【アーチャー伝説】Part50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend::vvvvvv::」を3行重ねてスレ立て
Wikiにある質問が来た場合キリがないのでWikiへ誘導orスルーお願いします
・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
次スレは>>980が宣言して立てること
踏み逃げされた場合は>>990か有志が宣言して立てること
テンプレに変更案等あれば>>980へレスすること
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前スレ
【アーチャー伝説】Part49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657906601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新装備出るならエピック確定しとこうと思ったけど
エピック入手まで10回
うーん、紫鍵10個以上あるけどさ >>3
それって毎回できるの?
できるときとできないときない?
刀の時はできたけど 新装備の確率アップしてるけど林檎民は更新遅いからその分損してるよね。
メシが美味いっす >>1おつ
超すっきりしたねー
>>5
アップは箱限定らしいから開けずに待ってれば損はないかと チャレンジ25面けっきょくクリアできんかった
9割近くまで削れたけど、せめて2匹のうちどっちか早めに消えてれば行けたのに
最終潜在力179
スタミナ購入3回、10ジェム購入けっこうやったから合計800ジェムぐらい使ったか
ストレス溜まって割に合わんイベントだった 2体セットのボスってHPが片方に極端に偏ってる時あるよね
片方にずっと集中砲火浴びせたのにメーター9割以上削ってもまだ死なないみたいな 黒曜石ボックスのエピック確定カウントバグってる?
残り3でエピックが出てカウントリセットされる
得だけど新武器向けの調整どうしたらいいんだ >>11
?
カウントがリセットされるのはエピック出たときだからなにもおかしくないよ ここ数日日付の更新入って10数分の間にやったデイリークエストカウントされてないことがあるんだけど俺だけ?
今日クランログインとか全部すかされたんだけど iOS組、今日アプデ来なかったら迷路出来なくて不公平になるわけだが
というか迷路ないとスタミナの消費に困る >>13
カウントリセット自体はいいんだけど、途中でもエピックでるもんだっけ?
今まで残り1でしかエピック出たことない&今日2回連続で残り3でエピック引いたからなんかバグってるのかと 俺もさっきカウント前より早い段階でエピック出ちゃった
紫鍵の備蓄もそんなないし、エピック確定狙うの諦めるか
そもそもあれまだ有効なのか? >>16
出るよ。
あのカウントは天井ってだけ、10回引いてもエピックでなきゃエピックあげますってこと。 新しい迷宮難易度高い
ハート出なくなるの50かな?
石が増えたのはいいけど最終ステージまで出るから途中でやられると前より減りそう しばらくは舐めプしないようにしないとだな
>>13
あ、ほんとだドラゴン箱もエピック引いたら20回に戻った
運でエピ引けた時の嬉しさが半減しちゃうからあまりいい仕様じゃないような… 黄金Mは連続被弾のダメージが減るから強いってことになってる、ダメージ耐性が足し算だから牛で耐性盛れば大幅に減るはず
こだわらないなら普通に光でいいと思う
攻撃力ガン振りしたいなら虚無でエレメント強化すれば相手が結構溶けるから周回向け 迷路は変更されるならポータルのマップも新しくなるのかな 迷路70までクリアしても石148かー
吸血取らないと難しいし微妙な調整だなぁ
ステージ開始時のスキルが取得されてないのはバグかな PvPだと黄金の炎効果が強いし、壁越しで効くしね
血の渇きとも相性いいし
でも闇ローブのダークタッチよりも発動範囲が狭いからけっこう近付かなきゃいかんけど 黄金はMで露骨に強化されていきなりSSに躍り出たんだけど
なんで同じく不人気だった虚無はそうしてもらえなかったんだろね 装備のレベル上げたいけどコイン足りない
課金しても良いけどコインの単価高くね コインの課金はインフレに追い付いてないからお金の無駄だろうね
基本しこしこ周回するしかないけど、もし指輪やペットにコイン使ってるならやめて他に回すといいよ 弓矢、虚無、強風が使ってない、もしくは低層階周回にしか使ってないけど、ALE以上で80まで鍛えてるんだよね
ミシックにしてレベル1に戻すかね
巧みも最近使ってないけどレベル80のままミシックにしちゃった >>33
アプデした後なら、ゴールドチェストから大剣に限らず新装備出たよ アプデ来ないからapk拾ってきてアプデした
黒鍵200個放出して新装備ゲットしてwikiを更新してきたよ
盾のブレスレットとドラゴンの指輪は強いな
遺跡の大剣は強そうだが使い物になるレアリティになるのは当分先か… >>36
速報GJ!
wikiって「速い」って意味なんだってね
iOSのうぷではwikiじゃないな…
迷路閉じっぱなしだからマジでかけらの補償してほしいレベルになってきたよ 大剣引いたけど近接攻撃してくれなくて、ゲージ貯めて変身ボタン押すとゲージを消費して当たり判定が増える >>30
アトレウスなど獲得ゴールドにボーナスがつく奴を進化育成しないといけないらしい そういえば新しい指輪は2つともコイン+10%ないんだな
獅子同様に常用はできないやつか iOSまだかよ
迷路またできないってなったら不公平すぎる 月曜までにはiOSにも届いてる想定で迷路閉鎖したんだろうから一度審査落ちたのかもねー
正直もううぷで内容よりかけらの方が心配になっとる
このままだとアクエア6枚とランダム30枚を取り損うからな
こうして見ると迷路って他とは桁違いのすごい価値あるイベントだな
>>37
また巻物使う要素も増えたようだし
巻物の供給を増やさず装備だけ増やされると結局使えない装備が増えてくだけなんだよな アプデをうぷでって言うの凄く気持ちが悪いなと思いました!
あと遠征一気に増えたけど面倒だなと思いました 迷路難し過ぎないか
階層圧縮したせいか低階層で複数ボス出るし1ステージの敵は増えるし
石も148か158で最大数落ちきらない アプデのガチャ新武器エピック調整成功した人いるの?
私はダメだった キャラクターのゴールド補正がプレイ時にかかるか調べた
ゴールド10%のボニーで差し迫る
https://i.imgur.com/LYf7Qtr.jpg
ゴールド0%のシルヴァンで差し迫る
https://i.imgur.com/ijTkcd5.jpg
XPは同じなので金の差は敵の出現パターンだけで左右される
ボニーの方がゴールド下がったので、ゴールド10%はプレイ時にかからないようだ… >>49
ボニー使用時ボス部屋でのルーレット、敵の配置でコイン獲得がシルヴァンより少なかっただけでコイン10%アップは適用されてるかもよ?
ヒーロー21だって少ないときは五万ちょいだけど多いときは九万コイン貰えるでしょ? >>50
ボス部屋はもちろんノーダメでデビルにした、ルーレットはない。 ドロップされるコインの量って書いてあったらチャプターからのコインでゴールドアップとしか書いてないときはパトロール、コイン購入?(広告見ると貰えるヤツ)が増える
これマメな ドロップに小コインと大コインがあって大コインが出ないとあんまりもらえないみたいなんだよな、とても分かりにくい アプデしたからエピ確定の黒曜石箱を開けてみたけど、血に飢えたロケットだったよよ。残念! 黒箱は影のローブだった…
期間限定で新装備出現率3倍と言ってたし、前の仕様は廃止されちゃった可能性高そうだね
>>47
まだ試せてないけれど
絶望はまともな人間にはクリアできないぐらい難しいのが本来の姿なのだろうとは思う 人柱達に感謝!
私の時は無駄に巨人だったよ…
うれしいけどさ…
今じゃないって感じだった。 迷路絶望クリアで138ソウルストーン
減ってない?気のせいか? 絶望最後でやられたけど153出たよ
本当にきつかったから事前情報なかったら40面ぐらいで死んでたわ
>>59
装着中の装備タップすると真ん中にボタンあるよ みんな祈願からフォゲットボトル設定するの忘れるなよ! >>63
気付くの遅くない!?
迷路追加された時から言われてたよね。 アヤナが技を教えてくれたけど逆にハンデじゃね?
いきなりどこかに飛ばされて見付ける前に殺されたわ 2回目135ソウルストーン
所要時間も増えてる気がするしいまいちアプデ 精錬・グリフシステムきっついな
装備とスクロールがいくらあっても足りん うーん遠征ネタ切れ感あるなぁ
>>69
これレベル上げるより精錬した方が効率いいっぽいから
レベル60ぐらいで止めてあとは精錬するのが正解なんかな
でももうミシックにしてレベル上げるだけ上げちまったものはどうしようもないよな… レジェンド装備を装着してたらタップでボタン出て来るよ
そもそも1つでもレジェンドを装備してたら初回にチュートリアルが出たと思われる 迷路、2回無事クリアできたけど確かにキツい
後半のボスのゲートは一緒なのかな
29部屋ゲートあたりでボス弓騎兵2匹+雑魚弓騎兵出てきたのビビったが 先行アプデされてるとはいえ一斉アプデ当日にこの書き込みの少なさは…
アーチャー伝説のくせに刀だの剣だの増やして弓要素ゼロにした報いだな。 イベントと課金ボーナスを同時に開催する知恵をやっと手に入れたか。
イベントのためにスタミナ購入してオマケまで貰える神仕様!
無課金のヘイトを黙らせるための粗品ボーナスまでつけちゃって
このままだと月1ペースで新ヒーロー、新装備出し始めて絞れるだけ搾り取るゲームになりそうやね。 イベントで音楽流れなくなってるの違和感ある
音楽導入された時は最初は違和感あったけど、今ではないと違和感が リンゴ民は1番高いチャプターパック買ってボーナスポイント獲得後景品に交換して誤タップを理由に返金申請やね
最初の一回は申請通る可能性高いしうまくいけばジェムとかそのまま残るよ
返金申請するとポイント没収らしいけど交換したアイテムは没収できないだろうし >>77
念のため言っとくと返金されても現金化はできずアップルポイントになっちゃうから別の課金に使うかポイント使って買い物でもしてね デュオのクリア報酬、ジェムが28、名誉石が64に上がってた なんか1日にやることが増えすぎてだれてきた
単純作業でじわじわ強くなってくのが楽しかったんだけどなあ グリフシステムひどいな
一見もの凄くステータス上がりそうだけどエピック数個、パーフェクトエピック数個、レジェンド数個を犠牲にして枠開放してその枠にセットするコアを手に入れるためにさらにエピックからレジェンドを数十個生贄にしないと意味ないから無課金どころか微課金ですらたいした恩恵受けられないね。
コアグリフガチャが沼すぎんよ
チャプターのコモンドロップ上限を数十個にしてよアトレウスパイセン レジェンド装備を分解してレジェンドコアグリフを手に入れてもレジェンド枠を開放しないといけないからレジェンドコアを手に入れたら凄いモヤモヤしそう
せっかく上位アイテムあるのに使えるのは遙か先なんてひどいね。
とにかく課金してガチャを回して下さいませってことか >>81
グリフガチャ酷すぎるよな
レジェンド分解してもゴミしか出ないこと多数だったわ >>68
100までのヌルゲーで70でリタイアする方がマシだったよなぁ 迷路はこれまで避けてた宝箱の部屋に入らないと石出しきれないぽいね
グリフはまぁ鯨の遊び場って感じかな、一般人が手を出すもんじゃなさそう
ところでどんぐりクエストのレジェンドペットって8日じゃ絶対無理だよね? >>85
余裕でとれると思うよ。
ただペットだし取るかは悩むところ
骸骨出せなかったら負けだし他のを交換した方がいいと思うね。 1周回にどんぐり1個として1日30周ちょいで届く計算ではあるのか
絶対無理とまではいかんけどかなりきつそうだし鎌でも出た日にゃ目も当てられんからおとなしく信玄にしとこ… >>87
ごめん余裕は言い過ぎたね
今のところスタミナ追加なしでカエデ?紅葉?130のドングリ15ぐらい取れてたから毎日なるべくスタミナ使い切るぐらいで行けると思ってた。
でもよく考えたら一週間必死にやってペットレジェンドもらってもねぇ… >>89
ミシックなら
てか未だにコウモリを有り難がってる人っているの?骸骨は別としてペットなんて何付けても一緒だと思う ペットのグリフだけペットの攻撃上がるだけで微妙かなと思って全然グリフガチャしてないんだけどペットのコアで当たりってあるの?
武器とかはノックバック強化とかブレス発動時の追加効果とか色々あって楽しいけどね。
防具かなんかの大当たりでライフ少ないときに回避アップ、ダメージ減みたいなのはよかった ペットのグリフはメリットもないけど消費しても痛みもないから実験場向きだね
当たりっぽいのはペットがクリティカル出すとヒーローの攻撃力が上がるやつぐらい? >>90
壁とか無視できるしずっとコウモリだった
骸骨強いのね グリフのヘッドショットって
ボスにも効くけどバグなんかな >>94
え、そうなの?
バグだと思うけど、修正されるまではチャプターを進めるチャンスやなw >>94
ボスをヘッドショットは草
どの装備枠?流石にレジェンドとか?
ホントなら確率でボス瞬殺できちゃうのはヤバいなw >>96
PVPで相手をヘッドショットできないのかなw
できたら修正されるまで荒れるぞ
ちょっと違うけど刀追加された時こっちがモブにヘッドショットされるバグあったよねw
ライフマックスから即死される不具合
なんの詫びもなかったけど >>92
それはちょっといいね、ペットがバフ要員になるのはうれしい。
でもペットを祭壇の生贄に使ってるからあんまりグリフに使いたくないんだよな ソードマン伝説になりそうな勢いですな
でもこういう流れだとそのうち銃関係が登場しそう コモンの大剣あるから武器レベル無視できるデュオで使ってみたけど、良さが全く分からなかった。 >>95
>>96
指輪の2つ目開けたらありますね
2体いたボスが一瞬で半分の体力になったので
ヘッドショット効いたんだろなと ヘッドショットといえば、鎌持ってサンダードラゴンの魔法使うとヘッドショットが発動するね
バグくさいけどおかげで刀よりよっぽど強い
特殊効果増やしすぎて判定にいろいろバグ仕込んだのかもな
>>103
デュオだと武器の特殊能力ほとんど消えちゃうからあまりわからなくない? 骸骨魔術師のレーザーの軌跡の表示が短くなってるな
遠距離だといきなり飛んでくる あの伝説の武器の小さなアトレウスをご存じない!?
俺もすっかり忘れてたし、公式も忘れてたかと思ったが
エイプリルフールで出てきた武器
ミシックだとコイン10%アップ >>99
使ってみたけど刀の方が強い感じ
複数矢取ってのギミックは面白いけどmcしてもスゲーモッサリ 小さなアトレウスはプレミア仕様じゃなくて普通に手に入る仕様なら刀と並ぶぐらい重宝されてたと思うけど残念だよね。
アトレウスシールドでダメージ軽減できるのは正直強い。巨人、ロックドラゴンと組みあわせればガチガチにガードできるしググにそうびしてシールド、無敵スキルあったら敵の飛び道具ほぼ無効化できそう 迷路、67で死んだ
炎ゲート入んなきゃキツいわ
マップはよ 迷路ハート落とさなくなるの40からだね
さすがに早すぎないか?
難易度調整はともかく石のドロップはなんとかしろといいたい
苦労してクリアしてもエクストリームとほとんど数が変わらないのはおかしいだろ ゴメンちょっと長くなるけど聞きたい
チャプターで受けるダメージ減った?
34で最高1500ダメージぐらいしか食らわなくてモーキャンしてタレントブロックなしでもラスボスキツネから1ダメージしか食らわないんだけど。
もしされてないならグリフバグってる
ちょっと昨日グリフイジったりロックドラゴン強化、巨人エインシャントにしたり色々やっちゃったから何が影響してるかわかんない。
まず変わったこと
巨人発動するとちょっと大きくなるよね?それが小さくならずにひたすら大きくなってチャプタークリア時には遠征の神話パワーぐらいデカくなる。
続く >>113
グリフで防具のSグリフで体が大きくなるってヤツとブレス発動時に近くの敵にダメージでボスへは3倍とかとったんだけど
もしかしたら無敵ブレス付けてるせいでスキルの無敵がブレス発動と見なされてどっかのグリフがひたすら発動しててるのかな?
ごちゃごちゃ言ってるけど単にチャプターナーフだったらゴメン >>114
とりあえずまとめると2つ
敵から受けるダメージ減った?
巨人の書エインシャントはひたすら巨大化する?
グリフで強化されたにしてもチャプター34で受けるダメージ1はおかしいなと思って 自己解決したけど難易度は変わってないね
ヒーロー34だけど巨人発動する度に受けるダメージ減って1階で15000ぐらい食らうのに後半ほぼ1ダメージになってた。
巨人エインシャントが凄いのかグリフが凄いのかはわかんないけど。
連投さーせん >>116
巨人の巨大化は毎回元に戻るよ、バグじゃなきゃ果てしない冒険も余裕だね >>117
普通のチャプタークリアするだけで無敵バリアが全画面覆い尽くすほどデカいんだよw
果てしない冒険なんてやったら部屋の扉通れなくなりそうで怖いw
遠征の神話パワーゲットとかでアホみたいにデカくなるとこあるでしょ?
毎回あれぐらいデカくなる。 >>118
ちなみにタスキルするとちっちゃくなって体の大きさリセットでダメージも普通に受ける。
レジェンド溶かしまくってグリフガチャ頑張ってよかった、ボスヘッドショットバグもあるし修正どうすんだろうね?
色々種類あるし回避系で回避しまくる組み合わせとか他にもチートみたいになる組み合わせはありそうだね。 邪悪のダンジョンで血に飢えた+炎の道したら、血に飢えたはダメージ1回ごとに回復判定が出るので、自分が炎上するたびにボスのHPがみるみる全回復して死んだ >>121
ドラゴンセットしてたら戦闘中左下あたりにゲージと変なマーク出てない?
それ押したら使えるよ。
出てないならレア度低くて特殊能力なしの状態なのかも
エピックドラゴン持ってる? >>122
エピックドラゴン持ってたけど装備してませんでした、ありがとうございました。 ウィキにコアグリフ一覧がもう追加されてる!
やるやんけ!
でも一覧見ちゃったら自分で何があるか確かめてくワクワクが無くなっちゃったな。
話題の指輪のクリティカル時に確率でヘッドショットは欲しいけど修正されそうだし悩むね。
あとコアの進化はポンボールやってないヤツは損するシステムだから気を付けろ!
レベル1、レベル2ってあがってくけど餌にする時にレベル2だと餌に出来ないから気を付けろ!
例えば全部レベル1にしたら進化出来なくなるぞ PEファイアドラゴン装備してるけど魔法が微妙
PEアイスドラゴンも鍛えずに持ってるけど、魔法はこっちの方が使いやすそうだな
でもステータスがなあ 魔法は1つか2つ使うだけでしょ?
ファイアードラゴンはまだマシだよ、スチールドラゴンの魔法とかキツい 攻撃のバグといえば、
リナ使いなんですが、偶に連弩みたいに矢を撃ちまくる状態にクローンがなるんだが
あれは仕様なのかバグなのか 魔法はサンダーに任せてあとはバフ狙いでやってる
サンダーだけですぐMPなくなるし、狙わなくても当たるし鎌だとやたら強いし
迷路で死にそうになったら思わず竜ボタン押しにいっちゃって
短期間でいかに依存するようになったか思い知らされたわw >>124
ごめん、頭が悪くて、後半がよく分からないんだけど、どういうこと? >>127
俺も今なったわ
シルヴァンでも猫でも誰でもなる >>126
ボスラッシュ面とかだとゲージ溜まるの遅いし、2発目サンダーを待ってる余裕なくて連発したい
ファイヤーだと全然当たらないし、ロック最近手に入れたけど効果短いわ 爪は当たればダメでかいよな
ただし目の前の敵にすらスカるが チャプター検索した先でロックゴーレムや骸骨射手倒しても
まったく数がカウントされないのだけどどうすればいいのこれ >>128
迷路は竜ボタン出ないのですが…
攻略だと使うのはロックドラゴンに絞ってスターライト、スチールをステータス底上げ要員でセットしとくのがいいと思ってるけどレジェンドとかまで育ててる人達は違うの? いつものクセでボタン無いのに押してしまうって意味じゃね 1. 似たようなモンスターだけど実は別の種類
犬とかコウモリとか爆弾幽霊とかいろんな種類でそっくりさんがいる
あの出現チャプターリストも当てにならんところがある(出現するって書いてあってもレアすぎたり、あそこに書いてないチャプターで出現する場合もある)
2. クランクエストとかで複数の項目(何々のヒーローでチャプタークリアとかモンスター何匹倒すとか)が重なり合ってると、一方の項目がカウントされないことがある(されることもある) 広告にアーチャー伝説のあからさまなパクリゲー出てきてウケる
炎の悪霊だろあれ エルメスの靴って回避率も上がるんか初めて知った
たまにしか取ってなかったわ 遠くから拡散して燃焼する砲弾撃ってくる植物みたいな敵何とかならんかな…
混戦の時にアイツ居ると本当どうしようもない >>130
あれってスピード上げまくったらなるのかと思ってた >>141
アヤナ進化させてポータル移動後75%回避獲得して装備とかルーンとか回避に全振りしてみ?回避の魔人になるから wikiの猫法師の
> 猫砲は弾数に比例して出るので、弾数が多くなる杖との相性が良い
ってどう言う意味?杖はダイアゴナルとか横矢優先して取るからって意味かな
ダイアゴナルとか横矢って猫砲増えるっけ? >>144
弾を撃ったときじゃなくて着弾したときに猫発生抽選してて通常武器だとダイアゴナルでも1発分しか当たらないけど杖なら3発当たるから猫発生確率が3倍になるとか?
でも壁に隠れて猫チマチマ発生させてるときも猫出るしどうなんかね? 4.3.3のお知らせだけ来て本体が来てない
バグ修正入るんかな?
>>144
あれって弾数でなく攻撃を出した数? >>145
>>146
壁越しでも出るし攻撃出した数っぽい気がするね
それなら猫に短剣はアリなんかな
ベースダメージ依存がどう出るかだけど 短剣猫にASPDアップつけたら猫砲で壁裏も余裕で処理出来るけど周回にしか使えん気がする >>139
タップでキャンセルした時の硬直時間が減って攻撃速度も少し上がる wikiの鉱山のページでスロー弾仲間に取らせるみたいなこと書いてあるけど、仲間のスロー弾って遅くならなくね?
減速オーラみたいにキャラの周辺だけに発動するんじゃないか あれって範囲限定なんだ…
それで取っても取っても出てくるのか
チャージキャンペーンってクエスト全部クリアしてもレベル5宝石に1円足りないのね
どんぐり優先でこっちは無理しないで竜鍵までにしとくか >>153
検証してないけどそうじゃないかって話
飛んでくる弾は遅くなってる気がしないし
チャージキャンペーンはレベル5宝石は取れるでしょ
3日×クエスト4個=宝箱4個分=¥488だし 紅葉狩りがキツい
毎回完走無理にしてくるよなこれ… アプデしたらビーム打ってくる敵のビームの軌道が見えなくていきなり食らうようになったんやが >>154
あ、クエスト4つやれば1つは翌日に持ち越せるん?
それならやっとけば良かったかな…
>>156
Redditにも報告出てるし4.3.3で直っててくれないかなー ユーザーにプラスになる要素を新しく導入して、それ以上に敵やステージを難しくする
一貫してるじゃん、修正しないだろ >>154
4つ目持ち越せる?
最後に1円分ぐらい足りなくてどうしても欲しければ一番安いチャプターパックなり買ってねってソシャゲによくある課金誘導かと思ってるんだけど 骸骨射手タイプのおすすめステージを教えてください。 今のイベントどこにどの敵がいるのか分からんからめんどくさいね。
ググってみても参考になるサイトが見当たらない。海外ならあるのかな ありがとうございます。そうなんですよね~あと30体… Wikiのリンク集のとこにシートあるよ
ゲーム内でも>>137問題はあるけど牧場で探して虫眼鏡ボタン押せば調べられる
>>159
持ち越せたよ
だるいクエスト多いし全部で2回しかミスできないけど
クリアのために損する周回分を含めてもモトは取れたなー
1日1箱だと1円足りないから罠イベントだと思い込んじゃって失敗した >>163
ええ…
てことは今日から頑張っても間に合わない?
最悪だ 足りなかったらポイントかなんかで120円買えばええやろ >>160
俺は15か22回ってる
でもどっちも出ない時は1体も出ないし、出る数も数匹だから、複数回周るの前提だね >>160
ゲーム内ではステージ3がおすすめになってるね 回る速度があるから3、6、10をなるべく使う。攻撃力高ければもっと高いウェーブでもいい。
ステージの真ん中でモンスター出して不動明王してその間に飯食ったりテレビ見たり洗濯すればいいよ。 5以下の部屋は血石も出ないしコインも少ないし、あんまり周りたくないんだよな
気にせず周ったほうが手っ取り早いけど 20台の代わりに0台を1回周回して減るドロップを大雑把にレベル2宝石2個相当と仮定すると
14回やらされるとレベル5宝石1個では元が取れなくなるのかな
今回のはまだ検討の余地があるけどクランのやつは絶対交換かスルーしてる >>169
頭のよろしくない文章やな…
不動明王もおこだよ ほんとだ!こんな機能知らなかったです。うまくできそうです!ありがとうございました。
>>163
>>167 28周回してる人っているの?
余裕で放置周回出来るんだけどラスボスサンディアンで運悪いとフリーズするから結果効率悪いんだけど。
その次のボスラッシュ面は各部屋ボス3体のウェーブで長すぎるから周回したくないし21をひたすら周回してる >>171
ドロップ率の仕様がよく分からん、ステージの数字が多いほど有利なはずだが解析とかあるのかね クランノルマ未達成を残すならノルマ無くせよ
何そのダブルスタンダード?プーチンか?
忙しくなって未達成の可能性になりそうな方で常識ある方は自ら抜けただろ
連絡無しで週末まで放置はもう迷惑上等になっとるわ >>177
急にどうしたロシア人ニキ?
日本語上手だけどおしい!もう少し日本語勉強しよう! クランの文句ならクラン内チャットで直接言えばいいのに。
5ちゃんクランだけだぞここで文句や業務連絡の権利があるのは >>176
クイックと手周回は全く結果違うから参考にならないぞ
スタミナにジェム投げる前提なら安いチャプターを早い速度で回した方が得かもしれないが、損益分岐点はプレイヤーによる ドラゴン指輪の弾耐性+12%って重複したら足し算なる?
ファントムフォレンで弾耐性+25%だが竜竜で+49%になる? やっぱりグリフバグ修正されちゃったな
ボスヘッドショットバグも直っちゃったのか?
APKでバージョンダウン不可避やね。
プレイヤーが不利になるバグは放置で、プレイヤーが有利になるバグは光の速さで直してくる姿勢とても素敵だと思います。 グリフバグで
雷で敵が動かなくなる
敵から受けるダメージがドンドン減ってラスボスでほぼノーダメージになる
ボスにもヘッドショット
これ引けたら何も怖くないよね、他に何かチートバグある?武器巨大化バグは強いのか知らんけど 信玄の刺身衣装って表記はないけど攻撃スピードも早くなってるのかね?
何か早いような気がする 移動速度が上がるとMC速度も上がるって話が>>151であったから同じ原理かも? チャージボーナスクエストのキルカウントバグってんな
複数のキルクエがあると1クエで1種類しか計上されないとかそんな感じかな 迷路の炎ゲートの出現パターン昨日と変わった?
前みたいに週変更になったのかな 迷路の被ダメ減った気がする
前は6kくらいくらったような 最近このゲーム始めたから全然仕様面を理解してないんだけど
攻撃力やら攻撃速度やらって倍率のかかる基礎値とボーナス値みたいに内部で分かれてたりするのかな
分かれてないなら武器毎の攻撃力・攻撃速度補正って単純に数値の合計が高ければ高いほど強いよね 鉱山久々にやったらめちゃくちゃ難易度上がってないか?
今までレベル13くらいでやってクリア余裕だったのに、いま7に下げても途中でやられるわ >>192
鉱山の難易度が上がったというのは言われているね。
俺もレベル落とした。 あれ無闇にレベル上げる意味あるん?
XPとかコインとかボーナスしょぼい割にデバフがやばい 自分もアップデート後に虫眼鏡外した
鉱山は楽に勝てる範囲にしとくのがいいだろうね
迷路はそうもいかんのだけど…
>>191
足したり掛けたりする順序が細かく分かれていてなかなかややこしいみたい
たとえば指輪ダメは最後の方(↓の計算機よりも後)で足されるから強化してもあまり役に立たなかったりする
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-xLV4JSE71lI9W3SbXn9G_BNganA9VkzbnC5FmH3DaA いつもハズレばかり出るんだが虫眼鏡って役に立つんか? 鉱山はドラゴン使えるなら楽になりそうなんだが禁止されてるのは負荷がかかり過ぎるからなのかね ドラゴンあると仲間の存在感がなくなりすぎるからかも?
>>196
長期的には鉱山の鉱石ドロップの2~3割程度を100ジェム虫眼鏡で稼げるようなので
馬鹿にはならんけど虫眼鏡のために難度上げて早死にしたら大損だろうな 迷路の難易度が上がってソウルストーンの在庫が減ってきた ジャイアントバグ出たわ、ジャイアント取得時にたぶん戦闘技術?を使うとバグる
デカすぎんだろ…
https://i.imgur.com/11bHTTg.jpg >>200
甘い
修正前ならその3倍大きくなるよ。
部屋の横幅よりおっきなバリアになる 最初は迷路の難易度上がったように感じたけど、ゲートの選択が変わった影響が大きい気がする。
30のゴーレム部屋を避けて60で狼&木の精に入れば以前とそんなに変わらなかった。 ゴーレムはノーダメ撃破やろ
多少手間取るのは初見だけちゃうの 60部屋(旧90部屋)はどこ入ってた?
緑(犬&ぴょんぴょん)が一番簡単?
青は火吹きヘビ2匹で紫は青ゴーレム2匹だっけ 迷路のボスって昔の40~100がそのまま10~70にスライド? ソウルストーンマックスにするために序盤緑優先で入ってるよ n34、h32で絶望158
n31ぐらいの時で153だった 迷路に持ち越せるステータスがよく分からん
ルーンや祭壇は持って行けるのかな おいおいクエストイベント、1円おまけしてレベル5宝石くれちゃったぞ
どうも1箱122ポイントじゃなくて内部的に122.2ポイントとかだったくさい
罠イベントとかいってごめんよHABBY… あれ?りんごまたアプデ来てる。なんやろか
バージョン4.3.3 まだ全然育ってないけど盾腕輪は無敵の下位互換かねぇ スキルの盾とっても4個以上は増えないし余り安心出来ないな 防御完璧じゃないが攻撃力1%だけ多いというのはちょっと無理して増やしたアイテム感ある
まぁ盾はまだわかるんだけど反撃ロケットって何も反撃してくれなくない?
>>213
グリフバグの緊急修正じゃない?
ビーム予告が出ないバグとかも直ってるぽいがアヤナのワープバグはそのまま ドラゴンの指輪とコウモリの指輪がぶっ壊れすぎるのでクイックは指輪ずっと押してる 指輪は牛獅子時代終わったぽいね、エピックでもミシックより強いわ
新しい2つってボスには効かない? >>215
1%より出落ち回避の安定性を俺は取るわ 早撃ち強いけどマルチ取ったら雑魚くなる…無敵が最強か? 腕輪スクロール足りねー
武器と鎧のスクロールは商人が売ってるの見るたび買ってたけど、他はノータッチだった
1レベル2500とかミシックぱねー >>216
えっじゃあボスのヘッドショット無くなってしまうん?攻略するまでアプデしないでおこうかな 牛はもともと周回要員だったしコウモリもドラゴンもコイン増加ついてないから残るだろ 周回専用となると防御力はいらないから狼か隼あたりの方がサクサク進んでいいんだよなー
それでも牛はまだいいが、コインもない獅子はもうグリフにでも換えるしかないかも
>>222
チャレンジに入れないとか嫌がらせされるかも >>222
ヘッドショットはわかんないけど他のは残ってるぞ!
しかも使いやすくなった!
ジャイアントバグの大きさがちょうどいい大きさになった。 >>224
それどころか古いバージョンで遊んでるとアプデするまで遊ばせないぞって表示でるよ
今はわかんないけどAPKで古いバージョンわざわざダウンロードして遊んでるときは出た グリフ進めてる方の、装備ごとのおすすめグリフ知りたい。
どうか教えてください。
分解する装備の実装時期(ボックス確率ごと?)で獲得グリフ変わる感じなんだよね。
例えば武器だと、
Aグループ 弓、ギザ、鎌、ブーメラン
Bグループ 強風、槍、杖
Cグループ 刀、大剣
でそれぞれ獲得グリフの種類が違う(同グループなら同じ種類) あと、Sグリフマジで出ないんだが、これ何か出やすい分解の仕方というか、効率の良いやり方あるのか… >>228
人それぞれ装備の集まり方が違うから一概には言えないけど分解擦るときはレジェンドにしてから分解するのがいいと思う。
エインシャント枠まで解放できるような人はエインシャントにしてから分解がいいだろうけどエインシャント枠を解放できる人って一握りだと思う コアグリフのAはどれ選んでも全部候補に出るけどSはどれか1つだけになるよね
コモンは杖のチャージ速度とか強風のチャージ速度とか明らかに特定装備専用のあるけど、
ギザギザとか他のもの分解しても出ることあるんだろうか? 召喚系スキル取ると重くなるから最近あまり取ってなかったんだが、気まぐれに取ってみたら >>127 の現象が起きた。
弾切れしないマシンガンみたいに無茶苦茶撃っててビックリ。 やっぱり最近だんだん重くなってきてるよね
エンドレスの終盤は前からきつかったけど最近は迷路の後半も重くなってきてタスキル増えた
>>233
アメジスト以外を意図的に増やすのは難しいけど
鉱石のバフをヘリックスにして買いまくれば多少は増えるかと 今PvP参加したら8006だった。
もう少し待たないと駄目かなぁ。 このゲームが重くなる理由は色々あると思うが、オブジェクトの入力を別の入力で割りこめる仕様がまずい気がする
具体的には例えば、農園訪問で孵化を助ける時にボタンを素早く入力することでスタミナを1度に2~3つ回収できるバグがあるんだが
これはボタンを押してオブジェクトにイベントのフラグが立ったとき、イベントが始まるまで操作を受け付けない仕組みが不十分だということ
この仕様だと何かの拍子で複数のオブジェクトがいっぺんにイベント処理を受け付けて処理を圧迫するかもしれない、タップキャンセルするたびに重くなるかも 人間のタップ速度が早すぎてアプリの処理が追いつかないのかー
そうなのかー よくわからんけど、面が進むほど重くなるってことは
本来クリア時に解放されるべきプロセスだかメモリだかがどんどん溜まってるんだろうなあという気はする
>>235
昨夜で8005だったよ
今回は150位から金券になるんで順位重要だね はぇーつまりワイらのタップは伝説を超える速さなんやな
自販機でボタン3つ同時に押したら3本出てくるけど2本はシステム上中で詰まっちゃうから1本しか出てこないバグみたいやね 不正行為とチートの違いがわからん
チートは不正行為じゃないの? >>241
犯罪行為と万引きの違いが分からんって言ってるようなものだよ?
犯罪行為は悪事全般で万引きはそのための手段
チートは不正行為のための手段 そういえばタスキルはチートって主張があったなあ
過去スレ見に行っちゃった 前回のPvPは8007に入れたおかげで初めて50位以内に入れて赤シェイドのコス貰えたけど、これ貰っても全然使い所が無いなぁ。
代わりに名誉石3000個欲しい。 骸骨魔術師のレーザーの軌跡、修正されたかな
あれは不利すぎだったしな
N34の傘ボスも修正してくれたらいいのに >>230
多いのは、魔女、狼、ゴーレム、こうもりとか。魔女はハマればめちゃ被弾させれるが
足止め喰らって集中砲火されると割りと呆気ない。 >>247
魔女弱くない? いや高レベルなら強いけど、卵が出なくてレベルがなかなか上がらないからレベル上げた2コスに負ける… >>251
卵ちゃんは集めれば集めるほど必要周回数が増えるんやで?卵実装直後にボス卵集めとかなかったニキらの負けや。
いらん卵ホイホイ拾うから… あれって頑張ってどうにかなるもんなん?
ちょっと順位上がるとすぐ強い相手にばかり当たって下がるから
アリーナ向けのモンスター全部★10で揃うまでお話にならない気がするし
まだクリダメの方優先せざるをえないからアリーナは参加賞だけ貰ってる
>>111
wikiにマップ来てるよー その参加賞も卵じゃなくてカプセルばかりになったから
出遅れ組には相当厳しい印象 出遅れ組だけど魔女パーフェクトエピックになったよ
ある程度のジェムは必要
アリーナって順位高いと下位の人に勝っても20くらいしかポイント貰えないのに負けると40以上減るから運次第でガンガン順位落ちるのよね
順位低いとその逆だから順位上げやすい作りになってるのでバランス取れるようにできてるなあと思う
「運」は対戦相手もだけどモンスターの挙動も含めての「運」
魔女使ってもさっぱり攻撃してくれなかったり体力無いのに前進しないで遠くにいる敵をロックオンして追いかけていったりとかされると詰む ボス卵あんまり育ててない人は固いモンスター(狼とかロックゴーレムとか)育ててアリーナに挑戦してみるのも良い気がする 魔女パーフェクトエピックって星何個だ?
星6ぐらい? アリーナ、弓騎兵使ってるけど、うまい位置に敵を足止めできると強いけど、内側に入られると時は役に立たないねえ
敵側に弓騎兵使われると厄介
敵を射線届かないこっち側に引き寄せて戦うか、斜めキャラをうまく向こう側陣地に送り込むか、真っ直ぐキャラを向こう側壁に到達させて対処させるか >>258
味方を全部自陣待ち系キャラにすると敵の弓兵とレーザーコウモリを攻撃させず、無効化できたりする そういえばそろそろモンスター派遣とかいうのが始まるね
内容によってはまた育成の軸も変わってくるかも
>>255
ジェムでどうやって卵育てるの?
エネルギー買ってひたすらピンポイント周回?
>>257
★10らしい
10で打ち止めだから名誉だけの称号なのかな >>260
サンクス!
属性とかのステータスのところがボスだとエピックになってるけどそこがパーフェクトエピックになったりするんかね?
そしたらレジェンド、ミシックって卵の星上限も上がってくんだろうな… >>260
課金前提なので推奨はしないし必ず成功という訳でもないので了承してね
クイック奇襲最大13回したいのでサブスク+バトルパスは必須
普通に周回してもなかなか卵落ちないけどクイック奇襲を連続で行うと落ちやすく感じるので
できるだけ連続で行うためにジェムを使って体力を65以上にしておく
ボスの卵落ちやすいH21で連続クイック(体感的に魔女>悪霊>骸骨王>氷虫)
13回目までになんらかの卵はたいてい落ちる(必ずではないけど毎日やっててほぼ落ちてる)
早い段階で落ちた時は時間置いてから残りでまた奇襲すると更に落ちる事も
1日で魔女二つゲットしたことあるよ
あとは
卵に交換できる名誉石を貰えるイベントは積極的に参加
卵貰える可能性のある他所の牧場も回数増やす(MAX一日13回)
可能であればアリーナは上位狙う
卵のためなら何でもやる感じ
長々とごめん >>260-261
★10にした後、更に卵を15個孵化させると
ボスはエピック→パーフェクトエピック
モブはグレート→レア
になるのよ
ランクが上がると追加の支援属性が増えて更に★5つ分能力値を上げられるよ
https://i.imgur.com/O3lYSOX.png >>262
おー詳しくありがとう!★10より先があるのね
クイックだと落ちやすいのか…効率悪いと思って最近は地道に回ってたけど
1時またいで6連発ぐらいはしてみようかな
> 卵に交換できる名誉石を貰えるイベントは積極的に参加
名誉石の卵はランダムだから、これをやると>>252の
> 卵ちゃんは集めれば集めるほど必要周回数が増えるんやで?
これになっちゃわない?
いらない卵を集めすぎると卵全体のドロップ率が落ちて欲しい卵が手に入りにくくなるという あ、フル課金だから孵化が速くて卵溜まらないのか!
原理はわかった気がするけどなかなか大変だね… 孵化させてないいらん卵、モンスター1種類につき十数個抱えてるけどH21クイックやってる分にはあまり影響感じないけどどうなんだろう
そもそもその説とかクールダウン説とか正しいのか疑問
他の牧場訪問で一日に2個盗めた事もあるから卵落ちるかどうかは完全にランダムだと自分は思ってる >>264
卵拾いすぎるなっていうのは周回中にうっかりスライム卵とかいらん卵をなるべく拾わないようにってことね
ランダム卵は物によるけどとった方がいいよ。
最終的には全体的に卵集めるワケだし
あと上の無課金番だと卵落ちる周期把握して落ちるときにクイック奇襲を21とか欲しい卵あるとこでやるといいよ3回クイックすればそこそこ落ちる。絶対欲しいなら日付変わるタイミングでやって連続6回クイック 今日はすごい勉強になったわ
どんぐり狩りでずっとH21回ってたんだけど、落ちたの炎悪霊1つと貫通竜1つだけだったんだ…
まずは変な面回るのやめてクイック6連発するぐらいから始めてみよっと
ちなみにレジェンドペットはあきらめて信玄10、竜鍵5、紫鍵5、金券3、青鍵1、おつりどんぐり7かえで6=22200コインだったよ >>269
ボスラッシュ面でモブ卵落ちるとクソ腹立つよねw
関係ないけど一応小ネタでいらない卵落ちた時はキャンセル出来たりする
例えばいらない卵落ちたときにまだ他のモンスターいたらその卵を獲得するのはその面のモンスター倒しきってからだからモンスター全滅させる前にタスキルする。
もしタスキル間に合わなかったり最後に倒したモブから卵落ちて拾っちゃった時はホームに戻るを選択してリタイアすると卵は拾ったことにならなくて卵ドロップ権利持ち越せる。 迷路マップさっそく使わせてもらったけど、これどうやって解析したんだ? 旧マップと違うし
ゲームプログラム直接覗いたんか? 炎ゲート期待して入ったらミミックで、4部屋で天使回復を期待してたら商人現れてクソみたいな商品出されて
難易度上がりすぎてイラつく 今回のルーレットひどいな…
沢山回して分解して実質雑魚コアグリフガチャだと思うしかない >>276
別にたいした金額じゃないしする人もいるやろ…
君どんだけ貧乏なの… >>276
こんなんゲーセンみたいなもんやろ。数百円使って楽しめたらいい。年収300万くらい?の君は弁当代にまわしとけ ルーレットは景品が良ければ結構割がいいって前スレあたりで見た気がするけど
今回の100回回してエピック1つと紫鍵2つはさすがにいないんじゃないの
運営的には新装備をまとめて入手できる最後のチャンス!ってつもりなのかな 弾の移動速度アップってドラゴンの魔法にも効果あるのかもしれん 戦闘技術発動中にサンダーボールが高速で移動してて面白かった 雷玉は鎌のヘッドショットも効いたりしてたし
能力類が予想外のところでも効果が出るパターンは仕様もバグも含めかなり増えてそうだね
昔からあるやつだとスターに跳ね返りが効くのとか知ってるとかなり違ったな スターの跳ね返りってデュオでも発動してるよね?
跳ね返り効くから隕石よりスターの方が好き
オニールだとスターもストライクも横光が発動する 迷宮ではストライクよりスターの方がシルバー沢山取られるから、スターの方を意図的に長所持たせてるのかなと思ってた。 迷宮のスキルの値段は異常なお買い得やぼったくりが混在しててプレーヤーの感覚とはだいぶズレてるよね
運営的にはこういう位置付けなんだろうか…いやまさかな…といつも首を傾げてる >>285
シルヴァン使えば回避出来るぞ
グリードも引きやすくなるし最強キャラだ >>286
オニール星6でシル星4なのよ
シルはレベル80のままだし、果てしないの時しか使わん >>287
!?
差し迫るとかクランイベントで積極的に使ってグリード狙ってこうや!
果てしないで使うときってスキル絞ってるんだろうけど意味なくない?4つスキル減らすためにキャラを一枠シルヴァンに使っちゃうのはどうかと思ってるマン ドラゴンのエレメント強化ってシルヴァンに入るんか? 果てしないでどこまで行けるかは結局最終走者で決まる印象があって、俺は最初にシル出して良ピック狙うようにしてるよ。
前回の果てしないで最後にググを出してみたら意外な適性で400まで行けた。
350以降フクロウガードのおかげでほぼノーダメだったけれど、401で気が緩んだら瞬殺された。。 最後の方はどうせ一撃で死ぬからダメージ無効化できるググやアヤナあたりがいいんだろうね
黄金やっとミシックにしたけどやっぱ強いな、画面中鎌だらけにされても驚くほど減らない
ただ果てみたいなとこはやっぱり光がいいから使い分けになりそう モンスター雇用、モンスターセットするとカウントダウンごとにアイテムを拾ってくるってこと?
雇ったモンスターのカウントダウンは1日ずっと?
金鍵とかすげえ貯まりそうだが あ、ダメだ
セットしたモンスターは1回っきりだわ
旋風悪魔でコイン1万しか貰えなかった 1回帰ってきたらそれで終わりみたいよ
これ牧場関係とばかり思ってたけど単なるクエストの延長だったなぁ
追加クエストに備えて色々抑制しながら遊ばなきゃならない感じで正直めんどくさい 差し迫るは夕方以降にやることにしてるから派遣クエストに今出てもな
卵ゲットでジェムと名誉石使っちゃったけど、確率ゲットなら無理してやるイベントじゃねえわ 久々にやりがいのあるイベントかと思ったら周回のオマケに色々やるよってだけのケチくさいイベントか。
なんでモンスター派遣に上限設けちゃうのかね?
ひたすら地図集めさせてミッション更新とスタミナ回復にジェム使わせて課金させればいいのにね。
もう少し上手に商売できないもんかねアトレウス一味は 激おこゴーレムでレベル4宝石手に入ったからジェムと名誉石分の元は取れたぜ
しかし面倒くさいイベントだ、契約書貯め込むこともできんのか 欠片探索0-35に出して持ち帰りがゴールドとサファイアのみは草 嘘はついてないけどさぁ…… かけら0-35なんてあるの!? 0-2までしか見なかった…
クッキーは50固定のはずなのに10しか出ないね 金スクロール6個の魔女派遣でこのザマよ まぁこの手のイベントに期待するほうが悪かったわ 赤宝石レベル4、ポンちゃんかけら2個、青鍵2個
まあジェム50、名誉石500、手間のコストから考えても悪くない報酬だった
毎日まじめにやるのはめんどいが lv4宝石いいなー
全部やったけどめぼしいのは竜鍵1つぐらいだった
これって臨時じゃなくて毎週やるのかな
だとすると毎日全部こなすのはしんどいし割に合わない気がするからほどほどのお付き合いってことになりそう
クエストは枠組みよりもお題の方を練り直した方がいいんじゃないかね モンスターセットする枠、4つも必要か?
数十分以下で枠が空くのに4つも同時セットすることなんてないわ 契約書溜めてかかったから枠はフルに使ったよ
派遣上限数がきつくてすぐ終わっちゃうからあんまり意味のないシステムだとは思う
クエストがんばっても派遣の引きが悪いと契約書が大量に余るだけだね
できるだけ高いのだけやったけど白54、金5も余った
明日からは全力で手抜きするわ >>300
紫鍵0〜8で8個貰えたから、多分大当たりか大外れかどっちかなのでは? 果てしないでも分身キャラの壊れたマシンガン発動するから楽になったな >>305
たぶんイベント終了間際の端数使い切りのためだと思う 契約クエストのためにアリーナの宝箱は開けずに待ってる方がいいな 迷路のマップ、10月11日になってるけど、もう変わってるじゃん
月曜変わりか クエスト、孵化場を○回訪ねるって、どうやったらカウントされるんです? 開催してないイベントが条件のクエストやめてほしい…
あとデイリーと違ってPvPのジェム消費はカウントしてくれないのね
>>311
お高いすなー
でもまあ名誉店はいい感じにテコ入れしてきたね レジェンド、バトルパスが5ごとから4ごと
潜在力のコイン報酬も少し増えた感じ?
最初の難関ってチャプター10だっけ レジェンドは難度落としたって言ってたね
最初の数面は簡単すぎてめんどくさいだけだから8面ぐらいからスタートでもいいよなこれ
ところでギフトコード出てるよ
TwitterEvent 伝説チャレンジってエネルギー購入したけどプレイボタンが押せないままなんだけどパワー変換しかできない仕様だっけ? >>318
前回は廃課金でも最後まで受け取れ無いクソ調整だったから今回は変えてきたね >>319
ギフトコード取った
カケラ5個に青鍵3個紫鍵1個ジェム100
なかなか豪華 >>323
ありがとうございます。
そうなんですね。いつものんびりやってたから気づかなかったです。 >>319
情報ありがとう しかし今はサーバが混んでて弾かれちゃうな >>307
派遣は当たると満額もらえるから結構でかいね
白でブロックされないよううまく処理しながらいかに金のクエストと雇用を多く出すかって遊びなのかなこれ このモンスターアリーナだけ一生やりたいな、もっとモンスター増やしたりして。 クッキー表記50確定で獲得10俺もなったわ
これ下手したら優良誤認なるんでは モンスター契約の枠4つもいらねえと思ってたけど
契約書貯めて、とっととモンスターセットするには効率いいな カケラ30個かなんかの大当たりでガチでmax出たわ
ブレイゾー7個もらった 頑張って金集めて使っていくと白は数百枚余りそうだねこれ
最終日があるといっても100枚も消化できないから余りは捨てるしかないのかな
1枚の端数を捨てるための雇用があるけどそうじゃないだろと言いたい 似たようなクエストが日・週・クラン・派遣と4つもあるから整理した方がいいかもね
またうぷで来てアヤナバグ直った
ずっと回避率75%発動しっぱなしになるんで実は強かったからちょっと残念w チャレンジマッチでステージ9のラストで自滅したら違法アカウント警告来たけど、なんなのアレ あー、Twitterのギフトコード取りそこねた。
つい後回しにして忘れちゃうんだよなぁ。 >>335
機械的な操作(ボス戦上方向押しっぱなし)とかがダメなのですね...
チャレンジマッチ課金していないからか知らないけど、ラストで自滅した方が変換よりも量が多かったです。 警告出て報酬没収されたやつはスクショ撮ってればtwitter公式のところにあるメアドで報告すればお詫びくれるかも
前にクライベで報酬没収に対し文句言ったらジェム100とエネルギー20は貰えた
スクショとゲームIDとゲームバージョンとスマホ機種とOS(OSとかはそれ以前に文句言った時に返信でその辺も問われた)
最近も警告出たけど面倒臭いから泣き寝入りしたわ
レジェンドで報酬目当て自殺は面倒だわ、1面10分近く無駄にするんだし、大した差益でもないし
前回レジェンドだと19面(N16モチーフ面)で報酬2000近く貰えてたから差益は出るんだろうけど 普段使わないアヤナをレジェンドで使って、いきなり敵集団に飛び込むからなんだこのクソキャラって思ったけど、バグだったか
オフェリア以上のクセ強キャラだな 部屋に入る度にHP回復のS級コアグリフ出たけど HP163457で1580回復 HPの少ないチャレンジマッチだと200ちょい回復だったので固定じゃなく割合回復みたいだが1%以下て… グリフはそこから育てるのに入手の何十倍も装備を犠牲にしなきゃならんのでしょ
恐ろしくてまだ手が出せませんわ… >>340
とても貴重かつ重要情報をありがとう
ただ、残念な数値ではあるね。半端ない対価求めるのに効果は取ってみるまで分からないってクソすぎるだろ。。 そういえばメリンダの悪徳ルーレットは最初から全部の景品がわかるようになったね
今回の最終景品はSエピックドラゴンらしい ドラゴンの魔法ってたまにほぼ一瞬で何度でもチャージできちゃうことあるけど
あれってどういう条件でなるんだろ?
>>345
そのうち果てしない500面クリアで金10枚みたいなクエストが出たりして スタミナの無料広告回復枠って毎日AM1時にリセット? そういやフォレンのボクサー衣装が取れるイベントっていつか来てた? 俺が忘れてるだけかもしれんが たぶんまだ
ハロウィンで出してくるんじゃないかな
>>348-349
あれ毎日ズレていって不便だから定時リセットにしてほしいよなあ
どうしても週に1~2回は広告見ない日できちゃうから運営的にも損してるだろうし 迷路の序盤で立て続けに無敵時間のあるクモに囲まれると詰む
あとバグかわからんけど召喚骸骨兵がこっちが撃った弾も消してて草
当たっても当たってもダメージ入んないのw 新しい武器って結局強い?レジェンド以上とかで使ってる人もういるんかな? ALEにした外人さんは近接MCクソだから刀の方が良かったみたいなこと言ってたな
育ててもMCは改善しないだろうからまあそうなんだろうなあって感じ >>347
相手がドラゴン属性のときにドラゴンゲージが一瞬でチャージされる仕様がある
ただし風船ドラゴンは該当しない 刀やっとPEにできた
PEにしてから刀のドロップ率明らかに上がった気するけどたまたまかな
それにしても巨人はマジで落ちへん >>355
おーそんな凝った演出が!?
ただH24ラストのフクロウでもなるから他の条件もあるかフラグつけ間違いあるのかも? >>357
そういやフクロウでもなったわ
マジで謎
ドラゴン連打するとキャンセルされるからあんま強くないし ドラゴンのゲージ貯まりやすさ、ウェーブ面は速め、ボスラッシュ遅い、邪悪早い
邪悪は最後の回転死神でサンダー使いまくる なるほど面のタイプ別か
しばらく気をつけて観察してみよっと
開幕数秒だけ魔法使い放題の早魔法ブレスレットとかあっても良さそうだ まだ4500だから今から溜めて完全無料分の500も足してギリギリ間に合うぐらいか
この様子だと備蓄1万ぐらいはないと安心できないねー
これってルーレット売れなくなるんじゃないのかね やること多くてもう疲れちゃった
誰かレベル13のギルド欲しい人いない? 6000ジェム払って6000ジェム返すとか貯金組が勝ちすぎるでしょクソかよ 5500しかなかったわ
期間中に開放さえすれば全部貰えるんだよね 急募
あと7日間で課金せずに4500ジェム手に入れる方法 >>365
富める者はさらに富む
これが資本主義だ 孵化場解放にジェム要求してきたこともあって貯ジェムするようになった でも全てのジェム消費はなんらかの育成時間短縮になるはずなので
あまり死蔵してもそれはそれで効率的とは限らんのだよな
ジェム使っていい装備の1つも手に入れば以降の資源全般の収入が増えるわけだから貯蓄と投資の落とし所を探る必要がありそう 確か前回も6000だったでしょ貯めとかなきゃあ
前回と違って直前がクソイベントしかないから貯まってたわ 果てしない冒険の第1走者はシルヴァンが強いとして、第2走者はポンちゃん強くね?実質1人増えるわ >>367
毎日のルーレットで100ジェム×7で700は賄えるからあと3800だな >>374
あとはPvPの100ジェムで1日10勝ずつすれば50×10×8=4000で余裕でしょ 試作弾耐性アセン
ルーンで弾耐性5%ある
竜Eまだ足りないのと防弾弱いと思って供物にしてしまった
竜牛で弾耐性47%、瀕死で66%
竜竜なら弾耐性54%、瀕死で74%
アトレウスLv120なら弾耐性61%、瀕死で81%になる
https://i.imgur.com/4X07ONN.jpg 戦闘技術の書の矢の速度が上がるやつってもしかしてスタック可能なの? ソウルストーンの詫び石きたけど、これってシェイドのかけら2枚セットが30高くなってたから?
アップデートで4回休みだったぶんのいい穴埋めにはなった
>>376
なかなか夢がありそうだけどスライムとかにとどめ刺されそうな気もw >>378
近付かれたら死にますね
弾ダメージがひたすら減るので弾幕ステージには使いやすい 竜牛の弾フォレンで果てしない冒険やってみた
スコア40伸びました、普通に強いと思う チャプターのボスのあとに出る、無料広告見るとできるスペシャルルーレットの回数リセットって毎朝1時なの? 5回のうち1回目に回してから24時間後でしょ
だからどんどんズレてくる PvPで凍らせた相手が凍ったままガンガン動き回る現象
バグなのかチートなのか
あと今日は8回同じ人とだった
プレイ人口少ないんだろうな… >>382
ありがとう。スタミナもそうだしゴールデンボックスもだけど1時リセットにしてほしいわ。 PvPはHPだと±3割ぐらいの相手とだけマッチさせてるぽいから
キャラが育ってるほどマッチしにくくなってるんだろうね…
現状でも性能違いすぎて勝負にならないマッチが多いから難しいところだな
ハンデつけるなり勝ち点にボーナス乗せるなりしてフェアな組み合わせで広くマッチするようにしてほしいところ PvPはもっと尖った条件の対戦してみたいわ
武器固定とか罠ダメージが数倍とか背後ダメージが数倍とか水場で仕切られてて接近できないとか
色んな条件で日替わりでやってほしい PvP40ジェムとか人全然いないけど
ジェム黒字ラインと報酬を改善すれば人口増えるよね
損するから10ジェムしかやらないって人が大半だし チャレンジみたいに条件揃えて日替わりルールでやるの楽しそう
駄目元で要望出してみたらいいかもね
ジェムも40ジェムなら72、100ジェムなら180でいいよな
ただでさえ最初はボロ負けなのに5勝5敗でも250ジェムの赤字じゃそりゃ鯨ぐらいしか来んよ モンスターの卵集めて、クリティカルダメージ+○%を上げまくっている方がもしおられたら、各モンスターをどのチャプターで狙っているか教えていただけませんでしょうか。
wikiによると、ゲーム内で表示されるおすすめステージもあまりあてにならないとのことなので。。 骸骨魔術師と炎幽霊とスカーレットの赤メイジ狙いで16面回ってます。狼も落ちるけど、炎幽霊は余り落ちません。
最近は骸骨魔術師と赤メイジとコイン狙いで24面も回ってます。
後はオススメ通り21,11,9面と、炎幽霊狙いで落ちが悪いけど13面ですかね。 やっぱり炎幽霊がきついよね
PvPは今入って8005、賞品は宝石、10ジェム1勝で2327位 クリティカル農場が労力に見合うかはよく分からん
クリティカル率を指輪で10%上げて、クリティカルダメージを15%上げたとき攻撃力アップの期待値は1.5%だから、攻撃力20000ならクリティカル時3000ダメージアップ、期待値300ダメージ上がる…みたいになる
攻撃力アップや防御力アップに比べてそこまで得するかな?って感じ クリティカルダメージの増分を評価する時は「クリダメが上がった結果どれだけ増えるか」だから
クリティカル率は最終値、例えば30%で計算して攻撃力20000なら期待値900アップになるんじゃない
30000なら1450だね
>>392
定番の3つ以外はどれも周回先が微妙なんだよね… 隕石って部屋の隅っこには届かないの?
pvpでこの仕様把握して障害物に立てこもってたやついたな よっしゃ、牛牛で攻撃力4万超えた
刀ミシックもあとコモン4つ
これで勝てる オフェリアが出た当初くらいにやってたんどけど
当時はPvのHPについて、
キャラの育成が高い方ではなくてあまり育てず調整している方が高かったりして嫌になったんだけど
今はどんな感じ?
チートも多かったな、、、
Pvのそれ以外のことや、当時と変わって良くなったこととかあれば教えてくれないか 最近は絵文字で煽ってくる韓国人にしょっちゅう当たってちょっとむかつく アイリスが復活するの知らずに煽ってきた子かわいかったな(屠
>>396
4万おめ!
ドラゴンとコウモリ育てだしたから指輪は当面足踏みだなー
でもエピックコウモリでも鉱山とかめっちゃ楽になって血ロケットとか立場ないよなこれ ショップ画面見てたら、一瞬画面固まって勝手に黒曜石ボックスx10買われてたんだけど こういうのってジェム帰ってくるのかな? 一応問い合わせもしてみたけど そういえば最近プチフリが増えて、それに伴う誤操作・暴発も多いな
課金ものは確認あるけどジェムものは即確定するからスクロールさせるつもりで押しちゃったりするよね
今ジェムがちょっとでも減ったら狸税が払えなくなるから極力近寄らないようにしてるw
怒ればたぶん返品なしで全額詫び石対応になるんじゃないかな なんか最近(3日前くらいから?)動作おかしいのワイのスマホのせいか思ってたけど他にもおったんやな フリーズというかラグは多いと感じてたけど俺だけじゃなかったのか
タスキルし忘れてたせいかと思ってたが 竜竜ファントムフォレンで宝石とモンスターの弾耐性全盛りして銃弾の1フロアでダメージ食らってみた
接触5500ダメージ
弾1900ダメージ
ちょっと強すぎません? 今PvP入ったらまだ8006だった。
もう少し待てば8007に入れるのかなぁ?
ぶっちゃけPvP面倒だから、待って順位上げやすくなるなら待ちたい。 チャレンジに刀や斧持ってくと攻撃速度が異様に遅い気がするんだけどなにかそういう調整入ってるのかな?
>>405
ロケットはここだと俊敏や天使が優勢だけど英語圏は防弾がS扱いなのはそういうことなんかね
>>406
名誉店でボス卵売るようになったから早く入って名誉石かき集めたくもあるジレンマ >>407
やっぱミシック防弾凶悪だよね。
英語圏のティアーリストみたいのどっかで見れるの? >>407
防弾ロケット最強は本当
弾耐性盛って割合でダメージが減ると宝石の弾耐性+100とかが強くなってくる
例えば敵の10000ダメージを瀕死時弾耐性75%で減らして2500とかに下げて、ここで弾耐性+1000だと1500ダメージしか食らってない
ブロックやダメージ防弾や前方ダメージ防御の固定値でも稼げる また新キャラか
新キャラ導入ならメリンダのカケラ大振舞いしてくれよ VIPサブスク受け取れません…
>>411
ファントム竜竜悟りで弾耐性39%だわ
フォレンとルーン5%で弾耐性59%、防弾エピック瀕死で79%
79%減ならそこから弾耐性固定値でほとんどダメージないわ、巨人がクビになった
毎日交換連打して防弾ミシック目指す 弾耐性、オニール星7にも10%あるぞ
アトレウスレベル120よりは取りやすい >>413
フォレン縛り、巨人がクビ、防弾がエピック…
意味のないデータだよ、、、
今チャプターいくつぐらいなんだろう?
フォレンでキャッキャできるなら16とか?
30とかになったら巨人に手のひらクルーしてそう 防御に全力ならググで無敵特化した方がよくない?刀近接時の無敵、竜、竜、無敵リング、巨人装備してブレスはミシック前提になるけど防弾でダメージ軽減して竜ゲージ少しでもためてロックドラゴン発動
ドラゴンはロック
ググ使いじゃないからこんなもんしか思いつかないけどフクロウ強化する方法は他にもあるんじゃない? 要は弾耐性高くして弾防御力の固定値で固めるって発想ですよ
RPGゲームのHPや防御力の価値は被弾パン数で決まっていて以下のような考え方をする
例
HP100000あって25000ダメージ被弾なら1発ミリ残り判定あるから5パン防御できる
弾耐性50%、弾防御力1000にすると11750ダメージになるので10パン防御できる
さらに防弾で体力25%瀕死のとき弾耐性80%なら、7パン目で残HP17750、このとき被弾は4000ダメージになるので13パン防御できる
弾耐性カンストが95%という説があるので、敵の攻撃力の5%の弾防御力があれば1ダメージにできる
敵の攻撃力が25000ダメージなら弾耐性カンストと弾防御力2499あれば1ダメージになって、瀕死状態で防弾なら弾に対してほぼ完全無敵ということ
弾防御力は停止すればブロックで上げられるので食らう瞬間に停止することがテクニックになる可能性あります オニール★7で弾耐性10%上げるとなると、オニールのかけら400枚と15000クッキー?
アトレウスLv120よりは楽そう
いまファントムフォレン竜竜悟り防弾E、+ルーンで79%だからオニール★7で弾耐性+10%すれば89%だわ、防弾ミシックで弾耐性+8%すればカンストか?
オニール400枚と防弾掘らなきゃ… 被弾13回とか完全無敵とかどの面のどの状況を想定してるんやろ
普通に火力上げてぶったおしたほうがはやないか 被ダメが半分になれば自分が死ぬまで倍かかるから火力倍増と同じぐらいの効果があるよ
火力上げた方が敵が死ぬのは早いけど、勝ち残れる可能性は防御系の方が高くなるかも
もちろん召喚持ちや突撃してくる敵etcだとそうはいかない机上の計算だけど
ところで盾ブレスレットって盾スキル取ればいつでも発動するんだね
弾が飛んでる限りずっとクリティカル率100%状態だからコモンでもミシック無敵より強そうなんだがさすがにバグだよな… >>423
なるほどそうやって使うのか 仕様なら良いね 巨人の契約の魔法書集まらんけど、どのステージが1番ドロップ率いいの? 防弾ペンダントとファントムでフォレンで銃弾やってみたけどそこまででもなさそうだな
防弾発動でも8000ぐらい食らってたみたいだし
まあ防弾はレジェンド、指輪は牛で代用だけど
N34もやってみたけど、鍛えが甘いフォレンでもラスボス行けたけど、ストライク3つ取れたおかげな気もするし
まあn34は分裂風船、ジャンピングゾンビ、コウモリって接近戦なやついるから防弾だけじゃどうにもならんが >>426
そう言うのないよ。
強いて言うなら本がドロップするチャプターのクイック解放かな。 >>428
そうなんだ、なるほどありがとう
じゃあ地道に集めるしか無さそうだな 韓国語版の確率開示古いままなんだよな
法的な問題であるんだろうに結構いい加減だな タコの名誉店ではなにを買うのが正解なんだ?
名誉石集める目的がわからなくなってきた。 刀はクランで渡せるようにならないのかなぁ。
なんとなくコモンのまま貯めてたけど、数えてみたらもう100本以上貯まってた。 出たばっかりの人気アイテムは希望出しても誰もくれないのわかってるから
感じ悪くなるだけなんで出せなくするのもわかるけど刀はそろそろ解禁してもいい頃合いかもね
実際のとこ刀や巨人よりも斧や悟りの方が出番多かったりするんでそこまででもないような
>>432
クーポン、宝石、卵あたりじゃない?
10ジェムだとこのうち半分ぐらいしか取れなくて悲しい
余ってるのなら狸のかけら買ってコイン+10%目指すのがいいかも >>435
狙いやなくて普通に出してるだけなんやけど。。。
そのよく分からん自分ルールは何なん クランへの貢献度が高ければ巨人希望出すのも悪く無いんじゃない?
クランチェスト提供しまくってるとか、クランイベントおかわり毎日してるとか、他の人の比較的レアなアイテム希望に応えてるとか。 本とか欠片出してるやつは自分も要求されたらもちろん出すんだよな? >>437
これがルール付けに見えるんやったら被害妄想甚だしいし巨人出す余裕ある人間なんかまずいないし全員のクランポイント稼ぎにも邪魔なの普通に考えたらわかるよね >>440
被害者妄想なのは君じゃない?
あっコイツ誤タップ狙いで巨人狙ってやがる!
っておもってるんやろ?
別にクラン内のルールで禁止されてないならええやん。
アトレウスカケラとかペットを希望出してクラン内のポイント稼ごうってクランもあれば特に縛りもないとこもあるんだから文句あるならクラン内のチャットで言えばええやん。
それに巨人とか課金勢は余ってるよ。どんな弱小クランにいるんだよ >>441
ちょーさいきょークランにいるんだね、すごいね! >>442
煽られた!余裕を見せるために煽り返さなきゃってか?
被害妄想甚だしいな。 要求されても支援しなきゃ別に問題なくね?
それに誤タップなんて個人の操作間違いじゃんね。なに言ってんの? いつもの茨城くんでしょ
相手にすると喜ぶからスルーで >>446
話の流れも読めない荒らしはスルーで。
わざわざポンボールスレから追いかけてきたのか、暇な荒らしめ 無課金ではSSドラゴンなんて到底育てられないわーと思ってたけど、育てなくてもエピックのままで十分強いな。アリだわ。 そういえばTwitterでドラゴンの種類増やすようなことを仄めかしてたね
現状だと組み合わせの定番がほぼ固定化しちゃうけどバリエーション増えてくるかな H32のジャンプキノコが面倒で仕方ないんだが、どう倒すのがいいんだろ クローンがマシンガン撃ちする条件は戦闘技術装備?
果てしないで発動して笑う、継承取ってバウンドも取ってるから矢だらけ 果てしないでクローンマシンガン強いけど、350超えたぐらいで重くなったのかアプリ強制終了して、再起動するとマシンガン解除
というか戦闘技術のスピードアップが解除
マシンガンなしでキツくて370ぐらいで3人とも死亡
戦闘技術+召喚継承が条件? ジャイアントも持ってたけど
そもそも戦闘技術のスピードアップの蓄積は仕様なのかバグなのか
普段使わないから分からん そのへんはハロウィンついでにまとめて塞がれるかもね
またジェム消費きてるけど
これ直後に8000ジェムぐらいのログインイベ来るやつだよね このゲーム、イベント?がショボすぎるよね
躍起にならなくていいのかもしれんが ゲームの本体部分にあまりアレンジ利かなくてミニゲームとか作りにくいんだろうな
結局周回かジェム消費ばかりになって、頑張ってイベントや要素増やしても必死に集金してるようにしか見えないのはちょっと気の毒
クランが明らかに作りかけだからまだ変身を残してるとは思うんだけど 新装備のミシック効果って出揃ったの?
それである程度評価が定まってくると思うんだけど ショップの無料広告で3回までもらえるコインのリセットってAM1時?24時間? 一斉にコモンクランチェスト来たんだけど、サブスクリプションの関係? うちもクランチェスト来まくってるけどなんなの
もしかして一部でアプデ来たの? 何も買ってない自分からもチェスト送られてるようだからログインしただけで1つ発生してるみたい
前にも花火かなにかのイベントの時にこういうことあったような
>>459
見てから広告見て、もうリセットされてるから25時リセットぽい
でもタレント1つ1000万の今さら2万足らずほどもらってもなあ… >>459
25時リセットだけどアプリ再起動しないとなぜか受け取れない。
コモンチェストはデイリーパックの広告見たタイミングで送られてるみたい モンスターの卵の追加はもうやらないんだろうか
近づいてきてジャンプしてくるゾンビーもどきあたりは頻繁に見かけるから討伐数稼げるのに 弓トラップや属性タワーみたいなやつも卵産むのだろうか 犬も卵だし、ゴーレムも卵だし
卵というよりカプセルみたいなもんかもしれん 毎日起動するのもめんどくさくなってきた
クラン追放される日も近いな >>470
クランメンバーが課金で何か買うと同じクランメンバーにコインとかジェムとかちょっとだけ報酬贈られるやつ
課金対象によってチェストのランクに差があって、コモンチェストは一番低いランク 海賊船、紫チケット60枚あっても衣装増えないから交換する物もないよね(´・ω・`) 紫券の服は無理に増やしてもバフ専用にしかならんだろうし
牧場で巻物やかけらと交換できるようにするぐらいかねえ
ところで、次の更新で青鍵の景品良くなるって話だからジェム消費で青鍵もらったら使わず残しといた方がいいかも
ドラゴン一気に倍増するから竜鍵もかな
A竜やたら増やされても集めにくくなるだけで困る気がするが イーをトライアルで使った
無敵が標準装備で無敵中は攻撃速度が上がる
無敵が切れると次の無敵まで攻撃力が45%?上がる
書いてあることは強い 無敵が標準装備ってことはスキルからは出てこないのかな
ブレスレットとの合わせ技が最初からできるのか 2024年にやっと★0が手に入るんでしょ
そんな重課金キャラばかり増やして売れるんかね
と思うが、最近PvPでへったくそなメリンダに当たりまくるからそれなりに売れてるんだろうな 俺もPvPで相手がメリンダの時は大体育成不足で勝てる印象だけど、
アイリスのコスは明らかに低レベルでもキャラ性能の差が大き過ぎて9割方勝てない。
中級PvPが過疎ってるのはコイツのバランスがおかしいって点が大きいと思う。 今はアイリス無双だけど、新キャラのヤダモンがPvPでもそのままだったらさすがに強すぎるような
無敵と攻撃+45%の2択とかどうしろと 40ジェムは過疎ってるけど、100ジェムはそれなりに人いるのか?
100ジェムの黒字ライン勝率67%とかだよな
半分以上の人はジェム損するはずなのによくやるわ アイリスコスで鎌使ってるけど負けるのはアイリスコスかメリンダコスで槍使いでHPがこっちより上の人だな
たぶん星4以上
それ以外でたまに負けるのが、刀ヘリでサークル剣で接近戦しかけてくるやつ、猫で猫砲出まくるやつ、シルヴァンかフォレンでブーメラン
ブーメランフォレンが地味に厄介 N17とかN34に出てくる回転ゴーレムの動きって完全ランダム?
行動パターン決まってるとしか思えん
ランダムに見えるジャンプゾンビーも実はランダムじゃないみたいだし(壁の中に潜んでたら壁の中にジャンプしてきたし) 最近フォゲットボトルに意味あるのか分からなくなってきた
結局いらん装備集めないと交換できなくなるしグリフが作れん、レジェンド捧げないとエンシェント作れないし
ガチャの時だけオンとか使い分けるのがいいのかな アンシエントミシックとか導入せずに装備の用途を青天井にできたのは運営いい仕事したよね
でもまぁペットのグリフとかあまりいらないだろうから多少は意味あるんじゃない
その時々で一番LEから遠いものを減らせばそれだけ他がLEになるの早くなるだろうし ハロウィンイベント始まった
オニールを使え
現場からは以上です >>491
まぁ落ち着けよ少年
アーチャー伝説は初めてか?
力を抜けよ
なんでも運営のせいにするなクソが
だれかこのマヌケに説明してやれよ てかイベントより新しいログインボーナスみたいなのを貰えないのが痛いんじゃない?
クランポイントでイメージしてもらえれば分かりやすいと思う。
一日アプデ遅れるともらえるはずのポイントがもらえないから差がついちゃうね >>492
なんでも運営のせいにするなも何も配信とイベント開始のタイミング決めるのは運営側なわけだが
たとえアップルの審査が厳しいとかの理由があろうとも、それを見越してって話になるし
俺も言うほど怒ってないし、呆れてるというかまたかよって感想なだけだし、そもそもまだ今日の時間は20時間はあるわけだし
というか去年のハロウィンもiOSで配信遅れてたな、ホラー衣装が年齢制限にでも引っかかったのかなとか冗談言った記憶が チャレンジでオニールで職業先生使ってるけど、なんか敵の攻撃でこっちがダメージ食らいまくるんだけど
これ先生のバフのクリティカル確定って敵の攻撃にも適用されてないよね、さすがに ダダサバイバーみたいな絶体絶命とかいうイベント面
新スキルばっかで新鮮ね
でも画面端で既存スキルデスボムが一番気持ち良かったw ダダサバイバーってこれか
報酬は悪くない
オニールで跳ね撃ち取ったら放置できたわ、ボスはさすがに放置できないけど
PvPでシルヴァン新衣装当たったけど強いわ
血の渇き標準装備みたいなもんだし >>498
PVPでしるう゛ぁぁん衣裳が当たる!?
羨ましかばい 盾腕輪の時代は短かった…
大剣かなりMC良くなったから完全に刀の上位互換にしちゃうつもりなんかな?
ステージ式のイベントは工夫はしてると思うんだが結局は簡単だるすぎで一度で飽きちゃうなー
思い切って短くするかイベント期間中に1回クリアを目指すぐらいのバランスにしてくれたらいいのに
>>499
新衣装着た相手に当たったんじゃない? >>500
日本語難しいネ
でも日本人は親切でスキよ モンスター全員弾耐性、宝石をトパーズ単にしてスロット限界まで使ったらクソ硬くなった
ドラゴンもやるか Aランクの別種のレジェンドドラゴン合成できるようになったね ドラゴンのアイコンが真正面だったのがちょっと斜め向いててワロタ
謎のこだわり >>501
盾腕輪修正あったんか?
大剣修正されてたけど、やっぱりMCの間が独特過ぎて使いにくい 強風出たときくらいにやめて
久々に再開したんだがシステム増えすぎてなかなか理解できねえ
N25,H21で先進めないんだが、ヒント教えて。
トルネードとギザギザ育てちゃったのがもったいない
https://imgur.com/gallery/bkoXNHF 絶体絶命、報酬そこそこなんでおかわりした
ある程度火力あるプレイヤーならただのボーナスステージだよねコレ >>506
ミシックない時代にALE作りまくった人は大変そうだね…
鎌をミシックにするのが良さそうだけど
H21はまずは杖でピックいい時に突破できちゃった♪を目指すのがいいかも
あとテンプレ全部>>1のwikiに移っちゃったから一度見といてね
>>505
スキルの盾じゃ発動しなくなってた
育ててなくて良かったー あと留守の間ずっと刀(悪魔の刃)が最強だったけど
どうも大剣に政権交代するようだからどうせなら大剣育てると同じ条件になって追い付きやすいかも
ショップにできたウィッシュボトルって機能で好きな装備のドロップ率を3倍にできるよ >>507
コイン10万以上、宝石が5個ぐらい、血石30個以上、装備も数個
鉱山や邪悪よりはお得よね
N25ってロウソク2匹とラスボスのキノコ2匹が強敵か
ロウソクは盾とかウイングマンとかスキル次第だしな
ライオン指輪より牛の方がうまくいくかも
というか宝石がまだ合計レベル8だから16まで早く揃えたいね
レベル16のバフっていいの揃ってるし シルの新しい衣装は古代の迷路で凄く有用だと思うのだけれど、シル育ててないんだよなぁ。
☆4シルで迷路の絶望はキツイかな? シル衣装、紫チケットなのはいいけどいきなり250枚
残り200枚、集めるのに4、5ヶ月はかかるわ ずっと説明文が謎だった猫のホリデーの小猫の衣装買ってみたけど、どんな能力なのかマジで分からん。。。
これ、分かる人おります? >>514
成る程と思ってトルネード装備したけど何も変わらず パトロールで宝石出るの遅くなった?
いつもは23時間ほどで出るんだけど今回は30時間ぐらいかかった
>>515
あれーそうなんだ
ブメがカニになるって話だったけど、さては実際に買った人いなかったパターンかな… この時間帯で10ジェムPvP7連続で同じ人は流石に草
ランダムマッチというならどんだけ同接少ないんだよwww >>516
ポーズかけて見比べてみたら、確かに微妙にカニやった。。。
ありがとう。しょうもな過ぎるものに金チケ使ってしまったぜ。。。 みんな楽勝だろうがハロウィンイベント攻略法
入手しやすさもありオニールが強い
ブーメランで2回神聖出せば楽に倒せるが敵に寄られるので高反動武器で貫通か跳ね返りもよし
コウモリ指輪エピック1つあれば雑魚軍団にはまず倒されない
壁の角を背負うのが最も楽。中央で逃げ回るとドツボにはまる。処理落ち対策にもなる
骸骨王イベントのスキル(回転する鎌、手裏剣、跳ね返りビームなど)はほとんどが弱いので普通のスキル取った方がいいです
デスボムは強力だが花火が出すぎる、端末弱いと処理落ちでアプリが殺されます
ドラゴンは角を背負ってサンダーボールや猛毒噴射で蹴散らせば簡単になります ありがとな
>>509
鎌と杖と大剣育てながら周回するわ
>>510
宝石よく分かってなかったわ。ちょっと理解できた。
危機と銃弾、鉱山、絶体絶命、迷路は毎日かかさずと思うけど
他にやることある?
周回でオススメステージあれば合わせて教えてほしい。 このゲーム、キャラクターの可愛さで売るにはプレー中のカメラアングルが悪いんだよな あれ、迷路の50部屋以降のボスってハート落としたっけ
60部屋のボスもハート落としたけど 絶体絶命は鎌で角でフンフンしていれば余裕だった
あとはデスノヴァが来たら完璧 ちょうどさっき50か60のオオカミがハート落としたわん
>>523
シェイドとか悲惨w
>>520
あれ一番の敵は端末のクラッシュだよな
一度やられたわw
ロングショットで横方向にもスクロールするフィールドには発展の可能性を感じる
クラン全員参加のPvPとかできるようになるかもしれん >>521
ハロウィン中はみんなH21かH14あたり周回するんじゃないかな
絶命と迷路以外のイベントはスルーして周回してお菓子集めた方がいいかも ところで、ハロウィンのクランギフトで勇者ポイントが10%の確率で出るって書いてあるけどこれ当たった人いる?
45人クランにいるけどここまでコインとジェムしか出てないような 50ポイント当たったよ
アイリスのアバターの横乳(下乳?)はエロいと思う アイリスの胸はエロいが4脚だから特殊性癖
金突っ込んでイーやアヤナの水着買っても上アングルしかないからいまいちよな、せめて横アングルならな
茨城はローアングラー?w >>522
高すぎワロタ
課金キャラ買うより高ぇw クランギフト有り難いけどこう多いとここにも一括受け取り欲しくなる >>530-532
ありがと、じゃあ運が悪いだけか…
でも2日目でみんな当たっても1~2回てことは確率は10%よりもかなり低いような気が >>534
集めると勇者特権が増えるポイント
アバターのとこにコーナーができてる 勇者特権は課金するほど最強になれる優待システムよ
バトルパスでポイントもらえるか様子見るわ クランチャットで反応なかったからこちらで聞かせてもらうがウィークリー報酬の骨肉っていつ受け取ってる?
要求数増える後半用にいつも最終日に受け取ってるんだがそこまで気にしなくてもいいのだろうか ハロウィンの景品に特権ポイント500Pが出てるけど
1日200Pもらえるのならかぼちゃ25個も使って取る価値ないよね
>>540
あれは余ったぶんはそのまま次の箱へ繰り越されるから週内ならいつでもいいはず いつでもいいじゃん
スタミナも付いてくるからタイミングは確かに選ぶけど
というかいつ貰おうが宝箱開ける分には差がないんじゃ ハロウィンのダダサバイバーもどきステージ、面を進めていくとなんか
ヒーローの大きさが徐々におかしくなるってかでかくなってってねえか? 繰り越されてるのか なら何時でも安心ですね ありがとう 絶体絶命はカボチャ最高で何個出るのかな?
俺は最高で13個まで出たけど、大抵は10個弱だなぁ。 ググが☆7になった。確か去年のハロウィンからだから丁度1年か~
あまり考えずに育て始めてたけど、果てしないとかで地味に強いよね。
もうちょっと可愛いコスを実装してあげて欲しいなぁ。 絶体でクラッシュしてデータ飛んだ
修復はできたけど報酬は0で終わっちゃったよ…
多分デスノヴァ+神聖バウンドのせいぽいから
あんまり弾増えすぎるようなことはしない方が良さそう 絶体絶命やる前はタスキルしとけ
おかわりする時もタスキルだ PvPさっき入って8005、賞品は紫鍵、10ジェム1勝で158位、9勝1敗で14位
1敗は廃課金らしきHP16万のイーでさすがに勝負にならんわ…
こんなの居るとこ見ると40ジェム以上は誰もいなかったんだろうなあ シルヴァン新衣装は何人か当たったけど、紫券を250枚も貯めてた奴はそうはいないよね
やはりリアルマネーで追加購入した人たちだろうか 今年の前半はH25で詰まった。
今年の後半はH32で詰まってる。
要は青きのこが大嫌いなんだが、あいつは近接ブッパより離れて倒すのがいいの?
全然間に合わないんだけど W蝙蝠すると血の渇きと同じ効果だから敵が多くてガチで詰まる時はアリかもしれない >>553
接続助詞は大事だぜペナンペ君
それじゃシルヴァン新衣裳が当選した感じになる PvP、フル装備だと重課金勢に当たるから、装備とドラゴンちょっと外してステータス下げてマッチングなら勝率上がるかな作戦
といってもミシック装備外したくないし、大して下げられないな
反撃ペンダントってなぜかPvPで有効だけど、ミスなのかわざとなのか
宝石にも反撃のバフあるからその絡みなのか ヒーローの衣装って隠しバフ(仕様)がついてるけど判明してるものって何かあったっけ? >>557
そういやなぜか「反撃」と出るなあと思ってたがアメジストのせいか
単に宝石が効いてるだけの可能性はない?
>>546
そんなに出る?
初日4、2日目クラッシュ0、3日目1だった…多く出すコツとかあったりする?
>>548
おめ!
ずっと棺桶背負ってるのもアレだからそろそろ新しいの欲しいよね ヒーロー7で装備ガチャ1回2分で引く手順
アイリスで移動速度上げて早撃ちして前に出す
とにかく時間かからなくて1回で装備2個ずつ引ける、アイリスで早回しできるのに気付いたのがでかい 海賊船で新キャラカケラ2回目とかさあ
キャラ単品で売るよりひどいなw >>560
それはアイリスを使ってヒーロー7をクリアするってことを言いたいのかな? 周回を手早く済ます方法?
いくら早くてもコインとかが少ないし、7はないわ
14の方がまだマシ >>564
ヒーロー14をアイリス前凸で2分で終わらせる攻撃力があるならいいんでない?
普通の人は仕事や学校があるからな、最速周回を何か持ってないと人生費やしすぎるわ… >>565
前凸w
突撃〜あーしに続け〜!
アーチャー伝説やって5チャンネルに書き込んでる時点ですでに人生の浪費やな >>565
あのう理由があって仕事がなかったり学校に行けない人は普通じゃないんですか…?
失礼じゃないですか?凸リスニキ… H14やH21なら初期火力が高いほど早く終わるから鹿よりも猫の方が早いんじゃないかな
鹿のフロントは3割増程度だけど猫砲は倍近いダメージあるから火力足りてれば2分前後で終わるよ
少し時間ある時は女王蜂養殖してコイン稼ぎもできる
>>561
これは課金勢はポンと3万出してPvPで無双しそうだね… >>570
早撃ちの時間内に試合が終わる場合、1番時間をロスするのが縦移動なので、移動速度が早いアイリスが早く回れるという話なのね
なので猿ロケットミシックの移動速度UPにも一応周回が早くなるという意味があるみたいです ヒーロー7なら時間のロスはルーレット、アイテム全部吸い込むまでの時間だから移動速度ってそんなに大事か?
どうせ速く移動してもアイテム吸い込むまで扉の前でいったん止まって待つイメージ
ヒーロー7だとルーレット出る可能性低いけどルーレット出しちゃうと戦闘時間よりルーレット回してる時間の方が長いまであるからルーレットの演出スキップできるボタンとか欲しいよね やってみたけどやっぱり移動速度あげても意味ないよね?
普通のキャラで入室時一歩も動かず即倒してから部屋移動するまでにドロップしたアイテム追いつくのがギリだもん。移動速度あげたところでドロップした愛吸い込むまでドア前で一瞬止まらなきゃダメだね。
まさか凸リスニキはアイテム吸い込むまで待たずに次の部屋に行くマンなのか?
ヒーロー7なら虚無ローブに鳥さん指輪、戦闘技術付けてブレスは早撃ちより無敵付けてルーレット回避してユラシル、シルヴァンかタラニス、オニールの方がよくない?
猫は猫ビーム当たるまでに敵倒しちゃうからあんまり意味ないしね。 >>574
ちょっと誤字ってるけど察してクレメンス…
アイテムが愛になっちゃってるね
愛多き人間なのでね マクロで周回半自動化してるからストレスフリー
スマホゲーに時間取られたくない >>576
やらなきゃええだけやん
アトレウスに家族を人質にとられてんの? >>576
マクロ検出に引っかからない?
手でやっててもたまに出るやつ
PvPやチャレンジのチートと違ってひたすら上へ行くだけの単純作業が多すぎるのが悪いんだけど
それが嫌なら金払えって商売だからね… 周回をウェーブ面とかで部屋ごとに放置するってのは割とやってるわ
部屋の移動は手動だけど、部屋の数十秒の滞在はボニーとかで放置
その状態でトイレ入ったり、飯食ったりとかやったりする、あと道歩いたりするとき(そこまでしてスマホゲーやるなって言ってはいけない)
H18とか難易度低めで1匹ずつ敵登場で部屋の滞在が長めだから、しながら放置プレイはやりやすいね モチベなくてデイリーくらいしかしてなかったらギルド蹴られた。
なんか義務感無くなって無事引退やわ。 クランで義務化するイベントもクエストもゲームとして退屈すぎるんだよな
そろそろクランは全面改装してやりがいのあるものにしないと古いプレイヤーの脱落招くかも >>580
ざまぁみろですグッバイボーイ!
お薬出しときますね 私もそろそろクラン追い出されそうだな。
まぁええけど 下手にイベント内容弄るよりも報酬を大幅に増やした方が参加者増える説
まあ増やしてもやらない人はやらないだろうけど
この運営だと難易度上げて報酬増やすやってプラマイゼロどころかマイナスとかしそうだけど クランクエストの大半は報酬よりも達成のために減る周回報酬の方がずっと多いからね
50~150クランポイントのためにH3いってこいだのコウモリ40匹倒せだの誰もやりたくないわな
クエストといえば、モンスター派遣って常設するのかと思ったけど一度やっただけで行方不明だな >>574
ルーレットなんか出ないだろ、H7なんて簡単だしほとんどデビルになるはずだが?
ルーレット出すと回転に加えてコイン吸い込みを待たなきゃいけないからロスになる
なるたけ0ダメージで倒して全部デビルにしろ >>586
ヒーロー7なんてよそ見しながらやってるから分裂する頭蓋骨とかで攻撃避けられてダメージ
食らったり目の前に壁配置されてたりしてダメージ食らうことはあるやろエアプ野郎
そもそもヒーロー7なんてやってるのは前凸ニキだけだよ。
前凸w
マエトツw
世の中にはスタミナをムダにするよりヒーロー7でアイテム狙うか最新チャプターで即死して最初のルーレット分のコインと経験値を狙う二種類の人間がいる。 それなりに進んでるとジェムルーレットわざと出したいのに瞬殺しちゃうのと多いよね
ルーレットタスキルでジェム狙ってるからルーレット狙いたい、まあH21行くのが手っ取り早いけど
果てしないで100より前でルーレットスキルのチャンス増やしたいけどかなり難しい
開幕初撃を防いでもペットが殺しちゃうし >>588
この猫速いぞ!!
21ならルーレットをタップで終わらせられるなら周回時間半分ですむんだけどな
戦闘時間よりルーレット眺めてる時間の方が長いまであるぞ シンゲン星2になってて全く使ってないけど
アイテム交換でシンゲンかけら集める意味あるかね
ドラゴン鍵優先すべきか >>592
廃課金勢以外は新キャラは星2にしたらほぼ終わりよ。
無課金にとって新キャラはただのトロフィーみたいなもんでコレクションして眺めるだけや!あとはイベントとかキャラのステータス関係ないところで使うぐらい。 やろうとしたらゴリラのロゴが格好良くなむててワロタ 銃弾ハロウィン中はやってないけど普段はおいしいよね
>>591
猫ちゃんは触手が地面に潜るとお尻フリフリして待ち構えてくれるからすぐ片付くよー >>597
コイン少なくない?
テメェやってんな?
何した?
親が泣くぞ?
魂が穢れるんだぞ?
嘘つきは政治家の始まりだぞ? >>598
ヒーロー28のラスボスはアプリを強制終了させてくるあの悪魔だぞ?
ラスボスサンディアンだったときのお祈り感よ。 えっ火曜夜のインで8005だったのに?
チートの垢バンで欠員でも出たのかな >>597
攻撃力どれくらいだと簡単にクリアできるの? >>603
ヒーロー21なら2万あれば余裕やで
3万あったらやられる方が難しいレベル 14、21、28、35って順調に周回場所上げられるかと思ったら28はサンディアンフリーズが起きると面倒だし、35はボスラッシュラッシュでボスウェーブで面倒という親切設計。
おかげさまで長いことヒーロー21に住み着いてます。 血石がノーマルでも落ちればノーマルも周回の選択肢に入るのにな N21ぐらいから血石出るとかでもいいかなー
最初のうちはヒーローせっせと回る習慣付けができて
周回が長くなる20章台に入ったらノーマルも周回先に再度加わり
選択肢が増えるぶん飽きにくくなるというイメージ ちょっと聞きたいんだけど
跳ね返りって複数個取ると何か変わるんですか? 跳ね返りや無敵とかは普通は2つ取れないはずだけど大脱出だと取れちゃうよね
ルーレットとかで2つ取れちゃった時は変化ないけどイベントでどうかはわからないから試してみてよ 28は魔女×3、砂漠ボス×2と言う素晴らしいチャプター 卵の孵化っていっぺんに加速できなくなった?
俺だけ?
さっき加速したら一つの卵だけに適用されたんだが。 >>608
跳ね返り回数が増えるらしい、いっぱい跳ね返る気がする 無敵は複数取るとタスキルした時同時に発動するようになって二重のシールドになるぞ… >>599
コイン取らないでいくから早いんだよ。これはクラメンが貼った奴で動画もみたけどチートとかじゃねえ >>614
ヘリックスに鎌、影、狼、巨人、無敵装備してみろ?トブぞ?
鎌なのはぴったんこしたとき刀だとたまにガードしちゃうし無駄なスキル2個増やされるからグリード取るために鎌でええ。
影なのは後方ガードでガード機能させないためやヘリックスはライフ減らしてなんぼや。
21周回するならグリードは実質攻撃力アップスキルや
結論ヘリックスは神!臭そうだという欠点に目を瞑れば神! >>615
チートじゃないだけでやってんじゃねぇかw
扉の前で飛んでくるコインを眺めるのはアーチャーとして最低限の礼儀だ。 >>612
教えてくれてありがとう
弾速くてよくわからないけど効果はあるんだね 名誉店の卵って固定なのかー
ツンドラゴンばかり売られても困る PvPでこっちが勝つと次の相手は変わるのに
こっちが負けると連続で同じ相手とばかり当たる
相手にしてみれば負けると別の人になって
勝つと連続で同じ相手に連勝する感じだよね
抽選時に何らかの裏パラメータみたいなのあるのかな
課金額で変わるとか 今日は
一戦目勝利
二戦目から同じ相手に二連敗して勝ったら相手が変わる
五戦目から同じ相手に五連敗
なんだかなー >>621
そりゃ相手からしたら「自分が負けた→相手強い→あいつがいなくなるまで止めとこう」ってなりやすいでしょ
こっちも余裕勝ちすれば続けるし、自分より明らかに強いやつ当たったらしばらく離れるし
ギリギリの戦いで負けたときにリベンジしたいってなってすぐに再挑戦することもあるし、強すぎる相手に数分離れてまた入ってら同じ奴とまた当たったり
10ジェムで余裕勝ちして「今日は調子いいな40ジェム行ってみよ」って40ジェム入ったら、その相手とまた会ったり >>621
これマジで言ってんの?
そりゃカモとは連続でやりたいし格上きたらしばらく離れるでしょ。 PvPの格付けトップって衣装槍メリンダから新衣装シルヴァンに変わったのかな シルヴァン>越えられない壁>その他大勢
悲しいっす そういや通報理由の中に「強すぎる」ってのあるから
HP5割増とか絶対死なない吸血鬼とかに当たったら報告しとくといいよ
BANにはならんだろうけどマッチングやナーフの判断材料になるはず 今日も5連戦ワロタ
シルヴァンの新衣装すごいねー
無限に体力回復される感じ そういえばフォレンの新衣装っていつ解放されるんだろう Sのドラゴン水晶がお得だしちょうどいいかも
余りまくったら特権ポイントだけど高いからできれば避けたいかな N27ムズすぎなんだけど
攻撃28000 HP90000あるのに全くクリアできない ごめんなさい盛りすぎました
ほんとは攻撃20000でHP68000です n27はラスボスは弱かったはず
当時、コンティニュー使ったあとの残りHP5万以下で辿り着いて、まあ勝てないだろうなあと思ってたら倒せた記憶
途中でコンティニュー使っちゃってもチャンスはあるはず その辺は動き回る敵が多いから刀や鎌とかだとなかなか勝てなくて
杖にしたら引きいい時に案外あっけなく勝てたような記憶が イー3、信玄5、紫券5、紫鍵10、S水晶10、青鍵1、28000コインで終了ー
今回はこれといった目玉がなくて好きなもん取れやって感じのイベントだったね いま弾耐性60%+固定防御値3000で敵の攻撃力20000でも5000ダメージしか受けないからコレ1番強い気がする
装備はフォレンファントム竜竜防弾悟り
ルーンで弾耐性%つける
モンスター全部弾耐性か前方防御+後方防御で固定値上げる
シャドウドラゴンとアイスドラゴンで固定値上げる
宝石はトパーズ限界まで並べて弾耐性稼ぐ
祭壇は弾耐性狙いでヒーローに投資
あと防弾ミシックとオニール★7完成で弾耐性+18%なるが未完成でも敵に触られなければほとんど死なない N34やっとクリアできた
跳ね撃ち、怒り、フロントで魔法残弾1回にコンティニュー残してHP7万
初手ストーンで近づいて基本動かずひたすら攻撃、浮遊火の玉は避けるけどレーザーと連続弾は避けず
それほどスキル強くなかったけど、ラスボス辿りつければ勝ち目はある感じだな
この前もマルチフロント跳ね撃ちで途中は赤傘ボスだったけどラスボス9割削りまで行けたし >>637
つまり敵に触れられたら死ぬってことですね そういや宝石の全体レベルのやつにも弾耐性3%だけだけどあったね それとドラゴンALEでパッシブ効果追加されるけど情報出揃ってないよね?
例えばサンダーだと近接ダメ減少10%付くけど、弾耐性付くドラゴンもいるかもしれないね >>640
このゲームをまともにプレーしてれば簡単に敵に触られるようなものじゃないが攻撃力を犠牲にするアセンなので女王蜂がヤバい
攻撃力が足りなくなって盤面蜂だらけになって包まれて触られて詰みやすい そういえばなんかHP5万ほど高いのに簡単ににんにく漬けになる吸血鬼がさっきいたような
>>641
弾はないけどクリティカル率と回避力は勇者特権でそれぞれ+10%あるらしい
いずれ重課金はエグいぐらい強くなりそうね >>644
されてねえじゃねえか
というかアプデされなきゃないだろ
格下と当たって向こうの元々のステータスが低いから勝てただけだろ 今回がそうかはわかんないんだけど
アプリの動作そのものの修正は確かにアプデしないとできないけど
データ部分とサーバだけで済む調整はアプデなしでもできるはず 11月18日にまたイベントか
フォレンの衣装はそこの報酬なのかな
絶体絶命は次のアプデまで続くのかな
血石多いからカボチャキャンディ無くてもおかわりしちゃう 絶体絶命はあと4日だよ、タイムリミットてとこタップすると出てくる
血石おいしいよね
サッカーのイベントにボクサー出してくるかな…? 本当だ、変なところに期限書いてあるのか
まあ数日内にアプデあるみたいだけど 神ルーレットのおかげで大剣がえいんしゃんとになったぞお!
5000ジェム貯めといたのを解放してやったぜ ブルドーザードラゴンとかは強いのかわかんないけど一匹桁外れに強いドラゴンいるけどいいのか?ググのフクロウ強化版でフクロウが弾消したらライフ回復みたいな効果みたいなのをみたけどやっぱり防弾チマチマ上げてふおれんなんて使うより無敵を上げてくべきだよな
バランス竜石が足りん チャレンジの潜在に数分おきにHP回復ってのあるけど
これ面クリア後に放置しとけば何度でも発動するから時間さえかければ誰でもクリア可能っぽいね >>655
伝説チャレンジで大量BANされてた奴らはそれか… ごめん潜在じゃなくて看護師の能力の方だった
ジェム使って強キャラを看護師にしてしまえば楽勝だったんだな今回 へー、そんなテクがあったのか
といっても25面のラスボスの蛇2匹はHP満タンでも低潜在力じゃクリアできる気がしないけど
潜在力200超えてやっとクリアできた 弓と杖と鎌の3つがレジェンドにようやくなったんだけど
どれを強化したらこの先楽に戦えるだろうか? >>659
鎌は一生使える万能武器だぞ。
杖はあれば便利だけどなきゃないでなんとかなる。
弓はマジで使い道ない >>660
ありがとう
弓は鎌のエンシェントの素材にするよ PVPでシルヴァンのついでにアイリスサンタも弱っちくなってない? あーほんとだアイリスも弱体化したというかPvEと同程度の回復量になったね
このぐらいになれば吸血鬼も含めかなりいろいろなキャラで遊べるようになるかも >>665
知らんなぁ
ストライクハメ
鎌ハメとか物は言いようだよな >>667
どーせノックバックしまくって敵が攻撃しなくなるとかいうしょーもないやつでしょ 早く牧場の一括訪問実装して
そもそも石とか💩掃除しないメリット無いに等しいのに2タップ必要なのもいけてない
アニメーションも長いし
サブスクで10回訪問が苦痛 >>669
一括訪問なんてしたら例のグリッチが使えうわなにするやめ 弓は周回で結構使ってるんだけどなぁ
周回適性ってどれなの? >>671
弾速が早い武器は敵が早く死ぬから、弓はその点で優れてる >>671
周回ならタラニス、雷指輪ミシック、巧ダッシュ
周回で使われてる聞くのがブーメラン、ナイフとかやな
弓も悪く無いとは思うけど周回用で使うってイメージはないな
本命で使ってるんだったら別に良いと思うけど 弓は出が最速クラスだからMC全力すれば強いな、あと弾が縦長だから貫通つけたときに敵がキル分裂すると多段ヒットしやすいとか、障害物の隙間を抜きやすいとか、前矢持って障害物から半身だけ乗り出して撃ちやすいとかある
攻撃性能だけ見れば他のが有利かな 周回だけならレベル1でいいしな
ALEの弓をレベル80で持ってるけど、ミシック作ってスクロール回収したい、虚無ローブも チャレンジ、今回はブレイクタイムないのか
忙しいのう チャレンジ看護師の小技調べてみたけど
これベースHPの1%×5=5%を3分ごと? しかもHPブーストとかでHP上げても固定
半分HP下がったのを全回復させるのに30分放置か……うーん 看護師待ちやってる間に飯食ったり風呂入ったりアニメ見てればいいよ
そこまで苦痛じゃない
電池減るから充電だけ気をつけてな >>679
時間の使い方天才か!
でもそこまでしてやる価値があるのかしらねぇ? 今回のチャレンジクリアしたのにクリアしてないままになってなりするね。お陰でステージ4二回クリアしちゃってステージ5までしか行けなかった…
再起動すればちゃんと表示されるっぽいけど なるなる
>>678
1面ごとになんてやってられんけど
瀕死でラスボス前まで辿り着いた時なんかにやるだけでもかなり捗る
ところでアリーナの鍵で開けるチェストって卵しか出なくなった? スクロール集めってどこのステージが良いとか特にないよね? 銃弾以外は特にないと思う
クイックなら特定の種類だけ落ちるってのがあるだけかな
足りなくなるのは武器と鎧だろうからH13かH30でやるといいかも 無課金で2年のんびりやってHp17万AT50000超えて来たが課金キャラかけらレベル6分集まらないし、だいぶしんどくなってきた 弾耐性高いのならアヤナ入れてみてもいいんじゃない
ぴょんぴょん跳んでればずっと回避率+75%だし、たまに当たっても弾耐性あるからなかなか死ななさそう
3発シールドと回避+5%のあるググも入れてググ→アヤナ→フォレンなら安上がりだが防御オールスター状態? 今さらだけど、盾持ったモブ骸骨のエリート硬すぎ
あいつらダメージどのくらい防御してるの https://i.imgur.com/shDt9W0.jpg
チートかもしれんが海外のYoutube動画で
LVMAX初期ドラゴンのミシック画面が映ってたので拝借。
下の6つあるスキルのうち左列の真ん中がALEで追加されるスキル。
ポルトガル語みたいなので翻訳したところ
スターライト 最大MP+12%
スチールドラゴン 群衆(モブ?)へのダメージ+10%
ロックドラゴン 近接敵ダメージの減少+10%
ポイズンドラゴン Regen. de mp+22%(MP回復量?)
アイスドラゴン レッドハード回復+20%
サンダードラゴン 近接敵のダメージ減少+10%
ファイヤードラゴン HPドロップ+15%
とのことなのでwikiにのせておいてもいいかも?(編集できる方お願いします。) >>687
回避つけるなら近接耐性のあるローラ等が手堅い気がする
敵の攻撃力4万とかなるし 伝チャレに重課金してる外国人なんなのwww潜在力2倍違うしアホらし >>691
君も同じぐらい課金したらいいんじゃないのかな?
バトルパスも買えない貧乏人の僻みにしか見えないぜ!フォレンで弾アセセコセコ頑張って下さいよw 買えるパック全部買って、エネルギーおかわりもしてるのにレベル20離されてるよ
現在77なんだけど何か見落としてるのかな 重課金勢からは新要素の情報とかクランチェストとかいろいろ降って来るんで
ランキング類ぐらいは神々の遊びってことでお譲りしといていいのかなって思ってる
までも装備真っ赤な重課金よりチャプター進んでたりPvPでメリンダのしたりしてると腕だぜへへぇとちょっと気分いいな もしかしてソウルドロップ量がXP補正で変わるとか?
こんなん検証しようがないわ 今日チャレンジチャプター10やったけど
雑魚バチ呼ぶスズメバチと戦った時は貰えたら報酬多かったな
それ以外だと500ぐらいだったのがハチ相手だと1000以上
あれN21モチーフのステージだよね
あそこでうまく稼げれば潜在力稼げたんかね
まあステータス高くないと無理だけど あーたまにクリアするよりも稼げてる時あると思ってたんだけど
チャレンジでも養蚕できるのね チャレンジのキャラ選択は共通?
今はシルヴァン、アイリス、ブレゾーとかだよね
シルヴァンの新衣装なら養蜂の効率は良さそう
雑魚バチ減らす時に雷で親バチにダメージ行くのは避けられんだろうけど
タスキル繰り返してスズメバチ発生させればこの稼ぎ戦法はできそう、そこまでやる暇人いるか分からんが タスキルってソウル稼げるんか?全滅しないと拾えないはずじゃ? 女王蜂みたいな召喚持ちが出るまでタスキルってことじゃない?
H21でやると2万ほど稼げるはず
ストライクや回転物を避けて血の渇き取れてれば3~4万いけるかな
あ、そろそろイベントか見に行こっ サッカーはオッズとかないようだから鉄板の試合に全部賭けときゃ1.2倍になるってだけかな?
待望のフォレン服きたけど、トークンの泥率がいつも通りなら
まる1ヶ月間毎日H21あたりを12周回してやっと届くぐらいだから
ちょっとだるすぎるような…さらにその倍近い枠なんか取るやついないだろ
収集イベは1週間ぐらいが限界じゃないかね いまチャンピオンをブラジルに賭けたら16倍なるよ
外れたら…あわわ… チャンピオン予想は複数に賭けられるみたいだから2、3箇所に1ずつ賭けて16戻ってくるならありじゃないかね サッカーに興味ないのに急に試合結果を予想しろとか言われても困るよな…
サッカーなんて1ミリも関係ないゲームのくせに流行に乗っかりやがって!
とりあえずブラジルが強くて日本は優勝できないってことだけは知ってる。
カタールってどこの国よ😭 >>701
タスキルして蜂を出現させるってことね
ステージ構成やモンスター変更したい場合は一度タスキルして前の部屋に戻った状態からまたタスキルすればいい
これでチャプターやイベントのステージやボスを変えられる
あとN27でフリーズしてタスキルした場合にそのまま進んでもまた同じステージに入っちゃうから2度タスキルで部屋変えるとかね えっこれドロップじゃなくてクエストでしかトークンもらえないの?
じゃあ優勝予想で数倍には増やさないとフォレン服に届きそうにないし
イーのかけらは予想全部当てても半分ももらえないのね…微妙
ひたすらブラジル応援しろやってことかw サッカー知らんからどこに賭ければいいかわからん……
つーかトロフィーの賞品桁が一つおかしくないか 予想は「国名A 国名B オッズ」でぐぐって数字の小さい方に賭ければ良いかと
トロフィは1日2個ぐらいもらえるとして
毎週14ずつ全部賭けて全部当てれば(16+12+8+5+2.5)×14=609でギリギリ枠600に届くとかそんな感じぽ
ボールは課金以外の全部取って全部賭けて勝ったとして175×30×1.2=6300でイーのかけら7.4枚分、課金もやれば8.7枚分
まぁ毎日周回地獄にはならずに済むけど
何かもっとトークンもらえる要素でも追加されない限りほとんどの人は実にしょぼい賞品しかもらえないイベントになりそう あ、ボールの方は毎週返ってくるから複利計算になるんでパーフェクトならギリギリでイー全部取れるかも
全部取って全部当てた時にギリギリでベストの賞品がもらえるようきっちり計算してあるぽい まぁ期待できる賞品もしょぼい代わりに周回とかも一切ないから
あくまでTOTO的なイベントってことなんだろうね
クソイベはさておき、次のうぷででとうとう装備の巻物コイン回収できるようになるっぽいよ
画像は追加される衣装
https://i.imgur.com/GQdu4Xz.jpg 大番狂わせがあったらサッカー好きは盛りあがるけどアーチャー達は大損してクレームの嵐ね…
どんな頭してたらこんなクソイベント思いつくんだろ…
仮にやるとしてもアイテム大盤振る舞いしてついでに予想もしてみんなで盛りあがろうってイベントにすればいいのになんでいちいち荒れる要素ぶち込んでくるんだ?
企画会議小学生集めてやってんのか?それともホントにゴリラに企画選ばせてんのか?
この前のドラゴン的当てイベントみたいにPK勝負のミニゲームでタイミング合わせてタップしてゴールしろでええんやで?そういうところやでアトレウス ドラゴンみたいに装備をレベル1に戻して投資した巻物とコインを取り返せるって待望のやつ
あとPvPのマッチング改善とかチャプターで出るスキルの絞り込みとか
サンダー以外のドラゴンの魔法が安くなるとか卵8個追加とかスキル2つ追加とか
割とこれまでの苦情に応えたアップデートになるかも
https://pbs.twimg.com/media/FhxEIxwUcAYfAiF.jpg
大剣の旋風の強化と専用スキル2個追加ってのもあるから大剣は意地でも最強にしたいっぽい >>720
ありがとう
装備のレベル1にできるのはいいな
ALEをLE2つに戻す機能も出ればいいんだが、、、 トロフィー25個14800円か…買ってブラジル勝てばちょうどボクサー確定だがえげつねぇw サッカーのイベントでボクサーの衣装が報酬って適当すぎるだろ 装備レベルリセット必要ジェムは80レベルで80ジェム81で100ジェム
誤タップが憎い!
でも1000ジェム使って5000万ぐらいコイン回収してやったぜ。
なおタレント二回上げて数秒でなくなる模様
ルーンレベルマックスはタレントいくつで出てくるのやら😭 ブラジル優勝のイングランドとカタールに全財産賭けた!
イングランドは手堅いだろうけどカタール戦は予想難しいみたいね。
とりあえず欧州、南米あたりの国がサッカー強いんだろどうせ?
これからここはサッカー予想のギャンブルスレになる予感 12月2日までずっと16倍みたいだから
上位チームから順番に表示が375に達するまで賭けてけば最終的に3チームぐらいで服もらえるかも 最近データの同期に失敗しましたが頻発してうんざりだわ。
ちな、IOS ボールの方は最初のうちは全部には賭けられないから鉄板のカードに全部突っ込んどけば良さそう
後半は残高積み上がるのに試合減ってくから上限同じならカード選ぶ余地なくなるけど
運営が馬鹿じゃなければ上限か倍率引き上げてくる気も
>>730
なるなる
ちょっと前まではクランに一切入れなくなること多かったから相変わらずクランやイベント用の鯖弱いのかも pvpって武器は鍛えているのって反映されてるのかね?
LV1でもあんま変わらん気がする マッチのたびに自分のHPが大きく変わるから強化は無視した上で調整入れてあるような感じはする
チャレンジなんかもそうだよね
ところでiOSきたよ 大剣LEなったんだけど生贄悩んでる。
大剣上げてくとして鎌って使うかな?
トルネードど槍はPvで使うよね。 新スキル
・爆発アロー
5秒間歩くかタップし続けると最大4発の爆発アローをチャージできる
爆発アローで敵を倒すか、壁に当たると大爆発する
部屋クリア後にもチャージできるから、入室してすぐに4発撃てるんだ!
産★廃
・力の対価
入室してしばらく攻撃力が上がるが、効果時間が終わると弱体化する
ウェーブで引くとガチで死ぬぞ!
産★廃 N22で追加されたスキルだよね
あれは22限定じゃなくてそれ以降のステージでも使えるってことか フレームで勇者特権のレベル分かるようになると誰が重課金なのか分かるようになるな
クランのランキングでも表示されてるけど、うちのクランは課金者ほとんどいないからか似たようなレベルばっかだ ヒーローデュオ、ステージ制圧時じゃなくて敵を倒すたびに経験値もらえるから戦闘中にレベルアップして一時停止かかるようになってる
あと若干サーバーが軽くなった気がする 中国版facebookでギフトコード
ジェム、コイン、金券 >>741ごち!
大剣どんだけ強くする気なんだろ
ドラゴンの像のドロップ率UPイベントとあるけど、そもそもドラゴンてドロップしなくない?
あとシャドウドラゴンのMP消費減ったとあるけど425で変わってないような
アリーナで卵買えるとあるけどどこで売ってる…? チャレンジのランキングのトップ、勇者特権レベル17とかどんだけ金使ってるんだ
チャプターパック総買いとかか レベル17は60万ポイントで、パックは6250Pで打ち止めだから全部買ってもまだ半分ぐらい?
海賊船とかも大人買いかな 星6猫はナイフミシック持たせるとヤバいね
親和性高過ぎ サッカー全然知らんのだけど全部左選んどいたらいい? チャレンジのランキングのメンバーをクリックしたら所属クラン見れるようになってるな
ネームカードの非公開でプライバシー保護とかいらんかったか と思ったけどネームカードは装備の構成とかチャプターの進み具合だから関係ないか
クラン検索で所属メンバーの名前はもともと見れるし >>742
予想でしかないんだけど、アリーナの鍵を使い切ったら、ジェムで買えるというか開けられるようになるとか? トロフィー思ったほどもらえないなこれ…こなすほど次が遠くなるやつだ
>>749
なるほどモンスター派遣で要ると思って鍵キープしてるから出ない(のであろう)のか
あれ一度きりで全然来ないけど考えてみたら今回のサッカーも似たようなクエスト派生イベかも >>742
アリーナ鍵使い切ると、100ジェムで買えるようになる 大剣って強いの?
杖と槍ミシック
刀と強風エンシェントレジェンド
大剣エピックだけど
どれが一番強い?体感だと刀が強いんだけど 体感で強いってことは使いこなせてるんだろうから基本的にそれでいいと思うけど
その中で言えばやっぱり刀じゃない?斧ミシックあればそっちも有望だけど
PEなら大剣かなり強いけど隙が多くてよくモブに押し負けるから一択ではないかなー >>746
サッカーの試合の予想は優勝予想で投票率の高いやつの選んでおけばいい
優勝予想だから大体強い順に並んでる
心配なら世界ランキング見るのがいい
https://www.tsp21.com/sports/soccer/fifaranking.html フランスにけが人出たりしてたから
優勝予想の方はあまり慌てて上位に賭けないで倍率下がる直前まで様子見た方が失敗しにくいかも
>>751
牧場に落ちてるやつの倍かあ
特権で1日1個もらえるようになるらしいからそれ以上ランダム買っても孵しきれないかな 卵ガチャはやりたい人がやるやつだろ
金持ちは1万ジェムくらいポンと回すんじゃね おっしゃあぁぁぁイングランド2-0!!
ボール全部投入してよかったああ!! モンスター契約来たか
周回とかルーチーン作業に影響するから地味に面倒なんだよな 卵ゲットとクラン寄付がどうやってもクリアにならない…
アリーナ鍵せっかくキープしてたのに意味ねえww
金4つなのに痛い おめー
俺も自慢するぜ!
https://i.imgur.com/wzNTf1H.png
>>760
4.6.0からぽい
みんな100%しか買わないから入れたんだろうけどかなり迷惑だよなあ
ただ、もしlv3/5の出現率上げるバフが適用されたら100%超える計算だから
この仮説が正しければ80%も当たり確定にできるんで前よりも有利になってる可能性はある >>759
自分もだわ 実施されてないイベント参加とかも出ないようにして欲しい いい加減すぎる アルゼンチンに賭けときゃ間違いないんじゃなかったのかよー(泣) システム上、一番確率が高そうなとこに全部賭けてくしかないんだけど
現実にはそこまで圧倒的というわけじゃないからね…
トロフィーはブラジルに大半が集まってるけど、現実の優勝確率はせいぜい3割ぐらいってとこだろうし
今回のは本当に当たればラッキーというつもりで期待せずに待つ方がいいかも 日曜日からなかなかログイン出来なかったり1日に何回も装備が外れる現象が起きてるんだが、何が原因なんだろうか?装備が外れるのは極稀にしか起きてなかったのに1日に何回もやられるとマジでしんどいわ pvpの新スキルの恩寵のハートってどんな効果なのか と思ったら通知のところに書いてあった
確率で回復できる感じか というかPvPの血の渇き、炎のダメージで回復しないようになったのか
まあ確かに血の渇き強力すぎたけど サブスク(クイック奇襲の回数増えるやつ)って
継続支払いの支払い当日って特典もらえないのかな?
普段特典もらえるボタンが支払いのボタンになってて支払い押すと、継続支払い中ってなるんだ 最近追加される衣装に炎属性ばかりついてるのは露骨なPvP誘導だよね
まぁいろんなヒーローで遊べるようになるのはいいことだ >>771
最初に購入した時間と同時刻になると、更新されて特典がもらえる。 >>774
それは買うわw
スクショつきで文句言えば返金してくれるんじゃない
しかしそれだけあっても9級か…先は長い 邪悪とか日に一回クリアしたら
後から出る同じミッションも達成させてくれや 4
14
31
銃弾
邪悪ダンジョン
14は2匹だけど必ず出現するわけじゃない
必ず出るのは4? >>779
ありがとうございます、助かりました。
敵の出現情報は常時見れるとありがたいんだけどなぁ。 出現情報はモンスターコレクションから見れるぞ
コレクションでモンスター選択して右下の紫色の小さい虫眼鏡アイコン
まあ分かりにくいけど Gift Code: Thanksgiving2022
Redemption link: https://h5-archero.habby.com/ facebookによればモンスター派遣関係、遺跡剣、タラニスの新衣装関係とか >>785
中国語の方だと大剣の旋風斬りとデュオと衣装のバグ修正とあるね
試してみたけど大剣また強くなっちゃってたよ
https://www.facebook.com/ArcheroTW/posts/689910612484408
バージョン 4.6.1 が正式にリリースされました🔥
最新バージョン更新リンク
https://びっとりー/PlayArchero
フィードバックありがとうございます🙏🏻
このバージョンでは、Whirlwind と 2 人での戦闘に関するバグが修正されています🥳
新しい感謝祭スキンのバグも修正されました
これからも頑張っていきます💪🏻
すべての射手により良いゲーム体験をもたらします❤ ドイツが負けるなんて思わないじゃん
賭けボール全然当たらんわー ドイツが負けるなんて思わないじゃん
賭けボール全然当たらんわー トロフィーの方、やっとブラジルにフォレン衣装のぶん賭け終わったんだけど
次はやっぱりアルゼンチンはやめてフランスにしといた方がいいのかな…
洋蹴鞠はさっぱりわからんからこういうイレギュラーには全然対応できないな(´・ω・`) 引き分けが怖いのにドイツに賭けたのか
まあアルゼンチンがサウジに負けるくらいだし波乱だな トロフィークエストにボール使用数があるから賭けないわけにもいかんからなあ トロクエは貿易船で2つ買うってのが結構きついな
1つは広告でいいとしてもう1つがジェムの無駄遣いすぎてやるか悩む あこれはボールの方か
トロフィーはノルマがどんどん上がってくから最終的にどれだけ取れるのか読めなくて困る サッカー知らんけどどうせ勝てんだろと思ってドイツに全ツッパしたのに・・・ 弱小チームはボールなら5倍、トロフィーなら100倍とかだったら自国にもちろっと賭けて心置きなく応援できるんだけどなー
このシステムだと下手に健闘されても「日本死ねええぇぇぇ!!」とならざるを得なくて実によろしくない
そう思ってせめてボールは日本のカードには賭けないことにしたよ 卵追加のファットバット、まだ手に入れてないけどN34は含まれないのか
サメもn31 出てくるし、討伐ステージリストは本当に当てになるのかね
でも氷虫をH21で出てくるやつ倒してもカウントされなかったし、討伐数はあそこのリストに出てくるやつじゃないとカウントしないってことなのか
クエストの討伐数は鉱山の敵とかもカウントするし、仕組みが違うのかね H24の弓ボスはカウントされたからH21の氷虫ぽいものは別種なのかも
キルのカウントはほんとややこしいよね これ衣装貰えるだけのトロフィー集められるんか?
優勝チーム当てられなきゃ無理ゲーじゃない? 衣装375トロフィーに対して、1日3トロフィーもらえるとして90にしかならないから
上位から順番にリターン384になるまで賭けてくゲームみたい
もらえるトロフィーはだんだん減ってくみたいだし
2~3チームに賭けられれば御の字ってところじゃないかな
ブラジル以外が優勝したら大荒れだろうなあ…
イーの方も最短サイクルで全額賭けて当て続けない限り全部は取れないみたいよ いま起動するとずっとhabbyとゴリラのロゴでフリーズするんだけど、おま環か? >>802
コレ俺もなったよ。
アプリアンインストールしないとダメだった スポーツ界における日本とかいうダークホース
😭
優勝候補にはならない癖にバスケ、野球、ラグビーなんだろうと優勝するポテンシャルある予想屋泣かせ
かと思えば予選敗退も余裕でする意味分かんない国だよな。 これ優勝候補が負けると衣装取れなくてクレームの嵐になるイベントだろ
ハビーあほだな アチーブメントでもらえるトロフィーの数、スタミナ使用とダイヤ使用のところで2個に増えてるな
やっぱクエスト進むと貰える数増えるんじゃね 最低でも衣装は欲しいって人多いだろうけど、毎日ノルマこなしてたら確実に衣装は取れるぐらいのバランスであって欲しいわな トロフィーは今のとこ1日1個が3日で2個になるみたいな動きだけど
後半になると倍率ガタ落ちしてほぼ無価値になっちゃうんで大幅増量して欲しいところだね
ボールの方は早くも逆に1.3倍に上がったから思ったよりは余裕ある感じになりそう
ボールは175×30=5250、イーは850×15=12750だから博打で2.43倍に増やせればいける イベントのミッションで
ロックゴーレム倒しても全くカウント進まないんだが… ぬうチャージの方のクエスト、1箱4クエストだからなんとか25かけらに届くと思ってたのに
1箱5クエストにアップしやがったorz チャージボーナスクエストのモンスター討伐、モンスターが複数あっても1つのステージでの討伐はどっちか一つにしかカウントしないのかね
鉱山1回やってサイスメイジとスライムのうち、サイズの方しかカウントしてなくて
でもクランクエストにもあるスライム討伐の方はちゃんとカウントされてるし いまさらだけど、アリーナでデイリーで卵もらえるようになった?
自分の牧場で、50ジェム払って買う必要がなくなった? PvPアイリスまた回復するようになった?
>>814
勇者特権の5級になったんじゃない?
うちはまだ4級だからもらえないけど >>815
あ、ほんとだ。気にしてなくて気づいてませんでした。ありがとう。 レベル80ALEの弓、周回とデュオぐらいでしか使ってないからスクロール回収したいけど
ミシックにして回収するのとジェム使うの、どっちがいいと思う? メリンダの衣装ってどっちがいいのかなー
トリガーがなくて常に効果が出てる不機嫌衣装の方がいいんだろうか 80ジェムぐらいならジェムで回収してLEの弓ともう1つのLEはグリフにでもした方がいいんじゃない?
スタミナ消費も1400で打ち止めになっちゃった
これ優勝予想は2チームに400分ずつ賭けたら終了っぽい >>819
アップ幅のデータがないから判断のしようがない…
おかねもちの解析班待ちだねえ 最近1日2-3回落ちるわ。キャッシュクリアしたいんだけど、アンインストールすればいいのかね? 青キノコのボス、たまにストーキングが速すぎてずっと粘着されて絶対避けられないときがあるんだけどどうにかならんのか >>820
そうだよね、グリフ用にミシック作るのやめる方が効率はいいんだよね
でもミシック揃えないのもコレクター魂としてなあ
トロフィー獲得元が早く打ち止めなっちゃってどうすんだろ
イベントはまだ20日は続くんだよね クローンって視界外の敵を狙撃しても発生しないのかね
跳ね返りとかは視界外じゃ発生しないのは分かってたけどクローンもか もっと迷わせるようなこと言うと、PvPはキャンセル利かないから弓のミシック効果が出っ放しになって強いらしい
トロフィーは3個に増えたんで張り切って集めだしたらいきなり終わっちゃって呆然w
>>823
押されるにまかせて刀ずっと振ってればだいたいノーダメで切り抜けられるような
大剣にはできない芸当w
あとは衝突耐性ビルド組んでみるとか?
>>822
やっぱ頻繁なタスクキル必須になってるよね最近 >>826
いい感じで進んでる時に、落ちてボス戦リセットとかされたら心の底から萎えるわ。電池の減りも異常だし、再インストールでマシになるなら何とかしたいので、誰か良案があれば教えて欲しい。 装備ページとかタレントページからホームのステージ選択画面に移った時に、ページ切り替え最後に大きいラグが出てる時はメモリかなんか溜まって重くなってる兆候としてタスキルするわ チャージクエスト、1箱6クエに増えた…
25かけらは無課金だと絶対取れないの確定したから
簡単なクエストだけこなしてトルマリンまでもらうのがいいみたい
>>830
同じギザギザで増えるもの同士で
猫砲や召喚物は威力固定だから攻撃速度上がったぶん単純に総火力増えるけど
メリ弾幕はギザギザだと威力落ちるからMCの利かなさも考慮すると総火力はほとんど増えないかマイナスになりそう
MC考慮で特殊効果や命中精度を無視すると火力はギザ≒杖<槍<弓≒大剣<<斧<刀ぐらい? ギザギザしなくても弓+速度ブーストで簡単に最速MCになるからな
あとこのゲームの問題として1F単位でしか攻撃速度が上げられない
例えば発生5Fの行動を速度ブースト30%しても発生4Fにしかならず火力は25%上がっただけにとどまる
速度ブーストの切り捨てが起こるから無駄が出る、ゲーム初期から言われてる現象 元々アトレウス一体だけで装備も少なく攻撃力1000とかでやってたシンプルなゲームにキャラ、衣裳、進化にドラゴンとか色々追加していった結果、強さと引き換えにスムーズな操作性を失ったよな… チャプター14までの頃はこのゲーム輝いてたよ。
11で回復するラスボスの骸骨王追加!
12でこれまでになかった固定砲台多数追加!
13はギリッギリの闘いを楽しめる炎の王国!
14は氷虫二体キチー!
シェイドがデカい顔してたあの頃 貯まったドラゴンの鍵使おうと思うんだけど
SS出現率アップとか過去にあったかな?
あったならそれまで待つ方がいいかなと、、 大剣は強いんだけど操作性がひどすぎて楽しくないんだよな
旋風斬りと両手剣とサンダー魔法を順番に出してるだけになって何のゲームだっけこれってなる
>>835
まだないけど4.6.0で「像ドロップ率UP」イベント機能が入ったはずだから
開催されるまでしばらく鍵はキープしといた方がいいかも このゲームの問題点は難易度上げて弾幕にするほど処理落ちがヤバいってことだな 内容は20世紀からあるような2Dシューティングだからそんな重いはずないとは思うんだけどねー
関係ないけど牧場のモンスターに★10のバフ増えてるのがあるね
スカーレットちゃんとか クランの管理者が二人とも読解力ないアホだったのか。これで納得
そして対人通算1勝6敗が悔しいのかね >>839
よくわからんがかまってちゃんで草
寂しいんだね。友達もいないよね。 クラン全員一致でぶっちぎりで嫌われてるよ >>840
君が友達居ない事はこれで分かる
そのままなら将来お先真っ暗なのでその攻撃性は直したらいいよ >>842
君の将来もなかなかヤバいと思うよ?
まずクラン内で何があったかを説明しないとここの人達には何があったかわからないよね?
多分だけど君は説明がヘタなんだ。言いたいことで頭がいっぱいになって説明しなきゃいけない内容を上手くまとめられてないんだ。
それで伝わらないのを相手のせいにして読解力がないとか言われてもおハーブがはえますよ。 >>842
こんなレス全部が攻撃的なやつに言われるとはー(涙 ボールの倍率が1.3に引き上げられたのって引き分け考慮してなかったからかな?
1.2:0.8だと引き分けが痛すぎて実際鉄板に賭けまくっても全然増えてなかった
PvPうっかりさっさと入っちゃって8002、賞品クーポン、10ジェム10勝で220位ぐらいだった
やっぱり8002で10勝するより8006で7勝した方が有利らしい
あと10勝できたとこを見るにアイリス無双に戻ったぽいよ まーたPVPの頭脳戦が始まったか
混乱させようとしてるな?
戻ったのは悪魔オフェリアの強さだ
シルヴァンはつよつよ回復が弱っちくなったからハビーにお金返して貰うんだぞみんな! 最近、刀ヴァンパイアシルで迷路するようになったけど、
ジャイアント取らなくても壁越しに遠距離攻撃出るのって昔からそうだっけ?
メリンダだと出なかったから元から体格の大きいヒーローじゃないとダメっぽいけど アイリスフル回復するから吸血鬼もそのまま磔にできたわ
しばらく調整が続きそうだけど、PvPは重課金最強にすると重課金以外誰もやらなくなるから
無課金+衣装で最給ュになる組み合b椹をいくつも麹�髟�ゥもなb
>>847
チャレンジでもたまに刀の壁抜けあったけど誰だったか忘れちゃった >>849
そりゃ巨人の契約は発動中デカくなるからねぇ? トロフィー32個とボール1500個追加来たね
これはなかなか気が利いてる
ただトロフィーの半分ぐらいは16倍に間に合わないかな PvP、0時過ぎくらいに入ったら8005で
参加者40人ぐらいしかいない状態だったわ
最下位に0ポイントの奴が何人かいたけど、マッチング前にすぐ止めた人とかなんだろうか ヒーローデュエルのイベント報酬のトロフィーだけゲット出来ないんだけど、どういうこと? 詫び石来るまで達成しても取らないでおく方が良さそうね 修正きたけど修正前のカウントは反映されてないクソっぷり
ヒーロー決闘も奇襲も使い切ったのに 詫び石来たよ
イベントはリセットして後日やり直しだって
これまでに貰えたぶん+詫び石だけ得した形だから良し もう再開してるか
明日から7日間に延長されてるんで無課金で21奇襲・58PvP分までもらえることに変わりはないみたい イベントだからとPvP真面目にやり始めたんだが、サークル2つ回して調子こいてる奴に剣で密着すんの気持ちよすぎた
サークルは密着当たらないんだぜ 刀じゃアイリスになす術なくない?
刀見て回転物取ってくれるおめでたいアイリスも滅多にいないだろうし >>862
いやソードの話
サークルの内に入るとソードだけ当たるから一方的に勝てる エネルギー試合でやたら速い連射する奴ずっこいぞ!
当たってる表示出てるのにライフ減らないし萎えるわー エネルギー試合って負けた時になに(か)貰えたっけ?
>>863
ああそっちかごめ
相手に回転物見せてる時点で負けだよねw 刀相手なら接近戦防ぐためにサークル一つぐらい取るのもありなんじゃないのか、炎か氷があればだけど
隕石系出なかった時に壁越し用に取ることあるし
最初のスキル選択で相手のスキル待ちの読み合いでお互い静止状態になってるパターン
面倒だから先に折れてとっととスキル選ぶぜ サークル取るなら1つだよね
さっさと相手にサークル見せて安心させといて
実はダイアゴやサイド持ってましたぁなんてトラップ仕掛けるのも楽しい スタミナ消費量が4になって、さらに30プレゼント
使いきれんよー、メールは1週間ぐらいで切れちゃうんだっけ 迷路のある日ならそれだけで40使うから楽勝じゃない?
1時になったら受け取って即使う予定 チャージボーナスのクエストが消化しても反映されないの自分だけ? 最終日は交換だけだからクエストは消化できないよ
表示残るのは不親切だけど
これこなせたら25かけらに届くんだけど嫌がらせだよねー いいなー
指輪はそろそろグリフ作ってみたいんだけど
ドラゴンとコウモリ育てだしたから踏み切れてないんだよね
ドラゴン2つミシックにしたらPvPめちゃくちゃ強そうだし
そういえばグリフの効果ってPvPでも有効?ヘッドショットは無効だろうけどw 課金勢は上限30だからそっちに合わせてあるんじゃない? 30スタミナとかH7ガチャ6回回せば20分かからんな クィック奇襲の数が間に合わんやんけと思ったら課金で増やせるのか。なるほどなぁ 奇襲の景品にはトロフィーもボールもないからまあ節度ある課金方法ってとこかね
H27~29周回だといくらやってもエネルギーがほとんど減らんw
5→4でこんなに違うものなんだな 今週復帰して一万くらい課金してる愚か者なんだけど
パーフェクトエピック以降作れなくて16、17ステージで止まりました。
デイリーや周回系は全部こなしてると思うんだが、全然届かない。古参プレイヤーたちはどうやって新武器のレジェンドとか作ってるんですか? ウィッシュボトルに欲しいの入れて、クランメンバーから集めて、周回を頑張るだけでは
重課金だと新武器は紫鍵を数十個とか100以上とか開けてるんだろうけど
刀ミシック、残りPE1個(コモン81個)だったの、1ヶ月半かけて残りコモン1個だわ 俺の時は初レジェンドはN19ぐらいだったな
ペットだか指輪だか忘れたけど
コイン集めとかキャラカケラとか地道にステータス上げるしかないでしょ >>887
PE1個一ヶ月半って聞いて楽になりました、有難う。気長に頑張ります。 刀はドロップ率低いしクランで集められないだけで、他の装備ならもっと早く集められるね
ミシック装備も揃ってない段階だと、クランの願いもカケラより装備の方頼むし、商人とか商船で欲しい装備見かけると積極的に買ってたからジェムもなかなか貯まらなかった、無課金だし
まあ1ヶ月2ヶ月単位で頑張らないと 60ジェムでスタミナ買ってチャプター4周して装備8個は出るからな、スタミナ全部周回に投資してジェム投げてればわりかし早そう 一時期刀のドロップがめっちゃ美味しいイベントあったよね
あれまたやってくれないかな イギリス賭けて吹っ飛んだりフランス賭けて吹っ飛んだりアルゼンチン賭けて吹っ飛んだりしてるわ、サッカーわかんね 日本戦3戦で順当な方に全額賭けてたら単純計算でイー1枚半、運用益含めると3枚ほど損した計算だから
全世界でほとんどの無課金はイー全部取るの絶望的になったかもね…我が国ながらダークホースにも程がある
>>894
急いで賭ければ全く損なく16倍に賭けられるよ
結果ギリギリまで見てから賭けられるからむしろこのぐらいのタイミングがベスト
ジェム500消費でトロフィー10個もらえるから微妙に足りてない人におすすめ
>>895
今やると大剣になりそう
大剣思ったほど人気出なくて運営苛立ってるフシもあるし いやさすがにボールやトロフィー撒かなすぎてこのイベントは炎上モノだろう
あと母国を大事にしてないね、日本は2勝したが韓国人なら韓国勝利にフルベットしてキレてるでしょ
みんなの収支を見てイベント後半でアイテム撒きまくるしかないんじゃないの 日本や韓国レベルが優勝したらまだ諦めもつくけど
強豪のイングランドやスペインが優勝しただけで9割以上の人がトロフィー無報酬で終わるからなこれ…
実際、時間制限付きクエストとジェム消費イベントでかなりの量のトークンを追加でばらまいてるよね
当初のだけだったら16倍は2チームが限界だったけどおかげで余裕で3チームいけた
4チーム目はベスト8の顔ぶれ見てから12倍で賭けられるからそれがラストチャンスかな? >>898
強風って武器知ってるか?
使い道のない武器ナンバーワンで実装から今まで持ち上げられた事1度もないんだぜ?
新武器が強いとは限らないことを彼に教わった
デュオで一時期強かったのが唯一の救い 邪悪のダンジョンで血石を
一つも貰えなかった
ラスボスで死んでしまったとはいえ
20個くらいは拾ってたはずだが… みんな優勝予想どこ賭けた?
一国に全賭け?フォレン衣裳取る確率上げるために複数国賭けてる?
ちなみに私はブラジルに賭けてて他の国どこに賭けるか悩み中。 強風の存在見るとMCは運営にとってバグ扱いなんだなと思う
でもアレ修正したら客いなくなるからな トロフィー、ブラジルに20以上賭けてるけどドイツにも2個かけてた
日本スペインは日本に400賭けてたのが見事に戻ってきたわ トロフィーをいつ賭けるべきかの考察
倍率 国数 期待値 所要トロ 100%確定トロ
x 16 16国 1.0 24 384
x 12 8国 1.5 32 256
x 8 4国 2.0 47 188
x 5 2国 2.5 75 150
x2.5 2国 1.0 150 300
5倍の時にギリギリまで粘って決勝進出の2国に75トロフィーずつ賭ければ衣装確定できるんだが
それまでに150トロフィーが手に入るかは未知数(現在80ぐらい手に入ってるはず)
これに気づく前に16倍でブラ・アル・仏に賭けちまったぜorz 実はちゃんとシステムを理解すれば確実にフォレン衣装もらえるイベントだったぽいね
150トロフィーに少し足りなくても片方に75、もう一方に残り全部賭ければ
衣装もしくは金券数十枚のどちらかは当たるようにできるよ
もう賭けちゃった人も、これから手に入るぶんは準決勝の結果が出た直後まで取っとくといいいかも
ギリギリ賭けを塞がれた場合は…しーらない ノーマル18までクリアしてます、武器集めに周回した方がいいダンジョンって有ります? クリティカルマスターとアタックブーストのdpsの比較のデータってどこかにある?
正確には知りたいのはドワーフなんだけど >>908
確かにアーチャー伝説あるあるで急に内容を変えてきてこっちの皮算用を殺しに来るかも…
このままのペースならとかアーチャー伝説では危険な考えかもね。 >>909
ヒーローをどこまでクリアしてるか知らないけどヒーロー13、15、16でテレビ見ながらクリアできるぐらいのとこ頑張ればいいと思う!
時間がないなら14で。 >>910
クリティカルによるダメージ増加は増えたクリティカル率×クリティカルダメージ割合×攻撃力で決まる
クリティカルダメージ300%ならクリティカル率1%上がるたびに攻撃力3%上がったのと同じ
だから大抵の場合はクリティカルマスター>アタックブーストでピックするが、ドワーフはアタックブーストよりピック優先度下だと自分は思う >>913
なるほど
でもアタックブーストで上がった攻撃力のクリティカルがプラスされる分は考えなくてもいいのかな、計算面倒だけど
S級ドラゴンアップイベント始まってるけど、これ旧SSは含まれないのかよ
スターなんとか欲しいんだけど 報酬がフォレンの衣装なのが救い
上位キャラだったら泣くに泣けなかったかも グリフってとりあえず付けてりゃPE以下や装備なしでも適用されてるんだな
攻撃力+のあるグリフを装備した状態で指輪つけ外ししてもステータス変動しなくて、指輪外して他の装備から精錬に入って指輪のグリフを別のに変えてから戻ると指輪装備してないのにも関わらずしっかりグリフ分の攻撃力変動するし >>914
クリティカルマスターはクリティカル確率とクリティカルダメージ割合の複合増加なので大抵は得します
既にクリティカル率が高すぎる場合はアタックブーストの方がいい時もあるけど、伝チャレスキルでクリティカル率3倍とか引かない限りは中々ならないですね ミシック持ってる垢が、2万で売ってんの草。
後発で必死に課金してる俺アホやん >>919
ぶっちゃけこれは数学的な机上論で、クリティカルを連続で出せれば敵がすぐ死ぬから、当たりを引けば戦闘時間を短くできるクリティカルマスターの方が実際使いやすい
あとこの記事はASPDのフレーム潰れが考慮されてない
クリティカルマスターとアタックブーストが並ぶのはたまにある程度だから、ノータイムでクリティカルマスター押してもほとんどリスク無いです
ジャイアントとクリティカルマスターだったらジャイアント押してるけどな 細かい順序を気にする意味はあまりないんだけど
大事なのはよろず「かけ算になるものはバランス良く取る」ってことだね
悪魔や天使が持って来た時にだぶついてるやつ&HP厳しめだったら見送るみたいな
> あとこの記事はASPDのフレーム潰れが考慮されてない
「なお、0.1%単位で数値が出ているが、攻撃速度はアニメーションのフレーム数短縮という形で適用されるため、実際には端数までは反映されていないことが多いようだ。」
とはあるけど、具体的なフレーム数のデータとかってどこかにある?
>>920
まぁ完成済で額縁にはめてあるジグソーパズル買って楽しいかみたいな話かも 計算式分からんが発生時間÷(100%+増加%)=実際発生時間だと思われ
例えば発生10Fだと
10F→9F 攻撃速度+11%
10F→8F 攻撃速度+25%
10F→7F 攻撃速度+42%
10F→6F 攻撃速度+66%
10F→5F 攻撃速度+100%
になる
タレントにアジャイルがあるため1Fや2F削るのは簡単だが4Fや5FあたりからかかるASPDがクソ重くなる
このゲームには発生硬直と発射後硬直があり、発射後硬直の方がずっと長いのでASPDには大きな意味がある、はずだったが…
MC成立で発射後硬直が消える仕様のために、ASPDの価値は実質ほとんど発生硬直にしかかからなくなっています なるほどありがとー
攻撃速度はないと発生遅くて困るけど、MCによる加速やフレームによるロスがあるからたくさんあってもしょうがないんでやっぱり1~2個だけがいいってことになりそうだね
大剣や強風はMC全然ダメだからもっと欲しいけどw
そういやチャレンジでやたら攻撃速度が遅いのってアジャイルを含むタレントが無効になってるせい? もしかして今回ブラジル調子悪いの・・?優勝しないパターンも考えないと ボール賭け、1.5倍になった分、返却される分もかなり減るんだな
アチーブメント達成したらボール賭けは控えるか
あとトロフィー2個、ドイツに賭けたの1個は返ってきた
一応返却もあるのか なんかニュースみたらブラジル2人負傷で
決勝試合に出場できないとか書いてるな… 公式twitterにギフトコードあるの早く教えてよー
と思ったら貰えたのボールとトロフィーだった ギフトよりも日本戦に賭けた損失の方がずっと大きい人が多そうw
今のサッカーは昔ほど極端な実力差ないんだろうなきっと
>>927
半分返ってくるのなら全員金クーポン数枚はもらえそうだからそう悪くもないんでないかと
全没収だったら糞イベすぎた 進出決まった後のチームってどこも手抜きというか気が抜けちゃうもんなのかもな
スポーツ賭博サイトで10倍以上のやつことごとく外したわ
ところでジェム消費イベ効果かPvPの40ジェムも結構人がいるね
名誉石ガンガン貯まるし素人多くて割と戦えるから皆もやろうぜ >>932
100ジェム対戦にこいよチキン野郎
名誉石ガンガン貯まるし君のジェムはみんなでおいしくいただくよ 迷路の宝箱ミミックいらねーからやめて欲しいわ
特に天使の代わりに出てくるやつ
回復予定してたのが崩れるし PvP100ジェムって黒字ライン67%だろ
どちらかが負ける試合でそれってジェムの寄付だろ
今なら名誉石増えてるから割に合うのかもしれんが >>934
ミミック全部倒しきる前ならリセマラで入り直せるよ
ミミック以外だとリセマラしても入った後扱いにされちゃうけど ボール累計約15000になった、欲張って降りきれず全賭け。ブラジルとスペインとポルトガルにベット。これいつペイアウトすればいいんだ… すげー
取れるもんは全部取った上で鉄板に賭け続けたのにまだ7000しかないよ
複利だから差の開き方がエグいんだな…大番狂わせやたら多かったよね予選
運は別のとこで使って竜鍵6本でEソード出たけど
進攻タイプでサンダーとかぶるからお蔵入りかな あ、イングランド戦の返って来て10000にはなった
倍率は1.2:0.8から始まって今1.5:0.6だけど、決勝は3:0.4とかにしてきそうだな
5000ぐらいに低迷してたら最後の博打でイー全部取るか2枚で終わるかみたいな
他にめぼしい賞品もないようだし、もう達成しちゃった人はそこまではお付き合いせずに降りたらいいんじゃない? 進化チップ足りなさすぎる
ユラシルがもう少しで星7になるけど、そこにチップ使ったら他のキャラの分が足りなくなる というか普通はそのへんのキャラは★2で止めといてチップ節約するんじゃない? 自分とこのアリーナのグループに勇者特権スゴイ数字の人いるw
https://i.imgur.com/q9oAxEl.png
どのくらい課金してんだろ チップ足りないならソウルストーンや名誉石やクランポイントつぎ込むしかなくね
迷路でわざと金部屋引かないでチップカンストも必要 日本戦賭けるの遠慮しといたんだけど正解だったー
>>942
一番高いチャプターパック60個買うと48万で375000ポイントほどで
その倍ぐらいあれば18級になるのかな? 鉱山の500ジェムで宝石5レベルって実際得なんか?
確率アップで100パーセントなれば取るべきなの? 日本流石にドイツには勝てんよな
ドイツに勝ったんだしコスタリカには勝てるよな
とはいえ流石にスペインには勝てないよな
もしかしたらクロアチア行けるんじゃないか
… 公平に見れば日本とクロアチアは拮抗しておりに全力賭けはないわな
自分はブラジルwinに全力賭けで勝ちました、+7500 目下最大の目標だった猫星6を達成してしまって喪失感がすごい
猫砲はとても強くなりました 猫六できたらPvP上位を目指そうぜ
100ジェム140勝まで目標ができるよ!
サカーはブラジル人でもない限りなまじ自国が参加してると純粋に楽しめないんで
申し訳ないんだがちょっとほっとした… >>948
単純にlv5宝石に500ジェムの価値があるかで考えればいいんじゃない
lv1ひとつあたりに換算したら6.2ジェム(以下G)になる
貿易船価格はlv2が60G=lv1が20Gだから3倍お得
100ジェムで鉱山おかわりしたらlv1が6個ほど出るから1個16.7Gと考えても損はないかな
ちな100ジェム鉱石でlv3×2~5だと平均3.5個としてlv1ひとつ3.2Gで大変オトク
100と500の選択はコスパと成長ペースのどちらを優先するかになると思う レベル3の2~5個はなかなか出ないから効率悪いし
レベル5の方を狙おうと思うけど
レベル5の出現率は高め? レベル3、2~5がなかなか出ないから1~2個のも買ってるけど、2個が出たことない
500ジェム狙った方が効率いいのかな サブスクW課金して奇襲7回増やすとそれだけで月に210個宝石が出るから効率はいい フォレンの新衣装使ってる人いた
え、もうトロフィーそんなに集められるの? 無課金だとまだ150ぐらいが精一杯だろうけど
パックとか買いまくれば賭けずに溜まるんじゃないかな デュオでラストの弾吐きドラゴンを仲間と倒して、最後に仲間の近くで絵文字で挨拶し合ってたら
絵文字ポップアップが相手に被って邪魔になって、残ってた弾を連続で食らって相手死んでしもーたww
スマン、わざとじゃないんだ ヒーロー対戦10戦10敗でデイリー達成不可になった
なんで1勝なんだよ、つえー奴しか当たんねーわ 装備とかドラゴンとか宝石いくらか外してステータス下げて重課金組に当たらないようにしてる
まあ外した後に同じやつに当たったこともあるから、もしかしたら関係ないかもしれん
あんまり外しすぎると有用なバフも減って不利になるけど
ドラゴンはファイアとかは残してる、炎エレメントのバフ役立ちそうだし あれー100ジェムで7勝しちゃったよ
ヘリックスとか裸アイリスとかありえない人まで参戦してて消費イベ効果やべーな
>>959
ラスト小竜でHPフルだったから余裕だと思って絵文字出してたら連続被弾して死んだことあったわ
相手は苦笑いだったろうなあ 消費イベントというか名誉石2.5倍だったから試しに100ジェム行ってみたら意外と勝てたから、終わった今日もちょっと参加してみてる
運営から最近ジェムのプレゼント多かったしタネ銭あるし やっぱ優勝の本命はブラジルでええんか?衣装だけは取れるようにフランスとアルゼンチンにも振っとこうかな >>962
あれーとっても強い人がいるぞー
7勝とか神だな
キャラとかどんな組み合わせでやってるんだろ >>964
グループリーグ見た感じモロッコ勝ってもおかしくないしフルベットはきつい試合でしょ
俺もちょろっとスペインに賭けたけどw
ブラジルクロアチアは迷いなくフルベット 中級で8勝1敗したらマッチング相手がいなくなった…明日から上級やりますわ そろそろボールは全部賭けずに、外しても12750は残る範囲内で遊ぶ予定
トロフィーは衣装確実に欲しいなら決勝か準決勝まで待って全チームに賭けるのが良いかも
>>971
イベントで中上級がこんな変わるとはねー
しかし奇跡の7勝でやっと+50ジェム、6勝でも-100とか地獄だよね
斧しかないしドラゴン指輪もまだ片方エピックだからイベ終わったらさっさと初級に帰るよ
イベなければ10ジェムで8勝して+44ずつもらっとく方が絶対いい 10000ボール賭けて負けで-5000ボールだから本気でヤバいんだよな、いくらブラジルでもこれは不安になる…
https://i.imgur.com/SgkzA3t.jpg 鉄板ぽいカードはそれが最後のようだから当たったら引退でいいかも
死亡フラグみたいだがw こんなん当てたら増えるけど、外れても減らないくらいでちょうどよかったわ
1か月なんて長い時間かけて掛け外して報酬取り切れませんとかあほくさ ポンちゃんイベント終わったら次の配りがあると思うんだがな
さすがに負け側がボール食われすぎてクレームものですわ >>972
ランキングで貰える物、タコ屋さんで使えるポイントとか考えたら100ジェムお得やで?
搾取される側から搾取する側になるために課金するんだ! 報酬増やせばPvP中上級の人口も増えるってことに気づいて報酬アップしてほしいな
というか負けても相手HPを半分以下に減らせれば名誉石1.5倍とか、5分の1以下なら勝ち相当の石とか デイリーのために仕方なく普段はやらないPvPやってるけど無敵付き復活強すぎない? ミッションのためのデュエルやモンスターアリーナは即リタイア
真面目にやる時間がもったいない >>980
ならゲームなんてやらなきゃいいのに…時間が勿体ないぞ?
勉強しろ勉強!
日本人の悪いとこだぞ高校、大学でて社会に出たら勉強しなくなるの。
社会人こそ学ぶべきなのに。 >>979
ポンちゃんは最初は強いが、周りが進化するほど弱くなるんだよな 最初はヘリで負けまくってたのが狸使いだしたらあっけなく勝ち越せるようになったなー
当時はヘリ弱い&フォレン強いの知らなくてかなり損してたんだろうな
PvPは強キャラを嘆くより覚えて自分も使うようにした方がいいみたい
廃課金にしか手に入らないやつはすぐナーフされるからずっと強いやつは大抵無課金でいける ジェム3000使うと貰える紫の景品ってなんだアレ? それ回避成功でノックバック+12%のやつだったけどスロット精錬してなくてまだ使えないorz
たまにグリフもらえるのなら無理して作らなくても良さそうだね
>>986
廃課金が持ってる能力値お化けのやつはどうしようもないけど
能力値対等ぐらいだったら丁寧に無敵の切れ目をチクチク刺せばそこまででもないかも PvP廃人は星8キャラ作るためにデイリーパック毎日全買いしてるのかな?
すげぇ商売だ ただ今の8002のトップ3は勇者特権6,3,4だから爆買いしてるわけでもなさそうなんだよね
百万単位で突っ込むような人は毎日100ジェム10試合やるほど暇じゃないのかも
今手がつけられないのはイーじゃなくてリナっぽいし
海賊船は露骨にグリフ売りだしたね
グリフは自分で作らせないと特別感なくなると思うんだけど
一般人は手出し禁止みたいになってたから背に腹は代えられないか PvPはステータス調整されてるんだから、ステータス高いやつは高いやつと当たるんじゃないの
攻撃力5万台の人と1万台の人が対戦してるとも思えん
この前のアプデでその辺のマッチングがさらに改善されたっていうんだし
その点で言えば、むしろ強くなりすぎてない方が対戦相手よりも有利な調整をしやすいのかもしれん いやー実際のとこ10ジェムでもHP12万アイリス対18万イーみたいなの今でも結構あるよ(当然秒殺)
ステータス調整してもこれなのなら本来は10万ぐらい差があるのかもしれない
その時にいる中からマッチさせるしかないし、数字いじって完全同等にしても育成の意味がなくなるから
人少ないと調整にも限界があるんだろうね だからPVPは装備外したりしてステータス下げろとあれほど… まさかブラジルこのままPKにもつれ込んで負けるとかないよな… このスレッドは1000を超えました。
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