いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.196
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日で林檎ゲーム内セルランにない&Googleゲーム内セルランで400~500位程度かそれ以下のものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱えません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐ荒らしはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.195
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672107208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
http://がめ-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
data.ai(旧AppAnnie):会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.data.ai/
※現在林檎でのセルランは200位までしか閲覧できません
テンプレ改修案募集中です ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ゲームビズの「サービス終了」カテゴリはこちら
https://gamebiz.jp/news/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間~1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始~死亡2か月、死亡~出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始~死亡が4-5か月、死亡~出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始~死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ テンプレを貼り終わったけど、前スレの最初のレスとかを見ていると保守は必要ないのかな?
過度にレスが無い場合は保守しに来ますわい スマゲ板は保守いらんよー
スレ一覧の下の方見れば分かるけどレス数1桁のまま1カ月とかたっても落ちたりしない >>7
そうなんだね、ありがとうです!
普段見ている板が大体20レスしないと落ちる所ばかりだったもので・・・
では、しつこくならない内に消えます! 前に話題に出たオーバークォーツをチラチラ見てんだけどいつ消えるのかがさっぱり読めない(運営会社移管はあったがどちらの会社も社長は同じなんで単にアプリ運営用の会社を作った?)
収益がなくとも残すタイプのように見えていつのまにか消えてたトリニティファンタジーパターンってのもありそう
トリニティファンタジーに関しては会社が消滅してたようだが 俺のログインしてたアプリの1割がもうすぐサ終するのは驚く
幽☆遊☆白書マジバト
きららファンタジア
ダイの大冒険魂の絆
次はひぐらしのなく頃に命か星ドラあたりが危険信号かな ミリオンアーサーって完全に絶滅したかと思いきや1個だけマイネットで生きてるんだな
マイネットが生きてると言えるかは知らんけどサービスは終了してないらしい ミリオンアーサー マイネット で検索すると、エクスタシスしか出てこないが、14はどのタイトルを言っているのだろう?
ちなエクスタシスは2020/9/30出棺の5.51年だ
運用中のミリオンアーサーは資産性というBCGだけという認識だが… エクスタシスって死んでるのか
マイネットの一覧に出てくるのにな アサルトリリィラストバレットが最後の集金フェーズに入った模様! ミリオンアーサーは乖離性の終了前後に、他のタイトルもいっぺんに畳んだという印象だったり ミリアサはタイトル似たようなのすぎてどれがどれか分からない ラスバレは2周年で色んなガチャを出した後にレアリティが1個違うクラスのブッ壊れを出して来たみたいだね
引退する人がどのくらい出るかだけど、今のポケラボは確かラスバレとシノアリスの2つしかタイトルが無かった筈なので
その辺りがどう影響してくるかなあ >>22
主なタイトルは
拡散性(黎明期のカードペシペシ系)
乖離性(アクション要素が追加されてたっぽい)
この2つを覚えておけば大丈夫だと思う 乖離性は別にアクション要素ないぞ
見た目が豪華になったただの協力型マルチカードバトル、いわゆる大縄跳びゲー
アクションは叛逆性と交響性だ HUNTER×HUNTER アリーナバトル
DeNA Co., Ltd.→Qmax
事前 2019/9/2
開始 2020/1/30
移管 2021頭
死亡 2023/1/26
出棺 2023/3/31(稼働3.16年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林73位/泥128位
流石のDL数であるが、開始半年くらいでもうアカン状態だったようだ(ソースGame-iだが)
泥ゲーム内売上順位直近90日は660圏外ALL
DeNAのオセロニアのガワを挿げ替えたようなもんだろうか
強制終了が多い、対人しないと先進めない、育成素材が集まらなさすぎて対人どころじゃない、といった不満が多かった様だ
あとちょっとで3周年ありがとうセールは出来たが、2021頭、2022頭の売上からしたらまぁ箸にも棒にもかからんわな >>23
騙しうちですよ。ユーザー間で炎上中
引退のお気持ち表明が相次いでいる おや、ログインしてないけどインストールだけしてるアリバトも終わるんかw 弱酸性だけは名残惜しかったな
別にゲーム知らなくても声優のハッチャケだけで面白かった
あれで鬱憤を晴らしてた演者もいたんじゃないか >>29
Twitterとか見てきたけどやりすぎとかガチャがしんどいとか不満は多いけど引退だのなんだのはそんなにいなかった
しかもラスバレのセルラン、ブラウザ版への課金誘導などからこのスレで話題に出すほどのものでもない
つまりお前はただ騒ぎを大きくしたいだけのスレチ 富樫先生ゲームは全滅か
と思ったらブラウザ?でもハンターのゲームあるんだな >>32
ほっとけ、このスレに気に入らないゲームを書けばサ終すると思ってるかわいそうな子だ
テンプレ基準に当てはまらないゲームはきちんとしたソースがないと相手にされないってことが理解できないのさ ※泥ゲーム内売上順位90日
アサルトリリィは、たまにしか200位を下らない、だいたい100位前後につけてるから、普通なら終わらないだろう
てか先週2周年ありがとうだったのか、でもそんなの関係なく11〜12月も100以前後だよ
(85位からの棺桶入りした魂の絆がうっとうしいが、「普通」なら200位以内維持してる奴は終わらんよ)
つか、終わりそう云々だとキリト君なんか、300位以内すらほぼ無理だぞ
インテグラルは5年超えだしアソビモだからまぁ異常にしぶといんだが、VSは開始1ヶ月で息切れだ アサルトリリィラストバレットは
リンゴ、Google、DMM版は値段を合わせているが、自社のブラウザ版のみ、値段は同じで石が多いというのは、大丈夫なの? ハンターハンターは9.5年越えのなんちゃらコレクションが残ってるな
グリーがトリプルスターコレクションで、mixiがバトルコレクション、ゲーム自体は同じだけど名前が違う
とりあえず、このスレで稼働中のタイトルの話を切り出す際には、順位を確認してからの方がいいぞ
自分で順位を見れないなら、先にこれ今どんなセルラン? と聞け
セルランが低いの実績無しに話をしても、スレ民は誰も相手にしないぞ >>36
有償石の個数は変わらないので大丈夫です
まぁ有償石限定ガチャとか一回も来たことないからただ石増えただけやけどな ラスバレよりアリスフィクションがやべーよ
楽しくやらせて貰ってるし運営もどうにかしようと色々頑張ってはいるんだが売り上げに繋がらねー
ちな自分で調べたわけじゃないが推定売り上げな↓
https://i.imgur.com/TzRRPrp.jpg シン・クロニクルもそろそろヤバいな
まだ1年しか経ってないのに… アリフィはイベントやったり新キャラ出してるけど売上に繋がらないねえ
スレの流れからも察しだけど意外としぶとい ダイ大最後らへん強武器強キャラ連発してサ終発表したらしいけど
せっかく引いたのに使う機会特に無いとか返金理由にはならないのかね
それともそこそこ期間空いてる? 4月27日にサービス終了なんだから3ヶ月はあるじゃん
存分に強キャラ強武器を楽しんでくれ ガンダムエリアウォーズ
バンナム
開始 2011/9/30
死亡 2023/1/26
出棺 2023/3/30(稼働11.4年)
ゲーム内DL最高順位 林3位/泥2位
ゲーム内売上最高順位 林2位/泥16位
まぁ、寿命よね、そこの最高順位は2013~14年の値だし
直近の泥ゲーム内売上順位は、384~660圏外一瞬という感じ
11年越え乙南無南無 >>39
アリスフィクションがやばいのは一目瞭然だけど
この画像の数字信じちゃダメだぞ
ここの管理人が自分で信じるなつってるからな アリフィやったことあるけどつまんないからねーアレ
あれやるならクラフィやっとけばいいし
同時期に入れたエタツリとどっちが先に終わるか注目している アリフィミクコラボで集金始めたので向こう3ヶ月は安泰です 幕張メッセオフイベ(配信あり)
出演者発表
ttp://twitter.com/hypergameinfo/status/1618460158321098753
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>41
シンクロよりチェンクロの方がまだ戦える気がする >>49
ミクコラボといっても、ほぼ同じような時期にコンパスやらプロセカやらも雪ミクコラボ始めるみたいだからそんなに集金出来ないと思う
そもそもミクコラボってそこまでセルラン上がらないし コラボ魔系のコンテンツはそこら中の作品に出ているから
サ終の判断にはあまり関係ないな…
進撃やFateは有名作品だがこれとコラボした作品は終了しないと思うか >>54
流石にコラボだけでサ終するかしないかは判断してないわ
ただミクコラボでの集金がエグすぎて3ヶ月分くらいは利益出るんちゃうかってだけや
Fate進撃とコラボしたら白猫テニス、売り上げカスやけどまぁまぁ続いてるな、広告収入とコロプラの資金力があるからだとは思うが やっぱ咲だろ
普段2億ぐらいの雀魂が12億売った
恐ろしい女やでw オバマスも低位置の常連だけど続けていけてるのは開発費回収して運用費がカネかかって無い系だな >>56
フェミ激おこのやつね。
なんで立憲民主党のあいつは雑誌の表紙にはダンマリなんだろう。 コラボ云々といえば、リゼロ自身のゲームがしけてんな
リゼフィニ、テンセント
開始自体は2020/1
日本開始は2022/10/13、3.5ヶ月
日本での泥ゲーム内売上最高は39位だが、直近30日は389〜510
で、中国香港台湾マカオは虫の息、これはもう「開発は死んでる」んじゃないか? 日本版は中国で既出のリソース使い切ったら運用終了的な
リゼロス、セガ
開始は2020/9/9、2年と4.5ヶ月
泥ゲーム内売上最高順位7位、30日229〜372
これ自体はサ終とはちと遠いが、実は海外に出てリゼフィニに返り討ちにあって2022/7/6出棺済、もう日本で細々続けるしかない
おまけでDMMの禁書は、2021/7/14〜2022/7/14の1年ジャスト出棺
敢えて言う、リゼロはエミリアとメイド2人(あとベア子)に人気が集中しすぎてて、自作品単品だとガチャの売物が無い! キャラ足りない!
コラボで出張った先だと丁度いいのだが…
似た事は進撃の巨人にも言えるな
ブレオダは泥ゲ300前後、まだサ終からは遠いだろうが、しょっぱいセルランが続いている ダイ大はガーディアンテイルズとのコラボを海外でしたんだけど
性能が前回行ったスレイヤーズより悲惨すぎて誰も使われてない模様
向こうの人曰く「何で開催した?」と言われる始末。ダイはもうオワコンだよ
ガデテルはいつの間にか日本と本国の売上が逆転してるし コラボが強いのはパズドラやモンストぐらいなもんだぞ リゼロってコラボやったソシャゲの数50超えてるってどっかで見た ガデテルはストーリーやギミックコンテンツ追加が売りなのに開発停滞してるらしいからな
コラボガチャに推進力がないっていうか現在のコンテンツに魅力はないんじゃないかな
まあまだまだスレチよね ダイコラボも多いよな。もう多かったになるのだろうか
ドラクエコラボができないからか?ないよね?純粋ドラクエコラボは ナンバリングのキャラのFF系への出張は頻繁だけど、
モンハンライダーズが星ドラとコラボしたりはした時に社外IPとのコラボが難しいという話は出てた
https://app.famitsu.com/20210122_1752699/ リゼロ進撃ミクペルソナあたりはコラボ数桁外れだろうな 昔あった乖離性ではコラボの闇凛が長らく人権だったな >>65
やっぱ堀井さんが嫌がってるのかな
ソシャゲ同士でPが仲良くてモンハンでも実現に3年か
この先もなさそうだ >>66
ペルソナってそんなにコラボ多いのか
7つの大罪とかまどかとか竿の方が多そうだけど ペルソナはCS系IPの奴で真っ先に呼ばれるイメージ
3のアイギスからナンバリングとキャラ変えながらやっててかなり長いし多いと思う
流石にエヴァ進撃の巨頭には勝てないけど ペルソナは5になってからコラボ増えた気がするなぁ、アクションが多いからコラボ先で動きが作りやすいんかな
番長はコラボってより自社商品で過労死寸前だったかな コラボしまくりなのはセガの方針なんだろうが、アトラスはペルソナ6と世界樹の新作をだな…
ソシャゲで新作はこのスレ案件になるから要らんぞ ペルソナ3ソーシャル、P4カードバトルといったペルソナのソシャゲは
当時このスレがあったらまさにターゲットだっただろうな メガテンのソシャゲとは5年経つのに今だにコラボしてないペルソナ ダウンロード数
にゃんこ 8000万
パズドラ 9000万
モンスト 5500万
ここら辺は最早インフラレベルの三傑だね
そこらの人間を摑まえてスマホを見たら入っているレベル これら3種は他人に見られて恥ずかしくないスマホゲームって感じよね
基本的に外で暇潰しでやるイメージ にゃんことは五分の盃の義兄弟なのに続いてるのが奇跡どころか奇妙とさえ言われるケリ姫 パズドラも職場の人が数百万円課金しててみんな引いてたからどうなん?とは思う
課金要素ほぼなくてここ案件になるのかどうかすらよく分からないけど長く続いてる一般的スマホゲームっていくらでもあるよね
スマホ替えるたびにどうぶつタワーバトルは入れてるわ パズドラモンストグラブルFGOはやったことないけどにゃんこは昔すげえ課金したな ケリ姫もオタクじゃない知人がめちゃくちゃハマってたな
数百万課金とか金額公表してたらそりゃみんな引くでしょ 昔はストリートファイター2にゲームセンターで万単位で注ぎ込んでた人が普通にいたし。基盤も買ってたし。 さらに昔ならインベーダーゲームに硬貨を積み上げて熱中してる大人がいたという話もある アイドルスペースファーマーの運営って住所キプロスだけどほんとにあんの?
いい加減すぎるしペーパーやろこれ 昔ならテトリスやぷよぷよ、スマホゲーならツムツム系パズルボブル系トゥーンブラスト系が鉄板か 数百万課金ってめっちゃヤバく感じるけど、10年超えのゲームだと月1万の課金でも100万超えてくるからどのくらいヤバいのか判別しにくいな
所得や生活スタイルにも依るけど、月2.3万くらいのペースならのめり込んでるとは思うけど趣味の範囲やろ >>88
キプロスは実質ロシア製ベラルーシ製が多いイメージ キプロスは
①タックスヘイブンなので法人税が安い
②立地的にアジアでもヨーロッパでもないけどバミューダやパナマみたいに本国からべらぼうに遠くない
③キプロスの法律体型が商売しやすい英米法
④割とでかい島で観光地でもあり気候諸々が暮らしやすいので実際に会社を置くにも都合がいい
上記のメリットでペーパー・実体問わず本社を置きやすいから旧ソ連邦構成国のゲーム会社としては渡りに船の島国
まあキプロス島の北の一部がトルコに不法占拠されてるので戦火の火種は燻ってるけど >>90
俺も昔4年半でサ終したゲームに累計200万円は課金したと言ったら周囲から石油王扱いされたが
月割りしたら4万円行かないんだよな
もちろん多少の上下はあるにせよ 同じ趣味を10年やって数百万使ってたら興味ない人から見たら普通は引くもんよ 趣味に毎月3万近く使えるだけの収入があるって時点で富裕層扱いなんじゃないの知らんけど
少なくともパートやバイトで月20万以下の手取りしかない人からすれば趣味に月3万は使えんわ 個人的には金より時間の方が引かれる気がする
ソシャゲにプレイ時間表示されたら自分でも引いてやめる人が多いんじゃね? 上を見たらいくらでもいるから麻痺するけど1つのゲームに使う金としては200万は十分高いな 10年ゴルフ続けてますとか10年登山してますとかでトータル数百万使ってますなら分かるけどねえ それだってやめたらほぼなにも残らないという点では同じじゃん
登山はまだ周辺知識や体作りも役に立つがゴルフとか何になるんだ それは喫煙者やアル中の皆さんにささるからやめてさしあげろ ゴルフは仕事をする上で大切な派閥参加とコネ形成に使えるんじゃ
ソシャゲでも普段接するのとは違う繋がり()を作れたけど、サラリーマン生活で一番大切な職場の様々な派閥参加はソシャゲでは作れなかったな ネトゲで廃課金することで高額課金者達とのコネを作る、なんて珍説を見たことはある リネMとかはガチで億万長者ゴロゴロ居るからわからんでもない >>94
というかソシャゲ界隈とか変な文化よね
課金額累計とか話題出るの
ソシャゲだけでなくジムとか登山でも長期間でそれなりに使ってるけど、そういう話題が好きなのはソシャゲくらいだわ 上にあったゴルフや登山も道具の値段で張り合ってたりしてない? >>107
高い道具を長年使って育てる概念も道具のコレクション性も薄いのと、金額より分かりやすい競争基準がある(スコアや踏破歴など)から札束で殴り合う必要があまりないジャンルなんよ 登山とか釣りとかは道具を自作したりして楽しんだりする派もけっこう多い
ソシャゲは運営の言い値でお金突っ込むしかない部分が大きいからでは 数百万課金マンが最新人権キャラ引いた無課金マンに負けるのがソシャゲの醍醐味であり最も残酷なところだろ
他にこんなジャンルねーよ 二昔前にゴルフクラブの会員権に年間100万200万使ってた方がよっぽどあたおか
加えて利用のたびに他にも金払ってたとか 今やってるソシャゲMMO続編の事前登録始まって末期感漂ってるが更新事態はちゃんとしてるからまだ暫く持つ気する
ガチで終わるゲームってアプデもtweetも消えるイメージ強い ヤニ中やアル中だと月3万ぐらい平気で使ってそうだし、何も残らん。
課金月3万で3年で100万超えるから、なんでソシャゲだけ引かれるのか分からんわ。 おまえらが今まで買ったパソコンやゲーム機の総額でクルマ買えるくらい使ってるのと同じ事
ゲームデータは形に残らないしサ終したら元も子もないから一般的には引かれる
月に3万趣味に使えるのは独身だからそれも引かれる原因 引かれるのはまぁ、「これに100万突っ込んだぜ」みたいな会話が出てくるからやろ
個人的なイメージだけどタバコでわさわざ「吸い始めてから10年で300万使ったわ」なんて言う人は見たことない >>110
そこまで規制したら餅も規制しないといけなくなるんですがそれは みんなが幅広く色んなソシャゲに100万課金してればサ終するソシャゲは減るんやろなぁ… データは残らないって飲み食いしても一緒だよね
ライブや観劇、美術鑑賞も何も残らないぞ 形に残らない趣味なんていくらでもあるのにネットゲームだけやたら言われるのも不思議よね
まあ認めたくないってのが先にあるのかな
形に残ったところで興味がなくなれば売り払って金が回収できるって話でしかないし 了見が狭いアホほど自分に理解できないものを迫害するのだ 多くの趣味は自分の金でやるのに対し、ネトゲソシャゲは学生やニートが親の金使ってやる事例が後を立たないのがあるかもしれん
あと納得の上で収入に見合った額ならいいが、セーブできなくて身の丈に会わない巨額を注ぎ込む人が目立つからかもなパチンコとかと同じで 押し付けてるだけだとかそういう話はしてない
そういうイメージだからそういわれるのかもねっていってるだけ
別に俺がそういう偏見で他人を貶しているわけではないからそんなことを言われても困る まあコンシューマと比較してゲームに3桁!?ってなるのは正常だと思うよ CSと比べればそりゃな
ただそもそもの性質が違うものをゲームだからと横に並べてもそんなに意味ないような気がする 一般人に違いなどわからぬ
ていうかこの話題で盛り上がりすぎやろw でもcsは無料じゃ出来ないからなぁw
中古メルカリで買ってメルカリで売っても10%以上は取られるから完全無料で出来るソシャゲには勝てないんだよなぁ >>132
課金オプションがある時点で無意味
世の中には完全無料なフリゲというものもあるからね 『ダンガンロンパする ACT.5』
▽第3話「装甲勇者」
(18:03~放送開始)
htps://youtu.be/76QR6mR1pOo >>125
それ言うとそもそも中学高校生が月3000円の携帯電話契約してるのがなぁ。
社会人の自分は3GB月980円なのに。 >>136
それは親が納得してるなら(もしくは自分がバイトして払ってるなら)全然いいだろ
親が納得して高額課金してる例って相当レアケースだろうからそれは話が別 >>137
質問だけどahamoとか容量追加オプションの禁止とかできるの?自由にできるんだったらソシャゲ課金キャリア決済と変わらんと思うが。
契約してるわけではないから、自分はできるかできないかは知らんです。 >>138
親が納得して払ってるならいいだろっつってんのにそんな質問されても色々的外れだわ
気になるなら自分で調べろ あと俺が言うのもおかしいがここで続けるのやめてくれ
サ終関係無さすぎだから ラスドタはプレゼントキャンペーンの弾が尽きるまではやるんだろうか
RT1000行くか行かないかくらいのキャンペーン見ると少し悲しくなる スレが伸びてるから何か大物が来たのかと思ったら…はぁ しかしプラエデは凄いよな。
終わりそうで終わらなかった。
なお、ひめがみ神楽はもうそういう次元にすらなく続いているのが奇跡でしかない。 1月 正月で稼ぐから時期が悪い
2月 バレンタインと節分で稼ぐから時期が悪い
3月 ホワイトデーとイースターと雛祭りで稼ぐから時期が悪い
4月 エイプリルフールとお花見で稼ぐから時期が悪い
5月 ゴールデンウィークで稼ぐから時期が悪い
6月 梅雨とジューンプライドで稼ぐから時期が悪い
7月 海と水着で稼ぐから時期が悪い
8月 浴衣と花火で稼ぐから時期が悪い
9月 お月見で稼ぐから時期が悪い
10月 スポーツとハロウィンで稼ぐから時期が悪い
11月 オータムと紅葉で稼ぐから時期が悪い
12月 クリスマスと年末で稼ぐから時期が悪い 思い付きで書いたから頑張っていないしどうでもいいこと 一月は正月で課金させるぞ
課金させるさせるぞ 課金させるぞー そろそろ年末年始で稼げなかったのが白旗あげそう真のRPG 元ネタが日本全国酒飲み音頭だって若い人にはわからないんじゃ… >>102
まだまだ使ってる業界あんのよな、昔からある製造業関係は 中年でもわかんねーよ
珍しく土曜日に伸びてると思ったら 親とか自分がよっぽどその辺りの年代の歌が好きじゃないと分からんだろうなあ バレンタインイベなんてどのゲームも大して稼げないよね…
たいていは水着とクリスマスと新年イベじゃないの 俺、チョコ貰ったの小4か5の時に双子の子のどっちからから貰ったのが最期だわ 毎年3/31は、期末で出棺ことサービス終了が集まる日
で、そっから60日前といえば、明日
果たして、明日明後日には誰の白旗が見られるのだろうな?
※DMMなどはマージン30日だから3/31狙いだと明日じゃ無いが、まぁ2月末終了のが明日明後日白旗のケースもあるだろう
巷じゃ「スクエニが半年で7個もサービス終了!」という話題が上がっているが、エコマナとさすおにが追い討ちしたりしませんかねぇと…
※ちなみにタイトーをスクエニとして数える場合は、ミューパレで+1 ちょうど月曜日だし発表ラッシュくる?
半年7個ってすごいな。それだけ出せるのもすごいけど
会社のイメージとかはどうでもいいのかね スクエニはもう完全に課金したら負けなイメージついちまったな エンゲージキルは期待を裏切らないから安心して課金できるな エンゲージキルってタイトルの時点でな
だってこれ直訳したら始殺とかそんな意味だよ エンゲージキルは多分とじみこか何かのスタッフか知らんが似たようなのみた記憶しかないわ 世の中の大半はそんなの気にしてないから問題にはならんのよねぇ
コンシューマーの頃から極悪だったバンナムは元気にゲーム作ってるし
ライトユーザー向けのパズドラ、モンスト、ツムツムはたくさん売り上げ出してる
死ぬゲーム会社ってのは強いIPを生み出せず手に入れることも出来ない、その上ゲームとしてマトモに遊べないレベルのモノを出すとこ そもそもサ終までずっとプレイし続けてる層とかそんなに多くないんじゃねぇかな 原作付きのソシャゲは原作で有名なキャラや装備しか人気出ないのがきついね
原作ストックが尽きたらどうあがいても終わる キャラが少ない作品をスマホゲーム化すると悲惨
同じキャラの亜種を出しまくるしか無くなる 多すぎても今度は出番の多さで不公平さが出るしガチャ対象になるメインキャラは15〜25人程度が適当だと思う 特定のメンバーだけで出番回すといずれマンネリになるぞ ジョジョでもネタ切れするくらいだったし、完全新規のキャラを追加出来ないとジリ貧になる印象だわ キャラゲーでキャラ付きないの東方ぐらいな印象サ終多いけど 海外ではサービスやってるというスラムダンクのソシャゲとかどうやってるんだか。
作中でちゃんと描写があったチームなんて6チームくらいしかないだろ >>138
ネットワーク暗証番号を入れないと申し込み完了しないから、それを子供に教えなければ勝手に契約変更はできない
4桁の数字だけれど3回間違えるとロックがかかって解除手続きが必要になるw だからこそ、後から幾らでも増やせる新規IPが当たればでかいんでしょうな
当てるのが至難の業だけど ブルーロックはアニメソシャゲとかいう地雷の中ではようやっとる
面白いかは知らんけど女性とかパワプロやんねーし斬新なんじゃね ブルーロックそもそも今のが未完成だからな
…アプデでどれだけ太客掴めるかで評価変わるんじゃね >>165
こんにちわ!死ね!って感じか
モンちゃんかな? ルーデル閣下のは今どんなだっと?
※泥ゲーム内売上順位30日
ドラゴンエッグ、7.39年、58〜81
ギルドゲー、相変わらず強い…!
ドラゴンスマッシュ、3.55年、220〜444
お前らこれのリリース日知ってるか? 事前登録投げ捨ててひっそりリリースしかもギルドゲーという悪手のはずなのに、気が付いたらリゼロとかとコラボしたり、ウーバーイーツのボックスの宣伝枠に居やがる
※事前登録ではドラゴンサマナーズという名前だった
絵師神の絆、2.48年で死亡
流石にキャラ出現率0.09%ガチャ+鬼畜難易度の開幕評価は致命傷だったな(長生きに見えるが、キャラ追加などの運用をしていない期間が大半だ)
はじめの一歩、2.19年、124〜173
バキKOS、0.87年、263〜382
ブルーロック、0.08年、24〜72
※バキはルーデルからではないが、ゲーム仕様的にルーデル開発だ、が濃厚
開幕に何だこのクソゲーは!! と言われまくっていたが、結果はコレ、一歩の2年超えても90日ALL200位以内は強い!
ファンが他にこのIPのタイトルは無いんだよorzと嘆きながらやっているのか、あるいは、ソシャゲよく知らん層がやってるからこれで良い、のか… キングスレイドもしぶといな
もうそろここに名前出ると思うけども キンスレは売り上げ順位平均四桁前後でよく生きてるな
いやほぼ生きてないか キンスレは2さえ出せばという希望だけで生きてるからな
会社が潰れるか2が出てコケるまで生かされ続けるだろ ベスパ自体が、経営悪化の社員殆ど解雇で、運営力も開発力もほぼ0状態
こっからキンスレ2を出すとなると、石油王か別の会社に買収されて…くらいしか出来なくね?
つか、残存人員にもロクな奴いねぇだろ
キンスレ2を公表してしまっている以上、キンスレ1では売りようが無い、のに、金が欲しくてか「戦力見直し(超弩級ナーフ)」して大顰蹙、既存客すら逃げ出す始末
ベスパ社が万策尽きて崩壊する時が、キングスレイドとタイムディフェンダーズの終わる時、だと思われ タイムディフェンダーズはサ終するための作業をする人員がいないから生かしてるパターンにしか見えない >>190
古の射手もかな?
ブレイブソードブレイズソウルは…? キンスレって出だしめっちゃ調子良かったのにどうしてこうなった…? 古の女神と宝石の射手、は、稼働9.26年
泥ゲーム内売上順位90日は660圏外ALL
ラストツイートは2018/6/1だし、放棄運営くさいな
ブレブレは7.84年で、泥ゲ90日144〜660圏外
普段は450〜660圏外だけど、運営が新キャラ実装みんな買ってねと言うと金出す客がそこそこいるってか? 144位の山は1/19、1/12に新キャラを投入している
ガチャゲーの生死は、サービス終了が基本判断だが、実質を考えると「新しい売り物を追加しているか」よねぇ 準備中・開始側の流しネタ
炎炎消防隊が開始したが、トップレアキャラ1%、同装備2%とFGO級の渋ガチャで出してきた、死にてぇのかモブキャスト?!
ワールドダイスター、ステラ族付与?!
アプリ名称が「ワールドダイスター夢のステラリウム」
ジャンルは音ゲーのようだ
ラブライブの4月のなんか、が、「Link! Like! ラブライブ!」に名称決定
これはまぁほっとこう キャラを金で買うゲームで優しいと思わせて装備ゲーなのばれたから キンスレ超ド級ナーフなんてそんな大袈裟な…って久々に落としてロギンしたけど
ステ1/10くらいになってて草、ずっと続けてた人は一気に離れただろなぁ 炎炎はゲーム内アイテムじゃなく現金や商品を餌にするあたり低クオリティなのが安易に想像できる ブレブレがサ終するならメルストだってサ終するなw
この2つはまだまだ長生きするでしょ
ブレブレはまだテレビCM出してるよね >>197
超ナーフでキャラの個性が丸ごと死んだのは大きいな
もう運営は諦めて会社ごと畳んだ方が良いかもしれんが・・・ >>201
1のコンテンツアプデは終了してるから変化の無さに客が離れ出したので
テコ入れに2で調整するはずだったバランスを前倒し実装したのよ
それで多少は売上げて倒産は回避できたって話ではある >>199
必要な額を稼ぐくらいには儲かっているってことか。
新機能の追加とかはないだろうけど細々と続ける感じで。
メインストーリーとかもあるようなないようなだしな。 >>202
なるほど...?
外野にはよく分からんが、倒産回避出来たってことは効果が無かったわけじゃないのか...? >>189
キンスレたまにやってる程度でそこそこ好きまであったけどそんなことになってたんか知らんかったわ シンクロやばいな
SEGAが謎のカウントダウンサイトを出したけどこれもスマホゲーか? 神殺しのアリアなら、2021/11〜2022/9の10ヶ月で逝ったよ
キンスレっぽくキャラを石で買う仕様
キャラ単価がガチャ20連分6000石、セールしてた覚えは無い
そして専用武器がガチャで、という台無しコンボ
からの、2023/3に「実紙のトレーディングカードゲーム」発売?!
(株式会社TCG製、他にも装甲娘、あやかしランブル、エンジェリックリンク、ミナシゴとある)
DMMイラスト流用で単独TCG化、需要・売上いけるんだろうか…
※実紙でも展開終了・最終弾と聞いたら別媒体としてリストインすることはある シンクロは、泥ゲーム内売上順位90日で、311〜485、目視平均380
この調子だと白羽の矢が立ってもおかしくないが、いつまで粘るやら
セガのカウントダウンは、コズミックスマッシュVRらしいので、とりあえず当スレな話では無い見込み
ついで、さっきサービス終了を見つけたが、コナミのsteam「クライムサイト」2200円〜
今日これだけなん??? ラスドタ、課金はともかく3000人位アクティブユーザーいるんかな?
1年は最低でも続きそう シンクロはいつお迎えにきてもおかしくない状況
国産でこれはもうどうにもならない シンクロはよそに買われたら多少は復活しそうだしどっかが買うんじゃねーの? 既に見限られてるもの再建するより新しいもの作ったほうがいいだろ
買う所なんてないわ コズミックスマッシュ程度のIPであそこまでやるのかよ
何考えてんのかわからねえさすがセガだな ジェネレコメンテ13時~17時
今までならあったはずのガチャ次回予告が無いらしい
ただの虚無期間の可能性も有り なんかゲハじみた話題で盛り上がってるところ悪いけど、タイムディフェンダーズって今どうなってるん?
現行スレ消失してるっぽいし公式twitterも更新止まってるんだけど… スレ途中までしか表示されてない状態で書き込んだせいで変な感じになっちまった
>>219 は無視してくれ 【サービス終了のお知らせ】
「HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE」は2023年3月31日(金)14:00をもちまして
サービスを終了させて頂く事となりました。
突然のお知らせとなり、誠に申し訳ございません。
詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。 HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE
RED QUEEN, INC. = StuDeepl Inc.
事前 2021/9/3
開始 2021/9/16
死亡 2023/1/31
出棺 2023/3/31(稼働1.53年)
ゲーム内DL最高順位 林7位/泥402位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、カード28位/泥圏外、カード31位
同社のトランプゲーのガワだけハイローに取り換えただけのやっつけ品
売上はご覧の有様である
天穹ノ彼方の錬星郷
Kleolab.Inc
事前 2016/6/29
開始 2016/8/30
死亡 2023/1/31
出棺 2023/2/27(稼働6.49年)
割と長寿なFANZAタイトルだが、直近はほったらかしだったようだ
(Androidのゲームプレイヤー版が居たが、半年で終わっている)
…ぶっちゃけると、中身については特に記憶は無い… TEPPENかと思ったら違ったわ(´・ω・`)ショボーン ハイローテッペンと同じ会社のやつ
【サービス終了のお知らせ】
「FAKEMOTION King of DOBON」は2023年3月31日(金)14:00をもちまして
サービスを終了させて頂く事となりました。
突然のお知らせとなり、誠に申し訳ございません。
詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。 FAKEMOTION King of DOBON
StuDeepl Inc.
事前 2021/1/21
開始 2021/1/29
死亡 2023/1/31
出棺 2023/3/31(稼働2.16年)
ゲーム内DL最高順位 林11位/泥220位
ゲーム内売上最高順位 林191位/泥647位
同社のトランプゲーのガワだけFMに取り換えただけのやっつけ品
売上はご覧の有様である レッドクイーンと言えば邪神ちゃんとかAKBの大富豪もあったけどあれは終わらない程度に売上がある…のか? 【今後のサービスに関して】
『コードギアス Genesic Re;CODE』
は2023年4月27日(木)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
https://twitter.com/geass_gr/status/1620300850743615489
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コードギアスって一年経ってないよな
初動は良かったイメージ 勘違い一年続いてたわ
2021年10月4日のサービス開始より >>230
それはたぶんロストストーリーズの方
今回終わるのはジェネシックレコード
稼働は約1年半ってとこ コードギアス Genesic Re;CODE
Hakuhodo、JORO
事前 2020/12/5
開始 2021/10/4
死亡 2023/1/31
出棺 2023/4/27(稼働1.56年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥16位
ゲーム内売上最高順位 林12位/泥16位
ギアスのゲームとして注目度が高く、非常に高い初速を持つ、またイラストのクオリティも高いのだが、
ゲームの中身が時代遅れ甚だしいナニコレ
DMMのコードギアスロストストーリーズのリリース後も、イラストアドのためか今でも売上は思ったよりもある(泥ゲーム内300~500)が、まぁそうなるな
HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)
Akatsuki Inc.→FLAGGS
事前 2019/12/7
開始 2020/11/18
死亡 2023/1/31
出棺 2023/3/31(稼働2.36年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林48位/泥176位
ハニワの音ゲー
ぶっちゃけ時期が悪かった、と思う(プロセカが2020/9/30リリースである)
集客集金が上手く行かなかった割には頑張った方だとは思う スクフェス来たなー
長くやったゲーム終わんの初めてだわ ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013/4/15-2023/3/31 (3638日)
スマホ専用版権キャラゲーとして見たら大往生と言っていいレベルでは ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
Klab
開始 2013/4/15
死亡 2023/1/31
出棺 2023/3/31(稼働9.95年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥7位
ゲーム内売上最高順位 林1位/泥4位
・・・まぁ、時代よね・・・
ラブライブ関連一覧
2018/04/24 ~ 2019/05/31 ◆_402日 ぷちぐるラブライブ!
2013/04/15 ~ 2023/03/31 ◆3637日 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2019/09/26 ~ サービス中 〇1223日 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
準備中 Link!Like!ラブライブ!
準備中 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE! キャラゲーって垣根を取っ払っても十分大往生よ
南無南無 引き継ぎ過ぎても新規が全く入ってこないし匙加減はむずいな >>246
ありがとう一応あるのね、引き継いで残ってくれる既存ユーザーだけじゃ足りないだろうし新規と復帰どこまでつくかだなあ 巨星墜つって感じやねまさに
スクフェスが出なきゃ他のキャラもの音ゲー出てないやろ 後継は予定されてるし、新しいゲームと比べると流石にかなり見劣りしたし大往生 ギアスゲーなかった所に出てきたギアジェネ
後から来たロスストに食われた感じになるのかな ギアジェネがコケたので墓場から叩き起こされたのがロススト スクフェスには素直にお疲れさま言いたいわ
残した功績は大きい
後継は頑張って まだ後継のスクフェス2がサービス開始されてないし、10周年ありがとうセールやってからサービス終了すればいいのに…とは思ったけど、2023年度内で清算しないといけない事情があったのだろうか 聖剣終わりそうだな
回収モード
魂の絆と同じパターン スクフェス2目処たったんか
移行に虚無期間あるとものすごい勢いで冷めていくので
4月には始まるといいな ソシャゲのランキングはその寿命縮めて金搾り取る形だからね
そんなもんよ 聖剣ってアニメも連動したように放送してたよね
もっとも2と3しかやってないからこのLOMっての全然知らないけど 聖剣は元ネタ少ないしアニメも不発だったから危険な気がする
とりあえず一年間は保たして終了の動きかな デジプラコレクション まるごと鉄道!
G-MODE Corporation
事前 2022/6/28
開始 2022/8/10
死亡 2023/1/31
出棺 2023/3/31(稼働0.63年)
ゲーム内DL最高順位 林192位/泥258位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、パズル104位/泥圏外、パズル81位
アプリ内で鉄道模型を作るというものだが、まぁご覧の売上
10連ガチャで車両が1個も出なかったというレビューが多かったな スクフェスってむかし蟹を救ったやつだっけ?
一時代を作ったのに蟹はその後がgdgdすぎてもう 非ソシャゲだとこんなのが
エヌ・ティ・ティ・ソルマーレ株式会社(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:朝日利彰、以下 NTTソルマーレ) が運営する小説ライブ配信サービス「ボイコネ」は、2023年4月30日(日)10:00 をもちまして、サービスを終了をさせていただくこととなりました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000478.000009284.html スクフェス後継作ってからほぼ10年生きたのなら大大大往生じゃないか。人間に例えるなら曾孫とそのさらに孫たちに囲まれながら看取ってもらえたと言ってもいい ミラティブ内のwave of thousand zombieってライブゲームも終わるらしい >>256
魂の絆に比べると回収というにはレベルが全然低すぎだけどな
魂の絆はほんとにぶっ壊れでラストにふさわしい新衣装盛りだくさんだったけど
聖剣は過去ガチャ復刻のみで目新しさがない
同じサ終でも魂の絆は搾り取ってやる強い意志を感じるのに
聖剣はなにもかも尽きてひっそりと逝くタイプの死 >>267
触ってみたけど、これに課金するなら数万円出して鉄道模型シミュレーターNXを買い揃えた方が遥かに有意義な内容だな…
グラフィックがしょぼいし、レイアウトを組む際の操作性も段違いだしな(値段も段違いだけど) >>269
結構反響あるね
すごい時代だなと思ったが終わるってことはそうでもないのか
ひぐらしともコラボしてるわ
星がめっちゃ低いのはリニューアルに失敗したことみたいだが、サ終もそれが原因か? おじ様と猫のパズルゲーも本日サ終したよ
ああいう気楽なパズルゲー、好きなんだけどな
みんな運営が下手すぎる 当時泥なんかは音ゲーに不向きで音ズレに苦心してたとかあった頃からだし、本当に大往生だなあスクフェスは。
スクスタはどうしてこうなった…音ゲーだけど音ゲーやらせない方向はアイプラぐらい思い切ったらまた違っただろうに… アイプラは音ゲーみたいな画面だけどオートプレイ専用なんだっけ アイプラはそうだね。スキルの組み合わせゲーと言っても良い気がするタップはしないし とりあえず現状の「1/1以降のサービス終了まとめ」
https://i.imgur.com/1WO7j4x.jpg
何か漏れてたら言ってくれ 2に以降によるサ終だけど
もしやセルラン1位経験アプリ初のサ終だったりするんかな 推理考察ノベルゲーム
(架空殺人裁判ゲーム)
『ダンガンロンパする。ACT.6』
▽コロシアイ学園生活:第4話
「All, All, Apologizes.」
日常→推理→裁判編
(18:07~放送開始)
htts://youtu.be/4uVZwvNVP7k 色んな所にマルチしてるBotみたいなものだから気にしないでいい スクフェスマジで終わるのか
時代だな
ラブライブは偉大なコンテンツだった パズドラモンスト全盛期に一位取ったミリアサって凄かったんだなって 前やったことあるけど
そりゃ終わるだろうな
としか言いようがな無い物だった 多くのラブライバーを生み出した伝説のソシャゲ…敬礼も辞さない APEXとかいうガチ覇権ゲーですらサ終するんだしもう何を信じたらいいか分からんね >>293
結局キャラ集め(装備集め)と育成が最低限必須なんだよな。
射倖心煽ってこそのソシャゲ エペモバはチーター野放しとランクシステム崩壊で、ユーザー離れが止まらなかったからな
プレイしてるユーザーの顧客満足度は冗談抜きでFF7FSの方が高かったと思う 金落とすようなプレイヤーはモバイルじゃなくて本家やるだろうし モバイルはチーターが多すぎたからな
PCも多いけど 早いな…
対人は人気があれば良いってだけでもないのが辛いところだな
(バグやチーターの駆逐が要る)
ニュース-2022/05/18 10:00
「Apex Legends Mobile」のサービスが本日スタート。
↓
この度、「Apex Legends Mobile」は、誠に勝手ながら2023年5月2日午前8時(日本時間)をもちまして、サービスを終了させて(以下略 わざわざFPSをスマホのバーチャルパッドでやりたくねえ 第二部終了の影響で一時期マギレコが挙げられたけどどうなんだろ
ダイの大冒険があの売り上げでサービス終了するし
マギレコの場合は順位低くても5年目な影響で売上がそれほどなくてもまだまだ安泰かもしれないけど、マギレコとダイの大冒険ってセルラン同じ位なんだよな Apexって元々PC向けだよね?わざわざ画質も操作性も悪くなりがちな
モバイル版を切るのも無理ないんじゃないかなと バトロワ系スマホゲーは
荒野行動、PUBG、CODくらいか?
過疎るとつまらないから上位に集中するな CODモバイルは3.3年くらいで、日本は泥ゲーム内売上130位あたりだが、アメリカイギリスオーストラリアだとまず50位以下にならない
(日本は市民に銃所持権が無いからFPSが刺さらないのよねと)
EAはエペモバをPUBG荒野CODから客を強奪するつもりで出したし、Apex好きの客もそうなると考えていたのだろうけど、
チーター対策含めた動作環境の安定化、が無理ゲーだったか… 高木さんが音ゲー売上ランキングに載ってるから、あれ?ってなったけど課金停止は昨日だったんだ(サ終発表とズレてるパターン) EAから追加、バトルフィールドモバイルが開発中止だと
開発スタジオも解散 >>304
元々荒野とかのパクリゲー牽制するために作ったようなもんだしな
本家やりたい人がわざわざスマホ版やらんし、荒野やってるのがわざわざ本家のスマホ版だからってだけで移らんし
(そもそも荒野キッズとか荒野が本家とか思ってそうだし)
まあさもありなん、って感じかな。 >>306
銃所持云々はあんまり関係ないんじゃないかね
「CODに出てくる銃買いましたwwカッケェww」みたいのがホイホイ出て来るから人気があるってわけじゃあるまい
もしそうだったら、ゲーム中の実銃名称利用料金をリアルの銃器メーカーが取る取らないの話にならなかったんでは そういう事がいいたいんじゃなくて
銃社会じゃないから「銃をぶっ放して気持ちよくなりたい」という感情が湧かないって事だと思う
日本人は銃をチュンチュン放っても何も楽しくない、それよりえっちなメス見てた方が股間から液体がチュンチュン出てくる うわー、なんかゾクゾクと名前としてはデカいのがサ終だなんて物価高の影響って凄いんだね
ゲーム会社の倒産ラッシュとかになったら楽しいな FPSってのは昔から操作が煩雑、キャラもバタ臭くて可愛くなくて
面白さを直感で感じるのがいまいち難しい、とっつきにくいイメージがあった
DOOM等の黎明期の頃から客を上手く取り込めていたなら
少なくとも今とは状況が違った筈 FPSって何に課金すんだろ
武器ぐらいしか思いつかないが 運で勝てる自分が下手くそでも勝てる負けたらチームメイトの所為に出来るって所が日本人の質と合致した結果バトロワ系が流行っただけなんでガチガチのFPSが流行るのはないかな >>308
新作もアレだったし残当って感じだな
TPSが主流のモバで古臭いFPSはどうしも淘汰される
まじでcodに勝てない BTOOOM!オンライン(2年サ終)みたいに服とかに課金なのかね 日本で出てないからカウントはしないにせよ、こんなサ終も
>Epic Gamesの基本無料バトロワ『Rumbleverse』がサービスを終了…日本でのリリースは叶わず
銃じゃなく格闘技でのバトロワ、40人マッチ
7ヶ月足らずで出棺で、課金は「使用済含めて全額払い戻す」らしい >>305
荒野は客層が定着しちゃってるから本家が傾かない限り堕ちないだろうな
PUGBとCODは本家がメインだしあんま力入れていない印象が強い
それにバトロワ系はPC・CS・スマホって完全に住み分けされちゃってるしなぁ おいドラクエがバトロワやるんやぞ
客を全部奪うに決まってるだろ
ドラクエ以外終わるで
>>319
使用済みも払い戻すとかすごいな Appleの値上げから4ヶ月、未だにGoogleは追随しないな
半年過ぎたら色々法的に危ないことになりそう 林檎値上げ?いつの話をしてるんだ?
とっくに価格改定して値下げしとるぞ >>314
私はキャラに課金してる
プレイ中は見えないけど、ホーム画面にブスが鎮座してるのは耐えられなかった スクエニアプリ同士で生き残りをかけたバトロワしてほしい COLOR PIECEOUT
1月31日、公式告知無しに突然死 ゲームビズにすら上がっている件を告知無しは視野が狭すぎるだろ
公式ツイッターも12/27 18:00に宣言してるし
サービス終了
オルトプラス、『カラーピーソウト』のサービスを2023年1月31日をもって終了
2022.12.27 19:34
・・・と、ツイッター見たら節穴さんいっぱいいらっしゃるのね・・・
>ゲーム内で大々的にお知らせして無かった
てのが要因?
やはりサ終ゲーは、メインバナーのスクロール1枚目とお知らせのトップをソレ固定にするのが礼儀だな
悲しくなるからソレ固定止めろという声を見たこともあるが、事務・金銭的な話だから押し通せ 聖剣伝説vsシンクロニクル
どっちが先に終わるかな >>332
めちゃくちゃいい勝負してて草
これは熱い戦いになるな dゲームに続いてお前も終わるのか、auゲーム
(出棺2023/5/15)
そういやlobi、2023/1/31でログも何もかも綺麗さっぱり消えちまった…サ終情報発掘先として少し当てにしていただけにショック
おまけ、アケ機だがウルトラマンフュージョンファイトが終わる、次弾がラスト 鉄オルG昨日からずーっとメンテしてるね
アプリ最新版がストアに反映されないからメンテが明けられねえ!ってそんなことある? >>335
確か何年か前に、その日にメンテしたゲーム達がリンゴが反映しないせいで、軒並み24時間以上メンテ続行っていうのがあったな >>335
毎年1〜2回はあるね
特にサ終とは関係無いと言えば関係無いんだけど、ドキっとするよな mixiの新作スピードラッシュランナーズ、またこのスレに期待の新人が入ってきそう mixiといえばゴーストスクランブル、リスタートから半月経つが、泥ゲーム内売上順位660圏外のまま
どうすんだこれ
からの、今月末にはタワーオブスカイリリース?
そんなに急いでどうしたんだよmixiさん
我々からしたらいいぞもっとやれ、だけど
もしも3点とも爆死したら、
・モンストドリームカンパニー(0.72年)
・ゴーストスクランブル
・スピードラッシュランナーズ
・タワーオブスカイ
4アプリまとめて「モンスト派生ゲーム爆死四天王」として語り継いでやろう 今の楽天もそうだけど○○ゲームみたいなの各所にあるけど
実態はほとんどゲソてんの支部なんだよねアレ >>339
そもそもモンストキャラに人気や魅力が無いのが致命的
一番くじしたときも毎回売れ残りコーナーに置いてあるし
何ヶ所かに構えてたグッズショップは数年前に一斉閉店した ヴァイタルギアLvl100になったら引退したいけど終わる気がしねぇー!! >>343
アレはモンスト系じゃなくディズニー系だから(なお酷い) スクフェス2はスクフェスのマイナーチェンジみたいな感じで
色々理由があるのはわかるがサ終させなくても良かったのではってなるな klabの悪名ってここじゃよく聞くけど詳しいことが書いてあるところってない? ドコモのプラットフォーム?が終わるならAndAppってのも近いんじゃないかと思ったが
こっちはDeNAなのでしぶといか hiv AndAppはPCでモバゲーやるための専ブラみたいなやつって認識だな
モバゲーが生きてる限り生きてそう AndAppの欠陥は契約の関係かは知らないが
ゲーム内の主にコラボ系イベントが実施されない事がある所かな Knockout City
ELECTRONIC ARTS、Velan Studios
開始 2021/5/21
基本無料化 2022/6/1
死亡 2023/2/2
出棺 2023/6/6(稼働2.04年)
街中でドッジボール、人数は3v3もしくは4v4
PCやコンシューマー用のタイトルでクロスプラットフォーム対応、配信時は2000円
開始時は人気だったが早々に低迷、EA傘下から離脱するとともに基本無料にもしたが、あえなく南無三となった AndAppはメルストしかやってないがコラボ先がソシャゲじゃないときはAndApp内でもコラボするよ 食物語
bilibili、テンセント
事前 2020/9/4
開始 2020/11/3
死亡 2023/2/3
出棺 2023/4/7(稼働2.42年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林47位/泥84位
ユニファイドアプリ内での最速は、2019/9/4の中国だな
林檎の売上はちょこっと見えるので、本土では終わりでは無いかも知らん
料理をイケメン化したゲーム、中身はRPG
そこそこの初速はあったが、直近の泥ゲーム内売上順位は、11/24からずっと660圏外だ ラスドタが復刻イベントと復刻ガチャとメインストーリーがお得に進められるキャンペーンを開始したらしい
復刻イベントやるほどリリースから時間経ってないような
復刻イベントで新規取り入れたいのか、それとも利益が上がらないから復刻で濁してるのかわからんな >>354
元気
イベントもやってコンスタントに新キャラも出てる >>353
もっとやってた気がするけど意外と短いな そういえばREALIVEが1月末で終わったなと思って検索したら公式サイトアクセスできなくなってるらしくて草
課金石の返金もなかったらしい ビリビリはただのパブリッシャーだからな
ダメだったら捨てるだけ 女向けは男以上に三振かホームランかのバクチやな相変わらず
ソシャゲに限った話でもないが ビリビリは無能なんか知らんけど中国で爆死したゲームしか持ってこないからな ビリビリなんてゲームの質以前におま国常習犯だからねーわ エタクロは日本先行じゃなかったか?
まあ完全に爆死してるけど 中国でビリビリだけど日本で運営違うのはアズレンとかアークナイツがあるな >>362
食物語は日本だけがサ終なんじゃないの?
ファンがシンガポール版をインストールするとか大騒ぎになってるが >>365
アズレンは知らんけど、アークナイツは開発が運営してるんじゃないっけ >>367
アズレンはbilibiliが中心になって、デザイン関連のManjuu、システム開発のYongshiが共同で製作
中国版はbilibiliが運営し、日本版とグローバル版の運営をYostarがやってる
アークナイツは開発、中国版運営はHypergryphで、日本版とグローバル版の運営はYostar
んでPVアニメとかはYostarの子会社Yostar Picturesが製作したのを共通で使ってる 食物語は中国版運営とユーザーがweiboで揉めて向こうのユーザー激減したって聞いた
日本版リリース直後くらいの話だから今はどうなってるか知らんけど 食物語中国では今でもランキング二桁常連だから元気だよ
日本撤退という形 ツイッター更新あるだけマシだな
長く続いて沈んでるゲームは更新止まっている事がほとんど 1/20~2/20がサ終ラッシュらしいがそろそろユアマジェスティは高確率で白旗振りそう
シンクロは70%と予想 ユアマジェくん外部コンテンツあるから延命しないんか ユアマジェは3月がリアルライブじゃなかったっけ
白旗はそれより後にするんじゃないかな 2月だよ
いまごろライブが近づいて浮き足だってるころだよ ハニプレのハニワが休止するんだって
ゲーム終了の要因でもあるんだろうなぁ 月末にライブだったか、すまん
今更だけどユアマジェって声優と歌唱で別キャストなのか
歌えて知名度もある声優に微妙な歌唱担当つけるスタイルはライブもどうなるのか 『ダンガンロンパする ACT.7』
▽コロシアイ学園生活:第5章
「疾走する青春の絶望ジャンクフード」
(18:08~放送開始)
htps://youtube.com/watch?v=vOJutWBAwWg ビリビリはイメージ悪すぎて無理だろ
なにだしてもビリビリだしなって終わるしスクエニより酷い ビリビリスクエニセガは同格なイメージ日本だと1番まともなのがサイゲというのが終わってる サイゲはバランス調整とか下手だけど、ゲームのクオリティ高いし配布も多い
そして何より稼いだ金をコンテンツにちゃんと使ってくれるから、トータルで見たらかなり良い方だと思うけどな グラブルとかもうログインしかしてないのに宝晶石が500000ある
時期さえ見れば好きなが大体取れてしまう
エンドコンテンツだらけで面倒なのでプレイやめたけど サイゲより優良な国内のソシャゲ企業なんて一つも思いつかないんだが、あれを優良と認めたくない サイゲは商売としては正しいんだろうけど、最上位層だけ楽しませればいい的な態度と言うか社風だから好きになれない
金出すのはその最上位層だし間違ってはいないだろうけどさ… 無課金を課金させる労力より微課金を廃課金にさせる労力のほうが少ないだろ
ホームレスにラーメン代金払えって言うだけ無駄だが中学生なら払う能力くらいあるだろ
お客様とは金落とす人の事を指すんであって店に入った薄汚い浮浪者の事ではないんだよ 最上位って
そこまでガチにやらんでも楽しめると思うけどなあ
好きなキャラを愛でてれば サイゲはなかなかサ終しないのは褒められるなあ
このスレとしては そもそも無微がそんな天上の争いに関わろうと考えるのが思い違いも甚だしいのだわ >>391
その例えで言うならサイゲはラーメン屋なのにステーキ出してくる、みたいなイメージかなあ
ついでに肉マイレージみたいなのをやって、一番多くステーキ食った人を表彰するみたいな。
オレが食べたいのはラーメンなのよ…
グラブルもデレステもウマもそういう傾向だから、もうサイゲの社風なんだなと思って敬遠してるけど。 サイゲは売上ノルマが高いから昨年度売上に対して当年度売上悪い=インフレ乱発なのがな。
ただ、サ終はあまりさせなかったり、サ終したipでもリトルノアみたいにcsで売りきりにしたりって方針は良いと思うわ。 >>394
と思うだろ?
ちょっとガチャが上ブレしたくらいで勘違いしちゃう奴も多いんだよね サイゲネタでいつもスルーされるプリコネカワイソス
どれもこのスレのネタにはならないね サイゲでも終わるゲームが無いわけではないが
現状決まっているタイトルは除いて終了しそうなタイトルはない 特定プレイヤーの頭が終わってるって胸張って言える民度のスレでもないしな >>386
確か去年の石配布で50485石ぐらいだから
単純計算で10年(稼働年数8,6年)欠かさずイベントやミッションをやってる事になるが
どうなってんだお前のグラブル あれ? グブって年間3天はできなかったっけ。
ガチャムクサマー除いても年間2天はできる程度には配ってると思ってたわ >>404
それなんか情報間違ってると思う
グラブルってイベントとかちゃんと参加する前提だと、石だけで年間20万以上石貰えるはず
それ+ガチャチケもかなり配ってるから、配布めちゃくちゃ多い そうは言っても正月に天井してこれだけあるから50万は事実
https://i.imgur.com/4xDNz6q.jpg
入れてからマトモにプレイしたの一年未満でそれ以降はほぼログインしかしていない >>396
例えのせいで何が言いたいのか分からんけど無課金でランキング争いできないの悔しいです。ってことかな?
サイゲ製ってアニメ楽しみたい(グラブル・プリコネ)かライブ楽しみたい(ウマ・デレステ)
制作陣&無課金勢をランキング争いしたい廃人たちが養うってビジネスモデルなんじゃないの? 配信日確定済リスト
2023/02/06 アヴァベル ランキング シーズン ASOBIMO
2023/02/07 エンドリング - エクスティンクション イズ フォーエバー THQ Nordic Japan
2023/02/14 Tomb Raider Reloaded CDE Entertainment
2023/02/14 エロイカ FourThirtyThree Inc.
2023/02/16 トワツガイ スクウェア・エニックス
2023/02/16 青雲の契り Future Interactive Limited
2023/02/17 めーさん日記 GameCarpet
2023/02/23 人狼LIAR LYKAOON
2023/02/27 Limbus Company ProjectMoon
2023/02/28 タワーオブスカイ(TOWER OF SKY) MIXI
とりあえずダウンロードぐらいはしそうなのはあるのはいいことだ? >>397
デレステとか昨日1年半ぶりに新スキル実装でインフレ何それ状態だし
サイゲの方針というよりはゲームによるんじゃない? プリコネは石の配布多すぎて最上位との差が頭使うかどうかの差になってるからな
クラバトで編成とタイムライン考えてディスコで連携組むみたいなクソ面倒なことになってるし セガスクエニの屍ソシャゲ達を見てきたらサイゲはだいぶマシよな
別の理由でサイゲのソシャゲはやらんけど >>411
あんなゲーム性だからそこはしょうがない でもお前ら育成するのに配布石で全然足りないってなったら課金圧ガーってゴネるんだから
石使う部分で差つかないから頭使って差つけろってゲーム性ならむしろ喜ぶべきとこじゃねーの 正直サブスクゲーが今主流じゃない?
ゲームキャラに数万課金って聞かなくなってきたわ そういう文句言うならシャドバでもやればよくね
無課金でも最上位層と戦力的には一切変わらんぞ 月額課金のみでガチャなしみたいな時代が来るのかね?
来るっていうか戻るか 制作コストも昔に比べて莫大になってるだろうし目先の制作費の数億や数十億は回収しときたいんやろ多分な
回収終わった後でサブスク形式とかならまあ分かるしありがたいけどあいつらは絶対やらんやろ
ただでさえ数年経てば相対的に古臭くなっていくのに頭空っぽで前年比で売上見るだろうし欲の塊みたいなもんよ
所詮営利企業だしな 最近の傾向は高凸放置ゲーじゃないの
初動で荒稼ぎするスタイル
メメントモリとかNIKKEとかね サブスクリプションという意味でなら今時大抵のアプリに導入されてもいる
ただ期限が切れれば終わるマトモなタイプと
勝手に継続してくる悪質なタイプとに分かれる あるかないかとそれを軸にしたビジネスモデルかどうかはまったく別の話だぞ キャラに殆ど課金しないサブスクゲーってそんな主流か?って思ってな 国産だとサイゲは良いほうだよ
他が酷すぎるというか実際結果出してるしな
スクエニなんてブランド傷だらけ 自分の意思で月パスに毎月課金してるのは実質サブスクなのでは(暴論) 自動更新してくれないサブスクなんてそれこそ自分で月パス毎月買うのと変わらんしめんどいだけだろ
悪質どころかそれくらいやってくれん方がサービスの質が悪いと思うんだが ちまちまやってたペンギンの島、イベントでは毎回何点かある新規アイテムが今年のバレンタインはほぼなし
そろそろかもしれん >>432
サイゲは信者もアンチも沢山抱えてるからしゃーない >>433
そういえばペンギンの島にはサブスクあったな
サブスクというといわゆる広告削除かヒント無制限みたいな印象がある 本来の理想としては広く浅く集金が出来れば良いのだろうけど、こうも競争相手が多すぎると、広く集金どころか「そもそも存在知ってもらう」だけでも割と大問題
となれば、取れる人から取る、ガチャ1台に50万60万かけさせられるのが正解、ではあるのだろうが…
(狭く浅くでは運営が餓死してしまうし)
ちなみに、先の週末に出棺カレンダーが+2されてたりする
勇者軍団ファンタジー戦争 0.41年
会社(INFIPLAY)含めて本気で聞いたことねぇ
存在を知ってもらう、は中小にとってはかなりの難題だ
CrossfireX 1.26年
箱限定だから日本ではほぼ論外かな…
※シングルプレイもできなくなるのでカウントする 優勝軍団ファンタジー戦争は育成が放置ゲーム要素のSRPGだったな
バトルが将棋とかチェスみたいな駒の動きする
タイトル忘れたけどバトルが似たような(ほぼ同じ)システムのSRPGあったはず
オートだとAIが馬鹿なので手動で遊ぶゲーム
1ヶ月くらい遊んだけどすごく過疎ってた
頭が悪いと楽しく遊べないタイプのゲームだからしょうがないけど 2/10金の20時から発表放送か
「創造せよ、明るい未来を。」
「セガを殺せ」
「2023.2.10 世界は変わる」
・・・??? 殺せって言ったって常に瀕死状態なのに何故か死なないヒュンケルみたいな存在じゃんセガ シンクロは初っ端から終わりを感じさせる出来だったから流石セガって感じ シンクロがコケてスマホから真のRPGを取り戻せなかったからなのか変な自虐誇大広告で今度は建国宣言してスマホを叩き割るPV出してきてて草生える 注目を集められる広報やキャッチフレーズが上手なのは結構なんだがな 中身が伴わなきゃ意味ないのに
セガはソシャゲから撤退したほうがいいよ スマホゲームとはいえソシャゲかどうかはまだわからないから…
まあ十中八九というか99割ソシャゲだろうけど シンクロも初っ端から
バトルスキップは数の少ないチケット制
イベント周回数が死ぬほど多い
特攻キャラガチャ
と蓋を開ければ手垢にまみれたいつものソシャゲであっという間に人いなくなったの覚えてる あれはやるな
これはやめろ
絶対やるなよ!絶対だぞ!
と、見えてる地雷を全部踏み抜く企業だしスレ案件を産み出してくれるやろ 考え方がチェンクロリリース時の2010年代と変わってないんだよな
低報酬に高難度、AP消費多めとかでガンガン締め付けとけば、ユーザーは喜んで課金するとか思ってやがる 僕らが損をしてしまう
満足される懸念
それ後で聞こう まぁシンクロも1年かけてようやっと今はごく普通の出来にはなっとるが色々遅すぎたな
イベントやらシステム周りの改修は引退者の屍の上に整えられ
スキチケはもはや意味ないレベルで配りまくりでキャラも石もキーキャラチケもバラ撒いてるので
今の乏しいユーザー数でじゃぶじゃぶ配布してもそら売上げジリ貧やろなと セガとスクエニはこのスレを楽しませてくれる貴重な企業ぞ スキチケ制はほんま謎。
チケットで制限つける理由がイミフすぎる。 >>468
確かに平均安定しすぎてヤバイな
ヤバすぎてここで話すタイトルじゃない 遊戯王マスターデュエルは大丈夫だがクロスデュエルは今年もたないと思う セガってサ終直前にはやたらと気前よくなって遊びやすくなるから
あっもうすぐ死ぬんだなってわかる
今もシンクロステップガチャ50連で確定とかイドラやソルゼロ終局で見てきた ヤバいか否かの判断基準は基本はセルランだ
泥ゲーム内売上順位30日
13〜324 グラブル
88〜238 シャドバ
184〜640 ワーフリ
36〜197 マスターデュエル
84〜269 デュエルリンクス
1/8以降660圏外のみ クロスデュエル
95〜181 北斗LR
129〜244 チェンクロ
132〜372 リゼロス
244〜385 龍が如く
338〜485 シンクロ
この中でスレ的に良いのは、クロスデュエル、シンクロか
龍が如くは、4年もやってるからこの順位でもアリかもしらん、だいたい龍が如くだし(客層が絞られる)
ワーフリは3年ちょい、90日範囲内には660圏外もあるが、直後に175位、からの651位と安定しない >>440
ちょっとキャッスルクエストみある
でもSRPGって強キャラや育成でゴリ押しできちゃうと面白くないからな
幾つかソシャSRPGやったけどバランス良いと感じたことないや
時間があればあるだけ育成できるソシャゲとの相性悪すぎよね PSO2のディレクターだった酒井が国王って呼ばれてるらしいな
それで建国宣言かよ やっぱクロスデュエルか
遊戯王だから粘ったりするのかな 勝つのは希望か、絶望か。
全ての謎が明らかになる
学園デスゲーム最終回。
『ダンガンロンパする 最終章』
▽コロシアイ学園生活:第6話
「最後の学級裁判/さよなら、絶望学園。」
(18:03~)
hts://youtube.com/watch?v=AnDE3sZnm18 >>463
小売業として僕損はまあ解るけど満足される懸念だけは理解出来ないわ
顧客満足度って知ってる?と聞きたい セガを殺せのヤツ、セガ×ヨコオタロウの新規IPとの噂を見たが
建国とか言ってるからPSO2esのNGS対応版か思ったんだが違うのか セガを殺せ このワンフレーズだけで
ケイオスドラゴン 出てきたのはワイだけじゃないはずなんよ ケイオス先輩は金銭的なダメージは大した事無いからな
ドリキャスとかいう帝王に比べれば >>484
一応これは有名な話があって、ゲームはまったく不満の無いモノよりちょっと不満があるモノの方が長く遊んで貰える?
みたいなのが実際にあったはず
でも客に言ったら炎上するのは当たり前 満足される懸念が最たる例だもんな
人権揃えられたら後は趣味だけだからガチャ回らないし金にならない
人権にも一点だけ弱点つけておくと弱点に対応した別の人権(別の弱点有り)みたいにループ出来るからな
そんな下らんもんに頭使う前にゲーム作れよとは思う 結局ガチャゲーになってしまうと
如何に楽しんでもらうかより
如何に課金させるかに思考が逝ってしまう
歪で歪んだ根本的な構造 セガご自慢のデータ分析システムあるのにあかんのか? 多分PSOのスマホ版とかそんなんじゃね
なんかあったけどさ PSO2esだっけか
本家のサポートアプリかなんかで課金するならこっちからしたほうが都合いいとかそういったやつだった記憶 ヨコオタロウ✕セガの新作らしいよ
既にお漏らし出てる >>488
更に
人は減っても良い
プレミアム(月パス)は客じゃない
まで言ってるからな
その発言したPSO2は1000万ID達成してその内の999万IDが死んで
同接3000程度だから思い通りに事は進んでるんだろうけどね ドラゴンハントレス
Qikuyx、Cooccy Inc.
事前 2021/6/2
開始 2021/7/20
死亡 2023/2/6
出棺 2023/2/28(稼働1.60年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥276位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、RPG737位、カード85位/泥圏外、カード49位
ドラゴンとガールズ交響曲と元々同じ会社で、内容も大体一緒
交響曲は勢いがある別会社に移管して宣伝爆撃を撃ちまくり、2周年後の現在も泥ゲ250位前後であるが、
こちらはUIが酷いなどで箸にも棒にも掛からぬ売上成績…しかし、林檎のDL1位は何の手違いだ? >>498
月パスは安定したキャッシュフロー見込めるのに斬るとは金の卵を産む鶏を食べてしまうあたおかかな そう煽れば悔しさで頭に血が上ってもっと課金すると思われてたんじゃね
ワイは萎える派 課金脳だな
そうなるともうただの商売人であって
クリエイターではない >>500
ユーザーからも絶対やめた方が良いって言われたのにボーダーブレイクを基本無料ガチャゲーにしちゃうガチャ脳だからセガは セガは倒れたままだった
ベスパちゃんがあちらの民事再生法的な物を適用されたとか
契約している鯖の中途解約を検討だかでいよすいよ危篤っぽい感じだけど
キンスレとタイムディフェンダーズの明日はどっちだ? イドラは丁重に埋葬され風化したか
イドラどれだけ続いたっけ?シンクロ見た時同じ轍踏みすぎて引いたんだけど キンスレとタイムディフェンダーズは、もうアプデ等が何も無いまま死亡するしかあるまい
きちんと白旗振ってから終わるのか、それとも強制終了になるのか、そしてそれはいつになるのかは分からんが
キンスレなら移管すればワンチャンあったかもだがしかし、数日前に売却失敗したとかいう話がカフェに上がっていたそうだ
・・・
セガ、『ニーア』シリーズのヨコオタロウ氏と共同開発したスマホ向け新作RPG『404 GAME RE:SET(ERROR GAME RESET)』を2月10日に発表へ
…ガワが台無しなシケたガチャゲーになりそうな希ガス
イドラ、は、稼働3.12年、3周年ありがとうより1ヶ月前に白旗を振った 観測人さんありがと。シンクロもその辺かな
月並みな感想だけどすぐにゲームそのものが404しそう シンクロで「周年ありがとうの1ヶ月前」というと、2/23か
果たしてシンクロは「1周年ありがとうセール」が出来るのだろうか?
(個人的な予測では、セガであのセルランでは継続却下、1周年ありがとう用の商品とそれ以降の商品は作って無い、だと思っている)
シンクロの泥ゲーム内売上順位90日311〜485、目視平均400だ
・・・と、魔剣が死んだ?
魔剣伝説じゃなくて魔剣契約???
そういやそんなの居たような… Goddess:魔剣契約-本格女神育成RPG
Eskyfun Entertainment Network Limited
事前 2021/9/22
開始 2021/10/27
死亡 2023/2/7
出棺 2023/3/9(稼働1.36年)
ゲーム内DL最高順位 林7位/泥7位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、RPG184位/泥414位、RPG172位
いつものよくあるP2WMMO、縦画面の魔剣伝説もどき
この手のはゲームの中身が完全に前に倣えで勝負が出来ず、宣伝爆撃で無理矢理客を入れ続けるしかない
宣伝合戦に負けたらそのまま死ぬのみだ >>499
逝ったか
悪くない放置ゲームだったけどリリース直後が色々と酷かったみたいだな
俺はしばらく経ってからプレイしたのでその酷さが分からないが
データぶっ壊れたからやめたけどこれが無ければ今も続けてただろうなって気はする
シンプルに楽しめた放置ゲーム
宝石周りの改修が改修前状態のが強くてあれだったが
こつこつと改修して良いゲームになってたからリダイブしたらいいんじゃないかなって思う 基本無料なのにサブスク前提でそこまでは客じゃないはちょっとなあ
アバターガチャにじゃぶじゃぶ課金して着せ替えというチョコットランドみたいなのはもう流行らないんじゃないかな 今はお得(当社比)なパック複数買わせるのがちょろいってのは聞く
実質600%分お得とか書いてりゃ課金するからな そういうビカビカしたΣ〇〇%お得Σとか一杯見せられると気持ち悪くなってやめるんだが >>515
メメントモリがちょっと進む毎にそういうお得パックやたら出てくる仕様みたいだな
ニケもそっち系らしいけど、かなりそれに釣られて買う奴多いんだろうな >>517
放置ゲーム系はちょくちょく時間限定のパックを販売してる印象だわ
プレイヤーランクが一定以上に達したり、一定のエリアをクリアした時なんかに差し込まれてくるのよw
財布の紐が緩めな人は買っちゃうだろうな〜 あんなもんやってる奴らは財布だけじゃなくて頭も緩いからな どうせ課金するならそういうのの方がなんぼかマシやろ
未だに10000円で30連+α分の石直買いが最高率とかちょっと え、ニケは普通にガチャするとレートが他ゲーの倍らしいじゃん
仮に半額パック買っても実質他と同レートじゃない? だからありがたがってるアホがおるんやろ
頭中華だししゃーない ニケは周回イベント毎に30連確定で取れるからな
20連分はおさっしだが でもニケは重ねないと戦力外だから1枚引いてもどうしようもねーんだよ ニケは3凸SSR5キャラ揃えないといかんのが辛いんよ 知ったかで陰口は楽しいからなあ
底辺丸出しで気持ち悪いけどしょうがないね それでも課金し続ける連中はいかにも中華らしい集金ゲーなのに何考えてるのかわからねえって事で
まともな感覚持ってりゃ付き合ってられねえよ、すぐ廃れなかったのが不思議なレベル 電気代が高騰して大変なこの時期にクソみてェな課金出来る連中が羨ましいよ 外野がどうこう言ったところで、「課金兵が納得して買っている」ならそれで良かろう
当スレとしては
・そんな渋ガチャが売れる訳ねぇだろ
・案の定売れてないね
のセットが成立した奴を連れて来い、尻の話は要らん
そういやレベルインフィニティといえば、リゼロのインフィニティ、日本開始から120日くらいだけど、今の泥ゲーム内売上順位は500前後、いサ終感が半端ないが、何故なんだ?
※尻やライジングコスモ、幻塔、白夜などは、テンセントのサブ垢レベルインフィニティから配信 >>530
やってたけど普通のレベルとステータス上げて殴るゲームじゃなくて毒とか氷結とか延焼みたいなバステ重ねてで倒すゲーム性っていうのかな
なんつーかメインの攻撃が空気すぎて爽快感が無いんだよ
100万の敵に物理で2万ダメージ+バステで20万ダメージみたいなのを5ターン継続させたら戦闘終了みたいな感じでクソつまらん
言葉で説明するの難しいがやればわかる
ありゃ駄目だ あんまり観測してなかったけどリゼロスの安定を見る限りコアユーザーを引っ張り込めなかったんじゃないかな
最初はライトな層が集まって、そこからいつもの流れでイナゴが去って行く
本来はその後に版権好きな人が残る流れなんだが……そこがぽっかり存在してないように見える
ゲーム性はともかく目立った炎上も無かったし地金を晒した感はある >>531
なんとなくスマホゲー向きじゃなさそうなのは伝わる
最初の攻略はそれでも良いかもしれないけど、周回はずばーん!でいいんよ リゼロインフィニティって中国でサ終済みのを持ってきただけじゃなかったっけ
何故も糞もないいサ終物件だろ >>529
電気代なんて月1万円もアップしないでしょ
そんな程度なら貯金に回すお金が少し減る程度で趣味に使う金額に影響はないよ
なお、オール電化は知らん。選択したほうが悪い >>515
2重価格で何パーセントお得みたいなのは1度でも定価で売ったことがなければ表示詐欺でアウトなのにこれの多いこと
ガバガバだよ 購買層でもないのに課金にお気持ち表明しながら分析屋気取りはマジで寒いからやめて欲しいです
スレチを理解してない時点でお願いしてもダメかもしれません
見てるだけで恥ずかしいです。 >>539
ここに書き込んでる時点でお前も仲間やぞ
一緒に糞まみれになろうや サービス移管のカウサイ
普通に見たらサ終としか思えん
https://i.imgur.com/gdnSbVA.jpg
まー実際棺桶に片足突っ込んでた状態だし移管後の運営も微妙そうだし引き続き観測対象であることは間違いないけどな カウンターサイドは2021/12開始で、
2022/12の泥ゲーム内売上最高順位ようするに1周年ありがとうセールの業績は297位
で、現在は660圏外の沼に触れ始めている感じか
移管先に宣伝爆撃力はそこまで無いだろうし、このままずるずる勢い落としながら続けて乙、かな?
ふと、開発戻し移管でロストディケイドを思い出したが、
もうちょいで3周年とはいえもう何も売り出して無いな、公式ツイッターがメンテのお知らせしかしていない、泥ゲーム内売上順位は90日660圏外
最期の売りツイートは2022/3/9だった カウンターサイドまだやるのか
iosセルラン200位以上入ってたとはいえほぼ圏外でネクソンにしては良くやってる方
見えないところで下振れが高いのかな
>>540
おっそうだよ(便乗)
仲間なら分かるよね?ここはそういうスレじゃないって >>543
カウンターサイドは1月末のメンテでもう課金停止してるからここ10日くらいは売り上げもないはずで
現在の順位は泥の調整平均のせいで残ってるだけだね
周年記念やる直前にサービス移管のお知らせ出して御通夜な空気の中で周年だったから297位でも盛り返した方だと思う 開発戻し移管と言えばセルラン的にはぶっちぎってるのにどういうわけか移管前より生き生きしてるアッシュアームズくん >>546
日本は本国版のおまけで運営されてるだけだしな、翻訳費くらいは稼げてるんだろう カウンターサイドはストーリーが面白いからやってたんだが
メインひと段落してからがきつすぎて投げた ラッキードッグ1【Tennenouji App】
WoGa
開始 2013/12/7
死亡 2023/2/8
出棺 2023/8/31(稼働9.73年)
ゲーム内DL最高順位 林158位/泥圏外、ADV54位
ゲーム内売上最高順位 林166位/泥圏外、ADV13位
MR.GIANCARLO【ラッキードッグ1】
WoGa
開始 2017/3/30
死亡 2023/2/8
出棺 2023/8/31(稼働6.42年)
ゲーム内DL最高順位 林105位/泥443位
ゲーム内売上最高順位 林180位/泥444位
>あの人気脱獄BLゲーム『ラッキードッグ1』
18禁のPCゲーとして2009/6に発売され、2022/1にはスイッチ版も出ている、スイッチやPSVita版はCERO「D」
だいぶアレな売り上げの割には長かったが、運用費押さえていた、あるいはソシャゲ的な運用をしていなかった、とか? ヨコオといえばシノアリスだけど、今どうなってんだろ
というか今更そんなにネームバリューあるんか?
シノビナ行ったやつとかもだが、そいつらいるからってピンとこないんだよなぁ
コンシューマならギリまだしも >>361
> 女向けは男以上に三振かホームランかのバクチやな相変わらず
> ソシャゲに限った話でもないが >>551
ニーアリィンカーネーションもありますし
オートマタのアニメは延期になったんだっけ? >>553
サンクス忘れてた
リンカネスレ覗いてきたら「対人で1位になる」みたいなミッション追加されたようで荒れてたわ ヨコヲタロウはネームバリューは高い方じゃね?
多分コンシューマーで新作出すとかなったら雑誌が大きく取り上げるよ ニーアアニメは今期やってるはず、評判はあんま聞かんけどいつものヨコヲっぽい
いつものヨコヲが出来て需要があるうちは色々やれそう ニーアは3話で早々万策尽きて悪い意味で話題にはなってるな ニーアアニメが評判聞かないのは放送落としたからやね コロナで中国の動画仕上げが壊滅して仕事が回らないってツイートは年始あたりに見かけた 上海だか外出禁止きたからな
ゲームもそこそこ開発ストップした 1月開始アニメ、1月のうちに4本放送休止になってるからなぁ
今のところ後に続くアニメは出てないが セブンナイツ(Seven Knights)
Netmarble Games
開始 2016/2/5
死亡 2023/2/9
出棺 2023/5/9(稼働7.25年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林4位/泥6位
韓国製の人気RPG、2が出て日本にリリース済かつ、レボリューションも出て日本準備中である
これ自体は普通に寿命だろうよ
ふと、レボリューションの方は日本公式ツイッターが半年無反応だが、どうなんだ?
本土セルランも2の方が上なようだし
※本土開始、2は2020秋、レボは2022夏 セブンナイツはとてもいいゲームだったのに典型的なおま国仕様だったのが残念だった
韓国版もおわるのかな 韓国製と言えばグランドチェイスとかよく続けられるなあ
ローカライズ費用すら賄えるているとは思えないのだけど セブンナイツはめちゃくちゃ流行ったな
当時としてはあそこまでガチャ回せるゲーム斬新だった セブンナイツは半年くらい2chで勢いトップクラスに盛り上がってたからやってたやつ多いと思う 序盤の相手にヴァルキリープロファイルのレナスとフレイみたいなのが全力で攻撃して十万単位のダメ出る
これがソシャゲ七年の圧縮なのか やっぱりラピライは早期撤退だったみたいだけど何年行きたかったんだろうな
http://imgur.com/WVPGNW2.png 長く続けたいならそれなりのものを作れよ
あっカニさんには無理でしたか😅 >>543
宣伝どころかゲームのアップデート報告見るには英語か韓国語のホームページかディスコードの英語読むしかないから実質情報がない
UIがゴミカスになったことで日本ユーザーは一定数離れるし
海外ユーザーは自分らより先に進んでる日本ユーザーが来てPVPでボコボコにされて文句たらたらよ
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