【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part19
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次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647519748/
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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655129787/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 急いで立てたから例の3行以上コピペが出来てない
すまん >>1乙
前スレで聞いた長距離育成について色々ありがとう。
自分の手持ちじゃスタ1で回復多めに積むしか無さそうね。
各エースは98世代と決めてて長距離はずっとウンスなんだが思い切ってスペと中距離交代を検討かな。 クリークいるならそれでスタミナ困るわけないだろ……
もしくはスタ補正20とかマヤノとか自前で金回復持ち使えよ メイクラ因子周回で同じレースにでてるのにルーレットメダルが45のときと25があるのは何で?
評価点高い方が25とかの時も多い チムレの長距離は賢さ犠牲型とパワー犠牲型に分かれる
たとえば木っ端微塵にされた相手メンツのステ
とかスキルとかリプレイでこまめに確認してる?
盗めるものは盗んだほうがいい
金スキル見ればデッキ編成も見当つくし タイシンと相性悪いキングを親ではなく祖父母にしても組み合わせが一緒なら相性値は変わらない? 変わる
相性が良くなるかどうかはもう一方の親や祖の組み合わせによる
相性計算ツールというものがあるよ 逃げ育成する時にスピードか賢さのブルボン入れたいんだけどどっちのがおすすめ? やっぱり性能ではスピードのが上か〜ありがとう
悩むなあ グラライ編成で得意率ってどれくらい重視してます?
友情トレが重要なのは分かるんだけど、他の数字と違ってあくまでも確率だし一部極端に高い奴以外は体感だと全然分からないしですげー悩む。 高いことに喜ぶより低いことにゲンナリしたくない
確率だし体感そこまでと言ってもさ、育成をとにかく繰り返して練習を何十回も何百回も踏むことになるんだからそれこそ確率をちゃんと意識するべきだろ 助けて
10回連続育成してもイベント完走しない
金スキルが取れないどうして >>22
誰の何?
選択肢によって3回目が発生しないのとかあるよ
あとは運 10回だとスピターボでもなければ運じゃなくて選択肢違うの選んでそう >>21
ありがとう、そうだよな。
やはり一部強サポ以外の得意率低い奴ら使うのは止めよう。 >>23
クリークのマエストロ
キタサンのプロフェッサー ←これが一番完走しない
CBの強行策 2つ目が出にくい感じはあるな
逆にファインは序盤に回復するとおい待てってなる それ自分がいれてるサポカだからそう感じるだけで他の人のSSRサポカも同じようなもんだろ 新シナリオでタマモクロスの育成すごい難しいんだけど
2年目のG3以上で4勝するで皐月賞やダービー出ると体力すごい持っていかれて(タマモシナリオの仕様?)ハローで体力回復しなきゃならないから曲が集められない >>31
タマモ育てるのをやめる
クライマックスでハルウララ育てるようなもんだよ
強いて言うならレースはケガしないから体力減らして
まとめてレース出すとか、やることない週にレース出すとかそれくらい >クライマックスでハルウララ育てるようなもんだよ
えっそんな難易度なの
競技場で見かけるタマモクロスは育成よっぽど上手い人のか なんで4連戦してまとめて終わらせる思考が無いんだろ 切れ者祈りに比べたらクソみたいな確率じゃね
2戦ハロー2戦でもいいんだし
もしくは有馬含めた4連戦(実質3連戦) サポカイベが完走しないって運営にクレーム入れた人いるみたい GJ
未完走率異常過ぎる イベント未完走率
クラマ玉座入り>グララハロー入り >>38
質問スレに書くってことはそういう検証した人でもいたの? 楽曲のサポカイベントレベルの存在意義が死んでるよなあ これまででサークル報酬最高何回貰えてるかわかる方教えてください。 月替わりのサークルランキング報酬のことなら2021年3月(2月ランキング結果)の配布からなので今月までで20回じゃないですかね >>42
もう20回にもなるんですね。
ありがとうございます >>40
あれどっかに検証とかあるのかな?
不具合で機能していませんでしたって言われても不思議に思わないレベルだわ。 >>44
実際育成してて普段と変わらないレベル(完走率)と誰でも実感出来てるんじゃね
毎回全部完走とまでは言わないが別シナリオと目に見えて変わったところがないのは歴然 メイクラでグラライと同じようなSSR複数デッキ回してみたらわかると思うが
明らかに完走率上がってる
メイクラ環境はSR複数入れれたからあんまり変わってないように感じる
とかどうかな クリーク2凸
シービー2凸
トプロ3凸
玉座3凸
ライトハロー3凸
ネイチャ無凸
選択チケと結晶1個ずつあるけど何に使うか悩んでいます。
このグラライ環境だと、中距離以上ならクリークが採用されやすいのであれば、クリークにしようと思っています。 >>47
この中ならクリークが断トツだな
クライマックスなら中の3人もありだけど、って感じ
いや、クライマックスでもクリークか
ただ、長距離なら配布ビワハヤヒデでも十分だから温存もありといえばあり グララはSSR5枚でもまだ完走するのが多いからクラマとは全然違うやろ ありがとうございます、グラライでのクリーク運用についてですが、今はグラライでスピ3賢2ハロで本育成すると、スタミナ500-600程度にしかなりませんが、クリークピン刺しで中長走れるスタミナが盛れるものなんでしょうか?
グラライだと基本はスピや賢に集まってるトレを踏む印象なので、ピン刺しした所でスタミナトレを踏む場面があまり無さそうです。
基本はマエストロ要員、スタミナトレは踏めれば踏む程度なのでしょうか? >>50
前回がダート中距離だったけどクリークのみでみんな900とかになってたよ
もちろん因子も盛るけどね
基本は合宿で踏めることを祈る感じになると思う
2回踏めれば100くらいスタミナ盛れるし わざわざクリーク凸してまでクリーク入れるならイベントハヤヒデでよくね?
SRカフェピン刺しでもスタ800余裕なんだし キャラの成長率との兼ね合いもあるから難しいよね
同じマエストロなのにパワーライスが流行らなかった理由の1つに、
パワー踏んでも根性が伸びないから同じステになるならスタミナ踏みたいってのがある >>47
何をやりたいかによる
色々雑に遊びたいならクリーク完凸で良いと思う クリークってURAとアオハルまでしか使った記憶ないや
イベント報酬のジョーダンがスピードで好転とかいう万能回復持ってきてくれたし
スタミナなら交換マックイーンとライスセットで事足りたし、今ならイベント報酬のビワハヤヒデいる そりゃ自前で持って無ければ他に借りたいの出てくるだろうしな
自前で完凸持ってたら評価は変わる グララSS因子周回(妥協気味)でもクリーク完凸のピン刺しあればスタミナ根性をBにするの楽勝やし円弧も取れるの大きく安定する
グララ周回だと必須級 クリークはクライマックスで氏んでただけ
アオハルでもパワーライスと分け合ってたくらいには使われてた気がする ゴールドシップって星2でも3でも育成カードあるけど、タンホイザも星3来るかな?それほど人気ない? >>62
水着ゴルシも夏に来たばっかりだよ
ダスカとか人気あるのに星2しかない娘もいるから来るかどうかは運営次第としか言えない
と言うかサポカにいるのに実装されてない娘もまだいるいし
タンホイザは比較的最近の実装だからなかなか来ないかもしれない…と思わせてすぐかもしれない >>62
初期組で人気もあるのに1年半たっても別衣装が貰えないスズカとかダスカとかウオッカっていう娘さんたちもいらっしゃいましてね
つかそんな事をここで聞くって馬鹿なの?
公式が出してない情報なんてこのスレで聞けばわかると思ってるの? まあそう言うなよ
ファンの中では法則があって予想してる可能性もあるじゃん
新規だから知らないのか公式がランダムに出してるだけなのかすら、分からない人にはわからないよ ウマ娘のガチャ予想は当たらんからな
去年夏前のガチャ情報漏洩事件から情報管理でも厳しくなったんかな クリークがメイクラで死んでたとかエアプかな?
ふつうに長距離ではがんがん使われてただろ エアプ煽るのは本スレくらいにしてくれ
死んだとは言わんが普通にガンガン使われてたなんてのも語弊がある
チャンミならピスケスの阪神3200くらいなもんで
チムレでも3200以上想定でクリーク引っ張り出すような連中が居てもそんなに大きい数じゃなかった 確かに完凸でレスボ10だから適正はあったな
要求ステとチャンミの距離の関係で使われてなかった、か 2500までならクリークいらんし、必要といえば3200くらい
これが現実 メイクラの因子周回とかスタミナどんな感じでやってたの?
クリーク無しならどんな感じのデッキがいいんや? 相性底上げする為にレース出しまくるから
レスボと初期ステアップが複数付いてるやつ
特に意識しないでも全ステB以上にはなる
スキルは都度取る
複数ステSS狙うなら本育成と同じでいいんじゃないかと 春天狙うならスピード3パワー2代理で根性と賢さ以外を1000以上が目標にする
パワーライスを入れるとスタミナ伸びが悪い時に保険になる
スタミナ600でいいなら
スピード1 根性4 玉座か賢さいれて他のステ1000以上目指す ブライアン使いたいけど春天のために回復取らないといけないんだった 回復のスリーセブンって今回チャンミだと823m地点で出るって解釈ですか?
スタミナ500ちょいでコナ回復1枚だと不安なんだけどこのスキルって今回有効? >>75
それで合ってる
回復としては中盤に出るからタイミングは悪くない
でも500に白2つだとかなりギリギリかも 結構引退期間があって手持ちのSSRこんな感じなんですが、凸しといた方がいいサポカってありますか?
虹結晶1つと1.5アニバの引換券が1枚あります。
https://i.imgur.com/tDezaUG.jpg
https://i.imgur.com/mvF0dn8.jpg >>78
2凸で使えそうなのはいない
強いて言うなら水マルくらいかな…
リセマラし直すほどでもないけど今の環境に合ってるとは言えない感じ >>78
2凸しか進められないなら今凸するべきカードは無い
SSRスズカが今回のシナリオで結構強くなったけど3凸のままでもよさそうだし温存しとけばいいんじゃないかな >>79
>>80
なるほどありがとう。温存しますわ
さすがにリセマラはやめとくかな…結構キャラの方回してしまったし。 復帰勢です。虹結晶でキタサンブラック完凸させるかファイン、CB、新人権までキープどれが良いでしょうか?
SSRスピード→キタサン3凸、テイオー完凸、ビコー完凸
SSR賢さ→カレンチャン完凸のみ、ファイン無凸、CB未所持
と言った感じです。 >>78
引換券はこれからすり抜けで凸進む
強い古参サポカの仕上げに使う
虹は温存 >>82
キタサン完凸させたいけどまあ上に書いてある通りあせる必要は無いから、相当完凸キタサン使いたいって訳でもなきゃ温存 追い込み育成良くやるなら
引き換え券でCB取って虹で1凸すると捗る CBは再PUが期待されてるサポカだからこれに虹結晶を勧める奴は地雷 ピックアップされても石30000覚悟しないといけないからなあ
無課金微課金なら虹も視野でしょ スピタキオンに虹結晶1個使って完凸させたのは間違ってない?
今シナリオでしか使えないサポカだとしたら寿命5ヵ月のサポカに貴重な結晶使ったことになる
1ヶ月間3凸で頑張ったけどやっぱりスキルボーナスが欲しくなって あ、あと先日3凸ファインに半年前に貰ったか買ったかした1Rの引換券使ったけどこれも間違ってないよね?
最近の水マルとか玉座とか入ってる新しい引換券じゃなくて古いサポカしか交換出来ないやつ >>87
再ピックアップで引く予定なら虹使っても変わらんよ
引き換えにダメ出しならまあわかる >>89
間違ってないし間違いないと思って凸したんなら後から不安に思うのやめな
今シナリオだけでもいいんだよ。ソシャゲで環境トップに半年も居座るキャラやカードって相当価値が高いんだわ
半年で死ぬんじゃなくて半年間こいつでOKっていうクソ強カード持ってるって考えろ 再PUが期待されてるカードだから待てなんて俺は言えんわ
リークやらあからさまな傾向があるならともかく
CBに限った話でもあるまいし >>89
レスボファンボ無いだけで先行最強格のスピサポになにいってだこいつ
>>90
開始から今に至るまで賢さ最強サポの座を譲らないファインになにいってだこいつ ファインはすり抜けでひょこっと出てくるのをずっと待ってたから
引換券使った途端出てきたら落ち込むら
でもスピタキオン完凸させてしばらくはサポカガチャ引かないと思うので交換した 言い方があれやったな
CB1凸で良いなら虹結晶を使うの有り
ワイは完凸視野で考えてたから近々来るであろうCBに虹使うのは時期尚早と思った
このゲームはどこかで我慢しながらサポカ完凸させるゲームだと思ってるから PU外のSSRサポカは排出率約1/5000
よほどガンガンガチャる人以外は気にする必要ないと思う 根拠なく近々来ると断言するような論調は問題あるよ
来るかもしれないって思うのはわかるけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています