【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.110【Punishing Gray Raven】
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↑スレ立てする際は1行目に
「!extend::vvvvvv::」をコピペして3行になるように追加する事
■公式サイト
https://grayraven.jp/m/index.html
■公式Twitter
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■公式YouTube
https://m.youtube.com/channel/UC_KUFMLEn-N4_Sr9wco4tcQ
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■FAQ(よくある質問)
https://docs.google.com/document/d/17ZM8hKsJ1atlSiX_xdf7orrSSLWXq_z1T6_dv0kfV1U/edit
■推奨意識と共鳴
https://docs.qq.com/sheet/DZkVJSEtaUVVlcmxq?tab=BB08J2
■前スレ
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.109【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659442545/
【注意事項】
※質問をする前にFAQを必ず読みましょう。
※次スレは>>950 が宣言してから立ててください。
※踏み逃げや荒らしの場合は>>960 またはそれ以降の方が宣言して立ててください。
※立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■強化必要素材
構造体強化
Exp-L 166個
スキルPt 355個
ナット 4,600,000
星6武器強化
ナット 340,000
星4武器素材 80個
武器突破コア・初 28個
突破合金・初 20個
武器突破コア・上 16個
突破合金・上 16個
星6意識強化
ナット 340,000
星4意識素材 80個
意識突破コア・初 14個
突破合金・初 10個
意識突破コア・上 8個
突破合金・上 8個
合計
ナット 6,980,000
Exp-L 166個
スキルPt 355個
星4武器素材 80個
武器突破コア・初 28個
武器突破コア・上 16個
星4意識素材 480個
意識突破コア・初 84個
意識突破コア・上 48個
突破合金・初 80個
突破合金・上 64個
■境界条約のバフ
全員赤シグナル+1
全員QTEスキル+1
全員通常攻撃+1
全員型式スキル+1
全員青シグナル+1
全員必殺技+1
全員黄シグナル+1
全員コアパッシブ+1 >>4のテンプレ、
「意識突破コア」じゃなくて
「意識突破回路」が正しいので
次回スレ立て時は訂正お願い 高難易度は称号くらいなら諦めれば良いんだが武器共鳴素材があると諦めきれんわな
まぁ、フルバフなら確実に勝てるから3日目に行くなって話なんだろうけど
連戦の仕様はやめてほしい
援護作戦追加されても行けんし これもせっかく作ってくれたから貼っときます
53 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ a7b0-+XQj [180.15.94.45 [上級国民]]) sage 2022/08/04(木) 02:39:19.90 ID:HtKqp5RT0
よくある質問のセレーナ幻奏の欠片入手についてまとめておいたよ
https://i.imgur.com/NMfahM8.png
間違ってたり、この通りにならない可能性もあるので参考程度にお願いしますよ
情報ソースは、
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37463&snA=2270
をベースに自分でも調べて加筆してあるよ 毎度毎度ホントにありがてえ…最新の闇パはどうなってんだろな?闇🍛とルナとセレーナか? ルナいるん??カムイとかでリーフとかでサポるかビアンカで殴った方が強そう パーティ構成はプレイヤーごとに育成状況も違うし使用場所によっても変わるからこれがテンプレっていえるものはないんじゃね
今までより編成の幅が広がっていくって理解でいる 【朗報】ボンビナータちゃん操作がシンプルかつ楽しい
【悲報】たぶんそんなに強くない 初歩的な質問で恐縮なんだけど
構造体と授格者は同時に編成できないっていう仕様においても
授格者でも三人揃えればちゃんと運用できるものなのかな?
有志のおすすめ意識一覧見ても授格者は「汎用」構成になってるから、具体的な活躍の場面を推測できなくて… 増幅セレーナも3Sで属性20%パッシブあるんだよね? >>15
何を持ってちゃんと運用とか活躍の場面とか言えるのか知らんけどノルマンの重篤汚染区域は授格者三人がやっぱ一番楽よ
幻痛戦区のランカーになれるかどうかの話してるなら授格者三人編成は現状お呼びでない 今後の実装サイクルはどうなんのかな
Aクラスと授格の抱き合わせ実装が復活するのかね 新キャラを2体づつ突っ込むリソースは開発に無いと思われ
それ全部が環境適合だとユーザー側も引いたり育てたりする余裕が足りないし
下位互換でも興味持たれないから調整も難しい
新キャラ+既存キャラ調整で何か追加の流れだと思う >>17
ゲーム内のコンテンツすら色々ありすぎて網羅できてないから
授格者の出番がどこかしらにあると分かっただけでいいんだ
今のところ構造体だけで手一杯だし
そもそもストーリー上の区分けなんだろうけど構造体と同時編成できない仕様になってるの自体
ただの制約にしか思えてないくらいの初心者なので 5属性15キャラで完成したら稼ぎにならないからな
儒学者ステージで水増しよ >>20
安心しろ、次の次のアプデ以降混合で組めるようになる >>15
授格者は構造体の意識付けられないから実質一択なのよ
共鳴何にするかで多少差は出ると思うけど 今回からバトルパス買っとくかなぁ、何をしたのか黒パスの貯まりがイマイチだし補機もくるしな…思惑通りなんだろうなw >>22>>23
レスありがとう
混合パ組めるのはめちゃくちゃ朗報だ
>>2のスケジュールにも付記してくれてたのに見落としていた、ごめんなさい
気になってるノアンさんのために今から黒パス貯めておく
それまでは手持ちのキャラだけでやれる範囲で楽しむよ
構造体と意識共有できないのも、面白いっちゃ面白いんだけど育成難度が高いんだよなぁ
そして言い忘れててごめん、>>17も返信感謝 今回イベントの希求の螺旋て常設してくれないかな
これないと星6意識揃えられる気がしない ルナちゃんがあんまり厳しいから久しぶりに上級選んだけど、こんなに柔らかくてお手軽だったんだな
ノルマンと同じで甘やかされた後はもう戻れない…… ボンビナータちゃん声付きのセリフが完全にバンビナータだな
この前シナリオで出てきたとき名前どっちだったっけ シナリオだと今までボンビナータだったけどPVやら好感度ボイス含めてバンビナータって言ってるしセリナ→セレーナみたいに表記変更入ると予想 英語は最初BAMBINATAだったけど今はBOMBINATAになってる 中国の生放送で発表された時にも、プロデューサーや開発の人が「バ」ンビナータと呼んでいたから
日本語版表記の「ボ」は翻訳の表現違いだと思っているけど、そのまま行くか修正されるかは微妙な所だな
ほぼ誤差みたいな所ある >>33
わざわざアルファベット表記修整してるから商標権絡みとかじゃね?今はグローバル版もあるし
BAMBINATA=イタリア語で幼女だからバンビナータ人形とかがどっかにすでにあればややこしいだろうし ボンビーなんて言われるようになるだろうしそんなの嫌だよな
バンビのほうが名前でよくあるし あるいは桃太郎電鉄とコラボ予定してるから急遽ボンビーちゃんに変更w ミニボンビナータで安心させといて演出終了直前にキングボンビナータになるやつ またユーザーが苦情入れたせいにして名前変更するのか… アクションゲームなんだから今後も戦区や幻痛ではあまり使えなくても操作の面白さ優先のキャラも実装し続けて欲しいな
Sキャラはガチャ引くコストに見合う効率と破壊力優先になってどうしてもフィールドに出したら手っ取り早く広範囲・高威力で敵を大量殺戮できる大技を撃てるということになって操作性は大味になりがちだからな 本編進めながら過去のイベントシナリオも読んでたんだけど
イベントなのにストーリー重いな…
なんかもっとこう明るくて軽くて楽しい話はないのか そんなあなたに新年イベストのほのぼのオブリビオンだ なんで中華ソシャゲってポストアポカリプスものが多い気がするのはどうして? >>44
政体がぼろぼろで機能してない言い訳ができるだろ
日本も個人が活躍して承認欲求得るために不便でどうとでもできる異世界が流行ってるし >>44
剣と魔法のファンタジーはすでに飽和してる、無国籍な世界設定のほうが文化の違いを超えて国内外で受け入れられやすい、中国や現実の国が存在してないほうが検閲絡みの面倒も少ない
ってところじゃね? バベルの攻略ポイントというか纏めてみたよ
本当は取る戦略とかも細かく書いてもいいとは思ったけど
時間も無いのでステージ内の方についてだけザックリだが
○前置き
https://i.imgur.com/KeWVGeq.png
○各ステージについて
https://i.imgur.com/gg9BHyD.png
○ロランのスタンループ説明動画
https://i.imgur.com/y0Kw6p2.mp4 大陸版今回のアプデからちゃんと保存ができる撮影モードが追加されてるわ
縦画面での撮影もできるしモーション選べて一時停止もできる
https://i.imgur.com/L9RRvc7.jpg >>49
バベルまだやってないからめちゃくちゃ助かる!!!ありがとう!!! >>43
ごめん新年イベントはもう読んでしまった
あれは楽しかったけど多分あの楽しさが上限だよね… 次の次のホロウ編は見た感じそんなに重くなさそう
敵もあんなんだし ということは伝説の執行者やトロの書も読んじゃってるかな?
ここ最近は読み物はメインや幕間とかだけで悪くないけど祝日やイベストももう少し追加して欲しいよね…ストーリーの内容の都合上難しいってのもあるんだろうけど ストーリー上戦況が悪すぎてずっと深刻な内容なのは流れ的には当然といえば当然だし個人的には嫌いじゃないけど、もう少し軽い内容とシリアスな回のメリハリつけたほうが万人受けするのかもな
あのニーアシリーズだって別にずっと重い鬱展開で延々と進むわけじゃないもんなw 制作側からするとこれいつの話なんだよってなるかも知れないけど読む側はあんまり気にしないよね
別の時間軸の世界というか
ナナミが主役のエイプリルフールのやつとかセリカの空の覇王とか面白かったからまたあんなの読みたいな >>49
おーすげえバベルはもう攻略した後だが改めてマキャヴェリむちゃくちゃな難易度だなぁと思う何にせよ乙🍛 >>54
季節イベは未実装のものが多くある
先行版は実装したものとして先のイベントやシナリオに進んでるからちょいちょい謎のワード(ちまきとか)出てきたりするのはそのせい
情報格差がエグい >>54
伝説の執行者とトロの書はまだだった!
そっちは明るい感じなのかな?ありがとう! >>59
栄光クロムが実装された後なのに季節イベントかなにかで孤光クロムが新機体調整してるみたいな話してたよな
上にもあるけどホロウちゃんイベントは結構ほのぼのだよ
後は公式Twitterでちょくちょく更新される天空の覇者セリカが主人公の漫画は頭空っぽにして読めるからオススメ 2021冬
大陸指揮官「えっ!?今日はロリとほのぼのしてもいいのか!?」
kuro「ああ…しっかり食え…🤗」
kuro「ギャグパートもいいぞ!」
………………?
kuro「遠慮するな、人類を救った分食え…😎」
大陸指揮官「うめ😭うめ😭ホロウちゃんかわいい😭😭😭😭😭」
kuro「ただ今より本編シナリオを再開する!😡😡😡😡😡😡😡」
kuro「計算上、読んだ指揮官のメンタルが死ぬことはない!だが…いや構造体達をいっぱい愛したやつほど苦痛は続く!」 迷宮の最後難しかった
電気柵を利用するとは分かっていたが、考えが凝り固まってドツボにハマってた >>59
年始のイベントだったかな、実装されてない話が図鑑にあって、この話いつ出るんだろーと思ってたら次のアプデでキレイに消されてたことがあった
もう読めないからうろ覚えだけど、アイラがセレーナを探すために改めて決意を固める感じ
あと、補機に文字を書かせてたような…
割と重要な情報を含んでたりするから図鑑に載せてくれるだけでもしてくれればいいのにな 広域のポイント交換今日の深夜までだから
全部消費して交換しとけよー >>67
うぉーありがとう!
週末の休みにまとめて確認しようと思ってたわ パニグレあるある
イベントトークン交換期限が短すぎる >>67
ありがとう!なに交換するか悩んでるうちにナットになるとこだった!まだ悩んでるけど! 迷宮の最後、クリア出来ないと悩んでたら何故か報酬全部取れてしかも見返すとクリアしたことになってる…何が起きたのか >>71
いや、後3時間で終わるぞ
ゲーム内でちゃんと確認してみ
ショップも同時に閉まる >>72
やっぱり気のせいじゃなかったのか
自分もいつの間にかそれに遭遇して、ありがたいけど困惑していた >>66
翻訳の手間かけて図鑑チラ見せで終わったの意味分からんよな
なんらかの事情で来年の新年イベに回された可能性あるかねえ 迷宮は毎日解答動画あげてくれてる人おるで
マジ感謝 >>77
余計な凸が少ないほうが敵の攻撃が当たりにくいw イベント周回ステージに白夜リーフでいくとロボットと話してる最中なのに勝手に問答無用に虐殺しにかかってて草
やっぱリーフたんはトリガーハッピーなんだな >>72
自分はそうなってないなぁ…頭硬いのか最後の最後16手から1手削れずに止まってる >>72
最後じゃないけど俺も悩んでたらクリアになったりしたよ 今から始めて白夜リーフとれますか?最強キャラときいて このゲームくらいリセマラが地獄なゲームそうそうないです >>86
1体引くのに黒パスが15000枚必要
それを無課金でピックアップが終了する8/31までにかき集めるのは正直厳しい
さらに白夜は星6武器の有無で性能がだいぶ異なる
星6武器は8/13を過ぎても排出率は変わらないけど引くのに最低7500枚
せっかくこのゲームに興味を持ってくれたんだからぜひ遊んでほしいんだけど…これじゃ難しいよね >>89
そうですか・・・教えていただきありがとうございます
無念です >>92
なんだその強さ以外魅力はないみたいな言い方はw >>94
どっちかっていうと強さ以外に魅力があるって言ってない? >>95
リーフ引きたい→強さで遊ぶゲームじゃない
だから強さ目当てじゃなければ白夜なんか引きたいと思うはずがないって言いたいのかなとw 実際単S星5武器しか無いなら誰が強いんだろうな
ルナとかのが基本性能は高い気はする 武器なんて沼ると最悪90連かかるし一回すり抜けたら撤退してる
さよならヘスティア S止まりで星5武器しか取れないなら自分は迷わずSクロムを選ぶ。星6武器にそこまで性能が詰め込まれてるわけじゃないし、なによりあいつコアパが強すぎるわ Sの星5武器なら俺も>>99と同じ意見
Sクロムは実装時、「重ねる前に鴉羽とちょっと組ませてみよう」ってやってみた時点でやばいと感じた おまけにパリィも出来るからな クロムはマジで雑に強い
しかも次のアプデで専用補機くるから火力がとんでもないインフレを起こすっていう
細かい計算式は省くけど6000(コアパ)+2400+8000(補機)+2300(必殺)=合計18700ダメージとなっております もう終わりですこのキャラ >>78
そうそう、翻訳してんのにもったいないよな
ただセレーナとバンジ外伝の前日譚みたいな感じだったから来年の実装もなさそう 栄光クロムは高難度の全ステージに投入したいと思うくらいお手軽で強い
あとカムも自分のような下手くそにはありがたい そうかリーフたんは星6武器ないとアレか…
40連くらい引いたからまだ諦めきれないや 白夜は星6武器だと共鳴つけられるからガンガン暴れることができて楽しい Sクロムが星6武器共鳴無しで、万事も星6武器がポロっと出てきて星6武器使ってるんだけど…万事の星6武器でSクロムの武器共鳴をして、万事は星5武器にするのとどっちの方が良いんだろう? 全域ショップ閉まってるwwツラいww
塗装も開発券も交換してたけど普通の素材とかもったいねーww
25,000ぐらい無駄にして紅蓮咲き乱れるww みんないつも同じ轍を踏んでるな
ギリギリに交換しようとしたら絶対に忘れるってw
即断即決であまり貯めずにどんどん引き換えるべし 構造体はメンタルが不安定な人ほど強くなるという説を提唱したい なんかこうもっと早くやってみたいとプレイヤーがワクワクするようなコンテンツを実装して欲しいよな
噂だけで皆が恐怖するってどんなんよw 事前に不安を煽りすぎてるだけだと思うの
周回がかなり必要だとしても期間が決まってるわけでもない常設コンテンツだっていうし >>114
でも何十回も残ってる周回がログインする度にジワジワと精神的な重荷に…
「ああおとついも昨日も今日もやらなかったなぁ…そのうち進めないとなぁ」と 楽しい話が見たいなあ
黄金時代の遺産の温泉とかですねプールとかですね女の子が可愛い塗装になったりですね >>115
黒パス無しで幻奏欲しい、もしくはSSSにしたいとかでなければ無理に周回しなくてもいいから大丈夫よ
常設だから暇な時に欲しい素材の分だけ周回すればいいだけ 日本では時期的に2周年にかすってもいないからSキャラ100%ピックアップガチャとか開発券の配布はまあないんだろうな
日本版の周年(ナナミ編あたり)の時にはちゃんとあるのかな? 100%PUは大陸版でやってたタイミングと合わせて来てる(ルナイベの時と21号イベの時)から今回もそうなると思うけどな 結局レイドは全部終わらせらんなかったな
日本より過疎ってる台湾鯖は時間かからず終わったらしいからこっちの調整がクソだったんだろう 台湾版は運営が優秀だから大陸版で修正されたところを最初から実装したりしてるってのは聞いたな
それこそ次イベの周回も、大陸版では周回長すぎって苦情殺到して1週間後に調整入ったんだけど、台湾版では最初から調整後の体力設定だったとか 後発なら調整後を初めから出すのが当たり前だと思うんだけどな…
そんなもん無視して不具合だろうと調整前だろうと忠実にそのまま再現してくるだろうというマイナスの信頼がこっちにはある
大陸版プレイヤーと同じ気持ちで遊べる粋な計らいなのかもしれない 何もかもそのまま後追いしてるんならまだ納得もいくんだけどな
おま国はするのに調整はしないってただの怠慢にしか思えん 台湾は優秀って同じhero運営のはずなんですけどねぇ... 本社オフィスか日本オフィスかで差が生まれている可能性が…? >>126
原文を翻訳して日本語リソースファイルを作成という手間が入ると色々と融通が効かなくなる予感
簡体字から繁体字への変換はツールで機械的にできるはずだけど サ開が遅れたグローバル版のシナリオの方が日本版より情報が新しいってのも皮肉効いてる
やっぱ運営って大事だわ 上でも誰か書いてたけど夏の迷宮やっぱバグってんな
用事が入って最後までやらずに途中でやめたステージ(他のことにスマホ使ったからゲームはバックグラウンドになってログイン切れたから後で再ログインした)が星3で終了済みになってた >>127
翻訳で思い出したけど、レイドの自分の貢献度の欄が「我的貢献」のままになってて翻訳全然されてなかったな
シナリオ翻訳は外注なわけだし一体どこまでちゃんと仕事してるんだか…シナリオも誤字表記が最近目立つし校正すらしてなさそう 時間経過でクリア扱いになる救済措置?
バグか仕様か判別つきづらいのはパニグレあるあるだな >>128
個人的にはサービス終了を決断する月間売上のしきい値が下がるはずなのでいたれりつくせりなのより省力手抜き運営でいいw 本編に繋がるような重要設定も抜け落ちてるからさすがにそんなアクロバティック擁護はできん
ごく当たり前のことが出来てないだけなのでね… 永久列車読んで疑問だったんだが、線路吹き飛ばされたら終わりじゃないのかあの列車……
いくら線路があると言っても限度がありそうだが >>136
「俺の前に線路ができる」方式じゃないの?
先頭車両や非自立ドローン飛ばして前方の影響有るところだけ修復しているとか
そうじゃなきゃ駅運営のロボットが侵食された時代以降、列車なんて代物自体が使い物にならなくなってるハズ 曲がルナを消すとか言ってた伏線はどうなってんだろ
あとマーレイがメイク術に心得があるって謎設定も投げっぱで終わってるなぁ アジールは今回のシナリオで壊滅したみたいだし今後は出てこないのかな もしかしてジャミラが空中庭園に引っ越して常羽とソフィアも移籍してパワーアップ展開来る? 空中庭園ってどのぐらいキャパあるんだろう
カフェとかまで作られてるからだいぶ余裕ありそうではあるけど ヘスティア狙いのゴロすり抜け3回目なんだけど 泣いていい? 本国版での闇パってダ・ヴィンチ誰に付けてるん?やっぱりセレーナ?
ならリーフと同じで専用意識とダ・ヴィンチで2セット作った方がいいか >>142
逆に考えるんだ、次ヘスティア来た時用の共鳴素材が既に揃ったと考えるんだ >>142
3個とも解体すればヘスティア交換できるね!() わりと課金してるから武器すり抜けてもギリギリ共鳴素材として割り切れてるけど月パスやバトルパスオンリーの人とかだとマジで苦しそう >>142
ゴロすり抜け2回で気狂いそうになったけど上には上がおったか シナリオはもう何も覚えてないレベルまである
取り敢えずパニシングから力引き出せる昇格者と代行者と戦ってる、のと世界がパニシングでやばい
ウェスカーとクリスみたいな 闇セレーナ来たら麗酷はクビになっちゃうの?
ダヴィンチ装備するのは暗力? 伏線の回収が遅いから定期的に読み返さないと話についていけなくなる セージマキナとかは何処かで回収されたっけ?
あと初期ルシアにはアルファが認識できなかった件 拠点やってたら海洋学者がザワールドしてきやがった
ジョジョ好きだな >>143
>>149
戦区とかでルナカレニーナセレーナの組み合わせの場合はダ・ヴィンチ無し構成が多い
理由としてはルナもカレニーナもコアパの仕様上QTE出しやすいっていうのと、セレーナの闇バフが専用意識についてるから
幻痛でカレニーナをメインアタッカーにする場合、Aヴィラにダ・ヴィンチ、セレーナに専用意識つける構成が多いらしい セージマキナの件はこれから回収されるから首を長くして待て 1章だかでスプレーマシンが言ってたやつ
たぶん機械知性体絡みだよな
未実装キャラでハカマとかその辺っぽいし 前に出したスコアが出せなくなってあれ保存しとけば良かった…ってなるの何度目だろう 連戦したらSOCのサーマルスロットリングでフレームレートが落ちて最新のスマホでも必ず反応が悪くなるからスコアが上がるまで続けて何回も何回もチャレンジするのはナンセンス
スマホのスペックやステージにもよるだろうけどタイムアタック系はせいぜい2、3戦したら少し休むべし 夏の迷宮でツイッター検索したら出てくるから探したらいいよ 降臨のSヴィラ引くか迷う...
いつか来る(ていうかきて欲しい)ニーア復刻のために黒パス今10600くらいかな?貯まってる
月パスAしか買ってないからそんなに余裕はないな
一人確保するだけで良いんだけど... Sヴィラ追加された時SPの方を引いてしまった... 余裕ないときにSP引いて100天井とかだと精神的ダメージがデカイ 大陸はなんとかナータの次は大本命、まちに待ったリーくゅ新機体!
リーフとかいうメンヘラ女はなんかいけ好かなくて使ってなくてその分全部バンジくんでしのいでるから増幅型かその上位互換で来てくれるといいな >>167
そうしておきます
もうそろそろ基本開発の方で60連近くになるから
そこで出たら嬉しい
二度とSPなんか引かない ニーアパ強いけど今から新規にはおすすめできないな、復刻きてもガチャだけらしいし金かかる 音沙汰なさすぎるし本気でニーア復刻ないと思ってもいいかもしれない
アニメに合わせてみたいな噂も出たけどそれっきりだし Lv81になったとたん指導で教官が任務の譲渡してくれなくなったんだけど
なんでや!
毎回ちゃんと譲渡してくれてた教官だったのに 一応ニーアコラボの時から始めたけど
遅すぎた&システムわからなかったから一体も手に入れられなかったという...
諦めるしかないかなぁ 絶対にニーア復刻するとは誰も言ってないからな
キャラ愛的なものならどうしようもないけど昔と違って火力だけで考えたら今は物理ビアンカ実装も見えてるし逆に黒パス温存したんだと考えられなくもない >>174
そもそも教官のシステムがLv80までじゃなかったっけ?
ジョークで書いてるならマジレスすまん 実装からまだ一年も経ってないし復刻なしと決めるには早い ごめんジョークじゃないんだ
最近始めたばかりであまり理解出来てない
え、じゃあこの状態で卒業するLv83まで放置されるの?
https://i.imgur.com/Ya4TReS.png 80超えたら教官側から報酬は送れないし資質審査の方になるんじゃなかったけ。
最近生徒が軒並み70前後でログインしなくなるかログインしてても任務やらなくなるからわからんけど
83は強制卒業になるレベルじゃなかった? >>180
生徒になったことないからその画面は分からんけど
教官から見るとLV81以上の生徒にはなんもできなくなる
これからは一人で生きていくんやで
教官にお世話になったと思うんだったら
意識救出作戦エフをクリアしたり
構造体1体を極まで育成したり
拠点3-3をクリアしたりすると
喜んでもらえる
つかこの辺のこと、生徒側にはなんにも説明ないんか 資質審査は生徒側も構造体チケットもらえたりするからやる価値あるよ
83になると強制卒業で受けらんなくなるからやるなら83までに 生徒は星6意識の育成と星5武器の獲得に苦労してそうだねー
構造体も21号だけで頑張ってる人が多い印象 いつも24レベくらいの生徒が来て30くらいでログインしなくなるんだよな
40レベまで行く人は稀、80レベは都市伝説や
資質までクリアしてる人は見たことない >>182
そうか、今まで脛囓っとったが
ついに巣立ちの時がきたんか
あとこれだけやけど1-3からクリア出来んし100万も無料そうやけどLv83まで居てもいいの?
それともさっさと卒業したほうがいい?
https://i.imgur.com/SZypLJl.png >>187
拠点占拠作戦3-3は開発券900枚貰えるからクリアしたいところ
幻痛上級100万は累計ptだから1週間50万ptやれば2週間で終わる
でも、上記は時間かかるし、lv83にもなってはいけないから血清を使えずキャラ育成やストーリーも進まない。報酬に興味ないならさっさと卒業して自らの力をつけていった方が良きかな >>187
居た方がいい
クリアできる分だけでも報酬貰えれば+だし
さっさと卒業して欲しい場合は、師匠側から切るから >>191
資質審査は累計だよ、1ヶ月前にそれでクリアしたから 初めて3週間くらいでレベル80まで上がったけど
玄痛とか拠点攻略が難度高すぎて資質審査クリアはできなかった 教官からもらえるポイントでかいからね
レベルアップごとの血清も一気にたくさんもらえるし 黒星バベルこんなきつかったっけ…振る舞い方忘れてるわ >>187
あら優秀
その指揮官LVでそんだけクリアできてるんなら十分かと
悲しいことに今は生徒になる人も少ないからLV83になるまで居ても全然いいと思うよ 黒星バベルは回避制限がキツいから武器共鳴で回避インチキしたら楽だったよ みんなありがとう
サポートとか編成とか考えず好きなキャラしか育てる気ないから3-3まではたぶん無理だけど
今中級区だから上級区になったら100万目指すためにまだ教官にお世話になっとく
ちなみに指導システムがあったからかLv80までめちゃくちゃ成長速かったわ 最近やっと教官メダルが橙になった
申請してくる人は多いけど続く人は本当に稀 >>184
いつの間にか88になってたけど資質審査やった記憶ねーわ…惜しいことをした 生徒の申請はちょこちょこ来るけど承認したらログインしなくなるの悲しい >>201
教官メダルなんてあったっけ、と思ったらコレクションか
4人卒業で紫、9人卒業で橙、俺もここまでだけど次は15人か20人ってところかな? 星6武器45レベルにするのどうすんべ
持ってないわよ このゲームってタブレットでプレイしたほうがよいの? iPadが携帯性とプレイしやすさで推されてるが、何が一番かは人によるな >>208
結局やってみないとわからない
選択肢はスマホ、タブレット、PC(Androidエミュ)とあるが、
それぞれ一長一短有る
スマホの携帯性は血清消費にはもってこいだが、操作UI多いゲームだから画面やや狭い
タブレットなら敵がボタンに隠れず快適だが、活かすには固定できる環境が好ましく携帯性が落ちる
PCは画面の広さと処理性能でダントツだが、タッチ画面前提のシグナル操作を難なく熟すにはコントローラのボタン配置に苦慮する
総合的に見ると自分なら高性能タブレット
上の人も書かれてるようにiPadが無難かも iPad9thはメモリ3ギガしか積んでないから微妙iPadの購入を検討するなら10thの発売を待つべき 前に明るい話読みたいって書いてイベントシナリオの伝説の執行者勧められたから始めようと思ったら36章とかあって草
いい暇つぶしになりそうです こっちも13章入る前にストーリー数見てびびってるよ 私はエミュでゲームパッドで遊んでるよ、意外と微調整効いて使える…そこに到達する迄が長かったが… 最近iPad mini対応の嵌め込み型コントローラー買ったがスマホでやるより楽しくてプレイ時間増えたわ そういや気になってたんだけどパッドってシグナルはどうやってタップするの? 大陸ゲー的メインヒロインが必ず背負うべきもの
それは過酷な運命と一対のフローティングキャノン!w
https://i.imgur.com/wtVoUXO.jpg PCに入れてキーボードとマウスでプレイしてるんだけど
ゲームパッドの方がやりやすいかなあ? 前に17章は長いよって言われてたけど、体感としては13章のほうが長く感じたな
チャプターの多さかな バンビちゃんはよ使いてえよぉ〜…ボイスもかわいいし例え性能それなりでも絶対メインで使い続けてやる…! スマホでやってたけどiPadの操作性気になる
コントローラーお勧めあれば教えてください先輩 補機のスキル説明欄に書いてあるデータ攻撃とか高度データ攻撃ってどっかに説明あったっけ? 大味な大ダメージよりカムイとかのテクニカルなキャラのほうが面白いよな
なおdpsチェック 無印iPad最新でスペック的には今のところ全く問題ないけどどんだけ頑張って調整してもシグナル満タンの左端を親指タップが結構きつい >>224
17章は長いといっても半分ぐらいムービーだったから思ったより短く感じたわ 確かビリビリだかweiboだかで中国人もデータ攻撃が何か分からんって話してたような
運営以外誰も分かってない説ある 指揮官も構造体も貴重なんじゃないかと思ってたが毎回大量に犠牲者だしてるヴァネッサがエリート扱いされてるってことはそうでもないんだろうか 構造体自体は維持費用含めてかなり金食い虫みたいな話がどこかに出てた気がする
ただそれ以上に複数の構造体を指揮&精神の安定ができる指揮官の方が貴重そう 百夜は機体寿命3時間でも国家予算規模の金がかかってそう
鴉羽やクロム栄光も高そうだし、空中庭園の経営は火の車になってて地球奪還できる前に財政破綻しそう エネルギーはともかく資源がね
どうやって賄ってんだろう >>238
そのためのノルマン復興戦じゃね?
なんかよくわからん鉱石採れてるし 夏の迷宮一気にクリアしたわ
ウラジロウラさん動画ありがとう イベストで指揮官が黒パスでお菓子買わせようとしてたし、地上でも夜行船などごく一部のとこ以外血清等の物々交換が基本だから この世界でお金が何処まで効力を持っているのか…精々空中庭園内で普通に生活してる人向け程度な気がする 構造体が金食い虫なのは物資換算的な意味合いが強いのかも 資源は空中庭園で一部生産してるような会話があったような…
黄金時代の通貨は今では旧通貨らしい 最近初めて性能とか関係なくクロム好きだからクロム栄光PU待ってるんだけど
タイミングは誰もわからない感じ?
星6武器も回したし販売衣装も買ってあとは機体だけなんだが!
8/31から追加される専用補機も衣装も武器入手予定なんじゃが! >>243
正確な所は運営しかわからん
6月にピックアップされてるからそろそろまた来そうな気もする
ただ来たとしてもpu70%だけども。
12月が周年記念だから構造体引き換え券販売かpu100%するだろうから、補機とか意識とか揃えながら待つのも手 >>239
いつもながらありがてえ…なんたらナータちゃんは3チェ大切って事はコアパがそれ関連だな恐らく 思いっきり詰めて周年でハカマさん登場ってのはないし延ばして蒲鉾ちゃん登場も無理やりすぎるから2周年で来るのはナナミロボで確定だろう
ゲームは周年、世間は年末の書き入れ時にナナミロボだけじゃ弱い
つまりここで復刻です >>235
言われてみればね
出さなくていい被害出してる時点で有能じゃないんだけど高い評価されてるのは
・上の人達は資源なんか知ったこっちゃないから構造体がいくら壊れてもどうでもいい
・評価されてるとバネッサが勝手に思ってるだけ
・評価されてると思わせて持ち上げといていざと言う時に捨て駒にするつもり
のどれかなんだろうか 空中庭園はふわっとした組織だから
規律も評価その場のノリできまる 現実でもそんなもんじゃないかな
例えば食品流通関係の敏腕OLバネッサさん
派遣酷使でよく人を潰すけど最終的に炎上案件の赤字を食い止めるから絶対手放せない、でもフードロスめっちゃ多くて広告塔にできない
同じ会社でベテランチームを抱え込む主席経理さん
チーム全員が毎月100時間残業をこなし計算され尽くした奇跡の返品率を叩き出し、アフターケア上手すぎるから離職率の低下にまで貢献
で、極端すぎるエリート2名にハセン社長は苦笑い >>250
何か違う人に見えるから無い、10億円くれるなら貰ってやるレベル。
深淵ルシア目当てで始めた指揮官舐めるな(怒) 17章やっと終わった
リーフが出しゃばってくるとなんか話が辛気くさくてつまらんくなるから苦行だった
いっそ17章でリーフ戦死させて代わりににストライクホークの誰かがグレイレイヴンに来るとかすればよかったのに
リーくんとシッキを巡って張り合ってバッチバチとか盛り上がるじゃんw たまに出てくる腐女子はなんなんだ笑
>>254
Xperia1ⅱでやってるよ
操作性や動作、画質に全く不満はないけど
画面比率が横長だからスチルの上下が見切れるのがちょっと残念 本物の腐女子じゃなくて腐女子をネタにしてるだけなんじゃないかな
それより21号やっと引けた…今から宿舎にお迎えするんだ >>259
RTX3050Tiでも十分やれますよ、本体とグラボのメモリー量の方が重要ですが。 MumuとかNebulaエミュならミドル帯のグラボで充分でしょ 動画作ってて50分超えると明らかに編集重くなるのはメモリが足りないからなんだろうな iPad miniでやろうとしたけど上手く操作できないから結局スマホ JPWは埼玉がやり口変えたんだと思ってるが別人かね おそらく同一人物だな
端末だか回線変えてまで熱心なもんだ そういや分光は明日の早朝までだから、リーフのハグスタンプ欲しい人はクリアしとけよー
バベルもその後1日で終わりじゃよ グラボの件、嘘ついてごめん
rtx3080なんて本当は必要ないんだ
初めての武器ガチャがすり抜けて、みんなにやつ当たりしてしまったんだ、ごめん >>239
いつもありがとうございます!
ボンビナータはハンナ推奨かぁ
3チェイン連打って事は、Aカレみたいな感じ?
楽しみです。 前にも書いたけどOculus Quest用のパニグレVRが欲しい
構造体一人称視点だと酔って吐きそうだから三人称視点で操作かな 画面酔いといえば戦闘終了モーションがだんだん動き激しくなってきてて厳しい
通常塗装の緋耀闇カレはまぁ許容範囲内だけど緋耀SP塗装はマジで無理 自分はあれ見てSヴィラの水着塗装来たら買うことにしたんだが…まあ言ってることはわかる 手が小さいからスマホがちょうどいいんだ…そうでなくても細長い機種だから音ゲーとかやりづらいのに
一度iPadでやったけど視線移動が短いからスマホの方が楽だな youtubeで高画質なのを大画面で見るといいなと思うんだけど、スマホ以外の操作に慣れるのは時間かかりそうだなぁ >>275
十分楽しめてるよー
手が小さいからこれくらいがちょうどいい マジレスするとガチ勢ほどスマホとPCで両立して使い分けてると思う バベル、ロラン君とクアドラでハメてもHP徐々にへってじり貧になるぜ… この前Sヴィラ引くか迷ってたやつだけど
黒パス250だけ切ったら基本開発60連で引けた
脳汁がやばい 眠気も覚めてしまった
これでヴィラ様に服従できる >>281
下のビリビリを避けながらじゃないとスリップダメージキツいよ >>282
おお、よかったな、ヴィラ様はいいぞ
髑髏でSSを目指すんだ
絶対服従がやめられないw 分光連星駆け込みでやったらラストのサメピーウザ過ぎて時間切れで終わった
流血クソ過ぎる 分光ラストのサメピーはAヴィラでやるのが一番簡単だったな
流血来るタイミングで青シグナル3チェと必殺技重ねれば耐えて復帰も出来た そろそろ闇セレーナさんの地獄周回かぁ... マジでどうすっかね
何十時間も拘束されるぐらいなら1万5千円ポンッと出した方が絶対早いよな そっちの方が精神衛生上にも良さそう 氷を1体も持ってないから、ピックアップ開発来てくれ〜 >>260
Twitterかなんかのコピペじゃね
シッキなんてあだ名使う人はこのスレにいないし 分光連星は仕様理解して立ち回るかどうかで難易度激変するよ 分光はスキルみたいなのちゃんと読んでクールタイムとかも意識したらかなり楽にクリアできるようになったね 分光ラストは難しかったな
残ってるのが火リーフとSナナミぐらいしかいなく、何度もトライしてクリアした 次イベの告知が来てるけど、このままだと大陸版にある白夜リーフの主題歌とキャラソンの日本語版は出ないのかな 正直日本語ボイスが足引っ張ってる
アニメ化の話も流れたし新ボイスリーフは新たにセリフ追加されてるけど日本には実装されなさそうだし どうせやるならあのミニキャラの奴より本編アニメ化がいいな
難しいだろうけど リーフちゃんの教官をプレイアブル化して欲しい
エッチ過ぎる pレベル120超えると名誉階級なんてのが始まるんやな
これも120までか?? >>303
おかしいなあ もうちょっとおっぱい大きかった気がするんだが・・・ >>304
レベルアップの間隔が長くなりすぎるから名誉階級でぼちぼち上がってアイテムもらえるの有り難いよね
名誉階級120以上は中国だと既に居そうだけど、どうなんだろうね ライフママおるね
幻奏はフルルとギニアどっちがおすすめなんやw 闇カレきたら完全にバフ要員になるからその時につけるのがギニア
余裕あるならフルルorダーウィン、ギニア全部作っとこね 時間なさすぎてバベル報酬貰える最低限だけやったら30分掛からなくて草
これで報酬美味しいとか神コンテンツや 宿舎のネジの所有上限が9999を超えるようになってる!
いっつも上限超えないように設計図買って廃棄してたからすげー助かるわ
でもこれアプデ内容に書いてあったっけ? マジか気づかなかった
アプデ内容はガバだからあんま当てにならんよ
蓋を開けたら課金塗装の戦闘終了モーションが変更されてたりする位にはいい加減 >>312
確か今イベのアプデ内容に書いてあったかと 16章に入ったとこだけどハリー・ジョーが中国の攻略サイトで針条になってたの草
割とそのまんまな当て字なんだね 来週の更新水曜日11時だから戦区やり忘れないように注意な クロム専用補機早くほしい
セレーナの欠片バトルパスでも貰えるのか
もっと先のバージョンでなのかと思ってたわ カムイの武器塗装ってマグロだかカツオだかのやつかな?ずっとツリー担いでるから替えてもらおう クロム専用の補機と塗装が来るんだから、ピックアップガチャもクロムが来てくれるよね?ね! 新規だけど曲さん美人過ぎてびっくりだわ
今後活躍できるのかな? ストーリーとイベントステージの周回をやりながらパーティーを強化していき戦力が整えば幻痛や戦区というモードをこなしていくといい
デイリーやウィークリーがプレイヤーレベルのアップで開放されていくから日々こなしていけばガチャを引くためのパスが貯まる クロムの塗装また変化球な名前だな
正統派にカッコいいキャラなのに正統派にカッコいい格好にはさせてもらえないんだろか てか次イベ終了日時は珍しく日曜なんだな
このままのペースで行くとやはり2周年はロボナナミの途中で迎えることになりそうだな 始めて一ヶ月
あと一回指導任務の達成報酬受け取ったら強制卒業になりそう
極開放(の為の意識集めに必要な血清量を考えると)遠すぎるよママー! 知っているまたは無いならならすまんだが
育成した星5意識があるなら思い切って分解するのもありかと 素材が一部還元されるので少しだけ育成が楽になるぞ
うっかり交換する意識の番号を間違えてそのまま育成しないようにな(数敗) >>334
最初はレベル上がりやすいからしゃーないな
でもまだ報酬受け取れるって事は80じゃないんかね
強制卒業は83だが、80になってからの任務の方かね?
後、案外気づいてないリソースが有るかもしれない
こないだの全域とか消化して全部買ってたりしたら星6意識欠片とか1~2枚分持ってたりしない?
ストアの解体ストアの星6意識の所見てみ
https://i.imgur.com/njnvUIt.png
他にも倉庫見てみたら案外使える何かが有るかもしれん 希求の階段みたいな名前のイベントで必要な星6意識一気に集められるのが嬉しい >>315
へー……って納得しかけたが針(はり)って訓読みじゃん
これホントに当て字なのか?
七实は日本人を意識しての名前だから気に留めなったんだが、そういうのが流行ってるとか? イベントも一通り終わって今日は枕を高くして寝られるぜ… >>335>>336
ふたりとも丁寧にありがとう
星5意識欠片はたくさんあるものの、育成リソースの圧倒的不足で星6しか手つけられてないんだ
セットしてる分の意識は希求イベで指名交換したんだけど、共鳴分が全然で
同レア度の意識同士しか共鳴できないのが遠い道のりの原因になってる
希求イベ回してちまちまリソース稼ぐよ
あと本筋とは関係ないけど、言い方が悪くてごめん
「あと一回受け取ったら」っていうのは、指導任務進度に応じてもらえる経験値を指してた
https://i.imgur.com/hVP1ZNJ.jpg >>339
あ、そうかバカだな自分
当て字というより針条の名前が先にあって日本向けにハリー・ジョーにしたのかな すまん正確に言うとコラボ期間外はコラボキャラ排出されることはないそんで今はニーアコラボ期間ではない
期間外は出ないってのはどのゲームでもたいてい同じだと思う
そんでニーアコラボの復刻はいつされるのかっていうのは現状運営にしかわからない 今更青い鳥幕間おわったわ
シークレット無くて悲しんでたが実質これがシークレットやな…涙
結局、白夜機体はあの3時間で終わってまた闇蝕に戻っとんのか?
補佐の秘密読むと白夜機体でフラフラしてそうだが
先のネタバレになるか🤔 次のイベントうんち手動周回ゲーってマジ!?
頼むよ~ソシャゲ黎明期じゃねんだから周回くらい楽にやらせてくれよ~ 今回のイベ日課やコンテンツの戦闘要求数が多くて過去一疲れた
次イベは戦闘系少ないし周回も期限ないならむしろ白夜イベより気楽かも 17章で引退した人かなり多そうだね
話は長ったらしくてつまらないし戦闘だるいし借り物しか使ってないけど白夜は別にいうほど強くないし操作が面白くない
なによりリーフにキャラとしての魅力がないんだよね
キモオタの妄想したボクちんのことを大好きでいてくれる都合のいいビッチって感じで気持ち悪くてムリ
パニグレくん、男キャラはすごく魅力的なのにそっち中心で話を進めないのはもったいない パズルの1枚目、
渡辺とビアンカかと思ったら
渡辺?とアイラか >>332
ほぉぉ
これはけしからんですね~!
ありがとう! いつもこの文章Twitterからコピペしてるだけな気がするけどな まぁ試用の白夜はSだったしあんまりかも、SSスキルないとコアパコンボ出来ないし、自前のはSSSだけどこの前の幻痛ガブさん消し炭にしてて笑ってしまった ノルマンに第6鉱区追加ってことは4日でクリアしないと報酬全獲りできないってこと?
追加される報酬ってどんなのがあるんだ 個人的には妹感あるA、Bリーフの方が好みだけど来光も白夜もキレイだから好きだよ
もうすぐ髑髏貯まるから白夜SSにできそうなんだけど、使い勝手変わるかな 来光とB機体は脚本スタッフ変わる前の初期からいる機体だから、今とは設定が合わないところがあるな >>358
6区は期限無し
報酬はアイコン枠、黒パス100,武器共鳴欠片4
3日クリアさえ出来てれば6区スルーでもまぁOK >>358
3日目迄のラインは今までと変わらん
雲島鉱区は挑戦ステージ的な位置付けなので最終日迄にクリアできれば良い
が、宝来を消費電力500以下でクリアするのが雲島解放の条件で
雲島ではサポート使用禁止で最終日でも電力は600しか使えないから引き伸ばしても楽は出来ない
https://i.imgur.com/bbJIpVS.jpg
増える報酬はこれの一番下と、各ステージクリア時に少しタンタル石が貰える リーフだけ騒がれて幻奏が空気なのは幻奏弱いってことなんか? >>364
必殺技のモーションが長すぎて、時間止まる修正入るまで使えなかった
こっちではどのタイミングでその修正入るかわからんからなんとも言えない 使えなかったっていうのには語弊がある
アタッカーとして表で扱う分には使い辛くて採用されなかったけど、増幅型としては闇パでヴィラ麗酷に取って変わってたし最初から強いよ
徐々に調整で使い勝手よくなったのと時間停止を得てからはサブアタッカーとしても使われるようになった >>362
>>363
6鉱区は期限なしなんだ
とりあえずチャレンジしてみればいいな
報酬もわかったありがとう >>364
闇の補助キャラポジションとしては最初から十分強い性能ではあるんだが、集敵出来ない、射程も無い、コアパと必殺技の操作が難しい、と、実装直後はリーフに何もかも負けてる弱キャラという評価で荒れてはいた
その後運営の謝罪事件等を経て、最終的に必殺技時間停止するようになってからはそこそこ強いからそれまでは待ちやね 闇カレニーくるまではルナと闇カムイと増幅セレーナが闇パになるのか?闇パだけ育成しきれてないからこの機会にルナカムイを髑髏でSSにするか迷うわ(戦区はニーアパでごり押し >>356
コピペして検索してみろよヒットしないから >>370
たしかに完全に同じ文章ではヒットしないな
つまりこれはリーフに親でも殺された変な人の可能性が高いんか 大陸版をやってる人の動画で闇セレーナ見てみたけど、なんか動き回ってて使いづらそうだった
3チェインからのコアパ時々必殺の単純操作に慣れきった自分としては、白夜もだけどロランも慣れなくて持て余し気味だから闇セレーナを使いこなせる気がしない 慣れたらほぼ脳死で使える白夜よりかなり操作の難易度は高そうだよな
それぞれ操作性が違うキャラの数がどんどん増えてちょっとキャパオーバーになってきてるからなおさら
たまにボタン長押しに意味のないキャラで惰性でつい長押ししてしまいそうになったりするw そういや3周年は誰が来るんだろうな?
例年のように無償配布ありだと貴重な資金源の白黒ルシア、ルナやリーなど主要キャラ勢は外すだろうし >>369
ルナは一年以上は現役だろうしSSにしてもいいと思うけど、カムイは相当髑髏余らせてる訳でもなければ半年待ってカレニーナに使った方がいいんじゃないかな?個人的な意見だけど
ちなみにもし21号をSSSにしてるならQTEによるデバフ率はSカムイと同じだし21号は集敵してくれるからオススメだよ
>>373
セレーナは白夜SSスキルのような「回復する度に対応属性攻撃が10%アップ」バフが専用意識についてるから、ダ・ヴィンチはあんまり採用されない傾向にあるね >>375
リーの新機体は多分9月末(バンビナータが9/26まで)だろうから、それ以外で新機体のフラグ立ってるルナとアルファ辺りが有力じゃないかな
確か2周年のセレーナは文化祭の投票結果での人気も加味したみたいなこと言ってた気がするから、今年の文化祭で1位だったルナの可能性は大いにあると思うよ
ちなみに2周年のセレーナが無料の周回やバトルパスで入手できるのは、白夜から連続でのS構造体実装となったからっていう運営からの温情でもあるので、3周年もそうなるとは限らないよ >>365
>>368
1枚手に入るなら45000でSSSにできるしこっちに黒パス使うか
でもすでにSSS+で武器も持たせた麗酷外れるのは嫌だな 深淵がいよいよマジで空気になってる感あるからそっち先に救済しそうな気もする >>378
セレーナ一体もらえるってのは正確には機体入手分の欠片50個が無料で手に入るってことだから、最初の一体はガチャで入手して、無料でもらえる欠片50個は凸に使った方が効率的だよ
ちなみにバトルパスでもらえるトークンでも時間はかかるけど幻奏の欠片は交換出来る
麗酷SSS+に武器共鳴してるのであれば、セレーナ幻奏SSSカレニーナ暁輝2S3まで凸ってそれぞれ武器共鳴すれば幻痛カゲロウ地獄を10秒で終わらせる事が出来るようになるぞ! >>376
レスサンクス!ルナは専用武器もあるからSSにしておくよ
カムイは正直使いにくかったしクリスマス大剣だったから21号に交代させてみるわ…あと何週間かしたら幕間欠片でSSS+になるし
ところで21号は星5武器でも装甲型として仕事はできる感じ? 大陸だと回復系(補助か増幅)キャラが闇セレーナ以降一切いないから、三周年かはわからんがそろそろ追加されるかもな
バンジがS来たらホーク隊は全員Sランクになるな 🌱「新入りですか?じゃあまず一緒に回復の呪文を詠唱してみてください『痛いの痛いの飛んでけ~』」
白毛「ううっ『い、いたいのいたいのとんで…けっ』」
🌱「もっと大きな声で!」
ルナ「お姉ちゃんガンバレ!」 もしもリーニキ雷だったらsヴィラと同じパーティーでクッソ気まずい雰囲気漂いそう >>379
初回のがそのまま来るなら確か初回だけ時間制限無かったんだよ
なのでダメージクソ痛いけど立ち回れるならクリアできるみたいな感じだった気がする
2回目は混合編成来て若干弱体化した後だから今3日目で行けてる人なら行けるはず
悪夢ガブリエル(隕石退避の方)とか、悪夢オシリスとか久しぶりに出てくるから、やったこと有るかどうかも影響するかもしれん ヴィラと少し気まずい感じなのはグランブルーで指揮官助けたことで解消されたはず
しかし序盤のヴィラは出てきたと思ったら負傷退場するよくわからんキャラだったな パーティ構成のこと気にするなら闇パや深淵入り物理パはどうなっちまうんだよ >>382
表にあまり出さないなら星5でいいと思うけど、自分も21号の星6武器持ってないからその辺は詳しくは分からないな、すまん
ルナはシグナル燃費がいいからルナだけにアタッカーさせてもなんとかなると思う一方、21号がSSS+なら星6武器持たせてサブアタッカー運用してもいいと思う気もする、21号は結構火力出せるし
自分だったら星6武器にして、カレニーナ暁輝来たら共鳴に使っちゃうかなぁ >>388
そういやそんな話あったっけ
しかしここの指揮官よくこんな長いストーリー細かい所まで覚えてるな…暇なとき見直すか 最近ログイン画面行く前の段階で固まって動かなくなったり認証失敗したりすることが頻発してる
容量も問題ないし他のアプリは正常に動くからパニグレ側の問題だろうけどアプデで解消されるか不安 何食わぬ顔で宿舎に出入りしてるロランや曲様のことを思えばどうと言うことはない てかそもそも3✕黒ルシアとか3✕リーフで出撃できる時点でな
真面目に整合性を考えるとどうやって動かしてるんだという話になる そのへんは一切本編の設定関係ないゲームの仕様でしょ
鉄拳でカズヤとデビルカズヤが戦ってるのと同じ 実は全部シミュレーターでの再現でこれまでの戦いを回想しているので
設定上の大きなデメリットや出撃制限がない説派です それだと混合編成ができなかった時期があることに説明がつかないしソシャゲだからそういうもんって思ってた方が納得がいく 新リーが雷増幅か火攻撃がよくて
αが物理から何になるか
ルナも新機体あるなら闇から属性どう変わるのか一番違和感ありそう リーニキ増幅だとグレイレイヴンが攻撃・補助・増幅になるから、ゲーム上はともかくストーリー設定にはちょっと合わないような リーニキ→闇落ちして闇アタッカー
ルナ→横滑りで雷アタッカー(火だとフワフワ浮いてる系のキャラ二人になるし)
白毛→赤がモチーフだし火アタッカー >>390
いろいろ聞いちゃってすまん指揮官殿!21号への星6武器は黒パスと相談するわ!まあ、すり抜けたらラッキーくらいで、とりあえず星5武器で運用していこうと思う!(白夜に黒パス吸われた感 リー雷攻撃もあると思うんだよな
ちょうどビアンカに新機体出したし 向こうだと今一番戦区幻痛でスコア稼げないのが雷らしいしな 今は雷パが1番スコア出ないから多分雷攻撃型じゃないかな?
火は攻撃型が確かに穴空いてるように見えるけどパーティとしては物理に次ぐレベルだし火の攻撃型はまだだと予想
割とパーティ毎に戦力バランス整えてる印象あるしなぁ なんとなく今後も増幅型はしばらくは新たに出てこなそうな気がする
これまでの延長線上だとどうしても機体も武器も高凸推奨になりがちでそれを全属性で揃えろとなるとずっとやってる人はいいにしても新規にとってはなかなかスタート地点にさえ立てない超えられない参入障壁になりそうだし リーが攻撃型のままなら雷が一番可能性高いよ
構造体新キャラは全部必殺技で時間止まる流れだが
ここでリーを火にして止まってしまうと3人全員時間停止で、ただでさえ3分の戦区が6分掛かるとか言われてんのが下手すると10分掛かるようになってヤバいので、火はもうそう簡単にキャラ追加できない状況って理由がある
これは闇もそうだがセレーナもカレニーナも必須の事前動作が長いからまだマシではある
結局、一番環境変わってない氷か雷が有力で、次点で闇、その中で攻撃寄りのポジションが空いてるのは雷だけ
氷で出すなら先にルシアの新機体出さんとだし、闇で出すなら先にルナの新機体出さんと 一世一代の換装シナリオやっちゃったけど鴉羽に新機体って出せるのかね? アンケートの設問何かちぐはぐだなあ
答えたい回答が選択肢の中にないのに自由記入欄が最後の設問にしかないw >>407
17章でルシアとクロムはもう一回換装してるから負担が大きすぎて云々とかいう設定にしちゃったからね(時間をあければOKということにするのかもしれないがw) リーフさんは初期のBで必要十分、何故か後二人入って来たけどね…
まあ操作覚えられない私が悪いんだが、キャラ増え過ぎ。今度来るセレーナさんもなあ、
あの人はバイオリン振り回すのが最高なんだよ。 まあ次にルシアが来るとしたら確実にαの新機体が先だと思うよ ド素人な質問でごめん
今リーフの開発あと20連で天井なんだけど、これ今の状態でストップしても次に来る他のピックアップに回数引き継がれたりしないよね? ルシアは分からないけどリーフと代行者は今後もどんどん増殖していきそうw >>413
イベントの新規実装キャラの100%ピックアップ(次だとセレーナ)には引き継がれる
60天井の奴は次の60天井のガチャに
SPは次のSPに >>415
>>416
そうなのかありがとう!
期限までに黒パス貯められるかわからなくて追加で課金しようかどうしようかと思って
次に回せるならあんまり無理はしないでおくよ >>408
白夜の所有状況の項目運営はキャラをSSS+まで凸れること知らないのかなって思ったわ クロム栄光PUこい!こい!こい!
こおおおい!
ギイイイィ!
あああああああ! 最近始めたド初心者なんだけど育成大変。シナリオで求められる戦力?ってどれくらい低くても勝てる? ステージによっては「警告(だっけ?)戦力全然足りない」って出ててもゴリ押しで勝てるよ
育成大変だよね〜4000超えるのが3体揃うあたりから急に楽になってくるから頑張れ >>422
シナリオってストーリー内の戦闘だったらどうにでもなる
ストーリー重視の流れのせいか最近はストーリーとの整合性考えてお仕着せキャラ固定で自前キャラ選択さえできないステージが以前に比べて多い気がするし ストーリーのギミック付きの双子やボスリーフと自分が選んだキャラで戦闘してみたいのにさせてくれない >>399
リーフのこともあるし、指揮官更に大変になりそう
二人も増幅いたら逆に小隊として機能しないんじゃないか 次のセレーナってA2並のブッ壊れキャラなの?
だとしたら課金して3Sまで頑張っても良いかな >>428
少し上でも話に出てるが
闇バッファーとしては強いけど、単体性能としては微妙って位で実装される
追々修正されて強くなるが、それでも壊れという事は無くそこそこ強い位
ただ>>8にあるようにバトルパス待てるなら非常に凸りやすいキャラなのでSSS迄上げる人は多いと思うよ この手のやつに突っ込んじゃいけないんだろうが小隊って言う割に人数少なすぎる気がする 小隊は士官が指揮する編成の最小単位
執行部隊の運用にはマインドビーコンのためにファウンス卒の指揮官が必須なんだから、そりゃ小隊になるでしょ
実際は語感の都合で小隊なんだろうけど辻褄は合っちゃってる 例えば旧日本軍の戦闘機だと通常2機で分隊、4機で小隊(当然小隊長機も含む)だったらしい
人間の兵士の延長線で考えると変だけど目も止まらぬ速さで動くスーパーソルジャーだとそれくらいの数しか人間の指揮官には戦況の把握もできないだろうし理に適ってるかも
マインドビーコン云々の負担もあるだろうし たしかに設定的には必須だが、リーニキの弟はハンディがあるからファウンスには入学・卒業できないはずなんだよな
日本でいうところの通信制大学みたいなやつ卒業したのか?
そのへんの特殊能力?の謎はリー新機体イベで解明されるかもしれんが >>423
>>425
わりと戦力差あってもどうにでもなるんだね。ありがとう
とりあえず行けるところまで頑張ってみるわ 17章始めたけどめちゃくちゃ展開重くて気が滅入ってくるな
これ17章終わる頃にはどうにかなってるんですかね… >>434
正規の指揮官じゃないのはケルベロスの指揮官が誰かは謎になってることで明示されてるのと
戦略指示はヴィラがやってる様子があるから上からの命令伝達や情報提供担当なのでは やること多いしアクション難しいしで一回やめて最近また復帰したけどやること5倍くらい増えてて笑った
でも昔よりアクションに多少慣れたのか今の方が楽しいわ
上にも出てたけど、警告でる戦力不足でも「当たらなければどうということはない」が出来るから気持ちいいね
ナットはもっとください(貧乏指揮官) まあ今の流れだとマーレイがラスボスだろうな
リーニキはプレイアブルキャラとしては残るけど弟について敵に回りそう(で最後に改心して指揮官を庇って死亡)
そんなこんなで空中庭園は地上に落下してほぼ壊滅したところで第一部完かな >>439
打ち切りサ終用シナリオかな
21号の交流モード見たらわかるがマーレイってそこまで基地外じゃないと思うぞ マーレイが敵に回るのはほぼ確定だと思うけどそうなった時のリーニキの精神が心配だな
赤潮に飛び込んだりするんじゃないの 完全に忘れてたが生放送で予告してた気がしなくもないカムの塗装はどうなったんだろうな アイラの新塗装だけどなんで慈悲者のコスプレしてるんだ 弟に関してはこっちのストーリーの段階だとまだ13章のインパクトが強すぎて、敵だと思う人もいるのは仕方ないか 翻訳が必要なテキストが沢山あるわけでもないし、塗装なんかおま国しても運営にとっては損なだけな気がするんだけどな 逆おま国とかしなくていいから大量の未実装塗装を持ってこいよと思ってる 曲のアオザイとαのブルーローズは謎におま国されたな 関わってるモデラーとの契約とかで色々あるんじゃない?
過去に潰れた出版社と交わした契約のせいで邦訳だせない小説とかも時々あるし トーキョーグールに影でこそこそ動かれる→なんとか乗り切る、の繰り返しただと飽きるよね。 灰色のカラスを罰するのは楽しいです。ゲンシンより楽しいです。寝ながら遊べます。みんなで遊ぼう。 >>436
17章って最新のやつだっけ
某シーン、なんでここまで丁寧に苦しんでる様子を描写するんだよ、と読んだ当初は思ったけど、後のために絶望を表現したかったのかなと全部読み終えてから思った
流れたシーンのせいで、風の視線を聴くと切ない気分になる… >>429
詳しくありがとう
ここは親切な指揮官が多いいな セレーナ構造体化ということは指揮官ハーレムにまた一人追加されるのか >>443
面倒だから、アイラさんが慈悲者ってオチでは? 今ストーリーやってるけど13章でもうこれ最終章だろとすら思える展開なんだが……
ルナの件も解決したし伏線も重要なの解決したしラスボスも倒したし >>460
ところがここからもっと熱く面白くなるんだよな…
パニシングとは何なのかどうやって発生したのかとか
空中庭園の目標は昇格者を倒すことではなく、それは第一歩だから… >>460
麻薬が市場に飽和して荒廃した世界で、マフィアひとつ潰して解決すると思うか?
出回った麻薬をどうにかしないといけないし、その間にも別のマフィアが暗躍するわけよ 今13章終わって14章いくまでの外伝進めてるんだけど
曲の外伝が意味分かんない
誰かシン・エヴァで例えて >>464
知ってる側からしたら解りやすいけどねw
>>465
シン・エヴァ観たことない… パニグレにもストーリースキップしたときにあらすじ表示する機能ほしい
アクションゲームするぞ!って気分のときにクソ長ポエム表現食らうとついつい飛ばしてしまうわ
今回のストーリーもなんか仲間のピンチにリーフが新機体で駆けつけたけど暴走したとか適当に妄想してるけど多分違うんだろうな 幻奏の鬼周回で嫌というほどテキスト食らわされるぞ震えてろ まだ3分の1終わったところだけどメインクエとストーリーは分離してほしい たしかにスターウォーズのオープニング形式で章のあらすじ流れたら便利だな はい!
クロム栄光PUきませんでしたああああ!
ギイイイイイ! 70%ピックアップで狙うのはあんまりお勧めしないけどね
次の選択100% アップはあるとすれば2周年? このゲームのシナリオは他ゲーに比べれば好きな方だけど流石に長すぎる
何時間もシリアスな内容が続くのは疲れるし、プロゲーマーじゃないからそんな長文読めねえよ
あと、シューティングゲームで人知れずにサンダカ死んで草
モブ構造体の扱い雑すぎる キャラガチャすり抜けとかしたら相当病みそう ただクロムに限っては居るのと居ないのではパニグレの難易度大分変わるし待てないなら運ゲーするしかないな 塗装来るなら流石にピック来るでしょ 100%ビックアップ、かなりの確率でそう遠からず来そうだし今引くのはちと微妙かな やってるソシャゲの中だとシナリオの長さは普通くらい 後28回で基本開発が60なんだが、開発券が貯まるまで何ヶ月待てば良いのだ? 月に4~5回分くらいずつじゃね?
たまにイベント報酬でまとめて多めに貰えたりすることもあるけど 闇セレーナとクロム補機どっちにぶっぱするかで迷ってるがなんか強いらしいしやっぱクロム補機かな クロム補機の為にスキルチップ1440個貯めたし楽しみだ >>481
初期からやってるけど最初の40次の60とその次の60しか引けてないから半年に一回くらいじゃね >>483
クロム補機ってスキルマやないとあかんのん? >>475
ルナ様ガチャの直前に唐突に100%ガチャ始まって黒パス絞り取られた記憶がある 最新章のストーリーもいまいちグレイレイヴン小隊に感情移入できなかったな
誰かの犠牲によって開かれる活路を否定するのはいいけど、判断基準がはっきりしなすぎて、情けをかけたい人物にだけその理論を展開してるようにしか見えない 難民を捨て置くのはダメで、バネッサ捨て置くのはあっさりおけ出すところとかね あっさりって程ではなかったと思うがスムーズに受け入れたのはバネッサに敵対する意志がなく(一応同じ軍の一員だから当たり前ではあるが)かつグレイレイヴンに「お前たちならどうする?」という考えを聞いた上で修正点を示して作戦の全体像を理解させたからだと思ってる
車両を進ませるためにバネッサが囮になった時にも反対してるし実際の状況の困難さによってはどうしようもないことを理解してはいるんじゃないかな あんまりストーリー面白くなかったって人もいるのか、自分は普通に面白かったです(小並感
ちょっと長いとは思ったけど バネッサと難民への反応の違いは、覚悟を決めた軍人と民間人という立場の違いでしか無いと思う
現実には見下しと捉えられる事があるから余り難民がいる所であの話をするのも良くないが 自分としては犠牲になるのは救援にいったモブ兵士もリーフも同じなのに、被験体になるからって理由で特別扱いだったのがな
黒野では何も知らされずに犠牲になった人も沢山いたんだろうな、とか考えてしまって
主人公がグレイレイヴン隊だからと言われればそうなんだけど、モブの描写が細かいほど気になるのかも
ストーリーの流れ自体は王道で良かったと思うよ まあ直属の上官である指揮官が意識不明ならバネッサが構造体ズにとっては上官ということになるだろうしあの場で「いやそれはダメです」はありえないかと
軍人は他に優先する任務がなければ基本命張って民間人を保護する義務もある(はず)だから建前論的にも否定できないだろうし
切迫した状況で代案もないまま押し問答やってたらいつまでも出発できないだろうし まあ実際問題あれ以外にいい案があるかって言われたらないしな
しかし進撃並みにポコポコ死んでいくな〜戦争の話だから当たり前なんだけどちょっと胸焼けしてきた 基本的には誰かが犠牲になるのは仕方ないとしつつも要所要所で誰一人欠けてはならない!みたいなノリを持ち出しちゃうのが冷めるというか
ストーリーの本筋はいいけど、細かい所気にし出すと矛盾というか穴が多い印象 リーフの特別扱いはなんか反吐がでる
自分から特攻申し出たんだから自己満で勝手に死なせときゃいいんだよ、めんどくさい 「みんなのために死ににいきます(チラッチラッ)」
てのがひたすらキモくて本当にムリ ポストアポカリプスSFなのに緩い状況が続くのも変な話じゃないかな
少なくとも俺は今のバランスを歓迎してる
まあ、ソシャゲだと大勢のキャラとイチャイチャ&バトルする大義名分にだけだったりするから、シリアス続くと予想より重いって人が出るのは分からんでもない
それはソレとして主席指揮官殿の精神性は士官適正無いと思った ガバガバ空中庭園と姉妹でイチャついてたらなんかどうでも良くなった昇格者でパワーバランス取れてたのにな リーくんもルシアも負傷してもうボロボロなんだから
リーフには構わずすぐに撤退するよう命令するのが指揮官としての正解 パニシングを消せる特化機体を単なる捨て駒にするとか単なる馬鹿で草
助けられる状況なら普通たすけるだろ 白夜機体はパニシングを吸収できても消化できないし、そもそも機体の限界が来ることを加味しての実戦投入だったから最初から捨て駒みたいなものだったでしょ >>497
あーそれだそれ、冷めるまではいかないけど近いかも
描写が細かいぶん、あれはどうなった?あっちは?てな感じで描かれてない部分が気になるんだよな
多分主人公周りしか描かれてなかったら気にならないと思う 替えの効かない特化機体になれるリーフと一般兵を同じ扱いにしろとかどういうクレームなんだそれ
人類の希望がワンチャン助かるかもしれないってなったらそりゃあ全力で助けるやろ 勝手に死なそうとすな 特化機体って言ってもリーフのは失敗作でしょ
より適正の高い本命のリーくんを生還させて次に繋げるのを優先するのは当然 ちゃんとリーフが助からないストーリーもあるらしいからそれを待とうぜ 主席はあの世界観の中で、1人だけ少年漫画というか、なろう主人公みたいな思考回路で、わがままが多いところがイライラポイントかもね
周りがそのわがままを許容したり、わがままの結果で物事がいい方に運んだりとか… >>504
普通に消化出来るが
パニシングの吸収量をコントロール出来ないから消滅速度を上回る速度で吸収しちゃうから汚染される
首席とリンクしてればそのデメリットを回避出来るけど目覚めるのを待ってられる状況じゃないから仕方なく戦線に投入しただけやろ まだ14章なんだけど、グレイレイブンで役割がリーとリーフで被ってるのがよくない気がする
どっちも分析系な上にリーフは衛生兵も兼ねてるので、リーの役目はリーフでいいじゃんとなってしまい影が薄いように見える シナオリにイライラするのはガチモノのシリアスSFとして楽しもうとしてる層に多いのかもな
主席のなろうハーレム小説として読めばストレスはだいぶ軽減される 指揮官=プレイヤーがずっと意識不明のままだしその中で皆どん底になってるからヤキモキするなあ
指揮官の存在意義がイマイチ伝わってこないというか…ここから何かカタルシスがあるといいんだけど 指揮官さんが目覚めた時は「あ、これ勝ったわ」という安心感があった
ソシャゲの主人公にここまで頼り甲斐を感じたのは初かもしれん 雷セレーナの話でもここでは指揮官に厳しい意見出てた気が
主人公としては王道の熱いキャラだけど、軍人として見ると甘いんだろうな ルシア+リーくん+バンジくんかカムイくんならバランスがとれてたのにもったいない
いらない子のリーフを無理やりでしゃばらせるから話がグダる >>517
それ言い出すと主人公格のルシアと攻撃型で被ってるリーを交換するのが筋では?
攻撃、装甲、補助の考えでカムイと交代すれば、軽いノリのキャラも補充できて……ぶっちゃけ丁度良さそうではある まあその甘さがあるからみんな付いてくるし、英雄たらしめる要因でもあるって散々作中で語られてるんだけどな
そもそも首席やレイヴン隊はあくまでも「助けられる人は可能な限り助ける」だけでどうしようもない時は普通に諦めるし KURO寵愛枠のリーフ様を叩くなんてとんでもない
大陸では白夜、スキルアップグレード後の来光と2キャラも環境に君臨しているのに >>510
消化できないというか消化しきれないって言うべきだったな
訂正サンクス >>518
その編成だと第一話で「ところでゲシュタルトってなんだ?」とか基本的な話から始まりそうだな 栄光はまだですか?
いつまで待たせたら気が済むんですか?
クロム栄光さえ来てくれたら、膠着した戦区と幻痛に突破口を見出せて、私のランクは上がりに上がり昇り出して、構造体の育成素材が楽にもらえて、物量のイベントも収集品がビックサイズになれて、整っていなかった氷パーティーがここから整いに集まり始めるのですです。
まだですか? >>522
ルシア「カムイ、ブリーフィングはちゃんと聞いていましたか?」
・・・問いただすルシアを宥めながら、リーフがゆっくりとした声で説明を繰り返す。
リーフ「ゲシュタルトというのは空中庭園の
うまいこと聞き役になって、いい感じの滑り出しでチュートリアルに入れるな
これだったら序盤で新任指揮官が大量脱走せずに済みそうだ 2周年で大陸と台湾では火リーフまでの100パーセントピックアップやったからこっちも多分あるよ 17章では早々に指揮官が目覚めてたとしても絶望的な状況には変わりなかっただろうけど、ラストの展開のためだけにずっと寝かされてた感があってモヤモヤしたな
そこまでが長すぎてカタルシスをあまり感じられなかった
あとリーフの意識を救出する話は幕間と記憶の断片でやることじゃないだろと そういや大陸では幻奏イベで100%ピックアップあったみたいだけど日本はどうなるんだろうか
二周年とかならまだいいけど今は黒パス枯渇中だから勘弁してくれ〜 >>528
自分は記憶が不確かだけど識者によると
120 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-sTOT [49.96.25.225]) sage 2022/08/20(土) 14:16:42.62 ID:hiOetGDGd
100%PUは大陸版でやってたタイミングと合わせて来てる(ルナイベの時と21号イベの時)から今回もそうなると思うけどな うおおお信じるぞクロム栄光が100%もらえるんだな >>531
初期キャラ以外はすべて実装時はイベントあるよ
外伝EX05が21号イベントに相当 >>518
そいつマジモンかリーアンチ埼玉の擬態か知らんがとにかくリーフsageリーageしたいだけで理論めちゃくちゃだから取り合わなくていい 先行版の二周年合わせだと白夜が2イベント連続100%PUになるしホロウイベにずれ込むと思ってる いや中国版と丸きり同じなら白夜は入ってないから次イベでも出せるな
連投すまん 闇属性のSキャラが一人もいないんだけど、ルナと次イベントのセレーナどっち取るべきかな?
ちなみに闇パで育ってるのはAヴィラ様だけ
白夜SSにするのに必死だった微課金勢なので、二人取るのは辛いかも知れない… 増幅セレーナは楽ではないらしいけど時間かけて報酬で無償で獲得できるからまずはルナかな?
装甲はそのうち闇カレニーナがくるからそれを引くかそれが無理ならAキャラの21号を育てて凌ぐ あとAヴィラはバフ役としてはなかなか優秀で聞くところによるとセレーナに比べてそれほど劣るわけではないらしい >>532
あっなるほどありがとう
外伝見て21号推しになったから他にイベントあったのかなと思っちゃった
いつか季節イベとかに出てきてくれるといいな JPWにはリーさん新機体実装の時SPガチャで100連天井になって星6武器が3回すり抜ける呪いをかけておきました💢💢💢
https://i.imgur.com/EyxBEMa.jpg >>538>>539
ありがとう!やっぱルナ優先か
黒パスだけじゃなく、育成素材やらナットやら何もかもが枯渇してるわ… そういや塗装ストアにある武器塗装の設計図ってカレニーナとビアンカのやつだけでもう追加ないの?
どっちも塗装買ってないから見送ってたんだけど追加ないなら使い切ろうかなって シャ○バがちいかわとコラボしたぞ
負けずにパニグレもちいかわとコラボしろ 原神とコラボしてほしいと思ったけど世界観的に無理か…
パイモン補機で主人公2人を授格者かなんかで実装してくれたら…
まああっちは崩壊とコラボしてるわけだが 上級国民指揮官殿のPDFにある躍昇系統でAリーが強化されるってよく言うけど、SSやSSSでもその頃配布される強化素材的なもの使えば強くなるんか?
それとも、SSS+にしてるそのキャラ愛してる系指揮官しか効果が得られないんかね
SSS+の次のイメージ?
そこを目処に幕間進めてこうと思うんだ
教えてくれ先行指揮官達 新規に強化素材が追加される
普通の構造体用と授格者(独域機体)用で別、ただ効率だけで言うならリーよりも後の強化機体でぶっぱした方がいいはず
火のアタッカー枠はロランも使えるようになる >>547
全く別系統のスキルが追加されて、それを専用素材で取得する感じ
だから、大して強化してなくても、SSS+でもスキル取るなら強くなる
Aリーで一番大きいのはコアパッシブが今の15発撃ったら終わり(回避したら中断)から、
コアパが5秒間持続になって、回避しても中断されず、回避時にゲージ2倍消費するけど空中で周囲に弾丸ばらまく様な特殊射撃回避に変わる
これがジャスト回避だと余計に消費した分の回避ゲージが帰ってくるのと、回避後もコアパッシブの残り時間射撃出来るからかなりダメージ上がる
後、コアパッシブの射撃(1発で1P)・特殊射撃(1発で21P)と必殺技ゲージの回収率が上がるので、
回避ゲージ酷使しながらコアパと特殊射撃ガンガン当てていって必殺技ゲージ高速で回収して、必殺技の無敵時間で回避ゲージ回復するみたいな立ち回りになる >>509
これだわ
理想と現実の間での葛藤にドラマが生まれると思うんだが、主人公達が理想しか語らない上に、現実が空気読んで理想側にめちゃ譲歩してくれるので、ご都合主義感が出てシナリオが浅く見える
初期の主要キャラはもうちょっと合理的だったんだけどなぁ 日本を含むアジアでは今に至るも合理的=人命軽視、人間はいくらでも代わりがいるから使い捨て
リアリズムとか言ってそんなノリのシナリオで世界リリースしたら間違いなく大炎上するってw セレーナイベ以来のストーリー感想合戦があったんだな! ここの一部の人が望むような理想主義じゃないリアリズムって具体的には例えば
・重病・けが人→足手まといだから殺害→「わーい、食料が増えたぞ!」
・妊婦→「こんなご時世にガキ作るなんてけしからん、殺せ」→「わーい、久しぶりのお肉だ!」
・撤退時→民間人は逃げるのに足手まといだから置き去りにするか文句言ってきたら皆殺しだ!
・リーフ→どうせ使い捨ての機体だし助けられそうだけど放っとけ
みたいなのが望みなんだろうけどいくら戦況が芳しくないからといって現実世界でもまともな国ならそんなことやってたら軍事法廷行きになるんじゃね? >>554
単にそういうのじゃなくて「10救うために1殺す」「無名の市民か将来有望な構造体か」みたいな選択の際に、このゲームでは無謀に見える「両方助ける」が毎回何らかの都合がいい出来事が起きて最適解と化してることだと思う バッドエンドなソシャゲなら感染少女とかそうかもね
メインヒロインだろうと情け容赦なくどんどん死んでいく、看板娘すら殺したし
あそこは膨乳とか複乳とかエログロとかそういうニッチ押しなのでちょっと違うけど 初心者だけどこのゲーム課金圧強い?
あと属性って大事? >>556
軍人って結果論じゃないからな
上官の命令が絶対的なところがあるからいかにいい功績を出しても、本作では上官が無能というわけではなく主人公側がたまたま運が良かった事例が多いので、普通に処罰される
主人公達に甘すぎると思う >>558
バフやデバフが特定の属性を後押しするものが多いためシナジーのある属性で固められるかは非常に大切始めたばかりなら強い奴1人のワンマンチームでも何とかなるがその1人を軸に相性の良いキャラを手広く育てていくと後々楽になる個人的おすすめ属性は闇かな
課金圧に関しては何を目指すかによるこのゲームスコアタ以外の対人要素が無く所謂低レアキャラでも育成とプレイング次第で戦えるからとにかく強いキャラで無双したい!上位になりたい!とかでない限りその必要性は低い >>556
ありがちなゲームならスルーするけど、このゲームは人がホイホイ死ぬシビアさがあるから違和感を感じる
確かに、もしかしたら、なろう系や少年漫画として見た方がいいのかもしれない
でも、ストーリーに力入れてるからなろう系のカテゴリに入れるのはもったいないとも思うんだよ 単にリアリズムとエゴイズムの区別がついてないだけだな >>560
具体的に何がしたいかってと
ナナミ波動が気に入ったのでナナミ波動だけでコンテンツやっていけるかってのですね
敵に合わせて属性変えるとかじゃなくてPTでシナジー組むのがメインなのか 逆に言えば課金だけしてもプレイングや知識が無いと全然スコアが上がらないという事でもある無双ゲーするなら楽だがスコアタはどのゲームも修羅の道よ…
ちなみに課金するなら微課金くらいが1番コスパが良い >>555
言うほど最適解になってるか?
セレーナの時は結局グレートエスケープ時代の確執を取り除けなかったから残った住民は見捨てることになるし
今回のストーリーでも全員助けようとした結果往復が遅くなって赤潮が充満、シンディ達の救出に間に合わずに絶滅させてるやん >>563
勿論ステージによって推奨される属性は変わるため色んな属性揃えてればその分有利には立ち回れるが一部高難易度以外はクリア自体は難しくはないはず
ナナミに関しては装甲型なのは偉いが初期キャラだけあってスペック面でやや物足りなさを感じる場面が出てくるかもね充分な育成をすれば戦えはするが…後々ナナミはかなり強い新機体を引っ提げて来るから黒パスを貯めて備えておくのも手
テンプレにもあるが実装は時期的には今年の11月半ば予想 上官の命令を全スルーして結果が良かったからお咎めなしみたいな場面そんなにあるか?
一度スルーした結果指揮官拘束されてるし言うほどご都合でもないと思うけどな >>554
> ・重病・けが人→足手まといだから殺害→「わーい、食料が増えたぞ!」
> ・妊婦→「こんなご時世にガキ作るなんてけしからん、殺せ」→「わーい、久しぶりのお肉だ!」
「いえ、私は遠慮しておきます」 >>549
ご本人?フォローをありがとうございます!
満遍なく強化して行く方針で自信が持てたわありがとう!
NieRで初めて約250日
ようやく所持全キャラSS&基礎強化終わったんや
ここからは意識や極み厳選だけにイベントリソース回せるからさらに楽しくなるな…(感涙 雷セレーナの話は次で処罰させるため指揮官にあんな行動させたのかなって思ってしまった
本人も自覚してそうだけど首席は大規模作戦向きじゃないよね…総司令として指揮するのも向いてなさそう
単独で強いから英雄にできたのもあるだろうけど 髑髏が足りなくてSS止まりだった白夜が今日ついにSSSになったぜ
XA2、セレーナに続いて3人目のSSSゲットだぜ
スキルの文面だけ見るだけでも強そうなのが分かる それはあるかもしれんな
セイレーンがキャンプを襲ってきて、グレイレイヴン三人は一般人の避難で手が回らない!バンジとタッグで戦うぞ!っていう普通の話でも良かったしな 明日、クロム栄光のピックアップが来てくれると信じてます ごめん
氷パを一体も持っていなくて次イベで塗装と補機がくるクロムにしかチャンスがないんだ リーフアンチも栄光栄光しつこいやつもTwitterでやってて欲しいわ
ここお前の日記帳じゃねぇから たまに変なやつがいつくからな、ここ
前もらん豚やなんj語で自分語りする変なのが居着いてたし なんか次イベの説明動画出てるけど、動画内の交換ストアで幻奏欠片が30個になってるんだがまさかな...? 荒らしてるわけじゃないし過剰反応し過ぎ
ナナミくらいの広い心と熊パンを持とう リーフアンチは会話にならんから消えて欲しいけど栄光待機ニキは居ていいぞ >>581
とりあえず30とったら必要数増えるんじゃない? 確かにイベ動画内だと欠片30個になってるね
でもアプデのお知らせで『「エコーホール」で「逆元欠片・幻奏」と交換することができます(最大50個まで)』との記載もあるしきっと平気だろ…多分 アプデ詳細に50個って書いてあるのか、よかったよかった
今bilibiliの方確認してきて、あっちの動画だと50個なのにこっちは30個だったからまさかと思ってしまったよ
https://i.imgur.com/nwc8bMr.jpg
https://i.imgur.com/CK3iA0R.jpg ほんとか~?
凸前提なら大差ないかもしれんが1枚だけほしいやつは… >>586
なにか塗装っぽいもの(アイラ塗装?)もないな そういやそろそろ白夜が終わるけど
一枚だけ引いてドクロでss
5000円課金してsss
引かない
だったらどれがオススメ?
ちな55000まで貯まっとる >>590
アイラ塗装もこのイベントストアで交換出来るって公式のツイートがあるから、多分残りの幻奏欠片20個とアイラ塗装は後で追加されるのかな?大陸版の時どうだったか覚えてないや
>>591
55000まで貯まってて戦力が欲しいなら5000円課金してSSSをオススメするけど、セレーナ幻奏にどこまで注ぎ込みたいかにも依るかなぁ
あと幻痛戦区をそんなに頑張るつもりがないなら白夜SSSは過剰戦力だと思うからSSでもいいと思う、十分強いし
そこまで黒パスあって引かないという選択肢はないと思っていい 訳分からんとこでナーフしてくるからなぁ
ロランの時もイベショップから家具消えてたから日本版だけ月餅シリーズコンプできなかったし 告知が今一信用ならないからインゲームで見るまでは判らんなぁ そういや今更だけどパニグレはロックダウンの影響はなかったのか?
原神とかアプデ延期の事態になってたよな 大陸版と同じ時期だろうけど、アプデ後に戦区の調整きたな 現在がどんなのかわからないから確定演出とかあったんだ すげーオレンジに光るのが星6かピックアップ確定だと思ってた
星5との見分けがあんまつかんよな
ワカナべガチ恋勢に質問したいんだけど、SSS機体で追迅発動させた後は通常攻撃連打してればええんか?
任意の3チェイン▶赤▶シュパパパパ▶ゲージある間は通常攻撃に追加攻撃が加わる認識でいる
全ての攻撃に追撃加わると思ってないんだけど入るんか?
ルナもSカムイも持ってないから
ヴィラワカナべサンシチ
で闇組んどるんだ パニグレ始めたっつか再開したんだけどこれやっとけってのある?
今Lv36でナナミ好きで使ってる
構造体パックは買った 有識者に質問
次のセレーナをsssまで育てる時ってトータル何円くらいかかるの?欠片が入手しやすいとはいえ白夜で黒パス搾り取られて20連分しか手元に残らなかったけど、ここからでも入れる保険ってありますかね…? >>605
無課金SSSの詳細は>>8にあるぞ
なるはやっていうなら
ドクロ30(ないなら+1回自引),イベ50だが残り10をバトルパスで賄うならイベント内後半でSSSになる。
最小で2体を自力で引くからパス3万でだいたい3万越えじゃない? 白夜はその内コアパが回避ダブルタップか長押しか選べるようになるって聞いたがそれか?
補機ルーレット廃止は剣ビアンカの時だっけ >>603
課金するなら月間Aパスと戦略マニュアルが1番効率良い
戦略マニュアルはイベント毎に発売されるから9/1からのやつを買うと良い
あとは >>2 の新規向けの案内を見るのがいいと思う、ニーアコラボの時のやつだけどコラボ以外の情報は一緒 連投スマンけど戦区で思い出した
今回のメンテが水曜の11:00-18:00だから戦区をメンテ始まるまでに終わらせないといけないの注意な クロム補機で氷パがバージョンアップする予定なのに実装後すぐの戦区に氷ステージないっぽいのもどかしいわ
代わりに幻痛で華胥ボコれるけど >>607
サンクス多分これかな
ttps://wiki.biligame.com/zspms/%E3%80%8A%E7%83%AC%E6%B5%B7%E5%BC%82%E9%80%94%E3%80%8B%E7%89%88%E6%9C%AC%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%85%AC%E5%91%8A
の
7) 优化了辅助机的技能升级方式
あとむこうのメンテ報酬こっちより豪華なんだね 次から貰えるバトルパス追加報酬が結構重要だから50到達以降も頑張るんだぞ 普通にデイリーウィークリーやってれば全部取れるんじゃないのか? >>601
ワカナベにコンデリーナ2枚セットしてる人みかけるし
説明通り通常のみなんでない? ルナちゃん回避に必死やなw
俺はもう暫く上級区の常連になる予定だよ 横からだけど参考になったわ
毎回ルナいるか調べるの面倒だし自分も上級にうつるかね 最終に行ける目安が分からない、みんな上級5%以内で行くのかな? >>608
今回のイベントの戦略マニュアル買わないほうがいい理由あるん? >>617
いやもうトラウマ級よ...カッチカチ過ぎるもん...。
>>618
ありがとうぅううう!羽を伸ばして最終区いかせてもらいます!!
ちなローテでルナのいるいないわかったりせんのかな...?メモるしかない...? >>622
今のイベント終了間近で今期はもう間に合わないから 何回かやってみて安定して最終区5%か10%以内残れるなら居座りで良いんじゃね みんなありがとう
とりあえず、来週から最終試して見る! 幻痛は上級だと5〜10%になるから最終区に行って最低報酬もらってるな
ドクロの数大差ないしOCコインもらえるし 上級1%、5%の人は別に移動しなくていいけどそれ以下の人達はガチに養分にされてるからさっさと最終に移動したほうが報酬ええぞ
消費量と入手量が釣り合ってない青コインが手に入るのはデカい
https://i.imgur.com/rR7j41y.png クリア目標を3つ達成しないまま挑戦回数が0/10になったら、その戦闘のクリア目標はもう達成できないの? なにも考えずに師団のウィークリーやっちゃったけどこれバトルパス買ってからやった方が良かったのでは...?と今更になって後悔しながら寝ます イベントストアの入り口どこにありますか…? ストアは今日まであいてるはずなんですけど… >>624
ありがとう
そもそもイベントできないレベルだけど明日からのイベは頑張ってみるわ この隙にと拠点に手を出したけど、13-3-2の冗談みたいな動きするαが倒せない
フィールドがキラキラして見づらいからすぐ見失う→視覚外から剣波のコンボでやられる…高速空間も無視するし、挑戦するのは早すぎたようだ
下手なのは自覚してるけど見づらいフィールドは本当に勘弁して 17章、内容はともかくいちいち表現が長いな
モノローグとかそんなにいらん… >>636
多分そこが拠点最後の山場(初見殺しを除く)だと思う
最後まで5連剣波よけ方わからんくて結局バンジでゴリ押したわ ストーリーって★3に固執せずガンガン進むべき?
キャラ貧すぎてナナミ死ぬとそれ以上進めないけどさ >>630
それ多分一日における回数制限だろうから翌日には戻ってるかと
>>640
星獲得による少しの黒パスに影響する程度なのでそこを許容出来るなら全然無視しても大丈夫(5-7までクリア出来ていないのなら星一でも先に進んでコンテンツ解放するべき) >>641
あ、そうなんですね。教えて頂きありがとうございます ストーリー見る限り、人が死にまくっててでも地球を奪還する意味が分からないんだけど
別の星に移住すればいいじゃんと他のキャラに言われてるし、太陽が見たいとかほんわかした理由しかないし本気で分からない
どう考えてもそっちの方がリスク低いしどうしても太陽見たければ火星にでもテラフォーミングしたらいいのでは それもまた食料とか大変そうだけど、でかい基地くらい作って少しづつでも開発していけば役に立ちそうだけどな
地球上にも植物とか残ってるみたいだし、土とかも合わせて少し持ってきて温室で育てるとかできそう
うーん別の銀河の地球に似た星みつけて移動とかできないんだろうか
みんながみんな地球に戻りたいとは思ってないだろうに 火星の話はちらっと出たから実際に今後そういうシナリオがあるのかもしれないな パニシングが起こった当時地球にいた全員を連れては行けなかったから偉いさんだけ乗せてあと見殺しにしたのがグレートエスケープ
一応その過去があるからそのまんま他の星にってわけにもいかず地球と残った人たち(の子孫?)を取り戻そうってのが目的なんじゃないの そろそろイベントポイント交換しないとナットになるから注意な 素材余り気味だったから補機スキル上げてみるかーって思ったけど要求量がエグいなコツコツやるか 補機スキルに関しては我慢できるなら後々選択式でレベルアップできるようになるからよく考えるんだぞ そもそも世界はパニシングの炎に包まれた!から何年経ってるのかが未だに謎だからな、建物とか使えそうなやつがどれくらい残ってるんだろうか
ルナの幕間のグリースの容姿の変化から30〜40年ってところか? 4-6で既に辛い
意識体もっといいの欲しいけどどこで掘れるのか知らない
何かを根本的に間違ってる気がする
現在Lv38 >>653
進めるべきと言ったが無理はしないようにな…
やってないならまずメニューの指導で教官を見つけたらいいよ 指導をやればLvの上がりやすさが段違いだし Lv40になればイベントに参加出来るようになるのでそこで意識や育成素材を集める
5-7クリア目指して、行き詰まったらイベで育成としたらいいと思う 無理せず頑張ってな >>652
大陸wikiに判明してる分の年表があるが
パニシングが広まったきっかけの事故が2148年
アルカディア計画で宇宙に退避したのが2167年
ゲームスタート次点が凡そ2184年なのでパニシング事件から36年後辺りからスタートかな
1章と最新章でも数年は進んでそうだけど 明らかにパニシングがまだない世界で暮らしていた描写がある曲様、常羽やリーフ(あとナナミ)は年齢的にはハセンやニコラあたりと同世代かw >>616
なるほどなあthx!
3チェイン▶赤▶必殺使いたくなるけどチクチクしてた方がええんやな ブルードは飛ばすか自分と一緒に飛んでくかのティニーと同じなんだな
しかしグローリーホークつっよ >>655
サンクス
あんまり詳しくないけど、約40年経過してると発電所とか水道とかのインフラ施設はもうほとんどダメかね
あとやっぱ実年齢だと中年キャラばっかりなんだな >>660
おっさんおばさんでも構造体になるときはしれっと精神年齢18歳とかになってそう イケオジではないがグリースおじさんは何でネクタイ外そうとしてる立ち絵なんだろう セレーナは9/1か
ガチャどーしよかなぁ引けるけど武器と共存やとロボナナミに間に合わない気するaパスまん >>643
一応、空中庭園が地球から離れられない描写は今後出てくる
ネタバレない範囲で言うと、理由としては資源面とエネルギー面 >>667
ガチャで被ったとき入手できるランクアップ用の欠片量
Sクラスは30、Aクラスと授格者は18、Bクラス忘れた
ランクアップに必要な欠片量
B→A忘れた
A→S忘れた
S→SSは30
SS→SSSは90
SSS→SSS+は180
SSにするためだけにガチャを回すのはあまりおすすめではない
Sクラスなら幻痛髑髏、ABクラスなら幕間、授格者なら師団コインでできるから >>669
ありがとう
つまり2枚ガチャで引けばSSになるのか
上級区に居るんだけど幻痛が雑魚すぎて
毎回最低の幻痛髑髏24が貰えるか貰えないかなんだ
だから黒パス集めてガチャ回すことにするよ 上のクラスに行けばどんな雑魚でも30もらえるのに上級にとどまる意味ないよ >>670
そうだねSクラス構造体ならキャラ入手の一体、その後被りでの一体でSSになるけど、
S→SSはだいたいどのキャラもプレイ感変わるくらいの激的な強化されないよ😢
SSSにしない、後々する予定もないってなら追いガチャより新キャラ未入手キャラの入手や星6武器に黒パス割いたほうがいいと思うの 簡単に髑髏で凸ればいいと言うが、そんな早く貯まらんわな プレイ感はわからないけどSキャラはできればSSまでは凸っておきたいところかな(少なくとも表に出て戦うキャラは)
少なくとも自分の凡人クラスのPSではバベル盛り盛りとかの高難易度コンテンツは推奨戦力に関わらず、SSなら頑張ればなんとかいけるけど無凸Sだと何度やっても時間切れというのが多い気がする
一枚引いたら骸骨でSSまでは凸れる仕様になってるしその辺が難易度調整の一つの目安になってるんじゃないかな? イベ素材ステージ閉まってるときどこで血清消化してる?
俺はナットがイベントステージの9割ぐらいの効率出せるからナットにしてるんだけど 補機の限界突破素材のとこ行ってるなぁ
紫のやつが必要量の割に手に入りにくい… >>677
こういう時に拠点とか進めますねぇ
後は普通に幕間で消化しちゃう >>677
やってないストーリーか拠点
それが無ければ補機スキルチップか意識交換トークンのとこ なんか髑髏って今イベ?で大量に貰えるとかなんとか聞いたが なんで祈りの熾天使の通知が無くならないんだろ
もうやり残した項目ないのに消えん 白夜が未来と過去を見るシーンの時点でもうリーの新機体フラグ立ってたんだな
しかもルシアは言葉濁してるし本人はお別れ言いにきてて過去場面では姿が認識できないってこれまたヤバそうなシナリオになりそうなのな… 生きるか死ぬかの戦争だからしゃーないんだけどもうあんまりしんどいシナリオいらんわ JKセレーナの幕間シナリオはシリアスリョナ過ぎて驚いた やっと40Lv行ったけど戦力評価で装備がクソ貧弱扱いされる
実際貧弱なんだけど装備ガチャするしかないか >>688
武器は常設でいつでもピックアップ変えられるから黒パス貯まったらでもでも遅くないで >>689
黒パスは溜まってるけどナナミ好きで使ってて
なんかそろそろ新ナナミ出るとか聞いたからまだためとくか悩んでる >>688
無課金微課金ならマルチ行って星5武器ドロップ狙うのが基本の流れ
まぁ、武器ガチャチョロっと引くだけで出るから、全く武器ガチャしないって訳じゃないなら引いた方が早いけど 大陸はそういう作品が流行ってるんじゃね
日本でも15年前くらい?は人類滅亡だのメインキャラ全滅だのの作品ばっかりの時期があったな それはそうと今後は壺まみれの日本に赴任してた中国外交官は邪教に汚染されたんではないかと疑われて帰国したら窓際か下手したら収容所送りかもなw
帰国したらガチで最初に文鮮明の写真で踏み絵とかやらされるかも 今日のアプデはとても綺麗ですから
是非私を見てほしいです 武器より意識が貧弱なのがはいいんだと思うんだけど高レア意識ってどこで手に入るの? >>699
1.イベント周回ステージの右ステージを回すと確率で入手(確か8回目で確定)、但し出てくる意識はランダム
2.同じく周回ステージ左を回してイベント用交換アイテムを貯めてイベントストアにて交換、限定配布を除く全意識と交換可能なので基本的にこちらがオススメ
3.意識欠片という交換アイテムが含まれている課金パックを購入、余程時間がなくてお金が有り余ってない限りはオススメしない >>701
詳しくありがとう
なんにしろ明日からのイベントだよりなのね 最近始めたばかりなんだけどメンテ開けって詫び石みたいなのなんか貰えるの? セレーナの次、ロボナナミかと思ってたらホロウちゃん挟むのか。いつも月パスでキャラ一体星6武器引いて終わりだったけど、黒パスどう振り分けるかとか、バトルパスどうするかとか今回は悩ましいな そういや今回の異合生物騒動で九龍は戦火にさらされなかったんだろうか >>708
九龍っていう場所自体はもう九龍環城の時に破棄されてるんじゃなかったっけ?
パニシングが蔓延して九龍が滅亡に危機に瀕した時に、人民は意識だけを華胥にアップロードしてヴァーチャル九龍に退避して、曲を含む幹部や構造体だけが九龍の土地と遺産を守っていた(外伝在りし日の残照)
その後九龍環城編で曲達もみんな華胥内に意識をアップロードしていて、華胥はルナ達に奪われたりしたけど今はマーレイが所持しているんじゃなかったかな マーレイはそんなものを隠し持って何を企んでるんだか
地球を白く輝く星にでもするつもりか それはまだ大陸でも出てない
そもそもまずマーレイ自体の正体も不明だし
でもなんとなくスケールがデカイ事を考えてそうな感じはある
現行人類を全部新人類(ルナが話してたやつ)に進化させるとか マーレイの行動は全て兄のためなんじゃねーかと思うわ
他のことに興味なさそうだし 面倒な更新は終わった
あとは18時前後まで全裸待機や 指揮官たるもの
常に備えなきゃならんのだよ
全裸で イベントステージごちゃごちゃ書いてるけどそんな難しい内容ではないな 実績のところに幻痛終級区のドクロ貰えるやつちゃんち増えてるな
これでドクロに大分余裕出るわ
https://i.imgur.com/ndwqSD9.jpg 初イベントだけどわけわからんちん
左だけ周回すればいいのね アプデ内容に書いてなかったけど実績髑髏も来てるな
大陸版と同じ975個だ 最終区に大勢入るとなんか良いこと合ったっけ?
上位に入るのが楽になるくらい? 増幅セレーナ動きが攻撃型では?ってくらいいいけど方向キーで狙うってところが難点だな クロムの新塗装思ってたよりカッコいいんだけど赤エフェクトが敵の攻撃と被って結構見づらいからパリィの弊害になるわ エコーホールのイベントアイテム取得しても所持数0のままなんだけど何か特定の条件でもあるの?ちなみにアイテムはカデンツとインスピレーション >>736
自分もカデンツとインスピレーションが0のままだわ…
なので左に出てるイベントミッションを全然達成できない なんかローグライクっぽいのやらされたんだけどこれデイリーなの
カロリー高すぎるわ カデンツァ、インスピはそれぞれストーリー1週が終わる毎にその週で得た合計数を獲得する
マグはストーリーで行商人(アイラ)と取り引きするのに使うがこれは即時入手かつ全ての周で使用できるので積極的に使ってok 先行民に聞きたいんだけどこれって最初から難易度調整されてる? 先行民に聞きたいんだけどこれって最初から難易度調整されてる? ストーリーあるイベント今回が初なんだけどなかなか複雑だね
とにかく進んでって戦闘すればいいのかな >>744
明日発売やね
大体イベント始まった次の日から フルートで殴ってるんじゃなく先から剣出てるので斬りつけてるんじゃないの?
ネタならツッコんでスマンが 鳶歌の落歌は後で塗装ストアで買えるようになるらしいし
塗装チケメタクソ余ってるから買わんでええか 日課ってまさかこの4ステージ毎日とちゃうよな....? ハリボテの背景越しに攻撃してくる敵はそのまま白夜で壁越しに焼いてるけどあれ本当はなんかギミックとかあるの? それはそうとセレーナたんなんちゅうはしたない格好してるんやw イベント鬼のように長いな
ストーリーもぼんやりとしかわからん セレーナすげえ格好してるなと思ったが授格者頃から脚丸出しだったな もしかして今回のイベント、この右下のストーリーの入門編?みたいなのをひたすら進めてたまにある選択肢で分岐して
マルチエンド目指すやつ?
https://i.imgur.com/Zh01xpZ.jpg
んで、たまにスフィア盤みたいなの解放して戦力底上げして同じストーリーの高難易度に挑むの?
https://i.imgur.com/qNfJt2j.jpg 画面上にもう敵いないし、ウェーブ的にも終わってると思うのに
クリア扱いにならずに撤退するしかなかった
「ハリボテの背景越しに攻撃してくる」とか「移動できる出入り口」って上で言われてたから意識して歩き回ったが空振り
ギミック見落としてるだけなのかバグなのか分からん
https://i.imgur.com/L5oqKky.jpg >>766
二度目の挑戦で自決した
これ一切攻撃してこない透明人間化してる敵が潜んでるんだな…
虚空に武器振り回してていきなりヒットしたからビビった これ周回引き継ぐ2つのアイテム最優先で取っていった方が絶対良いよな 流石に経験値アップ本が出たらそっち優先しちゃうけど 隊員募集が割と運ゲーなのがなぁ
シナジーのないパーティ組まざるを得ない時が結構ある
とりあえず氷パ優先と火リーフ出たら取り敢えず取る感じでいいかな? >>768
それ自分も危うく撤退しそうになってもしかして?と思って何もないところ攻撃しまくったらたまたまヒットして理解したわ
何も説明なかったと思うんだけどちょっとの間だけでもどこかに潜んでいるようだみたいなメッセージ出してほしい アイテムって全部でいくつあるんだ?
てか獲得した覚えのないものまで表示されてるんだが… ペラッペラのハリボテみたいな馬車に轢かれて画面の端っこまでいくの草なんだ イベントは体力関係なく周回出来るんだな
で、いつ寝ろと? >>771
何にも説明なかったね
意図した仕様なのかバグなのか分からないからあれだけど
ちなみに一度撤退しても、選択したステージしか選べなくなってる
プレイヤーによっては進行不能になり得るのが怖い 難易度的にはそんなに難しくないけど長いな
自前のキャラ使えるのはありがたい 様式確率アップアイテムってレベルあげても出やすさ変わんねーよな 意識救出作戦でセレーナ専用意識は9枚もらえるのかな?
もしそうなら極解放が楽になりそうだ アーマードナナミンのために涙をのんでセレーナ諦めるか イベントのシナリオ長くて眠くなる~
シナリオの途中でセーブできたらいいのにっていつも思う セリカの戦闘講座で未所持キャラ触れるのようになったのとボス訓練増えたからこれらの黒パス回収忘れずに >>784
今回はセーブされてるから途中で退出してもそこから再開できるぞ まだ違うエンディング出て来るからいいけど、ストーリー暗記するレベルまで周回するの辛そう ストーリーに絡まんと踏んで全スキップしてるわ
なーんかセレーナの話って幕間しかり頭に入って来ないんだよなぁ >>789
今回のストーリー何が言いたいのかよくわからんのだよね。何かの比喩なのかと思ったけどそうでもないみたいだし…言い回しも回りくどくて選択肢毎回別のにして全スキップよ
>>790
今日から販売されてる。右上の四角いアイコンや通知に水色の印しが付いてるからそこから行けるよ。 やっぱり別に話スキップしてもいいよな?
15章あたりから話は面白いけどテキストがやたら装飾過剰になってきて読むの疲れるし
今回も一応何かしらメインに絡むんだろうけど読まなくても支障なさそうなら飛ばしたい こういう迂遠な言い回しも周回ごとに違いが出てくるストーリーも大好物だから
ここでの評判いまいちで泣けてくるぜ
ストーリー付きのイベントが初めてなのだけど
図鑑に収録されるタイミングって決まってるのかな?
とりあえず1つ目のエンドは迎えたところなんだが フィナーレっての出てきたら幕の途中でも終わらせていいの? >>791
買えない……
というかどれなのかわからない…… 結局のところ今回の周回イベって既に敵戦力等調整済みなのかな? 戦略マニュアルはもう買えるよ
指揮官Lv足りてる?たしか以前のは40だか50必要だった気がするけど >>799
まだバフ全然取れてないから正確には分からんけど多分調整されてない
大陸版で修正されたバグ残ってるっぽいし レベル70なったばっかのペーペー指揮官だからまだ補機使えなくて戦略マニュアルの安い方でもらえる補機強化素材の旨みがイマイチわからないんだけどここの指揮官殿たちは戦略マニュアル両方とも買ってるんか? セレーナのガチャ、お知らせの案内から飛ぶとSPの方に飛ぶの罠だろ
危うく引きかけたわ シマエナガのツイアカがゴールデンカムイの話題で荒ぶるのはこういうことだったのか…
それはそうと昨日ほぼ寝ながらイベントのチュートリアル読んだから全く覚えてない
適当にやっても詰んだりしないよな? >>803
補機のスキルチップもまぁありがたいけど、バトルパスはセレーナ凸る為の貿易証書集めに必須なので両方買ったよ
補機に関してはこんな感じだな
https://i.imgur.com/rIhjtg2.png
https://i.imgur.com/ja8JckA.png
比較出せるのがヴァールしかなかったのでそれで話すと、汎用として攻撃スキルにしても1とMaxじゃ42と220位攻撃力変わるから、これはOCした意識1枚分位ある
ロゼッタ専用のスキルでもデバフ量6%も変わるし、レールガンの追撃も400%のオマケレベルから2000%のちゃんと1スキル分レベルに変わるから全然別物になるよ
他の補機でもこんな感じでカナリア諸島差は出るけど、育成リソースはゲロ重なので、主要メンバー全員がある程度育成終わらすのが優先順位的には先
もう強化する余地が無くなってきてから補機強化でいい >>807
>>765
自分も適当にやってるわ
マルチエンドとか考えずにひたすらアイテム集めるためにバトルしてるって感じ 交換所の欠片30だけど
鑑賞券交換所の20と合わせて50ってことなの? >>811
右にスライドさせるとまだ販売開始されてない20個が封印されてる >>812
本当だサンクス
じゃあ鑑賞券交換はなんで20個なんだ セレーナって一枚引いたらSSSまで行けるんだっけ? >>813
鑑賞券交換所は今回で終わりじゃなくて今後常設だから、次のイベントでも貰えて欠片の在庫も復活する
詳しくは>>8を参考にして 協奏者共鳴の挑戦ステージ2が180秒以内クリアできん
方向に気をつけて攻撃してもスプレーマシンくん固すぎな上に2体いていける気がしないぞ
3のウァサゴもどきと難易度逆だろ 自キャラ使わせろよめんどくせえ
白夜出してゲージ溜まってないの凄いストレスだわ >>808
丁寧にありがとう指揮官、まだまだキャラ育成途中だから補機は後回しになりそうだけど参考にさせてもらうわ セレーナは動き回って操作しにくいけど
プレイ感覚はとても楽しいな キャラ限定家具ってAランクで1つだけ?
設計図とかも貰えないよね?ロックも掛かってないし無くしそうでこえ~ 限定家具はずっとロックされてない状態で配布
手に入れたら即ロックするようにしてるわ
家具は無事だけどフルルエターナルだけは何故か自分でロック解除して餌にして図鑑逃した 新しいセレーナ引いたけど、シナリオ的に授格者の方も持っておいた方がいいのかな?
まだメインストーリーは13章辺りで、今回の話も何となくしか理解出来てない
幕間やら好感度シナリオが重要そうなら引きたい 60連で15000枚だね、月間Aパスとデイリーウィークリー任務をやっていれば辛くはない >>822
全キャラそうだが、迷ったら前に出して戦う想定の意識で強化しろってのが基本
なぜなら補助ポジションであんまり前に出ない出さないなら、意識を他キャラから借りた代用や、共鳴無しのを取り敢えず付けといてもそんな変わらんからね
で、闇は今後ルナ、セレーナ、カレニーナの3人になるけど、どのキャラをアタッカーにするかなんよ
3人とも専用意識有りで、アタッカーも一応こなせるけど、全員アタッカー意識だとデバフ・バフの量が減ってバランスが悪い
で、ルナはキャラ性能的に補助に回る性能してないので、ルナを補助にする位ならAヴィラと入れ換えた方がマシ
となると、セレーナかカレニーナだけど、この二人だとセレーナのが凸りやすく強化する人が多いってのと専用意識自体にデバフが付いてるので構成を変えづらい
対して、カレニーナの専用意識はデバフがなく自己強化性能特化で、最低SS3(SSから更に1体分)までは最低でも強化しないとメインアタッカーは難しいのもあり、カレーちゃんを補助寄りのバロン構成やダ・ヴィンチにして、セレーナは火力構成にする人が多い
結局セレーナを補助構成にする可能性があるのは、カレニーナをセレーナやルナ以上に凸ってメインアタッカーするケースが主になる
開幕瞬殺で前に出ないなら補助構成のが良いけど、そういう時は代用でいいし
こんな感じで考えれば自分がどういうスタイルで行くか考えれば必要なものが判るっしょ 戦区やりやすくなってるな
はじめて100万とかいったわ あんまロックとか意識してなかったからもしかして消してるやつあるかも知れん
まあもう今気づいてもどうしようもないけど イベントなにすりゃいいんだこれ
とりあえずデイリー分やってりゃいいのか
くそなげえけど つかぬことをうかがうんですがセレーナさんパンツ履いてなくないですか? どうやっても第5章でED迎えるけど
時間開放ってわけじゃないよね? まだ1章すら進んでないのに皆んな主席過ぎる
戦闘多くてどうなったら進めるのか分かりません。
(落第指揮官より) >>836
パンツ履くとインスピレーションが鈍るんです 1.召募でキャラを選ぶオススメは氷だが高難易度ほど召募回数が少ないので無理して狙うよりは偶々隣り合わせた属性と組ませた方が気楽
2.戦闘を行なってバフを集める、様式と呼ばれる属性バフと本という基礎ステータスを上げるバフに分かれるので属性バフについてはメイン画面のアイテム図鑑から効果を確認しつつクリアを目指す。イベントアイテムを落とすステージもあるので余裕があればそちらに行くのもアリ
3.クリア後にストーリー中に得たアイテムを入手できるのでそれらを使って舞台裏等にあるパッシブや様式の強化を解放していく
1〜3をひたすら続けるのだ >>837
「舞台裏」のとこかどこかで「6章以降の分岐は9/7以降開放」とか出てこなかったっけ…? >>839
つまり9月7日になって不毛の荒野アンロックしないといけないのか
じゃあ今はひたすら第5章までを周回するしかない感じで合ってる? この周回は最初からピックした自キャラ使えれば評価違ったかもね、流石に毎回雑魚いの使うのはちょっとねw 股下くぐって横で結んでる感じ?胸のとこまであるのか無いのかわからん イベント回すのだるいな
土日にまとめてやるなら平日はデイリーの10周だけやっときゃ良いの? 恒常だけど周回がだる過ぎて大陸ユーザーが離れまくった奴だからな 周回好きか嫌いかというと嫌いだけどあるとプチプチ潰すように無意識に無限にやってしまう >>847
10ポイントな
10周なんてさすがにできるかw まだ持ってないキャラそこそこいるから色んなキャラを体力消費せず試せるのは割と楽しいかも
長く遊んでて強い人ほど弱キャラから育成していかなきゃならん周回が辛そうな気がするな リハーサルホールで取れる作品の出現確率大幅上昇ってちゃんと効果あるのか?
5回連続で目当てのバフ出ないんだが sssばっか使ってるからsクラス使った途端今まで使えた戦法が使えなくて1面で全滅するパターン そんなキツイのか
期限がないみたいな話聞いたけど結局無理かもしれんな 適当に周回してるだけだとアイテムとか分岐ルートの取りこぼし出そうだな 難易度高い方だと最初ダメージ痛いからちゃんと避けないとダメだし極解放もしてないからブッパもできない、コレを周回するのは大変だな
全部解決してくれるSクロムピックできたらスタートにするか 書き割りの向こうから攻撃してくるのやめてくれよ…鏡みたいなのくぐって移動できるとか最初気づかんかった
戦闘中被弾して鏡に向かって弾き飛ばされて、勝手にステージ移動した時はイラッとした
場所を調整できるから遠距離の方が戦いやすいわ 周回イベなのはいいけど舞台装置のハリボテが移動するまで敵湧かないとかワープして叩きに行かなきゃいけないとかストレス溜まる要素が多い >>861
回避してたら移動したくないのにステージ移動してしまってしかもしばらく待たないと扉もう一度くぐれないから地味にイラッとするんよなあれ…
扉の周りでは戦わないようにするしかないんだろうけど何度も同じミスやらかしてまう 村の馬車に吹っ飛ばされて笑ったんだ
なんなんだよこのギミック 誕生日イベントの回想追加されてんじゃん
これって今から過去の日付登録したら見れる?
誕生日7月なんだけど 飛ぶ距離がエグすぎるわアレ構造体は人間に近い重量だけどさ ギミック、むかつくよな
敵が馬車に轢かれて死んで途中から何もしないでもlクリアになったのは笑ったけど
後、区切りを移動させるのやめてくれ ボーカルもいいけど普通に前のイベントBGM欲しかった >>870
出来るならなフロート銃のスキルの一つに基礎攻撃力をアップさせるやつとかあるがああいう例外もある
氷は揃えると常に盾や敵の凍結、3シグナル無限補給ととんでもねえ動きし始めるから面白い モブ構造体に顔があることに驚き
あの仮面みたいなのが一体化した作りになってるのかと思った 幻奏はギニアで共鳴しちゃったけどもしかしてSS3カレニーナよりSSS幻奏のほうがアタッカーとしては強かったりするの…? いつものイベントストアにもう並んでる
時限解放かかってるのもあるけど 鷹(というか補機全体)は結局何育成すれば良いんだ?
この時を待って炭鉱夫の資源一切使わずにクアドラ様一体で生きてきた
桁忘れたけど鉱石40万だか400万だかは余っとる イベントのおかけで星6意識揃った
ここからどう育てていけば良いのやら
https://i.imgur.com/uDbGze5.png 今回のアップデートでなんか処理重くなった?
今までも大量の敵が一斉攻撃してくるとカクつくことがあったんだが、今は一層ラグいというか、一時停止して急に戻って滅多打ちにされるほど
自分の分身作るセレーナなんぞ使ったらホントに酷いことになる
先行の中国でどうだったか知りたいんだが・・・大人しくタブレット買い替えどきかな? 取っておくべき意識って>>2以外にある?
ちなみにナナミ好き >>877
次は同じ意識を集めて重ねて、次は師団コイン貯まってたらオーバークロックするといいよ >>877
武器を星4、意識を共鳴以外フルに鍛えてキャラのレベルも上がれば6000ちょいは行くかな >>880
>>881
ちょっと何が何やらわからないですね
とりあえずしらべてみますわ こういう新人指揮官が気軽に質問できる環境良いね!
ナナミ好きなら11〜12月に新ナナミくるから黒パスの貯蓄に気をつけて >>883
現在貯蓄中です
調べてオーバークロックと武器星4以外はなんとなくわかった
新ナナミ向けの意識とかわかってたら事前に取っておきたいところ セレーナ8体引いたけど欠片解放されるまでS+に出来ないのつれぇわ
わざわざ時限式にする意味ある? >>884
>>2 に画像貼ってあるので参考までに 2日目にしてすでに周回辛い
幻奏は意外と使ってて楽しい
調子に乗ると被弾してあっという間に床舐めるけど セレーナコアパ発動してるのかどうかよく分かんねえ…セリカの講座受けに行くか セイレーンや幻奏の人間離れした身体能力(まあ人間じゃないんだけど)を見るにセレーナは芸術家よりスポーツ選手にでもなったほうが良かったのでは?w
Bリーフなんかワープしてない時はトテトテ女の子走りだし別に構造体になったからといって運動神経がよくなるわけでもないみただし 動画でも見ながら周回してるとそんな辛くないよ
俺も裏でYouTubeでコレコレ聞きながら周回してるわ
もうすぐ虚偽通報でチャンネル消えるらしくて草 今日イベント開いたけど何したら良いかさっぱり分からん… この地獄周回をずっとパニグレの画面と音声だけでやるのは狂気に近い ながら作業でダラダラやるのが一番いい ようやく噂の周回を開始したけど…デイリーだけこなしていくのはダメですかね? 一番きついんは日課の量がわかりにくいことやな
ほんまにデイリーこなすだけでいいのか??って気持ちになる ユニメットって意識がイベントストアにないんだけど限定? >>900
それはロボナナミ専用の意識なので、キャラと同時に実装されるよ 終わりが見えないというか際限がない気にさせられる
そしてストーリーはイマイチわからんという 少し早いけれど次スレあるよー
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.111【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662043308/ >>905
乙
クロム「さあ始まるザマスよ」
常羽「行くでガンス」
髑髏の花嫁「(えっ私が言うの?)…フンガー」 >>891
Bリーフは足が折れた状態で、少なくとも37km/hの自動車と並走しながら後ろを振り返る余裕があったぞ
補助型でもここまで出来る構造体って凄いと考えた直後、
指揮官が生身でこいつらの戦闘についてきてることに戦慄を覚えた
いくらパワードスーツがあっても動体視力追いつかんでしょ >>878
重くなったと思う。前は火リーフのエフェクトや敵の赤ラインがひたすら重なっても落ちることはなかったのに、今のイベントステージや幻痛のサメピーのエフェクトで落ちることがあるわ >>902
ありがとうございます
のんびりまちます イベントはどこが分岐ポイントなのかわからん
初周回以外の全てで笛吹きはしんでる これ例えば矛の一撃は通常攻撃と必殺技につけたらクールダウンは共通なのか?
それとも別々?
あと分岐わかんねえけどまあ主席指揮官がまとめてくれるだろ・・・多分・・・
めんどすぎるぞこれ 宣叙妄响で検索すると大陸WIKIの攻略ページが出て来るが、アイテムの取得条件とかも出てる >>912
分岐は後日じゃね?
インスピレーションで解放する 本筋固定だから変わるとかは無いよ
選択肢は謎アイテム集める為だけのもの >>907
自分もさすがにリアルタイムでは見てないわw >>909
そもそも人間じゃない疑惑の首席はさておき、シーモンとかヴァネッサとかハリーも十分すごいんだよな 周回で欠片30個取れた、残り20個早く解放してくれ 30000もう貯めたのか、根気と速さが恐ろしい指揮官
特別報酬取りきるまで56200、皆頑張って回ろうな… この中で初心者が手を出すのってどれなの?
花の歌は終わった
協奏者共鳴は難易度高くて手を出せてない
意識救出は触れてもいない
https://i.imgur.com/2lRzouX.jpg 気合いがあれば1日で終わるし血清も消費しない
実はイベントギリギリ開始でも間に合う神采配だった可能性
というか、当初脅されてた程には時間掛からん気がする >>915
見に行ったけど全く読めなかったわ
日本語でまとめてくれ >>923
基本的には全部やる
記念品行商は毎イベントあるイベント商店や、ポイントは左下のクイーンズシアターで稼ぐ、これは毎イベント名前は違うけど同じ内容の物がある
育成素材や意識等はここで集めるのが基本で常に一番効率が良い
シアターには今なら01と02のステージがあるが常に左の奇数の番号のステージだけ周回すれば良い
偶数の方はランダムで星6意識も落ちるがイベントポイントが少なく今はランダムで落ちる旨味はあんまりないので行かなくて良い
共演者共鳴も毎度ある新キャラお試しステージや左の挑戦モードは難しいが1ステージ目は試用のセレーナソロでも星3クリア出来たから頑張ってみ、ソロじゃなく3人使って良いなら余裕はあるので練習や
右の方はキャラのチュートリアルになってるのでまずセレーナの使い方覚える為にやろう
意識救出はセレーナ用の星6意識が貰える挑戦戦闘ステージや
時間で解放される上位難度は全部はクリア出来ないと思うが、行けるところまで頑張ると良い
幻奏のレタチティーヴォは今回のイベントのストーリーみたいなもんや
ステージクリアして行くと貰えるネウマ譜というポイントで闇セレーナの欠片や、アイラ用の塗装(スキン)が買えるし、開発券や素材も多少買える
この欠片全部買えばセレーナ1体はガチャしなくても入手出来るけど、凸る気があるなら欠片で解放すると損なので注意な
デイリー任務で10区切り分進めるとポイントが貰えるのでそこまでは毎日やると良い、後は暇なときに纏めてで
選択肢選んで進んでいくと選んだステージ毎にバフや素材を手に入れられるので、クリアが簡単だと思うなら素材優先で、難しいと思うならバフ優先で選んで進めれば良い
キャラはランダムで選べるキャラから召集する感じだがSクロムか火リーフが選べると楽なので居たら優先的に選ぶと良い
未解放の二つはお遊びミニコンテンツみたいな奴だから解放されたらやると良い今回のは難しくはなかったはず Aリー手に入れたから好感度あげて話してみたんだけど
こいつなんで急に髪の毛の話しだすん
殴られたいんか?あ?
髪の毛は関係ないだろ!
http://imgur.com/U9Zv8BB.png >>928
ナナミも髪の毛の話ししてたし指揮官はハゲ 俺のスマホ3mbpsしかスピード出ないんだけどマルチプレイできるかな?
俺のスマホ、常に回線速度をモニタリングできるアプリが入ってて
さっきwifi借りて初めてマルチプレイした時に、あまり回線速度を必要としてるようには見えなかった パニグレのマルチめちゃくちゃ通信速度遅くても全然出来るはず
他の2人からどう見えてるかは分からないけど、制限モードの1Mbpsとかでも普通にできた >>920
1回300くらいしか手に入らんくね?
なんかコツとかあるん? セレーナ欲しいけど新ビアンカのために貯めたいんだが悩む
セレーナ強いんか? 新ビアンカ実装なんて来年4月とかなんだしまだ貯めなくても余裕だぞ
どのくらい課金してるか分からないけど月Aパス買ってるなら新規S構造体一体は入手出来るペースで実装される
S+目指すとかなら別だけど >>935
ガチャしないでも1体は手に入るんだから入手しない選択肢なんてないぞ
凸るかどうかだけだ まだとりあえず一枚引いてとりあえず80英雄にしただけだけどそこそこ強い
パニグレは数揃えてなんぼなところあるから無微ならなおさら無償分だけでもとって育てておいて損はない ルナ21ヴィラの闇パにセレーナ加えるなら
誰と変えるべきなんだろな
セレーナにもヒール機能あるからヴィラと変えるのかな ヴィラさんかな。
交代要員ならSS以下でもいいし、意識は専用4ギニア2が多いかも ヴィラSSS+でシナジープリズムまで付けちゃってるし今回引かないでBPに追加されると噂の欠片でちまちま凸っていく予定だからPT入りいつになるやら ヴィラは好きだから抜きたくないとなるとセレーナを諦めたほうが良さそうだな ソフィアと白夜だと実用の観点からはなかなかソフィアでいいじゃんとは言えないけどAヴィラだと(特にS+なら)そんなに不利になることもなさそうだしな 幻奏セレーナsssの者だが白夜みたいに本人の火力があるわけでわない
頑強も無いから3シグナルの追加攻撃も隙だらけで被弾は他構造体より多め クロム専用鷹つえーな
今後来るチーターやら兎やらエイも必須級のぶっ壊れなの? 武器って同じ武器使うキャラで使い回せるよね?
具体的にはナナミ用に星6チェーンソウ取っておけば新ナナミ来たときそのまま使える?
武器がずっと星4で不憫に思えてきた セレーナはあくまでもバフ要因では?
ルナちゃんが息切れした時に必殺技だけ撃ちに出てくるもんだと思ってた >>947
武器は使い回せる基本その認識であってるけど、
大陸版wikiみたらナナミロボの武器既存チェーンソウとは別カテゴリみたい
だからロボに既存のチェーンソウ持たせるのは無理だな
https://i.imgur.com/icTFm09.jpg 次スレあるよー
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.111【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662043308/ あと凄い初歩かも知れないけど
なんでロボナナミってロボって呼ばれてるの? ロボナナミ名前だけでずっとナナミを模したメカみたいなのを想像してたから見てみたら全然違ったわ
あれで動き回るのもはや別ゲーになりそうだけど使うの楽しそう 闇もルナ、21号、ヴィラとそこまであるわけではないが >>956
完全に別ゲーで草
ナントカマキになってる 動作のモッサリは多少ならあるよ
歩行速度とかモーションの間とかね 寮舎でもらえるコインって一日最大11枚で合ってる?
デイリーミッションで3枚
毎日初回入室時に発生してるイベントで3枚
その後時間経過で発生するイベントで5枚
なんだけど
18部屋開放したらもっと増えたりする? >>959
チェンソーマンならぬチェンソーガールの相棒だからか 時間経過で出てくるのは1回だけじゃないから判らんな
枚数もミッションの以外は決まってないかと すでに欠片取り切ってるエリートハムスターがいるのかよ
でも今のところ思ったより敵強くないから土日で30欠片取れそうな気がする どうせ理不尽レベル?がキツイんだろうな
まあやってみてクリアに要する時間と報酬のナントカ譜面の枚数のバランスが悪いようだったら残りの周回は実験で回ればいいんだろうけど >>969
それがかれこれ一ヶ月以上毎日最初に寮舎いったときは9個イベント発生しててうち3人がコインだったのよ >>946
うちもゲットしたが育成する余裕は無いなあ…強いの? パニグレパッド対応してるって言うからパッド繋いでみたけど通常攻撃長押しできないんだけど ところでこれ時間軸どの辺なんだろ
セイレーン倒してネガットのアジトに突入するまでの間かな? クソつえーよクロムwith専用補機
ただ鶴とかロゼッタの下半身みたいな汎用性はほぼないのが欠点 セレーナで戦場狭しとビュンビュン飛び回るの楽しい
盛大に攻撃外したり勢い余っていらんところに飛び込んで被弾したりするけど 白夜の後にこのセレーナ出したの完全に失敗だな
そりゃ弱すぎるって大陸でボロクソに叩かれるわ
手触りが悪過ぎる それもイベントの地形ギミックと動き回るモーションがサイコーに噛み合ってない それよりたまに舞台装置がバグって動かなくなってハマるのなんとかしてくれ
多分だけど舞台装置が動いて物理的にそのエリアにアクセスできるようになる前に白夜で勢い余ってその向こう側の敵がスポーンした瞬間に自動ロックオンして蒸発させてしまったせいじゃないかと思う 今回のイベント、21号とルナとセレーナ入れて闇パ組んでるけど使ってるのほぼ21号だけだ
殴られても回避ですぐ立て直せるし敵が変なとこいても遠くから殴れるしで位置取りを考えてなくていいからめちゃ楽
氷パも組みたいけど鴉羽が全然きてくれない 現状の実験難易度ならイベントバフが強えから属性揃えなくてもみんな強いけどSクロムこいつほんと雑に強えな 21号・Sクロム・火リーフ組んでればどのステージも余裕なの笑う ながら作業しながらクロム隊長で脳死ブンブンするだけのお仕事です
自キャラ解放されたら鷹も解き放たれるのでもう止まらない 電盾「栄光キュン呼んだ?♡」
放射「私も呼ばれた気がする♡」 >>974
PS4コントローラーでやってる?中華コントローラだとうまくいく場合もあるらしいぞ
俺も同じなんだが、以前からここで聞いても同じ症状のやつ居なかったんだよな
問い合わせてもunityの問題とかで難しいとかしかなかったな スマホの機種によるのかもしれんけど
PS4コンで普通に長押しとか問題なくできてるぞ
ブルートゥース接続したあとでパニグレ立ち上げないと
パッド反応しない謎仕様はあるけど >>988
進化版箱コンでやってる
PS4コン試してみるか >>996
俺は宇宙行ったあとぐらいから面白く感じたな
確か永久列車
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