【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
次スレをたてる時には
!extend::vvvvv:1000:512
↑を冒頭に3行分コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショと、
育成した娘のステのスクショ(>>3参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※テンプレはあくまで現段階の情報です、過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
■関連スレ
ウマ娘 プリティーダービー 非本スレ民の避難所 その3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660864505/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659311928/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655129787/
■旧テンプレ 何かのヒントがあるかも でも情報が古いかも
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649683567/2-9
※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part136
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1663392006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png
FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
URA・アオハルは34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。 >>1おつ
9月入ったら、彼岸過ぎたらと思ったけど普通にまだ夏ボイスなんだよね
久し振りにウマガチャ引いたし夏ボイス開放しとかなきゃ おつ
ハローがジュニア期に来なさすぎてリタイア連発でポイント貯まらん 今回の配布SSRってまた根性ですけど使える部類に入りますか? >>1乙
チームランクで石くれるようになったのホントヤベーな
下手にリセマラとかしないである程度長くやってりゃUG4~UG6とかすぐ行くし
10月中には100万超えそう 最初の継承でマイルFからAにならないのか…折角ハロウィンドトウ使おうと回したのに >>5
根性の中じゃ使える方だけど今じゃあ根性自体がね・・・ >>7
一回継承すれば良いんじゃないかな
流石にSは諦めた方がいいけど >>10
せめてAまでは上がる確率高くなるとかなってればまだ挑戦出来るんだけどね… 短距離とマイルのチャンミで必ず差し追込キャラ出すなら引けばいいし出さないなら引かないほうがいい
ガチャ引くときのある程度の基準を作っておくといいよ
基本的にはよく育成する好きなウマ娘の脚質にあった金スキル持ちのサポカであれば引いてもいいと思う。汎用金スキル持ちでもOK >>11
10連でドトウ来た1発で驚いた本日終了おやすみ ハロー即踏んだのに結局最後までお出かけ開始イベが来ずに終わった…… そういう事もあるけどたまに間違えて下の選択肢選んでる場合もあるかもしれない たづなもだけどなんで押しやすい下じゃないんだよ
嫌らしい ちょうど今ハニバのミッション終えてハニバブルボンを4凸したんだけど、もしかしてこのブルボンクソ雑魚? >>19
スピサポカ充実してないならTUEEEEEEEEEEEEE マックイーンお迎えまであと13日やわー
マックイーン推し 腹黒ていぼう部部長お迎えまであと10日やわー
別に推しでもないわー >>19
スキルが逃げ主体だし逃げだと配布賢さのブルボン使うから誰も使ってないんじゃない? >>5
トレ性能低いから使えない方だと思う
よほどサポ不足でなければスキルが欲しい時限定みたいな感じ イベントブーストしながら、因子の再抽選までやれば、最大で1プレイ90TP。
石割ってプレイしてる連中はこんなとこでも地味に課金を要求されるのか。
まぁ因子の再抽選はグランドライブではやらんか。 タイキもフラワーも目標だけだと固有上がらない気がするんだけどみんなどこ出てるの? >>19
お前が雑魚なだけで配布スピブルボンはそこそこ強いぞ 石割ってプレイする人はイベントブーストいらないと思うけど >>31
無駄にルーレット回すために使ってることになるもんなw スピサポは今までストーリーブライアンとスズカを主力にやってきたけど、今はタキオンとブルボンに入れ替わった
ただこれににハロー+シービーやファイン辺りでやってるのだけど、大体先行馬として育成されてしまう ユキノビジンとかドットオーランタンとか使いやすい先行育成ウマ実装してるしその辺考えてるのかな >>28
タイキはスプリンターズか南部杯で良いトレがなかったら出すかな
トレが良ければチャンミで固有レベルは妥協しちゃう 差し追込が好きだけど特に差し育成がきつい
有効そうな差し用のSSRサポカが全然持ってない 初心者が全脚質対応のサポカをそろえたいなら、金を無尽蔵に積むしかない >>28
フラワーはオークス負けてもファン数足りてるな
中距離Dでもスタミナあれば割と勝てるけど
あとはサポカか勝ち方の違いかな >>39
いやいや、すまん…
40連ぐらい引いてダメなら1天を考えよと思ってたんよ…
最初に出たからビックリ!
それで>>11を読んだから思わず書いちまった…… わいもウマガチャチケット分だけ引こうと思ったら一回目でハロウィンドトウ出たわ >>44
サンキュー!
たま~~~にこういうことがあるからウマ娘から逃げられない… チムレ用ウマ娘育成の質問なのですが
(グラライでやるとして)中距離、長距離用の育成ってサポ編成どんな感じにした方がいいですか?
短マダートは脳死でスピ賢編成でやっていたのですが、中距離以上になるとスタミナも必要になるので参考までに聞きたいです >>46
キャラによるけどスピードか賢さ抜いてスタミナを1枚入れる感じだろうね
長距離はビワハヤヒデでいいと思う
中距離ならパワーライス入れて金回復とかでも足りるかも キョンシー狙いで和服ルナさんが出るという…
本家はデバフや固有で使えるっぽいけど和服これどーなの?
本家のスキン枠? >>42
悪気ねぇのかよ!いい性格してんなw
こっちは星3自体は出てくるけどすり抜けばっかだよ…ほんとサイゲ >>48
固有を活かすために逃げで活躍できないかと試行錯誤した結果キタサンを育成した キョンシーは、ガンガン上がっていくのは良いが何で終盤加速する?ってのが非常に難しいね。
アナボ?つぼみ?アンスキ?ノンスト? ライブラ杯向けタイキシャトルを育成したい。
レンタル枠はどっち?
①賢さニシノフラワー
ハロー、SR速エル、SR速スイープ、SR速ウオッカ、SSR賢ネイチャ、レンタル
②スピードアグネスタキオン
ハロー、SR速エル、SR速ウオッカ、SSR賢ネイチャ、SR賢マーベラス、レンタル >>52
自分なら加速重視でフラワー借りるかな
もう一つの賢さ枠は右回り欲しいのでSRフクキタルにする >>52
アンストッパブルなしはまともに固有発動もできないと思ってるので後者 >>52
2択ならフラワーかな
後者にするにしてもタキオン入りでスピード3だと過剰な気がするから無凸のわざマシン入れるのもありかも スピード3でもSR入りならそうそうカンスト行かんぞ >>52
タキオンから最低でも先行直線、先行コーナー、アンストッパブルあたりは貰わないと話にならない。
シナリオから拾う白スキル(ゴミだらけ)ではマジで話にならない。 >>50
なるほど和服ルナさんは活躍の場が無いんですね… >>53-57
フラワー派、タキオン派どちらも会い譲らずという感じですね。
両方育成して練習で確認しないといけないね。 タイキで勝つなら基本的なスキルは当たり前として、最終的には距離S+地固めも必要になるんだろうが、育成がマゾい。 >>58
金秋あるから加速何とかすればライブラ杯でも使える気がする
一線級の先行よりは安定しないかもだけど
>>46
資産にもよるだろうけどうちは配布スタミナスズカ入れてる
シナリオリンクだしチムレ用だからコンセントレーション取れるのが良い
結果的にシナリオでレーンの魔術師も取れるし
長距離はそれに加えて自前金回復とか継承クリークorヒーラーグラスで持たせてる セイウンスカイから脱出術って全然もらえなくない?
SSRのイベ完走=金スキルだと思ってたから、完走してるのにあげませんされてるのしばらく気づかなかった 今回のイベント報酬でようやっと虹結晶つくれるわけだが3凸タキオンと無凸ハローどっちに使うべきだと思う? >>62
金スキルはそのタイプのステが低いと(600以下?)足切りされる可能性かなり上がるからそれかと
今回マイルでスタミナ盛らないし >>67
スピ1600とパワー1200と賢さ1200と根性1200あってスキル完備出来るならどれだけスタミナあってもいいよ >>66
なるほどー
仮にスタミナ盛れる編成だとしても即完走されたらアウトってきついな
まあどうせ配布賢ブルボンも無いし逃げ育成はやっぱ無理だな
ありがとう スタミナ500ちょいのタイキに一位取られた時はスタミナ盛ったのアホらしくなったわ
流石に安定はしないだろうけど そんな事言う前にウマ娘レースエミュレーターでシミュレートしてみたら良いのに 今のイベントってどのシナリオで育成するといいんでしょうか? >>74
イベントポイントは評価点がベースだから評価点を高くできるグラライ。
月末のサークルのファン数追い込みでレース出してバンバン周回するならURAもあり。 >>73
自分でやってみりゃわかると思うけど坂も掛かりもある
一人で走ってる以外はレースとほぼ同じ様な挙動になってると思ったら良いんじゃない レッスンで出てくるスキルヒントって元の適性低いと因子で改造しても出て来ない感じかこれ?
ドトウでマイル改造してるけどマイルヒント全然出て来ない気がする >>80
ヒントのレッスンが出てくるのは適正A以上のものだけ
初期Fのキャラでは2,3年目の継承で赤因子を引いてA以上になるまで出てこない >>81-82
改造してもっていってるからAに改造済みなんじゃないか >>81>>82
ありがとうございますBだと出ないのね…1年目は積極的にスキルヒント取らないとはいえしんどいなー
>>83
Bでした… タイシンでデビュー戦5連敗
最後のレンタル育成は仕方なく続けて未勝利勝たせたけどホープフルのファン数に届いてない
続けて出した重症レースで11着
ふざけてる 勝てない個体ってのは存在するからね
あきらめるか割り切ってデイリー消化目的にするしかない >>87
我も初心者だからズレたこと言うかもしれんが「芝」のレースに出してない?
我はそれで失敗したからもしかして… >>87
差し追い込みは事故りやすいから
脚質適正なくても逃げか先行で走らせた方が勝ちやすかったりするよ タイシンはバステイベントあるし育てにくいけど今回のチャンミでは爆発力ピカイチだと思ってる
追い込みクリオグリと比べると安定感は皆無だけど、根性上げやすいから並んでも強いし、固有接続から電光石火+アナボ+垂れ馬+迫る影+轟!と決まったらマジで飛ぶ スタミナは金デバフ2個分くらいは余分に積んだほうが良い
いつぞやのアプデで終盤突入後に体力が回復した場合、スパート計算をやり直す仕様変更があった
これによりほぼ死にスキルだった終盤回復系が一応スパートに寄与するようになったんだけど
仕様変更の内容はどうも「スキルによる体力の変動があった場合」再計算する模様
つまりデバフを喰らって全力スパートが出来なくなると、ゴール前で予定より早く失速するのではなく
ブレーキ掛けて速度を落としてから、スパート出来るタイミングで再加速を始める
気になった人はエミュでスタミナギリギリに設定して、独占力x2と八方にらみx2のグラフを見比べてみると良いよ >>87
ステ足りてないのに顔真っ赤にして5連戦したんだろ
頭使えよ 5回やって5回ともメイクデビューで負けたわ
もうレンタル出来ないしクソすぎだろ
って意味だよ エアグルーヴ先行じゃねーかw
なんだよお勧め脚質差しって…アルテマめ >>97
攻略サイトは当てにならないと感じられたら初心者脱出一歩目
でもエアグルーヴは差しで出す人が多いと思うなチームレースとかだと >>98
言われて確認してみたらファル子だったわスマンw
芝とかダートって陰毛の隠語だよね んー・・・今日は乱数悪くてレースめっちゃ負けるわ
クラマじゃなくてグララにしとくか >>99,100
マジか…レース毎の指針が出てて便利だったのに >>97
エアグルーヴは差しでしか使わないな
差しじゃないとまず固有出ないやん
嫁グルーヴなら先行だけど uraだけの頃は差し追込みを一切信用してなくてそれらのキャラも逃げ先行でクリアした
スキル捨ててもモブロック回避が正解だと 追い込みFのままメイクラで周回してようやく使えそうなライアン出来た
追い込みコーナーも追い込み直線も因子に残らなかったけど
因子周回にもう戻りたくない! >>105
チャンミで先行勝ちパターンに入ってる時だと最終コーナーでは3番手以内で、固有が発動してるときは負けパターンが多くてもやもやすると思う >>103
その辺の基礎知識は卒業しても頼りになる
ただし、正しいことを言ってるとは限らないのが企業攻略サイトだ
GameWITHの競馬解説コラムとかは楽しいんだけどな! コンディション4つ付く事もあるんですね練習愛嬌切れ者注目株がさっき全部きましたわ… 別に5chスレだってすべて正しいこと言ってるとは限らんからな。
どんな情報ソースも、参考にしつつ自分で試して消化するべし。 まぁウマ娘に関しては、企業系は結構いい加減なこと書いてる傾向があるわ
レース場情報とか選択肢の結果とかはほぼ合ってるから、その辺のことを利用するのがええ
サポカの比較情報なんて超絶使い勝手のいい項目もあるしな 通常デジたんの短縮固有ってなんて言ってるかわかる人いませんか?
「◎△□☆!!まじぇこじょみ〜」みたいなこと言ってるやつ >>114
あっちもこっちもそっちもしゅきしゅき萌えパワーチャージマックスぅ~
ってやつ? >>115
そうそう。それの短縮版がなんて言ってるのかずっと気になっていて >>117
よきみ!尊み!マイ女神!だって
トレーナーノートのボイスで文字起こししてあるよ ウマ娘は公式が一番いい加減な事言ってる気がする
緑の悪魔とかぱかライブとか https://i.imgur.com/WJQXDgl.jpg
どっちがいいですか?
サポカ配布スズカと配布ブルボン
スズカのがいいですかね? >>124
> >>123
練習性能どっちがいいのか
金スキルはとりません。
サポカ配布くらいしかないんです。
逃げは作らないです >>118
なんでマイメロディって言ってるのか分からんかったが、そういう事か… >>125
スキル見ないならスズカでいいんじゃない?
トレ効果は強いけどグランドライブじゃ微妙だし
何で迷ってるの? スタートダッシュ引換券
赤マル と タイキ
頻度が高いのはどちらでしょうか?
教えてくれると助かります。
有り 素オグリ、スズカ、スペ
無し テイオー、マック、皇帝、ライス
よろしくお願いします🙏 >>130
いい勝負だと思う
差しにも使えるし赤マルの方が継承の親として使う頻度は高そうだけど
ダート走れるタイキの方が競技場で出す頻度高くなりがちで初心者向けかな はじめたばかりなら最初から短距離マイル走れるタイキ その2人ならどう考えてもタイキ
赤マルで走れるところは限られるし、走れてもあんま強くないんよね
タイキは特化してるから今回みたいに出番は意外と多いよ
一番大事なのは下半身に聞くことやけどな >>118
おぉおお!ありがとう!!
スッキリしたぁ >>131-133
ダート短距離マイルで走れて継承出来る場所が多いタイキって事ですね
なるほど~。皆さんのアドバイスめちゃくちゃ参考になります!!
赤マルも欲しいので、もう数日悩んで券を使いたいと思います。ありがとうございました。 今は加速の継承固有もスキルも初期よりも増えてるから赤マルから継承固有を引っ張ってくるような環境じゃないやろ アグネスタキオンの目標レース勝手にNHKマイルに変えてゲーム強制終了させるクソ設定なんだこのクソゲー >>138
タキオンが不調だと変更してくるから、友人とかお出かけ使って上手く調整するといいよ! デカくていいものをお持ちなんだし谷間くらい拝みたいね フレンドサポート選択でいくら更新しても同じ人しか出て来ないのって不具合じゃないの?
これ何の意味があるの? タイキ、先行オグリ、和シチーにした結果オグリとタイキが競り合ってお互い固有発動しない糞展開してしまった グララの因子は価値無いって聞くけど
・グラ産、星青3赤3、12勝
・TSC産、星青1赤3、35勝
白因子は同等とする
この場合でもTSC産の方が強くなるん?
青星より出走数の方が大事? TSCはそれなりに育てたんだけど一度も青星赤星3が出なかったんだよなあ
未だにアオハル時代に作った娘が一番マシな因子持ってる
距離Sの条件緩和してくれたらもうちょっと妥協したの使えるんだけどなあ
距離Sが強すぎて赤星2の時点で選考外になってしまう >>143
借りるサポカが決まってるならさっさとフレ登録しちまった方が早い
おそらく鯖に負荷かからないようにリロード出来ないようになってる あと一回でデジたん交換できるから新デジ出るかもしれん今のガチャは回せんわ
ドトウかわええからまようけど SSR引換券と虹決勝1個あるけどどれに使えばいいと思いますか?
https://i.imgur.com/ddVvPK9.jpg
3凸トプロ、たづな、理事長
2凸配布スペ、スズカ
1凸キタサン
あたりが候補かな? >>143
ガチャやメニューとかいってローディング入れれば更新されるぞ 同じキャラをレジェンドレース2セット開催してくんないとピースだけで解放とか無理じゃね?
レジェンドレース1セット分とピース追加キャンペーンだけ無理ゲー過ぎい
他のゲーム見たく1レース1ピース確率ドロップで無制限にやらせてくれ まだチームS4だけど
これいつも、一番上の強いやつを連打してるだけでも
4連勝とか5連勝するよな
負けるときもたまにあるけど平均4連勝とか
ずっと自分が上手いのかと思ってたけど
よく考えると、気持ちよくなるように勝てそうな対戦相手が選択されてるだけ?
負け越してる人とかもいる? >>155
理屈で言うなら上は上位ランクなので勝ち越せしにくいはず
ただ最近はハリボテが多いから勝てる育成してればどこ選んでも連勝はしやすいと思う 勝てる育成すると勝てはするけど点数自体はイマイチな感じ
クラス6維持できてるならええけど、点数伸ばすなら結局ハリボテでも評価上げて上のランクで殴り合わないとね サポカを蹄鉄に変える時に「SSRのサポカを変換する」ってチェックボックスがあるけど残してると何かいい事あるの?
ていうかみんな変換せずに残してあるの? 虹蹄鉄にSSRの入手性に見合うだけの魅力的な物あるか?
交換するだけ損だろ 将来限界突破5凸や虹結晶への交換とか来るかもしれないから別にほしいものないので残してある 完凸済みは、何故かすり抜けで更に被ってくるのよね…
まぁ気のせいだろうけど ピックアップはかなり偏るしね
うちもこないだ2天井でテイオー2枚ターボ7枚だった…… >>164
すんげー難しいけど自分なら秋と地固め3が貴重なのでスピの方とるかな 今爆誕しました(T . T)
https://i.imgur.com/i6LRHou.jpg
https://i.imgur.com/PE9Osj2.jpg
縦巻きロールロリが電光石火を恵んでくれませんでした(T . T)
そして縦巻きロールロリをデッキに挿入すると僕のウデだと育成がとても難しいです(T . T)
僕にロリコンスキルがないのが本当に悔やまれますがなんとか頑張ってイこうと思います(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) 追い込みクリオグリで下校取れない時の回復スキル何がいいですかね >>168
>>169
ありがとうございます
ズコーっと放牧します 下校のタイミングでミラクルラン出したいのに代替スキルないからやり直し
つまりなんでもいいというかどうでもいい デジタルってキモカワイイ動きのキョンシーよりノーマルの方が扱いやすい?
固有や覚醒LV5のスキル的に 初めてのアニバが終わって初天井もして、
わりと思い描いたとおりに環境も強化されて、UGもできるようになったのだが、
ゲームの1番面白い時期が過ぎてしまったような気持ちになってしまった
長くやってる人は、どの辺にモチベが高まって続いてるんだろうか?
個人的にはチャンミにそこまでモチベが高まらないのがダメなのかなと感じるのだけど
競技場はまだクラス5だが
とりあえず4ヶ月間で特に面白かったと感じたのは、最強チーム作るイベントがゲーム性もあって面白かったのと、
ストーリーでレースに勝てなくて、育成に苦悩して試行錯誤してたとき >>174
リリース2週めに始めて累計ログイン350日程度のサボり魔ですが
アオハル初期にチムレをA以上で揃えてフェードアウト、クラマ初期にチムレにSを並べたら再び離れるといった感じでチムレ更新がモチベになってます
今回はチムレをUFで揃えられたら活動縮小すると思う チャンミ用のキャラで、最後のスキルポイントで良馬場○取るか
マイル直線を○から◎にするかで迷ってるんですが
どちらがオススメですか?元のパワーは1011です >>178
良バ場
マイル直線◎は大した上がり幅じゃない このイベントに入ってから女神像での継承イベントで金エフェクトが10育成して一回も来ない0/20になるけど酷くね? >>173
あくまで主観だけど、扱いやすさではノーマルに分があると思う。
キョンシーも面白いけど、上げていって最後の加速を何ですればいいのか読めないね。
アナボ、つぼみ、アンスキ、ノンスト、電光石火のどれもこれで鉄板!とはならんと思う。対人と競技場でも全然違うだろうしね。 娘のエピソードが一番面白いんだがきちんと読みながらやってたら休日でもない限り1周もできん
なのにデイリーでは最低でも1周させようとしてるからモチベが上がんないのよな
エピソードも1回読めば十分だが育成周回始めてもまるっきり楽しくないしなぁ
なので未だにサポカ課金に踏み切れないというなんか勿体無いゲームだ >>179
良馬場が良いのですね、ありがとうございます!助かりました! >>183
つーかマルチポストしてんじゃねーよ
質問スレでごめんなさいしてこい >>177
新しいシナリオがリリースしたら復活するという感じですか
それも良さそうですね クラス6維持圏だけど猶予8kしかない……
これ@2時間半持たないよな >>190
それはよかったですね!おめでとうございます!
自分のところにも早く来て欲しい…… ドトウちゃんほしいけどマーチャン貯金崩すわけにはいかないんだ 競技場のクラス6ボーダー94,300かよ
先週より3万以上上がってね? 先週が91.5万なので約3万上昇だね、次は97万の攻防になるだろうか 先行育成したらタキオン完走しない
追い込み育成したらCB完走しない
マジでクソつまんねえわ チムレランクの追加も影響してるんだろなあ
来月中に100万も現実味帯びてきたな 目先のチムレ報酬ジュエルの獲得目的でハリボテ高ランクが続出中だからそこ叩けば想定外の高得点の獲得もある現状
獲得点数の上ブレも大きいぞ ドトウの煽り画像見てほしくなって120連で引けたわ。
あとは年末まで石貯めるぞ(鋼の意思)。 >>174
イベント完走して貰えるものは貰いつつ推しキャラ実装待ってる状態
欲しいキャラ揃ったらたぶん半引退になる。ヒシミラクルとか来たら延命するけど
チャンミは報酬あるからグレA決勝行ける程度のは用意してる。正直言って苦痛 >>200
ドトウの煽り画像は欲しくなるよなw
俺も次のガチャのサポ復刻の内容見て要らんのだったら引きに行くと思う イベントPtあるから失敗育成って分かってても途中でゴミ箱ポイできないのがとてもメンドイわ。 オグリはいいぞ
序盤あかんと思ったらレース出ずにジュニアで終了
シニアで距離Sつかなければレース出ずにシニア6月で終了 クライマックスで適性無視してレース出した場合、レース勝利後にその時の脚質スキル落ちる可能性ある?
適性Bで先行にしている場合に先行スキル貰える? >>204
イベ周回やミッションもあるしシニア6月までやるなら最後までやるだろ >>205
ライバルが居るレースで勝てば、理事長がステかスキルを渡してくる。
適性がCまでのレースにはライバルがいる、かもしれない。
そういう仕組み。 ドトウが引けないと嘆いていた者ですが、蹄鉄ショップチケットの存在を思い出し追加した後、イベント報酬で石貯まり次第の10連してたら先程無事に来てくれました。天井より全然前でよかったです。かわいすぎる…
https://i.imgur.com/FoR45kb.jpg
https://i.imgur.com/4KqjQNd.jpg
https://i.imgur.com/70imlCL.jpg >>209
おめでとう!
自分はまだ引けてない…ヒシボノすり抜けてきたんだけどね…
まだ日にち残ってるし、最悪諭吉入れて頑張るわ ドトウ欲しいけどコパが180連で出たのトラウマになって回せないわ 育成ウマ娘なんて200連回せば必ず手に入るんだから文句を言う理由が分からん 新しいキャラ実装する度に引くならそりゃ少ない回数で引けるのが理想だけど早々無いしな
もはや200連当たり前で新衣装は全スルーする覚悟しかない 1.5周年からサポカ回し始めたけど200連ずつ回して確定以外のSSRが3枚しか出ない
もう育成ガチャしか回さねーわ サポは要求枚数多すぎて200で完凸出来るときと600でも3凸がやっとなときとで振れ幅が致命的すぎる
いくら好きでもゲーム機や周辺機器ならまだしもガチャに10万で、しかも揃わないと真顔になるわ
完凸サポカといえど1枚持ってるだけじゃどうにもならんしな
キャラは重ねなくても女神像あるし作り込みとか考えたら毎度6万はキツイが好きなキャラに3万とかなら喜んで払える
それでも推しが続くと血反吐吐くけどな キャラガチャ引いてる人多いんか
おはガチャ以外はチョコボン以来引いてないな 俺もウマガチャに石貯金したいけどサポカがインフレ状態だからなあ…なるべくサポカも我慢してるけど おはガチャ引いて金か虹引けたら10~20連追撃してるわ
今日のおはガチャでドットさん来たから追撃したらハズレやった
そうそう上手くはいかんがな 1500貯まると引いちゃう病なんですがどうしたらいいですか >>223
なかなか強くならないけど楽しればいいと思う
10連単位ならSRは集まるし >>223
特に欲しいと思わなければ勝手に貯まるぞ
ハロタキ引いたわいでもすでに29000くらい無料石がたまってる >>223
俺も最初そうだったけど、全然☆3ウマ娘が来なくて面白くなくて一時期離脱した
復帰後は1天するまで我慢するようになった
10連で即回すのは絶対的に損だから死ぬ気で我慢しろ マジレスすると「10連だけして無凸引いても意味ないよな…」って思うことだな
「2枚抜きしたくらいじゃ使えないよな…」でもいい >>223
キャラガチャなら別にそれでもいいぞ
どうしても欲しいキャラを手に入れるのは厳しいけどな
サポカなら、せめて1天井貯めて回さないと凸が進まないから無駄になる 妥協個体の追い込みオグリ試走してみたけどこれ以上の個体がゴロゴロ出てきたらやってられんわ ルムマは重課金だらけやから、そら頭おかしいくらい仕上がったのごろごろいてますわ ルムマなんて一切やらずに登録開始してから「そろそろ本育成するか」でプラチナ取って来た俺もいるからまだ焦る期間ではない ウケる
急に初心者スレのレベル急上昇してるのホントウケる >>236
初心者スレの定義は?
そもそも本当の初心者なら条件発表して即育成開始してもプラチナなんて無理なのでは? 初心者相手に強さマウントとってどうすんの?ってツッコミやろ 強さマウントでもなくそもそもチャンミが中級者向けコンテンツって理解してるか?? 初心者の厳密な定義の話をしだすと育成50回以下とかURA未クリアとかになるだろ
結局結論が出ない >>210
ありがとうございます!目当てがいる時のすり抜け星3は来てくれたのは嬉しいけど今じゃない…!ってなりますよね…
そちらにも傷の浅いうちにドトウさんが駆けつけてくれることを祈っております
>>225
ありがとう! >>242
だったらわざわざレスして来んなよって話 >>244
それは確かにそうだわな
文句言うだけで何も解決策を言わんのはいかんね
ちゃんと明確に定義述べろとは思うわね >>242
それにそもそもこのスレに厳密な初心者の定義はないからな
質問に答える側が初心者ならどうにもならんだろ >>224,226,227,229
みんなありがとう今の手持ちが700だけどイベント完走で残り900もらえるからそこから我慢してみる 我慢するにも最低でも3万まで貯めなきゃいけないからね・・・
何ヶ月かかるのやら >>240
オープン 初心者でもできる 勝つ勝たないは後 >>249
何で増えたのかは分からんけどハロタキで一旦0になった無料石がここまでたまったよ
使わなければ割とすぐなんじゃないの
https://i.imgur.com/iZdFmj6.jpg >>251
うおお・・・チームランク更新で一気に貰えるとはいえ約1ヶ月でここまで貯まるもんなんだねえ チャンミ、スピ3育成でクラシック突入時に3人絆貯まってたけど合宿までに一度もスピで友情来なかった
継承で欲しいスキルと距離S付いたけど夏休み前でスピ480、楽曲は2つしか消化出来ず成功
リタイア? >>251
チームランクいくつよ?
俺今UG4だが980円有りでハロタキ以降ガチャ禁しても16000も行かなかったが?
Dサークルなの加味してもそんなに貯まらないと思うがな >>256
自分はUG4だね
何で増えてるのかはよく分からんけどハロタキで一回なくなったのは事実だね。
以下あたりで差が出る?他に差が出る要素あったっけ。
サークルのチームランクはA~A+
前回のチャンミはプラチナ
チムレはクラス6維持 流石に初心者スレでそれはもう、マウントも同然だわ
恥かきすぎる前に謝っとこう 初心者が初心者にマウントもアホらしいが
中上級者が初心者スレでマウントはもっとアホらしい >>258
ハロタキガチャのどのタイミングで石0になったかによるんじゃないの
俺はハロタキ終了日に3弾イベの石も回収したうえで石0になって石2万ないわ >>260
昨日の夜からずっと競馬おじさんが暴れてる ヒェ・・・ファイン育成貴様〜されて育成しょぼ過ぎいhp最大となるとレースするしかないのかなあ
貴様〜の頻度が多い程育成しづら過ぎい >>262
タイミングはあるかもね
ミッションは別に期限までに終わればえーわくらいだったろうし
未だに第四弾は終わってないというかやってない
この程度でマウント扱いされとる?
チームランクUG4はガチ初心者にはちとハードル高いかもしれんが、ガチ初心者以外は普通に行けるんでは? >>255
シニア入ってスピ668
タキオン、シャカール、キタサンの完凸使用でクラシックで友情スピ2回しか光らなかった >>261
俺はマウントではなく初心者でもやれる事と不可能な事を教えてる >>257
だから初心者はじめたばっかはそれでいいんじゃない
おっさん本スレ戻れよww
マウント本スレでやれ >>270
だから「それ」で満足しとけよ
それと本スレ信者君
本スレにも君みたいな初心者沢山いるぞ
お前があっちに行った方がお友達沢山出来るぞ🫢 >>268
ヒェ・・・下振れの更に向こうへ行ってるな グララで育成すると未だに取りたいスキルがなくてスキルがスカスカになってしまうのですが
パフォーマンスでスキル取るのはありでしょうか
やっぱりランダムすぎていまいちでしょうか >>258
チャンミでA決3位-1300
サークルD+で-1650
以外は条件同じはずだがな・・・
どう計算しても>>262がいいとこだぞ >>278
初スレ民である事を僻むなよw
俺は初スレ民でも本スレ民にも勝てるし、なんなら初スレの方がレベルは高いって言ってんの >>275
脚質距離コーナーとかコスパよくて強いんだからポイントが突出してるパフォーマンスに来たら積極的に取ったほうが良いんじゃない?
Lv1でも取れてしまえばそこまで優先度高くないけどね
取るもんがなくてポイント余るようなら取り得では >>279
全く逆だよ
自分が低レベルな人間だという自覚があるなら半年ROMってから書き込もうよ
雰囲気を乱してること自覚した方がいいよ >>281
レスバしたならスレマするかww
お前逃げんなよ >>284
それ本スレのノリだよ
お前があっちに行った方がお友達沢山出来るぞ🫢 >>285
そいつに条件任せてるって分からんか?
>>286
このスレでもその慣習あるらしいぜw
お前立ててみ? >>277
となるとチャンミの予選のやつが差がついてんのかね?
予選勝率は正直低くはない
マウント云々の話はあるから詳細は割愛するがA決は余裕ってか予選2敗すらなかったかって感じ >>277
言葉足らずだから補足するけど全体で2敗ではなく、1ターン5戦のうち2敗って意味ね 動画からだけどサークル分除いて20000程度が九月の配布分だとさ >>280
>>283
ありがとうございます
だぶついてるパフォーマンスが消費のとき取ってみます >>288-289
予選全勝と全敗で比較しても
ラウンド1で40x4x2の320
ラウンドA2で120x4x2で960
俺だって一応A決行けてるし予選勝率4割は超えてるかこんな差は付かんぞ >>290
だよな?イベント取り逃しとかもしてないし多分そんなもんだと思うわ >>292
>>293
サークル二回分とハニバイベの分(これは9月に入らない?)とチームランクの上乗せ分?
他に埋蔵のものを取ったりしてんのかね。レースとかウマとか。
あとは育成のときにたまにもらえる10とかチムレの勝ち報酬とかか?
そんなに差がつかん気もするけど。 >>294
ハロタキガチャ初日から最終日までで100連分以上の石が手に入ったはずだから、そこで差が付いてるんだと思う >>281
>>286
で、お前ら逃げんの?
だったら最初から絡んで来ないでくれるか??
腰抜けチキン君www >>294
突っかかってばかりでスマンが流石にかなりの差なんで何か改善できそうなら・・・ってだけで他意はないんだ
気を悪くしないで欲しい
やっぱサークル重要なんかな~
月に2000万くらいで拾ってくれるとこあんのかね? >>278
>>286
スレマまだ?
俺本スレにも行ってるけど、あいつらがこっち来てたら追い出してるしマジで初スレの方がお前ら(本スレ民)よりレベル高いって言い張ってたんだけど‥
だけどさ、お前らみたいなクソだけは許せねぇんだよ >>295
確かにこれがあったね
ログインするだけで貰えるやつ
>>297
別に構わんよー
サークルはなんだかんだ差が出ると思うし、流石にDは損してると思うから変えたほうが良いと思う
うちはノルマ3000万でA-A+あたりうろついてるけど3000万は自分は意識しないで行くからノルマはあってないようなもんだと思ってる ログイン120日でファン1億ちょい超えなんですが多い?サークルは靴の寄付が日に3回くらいのDランクなんだけど他のとこ入れる? サークル募集スレなかったっけ
そこ見てればとは思うけど チムレ100万出せた。でも今の上昇ペースだと6維持安全圏にいる気がしない DランクなんてPt泥棒の巣窟なのに3回神とかなんて無駄で勿体ない
紹介に2回必ず出しますって書いとけばウチなら即採用されるわ
基本C+だけどある程度育成するならB維持できそうだし 育成対象が日によってマチマチだからBしか無理だな
瞬間では200万行ったりするがムラっけがありすぎる
717万/日とかイカれてるとしか・・・
そりゃ辞める奴も出るだろうよ
楽しい詰まらない以前に疲れるだろそれ 初めてシニア合宿時点で20曲取れてうおおお上振れ!と喜んでいたけど、残りの曲がスタミナ+2と根性+2と友情+のしかなく友情+だけ取って最後のライブ終わらせたら、君と勝ちたいが取れず成功止まりでしょぼいボーナスで終わって物凄いやらかした感 12月前半に19曲取れるポイント集まってるのに
いつも取るの忘れちまう でも19曲だけじゃ変わるのって金スキル貰えるかだけ?
だったら別にいいか… あと一応ライブ後に貰えるスキルポイントが変わってくるかな 早いうちから均等になるように消費していった上で祈るしかなくね? 時には要らない緑も取って消化効率を上げる
楽曲もそうだがあんまり拘って取っていくと歪になって結局は効率も悪い事が多い >>314
・URAファイナルズ(予選)のトレーニング踏む前にレッスンで均等に消費していく
・どのレッスンもできなくなったら、トレーニングする(画像でいえば、Viが上がるトレーニングを踏む)
・準決勝、決勝前も同じ >>317
ファイナルズが1番ステータスを伸ばす美味しい所なんで基本3回とも友情トレ踏みたくないかな
ファイナルズでパフォーマンス増やす練習調整するようでは終わってるやろ
もっと前段階から無理なく均等に消化するべき とにかく余りがちなダンス要求でスキルポイントアップや体力回復来てくれたら小躍りする ハロタキガチヤで500連爆死して今16900しかねえオレにはにわかには信じられねえ石数だわ
ハロタキで全部使ったと言うのが嘘松なパターンやろ >>320
ん?
スレマするか?
クソ雑魚逃げんなよw 他のスレでやられても迷惑だから死ぬまでここで罵り合ってくれ >>324->>326
お前らは黙って見とけよカス! サークル全員アクティヴに一日1育成してたらb〜b+安定なんだなと最近知ったけど
それじゃあ満員なのにずっとdだった所って何だったんだ?やる気死にすぎだろ >>328
D+なんて本当にログイン勢だらけだよ
イベント完走(100万ポイント)してるの3-4人ぐらいだと思う 育成ペース決して鈍くない。チムレメンバーもきっちり更新してUG以上
サポカレンタル枠もその時々で優秀な完凸を置いている
何でこの人D+にいるんだろ?て、人は割と見かける 例えゆるゆるの月ノルマだったとしても考える事自体がもう面倒臭い
靴さえ投げれば気分乗らなくて育成しなくても面倒無いのが良い
その為に月ごとの石差あっても構わん
というA+からのドロップアウト組です
靴投げだけはちゃんとやってくれるので今の所で満足です グラララでスピ賢育成したら初UGできたんだがチムレでサッパリ勝てんな
短距離でこれじゃマイル以上もあれか >>327
本スレで相手にされず初心者スレに逃げてきてここならオレでもとイキリ始めたジジィ >>333
よお雑魚君、本スレ民おちょくる事もあるけど普通に会話してレス一杯貰ってるが?
今でも本スレ行ってるし何も逃げて無いが??
俺のスレマの誘いから逃げてんのはお前だろww
もっと強くなってから口聞いて来いよ >>332
短距離はステの差が出にくいから理解してる人のUGとステだけ盛ったUGはかなり強さの差が出るんだよね
ステ低めでも必要スキルありでSSのが強いまである サークルの報酬なんてたかがしれてるし、強制されないことが一番 グランドライブ
長距離育成がうまく行かないな
スタミナ伸ばすと賢さ伸びないし >>332
UGレベルやと、もうチムレでも距離Sが必須になりつつあるで チムレは全員が勝てるだけの力があれば良いけど、それよりも確実に発動するコスパの良いスキルをどれだけ積めるかのほうが大事だしね 初UG言ってる人は単なるスタミナ不足やろ
チムレで大事なんは、走り切れるだけのスタミナろパワー賢さやで >>320
>>333
お前らさぁ、ちょっと怒鳴りつけて大人しくなるなら最初から出てくるなよw
お前ら可愛いよな
本スレ以上にレベルの高いこのスレでしっかり勉強して俺に勝てる自信付いてから突っかかって来いよ
お前らとスレマする日を楽しみに待ってるぜ👍 >>340
短距離だからなあ
他の距離ならスタミナって線はあるけど 今日からのミッションでシナリオレースに組み込まれてるウマ娘ってどの娘ですか? >>344
シナリオレースに組み込まれては居ないが、ウララのマイル適性上げて挑めば楽勝。 >>341
そもそもおまえがスレマスレマ騒ぎ出したんだからおまえが立てろ、リアルはへたれジジィ >>347
雑魚のお前の好きな条件に乗ってやるって言ってんだろ馬鹿
逃げてないでさっさと立てろよ せっかくだからクソ雑魚のワイやがたててやる
97237905
ランク気にせず推し娘で気軽に参加してくれ >>350
あんた、大岡越前かw
ケンカに全然関係ないが、枯れ木も山の賑わいで参加しました~。 3日間ほど差し育成してたのに一度もルビーちゃんから差しコーナー貰えず、電光石火は完走
切り替えて追い込み育成始めたら今さら初回から11回連続で差しコーナー貰えた
が、電光石火が一度も完走しない
明らかに「上げない」が起きているんだが?
対策って何かある? >>353
ごめん誤字った上に途中送信しちまった…
あった方がいいと思うし俺はSにしてるけど
付いてない相手も多いと思う、ということが言いたかった >>351
おうw
ワイはこれから仕事やからメンツ揃っても繰り上げはできんから勘弁な。おまえらの推しも本気も大歓迎やで >>350
秋天とはいいチョイスですね
やじウマを一人送り込みました 追い込み栗オグリは育成レースは追い込みにしなくて良いよね? グランドライブならしなくて良い。
クライマックスならしないとダメ。 >>358
春天出る時だけ回復積んで追込みにすることあるけど、基本道中のレースは先行でやってるわ
有馬でスタ250くらいだと結構キツイから、そういう時は差しにしてるね 一部除いてサポカパワーが初心者のそれじゃない
恥を知りなさい、恥を お、ルムマやるのか
なんかUG以上ばっかだから観戦だけにしとくね… 正直、最近のスレの雰囲気は今年のハニバ直前からやり始めたエンジョイ勢には肩身が狭い
中級・上級者がいるのは別にいいけどもう少し普通の感じで書き込んでもらえないかな
煽るなら強いプレイヤー相手にすればいいと思うよ というか当事者来てるのか?これ?俺を含めた野次馬だけで走っても意味無いぞ。 >>363
どこのスレもマウント取りたいだけのやつ現れるけどこの手のスレは格好の餌場なんだよね
NGうまく使うしかないね 初心者スレでイキる奴にまともなのいるわけないから即NGでいいぞ >>363
そもそもの原因を辿ると、本スレがおかしいせい、ということになる。
そこに呆れた奴らがここを含め他へ流れたんだ。 全ての人の多いゲームには、煽るお仕事の人とマウント取るのが生き甲斐な人が必ずやってくるので、
スルーを覚えるかNGの仕方を学習するか5chを見ないくらいの自己防衛が必要になる 運営からしたらマウント取りのためにガンガン課金してくれる人のほうが優良顧客だろうし >>345
合宿と被ってたけどレース優先して終わらせましたトロフィー取れたしありがとう 見た瞬間じゃないのか…
スカーレットをセンターにしたユメヲカケルがめっちゃ好き ぶっちゃけ初期キャラにスカーレットいなかったら初めてなかったと思う ダスカの衣装替えはまだか?
去年からずっと待ってるんだが >>369
残念ながらマウント取るような奴はたいして課金しないんだ
ガンガン課金するような人らは下々の連中なんて眼中にないから
むしろコンプ拗らせた半端者がマウント取りたがる 無課金微課金スレとかマウント合戦だからな目が腐っていくね 他人の画像転用して、さも自分のモノのようにマウントするヤツも居るからな
もう意味が分からないよ 下振れ?
夏休み以降ずっと賢さ踏む予定だったのに夏休み以降、どの練習にも一度も友情発生しなくて最後楽曲2つしか取れなかった
賢さ順調に踏めてればそこそこ行けたよね?
https://i.imgur.com/wxFrLaS.png >>382
賢さ順調に踏めたらもう完成してそう
現状下振れでもなく上振れでもない中間じゃないかな
金スキル完走してるし距離sだし右回りもあるしで正直妥協点でもいいんじゃないかって思う >>383
確かに
前半がめちゃくちゃ順調だっただけに悔やまれる
どうして意地悪するのって乾いた笑いしかなかった
合宿以降、やる気下げでお出掛けと光ってない賢さ踏むだけだった >>382
タイシンで迫るハゲ取っちゃうなら応援団はいらんかな
追直を◎にしたほうがよかった やり直しで残りポイント200
垂れウマ、末脚、応援団、白回復
何が良いかな?
迫るは取った
https://i.imgur.com/99W3qjE.png >>388
全然スタミナが足りてないから白回復かな… >>382
単純にスキルも量少なくない?
なんでこんなに少ないの >>387
足りてないけど、そもそも最終直線で加速したところでかなり遅いからね
ただタイシンの迫る影は自前スキルやからなくはないって感じ
取れるなら、電光石火、業脚、アナボ、あたりは揃えたいところ
タイシン固有は接続期待できるから石火出やすいし、豪脚なくてもハゲと合わせて勝負できなくはない
ただ、石火ハゲタイシンは大抵根性上げてて、追い比べでアガってくるタイプやけどね 体力少ないときにやる気ダウンイベントからのああ~もう!は結構(`ᾥ´)となる 女神像使って星1とか2を3以上にもできるんだと2週間目でようやく理解できた
サポートガチャだけでいいかなと思ってたけどそれならウマ娘ガチャもやりたくなるな
ガチャって週1更新なわけではないの? むしろ重課金以外そこそこSR揃ったら後はウマ娘ガチャだけやってた方が良いまであると思う。 逆じゃないか?
無微課金勢ほどウマを引く余裕はない。
ためて強いサポカで引くべき。
でないとマウント取った取らないの妬み勢と化してしまう そのへんは人によってベストなバランスちがってくるよね サポカ充実させても気に入った育成娘がいないとつまんなすぎてリセマラやり直したわ
おかげでサポカが全然足りてないけど後悔はないw 1.5周年で始めてサポカ全振りだけどまだモチベ維持してる 人の考え方によってバランスは違うのはそうね
後悔してなきゃ良いよな
後悔してると謎の妬み勢化するんだろうし エンジョイ勢は好きにやればいい
チャンミA決勝行きたい勢は、SR完凸くらいは欲しい
どっかでサポカ2天井は引いておきたい
ウマガチャは極力回避して貯めて貯めて有能どころでブッパする
SR揃ったら、後は好きにウマ引けばええ
チャンミ勝ちたい勢はウマ引かない
課金して有能ウマ引けばええ
俺は最近はおはガチャだけだなぁ
ウマの場合一枚くればokな感じだから、よほど欲しいキャラ以外はスルーできるし 皆さんの意見を参考に作り直します
ありがとうございました 今のシナリオに関してはデッキパワーが重要だからキャラよりサポカって意識が大切
一つ前のシナリオならレスボさえあればサポカは配布でも充分だったからキャラにまわす余裕があったけど グラライはサポカ大事だしサポカ自体もインフレの波が来てるしでなかなかウマ回せないのがなんとも
マーチャンとロブロイ早めに来て石貯金はサポカに回せるようにしたいなあ ふとした疑問なんじゃが
既に☆2で実装されてる娘が何かの時に☆3で実装されることってないのかな?
自力で開花させて☆3にするしかないんだろうか? >>408
前例はないし、普通にないんじゃないか
★2なら暫くすれば★3にはなると思う
自分もそう遠い昔でないタイミングでマチタンが★3になった 無微で最初からチャンミ続けてる人はマジで凄いわ。
育成の合間にライブ鑑賞するのが一番の楽しみだからもう1年くらいサポは無料分しか回してないや。
98世代とシリウスは揃ったから次はメジロ、逃げシスあたりを揃えたい。 >>400
ウマは初期5人とレジェンドデイリーのみ? >>406
マチカネタンホイザといいマンハッタンカフェといいウマ娘はマッタンキンとの相性が良いな >>412
ごめん、全振りは言い過ぎた
キャラガチャはチムレ15人揃うまで70連ほど回した
その間に会長とフジキセキが出た
他は確定チケ等でオグリライススペちゃん
マスミ?ああ参加賞貰えるアレですね?w >>414
マスミちゃうチャンミか
FGO民なのバレちゃった プラチナ目指す訳でもなくサポカほぼ全振りでよくモチベ維持出来るな >>409,411
そっかー
ありがとうそれなら1天分残して後はガンガン回していこうかな?w
来ないもん待っててもしょうがないもんね 俺はウマ全振りでサポカ貧弱の方がモチベ続かんと思うけどな 両方適度に回して足りなけりゃ課金すりゃ良かろ ・・・そうやってたら50万は飛んでった 自分もサポカ派だな
ウマガチャはおはがちゃとチケット以外は半年以上引いていない
チャンミ育成しか基本してないからかもしれんけど もともと競馬詳しくないので、星1や2のウマでもストーリー追うだけで感情移入しちゃって好きになってるのがあるかもしれない
泣かせる展開多いし ある程度有能SRが集まるとSSR単発引きじゃ無意味になるから環境変える為に貯めなきゃいけない石の量が多すぎるんだよなぁ。
とは言えチャンミメインの人とかだと一部のウマ娘以外は引いても環境変わらないのは同じことなんだろうな。 >>422
俺の涙腺の弱さはハンパないからw
キングとかこの子実はええ子やってジーンと来ちゃう
フクキタルとスズカが将来の夢語り合ってるとこも(スズカの史実知ったのはこのゲーム始めてからなんだけど)意味深で泣けちゃう >>355
結局当事者は参加しなかったんやね。でもスレ民のウマ娘みれて楽しかったわ。参加してくれたひとありおつやで はえー新衣装は狙わず新キャラガチャほぼ全振り派居ないんね >>425
関係ないレースに参加する意味は無いだろ
俺は弱い者いじめが好きなのではなく、ガイジを徹底的に痛ぶるのが好きなだけで パワプロ同様にサクセスゲーは自前で良いサポカ確保せんことには育成の幅広がらんし、プレイブブルは最悪ピースでアンロックという手段も一応あるし 推し2-3体に絞ってそれだけは引いてあとはサポカ派
結局好きなキャラだけでも持ってないとモチベ出ねぇべ >>428
そしたらまたたてるわ、ワイと走ってくれや 一回当たれば良いモノと五回当てなければ役に立たたないモノ。タネ銭共通でどっちにリソース割くのが正解だと思う? >>432
重要なものに関しては後者のサポカじゃね?
サポカは全ての育成に入るつまりこのゲーム全てに寄与する
ウマはそのウマのみ ストーリーメインだと持ってるウマ娘の衣装違いを引く理由があまりないのが… アプリのガチャが当たらんから
スーパーでミニキャラのガチャ買った
400円で絶対に当たるなんて良心的
https://i.imgur.com/5ytVuF8.jpg >>431
俺とレスバで揉める事があっならな
意味のないスレマしても仕方ないだろ
ただスレマがしたけりゃ他の人に遊んでもらいな 推しキャラをチャンミで使う使わないは別として手元にあるかどうかって違うよな 車買えるような金つぎ込んでサポカ揃えてる奴なんて極一部
プライベートをほぼ注いで超絶仕上がったキャラ出してくるのも極一部
チャンミで当たる大半のパンピーは
日々のお茶代くらいでデイリー買って、距離S付いたそこそこの馬できたからこれでいいや
これくらいでA決行ける。運次第で優勝もある
サポカは節目の何日無料10連で下駄履いてるときに天井して
キャラは性能見ないで推しなら引くでいい さっきよりミニキャラがキレイに撮れた
ちっさくて撮るのがむずかしい
https://i.imgur.com/LyN7Woq.jpg >>439
A決行くパンピーは人権サポカをそれなりに集めつつ毎日コツコツ育成して
結構な時間をウマに注ぎ込んでると思うな
逆に人権SSR4枚完凸の廃課金なのに無駄なスキルにスタミナ不足でAラウンド2に行けない人も居るし
あと前回はクリオグリ無しでA決行くのは廃人レベルでやり込まないとマジで無理 >>439
>>441
どうだかね。
サポカと因子がある程度あればA決ほぼ確実に行けるような個体を3体準備するのは多分そんな大変ではない、1日でできるレベル
知識があるのは前提ではあるけど
前回も自分的にはクリオグリの勝率も高かったがクリオグリなしでも普通に行けたと思うわ
実際予選はクリオグリ以外も普通に勝ってた(2体のうち1体はクリオグリとほぼ同じくらいの勝率)
仕上がりはクリオグリの方が遥かに上だと思ってたんだがね 必要スタミナとか無駄なスキル一覧とかマジで知りたい
みんなどこで情報仕入れてるんだ >>443
スタミナに関してはユーチューブやブログで目安を把握
スキルに関しては大体何が強いかは知ってるから特に調べない
よく知らないスキルはU-toolsで条件調べてる
ただ、文面だけのカタログスペックよりはルムマとかで試走してみてこれ強えなっていう経験が活きている気がする >>444
ありがと
スキルの数字見せられても全然ピンとこないしルムマ眺めてもこれどんな理由で勝って(負けて)るんだ?と首をかしげる日々
とりあえず距離と脚質の直コ優先してる「程度だわ >>443
5chでは敬遠されがちだけど、何もわかってない頃はYoutube解説がわかりやすかったな
チャンミの目標ステとか必須加速とか大体一緒やから、どれ見ても大差ないし
ウマはゲーム内では説明されない事項が多すぎるんよな 最初は解説動画なんかが楽
元となる情報は同じだから内容は大差ない
自分の好みの人探すといいよ 半年くらいここのチャンミ攻略見てレース場に効果的なスキル覚えたほうが早い
https://onj-umamusume.game-info.wiki/ >>441
前回のA決勝の相手で継承564無しのダートG八方睨み2体に踏み込み不十分で泥遊びを搭載したUG2リッキーで予選39勝してるのが居たよ
前回はスタミナ不十分の先行単エースが多すぎたから、スタ900以上の先行けん制焦り白ささやき持ちを3体並べればA決は行けたはず >>437
口だけ番長くんか君はw君みたいなやつちょっと前にもおったな。どうせレスバ相手に挑まれてもなんだかんだ理由付けてケツまくるやろ君wどんな強いウマ娘みせてくれるかと期待してたのにガッカリやわ >>445
あと、スキル選びに重要なのコースの形が重要だわ
コースの形を見ればスキルの効果を知っていれば何が強いのかはすぐ分かるようになる デバフグラスで一通り取れるデバフスキル取って終わったけど
S+ぐらいはいけるんじゃないかと思って何度も育成して疲れてきた
どうしても葵ちゃんの水着が見たくてコイカツ始めたけど凄くヤバい >>450
前にパウロとかいうのが、本スレから来た、雑魚どもスレマしようぜってイキってたけど、毎回ボコられて帰ってて草だったな
初心者スレにわざわざ来るようなのはそんなんばっかよなぁ >>450
お前みたいなただのクソ雑魚相手にしても仕方ないだろ
こいつは潰してやろうって感情がお前には湧かないんだよ
どうせ一方的過ぎて良いレースにもならないだろうし >>446-448
さんくす!
参考にさせて貰うわ。わかりやすくていいなこのWiki
ぶっちゃけもう初心者名乗れるほどプレイ時間短くないんだが俺はウマ娘を雰囲気で遊んでいたからな… 今の環境ってスピード1400くらいじゃきつい?
因子もサポカも全然ないから1600まで伸ばすとスタミナがボロボロになってしまう 1400なら距離Sあれば十分勝てる
1600距離Sあってもマイルだと最高速度行かないのか意外と勝てないし1400代でも勝ってる人よく見る >>453
そのレース見てないけどほとんどの場合本スレ民が面白がって入って来てるんだぞ 程度の問題だけどスタミナボロボロになるぐらいならスピ1400の方がマシかな
1200あればスキルとかサブパラとか運で逆転できる範囲ではある ありがとう
1.5周年でサポカ充実してきたから正月に始めて以来初のグレード挑戦するか悩んでたけどワンチャンくらいはありそうね
ついでで申し訳ないけどこの大逃げスズカってスピード低めなの考慮して大逃げ1体ならスタミナ足りるかな
800+金回復は要るみたいな情報はあったけど1600の話だろうしスピ盛らない時のスタミナ目安が分からぬ
https://i.imgur.com/Gf9ebKY.jpg >>461
大逃げ同士の競り合い起きなければいけると思う >>461
大逃げを少ししか試してないがコメント
まず、マエストロとトップランナーは不要
マエストロは大逃げで競り合った時点でこのスタミナでは足りなすぎて何もしない
逃げでは必須だが大逃げでトップランナー出てる時点で勝ち目がない
あと先手は積んだ方が良いと思う >>461
位置取り争いや掛かりが発生しなければそれなりに保つ
蓋用兼追い比べ要因として育てたアンスキ無しの子だけど後方がグダってると稀に勝てる
http://i.imgur.com/aE2ivjO.jpg >>462
ありがとう
相手の大逃げ潰しも兼ねてるからそれなら大丈夫そうだね
相手が競り合いも考慮した大逃げ出してくるのは知らない子ということで >>464,465
マエストロ要るかと思ったけど見た感じ過剰なくらいか
クリークやめてパーマー借りるかな
地固めマイルSガチャ継続かな… >>454
パウロくん以下やな君はwそれとも前回の轍を踏まえて学習したパウロくん本人かwまあ無理に誘ってもあれやしもうええわ >>467
一応こっちも検証用として試作したのを貼るけど普通にスタミナは保つ
ルムマの感じだとこの中でいらないスキルは負けん気は当然として、お先に失礼もほぼでないから優先度は落ちそう。
ただ、相手の逃げのアンスキを確実に潰したいなら取るのもありかもくらいの立ち位置な気がする
https://i.imgur.com/kKxPKvx.jpg
https://i.imgur.com/Q6IrZgC.jpg 大逃げに地固めっているんか?
ポジキ期間は前に出てくれるだろうし中盤スキルの方が欲しいと思うんだが >>470
ないとなんもしない。逃げよりも重要。
序盤で先行に抜かれてる逃げが何もしないのと同じ。 >>463
クラマスタミナ編成ならUF2ぐらいいきそう オペカカオとか入れるより564でガチャした方がいいんじゃね?
プロフェッサー辺りを入れて >>468
ん?
お前何勘違いしてんだ?
俺はガイジ連中にさっさと部屋立てろって何度も言ってたよな?
逃げたのはあいつらだぞ?
流れも理解してない馬鹿は2度と絡んで来るなよ プロフェッサーもほぼ必須やね、>>469はイベントが完走してないから所々糞スキルがある >>471
なるほど
出遅れて蓋されたら終わりだしな グラライの楽曲の取り方の最適解ってあるの?
自分はスピボスキボ>>>>賢ボ>>パワボ>ステ友情系>>>>>スタボ根性ボ
って感じにしてるけど友情系先のがいいのか? パーマー君入れてブルボン育成してみたら何故かスタミナより根性のが高くなった
何でだろ?
ジュニアの頃は人数多い時にちょっと踏んだりはしたけどさ >>476
痛い所突かれてまともに文章も返せなくなっちゃったかな?
無理しなくていいんだぞ 俺は、友情>スキルP>賢>スピード>その他でやってるな 序盤に出たら賢さスピから取ってるなー友情との兼ね合いもあるけど
連続イベアップにすがりたくなるくらいイベント完走しない スピ賢さ編成で夏合宿のときって素直に光ってるとこ踏んでますか?
それともスタミナやパワーなど足りないところを踏むべきでしょうか? パーマーおはガチャで引けたけど配布無ルボン民だからめちゃ助かるな >>483
なぜスタミナやパワーを踏むか明確なら踏んで良い
例えばスタミナも評価も不要な育成でスタミナは踏まない
賢さだけ光ってるけどサポ1で、パワーにハローほか4人ならパワー踏む
根性でももちろん踏む >>485
ほかにもスピードがカンストする見込みがあるなら光ってても踏まないかもしれないし
特別欲しいスキルあればパワーとか積極的に踏むよ
そもそもスピ賢育成でグランドライブだとシニア合宿の時には通常スピ賢トレもレベル5近いから合宿のメリット小さい >>474
オレが代理でルムマ(チャンミ条件フルゲート)を立てたので、ぜひ参加してここで全員ぶちのめしてやってください!
81928569
>>474 は3名まで、野次馬さんは1名までの登録で頼む。さぁ、>>474 に挑戦だ! >>487
83aa-はチャンミ登録期間まで育成してきてないって予防線貼ってるから、チャンミ条件でも多分逃げるぞ
マヤちんで参加しました パーティードレスゴルシとかバニーゴルシとかサンバゴルシとか着せてるけどスタイルいいな
ところで次のチャンミグレB狙ってタイキデバフネイチャデバフグラスで出るつもりなんだけど
流石にデバフ要員と言えど馬場はまだしも距離Cじゃキツいよね?マイルAのネイチャ育てるか >>489
スレマ参加者さんかな?
ルーム詳細から右上の参加キャンセル押して再登録って出来なかったっけ >>490
半端に走れると後方脚質の電光石火の餌になるだけだから、自分だったらパワーを極力下げた追い込みにして慧眼564独占力と慧眼564まなざしを最後方から放つようにする リッキーにウンスニシノ親で育成したいんだが相性◯で死んでて全然継承しない 自前因子でやってるならクラシック4月でマイルS付かなかったらリセットして数こなすしかないね >>492
デバフと言えば、ルムマで時々見かけるんだけど、追い込みクリオグリ+大逃げスズカ+デバフの組み合わせな。
これをやられちゃうともう打てる手がないわ・・・。
先行以降では普通に差されるし、逃げが大逃げに競りかけるとインコースガラ空きにするから目も当てられん。
もうクリオグリの固有の不発をお祈りするだけで完全にお手上げよ。 大逃げスズカも育てるか
だったらひとまずデバフ要員はグラスだけでいいや
確かに半端にS+とか狙う必要は無いな デバフ用の親として自前で水着564持っておきたかったわ
2周年で好きなの1人選ばせてくれたら嬉しい >>496
🌰の下校発動率は7割程度だし、他2名を完全に犠牲にするのはチャンミ目線で考えるとあんまりいい手だとは思えないけどな
強い先行育てるには最低タキオンかタイキ欲しいし、ワンチャンかけたい人にはいいんだろうけど 好きなキャラ取れるんだとしたら間違いなく好み無視してクリオグリになってしまうな今なら
仮に勝率で上回るキャラが出てきたとしても適性が万能すぎるわ >>485
ありがとうございます
スタパワーが物足りないけど楽曲ポイント優先した方が良いのかとか迷走してました
良いトレあれば踏んでいきます >>487
UGだらけのなかSS推しで野次馬参加させて頂きます マチカネフクキタルで初クリア目指してるけどこの娘最強に運強い? 差しオグリと先行ナリブ、スタはナリブの方が多いのに育成の勝利全く安定しないんだが… ルムマで勝てなくてたずなさんに持ってるスキル数が少ないと言われるんだけど少ないのか?
これの下に君と勝ちたいとお先に失礼が入ってる
https://i.imgur.com/MsgXlAs.png 逃げマイルコーナー◎がないのが気になるあれ金スキル並みの性能だし
編成わからないけど逃げ1だけなら単逃げ狙いでセイウンスカイ出したほうが勝つ確率は上がるんじゃないかな >>506
○が2/3だからその部分はめちゃくちゃ強い
そんで○から◎にしても効率悪いからそれは覚えておいた方がいいぞ >>506
ありがとう!
編成は夏ドベとクリオグリ決めてて
タイキかチョコボンのどっちかって感じ
逃げはサポカ揃ってないからタイキかなって思ってるけどこのチョコボンステ漏れたから悩んでたんよね
やっぱコーナー系が今回強いよなあ~ >>507
これ知らんかったわ!
◎にしてもコスパ悪そうやなサンキュー! ちょっと無理に引きに行ったけどハロウィンドトウの評価ってそこそこくらいの感じっぽいのかな >>505
そもそもの話だがチョコボンは育成イベントで押し切りとスピードイーターが取れるからそれらを積まない選択肢はない
先駆け地固め級の必須スキル >>487
>>474 の反応のないみたいなので、タダのスレマッチとして参加者を募集しまーす。
どなたでも構わないので振るってご参加ください。せっかくなんで楽しく走りましょう~。
81928569 緑が○40、◎60と言いたいのか知らんけど○が2/3とか誤解与える言い方すんなよ >>514
同じ3秒で速度上昇値が○が15で◎が25だから、3:2だろ?
○の部分が2/3だぞ >>513
何で関係のない俺を巻き込むんだ?
そんなフレマに意味ないって言っただろ?
スキルもまともに取れないお前ら雑魚同士で楽しくやってろよ 参加すらしない奴が何言っても無駄よ
強い弱い以前の話 >>516
せっかくの良い機会なんだから、力を見せ付けてやればいいだけじゃね?
決闘したくてしかたないんじゃなかったんか? >>519
何も関係ない奴に力見せつけてて俺ツエーしても仕方ないって言ってんの
弱い者いじめは好きではないって事も昨日言ったよな?
面倒くさいから言葉を理解出来ない勘違い野郎の馬鹿が絡んで来ないでくれるか? 距離脚質○から◎の増加量が秒速10cmでも、3秒スキルだから100pt以下になってれば160ptの2.4秒の金速度スキルより割安 >>286-287
で煽られてる俺は2回とも参加してるぞ
はい、参加する理由できたから参加しようか >>520
勝とうが負けようがもうちっと骨があるヤツだと思ったんだがな。
興味なくしたからこれ以上もう構わんわ。じゃなぁ。 確かにスキルポイントと出力のコスパは見た方がいいな
ヒントレベル高ければちょっと微妙なの取るような動きもアリ 流石に18人だと時間かかるなwでも意外と居るもんなのね >>523
お前のお遊びに構ってる暇も無いしな
勘違い野郎がこれ以上絡んで来るなよ
あっ1つクソ雑魚なお前にアドバイスしてやるな
脚質Cで勝てるほどこの世界甘くないぜ >>515
君は2/3と書いてるやん
比率で言うなら3:5になるんじゃないの
そもそもそれを言うなら○は3/5だろ? >>528
1600mが中距離とかヒト娘の陸上競技ゲームでもやってんの??? >>530
ん?
突然意味不明な事言い出してどうした?
1600mが中距離って何の事だ⁇⁇? >>296
>>298
ここでもお誘いしてくれてるじゃん >>531
すまん中距離がCになってるのが目に入って逃げCを見逃してた >>533
初スレで教えてる立場なら適性Cだけでなく所持スキルも出走の脚質も逃げなのを確認しろよ
本スレ民に舐められるだけだぞ あれ?メンテ中なのに普通にプレイ出来てるな
BGMだけが無音でちょっと怖い >>529
ほんとだ3/5だわ
66.6%だと思ってたけど60%だった
で、誤解を招くってその6ポイント分の話?
比率の部分は無→○と○→◎の比率ね >>513
対あり
やっぱ根性高くてもスピード1600無いと勝負にならんか…… スレマに参加してくれたみなさん、オツっした~。
フルゲートで1枠だけ出して見守るのも結構楽しかった。 >>535
お知らせに「ジュエル購入機能のメンテナンス」って書いてあるだろ >>513
対あり
逃げタイキとマヤちんの前二人で追い比べが出なかったのが痛かったですね >>513
残念だったなw
所詮お前らのレベルはその程度なんだよ
俺を引き出すのは100年早いわ >>513
対あり
カレンチャンだったけど緑にスタミナ不足と言われてしまった >>513
対アリ
勝てるとは思ってなかったけど、勝った子は意外やった
3人目として育ててみるか 上級者のサポ見たら90%くらいキタサンタキオンCBファインハローが同じで残り1枠に色々入ってるけどファイン未だに強いん?
賢さならカレンチャンとかニシノがもっと使われてると思ってた ファインは強いのもあるけど、右回りと秋ウマ娘のヒント持ちだから、今回のコースなら必須レベル まぁこのスレのアドバイスも出所不明の解析結果丸コピペで意味の無い形骸物って証明されてしまった訳だ
勝ちたきゃコースの形状把握しろよ!
お前ら所詮そんな程度なんだよw 楽しくゲームしてただけのはずなのに何故かどんどん初心者が寄り付きづらい空気に >>550
もちろん初心者はどんどん書込みして良いんだぞ
ただ君達初心者に偉そうに知識を伝授してる奴らが解析情報鵜呑みの無能だらけだからちょいと懲らしめてみただけで‥ >>552
こんだけケツまくったキミが何言っても最早なんの説得力も無いでw スレマとか感想とか初心者が逃げるだけだから本スレでやってくれよ
せめてSS以下のスレマにしてやってくれ >>552
明確な間違いの指摘とその客観的な根拠を示していただけるなら誰にとっても有難いですが、懲らしめるといいながら煽るだけで何も示されていないのは空気悪くなるだけなので別に必要ないというか、やめてほしいです… チムレの更新を先にしてたらチャンミ誰出すかすら決まってなかったわ、タイキ以外どうするかな…
なんかまたクリオグリゲーっぽくてモチベ上がらん 煽るお仕事なんだから、レス付けるな相手するなNGしろと何回言えば学習してくれるんだ? すみません、もし本当に親切心や善意で言っている方なのだとしたらはっきり言わないと伝わらないと思って…
そういうことならもう触れるのはやめておきます >>558
前回に比べたらクリオグリ以外に選択肢多いし流石に大丈夫でしょ
後はマッチング運子 >>557
誰にでも見れる結果という形で今のTire表も間違ってると示されたんだけどね。
初心者に言葉で説明をするのは難しいし、説明したとしてもまだ理解できないと思う。
あえて説明したとしても顔真っ赤にして何十連投もする事になると思う。
けど流石にそれはここでは出来ない。
分からなければまだ無理して分かろうとしなくて良いんだよ。
いずれ分かる時が来るから。 >>561
まあ確かに前回よりはマシか…ちょっとくらいクリオグリナーフしても構わんで?(無責任) そもそも今のtier表とかなんや?w
勝手にどこかの情報を信じて語ってるのキモいですねw 初心者のスレで自称上級者がマウントの取り合いか
どっちも迷惑だから消えてくれ >>562
有識者気取りの口だけ番長くんは黙っててもらえますか。どうしても語りたいなら固定のハンネにトリップ付けてください。NGが容易くなるので >>566
と、5ちゃんの情報を信じて語ってる馬鹿が申してます。 争いは同じレベルの者同士でしか起こらない(カンガルー略) 初心者のためとか言ってるしスレマとかレスバトル用の別スレ用意したら出ていくかな? タキオン CBの無凸所持
SSRチケと結晶2つで3凸にしようと思うがシナリオ関係なく腐る可能性低いのはCBでok?かな
所持完凸SSRはキタさんスピ丸ファイン ちゃんと お をつけて
おハゲですぅって言ってくれるよ 継承理解できてきたら楽しくなってきた
まだSSしか作れないけど >>574
十数年前から2ch見てるが、それで誘導されたゴミカスは見た事ない
基本的に超構ってちゃんだから追い出したいなら、一切構わないかここが過疎るかのどちらか >>576
腐りにくいのはCBだと思うけど、3凸で使い勝手がいいのは先行中距離と出番の多いタキオンの方かなーとは思う
あとタキオンはチケ使えなくない? >>580
ありがとう
勘違いしてた交換対象タキオンいねえや
心置きなくCBにする
他に使いたいのがないんよね >>581
CBは完凸ファインと一緒に使うなら1凸でも十分だから温存も良いとは思う
賢さピン刺しだとむしろ完凸しないときつかったりと3凸は勿体ないかもとちょっと思うかも? CBで追込育成なら1凸でも有能だけど、それ以外ならSRとそこまで差はないかなぁって感じ 完凸じゃなくても十分に使えるSSRって結構存在したりする? みんなありがとう
なるほどな
とりあえず虹でCB1凸してしばらく運用してみてって感じもありか おおお初めてUG出来た~
評価点2万超えとか…あたしどうやったんだろ(安心沢感 星1と2を全部3以上にしてからサポートガチャ引こうかな 1天溜まったからSSR水浸しマルゼン復刻お願いします 低凸SSRが多い編成はイベント完走率でイライラする。
本当に必要な完凸SSR以外は有能SRで固めたい。
完凸SSR並べられるような人がどうなのかは知らんけど。 気のせいなんだろうけど、イベントが遅れやすいサポカはあるような気がする。
賢さユキノのノンストとかいつもギリギリ(未完走も多い)でヒヤヒヤする。
金スキルのため「だけ」に入れたサポカでそういうのはマジで勘弁して欲しい・・・。 あのーファインが直線加速か外枠得意しかくれんのだがたまに垂れ馬なめてんのか 元から確率の奴は貰えたらラッキーくらいでやるから良いんだが、完走さえすれば確定の奴を取り逃すのはキツいわ。 久しぶりにクラマで因子周回したけど追い込みでマイルAで直線一気取ってて、ジュニア期新潟以外全部負けてさすがに引いた
こんなに負けることある? 最後のスキル取得画面で初めて完走してなかった事に気付いた時の絶望感がやばい
せめてURA中も普通に連続イベント発生させてくれ…… >>599
後ろの脚質はしかたない
あと直線一気はジュニア期の短い距離だと有効なコースがかなり限られそう 最近円弧のマエストロ、弧線のプロフェッサー出なくてすげームカつくわ
友人SSR+SSR4枚+SR1枚の構成なんだけど 友情アップ →凄く実感できる
得意率アップ → 実感できる
イベント率アップ → 壊れてるとしか思えない 4回目のライブで友情50%超えてたら合宿凄いことになるよな。めったにならんけど
大体最後の3回を65%で踏んでる感じ ファインって1凸でも使える?
まだSR完凸のフクキタルかダスカの方がマシ?
ちな先行キャラ グララでは目ざまし時計使えませんが、もう限定ショップで毎日買っておく必要ってないですかね?
今、限定ショップで何か買っておくべきものってありますか? >>606
ピースとレイだけ確認してる
>>605
やっぱ絆と得意率が微妙だね
練習性能とか回復量も下手したら負けてるから使わなくていい寄りかな
今回なら右と秋のために入れてもいいと思うけど、フクキタルも右くれるからなあ >>598
星1や星2のウマ娘は星5になってからもずっと被り続けるもんだから被ること気にしてもしょうがない >>606
現状の所持数も持ち金もウマの覚醒具合も分からないので何とも言えない‥
マニーに余裕があるならピース時計スイーツは毎回買った方が良いけど >>605
自分なら、右回り欲しいならフクキタル、賢さ友情を早くガンガン踏みたいならダスカにする。
金スキルのスピードスターを重視するならファイン。
1凸のファインはフクキタルとどっこいな性能だけど、初期絆の分使い難いと思う。
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/283210 >>606
追記だけどそろそろ競技場やチャンミの本育成だけでなくクライマックスで祖父母や親作りもした方が良いよ
その為には時計毎回買う事は必須になる >>611
目覚まし消化にいいかもな。
気づいたら900個も溜まってたわ。 キャラサポカへのお金消費が落ち着いてるなら全部買っておいていいよ >>607,610
やっぱり微妙だよね・・・とりあえず凸進めるまではファインお休みかな
サンクス >>607
ピースとレイって一度も買ったことないですね
これって覚醒や才能開花のために買うんですよね?
他にも用途ってあるのかな
コツコツ買い貯めて解放はしてみたいですね
>>609
覚醒は良さげなスキルがあるウマはレベル2か3までにはなってます
才能開花はまだ1度もしてません
マニーは現状、育成にしか消費してないんじゃないか?って状態ですね
スイーツって買ったこともなければ、そもそも今まで一度も使ったことないです
親育成ってまだ考えたこともないですが、そろそろやってみるべき感じですかね
ハフバで環境強化された後の育成も段々頭打ちになってきてる状態なので、親に目を向ける頃合いかな >>615
覚醒はゴルシ、エアグルーヴ、ライアンなどは覚醒レベル5に優先的に上げて良いよ
マニーはいづれ使い道無くなるから余裕があるならピースもどんどん買っていく
スイーツは競技場でたまに報酬確定宝箱マーク出るっしょ。その時に使えば良い クラマで編成してるssrのイベント1ステップも進まないのはさすがに芝 >>615
新人初心者であればあるほどに菊花賞や春天、それにダート系のレイは出たら購入推奨 春天、菊花賞、ダービー、オークス等のレイは使うウマ娘が多いのに一回の育成で1個しか手に入らないから足りなくなりがちだよね
自分は初心者じゃないけどショップで出てきたらいつも買ってる レイってそんなに必需品だったのか
基本的に時計しか買ってなかったわ(500個くらい貯まってる) >>620
覚醒画面で試しに5まで上げる必要数確認してみれば重要性がわかるよ
特に上で挙げられてるような1育成で1回しか出られないレースのやつ 因子周回でクラマ回るから時計は必要
あと手っ取り早くチムレの石回収するためにクラマでスタミナガン上げのハリボテ作るとか ファイン、カワカミ、嫁ファイン、スイープの牝馬が推しで
覚醒レベル上げにオークスレイを大量に要求されるんだけど(何故か桜花賞は余る)
足りんから交換しようと思ったら何故か牝馬三冠だけクローバー百個と交換なの
このレート考えたバカに二度とゲーム作らせるな オークスとかのクラシック5月までのウマ娘はまだ継承リセットのついでにレース出て稼げるから楽やろ
菊花も金蹄鉄あるから楽やが天春が1番キツイ マニーがまったく貯まらんよ
リアルでもゲームでも… 序盤はマニー枯渇キツかったなぁ
デイリーレースの出走回数増えたりしてしばらくやってたら割と余裕出てきたけど覚醒とかバンバンやってたらもっと大変だろうな… >>626
廃課金じゃなきゃそもそもレイは足りなくならん 無課金でも長くやってれば特定のレイが少なくなるけどな 長くやってるなら報酬2倍時期を経験しているはずなのでそこまで足りなくなるということはないはず
自分にしてもリッキーに必要なダートレイくらいしか交換したことがない あーもしかして集めるの意識して周回してる感じ?
1日1育成が多いからか色んな物が足りなかった 足りてる人はキャラガチャほぼ引いてないんだと思う
ダートキャラとか春天キャラ引いたらすぐなくなる スキル取捨お願いします
チャンミ3枠目の水着マル(残り2枠は先行予定)
アンスキ、地固め、秋◎、コンセ、逃げコツ○、
逃亡者、プロフェッサー、先手必、マイル支配者、キミと勝ちたい、
急ぎ足、遊びはおしまい、コーナー回復、逃げ直○、逃げコーナー○
余りポイントで回復の勢いまかせ+逃げコツを◎にするか片方を逃げ直、コーナーを◎にするか
秋◎を○にして逃げ直、コーナーを共に◎にするか
マイルS付かなかったけどこれで終わりにしたい
アドバイス願います
A決勝進出が目標です
https://i.imgur.com/IdWuISc.jpg >>634
逃げコツやめて逃げ直線コーナー両方を◎かなあ
コンセ不発で地固めが出なくなるのちょっと不安なら
逃げコツ+回復+コーナー◎にしたいけど、勢い任せって終盤の坂でしか発動しないんだよな… 何未来に回答してんだよおおおお
>>636
>>634 レイは最近だと金ファル子引いたときだけ足りずに意識して周回したわ
育成1400回で菊や春天は150枚ほど余ってるから3人ぐらいはLv1→5にできるかな レイは日本ダービーと春天が足りん
日本ダービー要求してくるウマ娘多いからな
新しく加わった地方の4種のレイのどれか要求してくる
ウマ娘っているの?
ユキノもしてこなかったし 重賞ボーナスについて質問です。
勝利レースが一致してると相性値+というのは親祖父母の3人が一致している場合でしょうか?
それとも親と祖父といった感じでそれぞれで判定されますか? >>639
コパノリッキーがかしわ記念と南部杯
金ファル子が川崎記念 >>640
親と祖父1.、親と祖父2でそれぞれ区別される
ちな、重賞による相性がアップがどれだけ作用するかはようわかっとらんみたい
白スキル継承だけって人もいれば、青も、赤も継承率高くなるって人もいる
真相は闇の中 >>640
親同士と親祖父と親祖母
1レースで最大5までボーナス見込める
重賞制覇の称号も一致ならそれでもボーナスあるよ >>641>>642
そうか情報ありがとう
普段のレースじゃまだ少ないから
限定ショップで出たらレイ買って備えるか ようやく、明日で生デジをお迎え出来る
そのうちすり抜けて来るべと思ってから長かった >>635
>>636
ありがとう
聞いて良かった
これで終われる >>639,646
ハロデジたんは南部杯と全日本ジュニア優駿がいるね チャンミで使う場合パワーと賢さのどっちかしか1200↑目指せないならどっちを優先すべきかな? >>651
両方1200近辺ならあんまり変わらない気がする
パワー1145のうちのタイキでも普通にルムマ勝てるぞ パワーか賢さならパワー
賢さは下り坂モードとかスキル発動とか影響する部分あるけど結局は運
今回のコースは終盤に上り坂あるからパワーないと減速するし最高速までの加速にも影響する 今回のゴール前上り坂はパワー差全然出ないらしいじゃん?自分なら賢さ優先かな 今回は賢さかな
運ではあるけど、他のやつがそこに勝ったときにレースにも勝てない
極端に言うとつぼみとかアナボの代わりに鼓動入れるようなもんだよ 今回は結構加速手段あるから悠長にパワーで加速とか言ってたら置いてかれて終了だわな
とはいえ、やっぱ1000は最低限確保したいけど アキバメイド戦争コラボはまだですかね
なんならゾンビランドサガコラボでも ほんとだ
このゲームのメンテナンス協力のお礼とか不具合のお詫びってプレゼント、どのメンテや不具合に対するものか全然わかんないね… お知らせに書いてあるけどどれか分かりづらいね
ゴニョゴニョしたら複数受け取れた
誤配布した分公平になるようみんなに配った 代表ウマ娘をスタ9スペシャルウィークからスタ6パワー3のナイスネイチャに変更しても需要あるかな?
ナイスネイチャの方はマイル4芝2白因子MAXだけどレース系多め ネイチャだと固有目当てで借りるなんてこともないだろうし需要ないんじゃない?
青3赤3で親育成時の祖父母に使えるとか覚えにくいスキルの白因子持ちでもない限り
まぁスタ9スペの赤がわからんからなんとも言いがたい部分はあるけどね 追い込みクリオグリとか、仕上げたヤツは良くやり通せたな、これ。
電光石火、コーナー回復、下校の楽しみ、強攻策、その他中盤スキルも取った上で満足なステ盛って距離S付ける。
そんな地獄を通した固体がかなりの数ルムマにいるのが怖いわ。 もしかしてスピード1600ってあんまり強くない?
スピ1600根500位のウマよりもスピ1300根性1300位のウマのほうが圧倒的に勝率良いんだけど >>668
スピード1600が弱いんじゃなくて根性500が弱いんだよそれ
野暮な指摘を抜きにしても、スピード1600のスタミナが足りてない可能性もあるな >>668
練習でチャンミと同条件で走らせてる時にスピード1600スタミナ根性600前後でもかかり気味になったら最下位になってたづなさんにスタミナ切れですねって言われた
スタミナ550の時点でギリギリかもしかしたら最速スパート出来ないんだろうなって思う スピード1600意識しすぎるあまり他のステータスが上げるのがサポカ良いの揃ってない分難し過ぎるし因子なんて全く揃えてないしでいっその事スピード下げた方がいいのかなとさえ思えてきた もしかして根性って最強ステ?
位置取り合いで有利になるし、追い比べで目に見えて速度上がるし、スタミナの代わりにもなるし。
弱い要素が全く無いと思うんだけど サポカ揃ってない人は逃げ先行を育てた方がいい気がする
差し追い込みはルビー入れなければならないから実質サポカ5枚でステ盛る必要があるので結構大変
そして自分の体感では追い込みクリオグリよりも先行の方が安定して強い気がする >>672
根性はあくまでサブステ
スピードカンストした上で上げるもの
スピ1600根性600とスピ1400と根性1200で大体同じと思えばいい(追い比べが出れば後者のほうがいいが)
現状はスピ1600でも根性600以上は盛れるからスピカンストの方が優位があるし、根性盛ろうとするとスキル問題が出そう そもそも根性なくても追い比べ出たら普通に勝っちゃうしな
いや、根性値の違いでどれだけ速度差生まれるんか知らんけど ふおお・・・しゅぐぇぇ
もうここまで解析されてんのね 因子で根性盛り盛りにしてライトハロー入れてれば根性950〜1000くらいは盛れるからスキルはさほど問題にならんと思う
後方脚質はダイイチルビー必須みたいなところあるからスピ1600盛るのキツいかもしれんけど >>679
根性1000盛って他も仕上げるって完全に廃人レベルだけど、どんなの育成したのか興味あるから見せて欲しいわ スパートと位置取り争いはわかるけど追い比べの持続時間ってどんなや >>680
https://i.imgur.com/N3IJcLq.jpg
タイシン以外は900〜950前後だったわ
編成はスピ2賢さ2にライトハローとダイイチルビー
根性はほとんど踏んで無いはず 真似したいけど手持ちに根性因子が全くない
根性9のフレ探すとこからだな。まあいいのはもう埋まってるだろうが…… はー、大したもんやなぁ
スピード凹んでる分、普通のスピ賢と結果的に大差なさそうだけど、根性因子でまとめるのはアリな気がするわ
根性とスタミナ因子が欲しいなぁ🫠 >>659
1.5周年過ぎていまだにまともなコラボやってないからなぁ
トップガンなんかポスター貼って終わりだし
育成馬にコラボキャラとかは大変だと思うが
フレサポカとか既存キャラにコラボキャラのコスプレさせるとか色々出来ると思うんだが
記念アイテムやジュークボックスに入れてハイ、コラボしたよ、とか言われてもね… ルビー完凸探してみたけど、因子はそれほどでもないのに悉くフォロー埋まってるの芝
そんなにみんな回さなかったのか 後ろの強い短マイルチャンミがどれだけ開催されるか
今回も基本追込みクリオグリにしか使わない
って考えたらコスパは悪い >>667
一発目にできたやつ使ってるわ二回と作る気がおきない >>685
大差無いのはわしもそう思う
でも以前根性そこそこのスピ1600タイシンがルムマでクラマ産根性育成タイシンに負けてクビ差2着だったから根性もわりと大事だと個人的に思っとる
証拠とか無いから嘘だと思って貰って構わんけども、あれはマジで悔しかった グララでサポカがスピ4以上でランクSS周回するのも妥協体としてはオススメ
主要メインレーンだけ出て(レイ、ファン活、相性)サクサク育成
もちろん因子再取得はしない消化育成 わしも根性それなりに大事だと思う
根性大事というかスピードのコスパが悪くなっていくというか そりゃ盛れるなら盛りたいけど根性盛ると全部が中途半端になるんだよね
パワーとか賢さが900で終わるようなレベルで根性盛るわけにいかないし お前ら新ガチャ解析にはブーブー言うくせに
>>677
こういう解析には何も言わんの?
随分都合いいなwww ブーブー言ってるのほんの数人だからそいつらがいなきゃ誰も文句なんて言わないよ だよな
あの解析を元にこのキャラ、サポカは強い、弱いって判断してるのに「解析載せるな〜!」はアホでしかないよなww 賢さ800とか900あればもういいよ
スキル発動率にせよ追い抜きモードにせよ下り坂モードにせよ
高いほど有効率の伸びが悪くなってくでしょ >>666
お前昨日恥かいてて懲りずにまだ出て来てんの? >>701
電光石火みたいな追い抜き対象が居る時に発動するスキルがある時に、
視野が伸びるコツでスキルが出やすくなるのかな?ってチョット疑問に思った。
もし関係してくるなら採用も考えたい。 うわw
ここに来てデイリーレジェンド負けたぞ
はー意味わからん
春天スタミナガチガチ逃げ作るか スピード1600にするとパワーが900前後になるんだけどパワー因子無しで1200にするのは流石に難しいのかな
それともスピードを早々に1600にしてもひたすらスピード踏み続けてパワーのみ上げるって事? キタサンが未だに使われてるのもパワーボーナス付いてるってとこもあるからな スピ1600でパワー900前後は流石に酷いな
スピ補正20でも育ててんだろうけど、合宿で完全スルー、曲でパワー系取ったりしてなさげやな
因子で振るのが楽だけどね、スタミナと半々くらいにしてとか 同じ作りしても上位互換に負けるので今回は根性因子全振りで頑張る うーん今週の6維持ライン95万もう超えてきたかぁ
どのくらいまで上がるかな 赤1をこの世から追放しろ!
追込2だったら終わってたのに 通常タイキ育成パワー因子9タキオンキタサンで1603ー960で終わったことあるから無くはない気がする
上手くいく時は大体1200近く行くからパワボライブ曲が遅れたとか賢さトレに集中したとか下ブレの時だろうけど >>700
ならないっぽい
ステに対する効果の一次方程式のグラフ見たことある サポカ賢CBって絶賛されてるけど
そんなにいいか?
賢ファインのほうが練習上手つけられるし
ステだってモリモリにできない?
CBの良さがわからない >>715
俺もそれ見てるけど(各ステのバ身差だよね)そのグラフが違う気がするんだよな元の解析見ると
今や影響力大きそうな人だし自分で代わりのグラフ出せないから黙ってみてるど >>716
絆も得意率も高い
スキポボーナスついてる
使ってみてそう思うならそれでいいと思うけどね >>717
元の下り坂モード率のどのへん?
具体的に書いて本人にDMしたら教えてくれると思うよ
ここに書いてくれれば俺が聞いてもいいし ここ見てるとσ(`・・´ )もサポカ充実させなきゃ話についていけないのよな…
どこかで1回くらい天井まで回してみっかな? >>719
いや自分は教えてもらわなくてもいいし修正して欲しいとかではないのよ
その気0ではないけどどこから書いていいかとか、文章にするの大変だなとか考えると面倒さが勝ってな
グラフ出してる人なりの前提は公表してる以外にもあるかもしれないし
俺が間違ってる可能性ももちろんある
下り坂モードのどこ?という問に不十分ながら答えるなら
発動率が賢さ依存、解除率が一定、発動中の発動判定は…とシミュレーションしたとき何で結果が線形になるんやと
直感とも合わなかったしいくつかサンプル作って時間で積分してもそうならんかった
って書いてて気付いたけどよく考えたら一次方程式って言ってるの715でグラフの本人じゃなかったな(多分) 初期絆はそこまで差がないけどイベント2回目や3回目が来たときのシービーはジュニア中にほぼ絆貯まるので安定して使いやすい >>720サポカガチャするなら最低2天井分の石貯めてピックアップ完凸できるようするんだぞ
ダブルピックアップで両方完凸目指すなら3天井分はほしい
廃課金以外はしばらくそのサポカのお世話になるから半端にしないほうがいいよ >>724
ぬおぉ!了解まだまだ貯めなきゃw
まだ4万しかないんだ 結局その後もサポイベなし
21曲取ったからサポカイベ曲も取ってたと思うけど流石に6回は初めて 今回のチャンミってスタミナどの程度あればいいの?
ちなみに先行タイキシャトル グランドライブでマヤちんを育てたいのですが長距離があるのでスピ3スタ2ハローの構成で良いですか? >>730
それで大丈夫
スタミナサポカは、フレンドから4凸クリークか、この前のイベのハヤヒデ入れておくと回復が安定するよ
因子は、手持ちにもよるけどパワーか賢さに偏らせておくといいよ >>731
因子のこと忘れてました手持ちからパワー賢の高い方の使ってみます
ありがとう マヤは目標が長距離5中距離3なので
普通にURAが長距離になるのよね 電光石火はいいスキルだが、ルビーにパワートレに張り付かれるのは思った以上に邪魔だな・・・。
手持ちの青★★★因子がパワーばっかだからステがおかしくなる~!
もう残す因子の取捨選択や★の割り振りくらいユーザーの自由にさせて欲しいわ。
サポ編成がチョット変わるだけで青★★★の欲しい個数がガラッと変わるから、今の仕組みでは不便すぎるよ。 このスレ解析込みで回答されてんのに新キャラ、新サポカの解析貼られたくらいでごちゃごちゃ言ってたカス!
解析込みの回答に突っ込んでみろよ!
テメーら都合の良い時はダンマリか? ルビーが使い勝手が悪いというかパワーサポカが使いにくいよな
マイルでこれだと技マシン以外のパワーサポカはグララでは厳しい(前からか‥ はよ11日になってくれ…
そしてそろそろタルマエ実装してくれ >>736
都合悪くなると黙っちゃうこういうのNG推奨ね タキオンSRヘイロー借りマヤノ・イベハヤヒデ・ファイン・ハローで大逃げスズカ育てようとしてるけど
他にいい配布イベSSRある?スタ2枚にすべきか >>741
チャンミ用ならスタミナ1枚も必要ないぞ >>742
大逃げはスタ余分に必要って見た気がするけど流石に1600ならいらんか
賢さブルボンにしてみる チャンミ単体の大逃げならスタミナ700でいけなくもないが2頭以上なら1000以上は欲しい スピ1600の大逃げはスタ1000必要みたいなのを見たけど本当なんだろうか >>744
大逃げは競り合わなければ600ないくらいでも余裕
逆に競り合うと1200に金回復1必要なようだ >>747
位置取り争いや特に競り合いになるととんでもなくスタミナ消費する
理想は2頭以上で競り合って道中リードを広げるのが良いんやがこの場合はスタミナ1000は欲しい
ちなみに2000mでスタミナ1300とか言ってた
とりあえず展開次第で大きく変わる >>747
大逃げは位置取り争いのスタミナ消費量が3.5倍で根性1000だとそれが10秒持続するらしい
ざっくり計算すると、秒速22m×(3.5-1)×10秒=550程度必要なスタミナが増えるっぽい 蓋特化ならパワーと賢さやで
パーマーとスズカで大逃げ競り合いマシーン作るやつとかおらんのかな
パーマー持ってないからワイには無理やけど 気になって大逃げ同士で作った事あったけどスタミナ根性どっちも1000近くあってもラストスパートはもう速攻最下位だったよ
まあ賢さ死んでるのも原因かもしれないけど
まだスズカ単大逃げの方が安定した というか結局逃亡者持ちのSSR無いからパーマーはそもそも無理でした あぁそっか、アンスキの位置まで1位でいればいいんだからスタミナは要らんのか 質問への回答やソース示すのに解析はあり
実装前にここに貼るのはなしかな
見たい時は自分で見に行くし、人から見せられるのがネタバレ見ないで嫌 ナリブは先行より差しの方が今回勝ちやすいのかな?
なんか先行で上ぶれてしまった 競技場955,000ptか
遂に追い抜かれてしまった
またクラス往復の日々がはじまるのか 1200は流石にきついな
マッチング運としてその時はタイキに頑張って貰うか 解放チケットと虹結晶でキタサン3凸出来るのですがキタサンって3凸でも有用ですか? チムレはグララで評価盛れたからとりあえず入れ替えました
みたいなハリボテ軍団に運よく当たると5タテであっさり100万超えたりするんだけどな >>760
有能SRが揃ってないならかなり使える
揃っていたとしても状況次第で入れ替えて使える
突っ込む価値はあると思うが早めに完凸したい しかしほんまイベント完走せんなあ
連続イベント発生率ってなんも意味ないだろ、あれ 長距離にスタミナC出してる人結構多いよな
そういう時狙ってスイーツ使うと割と安定して100万超える
まあ防衛成功するメリット皆無だから評価点更新でジェムだけ貰って放置してるんだろうけど >>765
チムレの長距離はスタミナCで固有とかの回復いれたほうが
スピ3賢さ2ハロー編成にできて育成楽だし評価も上がるし高スコア狙えるのよ
ランキング見ると上位は大体スタミナCなのがわかると思う すごい初歩的な質問で申し訳ないんだが
適正Sの補正ってどう入るんですかね?
スピ1500(1350)の距離Sの場合
A150+で実質1500
B135+で実質1485
C1500+150=1650(1425)
D1500+135=1635(1417)
もしくは他の計算式になる? >>768
恐らくB
距離補正はスピードに直接補正が掛かるわけじゃなくて、スピードから計算された速度に掛かる >>769
ありがとう
適正ゲーなのはやはり変わらないんだね
自己ベスト更新した子ドナドナして育成頑張ってきます 朝起きて寝ぼけてワイの傑作を削除してしまったことに気づく、ワイのバカ何するんだ? チャンミ一年以上ぶりにグレードにしよか迷う
もうオープン用育成が面倒になってしまった
でも悲しい結果になる確率高くなるしなああ ずっとオープンで度々ランク調整面倒くさくなってるけど我慢せず好きなだけスキル取ってもS+くらいまでしか作れないからさすがに…とグレードに上げる踏ん切りがつかない オープンは一回で懲りちゃったわ
とはいえ、現環境でS+は流石にきつだろうね
今はグララで育成できるから、また固有あげない戦法が復活したんかな? サポカガチャ2天井ぐらいしてSR完凸ぐらいはある程度確保しないとこのゲームやってけないと思う うちの手持ちだとURAで必須スキル持ちの1枚だけSSRレンタルして他SR以下で編成組むとちょうどA+くらいで止まるから定期的にやってる。
随時調整考えながらやった方が強いのは作れるんだろうが、普通にやってもオープン止まりになる縛り考えた方が周回は楽よ。
毎度勝ち負けしながらたまに決勝勝てると嬉しいって程度しか無理だけどね。 南部杯ってやけに事故るの多くないですか
シニアのリッキーでよく負けます
直後のチャンピオンズカップだと大差勝ちできるのに 先行なら割と謎負けはある
逃げにしとけばシニアで事故ったことないな 南部杯だから負けるってのは感じたことないなあ
リッキーで負ける印象なのジュニア優駿だけだ
一番つらいやつ スピ3賢さ2ハローだとスタ600-700は確保するとしてスピと賢さ以外壊滅的になりそう
地固め確定入手の為に賢さはブルボンだけにしてファル子でも入れるべきか >>781
芝リッキーのグララ育成なら、G2でもギリギリファン数足りるぞ
補正Bなら十分勝てる、もちろん朝日杯とかでもええけど 競技場クリーク先行でレーンの魔術師って取っても良いの?
水ゴル固有でプランX発動するかも知りたい ライブラ杯用の花嫁ファイン良い感じに出来た気がするけど最大スピードや加速スキル的にダメですかねこれ?
https://i.imgur.com/Nzjm6i3.jpg 今のグレードだとSSでもきついんかね
必要スキル取ろうとしたらパワーか賢さどっちかが欠けてしまう 結局のところステ差の100や200程度は脚質分布や枠順・レース展開と言う運要素で余裕でひっくり返る
SSでもスキル取れてるならプラチナ取れるよ
廃プレイヤー集まってるルムマはさすがになかなか勝てないと思うが実際のレースではルムマレベルの人とマッチングは多くないし >>785
つぼみと直滑降ない時点で自分なら採用余地はないかな 先行出すならその二つはほぼマストやね
加えて真っ向勝負もあったら尚いいけど いまいちでも出れば強いんだから積まない理由にはならないかな >>790
直滑降の発動率が低いはないわ
今回最高ランクだわ、決意の直滑降ないのは舐めプに見える SSR三枚しか積んでないのに完走しないのマジでつらい…
10人育成して3人だぞ三枚とも完走したの…距離ガチャうまくいってもこれじゃ >>783
ジュニア抜けるのが目的じゃないからリッキーの芝は上げないんだすまない
てかファル子の皐月賞芝Eのまま勝ったことあるわ
Dだとだいぶ勝率高くなる
>>785
嫁ファインの固有だけだと終盤加速が物足りないから鍔迫り合いがジャストで良いタイミングで出ないときついのよ
終盤速度は結構出るからB決ならたぶんいけると思う
ラウンド2のAグループとか決勝狙うレベルだときついと思う
こういったワンチャン狙いなら後ろから電光石火(or豪脚、乗り換え上手など)とライアン継承した方が噛み合うのよね 今後新キャラで欲しいのが沢山いるからもうサポカなんて回す余裕ないな・・・せめてcbサポカみたく無凸か1凸使えるSSRでもないと・・・ 賢さニシノ借りるとスピタイキ借りれなくなってマイルの支配者イーターマイルコーナー落とす場合は直滑降諦めた方がいいよな
位置取り負けたらつぼみ出ず最速で決意の直滑降出ても捲れないし >>801
支配者あると前に出すぎてつぼみ圏外にならない?
イーターとかはレッスンでも貰えるし スピタイキ2回目の選択肢ってステータス依存で成功率変わったりしないのかな
あれだけやたら失敗する気がするんよね スピシャトル自体は強いけどフラワーと相性悪い気がする
あと野良で見つけてパワールビー初めて使ったがつえーなこれ・・・ >>807
モヤモヤしてる自分の背中押してもらいたくて
キタサンすっよね >>808
そう
背中押してやるわ
キタサン完凸しとけ! >>803
ステで成功率は変わったような
タイキの場合下選べば次行けるし上の成功率低めなのかも知れぬ マイルコーナー無くてもと思ってスピタイキの上択敬遠してるんだけど
これよくある7割ぐらい成功するやつ?
先行だと支配者必須じゃない気がしてきてるから失敗覚悟で上でもいい気がしてきた >>806
パワールビーはマジでパワトレにビタビタに張り付くので、そこが正直ありがたくない。
スピードか賢さのカードだったら言うこと無かったんだけどな。 やっぱ得意率って高いとちゃんと実感するもんだなあと完凸ルビー使ってて思った
他練習じゃ友情集まらない時にルビーだけパワーに張り付くから意外とパフォーマンス稼ぎは助かってるんだけど・・・ステータスでスピードよりパワーが勝るってどんだけ上がるんだw SSRライトハローは無凸でも比較的使えるって聞いたけどRハローも無凸で使える? なんだかんだでRハローは毎回入れてるからSSRの方引いとけば良かったかなぁ
でも賢さテイオーも毎回入れてるんだよな
結局どっちが正解だったのやら 今回のチャンミで追込1人出すつもりなんだけど
タイシン、スイープ、アヤベの誰が一番適正あると思う?全員電光石火は付ける グララのポイントで獲得するヒントなんだけど、クラマの時みたいに取得済スキルのヒントは出ない?それとも関係なし? 他のキャラ育成の時はまず間違いなくコーナー回復くれるのに
クリオグリ育成の時はほとんどくれないCBさんよ……なんなんよ…… 1周に必要なカロリー高いよ…
みんなよく毎日何周もできるね ながらでだらだらやってるからな
そんでUF行った時に限って、あれ?お先がねぇ
・・・・・やっちまった!!って事もあるある 今はマイルの支配者失敗したら終了してる
ジュニアで終わることもしばしば >>826
自前のヒントでMaxになるしマイルコーナー要らなくない?
パワー15の為にリセゲーはしたくないな >>828
スピードタイキシャトルにマイルコーナーのヒントは無いよ >>826
パール姐さんならイベントでマイル直線、コーナどちらも手に入るのに >>830
距離Sついて育成上手くいっててもヴィクトリアマイルか安田で負ける可能性がある恐怖
まぁ一番の難所は阪神ジュベナイルのドーベル マーチャン来ちゃったか…それにマルゼンファインを当てるなんてお人が悪いw ハフバ以降に入ってきた新規の人にはリセマラ奨励のサポきたね
まあそんな人極わずかしかいないだろうし
確か今は全然リセマラ回数全然なんだっけか いい顔できないw
そんなこと言えるの運営か馬主ぐらいだろ 同じくファインは虹結晶使ってでも完凸したからマルゼンに手を出せぬ マーチャン引きたいけどなあシナリオが気になる
18日の予告待ちかなあ、スプリンターはどうしても活躍する機会が少ない 無い袖は振れないってラインナップだな
5~6万で完凸させろとは言わんがせめて実用レベルの性能になるならまだしも
少しハマるだけで何の成果もなく10万吹っ飛ぶもんを毎月は回せねーよ ドトウ引いた後に年末まで石貯めると決めた鋼の意思が揺らいでいる…! 自称初心者で賢さブルボンを持ってるなら引きに行くのもありだが、先手必勝取れる環境でないなら逃げは捨ててスルー推奨のサポカガチャ ハニバ勢はここで引ければ廃課金とほぼ同等になるな
タキオン、ハロー、水マル、ファイン揃えばどうとでもなるレベル 恐らく普通の人とは逆のマルゼン完凸、ファイン無しの人間からすると判断にすごく迷う、。 >>834
最初期サポカなのにいまだに賢さトレ性能ほぼ最上位なこと >>847
サイゲ的には1番罠パターンじゃねそれ
水マルもグラライ序列一番ではないしファインも秋終わったら採用率下がりそうな程度には落ち目だぞ
今持ってたら強いと今からでも集めるべきはちがくね? >>850
別に水マルもファインもグラライではトップではないが最強クラスには間違いない
むしろグラライではあまり向いてないのにも関わらず最強クラスを維持している
そのため次以降も使える可能性が高い
むしろタキオンハローはグラライ特化だから次で腐る可能性が高い マルゼンはこの前引いてもう完凸してる
ファインモーションは引くべき? 引くとしたらサポカの方みたいべここ見てると
でもまだ4万しか石がないw まあ水マルはまたクラマみたいなレース編重シナリオきたら微妙になるかもだけど、よっぽど賢さトレがナーフされない限りファインがゴミになる未来は見えないんだよなぁ サポカ引く基準はメイン育成する脚質の金スキルか汎用金持ちかどうか
逃げ育成メインで水マル持ってないなら引きに行っていいレベルで完凸じゃなくても技マシン目的で1枚確保ってのもアリ
凸はあとで虹石なり使うこともできるしね まだ石33000しかないけど1周年と1.5周年引換券があるからなんとかなるかな いい加減に差し用のサポカなとかしてくれ。
不遇すぎるだろ >>855
あとで虹って絶対やらんと思う
せめて2凸3凸させとかないと勿体ないし足りない マーチャンはハニバストーリー見た感じ性格が若干苦手寄りなんだよなぁ >>852
賢さに困っているかどうかじゃね?
自分はファイン完凸だけどスピは困ってないから水マルは引かない
逃げは毎回チャンミ出していて結構育成する方だけど
ちなみに大逃げいるときついから今回は出さない 逃げ出すのに水マル抜きってレンタルするってこと?
トップランナー切るってこと? >>860
大逃げの何が厄介かって、最初にこっちの逃げのトップランナーを暴発させながら前に行くことだよな。
金一個を無駄に潰されるからマジきつい。 クリオグリより先にチョコボン潰すのがオグリ贔屓の運営らしいわな 価格改正でもどれだけ引っ張れるのか実験なんですかね?今回のサポカ
両方共に無凸な人なので物凄く惹かれるんですが 水マルはスキルよりトレ性能トップだから引きたい
今はキタサンタキオンSRエル使ってるがエルを水マルにしたら火力かなり上がる >>864
スピードも賢さも完凸人権持ってないなら次の人権来るまで絶対に入れるサポだから
チャンミプラチナ狙ってて6万石とか虹や交換チケ温存してるなら引き得だよ まー、両方持ってない人でこれ引かない人は頑強なウマ引き勢以外ありえんね
片っぽ持ってる人はそれぞれ引かない理由があるだろうからスルー推奨やな ガチャは0.75%で当たり引くのが本来の目的
WPUで片側完凸ならすり抜けの0.75%が死ぬだけ
欲しいサポカがあれば当たり前に引くべき タキオン、ハロー、CB持ってて逃げ育成しないならスルーでいいじゃん 両方持ってない新規なら推奨ガチャだね
明らかに引かせようって思惑感じるから邪推はしちゃうけど 逆にこれ以上のサポカ出たらファイン水マルに加えて編成するだけでファイン水マルより性能低いサポカがよりゴミになるだけだよ キタサン待ちしてたけどマルゼンとどちらがいいかな
石は3万、凸アイテムは3つあるので完凸は狙える
完凸はタキオン、ハロー、ファイン、CB
逃げ育成はあまりやったことない 足りてないサポカだらけだから1天分回すわ
1枚出ればいい方だけど人権ガチャの度に1天してればいずれ完凸でけるやろ
どうせ今回の完凸したってそれだけじゃどうにもならんのだろうし広く浅く集めてくわ 現状でこれと同等のダブルピックくるとしたらキタサン&シービーとかくらいか 質問
なんかやたらとクリークサポカが重なってこんな状態なんだけど、1枚だけ虹蹄鉄にする方法ってある?
まとめて変換しか出来なくて困るんだが。 >>873
それは一番ダメなやつ
虹やチケ使ってでも最低でも完凸するくらいの気持ちで回さないとだめだよ まあ復刻はどっちも最低1凸で仕事はしてくれるからSR完凸もない状況なら尚更引くべきなんだろうけど・・・どちらも1凸出来る確率が低すぎんよ・・・
虹結晶もう無いから尚更無理ぞおお >>876
理想はそうなんだろうけど何もかもが足りてなくてね
このままではモチベまでなくなりそうだからさw
最低1天しとけば1枚は手に入るんだし無駄にはならんさ >>879
次の確定で人権が来るであろうシナリオ更新まで待てないならしょうがないね
SR完凸も少ないようなら強化できるかもしれないし豪運ならピック完凸もあるかもしれないしね >>880
シナリオ更新ていつくらいの話なんですか?
年内に来そうなら待てますが来年3月とかなら待てないかなぁ… >>883
半年スパンだから3月か4月くらいだね年内には99%来ないと思うよ
年末年始に無料10連とかもあると思うけどそこで良いのが来るとも限らんし我慢できないなら引いちゃっていいと思うよ
ただまぁ次のシナリオ更新までには2天井は貯めとかないとまた同じ様な状況になっちゃうからそこだけ注意ね >>883
半年サイクルなので今まで通りなら新シナリオは来年2月末から >>883
過去履歴から予想して待てないようなら辞めるがよろし
3章…2021/4
4章…2021/7
5章…2021/12
6前…2022/3
6後…2022/7 アッー!
メインストーリーとシナリオを勘違いしたあああああ >>884-886
ありがとうございます
今回引いて来年3月までに2天分貯めることにします
毎月のお得石も買ってけばイケルと思うので 半年ジュエル稼ぎに専念したら2天井ぐらいは貯まるけど
よっぽど運が良くないとそれが精々1凸にしかならないんだ
ヒェヒェヒェ ハフバまでに石6万貯めろと言われてやってきて、ついに1天引いてタキオン3凸、ハロー3凸で
ここでもうステイだ言われてそれ以上引かなかったのですが、これは引きに行く案件でしょうか?
現状デッキのスタメンは、
速ブルボン完凸、タキオン3凸、ハロー3凸、賢ライス完凸、レンタル、(ハヤヒデ完凸やパワーカワカミ3凸、ストーリーブライアン3凸・スズカ2凸等)です。
その他、ファイン無凸、マルゼン無し、ハフバチケ1残、虹0、石9万という感じです。 >>891
賢さCBやニシノを持ってなさそうだし
その状況なら引いて損ないと思う
慎重にいきたいなら次の告知を見てからの方がいいけど >>891
オレなら絶対引く。というかオレも引く。 >>891
引けばチャンミ優勝が余裕で狙えるレベルになるってだけや
しかしハロタキはどっちか一枚出るまで引けばよかったのにな >>893
>>844は多分初心者だから当てにしない方がいいよ…
水マルは練習性能高いからスキル抜きでもスピサポとして採用できるレベル。
せめてスピSSR2枚揃ってないなら引いていい。
ファインも同様。こっちはグランドライブとの相性が微妙だけど、今も先行じゃなくても採用されてるしね。 すまん、>>872へのアドバイスよろしいかな?
それともキタサンとマルゼンだと優先度そんなに変わらんかな >>898
選べる前提なら、逃げ以外ならキタサンがいいね…
どこでも金スキルがそこそこ有効ってのは強い
ファイン完凸ならスルーしてもいいかも >>890
これ完凸済みで保管庫のダブり画像じゃないの >>899
ありがとう
やっぱり自分で持つなら汎用性高い方がいいよね >>898
その4つはグラライならほぼ外れないしレンタル枠抜いたらあと1枠だから配布SSRや完凸SRで我慢できないなら引いたら良いんじゃない 自分は選べるならスピマルだけど、それでも完凸ファイン持ちには勧められない >>898
得意率が高いタキオン持ってるなら、マルゼンでいいんじゃないかな。
マルゼンはスピパワボ持ちだから、夏合宿とかスタ以外どこにいてもボーナスが効くしね。
スピ最強火力で、イベントで当たりを引けば友情も早い。
逃げ以外ではキタサンの汎用スキルは便利。
だけど火力ははっきりマルゼンだから、引いて後悔はしないと思う。
あくまで他人の意見なので、今一度キタサンとマルゼンを借りて比較してみて決めるべきだろうね。 単独ピックアップならマルゼン狙いもいいと思うんだけどファイン完凸してると恐いと思うんだよなあ いつもの0.75%
片側完凸でどーこー言ってんのはすり抜けの問題だろ
すり抜けにビビって怖いとか言ってる奴はシングルとダブルで確率が違うと思っていそうなよく見かける初心者君 賢さの復刻がファイン以外なら躊躇なくマルゼン狙いで玉砕しに行けるのに.. これは悩む。現在の石は587065で、主なサポカは、
キタサンブラック3凸、ライトハロー3凸(タキオンなし)、ミスターシービー1凸、ファインモーション1凸。
期待値は0.75%だから、200連引いて2枚+天井なら御の字の世界……。
駄目だ、とても凸を重ねられる気配がしない。 石は58705の間違い。打ち直したのになおってなかった。
58万もあったら毎回完凸狙えるわい……。 >>782です。皆さんお答えありがとう
やっぱりどっちも強いから意見が見分かれるね
空いた一枠はSRエル使ってました
我慢はできるけど確かにファインもネックだし…
もうしばらく考える。ありがとう! 今更ながらお知らせを見たら、割とえげつないガチャが来るのね…
と思ったけど、ファイン完凸持ちだと引きにくいな
おはガチャが本気出してくれるのを祈ろう…(特にキャラの方) ( ´・ω・`)バナナ先輩だよー
( ´・ω・`)グレ戦えますか?
https://i.imgur.com/rRvGmSx.png カンスト後のステータスについて質問です
今までだったら1200で緑スキル◎を持っていたら1260って認識だったんですけどUG出た今って1300でも内部的には1250なんですよね?
となると緑スキルも1200以上で獲得したら半分にされてるんでしょうか? >>906
固有の条件を調べてみるといいよ
前に出るために逃げが基本 >>916
B決勝でもしかしたら勝てるかもしれない、って感じだ
ここまでよく頑張った・・・! >>920
( ´・ω・`)そんなー
( ´・ω・`)Aがいいよー 秋右良鬼一匹狼でスピ+180~220したら
緑無しマイルSより実質スピは上で良いの? あ、基礎のスピ1600想定での緑4と緑0距離Sの比較で >>892-896
どうもありがとうございます。
ファイン無凸1枚、マルゼン無しなら引きに行って大丈夫な感じですかね
今、賢さの主力がイベントネイチャで、レンタルでCBやファイン借りることが多いので、自前でファイン完凸できればレンタル自由度が広がるかな
何天回すかは引き次第か
現状スピは1200行くけど、パワー賢さは1200届かないことが多いです >>921
初心者スレでこれを指摘するの大人げないんだけど
距離Sも足りないしアクセラとか余計なスキルとってるしで、改善点が山のようにあるので
仮にラウンド2行けても5勝35負とか普通にありそうなんだよね
それと比べたらB決勝で勝ち負けできる方がゲームとしても楽しいんじゃないかと思うよ? >>925
( ´・ω・`)らんらん
( ´・ω・`)そっかー
( ´・ω・`)詳しくありがとうございます
( ´・ω・`)難しいおー 正直逃げは大逃げが実用範囲に入った時点でやや評価落ちなんで水マルは練習性能のみの評価になるな、スピ難民ならそれでも引いて損はないと思うが、キタサンタキオン揃ってたりファイン完凸してたりするなら考えものかな キタサンタキオン完凸持っててマルゼンファインを1枚も持っていない&賢SSRはイベ産しかない俺は全力で行ってもいいですかな?虹は無しSSR選択権は1周年と1.5周年のはある 大逃げは1600まともに走るのにスタミナ1100以上必要です
なんてまだまだ実用とは言い辛いと思うぞ 1100なら、慧眼とマエストロ積めば800くらいで足りてこない?
マエストロ枠(パワーライス)が無駄なら、564積んで「あなたと私をつなげるライブ」でスズカ選んで切り開くものを積むという手もある。
その時にブルボンで取れるコンセントレーションは、スズカが自前で持っているし。 >>931
序盤6位以下じゃないと出ない慧眼を大逃げに積んでどうすんのさ
更に今回の大逃げはアンスキでは足らないから逃亡者をぶち当てないといけないのに564積んだら台無しやろ
そもそも今回1100積むのが無理って話じゃなくて
マイルですら1100必要なのに中距離長距離の要求スタミナ無理ゲーだから
大逃げがあるってだけで逃げのサポカが評価落ちにはならないんじゃないかって話だよ 慧眼は逃げでは出ないのでは
切り開く者と同じ564前提の話だったらごめん 大逃げスズカ育成で地固め取る為に無凸ファル子入れてたけど
逃げなら根性いるしSR副会長の方がいいか やっぱりギリギリでパーマーとヘリオス引きたくなって15万突っ込んでしまった。後悔はしていない。 >>927
距離が長いと大逃げ厳しいから普通の逃げにトップランナーは欲しくなると思う
>>934
大逃げは競り合わせないから根性そんなにいらないって説もある チャンミで大逃げ3娘とかになったらどうなるんです? >>939
位置取り争いしちゃうとスタミナ消費がやばくてみんな終盤で沈む
と言われてる >>927
水マルサポは逃げ育てるなら必須レベルやで
借りてなんとかなる手持ちなら引く必要はないけどな
トップランナーが強いから、それを付けられないキャラの水マルの評価がガタ落ちしたからな 便乗して質問
2逃げだと賢さ判定で追い抜いたり引き離したりするけど大逃げ単体の場合スキル発動率以外に賢さって仕事するの? 脚質に合わせてデッキを組み替えるってレベルにはまだ行ってないな
距離でスタミナや賢さ入れ替えたりするくらいはあるけど
現状のデッキだと先行スキルばかり強いのでちょっと面白みがなくなってる >>940
じゃあ追い込みクリオグリとセット出ししてくる人達が増えるのかな?
デバフガン積みネーチャンとかグルーヴ入れたら混戦にでもなるのかなぁ いつか余ったSSRを5枚ほど引き換えにして欲しい選んだSSR一枚入手とか出来るようにならんかな つーか、金払ってんだからSSRしか出ないガチャ位やれや!
詐欺レベルの率でいつまでやる気だ。
縁日のクジ並みだぞ。 >>947
縁日クジなんて0%だけど、こっちは3%もあるんだぞ!
ピックアップに至っては0.75%だ!!
🤮🤮🤮🤮🤮 天井交換でピックアップ中のカードしか選べないのがきつい
けど凸前提だから助かる人の方が多いのかな 水マルは単純に最強のスピードだから引いた方がええよ
単純に他SSRと火力が違いすぎるし絆も異様に早い >>934
普通に因子から地固めは取る
サポカから取ってるとステが終わる ミッションで特定のレースに出走させるのめんどくさすぎる
一々どの時期に開催されるのか調べなきゃならんし何より覚えてなきゃならん
申し訳程度の予約機能ついてるけどクラシックやシニア期のなんて育成前に選んでられん
クレーンゲームとかどないせいっちゅーんじゃ? >>956
該当のミッションは長押ししたらレースの詳細表示される筈だけどなぁ
一度試してみて
クレーンゲームどないせぇっちゅうんじゃは同意 >>957
おぉ!そんな機能が!
ありがとうございます感謝です クレーンゲームは難易度も発生率もなんとかして欲しい
前は中心点で止めてクレーンにブレなしなら取れるみたいな話もあったけど
ブレなしでもポロポロ落とすし
ジュニア期に何回でも発生するなら捨てゲーで練習も出来るけど
クラシック、シニア期の貴重な1ターン無駄にしてやりたくないし
間が空き過ぎて練習にもならない キャラの単発が23枚あるんだけどこれは引いちゃっていいやつか?石はサポカに回すとして 今回のガチャをどうするか考えてるヤツの中でも本当に冷静なのは、次のガチャ予告見てから決めるんだろうな。 >>960
単発は1天井する時のジュエル節約として使ったほうがいいんじゃないかな
流石に23枚だけで新キャラ狙うの無謀すぎる >>961
こんなゲームやってる時点で頭おかしいのだから、欲望のまま行動するのが吉 >>963
ひでぇ言い分だが、なんか妙な説得力があるな。 >>962
端数分くらい…ええやろ…って回したら夏マック来たからここでやめとけってことだと思うわ >>955
因子あるにはあるけどかなり運になるなあ
スピ3スタ6マイル長距離地固め先駆け勢いコナ回復みたいな因子のスズカが出たけどスズカに使えん
そもそもパワ根ブームだみたいだからアレだけど >>966
考え方がちょい違うな
因子はチャンミに合わせて作るって方が考え方としては近い気がする
たまたまある因子が使えるって方が少ない
チャンミは適当で良いならその限りではないけど スペちゃんて真ん中選ばんとほぼ太り気味になるなこれ SSRマルゼン1凸だけでもトレ性能かなり高いのな
得意率25止まりなのがネックだけど
うーん引くか迷う サービス開始から今まで取ってあれば足りる
なんならハフバチケで12時を待つ必要もない [Flare]アストンマーチャン
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離A マイルB 中距離G 長距離G
脚質適性 逃げA 先行A 差しG 追込G
成長率 スピ20% スタ0% パワ0% 根性10% 賢さ0%
■固有スキル
Silent letter
スキルpt 0 評価値 340
残り400mを切って前の方で詰め寄られるとファンの心に残る走りで抜け出しやすくなる
条件 remain_distance<=400&order<=2&overtake_target_time>=1
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.25m/s
加速 0.30m/s^2
■通常スキル
道悪○ 90pt 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
軽い足取り 160pt レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<短距離>
先駆け 120pt レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
短距離コーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<短距離>
先手必勝 120pt レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
地固め 100pt レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる
意気衝天 160pt レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<短距離>
■育成イベント
むすんでおぼえて
マーちゃんはマーちゃんなのです
くっきんメモリーズ >>974
どう見ても1200m最強過ぎて終わっとる >>974
おいおい
スキルめちゃくちゃ強いな
短距離版チョコボンじゃん チョコボンは地固めにコンセとコツってとこが偉いからちょっと違う気もする 400mってことは1200mのジャストだな
くそつよ 水マル完凸、ファイン1凸だけど、どーせ被るだろうからマーチャン天井逝くぜ マーチャン、つぼみ継承の先行で作っても強そうだな
先手必勝がもったいないけど 地固め持ちはありがたいなー
逃げ作るつもりないからマルゼンスルーしようかと思ったけどちょっとこっちも悩むわw アストンマーちゃんwikiで調べると
短命で鬱になる >>967
フォロ募集とか見てもスキル因子の数そのものが多くて地固め持ち用意するのはともかく引くとなると相当大変そう
チャンミはグレBでそこそこ出来ればいいって考えだから適当でいいってのはその通りだけど 140連でイナリ、ドトウ、キング、カワカミ、デジタン、マーチャンでした マーチャンが短距離人権だとしても、どちらかを引かないと死ぬ病ならサポカ優先かな
ファインか水マル完凸してる自称初心者は勝手にしてくれ 解析情報流すな!
とか言ってるクソ連中がいないだけでこのスレ平和なの草 >>987
自分は地固めみたいな必須スキルがついてれば取り敢えずOKという感じで青1でも直親は良いかなって感じでやってる
もちろん祖父母は青3にするけど
自分はチャンミ育成しか基本しないから楽しみ方は人それぞれだとは思う
最近は育成してなくてうまっちんぐでレート戦しかやってないけど
サークルのノルマファン数が危ういわ マーチャンは声も可愛いんだな
どうでもいいけどこういう動画って横画面ばっかだね
https://youtu.be/YIEuQ4exnPE >>994
青より赤重視でいいってアドバイスも貰ったわそういや
スズカ以外の地固め継承は確保出来たと都合よく考えるか
急造地固めマイル持ちファル子でも狙うかね 完凸済みのファインはまだ130連で4枚も出るのにマルゼンは出ないんだ。逆になれや >>997
出ても意味ないやつは出なくなるといいんだけどな
昔やってたハースストーンは確かそんな仕様だった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 23時間 29分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。