【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part869
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
◆MAG試算機能付き合体検索
https://oceanxdds.github.io/dx2_fusion/#ja
◆最強悪魔ランキング(アルテマのランキングより正確。PVP Offense=デュエル攻めを重視推奨)
https://dx2wiki.com/index.php/Tier_List
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part867
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674021298/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part868
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674238568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>949
デュエルで見た事ないなぁ
レイドイベもじゃあく推してたり岩嵜自身が環境理解してないよね
そりゃめちゃくちゃになるよ 10分前くらいにランキング見たらデメ採用率97%だったわ 防壁もヤバイがおでんとゼウスのコンビも何とかしないと元の環境には戻らないぜ
おでんだけだったら弱点防げば済むがゼウスと組んだらずっと俺のターン 土居悪魔だから性能盛ったのかここまでしないと土居悪魔が売れないのかどっちなんだろうな 先週もこんなんだったからもうちょい待てば報酬貰える やっぱそうだよな
ランキング入りしたやつにバグ烙印がないかチェックしてるんじゃないかこれw >>954
ハチマンゼウスオデンエロヒムの攻撃全振り型そんなに少ないのか >>956
毛猫信者でも性能盛らないと金子悪魔買ってくれないでしょ
結局は性能なンだわ😡 まあないと思うけど不正な数値の烙印使ってたらランキング入り剥奪ワンチャンありそうで草 防衛TOP100でデメテル率99%で草
1人だけエロゼウスオデンハチマンだな >>949
デメテルのHPが6000として、一速で2000弱の単体ダメージを与えられる悪魔が必要だから案外難しい。
それからライダーは体力がないから、オデゼウスに耐えられなさそう。 >>968
平日は先行火力防衛でも〆前は耐久パに変えるさ。 >>969
先週も同じ不具合発生してすぐ直ったぞ
これから集計期間バグは毎週起こるかもしれん
ここの運営は不具合放置するし ゴズデメだけど終わり際に連続でランマチで負けたからレジェンド入れるかギリギリだったし復讐でお茶を濁してしまったわ おまえらなんだかんだ文句垂れ流しながらもしっかりイベントやってんのな
えらい どんなに嫌がらせされても
文句いいながらもやる
ユーザーの鑑よ 今はデメテルがバランス崩しすぎてるって思うけど
ほんの少し前まではエロハチおでんにアリーナも終末も蹂躙されてバランス崩壊してたんだよな 物理が物理以外の属性でも暴れるようになったオワマツはどうかと思うけど
デュエルに関してはマリカスを手軽にボコれるようになって時短できてたからな
今じゃ環境外悪魔でデメカス頃すのに10分20分とかかかるからもはや罰ゲームだろ🙃 また先行有利かよ、また先行強化パーツかよ、またプレス増やすんかよ、上取り合戦つまんねー、って言ってきた結果がコレ
ジャンケンさせろって言ってんのに 先行ハチマン、ゼウス、オデン、エロヒムに耐えられるかどうかのジャンケンになってるやん ジャンケンになってりゃデメマリアゴズで溢れかえってねーよ ジャンケンじゃなくてほぼグー✊で殴り合ってるだけやん じごくやっててパリーンでボコってからじごく戻るとスタミナ0になるんだがバグだろね
一旦マップに戻るとスタミナ戻るんだがパリーン込みで面倒くさいわ そもそも威圧が失敗だった
先行は2プレス前提で話が進むからバランスが崩れる Pay to win
実に健全な運営じゃないか
株主にとって >>986
失敗とまでは言わんけど
純粋なカウンター効果が「全く無い」のは完全にアウトだわな
(いちおう今は伊勢ケルがいるけど)
んで対応可能な能力としてPT全体にMP回復量+とか調整舐めとんのかってレベルだし
バカ丸出し過ぎて話にならんのよな デメマリゴズばっかの現状でさえ先行高火力がーって言われる始末… 一方的に1ターンキルされると納得できないのは人間の本能みたいなもんだから >>978
もうデメテルはみんな当たり前のように持ってるからデメテル前提のバランスになってしまってる いまの環境って上とられてMP1減少の連動しても
MP回復いるからスキル発動させないの無理よね。
耐久するしかないのかなー >>989
これスピードによって3プレス減少でもいいと思うんだけどなー
条件付けて3プレス減少アリならワンチャンあるがいまは無理ね >>993
上取る構成でMP回復要員入れる余裕あるか?? >>989
パールヴァティ:「…」
まあ、先行だとMP足りなくてスキル使えないという事があまり無いからな
でも全くないと言われたら違う >>933
余裕は無いけど威圧と無条件MP減少あるからなぁ
減少の方はダメージ式のカウンターが一応あるからまだ殴り合いの体裁は取れてるけど キミにきめた!って万能投下した悪魔が一瞬で産廃になる悲しさよ ┏━━━━━┓
┃ 懐石料理 ┃
┃ 井 ノ 膳 ┃
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