メギド72 part1074
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
・公式Instagram:https://www.instagram.com/megido72_atelier/
・公式TikTok:https://www.tiktok.com/@megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:
(7章2節~)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BgN0WA4xVaQUmCpsLkL_cr84kgzDa-E_5xfnDlPiyDE/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・970が踏み逃げのときは>>980か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part1072
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672224359/
メギド72 part1073
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672558559/
メギド72 part1071
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672044876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更Rフォカロルのキャラクエ読んでファンブルするとズボンのケツ破れるメフィストなんかおもろかったわ
いつもそうなのかメフィスト 破断系譜来る可能性あるのかな
攻撃系は範囲のエピックと単体のシーナリーで完了した扱いだったりしないだろうか…
シーナリー以降は耐久関連の系譜しか来てないし アスモでしょ
一通り騒ぎ終わったから今さら種撒こうとしても遅いけどな アスモの性能が知れ渡ってから集金になると思えるやつ居るのか 類型そのものはいいけどなんでいくつも出し始めたのか
最初に実装したアレで良いじゃん 指輪した老人ってダムロック?
そんなわけないよな? カウンター専用とバースト専用の類型も出るんだろうか
系譜チャンスが累計(類型)で4回も潰される…と 最初のが防御寄りでラッシュのみのが攻撃寄りだから使い分けてねってことなんだろうけど盾なら剛堅使うしな
とりあえず記念に3種ずつ作りはした >>12
敵で出てくるにしてもあんな覇気のない言いなりの爺がダムロックだったら荒れそう
老人にしたのは東方編で使い捨ててメインに影響出さないためだと思う タクソ増えたけど協奏重奏破断コロッセオあたりは系譜ないんだよな
あと光子もキャラ増えたら系譜出んのかなあ 正直オーバーチャージは計算式上方修正してほしいんだよなあ
対臨界戦術以外需要ないのは寂しい
ほんでパイモンとアスモピックアップ(召喚特異点?知らん)すれば喜ぶ人は多いと思うんだが 1.ダムロック
2.ソロモン父親
3.一般通過リングホルダー
4.メギモンの失敗作
5.デカラビアの親族
さあ張った張った メギクエとイベント用にダンタリオン育てたんだけどアミーないなら他はイベンㇳ配布のハックしか一列に揃える手段ないよね? オーブでもできるのあるけど大抵2ターンだからメギクエやイベント時短としては不適当だな バエルC2凸した
バエルはそんな重ならなくていいからサバトでメギドちゃんと出てくれねえかな・・・ ダムロック→父親→ソロモン
父親の情報何も出てないよね? 父親も母親も出てない
ソロモンが両親全く覚えていない、祖父以外の親族と一切接点ない、ということだけ出ている おとーさんがソロモンの義父に立候補するかもしれない
まあソロモンの父親もどきはブネで十分足りてるだろうが 競馬にハマるリリムで草生えた、フーリーチンが想像の10倍くらいおもしれーやつで今回のイベント凄く良かったわ 少なくともダムロックとは血縁だろうから捨て子ってこたないだろう フーリーチン、インスタやってるアホだけど売れてるキャバ嬢みたいな空気出してたな フリチンといいオリアスといい人々に慕われる長命者は私生活はダメダメになのばっかだな ダムロックとの血縁は不明じゃね?ウェさんの反応見る限りマーグラの血縁は確定だろうけど
でもそれだとパイモンの反応が微妙になるからやっぱダムロックとマーグラの孫でいいのかな パイモンが騙されてるとか記憶改竄されてるんでもなければダムロックの正式な孫だろう
クローンとか取り替え子の可能性はなくはないが少なくとも素質のことを考えればそこら辺から拾ってきた捨て子ということはない >>18
カクリヨができたのはベリアル追放前だから自然にアルスノヴァ血統が伝播するとは考え辛いので4に賭けるぜ 老人のシルエットの頭あたりが通常の老人モブとは違う気がするからカクリヨの住民っぽいんだよな >>34
別にリングホルダーをカクリヨから連れてくる必要なくない?
十二傑はカクリヨに留め置かれてるけどメギドラル勢はやろうと思えばいくらでも色んなところ行き来できると思うが ダムロックが自分の息子にマーグラをNTRされて産まれたのがソロモン説
質問箱でのダムロックの態度にも説明がつくな >>32
マーグラが子供を産んだの24歳、までパイモンは把握してるからこれで種が違ったら男二人情けないどころじゃない… 現実にあり得そうなラインで考えるとどんなもんかね
スタンダードな
・大霊宝→破断ダメ4%UP
・系譜効果→破断ダメ20%UP
みたいのだと心深霊宝とあんまり変わらんよね 謎改変してきそうだから単純にダメージ補正増加でいいや
最低でも1500くらいから破断を優先できる環境になってほしい
というか破断のダメージ補正の計算式は霊宝なしでも修正しろ
味方メギドの素の防御力は最大でも1000超えないのだから
プレイヤーが不利になることなく影響も少なくて済むし 実はアルテマ調べの補正では奥義3同士の素アスモと素ブネ(特性抜き)の比較で防御1000辺りからブネ優勢になるので破断は割とまともな倍率をしているのだ
しかしアスモは凸しやすかったり攻バフを盛ると防御半減の恩恵が薄れたりで実戦ではブネ特性頼みの省バフ火力以外に希望は無いのであった… 逆に言えば低倍率の火破断だと地割れの影響が大きく出て逆転ラインも下がるから
自前の地形張り能力も込みでやはり塔でツカエル枠 スムドゥスに限って言えば7凸アスモより素ブネの方が使いやすい
ただしユフィールでの覚醒補助環境下 塔のブネさんはアスモよりお世話になってるから個人的な評価は高いんだけど系譜ははよしてくれ アタック強化自前なの偉すぎるよな
塔ではアスモ砲使い所大体ブネに頼むっていう プロトアバドン出過ぎてセーレが枯れた
氷地形撒けるの後列なのやめて。ガギゾン、前にでろ 誘雷の付与率100%にしない意味あるの?
別にしたから強すぎるってわけでもないだろうに 錬出る前の火力足りない時間もかかるHボムも付与率基本100%じゃなかったので…
暴奏のイージーさとかOCの手間とかメギドのバトルの開発ってリスクリターン結構ズレてるよね カウンターのタクソってちょっと不遇感あるんだよな
重奏はいい塩梅だけど怒涛と誘雷はあまり好きじゃない >>50
ハイドロボムは耐久だからかけ直すのはそこまで苦じゃないんだけどねー
バエルもウァレフォルも柔らかいから速攻したいんだけどそれがやりにくい設計になってるというか
盟約で引いたはいいけど今のところ残念タクソな印象が拭えないわ… 言われてみればなんで誘雷は確率付与なんだろうな
あれで耐久させるつもりなのか 状態異常に対するアクィエルみたいな誘雷パーツ出して商売すんのかと思ったら今のところ放置食らってるんすよね
あと敵の耐性に依存するんなら万雷バフで殴ったほうが早いっていうか… 二倍じゃ二回撃てばよくね?ってなるから三倍にしよう なんで死の間際の老人の息遣いなんて知ってるんだベリト >>57
常設イベントの「死を招く邪本ギギガガス」やろうな
Cベリトが手持ちにいるならキャラスト読んでからやると更に味わい深いぞ なんかモレクのキャラサタンと被ってる気がするの俺だけか
サタンは恋狂いでモレクはロボだけどそれ以外が
ちょっと気さくで、部下をあだ名で呼んだりなんかして、ちょっと度量の大きそうな大物タイプって感じで 配布でも組めてオートで強いタクソってありますかい?ワイもタクソ使ってみたい🥺 気さくな人格を感じる描写全く感じなかったが
そんな所あったっけ
サタンは大勢のキャラに一言ずつ喋ってくシーンが長すぎて性格はよく分かったからもうやめてくれって印象に残ってるが >>60
その条件だとラッシュの連撃パくらいだな
オートで強いタクソはそんなに無いから ギリメカラとマガツヒ殺さなかったのは人格者ポイントある マガツヒ生き残ったのは運だわあれ
下手したらやられてた >>61
アンダカに謝ったり
いきなり喧嘩売ってきた奴に手加減してやったり力は誉めてやったり
タイガーセンポによろしくな、とかゴルドとシルバはみたいにあだ名で呼んだり
あと部下もわりと畏れるよりキャッキャしてたから気さくなんだと思う >>64
少なくともあえて殺しはしなかったと思う
人格がどうとか抜きに貴重な資料や被検体、ないし交渉材料だろうし
シルバホンもチンロンと戦いたくなくて大幅譲歩してたからな
まあマガツヒひょろそうだから手加減誤って殺された可能性はあるが Cバエルは手軽だから確率でもまぁ許すけど
お頭とインプの誘雷は100%だとよかったと思う モレクは研究者肌の効率重視って感じたな
人と仲良くするのも効率を突き詰めればそうなるからそうなってる感じする
使えるし勿体無いから壊さないでおこっができる1%の出力まで細やかに配慮できる丁寧なメギド つかモレクからすればいきなり喧嘩売られて意味不明だしふつうにかわいそうなんだ マガツヒ味方になったらどんななのか想像がつかん
キノコ召喚…?
パーティの空きにデコイ(状態異常反撃つき)とかだと面白そう シャックスがマガツヒのキノコに興味津々で口に含んだり舐めたり!? 東方編タクソ
チンロン→雷(ほぼ確)
チューチャオ→炎
バイフー→凍結、氷結、凍土系
ギリメカラ→怒涛
マガツヒ→ネクロ
アンダカ、マナナンガル、カガセオ(ツルギ?)が想像つかんね
フリチンみたいにタクソなしパターンもあるが イベントストーリー見たけど戸愚呂弟みたいなのは仲間になるんかな? 戸愚呂弟ってどれのこといっとんや
>>70
売り付けられようが買った時点で自己責任の世界だから可哀想でもなんでもないぞ マガツヒ君スナイパーネクロだといいなぁ
ふわふわしてるって言われてたし地形向こうの浮遊タイプにしてほしい モレクのことかな?
100%中の100%とか言いそうではあるが モレクのこと
60%とか言うから戸愚呂弟が思いついた モレクね
まあ少なくともイベント加入することはないだろ
このタイミングで8魔星仲間にしてたら7章でベルおじに出くわしてうわー大メギドだー!!って騒いでたソロモンたちがバカみたいだろ 今回のイベントでナスノの身長が3mぐらいある可能性が出てきたな
ブネと同じぐらいか >>85
ナスノがブネと同じかそれ以上かくらいってのは過去のイベントで既に言及されてる
つまり3m以上だな たしかにモレクなら100%中の100%!とか言いそう
他の誰かのために120%の力が出せる それがお前たちの強さ・・・
まで言って欲しい 強さが未知数!?そんなバカな!
私のデータに無い!
みたいなテンプレキャラでもいいよ 8魔星がそんな雑魚データキャラみたいな反応するのはヤだなー
元々ペリビット負けてリアルファイトしようとする奴か >>76
本当なら白虎(バイフー)こそ五行の金の気で雷なんだけどな 雑魚が使ってくる敵に庇う付与欲しいな
結局ボスには無効にされそうだけど >>84
いろいろあった挙句、大メギドカウントから外されている可能性もあるだろう
仲間になる前のマモン様のムーブとか、仲間になった後のマモン様の能力とか いやあ、やっぱり新展開と今後の加盟候補描写があると安心するね
モブに新規3D作るぐらいだし余裕もありそうでよかったよかった >>94
8魔星で大メギドから外されるなんてことあり得ないと思う てか大メギドなんて肩書きは置いといて、8魔星である時点で御大層なメギドであることには代わりないわけで
そんなのこのタイミングで仲間にしたり倒したりしていたら
ベルおじとの邂逅でわたつくソロモンの株もモレクの株も爆下がりなんよ ギリメカラはナスノと同じ家の出だからレラジェと同じタクソがいい岩(バレット)みたいな この前までずっとモレクはどこだモレクを出せ出ないのはサ終だからかとうるさかったのに新しい怒るネタこしらえて忙しいな 新しい怒るネタって何を指してる?
ナスノ3mのこと? なんとなく鎮火した感じで、運営はシンギュラリティメギド大成功とか思ってそうだな、、、 俺に言ってるんなら他人の予想についてのレスであって別にゲームのメインについて怒ってるわけではないから的外れだぞ
まあ冷笑装って戦争起こしたくてたまらない個のメギドなんだろうけど だっていつまでも怒ってても意味ないじゃん
一通りここやらご意見BOXやらアンケやらで吐き出したらあとはいるか離れるかの二択
これが大成功かそうでないかはこれからのセルランが教えてくれるからそれを待てばいいだけ
実際持ち直すのなら成功なんだからそれはそれでいい自分が続けるかとは別の話 んじゃ別に怒るネタ探してないから的外れなことにかわりないな 怒ってる間はお腹が空かないタイプのメギドかもしれない ベレちゃまくらいカワイイ女の子ならいくらプンスコしてても構わないぞ キレてないっすよ
俺をキレさせたら大したもんっすよ(40代男性)
というかここで下手にモレクとどうこうなるとまた設定の齟齬が発生しそう
ただでさえ最近その手のが多いし むしゃくしゃすることあって
召喚しまくってた
フリチンの時に回すつもりだったのに モレクを出せないとはサ終だなんて話出ていたっけ
プロセルピナがモブ位で良くない空気はあったけど
モレクが固有グラ持ちだから、その辺は基本が見えたと思う
新規敵グラを作ったりもしているから、全く手付かずって訳ではなさそうだし 今回で色々安心はしたけどもっと早いところ希望の光を見せてほしかった感あるわ
サ終サ終の空気が嫌だったのは痛いほど分かるけどあれはプレイヤーじゃなくて運営がわりーよ
モレクをイベントで消化したらそれはそれで雲行き怪しいからちゃんとメインに出してな >>115
モレクがモブグラならやべーなと思ったけど、固有だったからプロセルピナはむしろ事情があってそうしてるんだな、ってなったもんな 流石にプロセルピナだけがモブグラってのは不自然だからな
モレクまでモブグラだったらお通夜の準備してたけど
ムチャリンダのモーションかっこいいからもっと敵モブグラも3D化して♡ 今イベで敵の3Dモデルがかなり増えてたから新メギドの追加が無いのは3Dモデルが間に合ってないからでは無いんだろうとも思えた
イラストはインスタやる余裕はあるしやっぱシナリオか?
でも節分イベに新規シナリオ付けるみたいだしもう分からん 亜種の追加も期待していいんだろうか。それはモデリングとは別の部分なのかなあ ライターは1人でないにしろ、毎月メイン更新+新規イベは大変なんだろうね
このところメイン、集合イベ、ウェンディゴ、共襲、まにまにって続いているの
普通にキツそう アロケルRのキャラストが該当イベントの要約だったのは許してないよ ネガティブに捉えるならどうせ作ったから勿体無い3Dグラ一気に大放出しただけかもだぞ
暴れ牛とか若干不自然だったし 107合成するタイプの新素材があると配布への希望が持てるがどうなるか >>129
少なくとも河童とキノコは東方用じゃないと筋が通らんだろ 手持ち全員星6にしちゃった
次は何すりゃいいんや?霊宝か? 鮭持った熊も初出はイベントだったか
暴れ牛グラもそのうち本編ボスに使われるのかな >>124
新キャラ来ればキャラストもあるしなぁ
あと2節だから新素材はあまり期待できない気もする >>132
なんかそこまでいくとあえてわざわざネガりにいってるように思えるわ
気持ちは分からんでもないが 4節配布なしは既に覚悟してる
お気持ちアンケはたっぷり書くけど
もし配布いるのなら今までの慣例からして次のアジトTVで一言あるだろうから、何もなければお察し リャナンシーとかの時期もなかったけど有能オーブ配ってたのに最近それもないしさ
誘雷オーブ欲しいよ
せめて3ヶ月に一体くらいは配布欲しいな... Rスモさんはイベント消化のフルオートパが主戦場だよ
ゼパルでいい?そうだよ >>133
必須分の霊宝を作る
全ステージ全難易度クリアする
各キャラ分の霊宝を作る
星間の塔の各敵・各条件に対応した少人数PTを作る
とかですかねえ Rスモはゲージほったらかしでスキル詰むだけで敵が溶けていくのが気持ちいい Rアスモはルシファーと並んでインパルスしたら強そう キャラ配らないからオーブあげます、でオクトパロス出てきた時は使えねーって思ったんだけど
塔だと結構使ってるから何事も環境なんだなって アスモ販促に関しては、現状唯一の対臨界戦術ボスがプルソン接待すぎる仕様でなんの販促にもなってないんだよな
ステージ追加されてから輝くだろう プルソンが雑に強すぎるからプルソン対策されると他も巻き添えくらいそう くっ…殺す系のアスモがオークに強いのは納得しかない ほとんどのラッシュファイターの仕事だからなオークは当たり前っちゃ当たり前 >>154
掘る側の女性メギドが多いの知ってるくせにーw 最近復帰したんだけど引退時から一体もメギドが配布されてなくてびっくりした
これまさか4節も配布無しとか無いよな? ブネちゃんやアンドレアルフスちゃんはオークに弱いと思う >>157
普通にありうるから覚悟しとけ
少なくとも東方編は配布無いと事前に明言されてるからそこは今後もないの確定 フォルネウスVHで初めてスキルブレイク使ったけどフォトン二個必要なのな
たしかに1:1交換は強すぎるとはいえ1:2だと大した対策にならんね あまりにも効率悪いせいかブレイク待機解除無効がちらほら出てきてるけど主軸にできるほどじゃないんだよな 4節で加入するが途中から進化素材が11章にあり間接的な進化制限になる
という淡い望み Cアミー引いたがブレイク解除無効を起動するのがまずめんどくさい
ブレイク機能自体は便利だけど イベントのザガンかメインのガギゾン配布後から今までのどこかのタイミングでゲーム止めて、
今復帰とか言ってもそれは引退じゃなく単なる小休止でしょ、
最大限に長く見積もってもせいぜい半年しか経っとらんやん まだ確定じゃないけど、今までなら配布されていたキャラがシンギュラに回されていくのは正直残念だよね 入手難度高いの入手して満足感得たいタイプだからそういうのは無いけど
0.5だから他メギドの様子見が多くなりそうなのは悩ましい シンギュラとテルミ考えたら余計に普段ガチャ回さないで指名だけ買うってなりそう まずおかーさんやプルソンが配布なのはおかしいと思う(褒め言葉)
今後は有力キャラをシンギュラリティメギドとしてガチャにしてくならそれはそれでいいんだけど、性能はちゃんと見合ったものにしてほしい
あと重ねさせたいなら0.5はちょっと低いんじゃねえかな・・・ 排出率なー
一部の富豪のみに凸させるのとそこそこ金かけるユーザーにも凸させるのとで比較してどのくらいの数字が一番利益出るかだよな 塔のレイガンベレット
チユエン(Rファイター誰でも)アマゼロトの三柱で全員生存攻略してる人いたけど
オーブ分からない適当にはめて再現したらチユエン以外死んで辛勝 塔の少人数攻略動画は大体霊宝バキバキ揃えて多少の事故死は上等みたいなノリよ
コンディションも違うかもしれんしね ファイターで殻割りながら残りは鳥潰す感じか
クソエビの少人数攻略ってあんま思いつかないから参考にさせてもらうか 2人編成とかは運要素も多いから結局最初から3,4人使う方が速かったりするよね 塔は誰が死んでも最終的に勝てばよかろうなところに関しては好き
しんしんはそこが合わなくてな
全員生存はまだしもHP割合がたるかった 普通に考えて一年かけて完結したメイン章で配布一人はあまりにもあまり
しかもそれがガギゾンて
せめてクソつよ8魔星とかなら満足感もあったろうものを ボードゲームの賞品だからね、大物メギドってわけでもないし せめて章の終わりにつよつよ大物メギドが来るならまだ一人でもしゃーない感はあるが
章頭になりゆきで加入した大して強くもないモヤシメギドってのはまあ萎えはする ガギゾン引っ張ったけどポジション的にはイヌーン以下だしな
なんでコイツベルゼブブの代理で議会に出れたんだフライナイツで誰もやりたくない仕事体よく押し付けられたんじゃないか せっかくの五周年と年末年始なのにロクなキャラ来なかったのはフラストレーション溜まるよね
バラムRは良かったからそこだけ褒めたい メイン配布は廃止してこれから出る大物メギドはもう全員シンギュラリティなのかなぁ
配布+シンギュラリティならまだよかったけど配布なしでシンギュラリティだけってのはいくら金に困ってても印象よろしくないぞカンノ 別に大物がガチャオンリーでもいいんだけど、シンギュラに関してはあの確率と仕様は最初から諦めるやつが多すぎて集金にもなってないと思う なんとBベヒモスは延長できちまうんだ
その手間をかけるだけの価値?知らね Bベヒにゲージ折り永続化+αの専用霊宝はよ
Rの方はラッシュにタクソ追加されたら高確率で強化されるから永遠に不要だろ 次のサバトピックアップはニスロクアクィエルネフィリムか
うーん…ニスロクは欲しい ムチャリンダのモーションあらためて見ると渡世人なんか
おひけえなすってポーズに道中がっぱを脱ぎ捨てるモーション
アンダカのイメージだな ヴリトラメギストのアンドラス自由でわらた
アクィエル欲しいけどフリチン待ちだから見送る
そろそろリジェネ以外の新規テルミナス増えて >>187
気楽にやると良い
ワイはまだ一階・・・というかやってないわ ワイ唯一の手ルミナスヴェルトラ!尚パーツ無いので星1🥹 東方編って常設期間取る関係で今後も最短隔月なのかなぁ
新規グラ作らなきゃいけないし、最近の動き見てると毎月新キャラ実装する余力がなさそうに見える アスモはアッハイなって正月回してないからフリフリチンチン待ち遠しい バレンタイン、ホワイトデーイベントはやるのかな?
大変だろうがお菓子やお花みたいに新しく台詞が書き下ろされるやつは欲しいな
結構集金効果ありそうだし
一応毎年それなりに意識している気はするし、東方イベと絡めるのも難しそうだし
東方イベは1ヶ月間隔ならともかく、2ヶ月間隔だとちょっと長いとは感じるかな VHクリア順番にやってきたが、ゴウギやりたくねえ…
耐久ボムすればいけそうではあるけど純粋にやりたくねえ… 1/30から期間限定依頼が始まるけどたぶんバレンタインの贈り物依頼だよね 今となっちゃ思い出だけどやっぱりサルガタナスVHは燦然と輝く難易度していたわ
育成も手持ちもクソザコナメクジすぎたのもあったが後にも先にも1番苦しんだ サルガタナスとゴウギは辛酸舐めさせられたな
最近ぬるぬるだからあの頃が恋しい
NはぬるくていいけどVHくらい本気出してくれてもいいのよ もうサルVHとか塔の低層だもんな金冠要らないからBフォルネウスの遊び場になってるとはいえ サルガタナスの攻略ググったらどこも協奏で倒せ!て書いてあって当時協奏メンツ持ってなかった俺モンは必死で金冠獲ったよ よっしゃ!海洋生物やんけ!全体化バエルどーん!
→エラー落ち
は今でも覚えてる
バグが直る前に勝ったけどどうやったかは思い出せない なんとなくその直近で引いたシャックスBで倒したい拘りが生まれて暫くVH放置してたな 全体化バエルするとエラー落ちするからマルコシアスベリアル軸にした耐久してたな
ありゃ楽しかった 個人的にサルガタナスはCアラストールが最後に輝いた所だった
列目眩とスキル強化 ゴウギとかツラいけどフォトン運でツラい時もあるからな・・・
アタックくれば奥義でクリアできる・・・スキルフォトンしかこねーじゃねーかーーというのマジでやめて欲しかった リリムが競馬ハマってて草
来週はマリアエレーナにしときな ちょうどアクィエルが実装された時だったので全体オリアス奥義で凍結させてやった こういう修羅場を潜り抜けてきた熟練モンモンすら唸らせる難易度のステージメインで出されたら新規は吐血するなw
星間の塔の増築が望まれる サルガタナスではじめてまともにバラムを使った記憶がある サルガタナスのステージ出た当時はまだ本体が未実装だったな マッドランドパートのRオーブがスタミナ1000使ってもおちない。。 レベル上げや素材集めついでなら構わんだろ
そうじゃないならさっさとキャスト あっ、キャストの存在忘れてたありがとーあやうくまたやるとこやった🫠 おかげでモグラ3に出来た もっと早くここで聞けばよかった😭 >>217
ナイフのないナイフの唯一にして最高のステージだったわ
今は強襲で歌ってばっかいるけど マッドランパートはなぜかVHだとめちゃくちゃ落ちにくかった気がする
NかHのほうがいい 気付いたらフォトンの欠片も鰤も余裕出てきたし魔重しようかと思ったけど
80までは流石に欠片勿体ないし75量産でもいいか >>227
大体そんな感じで俺はやってる
70の時点で何も問題ないし、コスパ的にも75止めで十分
80はほんとに自分が気持ちいいだけ 悪魔となら変えられる未来がある(オリアスの予知アガリアレプトの時計リリムの睡眠による万馬券作成) 質問です
単体攻撃に絞る前提だと
シーナリー小霊宝と攻撃力アップ小霊宝(ドーム&肉球)はどちらがダメージ上昇を期待できるのでしょう? cウヴァルとcマルチネ欲しい 運営さん新規の僕にEVチケ売っておくれー メギドいなすぎてつらたん🥺 一回踏破すればあとは辛くないはず、と思って塔やってるが…
悪い…やっぱ辛えわ…
連続で同じ相手とか頭に来ますよ メインでは起用することすらない奴らが塔では過労死枠なのを見るとコンテンツとしては良くできてると思う
あとはもっと手軽なら… ソピアたくさん貰ったからオーダーキー集めとくか
つぎグザファンだろうし 塔は毎回少しずつやればいいやと思い放置して更新2~3日前に慌てて10階まで登ってる
10階までと決めれば戦力温存せず使っていけるから楽だけども 今回初めて塔制覇出来たけど次からは10階まででいいや…
しんどい…
まあ普段使わないキャラの強さがわかるのは面白いね 塔は万年倉庫番と思われたお頭が一気に過労死枠に返り咲いたから好き
25階より上のマセタンとかケーダシンは自分の場合、4人5人出さざるを得なくなってくる総力戦感も良し、しんどいが 一周目だけはマジで楽しかった
というか更新ごとにボス変更とか調整入るもんだと実装当初は思ってたのになぁ
そら多少のランダム要素とかはあるけど基本毎回同じヤツとかダルいに決まってるんだよな >>245
3ヶ月ごとに調整ってそんなに夢見てるかと思ったけど未だに放ったらかしにされてるシンシンの事考えると無理な話だったわ >>246
リソース足りてる大手とは訳が違うのよ
配布メギドさえろくに用意できない、イベントEXすらほぼない現状で3ヶ月に一回のメンテとか無理無理カタツムリ ここの運営に人員が足りていたことなど一度でもあったのだろうかと思いながら日々遊んでる というか亜種すら来ないのにそんな塔優先されても困りますわ ジズでいいプルソンでいいをぶち壊した神コンテンツだぞ
方向性としては間違ってない くもしんしんルールで他のしんしん統一はよ
●フォトン●回使用はクソ 東方編のシナリオ書いてるライターさては木場としては新人だな?
なんかいちいち毛色違うんだよなぁ
キャラクターの魅力は感じる一方で話の流れが辿々しかったりもたついたりしててどうも素直にイベント面白い!とならん
なんだよクジとか暴れ牛とか
東方編メギド欲しいしモレクやムチャリンダ達は追っていきたいが、あと5回くらい続くと思うとどうもなぁ… キャラとしての魅力は感じるんだよ
実際東方メギドはわりとガチャ回ってるみたいだし
単にイベントシナリオがいまいち レターで言ってたしんしん大幅アプデどっか行ったからな・・・ 東方編って恐らく話数としてはコシチェイシリーズやフルカネリ・カンセリエシリーズ超えるし合わない人にとっちゃキツいだろうな
>>254
そもそも第三の時計だって本来の予定より大幅に遅れてる(東方編企画発足の時期を鑑みるに継時計とは別だったっぽいし)ので
何もかもが遅れてるんだろう そこまでして倒す敵がおりゃん…
そういやメンテでPVE更新うんたら言ってたけどどうなったん? >>257
だってあのシーン要る?わざわざ尺取ってまで
そもそもソロモンがクジの順番守るってのも意味が良く分からないし、結局要不要で入れ替わるし、そのたびに俺何番だったのに呼ばれたウオオー!とか言われてもなあ…
普通に最初からその場にいる面子と適材適所でいいじゃん
順番が来たとき手が空いてるかどうかも分からんのに 30%回復死霊葬操人と30%回復イカロエンに囲まれて溶けてる
何とかなるとは思うんだがトライしているうちに塔破力が無くなる未来しか見えない >>259
死霊の方は狂炎+Bべリアルで何とかなる くじ引きは楽しそうなアジトの面々が見られて個人的には良かったw 突然の暴れ牛は流石にどうかと思ったのでモレクの能力とかにこじつけといて
黒い犬黒い猫黒い牛とかでいいからもう メギドかどうか確定してない人に向けて矢を放ったレラジェもどうかと思いましたよ私は
本当にただの人だったらどうすんのよ 牛は本当に唐突だったなせめてフォトンが多いから動物が獰猛とか説明があれば良かったんだが クジが無ければ競馬リリムも見れなかったから必要描写 >>259
死霊はタナトスがスキル1発で後列やれるまでバフすれば余裕
本体のアタックや奥義を防ぐためのバリアもほしい 番号が若いグザファンとアマゼロトは東方でリジェネするんじゃないかって予想は見たな
まあリジェネするかはともかく参戦はするだろうし日常描写の中にちょっとした予告や伏線を入れたものと捉えれば不必要ではないんじゃないかな フーリーチンの夢の壺もある意味くじ引き要素だったよね
それとの対比だったのかも?
これくじ引きみたいだねってなって、じゃあメギド72にもくじ引きさせようかって >>267
そういうどうでもいい日常部分や突然の牛!やベリトの謎ジョークみたいなのに尺取って肝心の夢の壺や儀式に関して殆ど説明がなかったのめっちゃ気になるんだが
結局取られた壺に入っていた記憶はフーリーチンから失われたのか?とかさ
そういう部分の掘り下げというか危惧を目覚めさせる前に言及しなかったのも気になるわ それは次で説明しつつ進んでくんじゃないかな
その辺の不満?は別に東方編だけをピックアップして語るもんではないと思う
自分は気になりもしなかったが >>272
最近のイベント全体的に不要描写が多くてモタモタした傾向はあるけど(そのくせ説明不足も多い)
東方編は目立つ気がする
つーかこれから明かされるにしても引きは作っとけよって思うわ
なんかスマートじゃないんだよ 取られた壷と記憶の詳細は次回の布石ってやつだよね
くじ引きは新年一発目のイベントらしくて個人的には好きだわ
平和にワイワイやってるアジトの様子もっとお出ししてほしい 詳しい事は話さなきゃいけないけど今は飲もう歌おう!でフリチンらしい雰囲気に落とし込んで終わるのが引きだと思ってた 塔ってなんです?もしかしてまだワイ解放されてない?🥺 まあ東方編のシナリオや文がもたもたしてるのはTwitterでもそういってる人結構多いし分からんでもない
同じこと何回も言ったりするしな
まあそういう木場もいるよねってことで >>277
72章クリアで開放される
召喚チケットやEV指名チケットなどのアイテムが貰えてお得な、
みんな大好き大人気コンテンツ ちょっと時間がかかりすぎるんだよなあ
二回目以降は二時間くらいでさくっと終われれば文句ないんだけど ステージ72だw
72章とかその頃には今のプレイヤーは全員に死んでいる 塔も毎回登ってると流石に飽きたけど報酬は美味いからなんとか
今更ランダムでリリック集めるの面倒だしね >>281
メギド初心者かよ
最初の頃はみんな章呼びだったんだぞ
みんな20章で苦労してたぞ 塔はめんどくさいんだけどやると結構面白くなってくるけどめんどくさい
それで10階層突破で召喚チケもらえたら大体いいかってなる 20階到達したが心折れそう
アビスハンター30%回復が多すぎていやになってきた 禁域も塔もボス単独で戦えるようにしてほしいわ
色々試したいのにそこまで行くのが大変でだるい 報酬は一切いらないから、
バトルシミュレーターみたいなものは欲しいね
バトルルールやコンディションも選べると嬉しい >>279
遠いですな🥹7章くろっキュをブネ運ゲーで倒して以降すすめる気がわかなかったががんばろうありがとん くるわけないけど割引だし1連だけしとこうからの!?ラッシュキター!からのバフォメット。。ピックアップぅ、、、 なんだRダンタリオンだった俺へのあてつけか
年に1回あるかないかの無料からのメギドなのに Rダンタリオンの何が不満なのか
強いしブネより息切れしないのに フリチンガチャ2回引きたいから貯めてる
12日15時(サバト)17日22日(フリチン) 24階のザブンブンあと一撃のところで2,3回失敗したからマジで大嫌いになったわ
不愉快過ぎる
30階のはパーティー変えたら1発でいけたのに
ちゃんと感電入れなあかんね しんしんけん蜘蛛以外も素材統一してくれませんかねえ
偏りなのはわかってるけどカウンターのだけやけに来るのよ >>279
72章とかいうマジかネタかわかりづらいのはやめてもろて >>259
回復イカロエンには自分も相応に苦しんだ
ブエル添えのミノソン投入で対処した思い出 >>299
直後の流れくらい読んでから突っ込むもんだぞ 東方編って登場メギド多めにしているのは意識しているのかな
ただ多く出してゴチャついているなって部分はあるけど
もう少し東方メギドを中心にしてもいい気はするけど、それだと東方メギドに描写が固まりすぎるから難しいのかな >>289
これはこれで安直極まりないとしても期間限定(今週はコイツ的、な緩いの)にすればソコソコ需要あると思うんだよね、しんしんや塔ボスとの単一戦
新規追加時に常時叩けるダメチャレ用サンドバッグ加えれば完璧 塔でもみんなの編成が見れる様にしてほしいかな
少数だとのらないから難しそうだけど フリチン欲しいと思ったけど、まだ一週間あるんか
メインが16日、フリチンが17日なんだね
東方イベは好きだけど、メインの面白さに埋もれてしまうというか
フリチン熱がある時にガチャ引きたかったかな
アスモとフリチンの販売順逆でも良かったのにって思うけど
光子ダメージが対臨界戦術を無視出来ないってデカイ不具合抱えているから良かったのか? フリチン書いてあること全部強そうで楽しみ
星間の塔の酷使枠になりそう イベントと同時にフーリーチーンのガチャ追加すればいいのに ドラゴニュートとかゴウケツとかの純粋なパワー系ムカつくよな 塔は前に1回30まで行ったらもう次からは15でいいやってなる ヒュトギンの海洋生物特攻は欲しいけど、モーションが好きになれんのよ ヒュトギンとスコ太郎声入れ替えたらどっちも人気でそう 塔は15階までいって、もうええか…と思うんだけどチケット欲しさにリタイアするのも悔しくて気づいたら30階まで行ってしまう
リタイアせんでも報酬くれ 塔めんどくさいけど戦闘の倍速があればだいぶ不満なくなるかなあ
それとテーマバリア系は一括で貼って欲しい >>263
もし通りすがりの野良ミカエルとかだったらもっとやばいことになってたよな 人の星間の塔見るの大好きなんだがみんな雑談しながら配信してくれんかほとんどない 配信してたらケーダシンとシナナイン見るたびにお口が汚くなってしまいますわよ(私怨 スレ民にやらせたらおじさんのケツの話ばかりになりそうな雑談配信 塔の雑談配信、ミラティブでやってる人たまに見かけるよ 求)グジグランズシフト2を覚醒スキル1回で確殺できる霊宝の構成 当たり前のようにオリエンスしか使ってなかったから主語が消し飛んでいたすまん lv70シーナリー中2大2で使ってるが全然届かない
滅丸大3シーナリー大1が最大値だが第一形態でバレット消費するのも手間に見合ってないし届かなそう
魔重してるとかでもなきゃ2回撃つかバフ盛るのが必須だと思う オリエンス編成だと4人ほぼ確定だからあと1枠にバフ要因入れたらワンパンで飛ばせるだろうけど
多分余分に弾作る方が早いな 10章簡単簡単言われてたからナメてたらチェンソーたぬきと共奏たぬきちょっと悩んだわ
みん編から全体化プルソンとジズ抜いたらほぼ残らないって事はそれ以外使うと普通にVH難度って事なんだな バラムあたり使ってめまいやら弱体撒いてた記憶あるけど難度自体はそこまででも >>340
多分ナメ過ぎてただけだわ
確かにびっくりするくらい弱体通った 塔のデメタスとかでのボム耐久めんどくせって思ってたけどバエルexオーブでぶっ飛ばせるんだな
ダメージ可視化する耐久の狂炎や重奏出てからボムダルくない?せめて付与予想ダメージ見せてくれや >>333
普通にダンタリオン入れたらいいんちゃうか
それよりフォカロルをグジグランズより早くするよう調整した方が安定する >>333
これでいつもワンパンでやっているわ
オリエンスは絶好調
シーナリー装備
塔効果のラッシュの攻撃力アップは必ず取得
アンドロマリウスのスキル強化
ハイドンの使用
全弾フォカロルの飛行特効 バルガリオほんまコイツ…
Lジニマル、ハック、フォルネウスで勝てないのは私のソロモンぢからが足りないせいか… オリアスCがいると状態異常付与確率が上がって楽になる 普段はピッタリな時間な投稿にしてるからコランちゃんのが抜けたのか 本人にとって転生は別にめでたくもなさそうだからセーフ 半分形骸化してるとはいえ一応キャラを平等に扱う建前のゲームでそういうのは…しっかりしてくれよ >>354
尻揉むくらいならって了承した途端に尻子玉揉んできそう >>345
Lウァラクでタムスbサキュバスじゃだめか?
ムスペル必須だけど ザガンウァサゴバティンあたりズルくねーどっちのフォームも強いじゃん
どっちもトウデツカエルレベルな子はもっと早く救済してほしい 両方共に塔の探索役以外ほとんど使い道ないのそんな多くもないような
ストラス(とはいえBは覚醒枠で全体突風とか点穴目当てでR使ったりもする)
アロケル(とはいえCスキルひとつで置いてたりRはアテルラナで使ったりしてる)
くらいしか思いつかんかった
もう片方は強い時が多い >>357
ありがとう 結局それにしたわ…
めちゃくちゃ楽だった。返して僕の塔ぢから…
で、ネメアーHP+80%とかなんなん… チケとドリンクが4人星6にしたらなくなった もうガチャで引いてもワイ育てられないの?🥺3000のは購入済み。。 ショップで買う、ログボで確保、自然回復を待つ
頑張れ頑張れ クズも専用貰ってそれなりに戦える様になったから、両方悲惨なメギドは少ないよね
しょっぱい霊宝渡されたストラスはどうにかせいと思うけど
強さの評価も人によるけど、専用霊宝抜きで両方強い便利なメギドだと今年リジェネしたアンドレアルフス、ムルムル、アンドロマリウス、ザガン辺りはリジェネでも当たり引いたなって印象 クズRはそこまで使えない印象はなかったな
スキルめまいと固定ダメージ覚醒スキル目当てに
そこそこ起用していたわ Rで始めたからクズと序盤駆け抜けた頃はめまいありがたかったよ、ベリトcで始める人も同じじゃないかな
ドゥームもお世話になったし
霊宝もらってからも強いとは言えんけどそれなり ヴィネ🐢ちゃ~ん♥スタドリ🧉ちゅっちゅさせてぇ~ん😙
これ違っ 臭……!避…… 無理、死 パイモンのメギド体からスタドリが抽出できることが判明した一行
パイモンは断固拒否するもソロモンの粘り強い説得により渋々OKが出て・・・?
次回、誰得編
メギドスコの鼻水もスタドリ おじさんメギド、ソロモンに頼まれたら抽出させてくれる節 しょうがねぇ…やってやるか
頼まれちゃあ、断れねぇ…
OK、やってやる >>359
Rバティンは霊宝貰う前は産廃だったから許して 東方のおっさんことチンロンもクソチョロ臭がするしどうしようもねーな >>365
自分はこれでいけたけど結構運ゲーかも
盾役とスキル強化は誰でもOK
シフト2の時にマモン様の秘奥義発動して、後はひたすらスキルを撃つだけ
バレットを尽かさない事とシフト3で奥義を打たれないことだけ注意
https://i.imgur.com/ooMA7WG.png アンダカも金チラつかせたら何でもやってくれそう、フリチンは無理っぽい
今回のイベント、フリチンの出番殆ど寝ているだけでこれと言った描写が女版フラウロスと癖寒いギャグで笑うおばさんだったなのは
やや残念 クズの専用霊宝ゴリラ撃ちには世話になってるし当たり霊宝でやけくそ気味にすら思える
しかしサバトに予想通りアスモおりゃんし次引けるのいつなんだ?
こんなん後10年やっても重ならねーだろw サバトにシンギュラ含まれないのならいよいよシンギュラガチャしか引けなくなるなこのゲーム…… そろそろアンケの時期だけど、だれかお気持ちめっせの文面的考えてくれ
主にシンギュラに関して 今後のキャラにもよるかなぁ
俺はアスモ持ってないけどどっちかというと今回はフリチン優先だし
キャラ次第ではシンギュラで出ても一人確保できたら他のガチャに行くかも >>390
流石に自分で書けよ
お前のお気持ちなんかお前にしか分からんわ 年末年始はだいぶ腹に据えかねていたけど
喉元通り過ぎちゃったから言語化する気力が失せてきた感じがしている
大変不満には入れるつもりだけど レア度は推し度にも強さにも比例しないから別にシンギュラだけ引くってことはない
今後一番恐いのは推しが凸らないと産廃レベルのシンギュラとして出てくること 言いたいことはリアルタイムでご意見BOXにぶちこんできたから別に熱を持続させる必要がないや テルミナスサバトで推しなら迷うけど、ふつうのサバト引くならシンギュラ貯金に回すようになりそうだ俺は
テルミナス以外は最悪指名でなんとかなるしな……今回のフーリーチンもそうだけど 見えます
次の特異点召喚で新キャラ0.5にアスモ0.25とかで炎上する未来が 落ち着いてみるとサバトがもはや常設みたいな頻度で開催されてるし
フェスガチャのポジションにシンギュラが有ってもええやろの気持ちになってきた シンギュラリティの排出率は推し以外引かないと決めたらそこまでないけど他のメギドにもスキルと覚醒++にして欲しいのは書く
コルソンの奥義Lvが上がった所でよ 凸前提にするなら、排出量だけは見直して欲しい
流石に0.5%は引く前に冷静になって諦める数字だと思う シンギュラだとテルミナス出ないからなあ…よっぽどそのキャラが好きか性能がいいとかでなければ引く気も天井する気も起きん
凸させたいなら天井にもっと旨味持たせたほうがいいんでないのと思う 0.5%は昔のテルミで受けた傷が疼いて真顔になるわ。それを代替の凸手段無しで4凸とか一周回って課金圧低くて優しく思えてくるね() >>402
普通にテルミナスも排出されてるっぽかったわ嘘ついてごめんなさい
これ今後はシンギュラにぶっぱですわ 課金は指名以外全部ソロモンチケにして石は200連分まで貯めるのがコスパ的に一番いいんだろなー
とは思ってはいるがフリリンは回してしまうんやろな…… シンギュラリティも年何回ぐらいあるのかわからんから計画立てにくいな >>405
実際こうなるとソロチケのコスパが一番いいよな シンギュラ凸にRベヒモス並みのもの置かれると狂うなぁ
アスモは今んとこ性能はそんなんじゃないからな 東方メギドが居るとはいえ、祖メギドの残りはウァラクとグレモリー
真メギドはチラホラ残っているけど、下手なリジェネは回らなくなりそう 東方は順調に回ってるし性能も面白いと思うから東方には好意的なんだ ソロチケも回数あたりで言えばお得なんだけどいつ欲しいのが来るか分からんのがね
今後の予定出してるけどいかんせん総数が多いし メギドの塔の質問なんですが最上階に出発させて全員倒れて失敗しても次回からは途中からのため何回も出発させてたらいつかは成功しますか? 戦闘が得意な拷問好きなメギドに任せて失敗したので次はルシファーに行かせたら22人残してクリアしたのでもしかしたら途中からやっているのかな?と思いまして。 最初のフロアに戻されるからちゃんとした戦力がないとダメだよ
雑魚が奥の方に配置されるほど強くなるからそこでブレる 知らんうちに変わったんでもなければそんな仕様はない
雑魚の出現回数や位置が違ったんじゃないっすか(適当) 1年ぶりくらいに復帰したから知らんかったけど月中もサバトになったのね 最上階はたしかHP引継ぎなしだから失敗したら一からじゃなかったっけか 拷問…アラストールのほうか?
ゲームでは表示されない超得意という補正があってルシファーは戦闘超得意
アラストールは得意なのでその差では >>418
最上階っていうか全部引き継ぎないと思う 拷問好きなメギドはトゲトゲ持ってるフルカスでした
得意でも超得意とか隠しあるんですね。七罪出たら探索させてみます フルカスって超得意じゃなかったっけと思ったけどカウンターのほうは得意なのか… 拷問好き…フルカス
処刑好き…アラストール
肛門好き…マルコシアス メギドの塔の超得意は表記して欲しいし、隊長メンバーを選択出来る様にしてほしい
最近実装されたメギドでも超得意疑惑のメギドは居るけど、メギドによって補正が掛かる能力も違い、同じ階層でも敵の出現地で変わってしまうし検証のしようがないんだよね 得意の中で攻撃に特大補正がかかる連中を便宜的に超得意扱いしてるだけじゃないんか 探索超得意はすぐ数字に出るからそんなことはないと思うが 超得意でも超得意+とか超得意−とかあるのかしらと
アスモデウスがさいつよなのかな キャラスト放置しまくってるが気分転換にBマルファスのストーリー開けたら気分転換に最適過ぎた
この前は軽いの期待してアイム開けたら大変な事になったしキャラストガチャ奥が深い >>385
レス気づかなかった さんくす
そう、HP高いから覚醒がホントやったかいでな…
オリエンスに強化与えまくればS3奥義前にやれそうか… ネメアーはCスコ持ってると場持ち良いのでおすすめ
後列は普通に列バリアで対策 塔ぐらいしかやることがなくなってきて常設に手を出し始めたけど重ねるオススメってある?
とりあえずゴリハザくんは奥義8にした。次はインパルスバフとしてドレおじかなやっぱ
常設メンツ強いの多いけど眺めてると奥義が強いのはあんまおらんな 単騎でリリィ倒せるジニマルは霊宝でゾンビ付与率とhp上げたい
あとは言うまでもなく盾役のブニとか
奥義で思い付くのはクイシル相手のシトリーだけど塔なら絶好調補正もあるしそもそも混乱のが少人数か ウチで匣最大まで重なってる子
ジニマル、シトリー、サタナイル、キマリス、キマリス プルフラスもHP上げると塔での少人数攻略やRマルバスと組んでの大幻獣フルオートが捗るぞ フォトン事故が起きるたびに普通のRPGだったら必ずある「こうげき」コマンドそのものが消滅するこのゲームのシステムやべーわと思うわ フォトンバラ撒く行動でこうげきコマンド増やせちまうんだ
所謂ループに手を染めてみると改めて興味深いシステムだなって思う。君らメギド君世界のフォトン枯渇で瀕死ちゃうかったんかとも思うけど そう考えると協奏は異端やな
というかムルムルとアンマリか たった16回しかフォトン沸いてこないんだから飢えるのも仕方ないんだ 無限ループ出来た時代はまだそこまで枯渇してなかったのかもしれないな
>>434
ドレおじはバラムと組み合わせるとぶっ壊れるから今バラム持ってなくて使わなくても奥義10lv分のオーダーキーは確保しときたいな
後はキマリスのhp確保とかしとくと安定はしそう ドリンクきれたワイのメギドライフ 朝起きて起動→探索→素材ガチャスキップ
完🥺 >>440
劣化フォトンの土地でボンボン新しいフォトン出るんだもんな フォトン作ってる訳ではなくて、溜め込んだフォトン持ち出してるだけじゃ、、、
へそくりをみんなのために放出してるんだよ 今後もやらないとは思うけどコラボするならシンギュラガチャが設定的にもぴったりだよね シンギュラリティは重ねのために復刻前提だからコラボはどうなんだ >>443
塔を登るのじゃ
塔は遍くやる事ないモンモンを救うのだ 霊宝作ったりでガンガンドリンク飲んでる俺でも5000本前後あるけどドリンク枯渇モンは何をしてそんなに減ってるの? >>449
最低限の5匹すら星6に出来ないのじゃ 新規モンモンは辛いのじゃ😭 10章完結記念スタミナ**%OFFが必ず来るからそれまで耐えろ >>452
育成
自分も新規だけどドリンク無くて何も出来ん メギドで名前バレてもなんともないからな
共襲ではよろしく みんな忘れてるけど新規の時はマジでドリンク足りないからな
チケも足りなかったけど最近よく配ってくれるようになって羨ましい 一回ため込むと消費が怖くなるんだよなぁ…
塔のために霊宝作ってたらあっという間に減ってくから怖い
あ、討伐チケください >>458
ふむ ぜひトレード機能を実装して私のりんごと物物交換致しませんか?😏 ドリンク足りないって声を聞くとまだ新規入ってるんだなと安心する 開始三ヶ月目で未だにドリンク全然足らん
毎月課金分全部買っても足らん
鰤も82人星6にしてまだ足らん解放力も足らん
でも余り出すのもそう遠くはないかな?あと半年くらいだろうか
そうなったら寂しいなぁ 始めたのが初めの方ってのもあるけど二年近くは常に何かが足りない状態だったな
まあ情熱やメギドの引きにもよるだろうが せっかくの新規のためにもCハゲちゃんくらいタダで配ればいいのにな。ハゲちゃんありがたがるのなんて新人の頃ぐらいだし みんなの編成では盾やアタッカーだけちゃんと盛ってあとは空が多いけどどのキャラにもまばらに渡すのはよっぽど少数派なのかな 霊宝埋まってるように見えるけどそれ持て余してるチョコだから… イポスが経験値、セーレがフィールドレア、ハーゲンティがゴルド
ドリンクを増産するメギドが居てもいいと思いませんか!アンドレアルフス! 編成でチョコ霊宝で盛られたアマゼロト見かけてフフっと笑ったわ でも育成出来ないとモチベガクッと下がってイン率減ってくのよね みんなチケットってどんぐらいあるんだ?
今ドリンク10000個あるけどチケ20000ないぐらいだから全部使おうと思っても先にチケット枯渇しそう Cハゲちゃんはフォルムキー解放してお尻を眺めるという役割がある
お尻人権メギド >>476
限られたリソースで計画的に育成するのも嫌いじゃない
メギドに優先度つけて、今月はこのガチャ引くから余剰分残してみたいな
とりあえずフリチンサバトのためにドリンク100本と各ブリ12個は残してある 効率気にしないモンなら65〜レベルでレベル上げやめておくと引っ張り出す度ちゃんと経験値得るから永遠に育成してる気分になれるぞ
素早さとかの関係で即マックスにしてる奴も居るけど、大体のメギドはそうシビアなステータス管理要らない PvP用調整Lv65オリアス、チェイン用Bサタナキア ドリンクは小から890,380,80で攻略チケは3500だった
ショップで買ってないとは言え10000とか貯まってる人がいるって事は逆に言えば数千使ってきたってことか 一瞬ドリンク9千万かと思った
アカンソロモンの腹が死ぬゥ! うーんドリンクチケ比で1:3ぐらいは必要そうだよな…地道に買うしかないか
ドリンクこまめに使ってる人はソロモンレベル高そう ぐーぐーぐーぅ( ´ ▽ ` )
とーれたーてやさーいをざーくーぎりー
おーにーくもーしーたごーしらえー♪ むしろ大体損はしない
明らかな産廃なんてRマルバスくらい
強いて言えば序盤のストーリー配布ならブネ(専用霊宝必須)、ガープ、マルコシアス
常設イベントならアンドレアルフス、ブニはとりあえず育てていいと思う
代替になる別のメギドがいるなら優先度は下がるけど、ブネとアンドレアルフスは明確な代わりがいないかな メイン配布はほぼ全員育てて損はなくてイベント配布は手持ちによると思う
ぶっちゃけエンドコンテンツの星間の塔まで考えると全員育てて損はない
優先順位はある キマリスが初期に育てるには素材が重くてその割にはって感じか 代わりがないおっぱいメギド
素材が重いキマリスや専用霊宝組はある程度安定してから育成した方が良いよね
とりあえず最序盤はガープ、マルコシアス、アンドレアルフス、ブニだけど
序盤は強力なカウンターが多いからカウンター鰤が不足しがちなんだよね
ガープは必要ないけど メインやりきって200柱近いメギド育てきってるけど
イポスもハゲもおりゃん
いまさら来られても嬉しくない Rマルバスはタフで足速いラッシュスナイパーだから
オーブでの支援役としては優秀 >>497
それを優秀だと判断できるレベルでやり込んでるならそもそもおすすめメギドなんぞ聞かんのよ こいつ使うかもって塔で温存してそのまま使われないより探索出すのに躊躇されない方のが強い気がしてきた(錯乱) 星間の塔の探索によく出てるメギドとかのデータあるなら見てみたいようなそうじゃないような… 最近始めた身で手持ちにもよるだろうけど、最初優先度低かったのはこのあたり
パイモン イポスC シャミハザ ハック シトリーR フラウロスB サタナイル アガレスC オリアスC マルコシアス バエル
でも塔を登り出すとピンポイントで使うようになった(シャミハザはミノソンがいれば最強格だろうけど、いないので…)
ベルフェ キマリスC ベレト マルバスR レラジェR 犬 マモン ガギゾン
このあたりは出す場面がなくて未だに育ててない… こんなもんか?
優先度5(序盤から)
アンドレアルフスR
ブニC(ザガンがいるなら優先度下がる)
リリムR
優先度4(中盤から)
メフィストC
プルフラスR
シャミハザC
ジニマルC
ジズB
カスピエルB
優先度3(他の手持ちで変動)
イポスC
グシオンB
サタナイルB
ニバスB
セーレR
キマリスC
アガレスC
オリアスC
ヒュトギンB
シトリーR
キマリスR
優先度2
ベリトB
ハーゲンティB
ハックC
アガリアレプトB
優先度1
ブニB
レラジェR
フラウロスB
マルバスR >>502
ブニBはラッシュパの使い方によっちゃ普通に有用だし
どっちにしてもマルバスだのクズだのと同列にするのは違和感すごいわ うーん、初心者動画で結構シャックスとかオススメされてたから育てたんだけど強いボスだいたい感電無効で使わなかったからドリンク分勿体なかったかなーって思って…
みんな使えるって話なら手持ち見て自分で決めたほうが良さそうですね
教えてくれた先輩モンモンたちありがとう! あとハックCが優先度2も反論したいわ、Bアミーいなけりゃかなり使いであるだろうに
アガリアレプトもMEのためにわりと早めに育てたな >>506
チビックス使えるの2T目からじゃん
1T目に撃てれば猛撃発動うちに効果発揮できるんよ >>502
メイン全部クリアしたくらいの進行度だけども、ドレおじは実のところバラムR引くまで一切使わなかった
手持ちによるんだろうがインキュバスとゼパルのコンビがいたから連撃に困らなかったからかも
あとシャミハザもミノソンがいないし火力はアスモとブネとプルソンで何とかなるから使わなかった
ベリトBはプルソン砲のパーツだから優先度4くらいかなあ >>499
これめっちゃわかる
強いキャラは強い敵のために温存するから道中で雑に使えるキャラ多い方が良いよね
盾とかいくらいても嬉しいもん >>507
初心者視点だとチビックスの方使いますね
ブニBの育成に割くスタミナないので
あとあとウゴロモチのために育てましたけど >>507
猛撃霊宝作れるプレイヤーは新米じゃないと思う >>507
猛撃確保する頃には一通りクリアした中級者になってたわ >>504
シャックスが輝くのは感電させないと一気に難易度上がる系のボスだからね
状態異常付与メギドは全員出しどころとベンチがはっきりしてるけどシャックスは起用率高くなりがちな方だから、そのうち出しどころに当たると思うよ >>511
最近配ってたりするし1セット作るだけなら初心者でも行けると思う
てかんなこといったらプルソンパーツだからBベリトの優先度上げろとかも的はずれな意見になるやん? 初心者の話してる時に猛撃は苦しいだろ
変な事書いちゃった時はごめんなさいしろとは言わないが引けばいいのに、引き下がらないから泥沼レスバになるんだゾ 人は選ぶけど異常効かなくて出番なかった〜って子も塔やると割と輝くのでいずれは着手して欲しいね
あとメインよりも防御高いメギドの評価上がると思う >>498
ちゃんと出番のあるメギドが産廃呼ばわりされてたら反発の一つもするよ >>514
序盤の話なら的外れだと思う
チェインをやるならメンバーが必要なのと、
プルソン加入まで出番が思いつかなかったからベリト様は優先度2にしている >>514
ブニBへの愛が伝わったからプレゼンしてほしい
どの敵相手に特に有用なのかどうかとか、塔のこんな少人数編成に使えるだとか
いいアイデアもらえたら育てたい >>517
それ出番あるっていうかぁ?
固くて早いラッシュ後列なら他にもおるよ
RグリマルキンとかRブエルとか >>520
残念だが別に愛してはない
スムドゥスではアタッカーと二人で使ってる >>505
ハックもボス戦はほとんど単体なのと、
取り巻きがいるボス戦でも位置変化に耐性があるから優先度を下げた
アガリアレプトもME目当てならそこまで育成しなくていいので優先度を下げた ブニBアガリあたりはメギドの塔探索糞速いから
初心者が入手目指すのは間違っていないと思う >>524
初心者なら育成の必要があるわけで、メギクエでの有用性が高いハックを下げる意味が分からん ジズBとブニBは優先度に大差なくない?
モラクスがなる早で破断奥義撃ちたいなら
地割れはブニに任せたい
>>522
常設配布の話かと思ったが俺の読み違いか? Rハルマ、九州MEと足が早いとこは評価したい
それ以外はちくわぶが可愛いぐらいしか思いつかない そして弊軍団にはRグリマルキンもRブエルもおりゃん >>527
常設配布での話なの?
だとしてもメインでそう遠くなく入手できるRべリアルが早いしまぁまぁ固いんだから別によくない?
それも不満ならそれこそRリリムだってええやんか
貴重な鰤使う価値あるかね たかがオーブ使うためだけのキャラを初心者が育てる価値はない
それより有用なキャラもっといるんだから 人によって好きな戦術もガチャ産の揃い方も違うんだから無理に決めなくていいんじゃねえかな >>523
たしかにスムドゥスじゃ出番あるな
優先度2くらいはありそう
アレプもメインじゃ一切使わんけど塔ではME目当てで使うかな >>530
ベリアルは支援される側、とは言っておくけれど
その2柱の方がマルバスよりずっと優先順位高いのは事実
俺は産廃呼ばわりに反応しただけ
>>531
よーく存じてます 点穴要る時はストラスリーダーにマルバスプルフラスサラ添えでやってるわ
可愛い 最終的に判断するのはプレイヤー本人だからな
俺はドレおじもCブニも全然使わなかったし
逆にレラジェはよく使ってた。とりあえず耐久してたら勝てるから
環境の違いもあるだろうけど 固くて早いラッシュ後列が欲しいならそれこそリリムでいいな
Rハルマなんて他にやることなくなったときに道楽で育てて使い道探るくらいでちょうどいい ブネとドレおじはシコtierでも上位
実際手持ち以外でも、プレイスタイルや単純な好みに左右されるから難しいよね >>535
オーブ係くらいしか使い道ないんなら産廃じゃんとしか思わない
鍋くらいの唯一性があるんならオーブ係でもまったく産廃だとは思わんけど そもそも新規なんて数えるほどしか来ないんだからtierなんか作るより都度アドバイスしてあげりゃいいだけなのでは? アレプは序盤で覚醒マイナスさせたい時に重宝したよ
可愛いしな
始めたての時って分かりやすい強みしか理解できんからシャミハザは強かったしCブニは死ぬほど使ったしおじは奥義の強さ理解しないままずっとフォトン壊してた >>542
合わんね
どうにか使い道を模索したら一切何の仕事もできないメギドは多分存在しないんだろうが
それをしてほら見ろ産廃なんていない素敵なゲームなんだ!とは思えないんよ俺はね >>526
メギドクエストのために優先して育成しなくていいと考えている
おそらくノックバックして剛剣でドカーン戦術かな
ハックはもともと素早くて頑丈なので
ノックバックするだけならエンブリオを優先して回さなくていいと思う
金冠取るだけなら取れる戦術は複数あるし
一度金冠取ったらチケット周回するので
それなら他のキャラにリソース回したほうが良いという判断です Twitterとか見てもアンドレアルフス、ブニ辺りはおすすめされているし
この二人は無難におすすめしやすい類だと思っている
拡張しがいがあり、オーブも美味しいのも嬉しい
序盤は多くのメギドに活躍の機会があるし、股間に従うのが一番かもしれないけど
これも人によるからね まあ手持ちで優先度なんてかなり変動するでしょ
>>541の言うようにその都度が一番良いよね >>545
いや素早いけど全然頑丈じゃないむしろ脆い
星6にしても防御400もねーんだぞ 初心者でもサタナイルリーダーの横でBグシオンがハープ弾きまくる編成はおすすめする
バルバトス、サタナイルに専用霊宝作れるより前から有用 専用霊宝サタナイル、グシオン、ニバスでミニ協奏するのはオススメ 使い道のある産廃
いなくてもクリアできる人権
これもうわかんねぇな そういやサタナイルとBグシでウィチセとかいけるんだっけか
サタナイルの霊宝って何がおすすめなん? >>548
頑丈という表現は悪かったね
HPはあるから範囲攻撃は受けられるでしょう
そもそも盾役も入れると思うのでそこは問題ないかな
かつ、どうせ剛剣で短期決戦すると思うし ハックはスキルの他だと高確率な根性で場持ちがいい
ワントップで輝く
たまに死んだ時だけマーマンやフェルニゲシュで蘇生させたら十分 >>553
というかそもそもの話、使うなら(星6にせずとも)ある程度育てるんだからどっちにしろ育成優先度上がるんじゃねーの
まさか星1で使い倒すつもりなのか? じゃあせっかくなので持ってるけど育ててないメギドのいいとこ教えてほしいな、誰が産廃とかよりは建設的ですし
ベレト ストラスB フォカロルB フォルネウスB プルフラスB
ウヴァルR アバラムC コルソンR ヴィネC
このあたり、誰かと組み合わせたら星間の塔のアイツにスゲー使えるぜ!みたいなのありますかねえ >>552
拡張してリリック大4つ乗せている
ワントップでいつも協奏させている スレ民をイメージして作ったシコtier、異論は認める
現時点でのメイン配布と常設イベントのみで、2022年以後のメギドは居なかった
https://i.imgur.com/TetN1Sz.jpg >>556
教官は防御無視あるからバラムに使えるお >>556
ウヴァルはアテルラナでめちゃくちゃ輝くよ
ゲージ2で覚醒スキルは6回攻撃だし奥義で固定ダメージ付くし、スキルで強化解除も出来るから
フォルネウスはアタック劣化が良い仕事する >>556
ベレトはベローナと専用霊宝による底上げで第一線
造花貢いでガチガチの耐久型にしておけば毎ターンアタックが湧くこともあって
バーサークネクロ(蘇生役)と怒闘のどっちでも輝く
バーサークしないならオーブの選択肢も広い ベレトはEXオーブ持たせて、雑に怒涛に組ませる時はある
Rコルソンは塔のイコアで刺さるとは聞いた事あるね >>559
瑣末な異なる点はあるがその面子ならモラクスはA まぁ実際オーブ役は言い訳やろ
育てる優先度の議論でオーブ役という単語が飛び出したらそいつは優先度最下層のメギドということは間違いない訳で
新規向けの話でそこを信念もって突っ込んだところでノイズでしかない >>555
いや、使うなら星上げればいいじゃない
誰かにハックを使うなと強制したいわけではないので
優先して育てろいうなら君がアピールしてくれ
カウンターは使いやすいメギドが多いので
エンブリオはそちらに優先して回したほうがいいという考えは変わらないかな
ハックなしでも普通にメギドクエストに勝てる以上
優先してハックを育てる必要があるとは思えない >>557
リリックでいいのか
拡張するかは迷うけど持たせてみるわありがとう フォルネウスBとか塔でしか使えない
うっかり金冠逃しそうで普段使いには恐すぎる >>491
有志wikiにも常設おすすめメギドの記載があるので参考になると思います
有志wikiさえ読んでいればこのゲームはやっていけると俺は思っている
色んなページで名前がよく出てくるメギドは強い可能性が高いです >>556
星間の塔でいうならRコーちゃんはリジェネイコアの救世主
一心要らないしレベルマだけでいいぞ >>559
モラクスリリムシトリーがB→A
おかーさんアムがD→B
ジズがD→C >>567
メギドクエストに「勝つ」だけならそりゃ他にも手はあらあな
でも「早く勝つ」「相応の数をこなす」ことを考えたら普通に有用だというこっちの意見は変わらん
初心者であるうちから育てる価値はあると思う
そしてこれを言っちゃ元も子もないけどそもそもtier表そのものが要らんと思う cベレトって専用後もなんかいまいちピンとこなくて使ってなかったけど耐久盛りでいいなら造花貢ぐか イコアってプルフラスの方が良くない?
Rコーちゃん持ってるけど一回も使わんかったわ リジェネイコアだったらプルフラスじゃ削れん。それ以外はほぼプルフラス単騎でやってるけど アンカーエラーが出て個別にお礼できなかった💦
みんなありがとう!
Rコーちゃんは最後までお声がかからないと思ったけどイコアは納得! ああリジェネか
それは確かにプルフラスじゃしんどいな アバラムCはムルムルCを引いてしまうといよいよ可哀想だが
そうでなければ重奏で弾撃に依存しない攻撃役として貴重
ロキは奥義でしか攻撃できんし前衛だから完全に差別化できる
ムルムルには勝てない >>559
お前のデコ好きの個がにじみ出てるような気がするのは俺の気のせいか クズはRの方に専用行っちゃったからアレだけどハルマは流石にCには来ないだろうし専用に期待してる >>579
ムルムルはどっちもいますね…
そっかぁ…まあアバラムはBのほうがメギクエで頑張ってくれてるんで! 前衛狂炎なんかいらんわとか思ってたが存外使いやすい それがヴィネはRじゃなくてBの方に来ちゃったし効果も微妙だからなぁ…
弱いからって来るわけじゃないという例外はすでにあるのが怖い もっさんでシコると言うとスレ民に「解釈違い」「異端者」などと言われるから公に言えないだけだぞ
この機会に言わせてもらうけど俺はちゃんと専用衣装買った上でシコってるから Rマルバスは覚醒ゲージが2に折れて
奥義の点穴上昇が40に上がるくらいで許されると思う
ナイフ、ハルファスくらいヤケクソでも構わないが >>556
コメントがないメギドだとこんな感じかな
ストラスB:自分でスキル強化できる自己完結アタッカーなので、余っている一枠とかで適当に使える
フォカロルB:メタリックネイルを装備してイカロエンで使える
プルフラスB:バラム戦とかで防御無視攻撃目当てに使う
アバラムC :協奏メンバーの誰かと組ませて殴る。
ヴィネR:
①全体バリアが有能、C盾役とCスナイパーアタッカーと三人でケイブループしてネメアーを倒している
②ジニマルRと組ませてミニマムHボム編成 汚い話常設キャラの強化って売上増に繋がらない気がするんだよなあ
Rマルバスが強化されることで他キャラの需要が上がってそいつのピックアップでガチャ回るとか〆チケ消費されるとかだといいんだけど >>556
ストラスは大王吾妻とオロチで地形役
フォカロルはわからんけどウィチセで使えるらしい 配布の強化が売り上げに繋がらないってのもわかるんだけどそれならガチャ産の専用は明確に強くして欲しいんだよな
そうじゃないやつもそれなりにいるからどんな考え方で性能決めてるのかよくわかんない バラムとプルソンと並ぶモッさんはどうかと思ったけど、モッさん見た目がカッコいいというか、男性的でシコに繋がりにくいというか
配布にヤケクソ渡したり、ガチャにしょっぱい霊宝渡しているからわらないんだよね
アルマロスやチェルノボグとか直前のFインパルス組がヤケクソ気味なのに対して、しょっぱいし 配布がコンディション管理されてる中ガチャ産が散歩役とか切ないよな
そりゃあんだけいれば強弱は出ちゃうけども専用霊宝のテコ入れならヤケクソ気味にしてもそうは怒られないよきっと Rマルバスはえらい引き延ばされてるとはいえまだ無限の可能性があるからね
シンデレラストーリー期待し続けてる そもそも第一線で活躍しているジジババ二人に専用霊宝はいらなかったよ
他に優先すべきメギドがいるでしょうに こっち目線じゃ現状1キャラ1回限りの強化機会なのに運営の専用に対する扱いってだいぶ軽いというかなんというか
今でも使えてるから微強化の専用あげますねみたいなことやめて欲しいんだよなあ ジジババ二人強化された途端にピックアップと盟約だったしなあ
ネクロもっと使ってほしいんかな 塔のネメアーどうしよ
レラジェとイヌーンでちびちび削っても奥義でサヨナラー!
S1でバレットためて、S2でオリエンスにバフ、S3で覚醒のが楽かな…
塔破力が9しか残ってない…怖いわぁ… オリエンスいるなら1ターン目に犬バレット貯めて2ターン目に発射、3ターン目に再度貯めて4ターン目に発射で終わらんか? >>601
盾役ワントップ
基本はケイブループしながら
シフト3の奥義のタイミングでウォールバスターでいつもやっている 所持率半分未満なのに4連続被り!もう寝りゅ!!!!!! >>602
え、それで倒せる…?霊宝持たせればいけるんだろうか
あーなるほどケイブとS3の奥義に合わせて後列バリアか…
頭プーパだからオリエンスの力に頼るとします…
Lオリエンス、Rアンドラス、ウトゥック、Rアンマリ、Bデカラビアの豪華メンツだぞ! >>601
シフト1さえ乗り切れれば楽
バルバトスは誰でもいい
クリーヴァーがあればイヌーンに持たせて
バルバトス外せる
https://i.imgur.com/IfECqyM.jpg >>605
アンドロ(エンキ、猛撃)、オリエンス(シールドモールド)、犬(インサニティ)、鍋(ミミック、リリック)
スキル強化込みで6発か8発弾あれば半分削れるはず
いつもこれでやってるけどスキルの出方によってはキツイかもしれない なるほどありがとう
幸いスタドリ余ってるしちょっといろいろ見直してくる Rマルバスはオーブ役以外にもプルフラスの相棒として普通に出番結構多いから配布だと真ん中より上くらいの出番あるな.....
水クズだけはどうにもならん 水クズ時々は使うけどほぼヒュトギンの代理だしな
それも外すし 強いかは置いといて、吸収MEに点穴配布、全体フォトン破壊とマルバス独自の能力があるからね
村長の点穴還元が上手い調整だったしパーティ全体にばら撒くってコンセプトそのものは化ける可能性はあるというか
Rストラスの点穴徴収もマルバスの霊宝によっては輝けるかもしれないし
水クズの場合は全体滞水とトルーパー列Hボム付与とシンプル故に独自の強みがあまりないのがね
ステータスが半端で、ゲージが重いのも痛い Rストラスをあの性能にデザインして実装するまでにRマルバスの特性が邪魔になると分からなかったのか
分かっていてGOサイン出したのか
ストラスの売り上げにも多少は影響しただろうに...... Rマルバスはメギストがいいのと見た目が本当に好きだからたくさん使えるように調整して欲しいなあ 水クズは塔の毎ターン覚醒魔業蟲に連れて行ったら重ボム3連続外しして生き残ったキノコに爆殺されてから1回も使ってない 塔新人モンいま回復マス
探索って推奨探索力ギリギリの最少人数で行かせたほうがいい?
おすすめクラス・スタイル3人行かせるメリットある? 塔のゴウギをRウァプラと親友の2人でやってたところにタゲ分散用途で水クズ入れてた
オーラ対応オーブ持たせればそこそこ場持ち良い
列重ボムはあんま期待はしないけど気持ち速くなる程度 水クズアイニャでしか使っとらんかも
普通のイベ配布ってキマリス以外そこまで素材も重くないし、Cブニ、リリム(スキル目当てだし後列だから星6以下でも構わん)以外は団子のイメージだわ
むしろアスモ砲で6章あたり頑張ってた頃はジズメフィストが1等賞だった(別に星6以下でもry
ギリルゥルゥ用のシャミハザくらいしか覚えてない
ケラヴノス1枚とるためにRレラジェやったかも
初心者優先度って序盤で刺さるステージあるか配布と組ませられるかじゃないか?
塔レベルで全体見渡して育成優先度吟味してる頃はもう中級者以上というか >>616
ない
おすすめは探索力盛るためだけであってマーク3つつけば同じ 今ならドレおじの強さは分かるがメイン進めてる途中は強さ分からず、育成後回ししてた。ドレおじ化けるの★6での奥義強化後だと思うし
弊アジトは列回復役不足かつガチャ盾が暫く初期に引いたボティスのみだったので、グシオンBとブニC最優先で育てたな 足速くて序盤はフォトン破壊、育ってからは列軽減で割とずっと強かったイメージだな俺は
欠点があるとすればケツと防御力が弱いぐらい 村長の点穴還元はほんま神、残念無念性能で活躍厳しかったのがプルフラスとの組み合わせでゴキゲンに楽しい性能になった。フォトンの影響受け辛くドリブンでなんとかなるのがとてもいい
マルバスRに還元来てもいいけど芸がないので、もひとつ楽しい性能でお願いしたいな タクソに頼らなくても
列回復とグシオンと覚醒増加できるイポスは
頭ひとつ抜けているイメージ ハックは上で推されていたけど別にいなくてもいいわ
信じてエンブリオあげたけど一時期後悔した
水クズはRウァプラ引いてからまともに使い始めた
ダメージ付きなのがイケてない
わざわざ育てた水クズをジャガーノートに蹴り殺されたのがトラウマ EX40回、、だと ピキピキ(*´◒`*)上等だよ!?俺は狂犬だからよぅ😡 俺もハックはだいぶ長い間5.5で止まってたな
カウンターは使いたいキャラが多くてね… 何を使うかとか何が必要かなんて個個人によって違うからな
だからtier表なんざ荒れるだけでなんの益もないんだ フォルムキー誰から解放するか迷っているので尻Tier作ってくれ うちはアミーブネでメギクエこなしてきたから
アミーさえいなかったらハック使い倒してたと思う
結局1T1巡で仕留めようと思ったらこれが一番早いんだもん 二回目以降はチケット使うから別に短期決戦しなくてもよくね?
必要数だけ集めたら二度と周回しないんだし 専用あるからとりあえず全部埋めるってなるとなるはやで処理したくなるんじゃね
EXクリアしたら下位の難易度もクリアした扱いにしてくれればそんな気にしないだろうけど 単純に面倒くさいじゃん
一人育てるだけでも10回15回はやることになるんだぞ?たりーわ
他のキャラでクリアしていればそっちでチケット使えばいいじゃないって思う人もいるんだろうけど、それぞれの必要数を確認するためにいちいち別キャラのページ行くのなんてそれこそクソうぜー操作じゃん もうちょい課金圧あるゲームで育成しんどいならtier表できててもおかしかないけどな
そこまででもないんで好きにやれば良い 尻Tierを知りてぃあーってかワハハwww
俺も出にくい金素材はリタマラするなぁ。チケだと銀素材かなり余るしそれを売って金策したいわけでもないし >>635
課金圧とか育成とか関係なくね
人によって環境が違いすぎるから意味がないってことなんだから
俺ブニもドレおじも当時は最強アタッカーだったアスモもほぼつかったことないし、人によってはBプルソンとかでさえまともに使わんだろう でも「初心者はRマルバスおすすめですよ😁」っていったら
絶対にボロクソに叩かれるだろ >>637
手持ちのなかで優先度高いやつ育成しようでtier表参考にしようって話じゃないんか
リソースが足らないなら必然的に育成キャラに優先度付けるだろ
んでらそこまでするほど厳しいゲームじゃないからって話をしてるが >>639
その育成キャラの優先度が人によって違いすぎ上下しすぎだから意味ないって話だぞ 要するに自分だけのtier表になるってことだからな
ドレおじの優先度そんな上げられたって使わんし損したと思われるかもだし どっちかといえば難易度とか汎用性じゃないか
フォラスナベリウスジズなんかは高くなるだろうけど「いなくてもどうにかなる」部分が大きいしな
塔やPvPはニッチだし、メインやイベ・大幻獣なんかも今のところ配布メインでどうにかなる
足りないパーツも人によって違うしな。迷ったらアルテマでも見て選んだらで充分な気がする
付け足すなら「サポーターが汎用性高いから優先」くらい? >>640
そういうことか
まあそれに関しては各ユーザーで複数作れば良いんじゃね
wikiに一つだけあれば良いってことでもないんだろ? >>643
複数作ったって意味ないだろ
新キャラ新タクソひとつで覆る可能性もあってめんどいし
新規少ないんだから都度オーダーメイドすりゃいいだけ
必要なのは各キャラの特色や使い方の解説であってtier表ではない どんな戦術とるかにもよりすぎるんだな
それこそジズで何もかも蹂躙するやり方だと最優先はドレおじもブニもマルコシアスもブネもどうでもいい、まずはBグシオン!とかになってしまうわけでさ 正直、せめてどのキャラメインでとかどのキャラ活躍させたいかくらいは言ってくれないとこれお勧めとは言いにくい
とりあえず汎用性高めのキャラを言われるまま育てた挙げ句、推しと相性悪くて全然使いませんでしたってなる可能性も大いにある >>644
そういうもんか
始めるときに指標がある方がわかりやすい気がするけどまあそこまでしなくてもいいのか >>646
他のソシャゲなんかだと明確に強い!ってのが居たりするからあった方が安心…とか?わからんけど
メギドはステージ毎に必要なのがかなり変わるからなぁ。Tier表は作れなくもないだろうけどそもそもそこまで差がないし…
せいぜい「居たら優先的に育てておくと楽になるかも」か否かで2段あれば良いっていう() >>649
その二段でも十分意見が割れるし荒れると思う あれこれ条件つけるせいでジズとサポーターしか残らない表が tier表が無意味とは言っても
活用例にフラウロスやマルバスの名前が出てこない時点で
現実的にはtier表があるってことの裏付けになっているのでは 20人以上いる中でたった2人のランクが明確なことを示せばtier表になる!って言うんならそうなんじゃないっすかね(鼻ほじ) 個人的にはスレが過疎るよりは多少荒れ気味でもこうやって議論が活発になるほうがいい
産廃って煽られるとこういう活用法があるって意見が出てくるわけだし みんなメギクエ回らないん?
配布メンツ造花でレベル10まで上げてて育成素材でなくマナが枯渇してるから嫌々やってる。アミーブネもなんとなく遅く感じて猛撃ダンタRビフロンスでオート回してる >>656
ブネ主軸だとSが一つしか沸かなくても1T1巡目で仕留められるという利点はあるぞ
オートなら関係ないが >>651
最終的にはそんな感じで落ち着きそう。他は「○○が居れば」とか条件付きになるし
Tier表って形に拘らなくてもwikiにリセマラ項目あるし、そこのサポーターか回復挙げとけば間違いなさはある メギクエの個数確認もそうだがオーブ進化選択のUIもめんどいにょ😩 荒れそうだからこういう言い方はなんだけど、逆に育成は後回しでもいいキャラを挙げてまとめといたら運営の目に止まって改修してくれないかな() ガチのTierは使用率かな
後発キャラと所持率が低そうなテルミナスは多少不利かもしれんが
ステージ1から最新のVHまでで起用された割合とかね >>660
甘えるんじゃない
そんなもんが目に留まって改修に着手してくれるような運営ならとっくにRハルマはぶっ壊れだし破断にも霊宝が来ている ポータルに要望・提案掲示板っていうのがあってえ・・・
12/30のRマルバスとRヴィネとRコルソンを救ってくださいって書き込みにそれなりにいいねついてる
なおクズは救われない模様 >>664
あそこ基本的にはただの痰壺だと思ってる
メギドに限らず公式の要望掲示板って大体そうよ 大分前に使用率の低いメギドのテコ入れとして
専用霊宝を導入するみたいなことを言っていたような
ハルファスとフリアエはよほど苦情が来たんだろうな 使用率だけで言うなら雑魚とメギクエ一掃するハックとビフ姉がダントツTier1だわ
次点でノーマル大幻獣6枚切りするゼパルかな 性能やキャラ人気考えたらBヴィネやババアの使用率が目に見えて低いとは思えない(少なくともBヴィネがRヴィネ以下とは思えない)んで
その大義名分はとっくの昔に吹っ飛んでるんじゃないか >>667
だからVHやEXあたりの最高難易度だけやね ババアは性能ほどには使われてないと思う
みん編でたまに見るけど結局他の早い構成のほうがいいやーってなんじゃないかな >>656
一応全部埋めているよ
ぶっちゃけEXでも一瞬で終わるでしょう?
前後3/2 2/3のパターンでも人数多い方にブネのスキルを使って
残りはウェパルやガミジンとかで処理するだけだし
メギクエの効率化を図りたくなるのは
本命キャラがある程度揃ってからだと思うので
中盤以降リソースが余ってからでいい気が
その頃にはハックでもアミーでも好きに使えばいい Bヴィネ編成しても覚醒しか使ってないのはそれはそう まぁBヴィネは普段覚醒でいざというときは回復もできるのが強いわけやし… >>670
他の方が早いなんて言ったら耐久戦法の大半が専用行きになるんじゃねーのか ネクロは時間がかかるから敬遠されるのは分かるけど
アルマロスが弱いというプレイヤーはごく少数だと思うんだよね
定期的に専用霊宝の性能を見直したり
月に何個も専用霊宝を実装したりするフットワークの軽さがないのなら
きちんと吟味して欲しいわ
下手するとサービス終了まで性能見直しが来ないかもしれないことを考えると
長い目で見たら損する強化かもしれん 専用霊宝はキャラ使用率だけじゃないっぽいんだよな
Pレターで製作時のテーマは毎回変わるって話を入れつつその回のテーマは「以前からあるタクソを再び使いやすくすること」みたいに言ってたし
他には新規実装キャラがBアーツだったから同じBアーツ使いから選んだみたいな話も 直近だとインプBみたいなものか
個人的にはRのほうに欲しかった >>674
というと他に誰になるんだ
Hボムや重奏や狂炎のメンツはみん編でかなり見かける そもそも論として専用霊宝もゴミから神まで差がありすぎる
個人的にはRストラスのはいはい点穴対応しましたよこれでいいんでしょ?感がほんまイラつく Hボムは問題児多すぎ問題
ヴィネにシャミハザにフラウロス
ウァプラとシトリーは救済済み >>679
耐久のほうが安定して早いことなんてよくあるじゃん?
俺も耐久戦法の大半が使われなくなるってのが誰を指してるのかわからん 問題タクソを後発メギドで救済していくのは分かる
練ボムやチェインしやすいチェインキャラの増加なんかはまさにそれだった
でもRシャミハザはいったい何をどう考えた結果後付けでこんなもん作ったのか少しも理解できない >>682
それ耐久じゃないじゃん
ネクロなんかまさしく大半がそう(他の戦法の方が早い)じゃねーの
ボムだって滅多に使わん Rプルソンは見直してくれ
非線形で攻撃力増加は使いにくい
今のままでいくなら最大倍率上げて
あと今までできたことが専用霊宝つけるとできなくなるのも止めて
イポスとか運用が別キャラじゃん
MEはアタックフォトン追加だしやっつけ感強すぎ >>684
だからネクロは強くても遅いから使われてなくて、それでジジババからテコ入れが入ったんちゃうの >>686
逆に聞くけどあのテコ入れでネクロ使おうってなると思いますか? 専用でスキルとか改修するのはいいけど別にデメリットじゃない要素を削除してくるパターンがそれなりにあるのがな
Rセーレも特性の異常回復消さずに置いといてくれたらよかったのに 点穴の専用霊宝はストラス以外は当たりだからコーちゃんも期待したい。リジェネでわざわざ点穴にされたあげくのこの性能。全体的に捨て低いから共襲のオーブ役にもならない シャミハザRは優先度0のワースト候補かもしれない
運営が当初想定していた、
速ボムで重ボム爆発してダメージを与える時代の負の遺産や
アタックフォトンで重ボムを撒けるという差別化はされているけれど、
錬ボム時代は追撃でゲージが増えるのは不便に感じる
覚醒スキルも手間がかかる割にオーラの効果が微妙だし
有用な悪魔オーブは少ないし
曲芸くらいでしか見たことないわ しょうがねえ俺が作ってやるよTier表
S ブネ
A以下 その他 ネクロ早いとか遅いとかじゃなくて難しいんだもん
戦闘不能と蘇生のタイミングが合わなかったりして
初期のチェインと似たような感覚だよ
金冠もとれない可能性あるし 親友使ってる時に思うけどオーラの要件満たしてない時はあのオーラの無効演出抜いてくれねえかな オーラもなあ
ただでさえ壊れな協奏に系譜こないのは理解するけど破断とかオーラとか怒涛には系譜くれよ
類型なんか量産しとる場合か >>696
お便り送ったら案外対応してくれるぞ
昔はブエルちゃんスキルの列覚醒エフェクトが一人ずつかかってそれはもう面倒だったけど
お便り送ってから改善された気がする >>698
お気持ち投げとくかあ
塔の敗北時にリタイアするかどうか聞いてくれってちょいちょい送ってるけどこっちはなかなか改善されんのよね、メギドの演出ぐらいなら対応早いかな >>690
勝手に突っ掛かっといて煽り口調で勝手に完了して意味がわからん
話が通用する人種になってから来てくれんか 怒涛はダゴンが味方バーサクの手間減らしとアタック強化蒔けるならベレト枠に入れたいんだけどな
バレンタイン可愛いけど使わないキャラの衣装って悩んで結局買わなかったりする 一応テルミにも(実際の性能はともかく)もう2人専用来てるからダゴンも希望あるかもしれん >>700
流れ見たら分かると思うが先に突っかかったの君だからな
文字が読めるようになったらまたよろしくね ババアは性能ほどには使われてないと思う
が突っ掛かりになるんならもう何も言えんわ とりあえずうちのアジトの倉庫に眠っているリーグコインとかいう通貨の使い道を教えてほしい 最近メイン配布自体がないのに配布の代わりの系譜も使い回しですこぶる印象が悪い
4節配布あるのかなーなさそうだな
今までなら最終節に配布いない場合は必ずその直前の節に配布いたけどシンギュラなんてモンができちゃったから望み薄だ そもそも最序盤除けば最低でも1章につき二人は配ってたんだけどな イベントでSSRオーブ配るのも無くなったし変化に乏しい気はする
新しい要素があればPT弄ったりして遊ぶんだけど 序盤を除いて最長の未加入期間が今とウェパル猿間で並んでるかな
次も来なかったら単独最長 >>714
4節で終わるしその4節でも配布なさそうって話ちゃうんけ
それっぽい新規金素材もないし イベント配布ないのはまだしもオーブもないからな最近
エンキドゥ、リャナンシィ、クラウンブラブナ、ロクサーンと有用なオーブいっぱいあったのに いやぁオクトパロスは塔でしか使ってないからここに並べる気にはならんかな…
別に上で挙げたものだけが有用だと言う意味ではないけどさ、思い付いたの言っただけだから 流石に章配布がたった1人、しかも序盤も序盤の1節、そのうえ対象が大物でもなんでもないゲーム景品のガギゾンってのはあまりに寂しくないですか? >>720
インサニティは「配布メギドがいない時のオーブ」ではないから本題とズレてるんよ まあ自分で言っといてなんだけどメインとかではオクトパロス使ってないからそれもわかる()
最近塔ばっかやってて比重が傾いてるな おちんちんtierで平和に争え
メインもイベントも配布なしってやっぱりキツい
フリチンのサブPUはゲイボルグで、新オーブはタマモ…
これはフリチンはフリチンである暗示かもしれない
何気に中間PUに新オーブって初めてかな?
本来は月末枠だったんだろうか 戦旗何気に強いな
戦旗発動後は攻撃力上昇とアタック強化、戦旗はラッシュカウンターと縛りも緩く攻撃力上昇に吸収付与か チンチンフリフリは面倒くさくなってベンチ入りしそう
2ターンで左陣への戦旗効果も消えるのだろうか
もし消えない場合、戦旗をキープしたまま覚醒スキルを再度使うと
右陣にアタック強化が飛んでしまうのだろうか 戦旗は1T行動しなかったら解除、行動する限りは永続 支援状態にするの対象は、自分以外の味方全体だよね?
そうなると同時実装のオーブにしては珍しく、
キンタマオーブは本人以外に装備させるほうが良いのか? 戦旗はオーラとかより扱いやすくてあたりタクソ
というか東方今んとこ全般あたり性能だから頑張って欲しい >>727
普通はそうよね
初のターン制限のある戦旗なのかが気になる
通常通りなら左陣にアタック強化をかけ続けたいなら
わざとフォトンを振らない運用をしなければならないのかと疑問 >>728
「発生」させた奴がチャージ使ったら攻撃するんだからフリチンが持った方がいいに決まってるやろ
むしろ他の奴が持っててどうすんの >>731
「発揮させた」って書いてあったね
一気呵成と似たような挙動か >>730
戦旗付与時効果と戦旗効果が別なだけだろうそれは >>730
勘違いしてるな
戦旗発動中は覚醒スキルの効果が戦旗付与じゃなくて攻バフ&アタック強化に変わるってことでしょ? 他の戦旗持ちと同じだよね
自分が戦旗を発動してたら覚醒スキルが変わるってだけ
そもそもバフの範囲は全体って書いてあるし チユエンコロスエル相手に使ってみたらアホみたいなダメージ叩き出して気持ちよかった 興奮して文盲モンモンになっちゃってるのね
落ち着いてよく読みや、そもそもPU自体三日後なんだから 東方メギドみんな強かったら嬉しいんだがな
今のところバイフーがやや不安
凍結も氷結も凍土もこれってほど強くないから
凍土延長もしくは気軽な付与ができたら輝くかな
ガギゾンが泣く?知らん チユエンシェンウーと比べるとヴリトラの時点でそこまでだしなぁ 一応作中評価的にはカガセオ、チンロン、ギリメカラが特に強いっぽいな
作中で強いと明言されてるなら性能も高いに違いないな!
そうだよなストラス! チンチンレロレロは雷で確定だろうなあ
誘雷テコ入れ枠か? 戦闘上手設定メギドのゲームでのパッとしなさが目立つw
雑魚ドラギナッツォで専用霊宝なしブネイポスバラムの弱さを改めて痛感させられた >>741
ヴリトラも強いぞ
手間かければちゃんとそれに見合ったダメージは出る
ただ運も絡むからかなり使いにくいのは事実
>>744
ブネはフォトン使うの下手くそ設定だからむしろ弱いのが正しいんだぞ 東方メギドみんな戦旗持ちなのかな
それはそれでいいけどアミー浮いてね?戦旗効果もぱっとしないし 霊宝なしバラムはデバッファーのくせにフォトン食いすぎてばーーっかじゃねえのってなった グザファンとアマゼロトも戦旗リジェネしそう
道中ドラギナッツォは3人見殺しにして2人で無理やり進んだ チンロン性格も王道武人で好きだからこれで弱かったら辛いなぁ…
髭の艶しか取り柄がないただのイキり関羽になっちゃうじゃん フリチンは誰と組ませるのがいいんだろう
火力出しやすいティアマトとかは良さそうだけど。割と防御も高いし カガセオチンロンギリメカラは弱かったら許されないレベルだな
設定的にいまいちでもお目こぼししてもらえそうなのはマガツヒとチューチャオくらいかね
アンダカは目が見えないんだから弱くても仕方ないだろみたいな評価はできれば見たくない 新規メギドのデザインが難航してるんやろなぁ
色ちがい2Pカラースキン配布でもええんやよ Cネフィリムと組めば巨大化に専念できて全体かばうが使いやすくなるんじゃないか
と妄想はした アムちゃんMEのガミジンに付与して自爆してもらおう なんかどれかが破断に回されそうな恐怖がある
カガセオ辺りとか
いやそもそもカガセオが仲間にならん可能性もあるけど フリチン出来ることは新しいけど強い使い道はパッとは思いつかんな
シンプルにバフ量の数値が低いのがネック 通常アタックで火力を出す編成と考えると怒闘かラッシュの連撃系と合わせる感じかね Rエリゴスをボティスみたいに使えるかな
防御力足りるか知らんけど みんなに殴ってもらうより
攻撃力が高い一人を介護して殴ってもらうほうが
総ダメージ量が多くなる傾向にあるからなあ
ゲージ増加促進としては使えると思う チンロン雷、バイフー氷、チューチャオ炎はほぼ確定だけどどんな性能なら嬉しいかな
シェンウーの水要素がおまけレベルだったからもしかしたらみんなそんな感じなのかな
チンロンはアタッカーだろうから流石に雷メインだろうけど Cオセみたいに氷属性で技名に氷が入ってて演出でも氷が出てくるのに効果には氷要素なしみたいなパターンの可能性も? 狐とエリゴス使ってボティスの真似事するなら最初からボティス使った方が手間がない
かばう無しのサブナックに押し付けるのがいいんじゃないか >>764
サブナックはフォトン振らなくても&強化解除されてもかばってくれるからいいのに
わざわざかばう付与したらほぼいいとこないじゃん
それなら普通にロノウェとか使うわ 伝説リーゼントにかばう付与させるくらいしか思いつかない >>765
そもそもかばわせるのが目的じゃないでしょそれならかばう持ちでいいんだし
チャージ追加を利用して支援で殴らせつつ付いてくるかばう付与を誰に押し付けるかって話
これ付与強制だから特別固くなくてもPTで1番防御高い奴が集中攻撃受けるとか起こっちゃうよな ジズやブエルにかばう付与させるリョナモンモンには需要があるかもしれない >>754
地味にバロールのMEが暗闇攻撃だったり、RボティスのMEが暗闇無効だったり >>754
これだったらめっちゃかっこええな
地味だけど ギリメカラがRレラジェと接点ある所為で点穴になったらキツいな
Hボムアタッカーのシトリーに影響された、Rシャミハザの悲劇ならない事を祈るか >>767
だとしても被弾に効果のないただ固いだけのサブナックより向いてる奴いると思うけどなあ
HP減るたびに固くなるラウムとか、ゲージ溜めつつ奥義の回復量や防御力増加度上がるCマルバスとか(一撃が重いタイプには使えんが)
>>770
でも暗闇の設定考えたら無効の方が自然ではあるな 別に点穴だろうが破断だろうがオーラだろうが強ければいいさ
強ければな、強ければ 新モンモンのワイにはニスロクもふりちんもいまいち使えなそう ふむ、待機か😞 怒涛でHP吸収しながら皆で殴る感じか
戦旗を付与している場合ってのは、
左陣に戦旗>右陣に戦旗>アタック強化
の順番かね ニスロクは自分一人だけで完結するから初心者向けだと思う >>767
単純に庇うの矛先にするならそれこそ確率無効のロノウェの方がよくね? ニスロク、アタッカーとしてもサポーターとしても使いやすいの良いよね なんか欲しくなってきた 月末つよつよ新キャラこないなら今いってしまおうか🤔 ニスロクはいいぞ
モーションがかっこいいし美味しいご飯を作れる まず盾以外に攻撃集中させて生き残れるかという問題がある
フリチンの速度が600超えとかなら高速盾という分かりやすい強みが出来るな 0.35か。。前のアスモンでゲロ吐いたし引けなそう😫 フリチン早さ600からの庇う付与は強力だけど、フリチンと庇う役で2枠使うのがちょっとツラいかな
1順目に敵の単体攻撃を防ぎたい庇う付与そのものにバフもないから、感電やフォトン破壊に強いって感じになるのかな? >>783
素早さは610だよ
アジトTVで確定してる >>786
アジトTVの情報は「確定」ではない
後からの仕様変更なんかいくらでも例がある フリチンの盾役は無理に用意しなくても良いと思っている
防御力の高いグウィルギィ持ちカウンターかポーラ持ちバーストを
適当に放り込んでおけば仕事しそう
ユフィール、フィロタヌス、マルバスとか 戦旗かけたティアマトで庇わせると強そう。
支援状態でボルテージも溜められるし。 塔の少人数では割と使えそうかなーって思ってる
MEも唯一無二っぽいし フーリーチンはメギラジからステ変更なければHP9000台防御500台とそこそこ硬いから適当に編成してスキル使ったらフーリーチンにとぶことが稀によくありそう フォカロルやシェンウーの説教のタゲをニバスに移す!
むひょひょひょ >>757
時計が12だからカガセオは召喚対象だとして
当代のアマツより次代のツルギの方が順当っぽいね 石なくなるプルソン、ラッシュ2枚抜きもうやる気ダウニー >>791
ガミジンあたりに庇ってもらうか特性上防御盛りにするし カガセオはよ仲間にしたいけど、東方キャラが東方シナリオ以外で出るようになった時カガセオの画面圧強そうだな ツルギもカガセオも今んとこそんな活躍してないから何とも言いがたい
見た目だけならカガセオ派、ツルギは面白味がない フリチンはそもそも弱体無効化ME持ちだからそのためだけに引く
ぶっちゃけあとはおまけ カガセオは姿を見せないのが不穏
東方編の主人公もソロモンだからツルギの立ち位置がイマイチパッとしないとは思っている カガセオはラスボスかピーチ姫役がほぼ確約されてるから待てばいいだけだけど
ツルギはもうちょっとシャキッとしてほしい
進行役もシェンウーにとられてるやないか ツルギは東方のシバポジで東方編が終わったら支援物資届けるマンになるぞ
継承メギド自体不要みたいな空気フリチンとヴリトラが出してるしカガセオは継承しない流れになりそう ツルギは死ぬ主人公役だと思ってる勢
東方視点だと彼が主役だろうし、命を賭してカガセオの目を覚まさせそう タイガーチンポがアンダカにツルギの暗殺を依頼したのは何でなんだろ? >>807
ソロモン側が殺した事にしてカクリヨ勢との対立を深めるとか? フー婆の戦旗って一人で両展開出来るってことなのか? >>809
一人で2回使っても変化後の覚醒スキルになる >>809
フーリーチンが片側でも戦旗を展開してたら覚醒スキルはバフに変化する=左右に展開は無理
基本は左だけど他キャラが左に展開してるなら右に展開するってだけよ ヴリトラはバグーワンパングランアビスロマン砲できる時点で結構評価してる
オレンジまでコンディション落とさんと使えないのがたまにキズだけど >>810
>>811
そうなのかぁ…
まぁ全体アタ強も有用だからそっちのが良いか >>807
カガセオを継承できるヴィータが居ると都合が悪いとか
お館様の様子がおかしいのと関連してる? 支援でチャージにアタック効果が追加されて実質チャージ強化みたいな感じなのかな
チャージ強化も付与するとチャージ一つで4ゲージ分? 支援を付与したフーリーチンがチャージ使ったら支援付与されてる4人がアタックで追撃するだけでは 追撃のトリガー本人も追撃ってことになったらめちゃくちゃセイセイすることになるから違うよな >>817
「発生させた味方」がこの場合フーリーチンってことか
なるほど 類型グザファンで塔のオーク単騎できるのね
類型初めて使ったわ ポータルのグザファン攻略の人じゃなくてもかなり使える子よね
できるんじゃねって塔でRブエルRロノウェで行ったらアシュトレト狩れたわ
ロノウェなんか少し実用範囲上がって嬉しいわ 盟約でベレト引けたけど五人編成が基本っぽいし塔とは相性悪いんかな >>823
そうっす
塔では結構探索要員か、あんまり使わないオーブ役を4人という事になるね ブタゴラスというかその取り巻き堅すぎんよ
オークなんだから防御はモロモロでおねがいします… ボスがかなりの頻度で奥義使うから結構長期戦になるんだよねブタゴラス Leonって人の星間の塔を高速で登ろうPart2の動画を観て
プロトアバドン戦で同じ編成でやっても半分くらいしかダメージ出せないんだけどなんでかな?
オーブも一緒で霊宝も目一杯付けてるのに 明日にはメイン更新か
アスモの扱いどうするつもりなんだ?
同じようにメインで予兆→ガチャで飛び入りリジェネしたフォルネウスはまだソロモンと合流してないけど… ネルガルCリーダーでベルフェゴールとベリトCの3人編成で あとマス条件は?
例えばスキル強化マスとアタック強化マスじゃ有効手段変わってくるぞ 30%回復付きだったので一心おばーちゃんに頼りました…
あー狂炎ならきれいに全滅させられそうだな 動画見るかぎり霊宝じゃなくて
スキル強化効果がついてない可能性 >>832
防御貫通ME踏めてるか
ベルオジ奥義なら倍率は同程度になってるか
狂勇霊宝の場合なら同じように付けてるか
ステージテーマが動画と自分で違わないか(動画がフォトン強化系など)
ぱっと思い付くのはこんくらい スキル強化マスかアタック強化マスなのかな
自分はメインのミッションで同じ編成で練習してました >>838
メインかい!
じゃあマス条件に加えてコンディション補正もねーんだからそら変わるわいな
いやその動画が全員普通かもしれんけどさぁ 防御貫通MEも踏んで狂勇霊宝もベルおじには付けてます >>840
動画ではフォトン強化入ってる?
そうならマス効果の差じゃないかな やっぱりメインだとそんなもんなんですね
ありがとうございます とりあえず動画のステージ条件とコンディション確認しろ
違ってたらそれが原因だろ シーナリー霊宝大×4つけてればそれだけで単体火力1.24倍だし動画はスキル強化マスだったのでさらに1.5倍
倍近く火力差出るのはそらそうとしか >>824
うーんやっぱそうかーサンクス
あのスペックで探索要員はなんかもったいない気持ちになってしまうぜ 塔において潔く探索に送り出せる人材は貴重だから大事にするんだぞ 強キャラだから頼りすぎるといざという時困るな〜って全体の編成見直してたら出撃もしないし探索にも行かないみたいなポジションのキャラが生まれてしまう そういうメギドは微妙に刺さってる敵専属と割り切って使うようにしてる。苦手な敵ならなおよし
例えばミノソンでシナナインの浸食を上書きしつつ毒ダメの回復とか、ジズでバリバリアンを消し飛ばしたりとか コンディションが苦しくなってきてら
気が進まなかろうがなんだろうが
ジリジリ切ることになってくるから同じこと Rアスモデウス…道中に出てくるオーク討伐頼めるか?単騎で。 ケーダシン面倒で避けがちだったけどベレト運用はたしかにいいね
最終盤なら四、五人編成もそこまで重くないし 明日メイン更新か
果たしてアスモは活躍できるのか
はたまた今回もプルソンでいいだろになるのか 光子は素撃ちでも対臨界無視出来るのに不具合でオバチャかけてなきゃ無視出来ないようになってるんだよね
明日には直るのかなぁ… そろそろ対臨界でバースト来るかな
どんだけ面倒か怖いな おっベレトBはケーダシンに刺さるのか、こいつ苦手で避けてたから良い情報thx
試してみよう 30回復ブタゴラスはBベレトでやってる
取り巻きはBネフィリム担当だけど マテヨエルもベレトでワンパンしたし最近のメインでかなり使ってるから最上位アタッカーと言ってもいいのに
塔適正が微妙だとリソース注ぎ込むの躊躇っちまうな チユエンいれば少人数できなくもないんだけどな
チユエン→ベレトB自己チェインでスキル3+α→チユエンいたち→ベレト奥義でおかわり
3人いればME活かせるから盾役でも入れて十分戦える ベレトは連鎖系譜あればスキル強化が不要だし
ミミック役だけいれば役割をこなせるから好き
サタナキアBがいるともっと幸せになれる 俺的バベレちゃまのズットモはバベリウス
1T1巡目軽減奥義で3T目ぶっぱまでゆったり準備できる 最近ただでさえ配布いないうえにボスまで弱くて本当にやることなかったから今回のはある程度歯応えがあると嬉しいなぁ Nが弱いのはいいけどVHもめちゃくちゃ弱いんだよな最近 その為の対臨界戦術だと思うけど、バーストがどうなるか…
プルソンってより、雑に全体化した単体奥義でギミック無視出来ちゃうからね
一時期の範囲メタの反省もあるんだろうが マテヨエルくんってVHでも奥義250%喰らうから対臨界で50%軽減しても125%喰らってるよな
対臨界を越えれば弱くなるならともかく発動してても弱いってどいうことなの… まあ歯応えのあるボスは章末でもいいっちゃいい
配布もくれ そういや来月で10章終わりか
11章のスケジュールどうなんのかな
いつから始まるかとかまだ1ヶ月1話で続けるつもりなのかとか 戦闘はもう塔が最終形態であり理想の多様性エンドコンテンツであるからメインはもうアキラメロン
というかメインはジズプルソンでいいよ
VHは難しくしろってもたまに素材や霊宝絡むし
そういう方針でもいいさ 何で塔があるからメインを諦めるんだよ意味が分からん 塔なんか多少のランダム要素あるだけで更新もないのに
新しく追加されるメインは弱くても諦めろってずいぶん理不尽でつまんないこと言うんだな 塔でやってることって基本縛りだからメインではっちゃけてもらわんと困るわ
塔もこれ以上伸びるのか新しく生やすのかわからんし メインが弱かったら新しく引いたキャラのフルパワーの発揮しどころ殆どないじゃん
その方向性は販促としても間違いでは? メイン難しくしようとした結果がゴウギ、アッキピテル、成り損ないだからなぁ
ただただ面倒なの追加されるだけなら簡単なままでいいかも…
難易度調整下手すぎるわ >>876
何でそう極端なんだよ
面倒なだけなら簡単な方がじゃなくて面白くて難しいの寄越せって話じゃん やたら攻撃されてるがまあそういう方針もあり得るだろうな
素材泥率同じにしてVH難関で良いと思うが 10章1節辺りは程よい難易度だったと思う
後列攻撃出来ないハルマや奥義特効ハルマとハルマが弱いんだよね、熊の方が手応えあった >>877
調整下手だからって言ってるじゃん
8,9章で戦って楽しかった敵がどんだけいる?
俺はシナナイン、半身、ロクス位だわ
こういうのが来てくれるとそりゃ嬉しいけどさぁ 反論を攻撃って表現する奴繊細すぎるんよ
どっちにしたって塔とメインは方向性が違いすぎるから本気でそういう方向に舵切ったのならバカだねって思うかな まあ敵がハルマになって対臨海戦術も出始めたばっかだし運営も難易度計りかねてるのかもね
もうちょい楽しい戦闘させてくれ 戦闘時経過ターン数が多い程レアドロップ率が上昇する特性を持ったメギドを
実装してくれれば面倒な戦闘も我慢できるかもしれない
なんならモンモンの特性にしてもいいぞ >>880
それ+ブタゴラス、フォルネウス、タイガンニール、ロクスかな
何にせよ何の方がマシみたいなクソ消極的な姿勢じゃなくてこれがいいって望みたいのよ
過去に例がなかったわけじゃねーんだから 無属性全体攻撃を強くしすぎちゃったから難しくしつつ編成をそこまで制限しないっていう敵を作るのが難しくなったんだろうなあ 臨海より光子から凄まじい失敗臭がする
メインの一部だけに特効って何? 結局初期の単体高火力奥義を全体化するお手軽最強なるはや戦術からは逃れられないのか パイモンとアスモデウスとかゆう最近の二人誰も使ってない説 誰もは主語がでかすぎ
使ってる人がいるからこそバグが発覚したんだぞちゃんと感謝しろ お世話になってるけど、4ゲージで3種バフ+全体化のBウァサゴがやり過ぎなんだよね
光子ダメージはゲージ的に厄介そうなバーストの対臨界戦術を無視出来る強みがあるのに、火力を出す為にオーバーチャージで結局ゲージを倍化させないといけないのがね
パイモンもアスモデウスも配布じゃないから接待しても文句言われるだろうし、売り方まで失敗した感じ出ている >>891
接待したからってそれだけで文句は言われん
最近のメインだってどう見ても東方メギド接待ばっかだったけど別に接待に文句つけられてないじゃん
接待以前にクソ弱いからそういう意味での文句は言われてるけど アスモの出番はこんな感じ>>852
猛撃スキル積むと弱者は死ぬ 諦めというかコンディション縛りないルールで難しくしようとしてもしんどいもんしか出来上がらない感覚があるというか
塔の改築や新しいしんしんの方が七面倒臭いメインVHより嬉しいかな
VH金冠自体はジズプルソンでいいけどしんしんや塔にぶち込むと程よく面白いステージが欲しいって言うか
インフレもジズプルソンの天井破るより塔で面白い事できる方が好みって言うか tier表じゃなくて、塔のここで使えるみたいな一言コメント一覧みたいなのがどこかにあれば
見る側としてはすごく便利なんだけどなとは前から思ってはいる
ただコンプモンじゃないので自分では全部は作れない ちちしりふともも毎にtier表下さい
なんでもはしません 塔楽しむのはいいことだけど
前のデータから鑑みるに塔積極的に楽しんでる人口なんて多分多く見積もっても三桁人数だぞ
それを勧めるのが施策として果たして正解かっていうとそうは思えん
というかメイン名乗るならメイン級の娯楽提供してくれ 単体・コンビ攻略表みたいなのは作って損しないと思う
一人で活躍できるとなったら指名や盟約候補とかも考えやすいしな Bウァサゴ&Bプルソン
Rジズ&Rクロケル
Rバラム&アンドレアルフス
みたいなのは浮かぶけど、塔とかとなると労力キツそう
塔の上位階攻略層って5%とかそんなレベルなんだっけ?
もう少し楽に出来たらいいけど、1ソシャゲのコンテンツとしては時間を取られすぎるのがね 5%ならやりこみ勢向けとして丁度良いくらいの数字だな 塔のソロタッグ攻略動画とか参考にしてるけど
単騎やソロでいくにはオーブ霊宝もそこそこ重要になってくるから単純にキャラ表だけ作っても真似できなさそう
プルフラスは一心外してテツマリ4つに変えた 絶好調限定のフォルネウス単騎とか塔ならではで好きよ
まぁメンバー考えるのに一マス進むのがめちゃくちゃ時間かかるんだけど
塔破力回復の前にドカグイ居座るのマジでやめろ 色々言われてるけどメインボスがクソ雑魚でもつよつよメギド配布してくれるのならなんも文句言いません
とりあえず8魔星のどれかをくれ、リリスママでもええぞ 塔やってまだ霊宝決まってないメギドの霊宝埋めるのが趣味になってきてるけど出てくる敵が同じだとなかなか限界ある
2本目ぶっ建てて全ステ50%アップ半身とか出してこねえかな 塔はみん編使わせて欲しい
一度リタイアしないとリプレイ見れないとかにすればそこまで難易度に影響しなさそうだし 条件とか細かに違うせいもあるんだろうけど
とにかく先駆者のクリア報告を発掘するのが一苦労なのが一番良くないよね
こういうところでは簡悔精神発揮しないで欲しい 条件や配置敵がランダムだから難しいor面倒なだけで別に簡悔精神とかではないと思う
仮に実装されたところで、フルメンバーでないとみん編に表示されないから塔じゃ大して役に立たないんじゃねーかな 五人編成とか後半ボスの一部でしかやらないからみん編スッカスカだろうな
ターン制限もあるから一定以上の持久戦法は排除されるし 個人的にはもっとコンディションの確認しやすくしてほしいなあ
どのスタイルの何人がどのコンディションなのか一目でわかればいいのに そこは塔仕様のみん編を実装してさぁ…!
まぁ実装しても少人数編成はそもそも時間掛かるしコンディション問題もあるからなぁ
実装して人口増えるかっていったら微妙か リプレイなしで編成情報だけなら見せてくれないかな
オーブ・霊宝・レベル・奥義レベル・コンディションまで見れたら大体何するか分かるだろうし
再現できなかったり分からなかったら借りなければいいし ない
そもそも節終わりじゃないのに配布があったこと自体が殆どないし 最序盤以外だと節の最後以外で加入したのは確かサルガタナスだけだからなぁ
最近の運営の動向を鑑みてもここで配布が来る可能性はほぼほぼ0でしょ
話の流れ的にも近々に加入しそうな奴別におらんもの 4節最後に加入しそうなのに絞ってもエウリノームくらい?
バールベリト出番自体が1節以来ほとんどないしメタ的な取っ掛かりがなくね
現時点でのソロモンからの距離は一番近そうだけど エウリノーム仲間入りRTAはメルクリウス奪還作戦に戦力としてエウリノームが参加してメギドラルで合流その後召喚の流れかな エウリノームは仲間になるにしても無難にシンギュラリティ行きっしょ サタン→メギモン連れてるのもあり、ソロモンに下る足掛かりがほぼ何もない
ベルゼブフ→それどころじゃない
エウリノーム→加入フラグはぷんぷんだがソロモンとは別世界にいる
バールベリト→ソロモンとは仲良く遊んだが、以来特に交流もなく出番も少ない
プロセルピナ→ソロモンと未接触、ついでにモブグラ
モレク→ソロモンと(プレイヤー視点で)未接触、メインでは名前以外出てない
リリス→ソロモンとは接触済みだがメインでは名前以外出てない
配布にしろシンギュラにしろエウリノーム以外どれも微妙な気が
今回更新でまた変わるかもしれんが 正直妄戦ちゃんより仲間になって欲しいやつがいない
グラと名前を与えてくれ 仮にグラと名前与えられたところで戦闘できないからどっちにしても使えんぞ ストーリー読んでるときに戦闘させるために妄戦ちゃん挟むから嫌いになったわ 妄戦で意識を戻すって意味での道中戦闘は良かったけど戦闘ノルマに引っ張られてからはあんま面白くなかったな
あの制限取り払えばいいのに 今制限取り払ったらとうとうそんな余裕もなくなったのかとか言われるだけなんだ 今後活躍するかもしれないけど、変に生き残ってダラダラするより
役割全うして死んだ方が名キャラクターになっていたとは思う
展開的にヴァイガルドサイドの方が面白いのもあるけど、妄戦ちゃん役割終わった感あって蛇足感を感じる
変に便利過ぎる能力持っていると単なる便利キャラになるから難しいだろうし 今後死ぬかもしれないじゃん
てか話読めば役割多分終わってないっぽいの分かるだろうに 妄戦ちゃんは仲間入りは無理でもペルペトゥム民として近場で会いに行けるモブにならんかな 妄戦ちゃん新技試す用のカカシを出す係として生き残ってくれ
HP50万くらいで立ってるだけでいいから 妄戦ちゃんが加入するなら、実はプロセルピナ…みたいな妄想はしたが
それもなさそうだし、名前貰って召喚されて時計入りしないと本当に死にそうな感じがする
ソロモンの指輪の召喚が出来る様になっても、妄戦ちゃんが召喚出来ない!なんで?っ的なパターンもあり得そう
実はリリスの力の一部の分身ですの僅かな可能性に掛けるしかないのか 蛆は受肉したら倒せるってルートもあるとはいえ
もし従来の土俵でガチンコするなら妄戦ちゃんが鍵になるんじゃないのか メイン更新来るけどアスモがガチャになってしまったからまたも配布は無いんだよな
やっぱ配布無しは寂しいよカンノ 妄戦ちゃんにバトルシミュレーター係をやってほしい
好きなときにガガゼゼガとかデメタスとかと戦わせてくれ バトルシミュレーターやエイプリルフールのトンチキネタの理由付けとしては適任ではあるよね
みんなの編成の理由付けにもなりそうだし
アスモデウスの召喚経緯が雑というか無理やりに感じたし、仮にアスモ配布でも実装加入が早すぎると感じたから
メイン配布は別に居るって希望込みの予想はしたいな
アスモデウスをガチャが回りやすい正月に売りたいのはわかるけど、シナリオの流れ的にももう少し遅くても良くなかったのでは?と思っている バトルシミュレーターいいよなあ
最新の幻獣も含めて塔やしんしんの条件を自由に組み替えてさ
ほんでシミュレーター限定の褒美もあるわけよ(アナデンみたいだけど) フーリーチンも今日なのかと思ったらフーリーチンは明日なのかよ 妄戦ちゃんパイモンやバエルのメギド体とも戦わせてー 性能詳細は今日の昼にメインドロップオーブと同時公開になるのかな
欲しいから回すけど、フリチンガチャ遅いのがね
イベント内の出番もやや控えめだったしメイン更新後だとメインの方が残ってしまうし
イベントの余韻が残っている内に回したかった
パイモンの3Dパイモン見れないからね
メギドによっては3Dモデル作るの大変そうだから、3Dモデル作るなら1番簡単、難しいメギド体は何なのか気になる 30日にメンテ、サバトが始まるし
今週中にアジトTVの予告は来るのかな? 5周年バナーではじめたけとEVチケ販売期間終わってた僕に救いの手はきますか? 頑張って塔を登ろうな
まあそれはともかくとして
イベント指名は多少販売頻度高いし、仮に買わなくても待ってればどうせそのうち復刻するから別に焦らんでもいいよ メインは今日か
明日はフリチンにアンケートもあるからアスモについては一言書かせてもらうかな 塔でイカロエンまで来たから噂のシェンウーと師匠で討伐しようとしたけど難しくない?火力足らんしシェンウーが追撃し過ぎて落ちる
書いてて思ったけど追撃させずに師匠の火力を霊宝盛ればええんか メインストーリー今日でフリーチーンガチャは明日なのね
今回のストーリーで11章は終了だよね? 塔で新しい編成を捏ねくり回してるうちに踏破力無くなる
なぜ前の編成を使わなかったのかと後悔
あると思います まだ10でしたか^^;
ラストは来月は先が気になるからつらひ 30%回復イコアでRコルソンまともに初めて使ったが
おねだり解除からおかえし移行がきつい
暴発するからアタック使えないのに覚スキだせって…
盾役でシフトしたネルガルの尻はエロいなと思いました おねだり成功に覚醒+1点穴+15つけば使いやすくなる
もしくはお返しの火力爆上げで点穴をすてる おねだりする前にある程度ゲージ溜めてる
あんまり意味ないけどね メンテ前にスタミナ使い切っとくかなぁとか思ってたけどもしかしてメンテ予定ない? 予告なしのときは15時にメンテ無しでそのまま追加される奴 そもそも節末じゃないんだからほぼ0と言っていい
期待するだけ無駄
この次がどうだろうなって程度 今日の更新以前に今度あるのかすら微妙な感じだからな
パイモンアスモのバグ修正はないっぽいか いつものプルソンでワンパンしたら反射の処理もなくてそのまま終わって笑ってしまった 貯まってるゲージ量だってのは106話の戦闘開始時のポップアップに書いてあったね メギド体まであんのか
やっぱ次エウリノーム加入濃厚っぽいな
配布かガチャかまでは知らんが VHはプルソンワンパンだとめんどくさそうだなこれ
ネクロ狂炎辺りで耐久すっか パロールさんに惚れているのですが、彼に貴重なエンブリオやドリンク使って育てても後悔しないですかに?評価見るといまいちなようで😭 強いメギド弱いメギド
そんなのソロモンの勝手
本当に強いソロモンなら好きなメギドで勝てるようにがんばるべき >>974
弱くはない
コロッセオ起動役は他のメギドに任せたほうがいい
コロッセオ中にひたすら奥義ぶっ放すのが仕事
覚醒スキルは使いこなせないと思っていい >>979
なるほど 奥義ブッパ役か となるとワイの手持ちだと補助が全然いないから当分先ね🥺 >>980
コロッセオを使えるメギドがいないなら育てても悪くはないと思うよ
3ゲージなので2ターン目には始動できるから使いにくくはないです 素早さ参照の奴が素早さスキルで上げるのはわかるけど元々素早いのやめろよ せっかくだしパイモンアスモ使うかーって思って起用したらパイモンが3回連続80%チャージ追加スカしてクソワロ
お前もう船降りろ イイヨエル出番少ないと思ったらバグかよ
前もシナリオ再生されないあった気がするな 今回はシナリオ5が再生されないバグだね
ロキが登場してなんか急に皆メルクリウスに乗った感じになった人はストーリー5チェックチェック
なんなら今回の作戦の肝みたいな場所だから見逃すはもったいないよー OC状態で光子ダメージ奥義を撃たないと、
普通に対臨界戦術に引っかかるのね
初めて知ったわ >>985
そういうことか
いつのまにかガミジンがメリクリ乗ってるから何かと思ったわ >>985
いきなり人数増えたからなんなんだよと思ったけどちゃんと書かれてたんだな
しかしよりにもよってここ飛ばすか?しっかりしてくれ
前もあったことを繰り返すんじゃないよ なんか時系列飛んだと思ったが、開放されてる1つ前見たらロキのシーンで終わりだしそういう演出なのか???って不思議に思ってたが戦闘前シーンが6でまだ開いてなくて5が抜けてたのか
もやもやしながら敵もノーマルの癖に防御は霊宝積んだ盾並みだし、速さは速度霊宝3積みプロデューサーカスピエルでやっと抜けるお供にこれ何想定だよ強化解除でも連打させる気か?ってイライラしてたから助かるわ 107VH何が正解か分からん分からん
デバフするのかと思ったら弱体無効だし
束縛してワンボトム耐久しようにも耐久できる後衛が赤雑魚の素の素早さ832を抜けんから殺されるし やっと歯応えあるVHでうれC
バトル班まだやる気あったんだな お前らVH難しくて楽しそうだな
早くやりたいがついでにシナリオバグ治ってからにするか 取り巻き正気じゃねえよなw
束縛たまに外す微妙な耐性あるっぽいし感電は耐性高いっぽいし強化解除は列連打できるやつがいないうえに奥義もバ火力でHPもミノソン奥義素撃ちじゃ1割削れるくらいしかいかないとかひでえわこれ
素早さ下げと防御下げとか行けそうなやつあるっけ?地割れでも入れてみるか 束縛耐性あんのか
Nの時点でカスピエル素早さ足りなくてmissするからクソめんどいのに ノーマルでもブチ殺されて草
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