LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part40
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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をコピペして「三行分」必ず入れてください
公式サイト https://monsterfarm.game.line.me/ja/
公式Twitter https://twitter.com/MonsterFarm_L
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
※前スレ
LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682772303/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683013667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【ライモンスレ鉄の4箇条】
・個人攻撃禁止:他のブリーダーさんを煽るのはやめしょう
・スレタイ変更禁止:スレタイを変えると重スレ建てるバカがいます
・ネガ発言禁止:ネガ発言する場合は専用スレがあります
・無課金ユーザの投稿禁止:無課金ユーザの投稿は固く禁止されています
【詐欺糞運営消費者庁案件】LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683365315/ 【おすすめサポートカード】
・タバサ(飽和状態のためレンタルポイントは期待できず)
・オーラ修行20%アップ持ち(丈夫さ以外)
【おすすめリセマラモンスター】
・完全な外れはいない為好きなキャラで
・エンジェル、ウロコクサは全地形適正がC以下の為厳選しやすくおすすめ(下記参照)
【リセマラ方法】
※リセマラ終了までLINE連携はしない
①ゲストログイン→②チュートリアルスキップ→③名前(後から自由に変更可)→④ギフト・ボーナス受け取り→⑤ガチャ→⑥やり直す場合はホーム右上【メニュー】→【タイトルへ】→右下メニュー【データ削除】繰り返し
【持ち込みアイテム】
・[ライセンス]は固定
・高ステ開始の可能性がある[うけつぎそう]
・安定感の[ジュース]
・高難易度大会ダービーを避けれる[キビダンゴ]が基本となる
【修行注意点】
・修行で上がるステータス3種は下記から抽選
①ちからorかしこさ
②ライフor命中
③回避or丈夫さ
サポートカードで上昇ステータスを固定可能
ライフと命中など同列は不可
現環境ではタバサ・ポルツ・各①②③に対応するサポートカードで編成するのがおすすめ
【育成・因子厳選】
現環境で重要な因子は3種
①地形秘伝[緑因子]※最重要
②ステータス秘伝[青因子]
③大会秘伝[白因子]
①[緑因子]5つある地形への適正
・モンスター毎に設定されており1つの地形のS適性を作るところから厳選スタート
・育成終了時に地形B適正以上が[緑因子]となる、複数ある場合は抽選
・育成終了時に適正Sの場合は[緑因子]☆2以上確定
・適正伝授は伝授元モンスターから対応する[緑因子]の合計を必要数合成
☆1→4→7→10で各1つ適性が上がる
例:B→S 適正2アップ 必要☆数4
例:D→S 適正4アップ 必要☆数10
②[青因子]合成時にステータスアップ
・育成終了時ランダム?(要検証)で獲得
・☆3はステータス500以上から可能性あり
・最終的には下記[白因子]が重要な為、親含め各☆2、合計☆6で妥協できる
③[白因子]育成中に優勝した対象の大会からランダムで獲得
・効果は大会に対応するステータスアップ・スキルの閃きを伝授可能
・厳選難易度は高いが効果は大きい為事実上のエンドコンテンツ 零距離:ヨツミン「動体視力を鍛えよう」→続けさせる
近距離:ズッカール、グランド
中距離:メカお父さん、エイメイ
遠距離:ユノウ「診察を受けよう」→そうかも
砂漠:ドレッドスパイク、ハクトウリキ、カーマイン、フレアガス
森林:マグニス
海岸:ドルーガード
雪山:ルーブス
火山:ツートン >>2
アンチスレの荒らしなので無効
無課金や新規のみんなは全員仲良くな😎 メンヘラおじさんは自分の不満を他人にぶつける事でしか生きてる実感を得られないんだ😭 乙
スレタイ無断変更禁止は1に入れといたほうがいいか? 入れたところでガイジはルール無用だからなぁ
むしろそれを逆手にとってアホな事を喚き散らすまである 一乙
詐欺スレの人はスレ別れたとき使い分けって言われて渋々向こうに行ったのに誰も向こうに住み着かなくて寂しいんだよ
かまって欲しさのあまり痺れを切らせてこっちに来ちゃうのとても可愛いとも思う 一乙
オッペケ見る度にこいつもダメか…ってなる事が多い >>6
おい!パズドラ!!
テメーが無課金書き込むな言うからわざわざテンプレに追加してやったんだぞっ!!
吐いたつば飲むんじゃねーよ😡 オクトラスレでもオッペケは見つけたら即NGって名ってたし
オッペケってそうなの? おいおいおいワシがGW家族サービスしてる間に何してくれとんねんwww
また粘着神奈川かよ、懲りないなぁ… >>4
ドレッドスパイク「さらに一緒にトレーニング!」選択肢:関わらない→砂漠適正アップ テンプレの緑因子部分に距離のこと追加してみたけどどう?
別に今のままでいい?
①[緑因子]地形、距離への適性
・受け継ぐことで地形、距離の適性が上がる。最初は対抗戦と遠征に影響する地形適性Sを目指すのを推奨
・育成終了時に地形又は距離適性B以上が[緑因子]となる、複数ある場合は抽選
・育成終了時に適性Sの場合は[緑因子]☆2以上確定
・適性伝授は伝授元モンスターから対応する[緑因子]の合計を必要数合成
☆1→4→7→10で各1つ適性が上がる
例:B→S 適性2アップ 必要☆数4
例:D→S 適性4アップ 必要☆数10 >>23
テンプレ更新ありがとう!
テンプレ貼るとき反映します ナイスや
ビンゴカードが出てそこいらの条件知りたい人は多いだろうし親切に越した事はない😤 手直ししてる時に思ったけど赤因子の解説がないな…
テンプレ伸びてもアレだし分からんこと多すぎるしまあいいか ビンゴの11~19を一枚二回以内の育成で終わらせ中なんだけどパズ爺さんもそんな感じだった?
一回だけ覚醒持たせ忘れて三回かかってしまったが アンチスレ民が作ったテンプレを勝手に使うなって言ってきたので、そこから自分が急造で作ったテンプレだから抜けや不足はどんどん追加していってください! アンチの民っつーか今の勢い見てるにもう一人しか残ってないようにしか見えない てきとうに育てたから距離も地形もまばらになってしまった
ちゃんと育てなおすかね >>27
あんたが神だったか、
お礼言いそびれてたんだよね >>26
後半はそんな感じよね一気にぶち抜けるから気持ちが良い
前半はアシカ4枚縛りとかで必然的に回数増えた気がする🤔 >>25
少し前に調査してた人おったね
赤秘伝のオーラと育成モンスターのオーラを一致させたときにその距離の星の数が3とか6とかだったら伝授で技を覚えることがあるってやつ >>33
罪の意識があるならパクらず自分で作ったら?w えー確か赤秘伝9が技2までで赤秘伝12が技3みたいな検証出てた覚えがある、ログどっかいっちゃったが
ただ赤秘伝揃えたところで技習得率自体がクッソ低いから期待するだけ無駄って結論になった 赤秘伝は現状修行回数減るリスクが大きいから微妙だよね 技図鑑を埋めてるモンスターには有効な感じ
後々赤秘伝も必要になってきそうだけど今は意識しなくて良いか 明確に赤秘伝で技覚えるのがメリットの奴って技11個以上覚えることができるやつだな
後はピクセルみたいに三段目の技をさっさと覚えたいやつとかも有効だが四段目の技一発で覚える事故とかあるからな ジョーカー種のデュアルカップのミッションがてらに緑の方の因子要員になればラッキーくらいの気持ちで緑の方の遠距離を盛ってたら知らずに赤因子揃っててダークウィンド持ちスタートになってたな
さっき数えてみたら親が黒遠距離8と黒遠距離6だった 色が書いてない距離の赤因子は他の赤因子による技習得率を高める効果があるって噂もあるが想定できるパターン多すぎて検証しようがないので机上の空論だったな
分からん事多すぎ ジョーカー迷ってるやつは全ツッパした方が良いぞー
めちゃんこ強いしカッコいい
貯めたダイヤぶっ込んで全く後悔してないわ >>30
そう言ってもらえると嬉しいよ
ビンゴ頑張っててまだジョーカーの育成出来てない! ゲーム内にグラだけやNPC実装済みに気になるモンスターチラホラいるから石は貯めてる
それに課長天井したばかりだし ジョーカーというかサクラチルが秘伝厳選で超優秀になりそうだから技マシンとして欲しい >>43
もうGWのジョーカー関連ガチャは第4弾第5弾はないの? サクラチル一回も引けてないオレに空アカ教えてくれてもええんやで😢 よく見たらスレ建てたの俺じゃん
エラーになった筈だがスレ建てできてたのか
所々ミスあるけど >>48
前スレで貼られてたで
トルクレンチとオボロゲソウを星5にしたらNPC再生の楽しみ無くなったな アシカの方もモンスターピックアップも入れ替わりで来るからジョーカーは3弾で引かないと闇鍋1弾で引くかピックアップ外で1弾未満の他の弾で引くしかなくなる
ジョーカー欲しいなら5弾来る前に引けるだけ引いて置くしかない
コイノボリ欲しいから待機中 >>4
ドルーガード「食事の楽しみ方は・・・?」みんなで食べた方がいい ぶっちゃけ、サクラチルよりはやっぱジョーカーだと思う
赤オーラだからタバサで育てやすいけども、代わりにウンディーネに手も足も出ないとか弱点も多いし、
鉄壁雪山だから、それならお父さんとかカチョウとかが居るし、才能2スキルは命中のみだからちょっと劣るし、
本気持ってなくてアルタ回避だから『友人、賢さ1、力2、ライフ1、命中1』みたいなアシカ編成しにくいし・・・ ジョーカーが技登録優秀過ぎて引けんかったら後々ジョーカー種育てたい時に辛いやろな
無ければ他育てればいい話やけど欲しいよねぇ ジョーカー種はフレアデスみたいな一部除いてジョーカー純血が強いイメージしかないなぁ コイノボリ来たから、カードミッション埋め目的で休暇連打育成してたら博士成功とツワモン覚醒両方来てちょっと勿体なかった よくよく考えたら10000円課金して20連しかできないってかなりケチじゃん ジョーカーは一番多いピクシー種に弱点付かれるのが厳しいんだよな
サクラチルなら採用率そこまで高くないウンディーネ種以外ほとんど青オーラ技使いいないし ジョーカー種とスエゾー種の黒赤技
ジェイドクリードミャーコスイカに刺さるから
めっちゃ楽しいわ
アイツらKOするとき絶対脳汁出ちゃってる 他色のSSRブリーダーサポカ夏には来るかな?
ニアちゃんか筋肉で良いぞ ゴールドパス4枚セットって、一枚目を例えば一日でmaxまで使ったら二枚目がすぐ補充されるかんじ? ゴールドパスが実質サブスク
でもパスはパスで良いから別のサブスクもくれ!
気持ち良く課金させろ😤 サブスクで欲しい特典
・砂時計の使用回数緩和(既存3回+各大会毎に1回使用可能)
・大会スキップ「勝てそう」で必ず勝利 >>79
フレンドモンスターレンタル5回とかにふやしてほしいね ジョーカーとサクラチルの絆レベルサクッと上げておきたいけどみんなどうやってるの?? >>81
ユーチューブでも見ながら片手で休憩連打してる。8分一育成だから、1400/時間稼げる感じ イベント、アルタで丈夫さが上がる糞ガエルほど不快な育成はないな そうそう、Twitterでトルクレンチ情報がでてるよ。 >>88
ありがとう、とりあえず貼っとく
トルクレンチ
qjs937 うおおおトルレンありがとう😭
やっと2回目だ。。。
ハート10使って★4にしちゃおうかな。。。 Twitter見るに詐欺師のアカウントらしくて怖い >>92
ワシも詐欺アカウントって見て今回は避けた やば、ともだち追加しちゃったけどトルクレンチ再生したらブロックして削除すれば良いのかな >>94
俺はそうしたよ
そんで通報もしたったwww
どのみち友だち追加しちまったんなら開き直ろうや もう少しで1000貯まるんだが⭐︎3円盤石かノーマル4個かどっちがいいかな
確率的にはノーマル4個で48%で⭐︎3が1体でる計算だから上振れ狙った方が良さそうな気もする
https://i.imgur.com/mqoNqoS.jpg 遠征で同じ地形適性Sでも50%と70%の違いによるがあるのってなんで?
地形スキルとか地形大会称号とかなんかね? 2.5凸と3.5凸状態って2凸3凸と変わらないってマジ? ケルベロスとタイラントが続けて加入したせいで火山適正6体になった、ミタラシは森林に移住してもらうか
ラグナロックスとベビードラゴンがいるせいで火山は供給過多やわ >>99
それあるよね
s作ったから地形大会行かなかったら50%にしかならなかったから地形称号かもね 遠征力みんなどれくらいあるのかな
俺一番高いので77000だったわ >>99
血統ボーナス
同血統が他の地域含めていないと+20% SR確定ガチャって今後も配られたりするのかな
今使わないと消えるとかないよね ソートリセットされるのうざすぎ
意味もなく地形リセットされるのもうざすぎ >>108
今のところsr追加されてない(よね?)のになんで使わないの? >>111
今回のガチャに新SRはあったな
恒常入りするかはわからんけど そもそも星2円盤石と違ってSR確定チケットはSSRも出るんじゃなかった? はー朝から育成二連続で失敗すると萎えるな今日はあかん日や 確かに今日は朝から雨で萎える
サウナは明日に持ち越しや😢 SR確定チケットからSSR出るよ
俺は出なかったけど💢 >>111
いや今は無いけどピーシィで使えるなら残しておこうかなあって思って
ガチャが別仕様になってるから無理かな ボレアス3枚目ゲット(´・ω・`)しね
ステイサムとスコッチも一枚あるからこの無駄な5枚が別のになっていれば・・・ 地形Sになってれば…
覚醒かモーマンタイくればワンチャンSランクいけるか
https://i.imgur.com/05VCLBr.jpg >>119
あれは特別なガチャ枠が設定されてるから特定モン春とかのガチャで使用はできないよ SR確定チケット4枚一気に消化してアモンが1枚出たわ 雪山にはカチョウとかお父さんとか強キャラ充実してるから、☆2のサクラチルをわざわざ育てて採用する理由乏しくて微妙だろう・・・と思ってたが、対抗戦やってて気がついた
・・・コイツ、自身赤オーラで殆どの技が黒オーラ付きだから、7割くらいのヤツが採用してる雪山カチョウやお父さんに一方的に相性でメタ張れるのか。ツエーやんけ
ジョーカーと違って力・賢さの両取り育成しにくいって難点も、雪山には賢さ特化しか住んでない(サクラガエル?居ねえわ)から賢さ・回避型で全く問題ないし、残り3割を占めるセイランも青技は持ってないから良いとこ互角だし・・・ >>117
ちょっと訂正
同血統二匹目入れても一匹目が下がるわけじゃないから血統毎に最初の一匹は+20%と言ったほうがいいな と思ったが、お父さんにはブリザードあったか
となるとカチョウ>お父さん>サクラチル>カチョウで相性的には割とバランス取れてる、か?
そうなるとカチョウ以外の全てにメタ張れるお父さんが最適解って事になる気もするがw ディノって育成どうしたらいいの?
まともな技なさすぎないか さすらいの商人って何買えばいいの??いらなくね??なめてんの?邪魔やろ。?ってかモンスターのLv上げる意味ある??強くなってる気がしないんだが??星増やすの無理ゲーだしくそげーか?? モンファスレで晒されてブロック通報断罪されるの草やな さすらい登場とかイキって来るから思わず毎回押してしまうんだが??結局何も買わないから時間の無駄やろ??商人いなかったら時短になるやろ?一定の確率で無料でアイテム配るとかしたらどうなんやアホかよ >>136
スイカにボコボコにされたぞ!
もう終わりだよこいつ おいおいカーマインにすらボコボコにされてんぞ
ジハードダメじゃねえか >>141
黒オーラのミッション同時進行やからマジでクソや
覚醒使ってB+ >>142
期限決まってるわけでもないし、今月いっぱいくらいはジョーカーやらリリム引くまで粘っても良かったんでは・・・ リリム欲しいなぁ
てか今回のピックアップ1枚も居ねえわ
引きか…? キュービ何だかんだちから型でも結構強くて良いわ
2ライン目技色んな効果あるし陽炎もクリ高いのとサブで使うかしこさ技でもそれなりのダメージ出せるな >>143
無課金やからまず引けないと思ってるわ
石6000しかないし
詰まったわ雪山無理や
https://imgur.com/a/LdxVQEH >>148
ダークハムで、あとは雪山☆7かき集めればいける
雪山は充実してるから、レンタル枠でカチョウかセイラン見つければ☆2〜5くらいは持ってること多いから簡単やで あんま話題にならないけど空中回転アタック結構な強技じゃね?
距離詰め技の立ち回りの強さも相まって4大大会過去1楽かもしれん
ミャーコ相手にも50%確保できるの偉い、結構クリ当たるし ライガーの空中回転ならけっこう言われてる気がする
あとライガーはかみつきがモーション短くて数値以上にめっちゃ強い >>149
伝授時点で最低Bないと大会しかないからきついのに毎回C食らうんや ライガー種はケルベロス以外アルタで命中上がる上位種族 こんなの初めて
技の習得を70%、80%、90%、80%、90%を悉く失敗😇
https://i.imgur.com/J9pJBB2.jpg 最後のビンゴモッチー種なんて全然ねーよと思ったけどサクラチルでいけるやん 雪山7以外ゴミだけど
464 421 141
戻すから伝授終わったら言ってね 微妙だろうけど雪山6のお父さん
とタバサ3凸
413 437 589 3%ならって思うけど10連で1回だからな
200連回しても半数はジョーカー引けないままに200連ジョーカー貰ってる計算 100連してでたのがコロネ、どくどく、プラムラー、エンジェル、タイラントだったんだが?(´・ω・`) >>153
そうか
確かにかみつきも地味に強かった
空中回転アタックで敵側壁に詰めた後はふっとばしてもらうまで適度に噛み付いてるのループで大体終わるわ
全体的にモーション短いからガッツ回転率高くて施行回数稼げるのがいいね ハートメダルが完全に足りねえからテレビ見ながら絆上げしてるわ。雨だからまあ許すけど、無駄に被りなしで来られても困る >>163
3%を40回引けば120%でジョーカーもらえる期待値があるんよ
普通の人なら1枚、運の良い人なら2枚もらえちゃう
騙されたと思って第3弾引いてみましょ! まずスパロボFをプレイします
3%の深淵を知ります サクラチル強いのは分かるし☆4にしたけどジョーカー居ないと意味ないから無意味に☆5目指すの辞めました >>161
アンチスレからも袋叩きにあってて草
文句あるならスレから出て行けって言ってたのは君やぞ
ブーメランで居場所無くなっとるやんけ >>172
誰と勘違いしてるか知らんけど俺はリリース初日からここいるよ? プチメダルもっとじゃぶじゃぶじゃぶじゃぶじゃぶじゃぶ配っていいのよ? 地形(海か火山)と青因子2以上で四大付いてるレンタル設定の人フォローさせてくれないかな。
380 163 413 これ黒を雪山Aとかめんどくさ
一発でいけるとおもったけどなんだかんだ3回くらいに分ける必要あるな とりあえず明日以降のピックアップ見て残った8000石回すかどうか考えるわ 今170連してアシカSSRなし
☆3重複ミタラシだけなんだが? モンテーロに50%のパンチ約20発全部避けられて負けたわ
だからフェスガチャそれぞれ10連ずつ回したらジョーカー来たやったぜ✌
モンテーロの下らん上振れのお陰だ >>190
そのステでKOとはもしかしてぶっ壊れか?w ウィルヘルム、エイエンホワイト
ここらへんも死んでくれ >>190
威力高すぎだろ…ダメージと命中率平均化しろ 雪月花のスイカ
モンダビのエイエンホワイト
四大大会のアスタワンド
こいつらは命中率関係なく平気で20%30%当ててくるし40%50%なったらもう必中レベルよな 原作モンファーだとクリティカルでなくても大ダメージになったが火力抑えられてるこっちだとクリティカルでの大ダメージは気持ちいいね >>190
世界の歪みを修正しそうだなw
お前がダークヘンガーだ >>200
やっぱ弱点付けるオーラ技ってつええんだな お前らビンゴ早すぎだろ俺なんてようやく7枚目なのに ワシも遅れてたけれども波に乗ると速いよ
確か9までが大変 >>207
そっから先も全部面倒だったわ
ぶっちゃけ二度とやりたくないレベル
因子厳選すら出来ないミッションはマジで苦痛 こんなの負け確やん…からの爆流破逆転演出やなこれは ブリーダーコインぜんぜん足らないねこのゲーム
デイリーコロシアム180×2を3回しかできないとか桁数間違えてない? サクラチル
bjembreng115
121
124 ジョーカーつえぇ🤩
ミャーコがカモなのイイわ
初めてKO出来た
あと技もカッコイイし マグニス完凸しました
ジョーカー育成のお供にどうぞ
529 141 269 124もいっぱい。
115追加しようとすると117になっちゃうんだけどこれでいいのかな? おいクソウィルヘルム
俺の7割8回避けてお前の3割4回当てたありえない反則は許さねえからな 今日1育成しかしてねーのに99%3回外したぞどうなってんだこのクソ またまたご冗談を
数字的に意味不明だろうけど技出した瞬間の%が実際の命中だぞ お前ら後1時間で今週の対抗戦終わるからBPの消費忘れずにな 実はエンジェルってそんな強くないやろ
四大大会突破するならセイランの方が楽やん
なお因子 ワルモンヨイモンどっちの大会にも出られるようにすればいいのにね 個人的育成しやすい手持ち☆4評価は
コロネ=オボロゲ>ジョーカー=お父さん=カチョウ>>>ピクセル>ヨコヅナ
まだ☆3育成しかした事無いけどサクラチルとプラムラーは強い
サクラチルは遊び育成の大会スキップでICC決勝まで行って驚いたわ
ピクセルは得意パラがかしこさだけで性格普通とガッツ回復がマイナスすぎる
コロネオボロゲはずっと零距離で戦えるのが良い >>228
その変動の謎、もしかしたら解明出来たかもしれんw
アクアマリン育成中に地爆を多用していたところ、52%あった命中率が技出した瞬間に43%まで低下
何かと思っていたら、これ移動後の拳の命中率だった
恐らく、技出した瞬間にガッツ消費後の命中率表記になって下がるのが普通で、
たまに上がったとかいう話が出るのは、技による移動やらラグやらで別フレームの技の命中率が表示されたり、状態変化発動での命中率変動が加算されてるだけじゃね? たまにデュエルカップで色々検証してるがそれだけじゃ説明付かない事も多いんだよな🤔
例えば能力にある中盤命中センスとかそういった類が押した瞬間に反映されて表記が変わっているようにも見える
他にも影響してそうな事が多過ぎてよう分からんがとりあえず意味不明の99%は敵味方共に表記通りではない事だけは確か >>180
何人かフォローしてくれてありがとう
他にも居ましたら是非 個人的にさいつよはサクラガエルやな☆4で13000超えたのはこいつだけや 雪山→カチョウ
森林→ピクセル
砂漠→マドレーナ
火山→メカ父さん
・・・でチーム完成した感じだけども、海岸がどうもシックリ来ない
何置くかなぁ・・・・・・ 海岸は青多いし海岸Sにしたピクシー育ててライトニングしたら良いよ 種のオーラ技の格差でサクラガエル才能5のヒートアップ活かしづらいの悲しい
コラボお父さんに比べてめちゃくちゃ性能抑えられてしまって大回転落とし剥奪されたヨコヅナはもっと悲しい
カワズモー種のデザインとてもいいからMF新作が別で出るとしても拾って欲しいな でも正直カエルはがっぷりよつと連続張り手あったらどうとでもなるよね >>244
実はさっき、ふと『かしこさ型レッドアーマー』という電波を受信して育ててみた
大津波の性能が中々だから、かしこさ・命中を700くらいまで特化出来るなら「あれ?これ結構ヤバくね?」と
(力は放っておいてもアルタとイベントで500くらいまでは上がるから、技威力的に力技も腐らない)
しかも、海岸は割とレッドアーマー置いてるヤツも多いから、青オーラ技の大津波を主力にすれば同キャラ対決でも多分無敵・・・と思ったんだが、よく考えたら海岸ってウンディーネ一番置きやすい場所だから自身赤オーラはアカンやんけ俺のバカぁ!
・・・ミーア育てるか 水着キャラがピーシィでくるか丈夫さの筋肉さんで来るかで運営のスタンスがわかるな ヨコヅナの連続張り手
キショ過ぎて使う気にならん。つーか存在がキショい カワズモーは何かモンスターファームっぽくないキモさじゃない?
お相撲さん要素もっと少なくして というかキュービだったりカチョウだったり新年には着物着たり、MF2の延長線上にある世界にしては全体的に和風テイストよな
・・・トーブルにもここ20年くらいで移民が増えたのか そういや海外版だとコルトが大人って聞いたんだがマジ?? デュエルミッションの1フェーズ育成がどの時点で判定されるか気になって
昨晩はプロ期のクラシック大会後の時点で育成止めてたけど
今朝になって プロ期終了→おみくじ までのイベント見たら達成になってた
決勝で止めてた人とか居るかな そっちではどうだろう >>256
決勝終わって育成完了の画面でいつも止めてたけど、それだとフェーズ完了にはならなかったよ。 サクラチル育てやすいなー
ノー強化で育成しても賢さ、回避、命中すべてカンストしかけた
まぁジョーカーの技登録終わってるけど 技登録の関係で今後育成する気が起きない種族ができるわな
テクノが無いドラゴンとかジョーカーいないジョーカー種とか
今後も技登録煽りで新キャラ出すんだろうしどんどん育成する気が起きなくなる予感 >>259
大会出まくってカンストいかないんだけど完凸アシカじゃないと無理なんか? >>258
情報サンクス
週明けは1回戦突破辺りで止めとくの安泰かね
今夜覚えてたら試してみる 200連してもジョーカー出んかったわ
確定の方回すべきだった 第一弾はピックされて1パーだからな2000連しないとでないぞ 今日までのジョーカーピックの方引いたら10連でジョーカー来たわモチベ上がる〜 ジョーカーは俺のとこ来なかったわ
リリムは来てくれたで 今後は目当てのモンスターかアシストカードのPUガチャを回していかんとな
第1弾は闇鍋すぎる 今日でフレアガスが終わってカーマイン、明日でジョーカーが終わりコイノボリ
ジョーカーは本体としても優秀だがジョーカー種の技マシンとして必須だから確保やで🤡 スレ立てガイジに構うと嬉しょん撒き散らしながら擦り寄ってくるぞ🥴 ジョーカーピックアップでなぜかコイノボリが出ると言うウルトラc確実どうなってんだよw 昨日ジョーカー☆4にしてカチョウやってみたけどビッグバン登録できなかったぞ 久しぶりに育成したら相変わらず敵有利の命中判定で草w
なんなん? 黒オーラ以外のマスモン全部売りゃ良いんじゃないですかねぇ😇 おめぇ否定ばっかだけど1週間経って餌やりすら出来てないのはただプレイしてないだけだろ?
ろくに遊びもしねぇで甘えんな😤 >>284
ゴールデンウィーク一回もインしてなくて今日復帰したんや
おめえこそ肯定しかしてねえな?運営か?
復帰勢には優しくしろよ金落とさねえぞこら 16時頃までサウナ行ってくるでな
お前ら俺が居なくても誇り高きライモン衆として行動せよ😤 なんやねんライモン衆って
雷門イレブンかよ
勝手にサウナで整ってろ 餌やりランダムシステムなの分かってる筈なのにロクにインせず達成出来ないでグチグチ言ってんの滑稽だな >>289
グチグチ言ってねえよ
>>281で終わっとる
絵文字のガイジが絡んできたから相手してやってだけや ジョーカーで育成完了させたのに絆150しか増えなかったぞおい なんか配布されてた覚醒の実使ったら数値更新出来たわ
全て許した
https://i.imgur.com/RR4zj3n.jpg 無職だと課金できんやろ😡
裏ではバツ2で苦労しとるや >>293
覚醒の実は追加で効果貰えるからそれの影響ですげー伸びる事がある
俺も最高スコア叩きだしてるの覚醒の実使った個体だわ 確かトレーニング効果UPのスキルがえぐくてこれ付くと1.5倍ぐらい伸びがよくなる まぁそれぐらいの恩恵ないとひきつぎ草でよくね感あるから妥当か >>299
トレーニング効果も伸びてたのかこれ
それぐらいないと確かに微妙だよな 強くしても対抗戦で100位圏内入ったらサブを弱くするだけになるからなぁ
ギルド実装はよ >>303
ほんこれ
早く【Clab Mint】作りたい🥺 覚醒で貰えるバフってランダムだよな
何も付かなかった時もあったし ああトレーニング〇のことか
そういや貰えてなかったわw
あれとは別になんかバフかかるって話かとおもった
ツワモン化でつかない事もあるのねあれ べリグの条件が爺だけの好感度ってよく考えたらおかしくねえか?
なんで爺追っかけてんの俺は >>4
グールシャイン
さらに一緒にトレーニング→いい特訓になる
砂漠適正up よく考えちまったらこんなゲーム続けてらんねえぞ
モンスターへの愛とノスタルジーをひたすら感じろ
復活の時は来た…それだけだ うけつぎ草使ってもステ全然あがらない。
四大大会因子も結構あるんだけどな…
うけつぎ草と上振れとかあるの? うけつぎ草は因子効果が発動した時に効果を更に高めるだけであって因子効果の発動率は合体相性のほうが影響してた筈
うけつぎ草使うなら相性◎は最低でも欲しい所 トレーニング得意〇って消費体力が少なくなるだけじゃないの?
それとは別に能力の伸びがよくなるやつもあるのか >>308
どこの世界もお偉いさんに気に入られることが最良の道ってことだよ
ライターも上司に気に入られて成功したんじゃね
知らんけど ピーシィもアヤもジジイのお気に入りだよ
次はタバサの番だよ 全然ストーリーとか読んでないんだけど好感度ってブリーダーとその取り巻き間の話?
モンスターは関係ないのか >>218
うわーくそ、乗り遅れた
マグニス完凸ずっと探してたのに、、、
枠空いたらまた募集してくれ!頼む! >>308
そこは普通、タバサちゃんの好感度よな・・・ >>308
会長杯制覇でも好感度あがってくれるようにしてほしいわ
ジジイのために無駄なトレーニングするの嫌すぎ どのソシャゲでも夏になると水着実装しろって意見が多く出るのはなんで?
なぜソシャゲに性要素求めるのかわからん、オカズに使ったりするんかな?
家族にも例えば電車でも周りに見られてやりづらくなるから露出キャラを欲しいと思わんのだけど
そういうの好きな人を煽ってるわけじゃないんでそう聞こえたらすまん 水着より水関係の未実装モンスター出して欲しいけど水着はカードだろうし両立はできるか
あとスイカとかヘイト溜まってガチャ回らなそうだけどどうすんだ 水着実装というのは言葉の綾で、要は夏らしいイベントのキャラが実装されたらなんとなく雰囲気に乗せられてガチャを回してしまうという心理を突いてるもんだと思うよ
でもヲタクのスケベ思想もあながち間違ってないと思うよ 季節感は欲しいけど水着とかは別にいらんなアシカでタバサの水着とかが関の山か? ウォーリーのR指定みたいな何にでもすけべを見つけなければいけない「スケベを探せ!」を人生でプレイしている説 マーメイドもそれっぽい
ウンディーネ種は未実装多いしも技性能の悲惨だからさっさと追加されて欲しいわ 水着キャラは強キャラになりやすいからじゃね
知らんけど >>324
むしろソシャゲユーザーなんて大半がそういう要素目当てにやってると言っても過言じゃないからな 1から4まで全部ゴミ技なディノに比べたらウンディーネ十分すぎるほど強いから 夏にビークロン実装
ナースボーン、スイカフェスで勝ち確😎🤞 10月にはハロウィン、12月にはサンタ、1月には正月ガチャだせ!って言うだけよな フレアガス難民は駆け込めー!!
間に合わなくなっても知らんぞ!! 図鑑的に2のノラモン連中居そうだし夏イベでグジラキングはよ
…コイノボリと近すぎて駄目か 正月クリスマスが強くて
水着は絵アドで性能はピンキリ
ハロウィンはピーキーなイメージある >>335
たしかに、原作にピクシーが居るのもそういうそういう層向けだろうし昔からの日本人の伝統なんかな カーマイン先生いただきました
ただ未だにブルーテラー出てないんですけど >>354
すまん勘違いしてた
イワムシがマグニスよな勝手にフレアデスに脳内変換してた
ちなみにフォロー出来たぞ難民急げ >>218
マグニス完凸ありがたい、フォローさせてもらった 今までここで上がったの適正アップ一覧
表記してないイベント確認できたら安価つけて教えて欲しい
零距離:ヨツミン「動体視力を鍛えよう」→続けさせる
近距離:ズッカール、グランド
中距離:メカお父さん、エイメイ
遠距離:ユノウ「診察を受けよう」→そうかも
砂漠:ドレッドスパイク「さらに一緒に〜」→関わらない
グールシャイン「さらに一緒に〜」→いい特訓になる
ハクトウリキ、カーマイン、フレアガス
森林:マグニス
海岸:ドルーガード「食事の楽しみ方は」→みんなで食べた方がいい
雪山:ルーブス
火山:ツートン >>361
マグニス、選択肢「ハサミうちだ」森林適性 デュエルカップ、マドレーナのクリスタルアローで瞬殺・・・だけど、コイノボリお前何で海岸なんかに居るんだよw
お前は火山最強キャラだろうがwwwwww カーマイン1凸したけど、こいつ凸する価値ある?
能力は強いけどアシスト効果微妙だと思うんだが トレ経験値の内容がよくわからない
トレーニングのレベルが早く上がるの? それでもMAX種族10%修行40%までしか盛れなかった環境よりは上振れもするだろうから現状最適解ではあるはずよね 対抗戦のお知らせにリキエルじゃなくボーナスハムオウジってあるけどどんなミスだよ
けど副血統ボーナスのとこ一行分なのに二行目の空白あるから本当に今週中に来ないかな 今更になってメカお父さんのサポカが欲しくなってきたわ >>364
おっほぉー
釣られて引いたらドクドク初ゲット!
勇敢!!ナイス! 一部の技はセットするだけでステにプラス補正かかるの今日気づいたwww
ちから育成したウロコクサやオボロゲソウにもかしこさ技セットしたわ
サクッと格上に全勝した 時渡りの砂時計皆さんどこで交換されていますか??
自分は、モンスターメダルでだましだましやってますがどうなんでしょう? しばらくやってたら砂時計余るから交換なんてしないよ >>377
商店にあったら買うだけで今は50個ある モンスターメダルが一番レートがいいからそこと商店かな 今更だけどイベントの交換所ってミッションコンプしても全アイテムと交換できるわけじゃ無いんだな
博士と水晶はいらんからいいけど >>390
相変わらずテキストクソウザイな
たまにはお礼を言いなよとか何様だよ テキスト全然読んでないからちゃんと読んでる人えらいなって思う ハーフかアニバーサリーで復刻選択くらいはやるだろ。それまで寝てるわ 第一弾100連の円盤でコイノボリもきたわー今日はどんな理不尽命中も許せる 今日マスターに再昇格したけど、更に昇給圏内!ってなってるからランキング押したら何故かグランドになってる… まだずっとマスターだわ
全勝危うい時期もあったが先頭鍛えあげたら落ちる気がしなくなった >>406
勘違いじゃなくてランキング開くと何故かグランドになるんだよね
見ての通り同階級のランカーはマスター
https://i.imgur.com/mC1xUqn.jpg デュエルカップ難易度前回との落差が激しいな
めっちゃ簡単だったわ 修行オーラの色だけ合わせたら他どうでもええやろ
鯉のチアフルボディプレ強えわ やっとヨツミン完凸したので
良かったら使ってください
205 067 285 >>419
いいぞ、ただしカードタイプはかしこさな サクラチルはジョーカーいないと技少なすぎてキツイわ。
間違って技覚えたら修行回数激減だから、運ゲーすぎる これLINE版の綺麗なグラで見たかった
黒に赤は正義 キディ完凸需要あるかわかりませんがどうぞ
528 141 589 ワシはドラゴンは初代幼少期の宇宙人感が不気味カッコいいデザインが好きだなー 対抗戦のTOPポイントすげぇな格上5勝でも51万なんだが20万以上差があるとは >>417
あ、そんなもんなのね
てっきり全部のカードのオーラ合わせないといけないと思ってたわ ジョーカーてアシカ何が良いんだろ?友人2かしこさ2あとは? >>435
お知らせにもあるけどただの不具合だからトップだった人もうINしているみたいよ >>439
あーん😢
廃課金BANされたら面白かったに残念や🥺 オッペケはもれなくNG入れとけばいいよ
どの板でもキチガイしかいない スレタイガイジってなんだよ!
めんどくせーからあえて950踏まなかったに!!
950が頼むってゆーからしぶしぶ建ててやったのにっ!!
いい加減にしろよテメーら
悔しくて涙が出てきた‥言葉にならない‥怒りで頭がどうにかなりそうだは‥ ここのゴミクズどもは日頃の行いが悪いからジョーカーもコイノボリも出なくて当然やな🤪
無課金でラクラクゲットしてしゅまんの🤣
https://i.imgur.com/sTYv5Dx.jpg アンチスレからも追い出されちゃったからねぇ可哀想に😢 丈夫700中に覚醒しちゃった(^q^)まあ覚醒ミッションもこなせたから良いけど
にしてもジョーカーの覚醒良いな
https://i.imgur.com/8Xs71Zr.jpg >>438
まだ数回しか育成してないけどライフ2賢さ1回避1で育成したら全体的に中途半端なステなりがち
尖らせたいなら賢さ2命中1回避1の方がいいかもねぇ >>426
ラグナ(???)好きだけど
ラグナロックス(モノリス)とは別種では
3は合体じゃなくて地域派生だし ラグナロックスはFIMBAの研究者がモノリスを掛け合わせて人為的に伝説を再現したモンスターって設定がモンスターファームマニアだかに書いてあったと思う ライモンのラグナロックスは黒いだけじゃなく角張っててモノリスの血が入ってんだなぁって実感があるから好き🥰 やっと力型アイスキャンディで四大大会クリアできた!対抗戦で遊ばせてみるか >>453
ありがと
うーん正直微妙じゃね? なんで青? 最初は俺もなぜ青?と思ってたけど通常が赤目でツワモンが青目になるからこれはこれでアリ😊 >>448
ですよね、全部入りすると半端でスコア伸びないしですね。 禁断の休憩連打を解禁してしまった
三体育成ほんと無理 休憩連打すらも面倒な奴ばっかだろ、フレンドも毎日1日以上空いてるやつが10人くらいいるし、常に10時間以内のフレンドでかためたい モンスターファームってこんな大量生産的にモンスター育成するゲームじゃないだろとは正直今でも思ってる 引きが偏りすぎてジョーカー三匹目出てきおった
嬉しいけど星5の為に好感度50まで上げにゃならん
果たして15日までに間に合うのか、、、 星5達成の報酬ってなんかいいものあったっけ?
無料特典も限定セールも大したものない気がするけど >>464
15日まで好感度上昇中なのと
黒オーラ覚醒確率UPがどれくらいなのか気になる >>438
友人1、力2、かしこさ1、命中1、ライフ1 >>467
力をいれる発想はなかったです、ちょっくら試してきます ちからとかしこさ、命中とライフで干渉しあって修行効果悪くなりそうだけど ☆3覚醒博士完凸SSR無しでA+まで行けたわプラムラー強すぎ 修行、力2なら力しか上がらんし命中とライフならランダムで上がっても別にいいんじゃね 命中上がったら力2の分のステ無駄になるから競合させない方がいいぞ グジラの技、命中BとかAとか優秀なんだな
ゴーレムとこの格差よ ゴーレム系は命中 力 友人 因子命中にしたら結構強いで >>468
>>469
というか個人的に、かしこさ型ジョーカーは命中がオーバースペックだと見てるんや
コイツは命中カード1枚で撃王行けて、そうするとアイテム効果で命中900オーバー狙えるのに更にデスエナジー命中率S・・・「やり過ぎだわwそんな要らねえだろw」と
元々、ジョーカーは紙耐久で持久戦には向かないので、だったら低火力のかしこさ技でちまちま削るよりも、
デスファイナル→本気発動→必中かしこさ技
で30秒以内KOを狙った方が面白い
(かしこさも1枚入れるのはこの『トドメ』の威力を確保しつつ、相手のかしこさ技に対する耐久もちょっと上げる為) 5chで読点を多用するほど長文打つ奴って基本ヤバいよな 昨日マスター1500位辺りで無事降格
現在グランドだけどちょっとやっただけで現在24位
アクティブ数ヤバくね? ライフ盛れば紙耐久ではないけどデスエナジーが結構外れる70~80%でも平気で外すから育成イラついた
ただ命中は修行でも上がると多分溢れるから編成はライフ寄せがいいと思うわ
賢さ1やと思ったより賢さ伸びない時あるし賢さ2ライフ1回避1ぐらいが無難ちゃうかな それか因子ライフ寄せの命中1刺しの方が伸びるか…?回避が上がりにくいから微妙に事故りそうやけど 賢さ型はライフトレをやりたくない
力型は命中トレをやりたくない
その部分はサポカ切り捨てて因子と大会UPで補うのが一番効率的ではある >>481
ソシャゲはアクティブユーザ数じゃなくて課金ユーザ数が大事だから
お前ら俺たち無課金が安心してプレイ出来るようもっと課金してくれ 賢さ命中回避の黄金トライアングルずるすぎる
ライフ育成でついでに命中上がってくれ つーか技全部覚えても修行出来るようにしろよ。
わざと失敗とか意味わからん みんながやってるからやるっていうカジュアル層(一応潜在課金層)は最初の1ヶ月で念入りに駆逐したからな
今残ってるのは訓練された無課金よ 前のアプデから対抗戦のスキップでの勝率めちゃくちゃ下がったんやけど何かしたかこれ?格下相手でも負けまくるんやが 相手逆上時のヒット率も反映できない運営なんやから内部でどうなっとるかはお察しやろ おはようライモン衆
今日も不景気そうな顔ぶれだな😤 >>492
そんなんその会社の方針によるだろw
貧乳が好きですってやつがし1人いたら世の中の男はみんな貧乳好きになるんか? ひっさびさの星三モンスターが唯一星五のエンジェルとか泣きたくなる 本日の3育成終了〜
今日は日帰り旅行行くでな
お前ら盛り上げていけ😤
https://i.imgur.com/gD5A7LP.jpg フォロワー24時間ログインしてないの切っても毎日そんな奴が出てくる 回避って能力上げる意味よw
回避と丈夫さのアシカはゴミだわ いや回避700もあれば対抗戦の力型で命中400くらいしかないやつの攻撃かなり避けて一方的に当たるからほぼ負けなくなるぞ 回避無いと敵の技全部99%になって負けるからなあ…w
回避捨ててサンドバッグになるならライフ900ぐらい欲しいけど、そうすると命中が犠牲になると言うジレンマ 同技回避アップと同技ガッツ回復積んだ回避型はやってる感半端ないから楽しいで
両方積めるのは滅多に無いけど同技ガッツはおすすめ >>508
ズッカールとアルベルトのひらめきね
選択肢も二つとも回避高けりゃのやつやから使い勝手良い 序盤の高難度大会キツく無い?
わけわからん相手の20〜30%の大技とか連発しまくるし アルベルトは多眼の分析はちから型相手なら確定でヤクトチェインもピクシーピクセルお父さんなら起動しやすいし優秀だと思う
オーラ賞金だけが残念 雪月花は因子いらないならスルーして一個下の大会でOKらしい。
ダービーは…まあ相手によっては楽ちんだから…。 https://i.imgur.com/DS906hl.png
極意急が2つ案だけどどれに使うべきかタバサかハムオウジだと思ってんけど
無難にタバサかでもこいつは飽和してるよな
ハムオウジでもいいかもしれん悩むわ >>509
ライガー ガリ ジョーカー ネンドロ ゲル ナーガ キュービ 少しでも強いの育てたいならタバサ(修行効果アップ狙い)、フレポ狙いならそれ以外って感じかなあ、自分なら。 >>520
レベルは無理して上げなくても貸し出しの時はMAXなるのに >>523
そうだけどレベルソートしたときは実際のレベルでソートされるからレベル1だと凸したときはに下に行くから見つかりにくくて使われにくいので無駄ではないぞ あげた後に言うのもあれだけど力白40なんて誰に使うんや……
お父さん?力型キュービ?どっちにしろシノブでええし…
今後このケースで迷ってる人が居たら温存もしくはタバサの凸あげ優先した方がええと思うぞ 完凸してから毎日5000ポイントもらえてる🤗
土曜日に🍀もらえそう
https://i.imgur.com/1dUeFbk.png 緑修行は選択肢がないからある意味需要あるとも言える
ドレッドスパイクは素の性能もいいし >>530
超闘魂は最強状態変化やからね
>>531
リキエル実装!星1! タバサ完凸は割とフレに溢れてるからなぁ
どうせ3凸の修行40%狙いだとフレコそんなに貯まらんし今後の友人枠に書は温存してる
流石に3凸→4凸にSSR書を使うのはコスパ悪いイメージあるしな 期間延長は草
本来は何も無しの虚無週になる予定だったんだろうな >>536
今後フレのサポカ使用は1日に1人1回までとか調整されるかもしれんと思って数人確保してる
んでバラけて使用するようにしてるんだが同じような考えの奴が増えたのかもしれんね
ミッションでSSR書を配られたせいか完凸タバサ最近増えたもんな モーマンタイ博士成功!覚醒も出た!
からの〜、、、全てを台無しにしてくれる
モ ン ダ ビ ミ オ ン!! タバサとグラスアロマ2凸で他1凸以下だから虹書2枚がずっとふわふわ浮いてる >>539
ミオンごときに苦戦するようじゃモーマンタイ関係ないよ モンダビ前に覚醒と博士引いてミオン敗北だと
何か事故ってる気がするが >>542
お薬ありがとう
フレポといえば俺はラスバブ3凸だけど
1日1,000ポイント前後
リーフまであと90日…。
ただ1ヶ月もしたら獲得フレポ減ってるだろうから
4ヶ月くらいかかんのかなwww フレポ上限つけたくせにリーフ円盤石交換レート変更無しってクソゲーすぎん? タバサ完凸させたけど今後タバサが出るたびに極意書がもらえると思うとワクワクする
完凸させるなら恒常カードだな 対抗戦のお知らせのボーナス対象モンスターにハムオウジ居るけど訂正されないな
今週中に来る気配は無さそうだけど >>542
何で50連程度で出ると思ったんだい?
まず100からだよ😃 >546
制限だけじゃなくて時計とドリンクも値上げした
当時の運営は簡悔キメすぎてて一部のフレンドメダル富豪を潰す為の糞調整だからな
最終的に調子に乗って凸アイテムにまで手を出して自爆したけど >>550
その分1回のレンタルでもらえるポイントは20→50の2.5倍なってる事も書いとけ
アンチの回さし者か?一方の目線からでミスリードさせる言い方は良くないぞ
制限つけて毎日何万も稼ぐ完凸勢を締め出したのは賛否分かれるが、無微課金がリーフまで届く速度が少しは早くなったのは間違いないだろ すみません
普通の茶色のガチャチケがけっこう貯まってきたんですが
これどこで使えばいいんですか? 早くなったつっても焼け石に水だがな
2.5倍になってもなおサ終まで拝めない奴は腐るほど出そうなライン それはそうね、もう少しリーフポイント下げて欲しいのは間違いない
>>554
今はノーマルガチャにしか使えないよ
定期的に恒常のピックアップガチャがあるだろうから、欲しいキャラが来るまで待ってたらいいよ まあ0枚のやつは3凸以上を借りればいいし凸素材増やすのは無駄にはならんな サポカは母体の1枚は引かなきゃいかんから凸素材は今ぐらい配って溢れるくらいで良くないかね?
売上は減るがそこに再度テコ入れしたら完全終了だろうし
その分モンスターを早いペースで実装してそっちで課金に繋げるようにしたらええと思う
今回の凸に合わせた課金導線も良かったし >>554
100枚貯まったら星3チケット目当てにピーシーセレクトガチャ回す 期間長いから第一弾200連回してるけど
無課金は貯めに貯めて目当てのカードかモンスターでてくるやつ短期200連したほうが賢い? >>562
効率でいうなら全部でそれぞれ10連ずつ回すのがコスパ良いぞ >>562
すり抜けでもいいなら10連円盤石集めた方が効率良さそう
一点狙いなら短期200連一択 ところで種族で実装されてないのはあと何種族いるんだ?
ジョーカーとか言うぶっ壊れ以上の技持ちばかりだろ今後出てくるやつは
ジョーカー以前のやつとかもう使う気にならないくらいになんのかね >>565
デュラハン、ヒノトリ、コロペンドラ
ラウー、ダックン、ビークロン
まだまだいっぱい居るよ まだまだ人気種族はいるぞ
モック、ダックン、ゴースト、デュラハン、ビークロン、ヒノトリ辺りは天下取れる https://i.imgur.com/l9vtEH5.png
はいはいいつものガチャ結果だと思ったけど
おまけ円盤石でリリム引けたのでヨシッ
リリム後ハート70で星5に 原作2の未実装種だけでも15種類くらいいるはず
他の作品含めたらいっぱいいる >>569
レシオネもサイローラも覚えているから落ち着け >>563
>>564
ありがとう
メカ乳と今回と第一弾200連したけど次は貯めて一気に引くわ 1、2以外で一番回るのはザンかな?
個人的にはオギョウを推したい このゲームの仕様上ホッパーが強種族になると信じて待ち続けます
クリックくんはよはよ 図鑑の並びが2と同じだしニャーとスエゾーの間にそれっぽい枠があるヒノトリは確定だけど他はどうなるのかさっぱり分からん
デュラハンとかアプデで枠追加されてもおかしくないとは思うけど かなり前のスレで解析出てたけどウータンとヒノトリはあったよ
あとなんだったかな >>569
3やったことないけどこいつ賢さ適正あったのか
4だとナイトンやモノリスみたいな適正で技も力技しかまともな性能してない残念な奴だった記憶がある スマホゲーなんだしDS版であったお絵かき再生実装しておくれよ 思いの外早くコイノボリ出てくれたのは嬉しいけどこれレッドアーマーも欲しくなるやつじゃん…
追うか悩むな
突進突き上げないと微妙かな どうせ頭突きとしっぽビンタメインだし追わなくてもそのうちすり抜けるでしょ ピックアップされてるとはいえレッドアーマーの為にガチャ回すのはやめとけ そうか…
血迷うところだったサンクス
カードが貧弱だから回すなら第一弾かカーマインのやつにするわ
それか次回ガチャに持ち越しかな つーか、レッドアーマーはどうすれば良いんだこれ・・・
下手に力カード付けると溢れるし、じゃあ賢さカードを付けて大津波を生かそうとすると今度は力が物足りないし、賢さ力1枚ずつで『力主体、賢さそこそこ』を目指そうとすると賢さの伸びが悪くて大津波が弱い
ライフと命中はどっちも捨てられんから、コイツの場合せめて1枚ずつは入れな使い物にならんし・・・ ライフ命中は4大大会制覇でオール+60とベリグエンディングで+42、因子でライフか命中18にすれば180以上は上がるからそれだけで合計で300は上がるし他の大会や別ステのオマケ上昇も合わせればまあ及第点行くぞ >>582
みんなには秘密だぞ
wjembreng112 なんで新キャラはナゲセンでしか星上げられなくしてんだろうねえガチャ回せってか? 俺も今見たけど100連SSR無しだったわ
まぁ最近はモンスター出てるから良いか…。
今回のピックアップは居ないけど笑 スエゾー種はツノマルを何回も育ててようやくプラムラーひけたから喜んで育成着手
修行3連続テレパシー失敗で直後のモーマンタイも失敗のままミドル期を迎えた
今日は諦めた グジラちゃん技が優秀だよな
まぁ頭突きだけで全部勝てるけど >>594
スエゾー種は初っ端サイキネガチャ行った方が良いぞ アスタ💩が70全避け30台全部当ててきたからガチャしたが既に完凸のセイラン当たっただけだわ
SSRもブリガンだし\(^o^)/ >>597
そうなんか
ツノマルでスエゾー種慣れてたつもりだったから
下ブレとはいえ自信喪失したわ…
プラムラーのおすすめアシカ編成教えてほしい たまに暗転処理入る時に白化するの地味にウザイ
タスクキルすりゃ治るが😡 ライフ900力250丈夫さ350のマドレーヌにSランクコイノボリのぐるぐるプレス当てられても1/3しか入らんぞ
A~S技の威力はもう少しアッパー調整していいんじゃねえか?🌚 >>599
サイキネの有無で雪月モンダビの安定感がかなり変わるからね
理想はタバポルツートンカタリーナ回避命中じゃないかな?
わしゃあ自前カタリーナ無いからツートン借りて回避2命中1でやってるけど
ライフはケーキで上げる ハムハムつぇぇなぁ
零距離からのDA命中技、しかも技2だから早期に覚えやすい
吹き飛ばされてもすぐに零距離まで飛んで戻れるし、ガッツ回復も歩く速度も速い
欠点挙げるならオーラ技が少ないところだけど、こいつ完成されすぎじゃね? >>602
ありがとう
アシカはこれでやってたけど問題はなさそうだね
修行と賞金アシカの兼ね合いがなあ…
勝てるなら賞金は無理にいれなくてもいいのかな
あとケーキかしこさじゃなかったっけ?
https://i.imgur.com/DAOZIzx.jpg プラムラーってケーキ賢さだった筈だからカタリーナツートン編成は賢さ過剰だと思う
修行の方が優先度高いからカタリーナは諦めた方がいいかな >>604
あれかしこさだったっけ
まぁでもライフも得意パラ2のはずだからイベントでちょこちょこ上がるはず
賞金は気にしてアシカ組んだ事ないかな負けたら育成止めるし >>605
自分もそれ考えてたんだけど
カタリーナ外すと血統ボーナス10%なくなっちゃうしで
かなり悩んで604の編成にして
育成中のトレではあまりかしこさ踏まないようにする感じでバランス取ってた
種族ボーナスってあまり気にしなくていいの? というかスエゾー種に限らずだけどアシカの主血統が合わなくて育成断念が多すぎるんよ
ルビィじゃ丈夫さだしさあ
ライガーとピクシーのアシカが種類多くて優遇されすぎ 何を重視するかによるけど、ブリーダー対抗戦とかどうでもよくて無課金でデュエルカップ全部取りたい、くらいのモチベーションだと結局オーラ技持ち以外は育てる意味薄くなるな >>606
プラムラーに関してはやっぱライフより命中とるよね
手持ち因子でライフor命中の足りない方あげればいいし
それなら賞金命中のブライドンは変えても良さそう
SRのセレストでも試してみるかなあ >>607
種族ボーナスはあれば嬉しいけど優先度はそこまで高くないと感じてる
無理して編成して特定のステータスが過剰になったりいらないステータスが上がるくらいなら外すな >>611
すでに言われてるけどまともな種族カードないのもいるもんな…
あとアシカのデッキ登録数少なすぎ
運営もっと増やして アシカの種族一致とか考えるほど修行の謎の2択仕様さえなければなって思う場面が多い
謎の2択なければ命中とライフ両立しやすいのにプラントアシカライフばかりだから命中アシカ入れづらい >>610
中技習得アップもあるしセレストで良いと思うよ クジラプレスでピットデビルやシコク黒ゼリー達を舐めプワンパンするの楽しい
ブリガンディもプレスで叩き潰すの楽しい命中盛っても避けられるけど 好評につき延長とは…
どこで好評って判断したんだ? 5月後半はイベント無いから延長しとけって感じじゃね? 結局アシカありきで同じストーリーとバトルを繰り返すだけでさすがに飽きた やっぱ種族補正10%は流石に無視できないよね〜。
プラントはライフ力2回避タバポルで育ててるわ コイノボリとかレッドアーマー育成時のオーラ賞金ってどうしてる?
賢さ系はSSRカタリーナがあるから良いんだけどSSRノヴァが無いから迷ってるのよ
この3択ならどれがいいと思う?
1.賞金upは捨てる
2.SRミオン(回避)遠距離技習得率up持ち
3.SRスカーレット(力)自身大きいとダメup持ち 賞金アップは意識して入れるもんじゃない気もする
タバポルで充分賞金アップされてるから 賞金アップは四大大会ルートなら不要だし会長杯ルートでもウィナーズ杯突破出来たら修行ギリギリ間に合うからな やっぱタバポルに任せて捨てる感じかぁ
thxそれでいくわ タバサ35ポルカ42の賞金アップだけでギリギリ最後の修行チケット取って修行するところまでダリルから別に賞金アップいらんぞ ツートン以外全部埋めてきた
零距離:ヨツミン「動体視力を鍛えよう」→続けさせる
近距離:ズッカール「レース大会に向けて」→お昼にする
グランド「いっぱいいっぱい」→まだ頑張れる
中距離:メカお父さん「発見された新機能」→バリアでは
エイメイ「見つけにくいもの」→もう帰る
遠距離:ユノウ「診察を受けよう」→そうかも
砂漠:ドレッドスパイク「さらに一緒に〜」→関わらない
グールシャイン「さらに一緒に〜」→いい特訓になる
ハクトウリキ「メカエルと少年達」→何かしてみせる
カーマイン「タバサの秘策」→試してみる
フレアガス「もっと強くなろう」→トレーニングさせる
森林:マグニス「イタズラ者を〜」→ハサミうちだ
海岸:ドールガード「食事の楽しみ方は」→みんなで食べた方がいい
雪山:ルーブス「不調の原因は」→許す
火山:ツートン「」 正直続ける意味ゼロのゲーム
ジョーカーもコイも出なかったし丁度ええのかもな
イベント延長とかネタが無いってことやろ >>566
あんまり可愛いのおらんやん
トルクレンチくらい可愛いの出してや
リキエル、お前はきしょい あかん、カードチャレンジの7〜10がめんど過ぎる・・
何度も育成は問題ないが、3枚重ねるとなると因子用位しか使い道が思いつかん・・ >>635
グジコーンなんてまだええやんけ
https://ibb.co/rGv5cNW
コイツなんかどう見てもただの猥褻物やぞ・・・ 単なるかさ増しミッションだよな
休憩連打もしたくなるわw 4弾まで10連ずつ5弾天井まで引いてジョーカー1コイ3引けた
190連目で2体目のコイ来て脳汁出たわ
https://i.imgur.com/A5ymkVg.jpg みんな結構頑張って育ててるよな。5勝420000でギリ維持ラインだわ ふと思った
https://ibb.co/tqXx20B
https://ibb.co/JzH11yy
https://ibb.co/Df0C8vN
https://ibb.co/c15NSzR
ポルツとお父さんの効果は殆ど同じで、違いは
ポルツ:体力消費ダウン-8%、修行効果が3%高い、能力pt+2、丈夫さアップ+1
お父さん:大成功率アップ+10%、賞金効果が3%高い、トレ効果アップ+3%、ライフアップ+1
って事は、修行分の3%差し引いても友人枠はお父さんの方が優秀じゃね・・・? お父さん育ててないけど回復イベあんの?
ポルツはあれがでかいけど ピックアップすり抜けて来たのがよりによってダークヘンガーか… まぁ、お父さんよりポルツだよな
噛み合うと休憩挟まなくていいのはでかい 真面目にやってるアカウントは2,000くらいだろうな
ログボ勢込みでアクティブは10,000くらいかな >>652
あるにはある
ポルツの半分くらいの威力だけども マスモンの所持数拡張はよ
そういう所への課金は惜しまんぞ😤 お父さん犬には体力回復50×2に匹敵するイベントが無い
だから外れた お父さんはイベでちょいちょいライフ上がる利点もあるちゃある >>659
ナゲセン50分と絆46lv分注げばなんとか3体で⭐︎5いける >>634
ツートン「心休まる場所を探して」→一緒に休もう 因子で星60個とかあんのか。。。
なんか最早俺とは違うゲームをしているようだ >>663
これ地味にエグいよな
いまだにコイン交換にテクノとかカチョウ来てないってことは3体引けなきゃ☆5は1ヶ月以上待ち確定コースだもんな
3体引いても絆Lv46とか1ヶ月はかかるだろうし
☆5にする気のキャラを劣化版の☆4育成しか出来ないって結構熱冷めるで >>663
絆46か…遠いな
期間内に☆5にできた人は4体引いてるってことか 新モンス実装と同時にハートコイン追加くらいはやっていいと思いますよ、これほんとまじ
何をケチってるのかな >>656
ソースというかブリーダーバトルの結果からの体感やね
お前はどう思う? アシカ被りでやらかしたから廃課金する場所がモンスターしか残ってないからな
限定モンスターはハートコイン解禁されないだろ 押しモンスを全力で使いたきゃ9万ダイヤ準備するんだぞ😎 恒常落ちしないとメダルは追加しないかもしれんね
なるべくでも無駄引きさせたいのかもしれんな カエルゴーレムからずっとガチャはロマン砲続きだな
おまえらがライフばっかり上げるから、命中も上げろっていう運営からのメッセージなんかな 素で強い頭突き覚えて零距離でオーラ系スキル盛れるダメSのボディプレやっぱロマンあるわ
回避型にはしっぽビンタ刺さるし
ブリンクも覚えさせれば機動性もあるし鯉愛せるわ コイノボリ☆5にしたい欲あったけど3体引くのは現実的じゃないなぁ
技が優秀過ぎて四大因子厳選なら☆4で十分感あるし
ステ1がライフだから命中因子狙いのときも安定感あるのが良い とりあえず☆4止まりでいいならナゲセンで上がるからな
コイノボリから技登録したレッドアーマーがコインで凸しやすくて推せる
っぱ恒常よ
まぁボディプレが刺さる黒オーラは火山に多いのが難だが… 普通にコイノボリあるならコイノボリ火山に置けばええやんけ! 鯉が壊れてるのは、白青オーラの強技持ちでしかも鉄壁が火山ってところ
今火山に出てくるキャラなんて、大半がリリム、ラグナロックス、ジョーカー、ラガマームなんかの黒オーラか、ミタラシ、タイラントなんかの赤オーラ
この二色が9割超の印象で、しかも青オーラ技持ちがほぼ出てこないから一方的にメタ張れる。どう考えても現環境では火山最強
俺は☆5メカ父さん置いてるから、来たらブリザード3発で沈めたるけども >>680
レッドアーマー、アカンやろ・・・
ヤツの適性は海岸や
>>588の後試行錯誤して、どうにか納得のいくステバランスのが出来たから対抗戦で使ってみたら、なんと一発目からマドレーナ・・・
その後も今日だけで更にもう一体当たったで 鉄壁なんてダメージにして50もかわらん程度なんじゃないの? 鉄壁は丈夫さ150くらいの価値ってどっかで見た気がする サクラチル結局まだ9体しかでない。★4まであと10体必要なんだが? 能力発動ポイントのために取るに越したことはないけどね
というかなんで金能力じゃないんだ 相手同技使用回避アップ何度でもの能力って、イベントで取れるアシカあるの? >>686
wjembreng113
みんなにはナイショだよ >>687
丈夫さ150ってダメカット率で言うと何%くらいかな?
Lv6表記が凄そうでとりあえず習得してるんだけど 才能レベル5で取れるフェイタルヒットやロックオンが種族によって恩恵違い過ぎるな
オーラ技自体が賢さ技に多いし力技のオーラ技は大技ばかりでヒットしたら次に効果が出る系の才能と相性悪い😭 >>676
上げても当たんないし向こうは当ててくるからライフ上げたほうがいいし 鉄壁って金スキル並みに評価値高いの?
無駄に要求ポイント高いし金じゃないから確定でスキルが発動する以外の価値はないと思ってた ゲームのためにLINE登録すんのは流石に気が引ける 命中ガッツリ振ると命中C技ぐらいまでは安定して振り回せて楽しいぞ グジラが好きでラインモンスターファーム始めたのにレッドアーマーもコイノボリも出んわ
他の星3は殆ど揃ってるくらい課金してるのに なら200連すりゃ済む話じゃん
これまでだって課金してんのになに惜しんでんの?? ジョーカー裏山やね
おれは無課金貫くつもりだからとりあえず30000ダイヤまで今いる星3でのんびりするわ ジョーカーの技が当たらないなんて言ったら当たる種族いないぞ
ケーキ命中でかなり早い段階で命中S技覚えられるのに ジョーカースキップ戦闘でもクソ強いから技セットはちゃんと反映されてるのかね
スキップ戦闘が力未強化デスパンチでKOする絵面見ると不安だけど コイノボリ青白技使えてツェェェって、青技かしこさやんけ
黒白の間違いか? >>694
ひらめきアイコンじゃなくて、イベントの方の話なんだが タバサのクズは毎度おなじみみたいにポルツ弁当かありがとうで体力MAXに重ねてくるな ポルツの腹立つゲリラ回復BEST3
第3位:体力が満タン近いときに回復イベント
第2位:アシカがポルツに集中してしまい、体力あるけど仕方なくトレーニング踏んだら回復イベント
第1位:大会出場前にきっちり体力減らしたのに回復イベント >>716
命中カード付けて応援発動させ、命中トレ多めにして撃王に育てながら賢さも上げるんや
大津波はダメージAだから、賢さ550もあれば赤オーラ相手にはグルグルプレスくらいの威力は出る >>724
カチョウとメカ父はみんな持ってるから雪山因子多くて需要低そう
地形は元々BC適正の中から選ぶし、そもそも9も必要となるケースがあんまりないよね どうでもいいけどこのゲームのイラストはやたらツヤツヤしてて気持ち悪いな 一回擦っただけでお疲れ弁当相談の早漏コンボ高確率でくるようになったわ
そのくせ遊びはいつになっても開放されない
桃食べたあとは遊びじゃなくて普通に休養するからいいんだけどさ 今後追加のビンゴが来た時のために良い因子はあればあるだけ良き😤 砂漠サイッキョって誰だ?
手持ちに鉄壁持ち☆3があんまり居ないからわからん 鉄壁砂漠なら対抗戦はエンジェルだらけだな
後はマドレーナとジハードあたりか やっぱりリーダーにする奴は鉄壁持ちの方がいいのかな?今見たら砂漠にコロネ置いてて頭抱えてる 鉄壁なしでマスターランキング100位以内に入れてるけど必要性は感じてないな
鉄壁って対抗戦のスコアや総合値に大きく影響あるの? 逆にそうなると才能レベル3~4が無意味になるんたよなぁ
Lv5の補正如何では2止めで良くね?になっちまう 同じ200pt必要なスキルと比べて総合力がどれくらい変わるかだよね。鉄壁取る時見てみるか。 >>737
言うて、[序盤]被ダメ低下Ⅱの能力とかはポイント余ってたら取り敢えず付けるやろ?
鉄壁はその3倍の効果が試合中ずっと続く、と考えたらまあまあ大きいんとちゃう?
ウチの力280、丈夫さ270のマドレーナが、力850くらいの赤蛙の連続張り手食らってもダメージ100チョイで済むくらいには効果出てる印象やし いつも通り白因子厳選ルーチンでモンダビ、四大制覇したはずはんだが、オレより激運の持ち主おんの?
https://i.imgur.com/BRrgk3s.jpg >>717
アシカの能力の部分のスキルはひらめきイベントかひらめきキノコでしか覚えないぞ?
イベントの部分で覚えるのは虫メガネ付いてるスキルと距離と地形適性一段階アップだけ >>733
エンジェル・・・と言いたいけども、オーラ技がジハードくらいにしか刺さらんのがどうだろうか?
個人的に砂漠は黒よりも、どっちかっていうとマドレーヌとか黄色が多い印象
それにメタ張ってんのか、瞬撃持ちのトルクレンチや、大回転落とし持ちのサクラガエルも割と見る
緑オーラで押すなら、いっそウロコクサとか置いてみるのもアリか?
メテオドライブが登録出来るならケンタウロスが輝きそうなんだが・・・ >>742
そのコースでこれは流石にバグ疑っちゃうね 丈夫さに関してはモンハンみたいに低すぎてもダメだし高すぎてもほぼ無意味みたいな感じか? 鉄壁ちゃんとダメージ軽減の効果あるのか
試しに鉄壁覚えさせたリリムだと効果が実感できなかったし丈夫さしか上がらないみたいな書き込みあったからゴミスキルと思ってたわ コイノボリちゃん強可愛いすぎて一生育成してるわ
頭突きとしっぽビンタの両輪にスキがなさすぎる 先月はピーシィセレクト2回あったけど今月は一回しかしない気か? 正直ステアップ系のスキルは全然上がってないから鉄壁も多分ゴミだぞ
中盤命中up、与ダメupとかを発動前後で比べてみると分かるぞ そもそも、このゲームのステアップって1lvでいくつなんだ?
原作だと50刻みだったけど
ってことは鉄壁の+6lvは丈夫さ+300? ラインに問い合わせするとBANだからサイゲームスに問い合わせるは😡
いくらなんでもスキル説明無さすぎ >>750
全く同じ数値の命中、調子のマスモン同士で片方が小悪魔アイII(序盤遠距離命中上昇レベル3)持ちで比較するとちゃんと上がってるぞ
デュエルカップは表示上の数値、ストーリーでは何故か技を押した瞬間の数値が実際の命中になってるみたいだけどな
https://i.imgur.com/1JwRQ0t.jpg
https://i.imgur.com/lYVIc4B.jpg >>753
上がってるけど上がり幅ゴミだから実質全然上がってないって言いたかった
だから他の金特取って査定上げたほうがマシだと思う 対戦に無意味な査定上げるよりわずかでも実利上げた方がいいでしょうチリツモだよ何事も
撃王とったら命中20%アップ!とかやって欲しいのか 能力がバトルに及ぼす影響ってマジで誤差だから、とりあえず効果が何であれ虹と金最優先で取ってポイント上げたほうがアリーナでも使えると思う 命中上昇合計7で7%くらい増えたからLv1で1%加算なのかな
ガッツダウンは結構変わる印象あるんだけどな プレイヤー同士の対戦が実装されれば検証が捗るんだがなぁ 命中3%と言っても他のスキルと合わせたら馬鹿にならない確率になるはずだから悪くはないと思えるな
でも丈夫さが同じくらい上昇って言われるとショボく思えるからやっぱり金スキル優先で良さそうだな そういや地形適性のランクで素の能力値にどの程度の倍率掛かるか分かってる人おる??
具体的な倍率知ってる人がいたら教えてほしい 能力の総合力反映一覧とかあるんかな
忠誠度で変わるから調査ムズいかね 中盤とかのスキル発動したらよっしゃ技撃ったるで!というモチベに繋がるからブリーダーバフの可能性がある。 >>762
ライフしか実数確認できないから他はわからんけど
S10% A8% B4% C0% D-5% E-10% F-15% G-20% >>767
AとSでたった2%しか変わらないって事は、わざわざ地形Sに拘らなくても良い感じ? >>767
おーありがとう!
実数値でそのくらい変わるのか コイノボリで4大制覇+ツワモンとモーマンタイ以外は上振れたな…くらいの奴を置いただけで火山9割wonするマンになってて笑う
命中400くらいだからたまに負けてるのはご愛嬌 命中70%が全然当たらないから2日ぐらいログインしてなかった
さっきやったらブリーダーライセンス使ってるのにモンダビで60秒のあいだに1回以外全部?になりやがった
やり直したら今度は2回以外?
敵は1回も?にならないくせに
クソゲーすぎてまたやる気なくなったわ そうやってめんどくさい事や地道な努力が必要な事から目を逸らして生きてきた末路がソシャゲ新作イナゴマンやからね
新作出るたびにやることたくさんあってたのしー!
→飽きたわを一生繰り返してる 育成モチベーションが上がらなすぎて
仕事終わってマスターベーションしてる 確率異常クソバトルに嫌気がさして最近の1日1育成は結果を見るで済ませられる雪月花会長チャートで地形や距離因子集めてるわ
モンダビ四大大会はたまにやるくらいにしないと毎日やってたらこのゲーム嫌いになりそう デイリーを4フェーズ育成ぐらいに落とせば良いだけなんだよなぁ。 ゲームはやらんくせにデイリーは寄越せって我儘やなぁ
もうゲームなんぞやらずに生きろ😤 デイリー重くして離脱率に繋がるならゲーム会社側にメリットなくない? 間合い後の勝手に移動するやつ直ってないやんけ移動キー入ったまま
はぁ、ゴミクソ運営出来てないものが直りましたっていう根性がすごいな >>780
デイリー軽くして離脱率下がるのか?
むしろログインするだけで石貰える某ソシャゲは大量の複垢持ちの業者に垢売買される温床になってんやで なんで離脱率の話してたのが垢売買の話になるのか謎
デイリーなんて軽い方がいいからフェーズとか関係なくAP消費に変えて欲しいわ
1回育成完了する→30AP消費する
3回育成完了する→90AP消費する
でええやん だからデイリーが緩和されたとしてログイン勢が増えるだけやろ??毎日ログインしてガチャ回すだけのアホが残っても意味ねーだろ🥴
その上で垢売買の業者が出てくるデメリットまであるって話や😎
ライモンで垢買する奴がいるのかって話はNG 10連のオマケ円盤石でジョーカー3体目引いちまった
1体目引くまでに180連かかったのなんだったんだよ…しかも3体目性格被りだし なんでデイリー軽くすることで続ける層が課金しない前提なんだよ コイノボリとかジョーカーを☆4にすることで購入する権利が得られるパックに☆3円盤石あるじゃん?
これはコイノボリジョーカーピックアップされてるのかな?恒常しか出ないやつ?
買うか迷ってる >>786
1日3育成どころか1育成もしない様な輩が課金すると思ってんの?😇 この神奈川スレタイガイジだからまともに相手しないほうがいいぞ デイリー報酬軽くするより一周あたりの時間が早くなった方がありがたいな
失敗したらその時点で育成完了したくなるし >>760
表記と内部がうまくできてないのがバレちゃうからマルチプレイ未実装なんだぞ 66%9割外して40%バンバン当てられてクリまで出されて3個砂時計使ってもひたすら確率詐欺で勝てないカーマインとかやる気削がれるわ 必死って本来回避率下がるよね?
敵のだけ回避率上がってない?
敵の必死中だけ命中率との実際に当たるのがあまりにもかけ離れてると思うんだけど >>799
必死じゃなくて逆上では
逆上のそれはもう仕様としか言い様が無い わしは戦闘中でタスキルして1時間経過したらスキップに変わる仕様で何度も命拾いしてるわ
1時間育成できなくなるけど上振れ育成を捨てるよりマシ 勿論スキップでも負けて泣く泣く育成止めるケースのが多いけど
1時間スキップは最後の希望や 有償チケとかガチャに使ってる人なら買っとくのはありやな
おまけがある分お得 ジョーカーに釣られてひさしぶりにプレイしたけど
何が何だか分からんくなった
このゲーム覚えること多すぎなんだよな
アシストカードとかそういう概念要らなく無いか? このゲームで覚えること多過ぎって今までどんなゲームしてきたのか気になる…😂 クソ
火山は何気にロボ父さんで無双出来てたんだが、最近はジョーカーがキツ過ぎるな
でも鯉引けてねーんだよな・・・ みんなまだまじめに育成してる?
もう遊び育成で消化するようになったわ ミタラシでトレ20%育成する時って具体的にどう進めるのが効率良いの?
アシカとかどの大会出てるとか教えて貰えるととても助かる… >>808
毎日最低10育成だわ
もちろん遊び連打は育成に数えん😤 https://ibb.co/qxVK0Jh
https://ibb.co/MGHWJb5
タイラント引いたから手出してみたけども、この技編成で何のために付いてんだ賢さ+15%www 真面目に育成は1日1回やるかやらないかだなー
休みの日には2.3回やるけど
いずれパズドラ君に抜かれそう ライフ、ちからorかしこさ、命中or回避
の三つが得意なモンスター以外育てる気にならんのよな >>812
育成中のステ上げは修行、大会、アルタ、アシカのイベントで9割だから、トレーニングの素質は誤差なんで >>820
砂漠適正の緑因子を持つ親(祖父母)を選んで、受継ぎで砂漠適正上げるだけ
ていうかそんなことも知らずによくビンゴそこまで辿り着いたな Sにすれば選ばれた場合星2以上確定じゃないの?Sにしないのは甘え 伝授で上げろってミッションの場合はアシカで上げても意味ないけどね 才能昇格のロックオンとヒートアップってどっちのが優秀なのかな
クリ率上がってもクリ発動せな効果薄いからロックオンのが総合的な期待値は高いの? ファームランク30になったら1日3体育成から解放してくれるのかな 時間帯なのか日付なのか知らんけど
特定の時だけ毎回スイカなりミオンなり連続するよね
なんなのあれ
因子厳選してる時に邪魔すぎるんだけど ファームランクって現時点で最速だといくつだろ
30直前くらいか? 一度消してリセマラした無課金サービス開始3週間目くらいで
ダラダラ一日1.2体育成でもうすぐ28 >>833
初日勢で覚えてる限りデイリー全部取ってるが29とちょっとくらい
6月頭に30になるペース 銀扉からジョーカーでた
ってかRのカードは使われること無いのになんで存在してるんや? リセマラに3.4日かけて1日だけ70の経験値ロスして今日29になる 初日からデイリー全部こなしてたらそろそろレベル29になる頃合いなんじゃない?
30は今月末か来月頭くらいかね トルクレンチ育ててるときに限ってアスタウンド来ないんだよな
瞬撃で気持ちよくさせろ チャレンジのためにカード3枚育成してる時に限って
博士が成功したりツワモン化するって
素直に喜べない 今日はダメだわ
確率詐欺が酷すぎる
6体ともモンダビで詰まるなんて久々だわ >>837
それは全ソシャゲに言えること
今さら疑問に思うな オボロゲソウ育ててるときにアスタウンド来るとアスタウンドがビクビクゥッ!って食らってるときにこっちも脳汁でビクビクゥッ!ってなれる 確率詐欺って…個別に恣意的に設定されてるわけでもないし明らかに表示確率通りじゃないのは仕様って言うんだよ
そんなだとスパロボもパワプロもできないぞ軟弱者めっ! 上振れするとウホッって言うだけなのに下振れしたら確率詐欺言われるのカワイソウ 天井2周してピックの☆31体も来なかったぞ!詐欺だ!って言ってる子ぐらいかわいい >>854
それは400連外れは8%だから少し可哀想だけれど普通にありえる確率だもんね 本人だって本当に詐欺なんて思ってないけど
頭きたから批判したろってのが大半でしょ
まぁ中にはガチの人もいるかもしれないが 4大大会だけ確率いじってるとか特定の条件やキャラだけ確率下がるなら詐欺だろうけれどね
まず間違いなく表記通りじゃないのはみんなわかっててあくまで%は目安とし 相手逆上からの99%技4連続外しは流石にアプリ落とした 人が怒ってるの見るとまたまたオーバーなんだから(笑)って思ったりするけど、
いざ自分がクソみたいな運負けすると頭にくるからしゃーないね
こっちの70%全然当たらないのに20%のアッパーを時計枯れるまで当てられ続けたらもうね ガチャに関してはモンスター目当てだと実質ガチャ単価10倍だし天井まで引いても20体強しか引けないからピックアップなんて引けない方が多いわ >>856
これの更にかわいい所は第一弾のガチャでジョーカー一択狙いの所よ エイエンホワイトだかのドリルキックも確率詐欺レベルで当ててくるイメージ アッパーとドリルとネンドロのビターンは必中だから間合い管理の重要性を教えてくれてるんだぞ😨 アイツちょうど?になった時にドリルしてくるよな
密着技も強いしウザいわな アンチスレの方に間違えてレスしてしまった…
風邪で熱あるから5chなんかしてないで黙って寝ろってことか🤧 丈夫さカード全く使わないから今後この先新カード追加はあるんだろうけどそのときの売上はひどいことになりそうだな
よっぽどのぶっ壊れ能力なりなんなり付いてこないと誰も引かんやろ 砂時計未使用だとやたら避けられるし砂時計使い切るとやたら避けるしでゲーム側の匙加減で実力なにも関係ないじゃん育成もバトルもアホらしいなって白けてる スエコを引いた
・・・キンランって、ダイヤくっついてるから新レアモンだと思ってたらスエコだったんかいな
おかしいこんな可愛いの俺の知ってるスエコとちゃう ぶっ壊れ能力あってもそれと引き換えにステータスがメタメタになるのは許容できんぞ 丈夫さ700以上で回避uplv45とかにすれば解決だな 序盤とかだとよくわかるけど賢さ技は相手の賢さ低いか高いかでかなりダメージ変わってくるから賢さや力で丈夫さの代わりできちゃうのよね
丈夫さは多分減少量同じで両面って感じだとともうけど マスター行ったらモチベ終わったんだがまだこのゲームやってる人は何をモチベに頑張ってるの ミス
簡単にデュエルミッションで調査出来るのにこういう勘違いってなくならないよね デュエルカップでの検証もご機嫌合わせるの面倒だったりするし細かく設定できる対戦モードとか実装して欲しいな マスターをモチベにしてた事に逆にびっくり
あんなもん時間経過で勝手に行けるだろうに 今のアクティブってどのくらいいるんかな
10000前後かね 同じくマスター維持できるようになってモチベ低下してほとんど育成してないわ
因子厳選とかいう作業はアホらしくてやってられんし
何をモチベに頑張ってるかは知りたいところ >>881
逆の逆に対抗戦以外で何をモチベにしてるのか気になるから教えてくれ
そんなこと言ったらモンスター育てる意味ないと思うんだけど 盆栽やってる人に何が面白いの?って聞いてるようなもんだな
個人的にはモチベ低いのにわざわざスレ来る方が意味わからんが 新しいストーリー待ちと、ギルド待ち、新しいコンテンツ待ちやね >>884
別に好きなモンスターを好きなように育ててるだけだぞ ビンゴォォのせいで覚醒の実けっこう使わされたなぁ
まぁ持ち込み2枠しかないし、全然使わないから別にいいんだけど、元々の配布量が少なめだし、今回のことで新しいミッション追加された時用に残しておかないといけないことも考え出すと、ますます使えないアイテムになったな >>876
MF2と同じ計算式であれば、一応丈夫さは賢さ技に対する賢さ、力技に対する力の2倍の防御効果はあるはず >>888
おお!おつかれ!
計算式が分からんから確実ではないけど、丈夫さの高さとダメージが単純な比例関係なら完全なるゴミステやな! >>885>>887
答えになってないな
別に答え辛い質問でもないだろうに
あとこのゲーム所謂盆栽ゲーじゃないし もう攻撃タイプをちから・かしこさ・丈夫さ依存の3種類にしよう オレは別におまえの求める答えを言ったわけじゃないんだが ステ差約450でダメ30の差だから単純計算で初期値から999MAX+剛王で60差くらいなのかな
ゴミ過ぎる 別にモンスターファームに限ったことじゃないけど、スマホゲーは明確なゴールがない分、課金すると楽しめる時間が縮むだけだと思う
イベントやデュエルカップのSランク攻略するたけでワイは満足してる >>895
https://ibb.co/NZhrw4S
ダメージ計算式は多分これを流用してる
つまり・・・
こ、今回の検証は賢さが倍くらいある鯉の、威力Aの大津波を受けたからこうなってるだけで、こっちも賢さ600くらいまで上げて相手の攻撃がシャボンアタックだったらもうちょっと効果出てるから!たぶん! ダメージ1割以上変わってるから無意味ってほどではないけどその程度なら他にステ振るよねって言うのはわかる >>888
ちゃんと相手の攻撃値を上回って検証して😡
てか相手側の丈夫さはわりとダメージ軽減機能してるんだよね 相手の攻撃当たる確率とこっちの確率はどうしてこうも違うのか >>897
せめて手持ちで計算してから言うと恥晒さなくて済むよ…
君の理論ならピクシーは技性能クソなんでもっと強化しないといけなくなるから2の事は忘れた方がいい >>899
どう言うことだ?
撮り直して来るからちょっとお待ちを 回避と同じくらいの価値にするにしてもこのクソ雑魚軽減量の三倍くらいは最低でも必要になるのか
ガッツダウンや大ダメージ技考慮したらせめて四倍くらいは欲しいか >>901
その鯉に、お前さん自身が手持ちのピクシーでサンダー1発撃った方が早いんちゃう? ビンゴの関係で初めてワカクサケンザイ育てたけど、浮き出るマジンの顔のおでこにちょうど赤の模様が掛かって髪の毛が生えてるみたいに見えて最高にキモかった これ命中率出てるけど、実際は丈夫さとかちからかしこさみたいに相手のパラメーターも計算式に入ってるだろ
明らかにちからかしこさカチモリのやつに対して命中率下がるし相手の回避率上がるわ ライフなら400振れば400耐えるところを丈夫さなら400で30も防げるのか
複数回ヒットしたら重複して大きいけどこの軽減率だと何回も喰らう前にKOだしゴミステが過ぎる
回避に振った方が期待値上だろう 丈夫さはクリティカル率減らすとかない?
無いならクリティカル率低減効果もつけてほしいな 金払ったユーザーにこのゴミステのアシカ配るとかヤベェな運営
丈夫さアシカをガチャから削除しろよ 普段擁護に回りがちなワシもこれはアカンと思うぞ
それなりに要望は聞いてくれる運営だからバランス調整もよろしくお願い致します! 総合力13万のレッドアーマーが対抗戦でいつも格下に負けるのは丈夫さを鍛えていたからなのか・・・ なんかイベント長すぎだしPCガチャくらいはよだしてくれ 丈夫さは2で防御側のちからや賢さによる軽減効果が追加されて効果薄くなってたんだっけ
今作は更にダメージ値が技のスペック自体による増減が主でモンスターのステによる増減率が控えめだから合わさって丈夫さが誤差レベルになったとかな気がする 今作は大ダメージ技の威力が低く感じるしな
代わりにオーラで弱点ついた時はダメージ跳ね上がるけど 遠征終わるまで1時間だと寝る?
起きてて終わってから寝る?
そこまで人生賭けたら終わりか? >>921
寝る
帰還させるのに
なんで残り時間分に応じたコストにしねーんだろな 今日だけは本当にダメだ
敵の命中率もこっちの回避率もおかしすぎる
通算10体全部何かしらミスった エイメイ 命中
グラント ちから
メカお父さん ライフ
ユノウ 回避
ハクトウリキ 命中
フレアガス 回避
カーマイン 賢さ
セレスト(sr) 命中
露骨に丈夫さアシカ避けてるな
というか命中回避に偏ってる >>924
多分運営もわかっとるんよね
丈夫さサポカ実装に合わせて調整くるかなー ま、新丈夫さアシカリリースするタイミングでバランス調整するだろ 丈夫さだけ強化したら小ダメージの塩試合になるから
技の威力(特に大ダメージ技)の底上げもセットにしないと 丈夫さを強くすると大会の敵が強くなるから弱くしないとだけどそこらの調整出来るほどできた運営じゃないからお手上げ状態説 バランス調整によってはスコッチやステイサムが当たりアシカになる未来もあるのか・・・? サポカ凸書が溢れかえるのすらリリース後1ヶ月経つくらいまで考えつかないレベルだし
ちょっと先を見据えてバランスを…とか無理だろ 下手な調整したら丈夫さ祭りになって調整に調整を重ねることになりかねないからな
ちょっとしたバグを直すより難しいんだろうなステのバランス調整は
問題は認識してるだろうし、対応に時間がかかるのは仕方ない >>928
大会の敵?
ミャーコは弱体化されたぞ
ステータス変わっとる ミャーコ弱体化してたの?
回避以外のステータス気にしてなかったからわからんけどマジなの? グレ4M1ウィナーズWM杯でそれぞれステータス違うのと間違えてないよな 試しにレッドアーマーの育成で丈夫さを捨てて代わりに命中上げたら、4大大会楽勝になったわ
今までの育成は何だったんだ・・・ 丈夫さの方が得意なやつでも回避上げた方がいいし丈夫さアシカ採用するぐらいなら回避丈夫さ両方捨てた方がいいし現状ミッション以外で出番無しよな オカルトだがバトルで異次元の運の悪さ発揮したらチケット分のガチャ引く 作る側がまともなサイコロすら作れないのかもしれない悲しいね https://ibb.co/k2GwRys
対抗戦の人気アップアイテム・・・
「どうせ全キャラ人気マックスだわ!意味ねーだろ!」と思ってたけど、限界突破出来るのね・・・
まあまあ使えるやんけ 因子リセマラ用のおすすめモンスターっている?
ふきとばしバグ直ってからやめてたんだけど復帰したい >>944
幅広く厳選しやすいのはエンジェルとかウロコクサみたいに適正Bがないモンスターでアルタでライフ上がるやつマドレーナもかな >>950
テンプレの緑因子のとこ>>22に変えれるなら変えといてください ガイジはもう十分頑張ったよ…これ以上はもう無理だよ…。 立ったっぽいけどスマホだとURLコピーすると途切れる LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】 part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683810430/
これでいいのかな?
テンプレもスマホだと時間かかるので出来ればお願いします 変えようとする奴も変えられたくない奴もスレタイに無駄にアツくこだわる奴はスレタイガイジなんだよなぁ >>960
うっせーぞテメー!
こっちは俺が立てた擁護スレなんだから文句あるんだったら出て行って自分でスレ立てろや
↑これがスレタイガイジ 4大大会の最後からの3連戦って大会疲れ&きびしいでもスキップで必ず勝てるのなんでなん? >>963
たまに負けるけど相手側スキルが全然ないからスキルの評価が高いのかもな 相手の7割は必中でこっちの7割は全ミスとかザラなのはさすがにおかしいよ
確率がうんたらとから言うレベルじゃないよ やっとモンPt完走したわ
今回ビンゴカードもあったから前回ほど虚無ではなかったけど‥ ところで、丈夫さ問題のついでに聞きたいんだが
https://ibb.co/ThdrjGn
https://ibb.co/ftvFqQt
・カチョウに力技はほぼ無いから、力は力技に対するダメージ軽減にしか役に立たない
・MF2と同じなら、丈夫さは賢さ技と力技の両方に効く上に効果が2倍
→頑固一択
・・・って考えてたんだが、もしかして間違いだったん? どうせジジイとの触れあい以外でちからトレも丈夫さトレもやらないしどっちでもいいでしょ
精々ライフトレのおまけくらい ジジイ都合と大会まみれで自由にトレーニング選んでやる機会少な過ぎてな 丈夫さ700でも豆腐みたいな装甲だから上げるだけ無駄だと思う
評価盛るって意味で見るなら無駄ではないけど >>970
ほんこれ
デビュー終わったら大会大会修行大会タバサ大会修行とかでプロ期の序盤に数回踏めるかどうかだもんなぁ
いくら強スキル持っててもスキル覚えさせるほどトレ踏めるかって結構運ゲーだよな もしかしたら、最終的にSSR完凸で揃えたら大会よりトレの方がステ上がるようになってるのかもしれない 大会って20回出ないぐらいで育成してるんだけど何回くらい行くものなの? 賞金アップがあるから何回とかないけど伝説までやね。ピクシーなんか伝説でも全部スキルとれずスキル4が2つあるから育成運にスキル取得運も必要になって禿げる 全部じゃなくて一回も失敗せずにで全部取れるか
まぁスキルは総合力盛れるからそのモンスターのスキル取れる位には大会出た方がいい。余計なスキル付けない方が対戦強い云々は分からんけども ぶっちゃけトレ効果どれだけ高くても大会行かないとスキル増えない修行できないで総合値全然伸びんのよな
大会育成前提みたいな技習得率と修行チケ数だし もう丈夫さってステ廃止して丈夫さのアシカの種類見直そうぜ。
それでみんな幸せよ
ただ4大の丈夫さ特化ゴミモンスに勝ちにくくなるかも😨 初期のような脱悔距離バグはともかく、次回以降のストーリーで全部見直しされてなきゃ星5級のゴミアプリでしょ
ウマもパワプロも、コレよりまだせマシなゲーム性でしょ?
どうにもならないなら大会疲れを廃止した方がまだ仕様的に逸脱しないよ 同種アシカ3枚以上で育成を完了するってやつめんどい
なんやねんこのクソミッション >>896
毎日数時間やる分には課金する必要無いが隙間時間でやってる方は手っ取り早く序盤楽になる為に課金するんでしょ ガトリングとかの技性能にサイズ関係してる奴あるけどこの辺も何れくらいの効果あるのかわからんのよな 3凸シノブを未だに1日に2回もレンタルしてくれてるんだが…完凸にした方がいいんかな…パス課金しかしない故、極意の書は貴重なんだが…流石にシノブは需要ないよなー シノブは市場に溢れているからなー、だからこそ完凸じゃないと使われない感ある
自前で使う用として割り切るのもアリかもねー、カーマインみたいに新しいアシスト効果のカードも今後増えてくるだろうし、オーラ修行と新アシストの併用時代がくる!かもしれない‥ さて、そろそろジョーカーイベントも終わるけど次のイベントはくるのかな?
まさかイベントが月イチってことはないよな?な? イベ1週間延長されたぞ
今回はまぁまぁ余裕持って完走出来そうだわ 今回だいぶ余裕で完走できる人いそうで良かったけど今回のように緩くするなら完走したあとも以降1000PT毎にBC1000くらいでもいいから取れるようになってたらいいのにとは思う これで緩いってまじか
一日三匹、休憩連打なしで真面目に育ててる人いるんか 言うて後9日あるから今日の時点で14000くらい稼いでる奴なら十分間に合うで
前回2週間で良くて10000くらいで終わったけどボナが150%→250%までに上がって効率考慮したら育成40回で終わるから1/日2回育成で間に合う そうは言うが
前回はボーナス特化デッキでお父さんだけ育ててたけど
今回はビンゴと並行して進めてるからそこまで速度出てないわ だんだん質問したくなってきた
でも質問して良いか聞かなきゃいけないかもしれんしな >>986
流石に初期組には使えないよね。
リーフはとっくに諦めてるしもっと有用な使い方するわ!ありがとう このスレッドは1000を超えました。
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