【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ205
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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ぱかチューブっ!
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【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662600180/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662108143/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ204
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662708890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 三日間開催も…?もちろん!
新規参加者募集中。コテトリつけて誰でも参加可!
消し馬予想大会 part7
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/uma/1635633992 栗オグリいないけどイナリがやってくれたわ
A決勝行き
UF1栗オグリぶち抜いていてくれたの気持ちいい クリスマスオグリ無いけどデジタルのお陰で1回目挑戦でA決行けた
サポ貧だけど250連以内でタキオン完凸ハロー3凸用意できたのが良かった ほとんど栗オグリ相手だったけど
逆に栗オグリ持っていない奴が珍しかった 栗オグリゲーすぎて忘れてたけど単逃げやポジキ逆噴射ってどうなったんだっけ? >>1乙
4角でデジタル先生の馬番アイコン見るのが気持ちいいわ
とんでもねえスピードで大外からぶっ飛んできて差し切ると脳汁出る、なお3勝はできない模様 いちおつ
クリオグリなしでA決勝決めた人はどんな構成? 意図的と思えるぐらい賢さに友情めっちゃ集まり難くなったなあ、以前は3枚でカンスト余裕だったのにアップデートから急に賢さにほとんど集まらなくなった。 友情も全然発生しないし行動制限の確率ものの凄い上げてきてるね イナリとデバフ2
栗オグリ居たとしても今回はこの編成にしてたと思う
育成一体に絞れて楽だし エースのクリオグリよりサブの嫁マヤちんが勝つ方が嬉しいのは何なんだろうな
ちなみに勝率8%の模様 スタミナ舐めたろうの栗オグリでも勝率7割
賢さとパワー少し削ったスタミナ940の評価点ほぼ同じ栗オグリができたけど
スピード緑なし、アンスト付きの違い程度
どっちで行くか迷い中
明日の20戦を12時ジャストの魔界でやって勝率高い方選ぶか ダメ元で1度入ってみたら案の定0勝w
夜一回入って残りは明日昼前だな ウマ娘の育成ストーリー全キャラみたいんだけど無料でも見れたりしますか?
それともカード引かないと育成ストーリー見れないとか?
キャラストーリーはようつべで全部観れるけど育成とかのイベントとかストーリーはようつべには無いんですよね
ストーリー見るに課金必須? >>20
ユーチューブに上がってない限り、無料では見られない。課金しても全キャラとなると
いくらかかるか分からん・・・ 4魅惑のささやきからの24方にらみ
デバフ流行りすぎでは? 2-1-1-2
最後2連勝スタートの3連敗はへこむ クリオグリ同士でも、アンストッパブルとお先に失礼の両方を付けてるか否かで雲泥の差になるな。
200~300の賢さの差なんて簡単にひっくり返すくらいの強い。
接戦っぽく見えても実は最初から結果が決まってるハロタキ接待レースだよな、今回のチャンミ。(なおスタミナ無礼てたらアウト) ネイチャもしかするとクリオグリより採用多くないか? 運営には、特異率ボーナスみたいなものも考えてほしいな
そのチャンミで誰も使ってないウマ娘を使ってプラチナ取った人には
SSR選択権や虹結晶贈呈とかさ 具体的な報酬とか荒れる元
称号やトロフィーぐらいなら >>23
2ラインビンゴ!
大井競馬場その他追加によるサイゲのダート推しのせいで悲惨なことになってるなw まあ今までもクリオグリ水マルチョコボンゲーだったから 適正G以下スタートのウマでチャンミ優勝したら
(担当名)魔改造の鬼みたいな称号欲しいね >>30
課金者優遇してどうすんねん
無課金がコースに合ってなくて固有が弱いキャラをプラチナ取れる最強キャラに育てられるわけないだろ 課金者優遇はありえないよな
っぱ無課金優遇してくれんと このスレの連中は勝つためなら、ダートGをダートSに魔改造しそう このスレ自分の事しか考えない奴多いからな
欲望に忠実であれ 水丸チョコボンは良くて栗オグリはダメの理論がわからんわ >>20
無課金スレで言うことではないんだが
流石にストーリーに金も手間もかけたくないぜっていう態度は倫理的にもよくないからやめておけ
キャラストーリーくらいは全員解放した方がキャラ萌え勢が活発になっていいんじゃないかとは思うけどね 次のチャンミは菊花賞で直前にナリタトップロード実装と見た >>45
アニバで無料石を使いきった無課金の強固な財布の口を激しく攻撃するなら
・・・育成ウマ娘CB(三冠)を「強攻策・迫る影」持ちで実装でしょ。阿鼻叫喚だと思うぜ。 もしそうならありがたし
両方なくても引くつもりのウマだったから トプロでもCBでも人権で来てくれて構わんからカフェの衣装違いもうちょい使いやすいやつたのむわ
使いみちがない金スキル2つにスタ補正30酷いわ 711コラボしたから何かあるのかと思いきやなんもなかったなタキカフェ ウマは1天あれば確定で取れるけど
アニバで無料石や虹使った後、2種連とか玉座級の必須サポ来たら辛いわ うっしゃあ! 旧ファル子、イナリ、モンクエルの3人でデバフなしでA決勝行けたで
まあ、単に相手のクリオグリが仕上がってなくてラッキーだっただけだと思うが・・・ ロンシャン競馬場実装済みだから来月は凱旋門賞やぞ、ちなみに今年は10月2日開催な!
タイトルホルダーが日本競馬界の呪いを祓ってくれるはず 9/20にバランス調整がまた来るのに今育成する意味ある? UF栗オグリシバいてA決いけたー
栗オグリ無しなんてハナからムリだと思ってた
加速決めたら固有の差で素オグリのが強いまであるなこれ
そこまで仕上がってないのに まあ、決勝では3位確定だろうけど、こんなんでも戦えるのだから、まだサイゲは
無課金に優しいとも言える・・・
https://imgur.com/a/c1HWTV6,jpg 5連敗から時間変えて3勝してA決勝
1200石確定でヴァルゴ杯終わり! 223でなんとかA決
しかし11/15でクリオグリ不調っておかしいやろ… 0-0-0-3
15連敗したけど、奇跡的に3勝したわ
決勝は出られるだけで満足
順位は求めない 正直、無課金なら、対戦する時間帯の吟味は欠かせないな・・・ 実際の競馬もだけどウマ娘もイン差し決まると気持ちいいよな 新シナリオで完全に無課金厳しくなったからな
もうA決勝行ければええや 無課金が厳しくなったのでは無く
無計画に引いたり玉座に騙されるやつが厳しくなっただけだぞ 明日もダメだとB決勝。最後にあがいてみようと思うんだが、どう直したらいいんだろ。
スタ901無い(コース補正)のが致命傷なんだろうか?それとも根性?
https://i.imgur.com/FAx5Y1h.jpg
・先行のポジション争いに負ける(賢さ900台にガンガン先行かれるのはやっぱ納得いかん)
・最後もなんか伸びない
・他メンバーはデバフ2枚体制
・ハロタキはどっちも手持ちなし
・時間は2時間ずつずらして出した
・・・という状況。 上限突破は実質1/4とはいえ、スピ1200が最大で1400になったから距離Sをより妥協できなくなった
グラライで1回の育成時間は短くなったけど、結局は時間かけて距離S取りつつ育成も上振れさせられるやつが勝つゲーム >>69
最優先は根性に思える
賢さがあろうと序盤の位置取り争いに負けたらそうもなるさ
ハローは入れるべき スタ根に不満があるけど充分強いと思うがデバフ2体制で託すにはちょっと物足りない気はする
まあそのままでも明後日の昼前くらいに行けばA決いけるんじゃないか? >>69
このクリオグリで余裕じゃあないんか………
予選Aグループ地獄なんですけどUGUFのクリオグリしか居ないやんけw ってタキオン借りれなくなるんか
なら手直し絶望だからお祈りが一番まるいわ 諦めてBおいで
うちの最後50mくらい歩くリッキーでも半分くらい勝てる天国だよ >>69
スタミナは問題なさそう
根性足りなそう
俺のデジはスタミナ600切ってるけど、根性盛ったから、ギリギリいけたりいけなかったり 歩かされても止まるわけじゃないからな
うちのリッキーも半分くらいは歩き始めながら勝ってる >>69
俺もこれくらいのステの素オグリだけどB決濃厚だよ
若干違うのはダートSで賢さ1000で根性900くらいだけど >>69
本気で強いクリオグリは向こう正面でポジキ終わったら恐ろしい速度で位置上げして逃げに届くんじゃないかってくらい前に出るイメージ
中盤スキルが足りないんじゃ
アンストッパブルも大事だけどやっぱお先に失礼は欲しいよ
アンストッパブル2.4秒とお先に失礼3秒じゃ位置上げ力が違う 白スキルのヒントまわり考えるとハローよかタキオン優勢だとは思うがどうなんだろうねえ >>76
今回は恵まれてAグループ上がった人が少ないのか一気にレベル上がり過ぎ
予選落ちの気配がビンビンするわw 勝てるウマ、サポカ、因子と要求パーツが多いからな
これまではどれかが突出してあれば済んでいた感ある >>69
十分強くないか?
運が悪いだけな気もするが
これ以上仕上げるとなると苦行だろ >>69
自分のオグリより圧倒的に強いのにデバフ2人援護でも勝てないんか
連対率が高いならマッチ運が悪い、圏外が多いなら最初から作り直しかこのキャラでお祈り >>69は運が悪かっただけじゃないかな
あとはお先とスタミナ補正がほしいくらいで特に問題ないと思うけど 逃げだって向こう正面でトップランナーやお先に失礼出してるだろうにクリオグリにバ身詰められすぎなんだよな
そのせいで逃げが3角でノンスト/垂れウマの発射台にされてる
中盤の逃げ脚質の速度補正をもっと上方修正しないとクリオグリ無双が止まらないよ >>69
仲間のメンバー構成で位置取りが変わるような気がする
強い逃げがいれば先行はかなり前にいけるような感じがある
それがいないのなら、逃げは外した方が前に出るのでは 間違えた
898000pt
あと10000ptでアウト 逃げがいないレースだと一番怖いのは相手のクリオグリに
幸運な先行になられることだから難しいよね 差しは逃げ先行に置いてかれるのはまあしゃーないとしても
追込とほぼ差がないどころかちょいちょい抜かれてるのがね… >>69
今日、UFに楽勝で勝ったわ
俺の出来損ないUGでも結構UF倒せる
何度も倒したね
SSのデジタンもこのUFに先着したし。
まあ、その出来なら楽勝でA決勝でしょ
↓左が俺のUG。右が相手のUF
https://i.imgur.com/0RPsTf7.png 栗オグリのUma2率高めるためにリッキー逃げに据えたけど、戦前の予想に反してリッキーのほうが勝率高いわ
栗オグリ33.3%に対してリッキー46.7%ある
デバフは使ってない、もうひとりの差しは遊んでるのか最前列狙うのがいつも遅くて仕事しない >>68
それ俺だわ
玉座全力してスピマル、ハロタキスルー
俺は無課金だからいいけど、金使ってるやつは怒ってもいい さっきクラマで玉座使ったけど何度やっても使いにくいな…
少し友情ボーナス低くして絆80超えたらどこでも常に友情とかでよかったろ 怒るのはおかしいけどなー
玉座は固定値で上がるのが強みだからレースメインで碌にトレレベル上がらないクラマじゃ強いけど
トレ性能は低くて次のシナリオはトレメインだと想像出来たから
使えなくなるってのは想像に難くなかったと思うぞ
怒ってるのは八つ当たりもいいところ >>69
参戦時間を変えるのが一番手っ取り早いんじゃね? おっと、玉座を引いて無玉座民を煽りハロタキ引けずにクラス6維持も厳しくなってきた(茸) (スップ Sd3f-Ror9)を馬鹿にするとまたコピペ連投して発狂するぞw 数万注ぎ込んだならまだしも
一時的にも最強サポだったのに
無課金スレで怒って良いはないわ 玉座は選択する項目で回復したりしなかったりするのと
ルドルフテイオー(将来的にはツルマル)の育成に使えない
上記のウマのサポカと併用できないという使いにくさがね
ましてうちの先行差しのデッキはスピテイオーが中核になってるから回避する選択しかなかった 玉座もタキオンもハローも手持ちで必須じゃなくない?
100点の育成は出来んかもしれんが十分戦えると思う。
ハリボテで良いならUFだってつくれる。 >>108
長距離だとハローは居場所無くす可能性あるからね >>69 です
コメくれた人、ありがと~。明日は今日とは全然違う時間にトライしてみる。
正直バグ修正前にまた本育成するのもきっついからもうマッチング運に任せる・・・。
皆さんの幸運も祈ってるぜ~! 長距離なら逃げ以外は賢さ因子18
スピード3スタミナ2ハローで良いと思う 新シナリオは特に因子の具合で教科書的育成と実情育成が大きく変わって来そうよな
まー要はチャンミで勝てればいい 弱いクリオグリばっかで余裕でA決勝いけたわ
数だけ多いからやっぱまともに育成していないクリオグリ結構いる >>69
これがA決行けないとか意外だわ
想定よりも決勝強そうで怖い あかんわバステ付いたら即あきらめる押したくなる
メイクラの毒が抜け切らない >>69
これで勝てないとなるとまさかデバフ2枚がスタミナデバフって事は無いよね?
スピードデバフ2枚で負けてるならあとはマッチング運だと思う 実際メイクラよりバステが痛いから間違ってない
太り気味すらつらい しかしルムマつええな
勝率8割チームで15から20%程度しか勝てない
デバフ2体とかやっても勝率かわらないし
回復不発の時はどうせ死ぬし
コパとファルコ潰しにネイチャ入れてエース2枚がやっぱいいのか?
決勝で独占欲に殺されたら発狂しそうだけど、どうせ運だしなあ ウチはエース3人で挑むだけですわ
デバフに散るのもまた運命 メイクラは長かったけどリカバリー効いたけど、グラライは短い代わりにリカバリー効かないよね
グラライはトレーニングメインださらトレーニング育てたり絆育てたりが上手くいかないとその時点で諦めざるを得ない
下振れで育成終わっても因子の相性が使いやすければ言うことないんだけどね グララはささっと損切り出来るから良いわ
クラマだとシニアで継承悪くても勿体無くて最後までやってしまう事多かったし やっぱりスタミナ901以上のスピード補正はかなりでかいね
クリオグリ持ってないからびびってたけどスタミナ901ないクリオグリが多いからだいたい勝てるし負ける時はスタミナ901以上のクリオグリや加速決めたイナリワンだわ
決勝は絶好調固定だからスタミナ867以上でOKだけどあとはマッチング運だね >>120
別にデバフは否定しないけど自分がやるのは嫌だよな
みんな勝たせたいし イナリやデジタンがかっ飛んできてるのは大体デバフのせい
アナボ彼方発動しやすくなるからデバフは個人的に嬉しい >>116
>>69 です。
スタデバフ1枚+ささやき半エースの組み合わせでした。
https://i.imgur.com/Y5aR1Kn.jpg
相手のデバフの中身までは見てなかったよ。
スピデバフか。まだ出来ることがあるかもってことね、Thx。
みんなデバフってスピデバフだったのか・・・。かなり不勉強をさらしてしまったな・・・。失敗失敗。 >>122
因子に期待があったからなー
URAやアオハルでも同じだけどあの頃は目標レースじゃなくてもG1くらいは出てたけど今回そんな余裕ない
そしてクラマ産因子を知った後じゃ、たかが10程度の重賞勝ちの因子作るのに続ける気もおきない 本スレで話題になってたやつ
余裕あるならチャレンジしてみれ
25 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-qMJZ [106.129.61.226]) sage 2022/09/17(土) 21:55:14.34 ID:N4RYYteja
大逃げスズカでも勝てるぞ
https://i.imgur.com/oXT1t93.jpg
https://i.imgur.com/tdsQWPq.jpg
https://i.imgur.com/SmzByzc.jpg 最初はみんなスタミナデバフだったよ
直前にスピードデバフが広まり始めた
デバフなんて1日で実用レベル作れるから 大逃げスズカはOP用で作ってみたが大逃げスキルが金スキル407を知らんかってオーバーしてしもた
OPの人間は注意やな ダートSの白マックイーンみて吹いた
愛なのかなんなのか・・・・・ この時間なら勝てると思ってやったのに3勝できないや。
スタミナ900以上にUmaとマエストロつけててもゴール前で歩いてるw
何回育成しても距離Sつかないか、距離SついてもUG未満になってしまう。 やっぱりSSのクリオグリじゃUFとかには勝てないな
UGはたまになんとかなってることあるけど この時間はあかんやろw
4-5時間待てばスッカスカなるのに 予選て回数制限あるけどぶっちゃけ何回参加したって良くね?
ジュエル配らなければ >>132
考えたけど、誰かゴール取りにいかなきゃ
ならない
今回ダートなんでデバフは
基本魔改造。確実にダートA以上で
距離Sの魔改造が必要になる
それができれば2体
それやるくらいなら、エース1体
デバフ2体が現実的 クリーク入れないとスタ867まで届かず
クリーク入れるとスピパワ賢さが200づつ凹むの本当辛い
贅沢な話だけどマルタキCBが低レベル練習への出張性能低いからスタミナに集まってもあんまり伸びてくれないんだよなぁ >>132
一時期ネイチャドーベルグラスでやってみてたけど、余程メンバーに恵まれないと厳しかった
勝つとめっちゃ嬉しいけど
https://i.imgur.com/mSZW5hA.png チャンミ15戦して3着15回、2着15回、一着0回
これが未勝利戦のプレッシャーか
オラ胸がバクバクしてきたぞ
ウマ娘下手すぎん? ウマに限らず本スレがただの雑談になるのは仕様だな
ゲームの話をあまりしない人のための専用席みたいなもんだよ デバフ育成のためにSSRシチー入れたのに慧眼のヒント入手できず
グラライからこういうの増えてほんと嫌だわ… ウマ娘のプランナーはパワプロアプリのサクセス20回はプレイしていかにグラライのイベント発生率が低いか確認してこい >>151
そうだな
まねき猫ってアイテム必須なのと
前イベ後イベの概念はあるけど
完走しないのは超絶下振れの論外だったな パワプロは査定を伸ばすゲームだったから
査定の高い金スキルのヒントを取れないのは育成で論外だった >>150
ナンデモナオールならターン消費せずに複数のバステが解消されるのにな
ほんま保健室改善して欲しいわ 保健室はバステ治療失敗の確率が高すぎるんだよ
失敗は体力回復10とかにしてバステ治癒率は100%にすりゃいいのに お休みの30回復もやめろ、70も無駄になることも多いからどっちもいらんわ SSR交換券まだ使ってないんだけど誰がオススメ?
ちなみに完凸はキタサン、トプロ、CB、アイネス、ウオッカ
https://i.imgur.com/RsVJMQY.jpg 全然仕上がってないけど距離SダートSのができたので出してみたらまさかの5連勝
昨日は別のでギリギリ2勝までだったのに
ぶっちゃけ相手に恵まれた感もあるけど
https://i.imgur.com/1gmOzPP.jpg リッキーの緑6個集めまだ一回しか出来た事ない
結構育成してるのに
これと比べてそりゃあクリオグリの条件なんかイージー過ぎる 3332でR2計21/40でしたわ
今までクリオグリとリッキーにしか負けてなかったけど今日は新タイキと通常エルに負けて何か新鮮だった >>160
集まってもステ伸びきれず中途半端なのが仕上がって結局やり直しになるんだよな >>158
画像なんか見てないけどそんだけ無課金で完凸できる頭はあってその程度のことがわかんないってどういうことなん
頭の悪い課金者以外有り得んだろ チムレも来週には90万行きそうだし修正来たらグラライ産で色々置き換えていかなきゃな
とりあえずコンセ全員に積んでUG並べれば100万は出るでしょ コンセよりレーンの魔術師の方がコスパ良いぞ
競技場まだ2/3しかウマ更新してないのに105万出たよ
全部更新したら110万余裕で超えるなインフレやば過ぎ >>165
コンセのほうがスタートダッシュボーナス入るから総合コスパよくね?
スタートダッシュ良けりゃナイスポジションボーナスも入りやすいだろうし 昨日1-0-0-1 今日1-0-1-4でA決勝
クラマ産のデジタルしか勝ててないけどまあよし 決勝スタデバフにするかスピデバフにするか悩ましいな
相手のクリオグリだけ考えるならスピなんだろうけど
イナリとデジタルが潰れてくれる方が素直に強いんだよな なんとかB決勝行けて本当によかった、今回マジでやばかった 二日目からのイナリナーフはひどかったが
俺もB決いけたからまあいいや
どうせデバフネイチャさんだけ作って他はチムレので濁すつもりだったし >>173
たまには1.5周年配布スピブルボンの事も思い出してあげてください
チムレ用にするだけなら十分な性能しとるよ >>159
オグリが強いというより独占力が強いだけでは? 予選18/20勝ちとかして2Rは7/20とか
何とか一回だけ3勝できたけどストレス酷い
クリオグリも完凸キタサンもない身はどうしようもない スピード同じぐらいでここから追い抜くとは(調子もボーナス分も同じ)
https://i.imgur.com/fttlLGC.gif 564で加速しきってる状態で発動する独占力クソつぇぇ オグリデバフデバフは回復3回発動せずに死ぬ可能性は考慮しないんかな
賢さ1100あっても1/10くらいで不発する ミラクルランなど出なくても最終コーナーからスキル積んでるから飛んでくわ 考慮した上で使ってるでしょ
不発しないようにお祈りよ >>180
自分のクリオグリに勝てないエースを出しても意味が無いとか
作るエースが一人だけで良いから楽とか
クリオグリ以外はどうせスタ867+金1程度だからスタミナデバフ2人出しとけばトコトコするとか
理由は色々あるけど
2000mは一つくらい回復が不発してスリセでミラクルランが発動しなくても
Uma2で起動するから賢さ無礼てなければそこまで不発しないぞ
逃げ0中盤1~2位でUma2がでない時も抜かれた瞬間発動するから後はデバフやステの差で勝てたりするし 昨日やるのわすれてたけど問題なくB決いけてノルマ達成 イナリの爆走気持ちよすぎるな
最終直線半分過ぎたとこで中位、もうムリゲってとこからノンスト快走でぶち抜いたりヤバすぎるわ 今更オープンA+馬とかクラマ育成よりきついのでグレBだけど初戦よりクリオグリやネイチャ減ってノーマルオグリやファルコやデジタンやエルを見かける >>175
そりゃ強いよ
2人は勝利放棄してるわけだし
ただ通常オグリ、7割勝ててるけど加速が決まりすぎて残り200mでトップに立ってしまい固有不発、後ろからきた奴にギリギリ差されるってのが2回くらいあった >>186
うちは相方に追込デジたん
二人して追い比べしあってぶち抜いてくれるの本当に好き
なお半々くらいで二人共中盤上がりきれずにそのまま終わる模様… >>189
それしようと思ったけど一番伝えたい事がぼやけそうだからやめた🥺 そういやチャンミが終わったら何かバグ修正するらしいしチーム育成はそれからだわ 練習上手◎って最近追加された?
ライアンで見たけど他でも取れたりするんかね 今月も杯とルーレット伊部の間を埋めるミニイベントはないんかな まあクリオグリとインチキデバフの大運動会だからな
つまらないのも無理はない 今日は2031。クリオグリなし、デバフなしでまた3勝できたわ 中距離決勝でクリオグリ3回出して2回ミラクル不発したな
残り一回は発動したけど担当が後ろから差した
決勝は一発の運ゲーだから気にしてもしゃーない
ダートはできるだけ手抜き構成でいく スズカの大逃げ初めて見たわ、リアルなら絶対追いつけないだろってくらい道中ブッちぎるのな
推しキャラなのか逃げ潰しなのかわからんけど、いいもん見れた クリオグリないからラウンド2の勝率ボロボロだけかろうじてA決勝行けて良かった
ベストで彼方、アナボ、前列、ノンスト出ても追いつかん、終盤までに距離が離れすぎる エース3体制なんだが
ノーマルファル子25%、逃げリッキー15%、デジタソ25%みたいになったわ
栗オグリなんていらなかったんや… 予選に次いでA2でもダートCのデバフチアネイチャが1勝しやがった、もしかしてダートAに出来れば最強の一角なのでは? 相手のステとレース展開に左右される時点でなさげに思えるがなあ
デバフに割いたスキル分不利だから別途勝ちウマ用意するのが妥当だし実際まわりもそうなってる 一応ダートBでデバフ以外のスキルも積んだ(ただし564誤爆が怖いので金スキルはマエストロのみ)ネイチャは2位と3位が1回ずつだった >>206
おっとそうなのね
昨日ライアンではじめて見たからてっきり追加かと >>202
新たな壊れキャラ
「ハロウィンオグリキャップだ、よろしく頼む」 季節衣装程度でこんな無双しといて
シングレ完結記念とかでの衣装違いきたらどうなってしまうんや… 無双無双言うけどクリオグリにも勝てる時は勝てるし、クリオグリいても3人に1人は勝てないわけで >>214
同格だとよっぽど展開恵まれないと勝てない
展開をある程度自分で制御できるから強いのであって やっつけ育成の栗オグリでもそこそこ勝てていたけど、ここを見て再育成したら勝率上がった
>>123 ありがとー そりゃエルやマヤでも3勝拾えるけど
強キャラが抜けてて毎回毎回毎回そればっかでてくるのバランス崩壊してるよねって話よ こんだけどこもクリオグリクリオグリ言われてるのは
それだけ不満があるからだよ
そりゃあクリオグリじゃなくても勝てるが、でもそれクリオグリでよくね?で終わるのが
ほとんどなのが今のチャンミでの問題なんだろうが >>217
オープンでも2回に1度はクリオグリ出てくるからね それに勝つのも楽しみ方のひとつと割り切ってるけどな俺は
実際今日は20戦13勝
決勝では展開が向くのを願うのみ 短マイル中距離長距離、コース形状で刺さる固有違うのなんて去年のうちから分かってるんだから引かない理由探しした自業自得ちゃうんとしか クリオグリ強いよねに対してクリオグリ以外でも勝てますって意見をよく見るが文面見るとほとんどがアスペ気味よな ??「みんなー、ウララキャップだよ~。みんな使ってくれるかな~。よろしく頼むね~!」 ユキノ引くの我慢してたけどやっぱり欲しくなって回したら20連で出てくれてありがてぇ
ウマガチャは引いて即逃げ出来るからいいわ クラマは無課金でも地頭使えば闘えた
グララは強サポカでスピ賢ポチポチでUF
もうなんか冷めちゃったよ クリオグリは適正の幅が広いことと、固有発動位置をスキルで調整してドンピシャで出せるところが強い
ただ、実装時と1天キャラ選択の2回チャンスあったのに、人権に鼻が利くここの住民は当時どういう選択をしたのか? まあクリオグリ強いのはええとしても
毎回毎回デバフ役でくっついてくるネイチャが不憫で見てて辛くなる >>226
正月が控えてるアニバが控えてる、以上
引きに行った人は奇異の目で見られてた 無課金だから運営に一度も文句言ったことないけど、玉座一ヶ月で便座とクリオグリ一強の件で意見しちゃったよ。
もともと上限突破したらついてけねーから引退考えてたけど、ストレスしか溜まらないから引き時なんだろうな 人権ウマらしいと聞いてむしろそういうの倒す方がモチベ上がるから引かなかったな
なおすり抜けで引いて使う側に回った模様 ヒント本で思い出した
有馬は配布スペ使いたいから日本一のウマ娘のヒント本貯めんと
レアヒント本いま一個もないけど間に合うかな クリオグリ持ってるし、玉座引いてないから特に不満は無い 実装されているウマ娘の大半が趣味ウマになってしまうのは、どうにもなあというのはわかる >>207
ならない
ダートは上げられるけど
その上での距離Sがまじできつい
それができてのスタートラインだから
ダートの時点で、魔改造はダメだと思った
今回ラストの直線長いし
距離Sまじで利いてくる
今回チアでダートSまで作ったよ 個人的にはクリオグリより水マルのが不思議とヘイト高い
多分やる気あったんだろな ウマなんで実用性や強さで引いてないな
キャラが可愛ければ引くだけだ ( • ̀ω ⁃᷄)✧キリッ 次回ライブラ杯(菊花想定)でもドトウを追い込みAに上げたうえで長距離Sに出来るかどうかという問題に似てる 魔改造は去年の菊花賞でバクシンカレンチャン育ててもうやりたくない
せめて初期Bがスタートライン 実際キャラ引いたほうが楽しいわな、自分もキャラ引く割合のほうが多いからサポ貧民だし
しかもキャラ再PUは今まで1回も来てないから、その時引かないと後悔することになる >>238
俺も最近そっち寄りだわ
次が菊花なら里芋ちゃん出動させる予定 運営のレース選びも悪いわ
ダート中距離ってなんやねんと 強さと可愛さを兼ね備えたリッキーは大変満足
なおダートチャンミの開催頻度 毎月、全距離+ダートでチャンミしたら良いと思うの
どれに出るかは選択制で >>229
このスレでも多くが天井まで回すと言ってた
シナリオ終盤トップロード復刻
ハメしなかっただけマシかと思ってる 信じてもらえないかもだが、今日チャンミ1回目のエントリーしたにも関わらずミッション達成されずにエントリーチケット2枚貰えなかったんだが……
同じ現象起きた方いないか。運営には意見送った。 今回リッキー使ってわかったことが一つある
この娘めちゃくちゃかわいい🤗 グララで育成するとチムレの評価値が上がりすぎてしまうな… 台風で暇だからチムレ更新で7体も育成したのにサークルランクみるみる下がって1000位割りそう
全然育成しない乞食野郎マジでなんとかならんのかなあ チムレ5勝を目的で編成してるから安直に評価点が高い奴に入れ替えたくないけどグララはその辺りが難しい 育成面倒になっちゃった
玉座引いて引けなかったスピマルのピックアップはよ >>229
勝てる無課金なんて運営と課金者からしたら邪魔者以外の何物でも無いからな
いなくなる分には歓迎されるよ マルゼン引いてなかったから引換券と虹使って1凸にしたわ ガチャシステムは大反対で悪だと思ってるけど、有償でも無償でも引く引かないは自己責任ってのが大前提
バグでも不具合でもないのに、すぐ使わなくなった!自分の持ってないキャラが強すぎる!って意見が通るわけがない デバフのために適正全く無いキャラ入れるのマジでゲームとして良くないと思うわ
大体そういうやつって雑魚だから結果的に他のユーザーに迷惑掛けるだけで終わってるし、せっかく対策した低ステうらら採用して差を開かせて団子状態の運ゲーにするやつと同じ現象起きてるし対策して欲しいわ
デバフって戦略はいいけどマジで適正くらい合わせてこいよ レースは横画面でやってるんだけど、3コーナーで一番後ろの超遅れてるヤツにカメラ向けてるフレーム外でノンスト出るのには困った。
カメラどっか向いてる間に誰かメッチャ前に行ってんだけど?!ってのは何度もあったな。
カメラワークしっかりせい。勝敗が決する瞬間を映さんとか、放送時もみたいなもんだろ。 個人的にはネイチャよりゴルシだなあ
継承は白2個ならよかった スキルの発動タイミングをレース中に操作できるようになると面白いんやがなあ。 >>242
次、菊花かな?
今日台風ででかけられないんで
今回のやつ整理して
ちょぼちょぼ育成開始すっかな
それでも魔改造やるんだよな
まあ、次はやっても距離だから
たまに、予想外の性能でるやつ
いっから止められない >>260
悲しいけど今回に限っては雑魚じゃないんだ
デバフが強いと面白くないというのは同意だが
まあ大井2000とかいう最悪の条件にする運営が悪い
今回もクリオグリさえいなかったらまだバランスよさそうではあるけと 適正合わせる合わせないも戦略の内だしな
合わせると眼光八方にらみが当たりやすいけど
イナリやデジタルの前に出てしまってあてられなかったりノンストトリガーにされる危険性があり
合わせないと射程有りのスキルが届かないのと、564の発動が遅くなりすぎる可能性が増える
どちらを選ぶかってだけだね
因子がなければそもそも選べないけど
>>266
阪神か京都かが問題なんだよなぁ… ウマ娘でも実馬でもタキオン好きなんだが、どうもモヤっとするものがあると思ったらわかったわ。ウマの方のタキオン、うちのおかんと同じ髪型なんだわ…_:(´ཀ`」 ∠): デバフのダート適正上げると賢さ高いこともあり中盤4〜5位ぐらいについてささやきをイナリデジタルに当てられないしアナボのアシストになる
ダート適正はどのぐらいが正解? >>271
よくわからんけどうちのデバフはたまに追込や差しエースの進路塞いで勝ち筋無くしてくれるから困る
チームプレイしてくれやw
クソ雑魚に育てればいいんだろうか >>237
チャンミ終わったらステ伸び修正入るからちょっと勿体ないぞ >>275
俺も勿体ないとわかってるけど、チーム更新してる
でもチャンミ用じゃないし、サクサク強いの出来るから楽しいのよね
お陰でギリギリだったランク6も余裕だし 1200↑バグはさすがに石3000は貰わんと
チムレ更新とか全然出来なかったし何よりチャンミ育成の弊害になってるからな チムレ少しだけ更新
評価値補正のおかげで95なら軽く超えられるようになったわ
全部更新したら110くらいいけるんじゃないか?
https://i.imgur.com/m150Y5y.jpg チムレは距離Sガチャないから気楽だよな
まあ無いよりかはあったほうがいいけど 90前後だし今週はチーム更新頑張らねばと思ったら突然97出たから余裕出来た
あまりに今更だけどハナ差のスコアおかしいだろ ギリA決行けた。負ける時はほぼデバフ構成のクリオグリだったな
1次予選では勝率0だったコパとファル子のおかげで3勝できた
弱いながらもチーム戦してる感じだわ
https://i.imgur.com/tLz5Zr8.jpg >>281
更新半分か2/3くらいで今週既に107万だから、もっと行くんちゃうかな?確か2週間前に初めて100万超えて103万とか、先週も107万だった。
https://i.imgur.com/XfoofRX.jpg 衣装違いのメジド育成したら3回連続新馬戦で着外でハゲそう >>287
俺もイナリがいなかったらA決はなかった 優雅なダイイチお嬢様がウェーイに犯されると思うと捗るな。 今年のオールカマーでもやっぱターボ来ないの
星3で来られても嫌なんでまあいいのだが やっとレジェンドレースやってくれる。これと技能試験で虹の欠片3個にならんかな・・・ >>288
中距離ダート走れるウマいなかったから引いたけどほんと引いて良かった
初めてB決行きになるところだった
パールとルビーってことは次のチャンミは短距離かマイル?
今回よりは楽しめるといいな 40戦1勝だた
大逃げスズカ作って逃げ3で遊んでたわ
勝てないけど
うちの対戦相手はオグリファルコリッキー以外勝った馬いなかったな A決行けなくて
夜も寝ず昼寝して作り直して
どうにか3勝できた
金回復1にスタ1100も積んでしまった
どうしてこうなった そういや最近パールおばさんの体力30回復してくれる不思議な踊り見かけなくなったな
ランダムイベント率もいじくられてんのかね 前回と同じく技能試験は評価点上位は無制限レンタル出来るんだろうけど、チャンミの条件は出てないし、グラライ産は相性ボーナス弱いしでイマイチ機能しなさそう まともに使える因子なんてまず無いし、評価点高いからレンタル料ヤバいし
無意味🥺 パール姐さんとか出始めの頃は誰が引くねんと思ってたけど
野良イベが良かったりシナリオで顔出したり強サポカ出したりで昔より印象良くなってんな
上手いことやってるサイゲ >>278
みんな同じ条件なのになんでお前だけ弊害?? パールとルビーでレジェレもニシノとボーノだから、次のチャンミはスプリンターズSっぽいね レジェンドレースもうやらないのかと思ったw
やっとフラワーちゃん☆4に出来る ボーノちゃん欲しいけど開放できるのは最短でも2.5周年でデイリーレジェに追加されてから2-3ヶ月後なんだよなあ チャンミは、短距離でもダートでも何でも来い
ウマの貯蔵は十分だ(勝てるとは言ってない) 今回クリオグリ持ってないからビクビクしてたけど
ハロタキ引いてサポカ充実したおかげで蓋を開けてみたら今までで1番勝率良かったや
決勝はガチクリオグリに轢き殺されるかもしれないけどプラチナ取りたいな
https://i.imgur.com/eJCVkeU.jpg フラワー引きにいった時にすり抜けでボーノも来てくれたからレジェレ機に両方星4に出来る レジェレは2人に減ったし、デイリーは追加されんし(´・ω・`)はあまじ ウマガチャ引かずにサポカ全力してるようなやつに育成ウマ簡単に増やされたら悔しいじゃないですか >>300
スタミナそんだけ積んでるってことは根性も伸びてそうだしそのおかげでは ボーノはデカいサイズのまま走って欲しかった
代わりに他の5倍走る レジェンドはノーマル分やり尽くしたら別衣装でやるかと思ったけど、やらんのかな? ルビーがサポカで来るってことは、ヘリオス実装近いのか?
ヘリオス貯金しなくちゃならん、石3700しかないが・・・ すでにアニバへの戦いははじまっている(´・ω・`) 短〜長距離、ダートで点数稼ぐやつかな
イベント称号とか興味ないから実用的なやつだけ取って終わらせた覚え
今ならチムレ更新あるからちょうどいいわ 前回の技能試験って期間が短いのに報酬が多すぎて非難轟々のやつだっけ?
今回は多少改善されんのかね >>330
それ別のやつじゃなかったっけ?フジキとか 夏合宿強制出走のスマートファルコンってゴミ扱いでいいよな? シーキングザパールの現役時代、すごい好きだった。
NHKマイル辺りの化け物感はとんでもなかった。 古参勢玄人勢は次のチャンミまでの間 何してるの?
目標無くなっちまったよ 何をめざしていくせいしてくんや >>330
ググったら出てきた。
期間が5日間短く、時間がかかるクラマ周回限定のイベント。
報酬は豪華なのに、廃人でも完走出来ないって炎上したヤツだな。
まあ今回は期間も前回より長いし、グララ周回ならまあなんとかなるか、いやならねーな😡 武さんが乗ってたんだな
他にもなんか丸外短距離馬がいっぱいおったよな
ブラックホーク、タイキシャトル、トロットスター、アグネスワールド、マイネルラヴとか
ダイタクヤマトはよく頑張ったよw >>336
豪華な報酬を渡したくない運営の方針を感じたイベントだったな >>269
ウマの方だとたてがみやぞ
ウマ娘の方ならおばちゃんヘアー >>297
普段の声があれだからきっと近所ではバクシンの人として馴染んでるに違いない >>320
デカいサイズのボーノvsフルアーマーフクキタル 技能試験は最初にやったときは普通に全部取れた記憶
前回のが頭おかしかっただけで
まあチムレ更新ちょっとずつやれば終わるくらいのノルマにはしてほしい 不遇キャラってなんか不憫で贔屓したくなる
ヒシアケボノとかライアンとか
パール姐さん強キャラだといいな 中の人は一番キャラ愛が凄いのにグッズも貰えないみたいだしな… 悲劇の名馬枠のアストンマーチャンかとおもったらケイエスミラクルだった、同じような馬やな 初めてUFできた
気張らず気軽にやったほうがいいのは何故なのか? やる気出しすぎるとアプリのセンサーがそれを感知して下ブレモードに移行するからね
ちかたないね >>347
そういやライアンの中の人の存在感が無いな クリオグリ持ってないからもしシーキンザパールが人権なら天井目指す 人権だから引くって人は強いウマが出たら引き続けるんだろうか…
担当ウマだけ引ければワイは満足 現役時代好きだった馬とか出ると引きたくなっちゃうよな
リンカーンとかバランスオブゲームとか実装されなさそうで残念 好みによるんじゃない?
俺は負けて悲しんでる推しを見たいわけじゃないから、勝てる子と推しをセットで走らせてる
今回は改造間に合わなくて無理だったけど でもその推し同チームの子に勝てない
トレーナーさんの力になれてないって陰で泣いてたよ トロットスター好きだったな
直線だけで確実に追込んで勝つ >>354
そういう意味ではユキノビジン実績より強いな。ダートもマイル中距離カバーの、芝なんて補正すれば短距離~長距離全部いける。さらにはノンストップ持ち。謎の優遇や。 >>356
勝てる子「なんでアイツ大した実力も無いのに毎回チャンミレギュラーなの?ムカつくんだけど」 推しでプラチナはいいぞ~
推しウマ弱いけど魔改造して大体出してる >>345
グララでR5枚とレンタル水マルでUF作ってる人いるからUGなら無課金でも簡単な方だと思う
実践では弱いだろうけどね >>345
スピード、パワー、賢さに成長補正があるキャラ(できればパワー20)でスピードと賢さの友情中心に踏んでレッスン楽曲を効果的に取ればSRサポカだけでも余裕でいける >>357
>>360
描ける時間が桁違いだから同じくらいの強さになるぞ
金スキルもりもり入れるから試行回数が半端なくなるけど バクシン担当の人は長距離チャンミでもレギュラーにしてんの? 本スレのスプリントの人は今回もバクシンニシノボーノ出してたな
流石にラウンド1で敗退してたようだけど2勝してたのは見た >>364
確かに強いな
クリオグリまでは行かないが、急拵えでも結構勝ってくれてる >>366
過去のチャンミでは毎回一度は見てる
意外と何人かいるな ライスを不動のエースにしたいけど愛があっても時間ぎ足りねー 今思うけど、クラマで最大の矛盾は、育成ウマ娘の本来の得意距離よりも、
継承で距離合わせする方が、いろいろなレースに出やすくなって有利という点だな 距離改造くらいならSとるついでみたいなもんだから楽やな
バ場と距離の改造になると地獄 推し勝たせたいならデバフで支援するのが手っ取り早いけど
そっち系の人はデバフ駄目な人が多い印象 まぁ、
俺の推しキャラが厨キャラに負けた。厨キャラ許さん!やる気無くすわー
とかならなきゃ好きにすりゃいいんじゃねーの? >>373
◎ 阪神3000
○ 京都1600
△ 京都2200or2000
と予想する 菊花賞はゴルシとカフェとマックかな
キタちゃんはキタちゃん使えない問題でうーん
楽しくA決勝目指すなら、やっぱクリーク完凸にするしかないのか
今回作って栗オグリ育てればよかった
スタミナ舐めプの68パーオグリが何着になって帰ってくるか…
ルムマは1割くらいしか勝たん 長距離どんな因子準備したらいいのかさっぱりわからん 長距離は推しのスイーピーで行く!
固有がアレだけども… くせ者の個性派もっと実装してほしいな
ヒシミラクル、ダイタクヤマト、ティコティコタックなら馬主的に可能性あるやろ
香港競馬場実装したらエイシンプレストンもほしいぞ ばんえいとコラボしたって事はそろそろ身長2M超のゴリゴリの巨大筋肉ウマ娘くるんかな?
固有カットインは縮んで美少女化するでたのむ
もしくは上着が気迫でビリビリに破れてはじけ飛ぶやつで クリオグリ問題はハフバでセレチケ配布すれば解決だった。みんなクリオグリ貰えてれば文句も言えまい。 スリーセブンを残り777m以降から発動すれば解決だろ
中距離は絶対的でなくなるけどワンチャンマイル、短距離でも使えるようになる 仮に次のチャンミ菊花だとしたら水着ゴルシは人権ない?w
キタサンはもってない… 微課金はアニバ有償引換セットは買ったろうし
無課金でも選べる天井ガチャで取れたからね 天井ガチャは去年末じゃなかったっけ
半年以上前だから知らんやつも多いだろ >>377
俺はクリオグリ、カフェ、タイシンかな
キタサン使いたいけどクリマヤとクリークどっちか手元にないと回復足りない >>387
まあ、クリオグリいない奴のやっかみザマって感じで心地よいな 運営的にはアニバ星3確定ガチャ(有料)
あるよ!て感じだろね
1枚出せばいいウマで期間限定商法してないのはまだ優しい方だと思うけど クリオグ実装時は通常オグリ持ってるから引かない選択した無課金民も結構いた思い出
天井選択ガチャを年3回くらいは新規も喜ぶしやってもいいと思うわ >>382
ばん馬はサラ系ではないので残念ながら登録できません(´・ω・`) 実装時にヤバさに気づいた人はすごいと思う
回復3つなんて考えるの面倒としか思えなかった >>364
うちの勝ち頭だった
ノンストやスピードスターが固有に接続するとまず負けない 正直クリオグリのときは「ウマガチャなんか引いてる余裕ねぇ、使えても一人のウマガチャよりすべてのウマに使えるサポガチャや!」って感じだったな >>397
そうか?
当時のチャンミの2500mでもルムマで強かったのに、ドンピシャでスリセ起動するコースならヤバいことになる予感しかしなかったけど
しかも新たな回復スキル次第では更に強くなる可能性も秘めてるし 長距離のチャンミって一番育成が難しいよな
中距離以下ならスタミナをちょっとだけ軽視きでるし
さらにグランドライブでスタミナを盛れる気がしないしな
とりあえず2人ほどスタミナデバフを作っておくかな
クリオグリはタマモクロスの時にすり抜けてきた。今ではタマモクロスの方が使ってない 配布ハヤヒデのおかげで長期間スタミナは余裕あるの作れそうだぞ
無課金の星だわスタミナハヤヒデ ビワはヒントも優秀だからグランドライブだとクリークより強いまであるんだよなあ
2枚積むことになるからクリークが腐るわけじゃないけどさ スタボ2と固有のおかげで練習効果にそこまで大差ないんだよね
初期絆が10低いけどヒント50付いてるしレスボいらない環境ではマジで強いと思う >>402
タマは持ってるスキルは良いんだけど、成長補正がイマイチでグランドライブとの相性も良くないね・・・。
自分で選んで出すレースが多くて体力バンバン削られるから育成しにくい。適性広すぎてスキルも拾いにくいのも痛い。
ある程度スキルが取れれば中盤の押上げ力が凄くて面白いんだけど、育成難易度が高すぎるね。 わかる
タマモって何させてもハイレベルだけどトップにはならない感じ
そんで育成もめんどくさい >>407
これ仕上げるのに何回位育成したんだろう?
色々編成変えて40以上は育成したけどここまで仕上がる気配は無かった
そんなに運無いのか俺は…? >>413
サポカは同レベルなの?
因子が悪い可能性もあるけど、このレベルが作れないのはやり方が悪いと思う 俺も似たようなサポカだけどそこまでいかないな
キタタキファイン完凸は同じ、手持ち1凸ハローで、因子変えてレンタルに栗マヤか賢テイオーでいろいろためした
ちなクリマヤと賢テイオーは垂れウマとりやすくするためだけのチョイス >>407
強いな
最速スパート出来るクリスマスオグリか 回復必須のクリオグリで最速スパートさせないのって逆に難しいだろw クリオグリ同士、血で血を洗う決勝になるんだろうなあ・・・ 栗オグリはスリせを自分で持ってなければまだ許されたかもね。チョコボンも地固め持ってなければな。
菊花賞チャンミは手持ちよりも単一因子9持ってるかどうかだなあ。グラライはスタミナ18因子で完凸クリークならスタ補正無い馬でも意識して踏めば1000超えるからスタミナ9と賢さ9を自前で持ってるかどうかは大きいと感じた。
一度育成したら分かるけどスタサポ2枚は長距離育成でも過剰に感じる。 デバフ考えると金回復2つは欲しい
自前で回復もってるやつはいいけど、持ってないと姉貴とクリークいる >>384
どっちかというと回復量3%になってラッキーセブンみたいに発動率1/2で強制不発になるタイプじゃね? >>414
407の因子が判らんけどスピードがパワボの無いタキオンとキタサンの2枚で
スタミナ賢さもこの程度踏むとなるとパワーはここまで伸びないわ 長距離はスタミナ2枚で片方を根性ボーナス持ちにして根性も上げた方が強そうだけどな
ヴァルゴでもやっぱ根性高いと強いし
ただ賢さ上げて下り坂モードを活かしたいとも思うので編成は確かに迷いどころ
スピード3枚だけは無いかなとは思うけど >>423
いや確かにレベルは高いんだけど、こんだけサポカ揃ってたら
全体的にワンランク下の娘くらいそこそこ簡単に作れると思うんだよね
だからちゃんとやり方勉強して40回もやったらスタミナパワーが少し少ないくらいの作れると思う
あとキタサンはパワボあるよ >>423
自分の書き方が紛らわしくて申し訳ない
「パワボの無いタキオン」とキタサンの2枚、って言いたかった、ごめん
大体スピ3で丁度スピ1600になる頃にパワ1250位になるから
2枚でだいたい盛れてるのが普通に凄い 長距離きたらスピ2スタ2賢1ハローで1400/1200/1000/800/800くらいを目指すことになりそう 長距離は終盤が長いからスピードが大切。カンストに距離Sは当たり前。
もちろん走り切るためにスタミナも必要。デバフに対応するためカンスト+金2つは必要。
上り坂が2箇所あるからパワーも大切。カンストまで確保したい。
最終直線が400mもある関係で追い比べが発生しやすい。競り負けたくから根性はカンストを。
下り坂も多いから賢さも必須になる。ここはカンストを目指す。 まあ言ってることはわかる
スピードの優位性が一番出るのが長距離だからスピードなめるとかありえないできればカンスト
スタミナは最低1000に金回復2
下り坂モードあるから賢さもSS必要
どうやって作るんやこれ… >>428
今回賢さの代わりにパワー入れてこんなん作った
https://i.imgur.com/szuc0NQ.jpg
賢さに変えたらその通りのが出来そうな気がするけど、スキルヒントが死ぬなぁ スピスタだけ踏んでれは
賢さ以外は4桁なるからあとは知らん スピードスタミナカンストさせて金回復必要なだけ積んであとはどうにでもなれーっていう初期の長距離チャンミに回帰じゃねーかなこれ 長距離は如何にしてスタミナ切り詰めるかのゲームって婆ちゃんが言ってた 追い込みエース+スタミナデバフ二人が主流になるんだろうなあ
で、エースがブロックされて発狂するまで読める 皆チャンミに熱心過ぎないか
まず技能試験があるってのに…報酬交換ポイント下げてくれないかねぇ まあ12月が多分有馬だし長距離連発になる11月には持ってこないと思うからやるなら10月でしょ
11月はマイルかなぁってくらいでこの2つは確率高いと思う >>436
クライマックスでスタミナ伸ばしまくるしかないな
>>437
マイルチャンピオンシップの説もあるけど長距離G1あんまりないのにスキップするかね? 今更で申し訳ないんだけど
取れてないウマ娘ってピース集めたら解放されますか 前の技能試験って最終報酬までそんなに辛かったんだっけ?
記憶に無いわ 前はフリーしかなくて好評だったのにまた距離別試験が復活してるの草
チャンミ後だからここぞとばかりに復活させてきたな 距離別の課題が復活しただけで全部優取ればミッション自体は7育成で終わるし全然辛くないな
周回がきつかったのやっぱ別のイベントだったんじゃね? ルビーの逃げデバフ盛合せは草
ヘリオスは逃さない強い意志よ 交換所見たらヒント本とか取り切るの辛いわ
前回きつい言われてたのはこれだったか 思い出した 1位~3位までハナ差でゴール見たときは負けたように見えて焦ったけど
なんとかプラチナゲット 栗オグリとイナリでワンツー
本当にオグリキャップは無課金の星やなあ
(すり抜け) クリオグリ2体には勝てたがコパに負けて2着
加速地点で糞詰まりしておわた UFに当たって負けた…もうクリオグリがいるとかよりステで勝てねえ ギリギリB決の俺に格上二人ぶつけてくるのやめてくれませんかね
はぁ…やる気無くなるわ >>453
なんだかんだで惚れてたのか。
ツンデレとは知らなかった ギリA決の俺に怖いものなんてない自信持って1200石奪ってくる チャンミは3位。まあ、クリオグリなしならこんなもんか ダイイチルビーはイメージと違うな
もっと大人の魅力たっぷり系だとおもてたのにロリかよ 5.6.7着で安定の3着
もう始めた頃と違ってskipskipskipだわ また2位や3位の人もスタミナデバフ積んでくれてたら ギリB決で絶望してたけど相手S+しかいなくてあっさりファルコ逃げ切れたわサンキュー SSイナリさんが格上クリオグリに勝てた
ミラクルランを出されたけど真後ろにつけてたからノンストアナボ彼方で差しきれた 勝率10%の先行エルでプラチナ取れたわ~
ノンスト、アンスト、キミ勝が全部発動してくれて差しみたいな加速してた。 逃げ無しでクリオグリが幸運な先行に選ばれちまって好位もuma2、当然固有も不発したけどリッキーが全てを撫で切ってくれたわ
https://i.imgur.com/eQVuou8.jpg
https://i.imgur.com/ulH6Rrv.jpg >>462
まあ一発勝負だからねー
うちの相手も最低UG3以上の人に黄ファル子ユキノクリオグリのガチャまわしてそうな人だったけど
一応勝負にはなってた
まあエースが沈んでブービー
逃げは残り50で並ばれ昨日入れ替えた差しがちょっと届かないというもう一回走らせろーってレースだったけどw 無事マッチングガチャに勝利して黄ばみファルコが逃げ切った
はー技能試験かったるいけどとりあえずバクシンしとくか >>474
先日の夜のルムマで差し切り勝ちしたリッキーじゃない
特別な一戦に強いなw 技能試験は今回はブーストあるしここにいる人なら普通にやってりゃヒント本含めて余裕で取り切れそうだが 課金単価あがるし無課金スレがそのうち賑わいそうだな 前に期間がクソ短くてみんなキレてたのって技能試験だっけ >>483
うん
でも今回は対象シナリオがグラライでクラマより1周短いし、ブーストも使えるから普通にやればヒント本とピースまでは普通に取り切れると思うよ B決勝ちよったわ
スタミナ900が勝因
みな、デバフは各キャラにちまちま積ませてた印象で、ネイチャ用意したのは自分くらいだった >>483
そう 前回は酷かったな
ピース全然取れんかったわ >>477
ノンストはデジたん不発、クリオグリはゴール前、リッキーは多分加速終わった後に出ててほぼ無意味だった
リッキー固有も後半入ってすぐぐらいに暴発してて絶望したけどみんな大好きアナボ彼方がハマった
>>480
スタミー舐めパだからスピデバフ×2しかおらんかったのがマジ助かった 前回の技能試験は本来はメイクラとグラライが逆だった説を考えるとわからなくもない、グラライでガン回しさせる予定だったんだろうな スタミナ800前半しかない追込マヤちんにアタマ差で負けた・・・
クリ無双だの、コパが強いだの、スタミナ詰んだら強いだの、ムテキが可愛いだの、みんなウソだったんだ! >>482
ほぉー
調べてみたら3割以上高くなるみたいやな
1 天井8万
ん糞wwww グランドライブ全曲取っても何かいい事ないの?
一曲取り損なって21曲?だったからさ ダイイチルビー(電光石火)が技マシンで欲しく悩むが短距離なら逃げ、先行ゲームになるしマイルだと豪脚付けて電光石火もつける余裕があるかどうかよね
垂れウマで妥協の道もあるし要らないか https://i.imgur.com/rCP19WR.jpg
7馬身差の圧勝かましたわ
最終直線入った時点で3位、まもなく勝利を約束されたイナリカット発生
チャンミ初めてのデバフ採用したけどクリオグリ見事に着外に葬ってくれたのは殊勲モノだな >>466
俺は逃げリッキーで自前タキオン完凸のクリオグリ2体シバいてきたぞ
評価SSのリッキーだから相手かなりムカついてるだろうけどな >>484
ハリボテで良ければスピ賢さで簡単に作れよ
菊花賞と春展はスタミナ300前後で回復持たせて3位に入るのを祈るだけで難しくはない 通信エラー大杉だろ
詫び石は1200くらいでいいぞ この絶賛不具合中に既に来てる300石は何のお詫びなんだ? B決勝てた
クリオグリいなかったけど
なんかロックが外されたかのようにアナボノンスト快走が決まった 出遅れて終わったと思ったら相手距離Aと賢さ無礼てるクリオグリで助かった
https://i.imgur.com/cbEODQX.png でも終盤に後方でしょう
差し追い込みは固有無視してでも前にがトレンドじゃないの 2距離対応はいいな
指定なしなんて今後出ないで2距離対応は増えそう >>482
一度でも課金したら無課金にはなれないけどな😙 >>513
条件満たしたら終盤最速
そのかわり効果時間が少し短い2sになってる スタデハフ2頭出しの人がデバフ全部不発
スタ680舐め太郎のワイが勝ち
サイゲは鬼や 中盤で564独占力暴発して慧眼2発不発で相手のは独占2発慧眼2発でてハナ差で負けたわ 相手のクリオグリにうちのクリオグリ道中で10馬身差位付けられてボロ負け草 B決で2位だったけど1位のやつがワンツスリー独占
こんな格違いでもA勝ち上がれないんやねと思った なんか、やる気下げの頻度がすごいんだけど。せっかく切れ者ついたのに、Sにしかならなかった グランドライブの成長補正不具合ってもう解消されてるの? うおおおおおお1年振りにプラチナ獲れたあああああ
ラウンド1 3323 ラウンド2 2222 2312 だったけど
中距離Aイナリがアナボリ&彼方最速発動で栗オグリ2匹を差し切ってくれたよおおおおお びー決勝1回落ちたことあるけど、1回も3勝できないだけあってワイの子達が1-3独占してたくらい楽々だった
今は3位でゴールド取れるし狙っていく必要はないと思うけど A決を3エースで挑んだら
独占力4慧眼4飛んできて無ラチナ
オワタ… ダートGのネイチャとダートDのネイチャとダートDのドーベルの3体が、はるか後方でデバフ祭りしてたが意味あるのか?
ライバルが3体減って助かったが デバフでクリオグリ討伐したわ
スタミナ舐めてっからこうなるんだバーロ! グラライの修正は終わってるんだな
12時56分追記にしれっと書かれてるから気付きにくい
不具合修正済の告知は一番上に持ってきてくれよ 長距離は下り坂モードあるんだよなあ
追い込みはCBかノンストか二択
タレ馬で足りるならCBだけど
タレうまつけるのクソめんどくせえ
ゴルシは直一気も拾わないといけない
カフェの追い込み育成も必要
イナリワン ゴルシ カフェの後ろから三連星やりたいけど
仕上げるのまじでめんどくさそう >>529
夢の途中のスキルの件だろ?
そのスキル取ってる時点で下振れなのにそれでも取るの?? クリオグリ2にスタミナデバフ4体とかなんやねんボケがふざけんなカス >>531
スキルだけでなくトレーニングの不具合も修正されてるぞ 相手にデバフ居ることに想定して対策したのに、一人もいねぇ…
めでたく栗オグリ固有不発でしたよ… 阪神3000だと必要スタミナ滅茶苦茶減るけど賢さゲーになるジレンマ レース出るごとにダウソ入るのだが、なんか修正でもあった?
パールおば、汎用勝負服のままで変更されてないな スタ977根性808金回復2UMAスリセあるから
今回デバフ対策で作ったクリオグリでもバテずに走れそう
固有がとんでもない場所で発動しそうだけど クリオグリ、スタミナ940にしといて良かったわ
デバフに耐えるのが一番大事や >>533
シレッと賢さ友情が集まり難いように調整もされてる グラライは全体的に下方調整が入った感じ。イベントは簡単だけど、
ステが上げにくい 引換券と虹石全部使ってキタサン完凸させたわ
これのおかげでめちゃくちゃ育成楽になった
もっとはやく変えておけばよかった ほんとだ
お知らせよく見たらステ1200以上の上昇値が低いとかいう件も修正されたのか
今育成した感じじゃ違い分からなかったが ヴァルゴ杯オープンA決勝リッキー通常ファルコデバフネイチャで挑戦
地固めファルコ出遅れる不運で終わった4着
相手もガチ育成デバフ持ち強かった
同じリッキーとの並んで最後の直線勝負ゴール直前で追い抜きクビ差で何とか競り勝った
1着取れた勝てて良かった クリオグリの回復4積んで2回しか発動せず固有出ず2位で終了
今まで固有でないことなかったのに決勝でやらかすなや。っか前も決勝で固有でず負けあったがサイゲなにかやってんだろ! >>546
1200ステ以上のライブ友情効果だけがが四分の一になってたってだけみたいだからね
そんな劇的には変わらないよ そういやいつもは早くてもチャンミ決勝の翌日からイベントだったが今回は決勝日からイベント開始
この改善は評価します 総合的に強いウマ
局地的に恐ろしいウマ
そんなのを見抜ける能力も必要だな股間以外に
局地的じゃないけど短距離以外大体補佐的に収まるイナリは優秀
栗オグリはぶっ壊れ
デアリングタクトは期待 >>552
この機会にやらないと、毎度毎度育成の時に移籍しなきゃならないので・・・ はー、完成されたクリオグリにやられた
ガチャ産のスピ完凸を持って無いからグララが無理ゲーすぎる ひさびさにプラチナとれた。
デバフネイチャ様々やわ。 渾身の張りぼてじゃないUF栗オグリが格下に負けたわ
はぁ萎える 決勝マッチング運ゲーすぎてもうやだこのゲーム
相手A
完璧に仕上がったクリオグリ勝率9割複勝率100%+完璧に仕上がった速度デバフ2体
相手B
完璧に仕上がったクリオグリ勝率8.5割複勝率90%+完璧に仕上がったスタミナデバフ2体
私
ラウンド2で30連敗した後に寝ずに仕上げたリッキー勝率9割複勝率100%+完璧に仕上がった速度デバフ2体
結果
A1位ハナ差2位私2馬身差3位B
慧眼2発不発しなければプラチナとれてた 原作からして競馬なんて運ゲーだろうに
今更文句いうような事か おほー!エースのアグネス先生でプラチナありがとうございます
クリオグリを差し切って勝利は気持ちいい >>558
やっぱ速度デバフって効果高いんやなって
それはそうと登場人物全員悪人のクソマッチで草 運ゲーなんだから
みんなビビらずグレードこれば良い
マジでAくらいしか作れないならオープンでいいけど
ワンチャンあるし勝った時の気持ちよさダンチやぞ 完璧には仕上がっていないけど
グレードA2位だったから良し、かな
因子周回?やったことないし >>565
ダート中距離みたいな手持ちが薄いケースだと
なんとなく過去に作ったA+でオープンに行くよりSとかS+でグレードB狙いした方が決勝へは行きやすい印象だね
ラウンド1を捨ててラウンド2参戦で2日4セット20戦くらいすると一度や二度はチャンスが来る 結局パールは引いてもいいの?ニシノフラワーに蹴散らされそうな気もするけど >>566
スピ補正あり、パワ補正無しだとそうなりがちだよね 無課金でチャンミを目標にするなら
パールなんていらん
もっと栗オグリ 水マル チョコボンみたいなの厳選するべき ハロタキガチャ期間中に育成してたデジタルがUFクリオグリ倒してヴァルゴ⭐︎1取ってくれた
ハロタキ凸っとけばクリオグリ無しキタサンマルゼンファインCBテイオークリーク無しでも今回は何とかなった
https://i.imgur.com/0jvmTXW.jpg
https://i.imgur.com/bzCPZhd.jpg 同じくエースの追い込みデジタンが相手2人のクリオグリを倒してくれて無事プラチナゲット!
逃げ0で先行が相手のクリオグリの2人しかいなかったから先頭取った方のクリオグリの固有が最速で出なかったし
きっちりデジタン6位でアナボ彼方最前列ノンスト全て出たしホントラッキーだった
https://i.imgur.com/tIgx23L.jpg
https://i.imgur.com/K6WyVXw.jpg >>575
クリオグリなしでこの勝率はすごいな
合計71勝か >>576
すぐ計算できるの凄いね
今まででも今回のチャンミが1番勝率良くて最低の時でも3勝はしてたから
中距離の後ろ脚質も捨てたもんではなさそう やる気ある奴がどんどん減ってるから無ラチナはチャンスだな
廃プレーすれば決勝ぐらいには出れるだろ >>574
ぶっちゃけ運が悪ければどんなに仕上がってようが負けるからあまり煽らない方がいいぞ
そのサポカあればそのくらいは作れるしな 今回配信者みんな対面格下引いてるな
前回はオタクものっちんも同格引いて負けてたのに
今回プラチナ落とした有名配信者いる? おいおい誰だよ
チャンミ報酬のガチャチケに釈迦チケ入れた奴!
単発SSR来た思ったら釈迦やん! 今回の技能試験は期間伸びたし、ブースト出来るし、交換ptの引き下げもあるしで一気に余裕になってるの草 イベントなんかでイライラしたくないからもっと緩和してくれてもいいぞ、それにグライブのおかげで精神的にもラク
クラマだったら1日1育成でも地獄 配信者まじで勝率低い相手しか引いてない
なんやこの糞ゲー ペガはちゃんと独占慧眼2枚ずつ積んでる強者と当たってて草
オタクのっちん桜の相手独占なしの雑魚ばかり >>585
なんのためにマッチング期間設けてると思ってるんだ >>587
やっぱり廃課金のモチベ下げないように決勝は格下マッチングになるように細工してるのか? 陰謀論持ち出すのは草
そんな木っ端配信者如きのために細工するかよ
それをするのにもコストかかるんだぞ
常識的に考えろよ 予選はリアルタイムマッチングだけど決勝はリアルタイムにする意味ないからな、参加人数が決まってるわけだし このイベント概ね何周で終わるんや?確かフリー演技にいったらやたらポイント効率よくなったよな?まだそこまで到達してる人おらんか。 真偽は知らんが全部取るなら1日3育成、主要のでいいなら1育成らしい >>593
ピースまで取るにしてもブースト15育成程度で取り切れるから1日3育成も必要ない
丸9日あるから2育成でもお釣りが来るはず シーキングザパールはキャラが変わってて面白そうだから凄く欲しくなってきちゃった
石は貯めなきゃいけないと分かっているけど我慢できるのかオレ… 技能試験はチムレメンバー強化にちょうどいいやん
優とるだけなら普通に育成してもいけるし
次は菊花賞想定でスタミナ長距離因子を用意しとくか 長距離用ならパワー賢さ根性因子だと思うが
スタミナ1枚と因子で1200目指すと言うならスタミナ因子なんだろうけど パールのチラリは
見た目不潔な女の下着見えたときと同じくらい不快感があるんだけど同士いない? 技能試験報酬のブルボンはチョコボンにならんかな
もうあっちが本体やろ >>573
バクシンは強くてもG3レースばっか走らされるからダメ ライトハローって1凸くらいなら他のサポカ入れた方がいい感じ? 毎月大体4億人くらいのBあたりでフィニッシュしてるマイサークル
今月は未だに2億5000万人を超えたあたりだな
靴投げは変わらず活発だし人数も減ってないけど
これがグララの弊害なのか🤔
上澄みのガチ勢はいまでもクライマックスやってんのかな ガチ勢は因子周回してそうだし必然ファン数も増えるよな
因子周回なら未だにクラマ一択だし オープンならクラマ産でも良いな
勝ったし
サークルノルマもあるし、これからもクラマにはお世話になると思う 今、引換券1枚、虹結晶1つがあります。手持ちにクリーク無凸。
これでクリーク2凸とCB1凸はどちらがいいでしょうか シーキングザパール狙ったら10連でクリオグリ出た
負け組から勝ち組に来てしまった
勝ち組の皆様よろしくお願いします
負け組の皆様頑張れよ 確かに、感触としては、賢さにぞろぞろ集まる状況がなくなった気がする 賢さはファインピン刺しだと、賢さ踏む機会少なくて全然絆上がらないから尚更踏む機会が少なくて全然賢さ上がらない悪循環になってる気がする
ピン刺しなら入れないほうがマシまである >>607
フクキタル、CB持ってるのか?
持ってないのに勝ち組名乗るのはまだ早いぞ (ヴァルゴ杯でクリスマスオグリ出走させてプラチナ逃したのが真の負け組) >>601
ライトハローは唯一無二だから取りあえず使う場合と使わない場合いろいろ試してみるべきかと
個人的には休み寝不足夜ふかしのコンボから逃れられる可能性が増えるだけで入れる価値ある
長距離になるとまた話変わってくるかもしれんけど >>606
ワイも似た状況なんだけど、やっぱCBに突っ込んだほうが良いのか。
数値上で対して変わらんと分かってても、凸が進んでいる方を完凸したくなってくるんよね。。 ライトハローレンタルでほぼ固定だけど根性全然踏まなくても700くらい行くのが地味にでかい
これでハロー外すと500台にしかならんだろうな >>611
強いCBは賢さ枠ならいいし、フクキタル使わなくね?
個人的にはこんな感じだと思う
スピ:キタサン、タキオン、マルゼンから2枚
スタ:クリーク
賢さ:強トレカードから2枚
友人:ライト
私は玉座引いたのでライトもマルゼンもおりゃんがw >>616
昼から酔ってて間違えた
フクキタルじゃなくタキオンだわ >>607
おめでとう
これからは「クリオグリおりゅ」煽りが出来るぞ CBグララで評価高いけどよくわからん
ステ盛れてる感じがあまりしないのよね
kwsk >>619
ジェミニ杯のわいのエースやった
固有の加速だけじゃ加速しきらんので何か足して運用してあげてください 長距離課程で久々にライス育成したけどコインイベとかシニア有馬後イベとか追加されてんのな
毎ターン泉にコイン投げまくっていいぞ 確かにCB借りて使うと強いんだけど、みんな完凸だからなあ・・・。
1凸だとどうなんだろ CBは1凸で使える
ただCB持ってもない奴がチケット結晶を使ってまで1凸にするようなものでもない
こういうやつは完凸を持てない雑魚 CBの話しになってるけど完凸以外で有用なサポカは何だろう
1凸2凸3凸それぞれ知りたい、SR完凸と同じ以上で
ハロは1凸でも良いんだろうけど… CB確かに1凸でも使えるけどそれは追い込みにならって話で他の脚質なら完凸SRで十分なんだよな
あくまで「使える」レベル
無理して交換するものじゃない クリークも無凸でも、マエストロは取れるから、結局、ため込むことになりそうだな・・・ >>627
3凸以下でSR完凸以上っていうなら、CB以外だとスピのマルゼンの1凸くらいじゃないかな。 グララで有用なサポカで言うなら
キタサンタキオンファインクリークは完凸
CBスピマルは3凸
ハローは2凸
ってイメージだな 基本的には1凸ssr>完凸sr
その上で本領発揮凸が別にある感じ 無凸達が倉庫番にしかならないからイベントだけ発生するサブサポートみたいな枠欲しいと思ったがユキノ固定になりそうだな… 効率考えたら貯めるべきでもサポカパワーが貧弱すぎて飽きちゃう可能性もある
俺ならガチャ産賢さSSRにろくなもんなければ全突っ込みしてCB1凸にする https://i.imgur.com/v6ZT5JF.jpeg
ハロー無凸で十分使えるわ
上振れしたおかげかもしれんがスーパーカーも取れた 電光石火は条件満たした時点で即発動スキルだから終盤最速発動狙えるって話だったけど、実際は追い抜き対象がいるって条件を終盤入ってすぐには満たせないことが多いから最速ではなかなか出ないらしいな >>637
そう思うとほぼノンストみたいなもんだな ノンストは3秒だけど電光石火は2秒なのがな、乗り換え鍔競り合いよりかはマシだけど 次の当たりガチャってお正月くらい?
今回のチャンミで3000ジェムは貰えて二天井貯まったからガチャ引きたい >>639
ノンストは発動条件緩くなって神スキルになってしまったけど、追い抜き対象条件は緩くしようがないと思うんだよな
一応接続なり他の最速加速をトリガーにしてほぼ最速で出せるように工夫することは出来るけど、確実性が落ちるし >>640
ドンピシャで出てくれるなら2秒でも十分なんだけどな
迫る禿なんて0.9秒で人権なわけだし >>644
ガバガバだと思ってたけどルムマで思ったほど最速発動しないって話
追い抜き対象自体はいても、実際追い抜き出来る速度差になるまでラグがあるらしい
前に垂れてるクソ雑魚いたら即出るけど、チャンミでそれ期待するのは厳しい
ルムマ勢の検証待ちだな 違うとは言え、発動条件がノンストに近いから「保険に」ってのも難しい感じするんだよなあ
出るときは両方出る
出ない時は両方とも出ない
ってなって使いにくそう AppleがApp Store課金の値上げ発表したな
お前ら課金石買うなら今から買いだめしとけよ 値上げ分だけ石を増やすだろうから急いで卒業しなくていいぞ 前回のスプリンターズSはつぼみビクショが強かったけど、アナボ電光石火(保険に垂れウマ)のコンボが決まるならここも差しオグリがtierGODになりそうな悪寒もする 自分が追い抜き条件になるための加速時には
前の相手が先に加速してて速度条件満たせないんじゃないかって動画のやつかな URAがおわったあとの最後のところのレッスン
レッスンいくら重ねても楽曲でなくなってる?
効率よく最後まで使い切れた 無課金スレ関係ないけどiOSだと1天8万円弱になるんだなw
今の集金システム止めないだろうしアップルユーザー激減しそう >>654
それ考えると、無課金スレで、どれを引いたとか引かなかったとか、可愛いもんだな・・・ >>645
短距離のエアグルーヴみたいに終盤直前に速度スキル接続する可能性があるキャラには面白そうだね。
あとは、現在死んでる視野スキルやコツが生き返るかも・・・?
ただ、スピ賢(友人)以外を差すと育成難易度が跳ね上がるからな~・・・。
電光石火の有効発動率を上げれないなら、バクチ加速枠はノンストでいいやってなるかもね。 >>648
なんかの時のためにちょっと有償石持っといたらいいことない?
キャラ貰えるとか >>657
それやったらこのスレにいる資格ないのでは >>654
動画で解説してる人が居たけど
値上げじゃなくて従来の価格に設定できなくなるだけって聞いた
デイリージュエルパックが980円→1000円みたいな微妙な値上げはあるらしい
まあ課金者が不利になる分にはむしろ嬉しい位だ
一ガチャあたりの消費石増やされたら無課金には死活問題だけど ユキノ100連回して出なかったのに
チケット3枚でパール出た >>657
ここ無課金スレだから課金長野はお呼びじゃない あからさまなガチャ単価上げは無くても
内容量減らした実質値上げみたいに
配布石を減らすとかあるからね >>661
誰と間違えてんだこのバカ
「茸」見ると過剰に反応するバカ
そいつは別人だぞ
頭悪っ! UFできたしグランドライブ完全撃破したわ
新シナリオはよ たしか、レジェンドレースって、虹の欠片2つくれるよね >>663
あなたが本物の課金長野でしたか
スレ民が迷惑をかけました はー、ルビー1枚手にいれようと回して1天でSSRがヘリオスのみ
まじルビーちゃんよぉぉ... >>665
くれるわけねえだろ
対戦レジェンドウマ娘のピースだよピース 値上げしなくてどうのこうのするのではって動画見たけど、値上げ=アップルのみかじめ料値上げだからジュエル単価上げないとサイゲの取り分減るだけのような気もするのだが >>667
今回のサポカガチャで1天回せる無課金者とかマジ? >>673
サプチケでクリオグリチョコボん水マルウンスとか交換した自称無課金かなりいるぞ >>673
後方脚質スキーで
最後に回したのCBだから3天分あったんだわ 普通の爆死報告はほんとメシウマ
まっ好きで引いてるんだから自業自得 好きで引いてる爆死は可哀そうと思うわ
人権で爆死はそんなもんよねってなる 次のチャンミが長距離だとして、長距離Aで、なおかつ上げにくい
スピード補正があるウマ娘ってグラスぐらじゃね? やっと23曲全取得できた、レンタルハロー様々ですよ >>682
すげえな
アプリ更新されてから全くダメダメになった 自分持ってるウマ少ないから長距離も毎度お馴染みゴルシ+クリオグリでやるしないわ 虹のカケラがやっと揃って上限解放で悩んでます
タキオン完凸させるかファイン3凸どちらがいいでしょうか 後半加速のシステム変えてくれ
ノンスト史上主義とかクソすぎるわ もしかして技能試験って
距離にあったウマ娘で育成しなくても
一番育成慣れたフェイバレットウマ娘でライブを大成功以上にして適当にスピ賢でUG以上だしてたら
優だせるね
みんなファル子でクリアするわ 中盤加速のマジで要らなさは異常
終盤回復はトコトコしてたウマが急に再加速して勝ったりして面白いから別にいい 俺は全部ユキノでやる
コイツだけ全く上振れしないからスパルタ教育確定した 因子に期待出来ないからといって相性値がクソなので育成する気は起きないが名鑑埋めの為にあんまり使わないウマ娘で周回してる さっき間違えて短距離試験やる時に
短距離F補正0.5のスペでやったけど優とれたな
追加の評価がかなり大きい 謎のURA決勝でコンテニュー全敗、時計溜まるとここで搾取しにくるのか
それも微妙にカンストさせない調整、あと5とかの
そして最後に残りレッスンポイント消費する時は回復ばかり出てきてカンストさせない >>694
それなw
しかし最近よく50pt×2ヶ所とか余らせてきやがる
シナリオ中1回でいいから再抽選させてほしい せめて3つとも同じパフォ消費にしないように調整してほしい >>635
ザ・無課金って感じのサポカ編成で安心する 寝付けんから育成したら初めて1600超えたわ、寝よ そういや次回が新衣装ハロウィンのガチャよな
有識者のウマガチャ予想が聞きたい >>699
菊花賞勝ち馬でまだ新衣装がないのがキタサトナリブシャカフェなので
サイゲが簡単に予想されたら悔しい精神を発揮して
フクキタル2着目とライアンになります 菊花賞想定でパワー9長距離8のオグリできたぜ
グラライ産だから勝数が全然足りないが >>700
さすがに無凸キタサンより完凸SRの方が強そうだが 今年もハロウィンイベントをやるなら
報酬に去年の配布サポカ(ブルボン)を追加して欲しい ついでに1凸フクキタルより配布スピードブルボンや完凸SRの方が強そうだぞ サポートランキングだと配布ブルボンは両方そこそこ使われてるな
コンセ狙いか😙 これさ、新規ってどのガチャ引けばいいの?
ややこしすぎるわ
何がどう当たりなのかもよくわからない >>709
リセマラじゃなければ今はパワーSSRがピックアップだし(そんな質問する人にとっての)当たりなんてないよ
リセマラならちょっとググれば狙い目とか出るよ >>707
3凸なのが気持ち悪くて、使うあてもない食いしん坊とか理由つけて結晶使いたいのを何とかこらえてる >>707
あのイベントの終わり頃にこのゲーム始めて1枚も持ってないから使うことはないけどコレクションとして欲しい >>709
ハーフアニバーサリーやアニバーサリー時のガチャ いよいよロードマップも出さなくなったな
新シナリオもお古だったしもう開発してないのかもね
ガチャだけインフレさせてこのまま売り逃げか、ソシャゲあるある >>699
魔女ブライトと吸血鬼ライアン
メジロ家のハロウィンパーティーです チムレ更新はグラライでUGくらいを適当に育成してレーンの魔術師を雑に取ってチーム評価点を30万以上にすれば割と簡単に100万出るのな 牡馬のウマ娘を女として見ること出来ないんだよね
正男って女がいたらどう思う?
金正男の顔がチラつくよね >>717
それ自体はめっちゃわかるけど、なんか一周回ってシゲルピンクルビーとかシゲルピンクダイヤを思い出す >>717
本スレにはキングやテイオーでシコってる奴もいるんだしそんな事関係ないだろ 誰の予想も当たってなくてわろた
いやでもまあ予想外 ブリジットが大ウケする世の中
かわいければチンコの有り無しは関係ないとこまで来てる
むしろチンコがあったほうがお得まである Tierランキングどうなるだろうな
アナボ+電光石火の差しオグリがTier1かな? マイルか
ついにレンタル枠を完凸スピタイキに変えるときが来たようだな😎 パール実装、ルビーサポカと来てて長距離想定は疑問視してたけど阪神マイルとは思わなんだ 良バ場だけどトプロ入れる余裕はあるかな?
水マル、キタサン、タキオン、タイキあたりから自前で2枚入れられるなら、3枚目として入ってくるかもだけど なりふり構わずガチャ引かせにきたか?
そもそも今までのチャンミ終了直後にそのチャンミに使えそうだったガチャをやるというムーブが謎すぎた ユキノとパールと来て
ダート連続とか短距離は無ぇだろうなとは思ってた
ダートスキル殆ど付いてないし面白いくらい中S付かないでマイルSばっかりだから
同じメンツをそのまま投入すれば良いような気がしないでもない ゴール前上り坂の始まりでぴったり固有発動キャップだ、よろしくたのむ アナボつぼみ電光石火つんで上昇気流と差し切り体制も一応付けた差し3人でええか また桜花賞か
1年ぶり2回目
京都マイルは京都競馬場改修が終わってからかな
中山マイルはウマ娘でも欠陥コースなんだろうか マイルの支配者さんはウマもサポカもどれも無難に強いな >>728
芝だったらファン数かせげるからかなり有力なカードっしょ >>738
そんなこと言ったら新潟直1000なんて来ないじゃん 阪神1600なら下り坂スキルが保険加速として使えるから、また西野エースでいいか 下り坂の長い阪神マイルではスタミナ無礼たろうでも余裕でデバフ耐えるし
慧眼が普通に序盤発動だからスピードデバフもイマイチやな なんだよ、マイルかよ。まあ、長距離育成してチムレで90万点台出るようになったからいいけど どうするかな。フラワーは確定として、逃げと差し・追い込みは難題
水マルは水マルSSRを育成に使えないのが痛いんだよなあ とりあえずチョコボン、フラワーは決定だけどあと1枠は水ゴルシで遊んでみるか デバフ二人にしようかな
フラワーとかもいないし水マルもいないし つまりデバフしたからったらルビーのガチャを回せ
ってことや 秋の季節キャラに憎まれ人権娘っていないよね
秋桜シチーとマミクリが便利ってくらいか 大逃げスズカさんで逃亡者をドンピシャで出しても後方脚質にすぐ捉えられそうな気もする
ソムリエガチャにも勝ってワンチャンあるか >>753
そもそも去年9月がストイベ無しでFAフクキタルだったからハロウィンと着物の4人しか居ないからな秋キャラ アプデ後初チョコボン育成してたらライブのシーンでファルコになったw
知らんバグがまだまだ残ってそうやな >>757
それは特別なライブで3グループのカメラ切り替えじゃなくて? 俺もろくに読んで無いがシナリオ上まだ企画に参加してないからファル子になるんじゃね
スズカでもなるよ 出番来たら呼ぶ、みたいに言われてた記憶
ちなみに春天で死亡 ブルボンって春天が目標に入ってんのか
マイル育成で春天突破はいやーキツいっす ライトハロー1凸じゃほとんど使えないな…
最低でも何凸必要だ? カケラ使うことも考えるわ >>762
2凸でトレ10
3凸でレスボ5初期スピ15
完凸で初期スピ30
正直凸っても言うほど目に見えて変わらない さあ次のクリオ杯は誰を育成すればクリオグリに勝てるかな >>758
いんや、1stライブ開始前のライブかレッスンかを選択できる時点の画面でもうファルコww
ライブ始まってもファルコww、ライブ終わって育成になったらチョコボンに戻るんですわ >>766
上でも言われてるけどメインシナリオ上まだ参加してないことになってるからそうなる
スズカやタキオンもそう >>766
それシナリオ上でまだブルボンがライブに参加してないからだよ 追込クリオグリとか無理やわ、ガチ勢は作る気だが
無課金は大逃げスズカと夏服ドーベルか まじか、シナリオとかいちいち読んでで育成してられんから分からんわ チョコボンなら固有に少し回復のってるから超えるだけなら
キツくはないと思う >>765
追い込みに魔改造して下校の楽しみでミラクルラン起動を期待してまでクリオグリ使う位なら
普通に通常オグリ使った方が強いやろ今回 >>775
電光石火まで繋げるらしいよ
接続させて追い抜き条件を満たして最速加速にするとかなんとか >>776
坂スキルって2/24の修正で入口じゃなくて坂区間ランダムに変わったから
下り坂390mの内最初の70m以内、約17%に発動しないと接続しないんじゃない?
一応接続しなくても加速スキルとしては有効だけど終盤過ぎてからの発動が強くないのはタウラスでさんざん言われてたような 下り坂スキルはランダムで回復スキルは位置固定なんだってさ 大逃げスズカはスタミナ無礼るとラストスパートで垂れるぞ サポートイベントレベル上げても上げても完走しねぇ… ステ盛りのためにスピ3賢2ライトハローにするともうわざマシン入れる枠ねえんだよな
トレには参加しないけど連続イベントにだけ参加する大谷翔平枠みたいなの欲しい
半分くらいはユキノ枠みたいに使われるだろうけどw >>782
グラライは楽曲ボーナスあるから基本得意率もサポカイベント発生率も他のシナリオより低めに設定されてる気がするわ ワイのスピード完凸サポカ
キタサン、トプロ、ターボしかない
3凸タイキあるんやがコイツに虹結晶投入でいいよな? 配布以外のスピードSSR完凸なんかトプロしかないぞ >>781
650で足りるかな?
回復は金1白1積んだけど >>789
金回復はどっから持ってきた?
パワーライス? >>789
他と競り合うことも考えたら1000+金回復1とかないと厳しい
そうでなくても大逃げはスタミナ消費デカいからね 差し3人でええかと思ってたけど先行多そうでアナボ決まらなさそうだし彼方使えんしダイイチルビー入れる枠も微妙だしタイキニシノ嫁ファインの先行3人娘のでいくか
昨日引いた嫁ファインが早速役に立つかも マイル逃げの育成はスピタイキ、スピマルゼンがほぼ必須だよな?
この時点で無課金にはかなりハードル高いぞ 大逃げなんてただでさえ脚質補正きつくて終盤逃げ切れないのにスタミナ盛ってスピ1600確保とか無理でしょ 大逃げスタミナ4桁必要説のせいで今度はスピード1400すらないスズカさんの画像が散見されるけどそんなスピードで逃げ切れるつもりなんだろうか ユキノは次回のチャンミで使えるのかな
女神像使って☆4にするかな🤔 スピード1500、スタミナ950、パワー800、根性1200、賢さ500の大逃げスズカが出来た
回復はじゃじゃウマ娘、パーマーの固有
地固めパーツも揃えたし、そこそこ頑張れる気がする >>799
距離Sとパワー901は妥協するなってばっちゃが口酸っぱく言ってた😡 林檎が勝手に値上げするんだから林檎だけ値上げするのが筋だろうに何で泥まで巻き込まれるんだろ?
泥に移住者多発しても林檎の自業自得なのに泥の価格もいじるっておかしくね?
無料石の価値に差がついても林檎の自業自得じゃん
まあ、値上げなのかまだ分からんけどドキドキするよな、我ら無課金だけど 林檎民が泥と比べて損した気になって課金しなくなって困るのは誰だ?
移住も出来ないから無課金になるとかありえる話だよね あれ、スプリンターズSでもなく菊花賞でもなくマイルCSか
またエースはデジタル先生にしようかな、今回もガンバってくれたし >>803
課金兵は課金を止めても無課金にはなれないんだ… >>803
売上減れば課金圧高めるインフレしたり
無償石減らすからみんな困るよ >>799
黙ってても良いけど教えてあげよう
上り坂はゴール直前だからじゃじゃウマはほぼ無意味だぞ 同じ内容のゲームなんだから料金は同一にするのが筋だよ
クレーム入れてもそう返ってくると思うよ >>809
好転一息も最終直線で出ること多いから無意味とまではいかないけど最速スパートにはほぼ意味ないな
こういう点でもやっぱマエストロの汎用性が抜けてるわ 練習失敗で絶好調から絶不調まで落ちた上にお出かけやった直後に調子下がって絶不調になったわ。まじでこの絶不調まで下がるの考えたやつクビにしてくんないかなあ アイホン買うようなやつは6万が8万になったところでただの誤差だろ デレステやモンストみたいに月額パス買わないと
無課金はイベント不利にしてくる可能性もあるのに そんときゃそんとき
今できることもやることも変わらん 報酬2倍あと6日で終わる
レイ半減されるのがつらい >>809
そうなんよねえ
サポカの選別がクッソキツイんよね
キタサン、マルゼン、クリーク、ライトハロー……あとなんか良さげなのいるかなぁ あー次のチャンミ下り坂モード接続があるのか賢さ無礼れないやん 絶好調からお出かけして次のターン調子落とすのほんとやめて >>823
A決勝は余裕でしょ
決勝でノンストップガール無礼てるの後悔しそうだけど >>823
ごめん適当言った加速たりてる?
ってか出来上がってるなら野良で走らせれば感覚でわからん? いい感じにステ盛れたから自慢したいだけだからマジアドバイスとかいらんわ >>824
その通り!
みんなありがとう。とりあえずフラワーはこれで行くよ
無課金でも長くやってりゃステ盛れるよな ノンスト出るんか今回
最終コーナーアホほどバラけてやたら遠回りさせられる事とかあるけど >>802
寡占やから値上げしても消費者は呑まざるを得ない
林檎が値上げしてくれたおかげで理由ができる
ラッキーチャンスや 今回は距離短いから加速足りないとスピード1600を活かしきれないだろう 逃げが昇格しねぇーーーーー!!!!
何なの? 毎回逃げだとかダートだーとか運営はスペに恨みでもあんの!?
報酬2倍のウチにコパで周回しておきたいのに… 二倍期間期待したけど結局夢の煌めきが全然溜まらなかった
大差勝ちし易くなった分拾い易くはなってるんだろうけど消費に全然追いついてない ノンストなんかいらんだろ
終盤入口が最終コーナー以降だとほとんど出ないよ後ろ脚質が電光石火のトリガー用に垂れウマとかならまあありだろうけど 電光石火の方が本当に必要なのか気になるんだよな
追い抜きモードになるくらい加速して速度が出てるならそのまま勝てるのでは?
加速は重なると効果薄れるし 体感10%とか言ってる人いるしユキノ入れてノンスト積むのはかなりのギャンブル 直滑降、右、秋あるノーマルファイン強くないか?
ニシノ固有継承させたら使えないかな >>837
パワサポカ入れて電光石火積むなら賢さしっかり盛って下り坂モードの確率上げたほうがいい気もするしもうそこは諸説だな
ルビー入れるのは電光石火だけじゃなくて逃げは絶対殺すマンにもなれるからそう単純な話でもないんだが 564で無理やりノンストップ出すとかどうだろ。
流石にアナボ彼方が優先か。 >>842
いらないというか発動しない
ルムマやると電光石火持ちが物凄い勢いで突っ込んでくる
後方脚質で今回最速発動アナボだけ?だとしたら必須級かもしれん >>830
わざと他人を不快にさせるガイジだからね たぶんクラマなんてしんどくて誰もやらなくなるから、レース数50以上の因子とかオーバーテクノロジー扱いされそう 彼方は終盤のコーナー最速で出ることもあるけど、条件が複数あってちゃんと理解してないと勘違いするんだよな
中京ダート1600以外は4角有効発動しないはず 今思ったけど564ギャンブルするなら逃げ先行に電光石火積んでも良い訳だな。
まあルムマに居ないから流石にsp無駄なんだろうが。こんな遊べそうなら水着ゴルシ引きに行けば良かったな。 >>847
ドンピシャロマンを求めるとしても
逃げに564前提で2秒加速の電光石火積む為にパワーサポ入れる位なら
賢さとして普通に強い賢さニシノ入れて3秒加速の決意の直滑降で良いんじゃなかろうか 内容美微妙だけど青9水着ゴルシをサポで出したら需要あるかな?
https://i.imgur.com/D4LnF6o.jpg >>847
564で他の金スキルが暴発するかもしれんし、後半ランダムだしめちゃギャンブルになってもいいならそうだな
それするぐらいなら普通にランダム加速盛った方が楽な気がするけども >>849
某DBが青9で検索出来るから需要自体はなくもないと思う
今は564いらんから微妙だけど 西野育成しようと思うけど、マイル頑張り屋の隠しイベと中距離上げてエリ女と宝塚に勝つ隠しイベはどうするか悩むな
他と比べて隠しイベのハードルが高い チムレだとほぼ564使うから誰か借りてくれるかも知れん
他にも564いる中でそれ借りるかは分からんけども 逃げ3人体制でスピードイーター全員に付けるか、ニシノと独占力2人でいくか悩む
ニシノは相手のスピードイーター喰らっちゃうんだよな 自然回復分の消化しかやってないんだがもう技能試験で交換するのがなくなって草
前回相当苦情が行ったんだろうけどやることが極端だな
せめてマニーくらいは無限に交換させてくれ ルムマでは逃げ少ないパターンだとニシノ勝ってるのは見る
電光石火ドベに華麗に差されてるのも見るけどな SSR目当てでストーリーイベントしかマトモにやってないけど
技能試験もやったほーがいいの?
欲しい物欠片くらいしかないしそれも育成労力天秤にかけると
う、う~ん・・・ >>859
育成もチャンミ勝つことも興味なくて好きなウマのストーリー読んで終わりくらいのライト勢なら別にやらなくていいんじゃね?
勝ち負けや強い弱いは気にしてないってことだろうし 下校発動のクリオグ強いと聞いたので試作してみたけど確かに悪くないわ
イベント完走しなくて電光石火積めなかった&スキルとステ死んでるけどルムマ試走5回で2勝
ただレンタルルビー固定なのにcb持ってない自分には正直仕上げられる気がしない
https://i.imgur.com/r1DWYli.jpg
https://i.imgur.com/88Kkxmv.jpg というかルビー入れてステ仕上げるのきつすぎる
お手軽先行に魂売ろうかな
スピカンスト目指すと3枚入れないと苦行すぎない?
スピ2で数回やったけどこりゃ無理だと悟った スピードとパワー両方上げようとしたら
スピ2+パワ1よりスピ3の方が強くできちゃうからな
パワサポカの存在価値ねえよ >>863
スピ2でも1400くらい盛って、マイルSと秋ウマ右回りあれば十分戦えると思う
その分他のステ盛れればこっちの方が強いまであると思うよ ルビー入れて因子調整してスタミナ650位だからスピード1400で妥協するならアリだと思う。
迷うのはトプロどうするかだわ。 スピード
マイルだから超大事 1600近くは欲しい
スタミナ
意外と大事
後ろから慧眼飛んでくるから無礼てると死ぬ
パワー
大事 前半のポジション取り ラストスパートの加速 ゴール手前の坂 全部に影響するから妥協はできない 1200は欲しい
根性
最終直線長いから追い比べ大事 根性大事
賢さ
ポジション取り、スキル発動率、下り坂モード全部に影響するから1200は欲しいぞ 無理に組み込むぐらいならそれで別のスキル取ったほうがいい気もする スピード
中長距離に比べて終盤は短い、軽視しても問題ない
スタミナ
マイルなので舐め太郎で余裕、どうでもよい
パワー
重要なのは加速スキル、ステの影響は微々たるものなので考える必要なし
根性
言わずとしれたゴミステ、追い比べもランダムで信頼性皆無、不要
賢さ
いくら上げてもスキル発動は結局運ゲー、神社で願掛けする方が有意義 あーあ俺だけ博打打ちとお先に失礼とトップランナーが神接続しないかなあ スズカの固有上げるために女神像ほしさにガチャ回してなら
パールおばたゆ引いた
ライブラ杯での人権はない?w レジェレニシノの挑発顔ちょっとわらった
お前らレジェちゃんとやれよ一日逃したら虹破片ないぞ
あと、短期だからな阪神マイルちゃうからな
初戦試作したライブラ用のファイン出してもうた。。 試験緩くするかわりにレジェきつくしてくるあげたくない運営の癖が出たな >>880
レジェレ2体だけってのが初では
まだ入ってないので詳しい事は確認できてませんが フラワーの後にボーノあるから2日逃しても大丈夫なんじゃね ピース欲しいので、今までレジェンドレース忘れたことないな レジェンド忘れるってのがよくわからんな
やってないとアイコン付いてるじゃん この前のタマモドトウのレジェレは2人だけだったはず
てかレジェンドレース開催頻度かなり減ったな
これから秋GI始まるからそれに合わせて増えるかもだけど レジェレはもっと表に出していいと思う、蹄鉄アイコン付くけど奥に引っ込んだままだからな 自前ノンスト持ってるカワカミいいわ今回
電光石火乗せれるし
追い込みにしたい >>875
2人×3日×3レースで最大18、
うち12でいいので2日はサボれるぞ ダスカのレジェンドレースどうするんだろう
レジェンドレースに出しても、☆5なってるからイラネーって人多そう レジェンドやったって解放出来るの1年以上かかるんだよな ウマサポ半々だがダスカ星5までピースあと200は足りないゾ >>879
今回は前回ほど厳しくないから上の方は一通りいけるんじゃないの 競技場90万超えたか
グララ中にどのくらいまで伸びるかな >>880,889
すまん26日までにフラワーとボーノ二人やると勘違いしてたわ
レジェひさびさで3日あるの忘れてた
毎月開催しない運営のせいだ パールさんの感謝祭イベむちゃくちゃだな
ホームに返球してるのにランナー戻れないって書いてやつ野球知らんやろ 賢さ8マイル4芝3っていうニシノできたけど需要あるかな…
一応代表に置いといてみるか… 置くのは勝手だから良いけど需要無いよ
まあクラマ因子9も付いてるなら話は別だけど ニシノだと適当なの置いといても意外と借りる人いるよ
>>900みたいな人はどんなの置いてるのか気になる もうとっくに地固め9も付加価値が無いと使ってもらえない時代だからな
SS周回が容易で因子再取得も出来るから良い代表が居なければ祖父母用として良いウマ置いとくほうがまだワンチャンで使ってもらえると思う Twitterでバズってるような神因子しか使わんな
>>900みたいな弱々因子で神因子なのでは!?とかツイートしてる奴多すぎて邪魔すぎる >>903
なのでは?って言ってるやつで神因子見たことねぇな 賢さ3 マイルor芝3 固有3 なのかな?
これなら有り レンタルするなら青9赤9が基本だな、白がチャンミにジャストミートしてるなら多少欠けててもいいが
あと例外として祖がしょぼくても親が青3赤3固有3シナリオ3みたいなのは継承ウマ作りに使えるので需要ある いまは簡単にUGも作れるようになって
レンタルコストが高騰してるからな
2倍キャンペーンが終わったらUG以上借りたら赤字だろ
神白因子+ALL☆3くらい付加価値ないと借りる気も起きんわ お前ら無課金の癖にグルメだなw
まぁ無課金だからこそ逃せないんだろうけど ウマ娘は微課金とか中途半端な課金は返って損するから 微課金って天井まで回さない人ってイメージ
全部のガチャを中途半端に回して何の成果も得られませんでしたを地で行ってる たまに夜中にふと
どうせ1天確定したところでたいして変わらないだろと
まとめて全部回しちゃうことがあるんだけど
今回は15000個まで我慢出来てる
褒めて? うちの代表はS+のほぼ下限で安いせいか毎日満額貰えてるね
定番のウマも入ってないから相性的にも使いやすいのだろう あいつら微課金の基準がめちゃくちゃだから、10万でも微課金とか言うし 短距離9にしてるが、ニッチな需要があり結構借りてくれる 今回は速攻で終わったアイテム全部交換できた
コイン大量に余るわ
前回は鬼畜で今回はヌル過ぎ 虹欠片って今まで使ってなければそろそろ結晶3つ分貯まる頃? 大逃げスズカは無理だから諦める
スピ1600スタ1200パワ1200根性1000にマエストロと地固めにマイルS、ムリゲ過ぎる
水マル逃げ チョコボン逃げ ウンス逃げ タイキ先行 ニシノ先行 オグリ先行で作っていく 動画で今回逃げはマエストロしかまともな金回復がない、みたいな事言ってるのも見たけど
じゃじゃ馬ってなんで今回使えないんだっけ? >>925
スタミナ1200↑は大逃げの競り合い込みでのお話
単大逃げなら通常+αで走り切る 相手が自分のより強くそのまま勝ちきるような大逃げを出してくる確率はどれくらいですか 大逃げは競り合い無いから根性要らないし
トップランナーとか地固めも要らない
なんならスピードもカンストしなくていい >>930
勝ちを狙うならスピードは欲しい
大逃げ2になった時に勝ちたいなら地固めとか競り合いスキルも欲しい
ただの蓋なら確かになんもいらない 大逃げは蓋兼デバフでしょう
なんなら、564慧眼搭載のスズカもあり。
発動条件脚質距離全無視はほんまもう。 レジェンドレース、フラワーが可愛すぎて勝つのが忍びない 大逃げ2以上になったときに勝ち筋が残せると思ってる時点で考えが浅い
そんなステスキルなんか現状不可能なのを割り切った上で使わないと大逃げは強く育てられない 地固めない大逃げは地固めある逃げに即追いつかれるぞ ステについてはメリハリ付けないと育成困難だってのはわかるけどスキルは別の話だよね
地固めとかトップランナー切って替わりに何を取るんだよって話だし ヘリオス入れて脱出術とマイル直コで中盤強くする
根性ユキノ入れてソムリエガチャで終盤加速強くする
選択肢いろいろあんだろ脳死かよ >>926
ありがとう
デバフまで考えると面倒くさそうね >>938
それ本気で地固めの替わりに採用するものだと思って言ってるの?
トップランナーもスピード枠だし脳死で反論してない? 大逃げはよくわからんから育成して勉強してる
今回だと大逃げ居ないレースでの単大逃げが決まらないかなと思い模索中
大逃げでの競り合う展開を想定するなら育成もレースも難易度高そうで普通は無理だと思う 地固め必須だと本気で思うなら因子で引っ張ってこい
なんでも揃えられる神因子とサポカ持ってるレベルの議論なんかハナからしてねえんだよ >>944
そんなこと言いながらヘリオスと根性ユキノは持ってる前提なのねw
はい論破w スピ枠なんか補正下着20パーあんだから2枚で1500狙える、ユキノもヘリオスも借りる枠あんだろ 大逃げに地固め必須じゃないとかエアプもいいとこ
逃げよりも序盤スキルが重要で、逃げに最初からハナ取れない大逃げでどうやって中盤逃げをまくるというのか まくるの意味解ってんのか
序盤スキルで中盤まくるって何が言いたいのか競馬用語1から学んでこい 中盤はもう逃げの方が目標速度が速いから序盤でさっさと最高速に持っていって
どれだけ離せるかってのは大逃げの1つのポイントになるよ
というか序盤を活かさないなら大逃げにするメリットがない >>949
流石にエアプ発言せんほうがいいよ
序盤で優位を取らないで、大逃げの速度下がった状態でどうやっだ中盤抜くんだって言ってんだ 大逃げの速度が下がるって何?
マジで知らないから教えてほしい >>952
「目標速度 作戦補正 ウマ娘」とかで検索したらいくらでも出てくるよ
大逃げと逃げは作戦補正のせいで中盤になると速度が落ちる はいすいません脚質ごとの目標スピードのことですね
最序盤に補正が偏ってるんで地固めで加速して最高速度で走れる距離稼がないと有利作れないってことですね
理解しました因子継承頑張ります >>950
最高速で次スレ立てよろしく、大逃げはアカンぞ >>959
ちょっと言い方きつかったかもしれんなすまん
ただ地固めが必須なのは間違いない、必須と言われる逃げよりも重要度が高い
あとトップランナーに関しては諸説あるような気がしている
トップランナー出さなきゃいけない状況だと多分ほぼ負ける状況のような気がしているからトップランナー出す状況にならないようなスキル構成のほうが良いかもしれない
勝つパターンならトップランナーは出ないんじゃないか?
ただこのあたりは自分はエアプだから試したりする必要がある >>943
大逃げは展開嵌れば勝てるよ。早々に捕まることもあるし、引き離すこともある。毎回安定はせんね。
大逃げ同士で競うとスタミナ切れを起こして大敗するので、バクチ枠だね。
https://i.imgur.com/Zf7NHO5.jpg 因子再抽選のせいで今までほとんど使わなかったタフネスがガツガツ減る
育成半額なくなったらどうなることやら… >>964
乙だっち
デバフネイチャもこだわりはじめるとキリがないな
ためらいが揃わねえwww
使い回しなんてとんでもないまたマイル用に作りますよ >>970
ためらいは、マベサンから逃げと先行のためらいをヒントから取れば、残り2つははヤエノムテキと桐生院からイベントでもらえるぞ。
比較的簡単な部類。 アヤベの神因子寝てるの?
のっちん含め配信者みんな張り付いてるのに またクリオグリ+速度デバフ2か
運営は調整とかする気もないみたいね 追込クリオグリなんてマッチング運でかわせるべ
そうそうおらんて とりあえずルムマでちょいちょい当たった追込クリオグリはザコばっかだった
ステは盛れてて評価高かったけど何か足らんのやろね なんかサポカイベサイレント修正入ってそうだな
レベル6で誰一人完走せんとかおかしいだろ
今日一日ずっとこんなん それよりランダムやる気下げ相変わらず大杉、やる気上げも同じだけ用意しろやって思う なんでクリオと考えたら下校で接続するのか
ガチなやつは入れてくるんだろうな >>977
ハロー抜いて因子周回やってると下がったやる気が一生上がらんよな 追込みクリオグリは今回そんな恐怖の対象ではないね
ルムマでたまに見かけるようになったけど、勝ちに絡んでくるのは稀
固有に加えて電光石火かノンストあたりが最速で決まらないと先頭まで飛んでこない
これなら他の先行か逃げの強いの育てた方が。。。 きたさんほわいてぃんフォローしてるならフォロワ枠優先的に開けろっていってるみたいでキモすぎる クリオグリは育成難易度と強さが見合ってないかな
完成すれば強いだろうけど
前回のお手軽強キャラとは立ち位置が違うな >>976
ツイで検証してるのを見かけたが「最終的に完走0だとlv6で(25%→)45%くらいまで上がってそうですね。」とあった
半分もないとか草
そもそものイベント発生率低すぎでは?
>>977
手元のデータで一回の育成でやる気下げが4回以上起きる率は10%ほど(ちなみに最高は7回)
やる気上げイベントのあるサポカを編成してないとやってられないね 追込栗作ってるけど他にいい後方脚質いないのよね
ルムマ見た感じタイシンは不安定、後方ぽつんでネメシス順位条件満たせないか4コーナーすぐに暴発して石火出せてない
個人的に勝ち筋増やすために逃げ先行と差し追いどちらかに3人偏らせたくないから追込栗は選択肢に入る
夏ドーベルあればそっち採用したけどおりゃん >>983
オグリ育ててるとニャーって聞くだけでイラッとすんだよ…それが何回もだから
チアネイチャのノンストでワンチャンと思って何回かルムマ出してみたけどノンスト出ないのね、残念(´・ω・`)
ちなみにニシノとタイキは多かった、クリオグリは1回も見てない 先行の強い固有はみんな順位条件持ってるから、前脚質を増やすと自分の先行の首を絞めかねないしなー
悩ましい所だ >>986
それがあるから自分は今は大逃げ、逃げ、先行の3枚で相手のタイキやニシノのスキルを封じたまま勝とうとしてる。
しばしば後方からの強襲にやられるんだけど、そっちは運が悪かったと割り切ってる。
ベストで加速が繋がらないと勝つまで行かんからね、差しや追い込みは。 ニシノ使うとしたら継承どうすんだろ
ノーマルオグリとか? スズカタイキニシノで行くわ
後ろは加速が安定しないからいいや >>977
本当に?と思って育成してみたら
やる気上げた直後にやる気下げイベントが発生して草
しかもそれが4、5回発生して
ハローを入れてるのに最後の半年間くらいしか絶好調を維持できなかった
ゲームくらいノーストレスでさせて欲しいよ… つくったウマでレースさせたいのであって
ウマがつくれないのでは本末転倒
サイゲはそこの理解とさじ加減がわかっちょらん >>984
個人的にはむしろ偏らせた方が安定するのではと思ってるので先行3人につぼみとアナボ搭載を試してみたいと思ってる つぼみの競り合いやら追い比べやら
基本今回は偏らせたほうが得な気がする 気付いたら手持ちのカードだと先行と逃げしか作れなくなってた
グラライだとヒント拾わないとスキルスカスカになるから差しのカードないよう なんか前も逃げ3出してタイキニシノ封殺案とかあったな。まあメタ次第だわ。
とりあえず564独占力と慧眼にそこそこためらい積んだデバフは2匹出来たからゆっくりエース育てるか。 賢さダイヤってどんな性能だったかなと思ってみたら1周年でこんな雑魚カード配ったのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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