【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★650【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★649【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677283102/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
●リセマラ・交換チケット優先度高 ◎特にオススメ
火5)ゼタ ロルフ マリーナ
水5)ゼリミール マムナリア
雷5)◎セラ メムラム ラピュティナ
風5)◎ネヴィア フィリア
光5)◎ラーゼルト ◎フィラメリア バレッタ オルヴェール
闇5)キャル ユカリコ
●いると嬉しい長く使える低レア
火4)◎ニコラ 緋河リンネ ビアンカ 3)エンニ
水4)◎ファラ ミズチ ザール 鷹森セイジ
雷4)◎ルナール 3)◎シャ・スス
風4)コハネ 3)ハートリーフ ジャスター
光4)リリス ホプル ライア
闇4)マリアンネ ゼルマ ヴィルジア 3)レベッカ
●キャラがいなくて困った時のリーダー
火4)ハナビ 水5)シェイロン〈配布〉 雷4)ラムス 風4)ソウシロウ 光4)エリヤ 闇4)ラヴ〈サイド〉
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
※2022年夏新キャラクターから性能が強化されている
最新の動向にも注意のこと
●流星祭について
不定期開催のいわゆるフェス限ガチャ
流星祭限定の強力なキャラが登場する
全体の星5確率もアップするので新規リセマラとしても狙い目
●武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ 武器強っ♡、上級で完成させてから決戦いく感じなのね 「のら」「ビーフ」「ばぶぅ」
「何なのこの人たち…」 タケル込みのフルオートワンチャンクリアのs狙いなんで相互に入られるとそれはそれで困る 超級は適当でもいいっちゃいいんだけどなんかこう効率的な編成でやりたいのらね… バーガーキング近くにできたから行ってみたけど高くてびっくりしちゃったのら
マックでよくないのら? たておつ
スキル演舞(火)は配置見た瞬間、レヴィ搭載したバレティシアが最適だと思って自分の賢さに震えながら挑戦したら全然スコア出なかったのら まさかライオンとアニマリが横並びとはこののらの目を持ってしても…… 火演舞マジでスコアの出し方わかんねぇ・・・
50いくなら火パワフリかルネッタでいいんだけど、51以上はどこをどう詰めればいいんだ
多分マグノスとレティシアっぽいけど・・・ バーキンの画像を見るたびにハンバーガーたべたくなるのら
もう2年ぐらい食べてないのらねえ バーガーキング行ったこと無いのら
東京にあるのらか? >>24
23区内に沢山あるよ
もうマック行くぐらいならバーキンにするわ >>1おつ忘れてた
とりあえず回してみたけど一番可愛くないやつが来たぞ てか風演舞まったく50行ける気がしないんだが、、、
何かギミックあったりする? ワーフリはもともと虚無がメインイベントなんだから辞めたところで死なないのら安心しろのら いやイオレスも進化絵結構かわいいな…今回ビジュアル全員当たりの回し得ガチャなのでは? ワーフリ辞めたぐらいで退屈になる人生はもう死んでるようなもんでしょ 気のせいかもしれないけどもしかして騎兵これクソゲーなんじゃ… 決戦機兵バリキツイのら!
被ダメばっかりは手動だからって誤魔化せないのらぁ… なんとか決戦ミッション行けたわ…
手動してくれる人を引くだけのガチャ 蒸気の50転換が癌過ぎるのら…
あれスキル2回で超えるとその後の赤ゲージ割れなかったりするのら… マグノス(の薄い)本がもっと広まればましになると思うのら ジュアンリコは寝てる間に超級やらせて作ったけど、今回の武器はそのうち事故って周回止まりそうなのが怖いなぁ
なんでこんなに敵強くしちゃったの >>45
決戦ミッションはこれの手動でいけたよ
仲間も手動してくれる人を引くまでリタマラしないとキツイけど
周回の安定性はまだ分からん
https://i.imgur.com/JxCR82y.jpg 機兵に無限にとこの状況は昔ならお気持ち案件だったと思うよ
面構えが違うやつらと止める意思弱いやつらが生き残ってるだけ >>54
ありがとうのら
参考にさせてもらうのら! ルネッタちゃん引けたやったぜ
スキブないおかげで超級の3段ディレイで最速安定するわ
あとかわいい ゲームバランスに不満言うやつは荒らしだって逃げてきたのがこの楽園だぞ 決戦はまだやってないからのらは何とも言えないけど超級は良い塩梅かなって思ったのら
1周40秒ぐらいで回れてジュリアンコより快適のら
まあ相互さんのおかげでもあるのらけど バレティシア/しょんぼりらいおん
アニマリ/クリビ
ニコラ先生/リリアン
のオススメに出てくるやつ3人(自分はリダアビソ本に変えたけど)でSSクリアはできてるのら(直撃お題失敗しても一応いける)
まぁ味方ガチャなのは間違いないのら ハルボーマン完凸までは回したけど数値を見るとやっぱテンション上がるのら 泥船に乗ってるって気付かない憐れなネズミ達
アホみたいな火力で回復無効とか狂ってる 決戦は超級でハルボーマン完凸してからマグノス列に持たせていくものなのかねのら 赤のエーテルないなったあああああ!
あと編成枠足らんのじゃあ! ベラボーマン完凸までヒソカもやむなし
でもたまってくと面倒なんだよなぁ 編成枠は騎兵は専用にしてほしいのらね…
エーテルは新規でなければ今回はせいぜいリリアンかミソギにつっこむ程度な気もするけど足りないものは頑張れのら 機兵はイベント枠だからまぁいいや
無限が専用編成じゃないのは本当に意味がわからん パーティーコード表示させたスクショ残す事で対応してるけど
枠はもうちょい考えて欲しいよね 今帰宅中なんだが決戦級おすすめバレティシアばっかで草
レベル80なんだが解放しちゃっていいか? バレティシアもヴァーさんのおりゃんのだが誰なら代わり出来るのら? ウェイフーじゃ駄目のら? まさか前回の火有利ハニワで迷走しながら破星突っ込んだバレティシアをまた使う時が来るとは思わなかったのら
でもバレティシアがそんなに良いのかは正直わからんからヒソカってみるのが正解かもしれんのら とりあえずヒソカだなぁ
無限も完全に恒常3人が特効で戦慄走ってるわ
こう来たか・・・ ハルボーマンなくてもギリ決戦SSとれたのら
ルネッタいないから同時棺桶の全滅防ぐため1人だけリンドヴルムソウル付けたのら 無限60はともかく50ならなんとかなるっしょ……なって ちなみにヒソカはどちらかというと行き当たりばったりで戦う派
手札が揃うまで待つのはクロロ 無限1回目で良い感触のデビュー飾れたのに2回目でもうこうなっちゃうか
まあ遅かれ早かれだとは思ってたけど 無限はもう諦めた
今後は機兵のみにリソース割いていく感じになるかな >>89
風直撃は前回のエンドレスパで30くらいしか稼げないからヤバそうな雰囲気を感じる そういえば演武更新は結局2週間なのね
こんなハイペースで調整がんばれるなら大したもんだけど >>91
Twitterで相互の手動メインの人ですら30代で震えてるのら
毎回50まで行ければ良いかなとか思ってたけどそれすらさせてもらえなさそうのらね うーん産廃扱いな火タンクを救う為「タンク入れなきゃ殺します!」って方向で来ちゃったかな
まあそうしなけりゃ出し所なんていつまでも無いままだけどさ… 後で編成や方法出てくるだろうから終了間際まで編成作るのは寝かせる 無限オール50以上でも上位3%に入ってそうな気がする まぁ無限は挑戦さえし続ければいずれ全員レベルMAXまで持っていけるコンテンツだから2回目にして高難度(というか信仰度チェック)なのは逆に好意的に捉えておくわ
いい意味で嫌なら(無理せず)やめた方がいい
ここで変に不快な思いしてワーフリ辞めるくらいなら 闘莉王さんもエンドレスレシタールではぼちぼち強かったから たしかにメインコンテンツを開発しつつ演武の3種類のクエストを2週間以内にデザインしてバランス調整もするって割とハードのらね 新キャラ直撃なのに射撃で???って思ったけど
これ射撃のおかげで直撃以外でダメージ入るからヒット数稼げて
結果的にフィーバー入れるのが特攻になってるって仕組みなのか…調整の仕方が上手すぎてびっくりした まあ途中から新旧ごちゃ混ぜになるんじゃろ
てか思ったより更新早いしそんなに急いで褒章武器強化しなくても使わないしでそんな無理して演武やらなくていい気がしてきた しかし回復を殺してでもタンク使わせるって姿勢は極端過ぎてどうなのよと思う
火タンクのコンセプト自体が失敗と認めるのと同義では…? 無理ならやらなきゃいいってのはそうだけどじゃあなんのための50ボーダーなんだよって レティシアが一番ガバできるってだけで上手ければ何でも大丈夫だとおもう頑張れ 3年間作り貯めたボツステージを微調整して2週間毎に公開シテイル可能性は? それならまず木イカルインあたりの超級を追加してほしいのらね 週刊ストーリー更新が早々に頓挫したワーフリくんだから演武の2週間更新はいつまで持つかな ハルボーマンやらハルヒミソギ凸ってライオン丸で突破
味方ガチャめんどくさすぎる >>110
経済力、信仰心もしくは覚悟のボーダーかな
今回の恒常を引くってことはこれから出続ける無限演武特効の恒常を引き続けるってことだから 直撃演武はフィーバー入るといいみたいのら?
ヤヱちゃんが射撃なのがヒントなのかのら
風でフィーバー稼げるのおし○こ大明神しかいないのら… 演武の告知の時に生き残りさえすればそこそこ報酬貰えるって書いてた気もするから、運営のライト層の想定は30-40くらいなんじゃない? あまりにも面倒で機兵の破星回収すらいいやってなる
斧加工完成したらゴールなのらそれはそうと遠藤くん体育館裏にちょっとくるのら… 三角系に並んだ的を複数巻き込むのはもうやりたくない 決戦マジめんどくせぇのら
必要箇所で手動する奴もう1人ぐらいいないと安定しねぇ こういうの続けてたらイベ毎に本気でやめていくだろうな
倒せるけど面倒すぎて便器並にやる気が萎えてる 褒章武器強化が遅れるのはいいんだけど
恒常ですら新キャラ引かないと50ボーダー厳しいです
ってのは何か気分良くねぇよなぁ
まだやってないからどんだけキツいのか知らんが 高難度の下限側は今までのコンテンツ見る限り結構テストプレイでクリアできること確認してそうな印象だけどどうなんだろ
といっても新キャラ使わないこと以外は制限ナシとかそんな感じだろうけど
まあ初日だからとりあえず色々探るなり待つなりするしか 今回の武器って強化までやれなくても何とか作った方がいいって事であってます? これ前回の流れでもあったけど結局新キャラ引かなくても50ボーダーいってたんだよな
というかワーフリで新コンテンツ実装する度毎回ある流れ 火染めで待望のパラシュ超えだから特殊強化なしでも当分使い倒すよ 新しいソシャゲ始めてワーフリに対する意欲が失われたタイミングで試すようなことしてくるのやめてほしい😅
メンヘラムーブが許されるのはそれを超える魅力のあるソシャゲだけなんだ・・・ 今はもうウマ娘が太すぎてグラブルもプリコネもそんなに… アホみたいに強化に時間かかるから
紫コインキリよく集めれる50まではある程度緩くいかせてほしいわな
その代わり上限100とかにしてガチ勢はさらに紫とれっとかして欲しいわな ぶっちゃけ急いで無限やる必要もないから後々出てくるオート編成真似れば良い
俺クラスになるとデイリーこなしてるだけの虚無がずっと続いたままだぞ というかダウン時間短すぎねえか?
墜落後に間違ってチェインダウンしたら速攻で起き上がって仲間呼ぶんだがw 火スキルの手持ち終わってる
→周回がかなり面倒
→そもそも終わってるなら武器もいらんくね?
こうして私は心の平穏を取り戻しました とりあえず耐えてりゃ勝手に弱体化するから蒸気核倒せる火力確保したらマグエロ本やらミソギやらルネッタで耐久上げた方が良さげ? 🦁いないけどなんとか決戦報酬貰えたのら…
ありがとうタケル >>128
明確にパラシュ超えるように作られてるからとっとけ
火スキルは基本染めだから、火スキルするならもうパラシュはダブルアタッカー以外で使わん 2週間置きに手動3戦分要求されるのは正直面倒だな
こういうのはたまにで良いのに 染めよりも共鳴って言った方がいいんかね
スレにいる新規🐹のために 今回の武器は明確にパラシュの上位互換だから絶対取るべきだな、火スキルなんて今更火以外のキャラ入れないし
パラシュと合わせてダブルアタッカーでも使うし ルネッタ描いてる人ってクインヴィッド描いてる人なんかな 超機兵はだいぶ見えたな
みんな揃ってダイモスニコラで加速するから盛大にコケる
TLズラしてダブルアタックで核飛ばせるやつ一人、
どっちか抜いて40秒手前でマグノス打てるやつ一人いればいい
これ作った人間は間違いなく性格が悪い 今回ニコラ先生入れると逆に空回りするんだよな、俺は抜いたわ
ただクリビアはやはり入ってくる、こいつはもうシャスス超えてる >>146
mUaJNG
ダメージちょい足りないけどこれで概ね一人でやれない?
開幕3>1
着陸後3>ディレイ2>ディレイ1で終わり PU終わってすぐのおりゅは国際法で固く禁じられてるはずなんだけど マグノス2連3人揃えばワンパン出来るしもうこれでいいや
グダっても1分くらいだし とりあえず今日はオロチやっといて明日カケラでライオン交換してからイベントやるのら…それまでに良編成探しといてのら… てかアビソ間違えてるしそもそもマグノスもダイモスのほうが良いか
EXつけて全部ダイモスにできたら二コラロルフ側もギリ足りるかなあ や、回ってるわ
アナビの自己リチャージでニコラも絡めて実質3連の無敵無視は盲点だったわ ええな
アナビ裏が暗くなってるやんけって人はなんか50%置けば多分オッケー
結構TLギリギリだからマグノス列に最大EX積んでると成立はしなさそう 火スキルキャラ全然いなくて組めないな
一応トーリアとロルフいるので他☆4で超級入ってもいいですか? ピンポンパンポーン
村民の皆さんにお知らせしますのら
本日は月末ですのら 月初でリセットされるボスコインによる破星、エレメント、エーテルの交換や星の粒、取引所の交換を忘れずにしましょうのら
ピンポンパンポーン 超級なんか上手い人が吹き飛ばすから死なない編成ならなんでもいいわよ >>158
ナシール/水着アゼルいるなら大丈夫だぞ >>150
アナビに25%と戦国で65%でも回るのじゃ
完璧じゃぞ! 最速核爆破出来るからいいとして
そのおかげで低ランク接待プレイになりがちなのは多分気のせい >>157
>>165
俺はアナビ列は開幕0%だけどリチャージ60あるから確かにスキブあっても回せそうだね
その方がザコ1回目の火力足りて良いのかも 超級で赤ゲージ出してダウンするときとダウン時にマグノス直撃する時が稀にあるから両方重なったときにどうなるか見てみたい とりあえずのら民おすすめの超級と決戦編成教えてください
新キャラはなしだと嬉しいな >>171
決戦級は知らないけど超級はとりあえず25GVqiでやってる 赤ゲージ出た時点で相手に防御バフ付くから1ダメになったし多分不正できないようになってそう マグ本アビソ積んでリリアン入れてなんなら装備一個マグ本にしろ、絨毯爆撃はフリッパー上げたまま保持してタイミング見てガード合わせろ
それでダメだったらごめん 手動やってる人が多いだろうからマグノス外した時めっちゃ恥ずかしい
ご丁寧にダメージチェックゲージで丸見え >>172
クリアまで棺桶なしではなく3分以内なら全然余裕だよ >>172
3分以内に倒さなきゃいけないって勘違いしてない? まだやってないけどそんなに酷いのか
持ち物検査ある感じ? https://i.imgur.com/fjggZHX.jpg
図鑑更新されてたけどこれこの間お便りで触れてたメンツか
同意する🦁
だってよww
全くライオン運営は情けねーよなぁ? マジかあ
火あんまり持ち物揃ってないんだよなあ
マグヌスは今回引けたけど 決戦級のフルオ編成組んだから自発放置してそろそろ倒したかなって確認したら
こっちは全滅してるのに敵のHP1ミリぐらいしか減ってねえわ 勝てんのコレ? マクロスくん酒入れたら泣き上戸っぽそうなイメージあるのら はい三人組作ってーはやめてくれよ
俺のび太だし超級回っとけばよさそうね 決戦報酬って毎日しなくてもあとでまとめて消化できたよな
今やる気になれんわこんなん >>192
蒸気機械壊せないとバリア張ってほぼクリア不能になる >>196
今回に関しては後になってかわるような感じではないと思うのらけど… マグナス出ないまま石が尽きたのら…
新たなケモゲーが始まったからワーフリは出力落とすのら
https://i.imgur.com/qgvGQKX.jpg >>201
画竜のホーミングサンダーにあたるとマヒするからのら
ガチガチの人なら昨日までの水直撃の動きでかわせるだろうけど
のらは保険に前2人マヒ無効にしてるのら ヤエちゃん麻痺無効全体に配って欲しかったのらぁ…
今時のキャラは大体全体に配ってるから残念のら ようやく2回勝ったけど攻略法分かったわ
・タケルが2人来るまで待つ
・生身が来たらリタイア 224221
久々に999放置するのじゃ
22:10発 発射後は募集かけて放置するので抜けてもOKじゃぞ ピンポンパンポーン
村民の皆さんにお知らせしますのら
本日は月末ですのら 月初でリセットされるボスコインによる破星、エレメント、エーテルの交換や星の粒、取引所の交換を忘れずにしましょうのら
ピンポンパンポーン あっれ?ボコボコ死にまくったけどなんか強化報酬達成した??
一人抜けたり全滅したらなんか変わったりすんの? あっ180秒以内に棺桶ならんならええのか、ややこしのう バレティシアせっかく100にしたのにマナボ2開けずに地獄級頑張ってた… マグノスの祖先の伝記なのにマグノス本だとかエロ本だとか薄い本だとか全くここのネズミたちは・・・ 図鑑読んでたら、★飲酒についての意見調査で爆笑してしまった
書いてる人間が馬鹿しかいねぇ… 獅子族と白虎族の戦い(意味深)の歴史が綴られているだけだからね
何もおかしくないな! 決戦クリアできたけど面白くねぇボスだなぁ
爆弾を二段階にしたのはタイミング合わせられないマルチで無駄撃ちなるようにしたかったんか?
爆弾壊したらゲージMAXになるとかもないからギミックが面白さじゃなくて面倒くささしかないわ オロチのピックアップ来てるから今夜999で寝放置しようと思うけど需要あるのら? >>219
蒸気核2段階も開幕飛行も失敗時バリアもついでに回復無効もすべてオートを殺すためだよ ピックアップ終わってんじゃねーかのら
どうして...😭 >>220
何時かにもよるが
オロチならいくらでも入るのじゃ のらも時間見てなくて尿をがぶ飲みした後に終わっている事に気付いたのら なんかモンストみたいな特攻ガチャ初めたのら
こんなん追ってられないからホワイトデーに備えるのら のらも1日までのスタ剤してからがぶ飲みしてから気付いたのら
クラーグ放置して寝るのら クラーグ超級でたてたらのら
2連マグノスで開幕ワンパンできるらしいしのら >>150をちょっと変更、動きは同じ
着陸後1回目も確殺になったので他二人がスキルパじゃなくても大丈夫
あとルネッタの声が聞ける
UiAJaG
あとは最後の本体がもう少し…武器完成したら足りるかな 周回ひと段落して更新された図鑑眺めてたら
疲れているのかヴェロンがベロンベロンで不覚にも ルネッタって全体攻撃の中でも発生早いから蒸気核の無駄撃ち防止に特に有効だよな クラーグは超級でも味方ガチャでハズレ引くと全滅するなぁ
放置して寝ようと思ったけどどうすんのこれ ほんとオート殺したろっていう悪意しか感じない
不快さで言ったら過去一かも キャラ評価出たけどルネッタメインBってこれ2.0キャラで初じゃ…?
まぁ回復無効とかやられなきゃ耐性キャラは出番ないよな…
2.0のエルマールさん枠が生まれてしまったか 今のところ機兵が2体ともつまんないの辛いのら
気が早いけど次は楽しいやつ作ってくれのら オートゲーだから始めたのになー
手動圧強くなるしそのうちガチャ含めやる気の糸切れちゃいそうだわ >>229
ルネッタは全体スキル+風耐久+横バフで攻撃とチャー速とかいう頭おかしいサポーター ルネッタは高難度では使う事になるかもしれないけど活躍が局所的すぎるからまぁB判定も納得できるのら
あと2.0が増えたから相対的に評価が厳しくなってるのもあると思うのら
イオレスはもっと早い時期に出てたら確実にS付いてるはずのら イオレスAでハフジSの時点でもう何かがおかしいような
ルネッタもそうだけどヤヱも強いように見えて直撃で尻上がりって調整班の悪い癖出てるわ
イオレスも開幕からいきなりスキル込攻撃力620%とか狂ってるけど闇は条件付きの武器やサポーターが多すぎて何とも・・・
マグノスいないならマグノスを優先すべきかなって感じ >>237
まあ新規が見込める訳でもないしライト向け浅く広くじゃやっていけんのだろうね
残ってる課金してくれる人達は手動好きが多くてその層を満足させていく方針なんかなと思う 一回大幅な見直しをしても良いんじゃないかなとは思うのらね
ただ量が量だけに大変だろうし強くは言えないのら 決戦もう3回くらい全滅したけどあれみんな野良でクリアできてるのか?
全員完全手動じゃないとクリア無理とかなら野良じゃ100%無理な気がしてきたぞい ルネッタがいないと死ぬほどキツイコンテンツがあるときに評価は何をもとに出すべきだろうな
そういえば風の精霊獣はまだ地獄級が無かったような せっかく作ったパーフェクトガードなんでやめちゃったんだろ
あれ残ってたら手動ならまあ余裕程度になったかもしれないのに >>244
セミオートで大丈夫後はぶっちゃけnpcが勝てる 機兵ちょーつまらんな。期間限定なのにこんな難しくする必要あんのか >>245
風精霊獣はデバフ入ったはずだからクリビア×3で勝手に弱体化するから…
地獄級はデバフ無効とかやられたらマグノス本×3でも付けときゃ良いんじゃね あーやばい、まともにクリアできるのがない…泣きそう 決戦もスキル演武もルネッタがいたらいける
直撃演武はヤヱがいたらフルオートで50らしいから
ゴウランテクト枠は即戦力じゃないイオレスだな ガードの仕様のせいで受けるダメージのブレ幅大きすぎるのに耐久力がいるボスなんて作るんじゃないってずっと思ってたけど本格的にダメなボスが来ちゃった感あるのら クラーグ超級やってたらスタミナ吐く所がなくなったわ イオレスは周りがついて来れてないって感じの気がするのら
闇は背水マルボ棺桶でクセ強いやつばっかりのらから… やっぱあんま恒常回すもんじゃないね快適に周回したかったからルネッタだけ欲しかったのにこれだよもう回しとうない
https://i.imgur.com/XSAC1kE.png ヤゑちゃん、気軽にパンツ見せてくれる系ギャルだった… 八重ちゃん見てると既視感感じるな誰だろと考えたら春日部つむぎだった というか決戦はルネッタがいたところで快適に周回とは程遠いし
超級はちゃんと機械潰せるように組めばルネッタ要らんくね? 今回本当に殺しに来てるのは3垢
萎え引退したら3垢分の継続課金が消滅 ルネッタ無しで決戦とか考えとぅーない…
無しでやってる奴えらいわ てかたぶん超級はルネッタいらん、アナビロルフで雑魚潰ししてライオンパンチ噛み合えば40秒で終わる ルネッタ無しでホントに困るのは無限の方かも
50目指すにも敷居がハネ上がるような? 恒常回してルネッタ引けなかったからわーすくのバレティシア編成でやってるが何とかなってるな
リリアンスキル耐性25% アビ1&2で耐性20% 獅王アビソ30% 合計耐性75%
決戦もだいたいクリアできるが手動じゃないと少し不安。ルネッタなし無限50は無理じゃないかなあ パワフリでスキル50達成してる人Twitterで見たのら ルネッタ無かったらsageフリでええやん
貫通付けてブンブンするだけで割と簡単に50いけるぞ どーでもいいのらけどわーすくに載ってる決戦報酬の歯車と蒸気核が水の使いまわしてるから色違うのら
まぁ大したことではないけどのら 超級はワンパン行けるもんな……固定組めれば😅
まぁフルオートの民としては無限50は絶望的 今日は3月のら
ボスコインとか忘れないようにするのらよ >>261
あーそれだわ なんか見たことあると思ったんだよな ルネッタは今の無下念仏と決戦が終わったら次いつタンクしてくれる日が来るのら...? 真にキツいのは風直の方よな
キャラパワーの地力がモロに反映される…… ルネッタはああ見えて横バフと30倍を越える全体攻撃持ちだからな
高難度だとまた呼ばれかねんよ スキル演舞は射撃パワフリ撃つたびにコンボ30ぐらい稼げるからキリちゃんが愉快なことになってるのら 風直って新キャラなくてもゼフィールとか他のキャラみんなあればいけるの? 無限にせよいくつか出揃ったらローテするのか新規で作り続けるのかわからんわよね
2週置きに特効キャラをこのペースで出し続けるとやべぇキャラ数になりそう 「浮遊・直接攻撃強化を備えるスキルはアタッカー運用も」
だから「直撃アタッカーとして起用できる」というのでは意味が通らなくない?
直撃においてヤヱをアタッカーたらしめるのはアビ3の別枠であって他は全部横配りなんだからスキルの力ではない
直撃依存ダメージという可能性は考えてたけど違ったし 新キャラの女の子ふたりともかわいすぎてストライクのら
天井するのらぁ!!!! まあ別に予告くらい雑でええけどね翌日にはわかるんだし ルネッタなんか評価低いけど、こいつ結構強くね?
スキル倍率が34倍あるから火属性初の全体高火力技やぞ
それに最近の火属性有利はデバフ無効ばっかだから結構優先的に入ってくるし
レーヌヴェルトでも絶対強いぞこいつ
イオレスは無制限スキル加速がついた闇属性ゼリミール(しかも火力はゼリミールよりも上)なのにAなのはおかしい
アビリティ無視してもスキル倍率37倍、攻撃200あるからシエルのユニゾンでもクソ強いし
そのうちSになるやろ わーすく評価がガバなのはまぁそうなんだけど、
それ以上にワーフリが無理やりSに引き上げてくるクエスト出してくるからな
基本的に全員引いといたほうが良いのは確か 評価は知らんが恒常を引く石はないのでみなかった事にする >>288
ルネッタの34倍は自己強化がアビ2の80%(スキル4回)のみだから許されてる感
もっと全体攻撃が有用なボスが出てきたらアタッカー裏とかで使う可能性は確かにある(だからユニゾン評価Aなんだと思う)
イオレスはスペックだけ見たらやばいけど闇にはニルおばが居るから背水が厳しいボスが来ないとリーダーでは使わんと思う
今回の演武もイオレスなしで60ボーダー越えれる時点で…
シエルuイオレスも同様でタナキエラ入りのニルおばの瞬発力には流石に敵わんからニルおば難民しか使わない あれか1人で複数アカウント持ってスタミナ回してる人なのか
決戦にメイン手動でもサブ2つフルオートでクリアできないしルネッタに石使うのもいやいやとか
さらに無限演武までアカ分やりたくないと まぁ、複垢フルオートゲーとしてやってた人は今かなりキツそうだわね 参戦者全員無ネッタ野良で特別報酬取れたし、そこまでつらくないな
次は無限か… マグナス難民のワイ30連ですり抜けなしでゲットしたと思いきや新しいバッファーも来たとたか鬼畜か運営
恒常みたいだしスルーか・・・しかしおりゅられる未来は容易く見える 飛行からの爆撃にリリアンスキル合わせて回避しつつ耐性上げて被ダメ抑えれば3分以内に死ぬ事は無さそう 結論パ出たのら?トーリアに破星突っ込むことになるのら? 決戦級取り敢えずタケル2とオススメのバレティシアでクリアは出来たけど
スキル使うタイミングがよくわからん おはガチャでやえちゃんきたのら
これで理論上は4日後に残り2人も引けていることになるのら SSクリアは出来るけど2回目の爆撃に耐えられず棺桶になるな
タケルのリネッタを信じるか 開幕スキル温存でなんか溜まった演出がキュインキュインなるけどゲージ100になる度〜アビが成長すんのかな ボスコイン
交換だるすぎ
カピピのピ
ノエネ心の一句 決戦手動で最初の核掃除しても糞判定リフレクターがタケルだとスカりまくるしそこ失敗するとグダるからほんと便器竜称号だわ あーもう超級全滅しそうでヒヤヒヤするから上級+やるか…
回復無効つけた奴マジで恨むからな 超級で死にそうになるって煽り抜きでどんな編成か気になるのら 墜落したあと誰も破壊できないと結構ヤバいことなってる気はする 超級墜落後に誰も赤バリア壊せず稀に全滅する
範囲判定積んでないタケルいるとなりやすい >>317
昨日ここで組んでもらった編成使ってる。武器は教えてもらってないから自分で選んだけど
https://i.imgur.com/2UHMXpj.jpg 超級は自分は全体攻撃メインで組んだほうが早い気がするという
どうせタケルでもマグノス来るし 超級でコンスタントに失敗しかけるのは微妙な相互かフォロワーが連コしてるとか
自分の編成も多少危なっかしいとかじゃないのら?
運が悪いとアレなタケル引き続けるパターンもあるかもだけど アニマリパで超級マルチいいですか?
ルネッタがマグノスの下位互換ならよかったのに 昨日超級一回だけ失敗したのら
2人が雑魚過ぎるとダメかもしれないのら >>321
ダイモスのアビソ二つとも獅王公記にしてみるのら
それでもダメならマリーナのアビソも、それでもダメならプロ剣も獅王公記に 野良の決戦級、闇鍋すぎだな
あと、180秒棺桶にならずクリアの報酬、棺桶になったのに貰えたんだけどなんでだろ、、、 範囲なしや低下力オートに囲まれると自分が核潰しに2巡してしまいリチャージ不足で墜落中にワンパできなくなるからね どれだけ自分の編成が良くても野良2人次第では失敗し得る相手ではあると思うのら
そのぐらいギミックが強いのらから事故率0%は無理な気がするのら https://eliya-bot.herokuapp.com/169575
わーすくコピー欠けてて無理なんだけど決戦なんとかなる?
オート見た感じだと2回飛んだあたりで焼野原にされてて
編成とか手動スキルでどうにかする方法思いつかないんだけど劇的にダメージ減らす方法でもあるの? 超級はもう他に核任せてマグみんで確実にワンパン出来るようにしてる手動クソめんどくさいけど そもそもタケルがフルオートなんだからマルチで手動ギミックさせるなよ
固定組む努力させたいならゲーム内でコミュニティ取れるようにさせるのが先だろ こうなるとゲージ半分で一旦無敵入れるのも簡悔精神っぽく見えてしまうのらね スキル使ってカットイン出てる間は無敵だからそれで攻撃かわすのら 非推奨の足枷オート混ざるマルチでジャスガ無し回復無効青判定据え置き
前の機兵が奇跡のバランスだっただけでこれがワーフリスタッフの本来の姿なのら >>335
むしろ一番ポイント高い
オート殺す機能が高すぎる そろそろハフバで無敵貫通キャラが出てきてアニバで無敵貫通無効が出てくる 困ったらマグ本アビソ、これマジ
リリアンとこれだけでかなり生存率上がる ジャスガはプレイヤー有利なので消し
強弱点はプレイヤー不利なので残します
せっかく前回一枚絵まで用意して説明したのに… 前回のは結構よかったよね
限定なのに引かなくてもなんとかなった
今回は恒常なのに必須級… パーフェクトガードとかいうギミックが今回ないのが笑うのら
シテイル君飽き性っぽそうのらよね 墜落させる火力さえあればワンパン出来るんだから超級ではマグ本いらないよね デイリー2回消化中に運良くミッションクリアできた
本アビ積んでダッシュ軽減最適レベルでもギリギリってどういうことのら 初めて超級で死んだのら
回線弱いワッパーがいると空爆がチェインで中断されてもう一回空爆されるのらね のらは生き残ってるのに野良がみんな先に居なくなってしまうのら
これって野良厳選しなきゃダメってことのら? 決戦級は自発して放置が正解だな
強いタケルが2人入ってくるのを祈るゲーム
昨日酔った勢いで天井まで回してルネッタ確保したけど今は酷く後悔してるのでみんな気をつけような マグノスもレシティアも出ない…
ルネッタもトーリアもいない…決戦用のパーティってこの辺のキャラ必須だよね? ここでマグノス引けなかったらまた1年後だね
引けなかったよ ルネッタ無しでクリアはできてるけど
マグノス無しはダメージ足りるのかすら分からん
蒸気核と修理雑魚の破壊フォローに全力すれば行けるんかな トーリアは正直微妙
ただ、爆撃とかで同時死亡の事故は防げている気もする
マグノス無しは墜落後の赤ゲージ削りがキツいんじゃないかなぁ >>356
そうそう、耐性上げても同時死亡で全滅する事が多いんだよな
そういう意味ではトーリアもあり 決戦これ斧が完成するまで回るの…?
オートでやるの勝てても申し訳ない感あるよやこれ 回復無効デバフ無効回避不可な爆撃に範囲攻撃要求とかやりすぎなんだよなぁ
ソロクエじゃないんだからいずれか1つくらい許せよ >>321
もし手動じゃないならナシールUロルフはやめた方がいいと思うのら…
スキル感知の食い合わせが悪すぎるのら
超雑にやるならリリアンとロルフの位置入れ替えた方が挙動は安定するはずなのら
ロルフの火力は知らんのら
あとは例えばこんな感じにするとか6f8a7T
かなりザっと組んだし手持ちと育成状況知らんから、実際に触ってタイミングとか出る火力次第じゃTL微調整のために廃竜弓使ったりリリアン抜いたり、守りに寄せるためにマグ本採用したり、コア除去に専念するためにマリーナUアゼルしたり色々調整必要だろうけど(ナオはex付けないなら要アビ4大マス解放)
https://i.imgur.com/YfuCAJy.jpgん 熊嵐じゃなんか最初の墜落後足りんことが多い気がするのらハルボーマンじゃないとあかんか >>357
空爆で壊滅する小国ミレイア
そういえば取れる武器が斧だな
運営もトーリアを想定している 手動ガチ詰めはエンドコンテンツ演武でやらせればいいのに
マルチでこの簡悔手動持ち物検査しちゃう頭シテイルくんにもう笑う気力もないのら >>334
そのへんは意思疎通不可能でワンパン即死大縄跳びやらせ続けたブレイズGAMESの血かもしれねえ… ワーフリの兄です。この度は弟がご迷惑をお掛けして申し訳ありません 墜落ずっと突破できずにやっと最初の墜落超えたと思ったらほかの2人溶けてるのら…
これは辛いなあ、運悪いとだいぶハマりそう 初期の追憶でハニーレイに感謝したのと同じ流れ
マグノス本を崇めろ 初めて見た時は🦁の薄い本使う奴おるのら?って思ったのら >>361
わざわざ編成までありがとう
でも俺ネヴァーマインド持ってないからな…とりあえずリリアンとロルフ入れ替えてみるよ 決戦 何とかクリアはできたけど棺桶ミッションができねえのら
これ頭おかしくないのら? 互助し合うのが清い避難所の姿なのらが
のらはクリアしてても無ネッタだから決戦世話してあげられないのら ルネッタが入ってくるのを待って爆撃の時にスキル避けして墜落チェック突破したら多分生きてるのら これ3分のために一回ネヴァーマインド捨てて
装備も本持った方がいいか? せっかくルネッタ引いたからフルオートでいいなら部屋作ったら入るよ
まだ編成迷走中だけど のらはミソギ+リリアンでマグ本入れないくてもいけたのら
だめな人はまさかレベル80とかトーリアメインじゃないのらよね? 3分ミッションとたまった箱あけたご褒美に引いたらルネッサンス😳
https://i.imgur.com/Db8pBpB.jpg バレティ トーリア
アナビ クリビア
ルネッタ ニコラ
のタケルがすげー安定してたからタケルもっと増やして >>351
俺も同じ精神でフルオ放置ルネッタなしだけどクリアできているから今回は今のところクソイベではないわ
もしかしたら有能野良や相互が入ってるのかもしれないけど ニコラって裏でいいの?
ルネッタ引いたけど編成に悩むなこれ チャレンジミッションって棺桶ならずに3分以内でクリアじゃなくて
3分経過まで棺桶にならずにクリアなんね勘違いしてたわ 決戦雑魚処理と攻撃避けだけは上手なってきたけどスキル叩き込むのもっと頑張ってくれ…て手動俺だけ?w ガチャ回すたびにすり抜けてきて勝手に100になったミソギ
たまに活躍してくれるからありがたい 装備マグノス本にしたらノーデス達成して草
何がネヴァーマインドじゃ ミソギ100になってるけど
デバフ入らなくてスキルほとんど死んでるからリリアンのほうが幾分かマシだと思いました
両方入れたらなんもできん ニコラのアビ3は長期戦ではガス欠のら
全体スキルの威力が200アナビ>>ルネッタ>>>>100アナビ=クリビア>リンネ>ニコラ=ロルフ>>リリルみたいのら
ルネッタ回すのに軽くて最大値のニコラなんじゃないのら ミソギをニコラ先生にしたらクリアできたのら
リリアンも本もミソギも入れたのは流石にやりすぎだったのら… ホストは全滅しても再募集するようになればだいたいなんとかなる気がしないでもない 寝る前に超級救援出して寝たら
全然スタミナ減らずに沈黙してたので気を付けた方がいいのら 3分間の運営オナニーショー ギミックワンパンさせない 回復もさせない
満足したら賢者タイム スキル耐性大ダウンプレゼント
マルチはタケル待ち、生身救援来たら解散・リタイア
ヒドイネ >>357
これ見て普通にダクネス?って思ってしまった ゴレよく引き合いに出すけどさぁ
アリスだろうが職員だろうが頑張れば頑張った分だけ減るじゃん
コイツはどう頑張っても序盤の動きなんて微々たる影響でさ
オナニー見てくれてありがとうほらよ(ダウン)ってのが鼻につくんだよ 正直決戦自体は別にこれでもいいけどね
決戦できない人がやる気なくすようなシステムじゃなきゃ 難しかったけど勝った時は嬉しかったのら
問題はこれ結構な回数やらなきゃいけないのら…… 今回エフェクトだけじゃなく文字でも見えにくくしてきたの笑うとこ?
SKILL-
SKILL-
SKILL-
SKILL-
SKILL- せめてこういう決戦特効とかはホワイトデーとかの限定でやってくれると引くんだが恒常だとなぁ >>404
多分そのエフェクト作った人も
こんな連発するの…?って思ってるよ オートオフで開幕放置スタートする方法知らなかった… バレレティシアに破星ぶっこむか悩んでる
ルネッタとバレレティシア以外の編成って無理かね? むしろようやく活躍の場が来たかと率先してぶっ込んだのである ルネッタはいないけどバレティシアになけなしの破星突っ込んだよ バレティシア引いたと思ってたら引いてなかったから辛いのら
リリアンとかトーリア突っ込んで強い人来てくれるのお祈りするしかないのら 別にバレティシアなしで決戦フルオ全然行けるよ
マグ3で3分切れたし
ルネッタもバレティシアもおりゃんのは知らん ゲージ100の状態でスキル-とダッシュ重なると面白いよね
声が ルネッタもおりゃんねえ
まあ自発するしあとの二人に頑張ってもらうということで バレティシアの何が刺さってるのかはのらにはわからんのら ランク高かったら助けてもらえるかオモたら逆にフルオ放置してたりするしなぁ… のらの超級編成はこれなのら(Twitterで見かけた編成をパクリ)
アナビ列のゲージを65にするのが肝なのら
マグノスのユニゾンはEXゲージ最大付けてないならゼタでもいいのら
のらは付けてるからマリーナにしてるのら
雑魚召喚後にアナビ→ニコラ→アナビ→マグノスって打ってくれるから、かなり安定するのら
aaD8qy
https://i.imgur.com/8EKOdaT.jpg ランクが高すぎると逆に弱い気がするのら
特にカンスト ランク高すぎる人ってワーフリ得意じゃなさそうなイメージある
どっちかというとグラブルとかリネージュとかそういう方が得意な感じ アリーナを裏に置くのってアビリティ全捨てでも有用なの? >>424
理想はハルヒだけど、おりゃんので純粋に倍率が高いマリーナ入れてるのら
ゼタはアルベスなんちゃらが入らないと火力的に微妙なのら
ただリチャージ10目的に使われることも割とあるのら 風演舞だけ全然編成上がってこんな
やっぱ1番クソなんだろうか なんとか3分ミッションクリアしたけど野良じゃなくてタケルのが圧倒的に楽だった
救援入ってきて死ぬやつ多すぎない? >>426
ヤヱちゃんなしだとススズお祈りショットだから仕方ないのら
しかも成功率はとんでもなく低いのら ルネッタ持ちのタケルガチャしてらるのに開幕ぶっぱする参戦者しかおりゃんのら 風演舞ってやっぱむずいんか
フルオでもともと期待はしてなかったけどタイムリミット直前で20ぐらいしかなって無くて焦ったわ 決戦これ回復無効いる?
簡悔溢れすぎててヤバいやろ ススズのスキルが当たらなすぎてストレスでハゲたんだけどこれってシテイルに賠償請求できる? ヤエちゃんなしだと他全員揃っていてフル強化で手動で頑張ってもせいぜい40が基本なのら
50はよほどの上振れじゃないと厳しいのら
>>429
まぁぶっちゃけ開幕にブッパしても雑魚展開と赤ゲージに間に合えばのらは気にしないのら やっぱりルネッタ無しだとバレレティシアがほぼ必須か
ホワイトデーにロルフ様が待ってるからルネッタは引きに行けないな……破星ぶっ込んでくるわ ルネッタ入りタケル2人に助けて貰って3分無棺桶SSクリア&初クリア出来たのら
タケルにルネッタ入りパ全く来ないから出ないように抑制されてんのかなと思ったわ
自分はわーすくのバレンタインレティシアリーダーパで挑んだ ロルフの性能はどうなるんだろうか
今のところ風剣pfリーダー説がかなり強いけど
風パワフリはビューシィとシルクハーレのwコルルルのおかげで全属性で見てもトップクラスに強いけど、剣となると貫通維持が必要になるからどうなるか…
マルチア表に出すとなるとビューシィかシルクハーレ抜かないといけなくなるし なんもわからんでバレツンデレ使ってるけど何がメリットなのかわからんのら
おしえて
それより開幕でスキルゲージ100のキャラでゲージ減らす攻撃をダッシュしながら受けると100%に何回もなるんだけどこれ使ってなんか悪さできない?
100%になるたびにみたいなやついなかったっけ スズカさんの方がヤエちゃんよりよっぽど自由に駆け回ってるのら
真の自由な能力者なのら だいたいパーティの先頭の景色を譲ってもらえないスズカさん >>437
ルネッタはオートで流すから貢献度低くて
無ネッタは手動で殴るから貢献度上がる理論で ヤヱちゃんいても中々50届かないゾ
あとワンダッシュに散る……🐹🧨💥☠
https://i.imgur.com/4Z28p5G.jpg >>439
アビ3と6だと思うけど
パワフリ5回でスキルゲージ10%増加とスキルチャージ速度10%増加 >>442
確かに無ネッタの自分が貢献度ランキング1位だったのら >>443
草
や自分だったらスマホ叩き割ってたかもしれん 決戦での貢献度とかいかに赤ゲージ後のダウンに叩き込むかによるから気にするだけ無駄なのら ギミッククリアはタケル選定の基準にならない
運営はオートが嫌いなのか? ドラガリ開発が流れ込んできたから難易度上がってる説好き >>421
コアの除去が迅速かつ安定してるの良いのらね 最初の攻撃と爆撃スキルでかわしてダメージ抑えてたけどそもそも射出せずにスタート位置で降りてくる直前まで待機しとくだけで良かった >>454
いや無理じゃない?
やってみたけど一定時間操作されなかったのでオートにしますって勝手に射出してくるぞ 開幕発射しないって攻略は
レシのデスソウルとかオロチのデバフでもあった気がするが
なかなか穴を付いてる >>455
爆撃手前で出してあっこれ爆撃終わるまで待っても良かったなと思ったけど流石にそこまでは駄目だったか
まあ爆撃もニコラUリリアンですり抜ければほぼノーダメ突破出来るので同じのら! なんとか棺桶ミッション終わったのら…
こいつ回復無効にしてくるくせに自分は回復するから余計ムカつくのらね パーフェクトガードさせてくれるんだったらそんな嫌いじゃないボスだった のらと同じコア狙うやつなんなの?
準備画面の位置で左真ん中右って狙う担当決まる暗黙のルール徹底しろ😡 無条件永続回復無効は理不尽感が強すぎるのら
赤ゲージ削り切った後は回復できるようにしてもよかったような気がするのら >>458
かなり好きな観点ですね
回復禁止フィールドで回復する敵 >>461
そこまではまぁいいんだ
棺桶なっても復活できるから
チャレンジミッションの棺桶禁止が頭おかしい 搏飛とかいう技ガード出来なくね
何度かやってるけどこれのせいか皆3分持たずで誰かしら棺桶なるんだけど 棺桶禁止っていうか180秒生存ね、超級で組める手持ちあるならそれにマグ本必要に応じて積むだけでなんとかなるからマジで
一回クリアすればいいんだし 棺桶ミッションて全員だったっけ?
知らぬ間に達成してたわ 「180秒以内の自身の棺桶回数0」やぞ
他人は関係ないのら
自分だけ死んでなかったらいい >>465
組める手持ちもないし2回目の爆撃で死ぬんじゃ😡
リリアン使うとコア壊せないんじゃ >>464
搏翔だったわ
これと爆撃の衝撃波で皆やられてるのか
ミッション達成するなら参戦者に風耐性配れるルネッタいないとガチで厳しいな 蒸気核でスキルを2回も撃たせた後、耐性ダウンさせるためにダメージチェックまで要求してくるのホント性格悪いわ
核に合わせようとスキル溜めておくと爆撃痛いし 蒸気核に転換無ければもうちょっとだけマシなボスだったのら マグノス本持ってアビソにも2つ付けてリリアン入れて爆撃ガードすれば棺桶にはそうそうならないはずのら
火力は味方に任せて核壊すのら ジャスガあって雑魚掃除したら再生付与されたりなら許してたけど
現実はルネッタおりゅ?回復無効を凌いだ?死亡タイムライン調整してない?はく翔で死ねコンボはまじで頭やばいのら 「核はまかせろ!」
「核はまかせろ!」
「核はまかせろ!」 >>468
すまん😢
手持ちわかりゃんからなんも言えんけど星5全然おらんとかじゃなかったら全員にマグ本アビソつけてマグ本持つくらいすれば爆撃2回とも全部まともに食らうとかしても死なんと思う、核もロルフアナビあたりの全体スキル持ちを先生のリチャで2発撃って破壊できんかな、最悪他の人任せでやってもいいと思うけど 棺桶ミッションはマグ本(アビソも)リリアンでできる限り耐性上げるようにしてタケル2人がルネッタ持ちまで粘ってやるのが一番のらね
後は絨毯爆撃の時にスキル打って攻撃回避もするのら マグノスは攻撃過多だから圧倒的に新武器のがいいのら
そもそも熊手は育成に時間かかるのら ボーマンダピンクになればちょっとは楽になるんかのう… 攻撃力というより2段階蒸気核×3+赤ゲージを突破するか否かだから、ボーマンダが強くなったところで何も変わらんよ ジュアンリコみたいに全体強化してくれたらまだ核破壊の助けになったかもなのらのに 今回クリアするだけなら難しくはないんだよな
ハインライトと違ってスキル耐性低下が累積だから赤ゲージさえ割れればSS時間内で余裕に倒せる
だからこそ回復無効デバフ無効3分棺桶無しクリアミッションその他諸々がうざったらしいだけで 無グノスでやっていくつもりだったけど、これ今復刻してるうちに取らないとやばい感じ?
今まではなくてもなんとかやってこれたけど
ちなみにバレレティシアも無い この先どうなるかはわからない(すぐ他の火スキルアタッカーが出るかも)のらけど、同時に使えるから引かない理由は無いのら アニバマリーナいるなら大丈夫だぞ、いないならマグノス取りに行け
無限したいなら両方必要 マグノスは上位キャラ来ても裏とか横に逃げられるからな このゲームで必要なのはキャラではないのら
齧れる脛を持った仲間なのら ソロコンテンツ増えてるんだから寄生だけじゃ無理では
いやまぁ武器も作らんってならいいけど 決戦で難しいのは最初の赤ゲージ割ることだけなのらよねぇ
簡悔シールドと無駄に横に広がってるのと合わさって 無限は見えてる武器も優先度高い訳では無いし
ダラダラやっても稼げるのに対して
いま決戦級勝ててるなら
機兵の武器は優秀で期限もあるから
次のメカパララット仮に備えるのは重要 今回の演武前回より一気に難しくなってないのら?
もしかしてまだ60クリアされる気なかったのに結構されちゃったから難しくしたのら? >>494
鈍足でダウン伸ばさないと火力たりゃん
多分ジャスターとかでも大丈夫だけどメルスールの方が使いやすいと思うのら ヤヱちゃんドットでも髪の毛緑色なのオシャレ…オシャレか? マグノスはサポート性能もなぜか高いからなぁ
全体攻撃175に風耐性ダウン無効 >>495
いうて前回も水有利はアニサイファとフラクシスいないとキツかったし、雷有利もハロキーラとバレディーネいないとキツかったぞ 話きくかぎり今回の風はそのへんとはレベル違うんでない?
恒常だししばらく頑張ってダメだったら交換するかあ 闇スキル演舞タナキエラいるんかなって思ったけどブライスの奴でなんとかなった
ありがとうおすめ編成機能 前回の機兵特効のユキは限定だったけどホワイトデー前恒常の為に身銭切るのは憚られるのら ただ今回も性能的にはヤヱ以外かなり盛ってるんだよなぁ…
今後おりゅられる未来が見える見える… ピックアップガチャの特攻ボスを出す事でガチャを回させる意図がある一方で
回す余裕がない人ばかりだとクリア率が下がって批判が高まるジレンマ ホワイトデーは片方でたらもう片方は欠片切るつもりで今回は引きに行ったわ
そしたら60連で2体出たけど、肝心のルネッタが出なくて追ったら190連まで引く羽目に… トリプルピックアップで天井見なくて良かったじゃないか
2週間ごとにおりゅられる戦いがはじまるのか? カケラ使う前提なら0.7%につかって1%を出るまで引けばいいのに… 次の演舞はホワイトデーと同時に更新だから思う存分に引きに行けるね >>508
3PUといえどさすがに恒常に欠片は切れないかな… 念願のお犬様の限定だし引いたらゆっくりフェードアウトするのもアリかなって思ってるのら
のらは多分もうついていくことすらかなりギリギリのら 引いても一度しか出番のないキャラだらけだから無視しても大したダメージは無い気にするな なんか一気に限定フリッパー濃度ががが
いや、もっとゆるいゲームだったろーワーフリー 無限はガチャ引けがエグすぎてついてけんからスコア40ぐらいだしてけばいいやもう
いくらなんでも要求ラインおかしいって キャラでいうともうモチベが尽きたというか満たされたというか
限定メスガキ来たし、後はストライナとメイルビオラが来たら成仏出来る そういや3月末の限定予告来なかったな
このまま5月末のハフバまで限定なしだとありがたいけど 人が去ってるんだ課金圧強めてくしかないだろ
そして一度その路線に手を付けたらもう回復する事はないので…… どのみちどこかで50行けない時が必ず来るだろうのらから早めに諦めるのも手のら
でも今回はまだ良い編成出回ってないから諦めるには早いと思うのら 前の予定と同様に恒常も先出しするんかと思ったらなかった
つまり・・・コラボ・・・ってコト!? オブリで未だにばきゅーんしてるけどフィーバーのが早いんかな そういや粛清者また来るんだっけか
前回雷だけ女帝倒せなかったんだっけ?
期間被るしロルフが雷貫通の可能性もあるか? いうて風直撃のどうにもならない感メイン3体が恒常ってので所持率的なのだろうけど
まぁ欠片でゲットできるのを有情とみるかそれとも恒常に欠片は負けってなっちゃうか
無限から解脱ってのが最適解な気もする >>522
3月末はストイベかはわからんけど何かしら来るだろう
流星がないにせよ限定もう一発の覚悟はしておいたほうが良い
例年通りならそこを超えたらハニバまで限定なし ヤヱちゃんいなくても50行けるけど風直撃は2.0キャラ依存率高すぎてな 6属性x(スキル、パワフリ、直撃、プラス属性固有のなんか)くらいしかないんだから24編成極めとけばそれ以降はどんな演舞が来たって大丈夫のら
無限にガチャ引かされることはないのら 風直撃は唯一恒常だけで理想のメインが埋まる軸なのか
全部限定みたいなパワフリとはえらい違いだな 手持ちが限定に偏りがちなのはソシャゲあるある
恒常で主要固められるとキッツいの 風直撃は弱点出たら麻痺とか鈍足入れてススズUムラクモのスキル撃てばかなり稼げるのらよ ヤヱちゃん無しっていうかゼフィールススズも揃ってないと、か >>529
パワフリタイプ、スキル範囲タイプ、ミッション消化タイプやデバフ対抗も含めてガチャ更新インフレにも備えろ 風直撃ハニワの時もだったけど、実際の難易度に加えて
風直撃キャラと武器を揃える+育成してる人の割合も他軸と比べると低そうのらしねぇ 編成の工夫で結構戦えて報酬も取れるっていうところ結構好きだったけどもうそういう次元じゃない持ち物検査のらねえ ススズ外周回るんじゃなくてボスを中心に反復横跳びしない?
🐎三🐉三🐎 ヤヱちゃんゼフィールのどちらかとスズカいたら50はいけるだろうのら
弱点ブレイクだけでなくフィーバーにもスズカのご機嫌を伺うのら
無スズカは…のらぁ アビス武器強化で絶アビスの獣SS100周していただきます スズカさんの暴走機関車っぷり軽い気持ちで使う分には面白いけど突き詰めるとストレス要素になるのら… オート君の気まぐれフリップと雷でランダム麻痺のマリアージュ
手動でススズ制御はやりとぉない マルゼンでダメージ肩代わりさせる…そういう手もあるのか…
いやどうなんだ?🤔 ヤヱ無しはガチでラストフィーバーでのスズカ軌道次第になるのがキツい >>544
フルオで50いった編成で今日の無限デイリー消化してみたら32とか叩き出して笑っちまったわ
ぶれ幅大きすぎんよ… 課金ムーブ強めるのはいいが、数多あるソシャゲのうち割と高額である1回300円ガチャを費やすに値するかどうかだな
まぁこれでダメならそういうことなんだろう スタヒガチャもまったくやらないしなぁ
限定圧と3ピックアップ頻度やばいのに毎度天井怯えとかこの先息切れするの目に見えてる >>547
マグノス本、ダイモス、ネヴァーマインド、熊嵐等
スキル軸でもパワフリ回数要求されるからマルボでコンボ稼ぎながら耐久上げるのは悪くないかも? ガチャがどうこうの前にまずやってて面白いかなんだよな
やらっされてるんじゃなくて試行錯誤してて楽しい感覚だからこそ無限には期待してたんだけど 正直このペースで人権ガチャするならサプチケは四半期に1回は欲しい 地味に天井もお高いからなぁ
欠片はそのままでもいいけどガチャ毎の天井は6万に収まるようにしてほしいわ 特攻キャラがいない時こそ試行錯誤が必要になるのら
今回は闇速攻とか編成練り甲斐があるように思うのら Androidにだけアップデート来てるのら
逢魔が時とさよならのら? 割とガチャ更新のたびにくる強制スクロールでそろそろ画面外に弾き出されそうな感覚だけどハフバでみんちょい来たらちょっと頑張ってしまいそう ハフバの無料10連っていつもどれくらい引けるっけ
恒常が強いとガチャ圧上がるとは言えワーフリは10連配ってくれるから恒常すり抜けの期待も地味に上がるんだよな サプチケとか増えるとよりガチャが回りにくくなるジレンマ
こないだのみんちょいは直近の追加キャラも入っちゃってたから萎えたお得意様も多そう サプチケで取るからとスルーしたキャラがサプチケに居なくて全てが狂った
なんで金出したサプチケのほうが無料のみんチョイよりラインナップ貧弱なんだよ キャラやシナリオが魅力と言いつつも結局は最前線の攻略に参加できない人の楽しみがないから不満が出るんだべ
バトルやらずにシナリオだけ追えばええやんという流れにならない
なんせ更新少ないからね辞めるのとほぼ変わらん
まあでもシナリオだけ追えばいいと思うよ のらはみんチョイでゼフィールとったのら
直前のガチャでがんばって引いた鼠はご愁傷様なのら
のらーっのらっのら まあ最近、シナリオを読むためには強敵を倒さなきゃ!とかやりやがったんですけどね…演出としては好きなんだけど
あとシナリオ更新が無い以上はガチャキャラのエピソードが実質コンテンツ更新みたいになってるので、強いイベントボスの報酬がガチャチケ!な今はやっぱりなるべく戦力は整えておきたい感 偶々かもしれんけど最近ガチャやコンテンツに対する不満コメントをちょくちょく見かける様になったな
前はそうでもなかったんだが めちゃくちゃ緩いゲームだったのがちゃんとガチャ引く意味出てきたから、
無料で努力もせずに全部やりたいって層が不満漏らしてきてるのかな 着々と高難度化が進んでるからしょうがないのら
心が荒み始めてるのら お恥ずかしいながら実際そうだわ
おはガチャだけで最前線コンテンツさくさくクリアできてたからやってたのはある
恒常3PUをイベント特効3パラでやるゲームだったら続けてなかったな😅
まぁ、シナリオ考察プレイヤーにでもなるかな シナリオイベントがろくにないから、そうなるとゲーム内コンテンツに目を向けるしかないわけで
それでも地獄級とかはやらないし興味ないけど、最近は超級さえ難しくしてきて息苦しいよ 騎兵も無限もイベントとしては2回目だけど新しいボスイベの度だよ
アビス極時追憶とフルオート専やキャラ貧が本スレ民堕ちしてる
1番繁盛したのは風廃竜と闇鳥のどっちだ 無限も武器強化絡まなかったら今の難易度でももうちょい不満少なかったと思ふ
強化完了まで果てしない量を要求されるとはいえ性能差が出ちゃう所には敏感になりがち
というか極時ぐらいの位置づけでよかったような…それだと遊んでくれないのかもしれんが 無課金エンジョイ勢が居なくなると微課金がマウントとれなくなるから虐殺路線はやめるんだ 編成コピペおじさんとしては先陣を切って編成出してくれるプロたちが疲弊してやめてしまわないかだけが心配 >>567
2年前のアビケモの頃からコンテンツに対する不満は出てるし
ガチャに対する不満はないのは引かなくていいの裏返しでもあるから
不満がないことが良いかといわれるとなんともって感じはする 普段は自称ガチ勢やらがスキルゲーが云々とかうっせぇからまぁ目糞鼻糞じゃな、トータルじゃいつもと変わらんよ 元からいつになったら完成するのか目処も立ててないコンテンツだし無限は出来る範囲でいいやという気持ちにはなってる
無限頑張らないとジュアンリコやハルボーマン作れないよだったらかなりムキャー!🐹ってなってたのら お前らが死ぬほどお問い合わせすれば決戦級もナーフリ入るんじゃねえの
最初期の妖狐はそれでなんとかなったし どうなのかね
今の直接的な課金圧はイベ地獄と無限50到達だと思うけど、まだPU引けなくても何とかなってる感はあるね
他のゲーム知らんけど、特効ガチャの代用可能性って面で今のワーフリはキツい方なん? ずっとぐちぐち文句言ってるのは中級者と思い込んでいる初心者じゃないの?
ソシャゲで文句言ってるのは毎回そんなもんでしょ ハルボーマン
ボーマンダ
ボンバーマン
またちゃんと覚えてもらえなさそうな武器名のらね 武器名はモノリスやらになるのかと思ってた人が多そう >>584
今回に限ってはその理論じゃちょっと無理があるレベルかと まあ毎日2回運良くクリアできるのを放置して待つだけだから面倒だけどやれないことはない
ゲームとしてそれでいいのかとか何を思って作ったボスでやらせて何が楽しいのかとか思うけども 個人的にハニワとかコンダバで後からおりゅだったのがピックアップ中のおりゅになった 初期からやっていた課金勢がログボ途絶えてるの珍しくなくなってるからなぁ…
つまりそういうことなんだろ 相互見に行ったら2週間前あたりでログイン途切れてるやつ結構いて笑ったわ
無限に絶望して辞めたんやろなあ 荒れる要素はこうなるお気持ちした人がいるからか自ずと企画されたのかとは思うな
スキルワンパンつまらんけどスキル接待しろとか競わない形で報酬に差をつけろとか
日本は褒めない文化だから現状満足してる人はなんも言わんだろうし 今回の超級わりと範囲とTLでいろいろ安定に近づける組み方あって面白いなとおもってる
といっても一定水準の資産ある人の話だろうけど ワーフリで1番楽しみにしてたストイベは一向にこないし
推しキャラ限定は3年経ってもこない時点でほとんどモチベ死にかけてるけど
ガチャ運の良さだけでギリギリ続けられてる感ある
今回復刻マグノス引けてなかったら多分もう投げてたw 話聞く限りマグノスは今後アタッカーの座を降りても裏や横で使っていける万能選手だから引いた方がいいって事ね
なんかアニマリの裏に置いて使ってる人もいるけどそういう使い方もできるの?ちょい火力は落ちる感じ? まあ裏はともかく横で使う機会が実際に来るのかというとコンテンツ次第なので誰にもわからないけど
そもそも型落ちになるのが当分先だろうから引いていいと思うよ
特に初中級者にとっては自己完結するスキルキャラの汎用性の高さは大きな魅力になるから 無限演舞はまあソロコンテンツで長い目で見るやつだから許す
マルチで大縄跳びはやめようや… マルチで大縄跳びはしてもいいけど
ユニーク報酬と紐づけるのはだめです たしかにタケルゲーで大縄跳びは矛盾してるように思うけど
フルオートタケル2人に自分1人が手動でクリアできるバランスにはなっているようには感じるから
大縄跳びとは違うような気もする 手動クリアのタケルが混ざると決戦級で先にタケル全滅してるイメージある
全員がフルオートすればタケルも安定するだろうし手動は滅びよ プリコネはおすすめ編成にフルオートかどうか書かれてた気がするし
ワーフリも表記とNPCはオート限定にする仕組みは必要 個人的にはコアにワンパン防止が施してるの意地悪〜ってのと
コア破壊したらHP回復みたいなギミック仕込んでて欲しかったのらねぇ >>605
確かに
クリアするとフルオートタケルに化けるのに手動要求してくるのは齟齬が起きてるし
手動はタケルにしない等の機能の調整をしてからやれってのは確かにその通りやね
固定専用編成でタケルがになるのも前々から煙たがられてたし
タケルにするかをもっと選別する基準を用意するか
タケルにしないように事前に設定できるようなのを満たしてからこういうのはやるべきだったかもね 半手動でルネッタ皆無状態なタケル*2ででも決戦勝てるこた勝てるのらね…
まぁWトーリアとかやらされる羽目になったのらけど 今さらだけど接待キャラ持ってなきゃ勝率低いマルチを何回も勝たなきゃならないのってわりと苦行では?
待ち時間は長いしラグはあるしでマルチ自体がアレだし リャオ入れてるのは敢えてなのか文字が読めてないのか判断に迷う マグ本全員に持たせて核受け取れた
1人タケルじゃなかったけどごめんね… ちゃんとオーバーリミットして、耐性アップのアビソ付けてEXブーストもしたら、結構耐えられるようになって勝てたわ。 むしろ開発側でタケル用の編成を予め用意しておいて選ばせてくんねーかな 1回だけクリアならまだいいけど周回になるとちょっと……
ってなるのはワーフリに限らず他のソシャゲでもよくある 天井にビビりながら回したけど50連で引けた
これで今日から俺も持グノスだわ
しかし恒常混ぜてPU0.7%って…今更だけどこわー >>612
ツイッターで見かけたのは
回復無効だけど回復は要りますとか書いてあってなんか特殊能力でもあんのかと思った バレティシアが新キャラより注目度高いし恒常じゃなくてバレティシアの方をガチャに入れるべきだったんじゃないですかね… まあ周回と言っても1日2回だし、それくらいなら手動でやるのら ボスの取り巻きまで2段階要求すんの絶対手間取らせてやるって悪意強過ぎません?
快適に周回されたら負けとかそういう方向への注力はやめて欲しいのら 取り巻きのHP半分で無敵時間あるのだけはほんとよくわからん
他はいいけどここだけはマジでいらなかった 風直撃演武 静かな方のスズカのMB2来てからで良いかって思ったけど実装日見てホネになっちゃったのら >>612
体力と耐性上がるから悪くない気がするのら 運営「限定ガチャで単発スキルダメージ型のキャラを出しますが同時開催のイベントでは一撃でギミックを破壊はさせません」 フェイズ移行無敵は流石にうんちのら
ここで言われてるけど核破壊したら回復とか欲しかったのら
この辺はルネッタの性能関係なく嫌がらせなのもアレ >>627
マグノスもそうのらけど今が一番MB2欲しいのら
どうしてもう少し早く出してくれないのら… 薬草士だから毒無効→わかる
自由の能力者だから麻痺無効→まぁわかる
結界の能力者だから耐性ダウン無効→わかる
特に理由なく耐性ダウンを無効にするライオン←??? >>632
ヤヱちゃん引かせるための仕掛けでしょーよ 感度3000倍敏感肌にさせられた悔しさから耐性ダウン無効を獲得したのだ… レスバが弱すぎたせいで搦手全部に弱そうなイメージが先行してしまう 獣人のフィジカルで無効!
ならなぜPT全体に効果が及ぶのか謎である
あ、もしかしてマグノスが風耐性ダウン無効だからマグノス本も耐性UPなの?(? アクロスはシロ(風属性)に負けないために修行したのら そもそも耐性ダウンがどういう原理なのかわからんのらし… 今回の無限と機兵は今までと性質が違って
簡単難しいの前にどうやったらプレイヤーが困るか嫌がらせに突出しすぎてんのよな
どうせ調整したのブレイズのドラガリ没落組だろ?やつらに仕事を与えるな そういうのは比較的最近だけでも闇精霊獣とかバイプラの謎回数PF要求、レーヌルージュとかちょくちょくあるのら このゲーム高難易度はソロまでにしといて高難易度マルチはオロチ程度までに抑えた方がいいと思うんよな
え?固組努怠?
…のらぁ 一応風には麻痺耐性あるやつが結構いるのら
エルマールシュルト(恒常)ヘルガジャスターとかのら
ジャスターとか特に実用的だと思うのら シアトリオはこれドラガリ絡んでるやつが作っただろ言われてたな
ちょうど更新終わるとこだったし 文句言ってもしゃーないしガチャで勝ったときだけついでに遊べばいいんだ
ガチャが楽しいゲームとして始まったことを思い出すんだ マルチで高難易度やらせるな!勢
ソロ高難易度に武器強化絡めるな!勢 うーん
延々とチャレンジしてるけど決戦級クリア出来ない
割とクソゲー? 早速決戦やってみたけど10戦ほどやって1勝9敗…
もしかしてクソボスなのでは…? 明日か明後日に強さを調整のお知らせが来るに1ライト もしかしなくてもクソボスだよ
あと泥なら謎アプデ来てるから更新しとこうね
こういうのでいち早くアプデしとくプレイヤーの方がワーフリ一生懸命だから なるほどそうやってふるいにかける方法もあるのか...🍎だけど 開催期間中に調整来たことなんてないはずのらから今回も来ないんじゃないのら
SS緩和なら妖狐であったけど今回は勝てば大体SS取れるのら 最初の円攻撃はスキルでかわすか射出せずやり過ごす
爆撃はスキルで避けて被ダメ減らす
蒸気核はオートとNPCがスキル即撃ちしてくるからスキルが被ったり無敵に撃たないように一旦様子見してから攻撃する
とりあえずここまで抑えれば無ネッタでも3分生存は余裕だし後は頑張れ 火演舞全然スコア伸びない
これどういうコンセプトで組むべき? マグアリーナのダブルスキルアタッカーでオートで50越えたから詰めるのは難しくないと思う
下げフリの抜け道も用意されてる 決戦クリアしたい人はここでルネッタ持ちの人募集すればいいんでない?
俺は持ってないが >>584
このゲームにも初心者が入ってくるのか
なら安心だな まだ手をつけてないけどどうにもならなくなったらスレ民頼るつもりだわ 決戦級にリャオとかリンネとか混ぜてくるタケル早く絶滅して あんまねぇのら
キャラ貧乏だとスタートラインにも立てねぇのら 下積み長すぎ問題を解決するための2.0、ひいては特攻キャラなのら
まぁ特攻キャラだけいても今回ぐらい相手は勝てないけどのら… ひでえバグに遭遇したのら…
爆撃2連続を2回やってきたんだけど鬼畜すぎない?? 初心者にちょっと優しく見えるムーブを見せる事も有るけど基本的には厳しいな
長く遊んでてそれなりに揃ってても時々少し息苦しいよ 上層数%が上級者なんだろうな
残りの半分くらいが中級者 まだ操作に慣れてないから前回の水直撃もノーミスでパワフリうち続けるの精神的にきつかったのら 口が悪いのは中級者で上手い人ほどストイックでいちいち外的要因でストレス溜めない、って動画配信とか流行る以前に言われてた時代の幻想じゃん たまに射撃パワフリで真横に撃って半分にしたイギリス国旗みたいな軌跡描くくせに... ディアブロは間違いなく上級者だったけど口は悪かったのら… 今回の無限の火耐久、射撃パワフリの出番と思ったらかってぇのら……
射撃パワフリ連打、見栄えがすげぇのに思ったよりスコア伸びてなくて草なのら 闇演武は1回で50行けたけど残りの2つが難しいのらあ
火はsageフリでやった方がいいのら? なー
この配置で射撃パワフリ有利ならどれだけ気持ち良かったろうな
そういうとこ分かってねぇわ 火無限はいつもの剣パワフリで45までは行く
50は専用編成組むかあと思ったけどどう組んでも固すぎて超えれねぇ
所詮雰囲気フリッパーじゃけぇ… >>686
バレティシアで回復入れずに50はいけたのらよー自分は 女帝手動用の編成で適当にブンブンしてりゃ50にならない?
頻繁にフィーバー入るからパネルに殺意湧くけど >>687
🦁スキルならフルオートで余裕だぞ!
……なおライオンはOLの尻に隠れてる模様 そういえば
決戦級は後回しにするのも全然アリだと思うけど、lv99に必要な歯車120個弱が集まり切る7日目が1つのタイムリミットなのは頭の片隅に置いてた方がいいのら
そこ超えると決戦級はガクっと成功率落ちるのら 射撃パワフリはもう去年キリちゃんで一生分やったからいいかな… >>692
マジのら?よかったら編成教えてほしいのら >>690
あー、じゃあうちは盛り方がたんねぇのらね?
把握したのら
クリミア中心でちょっと盛るのら 射撃パワフリは倍率上げても良いと思うのら
どうせオート安定しないし格闘路線に舵切ってもいいのら 無限演武火はアリーナやバレティシアで回転率上げるのが良かったのらね
Twitterでフルオートクリア画像見た気がするのら なんだかんだ貫通剣士でゴリっゴリって削る瞬間は好きだったよ >>695
ファインダーのをパクっただけだわ
🦁無しのも増えてたから見に行ってみて 無限演舞はわーすくが手回ってないから自分で情報集めなきゃいけないのが新規お断り感あるのらね
まぁ新規は無限演舞なんてやれないし勝てないから問題無かったのら >>696
自分はアニマリ入れて最初やってたけどイマイチで、回復入れてもイマイチで、結局アナビつっこんだのら >>700
ルネッタおりゃんのら…
とりあえずそこ付け替えて色々やってみるのらありがとうのら 🦁フルオート?ほぅ……💻カタカタ
🦁ルネッタ……💔 恒常回したら死ぬ病怖いなー
……俺も罹患してたわ😱 横から悪いけどなんか話が噛み合ってなくねーか…?
>>686はクリミアリーダーのパワフリ軸でやったけどきついって言ってるんだよな?
それに対して>>690はバレティシアリーダーのスキル軸でクリアしたって言ってるんよな? >>707
すまねーのら、最初は射撃パワフリしか言われてなかったからそう答えたのら
クリミアで盛っていけるかは全くしらねーのら 適正キャラ揃ってないからクリアできなくても報酬取りきれなくても別にいいやとは思うけどそれが続くと段々ゲーム自体がどうでもよくなってくるんだよなぁ
特にこういう武器鍛えるみたいなのは今後の高難易度クエにも響いてくるから負の連鎖になっちゃう 脳死スキルやってりゃ50取れます!みたいな書き込み多いけど普通に無理だかんな
誰かしらの火耐性なりニコラの攻デバフなり無気力対策なりありき
とりあえずマリマグプロメテソウルをリーダー軸にして
ルネッタいなきゃリリアンでもブチこんどいて
なんかブレイクのTL合いそう?ってとこから微調整してけばいい 雰囲気でやってるからマリーナ裏マグノスとマグノス裏マリーナの使い分けがわからんのら
エロい人教えて >>712
マリーナ表にするのは全体リチャージが欲しい時だけやろ 全体リチャ欲しいならアニマリよりバレティシア
スキルで連撃あるからパワフリ続きやすいしいつだかのハニワもそうだけど射撃が当たりやすい配置だとマジで輝く
火有利ハニワ来るまではクリフィやゴウランと似たような扱い受けてたんだけどな… 手動系は「ね?簡単でしょう?」とか「普通にやればok」の前提技術とか知識が違うことあるのら
編成コピーして勝ったなガハハ!していざプレイしても…?ってなった事も1度や2度じゃないのら >>715
アビ構成が大体クリフィと同じのらから…(パワフリ条件スキルキャラ)
逆に考えるとクリフィにも活躍する可能性があるのら…!? まるでクリフィにアニシルのような活躍期間があったかのような発言はNG >>718
ショウちゃんが居る限りその可能性は限りなく0なのら…けど
😡壊したね?って範囲攻撃にブチギレするカボチャが風有利演武に来たら…?
もちろん無限浮遊風コンボはできないようにコンボ制限をかければワンチャンあるかもしれんのら? >>719
そうのら?クリフィとアニシルで同じなのってユニークコンディションぐらいのような気がするのら
クリフィとバレティシアはどっちもパワフリ回数でスキダメ上がるから似てると思ったのら ルネッタおりゃん民でもスキル無敵とダッシュ駆使すれば
なんとか3分耐久報酬は取れた
しかしこれ1日2回とはいえ周回するのダルすぎんか >>722
自分以外にバフ配れて全体スキチャ+自身スキチャなのら… バレティシアはスキダメとリチャを横に撒けるタイプでスキルは全画面参照のディスペル持ち(射撃PF)
クリフィは自己強化オンリーでスキル加速も自分だけの前方スキルゴリラ(格闘PF)
だからPFをトリガーに尻上がりするのが一緒なだけで毛色はかなり違うのら 耐久報酬とれたなら後は普通にクリアするだけだから気持ち的に大分楽になるっしょ アニシルとクリフィの性能が似てるってそれもう別キャラと勘違いしてる可能性が? イベント終わったら使いそうにないやつを接待するためのステージを作るのは愚かなのら
大昔のソシャゲのら ルネッタ引いた民でも1日2回の強タケル引き当てるまで終われま戦あるからあんまり変わらない
相互強い人少ないからもはや切ってしまった方がいいのではとか悪い考えを巡らせてる
前回勲章を貯蓄しておいて本当に良かったと思ってるよ
ボンバーマン強化したら二度と行かねーからな糞フクロウ >>725 >>724
確かに風機兵で採用されたのもゲージ加速が目的だろうし使い道は違ってくるのらね
パワフリ条件のスキルキャラといえば…って覚えてたから細かいところまで気が回らなかったのら アナビマグノスで決戦のTLカンペキに近くなったけど威力がちょっと物足りない
あちらを立てればこちらが立たず 耐久ミッションはアレだったけど野良でもクリアするだけなら
たいした事ないなってなってる俺がズレてんだろうな まだ手つけてないけど闇スキル演武は簡単すぎるから空気なのら? 闇演武は1分でオートで50行くから試行回数かなり楽 >>711
こんな無気力シラネの適当でもオートの機嫌良くて演武50出たから
色々入れ替えて手動でお手玉回避とブレイク狙えばもっと行くんじゃない
https://i.imgur.com/LiMo7mV.jpg >>733
闇演武はあの中で唯一60到達可能でそれもニルおばいれば難しくないからね いつも思うのらけどどこでのらの知らない編成を見つけてくるのら?
ワーフリ名人たちのツイ追っかけてるのら? 先人テンキューのら
なら闇演武の調整を讃えて今後ともこの難易度でよろしくとお手紙送らないとのらね
のらが60できたらのらが あれ?
火スキル演武これタレットもスコアに加算されるの!?
じゃマグノスuルネッタが正解じゃねーか!
フルオートでも50なんて余裕だったわ… >>738
今はオススメボタンがあるじゃろ他力本願なのら マグノス/★★★/ニコラ
ハナビ4/クリビ/ゆうぎり
ハルボー/ネヴァー70/ダイモス
炎弓/マグ本/プロメテ
★★★にルネッタ80・ミソギ80・ミソギ90の全員フルオートでチャレンジもSSも取れたわ (生存100%ではない)
プロフリはすごいなぁ
遅延野郎には遅延分散爆弾ってことなんですね ちなみにゆうぎりクリビアおりゃんって言ったらどうする? まさかミソギの出番があろうとは…
このリハクの目を持ってしても読めなんだ ルネッタいないからミソギ使っただけでリリアンでいいかはしらぬいです この流れでエルマールが人権のボス出てくると思うからハズレ扱いしてた奴ら震えろ! エルマールは麻痺無効が全体ならもっとチャンスありそうな…
まぁキャラクター自体は好きだけど リンカリーナにごめんなさいしないといけない日が来るのか…うっ頭が まるで水着のような百獣ヘルガさんのこと忘れないでほしいのら >>746
マグノス/ミソギ/ニコラ
ハナビ4/クリビ/リリアン
この3人でもフルオート可能でした (3:51~4:02)
裏がハナビである関係上アリーナやバレティシアではチェックを通りにくい模様
クリビ抜きはもっと無理
これの肝はリーダーのバカ火力が乗ったハナビ爆弾が遅延行為中も残り続けるというところ
蒸気核を半分削ったあと爆弾が残り削ってくれるところ
チェック通ってスキル耐性下がったところにすでに爆弾がささるところ マグノスハナビでマルボ攻撃積みのマルボスキルでもクリアできたからそれならクリビ要らんというか入れる場所ない ゴレ杖とマルゼンの庇うあるからHP的にはアビソ全部プロ剣に出来るくらいの余裕がある
でもきっちり組むならクリビなしでもゆうぎり辺りは欲しい気がする あ、その方が良いって話じゃなくて>>760がクリビおらんならって事ね まあやっぱり火力的人権よりクリビみたいなサポカ人権の方がおりゅぢからは強いんだよね 恒常ハナビの爆弾が効いてくるのか
ナイスアイデアのら
試してみるのら へーハナビいい感じに核対策になってていいじゃん
2.0になってハナビに回帰するとは思わなんだな 4ハナビに行き着くのはどういう発想の先なのか気になるのら
考案元の人いっつも編成考えてくれてるプロフリッパーのらから着眼点がすごいのら 4ハナビって何なのら?
マナボ4のみ解放って事なのら? >>770
星4のハナビのら
星5のハナビも使われる相手だから区別するために付けてるのら ミソギルネッタ無しでなんとかならないの?
やっとの思いでマグノス引いたのにじゃあ次は新キャラガチャ回してねとか
えぐいですね ミソギルネッタなしでやってたけど報酬は取れてたから行けるけど結局は味方ガチャよ リリアンとマグノス本でもええよ
あと、もし勘違いしてたらあれなんだけど、ここでベストだとされてる編成でも野良フルオートだと勝率5割いかないくらいよ多分 リリアンマグノス本で十分のら
あとは味方と自分の手動次第のら 先生が決戦2回こなすのに40分かかりました😡
ボーダが完成すれば2人で墜落ゲージ割れるようになってグッと成功率上がるんじゃないかなあ >>762
ちな3位はこんな感じにしてもらって3分棺桶無し達成してるのら
1位の人が蒸気核だけ手動でスキル調整して他はフルオートのら
バレティシアは強化ハルボーマンのら
https://i.imgur.com/wrdsSxK.png 1回目のゲージ割れないと萎えるけど3分経てば柔らかくなるので続けてたらそのまま勝てたりするのら ニコラ先生は火に限ればシャスス以上の結果出してると思うのら
スキル以外の軸にも余裕で入ってくるのらから ニコラユウギリエンニあたりはやっぱゲージ周りだし強いのらねぇ 今年の夏は大胆な露出で生徒を魅了する水着ニコラで決まりのら 来るのら?ウォルンタス学院夏の臨海学校with限定シャスス クリアンネのアビがどうにかなれば一気に大人権になるのら修正はよのら 決戦級の蒸気核破壊だけ手動でやってるけどここオートで安定するの無理だろって思うわ
赤を割るスキルの温存が出来ん ニコラ先生がその手に持ってるのマグノス本だったのか……なんてことだ 全員ハナビパならオート勝率高いけどきてくれるタケルは手動やアナビしかこないのが難
こんな抜け道絶対簡悔クラーグ作ったやつ想定してないだろうな 獅子族と白虎族の歴史書(意味深)だからシロマグだよ 上のやつパクってみたけど4ハナビ裏だとマグノスの火力足りなくない?
あとこれで野良で入るとかなりの確率で解散される そりゃ参加者はルネッタ入りが揃うまでリセマラするし >>771
ありがとうのら
早速マナボ全開にして逝って来るのら >>805
スタミナがとてもきついゲームじゃないんだから救援じゃなくて自発しろ
後かなりの確率で解散されるならランクと凸具合とかどんなもんなんだ?
俺はランクや凸具合じゃ解散する側だわ 今回の決戦はどうやっても自分一人で成功ラインまではもっていけないので、1%でも確率を上げるって意思が大切 クラーグやればやるほど
蒸気核の無敵がければまだマシなボスだった感ある シテイルくんは毎年春先になると情緒不安定になってやっちまうのら >>809
マグノスハナビ
ミソギクリビア
ニコラリリアンで全員100
自発に絞って3回くらい試したけど全部失敗した
核は良い感じに割れるんだけど墜落したあとのダメチェックで毎回失敗してジリ貧になるってパターン
ふいんきフリッパーだから何が悪いのか自分じゃわからない ルネッタもミソギもいないからリリアン使ったけどミッション取れたよ
ただしタケルガチャは必要だと思う どうしても3分生存ミッション無理なら人多い時間にこのスレで頼めば誰か来てくれるやろ ほか2人がニコラでサイクル速めるか手動で見極めるかしてないからじゃないのら
ニコラメインじゃないタケルは蒸気核に無駄打ちしてゲージ間に合わないとかありそうのら すくのバレティシアはあくまで初回(棺桶復帰スムーズなら2回目も)の赤ゲ削りに対応してるから
オート切りはやらない方がいいね
切りたきゃニコラ抜いてもろて クリアルム交換しようと思ってたのに対象外だったの今更になって腹たってきた わーすくのヤヱちゃんなし風直撃演武完コピでやってみたらボーダー30にすら届かなくて泣きそう
どんな動きしたら3倍もダメージ出せるの… クリアルム背水にはかなり入ってきてるのらね
自傷と逆境とゲージ加速できるのは強いのら
でもいなくても何とかなる範囲ではあるのら >>823
なんかその編成間違ってる気がする
参照元見に行くとヤエちゃんリーダーなんだよなぁ >>823
似た編成で50やったけど普段パワフリでちまちま稼いで弱点出た時にスキル全部合わせてお祈り
浮遊維持とか考えてるとあんま出ないイメージのら ハナビ編成すっげーのらね…ふっつーに決戦タケルとフルオートクリアしちまったのら…… 2周年の時に正月おば来るからチケでクリム取っとけよ~って沢山オススメした結果 決戦級の全滅理由、ルネッタの有無じゃなくて耐性かHPに偏りがなくて同時棺桶の方のらねコレ
案外素トーリアは効いてるのら 星4ハナビとかリリアンとかすごいなぁ
FFBE運営だったらぶちギレてナーフするレベル 順調に雑魚壊して赤ゲージ割ってても突然の全滅あるからな
トーリアはリスクヘッジで居ても良い むしろ赤ゲージ割れんでも攻撃頻度そこまで高くないから、長引いて棺桶っても棺桶たたき起こす時間はそこそこあるのら
フルオート視点だとトーリアはアドのらね 運良く貰ったチケットでリネッタ引けたからハナビ編成やってみたが、開幕スキル撃てずTLずれても強かったわ
あと、初日リリアンとかミソギ使って手動で棺桶ミッション達成したのに、リネッタ入れたらフルオートで一発成功はもやもやするなぁ 特効キャラなんてそんなもんのら
正月ユキちゃんとかひどかったのらね…… 正月ユキは特攻抜きでも性能いいし限定だしで引かない理由無かったのら ルネッタいないからダブルハナビでやってみたらクリア出来たわ
昨日の全滅ラッシュが嘘のよう 個人的には雑に射撃パワフリにされたクリミアちゃんがここ最近の中では一番ひでぇって思ったのら
正月課長の様に武器持ち替えたとかもう少し説得力のある要素が欲しかったのら… みんチョイとかわけのわからんもんじゃなくて普通に選択チケット売れよと ダガー投げるから射撃!
ってことなんだろうけど射撃特化タイプになる程の達人って訳でもないし運営の都合に振り回された感
けどまぁそれはそれとして2.0キャラで出してもらえるだけでも幸運だと思う ルネッタ枠にアナビぶち込むだけやで
でも負けることもあるわ
すまんな バレティシア裏マグノス@ハルボーマン/プロメテ剣、アリーナ裏クリビ@ネヴァーマインド99/マグ本、ニコラ裏リリアン@ダイモス/マグ本で何とか3分耐久含めてクリアできた…
スタート時はオート切って攻撃喰らわない様にしつつスタートして蒸気はバレティシア温存、みたいにスキルオートと手動切り替えながらでなんとかいけた むしろ今となっては星4ミアちゃんがなんで格闘なの感はあるっちゃあるのら
投げナイフとムチで格闘……?
ムチで叩くと見せかけてムチムチフトモモで戦ってたのら? オート切って自動発射まで待機するのええな
だいぶHPの余裕出来るわ https://i.imgur.com/VW3d5n4.png
欲張りすぎかと思ったけどオート12/14でなかなか良いかも
火力低めだけど動きがやたら噛み合うので何かしらダメでも乗り切れる
NWf1tH
ハナビ5/0/0、他5/5/5 レティシアマルゼンぶんまわせばゆうぎりも杖も要らんかったな
火力低めだから低火力揃った部屋の時が問題なんかな一応最初のチェックがダメでもクリアはしてたけど あと3日でハルボーマン完成かー
早くフクロウから解き放たれたい マルボとレティシアのスキルぶん回し力は相変わらず◎のらね >>849
これMB2解放済みならマルボの性能的にキクノの方が良いんじゃないかなって思ったけど
スティネルのアビ2が爆弾に入るからスティネルの方が良いのかな? 風直撃難しすぎて50-34-52のら
ボンキュッボンのら 爆弾マルボって召喚時の攻撃力とスキルダメージ参照で良いんだったっけ?
爆発時に参照だと着弾にもたつくとマグノスの10秒バフが消えて威力が落ちるって可能性もあるんかな
まぁそれでもマグノス以上の適任はいないか 星4ハナビ編成のおかげで決戦がだいぶ楽になったのら
先駆者様感謝なのら🐹💣 爆弾の威力は出たとき決定で後のせができないはずのら
ハナビは時間差だけでなく軽いのもささるのら
バレティシア難民はマグハナいいのらね 正直マグナスのストーリーもロクに読んでないけどお前のどこが報われてないんだって思いながら見てる >>853
マルボの直撃自体はゴミだからやっぱスティネルじゃないかなぁ
というかキャラ縛りキツすぎてあんまりクリビ抜き編成としての価値がないな… 空中からの爆撃食らっても起爆せずにピンピンしてる爆弾なんなの… リーダー時とはいえ火属性キャラのスキゲ100を持ってるしこいつも2.0みたいな性能してるのら 超級レシタールで開幕8チェインからのドヤ顔ハナビはもう見れないんです? 発動時のアビリティ・コンディションでの攻撃とスキルダメージから計算されるダメージをそのまま爆弾に記録してる感じ
クリビの弱体中の別枠2や火耐性-までは当然記録されていない >>862
いや、直撃ダメ目当てじゃなくキクノの鬼の方が持続時間や貫通2回攻撃、浮遊等持っててコンボを稼ぎ安いから
スキブとコンボ稼ぎに採用するならキクノかなぁ?って思ったのよ 確かに青弱点にキクノを合わせられるようにTL調整できたらもっと割りやすくて良いかも 水のときはほぼタケルだったのに今回やけに入ってくるな >>858,867
なるほどやっぱ発動時の召喚者のステ依存か
なら尚更マグノスとは相性良いんだな
またどこかで活躍しそうな仕様だわ 決戦相互に通知行かないようにしてるけどランダム枠で参戦ほんと多くて困る
ハナビかルネッタできてほしいのら🐹💥 ボンバーマンみたいな名前の武器持って爆撃する変なライオンさんすごいですね ルネッタもしくは肉入りがゲージ管理してるの目当てで入ってきてる、のら? ハナビすげーいいな
無駄にならないのがいい
天才かよ ボンバーマンってなんだよ獅子族の教えはどうなってんだ ハリボーマンはね…服なんて着ないし言葉を喋らないしやること全部がめちゃくちゃでなきゃいけないの バレティシアもマグノスもいないやつは何やればいいんだよ…限定に基準合わせるなよ マグノスとクリビアはインフラなので未所持が罪なんだ ユニゾンでHPと耐性上げてくれるしなくはないかもしれない ハナビの爆弾は飛び立つ前にスキル使って残すのが狙いだけど
タケルのハナビはその動きしてくれんの? ヤエ抜き直撃教えて役目でしょ😠
あと50取れないの風だけなの🥺🥺🥺 >>746
このコピーに開幕オートオフでクリア自体は半分以上いけてるからいいんだけど
何回か書かれてる初動のハナビ持ち越しはしてくれないのはおま環?
もしかして開幕オフしないほうがいい? >>903
>>198
ハートリーフをメルスールかジャスターにするともっと楽かもしれない
全体的には楽ではない オート用にチューニングされた編成を手動でやるとか獅子のおっさんお茶目ってレベル超えてるだろ🐯 風はこのスレ見る限り新キャラいてもボーダー50キツそうでやりたくねぇ… ヤエ引けたからおすすめ編成でやったけど一発で50行ったのは運が良かったんかな 星鉄の粒交換させる気ないなら出さないでくれ
邪魔だわ 手動でやれる人すげーよ
ヤエ無しで30ちょいしか行かないのを見た瞬間何かが折れたわ 💣 💣
🦉
💣 💥
🦁< 聞け!報われぬ者の叫びを! スレ立て乙のら
ガチャに報われぬ者の叫びならそこらに転がってるのらね ラストフィーバー時のスズカの当たり方で10くらい普通に変わるからな https://i.imgur.com/UNkAsYl.jpg
4回目でいけたのら
スズカが綺麗にボス避けてグルグル廻るのが凄いイライラしたのら
とりあえずでたらめにタップしたけどもっと上手いやり方あるのら? スズカとかいうほぼ制御不能なゴミなんとかして欲しいわ スズカはボスに当たらねえし
ボスは石出して直撃当たらねえし
くそが… 直撃は手動でもわけわからん操作になるから手動もオートも変わらないんだよな… マグノスの代わりがそうそうでると思えんというか棲み分けになると思うのら
パワフリとかの使い勝手とか単体全体、威力落としつつも共鳴条件がない、味付け違いのやつはまぁ出るかもしれんのら
でも現状マグノスが腐るキャラが出たら末期レベルの突出だから気にせず100にしていいのら 直撃ってピンボール的には1番まともな遊び方してる気がする
でもこれワーフリなんだわ >>921
しかも麻痺すると参加できないという
どこかに直撃軸で状態異常を回復できつつ自身は麻痺しないのおらんのらかねぇ… 体当たりするたび強くなるミレイア最強の騎士vs弓道ギャル >>918
フリッパー上げっぱなしにすると当たり軌道をループすることが多いのら 【求】バレティシアアナビゼタ無し決戦級フルオート編成
エフェクトで見辛いしスキル当てるのも無駄に難しいしで手動とかやってられんわ >>931
少し前に話題となったハナビ入り編成がまさにそれでしょ
もしくはスキル当てる時だけオートとかにする さすがにそれでフルオートは無理のら
爆撃が来るまでフリッパー上げて待機して爆撃ガードだけは手動するのら >>931
マグノス・4ハナビ・機斧
通常レティシアかHPたっけースキルアタッカー・通常トーリア・腕輪
リリアン・クリビかなんか・追憶ネバー
アビソは全部獅子本
一応ある程度火の子なしタケルとのフルオでいけてるけど真ん中のやつが棺桶起こしできるHPでないとちぃと挙動怪しいのら 爆弾マルボでマグニス起こしてるとこ見ると棺桶パの理想はこんな感じなのかなって思ったのら 確かにネフティム爆弾も棺桶叩き起こすの楽だった思い出があるのら
判定小さい棺桶と爆弾は相性良さそうのら >>932
>>935
サンキューちょっと組んでみるわ… 3人とも4ハナビだと爆弾解除でちょっと足りん時あるな 確かに火力たりねーパターンはちょいちょいあるのらねぇ……
アナビいたらアビダメがいい感じで動いてる時あるのらけど 一回目の赤ゲージはマグノスハルヒで7割削るから後は任せた戦法でゲージ割れなかったら即リタイアしてたら心が安らいだ 墜落後に全力で殴るために全員が手動でスキル撃たずに待機した結果なんかバリア張られて笑ったわ これイベント終わる頃には良調整のボスだった事になりそうな空気してきたな あれ叩き落とす方が優先順位たっけーのらからね
逆に一回くらい赤ゲージ割れなくても同時棺桶にならなきゃ意外と余裕はあるのら
SSは逃すかもしれんけどのら ルネッタ追って200連引いちゃったけど、もしかして無駄だった…?
いや、全体34倍は絶対使うから無駄じゃなかったと信じたい… へい大将決戦級パーティマグノスバレティシア抜きで頼むのら 全員叩き落とすのに必死で五連続赤ゲージ割り失敗して全滅したのら
3組の組み合わせ次第でどうにもならないボスが良調整なことはないと思うのら >>948
ほら、そこに絶賛ピックアップ中の🦁がいるのら 正月ユキちゃんほどの圧はないってだけで十分ルネッタは強いと思うのら
アビで火キャラ全体のスキルチャージ速度弄るのあとはリュノンだけなのでここもちょっとレアなキャラなのら 正月ユキちゃんは限定ラッシュのラスボス感あったから無理して追ったりカケラで確保したりできたけど
ステライトスティネルバレンタインの後ホワイトデー見えてるところに有能恒常ぶち込まれてもそんな体力ない なんで新イベでガチャ10連券もポンッとくれねぇんだよ単発でマグノス出るわけねぇだろが 決戦級
トーリアとアビは本3冊にすると最後まで生き残るけど他の2パが全滅して終わる ショウちゃんのMB2上げ切るか迷う
チャージ速度上げるよりむしろ少し遅くなって欲しいくらいなんだよな
なかなかサポと上手く噛み合わない 耐性ろくに積まずに死んでるアホ相互を切りたくなってくる 他パが全滅するのはHP完全横並び編成のせいのらねぇ
タケルガチャなのら 糞鳥超級のベストタイムいつの間にか8秒台になってたんだがワンパンできるのこれ むしろこんなクソダルい超級ワンパンしてなかったんか…… 無限風直煮詰まっちまった
気晴らしにChatGPTにでも編成聞いてみるか…… 俺の放置部屋で誰かが固定組んで周回してたのか
ゲーム用端末で空き時間に処理するだけだからダルいという感覚はなかったわ
虚無が心地良い マグ本抜いて空爆で一人落ちる調整してるけど
ルネッタが多いと空爆で三人ギリギリになって全滅しそうなパターン引いたことある >>954
差し支えなければ武器も教えてほしいのら… 無限風直、ゼフィールいねーとはじまらん気がするのら 風直は今の今までろくに使わんかったくせにマジで入れ替わり激しいんだよなー
ゼフィール・スズカ・新キャラで塗り替えられちゃった
新と旧キャラの開きも一番大きいから代替が一番出来ないとこだと思う >>966
こんな感じのら
ファングラ盾は天同槍の方がいいみたいのら
のらは完凸してないからファングラ盾にしてるのら
https://i.imgur.com/KeKtLOa.jpg ゼフィールとエルモルは引いておけと言われていたのら >>969
ありがとうのら!
アビソが全部リアクターなのは予想外なのら >>970
実装時にも言われてたしその後のみんちょいでも推されてたねぇ 風直も結構強くなったのらね
今一番微妙なのは……闇のら? >>971
弱点に合わせてスキルブッパした後タイムアップギリギリでダメ押しするためだと思うのら
のらもディスコ鯖の編成をほぼ丸パクリしただけだからこの考えであってるかはわからないのら みんチョイで一応ゼフィール取ったけど風直使う所無いしその後サプチケ来たらススズ取って準備だけしとこうと思ってたのら
来なかった 微妙っても闇弱点ボスは闇で倒せる程度に加減されてるのらからあんま不便感じてはねーのら
むしろ直撃自体がパッとしないのに面子更新進んだ風が異様な気がするのら…… 逆に考えるんだ30でもいいさ、と考えるんだ
見た目がちょっと格好いいからなんだってんだ! 風直撃はスズカのご機嫌を祈るゲームで正直辛いのら
プレイスキルでどうこうできる範囲じゃねーのら オートでススズが高速外周周りしてるとトレーニング風景眺めてるみたいですこ
なおスコア…… ロルフ風だと思ったけど
流石に風風で来てる演武の更新で
風属性は来ないかな?
リーブラムは光だと思うけど 決戦級開幕二連羽ばたきされてボロボロにされてそのまま乙ったわ
こーゆーのはなんで起きるんだ… ワーフリなら三連続風やってきてもおかしくないのら
問題はパワフリでも直撃でも二回目なことのら…
流石に被せてはこないだろうから風なら剣パワフリかスキルっぽいのら 風剣パワフリはスキルで貫通付与できるキャラが居ないからロルフがその枠になる可能性もあるけど
ただでさえリーダー渋滞してる風パワフリに来られてもな…ってとこもある
シルクハーレとバレビーフで一気に強くなったし風は次出すならスキルで来そう 2.0風は直撃、直撃サポ、パワフリサポ、パワフリサポ、全体スキル……単体スキルアタッカーかパワフリアタッカーあたりは確かに来そうなのらね >>984
太古の三連テラバーストと同じと思うのら
回線弱者や外国人混ざっての同期ズレの説が有力なのら 恐ろしいことに風パワフリ2.0全て限定のら
ここでロルフまでパワフリだと風パワフリは高級編成なのら…… 白ルフはあの黒いキラキラがミスリードを誘いすぎて何属性か予想出来ないのら
流石に闇では無いと思いたいのら… ゼリミールとかイオレスみたいな攻撃上げまくるスキルアタッカーが来たら風スキルは一気に強くなりそうのら
現状かなりのスキル過多だからのら >>986
一体だけ貫通来てもちょっと前の光パワフリみたいになるし風は特殊格闘パワフリの方針で行って欲しいわ
床おじ草ソーニャには申し訳ないが 俺が持ってないやつはどうなってもいいマグニスも弱体化しろ ロルフはほぼ間違いなく風やろ
同時に新イベでデオフラスス地獄来るし
デオフラススのギミックが変わってない限り剣パワフリが有利だから剣パワフリリーダーで来るかと >>983
water flipperを忘れたのか? 剣を携えてないし次世代格闘パワフリアタッカーもあるかもしれんのら
バレネイトとかぶる光以外なら歓迎なのら このスレッドは1000を超えました。
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