原神なんでも質問・解答スレ Part57
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一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT~"や"http://twit~;"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
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■有志wiki
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原神総合スレ Part7689
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669732293/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part56
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1673408554/
原神なんでも質問・解答スレ Part55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671638368/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒルチャール
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→草、氷
ファドュイ先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ術士
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
①最初に☆5獲得した際の確率は50%
②すり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた①からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井
※キャラPU、武器、恒常の各ガチャはそれぞれ個別の天井カウント 地図サイト
□テイワットマップ(公式)
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/index.html?lang=ja-jp
海外役立ちサイト(英語)
□各種育成に必要なリソースの必要数などが記載されている
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Genshin_Impact_Wiki
□海外有志によるデータベースサイト
https://www.gensh.in/
□深境螺旋統計サイト
https://spiral-abyss.appsample.com/
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 ※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げて聖遺物を少々整えれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.キャラ、武器、恒常の各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ Q.特定のキャラを使ったオススメのパーティーは?
A.HoYoLABのチーム編成シミュレーターも参考にしてみてね。
探索用と螺旋用のパーティーが掲載されてます。
「編成相談がしたいです、現在の手持ちキャラはAとBとCとDとEとFとGと…」
真面目に編成相談したいのなら
公式サイトHoyoLABの戦績→全キャラクターを表示させてキャプチャ
それをimgurに投稿してリンクを示してください
キャラ名を文字で列挙されても把握しづらいです
凸状態や現状のレベルを一目で把握するためにキャプチャ画像が最適です
あわせて冒険ランクや編成の目的(旅パか螺旋か)などの情報が揃っている方が返答しやすくなります
imgur
https://imgur.com/
HoyoLAB戦績
https://hoyo.link/8dfrVBA6 聖遺物ですが、☆5 の分別どうしたらいいのでしょう? 簡単に置いといた方がいいとか、いらないとか、わかる方法ありますか? >>8
分からないのなら分かるで置いておきな
聖遺物厳選とかの動画みて理解出来る頃になったらわかるはず >>8
メインOPは時計の攻撃力、杯の元素ダメージバフ、冠の会心率/会心ダメの奴はよく使うので残す
あと元素熟知も貴重だから残す
サブOPは基本的には会心率・会心ダメが付いてる奴は残す
聖遺物やキャラによって必要なステータスも違うから
一律な判断はできないから細かいところは自分で覚えていくしかないな
絶縁なら時計チャージ効率は重要とか
海染や千岩ならサポート向けだからHPもよく使うとか 前スレ988さん、997さん
ファルザンの件
ありがとうございました
青天井w
愛ってつまり
金額なんですね…w 世界ランク5になって、雑魚敵が強くなって参っています
メインアタッカーを育てようと思っているのですが、
放浪者、ショウ、ディルック、宵宮の手持ちですとどのキャラが快適に冒険できるでしょうか?
フータオを引くことも視野にはいれています 放浪者かな。移動性能持ちなのが偉い
胡桃はHP的に、ショウは爆発始動型だからあまり探索向きじゃない フィールド適正で言えば魈と胡桃は自傷するので適正は皆無です
ディルックは炎大剣でスキル始動がお手軽出なので適性はありますが初期キャラなので性能面ではかなり劣ります
宵宮は炎弓キャラでスキル型なのでギミック対処もできるのでオススメですが集団戦は苦手です
放浪者はフィールド探索においては完璧と言っていい性能です
強いて不満点をあげるなら単独だと視界外から撃ち落とされることがある程度です
放浪者があるなら放浪者を育てるといいでしょう >>12
その中だと放浪者と宵宮がオススメ
放浪者はスキルの浮遊が探索で便利だしスキル中の重撃連打がおおよその敵を怯ませれるのかつ範囲攻撃なので雑魚処理しやすい
宵宮は炎元素の弓なのですギミック解除などで役立ちます
単体火力が高く炎元素なので行秋フィッシュルなどと合わせると殲滅力が高い
どっちもベネットと相性が良いのと中断耐性皆無だからその辺りのサポートが必要 胡桃は爆発で回復があるからさほどの不都合はない
むしろカズハで寄せといて一気に全滅→全回復は爽快 一気に全滅できるような耐久力の相手なら祭礼万葉でそのままピョンピョンしてた方が楽なのでは…… >>13-16
皆さまありがとうございます
放浪者はたしかに使っていて便利なキャラなので、優先してレベル上限開放しようと思います! 侍とかファデュイとか遺跡なんちゃらとかカズハだけじゃ足りない 侍、ファデュイ程度なら適当な元素付けて祭礼万葉でピョンピョンしたら溶けるよ
遺跡系は流石にピョンピョンだけだと厳しいか 祭礼万葉のピョンピョンってそんなに強いんですか?
熟知盛ったとしてもスキルと拡散だけでそんなにダメージ出るものなんでしょうか >>21
いま蒼古から祭礼に持ち替えて試したけど最低8,000から、上は1,5000でた
これを強いと捉えるかは任せるけど
自分的には無いな 数個上のレス読んでなくて申し訳ない
フィールドのやわやわ雑魚の話か
なら集敵してドカンでいいかもね
夜蘭で轢いて、水付着させた上で万葉ピョンピョンは自分もよくやってる(武器は蒼古だが) ゴメンいつも鍾離シールド付きなのを失念してた…万葉単体だとちょっと足りないかな
ただ自分は聖遺物緩めだからもう少し熟知盛ってあれば行けるか?
あと20はその辺も倒せるよ~って意味で書いたんで元レスの人を否定してる訳ではないから念の為
別キャラで元素付け→万葉スキルで倒すのと万葉で集敵→他キャラで殲滅なら手間としてはほぼ変わらないし 聖遺物のエサが圧倒的に足りないんすけどこれってキラ集めするしか無いです?? 星5掘ったときにでる星4とか壺で買うとかかな
そもそもそんなにたくさん育てるほど良い聖遺物も出ないのでゴミを育てるのやめたら良いと思う >>12
ランク5くらいでみんなキツくなるんだけど
まず武器天賦聖遺物のレベルを最大まで上げてください >>12
アタッカーってより編成の問題かと思いますよ
特産物や炭鉱掘りなら風共鳴に七七とか固有天賦を持ってるキャラを入れて雑魚なんてシカトでいいし、突破素材を集めたいならそれ用の編成を組めばいいかと思います
要は目的を決めて使い分けですね
全部一つのパーティーで済ませたいってのはせっかく引いたキャラ達が腐るし損してますよね 自分も餌圧倒的に足りないよ
ひとまず育てたい聖遺物だらけなんだけど進まん
キラ拾いは効率悪くてやってない
武器キャラ天賦はもう上げ終わってる 多分だけど、そんなにまだ育ってない&育てるリソース少ないので悩んでるんだと思う。 聖遺物マラソンを効率悪いとか言ってるから、いつまでたっても足りないんだろ 育て始めが一番足りないらしいね
ある程度育てたら余り始めるって聞いてるからそれまで辛抱だわ 1凸ナヒーダに金メッキ、1凸ヨォーヨに森林もたせるのはありですか?
ナヒの三浄滅業の強化目的で…螺旋で使いたいんですが。
ほか2枠は雷元素キャラ(八重、雷電、刻晴あたり)で考えているので、アタッカー枠は雷元素キャラになります。 微妙な感じに育ったけど2番手くらいでいつか使うかも、くらいの聖遺物は思い切って餌にする勇気も必要 聖遺物は4opか3opの2つ以上ついてるものを育ててます
4opの場合は+熟知か元チャ付いてたら取り敢えず様子見で上げて3opはレベル4まで上げて何がつくかで判断してます
伸び方が微妙でもズルズル16位まで上げることが多いからそれが勿体ないすかね……
変に厳選意識持ちすぎてるんで妥協ラインもっと下げるようにします、本格的な厳選なんて天賦とか上げ終わってからの話ですもんね
>>35
やっぱマラソンしてると結構違いますか??
ルート覚えるの大変で敬遠してたんですけどコストなしでリソース集まるしやろうかな…… >>38
そういうやつ量産してロックかけて放置してるんでそうします、ありがとうございます >>39
毎日洞天で祈聖のエキス6本買ってるようなもんだぞ
そりゃ違うわ 原神は課金すればストーリーと螺旋攻略まで2ヶ月もかからないので育成だ厳選だと急いでも終わりが早まるだけの様な気もしますよ >>39
ルート把握さえすれば1回15~20分で聖遺物120箇所ほど行けるので売却モラにして8万 聖遺物経験値換算で☆5を20個分がリアル時間以外リソース消費なしで毎日手に入ると考えると聖遺物の餌に困ってる人がやらない理由はあまりないと思います
ルート覚えるのは確かに最初精神的壁が高いので動画見ながら紙やメモ帳にルートやポイント整理するなど工夫した方が早く覚えられると思います
また動画まとめは最大取得効率(1日に何個取れるか)を追及したものがほとんどなのですが一ヶ所に大量にポイントが集中してる取りやすい場所がいくつかあるので最初のうちは動画の通りに全回収しようとせず密集ポイントだけを繋ぎ合わせて回るオリジナル短縮ルートを構築して難度や時間のハードルを下げて慣らして行くのもオススメです 螺旋12の2の後半の黄金なんとかという敵倒せないんですけど攻略法はどんなのがありますか?
1パーティ目ニィロウバーバラ草主人公コレイ
2パーティ目刻晴フィッシュル心海ナヒーダ
最初は心海じゃなくスクロースだったんですが浮いているので刻晴であまり攻撃出来ず回復も足りず負けたのでスクロース抜いて心海にしましたがそれでも回復足りず負けてしまいます。
他に育成してるキャラ
クレースクロース綾華甘雨レイラディオナヨォーヨです >>44
空中に浮いてる間は無理に攻撃せず、降りてきた時に火力を叩き込むってのが一般的な戦法だけど
瞬間火力に自信がないなら甘雨でチクチクすればいいんじゃないかな
あと育ててなくてもいいからギミック対策に凝光 >>44
まずフィールドにいるヤツ倒して、戦い方の手順を覚えた方がいい
もしくは動画
途中で出してくる3つのスカル破壊のために、凝光か雲菫が欲しい
破壊だけに使うので、即死しなければ育成は不要 >>44
ニィロウパを後半に持ってくる。ニィロウの輪っかで黄金なんちゃらのギミック削れるから普通に倒せると思う 最近始めたんですが、レーダーに表示される、空をふわふわ飛んでる蝶みたいな奴はなんか意味があるんでしょうか?
攻撃しても当たり判定がなさそうですし… >>37
ナヒーダが金メッキでも森林でも厳選ちゃんとしてるなら螺旋勝てるから正直どちらでも良い ありがとうございます
時間かけてなんとかゴリ押しで倒せました すみません、放浪者・ファルザン・万葉・鍾離の組み合わせってやっぱり弱いですか?好きなキャラを集めたパーティなんですが…
放浪者と万葉の強みをなくしちゃいますよね… フィールドで使うぶんには過剰火力だし
螺旋でタイムアタックでもやるわけじゃないなら多少弱くても何も問題にならないでしょ >>48
何の事か全く分からないのでスクショで説明してくれない?
レーダーには色々出るけど蝶はちょっと記憶に無いな >>51
戦闘力は別に弱くないと思いますけど
鍾離シールドで放浪者も安心デバフとファルザンバフで火力も出せますし
万葉の元素バフは無意味になりますが万葉は別に風アタッカー仕様に寄せても強いです
強いて言うなら元素が風と岩で少ないのでギミック処理とかバリア割 風無効の敵がちょっとキツイかもしれません >>51
万葉が完全に浮いてますが放浪ファル鍾離で風無効以外にはそれなりに戦えますね
螺旋や秘境だと面倒さを感じると思います 螺旋のタイムアタックはしないと思いますが、秘境とかも含めて戦い易さでいくとパーティとしては良くないですよね
最初は万葉ではなくベネットを入れていたのですが、やっぱり好きなキャラ使いたくて…今まで万葉鍾離は固定で、最近放浪者が好きになって無理やり入れ込もうとした結果なんですが、好きなキャラだけでパーティ作るのは厳しいですね… >>51
固有天賦を使えてないのを理解しているようなので、趣味PTと割り切って使うなら問題無いかと。
性能だけで言えば、特性を潰しているので強くはないです。
構成をあまり変えずに強くするなら、万葉を外して、
設置型4元素キャラにする or 雲キンにして岩共鳴と放浪者の通常強化、あたりが良い気がします。 >>48
蝶々か晶蝶のどっちかわからんが攻撃せず取れば蝶々ならそれぞれ素材になり特に晶蝶の方は晶核が入手で濃縮樹脂の素材になるので割と重要
>>51
弱くは無いが強くも無い
ファルザンが完凸していればかなりのバフを撒けるのでなんとかなるが放浪者はスキルを使った時に特定の属性の効果で特殊バフがかかるので出来れば放浪者とファルザン以外は他の属性の方がより強く使える
同じく万葉は拡散してなんぼなキャラなので単元素はどっちと言えば弱い
理想はシールドをディオナかレイラと攻撃力回復でベネット辺りが強く使える >>59
回答したいなら早とちりしないできちんと質問文を読んでから答えてあげなよ
>>48はレーダーに表示されるって書いてるだろ
蝶や晶蝶っていつからレーダーに表示される様になったんだ? レーダーになんか出てる場所に、蝶か晶蝶がいただけじゃね 別のマークを蝶のいる箇所と勘違いしてるパターンかな
何のマークか気になるところではあるけど レーダーの意味次第でない
ミニマップのことと解釈するか元素知覚と解釈するか >>51
ファルザン抜いて夜蘭入れたらいいかんじじゃね いつも出てるわけじゃなくて、上空を漂ってるみたいな感じです。今度出てきたらスクショ撮ってみます。ありがとうございました 祝福紀行のみ課金してるんですが夜蘭1凸ってしない方がいいでしょうか?夜蘭は持ってすらいません
プレイしてて思うことと言えば移動がだるい、探索に入れようと思えるほど強い弓キャラ持ってないから鳥殺せない、同じ理由で浮いてる雷音権現とか遺跡ドレイクがだるいって感じなんですが夜蘭はこれを全て解決してくれそうなので引こうと思ってます
それで1凸するとダッシュが2回使えるから1凸おすすめってのを見たんですが1凸には最悪60000近い原石が必要だから祝福紀行勢はやめとけという記事も見て1凸するかどうか迷っています
現状の石の数は33000と紡がれた運命が20個です >>67
ダッシュなら早柚を育てればいい
螺旋なら祭礼弓をもたせればいい
それをふまえてイージーモードを買うのにいくらの価値を見出してそれが出せるかだな
とりあえず引いて自分で試してみればいい >>67
夜蘭無凸確保は文句無しオススメです
万葉や放浪者のように戦闘も移動もこなせる便利枠ですね
1凸もかなり便利なのですが最悪追加で180連ぐらいかかってしまうので無理のない範囲で狙うならという感じでしょうか
無凸運用でも祭礼弓や早柚放浪者などと組み合わせ次第である程度カバーできます >>67
キャラの設定・見た目含めて好みなら1凸ありですが、性能面だけならまず無凸確保で良いと思う。
PT全体の性能を上げていくなら1キャラだけ突出して強くするよりも、
有用キャラ中心にある程度の元素バリエーションを持たせたほうが良いです。
祝福・紀行のみ課金で入手できる原石量だと、有用な星5は無凸で確保、過程で凸れた有能星4を優先的に育成
武器ガチャは両PUともに有用なときのみ引く、くらいのガチャ投入がバランス良く強くなると個人的には思います。
今の課題に感じている点は他キャラ、他元素反応でも対応できることなので全つっぱはもったいない。 >>68
>>69
早柚持ってないんですよね…
ありがとうございます 確かにそうですね…とりあえず無凸確保して使用感試してみてからもう一度考えてみとうと思います!
>>70
やっぱり微課金は満遍なくキャラとった方が無難なんですね…
わかりました >>65
51、56です
放浪者はファルザンとセットだと思ってたんですが、違うんでしょうか?
すみません、夜蘭はまだ持ってないので…よろしければこのパーティでファルザンと夜蘭を交換した方がいい理由を教えていただきたいです >>66
https://i.imgur.com/htBlIZ7.jpg
これ?
レーダーというのが分からんが、空とか上空を漂っていて当たり判定がないとなると晶蝶しか思い当たらん >>41,43
キラ拾いだけでそんなにも集まるんすね、そりゃ全然違うわ
時間以外のリソースなしで集められるし早速動画見ながらやってみますありがとうございました >>67
夜蘭1凸で4〜5万円とかそんなものですかね
移動を楽にする為にその代価が見合っているのかって話しで一般論としてある訳ないですよね
ほぼ無課金という事なので石はもっと大切に使うべきかと思います 同じキャラの凸は他に欲しいキャラ全員無凸で確保した後に石が余ったらやるレベル >>72
フィールドの雑魚相手ならファルザン要らないから >>72
ファルザンは完凸できてると非常に強いが、それ以前だとやや強めの星4キャラの域は出ない。
トータルの与ダメージでは、
夜蘭の追撃+夜蘭のダメバフを貰った放浪者>>ファルザンでバフされた放浪者 になりそう、という意図かと。
4元素キャラを入れることで放浪者や万葉が元素を巻き込んで拡散ダメージも出るし、夜蘭自身の移動スキルも有用なので優先度が高い。
放浪者をメインにしたいなら、鍾離→ディオナ、万葉→夜蘭か行秋か金珀モナ、万葉→雲キンで岩共鳴みたいな変更もあり。 >>79
なるほどです
凸数書いてませんでしたが、放浪者3凸ファルザン完凸万葉3凸鍾離3凸です。好きなキャラは凸させる感じでやってるので…みなさんが言うようにパーティとしては完成しないので、趣味として楽しむのが1番かもですね…
ただ、夜蘭自体がとても勧められているようなので、次のピックアップで手に入れて試しにファルザンの代わりに入れてみようかと思います! >>80
完凸ファルザン自体フィールドならオーバーパワーなくらいの高性能キャラだしぶっちゃけ螺旋じゃなくてフィールドの雑魚ならキャラは何使っても良いくらいの弱さなので好きなキャラ使えば良いと思いますよ
てか好きなキャラを集めたパーティと言ってたのでファルザンも推しの1人かと思ってました
もちろん夜蘭がダメとかもないです >>80
そんだけ凸進んでたら何も必要ない。
キャラパワーで大体のことは押し通せるだろうw ファルザンは放浪者の火力アップのために入れてますが、爆発のモーションも見た目も好きです!ただ推しキャラという程ではありませんから、別キャラにするならそこかなと
星5が上記の3人と雷電しかいないので、螺旋の時は分けてパーティ作るようにします…ディオナを薦めてくれる人が多かったので、今から育成頑張ってみます! いま螺旋の11層3間後半を10回ほどやり直してクリア出来ず困っています。胡桃ジンガイアバーバラで、空中に浮かれてマシンガンで少しづつ削られていきます
守衛の1匹の半分削って、逃げながらジンの回復ためて
守衛の1匹倒したあたりでもう味方はボロボロになります >>84
手持ちわからないと誰も答えられないよ >>6見て
シールドキャラは持ってないの? 今回は編成育成というよりいま1時間半くらいあがいてる感じの相談です🥲 胡桃持ってるってことは一年以上前からのプレイヤーなのに
「11層をしょーもないクソ編成でクリアできずに困ってる」って相談になってないね
スルーで 質問する気があるなら>>6
無駄な書き込みをするな ガチャるだけガチャってやらない期間があるようなことは考えないのか 不要に煽ってるし荒らし目的でしょ
明らかに編成が問題なのに編成の質問じゃないとか言って変える気もないみたいだし そのメンバーでの立ち回り相談かもしれないけど
クリア出来ないなら素直に弓入れとけって感じだしな 砂漠の任務でアザリクがカードゲームやらない?って言ってたんだけどあれ出来るって選んでたら本当に七聖召喚やることになってたの? >>93
はい
ジェイドや魔法瓶の戦闘中セリフもあったよ お前ら冷たすぎるだろ
編成では無く立ち回りの相談ですよね?
ちゃんと目で見て全部の攻撃を避けてしっかり殴れば勝てると思いますよ
避けられないなら100回でも1000回でもやり直せばよろし いや螺旋の飛行ドレイクの攻撃4体全部避けろはどうかな…… あれからだいぶやってて2体倒せるところまで来ました。
プレイ時間自体は4ヶ月程度なので...たぶん過去に色々あったからできる、できないよりも違った回答を頂いたのだと思いました。かなり限定的な質問ですみません、雷電試練のように1度避ける練習挟んでやってみます それも皮肉でしょ
あとは編成を変える気がなくて立ち回り以外となると、聖遺物ももっとスコアが良い物を用意したらどう?くらいしか言えないしな… >>94
はえー七聖召喚全くやってないからやらなかったけどちょっともったいなかったかも
ありがとう >>83
そんだけガチャ回して「火力が過剰だな。
もっと効率化できないだろうか?」と結論できないのがバカっぽい
とりあえず夜蘭引けよ
https://i.imgur.com/3gB80xf.jpg >>84
弓キャラいれば弱点撃って落としながら戦うのが楽そう
飛行ドレイクの空中からの攻撃かなり痛いので弓使わないなら基本的に攻守ともに結構育ったキャラじゃないと厳しめです
11層ラスト辺りは強めの敵来ますね
長期戦は不利になるのである程度の火力も欲しいです
全ての攻撃避けきるのは現実的じゃないのでシールドで即死回避しながら回復厚めにして飛ばれても尻尾にギリギリ攻撃カスるので尻尾を追いかけながら地上戦する感じになるかと 尻尾にしっかり攻撃当たらないとスキルも粒子生まないし反応も起きないので厳しくなります
今ある戦力で立ち回りで何とかするなら飛行ドレイクの挙動や立ち回り研究してもらう事になるのでwikiとか動画見てもらうのが良いかも どうせ12層もクリアできなくて同じような質問してくるタイプだろうからさっさとキャラ育ててくれ 挑戦内容も仰っている感じでバーバラガイアを犠牲にして倒しても今度は時間が厳しくなり... 実は弓キャラを少しも育成しないままこれまで来ました。ここまで星落とさずにこれたので編成には問題ないものと思いこんで螺旋のクリア編成を属性でしかみてなかったのが悪かったです
ちなみに上はベネットなしの雷電ナショナル亜種でやってました
次は弓キャラ育成がんばります! アドバイスありがとうございました!
12層はありえないほど強そうなのでクリアのみ目標です! クラウンの使い道について質問です
スキル
夜蘭、九条裟羅、鍾離、胡桃、雷電
爆発
夜蘭、香菱、ベネット、行秋、雷電
現時点で使おうと決めてるのはこれらですが、全キャラのなかで、これには使っておけっていう定番の使い道はいますか? クラウン使っても基本的に火力上がるだけなんで
定番もクソもなく火力伸ばしたいキャラか推しへの愛の証明として3つ捧げるのが賢いと思います
長くプレイしてけば何個もクラウン入手していくから出し惜しむ意味もないからね >>105
自分の使用頻度の高い順に使うのがオススメです
他人がいくらオススメしても自分であまり使わないキャラの天賦上げても勿体ない
あとは螺旋がギリギリクリアなら火力恩恵の大きそうな所へ
ただクラウン1個使うのに相当なモラと天賦素材使うのでそこにリソース突っ込むより優先して上げるべき武器やキャラLvなど無いかよく吟味するのが良いと思います >>105
クラウンは推しキャラに特別に与える感じのほうが良いよ
さすがに推しキャラでも振らない通常とかには使わないけど。
性能面だけで見るなら天賦8~9で十分。金本16冊と70万モラはもったいない。
まだ育成途中のキャラがいるなら、同じ資源で約3キャラの天賦を7→8に上げられる。
あくまで参考だけど、自分はお気に入りの甘雨の通常、万葉のスキル爆発、凝光の爆発にクラウン使ってる。
自分のゲーム体験が変わった感のあるキャラに投入してるっぽい
逆に、主人公だけは今後の元素追加と追加ごとに天賦あげなおしの状態なので、クラウンは使わないことをおすすめする。 >>73
それです!
そっか晶蝶っていうんですね。
ありがとうございました! >>106-108
おっしゃる通りで、いずれクラウンの手持ちが増えていけば推しのトリプルクラウンなどは考えていますが、まだ始めて間もないので、まずは雷電ナショナルなどで活用できる実用的な使い道で考えていました >>109
晶蝶は左上のミニマップに表示されないから、そこには他に何かがあるよ
神像の瞳とか、特定のキャラの天賦で表示される特産物や鉱石とか 天賦レベル9にしようとしたら45万モラもいるのね。
モラが足りない… まだイベントに手を付けてないんですが今からでも完走間に合いますか >>113
海灯祭イベント自体はサクサク効率プレイすると4時間程度で終わるのでまだ大丈夫。
蛇足かも知れないが、初心者でクイックスタートしてると、
甘雨の伝説任務、申鶴の魔人任務(間章)と競合して、他のクエストまで並行でやることになるのでプラスで時間が必要な点は注意
もし競合して進められなくなったら、任務から競合クエを途中まで進める必要がある
魔人任務は仕方ないけど、キャラの伝説任務は下手に解放しないほうが良い >>114
ありがとうございます!
競合も気をつけます クエスト関連全部消化してしまったんですが、この辺消化してしまった皆さんはどんな遊び方してるんですか?
目に見えるタスクはデイリーくらいしかないように感じてしまう僕にやるべきことをご教授いただきたいです >>116
料理をひたすら自動調理行けるようにマスターしてみるとか。
その途中で肉やら果実やらが足りなくなるでしょうからその採取もまた楽しみの一つです >>116
・デートイベント全クリア
・所持全キャラLV90、全天賦9/9/9育成
・精鋭狩りで今後必要そうな素材9999
・サブ垢作成、完全無課金~ログボのみで知識だけ強くてニューゲーム
ちまちまサブ垢育てるのも新鮮で良いよ。新キャラの素材集めとか多少のメリットもあるし。
どれもピンと来なければ、素直に他のことやるのおすすめ。 >>116
デイリー絡みのクエやアチーブやってるな
今日やっと稲妻編集者のクエが終わった
次は食事のやつか・・・ 夜蘭2凸+若水
胡桃凸なし+護摩
次のガチャで
夜蘭3凸か胡桃1凸どちらがオススメでしょうか?
夜蘭は4凸までいけば完凸目指したいなと思っています
よく使うメンバーは 夜蘭、行秋、胡桃、ディオナです >>121
護摩胡桃揃ってるということは結構使っていると思われますが
胡桃1凸するとスタミナ的に相当動かしやすくなりますよ >>121
胡桃のスタミナ管理にストレス感じてるなら1凸
許容範囲ならまだ見ぬ今後の新キャラに備えて温存 >>122-123
ありがとうございます!
胡桃なんですが重撃→重撃のループで確かにスタミナが切れる事が多々あります
重撃→重撃→通常攻撃5回?にするとスタミナ回復するのでストレスがないのですが
やはり重撃ループより火力が落ちるのでしょうか? >>124
火力も落ちているでしょうが
通常5回って多分そのまま連打で出し切りですよね?その間無防備で被弾が怖いです
通常→重撃→通常→重撃→で移動とダッシュ無敵が合わさって被弾し辛いのが胡桃の個性かなと思うので >>125
ありがとうございます!
そういうメリットもあるんですね!
御二方のご意見を参考に胡桃を凸狙ってみます! フィールド上の植物とかのリポップ1日って調べたら出てくるんですけど
例えば今行秋の素材の花集めてますが丸3日経っても復活しないのはなんででしょうか
まさかログインしっぱなしで1日とかですか? >>127
突破素材は特産品なのでミントとかのフィールド上の植物とは異なり48時間でリポップ
バッグで見て「○○地域の特産」と書かれてるやつがそう
丸3日経ってるならリポップしてるはずだけど…マルチで来た人にとられたとか? 質問です
ヨォーヨの完凸と同じくして
雲童も完凸してしまったんですが
ヨォーヨはともかく
雲童はどう使ったらいいんですかね… >>131
宵宮や綾人や放浪者等の通常攻撃主体のキャラと合わせたらええよ >>131
雲菫爆発で通常攻撃(重撃でない)を軸とするキャラの火力がかなり上がりますよ
レザー、ノエル、タルタリヤなど ヒルチャの宝箱って早押し無くなった感じですか?時間表示されてないけど 132,133さんありがとうございます
主アタッカーがノエルなので
爆発でサポートさせます
狙ってないキャラから完凸するってw 少し前に原神復帰した勢です
螺旋に手をつけ始めて今10-3で詰まってる所なのですが
回復キャラがほぼ育ってない為育てようと思ってます。
手持ちの中だとジン ベネット ヨォーヨ2凸 バーバラ1凸がいます
メインで使ってるパーティがタルタリヤ行秋アルハイゼン香菱雷電です。これらに合うキャラなら誰がお勧めでしょうか? 重度の短パン小僧アレルギーとか
天賦3種を全部10にするとソロで戦える勇者仕様のベネット優遇がムカつくとか
そういうのがないならベネット育てれば概ね解決するが
まあベネット+ジンがまた強いし、草環境のおかげで元々有能だったバーバラで螺旋余裕すぎるし、ヨォーヨも有能
ぶっちゃけ誰育てても12層までいけるので趣味、ベネット+好きなのをてればいい 回答ありがとうございます
ベネット育ててみます。あと1人は誰でも大丈夫との事なのでまた素材に余裕が出たら育てやすいキャラを育成してみます 現在iPhone8plusで原神を遊んでいます
スペック的にもそろそろキツいので新しい端末を検討しています
検討している中でスマホをHDMIケーブルをモニターに繋いで原神を遊んでる動画に出会いました。とても魅力的だと思い、
次のスマホはモニター出力でも原神がそれなりに遊べるスペックの端末にしようと思いました。
androidスマホ、iPhoneでモニター出力して原神を遊んでる方居ますか?オススメのスマホを教えてほしいのと遅延等の使用感も教えてもらえたら助かります
よろしくお願いします そんな使い方なんてしてないがiPhone13プロは普通に動く
てか原神の為にハイエンドに買い替える金出すならPS5にしとけば? 実はPS5を所持しているのですが
電気代が気になる&サイズがデカいので売却を検討していて…
起動するのも面倒だなぁって思ってます…
自分には合わなかったです
普段は原神を手元で遊びたいのですが
ムービーが流れるようなイベントや魔神任務は大きな画面で遊べたらと思ってます
長々とすみません Switchみたいに手軽に大画面と携帯モードで原神を遊べたらなぁって夢見てます……… どっちにしても課金するならandroidが得
という俺はPCだが 綾華と雷電をメインアタッカーで使っていて次に引くキャラをナヒーダ甘雨心海ニィロウあたり候補にしています。雷電の方はナショナルがあるので綾華の編成にいれるなら甘雨>心海あたりで、順番でナヒーダは心海やニィロウを引いてからのほうが活躍できるでしょうか。 Androidはモニタに出力した時、普通にはコントローラー使えないんじゃね
iPadは画面の両端カットされるから、その使い方ならiPhoneが良いと思う 任務のムービーとかは全部YouTubeにあるからモニターでその動画見ればお金かからないよ あと、ちょろっとググった感じだと、有線じゃないと遅延あるみたいね 綾華パーティに入れるなら心海>申鶴(代用でロサリア完凸)
甘雨は星5を無駄にしたくないのであえて両方使いたい場合
ナヒーダにとって最上の相方は熟知雷電か忍であって他のパーツは誰でも良いレベル >>143
2回も書いといてなんだけど、スマホ版は結局スマホ版だから、モニタに出力するならPS5の電源入れた方がいいと思う
画質は画面がデカくなるほど雲泥の差を感じるよ
後、よくよく考えてみると、iPhoneだとLightningじゃん
絶対遅延あると思う PS5の起動ってコントローラーのボタン押すだけやん
スマホにケーブル繋ぐ方が余程手間だろ 原神やる分の電気代なんて1ヶ月に1時間バイトすれば稼げるだろ
そもそもスマホ版のクソ画質で大きなモニターに表示したらモザイクレベルで見るに堪えないと思うし
モニター見ながら手元はスマホをあてずっぽうで操作するなんて無理がある どう考えてもPS5の電気代よりスマホ買い換え費用のほうが高いだろ >>151
有線でもLightningだと遅延しやすいんですね…
>>154
確かに画質の粗で萎えそうですね…
そこは考慮してませんでした
参考にさせてもらいます >>134
無くなったっぽいね
ランダム抽選ボタンオンリー スマホ板でいうのもなんだけど
値段と最低500g以上の重さを考えなければAOKZOEなどのUMPCで外でやる場合にはスマホとデザリングが良いよ
モニターに繋ぐだけでなくeGPUにも繋げられるしね 原神のマルチってどんな雰囲気ですか?
弱くて立ち回り下手だと貶されたりするのでしょうか… 端的に言うと普通の強さの人は居ない
何故なら必要性が皆無だから
俺Tueeeeeか滅茶苦茶弱いか特産品泥棒のどれかなので何も気にしなくて良い ちょっとこわくてレベル45まで1人でやってきましたが、フレンドもいないのでマルチに挑戦してみようと思って…でも一緒に楽しんでゲームする感じじゃないんですね >>159
フィールドマルチと秘境マルチでわりと別ゲー
フィールドマルチは外部掲示板とか利用しないと目的別で集まりにくいので秘境マルチの方が一般的
アジア鯖でも外国人多めだけど対人ゲーほど民度悪くもない印象
上でも言われたようにキャラの育成が進むと秘境は基本ソロで余裕になるので
秘境マルチ来るのはソロクリアできない初心者かソロ飽きた強めの人の二択
文句や晒しするくらいならソロで行けば良いソロゲーなのでそういうのはまず見ないです
希少なマルチ要素なのでマルチ好きな人は積極的に行きましょう
フィールドボスが倒せないとかはゲームエイトとかの人多めの掲示板でお願いすればわりとヘルプしてもらえるはず
マナー的な部分も需要あれば書きます 戦闘面においては原神のゲームシステムとマルチがほぼ噛み合ってない
CT中の通常攻撃しか振れないサポートキャラとか火力の頭数に入らないのに、敵の体力やバリアの耐久はその分増える >>161
弱いのなら積極的に利用すべし
ともかく完凸してアホみたいなダメージ出す人が一人でも来てくれればどのボスも瞬殺
企業wikiのマルチ掲示板で募集して待ってると2分以内に満席になるのでお勧め
最後にありがとうございましたと言う間もなく帰っちゃう事が多いのでお礼は急いだ方が良いと思う 原神は世界でもトップレベルに大成功したゲームだが
マルチに関しては割とゴミに近い
今後マルチプレイについて何らかのお楽しみモードを追加する予定があると案内されているけどね >>161
秘境マルチは集めるのも楽
一戦も短め
抜けのタイミングもかなりフリーダムでかなりハードル低いので気軽にやってもらって良いと思います
良くも悪くもMMOとかよりお手軽で薄い感じのマルチですね
あくまで秘境クリアが目的なのでチャットとかも少なめな印象(外国人多いせいも)
フィールドマルチは広大なオープンワールドをキャラ被り有りで駆け回れるので(同キャラ4人とかの他では絶対できない編成も!)独特な楽しさがあります
慣れてきたら是非一度やってみてください
新たな原神の楽しみに出会えると思います
フレンドと2人旅とかもオススメ 今度夜蘭引いて螺旋12挑戦しようと思います
下記のメンバーで1パーティー育成するやつ考えて貰えませんか
星5はナヒーダ配膳夜蘭ディルックティナリ八重オール無凸
星4は凸は様々ですが大体持ってます
もう1パーティーは2凸雷電ナショナルに任せるつもりでいます ハイゼンナヒーダ八重で完成してね?
あと適当にヒーラー 聖遺物周るのも大変だし、水の精霊にも勝てないので、やっぱり一度マルチに挑戦してみます!
フレンドが出来たらいつかフィールドを一緒に周ってみたいです
チャット打つの遅いのでお礼言えるか心配です…もし最低限のマナーがあれば是非教えてください >>169
神里綾香がお辞儀してるスタンプが何ページ目だかにあるからそれ打っときゃお礼の気持ちは伝わるよ
秘境とかでマッチングして来た人の冒険ランク確認してみて59とか60あたりの人はほぼお手伝いで周回してるような人だから日本人ぽかったら交流してみるとフレンドなりやすいかも >>169
秘境はそんなに畏まらず間に合えばスタンプ押すくらいで大丈夫
チャット難しいよね
野良だと海外の人もいるし、フィールドボスを手伝って欲しいとか一緒に探索したいとかならまず外部ツールで募集してフレ作りの交流は外部で済ませる方が楽な場合もある
Twitter、discord、企業wikiの掲示板とか 純水をディオナで10分かけて倒してたのはいい思い出 純粋って初心者の壁みたいな感があるよね
狭いフィールド、避けにくい攻撃、やたら痛い攻撃、と
特に初期はキャラプールも狭かったから配布ヒーラーのバーバラが役に立たなかったりで… フレンド募集掲示板とかに純粋精霊倒してほしいですって書けばすぐ返事くるだろ
ただテンプレに書いてあるWikiの募集掲示板は人いなくてダメだったから
そこだけは企業の攻略サイトの良い所だと思うわ >>140
iPad Proの最新版でやった事ありますが充電が1時間と持たずに尽きるので充電しながらになります
そしてiPadが死ぬほど熱くなります
単体だと充電しながらでも発熱しないのでオススメはしません
半年以内にぶっ壊すつもりならどうぞ 純水はボンボン爆弾投げたら勝てるからクレーつえーってなってたな
懐かしい 次回のガチャピックアップ詳細が来るのは2月の何日って決まっていますか?
最近始めたのでスケジュール発表日がわかりません… >>177
次回のガチャってのがあと一週間ほどで切り替わる3.4の後半ピックアップのことなら今回は珍しく前半ガチャの詳細と同時に発表されていて既に判明してます
期間が
2023/2/7 19:00 ~ 2023/2/28 15:59
限定☆5キャラが胡桃と夜蘭の復刻
☆4が北斗 凝光 行秋
武器ガチャが2人のモチーフ武器である
護摩の杖と若水(!)
☆4が千岩古剣 西風剣 匣中滅龍 西風秘典 弓蔵
3月に来るVer3.5の話ならまだピックアップの詳細までは出ておらず
☆5ディシアと☆4ミカが来るのはほぼ確定でミカに合わせてエウルアの復刻が来るだろうと予想されています
3.5の直前の週末頃にYouTubeなどで予告番組をやるのでその時にピックアップわかると思います
https://twitter.com/Genshin_7/status/1615198483387977734?t=pqS7TWnjtBLR1knJK_FEJA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海灯祭で賑わい度を1200まであげたのですがキャラ交換や報酬はどうやって受け取るのでしょうか?
かれこれ数時間調べてますが分かりません >>179
今ゲーム開けないので伝わるか怪しいのですがメニューの「イベント」画面の海灯祭のトップページの左下の方に全体報酬受け取りに飛べるボタンがあってそこで賑わい度200毎に報酬(賑わい度1000の王冠が最後)
さらにその報酬画面の上の方にキャラ選択に飛べるボタンがあって飛ぶと璃月☆4キャラがずらっと並んでて好きなの1人選んでもらえます
こちらは賑わい度800が条件だったかな >>180
受け取れました!
本当に数時間探し続けてたので
ありがとうございます
寸前に行秋貰おうと思ってたのですが
寸前の初心者ガチャで行秋2つでて
みためが気に入ったので雲キン貰いました
本当にありがとうございます! >>178
ありがとうございます!
3.5がいつなのか知りたかったです教えてくださって感謝です!書き方悪くてすみません! 風鷹剣育てたら天空シリーズみたいな色になったんですが何で見た目が被ってるんですか? えマジで質問してたの?
形が全く違うのに色が一部似たような色味になっただけで被ってる〜とかやば >>175
頭イカれてなきゃ設定下げるから大丈夫だろ 復帰したんですが
今のガチャの草のキャラと
夜蘭引くのならどちらがよいですか?
草元素キャラは持っていないのと、1凸タルタリヤもってます >>188
とりあえず夜蘭引いとけば間違いない
原神最強キャラ候補だから >>188
移動力など総合的に見て夜蘭がオススメですがアルハイゼンも無凸でもかなり強く見た目や使用感 キャラが気に入れば有りかも
草キャラはスメール行けば草主人公
螺旋でコレイ
期間あと数日の海灯祭イベでヨォーヨが取れます(璃月☆4から選択式)
夜蘭ハイゼンともに攻撃力依存度が低いため武器選択の自由度が高く☆5武器が無くても使っていける良キャラですが
両者とも育成のためかなり先のマップまで進む必要があるのとアルハイゼンはメインストーリーの魔神任務もほぼ最新まで進めないと天賦素材が取れず天賦が6止まりになる点に注意
といっても復帰勢なら璃月クリア程度までは進行してるのかな?
※誰かに質問する時はこの程度の情報はあった方が良いかな…と答える側の立場も考慮した情報書き添えた方が問題が少なくちゃんと答えてもらえる確率上がりますよ
アバウトすぎる質問だとエスパーしないと答えようがない事が多く
適当な答えとかスルーが多くなります 雷電新規ですが
雷電が20レベルまでしか上げられません
正直レベル30くらいの大ヒルチャールでさえ楽勝とは行かないです
これでタルタリヤとか無理ですよね?
胡桃でリセマラやり直したい >>193
海灯祭で行秋やらヨォーヨやら煙緋やら優秀なキャラ貰えるってのに、なぜ戦闘を工夫しようとしないのか
お望み通り胡桃でやりなおせば
つぎは「夜蘭にすればよかった」とか書き込んでそうだけどw 同じく初めて間もないけど、雷電自体はトップレベルに強い
ただ稲妻キャラは稲妻に入れない内はどうやっても育成できないので稲妻までは別キャラを育成するしかない
あとマルチ募集してる初心者を見かけると、だいたいキャラのレベルをまんべんなく上げて強化素材が不足しがち、武器がキャラにあってないor武器レベルを上げてない、天賦を上げてない、シナジー考えない編成ってのを割と見かけるけどそこらへんは大丈夫? >>193
育てられる別のキャラ育てりゃいいじゃんw >>195
初心者向け動画で育成は一体に絞った方が良いとあったので雷電しか育ててないですね
突破出来ないので天賦レベルも0レベルです…
>>196
それしか無いみたいですね泣
星4だとガイヤとかリサあたりになりますかねぇ >>193
雷電40でも稲妻普通に行けるけどな
拾った聖遺物でひたすら熟知盛れば400位は行くしそれでスキル撃って引っ込んどけばそれだけで感電過負荷超開花なんでも有りだし
雷電スキルからのバーバラ草主香菱でスキル打ちながらペチペチしてたら敵死んでるよ
実際40の熟知盛りリサでも余裕なんだし雷電ならもっと余裕だよ 雷電無凸だと爆発アタッカーのサポーターになるからフィールド向きではない
というかレベル20は正直誰でも苦戦するし物理ガイアでも育成しとけ
困ったら掲示板とかにuid貼って手伝って貰えばええんちゃう知らんけど 物理ガイア育ててみます!
ありがとうございました! >>197
星4ピックアップのロサリアや早柚は引けなかったですか?
めちゃくちゃ強いですよ
あと雷電将軍が新規に優しくないのはその通りで警告してる人も多かったので次からはしっかりと情報に目を通す事をお勧めします
また雷電将軍と同じくピックアップされてた神里綾人の方が全然使えたと思います
これも目を通していれば分かった事かと思います 高難易度コンテンツで火力とか出したいなら雷電とか星5大事だけど
フィールドだけなら星4の煙緋とかで事足りる
最初は物理ガイアがとりあえずスライムに無効化されないし育てやすいけど物理ガイア後半は使い辛いし冒険ランク45くらいになったら乗り換えても良いんじゃないかな
胡桃は自傷するし夜蘭は爆発やスキルに火力依存しがちだしフィールドならほんとに煙緋とか甘雨とかじゃね
凝光ってどうなんだっけ
あと個人的に魈はスキルでそこそこ火力出るし移動にも使えるし爆発はヒーラーと使えば殲滅力高いし爆発なし通常も普通にステ的に結構良い火力出てると思うけどどうなの? 凝光はレザーと並んで序盤を一人でなんとかする力が強い
こいつらみたいに回復だけ添えて脳死でバコバコ殴れば形になるキャラクターを初心者には勧めたい
ガイアもそれに入るかな 使わないキャラはレベル1のままなんですが、レベル20突破して恒常石をもらった方がいいですか?冒険の書がもったいない気もしますが、みなさんどうされてるでしょうか? >>204
序盤で壺も2万行ってないなら無理して取る必要はないけど、20はやった方がいい たかが20突破するくらいの本なんてなんて事ないって感覚だけどこんな質問するあなたは初心者ぽいのでまだしない方が良いんじゃないのと思う >初心者向け動画で育成は一体に絞った方が良い
どこの糞動画みてんだ… >>205
壺はあまりやってないのでレベル3くらいだったと思います。
冒険ランクは55ですが。 同じ初心者として回答すると、序盤は爆発よりは通常攻撃やスキルが有用なキャラを育成すべきだなって思う
例えば攻略情報でオススメされるベネットは回復もバフもとは言うけど、序盤は武器も聖遺物も揃ってないから爆発のゲージがたまらないし、回復したいときに回復できない
個人的にだけど稲妻中盤までは強いキャラ編成を目指すより育成しやすいモンドと璃月の中から死なないキャラ編成を目指した方が良いと思う
あとボス戦ってだけなら動画で敵の攻撃方法を事前にチェックしておけばある程度効率良く戦える 前回までのイベント キャラお試しで雷電40lvへの突破素材を入手できたのですが、もっていませんか?
・雷電を40lvにあげる
・海灯祭のイベントで 行秋を入手
・螺旋で香菱を入手
・行秋、香菱、バーバラ(ヒーラー)の素材集め、lv60まであげる。
そこまでいけば、雷電の育成素材入手まで 不自由なく魔神任務を進めることができます。そこから 育成を2体ぐらいに絞って進めると良いかと思います。 >>208
壺の仙力2万は美味しいからやっといた方がいいよ
結果的に信頼ランクも10まで上げる事になると思うけど
毎週買える経験値本使えば、20まで上げるのなんて苦にならんよ
10人あげたら、武器かキャラ取れるんだから美味しい
チリツモで天井も近づくし >>204
自分はランク40~まで配布キャラ+七七だけの物理頼り、雑魚戦や探索にだるさを感じ始めた頃にショウを引いたけど
まさに仰る通りのスキル&爆発(ボスも集団戦も行ける)&通常もそこそこ強い&縦横の移動性能でプレイの快適度が爆上がりしたよ
武器も星鎌で十分だったし
↑の体験のせいで贔屓目もあるけど個人的には結構オススメだと思う
ただ爆発の自傷がめんどいのかな?うちは七七もいたからあれだけどバーバラだけでも割とどうにかなると思うが
>>182
もう見てないかもだけど予告番組(☆5ピック判明)は大抵はバージョンアップ2週間前の週末だよ
3.5は3/1~だから2/17~19辺りかな 育成は1体に絞るべきの文言変えるべきかね?
序盤から1体で戦ってた旅人とか実際おらんだろ辛すぎるわ >>212
182ですありがとうございます!
放送が楽しみです 意図はわかると思うんだけど色んな人いるからな…
本当に一人だけ育てる人がいるとは 育てるも何も素材なくて雷電20までしか上がってないんでしょ?
ならリソースまだあると思うんだけど >>214
ガイアなら1体でも飯食いまくれば何とかなる気がする >>217
他のキャラ育てりゃいいってその単純なことに気づかずに
質問しに来たんやで 先人が後からリソース足りなくなるから余計なキャラは育てるななんて言ってたらガチ初心者は手出しづらいだろう
50,60くらいまでの育成なんてたいした負荷でも無いっしょ 地脈の報酬取らずに再挑戦するにはどれくらい待てば良いですか?
ボスは3分待って再湧きするけど一時間待ってもダメでした >>224
次の日(朝5:00)まで回復しない
報酬取らない地脈ってドロップしか旨味ないでしょ 紀行は地脈やらなくても普通に50いくし
アチーブメントのは報酬受け取らないとカウントされないし
地脈放置やるメリットあったっけ ただ別に見た目が好きで引くとかなら良いけど前半なんてマルチに頼るかテキトーなキャラ育ててればなんとかなるし強さで言えば螺旋攻略に使いやすいキャラを取るべきじゃない?
綾人って水メイン火力って感じだしサブアタやサポーター引いた方が最終的に原石取得とかの効率は上がると思うけど
>>213
魈は初期の頃使いやすいのは知ってるけど世界ランク8とかだとどう?
今心海と組み合わせて使ってるけど設置型と相性悪いのかなキャラコン練習すればダメ減るし回復足りてる気がするけど他のキャラの方が合ってるのか知りたい
他キャラ育成途中だからわからなくてさ 地脈の近くに良い採取ポイントがあるので
地脈を目印にしたいとか?
船に刻みて剣を求むみたいな話だけど 海灯祭交換についてです
いずれナショナルしたいけどベネットがいない状態ですが、そのうち手に入った時に備え現在2凸の香菱の凸は進めておくべきでしょうか
現状は胡桃と超開花の2パしかないので使い道はありません
急ぐ必要ないのであればヨォーヨでも取りたいと思っています >>227
自分は2日間8個、3日目に4個やってさっさとウィークリー終わらせてる
七聖や他人の壺の買い物とか螺旋やらない状況でだいたい1週間分楽できるって感じ
>>230
ガチャする頻度とプレイの方針次第
螺旋を目標として次のベネットPU時に絶対排出するまめガチャするなら良いのでは?
その前に飽きる可能性もあるならエンジョイでいろんなキャラを使うのに所持してないキャラと交換するのもあり 八重ナヒーダ鐘離で激化パを組もうと思うのですがもう一枠で悩んでいます
未完凸フィッシュル、完凸九条、無凸雷電、あるいはアルハイゼン、刻晴など、誰がおすすめでしょうか >>232
その3人じゃメインアタッカーが不在だからアルハイゼンか刻晴だね
アルハイゼンの方が強い >>233
やっぱりアルハイゼンですかね
ありがとうございます
検討してみます >>231
おそらく入手はスターライトになるので結構先ですが
一応続けてる想定で香菱取っておきます 今更、ティナリ出たんだけどこれ育てる価値ある?
草版の凝光みたいなもんだと思ってるけど螺旋で戦力にならないなら放置する じゃ放置で 育てりゃなんだって螺旋投入できる
コスパの話なら今更コストかける必要ないから放置で
キャラ特性が知りたいなら有志wiki見ろ>>1 七天神像に近付いたとき、普通はエフェクトが出て2,3秒後に回復しますが、たまに即座に回復する時があります
何か条件があるのでしょうか? >>225
紀行目的です
聖遺物厳選したい為に樹脂使わずポイント狙いでした >>239
ワープした後の位置によってはローディング中に回復してる場所がある
例えばヴァナラーナのは遠いから近寄らないといけないが、璃月左上の山にあるやつは狭いから即回復 ガンダルヴァー村近くのはワープ後目の前の時と下に落ちてる時あるな 世の中にはワープしたら確定ダメージを受ける謎のポイントも存在するぞ >>242
そういう理屈だったんですね
どうもです! 七星召喚は時間がかかるからほとんどやってないけど、ある程度やっといた方がいいんでしょうか? 螺旋でヒーラーを忍だけにしてる場合
忍のHP管理みんなどうしてる? そもそも超開花の起爆係で、ヒーラーとして扱ってない 落ちてるアイテムをまとめて拾うことがあるのだけどなにか条件がありますか?壺の栽培で8個以上まとめてということもありました >>249
スキル撃った後に爆発撃って回復するまでジッとしてる
けどバーバラナヒーダ忍で回復マシマシ脳死超開花が1番楽だよ >>251
スマホ版ですか?
拾うボタンと通常攻撃ボタンの中間辺りを押したら、拾える範囲の物を一気に拾います。
押す場所の目印や表示はないので、慣れが必要です。
相当謎なUIですね 普段は超開花だから気にしてなかったけど
今回アルハイゼン激化(ナヒエミ)でやったらちゃんと気にしてないと忍のHPガンガン減る感じになったから「他に回復入れる以外で」立ち回りとかそういう系での豆知識的なのあるのかなって質問だったけど…まぁ特にないみたいね >>253追記
他にもタップしたら一気に拾える箇所があるけど、拾えたり拾えなかったりで挙動が安定しないです。
いろいろ試した結果、安定して動作するのが「拾うボタンと通常攻撃ボタンの中間辺り」でした >>254
忍に限らないけどスキル使う一瞬だけ死ななければ良いので敵の攻撃が途切れる隙間を狙って忍スキル使って減るがまま
バリア割に低レベルキャラ使ってたりした人にはお馴染みの運用ですね
事故死心配な人は安定感の意味で金箔ナヒーダおすすめ 初耳です!
拾うたび不思議にしていたので助かりました!ありがとうございます >>251
スマホプレイだと
ドロップの少し上か、最下段ドロップの少し下をタップすると全部一度に拾えるよ
https://i.imgur.com/k95wMvv.jpg キングデシェレトの東ワープポイントから入り口に進んでリフトがある 穴の右側が開いてません。黄金の眠り等は全て終わらしたんですが。 自己解決しました。検索しても載ってないので裏側から開けれました。 >>175
返信ありがとうございます…!
こういうレビューだけが欲しかったので凄く参考になりました
大画面で遊びたいときはPS5で遊んでみようとと思います >>261
最高設定で120fpsにでもしない限り、ああはならんよ 八重タルガチャからの初心者です。
課金も始めたソシャゲとして原神が初めてですが
今までのガチャでとりあえず無凸確保しとこうとガチャ課金してきましたがクレカ請求額がまぁまぁな額で少し驚きました。
次の胡桃夜蘭ガチャで両方1凸確保して螺旋12行けるようにしたらそっからのガチャはサポートキャラ確保アタッカーは財布とキャラ愛で確保程度に抑えようと思ってます。
皆様どのようなガチャ計画で引いていますか?
廃課金さま以外でご意見頂ければ嬉しいです。 高性能のiPhone、iPad proに10万以上出すんだったら、
ゲームPCとミドルクラスのAndroidスマホとか、
PS5とiPhone SE3とかの組合せの方が良いんじゃないかなぁといつも思う。
個々人で要件が違うのはわかるけど。 >>264
幾ら使うかは個人の収入と金銭感覚によるし、「そんなの端金だろ」とか言うヤツが湧いて
マウント取り出すので、自分のお財布に無理が無いように、としか言いようがない。
ただ、このゲーム余程の高額(キャラ武器完凸) を投入しない限りは
遊んだ期間でゆっくり強くなるゲームなので課金よりも毎日遊ぶ方が大事だと思う。
祝福・紀行の月2000円弱は買っておいたほうがストレスなく育成が進むのは間違いない。
結晶購入は無理にしなくても、クリアできないコンテンツは無いので、その点は安心していい。 >>264
ゲームに限らず財布と相談して金を使うのは人として当たり前では?
欲しいキャラしか引いてないよ 別に螺旋星36程度ならどっちも無凸確保でいいじゃん
初心者って事だけど、どういった判断基準で両方1凸するつもりなの?
ガチャ計画よりもまずは自分がこのゲームで何がしたいのか何を目標にするのか考えてそれに対して引くキャラ決めれば?
廃課金でもないのに自分の頭で考えず他人の意見盲信して課金するのはどうかと思うよ >>264
クレカやばいなら尚のこと凸なんて考えなくていいから欲しいキャラや使いやすいキャラだけに絞って引いたら?現に俺はそうしてるし操作ややこしいクレータル綾華は今後も引かないつもり
あれもこれもなんて手出しまくったらそりゃ金欠になるに決まってるじゃん
ハッキリ言って意思弱すぎだぞ当分ガチャは控えることをオススメするよ >>264
長くやってコスパ最強の空月課金してれば長い目で見れば毎月610円でかなりの☆5キャラ無凸確保できます
短期間で一気に揃えようとすると高額課金しないと苦しいですが年単位で長くプレイできてシステムから原石回収できるプレイ時間も取れるなら空月課金だけでも相当☆5取れると思います
自分はほぼ初期勢で毎月空月課金ごくたまに紀行課金2倍石課金無しという感じの微課金ですが8~9割のキャラは確保できています
あと自分も螺旋で毎回36取れてますし別に☆5無凸でも螺旋クリアできますよ >>264どのようなガチャ計画で引いてますかって質問だけど
欲しいキャラを自分ができる課金額と相談して引くただそれだけのこと
こういった正解のない質問は個人の感想にしかならないし課金という言い方は悪いけど他人の懐具合を探る質問は荒れる可能性があるあらやめたほうがいい 螺旋12は無課金でも行けなくはない
紀行と祝福はコスパ良いから余裕あればそれ2つ、まだ余裕あるなら2倍チャージボーナスくらいでええんちゃう
別に無課金でも良いと思うし
キャラ愛あるなら推しは配信者がおすすめしてる凸数くらい狙っても良いんじゃないかな
まださらに余裕あるなら鍾離と万葉無凸夜蘭1凸雷電無or 2ナヒーダ無
七神確保も狙ってみても良いかもね
あとは推しの編成のおすすめ凸とか
別に金ないなら無課金or育成進んでないなら紀行キャラ欲しいなら祝福で良いと思うけど >>228
202の「どうなの?」を「初心者向きとしてはどうなの?」と読んだので、「自分は初心者向けとして挙げてもいいと思う」って意味のレスだったんだけどなんかごめん
世界ランク8だけどうちでは今はあまり出番が無いかな……でもそれはランクのせいではなく長くやってて他にも便利なキャラが増えたのと、スメールのギミックで要求される元素のせいで枠がないだけって感じ
単純な火力で見たら世界ランク8でも全然いけるよ
ギミック元素要求されない場所なら祭礼万葉の相方(風共鳴&移動&トドメ要員)としてかなり良いし
バーバラとかの自分に纏えるタイプと比較したら設置型は確かにちょっと微妙かもね
場所取り意識しないといけない手間がね >>273
ごめん書き方悪かった
普通に魈が初心者向けなのはわかってたんだけど世界ランク8でも使おうと思えば使えるのかってのが単純に疑問になってさ
前このスレで魈は自傷するから探索向きじゃないってのを見かけて確かに今は他のキャラの方が良いってのはわかるんだけど一応使うことはできるのかどうなのか普通に気になっただけ!
ありがとう 夜蘭用の聖遺物はニィロウみたいに
HP爆盛りしすぎは良くないのでしょうか?
羽以外HPの良さげな聖遺物があるのですが
頭部分などはLVあげるまでもないですか? >>275
夜蘭にとってHPは攻撃力と同じ、それだけ上げてればいいってもんじゃない
会心率、会心ダメージ、元素バフ、元素チャージとのバランスが大事
時計をHPにする事はあるけど杯は水バフ、冠は会心系が鉄板 >>275
基本的に水アタッカーで既存キャラの攻撃力にあたる部分がHP参照ってイメージなので時計HP 冠会心 杯水バフとかでバランス取るのが一般的と思います
HPだけ爆盛りしたら既存キャラなら攻撃力だけ爆盛りして会心ダメバフはよわよわなビルド…みたいな感じですね
ただ攻撃力参照キャラのようにベネットバフとか竜殺し旧貴族とかの普通の攻撃バフが意味を成さず HPを上げられる手段は水共鳴など限られているのでHP上げるのもわりと大事ではありますが wiki見りゃ書いてるけど夜蘭の時計はざっくりとチャージ弓持つならHP、それ以外の弓ならチャージって感じ
後は水ダメと会心をバランスよく
ニィロウのは核爆発に会心が乗らないから会心よりHPが優先されるって感じ(殴りダメは会心つけた方が期待値上がる) まだ1章が終わったところで夜蘭の完凸を狙っています。ただ、今の段階では遺跡サーペントに会うのって無理よね? >>279
璃月の魔神任務クリアしてれば行けるはず
有志wiki見よう 課金の話が出てたので
配信者に公式から原石が配られてるって噂を聞いたことがあるのですが、本当ですか? 公認(?)配信者にお楽しみBOX的なグッズセットを送ったとか言うのはマグロの動画で見た事あるけど多分石は配って無い 配信当初、つまり2年前なら内緒だよって言ってパイモンから石付きステマメールが届いた事実はある 他youtuberが商品紹介の案件動画を作ってるところを見るとまず間違いなくもらってるでしょ
ホヨバ直じゃなくて広告代理店→youtuber事務所→youtuberのみそのつかない形だとは思うけど 案件は仕事じゃん…
仕事の依頼先に課金しろって言ってたらあたおかだろ そらまあ石というか経費ってことで金を直でもらってるわな >>281
原神クリエイタープログラム で検索してみ 実際貰ってても、だから何だって感じだけどな
ゲームにしか使えない広告料みたいなもんだろ 貰ってて昔大ごとになってたのは貰った人間が「原神無課金プレイ」をうたうユーチューバーだったからではないでしょうか 土曜日ぐらいにようやくランク28くらいになります。
そこから海灯祭はじめて☆4貰えそうですか?
日数制限があるイベントないですよね?
日曜日は5時間くらいゲームできると思います。 >>281
https://i.imgur.com/0rode2r.jpg
Twitchで配信したら貰える
>>290
イベント自体はストーリースキップ無しミニゲーム全部あそんで5時間位 ランク28にするだけではなくて、そこから璃月の4幕攻略しないとならんでしょ
土曜日の間に1章4幕完了しないと日曜日に4時間だけでは少し難しい
海灯祭だけを進めようとしても間章の申鶴とバッティングも発生する
脆弱樹脂が溜まっているのなら、それを使って冒険ランク前倒しにしないと間に合わなくても恨まないように ああ、三幕までで良いのね
なら逆に四幕クリアすると間章トラップが発動するから、璃月編をクリアしたら駄目だな
>>294訂正ありがとう しかし終わらせないとネタバレ内容が恐ろしく濃いからな…
時間に余裕があるならやった方がいいだろう >>281です。
皆さま教えていただきありがとうございます! 質問です。聖けん殿の北と南にある砂時計が頑張っても間に合いません。何かコツなどあれば教えてもらいたいです… >>298
それはただ移動用ギミックだからクリアとかない ps2のコントローラーをエレコム製の変換器につなげていますが、
ログインするたびにキーボード設定になってしまいます。
なので毎回ログインするたびに設定からコントローラーに変更していますが
そんなことみなさんなってますか? >>300
コントローラー直刺し(USB)で自分も毎回そうなってます
クラウド版で遊んだらそっちでは設定保存されたけど自PCにいれてるほうは保存されない… 自分も毎度コントローラー設定してたけど、スイッチ用のコントローラー使い始めたらずっとコントローラーに起動最初から認識してるな >>301 >>302 >>303
ありがとうございました。
L1ボタンがショートカットを表示する
L2ボタンが弓照準
になるようにしたいのですが、PCでPS2のコントローラーをさすと
真逆になります。L1L2は変更可能でしょうか?
それともキーボード設定にしてjoy to keyなどのアプリを使用したりしないといけませんか? 永遠のオアシスの玉座3つあるけどマルチで三人座ったらアチーブ貰えたりする事あるかな?
フレンドゼロだしマルチ経験無いから気になった >>305
アチーブメントもらえますよ
ホスト、ゲスト全員貰えます
自分はSNSの参加募集に乗っかっりました 新マップ探索まだ全然進んでないけど秘境マルチ入ったら目の前が椅子で
主「help!😣」で運良く唐突にアチーブゲット >>300
pcに同じくps2コンつなげてるが設定はやり直してないな
x360ceでエミュレートしてるからかな 風のトレジャーコンパスしか持ってないんですけど効率よく原石を集めるとしたら世界任務ですか?それともモンドですか?他の国ですか? リサの衣装クエストについて、10000ポイントを超えることができません。
キャラの強さが足りない、ポイントの稼ぎ方が違うのか、教えてください。
所持キャラは冒険者ランク35 70lv雷電、70べネット、60香菱、60行秋です。ノーマルで9000ポイント程度で、ハードはプレイスキルが伴ってないからか、クリアできない状況です。 >>310
5ステージの合計で1万点以上じゃなかったっけ? >>310
ランク35だと天賦レベルや武器レベルも低く火力が出ないからそんなものじゃないですかね? 最近ホヨラボの戦績から全キャラ表示すると英語?表記になったんですが仕様ですかね?
七七がQiqi、八重がYae Mikoとかなんですが >>313
hoyolabの設定がenglishになってるんじゃね 氷キャラロサリア完凸はあるのですが
綾華は狙った方が良いでしょうか?
今回のイエランガチャで目標パーティが
ほぼ完成するので1凸狙いで回そうと
思っているのですが アタッカーは好みでいいから綾華が好きなら引けばいい >>306
ありがとう
忘れないようにメモ取りました >>315
アルハイゼンで無凸アタッカーのハードル上がってるといえ綾華も以前として無凸でも強力なアタッカーです
氷風4で会心ダメ極振りに出来るのと爆発の天賦倍率が高く凍結した敵に爆発をぶち当てるムーブが強力
☆5武器無くても火力出しやすいので無微課金の懐にも優しい
弱点も明確で凍結しない相手は厳しめ
あとチームバフが弱いと火力が物足りないかも
爆発がまともに当たりさえすればどうとでもなるのですが…爆発自体が微速前進する飛び道具なのもあって動いてる相手にはまー貫通してしまい当たらず…
なので強く使うにはロサリア(申鶴)心海万葉などの定番構成がおすすめ 超開花で行秋と夜蘭それぞれのメリットって何かありますか
夜蘭の足の速さが普段使いに便利そうで次のガチャで狙いたいのですが、行秋のほうもレベル80まで育ってるので使い分けられたらなと思ってます 細かい違いはあるけど基本コンパチ
螺旋考えると両方持ってること自体に意味がある >>320
まず単純に行秋が増えるから上下超開花が組めるようになる
現状だとやる意味は薄いけど今後の草キャラ次第ではわからん
その上で自分が普段使いする超開花PTはセノハイブリッド・ナヒーダ忍夜蘭or行秋なんだが
セノハイブリッドだと夜蘭では中断耐性が足りなくて、行秋だとダメバフが足りない
一応ダメバフはセノ凸れば解消されるから行秋がやや有利
ナヒ忍超開花はドライバーアルハイゼンならダメバフいらなくて中断耐性欲しいから行秋優勢
それ以外だとダメバフ的に夜蘭優勢な印象
総じてドライバーがダメバフを要求するほど夜蘭優位に、耐久サポ要求するほど行秋にってところ
とはいえ、冷静に考えて片方で行秋使いながらもう片方超開花PTにできると考えれば引く価値はあると思う >>320
行秋の方が水付着能力が高い、密着度でも付着出来るので複数相手にたくさん開花させたいなら行秋
夜蘭は単純に本人の火力が高い
螺旋などではナヒーダ雷電行秋夜蘭の編成が超開花+水火力で単体ボスには圧倒的な火力が出て非常に強い
水1でフィールド使いするならスキル使ったあと密着で開花させられる行秋の方が戦闘面では使い勝手が良い >>321-323
水付着係としては行秋のほうが優秀、ただし螺旋のことも考えると二人いるメリットはあるといったところですか
ナヒーダ行秋忍+α(探索でモンドだと風、璃月だと岩、フィールドボスや秘境はレイラ)にしてるんですが、ここを夜蘭に変えるメリットはあまりなさそうですね >>320
行秋:無凸夜蘭より密着すれば水付与が多い、ダメージ減少と微量回復ができる、
夜蘭:自身の水ダメージが高い、スキルもダメージ源。ダメージに全振り
螺旋や秘境で、熟知忍と組み合わせるときは事故を防ぐために行秋を入れることが多い。
通常マップだと足の速さで夜蘭採用が多い。
2PT作れることも強みだから引くの推奨 秘境周回の話なら入口から戦闘開始プレイスまでやたら長いのが気になるのでスタミナ無消費ダッシュを有する夜蘭なしの身体にもう戻れない
早柚でも同じことはできるけど。 初めて数か月の新規です
今回の海灯祭で帰終とのエピソードが知れてよかったのですが、原神ではシーズナルのイベントでこういった世界設定などに関してわりと大きな物語が取り扱われるんですね?
竈神についてのお話も過去のイベントを調べて初めて知りました。
帰らぬ熄星からイベントストーリーを見ていこうと思いますが、好みでもよいのでこれは見ておくべきというものあったら教えていただきたいです。 また今回の螺旋でも10層3間の後半で負けました。
キャラも武器も90の雷電ナショナルなんですが、聖遺物厳選しないと難しいですか?天賦は行秋の爆発だけ8であとは9にしてます。 >>325
ありがとうございます
夜蘭だと防御が手薄になるのが弱点なんですね
だったら行秋採用の時はダメ減あるしシールドキャラより回復キャラの方がよさそうですね >>328
厳選というか聖遺物の時計、杯、冠は適切なメインオプションになっていますか?
例えば行秋なら絶縁4の元チャ、水ダメ、会心率がよいです >>327
すがたのいろどり祭とか好き
あれ見てないと壊頭祭エピローグでウェンティと行秋が知り合いなことも分からんし
サマータイムオデッセイはフィッシュル好きならおすすめかな >>327
アルベドのイベントは2つともよく見ておくのが良いかも >>330
会心率が会心ダメになってます。あとはその通りになってますね。 >>327
世界観とは少しズレるけど、もしプレイアブルキャラの中で好きなのや気になるのがいるならそのキャラが出てるイベントを優先するのも良いかも >>328
ミラーメイデンと雷蛍術師のフロアでしょうか?
どの点が難しいか、負け始める原因をもう少し詳しく説明したほうが良いかも。
キャラレベル、武器Lv、天賦が育成できてるなら、11層までで負ける要素はあまりないと思うのです。
・聖遺物は全員適切なメインオプション?聖遺物Lv16~20に育成しているか。
・武器はキャラの特性に合ったものをつけているか?同じくMAXまで育成しているか。
・元素爆発の順序を理解しているか?特に、ベネット爆発>香菱爆発など、必須の部分。 12-3後半は、初心者にシールドや回復の必要性を分からせオジさんするように巧く配置されている
厳選がある程度進めば過剰火力で瞬殺できるが
ミラーメイデンはHPが高めのためこれをノロノロ削っていると雷蛍術師がシールド状態で放電してくる
雷蛍術師を先に倒そうとするとミラーメイデンからの拘束技を食らう、水付着からの雷攻撃で被ダメが跳ね上がる
・ミラーメイデンに拘束されないように足を止めずに移動しながら殴る
・シールド、回復を入れる
・集敵のできる風キャラを入れて三体まとめて倒す
・厳選度をあげて火力で殴る いきなり冒頭で書き損じた
12-3後半→10-3後半
まあ今の新規の体感としてはわりと関門になってるだろう 最近その辺やっててレベルも聖遺物ももっと適当だけどクリア出来てるから
立ち回りかな
2間で爆発溜めておいて爆発の順番守って雷電でミラーメイデン一気に叩けば行ける気がする >>331-332 334
ありがとうございます!
紹介いただいたものと好きなキャラが出ているものから見てみます。 >>333
会心率が低いのに会心ダメだけ上げても微妙ですが率:ダメどのくらいでしょう
基本的には氷風とか突破が会心率のアタッカーで武器とセットで会心率は十分…みたいな特殊な状況以外は率に寄せた方が良いと思います
聞いた感じ聖遺物の根本的な所に穴がありそうなのと立ち回りでしょうか
雷電ナショナルはオーバーベイプの反応が機能する限り聖遺物のスコア(会心率ダメ)が相当ボロボロでもかなりの火力が出ます
あと☆取れないではなく「負ける」と言ってるので押し負けて誰かが死ぬ感じですかね? >>333
書くの忘れてましたが聖遺物全部+20ですよね?
あとは>>337氏が書いてくれた辺りを守って練習を積んでみて下さい
>>342
エロマイト旅団ばかり増えてずるい >>328螺旋10層3間後半雷電ナショナルで実際に行ってみました
パーティ全員LV82武器も☆4のみ雷電無凸で☆9クリアできました
LV90にしてる質問者ならさらに余裕持ってクリアできるはずなのでやはり立ち回りが原因じゃないかと思います
ちゃんと1ループで全員の元素爆発が戻ってきてますか?
雷電ナショナルは全員の爆発が噛み合うことで火力を出しています
爆発ループができてないなら多少のステータスを犠牲にしてでもチャージを盛ってください
勝てる地力はあると思うのでこんな状況で負けるなど具体的に書いて質問すれば的確なアドバイスがもらえると思います エロマイトのせいで海外勢から12層がレズセックスフロアって呼ばれてるの草 初めて数ヶ月の新参ですが、今後の育成についてアドバイスを頂きたいです。
のんびりプレイでようやく冒険ランク55に到達、これからスメールへ出発する所です。
主な編成目的は探索・任務で、螺旋はもっとキャラが充実してからいずれ・・・という感じです。
現状、ストーリーや任務をこなす上で問題はないのですが、今後のスメールも見据えて
より快適に、より強いパーティーを作って行きたいと考えています。
皆さんオススメの編成があれば教えて下さい。
紀行課金程度なのでガチャはあまり回せませんが、夜蘭は確保します。
https://imgur.com/a/sFjPAJs
https://imgur.com/a/daQO4du >>346
ティナリとバーバラ育てとくと、ギミックや死域のたびに編成し直さなくて楽かもね スメール探索なら夜蘭+草主+七七+フリー枠
弓が一名必要、草ギミックは頻度が高い、キノコン系を激化させないように炎と雷は基本なし(素材集め)
あるなら草主に祭礼剣を持たせる、なければ妥協で天目影打・西風・原木刀
草主はチャージ時計
フリー枠にも別の草キャラを入れる場合は主人公の装備は適当でも構わない >>346
スメールの探索で必要になるものは
草、雷、弓
ですね。
コレイが草弓なので便利だけど、他に弓いるなら草主でも良いです。
ティナリも良いけど、メインアタッカーなのでしっかり育てたいですね。
雷は忍かなぁ。激化と超開花で強いので、草とセットで使いたいですね。
雷は候補があまりいないので、必要になるたびにパーティ切り替えるでも仕方無いかなと思います。 >>346
スメールは炎元素のギミックも結構要求されるので快適探索をお求めなら1枠入れてもいいと思いますよ
正確な名前は失念しましたが草のチェーンに縛られた大型モンスターを倒すギミックとか。 スメールキャラがけっこう無変化のキノコン素材を要求してくる癖に、探索には炎と雷を要求される理不尽。
ギミック解除には、草、雷、炎が大事だけど、キノコン狩りは凍結、岩、風中心で倒して素材変化させないことも必要なので、
ちょいちょいPT編成変えるのは仕方ないと思う。 >>328
もう片方のパーティにもよるけど、詰まる要素があるとしたらチャージが足りてないかもしれません。
雷電ナショナルは自分も12層☆9で使いますけど、雷電・シャンリン・行秋・ベネットの順に、
西風・漁獲・祭礼・西風
と、全てチャージ系の武器です。
「雷電ナショナルは爆発が貯まりやすいから、行秋やシャンリンに攻撃系の武器を持たせても良い」
といった情報はYou Tubeなどで見かけますが、これ罠です。
爆発の回転は、敵のHPを一定割合減らしたり倒した時に出る白粒子も大きいです。
単純に火力が高いほど、爆発が回りやすいという事ですね。
厳選初心者がYou Tubeとかで見た強いパーティをそのまま真似しても、火力が足りなくて思うように爆発が回らないというのはありがちです。
雷電ナショナルは雷電のスパアマ・行秋のダメカ・ベネットの回復を重ねてゴリ押す事で、防御も兼ねてます。
全員の爆発が最短でループしないとなにも始まりません。
雷電ナショナルのチャージは盛りすぎても損はなく、足りてないととても困ります。 基本的に載ってる編成のほぼ全てはある程度の遺物が無ければ使い物にならないと思っていい
聖遺物が中途半端で12層星3を狙う前なら下手にpt構成に拘るよりメインアタッカーにヒーラーとシールド添えてサポートはオズなり行秋なりメインに合うのを1人だけ添えたクソパのが強いはず 10階層クリアできないのは単に星3気にし過ぎてゴリ押しして死んじゃうとかじゃないのかな?
10階層に限らず痛い攻撃は回避しながら立ち回ればクリアはできるはず
慣れたらそれで星3は取れると思いますよ
上のコメにもある様に配信完凸勢みたいにゴリ押ししても敵は溶けないのでそこは理解した方がいいかと思います 魔神任務を3章5幕(間章は第1幕?のみ)まで終えてしまった初心者なのですが、これまで一度も会ってないキャラがまだまだ沢山いる気がします
モンドでいえばモナやアルベド、璃月でいえば胡桃や重雲、稲妻でいえば神里兄や久岐忍、スメールでいえばファルザンとレイラ、などなど…
冒険ランクが間もなく45になりそうで、任務も間章2,3以外は進行中の稲妻鶴観の世界任務くらいしか現状残ってないので
・何かの任務を見落としている
・単純に各キャラの伝説任務やデートイベントを順にやればok
・魔神任務とキャラ実装に時間差があるので元々そういうもん
のどれかかなと思っているんですが、実際のところどうなんでしょう?
各キャラのストーリーや任務における出番まとめたサイトとかってありますか?
見た感じ間章や一部の伝説任務、イベントは特定の伝説任務クリアが条件になってるぽいので、キャラとの出会いや重要なエピソードをすっ飛ばしてストーリー進む心配はないんだろうなと思いつつ
何気なく七星召喚チュートリアルの任務やったら(支障はないけど)スクロースとフィッシュルは面識ある前提で進んでたので一抹の不安を感じています 346
皆さんありがとうございます。
スメールはギミック対応が重要なのですね。キノコン対策とか考えても
今のパーティーでゴリ押すのは厳しそうですね。
まずは全く育ってない草キャラと、、忍あたりを育成していこうと思います。 限定イベントがあるからそんなもん
不安を感じる必要はないが過去に遡って掘り下げる事はできない
そういうもんとして受け入れるか動画でもあさって補完するしかない >>355
伝説任務やるのは前提として
過去の期間限定イベントに出てきてるから気になったらyoutubeなんかで過去イベントまとめてUPしてる人のを見てきたほうが良い >>355
書いてある通り、伝説任務と間章、更にデートイベントで大分保管されるよ
レイラ、フィッシュル、ヨォーヨは、イベントのみ
ファルザンに至っては現状なにもない気がする モンド組は基本みんな知り合い、騎士団メンバー、教会関係者、冒険者組合のどれかに属していて横のつながりがある
璃月も若者は友人と思っていい
神の目持ちがそもそも希少人材で目立つ人間だから、自ずと類は友を呼ぶ
デートイベントは割とダルイから、伝説任務から消化していった方が良い >>344
星3クリア目指してるなら11層までならある程度時間みながら爆発出すかどうか調整してけばいいと思うよ
2間で時間余裕あるなと思ったら最後の敵には爆発切らないで温存とか
火力足りなくて全てに余裕ないなら行けるところまでが今の実力ってことでことだから遺物やメンバーの強化に励もう 育てようと思ったディオナが完凸してると思ったら、引きが悪かったか引いたガチャの問題か5凸だったんですが
神子皇女ナヒ激化パの耐久支援役をどうするか、意見をお聞きしたいです
wiki記載の代用キャラではジン2凸とレイラ完凸がいます。鍾離はもう片方で使おうとしてます。終焉はないです
すり抜けかピックアップ来るまで5凸ディオナか、恒常であと1人を狙ってみるか(無謀?)、代用キャラにするか… 鐘離をもう片方でって言うから何層か知らんが螺旋の話なんだろうな
そのディオナの6凸効果が無いことが原因で勝てません😭って事は無いはずだからディオナ、ジン、レイラの既に育ててる奴から順番に入れて試運転してみれば >>357-360
ありがとうございます!
ひとまず間章2幕開放目指して伝説任務進めつつ、キャラの実装時期と照らし合わせながら過去イベの映像漁ってみます すみません螺旋の話です
何層かの想定はしてないんですが螺旋用PTを真面目に考えようと思いまして
その3人は全員未育成で聖遺物もノータッチなので試運転は無理そうです >>367 まず好きなPTで何も考えず挑戦してくる事 推奨凸の解釈を間違ってるんだろう
「ノエルをアタッカーとして運用する場合は完凸が大前提」といった強い意味での推奨もあるが
ディオナについて言うなら5凸運用で何も困らない もうすぐランク40になり、世界ランクがあがります。敵が強くなるということで、恐怖に怯えていますが、フィールドボス等の素材は39の間に集めておいたほうがいいでしょうか。それとも世界ランクをあげて 報酬がよくなってから集めたほうがいいですか? >>371
目当ての突破ボスと1回戦ってみて余裕勝ちできるなら良いですが苦戦して勝てないようなら突破するとさらに強くなってしまうので対策をして勝てる目処を付けてから上げるのをおすすめします
初心者が特に苦戦するのが岩無相や純水精霊など >>371
確かに敵の耐久度はあがるけど、現状戦えてるならそこまで怯えなくて大丈夫。
フィールドボス素材は、メインアタッカーを突破させる分くらいは集めても良いかも。必須では無いです。
メイン・サブアタッカーの元素反応で戦えているなら、ランク上がっても困らないと思います。
逆に、白ダメージだけで戦ってたり、あまり多数のキャラ育成に並行で手を出してると敵が手強く感じ始めるかも。 >>370
熟知バフの無いディオナだったら他キャラの方がいいとかあるかなと思って聞きました
伸びしろがあって完凸できたらラッキーぐらいに思っておきます。ありがとうございました >>374
螺旋は10層くらいまではわりと編成なんでも行けるのですが12層ともなると敵HPが数十万~100万↑とかのアホみたいな数値になるので特に無微課金だと編成から火力火力で詰めて行かないと☆狙うのはきつくなってきます
そうなるとベネットや金箔ナヒーダのように回復+一芸持ったキャラを組み合わせる感じになってただ回復やシールドできるだけのキャラは採用率が低くなってきます
ただ今回の螺旋はめちゃくちゃ殺意が高くて12-2の聖骸コンビとかちゃんと機能してる雷電ナショナルでも普通に殺されるくらい火力高いのでシールドなどの防御面がいつもより重視されてるかもしれません
結局螺旋の攻略にキャラや編成が刺さるかどうかは敵構成次第 相性次第なんですよね…
なので安定して☆36(による原石回収)を目指すなら超開花や雷電ナショナルのような安定した火力編成をベースに攻略しつつ少しずつバリエーションとして使える育成キャラを増やして行くしかないのかなと 先月始めた冒険ランク50初心者ですが、育成方針について教えてください。
深淵は片方のPTは雷電ナショナルがなんとか形になりつつあるのですが、もう1PTが綾人をメインアタッカーにしてあまりいい形になりませんでした
というわけで、アルハイゼン、イェラン(引く予定)、ヨォーヨ、フィッシュルにしようかと思って、金メッキシリーズを厳選しています
ついでに出る深林はヨォーヨ用にするつもりです
しかし、ここ1週間まともな聖遺物が1個も出ておらず、完全に育成的に足踏み状態なんですが、例えば冠にメインOP会心や時計に熟知がついたとして、
サブが防御2種HPみたいなのでも、妥協してレベル、天賦、武器にリソースを使っていくべきなんでしょうか
一応妥協ラインはメインOPが狙ったもので、サブ2つは攻撃系のOPついたら妥協ラインとしてきたのですが、現段階ではそれすら高望みでしょうか
もちろん金メッキ4セットにしなくても楽団や、深林と金メッキ2セットでの運用は考えてはいます
https://i.imgur.com/7SXzaOF.jpg
https://i.imgur.com/H6takma.png >>377
人と競う要素ないソロゲーだから間に合う間に合わないとかはない
取り返しのつかない要素としてはイベントの復刻がないから
過去のイベントストーリーとか限定配布武器は入手不可
あと期間限定配布キャラのアーロイが入手不可なくらい >>377
今日から新聞読み始めるけど間に合う?みたいな感じの質問してるよ >>376
同じぐらいから初めてピックアップキャラも丸被りですが全体的にキャラのレベルは高くできてますし厳選もある程度終わってますね。
自分は1日で濃厚樹脂5個使ったとして3日周ればサブも揃った40前後は出るかなって感じです。
そこから先は難しいので追ってないです。
多分厳選に相当周ってると思うのでサブも揃わないのは運が悪いとしか言いようかないですけど育成は運は関係ないので育成先でいいんじゃないでしょうか? >>376
メインオプションが適正なら、サブオプなんて適当でも11層までは余裕でクリアできる。
キャラLv、天賦、武器がちゃんとしてれば、むしろ聖遺物はメインだけそろえたキメラでも良い。
聖遺物集め楽しいから、攻撃時計に会心オプション1つ欲しいくらい狙うならまだいいけど、
落ちにくい熟知メイン、会心メインにサブも理想的なものとか、1カ月に1つも落ちないからさっさと他育成すべき。 >>376
遺物の厳選は樹脂大量に溶かしても運次第でほとんど良いのを引かなかったりするので基本的にはキャラや武器天賦の育成など手堅い強化から進めるのがオススメ
聖遺物は無しで戦うのは流石に無理があるので取りあえずメイン一致☆4混じり可くらいの低い水準で妥協してLv上げて戦えるようにします
例えば雷電ナショナル用の絶縁なら一番重要な時計チャージが☆5でLv上げてあれば他は☆4とかでも実用に問題ありません
後から聖遺物厳選する余裕出てきて今使っているのより良いのが出来た時に乗り換えれば良いだけ
使わなくなった物は餌にすれば無駄がありません
中級者が陥りやすい罠パターンに遺物厳選に無駄に樹脂を溶かしすぎていつまで経っても全体の強化が進まないケースがあります
まぁ聖遺物厳選はガチャ引いてるようなものでロマンがあって楽しいのでついハマる気持ちはわかるのですが これから向かいます始めようと思うのですが
夜蘭リセマラまで待ったほうがいいでしょうか?
あまり配布期待できず90連でもすり抜けたらと思うと
強い星5ないと今後ストーリークリア厳しいですかね >>383
☆5は別にいなくてもストーリークリアは余裕
エンドコンテンツの螺旋完クリするのに☆5あると楽になるかな程度だけど螺旋クリアで得られるのはわずかの原石なのでそのために☆5狙うのも本末転倒
正直このゲームでリセマラするのは時間の無駄だと思うけどすり抜けすればあと90連で夜蘭確定だし心折れて目が覚めたらそこで開始すれば良いし時間が有り余ってて仕方ない人なら気の済むまでやってみるのもいいのでは
今PUのアルハイゼンも無凸でかなりの強キャラではあります(ただし育てきるには結構先に進む必要有り) >>383
ストーリー自体は星4で余裕
リセマラキツいしさっさと初めて原石貯めるのが正解 今から初めてイベント開放の一生第三幕って何時間くらいかかりますか? 人による
一応今ある世界任務と宝箱だけでも必要冒険経験値は貯まるので
理論上の最速攻略なら一日あれば充分だが、
普通は一週間以上はかかるんでないかな わー星4配布には間に合わなさそうですね
諦めてのんびり進めます 昨日から始めました。
あらゆる敵や秘境に対応出来るように取り敢えず主人公を草にして、激化パーティー運用しようと思ってます。その際自由枠にジンかスクロースで迷ってます。どちらが有用でしょうか?
https://imgur.com/a/0OXMD33 >>380-382
ありがとうございますー
そうですね、重要なとこだけこだわって、あとは妥協で行けるとこまで行きます
一応前期は10-3までは行けました
今期は11は超えたいと思います >>389
激化を熟知バフで火力支援できるのはスクロース
爆発で回復できて重撃やスキルで敵浮かせられるのがジン
激化との相性はスクロースかなと思いますがそもそも激化は雷と草の手数が重要なので爆発が重い北斗と草主だけで激化はわりとキツイかも
武器や装備でチャージ激盛りしないと爆発のエネルギーがなかなか貯まらないので序盤は爆発に依存した強さのキャラはなかなか使いにくく大器晩成型と言われます
ディルック刻晴鍾離凝光重雲とかの爆発40属のキャラは80属の倍エネルギー貯まりやすいので序盤は使いやすいです >>391
アルハイゼンを超開花にするなら綾人と組ませて今からでも組めると思いますよ
手持ちで組むなら自分なら超開花かスクロースとロサリアを育てて綾人凍結パですかね
それかアルハイゼン激化
雷2人にもう1人草でヨォーヨか草主人公
自分は主人公好きなので主人公使ってます
草主人公は魔神任務と瞳で割と簡単に完凸できるので完凸お勧めです >>393
綾人とアルハイゼンはお互い表で殴るタイプなので、相性悪そうだと思ってたんですがそうでもないですか? >>390
>>392
ありがとうございます
では当面のあいだは重雲メインの化負荷パーティーで運用ですね。 >>396
超電導自体は素殴りが強くなるので斬岩試作持たせた超電導ガイアとかは序盤のオススメ戦術に挙がりますが
重雲の場合スキル使うと味方の攻撃を氷属性に変化させてしまって超電導とか意味なくなるので注意してください 鍾離に破天の槍を持たせた場合の聖遺物はどういう感じが良いでしょうか…シールドアタッカー共にこなせるぐらいにはしたいです
護摩の杖使ってたんですが、見た目がやっぱりしっくりこなくて… >>398
やる事は護摩持たせてた今までと何にも変わらないから聖遺物そのままで良いよ 海灯祭の星4キャラ交換ですが
行秋1凸か、えんひ無凸ならどちらが良いですか?
また他におすすめいたら教えて下さい
自分は雷電で始めたばかりです
行秋とロサリアと雷電無凸でランク29の初心者です すみません育成してメインで使ってるキャラが行秋 ロサリア 雷電という意味です
全員無凸です >>400
どちらでもアリですが、現状、炎アタッカーが居ないなら煙緋はおススメ。
螺旋の最終PTには入りにくいが、ストーリー~探索で幅広く使える。
行秋も優秀だけど、数日後の夜蘭・胡桃ガチャの星4ピックアップに入るのでそこで引ける可能性もある。
ストーリーやイベントで石が溜まってたら、次の夜蘭を引くのをおすすめしたい。 今回の交換はほとんどの人がヨォーヨ安定な気がする
雷電ヨォーヨで火力も生存力もかなり確保できると思うし 「煙緋は螺旋12層PTに入りにくい」ってのはちょっと語弊があって
煙緋は拾い物の楽団+流浪でフィールドや週ボス用には楽に仕上がる
そのせいでガチ厳選を後回しにされやすく
「さすがに螺旋12層だと火力不足なのかな?星4だし仕方ないか、フィールド用と割り切って他の星5キャラ育てよっ」
これでろくに厳選されないまま放置されるパターン 今から最高に都合のいいパーティ組ませてあげるなら水煮胡桃の胡桃ぬいてエンヒとかになるでしょうから
そういうのなら12層も行けるのでは 皆さんありがとうございます
エンヒかヨォーヨで考えてみようと思います >>406
螺旋使用率ランキング、エンヒ0.4%
フィールドでは使いやすいかもしれんが使わなくなること請け合い
ちなみに胡桃は20%ぐらい 俺が毎回使ってるとってもつよい荒瀧岩パの使用率が低い謎のランキング >>409
一斗だとゴローの凸の関係もあるし一斗自体が凸前提な所あるからね、一斗凸ってる人少ないから仕方ない >>411
かなしみ。
>>412
一斗無凸赤角なしの自分ですら螺旋12層に不足どころか攻略容易化するパーツだと思うんだけどな~
螺旋もう片方の別パーティにベネシャン夜行ナヒ雷電など思いつく限り殆どの強キャラを渡せるのに 一斗も楽しそうではあるんだが華館掘らないといけないから敷居が高い 草の瞳集めてやっとレベル9になったのですが今のバージョンで10に出来ますか?走り回ってるけど瞳が見つからない 草神の瞳で今回収できるのは235個(Lv9して5個余り)
次のマップ拡張で36個追加されたらLv10完成予定 >>417
四時間隅々まで走り回ってた
まだ実装されてない砂漠マップあるのね 雷電の爆発についてです
・雷電本人の元素チャージ効率200%
・爆発の天賦レベル10
・爆発中に5回発動
このときの1人あたりの配布エネルギーは誰が受け取っても{2.5+2.5*0.006*(200-100)}*5=20になるで合ってますか? >>419
>>1のWiki雷電ページで解説されてる通りそれであってると思います 最近、念願のPS5購入できたので原神を遊んでみたのですが
今までスマホで遊んでいたので大画面に慣れずゲーム酔いが酷いです。酔わないように画質設定やらを弄りましたが改善せず、
遊ぶときは酔い止め薬を飲んでプレイしてる状況です…
せっかく購入できて勿体ないのですが体調が心配になので
早くもPS5を売ってiPad等のタブレットで原神を遊ぼうか検討しています…
そこで質問です
予算5〜7万と少ないのですが原神が遊べるタブレットでオススメを教えてほしいです。
個人的に調べたのですが
・iPad pro (2018)
・Xiaomi pad
辺りがコスパ良いと知りました
タブレット勢の方、ぜひアドバイスください! ゲームの画面酔いは脳みそが学習してく過程で生じてるもんだから日数かけて短時間プレイから徐々に慣らしていくしかないぞ
タブレット買ってもそれは同様なんで脳みそが学習終えるまでは画面酔いする
PS5に慣れたらバッテリー食いつぶしながらスマホの小さな画面でやるのが馬鹿らしくなるから
買い換えるよりも休憩挟みながら脳みそ慣らした方が良い >>421
モニターを小さめにするのでは解決しないのかな
iPad Proが10~11インチで、そのサイズなら大丈夫そうって事なら13インチ前後の小さめモニターorもっと小さくてモニターとしても使える系タブレットが1~2万くらいで買えるけど まあでもモニター買い足しとiPadに買い替えとで「結局酔って遊べなかった」となった場合に無駄にならないのはiPadの方か
ただ画面酔いについては>>422に同意だから、すぐ手放すのは勿体無いんじゃないかなと思う PS5のグラでやったらスマホとかスーファミくらいの画質に見える 実装されている推しキャラがだいたい引けてきたので、推しのみの普段遣いパーティを作りたいのですが、おすすめPTが作れそうなら教えていただきたいです
風)放浪者、ウェンティ、ショウ、主人公
炎)ディルック
雷)レザー
水)行秋
氷)重雲
岩・草)主人公 >>421
みなさんレスありがとうございます
試しに4日ぶりにPS5で遊んでみたのですが30分でギブでした
次の日まで酔いが残ってる感覚があります
慣れしか無いんですね…
小さなモニターいいですね!
手頃なのを探してみます >>428
基本的にこのゲームはどんなに強いキャラでもどこでも固定の4人で貫き通す感じではなくフィールドのギミックなどに合わせて常にメンバー入れ替えるのが普通です
育成が進んだキャラならフィールドの雑魚は問題にならない(ヒルチャールや宝盗団など) または敵との相性に合わせてやはり入れ替える感じになります
なので自分の使いやすいように好きなように選んで使って良いですしどんどん入れ替えてOKですよ
個人的には風共鳴やダッシュスタミナ軽減が無いとスタミナ切れが気になる性質なので自分なら放浪者ウェンティレザー(ギミック対策で)主人公…みたいに組みます
まだ全然ゲーム序盤で優先して育成するキャラがわからない…とかだと少し話が変わって来ますが 今回のような5日間メールで届く報酬はログインしなくても5日間自動的にメールに届くと思われるでしょうか。試そうと思いましたがもし既に知見のある方がいれば >>428
推しのみ、ってルール設けられると好きに組んだらいいですよという解答しかほぼ出ませんね
それで螺旋行くわけでも無いんでしょうし >>378
MMORPG とかは遅く始めると追いつけないけど
そういうことはないんか? >>433
MMOみたいに見るなら今やってるプレイヤー達より強くなりたいなら現金で★5キャラ重ねまくれば無双出来ますね
対戦がないから追いつくも何もないとは思いますが。 >>428
普段使いだと回復かシールドがいないとやりにくくない?
推しじゃなくても一人は回復かシールド入れたほうが使いやすい
行秋で足りるならそれでもいいだろうけど >>394
超開花はお手軽が最大の売りなので全然問題ないですよ
アルハイゼンは付着になるので退場が少し早まりますが超開花を意識して立ち回れば敵溶けると思います >>428
自分で縛りを入れるならお好きなようにして試行錯誤して下さいとしか言えません
ただ1つだけ言うとそのきゃらしか使わないと言うならギミックがクリアできるない物があるとだけ行っておきます
原神は原則デフォ&配布キャラが居ればギミックは解けるように設計されている >>431
届かない気がします 休止のアカウントでログインしたときに石たくさんもらえちゃうし ナヒーダの「いたーい」が聞きたくてナヒーダだけで秘境行っても勝てません。どうすればよいですか? >>431
メール受信日時がログインした時の時間になってるから日が変わったら届かないと思う
あと日替わりタイミングは0時か1時か5時かはわからん
実際のところはやったことないから知らんけど >>372
>>373
遅くなりましたが 回答ありがとうございます。無事 ランク40になりました。雷電 行秋が80lv、香菱、ベネットが60lvでボスとも戦えています。
雷電 行秋は聖遺物を亡命2、学者2を7lvぐらいまで上げてつけています。絶縁を少し回って 4つ✕二人分ぐらい集めたほうがよいでしょうか。ランク45になれば、聖遺物厳選すると思うのですが、繋ぎの聖遺物はどの程度までレベルを上げるものなのでしょうか。 >>444
使ってた聖遺物を8割経験値に出来るから、上げられるだけ上げてもいいよ
メインOPが一致してたら、長い付き合いになるだろうし >>433
インフレが緩やかとはいえ所詮ガチャゲーだからリリース初期のキャラなんかは型落ちしてる
旧キャラの中でも壊れキャラの復刻と新しく実装されるキャラの強い奴を引いてけば戦力は初期からやってる人に追いつけるよ >>439
>>442
なるほど...気をつけてみます。ありがとうございます このタイプのメールによる配布の場合
そのバージョンの終了まではログインすればまとめて受け取れる
メールは受け取った時点から30日後に削除される 質問です
まだしゃんりーすら
手に入らない弱さですが
やはり今後を考えて
夜蘭は引いておいたほうが
いいですか
水付着の元素反応起点として
使いたいと思います
40ファルザン連射と
60近接ノエルを
育成して凌ぐだけで精一杯でして… >>449
原神は無課金ユーザーが大半で運営は完全に無課金向けでゲーム作りをしてるので今後は考えなくて大丈夫ですよ
現状で楽に戦闘をしたい強いから欲しいなら引いても良いかと思います
螺旋も無課金でクリアできますしそもそも運営は螺旋すら不要と考えてるみたいです
3.4で実装されたスメールの新しい素材ボスなんて何しに出てきてるのか分からない弱さです
今後もインフレはしないので安心してください >>449
キャラが好きなら引いたら?
役割で言えばゆくゆく手に入る行秋や早柚で代用できるし
水付与したいだけならなんならバーバラでもいい。
個人的にはファルザンやノエルで死闘してる無微が最優先すべきとは思えない 夜蘭ひかなくてもいいのですか?
素材も石も準備しておいたのですが…
キャラはあんまり好きじゃない(怖い)
見た目はまあまあ好き 夜蘭はHP盛ればダメージ出るし、初心者は使いやすいと思う
リカーブボウや弾弓でいいのも良い
でもキャラが好みじゃないなら引かなくていいよ >>452
とっても有能で皆んなこぞって引くけどクリアに必須とかではないから好きにすれば
まぁもし有用さが理解出来て引きたくなっても1年以上待てばまたくるよ 金があるならまあ引けば早い段階で螺旋クリアできたり色んなコンテンツの時短はできると思う
好きなキャラ引いててもなんとかなるゲームなのは間違いないけど
強いって言われてるキャラの方が楽に早くできる
ただそれで夜蘭引いたけど好きなキャラ出た時に石も金も足りませんでしたってのが馬鹿馬鹿しいわな >>449
夜蘭は最強キャラの一角なのでオススメです
鍾離とか雷電とか他にもオススメはいろいろありますが次いつ来るかわかりませんし
初心者はある程度ガチャ回してキャラや武器増やした方がぐっと楽になるし楽しくもなるので良いタイミングと思います 世界ランク3ぐらいまではノエル単騎でブンブン振り回してたなぁ 俺は世界ランク6あたりまでノエルメインでゴリ押してたわw >>378
そういやアーロイって凸は絶望的なんかね >>459
配布時期的にFWにコードでも付くかなんかだと思ったけど結局無かったからな 探索のみ意識した編成で
出来るだけキャラチェンしないで
組むとすればどんなパーティがオススメ
でしょうか? >>462
火、弓、回復、水か氷、高速移動スキル、辺りをキャラ圧縮すると便利
法器多目だとギミック解く時とか楽 >>462
炎だけは燭台灯火ギミックで必須ですね
スメール行くなら草も使います
外してもいいのはギミック登場頻度の低い岩と氷元素でしょうね
つまり炎水雷風草から4体選出しつつ一人は弓です 皆様ご意見ありがとうございました
考えた末
ファルザンとノエルのツートップで
凸も含めて
行けるところまで行きたいと思います
大変に有用なキャラということは
分かるのですが
今の二人を完凸させてからに島津
ありがとうございました >>462
「探索」って一口に言っても厳密な定義があるわけではないので人により受け取るイメージやどこまでなのかの範囲が結構曖昧なのですが
私的にギミックを解除して宝箱を集めるような部分まで含めるのならまず国によってギミックの傾向が異なりモンドなら風 璃月なら岩 稲妻なら雷 スメールなら草 とその国の元素ギミックが多くこれだけでも風岩雷草の4元素欲しい感じですよね…
実際にはスメールのギミックは解くのに複数の元素を使う複雑なものが多くスメールの探索するなら炎水雷草の4元素まるっと必要です
国ごとに編成変えるなら良いですが既にこの時点で風岩雷炎水草と4名の枠に収まりきっておらず実際にはギミックや敵に合わせて氷元素も使うので結論全部使うというかわりと頻繁にキャラ入れ替え(チーム変更)が発生するゲームで固定の4人で押し通すのは厳しいゲームです
>>463に補足するなら
崖登りや縦移動の補助になる能力 泳ぎや飛行のスタミナ軽減 水上移動能力
大剣など鉱石割りに長けた能力
小動物が逃げない能力 特産品レーダーなども探索に便利で法器に加えて各元素の弓キャラが元素ギミック対策に有利です
複数の能力を兼ね備えた枠圧縮キャラもいて探索人権と言われます
代表例が風☆4早柚など(風 大剣 高速移動 小動物捕獲 回復 風共鳴) やっとスキンイベに手を付けることができて今日でイベ参加から2日目になります
ランバド酒場の2階にリサがいるとのことですが行ってみると居ませんでした 20時以降に時間をずらしてもダメでした
もしかしてリアル日時のスキンイベ2日目でないとリサと会えないのでしょうか >>467
リサの移動はリアル日時
今日はガンダルヴァー村にいる >>467
リアル日付に合わせて移動してるので今日はガンダルヴァー村にいるはず
過去のポイントにはいません
原神には時々このタイプのイベントがあります
去年の海灯祭の徘徊する鍾離先生からこのタイプが増えてきたのかな?
キャラ見つけても会話が聞けるだけで隠しオマケ要素のような感じです
お暇な人は探してどうぞ みたいな
見逃し気になる場合は動画でまとめてる人がだいたい居るのでYouTubeなどで見れると思います >>462
炎、草、弓、高速移動、鉱石掘り、最低限の戦闘力、回復を意識して組むと
このいずれかのPTになることが多い。
宵宮(煙緋)/鍾離/夜蘭/ナヒーダ(金珀)
ディルック(ベネット)/万葉/夜蘭/ナヒーダ(金珀) 鉱石掘りは遅い
忍(熟知)/鍾離/夜蘭/ナヒーダ(金珀) 燭台は対応不可
移動とクールタイム重視だと風2を入れる人もいるっぽいね。 >>468 >>469
忙しくて開始日に手をつけられなかったのが悔やまれる
今日はガンダルヴァー村で話して見れなかった分は動画で補完します教えてくれてありがとう >>470
もう鉱石枠いらんのでは
おたくも毎日派遣で何千個も水晶が貯まっていることでしょう 鉱石は鉱石ルート用で回れば良いだけ
大凡ダラダラマップ埋めの上の編成と聖遺物回収ルート用と鉱石周回用って感じに分けると良いかと
特にマップ埋め用はどうやっても1PTでは無理なのでどのみちギミックで切り替える事になる >>465
お節介だけどだけどこのゲームの凸=ガチャでキャラを重ねる事を指すから、ボス素材集めてレベルキャップ開放するのは「突破」ね
用語を間違えてると次回の質問時や攻略を調べた時にややこしくなるかもしれないから参考までに >>472
仕上げ魔鉱だいたい2000あるけど、星5武器引いたら一気に減らない?
手持ち全員分、武器付け替え無しで大丈夫なように揃えるとまだまだ足りないんだが・・・ >>428
移動と対雑魚用にウエンティ+放浪者かウエンティ+ショウを固定にして、あとの2枠を敵やギミックによって入れ替えたらいいんじゃないかな
>>462
ギミック無視で「移動性能と雑魚狩りの利便性両立」程度の意味なら鍾離万葉放浪者夜蘭 というか質問スレだし聞いちゃ駄目ってこともないのですが
>>462の聞き方だと>>6にあるような手持ちキャラ貼っての編成質問とかじゃないので皆思い思いが描く理想の探索パみたいな感じで当たり前のように☆5限定キャラ入ってくるから仮にその中から質問者さんの希望にも沿う理想編成が見つかったとしても質問者が既存の全キャラ確保してる廃課金でもない限りそのキャラが復刻で全部揃うのはいつになる事やら…と思ってしまう 俺は放浪者夜蘭万葉ディオナで落ち着いた
フィールド程度なら鍾離じゃなくてもディオナのシールドくらいでいいし回復も氷付着による放浪者の会心バフや夜蘭との凍結もできる
鉱石はいっぱいあるから無視 >>428です
みなさんたくさんのレスありがとうございます
とても参考になりました! 探索は長い事クレーウェンティ鍾離に八重神子とかのサブアタッカーだな
スメールはコレイ連れてってる
クレーは唯一戦闘だけで80レベからレベル1上がったぐらい愛用してる
火で爆発属性は便利
爆発が前提のキャラはウェンティぐらいしかパーティに入れない 初心者が夜蘭ガチャをスルーするとかどうみても間違った結論に陥ったように見えるが
まあ本人がそれでいいと思い込んでいるならどうにもならないか 冒険ランク55の初心者です。
そろそろ螺旋12層など意識し始めたのでおすすめの編成を教えて下さい。夜蘭は無凸確保予定です。できれば雷電ナショナル以外でお願いしたいのですが、、よろしくお願いします
https://i.imgur.com/VhWbP1G.jpg
https://i.imgur.com/sLEKHL1.jpg >>483
忍90にして超開花パーティーで良いんじゃない
もうひとつは……雷電ナショナル! >>483
草無効の敵以外なら
ニィロウバーバラナヒ草主の豊穣開花
アルハイゼン行秋ヨォーヨ雷電の超開花
とか アルハイゼンを引いたので使ってみたいのですが、ナヒーダを持っていません
以下で代用するとしたらどれがよさそうでしょうか?
コレイ無凸
ティナリ1凸
ヨォーヨ5凸
この他に雷電と鍾離で激化パーティなるものを組んでみようと考えています
よろしくお願いします >>486
鍾離、雷電を入れるならヒーラーのヨォーヨが固いんじゃないかな。
アルハイゼン/鍾離/雷電/ヨォーヨ で激化型のPTになる。 みなさん、虚無期間何してますか?フォンティーヌまで後半年はありますが…
自分は推しキャラ以外の☆5は無凸で手に入れてるので、無凸チーム組んで如何に強くするかって遊びを1人でしてます
無凸はやっぱり弱いかもしれないけど、戦略とか考えるようになってけっこう楽しいんですよね 今みたいにマップ追加の時なら探索してるし一通り終わって本当に最低限のプレイでいい時には積みゲーとか積みプラモの消化してる
というかこの虚無期間しかそう言うのをまとめてやる時間が取れないから割と必要と思ってる >>488 キャラ相性知りたいなら有志wikiでも見てみたら?
今はgcsimで最適な攻撃手順も決まってるのでそちらも併せてどうぞ
虚無と感じるかどうかは人それぞれ 雑談が希望なら本スレにでもどうぞ >>488
終わらせてないデートイベント
取ってないアチーブメント
回収してない宝箱
やることは結構あると思うのですが
全部終わらせてるならすみません。 虚無りたくないから探索系は攻略見ていない
なので未だにマップウロウロしてる 友人のかわりに質問です
友人の手持ちメインキャラが綾人、カズハで、他の未育成☆5は放浪者、ショウです
☆4はだいたい揃ってはいるようで、雲董やディオナをシールドキャラで育成しているようです
次に狙ったほうが良いキャラがいたら教えていただきたいです。(イェラン、フータオ、アルハイゼンなど?) >>496
それはその本人が考えることてあって友人の貴方が考える必要なんて無いのでは…
それはそれとして、ナヒーダや雷電スルーしてる辺り効率云々は二の次で男キャラを重点的に狙いたいっぽい人みたいなんでその友人が好きそうな男キャラがPUされたらおすすめしておけば 何を基準にして狙った方がいいって言ってるの?
探索?ストーリークリア?螺旋クリア?星36??
何を質問したいか自分でも分かってない状態で聞かれても何も分からないし友人にも大きなお節介じゃないかな >>496
螺旋36を取りたいとか探索を楽にしたいとか、そういう目的を教えてくれないと勧められるもんも勧められないよ
螺旋やらないなら今のまま好きなキャラで固めて遊べばいい >>497-499
ありがとうございます
お互い最近本格的にプレイし始めた初心者で何引いたらわからないねーなんて言い合ってたので…m(_ _)m
エンドコンテンツまで考えてないので、好きなキャラ引くのが一番なんですね! 今の環境なら草+水+熟知忍+フリー枠
これで螺旋の最後まで行けるから、ハイゼンでも夜蘭でも好きな方を取ればいい 雷電もそうだけど意味も分からず引いた方がいいと思ってる新規が多いから売上いいんだろうな
YouTuberのおかげかな 今後よっぽど元素反応にテコ入れない限り鍾離万葉夜蘭雷電ナヒーダ引けばあとは何でもいいよ >>500
のんびり遊ぶなら好きなキャラ引くのが一番だよ
ただ探索や戦闘が楽になるキャラがいたり、自分の好きなキャラを強く使える強化パーツ的なキャラもいるからやりたいことに合わせて考えよう
キャラ性能やキャラ相性は>>1のwikiにも書いてあるから参考に見てみるのもいいかも 引いて損した育てて損したってキャラなんか原神に居ないもな ツイッターで原神の絵を投稿してるんですが、万バズしません
誰なら、または、どの組み合わせなら伸びますか?
ランク60螺旋36完凸複数体の原神大好きオタクです
ゲームの質もじゃなくてすみません >>500
自分も始めて間もないけど、星5に限定して、任務のお試しとかで使ってて飛び抜けて強いと思ったのは
荒瀧一斗、楓原万葉、ナヒーダ(+雷元素)、雷電将軍
使ってて楽だったり便利だったのは
荒瀧一斗、夜蘭、神里綾人、鍾離、ナヒーダ(+雷元素)、宵宮
螺旋以外の通常プレイ中にいてほしいいてよかったと思えたのは
夜蘭、珊瑚宮心海、鍾離、ナヒーダ(+雷元素)、雷電将軍
ほかは個人的には操作に癖があって惹かれなかったけど、手持ちとの元素反応で有用なキャラや推しキャラは確保していくつもり
ただ、これを引いとけって言うよりも、引いたキャラをちゃんと育成した方が有用だと思うよ
自分の周りだけかもしれないけど、協力を求めてくる人は、キャラ確保だけして育成がどれも中途半端のまま別のことをしてる人が多い
先日もとあるキャラをメイン使いにしてる人が、キャラと武器レベルは80なのに天賦は有用なもののみ3ほかは1のままで、他キャラの聖遺物厳選(しかも毎回バラバラ)とかしてたので、メイン使いにしてるキャラの天賦を強化しなくて良いのか聞いたら、もっとあげないといけないの?って言われて驚いたよ
プレイスタイルは様々なので言わなかったけど、それで十分だと思ってるんだから当然弱いし聖遺物厳選する前にやることあるでしょって思った
あとは支援キャラなのに物理で殴ろうとしてる人とか…
それと、>>502ではないけどYouTuberの発言は過信しない方が良いと思う
参考にはなるけど、それは引いて即強いのではなく、きちんと育成して、他キャラとの相性、完凸や厳選しまくった最終的な性能込みの話
だから自分がYouTuberの動画で確認してるのはスキルや爆発の効果と使い時、武器や聖遺物のチョイスくらい >>506
画力があることが前提だけど、女キャラのエッチな絵もしくはキャラのメタ的な掛け合いをギャグ調に描いてる人は伸びてる >>508
ありがとうございます
後出しで申し訳ないんですがBLメインです
よければ再考お願いします >>509
BLはそもそも界隈が狭いし攻め受けも人によって違うから仕方ない >>510
職場ついてID変わりましたが>>506です
おっしゃる通りで、界隈が狭いから仕方ないかなと諦めかけていましたが一縷の望みをかけて質問させて頂きました
復刻がくるキャラ(今なら胡桃)とかの1枚絵を描いてバズ狙います、ありがとうございました 原神は♂絡みないしなぁ…配膳があるっちゃあるけどキャラ的に合わんし…
魈は関係者全員どう考えても受けだからなぁ…
題材の選択ミスでは? >>509
まあ確かに描く人は存在するけども
原神に明確な公式BLカプまずいないしそう簡単に万バズ行かんでしょうね 鍾離と魈とか、アルハイゼンとカーヴェとか、綾人トーマとか、公式が毎回見せてくれてるだろ
そのぶん大量に書かれてるから、相当いいネタないとバズらんだろうけど
俺はこの間のアルハイゼン伝説任務やってから、アルハイゼンの昨日何食べたくない?が見たいからソレでw ゼンナヒとかいう君ら絡みあったっけ?みたいな謎組み合わせでもなんとなく受け入れられてたりするし
公式になくても見せ方次第な所は有るかもしれない BLで万バズしたいならそもそもが勝手に万バズするくらいの画力か他ジャンルで元々フォロワーが相当数いないと無理じゃないかな
狭き門なのもあるけど題材以上に実力を求められると思う
同じ界隈で人気がある人に刺さるお題で描いて拡散してもらって他人の褌で相撲を取るのが1番早そう いくつか質問させてください
アルハイゼンが無凸でも強いということで手に入れたのですが、おすすめパーティが忍やナヒーダで、どちらも持っていないです。激化前提で、この2人がいないと強さを発揮出来ないのでしょうか?
また、ショウも手に入れたのですが、無凸だと弱いからせめて1凸がいいと書かれていました。それぐらい凸差があるんでしょうか…個人的にショウは使いにくいイメージがあったので(HP管理や操作など)、せっかく手に入れたのに弱いと使う機会がなくなりそうで悲しいです
最後に、アルハイゼンとショウは同じパーティに入れても相性は良いのか教えて欲しいです。
初心者であまりよく分かってないので、どうかご教授ください。よろしくお願いします。 >>518
激化は雷と草の2元素で成立してお手軽で強いのでオススメです
八重神子やフィッシュル 雷電将軍や北斗など裏から雷付着できるキャラが相性良いです(アルハイゼンは表でメインアタッカーしたいので)
激化で使うなら定期的に雷付着させて原激化維持するのとアルハイゼンの鏡維持が重要です
超開花も強いのですが草水雷と3元素使うので少し複雑で慣れてきたら狙ってみてください
ショウは個人的には爆発型で自傷付きというのがやはり普段使いでは少し使いにくいと感じます(無凸ショウ持ち)1凸は爆発用のエネルギー管理や移動が少し楽になる程度で根本的な問題は別の部分にあると思います
ファルザンが強力な風バッファーだったのでファルザンやベネットなど組み合わせ次第では強力な爆発力を活かす事も可能
アルハイゼンとショウは草と風にシナジーがほぼ無いので個人的には無しです
螺旋とかは2チーム必要なので分けて使ってあげてください >>518
①
頭柔らかくして他の雷キャラ、八重フィッシュル雷電北斗辺りと組合せて運用してみては如何か
②
1凸でスキルが+1回されます
スキルが1回増えるからその分だけダメージが稼げてエネルギー粒子が稼げます、そんだけ
ショウの火力の大半は爆発中のジャンプ攻撃だからスキル+1回増えたとこでエネルギー回収が楽になるだけです
③
ショウとアルハイゼンを一緒のパーティに並べても特に旨味もないので相性良くはないです
効率云々求めないなら推しキャラ並べてニヤニヤしてれば良いかなと >>518
まずPT相談なら>>6 にあるとおり、HoYoLABの戦績から手持ちキャラの画像をアップしたほうが適切な回答が来る。
アルハイゼンは、かなり多量の草元素を出せるキャラなので雷、草と相性がいい。
忍、ナヒーダが居るとPT編成が簡単なだけで、無くてもなんとかなる。
アタッカー、シールド、追撃、回復などの役割バランスが大事。詳しくはwikiなど読んで覚えて。
今なら、雷と草だけの激化構成か、草水雷の超開花が簡単で強い。
激化 :アルハイゼン/北斗/雷電(フィッシュル)/ヨォーヨ (全員通常の装備編成で良い)
超開花:アルハイゼン/行秋/雷電/ヨォーヨ (雷電は熟知盛り)
ショウも無凸でも全然使えるが、シールド・回復・風元素の供給役が必要で、PT編成の理解が無いと難しい。
2人いっきに育てるのは育成リソースもキツいと思うので、しばらく温存してあげて。
アルハイゼンとショウは2人とも表に出て殴るアタッカーなので、役割がかぶる。同PTへの編成は非推奨。 スメールで大分前から気になっているんですが草の瞳に良く似たオブジェってあれ何のギミックなんですかね?
何をぶち当てても反応ないですし >>518
激化前提とのことですが、無微課金や初心者は超開花がおすすめです。
雷は、配膳が場に長く居座るので、裏から付着できるキャラがよく、八重フィッシュル忍雷電が好相性です。超開花に限れば熟知盛りしやすい忍雷電が良いです。北斗ドリーリサは癖があります。
草は、配膳だけで付着十分なので草共鳴+α目的で必ずしも必須ではないです。ナヒーダはDPSと熟知バフが優れ最適ですが、他はバッテリーの祭礼草主や回復のヨォーヨなどでしょうか。 雷電用の聖遺物どっちがおすすめでしょうか?
雷電ナショナルでしか使用していません
ベネバフ有りだと最終的には雷杯って言われますが雷杯に変えても会心ダメ9.3%落としてたら意味ないですか?
https://i.imgur.com/8K98qYZ.jpg >>518
まずはっきり言うとナヒーダがいないとアルハイゼンの強さは半減以下になります。
というかナヒーダがめちゃくちゃ強い。
ただナヒーダはすぐに復刻するのでそこは心配要らないです。
問題は雷で激化ならフィッシュルが最適で超開花は熟知盛り雷電がかなり適正高いです。
この2人がないと適正の高い雷キャラがいつ復刻するか全く分からないのでリサさん辺りで頑張るしかないですね。 >>525
詳細見ないと分からないですね
草薙凸してないと雷より攻撃じゃなかったですか? 螺旋行かなそうな初心者だしアルハイゼンなんて何やったって強いだろ ウェネトンネルって最初からいけるっけ?
突破素材取れるんかな >>527
草薙は無凸なんで関係無いみたいですね
攻撃杯使います
ありがとうございました >>526
勘違いしてるが無凸ナヒ程度じゃヨォーヨと大差ないぞ
なんか勘違いしてるやつ多いんだよなぁ、ナヒが強いのは2凸前提だぞ >>531
ナヒーダとヨォーヨは大差ないいただきました
逆に新しいですね
その発想はなかったです 超開花パでナヒを攻%草ダメ会心にしてると結構な草激化ダメージ出してるんだけどこれヨォーヨ同等なんですか ヨォーヨと大差ないは言いすぎだけどナヒーダじゃないと半減も言い過ぎ ナヒーダの有無でのアルハイゼンの強さが半減するかって話なのにナヒーダのダメージの話する人は脊髄反射し過ぎだと思うの アルハイゼンのメリットはナヒーダ居なくても激化や超開花強く使えてナヒーダとパーティー分けれる事だと思ってるよ >>518
IDが変わってるかもしれないので、518です
みなさん、ありがとうございます。
話を聞いていると、激化より開花の方が出来そうな気がします。やっぱりナヒーダの存在は大きいんですね、無凸アルハイゼンが強いというのは、パーティ次第ってことなんでしょうか…
ショウに関しては、1凸ぐらいではそこまでの差がなさそうなんですね。戦い方かっこよくて好きなので、いずれはちゃんと使いたいです。ちなみに何凸からはっきり操作感変わりますか?
HoYoLAB持ってなかったので今入れて来ました。このままここで編成についてもう少し聞くのはあまり良くはないですか?所持キャラはあまり多くないです >>540
編成について聞きたいなら
どのみち手持ちキャラ知りたいから画像スクショして貼ってみよう >>529
WPの目の前の穴から下に降りるだけだし、そのWPも特に解放条件とか無かったはずだから徒歩であそこまで行けさえすれば取れると思う フレンド申請拒否しようとしたら間違って許可しちゃったんだけど原神は解除しても相手側には残ってしまうシステム? >>540
よく言われますが明らかに変わるのは完凸です
完凸ショウは条件を満たすとスキルを連発できるようになりそれまでとは大きく戦い方が変わります
アルハイゼンはゲームに慣れるまでは草雷の2元素で成立する激化を推奨します
超開花は使いこなせれば凄く強いのですが草水雷の3元素必要でそれぞれの付着を管理しなくてはならないので本人の火力出すため鏡面維持のコンボも考えなきゃならないアルハイゼンではキャラチェンやスキルのタイミングなどなかなか大変でゲームに慣れてない初心者には難しいのではないかと思います
まずは激化でこのゲームやアルハイゼンに慣れてから超開花へ移行する方がとっつきやすいのではないかと思いますが実地で試して理解するのが速いとも思いますので激化でも超開花でも思うようにいろいろ試してみてください >>545
上の方で激化にはフィッシュルが最適と書かれていましたが、なかなか当たりません
和璞鳶も出たし、スキル連発楽しそうだからやってみたいけど、完凸は厳しいですね… >>540
画像の添付が出来なかったので手書きになりました。数字は凸数です。見にくくてすみません…
風・放浪者、ジン、魈、ファルザンD、早柚C
雷・雷電、リサ、九条C
炎・ベネット@、煙緋B、アンバー、香菱@、辛炎B
水・バーバラ、行秋
草・ティナリ@、アルハイゼン、コレイ、ヨォーヨD
氷・ガイア@、重雲、レイラ
岩・ノエル、ゴローC、雲菫B
星5の凸は挑戦してみたのですが、全部別のキャラが出たので諦めました…次のピックアップで夜蘭は仲間にする予定です。夜蘭が来たら、普段使いに放浪者・雷電・夜蘭・ベネットのパーティにしようと思ってます。ただ、雷電はアルハイゼンと組ませた方が良いんですよね?
今後のために2パーティはちゃんと育成していきたいと思っています。 すみません数字消えてました!
風・放浪者、ジン、魈、ファルザン5、早柚4
雷・雷電、リサ、九条4
炎・ベネット1、煙緋3、アンバー、香菱1、辛炎3
水・バーバラ、行秋
草・ティナリ1、アルハイゼン、コレイ、ヨォーヨ5
氷・ガイア1、重雲、レイラ
岩・ノエル、ゴロー4、雲菫3 >>540
アルハイゼンは間違いなく強いんですけど編成は狭いです
あと聖遺物も装備も狭いですね
これは動画勢の見解とは違う言い分かと思いますがはっきり狭いと言えます
要は周りが強く固められないとめちゃくちゃ強いって訳ではないですね
中断体制とかも無いですし脳死で殴ってたら割とすぐ死にます
そう言った点は汎用性の塊りアタッカーと言われる神里綾人とは違う点かなと思います
ただ誤解を招く様な言い方でしたがそれでも育成さえしっかり行えば満足できると思いますよ
そのぐらいにはアルハイゼン強いですし伸び代がめちゃくちゃあると思えばナヒーダを引く楽しみとかも倍増しますよね 質問ですが、アルハイゼン無凸+胡桃無凸を引くか、胡桃1凸引くか悩んでいます。()内は未強化のキャラです
炎・煙紅6凸、宵宮無凸(ディルック3凸、香菱6凸)
雷・雷電将軍無凸、八重神子無凸(久岐忍無凸、九条裟羅無凸、北斗2凸、フィッシュル2凸)
水・珊瑚宮心海無凸、夜蘭1凸、神里綾人無凸(バーバラ6凸、行秋3凸、モナ無凸)
氷・甘雨無凸、神里綾華無凸、ディオナ1凸(七七1凸)
風・楓原万葉無凸、?1凸、ウェンティ無凸(ジン無凸、スクロース6凸、ファルザン未所持、放浪者未所持)
岩・鍾離無凸、アルベド無凸、荒瀧一斗無凸、ゴロー6凸(ノエル6凸)
草・ナヒーダ無凸(コレイ無凸、ティナリ未所持、ヨォーヨ未所持)
武器ガチャは引いていない為、星5武器は未所持です
長くなってしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いします >>552
これ螺旋12層毎回★全取り出来るような戦力集まってますね
好みで引いて大丈夫ですよ >>552
引かなくていいから香菱と忍とフィッシュと行秋育てよう >>553
>>554
ありがとうございます
胡桃が推しなので引きたいのですが、あまりにもアルハイゼンが強い強いと騒がれていて迷ってしまって
胡桃引いて行秋と他の星4キャラ育てます
ありがとうございました >>552
どっちも火魔女と仮定して火力と使い勝手は完全に流浪完凸煙緋>胡麻無凸胡桃だから引くなら胡桃無凸じゃなくて1凸まで行った方がいい 2年ぶりに復帰したんですが
フレンドに攻撃%付いてなきゃ弱いから合成素材にしてもいい
って言われたんですけど聖遺物廻聖って素材より良いの出やすいんですか?
厳選緩和されたってこと?
https://i.imgur.com/o7Tzj8X.jpg これはただ遠回しに自慢したいだけでは・・・
聖遺物廻聖は統計すると秘境より4OPが出やすいらしい
でもLv20聖遺物を突っ込んでも意味ないよ 聖遺物廻聖って素材より良いの出やすいんですか?
上記は公式の回答はありません
厳選緩和されたってこと?
もう片方の聖遺物が来る事がなくなるので結果として緩和されました 先週初めて昨日やっと海灯祭完了しました(^-^)
おすすめの☆4はなんでしょうか?
おすすめのキャラいれば教えてください。
今回の配布だと
ヨォーヨ、行秋、雲菫、香菱は既にいます
他は
スクロース、ベネット、その他配布キャラです。 >>560
明日から
夜欄ひくなら香菱
胡桃ひくなら行秋
両方とも完凸まで持ってくべきキャラだから順番はどうでも良いけど 先週はじめた新規だと雷電入手がかなり先のことになるから、雷電ナショナルにできるのが割と遠い
草パ方向で進めた方が前途が明るいからヨォーヨの凸を進めるかな
螺旋を急がずにフィールド探索重視ならば煙緋を加えると色々捗るが
次のガチャで胡桃を引く気なら炎アタッカーを同時並行で育てる余力がなかなかないので後回し スメール追加マップでの
活性化デバイス
キングデシェレトの水晶杯
キングデシェレトの霊廟
この二つだけが出てこないのですが
見落としてる任務などがあるのでしょうか?
現状任務は何も詳細にはない状態です。 >>564
タッドラー関連のイベントが終わって無いと思う
のでそれをやれば手に入るはず
一騎討ちをやってないなら日を改めて露営地に行こう 途中で放置してたナヒーダ育てはじめたのですが武器って魔導か流浪しか持ってない場合どちらがおすすめですか? >>557
廻聖に高Lvの遺物突っ込んでも勿体ないだけだと思うので他の遺物のLv上げの餌にするという意味なのでは
ただこの聖遺物はここで質問するような初心者視点からはかなり強い神遺物に見えるので餌にするのも勿体ないかも
このゲームはベネットバフに代表されるように攻撃力を盛る手段は多いのでそれらを併用できるなら聖遺物は会心系が重視されます
フレンドさんはこのゲームをあまり理解してないか逆に滅茶苦茶やりこんでいて鬼厳選してるので目が肥えて↑の遺物もたいした事なく見えてるのかどっちかですね
質問者さんも相当やりこんでいたように見えるので後者かな
氷アタッカーの氷風4は会心率稼ぎやすいので攻撃力伸びて欲しいのは確かですが 質問風自慢だからそんな真面目にレスせんでええんやで 個人が質問風自慢だと判断して無視するのは勝手だが、他の人にも無視を呼びかけるのは嫉妬が見苦しいんだよな 無ヒーダ有ハイゼンなんだけどナヒーダの代用はヨォーヨ3凸で行けるのだろうか
ほかのキャラはほとんど持ってるけど一時期原神離れてたからスメールの星四は持ってないです 画像に触れずに質問部分に答えればいいし 別に答える必要すらないからな
まぁ心の中ではソレ餌にできるもんならやってみろ承認欲求万のクソ野郎がって思ってるけど 夜蘭は強いから引いとけ!って意見を見て確保しておこうと思っているのですが、
SNSを見ると胡桃を引くぞ!って人が結構いますよね。
キャラ愛が特になければ胡桃はスペック的に確保必須ではないでしょうか?
たらればなんですが、天井が近いので早めに夜蘭が出たときに凸狙うか胡桃狙うか武器に行くかで使い道に悩んでいます… >>574
夜蘭はスキルの移動性能が現状唯一無二
1凸で更に速くなる
だが胡桃は言ってしまえば火力が高いだけ。勿論それが強いんだけども
まあ引かなくても火力出すだけなら代用が効きやすい >>575
ありがとうございます!
放浪者で移動の快適さは身にしみて感じてるので、もし石が余ったら夜蘭1凸狙ってみようと思います! >>574
もちろん強いけど、引くぞ!って人が多いのは復刻まで期間が空いたせいもある
胡桃待ちしてた人が沸き立ってるからブーストが掛かってる
アタッカーは好きなキャラ引けばいいよ
もちろん胡桃も性能はちゃんとしてるから見た目や声が好きなら使ってて楽しくなれるはず
ただ胡桃はデメリット持ちの性能なので、そこが自分に合うかどうか見極めるのは大事 >>577
ありがとうございます!
引きたい人が復刻まで長い間待ってたのですね、可愛いですもんね
デメリット持ちのアタッカーでショウを持っていますが、使うのが苦手なんで自分はスルーかもです… よるらんの為にTVを質に出しました持っている石と合わせ36連出来ます。2凸出来ますか?スギ花粉 夜蘭の1凸が移動人権なのはよくわかりますが
戦闘面では1凸はどうですか? >>581
チャージの要求が大凡20前後下がるから厳選難易度がかなり変わる
下がった分を火力に回せるので総合火力がそれだけ高くなる >>581
スキルのダメージが連続2回出せるうえ、爆発の回りも良くなるから、使い勝手が非常に良くなる。
探索程度なら、もうこいつ1人で良いんじゃないかっていうレベル。 >>565
ありがとうございます!
無事全てクリアできました! >>582
>>583
ありがとうございます
1凸完全確定分の石はないので引けるのを祈りつつ突っ込むことにします >>572
ナヒーダはスキルで紐付けして追撃に爆発でバフが配れるのでヨォーヨで代用は無理です
そこは神と星4の差があります
草共鳴に誰か欲しいヒーラーが欲しいなら全然入れていいと思います
パーティーよりもアルハイゼン単体で全面に暴れたいとかならヨォーヨ合うと思いますよ >>572
ナヒーダの代用って言うかナヒーダの2凸が草反応全般で壊れてるから配膳ナヒーダ並べるのが強いってだけで
配膳の相方としてはヨォーヨは凄く有能だよ
草共鳴回復粒子補助と深林持たせて配膳金メッキに出来るし
残り2枠に雷2か水1雷1で雑に強いよ 正月にスタートし冒険ランク40、星5は雷電のみ所持していて、夜蘭は引く予定です。課金は月パス、紀行のみの予定です。
ver3.5では 人権キャラの復刻はない見込み、ver3.6は4月下旬から5月ごろとなり、ナヒーダや鍾離復刻のうわさをちょこちょこ聞きます。
4月下旬までガチャ引かずに待っていたほうがいいでしょうか。それとも、アルハイゼンを引いておいたほうがいいのでしょうか。皆様だったらどうされますか? >>588
アルハイゼンを引くかナヒーダ鍾離を引くかって話しですよね?
ナヒーダ鍾離待ちでいいと思います。 YouTubeでキャラは81で武器は90まで上げるべきって言ってましたが、本当でしょうか?星4と星5とかで違いとかありますか?
今キャラ80武器80で90の秘境に行ってますが、ギリギリの戦いでだいぶ辛いです...ここから武器90にするだけで変わるものなのかな >>591
秘境でヒィヒィ言ってるレベルなら、さっさと上げるべき
天賦と聖遺物のレベルも >>588
好きなら引けばいいよ、雷電と組むと雑に使っても強いから探索は快適になるはず
ただ雷電が居るなら超開花PTを作ればアルハイゼン居なくても敵が硬くて困る場面は無いはず
アルハイゼン引いて今後複刻されるだろうナヒーダ万葉鍾離を引けなくなるならアルハイゼンはスルーでいい アタッカーなら武器キャラ両方90が基本じゃねーの?
サポは81でもいいかもしらんが 上げられるなら
上げるべきだと思う
行けばわかるさ キャラは取り敢えず80突破すれば、ここからは伸びがあまり良くないからな
だから81とかいう話が出てくる
反応ダメもあるし、出来るだけ上げたいけど 無知な質問ですみません
スマホでもPS4でも遊んでいます
PS4を売ろうと思っています
miHoYo通行証にPSNアカウントを連携した状態です
今後もしかしたらまたPlayStation買って遊ぶかもしれないですし
問い合わせて解除しなくても問題ないですかね
メリットやデメリットってありますか? 夜欄の武器ってとりあえずリカーブボウでいいですか?他に目ぼしい武器がないもので。 >>599
火力武器の前にまずチャージが一定数あるかが重要
PTに元素エネルギーの補助が一切なく無凸ならチャージを220以上PTでエネルギー補助がある場合(雷電や西風持ちが居る)は200前後等極論CT明け前後で直ぐ使える状態を最優先
それを満たすまではまず西風を持たせる
西風を持たなくても上記が確保出来て初めてリカーブとかの火力重視を持たせる
ついでに夜蘭のステ優先度はチャージ>HP32000前後>率ダメ>HP32000以上を頑張るって感じ >>599
いいよ
ただチャージダメバフ会心一切盛れない武器だから何かしらには乗り換えるか聖遺物厳選頑張るかしないといけないけどね >>599
リカーブ、弾弓、他のキャラが使ってなければ西風が良い
無難なステータスにしやすいのがリカーブボウ
リカーブボウ(HP)/チャージ時計/水バフ/会心率で無難なステータスが作れる。サブオプはチャージかHP%狙いで。
会心率ダメを盛れるのでスキルダメージを上げやすい反面、ちょっとチャージがきつめなのが弾弓
弾弓(会心)/HP時計(orチャージ時計)/水バフ/会心率(orダメ) ニィロウが好きで開花パーティーは使ってるんですが、普段使いにはちょっと向いてない気がします
ニィロウは他の編成で使うことってありますか? ニィロウガチャの前あたりから始めたけどキャラがいなさすぎて蒸発とか超開花編成組んで使ってたよ
強いかって言われたら微妙だけど螺旋以外のボスとか秘境の周回なら問題なくできる >>603
杯を水バフ、冠を会心系にして、剣舞で殴るとか これで螺旋36とるのは現実的ですか?
武器は星4で、天賦は使うやつを8まであげてます。
開花編成
ニィロウ Lv.90
草主(6) Lv.80
コレイ(6) Lv.80
バーバラ(4) Lv.90
雷電ナショナル
雷電 Lv.80突破
行秋(2) Lv.80突破
ベネット(5) Lv.90
香菱 Lv.80突破 >>606
適当に殴るだけじゃ厳しいけど螺旋攻略法を予習しとけば余裕だと思う >>606
聖遺物適当だとぎりぎりって感じだな
取れるとは思うけど
シャンリンは真っ先に90にしたほうがいいよ >>606
ニィロウ側は大丈夫
ナショナル側はその育成具合だとおそらく聖遺物揃ってないだろから今期は難しそう香菱4凸無いのもキツイ >>603
個人的に気に入ってるのが
ニィロウバーバラナヒーダ忍の超開花
ナヒニィロウ忍バーバラスキル使ってバーバラで殴るだけ
回復マシマシで安定感凄いし超開花で火力もあるから螺旋も余裕
今期螺旋の前半はこれで36取った
スキル使えば勝手に超開花が発生するから普段使いも悪くないよ >>591
キャラ80武器80なのに90秘境がそんなに苦しいなら天賦と聖遺物の育成不足な気がするんだけど、そこは大丈夫?
もしくは相性最悪なパーティーで挑んでるとか
もし天賦と聖遺物がスカスカだと武器だけを90にした所で残念ながらほとんど変わらないよ
素材のために樹脂使うなら天賦≧聖遺物(メイン一致、レベル16)>武器 >>608
香菱は80突破で止めていいってネットで見てそうしてるけど、90にした方がいいの? >>600
>>601
>>602
ありがとうございます。
西風持ってないのでチャージ頑張ります! >>612
何処のクソサイト見たのか知らないけどナショナルで使うなら香菱のLVが一番優先度高い
一番LV要らないのがベネット >>612
雷電ナショナルは本人達の火力より反応軸を活用する組み合わせだから(俗に言う感電蒸発過負荷のOVERVAPE)
んで反応のダメージ上げたいのならキャラそのもののレベルアップが手っ取り早い
香菱の爆発の仕様上蒸発が1番起こるから香菱のレベルアップ推奨ってことだと思うよ にわかだけどシャンリンのレベルが必要なのは元素反応のダメージ計算式にキャラレベルが入ってるからだと思ってる >>591
武器90にするだけではちょっと強くなるだけかもしれないけど武器天賦聖遺物しっかり整えれば滅茶苦茶強くなって今苦戦してる所も楽勝になったりします
あと具体的にどの秘境か書いてないですがモンドの秘境とかかなり嫌なギミックあったり氷無効の敵に氷アタッカーで突っ込んだりと相性悪い編成だと育ったキャラでも普通に苦戦します 武器のレベル上げ素材は樹脂使わず集めやすいので最大まで上げるのがセオリー
他のキャラに持ち替えられるしね 氷元素で凍らせてくるのが厄介な相手に苦戦しています
とりあえず水元素を抜いて出来るのが激化と妖怪パーティなのですが、燃焼が有効だったりしますか?
ドラゴンスパイン用に海灯祭で煙緋を交換→凸を進めないとシールドを貼れないと知らなかったので急遽辛炎ディオナを育てましたがノエルやレイラの方がいいのでしょうか >>622
その敵と出会うシチュエーションがよく分かりませんが螺旋じゃなくて普段使いでいいですか?
ベネットで元素爆発の陣を敷くというのもいいですよ 運良く60連で夜蘭天井1体、その後40連で
2体目が出て目標の1凸できました
その時一番左にディルックも出たのですが
すり抜けせずに夜蘭の抽選を突破して
その後すり抜けてディルックがでたという事
でいいんでしょうか?
もしそうであれば天井までの石が残っているので
2凸まで狙った方が良いでしょうか? >>622
雪山の洞窟の下の方、制限時間以内にアビスの魔術師を3体倒せのこと?
>>624
ガチャ画面から引いた履歴の確認ページに行けるので先ずはそれを見てね
2凸すべきかは2凸して何やりたいのか自分の言葉で言えないなら止めた方が賢いよ
他に星5キャラ引いた方が絶対捗る >>624
625に補足で、ガチャ履歴はリアタイでは反映されなくて少し時間がかかるから注意
1時間くらいだっけ 年末の雷電PUごろから始めた初心者です
夜蘭ガチャを回していたら運良く行秋が完凸になったため、どちらから先に育てるべきか悩んでいます
アルハイゼン・ヨォーヨ・雷電と組み合わせる場合、無凸夜蘭か完凸行秋ならどちらのほうがオススメでしょうか?
西風弓と祭礼剣はどちらも無凸です
一応全所持キャラの画像も添付します
https://i.imgur.com/sSf1ffo.jpg
https://i.imgur.com/px4t3qX.jpg 去年の年末ぐらいから始めました。
夜蘭を1凸か、今後出てくる鍾離や万葉、ナヒーダのために石を温存したほうがいいか悩んでいます。
冒険ランク48で、所持キャラが
炎 煙緋無凸(現在メインアタッカー)、 香菱無凸
雷 雷電将軍1凸(メインPT)、九条沙羅完凸、北斗3凸、フィッシュル無凸、ドリー無凸
水 行秋2凸(メインPT)、夜蘭(今回のガチャで引いて無凸)、モナ無凸
氷 ロサリア完凸
風 早柚1凸(メインPT)
岩 ゴロー無凸、雲菫無凸、凝光無凸
草 ティナリ無凸(メインPT)、ヨォーヨ無凸
夜蘭無凸でも十分使えるのか、またこの所持でおすすめパーティありましたら教えてほしいです
よろしくお願いします >>628
夜蘭は無凸で十分強いよ
まだ持ってないキャラたくさんいるなら温存一択 未所持のキャラを確保するより優先される凸はない
自分でも書いてるけど鍾離万葉ナヒーダとってからはじめて夜蘭の凸するかどうか検討する余地が出てくるくらい有能サポーターの確保が優先 胡桃無凸確保しましたが武器は死闘の槍(無凸)と田中槍(完凸)のどちらがいいでしょうか?
護摩の杖も赤砂の杖も持ってますがそれぞれ鍾離用とセノ用なのでこれらは無しで… >>631
鍾離がメチャクチャに大好きでない限り胡桃に護摩渡して鍾離は西風あたりが最適解なのですが。
死闘田中ならどちらでも大丈夫ですよ 300までは熟知優先なので田中
熟知足りてるなら死闘 >>632
>>633
ありがとうございます
護摩は最初から鍾離にあげるために確保しましたのでw
熟知300いくまでは田中使ってみます WEBチャージ使ってみたんですが一向に反映しません。
問い合わせしてますが返事なし。
初回購入って時間かかったりします? >>629
>>630
ありがとうございます。
石温存で次のガチャに備えたいと思います 魈でスキル会心10000爆発落下会心20000の10/9/8レベル90武器20和璞鳶で世界ランク8のマルチってお邪魔良いでしょうか?それとも西風槍にしないとダメですか?
https://i.imgur.com/Hp8i1Mz.jpg 初心者です。質問させてください。
今しがた、夜蘭ピックすり抜けモナという愁いを浴びました。
次の天井で夜蘭確定なのですが、フータオピックに切り替えた場合でもピック確定ですか?
もしそうであれば4凸の行秋はいるので、
純アタッカーいない私はフータオ選んだ方がいいですかね? >>639
胡桃に切り替えても引き継いでいるので次でPU確定
夜蘭は原神屈指の最強キャラだから個人的には夜蘭をオススメする
アタッカーは誰でも良いので夜蘭と行秋が裏から追撃するだけで相当強い >>641
完凸祭礼の無凸夜蘭ですよね?
HP%がよろしいと思います
夜蘭の場合は何体も糸でくくって祭礼発動率が上げられるので祭礼がフィットしますね >>640
ありがとうございます。
夜蘭がやはりいいですか…
モナじゃなくてディルックや刻星ならよかったのになあ >>643
モナはモルガナに代表されるような強パのパーツでさらに水面移動高速ダッシュも探索適正アリアリでいいキャラクターですよ
余裕が出来たときにでも育ててやって下さい 今回のガチャで予想以上にいろいろお迎えできたのでパーティー編成と育成方針の相談です
長くなってしまいましたがよろしくお願いします
いまのパーティーはナヒーダノエル行秋雷電将軍で、
雷電スキル→ノエルスキル→ナヒーダスキル→行秋(堅い敵の場合は爆発からの)スキル→雷電爆発
という流れで探索もボス戦もいい感じに回せてます(螺旋には手をつけていません)
今回、胡桃1凸と護摩の杖、夜蘭1凸と若水をお迎えできたので、上記のパーティーから変更するとしたらノエルOUT→夜蘭INかなと思うのですが構成としてはいかがでしょうか
それと今回ガチャで久岐忍ディオナティナリ天空の弓を運良くお迎えできたので、ようやく螺旋の2PTに向けても編成の自由度がかなり増しました
現状でできる編成で考えているのは以下の通りなのですが、改善点やほかのおすすめがあれば教えてください
1.雷電将軍2凸+草薙、香菱+漁獲、ベネット完凸、行秋完凸の雷電ナショナル
2.雷電将軍2凸+草薙、九条裟羅完凸+天空の弓、ベネット完凸、スクロースの疑似雷電ハイパーキャリー(スクロースは楓原万葉復刻時に交代)
3.胡桃、行秋完凸、夜蘭、ノエル完凸の疑似往生夜行(ノエルは鍾離復刻時に交代、鍾離のために護摩の杖を予備で獲得済み)
4.神里綾人、ナヒーダ、久岐忍、コレイの超開花パーティー(コレイ枠は悩み中、ジンやモナ、早柚やスクロースやヨォーヨもあり?)
育成優先度は夜蘭>胡桃>久岐忍>ディオナで考えており、装備の面では久岐忍に鉄蜂の刺し、ディオナに祭礼の弓、ティナリに絶弦を予定しています
今後のお迎え予定は楓原万葉と鍾離を無凸確保に全力を出します(鍾離復刻までは護摩の杖が1つちゅうぶらりんに…)
優先度は低いですがフィッシュル、ニィロウと珊瑚宮心海、あとは氷元素のキャラが不足しすぎているので神里綾華、甘雨、申鶴あたりで誰かをお迎え検討しています
https://i.imgur.com/khO3eAP.jpg 初心者なら夜蘭いれば星4アタッカーで何も困らないぞ えんひちゃん推しの初心者です
ガチャを引いて三凸行秋と無凸夜蘭を引いて貯めた分の石が無くなりました
育成リソースも足りていないのでとりあえず1人育てようと思いますが三凸行秋と無凸夜蘭でどちらの方が煙緋と相性がいいですか?
この前の雷電将軍ガチャから始めたのでキャラはほとんど持ってません
煙緋 + 雷電将軍 + 行秋or夜蘭 + ヨォーヨ
でパーティを組む予定です >>647
どちらも相性抜群だけど火力が欲しいなら夜蘭、防御が欲しいなら行秋
シールドキャラを採用しないなら法器キャラの煙緋は中断耐性が脆いから行秋の方がいいかな >>624
既に確認してるならいいけれど
10連画面の順番はあてにならんので履歴は要確認です >>637
> 武器20和璞鳶で
これだとさすがに90西風槍のが火力出るんじゃ… 夜蘭無凸確保出来た初心者ですが、武器の選択で迷ってます。
リカーブボウ(完凸)、弾弓(完凸)、祭礼弓(無凸)、西風猟弓(無凸)の中で
どれがおすすめでしょうか?
普段使っているキャラは雷電・行秋・ベネット・宵宮あたりです。 行秋を2凸夜蘭にして耐久支援がベネット爆発しか無いようなPTになる場合、12層でも死なないようにするのって結構難しいでしょうか
回避プレイヤースキルがあればなんとかなるでしょうか >>628
夜蘭1凸は世界が変わるよ
無凸と1凸は別キャラレベル
有象無象の星5キャラ増やすくらいなら絶対1凸 >>647
相性抜群かつ火力もダンチだからまずは夜蘭育てた方がいい
煙緋神には夜蘭+シールドキャラ+好きなキャラで大方チームとして完成する
凸してれば自分でもシールド張れるけどやっぱシールドキャラはいた方がいい >>651
西風弓
>>652
一言で12層と言ってもエネミーの内容とエネミーの行動ガチャ次第だから実際に試してもらうしかない
ダッシュや元素爆発での無敵時間を活用してゴリ押せなくは無いとだけ >>651
西風
>>652
侵食あるとキツイかもね
つか行けるか行けないかは行けば分かるでしょ >>652
なんとかなりますかと言う話なら、なんとかなりますね
世の中にはキャラ1人で螺旋12層clearする人も居ますし 成長のエメラルド集めてるのですが、無双の草とマッシュラプトルどちらかが効率に優れてるとかありますでしょうか? >>658
合成台で変換は?
スターダストで変転の塵を交換したら色違いの宝石に変換出来る >>651
上でも言われてる通り西風でいいよ
スキルの単発高火力も捨て難いけどメインはあくまで爆発の追撃+ダメバフ
その爆発が回せなかったら話にならないよ無凸なら尚更
1凸して初めて武器選択が可能になるぐらい
>>658
どっちも確率的には同じ
なので数多く回って欠片合成か他元素宝石を変転させるかしかないよ >>659
>>660
初心者なもので属性変換できるのを見落としていました!
ありがとうございます! 夜蘭って1凸しなくても祭礼持たせとけば移動要員として使う価値ある? >>662
なんならその祭礼すら無くても早柚よりちょっと上くらいの移動要員になってますよ
夜蘭ダッシュ中はスタミナ回復するインチキ仕様なので >>660
現状では西風一択みたいですね。
理由もよく分かりました。
みなさんありがとうございます! >>662祭礼は敵にダメージを与えないと発動しないからスキル使って走ってる途中に敵を巻き込めるならあり
あとは完凸祭礼でも確率80%クールタイム16秒あるので単純に1凸の代用にはならない点には注意 >>648
>>654
火力という面では無凸でも夜蘭の方が上なんですね、ありがとうございます!
どの道煙緋の天武育成素材のボス用にシールドキャラを育成する必要があったからシールドキャラを育ててみます(と言ってもノエルしかいないですが...) 私の料理の知識が2年くらい更新されてなくて、いまだにピザ・四方平和・ハッシュポテトあたり作ってるんですけど、ver3.4現在のコスパ飯は何か状況変わってますでしょうか?
もう雑貨屋の材料だけで回復料理作れるようになってたりしますか 今回80連で初星5でしたがPUすり抜けてジンが出ました
追加で30連しましたが勿論出ず、期間中に60回分の石を確保できるか怪しいです
仕方ないのでジンを使おうと思いますがオススメの運用方法を教えてください
今までは探索中心だったため煙緋行秋早柚(移動用)+自由枠でした
https://i.imgur.com/WW2x8DQ.jpg >>668
超伝導して物理で殴れ
殴ってりゃ回復するし爆発でも回復する
螺旋12初クリアは片側ジンだけ育てた超伝導物理PTだったな >>668
早柚と基本立ち位置が被っており両方編成して風共鳴も出来ますがその場合ちょっと防御寄り過ぎ回復過多の印象
ジンの特徴は
・爆発の瞬間全体回復力が高い
全体回復の爆発は基本80属なのですがジンは突破天賦により実質60属として使えます 天目影打との相性も良好
・何気にスキル爆発の天賦倍率がかなり高目
風元素であまりアタッカー運用されませんが地味に高倍率でファルザンなど組み合わせによっては面白いかも ベネット爆発と重ねる通称サンファイアなども強力
・スキルや重撃で敵を拘束・浮かせる事ができる
スキルで小型の敵をまとめて吸引→吹っ飛ばして運べる 高所から突き落とす能力が非常に高く一部イベントなどでも活躍
重撃も特殊で斧チャールなども浮かせられる
・2凸のサポートが強力
全体に移動・攻撃速度上昇を配れるため特にマルチではレアで強力 夜蘭強かったです
1凸したら世界が変わるよ派と他のキャラ引いた方がいいよ派の意見があるようですがどうなんでしょうか
移動はモナのほうが小回りきく感じでいいかも砂漠には夜蘭早柚いいかも >>671
変わるよ
戦闘面では100%祭礼で粒子増えるからチャージ要求も減る
移動面は1回目のCTを2回目のダッシュ中に回復できるから実質CT減る
水面や小回りは苦手だからその辺はモナだね
モナで減ったスタミナを夜蘭ダッシュで回復するがよろし 祭礼弓を持たせて使ったり、1週間くらい夜蘭使ってたら
ぁ〜 スキルもう1回使えたら更に便利やろなー
って感じると思うのでそう感じたらお財布と相談して1凸どうぞ
>>645
フィールドには雑魚しかいなくて育成を舐め腐ってなければ余裕なんで構成はご自由にどうぞ
少なくない人数が雷電ナショナルと往生夜行を同時に使おうとして行秋重複で思考が詰まる
行秋抜きの胡桃+夜蘭で蒸発殴り構成も考えておいた方が捗るよ ジンは単純にいってベネットとコンビで運用するのが基本
風アタッカーのサポーターにするのは運よくジンの凸ができた場合の話
最近だと草の激化反応を邪魔しない回復役としての選択肢
いずれにせよ元素爆発をガンガン撃てるようにチャージ率を確保してからが本領
初心者のほとんど育ってないような状態だとスキル主体キャラの方が即戦力 >>649
ありがとうございます。
朝起きて確認したらディルックが後でした。
行秋凝光はそれぞれ@1で完凸だったので
続行する事にして
運良く20連でイエラン行秋でました。
残り原石は貯めておきます >>671
手持ちと課金可能額次第。
鍾離万葉雷電ナヒーダ心海あたりのサポーターがなくて、課金も限られるなら、他キャラ優先。
そうでないなら1凸は探索性能とチャージ要求量が減る優秀な凸。 >>671
他の人権キャラを引くほうが良い。1凸すれば世界は変わる。どちらも成立はしてるよ。 仮の話ですが
キャラクターは胡桃と鐘離(凸数は問いません)を所持していて
武器は護摩の杖を2本所持しているとします。この場合
護摩の杖を1凸して胡桃に装備させ、鐘離は星4武器を装備
護摩の杖を1本ずつ胡桃と鐘離に装備させる
どちらが良いのでしょうか? >>678
答えはないし人によるとしか言えないけど
俺なら護摩は凸せずに胡桃と誰か他の槍アタッカーに持たせて
鍾離は火力よりチャージ支援して欲しいから西風持たせる >>673
すいません、言葉が抜けてましたが、例えば雷電ナショナルを組むと往生夜行は組めないので4の開花パーティーとって感じでキャラとの組み合わせ次第ってことでした
645の中で言うと1+4、2+3みたいな感じです >>671
悩みますよね。
一凸したいけど微課金なので今後の鍾離、万葉のためにスルーしようかと思ってます。すり抜けも怖いし。 ナヒ行秋(or夜蘭)バーバラ
胡桃行秋(or夜蘭)ベネシャン
これで螺旋を考えてます
行秋夜蘭はどっちに入れべきか?
バーバラの代わりにシールド役を入れたほうがいいか?またその場合の殴り役は誰がいいのか?
を教えて下さい
シールド要員はノエルレイラしかいません >>671
いやもう絶対に世界変わるに決まってんだろ
フォンテーヌは水スライムしかいませんってならない限り腐らん
俺は金も無いし、持ってないキャラ並べる方が優先度高いからスルーするけど 稲妻のギミックで雷の線を繋いだら宝箱出てくるやつが分からなくて攻略動画見たら
動画内では先に地面に刺さって固定された浮遊してる雷玉のポールに反応して雷線がそこに伸びてるのに
自分の原神では無反応でそこに雷線が伸びてなくてクリア出来ないんだけどやり方ありますか? 雷電ナヒーダ行秋(完凸)夜蘭(2凸)どちらも絶縁
の超開花パーティーの場合
夜蘭のチャージ効率はどのくらい
が良いでしょうか?現在は150で弾弓を
持たせようとしています。祭礼弓、西風弓も
あるのですが熟知盛り雷電でもチャージ効率
は等しく受けれているのでしょうか?
また、攻撃の順番パターンのアドバイス
も頂けたらと思います。 今回夜蘭をゲット出来たので探索パに採用したいのですが
万葉や鍾離が居ないので構成に悩んでいます。
私の手持ちで良い組み合わせってありますでしょうか?
https://i.imgur.com/GcAwvbS.jpg
https://i.imgur.com/GroX8GJ.jpg >>689
探索がマップ埋め、精鋭討伐、素材鉱石集め、どれに比重置くかにも依るけど超開花3枠+自由枠は楽で良いよ。
夜蘭/熟知雷電(熟知忍)/ナヒーダ で戦闘、採取は対応できるので、あとは用途に合わせて。
持ちキャラ内で自由枠のお勧めはこのあたり。
完凸ノエル :バランス
完凸行秋 :討伐重視
2凸ジンか早柚:移動重視 >>638
ありがとうございます
>>650
見た目が個人的に和璞鳶の方が好みで… >>671
人によるとしか言えませんね
爆発は元チャ盛れば無凸で余裕で回ります
探索は2ヶ月あれば全て終わりますし時間ない人や攻略とか一切見ない自分で探したいという人には1凸良いんでしょうかね? 万葉鍾離居ないと探索PT悩むぐらい原神ってPT編成狭かったか? >>687
その説明だとちょっと分からないのですが具体的に何処か教えてもらえると詳しく説明できます
場所によってはキャラや精霊を介して線を繋ぐ場合もあります
キャラを介する場合は雷石みたいなものでキャラに雷元素を付与すると線が繋がります >>689
採掘用にレザーのスキル長押しは使えるよ
強いとはいえないから育てないで聖遺物強いの持たせるだけでもいい >>690
ありがとうございます!
戦闘はあまり得意ではないので回復もできるジンを育てて運用してみます。
>>693
ネットで探索パを調べるとほぼ入っていました…初心者向けらしいですが私は持っていないです。 >>685
「往生夜行」と言って少し贅沢ですが胡桃行秋夜蘭鍾離と胡桃行秋夜蘭をセットで使う編成がかなり強いです
ただ螺旋は2チーム必要なので行秋夜蘭を分けるのも有り
今は超開花が安定して強いので草水雷の水枠に行秋と夜蘭を使って超開花編成を2つ作るのはかなり有効
上のナヒ行秋の編成は雷入れて超開花は狙わないのでしょうか?
ニィロウの特殊開花と超開花(烈開花)はかなり強いですが水草だけのただの開花反応は使い勝手が悪くそこまで強くありません
シールドは螺旋やり始めのうちは欲しくなりますが攻略が進むと防御力より火力不足が深刻になって来て(特に無微課金の場合)
螺旋12層で☆狙う頃には火力アタッカーサブアタサポーターが欲しくなると思います >>697
すみません書き忘れてましたね
上は超開花でリサ入れてます
忍もいるのですがまだストーリーが進んでなくて育成できてない状態です >>694
ありがとう少し長くなるけど説明すると
場所は心海の島の左側にある潰れた神社を正面に右に進んだ崖っぷち部分
そこには2つの玉が浮遊してて1つはクリアして宝箱を出した
動画によるとこの時点で地面に刺さってる1つ目の玉のポールと放電してる台座の石と自由に設置出来る中継器の3つがデフォで線引きされているのに
自分の方は放電してる元の石と中継機の2つだけが繋がっててこのポール部分が機能せずスルーされてる
このせいで自分自身を含めても向こう側に届かない 念願の夜蘭を引いたのですが早く育てたく脆弱樹脂をどのくらい使おうか迷っています
今冒険ランク55世界ランク8で脆弱が66個あるんですけど、いくつくらいまでなら使ってもいいと思いますか?
相場がわからなくて…使いすぎたらいやだけど夜蘭も早く使えるレベルんしたいなって
早く使いたいと強く思う反面時間が経てば回復するものだからあとでとっときゃよかったってならないかなって >>700
いくつでも使ってよいです
使ってもいずれ増えます
これが天賦王冠とかだったらそう増えないので慎重になった方がいいですが。 >>698
熟知忍と雷電は超開花の起爆役2トップで育成すればかなり強いのでそのうち入れ替えましょう
リサ雷の超開花で螺旋クリアしてる動画見たのでリサさんでは駄目って事もありません
あと超開花の起爆役はLvと熟知だけが重要で天賦Lvは火力に影響しないので天賦all1でも強く使えるのがメリット >>700
長くプレイしていけば途中でちょろちょろ入手できるもんだから必要なだけ使って良いと思う、そのための物だし
ただ、聖遺物の厳選ギャンブルにだけは使うなよ
100個使っても成果0はあり得るから >>702
受けるだけ受けた大量のクエストこなしてからメイン進めるつもりでしたが、先にメイン進めて忍使ったほうが良さそうですね
となるとナヒ忍行秋バーバラで超開花
胡桃行秋ベネシャンで蒸発あたりでしょうか >>700
脆弱樹脂は疲れてしまわない範囲でなら、ある程度使って良いと思います。
他の方も書かれているとおり、キャラLv突破や天賦、武器育成に使うのがおススメです。
聖遺物でハズレを引き続けると精神を削られます。
個人的にですが、余裕を持ちたいタイプなのでだいたい20個残すようにしてますね。
自分のプレイするペースで、新キャラ育成を少し急ぎたいときに必要な数が目安です。 放浪者行秋(or夜蘭)ファルザン等風キャラと氷シールドで組もうかと考えています
放浪者にはレイラとディオナどちらがお勧めですか? 先生のシールドだけが無敵シールド
それ以外のキャラのシールドはそれなりに破られるしCTの繋ぎ目(シールドの張り直し)で隙ができる
先生なら回復キャラを必要としないが、それ以外のシールドは回復キャラと併用
レイラはCTの隙は少ないが自前で回復ができない
ディオナは回復もできるので役割が圧縮できる キーコンフィグの欄にチームキャラ5に切り替えっていうのがあるんですが、5キャラで編成する事があるんですか? ストーリーやーイベントのお試しが5人目に入ることがある >>693
個人的には推しとジン2凸と風共鳴と夜蘭の方が抜き難い 放浪者夜蘭早柚で組んでて聖遺物拾いがてらレイラディオナ両方やり比べてみてたけど正直どっちもどっちって感じだったな
放浪者の氷吸いが上手くいかん
バリア貼りたいだけなら鍾離でいいし氷吸わせたいならディオナ爆発撃つかロサリア使うかだしレイラはそもそも氷付着に時間かかり過ぎる
なので俺は氷吸い諦めて放浪者夜蘭ノエル鍾離でダメバフだけもらってる
氷だけ吸わせるなら凍結してる敵のそばで放浪者スキルするしかないかも 若水狙ったら護摩が先に引けたのですが、胡桃も引くか迷ってます
胡桃の強さはよく聞きますが、現状の甘雨や雷電、クレーなどアタッカーがある程度はいる状態で引いても、編成の幅が広がったり螺旋を攻略しやすくなる月があったりするでしょうか
胡桃蒸発パは普通に組めそうです
引かないなら西風鍾離にでも渡そうかと思います。ちょっと使用感が変わるでしょうか 胡桃は強いが、「胡桃がいると決定的に有利で大きく差がつく」や「胡桃がいないと攻略できない」ということは一切ない
したがってキャラとして胡桃のことが別に好きではないなら狙ってまで引かなくていい
だいたい強さPRしてる層は推しキャラ用の聖遺物を延々掘ってるから強いんであって
あれが強いらしい、これが強いらしいでフラフラしてたら厳選が半端になって逆にあまり強くならない 胡桃好きで胡桃1凸まで引けるなら護摩を活かせるし引いておいてもいいと思うけど、迷ってるなら別に要らないと言っておく
性能的には蒸発火力だけの2年前のキャラ 無凸胡桃でも螺旋36は取れるし
アタッカーは好きなキャラ引けばいいのよ >>706
どちらも一長一短だと思うよ
ディオナは回復出来てキャラチェンジの時の自キャラ氷元素付与が放浪者スキルに間に合う終演バフ出来てシールドが12秒持続CT15秒
レイラは回復出来ないけどシールドがディオナより硬くて千岩蒼古で攻撃バフ出来るシールドが12秒持続CT12秒キャラチェンジ時の自キャラ氷元素付与が放浪者スキルに間に合わない
自分は放浪者ベネットファルザンで使ってるからレイラと合わせてるけど好みか育ってる方で良い
どっちにしろベネットと合わせたら氷元素吸うの安定しないから鍾離居るなら鍾離で良い >>713-715
ありがとうございます。貯金石も無くなったので撤退して護摩鍾離にします 闇ですが今回の若水/護摩に限ってはどっちが出ても神なので安心して引いていいですよ >>707、711、716
ありがとうございます
氷シールド気になってたんですがやはり氷元素吸いが大変そうですね >>721
胡桃以外だと、鍾離、トーマ、キャンディスあたりをアタッカー運用したい時は一応最適武器かな。
趣味ビルドの範囲だと思うけど。 >>719
一応三分の一で常設出るのも結構リスキーかなって思っちゃう…すり抜け確か2回で引き継ぎなしのピックアップ確定ですよね? 返金について質問
公式こら初めて課金したけど紐付アカウント誤っていた
問い合わせしたら規約上返金不可回答
これ積み?
別アカウントに石移してもらったり、クレカ側で返金とかできなそうかな? 武器素材集めに秘境に籠ろうと思うんですが
濃縮5個消化したらやっぱり街に戻らないと脆弱使って濃縮にする作業って出来ないですかね >>724
どう考えても無理
てかよくそんな内容で問い合わせなんてしたな ミホヨ側が拒否している「不当な理由」での返金要求を
もしミホヨ以外(今回はクレカ会社経由)から無理矢理ねじこんで通した場合
本アカまで連鎖BANされても文句はいえない >>724
どう言う状況でそんな事になったのか知らないけど、もしそれが可能であれば赤の他人のアカウントから更に別人に返金出来る事になるよ
言ってる事が滅茶苦茶
クレカからの返金もクレカの規約的に無理だろうね 林檎や泥のプラットフォームからの課金なら返金出来るかもしれない(ただしBANされても文句は言えない)けど、公式からじゃ無理だろうね 護摩が欲しかったのに若水出ちゃった…
今までの西風弓ビルドだと聖遺物はHP特化で良かったのに取り合って貴重な原チャビルドになおさんといかん
武器育てればいいとか思ってたけど意外な落とし穴だったわ 世界ランク6になり遺物秘境90行けるようになったのですが敵が強くギリギリでクリアしている状態です。取り敢えず星5遺物揃えようとしてるのですが、まだ手を出さない方が良いでしょうか? >>732
クリアできるなら手を出しても良いとは思いますがまずは天賦やキャラレベルに武器レベルが優先かと スメール砂漠移動中左肩に浮いている瓶が赤く光る時がありますが三秒位で消えちゃいます
何の警告ですか? 夜蘭無凸のみ持ってるんですが、夜蘭1凸とフータオ無凸だったらどっち優先でしょうか https://i.imgur.com/q4FZpCC.jpg
いつもより視点が離れているのですが、これをキープすることは出来ますか? >>734
砂嵐が酷くなるやつの予兆
ただ酷くなってもあんまり支障はない >>735 胡桃 このゲーム凸る必要がないから属性キャラのバリエーション増やしたほうがいい >>732
星5は一つ下でも入らなかったっけ
連続でやる以上、ひとまずLV20揃えるまでは
一番難易度の高いとこで無理するよりは少し楽な方が良いとは思う 失敗したら何のパラメータが足りないか棒グラフで教えてくれるからその部分育成すればいい
はっきり言って聖遺物よりも大事 どうしてもその聖遺物が欲しいならマルチで参加する手もある
下のLvは樹脂効率悪いからおすすめできない 原神は樹脂を貯めておいた方がいいイベントとかありますか?貯めずに使った方がいいでしょうか。
FGOだとボックスガチャのために金リンゴ貯めたりしたのですが。。 もう元素クルーシブルのような樹脂を使用する効率のいいイベントは出ない為
新規キャラ育成に残しておく分を気にしなければ残す必要はない
聖遺物も新しいものが出ても数%の火力差に抑えられてるので同様
好きに使って問題ない ver末期頃によく地脈の奔流で60/日必要になる時があるからその時だけ管理すればよいよ >>747
星4は星5とほぼセットのキャラ(雷電と沙羅や荒滝とゴローとか)以外完全に運営次第
一時期本国のオズの声優が問題を起こしたために変更があるまでかなり長い期間PUされないって事もあったし本当にわからない >>749
ありがとうございます。
やたら星4ピックの偏りが見られますがそれに関してはあまり気にするほどでもないと?
星5は半年から1年と聞きましたが星4の目安はどのくらいですかね >>750
有志wikiのこのページで復刻がどれだけ来てないか一覧で見れる
星4で最も復刻から期間が経ってるのが重雲フィッシュルディオナコレイだからそろそろ来ると思うよ
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E7%A5%88%E9%A1%98#v7b3deb5 次ガチャの星4は重雲フィッシュルコレイが妥当かなと思わないでもない 樹脂を使い切って何もできることがなくなってしまったので、素材収集用にサブ垢でも作ろうかなと思ったのですが、
なにか気をつけておくことはありますか?(そもそも規約違反なのかもわかりません、パソコンは2台あります) >>753
クエが競合してしまうので、鍵があるからといってむやみに伝説任務を開けない。開けたらクリアする。
忍や早柚など有用キャラだけど、稲妻突入しないとLv40止まり。八重、申鶴、雷電はもっと突破が面倒。
ワープポイントはWRの低いサブ垢側依存なので、結局サブ側キャラでがんばって開ける必要がある。
自分も同じようなことしてるけど、稲妻突入までが意外と大変。がんばって。 >>753
多分欲しいアドバイスとは別ですが他のレスで説明されてるので別の観点で言うと何もできないことは基本ないですよ
アチーブや探索100%でかなり原石や経験値本が回収できて精鋭狩で聖遺物も拾えます売れば金にもなります推しや今後手に入れる予定のキャラや武器の素材集めもできます
ただそれらも終わったまたは素材でどうしてもマルチに行きたくないならサブ垢作れば良いと思います
頑張ってください >>754-755
ありがとうございますm(_ _)m
とても参考になりましたし励まされました!! この面子だとどういうパーティー目指したらいい?
雷電
凝光
七七
ベネット
ノエル
早柚
雲菫
ヨォーヨ
とりあえず雷電ベネット雲菫に回復役でヨォーヨとかでいいかな
雷電と元素反応起こせるいいアタッカーいないのがきつい >>753
サブアカウントの作成や使用は特に規約違反ではない
俺もかなり前に鉱石取り用にサブアカ作ったけどまともに使ってたのは1〜2ヶ月程度でほぼ放置となった
理由は鉱石も特産も自ワールドで十分足りるから
モンド璃月しかない時代でも2アカウントで掘れば水晶は溢れてたので、層岩と稲妻スメールが追加された今なら自ワールドで十分鍛冶屋で魔鉱作れる以上の水晶が掘れるし、フィールドの特産品なんかもわざわざサブで拾う必要はない
特産品も1週間ありゃ90まで突破可能な量が自ワールドで拾えるので、少しでも計画性があればよそに取りに行く必要はない
たまに新地域の素材と新キャラが被るケース(セノキャンディスと聖金虫・赤念の実、アルハイゼンと砂脂蛹など)があるが、どうせ新ボス素材もセットで必要になるので樹脂の上限を考えると特産だけあっても育成が追いつかない
結論として「素材採取」という観点ではサブアカウントの使用は労力に見合わない
ただし原神が好きだから2アカウント遊びたいというなら止めない >>758
すまん、あっちでレス貰えなかったから書いたけどその後あっちでレス貰えたから取り下げる
>>759
あり 1凸夜蘭今の武器が西風なんですが
率50ダメ80チャージ260とかでチャージが過剰な気がします
絶縁なんですがそれでもです
聖遺物厳選は置いておくと西風よりも他の会心だの上がる方がいいのでしょうか >>762
構成がよく分かりませんが時計が元チャ%なんですか?
HP%がいいですよ 夜蘭2凸までに3回恒常キャラが出て合計500連程でしたが、ガチャってこんなものですか?
このスレとか見てると80連も越えずに出てる人ばかりだし、全すり抜けでショックで辛いです… わしもアルハイゼン2凸にした時ディルックの方が早く2凸になったわい 爆死の民は影に隠れちょる 良い結果が出た人ほど自慢するからね
ガチャする時は1キャラ160連で見積もっといて
早く出たらラッキーと思った方が良い >>766
似たような感じですよ…
自分はピックアップ4体ですり抜け3体
6回は74連~79連のあいだ
一回だけ18連で星5がでました 私も基本100%すりぬけと毎回70-80
でしか出た事なかったから天井で
キャラを取るゲームと思った方が
気が楽です。早く出たら運が良かった程度
と捉えましょう。 ナヒ完凸させたときの確認したら
70すりぬけ、80ナヒ、
30すりぬけ、70ナヒ、
30ナヒ、
80ナヒ、
70すりぬけ、80ナヒ、
70すりぬけ、80ナヒ、
80すりぬけ、30ナヒ
一番いいところだけを抜き出せば30連でナヒを2回引けてるけど
酷いところだけ抜き出せば上限&すり抜けを繰り返してるところもある >>738-740
ありがとうございます
2:1って感じですがほんとプレイスタイルによるから好きにしろって感じですね・・・
お試しで使った感じですとフータオ引きたい感ですけどあれ絶対護摩の性能もあるでしょうしメインで使ってるの煙緋だしでほんと頭抱えてます
現在稲妻のシナリオ進めてる状況なのですがフータオって普段使いもできますか?
>>740 >>766
そんなものですわたしもセノの時2凸するのにそのぐらいかかりました
でも今回の夜欄はすり抜け無し170連で2凸できたので、結局運ですよね… >>772
なんか色々アレなんで追記します
残150連分の石のみのためどちらも確保は不可
現在ランク42で鍾離先生は持ってます 螺旋クリアする最低限の雷電の天賦レベルってどんな感じになりますか? >>764
元チャだったと思います
出先なので調べられませんが
HPは30000程度だった思います
>>765
ほぼ使わないティナリさんが持っていますが熟知上げる意味ありますかね
大体ナヒーダパーティーにいるので >>776
夜蘭は、
チャージ武器なら、時計HP
HP・会心武器なら、時計チャージでバランスとるのが基本
西風かつチャージだと、チャージが過剰すぎて、
夜蘭のダメージ計算の元になるHPと会心率ダメが低くなってると思う 護摩と若水は武器ガチャとしては
すごく優秀なんでしょうか?
当面武器は引かないつもりでしたが
運良く夜蘭2凸できたので欲が出てきました >>775
最低限はレベル1
そんなこと聞いてくるやつは最低限じゃなくて普通に育てたほうが良いと思うけど >>778
武器ガチャとしてはすごく優秀だが武器ガチャが闇であることは変わらない
若水が出るまで最悪何連必要なのか理解した上で石と相談して決めてください 運悪いと1本武器出すのに210連くらいかかるよ
しかもキャラと違って武器は命定値引き継がないから出なくても途中で止められねえんだ >>778
途中で出る星4武器の就職先もあてがあるなら引くのもあり。
ただ、夜蘭は武器依存度がそこまで高くないキャラだから、余程思い入れがないなら
次のキャラに温存しておいても良いと思う。 アメシストとかエメラルドなどの属性の宝石についてですが、ボスはボスでも無双のooが出やすいなど、集めるのに適した種族っていたりしませんでしょうか? >>782
ありがとうございます。
西風剣と匣中槍の凸を進めたい
のもあるのですが
神里綾華も欲しいので
我慢する事にします。 >>786
無双の炎と爆炎樹の宝石ドロップ率は同じってことでいいですか? >>787
世界ランクが同じなら同じと思います
ダスト交換などで手に入る変転の塵というアイテムで宝石の元素変えられるので余った不要な宝石を必要な元素宝石に変換しましょう
もちろん下位→上位の変換もしてください
合成なしで直ドロップで集めようとかは無謀です
年単位で長くやってるとデイリーや週ボスのランダムドロップで不要な宝石が貯まってくるので変転だけでなんとかなりやすくなって行きます >>772
しめ縄装備で元爆撃ちにくいとかなければ特にストレスなく普段使いできるよ
ワシは最推しの煙緋&胡桃+夜蘭鍾離でフィールド無双してるがなグヘヘ >701
>>703
>>705
ありがとうございます!天賦に使おうと思います 天賦8あたりで止めてる人が多いようですが
クラウン使ってのLV UPは費用対効果が
薄いからでしょうか?モラが足りなく
なったら地脈しか方法はないですかね? >>792
新規がすぐに上げられるのがそこまでってだけで
1年2年プレイしているような層は主力やお気に入りキャラは当然9~10にしてるよ >>792
はい
お気に入りは上げた方がモチベも上がるよ >>779
すみませんありがとうございます上げることにします
>>792
一応聖遺物掘って売ることで少しはお金貯まりますよ
精鋭狩りとか >>792
単に週ボス素材を必要量集めるのに日数かかかるからでは?
ダメージ等の倍率そのものが伸びるわけだから費用対効果は高い 螺旋をできるだけ進めようとパーティー編成を考えています
手持ちキャラは
http://i.gyazo.com/7d17fc503fe94bfb5ef01683cffb766c.png
http://i.gyazo.com/dc0112598a8fb5f2d934d6c99ca80bef.png
育成済みの雷電ナショナルと超開花で行こうと考えたのですが
超開花はヨォーヨ、行秋or夜蘭、雷、+1(ディオナ辺り?)を考えているのですが
雷枠は手持ちだと誰が適正高いのでしょうか?
また水枠はどちらの方が良いのでしょうか? >>797
詰まるまで螺旋してから質問した方がいいですよ >>798
前回は雷電パとエンヒ軸のパーティーで10までクリアできました
初心者で育成リソースが少ないのであらかじめキャラを決めて育成しないときついので
螺旋に使う超開花の雷枠は誰がマシなのか
水枠はどれがいいのか意見を頂いて育てたいと思っています >>799
結構プレイされてますね
超開花の雷枠は雷電がよいです。ただ聖遺物の後半3つをメイン熟知熟知熟知で揃えるのが少し壁です 金メッキ2楽団2辺りが簡単ですよ
水枠は割とどれでも行けます
超開花テンプレパは雷電ナヒ行秋ですが、これ組むともう一つパーティ用意するの大変かと思うのでバーバラなんかでも行けますよ
なお雷電超開花パで草核を起爆するのは雷電だけになるので水役の聖遺物は普段のままで大丈夫です 1章クリアしたあたりの初心者なんですが
フータオアタッカーの場合行秋と夜蘭をサポートとして運用してたんですが
夜蘭を雷電将軍にして過負荷を狙った方がダメージ出ますかね?
昨日夜蘭の素材集めにサーペントに行った時雷電将軍を入れた時のが早い気がしたので火力はこっちのが良いのかなと
フータオ1凸夜蘭雷電無凸行秋完凸です
シールド枠は鍾離がいないのでディオナ完凸入れてます。 >>800
ナヒ在席してないのにナヒって書いてしまいましたね失礼
ヨォーヨでナヒの草付与を真似しようと思うと、ヨォーヨ爆発前提の表起用になり伴って裏から行秋の爆発水付与という形になるかと思います >>800>>802
なるほどありがとうございます
始めたのが12月だったのでナヒーダ欲しい・・・
雷電に適正ありそうな気はしていたのですが
雷電ナショナルと螺旋に挑むもう一つのパーティーとして
育成コストの低そうな超開花パーティーをと思っていたのですが
雷の手持ちが薄くて厳しそうですね
リサとか育ててみようかな・・・ >>801
水共鳴分のダメージが超伝導ダメージに変わった感じに見えますね
ディオナ完凸なら熟知バフ乗せられているでしょうからその分ダメージが伸びたのではないでしょうか
雷電ビルドをどのように組んでるのかは分かりませんがボスや秘境、螺旋に合わせて適宜パーティを組み替えていくのは必要ですよ
単にダメージだけ見るのではなくその時に応じたシナジーを考えるのも大事、とだけ言っておきます >>803
消去法ならリサだと思います
草も足りないと思うのでプラス草主かコレイかなぁ
耐久不安だから行秋入れる感じ でも結構難しそう
11層なら行けるかな >>805
なるほど・・・
11層までいけたら大満足なので
しばらくキャラも増えなそうだしリサや主人公あたり育てて頑張ってみます
ありがとうございます! 雲菫とレイラを活かしたいのですが、それぞれどのようなパーティを組んであげたら良いのでしょうか
手持ちがまだ少ないので今後どういったキャラを確保していけばいいかも併せて教えて頂けると嬉しいです
https://imgur.com/a/Xf2TEax >>807
雲菫は通常攻撃の威力だけを爆上げするサポーターですね
この中だとノエルですね
もしくは超伝導物理フィッシュルも有りかとは思います >>735
同じ状況だけど夜蘭1凸とった。むちゃくちゃ爆発回るよ。 Android用のコントローラーでオススメありますか? >>808
ありがとうございます
今調べた限りだと、超伝導フィッシュル(無凸ですが)の場合装備は弓蔵、来歆4セット
レイラも雲菫も活かせるという認識でいいのでしょうか 夜蘭すり抜けで七七が出ました。評価がけっこう低いみたいなんですが、実際どうですか?ヨォーヨと七七どちらを回復として育てるか迷っています。正直七七の方が好きですが、やっぱり性能まで考えると…
アルハイゼンの激化や超開花パーティに入れることも考えてヨォーヨ育てるのがいいかなと考えましたが、氷キャラがいないので風水氷パーティ作るために七七もいいなと迷ってしまいます >>812
七七は評価通りだよ
回復要員が欲しいなら先にヨォーヨでいい >>811
そちらで書かれているとおりですね
勧めておいてなんですが無凸フィッシュルだと完凸と比べると物理運用に限っても色々足りないものは出てくるので、秘境攻略ぐらいの遊び用になるかとは思います
>>812
アルハイゼンをお持ちなら正直ヨォーヨ一択級ですね
七七は海染4で評価が上がったとはいえ「このパーティには七七が絶対欠かせないな!」という強力なテンプレパがあまりない……印象です
(海外等であったらすみません) >>812
七七を育ててエウルア雷電パーティにいれて使いましたが、侵食くらいにしか適正がなく、今では倉庫番です。草環境の今はヨォーヨがいいと思います。 >>812
七七はヒーラーが配布のバーバラしかいない状態で引いたら結構活躍してくれるから育ててもいいと思うけど、ヨォーヨがいるならヨォーヨ優先でいいと思う
氷付着は頻度が高くないから氷元素目当てとしてはちょっと微妙かも そのバーバラも本人火力をあまり参照しない豊穣開花とか超開花で使えますしやはり今は立場が 七七は綾華で海を渡ってる時に保険でスキル回しとくと海に落ちても海上に戻れて便利だよ 綾華と胡桃でよく使ってる
豊富にディオナとか心海がいたらおすすめしないけど見た目でってことなら回復役で役に立ちます。ハイゼンとヨーヨの並びみたらそれしかおすすめできないような気もします。 海鮮物理ななつえーけどな 草の邪魔しないだけで相性はよくないけど 七七弱いの?
雷電使ってるからヨォーヨとか早柚より七七のがいいかと思って使ってるんだけど変えたほうがいいかな 雷電使ってるからの意味がわからんけど
雷氷で超伝導するより草雷で激化した方が強いよ >>822
雷は氷か水と組ませるもんかと思ってた
草ともありなのか、あり 夜蘭さんやっと仲間にできたんですが、どういう組み合わせが良いか教えて頂きたいです。
今は刻晴フィッシュルナヒーダ鍾離と雷電ナショナルでやってます。
ベネットはあんまり萌えないのでできれば使わないPTが良いです…
https://i.imgur.com/yfRF8gf.jpg
https://i.imgur.com/Zsflr9p.jpg >>823
取り敢えず雷電熟知盛りして雷電ヨォーヨ草主人公でスキル打ってバーバラでペチペチしてたら超開花で敵が溶けるぞ >>824
ナヒーダ 夜蘭(チャージ盛々) 忍(熟知) 鍾離の超開花PTで良いんじゃないかな
下手な雷電ナショナルよりこっちのが火力高い >>824
夜蘭は甘雨ティナリみたいに重撃主体や通常攻撃をほぼ使わないPT以外ならどこにポン置きしても雑に強い >>824
この手持ちでベネット抜くとなると香菱も抜けるから結構苦しい気がするが・・・
2PT組むとなると雷電ナショナル崩れるとナヒーダ軸の激化か超開花以外ともう一つはどれもいまいちパッとしないね
ナヒーダ夜蘭忍+αの超開花の方が刻晴激化より楽そうではある >>826
ありがとうございます!
ちなみに螺旋用に2パーティー組むことはできますでしょうか? >>824
これで近い動きの超開花PT2つできる。攻守のバランス取れれば、同じ元素はチェンジしてもOK
ナヒーダ/夜蘭(行秋)/忍(熟知)/鍾離
草主人公/行秋(夜蘭)/雷電(熟知)/ヨォーヨ (草が足りるなら早柚やノエルも可) >>827
すいません頭悪くてあんまり良い組み合わせが思い付かず…
>>828
無理ならベネットは入れてもいいんですが、雷電ナショナルの雷電か行秋を夜蘭にするか
胡桃引いて往生夜行くらいしか思い付かず、
ぶっちゃけ引いた意味ない感じになってきたので質問させて頂きました…
>>830
ありがとうございます!草主人公は思い付きませんでした。試してみます。
アルハイゼン引いとけば良かった感じですかね。
草主人公を刻晴にしてヨーヨちゃんをバーバラとかは無理がありますかね? >>825
覚えること多すぎて熟知とか元激化とかまだよく分かってないんだよな
命の星座開放みたいなやつでヨォーヨか早柚の1つ目開放できるんだけどとりあえず使ってしまっていいのかな
開放素材貴重なのかもわからん そういえば螺旋で雷電ナショナルの使用率が高いのはよく聞くけど雷電ナショナルの裏で人気な編成ってなんなんだろう
往生夜行とかモノパイロでナショナルのパーツ取られたらもう片方がなんなのかとか ちなみに雷電ナショナルって行秋の代わりにバーバラかヨォーヨでも行ける? >>835
駄目なのか
せっかく雷電ベネット引けたのに行秋引けなかったのが痛いな >>832
命の星座解放素材はその対応キャラ専用だからとっといても意味ないよ
基本とっとと使っちゃってOKだけどベネット完凸だけは注意しといてね
原激化は草と雷の反応だね
その後草か雷当てると対応元素のダメバフがかかる
熟知は元素反応全般におけるダメージと思ってもらえればいいよ
後はゆっくり覚えていけばいい >>831
刻晴/夜蘭/ナヒーダ/バーバラも、素のダメージ力があるから探索なら全然OKだけど今の螺旋は多分厳しい。
刻晴は熟知盛りにくいので、弱い超開花で元素を消費してしまって、どの反応でダメージを出すかがブレると思う。
刻晴を使いたいなら熟知盛りにせず普通のアタッカービルドで、草と雷の激化PT推奨。
そうなると、本来使いたい夜蘭が外れてしまう。
手持ちキャラが多すぎて、あまり目移りすると育成資源が厳しそうなので、
まずは育成コスパのよい超開花系を勧めたい。 >>838
そうですよね
超開花で気持ちよくなろうと思います本当にありがとうございました! >>831
ヨォーヨ行秋雷電草主人公パーティー面白そうだったから試してみたけど結構良い感じだったよ
雷電スキル→行秋スキル爆発スキル→草主スキル爆発→ヨォーヨスキル爆発でヨォーヨでダッシュしつつ殴る
90雷電熟知楽園、80行秋絶縁祭礼、80草主教官西風、80ヨォーヨ深林HP特化西風
上の編成で12層前半は1分〜1分半でクリア行けた
ヨォーヨが表で殴るから攻撃痛い2面の聖骸獣も高HP回復行秋のダメカット中断耐性で余裕持ってクリア出来た
この編成お気に入りになりそう >>841
上の編成だと厳選は楽な方だと思うよ
楽園は別に金メッキ楽団2セットでも良いし草主とヨォーヨは教官深林であれば割と何でも良かったりする
行秋用の絶縁と雷電用の熟知聖遺物が揃えばいいから雷電ナショナルよりかはだいぶ楽 >>840
実験までして頂いてありがとうございます…対応が神すぎる…
回復ヨォーヨちゃん一人で大丈夫かな?と思ってたんですが余裕みたいですね ダメージが痛い場合は、中断耐性、ダメージカット、微回復の行秋がおススメになってしまうね。
熟知聖遺物を出すのが大変だけど、森林と金メッキが両方使うので一石二鳥ではある。
最悪、それまでにゲットした教官や楽団の熟知2、2セットでも機能するし
モンドの天賦秘境や、絶縁の厳選よりは、樹脂的にも難易度的にも楽なんじゃないかな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています