英語とクイズのココロセカイ21問目
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英語とクイズのココロセカイ20問目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>190
もう有償ルビー販売も停止した終わったゲームよ お知らせみておいで >>191
思い返せば、サララや火ベアトあたりから嫌な感じがしてきたような気がしています
今回の当たりはスペックを見た瞬間に、キャラ性能解説を書いている時に馬鹿らしくならないのかとさえ思いましたが……エアプ運営なら仕方ないですねorz
闇物理の方は、闇物理パにおけるアルレシャの枠として使えると踏みましたが、アリーナに行くなら3凸は欲しいにも関わらず、排出率0.5%の心折設計に取る気が失せました
ナイトモードも大してやらないですし、スコアも5000万に満たない零細プレイヤーなので今回はスルーしましょうかね……
お正月・新干支に関しては、ない代わりにアリーナ闇に有利なとららを無限に擦ると見てます
レキシクロニクルのほうの不具合対応に追われて、ココセカまで手が回らないとゲスパーします。 干支もくるか怪しげ
お知らせで正月ガチャの回数もらららにカウントって書いてあるぞ
いつも通り運営のミスじゃないと使い回し確定
今日も覇王杯お知らせで仕事してる運営お疲れっすー どのお知らせに書いてある?
革命軍ガチャのお知らせには「お正月ガチャ2022」って書いてあるから違うよね ココセカガチ勢寄りの俺としては、もう世界観が気になってしょうがない
ゼロを作ったのがレジェンド
そこの自治組織がセブンスターと、過激派のカルテット
メガの軍団が襲来してきたはいいとして、更にレジェンドに敵対する反政府組織の革命軍???
まったり王国や精霊卿やせっかち王国の立ち位置は?そもそもセブンスターはゼロ世界の7つの領域の長だったよね?
さらっと「キャラクター消去」と、それによって仲間を失った~とかもぶっこんできた
つまり今まで出典元とされてたゲームのキャラとは別に、消去前のキャラが乗り込んでもいるってことか?
もとの世界のキャラをゼロ世界で再現するにあたって消去が行われ、消去後のキャラに更にバグが発生することがある?
これもう、悪いのはゼロの方かバグでいいのかもわからんな ここ1年について言えば、ガチャのバランスはそこまで悪くなかった
星4が最大8%で5連程度で確定、キャラは使いまわしであっても性能調整によってトップクラスに引き上げられる
これならそのうち使える星5の幾つかが凸1-3になり、そこを中心にデッキ構築というプレイができた
2・3ヶ月に一度のペースで4%程度排出の人権を出す方式だと廃人以外ついていけない
そういうのは固定ファンのいるウマや英霊にしか許されんのではないか
せめて先にコンテンツを充実させりゃいいのに、シナリオも英語学習も終わってる 通常クエスト、通常降臨、グランドクエスト、タワー30F、Ex降臨と順々にクリアしていって、Exも全て終わってしまったら、アリーナ以外やることなくなりますよね……
アリーナを意識しないorアリーナで弱いパーティしかないと、ほんとうに何もすることがないのが辛いですよorz TOEICや大学受験や英検のジャンルを作り、そこの正答率を競わせるエンドコンテンツを作っとけば或いは延命したかもな
もっともその場合は、ふざけたクイズ、内容を吟味してるかも怪しい謎単語、無解説な文法問題、誤り修正をユーザーに告知しないサイレントなどなど
学習方面での致命的な欠点を全部修正しなきゃあかんかったけど そもそもこのクオリティで学習ゲームとして売り出すこと自体がおかしい……と言ったらお終いですね
英検の前半のような四択問題を沢山詰め込んだゲームを期待してインストールして、いざ蓋を開けたらayu fishとかume treeとかのココセカ語まみれなのはいただけません
次回作もこんな流れなのでしょうかね……過去のサマバケの動向を見ているとそうなる未来しか見えません ここまでアップデートが来ないなら、干支なしかな
図鑑1116の光魔法は進化しないから覇王杯ユニット
結局、慶天十二心やアストラノミカとは何だったのか
思わせぶりなセリフだけ残してサ終か
風呂敷を畳まなかったことは次回作の評価に繋がると思うんだがな ヴェンデッタのSP、「味方全体の攻撃と味方物理タイプの敵に与えるダメージが40%上昇する」の記載なのに、魔法攻撃バフがついてないな
優良誤認表示ガチャの返金対象か
実際、物魔混合で組めないのは困るんでサイレントでもいいからとっとと直してどうぞ
サ終確定のゲームなら返金手続きしてアカ消すくらい、やる人はいると思うぞ >>195
まさにその革命軍ガチャの説明だよ
GOD革命軍は今開催中だからららで
正月2022も去年の復刻だからまあららら
だが2023に入って開催のレジェンズまでらららはおかしくね?って事な レジェンズ表記は去年null晴明が登場したときのガチャ分も累計に含むって意味だよ
今後復刻したときにミッション対象になるって説明ではない
一昨年以前の正月ガチャ復刻してもねねねやののミッションないでしょ 念のためお知らせ確認しようと思ったが、通信エラーでログインできないな
こっちには書き込めるし、サーバ側のトラブルかな?
同じ状況の人いる? 自己解決
正月ガチャ復刻のタイミングに重なったからだった
これで卯年ユニットがないのは確定したな
それなら過去干支ユニットのゴールド増加特効を復活させてほしい サーバレスポンスが遅く、全体的に動作が重くなった
恐らく、今月から関連サーバを縮小した 虹島
超絶2T, 極1T
浴衣アリア 水イズミ NULL 闇フォリア*2
要SPパネル吟味、闇EX武器SP-1 サポート闇フォリア
超絶2T
火フォリア 浴衣アリア キラリ フォリア*2
要SPパネル吟味
極1T パネル吟味不要
闇クライヴ デュランダル NULL 闇フォリア*2
要闇EX武器SP-1 高凸クライヴ サポート闇フォリア
※ボスHP23000をクライヴSPでワンパンできる程度に物理魔法それぞれ装備を割り振る。
例)闇EX-1 綯チョコ ベリー アンドゥラス槍(闇クリ) ダンテ指 羽子板 (コスト262)で、まぁまぁ安定して1T
上級1T確定はフォリア4NULLで楽に出来る
■まとめ
NULLによって2T編成の性能が上がり平均ターンが改善したが、NULL編成はサポートや装備の要求が高いなどの問題もある
各人のコストや手持ちや、時間効率とスタミナ消費効率のどちらを重きに置くか、SPパネル吟味による再挑戦は苦にしないかなどを考慮し、
サポート多面待ちを維持しつつ複数の虹島PTを使いわけるのが良いのではないだろうか >>209のNULLパでボスをワンパンできないなら、イズミを闇アリアに変更するか装備つをEX武器AS強化にするかが手っ取り早いと思う AP溶かしてダイヤに替えるラストチャンスっぽい予感
要らん精鋭も売ってクリスタルにしつつ
3クリスタルでAPポ経由ダイヤにするのもオススメ 新ユニットもうないだろうし、クリスタルはスペチケか精鋭選択で、欲しいやつ確実に取ったほうがよくない?
ランク上げや+集めがメインなのかな? 確かに新ガチャで欲しいの来ても溜め込んだダイヤやチケでなんとかなりそう
だから俺は覇王杯で仲間のために頑張ってるよ
上位は人数的にも無理だがなるべく上にのせたい 普通に考えれば、間をおかずに新作で課金開始可能だからこその課金停止の筈だけど
こっちはいつまで続くかな
水と火のEX武器を出して3月で終わり、くらいのスケジュールじゃなかろうか あるだけのポーションを割ってダイヤ稼ぎしましたが、手持ちのユニットが少なく、今更限定や干支を引いたところで1から育成することになるのでガチャモチベが壊滅してます
革命軍は確定演出が信用出来ないので、引かずに貯めておくが吉でしょうかね……
最後のピックアップでしょうし、☆4の5%をあのふたりだけで分け合ってもバチは当たらないでしょうに……w 正月ガチャ2022が両方当たりで確率も高く、ののも革命軍と同じ確率で出る上、らららミッションもカウントするから一番オススメ
今やっているイベントで+もラビィも集めやすいんで、ガチャるなら今だと思う
課金終了後、金にならないからガチャ縮小なのか次作まで残ってもらうために大盤振る舞いなのかわからないし いっそ兎+3干支それぞれで400ミッションをやるくらいまで想定してたよ
それくらいしないと干支を想定していたプレイヤーの貯金量を超えないだろうし
最後の集金をせず、かつ性能に対して順当な排出率のガチャで締めくくるってことは
好意的に見るならこっちの環境を徹底的にぶっ壊すつもりはまだなく、息長く残してくれるつもりかもしれんよね 夜逃げじゃないサービス終了って販売終了から1ヶ月が目処かと
2月末か3月まで持たせて4月から新作って感じでは
覇王杯もGODも後・・・ 覇王杯は次回から限定ユニットがなくなるようなので、今後の報酬がかなり気になるところです
今までの運営のことですから、課金停止時期を引き伸ばしたり、次回作のリリースを今年の夏頃にしたりいろいろありそうで怖いです……w
無知で申し訳ないのですが、無属性のアンサースキルのメリットはどこにあるのでしょうか……
光闇がアリーナで同色対決になった時にダメージが通りやすい、程度しか浮かばないです。 指摘の通り、半減属性相手でも抜きやすくする
アリーナ以外だと、精霊郷住人狩りの1TSP周回で苦手属性で足止めされるのをなくすために、光クライブ(無属性大威力SP)を使ったりする
レイドだと、闇相手の耐久闇パを組む時に考慮することがある
初心者向けの対闇レイドで偶然手持ちが偏っていたのなら、ミドラ タナトス キビキビホーク みたいなのもありかもしれない
中級以上だと絶対に無駄だが
装備・アビリティのAS強化は無属性であっても乗る
以前は15%装備やアビリティのサタンでしっかり検証したが、今なら大きく威力が変わるので、雑にも確認できるかと思う なんでこのタイミングでフレンド枠拡張だよw
フレンドが大事なのはレイドだと思うけど、いまさら超絶とか神級回している人も少ないだろう 沈みゆく船で友情を育もうキャンペーンかな
新作の方とソースコードを共有してる
新作の方で更新した共通ソースではその定数を150にしてたが、バージョン管理が面倒になってココセカ側を全部新作に寄せた
動作確認とかは知らん
…あたりかな コストに余裕が無いなら正月ベアトのレイド装備はそこまで必死になって集める必要ないですか? 今のインフレ環境でベアト集めるのが大変とは思わないけど、ブロック装備で使うのはゼロアワーだけになるから必要はない
攻撃と防御の両取りは最早出来てない半端な装備
指輪で稼げる攻撃力と較べて低すぎるし、ゼロアワーで得られるブロック率に及ばないし、装備で得られる能力に有用なものが増えすぎた
ベアトレイドを楽にやりたいなら闇はやめたほうが良い
火か風ならソロで安全に倒せる
性能の都合で風が良い
ヴェンデッタ アルテノ マチルダ リカッソ等クリ枠で、ソロ可能かつMVPも狙えるバランス型になる
ヴェンデッタのデバフ抵抗は装備併用すればバフ剥ぎ無効で大変便利
アルテノ武器装備で攻撃バフは維持でき、フォリア傘で防御デバフをガードできるからダメージも抑えられる 火パで何とかベアト集めきりましたが多分コストが大きすぎて使わないですね
一ヶ月未満で取れるから、レイド装備がしばらく取れない人への救済のつもりの装備なんでしょうか? >>225
実装時はあからさまにそういう用途だったね フォリア3 浴衣アリア サポートNULLの虹島周回NULL消費編成
これだと指輪レイドベリーでコスト156、残り3枠が攻撃装備になる
カルテットセブンスター装備を++にできない新参廃人なら、或いは使う人もいるかもな
羽子板のない魔法で攻撃力271は希少 虹島超絶2T
キラリ 闇アリア 浴衣アリア 闇フォリア*2 EX武器闇SP-1、EX武器闇AS強化
…が一番高効率かと思われる
(3フェーズにボス(金槌妖精2) → 闇パネワンパン、他フェーズにボスラヴィ→アリアSP、お掃除さん→浴衣アリアSP。基本SPパネル1枚でボスまで辿り着ける)
同じキャラばかり使うことによるサポート枯渇に関してはフレ枠拡張によって解消される人が多いと思うが
それでも足りないならサポートNULLか他フォリアの編成も併用すれば良い
火EX武器が実装されたら火フォリア*2で類似編成を組めるかと思う
攻撃力35%が無くなるので、効率が良くなるかは不明
火水EX武器が実装されたら復習1T編成が完成予定
聞仲 フリメリカ デュランダル 夏侯惇 サポート 夏侯惇or水フォリア
SP-1のEX武器 火光風水 今月ゴッドガチャ追加なかったらいよいよ店じまいっすかねぇ
店じまいするならするで新ゲームの方を何かお知らせしてほしい 今日の18時から課金が出来なくなるから新しいガチャ・キャラはもう作らないんじゃないかな
プレイヤーが余らせているスターダイヤを既存のキャラで消費してもらって終了
もう終わりなんだから、ねねねとかもケチらず出してしまって構わんだろ
課金によりBPを手に入れることも出来なくなるわけだから、
順位を煽るような形の覇王杯もやれない気がするな もう性能とか逆にどうでも良い
甲子園とRPGガチャやらんかなあ
あれはコラボでもないのに何で復刻しないんやろか あーそういえば2億狙いがあったかやり残しリスト
革命軍のおかげで達成目処がついたらしいが… グリフレットの足・・・
絵がこんなだとボツにした方が次作のためには・・・ 公式twitterからお知らせみた能力みた感想でゲームログインして確認する気すら起きなかった
絵×同意:下手と言っているわけじゃない、ココセカのこれまでの雰囲気に合っていないってだけかも
性能×:強くはない、がこれを最後のガチャにする開発側のキャラ性能設計に疑問、ずっーーーーーーーーーーとこんな感じの新キャラ性能味付けで運営してきたけど最後でもコレ
なんでこれで行ける!に誰も止める人中にいないの?ゲームしてないの??って感じ 余った立ち絵
(低価格で)契約出来た絵師の都合
絵師側に既存キャラバリエーションのストックがありそちらの方が安かった
あたりか。
使えなくはないが、用法が噛み合ってない。要コンテンツの未来向けキャラ。
精鋭枠なら及第点だが、実装時期的に意味不明。
アーサー
チートAS増加は万能向けで切り捨て難いも、ブロック増加ASと防御とHPのパネブは耐久神レイド向け。SP7の攻撃バフはレイドとナイとモード向け。
サダルメリク涙目。直近で防御パネブ持ち実装したこと忘れたのかな。
ハンニ極以下だと、NULL 獅子舞 コクマー アーサーみたいな編成なら使えなくもない。ちょっとAS火力が足りない。
総合すると、一番適正がありそうなのはアリーナで2T以降が見込まれる低火力低ランカー向け…?ちょっと実装時期がおかしい。
グリフレット
風魔法で対物理用蘇生ユニット????革命軍に入れなかったんですかね?
ASの回避低下、どこで使います?アリーナねねねパで回避殺せてラッキー、みたいな?
SPのおまけにくっついてきた防御低下は、結局サ終まで重要度皆無だったな…。それ、超防御のボス実装しないと意味ないっすよ。 まぁ攻撃にも防御にも特化できてない性能だから、初心者がこれ引いたらクリアできるコンテンツ増えるかも?くらいの価値はあるかも
なお初心者なんていない もっとアホみたいなばらまきキャンペーンして次回作に向けて学習アプリ()として人呼び込めばいいのにな
課金ダイヤ消費対策ガチャにも性能的にゴミすぎてなってないしナニコレ
いかに強そうな性能個別に詰め込んで環境に合ってない弱いキャラを創るかコンテスト優勝作品みたいな性能してる 私は手持ちがそんなに揃ってないので、アーサーは使えそうに見えます
グリフレットは当たっても多分使わないです 低ランク向けの神ダンタリオン耐久には一応適正あるとは思う
グリフ 正月アイ 風プリアの、ASで一瞬で再生するリジェネータービルド
ただ、革命軍のおかげで高ダメージを出しやすくなったダンタリオンであえて耐久で参加したいかと言われると
HPダメージ値は優秀だし蘇生も貴重だし物理ダメージ20%もまぁ優秀
自分限定とは言え回避30%付きの蘇生は額面通り優秀
でも現在の高難度コンテンツと最近実装された同属性キャラと全く噛み合ってない
これが最後の新キャラってのは、ほんとココセカらしい アストロノミカ入手に必要なギルド累積110万って前回順位だと60位くらいまでかな?
AP・BP消化くらいしかしない人でも、その辺りのギルドには入ってそう そうか新キャラはまだ実装するのか
味方全員HP10000か
スゲーな4月頃にHP5000で騒いでたのは序の口だったか
ゼネカ強化もなあ
てっきり属性専用を外して複数属性のAS強化にして、PTの多様性を重視するかと思ったんだがな
組み方が単調になりすぎる
こんなのゲームの寿命が縮まるだけだろ…と思ったが、もうそれは気にしない段階だったな 今アリーナ水でやってますが、グリフレットに避けられたり長期戦強いられたときに蘇生されて鬱陶しくなるときがありますね…
自分が使うことは無いですけど 風アリーナは、攻撃パネブと高威力バフを積みにくくてパンチに欠けるものの、火ねねね相手は蘇生のおかげで戦いやすい
水アリーナは、ひたすら面倒い革命アルテノの風耐久を殺しきれない時が悲惨
勝率優先なら風、平均ターン優先なら水
相変わらず、一番良いのは三すくみを無視できて面倒耐久の一角の闇ののに有利を取れる光物理
革命は破格すぎるアビリティのせいで、どこかのPTに風一本差しすることが多くなってきた
HP50%と攻撃50%とデバフ耐性とバフの全部持ちはやはり頭がおかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています