【ダイ大】DQ ダイの大冒険-魂の絆- Part86
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スレ立て時は>>1の本文1行目に「!extend::vvvvvv:1000:512」を入れること
■ダイの大冒険-魂の絆- 公式ホームページ
https://www.dqdai-souls.com/
■Twitter
https://twitter.com/dqdai_souls
・iPhone/Android対応、基本プレイ無料(アイテム課金型)
・2021年9月28日配信開始
※次スレ>>950が立てて下さい
※立てられない場合は立てられる人が宣言して立てて下さい
前スレ
【ダイ大】DQ ダイの大冒険-魂の絆- Part85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1661782562/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブロック3回死んで回復入れたら普通に勝てた
フェンブレンは1発で楽勝
皆が硬いって言ってたのブロックだよね 魔法効きにくくて物理はこっちが弱いだけよ
LV1闘魔傀儡掌で確か通常時でも5000くらい出るしラーハルトオリ奥義有れば多分豆腐 前スレの六芒星、6軍団長と関係してたのをすっかり忘れてたわ
でも、六角形は流石に気が抜けるからバーンのなんたらとかでっち上げしてくれてもやがったのにと、思ったり 332 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9bda-NI72 [119.240.43.168]) sage 2022/09/04(日) 22:44:35.33 ID:A0BGR9D80
今更だがAIレオナについて
○オフェンスモードから始まる
○スキル使用直前に適宜モード切り替えする
・攻撃特技→オフェンスモード
・ライズマジック→ディフェンスモード
・回復特技→ディフェンスモード
・攻撃奥義(オート時)→オフェンスモード
・奥義(手動でボタンタップ)→その時のモードのまま撃つ
AIレオナに奥義うたせて攻バフ付けたい時に
ディフェンスモードだとやっかいだから
回復特技とライズマジックはもたせない
ってのも闘技場とかではありかも?
なんか間違ってたら指摘くだされ 聖剣伝説みたい
てかあのアプリどーなったんでしょうか? >>9
遊戯王の六芒星の呪縛とかは海外進出にあたって円陣の呪縛とかに差し替えられてた気がするな
ダイ大も普通に6箇所をグルっと囲って円にしとけば良かったな はじまった
そういえばノンスタイル井上本人も魂の絆やってるよね 前にアカウント見かけた 井上さんガチファンっぽいね
ガチファンならナイスキャスティングだな >>19
ちゃんと原作知ってる人キャスティングするのは大事だな >>22
魂の絆もかなりプレイしているらしいからポイント高い あんま開発関係者のこと知らんけど井上っての嫌われてんな・・ 絶対投票荒らされただろこれ
メルルとかブラスって誰望んでんの 市村「欲しがりさんだなぁ(ニチャア)」
セクハラやめてくだしあ うーんアクション部分劣化なら引退かも
まあ吹き飛ばしは糞だから大丈夫か 井上めちゃめちゃやってるな
全キャラ80レベルは盛ってるだろうけど ギガストラッシュとメドローアはまだまだ引っ張るよー
市村 オリジナル技ならあんまりそそられねえ
原作で強弱つければいいのに インフレの序曲だな
今回雷だけ、今後続々各属性バーストが必須になるよ 絆ちゃんかわええ!!
ミッションで装備上下きちゃあ フィニッシュ奥義がメドローアで良かったんじゃ無いかなあぁ オリジナル技だし
盾もあるから
ドラゴラムでいいな 絆ちゃんがいつもと絵柄が違うやん
ここで雷魔法奥義が来るんやな 新装備当てないと俺たちに未来はなさそうだな
そもそもこれコケたらマジで未来ないけどとりあえず大丈夫そうだな ドラゴラムばら撒き出したしバースト奥義基準になるんだろうなー
1周年は原作奥義が良かった気もするが マトリフやザボエラでも思ったけど爺さんキャラを岩にぶつけると腰痛めそうで 表記星5じゃなくても5よ
防具とかデバフ以外3同等 お前らRTするぞおおおおおお!!!
いくぞおおおおおおお ジェム13000と80連か
新ガチャぶっぱがよさそうだね まあ鍵込み30000くらいか個人差あり
奥義はライストで ベホイミ入っとるw
ライスト、マヒャド、次点ブラスクってとこか 開幕マヒャド撃てるのでかいからマヒャドになりそうだな
スクライド入れとくけど オリジナル要素だらけで何かあんまりテンション上がらない 石とか技とか 奥義キャンペーンは嬉しいけど歌また増えるのかぁ
選べるようにしてほしいよ 出来レースオーディションの人きちゃあああああ
はあ うぉぉぉぉぉ!
「周年」で「全てを覆す」ぶっ壊れ装備キター!!
https://i.imgur.com/iyLhJNt.jpg ダイ大もたまきずも好きやけど
主題歌とやらだけは好きじゃないわ
ぶっちゃけ下手だよね... えっそういえばこれで終わりそうだけど戦友イベントとかテコ入れ何もないんですか?
マジで言ってらっしゃる? チャットのメッセージ 定期的に削除されてるのワロタ どこの戦友グループがレベル高い人多い?
自分のとこパッと見で強そうなの3、4しかいないから移籍しようかな むー新要素はあるが新コンテンツがない
まあ続ける要素はあるか高難度しかないが育成する必要はあるし インフィニティが開発中止じゃなかったのはよかったけど
発売日はよ決めて... 新機能は時間ないから後日Twitterで公開するって
インフィニティストラッシュ期待値高いのは分かるが既出のPV流すならたまきずの情報もっと出して欲しかった 新コンテンツとかが薄くガチャだけは更新
うっ…星ド…頭が お前たちの得意とする技はもはや通用しない
だっけ?
まじ星ドラリスペクトやん メドローアギガストはまだってことは査収はまださきだよな セルラン200だなこりゃ
せっかくドラゴラムで急上昇したのに マァムの選べるなんで爪じゃないんだよ!
実質☆5の意味を理解した
真魔剛竜剣をあっさり超えてきそうなのがなぁ… まぁ何しようともここまで残ってる民が絶対やめていくことないからまったく関係なさそうだな
なんだかんだ高難易度出せば盛り上がるみたいだし新作もそのまま売れるしオリ奥義だろうと今課金してる物は関係なしに金いれる
運営の大勝利。てのひら〜 アニメの時よりヒュンケルの声ドスがきいてて良かったわ
とりなおしたんか バラン先だしとかしてたし、アバストクロス出したり、ちょうど今ストーリーで出たメドローアとか出してくれるなら兎も角、オリジナル装備に奥義か… 1周年の目玉はオリ技奥義かあ
バースト奥義は確かに機能的には良さそうだけどこれ今後の原作奥義ガチャにも標準実装されるんかね
使徒奥義プレゼントは未所持は祈りのベホイミだけだけどベホイミ以外なら何が1位でもいいや
インストはストーリーモードは鬼岩城編までと明言されたんで超魔ハドラーとは戦えなさそうだな
武闘家マァムや槍ヒュンはインストでも仲間キャラとしてギリギリ使えそうなのは良かった
まあ発売日未定だけども 戦友なんてどうせマウント取り合いだろうw
無くなって良いよ バースト奥義とか正直全然欲しいとは思わんかな
歴代DQキャラ参戦とかあれば延命感感じるんだが 雷ダイはもういるのに
どういう差別化してくるのか
戦士タイプならいいけどね 井上のゲームプレイとかやるなら魂の絆の時間をもっと取ってくれw TwitterのRTいいねキャンペーンきたぞポチポチしにいけお前らやくめでしょ ロードマップ発表なし!!!
これから先俺たちは道なき道を逝く!!!!!
イクゾ!!!!! ちょこっとしか出なかったけど
アニメ連動キャンペーンもやるみたいだな バーストとか出てきてからFFもクソゲーになったよな
つまりご察し しかしダイ剣、メドローア無しとはね
ズレまくり運営 ・ダイの勇者衣装、入手イベント
・絆勇者のバースト奥義ガチャ
・ポップの雷属性、バースト奥義ガチャ
・ジェム最大13000個配布
・鍵70個配布
・極大結晶3個配布
・スタミナしずく配布
・投票が一番多かった奥義1つ配布
・魂進化水晶(金)入手イベント
・ゴーレム討伐イベント(経験値5万?とゴールド)
・成長チケなど各5枚配布
・フレイザード高難度(斬弱点)の後に大魔王バーンの高難度(雷弱点?)イベント 仮にバースト雷魔法奥義がガチャで引けたとして現状だとポップに付けるなら魔攻486と一番高いベンガーナポップが良さそうだなあ
シーズン限定で雷属性得意なポップが雷魔法スキルも追加で来るといいけど ダウンロード数も言及なかったね
500万からどのくらい増えたんだろう 祈りのベホイミとか投票するやついねーだろ。選択肢に入れること自体にイラっとする ゴールドとかクソ素材とかマジ要らないんだけど、使い道作らないでどーすんのこれw 新ダイ来るんだからライストにしろよ
マヒャカスとかゴミになるんだから
ライストにしろよ マルチで開幕マヒャカスつえーの露呈したからなあ
多分マヒャカスになるよ アレ?放送見てないんだけど、絆勇者のバースト奥義とポップのバースト奥義なの?
まさかダイは折角の新スタイルにバースト奥義付けれないのか?
…そこはポップのバースト奥義を絆魔法使い用にするべきなんでは?
新スタイルも使われない産廃スタイルダイじゃ無いよね?新スタイルは絆勇者の奥義が使えるようになるとかか? どの情報見て言ってるのかは知らんがすぐ上のレスで電撃オンラインの記事のURL貼ってあるからそれ確かめてから来い マヒャドなんて散々復刻してみんな開幕撃てるやつよりライストがいいわ。演出も段違いでカッコイイし >>157
バースト奥義はきずゆうじゃなくダイの奥義だぞ >>146
そうなのか良かった…ここで絆勇者の奥義って書いてあったからさ…ポップはポップで 【訂正】
・ダイの勇者衣装、入手イベント
・ダイのバースト奥義ガチャ
・ポップの雷属性、バースト奥義ガチャ
・ジェム最大13000個配布
・鍵70個配布
・極大結晶3個配布
・スタミナしずく配布
・投票が一番多かった奥義1つ配布
・魂進化水晶(金)入手イベント
・ゴーレム討伐イベント(経験値5万?とゴールド)
・成長チケなど各5枚配布
・フレイザード高難度(斬弱点)の後に大魔王バーンの高難度(雷弱点?)イベント ブレイク時だけを考えるならギガブレイク特技連打はまだまだ強いと思うが
高難度で前線維持し辛い敵は出てきてるから、スパアマごり押しカウンター狙いは役に立ちそう
そう考えると雷バースト呪文は役割としてはどうなんだって感じはするな、ただ属性的には唯一無二 ブラスク配るとマルチ勝てんからなあまだほしい人居るみたいだし自分は無凸放置だけど
仮にマルチに持ち込むなら岩手前で打つ前に海波大地挟みまくるわ
まあライストマヒャドの二択で次点大地かなあPU多いし回復要員レオナの需要も今後分からんが まさか1周年の情報が20分で終わるとは思わなかったわ
Twitterの情報期待してる マヒャドって1凸してるのかが大事なのであって2凸以降はどうでもいいからライストがいい 絆ちゃん奥義と予想したけどやっぱ当たってたか
星ドラで慣れてるんや >>163
これ見る限り何も目新しさはないな
バースト奥義ってのも結局ただのインフレだろ?しかもオリジナルっていう バースト奥義打つ時は必ず
バースト攻バフ付いてる状態ってことだよね
威力が下がってない限り既存のより実質強い?
バースト状態でしばらく奥義使わないってのは
闘技場だと3ブレイクが主流ならありえるか
高難度系なら間違いなく活躍するだろうが
あとはチャージ必要量と開幕チャージ割合が
既存奥義よりやっかいな調整をしているか
とか気になるけど
まあ楽しみに待つか DeNAだしffrkに近いか
ffrkもバーストで一気に環境変わったし >>152
それでもマァム信者なら投票するんじゃね?
前に福音の杖最強とか言ってるアホいたしな ダイに3段特技が増えるなら修練適性がちょっとだけあがるな
新奥義もクリ率高い(確定?)っぽいし フィニッシュ奥義の絆の昇竜雷撃は3回の多段で
ダメージがそれぞれ6053、6070、8079 だな これ一周年から始めて楽しめるかな?
レビューはスクエニは特有の荒れかたしてるけどw よく見たら奥義発動時にクリ率バフついてるっぽいなダイの新奥義 ffrkの流れを踏襲するなら次はオーバーフロー(ダメージ限界突破)かな まずこのゲームは1凸から2凸になるのに2回引かないといけないのが糞
マジでクソ
考えた奴アホだろ
普通は武器5凸で奥義も完凸になるんだけどな >>180
それダイの剣にバーストついたとしてもやってもらわな困るやっちゃ 見直すとダイ奥義クリティカル連発か、ぶっ壊れだなw 一気にインフレさせてきたなてか一周年でオリジナル奥義かよ萎えるわ ハーフでオリジナルにしてほしかったなあ
ていうかせめて二つのうち一つはメドローアにしてくれ・・・ エンジョイ無微は原作技じゃなくオリ技だしどうでもいいやで優しいけど
原作推しの重課金ガチ勢は一部引退しそうだな >>181
それな。
1本目・・・・やった!奥義使える
2本目・・・・やった!開幕撃てる
3本目・・・・武器がちょっと強くなるだけ
威力アップ幅を小さくしてもいいから、
武器1本ごとに奥義も強化されるように
してくれないと、1凸でもういいやって
なる人が増えるだけだと思う オリジナルを挟んでくるということはまだ続いてくれるってことだろう
ありがたいことだよ サービス開始1ヶ月で辞めて、1周年って聞いたから来たんだけど復帰価値ありますか?
90000ジェムくらい貯まってるはず んーどうもバースト奥義は高難易度専用ぽいな、もっと言えばバーン専用か 絆くん奥義って損だよな
味方キャラが使えないから
雷の連続槍の奥義もラーハルトやヒュンケルが使えたらもっと滅茶苦茶便利だったのに >>190
何が嫌で辞めたかによるが
ガチャもプレイ面もかなり改善されてる
天井も実装されたしな >>190
一ヶ月で辞める程度じゃ微妙かもコンテンツ無いので
ガチャや奥義入手は凄く優しい鍵も石も配るし確率アップに選択天井と、ただし全部非バースト奥義での話
バトルも武神化とか楽しいし今回追加のモードもそれ系、ただし新コンテンツは追加されない >>194
ありがとう
何で辞めたかは覚えてないんだよなぁ
周年武器がダイの剣じゃないのが残念だけどちょっと触ってみようかな 一ヶ月でやめた奴はそのまま復帰しない方がいいぞ
育成なんかどうしても追いつけない >>190
1周年のタイミングで俺たちの市村龍太郎さんが運営チームに電撃復帰した
ここから面白くなる事が約束されてるから復帰するべき 正直ドラゴラムで金も青ジェムも使い果たしてメドローア来たほうが残念だったところだ
これで今月は課金しなくて済む
さすが市村そこにしびれる憧れるー >>199
それまじ?
やっとよくなってきたのに… バーストてテイルズオブシリーズのリミットと同じやん バースト奥義じゃなくて星5奥義で、スキルが最大3つセット可能とかで良かった気がするがな
1凸させないといくらスキル3つセット出来ても旧奥義の方が便利だし、高難易度なら無凸でも使える可能性も残しつつ、1凸迄いっても旧奥義が3〜6凸なら旧奥義の方が便利って状況も作れる
旧奥義は交換所で凸機会も多いからそこで差別化も出来るし
何よりスキル3つセット出来たらな〜って言うのを金に出来るぞ(笑) 高難度救済として斬のガチャくるかな?
ソウルスラッシュきたら皆回すだろうに。 毎度思うんだけど奥義の投票系って課金勢的には微妙よな
大体無課金勢が欲しいのが勝つしそれ既に凸済みだわってなる前回もそうだった ドラゴラムは23日終了という絶妙なタイミングだなー
1周年は原作限定奥義じゃなかったし次の原作限定奥義は年末か…
1周年記念にドラゴラムガチャまわしとくか このゲームの限定ガチャは基本引き得、防具も強いのでバーストも限定だろうが
闘技場にGドラゴン亜種グランシーザー、闇のみ弱点きたあこりゃやばい 例えバーストが来ても
ドラゴラムは腐らない性能だから
最低限1凸しといて損は無い
CT速度アップはバーストと相性良さそうだし フォロワー6万にまた増えてるな、フォローするって事は2、300人は復帰するみたいだが…今からスキル上げとかキツそう…イベ産含めてドロップスキルはストーリーに大体ぶち込まれてるとはいえ、ドロップスキルを石砕きまくらんと、追いつけないよな…更にその後紙片でのスキル上げもあるんだしさ…ランクコインだけでも新規、復帰に配ってあげた方がよくない?1万位、虹特技書の交換上限増やしてさ アニバ終了と同時にメドローア出してきそうだなこの運営は いやそれくらいやっていい
なんか課金誘導が下手な運営だから心配なくらい 最悪課金でカバーできる部分よりも極大緩和しないと絶望しかない 1凸でも計15000前後くらいのダメージ出るなら
引いておきたい所だな
単発奥義じゃ9999が限界だし逆に1凸で9999満たないなら見送りで良さそう
ポップの雷奥義はどっちにしろ貴重だから欲しいけど バースト奥義…良さそうだけどせめて原作奥義出してくれよーん
オリジナル奥義は剣装備できるキャラは全員使える〜みたいに装備種依存にして欲しいわ絆ちゃんだけ演出アリとかでいいから
原作バースト奥義まで温存だー 最近始めて交換所でキャラ交換できるぐらい貯まったんだけど誰がいいの? いよいよインフレ加速のぶっ壊れ奥義来るな
天才有能Pの市村さんが本気出して来たな >>220
とりあえずハドラーが特性含めて強いからおすすめ
あとは次のイベントが斬弱点ぽいのでアバンの使徒ヒュンケルとか 正拳突き6が終わって格闘術はしばらくいらんかな
闇のスキル6がヘルズクローぐらいしかないしそろそろ闇育てるか
レジェホオート放置でイケそうで良かった 極小紙片を小紙片、小紙片を中紙片に交換機能には一切触れず? 一回だけど服上目当てで有償ドラゴラム引いたら見事に武器が出たよこんな時だけ
普段出ないからきっと服が出るはずと思ったらこれですよ
0本とか無凸なら服上より欲しかったかもだけどさ
もう1凸してんだよ
そりゃ下が出るよりいいけどさ
3分の2がハズレなのに引くお前が悪い言われたらそらそうだけどさ キャラ交換てやったことないんやが、〇〇が仲間になった!て出るだけな感じなんかね >>226
あと4回まわせば服上出るかもしれんしドラゴラム奥義レベル3に出来るかもしれんし服下4つ出てしまうかもしれん
こればっかりは運 >>229
いやまあそうなんだけどね
ていうかドラゴラムってレベル3にする意味うっすい気がすんなあ
ダメージソースとしての奥義じゃないからなあ >>230
普通にドラゴラムレベル3強いと思うんだが...
炎パのマヒャド、会心撃枠で雑魚散らしに使えるし、
まあこれは1凸でも同じことできるが
でも多段奥義だから水晶揃えれば火力も単発奥義を上回るぞ >>226
3分の2じゃねーぞそこがアホだわ
服上出る確率は4分の1
剣が2分の1な >>233
ホントだ
剣だけ50になってんのか
てっきり3つ同確率と思ってたわ
知ってたら・・・回さなかったなあw コンシューマ版ダイはスマホ版のBGM使いまわしでメッチャ手抜きやん >>228
ハーフアニバの時にいつか実装を考えるみたいな
話ししてなかったっけ? >>235
ていうかアニメのやろ
たのきずもアニメの音楽流用してるんやし >>236
「いつか、だから未だに実装を考えてる」か「機能面の改修だから、後日Twitterで発表」の
どちらか好きな方を選んで心の準備してればいいと思うよ 機能の改修とは違うかもしれんがAI改善してほしいな
この前の馬の時のレオナも酷かった
近距離スキルなんて持ってないくせに何故か馬に蹴られる位置まで前進して来て案の定蹴られてるっていう
「きゃあ〜」 >>236
ハーフアニバの時に言ってたのは
下位変換のことだと思う
うろ覚えだけど 交換機能は既に実装済みでテコ入れしたし
紙片テコはないはず 時間が押してるから修正点とかは後でTwitterにまとめます!って
今日の放送で言ってたけど
後半のプレイ動画もうちょい詰めたら言う時間あったろ!って思ったw
そんなわけで運営ちゃん修正点まとめはよ このゲームは特技で差が出る
奥義は課金次第で簡単に追いつける
半年遅れくらいの5月から始めたがまあだいたい追いついた
特技は6にするのに時間も労力もかかる
だから高難易度とか闘技場とかも消化不良がよくある
あと、パーティーのレベルも追いつかないな 中身はよくあるRPGソシャゲみたいなもんだから修行僧以外はついて行けないのは仕方ないようなもん
原作みたく約3ヶ月で大魔王をゲームで倒すにはスペシャル廃課金トレーニングするしかないな >>240
言葉がおかしかった
下位への変換に言及した、ね
そして実装済み
>>243
これハーフアニバで
周回しやすくするみたいな話があったけど
どうなったかね 前の放送で「防具の価値を高くする」って
言ってたが、あれどうなったんだ?
ベタンの時のローブ、ソウルスラッシュの
時の鎧、闇槍の時の鎧、最近の防具はバフ
デバフが低確率ばっかで、むしろ価値が下
がってるような気がするんだが。 70連できる鍵ってのはバースト装備とは別だよなぁ
ステップアップと星4が3%のガチャが別に来るのかな? 思った以上に金入れてる人いてオリ武器連発だろうとこのまま全力で売れまくりそうだしいつも通り1年と2、3ヶ月くらいで終わると思ってたけど2年いっちゃうか プレイアブルのダイがもう一人増えるのってどうなんだろうなバースト専用機か バースト発動するとダイ本人の特性でさらにバフかかるとかありそうだな 新ダイの赤いマフラーみたいなのは昭和のヒーローのノリやん おはガチャ超久々の星4
ゴメちゃん
奥義アンケートマァムは閃華裂光拳にしてほしかった 良くも悪くも市村の力でシナリオ完結するまではやりそうな気がしてきた。
インフィニティも開発中止にならんかったしなあ。 >>254
ベンガーナダイとの差別化はどうするんだろう? アニバで原作奥義出ないなら貯めておいたジェム、ドラゴラムにぶっ放すかな
オリジナル奥義に興味なし ドラゴラムガチャ、盾がないし武器1%だし
防具は何個あってもありがたい
外れ感のないガチャだね インフィニティのストーリーは鬼岩城までらしいのが残念
たまきずは絆の旅路完結させてくれればいいけど更新遅いんだよな >>251
思った以上もなにもセルラン低いんだからそれ以上にとそれ以下にも金入れてる人いないんじゃない?
募金システムでもあるの? 年内か年始にはストーリー終わりそうだしそこからオリ武器ばっかりだろうしハーフアニバまでだな 公式のファボ&RTキャンペーンは達成ぽいね
ttps://twitter.com/dqdai_souls/status/1571363388101386241
あとは奥義プレゼントか
ドラゴラム入れてくれればほぼドラゴラムになりそうだしそれだったら普段課金しないような人も覇権夢見て1凸しなきゃってことで
ガチャももっと回るかと思うんだけど甘い考えか…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラゴラム持ってない無課金はドラゴラム1つ配られて1凸目指してガチャ回すとしても青石しか使わんだろ
そもそもドラゴラムは1凸じゃそこまで強くない バースト状態で奥義使わなかったらゲージマックスのままで再度バーストできるのかな?
バースト奥義しないとやっぱなくなるんだろか >>272
ゲージごと無くなるんじゃね?
生配信でそれらしい事言ってた気がする
使わなかったらプシューみたいな ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 公式【好評配信中!】
@dqdai_souls
【オート周回機能】
9/28(水)のアップデート内容「オート周回機能」をご紹介!
同じクエストを連続してプレイしたい場合に最初に回数を指定することで自動的にクエストをプレイできます。
スタミナなどはクリアごとに消費され、報酬は周回後にまとめて獲得できます。
#ダイの大冒険 #魂の絆
https://video.twimg.com/amplify_video/1570947872920834051/vid/720x1280/m6zD-JXLLCbZHI5J.mp4 バーストは色々気になるな
・回数使用制限の有無
・チャージタイム
・開幕使用 ここにきてオート実装、やはり周年終了後に超ぶっ壊れのメドローアくるな >>273
まあそだよね
やっと皆が待ち望んだ機能がどうせならガデテルみたいにオートクリアできたらスキップ可能なら神だったけど ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 公式【好評配信中!】
@dqdai_souls
【スキップチケットの使用範囲拡大】
9/28(水)のアップデート内容「スキップチケットの使用範囲拡大」をご紹介!
「竜の軌跡」のエクストラクエストでもスキップチケットを使用することができるようになります。
エクストラクエストは「オート周回」も使用可能です。
#ダイの大冒険 #魂の絆
https://pbs.twimg.com/media/Fc0iLBLaEAAnlg2.jpg >>280
これは嬉しい
スキチケの価値が高まるな スキチケ使用より紙片中を確定ドロップの方がいいのに エキストラスキップかどうせなら中紙片確定ドロップの方がよかったな 期待値的には紙片1近くあるからいいドラゴラムも一緒だぞ
ブレ除けば無凸平均威力4000相当なんで強い ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 公式【好評配信中!】
@dqdai_souls
【キャラクター育成機能】
9/28(水)のアップデート内容「キャラクター育成機能」をご紹介!
アイテム「経験の書」を使用して、キャラクターに経験値を付与!
キャラクター育成は、絆の天輪から職業またはスタイルごとに実行可能です!
#ダイの大冒険 #魂の絆
https://video.twimg.com/amplify_video/1570949664433934337/vid/720x1280/h4swU1WNUVz1lyza.mp4 えぇ…
育てやすくなるのはいいけど修練のうま味なくなるな やべー神アプデBDBLが初期から出来るやつばっかだ向こうはスキップ無いけど
でコンテンツはやっぱ無いのか ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 公式【好評配信中!】
@dqdai_souls
9/28(水)のアップデート内容【「ポップ(デルムリン島衣装)」の特性変更】をご紹介!
「ポップ(デルムリン島衣装)」の特性で上昇する効果対象の属性を追加し、熱と雷2つの属性を活用しやすくなります。
※変更以前より不利になる効果はありません。
#ダイの大冒険 #魂の絆
https://pbs.twimg.com/media/Fc0jANgaIAAt5DQ.jpg キャラの獲得がガチャ方式じゃないから割と気軽にスタイルの上方修正出来るのは強みか 凄いな ドラゴラム覇権持ってる人からすると配布はものすごく迷惑らしい
期間限定奥義とは言え、出たばかりのものでもないから大胆に販促キャンペーンでやってもいいかなとは思ったけど
すごくわかりやすい反応が帰ってきたなっていう感じがする
まぁ初回のイベで頑張って強くした人からすると今のガチャ自体も迷惑なんだろうなぁ 9/28日のアプデでオート周回機能搭載かぁ
これは便利になるね
ttps://twitter.com/dqdai_souls/status/1571695596418654208
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>279
戦士でブレイク中に使うなら2凸あれば強い
ドラゴラムに限らんけどな
ドラゴラムの場合、問題は闘技場で使う場合だな
闘技場で熱弱点だと最近は戦士の使用率がかなり落ちてるはずだからドラゴラムは物攻が低いアバン先生が使うことになりがち
1凸で物攻低いアバンが使ってもダメージ量は期待できないってこと デルムリンに雷強化追加されるのか…ラナリオン、全体雷ダメアップ+敵の雷耐性ダウンとかで実装してくれないかなぁ…ポップも大魔導士(実質賢者)になるしさ、バフ技だしモーションも無いんだろうけど
まぁ周年でオリ技出すの見てると無いかな… ベタンのみ開放したやつおりゅ?
・・・はい、まあ極大もそろそろ緩和だろう ポップの服が上方修正されるってことは再販来るってことだろうか
ガチャに出さないのに上方修正しても意味ないからな あ、勘違いだ
ポップの服じゃなくデルムリンポップ本体が上方修正されるのか
確かに熱キャラ増えて最近ちょっと立場なかったからな 絆杖がポップ用だけど新衣装作る余裕無いから特性追加しちゃえってことでしょ エクストラスキチケは嬉しいけど
スタ半来てくれなきゃジェム割もスタミナのしずくも使えんぞ エクストラチケットは助かるわ
朝の300スタミナ消化するのにオートでも30分近くかかるし
休みならいいけど平日は消化できん オート周回いうほど便利機能か?
オート周回するくらいならスキチケもっと配れだしなんならスキチケ無しに自由にスキップさせろだし、肝心のマルチはオート周回出来ないままだろう アプデでエクストラでもスキチケ使用可能になるのか良かった良かった
今までからすればオート周回機能追加だけでも十分良アプデではあるけどスキチケで方が付くならそっちの方が絶対いいし
ポップの雷属性は新スタイルじゃなくデルムリンに追加なのもまあいいんじゃないか
熱属性の魔法職ならスキルが強いハドラー・フレイザード・(今後の)マトリフが登用候補になるし
バースト奥義引けなくても雷スキル追加されるならデルムリンポップの編成機会も増えるだろ 絆衣装ポップが来ないなら、秋イベントはやっぱポップのシーズン衣装来るってことじゃね?
絆衣装ポップが来てもそれからすぐ秋ポップ来たらポップ2人を並行して育成なんてキツいから絆衣装ポップは出さないことにした、みたいな配慮だったりして 既存スタイルに属性追加はいい落としどころだと思う
エクストラでオートスキチケもめっちゃいいわ 基本的に新しいキャラのが強い、結局最新奥義使うのは新しくて強いキャラそのほうがガチャも回るので
と思ってたが主要の人気キャラでこうなるとは299じゃなきゃ良いが多分それっぽい 問題の本質を見ないで、便利機能だけ追加したところでって感じだな
紙片入手期待値自体を上げないと何も変わらんよなあ 1から新スタイルポップをレベル上げして
絆10とかクソだるいから
既存スタイルに追加は良いな ってかエクストラスキチケ使えるようになると節約しないといかんな
エクストラ周回でスキチケ稼いでるようなもんだったし
チャレクエは普通にオート放置でやるか最近ずっとスキップしてたわ >>312
運営目線でいえばそれでスキチケのためにサブスク購入促すのが目的だろうし残ってるプレイヤーからもウィンウィンよね >>313
ってかサブスク購入してるんだからもうちょいスキチケ配ればいいのに
エクストラ周回再開する直前50枚切ってたわ賢者レオナイベあたりで結構使ったし ポップ用奥義来ても適正ないから絆ちゃん用かって思ってたらデルポに特性追加か
最近全く使ってなかったしワニ3匹外してジャンク3人つけとくか 常設のエクストラでスキチケは使わないかなー
今までどおりコツコツ周回してたしオート機能がついたなら尚更困ることもないだろう >>315
500枚以上あったからなぁ
なくならないぐらい出してくれるもんだと思い込んでた 今闇紙片集めにラーハルト周回してるけど速攻ブレイクさせて10秒台で倒せるしスキチケ使わなくていいなあと 闇特技ないからラーハルトじゃなくてレジェホのがいいかなって思ったけど
ラーハルトそんな弱いの? いつもの消費25ならスキップ反映されても
エクストラでスキチケは使わないけど
スタ半来たら貯めてるスタミナのしずく全ぶっぱで回したいから10秒台で倒せるようなのもスキップは必須になるから有り難い 特技3つつけられるようになればいいのに
2つだとやっぱ少ない感ある スキチケは1-6と時間無い時用だ
チャレクエやらないよりはチケットで消化 1周年記念はシステムのアップデートがメインて感じだな
わざわざ記念日に高難度なんてやらなくてもと思う >>320
ハドラーの闇奥義1凸してレベル2
ハーケンと大地の牙とフラッシュスラスト改もレベル3だし
まあ何とか開幕ブレイクできる 個人スマホでやってれば、exはオート放置で十分だろ。 >>320
マヒャド相当の範囲あれば奥義2個でもブレイクできる下がったとこに2発目なので連打じゃ無理だが
確実に行くなら突闇キャラの開幕1個込で奥義4連しないとブレイク中に倒せんけど8章で戦力低い分弱い
で中2枚落ちやすいのはどっち?どっちも極稀ぽいが >>256
いや、絆くんの素の衣装も赤マフラーでしょ?
あれをダイ用にアレンジしたデザインなだけだと思うけど オート周回はかなりGJ
1-6とか手動で回してたら頭おかしくなるわ
かといってスキップすれば明らかにドロップ悪くなるし
エクストラもオートでクリアできるところは楽できるしね 多分1-6で泥する星1武器を入手して分解することで奥義交換メダルにするんじゃないかな
うろ覚えでアプリ開けないから違うステージだったらすまん 水晶編成毎に保存する機能はなし?これが一番面倒なんだが >>331
あーまず主要特技を6にしなきゃいけないからそこに行くのはだいぶ先になるなっていうか
それやる日が来るとは思えないや
>>332
ラーハルトとかレベル上げでヒュンケル×3、突弱点でそれ専用水晶で面倒だわ >>333
1つのスタイルで複数属性に対応するキャラは、
育成がラクな分、水晶付け替えがメンドいな。
ロモスポップは冷、武闘家マァムは打、バラン
は雷みたいに固定できるけど、絆ちゃんや先生
は付け替えが忙しすぎる。 明日からの闘技場、開幕テイクダウンできないタイプだとつらいなぁハドラーが使いづらい 開幕ドラゴンを組み伏せ
的確に急所を突くハドラー様
「ここかな?それともここがいいのかな?フハハハ」
昨日ハドラーのエリア8解放したけど
そういえばブレイクできないかもしれないのか EXブロームの固さどうなってんだ…
闇ハルトのスキル上げにラーハルト周回しないといけないやつか
絆ちゃんは魔法使いでロックフォールとヒャダルコにしてるんだが
これもなんか違うような気がしてきた
サブはクロコとレオナにしてるんだけどどうせこれも違うんだろ ⋯やっと覚えて⋯
はじめてしゃべった言葉が⋯それかよぉぉっ⋯!! >>337
ヒャダインでチャンス出しやすいから上手く当てて吹き飛ばしていけばブレイクしまくりで楽々
マトリフ71のパネル解放してたりマトリフマヒャドあればさらに楽
マヒャド無いならドラゴラムで補助するといいよ 勇者服上って効果重複するんか
4人分確保したら他の星4服いらなくなる? >>346
それ以上がでたらともかくかなり有用なのは間違いない 勇者の服があれば他全部外れに見えるくらい有用やね
しかも、属性問わない
今後は勇者の服持ってるのがスタンダードになるんじゃね
今回でぶん回してる人多い アバン服上って古参や課金勢なら多くても2人分で十分じゃないか?
まして4人目の分なんて戦闘に時間かかる初心者ならまだしも古参や課金勢だったら高難度でもない限り効果を活用する余地すらないと思うんだが 回数指定のオート周回中に
アプリ落ちたらどうなるんかね
続きから再開できるのかな 二人防デバフ、二人属性デバフ
くらいの方がいい気がする
スキルでのデバフ具合にもよるけど 349
闘技場命なら4人分必要じゃね
同じくらいの効果が期待できるデバフ2人分常に用意できるなら話は別だが >>352
闘技場の上位勢の場合は一般的に奥義4連発して4人目の奥義が入った時点で終了
4人目の奥義でアバン服のデバフが発動しても意味がない
というか極端な話4人目に防具自体要らない可能性すらある
しかも上位勢なら属性バフかデバフかかる上半身防具の選択肢もいくつか持ってるはず
だから多くてもアバン服上は2人分だと思うわけよ 今回は配布奥義はアバンの使途に
ってことだったから半年後は魔王軍キャラの奥義くれるのかねぇ クリスマスに老バーンサンタから良い子…いや悪いダイおじ達に魔王軍奥義のプレゼントがあってもいいのよ?w
いっそ老バーンサンタを下さい 一番欲しいの多分みんなが一番欲しくないベホイミだわ
他全部もってるんだもん ベホイミは何だかんだ超高難度ハドラーで役立ったし
今後の超高難度で睡眠とか使ってくるボスの時には活躍しそう レオナが優秀過ぎて僧侶のマァムの立場がないのはその通りだけど公式設定通りでもある
いまさら僧侶マァム推してくよりも武道家の方に技を増やしたほうが良いと思う
武闘家絆ちゃんのためにもね、技足りんし マクロ&修練民としては怒りしかないわ
マジで今までの苦労と時間かえせやクズエニ 今回のバーストはドラゴニックオーラにも適用できそうだな
もうそろそろ竜魔人バランがくるかな エクストラは簡単なやつはオート周回、時間かかるやつはスキップ周回になるな
そうしないとスキチケが無くなるw 戦友は結局ノータッチのままやけどこのスレの5ちゃん戦友はどうなったんや全滅したか 戦友は人数がだいぶ減ってるから戦友イベント来たら完全崩壊しそう >>363
ってか別に特別なことしなくても戦友加入してるだけで毎日30スタミナゲットできるのに 初期に戦友入ったけど、いつの間にかリーダーになってて、俺しか動いてないしスタミナ回復専用よ >>370
エクストラのボス倒す時間計算して2週目以降も組まなければならないから結構たいへん
ところで自動周回中に全滅したらどうなるんだろ
あとスタミナなくなったら自動停止?
スタミナもりもりにしとけば無制限に周回する? 林檎だけ課金3割値上げだってよ
1凸まではしとくか微課金層減るな >>369
ワイも一緒や
オプチャ勢はくっさいくっさいギルドごっこしてるから絶対入りたくないけど適当に戦友のメンバー同士で雑談したいなあって思ってる
他のメンバーはログインして遊んでる様だけど戦友チャットでスタンプ押してるのワイだけで寂しい >>372
倒す時間なんて計算せずに適当にタップさせればいいんでね
30-60秒位で適当にポチらせてるわ
1秒たりとも携帯の時間無駄にしたくないならしらんけど どうせAppleに追随してAndroidも値上げするから慌てんなよ 武器自体とバフは強いな吹き飛べばて感じか、まあ使い所はあるか防具はわざとだな盾も小なのに斬耐性だし
ヴァギマも強いなカウンターて何だよ略すなよ自分はわかるが ややこしい書き方してるけど
CT回復は自分だけっぽいな そういや紙片小→中への変換は半年経っても実装できんのか無能すぎひんかこの運営 そうかなあとも思った
回さんしやらないけど人によってはクレームものかもな フレイザードさん、捨て身で9999出て草なんだ
でも最後のフレイザードさんだけめっちゃ硬いんやろ >>392
あれ?ハーフアニバでやる言うてなかったっけ? フレイザードにマルチないのになんで前夜祭ミッションにマルチあるんだよ 残念ながら言ってない、、、
みんなは要望はしてるけどね
クソゴミアイテムだけ貯まる ハフバで言ってたのは素材の交換ができるようになるって事だったような
メルルの占い場のことだよね
紙片の下位から上位とかは言ってなかった エレメント中だろ何回やりゃ良いの?
明日なったらアバンになる 上位から下位への素材交換なんて誰も望んでないのに、ハフバでやらかすズレズレ運営
メルル素材もゴミ祭り これも変わらなんのかな >>400
30回あるよ
ゴミイベントもう終わってるのにマルチケ集めと消化で疲れたよ
開幕マヒャカス2人で1秒で終わるけど 断空スタ半来てくれたら証をフレイザードの証強化に使えるからまあ良しなんだよな 普通のスタ半早くしてほしいわ
スタ半やらないなら魔剣ヒュンケルやベンガーナレオナやネイルマァムの凸アイテムを
メルルで交換できるようにしてほしい 貧乏症なやつばっかりやナ
オトコなら青ジェムくらい景気良く割れや ようやくエレメントランスが2本完凸になった…
単なる運なのかもだけど全然落ちなくてスキップチケット400使って駄目だったのは笑った…
イベント終了付近のマルチで落ちるようになってなんとかなったけどこれでフレイザードイベントに集中できる。
みんなはエレメントランス落ちた? >>401
嘘書くなよ。
マルチは20回で終わったぞ。
ヒドラ討伐は今30が表示されてる。 鍵で奥義引けた
こんな微妙な奥義な時に運を使いたくなかった… >>409
アバン上級7話(スタミナ20)を20周すれば、だいたいマルチチケ60枚貯まる。
これで中級マルチをソロで20回行くのが早いし、安上がり。
断空だとスタミナ25だし、倒すのにそれなりに時間もかかる。
アバンの中級マルチなら1秒で終わる。 >>371
最低販売が120こ120円が160こ160円になるだけじゃない?
まさか120こ160円にらならないだろ >>410
2本落ちたよ
完凸1本で充分だから交換所の最後の1本交換せずに終了した なんでそんな急いでミッションやるの?
どんだけ暇なの?
新たなイベントくるかもしれないしミッションが追加される可能性もあるのに 0.5%のアバン服上が10連で出るが、6%のステップアップ水晶は一つも出ないあるあるにハマりがち
ちなみに鍵は斬ダイ ノヴァの強水晶の話題なしまあそこまで数値要らないかもだが
あと星3バーンノヴァに星2の将軍かなんかとパピラスマリべぇも追加
マリべぇはスライム8パーなのに他に火力枠ないのが惜しい 水晶の値の違いでノヴァ>マトリフということがバレてしまったな
あいつもアバン先生に修行うけてたらアバンの使徒の魔法戦士枠になれたんだろうな >>422
それはもう、人間の範疇では勇者なんじゃ しれっとバギマが追加してるけど何の役に立つんだよw >>417
レスありがとう
やっぱり出にくいよなぁ今回
自分の場合は完凸1本のあとに2凸まででちゃったもんでここでやめるわけにも…
みたいな流れで続けてしまったよ
今回みたいに槍弱点になったときに2本くらいはあったほうが良いかなーって >>427
まだ早い
あと1年位したら最高潮で始めどき エンジェリック装備がなんか
可愛い気するけどどうなんだ
ガチャ画面に絆ちゃん着用イメージも
載せといてくれればいいのに >>396
いま見直してきたら将来的には紙片の交換も検討しております言うてたぞ 半年もたって実装できないとか将来的にもなにも将来さえなくなってまうぞ運営! >>418
言ってることオカシイぞ。
新イベやミッション追加の可能性を考えてるんだったら、なおさら早めに片付けといた方がいいだろ >>427
やるなら一周年ガチャでリセマラしなっせ
生放送見る限りほぼ確実に壊れ >>432
言ってることおかしいぞ。そのミッション追加でミッションをまとめて片付けられる可能性があるのになんでそんなに早く片付けたがるの?
30分とか失う可能性があるんだよ
すいかイベントの時も後からミッション追加されて最初に必死こいてミッション消化した奴wwwってなったしな
まぁでもお前の何かと理由をつけてゲームを楽しみたい気持ちはわからなくもないんだわ
暇なニートか頭のいい社会人かの差だね!!! さすがにここにはニートとかいないでしょ笑
課金するようなおっさんだらけだぜ? >>435
そうだな。
頭のいい社会人は、きちんと予定を立てて、時間が取れる時にまとめてこなす。
お前みたいないつでも暇なニートは、わずか50ジェムのスタミナ回復を節約するために、タイミングを見計らう。
自分のことがよく分析できてんじゃん、クソニートのわりにw >>437
高齢の親の年金で課金する気分はどうだ無職ダイおじ >>440
年金で引けるガチャなんて雀の涙じゃね? 水晶STEPUP最後までやって、
道中星4なしで、鍵でもノヴァ
引けなかったけど、炊き出し
でノヴァが出た。
炊き出しで星4なんて何ヶ月
ぶりだろう・・・・ >>415
普通そうだよな
120個160円
1万個1万個3千円とかいう愚行はしないよな流石に 明日あさってあたりに
マルチミッション達成絡みで
新しい「断空神殿」くるんじゃないの〜? 明日あさってあたりに
マルチミッション達成絡みで
新しい「断空神殿」くるんじゃないの〜? 明日あさってあたりに
マルチミッション達成絡みで
新しい「断空神殿」くるんじゃないの〜? 期間中に何かしらのマルチ来てほしいね
来なかったら最終日にでもアバン回るか... 値上がり前にジェム購入しておいた方がいいか悩む
みんなどうする? 星ドラみたく周年でジェムの割引セールやるかもしれんから様子見 >>452
多分やらないぞ
運営チームの厚意に託けて「所謂、割引GEMだけ買ってサ終するまで有償GEM塩漬け戦法」をユーザーの皆様がやりだすと運営チームが損をしてしまうからな
星ドラでは一時、それが話題になった >>445
断空きても紙片中落ちずにまずいだけになるよ サブは闇はドルオーラ待ちでスキルもキャラも全然育ててないから闘技場がキツ過ぎるミッション300万は諦めた 道中は氷魔法使いでぶっぱしてブレイクはハドラー(渾身のベギラマ)でスキルぶっぱするだけで余裕だったが… Google Playストアの課金周り死んでてジェム購入できないのワロス なんで追加特技バギマなのに魔法じゃなくて剣なんだろドロップ >>458
魔王軍への挑戦イベントで落ちる紙片は新特技とは関係なくあくまで超高難度攻略用ってことだろ
斬剣技が主力になるから鎧砕きとかレベル上げてないやつはここで証集めながら紙片も集めとけってことだろうな このマァムの新奥義は絆賢者で使える?
なら絆賢者一択やん
後、マルチの7日ミッションあるけどもうマルチ出来ないよね? マルチは断空で+と耐性重なった奴出てない所周ったわ >>460
勇者の家庭教師上級7話をスキチケで20周
→マルチチケ60枚ゲット
→中級マルチをソロプレイで20回
上級7話はスタミナ20だし、中級マルチの
火竜アバンは奥義一発で瞬殺できるので、
これがスタミナ効率も時間効率も良い。
断空だとスタミナ25で、倒すのにそれな
りに時間がかかるから。 予告】 9/24(土)15:00から「魔王軍への挑戦 魔剣戦士との戦い」を開催予定! 今回のボスは「記憶体(メモリーズ)ヒュンケル」❗ 討伐の証「地底魔城での修業の証(雷)」を強化し、強敵を撃破! 報酬の「記憶体ヒュンケルの証」をゲットしよう 高難度は基本的にはいつでも歓迎なんだが⋯
この記憶体ヒュンケル、最高難度が解禁される頃ってアニバとモロ被りだよな?
アニバのバーン様って高難度は無いんだろうか
高難度ヒュンケルと高難度アニバーン様がまとめて攻めて来たらいくら高難度好きでも流石にちょっと忙し過ぎるな
高難度フレイザードもあるしじっくり楽しみたいのに >>467
もうすぐ1周年だからリセマラはそこかな
今からログインで石だけ貯めるのもありだと思うが >>466
バースト奥義のガチャ回してね、ってことか 新奥義使ったら味方の主人公とポップもCT速度upになってる リセマラでドラゴラム、アバン服上下、マァム新奥義
後は28日まで貯めジェム
アニバ前までリセマラするなら今日まで
前夜ジェム配布がギリギリ
ドラゴラムとアバン服がぶっ壊れだから
引いてアニバまで貯めとけば良い リセマラの目安はドラゴラムとアバン服上
超ぶっ壊れで限定 特別忙しいとかじゃないならとりあえずアニバ(28日)で改めてやり直すつもりで今日始めてドラゴラムガチャでリセマラ
ログボでジェム貰ったり適当に色々やりながらアニバを待つ
そしてアニバが来たら内容を見て、本当にやり直すかどうか判断する
なんてのも有りかもしれない ドラゴラムはメタル狩りでも活躍するしな、新規なら尚更欲しい奥義だしバースト奥義なんかよりも優先度は高いと思う
1凸迄出来たらメタルで2発撃てるから尚いいけど虹奥義書交換でも行けなくはない ドラゴラムガチャやらずにアニバ当日に始めるとしても、今からログボ貰ってジェム貯めておけばアニバの時に最初だけ少なくとも10連1回分多くジェム使える
しかもそれまでに水晶も無料1週間分貰える
まあアニバガチャで爆死したら全部パーになるけどね
いずれにしてもアニバで始めるなら今日始めてもメリットはあれどデメリットはほぼ無い
1週間分の適当なプレイが無駄になるリスクのみ >>479
あるぞ
150連すればピックアップ好きなの選べる
但し150連しないと出ない >>480
他ゲーと比べると少なく見えるけどほぼ天井な確率なんやろな
>>474
この四つをリセマラでひくのは現実的なんか?どうせ同じガチャじゃないよね? ギガブレイクがなぁ
9999までとかクソすぎない?
ここを変えないと未来ないわ >>482
実質星5の絆ダイのが3回攻撃バフCT短縮のギガブレ、紋章閃の良いとことった強化技みたいなものだから、ギガブレ強化とかはしないだろうね >>469
高難度あるならほぼ間違いなくその形式だよな
魔王軍への挑戦みたいなやつじゃなく 今日始めたらアニバまで何しとけばいい?とりあえずストーリー? 高難度もマルチ向けの奴出して欲しいなあ
それぞれ生存して役割こなさないとクリア難しいみたいな
まあマッチングが死んでるから阿鼻叫喚になりそうだけど >>482
そんな事言い出すと今後他の属性単発も全部死んでいくぞ 星ドラの真バーンは天地魔闘の構えしたら4コンボ以上の攻撃しないと攻撃した奴が即死してたな
タマキズの老バーン様もマホカンタくらい使って欲しい >>486
ストーリー行ける範囲までやってジェム貯めて
あとはろうそくで仲間獲得かなあ
まあ高難易度は無理だろうからバーンの事とかは考えなくていいかな・・・ >>486
とりあえず最初はストーリー進めるしかなかったような
それと毎日のログボと無料ガチャは貰っておく
あとチャレンジクエストの消化ね
でもアニバまではお試しって感じで適当に
リセマラからやり直したくなるかもしれないから >>481
無料で取れるカギで出た!って言う人が毎回居るくらいだから天井がデフォではないよ
75回で仮天井みたいなのもあるし150回でピックアップ選択でドラゴラム取れるし、更に75回の仮天井みたいなのもまた引ける(ピックアップ以外も普通に出る)
合計150連したら最低3個は星4装備が必ず出る、途中で星4引いたらその分は回数にはカウントされないが >>487
役割分担は戦友でルーム作るとかしないと無理だろうな
野良だと3人ヒーラーとか全員アタッカーとかでマッチングしかねん
だがそれはそれで面白そうではある 野良は放置の役割を持つものが多そうで嫌だな
ブラックリスト機能させてほしい ピックアップ1%が150連で
1つ以上手に入る確率が約77.85%
0.5%なら約52.85%
※仮天井は考慮してない
1%のものが10連で出るのが約9.56%
0.5%のものが10連で出るのが約4.89%
プレイヤー全体で見れば鍵で奥義が手に入るのは
さして珍しいものでもないので
毎回鍵で出た報告があるのも当然っスね 鍵で出た人しか投稿しないしな
そりゃ皆出てることになる 初期の沼ガチャに比べたら天国みたいなもんだけどな今のガチャは ヒュンケル高難度が来るみたいだし
本戦5がマルチで実装される可能性ありかな? 主人公は戦士で
アバンガチャだしアバン
一周年はダイとポップっぽいしどちらか
こんなかんじか すまんふと思ったんだけど真大魔王バーンが天地魔闘の構えしてきたらアニバダイの三段攻撃じゃたりなくね?罠なの?45000ひくよ? >>502
そら原作でも1人では破れなかったからな ダイが最後紋章統一したときに天地魔闘の構えって通用しなかったんだろうか・・・
バーン圧倒してたよね ダイの剣が刺さってるせいで再生できない腕を見ながら
せめてこの腕があれば、いやそれでもダメか
みたいなことを言ってたから
まあダメなんじゃないかと またはぐれの逃げ率変わってないか
とくに最後とか1でも当てたらほぼ確2秒以内やんけしね マルチがマッチングされない、ソロにしてCOM入れようにも解散になるんだが詰んだ? ちなみにマルチをプレイするミッションがあと6日で終了する模様
まあ課金にかかわらないバグだから別にいいよね >>508
おお ゆうしゃ!
つんでしまうとは なにごとだ!
そういう時たまにあるぞ
時間変えてまたやってみれば?
試しに断空行ってみたが普通に人間とCOMが来た
COMがマヒャカス顔でワロタ アバンマルチやってみたけどルーム作成からのCOMさんマルチ出来たよ 俺も行ってみたけどソロマルチ行けたよー
たまたまじゃないかな? 奥義投票とかいらんから
修練武器投票が欲しかったわ
修練武器なしだから完全に会心撃頼みだが
今日は11匹しか倒せなかった
修練武器持ちは20以上とか普通に倒せてるし羨ましい 修練武器はここでも回せ回せって言われてたのに全力で回さなかった方が悪いだろ マルチは最終日まで待つよ
今スタミナ使ってまでやるもんではない 修練武器配布は流石に1周年でも無理でしょ…
しかも人気投票して特に使いやすい剣・槍・斧のどれか1つでも配ったら修練ガチャ自体の需要がガタ落ちしちゃう
奥義配布のようにはいかんさ 修練は古参の人は別に無くても困らんやろ、勿論あった方がいいのは間違いないが
新規や最近始めた人の中で有るのとないとの人の差は半端ないだろうけどね 天井ない時代にガチャ突っ込むのは怖くてできんわ
会心撃さえあれば修練なくてもそこそこ狩れるしな 仮に最終日まで何のマルチもなくて断やアバンやれって事ならパスポート切るかもしれん
なんか最近プレイヤーへの意味不明な嫌がらせが多い アバン服もドラゴラムも欲しいしドラゴラムガチャは回した方が良いよね?
ダイポップの方が良さげ? >>516
これ
絶対直前でマルチイベントくるこなかったらアカウント消すわwww
既にマルチミッション達成してるやつはなにかと理由をつけて時間を浪費したいニート確定で〜すw リセマラ+20連でドラゴラム、マァム杖、アバン服上下
5章中級、アバンイベントまでやったけど2万ジェム
初心者ミッションと前夜祭&アニバジェムで2万と換算しても天井余裕だな ヒュンケルイベでアバンのマルチチケットでもドロップするようにしといてほしい 新規はぶっ壊れマァム杖&ドラゴラムで楽に進められるわ
戦士とポップ
戦士の宝玉集めながらアバン
ろうそくでロモスマァムで育成した
落ち着いたらワニを育てたい アバンイベのチケット100枚以上余ってたからそれ使ったわ
頭の悪い人ってギリギリまで行動せずに苦労するんですよね
賢者育てるイベだと思ってたら馬と戦うイベだった過去を忘れたんですか? アニバガチャはポップの方が全力やな
雷魔法の奥義はないし
ダイの方は鍵で剣1本だけ押さえて
ポップに回すのが理想的 修練斧ガチャのとき会心撃との組み合わせがヤバいとあれほど書き込みがあったのになぁ
次きたら出るまで回しましょう アバン迷うわー
確定3回と青一回で剣3上1だから止めてもいいけど残りの確定2回やりきった方がいいか悩ましい >>515
前のは斧ピックだったんだから斧でるまで回せよ… >>527
別にギリギリでやったとしても苦労するもんでも無いだろw
賢者も後で石沢山出るクエ出てきて勝ち組したしな >>527
馬鹿がここにいる〜www
アバンイベだとクイックマッチ放置できなくてルーム立てる面倒な手順が必要から相当手間かけてるな
30分〜1時間はボタンポチポチしてることでしょう
マルチイベがきたらお前のその30分〜1時間がぱぁになっちゃうねw
しかも賢者イベは確定で秘石落ちるからストーリーで集めるのより効率よかったぞ 月末に交換所に奥義がドバッと追加されるのって本当?
なんかこのスレで見た気がするんだが >>527
そういう糞行為をやってくるから正直今回のはこのゲームに対する一つの区切りになりうるかもしれん
すぐにはやめんと思うけどまずは課金辞めるとこからだわ
まぁ星ドラはパスポートやめて割とすぐ見限って辞めたけど 別にどっちでもいいんじゃないの
俺は他のヤツより得してる、効率的にやってる
アイツは無駄なことをしてる
って言いたいだけでしょ >>520
どこもかなり前に更新が止まってたと思う
でも攻略サイト無いと困るゲームでもないし
このスレで聞くなり過去スレ見るなりでも補える >>536
お知らせのインフォメーションの方にある
【予告】武器防具の欠片の〜
を見るべし ドラゴラムの剣1本リセマラして手に入れたけどこれだけで1周年始まるまでストーリー進められますか? >>533
あざす!でも回した方が良いのは分かってるんだけど無償石でどっちか回すならポップやダイのが上なのかなぁと迷ってます! >>543
ちょっと面倒だけどリセマラでは出来ればドラゴラムは2本欲しい
2本手に入れると奥義レベルが2になって、戦闘開始からすぐ1発使えるようになる
「開幕奥義」または「開幕」って呼ばれてるやつね
これがあると戦闘が格段に楽になる
特にドラゴラムは色んな場面で使えるからレベル2が重要
レベル1でもキャラとかちょっと育成すれば初級は問題ないと思うけど、後のことを考えたらリセマラ面倒でもレベル2にしておく方が楽
アニバで最初からやり直すつもりならレベル1でもいい ガチャ値上がりしたら、このアプリ大丈夫なんか。終わってほしく無いぞ。
夢のナンバリングコラボ実現してくれよ! >>514
修練初実装のときは奥義ないから要らねーと散々言われたのに今じゃ修練くれくれとは時代も変わったのう 今でも石使ってまで回そうとは思わないよ
80量産したいガチ勢には必須だろうけど アニバ後はアニメコラボのお得なWPU4連発
限定のハロウィンイベントガチャだろうね
バラン剣と闇杖が来そう >>552
それって交換でだよね?…周年でオート周回、EXスキップ実装される今、なんでそんな急いだの…
それかオレが無知なだけで、バギマ直ドロするの?何処かで 勘違いしてる奴いるけど基本ガチャは値上がりしない
ジェムの課金単位に変動があるだけだぞ
例えば3000円で3200ジェムだったのが3900円で4100ジェムになる、みたいな感じだな >>555
それだと値上げって言わないやん
ひとつ下のプラン1000円1200ジェムのプランを複数買えばいいだけになるけど? >>550
俺も困って無いから今来ても回さないな
奥義1凸持ってるキャラは現状80カンスト多数になってるし
無料とかカギや狙ってガチャ回した時にすり抜けで出た武器のキャラを今は取り敢えず育ててる
カンストで停滞する時間がほぼないくらいなら修練欲しいけどさ
破邪の洞窟実装されたらその時は修練マウント一杯しなさいって感じ ドラゴラムってそんな強いんか
可愛いと思ってピンクの杖でリセマラしてた
先にスレ覗いておくんだった >>554
たまたまマァムの新武器が出たっていうのもあるけど公式の発表見るとこの先結構色々とイベント重なってくるから宿題をためておくと面倒くさくて取らなくなりそうっていうのと、闘技場とかでも使い方によっては役立つかなぁとか思って。
一番の目的はフレイザードのイベントだね。
楽になるに越したことはないし、地底魔城での修行4とかで材料集めしたけど経験値も美味しかったからさ 氷艶将軍との戦い本戦3やってみたけどまだまだぬるかった…
翌日の本戦4に期待。 大事なこと忘れてた 本戦その3クリアしたら鍵が5個出たよ
もしかしたらクリア報酬で本戦4~5も出たら嬉しいな 新規にはどっちもぶっ壊れ
ドラゴラム2本でもいいけど
新規は防具は脆弱だから回復欲しい
レオナを一から育てるのは面倒だし
どっちもリセマラで取っといた方が良い デルムリンダイのレベル70解放をした人ってガチで0人らしいなwww >>558
もしエンジェリック上下持ってたら
絆ちゃんに着せて画像ください!
絆君でも服上だけでもいいです! デルムリンどころかダイは全部60止まりだ
マジで使い道ないし ブレイク中のアタッカーを絆ちゃんにするために
ダイ君に道中おまかせしようと思ったことならあるぞ
思っただけだが >>556
「最低課金額の値上げ」だからその認識で合ってるんだわ 絆衣装ダイはどう転ぶかな
育成機能の動画でパラメータ見えるけど今度も勇者タイプなのかなあれは どのダイでも最大レベル解放した人めっちゃ少なそうだよね
自分も解放してないや
さすがに強いダイ君1人ぐらいほしいから絆ダイがんばってくれ 奥義レベル6とかだとどうせカンストするから
防御高い方がいい、みたいなことにはならないの?
そんな領域にいないからわからんが 80解放済み
勇者 戦士 魔法 賢者
クロコダイン バラン ラーハルト ハドラー
ポップベンガ マァム水着 ヒュンケル魔槍 ヒュンケルサマー レオナ王家
経験100%+以降の新キャラは全員80解放してるから
それ以前に回す極がない ダイは鬼強スタイルがきたらマスターパネルの分もあわさってとんでもない性能になりそうだな 理想
マスターパネルのぶんめっちゃ強そう
現実
マスターパネル取らなきゃ並み以下 ダイ君はガード出来るから!出来るから!しかもガードするとバフでパワーアップ迄するんだ!
開幕奥義1.2.3.4Break!はっ!!!? 同じキャラでも複数スタイルがおってどれ育てたらいいんや
とりあえずドラゴラム用に、ベルリン島アバンやん?
後は一周年ガチャ用のキャラって絆ダイとポップなんかな?こいつらはどやったら取れる? >>583
デルムリンダイとデルムリンマァムと鎧ヒュンケルが最強だから優先して育てた方がいい 火炎大地斬あるからロモスダイ80にした
後悔はしていない 鍵10ですり抜けでソウルスラッシュみたいな名前の奥義出たわ
ピックアップの時は鍵で出なかったから有償もスルーだったけど
無凸入手しちゃうと最低1凸しないと使えないしむず痒いな 絆ダイは周年で28日から開始のイベントで簡単にとれる
ポップはデルムリン島衣装が上方修正されて新奥義の雷属性に対応できるようになるから手元にあるポップ育てよう ドラゴラム引いたらアバンと、プレボに奥義あっただろうからデルムリンポップとクロコは育てていいかな、二人は宝玉集めしんどいだろうけど。
他キャラはガチャ回して出た奥義で判断するとええぞ
中でも強いのは槍ヒュンケル(虚空閃)かハドラー(ベギラゴン、暗黒絶衝波)あたり 絆ダイはまだいない周年はじまってからデルムリンポップはすぐ仲間になる 新規よく考えたらメタル狩り一番上狩れる様になるの結構後だからそんな一気にはレベル上がらんな素材も無いし 小紙片は斬60 剣術200なのに
中紙片は斬300 剣術50のちぐはぐ手持ちw >>558
ドラゴラム武器も中々強いけど服上が汎用性高くて強い。複数持ってると尚良い。
マァムの杖はそれはそれで強いよ >>595
馬がだいぶ硬かったし、服上は最低無凸1完凸1は無いとキツくなりそうだしな
ドラゴラムもメタル狩り、全体CT短縮、熱弱点には(水晶あるなら)火力にもなるし アニバでインフレ始まるから最後に売りに来たと見て今回はスルーかなぁ
馬180秒は諦めたけどそれ以外で困ったことないし 半年遅れで初めて修練剣もクロコダイン斧も今回のガチャでドラゴラムも持ってるけどレベルは簡単にあがらんよ。
初期からやってる人と差がつくのはキャラ(職業)レベルと特技。
毎日欠かさずやっててもレベル80なんてずっとメタル狩り要員で使ってたクロコダインだけ。
あとはせいぜい70前後。
確か、次がバランの72。
フレイザードなんてレベル22よ。 バーストとかどうでもいいから修練ガチャはよしてほしいわ メモリーズヒュンケルは雷弱点なのか
バースト奥義が猛威を振るうわけやな 追憶ヒュンケルがアニバと期間重なるし
アニバ雷奥義前提の難易度だとしんどいなぁ まあ当然合わせてくるよね
あったら余裕になるけどなくても何とかなるくらいにしてほしいな >>600
流石に半年遅れならしょうがないでしょ
スイカイベあんまりやらなかった?
あれをどれだけやったかでかなり変わったからね、まぁ成長チケ出るかは運だったけど
アホみたいに周回した人はレベルカンストしまくっただろうな スイカやった人は解放できたキャラはほぼカンストでしょ 初期からやっててスイカはアホほどはやってないけどそこそこやってレベルはこんな感じ
まだ意図的に80はやってないけどそろそろクロコダインとハドラーはカンストしそう
79 勇者 戦士 魔法 ポップベンガ マァム水着 クロコダイン
ヒュンケル魔槍と水着 ハドラー
70台 賢者 レオナ王家 ラーハルト バラン
極の壁
70 ダイ4種 ポップロモスとデルムリン マァムロモスと武闘家
アバン マトリフ フレイザード
69 僧侶 ヒュンケル使徒 レオナバニー
60台 武闘家 レオナベンガ
ランク上げアイテムがない壁
60 マァムネイル ヒュンケル魔剣 しかしヒュンケル戦は雷パーティだと
絆ダイ、絆ポップ、バラン、勇者になるのか?
新スタイル育つかな… 今極が5つしかない
絆ダイに3つは取っときたいでもヒュンケルで極1つぐらいゲットできないかなとも思う
デルムリンポップ80解放したくもある デルポップは雷強化も来るんだっけ
俺も開放したいなあ ポップは素材回収必要なのとメドローアポップくるだろうからレベル70止めでおいとくかな デルポは80確定だろ
炎と雷のダブル属性は強い
しかも雷がバースト奥義で限定だからな そんなに大変と思わないけどなあ
レベルカンストしないようにはぐメタ狩りをセーブしているくらいだ
はぐメタを効率よく狩るためにクロコダインの奥義、水晶に必殺アップヒュンケル3つ付ける、特技ぶん回しをレベル6にすればいいだけ
ヒュンケル水晶は毎月1000円くらいの課金で選択式で貰えるぞ 後衛を優先的にレベルあげてるやつはアホ
後衛ってほとんどダメージ食らわないし死ぬ原因は前衛が死なことだからレベルアップでの恩恵が魔法攻撃力しかない
賢者レオナみたいな魔法攻撃力の基礎値を大幅に上げてくれるキャラなら別だがレベルアップの恩恵がでかい前衛攻撃キャラを優先的に育てるべし
ラーハルトしかり魔槍ヒュンケルしかり 新キャラで経験値100%アップの時だけ槍勇者解禁してるわ
草しないと槍勇者が80になってしまう
普段はラーハルトでやってるけどそろそろ修練槍以外が欲しい
修練剣、爪、斧来ないかなー
ちょっと前まで天井来たしマジ修練に課金するつもりだったのに全然課金する機会のないままだわ デルポのバースト奥義ってバランのギカブレイクより強いんかな〜
もし取っても結局相棒は1人だけだからどっちかの奥義は主人公行きになっちゃう
オートにバランじゃ奥義以外意味無いし 半年後
主人公 道中の雑魚借り役
ダイ ギガストラッシュ
ポップ オリジナル雷奥義
回復役
バランの枠ないね バランパパは紋章閃撃つだけで雷デバフと
キャラ特性でパーティに雷バフ付けられるからまあ
キズナダイとベンダイの棲み分けが気になる
ダイの新特技に斬と雷があるみたいだけど
キャラ特性が雷&斬なのか
それともバランの竜断剣みたいなもんなのか なかなか氷物理来んしそろそろ来てほしい
水晶も氷物理最近増えてるし ステップでノヴァ4人+も来てくれたから氷物理ほしいけど
ノヴァが来て結局つけられないオチが待ってそう >>623
ありがとうございます!
絆君の絵面わろた
魔女っ子⭐︎絆ちゃんと駆け巡る道中に
想いを馳せつつ、、さてどうしよう
ていうか運営様よ
こういう衣装もっと出してくれさい ゴールドパスは買い?
よく絆勇者ってワード出るけど、勇者とは違うん? 主人公が絆勇者 ゴルパスは2〜3ヶ月ヒュンケル選ぶとメタル狩が楽だけど別になくても困らない >>626
ゴルパスのメリットはヒュンケルもらえるのとスキチケが集まりやすいぐらいしかない 「絆勇者」は単に主人公を指してる場合と、職業が勇者になってる時の主人公を指してる場合がある ゴルパスは得だと思う
一ヶ月に一個ラインナップの星4水晶を選択できるし(ヒュンケルとレオナあたりがおすすめ)
毎日スタミナとスキップチケット貰えるし
3ヶ月に一回星4確定ガチャできる
クロコダインにヒュンケル水晶付けてからガンガン育成できて世界が変わった ダイ大ファンおじとしては長く続いて欲しいからお布施と思ってゴルパス買ってるけど
ヒュンケル水晶はなんぼあっても損ないね
修練武器がない職でもそこそこメタル狩れるようになるのはでかい
星4確定ガチャはおまけやね 武器確定か月1ならな~ サブスクとしてのゴルパスは無価値のゴミ
どうしても欲しい水晶があってそれに980円払える人なら
まあそんな人は極めて少ないと思うが ガチャ考えたら☆4+αで十分安いしエクストラスキップ実装でスキチケの価値も上がるしな ゴルパスはガチャだけ残念だわ
3ヶ月待って防具でなえる
毎月か武器確なら評価200%アップだった EXスキップ出来る様になってスキチケの価値爆上がりなのに、ゴルパス価値ないは有り得ない
むしろスキチケ特化パスが欲しい位だ ゴルパス水晶は打レオナ×6と光ポップ×6と会心ヒュンケル×3までは取った方が良いやろね。
自分は光ポップ4だけど節約モードなったから今月からは解約してみたわ。でもまぁ潤って来たら再度加入するかも。 ゴルパスガチャは武器確で良いと思うけどな
1ヶ月で回すなら今まで通りの防具も出るクソガチャと
3ヶ月待って回すなら修練含む武器1個選択or今まで通りのクソガチャ3回とかやってくれても良い ゴルパスの毎日体力60×30日として
1800スタミナはゴルパス実装当時の
スタミナ最大値が92位の時は
スタミナ回復分だけでも
1800÷92=19.56
19.56×50=石976個分の価値があった
スタミナ最大値が126になった今は
1800÷126=14.28
14.28×50=石714個分の価値まで下がった
値段考えたら充分なんだけど
欲を言わせてもらえばガチャの内容を
アップデートして欲しいかな ゴルパスは、課金したら死ぬ教の人以外は購入しない理由がない >>626
今なら買いじゃないかなんか美味そうな周回来そうだし
スタ半もだが周回イベ時はスキチケ倍に魔晶石や種最上位等素材イベの追加ドロがうまい
★2ハムは旧奥義の位置づけ次第でもあるな パス買うか
獣王会心撃と水晶をクロコダインにつけてメタルまわればいいんやな
戦士、ポップ、アバン、クロコ
これでいきたいけど主人公につける奥義がないな
同じ奥義複数人につけれないよね? スレで周回ウメーてレス見てからでも良い
パスも特典変更あるかもだし、すぐに変更は出来ないが 仮天井まで回して
ドラゴラム2本、アバン服上2個、服下、
ドラゴラムとアバン服上は超ぶっ壊れで腐らないしね
ドラゴラムガチャは今日の15時で終わるから後悔しないようにね
次の復刻あるなら半年後だろうし ゴールドパス買うまではスキルレベル上げるのに金がかかりすぎて上げるスキルの材料は揃ってるのに
金がなくてLV5で停滞してストレス凄かったけどごルパスにしてから困ったことが一切ないどころか余り過ぎて困るくらいになった
スキップチケット2倍も地味にありがたい。
毎月もらえる星4魂は他の人が言うように3つセットで揃えていくとかなり楽になるよ。
毎月お月謝980円払ってるんだから3ヶ月に1回星4のガチャは武器確定にしてくれたらなぁ…と思う。
まぁ要らない武器が出たら強化するよりは砕いて交換奥義もらう糧にするのでもいいんだけどサ >>642
複数人にはつけられない
でもまあメタル狩りで奥義使うのは会心系か多段系だけだから奥義なくても問題ないよ
おっさん会心撃は鉄板として、ドラゴラムも会心系特技だから
持ってるならアバンにつけとくといい >>642
改心撃とドラゴラム以外の奥義なんか最後の敵を倒すだけだからどうでもいい
戦士なら特技さみだれ
でも相棒クロコダインにして操作はずっとクロコダイン、奥義以外の道中は特技ぶん回しがオススメ ごめん 『要らない防具』だった
まぁ星4武器も最近は配ってくれてる星4武器で代用ができるのも多くなってきたから
砕いてしまうのもアリだとは思う。
星4武器の材料は一番砕きにくい貴重品でもあるから 今更だけど地底魔城での修行4の
剣と斬の紙片中のドロップ
エクストラ周るより効率良いよね?
3枚とか落ちる時は落ちるし
剣と斬の紙片集め切ってないから
久しぶりに石砕いてスキチケ使うかな 自己レス
59回スキップした結果
斬小102
斬中75
剣小62
剣中23
斬中集めながら副産物として
剣中も落ちる俺にとっては
周回しがいのあるステージでしたわ 斬と剣の紙切れがおちるおかげでレベル5で止まってた海破斬がレベル6になったわありがてぇ こういうイベントも良いとは思うんだけど、成果物が期間限定入手の各属性強化の証って事は、実質期間限定ソロ断空になってるから、更に既存と新規の格差に繋がるけど良いのか?
まぁ闘技場に持って行くなら、種族特効証の方が強いのかな?
種族???のボスって闘技場には入れないみたいだし… エリクサー症候群の身だから
☆3武器についてくる特技を特技石であげるのができなくて
損してるなぁって思ってる 音量上げるとバッテリーの減りが早くなるから無音でやってるわ 今回でザンチューを集めてヒュンケルでライチューを集めたらアニバダイ雷特技は即レベル6いけるな すまん紙片の中ってどこで使うの?
使うとこわからなくて貯まる一方だわ 交換所の「特技の交換所」だよ
交換が進んでいくと必要な紙片が
極小→小→中 になる このゲーム星4武器は凸しちゃっていいのかな?
奥義一つだけだし同じの持つ意味ない? >>660
特技の交換でlv5→6にあげるために120枚ずつ必要になる >>662
それでいいぞ
修練武器ってやつだけはちょっと気をつけた方がいい場合があるが、新規はまだ入手機会ないから今は気にしなくてOK >>661
>>663
ありがと
そこまでやった事なくて知らんかったわ ドラゴラム剣と真魔剛竜剣は重ねないで将来的に2個運用も悪くない
・・・が無凸は攻撃力ゴミだから今武器が揃って無いなら微妙になるよな >>666
2本運用はそこそこ課金しないと厳しいだろう
武器進化鉱石もそこまで潤沢じゃないし
無課金微課金じゃ無凸が2本とか、1凸1本と無凸1本とかになりかねん 真魔剛竜剣は3凸時点でパプニカのナイフ4凸を上回ってるの好き
ブレイズソードも似たような数値なんかな >>668
ブレイズソードの攻撃力は真魔剛竜剣より1低いだけ 火力目当てなら新しい雷剣かブレイズで良いよ真魔はガードゲージバフがレア
常時属性バフ発動のは武器無いならバラ使いでも良い まあ無凸星4でも完凸星3よりは強いからな
初期のうちは無凸星4で2本運用もありか 修練ガチャ待ってるやつって斧おっさんが80になっても使ってるん?
俺は80なったキャラでメタルに行く方が損してると思うが しかし、ヒドラ周回
斬の紙片が剣の紙片よりおちやすいけど、
剣の方が圧倒的に不足しているため、斬があまるな
斬消費するのって斧技かバギマだけどどちらもいらねーよ
剣目当てにするならエクストラ回った方がよいまであるわ パーティによって損かどうかわからないんじゃないかな
1人分経験値無駄になるけど修練装備あって7万程度だと3人分で21万、
修練ないけど4人に分配できる状態で5万だと20万
みたいなものでしょ
数字は適当だよ >>675
修練防具ありだと60%増しで70000→112000
50000→80000
その差32000
修練武器も防具も無し無しとありありを比較すると
その差1日62000
80カンストの引率入れるのがもったいないとかガイジレベル あれアバンの剣が無くなってる!!今始める人はどれリセマラすればいいんですかこれ >>309
祈りのベホイミといつやつを全力で狙え
全体回復+状態異常回復のぶっ壊れで高難易度必須 >>681
GB貯めて待てばいいのでしょうか??それが来てから始めればいいのでしょうか? >>682
来たら評価するからそれ含め色々見てからにしなGBじゃなく昇竜な
今気づいたが昇竜と迅雷だし3rdファンでも居るのか魔法のほうのモーションは7つの玉の某技だけど ゲーム内表記場レッドジェム ブルージェムじゃないっけか このゲームはジェム価格改定しないんか?何するにしても遅いからその度不信感がつのる なんかいままであったような普通のイベントやってるせいか1周年カウントダウンて感じせんわ
ホーム画面も特に着飾りとかないし 160円=160ジェムになるならまだ良いけど
160円=120ジェムとかになったら
更に課金者減ってサ終厨じゃないけどサ終するってのが日を見るより明らかだわ このゲーム初めたばかりの人へ
はぐれメタル狩りはたしかにLVカンストしてないキャラで揃えれば全員経験値がもらえるから一番ありがたいけど
ただでさえランダム性が強くて、完凸修練剣(1振り3ダメージ)+1凸(1振り2ダメージ)修練の斧で挑んでもばらつきがあるくらいなので何度もやり直すのはストレスだから
引率の狩りに向いてるキャラを連れて行くほうが良いと思う。 何気に敵のダメージもでかいので死亡率も高いし確実に一定数狩れるように自分は1人か2人引率連れてるよ。
片方はクロコダイン。
引率におすすめなのは海波斬、回転斬り、五月雨剣舞が使える絆ちゃんの戦士か勇者
自分は使ってないけど槍勇者の五月雨突きもいいらしい。
サポートでおすすめはクロコダインの横一列スキル2つ
初期状態だと一気に区切りのカンストまで行っちゃうので育てたいキャラはLV40くらいまで普通に育ててから緑チケット使ったほうが良いよ
修練武器を手に入れたらそれを使えるキャラをメインに育てると良いよ 新規は魂が圧倒的に足らないし無いと火力出ないんだから魂ガチャ100連位無料でやらせて上げれば良いのに被る確率も初期より低いし
古参は無料分でもう365個位引けてるからな 始めたばかりだとメタルの一番強いとこなんていけないんじゃ クロコは会心撃必須だろ。なかったら別に引率にならん 新規の強み… そのためのリセマラじゃぁないのかな…と
それに誰も最初は引率なんて居ない頃から初めてるんだから狩りやすいおすすめのキャラを教えてるだけでしょ
はぐれメタルって書いてるけど普通にメタルスライムもほぼやってることに変わりないし。
絆ちゃんはパーティから抜くことできないから必然的に誰よりも先にLVカンストするわけだから。
個人的には毎日引ける魂だけどあれ魂のイベント来るたびにちゃっかりリセットになるのやめて
あっちも天井引かせてくれてもいいのになぁと思う 魂も天井はあるよ
ガチャ更新でリセットされるのは装備と一緒
無料で引けるのも10〜20くらいで大体一緒
課金せずに天井引きたいなら
装備も魂も青石貯めて回せってね 修練武器は剣だけだが20上は余裕なんだよな
80キャラは使わんだろ
80キャラ使ってるやつアホちゃうの? 隙あらば戦士80or勇者80使うぞ
サクサク狩るのは気持ちいいからな
たぶんMAX?
https://imgur.com/a/E5RTB6A 毎日大量にメタル狩れてる奴ならレベル80のキャラでもメタル狩りに連れて行かざるを得ないだろ
結晶が足りなくなってるはずだからな メタル狩りあれこれ
◆修練武器(たまに復刻する期間限定ガチャ)
・メタル系に必中
・無凸1ダメ、1凸2ダメ、完凸3ダメ
◆おすすめ魂の水晶
・ヒュンケル(鎧化(鎧の魔剣))…物理会心率アップ
・バーン(大魔王)…魔法会心率アップ
◆おすすめ奥義
・会心率の高い広範囲連撃
・獣王会心撃、ドラゴラム
◆おすすめ特技
・横範囲連撃、素早い横範囲攻撃
・五月雨剣舞、ぶん回し、海波斬など
◆おすすめ防具
・熱耐性があるもの
◆成長の試練その6
・はぐメタ26匹,メタスラ4匹…(8,1)(7,2)(11,1)
・経験値…基礎値31900に加えて
(1匹あたり)はぐメタ2000、メタスラ200 メタル狩りにまつわる噂(真偽不明)
・メタル系は攻撃されてから一定時間でにげる
→むやみに広範囲攻撃を使わない方がいい
・当たり判定の後に会心判定が行われる
・秒間の手数が多い通常攻撃も有効
・剣の切っ先は当たり判定が大きい
・会心率アップ水晶装備なら通常攻撃ではなく特技連打
・修練斧+会心撃が最強
・修練剣+ドラゴラムが最強
・修練槍+雷光五月雨突きが最強
・修練杖+バーン水晶装備で広範囲特技連打が最強 今年1月に休止して先日のダイ大特番で周年に強い武器来るって聞いて今日から復帰した
昨日までならドラゴラム使える武器が入手できたのかと思うとややタイミングが悪いか
とりあえず今は休止後に追加されたストーリーこなしてるけど今のうちにコレやっとけ的なものはある? 働いてリアルマネーためとけば?
ゲームなんてそんな力んでやるもんじゃない マルチプレイ来なそうだな
しゃーないから断空やるか
最終日にスタミナ薬使うのも嫌だし >>711
今ってわけじゃなくイベント終わるまでで良いが、フレイザードと今日からのヒュンケルイベントを進められる所まで進めて五色の結晶を取れるだけ取るとか
1月以来の復帰じゃすぐ結晶が足りなくなるかもしれん
1月頃と違って今はメタル狩りの経験値が大幅に増えたしな >>711
ドラゴラム使える武器あったけど強い武器が周年でくるんだからそっちとればいい
やめてたくらいだから課金もしないし貯石もそれほどないだろうからドラゴラムごときにジェム使うのはもったない >>710
そう
>>714
ゴールドと装備強化とボード素材の煌めき出るやつは5まで アニメの幕間で必ず流れてたタマキズのCMが
一周年を前にして流れなかったぞ。
大丈夫か、これ? と思ったら、EDテーマの後に流れたわ。
ただ、相変わらず500万ダウンロード突破!
で、一周年には一切触れてなかったけど。 まあDL数はともかくさすがに内容は変えろよと思ったわ 1周年イベント開催中ってナレ入れてこの画像出すだけでもいいのに
そんな金かける事すら許されないんか…
https://i.imgur.com/QfkJogv.jpg ないない
一周年目前!とか言ってるソシャゲーCMなんて普通にある 一周年目前と一周年イベント開催中で2つもcmつくるマジックパワーがないんじゃね
一周年で変更したcm流すかしらんけど 閃光のように!の神回でCMを流さないのは流石にセンスがない
アニメファンをゲームに引っ張ってくる気がないんかい 15時からヒュンケルイベント
28日からダイの服配布、アニバダイ仲間
10月2日からバーン登場
アニメコラボ企画 最大最後の決戦 キャンペーン WPUガチャ? 紙片中のドロップが渋すぎて強化しにくい
スタミナ足りなさすぎ
ガチャの★4排出率が3%で渋すぎ
それら以外は割と面白く遊べると思うんだがサ終が囁かれてるのか? >>734
オレがメインでやってるアプリは、
ガチャ1回500円で、最高レアの中の
ハズレ(タマキズの☆4防具)が1%、
アタリ(タマキズの☆4武器)が0.2〜
0.016%、そのアタリを3ヶ月ごとに
20〜30枚引き当てないと勝てないと
いう地獄のような仕様。
ジェムの無償配布はゼロで実弾投入
必須なので、タマキズのガチャは天国
みたいだけどな。 ここのスレはサ終とレスして絶頂する変態が住み着いてるだけだから気にしなくていいよ こんな売上なのに続くと思ってる方がお気楽では?
これから石の値段上がって余計きつくなんのに サ終ガイジなんかずっと前からサ終サ終言ってただろ
あいつらのご希望は1年持たずにサ終だったはずだが実際はこの通りだ
ガイジの話なんか真に受けんなよ スタ半よりスイカイベみたいなのまたこんかな
美味し過ぎるからもうやらない可能性高そうだけど ハロウィンでかぼちゃを集めるイベントはあるかもしれない >>734
面白く遊べていても課金してくれなきゃサ終
逆にクソゲーでも廃課金がいればいつまでも続く ヒュンケルイベントでも鍵あるわ
アニバガチャも無料30連×2だろうし
ありがたい そういえばマルチイベントこなかったね
アバンが断空でミッション達成するしかないか フレイザード4の鍵でエンジェリックウェア出たわ
アバン服上と比べたらなんやこれってかんじの性能やな 楽しくプレイできる見た目になるならありだ
水着はそろそろ季節外れ扱いされそうだし ドラゴラム開幕、アバン服、マァムの杖の3つのバフ良いわ
全員ヘイスト2になるし アニバは剣より杖が本命やろうね
多段&遠距離魔法
雷魔法はないし
魔法使い用の防具もないから 鍵が25個あっても星4ゼロw
運はアニバで覚醒すると信じて待つことにする >>752
魔法使い用防具は新武器とセットで来るだろう
特技も何か追加になるんじゃね? 鍵50個ないと星4出る気がしないな
1stアニバーサリーガチャは
剣と杖の両方
天井45000ジェムx2ぶっぱでいこうぜ >>639
これどういう意味?石でスタミナマックスにならんよね? 極がフレイザードの新しいのできて6つ目になって
ダイとデルポプ用揃ったからデルポプ80解放したわ
ダイの次の新キャラまでには極3つぐらい溜まっててくれるよな? >>756
スタミナ薬ではマックスにならない
石をわったらなる 討伐の証同じやつはアイコン1つで999迄まとめてくれよ、しかも高難易度の証は+で固定なんだし何とかならんのか面倒臭くてかなわん 証上げの時も1つ1つ選ぶのが時代錯誤過ぎる
一気に大量に選べるようにするべき 強いってより吹き飛ばしで時間稼ぎされまくってイラつくだけな気がする まだやってないけどこのゲームの高難度は基本そうだからなあ
誰も言わんけどミストとキルってほぼ動き同じだし、その点馬は吹き飛ばし一回だけなので良かった >>761
「一括選択は心が籠らないので1つ1つ選んで欲しい」
ってプロデューサーが生配信で言ってたよ。拘りポイントなんだろ 周年でリセマラしようと思って待機してたのだけどこのゲームってレベル上げとか素材に時間かかるやつ?先に進めたほうがいいのかな >>766
アニバまであと4日だろ?
4日くらい遅くなっても育成面では大して変わらんよ
今は良いガチャもやってないしアニバ待ってリセマラした方が良い >>765
昔のアイギスガチャみたいなこと言ってんなw ウォークみたいにチーム毎のロードアウトにすればいいだけじゃん
細かく弱点突きたい時はこっちでバラすからサッサと実装しろと >>766
ぶっちゃけ特技や武器防具とか
ボード素材とかマジで半年はかかるだろうな
今の無課金にさえ追いつくのは 新規には古参から多少やり過ぎでしょって位色々配ってあげて欲しい
マルチもあるから人が居なきゃ話にならないしサ終されても困るからな ポップも全種バースト使えるようにすりゃ良いのになデルムリンだけ専用装備あるしそれも上方修正したら笑うわ
他はどうとでもなるけど最上級ボード素材だけは絶対追いつけんし後発でベタンポップ開放してたら悲惨
素材絞るのは良いけどポップの開放も台座の先読み交換も運ゲーだし台座は交換制限いらねえ 待機しておきます!ヒュンケル魔剣あたりでやめてからやっぱりやりたくなって今に至る 鍵ですり抜け白虎爪きて烈光拳3になったありがたや~
チャージ量減るかとおもったら威力ぶち上がってテンションあがった ポップならどのスタイルでもバースト奥義使えるんじゃないのかな >>765
一つ一つの上り幅がデカイならそうかもな
1回に6個ぐらいドロップするからありがたみもない そうだ素材が集まらないのとガチャが渋くてやめたんだそこは変わりないの? そうか使うだけなら全ポップ行けるわなうっかりしてた
水晶だけで雷20か25を3つ揃えれる廃課金ならベタンのが強いか ボチボチ配布含めて天井まで回せそうなジェム溜まってきた
絆奥義はよはよ
https://i.imgur.com/6P8H7d0.jpg >>778
ガチャの確率変えたら炎上なんてレベルじゃなくなるからなw
天井は付いたぞ >>778
ガチャは150連ほど回せば星4確定ガチャ2回とピックアップ装備の中から選択して1つ獲得できる権利がもらえる仕様になったから以前よりは相当マシなはず
ついでに鎧の魔剣の頃と比べるなら今のガチャは基本的に新登場のものと過去のものの2種類の武器がピックアップされようになっているので星4武器が出やすい 一周年ガチャは両方狙い?それともどっちかブッパで凸した方がいいんか?まだ性能不明? 次のイベントでマルチがあるって信じてた頭の悪い人って今どんな気持ちなん?
慌ててアバンイベ回したんすか? 面倒でずっと消化してなかったアバンマルチチケット消化してたけど
クイックマッチングで毎回マッチング出来るくらい賑わってる 断空やってる
一応全部厳選は終わってるけどレベル5になってない水晶あるし 後期断空はともかく厳選が必要なんて知らなかったラゴンヌが厳選出来てないのがなー
素材にした中に2つ効果あって+の奴があったと思うとイラっとする >>785
クイックマッチするよりcomといったほうが早くね? >>788
安心しろ、俺は強化終わった+の証違う断空の餌にしたからな
また+取る気力は無いからやってないが 売り上げまたマァムが足を引っ張ってる
もうコイツ出さない方がいいと思うわ なんで雑魚殲滅のSとるのこんなむずかしくしてるん。 そんなむずいか?
始めたばかりならまあ仕方ないがある程度育ってくると道中はまずSS取れるがな オート放置だとS逃すこと多いから手動でやらざるを得ないのよね… まぁまだジェム溜め込んでる層は吐き出して無いから、バースト奥義で吐き出させた後からは売り上げ多少は上がってくかもな ジェム溜め込んでる奴が欲しいのは原作限定奥義だからバースト奥義ではジェムは使わないと思うが >>797
ここで行かないと後ほど困るのは分かってるから全力します
傀儡とかFFBみたいな事にする運営さんですし 売上をマァムのせいにしてる奴いるがどう見ても奥義の性能の問題だろ
課金額の多い層の需要に全然合ってないのは明らか
しかもアニバ前だしこんな性能で売上良かったらおかしい まあこのスレ前からマァムのアンチ住みついてたから…
>>797
溜め込んでるけど自分は今回でぶっぱするよー マァム回復で使う場合はどれ育てたらいいんや?ネイル村以外にしたほうがええんか? 交換所の追加奥義の書の情報はどーなったの?
フィンガーフレアボムズとアイスバレットは確定? 楽しくやり続けるならバースト確保はマストになるであろう
苦痛を伴うのが好きならバーストなしもアリ ギガストラッシュやメドローアもバーストしかりになるやろ
こっから先はバーストがデフォになるんや
あせんなや 気がついたらスタミナが70から全く増えてない
なにすりゃいいんや?ひたすらストーリー初級やってる 取り敢えずストーリーやってアニバでガチャぶっぱしろ スタミナはある程度進めるとストーリー上級クリアしないと上がらないぞ おまえらジェムどれぐらい貯めたん?
アニバ天井杖と剣2回分で90000貯めてたら十分やろか >>806
武闘家マァムにバースト奥義来たら、バースト発動+武神化状態になったマァムヤバそうだな 久ぶりに復帰したら占い師の交換所にいろいろなキャラや同キャラ別スタイルが追加されてるのな(サマーなんちゃらとか何だよw)
ロモスマァム実装前に休止したんだがとりあえずマトリフやラーハルトとかまだ仲間になった事がないキャラから優先して加入させていけばいいのか?
このキャラ強い(または使い勝手がいい)から仲間にして育てておいた方がいいよってオススメキャラやスタイルがあったら教えて欲しい >>802
ヒーラー欲しいならマァム育てるよりストーリー進めてベンガーナレオナを仲間にする方が良い
それまでの繋ぎとか、マァムの回復奥義使いたいとかならネイルマァムで良いよ
ネイルマァムと役割被るロモスマァムや水着マァムをろうそく使って仲間にするより、ハドラーとかにろうそく使った方がいい >>812
ハドラーかなあ
後はもう奥義持ってないとな・・・ 長文スマン
蝋燭獲得でおススメのキャラクターは
・ハドラー(炎と闇)
・バラン(雷)
・槍ヒュン(光)
・夏ヒュン(突)
・マトリフ(氷)かなぁ
バランはギガブレのct回復ありなしで
強さだいぶ変わる
アニバ奥義がどっちも雷みたいなので
それが取れれば後回しでもいいかも
どのキャラもパネル解放してからが
本当の強さなので(特にハドラー)
初期の頃は強さの実感湧かないと思う
レベルキャップ解放の素材がイベで
獲得するのが殆どだから強くなるまでに
時間かかる
スタミナ上限解放しようと思っても
上級クリアするにはレベルキャップ解放して
パネル解放して強化しないといけないから
スタミナ上限上げるのもキツい
アクションゲームとしてやりごたえはあるかも
強くなって1凸奥義が揃ってくると
攻撃ゴリ押しでクリアできるけど
戦力整ってないうちは防御と回復マジ重要
クソゴミ扱いの回復系奥義だけど
ご新規さんには輝く奥義だと思う 有能で有名な市村Pならバースト奥義じゃなかったら反射ダメージ9999返ってくる真バーン出して来てもおかしくないからな
バースト奥義は人権になるよ >>815
これに加えてラーハルト(突・闇)と武闘家マァム(打)だね
この2人は特技レベルさえ上げたらガチャ産奥義が無くても強い
ラーハルトは得意属性が2つだから使い回しも可
ただし新規や復帰勢だと紙片や特技書集めるのがちょっと大変かも
夏ヒュンもガチャ産奥義無しでも強いけど後にした方が良いと思う
エナジーランスの特技書がドロップする場所がまだ無いし奥義の点でも難有り >>816
アンチ乙。
市村龍太郎さんなら真バーンに行くまでの道中雑魚モンスターに「バースト以外無効」って旗を持たせてユーザーに警告してくれるよ
実際、星ドラではそうしてたのに何も知らないアンチが「もはや流行りの戦法は通用しない」スクショで市村龍太郎さんを叩いてただけなんだよな
市村龍太郎さんはいきなりあんな事した訳じゃなくて、アレやる予兆みたいなのは常に見せてた 配信見直したら
ガチャは
9/28~ 雷剣、
絆鎧上&絆鎧下&絆盾は雷性能up
短距離、多段
10/02~ 雷杖
絆法衣上&絆法衣下&絆盾は雷性能up
遠距離、広範囲、多段
10月5日からも新ガチャが来ると言ってるからアニバガチャ第3弾あるよ 優先度的にはある程度遠い間合いから攻撃できるキャラがいいと思う
闇ヒュンケル、ダイ全部、武闘家マアム以外なら誰でもいいんじゃね
↑この辺未だに全部中途半端で終わってるから他が育つまで最後まで手付けなくていいと思った アニバ防具は雷属性特化だから
無属性で使えるアバン服が一番だな >>821
ダイは一応タンク型なせいで4スタイル全部火力が微妙
しかも同じタンク型ではアバン先生とワニが優秀すぎるっていう
まだ戦闘中に竜の紋章使えないから、もし今後竜の紋章発動システムが追加されたらワンチャンあるかも ダイが弱いというよりは
戦力が整ってくると
開幕奥義連発で岩ドン→ボコボコにして終わり
がデフォなので
攻撃力の低いダイの出番が必然的に無くなる
新規勢や戦力低いうちはそれができないから
どうしても長期戦になる
そうなるとガード行動取れるキャラが
優秀に感じるのでダイ使うの全然アリ
横範囲攻撃の特技を直ドロするロモダイとか
結構良いんじゃないかな ダイが良い特技を手に入れると
「良いもん持ってんじゃねえか!貸せよ!」
って永久に借りちゃうジャイアンがミラドシアによく出没してるんだよね
なんか絆の勇者って呼ばれてるらしいんだけどさ バースト出てからでいいよバースト込み雷染めゴリ押しが強くなりゃ変わるし
夏ヒュンよりはラーハルトかなあまあ槍キャラ全般おすすめ
ダイは奥義も全部弱いのでアバストの発生保証も半年経たずにオンリーワンじゃ無くなったし >>821
まだダイは紋章使いこなせてないからね
ストーリーは死の大地突入まで来てるのに使えるダイはデパートで買い物してた頃のダイ
これでダイが使える性能な訳ないやん ストーリーはどこまで進んでるの?アニメに追いつきそうな感じ? うーん現状だとアバン上無いしFFB打てるフレイザードかもなあ
アニバ当日なったら要らねってなるかもだが ダイは今は4スタイルともレベル60に留めてるけど魔法の闘衣とか馴染みのあるスタイルが追加されればそっちをレベル71解放するつもり
今度の絆ダイもステータス次第だけどレベル70までは育てる予定
経験値100%アップ機能追加と結晶大の入手頻度上がったんで以前と比べれば新スタイルキャラ育成も楽になったし
71解放出来る結晶極大は現状だとアタッカー枠キャラに使いたいから他キャラ優先かな >>829
ゲームのストーリーモードはバランがチウ助けるとこまで
今のアニメに換算すると50話目まで終了
アニメが100話完結予定なんで半分は消化した計算 結晶は1からやってる奴はあんまり問題ないけど台座周りは足りなさすぎてほんと終わってる
仮に大量に手に入っても謎の月の交換制限のせいで新規は一生追い付けないという >>810
無凸で2つより1凸バーストの方が良くね? この前のサマーヒュンケルは経験値UP+スイカイベント+ガチャで奥義があたったこともあって勢いあまって80レベルにしてしまったけど今はあまり使ってないからちょっと後悔してる
結局突はラーハルトだしヒュンケルは斬と光メインだしねぇ
今度のダイも慎重に考えないと後で貴重な素材を使ったことを後悔するかもしれん まあ台座は本当現状だと足りんよね…
月に交換出来るのは一つのパラメータ値につき10個までだし
俺が今71解放してるキャラでも全ボード埋められたの2人位しかいないし
デイリーとマルチのドロップで煌めき中と各種秘石貯めて取れるパネルは取っといてあとはレベル上げ位が限界だわな >>837
俺の場合は夏ヒュンは今シーズンの第1第2タームで大活躍だったけどラーハルトは第2タームですら最後は降板だったよ
ハーケンはジャイア…絆ちゃんに取られた ワイも夏ヒュン80で突主力メンバーやな
奥義取ったから上げた
ラーハルトは奥義なかったから70 後悔するレベルじゃないんじゃね
水着もあればヒュン奥義すらないならラーハルト 極大結晶は必要最低限だけ80開放してるからギリ足りてるけど
台座はマジで貴重だから本当に必要なキャラにしか使ってない
しかも月10個しか交換できないから高難易度とかでいざ必要になった時に困らないように
毎月月末に今後必要そうなステータスを予想して交換してる
正直ちょっとストレス 素材考えたらレベル60まででそれ以上はキャラ選んだ方がいいかんじ?
ドラゴラム新規はアニバで何狙ってどの4体をまずは優先で育てるべきや?特技もどれあげたらいいのか悩むわ 夏ヒュンは他スタイルのヒュンケル育成してるユーザーならマスターパネルの関係でステータスがラーハルト完全に上回るんで突パの主砲だな
とはいえ奥義のサマスクは交換所でも取れないから新規ユーザーならラーハルトから育てる方がいいかも
突アタッカー枠はラーハルトか夏ヒュンに任せとけばいい
槍勇者は雷の槍スキルくればまだ編成しがいがあるんだけどなあ 夏ヒュンはバランと一緒でガチャ奥義ありきだから復刻あるまではラーハルト一択じゃね >>845
中級でも上がるとこあるぞ
ざっと見ただけでも2章と4〜6章の中級は上がる
他にもどこかあったはず >>844
ドラゴラム新規ならそれこそアニバの雷物理か雷魔法のバースト奥義ガチャ優先だと思う
強いてどちらか一つだけガチャ回すなら雷魔法奥義ガチャ
雷の物理奥義はバースト付きじゃないけどライストや紋章閃(や雷光五月雨突き)と入手機会はあるし
あとは月並みだけど今後のガチャで奥義引けた仲間キャラを優先的に育成
仮に雷魔法奥義を引けたなら熱&雷属性アップ持ちのデルムリンポップがいいと思う
斬属性は奥義無しでもスキルの捨て身が強力なんでゲーム開始時なら育てると役に立つ
捨て身の特技書は絆の旅路2章10話の中級・上級でランダムドロップする つか新規とか石無いなら慌て過ぎアニバ日でも早い杖の性能見てからだな
今あるスキルと防具に殴り合い考えて使い手の耐久なら剣有利なので >>796
よく分からんバーストに吐き出す気はないわ
高難度なんてスルーでいいし修練のがまだ吐き出す リツイートキャンペーンのジェム配布が28日15時みたいだけどそれ以降の新規はもらえないってことなんかな 新規は最初育てるキャラは使徒ヒュン1択だよ
んで捨て身レベル6にしてBreakさえ持ってければ属性関係なくかなりのダメージが出る
それでかなりのステージ進める様になると思うってかほとんどの古参も最初捨て身ゲーしてたからな
捨て身じゃキツくなって来たら他キャラ育てたらいい 捨て身強化は新規がまず目指すべき目標だよね
その他の特技も特技書がストーリー序盤のドロップで手に入るやつをいくつか鍛えると良い
2章のイオ、6章のベホイミ
6章がキツければ3章で少しホイミ集めるのも良い
後は海波斬強化までの代用として1章の回転斬りとか、熱属性の初期の主力として7章の炎舞斬りとか
でも本格的に鍛えるのはアニバの中身見てからでいい >>835
さ、さすがに天井まで回したら1凸できるやろ・・・ 初期は使徒ヒュンまじでお世話になったわ
捨て身のふん↓ぬっ↑っていうモーション好き なんかスレ伸びてんな新規か?
そろそろダイはぶっ壊れ来るだろ
今までのダイはレベル60にしてステ上げとくバフ要員 アニバ奥義はPU武器排出率が0.5%なのか1%なのか
課金勢であれば有償が1回なのか5回なのか
それ次第だね >>858
竜の騎士ダイは別キャラ扱いとして既存キャラのバフ対象外みたいなサプライズの可能性あるぞ
市村龍太郎さんはユーザーの予想を裏切って期待に応える有能系Pとして有名だからね
そのくらいのサプライズは朝飯前 >>852
それってツイッターアカウント持ってない人はもらえないの? >>861
ツイッターアカウントありなし関係なくもらえるよ
28日15時配布5000ジェム ハーフアニバ以降売上落ち続けてるのはやっぱり市村Pが退いたからか
生放送でまさかの電撃復帰してたし、これからは売上も上がってユーザーも安心して課金できるな 断空に破断獣とかいうのが来るみたいだがいよいよ星4の証が登場するんだろうか >>856
ただのハト胸アタックなのに斬属性なのが意味不明なんだよなぁ アニバの奥義は釣りで本命はその後ラッシュで来る気がする
まあ無料鍵でアニバ武器入手できなければ諦めればいいか バースト奥義超えられそうなのギガストラッシュやメドローアクラスしかないんじゃね?
ゼバロの弱点雷だったし腐りはしないかと 祝星4証実装とアニバ直前でマヒャカス引退と聞いて
523 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sac9-TFWW [106.133.49.144]) 2022/09/22(木) 09:52:17.18 ID:/e+b7W3pa
>>516
これ
絶対直前でマルチイベントくるこなかったらアカウント消すわwww
既にマルチミッション達成してるやつはなにかと理由をつけて時間を浪費したいニート確定で~すw 10連無料もあるっぽいな
ワイはとりあえず明日のフレイザード5がクリアできるかどうか 無料ガチャは俺は期待しないでおくよ
鍵になるといつも引きが悪い まぁ断追加あるよなーマルチミッションだしね
そういやミッションいつまでだっけ?
断追加前終了
何この嫌がらせ ffrkはクラウドさんのバイクのバースト持ってりゃしばらく安泰だったからバーストを信じろ >>853
ヒュケンルじゃなく主人公でもいいの?捨て身 >>880
主人公でもそんな変わらんよ主人公はLV上がりやすいし完全に育てりゃヒュンケルだろうけど
当時とは環境違う例えば斬水晶も手に入りにくし捨て身6までの周回数や周回する旨味も
今はLV上がりやすい分ゴリ押しもできるし最新奥義で2章ワニや4章ドラゴンあたり倒せるならそこまで要らないかもなあ >>880
主人公の捨て身はあんま強くない
斬に特化してるからね使徒ヒュンは
ただ紙装甲だからBreak前にやられる様ならBreak直前にだす様にすればいいよ
それまでは絆主人公で耐えればいい
一番いいのは体力半分以下になる迄ヒュンケル出して半分以下になったら引っ込める
ヒュンケルは体力半分以下になると火力上がるからオススメの戦法
難しかったら、そう言う小細工しなくてもBreak中に出しとけばあんま気にしなくてもいいよ
もうちょっと火力有れば倒せてた!って時に試す感じで大丈夫 破断獣とやらどんなのかと思ったら、もしかしてこれ星4証追加なだけで、既存のダースとスカイドラゴンか?…ダースは兎も角、スカイドラゴンいらねえ…なんか特殊な別の効果も付与されんのかな? 超高難度の断空も来るのか〜
フレイザード、ヒュンケル、断空と
超高難度目白押しだが
さらに3大バーンの高難度も来るやろうな
バースト奥義ガチャの他に来そうな
10月5日からのガチャは要チェックや そんなイベ重ねるなら時限開放やめーや
PTセットも2、3個イベ来たら足らんし 新規は星3のバンデッドボトムズがガチャで出たら絶対にバラしたらあかんよ
というかBreak中に火力上がる装備はバラしちゃ駄目 ハダンジュウはエンドコンテンツじゃないかな
終了時期書いてないし
ffrkで言うところの魔石っぽい クリアタイム上位晒されるってことはマルチじゃないのか
それならゆっくりやるけど 破断獣は待望の常設超高難度ってことか
良いじゃん
でもその前に明日のフレイザードだ 倒せんと周回や闘技場で苦戦する
種族特効35パーとかなら フレイザードは倒せそうだけどヒュンケル倒せなくてイライラ民続出しそう バースト奥義ガチャは期間限定か
その後にくる奥義はバースト付きなんやろか 破断獣は10月6日迄
フレイザード、ヒュンケルに関しては超高難度と
うたわれていないし、戦闘力40000でも高難度扱いなのかね
破断獣はバースト奥義必須な程硬くて
ヤバい強そうな予感 >>891
俺は個人的にはフレイザードの方が苦戦しそう
斬は奥義レベル高い人が多いせいか前回のワニやハドラーより固い感じがしてる >>893
それはクリアタイムの集計期間じゃね
ひとつ前の開催のお知らせには終了日書いてないよ >>893
フレイザードとヒュンケルは前回のワニとハドラーの時と同じであれば、その5が解禁されると「超高難度」って書いてある
証で難易度下げる前提のイベントだから推奨戦闘力40000って書いててもほぼ関係ない 断空実装するなら1週間前にしてよ遅いわ
ってかミッション延長して欲しい イベントも新機能も沢山追加されるのに、メンテ終了15時って絶対無理でしょ... >>899
破断獣にマルチあるかどうかまだ分からないよ
あっても超高難度マルチならガチ勢戦友とかじゃないと周回はキツいだろうからあのミッションの消化には向かないはず ヒュンケルイベントを進めて鍵がまた10個溜まったので10連やった結果
メタル→キングメタルスライム出てきてときめいてたらまさかの虹箱2つすり抜けてきたw
まさかのパプニカ2本であと2個でアバスト奥義LV5になるから交換しちゃおうかな
正直ドラゴラムも欲しかった…
https://i.imgur.com/Y3Uk20h.jpg 頭の悪い人が今頃マルチの苦労してて草
頭の良い人はとっくに終わらせて3連休堪能したけど?
夏休みの宿題終わりかけに泣きながらやったタイプでしょ マルチ消化は常設アバン中級を自分でルーム開設→即出発でCOMとやればマッチング待ちしなくて済むし
苦労もクソもない気がする 奥義の書交換所に追加のけんどこにも出てないんだがわかる人いる? >>906
ゲーム内のお知らせ
インフォメーションの方の最初のページの下の方にあるじゃないか 奥義レベル4〜6にできる人って相当収入いいの?
どんだけガチャ回しているのだろう お知らせに1周年の案内きてたけどもう3日後なのか
ドラゴラムで燃え尽きた感があるさw >>909
嘘かホントかは調べようがないけど普通のリーマン程度の収入のやつが廃課金してることがおおいらしいぞ 富豪はスマホゲームなんかしないと思ってたが
大谷やトラウトが課金したらどうなるんだ?と思った 有名人で廃課金はダルビッシュと田中マーくんしか知らない >>911
それってどこの情報?信頼できるデータなの? ああ
嘘かホントかわからないと書いてあるな
ただネットで見かけただけってことか >>909
さっきの902だけど自分は基本的に☆4武器確定ガチャとかでもない限りは課金しない一応微課金勢かな?
ゴールドパスは入ってる。
大雑把だけど課金額的には2.5万くらいだったかなと思う(ゴールドパスは別として)
課金したときに限ってハズレばかりのイメージ。
サービス開始時にリセマラしてパプニカ1本持ってる状態でスタートだったけど
初期の頃のガチャは武器が少なくて貰ったジェムで回してもパプニカかアバン剣が出た感じ。
前も今回みたいにダブルでパプニカが出たこととかもあって
ダイのアバンストラッシュがLV4 (あと2つでLV5)
アバンストラッシュがLV3
獣王快進撃がLV5 (この間の配布でLV上がった)
ほかは全部1とか2で持ってない奥義も多いよ このゲームは奥義6だろうが課金要素全然少ない
課金しなくても戦力維持出来るから
ガチャ回すのもせいぜいそういうときぶん回ししょ
本当の廃課金は1日に何十万を毎日やる
自分や相手の戦力削るゲームは課金要素大きくなる まさかここで戦国炎舞の名前を見るとはな...
あの人の戦力は確かに億課金しないと無理なレベルだったよ
しかもやめた後他の運営会社の別ゲームで再度数千万レベルの課金してたからマジで億万長者だよ 上位100名が全員数千万課金しているSDガンダムオペレーションズとかいうソシャゲもあってだな・・・
たまきずはまぁ並レベルの課金ゲーやな アマプラでアニメ最新話みたけどやっぱええわな
タマキズも閃光のように眩しく燃えてくれ 新しい断空のことも考えると
プレゼント奥義の投票は雷属性のライデインストラッシュ人気かなぁ >>912
ダルビッシュはプロスピに廃課金してたぞ
大谷はクラッシュオブクラウンとかいうゲームチーム内でしてたらしいけど課金してたかはわからんな 事前登録してこのスレでお前らと知り合ってからもう1年が経つんだな
感無量だ・・・流石の余も。
https://i.imgur.com/9NQqGv6.jpg >>923
そう思うだろ?
実際は100どころかもっと多いんだわ
アホの石油王集団言われてたな ゴルパスだけの微課金でもG1、100位以内に入れるくらいだから、売上あがらないわけだわ それは因果関係が逆だろう
ゴルパスだけで100位以内に入れるから売上が上がらないんじゃない
売上が上がってない=有償でガチャ回しまくる奴が多くないからゴルパスだけで100位以内に入れるんだ いくら売り上げあっても人が集まらなければゲームは続けられないしょ やる気を失わせる事やりまくってくるからなんか課金する気も失せるんよな
最初のうちは有償ガチャ回してたけど最近はもうパス以外課金する気になれんんし
今回のでパスも切ろうか考えたくなった >>907
>>908
ほんまや
こんな目立たないとこに書いてたんや
ベギラゴンにフィンガー2個、闘魔傀儡掌はレベル2にしたいなあ ミッション報酬のセンスのなさ
金なんていらないんだわ、、、 ゴルパス以外無課金でG1の100以内ってすごいな
自分はゴルパスに加えて有償限定を今までに4度回してるけど
100位とかひっくり返っても無理だわ 始めたばっかだと石割ってでもスタミナ回復してどんどんストーリー進めた方がいいのかな?
石も回収できるし
スタ剤は使い切った >>937
道中がかなり重要。あと回線に大きく左右される >>937
闘技場は札束以外ほぼ無理よ無課金で毎回100位以内居るけど超引き強(ドラゴラム暗黒閃華夏ヒュンFFBが開幕でハーケン虚空も確か打ててアバン上持ち)でリソースも使いまくってるとかそんなん
結局道中の速さもボス火力も要るから >>936
重課金でも言わないだけかもしれん
闘技場の順位もこのスレでは大体みんな言わんから見当すらつかん フレイザード討伐の為に
奥義はブラッディスクライドで!! 前に絆ちゃんのモーション画像いっぱい貼ってた人がスレじゃ1番ぽい
他に居ても言わないと分からんが重課金は大体みんなツイッターに行くので
闘技場はGドラゴンの時に100位ちょいが最高で今回はハドラーの会心で1500しか出ないので諦めた 斬てさ相棒ヒュンケル入れて捨て身と鎧砕き入れるとして主人公はスキルなに持たせればいいと思う?思い切って魔法職かなもしかして 高難易度 片方 突 だけどガチャないよな
5日のガチャ バースト勇者突槍かな
ダイとポップのガチャの裏PUで
英雄の槍とユグドラシル
英雄&ハーケンの再発ガチャかもしれないけど >>938
アニバでリセマラしてやり直したくなるかもしれんし明後日まではゆっくりやってれば良いと思うぞ
そのつもりが全くないならストーリー進めればいいが、ある程度進めたらスキル書集めした方が良いかもしれん
イベントを少しでも消化できるように強化する必要もあるからな
石割りは回復量=スタミナ上限値だから上限値低い初めのうちは控え目にな 5日のガチャに
オリジナルの突バースト奥義来るといいが 確保したい順は
1番はポップ雷杖バースト
2番は勇者突槍バースト
3番がダイバーストかな 勇者が弱いから多段突槍
勇者の性能が上がる衣装だと良いな >>949
G1とG2は次のシーズンが始まる時に全員G3からスタート >>948
スタミナ上限上げてから石割りした方が得なのか
どうもありがとん! >>945
俺はとりあえず様子見で海波斬と大地斬で行ってみるつもり
何回か戦ってみてからバランスとか考える
でもフレイザードの範囲攻撃は近距離が多いから魔法の方がピヨらせたりしやすいかもとは思ってる
バギマ気になるけど鍛えてないんだよなぁ マルチブレイククエストってどのこといってるんだっけ?? マルチブレイクじゃなくて
マルチ プレイだね
アバンイベントとか断空神殿の最後のクエストみたいに
他のプレイヤー2人、もしくはCOMと
自分(の主人公&相棒)の共闘クエストのこと うわ、なんかすげえ間違いしてたなwww。
老眼でもはじまってるのかw
どうもありがとうw イベントミッションにゴールド1位2位3位とかあるけど無理やん
こう言うところアホ運営だなと思うわ
これ出してよし課金しようとならねーよ
むしろモチベ下がる これでモチベ下がるとかどれだけ心が狭くてプライド高いんだよと思う そうだよ
俺なんか最初から選択肢にいれてないから元気だぜ! 廃課金しか手に入らないものなんてソシャゲなら当たり前だよな
確かに色々下手な運営だが無課金にはむしろ甘いくらい優しいぞ
クエストやミッションの報酬の差が廃課金と比べてもほとんど無い
差が無いせいで売上伸びない原因になってる気もするが⋯ 廃課金同士を競わせる様な強化コンテンツ来れば売り上げ上がるかもな
例えば他ゲーとかである奥義レベル6以上の奥義を、グループ事に集めると攻撃やHP防御などが何%か上がるとかにして要らない奥義すら取らせる様にしたらいい
無微は奥義6にするような廃課金が更に強くなった所で変わらんし 闘技場は上位3人までしかパーティ内容見れないからそこを色々と参考にしたりするけど
重課金でないとどうしても越えられない分厚すぎるほどの壁はあるものの結構勉強になるからありがたい。
でもTOP3からすると見られたくないんだろうなぁ…とは思う。 >>971
渾身の乙
フレイザード相変わらず糞固いだけで何もおもしろくないな 気絶チャンスも海大地で計2発当てが限界だしカウンターは捨て身かガードから早い技ならワンちゃんある?ぐらいで近接技は基本当てるのすら無理だし吹き飛ばし遅延ばっか
まあ捨て身最大条件2600が限界だから星2だがアバンをワニに変えてやるかあ フレイザードは案の定易しい部類だった
さすがツンデレ 過去の高難度に比べると、フレイザードは拍子抜けするくらい楽勝だったな。
やっぱり伝説の馬が一番キツかった。 やっとクリアできたわ
弾ける攻撃強いんだが
順調でも2回目の弾ける攻撃で1人死んで★3潰えるからリセットを何度も繰り返したんだが
何か良い対策あるん? 2Breakしかしなかったけど、捨て身連発で何とかなるな 渾身で遊ぶ用に71開放してた布で会心出てギリ★3だけど
斬の割に苦戦て声も見たな自分もだがヒロインは火力チェック寄り過ぎて馬のが楽
>>981
ヒュンケルチェンジ等でガード仲間は火力より耐久回復とか盛る >>981
パーティ構成とか装備とか、
情報が多い方が助言は貰えると思うよ ありがとう
ヒュンケルでガード出来るの記憶から消えてた
構成は絆戦士 使徒ヒュンケル クロコダイン ロモスマァムでやってて高確率でクロコダインが落ちるから
レオナに変えてベホイミとセイントなんとか入れてクロコダイン生き残ってやっと勝てた >>958
とりあえず海波斬はいっとけば楽勝だったね >>985
レベル、持ってるスキルにもよるけど
ロモスじゃなくてネイルマァムにする
→主人公と相棒(ヒュンケルだよね?)の斬属性のダメUP
スキルはバギ、ホイミ、あれば聖なる光
水晶は回復力アップとか熱耐性とか
絆戦士に空裂斬つける
→相手の攻撃しつつ魔攻ダウンでダメージ減
とかはどう? 大技連発する敵だとガードできないワニさんはキツいのかもな >>987
なるほど!
空烈斬に魔攻ダウン付いていたとは特性を全然見ていなかった・・・
次のヒュンケル超高難度も100%苦戦するだろうから
スキルの特性もチェックしながら組んでみます 1回目倒せたけどワニが死んだのでアバン先生に変えて行ったよ やっぱおっさんよりアバン先生がタフでデバフも出来て強いな
ドラゴラムあると尚良い 微妙に火力が足りなくて180秒いけなかったけどレオナをマァムに変えたらいけた
今のガチャ奥義が鍵から出てきたけどイラネって言ってゴメンマァム 自分もおっさんが死んじゃって180秒とノーデスは別々に取ったわ
やっぱ盾ガの有無は大きいね 今回皆おっさんやられてるのか
自分は回復役誰も入れて無かったけど瀕死でもなく生き残ってたから前の馬の方が難しかった
面倒出し1回目ってのもあって、おっさんに防御魂じゃなく会心ヒュンケル3つだったから、たまたまおっさんが華麗なステップで避けまくってたのかも知れないが そんなあなたのために、雷属性のバースト奥義ガチャが連続リリース このスレッドは1000を超えました。
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