【アリフィ】アリスフィクション Part5
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前スレ
【アリフィ】アリスフィクション Part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659440064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立て乙。このゲームキャラよりWMの方が強いな。 レベル60星5のアルキメデス借りたらハード余裕で草🤣 最後の1ターン削りきれなくて記録されるのやめてほしい、、、
途中でやり直せるなら、最後でも一回確認入れてほしいぜー ランク60の奴いるのかよ…何がそいつを突き動かしてるんだ? 手動バトル以外で、ランクアップまでの必要経験値ってどこで確認すればいいの? >>6
残念ながら他の確認方法はない。
プレイヤー経験値を見れるように対応検討中って確か運営レターに書いてたな。 ランク70の人見たことあるけど今最高誰なんだろ?
それよりアルキメデス実装して 今思えばアンドロメダってモモチのパートナーなのに普通にゲット出来るんだな〜 イベ新規さんらはツラくね?まだ1ヶ月ほどやのに無課金で始めた人イヂメかな?せっかく今から始めて頑張る人にはついていけないと思うわ より一層開発や運営がテストプレイすらしてない連中だということがわかって良かったじゃん 別にハード1回で倒せる必要ないからなぁ
新規はノーマルでも仕方ないだろ
嫌なら時間をお金で買えばいい 無課金には用はねぇ、去れ って事じゃないの?
テストプレイも重課金前提パでやってるんじゃね? ハードボスと戦うつもりがノーマルボスだったのは気のせいや勘違いじゃなくてバグだったのかよ メモリーコストなんとかしてくれよ
4体32コスト装備出来るの何レベルからだよ
控え含めて6体居るのに少なすぎだろ ネット広告でアンドロメダだしてアイコンをヒポクラテスにして水着で新規呼んで始めてみたらネウだけとかアホなんか運営 新規が辛いは甘え
今後のイベは最終日にやっとこさノーマルワンパンで倒せる難易度まで上がる まだ1ヶ月位の過疎ゲーで新規対立煽りとかなんの冗談だよw バフ重複したら効果弱いほうが消えるみたいなの見たことある気がするんだが何か条件とかある?
例えば攻撃アップとか同じバフなら問答無用で消える? ヒポクラはイベント報酬に通常版のアニマあるから水着なさそうだけどアンドロメダは水着戦闘グラも必殺演出もあったから後で出るんじゃない
ただ敵のときのスキル見ると防御アップ耐久系持続回復キャラみたいで火力ゴリ押しが必要な今回のイベントボスに噛み合わないけど アクティブのみしか確認してないが
パネル系のバフや操作時間が重なると、後掛けが適用
非パネル系も同様
水着ネウは例外らしく、武蔵とパネル系時間延長が被るも両立
クラッシュの被りやパッシブの被りは、まだ確認していない >>21
同じマークの攻撃アップは上書きされる。説明しずらいが、かけようとする時に上書きされるのが点滅して表示されるから見てみ。
個人的にはわかりにくいので全部重なってもいいのにな、とは思う。 これやるくらいなら配布多いクラフィのが無微はまだ楽しめるか。俺はもうやってないけど >>23
クラッシュとパッシブとアクティブは被らず重複して効果を受けられるゾ これ今から夏キャラ取って始めてもいける?
ゲームはおもろいの? 全然いける
不安になるくらい課金圧ないからサブゲーにはいいぞ >>27
それは知ってる
同系統のクラッシュ2個やパッシブ2個は? >>30
水着ネウと小次郎入れてみたがクラッシュの物攻アップは重複しなかった
パッシブは今のところWMが%表記、キャラが基本的に実数(%なのは回復率と特殊なのだけ)だから全部乗ると思う
>>23
武蔵のアクティブ2はパネル“変換”+操作時間延長その他だからパネル“吸収”の水着ネウとは別物では?
まとめるとクラッシュで1つ、アクティブはパネル吸収系とそれ以外で1つずつ、パッシブは全部、なんじゃないかな WMガチャ引かずに終わるのもアレかなって思って天井したらPU星4星5両方完凸して嬉しい
ガチャのWM性能めっちゃ高いな Androidバージョンアップしたらエラーはいて起動しなくなった
お前らサヨウナラ、、、 >>31
乙
水ネウと小次郎のクラッシュ物攻バフが両方乗るなら希望があるな
両者とも補助なので火力不足だが、小次郎の水2物攻パッシブも乗るから、それでハード1パン出来るかもな >>34
あれ、書き方悪かった?クラッシュスキルは片方しか乗らないんだが・・・
まあでもその二人とロンギヌスあたり合わせればパネル変換&吸収、時間延長含めかなりのシナパ組めそうではある
ロンギヌス持ってないんでエアプですけどね・・・w
>>31の補足だがどっちも%表記のアスクレピオスとWMのHP回復率が両立したからパッシブは全部乗るで合ってそう バフ乗る乗らない面倒過ぎる
関係なく乗るようにしてほしいね ほんとだ、気づかんかった
「※同ステータスを上昇させる効果でも、スキルの種類によっては重複される場合があります。」←これの意味する所がアクティブスキルのパネル吸収系とそれ以外ってことだな
てかよく見たらマークも違うし
あとは書いてある通り 今日始めてみたけど…プリコネ式のピース凸に加えて装備も枚数重ねなきゃならんのかこれ
重課金する気がなければ楽しめなさそうな感じ? 配布ワールドメモリーがアルキメデスにどハマりしてていいなこれ
アルキメデスイベントじゃん ガチャ産星3WM完凸装備の高レベル アルキメデスだとハードイカ2体編成くらいでもクリア出来るらしいな。
クリアできないやつはフレンドで探すしかないなw >>40
ソシャゲは初日に始めなければ心の底からは楽しめない ゲーム内の板って夏休みらしい人らでわいわいしてるね。オッサンもごちゃん行きたいよ… ごちゃんってチームのやつか?常にメンバー募集してないか なんかノーマルボスの調整入るらしいね
流石に運営も焦り始めて対応してきたか
(※hardは頑張ってる奴らがいるから調整なし) 俺も初日ハードきびいなって思ったけど翌々日にはスキップできるよーになったし、こんなもんだったんかもね
まあノーマル下げるのはいいんでない?ライトユーザーも拾っていかないと限界集落みたいになるし プレゼントから直で使用のスタミナ400の3個配布はうんざりだよな
素直にアイテムボックスを設けて、プレイヤーの好きなタイミングで50ずつ回復できるようにすりゃいいのに すまん。無課金ユーザーが難しいと言って調整してたんじゃ、どこで儲ければいいんだ?キャラを強くするメリットがなくね? hardようやくワンパン出来たわ ランク50 潜在7くらいは必要だな~ ロンギヌスが活躍してくれて嬉しい 普通の思考は難しいから課金してなんとかしよにはならんだろ
だるいめんどくさいと感じれば辞めるだけ ハードは別にいいけどノーマルの簡悔は運営下手すぎやろ 思った以上に悲鳴が来たんだろ
ノーマルさえスキップ出来ないのはキツいからしゃーない
ハードは今くらいで構わん 無課金でも初期からやってるならノーマルスキップ楽勝だけどハードはそこそこ石割ってないと無理だな
どこからどこまでの層を優遇させるんかね 80割りレベルだがハード抜けるぞ
ちゃんと育成してんのか 育成がただでさえ素材のバランス悪くて面倒なのに、そこ改善しないのもな ノーマルの難易度なんて下げていいんだよ
ノーマルで詰まったらすぐやめちゃうし 次回イベからボスを3段階に増やせば解決だな
ノーマルとハードだけじゃ、イベ終了までにハードワンパンできなかった新規の不満が必ず出る ノーマルはいくら簡単にしてくれてもいいがハードはむしろもっと難しくしてほしい
何のために育成してるんだかわからなくなるわ 何かアホみたいにスタミナ送られてきたけどw一括で取ったら罠のやつだよな スタミナ1200明日までかと思ったら一年あるのかよ 運営は太っ腹のつもりなんだろうけど
ソシャゲやってる7割のプレイヤーはスタミナが自然回復しなくなるエナジー贈呈は望まない
ソシャゲの面白さの1つを消す自殺行為 >>67
スタミナなんていくらあっても使い道はあるだろ
スタミナ超過が嫌ならすぐつかえばいいし、時間がないなら400ずつ受け取ってやればいい。グレード上げやらランク上げ、アニマ集めすれば1200とかすぐ消えるぞ ここのスタミナボックスに配布だと1年もつから使いたい時に使えて便利だと思うが 一括受け取りを押したら効率周回計画全崩壊の大事故
ノーマル2倍まで大事故を防がなければならない
そういうヒューマンエラーを孕む配布は大問題 このゲームの最高にクソな所は
ターン制限なる存在によって有利な状況でも強制終了して敗北になる点 ノーマル2倍期間短え
こりゃ200まで割らないかんか ほんと課金や配布のスタミナは普通のプレゼントボックスと分けて欲しいな とはいえ、普段から石割ってた勢にとっては全キャラグレード8目指すでも無い限り、ノーマル2倍だからって張り切る必要もなく無い?
普段使いするキャラは大体グレード8だろうし。
そんな事もないか? スタミナ1200なんか毎日やってるハード周回(アニマ集め)でソッコーで使い果たすんだが・・・
いまさらノーマルなんかどうでもいいし、ノーマル2倍待ちとかアホだろ
この程度のスタミナの扱いが話題になるなんて予想外過ぎてガッカリ 意識高すぎだろwww 普通の奴らはイベhardどころかnormalの緩和ありがてぇ言ってんのに… ヘタクソの感覚はイマイチ分からん
こんなヌルゲーで周回遅れのノーマルやってるアホなんかどうでもええわ 水着アンデルセンのアニマ集めでも解放素材集まるし、ノーマル2倍待つよりイベント周回に使った方が精神的にも安定。 数日前に始めた身としては普通にありがたいがな
さすがトッププレイヤー様はちげえわw トッププレイヤーくらいになるともうやる事なくて別ゲーやってるレベルでしょ WMの親子会議って、味方の通常パネル言ってるから、WM装備したキャラのパネルじゃ効果なしなん?
だとしても強そうな気がするんだけど、狙うべき? リセマラなら狙うのも有り
恒常だから石温存でいいと思うけど イベハードカンスト勢とフレになるとだいぶ楽だな
クリア出来たわ ノーマルやってるだけでアホ呼ばわりされるとか怖いゲームですね 【最新順位】
iOS 総合: -位
(GAME: 169位)
Android: 154位
無料人気: 228位
月間売上: 150位
月間ファボ: 128位 石7万残した無課金でもハードワンパン余裕だからな😂 このゲームフレンド検索面倒すぎない?
ランダムで申請とか出来んのか iosだと結構まだDLされてるみたいなのにRTキャンペーン怪しいの悲しい😭 ゲーム部分は微妙だとしてもいろいろやりようはあるのにな
運営が糞だからユーザーが根付かない 出だしからケチついているから今後はあやしいだろう
訴求する要素がイマイチだし 爆熱モッサリだから敬遠される
少し古めの林檎でアプリ落ち
ios15のサポート範囲機種くらいカバーしないといかんやろ
腐る程アプリあるのにこんなのが流行するわけがない
趣味で糞重アプリ作るワンプラに未来はないだろう 泥だと落ちはしないけど、もっさり感と発熱はハンパない
スマホが熱警告出したw こんなんはじめて見た ●ストアのコメント
全体的に重くバッテリーの消費が激しいです。
スマホの爆熱など)。
これがゲロ重です。
ローディングが長い。いちいちカクつく、鈍い、重い、反映が遅い、
放熱具合はカイロとは言わないが精密機械には厳しい温度を発している。
スマホスペックやネット環境によっては重くなってしまい
タップの反応がもっさり
バトル中のタップエフェクトでフレームが飛んだり攻撃オーブの補充が遅い上に多少カクつく事で操作に快適性がない
全体的に動作がもっさりしてて少しイライラします。スナドラ835ですがパフォーマンスが悪く、発熱が気になります。
追記 スマホの発熱が…思いの外ヤバい…(ー_ー;)何故に? 再追記 発熱が酷く、これ以上続けるのは発火しそうで恐くてムリ。アンストするしかない…。 リツイートキャンペーン明後日までだぞ大丈夫か?
今3800とかだし こういうのって達成できなかったら盛り上がってないことを露呈することと同じなんだけど謎の力が働いて達成されるもんなの?
他のソシャゲしないから教えてほしい 発熱は多分戦闘時の演出の設定が原因だと思う。低にしたらかなりマシになったよ。画質が一昔前みたいな感じになるけど >>104
俺がやってた中ではこの手のリツイートキャンペーンで達成出来なかったことないからわからん
謎の力なのかどうかはわからんけどね 謎の力あるあるやん(笑)
今まで達成できなかったゲーム知らん 「全世界」って書いてあるけど英語垢合わせても足りないの草生える
俺の知らないスペイン語や中国語の公式アカウントがあることを祈ろうwww ときドルの事前登録はその謎の力なんてものはなく到達数のみだったな 他にもいっぱいあるけど未達成でも少し減らして配ることが多いかな 全世界って書いてあったからすぐ行くのかと思ったらそうでもなかったな 最近Twitterで達成できなかったけどって達成したことにしますって書いてたゲームあった スマホゲーで1番重要なのは知名度とかバズるとかで
面白さはそこまで重要じゃないからな
有名なスマホゲーなんてほぼほぼクソゲーやし 毎日同じことやる日課ゲーなのに全ての動作が微妙にもっさりしてるのがキツい
取引所の全選択なかったり、メモリー探索もいちいち9時間に変えるし、チーム納品も個別
最初は良かったけど日課続けてるとじわじわ効いてくる 取引所は高い方の経験値とグレード上げの素材は買う必要性が低いから一括はいらんな
1日4回陳列更新はダルい上に買い忘れるから3回で良かった
それよりも石割は40で60回復にすべきだった スキル強化する時にパッパッと出来ず
ウェイトがかかっているのも地味にウザい 人気ゲームはよく粗が一つ見つかるだけでテストプレイしてないだろとかオーバーに言われるけど
このゲームは本当にテストプレイしてんのかなって思う時がある
もっと言うならテストプレイだけしてやり込むのを想定してないんだろうなっていう
>>117 みたいにこれ出来ないのか……とか演出ダルいな……とか思う箇所が全画面にほぼ確実にある 2Dなのにこれだけモサーって動くアプリも珍しい
根本的に技術力がない
林檎(iOS15)で落ちるアプリとかめったとお目にかかれんぞ まあ色々ダメなところがあるけど
始まったばかりだし盛り上がる可能性もなさそうだし
無理に続ける必要はどこにもないからな
自分が許せる限界を超えたら辞めればいい 林檎だけど初期はともかくある程度更新してからは落ちなくなったぞ
おま環じゃね? 今更かなり広告見るようになったなw
林檎で落ちるって人は古い機種使ってんじゃね?
自分のは熱くはなるね Android13にしたら動かなくなったからアンストするわ どの機種からを古い扱いにしていいのか判断が分かれると思うが、
意外とまともに動く機種の範囲は狭いよ 泥も林檎もosのサポート期間内の機種は動作すべきと思うけどね
商売上手な大手は、こういったところをミスらない iPhone 11のパフォーマンス設定「中」だと発熱はそこまでだが長時間開いてるとたまに落ちるな、まあ気になるほどではない
設定「高」でまともに動く機種は限られるのかもしれんが「低」にすればほぼ問題なくプレイできるんじゃないかな この程度のゲームにどうしてここまでスペックを要求されなければいけないのか
作りが悪過ぎる ミドルスペックのAndroid端末でやっているとそこそこ熱くなるな
ミドルスペックぐらいのスペックだともっさりしていてストレス溜まるからAndroidではいまやっとらんわ どんなスマホでやっとんねん
多少熱くなるけどもっさりはしないぞバッテリー消費は多いと思うけど
2chMate 0.8.10.153/Sony/SO-52A/12/DR だからハイエンドじゃなくてミドルスペックだべ
Android機種は元々あまりゲーム向きじゃないSnapdragon765Gだよ
ゲーム用途のつもりで買った機種じゃないからな 865でも熱くはなるな
もっさりはしないが
プロセカなんかで3Dゴリゴリ動かしても熱くならないから最初はビビった iPhone12Proでアングラベリハを5階層クリアまでプレイ(3倍速+演出スキップ)しても全然熱くならないが、androidは大変そうだな。 iPhone11なら落ちる+熱い
大変なのはAndroidだけじゃないよ 765Gはそんな落ちるほどのあちち状態になったりはしないな
温かくなるところを触っていると手汗でちゃうなーぐらい
炎天下じゃなければそう問題はないと思う
一応初期設定の画質は高だったけど中に下げたらあまり問題は出ないとおもう
戦闘とかは特に引っかかりはないけど、メニュー関係の推移がiOSやiPadOS端末と比べると全体的にちょっと引っかかりというかレスポンス悪いんだよな
最初からその端末でやっていたら気にならないかもしれないわ りんご12で熱くないけど落ちるから普通にバグじゃない? リツイキャンペーン5000遠くて草
ちょっと課金してしまったんだけど、有償石使わなきゃサ終時にいくらか戻るんだっけ? >>143
水色ネウ一択
ヘラクレスも取れたらベスト
イベは気にせずWM120連回せ 適当にガチャってしまいこんなんなったわ
佐々木小次郎いないけど仕方なし
https://i.imgur.com/YccqXyn.jpg
イベ初日でノーマルボス2パンできるしわりといい調整に思える
意外におもしろい
ハードはまだわからんけど イベHARDの難易度上がりすぎて微課金とかのライト層一気に離れた印象 戦闘の演出が敵味方問わずながいのも致命的やろ
まあいつでも躊躇なく辞めていいゲームと思えば
暇つぶしにはいい良ゲーなのかもしれない 一気に離れるも何も最初からそんなにいない気しかしない
ライト層ならノーマルワンパンで満足だろ イベキャラをせめて星3まで上げられるようにしてくれ 戦闘演出無駄に長いのは同意するけど、オプションで敵撃破時のクラッシュスキルはOFFにしておくとその辺りのストレスがほんの少し軽減する
……気がしないでもない?あんまり変わらないな 自分の演出は我慢出来るけど敵の演出は本当にストレス溜まる >>150
イベクエハードとボスハードを繰り返していればそこまで石割らなくても水着アンデルセンが★2のアニマ78個まで来てるし、イベクエばかり回していれば★3いくくね? 演出OFF状態で、一斉攻撃やクラッシュスキルの時に画面タップすれば更にスキップできるのって知られてない?
3倍速でやっててそれすら煩わしいとなれば何がどうなっていれば満足なのか分からんレベル 3倍速は他のゲームに比べればかなり早いよ
日課もかなり早く終わるしその辺は文句ないわ チームハントの上位入賞者へのここでしか手に入らない記念アイテムとか人減りそうなことやるんか >>156
アバターとか背景程度なら良いんじゃね?
もしキャラやWMだとしたら、きっと課金ユーザーの割合が他のソシャゲよりかなり高くなると思う スレの勢いで察した
このゲーム人気ないな…面白いのに >>154
その辺もオプションに書いてあるし、リセマラ中にタップする機会があれば気づくだろうな
あれだ、バフデバフを使ってくる敵ばかりだから戦闘のテンポが悪いんだ
このゲーム補助敵以外も大盛りだろ?
補助バフ、妨害デバフ、タンクタイプ挑発&倒れた時にバフ、攻撃型の敵まで自己バフしてくる ボス戦はともかく雑魚敵の時間泥棒の頻度は少し減らしたほうがいいと思うわ サブゲーだしアンダーグラウンドもスキップさせて欲しいわ ダンジョン2つ目から全体防御無視5000ダメで殺しにくるのもひでーわ >>154
一番スキップしたいのが敵のバフ演出なんよ ひとつ例をあげると
カメラが近づいて物理攻撃アップバフ演出→攻撃モーション
これを
スキル名と効果をメッセージ表示と同時に攻撃動作
攻撃前に自己バフする雑魚敵なんかはこうするだけでだいぶ印象が変わるとは思うけどな バフと同時に攻撃だと当然バランスも変わってくるだろうから現実的じゃないやな 最初は石も掘れるし楽しいけど、粗方済むと虚無スキップゲーで配布も無く、爆死して簡単に気持ち離れる動線が出来上がってる。 このゲームリリースしてるの忘れてていま始めようとしたけど勢いが...w 正直プレイしていてもこのゲームあまり続かんだろうなという気はしてる アンドロメダは引かなくていいな 敵の時スキル微妙だったし >>174
それがいい 他のキャラは交換とかステージ報酬でいつか手に入る仕様だからな まあ普通のターン制RPGの攻防を
長ったらしくピカピカした演出付きでやってるだけやしな
新鮮さが無くなるくらいプレイしたらあとは煩わしいだけですわ あのパズル次が出てくるまでが遅すぎてそこに操作時間食われるのがストレス 一回こっきりならともかく
繰り返し行う部分にウェイト効果をやたら入れるのは無能の所業 イベ後半で水ヒーラー3人目
次イベの構想的に優遇される保証は無いし、限定商法以外に価値なくね? なんとか限定キャラ出せたから進めてみたけど、夏の暑さのせいみたいなやつも期間限定なのかな... >>184
復刻するまで待っとけってか、配布の木アンドロメダは凸ったところで弱い
イベント初日からやったとしても、アニマ以外は無駄なゴミ素材が占めるエンドレスABの福引きをある程度こなさなければ、☆3に凸るまでのピースが貯まらない仕様 アンドロメダじゃなくてアンデルセン
てか過疎すぎだな あんまり話題にするようなことが無いしな
チームハントについて書き込んでいるのが1レスだけというのはやべぇなって思っている このゲーム殆どの人は1〜2週間もやればいつ
辞めてもいいやってなるだろうから
既にスレがほぼ機能停止してる うちのチーム過疎ってるから終わったな
50レベル越えてるのが4人しかいねえ ソシャゲの多くで採用されている、所持アイテム一覧メニューを実装して、エネジー回復の多くはアイテムとして支給して、ログボでWM強化フラグメントを多めに配って、ショップは1日1~2回だけ覗けば用が済むようにして、など色々と改善してもらわないと、ガチャで失敗したら即辞めるべきストレス要素の多いソシャゲ程度にしか評価されずに、先細りは免れんだろうな ワンプラだからやってるわ
元々クラフィの世界観が好きでアリフィのストーリも今のところ不満なく見れてるから続いてる
あと佐々木小次郎が可愛い なんか育成部分記憶あるなって思ったら元親会社のユナイテッドのゲームとほぼ同じなんだ
東京コンセプションとかいう奴
あれは最後の方はガチャすら色変えのコピペユニだらけになって最後違う会社に売られてたな アビリティ押すたびに演出に飛ばされるのも地味にストレス
グラブルみたいに連続で押させて、上で演出続いてる感じにしてほしい ガチャ更新でこの過疎りっぷりやべぇ
40連でアンドロメダ出た え、WMも追加されんの? 天井いかないポイントゴミに変えといて月2回ガチャ更新されたらついていけねえよ リリース日に遊んでて放置でもおkみたいなとこ入ってたんだけど久々ログインしたら俺以外のチームメイトが全員脱退しましたってなっててワロタ アンドロは愛着もないキャラの水着で限定あおりしてるだけで大した性能でもないし… YouTubeあげてたが、やることも対してなくてネタがないから、別ゲーいくかなー 水着メダは星3固定なんか?アニマ入手が見つからない
それはさて置き、継続回復とか新しいスキルだけど、アングラベリハ以上じゃ役に立たない
性能面の魅力が無いのに、水着にしただけで売れると思ったんだろうか? ターン制限があるせいで難易度が高ければ高いほど
回復が全く役に立たないからな
敵は持久戦すればするほど有利で
こっちがやったら負け確定のクソシステムだから 30連で排出されてきたけど継続回復が役に立つことはあるんだろうか
https://i.imgur.com/tnxeuCl.jpg 3ターン持続回復でスキルターン4ターンなら実質スキルターン1ターンで結構強くね?回復量によるけど強いかどうかはともかく使えるだろ 敵の攻撃2回で落ちるからな~ クリ攻↑ならワンパンありうる 回復自体が息してない 盾入れると攻撃不足で無駄にラウンド長くなって被害甚大 バリアはゴミ 改めてキャライラストを見ていると四肢と首のバランスが変なパース掛かっていて不安になるキャラ多くね それすら勿体無い気もしてきてるけど次の期間限定までおはガチャのみだわ いつも「アリスフィクション」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
現在、以下の現象が発生していることを確認しております。
・バトルアリーナで継続回復スキルの効果を受けているキャラが、HP0になっても倒せない場合がある。
上記現象につきましては現在確認中です。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。
今後とも「アリスフィクション」をよろしくお願いいたします。
アリスフィクション運営チーム
今後とも死霊術を使う水着アンドロメダをよろしくお願いします。 >>206
大体のキャラがそうよな。
頭と上半身に対して下半身細すぎね? 爆死したわ、石0になっちゃった
日課こなすの苦痛だったから潮時か このアナウンス出てから水着アンドロメダを防衛に置いたらグリッチだろ うちのチーム40人いるのに最終ログインが「7日以上前」じゃないのが4人しかいなくて笑える こっちも40人ぐらいいるけどほとんどが7日以上前の上に
マスターまで不在が続いたから勝手にマスターへ格上げされた
仕方ないからやってないのを追放処理しておいた ログイン出来なくなった。他のゲームは出来るのに。元から熱意無かったし潮時と見て辞めるわ。
リーダーになってるけどログイン無理だからすぐ引き継ぎ出来なくて申し訳ない。チーム戦までにはリーダー変更してる事を祈る ログインした直後に操作不能になることがあるな
入り直すとなおったりするけど まだ1ヶ月なのに辞め過ぎ
ウチのチームも3分の1しかログインしとらんし
運営テコ入れしてや もう無理だろう
いま残ってる人も石がまだあるから残ってるだけで
爆死したら即辞めるだろうし 確かに爆死したらやめちゃうよな…もっとキャラに魅力が欲しいね水着とか抜きにして
物語も…なんかペラいんだわ 始まったばかりだから仕方ないのかな? 夏休み終わってやっとチャットしたいなと思ったら餓鬼とニートルズばかりで泣いた 今回のイベントストーリーは面白かったよ?
特に捻りとかなかったありきたりの内容ではあったけれども >>226
それな
普通に面白いけどなんかネガられてて違うと思うわ 今回はギャグイベントだと思うんだけどいまいち吹っ切れてないな
アンドロメダとモモチが中途半端で無難なキャラ崩壊で面白みがない
他のゲームでもそうだけどネタでキャラ崩壊させるなら「今回のストーリーヒデぇwww」と思わせるぐらいじゃないと面白くならんと思うわ
それとこの手のイベントはノリツッコみできるキャラがいないとまともに回らない
ストーリー中でもそうだけどツッコミ不在のままアンデルセンが何度顔芸だけしても面白くないだろ?
ツッコミはツッコミでも選択肢あるゲームで無個性主人公に半端なツッコミさせるのはテンポが悪いし冷めてしまう アリーナの報酬がショボ過ぎるんだよな〜。
今の5倍くらいあっても全然問題ないと思うしモチベあがらん ストアレビュー眺めてたら、無課金の奴らは文句言うな!!金は落とさない癖にネガキャンして評判は落としていくから運営が可愛そうってのがあってビックリしたわ
業者なんか知らんけどとんでもないな 業者は高めの評価数増やすのが仕事だからわけわからん擁護したりしないと思うけどな
どこでもガチャ確率下げとやらない方が良い下手な擁護するのは変わらない
SNSノリすぎてレビューになっていないからその辺まとめて消してほしいわ
愚痴やら不満やら気持ち悪い持ち上げするやつはお問い合わせやお気持ちメールで遅ってくれってな ソシャゲなんてクソガキニートだらけなんだから言葉が通用しないのが辛いよな
ガチャ爆死したので星1ですとかガチャ天井あるゲームなのに…
運営にも同情するわ ストーリーもつまらん
ゲームもつまらん
育成もケーキだけ足りないとかバランス悪くて行き詰まる
いい点探す方が大変よね サ終まで横一列パズルしてる人がどこかにいると思うと
泣けてくるな つまらんと思ってるゲームのスレに書き込みしてる人がいると思うだけで哀れだわ。暇すぎるだろ。 つまらなくないけど、なんかあと一歩惜しいんだよな。
ガツガツ対戦させてくれてバンバン報酬配ってくれたら課金も捗るのに 遅れて始めたからまだ飽きてないがつまらないとか不便って意見も当然わかる
散々言われてる通りサブゲーとしてテキトーにやっておくくらいが丁度いいな
飽きが来るのも遅くなるし課金額も各個人のサブゲーの範疇ならやめても痛くない
ま、問題はそれでサービス継続できるのかってことだけど プレイしてて致命的な問題は無く、ソシャゲとしての出来は良い部類だけど、全ての部分で何らかの物足りない要素があるんだよな
素材が偏る、アングラの編成がプリセットできない、交換所1日4回チェックの張り付きメインゲー仕様、イベント周回して配布キャラを完凸する場合は大量の石割必須、チームが過疎った場合は移籍しないと損がでかい
一線級の戦力で楽しみつつプレイするには脳死じゃダメだってこと 別にトップ層になることには興味がないけどアングラを毎日やるのは面倒くさいわ
最近は面倒になってアングラデイリーだけやっていない状態 アリーナもやらなくなっちまった
スタミナ消費して納品して終わってる イベントのボス討伐ミッションっていくつまであるんだ?
テキトウにハードスキップしまくってたらミッション全然終わらねぇんだけど 50まであげないと拡張成長ストップなのがマジでおもんない
せっかくのノーマル2倍も意味ないやん 後発のくせしてガチャ限定小出しにしてくるわ、スタミナ高いわ、連日バグ報告で配布も激渋、応援したくても褒められるところがない 石割ってスタミナ回復して周回しないと難易度についていけないのに配布が少ないから枯渇して終了
石割らずにスタミナ自然回復でやろうにも少し動いたらソッコーでスタミナ切れ。回復ペースが遅すぎるから何もできない
有料石じゃないと当たりがでない糞ガチャで無料石を消耗させられ枯渇
そら引退続出するわな >>243
ノーマルでぶん回してるけど140までは確認できてる
100超えてから20体ごとにもらえるようになった気がする もうミニゲームとか追加して脳死でゲームさせてくれ。スタミナ回復してる間の暇つぶしくらいにはなるから。 >>241
最初のステージ攻略だけでもデイリー貰えるよ >>251
ミッション達成メッセージ出るからわかってるよ
やるなら最後までやらぬなら最初からやらない鋼の精神 リセマラ終わらないって書きにきたけどスレ過疎すぎて少し萎えた
5スレチームってあるの? スレの勢いでプレイするしないを判断するようなソシャゲイナゴが
なんでわざわざこのゲーム選んだ まぁ今年出たソシャゲの中ではいいと思うぞ
まぁ他がゴミすぎるっていう相対的なものではあるが最低限続けられる要素はある
課金要素がなさすぎて死ぬのは早いだろうなってのはあるが ごちゃんってギルドはかなり選民募集してるけど…w
Lv.60↑とかヤベー奴らか? ダメージ出だすと面白いな
特殊パ強い、クレオパトラも☆2だがエグいダメ出すわ 相変わらずエラーフリーズでマトモにプレイできない
もう駄目だなこのゲーム チームの加入申請って同時に複数に出すのってあまりよくないんかね?
他ゲーだと歓迎されなかったりするみたいだけど、所属したまま移籍先探せないし、ノマ・貯金倍だから無所属期間短くしたいんだが… >>259
別に複数出していいんでね?
第一候補とかあるなら希望のとこに入れるか微妙だけど >>261
限定とルソーってやつ引いといた方がいいかもよ
他は交換出来るからいつか手に入る 特殊パで始めるならこないだの限定WM持ってないとなぁ 特殊パの具体的な面子ってアルキメデスクレオパトラルソーとあとだれ? 地結構前に追加されたデイリーのエナジー回復ミッションが、実際に使用する石の量より20少ない報酬なのがじわじわくるな
そういえばトレハンまだやってないわ 候補の中に1ステージだけあるお宝をスキップ総当りして探すだけだった
何が面白いんだこれ 最近始めた新参者です。
キャラの覚醒
ワールドメモリーの強化と限界突破
この2つは積極的にやったほうがいいんですか?
アニマとか強化素材って貴重な感じがしてやるべきか迷ったまして… WMの限界突破は、イベの最中以外は基本全部やれ
汎用アニマはさほど重要ではない
必要そうなキャラから20個までは気軽に交換しろ イベント中のWMの限界突破すると効率が悪くなる仕様は昨今のゲームで考えると首を傾げる仕様じゃないか?
限界突破したらその分上乗せする仕様じゃダメだったんだろうか
地味にストレスが溜まるイラッとする仕様が多い気がする ありがとうございます。
イベント中のWMというのはイベントでもらえるWMのことでしょうか。イベント以外ではあまり使えないからってことでしょうか? トレハンくそすぎ…ただでさえチーム掲示板死んでるのにこんなん共有する気にならねーわw トレハンってイベ始まってるのかどうかもわからんかったわ
もうちょっとわかりやすく表示できなかったんかね
ハード周回しちゃったわ >>270
ドロップ率アップ
イベが始まれば分かる >>274
3-8にマーカーなかったわ
これ人それぞれ違うんか
んで4-9で見つけたけど1回見つければ今日は終わりなんか チームごとみたいだぞトレハン
うちのチームはみんな2-8やった うちのチームは1-1でいきなり終わって拍子抜けした なるほど、人柱がいて正解を振り撒けば、その他全員が恩恵に預かれる仕様か
毎日喜んで人柱をやるチーメンがいなければ、チャットで分担するようにオーナーが音頭を取って、各人のスタミナの無駄な消費が最小限になるようにしろってことか このゲーム維持費が異次元に高くね… 毎日細々とスタミナ4回とアリーナ2回回復で過ごしても月12000使う
ガチャ他よりエグいのに配布全く配らんし、この先のコンテンツとバランス見て石今は少ないよとか言ってないで今すぐ配れ あー石なくなったー
でヤメてく人、多そう
駒数がどうしても必要になってくるゲームだから、ガチャしてまんべんなくゲットしないといけない
しかし星3は激渋
スタミナ回復にまわす石がなくなったら詰み スタミナ回復に石を回してガチャで石尽きて引退って本末転倒だろうと思うわ
イベントハードボス挑まなかったけど別にノーマルで報酬取り切れるしスタミナに割るのは何を目的にしてるの?
集団でやる要素今のところ何もないけど要素不明なチームハントのために割ってるとしか思えないわ アリーナ目標1000位以内程度なら、サ開から始めて1日にスタミナ割1回、アリーナ割1回くらいでもいける。
それ以上に俺TUEEEして楽しみたいなら運営に金払えで終わる話。 トレハンって一回ずつスキップして当たり引いたらそこで終わりなのか
無駄に体力使ったわ 「☆を450個集めよう」クエスト、あと10個で終わりなんだけどどこなのかわからない
みんな終わってる? そこまで進んでないからしらんけどイベント取り逃してるか現状全部取ってても足りないとかじゃない
こういうミッションって内部的にはかなりの数まで最初から入れてあるだろうし 全然課金しなくても限定除くとほぼ全キャラ取れちゃうんだな
アニマメダルのためだけにガチャ回すのもアホらしいし、いいの引いても素材が足りなすぎて強化できない
あまり課金の必要性を感じないんだけど素材集めのスタミナのために石買う感じか? ☆4、☆5のWMの中には、現行のキャラの誰にも部分的にしかフィットしないものがあるよな
☆450埋めも、現行で達成できるように実装されているとは思わない方がいい まだ始めたばっかでチャプター4だけどこれ後で手動のパズルスキル必要になるなら技術的にも精神的にもできる気しないわ
オートのままでいいならそもそもパズル要素必要ないし中途半端やな
あと覚醒させてもキャラの衣装変わらんならモチベ上がらん
愚痴ばっかですまんもう少し続けてみるわ トレハンはチームの1人が総当たりでやってギルド内で報告するだけの罰ゲームなのかと思ってきた
言ってしまえば毎日ランダム1つのシナリオクエストにチーム報酬ひとつだけ乗っけただけだよなコレ
最初に取っ掛かる報告する人が無駄なところでスタミナ消費するだけのシステムなのはやべえよ それぞれの担当場所決めてみんなで1回やるのが理想なんだろうけどな
コミュニケーション取ってねぇ スタミナイベント、どれだけ消費しても翌日の目標値寸前でストップするんだな
ハードスキップして回したら200なんてすぐ消費しちゃうから頑張る意味なかった 結局、面白くはないんですか?
水着ガチャある内に始めようかと考えていたのですが…
水着逃すと次に始める機会がサンタコスになるんですよね 今後も限定キャラなんていくらでも出るだろ
もちろん新しい方が強い
大体季節キャラなんぞに拘る意味あるのか オートが流石にダメージ出なさすぎ
強敵は手動でいいけど普段はオートで充分とかくらいにしてくれないと 半周年か1周年までサ終しないで続いてたら始めるくらいでちょうどいい リリース開始直後は結構盛り上がったんだけどな
どうしてこうなった マトモに動かないから
最近は起動してボタンを押す→フリーズ
はい今日はおしまいで放置状態
どの道クラフィより先に終わるし入れ込んでやる意味もない 流石にフリーズは無くなったけどバトル5回に1回落ちるのどうにかしてほしい クラフィもあの売上でやっていけるんだからこっちも続けてほしいよ アングラはスキップさせよろ
毎日無駄に時間喰うだろうが アングラなんてベリハオートでいいだろ
ウィザードはボス頭おかしいわ チームバトルのキャラWM再参加不可はキャラ少ない現状だと厳しそうだわ レベル60で引退していいですか、流石に面倒になってきた ランクアップ72時間限定パックの☆3キャラ確定チケットから☆2のキャラ出たんだけど同じような人いない?サポートに問い合わせてるんだけど返答が適当過ぎてイラつくわ ランク65まで育てたけどアンスコしました後発なのにUIが糞でストレス感じたから無理になった >>308
いや新キャラガチャで使おうと思ってログボとかで貰える普通のチケ含め使わずとっておいたんだ
水着アンドロメダでブッパしたけど☆3なしだった 確定でアンドロメダガチャ回せたの?
☆3確定って専用筐体だったような。単発ガチャで恒常キャラだけしかでないやつ WMにしろキャラにしろ確定チケは専用項目になっていて以外は使えない
要するにただのド勘違い そうなの?ヘラクレスガチャの時はランアップ時間限定パックの確定チケ持ち越して使えたから大丈夫だと思ってた サポートに問い合わせてるけど、〇日〇時〇分にパックの確定チケ使って☆3の〇〇のキャラを獲得してます確認してねみたいな返信きたけど、そのパック買ったの上記の日付の3日後なんだ。
もうわけがわからない ただのガチャチケットと確定チケットがごっちゃになってるんじゃない?
ランク5.10.15の72時間限定はただの10連ガチャチケットだよ。確定じゃない
ランク20の72時間限定でやっと☆3確定チケット買える。3060円
このチケットは単発ガチャで専用筐体じゃないかって思うの
買ってないからあってるか分からないけど。。。配布☆3確定は単発ガチャの専用筐体だったと思うからさ ありがとう!ちなみにパック買ってからガチャは一度も回してない。その時のピックアップガチャのとこにチケットボタン出てた
買ったのはランク40のパックなんだけど、勘違いかと思ってパック内容確認したいけどどこにも載ってないの
サポートに聞いても教えてもらえなかった これまんさん向けソシャゲだろ
アプリ始めて最初に出てくるのが小汚ないおっさんって男の発想じゃない そんな事よりチームのメンバーが2倍期間にインしてないんですが 今日日常設でピックアップするなら全ピックアップを常設しとけ キャラの男女比的に男向けなんだけどメインストーリーとかはマンさん向けなんだよな
でもイベントは男向けっていうどっちのニーズに応えたいのかよくわからん 運営は男向けにも女向けにも餌を撒いてるつもりな気はする
ただどっちの層からしても中途半端に終わってるというか
どの層向けとかを棚に上げるとしても、偉人っぽさがまるでないのがなぁ 今週は引退者がそれなりに出そう
俺が予備群なんで嗅覚で分かる
天井まで足りない石でキャラガチャで躓いたら引退
むしろ辞め時を探しているんで回さない選択肢は無い 次のガチャ、流石に新キャラ2〜3体追加だよな?
低排出で高天井、そのくせ目玉の新キャラが1体とかいう、落ち目で残った課金勢から巻き上げるムーブはまだしないよな?! 同イベで水着ガチャの時みたいに時間差で2回に分けるのやめれ 有償4200余ってるけどやるのしんどいからさよならだわ ガチャでキャラ小出ししてくるのは水着で分かったし、余ったポイントがゴミになるのも変わるわけがない
盆栽ゲーとしても月12万は入れられる奴以外見切りつけるべき、続けられるわけがないからな プレイヤーレベルがキャラレベに依存仕様って完全新規お断りだよな
先駆けなってるソシャゲってよっぽど太客掴んでんだろーなって思うわ 今後実装されるかもだけど今時のこの手のゲームで完凸させてもキャラの見た目の変化一切なしって他にあんの?
満足感にも優越感にも浸れなくて育て甲斐も皆無だわ 取り敢えずギルド戦?次第だな余程面白くなければ撤退 ガチャに関しては1体引けばあとはアニマで完凸できるんだからかなり有情な方だろ 最高レア排出確率2.5%でロマサガリユニバースの半分ってスゴいな。3%でも低いって言われるのに。やたらゲーム中落ちるのに金だけ払えってゴミアプリが友情って飼いならされてるな こんなゴミアプリに課金するのすげーわ
見た目一般人の自称偉人が意味不明すぎてほとんどのやつ止めるだろ 偉人設定に全く意味ないもんな
舞台がクラフィと同じアリスってのにもあまり意味ないし
舞台が同じならキャラもクラフィと同じにすれば良かったじゃんかと
そうすればクラフィマニアの課金を狙えたかもしれない キャラ擬人化が具現化したしゃりぞうたんなんかは面白いとは思うが偉人から神まで9割女体化されまくるこの世界の認知情報ヤバキモすぎ
漫画やゲームで女体化されがちな武蔵はまあわかるけどルソーまで女になるのかっていう さすがに男キャラが少なすぎる
数少ない男キャラも編成枠に入りづらいキャラのみというのがなんとも ここの運営はクラフィでもすぐ女体化させがち
はっきり言ってキモいし、バランス良くやらないと
女キャラもすぐ飽和して魅力なくなる
現にクラフィも大差ないビジュアルばかり 女9男1みたいな極端な男女比にするくらいなら
全員女or全員男の方がまだ客居着いたとは思う
こんな薄味偉人っぷりだとそれも怪しいけどな いっそ全キャラ男にしてた方がセルラン上がってたかもしれん 男女比がどうであれ
こんな重いアプリ、好き好んでやる奴少ない お知らせだとトレハン明日までのはずなのに期間外になってんぞ運営 自分だけ弱すぎてただでさえチームに居づらいのに特攻キャラで課金煽りやめてよ泣きそう >>350
活躍しやすいってだけで、特攻なんてことないと思うぞ。
前回のイベント的に。 嫌になったら抜ければ良いだけ、おはガチャで運良く引けなかったら限定以外スルーしてくくらいでないと微課金にはきついよ
自分はこのゲームに1万持続するくらいなら別のゲームの額を増やした方が満足度高いと考えるけどね 嫌になったとかじゃないけど抜けるか課金するかちょっと考えるわ 近頃は露骨にエナジーを配りまくってるけど、スキップで消化するとは云え、ポチポチ作業がダル過ぎる。
一部の素材は余りまくって、一部の素材は欠乏しまくる。
バランス調整の下手くそなゲームを遊ばされている感を拭えず、面白さが削られて、作業の苦痛が和らがんな。 素材の割り当てはなんかミスしてる気はする
たぶんまったく使ってない素材もあるのに項目の違うステUPに同じ素材使ったりしてるし ランク70で実装キャラ全員をグレード8に上げれるようにしたら、こうなりました的な調整はされてるんだろうとは思いたいけど、貯まる一方のゴミ扱いの素材とてプレイヤーの目に止まって、思考を鈍らせたり苛つかせたりする悪弊を孕んでいるのだから、リリース前に削除しとくのが、まともな運営のやるべき事だった。 この前のパッチでやっと探索の設定時間が記憶されるようになったけど2ヶ月で改善されたのその1点だけ
さんざん言われてるアングラのプリセットパーティーとか未だに放置
実際のプレイ誰もまともにしてないんだろう 慌てて実装して致命的な不具合出されるよりかはね・・・w 今日のメンテ延長でチムメンがまたインしなくなる予感 アングラは1PTで倒し切ったらスキップOKにするか、週1か2回のコンテンツにしてくれ
毎日やるの作業すぎる UIの鈍さに嫌気が差して触らなくなっちまった
一回一回に無駄な動作が多すぎて快適性無さすぎる
探索スタートする時の表示とかそういうの全部いらんでしょ チームハントは露骨にアクティブで差が出る仕様だなコレ
同じキャラ使えないからチームメンバーの人数の多いところのランキングを少数では絶対越えれない仕様じゃんちゃんとテストプレイしたんか? エナジー回復プレゼンツを今日まで温存しまくったヤツがいれば、全部使ってノーマルを回りまくることで、2倍ドロップと記憶のカケラもらいまくりで、後出しジャンケン利益だったな
全く温存して無かったソシャゲセンスの無い俺氏涙目 ブーストきたらチームハントやるけど久しぶりの手動パズルだ
やっぱりめんどくさいからオートでいいか ファウスト90連で出たけど、他星3無しなの本当に2.5%か?って思うわ チームハントはデモプレイに固定できないから、色々と試そうとしてるヤツは注意せい >>365
育成にスタミナいる仕様なのに温存してる奴なんかいねーだろw
みんなお前と同じやで ファウスト物理じゃなくて特殊攻撃単体高火力だし欲しいぞ
ピックアップ終わって埋もれたら引ける気がしないよな
凄い強いと思うけど攻略サイトだと評価低いんだな やっぱしHP下がるの使いにくいかなぁ
特殊攻撃はもう少しアルキメデスに頑張ってもらうか 恒常は限定引くときのすり抜けに期待するしかないわ
恒常引いてたら限定引く石なくなるし いずれ取引所のどこかかクエハードにアニマが出てくると信じてる ブーストタイムのせいで大渋滞おきてて草
仕様がクソすぎる リーダーやってるけど今まで無言連中があーしてこーしてとかほざいてうぜー チームの席が満杯になるの初めて見たなw
まぁやる事があるのはいいことだ 上位20チームに入っとるやんけと思ったけどこれ20チーム毎でグループ分けされて競いあってるだけなんだな >>378
最初1000位とかなってたから違うのでは? チームハントのブーストタイムは廃止にしてほしい時間縛りする必要はないだろう
βだし今のところは別にいいけど気楽にやりづらくなるわ ほんまにブーストタイムいらん
時間縛る意味なんなの?
運営のオナニーやんけ、また萎えて人が減るだけ チームハントはモチベツールだぞ
ユーザーを繋ぎ止めて過疎化させない為のな
ワンパンで倒せるならブーストタイム外でソロでプレイしても
狭い時間に入り乱れて不確定要素孕みながら非効率に戦うよりも、ポイントが稼げる目算もある ブーストいらないな
宿題のペースは自分で決めさせてほしいな 限定WMを特殊ガチャに入れてくるとかここの運営アホすぎるだろ
そんなに人減らしたいんかね 五万ほど課金してる俺だがチームの無課金でも楽しんでる人うらやましい
株主総会前に消えてほしくないな 今回のイベントのせいでチーム解雇されて辞めるやつ多そう 今回のハードボス、普通に配布水着が人権だからな、、、 やばい
起動遅い、UIうんこ、キャラに魅力無し
でマジで起動しなくなってきた
課金した分は気にしてないけど もうここまで落ちたらどう売り逃げするかしか考えてないだろ 補填のトレハンの告知をアプリ起動時には自動で開かない不具合のお知らせの追記の追記の下の方だけでするなよ
スタミナ使い切って夜のブーストタイムになってから気づいた このまま売り逃げするようなら2度とこの会社のゲームに課金することはないな
別に大して課金してないけど、信用できないし >>391
1日分だけのアイテム補填されるのかと思っていたら、1日分だけこっそりトレハン開催されていたでゴザル
ギルドメンバーがトレハンエリア告知してくれなければ気づかなかった自信があるわ それ言うならこんなクソアプリのスレにいるやつも大概やろ そもそも課金させたくなる要素がない
このゲームのキャラとかをそこまで欲しいと思わない イベガチャからまったく星5でねーし最後まで出なかったらやめるわクソすぎる
なんでイベガチャから低確率の限定なんか実装したんだよバカか ハード回れば馬鹿ほどガチャ素材集まるのに何言ってんだ >>398
俺も馬鹿ほど集まったガチャ素材で馬鹿ほど回してもでねーよ >>398
ハードなんて1日限界まで回しても200連分も貯まらんぞ
俺は300連ちょっと回して1枚だし出らんやつには出らん 鍵全然足りないのいい加減なんとかしてくれ
枠4つもいらんやん 切っ掛けがあればいつでもやめるつもりだからな
とりあえずこのイベガチャ次第だがマジで1枚もでなくてストレスフルだわ
イベントくらい気持ちよくプレイさせろ プリコネに詳しい先人の見解を聞きたいのだが、初期キャラとイベ配布キャラ以外のキャラ、つまりは追加されるガチャ排出キャラのアニマだけど、時が経てば入手可能なコンテンツは次々に実装されそう?
されない場合は交換所でのアニマ交換だけが、無課金にとっては唯一の手段? このゲームの場合先の事考えても仕方ないんじゃないか
一年持つかどうかだろうし アリスパスくらいは入れるよ それ以上はちょっとね… 始めて数日の新参者ですがこのキャラは持ってた方がいいとかありますか?
ピックアップでいいのが来るまで待とうかと思うんですが先輩方のおススメいたら教えてください🥺 ファウスト一択
他のキャラは概ね逐次PUされるし、配布確定チケでも概ね取れる キビジュアルと声が合ってないキャラが何人かいるな
使わないからいいんだけど このゲームのこと今日初めて知ったんだけど
今から始めても楽しめる? よう石配るね~ 課金の呼び水にならないタイミングだと思うけどなぁ 残り1日はあるけど結局今日までイベガチャで星5が1枚も出なかったから消したわ
続けるやつはがんばってくれ 続けても課金してもいいけど
一年以内には終了することを念頭にやってくれたまえ 糞すぎて要らんガチャで石消費してギルド抜けてからアンスコしたわ
これまじで来春までもたねーだろ Hard10-3がもうパズルどうこう関係なくパネル全破壊してきてくさ
揃えて爽快感もクソもない1列色合わせに邪魔ギミックだけ増えても スキップ標準装備でプレイ時間1日30分ちょいでいいからなんだかんだ楽しんでいるけど
いい加減アングラのPT保存されない問題とか編成したPTが直でホームに戻ると消えてる問題とか
どんだけ放置するねんって感じだし
目新しいイベントはないし、運営にやる気がないのはひしひし伝わるな >>420
次もソシャゲやるんだろうが、リセマラせずに遊べるスタイルを確立して、そのうち復刻しそうなガチャで運が無くても引退せずに継続しろよ
あと引退文には、これまで課金してきたんだがって書いとかないと、無課金キッズのワガママ引退に見えるからな やる気がないってかバグが多すぎてそっちに手を取られすぎてるんじゃね?って気がする 石割ってスタミナ回復して星5のイベWMが1つ…
せめて天井設けてほしかった… 100万DLキャンペーンの第一弾がチームハント本実装て盛り上げる気ないだろ 速攻でβ取ってチームハントの問題点改善する気もなさそうだ
流石にプレイするのがキツくなってきたな
何度も出てくる課金催促なんかでもゴリゴリやる気削られてんのに 100万DL記念1発目がチームハントのβ取りましたって
そりゃ人も減るわ
情報もチラ見せって自らハードル上げてってるし
一気に全部出せよ ようやく100万DLって過疎ゲですよって言ってるようなもんなんだから出し惜しみしてる場合じゃねーだろと。
なんならハロ衣装とかも出しとけよ。作ってればの話だけど 他のそれなり以上に続くゲームは100万DLって公開からどのくらいで達成してるん? 100万DLするまでチームハント実装する気無かったのか成る程 チームハントの内容次第でゴールドパス買うか決めよう
まぁ、他がアレでも買うの止めるが バトルで落ちまくるくせに復帰回数あと3回で敗北扱いとか煽ってくるのなんなの?
さすがに連続で落ちたことないからいいけど…… 100万DLでチームハント実装て頭おかしすぎだろ普通なら石配ったり確定チケット配ったりするのが当たり前なのにさあ
なんで最初から実装するコンテンツをさも記念のように言ってるんだよユーザーを馬鹿にしすぎだわ エナジーリワードで確定配るし、100万はおいおいなんかあるだろw 100万DL記念でチームハント報酬豪華にしたよ☆
それと関係ないがTwitterの文章が他のゲームと比べてなんとなく気持ち悪い 【100万DL突破キャンペーン!先行情報】
🐰期間限定ミッション🐰
キャンペーン期間中に期間限定ミッション達成でもらえる報酬をご紹介👀
🌟クォーツ
🌟アニマメダル
🌟限定ワールドメモリー
🌟キャラチケットやワールドメモリーチケット
豪華報酬をGETしよう! まだ本編でちゃんと戦ってもいないのにもう敵側の新選組実装されるのか
ストーリーに合わせたタイミングでもないし待望のってよりネタないのかなと思ってしまう クラフィもコラボに釣られて触ってみたけど大概だったわ 俺もクラフィ軽く触ってみたけど、クラフィの頃から名前だけ借りた偉人キャラ沢山いるんだな
キャラ設定一から作るのが面倒なんだろう
偉人の名前を引っ張ってきて適当にそれらしい台詞を稀に喋らせるだけの手法は変わらなかった
イラストも偉人設定に寄せる気が全くない イラストコンテストの優秀賞がWMで実装ってのは面白いじゃん ランクアップボーナスが60から更新されてないぞ!
こらポンコツ社員、さっさと75まで拡張せえや
もう売る気ないだろ アリフィがここまでコケるとはワンプラも想定外だったろうな
もうアリフィで稼ぐのは厳しいだろうからクラフィで捲き上げるしかないんじゃ
向こうは古参が多いから多少課金圧あげても金入れてくれるだろ キャラゲーパズルゲーとして致命的に駄目ってわけではないが
お金入れたいかっていうとそれはまた別って感じの出来だしな
と言おうとしたが、ぱっとしないキャラデザ、名前だけ借りた偉人設定、一列ライン連打は致命的とまではいかずとも重傷くらいだったかも すでにデイリーしかやることない現状でキャンペーン打って人集めて運営はどないするつもりやろか?
キャラ育成にもクレポとスキップで集めた汎用アイテムだけだから飽きるの早いわ ☆2の観柳斎でアリーナ挑発タンク死亡くさ
もうアリーナとかチームハントとかのランキング用キャラで煽ってく方向か サ終したゲームにそっくりなんだけど120150も集める物を1日1個しか拾えない設定でイベントで3倍とか盛り上がるの?
毎日3倍で操作しても270集めるのに3ヶ月とかサ終の方が先でしょ ノーマルドロップ3倍とか来られても寿命を縮めるだけだな
3倍期間で全キャラグレード8行くわ ハントβの後ノーマル2倍で素材集めさせたのに、さらに素材集めって何をさせたいんだか…
イベ内容やらUIやらスキップで即やる事無くなるのやら、ユーザー目線でデザインできてないよなぁ ハード周回してるけどエナジー食いすぎで捗らん
ショップのエナジーも高いしガチャに割く石も躊躇う
なんかバランス悪いゲームだね。余計な演出も邪魔だしテンポ悪い スマホ2台持ちは、今日から始まる紹介ボーナス石7500個を
自給自足するプレイを開始だが、10時間もあれば終わるか 新キャラいまいち食指が動かないんだが使えるのかな? 100万DLがもうちょい先だったらこの虚無の状況がまだ続いてたんかな
イベこないと新キャラ取っても一体何をやれと そういえばイベントってもう一ヶ月近く来てないんだっけ?
運営はチームハントやドロップ率upとかもイベントにカウントしていそうだが 160連ですり抜け1体。
操作性も悪いし続ける気力がない
辞めるわじゃあな 石あるから久々にちょっと回すかぁからの200連星3なしでした そんなに引けないことある?
無料10連で被りだけどルソー出だし土方も40回で引けた リセマラやっていたときに想定以上にでねぇなというのは実感してる
もうそういうもんだと思っとるよ 探索がめちゃ絞られてないか?
★4・5がまったく出なくなった
チーム内の通知を見ても同様 探索で獲得したwmって表示されたっけ?
設定で変更出来るのかな? 土方天井まで一体も★3出なくて草
今まで引き良かった反動がきたか… 限定ミッションのバトルアリーナ挑戦回数は何回まであるんだ?
ミッション開始が12時からとは思わず、初日は午前中にやってしまったんだが、石砕かなきゃ回数足りない? キャラチケットって限定ガチャでも使えたっけ?
常設だけなら使っちゃいたいんだけど リツイートキャンペーンのリツート数を上乗せ出来るキャンペーンをやっているな リツイートまぁまぁいくじゃん 水増しは笑っちゃったけど
エコマナの悲しいキャンペーンを思い出すわw どんな時間にメンテしてんねんこのゲーム
ちまちまやってるのにほんと萎えるわ いやこれに関してはAppleの問題だからしゃーないやろ キャンペーンガチャ結局1回も最レア出なかった
もうこのガチャ無理だわ、見せ方の問題だと思うんだけど爆死感が強い 友達紹介キャンペーンで何回かやっていたけど、最初の確定以外何も出なかったアカウントもあったからなぁ
萎えてやめていく人も多いだろうな なにこれ、限定ミッションのアリーナ間に合わねーじゃん
説明たんねーし色々糞すぎるわこのゴミアプリ アリーナは石砕いて2回足したわ まぁ900貰えるんだからいいだろ 一週間以上プロバイダBAN喰らって書き込めなかった
ミッションは600石ゲット分しかこなせなかった 面白そうと思って始めて見たら盛り上がってるどころか死臭漂ってんじゃん… サブゲーとしての骨格の良さは感じられるものの、一線級で戦い続けるにはメインゲーばりの拘束時間を強いられる。
アングラが改良されないのが一番痛いが、マルチ要素に時間を割かせるキライもあり、サブゲーを短時間で手軽に楽しみたい層は見切りをつけて離脱していると思われ。
二兎を追うもの、サ終を早める。 チームハントって一緒に戦うんじゃなくて寂しく個別に狩ってくんだな
これなら個人でも良くね? ブーストタイムにチームオーナーが司令塔の役割を積極的に果たせば、それなりにチームバトルの意味はある
ディスコ導入チーム以外には困難な芸当だろうがな デイリークォーツパックが30日から10日にナーフされてて草
おまけに値段も上がってるし買う価値無くなったやん 配布クォーツが倍になってんのかそれでも20日だけど石の単価が上がったからトータルの数だけは同じにしてきたんか デイリーのスタミナ回復とかで地味に石消費するの嫌がらせすぎて笑う 現状4/14日で、55/200回クリア。スタ剤Sは3個使用、LvUPは1回
残る10/14日で、145/200回クリアする必要がある
金、日、水、金、日とLvを5回上げる算段だが、スタ剤の在庫は減るばかりだ
スタ剤の供給量が減って、イベントミッションが今後も現状維持か増加なら
俺のモン娘モチベは崩壊する 2章読破の石が届いたんだが、他の石はこれからなんか?
キャンペーン前に9章終わらせてたし、キャンペーン中に10章も終わらせたんだけど 別にサブゲーだし読みたくなきゃ読まなきゃいいが
知りたきゃここで聞くよりお知らせ読む方が早いし確度高いだろ バトアリは防御並べられて規定ターン数以内に倒しきれんくなってきたわ ノーマルの木属性の鳥が気持よくダメ出ないな
武蔵アタッカーでメイザースビスマルク小次郎なんだけど
なんかいいパーティー無い? >>491
運営の印象が悪くなるからその辺りは同じ量で調整してほしいよな
無料石20程度をわざわざ搾り取るのはユーザーの心象悪くするだけの悪手だと思う rank上がるとエナジー回復に必要なクォーツ量が徐々に増えてくのもなんかな
今時の仕様なのか? ガチャこれ恒常までポイントリセットする必要あったんか?
天井200は他でも見るけどシステム的に天井課金できる人以外積み上げ無いから微課金のメリットマジで薄いし、無課金でもソシャゲ上級者じゃないとよく分からん恒常キャラに石突っ込んで爆死引退やろ。
ここの運営課金の設定も見せ方も下手だよな デイリーのエナジー回復や天井リセットに文句言うような微課金無課金はそもそも客と思ってないんじゃね? 課金させようとするタイミング
半端な課金を求めてくるものが彼方此方に分散
お知らせを閉じた後に誤タップで課金しそうになるポップアップウィンドウのボタン配置
この辺りは量産型中華ゲーっぽくて課金意欲がガクッと減少する
わあ 時間制限だー 期間制限だー 課金しなくちゃー ってならんやろ ゴウワンのタイプキラーをナイチンゲールで解除できないのスキル説明からは読み取れないんだが…
あとゴウワンってタゲ集中を解除してくるんだっけ?2ターン継続なのに2ターン目で無視してきたわ 最高ダメージがミッションにあるのは新規切りですか? Lv.120のゴウワン デタラメな火力だなw
特殊なんか出そうもんなら最初の一撃で全滅もありうるw
こちらのランクいくつ想定なんだよ… レベル54しかないから物理二群と特殊ほぼ一撃で壊滅したわ
ゴウワン残ったら弱いチームだと延々と初手で死んで詰みじゃね? 廃課金以外辞めろって運営から言われてるようなもんだな アングラもバトアリもチームハントも回数制限だらけで一体何をやれと言うんやこのゲーム ゴウワンの先制全体攻撃無くなったな
流石に苦情多かったかwww >>515
HP10万以下か何か条件じゃなかったか? >>516
40万弱で先制やられてるからもっと高いな そうなんか… 殴るメンツ変えてないけど全体来なかったから修正されたものと思ってたわ 足切りかよ 廃課金向けコンテンツのクリアを期間限定イベントに組むか普通?
これクリアできないとミッション全達成どころか35個達成すらできないんだけど ハントPt60万以上は、討伐レベル5ならEASYに7割程度ダメージを出せれば達成できるはず
地染めの物理組むのにサポート借りてくるのが一番楽かもな 課金したところでエナジー回復に上限あってレベルキャップがな…
ウィザードってどれくらいのクリア率なんだか… >>523
観柳斎持ってるならリタマラすれば楽にクリアできる
アマデウスやサリエリでも有効
体感的には1割ちょっとの確率で、致命的な状態異常を浴びせられる
中締めにジルドレ基軸の地パ、太公望基軸の特殊パでダメージを与えておいて、残りは5ターン丁度で味方が死ねる編成ぶつけてゆけば勝てる 初めてキャラを星4に覚醒させました
何が変わったのでしょうか運営さん? >>524
アドバイスありがとう
サリエリしかいないから、次の新キャラでガチャるか…
星2すら排出率低いのキツいな 新キャラの眼鏡強そうだな
数少ない男だし強くするのか いや多分スコアタ終わったらあまり出番ないと思うが… スコアタはダメよりもパズル消しが重要だから時間延長はまぁ使えるだろ 時間延長って消せるパズルの上限決まったら意味ねーけど、これ改善されたんやっけか? 何度もやっているとやっぱりパネルのスキル3何度も作って保持するのと強化と弱体が上書きされる仕様なのは面倒くさいな 観柳斎らの状態異常スキルって、本人のレベルが低かったら成功しにくい? >>536
ウィザードと観柳斎に限定するなら1割以下の成功率しか出ないようならそうかもな
Lv60以下では試してないけどな 一応国産ゲームじゃなかったっけ?
外注アセットどうのこうのは触れられているけどさ
一応こんな記事がある
計測と記録をしてからパフォーマンスを改善しよう―レギュレーション決めが重要な『アリスフィクション』開発事例【CEDEC 2022】
https://www.gamebusiness.jp/article/2022/09/01/20683.html 今は国産ゲー謳っていても完全に社内だけで作るのは一部の大手ぐらいやない? >>540
大手も結局だいたい委託だったりするから作色の雰囲気で察するしかないけどなw
まぁ極論面白けりゃそれなりに人はつく アングラウィザードのボスうざすぎだろ
回復しすぎや 硬いし回復するしで40ターンくらいかかったわ
ランスロットと始皇帝が活躍してくれたけどなんかいい編成ないの? スコアタのランキング見てたら100万超えとかどーやってんのって感じだわ
レベル62ぐらいだと40万にも届かねーよ
キャラはほぼほぼいるんだけどなー 72hパック買ったけどメメントと尻の波に持ち堪えられそうにない
やる事が無さすぎる >>547
実質、レックス持ち優遇の特攻イベ
いない場合の対処法は、出撃キャラやWMをパネル延長系で固めて、ハードを3ターンで倒す構想の中で、クラッシュスキル倍率の高さにとことんこだわる
これで50万の壁は越えられる >>550
パネル延長重複するって知らんくて凸っちまったよw
詰みだな イベは19日(20日AM4:59)までだけどミッションは20日の午前中までなのな
3倍が切れた20日にアンダーノーマルやればいいんか >>554
あー確かに。先に消化しちまったよ
ハードは残ってるからそっちを回すか
てかくっそ長いお気持ち来たな
書き方的にやっぱここも見てるんか運営?w
まめなこっちゃ 重複するってもしかしてレックスのスキル2つ使って6秒伸びるんか? なんだかんだでサービス開始からずっとやってるわ。何かいいとこあんだろうなw運営は頑張ってくれ。 レックスのスキル2つ重ねはできないってgame8に書いてあった気がする
重複するのはワールドメモリーの奴ね あーあ、ミッションのアングラメダル取引所60回見逃してたわ
今からだとどうあがいても47回までしか届かん お知らせにあるチームハントの報酬 来てるけど受け取らない方がいいかな… >>561
更新知らなかった……
ありがとうなんとかコンプできました ベリハはランク65だがちょうど良い難易度だな
前回のハードよりかは簡単だと思う
配布アマデウスがめちゃくちゃ弱い気がするが仕方ないか アマデウスちゃんと濃厚なスカトロ話してもいいですか? クレオパトラみたいな性能取るべきかよくわからん
アントワネットは防御デバフで取っとくべきだと思うんだけど クレオパトラはスキル見るにアントワネットとベアで使う前提になってるんだろうな >>570
多分Android OSの事じゃないかな?
Gmailに届いた購入情報を~、って書いてあるし 昨日から始めたド新参なんだけど、ハロウィンのアマデウスってどのようにすれば入手できるの? >>576
ハロウィンイベントの難易度ノーマル全てクリアーすると貰えますん >>577
ありがとう
1-8で行き詰まりを表面化中ですわ 何とか全クリしてハロウィンアマデウス入手できたわ
ミナトってキャラ可愛いからガチャで出してくれんかな 生放送も責任取らされてんのか?ってレベルで酷かったな なあ今40連キャンディガチャ引いてて星4と5の限定WMゼロなんだけど糞過ぎねえ? ハロウィンイベントって結局どうすればキャンディ大量取得できるの? うわっなんやここ(´・ω・`)
石をひっくり返したらダンゴムシだらけだった時を思い出したよ(´・ω・`)
ダダサバイバースレとどっこいどっこいやな
ドルウェブスレの民度を見習ってや(´・ω・`) リリースにちょこっとやったけど改善された部分ある?
ハロウィンキャラ今しか取れないから復帰しようか悩んでる どこに不満や問題を感じてやらなくなったかわからないから答えようがないが
1)初期の問題点のエラー落ちは俺の環境では起きなくなっている
2)システムの改善とかは特に変わったようなもんは無いと思う
3)ギルドのチームハントなんかあったりするけど特に面白いようなもんでもない
トレハンはうんこ
4)ガチャが渋いのは変わらない
5)ハロウィンキャラに興味があるならイベントストーリーを終えてキャラを取るぐらいまでは進めてみては?
エラー問題じゃなく主軸のストーリー、キャラ、ゲームシステムに不満を抱えてプレイをしていなかったのなら期待に添えないと思う 忘れていた
改善と言っていいかわからんけどデイリーに石を使ってスタミナを回復するのが追加されてスタミナ枯渇問題が少しだけ解消している
ただし
スタミナ回復で使用する石→80
スタミナ回復デイリーで貰える石→60
スタミナデイリーで石を微量搾り取る運営の匙加減は俺にはちょっとわからない >>539の記事を見たらわかると思うけど結構アホなことをしている開発環境だったのが伺える
それで見切り発車して客が逃げていったっていうのは笑い話 発熱もっさりは今も健在
こんなのをよくリリースできたもんだ リリース日が真夏じゃなければ発熱問題に関してはある程度誤魔化せたかもしれないな サーバーの負荷なんかなら理解できるんだけど、それ以前の問題を抱えたままリリースしてユーザーに見切りをつけられるスマホゲー多いよな
誰だっけな?ユーザーにデバックさせたら良いとか最初に言った奴 6日目だけど通信エラーが酷いね
ログインも遅いしラグナドールやってたときの気分だわ
スレの過疎っぷりとセルラン見れば察して知るべしなんだろうけど
リリースから3ヶ月ほどしか経ってないのに常設でピックアップガチャとか確かに終わってるね
ゲーム性やイベントもさることながら、オリジナルなのだからキャラに魅力があるとか
あからさまな搾取目的でもとにかく新キャラを出していくとかしないとこれじゃ課金しても御祝儀レベルで終わるわ イベントストーリー実装されたから観たら固まったぞー 運営からのメッセージは形だけってよく分かる
それかよっぽど人が足りてないか 人も足りてないのかもしれないけど、それ以上に能力や技術のある人がいない感じかな
まぁ自己評価でリリース及第点みたいな記事を見ると本質的に人数の問題じゃないと思う チームバトル6凸させるって
何をどう考えてこの調整にしたんだ・・・? 運営「6回も攻撃出来るとか既存ユーザーも新規も嬉しいやろうなーww」
既存ユーザー「6回とか糞めんどくせぇ……」
新規「新規で6編成も育てられるわけねーだろファック辞めるわ」 とりあえずやることないない言われるから凸数増やしとこ…
↑これやろここの運営ことごとく無能だし チャットや探索完了を押すと一瞬ロードした後、どこをタップしても反応しなくなるんだがおま環? それ前1回なったな 入り直すしかないよ
にしてもどういうテスト環境なんだろw
キャラも一見癖がありそうで全く薄っぺらだし
企画開発にユーモアが足りないんじゃない? 現状、メインシナリオが章ごとに一日から数日スパンで行動してそうだし
イベントシナリオが時系列に挟まる余地ないよな
ソシャゲのイベントシナリオに突っ込むなといわれたらそれはそう 完凸しても見た目どころかキャラ固有スキル固定4つのままは草w
バトル中スキル使用で複数カットイン出て特定キャラ同士で合体技あるなと思ったらないのも逆に斬新
面白いゲームから面白い要素を引き算したようなゲームだなこれ 同運営が提供してるクラッシュフィーバーをやればアリフィの未来がわかる
不具合を放置したまま的外れの改悪を繰り返すだけ >>608
それでサ終せずに何年も延命してるのはある意味凄いけどなw チムハンLv3ボス無駄にHP多くて5ターンフルに使わせるから6凸時間かかってヤバいな
メンバーの目があって適当に出来ねえからホンマだるい 今度はアリーナアンケートか
防衛について書くのが1番良いんだろうがターン制限があるから地味に口出ししづらいな
毎日やるのが面倒だから攻め手でもAI戦闘で良いんじゃねとか思ってしまう 8日目
貰えた確定チケ、被りで上杉謙信やったわ…
ご祝儀課金での確定チケも被りで宮本武蔵だったのに…
だいたい、これだけ排出率低くしてるのに被りで凸にならないとかありえん
個人的にはBGMは嫌いじゃないしパズル要素も悪くないと思ってるけどそれ以外が酷いね
素材は悪くないのに残念 ゲームの爽快感もパネル消しの楽しさもまともに味わっていないのに嫌がらせのギミックどんどん追加する狂気 >>614
キャラ被りにメリットが無いのは散々既出なので、始めて早々にキャラガチャを天井まで回したのなら自業自得
そうで無ければ御愁傷様
取引所で獲得できる専用アニマのレートは良心的
アンデルセンに至っては配りすぎだしな このイベント前にアンデルセン完凸していた人はアニマに変換されているんだろうか?
ガチャ確率は想定以上に他のゲームより低く感じるから、課金してまで引いてくれる人が少なるなる気がする
セルランに関しては見ていないから知らない >>617
アニマに変換されてないよ
溢れたアンデルセンアニマが溜まっていくだけ
まったくもって無駄なバラマキ
ハードに2箇所もあるから自力で★5楽勝だったのに、なんでこんな無駄なことするかな
指摘の通り被りにメリットがないからガチャの魅力が薄いし
ガチャキャラのアニマが取引所にも並ばないしハードにも設定されないから不親切
ランク80頭打ちでエナジーの消費が無駄になって課金者が割りを食ってるし
やることなすこと終わってる 余ったアニマについて生配信で質問あったけどすぐというわけにはいかないですけどいつかやりたいな長い目で見てくださいって感じの返答してたよ
ここかなり重要なとこで近々来ると思ってただけにズッコケそうになったわ
着せ替えについてもそれはハロウィンキャラのように新キャラとして出してるからいまのところ予定はないみたい
もう終わりだよ 目下年明けまで何も変わらないのマサDの配信で見えてしまった
クリスマス、正月、コラボ、限定二回分け=天井36万円を現存プレイヤーから搾り取るだけ
ラビリンスも既視感すごい 日本人No.1って言われて調子乗ってTwitterで恥の上塗りすんなね。同じチームやけどお前の事味方あまりいないよね。 長い目で見ていたらいつの間にかアリフィ終わってそうだわ あの人アカウントが◯◯◯◯さんに譲るとかほざいてだけどもインタビュー受けて続行中かww このゲーム、高ダメ出すには攻撃タイプのLv3Cパネル継続させた方がいいんか?
それとも極力一人1回はCパネル作って割った方がいいんか?
火力キャラのCパネル継続やってても攻撃倍率?みたいな数値が2.0から増えないから、複数人のCパネル作った方がいいんだろうか… ながらしながらオートで気楽にやるのがちょうどいいよ オート流石にダメージ出無さ過ぎだろ
もうちょいなんとかならんのか キャンディガチャ150連してもまだ☆5出んのだが? >>631
そうなんだ
俺は100連もしていないが星5は完凸からの2凸目
むしろ星4が2凸で止まってる
まぁ運だよ >>628
単体ボス戦だと有利属性の攻撃タイプには、毎ターン1.5倍を意図して割るべきだが、パネルの流れによりけりで柔軟に対応する
全員0.8倍を基本として慣らした方が、1人2.0倍に徹した時よりも、運に左右されにくく、通常パネルの破壊数では上回ることが多い 新キャラ出しても取引所やハードに来ないのはホント不親切よな
キャラも一部の限定除いてフルコンだし、覚醒のためだけに課金するのがアホらしい。折角お気に入りが出来ても完凸までが遠すぎる あれこれ後回しにしていざやろうと!と思ったらメンテ…
アリーナもアンダーもハントもミッションも腐ったわ… ミナトを出してくれ
アイコンとホーム専用キャラで喋るだけでいい
そうなればもう思い残すことなくアンストできる パッシブよりもスキル効果が気になるわ
出現パネルが13%で指定キャラのになるって表記だと、元々4人各25%なのを半減させるみたいでさ… キャンディガチャ250連突入したけど相変わらず☆5WMが一枚もでねぇわ WM装備で詳細見るため長押ししたら、装備中のWM(選んでない)が表示されるわ
スコアアタックでアプリ落としてログインするとホームに戻るわ
ソースがスパゲティなのかバージョン管理できてないのかどっちだ? >>640
うん、まぁ、よほど嫌われてるんじゃない?
きっと次のイベガチャでは爆発するよ >>642
石ガチャの方は恵まれてるからその分のしわ寄せと思っとく >>643
うん、まぁ、石で恵まれてるならよかったじゃん
せめてそれぐらいは言える状態でないと辛いよな 煽るつもりはないけど、それ殆どのキャラゲーで言われてる文言だよね
むしろ確率通りで普通とか甘いっていうガチャのキャラゲーを参考までに教えてほしいかな
しかも★3の確率だけで2.5%とかやん
同じ★3が排出最高レアとして、それが確率3%で天井300連のガチャでも
ほぼ天井まで★3キャラ自体が出ないとか普通にあるのだから当たり前やん
代表的なのはバ◯ナムやスク◯ニとか分かりやすいと思うけどね
ましてやピックアップなんて小数点第二位の確率とか逆に渋くないと思う奴がいるのか?って話 そう言う文句言う奴のほとんどは確率すら見てないことが多い
50連で爆死とか言ったりする
まず手に入る確率計算しろと >>648
ガンダムUCとか270連まで出ませんでしたけど? スクストやってたとき4回ほど300連天井まで回したのはいい思い出 >>646
確率自体はもちろん見ているんだけどな
カムバックキャンペーンで架空の友達ごっこしていたときリセマラしていない人はフェードアウトしていくだろうなとおもったわ 無課金だけど鬼のような引きで限定1匹以外全て揃ってて石1万7千ぐらいあるけど
アングラとか色々手動熟すのしんどくなってきた
そもそもプレイヤーランクに依存する仕様って新規完全お断りで悪手だよなー
引き良くても人口尻窄みになってくの不安しかないわ >>652
すべてのソシャゲは大なり小なり新規には厳しい仕様
無微で一線級でやり合いたいヤツは、サ開当日に始めるか、遅くとも最初のガチャ更新時までにリセマラを終わらせる
後から始めたヤツは、一線級でやり合えなくて当然
ソイツらは、次のソシャゲで反省を生かすだけのこと
仕様のせいにするのは甘え もともとギリプレイできてた感じだったけど
最近だとモッサリが更にひどくなって、パズルのタッチが反応しないことすらある
メメントモリはサクサクなのになー やっとNIKKEが来たので潔く引退できる
個人的には起動の時間めっちゃ重いのが一番ストレスだったわ
ワンプラはこの出来ならもうリリースしなくていいぞ、おつかれさん nikkeはただのオートゲーだぞ はっきり言って面白さを求めてやるもんじゃないし、エロを求めるなら中途半端 上で言われてたやつ垢消し逃亡して草
こんな狭い界隈でも荒らしいるとか終わってんなwww ワールドメモリー強化素材を選ぶところでバグっているな バグじゃなくて仕様変更あったのかな?
今までワールドメモリーの強化に使う素材をワールドメモリーか強化素材を選ぶタブがあったハズなんだけど、そこが選択出来なくなってワールドメモリーと強化素材が一律で表示されている
やっぱりバグのような気がする >>663
運営レター嫁
そのうち報酬減でのスキップが実装される 報酬減の時点で分かってないんよな
まあこれを機会にウィザやるけど 石80個払えば手動と同じで報酬MAXくらいでスキップ実装とけば問題ない
現状は課金されなさすぎて、1年でサ終の路線だからな 毎回地道にこなすやつよりスキップが報酬少なくなるのは仕方ないかな。減るのが1,2割ぐらいなら。 こんなモッサリゲー誰が続けるんだよ
どうせ長くもたないだろうに報酬ケチるとかショボいことすんなよ って思うがなー イベントのパスの出、悪くなってる?
01-08を10周して15しか出ないんだけど…
ハロウィンの時は20でも少ない方だったのに タップのもたつきが軽減されてスキップが楽になって良い感じ コツコツやってるけどアングラとバトルはもうスルーになっちまったよ 姉妹フェスの話題すらないぜ
アリーナの編成を見ていると1キャラだけポツンと置いていることが多くなったな アリーナの1キャラだけの編成は前からたまに見かけたけど、どういう意図なん? チーム全体でポイント上げやすくするためとかフレンド用とかそんなんじゃない?
正直1500リーグ維持したいだけとしては、見かけたら助かる チーム全体ポイントとかフレンド用ってアリーナで何か意味あったけ?
デイリーとイベントスキップだけやっているから全く意図がわからなかった 1)運営のかさ増しNPC
2)引退アカウント
3)防衛AIが馬鹿すぎて萎えた人
4)意図的なアリーナランク下げ?
5)よくわからんけど>>678の理由とか? 防衛とアリーナランク関係なくね?
単純にアリーナ時間かかってめんどいみんなのためだろ 防衛でポイント下がらないのか初めて知ったサンクス
改めて酷いアリーナだなw
手動で攻めれば常勝、攻められれば半々ぐらいの勝率だもんな
そりゃ楽な方がええわ 俺も1キャラだけにしてくる
どうせ防衛で勝っても大してアリーナコイン貰えないしな かなり前だけどツイッターで理由は書いてなかったが戦略的順位降格中とか呟いてるやつはみたなぁ
最近はバトアリ週に3回程度しか攻められないとかどれだけ過疎っとんねんw ショップ更新しないんだけどおまかん!なわけないかw バグがお家芸だからなー
スコアタはランスロットでいいのか?あまり伸びないな どんなメンツが正解なんだろう? 始皇帝、ランスロ、エウリュステウス、レックスで挑んでるんだが、 レベルが低い(71)のかメンツが悪いのか倒し切れないわ マーリン倒しきるだけならレックスいらんのとちゃう?
始皇帝おらんからハロウィンアントワネット、ガウェイン、エウリュステウス、ランスロット使って60前半レベルで3ターン残し出来るな
ワールドメモリーはカリスマ、演奏して踊ろう、鍔せりあう2人
エウリュステウス向けの良いワールドメモリーは持ってないわ
もっと良い編成あるんだろうけどランキング意識していないからコレで良いやとか思ってる 始皇帝、ランスロ、ガウェイン、ハロウィンアントワでスキルぶっぱしてたらいけたわ
スコアタに関しちゃもはや属性とかあんま関係ねー感じな ここで構成をベラベラ研究してるんじゃねーよ
何の為にランカーが情報を規制してると思ってるんだ? 出た、クラフィでも勝手に規制したがる奴いたわ
お前のルールを押し付けるなって言う話
話したくない奴は話さないし、話す奴は話す ただでさえ栄えてないのにほんのちょっぴり伸びただけでベラベラって 当たり前のことを言っておくともし上位を狙うならワンターンキルしないと土俵にすら立てない
かかるターン数が同じ場合は属性・特効より変換や時間延長スキルを駆使してたくさんパネルを割った方がスコアは伸びる
順位報酬もないしそこそこレベルあれば適当に流すだけで交換所は取り切れるはずだからあとは趣味の世界 そもそまランカーってどうせTwitterで言ってるだけでしょ
プレイヤー全員が見てると思ってる時点で世間知らずもいいところ スコアタの交換所簡単に取り切れるとか言ったやつ誰だよ
ベリハツーパン程度じゃ毎日3回叩いても全然足りなかったわすまん
まあアニマメダルは効率悪いから後回しだな いやアベレージ130万くらい出せてればツーパン勢でも足りそうか
ただいずれにせよ適当に流すだけで取れるレベルではなかったな うん?フラグメント取らなければ足りると思うよ
アニマよりフラグメント優先するなら知らんけど スコアタは石とガチャチケとアニマ取ったら終わりやろ ガウェイン恒常だろうしイベントでアニマ145集めてれば
召喚できるとか思ってたらシステム的にアニマ召喚って消えたのか?
キャラ育成画面の下の方から全員消えてるんだが公式情報とか追ってないしわからん ヘラクレス以降のキャラはハード周回でキャラアニマを集めても入手することができなくなるんだとさ
補足
イベントでキャラアニマ配布して限凸しやすく、キャラアニマを獲得できるHARDも期間を空けずに実装するらしいよ
限定キャラ?恒常HARDは実装しないから課金するかアニマを使ってね!だってさ ボスを多量スキップでログ手に入れてひたすらガチャ回してたら、いつの間にかに節約OFFにされて無駄に使ってしまったんだが… 今まで神引き過ぎてほぼキャラ揃って石4万以上あったのに今回ので3万スルーだったわ
確率って収束するんやなー 2回天井したことあるけど今回は配布ガチャチケででた
いい加減、夜背景じゃないとピックアップ率ゼロ、夜背景だと確定はやめてほしいわ
ドキドキ感がない ちょっと教えてください
メンバーパスから入手できるアイコンの???とミナトのキャラってどのタイミングで入手できますか? >>710
質問が意味不明
ミナトがプレイアブルとして実装される可能性は低いとしか思えんが、それ以前に運営に納金してやらないとアニバを迎えることなくサ終する >>709
キャラ被りのメリットの無さを鑑みれば、石効率戦術上、回すべき恒常は新規★2もPUされている場合のみ。
今回から実装された割引WMは3ヶ月に1回の頻度であれば回した方が良いとは思うがな
限定キャラは必ず回して取る
イベドロップ率アップWMは45%分以上は必ず回して取る >>711
?
何でプレイアブルで語るのか逆にイミフなのですけど
???とミナトのキャラの「アイコン」って言ってる意味を理解できてます? >>713
お前はミナトのキャラって書いてるだろーが
キャラはプレイアブルを指すから、その体で答えてやったんだアホか
言葉足らずの質問内容が起因した結果、回答された内容にケチつけるゴミ >>714
アホはお前
質問者の意図を汲み取る努力を怠り的外れな回答をした挙句、逆ギレして暴言吐くゴミ
>>710
ID:pehg+3E90はほっといていいぞ
それらは過去のシーズンのメンバーパス報酬だが現時点で入手する方法はないと思われる
ただそのうち復刻する可能性もあるから気長に待ちなはれ 普通に意味わかるじゃん
意味不明って言った挙句、キャラの定義勝手に作ってる方が悪い
前提にアイコンって書いてるし解るわ シーズンって書いてるし少なからず年間の同じ時期に復刻しそうとは思ってる というか今回のイベドロ率UPとかないのかよ
これコンプいけるか? >>715>>717
ありがとう
復刻になるのですね
気長に待ちます 終わった話題の重箱の隅を突っつくようで悪いが
「メンバーパスで入手できるキャラアイコンの???とミナトはいつ頃入手出来るようになるかわかる方はいますか?」
と書いておけば間違いなかったんじゃなかろうか
俺はどちらの言い分も理解できるわ
この場合は「アイコンの???」と書いた後に「ミナトのキャラ」と書いてしまったから誤解が生まれたんだろうな
そして俺も両者と同じようなことをよくやるんだよな
ちょっと上のレスでも曲解している どっちにしろキャラをプレイアブルと勝手に勘違いしてる方が自論で批判してるのが良くないわ
ユニットと言われたならそれは操作できるものなのでプレイアブルと考えて間違いないが
キャラは人物を表す言葉なのでミナトだってキャラである
意味を理解せずにつかってるから勝手に誤解してる SLGじゃなければユニットなんて言い方はしないのが普通
しかもアイコンの???も意味がはっきりとは通じない。
顔とか敵キャラとか補足も書かないゴミな質問は、意味不明扱いされるのが普通。その後にイミフとか、煽りレスしてくるのも馬鹿杉 ???に関しては運営に文句言った方が良いと思うぞ
???だし、いやいやマジで ???キャラアイコンとして実装されているから???としか言えない
会話の流れで「???」と言ってしまうと何言ってんだコイツになるんだぜ
https://i.imgur.com/ClRBYeA.jpg >>720
ご指摘ありがとう
ですが、これ以上お騒がせしたくないのでこれで終わりにしてください >>720
確かに初めの質問が分かりやすいとは言えないが問題はそこじゃなくて
齟齬が発生したら歩み寄って疎通を図ればいいだけなのにすぐにアホだのゴミだの言っちゃう人間性の方だろ 某サイトだと4000万未満
他社IPであればサ終の検討に入る水準
自社IPだとしても直近3ヶ月が1億未満でサ終の検討に入るのは必至 もう終わったゲームなんだからさっさと〆て
クラフィに注力するなり新作開発するなりした方がマシ プリコネみたいにリダイブしたらワンチャン…あるんかなあ
少なくとも今のままだと余命半年くらいに思える
パズルを時間じゃなくてタップ数に変えてみたらどうだろう
まあもうワンプラにそんな体力が無いか >>731
いや厳密に言えば今は時間+タップ数みてーなもんだから
せっかくパズル上手くいってても上限決まってるのが弊害になってるから
逆にタップ上限消してくれりゃもうちょいストレスフリーになる
まぁ今更だけど ターン制バトルパズルで時間制限設ける必要性あるのかわからんね
リアルタイムバトルでパズル連鎖で発動するスキルとかならわかるんだけど まあパズル要素1ラインならパズルの意味が全くないんだけど 1ラインパズルって時点でゲーム性に限界あるわな・・・
例えば姉妹のCスキル両方撃ったらスペシャル効果みたいな、キャラ同士のコンボスキルもないし
このままだとどんな新キャラやコンテンツ追加してもプレイ自体が単調すぎる まぁ脳死ポチゲーだって売上叩ける時代だしゲーム云々以前にスタダをミスったのが大きな原因だわな パズルの楽しさ感じる前にクソギミックで不快感を押し出してくるの凄い才能だよ 流れ止めてごめんなんだけど、ワールドメモリーの一覧でさ
編成で装備してるやつは装備中って表記が付いてるやん
で、パーティ編成で1編成だけ組んで(ワールドメモリーは4枚だけ装備)
残り9編成は1キャラのワールドメモリーなしにしたんだけど
ワールドメモリーの一覧にはその4枚以外にも多数の装備中が付いたままなんだよね
パーティー編成以外で保存されてる編成ってどっかにあったっけ? >>739
アリーナの防衛パーティやアンダーグラウンドとか
通常パーティ編成と別枠になってる所がいくつかあったはず 多数あるのはたぶんチームハントで編成を3〜6パーティ用意したやつじゃないかな
アリーナはよ直してくれ
1日できないとトップリーグいくのめちゃくちゃめんどうになるんだから… 全員できないならランク変動しないのでは
不具合直ってできるようになっても
5時までアリーナを全員プレイ停止処置するのが良さげね ランキング変動はしないけど
1300から1500まで一週間であげないとリーグ降格するから20回は戦いたい
ただし、無料戦闘が3回×7日の21回だから1日できないと石割り必須になる >>740>>741
アリーナとアンダーは違うからハントっぽいね
次に確認してみる。ありがとう サンタ、強いんか?
あとイベ特効効果ありのWMガチャ初めて引いたけど星5はすり抜け酷いな
星4は3枚完凸できるほど出たというのに… あと☆4PUWMは3枚引いたら撤収して石は温存して、平時の割引ステップアップで天井までWMガチャるのが石効率は最善なのだが、まさか無割引のイベWMを天井まで回しちゃったか? お知らせやツイッター確認していたから知っているけど、シークレットミッション気づかない人いそうやね サブゲーでやってる人がほとんどだろうしそんなマメにチェックせんわなあ
俺もチームの人に言われて知ったわ 親切な俺が教えてしんぜよう
2-10
3-11
3-15
HARD2-3
HARD4-3 まんさん向けゲーだしな
男ははなから相手にされてない 星4なせいかサンタより武蔵の方がスコア期待できるの、何のために当てたのか分からんわ
つーか各種タイプ用意させておいて防デバに対して重めの防バフ掛けるの、バフリセするしかなくね?
バフリセしたらサンタのバフキラー機能しないし、噛み合ってないように思うわ 1ターン目に軽いバフついてるから1ターンキル狙えって事では? >>756
せやな… UR70台の雑魚で2ターン必須だからその考えに至れなかったわ…
言い換えれば1パンできないならサンタ狙う意味無かったんやな… 限定だから引いてもいいでしょ、次いつ来るかわからんし
まあ人権って言えるほど壊れてはないが
その点性能より絵アドで選んでおけば後悔しない ぶっちゃけ石チケ確保だけなら4パンで充分
限定で石使い果たして割引WM回す余力が無くなったヤツに戦力差をつけて、アリーナで50位以内を毎週確保する
それが実質的なエンドコンテンツ というかスコアアタックは無駄にムサシが強すぎてそれ一辺倒だな
1人で超火力アップ受け付け時間延長おまけに効果時間が長いのはやべぇよ
一部の有利属性アタッカー以外出番がなくなってしまいかねないバランスだわ 完凸武蔵よりも無凸スキピオの入った編成の方が、今回はダメージを出せるがな
完凸始皇帝とスキピオの防御力デバフによって、1凸上杉でもスキル一発で3万のダメージを出せるようになる 始皇帝はわかるけどスキピオに防御デバフなんかついていたっけ?
スキピオはステータスアップキラーだったと思うが
それともなんかWMあったかな? 俺も1ターン終了時の防御バフをディスペルしての2ターンキルだから何か抜けているかもしれない >>760
それもあって今回はボスに時間延長付けたんだろなー
バフも重複させやすいのは大きいね
武蔵のパネル吸収に対抗してクリピオにHP吸収持たせた感あるし ハマった新作ソシャゲが仮想世界ネタだったからこれのこと思い出したけど限界集落ですね
リリースから何も良くなってないって事でしょうか? >>767
良くはなってるがスタートダッシュに失敗したことがすべて
中小運営によるソシャゲは、サ開後1ヶ月で多くの粗が修整されないと、プレイヤーに見放されて下降線
1週間で終わったノーマルドロップ2倍、最初のイベでのドロップがゴミな仕様、キャラガチャ被りデメリット仕様、アングラの面倒極まりない仕様
この辺で見切りをつけたヤツは多いはず
現状では体感的に7割は改善されたけどな 地味に嫌なのはイベント終了まで延々とスタミナをイベントBOX開封に吸われ続けることだな
このゲームはスタミナ課金を重要視しているんだろうか >>764
延長の下駄履かせてようやくって感じなのがな
しかも下駄のせいでレックスのクッソ薄い存在価値が更に薄まった感あるわ とりあえず周回イベント期間中のトレハンは勘弁してくれ
マジで俺以外報告する人おらんのよ トレハンのような功労者が馬鹿をみるような糞イベントは本当に要らんわ
企画したの誰だよほんと リリース直後に不具合があるのはよくある話で、失敗の要因はソコじゃない
「モッサリ」これが最大の要因でしょ
こんな重いアプリが流行するはずもなく、まともに動作できない奴も多かったろう
https://www.gamebusiness.jp/article/2022/09/01/20683.html
フレームレートが1しか出ないとか、根本的に開発環境・技術に問題がある >>774
7月~8月まではそれなりに課金されている
もっさりなら、もっと見切られるのは早い スタート時に広告宣伝費を数億掛けてる(具体的な数値は忘れたが確か8億程度だったと思う)
なので糞アプリでも多少は売り上げる
それなりの7,8月なんてのも投下したコストに見合わないほどショボい
モッサリだから
んで、どれだけコスト掛けて人を呼び込んでも去っていく
モッサリだから 無限キンスラ、ルルウ無しでCC3可Lv90以下縛りでやってる人っておるんかな?
その条件だと最高記録がどれくらいなのか知りたい >>774
あり得ない量の細々した平面ポリゴンを幾重にも重ねて作ったエフェクトでドヤァしていたらフレームレート1を叩き出しちゃった
このアセットここに必要かどうかよくわかんないけど入れておこーっと
なんか見栄え良さそうなプラグインあったからUIに使ってみたよ
メモリ使用量?わかんなーい
そのまま開発続けながら技術者に問題丸投げという開発スタッフです 「なおワンダープラネットは、世界中の幅広いユーザーに遊んでくれることを目指した、どんな時でもストレス無く遊べるというパフォーマンスを重要視した会社。」
まあ、初動でごっそり人が減ったのはモッサリというより環境によってはまともにゲームできない程落ちて、勝手にデーター破損という診断をしてからのダウンロードという糞ムーヴが一番大きいと思うけど
やたら頻繁な課金催促と強気なガチャ確率もだいぶ印象が悪いと思う モッサリ以外でダメなところを挙げるとするなら、
1.ガチャが魅力薄
ガチャしてキャラが被ってもなんもいいことない
よってガチャに廃課金されることはない
メメントモリみたいに被れば被るほど強くなる仕様にしときゃ廃課金するやつが出てくる
2.ランクに上限
スタミナ回復に石を消費してランクアップを早めてもすぐにランク上限につかまって意味なし状態になるのでスタミナに廃課金されることはない
さらにはランク上限がなかなか開放されずに待たされるので、結局無課金がランク上限に並ぶことになり課金する意味もない
メメントモリみたいに課金すればするほど・・・
要するにメメントモリを見習っときゃ赤にはならなかったろう
メメントモリは動作もくっそ軽いよ >>781
戦闘エフェクトとか全てを指連打でカットしないと一線級でプレイできないからなメメモリは
売れているのは認めるけど、合わない人もいるだろ >>782
そらそうよ
放置げーで課金以外にやることがない
アリフィはそれにすら達してないって事な インスコして最初に出てくるのが小汚ないおっさんだからな
これ作ってる奴男の発想じゃねーわ 無課金でもランク上限
限定は水着アンドロメダ以外所持
石は7万以上保持
これでどうやって課金しろと まさにそこがアリフィ仕様がミスってるところ
ガチャもスタミナも石を割るほどの価値がないから、要領を得ている奴ほど石が溜まる一方で課金から遠のく スコアアタックの順位さえ気にしなけりゃ大体のコンテンツは無課金で貰えるものはもらえるしな
アリーナの順位報酬狙いでたまに挑戦数増やすくらい やることなすこと全部失敗している見本市みたいになっているじゃないか
逆に凄いな このゲームセルランを横ばい状態で維持するのが目的なのかも?
それはそうとバトルアリーナの防衛編成で防御寄りにしたら、微課金俺の22万編成を舐めているAUTO30万が釣れて週140くらい貯まります
ウハウハです^^ 久々に繫いだけどびっくりするぐらいUI変わって無くて驚いた
とくにメモリー周り
まじで誰も口出ししないのか… みんな絵で45って賢者タイムになってからプレイしてるので文句出ません >>793
古参はWMの性能を熟知しているから、もはや気にならんだろうな
使いものにならないWMは強化を控えているから、視認しやすい位置には来ないしな 今回のアプデでWMの所持数上限増えたしソート順も変わったけどな
初めは戸惑うかもしれんが慣れたらこっちの方が使いやすそう
プレゼントボックスのエナジー以外受け取り機能つけてくれたのもありがたい
改善する姿勢は評価できるとはいえ元が低いからな
どこまでいってももっさりなのは変わらんし サブタイトルに爽快感抜群の・・・ってあるが、
こんだけモッサリさせといてどこが爽快かよ!って思った人、多いと思う 爽快ではないよなぁ
一列しかない連鎖パズルのどこに爽快さを見出せばいいのか >>798
画面がシンプルで動きが軽快で爽快
脳死プレイでも良好な結果を出せて短時間で終わるのが爽快 そりゃ武蔵の色違いみたいな性能だしな
バリバリのアタッカーだぞ つーかピックアップで100貰えるってアニマだよな?
ツモったのに何処にもないんだが ちゃんと見てない奴が悪い
ましてやツモったなら素直に喜べ サ開から天井を160連にして、被りで専用アニマ50個にしとけば、ゲームバランスは良好だったと思うな
天井200連で被りで汎用50個は、セルラン低迷のMVPだよな
天井200で被りで専用100個は、天井まで回さないと損失が大きくて嫌 >>806
単純に凸は問答無用で被ったユニットの星1分アニマ配布で良かった
それなら課金すればするほどアニマ割り振れる数増える ガチャでピックアップキャラ被りは専用アニマ100個進呈だけど、天井まで回して200ポイントで交換する場合も専用100個進呈なんだっけ?
試したこと無いから分からんわ >>810
廃課金か?
ならスタミナに石じゃんじゃん溶かして追いついてけ ちょっとパズル要素が中途半端だよな
2列ぐらいないとポテンシャル出しよう無いだろこれ 個人的には同じキャラをクリスマスバージョンとかで新キャラとして登場させるより既存のキャラの着せ替えとか固定スキル4つを任意に変えれる仕様の方が良かった
なんかキャラの育成がワンパターンというか楽しくないというかもう少し拡張性あった方が良かった バトルアリーナの防衛1日で7勝
最高記録更新した
俺の防衛編成は理論値かもしれん いま確認してきたら攻め込んでくるのは1日で17~18人ぐらいだな
街中で美少女がフルチンで渡り歩いているようなもんなんだからもっと攻め込んでこいよ
大半の人は上に並んでいる相手にしか攻め込まないんだろうな
手動で突っ込んだら負けることはまずないし 誰も話題に出さないけど確定チケットの欠片で引けるガチャは初期キャラ初期WMだけなんだよな
キャラチケットの欠片は特に集める気が失せてしまう 新年は相棒ポジのネウの晴れ着を出すかな?
とは思ったが流石に他キャラが出切ってないのに限定衣装二つ目とかはないか 初フェスかー
マジで無課金に優しいからここらで搾取だろーなー 年始にはAAと振り袖宮本武蔵と光源氏の3種類PUがくるってこと? 明日や
AAに新春武蔵
今約90連あるし、楽しみです 俺は先にALICEからログアウトするぜ
またどこかでな フェスってピックアップ率は半分、天井は2倍、ステップによる石は3/4って無茶苦茶やじゃないか
これは最近の配布を回収に来て更に課金させに来てるのがミエミエ 天井400連に増えてて草
同じレアリティの確率まで0.5%に絞ってるとかすげーな コンプ厨からの集金が本年の運営方針だな
いるんだよな、WMほとんど回さずにキャラ集めに情熱を傾けている脳死野郎が 凸る必要がない仕様だったり
キャラレベがPLに依存して新参お断りだったりと
商才無いからどっかで不自然な集金が必要になるんだよ
制作過程でそういう議論にならなかったのかね
まぁ割食ってるのはリリースからやってる課金者のみで石ばら撒かれてる内は無課金には優し過ぎる仕様だけどな セルランはこれまでの限定に比べて3倍近く勢いがあるようだ
有償石100じゃ取れない仕様でかましてきたから、おはガチャ勢が観念して無償石付属パックを買ってる感じだな AAと武蔵引いてまだジュエル50000あるのありがたいな
無料40連WMに回せるし、マジでありがてー WMはワンチャン記憶探索で出るからあんまり回さないな
セカンドオピニオンとか迫り来る魔女とかの使えるWM記憶探索で手に入れたやつも多いしな >>840
記憶探査で出る★5は5~6種類くらいに絞られているはず
ガチャ産とはほぼほぼ被らない まだあったんだなこのゲーム
part、、、5!?
あっ AAの声だけ全部ミュートにしててもするんだけどおまかん? https://i.imgur.com/789fszu.jpg
アリーナこの編成で牛若丸のレベル3割続けるだけの苦行だから、アリーナも飛ばせる様にしてくれ このゲームちゃんとストーリーパートつくってるのはいいけど、内容薄いし長すぎだね。ブルアカみたい。だるくて途中で読むのやめちゃう ストーリーしょうもないよね
ストーリー見て得る事が出来た情報はアスクレピオスのキャラストーリーが絶望的な事くらい アスクレピオスのキャラストはとっくに実装されてるしメイン矛盾もないゾ
シナリオは主人公ずっと記憶喪失だけどリアルのほうはどうしてるん?って思ってる。
全然ログアウトしないよな。 このゲームに限ったことじゃないけど、キャラがいくら可愛くてもLive 2Dで動いてないと魅力が感じられないなあ 何でこのゲームプレイヤーランクとキャラの最大レベル同じなの? コケたスマホゲー達みたいな動画の中で紹介されていたわ
更に失敗作の中でも特に失敗したタイトル扱いされてて草 ああいう動画って無責任に適当なこと言ってるだけだから当てにならないし見てないな
大してプレイもせずにくそげーとか言ってるし 戦闘に関しては
・リアルタイムパズル戦闘なのに1ラインだから延々と3割で頭を使う要素がない
・爽快感に関わるチェイン数での演出変更などが無く火力数値が上がるだけの素っ気ない戦闘
・スキルターンなどの仕様がゲームシステムと噛み合っていない(パズル要素にスキルを組み合わせて良かったのでは?)
結局やっていることがコマンドバトルと変わらないんだよな
俺はもう付き合いきれなくて辞めちゃった 今日コラボ発表だから盛り上がってけ
クラフィとコラボしそうだけども 放送見てる人おるんか
前回のをアーカイブで見たんだが、盛り上げ役もいない状態でオッサンが一人、気恥ずかしさを感じさせながら頑張ってて居た堪れなくなったわ
特にレックスに呼びかけるシーンで辛くて観るのやめてしまったわ レックスに呼びかけるシーンなんて最初の最初やんけw
今回のコラボは初音ミクでした次回の生放送楽しみだろ?
見るよな!?!
見ろよ!!!
とにかく見るんだよ!!! ログインボーナス開催
旧正月カウントダウンログインボーナス
合計クォーツ500&エナジー500
https://i.imgur.com/OYxJcAp.jpg
旧正月ログインボーナス
合計2500クォーツ
https://i.imgur.com/xUOSbHU.jpg 妲己のビジュアル全然そそられないな
また土方歳三の腹とチッパイの方がいい クラフィの方はキズナアイとミライアカリだけやって終わったけど、半ナマモノは難しいんだろうか そーいやホロダルマの収集ミッション、全然目標値に届かないんだけど、エナジー消費とトレジャー以外で集める手段あったっけ? >>867
ないよ
石消費して回す前提やね
石取りきれれば十分だからあんまり気にしなくて良いよ 耐久も高いぞ
というかバフデバフを使いすぎて鬱陶しい まさD「パズルを上手く組むと、牛若丸でちょうど良い感じにワンパン出来るレベルの耐久力にしてるマサ」
まさD「爽快パズルゲームをしたいなら牛若丸出るまでじゃんじゃん課金するマサよ」 AA出てないと星3クリアは無理なんかね?
反射で星1取れたからもういいかな >>872
正月武蔵編成、ランスロットゴリ押し編成とかAA無し編成のクリア者は一応出てるけど何回もトライして良いパズル引き当てられるかの勝負になるから根気が必要
説教って訳じゃないけどさ、フェスって数ヶ月に一度しか開催されないらしいから今引いとかないと後悔するかもよ?AA無しの物理編成とか考えられないレベルで強いから 決算でアリフィ大赤字かつそのせいで家賃安いところに引っ越さないといけないレベルなのに
課金していいと思う?
もはや次のフェス自体開催されるかどうかレベルだよ ついムキになって6000円いれて天井した俺を慰めてくれ 次のフェスくらいはあるんじゃない?
その時は壊れ性能を期待してる
>>873
強い言われても最悪石9万と考えると、そこまで魅力に感じないかなぁ
石配布が多いとは言え通常キャラすら最悪石6万、人減りを感じてるから今は課金も躊躇われるしな 初音ミクコラボで人はもどってくるのかな。今も人気あるのだろうか、初音ミクって。 赤字だから今後無理して運営するためにもっと課金要求するのは見えている
次のフェスで無料ステップあるとは思えないわ
まだ広告拡大するなら好意的に見えるが既に運営費削減に動いてる以上アリフィに未来はない 単純に一列パズルのゲームが面白くないと感じてるけど今後そこを弄るのかな。皆は楽しいかい? アリフィをパズルゲームとしてあんまり見てないからなぁ
人妻フォークロアに膝枕してもらったり、殺気漏れ系潜在ヤンデレ少女と遊んだりするゲームとしか見てない アリフィはギリギリ耐えてくれそうな気もするけどなぁ
白猫テニスと同じくらいの売り上げだし、細々と続けてくれそうな気がしないでもない
白テニセルラン
https://i.imgur.com/FwEZ7e8.jpg
アリフィセルラン
https://i.imgur.com/GAXMP9N.jpg >>878
俺は半年ぶりに戻ってきたぜ
初音ミク人気は一時期はちょっと下がったが今は第二の全盛期言われるくらいには盛り返してるよ
ただ昔のファン層と違うからゲームなんかにはあまり来ないような予感もする >>877
1円も払う価値ないのゲームだと6000円ですら気の迷いと言える 明日から妲己実装(引く人居ないだろうけど)とワールドレイド始まるんだから盛り上がって行こうぜ アリフィは1年経たずにこの売上だから白テニと比べるのはちょいと酷ではないかな パズル的な要素はいいんだけど割れるパネル数に制限付いてるのが最高につまらん >>883
おかえりなさい。初音ミクはまだそこそこ人気あるってことか。それで多少なりとも盛り上がってほしいところだわ。このままだと本当短命かもしれんし。 >>888
ほんとコレ
スキルやサポートコマンドで延長しても上限で割れない事多すぎる
まぁ、スキルの倍率?2までしか伸びないから、上限ないとひたすら割まくる方が火力出るのかもしれないけど 何より時間制限は視認できるのに
タップ数制限は視認できないから
時間増加のアイテム使っても無駄になってストレスな人多いんじゃないかな
こういう細かいところでストレス溜めて辞めたくなるのがアリフィ クラフィの時点で一応、時間制限無しで割れる回数に上限がある通常モードと時間制限ありで割り放題のフィーバーモードってあったのに
何故両方とも制限かけて面白くなると思ったのか
時間制限だけにして、連打してもダメージ伸びるけどよく考えて割った方が強いよみたいにすれば良かったのにね >>888
これ
何で付けたか謎だよな
生放送ももはや罰ゲームにしか見えんから気の毒だわ 運試しチケット10連で妲己出んやったわ
回さんどけばよかった クラフィも最初の頃は地道に消していくしかなくてイマイチ面白くなかったけどマルチチェインとか爆風強化とか永続のパネル変化とかで結構楽しくなったわ
その分パズル的要素は薄まったんだろうけどパズルを解くのを楽しむんじゃなくて攻撃する方法の組み合わせを楽しむ方がRPG的には合ってると思う
なのでアリフィもそういう方向で色々やって欲しかった ハード14-2普通に難しくて草
ゲーテ要らんしめんどくさいから放置しとくか プリコネみたいにストーリーの大ボス的な奴をみんなで倒そうってパクったは良いけど、ストーリーが薄いからイマイチ倒してやるぜとも思えないしなによりただのスコアタ感 イベストの内容は変な敵がいるから倒せ!でしかないし、シナリオだとツーマンセルで群れ全体を掃討出来る程度のカスみたいな脅威度
ストーリー上で雑魚狩りと明示されてるモノを最大の危機って煽るのアホくさすぎるし、こういうとこを練れてないのが本当に駄目 まだシナリオで出番のない初期キャラ大量なんだし
こーいう時にいっぱい顔出しさせればいいのにとは思った。
後、時計で仲間召喚できる設定が全然シナリオに活かせてないよね。誰も召喚しない。
凍結して保護は乱用してるけど。 今ワールドレイドのイベスト見てきたけどホンマ内容薄いな
トールとエンキドゥとかいう新キャラがイベ終わりにビジュが公開されるのかな?ぐらいしか感想ねぇすわ
エンキドゥはギルガメッシュの親友ってことはFateで知ってる、トールは全能の側面か雷神の側面かで印象が変わるな スコアタの時から思ってたけど、何で回数制にするんかね?
エナジー消費制にして、その日の上位3スコアを基準にメダル配布にでもしとけば、
多少はエナジー回復してまでハイスコア狙う人も出ただろうに ワールドレイドのHPの減りヤバいな!
今日落ちる可能性あるし、明日は確実に早めにやらないと落ちてるから気を付けよう こりゃまた課金者が離れそうな仕様だな
挑戦回数増やすのがほぼリスク無しである以上、平日の朝から晩までひたすら挑戦した回数が多い奴が有利
挑戦回数回復のコストも上がらないしただ暇な奴の勝ちだな これもしかして倒されちゃったらもう挑戦できなくて
取引所取りきれない感じ? 倒し切った場合に挑戦できなくなるのか、オーバーキル期間になるのかはお知らせ見る限り不明
こんな早く終わると大半の人には意味ないからオーバーキルはあると思うけどな…
ただランキングは固まるとかの可能性もあるかもしれん どっかにランキングは固まるけど、取引所用のメダルは貰えるって書いてなかったっけ?だから順位を気にするガチ勢以外は気にしなくていいかな。 やっとスルトの親密度ストーリー見れたわ
残りはヴィヴィアン、アキレウス、アスクレピオスの三人だけや ランスロットとニーチェの親密度ストーリー良かったわ
ランスロットに関しては追加ストーリー気になるから15まで上げとかなあかんね 【初心者用テンプレ】
Q.まず何をすればいい?
A.メインクエストを2-4まで進めて、どこでも良いからチームに入ってアイテム納品をする
エナジー貯蔵庫やクレポ貯金箱に6時間毎にアイテムが溜まっていき、最大24時間分まで溜められるため1日一回は受け取る
Q.エナジーは何分で回復する?
A.エナジーは6分で1回復する (10エナジー/h)
Q.リセマラおすすめキャラは?
A.期間限定ガチャが来ている場合は先ずそのキャラを引く
恒常キャラの中でおすすめは「妲己」「マーリン」「ガウェイン」「牛若丸」
牛若丸以外のキャラは単体ボス等、後々やる高難易度のコンテンツで強く、牛若丸はメインクエストを進める上でとても重宝するキャラ
牛若丸だけはハード周回でガチャ以外でも入手可能なため、優先度低めでも良い
Q.低レアおすすめキャラは?
A.星2→「クレオパトラ」「太公望」「ナイチンゲール」「ニーチェ」
星1→「武蔵坊弁慶」「ビスマルク」
Q.クエストがクリア出来ない
A.まず使ってるキャラのグレードを出来る限り上げてスキルを開放してレベルを上げる
それでもダメなら手持ちをスクショしてみんなに聞いてみよう
Q.クレポ・経験値が全く足りない
A.序盤の配布量じゃ圧倒的に足りないので仕方ないです
特定のキャラを集中して育成し、出来る限り早くメインクエストを進めてより先の素材クエストを解放していきましょう
Q.取引所のオススメのキャラアニマは?
A.アングラ →「ランスロット」
バトアリ →「始皇帝」
チーム →「アマデウス」「ニーチェ」
Q.バフ・デバフの重複って?
A.バフ・デバフにはクラッシュ、アクティブ、パッシブで掛けられるものがあり、それぞれで同じアイコンのバフ・デバフは重複出来ないようになっています
Q.星上げには何個のキャラアニマが必要なの?
A.星1→2 30個
星2→3 100個
星3→4 120個
星4→5 150個
アニマ交換のみで星を5まで上げようとした場合のアニマ消費量
星1→5 1800枚
星2→5 1650枚
星3→5 1150枚 何が引っ掛かったんか分からんけどあぼーんされてるわ
初音ミクで新規が何人か入ってくると思うからテンプレ作りました
付け加えた方が良いこと、変えた方が良いこと、必要のなさそうなものがあったら言ってください
テンプレはこれです >>913 妲己死んだが1500石意外特になしか
ストーリーでも用意しておけば良かったのに テンプレ推奨に牛若丸はいらん
配布★3確定チケで入手不可なキャラだけでいい まあ強えしいいんじゃね
居たらストーリーは楽になるし >>917
確かに牛若丸いるかなぁ太公望とクレパトで良くね?とは思ったけど自分自身牛若丸がメインストーリーで全ステージ使ってるから入れといた方が良いかなって
まぁリセマラの時引いとけばよかったーってなるのは挙げた三人以外にもファウストとかガチャ以外入手方法無いキャラだよね
スレ立ててテンプレ貼る時抜かしときます アングラとかで入手出来るキャラはどのみちすぐ手に入るし、そういうのはいらんわな ワールドレイドです!全ユーザーvs妲己です!
その結果が妲己は、モモチのウイルスで動けません!とりま第二機能で封印しますw
舐めてんのか? ハードにファウスト出したかと思ったら激高難易度で手動強制、星3取れるくらいキャラとWMとレベルある人はほぼ全キャラ星5済み
うんぴやでホンマ舐めとるわ ☆3確定って凸済み被りの記載ないけど無駄に覚醒素材来るのか? なぜステージ14だけEX分けしたのか、まるで最終ステージのような扱い
難易度はともかく消費エナジー25って頭おかしい。クォーツ80で120回復して3周スキップしたら残り45って馬鹿すぎで大草原 バトルアリーナって1日でもやり逃したら萎える仕様だよな
これで辞めてる奴多いんじゃないか
前やり忘れて順位かなり下がったからやる気なくなってしばらくログインしなくなる >>928
アニマ強化控えてるから確実にアニマ押し付けてくると思うよ
まぁ改正後5体被りくらいまではアニマ強化で使いそう ロンチから実装されているガチャキャラのリセマラ推奨は
始皇帝とランスロでいい
こいつらとジルドレと観柳斎とジャンヌを優先的に育てとけば、Lv55もあればアングラwizardはクリアできるだろうし
いなければ、最悪1ヶ月近く報酬で差がつくからな アングラ重要だからアングラメダルでランスロット勧めてたけど、ランスロット居ないとそもそもアングラクリア難しいの忘れてたわ
最終的な目標は?ってのを追加してアングラのウィザードクリア、それにはランスロットが強いみたいの追加した方がいいか 【重要】
明日アリフィ生放送vol.5があります
ミクコラボの概要が発表されるらしいのでちゃんと見よう!!!
一応前回みたいに纏めはするけど、生で見た方が楽しめるかなって 使わんキャラは反射用にレベル上げしない方が良いってのもあると親切かもね
あとバトアリ向けに武蔵も欲しくない?
防御タイプ入ってないのが稀な印象だわ イベント開催期間中以外は基本的にアニマ集めよりもクレポ集め優先
最奥のステージをスキップして集金効率を上げること
最初は自動承認で人数の多いチームに加入、ツイッターで検索すれば上位チームによる募集もあるが、15位以内のチームであれば、アピール材料として最低でもノーマル12-4をクリアしてから打診すること >>936
確かに反射用にレベル上げない奴も取っておいた方が良いかもしれんな、ついでに弱すぎるキャラも紹介するかメイザースとかジルドレとか
武蔵は好みの問題かもしれんが自分はアリーナで使ってないな...
低レベルとかだと牛若丸で防御落とし切れなかったりするんかいな、それなら武蔵強いと思うけどもう覚えてねー おぢさん今90000石しかないよ🥶
キャラは天井まで引けるだろうけどWMが🥶🥶🥶🥶 課金限定、しかも結構高額になりそうなのやばすぎるゾ 【コラボキャラ情報】
初音ミク(配布)
https://i.imgur.com/lVzaqKX.jpg
マジカルミライ10th 初音ミク(ガチャ)
https://i.imgur.com/e7ERrSM.jpg
雪ミク2023(ガチャ)
https://i.imgur.com/xhNT1Jg.jpg
キャラガチャは天井は200、ピック率は1.0%
普段のキャラガチャと何も変わらず 【各種イベント詳細】
エナジーリワード開催!
最大20連分のWMチケットゲット!(チケット専用ガチャ)
https://i.imgur.com/ixUSh4E.jpg
ログインボーナス第一弾(1/31〜2/6)
合計1500個
https://i.imgur.com/t7PZPgc.jpg
ログインボーナス第二弾(2/6〜2/14)
合計1500個
https://i.imgur.com/XCHi1WN.jpg
札幌イベント開催記念ログボ(2/4〜2/6)
最大780個
https://i.imgur.com/aWDTaJG.jpg
ログインボーナスで計3780個! イベント期間中39個のミッションが登場
https://i.imgur.com/K8wNsrr.jpg
・クォーツ
・キャラ、WMチケット
・アニマメダル などが貰えるチャンス! 【その他発表された情報】
ドロップ量増加イベント!
https://i.imgur.com/pBTOHFj.jpg
アングラ3倍(1/31〜2/6)
素材クエスト3倍(1/31〜2/14)
バトアリ3倍(2/6〜2/14)
【友達招待キャンペーン】←めちゃくちゃ重要
https://i.imgur.com/CiSy0tb.jpg
最大5人まで招待でき、一人につきクォーツ3000個配布!
つまり5人まで招待する事で合計15000個!
期間は【1/27〜4/1】まで! 【アップデート情報】
・育成システムアップデート(1)
https://i.imgur.com/krpMsaa.jpg
被ったらアニマ貰える奴
・育成システムアップデート(2)
https://i.imgur.com/QjycXo9.jpg
ランクに関わらずレベルを最大まで強化可能に
更にアニマを使用する事で最大レベルが上昇し、最大120レベルまで
キャラアニマ貯めとこう!
・育成システムアップデート(3)
https://i.imgur.com/sTSbKHQ.jpg
アニマでステータスやスキル効果を強化出来るアニマツリーが登場
キャラアニマ貯めとこう!
・おまかせ編成のAIを強化
https://i.imgur.com/pCxEr2u.jpg
・パネル操作のAIを強化
https://i.imgur.com/PPdJQNo.jpg >>950
新しい育成システムは良し悪しって感じだな
新規は追いつき易くなるからいいけど、とりあえずランク上げだけでもとやってた微課金コツコツ勢は離れて行きそう
ガチャの意味が増したのは良いが、確率が渋くなりそうだし
この改変でどう転ぶかだね まあこのままだといずれ早期クローズは見えてたから、色々変えてみるのは悪くはないかなとは思う。 でも新しい課金だと一番しんどいの微課金だし離れそう
プレイヤー母数を考えるともう廃課金から搾り取るしかないだろうし、広告はど新規施策は赤字と経費削減でもうきついだろうから手遅れじゃないかな テンプレは初心者に必要な情報を厳選してくれよ
最短攻略や効率プレイに反するキャラ推奨はいらんから 謙信のキャラスト見たわ
なんか思ってたんと違った終わり方やったわ、ネタバレしないように内容は伏せておくけど ハードの次アングラだっけ、一応お知らせ確認するかと思ったらもう消えてるし
なんで期間中のものを非表示にすんだよ
そういうとこだぞ ミクコラボスターターパック →390円
ミクコラボパック →3900円
ミクミクコラボパック →7878円
もっとミクミクパック →39390円
もしこれやったら引退するわ お知らせに書いてあるぞ
フォーム入力しないともらえないからちゃんと読んどけ スコアタで持ち物検査はいいとしてもバインドとか虚無でしかないだろ
引き良かったから騙し騙しやってたけどもう単純に面白くないわ お前らがレベルキャップの不満ばかりぶちまけるから、来月中旬からは、
廃課金が最速で120まで上げてTUEeeeする札束ゲーにアプデされる。糞が 俺らの運営費代わりに出してくれるなんて良いやつらじゃないか アップデートで650メガとか一昔前のゲームじゃあるまいしよぉ··· 無事コラボミク両方ゲットできたから早速育成と思っておまかせ強化したら1キャラにExp全部使って2キャラ目育てるExp無くなってしもうた
自分のLv上限超えてあげられるようになったの忘れていたぜ・・・ この糞ゲーのガチャ周りやばくね?
リセマラで何百連引いても星3一つ出ないやん🤣 そうなんだ
俺は190連でPU両方出たから得にやばくはないな >>973
そうかもな
わいはアプリ消しちゃったから楽しんでくれ😆 PUは2回引くまで(アニマ130入手するまで)やる?そこまでやるとキツイなと。 >>973
お前の話なんてどうでもええねんこっちは両天井やぞカス リセマラしてるんだがコラボWMは1枚づつあればいいのかな?
コラボ過ぎたら凸できない?何が何だかよく分からん >>977
コラボ過ぎたら凸できない
最強のふたりは完凸推奨、強すぎる EXってどんな面子ならクリアできんだ?
星5武蔵に攻バフ盛ってもカスダメで、倒せる未来が見えないわ… >>979
物理ならガウェ始皇帝AAナイチンとか
特殊ならマーリン武蔵アンデルセンニーチェでゴリ押しや >>980
AAおらんから特殊の方で試してみるわ
レスありがとう! なんなら公式Wikiのミクパをほぼパクったやつでもいけたぞ。
ただ雪ミクは星4はないと辛いかもだけど、星4なら2体目引かなくてもアニマ変換でいける範囲。 久々に起動したけどキャラは引かなくていい感じなんか? パックwmは1個目160円で次から5000円と1万とかクソすぎて草 6日間のログボが7日だけしか受け取れないって新規潰しかよ exは物理のがいいんだよね?
始皇帝ガウェナイチンロンギで行って削りきれなかった >>987
exは物理の方がいい
AAおったらマジミクガウェAA雪ミクで、基本的に防御モードのAAでマジミクの凄いHP消費してデバフ掛けて最終ターンだけ攻撃モードに移行して攻撃したらクリア楽やで 物理の方が良いんだが、特殊も理想パ(マーリンアンデルセン武蔵ニーチェ)組めると一瞬でHP消し飛ばせるからWM揃っててこれ組めるなら特殊使った方が早い 【初心者用テンプレ】
Q.まず何をすればいい?
A.メインクエストを2-4まで進めて、どこでも良いからチームに入ってアイテム納品をする
エナジー貯蔵庫やクレポ貯金箱に6時間毎にアイテムが溜まっていき、最大24時間分まで溜められるため1日一回は受け取る
Q.最終的な目標は?
A.アングラのwizardをクリアする事
クリアにはランスロットなどがおすすめ、どうしてもクリア出来そうになかったらみんなに編成を聞いてみよう
Q.エナジーは何分で回復する?
A.エナジーは6分で1回復する (10エナジー/h)
Q.リセマラおすすめキャラは?
A.期間限定ガチャが来ている場合は先ずそのキャラを引く
恒常キャラの中でおすすめは「妲己」「マーリン」「ガウェイン」「牛若丸」
牛若丸以外のキャラは単体ボス等、後々やる高難易度のコンテンツで強く、牛若丸はメインクエストを進める上でとても重宝するキャラ
牛若丸だけはハード周回でガチャ以外でも入手可能なため、優先度低めでも良い
Q.低レアおすすめキャラは?
A.星2→「クレオパトラ」「太公望」「ナイチンゲール」「ニーチェ」
星1→「武蔵坊弁慶」「ビスマルク」
Q.クエストがクリア出来ない
A.まず使ってるキャラのグレードを出来る限り上げてスキルを開放してレベルを上げる
それでもダメなら手持ちをスクショしてみんなに聞いてみよう
Q.クレポ・経験値が全く足りない
A.序盤の配布量じゃ圧倒的に足りないので仕方ないです
特定のキャラを集中して育成し、出来る限り早くメインクエストを進めてより先の素材クエストを解放していきましょう
Q.取引所のオススメのキャラアニマは?
A.アングラ →「ランスロット」
バトアリ →「始皇帝」
チーム →「アマデウス」「ニーチェ」
Q.バフ・デバフの重複って?
A.バフ・デバフにはクラッシュ、アクティブ、パッシブで掛けられるものがあり、それぞれで同じアイコンのバフ・デバフは重複出来ないようになっています
Q.星上げには何個のキャラアニマが必要なの?
A.星1→2 30個
星2→3 100個
星3→4 120個
星4→5 150個
アニマ交換のみで星を5まで上げようとした場合のアニマ消費量
星1→5 1800枚
星2→5 1650枚
星3→5 1150枚
Q.取り返しのつかないことってある?
A.あります
高難易度コンテンツで武田観柳斎の反射の呪いを使った攻略が出来る可能性があります
そのときに低レベルキャラが必要になるため、使わないキャラはレベルを上げずに取っておきましょう
メイザース、ガレノス、ピグマリオン、ジルドレ、エウリュステウス、ジャックザリッパーなどが低レベルおすすめキャラです 質問いいですか?
交換込みで最強の二人完凸はできるまできたけど四枚運用で物理防御ダウン重複させるよりやっぱり完凸の方がいい?
なるべく早く進める場合、使用キャラは平均的に育てた方がいいのか集中的に育てた方がいいのか
コラボ新規は期間中EX突破無理?
やっとベリハ倒した程度です >>993
3枚は保持しといた方がいいがそれ以上は重ねてもなんら問題は無いはず
物理アタッカーは今回の課金WM付けたいたから最強のふたりは外れる >>993
すまん >>994 はあやふややったけど断言するわ、3枚持ってたらそれ以上は確実に要らない
新規がEXクリアすることは可能
出来る限り奥の素材クエスト解放したら今からでも4体90レベは可能だと思うから、ロンギヌス・ガウェイン・始皇帝・アンデルセンの4体持ってて全員レベル90出来たらいけるんじゃ無いか?
最強の2人3積みしたら確実に火力は足りると思うが、アンデルセンが星1のままだと耐えられそうに無いから星3くらいまで上げな厳しいやろうが あと、EXを超特急でクリアしたいならレベル上げするキャラは選んでおいた方がいい
EXクリアする気ないなら基本メインストーリーで強いキャラ集中的に強化して、素材クエスト一番奥まで解放出来たら次の高難易度かチムハン来るまで素材は貯めておいた方が良いと思う
持ちキャラ貼ってくれたらアドバイスも出来たりする >>998
そっかぁ
パズル少しキツくなると思うけど今回の配布ミクでも代用できると思う
最強の2人は完凸済みを3枚推奨やね、まぁガチの廃課金トップ勢ぐらいしか揃えないし無凸3枚持ってれば十分 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 168日 6時間 38分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
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