【AISNO Games】無期迷途 ★23
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【AISNO Games】無期迷途 ★22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672663998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チェルシー、マックイーン、ヘカテー、スタゲ、ハーメル+何かで11人の要塞パーティー作りたい
止めて止めてマックイーンでドカン >>945
クソって強すぎって意味か?
倉庫番してる内のスタゲに出番あるか? 別にいいけど何で使うんやろw元ネタとかあるんかね
スタゲは持ってるけど枷無いし必殺なんか脆そうでな
いつかイグニ手に入れたら育てたいしルヴィアも居るからコア割り出来ない魔法キャラそんな居てもね
>>958
それやってる人YouTubeで見たなw メール早くて読めなくてもう行ってるやん!てスキップやめて欲しいw それなーめっちゃ分かる
あとコージ出てきたんだけど読み返せないよね?残念過ぎる ヘカテーラビリンスルート1幕を全部埋めたけど、リセットして他のルートやったほうがいいのかな~?
2幕いってからでも戻ってこれるんだろうか 幕進めたら別のルート見られるからリセットしなくていいよ 2幕以降てただの周回要素だからリセットする意味無くね別ルートやりたきゃ2幕で別ルート選ぶだけでokでは >>965
(´・ω・`)リセットしなくてもこの状態からボス倒せば2幕が始まってルート選択からだよ
https://i.imgur.com/klvox5W.jpg
(´・ω・`)最初EMPヘラルート選んだけどリザールート地獄の門に近そうだなと思って選んだらそんなことはなかったぜw
https://i.imgur.com/hjAaWvT.jpg boxガチャみたいな感じだし全ルートやってから次に行くべきなのか...? (´・ω・`)これ次の幕行くと何が変わるん?
(´・ω・`)敵が強くなるんか 初めての専属刻印ハーメルとnoxどっちにするか悩むな... 自分は最初にハーメルの専属解放したがぶっちゃけそんな使わないから後でもいいぞ
宵闇や普通のステージは切り替える事ないし、防衛の戦力不足してた頃は切り替えのお世話になったが最近はハーメル船降りろってなってる NOXとハーメルなら圧倒的にNOXだと思う
ただでさえ強いのにコアダメージまでついてくるし まあ普通にノックスで良いよね自分もハーメルの反転は防衛の1~2週目くらいしか必要なかった
ストーリー大詰めまで来たけど悪夢ちゃんビビってるの草生えるw >>959
専属は自身と召喚物周囲に継続ダメだが召喚物ダメ扱いではないので枷や刻印の召喚物バフが乗らないらしい
素ダメはゴミ、一回限り、8秒継続の攻撃を優先してバフかける理由がほぼないからS魂使うのもったいなさすぎる
召喚物として枷重ねてないと弱いからスタゲのlive2d見たいとかじゃなければシュタゲ見といた方がいい 2週目でリザーのストーリー短いな、これってマップの赤いとこまで行く意味ある? 全部回ったけどマックイーンの情報手に入れれなかったリザールートのみかね?
てか影のなんちゃら素材交換所に増えたの助かるわ
金や種といいエンフェルの育成かなり楽になった ナチャとエンフェルも専属刻印強いのか...
ますます悩むな >>982
(´・ω・`)リザールートいくらか進んだら揃ったよ 専用解放ハーメルたんは粉砕でもたまに採用するくらいには使える
EXステージでもほぼずっと使ってたな ありがとう。ガチャ全然当たらんし手持ちのSR3にするかな育 ハーメルは育てればバフ・デバフがついてくるのがエライ
ヒーラー必須じゃなきゃ抜くけど、初見は入れる安定さ まあ他のキャラ次第な気はするねハーメル
専属も便利だけど無いなら無いで大して困らないし
>>986
そうなんやサンクス ハーメルは3枷ならエンフェルとコンビ組めば与ダメ10%アップだよね?
デバフと合わせたらいい感じにならないかな? マインスイーパーよくわからんのだが、これ死にゲーで爆発場所覚えるの?
半分移動したあとぐらいから踏まなきゃわからない時あるんだけど
青い玉の意味もよくわからんし >>995
分かる。途中ノーヒントになるやつ
ただ本家?のマインスイーパーもそういう時あったと思う >>995
素早く移動させれば爆発しないという抜け道がある 高速移動でギミック無視できるのをテンプレに入れとこか マインスイーパはのこりの爆弾の数理解しとくのが大事 このスレッドは1000を超えました。
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