原神総合スレ Part8203
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オープンワールドRPG『原神』の本スレです
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■前スレ
原神総合スレ Part8202
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ニィロウせめて弓か大剣だったら探索パに無理やりねじ込めたのにな マルチやらん奴は推しキャラ楽しめないし通常振らないからモーション無駄なんだああああって思ってそう🥺 嗚呼ディシアの時点でネタキャラ確定した
引いたやつは嗚呼○○と煽られるに決まってんだわ… >>479
ニロパに慣れたら他の無課金パーティー弱すぎてビックリするからな 引いて後悔したランキング2位じゃなかったか胡桃🤔
同じアタッカーなら引いて後悔しない配膳選ぶよな😅 ごじょりょこ❤
がんばるよ~❤
はびこれ❤しんらいかんろ❤
飛べ❤こ、これならどうだ❤
荒れ狂いなさい❤ 昔は火大剣の時点で腐ることない性能だったのにな 嗚呼ディシアどうしてこうなった 配膳は引いてる人自体すくないから
引いた満足度はかなり高そうね🥺 ナタでは石でできた仮面を被った吸血鬼がラスボス張ってるよ 火アタッカーは煙緋で充分😤
妖怪サポのデヒャーは強いぞ😤 >>490
コレイはもっと気合入れてブーメラン投げろ ディシアって部族なのか?
オイラ部族ってすぐ襲ってきそうで怖いから嫌いだぞ! ニィロウパでフィールド探索強引に使った事あるけど、ニィロウスキル空打ちしといて豊穣状態にしてから、イェランかタルタルで遠距離から水付着させてから、ナヒーダのカメラで被弾無しで敵倒せるけど面倒くさかった ディシアのEもQもなんで空中飛ぶモーション入れたんや
なにもかも噛み合わんな ニィロウパで探索とかお馬鹿さんだろ
胡桃ならスキル重撃で一発なのに 低凸だと鶴万もウォータオもニロパも雷ナショも大して変わらん
気分によってぐるぐる回してる 探索率ガチ勢でも精鋭狩りマンでもない大半のユーザーの"探索"って"デイリー"だしな
総合力さんの時代とは違うんや 引いた頃は剣舞使って遊んでたけどもう水環出すだけのキャラになってしまったニィロウ アーロイ受け取らなくてもキャラ図鑑には遺影が載っちまうのクソすぎやん >>500
崩壊大好きホヨバだからそのうち崩壊に使われてる虚数?とかそういうの持ってきそう🤢 探索率ガチ勢は精鋭狩りガチ勢、アチーブメントガチ勢より下の存在だからな 胡桃は自傷持ちだし探索性能カスかと思いきやだいたいの敵は殴れば死ぬし回復できるし意外と使えるんだよな なんなら綾人の方が死亡率高い >>513
いやお前日本語大丈夫?🥺
何を"探"してんだよ😂 >>515
有ーロイバレてるぞ😎
受け取らなければたとえマルチで遭遇しようと図鑑には遺影すら乗らない😎 >>489
海外勢はフィールド重視するからな
フィールドで使えない胡桃は評価低い デイリー最強は4凸鍾離かな🥺
火力ビルドならデカチャールもワンパンなんでしょ 前スレのディシア擁護のバケモンなにもんだよあれ
リリース前のザコキャラに暑くなりすぎだろ 捕まえたアッッッッッハ❤して微妙に残ったのをエウルアでぶん殴ってます😤✋ 今でも好きなキャラ寄せ集めた元素ごちゃ混ぜの探索パでニィロウの剣舞振ってるぞ怖いか
つっても新マップもう絞り尽くしたからしばらく探索することないけど 氷と草反応で、超流動元素反応追加してほしい
探偵君やファルザンとか紀行弓でも滑りやすくなって吸引力上がるとか、凍結時間が延長されるとか >>517
下の存在じゃなくて健常者なだけなんだ😎 綾人とかあのスキルのダサさ初見でマジでビビったよな
あれ多分アンチが作ったモーションだよ >>445
激化はある程度インフレコントロールしやすいしな
ホヨバは水と火のアタッカーはまじで石橋叩いて破壊するレベルで慎重 スメール組はモーションダサい
もんじゃとかつくった奴どこいったん ココミにも鐘離にも言えるけどシールド回復はガチで枠の無駄だよ
敵の攻撃とか避ければいいだけだしその分火力バッファー入れたほうがDPS格段に上がる 無ェランがクルミでなんかイキってて草😂
オラッ復刻引けよ🤣 綾人のモーションダサいけど綾人を凝視するようなホモでなきゃどうでも良くなる そういや3.6の聖遺物リークがマジなら完凸鍾離がダメバフ(?)と熟知まで撒けるようになるのか >>460
それ言ったらショウリ使ってる奴も頭摩耗婆になっちゃう >>520
実際に"探索"してる奴なんてごく僅かって意味だよぉ?
日本語大丈夫?😁俗世を見下ろさん?🙃 >>538
ミスって2回やるか、初見クリアするかの違いじゃない? 綾人は抜いた瞬間には斬ってるし納刀してるってコンセプトは本当に痛いほど分かるけど真剣に本気で作ったからこそあの神がかり的なダサさが生まれてるわ イキった中学生のシャドーボクシングみたいなことしてんなと思って見てると
その場から動かないと思ったら徐々に敵ににじり寄ってくのw
お試しで使ってキモスギィ!!!!って声出たわ >>528
胡桃好きでもないなら無理して引かなくていいんだぞ 探索ハッタショを俗世を見下さん扱いするのやめちぇ🥺 ❤皆がそばに居てくれるから、傷なんて痛まない!
❤話が通じないなら叩くまででしょ!
❤股間奥義!雨描き難し!
❤無我の境地!セェーッ!!!見切りました! 綾人のシュンシュンシュンシュンをどの角度から見たらカッコいいか検証したんだけど真正面から見ると本当にカッコいいのよ あれを後ろから眺めるのがダメなんだわ 綾人持ってるやつは試して見てくれ デイリーでも普段使いでも探索でも螺旋専用機より長く使う事には変わらんだろ そもそも居合って抜刀の隙を無くすためのものじゃないの?
抜刀して納刀して抜刀してって
これじゃあ綾人ただのバカじゃん タルタリヤは実はそこまでモーションカッコよくない
なんならSEも軽いしモーションごとの足さばきというか地に足つけて踏み込んでる感じや重力を感じられないからわりとダサい
ハムスターのダンスみたい >>528
なるほど、次で胡桃確保の新規ってことか
じゃあノエルでええんちゃうか
行秋ありでも被弾のリスクはあるし、胡桃行秋ノエルバーバラにして水共鳴発動と緊急時のリカバリーのヒールを入れるのもあり
あとは持ってるなら北斗入れて軽減率あげるとか 3.7新キャラ無しってマ?
星4も含めて新キャラ無しは今まで1度もないよね? >>560
んなこと言ったら弓の通常モーションとか全員バカだし沙羅はとんでもないバカ🥺 綾人のスキルモーションのシュールな笑い出るダサさは幻塔笑えないわ デザイン上仕方ないのかもしれないが
鞘がないのが1番気になるわ
万葉も海灯祭PV刃むき出しで歩いているし >>548
にじり寄ってくやつマジで有能
三平は唯一動きながら攻撃できるアタッカーだがそもそも移動キー入れながら攻撃するより浮いて固定砲台になって連打してるほうが楽(回避しながら戦うのも楽しいが正直そればっかりは疲れる)
長押しだけで移動キー要らずでにじり寄るようにして欲しいかったがイカれ重撃がなくなると思うと今のままでもいいかと思う 綾人スキル今からでもボタン長押しで溜めて離したら抜刀1発みたいな動きに変えないか?🥺 >>568
👧🏾アタイを大切にしてくれて、ありがとな!! タルタル双剣のモーション、エフェクトはいいにしても本人がコマ撮りみたいな動きで何してるのかわかんないのよな
弓の通常は好き 綾人のダサいところはスキルよりもマジで見ることがない攻撃モーションの方にあると思ってる
妹が重なる重撃モーションはかっこいいけどなんだあの刀捌き🥺 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています