【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part73
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公式 :https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/
公式ツイッター:https://twitter.com/Seiken_EoM
FAQ :https://faq.syncanswer.jp/seiken-eom/?site=URSQBKUC
ご意見・ご要望:https://ap-help.wfs.games/?action=inquiry_form&app_id=997591554357413&official=1
スレwiki :https://w.atwiki.jp/eom5ch/
次スレは>>980が必ず宣言してから建てること
無理または踏み逃げなら次スレが立つまで雑談は控え、立てれる人が宣言して立てる
※前スレ
【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659593183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■画面右上の三から大体のメニューに行けます、お知らせは必ず読むこと
ホームを経由するよりもロード時間が短いのでおすすめ
(フラグが飛ぶ不具合があるのでクエストクリアで機能解放タイミング時は一端ホームに戻ること)
■ID消してる人のNG方法
Jane:NGEx→NGnameのタイプ「正規(含まない)」に(.*\-.*)$を入力
2chmateとJaneのアプリ版:NG編集→ID→空白のままOKを押す
iPhone版BB2C:IDをタップしてNGNameに登録
その他:NGname正規表現で(?<!\))$を入力
■ID表示ワッチョイ隠しのNG方法
NGName正規表現で^[^\)]*\)[^-]*$を入力
JaneはID消しのNG設定でワッチョイ消しもNG可
■NG Name推奨(ID隠しと同一人物)
埼玉県.*c9|東京都.*da ■8月のスケジュール
https://i.imgur.com/NE173XX.jpg
盆明け頃:7章ノーマルの難易度軽減
8月下旬:coming soonの実装(キャラ総力戦、報酬星5ファウナッハ)
8月中 :装備ダンジョンをソロで周回しやすいように改修予定
未定 :ステUP武器配布ミッションの実施を検討中
〃 :ロードと発熱が酷いおま環への対応を継続中
■お知らせに掲載されたが、放置されてる不具合
・ビンゴで複数体が同時にミッションクリアした場合に1体しかカウントされない事象に対する修正&補填
・星3水ヒーローと星2ビル・ベンの物理攻撃スキルにキャラの属性が付与されておらず無属性になっている(他にも該当キャラが居る可能性あり?)
・ボスが何らかの要因で棒立ちになって一方的に殴れるようになる
(サ開時からずっとあるバグ、狙って出せないがランキングでも発生する)
■言及されてない不具合
・ボス撃破と再挑戦やトレジャーの宝箱出現が同時だった場合操作不能になったり全滅扱いになる(他にも発生する条件がある模様?)
・トレジャーラッシュで敵のダウン中に一気にHP削ると宝箱出現がスキップされる(単発高威力スキル持ちは特に注意)
リタマラで回避可能
・至近距離の敵をターゲットしてくれない 敵をタップして別個タゲ取る必要がある
しかしそのロック機能すら全く機能していない
ダッシュ中の攻撃はタゲが移らない可能性がある
・作戦で「交代しない」にしているor控えキャラの戦闘力差が著しい場合、そのキャラが瀕死になるとAIが行動しなくなる
瀕死時のAIは交代以外の行動が割り当てられておらず、それを無効にしてしまうと一切行動しなくなるものと思われる
AI改善アプデ後からは壁に向かってダッシュし敵に挟まれてそのまま死ぬというパターンが追加された
マップに引っかかって次Waveへ移動出来ず時間切れ全滅する事もある
・装備所持数が増えると、装備変更画面へ遷移するまでの時間が長くなる
特に闘技大会の編成画面上から装備変更しようとするとフリーズする
・5月闘技大会開催以降、更新をDLした次回ログイン時に「アップデートを確認中」から時間が掛かるorフリーズして動かないおま環がある
・7章追加アプデ以降、BGM・SEが鳴らなくなるおま環がある
・全滅時にフリーズするおま環がある 再挑戦をタップ出来ないのでスタミナ没収されてしまう
・画面の隅が勝手にタップされるおま環がある
(環境によって左下や右上とタップ状態になる箇所は様々)
・イベントのビンゴ表示がバグるおま環がある 再起動で直る
・イベマルチボスの出すギミックを倒さずボス倒すと進行不能になるおま環がある
・上記に当てはまらなくてもボス撃破後にごく希に聖剣2に酷似した進行不能が起こるおま環がある
・画面外にジャンプするボスが戻ってこない/行動範囲外に戻って来て攻撃不能になるおま環がある
■不具合に近い仕様
・「全滅時にオート周回を継続する」にチェックを入れていると、全滅時に再挑戦扱いにならずスタミナ没収されてしまう
・必殺技中にもかかわらずヒットするごとに必殺ゲージ貯まっていくキャラが何人かいる
・敵全撃破後でも一瞬次WAVEへ行く矢印が出る
・通常クエの各章をタップすると必ずノーマルのタブになるので、ベリハ周回しようとノーマル周回してしまう事故が起こりやすい
・ショップの!マークは追加されたイベ景品のみならず引いてないガチャコインも含め、全ての項目を見ないと消えない
・闘技大会で同一スコアで並んだ場合は達成した日時の先着順で順位が決まる
・ミッション経由で受け取れる外部キャンペーン報酬やイベビンゴが実装される日は15時以降にログインしないと損する
・ゲーム内からタイトルに戻らないとリセマラが出来ない
※このゲームはデバッガー無しで開発していると生放送で判明しました どうでもいい俺の日記帳だけど
バージョン上げる前よりも俺のiPhone発熱酷なったわ すまん、2ヶ月間ほぼ放置してた俺ですら6層オート安定で回れてる 遠距離で魔法キャラが魔法を使うって、ごく当たり前の動作がオートにやっと組み込まれたからな…なおポポイ 正直魔法で言えばガチャキャラより紅蓮が高性能で
水突っ込んだらなおのこと強いわ
あれを超える必殺はまだ出ないやろ 紅蓮と同じ必殺技使う奴がHoMに居るからそいつ実装しとけ
ついでに星3タナトスのスキルも使えるから雑魚敵をハメ殺せる 精霊との親密度とか実装されるかは知らんけどフレイル、樹、月の難民っぷりをまず解消しなきゃならんだろ。ファウナッハ鞭じゃなかったらマジでプリム位しか鞭持てそうなキャラ居ないし。攻撃魔法限られるからポポイの方がありなのかもしれん ヒーローポポイプリムからヒーロー紅蓮火アンジェラに変えたら、周回速度めっちゃ上がったw アシュのメインOPが力とHPばっか付くバグ早く直して! アプデ後からフルオートで回してたら前衛がやたら乙るようになった気がしてならないんだけども 赤ゾーン見えても避けない、もしくは謎ステップからの再突撃で被弾とかよく見るようになった気がする 雑魚も含めて直線範囲攻撃する敵が多いのに、こまめに真後ろにバクステするから普通に当たるんだよなあ
攻撃回数が減る分ダウンも取れないし撃破も遅くなるしで被弾回数は増えてる
まあ雑魚相手なら魔法の味方がいれば今のところは大丈夫なんだけど >>13
近接物理のAI観察して見てみたけど、なんか攻撃すべきタイミングで棒立ちしたりバクステしたり、
逆に回避すべきタイミングで攻撃それも通常連打してたわ
とりあえずスキル使用頻度上げて欲しい あとバフは使うこともある、程度じゃなくてか鳴らず開幕時に使って欲しい >>10
一応ランディも鞭装備出来るけどこのゲームだと鞭が魔法扱いなのがネックすぎるのよな
ダナエと並んで実装困難になってる要因の一つ >>8
紅蓮はエクスプロードは優秀だけど必殺は正直ゴミだと思ってる
上振れリセマラはしやすけどさぁ あと一応フォローしとくと外伝も鎖鎌系を無理やりフレイル扱いにしようと思えばできる
他にもフレイル装備出来るキャラはCoMにも居るし4も鞭をフレイルって事にすればいける 売れないだろうけど >>19
アプデ前の話だけど俺のシャルロットちゃんはちゃんと上下に攻撃回避してた、回避後棒立ちだが
今のAIになってからはまだ観察してないからちゃんと見てみるか 防御力に価値が出て来たな
非操作近接はメノスアイボリー さらに水で補強しとかないと耐えれる被弾回数変わらない気がするぞ 結局敵の魔法使いの竜巻とかに巻き込まれたら即死だから
オートで安定周回は出来んな
そいつ等がいない所なら出来るけど
後はユニコーンがやたら硬い所もMP切れるわ 今後来るであろう風の魔法使いは絶対引いた方がいいよな
敵が使ってくる魔法の中でトルネドみたいなのだけ異常に威力高いし 新しく武器を実装なんか簡単だろ
鞭が来たら新しいアイコン増やしてくれるはず 新しい武器実装出来そうなスペースあと1個あるけど
そこにはムチじゃなくて楽器?音波?を追加して欲しい
そうすればエレ、テケリ、FoM主人公辺りの実装が出来る >>23
(´・ω・`)防御力って果たしてオートにおいて機能するのかしら?
(´・ω・`)結局AI改善しなきゃどうしようもないきがするのだ 黒騎士ガチャの闇メモジェムよりエスカデガチャのジェムの方が短期決戦で物理キャラが持つなら強くね?
まぁ誤差だろうが。 ナイトのエリアガード物防+200が最後に効いてきそう サ開してそんなに経ってないのに水着キャラとか出してきたらドン引きダヨ- >>26
敵の魔法大体強くね?ファイアボールですら必中のくせに一発3〜400減るし >>36
昔やってたゲームだとサ開の2ヶ月後にバニーガール(とバニーボーイ)キャラをぶっ込んできたわ 新ガチャ告知は明日か明後日っぽいな。
キャベジンって15日だっけ いや、鞭はフレイルやで。聖剣2の鞭はランク1の皮の鞭を除いて強化した武器全部○○フレイルって名前になってるし。問題はシャルロットみたいな近接なのかブーメランの半分程度の距離で攻撃出来るかだよ。ヒット数も変わるかもしれんな サ開から体操服キャラ達出してた、ブラックステラが逝ったな…このレベルじゃ無いと3.4ヶ月でサ終とかしないんやで、まぁこれは極端だがせめてルミナリアレベルまで低調が続かないと終わらない、スクエニは最近は1年は保たせる、ディープインサニティとかがまだ残ってるんだからな…風前の灯火だろうが >>41
訂正。一部だったわw
半分位はフレイルだった >>36
攻略の過程で普通に市販されてる水着にそんなに噛みつく方が可笑しいわw何ならプリムなんて敵の本拠地のヴァンドール帝国に乗り込むのに水着着てるんだぞw皇帝や四天王全員に水着姿で会う事になるぞ(その時点の最強防具) 開始すぐでも季節があってるなら水着だろうが浴衣だろうが出してるとこは当たり前に出してるよ、売れるもんな
運営がやる気あるかどうか、売り上げ出す気あるかどうかだからまぁココはやる気ないってよりそんな暇がないってだけだろうけどそれにしても商売下手すぎだからやる気ないだけかもな そんなに水着だの浴衣だのに需要があるんかね
スキルや必殺技なんかも、水属性で無理やり新しく作ったらイメージが違うだの、全然関係ない既存のスキルとかで実装したら水着にあってないだの、どっちにしてもお前らに叩かれるだけになりそうだわ (´・ω・`)まあシャドォさんとメモジェムは強いから集金は意識してそうだし… まぁ原作ネタがまだたくさん残ってるのに水着やらは時期尚早な気がす
早くても来年でいいよ 売上云々言ってるが結局豚は水着キャラでシコシコしたいだけだからな
豚は財布の紐が緩いから露出が多いキャラにブヒブヒ課金してくれる ソーサレスの露出度でも大して課金増えてないし
エロとか聖剣には特に求められてないんじゃね
ファンの多いリースが来たときどうなるかだな 言うてリースのCC一段階目ってどっちも露出度下がるやろw 女性枠はガチャ外にファウナッハなら確定してるし
素直に周年付近でランディ来てればそんなに不満はなかったやろと思うぞ
単に男ってだけでなくデュラン以外は操作キャラじゃないしそんなに思い入れないやろって人選だし主人公格期待してる層もテンション下がるやろ 火アンジェにフラミー全部ぶっ込んて早期FIRE生活にでも入るかなぁ エコマナの場合はキャラ以前に運営への不信感があるからな
お得なフラミーや確定くらいなら早期サ終しても痛手が小さくすむと課金控えだろう 水着と露出度の高さを一緒にしてる時点でかなりズレてるんやがね
お祭りキャラゲーのくせクソゲーで売り上げないならキャラで売る必要があるのにデュランはともかく需要ないホモガチャとか呑気すぎて笑うしかないっていう HoMやった事ないんだが若い頃の理の女王や英雄王がいるんだよな?
ヴァルダとアンジェラで親子PTとか組めるのか シャルロット以外の主役6人の親世代は一通り出てくる
光の司祭は60代の姿 ヒーローズってそういう意味だったのか
そんな面白そうなゲームだったとは…でも売れなかったんだなぁ >>31
体力・精神はいらない子。耐久したきゃHP伸ばした方が断然良い。 HoMは「なんで聖剣でこのジャンルのゲーム作った?」としか言えない
RTSは個人的には好きなジャンルだし聖剣も個人的には好きなブランドだが、それが両方好きなやつが当時どれだけいると踏んでいたのだろうか
あとパッケージだけ見たら聖剣3と関連してるとはまるでわからないのも客引きとして失敗だったかも 自分はめちゃくちゃHoMははまりこんで何周もしてたし台詞をいつでも読み返したくてノートに差分含めて書き留めてたたくらいだけど(3未プレイ)、後々評判を知ってそっと泣いた
移植も望めないしFFその他とコラボもあり得ないタイトルなのは分かってる、そんなわけでエコマナが最初で最後の希望だからとにかく早い実装を待ってる
偵察部隊来たら絶対引くし、育てて手元にある水を全部突っ込む…… 手持ちの闇キャラは、星3タナトス6凸、星3ホークアイ6凸、星4シャイロ1凸、星4ケヴィン1凸
闘技大会は星3で行く方がいいのだろうか
やっぱり星4キャラは凸3無いとだめそう? あれやるとジェシカがホークアイの叔母さんだってことがわかるんだ。
若い叔母×甥のシチュエーションで興奮するだろう? >>57-59
アンジェラホークアイリースの親族は全員登場する
デュランとケヴィンは父親のみシモーヌは名前しか出てこない
シャルの親は名前すら出てこない、代わりにヒースの父親ならプレイアブルで出てくる >>62
絵師のチョイスも失敗だったよな
個人的にあの絵師は好きだったけどあの絵師はFFTA並びにイヴァリースシリーズのイメージ強いからなあ
聖剣イコールARPGのシリーズと捉えてる人が殆どだからどう考えても失敗 正史はシャルロットがマナの剣士ってどっかで聞いたんだけどマジ? HOMもLOMも絵が苦手でやる気にならなかった
HOM話は面白いらしいって聞くからせめて同じようなアクションRPGであればなあ
ホークアイの生い立ちの後付け設定は気に入らん 自分もナンバーついてるやつしかやった事ない
LOMの漫画買ってみたんだけどこれは読んだら多少知ってるフリしても大丈夫なやつかな? LOMゲーム本編と漫画版は超大まかな大筋は一緒だけどキャラ付けが180度違うから
漫画版読んでゲームのLoM知ってるフリするのはわりと危険 アルティマニアの武器改造の所を開きっぱなしにしてそこで本が二つに割れたわ まぁ漫画って割と好き勝手やってるの多いからな
昔のは特に すまん嘘付いた
超大まかな大筋は一緒とか言ったけどエスカデ編だけはシナリオ改変されてたわ lomの話なんか大体「俺の解釈は〜」って最初に付けたら大丈夫 HoMはダブルスクリーンタッチパネル活用十字キーも使うなんていう特殊ハードで移植は無理、wifi配信限定ステージもあり中古やるのも・・・
シナリオが冒険ではなく戦争モノでアクションRPGリメイクも骨が折れそうだし売れると判断せんだろうという
残念すぎる ジョークはこの辺にして
シリーズを後付で繋げるのは無理があるんだよ。絶対に矛盾だらけになるから。軽い前作パロディとか外伝パラレルとでも思って深く考ない方が楽しめるよ。エコマナもそんな感じ LOM漫画についてレスありがとう
まだ序盤しか読んでないけど好き勝手やってる感はあるねw
キャラクターの参考くらいに読んでみるよ 何故かノムティスが漫画版ベタ褒めでキンハのコミカライズまで手がけることになったんだよなw HOMはデザインがな
伊藤龍馬はFFTと聖剣両方ガラッと雰囲気変えたからかなり印象悪い
見た目以外も蛇足多かった気がする このゲーム自体HACCANにだいぶ救われてる面があるよね 聖剣3の世界は大きく3つの分岐があってさらに選ばれる聖剣の勇者も6パターンある世界だから、
HoMの世界もそういう奴の一種でなんかの分岐だと思えばいいんじゃないかな
うろ覚えだけど作中の登場人物もそういう感じのこと言ってなかったっけ LoMは小説版がマイナーだけどまた漫画とは180度違って面白いよ
絶版だろうから中古で探すしかないが
プレイヤーによって世界の形が文字通り違う作品だし、ゲームプレイヤー漫画読者小説読者そしてアニメ視聴者そしてエコマナでしか触れてない人とみんな違う世界や解釈を心に持っておけばいい 一時期は原作のデザインは片っ端から塗り替えてやる、みたいな時代あったけど
近年は原典のイメージを維持しながら今風にアップデートされたデザイン出す様になって嬉しい >>84
っても上画面は主にマップ表示だから、マップは透過表示にしてSwitchあたりに持ってこれないかな……いや本当に色々な事情で無理なのは好いてる自分が一番知ってるけど
最近RTSが現行コンシューマーに来たから一応やるにはやれるんだなぁとは思った 140連でホークアイ、シャドウナイトさん、セラフィナ、新メモジェム
よしよし致命傷は免れたぞ >>80
エスカデ編というか、エスカデ編後半以降の話ほぼ全てゲームとは展開が異なるね
それでも漫画版が受け入れられてんのはちゃんと話が成立してる良い改変だったのと
何より>>92の言う通りゲームのLoM自体がフリーシナリオでプレイヤーの数だけ答えがあるゲームだからなんだろな 天野シロ版LoMとG=ヒコロウの為にファミ通ブロス毎号買ってたなぁ
啄木鳥しんきのTODも絵柄は好きじゃなかったけどリオンが死なないif展開が熱かった HoMだとホークアイはアンジェラが生まれる前に既に存在してるから実質3主人公の中で最年長になるんだよね HoM内の描写からして、アンジェラは種または胎児の状態でホークアイは赤子と推測されるから
3ホークアイの実年齢は20歳ぐらいになるのかな
親が死亡して捨て子として引き取られた段階で全人生カウントリセットされたらしいから17歳って設定にして3と整合性合わせてるらしいけど HoM内では匂わせ程度だったホークアイの両親が死ぬ過程とかエコマナでやるんかね
リメイクなんぞ絶対出ないからこういう場でしかやる機会ないと思うしな lomのシナリオって賢人が無能すぎてごちゃごちゃになってるイメージ
宝石とドラゴンはあまり関わらないから纏まってるけどエスカデ編は関わりすぎてあんなになってる リマスター版武器にだいぶ修正入ってんだな
しかしいつ聞いてもLoMのBGMは神だな >>107
お盆で更新は期待出来ないし、このゲーム自体原作ありきだし
運営に今一番言いたいのはAI改修のせいでかえっておバカになったAIを戻せって事かなあ
壁に向かってダッシュし出すのは一体何なんだよ
あと、リーダー(一番左に設定したキャラ)以外のキャラに操作切り替えたあとそのキャラが瀕死になるとキャラ切り替えエフェクトが延々と出る表示バグになる 今日ガチャの告知がある可能性が濃厚らしいが果たして お盆だし原作で死んだキャラ出して
きゅうりに乗ったゲシュタールでもいいから つうか記念すべき2発売月間なのに2のキャラが1名もガチャで出ないのがな
一応月末のカミングスーンで一人出るけどガチャではないし
少なくともあとギャバジン追加と闘技大会のタイミングで単独ピック来るはずだからそのどっちかでランディプリムタナトス出すと思いたい
発売記念日超過してるし鎧ガチャ出たタイミングで期待してたやつらそっと去っていったから正直もう手遅れではあるが そういや黒檀ピックで全く振るわなかったセルランがシャドウナイトピックでは上がってるな
それで初日の確定チケは馬鹿売れだったから
新キャラ確定チケ出す場合は片方不人気キャラもう片方まあまあ人気キャラ(人気高めキャラはガチャでも十分売れるのでNG)でやるべきなんだろな
実装されても誰もガチャ回さないであろうHoMの親世代以外の男キャラはこのパターンで実装していくしかなさげ HOMはゲームシステムが合わなくて速攻やめちゃったんだよなー >>116
こんなもん運とMPは少ない
あと星3の水3個は全部同じ水だからかなり偏って見えるだけだと思う 普通でくさ
MPと運はもとの確率低く設定されてるからそもそも出にくいよ
3~5%ぐらい MP増やされすぎるとアンジェラで永久機関できちゃうから… >>117 >>118
ありがとうやっぱり出にくいとかあるのね 新規星3はシナリオイベントでしか追加されないだろうしそれ待ちやろな 二人しかいない状態でも準備完了出してくれるから、待たせるの悪いと思って出撃したら大体1回で抜けてくの悲しい それは一人で2人分の戦力を持っててたら
あっコイツ、ツエーな部屋出るの損だから止めとこってなる
数値で現したら27000×3位の戦力 黒騎士ピックなのに木炭の方出るってどうなってんのよ >>128
二人でも出撃してくれるのありがたい
最近入って待ってても三人目来ないし出撃もしてくれなくてイライラするから抜けて自分で部屋立て直してる
人いなの時はさっさと出撃して欲しい 戦力あっても中身が下手くそ雑魚だから
2人でいけると判断されるのは辛い
3人目でしか入らないようにしてるけどさ ランク47まできたけど
アクセの方もう少しなんとかならんのか
未だにまともなアシュ揃わない 最近のゲームなんだから条件部屋じゃなくてタグ付けれるようにしとけや
『#連戦したい』とか『#二人でも出発』とか そんなこというとここの運営のことだしワッツが高確率でHP強化してくれるようにアプデしてくるぞ
これでいくらでも装備厳選出来るドン! ワッツさんは本当にHPと体力と精神伸ばすのが好きだなあ、と装備を強化するたびに思う
HPはまだ使いどころあるからいいのだけど 敵の火力が脳筋すぎて防御が全く意味をなしてないからな。
防御上げるくらいならHP増やすわ。 ただ防御って確か攻撃や知力よりも%の値がでかかったよね
水との併用で実用レベルに上がったりってこと無いのか? 力の倍の値のop付くとしても実数の4分の1しか減らないのならせめて力の4倍はないとゴミじゃね 本来は引き算計算の防御系ステータスは強いはずなんだがなあ
敵の力が馬鹿高いなら焼石に水だが
敵の力はそれほどでもないけどモーション値が高いだけなら強いはず 上がると言っても無理じゃないか?確定数ずらすならHPのがいいと思うが
耐久上げるってことは結局火力落とすことになるからそれで倒せなくなったら本末転倒だしな >>139
カミングスーンさんがそろそろ控えてるけど、それがどれくらいの物量要求してくるかだな Twitterだいぶ復活したねまた10万人いきそう >>150
買ったんじゃね?本当にそんなにフォローされてるならこんな過疎ゲーになってないよ スレ勢いガタ落ちで本当に誰もやってないのが分かるな
5chは時代遅れだから人が居ないだけかと思いきやTwitterでももう殆ど呟かれてないし
セルランも大して伸びないし運営がユーザー裏切り続けてるからなそらしょうがないよな 運営はもちろん糞だけど
難易度高いとか装備集めや育成キツイと言うとお前RPG向いてないよと罵声浴びせて追い出すようなユーザーが蔓延ってるからな
新規が居つくわけないわ 自分が苦労したんだから新規も同じぐらい苦しめっていう老害思考はまじで理解できん せっかくばらまいたけど宣伝とかしてるのかね?
テレビでCMとか見たことないんだが ただばら蒔いてるだけで新規に優しくなったわけじゃないから宣伝しないのは正解じゃね?
装備マルチの改善と7章ノーマルの改善が最低限来ないと宣伝するに値しない >>154,155
そんな歪んだ日本語の理解力だと、普通に生きるのも大変そうだな
ゲームなのに、辛い、面倒、つまらんとかばっか言ってるから、じゃやめろよ笑 って当たり前のこと言われてるんだろ… ゲームは楽しむためにやるわけであって、苦痛を味わうためにやってるわけじゃねーから
一定水準以上の難易度なら誰もやらんしその結果がこの惨状だろ
底なし沼に難易度下げろとは誰も言ってないのに勝手にそのように歪曲するやばい老害がひたすら擁護するオワオワゲーム 苦痛を感じながらプレイし続けるって修行僧かな
エコマナは細々とサ終見守るゲームだから自分に合った神ゲー探したほうがストレスないぞ やることねーな
にならない常にコンテンツもりもりのソシャゲって例えばどんなのがある? 相変わらずバグも残ってるしなー
物理キャラのAIがかえって悪くなったのも勿論
盆前のアプデ以降マルチで被弾ゼロとか表示されて部屋が強制破棄される頻度が増えた気がする やることねーなに答えた結果が初期の超絶マゾ育成&難易度なんだろな
それで大分人消えたからほんと運営ヘタクソ
今は闘技大会以外のイベントは難易度低下したから昔よりはマシになったね
それでも闘技大会で辞めてくしかないから相変わらず新規を勧誘する気にはならない 装備マルチやると装備売れないのが嫌でやらない→過疎
なので新規はこれから強化するの大変だよな ソロオート6層で周回終わった際の詳細タブのUIだけは優秀だわ
周回で手に入った装備全て能力込みで見れるし売却もすぐできるし。 つーかワッツ画面で長押ししないとステ見れないクソuiやめてくれよな。
✅🎩MainOP―OP1―OP2―OP3―OP4
って表示すりゃいいだけなのにさ
原神も聖剣も装備uiがマジクソだわ それな
キャラの装備画面と同じUIで装備品を売却したい どっちかと言えばosの一覧表示likeな表示かな一画面に最低5-6個は一括表示して欲しい、当然sort機能付で メインストーリー更新とストーリーイベ追加が同時期なのも悪かった
今の時期話題ねんだわ メインシナリオ更新一端お休みらしいから
再開時には15日前後の更新に変更して欲しいわな
現状シナリオ目的の奴は月末ゲームやる必要が無い え?もうメインシナリオネタ切れなん?どんだけ見切り発車だったんだよ… 1年分は更新ストックした状態だとサ開前に言ってたんだがな
あれは嘘だったのか、または1部完結したが本編のサイドストーリーやら何やらの別の何かを用意してるってことなのか 1年分のストックを1年半で消化して
新規追加せずサ終やぞ 二年ぐらいやってメインシナリオ第一部終了とかならわかるけどさぁ…三か月でそれって流石に呆れるわ 15日 100日記念ガチャチケ30枚配布
17日 ギャバジン91F~100F追加
19日 第4回闘技大会&闘技大会ログボ
31日 coming soonのやつギルガムドリルの深淵
31日 新しいシナリオイベント?
31日のシナリオイベントガチャ以外にガチャ更新あと2回あるはず 闘技大会おもんないけど改善する気ないよね
まぁそもそもキャラ性能に個性がないくキャラ同士のシナジーもクソもないゲーム性に問題がありそう 黒檀ハズレってマ?
半額でたぶん唯一出たピックアップなんだが 最近スタミナ全快になっても通知来ないな
消費するのもダルくなって溢れても気にならなくなったし潮時か 闘技大会自体は面白いよ。
グループガチャとか報酬とか周りがクソなだけで。 闘技大会だけ唯一アクションゲームやってるからな
他は回復とデバフあったら避ける必要すらないポチポチゲーだわ 唯一のアクション要素あるコンテンツなのにチートやらクソタゲやらで台無しにされてるけどな
こういうの野放しにし続けたからこの惨状なんだ >>181
くろたんは力知性両方いる時点で見えてる地雷や。 AIゴミ過ぎたβの時はポポイ当たりだったのに今じゃ初期星4の中で一番のハズレになっちまった
デュランヒーローポポイで周回ド安定だったが今のAIじゃポポイoutアンジェラINやね くろたんは両刀が地雷なのもさることながら
スキルの射程が短いし必殺技で強制的に軸が合った密接になるから反撃をもらいやすい
なんなんだコイツは
一応知性は剣にしては盛られてるけど2凸して消費MPを25にしとかないとかなり辛いと思う お盆で休み期間中なのにスタミナ出し渋り
イベントもPT組むとすぐ倒して2回目の箱でないからソロのほうがいい
なんこれ >>193
マルチはさっさと30回終わらせたいから早く倒してくれた方がええわ >>193
君んとこスタミナ半減やってないの?装備もマナボ貨幣もメモジェム素材も半減で飽きるくらい周回出来るのに…イベントだってトレジャーは消費量考えたら半減みたいなスタミナ消費だしさ
オートも杖キャラ改良されてほとんどオートで回せる所しか無いのに >>194
強くなればなるほど早く討伐できるべきであって
HPフラグで勝手にオーガ湧いたらいいだけなのにクソしょうもないモーションありきでオーガ沸かすところが開発のクソいところってことを言いたかった
今回水の要求量もだいぶとあるしね >>195
初期組はスタミナ足りてると思うよ
ラルクとかエスカデあたりから始めた組はスタミナ配布量少なすぎて半額してようが常にスタミナ不足だわ
青ポ買ってもオワタてなるぐらい全然足りない ていうか、これスタミナ半減っていつまでだっけ?お知らせ見てもスタミナ半減の開始のバナーも無いからわからねえんだが…一つ一つ調べろってか
…あったわガチャチケ100枚のやつか、すげーわかりにくい… お知らせ掲載センスないのはまじで同意
何でこんなとこ書いてあんのかよってとこに載ってるからお知らせ読めない低脳が一杯湧いてるように見えるんやで
低脳なのはお知らせ掲載してる運営の方や スタ半は新規アカウント限定で恒常にした方がええな
ゲーム開始から1週間とか、もしくはゲーム開始からクエスト100回こなすまでとか まとめてやるからスタミナ240くらいにして欲しいよ… 装備ダンジョンソロにするとは確かに言ってたがソロプレイ専用クエストにすんの?ソロ用も追加するって勝手に解釈してたが・・
リニューアルって書いてるし 超回復サハギンとかスリープフラワー撃ってくるゴミとか
周回用クエとしてストレスしか感じないゴミ要因をまず取り除いてくれ >>197
(´・ω・`)らんらんもほぼオート周回できるようになったのだ♪
(´・ω・`)v
https://youtu.be/av8bDPJTMX4 >>205
マルチ鯖にもリソースってのがあってな
常時開けとくだけでも無駄に金かかるんだよ ユーザー側からしても装備ダンジョンマルチはほんと意味をなしてないからソロで回る奴が多いし
そもそもマルチ会場の数が多すぎて人分散して過疎るしな
新規もかっそ過疎のマルチ見て察して消えていくだろうし、運営サイドの都合以上にユーザーサイドから見ても装備マルチは悪手 装備マルチはとりあえず売却できるようにして、参加者でスタミナ分散されるようになればまだマシになりそう
養分は石割って1人でまわる今のままだろうし、無微はスタミナ節約したいからとか他人とやるほうが早いだとか楽しいとか初心者寄生虫とかは全員マルチ行って増えるやろ
まぁクソゲーすぎてまずもうユーザーがいないから微妙か… 寝落ち部屋が邪魔
募集時間は5分までとか制限かけてほしい >>211
(´・ω・`)厳冬はコントローラー対応してないからSteam版きたらやってみたいかなー マルチで満員の部屋も表示していれば終わって空きが出るのを待つこともあって部屋の乱立もなくなるかもね
過疎の可視化を嫌がって実装しないだろうけど
そもそもマルチしない話だったか 宝石を一瞬にしてゴミに変える最強の守護神ワッツがいる限りどうにもならんぞマジで 部屋に入ってきてから編成始めるのもいるし糞端末糞回線がいるとロード長いからマルチはシナリオイベントのミッション分だけでいいや なんか2回目のダウンでカイザー1体が1回目のダウンで出る所に出ただけだったんだが
スキップも相変わらずあるしバグばっか何回このイベントやってんだよ 報告数少なくなってるのはユーザーが減ったからで普通にバグは増え続けてるからな
増員した意味もなし
マルチは過疎りすぎてもう廃止
一体なんのゲーム作ろうとしてんだ? マルチでノーフューチャーとか出したらTwitterでお気持ちリプするくらい高難度とマルチ嫌われてるからな‥
新しいコンテンツどれだけ出せるかじゃね。 ワッツの事言及された時ちょろいやつは単純に喜んでコメントしてたけどあいつのあの反応最初絶対変えるつもりなさそうだったよな
3か月以上先にしてきそう、次また生やったらもしかしたら言われて早まるかもしれんが ワッツくんが仕事するようになるとガチでやることなくなるんだがな カミングスーンでどんだけの量のキャラが要求されるかだよな
キャラが必要ということはその数だけ装備も必要になるし
何十体以上のキャラの装備厳選がそのうち必要になるんか 最近新人の星4がわらわら来るようになったのとcoming soonに向けて星3キャラもレベリングするようになってマナボードコインが絶望的に不足しがち キャラ育てて攻略するコンテンツである以上そのcomingsoonも最終的にやり尽くされてやることなくなるだろうし
最終的に農場とかタワーディフェンスとか、なんでもいいから延々遊べて尚且つそれなりに過程を楽しめる奴設置しないとどの道やることなくなるな
その点闘技大会はゲーム性自体はいい線行ってるんだがチート報酬タゲバググループガチャ等で全部台無しどころか人減らし筆頭コンテンツと化してるのが モンハンみたいに特に意味はないけれど、楽しいから戦う、というボスが一匹くらいいてもいいのになあ、とたまに思う
初回闘技大会のラシャは割と何度も戦いたくなった記憶がある
ジュエルビースト以降はコンボ維持のための要求操作がピーキーになり過ぎて、自分はあまり楽しめなかった 操作性もタゲもゴミなのに本格的な操作要求するから一見さんお断りコンテンツになって過疎の原因になるんだよなあ
操作性改善は難しいとしてせめてタゲどうにかならんか? 今更言ってもだがスマホでARPGやるならドラガリが死んで白猫が未だ健在の理由を頭に入れといて欲しいよな アクセはメインOP厳選もあるんだから
アシュとアイボリーは分けろや
メインシナリオのも★6確定にしろ😡 ドラガリ比べるならファンタジーライフやない?
まぁ両方死んだが。 もしかして未だにコロプラが任天堂倒すとか思ってる奴おるんかw >>234
ファンタジーライフやった事ないや
ただ単純にマルチを気楽にプレイできる白猫とガチガチの足切りと大縄跳びさせてくるドラガリ…って話ね うだるような暑さの中で
蒸しっといあの森で拾った骨輪を
兄貴の…アニキのとこに…
持って行ったんだ…
https://i.imgur.com/g62Vpds.jpg 実際これはどう足掻いても終わる感はある
ちょっと欲かきすぎなんだよな
みんな人気アプリの余暇でやるんだから、そのつもりで組まないとまず無理だ 惰性でやってるけどもうスタミナ消費すらめんどくさくなってきた
ゴールデンウィーク頃は楽しかったんだけどなぁ >>235
まぁ、倒すまで行かなくても返り討ちにはしたな。 広野の集金術士が倍速サブスクで儲かってんだから
こっちもスキップ機能を広野の集金術士と同額のサブスクにしとけ
あ、バックグラウンド周回をサブスクはNGな 完全にクエをスキップ出来る機能でないとあかんよ 最近はひたすらプレクエを周回放置してるな
なんでLDしか武器アバターないの 全員分用意しろとまでは要求しないから、せめてパールにはアバター武器用意しろと思う
将来的にはバドコロナ実装時にも武器アバ必須 スキップは欲しいねえ…
オート直すより早い
でも多分スキップ入れた所で人は戻らんよな WFSだからスキップは実装なさそう
よくてBG周回 訴訟してドラガリぶつけて白猫潰そうとしたが結果ドラガリが先にサ終は返り討ちと思われても仕方ないな
裁判は33億で和解してたのか こういう言い方も何だけど、まあ好きにやってくれって感覚はある
無くなっても全然惜しくはないもの… このクソゲーは相変わらずだが一方のスマホ版3リメイクとLoMリマスターは買い切りゲーの割には今月結構売れてるね
特に3は今月に限って言えばあのサガフロよりも売れてるしやっぱみんなガチャ搾取のない原神系ゲームやりたいのよな
原神に対抗しうるクオリティで聖剣も出せてればこんなゴミ仕様ゴミバグ全部無視して覇権だったのに
何でこの低クオリティで原神のうんちシステムパクってしまったのか こんな無能運営にパクって作れる能力なんかないやろがパクれるんなら戦闘はロッ〇マンとかガ〇テルの操作やカスタム見習えばいいし
別枠で季節キャラ出す気ないならせめてRSみたいに3000円くらいでアバとして売ればいいものをなんの焦りもなくマイペースに不具合出しまくりながらホモガチャとかやってるんだもんな
カールの着ぐるみケヴィンとかポポイでちにラビの着ぐるみとかリースの水着とか5000円くらいにしても死ぬほど売れそうなものを… >>249
33億払って負けてないと思ってるのスゴイなw 今日装備クエストリニューアルらしいから、装備マルチミッションサボってる人いたらやっときなよ
自分は今やっと終わらせた 既存のストーリーも最終的に難易度緩くするっていうし
ソロ向けになった6層は敵を柔らかくするんかね。 1から5層をソロ向けにして、6層を大好きな高難度マルチにするんじゃねえかな ソロで楽に回せるようになるのかな
高難易度なんてイベントボスだけで充分だわ 2G空いてて容量足らんって言われたんだが何Gあるん? 別ゲーでもこんなふうに大容量DLをほぼ無告知かつなにDLしてるのか出さないのあったけど
ユーザーのスマホ端末をおもちゃかなにかと勘違いしてるんじゃないかな いくら改善のアプデとはいってもこの容量じゃぁなぁ
逆に端末的な都合で引退促進に繋がるというのに この2Gアプデ充てたら装備マルチが消滅した
マルチ必須ミッションも消えたっぽい Twitterじゃ装備マルチ廃止に反対してる奴の声がめっちゃデカいけどあほやろ 初心者入ってこなくなったら終わりやで
強キャラでつえーするのはイベマルチや闘技大会でやれ 育成のための施設で重課金マウンティングとか用途がおかしいやろ
イベマルチに周回効率がもっと良くなった戦力10000要求のノーフューチャーでも作りゃいいんじゃねトレジャーラッシュの要求周回数多くなったし エコマナ
Appのサイズ3.19GB
書類とデータ2.95GB
ドラクエウォーク
Appのサイズ277.3MB
書類とデータ1.32GB
ブラウザソシャゲみたいにならないのは分かるが
いや、重いな とりあえず無課金雑魚の目安である戦力7000程度しかないキャラで6層挑んでみたが
オート周回はとてもじゃないが無理で手動ならクリア出来る感じや
良かったやん無課金にオートされたら俺のような重課金は一体何なのと吠えてた奴 WFSのゲームは漏れなく重いからな
林檎に至ってはストアのアプデもギガパッチだし 原神とかで新しいマップ追加とかなら分かるけどこの重さも分かるけど
これそんな大規模のアプデじゃないだろうになんでこんな… スマンな毎回これなんだわ🐏
技術力ないから圧縮とか無理なんだ 全データ一括DL形式だからな
使わないキャラや行かないクエストのデータが無駄だから必要なデータをクエスト出発前にDLする形式にして マルチ廃止に反対の声は少数派だと思うが
闘技大会開催してる最中にマルチするだけのイベントでも追加すればマルチ欲満たされるんでね
トレジャーラッシュ終わってから次のマルチイベまでの間にマルチする意味があんまないからな
貰えるアイテムはルク鉱石の他に水などのあとでどうにでも取り返せる奴置いとけば >>272
それはそれでクエに出発するたびに通信発生するギガ泥棒ゲーとか言われそう >>274
一度DLしたデータはキャッシュとして保持するから同じデータを何度もDLはしないよ Twitterで装備ダンジョンは曜日制が良かった言ってる奴もあたおか過ぎる
そんな10年前のソシャゲみたいな時間縛り今時流行らんぞ
エコマナ運営すら途中でそれに気付いてトレジャーラッシュマルチの時間縛り辞めたろ
こういう脳のアップデート追いついてない奴がエコマナの企画書作ったんだろうなあというのが分かる 終戦記念日にこんなゴミゲーなんてやってないで喪に服せ! 曜日制とかここの運営並みに頭悪そうやな
元々ソロでまわせない人は過疎で好きな時間に出来ないとか言われてたのにw
他にも何も考えてないような意見色々見るけどなんでなくなったのかそれすら考えてなさそう フェルベロア6層オートが余裕になったからようやく周回する気になれた
だがトルネードみたいな魔法は相変わらず強いな 今日が15日だからまだマシだったものの、明日こんな超ギガパッチ配信してたらかなりの引退者出てたろな
いや、今日でも十分クソなんだが
それにしてもマルチ廃止で楽しみがまた一つ減った...言ってる人は別のゲームやってたのかと思いたくなる
いつ見てもマルチには人居ないしそんなに賑わってるサーバーが別にあったのかな >>265
最近は10GBとか普通に見かけるからまだ少ない方だな。 やっぱモジュール管理ほとんど出来てねえーんだろなこのdl容量見た感じ 装備マルチ廃止したからこれでWAVE1で死亡したキャラのボイスがWAVE2で木霊するホラー現象バグの修正しなくて済むようになったな
今後WAVE2以上のマルチイベが登場したら知らんけど
つうかこういう修正が面倒なバグを放置する意味合いもあったよな絶対に 簡悔精神で敵強くしたのに弱体化って
クズエニWFS完全敗北やな
無駄な脳ミソでしかなかった もう装備集めはスキップ実装かオート安定するまでやる気しないわ
コイン集めでスタミナ消費してる >>285
それで簡悔精神に耐えてきた俺は特権階級と思い込んできた奴らを萎えさせてるからほんとバカ
こうなるなら最初からこの難易度でやっとけと 今更初期の頃去っていった奴らは戻らない キャラを一体引いても何も出来ないバランスをどうにかしないと先は無いと思う
凸なんてPvPやランキングイベントで優位になるくらいで良いのに、無凸だとストーリーですら使えない
今だと推しキャラを完凸覚悟で回すか、ガチャ欲を満たす為に半額だけ回すかになってる トルネドキャラは絶対引いておくべき
範囲が小さい分他とは威力がダンチ 当たり前だけど自分の好きなキャラで適当に組んだ無凸星4じゃ6層のオート周回すら出来ないからな
今回のアプデで手動周回は可能になった
こういうバランスなのにマルチ廃止に異を唱えてる奴がいたのがよく分からん 完凸前提バランスそんなに支持されてたんか 完凸はシエラしか居ないが6層のオート周回は楽だな。
ただAIが馬鹿になったせいで壁端に追い込まれる場面があるけども。 マルチ欲満たしたい奴のためにシナリオイベントのベリハマルチの難易度を上げるのもいいかもな
確か今月のアプデからビンゴミッションからベリハが削除されてミッションだけになって、完全にベリハを無視しても限定品だけはゲット出来るようになったからな
ベリハのメリットは周回効率が良い事と余分に石がもらえるぐらいだからユーザーが悔しい思いしなくて済む 割とどうでもいいけどエアブラスト知らん人もいてるのな
しかもココだけで二人、過去にもトルネードみたいとか書いてるのおったな確か
原作どれもやってない人なのかエコマナがまさか初なのか… ストーリー進めたい?凸しろ。イベント完走したい?凸しろ。
装備掘りたい?凸しろ
そして誰も居なくなったのが現状 >>294
牛のキンタマでタゲがバグってるの見る限り安易に難易度上げてもただのストレスゲーになる
難易度上げるとしてもまずはバグを取ってから 今月のイベマルチはキンタマ無視でどうにでもなる難易度だったから誰からもタゲの文句出なかっただけ
これがキンタマ破壊必須になったらもっと難易度高いコンテンツよこせ装備ダンジョンのマルチ廃止反対!してる奴ですら裸足で逃げ出すと思われる
難易度以前の問題が多すぎなのよこのゴミゲー ノックバックは敵の硬さ依存だから柔らかくなってるってことや (´・ω・`)今回は諸事情で買えないと思うけどこの課金形態はいいと思うわ
(´・ω・`)でも5000フラミーもよろしくね >>295
あれエアブラストか?
2,3しか知らんけどエアブラストって丸いの飛んでくやつだったよな
エコマナのはどう見ても違うしトルネドだなこりゃと思ってたわ このアプリたった数カ月でトータル何GBアプデしてるんだよ 2のエアブラストは精霊レベル最高にすると竜巻みたくなった…ような?
なにぶん古いゲームだから覚えてねーや 3のエアブラストも全体化するとトルネード状態になるぞ
エアブラストという魔法が存在するのは2,3、HoMのみ 今月中にランディ、プリムどちらかでもでるなら石確保に課金はするけどまだ分からんしなぁ 単体で神引きしても使えねンだわ
だからフラミーセット毎月3個まで常設しろ 3のツェンカーがエアブラスト使ってくるな
カーミラかツェンカープレイアブル頼むわ運営 この分だと今月はあとダッフルと既存キャラWPUだけで終わりそうだな
既存キャラのとこでランディプリムかな 星4チケ乱発してるけど1/12フラミーに誰が金出すんだよ… アバターとガワは可愛かったのに欲深すぎた
6凸がまずキツイのに、戦力推奨値が6凸前提みたいな見た目にしたせいで 大半のユーザーが7章をクリアしてないのは難易度が高いからじゃないんだよなぁ なんか知らんけどガチャチケ30枚くれるのか
2Gアプデは許した 戦闘力とか難易度というよりはバグやAIを直す技術力が無かったのに尽きると思うが。 1人の課金額が多すぎて
運営から次のコンテンツ内容の打診するソシャゲあったな 凸前提なら前提で毎月イベントでフラミー2枚くらい配るとかそういう形にせんと
6凸全部課金で重ねさせるとか無理だよ
高レアは無凸で十分に使えないとガチャの引き控えに繋がってしまう
もっと言えばこのゲーム高レアの特別感もないよな
単なる高スペックのコマでしかなくて、ホームで話すとか専用のストーリークエストが遊べるみたいなキャラクターを所有するメリットがない とりあえず課金で販売するフラミー量が少なすぎる
無課金に配る以前の問題のとこでつまずいてる
課金誘導すらしないとかそんなに早期サ終させたいんか 最近のガチャチケバラ撒きとか見るに尻に火が付いてきてるように見える
このサ終がチラついてるのがまた課金控え要素になるんだよな 遂にリース6凸やったぜ。30連で☆4が3枚はうまい。100連で4枚だったからこんなもんか まぁ現時点での復帰はほぼ無理やろな。どんなに足掻いてチケット配っても絶対セルラン上位には返り咲けんわ。
アニメが最後の綱だと思うわ。アニメで宣伝しまくってそこからの対応次第やろな。 間違いなく周回しやすくなってるけど、
快適周回のためにこんだけ課金してきたんだぞって奴らが今各所で暴れてる
重課金が人がゴミのようだと大暴れ出来て、尚且つ新規が引退しないようなコンテンツ用意してやる必要がありそうだな…
大量のキャラが必要らしいギンガミドリルがそれになるのかな そもそも育成要素を最初に重課金要素にしてきたのが間違いで、それで新規を完全にシャットアウトしてごく少数の課金者だけしか残らない状態にして
その状態で3ヶ月も経ったとこで急に初心者も遊べる場にしたらそりゃ文句しか出ないよな
この調整を歓迎する新規や復帰者なんてもう誰も居ないのだから コア層だけ残った現状でコア層の機嫌損ねるのなかなか怖いよな
悪手に悪手重ねてる感じ
それでもアニメ視聴者ワンチャン見込んで遊びやすくしとくのはいいと思う
大鉈振るって成功した例も普通にあるからな テコ入れするなら装備シリーズ毎にクエストを細分化して6層は初期サブオプ4つ固定にしとくれ
そして一度に3~5個くらい装備落として 7層追加で既存の6層の難易度、>>334のドロップ内容ででいこう 何故かこの調整に文句ある奴多いように見えるけど普通に良調整だろ
今文句言ってる自称重課金様の言う通り装備集めにはまず凸が必要ですの状態継続してたら本当に新規来ないし
こいつらの意見こそ1年サ終直行コースじゃん
文句言ってる人らはバトロワゲーで例えると死体撃ちやリスキルして楽しんでるタイプの癌ユーザーに近いからいなくなった方がいいと思う LOMアニメてどうせ深夜ローカル局でしょ
その枠でのTVCMなんてほぼ無意味 >>336
人がいない→(いないはずの人が)大暴れしてる
都合よくデマこいてるだけ あと、マルチが完全消滅した風にフカしてる人も結構目立つけどイベントマルチはあるからな
イベマルチは鉱石稼ぎの場としては一応有用だからノルマ達成後も無駄に周回する意味はある
なんか、本当に遊んでるやつが暴れてるのか?という疑問はある 俺は緩和自体は目一杯やるべきと思うよ
難易度に限らずね
スタミナとかももっとガバガバ配っていいんじゃないの? 7層追加してそこではマルチ機能復活、その代わり推奨戦力10000×9でドロップ内容は>>334とかどうよ
装備マルチはあまりに多すぎるからなくした方がいいとは思ってたけど
全撤廃はあんまりだから最高難易度だけは残しといても良かったんじゃないか派 装備ダンジョンをソロにしたのは良調整だな。
アニメが始まるまでどんどん直していってくれたら助かる。 ガチャと凸周りがクソなんだから他のところはどんどんガバガバにしていけばいい 今回のアプデで叩くべきポイントは超ギガパッチな点に尽きる ほんとこれはゴミすぎる
なんつうか、わざとズレた批判してサ終誘導させたい人でもいるのかと思いたくなる
スレ勢い死に切ってたのに急に活気づいたのも不自然だしな クソゲーを処分することは美化活動みたいなもんだしサ終は当然望まれることよ、でも俺はやっとこないだクソを買う人と出会って手元のクソ垢を売る事ができたクソゲーに相応しいクソみたいな価格だけど気持ちは少しさっぱりしたよ 大会で弱点属性じゃない好きなキャラで3位以内とか入ってみたい サービス当初から組み込まれてた装備ダンジョンのマルチをソロ仕様にするのは大掛かりではあるがな。
あれくらいの修正容量があっても不思議ではない。 元からオートできてたのが少し早くなったのでこの調整はいいんだけど
オプション厳選がクソすぎるからいい加減テコ入れして
毎日スタミナ4回復分周回してんのに1ヶ月も何も更新されないって
もうゲームじゃなくてただの無駄じゃん >>345
闘技大会は重課金様が気持ちよくなるコンテンツとしては問題抱えすぎだわ
まず大前提としてチートとグループガチャがある限り課金者は不快感しか得られないよ
深淵が新たな重課金コンテンツになるんだろうけど、このアプデと深淵が同時実装だったらこんな事にはならなかったのかな ダンジョンで装備拾いワッツ兄貴に卸すだけの日々
トルネコかよ 無限のスタミナでオート回して装備掘るゲームでもありだと思うんだよな
それならサブアプリとして生き残る目もあるのでは そんなニート乞食だけが気持ちよくなるゲームなんか金かけて作る奴おりゃん キャラさえとれば実質無限スタミナで育成すればいいだけのRSはどこで課金してもらってんのってゲームなのに適度に安定したセルランなのに
コレはどこに金かけるのかはっきりしてるのにクソゲーすぎて人減らして課金するのもアホらしくて自滅していってるっていう。
少しずつなんとかよくなっていってるから、このままスタ半は永続にしてAI改善して細かなバグでも逐一詫び石
課金者その他の承認欲求のためキャラアバや称号を増やして、育成自由度のためランクマのボスに弱点つけないとかすれば必勝。 開発200人級のRSをなめるな
こっちの20倍くらいか ランクマはまずステアップ武器の廃止とチートの取り締まりしないと何やってもクソだよ
やらないといけない点があまりに多すぎるから何やってもクソ絶対に浮上しないサ終確定と言われるんだよな ロマサガRSは毎月10体は新規キャラをガチャに追加した上でどんどんインフレさせてるからな。 3kで星4確定パック売ってるからサ終間際とか言ってる人おるのな
深淵でこれからキャラだけじゃなくて大量の星4ジェムも必要になるだけだろ
もう叩ければなんでもいいんだろうな 今のクズエニが最低1年は続けるの知らない情弱おりゅ? ロマサガはとにかく人を離さなければいいって感じで、ある種このゲームの正逆にある仕組みだから
ソース流用したクローンゲームも好調らしいからあれは傑作なんだろなあ ロマサガずっとやってるけど最近あからさまにばら蒔き減ってるぞ。 同じスクエニのマルチゲーでも
初期のスターオーシャンとか席取り合戦しなきゃいけないくらいマルチが賑わってたのになあ >>367
エコマナは仕様的にマルチする意味がまるで無いのがな
かといってアプデ前のバランスのままマルチやることに旨み出したら課金者がより強化され無課金は強化ハードル激高というディストピアになるだけだったから廃止はやむなし
俺も初期の頃1キャラだけ推奨戦力満たしていて残りゴミの状態でマルチ行ったら高確率で蹴られて萎えて以降マルチには行かなくなった
初期の頃に蹴るような奴がいなければここまでマルチ廃止要望出なかったと思う
ゲームを始めるにはまず課金して凸済みキャラ作ります、育成はそれからがスタートラインですなんてゲーム誰がやるんだと
続くか分からないゲームにいきなり札束投入したくなる奴なんておらん つぎはバクステとタゲの改善だな
魔法AI実装で追加されたバグでもあるからはやくなおしてほしい 何というか、こんなところに長文で書かれても誰も読まんよ。
それだけの思いがあるなら運営に言ってくれ。 運営気取りの乞食ほど見ていて悲しい気持ちになるものはないな トレジャーマルチのソロオート周回
タイムアウトになってることあるから様子みてみたら無限バクステしてて馬鹿すぎる 色々文句言い続けてる人の方がスレには多いけど、
少しずつ改善しようとしてるのが見えるのは素直にいいと思うな
とか書くと信者乙、運営乙って言われるんだろうな
遅過ぎとか今更とかも言われそうだけど、じゃあ何もしない方がいいのかって言うとそうではないだろうし
まあ本当にこのゲームしてる奴がこのスレにどれだけいるのか微妙な気もするけど このゲームを10個同時に作れるぐらいの予算で作られてるのがRSで
そんなRSを10個同時に作れるぐらいの予算で作られてるのが原神だと思えば早く諦めがつくぞ 2900円4900円10000円パック各2種ずつ出したけど売り上げあまり伸びてないね。
まぁ引きたいと思うキャラが居ないんだよなぁ‥ >>369
マジでこれ
マルチで足引っ張る奴がいるとクリアできない難易度で、あれで本当にバッサリと足切りやっちゃった印象ある
ただ悪いのは蹴った奴じゃなくてその状況作った事だと思う
誰だって貴重なスタミナ無駄にされると思ったら用心する こんな低予算バグゲーのくせして
ガチャ料金だけはいっちょまえだからな
この状況で課金するのはもはや酔狂 >>377
一番求められてるのはとにかくフラミーだというのにほんと糞運営分かってねーよな
先月の今頃はフラミーパック出してセルラン起死回生してたというのに
いよいよ某サイトで1億G切るのが見れそうだ 原神の開発費100億とかだろ?
あれはソシャゲと比べちゃいけない マルチに人が居ないのはマルチやる意味がないからってずっと必死に擁護してるけど
エコマナプレイヤーの絶対数が少な過ぎるだけだよな😰 ↑こういうエアプが暴れてるだけだというのが今回の件でよく分かったわ
運営はエアプに騙されずどんどん新規入れれるように改修していけ
サ開3か月でもう既に運営と同レベルのキチガイが蔓延るサ終間際の限界集落の状態になってるのは割と深刻
こんな癌ユーザーどんどん切り捨ててアニメ新規取り入れてく方向で行け 乞食はタダで配れって言うから割とわかりやすい
そうじゃないのはちゃんとフラミー売れチケット売れって言ってるからな いかにもマルチが完全に消滅した風に書き込んでるやつは明らかに煽りが目的と分かるから無視でおk
>>386には同意だけど >>386
「だけ」ではないよ
マルチに旨みが全くないのもマルチ過疎要因の一つ
擁護っつーかゲームデザイン下手くそ過ぎという批判でしょ 装備マルチは特に少なかったぞ
マルチでやる意味なかったからな 旨味と言うか戦力さえ整えたらマルチやらなくてもいい、戦力足りないならマルチに行くしかないけど過疎
つまり共通認識としてマルチって避けたい要素なんだよね
これでマルチが旨かったらむしろ地獄だぜ >>393
イベントのマルチは一応人居るからね
イベント末期になるとそれでもやっぱ過疎るけど
個人的にはシナリオイベントの方の赤色EPの方も無限交換可能にして欲しい
そうすれば余りがちな黄色EPはマルチ楽しみつつ鉱石稼ぎ出来るようになる そういやよくあるゲームだと片方が参戦専用スタミナになってて一定数の参戦者が供給されやすくなってますもんね
エコマナの区分はわりと謎 マルチなのに難しすぎたんよ
バグも多くてタイムアウトや全滅普通によくしたし
スタミナが減らなくなったのなんてたいした事じゃない
無駄だったのは時間だよ… 精霊が共通で爽快感どころかストレスマッハなのもマルチが廃れる理由の1つ
精霊をプレイヤー個別にしたらバグもなくなるだろうに 味方の耐久がやたら低いから連戦で集中力落ちると事故りやすいしな なんか信者が長文で発狂してて草なんだけどwどうしたの?? 一日で13レスもしてるキチガイだったか…触れてすまん このゲームで一番新規遮断してたコンテンツが改修されて悔しい気持ちはよく分かるで
せっかくサ終まっしぐらで信者の阿鼻叫喚見れそうだったのに遠ざけやがった無能運営や 新規さんが見たら逃げ出すから暴れないでほしいよね😢 トレジャーマルチは人いるのはいいんだがみんな闇弱点ついて箱落とす前に半分以上削るのばっか 手加減しないといけないクソ仕様にする運営が100%悪い カイザー出るのなんてランダムなんだから、一戦一戦に時間かけて、箱出し狙うよりガンガン周回する方が良いじゃん、それが嫌ならソロマルチで自分で調整しなはれ 精霊や必殺技中は無敵とかだったら大分変わったんだろうけどな。
原作は無敵なのになんで変えたんや。 簡悔って言葉嫌いだけど、このゲームにはそれを強く感じる
それで上手くいかなかったから方針を変えようとしてるのも感じる あまり強い言葉使わないでください🤓
増員したんで大丈夫です(大嘘) あまり強い言葉使わないで下さいとか言う資格あるのは給料貰ってない子供や学生だけ
金取ってる以上クレーム言うのは当たり前
強い言葉使ってほしくなければ慈善事業として全コンテンツ無料開放してくれ 育成ダンジョンスタミナ半減も今のマゾさならこれが適正だと思うしスタミナに縛られずにプレイヤーは楽になるんだよなぁ‥
どっちかと言うとステータスの水のほうが価値増えちゃったわけだし緩和するべき 聖剣にログインするとアプデが1g
もひとつログインするとアプデが2g
そんな聖剣は不思議と増える
ちなみに買い切りのTOMは1.4g 育成ダンジョンスタ半恒常じゃなくて泥2倍がいいわ
端末拘束時間増えるのは悪手だとスタ半開始時に言われてたの忘れたか
拘束時間増えて別作業できなくなって萎えて引退するという声もチラチラ見かけるし ☆2メモジェムとかいう真のゴミ
なんで水の対象外にしたのか 間接的に課金に関わる要素だし要望出し続ければメモジェム溶かしても水手に入るようになると思う
それかまた新機軸の育成アイテム実装してそれの入手手段がメモジェム溶かしになるかもしれない 星2ジェムはスキル20%とかあるし効果自体は悪くないんだがステが最重要すぎて下位互換にもならんのだよなあ。
いっそのことジェムも水みたいなの作ればと思ったがまぁ星4との差は変わらんなw メモジェムはキャラと違って進化素材にもならんからどんどん貯まっていって邪魔で仕方無い 周回中に通信エラー連発されると本当に萎えるから早く対処して欲しいわ 装備マルチ時に通信エラーは発生したことがある
それでも稀で、リトライ押せばすぐに復活する 復帰不能エラーは出たことがないな
おま環の一種なのかね 星2メモジェムはSP回復薬にでも交換してくれんかな
そんなに価値ない事は分かってるけど、売っても安すぎだろ ソロ装備周回手動だけどできるようになったの凄いありがたいよ、
でもこれ早々にできるようにするべきだったよ、、、 ほんと無能極まりすぎだわな
欲張らずアニメ開始に合わせてサ開してればユーザーごっそり失うことなかっただろうに
ハガレン並みの大盛況行けただろうに サ開から半年で順調に客足伸ばしてアニメとコラボしてボロ儲けや!
って算段だったんだろうね… 算段建ててるならランディプリムを温存してシャイロセラフィナパールをさっさと出しとくかあ?
バドコロナ☆4瑠璃が未実装でアニメにも出る仲間キャラだから弾が切れてるとは言わんが
なんかもう脳死で運営の好きなキャラ擦ってるだけじゃねえの? つまり運営の好きなキャラがエスカデ、黒檀、シャドウナイトって事になるけど
ホモじゃん クズエニのキャラゲなんてこんなもんよハガレンだってあと1ヶ月もすれば過疎ってるだろ アニメが近いLoMと圧倒的キャラ人気の3を優遇するのは当然として
初代が人気の割には高優遇されてるなと感じる 小山田が初代信者だからか?
逆に2は人気の割に冷遇が酷い 小山田がリメイク失敗してトラウマにでもなってんのか? でもシャドウナイトピックアップが結構売れてるみたいだから、初代のファンは思ったより多いのかもしれない
一番最初にやった生放送も初代ファンに向けたファンサービスが多かったんだよな キャラ所持枠って最大いくつまで拡張出来る?プレボ整理するの面倒になってきた 装備マルチ削除→重課金者引退ラッシュ
星4確定パック売り→サ終の兆候、売れない、ズレてるクソ商法
という設定だったはずなのにセルランまあまあ伸びてんじゃん キャラやメモジェムの並び順って種類順とかにできないのかな
どれが凸できるかわかりにくいから同じキャラは隣に並んで欲しい 2は全聖剣作品で最も売れてるし、海外知名度も一番高いのは2 初期イベント2だったしプリムとランディ配布
初期星4ポポイとかちゃんと大事にしてると思うけどな
温存してるだけだろ 大事に温存しすぎて腐りそうなのがな
今月出さないといけなかったのにほんと無能すぎた LoMアニメが始まれば新規が増えて売上も回復するんだああああ!
とかお花畑なこと考えてんだろうなあ
運営も信者も 本数だと2は3の倍売ってんのよ
でも何の参考にもならんと思う…キャラ人気とは関係ない 2の音楽ももっと聞けたらなぁ…
って言うと他のもだけど 敵が弱くなったって聞いたからどんなもんかと思ったらめちゃくちゃ弱くなっとるな。
オート安定してるわ。 ホームタウンドミナとかどこかで流してほしい
聴きたい プリムは運営の推しキャラ
そう思っていた時期が俺にもありました。
アニメーターの推しだったのかもしれん >>442
アニメで新規を~と言うけどアニメ見る層イコール聖剣信者イコールこのゴミゲーを初動に触れたことある奴なのにな
どんなに後から改善しようが初動で傷ついた評価は一生消せないし、傷つけられたユーザーの思い出は上書き出来ない
最初の頃思ったよりログインした奴が多かったそうだしエルディごときで最高セルランマークしてるから相当のユーザーがゴミゲーに触れて去っていったということ
もう新規なんて無理だろ このクソゲーはもう終わり いい加減現実見ろよな運営も信者も そんなに熱くなるなよ よっぽど聖剣が好きみたいだね >>448
10月か11月のシナリオイベントLoMで流してくれないかな。
最近、過去作のBGMも新しい曲来ないよね。 原作BGMも大切な要素だから、もっと安易に流してほしい
アレンジを全否定するつもりはないがやっぱ原作よ >>448
ホーム画面で流れる音楽がドミナだったら良いなぁと何度も思った
ドミナをモチーフに作っただろうし
楽曲スキンとか売ってくれないかな 今んとこ各作品一曲ずつぐらいしか戦闘曲使われてないよな 聖剣3より聖剣2のが面白いって評判だったよ。
3のシナリオは…最終決戦辺りでシナリオ破断してるとかツッコまれてた。あとやっぱ妖精のやらかし具合 >>447
ありがと調べても見つけられなかったから助かる
イトケンが携わってるシリーズやった事無かったけど6章と7章で流れてるBGMは良いなと思った >>455
過去作の使用BGM数はほんと少ないよな、BGM数絞ると何かしらの経費が節約出来たりするのかね
同じ聖剣シリーズ内だし個人的には納得できないけどさ
最初の闇の神獣で無駄にラスボス戦BGM流してたけどあれもどっかで再利用すんのかね >>456
リアタイ当時のゲーム自体の評判は
初代≧2>>3≧LoM>その他圏外 なのかな
3以降からはゲームの面白さ捨ててキャラゲーや雰囲気ゲー路線に突き進んで、新約以降はその路線すらうまくいかずブランド死んだ感じ
それとは別にソシャゲにおいて最重要なキャラゲーとしての評価は
3>>初代2LoM大差なし>4>その他圏外 なのかな
初代2LoMのうちキャラ単体の人気は2に軍配上がるけど何せキャラ数が少ない分弱い、初代も同様
LoMは初代や2に比べるとキャラ単体の人気が弱めだけどキャラ数が膨大な分物量でごり押せる感じ これ限凸素材まとめて強化進化いつになったら実装すんの? すごい溜まってきたのにAI酷いせいでイライラしかしないんだが 何でこまめに進化させないの?夏休みの最終日に宿題まとめてやって間に合わなくて親に手伝ってもらったりするダメっ子アピールして満足か? 一週間ぶりぐらいにゲーム起動しようかと思うんだが、今まではラルクリースヒーローとかだったが、アプデ後のオート周回だと魔法キャラの方が安定するようになってたりするかい?? >>459
FF外伝は聖剣伝説として認識すらされてないぞ。外伝はそもそも探しても滅多に売ってない。
聖剣2はなんで2何だろうね?という疑問で抱いて終わる。聖剣伝説の認知度高めたのは間違いなく2なんだよ。3はクロノトリガーに勝ち目が無さ過ぎた
当時GBとSFC両方持ってる子供なんて滅多に居ない。なんたってポケモン赤緑が発売してないからな! 聖剣3TOMの布陣で聖剣2再リメイクあくしろよ
ていうかトリトリって聖剣のメンツだけど聖剣伝説じゃないんやね >>462
敵の攻撃しょぼくなったから何でもいいけど
杖キャラはスキルバンバン使うので
入れとくと早いよ 聖剣のメンツつうても菊田と結城だけだし
結城に至ってはどこに結城要素があるか全く分からんやないけ
しかもゲーム画面見た感じ聖剣2リメイクレベルだし、あれが聖剣名乗ってたらいよいよブランド終わるだろ
トリトリウケるならもっと聖剣2リメイクは評価されてるしTOM布陣の再リメイクは必要ない というか2リメイクという失敗例あるのに何でまた同様のゴミ出そうと思ったのか
学習能力なさ過ぎやしないか そんなに2は絶対的神ゲーという思い出に縛られてるのか 哀れ トリトリの発売元がスクエニだと勘違いしてる奴大杉問題
元々自滅してるけど他社の巧妙な宣伝のせいでより聖剣ブランドにダメージ入ってるのはあると思う >>462
先頭は回復あたりの近接にして敵魔法のタゲあつめる
あと二人は紅蓮とアンジェラいれとけばいい
紅蓮アンジェラは作戦で狙う敵変えといてもいいと思う
さらに裏にMP切れ用のキャラいれとけば万全 ヒーローはもう力捨てて知性盛りでいいと思う
耐久も多少は必要かな GB聖剣は当時友達に借りてやったが攻略本がなくてクリア出来なかったな
最近コレクションでクリアしたが昔のゲームはむずいわ
攻略ないとまじでクリア出来ん
だけど木になる一族とそれを守る騎士ってテーマはGB聖剣からだから2は正統な同シリーズだと思う
精霊とか魔法の名前や世界がぐっと広がったのは2の功績だよな >>465
>>469
ありがとう😄早くなってるならそうしてみよう😁 >>460
現凸素材まとめて強化進化というのがいまいちイメージ出来ないんだが
限界突破は今でも一気に無凸から完凸に出来るやろ
ミッションの関係で1回ずつ凸った方が最初は良いけど マルチで普通に敵倒したのに抜けられ孤立することが多いです
マルチで抜けたくなることってどんな時? (´・ω・`)ヒーローははじまり持っとけば2000くらい回復するから耐久とMP盛りじゃないのん? ・回数ミッションが終わった
・丁度よくスタミナ切れた
・ソロより速いと思ってマルチ来たけど操作ダルいからやっぱソロオートするわ
こんなところ ヒーロー紅蓮火アンジェラで行ってたけど
ヒーロー紅蓮モスリンの方がええな
コンボ途切れにくいし、適度に回復も入る >>474
今のトレジャーマルチなら削りが早すぎて箱2回目が湧かないと湧かせたい人は抜けるかもな
逆に箱湧かせようとして手加減してると早く倒したい人は抜けそう
まあスタンプと定型文でしかコミュ取れないのにこんな仕様にする運営が悪いので気にしなくていい なんだかんだ木モスリンが1番オート向きの魔法キャラじゃ無いかこれ、詠唱長めなのか遅延発動するんだけど、他のキャラが近くの敵倒しきってるとターゲット切り替わって遠くの敵にも魔法撃ってくれる
魔法キャラは倒した後無駄撃ちする事も多いが、モスリンのバーストはエクスプロードをターゲット変えて撃ってくれる感じ
多少の被弾は必殺で回復してくれるしさ >>480
1戦するたびにルーム探しから始めるの?なんで? 紅蓮は無課金でも入るのに課金以上に強いからそれが救済やな。 スタミナが無くなったり装備クエの難易度が見直される前は追い込み漁せずにただただ前方からスキル必殺ブッパ→反撃食らって即戦闘不能になるような人が居たらそっと抜けてたな
今はソロになったから関係無くなったけど おいこら運営よギンガム用に星3全部74まであげたで
装備も厳選今一含め20で150個用意したんや
出撃制限の詳細はよ開示しろや
表層を星2、3で節約して深層をベストメンバーで倒すんか?
メモジェムは固定なんか?
つまらんかったら星3全部水にするで 名前変えてるとかならともかくキルトキルテだったら大丈夫だと思うが 生放送の感じからしてメモジェムもキャラ固定と思われる
キャラや装備の物量よりもメモジェムで引っかかる奴が多そう
つうか装備やメモジェムの編成毎記憶は端から実装する気が無い感じだった
だからメモジェム廃棄で水やらブラビやら手に入れる手段は今んとこ用意してないんじゃ 食い物屋とかでも顔覚えられたら二度と行かないって奴けっこういるらしいな 確かに自意識過剰だけどねw
あんまり上手くないから次の時蹴られたらやだなとか
そういう事考えてしまう >>492
ホストの時、ある程度経っても出撃準備完了してくれない人は容赦なく蹴り出すけど、
それ以外でキックなんてしたことないよ
少なくともこのゲームのマルチはそんな神経質になる必要ないと思うよ >>485
…?なんで74なんだ…?ウチはみんな星4にして94だが?流石に99にはしないだろうが 飯屋とかで「いつもありがとうございます」とかいらないんですよって意見はわかる 今は過疎ったし蹴られる事滅多にないのはわかるんだけどね
飯屋も行けなくなるのその通りだw
またアレ食ってると思われてる的な自意識過剰のマイナス思考なのかな?
まぁこんな種類の人間もいるって事で ここの運営は星6デュランと星5デュランみたいな同キャラをレア度で別キャラ扱いになるバグやってきそうで今から楽しみやわ。
書いとくんだからやるなよ! >>494ギンガム以外不要やから星3ヌイヌイも様子見や
それなりの装備、メモジェムあれば浅い層は行けるやろ
戦力足らんかったらぶっ込むで 同じ部屋で周回してると作業感があって飽きてくる
毎度部屋入り直して色んなキャラ見たり低戦力をキャリーしたりするのが楽しい ヌイヌイ集まらんくなったな
厳選の頃は1日星3三体+あるふぁ ヌイヌイ足らなくなったからなぁ。トレジャーと各種イベント交換以外入手手段もないし。フレンド連れた絆ガチャとかであれば良いんだが、もちろんないし。とりあえずニキータたまにピンズタウンに来て売ってくれ。ついでにワッツ用の打ち直し素材と強化厳選素材も。10万ルク位しても良いから スタミナ72使って☆1ヌイヌイ集めるくらいならトレジャーマルチにスタミナ使ってEPを稼ぐべきか?
とか一瞬思ったが、水が実装された影響でビルベンとかをヌイヌイ代わりにできなくなったから☆1であろうともヌイヌイ集めをサボるわけにいかんのよね ギャバジンにNew付いたぞ、前の拡張のときは前日に付いたっけ?明日来るかな? ギャバジンは昨日からもうついてたから今日じゃないで 単独PUが終わっても次のガチャ予告が来なかったの初めてやな お盆期間でもツイートは予約できるしなぁ。
ギャバジンは明日の15時からだけど、また更新か 毎日スタミナ消費して売却繰り返してるとまじで何のためにこのゲームしてるのかわからんくなってきたオート放置だし画面見るだけならスレ読む時間のほうが長いまである ギャバ追加と闘技開催の2回ガチャ更新あると思ったのに意外だな
闘技のタイミングでまとめてダブルピックでもするのか スタミナ半減で一番やることは装備堀ではなくマナボード用のコイン集めだよ。多少弱いメンバーでもクリアできるし育ってないキャラもまとめて育てられるし、捨てるものないからストレスフリーで楽チンだぞ 3のクラス2は順当に攻撃性能が弱いクラスから実装してるイメージあるから次は光クラスのホーク、ケヴィンあたりが来るのかな ☆3、☆2をどれくらい育成進めるべきか分からないから、そろそろギンガムドリルの仕様を公開してもらいたいなあ
☆4はとりあえずマナボすべて埋めてるけど、☆3、☆2は使いそうなキャラだけしかマナボ埋められてないわ ヌイヌイが腐るほど余ってもうボックスの圧迫枠にしかなってない
★3と2はもはや水行きだし もしギンガムが星3屋2のキャラも必須のバランスだとしたらお前みたいな奴は運営に文句言いまくりながら引退するんだろうな
ではなく、さっさと仕様を公開して欲しいんだが (´・ω・`)生き急いでガチャキャラ進化に使った分が丸損になってるのなんとかしてほしいわよね 流石にそんな何十体もキャラが必要なんてイベントいきなりやらんやろ でも装備マルチ削除で重課金と名乗る人らが激おこだし更に言うと常設コンテンツだから
標準的な重課金者基準でクリア水準設定してくる可能性は高いんだよね >>515
A連打ガイジ御用達クラスが早く来るといいなぁ >>522
なんで怒ってんの?
アプデ前でも無課金でオートクリアできてたけど >>515
次は女キャラの番だぞ
シャルロットなんて逆張りでもしない限りリースが濃厚だ >>524
起こってる人はエアプだからだよ
これで運営騙されていきなり完全無理ゲーにしてきてまたユーザー離れるんだろうな 常設だし廃人からの情報出揃ってからでいいや
6凸1体ずつは確保しLV94にしとくだけ
フルオ放置余裕とはいえマナボ貨幣要求量多すぎだから緩和して 総力戦でアナムネシスみたいなゴミ拾い実装したら草
…やめろよ? 生放送でギンガムは総力戦言うとったで
どうせ50階層を推奨戦力5000辺りからスタートして出撃回数制限有りやろ
浅い層は星2、3でクリアや
星4メモジェムは重ねない方が無難やな >>528
そんないいものが出てくるわけないだろ
想像の10分の1以下のコンテンツが出てくる メモジェムは使い回し出来るようになると思うよギンガナム 常設だからって最初から難易度高いとまた足切りコンテンツになりそ
配布キャラは新規のスコップなんだから配り惜しんでも仕方ないのに 文句言いつつもここまで残ってるしもう人離れることないやろな、よくみんな我慢したでしかし
ファウナッハは難易度とか仕様がクソすぎ確定してるけど常設だから荒れないだろうし
AIは若干マシになったせいでこれでもうユーザーはこの先期待しかしなくなった、あとは文句言いつつも1年後のサ終まで全員残ってるだろ、よろしくな 3のクラスチェンジキャラは確実に来るだろうからそういうのはいいです とりあえずRoMHoMキャラがゼロだからそいつら出すのが急務
更に突っ込むなら新約やFoMのキャラも rom枠で天使悪魔の男女で4人とライバル2人
あと星5枠でアーウィンとか来るんじゃねって感じじゃね
ファウナッハは他ゲーのコラボで使われてたから他に他ゲーへ出張した実績のある奴は望みあるぞ テストプレイは完凸キャラでやってそうやからな。前はテストプレイすらしてなかっただろうけど。 聖剣らしさと勝手に思ってる要素がないから
そっちでなんかコンテンツ作ってほしいわ
果樹園とかペットとか、ミッションクリアするとサボテン日記更新されるとか… 月末実装の深淵は様子見だわ。
まぁ今のうちにマナボ素材集めるのも良いけど、期間限定じゃないし焦ることはない 装備周回が泥沼過ぎる
運アクセ100周くらいして運付き1個も落ちねぇ ガチャチケ星4も出ないし星3は完凸キャラ出ただけだった
新キャラ来ないしもうレベルあげるキャラがいなくなってしまった(進化はまだしてない)
課金もしてるのにこんだけ回しててもまだ星3完凸してないやつおって偏りひでえ ★3の特定のキャラ1つより★4PUのほうが排出確率高いからな 次は全員水完全使用済みありきの調整してきて新規クリアできませんって難易度再調整するとかいうポカミスしないだろうな >>542
それもしかしてリングじゃ無いか?たしかリングは運のメインオプションつかないよ、サブなら付くけど…だから結局運アクセのリングは力か知性の%で妥協するしかないよ >>547
足が付いてくれない
星4 しか付いてくれない基本OPもランダムOPも
知性しかつかないし… >>548
力が欲しいならボーン周回のがいいぞ
フォシルは知性と運がついたら残してるわ(アシュ周回が不毛だから) >>550
同じオプの場合戦力的にはアシュ>フォシル>ボーンになるから逆の方がいいぞ ボーン揃っててもういらん猛者がいるのか分からんけど
フォシル周回なんてそもそもしなくない?
物魔どっちもそれより強い装備あるんだし まあ欲しいのが偶然でないなんて結構わりと良くある事だと思うんだが ピンクタイフーン恒常落ちしてくれないとガチャ回す気起きないからはよしてくれ クリダメだらけなのを堪能したいから運30でも欲しくて周回してる ピンクタイフーン雑魚とかこのスレで言われてたのに、まーたケヴィン現象起こってしまったのか フォシルはそろそろ運の数値+10してもバチあたらんでちよ
実装時は闘技大会の真っ最中だったから更新必須性能だとまずかったが今ならいける
フォシルは厳選めんどくさい人用としては有能だけどフォシル取りに行けるレベルの人ならもう大体厳選済みだから意味ないっていう セットボーナス40ではまだいらないな。
60あれば一考して大差無いと切り捨てる
90あれば乗り換える >>539
テストプレイなんてしてないとか前に生放送で言ってなかったっけ? リリース前のデバッグ期間短縮した(スレ的にはデバッグしてない)っていってたな ボーンの力100に対して運90よこせて…スレ民のゲームバランス感覚はやっぱアテにならんな 装備マルチやる意味が無くてついに廃止に追い込まれる事態になったのって
殆どのUIがクソなこのゲームにしては珍しくオート周回詳細ログのUIが優秀でそっち使わないと損でしかないからだよね
なんで他のとこではやれないのか ワッツ画面での装備売却なんて苦痛でしかないぞ 最初に作ったときのUIがクソだけど当時のプログラマーいなくて部分的な改修しかできないのはソシャゲあるある なんかもうサ終したくて仕方ない運営のムーブしてんな なんで装備クエをこんな火力高くする必要編んだ タイムスリップというかもはやエアプなんだろうな
どっから来るんだこういうの どうも苦労させたい欲が強い
高難易度マルチで足切りやって人減らした所で実装するのが総力戦ってこれまた足切りコンテンツなんよね
どんどん先鋭化してく 例えばFF14とかは覚えること前提で難易度考えてるしクエストで何度も行くから覚えなきゃだしソシャゲじゃない
他にも何のゲームだったか忘れたが開発のうまい人のクリア動画を上げて販促or最新キャラじゃなくてもクリア出来るってのを示してた
そんな中でソシャゲである程度簡単に周回する事前提なのに簡悔やるのはどうなんだろうね
もちろんエンドコンテンツは難しくしてクリアできない人が出るのはかまわんが まるでCSのようなやり応えある画期的なソシャゲ!を目指して自爆していくゲームあるあるの惨状 水実装されたし装備クエやオートなんかでぴーひゃら言ってたらそう遠くない先に
18000くらい推奨で高難度謳って誰も死なせないでねとかいうクエストぞろぞろ出てくるぞい
常設だからええやろ、1か月期間あるからええやろで済ませてくるやつで 苦労とストレス与えた方がソシャゲ売上が伸びてたんだろうな。ムカついたから長年のスクエニファンやめて金輪際金払うのはやめた。
今は楽しいを与えてくれるゲームもたくさんあるから過去の儲かった話を引きずるよりゲーム会社らしくゲームで勝負してほしいもんだよ昔見たいに 覚えて楽しい、クリアして達成感があるとかそういうゲームになってないからね、結局属性合わせるか火力揃えて殴るだけだし
できなくてつまんない、できても周回めんどくさい、それだけ ランク上げてからバックしたら固まらない?ランク1のヌイヌイ進化させるの面倒い まだ高難易度とか作る時期じゃないでしょ
総力戦なんか2、3年目にやる事だよ
新規がこれから始めてスタミナ制限ある現状で総力戦こなせるコマ揃えるのにどれだけかかるんだか アマギフ乞食を動員しても結局フォロワー10万人まで戻せないの草 >>563
装備のオプション数値で考えるなら
水なしの場合力100=運100〜110
水ありの場合力100=運70〜80
乗り換えるって話なら運90はほしいってなってもおかしくないよ 星1ヌイヌイを2にして更に3にする作業中に固まったことは一度もないな
一方装備編成画面では固まりかけることがある >>578
今やってるけど5連続くらい固まってる
進化させて戻る時に無限ロードになるわ フィルターでランク1だけ表示してるの関係あるのかな
今ランク2のヌイヌイをランク3に上げたけど固まらなかった >>577
乗り換えイコール完全上位互換という意味で言ってんだろうけど
さすがに完全上位互換出すのは頭悪いと思う
運装備は厳選が楽なんだからボーンと完全イコール性能くらいがバランスとしては適切 >>581
俺の見間違いなら悪いけど
運の数値によってどうするかの仮定を書いてるだけで
運90の上位互換よこせとはどこにも書いてなくない? >>583
フィルターが原因だったのか、マジでバグまみれだな
イベントヒーローで5凸までしかできない?探したけど6凸目が見当たらん イベ配布キャラの凸素材は毎週1枚ずつ小分けとかいう意味の無いストレス要素未だに続けてるから
6凸目の配布はまだだよ いつも終了間際に纏めてやってたから気付かなかった
ありがとう …ところで俺の火モスリンは5凸なんだけど、まだ配布されないのかな?遅いよな??? その無意味を続けるためにショップにアイテム追加があればNewマークを付けるようにしたもののショップに入ったらどれがNewなのかさっぱり不明になって更にストレスを与えるっていうやつもあったけど今も同じ? もう何もかもズレまくってるのよなこのゴミ糞運営は
ユーザーどころか運営にも何も益にならず自らの首絞めるゴミ要素をどんどん追加してサ終へまっしぐらしてる
小分けに景品追加してもイベ後半になるほどマルチから人が居なくなるのは変わらないし
かといって貯めれるポイント数に上限設けたら遊びたい時にやれない超ストレスゲーになるし
素直に最初から全景品を設置しとけばいいだろ 惜しかったなぁ、良ゲーになれそうなポテンシャルは秘めてたと思うんだが サ終する前に天井分でエスカで一凸するかメモジェムとるか教えてくれ
メモジェム強いよなこれ メモジェム持ってないならメモジェムかなあ
キャラの凸は汎用アイテムあるからあとから取り返せるし 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/08/11(木) 11:00:53.53 ID:S+tVkkOL
この手のゲームで最もモチベ失うのは推しが登場しない事だからな
正直言ってシナリオの面白さ否かよりも重要 シナリオイベントの後半は報酬アップ、スタミナ半減とかやるべきだわ。
イベントキャラの凸素材は最初から出してほしい。忘れると救済措置無しってのもね‥ おわんないでほしいー
けど装備厳選しかやることない
他のソシャゲやってないからわからないけどもっとワクワクするコンテンツできないの 配布キャラは新規向けにイベント専用アイテムでLV100に出来るくらいにしとけ あ、今日キャバジン追加だったのか
急にやることあるやん おじいちゃん倒しても
なにこのヌルゲーとか言うなよ
ムキになって設定してくるから 倒せるけど戦闘不能出るし一人だと時間足りないし糞だな 制限時間10分あってこの硬さだとやりごたえ出てくるな 弱点突き続ければ思ってるより楽なんだな
けどこれノーデスはダルイぞ… 倒せたけどもうやりたくないわ。
流石にノーデスクリアは無理だけどSランククリアさえすれば三つ星取れるから良かったわ。
https://i.imgur.com/XAJwDLh.jpg 水強化前提かな。水は闘技まで取っておいて特効キャラのぶっぱするつもりだけど >>599
推し…と言うか出すべき環境で出さずに別作品やオリジナルの敵キャラ実装してるしな。
もう好き勝手に実装してる感高まったよな。2のキャラ出さなかったのは完全に悪手で明らかに不信感募らせたわ。既に10以上放置してるしな ヤベークソゲー
玉にターゲットしてもすぐ真ん中に向く
味方AIアホスギ 100Fは完凸6体いても6割ぐらいしか削れなくて無理ゲーやった
MPたらないし難易度おかしいわ
ヤケクソ設定やな ガチャ更新いつだよ
前まではアホみたいに更新しまくってたくせに 1回目の放送後あたりからツイートするたび罵詈雑言だらけにしかならんかったからか
あからさまにツイート告知減りだしたんだよなwゲーム内でもバグだらけ、ツイートまでもミス告知、そらなんもできんようなる
放送やらでずっとユーザーに期待させてるカミングが解禁後バグだらけだったらさすがにやばいから力入れてるんかもな 通常攻撃で精霊ブッパとなるとグローブ最強だからもう水プリムに水ぶっかけるわ 最初に有利属性で玉処理してあとはできるだけ有利属性で殴って行くと終盤は全属性有利になるからそこまでたどり着けたらって感じだな このゲーム地道にやってればいつかクリアできますって考えがガン
いつまで付き合って貰えると思ってんだよ… ギャバジンをこういう仕様で出す前にまずはタゲを改善しろよ
ヌルゲーの牛マルチで文句出なかったからといって放置しやがって >>599
あくまでもこれは「エコマナ」という新しい作品なんだからエコマナキャラが実装されるのは敵だろうがいっこうに構わん、というかやってほしい。お祭りゲーとはいえエコマナ世界も大切にされてほしい
だが未だにプレイアブル実装さえされてない作品が複数あるのは本当に問題だよ
いつまで待てばいいんだ ギャバジン道中の雑魚の1回の攻撃で1400ダメージとかで下手したら2発で落ちるけど
メインキャラで逃げ回ってタゲ取ってロッドキャラで殲滅しないと厳しすぎる。
まぁ‥楽なんだけどアリキ調整だよなぁ 玉は右が風弱点で左上が光、左下が水弱点であってるかな? >>628
普通にリースの五月雨最後ヒットでふらつくからウルフとかでも別にやられる前にやれないか? 道中はヒーロー紅蓮モスリンAUTOで、特大精霊だけ撃ってたら普通にクリアできたけど キャベジンてこれで更新終わりなんやろ?
難易度高いのは当たり前というか、これすらもヌルゲーだったらさすがに無微でもクリアさせろの声よりもやることなさ過ぎの声の方がデカくなるわ
スレが完全末期の雰囲気になってる原因は難易度云々よりバグの放置やろ
このキャベジンもそうだけどタゲバグさせなければもっとこう、倒した時気持ちよくなれたんとちゃう
バグ放置してるからなんか知らんけどごり押しで勝てたとか、もう二度とやらん糞ゲーと言いながら倒すハメになる ガチャで☆4の出現率をあげないなら、同じ率でフラミーを入れてくれればいいのにな というかなんでフラミー5kパック売らないの
あくしろよ間に合わなくなっても知らんぞ お前らちょっと前まではガチャ更新大杉言ってたのにいざガチャ更新止めたら文句たらたらとか身勝手すぎるだろww
ではなく、ユーザーがガチャを欲してる時に出さず今はまだいいと思うタイミングで畳みかけてくるからクソなんだよね 4属性のアタッカーと2ヒーラーでがむしゃらに殴ったらノーデスSランいけたわ
アタッカーAIは特技使わせない設定にしてMP温存したらなんとかMPも間に合った
後半はキャラチェンしまくり手動で特技必殺使いまくり これ難易度高い言ってる奴は多分自分の頭の難易度がヤバイ奴だろ
普通に戦力1万ちょっと超えたキャラでもクリア出来るのに、戦力12000オーバーで勝てない引退するわ言ってる奴は自らの無知をさらけ出してるだけだな
それともやっぱソシャゲは重課金したA連打最強論者を優遇すべきなのかな
中央に何のギミックもない大ボスらん豚置いて札束の数値で殴るだけのゲームの方がいいと まあ運営共々そのスタンスで頑張ればいいんでないかな 高難易度を謳ってるコンテンツで高難易度であることが叩かれてるのって、やはり限定タブにミッションがあるからなのかな
あれ見たら普通なら無課金は絶対報酬すら手に入れれないと思うよな 恒常なら別にコツコツ育てていずれはクリア出来るだろ
ん、もしかしてギャバジンて一定期間後にリセットされて報酬手に入らないコンテンツだったか
あぁそりゃ叩かれて当然だわ 闘技大会19日からだっけ。
弱点わからないしステータス水も実装されたしトップとの差が凄そうだな。
ガチャ告知は明日には来るだろう。何かまたWPUな気もするけど やっぱりここの運営絶望的にセンスないな
強いキャラほしい、強化したいと思える時にガチャ更新しないなんて 高難度は誰でもクリアできるようにしろは頭おかしいな 100階クリア出来てる人って水やりしてる?水アン完凸リース4凸でMP回復ジェム付けて残り25%迄しか行けなかったわ 低レアでもいいから戦力になるキャラで4~6属性揃えて本体の弱点に合わせて殴るのがコツ
高難易度誰でもクリアできるようには頭おかしいけど高難易度に実用的な報酬置く方がもっと頭おかしいわ >>649
紅蓮の知性だけいれてるけど他はなし
弱点で殴って回復しとけば勝てるよ >>649
たぶん物理メイン2人でゴリ押した方がラクだよ
水アンジェラと紅蓮にAIで魔法打ちまくってもらってる間に物理キャラは通常と必殺でひたすらコンボ稼ぎスキルは弱点属性の時以外使わない
おれはそれでエルディで半分くらいまでゴリ押してそこからケヴィンでフルボッコにしたった
後半の全属性弱点になるまで手動キャラ1人温存できれば余裕だよ 1グループは光シャルロットとかヒーローの回復持ちにして他4人で玉壊して後はグローブ通常攻撃で精霊ブッパしてたらいけるよ
シャルロットが輝いてる サブとメインの属性合わせれば恩恵あるよってシステムで弱点合わせのために属性分けるの推奨してくるのはどうなんだ…? サブとメインの属性合わせで得られる恩恵はゲージ上昇量アップなだけだから無視していい
これに関してはエアプ攻略記事が全て悪い
あスマンいかにもステータスやらダメージやらがアップしそうな雰囲気の表示にしたクソ開発が悪いな
ヘルプ見にくいのもNGな 別に高難易度はいいけどさ これがメインコンテンツって時点で未来がないのよね 闘技大会がもう少しちゃんとしたコンテンツだったら未来あったんだけどなあ
初心者完全お断りなのは勿論チートとグループガチャで重課金者すら満足出来ず
一番満足出来るのは無課金やりこみ勢という一番層が浅く収益にも関与しないとこなのがな >>651
>>652
🐜です!
火力的にはギリ足りてると思ったんだけど水使うかなぁ。
物理は壊滅的なんだ。リース4凸以外はただいま1凸位しかいない。あとはポポイ2凸位
LDは2枚あるけどコインにしようかなと思ってる。メシ食ったんでリトライして見るよ https://i.imgur.com/bj66n16.jpg
キャバジンこれでギリギリだったよ
最近のキャラ居ないとしんどい設定かな
まぁ楽しかったよ運営ありがとな
またなんか追加されたらインするわ >>659
光闇ボール壊しやすいキャラ突っ込めば余裕できるよ いや考えも何もなく脳死で殴り続けただけだから、工夫しようはあると思う!頑張れ!!👍 ギャバジン100F到達!……なんだこのカービィに出て来そうなBOSSは。出典エコマナオリジナルでいいのかな? このキャバジンみたいなボスこそマルチでやりたいのにままならんもんやな
なんでバカAIの介護しながらこんなん倒さんといかんのや マルチでやらせて欲しいね自分も思う。ただ弱点ややこしいし野良の集まりでは荒れるだろう
戦闘力だけでも多く振り落とされるしで……水の配付が十分行き渡ってからでもいいかもね。 散開とか密集とかを簡易に命令できないもんかね
風属性の時に撃ってくるサンダー系の技にAIが誘蛾灯の様に吸い込まれて溶かされるのがきっつい 初心者は闘技大会は適当にやってイベントストーリーやトレジャーボックスやってればええやん。 cpuキャラはかわしたり出来ないのか
赤いフィールド上で回復や魔法を使うのやめろ
当然よけるものはよけてほしい 最初硬すぎやろと思ったけど弱点対応してけば楽勝やったわ良う出来とる ギャバジンと戦ってる時に左のキャラ表示のとこが荒ぶって控えが表示されたり戻ったり高速でカチャカチャ入れ替わってたんだけど敵の技か…?
操作キャラは変わらんかったんだけど あーつかれた!
コレ玉潰しに3属性いるのもキツイけど中盤のバリアチェンジ運も必要なのかね?クリアしたときは闇弱が多かったからなんとかなったけど土弱点で固定されると手も足も出ない感じ
https://i.imgur.com/wrokRCv.jpg 最高3凸でも行けるんやで
知力水、力水がぶ飲みした紅蓮、エスカデでぶっ飛ばしてやったわ
紅蓮が主戦力なら最初は水弱点で玉壊しした方がええで
https://i.imgur.com/HZnT2GF.jpg
https://i.imgur.com/vk3oZi2.jpg >>676
最初は水or火、ある程度削ると風or土、さらに削ると闇or光、最後は全属性弱点の流れかな
土固定ってのは土弱点→土弱点ってことか?それは見たことがない
土→風→土ならあると思うが、それは単に光闇トリガーに届いてないだけなので運ではない ボスHP8割まで水火、8~6割まで土風、6~4割まで闇光弱点やで
残り4割越えたらボーナスタイムや 誰か星3,2で攻略した人おらん?
リースもデュランも1凸だから風土が全く削れんわ
他は手持ちでなんとかなりそうだけど 風はまだしも土とかマジでデュラン以外まともにキャラ居ないしな。風弱点祈りでヒーローとホークアイいれるためにデュラン外したわ。土の時はケヴィンでひたすら殴るだけ >>683
PL操作で風なら☆2のラシャおすすめ。☆2故にHP低くて倒れ易いけど必殺の回転率が高いよ。個人的には水飲ませても良いぐらい
AIに任せるなら適当な杖キャラ選べばにいい、少なくともMP温存はしないでくれる。 >>683
風土を☆3という条件であれば土ケヴィンと風アマンダでいけた
完全☆3☆2縛りは到底クリアできる気がしない
ちな他のメンツは闇ケヴィン、光でち、紅蓮、光ヒーロー ギャバ人、完凸キャラいなくても、アンチバリア解除までMP温存して最後に全員ぶっ放しで勝てた、面白かったぞ 100f各弱点編成してやってみたけどアホnpcが勝手に死んでクソゲーすぎ。
結局完凸火アンジェラにヒーラー編成してゴリ押ししたら余裕だった。殴りも混ぜてたけど継戦能力高いなmp切れる気配がない。 683だけど色々ありがとう試してみるわ
アマンダ使いたいのに未だ3凸で偏り酷いんだよなラシャ使ってみる こういう敵を縛りプレイで倒してみたいが育成ハードル高すぎるんよ
あとこの手の塔はスタミナ消費いらんだろ
消費するとしても絆や武器LV上げたい人のために1でいいやん うーんまだ編成工夫いるな
育成というよりも編成次第でなんとかなりそうなのは楽しいね 100Fは色々装備やAIとか考えてプレイ出来て面白かった。
HP3000精神体力900位あるとまぁまぁ耐えるんでアタッカーもヒーラーも装備で火力落としてもHPとか盛ったわ 初めて15日目の垢じゃルピも素材も足りなくて装備とジェム更新できないから100F全弱点まで持っていってもジリ貧で倒せない まぁ常設だし焦ることはないだろ
高難易度クエストってそういうもんだと思うで このゴミゲーは初心者に優しいイベントが月前半、初心者完全お断りコンテンツが月後半に集中してるからモチベ切れやすいし不満持たれやすいと思う
高難易度クエと闘技大会、シナリオイベとメインシナリオとトレジャーの更新時期は離した方がいい 最初の弱点は火か水ランダムだから弱点火のときに紅蓮で焼き尽くすと水育てる必要ないで
(再挑戦で火弱点でるまで粘る必要あるけれど) 今回の100F用に、初めてヒーラー(ヒーロー4凸)育てたわ。
試行錯誤で歯応えあって面白かった。
誰も死なないでクリアが条件にはなってなくてよかったけど、
それはそれでチャレンジしてみるかーって感じだね。 無死とタイトな時間制限ミッションはストレスにしかならんからやめてほしいよな
イベントボスはそうでもないんだがストーリーボスのSランク時間制限の設定はおかしいぞ >>704
この運営に「まとも」を期待してはいけない 装備マルチを消去することで死者の木霊バグをもみ消したのと同じように
同一スコアで並ぶ状況を徹底排除することで解決を図りそう
つまり開幕いきなり強制ダメージ食らうようにするんや 頭空っぽじゃなきゃこんなクソゲー恥ずかしくで出せないもんな脳に異常があるんだろ いくら不満が出ようと闘技大会だけは修正入らんからな
エコマナの癌でしかない >>706
それが来たら闘技大会の体力に意味が出るのか
と思ったけど最弱の☆2を犠牲にした方が減点低そうだな 早い者勝ちか…そんなに例のボーダー以下の人だらけのゆるゆる組多かったんかね?うちの組とかでも12位以下に横並びの人達追いやられてたけど…まぁ当時の賞品が杖だったから適当に終わらせた人達多数ならそうなるのかな?少し頑張って1分半以下迄やったら、+3武器貰えたのに…ゆるゆる組所属なら ググプレ★2.1
アマアプ★2.0
バグ直して遊びやすくして130連配っても評価が上がらない
終わりだよこのゲーム いつからバグが直ったと錯覚した?
いやマジでアプデする度にバグまみれの体制は変わってないやろ 致命傷バグは減ったけどな
今回も勝手にキャラチェンジがチュンチュンチュンチュンなる表示バグが明るみに出たやん 前からあったバグだけど バグじゃなくて仕様かもしれないが、タゲが自動で至近距離に切り替わらないどころかタップしてタゲっても勝手に元のタゲに戻るバグはわりと致命傷の部類だと思う
このバグ一つのせいでシナリオイベント、トレジャー、ギャバジン、闘技大会全てがクソゲーになってる BDBLは遂にスレが消滅したな
人気がないから仕方ないとは言え、あっちは完全に負け組って感じですわ 今のうちにバグ直して遊びやすくしておけば
アニメ放送で戻ってきた人と僅かな新規を繋ぎ止めることができるかもしれない このクソゲーを作ることが仕事の無神経な奴がいてその稼ぎで生活してる家庭があって子供が無邪気に笑ってると思うとさ、、笑えねな… 泥系端末は俺環が多すぎて運営のお知らせにもTwitterにもこのスレにも書かれない想像を絶するバグが多くなりがちだから
林檎民の想像以上にまだ酷い状況かもな
林檎はスタ半とうだるような暑さのせいでバッテリー発熱酷くなったぐらいかな >>715
まるで聖剣が人気ゲームみたいな言い方やめろよ
いや確かにブレイブリーよりは知名度は上だけどさ
ブレイブリーはほんとソシャゲ墜ちすんの早すぎたな
ブランド育つ前に刈り取ったのがこの惨状だし残当 チケットでケヴィンきた
けどクラスチェンジ後のケヴィンはぶっ壊れだろうな ToMでも真空水月斬は割と連発出来るコンセプトだからとんでもない事になりそう 星4は2体くらいで限凸素材に変えてくれよ
最初の一体交換したら次からは8体生贄にしなきゃなんだろ?きつすぎ せめて星4売却したら水くれよとは思った
あとメモジェムは複数運用できるからって放置してんのがエコマナ運営らしくて好き 100fのクソAI全部控えに行って欲しい
雰囲気でステップした後赤床に突っ込むし、2重の赤床で即死するし。 AIは相変わらず糞だからな
魔法使うようになっただけだだし
むしろ基本的には謎バクステで悪化したまである ここで風ダッフルってことは闘技大会は闇と風弱点かね。 ダッフル斧っぽいな
報酬も斧だし弱点風はもう確定だな ダッフルは槍だぞ
ガチャは単純に星4が2枚は増えるとしてさてはて やっとホモガチャが終わったか
メモジェムにもよるけど、天井分貯まったし、確定やらで引きやすくなってるし、突っ込むかなー 風槍、ねぇ…
マルチでの体感完凸所持率トップクラス、リースとエルディに割って入れるのかなぁ? 予想されてたダッフルは来てくれたけど、結局聖剣2が来ることはなかったのか 星4確定じゃなくってフラミー配布だったら課金してしまうところだった… ステップアップは助かるけどすでに他のガチャで回してるユーザーは激怒だな すり抜け目当てで回してる奴なら激おこかもしれんが
新キャラ狙いで回してる奴が大半だろうし激おこ対象ユーザーそんなにいないんじゃね
ダッフルガチャにエスカデナイトデュラン黒檀シャドウナイト入らないやろし 言うて100日記念で今回のガチャ仕様だろうしなぁ。
ホークアイ、レディパールWPU以前のガチャは初回半額すらついてなかったし。 てか今までの闘技大会って有利属性書いてたけど今回書いてないのな
第1回のときみたいに有利属性無しなのかな? 有利属性無しならエスカデジェム装備のケヴィンが最強になるがはたして 女子がガチャに追加されたの1か月ぶりかよ
タイガービキニプリムくらい来ると思ってたのに来なかったし
事実上エスカデが今年の水着枠とか
ホモマナ ☆4槍は皆ステップがクルクルになるかどうかで真価が問われる。☆3リースも単発だしな。 100日記念
アニメ放映記念
ハフバ
クリスマス
新年
バレンタイン
課金しろオラァ プリム来るまでは課金する。
しかし☆4槍で風属性とか完全にリースと被らせるとか運営は本当にアホなのかと。
よほど壊れ性能かダッフルが好きで最初から完凸目的でもなければある程度凸の進んでるリースでいいやってなる。だからこそガチャの条件良くしてるのかもしれんが。ハルバードなのを利用してスキル片方斬属性とかだったらワンチャンあるな 男の人は男の人同士で、女の子は女の子同士で恋愛すべきだと思うの 月初のエスカデの時点でエルディ過去のものにしてたしシャドウナイトでただいまどころかケヴィンまで型落ちした感じだし、闘技大会トップ狙うなら今月のガチャ回してね回さなかったらまぁそこそこみたいな調整なんかね 闘技大会ローテの都合で物理/魔法と属性を本編無視して被せて実装するだけでも疑問だったのに
なんでわざわざ既存☆4の属性と武器種一致で被せてくるんだ…デザイン的に斧でも良かっただろ >>749
最近のキャラは完凸せずとも3凸もしてりゃ初期キャラの完凸火力簡単に超えてるぞ 同じ属性ばかり連発して土はデュランのみ
土(地)はポケモン以外不遇の印象しかない こんなに風連発って事は11月か12月辺りの大会は風レジストにでもする気か 相手がどれくらいの体力になるかわからんが必殺まわしだけで終わる可能性考えたら闇強すぎやな
自身と控えのスキルも噛み合ってるしコンボも一気に稼げる
まぁできる人少ないやろうけど瞬間的な火力こえるの不可能やと思うわ
風はエスカデ強いけど他がだらしなさすぎる そもそも聖剣伝説のキャラって男のほうが割合多いから仕方ない。
来月は聖剣3発売記念だしアンジェラ→デュランと来てるからクラスチェンジしたリースだと思うからダッフル被るよなぁ。 早くカーミラとかツェンカーとかクインビーとか寄越しなさいよ! しかしオリキャラを一番人気で性能も高い最初期からいるリースと被らせて闘技特攻にするって
マジで何も考えてないだろって感じ
それこそ0凸で6凸リースを超えるような破壊的な性能でもない限り
大半のユーザーは既に4凸くらいしてるリースで良くねってなるぞ メモジェムは知力タイプの火どんぐりかな
オリキャラって微妙だしダッフルは弱そう ガチャ回す気にならねえ
せめてダッフルが土なら土槍おらんしちょうどよかったのに
キャラに愛着もないし既に代わりがいくらでもいる風となると
しかしメモジェムもまた外伝て優遇されてるなあ リースの上位互換というか全体火力バフとか別の方向に便利なキャラになるんじゃね?
ハニカムもサポートよりじゃなかったっけ? >>760
リースと被る言うけどそのリースはおそらく風属性では来ないだろ
>>765
そういえばゲイザーって既出の奴では火弱点だったな 力バフ単体だとリースと丸かぶりだし全体でも今までの3人交代闘技場じゃ意味無いよな…やるとしたら自己力バフとスキル体力デバフ? ていうかそれエスカデだな…物理キャラとしては、二番煎じにしかならない様な… >>764
闘技特攻ですらない可能性もあるやろ
前回同時期ガチャのハニカムも闘技では全く役に立たない長期戦向きだったし
ギンガム向けキャラかもしれない ダッフルはもう少し可愛ければな
主人公ちゃんのほうが可愛いもん >>771
エスカデをどうしても引きたくない奴向けの代替って感じになるのか ダッフルは本体両刀のゴミで援護スキルが風バフだろどうせ… 君たちダッフルにすごく期待しているみたいだけど先月実装されたハニカムくんを忘れてしまったのか
あの程度の強さしかないぞきっと 男祭りが続いてたから行き場のない精子がパンパンに溜ってる奴多そう
だからダッフルの性能微妙でも売れると運営考えてそう ステップアップガチャってこれからのガチャ全てで実装するのか気になるな
ガチャ予告画面にリリース100日記念って書かれてるが記念で今回だけってことはないだろうな 次は聖剣3記念またはLoMアニメ記念と称してそのガチャだけステップアップ用意する可能性 ヘソ元気娘はまた運バフ500一分間で全攻撃確定クリティカルで荒らすよ。まぁありえへんから取れへんけどな。
ラシャちゃんに全ぶっぱや、来月やろ 売上悪すぎてどんどん新しい集金方法が追加されていくの草 このステップにしたところで売上変わらんやろうけどな
廃課金引退が目立ち過ぎた
あの人らから搾り取らんとあかんのに やべぇ、メモリー氏の☆3オンリーギャバジン討伐よりタイム遅いwでももう二度とやりたくないな…そう言えば倒しても何も会話となかったな >>783
闘技大会には全く集金効果ない事に運営が気付かんからこうなったんや 泥の売上みると一人が毎日定額課金でもしてるのかと思うくらいグラフが動かない キャラチケとメモジェムチケならメモジェムチケだよな…?
3000と5000くらいは買うか悩むわ。 ランディ、プリムが来れば課金する人も居るだろうけど、ハニカムガチャから魅力が無くて半額引いて終わりって人は多そう。
ステータスの水も現状、必要ないからなぁ‥ しかし聖剣はバンダナマン多いな
バンダナしてるだけでダサい (´・ω・`)久々にらんらんの溜まった石をぶっぱしたいガチャが来たのだ♪
(´・ω・`)男ばかりで回せるガチャ全然なかったのでうれしい ランディ・プリムもポポイリメイクも待ちわびてるんだが? やっぱ新作ゲームを数年ごとに投入していかないとブランド死ぬんだよな
ソシャゲのようにサ終したら誰の心にも残らなくなるようなのじゃなくて、ずっと語り継がれる作品を出さなければ意味が無い
聖剣は買いきりの最新作を最後に出したのがもう15年前かぁ
それもジャンル大幅変更した迷作なせいで当時の覇権ハードに出してたにもかかわらず数万しか売れてない惨状
買い切りゲーですら誰の心にも残らなくなってしまった完全終了済みシリーズ ギャバジンCPUが勝手に死んでどあにもならんのだがみんなどうしてんの? ダッフルちゃん可愛いから嬉しいけど
俺性能厨だからハニカムコースだったらワッツ殴るわ 特に意味もない場面で追加される1のメモジェム
小山田くん贔屓にしてんねえ >>797
ヒーラー増やす、装備を耐久寄りにする、デバフ食らったら後衛に回す、やべー攻撃は手動で逃がす
そこまでやってもどあにもならんならもうどあにもならんから諦めろ >>800
そう言えばお供で配布最強はモスリンになったんだよなぁ 別ゲー触ってたり忙しかったりで久々に触るんだけど色々増えたんだね
低レアキャラはまだ生きてます,,,? >>806
そっか…完凸フル強化前提ならそこそこ頑張れる感じはあったから結構好きだったんだけどなぁ てかギャバジン100F単騎sクリアケヴィンしか報告ないのな
アンジェラはあるけどAとか論外だし と思ったらソーサレスもしてるのか
スクショ動画ありとかだとこの2キャラのみか 低レアは初期からモスリンとハニカムくらいしか生きてなかったな ★3以下と★4完凸するとやっぱりステータスの差が目に見えるのとスキルのトータルも必殺技が最初から使えるか使えないかでかなり違うしな
今だとステータス水の上限でもっと差があるし ☆3は☆4揃うまでの繋ぎにしたかったんだが☆4よりも凸が進みにくくて残念な感じ 今でも星2モスリンは息してるよな
エンドコンテンツはさすがに無理だけど周回では超射程のバーストがめっちゃ強いし
無課金は紅蓮とモスリンとガチガチにドーピングしたシャルロット辺りで周回すればいい AIが積極的に回避してくれるようになったのはありがたいけど上下にも回避して欲しいわ
時々上下回避してくれることはあるが謎バクステ連打がやっぱ多い
そして後衛のエクスプロードbotのとこまで敵を引きつけやがる
まぁ手動でやるより意味なく時間かかって端末に負担かかるだけでクリアは出来るんだが ダッフルは流石にリースを上書きする性能だよなもう三か月も経ってるんだし
けどリースの真価は敵の攻撃を避けながら撃てる必殺だからどうかなぁ >>817
ハニカムの悲劇を目の当たりにしたらダッフルに期待などできない つーかここ一ヶ月のオリキャラ以外のガチャが聖剣のなかでも渋いピックアップすぎるんよ
スクエニは定期的にセルラン上位浮上しないとすぐサ終だから人気どころを月一でピックアップせえよ… >>818
冷静に考えたら70連で2枚は確定その後確率アップってこんなキャラが強いわけないわな… 紅蓮のMP使い切っても交代してくれないバグどうにかしてほしい ハニカムの魔法といえば僕からのファイアボールはひどかった
原作2だと消費MPの関係でファイアボールが1番だったからそれ見て勘違いしたのかな バグではなく仕様
紅蓮より控えがかなり弱い、または推奨戦力以下だと交代が発生せず
ぺちぺちMP回復殴りに行くようになる と思うじゃーん?
紅蓮だけは戦力揃えても交代してくれない て、推奨戦力以下だからか...知らなかった...
全部推奨戦力以上とか無理だったわありがとう ハニカムの利点は範囲MP回復スキルだから…
ダッフルはスキル1が突属性でスキル2が斬属性だよ! 闘技大会のボスはゲイザーみたいだけどこいつストーリーだと火弱点なのにそっから風弱点になるの? ゲイザー3回目か。
全体攻撃の地面ビームまでに倒さないとスコアガタ落ちだな。
といっても今回は相当HP高そうだ 今回の弱点は属性じゃなくて剣と槍ではないかと予想しとく ネガティブ意見が多いけど今回の100FとAI改善でちょっと楽しくなってきた。続けるので100連銀チケおかわり なんか大会普通に火弱点な気がしてきた
火にはDPS最強のキャラや強い物理キャラが居ないから結局弱点属性無しと同じ扱いになって宿命ケヴィン最強で終わりな予感 MP切れたらぶん殴る問題があるからやっぱ弓ブーメランも周回ではそれなりに有用だな ケヴィンてエスカデシャドウナイトより弱いのにケヴィン最強厨がまだいて笑う 熟練度上限解放だと…おまえら、もっとプレクエ回れってよ 熟練度が異様に高いプレイヤーはどうやって育ててるんだ? フレにランク59いるから
そんだけ周回してたら上がるんでない? 先月だったかにロッド50にしてる人はTwitterで見かけたな、スレだと上限いってる人居る?ワイは1番高くて24位だったかな…プレクエ周回とかはしてない またバグ実装してる...
もうサービス終わっとけよ 新ガチャ実装しましたよ!課金してね!!
新キャラの詳細?
おしえませーーん!課金してからくそして寝ろ!!! 提供割合も見れない
これは
やっちゃってんじゃないの 半額回して出なかったけど回してから詳細見ようとしたら見れなかったので返ってこないかな
ワンチャン戻ってくるの見越して全回しあるで! 提供割合見れないのは...返金だね
ただこのゲーム自体元々返金できるゲームだから変わらないけど 正直ダッフルはかわいいんだけど
このゲームのガチャで出されても引くことはないです 稼ぐチャンスを丁寧に潰していく類まれな運営
なんでそこでエラー起こすんだ
半額で引けたので適当に書き起こした
必殺 槍物理&70%気絶(一部敵無効)
スキル1 槍物理
スキル2 自分と控えの風ダメージ15%アップ30秒
援護スキル1 自分と控えの必殺技ダメージ20%アップ(永続)&自分の必殺技ゲージ50%
援護スキル2 スキル発動時、自分と控えの運を200アップ15秒(3凸時は150アップ10秒) 乙 後ろから盛れるけど控えにするのに凸が要求されるのはもはや変わらんか
必殺のモーションかわいいとこが見切れるしズーム本当煩わしい 大会ノーダメ無理じゃね速攻全体攻撃してくるじゃねーか ダッフル全く欲しいと思ってなかったが今回せば石返ってくるのか…回すか悩むな
推しに備えて溜め込んでるからもし返ってこなかったら痛手なんだよなぁ 石帰ってくるとかどこに書いてあるのか
まあ20連で出たから撤退 提供割合記載間違ってたら返ってくるだろうけど
見れないってのは微妙だね ゲイザーの広範囲攻撃中バフ掛けれるからその間にダッフルのスキルで運上げろってことかな
エスカデダッフルゲーかな今回 提供割合間違ってるもクソもなく見れないんだぞ?
エラー出てる間だけ提供割合弄っててもバレんのやで
石返さないとアカン案件やろこれ 詳細見れるようになってるね
ジェムはコンボ時間延長のやつ まーたレディパ来たよ
完凸するまで地獄だったのに完凸してからポンポンでやがる ジュリアスだから魔法かと思いきや力の方が上がる
コンボ延長ジェムか 5と7ってダッフル確定じゃなくて★4確定なだけかよ、騙されたわ ワッフルエスカデゲーだなこれ
エスカデ必殺→おかえり必殺で回避しながら裏周り→安置でダッフルバフ→目ン玉の下で滅脚一刀連打して必殺と特大するだけや エスカデよりケヴィンが強い理由はコンボの問題だから
速攻でコンボ切り狙われる今回の仕様だとケヴィンどうなんだろ さてステータスの水がどこまで響くか‥そしてどのキャラに使うか‥ 今回はタイムボーナス緩和したんやな
5分くらいまでは付きそうやで
1分40秒で約20万やったわ 3分以上でもタイムボーナスあるしノーダメ牛歩で同タイムは
なくなったのかな
まぁこれが普通だよな
みんな急がなくても良さそう 天井してダッフル3枚、メモジェム5枚(完凸)
ステップでの新キャラ確率アップとは一体・・・
ついでにラルフも引けて旨し (´・ω・`)ふぅ・・・
(´・ω・`)何とか致命傷で済んだのだ♪
(´・ω・`)v
https://i.imgur.com/AfE37Ta.jpg そうかもう始まったんか
まぁ今回も最終日手前までのんびりして適当に上取らせていただこう
さらに人減っただろうし参加者20人くらいのとこ入れるかな 1桁目がゼロじゃない奴は悲しみを背負ってるまたは石なんて掃いて捨てるほどある富豪 控え配布プリムと配布ヒーローどっちが火力でるんだろうか >>887
配布ランディと配布ヒーローが良いぞ。まだ援護が完全じゃないけどw >>888
出遅れ組だから配布ランディ全然凸れてないわ
45秒だったからこれから詰めていくかなぁダッフル欲しいけど石ないから諦める ケヴィンゲーと言ってる奴とダッフルエスカデゲー言ってる奴で真っ二つに割れてるけど
凸するならどう考えてもこれダッフル込みの風パーティが強いなダッフルのバフが壊れすぎてる
凸ダッフル非所持ならケヴィンで正解だけど ダッフルなしでもエスカデでしょ
必殺が定点でモーション短いし最初の広範囲攻撃避ける時にバフ掛けれるからな >>891やるなやないか
45秒でタイムボーナスいくつくらいや? >>896
254170だね
闇ならケヴィンよりシャドウナイトの方が強くない? ダッフル エスカデ 斧ヒーローかねぇ‥
大体、夜に凄いタイム出す人が居るから楽しみにしとくわ。 闘技大会ガチってもグループ分けのせいでドヤれないの草
マルチ廃止で暴れてた人たちはこっちで騒げよ しっかしダッフルこんなに壊れだとますますハニカムって何だったの感が凄い
それともギンガムドリル来たら途端に人権になるのか ダッフルはスキルが発動するだけで運200上乗せされるのか、これはダッフル無双になりますね ダッフル6凸は無理として
支援目的なら1凸でいいの? >>889
石の一桁が0じゃないのはマナボードの解放に石使った人 ダッフル自体は間違いなく強いな
バフで控えに風ダメージアップ20%
援護スキルで必殺ダメージアップ20%+運200だし
風ダメージアッブのバフ作ると書かれてるから今後違う属性も出るやろうな >>904
風バフかけるだけなら無凸でいいけど
運バフ使いたいなら3凸が必要 ソシャゲやからそれは当たり前や
嫌ならソシャゲ自体辞めるしかない
ほんとなんでジャップランドはこんな商売が成功してしまったんや 凸効果モリモリになって行くんだろうなぁ
みんながんばって みんな課金辞めて無凸キャラだけ使えば誰も課金せず済むイベントなんだから
みんな課金辞めればいいんだよ争う必要なんて無い どれだけクソゲーで文句言われててもいつもの稼ぎ方でガチャ出せば
絶対に金払う養分はぞろぞろ出てくるんやからそら手抜くわな、楽な仕事やで、バグ出しても申し訳ないと思ってるとか言ってれば笑って会話しててもいいしな 最近はインフレなるべく抑えて、代わりに属性増やして必要なコマを稼ぐやり方が主流に思う
風属性ばかりインフレさせてくのは見た事無かったな 前大会でチート報告してた人はどうなったんだろ
組み分けでチートが目立たないような設計だよな タイム縮めたけど配布ヒーロー完凸してからでいいなこれ… 配布ヒーロー完凸はもう出来るで
ほんと運営ヘタクソすぎるわもう意味ないから次からは小分けに凸アイテム配るの辞めろ ケヴィン強すぎてワロタ
エスカデとシャドウナイトのが強い言ってた人DPSの勉強からした方がいいで
ツイにこんな発言してるアホいるけどケヴィン軒並みタイム遅くて草 ダッフルエスカデ風ヒーローのシナリオイベント組最強の闘技大会
実に健全だな
デュランさん?あれはケアル二世ですので うんうん自分が完凸させたキャラが強くあってほしいよな😌
でもなこれソシャゲなんだわバイバイケビン😭 闇はシャドウナイトが強すぎてケヴィンタイム遅すぎなんよw 今回のは水飲み大会やからな
水ガンガン使っていけ🤓 メモジェムも風と闇は強いから完凸してる人との差が凄そうだ‥10位以内に入れるかなぁ エスカデダッフルシャドウナイトだと20秒台出るかもねこれ ノーミス大会中々面白かったなぁ
これノーミスできた全員に配る方式でよかったのでは 天井したくなるようなガチャが来るまで闘技場はそこそこでいいや 来月あたりにリースは来そうやけどそれに期待しとくんや
あとの三人はリリース後実装やったからさすがにまだやろう(適当) ダッフルこれからもサポートとして使えるのがでかすぎるな。 ダッフル完凸に290連も引いちまったぜ
天井はジェムにしたけど冷静に考えたらこのジェム無くてもよかったな こんなに悔しさ全開のステップアップガチャ初めて見たわピックアップ確率アップて しかも50連と70連はPU確定じゃないからな気をつけろ 意外と早かったな搾れるやつから搾り取って逃げる準備 パール1凸、光デブ1凸、闇でち1凸、リース1凸、ホークアイ、ただいま♂、ただいま♀、ポポイ、新デュラン、ハニカム、この中4体売るならどれにする? 闘技大会ミッションの180万ポイント結構キツイな
ノーダメ65秒くらいじゃないと届かん >>938
ただいま*2、ポポイ、デュランかな
他に回復キャラがいないならデュランは取っといてもいいかも せめて次の高難易度ダンジョンのルールを確認してから売った方がいいぞ。総力戦って銘を打ってるから必要になるかも知れない リース使いたくてエコマナやってるのにオリキャラに全てを奪われるのはなんかな
まぁダッフルもかわいいからいいか 別にリース使ってもええんやで
別に最強になれないだけであってダッフルと風火力なんか用意すればまあまあの順位には入れるし
リースオンリーで最強目指すのは諦めろソシャゲの仕様上絶対に儲からないし リースは必殺の範囲が超広でダッフルは極狭だからこれからもストーリー攻略やEX周回とかではリース使うで いやいやいやいや…
んぁ〜っ!!じゃないやろ
虹2個で期待したのに何でお前やねん
https://i.imgur.com/pDwtLCy.jpg 闇シャルはかなり辺りだと思うけどね
スキルのDPS相当高いでソイツ デバフ入れつつ殴るからゲージも貯まるし無駄もなく魔力で殴るからメモジェムや装備の偏りによっては物理よりもムキムキになるっていう リースを含む風属性キャラを今後もまあまあ活躍させたい奴は回し得
推しがそれ以外の属性なら3凸以上出来るなら回していいんじゃね
火力キャラではなくバフキャラだからしばらくは腐ることはない ダッフルの前ステップはリースと同じく多段なんだな
必殺技で飛ぶけどこれでなんかかわせるんかね? ドジっぽいから飛んだはいいが画面外にいなくなって
そのまま戦闘不能扱いでもいいのよ 風属性は最初期の頃に既にどんぐりでインフレ始まってたし
やっぱキャラ人気一強のリースの属性に合わせないと売れない自覚あるんじゃね
つまり近々来るであろうワルキューレリースの属性が次のインフレ候補属性や つかダッフルの必殺ダメ+20%と運200アップは属性関係ないから控えに入れ得しかない そうなると闘技大会やっぱり属性2つで変わらんだから闇風以外から来るなら来そうやな
土水火光ってとこか(木と月はまだ扱い不明なので除外)
早く実装されると仮定もしてるけど 目玉の登場が他ボスに比べて長いのがイライラ。
にしても食らい判定は3Dで見た目より小さいのにリングレーザーの攻撃判定は2Dで広くて判定ぐちゃぐちゃ過ぎるw リース1800000
ケヴィン1810000
エスカデ1830000
シャドウナイト1834000
大体こんな感じ?タックル中に飛び道具スキル使えるシャドウナイトが有利かな?あと新闇メモジェムが強い はは‥ランキング上位勢ダッフル入れてる人多すぎ。ガチャSTEPというお膳立てもされてる人権キャラ過ぎるけど、ハニカムさん‥ ダッフルのバフ30秒経ってもエフェクトが消えない上にアイコンも表示されないからバフかかってるのか切れてるのか判断できないな…
これは間違いなく不具合ですぞ修正はよ ダッフルのバフスキル使ったほうが早いのか
それともその分殴ってたほうが早いのか
結論でてから引くわ 殴れないような時にバフする感じやろ
無条件で必殺20パー上がる時点で破格のサポ性能やないか? 空中浮くから端まで避けてバフしてねって時間があるじゃろ
まぁ闇ホークアイとかだと遠距離スキル届くらしいけど 闘技場面白いとは思うけどそれ中心
にキャラ追加するのはなんか違うんだわ じゃあ★4確定分まで引いて凸足りなかったらフラミー使うかな
天井までまわさなくても良くなったから気軽に引きやすいな ダッフルなしだと40秒の壁が超えられない
最速の人は35秒くらいだせるのかな メモジェムの性能差でどうあっても闇の方が強いんだよなぁ なんか知らんが今日はオート周回でよく死ぬなぁ
と思ったらトレジャー用の手加減編成で走ってたせいだった
そろそろクエストごとに使用する編成を記憶してくれませんかねぇ もしかして属性装備よりフォルセナの方がダメージ出てる? 3凸闇ジェムのシャドウナイトが35秒出してるけどダッフルなし
ダッフル有りならもっと行けるだろうな メモリー氏が31秒だしてるが☆3ホークアイのナイフ投げでリングレーザーにコンボ繋げたら30秒切れるかもしれんな。
何とかリースで1分切れたけど流石に石5400の為にフラミー数匹突っ込んでシャドウナイト完凸させる気にはならんなw つうてもグループ分け細かいせいで1位称号に大した価値ねーし
ほんと武器アバのような限定品を景品にするの辞めたうえでグループ分けもう少し減らして欲しい
最下位は500位ぐらいになるように調整して欲しい
グループガチャが糞過ぎて1位の課金額格差がでかくてガチの1位目指したるって気にならんよ
課金煽り要素欲張りすぎてかえって集金に繋がってない馬鹿運営 1位はチートに取られ
ボーダーは早い者勝ち
そもそもグループ格差ありすぎ
闘技大会ゴミすぎる 完凸ケヴィンフルコンノーミスでも達成出来ないスコア180万ミッションなんなのよ あっ980踏んじゃった
あんま立てたことないけど失敗したらごめん フラミー破片回収のスコア177.5kってキツくね?ノーミス85秒位必要だろアレ
うちのリース4凸どんぐりじゃキツイな。フラミー1枚だけ使うか…?むむむ 武器+3はミッションの最後にでも置いとけば十分な難易度じゃないのかと毎回思う 7step目まで回して3凸になったけどいっそ完凸まで回すか迷う
石は5万あるし次の目玉は0.5周年かもしれんし ぶふぅぁぁああああああーー
なやぁんじゃぁあうよぉねぇえええー
こいつウザいわ >>987
(´・ω・`)やめといたほうがいいのだ >>987
PU率倍だから余力があるならダッフルは自引きしてその分のフラミーを他に回す方がいいと思う >>990
だよなぁ
最終的日あたりの順位次第で引くかな ■8月のスケジュール
https://i.imgur.com/NE173XX.jpg
8月下旬:coming soonの実装(キャラ総力戦、報酬星5ファウナッハ)
未定 :ステUP武器配布ミッションの実施を検討中
〃 :ロードと発熱が酷いおま環への対応を継続中
■お知らせに掲載されたが、放置されてる不具合
・ビンゴで複数体が同時にミッションクリアした場合に1体しかカウントされない事象に対する修正&補填
・星3水ヒーローと星2ビル・ベンの物理攻撃スキルにキャラの属性が付与されておらず無属性になっている(他にも該当キャラが居る可能性あり?)
・ボスが何らかの要因で棒立ちになって一方的に殴れるようになる
(サ開時からずっとあるバグ、狙って出せないがランキングでも発生する)
■言及されてない不具合
・ボス撃破と再挑戦やトレジャーの宝箱出現が同時だった場合操作不能になったり全滅扱いになる(他にも発生する条件がある模様?)
・トレジャーラッシュで敵のダウン中に一気にHP削ると宝箱出現がスキップされる(単発高威力スキル持ちは特に注意)
リタマラで回避可能
・至近距離の敵をターゲットしてくれない 敵をタップして別個タゲ取る必要がある
しかしそのロック機能すら全く機能していない
ダッシュ中の攻撃はタゲが移らない可能性がある
・作戦で「交代しない」にしているor控えキャラの戦闘力差が著しい場合、そのキャラが瀕死になるとAIが行動しなくなる
瀕死時のAIは交代以外の行動が割り当てられておらず、それを無効にしてしまうと一切行動しなくなるものと思われる
リーダー以外のキャラにチェンジし、そのキャラが瀕死になった状態で上記条件を満たすとキャラ交代のエフェクトが延々出続ける表示バグが起こる事がある
AI改善アプデ後からは壁に向かってダッシュし敵に挟まれてそのまま死ぬというパターンが追加された
マップに引っかかって次Waveへ移動出来ず時間切れ全滅する事もある
・フィルターをかけた状態で進化を行おうとするとフリーズする
・5月闘技大会開催以降、更新をDLした次回ログイン時に「アップデートを確認中」から時間が掛かるorフリーズして動かないおま環がある
・7章追加アプデ以降、BGM・SEが鳴らなくなるおま環がある
・全滅時にフリーズするおま環がある 再挑戦をタップ出来ないのでスタミナ没収されてしまう
・画面の隅が勝手にタップされるおま環がある
(環境によって左下や右上とタップ状態になる箇所は様々)
・イベントのビンゴ表示がバグるおま環がある 再起動で直る
・装備所持数が増えると、装備変更画面へ遷移するまでの時間が長くなるおま環がある
闘技大会の編成画面上から装備変更しようとするとフリーズする
・イベマルチボスの出すギミックを倒さずボス倒すと進行不能になるおま環がある
・上記に当てはまらなくてもボス撃破後にごく希に聖剣2に酷似した進行不能が起こるおま環がある
・画面外にジャンプするボスが戻ってこない/行動範囲外に戻って来て攻撃不能になるおま環がある
■不具合に近い仕様
・「全滅時にオート周回を継続する」にチェックを入れていると、全滅時に再挑戦扱いにならずスタミナ没収されてしまう
・必殺技中にもかかわらずヒットするごとに必殺ゲージ貯まっていくキャラが何人かいる
・敵全撃破後でも一瞬次WAVEへ行く矢印が出る
・通常クエの各章をタップすると必ずノーマルのタブになるので、ベリハ周回しようとノーマル周回してしまう事故が起こりやすい
・ショップの!マークは追加されたイベ景品のみならず引いてないガチャコインも含め、全ての項目を見ないと消えない
・闘技大会で同一スコアで並んだ場合は達成した日時の先着順で順位が決まる
・ミッション経由で受け取れる外部キャンペーン報酬やイベビンゴが実装される日は15時以降にログインしないと損する
・ゲーム内からタイトルに戻らないとリセマラが出来ない
※このゲームはデバッガー無しで開発していると生放送で判明しました ぶふぅぁぁああああああぁーー
なやぁんじゃぁあうよぉねぇえええー (´・ω・`)らんらんだっふるちゃんにフラミー全部そそぐね? このスレッドは1000を超えました。
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