【崩スタ】崩壊:スターレイル ★13【スタレ】
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ジャンル:ターン制RPG
プラットフォーム:Android / iOS / PC
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■前スレ
【崩スタ】崩壊:スターレイル ★11【スタレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682321390/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【崩スタ】崩壊:スターレイル ★12【スタレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682408347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コマンドバトルなのにほぼコマンド無いの大丈夫なん? >>10
苦労してリセマラで出して
七七みたいに産廃化はきついな 何なんだろうな
ずっと楽しみにしてたのに実プレイ見たら微妙だった
生放送の見せ方が悪かっただけだと信じたいわ 面白さが1ミリも伝わってこなかったけどアレ大丈夫? 生放送でちらっとみたら客室に入れるんですね!すごいかわいいっ!てのがあったけど部屋が凝ってても一度入ったらもう入らないよなぁって思った 褒めるところグラがハラよりいいのとリップシンクしてるぐらいか?
ターン制バトルで技とか少ないのは致命的やろ 原神、崩壊はゲームはカスでも自分でシコキャラ動かせるという長所があったけどスターレイルくんは? ビャクロは今でも回復はすげーけど回復しかできないから他の☆5ヒーラー来たら確実に食われるみたいな評価だから普通に外れな気がするわ テスターが配信後ツイートしてたけどナターシャでも十分足りるからわざわざヒーラーを引くのは勿体無いって。まさかの不安を煽る催促配信になっちゃったな… マルチ要素ってあるの??普通の一人用RPGって感じ?? 崩壊3rdもスキル1個だったんか?
なら運営はスキル1個だけで十分と思ってるんやろ なんで中華スマホゲーって全部公式の司会がマフィア梶田なんだ?w >>26
崩壊スタイリッシュバトルはコマンド5個くらいあるんだが 原神も必殺技とスキル1つだけだったからヘーキヘーキ ナタでも全然行けるよ それはマジ
少し上の週ボスやらは白露だとオートでもある程度いけるってだけ
要らなきゃ別に引かんでもええよ ターン制ゲームってキャラが多い少ないは置いておいて色々なスキルがあってそれを掛け合わせて楽しむものじゃん
でもこのゲームは1キャラ3個ぐらいしかスキルない上ガチャからキャラを引かないといけないから、無微課金は余程運が良くないと同じ構成でずっと戦い続けるだけだよな 技とスキル一つにしないと色んなキャラ売れないやん?? >>16
実際見せ方悪かったわ
なんつーか、わざと負けたって言われるくらい下手だった これでほぼマルチプレイ要素ないってそれこそCSのRPGで良くね?
戦闘もこれよりは面白いだろうし >>27
国産ソシャゲ配信にも出てるし
ある程度オタク知識あって
司会でしきれるのがそんなにいないんでしょ
それでも今日のバトルはフォローできてなかったけど 事故って主人公落ちるのは仕方ないけどそこから3人で続投したのは不毛だったな
気軽に再チャレンジできるんですよって即リセでよかった どうせあれなんだろ?
将来レイドボス登場して他プレイヤーと共闘できます的なのでできそう アナデンみたく寝ながらポチポチやれてコツコツ強くなるタイプならワンチャン細く長くやれるんじゃね
その辺の成長システムどうなのかしらんけど CSじゃガチャで脳汁ドバーできないからもう満足できない >>31
アクションは使うタイミングやら他キャラとの元素反応とか色々あったからな…
このゲーム一応必殺の割り込みはできるけど基本的には自ターンに殴るかスキル撃つかしかないから… 批判じゃないけど配布ヒーラーで事故ってガチャ産ヒーラー引っ張ってきたのは完全にマイナスイメージじゃないか? このターンは攻撃バフ、次は防御バフとかそんな選択すらできないってことだよな
アタッカー1は必須だとして残り3人がサポーターとしても3人で合計スキル3つしかないのか.. お前が期待しすぎだぞターン制なんてそんな面白いもんじゃない 田中理恵のプレイ見ただろ?
ワイらが簡単に出来るプレイを女さんは出来ないんだよ
原神の低難易度化は間違ってなかった >>27
オタクじゃない奴が司会したらどうなるか分かるか?
糞みたいな飲み会になるぞ 凸要素は戦闘短縮とオート安定ぐらいしかないから
原神と違って全キャラ無凸でいいかもしれん
ランキングとか対人もないし 放送事故といい梶田とVといい幻塔の生放送とまったく同じで草生える。中華にはそういうフォーマットでもあるんか? なんか想像の10倍くらいつまんなそうな戦闘だったな
やっぱ色々動きがねーと駄目なんだな 再チャレンジで白露の蘇生を見せたのはマズかったわ
このキャラ居ないと勝てませんって印象付けた スレ見てさぞかし酷い出来だったのかな?と思ったら、ツイッターでは楽しみって感想ばかりで良く判らん。なんでこんなに感想に差があるんだ? 梶田は中国生まれで割と中国語が話せるからな
まあAI普及でライターで食えなくなった時に備えて金のある所に媚売ってる気はする >>46
あれは完全にかじょふわ煽り案件だった
普通にナターシャで余裕なのに操作が下手すぎたせいで配布弱いガチャ星5必須みたいな印象少なからずばら撒いてたし >>40
あそこからリカバーして勝ってたらすげーってなるのに普通に全滅して人権キャラ入れてやり直してたからな。擁護のしようがない🥹 シンプルに疑問なんだけど
今日の放送で運営の得になること何か一つでもあったのw? このゲーム通常攻撃するかスキルするかの二択じゃねえか
グラブルですら通常攻撃の他にスキル三つあるんだぞ 【このスレッドはホウ🍖埼玉(90.149.75.71)に監視されています】 とゆうかこんな酷いならベータ版で悪評だったはずだろ
勢いは常に死んでたからあまり期待してなかったけどこんなゴミみたいなバトルだとは思わなかったわ >>58
ツイッターでネガティブな投稿する人ってあんまりいないんですよ >>46
より防御を固めるために主人公外してなのかちゃん使いますってのがスレ民向けの正解
現場的には開始前からそこそこファンアート増えてる白露を映さない手はなかったんだろ 金出すなら
パニグレ開発ソシャゲか来月のヨースターソシャゲいったほうがいいかもだな 別に育成すりゃ楽勝になるやろ
ゲームなんてそんなもんや >>58
Twitterにはグラフィック最高で超楽しみですって書いたわ・・・ ここはなんでリリース開始からいきなり限定で凸仕様追加キャラ全部限定みたいなゲームでも許されてる風潮あるの🥺 スキル少なくてごめん。期待させちゃってごめん。ムカついちゃうよね?ざまあ ハゲには分かんないだろうけどTwitterってのはちゃんとリアルに準じる交遊関係があるんだよ
普通の人はリアルで批判的な意見を公共の場で垂れ流さないだろ? まぁソロRPGなんてストーリーと育成要素が良けりゃムズくてもおもろいからな
実際いいかどうかは知らんけど 明日、何ギガ要求されるんだ?
開始したら大容量ダウンロードやめてよな >>58
Twitterで批判的な感想は信者にフルボッコにされて最悪垢削除まで追い込まれるからな 通常
スキル
必殺
この3択ポチポケコマンドゲーって
ウマ娘の周回並みに苦行かも知れんな >>75
星5が全体的にマイナス調整で一部強すぎた星4除くと青雀とかヘルタとかの配布キャラは強化されててむしろ無課金にはアッパー寄りだとは思ったが ほんとにペルソナ5やったことあんのかよってくらい酷いバトルだよなw 一応やるけどガチャ一杯回せるぐらいポカポカ運営やったらいいな
絶対に課金しないし >>58
ツイッターで本音言ったら信者から攻撃されるからな
本音言ってる奴なんてほとんどいない スキル少な過ぎるのがあかんわ
あんなんほぼ選択肢ないじゃん ジヤップのバカッターは同調圧力、柵気にする綺麗事リプばかりだからな🙄 >>74
全体アタッカー弱い言われてたから多少テコ入れ入って
βで強すぎた奴は少し下げ調整入った感じ βは実際評判糞悪かったからな
アクションしか興味ないハラ信がネガキャンしてるだけなんて願望は崩れ去っただろ? これレベルを上げて物理で殴るゲームだな
取れる行動が少なすぎて戦略とか一切ないわ せっかくの3Dなのに戦闘の絵面がつまんねーのはいかんともし難い まあ面白くてもつまらなくても明日から開始だ
どっちでも祭りだし楽しみだ せめてスキルが1個じゃなくて複数あればまだマシだったのに >>101
リソースは全部DLしたよ
明日、リリース後の強制DLのこと >>107
メインストーリーの序盤意味不明なんすけど 今日放送したスタレブルプロどっちもお通夜放送なってんのおもろ ガチャ回させたいから1キャラでできること究極的に抑えたいんやろ このスレのゲハには物足りないかも知れないけど
ハラやってると女性ファン配慮してこのくらいの難易度にしたんだろなってのがよく分かる
原神も女のせいで難易度クソ下がったり民度最悪になったからな 軌跡は1キャラスキル5.6個ぐらいあったよな
閃でリタイアしたから今どうなってんのか知らんけど 明日には覇権だぞ
お通夜が出来るのも今日までだ存分にやれよ 今日戦ってたボスって
1回だけじゃなくデイリーで
毎日戦うんだとしたらきつそうだな >>58
よそ行きと内で立ち振る舞い変わるのはよくあるしな
外野がやんや言うのは荒らしとみなされるが内輪でネガれはオッケーみたいなとこはある コマンド式のソシャゲ運営なら長期運営やってるグラブルお手本にした方がマシだろうに
こいつらパクリで応用力無いからCSだけ参考にしても無駄だろ 軌跡だって新規合一して疾風を打つという2ステップあったわ ペラ渾身の必殺技で持ち味のデバフがレジストされた時のペラ声優のなんとも言えない顔見た? 崩壊サードで頭角現し原神で天下を取ったが調子乗って崩壊クソゲー廃れで
爆死の美穂代さん
儚いね🙄 半年前から楽しみにしてて明日仕事まで休んだのに生放送見てから動悸が止まらん。どうしてこうなった。誰か助け >>121
グラブルも色々あって
アクティブが全盛期から
激減してるけどな >>123
結局火力な感じはしたな
あとデバフが効かなかったのが気になる
耐性があるとなると使えるサポートも大分限られそう >>123
生放送見る限りだと星5ロリヒーラーは引いとかないと苦労しそう
まあそもそもの話今の感じだとゲーム自体始めないで良さそうだけどな・・・ ゲーム自体の難易度がわりと糞じみてるアークナイツとかでも女人気がかなりあるんだしもうちょっと頑張れと思わんでもない ここで叩かれてるけどまああんなもんだろ
アクションゲームしたい人には物足りんのだろうが俺はしたくないからあれでいい 生放送見てたが、これ白露って必須じゃないのか
でもPUもされてないしどうすりゃいいのよ 10年続いて未だにトレンドやセルラン食い込んでくるだけで凄すぎるよグラブルは 黎の軌跡2はシナリオはウンチになったけど戦闘システムは過去一良かったぞ
軌跡とスタレの戦闘ざっくり比較するとスキル(クラフト)の量、自由にカスタマイズできるアーツ(魔法)の有無、戦闘中の立ち位置の要素、ATボーナスの有無
この辺は明確に劣ってるな 通常攻撃と必殺技しかないコマンドバトル
さぁ君はどっちを押す!? お通夜ならTwitterにトレンド載らんもんだけどね
あ、ブルプロは知らないです ペラペラ解像度のVのカッコ悪さよ
ファンも目が覚めたろあれ >>126
あれって相性が悪いわけじゃないなら
産廃キャラだよな 一人のキャラにできることは一つだけで徹底してるんだろうな
小出しにしていくらでもキャラ増やせるからな 難しくしても結局パターン化してそない変わらんくないか🤔 明日俺らが星5使わずあのボス倒してvが下手くそだったて証明するから見てろよ 崩壊スターレイルじゃなくて
原神スターレイルだったらいいのに プルプロとは何も噛み合ってないので代理にはならんて404あたりにどうぞ 俺の方が上手くできる
こういって皆クソゲーをDLしていく >>128
まぁせっかく休み取ったのなら気にせず遊ぶしかないよ
案外やってみたら面白いかもしれないしね
でも軌跡リスペクトしてるならATボーナスは欲しかったね “あの原神の”が付いてなかったらこんな有象無象の⌘RPGとか話題にもならんだろうなぁ 戦闘の選択肢が2つしかないドラクエのアーケードカードゲームはまあ割と面白かったけどあれは戦闘モーションがかなり楽しかったからこれはどうなるかな
あとあれはちゃんとカメラワークも凝ってた記憶がある >>146
あのボスどころか将来どんどん星5必須になってきそうなんだよなあ 割り込みってなんや?
もしかして相手ターンも画面見とかなきゃダメなんか まあ崩壊が本当はmihoyoの主軸っぽいから
現行システムがダメならテコ入れするんじゃない
そんでテコ入れのコストと利益が釣り合ってないことに気付いたら
スクエニみたいに乱造短期サ終にクラスチェンジだ うおおおお!
通常攻撃
スキル
必殺
どれを選べばいいいんだ…🧐 >>157
あれはおもろかったな
剣ぶっ刺すやつだよな >>140
Twitterのトレンドとかプレゼントキャンペーンやってるからだろ
ハッシュタグつけさせてトレンド載せようとしてる汚いやり方でw >>153
糞広告乱発ゲーの手法かな?なお広告の内容と実際のゲームの内容が違う詐欺の模様 スキルも1個しかないくせに地味なのも悲しすぎるわ
もうちょい演出かっこよくするとかさあ あえて言わせてもらうなら原神も割とクソ仕様多いし当然とも言える スタレの勢いやべーなw
これPS5版はいつ出るんやろ?
FF16と被ったらFF食われるぞこれ😅 軌跡は薄っぺらい戦闘を
綺麗な描き下ろしカットインとクソ熱BGMでしっかり誤魔化せてるからな あのVのせいでいくらの損失になったんだろうな
経済効果すごすぎだろ スタレにリリース日ほぼ被ってるゲーム多いけどバカなんかな? >>119
あれは週ボス
あの週ボスは複数いて、一週間で合計3回しか報酬が貰えないから、どの週ボス素材を集めるか悩むハメになる これPC版入れたけど課金する時はエミュからやらんとあかんか…🥺めんどいな コマンドバトルは戦略性とかあるから面白いのに選択肢少なすぎてな >>116
一人あたりのクラフトは昔と比べて減少傾向だけどアーツは相変わらず数ある
sクラも昔は2種あったが最近のは基本1だな >>11
アイテムや他の汎用技や防御コマンドすらないからなあ
パッシブ効果みたいなのは少しあるだけ 原神は実際戦闘行うキャラは一体だからスキル4必殺4の選択肢だったんだがコマンドで4キャラみんな戦うとなると選択肢貧相だよな 通常
スキル
必殺
ゲームやめる
スレでネガキャンする
Twitterでオフパコ目指す
選択肢めっちゃ多いな神ゲーか?? 流石にスキップ出来るよな?
あのクソ長いバトルをオート周回とか流石にぶん投げるぞ? >>175
単純にGW前だから必死に前倒ししてるだけやで つか、ヘブバンは完全に死んだな😅
スタレに勝てそうな要素何もねーじゃん >>178
スキル少ない上にキャラクターはガチャです!
ほんと草 基本オート戦闘RPGとか戦闘以外も何もやらん放置ゲーよりはやることあるからマシではあるけどグラフィックがデフォルメされたあれらと比べて良過ぎるから逆に短調で動きがなくシュールな感じになってる しかも敵がダウンしてる時にすら入らんとか終わってる >>126
なんか不憫だなそれ…
放送見なくて良かった >>185
バランス悪い感じか、前作が原神だし無微に優しかったから課金圧高いんかなー ペルソナドラクエFFとかの戦闘ってプレイヤーの取れる選択肢結構あるからなあ
スターレイルは少なすぎる ゲーム性出すと調整もダルいしコンテンツも幅広げないといけないから大変なんだろ
女の子向けなのは間違いない このクソゲーやるくらいならうんこ食ってた方がマシやな 死んだのはブルプロだろ
生放送見たらマジでやる気なくす >>195
オート戦闘したかったら課金してねってバランスだと思う 軌跡はPSPで空と零しかやってないけど戦闘システム面白かったと感じたけどな、味方の行動順番を加速させたり敵を遅延させたり必殺技で割り込んだり >>202
アドベンの変更内容聞いてありゃねーわなと思った >>195
CBT参加者曰く操作してたVがクソド下手でネガキャンにしかなってなかった ペラとかいうのボスにはデバフ効かないのがゲーム界の常識だから産廃なんだよな
声優可哀想だったな このスレ見てから生放送のアーカイブ見てるとちょっとおもろい
改めて問おう、旅立ちの準備は整っておるか(笑)
渋谷ジャックなんぞしてるんだな 原神の主人公の双子がテイワットに来るまでの列車で旅する話ならどうだろう >>200
は?令和最新作でスキップ周回無いとかマジか? >>202
ありゃもう大分前のβで見限ったわ
まだ期待してるやつがいることにビビる >>180
今減ってるんやね
イースとかもそうだけどファルコムゲーは戦闘でストレスほとんど感じないのが良かったわ >>208
状態異常はともかく防御ダウンとかのデバフ入らないって結構珍しくないか? スタレのキャラモデルやフィールドで多彩なアクションがしたいね
ZZZの次回作に期待
5〜7年後ってとこやろなあ >>203
そこまでかよ・・・ターンゲーで常に手動になるなら辛いな え、スキル1個ずつしか無いってマジ?
最低2個やろ >>210
なんかもう国産ゲーとはあらゆる規模が違うわw 同じコマンドバトルのシンネオは戦闘もグラもゴミだけど、面白いのはコンテンツへの導線がしっかりしてるからなんだよね ソシャゲにおける面白さって戦闘が全てじゃない >>204
スタレの戦闘は軌跡からいろんな要素をさっ引いて良く言えば超シンプル悪く言えば超短調にカスタマイズしたものだからな
戦闘画面はぱっとみ閃3〜創の軌跡なんやけどいろんなものが無くなってて選択肢がない状態 即死は無理として軌跡シリーズもメガテンもボスにデバフ入るやろ?
入らないゲームの方がクソゲーじゃね? まぁとりあえずやっては見るけど初動だけになりそうだなこれは >>213
日本時間11時だけど原神は1時間早く来たから10時に待機 スキルはひとつだけ!相性ありきの組み合わせゲーなんで
たくさんガチャ引いてね! 原神の戦闘苦手な人用に簡単コマンド式にかえましたってコンセプトのゲームなんかな
ゲームの根幹は神グラフィックで広大なフィールドを歩き回っておつかいを続ける雰囲気よりゲーム デバッファーの価値がないゲームはクソゲなんだよなあ
みんなバッファーしか使わなくなるので >>228
これマジ?
後でスキル増えるなら全然おっけーだわ まぁガチャキャラいないとできないことが多いってのはアナデンですらあったから
そこはソシャガチャゲー共通だな そもそも火力2タンク1ヒーラー1が基本構成でデバッファーの枠なんてねーですわってシステムなんじゃなかったでしたっけ >>232
あの戦闘時間で簡単は
無理があると思うけどね コマンドRPGでガチャゲーって時点で期待はしてない 結局は個人的にスタレは鳴潮の前座ポジでしかないんだよなあ 豪華声優!美麗なグラフィック!からのつまらない戦闘システムってソシャゲでよく見るやつなんだよな >>165
そら生放送100万人以上の人が見ててキャンペーンなんてやったらトレンド1位取れちゃうよね!
ごめんねごめんね メインターゲットは原神の操作で脱落した超カジュアルユーザーとかスマホ専でソシャゲやってる人かな
コンシューマと比べると酷過ぎるがソシャゲのRPGなら戦闘こんなもんかって感じではあるし >>246
ハラの操作で脱落て😅
修正前のほんへタルタルで折れかけた層のことか >>246
あの戦闘時間だと
カジュアルユーザーなんて
すぐ投げるだけだろ 一月後どれだけユーザー残ってるか楽しみ
原神ユーザーは最初だけ触ってすぐ離れそう >>217
戦闘はなんやかんや言ってもコマンドrpgの中では楽しめるシリーズだよ
最新作はシナリオアレだけど戦闘部分はオススメできるレベル 白露ってつまるところ七七ちゃんか😭😭😭
蘇生持ちまで同じやし産廃の未来しか見えねえ😭😭😭 リセマラは1回やっただけで大半は心折れると思う
原神のリセマラやってた人ならいけるかな >>228
スキル増えるなら話は変わるけどどこにその情報あるの? 原神リセマラでモナちゃん狙ったのは奇跡だったな🤢
今はもうそんな気力ねえ😭 >>255
回復が貴重な最初だけありがたられるキャラ リセマラを3日くらい頑張って目当てのものが出て少し触って終わるパティーンもあるよね シナリオ分割商法の軌跡でシナリオアレとか救いないじゃん… 放送見てないけどスキル1つ必殺技1つってマジか・・・初期ステだからだよな?
協力技とかもあるんだよな?
コマンドRPGだぞ。1種類って事はあるまい >>256
リセマラRTAを思い出したわ、3日間やってたな 捨てメール使えんしほとんどのやつは余程労力かけんとリセマラもできんやろ スマホでプレイする作りで無い時点でカジュアルユーザーなんて考えてないんじゃない? >>263
ない
まじスキル1個必殺1個通常の3種のみ
ガチャキャラうるために極限まで1キャラでやれることを少なくした >>259
それをしなかったら1年以上モナでなかったからな
リセマラはした方が良い >>256
通行証必要なのがさらにだるいよな
ある程度垢用意するか、DMMソシャゲの様にいちいち垢消して作り直してを繰り返すか
後者は事前配布分もらえるかわからんし >>270
これも原神みたいにIDでリセマラできるの☺?
ハラはIDリセマラして最後にメインのメールアドレスに紐付けたりできたけど🥺 事前登録の数字見て締め付けてくるとは…
取らぬ狸の皮算用になりそう そもそも本当に通行証必須なのかまだわからん
ハラのようになんだかんだ後から紐付けれる感じなら全然楽だが >>269
元素反応的なやつはあるんでしょ😳
組み合わせでどーとでもなるとか🙂 サービスインの段階だとメインクエストどのくらいのボリュームなんだろ
30時間くらいは遊べるのん? 回復幼女はバーバラちゃん枠か?
今でも水元素配布枠でたまに使ってるわ >>269
マジかぁ
軌跡シリーズに影響受けたってんなら
スキル5種、必殺技2種、協力技多数あるだろうと・・・
出来るだけ情報見ずに期待してたんだが 捨てメアド使えないのマジきつい
Gmail量産しかないのか? ようわからんけど聖遺物厳選でスキルにオプション効果つけたりして強化するのがエンドコンテンツなんかな?
聖遺物厳選あるのけ? >>280
ちなみに全体攻撃で雑魚戦はサクサク消化とかそういうのも一切ないから注意な
圧倒的廃課金のパワーでひねりつぶすっていう選択以外戦闘全部時間かかるようになってる
雑魚専すらもね >>278
原神のリリース時は毎日ガッツリやり込んで2週間くらいかかったからスタレも同じくらいボリュームありそう 恒常星5なんてどれもゴミだからリセマラやる必要なくね リセマラしたくないけど初期恒常で糞ホモでたらそのまま引退しそう😭😭😭 >>282
一部のドメインは使える(なんでか知らんが)
少なくとも自分の環境では まぁ戦闘は前から映像出てた通りクッソ浅そうな感じだな
ターン制ゲーならもっと良いのあるけど、シンプルバトルならこれでええんちゃうか? 単純なゲームのクオリティで言うとグランサガのが高そうな コマンドバトルに文句言ってるのがいるけどハラの戦闘も似たようなもんやん リセマラは原神でこりたからやらねえよ課金してゼーレ引けばいいだけや >>281
属性の反応普通にあるやろw
βやっとらんのか? ヘブバンぐらいの位置までいければ大成功だな
グラと戦闘のダルさが同じぐらいでも
ストーリーで負けてるからきつそうだけど >>300
いやぁ、開発費考えたらその位置じゃキツいんじゃね? 放送見てるけど雑魚3倒してコア出て削れるようになるけど
そっから一定ターンで復活してまた雑魚からか
結構めんどくさくねw >>270
モナピックも全然やらんかったよな
結局モナ無しのまま原神引退した >>300
ぶっちゃけヘブバンがスタレに勝ってる要素皆無やろw
つかWFSがヘブバンでやりたかった事の全てがスタレに詰まっとる😎 CSのRPGのラスボスめんどくさくしたようなんいっぱい出てくるの?
萎えてきた まあリセマラ頑張るほどのゲームじゃないし
GW期間楽しめたら満足だわ >>310
戦闘の面白さはどうあがいてもスタレが下だろうよ
別にヘブバンが特別面白いと言ってるわけじゃないぞ >>269
これマジで?
原神はオープンワールドや元素反応を売りにしててこっちは技とかの演出頑張ってるのかなと思ったが何が特徴なんだろ >>314
ヘブバンの戦闘は流石に面白くなさすぎてそれより下は存在しないだろ… >>314
無い無いw
ヘブバンの戦闘システムとか5年前の中華ソシャゲまんまやんw 戦闘もシナリオもヘブバン以下ならダメじゃんヘブバンがつまんなくて即切りしたのに >>319
だとしたらスタレはそれ以下だってことだよ ヘブバンはメインストーリーは普通に読めるから
これストーリーが中国人特有のつまらないのだったら… ヘブバンの戦闘は弱点ゲーとクリゲーが極まってて選択肢無さすぎてクソ >>317
俺もそう思ってだけと
生放送見る限り同じぐらいかもしれんぞ >>310
あれだけしかみてないからわからんが
流石に戦闘部分じゃヘブバンより下にしか見えんかったわ
課金者が高難易度ボス相手したらどうなるか知らんが オープンワールド無いならわざわざこれやる必要無いな リセマラ最速1周30分、最高レア確率0.6%らしいし
飽きそうな人はリセマラ時間の無駄やで グラは文句なしだけど戦闘しょぼすぎない?
原神をコマンドRPGにしたにしても通常1段タメ攻撃なし回避なし元素反応なしで大幅劣化
3択しかないコマンドRPGとかファミコン時代でもなさそう 白露を原神に持って来てくれないか?
かわりに七七を送ろう 時間だけならリセマラ頑張れるけど
メアドいるとか無理やわ このvtuber放送終わってから「やらかしたー」って頭かかえてそうで草 別にコマンドでもいいけど
スキル一つしかないのは違くない? つかブルプロの放送のアーカイブ見てるけど、コメ欄やべーな😅
こんなんやる気無くすやろバンナムw ヘブバンのストーリーって序盤のキモいのが耐えられなかったけどあそこから良くなるのか え?これゴミゲーなの🤔
無駄有給使ったかもしれん😭
まあこれだけのために休むんじゃないけど 867 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW a9f3-WeOG [14.10.130.64]) [sage] 2023/04/25(火) 14:40:55.05 ID:numl2rse0
蘇生必要な時点でPTかプレイヤーの行動選択に欠陥があるし
デバフ解除を未所持な時点で将来性がない
小遣い稼ぎの動画に騙されてビャクロ当たりだと思ってる奴はもう一度よく考えたほうがいい
878 名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 89aa-hm/B [126.78.230.190]) [sage] 2023/04/25(火) 14:53:04.48 ID:mU5lLRtv0
>>867
本質を突いているな
七と同じで最序盤の人権ってとこか
ロリヒーラーちゃん実は七七と同じのハズレ枠ってマジなんですか? リセマラする時間を金稼ぎに使って課金するのが正解🐸 >>326
βやったけど戦闘は普通におもろいけどな
少なくともスキルや必殺技の演出は遥かにいいし
自身が介入できる要素はすくないけどそれはコマンドバトル共通 どうせ大部分はオートで飛ばすし世界観楽しめて心惹かれる子がいたらなんでもいいよ🥺 >>342
ずっと続くしなんならお涙頂戴も入ってくる そもそも原神とスターレイルで復活や回復の重要性が違う件 ソシャゲのポチポチRPGがつまらないのは一キャラにスキルの数が限られてるからなんだよな
FFドラクエなんかで言うとジョブチェンジを繰り返して覚えた無数のとくぎ魔法から爆裂拳、剣の舞を連打
これこそ醍醐味よ ヘブバンはそもそもプロ雀士の名前もじってるだけで全く感情移入できなくて無理だったわ どうせあのボスもキャラ育ってきたらワンパンなんでしょ? >>344
アクションとターン制の時点で比較にならんでしょ🥺
アナデンとかオクトラとかやってたけどターン制で回復腐ることはそうそうない🥺👍 ソシャゲのポチポチRPGでもスキル1個ってあんまり記憶にない
CTごとにスキルうって貯まったら必殺するだけって手動でやる意味なさそう ヘブバンのストーリー読めるのマジ?
「私たち、実はスライムなんです」みたいな展開で冷めてやめちゃった これ全キャラ好きに使えるコンシューマーのコマンドバトルじゃなくて
引かなかったキャラは使えないソシャゲのコマンドバトルだからな お前らいうほど原神のアクション面白いか?
あっちも大概だと思うが 文句言ってる人はやらない感じなんやろ?原神なり他ゲーにいったほうが有意義やで? なんでお前らそんなにゲームに何十万も使えるんや?🤔 スキル1個なのがキャラの役割が固定されてきつそうだよな
スキル2個なら防御回復持ちと攻撃+保険で回復持ちとか組み合わせに広がり出そうなのに
1個だと4人PTの一人は絶対ヒラ枠とか固定されそうで首絞めてる感じだわ ブルプロは叩かれても仕方ない内容だからどうしようもない始まらないからな ヘブバンのシナリオが読めるのは一般的な感性からズレてるからあんま参考にしない方が良い 攻撃役、回復役、バフデバフ役、あとはなんだ?
しかも相性もあるだろうし 原神も元爆スキル上手く回す編成作るコマンドバトルみたいなもんだからな
原神でミスった=押す順番だし βだとバフは意外と枠がなくて微妙だったとかなんとか >>363
おもんないから辞めたよ
RPGは好きだからいいけどコマンドが少なすぎて面白くなるとは思えんが ミホヨの売りってぶっちゃけ圧倒的なグラフィックとフィールド、なかなかのキャラデザだけだよな
ゲーム性はちょっと微妙🤫 でもスキルが3個あってもポチポチ多くてダルいって言うんでしょ?知ってるで 原神は戦ってて面白い敵は全然いなかったけどキャラは動かしていて気持ちよかったな
スマホゲーとしては十分及第点 これ全員でスキルゲージ共有なんだから
別にスキル2個あってもいいよなぁ RPG系って回復キャラしかも蘇生やろ?強いんじゃねぇの? つかいた方がいいみたいな >>379
キャラデザもたまにゴミみたいなことあるのは内緒 スキル一個なのは開発中の画面だからであって実際にはもっとあるんじゃね? 事前登録1000万人覇権確定と聞いてきたんだが
なんかきな臭くなってきたな 崩壊3rdはじめてやったときは感動したけどな
時代の進みはこわいで >>389
前代未聞の配信前日にセルフネガキャンだからな まあ将来的なインフレだと攻撃しつつ回復したり
大量バフデバフしたりするキャラ登場するんだろ?知ってる google playベストゲーム受賞してストーリー部門も受賞してるけど一般の感覚からはズレてっからな、仕方ない >>390
崩壊3rdの頃は白猫がスマホアクションでまだ前線張ってた頃だから進化にびびったな エーテルゲイザーは崩壊3rdが刺さらなかったやつはとことん刺さらんだろ 楽しそうやね
ペルソナの実況だって戦闘見てるだけだとつまんないからな
将棋の配信だって藤井くん考えてる時間つまらんからな
こういうのは実際やってみると思ってる以上に楽しいはず
このターンは回復してとか、バフはあと何ターンとかRPGらしくてワクワクするな 崩壊3rd最高人気キャラのエリシアが出るまではほどほどにやる 原神と違ってある意味続編モノだから流行らないとは思ってる しかしお手本みたいな悪い編成だったな
ボスみたいな強い敵はタンクとヒーラーを入れるのが基本
敵の攻撃を頻繁に回復してたせいで無駄にSPを消費してた
アタッカーが通常攻撃したり、ヒーラーがSPが足りなくて回復できなかったりホント頭悪かった 星ドラみたいなバランスにはなりそうだな
強いのはこの装備のスキルのみ!他はいらん!みたいな 1戦闘10分てマジ?w
クソゲーどころじゃねーだろwww 放送でやってたボスバトルがつまんなそうすぎてやばい
☆4キャラなせいかスキルも通常攻撃もしょぼすぎるのもよくない
期待してたけどスキル1個とはしらなかった でもスキルの数ぐらい後から何とでもなりだよな
後からガチャでスキル2つ持ち3つ持ちのキャラ出せばいいだけなんだし >>403
1戦闘10分もかかるゴミ編成で戦闘するな >>403
しかも最初は配布ヒーラーで負けて
ガチャ産ヒーラーでゴリ押ししてようやく勝ちだからな >>400
出演声優キャラ2枠入れてたからシールドタンクがいないという だから三月なのかがかわいいだけのゲームだって言ったやん
はよ原神になのかを出せ 3rdはゲーム性以前に超絶おま国で自殺したようなもんだろ あれ放送盛り上げる為に少し難し目の設定にしたんちゃうんか
そしたらVの腕が想定以上にアレだったんで事故ったパターン グラブルやってたからかボス1戦闘10分でも短く感じる 推奨レベル以下での挑戦っぽいからある程度はしゃーないな 俺のやってるゲームが高難易度1戦30分以上かかることもあるせいか10分ぐらいいいんじゃねと思ってしまった 短ければそれはそれでいいんだが アクションと違ってほぼステータスのぶつかり合いだからなあ 原神はゲストで行けたと思ったがこれは最初からログインしないと駄目な感じなのかな 公式は崩スタって略称でいきたいらしいけど
崩壊シリーズを引きずってるから新規がハードル高く感じるんだって日本公式くらいには気付いて欲しい
崩スタって入力しづらい上に艦これみたいな響きで不吉でしかない >>413
配信用デバッグつよつよ垢でも渡してやらせたらよかったのにな
ぐだぐだすぎてあれだわ >>414
わかるわ
今大体の日課フルオで置いておくだけだから暇なんだよな >>419
スタレだと確実にネガティブ感が強まったら廃れとか呼ばれるからどっちも大差ないやろ >>409
有能なペラちゃんを使いこなせてなかったマヌケが悪いんだ 試しにミホヨアカウント大量に作ってみな捨てメアドで うわバランス悪そうやな
ミホヨって修正上手いっけ? 捨てメアドをある程度つくると同一IPで規制かかった気がする あのボス戦でやっぱりブローニャとヴェルトの課題も見えた
ボス相手はタンクとヒーラーが必須でバフかデバフ要員を入れるとアタッカーが一人しか入れられない
ブローニャのバフは強いけど削った火力枠以上の見返りがあるか正直悩む
全体バフもタンクとヒーラーのカスダメ上げても微々たる物だし、やっぱりタンクかヒーラーを一人削れる螺旋向きだと思った 最適解キャラ持ってないと
ボス戦闘30分掛かりそうだな >>427
ブチ切れて鍾離先生修正したのはよく覚えてるだろ
全属性デバフ20%とかヤケクソみたいな事してた奴がまともな修正できると思うか? いうて日本じゃ崩壊って聞いて崩壊シリーズ思い浮かべるほど知名度無いんじゃない?
新規は崩壊する列車みたいなイメージ持って終わりそう >>427
原神見れば分かるだろ
ゲームバランスめちゃくちゃだぞ コントローラーとマウス無しのスマホでやりたいんだけど原神みたいに難しそう? ターンバトルで高難易度ってw
ガチャ必要になるだけだろwww
ゴミすぎるwww
アクションじゃないとやっぱ無理だろww
ほんとに無課金で遊べるのか?www そういやホヨバアカウントと紐付けしてからDLしちゃったけどこれあかんかったか >>433
バランスめちゃくちゃな割には初期キャラも強いの多いよなぁ…うまいわけではないけどめちゃくちゃは単なる妄想 原神のアクションってなんかもっさりしてるからな
アクションやりたい人は鳴潮やればいい
アクションどうでもいい人は原神よりクオリティ高いスタレでええやろ そもそも難易度が低くてバランスとかどうでもいいからな原神
さてコマンド形式のスタレは まぁアクションだったら俺はダウンロードすらしなかったし…
でも結局一回やってみて星5か青雀出なかったらやめそうだけど >>438
めちゃくちゃだから初期キャラ強くしすぎたりしてんだろ >>438
むしろ原神だと初期キャラが無茶苦茶やりすぎておかしなことになってるがな🥺 >>438
バランスめちゃくちゃだからこそ初期キャラに想定外に強いの作っちゃっただけでは >>444
その割には今だと評価されてる北斗とか刻晴は初期死んでたけどな
批判する前にゲーム全体で見ようや 原神開発運営って聞くと「うぉぉぉぉ!」ってなるんだけど崩壊新作って聞くと「は?クソゲーかよ」ってなる でもジオで感電させて殴りまくるのは楽しかったよね?🥺 まぁ、初配信で説明会要素もあるんやから、ちゃんと配布攻略編成で挑んでこうすれば楽勝ですよ
ってやらなかったのはダメだよね 崩壊だって何もなきゃ日本でも今以上に受け入れられてたろ >>443
どうせ星5取れないならせめて凸用にほしいなぁと >>435
マルチ入りそうな気がするがな
だって中華ゲーだろ? >>454
それはもうピックアップ待つしかねぇわ…星4のピック外は沼すぎる 恒常星5リセマラ頑張っても結局調整ミスった星4のほうが最終的に有用だったりすんのかな 崩壊は定期的にブレイクスルーするキャラ出してくる感じかな
ただコンテンツによって適正が違いすぎるので一強にはならない >>456
上里実装で引退したけどまだこいつ使われてんのか・・・ ボスマルチみたいなのはあるだろうな
如何にもレイドみたいなサイズだし 廃課金が無微相手に気持ちよくなる場が必要だからマルチ要素はありそう >>448
普通に逆だわ
回避不要のカカシ殴り続ける原神とか1ヶ月も立たずにやめて崩壊3で落ち着いた >>456
未だにというか完全上位互換が出ない限りはほとんどの編成でサポ枠に入り続けるスキル調整ミスったキャラだからなぁ
早い段階でナーフして詫び石配ってりゃよかったのに マルチってかランカー報酬だろ
今時それかよって感じだからやめていただきたい 前日なのにやたらとテンション下がってんな
なんかあったのか? >>468
わかってた事だけど実際のバトルがクッソつまんなそうだっただけ 崩壊3rdのアクション性が好きな人は崩壊スタレよりも鳴潮のほうが合うという皮肉 >>468
なんかつまらなさそうなバトルを見せられた 今配信のアーカイブ見てるんだけど声優に無理に顔出しさせるのやめようよ
声優なんだからさ 生放送の類は見ない主義だけど、悪いところを浮き彫りにするような内容だったのか マウンテンゴリラには最大ダメージアチーブとか1ターンキルアチーブとかの報酬でマウント取らせるスタイルを希望 声優の顔なんて見たくないんだけど
ほとんどイメージよりも残念でしょ 軌跡シリーズリスペクトらしいしそういう意味で楽しみ
俺もPと一緒で零碧が一番好きだったんだよ! pc版はランチャーだけじゃなくちゃんと事前dlできるのね 大金で奈須きのこでも連れてきてストーリー書かせれば
戦闘つまらなくてもストーリー読みたくて続けるだろうな ゲーム内容ほとんど触れず
ちょこっと触れたらグダグダ
公式ネガキャンかな? もう既に解析されてるけど結構調整してるのね
ブローニャのスキル自分に使えなくなってるの地味に痛いナーフだな >>483
中華で死んでるクソゲー持ってこられてもな😅 中華のゲームって意識高い系ストーリーと
意味不明な造語連発する作品多いよな
あと日本の漫画やアニメで見たことあるような設定とか
翻訳も悪いのか文章が小難しくてとっつきにくいと言うか メディアも記事苦しそうだなw
「崩壊:スターレイル」リリース前夜の生放送で最新情報を発表。星穹列車が世界を旅する特別企画“星穹列車地球ツアー”も明らかに
https://www.4gamer.net/games/599/G059992/20230425080/ 今更声優の売り出しかたにケチつけ始めるとかじじいかよ
そういう時代なんだよじじい >>483
あれはあれで微妙だからなあ・・・流石に無理やろ
逆にやばいのはヨースターのソシャゲがウマ娘みたくヨースター客とられそう >>491
大丈夫俺らのファミ痛が10・9・8・9のプラチナ認定してくれる🙄 バフじゃ無くてナーフか
いかにもホヨバがやりそうな事だな だいたいがあのVも高難易度挑戦できないやりこみ具合の分際で崩壊3rdの案件だからってこんなに戦闘が簡単なんですとかホザくクソニワカなんだよ
あんなん呼ぶなって エグゾスよりかはコンテンツ料すごそうだし
ヨースターの新作くるまでは覇権じゃね 原神は押しキャラが箱庭で自由にアクション出来るだけで一般人には目新しかったが、コマンドRPGは昔からのジャンルだししゃぶり尽くされてるから何も驚きがない
これでストーリーも凡ならマジでやる気にならんだろうね でもまあ実質中華で死んでたゲームから始まったのが日本のヨースターだし ヨスタのエーテルゲイザーは大陸から一年遅れって聞いて萎えたわ うわあ、流石原神の会社だな
右肩にならないように頑張れ
格が違ったわ
https://i.imgur.com/VwDQsXf.jpg まぁでもさ
戦闘は確かにつまらなそうだけど、初期の頃から出してるトレイラーや映像等から変化はないし、最初からこういうもんだったというだけだしなぁ
アクション苦手勢のカジュアルゲーマーならこれぐらいの方が良いのかもしれんしなんともではある >>511
残念ながら、ただターン制RPGで面白いのは少ない やるやつはとことんやるからなぁ・・・2日3日やってるやつとかもうリセマラ目的なんじゃねってレベル 生放送見れなかったんだがあんまり良くなかった感じ?
まあ実際触ってみないことにはなぁ 一応25連できるらしいしベータで強かったゼーレピックアップらしいし
ゼーレ1体ならいけるんじゃね ライトゲーマーが数十分の手動操作に耐えられるかねぇ
育成も雑だから勝てない〜ってなるのが目に見えてるわ >>517
ボス戦をダラダラダラダラ30分ぐらいやってた
一度全滅までして放送事故レベルの有様 原神より単調な戦闘を原神以上に時間かけてやらされる
手軽なコマンド式とはって感じだな キャラゲーは初回好きなキャラ1体確定で貰えるとかない限りモチベ続かんな >>498
バフもあるんだがそれには言及しないのな 状況説明文みたいな会話と
オリジナリティーのない壮大なストーリーを楽しもうな コマンドRPGが苦手な人に配慮したって言うけどそういう人は編成段階で躓きそうじゃない? このゲーム面白そう?
原神並みにヒットするのかな... >>535
失敗はまずない
最初に大ヒットはあるがそのあと普通 しかし原神とかスターレイルみてると金のかけ方が日本の会社じゃ太刀打ちできないレベルやな 演じた感想は?で説明セリフが多いになるのお察ししてしまうわな
田中理恵なんて大ベテランからそんな感想しか引き出せないとは 韓国行ってきてワインショップ覗いたんだが、日本の2倍はするのな
もともと韓国のほうが物価が高いからかなって思ったがEUやチリと相互関税免除がないのがいちばんの要因
コンピニ行っても10000ウォン(1000円)以下のワインはない
日本は恵まれてるよ
それでも韓国ではワインブームらしい ゼーレリセマラしてそのあとはイベントや戦闘を実際にやってみてかなぁ 出演声優キャラ入れてちょっと構成歪めただけで大苦戦してるからな
構成の自由度相当狭い 予定は11時。ただし原神はフライングスタートしたからそれ期待で待機してる人もいる そもそもゼーレは2凸ないとダメになったんじゃなかった? リセマラ1回で6割は星5やろ
1回30分でも難しくないやろ 原神はキャラ確保と育成に振り過ぎて聖遺物厳選千出来てないからスタレは空月紀行のみで聖遺物に樹脂使うか
原神ほど金かける価値なさそうだし 最初に4人決める→ガチャ来る度にリストラキャラ決めていないならスルーって感じかな?
一度PT落ちしたら複数PT使うイベ来ないと永久倉庫番や >>547
効果強い凸使えないと駄目ってやつなら必要なんじゃない?
>>548
ゼーレ初心者恒常ガチャにおらんけど正気か? >>534
そういや幻塔やってないや
色々改善されたらやってみるかな ゼーレリセマラってなんなんだ
できるのはせいぜい恒常キャラ7人の誰かを狙うぐらいだろ >>534
幻塔のストーリーってパクリの詰め合わせやろあれ 中原麻衣キャラが欲しいから性能度外視でゼーレ引きに行く 今放送アーカイブで戦闘パート見てるけど
え、これスキップとか無い感じ?
ずーーーーっとこのつまらんバトル手動でやらされんの? 幻塔は新規がレベルだけモリモリ上がった超絶雑魚のお荷物になる仕様直ったの? 大陸先行はサ開後数回分のイベント情報が事前に分かるの失敗がなくていいソシャゲはどんどんリーク垂れ流すべき 原神は後からデートとかぶっこんで来たから
男主人公で行くのもあり オープニング動画見たけど歌がひっでぇなこりゃ
グラフィック以外はてんで日本に勝ててない >>558
普通なら女キャラだが男。なんかクールな見た目と性格が合わない ゼーレで始められるやつとそうでないやつ、この差はデカい... >>562
造語連発で長ったらしいダラダラした長文に
アークナイツ構文を読まされるの辛すぎ
印象に残ってるのはうぉぉぉぉスカルシュレッダーうぉぉぉぉぉ
ってセリフだけだわ ゼーレは2凸と専用ないと物足りなさそうだからサブスク以外に課金できるならって感じかね
バフされてるキャラだと眼鏡の4凸効果が昇格スキル行きになって無凸でも使えるようになってて草
遅延と被ダメデバフと火力兼任してんじゃん
主人公かこいつ ソロゲーだしゼーレ持ってなくてもどうでもよくね
スレで煽られると思うが 最初のPUくらい課金で解決させてもいいよ
ニートじゃないからリセマラなんてやってられない そらリセマラ蔓延って鯖負荷かかるからだろ
元々DL数稼げるゲームにとってリセマラは害しかなさそう リセマラが一番楽しい
が闇川リセマラはできなかった 編成で煽られるだろうけどリセマラなしでいくわ
気軽にできないのめんどくさいだろうし >>564
覇権確定してるようなもんやからそりゃいろんな所から集まってくるわなw
上手くいけばモスラメソやねるめろみたいになれるかもしれん😂 おれらはゼーレを何凸するかで語るから持っていない雑魚は存在しないぞ リセマラはアカウント作るのもめんどいし、何より☆5確率0,6%なんやろ?さすがにね? ゼーレ引けるようになるまでどんくらいの時間かかんの? ベータ版からまた調整入ってるやろうからリセマラ最適もまだわからん リセマラ用にGMail大量に取得したら俺の電話番号ブラリに入れられたわ🥹 中韓のソシャゲって内容以前に過酷な世界で軍師様になって部下を所有する構造の話が多過ぎな気がする
感傷マゾをずーっと引き摺ってる感じ SPがパーティ共通みたいだから唯一無二スキル持ちや複数役割こなせるキャラが大事そうね リセマラ
20分、恒常チケット20枚、限定チケット1枚、+α
35分、恒常チケット30枚、限定チケット1枚、+α
60分、恒常チケット30枚、限定チケット1枚、+10回分
初心者ガチャは2割引、恒常チケット8枚で10連、最大50連まで引ける
50連目までに★5が出なければ確定で★5キャラが排出される
ゼーレは限定チケットでしか引けない >>592
もともとは日本のプリコネやファテゴじゃないか?
前線に行かず女の子に囲まれて安全に過ごしたい >>535
原神並みは無理
原神流行ったのって全マルチプラットフォームが同時リリースなの大きいし
誰もがこのゲーム動かせるほどのスマホスペック持ってるとは限らんしな >>560
それ弱いのに自分じゃクリアできない難しいとこ行くやつが悪いだけやろ
どうしても難しいとこ行きたいなら頼んで連れて行ってもらえばいいのに >>596
欲しい恒常☆5を確定枠で引けばゼーレは天井で引けそうやな 全世界1000万ダウンロード石配布がくるだろ?
リセマラのプロは時がくるまでは静観するのよ😎 https://i.imgur.com/uOCweau.jpg
始発跳躍の確定★5、ゲンキョウがおらんのやけど
書き忘れか、始発には居なくなったのか、リリース落ちしたのか >>596
うーむ無理ゲ😅
ブローニャ狙いに切り替えるかね 原神もほとんどが中国人だし世界一売れてるゲームはほぼ中国だけで世界一だからな
結局中国で流行るかどうかだけだと思うぞ アルテマにはゼーレガチャは20連引けるとあるがガセか? ゼーレ1時間で10連分しか引けないって事?
ごみやん >>603
これってこいつら当たったら50連の天井は無くなるってことで良いよな
そうすると2枚抜きは厳しそうだな >>608
引けるよ
限定ガチャはチケットじゃなくて石で引く ゼーレない奴は差がつくな
残酷な崩壊のゼーレなんや😎 ゼーレって2凸しなきゃならんのじゃろ?
リセマラとかむーりー >>597
少なくともドルフロやアークナイツあたりは元同チームだった事もあってゼロ年代タームやガンスリからの系譜だと思ってる そもそも雑魚で再行動くらいしか取り柄のないゼーレなんかいらん
放送見てないのか?強敵にはつかえないぞ 闇川に挑んだリセマラ戦士なら1週間くらい余裕でリセマラ出来るだろ? docomoドメインに認証メール届かないのってなにか対処方法でてきた?
アカウント分けるのめんどくせえ 原神リセマラって限定結構引けた気するけどな周回はクソだったけども 課金するぞするぞするぞーー!!!!
とりあえず30万準備したわw
お前ら盛り上がっていこーぜ!!!! 闇川は0.025%とかだったっけか
さすがに面構えが違う ブローニャ引けたら課金してゼーレ狙いたいんだけどな >>620
確か追加で限定ガチャ石10連分と10連分の石配布があった気がする こっちはメールアドレス用意しなきゃなんねえから闇川狙うよりきちいだろ 闇川は配布になってから始めたから苦労がわからなかったわ >>630
最悪自分でメールサーバー立てて無限メアドにすれば良いだけやで
@の前に何入れても届くようになる 配布80連ってトータルの話なんで1周1時間程度のリセマラじゃ限定ほとんど回せんよ
ゼーレ狙いは相当覚悟して挑め とりあえずガチャ仕様は理解したわ
ほぼハラと同じ感じで
一部の恒常キャラがいつまでも出ないってのは避けれそうやね
サ開からハラ開始してコクセイ完凸してるのに未だにディルック持ってないからな なんかランキング戦あるとか聞いたんだけどマジ?
思いっきりPtWじゃん 明らかにモブみたいな眼鏡の男が星5キャラに居るの邪魔やなー
リセマラで出て来たらキレそうや >>635
最底3万最高6万
1凸するなら6万~12万
2凸するなら9万~18万 我闇川 紅蓮ラプンツェル サマナクロ光闇純5リセマラ民ぞ? なんか凸素材的なアイテムってないの?
ガチャで重ねる以外に凸数増やせる感じの >>622
生首に剣が刺さったデビルマンのあれに一瞬見えたわw 眼鏡は強いからまだいいけどジェパード出まくったら狂いそう >>633
なんかキャラが地味じゃない?
白露ってキャラ以外パっとしないな 月パス紀行割引石ぐらいは入れるだろうけどそれ以上は沼るから入れないわ
ハラもそんな感じ このゲーム難しくてクリアできないじゃなくて
無課金でもいけるけど無課金だと戦闘時間がボス雑魚共にくっそながくとられる作業ゲー無になりそうだな
原神のカジュアルゲーマーとか絶対耐えられないんじゃね
つかそこらのソシャゲマンですら無理じゃね >>649
原神だと完凸15~20万
スターレイルも同じ仕様だから同じ位だろうね 課金マンが5分で終わらせられる戦闘を
無課金は30分以上かけて終わらせるゲーム
クリアはできます
クリアはね 生放送で人減ってそう
やろうと思ってた人がこれはと感じ触れない オート倍速あるし今日やった週ボスはレンタルキャラ使い放題だしもちろん白露も借りられる
過剰な不安だぞ イベントとかで数多く狩るとかだと無課金と課金者だとせん滅速度違くてだいぶ差がつくんやろうな 原神みたく低レアキャラでストーリークリア出来たらいいなぁ... ベクターXってキャラ可愛いな
俺これ引けたら始めるわ 原神はアクションゲーだから回避とかのプレイヤースキルが介在する所あるんだがこっちは純粋なステの殴り合いになるだろうから原神より厳しそうだなぁ
まあ原神のベネット行秋シャンリンスクロースみたいな星4優秀勢に期待やね >>664
25日のやつ遺物のメインステ選べるやつだっけ?
これなら1シーズン2.5個くらいは貰えそうだな
まあ厳選ガチ勢には雀の涙程度にしかならんが >>664
これってゲーム内で受け取れるやつ?それともホヨラボにログインしないと無理? 結局PS版がいつになるかという発表は無かったんだよね
仕方ないからPC版ダウンロードしたけど動くか不安だわ スキル2つは欲しかったなぁ
片方は付け替え出来る礼装枠とかでもいいからスキルは2つ欲しかった 専用装備がむしろ不安や
専用装備も含めてリセマラだと難易度跳ね上がりそう 初動はミホヨ信者が一杯お布施してくれるだろうけど売上が続くかどうかは正直怪しいところ >>679
それがもし好評なら影響あるのは原神だな イベント高難度とかは課金必須でいいからメインストーリーだけは最後まで配布で充分て難易度にしてくれ リセマラできんな捨てメール使えんならアホみたいな手間と時間かかるやろ なんか不評っぽいから戦闘シーン見たけど操作下手すぎない?必殺技は敵の行動に挟み込めるから溜まった状態で放置するとか基本なかったぞ イベント高難易度とかクソゲーまっしぐらやん
ストーリーが高難易度が今の流行だぞ 原神は元素反応と聖遺物でインフレを遅らせバランス調整を上手くやって
2年以上経ってから最弱星5ピックアップを出すほどの調整能力を見せつけたけど
このゲームがどこでインフレ抑制しつつバランスとってくるか楽しみだわ ガチャってキャラガチャ引いても武器とかも出るやつ? >>682
方針はガチャキャラじゃないとクリアできない難易度、じゃなくて
突っこんだ分だけ戦闘時間短縮って方針みたいだから
時間かかることを許容できるかどうかがすべてじゃね >>672
それは違う奴
今の所、ナナシビトの勲功でしか手に入らんね とりまゼーレではじめておりゅ案件が別になったら再リセマラ
2週間くらいは誤差 >>688
それは調整がうまいんじゃなくて単純に高難易度作らないからだろ >>678
そもそも限定は数回しか引けんから
1つ出すだけでもキツいのに
2つとか物理的に無理 原神はキャラや環境の調整役が本当に有能
でもアクションはジャンル違うしどうなるかなぁ >>694
最初はいいがすぐにログインするの忘れてとれなくなるフラグ 結局このゲームは完全にソロ用のRPGなんですか?
マルチ要素は皆無? かわいいショタはいますか?😡
ウェンティくんいないと始めたくないんだけど キャラ好きだけどアクション苦手だから原神やめたのでスタレマジで楽しみ ゼーレ狙いのリセマラはほぼ無理みたいな感じか
好きな恒常粘るくらいなら何とかなるのかな >>516
どう足掻いてもハラと同じくらいかと
ご丁寧に配信のコードまで石300で一緒 あしたかよ
騙されたわ
一生銀河鉄道999から始まらんから鉄郎呼ぶところだったわ
たのむでメーテル 原神並みに配ってくれるなら武器にさえ手を出さなければ無課金微課金でやれそうではある
武器ガチャに手を出さなければな... >>712
そんなやらしいいいかたしたらあかんよ
なかようしようや >>523
辞めちゃったけどわりとこれだと思う
配布は多い、やり込みもある、対人もある、コンテンツも増えて、戦闘演出は2Dでは屈指
4年以上遊べただけある >>707
シリアルのお陰で初心者ガチャ天井まで一時間未満になったと思う
ただその為には限定が引ける石を8回分、恒常チケットに交換しないといけないけど >>713
基礎ステが強いから引けるなら引いた方がいいよ🥺
エンドコンテンツどんどん駆け上がりたいなら必要だけど そのうち○ターン以内に撃破が必須になって無微が蹴落とされるのが見える見える >>704
ゲンキョウくんが可愛いショタだよ
でもあいつ元ネタは年上のクソ女共に人生狂わされる奴だけど >>714
おなじ質問ばっかやから気が立ってたんや
すまんで このゲームって日本によくあるごくごく普通のコマンドRPGに見えるんだけど、やっぱりよくあるコマンドRPGなのか? >>722
わかるわ
相手も言い方トゲあったな
俺がトゲ抜く仕事するわ >>618
懐かしいなぁ
多分いけるわ
ただ、今回は結構な数の垢を10日間こなさんといけないが ホヨラボにログボ何回見てもないんやが
情弱ですまん >>724
よくあるどころか劣化版
JRPGに失礼 >>724
普通のコマンドRPGから一人のスキルを少なくしてガチャキャラ増やした感じじゃない? mihoyoは雰囲気で誤魔化すの得意なんで😎
よく見ると・・・👀 アクションが嫌な層がいる事に気づいたからスタレ作ったんやで コマンドRPGやね
あと課金ゲーだからがんばれ
武器ガチャが無凸で防御24%完凸で50%とかかな
ただ攻撃クリダメ回復力とか3つくらい全部上がるから
課金必須やね
さらにここに属性がある感じやね コマンドええやん
おれらドラクエファイファンで育ったやん ゼーレは限定石しか引けないから一回しか引けないんじゃね🙄 個人的には原神のアクション部分はそこまで嫌いじゃなかったわ
どのエリア探索しても似たようなゴミ拾いなのやオートできない上時間かかるデイリーとかがちょっと合わなかった ドラクエでも思ったけど棒立ちで殴られるのやめーや
せめて防御の構えさせるとかあるだろw 本日この銀河鉄道は発車いたします
基本無料でご乗車いただけますが星の海を快適に過ごすには若干のお布施が必要でございます
お手元にあるであろう魔法のカードをご用意し発車のお時間まで待機するようにお願いいたします >>724
今までターン制ゲームにふれてきた人間だとあまりのゴミっぷりに吐きそうになるかもね 戦略性増やしたい?
ならキャラ増やせばいい
キャラはどう増やすかって?
課金してね そんなんいうても日本人もドラクエとかいう海外で相手にされないようなゲーム好きだしどうなるかわからん えっじゃあこれより戦闘ゴミなヘブバンやってるやつってガイジじゃん😳 CBTやった感じだと新しさは無いから日本人はアナデンとかのが100%ストレス無く遊べるかな
たぶん3ヶ月以内にいなごは100%消えるから幻塔みたいな感じに推移すると予想
鳴潮のがたぶん日本だと流行る 昔のFFで例えるなら、
無課金微課金はファイア、サンダーで永遠に頑張ってね。
ファイガ、サンダガ、ケアルガ、ヘイスト
いずれはメテオなんかも来るよ!
便利スキルは課金してとってね!
こんなところか? ヘブバンには重厚なストーリーがあるけどこっちはどうなんだよ >>755
簡悔精神の塊みたいなあの運営にストレス感じないとかすげえな 配信のボス戦見たけど、あんなん回復キャラなしじゃ絶対無理やんw
とりあえず白露が確保できるかが最初の鬼門か >>758
まあ近い
ターン制だから永遠同じ敵を殴り続ける感じやね 凸は最近主流の時間かけたらできるタイプなんか?
ガチャ重ね必須か? コマンドRPGなのにアイテム無いって時点で回復は必須やぞ ヘブバンはスキル構成変えたりもできるしな🥲
廃れるは固定でしかも1個🤢 原神と同じだけどアクションで回避できない棒立ちゲーじゃ回復何枚も必要だろうな ゲーム画面凄え綺麗だけどこれスマホでやれない奴だろ、絶対原神みたいにクソ容量食うパターンやんけ… 原神のリセマラクソ大変だったしできればリセマラ簡単にしてほしいな あの…エラゲリリースされたんでネガ部隊でもいいから来てください🥺
勢い無さすぎます😭 ミホヨのグラは好みなんだが3rd遊んで息切れしてしまってな
原神にも身が入らかったのでスタレも無理だろうと思いつつ一応触る 流石に原神と同じ声優被りは無いのかな。サトリナ来たら完凸するんだが >>774
オープンワールドじゃないからさすがに原神ほど容量は食わない
それもあってオープンやめたんだろうけど
アクションじゃないのも同じ理由だと思う。スマホでも手軽にスタミナ消費できるように ポケモンでさえ4つ覚えられるのにこいつら人として恥ずかしくないの? スタミナ回復って結構配ってくれる感じ?何も考えずに一生ダンジョンでトレハンできる?? ガチャゲーキャラゲー&高クオリティモデルだからどうしても1キャラあたりのスキルやモーションは少なくなっちゃう
キャラの見た目自体の質はいいんだけど、ゲーム的には質より量になってる
色々トレードオフで難しいんだろうな
頻度がキャラガチャ<別要素のガチャでもいいから量より質でヒットしてみてくれや 流石に行動の選択肢少な過ぎるから戦闘中に控えとか設定しておいてキャラチェンジとかしたいんだよなぁ ゲーム用256GB端末も用意できない雑魚がスマホゲーなんかやってんなよw リリース前からサ終直前末期臭がするなんて
さすがミホヨw 鳴潮ってめっちゃ世界観暗いしストーリーも重いからかなり人を選ぶタイトルだぞ なんで多数イケメンがいるのか
アクションの原神脱落した女さんがターゲットだから
アクション出来ない、攻略も苦手な女さんのために
ミホヨが生み出したのが
通常攻撃、スキル攻撃、必殺技の3種類から選ぶだけのコマンドバトルだ ターン制はライザ2がおもろかったな
ジャストアタックするとコンボ増えたりスキルでもコンボできる
それがもう数年前に日本では可能だったのよミホヨさん🥲 ブローニャリセマラして初めればとりあえず火力に困らなさそうですね コマンドバトルをわざわざ高グラのガチャゲーでやるとかアホやん
買いきりで無限にあるのに なんか原神がミラクルヒットしたから勘違いしてない?
ミホヨゲーなんてこんなもんだぞ そもそもゼーレの凸ってモチーフ装備しないならクソ効果だからキャラしか引かないならいらんぞ >>771
ヘブバンは同一キャラ編成でもスキル技マシンあるからいいが
これは衣装別でを出してやるしかないという衣装別きたらどうなるか知らないが パッと見糞つまんなそうだけどホントに覇権ゲーなの? 流石に戦闘の幅狭すぎる
こんなんでキャラの差別化とか出来るんか すーぐ釣れるアホなヘブ爺見てればわかるだろ😅
必死に下位互換のヘブバン信者がネガキャンしてるだけだぞ
だーれもやってないゲームが更にだーれもやらなくなるからな😇 1キャラごとにできることが少ないからこそ別キャラは全く違う役割になって差別化になるんじゃね?
類似要素持ったキャラはいずれ出てきて上下が付きはするだろうが… >>799
これが本質
でもガチャ要素とソシャゲ特有のライブ感に毒された哀れな我らはソシャゲを卒業できないのだ... 今日スタレ発車🚂と民間月面初着陸🚀が同日なんだな
運命を感じる😳 これやるより銀河鉄道見たほうが100倍楽しいまである いきなり2凸+モチーフ武器必須はキツくないっすか😨 ブローニャ2凸するまでリセマラすればいいんですね!?🤯 これで覇権取れるなら
それがソシャゲの正解なんだろうが
廃れの未来しか見えない。
裏をかいて、戦闘はおまけで、
得意の知育ゲーの方で楽しむゲーム性なんだろうか。 ミホヨにはイベントやミニゲームに期待してるけどターン制RPGには期待してないな
鳴潮やエーテルゲイザーも控えてるし力抜いてリセマラなしでやるかな ヘブバンガイジがsageてるだけで覇権ゲーなんだ☺ 人権来るまでガチャ禁止だよ
僕と一緒に配布で我慢しようよ! ゲーム外ログボとかめんどくせぇの付いてんの知ってやる気が減退しちまった
ハラもこれ付いてるとかよーやってんなハラジ >>810
少ないキャラに見栄えや機能とかを凝縮させるか、とにかく分散させるかの違いなんだろうな
ソシャゲの場合後者がとてもやりやすいんだろう
いい感じにバランスとって欲しいけどその役目はソシャゲではないのだろう
でも大型のソシャゲの方が金かけてるというね
中身のあまりないガチャキャラ量産はやっぱ甘えに思える 雷電2凸と草薙が4万くらいだったけどあれは貯蓄の無償石とか天井調整あったからか 必殺技で割り込むだけじゃなく遅延や加速使って
クリティカルや回復のアイコンをパーティキャラに合わせる軌跡要素は無いの?
割り込むだけじゃ戦略性無さそう 螺旋15層まであるらしいけど15日ごとに600原石なのは変わらん感じか? UIDっていつ決まるの?
もう決まってるの?
それとも明日? >>830
俺は雷電2凸と草薙一本出すのに12万かかったよ 何ターンまでに倒せないとダメみたいなボスいるんかな
いなきゃ耐久パ最強に思えた >>827
かからんよ
大袈裟に言いたいやつが多い しばらく盛り上がるだろうけど
ゲームシステム的に1ヶ月後に楽しんでるかって考えたらきついな😑 アクションのノウハウあるんだからアクションの皮を被ったコマンドバトルつくれなかったのか?
流石にスマホゲーに7Rっぽい戦闘は無理か >>814
スピードアップ2回重ねられるようになるって
効果が2ターンだから戦闘スキルでしか重ねられないのよね ゼーレの専用はめちゃ強いのにゼーレ以外ではろくに使いこなせないよね >>836
そういうコンテンツもあるよ、今の所は1つだけ 有給取ったけどそろそろ寝ないとやべーな
確か原神の時は予定より早く入れたよな? >>843
β(リリース直後)範囲では無課金で最高難易度クリアできてる
当然凸とかしてない >>834
始めた瞬間からじゃないかな知らんけど
>>843
ハラと同じならそんな調整ではないと思う
高難度もいうてそこそこ育成やりこんでるうちに苦労はしないだろうな ハラはガチャ武器が強すぎる上に確定ガチャとかもないしまじでしんどくてやめた >>844
特定のキャラに尖った性能だとそうなるよね これってPCのGoogle Play Gamesにはまだ対応してないのかな?スマホがiPhoneだから課金するならGoogleでしたいんだよな…対応してなかったら最悪エミュ経由でするが 原神の武器ガチャはマジでゴミだからな
あれは擁護しようがない 性別どっちで始める?
原神はほたちんで満足してる。
スタレは男もいいと思ってるけど名前が迷うな。
公式の名前は無いの? ネガキャンしにきてる人は何のソシャゲやってるのー? 流石にリリース前日になるとなんだかんだで勢いは出てきたわね良くも悪くも 原神の武器ガチャゴミすぎてモチーフ持ってないキャラ多いわ🥵
雷電は漁獲で甘雨は破魔😭 主人公で男使うのは慎重にね。タンクキャラがしばらくは主人公が強くて長いことお世話になるから基本パーティーから外さないみたい お前ら寝ないで鯖開くまで連打するの?
ぼくぁちょっと寝ようかな😅 >>865
一緒よ。でもスタレの主人公は普通に強いしなんか主人公必須ストーリー?みたいなのあるからちゃんと育てとかないといけないっぽい モンスターファームクソゲーすぎて覇権スターレイルに移住しますよろしくお願いします🤲
あっ、モンファーのスレは植民地として痰壺として使っていただいても大丈夫です☺ 石川由依の声苦手だから男だわ…ビジュアルは好きだったんだが IDは8が並ぶのは消すなよ
中国人が縁起物で買ってくれるからな
ゴミ垢でもスタレともなればウン十万だ マジレスするとスターウォーズ好き+SEKIROみたいなアクション好きならジェダイシリーズはわりとオススメだぞ >>852
そうっぽいね
サーバー選ばないといけないし
争奪戦だな~ >>872
SEKIROやってからだといろいろ物足りんかったわ… いかに初期UI取れるかにかかってる
じゃないと一生ここで底辺生活や アカウント4個用意したから1個くらいはいいの来るよね?🥺 サーバーてアジアとかヨーロッパとかじゃないの?
好きに選ぶタイプのやつあんまし好きじゃないなあ 原神のときも早く開いたからな
タイトル連打怠るんじゃねえぞ 3rdはキャラ引いた上で武器も引かないと話にならんレベルだけど武器なくてもなんとかなるハラはまだマシだよ
スタレもハラベースで調整してくれると助かるわ ゼーレより白露欲しいな
2パーティになるところってあるんでしょ
1パーティごとにヒーラー欲しいし 原神以外から来た人が過剰な不安民になってるな
無凸と専用武器無しで全く問題ないぞ
育成をサボらないようにして、長く遊んでいけば無微でもコンテンツ全制覇は余裕です
廃課金より数か月ペースが遅くなるだけ UID競争は何のためにするんだ?自分は12時くらいに始めようと思ってるけど スキルポイントって通常攻撃すればたまるんだよな
じゃあブローニャがバフした奴が通常攻撃すれば実質タダってこと? ソロゲーの原神でもまわり気にしまくってるんだからさ >>886
自分は初期から始めたぞっていうマウント用 買い切りゲーの方が面白いとか言い出したら原神にも当てはまるからな
スレやTwitterで馴れ合いのツールに使えるか否かの問題でしかない >>879
メギドはスキルがフォトンで変わるしフォトン取得や操作の面でターン制だけのゲームではないな >>893
くだらね…とか言ったら怒られそうだからやめとくわ 何で原神とかスタレだけ買い切りと比べられるんだ?
他のソシャゲスレでは見たことないけど 無課金のマウント合戦、それをはるか上から嘲笑う廃課金者たち
しょーもな ソロゲーじゃねえだろ
フレンド機能すらないヘブバンがソロゲーを名乗っていい スターレイルステーションって懐石のサイトだよな?これ使って動画作ってるヤツいるんだけど >>899
原神はソシャゲでオープンワールドがないからだろうけど
スタレは昔のコマンドゲーっぽいからとか?よくわからんな >>899
参考にしてるゲームが据え置きだからじゃない
原神はbowだしコマンドRPGもソシャゲのイメージ薄いでしょ アークナイツとかですらマウント合戦あるしもうこの辺は人間の業ってやつだよアムロ
本気のマウントバトル起こらんソシャゲって普通にやってりゃ大概揃うし凸いらんアズレンくらいじゃないかガチで ガチャや凸に関してアズレン引き合いに出したらどこも勝てんよ >>882
それはそう
最近は特に餅武器の依存度が高すぎる >>906
原神は特殊かもしれんが
コマンドRPGはヘブバンとかFGOとかあるけど買い切りと比較なんかされてないよね >>899
ヘブバンもエルデンリングと比較されてたよ
ジャンル超越してて草だった >>537
金のかけ方だけならブルプロがあるじゃない マップが凄いからやで
FGOもヘブバンもマップはほぼ無い >>914
あれより原神のほうが確実に金かかっとるわ しかも死産だし このゲームはランキングない原神の悪いとこ改善して難易度も更に下げたコマンドRPGって感じだろ ストーリーは全部課金無しでクリアできて螺旋にあたるやつも原神のように低コストパーティ真似たら誰でも星3取れるポカポカゲー 鯖どうすっかな
asia鯖はチンパンの群れになりそうだから
ENかTWどっちかかな 大型コンシューマーソフト並みのソシャゲが真の本物、覇権
それはハラでもスタレでもプリコネでもブルアカでもヘブバンでもfgoでもウマでもクレイヴサーガでもニケでもアークナイツでもない
─── 本物はまだか?
問うておる ぶっちゃけグラフィックの質が高いだけで要素的には普通のソシャゲRPGだよねスタレ
PCでゲームやってる層からしたら物足りな過ぎるスカスカゲーでもスマホソシャゲ民にはそれなりに受け入れられそう それ言ったら、艦これが最強だわ
艦これ
アズレン
ドルフロはゲーム内資源でガチャするタイプだし スタレは人型の敵も出てたし嬉しい
キャンサーばっかりで退屈だったんだよ ヘブバンはソロゲーの希望、と思われた矢先に友達勧誘キャンペーンやったのが失敗だった。加えてバトルの妙な難しさが相まって脱落者続出、覇権ゲーの地位を逃した ドルフロは知らんけどアズレンは本国ではまだそれなりに人気あるやろ?
日本でもフィギュアとかゾクゾク作られてるし廃れたってほどではないのでは デイリーって原神タイプなのかな?
プレイ開始してどれくらいで開放されるのだろうか
PS5対応までデイリーしかやるつもりないんだけど ブルプロって最初にプロジェクト始まったの8年だか9年前じゃなかったっけか
故に全体的な設計が悪い意味で古のMMOのままとか言われてたし >>930
確かβ勢の人が3時間くらいっていってたような?
原神もデイリー解放までランク上げるの地味に数時間かかったよね >>932
サンクス
それまでは我慢してプレイするわ
さすがにこのゲームの為にPCやスマホを新調出来ない・・・ 原神フォロワーゲームは馬鹿みたいに開発に金かかってるけど結局原神で良いわになるのがクッソ哀れよな
なんか幻塔は中国でそれなりに売れてるみたいだが 企画立ち上げたのはそうだけどそこから数年経ってMMOにするって決めたんじゃなかったか ブルプロの工程費は無駄に設計変更しまくったおかげで
工事始まる前の設計完了時点で予定の予算を遥かにオーバーした結果
おかげでしょぼいものしか作れないハメになった日本の建築物に通じるものがあって趣深い 興味出てやろうかと思ってるんだが調べたら事前にやること多くて混乱したわ
事前ガチャっぽいやつはこれ今からでも間に合うよね?
ゲーム外でデイリーポイント貯めさせられるのわりとめんどいからちょっと萎えかけた
ゲームが面白そうに見えなかったらモチベーション死んでギブってたわ
リセマラはメアド複数いるみたいだし
1時間くらい掛かるらしいからしないで始めるわ 各国のオリンピックとかかった経費見たら今の日本人がマトモに大規模プロジェクト出来ないのはなんとなく分かるよね😊 スタレが日本でかけた広告費は100億くらいは軽く超えてると思うな >>921
模擬宇宙は均衡Lv5で月780
忘却の庭の混沌の記憶で月1200
ただそこまで行くには結構時間が掛かる まあ広告ちゃんとできりゃ売れるのはニケ兄さんが証明しとるからな
あれ2ヶ月くらい毎日延々とTwitterで物配りしてて笑った記憶がある 今のソシャゲ業界はマジで広告によるスタートダッシュが絶対なので開発費より広告費にかけかけてるゲームもある
特に中華ゲームは日本の市場理解しちゃったからそっちに力入れてるから売れてるんだよね
逆に日本のゲームは広告ケチって認知されずに初動転けて半年1年end迎えてる作品が多い >>935
原神と違って対人要素あるからな
向こうはそっちのほうが嬉しいだろうし 庭は原神言う螺旋、エンドコンテンツ
序盤は課金者だけ触るのが精神衛生上いいぞ 某大手日本運営「これは有名IP(数十年前)のソシャゲやし広告とか適当でええやろ🤗」→どうして😭
って散々見たけどホント学習しませんな
もうそんな金もないのかもしれないけど ぶっちゃけもう割と国産大手のソシャゲってだけで割とデバフある気がするよな
ソシャゲに限って言えば中韓のがブランド力がある >>927
そうなのか 無能企業ってことでいいのか? >>930
最短で35分とかそのくらい
ただ寄り道とかNPCの話を聞いてたりすると数時間コース スクエニとか最早誰も信用しなくなってるからどんだけ宣伝してもダメだと思う
もう廃課金層を奪い合う状態になってる以上は信用されて無いてのは致命的なんだ 原神とか幻塔て探索が苦痛になってやめたんだよな
このゲームもあんのかな >>949
星玉×100・信用ポイント×50,000をもらえる「HSRGRANDOPEN1」、
星玉×100・漫遊指南×5をもらえる「HSRGRANDOPEN2」、
星玉×100・精製エーテル×4をもらえる「HSRGRANDOPEN3」です。
有効期限は4月30日25時00分までなので、リリース後の入力をお忘れなく。 ちなみにここ数年での本数だとスクエニよりバンナムのが終わらせてる数多いんだよね
運営期間の平均はスクエニのが短いからサ終早いって認識は正しいんだけど
まあバンナムは版権多いからとにかく数が多くてスクエニは全く売れない新規IPとドラクエFFしかないからその違いかな >>956
ありがとう、星タマ300ってガチャ2回分か >>961
サンクス
事前ガチャは20連回せば最高レア確定なのは優しくて良いな こんなほいほい課金できるのに日本貧しいとか笑わせてくれる 原神の時以上に崩壊勢がtwitterで「3rdでは~学園では~スタレから始める新規さんは知らないだろうけど~」ってマウントとっててうぜえのなんの
何なんあいつら新作潰したいの? >>948
あの名作ファイナルファンタジー が帰ってくる!?
あの名作ドラゴンクエストがスマホで遊べる!
あの名作ゲームの続編が!?
全部ゴミだからな…
こればっかりはネトゲの実績とかみると中国とか韓国に新規で作ってもらいたいなぁとおも >>965
貧しいとか言ってる奴は課金してないんじゃね >>968
貧しいのに何故か課金しちゃう人が多い
ギャンブル中読者だが イン出来ないと設定でグラ変えれないのな
はよインさせろや >>966
過疎ゲーに数年間閉じこもって熟成されたキチガイしかいないからな崩壊
原神に動きがあった時も何かと噛み付いてた 国産メーカー三銃士を連れてきたよ
ソシャゲだけじゃなくブルプロも怪しい「バンダイナムコ」!
ザ・サ終王「スクエアエニックス」!
真のRPG(笑)404は大丈夫か?「セガ」!
そういや今日スタートした404ってどうだったん?
セガのソシャゲってプロセカ以外成功してるイメージが全くないんやが >>966
むしろ本当に昔からやってる勢は「実質別もんじゃん」って冷めてて
原神だの英傑から流れて崩壊3rdうおおおお😭してた勢ほどでかい声で騒いでる印象ある
なお数は後者のほうが圧倒的に多い模様 >>973
上に書いてあるけど確定ではないとはいえ初動がサクラ革命以下の可能性 スタレ待ちきれなくて崩壊3rd入れたけどこれも結構面白いんだよな
日本モチーフにした星でぶっこわれ雷電芽衣出してくるから見とけよ UIからモデリングからゲームシステムから原神まんまだな
覇権確定 >>974
お爺ちゃんがお爺ちゃんに向けて作った日本製集金装置っていつものヤツだった ベロブルグ→ヨーロッパ
千州→中国
原神と同じで次は日本だな
雷電はよ 高級ブランド品とか車とか意外と分割払いしまくって買う奴多いからなぁ
俺は二回払い以上しないけど >>926
アズレンは日課がダルすぎ、あと容量デカすぎ
おれは後者の理由で辞めた キャラの性能かなり変わるんだな
ブローニャは自身に戦闘スキル使えなくなって、任意のタイミングでアタッカーに全力火力サポ出来なくなるし
ヴェルトは運営何をとち狂ったのか3凸効果の必殺技発動時100%の確率で被ダメ+12%がパッシブスキルに変更な上に
戦闘スキルがランダム3体だったのが指定1+ランダム2になってる。さすが真の主人公 実装後にそんなほいほい仕様変えられたんじゃたまったもんじゃないな なのかは凸効果が総入れ替わり
1凸効果が4凸になったりしてカウンター2回発動までの道のりが厳しくなった
ペラに至っては靭性ダメ+50%が削除されてゴミになった
こいつゼーレガチャの星4Pu枠だから4凸楽そうだったのに
一転して引いたらハズレになって悲惨だ ホヨバってシンプルというかゲーム性浅いのしか作らんな 早く目が覚めすぎてサービス開始前に寝ちゃう可能性ある いいねぇ
そういう凸効果変わったっていう有益な情報もっと下さいな 原神メンテとかはいつも30分くらい早くサーバー開くけどサービス開始時間は流石にきっかり11:00なのかね 原神もアクションとかいうけど実際はバリアはって爆発を順番にぶっぱなすだけで最高難易度まで余裕
ターン制とか今更流行らなそう 早く起きすぎてしまった。やはりこの時間起きてるのは情弱ばかりだな。ふふ。二度寝してこよう。 キャラの調整内容は探せばYouTuberが詳細に説明してるぞ 良凸効果が最初の方にあるなあとほくそ笑んでたら後ろに回されてるのか銭ゲバモード発動してんじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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