【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.115【Punishing Gray Raven】
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!extend::vvvvvv::
↑スレ立てする際は1行目に
「!extend::vvvvvv::」をコピペして3行になるように追加する事
■公式サイト
https://grayraven.jp/m/index.html
■公式Twitter
https://twitter.com/punigray_staff
■公式YouTube
https://m.youtube.com/channel/UC_KUFMLEn-N4_Sr9wco4tcQ
■公式discord
https://discord.gg/qZzup7p
■FAQ(よくある質問)
https://docs.google.com/document/d/17ZM8hKsJ1atlSiX_xdf7orrSSLWXq_z1T6_dv0kfV1U/edit
■推奨意識と共鳴
https://docs.qq.com/sheet/DZkVJSEtaUVVlcmxq?tab=BB08J2
■前スレ
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.114【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1666326314/
【注意事項】
※質問をする前にFAQを必ず読みましょう。
※次スレは>>950 が宣言してから立ててください。
※踏み逃げや荒らしの場合は>>960 またはそれ以降の方が宣言して立ててください。
※立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
.
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■強化必要素材
構造体強化
Exp-L 166個
スキルPt 355個
ナット 4,600,000
星6武器強化
ナット 340,000
星4武器素材 80個
武器突破コア・初 28個
突破合金・初 20個
武器突破コア・上 16個
突破合金・上 16個
星6意識強化
ナット 340,000
星4意識素材 80個
意識突破回路・初 14個
突破合金・初 10個
意識突破回路・上 8個
突破合金・上 8個
合計
ナット 6,980,000
Exp-L 166個
スキルPt 355個
星4武器素材 80個
武器突破コア・初 28個
武器突破コア・上 16個
星4意識素材 480個
意識突破回路・初 84個
意識突破回路・上 48個
突破合金・初 80個
突破合金・上 64個
■境界条約のバフ
全員赤シグナル+1
全員QTEスキル+1
全員通常攻撃+1
全員型式スキル+1
全員青シグナル+1
全員必殺技+1
全員黄シグナル+1
全員コアパッシブ+1 ■躍進システム(汎用構造体)
躍進晶元 1,875個
入手先:鑑賞券交換所、戦区ストア
躍進ウエハー・○○ 125個
入手先:解体ストアで交換
輝光基盤 585個
イベント周回ストア
■輝光基盤変域改造システム(変域構造体)
変域単晶 1,875個
入手先:鑑賞券交換所、戦区ストア
変域ウエハー・○○ 125個
入手先:解体ストアで交換
輝光チップ 585個
入手先:イベント周回ストア スレ立ておつカレニーナ
今回立ててくれたのもココ最近スレ立てしてくれてた人かね何時もありがとう(そうじゃなかったとしてもありがとう) スレ立て乙
前スレで師団のこと教えてくれた人ありがとう
追い出されないようにやってきたw 師団でやる新コンテンツってランキングでどれくらい報酬変わるの? あぁ、それ俺も知りたい
今までみたいなランキングじゃない達成報酬もあるのか気になる
場合によっては今の師団捨てて他の師団に移りたい とりあえず撃破報酬、師団内での貢献度に基づく報酬はあるみたいだな師団同士のランキングも多分あるだろうけど報酬は普段の師団討伐みたいなスタンプになるんじゃねえかな? >>7
共鳴素材の貰える量とかランキングで結構変わるはず
残酷な事を言うと最上位ランカーは師団からして厳選必須になる
逆にランキングとか知らねえ!って層なら何もする必要がない
俺は自分の弱小師団の方針は変えない それよりも戦区のチーム制の意義を教えてほしい
誰も気にしてないかもだが… チーム編成画面で武器共鳴をいじれるようになる日は来るのだろうか 師団順位めっちゃ下がってたから今日のうちに上位師団に移ったけど、報酬差がかなり出るようなら最初のシーズン終わってから人の移動多くなるかもね
参加率高いと報酬に差があまりないなら穏やかだろうけど さっそく師団チャットでゴタゴタやってて草生えた、あんまり差が出ないようだといいねー >>4
これ古いよ
新しいのコピってきたから次からお願いします。
>>4
ごめんなさい。
間違っていたようなので修正お願いします
「躍進」システム
汎用構造体
躍進晶元 2,025個
入手先:鑑賞券交換所、戦区ストア
躍進ウエハー・○○ 135個
入手先:解体ストアで交換
輝光基盤 645個
入手先:イベント周回ストア
「変域改造」システム
変域構造体
変域単晶 2,025個
入手先:鑑賞券交換所、戦区ストア
変域ウエハー・○○ 135個
入手先:解体ストアで交換
輝光チップ 645個
入手先:イベント周回ストア 結局カグウィル倒せなかった、あれはどうすれば良かったんだ… >>20
手持ち知らんけど
ニーアパあるならそれでゴリ押しできたよ >>19
無い
新S構造体追加の時はな
繋ぎの変域追加アプデの時に躍進とか色々来る
ハカマさんの時にカムも躍進 構造体の仕組みが分からないんですが、元々人間だったのを改造した、「ドラゴンボールの人造人間方式」なのか、根本から機械で人工皮膚や擬似血液、生理現象などを付け人間に近づけた、「デトロイトビカムヒューマンみたいなアンドロイド方式」なのかどっちなんでしょう? また、構造体が旧型や新型機体に変更するのですがあれってようは記憶を保存したUSBみたいのがあって、機体を変える時にそれを入れ替える「携帯の機種変更」みたいな認識であってますでしょうか? ナナミ新機体来るから超久しぶりにログインしたけどコンテンツ増えすぎぃ なんやかんやでもうロボナナミだな
その次闇カレだし黒パスを計画的に使わないとな >>24
アンドロイド方式で機体の入れ替えは一部の特殊機体を除いておそらくそこまで手間の掛かる方式では無いかと。ネタバレになるから伏せとくが指揮官と行動を共にしてた機体が指揮官の目の前かつ単独で機体の乗り換え作業を行ってたから単にパーツの交換ってのが個人的なイメージ >>24
生きた人間の意識をぶっこぬいて人間に近付けた機械の体にぶち込んでるみたいだからその二つのちょうど中間じゃないか
18号とクリリンの間に子供できるけど構造体と人間の間には子供できないっぽいし
機体の換装はその認識で特に矛盾しないはず
意識の入れ物はUSB的な物体があるのか実体はなくてデータのダウンロード的なことで済んでるのかその辺はよく分からんけど ナナミみたいに根本的にAIなキャラも居るし、基本的にはサイボーグじゃなくアンドロイド形式なはずだけどな
曲がカショの機体を探していたように、他人の機体を使おうみたいな考えもあるし
意識海についてはよくわからんが、記憶は機体に依存してて機体失うと鴉羽みたいに記憶を失う設定にはなってるね ルシアの場合は損傷が全体的にやばかったのと鴉羽機体が不安定にも程があったのと緊急換装だったから初期化の際に記憶が代償になったってだけで
一部除いて記録自体は残ってたような(ただし感情がリンクしない=記憶ではないから他人事のように感じる部分が多い) ロボナナミの意識について聞きたいんですが、テンプレの火力構成っていうのは幻痛・バベル・包囲討伐向きという認識でいいんでしょうか?
ロボナナミ波動増リーフのパーティでやるつもりなんですが火力構成と戦区・ノルマン構成で悩んでます
仮に両方準備するとしたら厳選OCの優先度はどっちが高いですか? 宿舎の復刻する入居者って一度手に入れたらずっと置いておけるのかな
サメピー置いときたい 機体換装と意識伝送(と呼ばれてるもの)の違いがよくわからん
ダヴィンチとかの意識が構造体をどう強くしてるのかもよくわかってない >>32
おいて置けるよかわいいよ
サメピーと双子とスプレーマシンと煙粉と執事はかわいい
リペアはちょっと気持ち悪い
ロランは昇格者時代が懐かしめていい
>>33
雑に言うと有線もしくは差し換え(着替え)と無線通信?
そして無線技術は実は持ってないけどあるって嘘ついてる
意識チップは経験や戦術の知識を借りてる形って確か公式が言ってた気がする ロボナナミの意識迷うな
アイン型はコアパより型式のがええやろか その辺アニメ化されれば簡単に解決する疑問だよなぁ
売れてる中国版でもまだショートアニメくらいしか出してないのは鳴潮にリソース取られて余裕ないから? >>32
なぁにそれ
サメピー好きだから詳しく教えて >>31
将来的な新Sリー実装がもう見えてるから、そこまで見据えてOCするならアイン型のがいいと思う
フルルと両方用意する場合でも、下段は専用意識にしてOCして共有し、アインとフルルは上段で用意して付け替える形にするのがいいと思うけどどうかな
上段は属性キャラをだと火力にほぼ影響しないからOCしないという手もある ロボ星6武器なら必殺技エネルギー全く気にしなくてもいいからアイン一択では
他人の3消しでエネルギー充電してまうから毎回登場則必殺技発動可能ぞ 🍛はダ・ヴィンチ担当に転職させようと思ったけど新リー来るなら共鳴せずに使いまわしでええな 来るつっても来年夏頃だぞ
先を見据えすぎではないか 指揮官は未来に生きてるからな
現在の環境を軽視しがち いうて適当に3チェインして退場する🍛共鳴して部隊全体の火力底上げできるか?
転職って書いてる通り極開放自体はしてるぞ
無限に血清あるならともかくロボの共鳴厳選に回したほうが良くないか? 自分なら使用頻度高い意識構成は共鳴しちゃうかな
前から思ってたんだがアプリからアプデのためにストアに飛ぶとき一旦中華サイト経由するのはもうずっとこのままなんだろうか
もしくはおま環? ナナミン取ろうと思ったら明日からじゃないですかー やだー あれ?俺一万黒パス買ってたっけ?
増量なしになってるわ 今日から始めた🤗
なんもわからんけどストーリー詰まるまで進めときゃええやろ🥳 セリカのとこでロボナナミ触ってみたけど青黄シグナルがものすごい速度で撃てて楽しい(小並) ロボナナミも欲しいけど闇🍛も欲しい😭
黒パスが厳しい >>34
ありがとう
ずっと置いとけるなら頑張って手に入れるよ
>>37
今すぐ2周年記念の内容を確認するんだ 通行シグナル赤赤黄ってその通りシグナル打ってるのに
先進めないんだがどうすりゃいいんだこれ >>38.39
ありがとうございます
ただ更なる疑問が…自分の認識だと>>31のパーティならメインアタッカー=ロボナナミ、サブ=増リーフで、火力構成でも下のエリザベスの方にしようかなと思ってました
そちらだとあんまりメリットはない感じなんですかね?
OCは資源の問題から下段だけを考えてます 黒パスの初回チャージ特典、前回のリセット分まだ買ってなかったから買っておこうと思ったら
おまけの数量が特典終了後のやつになってるような気がする
忘れてるだけで買ったんだっけかな… >>58
やっぱりバグってるよな
一応購入履歴確認してから公式に問い合わせた方がいいよ ロラン強いとは聞くがどうしたら火力出るのかわからずult中ひたすら赤押してる >>57
ありがとう。その場所はわかるんだが、コードをどこで入力すればいいかわからないんだよね。 >>56
あくまでロボナナミをメインアタッカーにして波動にアインを載せる前提ならいいと思うよ
基本的には同じコストを掛ける場合、汎用性とかも考慮して火リーフの方を優先して凸ったり強化する人が多いから
それに合わせた構成が前に書かれてナナミメインでの想定は表記としては後ろになってると思われる >>60
履歴確認してやっぱり買ってなかったから問い合わせ送ってきた
間に合いますように 18-10、クリア不可能。赤赤黄なんかできないし、必殺技打ったらもう戻らないから撤退するしかない詰み状態。
アホかよ…。苦情送るか…。 ところで俺のパイルバンカーを見てくれ
こいつをどう思う? 新章辛えわ でも何より辛いんは文章が読みにくくて辛さ3割位損してる様に感じる点
これって素の文章なんかな翻訳なんかな 指揮官また1ミリも出てこないのか
頭蓋骨割れたまま3ヶ月寝たきりよりはマシかも知れんが 来光ムキムキになったら☝の意識よりダーウィンマンとかのがいいのか?? 大陸の先行を観ないようにしてたけど、色々キャラやストーリーが繋がってくね。ナナミがかの人物になるとは…
それとロボナナミは昔チラホラあったバイクに跨る様な搭乗方法だね、PS2ソフトにあったヴェクトライドイメージかな? リーフすげー助けようとしてたけどこれ諦めるで正解だったのか… 何がとは言わないが18-10穴場だったぞ良いのが撮れた 圧力値のゲージってチェンソーゲージの持ち手のきいろのとこ? ストーリーこれハカマ実装で補完されるのか?
まだゲーム内でBGMの後半部聴けてないし胸熱展開期待していいのか? リーフのとこどうすんだこのクソゲーノーミスでまっすぐ進んで回避し続けるのか? やっと13章まで来たと思ったらめちゃくちゃUI変わってどうすればいいのか分からなくなった、ストーリー見たいだけなら何すればいいのだ >>93
それであってる画面上のゲージを0にするんじゃなくて数回クリアすればOKだから慌てて進まず回避ゲージが少し回復してから進むといい因みに最後だけちょっと操作変わるから注意 >>94
13章は特殊でダンジョン探索しながらマッピングしていくのが進み方の基本になる画面に表示されてる本編任務(とサブ任務)の案内に従いつつマップを埋めていけば進めるかと
道中躓いたらキャラの探索能力が低いかマップ上で見落としてるマスとルートがあるはずだから根気よくやってけ時間制限とか無いしな >>95
THXなんとか行ったわ
なんか陰鬱通り過ぎてわけわからん話になってきたなオイ… SF感が凄く出ててオートマタの最後の機械生命体たち思い出すわ突き詰めると時間の概念や惑星から外れた視点が出てくるのはお決まりやねえ >>94
サブシナリオ無視でもいいなら13章メイン画面の左下の通常モードやれば本編シナリオだけいつも通りの進め方でやれると思う
サブシナリオも見たい場合は>>97の方法で左上の任務目標に従ってダンジョン的なのに入ったらプラスで右上の地図確認しながら頑張れ
画面上部のホームの隣の!タップしたら図解あるからそれも参考にしてください 今回のシナリオは伏線あって理解しとかないと、今後のストーリーが??になるから気をつけて 自分もちょっとびっくりしてる
どういう気持ちで続ければいいのこれ イベントメニューは宇宙感あっていいな
厨二感もななみんのおかげで苦なく読める ナナミがゲシュタルトの演算で見た未来の世界
白夜の作戦が失敗した未来、空中庭園が墜落した未来、人類対機械の戦争が起きた未来など
そこに至るまでの分岐をすべて見て、現在において回避するための行動を取ろうとしている
指揮官は死んだり死んでなかったりする
そういや未来の話であんま科学理事会の話出てこなかったけど、何してたんだろ 理事会も所詮庭園の一部だしどのルートでも庭園と一緒にほぼ滅亡みたいな感じでは? >>71
シグナルが無くなってももっかい赤赤黄と言ってくるモブに話しかければシグナルが補充されるよ
まぁその説明が一切無いし詰んだと思っても仕方なし デトロイトからひぐらしみたいになって最後はよくわからん
イシュマエルさん何者だよ神様かなにかか? >>106
それもそうだな
慈悲者さんはナナミが声かけないと何もしないんだろうか
今回のシナリオ仕方ないけど主要キャラが地の文で死亡判明するのちょっと怖かったわ どっちにしろどの段階で演算しても滅亡の未来しか出ないんだろうけど
なんか扱い的に白夜機体がパンドラの箱状態になってるの笑う >>91
え!?そうなん?
じゃあフェアリーとかは実際何を表す言葉なの? ナナミちゃんが指揮官に次会う時は敵同士なんて言った時あったっけ?
過去なのか未来なのか描写が難しい 18-10やっとクリア出来たわ
ウザいなぁ、ルールが分かんねぇんだよ タイドエスケープは新章ステージで絶望させる布石だったのね 私的にはルナ編のテーマ曲(歌あり)を聴きたいが、ないんだよなぁ 基本開発の方に最新キャラが追加されるタイミングっていつなんだろ?
明日の10時になってもまだロボナナミ増えたりしない 指定武器開発にクラスタブレイズ無かったんだが他にも同じ人いる? ナナミン天井だったけど武器は一発だったやったぜこれでアーマードコアごっこ出来る
シナリオの流れ整理すると
BBAが勝手にナナミに未来の演算させたせいでナナミがキレて自分で演算すると言い出す
クソ負担かかる未来演算何度やっても人間絶滅ルート
繰り返し続けて宇宙猫状態になってたらうちうの声さんの一存で機械と一緒にと宇宙に出たルートのナナミと遭遇
「機械が何回演算しても機械がやる以上結果は確定してるけど人間は不確定すぎるから演算とか意味ないよ」
みたいな悟りを開いてイシュマエルさん訪ねた後なんかするため再び別行動(途中伏線沢山)
ってことでいいんだろうか >>124
やってみたがダメだったとりあえず問い合わせしてみるか >>127
選択画面で上にスライドしないと出てこないとかいう一瞬分かりづらい感じになってたが
それで見逃してたりしない? ナナミ引いといた方がいいのか?ホロウで黒パス使いまくった微課金勢だから必須でなければスルーしたい… 心のちんちんに従うとホロウちゃんは引かないといけない
心のレイヴンもしくはガノタに従うとナナミは引かないといけない >>130
とりあえずキャラだけはピックアップ終了迄に絶対引いとけ
武器は後でもいいがキャラは取り返しがつかんしナナミはずっと現役 1万石投げうったけどナナミは来ませんでした・・
残り期間で5000石貯まるかな・・ 周年来たら開発券配るんじゃねあとはバトルパスとかに課金してるかだな oc素材カツカツやな
物理以外は下段だけでいいか? >>136
バトルパスかぁ
Aパスだけで何とか貯まらんものか
まぁ武器もないわけだし、期間ギリギリまで粘るわ
基本開発券の方も過去ログ漁ったら2週間くらいで足されるっぽいし ss星6ナナミのムーブは
入場→グライドでシグナル全消費→必殺技→やったー2回→激アツでQTE発動させながら必殺技→退場してミサイルばらまき
でいいんか? >>139
おい廃課金
足舐めるので黒パスください😛 S+にする場合でもSPじゃない方引いた方がええんかな? ちゃんとやったーになってるのかいまいちわからん
キーンって鳴った時に離せば成功してる? >>134
Sクロム並にいた方が良さそうな感じか…足りない分は課金しますわ 英雄火戦区400万ってマジかよ...
最弱って言われてた火が大出世じゃねぇか 限定じゃないほうで30連で出たから自慢していいか?
これでやっと火戦区でまともにやっていける…
やっぱロボは人類の夢だな >>69で黒パス初回チャージバグ問い合わせた結果「今回のアプデ内容見てください」って返事きました >>138
周年記念で特別構造体開発券2500配布、それにデイリーウィークリー報酬と月パス合わせたら期間内には5000余裕で貯まるやろ >>153
お、そんなにもらえるんだ
補機も手に入りそうで安心した >>151
自分も同じ返答だった
つまり解決方法が分からなかったから匙投げたんだろうけどこんなバグ起こるのに原因不明って怖すぎるな ちょっと質問させてくれまいか
現在の火パがロボナナミS(星6武器)、白夜リーフS(星5武器)、ソフィア
こんな感じなんだが、ここから黒パス使うとしたらリーフ星6武器とロラン(+武器)どっち狙いに行くのが効率いいんだろうか
あと、幻痛髑髏がそろそろ一人SS分溜まるんだが、ロボナナミと白夜リーフどっちにぶっこむのがいいんかな?
一応他の候補キャラとしては鴉羽、ルナ、闇力も居るといえば居るんだが、多分上二人のどっちか優先よね? このゲームのバフデバフって同じ名称の効果は重複しないってことであってる?
装甲2体編成とかはあんまり意味ないと思っていいのかな? ナナミ引くつもりなかったのにここ見てたらどんどん欲しくなる
射倖心を煽るのはやめてください! リーニキ弟は完全になんらかの特殊な人間で確定だとは思うが
現代だとそれに気づいたのはナナミだけなんかな >>157
対応ゴミだったから買う予定だった金額分他ゲーに入れることにしたわ >>159
一概に装甲×2が間違いだとは言わないが同名のバフデバフの重複はしないのは確か
sヴィラみたいに妨害乱流というデバフ名称だがスキルの解説タブをタップすると電波干渉(=aクロムと同じ物)と分かりにくいタイプもあるので注意
ちなみにパニグレのバフデバフ計算は乗算(×)ではなく加算(+)方式とのこと 俺も黒パス初回ボーナス没収されてる
ほんまこの運営😡 たまにAとズンパス買う程度の無微からしたら
正直黒パス直買いしてる層ってかなりの上顧客だと思うんだけど
不味くない? なんでこの運営はこういう課金周りのやらかしが多いんだろうか
開発は頑張っててゲームはいいのに 自分も去年のパスリセットから直買いしてないのにアプデ後から、リリース時に直買いした後の状態に戻ってるな 残ってた2倍ボーナスがメンテ明けたら消えてるバグへの対応が詳細はサイトを見ろって12月4日チャージリセットの告知リンク送ってくるだけだからもう会話にならん
複数問い合わせ来てるはずなのにこんな対応で誤魔化せると思ってるのか まぁ今まで買ってなかったから2万課金せずに済んだと考えることにした 買ってない自分からしたら対岸の火事だがヒデー対応だな
せっかく2周年で盛り上げて行くところだから
運営はアホなテンプレ送ってないで誠実な対応してもらいたいもんだ
気持ちよく課金させてやれよ・・ インブルリアちゃん事件からスタッフなんも反省してないんだろう
日本公式に凸るよりビリビリに動画あげて中国で燃やした方がいいんじゃね
鳴潮が控えてるからネタ投下すればあっちの覇権争い的な方向で燃えてくれるかもしれんし
度重なる感じだから改善とか指導じゃなくて日本の責任者交代に持ってくためにもクレームじゃなくて燃やした方が全体益になりそう どんなムーブしても人口が少なければ燃えねえんだ
アイアンサーガとかいうクソゲーに教えられた 今回のイベントって前回の筍を集めるイベントと同じですが、このイベントはイベントの中でも報酬が最高率で美味しい。
ナナミの意識とかは引かないならスルーで良し。ナットや武器、意識素材のレートがかなり美味しいのでそれを最優先。ナットは1交換で10万、10回で100万、100回で1000万!金欠も解決できて一気に素材が潤うのでこの3つをひたすら交換しろ!と先輩指揮官に言われましたが合ってますか? マジで過疎過疎だからな
てか日本の出来事が中国で燃えるかよ >>177
エロを前面に押し出されるとそれはそれで違うんだよなぁ
でもただのエロゲーと同じと思われるやろなぁ ゲーム盛り上げる立場の運営がユーザー減らすムーブしかしないから詰んでる
立体広告はエロ要素チラつかせない方が良かったよなぁ
実際そういう要素の薄いゲームだから釣られた人もすぐやめそうだし一般には今流行りのケツゲーとしか思われなさそう
相変わらず広告が下手 >>169
2周年のリセットはそれであってる
1周年のときのは22年1月1日のニーアコラボの時にリセットきてるから残ってると思ったんだけど
しゃーないし問い合わせ送ってナナミとアーマードコアごっこするわ やっぱり購入履歴の画像添付しなきゃいけなかったんだろうか
一応用意したけど判別可能の未分割画像が30000ピクセル弱あるから見てくれそうにないし課金周りで問い合わせ2度目は最悪BANありそうで怖い そこそこ盛りだくさんの映像だったのにケツの事が真っ先に話題になるあたり、ケツゲーって商売としては上手だったのかなと錯乱し始めた
●<広告見ました、ケツゲーですか?
■<ちがうよ!
●<でもニーアともコラボしたしやっぱケツゲーなんでしょ?
■<だから違うって! おしりなら火🍛の塗装のやつもキュートだぞ
ナナミも白夜も常羽は背中がセクシー でも昨今のバージョンでパニグレはえっちなゲームじゃないですは無理があるんじゃないか?
前Verはフィニッシュがケツの蒲鉾ちゃんとニーア復刻
ナナミ実際に操作してみるとロボのパーツからチラつくのはケツだし
勝利ポーズの上半身グイっと出してきて決め笑顔はあざといし
OP画面はどっからどう見てもガンダム種だし
それでいてverテーマ曲ははなんかサクラ大戦っぽいし
えっちじゃない部分探す方が難しくないですか? >>182
最後の購入履歴を添付しろって指示通りに送ったら頓珍漢なテンプレが返ってきたぞ
今日ログインしたらシグナルのサイズが変わってたり明らか垢を漁られた形跡があるからバグの原因探ったけど分かんなくてテンプレ投げて雑に終わらせようとしたと睨んでる >>187
こわい
じゃあしばらくは他の指揮官からの問い合わせの数増えるのお祈りしておこう スマホゲーでこんなヌルヌルでデビルメイクライ並みのスタイリッシュアクションでガチャも中華ゲーにしては優しめ。(たった30連で武器手に入るってヤバいと思う。原神なんか80連で2/1だからすり抜け率高い。)
なんでこんなApp Storeのレビューも少なくて知名度皆無なん? シグナルのサイズは知らんけど回避と攻撃離してたのに元の位置に戻ってたから誤爆しまくるわ じゃあ逆に質問するけどよ、お前らリーニキがケツ突き出してパワーちゃんに乗ってたら喜ぶのかよ
俺?常羽君ならアリじゃね >>191
カムイが美少女になるゲームだぞ
リーニキのケツとか想定範囲内だろ >>189
宣伝が下手ってのもあるかと思うが
日本じゃ隙間時間にちょっと暇がつぶれれば良いんじゃないかな
オートがないガッツリしたアクションは日本じゃ需要がないとしか >>191
ナベさんがそんなことしてるの見たくないっす…
あの声でそんなこと… >>193
社畜の国ジャパンがここに来て仇に…。確かに他のソシャゲでも忙しくてデイリーのみ、ってのよく見ますもんね…。モンストやパズドラは休憩時間とかに片手でサクサクって出来ますし。でも未だにオート機能も無い戦闘ダルダルFGOがこれだけの知名度と人気は根本の違いですよね。 >>189
上でも言われてるけど日本だとスマホでがっつりアクション自体が需要少ない
同ジャンルで先攻で世界展開してた崩壊でさえ日本だと原神のおかげで巻き返す前までクソ過疎だったわけで
運営が初期の日本mihoyo運営みたいなやらかししてる上に広告の露出も負けてるんだからそら流行らん リーが自分で乗ることになったら最初に搭乗部分改造すると思います
>>189
片手間やりづらい
初期実装分の8章までが特につまらないと感じる人が多いやや難解寄りなシナリオ
カメラバグ
ガチャは優しめに感じるけどガチャ券の無料配布少なめなのとガチャ開放までが長いしリセマラしづらいのが大半の日本ユーザーと相性悪い
ガチャ以外にも要素開放のレベル制限が鬱陶しい(指導システムでだいぶマシになったとはいえ)
戦闘のシグナル式と回避が無制限じゃないのが嫌
アプデすると再発するカメラバグ
やることごちゃごちゃで不親切な部分もあってUIもとっつきにくい
シナリオや一部の戦闘で持ちキャラを自由に使えない
カメラの挙動が思い通りにいかないときがある
なおキャラガチャは確定あるけど武器は永遠にすり抜け続ける可能性を秘めています
パッドだとプレイに支障がでることがある(仕様)
いくつか見た不満覚えてる感じではこう というより新規が始めづらすぎる
各キャラ全く引けんやん リセマラできないから欲しいと思ったキャラで始められない
そこそこ進むと今度はやたら多いコンテンツ&中〜高難易度の嵐
&それらを繋ぐのがきったないUIで心が折れる あとは攻略サイトないから調べられない
何すればいいか分からんってのがあるかも 盆栽ゲーな面とPSゲーな面とUIやステージの仕様を理解しないとならない点が相互に交わりガチャゲー大国の日本とは相容れない性質だな〜とは思う UIとかは少し慣れればなんとでもなるけど
開幕でガチャあんま引けない、リセマラ出来んってのがガチャゲー文化の日本には合ってない気がするな
初期S選択券無くていいから20連分位の開発券貰えたほうがウケたかもしれんまである 色としてはコンシューマに近いんだよなこれ
PC版のタイミングで上手く宣伝できればなあ 初期勢は忘れたかも知んないけど楽しくなるのがある程度各属性部隊揃ってからだから
それまでは強制縛りプレイ状態で「ケッP2Wかよ」ってアンインストールするパターンあると思います
あとただでさえ説明文難解なのに表記の揺れまで酷いのもどうかと思う アプデ翌日、新キャラ当日だってのに愚痴しか出てこないってどうなん
楽しめる要素なんもないみたいに新規が思いそうな流れだ 国内できっちり産業化が図られている分野は、新規参入するにもなかなか障壁が高い。自動車、家電、アニメ、ゲーム…etcは国産と比べ良い商品があっても最初はやはり苦戦するだろうね。 こんな便所の落書き見に来てる新規の時点で前途有望だろ 新規にはちゃんとアドバイスしてるのでセーフ
テンプレも充実してるしな しかし新ナナミンのモーションいいなぁ
あんまり使う事ないのがアレだけど、シグナル時のダッシュ移動が思った以上にロボゲの気持ち良さを感じる
あとやっぱ勝利ポーズ良すぎるわ
今までただの電波ちゃんな感じだったのに、急に無自覚無防備美少女になりやがって・・・
学校の男子全員に日々おかず提供してそうだわ ホロウちゃんもだけど動きがコミカルな感じの娘が社内トレンドだったんかね ナナミの上段共鳴攻撃と何にしてます?
HPと防御どっちも誤差かなとは思うんだけどちょっと気になってしまう ロボはスルーするつもりだったのに、シナリオ進めたら引かざるを得ないだろう…
キャラは天井だったが武器は直ぐ引けるって人多いのかな?メタルギアREX操作してる気分で最高ですわ。 考えてみるとなんでこのゲーム始めたのかが思い出せない
全然CMやってないしソシャゲ自体あんまやらないタイプなのにどうやってこのゲームにたどり着いたんだろ ナナミのSSS重要度ってどれくらい?
デバフ上がるのは強いと思ったけどSSS+の内容が強すぎに見えてSSS止めするくらいならSSでいいのか迷ってる https://imgur.com/a/MMy6Ns2
初めて課金するんですが、この周年パックって内容的にどうですか?元日も豪華なパックやステップアップガチャが出る気がして怖いんですよね…。 そりゃ自分は幸運だと思い込んでる間抜けに現実叩きつけるためよ >>218
ホーム画面の補佐キャラの足元にあるアイコンからいけないかね
>>220
武器開発、補機開発券を額面通り評価するかどうか変わるかも
両方評価するならそこそこ得 師団の連合進軍、どこから戦闘開始すんの?
資源保障区ってとこから動けないんだけど >>220
キャラだけ引きたいなら損
武器補機揃えてパーフェクト〇〇を作る場合は得 自己解決したわ
次のエリアタップしないと移動できんのね 乱数の女神がやっと微笑んでくれた
指定じゃない方の武器開発ちまちまやってたら
10連目と11連目でリベレーションとワカナベの星6でた
今度は10連でナナミを取るんだ...!
大口開けて笑ってくれよ乱数の女神様よォ‼︎ 欲張るとろくな目に合わんぞ
俺も今日は6連でロボナナミ出たけど、運使い切っただろうから続きは明日引くことにした ナナミは50連目くらいで来て武器は天井で補機は10連で来た
なんだろうこの中途半端な運の良さは ドラッグオンドラグーンみたいな(やったことないけど)鬱ストーリーのアクションゲーやりたくてパニグレにたどり着いた
ソシャゲじゃなくて、ガチャもついてるコンシューマーゲーだと思えばいいんでない
UI周りはほんとに改善してほしいけど 周年記念パックの販売期間終わる前に新年の課金パックリスト公開されるだろうから不安なら待てばいい 今日は指揮官がいっぱいいるね
6連とか50連とかで引いてる人たちって通常かSPかどっちで引いてるの?天井以外で引けた事なくてさ とりあえずデイリー報酬は一括受け取りできるようにしてほしい キャラは0.5%だからもう最初から天井覚悟だし実際大体そうなる
武器は割とポロtt10連20連で出るイメージなおすり抜け 最大天井3回やっちゃったあとにSPじゃなきゃあと2体引けたんだよなあ…ってなるSP
でもつい回しちゃったあとSPじゃない方で10~40連目とかででたりする ssなら通常sssならsp
3、4万ダイヤ位は浮いてる 初めて最初の1年くらいは天井前に引ける事も多くて武器もすり抜けた事なかったけど
そこからキャラは天井でしか引けず、武器もすり抜けまくりだわ・・
最初の一年はサービス期間だったんだろな・・ ティグリスとパワーちゃんがグレート合体する夢を見た
でもナナミならやりそう ナナミと矢ちゃん、槍ちゃんで幸せいっぱいの宿舎をつくるんだ 武器ですり抜けないようにするにはガチャを引く時地球から宇宙に向けて土下座しながらお祈りヘドバンするんだ
俺はこの方法でSヴィラ以降すり抜けていない
やらなかったセレーナ嵐とクロムではすり抜けて散々な目にあった >>240
課金しなくても出る(天井最低で60回=ガチャ通貨15000) 周年時のイベなので普段よりは黒パスも配るはず(他ゲーよりかなり渋いが)イベも1ヶ月半と普段より長めなので今から初めてもきちんと進めれば十分間に合うはず 武器は共鳴分も引くからすり抜けても気にしなくなったなー うちはyoutube経由でパ二グレ知ったね、それまでスマホ(電話)でゲームするとか(笑)と思ってたし。
デビルメイクライ系の動画で深淵ルシアを知って、スマホでゲームは絶対やらんからググってエミュレーターに辿り着いてね。
動画で「ねんがんの、深淵ルシアをてにいれたぞ!」見て目指したよ、天井最後の1回を黒パスで出来るのを同時に知ったし。 新キャラ弄るたびにクオリティの高さに感動するけど他のところがなあ
師団長やってるから頑張って人集めてるけど新規の定着率が悲惨すぎて全く増えん タイムラグ演算効果凄いね
ロボナナミは育成も武器もまだだから白夜しかいないけどそれでもスコア40満近く伸びてる 運営からすると中国で黒字グロで黒字な以上日本版と台湾版は人がいようがいまいがどうでもいいんでは?マジで趣味だろこの2つ
最も翻訳以外使いまわしでコストロクにかからないからやれてるんだろうけど >>234
6連で出たラッキーガール指揮官だけど、SPは白夜で泣かされたから今回は通常で引いてる
開始初期からの印象では通常引いた方がよさげ まだ全然引けてないけどSP引いたら2回連続97連やったから通常信者になります 実装されるって言われてたハカマさんにやっと会えて嬉しいけど話えぐすぎるわ
夜やるもんじゃないな 新作の別ゲーが1.5%だけど天井以外で引けることほぼないからSPには手を出せない セルランどうなんだろ
白夜の時は結構良かった気がしてたんだが なんだろう・・・白夜の操作性逆に悪くなってない?
回避2回押した後にすぐ回避押すと準備状態解除されるんだけどこんなんだったっけ・・・ おお...いっぱい答えてくれた
ありがとう
やっぱりそうだよねSPで天井になると痛いもんね
通常だよなぁ >>259
でも、SPなら2枚抜きもできるよチラチラ >>261
その時は運がなかっただけ、過去と今は違うよ 悪魔の囁き
リボシングの力は素晴らしいぞ 選ばれた者のみが債務者に進化出来るのだ 深夜か休日に2,3日バイトするだけでキャラ武器とりあえず揃うんだから、悩むんなら稼いで来いって言えるのがパニグレのいいところ
SSS+とか共鳴とか高望みしなければお財布に優しいゲームやで >>266
パン屋か、腰に気を付けろよ
ナナミンはあの態勢でロボ乗ってたら絶対腰ぶっ壊すと思うんだ ダメ元でSP引いたらロボ出たけどやっぱりこのゲーム育成リソースの消費半端ないな
こないだようやく引けたクロムとホロウの分含めてあっという間に突破素材も意識もナットもすっからかんになってしまった
ハカマさんが本命なのに ログイン画面見るにあり得ん角度で腰が曲がってる気がする ナナミで火パが強なったのは確かやがゲンツウるな58万いけるのはいつになることやら... SクロムからSPで3,40連で出てるから白夜もSPで3Sにしたけど余分に1体多く出たな
今回のナナミのSPで2回分80連とかだったから確率は収束する
でも自分はSPそんなに悪くないと思ってるわ ワタナベおじさんの教え、朝から大きな声を出すとキモチガイイby773 新章18-3なんだけど鳥さん4匹見つけても何も起きないんだがどうすればいいの? >>273
確か公園出て、左側の道進んだ右側に人型の機械が立ってる
それを調べればOK 火リーフちゃんと火ナナミちゃんを必殺特化のフルルで運用する場合アインは誰に持たせるべきかな?火パは後に来るリーくん編入で完成の予定だけど攻撃型のリーくんにアインを付ける訳にもいかず…首席指揮者の力をお貸しください あーこれ天井確定だな多分
コツコツ貯めた黒パスがまたたく間になくなっていく >>275
少し前に似たような質問出てたけど
ロボナナミのフルルとアインを両方上段で運用することにして、下段は専用意識でOCして共有し、上段だけ都度付け替えるんでいいんじゃないのかね
火Sリー来るまでは旧火ナナミにアインとダ・ヴィンチ持たせておいて、リーが来たらロボナナミをアイン運用にすればいい
フルルを上段にしても火力数点変わるだけだから普段使う分には誤差の範囲 >>267
実際うつ伏せでゲームしてたらギックリ腰起こしたのであの姿勢は見てて辛い
しかしナナミン、ホームの仕草がよく動いて可愛いな ナナミって何でこんなに指揮官に肩入れしてくれるんだろう
こっちにとっては有難いけどそんな好かれるエピソードあったっけ 他キャラで3チェインしたら必殺エネルギー貯まるんだしフルルにする意味がよーわからんわ >>277
過去ログ見逃しててごめんなさい!すごく丁寧に教えてくれてありがとう!火リー来るまではリーフナナミで必殺ガンガン回したかったから上段入替にしますスッキリしたー!本当にありがとう 構造体(機械)をモノ扱いしない人だからじゃないのしらんけど ナナミの共鳴ってコアパなのか方式なのかどっちなんだ 上の画像と攻略サイトで情報が違う 師団の動いてない奴ら蹴ろうとしたらイベント中はダメって言われたんだが
入るのはともかく蹴るのもいかんのか >>284
大陸wikiでも両方のパターン記載があったりするから正直どっちでもいい感はある
ナナミに求める要素がデバフとか補助寄りなら型式スキル、火力とか攻撃寄りならコアパッシブという認識でいいと思う >>284
幻痛だとQTEメインだろうしコアパ腐るかなと思って型式にする予定 >>281
上のテンプレに来年の5月って書いてあるよ >>284
火パのメインアタッカーにする、SSSにする→コアパ
補助、QTE要員→型式
こんな感じの理解です。 S+白夜S+遥星でプレイしてるとオーバースペック感が凄い
これにSリーも追加されるとか開発はどういう基準で新キャラ追加してるのか
雷パなんて増幅も新攻撃型もおらんし不具合すぎんだろ ちゃんと黒パス修正来たやん。運営批判してたせっかち指揮官は息してるか?待てば対応してくれるんだから。 何でそんな穿った思考になるんだ
ここで騒いだからこそ対応してくれたとは思えないものか それよか図鑑がバグってる?っぽい
未確認データ集合体に毎回未確認マークついてる(青いポチ) シュタゲっぽいなぁとか思いながら読んでた
何回も殉職するリーフとか完全にま○しぃ 雷パや物理パに何で火属性の白夜リーフが入ってんだ? >>299
全属性の補助型増幅型キャラを全部凸ったり武器凸したりできない場合
誰か1キャラだけ強化しようって考えると火リーフが一番汎用性高くて強いからって理由 黒パスのあれは修正せんとあかんやつだし5chは関係ねえ
てか多分日本運営はここの10倍以上怒りの問い合わせ受けてると思う >>300
雷バフも物理バフも無いのに汎用性が高いのか…?いや初心者だから無知なだけで煽ってる訳じゃないけど。 増幅型の型式スキルのボーナス効果以外なら適用できるから実際にはかなり強いよ もしかしてロボナナミの武器共鳴ってデッドラインは必要ない感じ?
モード移行したらシグナルボタン消えるし >>293
テンプレ送って済ませようとしてきた事実は変わらねーよ 白夜のダヴィンチ出張はSSSからかな ちょろっと出てコアパで敵集めれんのも強い >>305
多分要らないついでにフルル無しでも必殺技ブンブン回るね なるほどな。まだ白夜の強さがピンと来てないが、ヴィラのお供にAリーフ育ててるけど白夜の方が良いなら育成止めないとな。 >>303
増幅型本来タイプバフが強いし、専用意識の効果に場に出てない時にも発動する性能があるからな
後、補助型増幅型は星6武器の共鳴バフ性能がクッソ強いので、1キャラだけでも武器2凸出来るとアドバンテージ高い
なので可能なら誰か1体だけでも武器2凸したい、で性能で選ぶと火リーフになる
まぁ、雷リーフ、バンジ、闇ヴィラとかの補助型の属性バフが強化されるのがSSSからなので、Aキャラ凸れてない場合も強化した汎用ヒーラーのが良くなったりする
後は上の人が言うように、集敵力とか拘束力もあるし前に出して火力も出せる万能さもあるし >>308
なるほど、武器は1凸で良さそうなのか助かるわ >>310
分かりやすい解説ありがとうございます。流石はS機体ってことね。武器2凸はいるのが大変だけど、最短60連で確保できるからまぁ楽かな。 >>303
増幅型、特にリーフはインフラだからな、出場するだけで誰でもダメージupの型式スキルに加えてコアパで異色にするとそれだけで敵を集めるからキャラ切り替えて一網打尽
後武器を凸ればそこでまた無条件バフ
サポートの場合でこれなのに火ステージになるとアタッカーと化すからマジで登場時インフレの極みと言われたんだ 万事 カム/カムイ α 渡辺に新機体欲しいぜ
雷進攻増幅か新属性で ナナミの与ダメって通常攻撃と必殺技とコアパッシブで分散してるから
共鳴はコアパに特化するより型式で満遍なくダメUPした方がいい気がするけどどうだろう ロボナナミのSSS+凄いわなあ…それと公式?が73を「ナナミ」としてるね、あの搭乗体勢は腰もそうだが膝にも来る…
昼と夜は自炊でおにぎり生活で乗り切るか… 戦区のインフレヤバすぎるポンコツ指揮官の俺ですら片方で250万近く稼げる日が来るとは… ゼロchanがチンチン特攻過ぎる
脳内cvは釘宮で固定されてしまっている
オバロの影響かな 指揮官「俺はナナミの後ろから被さって指揮を執ることにするよ」 連合進軍中に師団脱退したらどうなるんだ?
アクティブ4人しかいねぇから移籍してぇ 火リーフの武器凸は何をつけるべきですか?今はシナジープリズムだけ付けててリーフ本体はSSSです 3Sリーフ白夜はアタッカーのときはシナジーとデッドライン、補助のときはシナジーと光芒で使い分けてる どうせ限界集落じゃ鼻くそみたいな報酬しか貰えないんだから
上位史談のメンバー埋まらないうちにとっとと移籍しとけ >>326
ありがとう!さっそく凸って使い分けしてみます 3ヶ月前に始めた無課金指揮官なんだけど、これからどうしたらいいか教えて
強力なパーティを一つ作りたい
火パと闇パ、どちらを育成すべき?
まず闇パはSSS闇ナベSSSヴィラSSS21号
Sルナあるけどベンチにいる
火パはSカレと今日確保したS対魔忍ナナミ
火リーフはこれから確保するつもり
残り黒チケが35000で、武器も考えると火パをSSにするのは難しいと感じる 征行戦利品が今1000ちょいしかとれてないけど他の師団はどんなもんなんやろ? 三か月でSSSキャラ3人いて無課金指揮官って隣国並みに嘘を呼吸するが如くだな… >>329
将来的に無課金という前提で一番強いPTを所持できる可能性が高いのは闇だと思う
今回と将来的に入手できるS選択券とS武器券を全部ルナにぶっ込んで、幻痛のドクロでも凸れば半年後にはルナSSS星6武器だから
凸ったキャラを運用出来る可能性はそれが一番期待値高い
黒パスは2個先の闇カレーちゃんに突っ込む感じで
ただ、面白さ的には持ってないキャラ埋めたほうがいいと思うし難しい所 ルナってそんな強いん?
SSの時点で火力はあるが被弾が多くて打たれ弱い印象 ここ定期的に嘘書く奴出てくるよね
古のネット掲示板って感じw >>334
3sになるとコアパでで高速空間突入するから被弾が激減すんのよ これからルナよりスコアタ強いやつ来るけどそれでも火力2番手によりスタメンは揺るがないぞ 連合進軍今シーズンは平坦難易度しか出来ないって理解でok? 確かにルナちゃま被弾多いよな
操作のコツとかあるんか?? >>340
へいたんくりあしたらつぎいくんちゃう?
明日には行けそうな気するけど >>329
無課金3ヶ月で遥星引いてなお残り黒パス35000はダウト
>>342
最後のボスステージまで終わってるけど次の難易度が出てくる気配がないんだよな 黒パスって月パスとバトルパス課金+任務で月1万くらいやろ?
無課金の3ヶ月プレイヤーがガチャ引きつつ残り黒パス3万超え…レス乞食じゃないなら垢買いか? 連合進軍次ステージまではbossステージで殴り続けるだけだと思うあと次ステージ開放は6、7日後だろう 結構真面目に質問してたんだが、説明面倒くせえし嘘でいいよもうw 有難う
ルナが強いのは分かったけど、闇鍋で十分美味しい思いできるならルナを育成するメリットは低くなるな
俺は、その投資でどれだけのパス等が得られるか、どれだけ時間のかかるバトルを短縮できるかに重きを置いていて
マルチでの上位プレイヤーを見た感じ、戦闘力が高ければどんなキャラでも速攻で終わる印象があるのでルナを育成しなくてもいいんじゃね?って気がしてきた しょうもない嘘ついてるんだから突っ込まれる覚悟くらい持て わざわざ探さなくても目の前に粗が差し出されてる状態だからな 無課金ならスコアとか気にしないで新S汎用1体引きつつ遊ぶのがいいよ、黒パスは一部高難易度を除いてほぼウィークリー報酬だし 連合進軍何回かやって進んで昨日は駐屯物資消費しながら進んだけど
次の場所やることすら出来ずにいて今朝ボス?もクリアしてたわ
なんだこれ意味わからん >>355
俺はもう物資使い切っちゃったから確認出来ないんだが
ボスは倒してもまだ殴れるみたいに言ってるからちょっとボスのマスまで進んで殴ってみてくれ ルナちゃまの被弾の多さは通常塗装の攻撃エフェクトが敵の攻撃予備エフェクトと同じ色だから説 連合進軍は基地を攻撃してくる中ボスが復活するんやろ? 18章の最後の方分岐3つあるとこdeniedってなってるけどどうにかなんの?これ ナナミにとって拒否、拒絶された(denied)受け入れ難い未来っていうストーリー的な意味だと思うその未来は人類の滅亡をもって袋小路になってる ナナミが出撃する時どうしても土手に目がいってしまうことを懺悔します
ごめんなさい 土手ってどういう意味ですか?教えて下さいお願いします ナナミかわいすぎてニヤニヤしてしまうから外で使えない😡 ロボナナミは表情が良すぎる
パニグレ全体的にすまし顔が多かったしな
ヴィラちゃまとかアイラとかソフィアとか例外も居るっちゃ居るけど ロボナナミのSP水着塗装とか出たらどんなのになるんだ ロボナナミなら水着よりトップをねらえパロって体操着にしてきそう チェンソーのパワーちゃんのビキニとかみんな大喜びだな(すっとぼけ S汎用機体でまだSP塗装貰えてないのは遥星と闇カレと新リーか?
最近出したばっかのビアンカはまた塗装貰うみたいだし偏ってんなぁ 氷アイラもまだだったか
新機体と同時にSP塗装を出す時と出さない時の違いは何なんだ アイラ純粋に操作楽しいし複雑さもなくていいな
ストーリーも演出面ちょっとずつ良くなってきて今後も楽しみ >>363
プレイヤー目線でしか捉えてなかったわ!ありがとう!そういう見方か! なんかこの流れだと人類を破滅から救ってもナナミのお陰って感じでグレイレイブンメンバーの英雄度が落ちそう バトルパスの貿易証交換でアイラの欠片も交換できるようになってるな
それ以外でも宿舎の新しいミッションで貰える 新αが居合いキャラじゃなくなってたらショックだなあ >>381
カムイがカムに乗っ取られかけた時も、異重合体と戦ったときも、九龍環城の時も、空中庭園墜落からの集噛体とのバトルの時も!全部、全部ナナミさんが居てくれたから乗り越えられたんじゃないか! でもまあ最終的にパニシング自体は人間と構造体たちがなんとかしないといけないんだろうし
致命的な失敗はナナミが回避させてくれてるけど、パニシング消し去る方法は見つけてないよな
ナナミンの活躍知ってる人間っているっけ?明るみに出ることはあるんだろうか >>357
違うルートいってたからたどり着けてなかったわ
ボスまでいったらできたわありがとう サンドワールプールまだ途中なんだけどパニシング消すらしい黄金の粉って結局手に入らないんだっけ?
あれもナナミが絡んでたな >>385
まぁあくまでナナミは手伝っただけで実際に困難を乗り越えたのは現場の戦士達なんだよってことなんだろうけどさ
ただナナミが敷いたレールに乗っかっただけじゃんと思われないような展開を期待するわ >>387
それは手に入って、栄光の機体に使われてたはず
白夜はこれじゃなくてアトランティスのΩファイルの技術使ったんだっけ?
黄金の砂今後も出てくるのかな >>387
九龍編でαにぶちまけてたから普通に生産できてるはず 実際効くけど生産コスト的に地球全体の浄化は無理だから開発者の意図通りにならなかったって話 >>394
ウチの師団は俺含めて2人しか動いてない そろそろ引っ越そかしら >>394
無言師団だが割と早く終わった
参加人数多ければ無言でもどうにかなるな >>396
違う
3周年アイラ無料は寮委託で貰える通貨で買う感じになる 18章でてっきり敵モビルスーツと戦うと思ったんだけど別のイベントなのか >>402
寮委託?
セレーナの時よりは楽になったという理解でいいか? >>395
俺師団長だから逃げられねえわめんどくせえ
>>397
裏山 高難易度に向けて変域が欲しいのだけど、おすすめあります?
ロランのスタンとか便利そうですよね 18-16もしかして7回ぶっ通しでリーフのところに行かないと駄目なの…? >>407
ロランとカムは高難易度向きだねスタンや無敵(に近い)特性があるから >>409
ありがとう
ロランの武器もカッコいいし、今年はカムとロラン育てて来年を迎えます! 連合進軍は平坦地域の最後にいるロランまで倒せててまだ殴れるみたいだけど
駐屯物資なくなるまで殴った方法がよき?
それとも翌日に次の難易度出てくんのかな?
それだったら駐屯物資は溢れない程度に温存しといたほうがよさげ? >>405
死ぬほど楽だな、ポチっと送り出して帰ってくるの待ってるだけだから
https://i.imgur.com/eVAgV76.png
こんな感じに寮に委託任務ってのが出来て、
例えば、医療スタッフが足りねぇ1名派遣してくれって感じの任務があって
補助型のキャラ派遣して数時間待つと報酬持って帰ってきてくれるとかそんなん
委託の任務のレベルを今までの寮の家具買うコインでランクアップさせる(?)みたいなのがあったがよく判らん
https://i.imgur.com/OzfErIR.png
で、その委託でもらえる三角形のコインみたいなので色々アイテムが買えてアイラの欠片もそこにある感じ
1日の委託全部やって1~2個欠片が買える程度っぽい >>406
身勝手にやりたいこと優先したほうがいいぜ
俺は他ゲーでギルド運営してた時、私心を持つ事はなかったが心がボロボロになった
私欲で仕事をする人間は強いが、私欲を持たず義務にのみ順ずる人間は非常に脆い >>414
詳しくありがとう
大分改善されてるのな 人工衛星がパニシングに侵食された時もその欠片がアディレに落ちたときも空中庭園が落下しかけたときも男女に襲われた時もナナミさんが居たから助かったんだよなあ… 委託で欠片毎日貰えるのすごいね、アイラさんゆるゆる過ぎでしょ アイラはゆるゆるじゃありません😭😭😭
そんな軽い女じゃありません😡😡😡😡😡😡 師団イベント誰かがクリアすれば何もしなくてもいいのかこれいいな楽だ 何もしないと個人任務達成できなくて大損すると思うぞ ナナミのテストプレイは全ステージコアパ連打してるだけで試用ナナミ単騎でフルスコア取れるよ多分今までで最も簡単
最後のステージとか必殺技撃つとデバフ剥がれて逆に辛くなるからな 連合は順位の報酬量によっては参加率も首切りにする師団出てくるかもね
クリアしてもボスを叩き続ける師団順位戦あるし チャットとか参加せずひたすら戦ってるだけだけどいいかなあ 脇まではまだ判らんでもないけど
背中まで開けすぎて繋がってすら居ないのは違和感有りすぎるからやめて欲しいわ >>424
ありがとう!コアパの説明ちゃんと読んで出直してきます 流光の終塗装、こんな細いストラップで服固定できんやろwってよく見たら肌のパーツの分割線だった
常羽は最終的に背中開きがなくなったから本人は嫌だったんだろうな… 連合進軍って何をすればいいの?
全くシステムが理解できない
何をすればポイントを獲得できるの? 連合進軍次のステージに進めなくなったんだけどこれ前に書いてた人と同じ現象なんだろうか
作戦に参加するボタンがなくなってしまった >>435
連合進軍のページ開くとMAPみたいなの出てくるだろ?
最初は一番左のマスにいるから1つづつ右の方に物資使いながら移動する、位置がわからなくなったら右下のボタン押せ
今の連合で一番進んでるマスまで進んだらボス又は中ボスと戦えるはずだから挑戦しろ
ボス撃破してても一番右のボスマスなら更に殴れるから物資なくなるまでボコれ 星6意識集めやってる初心者なんだけど
同じ意識の効果って重複発動はしない?
例えば同一パーティー内にダヴィンチ4セットを持っているキャラが2人いるとき
効果は重複するのかな? マルチ終わって武器取る時、タップしても画面無反応で武器獲得できずに終わりみたいなことが起きたんだけど何が起きたんだ? >>440
ありがとう!
今のパーティー推奨意識表だと同じ意識4セットがダブるメンバーがいるから違う構成考えてみる 星5意識はほぼコレクションなのがちょっともったいない
せめて団らんくらいならなー 移動速度増加はこないだのタイドエスケープみたいなステージで更に難しいの来たら1チャン、、、無いか
10%じゃなく50%位あがればお遊びで使えるんだが、、、 なんかゲーム始まる時の曲がすげぇメタルスラッグみ感じる... >>428
SP塗装はこれがたまらんのよ
パニグレの待機モーション勝利モーションはどれも素晴らしい >>441
遅延、通信環境かアプリの不具合で再インストールも試した方が。
うち(エミュレーター)はマルチだけカクカクで強制終了されまくり、PC版出たらそっちに移行 ロボナナミの勝利モーションはカメラワークも秀逸なんよね
ロボットの下からアオリ構図、そこから登ってってコックピット構図になって、最後に見降ろし構図にのぞき込みに行くナナミンの流れが完璧
もっと言えば指揮官目線で地面からリフトかなんかで登ってナナミンのところに近寄ってるように見せてるのよね
ロボのモーションで頑張ってナナミンを下ろすんじゃなく、カメラだけの少ない工数でおいしい構図を全部乗せしてる
珠玉のカメラワークですわ ナナミンすっごい好きなんやけど起動するたびに大声でおっはよーって田中ボイスでいうのやめてほしい笑
同居人おるとまじで気つかう >>436
分岐してる道の最後まで行ったからとか?
一旦戻ってから別の道選ばないといけない 新章で幼い指揮官出てきたな
幼い頃からファウンスの制服着てたって何歳ぐらいから入学する学校なんだろ >>453
ごめん解決したわ
不在の間に先に進んでると元いたところから順を追って区域に入らないといけないんだな
うっかりしてた ワタナベのおじさん側はナナミが自分の娘だったら育児大変だったろうなとか思っているし
それどころか苦手な構造体ランキングをビアンカとツートップ争いするほどという
初期のナナミは殺意?の差以外はゼロのことあんまり言えないくらい暴れてたせいもあるけど グローバル版は今日からSヴィラか
ワイが始めたのもSヴィラからで初めて手に入れた機体だから感慨深いわ 2周年て見えたからなんとなく始めたんだけどXXIちゃんかわいい
まだイベント開いてないからストーリーやらなきゃ ルナちゃん混沌で20秒出せる時代が来るとは…
それでも20秒って固すぎない…? ナナミでハイスコア出してる人はやっぱりSSSで武器も星6? >>467
俺が知ってる上手い人は白夜ナナミはsssで6武器だけど武器の共鳴はフルじゃなかったしそれぞれの戦力7000にもいかなかったけど20秒出してたわ
思うに最低限数値を出すのに必要な要素が揃ってれば人間の操作能力的に出せる限界があると思う ちなみにもう1人は万事、回復役なら誰でもいいらしいあとは育ってる灼熱🍛の有無でも変わるとか ロボナナミのHPすぐ溶けるからなんだろうと思ったらけっこう防御低めだな
コアパのタメ攻撃のときに殴られるとつらい >>470
チュートリアルでも出てこないし、スキル説明文にも全く書いてない裏仕様だけど
必殺技発動中のコアパの長押し貯め攻撃を敵の攻撃の直前に離すと、敵の攻撃パリィして連撃で敵の裏側に回り込むので、それで回避するってのが上手い使い方になる
成功するとコアパのシャキン音が2連続で(敵の攻撃パリィ時にも)鳴るので成功してるかわかる 正直スコアタ系は大陸ニキが強すぎるんだ
分母が違うのもあるだろうが異次元に上手い人が多い >>472とグライドモードに移行した際にバリアが付くね 体デカい分当たり判定も広がって雑に運用するとすぐ溶けるんだよな >>468
7000足らずでそれかーすごいな
PS低い自分には真似できそうにないや パワーちゃんはすっごく丈夫かもしれないけど操縦するナナミがつるつるのぺったんこだしあの乗り方ではダメージすごそう SSSナナミとリーフいてもルナ58万超えれない俺下手すぎワロエナイ >>472
それは知らんかった…ありがとう
このゲームいろんな仕様増えていくのは楽しいけど、説明が足りないしわかりにくいんだよなぁ
幻痛ルナちゃま頑張るぞー ちなみに地獄の方のルナちゃんは27秒で倒してたなその人俺も27秒目標に頑張ろう チャージ攻撃して素早く2回タップチャージ攻撃かなんかするとパワーちゃんが高機動戦闘してくれて見てて楽しい
回避判定あるし強いね 今回のロボナナミガチャは天井以外の報告を聞いたことがないが、天井以外で出た人おる? 今回のロボナナミガチャは天井以外で出た人を見ていないが、天井しか出ないの? 雑に検索しただけでも上に何人か非天井報告見つかる>>162,230,231
こっちはきっかり30連で出たよ ストーリー進めようとしたらレベルが足りませんて…どういうこっちゃ 幻痛髑髏の優先順位ってロボナナミと火リーフどっちSSにするのが優先な感じ? 今更ながらルシアさんとエロゲーのニーアの2Bって同じ声優さんなんだね、最近狂ってる尻ゲーにも出てるとか凄いなあ。 >>486
そっか、ナナミはもう、黒パスがないの。 ロボナナミ自体は40連で出たけど、武器が30連で1回すり抜けてその後30連で出たからなんともいえない気持ちになった 3Sにしたけど1人は30回くらいで出てくれて助かった >>489
こういう感じのキャラならこの人!みたいなイメージついてるから仕事はひっきりなしに入ってそう ルシアの声優さんは進撃のミカサ以降、仕事がいっぱい来てそう😊 パニグレは硬派なゲームなんだぞ
尻ゲーと一緒にしたらパニグレがえっちなゲームだと思われるだろ そもそも内骨格フェチ界隈からは元々えちえちゲーとしか認識されてないぞパニグレ ルナ地獄は白夜のシグナルガチャ面倒で30秒切るの諦めたわ。
混沌までにスコア29万取ったら、地獄は40秒以内に倒せれば58万は越えられるので遥星と白夜がSSでも行ける 27秒いけたけどやり方よく分かってなかった混沌のがめちゃくちゃ苦戦した… 蒲鉾ちゃん補佐にしたら動き可愛すぎて何かに目覚めそう
可愛い塗装来たら買ってしまいそうで怖い ミカサのあとニーアの2Bアズレンのエンプラパニグレのルシア尻のラピと
真面目で忠誠心高い系のキャラだと大抵その声担当になってる感じ 宿舎に置いてるサメピーと薔薇の執事可愛いな
侵蝕体からもプレゼントもらえるとは思わなかったw
育成素材もほしいけど頑張って侵蝕体全部揃えよう 持ってなかった初期のデフォルメキャラ買ったけど、これで宿舎の空きは4人分か
これからハカマ、カレー、ノアン、ビアンカ、バンビ、リーとくれば大陸版では溢れてるはずだよな
いつ宿舎の拡張来るんだろう? あれ違った、残り5人分空いてるな
リーまでに拡張来たのか大陸版やってる指揮官に聞きたい >>508
”目覚め”ちまったか”パパ活”に・・・ 指揮官さんが貧乏な理由は構造体に塗装とか武器とか買ってあげてるからだった…? 宿舎に置けるキャラってセリカもいなかったっけ?
課金で手に入った記憶あるけど パパ活JS ソフィア
パパ活JC 蒲鉾
パパ活JK ナナミ
パパ活JD ヴィラ
パパ活不倫妻 ビアンカ
全世代揃ってるパニグレはほんとえっちなゲーム
なお男子もショタ~大学生~イケおじまで完備な模様 >>516
人妻ビアンカよりOLビアンカの方がしっくり来る
男子は高校生枠が足りてない気がするんだよね
やんちゃが治らない中学生ジョウウ
大学は遊ぶ為にあると思ってるカムイ
医者ではなく医大生リー
お仕事疲れが溜まり始めた若手バンジ
エリート官僚クロム
安定感のある現場管理職ワタナベ
音楽性の違いでバンド解散間近のカムとロラン >>517
DK枠なぁ、今後来るノアンも新卒若手な感じだしなー
いっそカレーに生やして女装男子枠でどうや? バ美肉ヴィリアー…
そういや本国のウィキに女性向けの同人ゲーム?あってびっくりした >>520
どうしてカレー選んだのかは聞かないでおいてやる 蓋を開ければ全然硬派なゲームじゃないんだけど蓋を開けてくれる人が少なすぎる >>517
ノクティスもガテン系社会人なイメージだしなあ
老け顔の体育会系高校生ということでいけるだろうか…無理か でも生やして一番需要ありそうなのカレーだと思うんだ
アイラやセレーナに生やしてもフタナリ枠にしかならんし
女性陣で一番尻弱そうなのもカレーだし はいでは曲に生やそうと思います
何、胸がないから違和感も無いさ😎 不具合なのか知らんが、師団イベのロランを白夜リーフのコアパで倒すと散らばるキューブが地面突き抜けて消えるんだが。
必殺技でも同じ様な感じで当たり判定無いまま下に落ちるんだけど誰が同じ現象にあってない?
無駄に時間稼がれてイライラするわ 曲様は普通に胸あるんだがエアプか?
https://i.imgur.com/829PVkB.jpg
パニグレの本妻はセレーナ どう考えてもリーフさんこそ正妻に相応しいんだよなあ ルシアが主人公でリーフがヒロインって感じ
ただ最近は指揮官さんが主人公の風格を放つようになってきた >>530
俺も同じだしTwitterにも似た報告があったから多分仕様だと思うロラン相手は先発→リーフ→ナナミの順で即座に切り替えてナナミのコアパ1段目をロランが倒れてキューブ出たとこに当てられたら◎
あのステージの自己ベストは12秒だった >>530
なんか補機使うとバグって消えるらしいわ本当か知らんけど 指揮官が幼い頃に死に別れたと思っていた幼馴染構造体とか出てきて女性陣全員に電流が走る展開ありますか? 🌱は意識海内で体感10年以上を指揮官と過ごして本妻かなりリードしてる
🍛🎻にはそう簡単に負けないな 遥星を編成に入れると何故か編成メンバー全員のシグナルがちっこくなって操作がしずらくなるんだけどどうやったら直るのこれ 今週の幻痛最終区にまたルナおるやん
武蔵おるから楽な方やけど
あと1体はマキャね 白夜の必殺技の時にたまにシグナル押すことが出来ずに発動しちゃうのは自分だけ? 白夜の必殺中は割と入力受付シビアよね
ポンポンポーンって押さないと途中で発動する
あと今回の2回か長押しかを選べるようになってから微妙になった
2回→祈祷になった後に回避押すと祈祷解除される
長押し→必殺発動した後すぐに長押ししても祈祷にならないから一拍置いて長押ししないとダメ 🔥🌱の操作性明らかに悪くなったよね…選択できるようになった反面、入力が反応してくれなかったりでウワァアァアってなることが増えたわ…
>>516
リーフinナナミout >>543
リンゴ
シグナルサイズ変更で一応解決はするんだがそうすると今度は遥星外した編成のシグナルがバカデカになるというね… 周年任務は全部やった方が良いのかな?
25/30だけやって報酬全取りでいけるような気がする 適当に補機か変域機体でも引こうかな…タイミング悪いよな 40日近く期間があるからその間に選択100%PU来ればベストだな ルナ昨日初めて最終区のやつと戦ったけど時間切れなっちゃった…どうやって倒すんですか… どんなパーティにも共通するけどメイン・サブアタッカーのコアパの回転率を意識したプレイ、補助、装甲のバフデバフ以外の武器共鳴を火力全振り、ダヴィンチを使う場合は必殺に合わせてダヴィンチ持ち→もう1人のQTEが来る様に流れを組むこと
コレで間に合わないなら単純に火力で足切りくらってるってか育成が不足してる >>553
補機ガチャだと任務にカウントされなくない?
ロボナナミ10連やっとくのが無難だと思うわ
どうせ10連じゃロボナナミは出ないし
ガチャ引いた回数は次回の闇カレガチャに引き継がれるし >>560
黒パスと勘違いしてたわサンクス
まだ引いてないからセーフ
最近ビリビリのコラ動画見まくってる
再生数見るとこっちとのプレイ人口の差を感じるわ 大概のユーザーがガチャ引き切ったタイミングで黒パス系消費ミッション生む嫌がらせ二度目じゃん
今回はゆとりある分マシだけどこういうやり口が好かん >>549
泥だが同じ症状だわ
大陸版wikiで次のハカマアプデ内容見てきたけど
そんな修正内容は無かった >>564
おま環ではなかったか
日本版限定で一部指揮官にだけ起こってるバグだとすると報告しないと修正されなさそうだな >>566
ホーム画面の特典ってとこにあるよ
戦友と指導の間 >>567
こんなとこにあったのか、ありがとう。みんなよく気付くなぁ
Twitterのお知らせ見たり、ゲーム内のお知らせ探してたけど全然分からんかったわ・・ >>569
あー言われてみたら、いつもののやつに一瞬なんか出てた気がするわ
いつもどおり連打してたから飛ばしてたから気付かなかったっぽい 連合進軍、自分の位置確認して前のマスには進めるのに変域狭道にいけないのは何で…最後にも当然たどり着かない 既に全ステージクリアしてるなら移動にも資源消費するから1マスずつしか進めない仕様だと思うぞ 闇カレーに備える勢ちょいちょい聞くけど、闇カレーって確かSSSにならないと弱いんだよね?
SS止まり程度ならルナ様から乗り換える必要ってあるの? 周回ステージのバフレベルが25になったからさあどこに話しかければいいですかと見回したら親切設計になってて笑った ヒエラルキー自分が何してるのか全く理解できないまま棒立てて敵を倒してるだけなんだがwこれ何が楽しいんだ?w >>576
全く理解出来ないものを楽しむ方法教えてくれ まぁタワーディフェンスとアクションの融合なんやろう
イベ経験値溜まって地雷強なったら楽しいんちゃうか ウインターヒエラルキー3面の前と後ろから敵来るとこムズくね?
どっかの首席が攻略動画出してくれるまでクリアできそうにない そういや前作がアクションとシューティングとタワーディフェンスの融合みたいなゲームだったんだっけ
画面とかは全然違うけど 毎回毎回新しいシステム理解するもうめんどくせーよ
もっとわかりやすくしてくれよ こういうのって雑魚敵ワラワラの方がむずいんだよな
サメピーがボーナスステージだった >>571
資源豊地から変域狹道行くには一マス戻らないといかんで
青い線が後ろのマスにしか繋がってないやろ >>586
それだ全然気が付いてなかった
ありがとうー うわ、初めての武器ガチャですり抜けた…。80%ですり抜けとかおかしいだろ…。 武器ガチャは3~4回すり抜けた報告もたまに見る
なおその辺りで諦めてるだけで続けていれば更にすり抜け続ける可能性もあります >>589
また黒パス貯めようと思うんだが恒常でいつでも引けるから、年末年始に向けて我慢した方が良いかな…? まあ1枚でも目当てのが引けたらすり抜けが共鳴素材に使えるだけ相当マシだと思う >>591
すり抜けで天龍?てのが出たんだが、本体いないからゴミなんよ…。これが洗礼か?マジでショックや…w ウィンターなんちゃらも2周年ミッションに入ってんのか無理だわ何のゲームなのかも理解できない ヒエラルキーは氷と闇の塔置いて白夜でいけばどこでも余裕よ >>592
ベネフィス(Aリーフ用)と違ってキャラのスキルと直接の連動してないからB・Aリーフが☆6ないならそっちに使いまわせる
まあ共鳴素材にするもよし補助or物理が薄いなら選択券で本体とるもよし(来光は近いうちにやけくそ強化が予定されているらしいので)
ところで武器選択の時に武器タップすると推奨機体出るけどうっかりなのかガチなのかガチャトップとは違うことをいわれることが
https://i.imgur.com/qkTB1AT.jpg ウィンターヒエラルキーって要は罠置ける通常版んpバトルじゃないか? ヒエラルキーはorc must dieとかdeath trapとか好きだと楽しめるかもしれない
そしてこの手のゲームは鈍足系トラップが鬼強 よくわかんないけどとにかく全部ぶっ倒せばいいんでしょ? バフ剥がさないでノルマンやってるけど母体のミッショナリーくっっっっっそうぜえな タワーディフェンスってよく聞くが何が面白いのかサッパリ分からんわ
そしてパニグレ上のゲームも全くよく分からんが
>>594と>>598のおかげで何とか3-3までクリア出来たわ
鈍足にすればOKとか知らんて >>590
課金もできるなら12月の周年パックで構造体や武器開発券がお得に買えるものがあるからそれ買ってガチャするのがオススメかな
それで狙いの武器引けたら黒パスはまるまる貯められてカレニーナやビアンカにまわせるし 大陸版の2周年これみたいだけどつまり日本も100%ピックアップ来るよね?
https://i.imgur.com/BpXBRi1.png んしゃあああああ!物理と火戦区きたああああああああ!!
ニーアパとザ・ワールドで英雄区に躍り出てやらあああああああ!待ってろよおおおおおお廃課金者どもめえぇぇええ!!! 英雄いっては即団長落ちする戦区フリーフォール部への入部お待ちしております 新キャラ追加に遅れて始まる周年任務にキャラガチャ券消費入れるのやばいな前にもこんなことあったろ
任務リスト再表示させる手順も隠してるのかってレベルで分かりにくい 武器券溜まったから火リーフとロボナナミとクロムでどれか1つと迷ってる…オススメありますか?
説明読んでるとどれも強さ実感できそうだなぁと
今の所ここぞというときで頼ってるのがクロム、操作慣れしてないのがナナミです 残念だが券消費はどの国にもあるぞ
でもスキップしてもいいどうでもいい項目
他を埋めればSキャラ取れますからね >>610
3体とも星6武器が必須なキャラなので火力不足を感じる属性の方でおけ
火属性のどっちかで迷うんだったら火リーフのが汎用性が高いのでおすすめ どうせガチャるからいいって人はいいけど
なんで昨日から券消費以外で25/30達成で全報酬取れるって言われてるのに
今日までずっと引っかかってる人がいるのが謎よね >>613
自分の頭で考えることができない人が多いのよ 運営擁護したい気持ちも解るけど達成できない任務が一覧に残るのがもやる気持ちもわかるんや 4)2周年3日間ログインボーナス
累計3日間のログインボーナスを獲得できます。
▼ログインボーナス一覧
Day1:特別構造体開発券×2500
Day2:2周年記念メイン画面背景「銀光の教会」
Day3:2周年記念収集品「名誉記念章II」 じゃあデイリーのマルチやらスコアタ終了後の幻痛戦区も回収してんのかよ >>616
あの教会の背景きれいだから楽しみ
BGMもいいけど、背景ももっと増やしてほしいな 今現在黒パスが5000ちょうどイベントがあと2、30日弱くらいだからAパスで2500は貯まる
ログインボーナスで2500はもらえるからバトルパスとあとなにか開発券の安いパックでも買えば60連貯まる
ニーアで貯めてたぶんほとんど消えたけど2周年記念のボーナスはうれしい >>612
ありがとう!じゃあ順番に引いていけるように頑張ってパスも貯めます
皆強力な武器みたいで楽しみだー! 周年任務2週目以降にもガチャ券消費ミッションがあったら草生えそう
大陸版のはどうだったんだろね
>>620
補足だけどロボナナミと白夜は星6武器の有無で使用感がめちゃくちゃ変わるので栄光のと比べて爽快感を感じやすいと思う ロボナナミは「強いデカキャラを操れる」だけで魅力あると思う
これまでデカキャラなんて幕間のおまけレベルしかないししかも強い ロボナナミ武器がデフォルトのしかないから強さは全然だけど動かしてるだけで気分がいい
ロボットだー!!って感じ ヴィラ様、Aランクなのにモーションにやたら力入ってるな
なんかいちいち優雅で草 ウインターヒエラむじい
マルチとかでやらせてくれや 2週目以降の内容まだ分からんのにガチャ券消費系ミッション無視して25取れると確定事項のように言ってる方が謎
自分の頭で考えるとは… 言われてるとかいいつつ言ってんの本人てとこもポイント高い >>626
2周年ミッションって大陸版と同じじゃないの? 同じかもしれないし日本仕様に変更されてるかもしれない
蓋開けてみるまでは油断できない なんでこの運営に信者がついてるのか…ソシャゲの闇だな
>>631
他鯖で配布だったものが課金限定に変わってたことはあるよ
あとは武器塗装の復刻が割高仕様に変更されてたり 信者つーかアホみてーな文句だからツッコミたくなるんだろ 5周目見るまでどうなるかは分からんって話なのに文句言うな!って喧嘩腰なのが意味不明
限界集落だから仕方ないんだろうけど 2500使えがナナミ初日に来てたら誰も文句は言わないのにな 散々ナナミで開発回したあとに開発任務出すなって思うかもしれないし
親切な運営ならメンテ前に後でそういう任務出すからまだやるなって告知してくれるだろうけど
それはともかく大好きな運営さん批判されて傷ついたから謝罪して? ワイの一言でスレが荒れてしまった、みんなゴメン!
Dancing tonight聴いて落ち着こう😣 ロボナナミをもってしてもルナちょむ硬過ぎなのでガブやんのケツにパイルバンカー刺したいのに来ないなあいつ 機械出身で人間が予測してた範囲を越えて一つの知的生命体となったという点ではナナミもガブリエルも同じなのにえらく差がついたな >>639
育ってきた環境が違うから好き嫌いも違うのはしょうがないね ルナもガブリエルもぶっちゃけ大半はリーフが削ってくれてるから現状サブアタッカーだなナナミ >>643
リンゴだけど問題なくログインできた
検索かけても不具合報告してる人見かけないからおま環の可能性高い ログインできたから本体かルータ再起したら直るんじゃない? 再起したけど出来んな
他のゲームは普通にできんだけどな
今日は諦めるわ ログインの不具合はパニグレわりとよく起きがちな気がする
ログイン出来ない人他にも見かけたので一部環境でダメなのかもしれない 他のソシャゲだとモバイル通信にしてログインさせた後ならWi-Fiに切り替えても安定する例とかあるね >>643
iPadでやってるけどログインできないときがあるな
App Store開いてログインし直したら入れたけど泥は知らん 今回のアプデでログインは早くなった
相変わらず認証失敗は起こるが ウィンターヒエラルキーはA2とかの引き寄せあるやつ使えば強いんじゃね?って思ってたら引き寄せられなかった
設置するやつって敵が来る方向から順番に並べた方がいいのか、とか両端からなのか、レベルアップを優先した方がいいのか、とか気になるものがおおい
タワーディフェンスってやった事ないからさ
ちなみに設置するやつは氷と闇で白夜で出撃しています
あとハンターのスキルでオススメってあるのかな? 新作ソシャゲのユーザー格差広げまくるバグ対応に嫌気が差して戻ってきたけど本国でSアイラ実装とかマジかよ
新作に課金予定だった分で2周年パック買い漁るか ウインターヒエラルキー絶対途中で時間切れになる
しんどい… >>651
鬼門の3-2に関しては階段上は無視して海側にだけ設置してたよ
最後の第5waveだけは階段上から来るので気合いで上側を守備しつつ殲滅
ハンターは氷結と増幅乗せた矢ちゃん使ってた
現時点ではハンターの攻撃力はそんなに期待できないし
補機にヴァール使うと少しマシかも
逆に3-3のサメピーは足止め要らないから闇だけで良さげ
2個並べると増幅するし、突っ立ってたら勝手に突っ込んでくる ナナミの広告いいじゃん!
現地観に行こうかな
これで人増えたら嬉しい 最近そこそこ新宿行くけど南口に出るからナナミ広告見たことないわ
映画でも見に行くついでに一回見ときたいな >>655
ありがとう!
まだそこまでいってないけど参考にさせていただくよ すり抜けで出た火リーフって星6武器でそんなに変わるのか… >>659
そうやで、おすすめは星6火力運用だ
共鳴でシグナル増やすやつ必要になるけど
そこまでやってしまえばガチで全てを灰にしてくれるぞ
幻痛ルナだってバーベキューにできる 集敵と範囲攻撃と大火力の併せ技でもうなんでもできる おお~そうですか、幻痛のルナちゃんにぼこぼこにされまくったから光が見えてきました。 星6武器あるだけでコアパの回転率が断然違うし、デッドラインとバフ共鳴つければ山本元柳斎重國のように全てを灰燼に帰す 山本元柳斎になると聞いては我慢ならん
ちょうどドクロも500個あるんだなぁ… >>664
sss+くらい行かんとならんぞ笑
まあss6武器でも十分やが一刀火葬くらいちゃうか SS白夜の星6武器に1個だけ共鳴してて、光芒の槍つけてたけど、火力運用ならデッドラインにした方がいいのかな?
ロボミとSSSロラン居るのに幻痛ルナちで全然スコアでなくて
まぁ立ち回りが一番悪いんだろうけど なるほど
細かいことは考えず、敵を殴り続ければ良いんですね ヒエラルキーのシステムを理解した上でもう一度!マークの解説を見直したけどこの説明で理解できる訳ないw
まだ、「アクション・タワーディフェンス」って一言書いてあるだけの方が理解できるかもw 大陸版の新ボス楽しい上に今回からストーリーの血清消費無くなったから遊び放題でとても嬉しい ヒエラルキーステージによっては何も設置せずスキップして敵ぶん殴った方が早くクリアできるな 昔はそこはかとなくサイコパス感あったのに、最近のナナミはなんだか普通に可愛いな
新生徒は生徒になる前の指導掲示板の書き込みって見る事出来るの?
生徒が来るたびに掲示板に一日3個までしか指導報酬配れないっすって書くの面倒くさいんだが ホーム画面のBGMを終焉の福音にして、ロボナナミが喋ると悲壮感ぱない 揺らした後のナナミでヒロインレースがさらに激戦になった ↑本編18章のことね
凍てつく闇みたいに一生開かんやつかな 今回ノルマン久しぶりに3日クリアできて曇島初めて入ったんだけど6小隊とかマジかよ
宝来まで純浄化に今回出番がない火を置いてたけどどうしろってんだ 物理はニーアしか育ててないから汚染エリア廃止になったせいで6部隊用意できんくなったわ 雲島ってSSキャラとかでもクリアできるんやろか
とりあえず最初のマップでSSSのA2ですら歯が立たないんだが >>683
少なくとも前回まではできた
今回はまだやってないけど初回と同じデバフっぽいからまぁいけるとは思う SキャラほとんどがSS星6武器、武器共鳴なしなのですが行けますかね? ノルマンは通常と開拓の中間がほしいな
開拓、2日めまでは順調に行くけど3日めの宝来があとちょっとのとこで毎回無理で
結局面倒だから通常のほうばっか行ってるけど物足りないのよな わかるわー
開拓だと後半全然歯が立たないのに通常だと最後までバフ剥がさずに脳死特攻で終わってしまう作業ゲーになる
間があったらいいのなー 電力システムが難易度調整の役割を担ってるんだと思うけどな 開拓を3日目でやるかそれ以降でやるかで難易度も報酬も違うからそこで区分けしてる気がする ノルマンはノアン実装の時に開拓でも初期から電力ある程度使える様に緩和されるからもう少し待つんじゃ
初日から800、3日目で3200+配置分とか使えたはず
雲島は変わらんけどな え、今の最終日仕様を3日目で使えるようになんの?
まあ先の話だけど ノルマンまだ時間残ってるのに時間切れになるの
なんなんだ 特に言及されてないけど開拓3日クリアって初回と比べるとかなり簡単になってるよな ヒエラルキーの3-2がどうしてもクリアできない
助けてベテラン指揮官 >>698
太ったデカい敵はプレイヤーの場所にジャンプして飛んでくるから、それ以外を相手すれば良いよ
設置するのは氷で >>698
太ったデカい敵はプレイヤーの場所にジャンプして飛んでくるから、それ以外を相手すれば良いよ
設置するのは氷で どなたかナナミ揺星のS+スキルの運用方法をご存知ありませんか?
溶鉱ソウル3回もやったら圧力ゲージがリセットされないですかねこれ >>698
罠は落雷発生装置
キャラアビリティは戦闘適応
オトモはサラマンダー、アビリティは火力アップ、味方与ダメアップ、燃焼ダメージだったと思う
ステージ開始と同時に浜辺の方に進んで罠設置と敵殲滅繰り返し
最終WAVEは中央の方から敵来るので戻って殲滅する
罠で属性耐性下げてるからリーフ白夜使ったけど高火力キャラやナナミ遥星でもクリアできるんやないかな? ナナミのコアパって
攻撃長押し→ゲージ右で離す→繰り返して200まで貯める→200貯まったら攻撃長押しし続ける→必殺
でいいの?
200貯めなくても必殺光ったら撃っちゃった方がいいのかな ナナミのコアパは最大溜めしなければMAXまで貯められるでしょ
手持ちSSでお試しでしかやったことないけど ノルマンは開拓を最終日クリアするのと通常を3日で終わらせるのとではどっちが報酬いいんだろう?
教えておばぁちゃん 3-2はSヴィラ様ゴリ押しクリアした
チャージ攻撃で敵吸い込んでくれるから少し楽だた 二回連続で武器ガチャすり抜けたわ…
しかも未所持の専用と主力ではない構造体の
なんかの間違いで武器100パーセントピックとか来ないかな 200貯めた方がいい200消費して必殺したら激アツアタックの半分のダメージが上乗せされるぽいから
激アツアタックだけど割と高確率で圧力値が上乗せされないバクある気がする丁度圧縮値倍率の2.5倍くらいダメージ量に差が出てる
三式で999圧力値でマルチガブ相手に検証してるけど頑強値もそんなに関係なさそうだし他に影響してそうな項目なにかあるっけ? 彼女の名前はセレーナ
僕の大切な幼馴染で実家は神社の神主さんだ
彼女も手伝いで時々巫女さんの仕事をしている >>699
>>703
ありがとう
参考にして頑張ってみる 中国語の方も観たがカレニーナの声のハマりっぷりがすごい 中国語のカレニーナの声かわいすぎる
声と中国語の発音との相性最高 >>706
通常を三日でクリアしても開拓の最終日クリアには届かないんだなあ…ただ二日目までは開拓も普通にやる必要あるけどね >>716
三日目も一応鉱員部分の2ヶ所だけはやっておかないとダメじゃね
それ終わったら最終日まで寝てて良いけど 微課金ならロボナナミ引くより火リーフの武器引いたほうが良さそうなのかな その考えは武器すり抜けた時に死にたくなるから、無・微課金なら手堅くキャラを確保する方がいい
武器はすり抜けても更に引く位の余裕無いならおすすめしない >>721
星5武器でガマンですかね…
それでも引くなら排出詳細ですり抜けた場合、何の武器が出るか調べてからの方が良いかも >>722
今後の実装キャラを考えたらそうですね… 本国版のロボがすげーな ロボナナミ以上に別ゲーだ
是非ともプレイアブルキャラに昇格して欲しい >>716
>>718
おぉ、そうなのね
通常の方が多いのかと思ってた
次節は開拓で最終日クリア目指して頑張ってみる
ありがとう >>725
こういう好奇心旺盛なスタジオって良いですよね ビアンカ真理とルシア深淵だとSSSにする価値があるのはどっちかな? >>729
SSSスキルではどちらも大差ない感じですかね…
S選択券で進化させるなら、ロゼッタのSSSスキルが良いですね
2.5周年でスキップグレードも確約されていますので… あー何かだめだ
ヒエラルキーのクリア動画見て同じように進めても安全度が動画と違うようになる
皆最後のwaveしか奥から敵こないって言ってるけど自分wave4からもう奥の敵出てくるし
嫌になってきた 鬼門の3-2のこと言ってるなら
wave4で出てくる敵は大型だからゴーリエリアに入らなかったはず
手前で戦ってればジャンプしてくるから無視していいってことだと思ったが >>731
自分>>698だけどここでもらったアドバイス参考にして
手持ちのキャラとかいろいろ試行錯誤したらさっきクリアできたから頑張れ
動画は上手い人がやってるから罠設置する場所と種類以外はあんまり見ない方がいいかもよ 連合やべえな
10位以内やったけど1000やったぞ... ヒエラルキー初日はまだ育ってないから色々試行錯誤の余地あったけど
今日のは最大強化した火と氷だけでええな
レベル1の火を1個置いて後はレベル1の氷敷き詰めて
火の強化効果範囲内から火リーフで攻撃する感じ 多分送られてきた報酬が10位以内なのに1000しかないって意味だと思うけど師団順位報酬は全ステージ集計後なんじゃないか >>735
はやとちりなんか??すまん
順位集計報酬今日かと思って グローバル版のTwitterに投稿されてる絵誰なんだろう
ボーイッシュな女の子かな? >>738
あぁ、ごめん
1000って報酬のことか、ptと勘違いしてた >>739
3時間位前のツイートの奴なら異火リーだよ
塗装にもあるやつ PC版画質良くなってFPSも安定してるから綺麗さと快適さが段違いだなあ羨ましい ヒエラルキー6までクリアしたけど3−2が一番むずかったわ 7と最後はどんな感じだろ 報酬きて気づいたわ
途中から消化するの忘れて個人報酬とれてなかった >>731
反対側の敵なら2~5WAVEにいるぞ
ただ2体出て1体はジャンプで自キャラの位置に飛んでくるから進行してくるのは1体だけ
4体までは防衛ラインに到達してもクリア出来るから
砂浜側(5WAVEだけ反対)を全部倒せばクリア出来る >>731
3-2クリア出来れば3-3から6-3までは簡単にクリア出来るから頑張れ とりあえず躍進素材と交換してる
報酬少ない人がいたら上位師団に移った方が良い アニメだとめっちゃ動いてるけど実際はポチポチなんだろ?と思ってやってみたら本当に動きまくれて新規は驚きそうだ
そしてサイボーグ美少女のキャッキャウフフが見られると思ってた人をガッカリさせそうだ 海外のPC版パニグレのテスターはみんなグラも動きも良くて完璧と言ってるな
日本版にも来るかな 最後のとこでスキップポチポチしてただけだから別に大変ではなかったな、参加者多いとこが有利な感じだね ログインして拠点守るだけ放置メンが10人くらいいてゲロ吐きそうになった マメにやってたら師団内トップスコアだった
やる気ないんなら出ていくぞ ロボナナミが居るとシグナル小さくなる問題は次のアプデで対応するみたい 今回の周回イベントは終わらせ方が楽で良いね
なんかいつもは連打しないといけないし、誤って攻撃することもあったからラスカル なんで新ストーリーなのに話が進んでないんだよ
指揮官の安否はどうなってんだ安否は
本国でこのイベントやってた頃はナナミのように試行錯誤してたのかな?
このままナナミが永久離脱しそうな勢いだけど 指揮官の安否は白夜の好感度の方のストーリーでわかるだろう
そういや本編の直接の続きな好感度シナリオって初か >>763
今回の話は魔女ビアンカ、リー超刻への布石なんだ 今回のは伏線回収しつつ更に今後の展開に向けた伏線張りの回でしょ >>763
白夜の信頼度上げて記憶の断片読みなよ
17章の後の出来事がある程度語られてる 指揮官のこともリーフのこともどうなったか分かるから白夜持ってるなら好感度上げてストーリー読むのがオススメ あれ?メンストのどっかで指揮官また寝てるみたいなテキスト読んだ記憶があるけどあれは白夜の好感度シナリオだったのかな
まあ本編ずっとナナミがタイムリープしてるだけだから話が前に進むと言うより進まない要素を潰してるって感じじゃないかな タワーディフェンスは3-2の難易度が異次元だな
3-1までは適当にやっててもあっさりクリアできたから気を抜いてたら瞬殺されたわ 母体に攻撃されて昏睡状態
↓
指揮官がいないとリーフの死亡が確定するのでナナミが慈悲者にお願いして指揮官を覚醒させる
↓
地上へ降りた指揮官が汚染されまくってるリーフと接続、また昏睡状態へ
↓
リーフの意識界で意識の欠片を見つけ出すことで崩壊しかかってた意識を復元し、指揮官共々現実世界へ(白夜の好感度シナリオ) いつの間にか起きてるなと思ったら慈悲えもんがなんとかしてくれてたのか 意識海の夢とは言え実際にリーフと指揮官の意識はそのままグレイレイヴン4人で10年暮らしてるんだよな 苦楽を共にした戦友だからね
戦場で培われる絆は家族のそれより強いとゴールデンカムイで言ってた 指揮官とリンクするなんて意識海がフットーしそうだよおっっ 手繋いだり抱き着いたりしてるのにチューしたりその先へ行かない指揮官はヘタレ 10年も一緒にいるんだ、ましてや好意を抱いた相手と…間違いの一つや二つや起きないわけないんだよなあ…? リーフに関しては10年一緒に過ごす+指揮官にもっと自分を優先して欲しいって言われないとフラグ立たないけどな
それでようやく「自分の恋心」を認識する超鈍感やし ノルマンのセイレーンで残り時間が数秒残ってるのに任務失敗になるんたけど他にそうなってる人いる?
処理落ちとかで表示されてる残り時間と実際の残り時間がズレてるんかな 指揮官さんちゃんが女の子だったらリーさんのハーレムになってしまうじゃん
許しませんよ😡 >>784
それあった
その数秒でクリアできるとかまで削ったのに終わりにされた 火PTでロゼッタやったら演出でカウント止まるから30秒くらい残ってるのに時間切れなったよ >>786
>>787
自分だけじゃなくてよかったわw
火パでも起こるってことはタイムラグ演算効果がちゃんと働いてないのかもね
うちの闇パも幻奏いるし >>787
あ、やっぱり火パーティか
ノルマンはザ・ワールドにはまだ対応してないのかな? い、意味ねぇ~
どころか残り時間が分かりにくくなってて前よりあかんやん
大陸版もそうなんかな
>>785
マーレイのレス シグナルもバグってるし次回アプデとか悠長なこと言ってないではよ直してくれプレイに支障出てるんじゃ そうかボスカムとロゼッタは引退部屋か
スコアタのカモで好きだったのに おでこをくっつけてくれるロゼッタさんが引退?
誰が指揮官のおでこをくっつけてくれるの?リーフ?セレーナ? >>795
ワタナベ「もちろん好きにしてくれ構わない」 吸引や高速空間等で前進を止めれる火リーフが最優で置物は氷と闇、ハンターにも凍結・攻撃UPがあればok俺は弓を使ってるけどどのハンターがいいかは分からん やっと3-2クリアできた
ここで流れやコツを聞かないと本当に無理だった、ありがとう ヒエラルキーに課金者優遇要素なんて無いしそもそも金も払わずに全部遊ぶのはそりゃ無理だろう 21号でもクリア出来るらしいし無課金でもいけるでしょ SSSリーフより暗黒のほうが圧倒的に削るんだからキャラは何つこても同じや ○-3のボスなんて罠で削り切るようなもんだしな
道中もキャラで削るってより足止めのほうが重要だし 3-2とか最後のガブも意識補機なしレベル1星4武器の戦力4000代21号ちゃんでいけたから無課金でも問題ないと思う
罠が強すぎる 3-2は背後の敵の存在忘れててちょっと入られたけど割と楽にクリアできたな
むしろ4-3のブードゥーで足止め食らってる…あいつ苦手すぎる…
緊急回避できる21号で行くかなあ Aリーフで黄色キューブ出して落雷置けば行けそうだけどね
僕はSヴィラさん使ったけど🥺 二周年任務って早めにやらないとまずいかな?
黒パスは60連貯まってから使う予定だったからまだ使ってないし、ウィンターヒエラルキーもまだクリアしてない
っていうか二週目以降の任務がわからないからどうにも...またチケット使う任務あったらやだな
任務全体の期限ってあるのかな? 詰まってた4-3、21号で行ったら瞬殺で草
21号が最適解なのか…? ウィンターヒエラルキーがムズいとお悩みの方は
"罠の効果範囲内で戦う事"を意識すると急に楽になるよ
阻止戦では氷+闇、殲滅orボス戦では火+闇で済む
8−2で急に雷使わないと無理になるので心得ておくといい ウィンターヒエラルキー面白くない上に一戦一戦が長いので二度とやらないでほしい >>819
おお、ありがとう!
翻訳しても所々わからないのもあるけども
なんか結構めんどくさそうだね ウインターヒエラルキーむずいーってなってたけど9s使ったら割とクリアでけた黄色のやつで足止めできるし ウインターヒエラルキーは
範囲攻撃
遅延攻撃
この2つのどちらかに該当する攻撃手段が有れば誰でもクリア出来る >>825
これは秘密だから誰にも教えちゃダメだぞ
Google翻訳というアプリがあってな...スクショしたやつを「カメラ入力」のとこでホイってすればすぐだ 実はPCでもgoogleレンズというほぼ同等の機能が備わっているぞ >>828
ありがとです(ᴗ͈ˬᴗ͈⸝⸝)ペコリ >>831
PCでもできるんか、知らんかったわありがとナス ヒエラルキー6-3までいけた
最後らへんめちゃくちゃ簡単だったな3-2だけが異様に難しかったけど 2周年任務って来週になっても1週目のができると思ってたけど違うのか…?
急いでウインターヒエラルキー頑張ろうかな これが…噂の3-2か。クリアできぬ。
よし、寝ようw ビビリだから慌てて6-3までやってきたわ
ついでに構造体チケット消費も
これチケット1000返ってくるのすごく有り難いね 雷セレーナ欲しかったから引いちゃった
ついでに無料塗装を買って露出が多くなってカワヨ😊 ウィンターヒエラルキー進めて改めて実感したけど3-2だけ難易度が異常
ステージに段差がある分逆サイドの動きが見えないし、それでいて最終WAVEだけ雑魚組が裏から出撃してくるとか完全に死にゲー 初見殺しなだけだろ
最終waveまで反対は無視していいし
最終waveも反対の雑魚は罠lv1でも倒せる硬さだし >>845
ていうのを知りたいんや
コミュニケーションや なんかあまり氷結が仕事してる感ないな
暗黒連鎖こそが全て フリーザなら53万だろうに何で1万減らしてるんだw 今回のバベルギミックあっさりしてるな
これくらいが丁度いいや 悟空の戦闘力が8000以上が9000以上に増えてる国もあるので、フリーザから引く事でバランスを取ったと考えられる。 前回前々回あたりはもう読む気が起きないから勘で戦ってたしな とりあえず左の牛は時間稼ぎ出来るキャラ2体+物理装甲でひたすら装置起動して殴ってればOKなのはわかった >>856
やり直しってのがどの事だか今一わからんが
1回クリアしても難易度変えたり、別編成にしたりして、期間中なら無限に挑戦出来るよ
最終的にどこまで難易度上げてクリアできるかってゲーム
所で、今回のバベル勲章位ならまだしもMAXはクソキツくね? 牛は終わった物理パ分解して2編成、ナナミここで使ってもいいかもね属性必要な所はバラけさせて組まなきゃだし ウィンターヒエラルキーの7-2も3-2と似たような感じで難しいんですけど
だれかコツ教えて🥺 >>860
そこ落雷置いて雷キャラでシコシコやってた記憶ある🥺
http://imgur.com/GTWMqH8.jpg
バベル難しいよ褒めて🥺 >>860
闇罠の力を信じろ
あとは数の多い方を優先的に殲滅した気がする >>861
ドラゴンのところか詳細忘れたけど他の場所もうクリア済みとかでなければメイン属性と対になる弱点属性の2人&あと1人適当なのでいいんじゃね? >>861
>>862
アドバイスありがとう
闇罠置きまくって敵が多く出現した方だけ叩いてたらクリアできた! 連合初日ってスタミナ80だっけ?
15余って気持ち悪い パニグレのコンテンツッて本当に判り辛い…直感でやれる様にしてよ。
只でさえ意識改変してる最中で脳が沸いてるんだからさあ… >>865
増幅リーフならさっき鴉羽との2人で倒せたわ増幅使える編成なら第二形態にしたらもう勝ち確だなコレ
付与したい属性1とその弱点属性2がベストなのは合ってると思う https://i.imgur.com/lUltAip.jpg
バベルフルスコア終わり
なんか無駄に時間かかる奴ばっかでだるいかった 最近のバベルは、こんなん報酬全部取りきれん…と初日に匙を投げるところから始まる。そして、見て見ぬ振りをして締め切り間際に結局やり直す。初日の部分は無事終わったw >>869
フルスコアが今31人だから…特定した!
君は31位の人ですね? 初心者質問ですまんのだけど、変域機体ってどいつから育てるのがいいんかな?
あんまり黒パス割けないから初期S運用の★5武器で胡麻化すつもりなんだけども
次の氷機体が強かったりするならそれを待とうかと思うんだが こだわりないなら本人も星5武器ももらえるカムでいいんじゃね
次のイベでカムにも変域スキル追加されるし >>876
変域ってカム1体だけでいいの?
構造体みたいに少なくとも3体は育てるもんだと思ってたんだが とりあえずカムからで余裕出たらロランセレーナあたりかなぁ
後者2人と違って混合編成に入るような火力はないけど
必殺技の無敵のお陰でなかなか生存能力高いし
これからのバベルの内容次第ではあるけど過去のバベル(カグウィル2体のやつ)は
カム1体で全盛でも必殺技ゴリ押し突破出来る程度の能力はあるし >>877
きちんと育てられるなら何体かいた方がいいけど、
既存構造体とも組めるようになったし、変域スキルを取らないとそこまで利用先が無いからとりあえず1体で、余裕ができたら3体用意したら良い
もう1体育てるならロランがいいよ、無凸星5武器でも黄色シグナルでスタン出来るという1ポイントだけで色んな所の攻略で使えるから 扱い易さと単騎性能的にはカム、浅く広く揃えていく予定ならホロウちゃんも中々いいぞプレイに慣れるまでが大変かもだがコアパと隊長スキルが強い ロランの火力の出し方が未だにわからん
俺は勘でフィナーレしてる 変域機体が3体超えた時点で曲様をこき下ろす必要もないしな
曲様は願望込みで新機体が待ってるからよ… 曲様は終結スキルのぶった斬りが豪快でかっこよくて好き
こっちでも早く使いたい 曲様の変域スキル追加がノアンの時でセレーナがボンビーだなんて綺麗どころを露骨に遅くしやがって… 今回のバベルは前回のマキャみたいな意味不明な難易度じゃなくて面白かった、ギミックあるとなんか攻略してる感がある バベル初めてでよくわかってないんだけど
最初の方に使ったキャラはどんどん編成解除していってより高いレベルを目指す
っていうやり方で合ってる? >>878-880
サンクス、カム中心に余裕出来てきたらセレーナ、ロラン育てます
ところで次のハカマ?とかいう氷変域機体ちゃんはあんまり強くないの? コミケ参加来たか!?でも需要あるか心配…。結構マイナーな認知度だし… 用途による
ロランとセレーナは火と雷の攻撃型が型落ちしてるから戦区で汎用と組ませて使われるけど
氷は鴉羽が現役だからその用途では使われないし
変域コンテンツで使うなら好みでいい ちな、大陸の伝説区(英雄の上)では雷ビアンカの代わりに雷セレーナが使われている
日本でも向こう一年以上は雷セレーナが現役 ウィンターヒエラルキーでボスとハンターを一騎打ちさせて遊んでるけど8-3のガブリエル隠星ハンター1匹に負けてて草 >>889
ステージに入った時に選ぶ基本の難易度と、その後で選ぶ個別の戦略目標で点数が決まって全9PTで合計何点取れるかってゲーム
1回使ったキャラはロックされて、解除出来るけど解除するとスコアは消えるから解除する必要はない
(最大スコアは記録されてるし、他でそのキャラ使わなければ復元できるので気軽に別編成は試せる)
初めてなら9PT用意できないだろうからメインPTいくつか絞って可能な範囲で高得点狙うほうが良いかも、で多分アイテム報酬取り切る位で限界だと思う
震動と高速空間無効を盛ると一気に難しくなるから、それ以外で行けそうなのをONにして行くと良い バベルの塔は闇セレーナイベ以来かぁ
あの時からどれぐらい自分が強くなったか楽しみ😊 配布Sって誰がいいかな?
来光か銀冠で迷ってるんだけど、魔女ビアンカ取るなら強化来る来光?
ルナちゃんも今ワカナベで頑張ってたから欲しいけど、そろそろ闇攻撃型来そうじゃない?まあ実際使えるのは1年以上後だけど… 次の次の闇カレーで来光強化だけど来光だけじゃαよっぽど凸ってるんでない限りニーアパに及ばないよなぁ 鑑賞券はセレーナにぶち込んでるからロゼッタまで空きがない😤 >>896
丁寧にありがとう
今手持ちのキャラじゃ9PTは厳しいな…
行けるところまで行ってみる マジかよ・・
3SのA2で、あっさりやられたし
他キャラはほとんどSSだから、こんなの絶対無理だと諦めてしまった
クリア順とかあるんだっけか ホロウちゃんかわいい毎日ログイン時にじゃじゃーんって聞くだけで満足 >>905
編成画面の上の青い挑戦ボタンから始めれば個別のステージを順番関係なく挑戦できるよ
後、その左の属性アイコンみたいな所をタップするとステージバフの種類を選べるから変えると少し楽になるところも有るかも
俺は左から激発、収束、導流、収束、激発、導流にしてた 自分もS交換どうするか迷ってるわ
将来的に増幅セレーナ欠片交換以外にもロゼッタと来光がくるにしても
どちらかを早く凸るために選ぶか……とか ロゼッタも来光もSSで共に残り20個くらいで髑髏交換済み
微妙に余るのがなんかもやっとする ルシア好きなので鴉羽に捧げるぜ
あとSSSにするとくっそ強いと聞いたので次のピックアップで課金しちゃおうかな 通常開発でルナちゃん出たから新任リニューアルと合わせて3sルナちゃん目指すぜ 鴉羽は氷アイラ来ても現役みたいだしいいかもね
流石にメインアタッカーの座はアイラに譲るらしいが アイラってそんな強いん?
配布だし控えめな性能かと思ってたが 鴉羽は一年以上前のキャラとはいえ対抗がAのボンビーちゃんしかいないからな
物理ビアンカや超刻リーあたりと肩を並べる新氷攻撃型来るまでは過労死枠よ うちはチケットでビアンカさん招いて開発で槍ヴィラさんゲット予定。
星6武器は火リーフさんのゲットせねばなあ… ようやく昇格者ネットワークさんはαから代行者当選メールの返事をもらえるのかな ロゼッタさん当時のイベント開発でSSSにしてその後基本開発から一体引いてるんだけどS+目指しちゃってもよいものか
髑髏+死蔵してたGWのS選択券+2周年選択券あるから普通に射程圏内ではあるんだけど…Sの来光をSSS までもってった方がいい? 震動と高速空間無効を選ばず、キャラ数あればワイみたいな下手くそでも600行けるで
初心者さんも頑張ろう😁
https://imgur.com/a/7ZHNbjr バベルは毎回記念品以外の報酬取りきったらやめてるわー
真面目にやってる人えらい シナリオ見たけどもしもヴァネッサがグレイレイブンもろとも指揮官吹っ飛ばしてたら人類終了確定だったのか 毎回自分の実力でどこまで行けるか試せるいいコンテンツだと思うけどね
手持ちが充実すればより上までいけて成長感じられるし
普段使わないキャラの性能把握したり活用できるのも良い 操作覚えるのめんどくさい
もはやロボナナミとかも適当に連打してるだけ ティグリスのアクティブスキルってデフォはコアパ失敗でうpがあるけど
失敗させない前提ならもう一個のがいいのかな いつだったか忘れたけどスキルルーレットなくなるんやろ? 次はαさんチラ見せされてるからそっちな気がするねぇ >>893
ssセレとssビアンカどっちがいいのん星6武器で 雷ビアンカは将来性的にはイマイチでセレーナは逆に独域と戦区としての需要が高くなる
あと純粋に星6武器としての性能がセレーナのほうが良かったはず でもカムイは人間としての感覚は記憶にないからこれってカムの記憶ですよね?🤔 すまん星6武器はどっちももってんねん
ただssセレーナなら独域補正あってもssビアンカのがつよいんかなと
sssスキル強そうなこと書いてあるしセレーナ バベルで余った闇属性キャラかき集めてカムヴィラ21号でパーティー組んでみたんだがこのパーティー恐ろしいほど打たれ強いな死ぬ気がしない
これが俺のケルベロスだ 独域sssと構造sって同じ15000チケやん?
そんなお手軽にセレーナのが強いんか...?って思っちまう >>940
クロムは逆元装置ついてるから意識海にアクセスできるはずなのに指揮官さんがいないと~とか言ってる辺り本編の設定からは大分離れてるっぽいねアニメは >>943
セレーナとロランが強すぎたので、以後の独域は控えめになった感ある
まぁ、この2キャラだけ特別やね >>944
逆元装置は構造体についてるもので
指揮官らがつけてて構造体の意識海接続できるのはマインドビーコンです
クロムのは高機能の特化型逆元装置で指揮官(マインドビーコン)からのリンクを構造体側から切断できるやつです リンクしてないと意識海が汚染されるという設定なのはわかるんだけど
普段の様子を見てると言うほどリンクいるか?と思ってしまうな 逆元装置自体がパニシングからの影響を低減する装備(ついでに信号も出すので空中庭園による監視等や追跡を逃れるためにワタナベはもいだ)
マインドビーコンは意識海の安定や状態の把握なんかの構造体の活動補助を行ったりいくらかのコマンドを送信するのが目的の装備
(意識海に侵入してどうにかするのは最終手段だろうし最悪共倒れ起きそうだから基本は推奨されてなさそうだし
そもそもそれをする余裕が出来ない状況の方が多そうではある)
メンタル鋼か逆に空っぽならある程度までは抵抗できたり克服(昇格テスト合格・授格者化)することもある
あとストライクホークはクロム以外も単独任務かサポート出張が多いのでクロム程ではなくても高性能の対パニシング装備が優先で融通されてる描写がある
ところで逆元装置は構造体を簡単に見分けるために分かりやすくツノ型とかにしておくみたいな設定があったのに
どんどんどれが逆元装置みたいなキャラや塗装増えてきた気がする 次スレです
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.116【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669811579/ スレ立て乙??
何か今日のアニメクロムのキャラが全然違うな
カムイがぶっ倒れたぐらいでこんなオロオロしないだろw >>952
乙をお願いします!
>>953
初期から設定変わったキャラが結構いそうよね
クロムなんて栄光来る前は「フォローをお願いします!」のイメージがクソ強かったし 大陸版の公式ページが完全にモノクロで表示されるんだが自分だけ? クロムってプレイアブル前だか開発中時のシナリオだと敵予定だったとかなかったっけ
そんな話をここかtwitterで見たような気がする
>>956
グレイスケールのフィルターかけてるようなのでその表示で正常だと思われます 今回のショートアニメはちょっとお国柄って感じがしたな
あっちだとトイレの紙は備え付けじゃないんだな >>955
そう言えばそうかも
たまに孤光使うとフォローフォローうっせえよと思ってしまうw
他のキャラも初期キャラは宿舎のセリフとか違和感あるのいるし
シナリオとか人気に合わせて変えてってるんだろうな 思うんだけど大陸で孤光が人気で新機体が出たって経緯があるなら栄光機体でキャラ変わってるのは不満出そうなもんだけどそこは特に問題にならなかったのかな 師団討伐を50万しかやらん面倒くさがりだから今の緩いギルドを気に入ってたんだが、緩さのせいで30人しか進軍に参加してねえ
さっさと終わらせてgdgdしたいのに一向に進まん
楽したいから今のギルドなのに、それでしんどくなってたら本末転倒だ
3期は更にしんどくなりそうだからその前に移籍しようかな >>962
僕が所属してるとこはやる気はあるんだが人が足りなくて苦労してる 師団にまでランキングだのなんだの正直キツいわ
そもそも連合進軍の遠征中は蹴れなくなるし
難易度変更がクール開始日の20時~24時までの4時間しかないからその間仕事だと無理じゃね >>963
うちも師団メンバー少ないけども、質は高いので同じ師団かも 戦力アップのために複数体の育成を11月から始めたけど、素材が全然足りない
ロボナナミ ←完了
鴉羽 ←完了
雷セレーナ ←完了
カム ←残りは意識だけ
バンジ
Aヴィラ
Aリー
ロラン
今年中に終わらせたかったけど、バンジとカム以外は厳しいなぁ😣
闇セレーナイベであった全域特派みたいな素材たくさん貰えるのやってほしいな 自分も5体くらい同時に育ててるけど全然強くならなくてダメだ
1イベで意識まで揃えられるのはせいぜい2体くらいじゃないかね 特にこだわりなけりゃbパス導入よな新規は
2月やりゃ大分楽になるし 育成といえば武器共鳴って誰も取ってない状態からだと優先順位どうすればいいの?
1.白夜に光芒の槍→シナジープリズム→デッドライン
↓
2.各属性装甲型に8%デバフ
↓
3.攻撃型(ルナとか鴉羽)にデッドライン→シャイニング
こんな感じで、とりあえず白夜に3つ積んで全属性で使いまわしつつ、全属性の装甲型のデバフを順番に積む感じでいいんかな
特に力入れてる属性あるなら他属性の装甲型デバフが終わってなくても攻撃型にスキップするみたいな?
後続だとキャラ入手だけでも中々追いつかないから、武器共鳴のコスパ順で下手こきたくないんよね・・・ >>969
万人に共通する絶対ってのは無くて、何を優先するかだと思うよ
コスト掛けて武器凸までするんだから、戦区や幻痛でスコア出したいとか、ノルマンクリアしたいとか
で、白夜はあまりにも汎用性高いから優先で良いとして、
戦区やノルマンみたいな時間がある程度長いコンテンツ重視ならデバフが強いから装甲のデバフで良いと思うし
幻痛瞬殺みたいな短時間で決着するコンテンツ重視ならアタッカーのデッドラインが大きく影響するし
その辺の好みの差だと思う >>970
サンクス、短期だと意外と装甲より攻撃型のが効くってのは目から鱗でしたわ
とりあえず半年計画くらいで白夜進めつつ、そこからどっち優先するか考えてみるわ 武器共鳴は武器チケパックとか共鳴素材パック買ってるぐらいじゃないと全然進まないよね、逆に毎月買ってるとチケット余るくらいだけど さっき始めたんだけど、武器を拾って付け替える所でどうやっても進めないんだけどどうすれば良い? フラメルと間違えてティファ買ってしまった。。。
返品できないかな >>973
装備できる武器の種類はキャラによって決まってる >>974
Sヴィラの意識共鳴厳選終わってるんだったら解体するしかないねぇ 3枚くらい割ったら新しい意識と交換できるんだっけ? バベル120ムリなんだけど全部任務終わらないと貰えないのかな >>974
押し間違えてアイン1を24枚買っちったオレから一言
どんまい >>979
合計120だから3つのステージを各40ずつくらいでやればいい
編成は下に書いてあるボーナスがもらえる編成で一番強いやつでいいと思う
自分は嵐音・緋耀・闇蝕にした >>980
よかった。ティファ5枚は無事解体されました。泣 >>979
バベルは理解度が問われるゲームだから、ちょっとした工夫で劇的に簡単になる方法を模索するんだ
今回のステージで初心者が高得点取れるのは一番左の牛で震動・隆々猛牛の2つを外した77点が一番楽だと思う、牛1体にすると本当に簡単になる
それもきついなら衝撃波外した67点か、そこから暴走を少し下げる62点とか
立ち回りはギミック復活したら円に牛誘導して3チェインしてギミック発動させつつボコる繰り返すだけ
被弾してきついときは少し距離取りつつ敵の周りを円を描くように移動しながら避けてギミックの時間稼ぐとい良い
少し試したけど、Sキャラ無凸星5武器位の戦力6000レベルの編成でも6~70点は何も問題なく取れたのでやってみて アインシュタインは装甲型ほぼ必須だし共鳴も考慮すれば24枚でも足りないくらいだな >>975
画面何も反応してないのかと思ったけど、スキップできたのでかろうじて進めたわ 来光とロゼッタ、SSSにするならどっちが良いですか?😡 パッと見は幼いけどきっと強くて威厳のあるキャラなんやろなぁ……
https://i.imgur.com/rX7SHhd.jpg >>989
設定固まってない頃のメスガキっぽいホロウちゃんすこだ… プレイアブル化されたときのハイジの声はかなり気になる このスレッドは1000を超えました。
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