【マーベルスナップ】Marvel Snap Part18
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■公式サイト
https://www.marvelsnap.com/
■公式Twitter
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■情報サイト(英語)
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前スレ
【マーベルスナップ】Marvel Snap Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675983777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・広告ブロックアプリでゲーム内ニュースやログボがブロックされるのでオフ推奨
・ゴールドはコスパのいいバンドルが販売された時に使用推奨
・クイックアップグレードは現状では損なのでスルー推奨
よくありそうな質問
・公開順は名前が光ってるプレイヤーが先行、1ターン目(あるいは双方ロケーションが同点時)はランダム、それ以降はロケーション優位な方が先行
・勝利ロケ数が同じ場合(一つのロケが引き分けのとき)、
勝利してるロケのパワー差が多いプレイヤーが勝利
・シーズンミッションの獲得ポイントは獲ったロケーション×10+経過ターン数
・ショップのデイリーオファーは1200ゴールドのみショップ限定 スレ番号を稼ぐ事で人気ゲームに見せかける
ベンの策に違いない スーパースクラル当たったけどこいつはどんなデッキを組めばいいか分からんな
相手依存の上に奪うわけじゃないから決定的なメタにもならん トークンショップにギャラクタスきた!
6000遠いな… ヌルとギャラクタスはどっちか素引きしないと怖くて買えないわ ゴールドで買えるミスターネガティブのやつあんまおいしくないの? 払ったゴールドに対するクレジット等は効率悪目
ただ現状まとまったトークンを
手に入れるには替えるのもアリだと思う
サンスポみたいに絵が良ければもっと勧めるのにな~ 21日発売、価格3200ゴールド
3200クレジット、1500トークン、291デップーブースター、ヴァリアントとトークン
https://i.imgur.com/N1B0d2Q.png 弱カード使われてないカードの強化もガンガンやって欲しいわね ラフトでお互いに6コス取った場合、同じ6コスのカードになるの? 壊れ性能で売って販売期間終わったらナーフって良い商売だな 運だけでザブ引くのが得意だったやつが運だけでロックジョー引くだけのゲームになっててなんも変わんねーな ロックジョーくん効果永続に変えてくんない?
あんな入れ得カードありえねー >>18
この看板って
(プレゼントは)食物にしてね!ってコト? 多分だけど「傭兵としての報酬は食い物で」という意味だと思う 相手がウッキウキでロナン出してきた時にモードックで手札全部破棄するの気持ち良かったな
でもこれでまた使用率減っちゃうかな… ロナンただでさえ使われてなかったのに廃棄環境で死んだな… クリスタルも強化してくれ、かっちょいいヴァリアントゲットしたから
せめて4枚引きなら使うかもしれん ロナンは相手の手札にセンチネル押し付けるマスターモールドが来たら輝くから…
バロンモルドは6コスで2枚引かせてくれんかね 今のネガティブかデップー、どっち買うか迷うな
効率度外視でクレジットとトークン欲しい感はあるんだよな 俺は8000Gしかないからデップーとミスティークのバンドル買う予定
狙ってるヴァリアントもあるし >>39
ミスティークのやつってリアルマネーじゃなかったっけ? >>29
バンドル名がBirthpool(Deadpool Day)ですぜ? アットゥーマ出たばっかなのに次にすぐヴァリアント引いた
凄い確率 ゴールド貯めた方が良いんだろうなと思いつつ使用率高いカードのヴァリアント来るとついつい買ってしまう >>45
てことはネガティブよりデップー優先か
俺も7000Gしかないしデップーにするかなぁ サーファーの勝率75%超えてたとかやば過ぎだな。
雑魚が使って負けてるのも考慮すると並の腕ある奴はほぼ勝ってたんだろう。 マキシマスブルード持ってたらお手軽に強くて持ってなかったら殆ど扱えないだけだろ 3月のズンパスカード
ニムロッド
コスト:5
パワー:5
効果:このカードが破壊された時、他のロケーションにコピーを追加
うーん、微妙… >>56
他ロケに一枚なんかね?
他ロケ2箇所に一枚ずつならハルクバスターと合わせるとぼちぼちな気もするけど と思ったけどコスト的に厳しそうだな
今下火になってる破壊デッキぐらいかな マルチプルマンみたいな感じならコストも高いし微妙だな 強くないっすか?
zolaでx3とか強化されてたらかなり終盤ヤバそうっすけど
まぁ自分雑魚何でそう思うだけかも知れません 破壊デッキでも6ターン目に破壊するのなんてゾーラぐらいだから微妙だね
永続デストロイヤーに入れたらたまに働いてくれなくもないかもってぐらいか ラストターンヴェノムデスロックあたりの破壊2枚で行ってもパワー不足だろうしなあ トークンショップのローテとかいうクソ仕様に腹立つ
早くギャラ買わせろ ショップに交換きたんだけどシーハルクって今も結構使われる? >>70
snapzoneではプール3の最高評価されてる内の1つ デスしかりコスト踏み倒せるのはなんだかんだ応用効くしコンボで悪さもできるもんな アベンジャーズメンバーがあまりに活躍してなさ過ぎてMCUファンは悲しいな
同じキャラの別バージョンとかも出るんかなぁ? >>71
ヘラデッキに入れてるけどそんなに強いかな エネルギーの無駄を無くすのは大事
サンスポットも人気だし ソーは単体で見るとそんな悪くないんだけどハンマーがデッキに入っちゃうのがなぁ
ロックジョーと一緒に組まれてるのはたまに見かけるな ソーとロックジョーとジェーンで
ムジョルニア使い回すの楽しいぞ ウィーアードワールドで相手がネガティブ出したらこっちの引くカードが反転するんだな
初めて知った ロックジョーが軽いカードを欲してて、ソーがそれを忍ばせてくれる
相思相愛 ニムロッドは他ロケ2ヶ所コピーぽいから
シュリ、ニムロッド、ヴェノム、デスロックだけでも
5、20、22とか12、15、20に出来ると思えば相当強い マジックが手札にいる時の演出がやたら格好いいって何で誰も教えてくれなかったんですか シュリニムロッドギャラクタスが初日はあんまバレずにキューブ稼げそう 破壊も良いけど移動をもっとなんとかしてもらえんだろうか
盤面動くから楽しいのに 両端のロケを繋げられば移動デッキ流行りそうなのに
ヘイムダル使ったら左のロケのカードが右に移動する仕様 シュリでスナップするタイミングっていつ?
シャンチーとエアロ怖すぎてできないんだけど 邪魔する系のロケーションばっか増やすのやめーや
ストレス溜まる 破壊にヘイムダル差しが意外と良いわ
相手想定してないから結構刺さる 移動ネタにされがちだけどこのゲームの性質上、能力的にはかなり強力な類だよな 移動はデッキ構成バレやすいから対策もされやすいのがなんとも ゴキブリのように蔓延るヘラモードックドラキュラモービウス
モービウス以外対策しようがない相手の手札ゴミなの祈るだけのゴミ環境 朝からキューブ20個も減ったんだけど?
20個減らすとか何回撤退してきたのよ? キーカード出なかったりクソロケ連発したり負けるときは何連敗するんだよってくらい負けるな… 廃棄なんて対策できるカードめちゃくちゃ多いデッキなのにそれすら出来ないってw お、ザブーとシルバーサーファーの次は廃棄か
やっぱ持ってないカードに文句言ってるだけなんすねー モードック微妙でよかったとか言ってるけどめちゃくちゃ強いしおもろいわ インビジブルよりロックジョーモードックの方が安定するな グリーンゴブリンやっとゲットしたわ
かなり強くねーかこれ >>107
相手のロケーションを一つ埋めれる以外にそこまでって感じなんだが。 サーファーが消えたから一応追い風ではある
ただあんまり採用する理由がないんだよな モードックなんてサーファーザブーに比べたら全然健全だわ
ドラキュラの方がサーファーザブーに並ぶパワーある このゲームめっちゃ勝った後めっちゃ負けるな。なぜかは知らんけど、安定しないなぁ。 ドラキュラはいつかナーフくらうだろうね
あの手のカードってカードプール広がると制御できないパワー持つようになるし
カウンター手段も少なすぎる バロン・モルドバフすればドラキュラメタになるし一石二鳥 >>114
分類されてない効果を消すカードは出てほしいな エレクトラの効果を相手の一番パワー低いカードにしよう >>113
わかる
このデッキ結構いいかもと思ったら負け始める…
botに勝ってるだけなのだろうか? >>120
そこらへんはマッチングで調整できそうだよな
サーファーはコスモ持ちにマッチングさせるとか、ザブにはエンチャント持ちにマッチングさせるとか
ロケーションもランダムではないだろうし 4、8キューブのマッチじゃないのに煽ってくるやうアホやろ
1キューブ撤退で煽るやつとか馬鹿の極みだし ずっとキューブ一個しか手に入らんわ
すーぐ逃げるゴキブリみたいな奴を追いかけて叩き潰したくなってきた
何も侍のように切腹しろなんて言ってるでもない
ゲームなんだから男らしく紳士的に最後まで戦い抜こうよ >>124
リーチ、オクトパス、永続メタ系、マグニートーなんかも廃棄の強カード纏めて持ってこれるから結構刺さる。インビジ対策ならグースやポラリスでも簡単に潰せる なんで相手にセレブロ来ると毎回毎回引いてくるんだよ
こっちが使うと全く引かねぇ癖に >>123
マッチングで調整かけるのはできそうだけど、やられてたら不満だなぁ。 >>56
ギャラクタスでロケ破壊したときのウルヴァリンの挙動考えると
置き方考えたらギャラクタス後に3体出てくるね
シュリニムロッドギャラクタスで32点の凶悪コンボ >>134
それ決まるとアーマーとプロフェッサーじゃ防げないからコスモビタ当てかエアロで吸い寄せるしか対策ないか 4Tギャラクタスからの5Tスパイダーマンやめろぉ! ギャラクタス側も5T蜘蛛って2点だからおいしくないんよな ギャラクタス使ってるけど82~85行ったり来たりで心折れそう プール3行ってカード負けする
カードが集まらないうちは下手にプール上げるべきじゃなかった ネガティブバンドル買ってクレジットが1万超えたんだけどミッションクリアしても
クレジットもらえなくなった
どうやって消費したらええねん… サウロンシュリにシャンチーで勝つの1枚で勝つの気持ちええ〜
SNAP?? >>152
ギャラクシーのゲームランチャーで見る限りはこれが圧倒的よ
日本オンリーでって話なら知らんけどシャドバなんじゃね VPN使えば海外勢と戦えるかな
アメリカ人とかヨーロッパの人ともやりてえ ワンフェス行ってきたが今年はもうアメコミコスプレ誰一人見かけなかったわ
もう日本は下火やな キングピン来たけどこれダメじゃね?
6ターン目限定とかいらんやろ。
マグニートしか持ってないし。 >>159
コス1または2を1枚破壊してもって気がするんだけど。
>>160
エアロがいたか!まぁ持ってないんだけど。
キングピン置く場所さえ気をつければ強そう! 6000トークン貯まったんだけどカーン来るの待つの安定かね? ザブーナーフ前の5ターン目スパイダーマンキングピン6ターン目エアロは
正直スパイダーマンアブソより強力やった いやまったく遭遇しなかったわ
スパイダーアブソのほうが強い そりゃ揃える難度高なるからな
それに誰も使ってないからこそバレないんだよ
スパイダーマンアブソは撤退されるのがオチじゃん キングピンスパイダーなんか出された時点で警戒心MAXになるし、エアロかマグニートで詰むなと思ったら即撤退するわ 初見だと気付かんもんよ
負け筋より勝ち筋探してしまうからな
まぁキングピン入れたデッキなんて強くないから爽快感とコンボの強力さだけや てかエアロで詰みなんてシーンめちゃくちゃあると思うが毎回ケアしてんの? >>169
先行取られててキングピンとか移動時破壊ロケでエアロ出されたら公開時効果すら発動されずに破壊される盤面ならさすがに撤退して当然では?
その盤面にされた時点で負けてる このゲームある程度プール上がったら強カード持ってるやつにぎゃくさつされるゲームだな
プール低い時の方が楽しかった >>172
同じロケーションとか次のカードのパワー1とか2あげるカード使ってる時の方が楽しかったわ。 >>171
少なくともそれが揃った時に撤退されたことあんまないからなぁ
スナップセンス()高い人は違うのかもしれんけど勝ち筋残ってると撤退しない人は沢山いるよ
100%引っかかるのはパトリオットデッキでたぶんウルトロン出してただろうってやつ
スパイダーマンアブソは勝ち筋がないってのがすぐ判断できるから即撤退されるでしょ?
ちなみにキングピン確実に発動させるっていうただの趣味デッキだしザブーナーフでもう使おうとも思わない プール3以降の環境のが圧倒的に面白いけどな
プール2までの環境だと飽きるわ 次のドロップ情報まだかな?
先月は10日に公式で情報出してるけど 上でエアロキンピンの話題出てたから試しにデッキ回してみたけどクッソ強くない?
今月はこれでランク上げようかな 理想はセラ→キンピンエアロだけどバレバレとはいえT6マグニートもかなり圧かけられる
キンピン引かなくても普通にグッドスタッフとして回しても戦えたし キングピンを3ターンに置くものないから置くと対面のロケが埋まる、埋まる
強いのかは知らんけど何か楽しい ターン数短いだけあって大味だからな
いろんなデッキ組めないと飽きる ラメンティスからのXマンションモードック気持ちいい! いまのフレンド戦は何戦かしたら相手のデッキ分かっちゃうのが面白みに欠けるな
12枚のデッキとは別にサイドカード6枚持って行けて2試合ごとにカード入れ替え機会を設けるとかどうだろうか 相手のデッキをいかに早く正確に理解するかも重要な駆け引き要素だからサイチェンは一回のみの方がいい気がする デッキ決まったNPC相手にデッキ構築して突破してくモードみたいなのが必要だと思う フレンドバトルはランクマッチと違って相手のカードを把握しながら楽しむ感じやろうね
カード12枚何入れてるかが試合数増えればバレてく
まぁフレンドバトルやったことないんですけどね
おまえらフレおるんか🥺 リア友が4人やってるけど対戦した事ない
話題にすらなってないな
カードの性能の話とかデッキ何よく使ってるかなんて会話はするけど ランクマッチと違ってってのは1ターン目からわかってるって意味ね 普段使わない使われることもないカードばっかり試すのに良さそうとは思う >>195
揚げ足とられんように追記したら揚げ足とらんやろと揚げ足とられるとは思わんかった🥺
新しく組んだデッキの試運転するのがないんだよな
まぁ撤退あるしたいした損害ないけど すまんな🥺
とりあえず話題変えてドラキュラナーフの話でもしてくれ🥺 なんかプール5の豪快な能力のカード無いと飽きてきた
ギャラクタス下さい アガサだったわ
ターン終了操作すらしない放置ゴミ死ね! あえてカード揃わないようにしてるらしいが
同じ不完全デッキで延々とやり続けるのも辛いな。
相手も完成度高めのデッキでくるからコンセプトからキーカード何枚も足りんのじゃ勝てんし。
完成度高めのデッキなんてそう何個もないし。 アガサどうにかしろよ
他のDCGにもAFKカードってあるのか? コレクションレベル1500の雑魚だけど、カード集まらないからデッキ固定化されてきてちょっと飽きてきたな
もうちょっと課金要素で集めやすくしてほしい >>214
高すぎるッピ!
三百円でシークレットコレクション一箱開けさせてほしい アガサでマッチのときにタップする以外ずっと放置してたら逆にランク上がってて草 ようつべでプロバンドル課金して当たりどれくらいか検証?してる人のやつ見てたら
プール3が3枚と後はヴァリアントとかしか当たってないから
コスパ悪すぎる
普通はプロバンドル買ったら新規カード獲得数上がるとかありそうなのに
ほんとにただのランク上がってるだけなのが鬼畜w >>215
ホモガキ死ね
ちゃんと住み分けしろゴミ このゲームCLでマッチング決まってるから課金してもトークンなしのやつじゃ敵も強くなって意味ないよ 試合中にフリーズして再起動してもサインアウトしてもゲームに再接続のままで動かないんだけど、カスタマーサポートってどこにあるの? すみません見つけました
焦りで目が曇っていたようです 6コスが何枚あろうがソードマスターが必中でヘラ壊してくのなんなんだよマジで
ヘラを廃棄するって書いとけクソが 廃棄なんてハイリスクミドルリターンの運ゲーだろ
ついてなかっただけさ 何枚っつったってどうせ3択ぐらいだろうし
ヘラ型はヘラ切るぐらいならパスだから やっぱリーダーってメタゲームにおいて必要だったんじゃね リーダーがプール3最弱レベルのカードになってるのは何とかして欲しいね 今のままでいいって意見の方が多いと思うぞ
それだけ嫌われてる もう存在自体削除でいいよ
頭が爆発して死にましたでいいじゃん ウォンが悪さしすぎるわ。コスモエンチャローグ入らねぇデッキだと強展開通りすぎて無理。サーファーナーフなければコスモローグは無理なく入るんだけどなぁ。 アントマンのスチームパンクヴァリアントって気持ち悪くない?
脳みそ見えてるんだけど zoneでプール3tierの一番下に乗ってるから信じちゃったか プール3も下の方はどういしようもねえカード結構あるからなぁ
クエイクとか肉入りの相手だ一度もと見てない気がする ゾーンとか言うゴミサイトはテンプレから廃棄してもおk?
クソみたいなデッキを情弱に薦めてくれるってこと以外マジでクソ リーダーはちょうどいい面白みのあるカードになっただろ >>241
俺しばらくメタコントロールで使ってたわ不利ロケ移動させてハメたりできて面白いんだけど使い所が凄えむずい
雑に2/3/3バニラ的に使ってもまあいいけど クエイクとかバロンはランダムで来たら
使う可能性あるけどクリスタルは
使ったことも使われたこともない クエイクはグラグラ橋頻出ロケの時に心中狙いのオクトパスをスカしつつ負け確ロケを更地にできて楽しかった 3コンプしたのにトークン100出まくるんだが
これってプール落ちをどう評価するんだ
3に追加されるたびに3判定でトークン100出るんか?
それにしては18箱開けてるけど3でねぇし
ってか現3はコンプしてるしな何で100出んの?
おかしいだろ話と違うぞベン 100は出るだろプール3の代わりにトークンが更に出るだけだし 現時点のプール3はアブソービング、ルーク、シーハルク、ティタニア含めた81枚だけどそれをコンプしてるのにトークン100出るのはおかしい
コンプ後はトークン200~600だからね 言い方的にプール3にドロップしたカードはコンプしてないんだろ つまりこいつはプール3コンプしてないのにプール3コンプしてるって言ってるガイジか
だとしたら相当ヤバいやつだな… プール3コンプしても100トークンは必ず4箱に1つ出る
箱の詳しい仕様テンプレに入れるべきなのか? ドロップもコンプしてるなぁ
つまり3が出てた箱に100が出るようになってんのか
あの説明でコンプ後200から600以外が
出ると理解してる奴は全体の何割なんだろうなぁ デイリークエストどうにかしてくれないかな
50クレジット回収するだけなら起動できるけど流石に忙しいと2、3日デイリー出来ない日結構あるんだが 前に計算したトークン期待値
シリーズ3コンプ前は1箱あたり25、コンプ後は25+90で115くらいだった気がする
118だったかも 少なくとも俺の知ってる配信者やTwitter
チャットの連中で理解してる奴1人もおらんかったなぁ
このスレは雑魚は多いけどこの手の話の理解度は
エリートクラスで凄いよな
何でそれでそんな雑魚なんだ?不思議だ >>255
入れた方が良いと思う
たまに解らなくなるw シュリ多すぎて困った
シャンチーやエアロの対策も考えられてるし良くできたデッキだな
勝てるときもあるけど明らかに勝率低いしスナップされたら即撤退安定なのかな 初期の頃からやってて最近復帰した勢だけど、シルバーサーファーをボックスから入手して使いまくってたらもう弱体化入った
俺がシルバーサーファー当てちゃったせいで弱体化してすまんな ドラキュラさんせめてシャンチーさん刺さらないと打つ手ないっすね ドラキュラ対策はマキシマスとかで相手の手札増やせばいいよ >>273
マキシマスにしろブラックウィドウにしろターン6で出さなきゃなのがお辛い トークンにセラ来たんだなと思ってたら直後にセラ引いた
引くと購入済になるのね初めて知った なんかランクで沼ってると、ランクこだわるのをやめて純粋にゲームをやろうと思えてきた
まだカードも揃ってないし強デッキもできあがらないし...アベンジャーズやガーディアンズデッキでも作ろうかな >>275
しかも100%防げる訳でもないし、相手が破棄デッキなら後攻じゃなきゃモードックされちまうかも
その場合インビジブルをドラキュラより先に出しとくしかないのかな? 手札増やしても都合よくインフィノット抜いてくるよな シーハルク交換したから使ってるがムーンガールとインフィノットを合わせたコンボって意外と決まらないな ムーンガールを4ターン目までに引いてシーハルクが増殖できる手札位置にいて
なおかつインフィノットを引いてるのが条件だからね
詳しく計算してないけど確率で言うと2割もないんじゃない? トークンにダークホーク来てたんだけどこれ一度もあたったことないけど使ってるヤツいるの? 相手デッキに石を放り込むデッキで強く出せるので流行った
ザブーのナーフで減った ランクリセットされて日が浅いからかもしれんが、スナップの意味分かってないやつ多くね?
なんでその勝確のハンドでスナップしてねーだよって試合が結構ある スナップされたら撤退されるからスナップせずにキューブ2個取り狙うことはあるな 自分のコンボ揃ってても相手もコンボ綺麗に決めて負けることなんてままあるもんな 「よーし勝確やな!スナップだぁ!」→負け
「うーん、多分負けだけどまぁええか」ポチー →勝ち 4Tウォン5Tシュリ出して最終ターンにオーディン(32)とイエロージャケット(32)出すムーブ強いわ
コスモ打つなら5T目に打つだろうから最終ターンにコスモはないとして後攻取ってたらエアロ以外は必勝
まだみんな慣れてないから8キューブ荒稼ぎ出来てる >>293
ウォン置くところにフォージも置いとくとさらにイエロージャケットデカくできるぞ👍 >>249
これ謎なんだけど、前のプール3コンプして、箱開けても落ちたプール3(シーハルク等)引けないってこと?
18箱空けて〜のくだりは落ちたプール3引けないってことよね? ルークケイジも入ってないハズマットデッキに煽ってくる奴がいるんだな
こんなデッキで本気でやってるわけないってほんの少しでも考えたら分かるだろ >>295
俺はドロップ前にシリーズ3コンプしてたけど、ドロップ後にアブソービングマン引いたよ ゴールドスタートで今日まで46前後をうろつくようになってしまった....マジで勝てん。
永続多いし廃棄多いし嫌がらせデッキ多いしでメタ張れないな。もうシナジーある程度無視でパワカぶん投げたほうが勝てる気がした.... >>297
>>300
さんくす、見抜けなかったわ モードックデッキめちゃくちゃミラーマッチになるんだけど流行ってる? コントロールセラってミステリオないとやっぱ火力きついんかな >>304
デッキ内容次第ではミステリオ無くても問題なくね >>303
最低限のカードがあればそれなりの形になるから廃棄絡みでの汎用性はめっちゃ高いと思う
でも対策としてコスモやエンチャントレスも刺さるし結構良カードよな
でも5/8のパワーはちょっと高いかなという感じもある
そもそも廃棄がリスクありきの高パワーリターンな性能だから、モービウスやドラキュラ、コレクターが絡むと結構な火力出せてしまう
モービウスはエンチャントレスで止められるけどドラキュラは厳しいから打つ手がなくなるというのはあるかなぁ 先行リーチからの相手モービウスでドラキュラも無効化や ロックジョーで運ゲーしまくって勝ってもそんなにパワーでない謎のデッキ使ってるけど弱いのに何故か楽しいわ ロケーションも手札も毎試合相手有利で全くゲームになってない >>296
俺は本気じゃない・・・
俺は本気じゃないんだ・・・
だから負けても俺は弱くないんだっ!!!
本気じゃない俺を煽るやつは馬鹿なんだっ!!! 韓国人の勝敗決まるまで無言で、勝ってから煽ってくるのはダサいわ。
ターン5終了時に、お互い勝ち確して煽るから良いんだろうが。
相手が自信ないと撤退するからターン6のオープンが熱いんだ まあでもこのゲームに限らず勝って当然の試合とかって煽る気にならんよな
煽る人ってそのラインが低いんだろうな 自分の負け確で👩🏾👍🏿のスタンプはクソムカつくけど
良い勝負したときにお互いに👊💥👊のスタンプすると負けても気分良く終われる シーズン終わって30位に落ちて全然上がれなくて凹んでたけど、モードック、ドラキュラとか持ってるやつもマッチングするから仕方ないか。 >>296
そもそもルークケイジが入ってないかどうか相手は分からないだろw >>313
開始時にミュートしよ
常時ミュート機能欲しいな
プール3カードをトークンで4枚交換
CL2700超えてプール3コンプまであと15枚なんだが相当運悪いよなぁこれ >>316
何のデッキ使ってるんだ?
ザブーやサーファーに比べたらモードックなんか屁みたいなもんだろうに プール3の枚数も増えてるしそんなもんでしょ
こちとら3700あたりでようやくコンプだったわ プール4、5実装前に滅茶苦茶引き弱だったとかじゃなけりゃ今は固定なんだから運とか関係ない 自分がカード揃ってきてるってことは同じ時期に始めた奴らも揃ってくるだろうから拮抗するよね プール3の道半ばが最大の難関だね
何を組んでも中途半端で力負けを
すると凹む時期 2000越えたあたりからカード揃ってまた面白くなるんだけどね
そこまでは割と苦行というかかなり構築力と運が問われる
この期間のせいで自分のクソデッキばっかりいじるようになっちゃった 最近の引き弱すぎてマジでおもんない
ヒューマントーチとかいらねぇんだよ >>319
ドラキュラ、モードック、チャベス、アポカリプス、ゴーストライダー、モービウス、スォーム、レディシフ、ソードマスター
のデッキばっか見るぞ。
破棄のパワー高めカードで押しつつモードック破棄してもゴーストライダーで拾ってくるし、6ターン目はドラキュラにアポカリプスのパワー乗せて、スォームとチャベスで別ロケ取りにくるし。
5ターン目リーチ位しか無さげな。 600台だが何作ろうにも中途半端
嫌がらせでセレブロ3使ってるわ 水彩デアデビル初期背景の赤枠が似合いすぎてるからこれ以上上げられないわ
インフィニティまで上げたら枠の色自由に選べるようにして欲しい >>329
モードック以外微妙だろ
先月は全部良かったけど >>334
前回シーズンの爪痕プロテクターの金バージョン 書いてない報酬後から追加すんのやめて欲しいわ
取れたからいいけど取れなかったらガチ萎えする 大きく負けて、小さく勝つ日々
こういう賭け要素は苦手だと実感した プール4と5のカードがエムバク、ルーク・ケイジ、スーパースクラルしかなくてマジでナメてるわ。
こいつら使って勝ってみろよ!って言いたくなる。
勝てなくはないが辛いぞ? 負けまくりでスランプになってもう勝ち方が分からなくなっちゃった
ミッションこなす用に組んでおいた1コストのみデッキが一番勝てるまである エムバクはまだピン差しできるけど
スーパースクラルとかいう強そうで絶妙に使えない子はどうすれば プール3が揃ってないから勝てないは分かるけど
4、5がないから勝てないは理解できんな 公開時だしカイザーのが便利じゃね
手札のもバフされるのかな? ヴィジョン要らないんでスカーレットウィッチのヴァリアントだけ1000ゴールドで売って下さい🙏 スカーレットウィッチいいけどもうあんまり使わんよな😭 アヴェンジャーズやっと揃うんだね
あとはロス将軍とかネヴュラぐらいか スカーレットウィッチ
クエイク
ライノ
使ってあげて ライノは使う
スカーレットウィッチは利敵するゴミだからリストラした クソロケが頻繁された時
専用デッキ狩るのに使えるぞ 糞ロケ対策はライノは確かに安定してるしサーファーでバフあるから使えるか
サーファー無しだと3/3は少し物足りないなぁ これ先攻後攻の仕組みよくわからんのだけどどうなってる? クソロケ対策欲しいけど
そもそも置けないクソロケ増えてて不快だわ 公式のディスコ、日本語チャットも作ってくんねえかなあ どんなデッキ使っても毎回事故るのなんなのよ
良さそうなデッキ完コピしてもオリジナル組んでも事故るのやめてほしい うわースーパースクラルでたー
ヴァルキリーかシュリくれよ ある程度使い込むと意外な勝ち筋に気付いたりするから実質事故減らせるぞ スクラルがあるってことはクリーもそのうち出るのかな
AoSがあんまりいないよね やっと初シリーズ4来たけどコールソン・・・
やる気なくすわ 手札事故で撤退 ロケーション不利で撤退 相手有利なロケーションで撤退 相手ブン周りで撤退 なんてのを10試合も15試合も続けたら嫌になる
諦めずにトライできるお前らすげぇわ 金満デッキだけどスラクル入れた永続特化デッキ面白そうだったな 相手がポジティブ永続持ってることが前提だから、決め手にはならんよなぁ 初めてヴァルキリー食らったけどお手軽で初見殺し力高いな
たまたま手札に来たことはあるけど自分のカードだけパワー変えるんだと思ってた ザブーとサーファーのナーフでティアリストだいぶ変わったな
サノスがティア1ってほんとか? サノスは前から使うと結構キューブ取れるからなんで評価低いのか謎だった ティア1かは分からんがティタニアは普通にメチャ使えるだろ 海外の廃課金はヴァリアント統一デッキとか作ってるのかな
まあドットくらいしかデッキ組めるくらい種類ありそうなのないけど なんで相手のジュビリーは必ずインフィノット連れてくるんだ 3t目にソードマスターでヘラ切って即逃げとかアホか辞めちまえ グッドスタッフみたいな移動廃棄エアロって強いの?
誰か使ってる人おる? 明日からクイックシルバーとドミノが輝くぞ
楽しみだな シュリ出せなくてもサウロンで
パワカ出してるだけで強いからな シュリ相手に5ターン目シャンチー決めるの超気持ちいいよ 無課金が文句言ってたモードック入りの廃棄みんなtier3以下で草 シュリ入れてる時に限ってシャンチーとマッチングしまくる不思議 ズンパス49の500ゴールド、無料だともらえなくなっててわろた
普通は時間経つにつれて緩和するのに絞るとか終わっとるやん シュリゼロが大量沸かしてるからシャンチー詰めないデッキは人権ないレベル This week's newest card is Ghost—a genius and hacker with a suit that grants invisibility and intangibility!
🔵 Cost: 1
🔶 Power: 2
Ongoing: Your cards are always revealed last. (Their On Reveal abilities happen last.)
Why not let your opponents go first? It's polite, right? 後攻取りたい時って
エレクトラ、キルモンガー、シャンチー
ハズマット、スパイダーウーマン、ヴァルキリー
ローグ、エンチャントレス
ポラリス、マグニートー
リーダー
を使う使われる時くらいか? 何で急にシュリが騒がれ出してるか分からんが
シャンチー1枚で封殺できるしなぁ
ザブサーファーと比較すると今の環境は平和 コスモとアーマーで2ロケ守られたら終わりだけどな
手札揃ってたら2ターン目にSNAPしてきたりするし普通に厄介だと思う 何使っても勝てない
手札は事故るし相手に都合いいロケばっかでるわ
無課金はたぶんこういう仕打ち受けるようになってる 最終ターンでシュリに対抗するとすると後攻だから不利なシチュエーションなのを、シャンチーで一ロケ守るとして、もう2コスで1ロケを落とすわけやろ?
2コスで勝てる不利な状況作るのって言うほど簡単か? うわオルカでた
貴重な枠が台無しだよ
俺が無課金だからこういう事すんのか?ベン 最近勝てなさすぎて撤退しかして無いな
4回撤退して4ポイントで勝ってプラマイゼロ勝率見てるとこのゲームって勝率50%になるように操作でもされてるのか? >>424
オルカ自分で引いちゃう奴なんておるか? お前らの矮小な悩みの殆どはギャラクタス使えば解決される 初回snapしてきた奴が相手のカード引くロケになったもんで撤退してったわ 注目ロケーション
量子トンネル:
このロケーションに自分のカードをプレイしたとき、自分のデッキ内のカード1枚とそのカードを入れ替える。
出現率40%
2月17日12:00まで 全ての行動を取り消すボタンってなんの役にもたたないよね >>438
チビチビやり直すのをまとめてできるだけだね このロケはファルコンとか使えるな。
でてきちゃった1コス引き上げてまた置けるやん。
1コスと高コス積んどけば強いんじゃね? 流石にこのロケでのサノスは強い
まぁ強いのはインフィニティストーンだけども
ストーンだけ入れてサノス抜きたいとか言われてるし この注目ロケーション、エムバクの輝く日がやってきたんじゃないか? トンネルから飛び出してくるエムバク君の姿が見える見える 専用のデッキ組んだら全くそのロケ来ないのなんなんだ?40%なら3回に1回は出るはずなのに リンボと時間軸変動機関どっちも来たわ
右下のターン数は7まであったけど4ターン目で終わった ランク60が遠いっす
強い人早く上にあがっちゃって下さい😭 今回のロケーションで使うエレクトロランプめちゃくちゃ楽しいな エムバクさん出てきて違うロケに着陸あると思います。 結局今回もシーズンパス買ってみたけどモードック弱くない?ってかクセ強すぎて使い勝手悪すぎだろ?
うまくインビシブルとかで隠したらあれだけど現環境じゃエンチェおばさんも犬も大体いるし破壊と一緒でやりたい事モロわかりで潰されやすいしそもそも廃棄自体運要素強いしこれじゃ上行くのキツそう
買って損したかな、、、 ドラキュラ…エンチャントおばさん効かない、シャンチー効かない
モードック…どのロケでもオッケー
コスモ合わされなきゃいいんでは? モービウススウォームドラキュラアポカリチャペスでレベルの高い合格点は出してくれると思う モードック安定して強いと思うけどなあ
5ターン目ウェーブ出されるとキツいけど チャベスみたいに確実に6ターン目に登場してくれるヘラが欲しい うちのアポカリプス大抵5Tまでには必ず出てくる
フィニッシャーなのでありがたいけど
この出たがりプスめ 1T目なにもしてないまま撤退する相手が多いんだけど プレイ押してからキャンセルのタイミングが遅いと試合は始まってるのにホーム画面に戻ることがあるからそれじゃないか そうするとボタンが再接続ってなるからマッチングしたかはわかるから
慌てて戻るぜ イオンモールのトイレに入ってプレー始めたら、直後に通信が途切れて、トイレ内では通信が戻らず
うんこ終わってトイレ出たら1ターン目の時間切れで負けてたことはあった >>474
なぜロックジョーを左に配置しなかった... >>474
これ見るとやっぱイエロージャケットってクソだな なんで毎回相手はシャンチーやらエンチャントレス持って確定で出てくるのよ でもロックジョー楽しくてついついやりたくなるんだよな CL1500程度なのにサノスデッキとよく当たる
さっきなんかサノスギャラクタスデッキだったわ ロックジョー持ってないけど今回のロケで気持ちわかった
ロックジョー使いは恥をしれ恥を >>477
基本スポット任せが多いから他のロケに火力を分散させる。となると永続不可ロケか真ん中になる
ロックジョーは運だから今回みたいに何起きるかわからんわけで、相手が置かなさそうな左に置いたほうが安牌だろう
インフィニットがいつ手札に入ったか知らんけど、最後まで来なかったら撤退もできるし、来たら高火力を右ロケに置けばいい 分かる
ロックジョーデッキって頭使わなくて良いなぁと今回のロケで思った 手札が多い中盤は運だけど、終盤は残り手札に何が残ってるか記憶しておかないと逆効果になるよ ロックジョーデッキはデッキに何が残ってるか考えなきゃだから… こうやって負け試合をスクショして保存しておくのありだな
後で見返したりここでアドバイスもらったりできるし >>483
この頻出ロケで1ターン目に普通のロケにナイトクローラーとか出してくる奴も何も考えてないなぁと思っちゃう
>>487
なるほど… >>482
ダイナソーの高火力読みでロックジョーのインチキムーブ被せた感じにしたけど左のが安牌だったか
アドバイスサンクス 量子トンネル出現率は40%です
左と中央は量子トンネルではありませんでした
右が量子トンネルの確率は? >>490
あーそれでか
でもソーあるしね。デビル引いて効果消えても少しの戦力になるし、ソー引いてハンマーの流れならダイナソーの代わりになる ジュビリーでタスクマスターが出るとジュビリーじゃなくてその前に出したやつを参照するの解せねえ。
1になってろや >>491
これ各ロケ13.3%の3ロケ合わせて40%なのか、各ロケ40%で毎回抽選してるのかどっちだろ >>493
ジュビリーの登場フェイズ処理中なのでまだplayedじゃない。タスクマスターゾーラと同じ
>>494
全部で40% こういうカードやロケーション効果の処理順とか公式で詳細なルールブック公表してくれないかな
ロケーション効果の誤訳も早めに直してほしい 新しいカードが追加されました!
とか言われても全然手に入らないから全くワクワクしないっすねコレ・・・ シュリダイナソーやったらダイナソー素のパワー3が倍になるのか 最先端でもカードの追加に追いつけないからまったくゴーストの話題にならんな
海外配信者でもゴースト持ってるやついないわ 新カードの公開情報ってカードゲームの醍醐味なのに多くのプレイヤーに興味を持たれなくなってるのはCLシステムの悪い所だよな
未所持カードを一定期間使える仕組みとかあれば良いのにと思う シーズンパスの有料報酬貰にすればいいじゃん
ブースターなんかいらねぇからその分カードくれや 新カードあーだこーだが面白いのにどうせ使えんしどうでもいいやってなってるのがね ゴースト欲しいけどカーンが控えてるからトークン温存やな ゴースト遭遇したけどノーウェアに公開時カード置いててクスッとした プール2までのカードを刷った人とプール3以降の入手方法を構築した人はおそらく別よね
後者がベン 置かれてるカードをタッチするとスタンプできるんやね! あんまり見ないヴァリアントが出して来たら、いいね感覚で🤩押してるけど
一回だけ🤩を連発で返されたから煽りと思われたかも ハンド捨ててたら1マナになる巨女とか最初からプール3でよくない? 今日だけで500キューブ溶かした。頻出ロケはよ終われクソ 本当にランクが同じ同士で当たってるのかな?
ランク25で60くらいの人と当たってる事があるのかどうか >>514
なんかシーズン進む事にクソロケ追加されるし頻出ロケはあるし厳しくなってくるわ
前シーズンはギャラクシー一歩手前まで行ったけど今回はプラチナすらなかなか抜け出せんってかドラキュラ欲しいーあれ色んなデッキに使えてかなり凡庸性高くてかなり強いよな? 廃棄同士で拮抗、あるいはこっちが押しててもヘラで覆される
このマッチングだとヘラ無い廃棄はちょっと難しいな >>517
ドラキュラはザブーで手札出し尽くして確定で高コストを斬るのが強かったから、今はそこまででもないよ
今同じように構築軽くして確定で高コスト斬ろうとしたら周りが弱くなりすぎるから色んなデッキには入らない
とはいえ軽くて盤面も強くできるデッキではまだまだ主力だけどね、ロックジョーとかモードックとか >>516
いまだにこういう人居るからテンプレにマッチング方式もいれた方がよさそう インビジブルウーマンみたいの想像してたんだがゴーストの効果いつ発動すんだ?
https://i.imgur.com/tYVIV2o.jpg ゴーストの最後ってのはターンの最後なのか?
ゲーム終了時じゃなくて ゲーム終了時だとばかり思ってた
それだと強すぎというよりゲームにならんわな 知らずに買っちゃうのは辛いな
どうにか使い方が見付かればいいんだけどな >>520
簡単にモードックで全部破壊してアポカリプスだけ残るやん たった一回の成功体験を得たがために50キューブも溶かした
もう終わりだよこのデッキ クソロケーション増えすぎで全くポイント盛れないわ
撤退しかしてねぇ >>539
それあんまり安定して強くないんだよな
最終到達パワー自体そこまで圧倒的でもないし、その数値も読みやすいから勝負するか撤退するか相手に主導権を取られてしまう
ドラキュラが危機回避力高くても周りのモードックやモービウスたちは無防備だしな >>543
モードックが無防備って何されんの?
ほぼ対策なしで4,5コス16,8は安定して強い方でしょ
そこからの底上げはデッキと引き次第だけど ゴーストに6000払うならカーンかギャラクタスだろ ダーホとnull下がるのか。こりゃサノスで正解だったな
そうなると次はギャラ…カーンどーすっかなぁ
んでちびちび4揃えてく感じか
ヴァルキリーとシャドウキングとnull欲しいね
スナップミッションほんと増えたな
スナップ打って勝てなのにほとんどが
スナップ打って負けてくおかげで勝手に
ミッション終わってくんだけど
今月サノスで楽だったなぁ先月苦戦したのにな
逆に先月楽だったのに今月苦戦してる人もいるんだよな
この違いはなぜ 現在の廃棄デッキの完成系てどんなやつ?
出来るだけ事故らないやつがいい シルサファで楽だったけど今月キツい
シリーズ落ちしないのは強いわ モードックは楽しいけど、組み合わせる勝ち筋が少ない気がして個人的に勝率はあんまり良くない アーニムゾーラ交換した
これで勝っちゃるけん見とけ サノスロックジョーデッキと当たりまくる
んでメタデッキにすると当たらなくなる
これさあ…“やってる”よね? ブラックナイト
1コス2パワー
このカードが破壊されたとき、自分のデッキからカードを1枚引く
これ強くない?
アダムさんがバカみたいじゃん >>550
同じく今シーズンモードックせっかく買ったから使ってるけど全然盛れないわ >>555
ワカンダフォーエバーに出てたのか知らんかったわ
F4のメインヴィランの1人みたいだし、またネイモアと一緒にどっかで出てくるかもな アットゥマとナモーラがNo.2と3みたいな感じだったな
普通に仲間と行動してたし、1人じゃないと爆発する能力の由来は分からんかった 新カードが全部シリーズ5なら手に入る人も凄い少ないし盛り上がりに欠けるなぁ >>551
ほんと良いカード手に入らないとシーズン進む事にキツくなるしつまらなくなってく、、、トークンは全然たまらないしトークン3000のやつは高くてぼったやしプール45カードある人がうらやま
Twitterで早々インフィニティ報告も大抵プール45のカードいくつかある人ばっかだし結局そう言う事だよな なにやっても勝てね
相手のためのロケーションしか出ねーわ 60突破できた
雑魚なんで今季もこれ以上は望まずダラダラやるっすよ☺ マリアヒル昨日ゲットしたばかりだわ
ただでさえ要らんかったのに色々無駄にしたわ 背景が同じだからこれも飽きてくる要素だな
スナップだの日本語音声もいらって来るし
早く対策しないと新規増えないんだから トンネルサノスめちゃくちゃ楽しいな
スペースストーンでどかしたり自分だけ利用して最後にリアリティストーンとかいろいろ出来る よくわかってんじゃん
お前も課金してプール5集めるんだな👩🏾👍🏾 シーズンパスにシーズン4.5確定ボックスとかつけとけよ
一枚のカードのために課金なんかしたくねぇんだよ
そうすりゃザブサーファーみたいなバランス崩壊カード作んなくても課金者増えるだろ 使ってる人見たことないマイルズモラリスキタ━(゚∀゚)━! アプリレビューかツイッターのどっかに書いてあったけど、カードが簡単に集まらないから皆が同じような強いデッキを組むことがない。手持ちのカードで独自に考えデッキを組んでいくゲームとか書いてあったな
ワイは破棄デッキに必要なカードが全然揃ってないから破棄デッキ時代についてこれないわ。ドラキュラ&モービウスだけでも強いのにモードック追加って... カードが集まらないから下位互換デッキで負けて悔しいゲーム。 モードックとモービウスでパワーマシマシで1ロケほぼ確保できるじゃん
ドラキュラでアポカリのパワー借りてもう一方のロケ確保できるじゃん >>573
それ良いな毎シーズン新カード追加ってなってもいつ手に入るかもわからんし新鮮味もワクワク感もまったくねーからな
クソ新ロケばっか増えて楽しさより窮屈感だけが増えてく頻出ロケで使いたくもないカードやらデッキ使わされて新しいカードが手に入るわけでもトークンもろくに堪らないしストレスだけが毎シーズン増えてくだけだからな現状 廃棄デッキ時代なんか来てねーよバカか
前スレのスナップ技術君は無課金でインフィニティ行ってたし今密かに流行ってるセラコントロールなんかプール4以降のカード1枚も入ってないぞ
持ってないカードにケチつける前に腕磨け そりゃやり込めばいけるわな。どのくらい集まってるか知らんけどカードも俺より集まってデッキも出来上がってるんだろうなぁ >>580
セラコントロールデッキてザブーいらないの? プール3のカード盛々デッキ使うと相手もプレイング上手くてなかなか勝てないけど
プール2のカード多めにするとクソ雑魚とマッチアップして楽にキューブ稼げる気がするんだけど俺だけ? >>584
セラコントロール使ってる時まさにそれだったわ。カードパワー参照されてるのかなって思ってた >>584
それは感じる
シュリ、ザブ、サウロン入れたデッキはなかなか勝てんかった >>586
昨日の夜の8時までけっこうプレイして、ソーロックジョーをアレンジしたトンネル専用デッキでランク8くらい盛れた
9時頃から少しだけプレイしたらミラーとかシュリとかセラコンばっかマッチして全く勝てなくなった
仕方なくロックジョーヘラに変えたけど相手変わらなくて、いっそロックジョーもモードックも抜いた旧式ヘラデッキ使ったら相手がクソ雑魚化してまた4つくらい盛れた
8時までの使用率や勝率集計して、以降の使用カード毎に相手変わってるんじゃないかなと思ってる 俺はパトリオットデッキにドゥームもウルトロンも入れ忘れたまま戦ってる時は連勝
入れてないことに気付いてウルトロン入れたら負け始めたことがあった
負け続きの時は一度アプリを落として再起動するとマシになる気がする 負け確bot「snapだぁ!」→1つのロケに一点集中
勝ってもモヤる >>580
プール3すらまともにまだ集まってないんだが、、、 オクトパスの上位者ヴァリアントカッコよくて買っちゃったけど使うデッキがわからん 資産ないなら永続デストロイヤーでいいよ
デストロイヤーなくても問題はない
あとはドクオクヘイムダルとかも普通に強い ゴースト使ってみたけど全然カード隠れないんだけど
俺のトークンかえせ なんで2マナのインビジブルウーマンと同じ効果が1マナで使えると思ったんですか? カード1枚でとか10以下のパワーでロケーション勝利とかのミッションって
以前は撤退でも消化できたけどもしかして改悪されて消化できなくなった?
何回やってもダメだ >>599
低コスト高パワーなデッキやルークハズマットで相手弱体化しまくるデッキで常に先行で動く場合役に立つ事もあるかもしれんよね
でもシャンチーにしろコスモにしろ相手へのデバフ与えるカードを後行で活かす場合先読みしなきゃだからギャンブル感は出ちゃうよなぁ
他に後攻の方が良いパターンて何があんだろか
エンチャントレス避けれるとか? ゴーストの効果の書き方紛らわしくない?
最後という言葉を後攻と解釈するやつなんているんだろうか >>602
6ターン目に出すカードが絶対にシャンチーに焼かれなくなるから、第2ロケを守る第2アーマーとして使えるかも
アーマーの保護化に出たシュリスカルの次の弾がゾーラでもタスマスでもシャンチーで焼けないし、コスモ出すのも3択になるし どっちかというと先攻なら勝てるってパターンの方が体感的に多い気がするわ
後攻はエアロの影響もろに受けるし >>606
なんか鶏か卵かじゃないけどゴースト同士で結果変わらんみたいの想像して笑っちゃったわ
あーでも1コスだから使いたいタイミングで使えるっちゃ使えるのか
となるとやっぱシャンチー警戒とかそういうのを想定してるんかな なるほど、ヴァイパーで送り込んだら最終ターンにコスモ打たれなくなるか 相手の手札コピーでモードック
手札のカード強制仕様のコンボやめろー エゴとかしょうもないロケ削除してくれベン
マベスナ面白いけどそこら辺を歓迎してる人いないから エゴ、ワールドシップはレアすぎて許せる
出現頻度込みでサブテラニアが最クソロケ 1右 ラメンティス1号星
2二 ヨトゥンヘイム
3中 レチュギーヤ
4一 ウィアードワールド
5三 サブテラニア
6左 グラグラする橋
7捕 モラグ
8遊 マインドスケープ
9投 サンクタムサンクトラム エゴはエモートし合うの楽しい
ワールドシップは初期手札と引きでどう凌ぐか考えるのが楽しい
どっちもそんな嫌いではない
一方的にアガサ渡されてぐちゃぐちゃにされるのが1番嫌 1号星はな…デス引けてるか否かで勝負が変わりすぎる エムバクまだプール4に居座るのか・・・
ってかなんで3にドロップするの3枚だけなんだ >>619
これら一つ一つの確率は低くても、クソロケ全体で見ると結構な確率で当たるからクソなんだよな
ロケーションはスパイス程度でいいだろ… たまたまロケーションのおかげで勝っただけの雑魚に限ってスタンプで煽ってきてて草 ロケーションの臨機応変に対応できないのはデッキが強いだけで下手なのでは… >>626
雑魚ほどそういうこと言いがちだが
デッキの組み合わせで無理なものは無理って普通はわかるよん ギャラクシー帯だけど3種類くらいの環境デッキしか当たらなくてストレス半端ない
資産揃うと結局トップtierだらけになるのは当然なんだけど
オメガくらいまでは楽しかったのに ロケーションでランダムなカード1枚引くでプロフェッサーが出てくると思って動くとかそんな最悪なこと考えてプレイするやつなんていないなーw またイライラちゃんか
そう見えるのは君がイライラしてるからそう見える🤗 クソロケは勝てないってより面白くなくなるんだよなぁ >>632
買えるよ
当然使えるようにもなって、ベースカードは後から引く >>634回答ありがとうございます!
ミスターネガティブのやつは表示されてないので買えないかと思いました! トークン入りのバンドルはコレクションレベル1000以上じゃないと買えないんだったかな
ちょっと記憶が曖昧 今シュリデッキの勝率多分めちゃくちゃ高くなってるだろ。あのニヤケ面クソムカつくわ 今ってインフィニティウォーのキャプテンアメリカのヴァリアントってあるっけ?あれ狙いでゴールド貯めてるんだけど マインドスケープあるのに5T目リーチしてくる奴www >>635
トークン開放されるCLまで到達してないとトークン入りのバンドルは表示されないよ確か https://i.imgur.com/ZGmmuWz.jpg
Nothing can stop you from playing this anywhere. (If there’s space.)
このサメの効果ってプロフェッサーでもストームでもスパイダーマンでも普通に置けるってコトかね プレイ出来ないロケにも出せるってカード?
日本語でたのむ(>_< ) よーし新しく組んだデッキを試してみるぞーワクワク→X地区
これが一番萎える >>647
コイツをどこでプレイしようともお前を止めれるやつは居ねえ
ってことだからどこでも出せるんだろうけど、ロックダウンも無視できるんかな セレブロ3がとことんロケーションに強くなるけどセレブロ3自体がそもそもパワー不足だからなあ
セレブロ2はナキアのおかげでセレブロミスティークアイアンマンにもバフ乗って意外と点数盛れるけど ドラキュラ、モードック、アポカリプスを決めたくて使ってみたけど、
いずれか一枚でも引けなかったらパワー極端に落ちるし中々厳しいな…
破棄する手段増やすと落ちてほしくないカードが落ちるし、全部破棄も考えもんだな ロックジョー、コリーン、スウォーム入れてるとモードック引けない事はほぼ無いし、引けなかった時のために保険でヘルカウ入れたりしてる
そんなにパワー出ないけど安定感高い snapzoneってなんで未実装のヴァリアントまでのってんの? >>627のような真の強者とマッチしてもロケでハマって勝てるスナップ楽しすぎる >>661
プール4だし次もプール3落ちしないぞ🙌 シュリ、オコエ、ナキアはブラックパンサーと親和性の高い能力なのに
エムバクだけ全然関係ないのなんでやろ >>667
それ
キャップのMCUヴァリアントあれしかないから今の所欲しい >>672
オコエとストームとは多少シナジーあるだろ
エマバクさん本人がね....... エムバクはキャプテンマーベルみたいに自分が行けば勝てるロケーションがあればそこへ行くぐらいしてもバチ当たらないと思うんだ ウォンとムンガでエムバク4枚に増やしてクリスタルでデッキに戻して最後にエムバク4枚飛んでくるの見たい どいつもこいつも撤退しすぎ
初手スナップの方がキューブ稼げる気がしてきた エアロ流行りすぎだな
性能がおかしすぎる
5/5でも十分 カマルタージでしかも最高の手札来てしかも相手が廃棄デッキだったから気持ちよく勝たせて貰うわと思ってたらコスモ出されたわ
廃棄にコスモ入れんな お前らが話題に出すからエムバク引いちまったわ....最悪 グルートが魚釣りしてるヴァリアント買ったはいいが使い所がない >>673
MCUっぽいヴァリアントは
ネイモア、アットゥマ、ワカンダシールドのキャップ、AndrParkのアントマン、タコスハルクくらい? ヴェノマイズって原作で寄生されたキャラしかないのかなやっぱ そこそこ引きも良いと思うしカードはまあまあ揃ってきたのにシュリゼロ関連のカードは全く無いわ >>681
エアロ使ってみるとマジでチートレベルで強いよな
しかしリーダーやザブサフにキレてた奴はエアロには何も言わんのは何故なのか 40行っては撤退場面の連続で37くらいまで落ちるの繰り返し…
インフィニティとか異次元だ >>693
何のデッキ使ってるか分かんないけど3ターン目までにコンボパーツ揃ってたらSNAPかけるようにするといいぞ
パトリオット+ミスティークみたいな エムバクは効果で場に出た時パワー2倍なら
オコエとナキアでシナジーあるのに >>692
そりゃエアロ持ってんだろ。
使ってるけどそれ程強くないよ、勝てるのは俺の腕って言ってんだろ。 >>692
パワー下げるナーフより相手裏返しのカードは移動しないような制約つけないと
先行さえ取ってればシャンチー含めてあらゆるカードのメタになるのがヤバすぎる 5コスはやべえのが揃ってるからエアロはまぁ強いよねくらいかな
意外とロケに弱いし エアロはやられてもマジかよ~って感じだけどリーダーやられると下らねえゲームだわこれってなってたから不快度が違い過ぎる 持ってるか持ってないかの違いでしょ
無課金はザブーとサーファー持ってないからなw エアロとシュリナーフすればそれなりに面白い環境になると思う
シュリは次にプレイするカードのパワーを倍(上限20)にするとか制限つけるくらいでいいかな エアロ使われて負ける場面を作るのがわりーよ
サーファーザブーなんかと一緒にしないでくれよ 元々エアロはぶっ壊れてた
サーファーザブー環境でエアロが刺さりにくかっただけで
それらが廃れてエアロが台頭してきた
シュリゼロは序盤からパワー出しやすいから先行取りやすいし
エアロであらゆるコンボ潰せるからちょっとOP過ぎるなって自分で使ってて思う ウアトゥとかいう一生使われ無さそうなカードどうにかした方がいいよな ガーディアンズ好きだからカード揃うに連れて出番無くなってくるの悲しいわ あーおもんねぇわ
強カード持ってる奴らしか楽しめないクソゲー
破壊ミラーでも俺はシーハルク持ってないし相手は出してくるんだよな
この差で負けた時のくだらなさ異常 初めて70行けた
今までザブーサーファーにどんだけボコされてたんすかね・・・ シーハルクキター
後はシュリさえ来ればシュリゼロデッキ作れる このスレ頭おかしい奴は何人かいたけど神奈川ガイジだけはずっと続けててすげえよ ツイッターのバレンタインのアマギフプレゼント企画1万リツイ近く行ってて草
そんなに人いるようにはみえねえなあ?w >>687
グルートとドラックスはMCUっぽいけどなぁ
バイクのキャップ、キャプマも 不便ロケ増えてきたら先置きできるウォッチャーはもうちょい評価されるようになるかな トークンなくなっちゃったから8時間とのと更新の楽しみなくなって辛い
ゴースト売りたい 次のデップーバンドルがかなりお得らしいからいまは耐えるんだ アントマン・クアントマニア最高だった
モードック好きになったわ 今月70から始まって57まで落ちた連敗連敗連敗の撤退撤退撤退 シュリ、ドラキュラ、エアロが壊れてるな
シュリとかシャンチーなしじゃ勝てなくね? >>734
自分をモードックと思い込んでるイエロージャケットじゃん >>735
70から落ちたけどやっと40に帰ってきた… 6t目にすぐスナップすると逃げられるから時間ギリギリまで放置してスナップとか時間の無駄だから辞めろや
俺は逃げねえから カーン、サノスより絶望感凄いわ
ただシリーズオチするならギャラクタスかな ギリスナとかいう陰湿スナップは広まりすぎて
もうほとんど通用しなくなってるからやる意味なし
ただの時間の無駄 どのデッキにもエアロ入ってるから今の環境はほんとギャラクタスがゴミすぎる プール5素引きしてビックリしたけどシャドウキングかぁ 撤退するの決まってるのに無駄に時間かけるのも辞めて欲しいわ。 >>734
まさかモードックがアベンジャーズに入るとはな そりゃインビジブルでターン終了後に発動してるからな 4t目オクトパスかリーチ出来なかったら
ギャラクタス出すのリスキーよなぁ カードの処理順おかしいよなぁ
キャプマとか最後の最後にしろ それで破壊されるとなるとインビジアットゥマの処理と食い違うような気もする
スクショあるしサポートに送ってみたら? いつの間にかバイフロストがビフレスト表記になってるな
その調子でニダベリア、カマータージあたりも変えてくれ うわーめっちゃ勢い落ちたな
流石にみんなもう飽きてきたか シュリかサノスしかいねぇもんそりゃ飽きるわ
最初のよーいどんの時はみんな不完全なデッキを自分なりに組んで多様性あったけど今はその時期も過ぎたしな プレイできないロケが多すぎんだわ
平等とはいえ何が面白いのかさっぱりわかんねーよ 同じロケが何回も連続でくると頻出ロケなのかと勘違いする
それでホームで確認するが当然そんな情報出て来ないから草だわ 新カードの供給がプール5かズンパスなのもなぁ
プール3集めてる最中の中級者はそんなもん見せられても手に入らねえよってなるだけで
コミュニティとして盛り上がりにくいし
ドロップあるのはいいけどそのせいで後発になればなるほどプール3コンプが遠のく欠陥ゲームデザイン どちらかと言うと後発はズンパス買って追いついてねってデザインだと思うけど
カード以外にクレジットやゴールドもそこそこ貰えるし プール5で唯一持ってるセントリー強化してほしいわ
同じプール5でも格差あり過ぎだろ シュリまじで糞すぎるだろ
対策できるのシャンチー、コスモ、エアロくらいか? >>764
ズンパスなんか先発組もだいたいみんな買ってるし追い付きようが無いけどな
日本ではビッグマック4~5個分もするし高額に見えるけど海外ならビッグマック2個分もしないしみんな買ってる 問題はカード豊富な奴は上でやってくれてたらいいけど
下手だからランク低くカード資産もない俺とマッチングする事だ。 >>759
シュリの前ではモードックもヘラも廃棄も無力だよな?単純な火力勝負じゃ勝ち目ないよな 終わってるわこのゲーム
無課金でセレブロで細々とやってんのにギャラクタスヌルとかいうカスとマッチングさせられんだよな
無課金はマッチングで課金圧かけてんだろ?
クソみてぇなゲーム ギャラクタスは慣れれば狙ってるのがすぐ分かる
コスモエアロで確実に勝ち拾えるから鴨だと思ってる シュリゼロ何が強いかってコアパーツがゼロシュリスカルタスクマスターの4枚で完結してるから、エアロも犬もアーマーも自然に入れれるんだよな この神奈川に名前付けようぜ
プロヘッターX
ヘタキャリア
課金ゼロ
ルークガイジ >>772
課金圧って
金かけてゲーム作ってるんだから多少の誘導は当たり前だろ
無課金でやりたいんならオセロでもやってろ セントリーくん微妙じゃない?
バイパー使うかカーネイジに食わせるか結局の所そいつらの分に5Tにコスト余計に使ってまで使うほどパワーあるかと言えばそうでもないし 運ゲーな気もするけどティタニア入れたら結構勝てるようになってきた
動きが予想しにくくて相手が混乱してる気がする バーシニスターとかで演出長くなる時は早送りされるようになったんだなw >>784
🎃「5ターン目にホブゴブリンが飛んでくるからオルカ出す場所なんて無いぞ」 グリーンゴブリンで双方が悶絶
するのはイヤなので取り敢えず
ナイトクローラーで蓋を、
前もあったよねこんなの カードを何もプレイできなかったりカードを置くのを躊躇わせるのは非常にアグレッシブでエキサイティングなんだ そもそもこのピックアップロケのシステムいる?
ロケに寄せたデッキを組もうって要するに全員が似たりよったりの有効なカードをデッキに入れるだけじゃん あーもうめんどくせ
プラチナ到達すらだるい
もう引退だなこりゃあ
短い寿命だった ちょっと凝ったヴァルキリーギャラクタスで負けまくって悲しい 昨日まで35くらいだったのにプラチナ到達できて嬉しい シュリがピンナップに来ねぇよ
俺に気持ちよく2倍レットスカルタスクマスター決めさせやがれ クソ
ドラキュラ優遇ロケ
持ってない俺はどうしようもないくそげー
クソつまんねぇわこのゲーム 制限系のロケはむしろ最後に残したくないカード処理するスペースに困るからドラキュラ冷遇では 関係ない
手札何枚あっても無課金者相手に課金者は高パワー抜くように出来てんだから
無課金を負けさせるようにシステムが組まれてる完全pay2winゲーム こういう人ってどこでも自分が馬鹿なのを認めずに当たり散らしてるのかな 1対1のゲームは負けたのを味方のせいにできないからな
怒りの矛先を向けるとしたらもう課金した・してないぐらいしかないのよ 自分だけスナップして勝った後snap?連打はどういう煽りか謎やわ 2戦連続エムバクのおかげで勝てて笑った
最強カードだろこれ >>810
これエムバクがワカンダからレスしてるらしい 先日プール4箱でエムバクを引いたものだが
ガチャデッキとかカイザーと一緒に使うと役に立つような気も……しなくもないような 新しいロケーションならともかく
既存ロケーションのピックアップなんていらないっすよ・・・ >>811
ワロタ
今の頻出ロケとエムバク入りロックジョーの相性がいいだけだったわ シーズンカードのシルバーサーファーとザブーがどっちもナーフでこれからも強すぎるシーズンカードはナーフされることを示唆してるから課金するだけ無駄な気がしてきた システムがスゲー面白いんだけど追加のカードを数枚ちょくちょく入れる程度じゃ盛り上がらんわな
やっぱドカンとたまに数十枚くらい追加される拡張やらんと人気が続きそうにない
最近やたらBOTと当たるしな むしろ課金してない奴はナーフされたクソ雑魚猫ちゃんをプール5の枠使って引く可能性に怯えなきゃいけないんだよなぁ… 猫ちゃんはクソ雑魚になってないやろ
雑魚にはなったけど トップ3デッキのうち2つに入ってるザブーに雑魚要素なんか無くない? >>823
俺も普通に強いと思うわ
ナーフされてむしろ相性良くなったカードもあるしな コス4で固めたデッキならコス2で出せるセラみたいなもんだから サーファーほとんど見なくなったからたまに出されると想定してなくて負ける 最近またパトリオットデッキ使い出したけどこれ勝率そんな良くないな 今さらデストロイヤーきて草
いらねーよ
サーファーのデッキなんて3コス固まってるだろ >>827
ローグなりエンチャなりいくらでも防がれるのがお辛い
もう終わりだよパトリオットデッキ ドゥームメインのパトリオットデッキとウルトロンメインのパトリオットデッキでもマッチングする相手違うような気がするな
後者は初期に作ったデッキだからアボミネーションとホワイトタイガー入ってるしそれもあるかも >>833
デブリとゴブリンコス3で被るから先行有利なんよな カードの排出率渋くても一応8時間おきにトークンショップを見るっていう楽しみはあったんだな
今トークンが無くて欲しいカードはピン留めしてるって状態だから全く新しいカードの存在を感じられなくて全然ワクワクがない
デップーバンドルはよ来い 3ターン目にナイトクローラー出したら自滅してくれるグリーンゴブリンくん好き 手札から置いた場所だと思ってるんだけどプレイしたロケについて正確に分かる人いる?
ロックジョー+αを同じロケに置いてエアロで別ロケに引っ張られると入れ替え発動しなかったんだけど
逆にロックジョーがある位置に置いた奴がエアロで別ロケ行っても入れ替え発動しない気がする
死の祭壇とかに置いた奴が移動させられるとどうなるっけ? >>842
俺の解釈が答えだとしたら後者でも入れ替え発動しないとおかしいんだよ スカーレットウィッチの横乳ヴァリアントっていつまでだっけ? モードック全然勝てなくなってきたやりたい事モロバレだし犬とエアロだらけでキツイシュリも多いし単純な火力勝負でも廃棄なんて勝てないわヘラ廃棄でインフィニティなんてやっぱ無理かね? 廃棄でインフィニティ行ってるやついくらでもおるがな 廃棄で上がりたいならモードックじゃなくて純粋なヘラデッキでよくね シュリは使う方はクソ簡単なのがまた
パーツ揃ってないのに相手撤退もあるし
前にシュリクソすぎって書いたら流行ったら対策カード積むだけと言われたけどまだモリモリ勝てるわ 毎ターン5秒ぐらいでターン終了押してるがプレミ気付いてもキャンセル出来ないしそのせいで負ける事多くて草 シュリがしょーもなく感じるのは半分ぐらいシーハルクのせいだわ
5ターン目スキップでシャンチーも怖くないから対策不可能みたいなもん
コスモでシュリ潰そうにもサーファーより置くロケ予想できんしな 5ターン目スキップはエアロでしぬ
しかもシャンチーより多いからね >>857
無い!ブラパンもない!からお手軽タスクマスターorアーニムができん
シーハルクはおるからマシかもだが 5ターン目スキップはそもそも6ターン目エアロぐらいしかまともに返しづらいから強いんじゃないの
5ターン目に展開の選択もあるし返すのしんどいと思ってたがそうでもないんか トークンショップにシルバーサーファー来たけど止めてでも入手すべき? いまはそこまでして取ることない気がするなシルバーサーファー ごくたまーにネガティブサーファー見るけど
サーファー要素抜いて純ネガティブの方が強いんじゃねって思うわ
ザブーと違って完全にメタから消えてしまったな 何使っても勝てないしシュリとサノスばっかりで飽きてきた.... >>641だけどそんなこと言ってたらショップに現れたわw
やっぱかっこいい。まだ追加されてないけどエンドゲームやシビルウォーのヴァリアントが来てくれたらな...
https://i.imgur.com/0yI2ggn.jpg
https://i.imgur.com/giuFwoa.jpg 微妙じゃね・・・?
人それぞれだからなにも言わないけど ウルヴァリンが人気キャラだからアッパー調整されたんだしキャップももう少し強くして欲しいわ
めっちゃ弱い性能じゃないけど12枚のデッキに入れるほどではないって感じる たまに負け確定なのに最後まで付き合ってくれる相手が居るから、ありがとうとか感謝のスタンプ欲しいな >>865
所持カードの数や相手のデッキとの相性やロケーションで左右される運ゲーだから気楽にやろ >>874
ミラーディメンジョンは他二つのロケーションどっちかがコピーされる
ウェストビューは完全ランダム >>871
永続封じ&公開時封じを無効化させるとか
キャップのみんなに勇気を与える長所を生かした効果 箱からヴァリアント当たったら外れかよカードよこせって思ってたけど
こうやってゴールドでヴァリアント買う人からしたら一番の当たりかもしれんな キャップだけじゃなくても定期的にカードの効果ガラッと変えて欲しいわ アベンジャーズメインキャラ達全員アッパーしてほしいわね 新規のこと考えると初期プール1のカードあんまりぶっ壊せんだろ エアロナーフ決定
https://pbs.twimg.com/media/FpYMaSUaMAIEu50.jpg
上位tierデッキの使用率考えたら残念ながら当然だが
単純にパワーナーフするだけじゃまだまだ強いから
相手の最初にプレイしたカード一枚もしくは真ん中ロケ限定で移動あたりが落としどころかな 環境ぶっちぎりでトップ取ってるシュリエアロの両方のナーフは必至
あとはシュリか
シュリは5コスだと産廃だし難しいな
過去レスにあった上限20はかなりいい線だと思う 相手がコンボ決めるのを指くわえて眺めるゲームにならなければいいね 海外の有名配信者が使ってからめちゃくちゃ流行ってるデッキ(プール4以上なし)
https://snap.fan/decks/218772/
必須カードはエアロだけで他はアグロ的なカードたくさん積めば成立するから初心者も簡単に組める
今流行りのシュリゼロもメタれるし強い
プレイング力つけながらあらゆる上位tierデッキに対応できる >>884
初心者ってどこまでのこと言ってるんや
プール3からボックスから邪魔なもの出てくるのに それこそエアロが産廃にされたらまたプール3のゴミ捨て場が太るのよね
その認識をベンが持ってくれてるといいなぁ、なんて >>868
今日クアントマニア見てきたけど、序盤に登場する少年のバックパックがそのままこの絵柄だった
https://i.imgur.com/bMkSsgd.jpg
映画の場面再現ヴァリアント増えるといいな プール3も行き渡ってきたのでどんどんゴミにしてくぞw 前々シーズンは最高ランク70で前回は90なのに今回はまだ50程度だわザブーもサーファーも使ってなかったのに
シュリゼロのカードどころかシーハルクもエアロも持ってないからか シュリは3枚揃うだけで、シャンチーかエアロいないとまず勝てないんだから終わってるよ シュリ5コスはありだと思うけどな
パワー4くらいに上げて
4ターンに置くにはマナ加速必要だし序盤弱くなって先行取りにくくなるし シュリもサノスも序盤からボード取りにくる力強いからエアロが機能しまくるのよな 昨日まで35前後だったのに今日で初めてヴィブラニウムまでいけて嬉しい ガンビットが裏向きカードを破壊できないように
エアロも裏向きカードは移動できないようにするとか
ゴーストも追加されたことだしこの線が一番あり得るか シュリのせいでシャンチーとかいうゴミのカードが増えるとか勘弁なんだけど 有志が作ったシリーズ4、5のtierリスト
人気のエムバクとヘリキャリアがNOなんだけど
https://i.imgur.com/cbAHJxt.jpg エーペックスとかでやっていた降格保護実装してほしい
ランク帯が降格しそうになっても3回連続で負けたら降格するみたいな 最高ランクまでのふざけた要求キューブ数を何とかしろ1ランク5個でも多いくらいだぞ アガサbotでも10→55まで上がったけど
頭アガサ以下なの? アガサbotって何が楽しくてこのゲームやってんの? やっとインフィニティ着いたんだんだけどランクリセットって110以上なら加算されてマイナス30になる?
それとも70スタート固定? >>906
アメリカPSTで21日夜7時だから日本だと明日の昼12時だな >>907
ありがとう
これで安心してキューブ配りおじさんになれる ショップにシュリ来たから買ったけど、お手軽に勝てすぎる
シュリのパワー0でも良い シュリのナーフ案考えたぞ
次のターンこのロケーションにプレイしたカードのパワーを二倍にする
これでいい クイーンジェット&ホワイトクイーンで相手のチャベスをコピーで4コスに出来たから、5ターン目にダイナソー出して6ターン目にチャベス置いた
そしたら相手もホワイトクイーンでコピーをしていた俺のエンチャントレスでダイナソーを封じてきた。コピーしたのってアメリカンチャベスじゃないの!?クイーンジェットの効果も入るのかよ... チャベスがなんで4コスになるんだ?と思ったがロケの効果かね
エンチャントレスも4コスなら同じだしね ゼロシュリつよすぎてワロタ
40停滞してたけど60までこれた 新しいカード増えてもプール5だから手に入らないしトークン集まりにくいからカードも買いにくいしランクは果てしないポイント稼がないと上にいけないしクソロケ手札事故ですぐポイント無くなるから八方塞がり感がすごい >>908
ありがとう
デップー来たらギャラクタスヌル組めるって思ったけどヌルプール落ちするからまだ買えねえわ
4から5で2倍はやりすぎだ 新しいカード増えても手に入らないからあまりワクワクしないんだよな、このゲーム。CL2000入ってからほとんど作業でぶん回してるわ 4ターン目チャベスの謎
エージェントかケーブルかな >>922
これ本当に同意する
しかも相手はシュリやらギャラクタスやら楽しそうなカード使うからフラストレーション溜まるんよね 新規と古参の差は石油王でもなきゃもう手遅れなレベルで埋めようがないからなぁ
プール2までは基本新規同士かAI対戦とはいえそろそろテコ入れしてほしいよね >>884
今の最強はこれだな
キルモンでサノスもメタれてるし隙がないわ
エアロが万能すぎるだけだが このデッキたしかによく見るけど
ほんとにシュリメタれてんのか? >>884
コリーン無いから若干形違うけどマジで勝てるわ。使ってて思うのがエアロは勿論ヴァルチャーマキシマスポラリスの3コス群が相変わらず強い リーダーもサーファーも前シーズンはめっちゃいたのに全然見なくなったなそのかわりエアロシュリ地獄
暴れてるカードこの調子でバンバンナーフしまくってったら偏らなくて良いんじゃね? >>931
同じくマキシマスとマイルズがない、、、 >>934
そうだから暴れてるカードはみんなナーフすりゃ平等で良いんじゃない? それどんだけ繰り返しても弱くなった環境の中でマシなカードが暴れるの連鎖になるから絶対に平等にならないよ 別にそこに固執しなくてもアイアンフィストはマイルズの為なのもあるし これシュリどうやってメタるの?
エスパーでコスモかシャンチーをぶち当てるってこと? シュリは完全には封じられないに決まってんだろ
エアロシャンチー無かったらそもそも話にならないんだよ シャンチー対策で後攻取ってラストでまくってくる相手ならエアロである程度どうにかなる
シャンチー気にせず5ターン目にでかい数字置いてくるならシャンチーがある程度刺さる
まぁシュリ側もアー二ムゾーラがあるしそもそもアーマーいるロケに置かれたらどうにもならなかったり完全に対策するのは無理よ
現環境トップデッキだし >>938
たしかにマイルズもあるからえーんかな
細かく無駄になりそうなの気にしちゃってデッキうまく組めんわ ずっとシュリゼロとしか当たらなかったのに上のデッキ少し弄って使ってみたら破壊デッキとばかり当たるようになってわろた
これだわ ズンパスカードの落ちこぼれだったマイルズが注目されるとかメタゲーム回ってる証拠だな >>945
アルミホイルがマキシマスとマイルズ持っててごめんな 使うデッキで対戦相手変わるのって実際にやってればすぐ気付くと思うけど都市伝説扱いなの謎だよな >>935
4ターン目に3コス+アイアンフィストで終わらせてバルチャーは5ターン目にに引くパターンでもいい
5ターン目移動させられれば6ターン目にエアロモラレスで決める
アイアンないときはバルチャー出さない
コリーン抜いてスタッツ高いクローク入れても面白いかも アガサbotの話まあまあ見るけど数百時間やってるのにアガサ出されたこと2回くらいしか無いわ >>954
なんか確かに強そうに思えてくるな
試してみよ ホワイトクイーンのヴァリアント貰えるのかと思ったら壁紙かよ アガサ入れたらアガサと当たるようになるぞ
アガサはアガサと公式BOTとしか戦ってない
ガチで たまに当たるシュリウザいからシャンチー入れたらシュリとのマッチ率3倍くらいになって笑うわ
シュリばっかって文句言われてるのコレか、確かにシュリばっかだわ なんだアガサか、からのアガサが出た後もアガサみたいな
配置をしてきて一瞬混乱したことがあるわ
手の込んだbotだろうという結論で納得したけど 相手のカード触れば出所わかるのにやってないしなんか見落としてるだけでしょ オリバーんとこにビックリするライバーするようなきたぞーー! 前シーズンはザブーとサーファーの必須カードかなり持ってたから楽しかったけど、今回ギャラクタスもシュリもサノスもマイルズモラレスも無いから全然楽しくない… ヘルカウのパワー6っておかしくね?
ソードマスターが6だぜ >>962
確かに、アガサ使ってる時しかアガサ出てきたの見たことないや
撤退してるだけかもしれないけど アガサ使ってるけど普通のデッキでアガサにスタンプした後ギリまで遅延して撤退するやつとかいるしアガサとbotのみって事はないよ >>969
ソードマスターがおかしいんじゃない?
ポラリスと同じ5でいいわ エアロはリーダー化してもつまらんし
効果が強味でいいから
パワーはクロウの4かリーチの3でいい シュリゼロ使ってまで煽ってくる奴いんのかよ
SNAP?とか連打してるけどSNAPしたのお前だろ
数分前のことすら記憶できない奴でも勝てるお手軽デッキかよ エアロナーフなしっす🤭
https://www.marvelsnap.com
/newsdetail?id=7195494519998077701 落ち目のダークホークをナーフしてティア1サノスをバフかぁ…
なんか対応ズレてきてるね サンドマンコスト5って俺のサンドマンキャプマドゥームコンボできなくなるじゃん終わりだよこのゲーム >>984
サイロック入れるか、代わりに駆け付けてくれるエムバク入れるしかないな >>984
エレクトロから繋がるから結構強そうだけどな サンドマンパワー低すぎて出しづらかったからいいかも
サノスはダメです tier1のサノスバフは草
ザブーナーフで大したパワー出ないダークホークいじめてないでシュリなんとかしてよ 4コスだからサンドマン使っていたのに全然良くない! サンドマン使う為にマナ加速してパワー下げんなら本末転倒やろ たまに金背景とかネガティブの効果以外に白黒っぽいの見るけどあれなんだ? 毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回ロケーションが不利に働く
死ね死ね死ね死ね死ね死ね 少量のゴールドで大体同じ量のトークンを買えるバンドルが定期的に出るようになるのか、トークンは入手し易くなりそうだな バグ、不具合修正
アブソービングマンの効果はウォン、カマル・タージ、オーディン等のカードの効果の影響を受けて倍増されます。
いやバグだったんかい! >>993
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