メダロットS Part333
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルーしましょう
※前スレ
メダロットS Part332
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1678758643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.426
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1650723013/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に、手持ちの機体やパーツに合った行動と対応脚部を持つメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手には、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます。(メダフォースを除く)
Q.○○って人権?
A.人権と呼ばれる機体は存在しないといえます。それよりはパーツごとの行動や脚部を見て足りないものや欲しいものを狙っていくのがいいでしょう
Q.ウマとか馬糞とかって何?
A.wikiも出禁になってる害悪荒らしです。広島や茸から唐突にオリメダの話題が挙がったらスルーでお願いします
※広告関連の不具合に関して
1度ホーム画面に戻って再度メダロットS画面に戻る、アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel ;(5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel ;(5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガールメダルげっと
メダリーグ、今日も昇格できるかボーダーだなぁ 好きならどうぞって感じ
弱いわけじゃないけど似たような数値のパーツがチラホラあるから好みの差でしかない ロックマンエグゼコラボ機が弱すぎてラウドモーター引いておけばと後悔 ハスコラっぽいし目はヤンデルし思ってたのと違う(´・ω・` ) 行動が2つに別れやすい補助機からなのは間違いないが
脚部相性とかね あるよね 今後の襲来は上限突破した前提の難易度に急にしてきそう サポートが普通に火力出せるのめっちゃ便利だけど大丈夫かこれ…ってなる ひとまず、各性格6枚を優先的に200にするとして、汎用性の高いレンジャー(ハンター:浮遊ソニショ)、ギャンブラー(パワー:アダプター車両横一線)、サイセンティスト(アシスト:浮遊妨クリエイドオルリ)はすぐに180まで上げちゃったな
残りのスピード、ガード、スナイパーを何にするか悩み中 >>20
ガードマン、ウサギ or マジシャン、カマキリあたりかなぁ いまだにわかってないんだけどメダジスト何個あれば150以上いけるの
ロック解除にならないんだけど しかも自分が何個メダジストを持ってるか調べる手段ないの メダルのレベルが10限界突破するたびに
メダジストの要求量が10→25→45→70→100って増えていく
らしい
Lv200にするには合計250必要
Twitterから拾ってきた情報 >>26
まじですか
少なくともイベントとコンビニで115個は各種あるのですがロック画面が有効化されないのはバグですか >>28
メダルのレベル、勿論今150になってるんよな? 一括強化の場合、限界突破は一度メダルレベル150まで到達した後可能になります
とある
https://i.imgur.com/fIu2bwD.jpg メダジウムの消費もエグそうだな
今までプレボから溢れて捨てまくってたけど すいません
メダジウムの60個がなかったみたいで60あったら無事有効化されました
すいませんすいませんすいません まず補助できるスピードメダル優先でいいよな
アタッカーに両刀は流行り見てからでいいし ハゲ時々クロスショックの雨が降るメダリーグとなるでしょう 純正限定は3体破壊ボーナス稼ぐのは骨が折れそうだね フォルテスキン買ったんですがどの画面からつけれますか? >>38
パーツ選択画面
もちろん、パーツを持ってないと使えない。 ロックトランスの時だけ使えるってことでしたか...
スキン買ってしまったし、ロックトランスは持ってるけど昔のキャラだと聞きました。
育てる価値ありますか? サイバーコアは有用。右腕非Hvチャージバスターは唯一無二。スラッシュは正直微妙
脚部は性能自体は高いが編成がかなり縛られる メダジストドロップ3個はさすがにめんどくさくなってやらなくなりそう 愚痴りながらも廃メダロッターはかきあつめるからいいけど
後から始めた人が折れる設計なのは首を絞めるだけやぞと 過去メダロットも使えるのはあるんですかね。
よかったです! オールラウンダーはメダル上限突破のおかげでフルチャ・格闘or射撃100・補助100の使い勝手が良くなったと思うよ
3スキル振りせんでも脚の速いエイトパラジウムくんいるけど併用もありだし、草原最速ディスバンなら変わらずロック脚だしね リーグで自軍一機も落ちてない状況から初手でリーダーの頭をハイパーミサイルでぶち抜かれて負けたんだけどこんなの初めて見た
バグ?仕様? 今のペースだと全メダルの上限突破よりサ終の方が早そう
まぁ汎用性あるやつだけ育成すればいいんだけど これ以上コンテンツ増えなくてガチャだけ増やすならもうサ終でもいいかなぁ >>42
いやチャーバスはもう微妙だろ
なにが唯一無二なのか意味わからんわ
それよりチューンスラッシュのが遥かにマシだわ フォルテのロンショ強いと思ったらクロイツバイザンより弱いのね
ロンショ会最強は七福ロンショでええの? スラッシュは貫通付けばまだ使い道あるけど貫通無しじゃゴミ >>53
初期実装の新行動だから後発組よりも弱くなるのはしゃーない(なお、非HVのクロスショックとツジギリ
フォルテのロンショはフルチューンすると化けるで
ttps://i.imgur.com/XP9XDZm.png
ttps://i.imgur.com/pYuHP7F.jpg カイゼルのロンショがすっかり型落ち品になって悲しい
フォルテみたいにチューン来るとも思えんしな レンチを課金要素として考えてるならどんどん対応機を増やすべきなんだろうが
フルチューンスキンとかいう(誰も望んでない)報酬を用意しなきゃいけないせいで簡単に実装できないというね また神ポンでメダシストとレンチが大量に出る事になるさ >>54
チューンすればゴミではないぞ
充冷早すぎる
まあリーグじゃ使わないが Hvなしチャーバスはフルチャ型のサブウェポンに最適だから現状唯一無二で間違いではない >>61
今のフルチャサブウェポンでそれはないだろ
リーグで見ないわ
今のフルチャ型ってメインがMFでサブがゴーストみたいなもんだし
格闘ならサブでツジギリだのあるのに比べたら弱いわ >>62
いや現行リーグのMFポイント稼ぎ環境で言われても困る
最初の質問者( >>41 )は現行リーグの話はしていないし、
スキンを先に買ったロックトランスに「育てる価値があるか」しか聞いてないだろ
超襲来の格闘禁止ルールや本編のボス倒すくらいなら今でも有用だろ 俺はロックマンのチャージバスターは割とすぐにチャージソニックに置き換えてしまった記憶
(ファーストエイド前提 チャージバスターライフル以上ゴースト未満みたいなイメージで使ってたわ
最近は特効あるハイパーミサイルだが 始めたばかりの初心者でストーリーも未クリアなもので、とりあえず育てる価値があるか知れてよかったです。
別ゲーとかだと一年前の復刻武器とか育てる価値ほぼなかったりするので...
リーグのことまで考えられるほど強くなったらそんな話も教えて欲しいです!
皆さんありがとうございました! メダポンが始まるまでエナジー回復は温存しといた方がいいよ フルチャ型のサブウェポンって、メインウェポンがMFだとしたら発動後CG0になるんですがそれは >>67
このゲームの攻撃パーツは技で強弱ハッキリ分かれるから強い技は初期の物でも強い
逆に言えば弱い技は最新の物でも大体弱い
まぁ引くの迷ったらスレとかで聞けばいいよ >>71ありがとうございます!攻略サイトの技とか参考にしながらやってみます!
また悩んだら教えてください! >>69
お前は何か論外だな
いつの話してるんだか メダリーグは無傷最速全破壊を前提としてるからメイン以外いらんのや ハンマーミサイル持ちはたまに事故死するので担がないでください >>48
貫通してるなら納得だけど頭パーツ狙いだった
1ターン目で頭パーツ狙うなんてできるわけないからバグだったのかな
地形変更メダフォースがリーダー機の頭に当たって機能停止した時の衝撃を超えてきた >>76
頭パーツ壊される前に何か一つでもパーツ壊されたか若しくはサクリ等の自壊技を使用した?
それとも全員無傷? オンエキはクソだがリーグは改悪してから更にその上を行くクソになった >>77
1パーツも1機も欠けてないよ
サクリなんか獲得ポイント減るだけだから使わないし 1ターン目に頭狙わないってやつ多分プレイヤーのマニュアル操作でのターゲッティングにしか反映されてない チャンピオン昇格いけるかいけないかギリギリボーダーラインでドッキドキ 優秀な運営の望んだ最高のリーグ
(なお人は減っている模様) チャンピオンぜんぜんいけないからルビーやリーグガチャチケ獲得数減って萎えぽょ コラボ先のエグゼはなんGとかで大盛り上がりしてんのにこの過疎ってヤバくね?笑 ロックマンコラボしてるのにぬるっとガルミのイベントやってるのね カンタロスかマッハ一式を揃えるまではリーグ頑張るかと思ってたけど投げたよ俺は ビートとセルヴォはさすがに揃ったが
バンカランとカンタロス、マッハマッシヴはまだまだだわ
ビクトリホーンは頭だけ来てないがウィンドクラップの頭持ってるしまぁいっか感 うおおおチャンピオンだったああああああ
マッハマッシヴ右ゲットぅおおおおお ディスタ入れてないカモ探しゲー→Lv限界突破してないカモ探しゲー つまらなすぎてまだ20万しかポイント稼げてない。
50万稼いでメダル取らなきゃなのにめんどくささが勝ってしまう。 純正限定だとゴミリーグがさらにゴミになって全く面白くねーな 純正限定って今までサイバー以外であったっけ?地形縛りのせいで使う機体限られてるのが辛い 邪魔するやつが少ないからクロスファイア兄弟がイキイキしてるロボ
でも一番イキイキしてるのは剛君ロボ… 純正で組む時いつも思うんだけど、パーツはわかるのに機体名が分からずに一式一覧から探せないのどうにかして欲しい。
各パーツの詳細に機体名も載せといて欲しいわ。いちいち名前覚えてねーよハゲ イベント形式面白くはないけど
熟練度ダウン入手できるからまぁ悪くは無いかなって 右側のパーツ一覧、パーツ名すら表示されてない昨今である >>94
最近のって、以前はまるで面白いイベントがあったかのような言い方だな ジャイアントエンペラーのレイドロボトル実装あくしろよ コインの使い道増えて欲しいなとは思っていたけど
いきなり毎月約3億吹っ飛ぶようになるとは
たまげたなぁ ハリーラビットくん、行動と脚部特性バランス良しなんだけど引くほどかと言われると 強いて言うなら純正戦でバグと火力どっちも持てて速いくらいじゃないかエースバーン >>115
メダル適切不一致でも一致扱いで殴れるんですね、わかります 純正限定で13000とか稼ぐのって
やっぱりウルトラマンとか威力を出せるフルチャ持ち引いてないと無理か やっぱそうか…ライガーでも正直威力厳しいしウルトラマンもエビスもないから普通に戦うしかないか… ソニショも横一線もパーツ破壊するには微妙に火力足りないよね、フルチャビーム・クロー(各個パーツ破壊)するくらいだったら別に他の機体でもいいし 前のリーグなら色んな純正とやれてちょっとは面白かったけど今は全くなくてつまらんわ 生かさず殺さず痛め付ける方が評価されるデスメダロッター育成リーグ なんで1日1回しかできないのがオート周回できて、1日3回できるのがオートねーんだよゴミ運営 やっぱ剛くんつえーな
やることなくなってもリバイブ連打するだけで勝手に脚部強化されてくのでけーわ >>131
ハゲ一式引けてねぇんだよ!言わせんな! 見た目のデメリットが強すぎる代わりに万能な能力を得た稀有な機体 ウラナーウ持ってないけど引く価値あるかな
使うあては特になさそうだけど ウラナードはキャラに思い入れがなければ必要ないくらいの趣味機体 >>131
どいつもこいつもハゲ散らかしやがって…このハゲーー!! ウラナードより♀型トルネードのゴッツハリーン(4/23 15:00~4/24 14:59)引いた方が良い感ある リーグが変わってしまったから好きなの引いてもいいんやで? 妨クリ弱体化したし貴重な頭枠使ってまでスクレイプすることもなく、ワイドブレイクはHVの割に微妙な性能、トルネは男型女型で選択肢あるし優先度低め、全体的にいまいちなステの浮遊に脚部特性のダメアップは最後に加算計算なので残念特性
パーツ取りとしてもアレだし、見た目が好きならガチャ回せばとしか言えないかなぁ ウラナード本当に見た目は良いんだけどね
スクレイプとか産廃技過ぎる 1ターンで消える強化技はどれも使い勝手悪すぎ
スナイプとか仮に永続でも強くないし 今リーグ、レジェタッチきつそうすぎる
Bライガーとパーティクル必須か...? ハゲがあればフルチャパーティクル編成カモれるが
生憎ハゲ頭と脚がない...つらい 前回の純正リーグは、二号機エビスのスルーアタックへの対処に四苦八苦したりゲームとして楽しめてたけど、新リーグは純正でもフルチャMFするだけのオワコン。次のコンテンツ出す気あるなら早めに匂わせて欲しい。サ終臭しかしない もうこのクソゲーはメダリーグS(終)に改題して新生メダロットSを別の運営会社で始めて欲しい >>156
言ってること意味不明な上に自分勝手で草 ウラナードはワンダーベル以来に俺の一角キャノンが熱くなってる
まぁ引く石ないんでくけどね…
ロックマンコラボってロックマン足とツジギリ持ってればok? >>151
サービス開始当初はフルチャソニショに乗せて貫通付きにするなんてのがあったな
発覚した次のメンテくらいで修正されはしたが、コバルトセッターが評価された貴重な機会だった 別の運営がやったら即サ終だろ
自社IPだから続いてんだわ >>151
昔みたいに貫通も性能の一部ならまだなぁ… >>158
あいつがNなのは原作でも性別ないからだぞ ウラナードのトルネードはガード500に無効にされやすくて今回きつい
ワイドブレイクは相手が使うと謎の高火力になる >>163
でも俺のプロミネンスは充填してるからセーフ
というかロックマンってキャラに性別とかそもそもあるのかな 登場人物男っぽいやつしかいない気もするが
エグゼだとまた別なのかな >>165
無印シリーズだとケンタウロスマンが漫画で実は女だった展開やってたが
それはそれとして9でスプラッシュウーマンが来て明確に今までのが全部男だったことになった
つーか元々無印もエグゼもロールがおるじゃろ レベル200ハゲ強いな
最速右ディスバンでヴェルゴとかのメダチェンジガードもくぐれるからもはや全部カモだわ なあに、いざとなったら都合よく生えたり穴ができたりして性的ユニゾンも可能だよ 【悲報】エグゼが好調なのにコラボ元のメダロットSさんのセルラン... とりあえずウサギメダルは真っ先に200まで上げたけど、次上げる性格スピードのメダルは何にすっかな… 仕掛ける持ちのスピードメダルを優先するならコウモリかゴキブリかな
マジシャンやクワガタとかも上げたいけどウサギ達よりは優先度下がるかな 1つを200にするよりよく使うやつを160、170とちびちび上げてるな MFリーグするならスピードメダルよりフルチャ機のレベルの方がタイムボーナスに効いてくるから優先度高いという罠 初回のメダジウム100個とこの間のイベント報酬で各性格一つずつ190まで上げれるからな
取り敢えずドッグやレンジャーとかフルチャで使いそうな奴は上げたわ 恐らく次シーズンのオンエキ報酬にメダジスト追加されるだろうから、少しずつメダジスト集めは楽になってくるかな… 純正戦のレベル200ハゲがいかに害悪かよく分かった メダリーグ、最後の1戦泥沼ってまたレジェタッチできなさそう
つら 科学者なのに身体を張ってメダロットにまでなったのにこの始末
ヘベレケとワイリーと組んで凶悪な機体を作ってもらおう アニメだとヘベレケも自身がメダロットになって自分の好きなパーツに変化させてたよな アニメ世界のメダロットは身体改造した古代人が起こりだったからな メダルレベル上限突破してなくてもLv100にできる事に今気づいた コラボ終わってないのにタイトルとホーム画面戻るのおかしくない? グリッド マンコ ラボ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! コラボが終わるとどうなる?からのグリッドマンきたぁぁぁ ウルトラマンコラボとグリッドマンコラボときたらシャンゼリオンだね どのヒロインが六花ちゃんとアカネちゃんコスで出てくるんですかねぇ? メダチェンジ機でこれだけ凝ったカスタムスキン出すのは気合入ってるな ダイナゼノンいないのなんでさ
メダチェンジもできてぴったりだろ >>187
グリッドマンとコラボだから変わったのかな ダイナゼノンはカイゼルグリドとグリドバンナイトに入ってるから... 一生コラボやってるなこのゲーム
というかユニバースなのにダイナゼノンがいねぇ 最速にしてる剛くんのディスバンで相手に先手取られたんだが…
もしかしてしかける100同士だとメダルのレベル高いほうが先とかあるの せやで
熟練度に加えてメダルの合計レベルが高いと速くなる
お互いカンストならリーグでは自分が先手になる ムジナさんコスノゾミちゃん出さねーの見損なったぞ!カーネル!! ウルトラマンともコラボ出来てるんだから、そりゃ出来るか…
旬のコンテンツ引っ張ってこられたのは大きいな。新規増えろ増えろ エヴァコラボの時はコンビニの商品売り切れてたから有名作品の力は凄いと思ったよ
その後新規がどの程度続けてるかは知らんけど コラボはいいんだが使い道がないのがな
現状メダリーグでしか使わないし1日5戦しかしないのに何に使うんだろうか >>212
そうだよしかけるがレベル100でも、メダル全体で200と150ならレベル200のほうが早い どうでもいいけどやっぱマンとコラボを繋げるのはNGなんだな >>219
全然定着してないし、リーグで見れば減ったまである
メダロットってクソゲーなんだ
を広めて終わってるだけだわ >>223
そりゃ新規の人にメダリーグは敷居が高すぎるからね ほとんどのコンテンツが星5前提だから新規はすぐに辞めると思います 新規にはまじでランク3→5まで必要な素材と選べるガチャチケット与えてやれ >>226
まじでこれやるだけで定着率上がると思うんだけどな
新規が育成アイテム集めてレベル90に上げるとこまでが大変だよこのゲーム 新規はいくらでも甘やかしていいってばあちゃが言ってたもん! そろそろ有償限定ガチャは最初からLv90の状態で出る仕様にしてもいいと思うわ
既にパーツを持ってた場合の処理が面倒だからなかなか実装しづらいだろうけど ほんとコラボ先だけは外さないな…4体とも見た目が似たりよったりなのは残念だけど
あとフブキ実装するならトレミー強化かトレミックくれ 超襲来とかストーリーとか一回リセットしてもう一回報酬もらえるようにしてくんろ 他のソシャゲをろくにしたことないからよくわからんのだけどぶっちゃけこんな状態でいわゆるサ終目前のゲームでもコラボってわりとよくあるの?
コラボあるってことはまだしばらくは生き残る可能性があると思っていいの? サ終よりコラボメダロッターの脚ご太いのか細いのかが問題 >>237
そう思ってるならなんで続けてるんだ……? 惰性じゃね
ガチプレイヤーには迷惑かも知れないが
終われば開放されると考える層も一定数居るからな
そんなもん好きに辞めろやって話なんだがまだツンデレみたいなもんじゃね ソシャゲはメダSしかやってないから惰性で続けてるぞ。
面白いかと言われると面白くはないんだけど、習慣というのは怖いものだ。
今年入ってからサ終ムーブかましてるから課金は一切やめて終活に入ってる。 ローグカイゼルとダイナゼノンはコラボ2回目用に温存なんだろうか アークビートルが弱すぎて一回やめてたんだけど
最近はまた強いと聞いて復帰しようかと思う
今はエグゼコラボやってるみたいでエグゼには興味ないなら引くべきガチャはないかな?
あと、大幅にメダルも取り逃してるんだけど大丈夫だと思う? 他所様のガワ借りるばっかで中身は一歩も進歩しないクソゲー以下のゴミ アークビートルが弱すぎて一回やめてたんだけど
最近はまた強いと聞いて復帰しようかと思う
今はエグゼコラボやってるみたいでエグゼには興味ないなら引くべきガチャはないかな?
あと、大幅にメダルも取り逃してるんだけど大丈夫だと思う? アークビートルが弱すぎて一回やめてたんだけど
最近はまた強いと聞いて復帰しようかと思う
今はエグゼコラボやってるみたいでエグゼには興味ないなら引くべきガチャはないかな? あと、大幅にメダルも取り逃してるんだけど大丈夫だと思う? >>247
辛辣だけどド正論なんだよね
エグゼコレクションが大ヒットしてるのに過疎化酷いのがその証明 怒涛の連投で草
メダル取り逃しは痛いけどストーリーとかイベントやる程度なら特に問題無い
エグゼコラボはブルース右腕とロックマン脚部が強い、あとは黒ロックマンの脚部も便利
クソ化したリーグ戦で張り合いたいのなら引いとけば感じ
アクビはチューンナップ(ステータス盛る新要素)が入ったから初期ほど弱くはない、うん、まぁ、そんな感じ… グリッドマンのコラボ機体性能見てからでいいんじゃない? 新コラボ機体、元作品からして知らんけどシンプルにダサくね?
なんかガキ臭いというか
いやメダロットもガキなんだけど乳幼児あたりが好きそうというか Pvに出てるモーションは全部新行動なん?
にしても、いつもみたいにTwitterでお知らせ(コラボ先のフォント使って)でなんのコラボか予想するのワクワクだったのに メダルの取り逃しは以前より気にならなくなったよ
上限解放でいろんなメダルを使う機会が減ったから
解放用の強化素材が溜まるころには復刻もされてるだろうから気にせず再開して問題ない コラボデザインはマジでディフォルメしただけみたいなの増えたよな
あんまりデザイン変えすぎるのもNGなのかも知れないけど
元々メカの作品だとどうしても変化つけにくいのかな >>249
アークビートルは糞ザコのままだし、どんどんどんどんサービス劣化し続けてるから復帰はしない方がいいぞ
惰性以外やってる理由がない人が大半だし
今は敵の頭ガードリーダー仕留めたら実質負けみたいな糞リーグで報酬も減らされて、CG貯めたゴーストなんかしなくても1手2手で仕留められるくらいインフレしてるし
まじでつまらない SSSSグリッドマンの原作の電光超人グリッドマンが1993年とかだからデザインが古臭いのはやむなし ロックトランスはもちりんフォルテ脚部も鍛えてるけどフルチューンの振り方充礼MAXにするか特性MAXにするかどっちがいいのねん
チップは装甲2枚つけてる >>246
ブルースの右腕のツジギリは取りたい
あとは別に… グリッドマンがコラボの来るってことは仮面ライダーもそのうちきそう(´・ω・`) >>266
自分はフルチャ機体用の脚として使いたいから、脚部特性にMAX600割いて、後は装甲300、充冷に100にして速さよりも耐久重視にするつもりだが、結局はその人によるとしか… ファンシー脚みたいに特定の地形で最速取れるならともかく、そうでないなら個人的にはチューンナップで充冷に振る優先度は低めかな
そんなこんなで、ペッパーキャットのチューンナップを、森林or草原の格闘最速をどちらに任せるかTP振り分け未だに悩んでる なんでアカネコスのキャラいないんだよ
メダに巨乳キャラいないからか? もしかしてレベル上限解放されたからオンエキマッチングしにくくなったとかある? 上限緩和つってもフラットなら関係なく遊べると思うんだが
そもそも最近オンエキしてなかったからわからん ???「うのへえ君さぁコラボメダロッターの盛りが足りないんじゃあ〜ないかな?」ねっとりボイス ガチャが増えるだけのゲームだからなぁ。
もうリーグもオンエキもやってないなぁ ハイパーチャージブレードってなんだよ…
こんなのありなら過去の主人公機のソードこれにしろよ… 前から言ってるけどリペアを筆頭に技のネーミングセンス無さすぎて泣ける 30消費だからハンターでも+300%→+255%→+215%と減っていくわけか ACGショットとマイクロウェーブ持ちが残りにいるな ヒヨリがかわいいとかnaviエアプじゃん
いや本当にプレイした上で好きなら謝るが アンチ君アンチ技引っ提げてくるやん
パラレルアレクシスはめちゃほしいw ヒヨリのら太腿見ながら「ふっと😅」とか呟いたら全力で蹴られそう うのへえミュートにしてるからHCブレードとブレイクラッシュの文字起こし早くしろ >>297
モーション小さくて周りにバレにくい腹パンなんだよなぁ…… ここに書き込む労力で確認しろよ……
なんつーか損な性格してるね >>290
PV見た感じ、マイクロウェーブ&射撃サクリファイスorインフェルノの両方を持った機体がおる様子 アンチ君はアンチcgとアンチショットもってきて絶対グリッドマン倒すマンでカイゼルグリドにマイクロウェーブかな? 来年にはウルトラチャージブレードとかマスターチャージブレードとか出そう ルミナスがついにブースト対象になって感極まるロボ…
イベント中に推しを堂々とパートナーに置ける日が来るとは思わなかったロボ… HCブレードは剣を使ったキャラに使いやすいネタだな。ハイパーオーラ斬りだぁぁぁぁ!!
HCハンマー実装されたらゴルディオンハンマーいけるで フルパワーグリド
頭 Hv ファイトFC 装甲5099
右腕 Hv HCブレード(ランク5):CG15消費して威力up(現在のCGの300%)、貫通、防御不能
左腕 Hv ブレイクラッシュ:ワイルドブレイクの格闘版
脚部 プーパ、Hv3、充填864
悪くは無い
でもHvは使いにくいのよ 数値的にはエビスのビムソよりちょっと上ぐらいの性能だな
壊れでは無いけど弱くもない丁度いい感じだが本番は来週以降なんだろうな >>314
うのへぇがランク5で貫通とCG15まで軽減するって言ってたもん!(メダニュー8:30頃~) >>315
殆んどチャーブレのcg消費と変わらんのに倍率エグイのよね…欠点はhvパーツなとこぐらい >>315
ああ軽減あったのか、それは聞き逃してたわ。ありがとう ランク5時
チャージブレード:現在のCG値×200%、貫通、消費CG5に減少
HCブレード:300%、貫通、消費CG15に減少 防御無視の有無はそこそこ大きいぞ
それでもHCブレードの方が使われそうだが ゴースト
貫通、現在のCG値×150%、防御無視
ビームソード
貫通、CG30以上で威力2倍、CG100で威力3倍 初手CG系されたらカチカチになり火力技が飛んでくるから
相手が使ったら妙に強いやつになりそう >>324
ファイトFC後にブレイクラッシュで殴るかワイルドブレイク(ジャッカル、ウルズテインあたり)で殴れば落とせんかな? 防御無視って実際かなり恩恵あるもんね
つかってみないとわからんな 頭もエビス頭より数値高いし足も強いからこれは久々のつよつよアタッカーね その代わりコラボメダロッターは全くぱっとせんね
カスミくんに至ってはコラボ衣装とは思えん地味さ エビスシチフクは2つしかない充冷800超えの潜水脚部なのが価値あるから... (CG100-15)×300%にファイトブースト自前で乗っけてくるの嫌すぎるロボ… >>331
チャージブレードとかってCG消費後で威力計算するんだっけ?
殆ど使わないからよく分からん あー、一斉射撃とかでもそうなるからそうなんだ
バカだった いかに強いか盛り上がってるとこスマンが、どこで使うんすか。現リーグで運用するにしても劣化ライガーでは >>308
画面一切見ないイベントとか推し置く必要なくね コラボ機体引いてもデイリーでブリキ殴るぐらいしか使い道がない リーグがクソすぎてガチャ引く必要すらない神ゲーやな() HCブレードでゴーストいらなくなるっていうか既に格闘に関してはゴーストいらないだろ
クロスショック2発でもいいし、フルチャしたらそれこそクロスショックで狩りやすいし HVのHCブレードはコラボ以外でもそのうち追加されそうだし無理に狙う必要ないって感じなぁ
回すにしても全機体の性能揃ってからだね 何でもかんでも七福神って言うけど
アイツラもそろそろ折返しでは…? うるせぇ!
七福神がなくても次のコラボッターが新技と準新技ひっさげてくらぁ! 十二支や星座は既に出てるから七福神の次は何モチーフにするんだろうな 純正メダルイーターが上限解放で地味に強くなるな
なおMFリーグ 最近はクロスショック、ツジギリ、トルネアンチで回しててゴーストは全然使わなくなったわ
命中・ペナルティ・速度の面で安定感が違いすぎる >>350
昔はフラッシュやスリップをよく使ってたが初手で外すと壊滅するから全然使わなくなったわ
負けると終わりだとリスク大きい戦法は使えん フラッシュ(というかフラツジ)はとにかく回数こなす必要があった旧リーグで有用だったけど今は不要だよね アカネってキャラいたっけ?
ヒサキちゃんしか覚えてない >>354
ガルミ初心者がいるぞーーしっかり確保しろー DLC終了したから今から買っても全キャラ使えないんだよなガルミ
去年ガルミ実装しとけばなぁ アカネちゃんコスのノゾミちゃんはよ
アレクシスパパが食堂にいるのも再現してくれよ 今思えば先日のクロちゃんコラボ衣装だいぶえっちだったわ メダリーグのbotのプレイヤーネームってどっからきてんの? そもそもbotの名前にどんなのがあったか覚えてない コラボ連発してもコンテンツ少なすぎて新規定着しませ~ん このゲームのコラボってコラボ相手に似たメダロットとコスプレしたメダロットのキャラがいるだけで
コラボ先のキャラそのものを使えない時点でメダロットに興味ない人間はお呼びじゃないんだよな >>369
言えてる
なんならコラボキャラがちゃんと動いて使えるかと言われたら違うし
つか娯楽コンテンツに溢れてるこの時代にこのクオリティで定着するわけない
それは面白いゲーム作ってればこその話。
コラボでチラ見する人がいても中身みてさよならするようなゲーム コラボは原作キャラをメダロットデザインにどう落とし込んでるかが楽しみだったはずなんだよな…… ちゅがのメカデザインってここの人達的にはぶっちゃけどういう評価なん?
俺は良し悪しわからんけど 最近はスパロボデフォルメのようなまんま機体の実装だしな >>372
個人的には初期のほるま機の次に好き
ちゃんとメダロット然とした攻めすぎないデザインしてると思う >>373
ロボはSD化しただけな感じだけど、それ以外はちゃんとメダロットっぽくなってるけどね 個人的には、コラボばっか担当させられててあんま本人のセンスが見えてこないのが可哀想な気がする
メダロットとしてのオリジナル機体もたまには見てみたい 俺はちゅがデザイン好きだよ
メダロットらしさを忘れてない
それはそれとして本人のセンス優先のデザインも確かに見てみたいもんだね たしかにコラボメダロッターはコスプレじゃなくてコラボ先のご本人の方が良い気がする
(その方がアラセ被りで片方しか使えないとかなくなって良き エヴァコラボ以降すり抜け続きで全然当たらないぞこのゲーム 確率上虹演出でても6割はハズレになるから……
しんどいよね なぜユニバスとナイトの性能が分かるまで引くのを我慢できないのか カイゼルグリドは来週か
スキンかっこいいし強いといいな この勇者ロボめっちゃゴツくてカッコいいから我慢出来ないロボ >>380
メタルガルルモンの頭パーツの解釈めっちゃ好き メダロッターの有償ガチャってただピックアップ確率上がってるだけなんか
SR率(5%)自体も上げてやればいいのに
メダロットガチャの方は★3しか出ないんだから セミシケがフォッフォッフォッと笑うのはそういうことなんだろうな… >>392
ルビー60個で確実に限定メダロッター手に入ると考えたらまぁ…
有償メダロットガチャも3回限定(ピックアップ手に入るかは未確定)にしないで、60連(ルビー180個)で確定で手に入るようにしてほしいよ そもそも有償石が高すぎるねん
たまにセールしてくれ 実際たまにセールっつーか内容量割増はやってたと思うが
あれ無償ルビーしか増えてないんだっけ?覚えてねえや ガチャ石自体は他ゲームと変わらない感じだけど毎週のように新ガチャ実装するペースが異常
このペースならもっと天井低くするべきだったと思う
特にコラボだと期間限定復刻未定のを複数体はハードすぎ そういやイベント配布のRメダロッターがガチャからも出るんだけど
これ法的に大丈夫なん? 話題の作品とコラボ出来てるうちは大丈夫って説もあるがコラボ連発は不安になるよな
今年も生き残ったら大したもんだと思う twitterの対戦会とか見るとガチガチにルール縛ってるな
まぁオンエキとか魔境だから妥当な処置だが イベントブーストってクロスメサイアのパーツ全部に+3あるけど、これは合計12になるの?どれか一つで3だけ? 実際に組んでみてチーム編成に戻ればどうなってるかわかる グリッドマン知らないから4機体それぞれの立ち位置教えてほしいロボよ https://i.imgur.com/QQ5P0cR.jpg
右から順に雑に言うと
・ライバル機
・主人公機
・オプション全部載せライバル機
・オプション全部載せ主人公機
だったはず てっきり左から主人公
主人公+ファイヤーフェニックス
主人公ゼロ
バスターフューラーみたいなもんかと ダイナゼノンとゴルドバーンをオプション扱いってのはよくないねぇ オプション全部乗せを初っぱなに実装したってこと?そういうのは最後の目玉にするんじゃなかったのか
イメージ的に、これで後半組の方が性能いいなんてこも無さそうだし ユニバスは主人公劇場版形態だがフルパワーはTV1作の強化形態 カイゼルはTV2作目強化形態で
劇場版の強化形態はいない ついでに2作目主人公機もいない 一作目のライバルが続編の主人公と合体する仮面ライダーは無さそう >>419
仮面ライダーBLACKとロボライダーとバイオライダーはいるけど、仮面ライダーBLACKRXがいないようなもん 全部載せじゃない方が非Hvで使い勝手良い可能性があり、そうすると後半に持ってくるのも頷ける
かもしれない 映画含めたら機体数すごいことになりそう
1回しか見てないけど終盤覚えてないもん オンエキがこの時間全くマッチングしないから、みんななんだかんだ連休入って楽しんでるんだなきっと >>428
オンエキなんかより楽しいことなんとたくさんあるだろ
金もらわないとやりたくないレベルだし 楽しいゲームをした後ですら「あーもっと有意義に時間使えば良かったー」って思うもんね
メダロットSなんて最も有意義から遠い存在だろう アレクシスパパ的にはデスメダロッターに取り憑いた方が良さそう このゲーム嬉しいことはあっても楽しいことはマジでないからな
まったく魅力がないわけではないが人に薦めにくいし課金欲湧かないしでソシャゲに向いてなさすぎる ・メダリーグ
一日の上限制定でクソゲー化。
ひたすらロボトルをしたかったプレイヤーも行き場を失う。
・オンエキ
元からクソゲー
・超襲来
元からクソゲー
・ゲームバランス
SRメダロッター実装により怪しさが見え始める。
コラボメダロッターの強力無比なアビリティにより、新規が同じ土俵に立つことが困難に。
そしてツジギリ実装から崩壊の一途をたどり始める。
ツジギリは弱体化どころか量産体制に入り、更にクロスショックという完全に出し得なクソ技が追加される。
これらの技はコラボ機のみ非Hvという優遇措置を受けており、入手こそ可能であれど期間外に始めたプレイヤーとの間には格差が生まれている。 ・オンエキ
有志同士でロボトルしたい需要に応えたのはvery good
アクティブを定着させようとダスト付けたり、ミッションに並べたり、TPミッションにまで捩じ込んできたのはno thank you オンエキしたい有志なんて全体の1%くらいしか居なそう。
そんなマイノリティーの要望に応えるくらいなら、誰もが嘆いてるクソ改悪リーグにテコ入れしてくれよ。 オンエキは純粋に対戦したい人達の場で良かったよなぁ…シーズン報酬目当ての自爆編成、TP目的でちまちま低火力で殴る編成、ガチ編成、趣味編成
色々入り乱れてカオスになっとる ガチャで新機体が引けること以外で楽しいコンテンツってどんなのだろう… TPミッションをオンエキにねじ込んだのはオンエキに誘導する事以上にミッションの難易度上げて石使わせたいっていうセコい考えがあったからだと思う
まぁあれに石使った人はそんな多くないだろうが フラットにガチ編成持ってくるやつはほんと萎える
行動選択ギリギリまで粘ったりして嫌がらせするようにしてる 今日から始めたんだけど今引けるガチャって全力引きする価値あり?
wiki見たんだけど情報量が多すぎてよく分からず… >>443
コラボ機体があと3機追加されるからそれを確認してから引くか判断した方が良いと思う
既存機体の復刻は不定期だからベルゼルガに思い入れがあるなら引いてもいいけど(性能は平凡) >>444
センクス
2から始めた世代だからベルゼルガメチャクチャ魅力的だけど性能凡なのね…
まぁこれだけ長いシリーズだとやむなしなのか
よく考えてみますわ! 普通に今でもベルゼルガのサクリファイス強いけどな
メダリーグの採点に合ってないのとツジギリとクロスショックが強すぎるだけで 三年も続くと下位互換や産廃パーツも多い中平凡と言えるベルゼルガはまだ恵まれてる方ではある
せめてメダリーグの仕様が変わってなかったら、素直に「好きな機体なら引いとけ」って言えるんだけどな フラットでもファイトHCからのHCブレードブンブンするだけて相手は機能停止する
Bライガー引かなかったので活躍してる 課金してガチャする人すげぇわ
俺このゲームが買い切りゲームで1000円で売っててもかわねーもん そんなゲームをどうしてプレイしあまつさえスレまで見に来るのか 1000円でSのメダロット全部入ってるなら流石に買うわ
ソシャゲと違って買い切りなら形に残るしな >>450
暇潰しだけど?
お前はこのゲーム暇潰し以外でやんの? >>452
いや、他の面白いゲームやった方がいいんじゃないかと思ったんだけど >>452
メダロットが好きじゃないと暇潰しだろうがやってられんと思うがよく続けられるな
今の時代娯楽なんて大量にあるのに 腹が減ったから仕方なくって言いながら場末のラーメン屋に通ってるツンデレ常連かよ つまんねーけど惰性でやり続けてるぞ。
1000日超えのアカウントだとそんなもん。 デイリー軽いのは本当助かる
だいたい時間取れなくてそれでやめる >>459
自分も同じだわ
こんな酷いゲームに初年は数万もくれてやったんだから当然文句を言う権利くらいはある 君がお金を払ったのはその場のサービスに対してであり云々 サービス初日から課金した側としてはサービス続けてほしいし
現状の体たらく見てたらスレで文句くらい言いたくなる
この初回超戦ロボトル以上にグダってるリーグ改悪をノーコメントで放置するSoWhatを褒めて伸ばしたいならそうしたらいいけど 便所の落書きがSoWhatにダイレクトに伝わっている前提の思考、さすがっすね 伝わっていないという確固たる考えがあり根拠が提示できます
なんて誰も言ってないんだよね。思い込み激しすぎ
とりあえず改善して欲しくて文句が言いたいんならフォームでもなんでも使って直接言いなよ
ただ管を巻いてストレス解消したくて5chをその場所に選んでるんだったらいいけど だから俺だけじゃなくTwitterの有志含めて何名もフォームに伝えて放置されてんだから
運営も見てるであろうここに書くしかないだろ
同じ人間が同じ要望をフォームに何度も送る方が迷惑じゃ
お前はお前で好きなだけここでヨイショしてろ 俺含めて結構な人数がお気持ち表明してると思うけど、頭SoWhatは改悪リーグを工数かけて開発した以上、引っ込みつかないから見てみぬふりを続けてるんだ。
10を開発してくれてるならSに見切りをつけてもいいんだけど、この様子だと新作は絶望的だよな… 色々不満はあるけどクロイツでわりと満足したというか燃え尽きた感がある
後はもうnaviの残りのメダロット追加してくれればいいや >>472
まあ言いたいことはわからんでもない
でもフォームもこのスレもIPを向こうに見られること考えると
過激なこと言いすぎると自分のアカウントと紐付けられる可能性あるのかなって思う 要望あるならこんなところに書いてないで公式Twitterとか公式動画に書いた方が見てもらえるんじゃね? 目付けられて紐付けされるほどの過激発言って
スタッフに向けた誹謗中傷や殺害予告とかそういうレベルだと思うんですが そいや、具志堅賭けてうのへえとロボトルするという話はどうなったんだろ 流石リーグでデスメダロッター育成してるだけあって過激派なメダロッターが現れてるな 声優繋がりだろうけどレフェリーボイス再配布するんだな
いいぞもっと色々再配布していけ これが運営の望んだデスメダロッターを養成した結果だよ 日曜は一応チャンピオン狙ってみるけど完全ガードがリーダーだったりするんだよな
上位勢はやっぱりエキシビションぶん回して事前にリーダー特定してやってるのか 運営ここ見てると思えるほど熱意ないわ
数字計算できてないから起こったようなやらかしばっかだし誤字脱字
なーんも考えてないとようにしか見えない >>488
今回も無事チャンピオンクラス圏内だけど、
勝てる編成の相手選んでディスバンフルチャソニショ横一線で一層する作業ゲーだから、誰がリーダーかなんて関係ないんやで 当たり前な事だけどこうゆう所でグチグチ言われてるソシャゲに新規は寄り付かんぞ
結果売り上げが落ちてサ終するのが早くなるだけ >>490
作業化してるからタゲ確認せずに首ふっとばして2400ptってのをよくやる 装甲全振りしてる脚とか壊せないことありそうだけど特定の脚部のやつは選ばないとかなの? >>489
熱意って…普通ソシャゲ運営のみならず、ゲーム開発者が5chの書き込みなんてチェックしとるわけないやろ…アホらし… >>495
自分と同じただの人間に対して自分と同じ行動を取ってるわけがないと言い切れる短絡さマジで賞賛に値する 木っ端ソシャゲの運営に携わってたときはスレとか見てたわ
バグの話は載るの早いしtwitterやらだと書き方によっては検索に引っかからんし コンビニにメダジスト入荷しとる
1ヶ月に1回入荷する感じか 本日のメダリーグはリーダー頭ヘッショかましたので1戦で終了です デスメダロッターだから機能停止してても殴らせて貰えませんかね?^^ チャンピオンボーダーは14550↑(Ave2910以上)か、メダルレベル上限突破で脚速くなったぶん以前よりもロボトルカウントボーナスが増えた感じかな
それにしたってトップの14908って独走過ぎて意味分からんレベル…その下の14860、14810で団子になってるあたりとは別次元 まじかよ
育成アイテムいれるのやめちくりー
勝てないから育ててるのに >>501
まじでアホすぎて草
レジェタッチ放置が一番だわ パラデのレトロverかっけえと思って始めたオンエキ何故かチャージドシーズばっかり揃うなと思ってたら最後の最後でデスブレイン来て満足
いやチャージドシーズのデザインもいいんだけどさ しかしメダパス入ってないから揃わないのはしょうがないとしてあれメダパス入っててレベル50までやってもスキン全部取れんのな 昨日初めてうのへえのアーカイブなし放送見たんだけど、メダsのプレイ率アンケートでやってないに入れた人に対して「前より増えてる、今は少しお休みしてるのかな」って言ってたのがショックだった
自分みたいにGW期間で普段視聴してなかった人もいるから数字の変化があっただけかもしれないのにそれを辞めた人が増えたかのように言わないでくれよ
それはそれとして設定画公開とかは良かったけどな
機体の背面資料とか初めて見たし >>512
たまたま視聴しにきた人がGWで増えてたとしても未プレイ者だけ増えるって事はないから統計的に辞めた人が増えてるのは事実なんじゃないか >>512
目を背けず辞めた人はなんで辞めたのか?
不満がある人は何に不満があるかをちゃんとアンケートとって反映しないともうだめだよ >>515
運営の反応の第一声がネガティブな感想なの嫌じゃない?
そう考えるの自体は普通だけど口に出さないで欲しい
GWも始まったしメダロットsをプレイしたこともない人も来てくれてるようで嬉しいです、ぐらいは言って欲しい
辞めた人が増えてるみたいな発言した後で初心者用動画も公式で出してるので是非始めてみてください、って言われても誰もプレイしないだろう うのへえも某絵師もメダロットというコンテンツが好きだからこそ今のメダロットSには危機感持ってるし
流石にポジティブ一辺倒ではないだろ >>517
気にし過ぎじゃない?
そんな深読みしてゲームやるやつ居るかな…
そんなこと言い出したらどうとでも取れる文句つけれちゃう気が… >>517
逆に今の状況でポジティブに言ってたらそれこそ本当にスタッフ全員危機意識すら持ってないって絶望的に感じるけどな。
正直アリーナ改悪や上位互換技連打で自分は触る回数減っちゃったし。
まあ改善しないなら言うなとも感じるけど、広報まで今の状況肯定し始めたらもう改善は望めないって合図だと思うよ。 うのへえは表に出てくる責任者の中ではだいぶマシな方だとは思う
サクラなんちゃらとかのプロデューサーだいぶ酷かったし うのへえは内部の人間として、ユーザーに不満が出ているのも知っているし改善したいとも言ってはおるんよな
そうはいっても肝心の開発がアレなんで、運営といっても一枚岩ではない印象 >>524
どこがマシなんだ?
誤字脱字とか優良誤認とかさんざんやっておいて、改悪ラッシュ
悪いところはたくさん出てくるけどいいとこなくね コラボヒカル、充冷351だが、アビリティは微妙やな カイゼルグリド
頭 Hv セルフレストア 対象自分のみだが全パーツ復活回復量50% 1回
右腕 Hv インフェルノ 確率で吹き飛ばす CG×200%威力up 自壊
左腕 Hv マイクロウェーブ
脚部 Hv3 浮遊 リベンジャー 充冷888
インフェルノよりマイクロウェーブの方が防御無視だから良いわね リベンジャー脚強いけど、今のリーグだとパーツ自損は使えないから取らなくていいわ カイゼルグリッド自壊系か…今のリーグじゃ使いにくいしいらないなぁ
残念だが来週の方に期待 クロスZのチャージソニックと交互に使えるマイクロウェーブはロマンあるけど今のリーグの仕様じゃ… >>511
?オンエキのスキン報酬は被り無しで、パスに加入して50まで上げれば必然的に全部のスキン取れるはずだけど… >>536
左腕先端がカイゼルのライフルっぽくなってるぞ
...まあもうちょい変化は欲しいよな 今更だけどメダルの育成が楽になったけど
なんでこれが最初からできんかったんかね シデンのアビリティ的にグリッドナイトは飛行脚部かな
コラボじゃ初か 基本的に人型キャラのコラボだから2脚が圧倒的に多いのは仕方ないとして、次点で多いのは浮遊かな?
飛行もそうだし、潜水戦車も出して欲しいね 今頃になってやっとコラボロッターのスペックを上手く調整出来るようになった感あるな… 潜水パーツなんて滅多に出ないくせに息してるのはスルーアタックのエビスとエルーシブのミズラハくらいしかいないし
頑なに数字いじらないけど初期に出た産廃潜水や浮遊の数値上げたれよと思うけどな >>544
いやもう遅すぎるよ
ここの運営は自ら稼げる要素を潰しすぎ エヴァイクとかいう、アビリティも能力もぶっ壊れのつよつよコラボメダロッター >>541
こういうのってサ終した後に限定で売り出したりしないんだろうか こんな焼き増しイベントが続いたところで虚無から抜け出せるわけない いい年齢のメダおじ達は家族サービスに忙しいからスレに書き込みに来てなちだけなんや ゴッドエンペラー引きたいけど、コラボの残り2体に期待して引き控えしたほうがいいかね… 流石に今週カイゼルグリド様子見する人が多いだろうから、ガチャ報告あんまり無いわね… このゲームって作ったコンテンツ不評で誰もやらないとコンテンツの修正じゃなくて報酬の追加で参加率上げるよなぁ・・・ >>564
参加率上がったコンテンツってどれだよw オンエキは負け続けても参加してりゃ誰もが同じだけ報酬もらえるからまだいいよ
リーグは死ね 残りで魅力的なのはチベヒーモス・クウワイバーン後継機とバサルト・スフィンク
ゼロスーサイド・ミストラル・サルベーション
大黒天・布袋尊ぐらいか >>538
ホンマや!めっちゃ勘違いしてたすまん!
メダパスの方で8個取れる分だけカウントしてたアホだわ なんで激闘に新規メダロット増やさないんだろ?
それだけでもだいぶモチベーション変わると思うんだが 1もメダル強化が続く日あったし
どうせ7日経ってから消化するんだからなんぼ被ってもいいぞ >>570
直接金にならないから。
お前らのご機嫌取りしてゆくゆく課金に繋がるかもしれないけど、すぐに金にならないなら作らない。 大手は海老で鯛を釣るやり方も出来るけどメダロットレベルだとな
ただ新規には優しくした方がいいと思うが…解説動画出すとかじゃなくてな 新規ユーザにはPU機含む一式選択券1枚と3体分のLv90育成アイテム配るとかしていいよなもう
最大エナジーの初期値も300くらいまで伸ばしてさ >>576
今は新規向けじゃなくて古参向けのコンテンツなんとかしないとだめだろ
もはやメダロット懐古おじさんしかいないんだから >>577
サルでも思いついてやれることなんだからコンテンツ拡充なんて当たり前でそれとは別にやれ 廃メダロッターは好きに遊ぶのでそのぶん新規ちゃんに優しくしろってかんちゃんが言ってた 廃メダロッターの遊び場の1つ、旧メダリーグは運営に奪われた なんか色々中途半端だよね。
ROMこんな無価値にするくらいなら初めからもう少し緩めだけど凸の意味は一応あるくらいにしておくべきだった。
メダロッターガチャもこんなんやるくらいなら基本的なメダルは配布でニッチなのとかメダルガチャで普通に実装してよかったと思う。
配布のパーツは本編と同じようにストーリーとかで超低確率で入手、激闘で確率アップとかだったらドキドキ感あったのに。 対戦相手を選べなくするだけでもメタが回ることはないかな?ストレスフルなのは変わらないだろうけど、寿命はどちらかというと延びるのでは? >>585
さらに1日の対戦回数も制限をなくしたらもっと良くなるのでは??? そもそも組み換えで戦術考えたりするのを楽しむゲームなのに上位互換技やパーツばっかで編成縛ってるの意味わからない。
デザイン好きなのあっても性能差でとても実戦で使えないからそこも冷める。
せめてメダリア掘りみたいなエンドコンテンツでもあったらまだ今より飽きてなかった。
1番のトドメは1度でも負けたら即終了のメダリーグだけど。 一度は過去作でコンボや脚部特性を活かして速さを補うってシステムが確立したのに、脚部特性って要素でパーツもメダロッターも決定的な格差が生まれちゃったからな
初期実装メダや潜水はリカバー不可能なレベルで鈍足にさせられるし
脚部特性の補正を上回るレベルでインフレし続けてるし本当に要らん コンシューマーじゃなくてソシャゲだし上位互換とかインフレは仕方ないと思える派だけど、強いパーツを集めたとしてもやる事がない現コンテンツは擁護しようがない せっかくスキンやカラーチップで飾り立ててもそれを魅せるコンテンツがないのがな 好きな機体を使って遊べるコンテンツが全くと言っていいくらい無いんだよな
実装時は腕試し要素だった超襲来が今は一番遊べるまである >>589
ソシャゲのインフレはいいけどたいていはデザインはどれも悪くないことが多いと思う
メダロットは糞デザインでさらに継ぎはぎで終わってる 育成・対戦全くしないで、ログボルビーとたまの課金で好きなコラボ機体だけ引いて眺めとるわ 転スラのソシャゲ始めたんだが、ストーリーとか素材回収とかメダロットに似ててワロタ
ソシャゲって、みんなそうなんか? もっと他のソシャゲもたくさんやればわかるんじゃないかな
ということでいろいろ宣伝していいぞ 本当の糞運営見たくない?
プラエデって言うんですけど 歴戦のネトゲやソシャゲの死戦を乗り越えて来たメダロッター達だ。面構えが違う メダSやる前はスパロボDDやってたけど、課金要求高くて諦めたからその点メダSは良いぞ。(面白いとは言ってない) これまでの虚無期間はコラボ機引くための石貯め期間と思えてたけど、新リーグになってコラボ中さえ虚無期間になってしまった。お先に行きます メダリーグ(旧リーグ)がメダSやる理由の全てだった人にとっては、今後続けるのも新規ガチャ回すのも無いしフェードアウトするのも仕方ないのかもね ホロライブの社長は元イマジニアだったんだっけ?
次はホロライブとコラボしないかなぁ^^ グリッドマンパッとしなかったからユニバースには期待してる コラボットsは男機体率高いから女型もほしいちゃほしいわけで 相手にアンチフロート出てくると思うとめんどくせーな アンチフロート持ちとは戦わなければいいだけだな、解決! 【速報】純正リーグで剛くんを止められる男、見つかる アンチ君だからアンチ技搭載か
威力もランドモーターの右ぐらいあるな 純正リーグにアンチ君と剛君がずっ友でいそうだなw
微妙にハブられそうなミルグニス君... 左腕非HvツジギリとHv1エルーシブ充冷1088飛行ってだけでとりあえず引くわ 車両七福神が来るかもしれねーけどとりあえずアンチ君は必須だな アンチフロートが来てしまったから、これからは浮遊脚に頼り過ぎないように、各地形に対応した脚部パーツを揃えてかないと、アンチフロートの餌食にされるな… ???今カイゼルグリドのSPピックアップガチャ引いたんだが、虹が3つ出てたのにすり抜けたんだが…虹2つ以上でピックアップ確定ではないのか?? ゴルドバーン要素が皆無なのでおまけ程度の飛行HV1エルーシブ ビッグバンはランク5でも確率破壊なのか?だとすると相当使い辛いが…
脚はcg0同士でも特性発動するなら滅茶苦茶強いな ナイトの脚クローテングーとフクロクラオフーより回避低いのか
純正限定とか超襲来じゃないとあんまりエルーシブ活かせないかもな 改めてグリドバンナイトと脚部ステータス見比べてみてるけど、フクロオラフーの脚部強すぎやろ 生まれ出たその瞬間から死に技だから増えてはいないヨシ! サバイバー「フロートサプレスちゃん今度飲みいこうや。キャンセラー君も連れてくるから」 ワンダーベルちゃん落ち込んでるってほんとですか?
全身で慰めてあげなきゃ… 浮遊3倍くらいはついててよかったと思うんだよな
てか数考えたらアンチフロートもそんくらいでよかった ビッグバンはメダチェンジ機体もワンパンできたら強いがさすがにできねぇんだろうなぁ クロスショックとツジギリだけあらゆる面でぶっ壊れなの何なんだろうな
運営エアプと言われても仕方ないわ これからは右手クロスショックで左手ツジギリ、頭にデビルボディの時代か スーパーアーマー浮遊に強いってだけでやっぱトルネアンチでいいよな アンチ君は両刀で行くなら保険で装甲盛れるシードかドリームが良さげ
新規なら全熟練度一致の入手可能アシストはシードしかない
弱いMFのメダルでCG溜めてもあんまり意味ないからグリードは選考から外して良さそう
純正運用するとなると右も左も火力出せる技持ってるから片方切るのは勿体無いかなーって思う
グリッドマンはとりあえずカブトでいいんじゃね感ある ファイア メルト ウェーブ ホールド
使われてない行動は他にもあるわね エルーシブとか言うクソ脚部量産特性
低耐久の癖に両盾持ってるガード機多すぎ エルーシブは強いけどそれ以上に耐性が低すぎて結局トントンぐらいになりそう 冷却中に鈴村健一と松風雅也の声のするメダロットにツジキリられていくって素敵やん? >>658
トブンダー実装時に格耐射耐低いし使えんやろ、って思って引かなかったことを後悔したくらい硬いから気にすることないと思うよ
クリムゾンキング復刻するまで本当に長かった 今よく使われてる飛行脚部のフクロク脚とかに回避負けてるのはあまり美味しくないなナイト君
浮遊やアダプターには特性発動出来るから十分かもしれんが 一週間前につよつよ浮遊脚実装しといて次週でアンチ浮遊実装とか
ここの運営控えめに言って頭おかしいだろ 左のツジギリ引いても今のリーグだと意味ねーからなぁ。 >>651
相手に出て糞弱いからお前はそのまま使い続けてくれ >>663
サンダーとフリーズの無限停止コンボを出来なくしたタイミングで実装されたカメオスタッグとかいるし何も考えてないだけだぞ カメオスタッグちゃんはそのタイミングでサンフリ規制しないと純正限定で猛威を奮っちゃうからしゃーない メダポンで曜日回す必要無くしたくせにミッションではやらせるし、意味のないピン止め機能とか実装するしなんも考えてないだろな
リソースの使い方がおかしい >>670
コイン回せ、毎日レンチ🔧買うだけで月3億コイン飛ぶぞ… どんな強機体や新技が出たところで新リーグでは使えないし、逆にCPUが強化されてストレスが増えるだけなわけだけど、やっぱりリーグ変えるつもりないんかなぁ。はぁ ガチャのあるソシャゲで強キャラ、というか強機体・パーツ引いても"使う場所"がありませんって言うのはわりと致命的なんよな 結局リーグはディスバンやガードしてからソニショとか撃つのがポイント的にも一番楽だからな ハイクラスマッチとかいううんち仕様いつまで残しておくの? >>673
真面目な話、「使う場所」はオンエキしかないよね、オンエキをまともにプレイしてる人の割合が全プレイヤーの1割もいなさそうな問題あるけど コラボ機体が2機体同時に封入されてるSPピックアップガチャって、一度に2つ以上虹が出たらコラボ機体どちらかが確定みたいな感じだったけど、び1機体のみの場合のSPガチャってそういうの特に無し? ガチャ詳細に記載された確率で排出されます
虹が2つだのなんだのとか関係ありません
字を読め >>679
SPピックアップでもピックアップ機体確定保障とかは特に無いよ
10連回すとガチャ中の☆3一式の内どれかが確定で一体出るってだけだからなー
確定かもって思うくらい出てたのは君の幸運の賜物だね おれはメダチューバーでぶひぶひしたいだけなのに露骨に配信頻度減って悲しい >>681
以前は2機体同時スペシャルピックアップガチャで虹2つ以上出たら、一つはピックアップ機体確定だったよ
どこかのタイミングで無しになったけど >>684
それ「たまたま出てたのが運で出なくなった」とどうやって区別してんの??? とんでもないオカルト野郎で草
義務教育の敗北って感じだ お知らせによるとメダリーグがガチャで復刻されるらしい メダリーグ復刻PUガチャって意味わかんねえなw どういうことなんだ
リーグ限定機体のPUガチャが石で回せるってことでいいんだろうか 一式枠が5%でPU機体には2.5%割り当てられるからPU2体ならそれだけで5%になるってだけの話でしょ
確率同じなんだからそんなん一々考えたこともないけど むかーしのコラボは有償で虹2個以上ならピックアップが一体以上確定だったと思うわ とりあえずメダリーグガチャ引いとけばなんか補填あるかも? しかも復刻PUなんてZしかないし
「」内の名前とPU/SLで2回もミスっとるんか めくらでごめんなさい
デザイナーメダルは何ptでもらえるのでしょうか 1~9枠目は5%でピックアップ機体(一式でピックアップ以外出ないから虹=ピックアップ機体)
10枠目虹確定枠は5%でピックアップ機体
ややこしいけど虹二個来たらピックアップ機体確定でええんよな?
ttps://i.imgur.com/k4pBv5x.png グリドバンナイトの脚て強化チップ何がオススメですか?? ビッグバンの破壊確率ランク5でも7割って弱~
装甲MAXの時しか破壊しないんだから確定にせんかい でも確定だったら壊れ壊れって騒ぐんでしょ
……これ超襲来とかの方が向いてる気がすんな >>707
確定だったとしてツジギリやクロショより強いと思うか?
メダチェンジ機破壊出来たらぶっ壊れだけど >>707
ハンターで確実に足潰すとか普通に強いと思うけど
かすりで発動しないケース考えるとやっぱクロショが……って感じかね ビッグバンは相手にいるとすごいプレッシャーかかりそう いつもならダブルピックアップ有償回してるところなんだが
マジでサ終がチラついてる今課金するのは勇気がいるな グリドバンナイト50連やって虹5個すり抜けフゥー⤴︎⤴︎ 自分もナイトガチャで虹7体すり抜けてただでさえ低いモチベが… コンフロントは機体をターゲットにしてないと発動しないのかとかじゃあ複数をターゲットにしてたり味方をターゲットにしてたらどうなるのかとか気になる カイゼルグリド君が1番使いにくい子になっちゃったね 有償30連でユニバス、ナイト10連で引けてかつてないほど付いてたわ…これでコラボ開けに七福神来てもへっちゃらだぜ… >>717
カイゼルグリド君は生まれた時代が悪かったのだよ グリドユニバース、
フレンドのレンタルして使ってるんだけど、
アホみたいに速くてビビる 装甲最大に70%デストロイのビッグバンはどうなんだ?
黒い方はアンチ性能とか可能性を感じるから引いたけど >>710
ごめん確定破壊だったら毘沙門の脚とかも壊せたと思うとやっぱりアカン気がするわ
ターミネイトもだけど破壊系は調整難しいんだなぁ 防御されなかったら確定破壊(されても7割)、くらいはあってもよいよな ビッグバンって狙った機体のパーツ一発破壊出来なかったらもうそいつが回復されない限り破壊チャンスねーんだなって思うと結構なゴミだな 50%のスルショがウザいのは脚部特性なのと数撃ちゃ当たるできるのとだからな 3/5くらいリーダー1発目で殺しちゃったから昇格できんなー グリドユニバスの存在価値がほぼ脚だけだが、脚のために引く価値あるか? しかけるは場が対象だから効果は乗らない気もする。複数対象にした時のなおす・たすけるがどうなのかと、自分を対象(?)とした守る・特殊が「相手=自分=常に相手が自分のCG以上」で常時20%アップとかなら面白いんだけど まぁ普通にスピードメダル搭載して爆速フラッシュや爆速クロスショックが毎ターン飛んでくると思うと恐怖 検証もどきをしてみたけどまもる・しかける・たすける・なおす・チャージではコンフロント発動しなかった
MFも攻撃系だけ確認すればいいと思うけど状況設定するのが面倒 あと比較的どうでもいいところではスラッシュでも発動しない 初手ビックバンで足ぶっ壊せたらまぁいいくらい
ターミネイト君より使いやすい気はする 特性発動しなくても充冷1100あるので十分速いんだけどね
エイトパラジウムが頭おかしすぎんねん メダリーグガチャでアーマーチャリオ揃ったけど、こいつカチカチ過ぎて笑う
純正限定だとかなり強いな >>739
イベントロボトルの最後、EXのハードのとこだけコイン報酬が無かったから、その修正及び補填みたい ユニバス脚も大概壊れなのにダブルエッジのせいで微妙に見えるのほんま…
充冷1200近いって狂っとるわ ビッグバンて疑似デストロイ出来るんだね、差し込まれたガードの装甲が一番高くなくても破壊するからミスっぽい気もするけど グリドバンナイトは迷わず引いたが
グリドユニバスも引くべきか? >>745
装甲が最大 ってのは 装甲が満タン(ダメージくらってない) って意味だと思われるので
バグではないと思われる >>748
なーるほど、勝手に「4パーツのうち最も装甲が高いパーツに当たったら確率で破壊」と思い込んでたよ
(装甲が高いことが多い)脚部狙いの性格にしなくてもいいのね 脚部狙いにしなくてもいいけど大方脚部破壊としての採用が主になると思うぞ >>749
俺もそう思っててわ
結構な人が勘違いしてそう もともとHP回復させるけど、HPオーバーフローすると破壊するオバチャの装甲版みたいなイメージなのかな 無効系ガード相手だと破壊効果出たら通って通常攻撃だと無効になるのね
一応こっちに都合のいいようにはなってる このゲーム目新しい要素がガチャの新機体実装される新技で遊ぶしかないな? >>746
足はまあいいけど、それ引くならまだコラボヒカルのがいいと思うわ >>759
頭と右腕がゴミで左も相手次第な時点でいらねぇだろ 使えるとか使えないとか、新リーグになって使う場所が無くなったのに何の議論をしてるんだ? 今の純正リーグはハゲとフルチャ持ちがポイント的に強すぎる
旧リーグでもクソ強かったとは思うけどね 純正リーグで暴れまわるハゲを撃ち落とすために与えられたアンチハゲという最終兵器 自慢のアンチフロートでハゲを狙うもののリーダー倒したりアンチジャマーに苦戦する一方、ハゲはアンチフロートを避けて倒せる相手を選んでランキング上位を独占するのであった。何よりハゲは相手のハゲを完封できる >>763
そいじゃハゲをリーダーにしときますね^^ 5/22のリーグが純正リーグでアリーナということは、もしかしたらコラボイベント開けの5/18のピックアップで車両七福神来るかもね アンチハゲ「アンチハゲ撃ちます」
アンチハゲ「アンチジャマーでハゲを守ります」
ハゲ「ディスバンします」
アンチハゲ「アンチハゲ撃ちます」 コラボ機体とはいえ見た目酷過ぎるよな・・・ハゲチャビン ハゲは浮遊だから全ての地形で変わらぬハゲをお届け出来るのが罪深い ミルグニスとかいうハゲ対策に出したはいいもののナイト君の登場によってお株が下降気味になる機体
もう堕天してダークミルグニスになるしかないよ 復帰勢なんですけどメダルの上限突破ってどのメダルがオススメですか?? ソニショ、横一閃もちが最優先ですわね
ところでレベル200になると地形変更とかレベロ、ノンイバあたりのMFもパーツ1つ飛ばせるくらいの威力になるのかな >>772
>全ての地形で変わらぬハゲをお届け
このパワーワードよ・・・
多分、サイゲとか大手だと炎上レベルになってるんだろうけど
良くも悪くも小規模マイナーゲーだから愚痴程度で済んでるという ナイトくん純正で使うのにサンダーかデザイナー限凸しようと思ってんだけどどっちがええかね
やっぱエルーシブ考えるとデザイナーかな メダルらなんも考えらんと射撃、格闘両持ちレベル上げてもうてた メダルは各タイプ浮遊適正一個ずつ育てようと思ったけどアンチハゲで失敗したかな
射撃格闘は最近の強機体見るとありかもしれない
補助は耐久面だけど攻撃系は命中率上がるしな >>778
名前はともかく見た目はコラボの原作準拠なわけで炎上というよりあなたのような人が付け火して回ってるだけでは? 剛くんもといハゲのお陰で仕掛けるスキル持ちのメダル優先で上げたくなる…特に仕掛ける&守る持ちのメダルがもっと欲しいなー…仕掛ける&守るで性格スピードのメダルは未だに無いから欲しいわ ディスタ係のコウモリに不適正のガードつけてる
ガード系は速度+があるからけっこう早いよ ディスバン+二連フルチャやってると、ミラー相手のローテがフルチャ以外で組んでることあって事故るから完ガよりもエイド置きたい派 >>788
チベヒーモス後継機は、まだどんな性能か予想付かんけど、バサルトはレベル200までスキル降れるようになったし、結構良さげな感じになりそうだし期待 体制破壊はディスバンになるのかデストロイになるのか
どちらにせよバサルトの適正はクマかフェニックスになりそう シルバー初戦からメダルレベル限凸としかマッチしない
もう終わりだよこのリーグ この便秘みたいな効率のジスト集めについていけない人はゲーム自体辞めてそう そんなやつらはとっくの昔に辞めてるんだよなぁ
今続けてるのはサ終を見届ける覚悟のあるやつだけよ 脚部装甲504
格耐304
射耐328
アビリティ:1回だけ被ダメージ-10%、戦車の場合は格耐射耐+50% メダル限界突破童貞なんだが、汎用性高いメダル教えておくれ ゴキブリ
カマキリ
テイマー
マジシャン
コウモリ
ウサギ >>799
1回じゃなくて1ターンでしょ。戦車ガード機に使われた場合はデストロイ無いとかなり突破難しくなる コクエンのアビリティ的にメダルも合わせてきそうだけど、車両潜水まもるのガードメダル来たらカチカチヴァルゴが完成するのになぁ >>808
コクエンとハクマ混ざってしまったスマソ スポットライトのくせしてかっこいいロゴとイラストをもらうとは 何か突然カマキリ追加されてて草
でもピックアップにされても引かないし恒常でよかった なるほどアニメ連動か
こういう微妙な立ち位置のメダロットも3D化する余裕あるのは良いことだ フルパワーグリド欲しいけど20連しか回せない
持ってる人使い心地はどうロボ? ファイトFCでHCブレードブンブンで相手が溶けるの楽しい
格闘ワイドとプーパはあんまり強さを感じない 消費なしメダチェンジスパアマのガード500は強いんだけど、足が遅いからハゲの餌食になってしまうのがな。 思った通りバサルトはなかなかの性能で善き、あと地味にソニックタンクの脚部もかなり優秀 ソニックタンクブーストパーツとして使う分には十分な性能だな
まあそもそもある程度ポイント稼がないと入手できないんだけど TAGRO先生によると、ツァフォベヒモスのあだ名は べえやん だそうです ・メダジウム オート周回
・コンビニ アイテム購入時、最大数ボタン(TPレンチ買うの楽になる)
・コンビニ 購入済アイテムの位置の変更(月1入荷のメダジウム邪魔問題の解決) バサルトの変形後恐ろしい性能してんな…
充填が遅いのだけがネックか ソニックタンクの脚優秀だな
ツァフォベヒモスはかっこいいけどあまり見所は無い感じか >>828
バサルト
多分スーパーアーマーいらんぐらい症状無効化すると思う
フリーズが貫通しがちなヴァルゴの欠点を完全に補ってる
戦車だから変形さえ出来れば地形を選ばんのも大変よろしい メダチェンジ後のガードが注目されがちだけど、スパアマ・装甲一体・ダメ30%カットからそこそこ速いソード分回すだけでも楽しそう 1ターン必要だけど、トラップ回避のメダロッターを使うとか イージスでひたすらガード入らせて頃合い見てノンイバ >>842
せっかくいい性能のソードあるのに補助全振りもったいなくね? オンエキしか相手の編成がわからない場合がないから、役割を特化させた方が使い勝手が良くなりがち リーグだと補助スキル200の方が防御力上がっていい可能性的な?
ディスバン持ちの相手は選別して回避するとして 主要なバグフラッシュは補助スキル100でも弾けそう(適当) イベントポイントの報酬カンストって50万だったのか。100万かと思って焦ったけど余裕だったわ。 補助200振りにする事でフラッシュとかをガード500で無効化出来るならその方がいいな
振らなくても防げるなら格闘に振った方がいいかもしれんけど バサルトの性能良さげなんだが、ドライブA、B両方とも全く数値同じガード500にしてるのってあんまり意味なくない?役に立つのって、キャンセラーで片腕使用不能の時ぐらいか? 初手変形しちゃうとフルメタアラセで根性発動できねーけど
かと言ってモタモタしてるとハゲに設置されるわけで >>851
メダロット3,4のオマージュやで
文句言うなら3,4の開発陣に言うんや グリッドマンコラボから始めたんだけど、クロスメサイアZって確保した方が良い?
明日からのバサルトがガード機体としてかなり強そうってのはヒシヒシと感じてるけども メダロッターのステで左右の充填ズラして調整して使えば、って事じゃねーの >>859
クロスZも優秀だから迷うが個人的にはバサルトを勧めたい
変形ガード機は持ってると便利だからな バサルト使うならナエさんよりコクエン使った方がええんか? >>863
サンクス!
コラボ機体でアタッカーは揃ってるしバサルトに全投入します ヴェルゴは車両と潜水というアンバランスなガード機がネックだったけどバサルトは完璧だからなー グリドバンナイト、現在150連、いまだに引ける気配なし
オマケは脚と左腕ツジギリ
右腕アンチフロートも欲しいんじゃい 失礼な言い方になるけどちゅがって既存の機体ならちゃんとメダロットらしく描ける人だったんだな…
コラボ機体ばっか描かされてるからてっきりデフォルメ的なのしか描けないタイプかと >>867
撤退していいゾ。
どうせ七福神が強いの持ってくるだろう 失礼な言い方だけど今までの仕事ぶりを見てそう思ってたならメクラだろ アンチジャマーが非飛行脚部相手にトルネアンチしても回数減らないバグ(仕様?)があるらしいね、おまけにちゃっかり7倍特効も効かないし
珍しく一式まるっと有能パーツだしルビーあるなら狙ってもいいと思うのよ >>870
七福神が携えてくるだろうとは思うけど
そのときは多分Hvな気がしており
グリドバンナイト非Hvを確保しておきたい所存 普通にレベルロストとダルダボアで負けた悲しす(´・ω・` ) 通常ステージもサイバーがないから適正Bのうんちっちブーストセッティングでのろのろ周回しなきゃいけないんだけど スタミナ広告で回復してBossポイントやっと80ptしか貯まらないの...?無理ゲではこれ コラボの後にこんなクソイベぶつけてくるくらいだからな
運営は最早新規の定着を必要としとらんのだろ 予想通りの糞イベ
新たに追加して良かったものの打率が低すぎる。
メダルの上限解放くらいしかない。 ボス1~5を1戦ずつやってボスポイント685pt
ポーナス機は1機も持ってないのでフレンド頼み
ミリヴァイアサン相変わらず完全ガードにフリーズと便利でありがてぇ ボーナス機が不利過ぎて草
運営さん簡単にクリアされたら悔しいんですか!? 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。僕らがそんをしてしまう。しかしながら 運営が簡悔精神やめてくれないとどんな新しいこと始めてもゲームが面白くならないのに気付いてくれ 穏健なこのスレが荒れるほどのイベントってガチでヤバいやろ 簡悔上等だけど新リーグでコンテンツ無くすのは勘弁してくれ ボスポイントの上限10000で吹いた
通常でボス挑戦権稼いでからボスに挑まなきゃならんのに厳しくないかこれ まずボス戦挑戦回数が貯まらんし
周回放置で貯めようにもストック10だからな 流石に嫌がらせが過ぎる。1週間で報酬取り切れる気がしないんだが 一回クリアしてオート周回したいのに選択肢がじゃまくせぇ ボス戦フルチャスタートでレベルロスト撃ってくるのが邪悪過ぎる あの改悪リーグすら数人は擁護してる人いたのに、今回のイベントは全くいないのヤバいな スタ2000溜めて60消費放置してもたかだか33回だからストック10も溜まらないぞよかったな ボス戦挑戦権ゲットする為ロボトルしまくらないといけないのにそのボス戦自体スタミナ消費するのも嫌がらせポイント高いな >>910
それ
ストック数上限設ける必要がどこにあるのか
>>912
正解
>>914
ハイパーフリーズもあるから妨クリ入れとくが吉だわ
>>916
やったぜ٩( ᐛ )و 今回のイベントはメダパスかスタミナ課金させる為かね なんか課金煽りってよりユーザーにプレイして欲しくないという意思表示に見えるレベル
マジで運営の意図がわからない 通常とボスの2種類にブースト機分けることにより、限定ピックアップガチャ回させたいんだろうとは思うけど...
悪手やでぇ TPといいシーズンPといい最初設定マゾくしてユーザーに怒られて直すって流れ何回やるんだこの開発 ボス機、レベル75のくせにやたら硬いなぁと思ったら
パラメータボーナスが敵機にも適用される不具合だったんか...
修正できなかったから90→75には下げたのね
お知らせより
「〇以下の機体の「パラメータアップボーナス」について、本来は味方機体のみ反映されるところが、敵機体にも同様に反映されてしまう不具合が発生しております。
・ツァフォベヒモス
・バサルト
・ディシケンタルス
・ミズラハレヴィア
・対応
⇒敵機体への「パラメータアップボーナス」を反映しないよう修正を検討いたしましたが、イベント期間中での修正が難しいと判断し、該当機体のパーツレベル等を変更することによって、一部ロボトルのバランスを調整いたしました。」 ガチャ引いても出さない方が周回安定するってコト…!? ボス戦に至るまで大変な上に
ボス戦が割と強いので
新規勢がマジでメダル取れんと思うんだが
運営は本当に何も考えてナイアンティックなの? ほれ、そこに大量に余ってるハーフエナジーがあるじゃろ? 今回のイベントがかなり大変みたいでオンエキやってる人マジでいないってレベルでマッチングしなくて笑うロボ >>925
レベル下げたところでまだ普通にlv90より性能高くて草
実質超襲来レベル周回させてポイント集めさせるとか頭うのへぇすぎるわ 逆に通常ptの方はやたらにゴールライン手前にあるな…ボスpt1000も溜まらない内にもうループ入った ボスボーナス機使わないで普通に3フリーズ→3フルチャゴーストで散らしていくほうが安定するわ
ボス挑戦回数全然たまらんしボスオート安定しないしだるすぎ イベントシナリオは4でも屈指の迷小話メイド少女
でもボス戦の報酬がコピペで周回する旨味感じないんだよな
ゲームの設定値って普通片対数グラフのように最初旨味あって上がり方がどんどん鈍くなるんだけどここは直線的な計算ばっかで
つまり何も考えてないんだろな これボス出すための最低ランク周回するのが正解なのか…? 当時ノリでコクエンをホモにしたバイト君は今どういう心境なんだろうか 無課金とかでスタミナ回復するのが大変なら回数稼いだ方がよさそうって感じの通常ポイント報酬の設定ポイントの少なさロボ
出現確率アップの期待値がいまいちわからないのがややこしくさせる原因ロボ ボス出現の運が良かったからメダル取れたわ
でもボーナス機体無いと大変だなこれ べひんもすにオバチャを当てたらあとはオートでいいボス戦や BOSSポイント5000ptのメダルは獲得できそうだが
10000ptはエナドリ飲まんと厳しめかなぁ
通常の繰り返し報酬にスキルダウンあるからまぁいいか >>941
ボス出現率は難易度で決まるって書いてあるけど
後半のステージのほうが出現率は高い気がする こんな渋イベならメダジスト、レンチくらい無限報酬に入れてくれよなー 2段階目のボスにイベントオートで負けてたから
リーグ戦の構成そのまま持ち込んで+フレンドのボーナスって感じだけど普通に負けて草
全部で3段階? こりゃしっかりしたパーティ組まなきゃ手動でも負けるね
レベルロスト ダイダ
対策ってほどではないにしてもこの辺考慮しないと普通にコラボ超襲来よりきついね
なにこれ地獄? 初期勢以外容易じゃないだろうから、さすがにこのゴミイベは今回だけだろ?
次回からは条件緩和されると思う。 ボス行動もパターンタイプなのか対処しやすいけど
毎回ボスバトル!とかアイテム取得の気だるさの方にイライラする ノーマル→ベリハの出現率の上昇、スタミナ消費上昇を加味してどっちが効率的かが問題なんよな >>956
アイテム取得画面とBOSS画面でテンポ悪いよね、なんかそういうのまとめてスキップしてスタミナ消費して一括で処理出来るようにするとか言ってた気がするけど レベルロストとフリーズうざすぎて久しぶりにパーティクル掘り起こしたわ
妨クリ持ってないと割と詰みじゃね よくある通常戦で手に入るポイントを消費して強敵戦っていう形式じゃ駄目だったのかな…
確率だと必要スタミナ数も読めないし、いちいち演出挟まれたりストック消化のために往復させられたりで煩わしい ポイントの計算もだけど超戦と比べて色んな数値隠すようになったな >>961
運営「なるほど。金チケ&銀チケとBoss戦挑む権利を交換させて、Boss戦報酬用にはプラチナチケットを追加...と」 ex2ベリハ60と2-2ノーマル20交互にやったけどノーマルの方が上ブレする事多かった気がする、というか60消費して全然増えないと萎える
メダジウムとかダウン目当てなら60でいいんじゃないかね >>957
乙
緊急メンテで難易度下げられそうなくらいにはむずいな
増えたか知らんけどコラボで来た初心者達がナエちゃうよ 話ぶったぎってスマン
10日間ひたすらリセマラ繰り返して120ルビーでグリットマンコラボ機体4機やっと手に入れたがここから何すればいいの ポイントブーストよりボス出現率ブーストの方が欲しいんだが 開幕レベロス、地形MF、ハイパーフリーズに蹂躙されるグリッドマン
防御パーツか防クリあればマシだけどエフェクトクリアも飛んでくるんだよな新イベのボス戦 コラボ頑張って新規獲得頑張ってるんだなぁと思いきや
通常イベントで新規を突き放して脱落させていく謎システム >>969
しかも倒せばいいんじゃなくて周回してポイント稼がなきゃいけないからね。
新規からしたら絶望だぞこの仕様。
ほんと頭おかしい。 >>968
スタミナが足りません
後偶にお手伝いの人でエバーがいるんだがこれはもう手に排卵の? >>973
エヴァな
1年後とかに再コラボしたらワンチャン 新規は開催中のイベント諦めて、ひたすらストーリー回してレベル上げとルビー集めに専念するがよろし >>973
エヴァはコラボ機体やしね
まあ再コラボか復刻はすると思うよ いつの時代でも強いフリーズフルチャゴースト
初心者はこれを3体作れる用にすればおけ >>973
現状0、1、2、5、6、ゼルエルの6機体あるから復刻で増える分も想定してたくさんルビー用意しておくといいよ 初期勢ですら面倒臭いのに、確率出現ボスだものな
運営はこのゲームの序盤のAPが育成素材すらマトモに集まらない少なさということを絶対に覚えていないだろう ボス戦MFシール持ちがレベルロスト防げればだいぶ楽になるね
クロスメサイアZ取っておいて良かった 消費20のやつ繰り返して抽選回数増やした方が挑戦権増えやすい気がする MFシールとか要らないからフォース制御返して(´・ω・`) BOSSはエイド→ワイブレ連打機体と妨クリワイブレ交互機体のオートで今のところ事故はないかな
ステージ5がメダロッターボーナス+フレンドで350~400くらい貰えるし一応1万ポイントは十分間に合うと思ったよ
(メダパス無し、ボーナス機体無しで1日2000弱ほど) 面倒だけどイベント終了には回収間に合うね
妨クリ無いと難しいから新規は辛いだろうが >>987
キャンセラーとかスラッシュとかもっとゴミ技があるんだ。贅沢言うな😎 5戦目でソニックショットヘッショくらって負けた萎える パーティクルもジャッカルも持ってないからバサルと欲しくなってきた
悩む >>993
もう覚悟は決まってんだろ?
カッチカチバサルト一緒に使おうぜ。 >>993
引いたものの正直リーグでは使わんなって感じだわ
初手は遅いし、症状もらうし、介護もいる
充冷のスキに攻撃も飛んでくるし メダリーグでは使わないがTP周回で使いそうだからバサルト引いた
でもメダル上限解放で今までみたいに超襲来周回用の構築を考える必要性も無くなったかもしれないな TP追加が全然来ないから超襲来周回の機会がないというね
まあ引いたけども このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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