でもクリティカル率30%アップで15%が19.5%にしかならないのは珍しいな

例えばボリュームのクリティカル率32%アップは実ダメージで7%アップのバフ
リターは実ダメージで66%アップのバフ

もしクリティカルが加算だとしてパッシブの方も含めたバフだと
ボリューム与ダメ131%アップ
リター与ダメ90%アップ+装填数45%アップ

もう一つのスキルも考えるとクリ率乗算はバグで加算だと丁度よくなりそうだな
今のままだと弱い