【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★651【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★650【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677559560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
●リセマラ・交換チケット優先度高 ◎特にオススメ
火5)ゼタ ロルフ マリーナ
水5)ゼリミール マムナリア
雷5)◎セラ メムラム ラピュティナ
風5)◎ネヴィア フィリア
光5)◎ラーゼルト ◎フィラメリア バレッタ オルヴェール
闇5)キャル ユカリコ
●いると嬉しい長く使える低レア
火4)◎ニコラ 緋河リンネ ビアンカ 3)エンニ
水4)◎ファラ ミズチ ザール 鷹森セイジ
雷4)◎ルナール 3)◎シャ・スス
風4)コハネ 3)ハートリーフ ジャスター
光4)リリス ホプル ライア
闇4)マリアンネ ゼルマ ヴィルジア 3)レベッカ
●キャラがいなくて困った時のリーダー
火4)ハナビ 水5)シェイロン〈配布〉 雷4)ラムス 風4)ソウシロウ 光4)エリヤ 闇4)ラヴ〈サイド〉
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
※2022年夏新キャラクターから性能が強化されている
最新の動向にも注意のこと
●流星祭について
不定期開催のいわゆるフェス限ガチャ
流星祭限定の強力なキャラが登場する
全体の星5確率もアップするので新規リセマラとしても狙い目
●武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ 一乙のら
風パワフリって2.0以前から限定まみれの高級品だったよね イオレス入れていいんじゃ?雑に攻撃盛れるしゼリミールみたいなもんでしょ
キャラ少ない初心者向けならなおさら イオレスはスキルはもちろんパワフリのリーダー裏もいけるし直撃の枠埋めもできそうな汎用性あるから入れていいと思うのら
まぁ持ってないから字面だけの評価だけどのら 連撃無くてスペック高いモルミアさん感はある、特化には微妙に勝てないみたいな >>10
よく頑張ったな!
ゼフィール100なら51いけるんじゃないか リセマラ目線でルネッタはどうなんだろ
リーダーでゲージ配りあるし、スキダメアタッカーとしても使えるし、耐久高いからCSBあたりは楽々クリアできるだろうし、長期的に見てもレーヌとかメカポジートあるから中々良さそうではあるけど >>11
ありがとのら!
仮に行けるとしてももう一回スズカの制御をやらないといけないと思うとストレスでハゲネズミになっちゃうからやめておくのら 破星ももったいないのら スズカのスキル制御できるとかすごすぎない?星見の街の武豊か? 結局ちゃんと50は取れるみたいだしこれ続けられるなら割とすごい ホワシュルトは今でも使ってるから期待値高いのら
ホワムラクモは一回も使ってないから期待値低いのら
差し引き0のら そういえば前スレの風の貫通パワフリの件はハロミルミナが既にいるのら
横から盛れる貫通担当でロルフ来れば割と剣パワフリも行けそうではあるのら 風貫通は粒交換でクリシロもいるし以外と行けるのでは? ハロミルミナ普通に忘れてたわ…
スキルでの貫通サポーターが居ないってことで… スズカのスキル打った後タップしっぱなしでフリッパーをあげた状態にするだけでもマシになるのら
その後外周回るようになって当たらなくなったらフリップしてまたそのままにするなり死ぬ気で目押ししてフリップするなりするのら
演武だと4回スキル打つ機会あるから4回ハマることをお祈りするのら
>>20
応援してるのら! クリシロもいるっちゃいるけどあいつアタッカーなのかサポーターなのかどっちつかずなアビだし
直撃かパワフリどちらかに寄せてほしいわ 火はわーすくに載ってる編成で闇は手持ちで適当にやってたらフルオート50取れた
風40にも届かんのですがフルオート編成どこに載ってるの? メインにヤヱゼフィススズ並べてお祈りするだけのら
上振れで50駄目な時は30でメッチャぶれるのらぁ…… お、風パワフリに1つだけ空いてる席あるじゃん!
風 射 撃
これも絶対にないとは言い切れない 白ルフさん風共鳴条件でも良いからバレッタアビ2を持った剣士パワフリリーダーにしてくれないかな コンブと20コンボ貫通付与で貫通維持は面白いのら
風直にも使えるのら コンブタイプが草ソーニャとミミ
途中コンボ増加でLV3特化タイプが床おじ
庇うタイプが風おじ
ここから導き出される答えは・・・上げ剣パワフリ! 風パワフリはスキルに頼らずパワフリガンガンいけるようなコンセプトになったから
マジで20ヒット貫通の剣パワフリ来るかもしれん ポチポチしてたら50行ってたのにとばしてモータ…
真ん中鎌にすると楽だったですのら(楽だったですとはいってない
https://i.imgur.com/5y7SPS9.jpg >>36
恒常星5三体と星3二体と配布だから実は一番安上りな編成で50取れることになるのか
何だこの軸 >>38
スズカの制御(♀)は必要不可欠でなければ即死でした
ありがとうさぎ🐰 スズカとヤエいないから風直撃演武30ちょっとなんだよなー、それ以外は揃ってるが
この二人両方無しで50って無理かな ハルクホーガン交換用のコイン稼ぎの為におしっこがぶ飲みして放置したら複数ドロップしてたのらラッキーのら ずっとリトライ続けてやっと成し遂げたけど結構な試行回数だったと思う新キャラ引いても上振れ引くのが大変だった
https://i.imgur.com/yEUdCrZ.jpg ボクはスズカもいないしヤエも引きに行きたく無いんです、それでも50目指せるのら
?
ボクは欠片も無いし体力もありません これまで真面目に風直に取り組んだこともありません、それでも強くなれるのら? 火演武60行けそうなんだな
最初は無理かと思ったが行けるもんだ
マグノスのMB2が来ればもっと楽だったろうになぜ実装しなかったし マジで風直だけ難易度やたら高いな
なんか抜け道あるんかな、多分ヤエいてもそうそう50いけそうにない気がする 50まではヤエちゃんいるならそう難しくはないよ
リーダーにして射撃でFG稼いでフィーバー入ったら麻痺させてススズ突撃を繰り返すだけ
フィーバーパネルに乗るからそこまで運は絡まずに50はいける ああーフィーバーが肝なんか!ありがとう、ヤエちゃん引いてくるわ
なんか一年前と違ってその時々で必要なキャラちゃんとガチャでPUされてるのが優しいな
まぁススズいないけどなんとかなるやろ 演武はランダム行動がなく決まったパターンを繰り返すからそのパターンにハメれば良いんだけど普通にムズイ
上手くやれば風と火どちらも弱点出てきた時にスキルゲージが溜まるようになってる 一年前のキャラはもう売る勢いで指名権出してほしいのら…… 風直お前らが頑張るからヤエ無しで頑張ってみたけど試行回数10回くらいでいけたわ
まぁゼフィールスズカ含めたメンバー全員レベル100だけども
1回47くらいでムキャーってなったのあったけど、直撃だから最後の1秒まで全力タップすると割と突破できるもんだな
↑でも書いてあるようにネヴィア→ゼフィールで弱点破壊してダウン中にスズカやったけど結局スズカが内側走れるかどうかの運ゲーなのホント糞
次はボーダー越えないでいいわこれ 風直撃フルオート上振れ引くまでやって思ったのはみんな言ってるけどフィーバーにスズカのスキル合わせないと話にならんのでさっさと手動やったほうが精神的には良いと思う 連戦オンで飛ばされたけど決戦初クリア画面は2人だったぜ
そんなで3分生存も達成していたぜ流石忍者 演武闇ゲージ厳選必要そうでやってなかったけど試しに挑戦してみたらいきなり50取れて良かったのら もしかしてニルヤーナいないと闇演武50は無理????つらたん 闇背水はほぼニルヤーナの力で成り立っているようなもののらから…… ルネッタ引けたから君たちが使ってる決戦と超級の編成教えてほしいのら
わーすくとファインダーにない画期的なのここで運良く見かけるくらいしかないのら… 500回クリアするつもりなら上級+でもあらかた報酬とれるから超級回る必要ないのら
いつものPTのデバフをバフとユキチにして突進するだけのら ルネッタなしのフルオ3人でもある程度の確率でssクリアできているから最終的にそこそこのイベになりそう その言葉は天井してルネッタ交換した俺に効く
やめてくれカカシ 超は🦁2連とかで良いんじゃ無かろうか、今回は地獄と分けてる 超級に関してはルネッタ関係ないし今日まで使っていたのを使えば良くねえか? ホストでタケルリセマラしてるけどあまりルネッタ入りおらんな
それでも最初のギミック解除手動でやればクリアは大体クリア出来るが
もちろん自分もルネッタもってない 風耐性盛る手段ってこんなにあるんだなぁってことに気付けるイベントだったのら
もしルネッタみたいなキャラが耐性盛る手段少ない属性に来たらやべーことになりそうのら
具体的にどの属性がどのくらい盛りやすいかは知らないけどのら ルネッタは全体ダメで貢献アホほど稼ぐことあるんだけどな
ルネッタ=フルオートなのもあるし、何より持ってない人が圧倒的に多いんだろう 恒常を引けるのは強引者か石油王
弱引者は大人しく限定までおりゅられるしかねぇ 決戦級はルネッタミソギリリアンマグ本でガッチガチになるからまず最後まで死ぬことは無い
超級はお題タイミングに合わせると上手くルネッタ(核1段階目)→アリーナ(2段階目)→マグ(本体トドメ)で40秒以内が安定する 太古の盾やら☆4リンドヴルムで耐性ズレさせるのも全滅防止にいいかもしれん 結局わーすくのルネッタ入り編成でホストで行ってみたけど俺以外皆死んでいくのら…😭 回復無効にしないと耐性キャラ活躍させられないなら最初から作るなと思う 核に無敵時間付けるのほんとひで
あれ考えた奴相当性格悪そう 結果なんとか倒せるけどこれを容認しては今後サ終加速するだけ
バリアは本当に性格悪いしドラガリ残党か持病持ちスタッフ案件なのら 面白くする方向でキャラの差別化が不可能なんだから仕方ないだろ
キャラの9割が死ぬバーン化かくっそダルいうんこぶりぶりで接待してくかのどっちかや 何としてでもオートを殺したい殺意と意地でもオートでやりたいフリッパーの闘い 演舞はソロエンドコンテンツだし新キャラいなくても試行錯誤すれば50いけるからあれでいい
マルチ機兵で簡悔したのがまずいのよね褒める箇所のない💩 直撃有利です ただし麻痺します
スキル有利です ただしクソ体力でまともに削れるのは3分後です
なんだろうねホント
簡悔というよりただただ性格が悪い 前から思ってたけど、ワーフリは中級から最高難易度までギミック使い回すところがマジでダメだと思う
今回なら決戦級は核の無敵時間と回復無効あるけど、超級は核の無敵時間無しと回復の倍率少し下げるだけとかさ
黒糞鳥もそうだけどワーフリのギミックって極端すぎる 段々弱くなっていくからダメージチェッククリアしようはまだ分かる
そのダメージチェック前に無敵の付く蒸気核を壊せないとゲーム終了するのが悪い 任天堂パワーも無駄にしたブレイズの無能どもだろうよ
マルチでこんなストレステスト続けてたらそら人いなくなるよねって
ちゃんとコントロールしろ伊藤 gvgやろうと思ったらもう既に無意識がgvgやってたんだけど、普通に引き分け祭りだったわ
俺の無意識弱すぎ… こんだけ文句出るなら前提をランクカンストにしてエンドコンテンツであることを前面に出せば良かったのにな
ついでにランク分布図とクリア者数付きの運営のお気持ち表明文出せば良い アニバマリーナUクリビアンカでオート動いてるところ見てみたけど、マリーナのスキル挙動クソすぎない?
ボス1体だけの状態で真正面に陣取っても後半の一撃スカるところでスキル発動させてたわ マグロスもクソ範囲だからイーブンのら
ロルフでめり込んだ状態で撃った時のダメージに少し振れ幅があるのら ハーリダルくらい無敵長かったらアレだけど
超級に関しては普通にTLの組み方で対処できる範囲内だと思うけどな
逆にこれすら許さなかったら普段つまらんつまらん言ってるワンパンや2連以外認めないのに等しい気が 単純に、ギミックを作りたいなら見せ方を工夫しろって話でしょ 第一印象は糞ボス!だけど、編成コネコネしてるうちにじわじわ勝率上がって結果的にまぁ面白かったやんとなる
リリアン耐性武器4ハナビと意外性のある面子もINしてきたし、HPと耐性で意図的に凹凸を作ってリスクヘッジみたいな要素もいいね
但し、我慢ならん奴がいるのも分かるしスマホ叩きつけて引退するのも分かるネ 無ネッタだからか爆撃ガードと棺桶TLずらしは絶対手動しなきゃなんだけど一戦4分かからないしまあいいかなってところ 蒸気核の無敵はマルチのラグで空打ち増えてそうだし
本当にマルチと相性悪いギミック 決戦マジクソだと思ってたけど挙動慣れてきてスキル叩き込み成功したらなんか楽しなってきたわ
その後フルオで最速クリア出てなんじゃそらってなったけどw
多分タケル含めてみんな学習してくからそろそろ楽しくなってくるよ
知らんけど 無ネッタでオススメ編成ってなんかあるのら?
手動は爆撃のときにフリッパー待機してガードするくらいしか上手く出来ないのら…… 手動操作は蒸気核と赤ゲージ割りに専念したら
貢献度出すのはオート側になるから
これならタケルもオート用に寄るんかな >>110
トーリアミソギリリアンあたり入れてマグノス本敷き詰めれば耐久面は大丈夫じゃないかな?
火力とある程度トレードになっちゃうけど >>113
リリアンと本は入れてたけどトーリアも試してみるのら
てかトーリアってアビリティ的にはタンクなのにアタッカータイプついてるのらね 無ネッタはマグノス本を崇める他ない
爆撃来るタイミングでリリアンのスキル使うだけでも結構違うよ 体力揃ってるのか2回目の墜落後の読めないスキルゲージ吸う技で全滅する人が稀にいるな
アニマリが微妙に体力無いおかげで棺桶ズレるのかなり助かってる気がする 耐久すればいい、の後に待ってるのは核破壊失敗のバリアだよ
実質クリア不可 無ネッタのくせにオートのやつ多すぎるのら
1日2回の決戦級すらやりたくないとか ハナビ編成のハナビにexぐらいつけろよって思ったらクリビアにもexつけてないやつで怒りよりも存在を哀れに思ってしまった 気のせいかもしれんのらけど……オート先生、強弱点狙うの上手くなってないかのら? バレレティシアを100にしてたのにMB2を解封し忘れてたこbニに今更気づいbスのら
そbフ状態で999放置2回もやってごめんのら… 超級でバレティ使わないしホストは神なので全く問題ない 無ネッタの時は手動でやってたけど、全体や連続ヒットの攻撃ばっかで死ぬ時は死ぬわ
手動なら核にマグノス無駄撃ち防げるけど、自分以外が撃ち切ってるなら撃たざるを得ないし
手動ならかなり楽になるってわけでもないよな 火スキル60現れたな
やはり🦁がナンバー1
悔しいか白虎ォ… 火スキル60出たのか
やっぱマグノス裏ルネッタをスキブでぶん回す感じ? >>128
ディスコにあったけどそんな感じ
ライオン エンニ クリアンネ
ルネッタ ゆうぎり クリビア
らしい 裏が全体スキルじゃなきゃ10分の1のダメージも出せてないぞ🦁 あんなクソバリア張るくらいならスパッと全滅させてくれ >>129
やっぱそれよな
タレット召喚上限が2回までだから弱点に合わせてタレット一層を繰り返すんだろうけど
一度でも引っかかったり弱点破壊失敗したら終わりだから結構きついんだよな…
マグノスお前今だけ射撃タイプになれ なんか出る気がして単発チケぱぱっと使って一年生ひけたから気分がいいのら~
60狙うわけじゃないしルネッタよりも補強度合いはだいぶ高かったのら やこの期に及んでも何もスキブ勢を確保しとかないのは怠慢ですし クリアンネ引きたいのにずっと復刻きてないからなぁ・・・きてくれぇ・・・ アタッカーは世代交代したらだいたい終わるがサポは定期的に掘り起こされるのらねえ いますぐあと30石ほしいんだけどなんとかならない?
ID書くから送って クリアンネ、謎のフィーバー要素に枠取られてさえなければって思うのらけど
やっぱリチャージは強いのらね…… 残っためぼしいのが戦力11500ミッションなんだけどこれってクリア可能? まぁ制限なしのリチャと耐性ダウン両方持ってるのは強いよ
短期戦ならニコラ、長期戦ならクリアンネの使い分けだね 長期戦で見たらたしかにフィーバーのバフ類の影響つもるのらね……
敵がいなかっただけのら? スキダメガン盛りする武器ってリーダーに持たせたら普通にスキダメ過剰になって効率悪いんだけど
ライオンは一人で800%増やすから持たせてもバランス取れるの普通にズルい
何が「報われぬ者の叫び」だ爆発しろ 種族「白虎」からの被ダメージ+10%(別枠1)の間違いでは? 被ダメでゲージ加速辺りがキャラ設定に準拠してて良い 性能面で引かれて行き渡ってしまったから素直に攻撃力とか伸ばしてくるよ
まあ俺はおりゃんのだが 強いキャラには強いMB2が、どうしようもないキャラにはどうしようもないMB2が来るのがこのゲームだ 良くしらないけど今ってペコが戦力値最大なんじゃなかったか? そうなん?適当に並べたら11500弱だったからあれこれ組みかえたらピッタリになったんよね
ちょっと入れ替えてみたらユーウェルあっさり下して草、ペコ様とお呼びするか
https://i.imgur.com/EcEfGrk.jpg 殴っても蹴っても味しなくなったあわれな天狗がいるのら 今の2トップは👺リュノン?
使わないのは他にもいっぱい居るんだけどスレで出てくるのはこのくらいか チャージ速度やっちゃうなら水着ショウタが上回ったかと思うのら
3.0とMB2ペコさん水着ショウタにジャスティかエデュケウスじゃないのら
流星ステラU水着ショウタとかも気になるのら 今回のメカフクロウ批判される要素も多分にあるがマグノスに追いやられたアリーナとアリーナに追いやられたアナビが復権してて多少は良かったのかなと思わなくない リュノンは性能はともかく使用率自体はそんなに低くなさそう 天狗リュノンは普通に使える
今はウェイフーがワントップ 流星ステラは試せないのら
のらの心の中にいるからね、のら >>168
いけたわサンキュー
https://i.imgur.com/iYRWGl3.jpg
y6LHhy
https://i.imgur.com/U35VMm6.jpg
ttYgJG
よく見たらもらえるの15石だったからあと15足りないのらぁ…
戦力12000っていける?? 戦力にEX厳選差が出てる
そして12000はさすがに遠い感 火熊がまだ7:55なのでこいつをちょっとがんばればいける気はするんだけど
がんばるくらいなら明日を待つかな… おすすめ編成で自動的に戦力最大に出来なかったっけって思ったけど、いつかのアプデで消滅したんだっけか この先ヤヱちゃんが高校で生物を学んで、男女の生殖器の違いを「性決定に縛られている」と認識すればチンチンを生やすことも容易い 渋谷キャラの能力って思い込みとか願望が力になったものだったな
胸をデカくしたいって思ってる子が出たら超能力でデカく出来んのかな ユキちゃんなら雪花ちんちん生やせるだろうけど
リアリティ追求に生け贄が必要だな 魂が肉体に縛られてるって認識したら幽体離脱できるのかゆ アプデといえばいつのまにかついてた、レベルアップやアビ強化できる人だけをフィルタできる機能まぁまぁつかう 一括オバリミでいつの間にか凸してるキャラとか時々いるし便利のらね UIはだいぶ改善されてきてるよね
あとは武器選択とコイン交換だるいのとキャラがジグザグにならぶのだけ直してくれればもう満足 共闘中の左下スタンプがなくなったら不満は9割なくなる キャラがジグザグに並ぶのは
昇順が分かりにくいだけだから
もうあまり気にならない
攻撃力順になにかしたいとかならないし 武器にお気に入り機能とか追加して一部の武器だけ表示出来るようにしてほしい
多くの産廃武器がズラーっと並んでて探しにくい >>196
数を数えたりエリヤに教えるときにいまどこにいるのかわからなくなるのよね…
あと「あと5秒で出発します」の帯が他人のユニゾン隠すの直して欲しい >>197
それプラス編成画面でキャラと同じく装備もドラッグ&ドロップ付け替えできるようになったら、個人的に日常的に感じる編成まわりの不便は大概解消されるのら イベントやボスマルチに行くのにいちいちホームに戻らなきゃいけないのなんとかしろってずっと思ってるのら
あとホームBGM変えさせろのら キンキンして耳障りで落ち着いて編成考えたりするのに向いてないのら はぁ
せっかくのらが率先して核倒してやってるのに火力足りない雑魚ばっかりでイライラする あとUIで言えば育成アイテムの視認性もなおしてくれ ここに要望書いても便所の落書きに終わるからお便りしようね ドラガリのスタンプは声も出るし煽りの破壊力がやべーわ
えぬじぃとかひえーとかあのなぁとか普通に心折れるわ 無限演武の編成枠は流石にお便りした
どうせローテーションするから残したいし 星4ハナビが輝いてて真顔になった
初期からいてなんなら弱体化さえ受けたのによくぞここまで…! マッさん洗脳に弱そうだしどの属性にでもなってくれそう 白虎のいる風と雷にはならないのがまた笑ってしまうのら 決戦武器も@2日か今回は前回より3日後とかに作ろうとすると地獄みそう 決戦なぁ、一回手動やると結構楽しいなってなってそのまま回数すぎてるのに何度もやっちゃうんだよな
ある程度回数溜まった時に一気に消化したい ルネッタ持ちはオートだからあと数日で終わる
宿題後回しにしたらタケルがどうなるか想像してみるのら なんか無ネッタは手動みたいな概念が出てるけど、普通に無ネッタもフルオートなんだが… 決戦は武器完成と星5破星回収したらもう参加しないのら
あんなんもうやりたくねーのら そういや70にするのに核必要だけど追加されるんだっけ? 皆って粛清装備ってレベルいくつなのら?あれ強化しても使うのかちょっと怪しいのら >>236
武器追加もあるかもしれないから使うまで放置 そういえば強化ハルボーマンのグラはどんな感じなのら? 1レベにつき歯車1個だと思ったらレベル70で10個歯車要求されるじゃんよ
歯車99だと全強化無理だから注意な レベル70と99に10個必要で、それ以外は1個必要だから
(99-2)+10×2の117個必要なはずなのら
1日の歯車入手量は1回9個(1日18個)だから決戦級を13回クリアでlv99になるはずなのら 快傑ライオン丸もバレティシアもゆうぎりもいないんですが決戦SSで勝てますか? ライオンはなんと今PU中のら!
これは引くしかないのら! ルネッタはともかくマグノスは限定だし腐ることも当分ないから引いとけ 数字が強いからバレティシアに酷使されるしアゼルやルネッタのエンジンにされる
かわいそうな男だよ アリーナアナビとかとっくに型落ちしたと思ったら唐突におりゅられるから面白いなこのゲーム
ライオンは型落ちしてもユニゾン内定してるけど バレレティシアの加速もとんでもないって今更気付かされる わーすくでも新キャラガチャよりマグノスガチャの方がおすすめ度が高いのだ
おすすめ度星5と言うのは3周年ガチャと同じで正月ガチャよりも高いのだ
……そ…それほどか?照れるな🦁 マグノス腹パンコラ最近見ないから誰か貼って欲しいのら とはいえ今までマグノス散々擦られたから今回が最後の輝きになる可能性も… 実際いつになったらフルボーマンノスになるのら?
明日81で月曜日のら? 火スキル最強リーダーでリーダーの座を譲っても裏置きも最強
しかもまだMB2が来てないから伸びしろがありその時に復刻はしない可能性が高い
まぁネタ抜きで引いとくべきだけど0.7%は正直きつい 耐性キャラ全積みで強タケル2体召喚できれば余裕
って書き込もうと思ったが耐性アップキャラ少ないんだな
ルネッタ 60%
リリアン 45%
ミソギ 20%(LSで+15%)
リャオ 10%
トーリア(限定) 10%
アルク(祝) 8%
トーリア(恒常) 自分だけ60%
ゴーレム 自分だけ30%
マイヒメ 貫通時15%(LSで+25%) ついでに水着セラも復刻で超強化しろ
スキル全面化してフィーバー300にするだけでいいよ >>264
ミソギはアビ3にもあるから35%だな
LS考慮するなら50% 便器の親戚みたいなこのボスに500回クリア称号あるとかマジ?
取得したやつ見かけたら絶対ひくわ 超は火力変わんないけど安定して終わる柔らかさなんだよな
てか報酬のコイン要求がキツイんでちょこちょこ回らないとあかん >>260
ありがたいのら!!お礼にテオくんがファックしてくれるのら 放置だとしても500って改めて意識すると気持ち悪い事やってるな >>266
>>267
ミソギ持ってるし使ってるのに数値間違えたわ
ルネッタ居ない人はミソギリーダーに据えるとだいぶ硬くなるな(なお トーリア、衣装は制服の方がいいけど顔は恒常の方が可愛いんだよな 決戦に関しては耐性だけ頑張っても赤ゲージ削れなくて終了だからなぁ 制服は女の子の魅力を三割り増しにするアイテムだ
おばさん連中も制服を着ろ😡 水着アリスメーティストーリアと言えば元帥三姉妹なのら 500は2月末までのスタミナ剤使えば中級で回数稼げたしな
察してくれる相互が席を埋めてくれるから回転率は良かったし 決戦級全然棺桶にならず長く生き残れるけど倒せる気が全くしない 風直ホントに60無理ゲーだな
近日誰かの強化控えてたりとか…ないか
ロルフは14日からだから来る頃には終わってるしなー 今回の無限演武はスキル50直撃30でおさらばのら
スキルはもうちょっとだけやってもいいかなと思ってるけど風直ホントに無理のら このゲームシステムで短期間に3ボス分の調整はどう考えてもキツいって 浮遊と静かな方のスズカを制御をした上で
石ころとマヒを掻い潜る風直撃演舞のら のらの妹は前回からもうALL50は諦めてるから気楽なもんよ でももう6種類のボス出したからあとはここから組み合わせだけ変えて3種類ずつ出すだけでも20通りは作れるのら
次かその次くらいから復刻演武に1,2種類だけ新規ボス混ぜる方式とかだとやる側としても楽のらけど 運営はアビダメはまだ基本アーキタイプの1つだと考てるんだな
悪あがきをするな 毎回新しくするんじゃなくてどこかでループしそうだよね
別ゲーだけどメインクエに出てきたボスを強くして倒すと貴重な素材が手に入るって言う常設クエはある
それも2週間毎に更新で毎回ステータスにボーナスが入るキャラだけ変わってループしてるわ 新キャラをド接待する方向性なのに使いまわしはしないんちゃうか 同じボス・ギミックでもスコアボーダーを上げることで新キャラがいないときつい!
と言うことも可能なんだ
復刻ハニワで同じことやってるからね… 今は2回目で新鮮味があるけどネタ切れが始まって虚無が始まるとどうなるんだろ 風無限オートじゃクリアできないすか?😭😭
ヤエはおりゃんです😠😠😠 ススズのスキル溜まるたびに竜の真横に入ってからスキル発動するところだけ手動するのはどうのら?弱体化列も同時発動したいけど 無限で得られるものが褒章武器の強化(Lv100以上は終わりが見えない)だから、エンドレス頑張る層以外は既に興味薄れてるのでは? 直撃はヤエなしだと手動でやってすらギリギリ50のら 粛清者装備2本目が来たときに備えて塩漬けにしてるのら 頑張れば1シーズンで完成できる使い道ありそうな機兵とどうあがいても数シーズンやらないといけない上に性能微妙な粛清
なんで企画通ったの? リベレイターくんそんなにだしこれから一開催ごとに武器増えるんだとしたらそっちに使う可能性考えるとこのオモチャに切るクリスタルはねぇのら 機兵装備作ってる人と粛清者装備作ってる人絶対違うってくらい性能に差がある 機兵前のリベレーターはまだ使い道ある程度だったけど
機兵武器出た今は何このゴミって感想しかないものね 時間は掛かるけどそれに見合う性能もある追憶装備
期間中に完成するし性能も良い機兵装備
気が遠くなるほど時間が掛かるけどその分ぶっ飛んだ性能になる無双武器
開催不定期のイベの強ボスを3シーズン以上倒し続けてやっと完成するけどunkみたいな性能の粛清者武器
…同じ人が調整してるとは思えんな? そもそも汎用装備が欲しいのは初心者中級者であって特化して組める上級者にとっては価値が低い アビダメは光属性だけのスキルでいいから、EXにアビダメ系出すのやめろ まあ属性縛りはないから高級パラシュとして見ればかなりいい性能
入手難度に見合っているかと言うと…うん… ✨🗡🗡✨🦁ついに完成したぞ!どれどれ…
攻撃力120% スキルダメージ150%
🦁(…………)
🦁🫱ミ🗡🗡💥🐹
🪓🦁 >>311
リベレイター育ててる人って最初のアビスの時スコ剣選んでそう(笑) リベレイター完成しても使わないだろうな…
正直パラシュで良いしハルボーマンみたいな染め武器もあるし リベレイター完成したら普通にめちゃくちゃ使うと思うぞ・・・ 140/200は流石にパラシュでいいにはならんなぁ
染め武器系と違ってバランスよく上がるからスキダメ過剰になる時とかはこっちが断然強い
完成した頃にはどうなってるかは分からないけどな! 現状の性能が本当に最終段階ならまず使わんだろうなって気がする、というか単純にクエストの難易度に合ってない >>323
攻撃140とスキダメ200だから使うだろ
スキルアタッカー二枚もそうだけど単純に攻撃多めとはいえ数値大きいからパラシュと入れ替わる場面多いはず こんな無料報酬1つとっても一事が万事なんよな
武器もキャラもすでに使われてるもののインフレ版だけが代わり映えもなくただ退屈に使われてくだけで面白みもない
使う場面も想定出来て無いから何も作り出せないしどんなものに魅力があるのかも自分ですら分からないから他人への訴求力なんてユメのユメ
ステージ作りはただ嫌がらせしていくしか特徴も出せないしキャラの使い分けも生み出せない
今ある事実全部がこの武器強化何がオモシロイと思って出してきたの??の青写真 >>319
完凸時の効果を入れてませんでした
リベレイターさんには謹んでお詫び申し上げます
でもやっぱ染め武器が強いからなぁ…これでも使うかな そりゃ使うだろダメージ1でも強くなるなら使わない理由のほうが無い
実際もってたら使いそうなんて言っちゃうやつはステータス見たこともないから話の趣旨も理解出来てないアホだけだろ 水は槍あるし火は誰かさんのせいで攻撃過多らしいからボンバーマンだろうけど他4つには顔出すと思うのら 🐹大抵のゲームスレでは性能が話題に上がる武器やキャラはだいたい強いのら
👺…… 火と水はスキル面かなり極端だからそれぞれ優先させるのありそうだけど残りはね、特に光 火はメインアタッカーのライオンが攻撃過剰だからハルボーマンで良い
水も竜槍がある
雷も狂った性能のガイ斧があるけど背水できないボス相手なら使えそう
闇は怨嗟の槍が機能しにくい短期戦なら出番あるか?
光はまともなのがマジでないから普通に使うな
風もスキダメ過剰だから使えそう
…ん?なんだ(完成までに環境が変わらなければ)普通に使えるな! やー実際弱いってことは絶対にないと思うよ。現状のパラシュの席いくつか奪うことも全然ありうる
でもまあ、完成までの時間や労力を考えるとなんかもやるし、さらには次々実装される他のピンク枠武器との比較をしてみてもなーんか地味なのも確かだねって気持ち 1開催で完成してたらリベレイターくんもここまで言われてなさそうのら
3回もやんなきゃいけない割に…って感じのら
実際完成まで半年以上かかりそうのらから… のらはFF14やってたから知ってたのら
博識なネズミなのら パラシュあるから使わんとか言ってるのはただのアホだけど
ボンバーマンみたいに染めるからリベより強いみたいなのが
リベ完成する頃には全属性に配られてそうってのはありそう デュランダルは長い事編成に顔出してたし
テュルソスもなんやかんや編成に入ってきてるし
露骨な上位互換とか来なければ使う機会は普通にありそうのらね パラシュとレベライターはどっちが上とかじゃなくて相互互換って感じのら
でも多分あーだこーだ言ってる人が望んでいたのはパラシュの上位互換だったってことのら 共鳴条件でリベレイターより強い武器がいくらあろうとも、それはリベレイターを使わない理由にはならないかなぁ
ちょっとリベレイター腐そうとしすぎて超理論になってね
そもそも2.4×3.0なんだから弱い訳ねーんだよね なんで武器単体性能の話してるときにわざわざ表記ズラして印象盛ってきたんだ ワーフリ素人だから教えて欲しいのらけどそれってどういう表記のら? なんも装備してないときが1倍で+1.4だからこの武器は2.4倍だって意味じゃないかな 素の攻撃力100%にそれぞれ+140%&+200%だから
240%&300%って感じじゃないのら? 最近は高難易度が共鳴を強制してるから低難易度なら使うかな そもそも異ステ乗算なんだから、フル強化ハルボーマンで素攻撃の5.4倍、リベレイターは7.2倍でステ配分を考慮しない武器単体性能はリベレイターの方が強いでしょ
🦁が攻撃特盛りだから編成上はハルボーマンの方が火力出るとかはあるかもしれんが、それは上手くいく組み合わせがないからハルボーマンにするなんじゃないの
あれ?俺なんか間違ってるか?
自信なくなってきたんだが 特盛以前に単体装備して乗算した値で考えることが無意味過ぎんだよ
実際は(1+1.4)*(1+2.0)じゃなくて(8+1.4)*(8*2)とかだろ
これって1の部分が小さければ小さい程分かれてることに価値が生まれるガバガバ基準で
単体装備で乗算なんてのはリベが有利になりすぎる基準なわけ
実際の運用での指標が知りたかったら単純に書いてある数値足した1.4+2.0で340%って見方のほうが
まだ参考になるんだよ (8+1.4)*(8*2)じゃなくて(8+1.4)*(8+2)ね 膨満感だか春巻きだか知らねーけど完成してから使うか使わないか決めればいいのら
強化ウンコサラバみたいなもんだし そもそも5.4倍の武器と7.2倍の武器として比べようって考え方が間違ってるってのはツッコんではダメなパターン?
攻撃+100%だけでひっくり返るんだからそもそも攻撃+140%スキル+200%の武器とスキル+440%の武器と捉える以外に無いよ 開発もバカならプレイヤーもアホ
実際の現場もこんな脳みそでゲーム作りしてんだろうなって納得しか無いわ一緒に坂道転がり落ち続けてゴミカス道一途 >>361
あと適当に武器抜きの数値で8入れたけど配分が偏ってなくてもこのケースなら
(8+1.4)*(8+2.0)=94
8*(8+4.4)=99.2
でリベレよりハルボーマンのほうが強い
1つの武器で枠が分かれてることに価値は思ってるほどないよ 一番気になるのは粛清者のシナリオ増えるのかなってとこだけど
追加する場合は表記してそうだからそのまんまかな たしかに使ってみればわかるな
ところで次々回の粛清いつ? 3.5ヶ月経ったから単純に考えたら次7月頭
さらに3.5ヶ月後の10月中旬に4回目でその直後11月に12章やってアニバ
というのが一番ありそうなパターン? 前回が12月で今回が3月だから6月かな?
間に機兵もう1~2回ありそうw ワーフリが終わるまでに何本の粛清武器を作れるか気になるのら
願わくば100本作れるぐらい続いて欲しいのら 辰とか未とか午とか美味しいモチーフ残ってるんだしあと5,6年はやってもらわねば困る 恐らく辰は見れるのらけど猪女まで保つかどうかというと……のらぁ 今年が割と境目じゃないの?
シナリオも次で終われるし体力も年々無くなってきてるし まあ中国父さんの売上があるうちは大丈夫でしょ
日本だけだと普通にサ終ライン行ってるだろうから中国終わったらちょっとマジでやばそうだけど今んとこはまだ リベレイター完凸する頃には型落ちしてほとんど使われんだろうなあ
シテイル君に計画性がないのはいつものことだけど いうてそんな変わってない
元からシナリオ更新少ないからちょっと偏りが生じると更新少ねえなって感じやすいけど 猪までやって13年目に猫が来てノエネと絡むまでシナリオは出来てる スキダメ過多になりがちな水スキルや風スキルならそれなりに使うとは思う
ただ完成約10ヶ月とかの価値があるかどうかは微妙 何のために武器強化が120まであると思ってるんだ
120にする記憶晶獲得する前に終わるのか? 毎年この時期は虚無
まぁ制作側はストイベハフバ夏イベあたりに殺されかけてるとは思うけど >>388
今の水スキルはゼリミールと廃竜槍の影響で攻撃過多なんだよな 妖狐くん直撃当たらなさすぎてスティネルに貢献負けて笑っちゃう
もともとフィーバーボスじゃないから矢印ないのと突入まで遅いのがな ノエネ的には変な見た目だけど強い武器与えられた🦁のことどう思う? 🦁変なボーガンや弓持たされてる白虎よりはマシだろ? 直撃チェック失敗でつく防御アップが永続なの意地悪すぎない?? ハンマーもってボコボコに追い打ちかけたほうが強いこともある白虎 お兄「オルタネアだぁ…?焼いて食っちまうぞクラァ!?」 正直火や水のボスはマグノスとシエルのワンパンで済ませたい気持ちは強い オタルネア全く記憶に無いけどこいつもお兄様でええんやろな 時間経過で段々強くなるというギミックを持って水有利に来た結果
開幕ワンパンしかされないので全くギミックの強さが分からないボス
地獄級で時間かけたら回復間に合わなくなって負け確とか? なんでいつもイベント被せるんだよ少しは期間ずらせよ これだけの量のイベントを被せずに開催してたら配布もスッカスカだよ
救援フィルターさえ実装してくれればそれでいい まぁそもそもイベントを重ねて出すから配布量減らすね♡(でもトータルだと変わらない予定だから大丈夫!)ってしてたので、戻したら合わせてまた配布量も戻すでしょ 火の精霊獣だけ何の動物か分からないんだけど何?
なんか鼻で穴掘る奴とかいた気がするしモグラ? リベレイターが完成時に型落ちしてるためにはその時点でパラシュが+400%くらいになってないといけない
まさか共鳴武器と汎用武器比較してるわけでもないだろうし どうせ絆武器にも追憶くるのら
アビス武器にも来るに違いないのら
のらは詳しいのら クリアンネとか持ってないんだよなァ
とか思ってたら三姉妹全員持ってた
ちょっとした恐怖だよこれは お兄様みたく色んな属性に出張して染める必要が無いなら使うと思うよ
まあ肝心のお兄様は染めなくても強い武器持ってるから必要ないんだけどね
2枚目のアタッカーとかなら使うかな程度に収まりそう っていうかリベレーターは1回の開催でまず普通にパラシュくらいの性能にしとけ
そこから2回目3回目とちょっとずつ成長するとかならまだわかる
なんで3分割してんの 今ってよく考えるとパラシュ使う属性光だけになってる?
火はボーマン来ちゃったし 光にも染めでスキダメUPがOKならハニワ武器ないのら? 光はtnp剣あるだろ
スキルダメージ最大+400%だぞ
しかも14日から特殊強化対象だし TNP剣だけは初速をどうにかする方向で強化してほしいな
初速200追加でMAX600になるんでそんな感じで リーダー特性とスキルバフ込みで開幕から攻撃+630%出来る上初期ゲージ100%の光スキルアタッカーがいるらしい 脚なんかリーブラム3人分束ねてようやく隣のロルフさんに並べそうなのに どうしてもといえばクリビも光だったことにして良いものとする 特殊装備強化って自分でやってるの??
それとも素材だけ渡してシェロにやらせてるん アビソに自分の属性変える装備付けられるようになったら使われるんだろうか 🦁シエル封じ...
🦁とりあえず回復無効っと... ゲーミングシャススが来たとして、🦁の挙動上ニコラUクリビの並び崩さないとシャススは十全に活かせないのら?
並び大きく変えずに素直にブン回せるのはゼタカノンあたりのら? >>217
これよく見たら1度スキル発動したらその後敵が範囲外に出ない限りずっとスキル撃ち続けるやん草 ホワイトリーブラムが光スキルパに革新をもたらしてくれる
その場合ロルフも強そうだし地獄のガチャになるな 二重属性といえば初期おまんじゅうがそんな感じだったよね ロルフは今とてつもなく熱い風パワフリ説が強いからだいぶ期待できる
リーブラムは…
光スキルだとしても飽和しまくってるアタッカーはいいからサポーター用意して欲しいんだよなぁ…
リーブラムがサポーターの可能性もあるけど、まぁ恒常がアタッカーだしアタッカーだろうな ロルフは性能もそうだけどエピが何より楽しみのら
のらの心のメスをばっきゅーんするような内容を期待しちゃうのら 風パワフリなら手持ちにリーダー担当がいないからそこ期待してる ステージによる
ピアモちゃんもルマルクもフーランも採用圏内だし低レアも多い方ではある リーブラムって実は強くないけど宝物庫から剣を無限に召喚できるんだっけ 風パワフリでひとり100%にできないのもミルミナとかで貫通をずらすため、か…?
ただ延長ないと剣フリは結局辛そうな感じもするが 演武みたいなスコアアタックだと白シュルトよりフーランLの方がボーダー5,6個盛れるくらいには強かった 今スルーしかけたけどシェロはお空のよろず屋のら……!
ワーフリのショップ担当はルルシャのら……! でもみんな蒼流の歯車135個余ってるでしょ?
なんだかんだ完成しても毎日2回いくでしょー クリアンネの話題があったのでそういえばマルボ数維持にも使えるなと思ってショコラバード追憶に使ってみたら割りと機能したのら
実用化はともかくアリなのらね テンプレのオルヴェールをイリノアかスティネルにしてもとは思うのら 回復キャラなのにしっかり火力も上げられるキャラ強すぎる ふわフリどこのら?
ももにかけたひな祭りシルティーはのら? >>463
おうメカポジートで回復できるもんならしてみろよのら 宴やって武器チケ集めても使う場所がねぇよ
まあもし月イチで強武器出されたところで引く人より辞める人の方が多そうだし別に現状維持で問題ないけど 恒常だけで無限50行ける風直は素晴らしい調整だな! しかも星5が4でそのうち1人は配布キャラ!
これはやるしかないのら! みんちょいでスズカゼフィールヤヱとったら風直完成するのヤバいね 今日のノルマ2回クリアするのに2時間かかったのら
その間ずっと暗黒の気持ち抱えてた アニマリとか恒常レティシアとか入ってきてやばさが上がってきた感じはする >>474
いいね!☺
俺は250連して似非神官しか来なかったからルネッタ交換したよ!☺ 決戦はアニバマリーナ入りルネッタパで毎日2~3戦でノルマ終わってるぞ >>475
わーすくの「パーティコード:E2CLfR」のパーティーのら
かなりオートぎみ操作とセミオート+手動色々試してる
数回の爆撃に自分か参戦者が耐えられないのでジリ貧全滅 >>479
ありがとうなのら!
笑顔が怖いのらがルネッタは追い40で来たのら
イオレスは置いていくのら…
https://i.imgur.com/ScWmAfj.png >>481
殆ど俺と同じパーティだな
手動にしてマグノストーリアボーマンみたいなのにして絶対マグノスだけズレるようにするのと
墜落まで手動でマグ残しで赤割るようにして3分台狙ったほうがいいんじゃね? >>481
熊嵐をハルボーマンにしたほうが安定しそうだけどしてるのら?
のらはそれで同編成ともう1人とで9割がたクリアしてるがのら >>483
アタッカーをマグノスUトーリアにするのか
そのアイディアは考えなかったからそれでちょっと試してみるわ
>>484
そう、熊嵐をLv69ハルボーマンにして2時間頑張ってた 2回目のダメチェック超えた辺りでホスト死んで、ゲストも諦めて出てったけど、耐性ダウン×2防御ダウン入ってそこまで行けたから4分で終わったわ
むしろ、半端な火力が2人の時は誰も死ななかったけど4分半超えた >>485
ええ…そうなのら
無グノス引き続けたとかだろうから人のせいにしていいと思うのら
あとは言われてるように耐性持ち増やすか手動で蒸気核へスキルずらすぐらいのら 実はこれまで決戦級1回も失敗したことなくて余程運が良いんだなって思ってる どのゲームもだけど土日はプレイヤーの質が落ちるし、様子見してたプレイヤーも決戦やりだす時期だから無ネッタで引き悪いと沼るだろうな
歯車集めする人も前に比べて減ってるだろうから月曜日以降はマジで地獄になりそう 今レベルが81でそこから98にするのに歯車17個
98→99にするのに歯車10個必要だから計27個
1日に取れる歯車が18個だから明後日完成のら 見切りが早すぎる高ランク多すぎ
2人でよく倒してるわ 無ネッタだから一回目は順調だと思ってたら
二回目の空爆で自分以外消滅してたことがあるわ
レベルとか見てなかったけど100になってなかったのかもしれんが 1人全滅したら即切断した人がいてギリギリ削れなくてぐぬぬのら
諦めんなのらよお前!オートに任せてマグノス一回分無駄撃ちしなければ勝てたのに! 決戦でひーちゃんが居たり回復飛んできた時は割と諦めて画面見なくなる ニコラせんせえも結構微妙なライン、重さが後々響いてくる 回線切られてもオートで残るんだから何も変わらんだろ いや軽いな!うーん太古盾で耐性ずらす方がええんか? リャオ入りタケルとか言う面白いの覚えさせるのやめてください プレイヤーに手動を求めるなら運営もタケルを手動で配備するくらいの手間かけて 色々とこねくり回してこんな編成になったのら
無ネッタでもそこそこオート出来てる気がするのら
マルボと身代わりとパワフリ回数によるゲージ補助と青弱点がほんのり噛み合ってる気がしなくも無いのら
https://i.imgur.com/F0H4TZ4.jpg よしのん編成のニコラUゆうぎり列だけ他に比べて300ぐらいHP高いから体力上手くずれてくれる
トーリア入れなくてもHPで上手く調整はできそう さすがに決戦でオートでも変わらんはやってるのか疑う >>503
さすがにハナビのexぐらい付けてほしいなの
ハルボーマンの刃ちょっと短いから頑張るなの 暗転から開幕に時間かかるとタスクキルしてるやついるのら
戦闘中で右上にメッセージ出ると途中リタイアのら 単純な回線落ちとか同期ズレが大きくなったら「〇〇との通信が切断されました」とかで、意図的に抜けたら「〇〇がルームから退出しました」みたいな感じでちょっと違うメッセージだった気がするのら
勘違いだったらごめんのら ひーちゃんとかエンニが入ってる編成見ると出発して即抜けるのら 月曜以降はむしろタケルが増えるからクリアしやすくなるんじゃねーの?
自信ない奴は強化終わったらもう入ってないだろーし 今回の決戦はフルオでも結構いけてるなあ
☆4ハナビ使う発想は凄いね 爆撃に合わせてスキルの無敵で抜けるっていうアドバイス実践したら勝率グッと上がったわ
あとは適当にセミオートだけど
回復できない分ダメージ抑えるのマジ大事ね 前の決戦よりは択が多いから今になって考えてみるとこっちの方が楽かもしれん
ただちゃんと小技使わないと安定しないからタケルがあまり通用せん あーいかんいかんなんかめんどくさく感じ始めちゃってるわワーフリくん
スマホ占有される上にちょいちょい死んでないか確認しないとなのだるいんじゃ〜
好きなゲームではあるから辞めようとは思わんけど…とりあえずサブ機に移すかぁ
エミュ解禁かdmm版かなんか出してくれんかなあ そもそもコンテ不可は全滅したら強制退室じゃなかったのら? バレレティシアとルネッタいないから決戦のチャレミとれないんだが🥺 爆撃にスキル合わせてかわすやつ知ってから全然死ななくなったのら マグノス本とリリアン入れて爆撃ガードしてればいけるはずのら
あとはレベル上げろのら 普通にフリップのタイミング合わせてガードするだけでも生き残れない? 編成を探す度量も試す努力も知恵もないけど文句だけは一丁前 もう自分で編成試すモチベは一年くらい前に消失してる😢 マグノスUハナビの前に2回もニコラのスキル発動しちゃうの辛い KOFってたくさん出てるけど出る度にイラスト変わるのなんか苦手
KOFって言うかSNK全般そうなのかもしれないけど 土日しかゆっくりスマホゲーやれなくなったから土日でまとめてイベント消化しなきゃだわ
ゆっくりやる暇ないとコピペ度加速したな
>>544
97、98辺りの森気楼のときが一番好きだな
15のキャラ選択絵も好き SNKメイン絵師みたいなかんじだった森気楼がCAPCOMいっちゃったからね アテナだっけ?アテナは声優も当時のまま(他は結構変わってる)で去年の最新作にも出てるよ 明日で実質終わりだけど安定連戦放置はできないけど最終的に良イベだった気がするわ
ルネッタなしでもマグノスさえ有ればフルオ切りフルオとか駆使すればそこそこの勝率でフルオで倒せてたし 個人的評価は風廃竜よりはマシって感じのら
風廃竜は対策とか手動とかの次元じゃない本当の持ち物検査だったから比べ物にならないのら そうだよ
手持ちで脳死クリア出来ない奴の声がでかいだけなんだ良イベかどうかは話が別だけど 結局
まぁ、やれんことはないが何度もやりたくはない
に落ち着く 前回はほぼ固定だったけど今回は色々な編成が出てきたって意味では面白かったな
それに前回はシエル持ってない人は泣くしかなかったけど今回はマグノス復刻してるから持ってない人でもチャンスあるしな
ただ蒸気核に無敵挟むのと解除不可回復無効はやりすぎだわな 耐性関係は星3リリアンとマグ本でもなんとかなると言う部分もありがたいのら 核破壊した時にゲージ配ってくれれば結構楽しそうだったのら 青弱点以外はまぁ高難易度って宣言してればいいかなって感じ 楽しい楽しくないは難易度とは別紋大なんだよな
高難易度なんだからつまんなくても納得しなきゃ、は付き合いきれない 強弱点は最悪付いても火力出せれば同じくらいで倒せたから
やっぱりミスったら終わる蒸気核が色々ムカつく コアまわりとガチの体力回復禁止はマイルドにして欲しいと思ったけど、それ以外は高難易度って位置付けならまぁって感じのボスだった印象なのら 絶対無理なバリア貼るくらいなら即死させて欲しいのら…
無駄に時間長引くだけなのら 雑魚が体力半減時に無敵になるのだけはクソ
簡悔極まってる あのバリアはマジで意味不明だよな
全滅確定エンレイジでええわもう 何故叩かれるの分かってて無敵付けるんだろうね今回の雑魚も2回に分けて涌かせればよかっただけだし
アクションゲーでプレイヤー側が一切介入出来ない無敵は悪手なんだといい加減学んで欲しい 爆撃をスキルで避けるんもひとつの手として存在するならいいんだけどさ
そもそもガードが上方向に向かってる時だけっつーのがおかしい 壊せ!
壊すな!
絶対に壊すな!
壊していいって言うまで壊すな! ギミックバリアはオート全否定だからな
本体が一時しのぎにするんじゃなく壊滅要素のギミックにする頭シテイルさ 壊せ!ちょっと待っててね(フェイズ移行無敵)
もう一回壊せ! 手持ちの編成に自信がない人は最低限スキルで爆撃避けはやろう
フルオートで何回も全滅する方が遥かに時間の無駄だわ 火の機兵に比べて同じように攻撃予告はするけど明らかに回避させる気ない技が多い
雨の奴くらいか?
もう一つ分かりやすそうな冠なんたらのゴン太ビーム出す奴って予告線出てそうで見えないんだけど出てる? 今までのやり方が通用しないって理由で初日に叩かれるのは恒例化しとる 決戦の救援に明らか育成不十分なの入ってくることあるんだがランクやら戦力で入場制限かかってないの?
救援とは ランク120とかだったっけか
一応かかってはいるけど 最近流行ってるスマホゲーにマルチがない理由がわかるよな
プリコネなんかも廃止したし マルチフルオートゲーという謎の立ち位置確立してたけど手動になったらそれはもうドラガリなんだ 育成不十分なくせに救援枠で入ってきて案の定火力不足でお題失敗したらホストより先に回線切りするの
PSO2で昔よく見た光景だしエキスパマッチング実装して
伊藤はPSO2プレイしてたんだし知ってるでしょ ある程度選べるゲストよりスタミナ払うホストの方が勝ちにくくなってるのはあんまりよろしくないね 開幕ゲージ100は0~100で調整させろっての
それでほぼ全て解決すんだから 決戦級クリア出来ないしそもそもやる気ないから野良救援欄に表示するかどうか選ばせてよ
誤タップで入ったら抜けられないじゃん 二段階認証でキャンセルできるけど自発しかしたことなくて1回も入ったことないんじゃないのら 救援通知タップ→隣に出てくる参加ボタンをタップ→共同決戦の注意書きポップアップの下に出てくる参加ボタンをタップまで誤タップするならもうワーフリできないだろ 今回みたいのが続くなら手動限定募集は欲しい自分だけ画面とにらめっこしてんのアホくさくなる
誰も来ないだろうけど野良ガチャするより幾分マシなんだ マルチ救援の絞り混みはお空の兄さんが9周年でやっとだからのらねぇ ドラガリ兄さんは属性から武器から戦力からかなり細かく指定できた(それに高難度マルチはオート不可)からできないわけではなさそうだけどワーフリの場合絞込みが難しそうではある 前回よりも編成の幅が多いってからリネッタ無しは上手く行かなきゃ死ぬから全部同じって感じよな
バランスいいとも言えるしクソバランスとも捉えられる
あと、前回はお兄様とユキちゃん持ってる人が多くて、ギミックもシンプルだから、試行錯誤することがなかっただけな気がする 1野良マルチなのに空気読んで爆弾処理しないと無駄打ちになるのが嫌 お兄様のキャラパワーが凄すぎたからある意味バランス取れてた感はあるね
それを他属性でやらせるのは正直調整下手としか言えないけど 今回のクソボスはそのライオンのパワーを素直に通させないギミック積んでるからのら… 前回より幅が広いのは火のキャラパワーが強すぎるからであって
火のメイン特性の豊富な耐性ダウンは完全に対策されているという 前回は耐性のミッションも専用システム作ってどうにか出来るようにはしてたし、兄さん居なけりゃ海賊とシェイシェイで食らいつこう!しんどいけど行けなくは無かったので… 回復無効と爆弾体力2段と無敵バリアと青弱点と弱体無効と体力回復と
あとは直撃お題があれば完璧だったな マグノス無しの分際ででうっかり勝っちゃった
変なタケル混ざったらごめんね 高難易度謳うならオート無効化して手動強制すれば良いのにね
ただしこんなの毎日2回ペースで求められるならワーフリ辞めるけど ここの意見は所詮生存バイアスだからな
俺たちは無数の🐹の死体の上に立っているのだ 今回はミッションの条件が限界に比べて圧倒的に難しいからな
ルネッタありでも下手すりゃ3分以内に棺桶になってしまう可能性あるほどだし
前回は正月ユキor廃竜本つければ画面見なくても余裕クリアだった スキルで絨毯爆撃を避けるようになってから自分の生存率は跳ね上がったけど
自分だけ生き残っても頭数が減ると結局勝てない
ほんと糞難易度なのらね 今回はなんかドラガリ臭するんだよな
ドラガリからスタッフ移して既存スタッフ一括入れ替えしたみたいだけど今後どうなるかな
俺としてはシナリオとキャラデザが維持されてればいいんだけど
シナリオもキャラデザもドラガリになってきたらやめるぞ 前回の騎兵でもうわーふりは終わってた
明確にあそこで死んだ 他所から見たらナーフリの時点で死んでるって話する? ナーフリ派vs超ゴレ派vs風廃龍派vsカラス派vs決戦派vsダークライ 元ドラガリスタッフ「お、ええ感じのメスドラおるやん。女体化させて水着ガチャで出したろ!これで売上爆増間違い無し!」 今回はともかく前回の機兵が終わりの始まり扱いは新規プレイヤーのら? トオルテクトの例に倣えばキョウカもそろそろき…アッパー来そうだけどどうなんだろ キョウカはテクトトオルと一緒に強化済みなんですがあの… 気付かないレベルの微強化だからもう1回やれって意味だと思ったらガチで気付かれてなかったのら… 兄様のせいで水スキルアタッカーなんて何しても気づかない 多分告知読んだ時は何か思ったんだと思うけど完全に記憶からコスモブルーフラッシュされてた
持ってないからか おしっこ出す時にコスモブルーフラッシュってモノマネしながら出すってネタしか知らない キョウカちゃんのコスモブルーフラッシュ口で受けたい ハートリーフちゃんのグルタルアルデヒドを口で受ける権利をやろう 🐹おしっこかけるなんてこっちの方からお断りのら…… 実家では悪霊消し飛ばしのに最適だから普通に出番あるぞ のらはこんな感じの寄生だけど毎日2回棺桶ミッション余裕だから諦めることはないのら
https://i.imgur.com/mAmhmNK.jpg
最初のウェーブは開始遅延で回避して爆撃はスキルなしで頑張る
核相手にライオンとアリーナと参戦者でなんとかしてニコラでリチャして堕ちた鳥に再度ライオンアリーナを間に合わせる
そこから2回目の核まではスキルは全部取っておいて同じことをやって2回目のダウン取れたらあとは流れで
赤ゲージ割れなかったら参戦者が雑魚だったってことだから悪態をついて抜ける
ニコラのリチャは1回余裕あるから開幕使うのもありかも 実家と言えばワーフリくん一時期は実家感がどうとか言ってたけど居づらい実家になったね マグあり手動ならそれはもう寄生じゃなくてキャリーする側では
寄生って言うのはマグなし耐性ガン積みフルオートとかそっち系 勲章500貯まったから次回は無収入でもくらしていける 絨毯爆撃ももっとガードさせる気ある攻撃なら良いんだけどな
上から下ならガードできるけど下から上はダメだろ…仕様的に実質ガー不なのにダメージデカすぎる
だから最小限にダメージ抑えるなら上からの爆撃をガードした後下からの爆撃をスキル回避だな >>658
ウェーブが3x2で全部ガードできないのつらい
みんないつ出発してる? 2回目の爆撃で死ななかったらええねん
タケルが全滅しました…
🦉💥🤛🐹クソがっ 多段長時間のダメージはオートくんの被ダメ平均化という面では悪くないんだけどね
そのぶん手動で改善する余地は減ってしまうので一長一短だな 下からの爆撃を上に逃げてギリギリまで引きつけてからスキル発動的な やはり追憶のやつも30いるのか
急いでnever mind仕上げようとして使っちまったから完成延びたな キャラ揃ってないしもう上級+のタケルでいいやって自発してるのに始まるの遅くていらつくわ
なんで募集のベル外すの? ライオンタケルがいると6秒とかで終わってうれしいんだ あっくまのクリスタルが無いって取りに行ったけどバレフィーニちゃんが刺さってる気がしなくもない いまノエネも朱色熊倒してきたけどオートの方が手動より早くてムキャーってなったのら 49
あと1・・・あとひとつ足らんのじゃあ!
やゑちゃんおらんのじゃあああああ! 安心するのら、50までのボーダー数個なら誤差で伸び縮みするのら
さあ、もう一回やるのら あの絨毯爆撃はパーフェクトガードの使いどころやろって思うんだけどなゲーム的に
WARNING表示でもして3カウントくらいでドーンしてくれたらそれっぽくて良いのに のぉーらのらのらのら、のらぁー!
とか言ってるからコイツ格闘かと思ってたら違うんか… スキルで回避は想定してるのかしてないのか気になるのら
というか爆撃のあとにダメージチェックあるから爆撃自体にスキルは使いたくないのらぁ…… フリッパーの中にぬーべーの作者がいてノエネをパクって
それを見た楳図かずおがまたパクったってこと? 元ネタが十二支なんだからノエネの方が早いに決まってるのら ボンバーマンも明日で完成のら
これでやっと解放されるのら スキル回避はアタッカーではなくサポを使うもんでしょ これ以上とっとく意味ないよね?強化幅さらに増えるにしてもだいぶ先のことだよね?と思って過去の自分に聞こうとアイテム欄みたら青歯車が135個貯まってたのら
やるか... 機兵武器は攻撃版鏡、上位パラシュと来て次は何が来るかのら
闇に強化版24/7とか来たら背水は嬉しそうのら そうかノルマやってれば明日2戦もする必要ないんだな
1戦だけして簡悔バードとバイバイなのら まー、歯車何に使うかわかったもんじゃねーからやっとくのら…… 例え100以上強化きてもその頃続けてるか雲域怪しくなってきたし
その時はパーツ増えて周回楽になってるだろうから今こんな苦行やる事に価値見いだせないのら 明日中に終わらせないと野良の質が落ちるってこと?共同決戦童貞だけど明日ガチャ余分に回して頑張るから優しくしてね
https://i.imgur.com/1grkMUA.jpg 風演武ってスズカいないと50無理かね
30もいかなくてつらい 決戦で味方に開幕乙してもらってソロクリアしてる人がいたのらら
もう野良とタケルに文句言えないのらねぇ >>698
むしろ土日の方が質低いし
半端なやつは完成さえしたら余分にクリアしようとしないから
半端なのは明日以降減りそうな気もする
安定してクリア出来ないのに
回数残しておいてまとめて消化しようとするような狂人はあまりおらんやろ 今日溜まってた決戦を全部消化したけど
途中から二人になっても意外といけるね
わーすくのオートおすすめを手動でやって失敗2、3割くらいだった >>698
明日のおはガチャでルネッタ出るようにいのっておくのら 結局のところ大事なのって取り巻き3つを処分→本体ゲージを削りきる大ダメージ
だから1人でも出来るようになってんだよな
1人は極端かもしれんが2人でも普通にクリアできるようになってる 言われてるほどクリア率低くはないよね
ただ手持ち微妙な人にとっては人任せ要素多くて地獄なのはそうだろう ただ二人とも質の良いパーティか手動じゃないとキツいのら
のらは惜しいところまでは行くけどギリギリ届かないことが多いのら まぁぶっちゃけ皆手動でやったら簡単にクリアできると思う
編成が揃ってない手動っぽい人を1人交えて10連戦ぐらいしてきたけど余裕で100%クリアだった
これに関しての最大の誤算は手動でやりたがる奴が少ないのもそうだが、
そもそもゲーム性なんて求められないソシャゲでワーフリを出してしまったことだと思いますね・・・ 今くらいの時間にデイリーやってないの思い出してもメンドクてやらんようになって来てしまった
アレヤレコレヤレごちゃごちゃ数多いのやめて欲しいログインしただけで終わらせてくれメンドイ ワーフリは義務です。村民、貴方はワーフリしてますか? 一番の弊害は手動だの簡悔だの以前に
普段好意的なコミュニティですらネガな雰囲気になってしまうことやぞ
シテイルくん見とるか でもなあちんちんの導くままに始めたアプリに俺が居着いた理由はソシャゲよりアクションゲーム性があったからなんだよなあ アレもヤダコレもヤダってじゃあなんならできるんだ
B型の一人っ子でお母さんが優しくて言えば何でもやってくれんのか
ノエネはママじゃねえぞ まぁストレステストにも限度ありってことのらね
着いて来れないやつを置いていけるほどのゲームじゃないのらから上手くやってもらいたいのら 12章で問題解決するついでに星くんに世界ごと作り変えてもろて
全4属性でスキルとパワフリのみとかにして編成組みやすくしていけ 粛清ってスキダメ、ヒット数、パワフリで1番強いのは真闇おじパワフリすればいいんだっけ? 新キャラほしくて無料石使ってしまったけどそういえばホワイトデー限定あるのか エルモル追加あたりのスレを思い出しなされ
みな生き生きしとりますじゃろ ルネッタとヤエ欲しくなったけど結局引かなくても何とかなったから無理に追わなくてよかったのら まぁ今回のキャラはヤヱちゃん以外は長期的に普段使いが可能だから、石に余裕あるなら引きに行っても問題ない
ヤヱちゃんは直撃だから使い場が限定的すぎるけど…
ルネッタの全体34倍って特攻を除くと全キャラでトップなんよな
次点で水着ショウちゃんの30倍だからアビリティ補正がほとんどかからないとはいえかなりの火力が出る 風直はあんま出番ないし、アスタいるからイオレスは誤魔化せると言い訳してたのにルネッタはつれぇのら 火が単体スキルが極まってきたと思ったら全体スキルにシフトしていったからな
もう一回ぐらいはどこかで擦られると思う 正直追憶デオフラススは直撃接待にしても良かった気がするのら
現状どっちもパワフリ接待のせいで風直マジで使い所ないのら…
ボルトホロウ超級が来たら風直接待になるかもしれないのらけどいつ来るのら? 全体と単体の2種推しは闇とかで既にやってたからな
風直はいつも出番ないとか言いつつ替えが無いし恒常ばかりでおりゅ力が高い 決戦に来るタケルが無人ばかりで辛い
一人でギリギリまで粘って99%削って全滅とか心折れる 決戦何度行っても全滅するんだが
これ無理じゃない?
どうすればいいんだ 本積んでルネッタ居るタケル引くまでリセマラすれば良いだけのら マグノス本を敷き詰めてリリアン入れるのら
開幕は敵の攻撃が終わるまで待機して爆撃は誰かのスキルで暗転避けするのら
その先で詰む理由が無グノス無ネッタならガチャ引けとしか言えねえのら マグノス裏クリビアとかアリーナ裏水着アゼルとかで核を壊す時に味方とタイミング合わないように気を付けるのら
自分がスキルを使うのか、味方のスキルを待つのか…状況判断が求められるのら らいおんおらんくとも対魔リーナさんにハルボーマン持たせれてお尻にハナビぶちこめばそれなりの火力は出せる() 無ネッタマグ無スくらいだったら全然なんとかなると思う
マグ本でアビソ圧迫しててもアニマリゼタで赤ゲージ半分くらいいけない? というかタケルでも爆撃2回で生存するんだから
ちゃんとガードしてればスキル避けしなくてもそうそう全滅せんぞ
あとは開幕オート切りとかもあるし >>731
まず編成と手持ち晒せ
決戦級は最初からずっとフルオしているでいいんだよな? 困った時はスレの愚痴垂れてるネズミどもにeliyaを晒し編成を組んでもらい
組んでもらったのでもクリア出来なければその編成を掲げつつ部屋番号をレスすると気まぐれネズミが助けに来るかもしれない >>737
細かい検証してないけど
ゼタって今回弱体無効だから梟にクアトロフォルマッジ付与されないけど、それでもUゼタって火力出るのら? のらもふいんきフリッパーだけどゼタはびみょいきがするのら
挙動的な採用もあってたみたいだけど研究が進むにつれてとんとみなくなったのら いやいや決戦級だよな?
アニマリゼタじゃ無理だよ一人でも混ざったら一気に辛くなる
それでなんとかなってるなら周りのライオンが頑張ってるだけだ ゼタって雰囲気ではないのはわかる
フクロウ飛んでっちゃうし あんなライオン引きたくないからちゃんと俺を介護しろ ルネッタは置いといてゼタより威力あって長期戦向の恒常はレティシアぐらいだからものの例えでは
あとトーリアだけどわざわざゼタPUにしたのはなんなのか無限演武用なのか ああそっか弱体効果ありきの火力だから今回はダメなのか...
すまんのら、使いもせず適当なこと言ってしまったのら
でも本当にその二人だけいないくらいだったら他が変なタケルとかでもないかぎり手動してれば報酬は取れると思う リーダー裏単体火力なら多分ハルヒが一番良いのら
でも次点に何が良いかが微妙のら
ナシールはSW重すぎるしレティシアは範囲が…他にいいのがいないならゼタでもまぁいいんじゃないのら?あくまで妥協の末ではあるのらが 手動でアタッカー裏は本体専用ならカノンかキリでもいいんじゃない
全当てしようとしたら穴に落ちそうだけど 水着アゼルも薙ぎ払えるとか言ってた人いた気がするけど自分で使ったわけではないからなんとものら 恒常レティシアPUはマジでエアプ運営だろって言いたい
🦁とユニゾン相性悪すぎるんだが? 別にアニマリでも全然いいけど、ゼタは合わないんだよな マグノス居ないなら水着アゼルで核壊した方がいいと思うのら 手前の核狙わないと3つ当てれないし当然手動だけど レティシアは恒常の中で変な癖が無いからだろうよ
🦁が好きなのは分かるけど🦁のアナルに差す前提で火キャラの性能を考えるな ボス自身の判定があるからマグレティで絶対当たらないというわけではないけどまあ手動向けやね たしかに言われてみればここ一週間ずっとマグノスのケツに何入れたらいいか考え続けてたのら...これが恋なのら?
ロルフも無ネッタには結構助かるんだよな...アナビ裏とかだと核のフェイズ一個分くらいのダメージは出せるし貫通付与で強弱点の事故がほぼなくせる >>750
🦁U水着アゼルの場合だね薙ぎ払えるのは のらが弱点3つとも壊してるんだけどじゃあお前らは何のためにいるのら?? 今回は🦁裏ガチで星4ハナビが適正めっちゃ高い
スキルウェイト超軽いしスキル威力普通にあるし適度に攻撃バラけるから核破壊にも使える
難点は攻撃判定出るのが安定しないから核破壊後の赤ゲージ削りがちょっと苦手 今絶対当たったって!当たったってぇ!
🦉「ダメです」 特殊装備強化素材足りない時に
足りませんガードのせいで
何が足りないのか分かりづらいのはほんとクソだと思う あれなんであんな見にくいんだろうな
少し触ればわかるだろうよ ああいうの見るとあまり言いたくないけど運営エアプなんじゃ…ってなるのらね
あの見辛さ何も思わないもんなのらかね それいうたらいちいちエレメントの売却ログを出すなって話まずなんとかしてもろて 売却で個数の指定が激ムズなのもどうにかならんのか
だれがシークバーみたいなので作ったんだあれ 右上は入手ダイアログくらいしか出てこないからまあ邪魔ってほどでもない
装備の使う順ソートとかできるようにしてくれ 1枚目の画面で1/10みたいに所持数/要求数も表示してくれてればまぁ良いんだけど、2枚目の状態でしか要求数確認できないのはアレのらね
https://i.imgur.com/4EVjiJe.jpg
https://i.imgur.com/gSWmZGu.jpg 最近気になったのは無限で編成いじったあと普通の方のキャラ一覧が属性縛りになってることのら
編成ともども別々にして欲しいのら… リリース時から機能だけ実装してUIや利便性は後回しか放置ってやり方よな
ユーザーはテスター 無償のテスターの皆様に日頃の感謝を込めて羊羹やら食べ物配ったり5千円以内で欲しいものプレゼントシテイル?
初期は配信者支援みたいな目標掲げてたけど少しミラティブキャンペーンとか公認配信者システムやってそれで終わってるよね 同じエレメントをレートが変わる事に選択し直さなきゃいけないシステムもなんとかして
いや他のゲームでも割とあるあるなシステムだけどさ?
ワーフリの交換量で取り入れるシステムじゃないっしょ 交換の終わりでまとめて通信してくれればまだ早くなるんだけどね UIの改善は人が増える要因にはならないけど減少を押える効果は田庄なりともあるんだよな
ゴミ過ぎる操作性はそれだけでプレイヤーのやる気ひいてはゲームの起動を妨げる訳だし
まあここの開発は体力ないからプレイヤーを蔑ろにするしかないんだろう まぁUI改善はかなり大変って聞くのらから多少はしゃあないと思って流してるのら
致命的な欠陥とかは思いつかないしのら 昔はともかく今はもうUIに不満とかは特にないかな
前は要望送ってたけど今は不満ないから特に送ってないし
ボスコイン交換のレートだけは変動なしで、一括で交換できていいと思うけども 救援に行ってバトルが終了したらホーム画面に戻ってこずに救援時に表示していたページを記憶してそのページに戻ってきて欲しい
今なら風機兵のページに居て救援行ってバトル終わったら直接風機兵のページに戻ってこられたら良いのになぁって思ってるのら
UI改善でUX向上のら! 今日1回目で完成してやっと終わりかと思ったら破星カスの交換足りなくてもう一回遊べるドン ボンバーマン強化終わったのら
だいぶ気が楽になったのら おはガチャで2連続セラが出たのら
どんな確率だよ… ハルボーマンLv99完成のらぁ!
アイデア貰ったリーダー&アタッカーマグノスU恒常トーリア有効に機能しとる マグノスの隣をゼタ表やっていたのが敗因だった…?
アニマリに変えてみる 火スキル60はワンミスも許されない感じで気が狂うわ
あとボス頭上のお手玉誘発がひどい ボンバーマン強化も破星回収も終わったしこれでメカポジートともおさらばのら ハルボー完成した今日おはガチャでルネッタ出るとか🙁 今さらだけど機兵の攻撃モーションが手を叩いてるみたいで可愛かったな タレットに引っ掛かったら終了
マグノスのスキルが本体に当たらなかったら終了
タレット召喚中にフィーバーダウンさせたら終了
うがー!
🐹💥🤛🦁あまりにも事故要素が多すぎてイライラするぞ! マグノスの裏ゼタから変えたら火力激減したからゼタのままやってる 誰に変えたの?
レティシアにして外れてるってオチはなしな うおおおお、ハルボーマン完成なのら!試し切りしてくるのら!
あんまかわらんかったのら!
一撃で死ぬやつは完成前から一撃で死ぬので当たり前だったのら!!! ハル坊完成したしそろそろ決戦について冷静に語れるか?
終わってみれば良調整だったな オロチ30秒台編成はマグノリアにプロメテ剣持たせるからなー
ハリボーマン使った新しい編成誰か考えてくり 昔は使われてたアナビやアリーナからずっとゴミ扱いだったトゥーリオまで使えて悪くないコンテンツでしたのら
次回はクリフラフィかロデが活躍するようなやつで頼むのら ボーマン強化終わって
残りの歯車集めるかどうか迷うくらいには酷いボス
ハインライトはまだ遊んでた 超級までなら人によってはギリ良とも言えなくはないのら
でも決戦級は絶対良調整じゃないのら
でもでも色んな編成出てきたのは楽しかったのら
それだけは忘れないで生きていきたいのら クソボスを更新することで過去のクソボスの消臭をするんだ クリフィは風の層を考えるとノーチャンス感すごいのら 火はプロ剣やら廃竜弓でスキル回しがちだから、ハリボー一色になるかと言われたら意外とそうならない気もするのらね
ハリボーで出番少ない火アタッカーに脚光が当たるかというと、スキダメに寄ってるキャラが多いのも少し悩ましい所のら 恒常クエはスキル回し重視だからまずハルボーは使わない まぁ高難易度謳ってるしこんなもんじゃね
ルネッタ引かなけりゃ完成させられない訳でも無かったし
そのせいでタケルが無ネッタだらけになったが 耐性ダウン無効なかったら今まで通りニコラクリビとエンニぶん回すだけのスキルパになるじゃん
ミソギとかどう使うんだよってキャラも100にしたらフルオート大安定だったしガチャでマグノス出るからキャラ貧もガチャ回せばなんとかなるしで前回のロボよりは全然マシだったと思う
青弱点はそろそろ消えていいぞ ガチクソだったのは青弱点失敗で防御UP付くことぐらいかな ボーマン完成したことより決戦に行かなくていいというほうが嬉しいのら お気持ち表明してたやつがなんとかなって攻略に口だしたりしてるのかな 雑魚無敵と回復無効とデバフ無効持ったボスが良調整だって? オートにハナビライオンがいると早いな
蒸気核の一枚目が安定してるから
自分が残りの処理すればかなり楽
蒸気核の無敵が全部悪いわ じゃあどのボスなら良調整と言っても文句出ないんだよ! 機械兵振り返りのら?
古いキャラに出番が、というのは古参プレイヤーにはまぁまぁおいしかったとは思うのら
星3リリアン星4ハナビの出番はまぁまぁ熱かったのら
ただ調整としてはギミック理解した上で超えるハードルが結構めんどくさいのばっかだったので周回要素ありでやりたいクエストじゃなかったのらね
まともなラーメンに食いたくないレベルの胡椒が山盛りの気分のら ドラゴンイーターはギミックが楽しい
やっぱり障害とご褒美の関係が適切でないと
墜落までにわざとスキル無駄撃ちするようなギミックはダメよ 決戦はそこまで周回しなくて良いから評価されている側面はあるとは思うぞ
3周年迎えた環境のソシャゲでエンドコンテンツ側のマルチボスって考えたら色々なキャラの出番があってフルオでの成功率も悪くはなく頑張っている調整だとは思うから周回数の関係もあって良判定する人は居てもおかしくはないかなとは思う
あと今回は初日で虚無虚無うるせえやつもいなかったのは個人的には良かった これ強化終わった後の歯車集める必要ないよね?ないと言ってくれ 特定デバフは無効とか、回復無効時間がありますとかならまあ
一切合切無効は脳死簡悔言われてもしゃーない のら的には処理落ちハインライトよりあれこれあって楽しめたのら
まともな相互ならオート安定してるし手動でカバーしてキャリーもできたのら
無料10連で下駄履かせてもらって皆に行き渡ってるお兄とヘイトまみれの🦁の差かのら 前回の火機兵で思ったけど、全デバフ無効はアンバッハが完全に死んで本当に嫌だったな
せめて特定のデバフだけ無効にしろよ 核を破壊→梟の赤ゲージ割る
の段階踏まなきゃいけないんだけど赤ゲージまで割り切らないと意味ないから、コアを壊した(ギミック1つ超えた)段階ではプラマイゼロどころかスキル使ってリソース吐いてるからマイナスなのはね
核破壊した段階でスキルリチャージとは言わないけどHP回復とか欲しかったのら ゲームオーバーはほぼないと言っていい環境にこれブチこむんだもん
ぬるま湯に浸かってるのに熱湯かけられたらそらキレるわ 蒸気核→無敵→蒸気核→赤ゲージの流れ、蒸気核はスキル2ちょいで終わるはずなのらけど
タケルがスキル全部吐き出すので無敵終わった後自前のスキル3つで蒸気核残り半分と赤ゲージなんとかせいになるのがクソなのら 万が一にもおはガチャで出たら悔しいから明日までライオンカケラ交換できないのら…ぐぬぬ… でねーからとっとと交換しとけ
出る確率と交換忘れる確率どっちが高いかわかるだろ 食わず嫌いで極時やれてねーからハリボー完成しない…完成する気しない… 交換忘れた時のダメージエグいし前日に交換できるならしちゃうのら
単純に忘れるだけ以外にも何が起こるか分からないのら 今日まで持ってないやつが明日単発で出るわけねーだろ
凸さえ満足に出来てなさそう サプチケで交換したキャラが翌日おはで出た経験あるから二の足を踏む気持ちはよくわかる 火極時はフルオート安定だからさっさとやってくるのら 交換忘れ事故、恒常は「いつかサプがある」とか言い訳できるけど有能な限定はクソほど擦られ続けるのら 併設あるときはおはガチャで持ってるキャラ引いた時に「先にもう片方を引いとけばよかった」ってなるからダメージデカい >>846
マジじゃん!おどろしいバナーにビビってて完璧放置しとった…背中押してくれてありがとうな ハインライトは核がシンプルに硬かったから手持ち弱いとキツかったけどこっちは割りにくいだけだから手動と運で乗り越えれるのは良かったのらね
無グノスでも普通に遊べたのら 周回の難度だとハインライトの方が低そう 横配りのマリナさんの方が適性あったかもしれない、あと何もしない時間あるとゲージ最大値が良いのかなと思ったり 核は壊せたけどゲージ溜まるのギリギリだなぁ
あ、他の人がスキル撃ってくれたけどマグノス無しだから全然減ってねぇ…
これハラハラする ライオンと他との差が酷いからこんな調整になるんやろ 核壊したらスキル耐性ダウンするのは分かったけど、2回めの核破壊から一気に耐性下がりまくるんか
4分戦ってこっちは半壊、相手はHPまだ6割ぐらい残っててもうダメだあと思ったらいきなり一瞬で撃破してワケワカラン勝った 核破壊というか、経年劣化ってデバフじゃないかね
破壊しなくてもデバフはつくよ >>851
手持ち半端でも手動(とオートのタケル)でなんとかなるってのは同意なんだけど
これマルチである意味ないよね?って感じする >>855
墜落後の赤ゲージがスキル累積ダウンでそこそこ
2回目の墜落後が経年劣化で防御ダウンがかなり乗る 2回破壊した頃にはスキル耐性ダウンとは別にデバフが入るのら
そこから一気にダメージ入るようになるからいかにそこまでギミックを掻い潜りつつ生き残るかのゲームなのら タケルと戯れるのがマルチのら
今日まではまだ装備強化という餌のお陰で優秀なタケルが量産されているけど明日からはもう終わりのら ₍₍(ง🦁)ว⁾⁾マルチの意味ってな~んだろ
₍₍ᕦ(🐹)ᕤ⁾⁾マルチの意味ってな~あに 今までクリアしてきたタケルが消えるわけでもない
いや誰かがクリアするたび枠が更新されんのかな 安定してクリア出来る編成組めるやつが武器完成したからってピタッとやめる訳ないじゃん
そこの心配はしなくていい オートテンプレ組めてもないのにオートで決戦来るキチガイマジで死なねーかな もう決戦級やらなくていいと思ったら気分ええわ
ドラガリ組は何で古巣サ終したかよく考えとけよ お便りで知ってたけど🦁の後にアニマリ復刻してもなぁ…って感じです すっかりガチャ予告なの忘れてたけどアリーナ復刻のら ルネッタがギリギリなのですキャラにならなかったからアイデンティティが守られたクエット いうてドラガリは高難度マルチをデイリーでやらせようとまではあんまりしてなかったのだが… このタイミングでアニマリ復刻…?
順序逆にしないだけ有情か アニサイファは水直撃の最適解だから余裕で現役
アニクエも闇マルボならまだ席ある
アニマリはライオンが居れば基本使わないが今回の機兵みたいに同時採用するパターンが無いわけでもない メカポジートは核破壊でゲージ配ってくれればクッソいいボスだったよ
でも実際はスキルを無駄打ちさせたい簡悔無敵があるからクソボス
あとダウンで当たり判定変わってマグノスのスキル避けるのやめろ サイファは現状最適解ではあるけど、ただ単に水直撃は2.0になっても全く触れられてないからなので…
最後のキャラ追加はクリレイラスという放置っぷり 火マルボ、風パワフリ、水直はなんか高級編成のらねぇ…… まぁでも仮に2.0水直撃が来てもサイファは入ると思う
全体に数値大きめの累積耐性ダウン+攻撃ダウンはそう簡単には腐らなそう 風PFは極めようと思ったらお高いけど、
一部キャラ除いて大体代用効く方じゃないのら? 高級編成だからこそ代用が必要な軸といえばそうのら
聞いてんのかリュノン
お前にマルゼン抜き火マルボが救えるのかのら アニサイファ居なきゃ60ボーダー無理な程度には大活躍だった 直撃は必要なキャラ数多いから2.0の完全更新までも遠いのら
ここから水直キャラ連打とかされなければアニサイファはそうそう抜けないから引けるなら引きたいのら
でもホワイトデーも控えてることは忘れずにのら 結局マグノス来なかった
100回程度のガチャじゃ無理か 復刻は混ぜられるから天井分用意しないといけないのら 復刻ってそこまで追える余裕ないこと多いしちょろっとやったくらいではまず出ないからなー
うちにノエネが来ることはないんだ ワーフリに関しては金出してまで追いつきたいって人少ないだろうし
新規復帰から搾り取るソシャゲの定石は上手く機能してんのか気になる 昔は混ぜないで復刻してくれてたのにワーフリくんも変わっちゃったのら
実際混ぜるのと混ぜないのってどっちの方がガチャ回るのか気になるのら
混ぜると一人がガチャを回す回数は増えるけどそもそもガチャを引く人数が減ってそうのら 去年のアニバ見てからアニバ以外で天井狙いなんて無理だと学んだ マリーナも四枚目ありそう
恒常がドスケベ谷間、水着が全身ドスケベ、アニバがドスケベぴっちりスーツだったから次は何で攻めるか知らんけど
着物あたりが無難か やべっ踏んじゃったのら
スレ立てたことないのらけどやってみるのら 流石に混ぜないと復刻ペースがアレだしプリコネみたいに選べるガチャが理想か 白虎さんが先走って登場してなければ4PUの地獄だったのらよ? 俺も立てる時はめっちゃ確認して時間かかるからダメでしたって言われるまでは待った方がいい 久々にクマ極時やったけどコイツやっぱ糞だわ
いつかは安定制覇できるようになるのかね 立てようとして規制食らってそのまま書き込めなくなるパターンもあるからなんともいえんな
勢い的に急いで立てる必要もないからいいが めっちゃ確認して緊張しながらスレ立てようとしたら「このスレッドにはもう書けません」ってエラー出ちゃったのら
どういうことなのら…? 色々試したけどエラーから抜け出せないのらぁ
不甲斐ないのらけど誰かにお願いするのら
このとおりのら あ、立てる前にリセマラおすすめキャラにルネッタとイオレス入れるかどうか >>915の仕事が速すぎるのがわるいのら
静かなる失踪者の称号をあげるのら たておつのら!
じゃあテンプレ更新の話しとくか
イオレスは入れるべきだと思う マイナスポイントはイオレスは実績不足、ルネッタは汎用性に疑問ありって感じかのら
個人的にイオレスは入れて良いと思うのら
雑に使える初心者向けキャラのら 青銅石そのものでなくてもキャリアサービスかなんかに入れて実質課金に使うってことはできないんだっけ? まさか機兵でもマルゼンが活躍するとは
サプチケ交換しておいてよかった 初心者向けで染めないとアビ3消えるイオレスはどうなの?それでも古いコンテンツなら染めなくても充分以上に火力出るけど他に優先されるかは微妙だと思う イオレスはまぁ闇汎用でテンプレ入りいいんじゃねぇかのら
ジャスティ、アスタ、ゼリミールも便利の評価ならテンプレ入りも納得のら
多少闇の事情勘案するなら闇マルボが全員アタッカーみたいなところがあるので一人だけ突出してどうするという話にはなるのらね
背水もババァ&人でなしがいるんで……
あれ、イオレス便利だけど理想編成はいれなさそうのら……? 理想には入れなくても全ての妥協になれるのが強いところなのら
公式の紹介でも似たようなこと言ってた気がするのら
あとパワフリのリーダー裏もいけるのら、まぁこっちも競合が強いけどのら… 今回もまた石吐き出しちゃったからホワイトデー引ける気がしないのら
10連ぶんくらいしかくれないやろ 明日から粛清者とオルタネアで2つ被せるのに来週はホワイトデーガチャだけで周回イベなんもない?無限演武はあるか クラーグソロでクリアするの流れてきたけど
やってることは真っ当だな
https://youtu.be/Q1LS9ChfHgA エルモルもそうだったけど性急なテンプレ追加はロクなことにならない
闇のメンツが物足りないのはよく分かるが >>935
めっちゃ真っ当だけど、動きの精度が高すぎる ノエネで抜いたらその後マグノスで抜くことを許可する はーやっと、クラーグ周回しなくてよくなる
アルタライトは諦める 今後もどんどん環境変わるだろうからマメに変更する気力があればそうするのも手だけどね
旧キャラよりパワー高くて使いやすいのは確かだし 『新キャラは大体強い』の一文入れときゃよくねのら? 動画見たらおすすめにもうひとつあって無ネッタソロで5分切ってて怖いのらぁ ルネッタやヤエみたいなパーツキャラもいるからなんとも言えないな
でもルネッタはLSが便利だから初心者が引いてもそこそこか エンニ側はクリアしてないしそもそもタケルの参照元はSSクリアが条件だったはず テンプレ、リセマラってことはキャラ貧時期に嬉しい属性問わないタイプの裏置きキャラの方が新規向けのは気がするのら?
まぁ結局バレッタ闇おじシャススとかになるのらけど無属性スキルバフいたっけのら…… >>948
下手なキャラ入れるよりポジートのほうが強い気がする あと2日かかるんだが粛清で適正だったら出遅れるなぁ
ほんとnever mind 前回でたのは歩兵と僧正と女帝だっけ
あとなんだ
騎士と戦車と王冠か >>949
スキルタイムライン手動で整えるのも考慮するならまぁマジでその通りの気はするのらね……
あと思ったよりは初期キャラは無属性バフのらね、クラリスとか もしかして女帝は最初から挑めるとか書いてるし内容一緒なのか? 女帝の理想は闇おじだったけど
今は全開光パワフリの方が強いか? ストーリーやボスに追加があるなら事前告知がある気もする マグノス引いて使ってて思ったけど声めっちゃかっこいいな
落ち着いてて渋いし頼れる歴戦の戦士って感じだ そらそうよ
リベレイター完成まではこのままで次の武器追加でコンテンツも追加しないとリソースもったいないからね >>959
クソギミック雑魚敵いっぱい強弱点があるから
貫通出来ない課長編成はやめたほうがいいね 女帝また10回くらいやるの嫌なのら…
フルオート安定するように出来るキャラが新しく出たわけでもないのら… 女帝ならパーフェクト光パワフリならいけないかなと思ってる 光パワフリのパーツ揃えてるならフルオート行けると思うぞ 光PFで直撃盛れるのってライトとリーラ以外にもいるのら? >>956
直撃チェックの問題があるからオートならやはり闇pfと思う 直撃回数チェックもあるのか
ユーウェルタケルが火力だけ出すパターンありそうだな 女帝はシングルなのらがなぜか期間延長されて闇ハートリーフ編成した覚えあるのら お前今・・・「女帝粛清者マルチ」と言ったのか・・・?
これは直ちに上位者に報告しなくてはならない 人が少なくなってきたこの村にもまだいたとは…残念のら… 光パワフリで組むなら表ライトがスキル3連撃、リーラがスキル2連撃なんでライトリーラ居るなら思ったよりは女帝やれそうのら そうね
オート適正は怪しいが、手動を厭わないなら火力も相まって有力軸と思う 直撃とパワフリからズラして来る可能性とかあるのら? 前回女帝倒せなかったから闇鍛えてたのに行動変えられたら困るよ… 新たなストーリーって言ってるからストーリー増えんのかね? >>991
多分それ定文を変えてないというか、普通に『このイベントには本編から+αのストーリーやバトルが楽しめます』っていうイベントの説明以外にないと思うよ 3月7日から3月21日まで、「粛清者討伐戦」の開催を予定しております。
前回開催に引き続き、強敵「粛清者」と「協力バトル」「シングルバトル」で戦うイベントとなり、オリジナルストーリーも楽しめます。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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