【マーベルスナップ】Marvel Snap Part8
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【マーベルスナップ】Marvel Snap Part7
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プール3揃ってなくても宝箱からプール4のカード出るんやね >>467
エムバクどやって使うのよ…
あれがレア枠で当たったらキレそう ロックジョーに食わせたら2点のうんちがでるだけでしょ 移動で勝てる人は上手い人でしょ
シンプルにデッキパワーが低いのでは コレクションレベル1001になった
何とか間に合ったか >>475
ストームでもカマルタージに置いたら2回発動してるぞ まあなんでデスの領域とかに置いても死なんの?って疑問だろうけど CL1000行くのにクレジット2000も余ったんだけどこれゴールド1つも使わなくてよかったやん
完全にやらかしたわ ウォンを手に入れて2日目の俺がアイアンハート、ウォン、ホワイトタイガー、オーディンのコンボで俺つえーしてたらウォン出してからのエンチャントレスされて泣きながら撤退してきた セラ使いに質問なんだがセラってめちゃめちゃキューブ稼げるから撤退の判断難しくね?
ロケーション閉鎖とかで盤面狭くなって明らかに負け確以外は勝負にいってる? セラ持ってないけど、相手がセラ出してスナップしてきたら即下りなので強気でいけ まぁまぁいい感じに組めてる自信あるんだけどなんか差し替える候補ある?
https://i.imgur.com/KNTJJgk.jpg botがウェーブだして
次のターン俺がプレイしたら破壊する場所にプロフェッサーだしたら
後攻のbotがそこにオーディンおきやがったんだが
おいベン アガサがターン破壊ロケに置いたりミス連発してて相手スナップ
なんかこれアガサであって馬鹿な自分じゃないのよとどうしても伝えたくて4点献上
結局馬鹿だなって 個人的にウォンは止められる可能性あるし、ブラパン持ってるかどうかはかなりデカいと思うわ。
ホワイトとオーディンだけじゃ微妙すぎる。 お互いがデアデビル出してる時5ターン目どうなんの? 効果がなくなる
ブラパンだとカモにもなりやすいからな
ホワイトの方が嫌だな7だし出せないロケにも出されるし エムバク当たったらからデッキに入れてるけど、最後に\エンッ/て飛び出てくるけど2点だから存在感無さすぎてワロタ
1回勝ったけど自分でも???ってなったわ 自分もそのデッキは微妙だと思う
うまくいって並ろりちょい良い火力、デス来なきゃ瀕死確定って感じする コレクションレベル475まで上げてしまったんですけど詰みですか?
対戦相手が知らないカードを使い出してます 多分ID変わってるけど
フォージは、デップーorシニスター
ロケとか絡んでデップー伸びれば最終ターンデップー→タスマス
デップー伸びなかったら5ターン目ヴェノム→最終タスマス
みたいなプラン
デスカウント伸びてたら最終デス→タスマスの時もあるけどあんまデス出さないことの方が多いかな トークンなくなったらサイバーホリデー買おうと思ったけどショップにゴミしか出ねえから課金する必要を感じない >>504、509
デップー,シニスターか、ありがとう >>502
後出しでも行けるしそのロケほぼ確定で取れるし、ブラパンのが汎用性高いんだよなぁ… >>496
デスやデップーを引きたいからリスよりエンジェルでデッキ圧縮した方がいいと思う
フォージやシニスターよりセイバートゥースミステリオの方がいいと思うけどこれは好みの範囲かな >>488
そうなのか
じゃあカマルタージが何故かカードの公開能力前に起動しちゃってるだけなんだな ロックジョーで入れ替えるとリーダー反応しないんだな 移動のデッキパワーが弱いってなんだ?
引きとロケーション揃ってるかどうかだと思うんだが >>515
いや単に出す前に効果が付与されてるだけだよ
カードが公開されない系のロケーションと処理は一緒 >>513
なるほど、参考にして1度弄ってみます、ありがとう! 発作的にマグニートー買っちゃったけど
何デッキに入れるのが一番いいのかな >>518
あーなるほど
絶対にカードの方がロケーションより前!ってことならノーウェアとかでもカードの能力発動することになっちゃうもんな
納得出来たよありがとう リーダーはリーダー出したロケに出すに変更しろ
2面に6コス展開出来るのはバグ過ぎる リーダーは強いだけじゃなくつまらんのがな
ケアの仕方もこいつだけ別すぎて難しいし ハゲで1ロケ塞いでデストロイヤーポンが1番つまらん リーダーとかデアデビルとか教授はやってることの強さより心証が悪すぎる
デアデビルは対策もクソも無いし リーダーはスタッツが-2とかじゃなきゃ許されない効果だよな
なんで元から4点あんねんしばくぞベン >>519
これ自分もなったけどどういう状況だった?
自分のときはバフのあるロケーションでの破壊だった気がするんだけどちゃんと覚えては無い >>519
見た目のパワーが変わってないだけでもう1回破壊したら4倍になったな自分の時は リーダーが終わってるのはデッキコンセプト無視して何に入っててもいい事だな
雑に強すぎる リーダー出し合ったらリーダー増殖して微妙な空気になる デアハゲ対策は相手が最もパワーを割いてる1ロケを見切ってハゲを置いてもしょうがないロケにしてしまう事な
そしたら普通は残りの2ロケでパワー4以上の有利を築けるのでハゲの行き場が無くなる
ハゲ使いが腐ったハゲを抱えながら5,6ターン目のどちらも強い展開が出来る事ってそんなにないから5ターン目乗り切ったら強気にスナップしていけ モジョがトークンショップ来たけど強い?
どんなデッキに入るやろ スナップ押して音も鳴ったのに何故かしてない事になったんだけど
俺の2点補填してくれ モジョやめときます
ありがとう
いつか引いたら使うくらいか モジョ序盤に出しとくと相手が対面のロケ埋めるの躊躇するから流れをコントロールしやすくなって良いよね 1000ピッタリでアプデして6000貰えてたわ
サイバーホリデーは正直これの為に7500も貯めるくらいなら好きなカードのヴァリアント買った方がいいわ
毎日プレイしてればクレジットは余るくらいだし >>541
そうそう、+6効果より相手を躊躇させる効果の方が高い セラがトークンショップに来たから欲しいけど今はカード評価変動中だから手が出せない セラチャンウェーブみたいな複数コンボの基点を買わないとかあり得ない気がするけどね
パトリオットミスティークあたりも みんな優しいな俺なら8時過ぎてから買わないのはありえないって言うよ シリーズ3の中では優先順位高いけど、貴重なトークンはほぼ自引きできない4と5に残しておきたい プール3の最優先カードだけ買っといてあとは貯めるのが吉
どうせデッキ3つくらい使い込んでる間にコンプまでいくし そもそもプール3を買うのがヤバい
普通はプール4、プール5待ち てか1枚ずつなのやらしいな
フューリー出てきてがっかりしたわ
3枚ずつ見せてくれ >>554
カード揃ってないのにわざわざプール4以上飼ってる方がヤバいだろw 汎用性の高いプール3のカードを複数買う方がいいような気がするけどな 好みだとは思うけど、カード揃ってないから勝てないとか言ってるくらいならプール3交換した方がいいと思うわ シュリ来たけどどうすっかなあ
色んなデッキに入りそうだしギャラクタスデスのコンボパーツとしても強いだろうけど肝心のギャラクタス交換出来なくなる 例えばギャラクタスはそれだけで勝ち筋になる強力なカードだけどウェーブ前提なところあるし
こういう関係からシリーズ3の有用カードで優先して買うものあると思います
ヴァルキリーとセレプロあたりもかな。確率だけならプール5優先はそう ショップにシーハルク並んでたから買えばよかった
今はシュリだけど今度はトークンがない……さようなら シーハルクってそんな強いか?
出てたけどプール3のカード何もないからスルーしたわ シーハルクってトークン3000だっけ
ギャラクタス6000に比べると安く感じるな シー・ハルクって2コスにしたらグースロケに置けるようになる? >>571
グースもコスト限定系のロケーションも手札のコスト参照だったから置けるはず さっきグースひけてシー・ハルクありかもな。ウェーブはあるがデスがない、、 シリーズ3で手に入れたのこんな感じなんだけど
何組めばいいかな
https://imgur.com/a/PVzkR80 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています