原神なんでも質問・解答スレ Part54
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一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT~"や"http://twit~;"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
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■Twitter
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■YouTube
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■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
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■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
原神総合スレ Part7689
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669732293/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667597170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒルチャール
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→草、氷
ファドュイ先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ術士
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
①最初に☆5獲得した際の確率は50%
②すり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた①からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井
※キャラPU、武器、恒常の各ガチャはそれぞれ個別の天井カウント 地図サイト
□テイワットマップ(公式)
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/index.html?lang=ja-jp
海外役立ちサイト(英語)
□各種育成に必要なリソースの必要数などが記載されている
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Genshin_Impact_Wiki
□海外有志によるデータベースサイト
https://www.gensh.in/
□深境螺旋統計サイト
https://spiral-abyss.appsample.com/
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 ※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げて聖遺物を少々整えれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.キャラ、武器、恒常の各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ 「編成相談がしたいです、現在の手持ちキャラはAとBとCとDとEとFとGと…」
真面目に編成相談したいのなら
公式サイトHoyoLABの戦績→全キャラクターを表示させてキャプチャ
それをimgurに投稿してリンクを示してください
キャラ名を文字で列挙されても把握しづらいです
凸状態や現状のレベルを一目で把握するためにキャプチャ画像が最適です
あわせて冒険ランクや編成の目的(旅パか螺旋か)などの情報が揃っている方が返答しやすくなります ナヒーダ様スレ立てありがとうございます
いまガイアナショナルでやっていて、重雲を手に入れたんですが、元祖ナショナルのほうが強いですか?
ガイアで切っててもイマイチ弱い気がしてます 攻略サイトとかでメインアタッカー向きって言われてるキャラって単純に火力が高いからなんでしょうか? 今期の螺旋の12-2だけ星3が取れません、前半シャドウハスクで後半ヒルチャール王なんですが固くて時間がかかってしまいます。
一番の原因は操作が下手なんですよね…
お薦めパーティと簡単に手順なんかを教えて貰えるとありがたいです
https://i.imgur.com/QjWnCRL.jpg >>7
ナショナル編成としてならガイア→重雲は推奨
重雲の爆発は3段全部に溶解乗せられるのでかつてのナショナル編成だったけどチャージ面で課題が残ってた
それも雷電将軍で解決したんだけどね >>8
火力が高いと言うより自身のスキル爆発やら天賦やらで自己バフ持ってるキャラが概ねメインアタッカー適性があるって言った方が正しいかな
胡桃や魈とかモロにそうでしょ
ただ他メンツでバフしまくればメインアタッカー出来るキャラもいるってことは頭に入れておくといいかも
その辺はwiki見てくれ >>10
ありがとうございます。雷電将軍が来るまでの繋ぎで重雲試してみます >>9
うちよりよっぽど強そうに見えるけどなぁ
上ニィロウ心海ナヒーダ(草主>コレイ>ティナリ>バーバラ)、下雷電行秋ベネット香菱でいけない?
上はナヒーダスキル長押し爆発からニィロウスキル、心海でクラゲ置いて爆発切って殴る
下は雷電ナショナルでググれば腐るほど解説あると思う
PSに難がある自覚あるならニィロウ以外チャージは盛りすぎなくらい盛ってもいいと思う
ローテ崩壊したら火力もクソもない >>9
上は甘雨型のモルガナが1番簡単だと思います。
甘雨、モナ、ウェンティ、ディオナ
下は
一斗かノエルの岩パ
甘雨→ウェンティ→モナ爆発→モナスキル
の順番で置いて、甘雨で適当に殴れば終わるはずです。
コンボの時以外は元素貯めに集中してください。
シャドウハスクのシールドメタですが、今試したんですけどなにか不都合があるのかもよくわからないまま敵が溶けましたね。
特に問題無いと思います。
風吸引を使わない場合、敵を1箇所にまとめる意識が必要です。
シャドウハスクの赤は距離を詰めてこないので、基本は敵集団の外側から赤を殴って集団の中に押し込む感じで自分はやってました。
ちなみに雷電ナショナルで、3間のために行秋ではなくイェランを入れてクリアしました。
下はデカチャールの突進が壁に詰まるように、壁を背にして戦うぐらいの意識でした。
ちなみに胡桃行秋アルベド鍾離でした。
自分は上下ともに☆5武器ゼロなので、戦力的にはそちらが揃ってるはずなので上手いことやればいけますね。 守護の帯ってどこの秘境で落ちるんですか?
検索しても守護の心ばっかり出てくるんですが 守護の帯は守護の心が落ちるところで落ちます
守護の心セットの冠の聖遺物が守護の帯です
秘境は七門鎮螭蜜宮ですね 聖遺物の厳選はランク45からって言われてるけどそれまでは適当にキャラにあったステとかダメアップのやつつけてりゃいいの?
それともセット効果のために紫でも集めに行くべき?
例えば今使ってる宵宮だがこれを適当な紫しめ縄とかに変えるために秘境まわるみたいなことをしていいのか他のことを優先すべきなのか教えてほしい
https://i.imgur.com/HOcW3ge.jpg >>17
ありがとうございます。
祈聖秘境という名前でよろしいんですか? >>13
>>14
レスありがとうございます!
今日で期限が終わってしまうのでお薦めしてもらったパーティで只今奮闘しております
挑戦回数がバカみたいな数になっていますがキャラまわし等慣れてきて可能性が見えてきました
もう少しなんですけどねぇ
難しい! >>9
星取りがバラでいいなら
前半:心海雷電八重万葉 後半:夜蘭行秋宵宮鍾離 >>18
4セット効果は最後でいいよ
とにかくメインOP一致優先して、いけそうなら2セット効果も狙ってく感じで
樹脂が余って仕方ないなら、聖遺物レベル上げの素材ついでに回すのも有りかも知れんけど 雷電引く予定ですが武器が祭礼西風しかありません
漁獲の方が上なら釣り始めようと思うのですがどうでしょう? >>23
祭礼槍……🤔
それはともかく漁獲完凸が用意できるならそれが一番です
雷鳴仙だけ相当面倒ですが 頑張ってください >>23
祭礼槍は未実装
アタッカーとして使いたいなら漁獲は必須レベル、雷電が使う場合星5の天空槍と同レベルの強さ、サポートなら西風でいい >>22
ありがとう
樹脂は余る気がしないし厳選も始めると先が見えないから確実にプラスになることからやるわ >>18
アタッカーはセット効果よりもメイン一致を優先。
選べるなら有効な2セット。
☆は高いに越したことはないけど、無いなら☆4とか☆3だね
初心者の頃はサブアタッカーやサポーターは学者2亡命者2で固めてた。
45になるまでは、厳選で使うパーティの天賦と武器の育成期間。
いろいろ調べて、厳選で使うキャラを先に決めとこう 復活料理を整理したいのですが料理を処分する方法ありますか >>24 >>25
確認したら祭礼弓と勘違いしてました
補助役で使いたいので西風持ってるだけ精錬して強化します >>23
漁獲はベターですが、西風もとても強いですよ。
漁獲より若干DPS落ちるけど白粒子出すのが偉いです。
自分はシャンリンに漁獲で雷電に西風ですね 西風強いけどある程度精錬が進んでるのと聖遺物の厳選で会心盛れてないと機能しなくない?おすすめではあるけど前提条件が初心者だとちときついかもしれん 西風が長いこと無凸だったけど、その頃は雷電に漁獲・シャンリンに喜多院完凸を持たせてた。
今は3凸まで行ったから前述の通り そもそも初心者だとしたら武器の有意差が出るほど育成出来るまでどれだけかかるのよって話だし、Lv60天賦Lv1みたいな雷電をゴリゴリのビルドにしても…… 雷電で7秒間は殴るから精錬ランクや会心率が低くても発動はする前提で良いと思ってる。
爆発中に2回発動ってなると西風3凸以上になるんだけど、そこまで要求しなくても困らないと思うけどね。
どのみち漁獲は有用だから取るべきだね >>33
無駄にリソースを割きたくないんだと思うよ ビジュの良すぎるファルザンは使えない予感しかしないんだよな ナヒーダと八重神子について、ロスしてる気がしてます
今は八重神子(千夜1)で桜を置いてからナヒーダ(流浪5)でシャッターしてから殴ってるんですが
武器とキャラを4つの組み合わせで考えた時、おかしかったりするでしょうか?
キャラが全然いないので、お供はバーバラ(龍殺し5)とノエルですが、バーバラを出すべき順番もよく分かっていません
八重神子より前に出して元素スキルを使って桜の火力を伸ばす(そもそも伸びる?)のか、ナヒーダの前が良いのか等
ノエルは適当でいいというのはなんとなく分かるのですが・・・指南お願いします >>37
先ずは八重とナヒーダの武器を交換
それを踏まえて聖遺物セットとステータスバランスの見直し
現状のステータスを書き出してくれるなら誰かしらアドバイスくれると言うよ
八重の桜はリアルタイムで八重のステータスを参照してるから龍殺バーバラを出すのは八重の直前でok >>37
Lvとか書いてないので固有天賦の開放状況によっても話が変わってきますがいろいろとロスがある気がします
まずナヒーダは熟知を上げる恩恵の大きいキャラなので基本的にモチ武器の千夜をナヒーダに流浪を八重神子に入れ換えた方が良いと思います
八重神子は突破ステで会心率が伸びるので会心ダメが上がる流浪楽章とは相性が良いです
育成序盤では会心率が低くて(基礎値5%)会心発生がほとんど無くせっかくの会心ダメが活きません 流浪持たせたキャラにはメイン会心率の冠を持たせて率ダメのバランスを取ると良いです
次に元素反応ですが雷の八重と草のナヒーダ主軸だと敵が原激化という状態になりここから雷が当たると超激化(雷ダメ) 草が当たると草激化(草ダメ)の2種類の反応が起きます 雷と草の各ダメージを増幅させるイメージです(激化反応)
増幅と言ったように激化は元のダメージも重要なので激化を狙う場合は攻撃力会心率ダメにダメバフなど基本的にアタッカーに必要とされるステを上げつつ熟知やLvも上げる必要があります
なので序盤は全てのステを上げるのは難しく育成が進むほど飛躍的に火力が伸びて行くと思います
(長くなるので次に続きます) >>37
(続きです)
肝心の戦い方ですが例だとナヒーダで殴っているのでナヒーダがメインアタッカーとなり草激化を狙って行く事になるのですがナヒーダの草付着は優秀なのですが八重神子だけでは雷の付着が足りず反応があまり起きません もしこの戦い方を貫くならフィッシュルなど雷付着に優れたサブアタッカーを増やすべきです
なので初手でナヒーダスキルで複数をマークし八重神子でスキル設置しながら通常重撃も振って雷の手数を増やした方が火力が伸びると思います
この際 メインアタッカーとなる八重は前述のようにアタッカー用ステをバランス良く上げてナヒーダは熟知を上げてなるべく爆発も使いチームに熟知バフを撒いて下さい他にも熟知バフを撒く手段があるとチーム火力がかなり伸びます
バーバラは基本ヒーラーなので回復が必要な場面で出すと良いと思います
もし激化編成に水のバーバラも絡めて行くと草と水で開花反応が起こり さらに雷で超開花という反応になり使いこなせればとても強いのですがこれまで以上にややこしい話になり長くなるので一旦ここで話を切って続きは時間ある時に書けたら書きます スメールの武器で原木刀を作ろうと
思うのですが完凸目指すべきでしょうか? >>41
いいえ
確定分を取り切ったら次の国までいらない武器種のものしか落ちなかったとかがザラにあるのが原型
原木刀は使い回しもそこまで効かないしパーティーが回る、回らないを左右するような凸効果でもない >>38,40
具体的にありがとうございます!
まだ冒険者レベル30とかなので聖遺物はほとんど無いです()
さっそくちょっと装備直してみましたのでよければ更にアドバイスをいただけると助かります
千夜 ナヒーダ(60) 2凸
深緑2 教官2 幸運(元素熟知)
攻撃680 元素熟知414
流浪 八重(40) 無凸
教官4 冒険者(元素熟知)
攻撃652 元素熟知150
バーバラ(龍殺)で探索しているとして、水元素スキル→八重で桜→ナヒーダで殴り
こんな動きで行ってみようかと思います!
欠員はノエルにしてますが、ベネット、シャンリン、レイラ、スクロース、早柚、ガイアアンバーリサ がいます(ノエル以外無凸)
やはりリサがいいでしょうか >>44
激化系と開花系では必要なステや戦い方がだいぶ異なり気分次第で適当に使い分けたりしても微妙な結果にしかならずあまり強く使えません
他の元素反応にも言えますが「この元素反応主体で行く」という明確な目的を定めて装備ステや戦い方をそちらに向けて行くとより強く使えます
とにかく反応を起こせば良いのかといろいろな元素キャラを入れ過ぎると狙っていない余計な反応が起きたりして逆に火力低下したりもします
草の反応自体が激化系と開花系それぞれに2種のルート分岐が有り相当ややこしいのでゲームに慣れて元素反応の理解が進み使いこなせるようになるまでは
草と雷の2元素だけでも成立しシンプルに強く使える『激化』系の反応主体で行くのを強くオススメします
先の編成だと水のバーバラや岩のノエルはヒーラーやシールドのサポーターの役割があるので仕方無いのですが基本的にはあまり余計な元素を入れない方が激化反応の邪魔になりません
草と雷の激化反応をオススメしましたが草水雷の超開花反応も理解して使いこなせるならとても強いです
現状最強の理論値DPSはナヒーダ熟知雷電行秋夜蘭の超開花編成と言われています
で開花系の解説を長々と考えてたのですが長くなりすぎて力尽きました…スミマセン
>>1の有志wikiの「元素反応」ページの超開花の項目や解説動画など見て理解を深めてください
理解が足りないと恐らくせっかくのナヒーダ編成もあまり強く使えないと思います
繰り返しますが最初の内は複雑な超開花を使いこなすのは難しいので
>>40で解説した激化で戦うのをオススメします
もしどうしても超開花で戦いたくて勉強したり実践してもよく解らなかったりあまり強く使えなかった場合はまた何度でも質問どうぞ >>44
長過ぎて逆に伝わらないのかと思い要点を絞ってみました
・>>37のナヒーダ編成で主に狙うのは草と雷の「激化」反応か草水雷の「超開花」反応の主に二択
・初心者には3元素の「超開花」は複雑すぎるのでオススメしない 草と雷の2元素で十分強い「激化」で戦うのを推奨
その場合ナヒーダをメインアタッカーにして殴るよりナヒーダはスキルマークだけして逆に八重神子をメインアタッカーにして殴る方がオススメ (ただしその場合メインアタッカーになる八重神子はLv天賦武器など優先して上げる必要があります)
・>>44を見ると水草雷の「超開花」を使いたいように見えるがやはり知識と理解が足りてないのでそのままではいろいろと問題があり強くなりません
基本的には激化推奨でもし超開花で戦いたいならwikiや動画でもう少し勉強しましょう どうしてもわからなかったりしたら開花と超開花について解説してみます 知り合いのマルチに入ろうとしたら「当プレイヤーの世界に入ることができません」というエラーが出たのですが、何故このエラーが出たか知っている方いらっしゃいませんか?ちなみにブロックやブラックリストには入っていませんでした。 >>49
お互いの世界ランクは?
低い方から高い方には入れないようになっていますが >>50
世界ランクは8同士です。秘境中だったようですがそれと関係あるのでしょうか? 許可制で許可できなかったとか満員とかでなければ、、、
あとはどっちかがマルチ禁止のクエスト遂行中とか 今もずっとその友達と遊べないから質問してんの?
そうじゃなくてあの時のあれは何だったんだろう?的な質問なら原因は本人達以外分からりようがないので自分で検証して解決欲しいんだが ピックアップ星4狙いで武器ガチャ引くのはありですか?
無課金微課金の場合武器の入手が厳しいのは普通? >>56
普通
微課金は武器ガチャ絶対回すなマンにキレられそうだけど、
俺はちょくちょく天井まで回してる 武器ガチャは星4のPU5種類のうちいくつがアタリとみるか次第
アタリ・妥協・ハズレに色分けして、ハズレが2種類以下と自分で思えるならば、数十回まわせば相応の成果が得られる
逆に特定の1種類だけ欲しいと狙い出したら天井分まわしたって出ないことは当たり前、PU枠から再抽選で1/5だからな
星4の限定武器狙いは微課金じゃ難しい >>56
星5と違って手に入れられる保証はなく
ただのピックアップであり出現確率上がってる程度のものを、無課金微課金程度の弾数で回す事をどう感じるかだね
ゲームの楽しみ方の一つとして分の悪いガチャにチャレンジするのを楽しむならあり。
ただ初心者にアドバイスする立場としては一応お勧めはしないとは言っておく。 >>56
もしも☆4武器が足りないから武器ガチャで増やしたいって動機ならあまりオススメしないかなぁ
キャラガチャを回してたら少しずつ集まるし
微課金にしても武器ガチャ回すより紀行買う方が良いと思うし
理由がどうあれどうしてもすぐに欲しい、武器ガチャが手っ取り早いに違いない、と本人が思うなら止めないけど なるほど…ありがとうございます
キャラガチャの星4みたいな感じで星4武器が出るならだいぶ武器増えるなと思ったのです 週ボスシバき回る度に思うんだが🥺
ハラガミ全キャラ中で最強は鍾離だってな🥺
新規ちゃんや無ョウリは知らないかもだけどこのシールド無敵みたいなもんで全然破られません🥺
聖遺物HP特化してるわけでもなくHP4万もありません、胡麻もありません、無凸です🥺
週ボス雷電や龍王の攻撃とか全然避けれないし避ける気もないけど完全脳死でただの茶番です🥺
しかもシールド張って近くにいるだけで敵に全デバフがかかるので、こちらのPTメンバーの全ての攻撃の火力がアップします🥺
シールド効果20秒に対してCT12秒なので常時無敵+全火力アップを維持し続けられます🥺
探索移動に便利で人権なマンバ脇おばとかより何よりもこの無敵ジジイ確保した方が良いと思わんか?🥺
明日の三平みたいにたまに追加ボス来るじゃん、何が来てもこのジジイいるせいで茶番だよ🥺
シールド貫通ワンコも言うほど大したことなかったし七国全て追加された段階でもこのジジイだけはtier0に居座り続けるわ🥺
初手にこの最強ジジイ引きにいったかせんは原神センスあるな🥺 とにかく早く数を増やしたいなら選択肢としてはまあある
キャラガチャをコツコツ回してれば増えてくけどそれには時間はかかる、それに対してある程度コストを払えば時短出来るのがガチャって物だし
ただそのコスト(武器ガチャに石を使う事)が自分のプレイスタイル・課金具合に見合うかどうかはよく考えて判断して
無微でリソースが限られてる中でどうしても早く武器が欲しい気持ちを優先して武器ガチャを引けばその分☆5キャラは遠のくはずだし >>56
熱くなって深追いするのはオススメできない
キャラもだけど☆4はPU保証がないので完凸配信者みたいに大量に回す人じゃないと特定の☆4には期待できない 結局完全にギャンブル
例えば祭礼剣が欲しいとかで10回20回とかある程度の区切りで運試しする分には普通にキャラガチャ回すよりちょっとだけ分の良い賭けになるけど
無微が武器に苦しむのは宿命なので
・☆4は鍛造や紀行など確実に手に入る物も活用する
・☆3も竜殺しや黎明の神剣 スライム槍や魔導諸論などキャラ性能にハマれば強い武器有り
・武器ガチャ無しだと恒常ガチャが唯一の☆5武器入手手段になるので紀行やキャラ突破の青玉で地道に恒常天井で武器を狙う
かくいう自分も開始1年間は祭礼の剣が1本も出なかった…弓蔵と鐘の剣が大量に出たけど
☆4は大抵そんな感じで偏るので2~3年もプレイしてガチャ引き続ければ収束してきて余程運が悪くない限り西風祭礼とか全種揃うと思うけど
あとやはり基本的には武器よりキャラ優先なゲームと思います 質問スレあったのか 通りで本スレで無視されたわけだすまん
育成リソース的に1人分しかないので 今1凸コクセイか無凸八重どっち育てようか悩んでる
2凸ナヒ餅 4凸エミ絶弦 完凸スクロース祭礼 の3人は固定だとして激化パはどっちのがええん?
コクセイ田中 八重流浪 で考えてる >>68
それ刻晴の最適パーティのメンツ
スクロースを金箔にするかシールド回復要員入れると安定感が増す >>64
大体の人は護摩って答えると思いますよ
草薙も強いは強いですが >>69
いろいろ情報検索したりしてコクセイのおすすめはたしかに多かったけど
どっかで見たのがこの編成だとエミちゃん6凸が前提って書いてあって 6凸オズ置いてコクセイの通常攻撃で雷を誘発して~
ってなってたから うちのエミちゃん4凸だしなぁ・・・オズ誘発できないなら八重もありか・・・?
って悩み始めた次第でごぜーます >>70
強いって何?って思ったからスルーしたけど
元チャのほうが汎用性あるから草薙のほうが使えるキャラは多いんじゃないか
>>71
6凸なんて過剰な不安
4凸あればスクロースを万葉か鍾離にすれば12層も行ける >>72
ってことはやっぱ4凸エミちゃんと組んでも1凸コクセイ>無凸八重ってことですけ? >>73
まーぶっちゃけどっちでも良いけど自分なら刻晴を使うよ >>70
ありがとうございます
武器ガチャ多分滅多に引けないから、引くとしたらどっちのほうがダメージ稼ぎやすくなるかなって思ったんです >>74
さんきゅー!せっかくスキンもあるんだしコクセイちゃん使うわ >>75
1凸胡桃や2凸雷電スルーして餅武器引きに行こうと思えるもんなのかって疑問
長柄に別の推しでもいるならキャラ名挙げるかwiki見たほうがいいかと >>77
雷電と胡桃と鍾離をそれぞれ引くつもりです
その上で武器ガチャについてどうしようといったところ
胡桃は1凸するかも >>78
それだと胡桃用の護摩槍しか選択肢に残らない キャラの天賦を上げるために「万劫の真意」が必要になったのですが
これはドロップするボスは週に一度しか挑戦できないし、ランダムにしか手に入らないものですか?
一気に集めることは不可能ですか? >>81
一気に集める事は不可能
ランダムドロップだけど錬金台で週ボスからランダムドロップする異夢の溶媒を使えは同じボスの素材には変換可能 ナヒーダって諸々のバフ込みで最終的に熟知1000になればいいんでしょうか。
金メッキだと余裕で1000超えるから時計元素チャージにでもしようかなと思ってます >>82
ありがとうございます
集めるのにすごい時間かかりそうですね >>83
有志wiki>>1のナヒーダのページに熟知1000について書いてあるから読んでみて
それと爆発エネルギー50族のナヒーダにチャージ時計は過剰過ぎるから無し >>83
バフ込みで1000になればOK
余る分は会心を上げる >>85
今3回ぐらい読み返したけど冗長でよく分からなかったのですが、「1000以上確保するべき」とは書いてないように見えたので金メッキ考慮の850を目指します。
秘境で何回か試しましたが、熟知全ツだとスキル2発撃っても爆発貯まらないことがあるので時計を元素チャージにします。 雷電将軍のために石を貯めてるんですが今の感じだと2天井分くらいになりそうです
そこで聞きたいんですが、雷電無凸草薙無凸かもしくは雷電1凸漁獲完凸ならどちらの方がいいでしょうか
雷電ナショナルを組もうと思ってます >>88
いずれ雷電を2凸する気があるなら雷電1凸、そうでないなら無凸無凸
どっちにしても2天井では厳しい運頼み
あと2凸してない雷電ナショナルのダメージソースの50%は香菱という事を理解して使うべき
草薙を引いたとしても香菱に草薙、雷電に漁獲もたせたほうが強い >>89
2天井って言い方が悪かったですね
ピックアップ天井のつもりで360連分です
2凸目指すなら来年になりそうなので無凸無凸で行こうと思います >>88
雷電1凸は絶対になくするなら2-3凸
そこまで出来ないなら無凸雷電と無凸草薙 2凸ナヒーダと合わせるなら雷電は無凸でもいけますか?
雷電3凸する力は残されてないかも 完凸ガイアってアタッカーとしてどれくらい強いですか?今は2凸ですが、スターライトで凸を進めようかどうか迷ってます。甘雨綾香とは雲泥の差ですか?
星5は胡桃雷電綾人一斗セノ刻晴万葉ナヒーダ鍾離アルベドジンモナを持っていて螺旋もなんとか対応できてるのですが、氷アタッカーがおらず、欲しくなるときがあります。
よく「ガイアは凸るのがむずかしいが凸れば強い」的な意見を見かけますか、それはあくまでも配布キャラとしてはってことでしょうか。
想定パーティ
ガイア、万葉、ディオナ、モナ
ガイア、綾人、万葉、ロサリア
よろしくお願いします。 >>93
その認識であってる 配布キャラの中で、星4の中では強いってレベル
そもそもガイアはメインアタッカーじゃなくて爆発撃って引っ込むサブアタッカー(裏方)だから
星5メインアタッカーの綾香甘雨とは役割違うしダメージじゃ敵わないよ >>92
何したいのか分かりませんが熟知雷電やるなら凸も草薙も要りません
田中槍と聖遺物後ろ3つを熟知熟知熟知にすればそれでオッケーです 熟知雷電(熟知910)で超開花パーティ組んだらクソ強くて笑ったな
雷電3凸で草薙持たせてたけど超開花がこんなに強いなら無凸と田中槍で全然いいわ >>93
ガイアは爆発が自キャラの周囲をぐるぐる回るタイプなので(イメージは香菱爆発の少し小さいもの)
こういう攻撃が出来るキャラは少ないのでそれをパーツとして編成に組み込みたいかですね このゲームは元素反応の組み合わせが大事なのでこういった攻撃(元素付着)同士の相性がかなり最終的なパーティ火力や使い勝手に影響します
あと突破ステでチャージを持ち
天賦や氷風4で会心率を稼ぎやすいのでビルドを攻撃力や会心ダメに偏らせて大ダメージを稼ぎやすいという特徴があります
これは氷や凍結アタッカー全般に言えます
氷のアタッカーとして見た場合 綾華や甘雨はそもそもガイアには出来ない攻撃能力をいろいろ持っているので次元が違うというか単純比較できません
単に氷アタッカーが欲しいだけなら☆4の重雲やロサリアも凸や育成が進めば十分に実用に足る性能です
このゲームは☆4キャラも凸で大きく性能が伸びるので凸がしにくいガイアに比べて凸しやすい重雲やロサリアはそこが有利になっています 雷電ですらメタが更新される草元素の調整ほんとすごいわ >>94,97
スキルと爆発の回転が速いのでいわゆるモルガナ、神羅天征当たりのアタッカー枠に使えないかと思ったんですが、流石に厳しいみたいですね。
スターライトは祈願につかいます。
ありがとうございました。 秘境マルチのロード中に誘われたら、承認押すと編成画面に入れなくなるんだけど
対策ある?最近はほぼ承認押さず10秒待ってからもう一回誘ってもらってる 悩むような奴は結局雷電ナショナルのお世話になるからナヒーダとバラして使うんだよね 今となっては人権キャラクターばかりを要求する雷電ナショナルは組みづらいパーティな気がする
胡桃蒸発やタル国際などの妨げになる
ナヒ雷電なら水役はそれこそバーバラですら螺旋行ける 星5は雷電一人いれば螺旋パーティの片面は担える、ナヒーダ一人いれば(略)
その二人を1PTに使って強いといっても即メリットとはいえないからな そんなあなたに岩パをおすすめします
雷電なんかいりません一斗を引きましょう >>105
特には必要ないですよ
私は綾人(と鍾離)を主にセットで連れて行ってます
前述したようにバーバラでもいいですし ナヒーダ側の水はただの開花用の下地であって火力を求めてないから行秋である必要は微塵も無い
むしろ心海モナとかの方が広範囲継続水付着で合ってるんじゃないか バーバラで螺旋36PT組むのにナヒ雷電なんて高級セット自体が要らないけどね 質問なんですけども星5ナヒーダ1人他星4の螺旋パってどういうのになるんでしょう
ナヒ 皇女 スクロ
この辺りでしょうか >>109
ナヒーダ、忍、行秋の超開花パ。4人目は自由枠で、北斗、フィッシュル、スクロースあたりがオススメです。 >>110
忍がいましたね
これは確かに雷電と被らず2PTが組める柱……有難うございます >>109
上の方でも語ったけどナヒーダ使うなら激化狙いで行くのか開花狙いで行くのかはっきりさせた方が良い気が
あと螺旋進めるとすぐに2パーティ必要になるので最終的には1パーティだけ考えてもあまり意味ないというか
どうやって手持ちから2パーティ戦える戦力を捻り出すか…という感じになります
これは持ちキャラかなり多めで育成も進んでる人でもそうなので永遠の課題 紀行大剣まだ精錬2なのですが大剣が最近重視されてないようなので他の紀行武器に変更した方がいいでしょうか? 別の欲しい紀行武器があるなら変えてもいいとしか言えない
まあ紀行大剣に関しては精錬無凸でもとくに問題はないかな 炎元素のキャラまともに持ってなくてほぼ使った事ないんだが
ディシアに一目惚れしたから炎元素と相性良い、使いやすい元素はどれになるん
wiki一通り見たけどどれもピンと来なくて困ってる >>115
基本的には水や氷と組んで蒸発溶解で倍撃出していくのが基本的な炎アタッカーの狙いになります
ベネットも炎共鳴と圧倒的攻撃力バフでだいたいセットで付いて来ますね
ただディシアに関してはまだあまり情報出てないので相性良いキャラとかは何とも言いづらいですね
ニィロウが特殊開花の使い手になったので特殊燃焼を使うキャラになるのでは…なんて予想もあります 紀行大剣強いけど見た目が腹立つくらい悪いからなぁ
ほんま腹立つ >>117
ありがとうございます。
水、氷を育ててみます。
ニィロウ実装から初めて今までニィロウナヒーダバーバラでごり押していたので他元素も頑張ってみます 行秋とかベネットとか強いだの取り合いだの言われるけどビジュアル的に育てる気が起きないんだよね
二年近く原神やってるけど煙緋以外の星4全く手付かず状態 >>122
俺も螺旋行かないからそう
特に厄病神臭しかしないベネットは凸も終わってるけど完全放置
貧乏感染りそうで顔も見たくないから探索でも使わない >>122
螺旋や高難度やらなきゃ全体的な難度はかなり低く☆5キャラも武器も全く必要ではないので好きに縛った趣味の編成すれば良いと思います
螺旋12層とかは流石にエンドコンテンツでキツめのバランスなので女キャラ限定とかのキツイ縛りをかけるとかなり難度跳ね上がりますが☆5の強いキャラや武器・聖遺物あれば何とかなるかなといった感じ 原神は寝落ちとかしたときに画面スリープしない仕様ですか?
スリープさせるアプリとかDLしてみたんだけど、なんかできてないみたいで >>122
俺も全く同じだったけど、暇すぎて伝説任務やったらちょっと使う気になって育ててる
宝箱開けるとめっちゃ喜ぶからかわいい
行秋もかわいく見えてきた
行秋のおかげでショタがかわいい感覚が分かりはじめて来たかもしれない
放浪者はまだかわいいとは思えないけど 放浪者かわいいは頭ハイパシアになったつもりでトライして下さい ゼルダ大好きな俺は男キャラじゃないとむしろしっくりこない ニィロウタイミング新規ワイ行秋君強いしわりと可愛いからめっちゃ欲しいんだけどいつ頃ガチャきてくれるかなぁ
1月だか2月に璃月祭りあるらしいしそのタイミング待ちかね?
夜蘭復刻とセットのガチャになってくれると嬉しいんだが… 例年通りなら、旧正月の海灯祭で、璃月星4を一人選択出来る >>126
寝落ちがあったのは相当昔のオンラインゲームや >>130
セノガチャ新規の俺も行秋難民だわ
ピックアップが滞ってる星4がまだ4〜5人いるみたいだし特定星5とセットみたいになってるやつもいるから暫くキツそう
最悪3月のスターライト交換まで来ないかもしれない 最初期にちょっとだけやってた勢だからキャラも少なくて、行秋はむしろ外れ星4枠で死ぬほどダブった記憶ある
SSになってて驚愕した >>135
多分螺旋行ってないので香菱はむしろ持て余すかと
よーしフィールド歩くか!ギミック解除に炎入れるか!で香菱はきつい 螺旋なんて星4無凸で十分にクリアできるようにできてる訳でそもそもが必要ない 初心者ガチャでベネット行秋引いたの助かったよ
めちゃくちゃ重宝してる >>136
😠(また変なトコに火吹いてる……)
🍂🍂
🐼
🔥 そもそもがレザー無凸でも螺旋を何度もクリアしてるからいらん >>132いやソロでやってるけどプレイ中に寝てしまうんです
スマホの機種の問題ですか? 忍とかフイッシュルは見た目も性能もいいからおすすめだな 眠くなったら目薬さしてエナジードリンク飲んでセルフビンタしろ!原神は遊びじゃねぇんだぞ! すみません胡桃目当てで原神始めようと思ったのでWiki等見たら胡桃は現在入手不可みたいにあったのですが
原神は復刻ガチャをけっこう頻繁にやる方なんでしょうか?
もし胡桃復刻が近いうちにありそうならそのタイミングで始めようかと思ったので ツイッターで原神の情報を調べると、リークの情報前提に話してる奴多いのですが、リークをばらされる心配が少ない情報や攻略ソースとしておすすめありますか? >>146
復刻はだいたい半年に一回ぐらいはくるはずなんだけど何故か胡桃は丸一年以上待たされてるから正直わからない
あと始めるなら今からやって石ためたほうがいい
原神のリセマラは本気でキツいんで非推奨、始めたてで引くなら課金前提になると思う >>146
今月7日に3.2が来るんだけどその次の3.3が中国の春節の時期の実装になり、ゲーム内でもお祭りが開催されます。
胡桃は中国モチーフの国のキャラである事、1年以上復刻が来ていないという事を考えると3.3に来る可能性が非常に高いです。
てか、正直いつ来てもおかしくないって状況なので今すぐ初めてガチャ石貯めるのが賢明 ごめん間違えた7日に来るのが3.3で、春節の頃に3.4だ >>146
復刻や始めるタイミングの事は上の人の通りだけど
ついでにいうと胡桃は自分のHPを犠牲にして戦う自傷アタッカーで決して初心者向きじゃないから
胡桃だけ最初に引いても使いこなすのは難しいよ >>147
企業のやってる攻略サイトにリークは載ってないと思います
先日ホヨバースがリークに開示請求をしたのでリーク自体も減っていくでしょう
あとこのスレも基本的にリーク情報は自粛してると思います >>147
YouTubeの配信者も平気
ただしコメ欄はリークあるから見てはいけない
てか情報開示の件があったから今これから流れてくるリークはほぼ全てフェイクだろうから万が一見てもノーダメージだろうけどな >>148-151
ありがとうございます
リセマラで入手しようと思ってたのですが春節の時期に来てくれることを願って今から始めて石貯めておきます
胡桃使えるように上手くなる! フータオなんていらんぞ。煙緋の無凸で螺旋も余裕だし 147です、ありがとうございます
人気ゲームの宿命としてリークつかまされるのはある程度覚悟してましたが、いざ見かけるとイラついたのでその情報ソースを参考にします 今の螺旋は☆5武器無し☆4無凸だとまぁまぁキツイ たぶんほとんどの人は☆36取れないバランスなのであんまり余裕余裕言うのもエアプイキりというか…
前々回より前はDPSチェック緩くて難度低かったけど 上の方で同じような事言ってる方がいますが普通は無理だと思うのですが。仮に星4キャラ無凸でクリア(星36?)取れてたとして、装備している聖遺物のスコアや武器の精錬ランク等がかなり高い水準を要求されてなかなか同じように出来る人はいないと思います >>154
当分ガチャ禁だけど、「出会いの縁」を使った」初心者ガチャと恒常ガチャは回していいよ
「紡がれた運命」は限定ガチャ回すヤツだから、こっちは貯めとかないとだけど 拾ってきた他人のプレイ画像貼り付けてイキってる奴ばっかだからな
そもそも5%しかプレイしてない螺旋の話なんか始める前の人間にしても意味ないんだわ あれガチでやってる人って原神に難易度求めてる極一部の人だけで大多数のプレイヤーは聖遺物厳選とか気にせず好きなキャラ動かしたりフレンドとわちゃわちゃして楽しんでるみたいだからな
スマホでやってるプレイヤーが一番多いと思うがスマホだと素早い操作しにくいからガチガチプレイ要求よりカジュアルプレイで済む難易度のが求められてるだろうし 星4無凸で螺旋36は流石に無理
出来るとしても超PSの曲芸プレイに分類される 育成をサボったりガチャを全然引かなかったらちょっとしたエルデンリングになるやつ >>154
胡桃狙いで、もし今始めるなら
星4リセマラしてレイラ引いとくと胡桃来た時にめちゃくちゃ捗るかも 周年石の配布期間中なら星4リセマラぐらいはしてもいいが
それ以外の期間では星4リセマラさえ苦痛なのが原神のリセマラ対策仕様
素直にそのまま始めた方が時間を無駄にしない レイラで胡桃が捗るものですか?
定期的に氷飛ばしますよね結構邪魔なのでは 付着頻度低いからそれほど邪魔にはならないだろうけど
まあ鍾離を引くまでの繋ぎだよね 鍾離復刻終わったばかり、胡桃PU時に持ち同時PUされるとも限らない、それまでにシールド引けるとも限らないってのと、
今なら確率的には1/3以上だし、楽そうじゃね?って思ったけど、結局青天井やしキツイか
まあ時間あるなら参考程度にって事で いたら嬉しいくらいでリセマラまでして狙うキャラではないと思う リセマラならベネット行秋辺り引けたらで良いと思うわ
この辺出なかったら後々キツいし 無双ロンド 樹花の龍で
HP減らしてから
どうやって倒せばいいのでしょう?
なんか地面に四角い光るのばらまいてくるんですが
どうにもできません そのなんか地面に刺さってる奴に
草元素をあててから雷元素あてる を繰り返す >>174
無相の草の倒し方でええんかな
あれは草キャラ必須、雷キャラも欲しい
最初に登場した時からある、周りの◇
登場時点では枯れているので、草元素を当てて元気にする
さらに雷元素をあてるともっと元気になる
草無相の最後のバリアはこの元気パワーを当てないとどうしようもない
四角いのはよくわからないけど、◇を枯らすためにばらまいてるのかな
たぶんマップに入る前の説明になんか書いてあると思う enka.networkで作成するキャラクターカードについて
スコアつきのものとスコアなしのものがありますが、スコアつきのものはどこでつくれるのでしょうか?
ひょっとしてGenshin Artifacterのようにディスコードでしか使えないものですか?
もしディスコードでしか使えない物だった場合
ディスコード以外でキャラクターや聖遺物のスコア表を出してくれるサイトがあれば教えてください
※客観的にスコアをみて満足感を得たい >>175
パーティが
バーバラ ガイヤ 香菱 ノエルなんです
無理でしょうか? >>178
初心者で草キャラ未所持なら、マルチ掲示板でお願いするといいよ
自分のワールドにきてもらって、イベント秘境に入ればマルチできるらしい 戦闘中に気付いたら木登りするんだけどなんか対策ないかね? 草無相を今のところソロの星5草無しでやる場合コレイ取得がほぼ必須になるからねぇ
螺旋4層クリア不可だと厳しい
一応水当てて開花起こせばやれないこともないんだっけ? >>178
一番手っ取り早いのがスメールまで歩いて行って七天神像に触れて草主人公入手
(璃月まで歩いて行ける状態なら可能)
螺旋4層3間をクリア出来ればコレイが入手可能
ガチャの恒常枠で奇跡的にティナリかコレイを引くのどれか
…と思ったけど残り8時間では時間的に厳しいか 最後の草付着だけならLv1未育成でも可能なので他の3人が充分育ってれば行けるかもだけど…クリアしたいだけならやっぱりマルチかなぁ ああ、主人公いたか
璃月から駆け抜けでも問題ないもんね 忘れている人多いけど主人公は一応星5だから星5草無しで~と言うのを額面通りならコレイのみだな
ガチャ産以外でと言う意味で言ってたなら主人公も入るけど 途中送信
~主人公も入るけど草無相の最後の草付着3箇所を短時間でやるのを考えたらコレイ必須かとは思う 楽団4の溶解甘雨について質問です
武器は天空無凸と破魔完凸どちらが強いですか?
熟知時計がいい物がなく破魔の場合でも攻撃時計で問題ないですか? >>157
遅レスだしHOYOLAB以外でって意味かもしれないけど、もし見てないならHOYOLABもオススメだよ
見つけにくい宝箱やギミックを纏めてくれてる人とか結構いて便利
雑談も多いけど アンバー 鴉羽の弓
コレイ 絶弦
ディオナ 祭礼
フィッシュル 西風
を今使っているのですが入れ替えたほうが良いところありますか? 楽しそうじゃん弓パ、法器パの亜流みたいな感じか
ちゃんと流れ組み立てればそこそこ戦えそう
弓の組み合わせはフィッシュル絶弦の方が良いかもだけど どういう編成で役割与えてるからわからんけど一般的な用途としては
アンバー=使わないので余り物(使うなら西風)
コレイ=西風or祭礼
ディオナ=西風
フィッシュル=絶弦
だよね アンバーってほんとに使わないんですか?
最高難易度のトワリン倒すときとかアンバーの弓で炎つけてナヒーダの指カメラして
甘雨で撃つのが楽かなって思って使ってるんですが
アンバーのレベル30ですけど 胡桃を未凸で所持しています
胡桃を1凸する
夜蘭を引く
胡麻の杖を引く
どれが優先度高いですかね…
行秋は5凸の状態です >>195
今必要なら使えばいいじゃない
最終的には甘雨だけでワンターンで倒せるようになるだろうけど >>188
どちらを強く使える聖遺物を貴方が用意できてるのか次第なんで実際に組んで比較してください
溶解反応以外で使う気無いなら熟知時計でいいし、ある程度の汎用性を求めるなら攻撃時計の方が無難
>>196
胡桃1凸>護摩杖 私はこっち派
夜蘭か胡桃かは実際にPU告知も無いのに皮算用しても無駄だから考えない >>195
正直性能だけの話しをしたら凸もし難くお世辞にも強いとは言い難い
アンバーが好きで使って行きたいって言うならやりようはある
ただ全く使い道がないか?と言うとギミックは基本配布キャラだけでクリア出来る様になっていて宵宮を持っていないなら遠距離の炎ギミックは唯一狙撃で解除出来るキャラではある >>188
DPS損失4%、会心スコア12相当(サブop2つ分) トワリンは近くに来てくれるから近距離のキャラだけでも1ターンで倒せるよ >>199
アンバーは爆弾やたいまつの火付けやらに使ってる トワリンはダウンした時に上に登れるの気付いてない初心者わりといそう >>195
アンバーは電気水晶集め、料理(鍋への着火)、ドラゴンスパインでのたいまつへの着火、
ウサギ伯爵のデコイ(これには戦闘以外にも逃げまくりによる時間短縮の素材マラソンや新国家到達直後の七天神像・ワープポイント開放マラソンも含む)、
炎ギミック解除とか用途は多い
戦闘向きではないが魔神任務ぐらいならメインPTの1人として連れてても困らん
溶解とかでも使えるし
何より尻キャラだし、声も好きだし崖登る時とか目の保養になる 螺旋12層で36取るとかじゃなけりゃ楽やろ
メインストーリーでもむしろ縛りプレイには使える 紀行が表示されてない今ってデイリー任務とかウィークリー任務やってもカウントされるんでしょうか?
以前紀行がない時に螺旋やったら星獲得がカウントされてなかったので質問させていただきました >>206
ウィークリーだけカウントされてデイリーとシーズンはカウントされない
螺旋はシーズンだからカウントされない >>196
胡桃1凸ですかね
武器は護摩必須なんてことはないです
ウチはワハクエンですが螺旋星取りに不足は感じていません
田中槍や紀行、黒岩なんかでもよいと思っています >>207
週ボスとか評判任務は今やっても大丈夫なんですね…
回答ありがとうございました! トワリンシューティングって後から出来ないよね?無性にやりたくなったからサブでも作るかな >>201
遠くからさっさとダウン取れるのが楽でアンバーナヒーダ使ってたんですよね
ベネットや香菱使った方がダウンの後に1ターンで倒せるならそっちにします 始めて1ヶ月くらいの者ですが、複数の雑魚を相手にするときのコツってありますでしょうか?
3章5幕まで終わったものの戦闘1回1回に時間かかるようになってきて、防衛や時間制限系の挑戦に至っては世界ランク下げてもクリアできなくなってます… 身も蓋もない事いうと万葉とかウェンティみたいな強力な吸引キャラを引く
いないなら…感電とか複数にHitするような元素反応を駆使するとか 質問する方はせめて手持ちが分かるような画像を貼る方が良いかと
答える方はエスパーではないので憶測であやふやな事しか言えない、上の方が仰られているふわっとした回答でいいなら強くは勧めませんが 俺は初心者ガチャでスクロース引いて始めたから集団戦はずっとスクロース頼りで進めたわ
メインアタッカー張れるキャラが無凸ノエルのみだったし >>212
・なるべく敵がまとまるように立ち回る
吸引能力ある風キャラを使うと手っ取り早いが大剣や重撃の吹き飛ばしでまとめたり立ち回りでカバーできる部分も
・範囲攻撃のスキル・爆発を使う
ナヒーダやアルベドのスキル追撃やノエル鍾離甘雨香菱綾人ロサリアの爆発などなど
・範囲攻撃の元素反応を使う
風で炎氷雷水などを拡散するのが早い
感電も有効
あとはシールドや設置系のスキル(フィッシュル 八重神子など)も便利
単純に育成不足で世界ランクに火力が追い付いておらず時間かかってる感じもするので主力アタッカー中心にキャラLv武器Lv天賦Lv聖遺物Lv上限付近までしっかり育成しましょう
あとは普段使いは元素チャージ多めに盛って爆発の回転上げると快適です アドバイスありがとうございます
キャラに依らない立ち回りのコツがあると思ってたんですが、それ向きのキャラ用意するのがいい感じなんですね…
ttps://i.imgur.com/SrhffGS.jpg
一応手持ちです。
最初は色々試してたんですが初期のうちは元素反応考えるよりノエルでブン回してたほうが手っ取り早かった&経験値本が全く追い付かないでこんな状態です。 確かに範囲攻撃得意なキャラが全然いないな、あと香菱ガイアくらいか
ノエルぶん回しでわりと正解だと思う
無理せずまずはキャラ増やしていった方がいい >>217
敵を纏められる立ち回りって一旦距離取って敵に追いかけて来てもらうくらいしかないと思う
ダメージ自体出すなら育成するかバフ盛るか元素反応利用するか
ノエルメインで行くなら幸い次のピックアップで岩バッファーのゴローが来る >>212
集敵できない前提で言うならヒルチャールは弓、宝盗団は弓と薬剤師、ファデュイは銃(特に炎)と岩が遠距離攻撃で、
その場から動かないorじわじわ遠ざかるような挙動をするから
なるべくそいつらを追うように立ち回ってみるとかどうかな >>217
いまサブ垢でちょうど同じぐらいなんだけど、海染めセット持たせたバーバラが強い
3秒毎に15000の範囲ダメージ出せてお手軽に強い
後は旅人は風にしてメイン熟知の聖遺物と鍛造の鉄鉢装備して拡散できる元素付けたあとスキル長押しでも敵が溶ける >>136
螺旋は難しい難しい言われてて敬遠してたけど物は試しとようやく先月から始めた
煙緋&星5軍団でギリ2チーム組んであっさり最終ステージまでいけて星も全部取れた
最初からやっとけばよかったと後悔してる >>217
ノエル無凸なのが惜しい
ノエルに限らず☆4でも凸が進めば全然主力で活躍できるゲーム
ノエルはシールド兼ヒール持ちで爆発で範囲攻撃も可能と実質配布キャラなのに要素テンコ盛りでなかなか優秀ですがスキルがエネルギー粒子生まないのでそのままでは肝心の爆発が回しづらい
岩主などの岩キャラで補助したり
雷主やドリーでエネルギー補助すれば爆発は回せそうですが…
凸や武器天賦聖遺物の育成が進んでゴロー鍾離アルベドなどの強力な岩キャラと組ませれば相当な範囲火力を発揮することも
(いわゆる岩パ・ノエラープレイ) >>217
あまり追加の育成リソースなく雑魚狩りをするなら、旅人を草元素に変更して(天賦はあまり育成しなくてOK)
草主人公(チャージ盛り)/バーバラ(海染4)/リサ(熟知盛り)の超開花PTか、
リサを、ベネットorトーマの熟知盛りにした烈開花PTが良いと思います。
ノエルは他3人のクールタイム中に一人で暴れる感じで。
熟知とLvがあがればある程度殲滅力出せるので、育ちきってない人にもお勧め。 秘境ってクリア済みかどうかってどうやって判断してますか?
神殿は横にチェックマークがついてて分かるのですが秘境はどこをみればいいかわからないです… https://i.imgur.com/i32DDMg.jpg
こんな感じで未クリアな場所だと初回クリア報酬が載ってるはず
クリア済みなら何も無い >>227
秘境のクリアチェックは無いはず
武器天賦週ボスのどれも何度も周回する前提だから、一般的にはクリア済みかを知る意味が無いと思うし
エスパーだけどもし秘境によって挑戦レベルを変えないと勝てない~みたいな状態でクリア済みかを知りたいなら、手間だけど自分でメモっておくしかないかな >>228
>>229
回答ありがとうございます
私が言っていたのはこの画像のことで>>229さんが言うように初回ボーナスもなく基本的には周回する必要がないから知る必要はなさそうですね
初回ボーナスだと勘違いしてました
ありがとうございました
https://i.imgur.com/7vQG30T.png >>231
周回する必要がないからじゃなくて周回する必要があるでした 今300連分くらいの石があるんですが、雷電は引くとして雷電(無凸)引いた上でフータオ1凸+胡麻狙うとしたら何万くらい必要になるでしょうか? >>233
キャラ3体+目当て武器1本の期待値は約6万原石、運悪いと最悪11万原石 >>233
武器ガチャは3天井覚悟しないとダメだからキャラよりきつい
原神のシステム的に天井-15連くらいから星5確率が大幅に上がるから仮にキャラは80連武器は70連で天井だとすると、最悪の場合欲しいキャラを引くのに160連、欲しい武器を引くのに210連引かないとダメ 1キャラ引く期待値が120連だから120連×3で60連分足りない
武器ガチャ爆死して3天井目まで行ったとしたらプラス210連分で
50連1万2000円だから運が悪ければ5~6万くらい? ナヒーダ無凸で引いてそろそろ育てようかなあと思っているんですが武器は何持たせるべきですか?
まともな法器武器ないんですが… 星4にいいの無いなら星3の魔導諸論
餅武器>祭礼>魔導と法器で3番目に熟知盛れる
攻撃力は低いけどこれでじゅうぶん >>234,235
ありがとうございます。思ったより必要ですね…
雷電2凸目指すか、フータオ1凸で胡麻捨てか検討してみます。 ニイロウナヒ草主バーバラがメインパーティ
なのですが、雷電将軍分の天井分まで原石確保
確定したので取得するつもりです。
雷電ナヒーダ固定にすると残り2枠は
下記キャラの中だと誰がオススメでしょうか?
行秋、ベネット、香菱は
80までは育ててあります
螺旋2PTにはニイロウナヒと雷電ナショナル
にしようかと思っています。 今230連分石を貯めたのですが雷電を引いた後残りの石でまわすとしたら、草薙とお兄様どっちがおすすめですか? >>245
雷電の使い方にこだわりはないものとして雷電は漁獲や西風でいいので綾人ですかね
草薙はあれば強くなりますが必須ではないですしさほど劇的には変わりません 今こんな感じなんだけどキャラってもうガチャでしか増えん?
フィールドの敵LV30とかなってるんだけど自キャラのレベル一向に上がらんし
https://i.imgur.com/CGs8XjB.png たまに星4配布イベントあるだけで基本はガチャでしか増えないよあと経験値は敵倒すのでなくてキャラステータスのところからレベルアップ押して経験値本であげるのが一般的だ
中には雑魚でしか上げない縛りとかしてるやつもいるがそれは特殊な例 >>247
螺旋やればコレイが増えるのとイベント配布が今後あれば何かしら増える。今後予想できるのは3.4で璃月星4配布1人多分あるかな〜くらいか。けど基本はガチャで増やすもの。
ゲーム初めて数日程度の方かな?
レベル上げはモンスターを倒してしてくんじゃなくてアイテムを使うの事は知ってるか?
あとレベル以外にも天賦のレベル上げや聖遺物を装備したりレベル上げたりもしないと強くならない。
この辺りの知識がなままじゃキャラ増えても強さは変わらないから自分で調べるか、何が分からないのかを明確にして質問してみて >>247
年に2~3回くらいで☆4キャラのイベント配布有り(ただし無条件で貰えるわけではなくイベント参加してほぼ完クリする必要あり)
去年と一昨年は1月末の正月イベで璃月☆4キャラが選択で貰えたけど今年はどうなるか
☆5ガチャキャラの配布は過去一度も無し
やはり基本的にはガチャでキャラ増やしてくゲームですしゲーム進めて行けばガチャ石やガチャ券配布もそれなりにあるので無課金でも積極的にガチャ引いてキャラを増やした方が楽しめると思います
天井引き継ぎがあるので欲しい☆5キャラに確定天井重なるようにすればOK >>247
あとキャラ育成強化システムが少し特殊で
ただ雑魚と戦闘繰り返してもほとんどLv上がらないので宝箱やイベ報酬や地脈の花で経験値が上がる書物を手に入れてそれ使って上げて下さい
Lv10~20刻みで突破アイテムというのも必要になります
またただキャラLv上げてもほとんど強さが変わらず特にアタッカーはキャラLvと合わせて武器Lv天賦Lv聖遺物Lvすべて上げてください でないと敵を倒すのにかなり苦労するようになってゲームの進行に影響が出ます
詳しくは>>1のwikiやゲーム内説明読んでもらって難しかったり分からなかったりしたらまた質問どうぞ まあゲーム内で最初に経験値本と魔鉱を使わせるように光って案内するようになってるから
画面に表示される文字読んでれば気付くんだけどね レベルの上げ方知らずにレベル1で遺跡守衛に突撃して全滅したのは良い思い出 >>247
もしかしてアイテム使わんでレベルアップしようとしてる?
アイテム使わんと上がらんよ
アイテムはデイリーイベントなどで稼げる この手のに慣れてないと敵だけ倒して経験値稼ぐもんだと思ってしまうのもわかる ソシャゲやってる人なら大抵キャラレベルは素材合成で上げる物ってわかってるけど普通のコンシューマRPGの感覚でやってると経験値本=ふしぎなあめとかみたいな感じに思っちゃうのもわからんでも無い ソシャゲだから本を買うようになるんだろうなとケチってたのは懐かしい思ひで 夜蘭からやってる割には育成できてないし
凸数のばらつきもあってなんか違和感
いわゆる強キャラは育ててるみたいだし
質問も抽象的すぎる 螺旋で2pt組みたいなら、
ニィロウコレイ草主人公バーバラで開花pt
あとは刻晴万葉育てて、
ナヒーダ忍行秋フィシュルあたりを組み合わせて
激化pt超開花ptとかかねパッと思いつくのは わざわざニィロウ引いておいて全く育てないの意味がわからんし
夜蘭1凸する判断できるくせに万葉は70止めしてるのも意味わからん色々おかしい >>267と同じだけど
開花:ニィロウコレイ草主バーバラ
激化:刻晴フィッシュルナヒーダレイラ
蒸発:煙緋フィッシュル夜蘭ベネット
感電:スクロースフィッシュル夜蘭バーバラ
感電:スクロース忍北斗行秋
とかかな…いくらでもありそう 本スレで散々意見もらってるから放置でいいよこれ>>265 散兵の新しいモチーフ武器これ通常主体の煙緋ちゃんに使えないだろうか
やっぱり流浪楽章の方がいいのかな 間違えてマルチにしまって焦った…訳分からずだったのに参加してくれた方に申し訳なかった
はあ…ドキドキした >>272
これ重撃には意味ないですよ
凝光なんかでもかなり迷うようなスカラマシュ特化武器ですね >>270
外れ😅知能低いねえw
根拠となるものならないものの区別が付かないから事実と違う思い込みをする🥰 煙緋や凝光の通常はスタックためが主だから肝心の重撃にダメージアップが入ってくれないとたぶんイマイチだよね 雷電とお兄様引こうと思ったのですが
炎キャラベネットと香菱とアンバーしかいなくて氷の敵が苦手
お兄様やめて胡桃を待っていた方がいいですか? 好きなキャラを引いて楽しむのが一番だと思うな
炎キャラ使ってないけどフィールドのギミック解除以外で必要だと感じてないし >>277
課金度合いにもよるけど、推しじゃないなら属性の苦手カバーのためだけにわざわざ☆5引くのは勿体無いかな
☆4でもいける、炎ならエンヒとか
エンヒは打たれ弱いからある程度の介助が必要な場合もあるけど、フータオも自傷でカバーが必要なキャラっぽいから運用の手間は同じくらいな気がするし >>277
まず胡桃よりベネシャンの方が氷敵に強いですよ 雷電のパーツとして今のうちにベネシャンを最高まで育てておけばいい ベネットいるのか、見落としてた
確かにベネシャンセットでいるなら氷敵もそんなに苦労しないと思うんだけどな 居るけど使いにくくて使ってないんじゃない?
雷電入れたら解決だわな ありがとうございます
ベネットは最初にひいたから育ってます
この間のピックアップで3凸したし…
胡桃ひいてもそれほどなようなので
雷電の次はお兄様に全投入します >>287
ベネット70まで上げると爆発中のスキルクールが半減する固有天賦が開放され爆発の上でスキル連射する戦法が可能になります(この時点で氷敵に相当強い)スキル連射できるのでエネルギーが余裕で貯まり無限ループ可能
さらにシャンリンがセットだとシャンリンのエネルギーも貯まりやすくなるのでベネット爆発→シャンリン爆発の強力なコンボが可能になり大抵の敵は蒸発します
有名な雷電ナショナルコンボの後半部分はこのセットの流用なのでお墨付きの強さです ベネットはバフと回復だけじゃなくやろうと思えばアタッカーにもできるからなぁ 七国pvで「あの戦争の続きはもう始まっている」みたいなこと言ってるけどあの戦争とはどの戦争のこと指してるんですか?🥺魔神戦争ですか?🤔 カーンルイアじゃね?
500年前でこっちのが最近だし 螺旋9-12の原石報酬パーフェクトなら
150×4=600
更新されるたびが貰えるって事ですか? 冒険ランク50です。
手持ちこんな感じで週ボスしばいた後はナヒーダ用の聖遺物厳選のために金メッキの秘境をゴリゴリ回してるのですが、
ランク50になってやれる事増えたおかげで見落としとかあれば教えていただきたいです。
(刻晴とかスクロースの上限解放とか主力の天賦育成が先だったりするのでしょうか?)
https://i.imgur.com/udM7709.jpeg >>295
聖遺物厳選はギャンブル要素が強いのでLv突破や天賦など確実な強化をある程度進めてから本格的な厳選に入る方が良いです
ゴールをどこに設定するかにも依りますが基本的にはエンドコンテンツで神遺物を求めて一生厳選出来ます
ただ主力キャラを使うために最低限の聖遺物セットを用意するためにある程度通うのは有りです
サブキャラ育成は螺旋攻略を視野に入れて強力な火力パーティがキャラ被り無しで2組作れるかを基準に考えると効率的です >>296
なるほどです
とりあえずナヒーダの熟知1000は必要っぽいのでメイン熟知遺物が必要数出るまで秘境をやってみます。
後サブパーティに関しても割と問題でして、螺旋どころか深境5層の時点で止まっています。
後半に来る雷電将軍を引いて将軍・ベネット・香菱のPTは組もうとは思っているのですが、
残りの1枠やもう1つのPTをどう組むかで悩んでいる感じです。
現在はナヒーダ・北斗・ベネット・バーバラでやってますが開花がしたいのか燃焼がしたいのか激化がしたいのかどっちつかずになってます。
調べた感じ鍾離や万葉は当分復刻しそうに無いですし、行秋や忍やフィッシュルが交換やピックアップで来るのを待つしか無い感じでしょうか? >>297
それナヒーダの厳選にお熱になる前に刻晴育てた方が良い気がする
螺旋8層クリアくらいならlv.70まで育ててメインop合わせた聖遺物lv.16付けて、ガイア香菱ベネット+1人、刻晴ナヒーダ+2人の2パーティーでゴリ押せるよ
自由枠で敵のシールド等の弱点元素>>2入れておけば処理が早まって捗る
雷電引けるまで5層前で足踏みしたりいつか来る行秋・忍を待って時間無駄にするよりも刻晴育てて激化運用で攻めた方が現実的で堅実だと思うよ >>297
ランク50なら育成上限で阻まれることもないから、299の言うようにパーティー組んできちんとレベルと天賦を上げれば8層クリアまでは行ける時点のはず
まあ原石取れるのは9層以降だけど
雷電を引いてから螺旋パ8人揃える育成に着手するのはロスな感じはする 稲妻完結辺りから久々にやるんだけど何から手をつければいい?
このカードゲーム?おもしろいの? >>302
カードゲームは今日実装されたので我々も初めて触ります
普通に魔神任務進めて良いんじゃないですかね スメールは稲妻とは大分雰囲気変わって探索も魔神任務も楽しいですよ >>305
シナリオに追いつくと虚無になるから無課金の方が長く楽しめるんじゃないかな
物欲を殺し切れればいつかは12層までたどり着けるよ >>305
無課金でも楽しめると思いますが一番コスパの良い月600円の課金が出来ると毎日90石で月3000石ほどになりガチャが多く引けます
配布石は宝箱や任務報酬など一つ一つは少額なのですが全てかき集めると1月4000~8000くらいにはなります このゲームって強いキャラ手に入れてもモチーフ武器じゃないと弱いとかある? スカラマシュの空中ダッシュって風共鳴とかロサリアの移動速度up適応される?
てかそも風共鳴とロサリアの移動速度upって共に適応される? >>309
★5モチーフ武器である必要は無いがそのキャラの性能・運用に合った武器でないと大して強くはならない
具体的に知りたきゃ有志wiki>>1の各キャラのページにいけばいくつかの武器候補と解説がある
最大ダメージとか効率云々とかタイムアタックとかスレでイキり合戦とかまでやる気ないのなら★4武器で事足りよ、マジで >>309
なんなら☆3武器がめちゃくちゃハマる☆5キャラとかいます
基本的にキャラありきのゲームで武器ガチャは重課金かどーしてもそのキャラを極限まで強く使いたい人じゃないとオススメできません
あとどんなに強いキャラと武器でも単騎無双するゲームではなく基本的にチームをいろいろ組み換えてくと有利です
めちゃ強の炎アタッカーにモチーフ武器持たせて極限まで強化したところで炎無効の敵には一切が無意味になるゲームなので >>309
無凸星5+星4武器or星5恒常武器だといつまでやっていても12層をギリ通しでクリアできるところまでしか火力が伸びない >>313
ナヒーダ雷電行秋夜蘭超開花とか雷電ナショナルは全員☆4以下の武器でも螺旋☆36充分狙える火力出せたりするのでその点やはりキャラありきなのかなと思います >>310
されるみたいね。
ジンの凸効果や四風の効果とかも。
速度アップは全部加算出来た気がしたけどなぁ。詳しい方おなしゃす。 >>305
配布はかなり少ない方
配布多くて無課金でもキャラに困らない感じのに慣れてるとかなり厳しい
半年くらい何も引かず貯めてようやく人権キャラ無凸を手に入れるくらいのバランス Twitterの原神アカウントでたまたまシリアルコードが配布されてるのを知るんですが、
これって公式も告知してないと思うんですがどこでチェックすればいいんでしょう >>315
されるのか
探索や聖遺物マラソン要員全然いなかったから助かる >>317
大抵googleplayなど別企業とのコラボ企画などで実際に参加した人でないとコードが貰えない事が多いですが
1人に1個のタイプでなく多人数が使えるタイプだとTwitterやホヨラボで拡散する人がいるのでそういったものが目に止まりやすいと思います
ホヨラボなどの公式をよーく見てると情報出てたりしますがコードをその場で直接配布してるわけではないのでわかりにくいと思います また実際に公式でもあまり告知が無いケースなども有り非常にわかりづらいのは確か
Twitterや5chホヨラボなどネット全般で広く情報集めてると見逃しにくいと思います
Twitterやホヨラボで拡散されてる場合だいたいオススメに上がって来るので検索かけたりちょくちょく見てると目にしやすいと思います 最近でもないですが始めてようやく魔神任務終わったのですが散兵についての話が全然わかりません
任務中に一度話したぐらいしか記憶ないのですが雷電将軍のプロトタイプ云々はいつ話しましたっけ? >>320
ちなみにバージョンアップ後はいつも出どころ不明の原石60コードが出回るので
覚えておくといいかも >>321
稲妻終わった時の八重神子相手の質疑応答タイムがプロトタイプ情報の初出
三平の出番は初期の頃のモナとフィッシュルメインの隕石云々なイベントらしい >>325
いつもと同じならバージョンの最後辺り
おそらく年末年始頃に始まる >>326
ありがとうございました。まだ先なのね… 探索度がガバいってのは理解したのですが、モンドの仙霊と挑戦任務って今からだと51と17まではいけますか? >>319
Twitterで直接コード入れてくれるリンクに誘導されるけど安全なんだよね?きっと。 >>330少しでも不安に思うなら公式HPのシリアルコード入力ページからそのコードを入力しましょう
貴方の個人情報を守るのは貴方自身です 下記の水草ニイロウパの開花は
ニィロウHP盛
ナヒーダ熟知
草主人公熟知
バーバラ熟知
という認識で間違っては
いませんか? 活動日数ひと月半、一章終了させたくらいです
年末のガチャで雷電狙おうと思ってるのですが、それ以外に必要なものとかありますでしょうか
草メインで組もうかと考えています
https://i.imgur.com/MHt7Znk.jpg 追記
螺旋にも挑戦してみたいのですがPTが2つ必要になる所で詰み始めます
2つ作るならどんな組み合わせがいいでしょうか >>333
雷電の成長素材は稲妻だからストーリー進める
>>334
ティナリナヒーダモナフィッシュル
ガイアベネシャン行秋で8か9層までは行けると思う >>316
嘘つくなゴミ
無課金で開始7ヶ月強で星5が9体と星4ほぼ全キャラ引けてる
7ヶ月以内の人権って言われてたキャラだと鍾離、万葉、夜蘭、ナヒーダ、全部確保出来てる
特別運がいいわけじゃなくこれが普通 草主人公に持たせる武器
原木刀、天目影打、鉄蜂の刺し の中だとどれがいい?
始めたばっかで聖遺物はないものとして >>340
自分ならのちのちベネットにも使えるから原木刀にする >>336
ありがとうございます!
ガイアか、存在すら忘れてた
レベル上げは必須ですか?
リソースがカツカツで、50~60くらいじゃ話にならないでしょうか >>339
それは特別運がいいっていうんだわカス
期待値計算してみろアホ >>341,342
ありがとうミッション進めるの面倒だけど頑張るか >>344
お前が計算しろよアホ
半年に一回無凸星5?
月に3000石しか取れてないの?
デイリーだけやっても1800取れるのに?
こんなの小学生でも分かるだろキモいわ >>344
1月あたり約8000石、大体1か月半に一回仮天井叩けるって考えれば十分緩い方だぞ
初心者なら宝箱やアチーブも残ってるからさらに回せる
半年貯めて漸くってそれ最大の180連と仮定しても月4800しか貰えてない計算だけどデイリー毎日やったりイベント全部回ったり螺旋やったりしてる? >>346
無課金がMAXである7000個/月とったとして、星5を確実に取るには2ヶ月くらい(ピックアップ狙い撃ちなら4ヶ月)かかるってさ
https://chara.ge/genshin-impact/free-gacha-number/
天井の90連した時の星5排出率は42%
天井来る前に出たらそれは「運が良い」のだそうだ
星5一体出すのに必要な石の平均数は15000個
やっぱり2ヶ月に1体
https://chara.ge/genshin-impact/rough-pieces-pickup/ >>343
このメンツは耐久面が弱いから俺の腕だと9層星9はレベル70以上いると思う
10層以降は雷電とか強い星5キャラがいないと厳しい気がする
まぁ螺旋なんて無理して攻略しなくていいよ
まずはストーリーをゆっくり楽しんでください
急いでやるとやることなくなる というか月に3000個くらいが普通のゲーマーレベル(むしろコア寄り)だと思う
maxを半年続けるとか脳が死ぬ >>348
天井は90連
1回にかかる原石は160個
90x160=14400
> 星5一体出すのに必要な石の平均数は15000個
????????????????
ついでに言うと73連目〜は星5排出率が高いって統計もあるから、大体75連で出ると仮定しても12000個 >>352
リンク先をよく読め
天井を加味しない期待値
75連目で出るという仮説は無意味 12000だとしても7ヶ月で星5が9体は運がかなり良いみたいですね🤗 螺旋こなして月7000でピックアップ確定天井180連4ヶ月強
そもそもキャラいないなら螺旋が無理だからそれより落ちる
始めたばかりなら宝箱とかあるだろといっても、敵倒すのにも時間かかるだろうし常識的なプレイ時間では回収しきらん
0.6パーとかいう大手最下位の確率では天井以外で引く時点で運がいい
プレイのモチベも持たないだろうし半年待ちってのは現実的なパターンだと思うがな ブレがあるが月6000~8000ぐらい原石稼げてるし、すり抜け地獄にならなければまあまあのペースで引けるよね >>354
いや普通だろ
期待値で引けててすり抜けの星5もいるわけで
当たり前だが恒常ガチャの方も天井3回は叩いてて星5は2体出てる 気になって調べたら458日で星5は11回(主人公アーロイ除く)だったわ >>355
理論値や期待値で論破されたから次はプレイングに難癖?
お前終わってるわ。引き際くらい見極めろや。 >>353
こんな見え見えのアフィサイトなんて踏まんわ、信用できるかどうかも怪しいし
んで計算したけどその42%って通常の星5排出率の0.6%を元にした値だよね?
90連全体で1.6%って公式で確率出してるんだし73連以降の確率上昇も含めたこっちの方が信用性は高い
その上で計算すると76%は89連目までに出る
だが実際に天井を叩くなんてほぼ無いのはpaimon.moeが証明してるし、42%も76%も一切信用に値しない数字なのは明白
あのサイトは登録したプレイヤー全員から統計取ってるし、信用度はそんなブログより遥かに高いわな
んで15000石に対する弁明はあるかい? >>360
75連でほぼほぼ確実に出るとしても星5一体出すのに一ヶ月半
ピックアップ狙い撃ち確定に3ヶ月くらいかかるんだけどな ゴールポスト動かしまくるの議論とか言い出したり、
詭弁で論点逸らすのを論破と言ったりするのがこの掲示板
生みの親がそうだから仕方ない 自分の活動日数、月パス購入頻度、手持ちと比較すると無課金7ヶ月で9体は運良い方だと思うなぁ
普通に羨ましいよ
統計の母数は膨大だけど個人が回せるガチャ回数なんてたかが知れてるからプレイヤー単位での偏りはあるはず 新規から計算すると冒険ランク報酬やら初回の20連分の配布やらで結構スタートダッシュ的な石はある
探索やクエストの微妙な石でもチリツモで月単位でも結構増える
詳しい計算する気はないけど直感的にこれくらいって思うよりは石の獲得数は多い ちょっとちょっと✋俺でさえここが戦いの場じゃないって分かってるのに😅 9月半ばスタートで10月頭から祝福のみ課金してるがほよらぼの旅人手帳見たら10月が原石14,078、11月が原石13,507、12月は今日時点で3,613だったわ
魔神任務も伝説任務も世界任務もまだかなり残ってるから開始後暫くは無課金でも月10,000前後のペースが続く 無課金
螺旋36はやらない
毎日デイリーとイベントはやる
自分が月6000ちょい
年間だと72000=450回
スターダストで年60/60
平均70で出るとして
PU7.3+恒常0.9=8.2
配布とか突破報酬とかスターライト含めたらもう少しいくから
年間で星5は9回出る
ざっくり計算したけど体感的にもこんなもんな気がする 俺の体感は平均85くらいだな
90連ですり抜けた後に80連くらいで来る 加えて初心者は螺旋1〜8層の報酬や宝箱のおまけ石もあったりと石を集める手段は豊富だからな
しっかり集めてれば半年で星5を7、8体持っててもおかしくは無い 1.0後半のクレーガチャから始めて今までに30回星5を引いてるが、
50連以内は3回、51〜70は0回、81以上行ったのが1回で残りは全部71〜80で出てるな
やっぱこの辺確変してるわ 原神wikiに何連以内に星5が引けるかの確率が載ってるが、仮天井直前の73連までに引ける確率が35%、その後急激に確率が上昇して80連までに引ける確率は91%となる
半数以上の人が74連~80連の狭い範囲に星5が集中する仕組み
ガチャ履歴見返したら70連代後半で出てる人多いと思う
85引いて出ないのは極めて稀で確率上0.2%程度 育成相談です。冒険44世界4で祝福のみ課金です。現在甘雨軸でスクショの上4人でやってますが氷の敵に毎回苦戦します。性能度外視でファルザン欲しくてガチャ回したら他キャラ増えたのでコスパいいパーティ組めそうなら教えて欲しいです。この後の復刻雷電を無凸で確保する予定でいます。
https://i.imgur.com/uY76lKG.jpg >>366
自分もスメールくらいからはじめて
同じくらいの原石獲得数でした
10月14386、11月14015、12月3740
ただプレイ時間は結構多いと思う月150時間くらい?
忙しい社会人はこんなにゲーム出来ないかも
星5は三体で74連75連79連目でした >>372
今まではn周年の時に来てる
次来るのはおそらく来年の9月末〜10月頭 >>373
ナヒーダを何故育てていないのか
元素スキル長押しで複数の敵に草くっつけてからベネット香菱で氷の敵は消し飛ぶぞ
ナヒのスキルの後に火をつけて甘雨で重撃複数撃てば相当ダメージ出せる >>373
香菱ベネットがいて氷の敵に苦戦するというのがまずおかしな状態
そもそも氷の敵というが北狼や急凍樹に甘雨なんかつれていっていないだろう
冒険ランク44で世界ランク4ということは1下げてる
世界ランクを下げなければいけない状態=育成が完全に失敗している
キャラレベルもその時点でメイン4人が70に到達してないのが駄目
編成がどうのというけど他のキャラ育てる余裕があるなら今使ってる4人にリソースが回ってない
他のキャラ育てる余裕があるように見えないが育ちかけのフィッシュルとバーバラがギリ候補 >>375
嘘だろお年玉とかねえのかよ…年末商戦捨ててるな
>>373
仮に上四人のPTだとしても甘雨以外の三人で殴れば氷の敵は倒せるから
キャラ武器天賦聖遺物のレベルを上げれば良いと思うよ
ナヒーダ使ってないのはスメール行かない縛りとかそういうことかな…🤔 >>373
冒険ランク同じで世界ランク下げてないけど大体の敵は余裕
ナヒーダ育ててれば笑っちゃうくらい強いから
あと全体的にやっぱりレベル低いと思う
自分はメインパーティ平均75くらいで武器は全部80 >>377
他のゲームと掛け持ちなので正直原神あんまりプレイ出来てないのです。ありがとうございました。 >>373
あ、まだ稲妻編で止まってます。スメールも全然行ってないです。毎日デイリーとちょこっとプレイするくらいしか時間取れなくて… >>379
持ちキャラ云々よりレベリングが間に合ってない感じですかね。あんまり原神に時間避けなくて…ナヒーダ育成検討して見ます。 デイリーだけやって樹脂を消費しないのは時短プレイとして成立してないよ
デイリーでもらえる60原石よりも樹脂の方が育成上は価値がある 俺も世界ランク3まで樹脂のことわかってなかったから
これでも育成遅い方だと思うけど今からでも間に合うよ
義務じゃないからゆっくりやればいい 時短じゃなくて時間ないからログインだけしてるってことだろ😅 >>381
稲妻は放置してスメール行った方がいいかもね
新しいイベントが追いやすくなるし >>381
デイリーだけやるとキャラ育ってないのに冒険経験値だけ大量にもらって
世界ランクだけ上がって敵が強くなる最悪のループになりますよ >>382
このゲームただキャラLvだけ上げてもほとんど強さ変わらないので武器や天賦や聖遺物の育成が大事です
ただLvだけ上げて行って↑の強化を怠ると中身スカスカの張りぼてみたいな強さで世界ランク上昇による敵の強化に負けるようになってだんだん戦闘で苦戦するようになります >>382
濃縮樹脂作れないなら、まずそれを作れるように評判上げるのが最優先
そしたら秘境の時間効率は単純に最大2倍になる
晶蝶はサユ入れてモンドの樹、アカツキワイナリーの七天神像でこまめに集めるのがベターかな
(スメールいけるようになったらもっと入手しやすくなるんだけど……)
とりあえず聖遺物は楽団か剣闘士でいいんで甘雨だけでも全部星5のLV20(まぁ16でも良い)にしたら、
マルチ聖遺物秘境で集めると結構時短になるはず
それでベネット、シャンリン、ノエル4人全員の聖遺物が20になったら
ソロでも天賦や武器素材が短い時間で集めやすくなるんでないかな
なお、モンド秘境はおそらく全国一面倒臭いのでシャンリンからが良いと思う あとホヨラボの記事見てたら世界ランク上昇による敵強化を恐れてランク止めしてる人がいまだに結構居てライト勢の思考や行動パターンはいつも変わらないんだなと思いました
まぁ自分も一時かなりランク止めしてたんですけど 現在煙緋モナベネット香菱で冒険してます
乱戦がどうにも苦手なのでシールダーとして無凸ノエルか2凸レイラを考えてるのですがどちらがオススメですか
シールド能力だけ見るとレイラのような気もしますが、鉱石見つけるたびにPT変えるの面倒なので若干ノエルに気持ちが揺らいでます >>391
鉱石を煙緋の重撃で我慢出来るなら、シールドとしての役目は圧倒的にレイラ >>390
早く成長したいんじゃなくてじっくりゆっくり成長したいならランク止めしてもいいんじゃない >>391
ノエルをシールド役にしようとするのはしんどいです
使用間隔が長すぎます
祭礼ノエルならなんとか……でもそんな事するよりレイラですね デイリーだけやりすぎて世界ランク上って詰む…身につまされます
>>333なのですがテンプレ情報何も書いてなくて申し訳ありませんでした
冒険レベル39、世界ランク5
2章プロローグで死兆星号へ行けという所まで済んでいます
最初期プレイ(3週間ほど)からの復帰です
色々と環境が変わっていてPTの組み方もままならない惨状です
昔はモナフィッシュルで戦ってました
今後ストーリーを進めるに当たって重点的に育てるべきなPTメンバーはいますか? ベネットはナヒーダガチャを回しまくった結果で、ほとんど使ったことがありません
復帰前にはいなかったキャラなので
前はモナフィッシュルバーバラノエルがメインでした
ナヒーダ育てるためにスメールは踏破しました 今の手持ちがこんな感じなんだけど三平主力の編成育成して組むとしたらどんな感じになるかな?
https://i.imgur.com/uVpQXWD.jpg
三平、ファルザン、ベネット、行秋orレイラあたり?
流石にファルザン無凸なの厳しいかなぁ
本当はせめて2凸までは進めたかったけど雷電前に星5引いちゃったらマジでキツいことになるからガチャ怖すぎる… >>392
>>394
ありがとうございます
レイラ育てることにしました >>367
サブスク課金のみ
螺旋36やる
デイリーイベントきっちり消化
任務も実装ごとにきっちり消化
宝箱もほぼ録りつくしてる
アチーブも95%くらい集めてる
こんな自分で10月約8600、11月約7000くらい
前に6800くらいのときもあったからアプデごとにコンテンツ消化しきっちゃうプレイヤーなら
無課金組みで平均約6000/月
サブスク組で平均7000/月
くらいじゃないかな
もっとカジュアルに遊んでる人はそこからさらに1000~2000くらい減るくらいか?
まあがっつりやったときの伸びしろはカジュアル度に比例してがっつり上がるけどもらえる石はそれくらいと考えて計画的に貯める回すなりするのが幸せになれる感じね
仮天井通過してない状態でどうしても欲しい限定星5を狙うなら
80連×2-そのガチャのVerで自分が集められると思う分=貯蓄しておくべき石の数
って感じだな
仮天井で引けて余ったら次に回せるしなんなら餅武器チャレンジしてみてもいいし 原神歴1ヶ月の初心者です
激化PTを作ろうと思っているのですが炎キャラを入れない方が良いと書かれている場所もあればベネット入りの激化編成を紹介している場所もあってどちらが正しいのかわかりません
炎付着すると激化剥がれると思うのですが使い方の問題なのでしょうか? 前にやったのと全く同じデイリー任務をやらされているんですがバグですかね?具体的にはモナを探すってのですが… >>401
激化には普通炎入れないもので間違いないけどその激化編成にベネット入れてるのを紹介してるってのはどこで見たの? >>403
やっぱり炎入れないのが基本ですよね
個人的に回復ないと不安なのですが炎水以外の回復持ちが早柚ドリー金珀辺りしか持っていないので扱いやすいベネット入れられたら良いなと思ったのですが諦めます
サイトに関しては激化編成や激化パーティで検索したら上の方に出てくると思います
2〜3件ほどあったと思います >>402
デイリーはほとんどのものが同じデイリーが何度も出てくる
気にするな 自分もヒーラーベネットしかおらず
激化用のヒーラー枠一生悩んでる >>405
そういうのもあるのはわかってるんですが、ストーリー性があって話が進んでいくタイプの任務で同じのを2回やるのは初めてだったので。 >>404
見てきた。記事ざっと読んだ感じヒーラーとして入れてるねバフも撒けるしまぁ激化云々じゃなくてベネット入れとけば普通に強いってやつだろうな。
「激化をやりたい」のが目的なら抜いて翠緑サユ入れるとかだろうけど…まだ初めて1か月だしストーリーやらゲームを進めるのが目的なのであれば忍や草ヒーラーやディオナまでの繋ぎに今はベネット入れておくのでも悪くはないと思うよ。
手段と目的がごっちゃになってないかだけ注意して >>407
アレは全部違う選択を選ぶと話が進むよ
単純に発生した回数かもだけど
このタイプのデイリーは結構あって、世界任務の発生フラグになってるのもあるよ >>409
ありがとう
ググったらその通りでした。
違う選択肢を全て選ばないと先にいけないんですね。
アプデ直後だからバグなのかと勘違いしてました。 >>408
マルチで私がナヒーダで印をつけた敵に友人が刻晴や雷電でバシバシ殴っているのが楽しそうだったので次の復刻で雷電引けたらやってみたいなと思っていた感じです
ストーリーの方はベネット煙緋モナフィッシュルナヒーダ辺りを使っていますが特に苦戦もしていないので詰まったから編成を変えたいとかではないです >>411
なるほどね、それならおけ
凸や育成にもよるけど雷電とナヒだけである意味十分かもしれんwガチャ頑張って〜 >>406
螺旋とかでもなければ別に激化終わってもいいんじゃない?
鍾離ディオナレイラがいなかったらバーバラとか入れて開花激化感電ぱちゃぱちゃやってればザコ敵は死ぬでしょ >>416
螺旋のヒーラー枠考えてるんだよね
その中ならディオナいるんだけどリソース余裕ないから
育てるべきか悩んでたとこです
雑魚は今のままで余裕ですね >>406
ドリーですね
出場しているキャラだけ対象ですが回復量はかなりのものです
機会が来たら引いて下さい >>418
ドリー、イベントで配布だったんですね…
始めたばかりでわかってなくてもったいなかった >>417
忍も持ってればおすすめだけどね
激化でディオナレベル80リカーブボウでやってみたけど10層星9くらいでちょっとキツイ
ちゃんとビルドしないと11層以降はキツイと思う
鍾離はやく復刻するといいね やっぱり忍、鍾離辺りですよね…
なんとなく考えてましたが確認できてよかった いつもは祝福をコンビニ決済で買ってすぐに反映されて女神のカットイン?みたいなの入るんだけどきょうは買ったのに反映されてないんだが原因わかる人いる?
もしかして決済画面のまま決済しなきゃいけなかったりする?一度原神落としてから払いにいったんだけど…いまが祝福適用中か確認する方法ってないのかな いつも残り期間残ってる状態で買い足ししてるから買った瞬間にカットインが出るのかは知らないけど
ショップページで空月の祝福見て「本日取得済み」って書いてれば貰えてる >>423
https://i.imgur.com/q3V3lai.jpeg
これって反映されてないですかね…?確かに払ったのになんでだろ メールも来たのに
610円無駄になったってこと…? >>424
購入して発動してればその画面の女神の左上に残り日数と本日取得済みとか未取得とか出るので見た感じ買えてない(反映されてない)っぽいですね…
スマホで原神落としてコンビニ決済みたいな購入の仕方をした事がないのでその辺はちょっとわかりませんが
ちなみに自分はバンドルカード使ってます https://i.imgur.com/7WkGq3E.png
ちなみに決済確認サイトで確認したんですがやはり入金自体は出来てるみたいです >>424>>426
うん買えてないね
しばらく経っても反映されなかったら問い合わせるしかなさそう 別のアカウントにチャージしちゃったとかそんな感じ? 以前PSNの原神垢にチャージしたつもりがPSNメイン垢にチャージした事あるわ
それから面倒でも原神起動してゲーム内からやってたな スカラマシュ戦闘中スキルを使うと浮き上がって
そこからどうすればいいのかわからないのですが
上に上がりたい時だけスキル発動ということですか? >>430
浮き上がると通常と重撃の威力が上がります
そのまま地に落ちるまでずっと重撃してください
胡桃や綾人みたいなものです >>430
浮いた状態だと通常と重撃が強化されるので通常か重撃連打
通常連打してるとチャージ完了みたいな音が鳴ってキャラが光る瞬間があってそれが天賦で傾落効果獲得の合図で空居力を消費せずに1回ダッシュできてさらに追尾弾みたいのを放ちます
通常連打の場合はこのダッシュも織り交ぜて行きましょう
火力が物足りない場合は通常とスキル天賦上げてベネットバフや行秋夜蘭などの追撃 天賦の属性吸引バフや拡散 爆発などを上手く使って行きましょう 七聖召喚で質問です
「並び順が重要」って書いてあるんですが、どういう風に重要なのか教えて欲しいです
カードの並び順によってどんな影響があるのでしょうか?
https://i.imgur.com/5jplHaD.jpg 風元素キャラとかイベントカードの「鶴の帰郷」とかで
「前の待機キャラにチェンジする」「次の待機キャラにチェンジする」って効果があるんだけど
次の待機キャラ=右隣のキャラになるみたいだから戦略的に使うなら必要 >>433
一部のカード効果に「スキル使用時に自動で次の順番のキャラにチェンジする」などキャラの並び順を参照するものがあり左→右の並びが重要になるためです
ただ現在表に出撃させてるキャラが基準になるため並びも重要ですがどのタイミングでどのキャラを出撃させるのかもかなり重要になってくると思います いくつか質問です
モンドの宝箱を探し回ったのですが517個で止まってしまいました
千風の神殿で元素をあてるギミックから宝箱の音はするのに実際の宝箱は出てこなかったのでそれかなと思うのですが解決方法ってありますか?
それと蒼風の高地にあるワープポイント(ドラゴンスパインの拠点)でモンドのトレジャーコンパスを使用すると反応があるのですが、何度繰り返しても位置的にドラゴンスパインに光が伸びているに見えます
トレジャーコンパスはモンド内の宝箱のみ位置を指し示すのかと思っていたのですが、もしかしてモンドから使用することでドラゴンスパインの宝箱の位置を指し示しちゃうなんてことありますか? >>436
何でか知らんがモンドエリアの境界ギリギリから宝箱レーダー使うとドラスパの宝箱を指し示す判定になってる
境界線の川沿いにいくつかある宝箱はそれで探知可能 >>436
コンパスは使う地域範囲の指定なので、モンド地域であれば、宝箱が他の地域でも反応する 昨日激化のヒーラーで悩んでた者ですが闇鍋でドリー引いたので
運命だと思って育てます
ありがとうございました ウィークリーの15回?か20回?のダンジョン入れみたいなのにイベンドガチャお試しキャラ使ったらカウントされててびっくりしたんだけど来週またやってもカウントされるのかな?樹脂使わずカウントされるならありがたいな >>441
そもそも秘境も地脈もボス討伐も倒せ~クリアしろ~が条件で樹脂使って報酬受け取るのは条件に含まれてないのでトータルで樹脂1200消費しろってやつ以外は報酬を無視すればほとんどの紀行は樹脂消費無しで達成できます >>438-439
やはりそうですよね!ありがとうございます!
千風の神殿の元素ギミックの宝箱は調べたら他の方も宝箱が出ないと報告してる方が何人かいたのでどうやら不具合ですかね >>444
千風の元素石碑は3.0くらいでクリア済みのがまたアクティブになったりしていたので不具合だと思うけど未だ直ってないのかは分からない >>444
考えられる可能性はクリア済みで箱をとってもギミックが復活するバグがあるのでそれ(ただ本来箱のポップ音は出ないので多分これじゃ無い)
後は一部岩等に埋まっている箱があるのでポップ場所が床下や壁の中等にポップしている可能性
こんな感じかと ちょっと気になったんだけど
三平魔神任務終わらせた後雷電八重ボイスから三平消えるのは分かったけどタルの場合どんなんだった?
wikiにはまだ反映されてないっぽいし俺タル持ってないから確認出来んのよ >>445-446
bilibiliの↓の動画を見て1から518までしらみつぶしに探して517まで届いたので見落としはないはず
/video/BV12K411R7R
それに動画を見る前に自分で千風の神殿のギミックをクリアしてたときに宝箱が出なかったことを思い出してって感じです
だからひとつ足りないとするならそこで、TwitterやYahoo知恵袋でも宝箱が出ないって書き込みが散見してるし…
プレイは先月の3.2前半からなのと、ポップ音はもしかしたら勘違いだったかもしれません… >>442 >>443
ありがとう
1日1時間やれるかどうかなので良い情報助かります >>449
もっと言えば1回のみクリアで報酬貰えるタイプでも報酬は無いですがクリアでカウントは増えるから入ってすぐ3体だけ居るような所は稼ぎには良い >>395
ストーリー進めるだけなら誰使っても大丈夫
雷電引くつもりで草メインでやりたいならナヒーダ雷電に反応を邪魔しないシールドとかヒーラー添えればいいと思う
環境が変わってて~と言うのは自分は逆に最初期を知らないから、何が分からないのかが分からなくて答えにくいかな
流れちゃってるから螺旋パの相談したいならもう一度改めて聞いてみた方がいいと思う 環境変わってってのは草元素入ったって事かな。
どのみちリリース後3週間の頃なんて誰も元素なんて理解しきれてなかったし大した情報出回ってもなかったよ。
キャラについてもディルック最強!ですらまだ言われてなかったんじゃないか そのディルックが強かった頃かと思ったけどそれ以前だったか
なら>>2と>>4とついでにwikiの元素反応のページでも見てもらえばひとまずは困らないとは思うんだけどね
まあ何にせよ本人が来てくれない事には分からないな スメールのプライマルオベリスクで使うヒエログリフのやつは10本全部はめ込んだら余らないものでしょうか 今イベントでいろんなキャラ使えるけど
あれは無凸ですか? >>457
出発したらキャラ画面で見られるよ
無凸で武器も星4の変なのもってたりする、まともに育成した半分程度の性能しか出てないキャラも多い >>457
無凸じゃないです
>>458
>>459
キャラ画面で確認できるのは事実なので無凸は放浪者だけ見ての話かな
ざっと見た感じ
放浪者無凸 夜蘭1 ファルザン2 行秋6
万葉2 ジン2 ベネット5 香菱6
武器は放浪者が流浪楽章 他は祭礼西風田中槍など 全て精練1
☆4中心ですがそこまで噛み合わない変な武器持ってるわけではなく無難なお試し性能になってると思います
実際にキャラ性能やシナジー理解してれば余裕でクリア可能 というか気になってもう少し見てみたら天賦はALL8(凸効果で11になってるもの有り)
聖遺物はセット以外の細かいデータ見れなくなってますが最終ステから見るに厳選は甘い程度の普通の聖遺物付けてますね
放浪者が砂上4
夜蘭が絶縁4
ファルザン翠緑4
行秋が旧貴族2沈淪2
ちゃんと率ダメ1:2意識してる部分も見えたりして自キャラと比較してみるのも面白いかも もしかして:凸は自分の持ってるキャラ依存(持ってなければ無凸) 無課金微課金が作れるリアルな感じの設定でのお試しなんじゃね >>462
!!
確認した限り全てのキャラがそうなっていたのでこの可能性が高いと思います
これ前の迷城からこの仕様でしたっけ…これは知りませんでした どこだったかなと、お知らせのイベント見たけど
>お試しキャラクターを所有している場合、実際に所有しているキャラクターの命の星座を参照します。
書いてあるね 今回とかは完全にお試しキャラオンリーで自キャラ直接出せないので自キャラに比べてお試しキャラが弱すぎる…となるのを緩和する措置ですかね
以前のお試し系イベは自キャラとお試しキャラ混合で使えるのが多かったんですがどうも最近はお試しは完全にお試しキャラオンリーな方向にシフトして来てるような まあお試しで使わせてガチャ回させたくなるようにさせるイベントだし、運営が準備したキャラを使わせたいのが本音かもしれない いや、お試しと同じキャラ持ってたらそっちから選べるでしょ 百人一揆とかはお試しと自キャラ両方使えるけど
迷城は当初からお試しオンリーだったような 所持キャラ出すかお試しから出すかはちゃんと選べる
ただし凸数は所持キャラの凸数がお試しにも反映されるみたいだね。
私の所持放浪者2凸90レベ風剣闘士だけど、確認したお試しの放浪者は2凸にはなってたけどレベ80砂上4にされてた。 稲妻評判任務についてなんだけど
古谷昇の依頼でヒルチャールが起こした混乱って任務場所は鳴神島のどこかでって書いてあるけど、どこで起きてるの?
いつも通りマップで確認しようにも依頼受注してるのに任務一覧に非表示だし、神里屋敷のおっさんに話しかけても受注済みになってて任務場所表示で○ボタン押しても表示されないし(ps4でプレイしてる >>472
PCとかiPadとかでコントローラー使ってる時は、任務選択した後にL3押すと出るけどダメ? >>472
ゲーム内のアプデ詳細に不具合情報出てるよ
後日稲妻の評判経験値あげるから今週は他の任務やってくれってさ >>472
それ今運営が調査中ってお知らせなかったっけ 先月はじめまして、冒険者レベル44の世界ランク5なんですけど、
魔神任務 邪眼工場のファデュイで苦戦してるんですけど、炎の銃のやつと雷のおねえさん?がきついです
ナヒーダで草のマークつけて、神子の雷まいて、他前衛でなんとかしようとしてるんですけど
銃にゴルゴみたいな精度であてられて動きとめられる→知らん間に死ぬ
みたいになってしまいます。
☆5キャラはナヒーダ(1凸)、神子(2凸)、ジン、ディルック(1凸)、七七を持っています。
誰を育てると行きやすいかご教示いただけるとうれしいです 風神の瞳全部集めてレベル10なんですが
誓いの岬のマップに青い丸があり
行ってみたら風神の瞳がありました(とれた)
バグ? >>456
遅れたけどサンクス
そっちに載ってたのね
>>476
まずその手の質問は全キャラ確認できる画像を貼ってくれ
そこまで行ったのならファデュイ弱点把握してるよね?
凍結パか吸引かニィロウ開花パでも準備出来れば楽勝なはずだけどな >>477
各国全部そうなんだけど瞳は1個余計にあるよ
多分観賞用 >>477
アクティブプレイヤー5000万人の原神にそんな重大なバグは無い
瞳も宝箱も余る(全部集めなくても100%になる)仕様 >>476
ファデュイは弱点攻撃が基本だから火のやつは水で殴って
バーバラとか
雷蛍魔術師はバリア貼られたら炎
炎で殴ってからナヒーダで周りの蛍ごとマークつけて燃やしたりとか
属性考えないでゴリ押しだとファデュイはきつい >>478
>>481
ファデュイはめんどくさいので正直避けてましたが、原神的な弱点などは把握出来てると思います(もう一回TIPSも見てみます)。
水キャラはバーバラ一択になりますので現状必須な感じです。
複数属性入り乱れるといつの間にか死んでる感じなので立ち回りに気を付けつつ頑張ってみます。
問題点が整理できた気がします。
ありがとうございました。 自分も先月始めたけど邪眼の秘境はちょっと苦戦したな
そんだけ凸重ねてるならレベル上げてればバリア貼る前に無理矢理潰したりできそうだけど
八重ってその段階で40以降上げれたっけ? >>476
シールド張る前ならジンの重撃で浮くのでハメ殺せるはず
シールド張られてしまうと固くなって一気に削るのが難しくなるのでファデュイ系は爆発貯めておいて開幕に高火力広範囲の元素爆発などを惜しみなく使って一気に倒しきるかシールド張る前に瀕死までは追いこみたいところ
あと魔神任務などは食事が使えるので難所と思ったらどんどん食事使いましょう
攻撃アップ防御アップスタミナ軽減とか種類の違うものは全部重ねられるので全部使えば劇的に難度下がります
火銃は放置しておくと正確な狙撃で狙ってくるのでシールドや回避に自信なければ優先的に潰したいところ
雷蛍術師は最初のうちは無視でも大丈夫ですが放置していると宙に浮いてスーパーアーマーの放電モードになる事がありこうなるとシールドか回復が無いと危険
海染め七七をきちんと育てられればおそらくほとんどの相手を正面から殴り倒せるので時間制限あるところ以外はだいたいイケる気もしますが育成リソース余裕なくて後々を考えるならアタッカー重点的に鍛えた方が良さそうです >>483
八重はエンカノミヤのアビサルビシャップが突破なので無理のはず >>484
すいません、詳細にありがとうございます。
火銃はミリ残しまで行くんですけど、そこでシールド張られるパターンが多いです。
食事モリモリもしてみます。
>>483
>>485
突破というのが八重神子の40レベルより上のレベルの事という認識であっているなら
この段階でできていますね、自分の神子が50レベルですので。
ヒレは多分ショップの交換かなんかで入手できたと思うのですが。 ヒレが2個手に入ってるのは璃月の間章(群玉閣再建)をやったからだろう 原神は相性が極端な敵以外は編成とか凸とかよりまずキャラの育成度合がほぼ全てなので
もうやってたらごめんだけど
火力になるキャラを優先で
セット効果とサブステ無視でいいのでキャラに合ったメインステータスの聖遺物を揃えて最大レベルまで上げる
武器のレベルを上げられるだけあげる
これやっとけばオッケー >>486
そういや自分もどっかでニセヒレ貰ってたからそれで上げれたのかな
それでもランク5でLv50は流石に低いと思うよ
ナヒーダはスメール侵入すれば突破素材取れるけどこれもやってない場合主力2人のレベルが低すぎるのが問題だと思う
武器天賦聖遺物とかのレベルも上げてないなら尚更
邪眼秘境の火銃出てくるエリアでキツいなら最後のエリアはもっとキツい上に連戦あるから先に育成不足解消したほうがいいかと >>486
ナヒーダ八重でバーバラ必須って事はその3人+誰か1人で組んで行ってる?
法器キャラは打たれ弱いから乱戦になったらその面子だと半端な育成ではキツい
かと言って回復(バーバラ)も外しにくいと思うから、残り1枠はシールドキャラかな…
シールドは☆4でも構わないと言うか鍾離が居ないなら選択肢としては☆4しかない
ディオナとかレイラとか持ってない?
他の人も書いてたけど手持ち全員貼ってアドバイス貰った方が良いと思う >>488-490
みなさん貴重なお時間をすみません。
今食事モリモリでなんとかクリアできました
くしくもアドバイスいただいた通り、ディオナ、神子、ナヒーダ、バーバラで
シールド張られる前にごり押し気味で銃を倒したらなんとかなりました。
多分アドバイスなかったらしばらくあきらめていました。
今後は育成を先行させてみます、ありがとうございます。 たぶん始めたの同じくらいでそんなに苦戦した記憶ないなぁと思ったら
レベル低くてわろた
ランク5なら70くらいだったかな PC・コントローラーでプレイしているのですが
キャッツテイルで画面右上「七聖召喚」関連の達成報酬が貰えるボタンは何を押したらいいですか?
いまさっき一時的にマウス&キーボードで受け取れたのですが面倒です 七星召喚面倒臭そうだから暫くスルーしときたいけど
壺の刹那樹脂みたいに先に進めると得なことってあったりしますか? 七聖召喚はアチーブメントと石がちょろっともらえるだけだからいつでもいいよ
ただ週4人までしか倒せなくていざランク上げようと思った時に時間かかるからコツコツ上げとく方がいいっちゃいい >>497
プレイヤーランク上がる毎に報酬で原石60貰えます
今のところそのくらいかな…という感じですが慣れてないと一戦に時間かかったりカード集めたりでなかなかすぐにランク上げたりは難しいので一寸ずつでも進めておいた方が良い気もします
まぁ後から始めると情報が出揃ってるので調べられる人なら最短最高効率で進めやすかったりしますが ありがとうございます
慣れてないので一戦時間が掛かってストレスだったので安心してほっとけます 主人公育てとかないと稲妻編で詰むっていうのは本当ですか? 七聖召喚のキャラチェンジがクイックアクションになるカード
クイックアクションってどういう意味ですか? クイックアクションはサポートカードの発動とかみたくターンを消費せずに行える行動
本来キャラチェンジすると相手にターンが周ってしまうのでこっちの行動に合わせて向こうにもキャラチェンジされて逃げられたり攻撃されたりと不都合なことされやすいけどキャラチェンジ後ターンを周さないことですぐ動けると元素反応を起こしやすくなったり不意打ち気味な動きができたりと非常に有効
コスト0で使い切りのノエルカードかコスト2だけど毎ターン使えるキャサリンカードのどちらがいいかはその人の好みややりたいコンボによるし両方採用もあり
モナもパッシブでクイックアクションでの交代ができるから使いやすい >>504
キャラチェンジなど本来一手に数えられる行動をしても相手にターンを渡さないということ
攻めを継続して元素反応による即死コンボとか狙えるので非常に強力です
逆に対人だと相手が狙ってくる可能性も高いので読んで対処しないと即死させられたりします みんなターンって言ってるけどルール的にはラウンドね >>507
ラウンド中でのチェンジでの自分の手番が移る移らないって話してるんだからターンであってるやろ
誰もラウンドの話はしてないぞ? >>508
七星召喚におけるターンに自分の相手のって概念はないでしょ
お互いのプレイヤーがラウンドでのアクションを放棄したら次のターンに移行する
ラウンドが相手に移行するアクションはキャラのスキル、キャラのチェンジ、任意での放棄で
チェンジをクイックアクションとして行うと相手にラウンドが移行しない その争いどうでもいいから気持ちはわかるけどよそでやってくれ ようやく冒険45の世界6になって聖遺物行けるようになりました(敵90のやつ)
ただ今の主力がナヒーダ80-武器80、八重80-80、バーバラ70-70、ベネット80-70なんですがポンポン死んでしまいます
世界レベル5まではベネットの爆発で戦えば死ぬことはなかったのですが
これから次の雷電は取るつもりですがそこまでは聖遺物は諦めた方がいいですかね >>511
今装備してる聖遺物はちゃんとレベル上げてる?
12くらいまで上げてHP16000くらいあれば即死するってことはあまりないはず
回復役が被ってるしバーバラかベネットどっちかをシールドキャラに変えてもいい >>511
マルチに抵抗ないなら一人で安定してクリアできるようになるまではマルチでいいと思う
雷電取れたからってクリアできるようになるかどうかは分からんし >>511
どこの秘境に行ってるか分からんが上がりたてなら金メッキ秘境が1番楽でいいと思うよ
金メッキ秘境でナヒーダ八重用の聖遺物集めれば火力的にも足りるだろうし
ナヒーダ八重バーバラスキル使ってバーバラで逃げ回りながらペチペチしてれば倒せると思う
それと聖遺物は星4でいいから最大まで上げていけよ それとも樹脂の優先度の面だろうか?
主力キャラの4セットとメイン効果が揃うまでは頑張る価値は高い
料理やマルチで頑張ろう
ただしナヒーダの熟知3セットは除く >>509
それだと○ラウンド以内に勝利が無理ゲーになるだろ
ターンて単語は無いけどラウンドはちゃんと使えよ ゴリラが育ってきた
火力ゴリラバーバラ接待ptの最適解はどういうメンツだい? >>512
一応上げてますが下手したら星3も混ざってます
>>513
マルチは未経験ですけどそもそも人集まるんですかね秘境で
こっちはメリットあるけど相手に無さそうな気が
>>514
その金メッキでギリギリなんですよね
八重のスキル置く最中に死んだりナヒーダのシャッターチャンスで死んだりで >>517
バーバラベネシャン万葉でベネ陣を万葉爆発で炎拡散フィールドにしてバーバラは重撃連打
こんなところでいかがでしょう
……ってほぼタル国際ですね 鍛造武器のおすすめとか逆に作ってはいけないみたいなのはありますか? >>518
敵に突っ込むんじゃなくて敵と距離取りながら戦うのを意識しよう
特に法規キャラは耐久低いし金メッキ秘境の敵は寄ってくるから耐久に自信がない時は逃げわまるくらいで丁度いい 鍛造武器ってよく分からんよな。
一応2つ作ったけど使ってない。
星3武器みんな使ってるわ。 手持ちの武器やキャラによるので、、、
金珀はガチャ武器にない性能なので必要かな >>518
金メッキならまだ人沢山いると思うよ
貴方と同じでまだ1人じゃ安定攻略できないユーザーは意外と大勢いるのもあるけど、マルチやると好感度レベリングの効率いいからお手伝いがてら敢えてマルチやってる人もいる
とりま試してみたら? >>511
サブがちょうど同じようなナヒ八重構成だから金メッキ秘境90試してきたけど、食事・回復無しでクリアは出来るね。2:53かかったけど
こちらはレベルは10低い感じだから、育成は問題ないと思う
ナヒーダ C0-70 祭礼 R1-80
八重神子 C0-60 流浪 R1-60
スクロース C0-70 魔道緒論 R5-80
レイラ C3-60 飛天御剣 R5-70
おそらく敵との距離取り&回避行動をしてないんじゃないかな
簡単に言うと、ずっと逃げ回りながらスキル置いていけばOK
囲まれると即死すると思うから、被弾しないように動き続けるだけ
そういう意味では回復キャラは入れなくても良いレベル
特にベネット爆発は場所を縛られて被弾して逆効果の可能性もあると思う
後は基本動作だろうけど、スキル・爆発は敵の行動の後に使う
敵の攻撃でジャンプして一気に距離詰められるから見えたら即回避 七聖召喚におけるラウンドとはサイコロ8個を振って使い終わる(終了を宣言する)までの一連の流れ
というか「あなたのターンです」と画面に文字が出るのに自分の相手載って概念がないとかエアプすぎる >>519
やっぱりゴリラーバラにベネシャンは誰でもチョイスするもんか
カズハかナヒーダで迷ってた 聖遺物の種類とおすすめオプションのまとめてあるツールやスプレッドシートってありますか?
草元素追加からなかなか時間取れなくて追いつけてない バーバラ万葉ナヒーダでも普通に使えるんじゃないか
あとの一人は夜蘭とかフィッシュルとか心海とか適当に入れたら >>520
法器の冬忍びの実 、弓のリングボウは用途が限定的過ぎて先ず使う機会がないからNG
おすすめ武器は手持ちのキャラと武器、それと今後の課金予定次第だから何とも言い辛い >>511
45成りたてでは最上位秘境は難しいものも多く安定してソロで回れるようになるのはランク50~55↑とかかなり強化が進んでからになると思います
最上級だと基本的に敵火力が高くデットエージェントやヒルチャ氷王 雷アビスの輪っかや氷スライムの氷ブレスなどダメージの高い攻撃をまともに貰ったらLv90育成済みのキャラでもあっさり死ねたりします シールドで耐えたり痛い攻撃は丁寧に避けるなど死なないための立ち回りは重要です
その段階であまり聖遺物厳選に樹脂突っ込み過ぎるのはコスパが悪くオススメできませんが最低限戦える聖遺物を集めるためにある程度は通う必要があります
天賦や武器などの手堅い強化と合わせてバランス良く行きましょう 行秋に天目が合うとサイトで見て長いイベントこなして鋳造しましたが
元素チャージ全然足りず飛天御剣の方がマシではと思ってるのですがどうでしょう?
祭礼が引けたらいいんですが >>532
スキルにクソ長いクールタイムある行秋に天目はオススメできんよ
鍛造ならスメールの原木刀かなあ
鍛えてあるなら、飛天御剣を使っといた方がいいと思う
天目自体は他キャラで使えるので、作って損というワケでもないけど >>533
サイトに騙されました
見た目は合いますけどね
原木刀鋳造まで行ってなくてガチャもしばらく引けないので
飛天でお茶を濁します 鍛造について教えてくださった方
ありがとうございます
原型とレシピが集まってきたので何か作りたいと思い…
今はこれだけ持ってました
斬岩・試作(作った覚えはないけど持ってた)
ドラゴンスピア(イベントで)
金箔1凸(ミッションのために作った)
稲妻の武器成長すると紫色になるんですね >>534
天目完凸の話かもね
無凸だと3層積んで18回復だけど、完凸なら祭礼が無ければチャージ時計で原木刀より噛み合ってる感あるかも >>528
マジレスするとキャラ毎、パーティー毎に必要なステは違うからスプレッドシートなんて作りようがない
逆に言えばキャラ毎、パーティー毎におすすめの聖遺物+ステはいくらでも紹介されてるからググれば良い
ネットの情報が古いと感じたら具体的なキャラとパーティーの情報を書いてここでおすすめ聖遺物を聞けばいい >>535
作って損にならないと思った鍛造武器は
金珀(スクロース、心海、ナヒーダあたり)
鉄峰(万葉、刻晴、忍あたり)
天目(綾華が使ってる)
かなあ、俺の場合は。もちろん聖遺物や他の限定星4武器、星5武器によって変わるけど。 >>505
>>506
説明ありがとうございます!とてもわかりやすかったです。みんなが強いって言ってた意味がわかりました! >>537
ないのか、ありがとう
とりあえず調べて自分でExcelでまとめるか
昔と違って会心オプションが欲しいキャラも増えたから素材にするときにかなり迷うな 今恒常ガチャが75連目で
あと数回回せば星5なんですが恒常石入手が遠いので原石使うのってありですか?
槍キャラ香菱しかいないのに
みんな槍の原型ばっかりくれる… >>541
恒常に石は絶対になし
そのうち回せるんだからちょっとくらい待てよ 紀行が更新されたばかりなのでここは我慢してレベルを上げましょう。そしたら恒常石最大5個もらえるので >>540
念のために言っておくが
絶対に企業の攻略サイトは参考にするなよ絶対だからな! 駄目と分かっててもあと5連で星5に会えると思ったらヒャア我慢できねえ!ってやっちまうな俺だったら イライラするぐらいなら回してスッキリするのも手だけど
恒常ガチャでの当たりなんて四風・末路・アモスぐらいしかないから急いで出したところで望み通りにはならないよ 星5キャラ武器、何も持ってないなら回すかな
ただ仮天井知ってるから新規じゃなさそうだし 鍛造について云々言ってるレベルなら取りこぼしの恒常石も結構あるんじゃないの
神櫻とか流明とか >>541
今後絶対に武器ガチャ回さないなら、回すのもありかなと思う 三平もってなきゃ意味ないから武器ガチャではないだろ 七聖召喚で、ベネット・重雲を同時起用したとき、物理攻撃の変化はどっち優先なのでしょう?
通常のキャラ優先度と同じですかね。 やっぱり原石使ってはダメなんですね…
一番最初に初心者ガチャをまわすとき原石使ってしまった😭
恒常石欲しくて稲妻とかタマネギとかドラゴンスパインの報酬はひととおりとってきました!
紀行の石を待ちます… >>541
一般論としては無しだけど、結局はその人の価値観次第だからね
価値なんて一定じゃないから、盲目的に「絶対に無し」とまでは思わない
武器だけじゃなくてキャラも出るし、武器が出ても欲しいものとは限らない
理解した上で、納得して、後悔しないなら有りだとは思うよ
ただまあここで訊いてるくらいならやめておいた方がいいだろうね
本当に理解してて自分にとっての正解が何なのか分かってる人なら訊くまでもない事だから
ちなみに「恒常に原石使用無し論者」も初心者ガチャは引いてたりする
っていうか、初心者ガチャはほとんどの人が引いてるんじゃないかな
「割引されてるから」「ノエル確定だから10連だけ」「バナーが邪魔だから」等、理由はそれぞれ
それも結局はその人の価値観次第 >>554
盲目って俺に言ってんの?
ここで聞いてるくらいなんだから価値観なんて無意味な回答する方がどうかと思うわ
そんなの言ったらここで意見したとしても価値観で否定できちゃうんだからそれなら自分の考えを言って相手に判断委ねる方がよっぽど建設的だろ
何が価値観だよ
お前の回答はなんの役にも立たん >>553
紀行や新キャラ育成で貰える恒常石を待てるなら待った方がいい。
探索状況分からんが、まだ瞳の奉納などで貰える分が残っているなら、もちろんそっちを頑張ったほうがいい。
けど、星5が出るのは単純にモチベーションあがるので、自分はあと5連(70回超えた)なら引くかも知れない。
恒常でも星5武器、キャラはなんだかんだ微課金レベルにとっては強いし、そのあと数週間の育成優先度も変わってくるから、ナシでは無いと思う。
(例えば、放浪者引いたから紀行法器取った後に、恒常から四風原典出たら目も当てられない、とかはありえる。) 聖遺物星5って確定枠1個だけしか出ないもんなんですか?
これで厳選とか吐きそう >>553
まだ始めたばっかりならキャラ毎にLV20突破でガチャ石1個貰えるけど全員回収した?
後々育てるキャラなら50突破もしてガチャ石回収するのはありよ
>>557
稀に2個出る 恒常石、月が変わればスターダストで5個手に入るけど、今は中旬だしな >>559
そんな頃がー番楽しい気がする。
ガチャの初5は七七、今でも螺旋の12以外では愛用してるわ。 >>561
すり抜けて恒常キャラがでても武器ガチャからミント槍が出てもお前にはまだ 当たり なんだなw 俺も初星5は七七だわ、他の星5は最高1凸なのに七七だけは完凸
蘇生能力楽しいわ、与える治療効果が効いて9割回復して蘇生 >>557
周回めんどいって意味なら濃縮使えば2個にはなるよ
樹脂効率って意味なら基本的には樹脂20で1個
(確率的にはたしか1.2個ぐらいだったはず) 前々スレ236です
悩んでいた現象がver3.3からきれいさっぱり解消され、動画サイトの同SoC機種と比べ物にならないくらい快適になりました
たくさんの助言をいただきありがとうございました 質問、天賦や武器素材集め以外に毎日コツコツやっとけ的なのありますか?今は漁獲と破魔の弓欲しくて釣りとホラ貝集めしてます。冒険45,世界4,祝福のみ課金、稲妻攻略中のかなりゆっくりペースユーザーです。メインパは甘雨,ベネット,シャンリン,ノエル。未育成でナヒーダあり。 24時間毎のフィールド各地にある低レア聖遺物の回収マラソンはやっとけ
集めたのを聖遺物のレベル上げの餌にして良し、売却してモラの足しにして良し
聖遺物 回収ルート で検索すれば色々出てくる >>570
武器素材に含まれてるかも知れないけど
鉱石掘りで仕上げ用魔鉱集めかな
武器を90にすると星5で900、星4で600とか必要になる
数千とかあるなら問題ないけど >>571
言われてみればレベル上げで食わせたら低レア聖遺物あっという間に枯渇してましたわアザマス! >>572
もちろん数千も在庫無いので日課にしたいと思いますアザマス! >>570
よく言われるのは3日毎の水晶と1日毎の魔晶&水晶掘りと星1、2の聖遺物が出るキラキラ
聖遺物のキラキラは1日に取れる上限があるから全部取れば大凡星5聖遺物を10くらいまで上がる経験値は得られるし一緒に入手出来るモラもバカに出来ない量は拾える トゥライトゥーラの記憶
これモナちゃんによくないですか?
性能的にも見た目的にも… モナなら通常攻撃に火力求めてないし爆発の回転力上げて回復要員にもなれる金珀安定かなぁ >>577
しんどいですね
モナをあえてメインアタッカーにするならバーバラと同じく蒸発重撃になると思うので通常連打はちょっと
一部界隈ではスカモナとか言ってスカラマシュとカプらせる傾向があるのでそういった意味では待って無理尊いと言えるかも知れません 雷電取るつもりでいるんですが
ナヒーダ雷電時の雷電は熟知盛りで
いいんでしょうか? 初心者です。世界レベル2になり、キャラのレベル上限が50になったのですが、
風属性の育成素材に必要な無相の風がどうしても倒せません
このキャラでどれを育てて、どういうパーティを組んだら安定して倒せますでしょうか?
まだ稲妻には行けていません。
https://i.imgur.com/HLJXmfP.jpg >>580
超開花で使うなら熟知だけ盛ればOK、極端な話天賦も1で良い
絶縁で火力ビルドにするなら聖遺物も天賦も妥協出来ない 質問なんですけどこれから始めてファルザンとかいうメスをキープして石貯めて胡桃を待つとかありですな? >>583
ありですよ
目当ての☆5がいるなら早く始めて石貯めとくのは重要
ただ☆4はピックアップ3択と言えどピンポイントで1人狙いは結構沼なので頑張れ >>581
最低限のリソースで無双風を倒せればそれでいいという意味で、オススメパーティとかではないことは予め理解しておいてね。
ベネットを育てる。
主人公を草にして既に育ってるモナ、ガイアと組ませる。
ベネットで回復出来るし火力もあげられるから多少時間かかっても倒せるはず。ギミックはきちんと予習しておて >>581
モンド璃月キャラ縛りで自分ならガイアシャンリン行秋ディオナとかかな
ボスは動きが決まってるからこれやってきたら対処これねって覚えたら楽だよ
基本はボスが無防備なときに駆け寄って行秋スキル→ガイアスキル当てる
吸い込みとか浮いて魔法陣状態みたいな遠距離でしか攻撃できない時はディオナのスキルとか通常当てて止めさせる
爆発たまったら吸い込みの真ん中入って全員の爆発当てる
途中でディオナのシールド貼れば吸い込み終わった後の攻撃も防げる
まぁ避ければいいだけだが
浮いて蝶とか竜巻になったら回避に専念
シールドこまめに貼っとけば安心
天賦とか武器聖遺物のレベルもちゃんと上げてね
聖遺物は全員元素チャージ重視で
あと回復アイテムは鳥肉のスイートフラワー漬けがおすすめ あ、ベネットいるんならガイアシャンリンベネットディオナのほうがいいかもな >>581
世界ランク7のオレよりキャラたくさん持ってるな。
課金してガチャ引きまくってるのかな? ウェンティと魈いるのに世界ランク2になったばっかってどういう状態なんだ 後々ログイン出来なくなったんですけどって言うやつかな もし買ったのなら、授業料払ったと思って、アカウント作るのオススメする 宵宮あってナヒーダ無いから、宵宮ショウモナウェンティ引いたあと放置
最近再開して引きまくった、てとこかな
買うにしちゃ微妙すぎるから知り合いに貰ったとかじゃ無いの >>581
見事に風キャラしか育ててませんね…ファルザン完凸したら良い風パが出来そうですが風無効の風無相の前ではまったく意味がありません
このゲームはこういう感じで単一元素のキャラだけ育ててもその元素が無効化される敵には無力なので岩パとか風パとかやるのはもっとゲームに慣れた上級者向けです
いっそ物理もアリですが だからまさにその風キャラ達を育てたいから風無相のために誰育てればいいかって質問なんでしょ
モンド秘境が苦手でなければその中ならベネットとディオナかなぁ
手持ちにもよるんだろうけど、自分は初期の頃モンド秘境がクソ面倒だった記憶が強いせいでモンドキャラは薦めづらいんだけども あ、レベル的に天賦上げの事はまだそんなに考えなくていいのかゴメン 安定して倒したいって事ならダメージが無効化される風キャラ以外で武器レベルと聖遺物の羽とか攻撃力%や会心、元素ダメージバフがついてる物のレベルを上げられるだけあげて火力をあげよう
天賦レベルも1レベルあげる毎にそのスキルは6%ぐらい火力あがるぞ >>581です。皆さまたくさんのレスありがとうございました。
すべて熟読させていただき、対策の参考にさせていただきたいと思います。
キャラ所持については、リリース初期にウェンティを引いて以降、まさに>>593さんの言うような感じです 風無相って火力より飛行技術などの立ち回りが大事な気がするんだが >>600
書き方から見るにそもそも飛行フェーズにすらいけてないんやろこれ 世界ランク2なのにバーバラ受け取ってないとか意味わからない垢状態だからな バーバラもノエルもシャンリンも取らない人はいくらでもいるし
質問に答えるでもなく揶揄するだけの奴は荒らしと変わらん 螺旋12層を目標に八重神子をメインにした八重ナヒーダの激化軸と、雷電将軍を軸にした雷電ナショナルの2パーティを今後作りたいと思っています
今後復刻されたら出るまで引く枠としては雷電(餅武器)・万葉・鍾離・夜蘭・行秋で考えていますが、そこも踏まえた上で八重側に採用するキャラとして育成におすすめのキャラは手持ちにいますか?
今は鍾離復刻までは長そうなのでレイラをシールド枠の代用と考えてゆるゆる育成してます
現在ランク45、世界ランク6ですよろしくお願いします
https://imgur.com/a/2OCBH7W あと八重神子がぶっ刺さってこのゲームを始めたので、出来れば八重を表で強く使っていける編成だとありがたいです
次回の復刻で完凸も視野に入れてます >>607
八重ナヒ側に採用されるのは候補はスクロースか未所持のフィッシュルくらいじゃないかなと >>607
八重ナヒーダ鍾離で激化やりたくて残り1枠はメインアタッカー以外かつ雷電以外となると
持ってないキャラで悪いけどフィッシュル
手持ちで入れるならコレイかリサだが12層での使用率は低い 八重メインの最強プレイがしたいなら完凸サラが御供に必要
次の雷電ガチャで餅武器狙うよりもキャラ凸すすめて同時にサラの完凸狙った方が良いんでわ やっぱりフィッシュルになっちゃいますかね……
取り敢えず手持ちで探索や秘境で使うのに育成するとしたらスクロースが良さそうですかね
>>611
九条裟藍って次の雷電復刻で抱き合わせ確定してる感じですか? ナヒーダの草付着が強すぎて雷拡散が難しいらしいから風キャラは選ばなかったけど
実際使ったことないから知らないわ >>612
100%とは言わないけど十中八九はね
一斗&ゴロー、雷電&サラはキャラ性能的に抱き合わせ商品
運営がトチ狂わない限りはサラがくる >>613
全然雷付着しなくて拡散出来ないって話聞いて育成放置してたんですよね😖
今はベネシャン育てて雷電の素材集めながらガチャと睨めっこしときます!
>>614
あ、そういう感じなんですねありがとうございます!
天賦効果と凸効果見てきましたが雷元素でバフ撒けるのもそうだけど6凸効果えげつないすね……
雷電復刻したら裟羅の凸進めも念頭に置いてガチャ引きます助かりました 風龍廃墟まで来たんだけど敵がきつい
料理でごり押しならいけそうだし
編成トチってないよね?
https://i.imgur.com/laub8sC.jpg >>616
キャラLv上げよう
このゲーム一応敵倒すと気持ち程度の経験値は入るけど基本はステータス画面で経験値本使ってのLv上げよ
20まで上げればモンドは問題なく進めるはず >>616
強引にスメールに行って主人公ちゃんの属性を草にしてみてもいいかも、風よりずっと強い
ただ結構手間だからレベル20にして風のままモンドクリアできるかどうか頑張ってみた後でいい >>581
ありがとうございます。
ナヒーダの天賦を先にMAXまで
あげて使ってみます >>616
基本はとりあえず左下に行って浮いてればいい
トワリンが台におてて付いてブレス吐き始めたら右上に飛んでって手を殴る
ダウンしたら首の上に乗ってツノみたいなやつ殴るだけ
火力が足りないと思ったらレベル上げすればいい 対雷電将軍特訓一応クリアは出来たんですが何回も当たってしまいました
動画とか見て外周で装置の動きに集中するっていうのは分かったんですが
装置が動いてから発動までが早すぎてまったく反応出来なかったです
これこの先もこんな反射神経要求されるんでしょうか? 秘境を濃縮で報酬を貰うと最上位品質の物が奇数になる場合がありますが
ドロップが2倍となっているはずなのに奇数になるのはおかしいのではないでしょうか?
小数点以下でドロップしていたものが2倍になって整数になったのでドロップしたと言う事なら
濃縮で回った方がドロップ効率が高いという結論になりませんか? >>623
ドロップ2倍ってどこに書いてあった?
抽選を2回やるだけだよ
だから1+2の時は3になる >>623
× ドロップ量2倍になってる
○ 樹脂20の判定を2回行ってる すみません地脈方式と同じものと勝手に解釈いしていました・・・ 436です
/video/BV12K411R7R
/video/BV1Je4y117u4
モンドの宝箱の総数ですが、bilibiliの上の動画を2巡、下の動画を1巡してみた結果、やはり517個でストップ…
地霊壇10個、仙霊51個、挑戦任務17個、道中の敵はすべて倒して、空中飛んでるスライムも倒してたし、ギミックは解除してある
璃月地方にあるモンド換算の宝箱や採掘しなければ出てこない宝箱も動画に出てくる箇所はすべてチェック
これでも517個ってことは不具合かなにかってことでしょうか… >>622
あの特訓だけで正直週ボスのときとかはそこまでシビアではないし何ならシールドキャラでなんとかなるからきにしなくてよい 七聖召喚って
元素同士の弱点ってあるんですか?
NPC戦で迷った時はミラーが一番楽ですか? >>629
本編と同じで弱点はないから元素反応だけ考えればいい
ただアビスの魔術師がバリア張ってきたら適切な元素で攻撃しないとダメだけど貫通ダメは通るから甘雨とかで何も考えずに倒せる
ミラーってのは相手のデッキを真似るってこと?
安定して強い激化とか凍結組めば多分今のところは苦戦せずに勝てると思うから強いデッキ組んでやるのがわざわざ相手に合わせてデッキ変える必要ないし楽じゃないかな
元素付与されたりする特殊条件がある時に勝てないとかだったらそれに合わせたデッキ組むと勝ちやすいと思う >>629
ミラーの意味がわからなくてググったけどTCG用語のミラーマッチしか出てこなくて結局よくわかりませんでした
主流の強い編成=メタ編成的な意味で使ってます?
もし鏡のように相手のデッキや戦術を真似るという意味なら七聖召喚のNPC戦は相手がこちらにないカードやルールを使う特殊戦なのでそもそも真似できません
また現状先攻が有利と言われていてNPC戦は必ず先攻を取らせてもらえるので相手の出方を見て対応するのはどちらかというと後攻側の戦術となり先攻側は先手の有利を活かして強味を押しつけたり強力な元素反応コンボなどを狙ってガンガン敵HP削った方が一戦の時間が短縮されて数をこなしやすく早くランクアップできると思います >>630
>>631
詳しくありがとうございます。
凍結、激化などは一応組んでるんですが、招待で呼べるキャラ倒せても6ラウンド以内に~とかが達成できなくて、さっき同じキャラor同じ元素PT(ミラー)でやったらすんなりクリアできたのでカードゲーム苦手な人はミラーが良いのかと勘違いしちゃいましたw 雷電復刻が近いのでナショナル用に絶縁をあつめてたのですが、
元素チャージ効率って大体どれくらい盛れば良いのでしょうか?
無理に上げすぎても火力落ちるみたいですし それは元祖ナショナルの話でしょ
雷電ナショナルなら雷電以外は200~250くらいあればいいんじゃないか まだ稲妻魔神任務中でここみが出てきたところなんですが
八重巫女と雷電の開放素材手に入るまであとどのくらいかかりますか? >>627
デバッグで給料貰ってるならホヨバとやり取りして詰めないといけないけど、そうでもないなら、いつか偶然見つける事の出来る箱が1個あると思った方がいいよ >>636
開放素材ってLV突破素材の事だと仮定して、雷電はセイライ島行って任務進めればもう手に入る
八重は珊瑚宮のストーリークリアした後行ける淵下宮って所の一番奥でスメール含めて一番たどりつくのが大変なボスでもうちょっと先 普段スマホでのみ遊んでいるのですが、適当なネカフェのPCでもできますでしょうか?またそのPCから課金ってできるのでしょうか? >>639
できる
アカウント情報残さないように注意ね
課金可能だけどクレカ使うならPayPal用意したほうが良さげ 率ダメが必要なキャラの聖遺物厳選ってどこら辺が妥協点でしょうか?
例えばフータオ護摩R1で率ダメが70/210くらいなのですが、
感覚的に率の更新が厳しくなってきた感じがしています。
この率ダメあたりで一旦妥協して、他のキャラの厳選に移った方が良いですかね? 初回の金リンゴ経由でモンドで取れる宝箱とかなかったっけ?あれどこにカウントされるんだろ >>639
わかってると思うけどPCで遊ぶには原神がインストールされてる必要がある
元からネカフェのPCにインストールされてればすぐ遊べるけど無ければ自分でインストールする事になるのでインストールして諸々ダウンロードして遊べるようになるまでの時間も料金発生すると思うので注意
あとインストールの可否も店舗とかPCスペック(主に空き容量)によると思うので事前に店員さんによく確認してから行くのが良いと思います >>641
武器で会心盛れない、LV突破ボーナスが会心じゃないキャラで
50% 100% 螺旋星36目指せる妥協ライン
60% 120% ちょっと頑張った厳選現実ライン
70% 140% 樹脂に原石全割して半年かける覚悟の厳選
大体こんな感じ >>641
そーめんの動画でもあったけど基本は60/120がライン
胡桃の場合はそこにレベルボーナスでダメ38%、護摩でダメ66%が乗るから60/220
均して70/200もあれば上等な部類
そのまま胡桃を突き詰めてもいいけど一旦他キャラの厳選を進めた方が賢いと思うよ >>644
>>645
有難うございます
何となく厳選が厳しくなりそうなラインが合ってそうで安心しました ニィロウナヒーダ草主人公バーバラの開花パを使ってます
ニィロウが本体もモチ武器も完凸しているためニィロウで殴って開花させてるのですが
この場合ニィロウの最適聖遺物は何になるでしょうか?
今は千岩2沈淪2でやってますが楽園4セットがさらに火力出るなら掘ろうか迷ってます >>636
>>638に補足で、それぞれ「セイライ逐雷記」「白夜国晨昏記」っていう世界任務をクリアする必要があって
魔神任務を進めていけば勝手に開放される物じゃないから注意してね
どちらもそこそこ時間はかかると思う >>648
そんな大変なんですか…ありがとうございます ヒルチャールの宝箱の抽選って罠何でしょうか?
鍵減るだけなんですが ヒルチャールの宝箱自体が罠
あんなのやらんでいいよ
大して美味くないのに原石は一瞬で売り切れてなんのためにあんなクソイベントやってんのか分からんレベル >>634
>>635
大体250弱有れば問題なさそうですね
そうなると時計はチャージ効率の方が良いのでしょうか?
時計を攻撃%にしてサブOPと絶縁2セットと武器でそこまで盛れましたっけ? >>652
雷電いれば250もいらないかもしれない
ベネットはチャージ貯りやすいし行秋も完凸なら貯りやすくなるし
200くらいでスタートして爆発回らなかったら盛ったり過剰だったら削ってくれ
まずはチャージ時計にしてサブで盛れるんなら変えればいい >>650
あの系統のイベントはやらないことにした ファルザン完凸を祭礼と絶縁4セットで使う場合元チャはどれぐらい盛れば爆発が回るんでしょうか すいません、パーティで2人金メッキにするメリットあります 金メッキはパーティ支援ではなく純粋な自己強化のための聖遺物
装備者の元素熟知を簡単に高められるのがメリット
他のキャラで各種支援をして、メッキで熟知を高めたキャラで反応を起こす
2キャラを熟知特化させたいなら装備すればいいけどそのぶんPT支援が弱まる
総合的にメリットがあるかどうかなんてそのPT編成次第 ニィロウナヒーダ開花で
バーバラは海染と熟知盛
どっちがオススメでしょうか? 攻略とはちょっと違いますが質問したいです
参量物質変化器を一番早くゲージ100%にするにはどうすればいいのでしょうか、 電気水晶の横に置いて爆発とスキル4つとか?
どの爆発とスキル使うかがあれか、、法器の通常重撃もか ガイアシャンリンフイッシュル忍みたいな裏から殴れるやつ全部出すとか https://i.imgur.com/IwqeRKM.jpeg
フレンドから螺旋は原石がうまいからやった方がいいと言われ螺旋を進め始めたんすが5層からはキャラが8体必要なことに今気づきました
一応8体以上いるんですが育成が全然終わってなく微課金なので今すぐ全キャラレベル80天賦もそこそこ育成みたいなことをするのは難しそうです そこで育てるキャラを絞りたいのですが片面はこの持ちキャラならどういう構成がいいでしょうか?
今はガイア レザー ベネット ディオナの四人を使っていてこの四人は最低限育成もできてるので前半はこの四人で行こうかなとおもっています >>668
まず前提として、螺旋が原石がうまいというのは8~12層の計4層が
15日ごとに復活して最大報酬600石入手できるからうまいのであって
5層とかを急いでクリアする必要はないよ
そして5層で苦しいレベルだと10層はまだ当分無理だと思う
片方がそのメンバーで固まってるなら
ナヒーダと雷キャラ(リサ、ドリー)で激化パーティがいいんじゃないかな ああボケてた
復活するのは9,10,11,12層の4層ね 何のためにナヒーダ引いたん?
5層ならガイアシャンリンベネットバーバラ
レザーナヒーダドリーディオナで2つにバラせばクリアできると思う 政治家の心拍1回=1円で課税すればいい
外せない心拍計24時間着用義務にして心拍数に応じて税を払わせろ >>661
バーバラとかでもいいんだけどあまり同じ元素だけ当てるともらえるものがしょぼくなるような気がする 元素の種類は確か関係なさそうみたいな感じじゃなかったっけ 唯一の星5育ててないとか色んな人いるね
螺旋考えなきゃ好きにやればええと思うが >>661
どの元素当てても速度は変わらないんじゃないかな
ちな俺は草の上に置いてその下の草燃やして放置でやってる >>661
バーバラや行秋のスキル後密着したり、心海のクラゲも優秀
ICD(元素付着クールタイム)とゲージが貯まる速度比例してるから気になったら調べてみると良いよ
早くゲージ貯まる攻撃なり行動はそれだけ敵にも元素付けられる >>669
リサ育ててみようかと思います
>>671
魔神任務やってたら好きになったので引きました
その構成で試してみます >>668
ベネシャン軸と
ナヒーダ軸で2パ作れるね 漁獲用で最後の雷漁釣り行ったら
金魚鉢に入ったようなのが釣れ
数足らず。もう嫌 ↑ガンバ…
螺旋をやらなくては.…
12層クリアできるのってどのくらいからでしょうか?スメールくらいから始めて今15キャラLv80突破すみ前回は10層でした >>685
その書き込みだけ読めばもう行けるはずだけど
ステータスがしょぼいとか敵に対して出すパーティが悪いかじゃないか よく面倒って言われてる雷鳴仙より鉄砲フグシリーズのが圧倒的にだるい >>687
これはそうだな
フグはいるかどうかが運だし 今ガチャ170連近くでこのまま放浪者引くか雷電将軍まで待つか悩んでるんですが
キャラ愛度外視で戦力としてだけ見るならどっち引いた方が良いですかね
今居るキャラはこれです
https://i.imgur.com/iRMv8Ik.jpg >>689
雷電かな~チャージ支援できるし
放浪者は裏から何もできないからなー単独でオラオラしたいなら別だけど コクセイナヒーダフィッシュル+スクロースor先生の場合
深林はナヒーダが持つとして コクセイフィッシュルの聖遺物は雷4(or雷2+剣闘2か縄2)と金メッキ4どっちのがいいんですか?
最後の枠もスクロース翠緑4と先生千岩4のどっちがおすすめでしょうか? >>689
基本的にサポート>アタッカー
好きなキャラでもない限りアタッカーを引く意味はない >>691
自分は刻晴雷怒4、フィッシュル教官4でやってる
まぁ普通にフィッシュル金メッキで良いと思う
スクロースより鍾離のほうが戦いやすいしダメも出てる気がする 七聖召喚 リーユエまで全員倒してランク4なのですが次の対戦相手がでてきません
経験値貰える敵もいないしこの後はどうすればいいのでしょうか? 雷電と香菱を同時に使う場合武器は何を使うのがいいですか?
無課金なのでまともなのが漁獲しかありません。あとは星3くらいです。 西風もないのかな
だったら喜多院十文字槍作って香菱に持たせるとか >>697
初週やってないならランク4止まりなんかな?
ウィークリーゲストが来るまで経験値上げる手段はないから来週まで待つしかない >>701
今週から始めました
制限あるのですね
ありがとうございます 煙緋メインの蒸発パなのですが、煙緋を育てようとすると炎スライムが邪魔をする
対炎スライムの為にモナを育てようとしたら氷秘境でスタミナ削られて煙緋の重撃ができず苦労する、と今のPT1本で行くのに限界を感じています
もう1PT作るとしたらどういう組み合わせがオススメですか
せっかくなのでナヒーダ使いたいですが唯一の★4法器が煙緋に取られてるので鍛造できるものでオススメがあれば合わせてご教示願います
https://i.imgur.com/e5INKFh.jpg >>694
やっぱコクセイは熟知よりも普通に火力でええんやな
フィッシュルにメッキ付けてみますあざっす
>>696
シールド固くしたほうがなにかと楽だなぁって感じでずっと千岩だった・・・ >>705
ちゃんと柱の周りで戦えるなら、千岩がいいと思うよ
俺には無理だったから、旧貴族に逃げただけでw >>704
八重神子はまだ当分育てられないって認識でOK?
ならばナヒ忍レイラであと一枠は草共鳴でコレイか回復特化でバーバラにするかな自分なら
ナヒの武器は魔道諸論でいいよ >>707
前にあった写真撮るイベントのために稲妻までは行きました
ただ最短距離で向かったのでワープもなにも開通してないです >>704
螺旋用に組むとかならまだしも1〜2キャラ育てるためにもう1セットPT作る方が手間だと思うからマルチ利用して素材集めるのを勧める
暇つぶしに手伝いに来た強いプレイヤーがほとんどだから多少弱くても怒られたりしないよ
ナヒはもう言われてるけど魔導諸論が相性良いからそれでいい ちなみにナヒーダって森林なの?熟知どうやって盛ってんの? ナヒーダは森林4セットでも素で熟知1000届くから何も問題ない 祭礼で届くよ、羽と花をそれぞれ熟知50程度に厳選する必要があるけどね
花と羽は限界まで厳選すればそれぞれ熟知100を超えるから、合計1100ぐらいが森林+祭礼での限界
1000を超えるよりは会心に振った方が良いが 深林をパーティの別のやつに持たせてナヒーダは金メッキと言うてもある ナヒーダは個人的に熟知1000にこだわるより頭会心冠にして800ぐらいがちょうどいい感じだと思う。まあptによるけどね 1000ていうのはボーナスの頭打ちの数字だしな
達成すべきどころかむしろそれ以下にしておくほうが少しではあるがお得 ナヒーダ最適解は深林4で草バフ杯、冠会心系のおなじみアタッカービルドにしつつ、戦闘時に熟知が1000ギリ超えるくらいに調整する 注意は変動バフは表で反応起こすなら良いけどナヒーダのバフ目的なら効果が無いから固定値でやる様に 雷電か放浪者だとサポーターの雷電引こうって話になるけど
雷電と完凸ファルザンだと...まあ風に限定される上に完凸が意外と高いから雷電優先か >>720
意外と高いというか☆4は☆5みたいな確定保証の天井が無いのでいくら使ったら確実に手に入るって保証が無いのです
いわゆる青天井
多くの人はそこまで運悪くないだろうって希望的楽観論が優勢なだけで
本当に極悪に運が悪ければ国家予算規模の額をぶちこもうが出ない人には出ません
自分はファルザンもゴローも放浪者も欲しかったので当たり確率の高さで今回は回し得の良いガチャでしたけど
完凸炎燕出ても天井近づくしそれはそれでアリ 完凸星4とか何円掛かるか分かったものじゃないし質問スレでおいそれとは勧めがたいものがある イベント初参加なんですが冠は取るとして600のやつとかは交換するべきですか?
後は必要な素材ですかね >>723
いつ使うか分からない冠より復刻されない武器の方が優先度高 >>723
イベント全部やったら報酬全部取れる
600のやつは傘片手剣の凸素材で武器完凸できる >>723
基本的に完走すれば全部取れるようになっています
後は早いか遅いかだけ
ただ戦闘が絡むイベントの場合育成状況で完走出来ないなら優先度はイベント配布武器とイベント武器の突破素材次点で王冠
後は何が欲しいかで決める様にすればいい ナヒーダの聖遺物話出てますけど、祭礼持たせてる深林4での花羽のサブopの優先度ってどんな感じですか?
時計杯冠は取り敢えずメイン一致で率ダメ高いものってのはわかるんですけど、花羽の熟知の優先度が分かりません
とにかくスコア優先or熟知が付いててそれなりのスコアor熟知が伸びた上で率ダメも付いてるやつだとどれになりますか? >>728
なにより熟知最優先
熟知をクリアしてやっと会心だとか草ダメだとか考えるレベルになる ナヒーダの厳選がかなりしんどいって理由はやっぱそこだったんですね……ありがとうございます >>728
ナヒーダの使い方にもよるところはある
超開花でしか使わないなら熟知だけ盛ればいいし幅広く使うなら祭礼熟知×3で900弱にはなるから花羽は会心系盛ってもいいと思う
餅なしで熟知1000会心系もある程度乗せたいは相当の厳選が必要だし
あとは万葉他熟知1000前後のキャラと組ませるなら武器+熟知×2で会心系冠いれてもいいと思うし組ませるキャラに深林を持たせてナヒーダに楽団や金メッキを持たせれば熟知会心系の両立難易度は難易度はかなり下がる 流行りの熟知雷電忍の超開花なら最終的な超開花(ヴァインショット)のダメは雷キャラの熟知で決まるのでどうせ雷電か忍の熟知をガン盛りする事になり(目標1000前後)この場合雷キャラの遺物は森林じゃなくて良いので楽団金メッキでメイン熟知を適当に組み合わせれば良く(フリー1枠可で花羽は教官も可)厳選と火力のコスパがかなり良いです
パーティの誰かが熟知1000付近あればナヒーダの天賦特性で爆発中パーティに熟知250前後配られるのでナヒーダの武器聖遺物は森林4さえ満たしてればわりと何でもアリになります 金箔ナヒーダとかが有りなのはこのため
ナヒーダの本人の熟知が高いと追撃(三業)のダメは伸びますがパーティ全体の与ダメージから見ると比率としては小さめ 楽園が確かに開花のダメージは一番高いけど数%しか金メッキから増えないし多少起きる感電や激化のダメージは金メッキのが少し大きいからぶっちゃけ差無いと思うぞ
金メッキなら深林と一緒に厳選できるし
砂上掘った副産物でかなり良い一式揃ったら楽園でも良いと思うが… 楽園はわざわざ新規で掘る価値はない
トーマを使いたいが聖遺物がなく放浪者持ってるから砂上掘りたいなぁって人なら掘ってもいいだろうけど 敵が弱い上に深林と金メッキ同時に掘れるのが効率良すぎるんだよなあ >>733
熟知雷電超開花自体が雷電ナショナル超える圧倒的なDPSあるので実際には新遺物や金メッキ掘らなくても楽団2金メッキ2(教官2)のキメラで十分な火力出ます
これと田中槍だけで雷電の熟知1000近くいきますし実際に寄せ集め楽団2教官2のかなり厳選コスパ安いセットで今の螺旋☆36行けましたし自分の場合螺旋36が基準と言うか36取れる火力あるならそれ以上の無理な厳選は不要と考えてます 雷電将軍って無凸だと弱いですか?
任務をやって欲しくなって… 弱くないよ。ただ2凸の強さが目立つだけ
持ってないなら確保するべき
草と組ませて激化楽し過ぎる
見た目も良いし声も良い
草薙無くても漁獲で十分 便乗して雷電ナヒーダの開花パは
ナヒーダ深林熟知
その他キャラ熟知盛
で良いんでしょうか? >>738
熟知雷電の超開花がクソ強いです
凸も草薙も必要としない型です >>741
超開花パは、雷電の熟知だけを参照するので、雷電だけ熟知盛りにすればよいです。ただし、フィッシュル、北斗以外の雷キャラを入れると熟知参照先になるので避けて下さい。
ナヒーダ以外は通常ビルドで大丈夫です。 聖遺物や装備も含めたマイセット登録欲しいけどそれやると武器や聖遺物が一番良いのを使いまわせるようになるから運営的にはやりたくなさそうよな
武器ガチャ回されにくくなるだろうし樹脂消費も減るだろうし >>743
ありがとうございます。
雷電ナヒーダ行秋は決まっていますが
あと1枠迷ってます。ニィロウは
いれるのは無駄ですよね? >>745
楽勝すぎるのもあれだが、絞りすぎは逆効果だと思うんだよな
新しく育てた所で既存のキャラの聖遺物厳選具合には追いつけないなら最初からやらないって人いるやろ
大体の人は圧倒的に強い星5が追加された時以外はずっと同じパーティーなんじゃないの? >>738
単体でアタッカーとしては弱い
パーティに組み込むとクソ強い
>>746
火以外で自由枠
シールドか回復が欲しい >>746
ニィロウが聖顕握って更に雷電が表に立つなら熟知バフを受け取って超開花のダメージアップですね
ダメチャレみたいな役目になりますが。
誰を表に立たせるにしても残り4枠目はシールドや回復がいいと思います ありがとうございます。
バーバラ回復枠として入れてみます 現状でもすでに使い回してるのにマイセット渋る理由はなんなんでしょうかね。草環境が追加されてから明らかに既存の型以外の聖遺物が必要になってるに不便すぎて、毎回アンケートに送ってるんですが次のガチャドッカンテーブルに入れられますかね? そんなの一般ユーザーにわかるわけないんだから運営に聞けよ プリセット実装しない理由について別のゲームでは「予備の装備を強化しなくなるから」って公式が明かしてた
原神も同じとは限らないけど参考までに ガチャはフィッシュル、コレイと弓ばっかりで前衛ぽいのはガイアとノエルしかいない
この弓2名って暫く放置でいいのかな >>755
そもそもこのゲームは高所や超遠距離に攻撃できる手段が少ないので
敵の弱点を狙撃したり高台や高空の敵を撃ち落としたり遠距離からギミック起動したりと弓にしか出来ない役割があって弓キャラは貴重
余裕があれば1人は育てた方がなにかと便利です
フィッシュルは初期☆4ながら今でも一線級で使われる優秀なサブアタッカー
コレイは現状4キャラしかいない草元素で他の草キャラ未所持なら激化など草反応を狙うとき貴重なパーツとなります
コレイはスメール フィッシュルは稲妻のフィールド探索時にギミック要員としても便利 >>751
運営じゃないので推測になりますが通信データ量など仕様的な問題の可能性が高いと思います
原神はスマホでこのクオリティ実現したのは世界的にも評価が高かったと思いますがそのために色々と努力や苦労してる部分もあってチームの切り替えに時間がかかったり キャラの体型モデルや基本の動作モーションのバリエーションが少なかったり 便利アイテムが複数装備できない…などプレイしていていろいろ目につく問題点の多くはそういった仕様的な制限が絡んでいて簡単には改善できないのだと思っています
ミホヨはゲームの運営ではかなりアンケートでの意見収集に力入れてる方だと思うので遠慮無く不満点など書いてあげて良いと思います
私もそうしていますが神引きしたこともあります
社会に出るとわかりますが褒め言葉やプラスの意見ばかり見てマイナス意見を重視しないのはサービス業や組織としては下の下で問題点を指摘するマイナス意見こそ重視して質の向上に繋げて行くのが普通です マップピン増やせとか昔から散々言われてることも直せないし簡単に何でも直せるもんでもないんだろう 質問です、育成に必要なアイテムなど今の自分の数量を入力して足りない数量を逆引きしてくれるような便利サイトあったら教えて欲しいです。必要数自体は公式アプリでも調べられますがいちいちバック確認してアレが何個コレが何個…と確認するのが億劫でして。 >>759
ゲーム内のキャラクター個別ページの「ステータス」画面(キャラのレベル上げたりする画面)で右上の方の名前とLvが表示されてる所にLv突破が何段階目かを表す星十字のゲージみたいなのがあってその右側に同じ星十字のアイコンがあって押すとそのキャラの各突破段階ごとの必要アイテムと手持ち状況が表示されますが(いわゆる突破報酬のガチャ券青玉貰える画面)
これではダメでしょうか?
PCとスマホでUI違ったり伝わりにくい説明だったらすいません >>761
はい、それも存じてますがもう1段上の突破するときに必要な数量だったり各種目標のレベルや武器(今持ってないが将来的に確保したい)の全体像を一覧で把握できるような便利サイトがあればいいな~と思ったのですが…でもありがとうございます。 >>762
育成の大まかな傾向や方針 適正装備などは
>>1の有志wikiやゲームエイト
あとはYouTubeなどでキャラ解説動画がよく作られてるのでその辺りですかね
それ以上のものとなるとちょっと自分では心当たりがありません
あとは手動計算ですがこのゲームの下位→上位素材変換は基本的に下位3個で上位1個になるのを頭に入れておけば暗算しやすいと思います
宝石とか天賦素材とか段階踏むごとに3×3×3…という感じですね まぁこれだけユーザ数がいればひとりあたりはたいしたことなくても全体では膨大な量だしバックアップとかも考えれば簡単には増やせないだろうしな >>765
ふつうにクライアントに保存する情報でしょ >>762
サイトじゃないけど一応ホヨラボの育成計算機なら
手持ちのキャラをレベルいくつ、天賦いくつと指定すれば
それに必要な残りの素材が分かるのと、
手持ちは指定できないけど武器をレベルいくつと指定すれば
それに必要な素材は計算してくれるかな 質問者はホヨラボの育成計算機のことは知ってる。
だけどこれは「必要数」はわかるけども
その必要数に対してじゃぁ自分はいま幾つ持ってるから「あと○個数必必要ですよ」って教えてくれるようなもっといいツールはないか?って聞いてんだろ
こういうツールがもしあったり、できたとしてもゲームデータ読み込むものになるから使わないほうがいい。
ホヨラボのツールが進化するのをまつしかないな 多分チート対策でクライアントに入れさせないんじゃ無いかと思う >>769
そうですそうです。今所有してるアイテム数は手入力でもいいので、目標のレベルなどを設定したら逆引きであと何個必要だよって出力してくれる便利サイトあればいいのにな~と思い。 スマホとpc両方でプレイする人もいるから
状態をクライアントに永続化できないんだろ >>769
聖遺物の情報がみれるステータス画面作るやつもやらない方がいいのでしょうか?
戦績で見れるようになると嬉しいですね… >>774
うーん確か複数あってその中の何を使ってるか分からないけど
私の使ってるのはDiscordでコマンド打ってUID入力するタイプのなんだけど、それは私のUID知ってる人なら見れる情報(公開キャラクター)から状態を入手してスコア作ってるから問題ないと思ってる。
確かガチャの履歴みるアプリだったけかな?
ログイン情報を求められる系の非公式のアプリとかは警戒しておいた方がいいと個人的には思ってるよ。 ゲームデータって言い方で混乱させたねゴメン
ログイン情報を要求する非公式ツールはやめておいた方がいいって意味だった ガチャ履歴もログイン情報は見ない
あれも誰でも見られる場所にある 自分のクライアントのデータを見ること自体はルール的には問題ないのかな? 海染め七七の聖遺物について質問です。
サブステータスに率ダメ(攻撃力)が乗った聖遺物と、率ダメは無いけどチャージ(攻撃力)が乗っている聖遺物はどちらを強化した方がいいですか?
時計と杯のメインは攻撃、冠が治癒でフリー枠、武器は西風です。
花羽時計杯共に会心率とチャージが両方乗った聖遺物は所持していません。
サブステの優先度がチャージ>会心系だったとしてチャージ以外実数値の攻撃時計や攻撃杯を強化していいのでしょうか?
回答よろしくお願いします。 >>779
装備や凸、編成にもよるけど基本的にはチャージのほうが良いですかね。
率ダメ盛ってもたかが知れてるし爆発でお札付けないとなかなか海染ダメがMAXまでいかないはず。
個人的にはチャージ>攻撃%>攻撃実数>率ダメでいいと思います。 >>780
ありがとうございます。凸情報失念してました。キャラ西風共に無凸です。
チャージ最優先なんですね、ということはチャージがサブステであまり盛れなかった場合は時計をチャージにするのもありですか? >>781
チャージでもいいけど出来ればチャージはサブや武器で賄って時計は攻撃%にしたいところ
というのも俺の経験上西風より祭礼が使いやすかったってのもある
とにかく回復効果保持の為にスキルは可能な限り回していきたいし爆発も積極的に当てていきたい
で、祭礼だと攻撃力不足になりやすかったから必然的に砂は攻撃にするしかなかった
ってのが俺が七七使ってた感想 >>781
サブステでチャージが盛れなかった場合は盛れたの作れるまで厳選続行
チャージ時計にするのなら攻撃%ついた武器にするかサブステで攻撃40%程度は稼ぎたい PCのスペックについて質問です。
今までiPhoneでプレイしてきたのですが、
PCでもやりたくなりPCの購入を考えています。
FHD最高スペックで快適にプレイしたい場合、
Core i5 12400FとGTX1660SUPERを考えているのですがどうでしょうか?
wikiのスペック情報だと結構古かったので気になりました。
グラボは3060にしておいたほうが安全ですかね? >>784
特に問題ないと思う
FHDなら3060では過剰なくらいだけど他のゲームも考えてるなら3060行っても良いかと
ただPC版は60fpsまでだからiphoneで120fpsでやってたなら違和感あるかも 3060にできるならその方が
良いと思いますよ。
私はGTX970の古いPC使ってますが
スメールや層岩巨淵だとFANがうるさく
なる時があるけどカクついたり処理落ち
はないですね >>784
フルHDで遊ぶならかなり余裕あるスペック
スマホやPS向けに出てるだけあって新マップが特に重いとかもないから原神を遊ぶなら今後も安泰と思われる 無課金サブで放浪者出たから育ててたら
あっというまに稲妻クリアした
今原神始める人めちゃくちゃ楽だな
放浪者1凸ファルザン4凸までいったから課金したくてウズウズする 有難うございます。
1660と3060で少し悩んでいたのですが、
1660でも少し余裕あるくらいなんですね
他のゲームは考えていないので1660にしようと思います 原神に限っていうならPS4縛りで開発してるから、ここから大幅に重くなる心配はいらないよ >>782-738
祭礼は行秋に持たせて居るので、もう一本手に入れたら七七に持たせてみようと思います。
攻撃もチャージも結構必要なんですね。
攻撃チャージどちらもまだ足りてないみたいなので海染めの厳選もう少し継続してみようと思います。
ありがとうございました! 螺旋についての質問ですが今4層終わったところでここから8までクリアすると9以降が解放されてその9-12の4層のみが半月ごとに報酬更新されるという考え方でいいですか? >>788
話無視でスメールに行かなきゃならんとはいえ放浪者ファルザンの新規スタートダッシュ性能えぐいと思う
戦闘能力がそれなりに揃う上で放浪者の移動性能で瞳集めだの探索がまあとにかく楽 溶解型甘雨組みたいんですけどベネシャンは固定としてディオナか万葉その他おすすめあります?
個人的にディオナが熟知配れて共鳴もあっていいのかなって思っていますが万葉のバフに勝てなさそうな気もしてます
アモス楽団4の攻撃攻撃会心率です
https://i.imgur.com/tKT55jb.jpg
https://i.imgur.com/Gjf2mQZ.jpg 連投すみません
自分が何したいのかわからなくなってきましたが螺旋考慮するならベネシャンは雷電ナショナルがいいので質問変えます
溶解甘雨はナヒーダで燃焼させ続けるのもありですかね
甘雨無凸で心許ないからサブアタッカーとして煙緋入れて甘雨ナヒ煙緋万葉とかどう思います? どう思うかと聞かれるとテンプレに逆らって不完全な編成にすることはないんじゃないかね
溶解甘雨は先生の無敵シールドに守られた前提でのベタ打ちだから、半端な猫シールドじゃ代用とはいいがたい
溶解燃焼甘雨は氷役+ナヒーダ+ベネット+風(通常は万葉)がコアパーツで固定、ベネット抜きじゃ成り立たない
その手持ちで安定して強いのは神羅天征・モルガナ・ニィロウパ・夜蘭ナショナル・雷電ナショナル・激化コクセイちゃんと色々組めるけど
編成によってはキャラ被りするから、2PT同時編成できる組合せは限られる
煙緋を強く使いたいなら夜行(夜蘭+行秋)をサポートに付ければ星36取るのもさほど難しくない、残り一枠は回復かシールド またID変わってそうなので>>797です
>>798
やっぱ鍾離先生は偉大ですか
甘雨使いたいけど逆に苦労するなら他の使ってたほうがいいですもんね趣味でたまに秘境で使う感じにします
たくさんのパーティーありがとうございます
こくせい最初に引いた☆5で思い入れあるので使ってみようと思います
煙緋も好きで行秋とのファンネル面白いですよね
ありがとうございました!参考になりました! >>797
むしろ螺旋とかの実戦だと重撃でスキルクールタイムやエネルギーチャージに縛られずに確実に氷の高火力を連発できる甘雨に比べ炎側の供給が追いつかない事がほとんどでナヒーダで燃焼させて燃やし続ける溶解型が一躍有名になったのはそれが理由です
燃焼型以前は香菱の旋火輪がICD0なので鍾離シールドで甘雨を守りながら密着して炎付着させ重撃を当て続けたり
ジンベネットの爆発を重ねるいわゆるサンファイアで炎付着したりする方法が一般でした どれも爆発が前提なので要求チャージが厳しかったり密着インファイトになるので鍾離シールド必須だったりと編成や運用条件が厳しめでした(雷電ナショナルは全員の爆発を雷電爆発のエネルギー回復でサポートしているので強力だけど回転の悪い香菱爆発を回りやすくしてるのが優秀な点) ナヒーダ燃焼型はそれらの問題をある程度クリアしてるので話題になりました
溶解甘雨自体が仕組みと運用が難しいので解説動画などもかなり出ておりそれらを見てもっと知識を深めてから運用しないとあまり強く使えない気がします
螺旋攻略だけなら上でも言われてますが雷電ナショナルとニィロウナヒーダ水草のニィロウパで十分な気がします
あとはちょっと豪華なキャラ使用になってしまって反対側の編成に苦労するかもしれませんがナヒーダ熟知雷電行秋夜蘭の超開花がめちゃくちゃ強くて使いやすいので一度はやってみるのをオススメします
超開花は自動追尾弾なので雷音権現のような飛んで逃げ回る敵にも強く 現状ほとんどのボスは瞬殺です >>800
甘雨は偶に使う趣味用にしようと思います…草元素でほんとに幅が広がりましたね
言われて思い出した?んですがまさにそれで雷音でどうしても☆1になってしまうのが悩みで甘雨とか煙緋考慮してたんです
超開花の自動追尾は全く頭になかったので助かります! >>799
螺旋で甘雨使いたいなら
甘雨ウェンティモナディオナのモルガナ編成や
綾華甘雨心海万葉の神羅天征亜種なんかも強くてオススメです 別に(この編成では)鍾離も要りません
どちらも凍結主体の編成なので凍結する雑魚がたくさん出てくるステージなどでは普通に強いです >>802
ウェンティやモナはここみん万葉来てからほとんど使ってなくて無意識で除外してました
せっかくウェンティ居ますしモルガナは楽しいイメージあるので久しぶりに試してみようと思います PC版をコントローラーでプレイしているのですが、
七聖召喚のユーザーブック(キャットテールに居るときに上に出るやつ)を開く方法がわかりません。
今は設定から一旦キーボードに戻して開いてます。
コントローラーから操作する方法ってありますか? 散兵が自分を消そうとした理由なんですが、自分という存在がなくなれば自分が起こした事件も起きなくなる
被害者も事件に遭わなくて済むようになると考えたってことですかね?
結局散兵の存在が消えただけで事件は消えず、殺された人も死んだままで目的は果たせなかったから
放浪者が罪を背負って生きていくし、被害者の末裔が復讐するなら受け入れるということですかね
そもそも稲妻を混乱させたい博士と道化によってコントロールされただけで
散兵は実行犯だが被害者でもあるような…? 被害者のことを心配はしてなかったと思う
裏切られ続けて人を信じられない人生を歩んできて最後の望みだった神になる計画も失敗して
自暴自棄になり自分の存在を消す自殺を選んだって事じゃない?
結果的には記憶が消えただけできれいな残兵が罪を背負って生きる道を選んだけど >>807
散兵を気にかけてくれたたたら砂の偉い人が歴史改変で助かってくれたらとは思っていたのでは
まあ、そうはなりませんでしたが >>808
自暴自棄か。結局なにを考えてやったかは明言されてない感じですかね。
あと結果的には記憶が戻ってきたない放浪者になってますよね? 今回の肝試しイベントの途中にいくつか宝箱がありますがこれがアチーブメントのところで見れる数に加算されてるかどうか知っている方いませんか? ナヒーダ、雷電固定とする場合
2凸させるならどちらが良いでしょうか? >>809
丹羽が死なずに済むようになるかもしれないと考えてやったのかな?と自分も思ったのですが
やはり推測の域をでないというかプレイヤーの解釈に任せるといったレベルですかね >>812
雷電2凸→雷電ハイパーキャリーができます 開花にはほぼ無意味です
ナヒ2凸→開花などが会心になります 豊穣開花や超、烈開花のダメージがぶちあがります
ご覧のとおり開花激化ハイパーキャリー何したいかですね ありがとうございます。
おそらく開花運用がメインに
なるので螺旋用に雷電無凸確保
したらナヒが復刻来るまで貯めて
おきます ナヒ2凸するよりその石で他に★5キャラ2〜3体引いた方が絶対いいぞ zawazawa見てるとどのツリー見ても「いやぁ〇〇は2凸出来ないなら使う価値ないですね笑」みたいな話してて混乱する >>803
言い忘れてたが今期の螺旋は2間後半エビフライなせいでテンプレPTが当てはまらない率が高い
鍾離が入る編成なら問題ないんだが、質問者はまだ所有してないのでこれも除外
まあ後半は心海夜蘭ナヒーダ+凝光(ギミックのみ担当)でも通しでいけるが
ナヒーダLv90で熟知1000が前提ね >>805、806
ありがとうございます!
直近にもあったのですね、すみません。
助かりました。 別のところで他の人も言ってたが今祈願履歴見るとエラーが出るらしい
解決法なんて誰もわからん運営が対応するまで治るまでまっとけ 試しに詳細見たら黒い画面がしばらく続いて通信エラーになったわ、iOS
まあサーバ側のトラブルでしょ 今期螺旋の黄金王獣のとこ、岩元素が鍾離だけじゃきびしいですか? 聖遺物集めようとしたらメインサブどころか
必要な方の必要な部位を揃えるのも進まず…
ストレス溜まるのですがみんなそうですか? 今冒険者ランク45で稲妻編クリアしたところなんですが未だに天賦を一度も上げたことがありません
これってエンドコンテンツとかやり始めてからでいいんでしょうか? >>823
鍾離は単押しで柱立てとけば波動ですぐギミック破壊できるので一人で余裕です
なんなら豊穣開花とかで岩なしで飛んでる内に倒す人も多いようです
>>824
そういうものです
セット無視のキメラ聖遺物でも螺旋行かないくらいなら十分ですよ
>>825
螺旋や各種秘境に行かないなら十分ですよ >>824
今は廻聖実装されてこれでも初期よりだいぶ緩和されてます
基本的に勝率の低いギャンブルで大量に樹脂注ぎ込んでも大して得るものが無かったりはざらなのであまり熱くなって深追いせずに最初は☆4混じりメイン一致くらいの低いゴールで妥協しておき(育成しないと弱いのでしっかりLvは上げてください ☆5の良いのが取れたら餌にして乗り換えればOK)
キャラLv突破や武器や天賦の育成といった確実に効果が見込めるものから上げて行きそちらがある程度煮詰まってから本格的な聖遺物厳選に入るのがオススメです >>826
違う違う
話題の12下の豊穣開花パ採用はワンパン狙いじゃなくて、(無凸でワンパンは多分無理
旋舞のステップによる水の輪っかで岩ギミックがゴリゴリ削れるからや >>829
ツイでニィロウ黄金の動画あさって来たのですが確かにいくつ見てもギミック展開まで掛かっていますね
誤情報申し訳ない >>818
調べたらレベル依存ボーナス?というものがあるのですね初耳でしたありがとうございます!
ナヒは森林4熟知草ダメ熟知で爆発打ってれば1000行くのでそれでエビフライ食ってきます >>824
ウィザードリィとかディアブロ好きな人にはあれがたまらんのよ
楽しい 俺まだ冒険レベル43なんだけど螺旋ってエンドコンテンツなのか
全然進められなくてヘコんでた >>833
ワイレベル53だけど10層の途中までしか行けんで。 >>823
黄金王獣ギミックにたいししての鍾離は
・まず前提として、柱がギミック発動時点まで残っていてはいけない(1凸先生なら別)、ギミック発動時点で鍾離がフルチャージであること
・ギミックの一匹目の顔のやや前に柱を立てる(ギミックそのものと重ねるとボス属性扱いなので柱が崩れてしまうので注意)、柱の波動でギミックが壊れる
・ギミックの二匹目は隕石をおとして先生のドヤ顔を眺める
・移動中に地面が二回爆破される(これにより一匹目の柱が撤去される)のを待ってから、三匹目の顔前に柱を立てる
・三匹目が柱の波動で壊れる前に黄金王獣に近づいて落ちるのを待つ ゴロー完凸できたから今更岩パ作ってるんだけど、ノエル鍾離アルベドゴロー編成のスキル回しって
鍾離スキル→ゴロースキル爆発→アルベドスキル→ノエルスキル爆発で合ってる?
アルベドがゴローのバフをスナップショットするらしいけどゴローのバフが10秒くらいしか持たないから
アルベド→ゴローの順にしてノエルが殴る時間のバフをちょっとでも長く取った方がいいのかな >>836
岩パ詳しくないけどそのスキル回しで合ってると思うよ
スナップショットもその通り
ノエル爆発はキャラ切り替えても持続するからある程度殴ったらもう1回ゴロースキル置き直してノエル殴りすればいいんじゃないかな
ちょっと面倒だけど仕方ない メインストーリーを進めていなくて稲妻を開放していない友人(冒険ランク25)が、
稲妻を開放している私(冒険ランク30)フィールドに来てキャラの育成素材を集めることはできますか?
出来るなら時間があるときに誘ってあげようと思っています
世界ランクは揃えています。
初歩的な質問で申し訳ありません。 ファルザンって無凸でも使える?
放浪者が予想より普段使いに優秀だったから放浪者、ファルザン、ベネット、レイラって感じのパーティにしたいんだけどチャージ厳しい爆発サポキャラは普段使いパーティには微妙かな?重撃サイクロンだけだと効果時間短いし
普段使いって面だとファルザン入れるよりナヒーダあたりのサブ火力のが安定かな 80連でだいたい来るから71回目から単発で引いてもいいんじゃない?丸々90回引いても大して変わらんけど そもそも今1番新しいキャラが探索最強!とかしてる時点でインフレとは無縁 >>841
無課金かどうか 確定天井って言ってるのがすり抜けありのいわゆる仮天井(☆5確定天井)なのかすり抜け後のピックアップ確定天井を指してるのかで大分変わって来ますが
頑張ってる初心者でホヨラボで見れる獲得石が月7000くらいと思うので(課金要素抜き)ざっくり7000×5=35000
80連するのに12800必要なので仮天井叩ける期待値(=☆5排出)が2.73回くらいになるので確定天井がただの☆5天井を指してるなら3回は近い数字で頑張ってる人でやや運良いかな?くらいに見えます
ちなみに月610円の空月課金できると+3000石されるので天井回数が約3.9回に増えます
確定天井がすり抜け後のピックアップ天井を指してるなら☆5全体で6人 ピックアップ3人引いてる事になるので課金にしろ無課金にしろかなり運が良いという評価になります 確率50%を3連続で外したって事でしょ、運が無いね
80連してすり抜け→80連して確定を3回繰り返してるなら更に運が無いね
>>839
世界ランクが同じなら可能なはず 単純に、3回連続で90連まで出なかったって意味だろ 天井じゃなくて確定天井ってわざわざ言ってるから
3回連続ですり抜けたんやないか? 聖遺物を揃え始めたのですが上の方と同じくメインが揃わず
それ自体は別に構わないのですが、金背景の聖遺物でセットを揃えなくても厳選終わるまで紫背景の聖遺物でセットを揃えたりしてましたか?
貧乏性だからメインがぴったりの金背景が出るまで育てられなくて… >>849
それで支障がないならいいと思うけど
自分はひとまず星4で妥協してた方が聖遺物掘りも捗るから育ててる >>849
紫使ってたし育ててたよ
お目当ての金が出たら乗り換える事になるけど育てた紫は餌にすれば良いんだしもっと気軽に考えていいんじゃないか
あと毎日キラ拾いや精鋭狩りして意識的に餌集めるようにしておけばさらに心が楽になると思うよ >>849
最初は紫でいいよ
金だからって強いとも限らないし あれレベル上限の違いだけだよね
MAXまであげられないなら品質の意味はない >>854
一応、初期数値も上昇する数値も、メインサブ両方とも、同レベル帯において星5のが上
…なんだけど、メインOP合ってない聖遺物付けるよりは、圧倒的に星4一致のが良いよね 七聖召喚のプレイヤーハンドブックって第四局でおわり?
熟練度稼ぎ面倒い 有用なことが書かれてるからちょくちょくロムってるんだけどうろ覚えで回答してる人は書き込む前にその情報が正しいのかどうか考えてから書き込んでくれると助かるんだけどなあ。質問者に対しても変な知識植え付けかけないし、まあ戯言だけどね 熟知聖遺物全然出ないから熟知だけは星4ありだと思うわ
熟知染めだと他のステータス特に要らないし
会心属性バフ位は頑張ってメイン一致星5位は欲しい 最近復帰したのですが編成に悩んでいます
刻晴をメインで使いたいのですが後の3人は誰を育成していけばいいでしょうか?
冒険ランクは16です
https://i.imgur.com/jMg0VPZ.jpg >>863
自分なら刻晴フィッシュル行秋バーバラかな マルチで金メッキの秘境左にあるジャンプするキノコでみんなで遊んでいたら
キノコとキノコの間に宝箱が出たんですが条件は何なんでしょうか? >>863
探索用にフィッシュル、スクロ
いないけどヒーラーがいないと困るからバーバラ >>868
なるほどだから自分の所で必死にジャンプしてもダメだったんですね・・・ >>864 >>867 ありがとうございます参考にさせていただいて育成してみます もう一つ質問なのですがショートカットルーレット変更できるとみたのですが設定のところに変更できるボタンが表示されません pc版でps4コントローラーを使用しています
他の元素必要な時のパーティー切り替えがめんどくさすぎます >>871
PS版ではオプションのキーコンフィグ開くと
下にショートカット設定ってある あれ見えにくいよね
俺も散々探した
しかもコントローラーだとチーム増やせないし、ずっと4チームで悩みながら切り替えてプレイしてたよ >>874
すまん俺の安いコントローラーだけかもしれん。チーム解散とチーム結成が何故か表示されんw 今期螺旋の件で相談が
この手持ちキャラだと12層はどのPTがおすすめだろうか?
全員聖遺物は厳選できてなくて、会心は大体率50~60ダメ80~95くらいだと思って下さい…
https://i.imgur.com/GSpSjBH.jpg 平蔵に持たせる武器で悩んでます
運用はメインアタッカーで使っています
流浪完凸
神楽3凸
紀行武器2凸
あたりを所持しています
また、スカラマシュ武器と平蔵の相性も知りたいです… >>877
前半 ナヒーダモナ忍セノ
後半 ベネット香菱行秋鍾離 ショートカットルーレット変更出来ないのって冒険ランク関係あります?Xboxコントローラー繋げてみても表示されない >>880
ショートカットルーレット変更する場所は分かってるの?
そこにないのか、押しても何も開かないのか、そもそも場所を知らないのかどれ? >>881
キーコンフィグの所にあるみたいなのですが表示されないんですよね >>882
コントローラーの絵のさらに下だよ。
戻るとかのボタン説明に紛れるようにあって凄く分かりにくいんだけど本当にないかい? 七声召喚の経験値って何をすれば溜まりますか?
店内の人と戦っても経験値が入らずランク2に上がれません ウィークリーゲスト4人終わってて街中の対戦も終わってるなら来週ウィークリー更新まで足止め
七星は街中の対戦相手全員は前提としてウィークリーで進行スピードにストッパーかけられてる >>885
頭に青いカードのマークが出ててなおかつチェックが入ってない人
全部チェック入ってしまったら上で言われてるように次週の店内ゲストやランクアップで街中の対戦相手が増えないかぎり無理です 次のverの後半で復刻されるキャラが欲しいんですけど今石が20連分しかありません
デイリー、イベントで確定天井分溜まりますか?
課金は祝福のみです。 >>888
課金以外で手に入る原石の数は既に情報あるから見てきて自分で判断したらいい >>888
バージョン1つの期間が約1ヶ月半
次のアプデが2023/01/18と推測されるので、その後半のガチャは恐らく02/08から03/01までが濃厚
終了までに2ヶ月ちょいあることになる
1ヶ月に貯まる石はイベントデイリー螺旋等合わせて7500くらい
つまり大体17000くらい貯まると仮定できる
それに加えて空月で月3000なので大体23000
ここまでで大体140連分
月替わりのスターダストで5個/月なので10個増えて150連
今持ってる20連合わせて170連
さらに引いた分からスターライトで交換すればさらに増える
結論
イベントの石全回収できれば螺旋をやらなくても大抵間に合うくらい 今回のガチャでゴロー完凸と赤角出たので完凸ノエルで岩パしたいんですが鍾離とアルベドが居ません
完凸ノエル完凸ゴロー1凸雲菫とあと1人だと誰が収まりがいいですか?
https://i.imgur.com/CVXlAP1.png
https://i.imgur.com/UaFqZJ0.png >>891
バフ&回復のベネか集敵・デバフ(翠緑4)のウェンティじゃねぇかな >>891
無難なのは凝光か岩主でどちらもスキルでノエルにエネルギー供給しつつ爆発などで瞬間火力も出してくサブアタッカー的な感じになるかと >>891
岩主か凝光の2択
岩主は生成物が邪魔になることもあるので個人的には凝光がおすすめかな
屏風通り抜けて岩バフできるのが条件緩くて割と強い
>>892
翠緑は拡散させた元素が対象だから拡散できない風岩草はバフできないぞ >>898
追撃系も強いけどノエルゴロー雲菫だと肝心のノエル爆発のエネルギー回るかが微妙な感じ
実際やればわかりますが爆発回らないノエルアタッカーパはかなり悲しい感じになります 雷電とって入れればいいんじゃないの、とりあえず手持ちならフィッシュルが一瞬出てオズ置くだけで電池役になる >>899
西風ゴローが頑張って供給したらなんとか行けるのでは
祭礼ゴローで2回撃たせるのもありかもしれない >>888
次のバージョンの後半で復刻されるキャラ?🤔
まだ発表されてないはずだが >>901
西風系はかなり会心盛らないと表に出てる一瞬で発動しないのでゴローが表の時間が長くなって微妙かも
ゴローのバフは10秒しかもたないのでゴローが表の時間が延びると実質その分の時間が削られてるに等しいので…マシンガンゴローとかやるなら有りなのかもしれませんが >>891
そろそろPUくるであろうロサリアが岩パ単刺し向き 世界ランク4-5 主要キャラレベル 70です
A,たとえば炎スライムを倒すとき、
相手が炎なので、炎キャラはいらないですか?
(水攻撃すれば勝手に蒸発するなど、元素反応が起こるので?)
B,塵歌壺の信頼ランクはいくらを目指したらいいですか?
現在はレベル8です。
コインが余ったら聖遺物強化素材を買いたいのですが、まだ段階が早いですか?
C,塵歌壺で、今はまだ調度品の種類が少なく全部置けてますが、
のちのち、高得点のものだけを配置するようになりますか?
D,開花反応を狙いたいとき、どういう条件で爆発してるのでしょうか?
youtubeとかでは、開花反応が起こりまくって、乱戦でわちゃわちゃしてますが
自分がやると(ニィロウ旋舞HP30000とナヒーダ使用)数回くらいしか反応してません
元素反応が途切れる印象があります。
↓以下自分がやってる攻撃
ニィロウ旋舞→ナヒーダチェキ→ナヒーダ通常攻撃
ニィロウ旋舞→ナヒーダチェキ→キャラが敵回りを走り回る
E,紀行期間が終了し、メンテ前に、デイリーやウィークリーをやると
メンテ後にカウントされますか?
(されるされないの話が乱立してる・・・)
F,石採取は鉱山を見つけたらやるくらいの感覚でのちのち足りますか?
または、デイリー程度の量で足りますか?
G、ブロック崩しで、草キャラって意味ないですか?
水ボールが帰ってきたときに、草キャラで跳ね返しても無反応で
水ボールだったんですけど・・・
H、アンバーの兎伯爵の足を打ち抜きたいのですが
足とは白い部分ですか?(どこ判定ですか?)
また、右足、左足の区別がありますか?
I,無想の草の攻撃、(円形に枝を張り巡らせて、だんだん縮小していく攻撃)
中に入って攻撃した場合、最後の攻撃はかわせますか?
J,今雷電将軍に会うストーリーをやってますが、
そのままにして、ナヒーダに会うストーリー魔神任務?(スメール地方主要任務)
など、受けることは可能ですか?
K,遺跡ハンターで、発狂すると?
空中で直下型ミサイル範囲攻撃を長時間撃ってきます
範囲も広く逃げ場がないので大変困ってます
こうなった場合の倒し方、止め方はありますか?
L、純水精霊のひよこ? 倒した後に爆発する敵がいますが
アホみたな距離を逃げるか、ジャンプ攻撃を水面に打ち込むしか
回避する方法はありませんか?
M、刻晴で木こりをやってますが、
ナヒーダチェキのような、木こりサポートをしてくれるキャラなどはいますか? >>905
J
璃月クリア→璃月南西の地下坑道クリア→スメールのストーリー開始
っぽいから可能と言えば可能っぽい
頭混乱するから止めといた方がいい
k
弓の重撃で目玉撃ち抜くと落下してくる
L
刻晴やスカラマシュ、ウェンティ、万葉等のスキルで一時的に上空に逃げるか
鐘離、主人公(岩)のスキルで構造物置いて登るか
回避は諦めて何かしらのキャラでシールド張って受けるか
HP高めたキャラを身代りにしてHPで受ける→料理やスキルで回復
M
荒滝一斗(25%で木材を追加獲得) 純水相手のあれはノエルでシールド張ってしのいでたなあ >>890
ありがとうございます、石集め頑張ります。 質問というか色々酷いな
ゲーム内の説明すら読もうとしないやつには答えたくなくなるわ フラグ管理されているから魔神任務の順番を飛ばすなんてできない
2章未クリアならスメールの入口に行ったところでハイパシアからの一連の出会いイベントなんて発生しない
世界任務の森林書は魔神任務の進行度と関係なくできるだけ なら俺が読んだ攻略サイトが間違えてるか俺が読み間違えたか… >>905
B 特別な理由が無いなら10にしておくべき(マルの外見を変えたくないとか)
コインの使い道はお好みでと言いたいところだけど刹那樹脂とモラは優先して確保したほうがいいいんじゃないかな
C あなた次第
E ウィークリーはカウントされる。デイリーはされない。シーズンはされないらしい
F 探索派遣に加えて層岩巨淵地下で3日に1回掘れるようになれば、毎日魔鉱20個鍛造できる程度にはなる
M スメールの評判報酬のアイテム王樹の加護を使えば、木を叩かずに木材を手に入れられる(ただクールタイム長い) ショートカットルーレット変更出来ない件ですがランク20にあげたら出来ましたすいませんでした >>911
なんかトンネルを抜けてスメールの初めての光景を見ましたみたいな雰囲気出してるけど
風魔竜が暴れてる時期にカルパラタ蓮だのキノコの胞子だの集めるために行ってんだよなあ その辺割と適当よね
初めて会うキャラなのに知り合いのように話されたりその逆だったり すっ飛ばしてる初心者達はそんなシュールな感じなのね
本来、待ちに待ったアプデからのムービーとともに新国上陸って演出はかなりワクワクするからフォンテーヌの時は体験できるといいね ニイロウ草水ptの時
氷アビスがいると凍りまくってしまいます
これ組み合わせ的にどうしようも
ないでしょうか? >>918
群玉閣のあたりはかなり雑になってるよね
稲妻行きとシンカク任務同時に始まるからシンカク先にやっちゃうと
北斗が知り合いっぽく現れた後に稲妻行きで顔忘れられてる展開になる いや、稲妻行く前に群玉閣再建始めると北斗出てくる所で北斗が初めましてって自己紹介するぞ >>921
修正されたのかな?3月頃に実際プレイした時は知り合いっぽく現れてたよ >>905
A いらない 水などで勝手に反応が起こるからいらないと言うより、スライムへの同元素攻撃は無効になるからいらない
B お節介かもだけど聖遺物の餌は聖遺物マラソン(検索してね)で回収できるから交換は聖遺物素材より刹那樹脂、または樹脂に相当するモラor経験値本の方がオススメ
聖遺物マラソンする暇がないなら聖遺物素材もアリだけど
C 負荷による ホヨラボの模本プラットフォームを見ると結構色々置けるのが分かると思う、百聞は一見に如かずなので見てみて
I 棘の輪は確か炎で燃えてたから燃やせば当たらずに済む≒かわせる
燃やす以外だと万葉ジャンプや放浪者の浮遊でなら可能かもしれない >>922
随時追加されていってるっぽいからそうかもしれんね
先月サブ垢始めたけどその時北斗で不自然な所はなかった ナヒーダの滅浄三業って元素反応ダメージが0(無効の場合)も発動しますか?
シャッター切った後に雷音権現相手に殺生櫻置く意味ってないですよね? 聖遺物のメインオプションの攻撃%って超激化のダメージに影響はありますか? >>925
滅浄三業の厳密な発動条件はマークした敵に「元素反応を起こした時」と「草原核のによるダメージが入った時(烈開花・超開花を含む)」の2つで
前者は凍結や結晶化といった元々与ダメージの無い反応も含まれるので与ダメージが0でも反応さえ起こせれば追撃発生します(※追撃クールタイムの存在に注意)
雷音は雷ダメージ無効なので単純な櫻の与ダメージ目的では無意味です
ただし上記のようにそれで反応が起こせるなら滅浄三業の追撃(草ダメージ)は発生しますし対雷音にかなり有効な「超開花」編成の場合草原核に雷元素を当てる事で「超開花」反応が起きヴァインショットという草ダメージの自動追尾弾が生成され宙を飛び回る雷音に対し極めて有効です(この時反応を起こす雷キャラが熟知ガン盛りなら威力も相当高い)
ただし櫻は草原核ではなく敵を狙ってしまうので効率よく超開花を起こすにはやはり雷電や忍のスキルの方が有効です >>926
超激化自体がダメージを1.15倍化するものなので、素のダメージを伸ばせば最終ダメージも比例して増える
よって影響はある ちょっと違うな
最終ダメージというか超激化で上乗せされるダメージだな >>926
ダメージ計算に攻撃力が含まれるので厳密には微影響しますが熟知の影響の方が遥かに大きいので基本的には熟知盛り推奨です…が熟知全力盛りになる開花系と違って激務化は会心やダメバフの影響も大きく受けるので実際には聖遺物は
時計メイン熟知
冠会心系
杯ダメバフ
といつものアタッカー構成の時計を攻撃→熟知に差し替えた感じが推奨されます
あとは武器や味方天賦効果などでの熟知バフを狙います
また攻撃→熟知に寄せれば寄せるほど激化反応以外の素のスキルや爆発の火力が著しく低下してしまう点に注意が必要です
例えばマルチで草キャラが居ない(激化は起こせない)のに激化ビルドの雷アタッカーを出したりしても火力が激しくパワーダウンするだけになります >>927
とても詳しくありがとうございます、知りたいこと全部書いてあって感謝しかないです
純粋なスキルダメージ目的なら不要だけどトリガーとしてならダメージ0でもオッケーなんですね >>932
すみません 補足というか訂正ですが
雷音権現は常時雷付着状態なので反応目的としても殺生櫻置く意味は薄かったです
(基本的に殺生櫻が雷音に対して何か反応起こす事はない)
書いたように超開花は雷音権現にかなり有効なのですが櫻の攻撃が草原核に当たって綺麗に超開花起こせるかは怪しいです
自分も超開花は雷電か忍を使う事がほとんどで神子は激化運用で使ってます >>919
バーバラの元素スキルに味方への水付着(湿潤状態)があるため
それで凍っているのだと思います
元素スキルなしで立ち回ってみてください
育成が進めば、氷アビスのバリアも開花ラッシュで割れます
ニィロウスキル(水輪)→コレイや草主人公の元素爆発→バーバラの通常連打
バリアが割れたらバーバラスキルで回復、といった感じです >>933
ナヒーダと八重以外に育ってるメインアタッカーがいないので雷音権現はナヒーダで殴っててシャッター切った後殺生櫻置いてるんですけど、別に殺生櫻置かなくても雷音権現自身が元素反応起こして滅浄三業発生しますか? 最近始めて瞳系のアイテム集めてるんですがドラゴンスパインの欠片だけマップに何個落ちてるって情報が錯綜しててわけわからなくなってます
フィールド上には80個、何個余っただの言ってるのはうっかり願い踏んでて最終個数がズレてるだけって認識で合ってますか? >>936
緋紅玉髄の事だよね?
自分は樹レベルMAXでちょうど1余りでバッグにある
緋紅の願いは更新毎に5個回収してたからマップでは81拾った事になる
瞳と同じで少なくとも1個は記念に残るようになってるんじゃないかなぁ
wikiのコメ欄見ると最大で83あるかも?って感じみたいね
瞳と違って探知アイテムも宝箱コンパスも使えないから少し多めに置いてある可能性はあると思う マップピン足りんよな
聖遺物集めポイントと鉱石ポイントでカツカツだわ 大丈夫
鉱石は貯まるペースが手に入る武器ペースを追い抜きます >>936
テイワットマップではフィールド上の玉髄は80個ってなってて実際自分はそれ見て集めた後に80個まとめて奉納してから願い始めたから1個も余らなかったよ
ドラスパ実装は相当前だからマップ側がミスってたらとっくに修正されてるだろうしフィールド上に80個以上落ちてるのは多分勘違い ドラスパは隠し宝箱に入ってるやつじゃね
おれ一つ取ってないはずだけど80あるし うちは緋紅の願いでMAXまで持ってったから、そのあと拾ったヤツでバッグに5個入ってる >>937
>>941-943
こんな感じで意見が分かれるので訳わからなくて…
テイワットマップにのってる80個は集め終わったのであんまり気にしないことにします >>935
すみません 度々の訂正になりますが
>>933もちょっと間違っていて
実際に雷音権現にナヒーダスキル使ってきました
その結果
ナヒーダスキルでマークしただけでは特に反応が自然発生したりする事はなく三業の追撃は発生しない
殺生櫻は雷ダメは無効化されるものの何発かヒットすると原激化→超激化が発生し三業追撃が発生しました
超激化は雷ダメなので無効化されますが三業追撃と草激化は草ダメなので雷音にもダメージが通る…という結果になりました
なので反応目的で殺生櫻を置くのは無意味ではありません 七聖召喚でノエルキャリー、宵宮融解、激化など色々と強いデッキの情報は出てきてますが、NPC攻略に向いてる、最初に招待状や購入で目指すデッキは何がいいでしょうか >>946
私はコレイ刻晴激化を組みましたが
NPCは開幕で元素バリアを貼るなどの多種多様な嫌がらせをしてくるのでどうせすぐ沢山のデッキを作る必要が出てきます 急にNGワッチョイが沸いてきて草元素
完凸キャラでやる鬼ごっことかさぞ楽しいやろなぁ >>946
配布のフィッシュルとスクロースにモナを入れた感電拡散デッキが初心者にはおすすめかな。モナは天賦でクイックチェンジ使えるからそこら辺の仕様に慣れる意味でも。
その後は単純に強キャラの甘雨をとりあえず交換しておけばひとまずは困らないと思う。 >>950
次スレ立てる?
立てないのなら誤爆ついでに立てるけど >>946
宵宮と綾華のOTKいいよ、2ターン目に宵宮爆発使って、2か3ターン目に博徒つけた綾華の氷付き通常で叩きまくる
何がいいって対戦でも強いけど大抵のNPC戦でも2、3ターンで終わらせられるし
冒険挑戦で体力の少ないヒルチャールとかスライムしばくのがとにかく楽 >>906
913
923
907
911
ありがとうございました
原神生活がんばります スレ立て乙です
>>945
わざわざありがとうございます!!!何度も回答頂き助かります……🙇♀
元々元素付着してる敵でも印付けただけだと滅浄三業は発動しないんですね、言われてみるとアビスのバリアとかも勝手に追撃はしないですね……
今後は殺生櫻もしっかり置いてナヒーダで殴ります!! >>742
ナヒーダ引くだけ引いたしやってみようかな…けどキャラ貧で螺旋いけてないから別々にしたい気持ちもあります
>>748
なるほど
>>753
マジですか?丁度釣り最近始めたんですが完凸には間に合いそうになくて…しばらく無凸漁獲運用なっちゃうもしれないんですけど無凸漁獲って使い物にならないのかなあって
>>739
>>740
ありがとうございます!とりあえず引いてみようと思います
草薙欲しいけど石足りないなあ笑 >>936
亀ですが、昨日ちょうど集めて樹レベル8にしたところで2つ残りました
願いは抜きで、狐の恩返しで+1されてるのと、もしかしたら別の世界任務で1つ手に入れて2つ残ったのかもしれませんが… 追記
いまフィールドで3つ目(願いではない)を見つけたので83個(狐含む)になりました
ちなみに宝箱は151、仙霊は26の状態です >>960
樹はレベル1スタートなので、レベル1→8は7回(×10個)奉納済み
それだとまだ73個の状態ですね >>960
こういうバカのせいで情報が錯綜するのか あの樹をMAXにしなければ、毎週10個ずつ増えそう 必要数110個、フィールドには80個
80個+願い30個だと余らないが
願いで30個以上稼いだ状態で樹をmaxにするとフィールド分だけ余る
これだけの話じゃないの
願いのリセット停止が樹のLvMAXみたいだから、極論言えば奉納せずに願いをこなし続ければ無限に稼げる? >>965 で合ってると思う
フィールドに80個より多くあるという(恐らく勘違い)情報がたまにあるので、すべて回収した上で瞳と揃えて1個残したい人なんかはその情報で混乱しちゃってる
元の質問主は80個で納得することにしたみたいなので蛇足だけども 冒険ランクが55目前です。
一応ここが現状の世界ランクMAXという認識
でいいのでしょうか?秘境報酬、ドロップ率
など変化ありますか? 来週雷電が引けたら雷電ナショナルが完成するので螺旋12層を攻略したいのですが、残りがナヒーダ刻晴スクロースバーバラしかレベルを上げてるキャラがいません。レベルは80ですが、行けるでしょうか?ちなみに今まで10層の途中までしか行ったことがありません。 >>967
秘境は入場レベルで分けられてるから世界ランク関係ない
フィールドボス含むフィールドの敵はドロップ良くなる >>968
何も準備しないで行っても時間以外損はないんだからとりあえず試すのがいいと思う
12層なんとかしようと頑張ってると9、10あたりは余裕になってる >>968
雷電ナショナルは強いパーティだけど「組める」だけで
劇的に強くなれるわけではないので無理じゃないか
質問するにもキャラレベルしか書いてないあたり育成キチンとできてるかも怪しいし
てかゴリ押す火力もないだろうからエビフライで普通に詰むんじゃないか >>972
私もハッキリと例えるのは難しいですが
セノの伝説任務をやると「マハマトラという職業」の理解が深まるのは確かです >>968
雷電ナショナルは4人共聖遺物厳選がかなり進んでないと全然強くないから10層で苦戦してるレベルなら厳しいんじゃないかな
聖遺物厳選が緩くても行ける超開花編成の方が多分攻略速い ps4でアカウント作って今ps5に移ろうかと考えているのですが紀行課金ってps5でも出来ますか?後ps5のコントローラーのボタン配置がデフォルトで×ボタンが決定になってるみたいですが設定で変更って出来るんですか? >>972
魔神任務とかで言及されてたはずなのでやってない人に微ネタバレになったら申し訳ないけど教令院の内部組織で院によって禁じられた研究をした学者や関係者を取り締まったりそれらに関する知識や技術の世間への流出を防いだりする警察機構のような集団がマハマトラです
ゲーム内では「学術犯罪に対抗するための組織」と語られています
現実の日本でいうと公安警察などが近いイメージでしょうか
セノはそのトップにあたる大マハマトラです >>975
なるほど。聖遺物厳選が大変なんですね。
みなさんご意見ありがとうございます。がんばって何とか10層クリアから地道にやっていきます。 PS5だけど✕決定は慣れる
というか原神は□決定多用するから誤差 >>977
PS4の時のアカウントをちゃんと引き継げばそのままPS5でも課金出来る
後決定キャンセルはゲーム側で変更は出来ず本体側で設定する事は一応出来るが他色々微妙にやりづらさが逆に出る(個人の感覚的な事ではあるけど)
ぶっちゃけやってりゃすぐに慣れるし自分なんかスイッチをまれにすると逆に間違えるぐらいにはなる
ただ最初の頃はガチャの時には決定キャンセルは感覚でせず画面とボタンを見てする様に 厳選が楽とは言わないけど、絶縁秘境醜怪だけで事足りる
雷電ナショナルが人気なのって中程度(率50/ダメ100)の聖遺物でも螺旋36の片側が務まるからだよ
今期でいうなら10層後半・11層後半・12層前半が雷電ナショナルに適性が高い、11層後半3間目は飛ばれるから少し手間取るが
どちらかというと今期螺旋12層は後半2間のエビフライの飛行による攻撃にしにくさとギミック対策
3間目後半の意外な堅さが問題 (やけに堅く感じるのはターゲットが分散してる飛び回るせいだが) >>980
>>981
紀行課金は問題無いんですね良かった
ボタンは調べてみても慣れるしか書いてないんでやっぱそういう感じなんですね回答ありがとうございます 次のガチャは雷電将軍を狙う予定ですが、PUしてる星4のキャラで重なってると後々螺旋とかで便利なキャラはいますか?(ナヒーダの時はノエルやベネットがよく話題になってましたけども。)
ゴロゴロする子は移動用に使ってますが戦闘での使い心地はあまり聞かないですし、
九条に関しても印象が薄い気がしますが…(雷だと北斗フィッシュル忍あたりはよく目にします) 自分も便乗して、雷電狙いだけど星4がどうかなと思ってます
育てがいのあるキャラいるんでしょうか 沙羅は完凸させて雷電も2凸以上になれば万葉ベネットで雷電ハイパーキャリーってのが組める
ロサリアもエウルアや氷のサポーターとしては優秀
一応物理ビルドでサブアタッカーみたいな事も一応可能
サユはスキルでの高速移動だけでなく変換器を1回のスキルで完了させたり両手剣なの掘削等探索人権
後熟知特化にしたら拡散ごろごろで良いダメージはだせる 九条は雷のバッファー
特に完凸できれば雷アタッカーの会心ダメ+60%できて強力
ロサリアは綾香パで有名な神羅天征のメンバー
今後申鶴引くなら外れちゃうけど申鶴引く予定がなく綾香を強く使いたいならこの機会に凸れてるといいかもね ロサリアも今だと放浪者のサポ要員になれる
ロサリアの爆発からの固有天賦(率+)とばら撒いた氷元素をスキルで吸い込んだ放浪者が会心率+になるから合計で率30%前後は底上げできて
定期的にばら撒かれる氷元素を拡散させながら放浪者が殴れる >>973,974,978
お答えありがとうございます。
魔神任務、セノの伝説任務やったんですけど、警察みたいな感じなのかな?とフワッとした理解だったので質問させて貰いました。警察というより公安に近い感じなのですね。 >>991
スメールが教令院を中心に回っている国なので事実上の国家警察と見る事も出来ますが実際にはシティの警備・治安維持などは三十人団らエルマイト旅団の傭兵が担っている面も有り マハマトラの本分はアーカーシャ端末を付けていない者や隠れて禁忌の研究を続けようとする者などアーカーシャだけでは管理しきれない部分の知識の統制を補強する目的で設立された組織と思われます https://i.imgur.com/JXTwqUL.jpg
螺旋12層突破目標にするなら経験値本をどう使えばいいでしょうか?本がとにかくないです
前回は10層後半の雷デカチャールと雷アビスに止められました
正直ナヒーダいる側は割とどういうコンセプトで組んでもなんとかなるけど、甘雨に担当させるもう片方がきついです
雷電将軍は引くつもりというか引ける状態にあります >>993
ナヒーダと別で甘雨主軸にしたいなら甘雨モナウェンティとかでは
もうじき来る綾人で甘雨綾人ウェンティも強いですよ
ウェンティの竜巻で集められた一箇所に甘雨、綾人の元素爆発が落ち続けます >>994
モルガナやる上で今からディオナかレイラに育成リソース割いてどうにかなるかちょっと判断つかないんですよね
シールド枠に代わりにベネットかバーバラでなんとかなるならモナウェンティ育成で考えてみます
そういう水泳部引くかはどうしようかな... それだけ星5キャラ引けてれば強い編成は何種類も組めるが、結局は強化度合次第
早めに螺旋をクリアしたいのなら当面の戦力以外はあえて育てない取捨選択をする必要がある
なら誰育てるのかって話だが、雷電とるなら結局雷電ナショナル組が鉄板
雷電より甘雨の方が好きだっていうなら浮気せずモルガナ完成させりゃいい レベル80で12層はレベル以外がちゃんと揃ってないと難しい気がする >>993
手持ち的に多分開始時期が自分と近いけど、モルガナ(ディオナの代わりにレイラ)は火力が足りなくて12層では全然使えてないな
忍だけレベル上げればいい忍超開花もおすすめ
雷電ナショナル、ニィロウ豊穣、忍超開花あたりからメンバー絞って育成、主力は80突破(できれば主要天賦9)、サポーターは70とかでもクリアだけならできるんじゃないかな 甘雨にベネットシャンリン合わせるのもテンプレ的な強構成
シャンリンの爆発火力伸ばすのが近道だと思う このスレッドは1000を超えました。
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