メギド72 part1086
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
・公式Instagram:https://www.instagram.com/megido72_atelier/
・公式TikTok:https://www.tiktok.com/@megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に※4/2更新終了):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:
(7章2節~)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BgN0WA4xVaQUmCpsLkL_cr84kgzDa-E_5xfnDlPiyDE/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・970が踏み逃げのときは>>980か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part1085
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679717846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
カンノP無能ってわけでもないんだろうけど撤退用Pというか捨て石っぽさ勝手に感じてなんか苦しいわ見てて 立て乙
燃えてないから
カンノレターは悪くなかったと言えるのではないか(白目 炎上ってよりはお通夜に近い空気なのがなんともな…
今後の配布なしを明言されたのも追い討ちだと思う 無味無臭レターだったからな…不満や愚痴はあれどと言う感じ
強いて言うなら色々意見読みに回ってたらRザガンが配布メギド72対目だというのを知った 元からだったら失礼極まりないんだけど
去年のメギラジでのストーリ振り返り放送に出てたとき寝てなさそう感すごくて大丈夫か?とは思った>カンノP
前Pも顔土気色になってたし レターは総じてひどい内容だったと思うが1点
オーブキャストのこれまでと今後については
難しい判断と、言いづらいことをよくやりきったと思う まあテキストのバックログ機能とメギドの塔リザルト全スキップは実装されて一年経つけどかなりありがたい
今までなかったのがおかしいと言われたらそれはそう 配布止まって半年経ってから言われてもなって内容なのと現状で既存向けを検討レベルかぁって思う
亜種追加とか共襲新ボスみたいな新しい敵の情報もないし 一応共襲はペース上げるとは言っていたね
殆どは復刻だと思うけど グラブルやFGOでもなんでこんなものすら実装できてないんだよって機能が唐突に出てくることはよくあるよね
メギドで言うオーブや経験値餌あたりの機能はそのへんの古めのサービスのほうが遥かに先進的だったりする ここ最近の空気感で毒にも薬にもならないレターが来ても燃えるまでいかんからなぁ
どれも(よくない方向に)想定内って感じでガソリンになるほど衝撃的な内容はない 共襲頻度増やすニュアンスだけど去年8回今年2ヶ月に1回だと減りそう4月から毎月やりますなら分かるんだけど
まあ蓋開けたら新規ボス共襲が多くて手のひら返させてれる可能性も・・・ あんま燃えないのはユーザーもある程度諦めてるのもあるんだろうなって 新規を増やすってーとDAUを増やしたいって事なんかね? 共襲は1分で吹き飛ばされてゴミポイントになるかめんどい相手で30分経過するかの極端なのがしんどい 燃えたところでなんもならんからな…
運営のやらかしというかやれる余力がないのが現状だし もう期待してない
メインを良い感じに決着つけてくれりゃいい かなり思い切った新規や復帰向けの改修すりゃ生き返る可能性もあるだろう
でもそんなパワーもう無いのは見ればわかる
哀しい 何をするにしつも、金も人手も足りませんってなる感じなんだろうな
でもなんかしらのアクション起こさないとこのまま衰退して細々と終わってしまうだけになりそうなのがな DAUって以外と節操なく「ソシャゲaのイベントで盛り上がってるから今はそっち、ソシャゲbやcはリリース開始日付近のイベで本気出す」みたいなTCG売上(主に新環境が盛り上がったり新パックが発売された時)みたいな動きしてると思うんよなあ
その理由は主にカードゲームやソーシャルゲームは複数掛け持ちしてるのが普通だから…… 一晩経ってTwitterをぱっと見た様子だと
レター読んで激怒してるような人はあまり見かけない
代わりにはぁそうですか…って感じの疲労を感じさせる感想は結構見かける 正直ユーザーが本当に恐れてるのはオワコンになることより閉じコンになることじゃないかな
メギドは昔ユーザーが鯖太郎みたいな暴れ方したせいで閉じコン適性かなりあると見てる ソシャゲのフェーズ表で言うフェーズ6の状態から新規を増やすって信じ難いよな
正直コンテンツの供給不足の言い訳をずっとしてる気がする 体力がないのを察してないユーザーの方が流石に少ないだろうし 終活だねくらいの認識
ほぼ即死レベルの荒れ方から5年も運営できたのが奇跡だしDenaもストーリーはひと段落させてくれるだろ なにか面白いことが起きそうがないからな。なんかやらかしそうしかない。
盛り立ててたインフルエンサーが別のゲームの話が多くなってきてる
イラスト描いてくれる人に恵まれてるよね でも2節辺でメイン配布来て時計くるくるしたら掌もくるくるするじゃろ? ・2節なんて待てないので1節で配布
・強い
・OCじゃない
・大幻獣がエビクラスのクソゴミではない
これ全部揃えてきたら掌大回転
そうじゃなきゃないよりいいけど…という感じ
実際は配布なんてもうないんだろうが もう無いかもしれんけど、メイン加入の最後はあんなゲームのオマケみたいな加入じゃなくて、盛り上がって勝ち取った上で召喚するようなキャラであって欲しかったし、イベントでエンキドゥちゃんも復活してほしかった。
今後はシナリオで盛り上がって強敵倒す度に特異点だ!シンギュラリティだ!0.5%ぶっこ抜け!って言われるんだもんなぁ… OC蛇蝎の如く嫌われてるけど俺は別にOCでもいいよ。強ければって条件つくけど イベント配布を続ける場合の代替案として常設を取りやめることが挙げられてるのが開発リソース不足にしては違和感ある
常設でメギドを配らなければイベ配布できるみたいな意味にも取れるんだがもしかして常設と復刻と本編と新イベを合計した「1か月に配布していいメギドの数」が決まっててそれを守ろうとすると新しい配布を配れないとかなのか?
イベ配布が無い分常設の貯金で繋げばいいのにその逆でやたら配布の無いイベばかり常設してるのが気になる 他人付与のリリスはまだ遊べるから別に許せるよパイモンもまぁ
OC内包型光子がクソなだけで 4月のスケジュール見た時月末開催予定の魔宴召喚が
4/28~5/19予定なの誤表記か?と思ったんだが
レターから滲み出る体力の限界感見るに
まさか本気で5月の大半を4月末に出す予定の新メギドで乗り切る気なのか…? OC光子アタッカーの最高峰はアスモに設定するであろうことを考えるとサポーターはまだしもアタッカーには絶対来て欲しくない
練ボムレベルの革命がない限りはサポーターも要らんけど >>45
よっぽどスペシャルなんだろうなぁ
…つーかまたシンギュラなのでは サバトではあるんだが長いな東方イベが来てもおかしくない間隔だけど今までの東方ガチャ別に長くないし 大体どのタクソも2スタイルぐらいは出してくるから光子トルーパーか光子スナイパーはほぼ確実に出るはずと思ってる 72体も配布してる方がおかしいとは思うけどな
まあ配布やめるなら石の配布を他のソシャゲ並にして欲しいとは思うわ
それと新キャラや新衣装が減るなら専用霊宝実装数増やすとかもして欲しい イベント配布が減るのはまだいいとしてコンテンツ増えないから時間の使いようがなぁ
スタドリも余ってきてるからショップにも用ない始末 単なる誤字の可能性もあるけど、今の状態だと月半分サバトで埋めてもおかしくないのがなんとも言えない
専用霊宝は増やして欲しいし、もう少し渡すべきメギドに劇的に使い勝手変わるレベルの専用霊宝を渡して欲しい
衣装は月1着のペースだけどせめて祖メギド全員には渡してやれとは思う
レラジェやグシオン、プルソン辺りとか配布なのにここまで飛ばされているし来るかどうかすら怪しいし 今年のアミー、ラウム、ウァレフォルって両方がガチャだったり、リジェネの実装が新しめだったりするし お通夜モードでシンギュラァオラァ!で萎えて他にソシャゲもしてないから課金の支払い方法でのカード登録も削除したせいか強襲もやる気ないしイベもストーリーだけ見て終わっちゃった
アスモまではコンプしてたけどどうせ手持ちももう増えないだろうから素材もいらん 使うとこがないから新しいキャラ出ますって言われてもあんま食指動かんのよな
ただチンロンはちょっと少人数編成で使ってみたさあるが チンロンは敵が単体だったらかなり強そうだから、共襲でどうなるか気になる
共襲的はフォトン容量+だし刺さりそう 現在進行でプレイしてるゲームの運行に暗雲が立ち込めてどんよりするの初めてなもんだから、こんなに落ち込むものなんだ……と自分がかなりメギド好きだった事に驚くわ
どうかストーリーだけは綺麗に終わらせてくれ…
あとBストラスちゃんに霊宝くれ…(本音) Rストラスの霊宝の文句はもっと言え
あんなん不具合修正レベルだろアホかよ リジェネ前後がパッとしないメギドも、ストラスと霊宝がきていないアロケル位になったからね
2つ目の霊宝どうこうが無理ならRマルバスに専用霊宝渡してRストラスを強化して欲しい 72体の配布は多いといえば多いがそもそも他は膨大な石配りでガチャから普通にキャラ引きまくれるからな
石配布少ないキャラ配布消滅ガチャの仕様はシンギュラの最悪なゲームになったからそれどころじゃないけど プルプラスはいい専用もらったけど同時にベリアル以外の点穴アタッカーの活路塞いだよね・・・ キャラもコンテンツも新しいものをつくる力がもうないんだなってのがひしひしと伝わってくるPレターだった
1年後までサ終のお知らせ来なかったら奇跡だなこれは 今考えたソシャゲ豆知識だけど、今年度の周年じゃなくて来年度の周年まで大丈夫そう?って質問に無理そうって回答が浮かぶソシャゲは先が長くないんだよね 6年を月換算して「72ヶ月間ありがとうございました!」
これだったりしてな…
フォルムキーの配布がやけに多いのも今のうちにいっぱい見てねのメッセージに思えてきちゃうよ 72ケ月目のサ終のお知らせは割と現実的に有り得る路線と思ってるな
キナ臭くなってからだいぶ経つしむしろ良く続いてるなとも思う 6周年(72ヶ月)は迎えられそだけど、7年2ヶ月は今年の動きに掛かっていそう
ソシャゲはログインの継続率が大事ってのが流れたけど、ログイン勢含めてどれぐらいアクティブユーザーがいるのか気になる 個人的には敵作る余裕あるんなら大幻獣亜種が一番手堅いと思うのに何で作らないのかが謎
モデルもモーションも使い回しできてコスパいいだろうに でもお前たち
亜種が実装されたらもうレイガンベレットと遊んであげないんでしょ? 海老塔にいるから嫌でも遭うし亜種出していなくなって欲しい切実に 7年と72日(約7.2周年)まではなんとか這いつくばってほしい気持ちがある 自分はクイックシルバーはポルターより嫌い(ポルターが好きとは言ってない) 亜種はエビのダルいのを緩和してほしいのもそうだが
スムドゥスやムスペル並の優秀オーブが増えるかもと思うとワクワクする 死を育むものはリーダーウァパルとキマリスレリック染めでインキュ挟んでサブナック添えてバニフォラすれば1巡で殺れるよ そういやあと一週間でメインなんだな
まあ1節の半ばだけど サ終したらオフライン化して2800円の買い切りアプリにしてね ST低減中に72vhカウンター縛り終わらなかった
まあ明日からまた低減だけど ドラゴノアみたいに更新停止で72周年目指せばよくない? まだ新規イベントやれてるから頑張ってる方ではある
いやでも下と比べるのもよくない 新規向けに今後の配布やめます!ってのはまぁ理解不能だが納得するとしても
じゃあ余った開発リソースを古参向け施策に使ってるかと言うと、何もやってない
こんなんじゃ古参すらサービス継続を憂いて課金渋るのが目に見えるよなぁ
メギドはそこそこ成功した新規IPなのに予算と人員を割かなくなったのは勿体ないわ オーブキャスト停止ってストーリーのRとかSRオーブも入れないって事で合ってますか? 認識が間違ってるかも
オーブキャストの新規ラインナップ更新がなくなるだけだから今までの分は作成可能 それも勘違い
更新はされるけれどガチャオーブの追加がなくなる あーいえ、ガチャ産のSSRオーブがもう新しく入らないのは分かるんですけど、メインシナリオで入手できるオーブもなのかなぁと。
新しいものだとバリィとかマテヨエルとかオーブの進化に必要になりそうなヤツも今後追加は無しなのかと思って。 そういえば今の新規はオーブキャストでアースビートル作れるからルゥルゥ星3簡単に作れるんだな
ルゥルゥ星3作れたら初心者卒業なんて昔は言ったもんだったが 転生日おめでとうございます!アンドレアルフス!
今日はいつもよりたくさん挿れますよ! サ終までに破断霊宝くるかなあ…
類型とか誰か使ってんのか ガチャ産SSR以外にオーブキャストを使うという発想がなくてアースビートルでスタドリ溶かしたなぁ・・・ 類型はそれ自体は悪くないし単体性能も有用だよ
類型ばっか出すなってだけでそれそのものが問題なわけではない 類型の系譜はつかわないけど霊宝だけならごく一部は作った
螺旋の棘盾とか どうせケーキ類でベリアル素材大量に使うからアースビートルは掘る方をおすすめするけどなあ
かけらとアースビートルのトレードだけなら確かに体感的にはブニイベ回るのがいいんだろうけど 最初は育成で手一杯だから霊宝にまでスタミナ使ってられないだろう
育成終わったら今度はスタミナ余るからひたすら霊宝作りに励むってのが王道なんじゃない? もっと早く始めればよかったな、これ
ほんとにセガかよ
1年前のシンクロニクルのPレターとか、こいつ馬鹿だろとしか思わなかったけど
ここは、まだ真剣に取り組んでくれてるように見える 開発足りないのは任天堂の合弁会社のせいもあるなら
コラボ衣装だして人手回してくれんかなハックにマリオコスさせるとか あっちはDeNAだねえ
まあメギド開発にDeNAもガッツリ噛んでるみたいだし無関係とは言えないんだろうけど 数年前まではメギドはDeNA社長の寵愛があったからな 結局はおりゅエンスで寵愛が消えたのが決定的だったか
まあそう考えるとここまでよく保ったほうか どっちかというとジズの方が致命的だったと思う
というか宮前時代もカンノ時代もやらかしは色々あったが今更言ったってどうしようもないんだなこれが エウリノームはあれだけフラグ立てたんだし実装してほしかったんだがなあ… 今回のレターはジズはテクニカルで難しいキャラ並みのトンチンカンさではあると思う その辺はシンギャラで来るでしょ
思い出にはならないさ 流石に人気があってメギド体全身まで用意されててここまで加入フラグびんびんに立ててるエウリノームは実装までは行くだろ(配布されるとは言ってない) 末期患者が色んな部分を切除してとりあえず延命してる状態に見える 自分でなに言ってる意味分からん文章を出す悲しみをこんなところで知るとは
宮前…大変だったな… 宮前が特別無能だったわけじゃなかった
追い詰められて、でも正直に洗いざらい白状することも立場上許されない人間はああ言うしかないものなのだなあ
これからは不祥事起こした会社の偉いさんの言い訳コメントも少しだけ優しい目で見られるかもしれない
知らんけど 最近ST溢れさせるようになっちまった。スキチケで消費なんて一瞬で終わるはずなのにな… ST溢れは全盛期からやってる
そもそもメギド起動遅いからST消費以前にゲーム開くのがストレスになる
塔に挑んだりしてある程度長く遊ぼうって時はともかく、時間内からSTだけ遣おうって時にあのロードはイラつくわ スタドリ死ぬほどあるからなんかやりたいことあった時だけ集中してやればいいしな
スタミナ溢れて困る要素がこのゲームは何もないのがいいところ 1から編成組むときにメギド選んだりオーブ装備したりすると
ワンテンポ遅れて選ばれるの結構ストレスなんだがおま環かな アプリの起動遅いのっておま環じゃなかったのか
いまだにiPhoneSE2だから自分の端末スペック足りないんだと思ってた ちょっとTwitter見たりしたあとメギドに戻ったときDeNAのアイコン出るとダルってなる 分割画面(マルチウィンドウ)機能付きスマホはいいぞ 全然やる気出なかったから放置してたイベントをやっと全部読み終わったんだけど
日常回を標榜しながらその実ソロモンの回顧録形式で物語が綴られてるのを見て
日常どころかむしろ終活回にしか思えなかった テーマ立ててやるイベントとはまた違った小ネタ集みたいな感じで面白かったけどね
気軽に読めるし 新規云々言う割にイベのシナリオ読むのに難易度高い場所出すの理解できない すぐ常設化するとはいえ全く初心者向けじゃないな
1回だけで終わったメギトレみたいな方が良かった気がするけど メギトレ懐かしい
思ったより不評だったのか1回キリだったなあれ 4話で分割してるんだから1話→4話で難易度上げていけばいいのに後半難しくしてんのは謎だよな
新規いるのか分からんから良いけど せめて専用霊宝は持たせてほしいし、オーブもなんとかして欲しかった メギトレだか忘れたけど強制2人編成4連戦の途中にニバスとドロマリ出て来るやつはキレそうになった メギトレ常設されてるだろと思ったらエイプリルフールのやつだった
ガイドのとこに常設すればいいのに メギトレ初心者用のタクソ紹介かと思ったらガチ構成でチェインとかマジでクソだった記憶がある それはアラストールフルカスイベントのやつでは?
メギトレが批判されたのはお手軽暗闇に点穴で挑んだり、防御低下やノックバック入れる想定なのに耐性あったりするチグハグさなので 固定ダメ付与できるメギドは多いけど全体的に耐久低いからアンドレアルフスの奥義打つ以外の選択肢のなかった固定ダメ面 編成固定はどうしてもメギドの駄目なところばかりが目立つな 今さらだがコロシアム全メギド・オーブ制限なしで自由に使えるようになったら嬉しい?嬉しくない? そういえば1回星6まで使える期間あったな
今のコロシアムの人口30人もいなさそう 今更その辺テコ入れされてもこの状況でコロシアムいじってる場合かという感情にしかならない ペリビットならやってもいいかなってちょっと思う
ただ個人的には対戦相手のキャラ増やして欲しい
課金でも多少なら払うかな >>156
最適解ばかりになりそうだから嬉しくない、特にオーブ
ランキングバトルやった時は人いたからフリーバトルでも称号取れるようにしたら多少は人増えると思うんだがな 相手オート限定ならやりたいっていうか人入ってたらがっかりするまである コロシアムってまだハイドン複数積みのRオロバスパが環境トップってマジ? ペリビットは上手い対人に解説付きの動画が観たいな
上手い人の対決は面白いだろうよ みんなスタミナ余るっていうのが不思議でしゃーない。
2年位前からやってるけどまだ未育成50体くらいいるわ 半年前に始めて未だに使い道を理解していない20人ほどが未育成
星6は123人でエンブリオはカツカツ ヴリトラとか引いたはいいけど塔の探索にしか起用できてねえわ
使いこなせる人は使いこなせるんだろうけど戦略的に自分の性に合わないもんは合わない ペリビットは単色狙いがとにかく強く、狙いが被って厄が溜まったら相手の役に僅差で2回負けるように取る辺りが基本に感じた >>169
ロマン砲のイメージ強いけど強化解除に対してアド取れるからそういうのに強い
塔だとサルガタナスとか 2年もやったら育成するやついなくなってた記憶だけど今そんなに素材やスタドリ貰えないのか フーリーチン怒闘以外で上手く使えるPTが組めん・・・
ハルファスRのインパルスはそもそも支援で急いで稼ぐ必要性が薄くて抜けた 今むしろスタドリの配り具合すごいと思うけどな
ショップで買ってなくても貯まるまである エイプリルフールのログインボイス期間長いけど、いつまでなんだろう
ヴリトラ、Bフォルネウスみたいな味方を状態異常にするタイプはコンディションで弾かれるのがやや不便 時計が回るだけで嬉しいけど、Rグレモリーとか本当に使い道がなくて困る 72vhカウンター縛りでフーリーチンパして役に立った
狂気熱から倒す怒闘にさせないドロマリチンには念の為シアンカラットと回生 通常戦闘よりコンディション使うせいで
塔の探索は本当に使えないメギドを選出する時間になっているのちょっと悲しくなったりする
おいなりさん コンディション低いの優先で回復されるからホントに使わないメギドは探索すら出してないわ
探索力高い配布メギドは別だけど RグレモリーRシャミハザRコーちゃんあたりはマジで探索名人 カウンターファイターからラッシュファイターへリジェネするメギドの事故率の高さよ ラッシュってゲージ短くて性能高いかゲージ長くて性能低いかの差がだいぶ激しいイメージ ドロマリ、ムルムル、アイム、ナベリウス辺りのサポーター系は強いけどアタッカー勢がどうにもね。
そんなこともあってRアスモ爆死の副産物でダヅラース引けたものの全然使い道がない。 ラッシュ4ゲージのアタッカーであるオリエンスに専用霊宝早くくれということか Rイイヨエルにもそろそろスキル以外の役割がほしい気もする
他に優先されるべきメギドのが多いかもだけど ラッシュ2ゲージ勢が大体強いのはあると思う
ウヴァルさんはそろそろ霊宝欲しい オリエンスの霊宝は覚醒スキルに全てのバレット効果が乗るのが決定してるからな Rグレモリーはアリトンと組んで塔のネイロード倒してもらってる こいつにも霊宝欲しいってキャラまあまあいるけど大体リジェネ前後のどちらかに霊宝来てんだよな
さっさと前後両方に霊宝来る前例作ってくれ ウヴァルは頭に海老付いてるし海老スレイヤーてことで
開幕全体完殺+レイズギフトつけて ナベリウスはスキル覚醒スキル奥義MEステータスどれも微妙すぎるけど特性がイカれてるっていうのが良バランス
聞いてるかフォラス >>192
覚醒ゲージ2に短縮
1ターンに1回までバレット消費無し
覚醒スキル発動後スキルひとつ追加にしようず >>197
Bアガリアレプトにオーブ発動T短縮の専用霊宝が来ないかなあ? 今後のシンギュラカウンターキャラの第二特性でオーブCT-1解禁してきそうな予感がする 道中フォラス「やれやれ、俺は実戦向きじゃないんだけどなぁ…」
🤔 >>200
もしCで出されたら戦争だぞ
メギドだけになガハハ オーバーチャージがハナクソ過ぎて煽りにすら見えるガチャ更新 よく考えたら不死者リジェネして手放しで強くなったって言えるのベレトくらいしかいねえな >>209
バラムは独自性はオリジナルの方が上だと思うわ(専用抜きなら話は別)
今のところRバラムの独自性って基本ドレおじの拡張パーツってくらいだし Cバエル 、Rバラムも普通に強いけど
Cウァレフォル、アンドレアルフスとパーツ依存のサポーター的や評価になっている部分はあるから
バエルやバラムが強いとは感じにくいのはある アスモ→光子の被害者、単体としての性能は高いがとにもかくにも光子OCが余計
パイモン→光子の被害者2、ただし他人にOC付与できる分まだ使い道はあるという見方も
バラム→ドレおじ拡張器、アタッカーとしてはムラはあるが悪くない
ベレト→強い、ロングチェインはこいつ抜きでやりたくない
ベリアル→強いのは間違いないが狂炎自体が強いからそれでいいかな感
バエル→強いけどできたら姉御が欲しい
という印象 リジェネ前で評価高かったアスモパイモンが見事に落ちた感じ
ベリアルはなんやかんやバランス取れている印象 >>215
別にバエルは姉御いなくても使えるから足りないってことない
キツいのは姉御だけいてバエルいないパターン
評価高いっつったってRパイモンの良さなんかME9割だからそんな変わらん バエルはBフルフルとかと合わせても問題なく強いぞ
フルフルでなくとも全体雷攻撃できて倍率攻撃力ともにじゅうぶんな高さあるなら大体誰でも強くできる >>216
やめてくれその言葉は復刻ソロチケとすり抜けでいきなり3体も姉御引いたのにバエルいない俺に効く >>219
ドンマイ
まあ金に余裕があったら指名してあげてくれ
世界変わるぞ チンロンが全体雷大ダメージ与える手段がないから誘雷と相性悪いのすごく残念 ウァレフォルCはバエルCいないときついけどバエルCは雷範囲アタッカーが誰かいれば強いからバエルCの方が本体だと思うな
本人分裂出来ればそっちの方が強いのが惜しい ベレトはリジェネ前物足りないのどうにかならんかな
バラムの専用霊宝とオーブの上がり幅と比べちゃうとどうも
怒闘のパーツとして普通に使えるようになっただけでそれ以上でも以下でもないってのはちょい寂しい 以前どっかで見たリタイアマラソンのお陰で青真珠30個ほどゲットできました。これで当分困らないけど、金鏡作り出すとすぐ無くなるんだろうな… 霊宝素材集めはじめると青真珠は副産物で結構でてくるから大丈夫だと思うよ
育成での要求量がさほど多くないから枯渇しにくい >>223
ベレちゃまは無からフォトンが湧いてくる時点で雑に強い
簡単に箱を大きくできるからシーナリーとの相性抜群
蘇生奥義が頻繁に打ててネクロとも好相性
ベローナで耐久力も大きく増した
色んな編成に入れやすくなったから
食わず嫌いせんと試してみてくれ 塔の探索のコンディションはなんで無意味に全滅した並みの消費なんだろな
トウデツカエルがますます使われなくなっちまうだけじゃん Cのベレトちゃまはネクロとも相性いいぞ
もろくてフォトン1個でバーサークして勝手に攻撃してくれて生き残れたら奥義で蘇生と強化もやってくれる >>225
ありがとうございます!最近青真珠と糸とハンマーが著しく減って一桁になったので…ここぞという時にとっときたかっのです。 いや、青真珠は溶けるぞ
ソースはわし
強襲で貯めた200が底をついた >>232
ええな!うちもチャックスもうすぐでワクワクよ!これでプルフラスも輝くはず! バエルとCフルフルはほんとに浪漫って感じがして好き お聞きしたいのですが、イベントの「EV指名召喚チケット」って交換所に出すのに条件あるのでしょうか?最近始めたばかりで、Lv70の後ろ2つがまだクリアできてないです >>203
ついにメギドにも「詳細は固ツイから」タイプのやべーやつが出てくるようになったかと感慨深い >>236
今のイベント?
たぶん条件は無い…と思うんだが、交換ラインナップに見当たらないってこと? 今回の初心者向けじゃないよね
EV指名チケットとか初心者ソロモンに配ってなんぼなのに塔報酬だったりと無駄にハードルが高いのは気になる
https://wikiwiki.jp/megido72/
有志wikiの後続が出来たけど、どうする? >>216
うちこれだわ
Cウァレフォルだけいても誘雷使いようがないんだよな、リーダー縛りとか苦行過ぎるし イベント指名チケットはメギド確定チケットもらってからじゃないと出なかった気がする >>239
まじやん
やる気ある有志おったんやな
しばらく様子見して大丈夫そうなら手伝う感じでいいんちゃう ≫238さん
交換ラインナップに出てこないです
エンブリオは全部交換して、ポイントが足りないとかかと思って今12000ポイントなのですが出ないです
ひょっとしてみなさんもう取ってらっしゃるのでしょうか? >>239
運営が安定しそうならデータ移行くらいは協力する
大丈夫そうなら次スレのテンプレにも入れようか ≫246さん
それは初日に交換しました
今交換所に残っているのはフォルムキー3000ポイント2本と素材のみです >>247
そうなの?じゃあ全然分からんわすまん
公式の問い合わせページから質問してみてくれんか
古参だから新規の人とは状況が違いすぎて分からんのよ あれっ、そうなの?
自分は確定チケットもらったらそのあとに出てきたけどな
クリア状況が条件に関わってるのかな
うーん、どこまでクリアした状況で交換したか覚えてないや わかりました、お時間いただきありがとうございました
問い合わせてみます まあもしかしたら全クリが条件かもしれないけどな
もしそれが条件で、クリアキツそうだったら手持ち貼ってくれれば相談乗るスレ民もいるだろうから頑張ってや 俺はいつも全クリしてから交換所を覗くから覚えてるんだが、EVとメギチケは両方同時にあったよ
EVは全クリしないと出てこないのかもね
初心者にこそ必要なものだから難易度的に少し酷な気はするが・・・ >>236
イベントのEXステージ全クリで出てきたよ
金冠取れなくてもクリアさえできれば行けるはず
自分はチャトランガEX未だに金冠取れてないし ただの人形のくせになんでHP10万もあるんだーと思ったけどほぼマキーネだと考えればまぁそれくらいあるか 手持ち次第ではあるが、かなり厳しいよね
E3のウサギはハックでノックバックしてからビフロンス
E4の駒はアンドレアルフスの強化奥義(Rバラムが居ると安全)と回復で耐久しつつ列攻撃
って攻略したけど 251です
みなさん親切に教えて下さってありがとうございます…!
ヘルプは見落としてました…すいません。
ハックはゲットしただけでまだLv1で、ノックバック持ってるの知りませんでした。明日育ててうさぎ頑張ってみます‼ チャトランガ最初はネクロでじっくりやってたけど金取り損ねたからプルソンにしたら2ターンで終わって草 >>262
ありがとありがと
残念なことに現在プルソンが自アジトにいないので
もうちょい手持ちで色々やってみるよ チャトランガはトルーパーだけでクリアしろ言われたからボティスとBサーヤで守りつつタナトスで延々シュババしてたらそのうち終わった Bプルソンは初心者ソロモン入手不可だから、勧めにくい
高火力アタッカー+フォラスやBウァサゴで全体化、Cアンドラスの列化でイケると思ったけど
チャトランガのボスHP13万もあるんか… ミッションをまとめて取得するために作った適当な編成でもなんとかなった
グラシャは専用霊宝ありでスキル連打ウァプラはサブアタッカー他は回復
https://i.imgur.com/WSbitOx.jpeg
けど全員レベル70以上だし初心者で再現できるかはわかんね 3ターン掛かるけどアスモ(奥義10で火種4)も行けた
フォラスのオーブは敵スナイパーへ
アスモ全体奥義でスナイパーがミリ残ったから霊宝を塗料に変えたら火力上がるかも
盾は誰でも良い
https://i.imgur.com/JbtQROM.jpg プルソン砲できないような初心モンモンにアスモ奥義10あるわけねーだろw チャトランガの方は初心者向けの効果的な倒し方わからないけど、
ウサギの方は特定の敵をタップして一匹ずつ削りつつ、倒さずに次のターゲットに移り、
全員弱らせたあとに全体攻撃のオーブとかスキル、奥義を連発して全員片付ければいいんじゃないかな? と言ってもあいつらわさ子とドレおじのコピーだから時間かけると奥義連打と固定ダメで死なない?
まじで今回初心者に優しくないからすぐ常設されるみたいだし完全放置するのも考えていいと思う 初心者は耐久に枠を割く余裕もないからやっぱりハックのお尻が無難なんじゃないかね チャトランガは耐久要員と列攻撃できるトルーパーがいればいけるいける 一番戦力いらんのは侵食な気はする
周回は無理ゲーだけど鈍足低攻撃力ワントップでペイン拾ってれば素直にギミックに乗っかって倒せるし
耐久用のSRオーブはキャストする必要ありそうだけど 侵食はCウァラク一人で完封できるから持ってる人はどうぞ うさぎステージはドレおじうさぎが足速いうえにフォトン破壊してくるから火力足りないとクソめんどいんだよな ガープワントップにCオリアス含むカウンタースナイパー3
人と任意のスナイパー1人で行けそうだ
奥義以外で後列食らわないからケイブキーパー2枚でガープ守りながらウォールバスター切らさないようにして回復猫持たせたもう一人が削れた体力補充すれば問題ないはず
低戦力でも最適なフォラスやっぱりやべえな! レターで初心者配慮(配慮?)見せつつ直近イベでイベント召喚チケット取り辛くするのほんと訳分からん
普通そこはフォルムキーとかでしょうに 指名召喚とオーブキャストで初心者でも割と早めにバニフォラできるのはいいことなんだけどな
最近復帰した自分もずいぶん助かってる E3の敵ウサギがドレおじ、ヴァサゴなのはドレおじとヴァサゴのタマゴから孵った説 アンドレアルフス、結杭したんですか、私以外の方と… 昨日よその6周年でなんか悲しくなってしまった
やっぱ周年の力入れようからなんか不穏だったよなぁ
別に配布じゃなくてコンテンツでもムービーでも石配りでもコラボカフェでもコンサートでもなんでもいいんだから明るいニュースくれ
メギドの日頑張れ... 去年のメギドの日までは結構ワクワク感あったんだけどな。
東方編とか歌謡祭とか。
そこから急に配布無くなって年末アジトTV無しからのシンギュラだもんなぁ…
不安感はあるけど末長く続いてくれることを祈るばかりだよ 乗り遅れたけどチャトランガEXはガープワントップにおかーさんリーダーで海魔張って耐久しながらボス単体を狂炎でじっくり焼いてなんとか金冠取った
おかーさん取得と育成は初心者向けとは言えないけど耐久と狂炎できる手持ち状況ならこんな手もあるよってことで
なおスタイルクラス縛りのミッションは見なかったことにした 秋辺りは周年に向けてリソース貯めてるんだって意見もあったがあの通りだったしな メギドのいいところはメギドの日や周年を祝うつもりなのか否かが72日前には分かることである サービス終了のときも72日のカウントダウンするんやろなぁ サ終はメギドの成績じゃなくてメディアビジョンの他のゲーム開発が終わったらじゃねえの
良くも悪くもメギドの売り上げは関係ない >>289
秋辺りに開発ペース落ちるのは毎年だったからな
そういう意味では周年〜年始あたりからおかしくなったのかもしれんシンギュラがいい例 メギド自体は問題ないと俺も思う。世間の経済とか上の都合とかそういうよくわからん魑魅魍魎のせいな気がするな 4×18は72だから4月18日なんかくれ
6×12は72だから6月12日なんかくれ 今までで一番終わりそうな雰囲気。攻略Wikiの終わりが拍車をかけてる。 終わらないソシャゲなんか存在しないからそこはいいんだけど
ずっと待ってたキャラが実装されないまま、話の展開が雑に巻かれて終わるかもしれないと思うとそれは耐えきれない 外部wikiの存在を言い訳にテコ入れから逃げたツケがどう出るかだな ウサギは睡眠耐性ガバガバだったから残りHP調整しつつリリムにスキル積むだけで終わった 最近じゃ擁護もあんまり出ないからな
まぁほどほどに楽しめばいいんじゃね 確かにオリエンスやジズの頃は火消しっぽい書き込みもチラホラあったのに全く無くなったね。 オリエンスどころかアスモあたりでもここでお気持ちしてると擁護が来てた
もうスレ全体が諦念に包まれつつある 長いことこの雰囲気だろ
スレから離れたんじゃねえの 今さらイベントクリアしたんだが今回どこ周回すればええんや?
どこもやたら効率悪い気がするんだが どこも大差ないから自分の回りやすい所
というか恒常入りするから待ってチケブッパでも良いよ >>306
恒常入りしたらエンブリオやEV指名とかも報酬に入ってるんだっけ? メギド確チケとEV指名は「※初回開催時に入手済みの場合は、常設時には入手できません」とあるので後回しでおk
エンブリオはいつのも通りなら常設時に無くなるはず みんなありがとう
流石にチャトランガをオートは出来ないし兎周回するところだった
東方編もそんな仕組みだったのね
全部律儀に期間中にE3を回ってたわ オートはロボがパイモンラッシュでやりやすいからそこ回してるけど大体チケ5枚ブッパした後はスタミナ溢れてることの方が多いな リヴァイアサンおかーさんの辺りから離れててめっちゃ久しぶりに復帰してネクロ面白そうだなぁって思ってんだけどもうタクソまみれで組み方がまるでわからんわ
一応ぱっと見役に立ちそうなのだと無凸リリス、チェルノボグ、タナトス、アリトンに昔のイベキャラとリヴァイアサンまでのメインキャラ位ならいるんだけどなんかイベ指名枠でネクロに役立ちそうなおすすめない?
推しがネフィリムだからなるべく入れたいけど流石に合わんかな、Bの方はおらんし ネクロは始動役と蘇生役さえいれば成立するから、誰でも入れられるよ
ネフィリムも普通に盾役として使える
イベ指名でいえばbデカラビアかな、自動蘇生付与できるし ネクロを起動するキャラと蘇生(全体蘇生があるとなおよし)があればオッケー
オーブならエンジェリルがキャストできるからネクロが気に入ったらおすすめ bデカラビアもいいけどスキル系でソウル持ってくからそれが嫌ならちょっと遠のくかもな、チェルノボグなら問題ないけどタナトスはデスギフトの関係で微妙に組みにくいかもしれん
とはいえ誰でも簡単にとれるソプラノキティで全体自動蘇生が自前且つソウル2でできるのは相当偉い
リヴァイアサンまでいってるなら丁度そのかーちゃんも耐久支援+蘇生に最適だしいいぞ
あとは強いて言うならbサブナックとかcマルチネとかか? ポータルの書き込み眺めてて思い出したけど
ファミ通の特集もう随分長い事やってないんだな
今更取り上げてもらうのはなかなか難しいのかね というかネクロの壁役として考えるならcネフィリムはsrまでのオーブしか考慮に入れなかったとしても、ここは受けたくないって全体攻撃とかいざという時に自前で巨大化全体庇うケイブキーパーとかできるからそれなりに相性いい気がするな
タンク性能にメリハリがあるのは割とネクロ向きな気がしなくもない
持とうと思えばエンジェリルも持てるし ネクロは脆いアタッカーでも多少の被弾をものともしない硬さになるのが良いよな
防御70%アップした上にダメカ30%は強いわ ネクロは攻防70%も数値が上がるからネフェリムやダゴンみたいな能力アップ系のメギドとも相性いいよな 専用霊宝でネクロ加入組も地味に優秀だと思う
Cマルファスとかますます器用になった ネクロは起動がたいてい自前でアタッカーできるのも自由度高いよな、配布に良いパーツかなりいるし
今ならリリスおいとくだけで更に45%バフかかってるようなもんなのかね 無料でRグレモリーが来てオーバーチャージメギドが無駄に全部揃ってしまった…
運がいいのか悪いのか分からん引きだ パイモンじゃなくてグレモリーに防御無視よこせ
お膳立てしてカスダメ4連発は悲しくなる
そもそもリジェネ後のほうが自分ひとりで何でもやるような性能だろ Rグレモリー使った感想としては覚醒スキルは忘れて覚醒奪取と回復やらせる方が使い道がある ラッシュに防御無視持たせるとツインサーペントがやばいことになるから… 運営が復帰してオバチャしろと殴ってくる
配布来たら復帰するよ
http://imgur.com/oVoH0WS.png 半数はシンギュラリティメギド、不死者って超ブルジョワタクソ >>327
OC光子はそこも不評を加速させてるよな
設定上の大物キャラをこんなに消費しといてこの性能かいという 大物たちに混ざる一般領主グレモリー
知識層だからメギド時代は大物だったのかもしれんけど bワサコ狙いでため込んでた石ブッパしたからもう課金しないでおくわ 売り方的にも相当自信があったのか、調整班の中では強かったのか… OCはねぇ
OC中に素で覚醒倍化(C強化有効)とか覚醒するごとに増加値が増えていくみたいな仕様ならまだまあ
あふれるくらい覚醒するならオーバーチャージってそういうことねとも思えたけど OCはそもそもどういう動きを想定してるのかすらいまだにわからん
ボムとかチェインの初期でもやりたいことはわかったからそれより断然悪い 〇〇時性能変化が単なる縛りになったら駄目だっていうのは封印で学んで欲しかった シンプルに、必要覚醒量が2倍になる→効果も2倍になる
それで3倍、4倍と重ね掛け可能で良かったのに メリットよりデメリットのが圧倒的にでかいからなOC
リリスの覚醒スキルみたいな覚醒増加バフと常に抱き合わせとかならまだあれだけどそもそも素でそれくらいついててくれよっていう 光子ダメ持ちのキャラ今のとこみんな剣だし雑に光子ダメージに剛剣の効果追加しよう OCの仕様自体は別にそこまでけなすようなもんじゃないから、足りないのは倍率とバフデバフのターン増加の仕組みだけなんよ OC状態での覚醒スキルの挙動考えたやつはどうかしてる OCをかけるコストと覚醒の貯め方に制限入るのを考えたら単純な2倍じゃ足りない
最低覚醒スキル連打可能くらいは必要だし奥義連打可能でもいいくらい
OC覚醒MAXにアタック3つ積んだら2倍奥義→1.5倍奥義→1倍奥義くらいの挙動をしてもバチは当たらない OCがOC中でも普通の覚醒状態として扱えるなら今の倍率でもいいと思うけどOCすると覚醒状態解除されるのが終わってるんだよな
奥義は駄目でも無駄に貯めた回数だけ覚醒スキル使えるくらいあったり、なんなら貯めた分駄目なしにして通常奥義撃てるくらいはできて当然だと思う 今回のイベント、エクストラは一個しかクリアできなかった。 FGOと違って、メギドはWEB上に攻略情報が少ないんだよね。 覇権ソシャゲと零細ソシャゲ比較されても・・・
今回は本当に初心者いじめイベントだからまあ気にすんな
すぐ常設されるし というか個々人の手持ちによって変わりすぎる
常設の配布だけではとても安定クリアとかできないし
ストーリー加入もかなり難易度というか時間がかかる
例に出してるFGOみたいにお手軽にレベルだけ上げて即実戦投入も難しいし メギドってFGOと比べたらレベルを上げて即実戦投入しやすいと思うが……
稼ぎもスキルレベル上げも必要なくてVHチケ周回ぶっぱでメギドクエ素材30くらい全種確保しとけば一画面開いたまま完成しね? そういうことができないような層に攻略情報っているんですよ 初心者相手に全部素材十分持っていれば育成楽勝はヴィータの心とかないんか? ええ……?初心者になりきってる人の気持ちは確かにわからんけども
最近はレア素材配りまくってるし交換やらなんやらかき集める手段豊富だし進化に困るほど序盤なら育てきってなくても実戦投入できてたし、批判のための批判してない? 今更最初からとかめんどくさすぎて絶対俺はやりたくないけど最初からプレイして確かめてみればいいんじゃね新しい端末でやればすぐできるんだから 初心者が増えているとはいえ、Pレターで施策関連を初心者を理由にしてしまったのは悪手だよな
メギトレにしろ今回の日時イベにしろ初心者向けの難易度には思えないし
初心者向けにするならそれこそ強力な配布メギド用意したらいい訳で 建前なのはわかりきってるけど建前すら守れないのはマジでどうしようもないと思う ユーザーがイマジナリ新規持ち出すのはよく見るが運営が新規盾し出すのは中々 運営が新規うんぬん言い出して迷走するのは危険信号だよなぁ
新規が既にいて離脱率が高いならその施策をしなくてはならないのはわかるが、そんなん新規が一ヶ月プレイしたら石たくさんあげるよキャンペーンみたいな簡単なもので済むのにやらないってことは単に現在の客では苦しいから夢見たいみたいな意味なのかもしれない かもしれないってあのレター見たら向こうも苦し紛れ状態なのみんな察せるだろ >>347
VH金冠クリアできるような層なら稼ぎもそりゃ余裕だろうよw
それができない原因が
>というか個々人の手持ちによって変わりすぎる
なんだろうなあ
多様性とは言ってもクリア手段に多様性があったのは最序盤ぐらいなもんで
章が進むと手持ちに多様性がないとクリアできないの意味になってくる
それこそwikiの情報量を頼りに変態攻略でもしないと進めないという 別に配布だけでも最新までクリアできるけど、システムの理解とプレイヤースキルがあること前提だから「配布だけでいける」は決して初心者に言うべきワードじゃないと思う
ブネでぶっとばせば一撃で終わるとかならまだしも 仮に完全新規なら確かにイベキャラ回収だけでとんでもない労力だろうな 自分が新規の時はオーロラキューブ足りなかったり6章クリア時点で星6はクリアパーティーくらいしかいなかったわ 初心者向けなら配布を増やすってのは確かにそうかも。
後オーブが解りにくいね、数がたくさんあって。
みんなこのゲームクリアしてて凄いよ。
ちゃんとゲームになってるのは嬉しいけど難しいし、素材集めのためにも常設を優先するよ暫くは。 それがいいな
イベント配布がもうないのなら、ストーリーを楽しむ以外の理由で初心者が最新のイベントを最優先する理由は何もないし 何もってのは言いすぎか、すまん
イベントポイントの交換に美味しいもの置いてあることはあるから 最新イベは確定チケットで指名召喚できるからやったほうがいいだろ
東方だけだと6枚にならんし
初心者には何はともあれフォラスとドロマリ 確定チケットは最低でも取るべきだな
でも「最優先で」やるべきかというと
期間内に規定ポイント取ればいいだけなので 今回ウサギまでは倒せないと半券すら交換できないので・・・
あと常設アナウンスあるし急ぐことはない気がする
正直こんなのよりカジノイベ常設してクザファン配った方がいいと思うけど 初心者トークに乗り遅れた
前にサブ端末で新規プレイしたけどメギドとオーブの把握ができてるなら今は専用霊宝と常設とオーブキャストのお陰でかなり楽
配布だけ使って進めてたけど☆6霊宝ブネ完成辺りが1つのゴールだったな あと常設イベントで交換できる素材まとめてるシートがネットに転がってるからそれ見てたわ >>361
オーブは確かにわかりにくいというかそれこそwikiなしでは
NやRすら処分していいのか温存しといた方がいいのか判断つかないよな たぶん某ブルーファンタジーみたいに倉庫とプレボすっきりさせて必要なぶんキャストしれみたいな感じなのかね とりあえず初心者のために未クリアの常設イベは石もらえるようにしたほうがいいんじゃないですかね そういや常設だけでメギド確定チケット6枚そろうようになったのか そういや昨日もネクロの質問してた人いたけど復帰勢もそれなりにおるんかね 明後日にはメイン更新やね
メインは面白いから(9章の地雷原を乗り越えられれば)復帰勢でも楽しめるな なんか奥義が超強化されてないか
生放送のときは0.75倍ずつ増加だったのが75%ずつ増加になってるよな 我新規ちゃんイベントの人形共片付ける為にプルソン育成したんだけどそろそろ新規卒業して古参ぶっていい? >>376
ごめん頭シャックス以下なんだけどどう違うんやっけそれ >>377
いいよ♡
あー攻撃倍率じゃなくてダメージが上がるのか
…これまた伝達ミスじゃねーだろうな?絶対引っ込めんなよ? おチンロンの奥義は5.25倍+相手がフォトン3つならそれを3.25倍、さらに滞水や万雷も乗るぜってことなのかな
やべーな これがプルソンのように全体化やアタック強化ができないからと乗せまくったものなのか単なる表記ミスなのか >>379
相手フォトンの数0→1→2→3→4→5に対して
アジトTVベースなら
5.25→6.00→6.75→7.5→8.25→9と上がっていく
フォトン0と3の差分は約1.428倍
最新情報だと技の倍率は5.25から上がらず、ダメージ倍率が
1→1.75→2.5→3.25→4→4.75と上がる
フォトン0と3の差分は約3.25倍
計算が合っているか全然自信はない 前者の方は敵の防御力を引く前なので
貫通がない場合の差はもう少し小さくなる プルソンの場合バーストトルーパーで貫通との相性があまりよくないから
自身のMEで手軽に貫通できるチンロンとはしっかり差別化できてるな 単体しかほぼ相手できないのがどうなるかだな
いろいろ仕様が独特で実際の使い勝手が想像しにくい 「それシャミハザの方が早くない?」という場面は多そう
長期戦であれば奥義だけじゃなく覚醒スキルの解除無効も強力 地形効く相手ならダメージはかなり出そうだな
遅延行動と対象縛りあるからお手軽差はなさそうだが フォトン強化や全体化が効かない、ターゲティング指定で単体敵特化だから
これぐらい盛っても問題ないとか?
シナリオでも強敵ムーブだったし
イケオジでリリススールしたかいはあったのか? プルソンがいるからこれくらい盛ってもいいな
アタック強化乗らんしアジトTV段階のだとだいぶ物足りない なんか、頭ワルワル修正がチンロンに入って、超強化されたの? wiki読んでも分からなかったから質問させて欲しい
サバト召喚は30連で出なかったらメギド確定とあるけど、PU対象が確定って事であってる?
ガチャに入ってるキャラ自由に指名できたりはしないよね?
初心者でキャラ増やしたいんだけど、チンロンは雷でカウンタートルーパーで
覚醒ゲージ重めってとこが既に持ってるシトリーと被るので迷ってる
それからサバト召喚は通常キャラがPUされる事はありますか? >>394
PU確定ではない
(そのサバトで出てくる可能性のある)あらゆるメギドの中から1柱が選ばれる
チンロンは強さとしてはシトリーよりも様々な点で高いと思うが、癖もあるし役割が被ってるのも事実なので無理して引くことはない
あなたの考える通常キャラの定義がよく分からないが、フェス限でない恒常ガチャキャラという意味であればまさにチンロンがそう >>394
サバト30連のメギド確定は最低保障でピックアップ以外も出る
200連の天井で指名交換できる
チンロンのとこはわからん >>394
合ってない
文字通り1体確定
PU確定の所謂天井が呼応召喚
個人的には敵の行動に左右されるタイプは強くないと思ってるけど実際使ってみないとまだ分からん 明確に下位互換って訳ではないが
チンロン、リリスの登場でシトリーやダンタリオンの存在が埋もれた感じするし
専用霊宝欲しいけど、既にリジェネの方に渡っているんだよね
PUの排出率は初出が一番高いから、どうしても欲しいならとはなるけど
通常メギドだし指名チケット使うのもありかな
チンロンは今年のメギドの日の指名チケット対象になるかわからないけど、例年通り7月頭なら対象外、去年みたいに7月末なら対象になるのかな? 皆ありがとう
チンロンが欲しいと言うよりとにかくキャラが欲しくて
チンロン確定でなくて30連でメギド一体確定なら回してみてもいいかな
通常キャラと言ったのはテルミナスとかの限定でも配布でもない恒常キャラのつもりでした
ウァサゴが欲しいんだけど天井までは出せない(スマン)のでサバトに来たら確率高いかなと ウァサゴがR(ラッシュ)かB(バースト)かによるんだけど
Rなら完全無料で入手する方法がある
Bなら3000円出せるのであれば7月(恐らく)に指名する機会がある
まあとにかく増やしたいということであればサバトの時に適当に回してしまっていいと思うけどね ピンポイント狙いはピックアップ以外は期待しない方がいい
頭数増やしたいならサバトに石突っ込むので問題ない
多少の課金が気にならないならソロモンチケット買って盟約回すのが色々お得 リジェネでもなんでもない祖メギドなら指名すりゃいいし専用霊宝で面白くなってるやつかなりいるからな
ネクロでのマルファスとかほんとよく使うようになったわ >>399
30連分くらい貯めてサバト回すのもアリなんだけど可能ならテルミナス(限定キャラ)PUの時に引いた方が良いかな
恒常は年2回3000円で取れる機会があるけど限定は未だに天井しか無いから とにかくキャラが欲しいって話ならガチャも良いけど恒常イベント回るのが一番じゃね?
祖メギドチケット6枚で運が良ければ3体+1体確定で持ってないの手に入るし、イベ配布メギドはほぼ全てのメギドが有用 なんかの記事で読んだけどソシャゲって100万稼ぐより100万コストカットする方が何倍も旨いらしい
メギドの場合その旨みはどこに行ってるかというとおそらくメディアビジョンが製作中の新規タイトル5つで、そのうち1つが早ければ今年中に何かしらのお披露目ができるらしい 内部的にはサ終が決まってて後は既存ユーザーが搾れるだけ搾る段階って言われても納得出来る状態だしな Cアミー盟約仕事したわ
50枚のsaleが欲しいんよ まぁチンロン斬馬刀みたいな武器持ってるし性能的にも青龍号はピッタリだよね コストカットが目的だとしたらやりすぎだろマジで
売上低迷ならともかくそんな理由で配布メギド削除だったら絶対許さんぞカンノ 全くの個人の感想なんだけど
心深圏の解放力を今まであふれさせたこと一度もなかったのに
毎日72回復されたらなんかばかばかしくなって周回する気が失せたんだよね
運営的には上策のつもりでやったのかもしれないけど下策だったんじゃないのこれ >>416
個人的には解放力よりも心深圏報酬が雑に今までの3倍になってから今までのストレス溜めながら
縛りルールこなして周回してきたのなんだったんだってなって全然回らなくなったな
全体を見れば報酬ガチャなくなったのはいいことだろうけどちょっと萎えちゃった どっちもすげー分かるわ
面倒くさがりながら蜘蛛以外やってたのがあほらしくなったのと日課の心深圏消化しなくなったのとでモチベだだ下がり シンシンは週1でやるレベルだったから実質報酬3倍は助かったけどな
今のメギドだったら、各種素材1/3で数自体は変わらないとかあるし 素材集めが既に終わってるか、まだまだこれからなのかで真逆の意見になりそう 自分は報酬が実質3倍になって、時間も3倍かけて良いと思ったら心深圏凄い楽しくなったけどな。
これまでは周回のために早く倒したいのにクソルールのせいでそれが出来ないストレスがあったけど、今はじっくり編成組んで長期戦しながら攻略していくのが楽しい。 ブネを星2服にして使ってるけど疲れてる中年セフィロスに似ているのでは?と思えてきた 報酬については燃え尽きの人も理解するけど間違っても下策ではないと思ってるわ
解放力はすまんわりとどうでも…
新大幻獣がいたら大喜びしてたと思う しんしんはとにかく新しく周回するとこ欲しいなもちろん新霊宝セットで ルールをさっさと蜘蛛と同じものに統一してくれたらいいのにってずっと思ってるわ。報酬3倍なのはいいことだと思う 自分もどちらかというと縛りが強い方がヤル気が出て頑張れるので解放力&報酬3倍で手を止めたタイプ
ただ、縛りがキツくて殆どやって無かった人が今回のような施策を機に手を動かすようになるのも分かるな 解放力72消化(幻獣倒して1マス撤退)と共襲どっちとるか迷ってるわ
取らぬ狸の皮算用 編成縛りとか塔みたいな長期的な高難易度+縛りプレイならいいけどチャージ何回しようとか言われてもかったるいだけなんだよな 今まで漏らさずやってた人の方が少数派だと思うんですよアクティブの中でも...そこまで熱意ある人にマイナスなのは気になるけどおおよそあんまり変わんないのでは
報酬ランダムは普通にプラスだと思う
解放力って捕獲フォトンとかと同じで死んでるシステム感ある 全員分の心深圏霊宝作ろう!ってくらい勢いのある新規は喜ぶかな?
そのほかの素材も必要だから新規がやるにはスタドリが足りないがね 個人的には報酬で全スタイル分の素材出るようになって本当にありがたいよ
蜘蛛とかセーバーグランドは安定して倒せるけど、ガガゼゼガは正直事故りやすくて嫌いだったし道中も初期のクソルールのままで編成一々考えるのが面倒だったし
ランクAで気軽にリタイアしても素材60個×3貰えるのは凄く気が楽
解放力72はオーバーだなとは思うけどあって困るモノじゃないし(全部消化しないと気が済まないって人の気持ちもまぁ分かるけど) 報酬が旨くなるぶんには全くどうでもいいな
何周やっても目当てのもの出ないと思うからやってなかったが欲しい霊宝のためにたまにはやるかくらいにはなる
報酬ガチャの3割程度の確率とか縛りを超えて愚かだもの こないだ復帰したってネクロの質問したマンだけど色々教えてくれとったのに返事してなくてすまねえ
参考にしてデカラビア交換して、CネフィリムのMEをタナトスとマルファスに踏ませてリリスとBのデカラビア添えたのがかなり守り寄りだけど面白くて気に入ってるよ、遅くなったけどありがとうやで
推しも活かせるせいでついエンジェリルキャストしちまったぜ… リリック無くなったからガガゼゼガのとこ周回してたけどマジで苦痛だな
4ターン掛けてチャージ1つも出てこず倒しちゃった時は渇いた笑い出てきたわ まあ今なら溢れるほど解放力あるから縛り捨てて適当にやれば良いんだけどね パイモンBが真っ当に活躍する貴重な場面だぞ
攻撃には繋がらないけどバルバルでも可 縛りルール、概要聞いただけの時は新しい遊びが増えると思ってワクワクしたものだけどなぁ
まさかフォトンドリブンの悪いところをわざわざ無駄行動で遅延しながら念入りに体験させるコンテンツだったとは思いもよらなかったぜ これでオーブ装備とか使用禁止のルールまで設定してるんだから笑っちゃうよな
遊びの幅狭くして面白くなるわけないだろ 自分が面白くないと感じるのは自由だがそれを一般化するな定期 一般化してんのか?感想言ってるだけにしか見えんがそういうとこやたら敏感よなここの人 「面白くなるわけない」が個人の感想には見えないわ
まあ君は敏感ではないっていうんなら俺のレスもスルーすればええんやないか 一般化がどうのこうの言われるのって、他人巻き込んで多数派に見せかけようとするからだろ?
そういう文意じゃないなら別に良いと思うけどね 多数派どうこうというより「こう思う」じゃなくて「こうである」と決めつけられるのが好ましくないって感じ
面白い面白くないって完全に個人の感覚だから
別に戦争したいわけじゃないからここまでにしとく 心深圏で忘れちゃいけないのが、全マス全てS取りきらんでも別に構いやしないとこ
所定フォトンn回使えはやるだけやってみて未達成でも気にせず進める。トータルで目的報酬全てゲットできるだけ稼げばいいのだから 自分の場合、アタックn回はオセ起用やザガンR軸パ、スキルn回はテンプレ協奏やミノソンループ採用を検討するかな
チャージn回は基本無視、バルバトス専用霊宝起用で達成自体は出来るけど面倒くさいので チャージ4個は今ならパイモンBのスキル連打なら採用もありだな 断言するのを嫌う人っているからね
例えば「プルフラスBざっこ~使えね~こんなん誰も使わんわ」
とでも言えば一気呵成に叩きレスが来ることだろう
「それって個人の感想ですよね?」「お前が使い方知らんだけ」「俺は使ってる」「実はこんな場面で使える」みたいな ジズクロにバルバトス添えるだけで問題ない時はチャージもやるな それは微妙なラインで断言するからでは・・・
ストラスとかプルソンに入れ替えれば多分誰も文句言わないよ プルソンもストラスも塔の特定マスでは使うことあるので「誰も使わない」にはまあ反論するよ 悪い
弱いキャラ無理やりageるやついるみたいだわ いや何でだよ…
強い!!なんて一言も言ってないじゃん
弱いよ、でも使うことはあると言ってるだけ
それともお前の信じる最弱メギドは全否定以外許さんのかい プルソンは要所要所で使ってるな
ラッシュの中では比較的硬い方だし食いしばり系装備で根性盾しつつデバフ撒いてもらってる >>457
そう。まあプルソンは俺も使うが・・・
「~だろう」「~と思う」「多分」「個人的には~」「私見ですが・・・」のように断言を回避しないと引っ掛かる人はいるのだ
でもあえて断定することで反対意見を聞くという手もありますねぇ! >>460
引っ掛かるかどうかはともかく反論自体を「弱いやつを無理矢理ageる」とか言われたら流石に腹立つわ
単なる言論封殺だろそれ 反論自体が無理筋だからなんだよなあ
トウデツカエルは使わない方がマシまであるし プルソンは塔で使ったな
お手軽暗闇が少ないのとラッシュオーブはサポート力高いから有用だった
競合先のキマリスは耐久低すぎて駄目だった トウデツカエルは使わない方がマシってのも意味不明
それは流石に意見の押し付けってもんだろう
使うから使うって言ってるだけなのになんでそんなにキレてるのかも分からん
お前に使えなんて言ってないだろ 別に断言回避しなくてもいいけど
「誰も使わない」に対して「いや俺は使うよ」という反論にすら「出た出た無理矢理ageる奴~」みたいな返答したらそれは流石に戦争売ってると思われても仕方ないと思うゾ 俺は使うよ、くらいじゃ反論にならなくない?
具体的に「〇〇は〇〇に優れてるから〇〇で使う。これは他のキャラに見られない優位性」って説明しないとただ荒れるだけだよ
>>463なんかはプルソンの良いとこ簡潔に説明してくれてるね そこは「〇〇は使えない、面白くない」って主張する人が先に説明してほしい 今の流れでいったらプルソンに関しては完全に俺の認識不足だけどストラスに関してはなんもないじゃん?
反論というなら最低限の説得力がなきゃ無理矢理なageでしょ >>467
反論にならないならなおさら「無理矢理age」って突っかかるの良くないと思うが…
第一主張されてるのは「プルソンは使えるメギドなのだから使えないメギドなんかじゃない」ではなくて
「自分は使うから誰も使わないわけではない」と言ってるだけなので
別に有用性を認めさせる必要はなくね? ちなみにストラスは覚醒マスでは速攻で全体に突風撒けるから普通に使う >>470
誰も使わないのしきい値が人によって違うじゃん?
言葉尻をとらえるならそうだけど、現実に誰も使わないキャラなんていないし
この場合の誰も使わないは実際に使う人がゼロという意味ではなく、弱いことを悲観して言っていると推定されるので、有用性を示した方がいい 専用とかやらずにアプデで弱いやつ調整されてりゃちくわぶ辺りも期待出来たのに
盟約や魔吊と合わせるようになったせいでCの方が貰うまでありそうだ トウデツカエルはトウデシカツカエナイと大体同意なので塔ひたすら登ってるやつと登らないで5回止めで放置してる奴とでかなり差が出る 自分は使うってのがage呼ばわりなのがもう意味分からないんだよなそもそもの話
例えば配布最弱と名高いRハルマも固くて早いから起用することあるけど
これ言ったらうわ~出た出た無理矢理ageだぁ~とか言うんだろ?
強いなんて言ってなくても >>472
それこそ知らんわとしか
誰も使わないに自分は使うと返しただけのことに言葉尻も何もないだろう
それに対してageどうこう言う方がよほど言葉尻、いや言葉尻ですらないというか
あと本気で議論に持っていきたいのならそれこそ先に使えないと言い出した方がその理由を述べるべきじゃね ストラスやプルソンに問題点があるというのは理解できるが、
そこから誰も使わないという結論に飛躍するのは早計よ そもそもが使わん→弱いわーって話だっただろ
超限定状況とか代替可能性が高いやつを使う状況は少ないわー弱いわーってのに俺は超限定状況で使う!って絡む文脈読めないアホがおるってスタートからズレてる 出てきたストラスの使い道が覚醒マスっていうどうやってもイージーなとこなの泣ける
普段突風要因で使おうとすると特性のスキル追加で覚醒スキル暴発するしホントテコ入れしてくれ 代替可能性が高いから弱いというならアタッカーの大半弱いってことになるが君の主張それでええんかな 奥義以外は基本的に単体で完結できる性能だから悪くはないんだよね
手持ちが少ないプレイヤーにとっては役に立つんじゃないだろうか
防御無視ME踏ませて覚醒スキルからのスキル連打すると案外強い >>476
俺は使うよ。で終わったからその煽りが入ったんだろう
〇〇だから使うよ、と最低限の説明がないとそら無理矢理使ってると思われてもしょうがないとしか
議論に持っていきたいかどうかなんてレス主の内心わからんし
であれば「俺は使うよ」と絡んだ人がその理由を述べるべきだと思う 自分は使うってだけのことを強引に誉めてると捉える奴も大概文脈読めてないからどっちもどっちなんじゃね
お互いに認識ずれたまんまレスバしても実にならないしお互いNGでもすればいい
つーか今日メイン更新なのにそんなクソどうでもいいことで争うなよ >>483
流石にそれはこじつけが過ぎるというか根本的な意識が攻撃的すぎる
使うと言っただけで理由を述べなければ無理矢理だってのは理屈が立たんよ
説得力がないというなら分かるが別に説得しようとしたわけではないだろうし せやね
IPでNGしてこのレスバからは降りるわ
メイン更新忘れてた、でも節途中だし大して強くはないんだろうな
そしてどうせまたOCより他の手段の方が手っ取り早いんだ…俺は詳しいんだ ただ弱いって評価に対して覆すような例を挙げずに俺は使うだけ言っても何も意味もないし鬱陶しいだけだよなって話してたら実例がシュバってきたのが悪い 最初に言っていたストラスプルソンsageなら誰も文句言わないが
間違ってるだけじゃん それな
俺がかんがえたさいじゃくのメギドなら皆で楽しく一緒に叩けたはずなのに!ってわがまま言ってるだけ 一番最初にケンカ吹っかけたのがレスバ降りるは草
意見を一般化するなと雑に絡んどいてよ
無責任な絡みで荒れる原因になってる自覚は持てよな その荒い口調の捨て台詞も場が荒れる原因になるって自覚も持っといてくれよな
まあレスバマンはまとめてあぼーんするか 一番最初にレスバ吹っ掛けた茸、君じゃなくて大阪に絡んでなかったか?
同一人物か何か? 多分茸はレスバ吹っかけた自覚すらないぞ
俺が先に仕掛けたとしか思ってない ストラスはイポスの遊撃誘発を目的に使うことがあるし
チユエンと組み合わせるとなお楽しいぞ
弱いのは事実だぞ 茸の個のメギドってしょっちゅう戦争してNGするわって言ってるイメージあるけど、ほとんど見えなくなるから寂しくてNG外しちゃうの? 喧嘩すんなよRコーちゃんの有効活用方法でも考えよう マジレスするとNGははずさない
単に相手のIPが変わる ストラスは最速の全体突風キャラだから全体突風が必要なステージ出たら使う可能性はあるぞ
ヤクトフレッサーフォラスと違って前衛って使い分けポイントもある
スキル……?強そうな雰囲気からのがっかり感は全一だよな!
まだ専用霊宝来てないという強化幅が残ってるのが強みだな
プルソンは根性確率最強キャラだし専用霊宝でそこそこ面白い遊びできる
なんにせよ完全下位互換でもないものを無意味に下げたり、自分の発言に誤解の余地があるなら喧嘩腰にならずちゃんと訂正すべきだしお互いに無意味に煽り合うなよ
別にそんなこだわるほど大切なものじゃないだろ?性癖ならしょうがないが 公然と「キャラクター」をdisることへの抵抗がなさすぎるんだよな
性能だけじゃなく性格、行動、公式からの贔屓についても
ここはチラ裏ではあっても日記帳ではないんだ なるほどなるほど!NGの仕組みがいまいちわかってなくてさー!教えてくれてありがとありがとー! しらねーよそんなの
ゲームキャラである以上キャラ性能に触れない方がおかしいしそれをキャラの他の部分とイコールに思うのはもっとどうかしてるわ 性格や行動は知らんけど性能はディスられてもしょうがないのは常に一定数いると思う
どんなディスも看過できない層もいるだろうから、そういう時戦争になっちゃうのはしょうがないね 個人的にはこんな戦争でもないと全然スレも動かなくてさみしいから、スレが伸びてるの見ると
あらあら、楽しそうじゃないってなる レスバに関わってるのに他人事なのがいるのも楽しそうでしょ
やっぱ戦争はこうでなくちゃな わざわざメイン更新日にくっだらねえことでスレ伸ばしても楽しくはないかな あらあら、楽しそうじゃない=楽しい
ではないから仕方ないね。 >>512
固定回線なのにひっきりなしにIDIP変わるのキモいよ君😭 ID.IP変えるスキルが確率で湧く個のメギドがいてもおかしくないからね 弱さ議論で言えばRグレモリーだけはどんな場面で役に立つのかわかんねえんだよな
覚醒減少で覚醒吸えると言っても多くても2じゃ覚醒0にできないし、オーバーチャージ覚醒に一気になってくれるわけでもないし
覚醒0じゃない相手に対して普通の覚醒スキル撃っても攻撃力も倍率も最低レベルのアタッカーにしかならないし……
プロソンとかストラスとかコルソンとかそんなつええやつらより領主様がどうなれば使えるようになるか考えようぜ
専用霊宝で相手の覚醒を99減らす上にオーバーチャージ状態になるくらいのガバガバアッパー調整されないかなぁ! リリスママの育成滑り込みで終わったわ
これで接待ステージ来てもバッチコイなわけよ グレモリーRはどう動かして欲しいのかがまず分からんから改善の方向が見えないのがキツすぎる ちくわぶは前列点穴の速攻型みたいな使用が想定出来る性能してるだけまだマシまである
その想定先に使い道がないのも悪い ちくわぶ投げたら全体フォトン100%破壊できるのと前列最大+5(10)×4で20以上点穴のフォトン効率は唯一無二じゃね?
専用霊宝でスキルに回復効果か覚醒上昇効果でもついたら化ける……かもしれないけど点穴自体になにかテコ入れほしいね
点穴トランスとか望みはないんですか……? RグレモリーはSで覚醒ゲージ削る役ならカイムの次に早い、スタイルや前後列で分かれてるから使い分けはできる
それだけって印象
OCさせないなら他でいいし(覚醒は言わずもがな、奥義目当てならRサラが同効果なうえに本人がグレモリーより堅い)
OCがクソすぎてさせる意義が殆どない カイムが減少確率100%なのに対して、
グレモリーが最大で80%なのはゲージを吸収するせいか
どうせ耐性で無効化されるのだからリーダー時はせめて100%にしてほしいな
あとチャージフォトンでOC化の挙動は、
先にOC化してゲージ増加処理は後回しにしてほしい
これが直ればまだ運用はしやすくなる ちくわぶはダメージ付けなくていいので、
破壊確率を100%にしてください
バラムRと効果を取り替えてくれ 一応、Rグレモリーは覚醒減少の仕様が80%の確率でしか通らないとかいう約束されしガバなので耐久しようとするとき覚醒ケアしながら全体回復の準備も同時に可能だってところは利点と言えるな
>>525
……すまん。確認したら思い込みだった。全体破壊が唯一無二だって印象がネジ曲がって100%破壊に頭の中で置き換わってたみたいだわ 破壊とか覚醒減少とか確実に決めないと意味のない技はなんらかの手段で100%にできるようにしてほしいよな……
どうせ耐性付けるんだからフォトン操作系の確率アップ霊宝くらいケチらないで欲しいぜ >>528
特定のMEオーブ組み合わせでできるのかと思ったw
現実は50%なんだよなぁ・・・ >>530
いつかちくわぶ投げまくって活躍させてえなぁって思ってたんだが、よほど破壊接待されないと芽は無さそうだよなぁ…… プルソンは専用霊宝だけ見ると悪さが出来そうに見えるが
ラッシュスタイルが邪魔してる感
カウンタートルーパーならまた違うのに プルソンの覚醒スキル、意識してなかったけど結構破格じゃない? 4種バフ付与できるインチキ奥義のウァサゴがおかしいだけで本来は勇輝が正攻法だろうし クリアした
プロセルピナ、メギド体まで使い回しなのはがっくり
扱い東方編以下かよ プロセルピナに関しては、メギドに余裕がないことの最大の顕れやろなって
八魔星やぞ?物語の初期から語られてきた敵側の大ボスやったのになぁ レオナールはまあ本来の姿が別にあることは示唆されてて、モレクはシルエット見るに固有確定なのに
なんでプロセルピナはこんな扱いなんだ… >>536
加護じゃなくて列への覚醒マイナス2(自己MEでマイナス3)の方では? Bストラスはもし強化するならオーラ型のメギドになってほしいな
全体突風もあるけどやっぱり一番の特徴はスキル連発だろうし、スキル発生確率UPと単体ダメージ上昇みたいなやつ… ストラスとか本来真っ先に霊宝とか実装されるべきなのに未だ未実装な所見るに、もう最後まで何の調整も入らないんじゃね
ストラスで開始するぐらいには愛着あったけど、俺はもう諦めてる ストラスは初期ガチャの確定枠だからテコ入れしてって毎回アンケートに書いてたけど未だにリジェネ前後両方に霊宝来た例がないし無理だろうね
ストラスが悲惨なのは来た方の霊宝も大ハズレってことだ 110はボムか点穴かねぇ
Nはプルソン砲使ったけど運ゲーだしな やっぱ対臨界戦術は面白くない方向に難易度上がってて好きじゃないわ…
ゲージ管理しながら重奏でちまちま叩くか プロセビナは冥府の女神原点だしリバイバルとなんやかんやして新しい姿を取るんじゃない?知らんけど プロセルピナはもし実装してもシンギュラだと思うと別にいいかなって 専用霊宝もなんか迷走してんのかね?
Rわさこには正直いらんかったろと思う
もっと他に必要なやついるだろ、っていう 戦いの質が変わったからハルマ以外も使うぞとか言ってたが面白くなる要素がないな 月2しかなくて供給が足りないのが真の問題だと思う
弱キャラ救済以外があること自体は悪くはないんだがセットで実装するぐらいじゃないといらん不満が溜まる 戦いの質が変わったんならこっちも霊宝レベル2くれよ
何年放置してんだよ 過去キャラの救済でやるような事を新しめのキャラで求められてる時点でゲームデザインとして破綻してると思うの パズドラやグラブルのインフレに伴うキャラ調整ってネタにされがちだけど実はあれって結構そのキャラが好きな人に寄り添ってると思うわ え?プロセルピナ章の途中で消費しちゃうの?畳んできてる感じ? もう海魔とゲンブで耐えてネクロボムしか思い付かんかったVHもこれでいけたらいいな VHは海魔ネクロボムかプルソン砲お願い根性くらいしか思いつかん
光子でどうにかなる体力でもないし何のために生まれてきたんだろうな リリスガチャ全然回らなかったんね
まあそりゃそうか ノリで7から8にした時増えたのがプロセルピナなんだろうか まあもうこのゲーム終わりだろうし、いまさらプロセルピナに固有グラ付けられてもってのはある
そもそもストーリー完結まで見られるのか怪しい そういや結局今回も光子有効じゃなかったわね
マジでなんのために産まれてきたの >>564
そういえばこんなのあったか…本体は別とか何かで外見変わらんとマジで切ない存在だなプロセルピナ バリア貫通とか強化解除は許すけど耐性無視して覚醒減少とかはやめーや プロセルピナは本体が別にというかこれから死んでリバイバルしそうな気がするわ
まあ実装は分からんけど ネクロボムで吹き飛ばしたけどみんな似たような感じか
言いたかないけどクソつまんねぇな。対臨界戦術ゴミ過ぎるわ 光子OCは覚醒減少が頻繁に飛んでくるせいでまともに運用できない
OCでゲージ伸ばしてスキル連打というイマイチ締まらない戦い方になってしまった
109は割と光子が輝いていたのに VHはネクロボムでクリア
もう二度とやりたくねえです
でも久しぶりにカチカチまな板ワントップが活躍したのは嬉しかった
あとリリスは本当に置物以外の何者でもなかった、いい意味で
NはプルソンでぶっとばしたけどHまでならギリいけるか?もう練るの疲れたよ なんか盛り上がってると思ったら今日メイン更新だっけ?
ダメ元で聞くけど配布来た? うちのアジトの手持ちじゃプルソン様にお祈りしても火力が届かなかった…
ボム耐久するしかないか ネクロボム久しぶりにやったら楽しかったけどやっぱどこまで練ればいいのかピンとこない
ネタバレだけどティアマト本編でリジェネすんのかな
キャラ人気あって実装から年数経ってるのに未リジェネなのはメインストーリーが進行するまで引き伸ばしてたのか?
あとどうでもいいけどプロセルピナは蛆の嫌がらせでリバイバイルと合体してシンギュラりそうだなと思いました いや丸きり嘘ではないか…
でも期待させて落とすのはダメだぞ VHまで埋めるモチベがもうない
ストーリー読むだけなら銀冠で問題ないわけだしな……
配布の成長素材になるとかなら必死でやるのに、もう今後一切配らないらしいし…… 久し振りにボム使ったけどやっぱマナイ硬いな…ってなった 対臨界戦術と光子ダメージって嫌がらせの為だけに生まれた要素になっている ラッシュも大概だけど、バーストの対臨界はほんとくだらないなと思う メインのステージがあれは使ったらダメ、これも使ったらダメみたいなステージが増えて
解法を狭めたステージでつかう戦術が偏るだけで
戦闘が準数に楽しくないというかな 対臨界戦術はソロモン陣営側も同じ効果を発揮できればまだ印象が違った もしかしてこれCオロバスのデスギフトめちゃくちゃ刺さったりしないかな
VHだと用意してる間にこっちが壊滅するかもしれんが レオナールはシンギュラリティだろうな
ティアマトに観測されなくても真の姿になったりまつろわぬ者に戻ったりするんだろう マナイのまな板の固さは知ってた案件だけどそれより魂衣の便利さがヤバいな
ドロマリなしでネクロやる気起きなくなるレベル ファロオース類型おかーさんとかいう
絶対プロピナセルじゃ殺せないおかーさん >>586
防御力の影響を受けて1ダメージしか与えられないと思う >>590
いや爆弾の方じゃなく覚醒減少の方
どうせ覚醒状態で殴っても跳ね返ってくるんだしそれならゲージ貯めさせないほうがマシかと思って
って考えてたけどVHになったら覚醒減少無効で草 覚醒減少耐性無視はズルい
それグレモリーによこせや
>>591
すまぬ
覚醒減少無効だから爆弾のほうかと思ったw >>593
Nは減少◯だったからいけるのかと思ってたけど甘かった()というかVHで耐性カチカチになりすぎだろ… ネクロボム久々に持ち出したがドロマリCとリリスを添えたパーフェクトマナイが硬すぎてわらったわ。たまにはこういうクソボスいてくれた方が楽しい ネクロの欲しいもの全部持ってて海魔踏めるの偉すぎる 対臨界戦術みたいなクソ要素じゃなくて
グラブルのバブイールの塔みたいな複数PT切り替え型をメインクエストの戦闘で出せばいいのに
複数の戦術を切り替えて戦うとか軍団戦みたいなの使えるのにもったいなかったわ 塔人気が限定的なのにそんなんメインでやらせんなよってブーイング食らうだろそんなん その手のはメインでやるとめんどい臭いぞ
似たような奴やったことあるけど3PT戦やるとして1.2PT戦ミスったらやり直しってことだろ? 3ステージも要らないわ
ボス戦のみにしてくれよ
あんなん時間の無駄
ストーリー読んでる最中に敵が来たぞ!で流れぶったぎられるのも不愉快極まりない プロセルピナめんどくさいのにHもやらなきゃいけないのか。VH金冠したらHもクリアしたことにならんか? 1ステージ内でPT切り替えられるような戦闘って意味よ
3ステージなんてめんどいだけだわ NとVHがほとんど変らないと確かに言った
言ったが防御面上がりすぎだろ
そのくせやることは変らないし 遂に猫師匠の正体が明かされたけどグリマルも中々テルミナスな存在じゃね 防御無視できて倍率の高いスキルで光子ダメージならこういう相手にも使うかってなるのかな おわ
N突破までいけば同じ編成でVHまで行けるのはありがたい
Nでこれだけ試行錯誤した敵は久しぶり
なお解答 猫師匠ベルゼブフ説あったけど当たらずといえども遠からずって感じだったな そういえばBパイモンの光子ダメージって防御無視だっけ オリエンスでVH3ターンいけた。死ぬほどリタイアしたけど モッさんOC光子奥義2回でいけた
ダヅラースを使うと楽ね 奥義一発でどうにかなる体力じゃないんだからもっと光子の威力上げる地形やら臨界戦術持ちに特攻出すかスキルも光子になるとかしてくれんとわざわざ光子使わないな ワントップネクロボムしようにも非リーダーでネクロ発動出来るスナイパーがBアムちゃんしか居ねぇ…
…だが、Cなら誰でもネクロに出来る手段はある!
そう……妖馬ヴァルだ(キャストする音) VHはボムネクロ安定だな
プルソン砲やってる奴いるけどあれは一種の博打カルト宗教じみてる 専用霊宝アガシオンの接待なんだろう感
しかしこのタイミングでwiki更新停止、オーブキャスト更新停止(ゲンブ)って言うのがな
対臨界戦術の効果を1ステージの敵のギミックなら難易度として仕事するけど
挑む敵全員に適応されたら心深圏の縛りみたいに対策の為の余計な行動を挟むだけの要素になっている気がする
バーストボス出るだけでげんなりする
OC光子が弱い以前に現状ガチャでしか入手出来ないし
これらの要素が足枷になっているとは感じてしまうな いい加減一方的にメタられるだけじゃなくてこっちも陣営の恩恵受けたいと思ったけど
万一実装されてもシンギュラメギドが持たされそうで怖いんだよな 既にOC光子が片足突っ込んでいるけど、あくまで、-を0にしただけだからね
しかし敵は軽減無視だの耐性無視覚醒減少だの後出しジャンケンで
奥義の軽減だったりVHでは覚醒減少通らないのしかも高防御で覚醒スキルの低倍率連撃すら効かないとRグレモリーは何をしたのかってレベルの扱いなのが Rグレモリーなら敵の覚醒下げつつこっちの覚醒上げれて光子ダメージも持ってるしでぶっ刺さりじゃんと思ったらその辺耐性だの素のステータスだので全部封じられてるのマジで草
ほぼ同期のCウァラクはカマエルで大暴れしてたのに ストーリーが面白すぎる
ライターには好きなだけ自由に書いてもらいてぇなぁ
ソシャゲっていうプラットフォームに求めるもんじゃないが… 本筋に関係ない戦闘突入描写やキャラの顔出しノルマ用わちゃわちゃとかガチャの宣伝とか
そういう縛りのない小説媒体で読んでみたいな
出してくれれば三冊買う プルソン砲お祈りでVHいけたわ
でもこんなことするくらいなら普通にネクロボムで20ターンくらい粘った方が早くて確実だと思いました
てかこれアガシオン接待だったのか全然気付かなかった プルソン砲で根性粘りするプレイヤーはよくやるなw
何回やり直したんだろう ソシャゲだと味方のロストや離脱もないから、その辺りの制限なかったら色々書けそう
特に味方のやらかしに関してはなあなあになりやすいし メギドソシャゲじゃなかったらファイヤーエムブレム形式の死んだら使えないになりそう まだやってないがアガシオンに盾やらせてネクロBパイモン奥義2発で沈めればいい感じって、コトっ!? 死んだら使用できないとかネクロというタクソを根本から否定するな てかバースト臨界のなにがダメかって反射ダメージが大きすぎてBパイモンとか光子ダメージ持っててもフルバフ入ったアタックによる覚醒溜め実質封じられるんだよな
光子ダメージ入れたら一定ターン臨界無効にされるくらいの特典なかったらまともに運用できねえよ…… >>628
そこは「強化されたチャージに頼れ」「奥義打つまでアタックバフかけるな」としかいいようがない
バースト臨界のダメなとこじゃなくてドリブンの問題でしょ
臨界と光子とOCの設計がダメなのは、そう バーストの対臨界戦術は敵に奥義を打たせるとか覚醒させないとかって戦略になる筈が
奥義を打たれたら実質壊滅、覚醒減少は無効って感じで
メインの対臨界戦術がOC光子を売る為の邪魔要素になっているのに
OC光子は弱くて使い物にならないみたいな状態と
誰も得をしない状態になっている気はする 配布縛りのネクロボムでプロなんちゃらさんやれんのかな
ネクロの有用なパーツ配布外に多いのちょっと辛い 配布縛りは109より楽
アム、リヴァ、ウェパの3人でほぼ完成している 耐久すりゃ簡単なんだからボムも効くし配布縛りは相当楽でしょ >>629
おまえみたいにうぜえって話だよ
手段の一つが潰れてるって事実は名人様のフォトンドリブン(笑)で変えられねえよwwwww >>636
突然キレてて草
バフのタイミングなんか今まででも考慮すべき敵いくらでもいただろうに何を今更 対臨界戦術自体はクソだと思ってるし
超限定的な効果しかないくせしてそれを帳消しにすることもできない光子もゴミだとも思ってるけど
いきなりキレて煽って戦争吹っ掛けるのは流石にこわEって話よ
別にそいつが悪いわけでもなかろうに 対臨界戦術はフェア感が薄いのも良くない
劣化フォトンなんかも評判悪かったけどあれは湧き方によってはこっちが有利になりうるからまだ我慢できた アガシオン使ってみたけど覚醒減少が刺さりすぎて盾にすると奥義使えないな
耐えるだけならネクロ耐性と犬オーブの回復で余裕だけどカウンターには覚醒減少耐性オーブないし、強化解除耐性を他で用意するか素で耐えるしかなさそうだ キレてるって……バースト臨界は光子ダメージで戦おうとすると奥義だけで実質ダメージ与える行動をできなくなるのにチャージでしか覚醒貯められなくなって他のと比べていっそ光子使わないで運ゲーなりボム使ったほうがいいやってなるのが光子のダメなところだよねって光子の運用が全然刺さらない話をしてるのに趣旨が一切理解してねえ話をしてくるからバカかよって笑っただけだぞ キレてないのに「お前みたいにうぜえ」「名人様のフォトンドリブン(笑)」「バカかよ」ってワードが出てくるならそっちの方がヤバいぞ
ちょっと5ちゃんに毒されすぎやで…
趣旨を理解されないからって誤解を解こうとするわけでもなくいきなり嘲笑モードに入るのがノーマルなアクションだと思ったらアカン 彼の世界に行けばちゃんと意志疎通が出来るのでは?
よし皆カトラスに還ろう 今までもちょこちょこ出てたけど、今後は耐性無視も当たり前のように出てくんのかな
耐性MEメギドとか耐性オーブとか将来のために貯蓄してたんだけど、ああいう努力が無になった気がしてきて虚無ですわ 同じ理由で
しんしんけんの耐性無視フィールドも胸糞 無になったってのは流石に悲観しすぎじゃね
安易な耐性無視もどうかとは思うが まぁ、耐性無視無視とかそういった無効化合戦がインフレしていくソシャゲの常だということも理解はしてるつもりなんだけどね
でも悪いやっぱつれえわ それを常と受け止めるならいつか耐性無視耐性が出るぞ 実際fgoの粛清防御とか無敵貫通無敵みたいなもんだよな 無敵貫通自体が必中無効必中だしな
個人的にはゲームの敵に公平性なんていらんと思ってるけど 公平性と公平っぽさは全然違うんだよなあ
前者は無視していいが後者は娯楽として提供する場合は大事 いつの間にかRグレモリーの特性のテキスト修正されてたのか
修正前はテキストから読み取れる挙動と実際の挙動違ってたもんなぁ まだ覚醒減少は対策が程々にあるからイイ
耐性無視の状態異常が来たらヤバいとは思う
そして耐性無視が付く以上、絶対事前に強化解除されるだろうし Rグレモリーさん剣先からバレット噴出してくれんかね Rグレモリー何もかもカスすぎて泣いちゃう
Lにしないと自力でOCできないのもクソだけどC置いてOCする時そのCの2ゲージを足してくれないケチケチ仕様なのがもう救いようがない 俺はお前らみたいに大富豪じゃないから様子見してから回すぞ あのレターのあとじゃ課金する気にもならんし手持ちでチャレンジするだけか 手持ち全部吐いてチンチンのアイコンセットのやつだけ買ってやっと出たわ チンロン引いた
キャラストは王道だけどまあよかった
要するに本家と許嫁周りの話 お
気になる奴やんか年の差許嫁
結婚する気あるんか?
でも石がねぇや チンロン出たけどどう使うか
cバエルと合わせりゃ良いかと思ったけどcトルーパーだとネクロにも突っ込んでみたくなる Cバエルとの相性あんま良くなくね?
シナジーが殆ど見当たらないような いやー…盟約怖いわ!
最初モンモン確変演出無かったらエルシーハーパーのみで終わるところやった。週末はフルプラスとか色々使ってみる! チンロン一線引いてて新鮮だ
最初クズ10で真顔になったけど沼らなくてよかった 直近のステージどれもチンロンと相性良くなくてかなC
気持ち良くなれない…
共襲?うんまあ Cバエルの覚醒スキルとは相性かなり良くない?と思ったが遅延奥義の対象に少し癖あるんだよな
つーかMEつええな 110なんて奥義までゲージ持ってくの難しいし、打てても反射されて死んで終わるのでは…
何度も甦らせればいいっていうんなら他の戦術と変わらんかと 試してみたけどやっぱ普通に奥義ダメ反射されて死ぬ
地形も無効だし全然相性良くないよ チンロンのキャラスト読んだけどチューチャオちゃんってヴィータを殺すのに躊躇おしないタイプなのね 男カンノ、最新キャラの接待はしない、OCへの接待もしない 110はリリスとアガシオン接待だしクラゲはチンロン接待だろ
クラゲはまだ触ってないからエアプだけど実際どうなの アガシオンは覚醒ゴリゴリ削られるせいで奥義が安定しなくてイマイチだった
普通にネクロの方が安心 バリア貼りつつ強化解除無効のゲンプさん(キャスト不可) 110←覚醒溜めにくいし反射で死ぬ
109←奥義通らないので論外
108←普通に反撃で死ぬからゲージ溜めにくいし一撃で仕留められるほどのダメージ出すのは厳しい
107←雑魚に奥義吸われる
106←地形無効だしチンロンの防御が低いから当然ダメージも通らない
全然気持ち良くなれない… クラゲ相変わらずキショイな
偶数ターンしかマトモに通らないのに
HPに対してダメージマイナス補正も少ないしやってらんねー
一応30分使いきればソロでも狩れるし
それでもアイスは余るが時間がもったいない しんしんか塔で使えば楽しめるぞ
ドゥームかリリィでもいい ドゥームかリリィなんてほぼなに使ってもいいじゃん… クラゲも結局Cフルフルでブレイクお願いするのが一番なのかな… 対臨界戦術とか使えるメギド減らして購買欲下げるだけになっていないか? 使えるメギドは絞ったほうが購買欲煽れるだろ
売りたいメギドをちゃんと接待するなれ するなれってなんだよ
これだから言葉覚えたてのアンダーメギドは 今回の敵で思ったけどOC中はターン終了時辺りで勝手に覚醒増加した方が良かったろ 最初はアンダーメギドって発言に嫌そうなリアクションしてたバルバルがアルスノヴァ目線での歴史を聞いて当時のメギドをアンダーメギド呼ばわりしだすの人間の嫌な面の描写が上手くて唸ったね クラゲの方シフト後にスキルで回数バリア張ってたやつナーフされたんか
バリアのせいでクソほどやり辛かったから助カルコス 対臨界戦術ステージはまともに攻略しようとしたらだるいけど光子OCキャラ使えば楽々クリア!みたいなバランスなら商算があったし普通そうすると思うじゃん メギドはこれ使えば楽できるよ、って道筋にも何か障害物置きたがるからなあ ジャマエル実装のときに今はまだ対臨界戦術をユーザーに浸透させてる段階だからOC接待ステージはこれからみたいな意見を見たけど一体いつ俺のRアスモは接待されるんだろうか Rアスモは塔でコキ使ってるから
あんまり不遇なイメージにならない
対ドラゴニュートとか最適解と思える ドラゴニュートの暴力には戦力温存的な面で頭抱えること多かったからアスモRの暴力で解決できるのはまじでありがたいよな 実際のところ対対臨界としてのOCを考えると光子以外のダメージにヘタにリソースを振らず
ゲージ回収全振りのパイモンが一番優秀だと思う >>714
その優秀なパイモンは誰に刺さるんです?
せっかく引けたので活躍してほしい
Bウァサゴはいる
Bハックはいない 配布無くした結果
新戦術がガチャ限になってそれ前提の接待ステージ作るわけにもいかず空気化
悪い循環よね とりあえず最低ノルマ達成したから共襲撤退
クラゲの方はタイムアウト寸前がもりもりいるわヤドカリの方はそもそも放流されてないわで フォラスとおかーさん添えてアタックゴリラしとけっていう強い意志を感じるなチンロンME でも奥義にa強化乗らないんだよな
タナマルネクロに突っ込んで特攻隊してるわ 雑に使ってるこっちにも非があるけど思ったほどダメージ出せんなチンロン
というか理想的な状態に整えるのが難しい
弱いというより使いづらい
Cグラシャよりはマシだけど 攻撃力上昇ぐらいしか載せられないし怒闘と組み合わせる方がいいのかな どのみち遅延行動だから自前で青竜号持ったりしやすいのは一応利点かね Cグラシャ下手したらここでよく上がるプルソンストラスちくわぶよりも使ってないなぁ
塔でもいまいちこれって感じのもないし
なんかおすすめある? 今回はスルーすっかあ
月末の新メギドに期待しとこう グラシャCにはブタゴラスを狩ってもらっている
スナイパー相手ならワンパンできるポテンシャルがある 怒涛とかネクロとかみたいな簡単に補正かけられるやつに突っ込むのがいちばん無難かもな
あとはまぁ行動順考えずに滞水の準備しやすいのは頭シャックスの身からしたら助かる >>724
自分で持つなら特攻オーブが望ましいし
他人に打たせるとスキルの帯電で上書きしがちでクソめんどい(おかーさんスキルも同様)
特にCイポス奥義のスキル追加が邪魔になりやすい、この場合は自分で青竜号使っても事故る場合がある
ウザすぎだから専用で帯電消しといてくれ >>706
たまたま帯電で感電しただけでは?
どんなにクソ仕様ゲンゲンでも復刻のときに再調整したことあったっけ? 110ってネクロにRオロバス爆弾連打って無理かしら
オロバスの禁呪って対臨界の反射が誰かしらに飛ぶのかな? >>731
デスギフトは飛んだはずだから飛ぶんじゃね? >>729
スキルの帯電が邪魔ァ!ってとこまでシトリー真似せんでもよかったんだよなぁ… >>731
反射されるよ
オロバスが死んでもきっちりと残りのメンバーに反射してくる 反撃とかも反射してくるしこっちでコントロールできないダメージは避けた方が賢明なんだよな そっかぁ~残念…
ネクロフルソウルのオロバス爆弾試せるいい機会かと思ったんだが…… Cオロバスも大概使い道ないよな
理論値は出るのかもしれないがそこまでこぎ着けるのが困難という意味ではCグラシャやチンロンに似ている
オロバスの方が3~5割増しくらいで悲しみ背負ってるけど プロセルピナとレオナール、既視感あるなと思ったらポケモンのムサシとコジロウ
あるいはドロンジョ様一味 でもチンロンアタック2スキル1チャージ増えるから5ゲージのくせにゴリゴリ回るのは面白くて好きよ 練りデスギフトでボムの倍率上げてくれないとちょっとフォトン強化乗らない攻撃手段としてはキツイものがある Cグラシャブタゴラスか
最近はめっきりお頭の誘雷でやってるが使ってみるか
Cオロバス足速いスキル強化だからケイブ持ってるだけでも結構仕事してたな塔では
デスギフトはジャマエルをアラハバキで吹き飛ばそうとして痛い目みたから知ってるけど反射は地形封じられるとほぼボムしか思いつかんな
強化解除ないなら一応自動蘇生付きネクロも入るか
どちらにしろ幅狭いなぁ いや反射は対臨界戦術でまだ出るから出るたびこの問題に突き当たるわけで ああ対臨界全般の話か
Bが一番やりにくいよな
OC付与で何とかしろってのが想定なのかもしれんが ocは特殊状態だから
ゲージは減らされるとしても解除はされないのか
パイモンかリリスがいれば光子と関係ないキャラでも火力出せるな
なおプロピルセナの特性
どうして「覚醒時」なんだ
「敵よりゲージが低いとき」にしろ >>731
オロバスRでやってみた
70ターンかけてクリアしたわ
蘇生からのカウンターリピートは笑う >>748
乙!
やろうと思えば出来るのね、ありがとありがと! ついにサバトでもセルラン圏外になったか
だいぶやばいね 多少無理してでも1節でエウリノーム辺り配ってくれれば印象も回復すると思うが Twitter連携不安になってきたなあ
かと言ってわざわざLine始める気にもなれんし >>753
それ
Androidだと選択肢ないよなあ
機種変時にGooglePlayGamesで移行できたって呟いてる人いたから実はできるのかもだが >>752
それはマジでそう
自分は配布が無いからメイン進めるのやめちゃったし 最初から配布ないゲームなら何も言われなかったかもだけど、メギドは配り続けてきたゲームだから急にそれが無くなったら駄目なんだよな
配布無いことに慣れさせていこうなんて選択肢はなくて、配布し続けて必死でユーザー繋ぎ止めるか、配布やめて死ぬかって二つしか道はなかった 頻度減らすくらいなら受け入れられたと思うよ
一切ないのは仕方ないべ
レアリティとか性能とか色々あるけども一切配布ないゲームの方が昨今珍しいけど メインシナリオの目玉を排出率0.5%、(恐らく)指名不可は長い目で見たら通常ガチャは回らなくなるよな
リリスも目玉の割にって感じだった気がするが、おじさんでもビジュアルに癖があるとはいえチンロン回っていないのはショックかも
メインシナリオはめちゃくちゃ面白い反面
戦闘面はメタと対臨界戦術の簡悔というか使えるキャラ絞るだけの状態で
配布がないから素材回収的にもH、VHを埋めるを恩恵が弱くなったのもあるのかな
ただでさえ少ないユーザーをふるいにかけてどうするんだというか 置いとくだけで45%バフ回復盾適正有りワンポチ蘇生有りの化け物がそんなでもなかったはまじかよ マルマルとでも組ませとけばワンポチ蘇生マシンが安定するから好きではある ファンブランのこともあるし、メイン配布は章に1人くらい来そう。
観測ちゃんがリジェネ配布、エウリノームシンギュラってとこだろう。
相互依存の元カレ生えてきたけど、アムちゃんのときみたいにはならんよう上手く調理してくれるかな。 >>760
リリス他のシンギュラ候補と比べてキャラが弱い気がする
メインもキャラ萌え人間模様より設定の壮大さで殴るフェイズだからあんまガチャ販促になってないんよな リリムのママってことくらいしか分かってなかったもんな
キャラストの夫とのエピソードは良かったからもっと前から未亡人要素をアピールしておけば… ガオケレナフォラスでも奥義連打すると遅延行動の性質上切れ目が発生するのめんどくさいなーチンロン
2ターンに一回としても一度奥義タイミングずれるとめんどくさいことになるからアタックの確実な供給手段が欲しいし思ったより手間かかる
奥義の滞水はあまり気にせずバーサークかけてスキルとアタック連打する脳筋戦法でいい気もしてきた
フォトン全部美味しく食べられるのはすごく良い エウリノームは今までなら配布の流れだけど色々理由付けてシンギュラ入りだろうな
多分実装待ちの中ではトップクラスの人気だろうしガッツリ稼ぎにくるわ ならせめてバールベリトは配布で…
組み合わせの片方は配布でもう片方は有料って商法としても有効なヤツだと思うし お前らチンロン回すからリリス引かないって嘘だったのか 溜まってたら引くけどもう引くために課金はしなさそう
全力で死にそうですアピールしてるのに積極的に金突っ込みたくない
頻度激減するけど配布もなんとか頑張りますぐらいの発表するならともかく新規盾にして配布なくすは色んな意味で容認できん >>776
まあ最低でも光子じゃないことが前提だな
最近光子連発してるからその流れに巻き込まれそうで嫌すぎ ここの弱タクソの修正って少人数で完結する強キャラ突っ込んでどうにもならんキャラは放置なことが多いのがなあ
作り替えレベルの専用もあるけど実装ペース死んでるし 手間かけられる余裕減ってんだから最初から修正不要な性能にしとけばいいのに光子みたいなの生み出すし何考えてんだか 仮に光子にするんなら対臨界ステージ全部こいつに任せればいいくらいの性能にしといてくれ
それならまだ許せなくもない 接待というかマッチポンプみたいになるはずの対臨界と光子の関係が今みたいになってるのマジでわからん
光子自体メタ性能以外何もないようなもんで拡張性のかけらもないしなんでこれが通ったの? どういう了見で光子がオッケーになったかはわからんけど凸アイテムなし4凸で最大性能排出0.5%指名不可のガチャのアイデアが通るような環境ならまあ光子程度でも通るんだろうなって わかりました…光子を超強化する光子サポキャラ出します… それがリリスなんだろう感
対臨界戦術、OC光子、配布なし、シンギュラリティと全てが悪い意味でしか噛み合っていないのが現状なんだろうと思う
せめてどれかひとつでも解決出来ればこの空気もマシになるというか Rグレモリーが刺さる敵って今後登場するのかな?
覚醒スキルとかどうしようもないし 流石に覚醒スキルで攻撃するならOC適用回数は2回以上とかになるんやろなあって性能紹介時点では思ってました 流石にリーダー時CでOCしたらそのCの分くらいはゲージに加算してくれると思ってました OC覚醒スキルが-1+通常ゲージ分全部って馬鹿みたいな仕様なのが本当に悲しい 対臨界戦術ステージのみんなの編成見てると光子パはNならごく稀にあるけどVHとなると絶滅するな
カンノP見てますか 狂炎凍土重奏辺りの調整と比べると外れ担当でも引いたんじゃないかってレベル で、出た~メギドスレ定番の課金しないアピール
勝手に課金控えてろよ 重奏鬼強いんよな
C統一ミッション8-9割重奏で何とかした
しかも2人か3人で 107VHならRアスモでなんとかしてる編成もなくはないっぽいけどプルソン2ターンキルパがずらっと並んでる中で15ターンくらいかけてちまちまやってるのが泣ける
プルソンのほうは食いしばり運ゲーとはいえ極端に分が悪いわけではないし 条件(しかもそこまで難しくない)満たせば強化効果が4個ぐらい勝手についてくるタクソとそうじゃないタクソの格差よ 最初はいまいちと思ったが、
11章に入ってからOC光子が使いやすくなった(使いやすいとは言っていない)
110はプロセルピナの防御力が高いから
反射ダメージを恐れずにアタックでゲージを溜められる 光子使うとしたら対バーストかなってのは思う
メタ相手の1/3のさらに一部って考えるとどうなんだとは思うけど 劣化フォトンみたいに、いつの間にかなくして光子ダメージもパイモングレモリーに専用渡して
対臨界戦術もOC光子もなかった事にした方が楽というか
これ以上犠牲を出さない気持もするな
出したところでマイナスな感情が出てくるだけで終わりそう
なんか今回のステージとかTwitterとかでもいつにもましてボロクソ言われている気がするし 効果が限定的なのに対して
求められる準備が莫大なんだよな
覚醒スキルのコストは狂ってるし
それでいてターン数すら伸びない 配布の頻度もだけどゲームのバランスも最初が良かったからこそ
今の評価に響いているんだろうな
5章6章あたりは本当絶妙だった
仲間になったメギドが次の壁の突破口になる感じも良かった 1周年ベビイベの最後のEXが星6ブニ+盾ブニレベル9持ちのスキルで1ターン目はギリギリ耐えられる調整になってるってのは考えて作ってんだなぁって感心した 最近も一応配布で攻略できるようにはなってんだよ
イベントは雑に消し飛ばすけど 今回なんかはネクロボムでいけるからハードル自体はかなり低いんだよな
めんどくさいけど 今回のステージはネクロボムが最適解だからむしろ配布攻略推奨なんだよな
ゲージ下げられまくるのと敵の攻撃がかなり痛いのとそのくせHPも高いせいで活躍できない光子が不甲斐なさすぎる 一撃では落としきれないだろう高HP
準備中に落ちかねない高倍率のスキルと奥義
VHでは高防御力も追加されますます火力が出なくなる
ゲージ上げるのに制限あるのに耐性無視して覚醒ゲージを減らされる
OCと光子ってバトルプランナーから嫌われてる? チンロンリーダーならスタンジェルはそこそこイケるな
アタック雷化と防御貫通が完全にマッチ
万雷はまぁ必須として、虚弱とバーサークどっちがいいんだろ? ネクロボムはガチャ対象まで全部含めてもほぼ全て配布になるよくわからん組み合わせだからな Cドロマリやユフィールで強化の余地もあるしネクロボムはいい戦術だと思うわ
めんどくさいけど 今回は覚醒0で勝手に前列が死ぬからソウル貯めやすいからまあネクロ使えってことなんやろね 自前では組めなかったけどエレキは反射発生しないってのは目から鱗だった 配布なしタクソだと
誘雷OC光子の前にエレキがあるな
メインが難しいなら共襲で光子接待してもいいんだぞ 良く分からないからボムで耐久したよ
リリスのおかげでボスより先にバニー使えて助かった 配布メギド無いなら石くらいはもっと配ってくれんもんかね
デイリーログインボーナスの石の量少なすぎなんだよな >>815
超幻獣に対臨界つける…ってコト!?
ちょっとウザいな… 対臨界付けなくても光子ダメージ1000倍みたいな雑設定すればよくない? 対臨界戦術外だと、ただの物理ダメージと変わらないのがイマイチ
地形でお手軽ダメージ増加できれば >>815
来期星間の塔の対臨界フロアで輝くが??
さすがに一年以上カチコミ受け続けたらメギド72を少しは意識するでしょ おすすめトレンドに対臨界戦術上がってて見たら否定的なツイートばっかでユーザーの不満かなり溜まってるんやなって… クリアできるかどうかは置いておくとしても遊びの幅が狭くなることはあっても広がらんからな
特にバーストはこっちに対処手段があんまりない 何回も言ってるけどストレス要素しかない対臨界戦術がゲームを面白くする訳がない Cウァラクの時も思ったけど110ネクロで攻略してたらリリス欲しくなったわ
接待ステージ出すならガチャ回せる期間にお出しすればいいのに 劣化嫌われてるけど対臨界に比べたら圧倒的に面白い要素だったと思うわ 劣化は敵にも影響あるからまだいいのよ
臨界は向こうが一方的に使ってくるだけ 劣化フォトンはデメリットだけではなく
こちらにもメリットはあったけれど
対臨界戦術はデメリットしかないのがダメ 7章後半は敵の構成があまり良くなかったとは思う
即対処が必要とか無償で通常フォトンが湧くとかは劣化フォトンと組み合わせると辛い
ベルおじの火力抑えさせたりとか前半は悪くなかったんだけど 質問です
フリチンのMEの確率でアタック追加は、霊宝の確率でアタック追加と合算して計算されますか?
別々で計算され確率で2個アタックが追加されることになりますか? フリチンでは確認していないけれど
独立した事象だから後者のはず 別々に計算される
確率フォトン追加霊宝も装備した数だけ計算されるから無から3つとか4つとか追加されることもありえる >>835
>>836
教えてくださりありがとうございます
高確率で1つ追加してほしかったのですが、そうはならないのですね
ウィキのどのページを見れば分かるのかが分からなかったので助かりました エレキ反射されなくてもエレキ解除の奥義ダメージは普通に反射されるのでは? グリマルによっぽど強化かけてなければ防御4000越えなら5倍奥義だとしてもたかが知れてないか? フルフルだと危なそうではある
解除タイミングは選べるから案外そうでもない気もする 海魔ネクロボムでクリアするとなんかいまいち勝った気にならないのは何故だろう まあネクロボム持ち出して勝てない敵おる?ってちょっと思わなくもない。耐久好きでよく使うけども アンケ募集してるから意見ある人は出しとけよ
OCのこととか色々書きまくっといた >>842
つい最近特殊状態無効の奴おったやん
あいつボムつかんで >>844
そういえばカマエルがそうだったか。HP無駄に多くてめんどくさいとは思ったものの弱かったから記憶から抜けてた
今後また特殊無効されて本体も強かったら厳しそう チンロンこれ奥義威力よりアタック強化して防御無視滞水万雷バーサーク殴りするのが本体だな? OCもそうだけどそろそろスタミナ消費無しでパーティの動きとか最大火力とか試せるサンドバックが欲しいところ
妄戦ちゃん居るしあっても良いよね 今、気づいたけど造花交換所にエンヴリオあるな、、、
先月までは無かったと思ったけど、あったっけ? 新メギドの使いやすさはチユエン、シェンウー、ヴリトラ、チンロンの順なのかね フリチン…
トレンドがTLに影響する様になって
メギド72、チンロン、臨界戦術ってトレンドに上がって居るけど
対臨界戦術に関しては皆否定的な意見で
Twitterですら光子OCは弱い、対臨界戦術は糞難易度、シナリオの適合性もおかしい
って散々なのは笑えないレベル テスカトリカの雷20回ってもしかして万雷の追撃カウントされない?
エレキ20行ってるのに特性発動しない理由って他になんか可能性あるかな… >>852
カウントされる筈
専用グリマルキンの攻撃だとエレキ+3されるし、雷攻撃数とエレキの数値がズレるから数え間違いじゃない? チンロンもアタック振ってれば勝手にダメージ出るから割と簡単だわこれ
ヴリトラだけじゃねえかなクセ強いの >>715
運ゲが酷いがザガンRとチェイン配布組使うと3tで問答無用の17万くらいの火力出せるから対臨界のカウンターかつ攻撃がゆるいこちらの行動縛ってこないやつなら採用圏内だな 未だに戦法がジズとかプルソンで止まってるから光子や臨界線術がわからない >>643
俺はバカなことが悪だと思ってるからスマンな…
暴力を振るうことがなぜ悪かわからなかったら殴って解決することが手っ取り早い時殴って解決するだろ?だから教育が必要になる
相手にわからない言い方しても教育にならないし意味ないって意見なら耳を貸す余地はある
今回のは、理解力がないのかわざと違う読み方してバカにしてきてるのかわからんがどちらにせよ敵性反応なので悪意があるなら嘲笑に、本当にバカなら笑いながら柔らかくただ指摘したようになる言葉選びのつもりだな >>857
天才様の言葉ドリブンすげー(笑)
君記憶力いいんだね。どんだけ根に持つんだよ。 丸1日以上この長文の内容考えてたと思うと微笑ましくなるな
それはそうとこれ以上レスバしたいならコロシアムで決着付けてくれ セルラン圏外ってみてびっくりしたけど、あのサイトガバガバな部分あるとはいえ
先月よりも低いってヤバくないか?
キャラも性能も癖があるし、イベント終了1ヶ月経ったタイミングで実装したとはいえ
低すぎない? おまえら煽るの好きだよな……
俺はおまえらの反応怖くて一日スレ閉じてただけだよ
案外袋叩きにあってないし反応一つだったし話通じそうだったから礼儀に則ってレス返しただけ キャラ性能よりも使用場所の問題の方がデカい気するな…メギドってある程度続けたら新規引かなくても手持ちで良くね?になるけどそれの解決策って結局ずっと出てない気がする レターデバフがあっていつも通りって訳にはいかんだろうよ
性能もアマゼロトの方がぱっと見華やかだし 衣装イラストのウァレフォル胸板半端なくて二度見した >>861
ガバガバなのは売上だけでセルラン自体はアップル公式から引用してるから正確だったと思うぞ
どのサイト見てるかは知らんが 塔が単純になげぇし
期間短くしていいから1/3くらいにしてくれねぇかな あのレターでポジティブになれというのがムリあるしな
毎月出すようになるらしいがどうなることやら 頭出しに情報は生放送だけでも十分なのにお前ら騒ぐから仕方なく出したって言ってたのは笑ったわ
シンギュラのレア率とかメインでの配布聞きたかったのにな Pレターは出すべきだったけど、はっきりしたのは今後のイベント配布はないってだけで
ユーザーにとって得になったりワクワクする様な事がひとつもない状態なのがね
恐らく大半のユーザーから文句が出ている
メイン配布の有無や特異点召喚化や対臨界戦術に関しての改善もないし
不満や不安に対してのアンサーがないまま、あれもこれも渋くなっていくだけで
改善される見込みがないのがツラい エルダーになるのがメギドとしての肉体の再構成ならば、やはりメギドの敵は蛆なんだろうがアルスノヴァ先生におかれましてはあの大陸でなにしてるの? フォトンだけの存在がエルダーなら転生メギドって案外エルダーに近くねえかなって思ったけど、メギド体自体が幻獣がメギドに変じた姿でメギドに変じた幻獣フォトンがヴィータに宿った姿だからもっと遠ざかってるかと思ったり、そもそも変幻自在なレベルでヴィータ体になれたり犬猫になれたりするメギドの肉体ってなんだよってわからなくなった なんか遅延レスされてて笑っちゃった
しかも言ってること理解できねえ、下手な茸よりレスバマンじゃん
怖いから見えないようにするね…
プロセルピナが肉体の再構築して固有グラ持ってきますように… 俺が選んだ奴以外スレには要らないんだ(エクソダス) 脳消し大陸に引きこもってた訳じゃなくて演奏しながら旅してバルバル弟子にしたりマモンに啓蒙活動してたし… 別にレター無条件で毎月出せって要望はそんなになかったと思うんだよな
シンギュラみたいな奴の説明はちゃんとPの口からしろよ声優の盾使うなってだけの話であってさ
無駄な仕事増やしやがってとか思ってそうだなカンノ メインに関しては全ての悪をデミウルゴスに集結させようとしてないか?という印象がある
ブネの軍団消したのもボティスの因縁の相手もデミウルゴスだし
ここまで来たらアロケルの暗殺の発端もデミウルゴスでも驚かない アルスノヴァのエウリノームへの対応見てたらエルダー化しても蛆の側に付いた奴いそうなんだよな
デミウルゴスがそうなるのかもしれん
https://i.imgur.com/Rjv3QwY.jpg
https://i.imgur.com/XwAVb2S.jpg イベントは無くす宣言受け入れるにしても年に一人か二人はメイン配布はなんとか維持しますぐらいは同時発表してくれないとポジりようがない
まあイベント配布ゼロ自体が異常な判断だからそれでも大不満だけど リアルのデミウルゴスの発明自体がある意味サンドバッグだから原作に忠実とは言える グノーシス主義はメギドやってる奴らに合いそうだしな 元祖72が配布頻度で入手できる のうまい言い方ないかなあ ジャマエルはそれなりに楽しかったのにプロセルピナ疲労感しかないのなんでだろうな... 解法は実はそこまで狭くない
無理矢理ワンパンもできるし耐久もネクロボムに限らない
ただストレートに禁止されてる戦法は多い プロセルピナ、覚醒スキル使われるとパイモンのアタック強化OC奥義がダメカ貫通できなくて0ダメージって辛過ぎるな
わざわざ強化解除やら攻撃奥義で覚醒失う負け筋増やすくらいならマジでネクロボムしてたほうがド安定じゃないか…… ワンパンから食いしばりや自動蘇生はなんかモヤっとする チンロンは周りでも引いてる人そこまで多くないと感じる
やっぱり登場イベントから期間空いてるとどうしたって冷静になるよガチャは プロセルピナもプルソンワンパンした
運ゲやったが脳筋でも安心よ 40代おっさん婚約者付きは元気な時でも回る方ではない気はする メインやっぱり面白いな
古代大戦の開戦理由がヴィータ愛みたいなもんだったのは驚いた
メギドのサービスが継続し続けるなら、最終的にラスボスはハルマの支配からの解放になるんじゃねえかな
「事実」を知りたいなら自分たちで探って、と言われたしな
蛆との和解はあり得そう でも40代おっさん既婚のツダケンボイスだったら引きたい たしかブネリジェネ(当時基準で)あんまり回らなかったから
実際はここの住人くらいしかおっさんに興味ないのかもしれん そう言えば男絶対引かない教徒多いけどメギドでそれは感じたことないな
というか女ユーザーが女キャラを気持ち悪がったり男ユーザーが男引くとかホモ?wとか煽る空気無いから居着いてるところがある メギドってぶっちゃけ男ユーザーもう殆ど残ってないだろ マすぐに他ゲーとか他ゲーの界隈と比較して皮肉ったりするのマジでいい加減やめたほうがいいよ あまり売上の推移を知らんのだが、歴代で売上高かったメギドってどんな奴らなんだ?
もちろん当時の人口加味する必要もあるから前後の実装メギド比較したら頭抜けてるみたいな基準になるが 既婚者子煩悩のおじさんがインフラだからね
フォラス縛りとか想像したくねぇ……
ていうか未だに男だ女だで煽る人いるの…?そっちのが想像できん >>902
別に具体名挙げて比較してるわけじゃないからよかろうよ
それぞれのソシャゲに特有の空気感って事実としてあるんだしさ
>>903
歴代で一番売れたのは三馬鹿リジェネ、次点がベヒモスのはず >>900
昔見かけたけどガープ縛りで挫折してた(ブニ常設前) >>900
女ユーザーが女キャラを気持ち悪がる場面とかそんなに見たことないわ
あっても男ユーザーが男引くの煽るよりははるかに少ない
ソシャゲで女キャラが多く実装されがちなのも女性客は女キャラも引くこと多いけど男性客はあんまり男引かないことが多いのが影響してるだろうし 2月4月と月中サバト終わってるな・・・4月末の長いサバトどうなるやら 何回どうなるやら言うんだお前
なのがな連呼の亜種か ホワイトデーの贈り物ランキングだとブネは去年今年と上位だからわからないな
それはそうと高防御敵に限って地形ばかりで破断の活躍の場が相変わらず少ないから
破断専用に地形無視無視を渡して欲しい
敵ばかり○○無視ばかりやっているからそりゃ景気も悪くなるわ メギドってホなユーザーはしらないが、同性メギドを推す人はそれなりに見る気がする
あと年齢層高いからか、クソガキバラキエルの時のTwitterやポータルでの嫌われ方は凄かった気がするな
多分現時点で一番嫌われるメギドな気はする 特定メギドの悪口は荒れるからよそでやれ
またプードゥーズーみたいな流れになるの嫌だわ そういえばメギドユーザーってロリコンモン見ない気がする
ショタコンモンは見た事あるけど >>894
それな
先月実装なら今より回ってたかも
自分はシンギュラよりフリチンやチンロン欲しかったから引いたけど 地形無効とか言うなら飛行系にしておけばいものをセコいんだよな
あれって名前は違っても対臨界戦術だろクソ まともなロリキャラがブエルとべバルくらいであとは実年齢30~40代と数百歳のロリもどきだからか? 言ってなんだが
敵は飛行特攻持ちがあんまりいないからバランス取れてる?
なお加護 プロセルピナせめてNは覚醒減少耐性無視は無くてよかった気がする ・イベント配布なしはいいけどそれなら天井下げろ。ただでさえ配布石渋ってんだから課金圧高過ぎる
・シンギュラの確率も低過ぎ他のソシャゲ見習え。メギドの人口でこれは強気過ぎ
・難易度はノーマルは簡単にしろ。何の為に難易度3段階あるんだ難しくするならハード以降で十分。今の時代1つのソシャゲに費やす時間は限られてるんだからサクサクいかないなら人が離れるだけ
はぁー…愚痴らせてもらったすまんスルーしてくれ 実際かなりのユーザーが不満が抱いている状態だと思っている
リソースだの運営が厳しいとはいえ、この辺り改善しない事には
セルランは上がらずに緩々と死にゆく気がするわ
対臨界戦術周りの評価やチンロンPU時のセルランとか、目に見えて死期を感じるのは流石にヤバい >>923
プレセルピナNは「あーもう脳死ボムでいいや」と割り切るまでに5回くらい挑んだわ >>923
スルーしてほしいとか言うくらいならアンケに書けばいいのに 末期になるとアンケートすら集まらなくなるやつ
改善してくれるって期待や信用まで無くなる前になんとかしろ リリスママ添えてネクロボムやってみたけど一気にヌルゲーになるんだな
ターン経過でマナイの素早さがVHプロセルピナすら超えるから隙がない 反映させる気のないアンケートは逆効果だと思うんだけどばんばんアンケート取ってくるよね しんしんはアンケート送り続けた甲斐あった
ずっと選択式にしろって言ってきてまさか全部出してくれるのにはびっくりしたが
OCの仕様も訴え続けたら変わるだろうか あとゴア描写の注意書きとかな
他にもアルマロスは実装予定別になかったけどあまりに好評だからってプレイアブル化したらしいし
声が届いてないわけじゃないんじゃね
届いたからって改善できるか、改善したくても改善できる状況かどうかは知るよしもないが NとVHで難易度の差が無さすぎるNくらい楽にクリアさせてくれって意見に対して出してきたのが難易度改修宣言じゃなくてコンティニュー機能の充実だからな
そういうことよ バトル班に関しては改善する気がないとかじゃなくて単純に調整がド下手くそなんだと思う >>923
気が向いたらアンケートで引用させて貰うわ インパルス組の専用霊宝やランダム報酬の改善とかアンケートの反映は目に見えているし
対臨界戦術と光子ダメージはもうなかった事にして欲しい
もう存在するだけでマイナスになっているし
あとメイン配布とシンギュラリティもなんとかして欲しいけど
イベント配布なしって明言されたからな 初期のHボムですらアイニャ最適解として使い所あったのに光子ときたら OCは辛うじて浪漫砲としての使い道見いだせなくもないけど光子は元々のコンセプトからしてもうダメ >>939
おいおい、それじゃまるでメインクエストなら刺さるみたいに聞こえるじゃないか 単純にOCしたら対臨界戦術無視で良かったのに、伸び代が悪い光子ダメージ限定なのがな つーかそもそも伸び代って何だ
光子ダメージは伸びないだろ いや伸びるでしょ?
OCは1ゲージごとに10%UP
光子は1ゲージごとに倍率+0.5
って検証に参加したし ああアレ伸びてるのか…OC由来だと思ってたすまん
どっちにしても対臨界メタにするには全然足りないからクソなことにかわりはないが 光子とOCの補正がごっちゃになってる人はよくいるけど光子に補正があることすら知らずに叩いてる人もいんのか… 彼のちんちんは伸びないから仕方ないんだ、許してやってくれ >>947
仕様を勘違いしてたのは事実だが実際ちゃんと引いて育てて使った上でクソだと認識してるから叩く権利はあるわ 僕のチン○ンは相手にフォトンが積まれてるほど伸びるんですけど!?
ちょっと遅延行動だけど 実際対臨界ステージ全部Nは光子で倒してるからな
そこで力尽きてVHには一度も連れていってないが
だって他の戦術の方がよっぽど早いか安定するし OC自体は倍率悪くないし全てのメギドに適用できるからそれほど悪くないよ
ただRアスモのOC時ゲージ+2やRグレモリーLMEのチャージでOC時にチャージ分覚醒しない仕様とかで
さらに叩かれやすくなっているイメージ いやー悪いと思うわ個人的には
お遊びはまだしも普段使いできるような代物じゃない
覚醒スキルは打ったら実質ゲージ半減なのと超過分自力で溜めなきゃならないのがダルすぎる 威力やターン数が倍にならない時点で個人的には評価低い
しかもOC化の手間と自身の行動でしかゲージを溜められないし どっちも弱いのが合わさりどうしようもないが生まれる 今莫大なコストに見合った火力が出ないのは事実だからな
むしろOCと光子両方で伸びてるくせにこの程度かよって言われるだけじゃね 何が悲しいのかって作中最近のアスモデウスが現時点で最弱タクソになっていりるという
まだ他者に付与出来て、ゲージが少なく回転率があり貫通のあるパイモンの方がまだマシなのが悲しい 最弱タクソかっていわれるとそれはどうだろう
正確には今一番印象悪いタクソって感じ ゲージが倍になるんだから効果も倍になって然るべきだろ
10%とかバカみたいな数値に設定したアホはクビにしろ マナイおかーさんにリリスママ添えてオリアスでも突っ込んどきゃフォトンも見えるしネクロにもなれるしほんとど安定タクソだな アスモなんて特性1枠潰した上でゲージ3倍貯めて上昇率は2.29倍(箱最小無凸)
奥義++&箱最大だともうちょい下がって2.09倍
これ本当に酷いと思う 「ここまでやったのにこれだけしかダメージ出ないの!?」って体験がホント駄目
最近影薄い雷炎だって滞水や突風敷くだけでダメージ2倍なのに 侵食地形で二倍とかにすればいいのにな
リリスママ浮いてるから相性いいし OCは効果2倍+1ゲージ2付きいくらかの補正でもいいくらい手間やね。 OC配布無しの現状で人権級の性能にされても嫌だけど産廃ならそれはそれで嫌だな
プランナーどうにかしろ OC光子ダメージはタクソそのものも失敗なのに
対臨界戦術や配布なしの環境、特異点召喚といった関連要素も何から何まで失敗しているから悲惨なんだよね OC光子から受けるダメージ1000%upにでもすれば使い所できるな 今回extraまでに一回もサンムーン出なくてたまげたわ メギド72 part1086
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1681654196/
すみませんpartそのままで建ててしまいました
一応新wikiのURLはまだ追加してません ストーリーラストやってみたけどラスボスなんなんこれ?
攻撃力は高くて苦戦するからプロメテウス編成したら歌のカウンターで反射させたらそのダメージが戻ってくるとか嫌がらせのオンパレードでバトル調整してるやつあたまおかしいとしか思えない >>975
素直にハイドロボムで倒せ
それが一番確実で早い
配布で完結するからガチャ引く必要すらないし >>891
ジャマエルは束縛使わない編成できた時なんか脳汁出たんだけど
プロセルピナマジで別解なんかこう覚醒貯めるられるの早くてトドメのタイミングが少なくてイライラする OC光子の準備に対してのリターンのしょっぱさはロングチェインと似たものを感じる
編成ガチガチで対応力皆無な部分はないからまだ可能性が微粒子レベルで存在してそうではあるけど
ただOCや光子が使って楽しくなるような未来が全くみえないのが絶望感強くしてる >>926
アンケートかすまん存在を忘れてた
もっと具体的にクソ長文で送ってくるわ ヤドカリ相手にチンロン振り回すのはそこそこ楽しいなぁ アンケートって基本ユーザーの毒抜きだし末期の今だと送っても一切変わらないと思うけどね 心深圏の改修や報酬について言われ始めたの1年以上昔だとは思うが、今更アンケートを送って終わるまでに何か変わるんかね
ちなみに俺が送り続けた海老の亜種はいつか来るのか 変わると思うなら送ればいいし、変わらないと思うなら黙って去るなりすればいいんじゃないか知らんけど 知らんなら黙って去ればいいんじゃないの
出しゃばりなのか 塔のストレス耐久テストとかしんしんの〇〇回行動する系のクソルールとか毎回アンケで言ってるけど改善してくれないっすね まさか知らんけどを本当に知らないという意味だと受けとる人がいるとは思わなかった…
世界は広いな 結局アンケ送って変わったのはシンシンの報酬ぐらいなんかな
インパルスの専用霊宝はなんか違う気がする
やるなら専用霊宝なしに見直してほしかったわ オーブの受け取りボックスが別枠になったのとかも改良だと思う
あとはストーリーのバックログとか >>990
注意書とか出迎え指定システムもそう
しんしんの○○回はともかく塔のストレス耐久がコンディションのことを指すならコンテンツの根本なんだからそりゃ変わるわけないだろとしか ただ塔の方がしんしんより優しいコンテンツみたいな認識はマジで改めてほしい なんなかんやでアンケートの反映率は高いと思うし
かなり改善された部分はあるよね
ただ去年末からの施策が悉く不評な部分が重なっているから早急になんとかしろって思う部分はある
後はPレターだったりの件で信用が落ちているから悪い印象の方が残っているだろうな 心深圏より星間の塔を先に遊べは、
さすがにツッコミを入れていいと思う 星間や心深限定のボスをいつでも戦える様にはして欲しいとは思う 自分が遊んだ未常設イベントについては、
シナリオだけいつでも読ませてほしい 盟約召喚
50%越えの勝率を期待して10連してるのに
現状12戦4勝8敗(うち2枚引きが1回)でつれえわ このスレッドは1000を超えました。
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