ダンジョンスクワッド DAY 23
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1:名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 9ff1-nwPu [118.241.251.110]):[sage]:2023/07/08(土) 00:33:10.43 ID:MiGuaPCR0
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※ スレを立てる時は↑を3行に
- Android版 : 760円
- iOS版 : 800円
- 現行バージョン : Build 00274
- リリースノート
https://gamecoaster.notion.site/Release-Note-JP-52c16325433140d394a7df63b1024acf
- ロードマップ
https://gamecoaster.slite.page/p/0IUr_8j6s1lbRr/Roadmap
- ダンジョンスクワッド攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/dusq/
- NAVERカフェ
https://m.cafe.naver.com/ca-fe/gamecoaster
※ 次スレは >>950 を踏んだ方が立てて下さい
※ 立てられない場合は安価で立てる人を指名
※ 前スレ
ダンジョンスクワッド DAY 22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688743990/ 乱立荒らしのせいで過去スレになってたので建てました 霧の箱(250ゴールドの奴)でも進行不能になるんかい 乙
アプデあってレスも付いてたのに過去ログ行ってて何事かと思ったよ 魔界再建で高い能力値の堕落勇者の入手確率上がるのね
今までの厳選の苦労は何だったんだ ダンメとかでもどんどん緩和していったんだからそんなの今更では
言われていたじゃないか、守護霊そのものが修正されたり緩和もあるから程々にって このアプデの度にハチャメチャになるバランスを楽しめない人はゲムコ向いてないよ
昔からずーっとこんなんだからね
しかし進行不能バグは許容できねえ…… 相変わらずアプデ直後はバグまみれバランス劣悪か・・・ バランス悪いのは全然いいんだけど進行不能バグ多すぎて5-13までほぼたどり着けない やっべ
ヘッダーごとコピペしてしまったからコマンドが認識されてねえ
問題あったら建て直します >聖戦の最終ボスではなく、驕慢の使徒との戦闘で闇の深淵を獲得できるように表示されていた問題を修正します。
アプデ前に稼いでおいた方が良さそう? 今の環境自体キツすぎるから別に傲慢で稼げても微妙かな… 聖戦やるなら試練減らさな無理やね。12盛り+聖戦でやったけど敵が硬すぎる 同じ使徒でラスボスまで2回行ったけど驕慢の闇の深淵は表示されているだけで
その後ラスボスに負けた時にどちらも持ち帰って無かった気がする
驕慢後のリザルトでどのように表示されていたかは覚えてない
とりあえず試練12盛って各使徒のステージ4まで深淵回収するかなあ なんか非表示だらけかと思ったらワッチョイ無くしたのね つけ忘れただけみたいよ
乱立荒らしで落とされて急遽立てたみたいだから多少はね。 聖物無しだとラスボスは第一形態乗り越えるのがやっとだな 韓国コミュではアプデのたびに窮屈になる珍しいゲームって皮肉られてて笑った 実際試練追加されるたびにワクワクするより面倒くせぇが前に出てくるので潮時なのかもしれん。
買い切りだし十分楽しんだけど 普段から12盛とかやってる狂人からクリア報告がない辺りめちゃくちゃやばいんやろな
まぁでも今後新しいキャラとかくるんやろ? まー色々見て調整する気なんだろうけど
ちょっと今はマゾすぎるな どうせiOS来る頃にはもう2〜3回アプデして緩和されてるだろな
割といつもそう 実装直後のボスやらステージやらがアホみたいな難易度なのはいつものことなんだけど今回は比べ物にならない 耐久出来ないのにアホほど体力増えてるのか試練6盛りの聖戦すら5−12超えられるかが怪しいわ スキルALL7程度の白黒ダクペでやってみたら引きが良くなかったのもあるけど平和の使徒までに3死してそこで進行不能になったな
現状はかなりエグい 12盛り+聖戦でもラスボスまでは行けるけど
今までは余裕だったのに道中で不死の軍使わされるようになった 聖物の仕様が全くわからんのだが
伝説聖物で相手の耐性常時30減とかいうの取るのに太初石120払わされたけどこれ有効なのその周回だけなの?
確認できる項目もないしわけわからん その周回だけじゃないなら効果がエグすぎるでしょ
霊と違って石の消費先がなくなるから余り散らさないよう聖物に突っ込んでねってことかと >>37
なるほどサンクス
建築の新項目増えたししばらく聖物はスルーする 5万は震えるな
と言うかどんな項目が追加されているんです? >>41
能力値の高い堕落勇者の確率アップ
聖物の登場確率アップ
獲得スキル経験値アップ
が新しく石消費して開放するものかな 難しいのはともかく全キャラ試練全盛りしないと闇の深淵全回収不可は糞すぎる
全回収しなくても超越最大まで上げれる? >>42
ありがとう
経験値アップはまだしも確率アップ系は効きが体感だから難しそうだな
劇的に変わる様なのでも無さそうだし気長に上げていく感じかな TwitterというかXに11盛り撃破報告来てるね 超越は15、25、35、50、75で合計200つまり全回収が必要だ
まあ1キャラに注いでミッション終われば後はちょいちょい強化して拾えるのに祈る
そのうち強化進めばクリアしやすくなるはずだし 聖物4つ拾って平和のトールとロキに負けて草
死ねやこいつら トールロキはちょっと手間取ると即殺してくるからな…… >>46
情報ありがとう
最大強化で200個全部使うのねこれは無理だな
でも難易度緩和来ても全キャラで全盛りは辛すぎるな
せめて従来通りの報酬にしてほしかったでも未知は勘弁 石稼がないといけないし聖戦は当分スルーだな
稼ぎ終わる頃には緩和きてるだろたぶん フリーズするって話はどうなってんのかな?ほんの偶にならアプデしちゃいたいけどちょこちょこフリーズするなら待ち シールド無効化だけとかならともかく
シールド持ってるだけでめちゃくちゃ痛めつけられるから簡悔すぎるわ シーズンパス購入したのに聖物研究所が建築家の選択肢に出てこない…
もしかしてアンロックのために拡大された深淵とかのレベルが一定数必要だったりする?(今5) スレ見るの我慢して聖戦まで行ってシールドもりもりにされて負けた
早く脱がしたい >>59
結局は火力だよ ラスボス以外倒せば次の形態になってシールドメタスキルは使わなくなる >>54
極限の研究所 拡張研究 服従の証拠あたり解放する必要あるかも 話題にならないけどエフェクト軽く出来るようになったのええな 傲慢まできたのに削りきれず
エリザベート降臨に頼りすぎて今までどうやって倒してたかわからん 試しにシールドなしでやってみたけどラスボスまでたどり着けねえ 引導石の隠れた性質ってなんじゃこれ
捕虜で強化する際についでになんか能力Upするのか? 聖物も相当種類あるから狙ったものを出すのも大変だわ >>69
性質におまけで1個何かが追加される
ゲーム始めた直後に動員令の魔物見るとわかりやすい
攻撃8アップやスキル加速12%など地味であまり目立たないけどほぼ確実にプラス 5ー12で全て使って勝ったらそれ以上の出てきた
降臨なしで5ー12クリアはいけたとしても5ー13エグすぎ ステ5って12より8と9の方が難易度高いから
12は温存で13に備えるのはそんなに難しくない
なおそれでも13で勝てない模様 ようつべでも生放送でクリアしてたな
ステノさんやっぱ最強っすわ クリア報告見てると相当継戦能力が必要で火力もないといかんからスキルレベルmax無いときつそうね。
パーティはヘルハウンド、キメラあたりともう一体くらい防御・回復系欲しい感じか。
遠いなぁ まだ15盛り終わってないしアプデやめとこう
エリザ降臨弱くなるんしょ 相変わらずシールドがちゃんと機能してるのか疑問だわ
HPバーにシールドゲージ無いのにシールドで攻撃弾いて来るのは処理落ちなりでHPバーの同期が取れてないだけなのかバグでまた無限シールド状態になってるのかどっちなんだよ >>81
5面の一般使徒も堕落させられるから前よりはチャンスが多い 地味に高位聖職者もおかしくなってるわ
回復力高すぎて持続メインだと一生倒せないんだけど アプデしてこのカオスを楽しまないと損だぞ
まあクリアできなくなるけど 戻したいなぁ
テスター外して再インストールで戻るだろうか >>86
昨日の時点でテスト終わって全員アプデ来てるぞ 教えてください。力の循環って取った瞬間全ての魔物のレベルと引導石が初期化されるのでしょうか? >>93
まず強化に使った財貨とかは100%返ってくるから気軽にリセットしてOK
リセットされるのは引導石のページなら引導石だけ
キャラのページならそのキャラ一体だけのがリセットされるよ
注意点として引導石をリセットしたあとに出撃すると超過分が消えるから念のためクラウドセーブを忘れずに >>94
そういう仕様なんですねありがとうございます!
とりあえず循環だけ取ってセーブしときます 引導石の所で回収して超過したままページ移動しようとすると超過してますって警告出て移動できないんじゃ 5-13クリア編成はイカ娘とキメーラと快楽おばさん+αってのが多い印象 構成よりも1−1で伝説聖物厳選+α各ステージ聖物が重要だと思う
急ぐものでもないし超越レベル上げが当面の目標だわ とはいえピンク玉足りないよねえ
今後試練報酬で追加されるのか? とりあえずメインで使わないキャラのピンク玉回収して集中投資やな
さすがに次のパッチでリセットくらいは来そうだし最悪メインのナーフ食らってもね 装備に石注ぎ込んでたおかげで石不足により死亡
やり込んでた奴ほど損をするのは勘弁してくれや そんなに急いでクリアするもんでもないんじゃないか? やり込んだら石を稼ぎにくくなるようなシステム搭載してたっけ? >>108
石じゃなくて世界の欠片ね
課金無しだとシーズン2前の建築全開放で装備の強化に使うと余らないので聖物も開放できないままラスボスを倒さないといけない 全使徒でラスボス倒せても魔界実験室解放無理なんだよなぁ 魔神の演出出たのに贈り物ないことが何回かあるんだけどバグか? 課金じゃないか?オート解放とか確か欠片消費したはず
スキンズンパスのみ購入
魔神を除く伝説装備オールmax位だと60程不足するわ ゲーム内アイテム明確に足りてないのはどうなのそれ
伝説装備解放してる人程足りてないでしょ、自分は一般伝説全部8の魔神装備がちょこちょこな感じで聖戦分全部取って151だわ 血が足りないときもあったから、欠片も追加の試練か課題が来て貰えるのでは? シーズン2の強化アプデで新規モンスターが予定されているから
その試練報酬やミッション等でたりるようになれば良いんじゃね
まだ早期配信でシーズン2が出そろってないわけだし >>117
これでる条件なに?
シーズンパス買ってるけど出てないなー >>122
他にも条件あるかもだけど俺は勇者を堕落させたらパンツを2/2とったら出てきた >>125
さんきゅー
まだそれ終わってなかったわ >>127
誘惑の方だけだけど
タイタン-稲妻の波長-刺激的な誘惑
ダークペガサス-黒い羽-誘惑の羽
ディアブロ-恐怖の火種-硫黄雲
ヘルハウンド-火花の雨-火花祭り
ヨルムンガンド-捕食-魅惑の入り口 堕落歓喜の共鳴シールドが強いと説明見て思ってだけど幻覚の形状って使うとめっちゃ硬いのね
羽の盾の経験値全く稼いでないんだけどなにか良いビルドある? 聖戦はナーフ来るまで無視して堕落厳選が丸い気がしてきた
一般でも精神力16がポンポン出る様になって今までの全部作り直しかも どうせステ3からの勇者もまだだし更に強力な堕落を生み出せるとか言うやつもあるし
初期精神6のやつ見つけたら取り敢えずレベル上げてる感じで、堕落は程々にして限界訓練の解放とレベル上げメインにする クリア報告少なすぎるからまぁ調整はされるだろうけど
今の環境旨みがないなー 難しいうちに聖戦クリアしたいとかでもなければ建築家進める期間 ここ最近忙しく1ヶ月くらいプレイできてなかったが、新シーズン始まった感じか?
見たこともない単語がたくさん見える 聖戦付けてないと超越分の聖物は出ないけどランダム分の聖物は出るんだね
で、聖戦の時より1/10位の消費量だった 冷静になって考えると超越は聖戦時だけの特典だし聖物はインド石大量に要るけど開放したら聖戦なしでも引けるから聖戦無しで遊んでいていいなこれ 驕慢の使徒捕虜になったのに移転使い果たしてたw
5-12までひとつは移転残しとかないとダメだな やっとの思いで倒したと思ったら復活した
聖戦全員埋めないと実験室開放できないし心折れるわー 魔界実験室の開放に聖戦クリアはないんじゃないの?堕落系の要素を結構開けないといけないみたいだけど 正直ダンメのが面白かったな
一応配信日からダンスク触ってきたけど
どんどん息苦しいゲームになってきてるし
またダンメやるか ダンスクは新機能より息苦しいほうが勝るのなんなんやろね なんかもうエロゲーとして挿入までやってほしいわ
いくらえっちドットつってもシコるわけじゃねぇしゲーム部分苦行すぎる ダンメは最上位の魔物だかなんだかがその周回限りなのに萎えた記憶があるな
慣れた人は毎回作れたりすんの? あと個人的に捕虜のシーンのテンポなんとかしてほしい
間違えて捕虜にした日にはイライラが止まらねぇ 忘れてるかもしれないけど最終段階のダンメも大概息苦しいうんちだぞ?
しかももう環境変化はないから本当にハムスターしかない >>143
上の方で武器強化に玉使いすぎて開放できないって言ってた人だろ。最初の開放には玉150個かかるから
試練の聖戦クリアで玉10個貰える >>153
宝箱はギリギリ許せるけど拷問はプレイヤーにも拷問なのが辛いな ダンメの頃だって女神実装時とかやべー位の難易度ぶち込んできた時あるんでダンスクに限った話でも ステージ5実装時も阿鼻叫喚だったけど調整でなんやかんや良いバランスになったし
待ちやな 新しい難易度にあわせてプレイヤー側の強化要素も追加されたのに
以前と同じ状態でさくっとクリアできて後はさらに簡単になるだけってのもあまり面白味が
まあ早期配信に出を出さずに公式配信のバランスになってからプレイすればいいんじゃないかな というか聖戦は聖物出現の建築家MAXにしてから挑むものじゃないの?
クリア報告もステージ1で聖物厳選してる人多いし聖物が占める比重は大きいと思う 初日と1-1の聖物は簡単に確定で取れるようになるよ 銀河タイタンのやられポーズめっちゃ好きなんだけどいつになったら図鑑に敗北モーションが追加されるんだ 情報落とすやつ開放しても魔界実験室出てこないな…堕落勇者の育成コスト抑制も関係してるのかな 終末なぜナーフ?と思ったらスキル発動後すぐのリチャージか
これかなりの強化だな やっべ魔物弱くして敵強くしすぎた…
ってのがめっちゃ伝わってくるアプデだな 残当ではあるけど触手の川ナーフ来たか
なぜ今まで放置されてたのか謎レベルで強かったからな >>165
強化されてね?
闇の囁きいまでも結構強いのにスタック倍以上だよ >>171
素の性能が上がっていたのか なら強化だね 聖戦の最終段階を半分程度削ったとこまではいったからHP減少と魔物強化でクリアが見えてきた 聖戦の敵HPバカ盛りしすぎたから減らした上で試練数で変動するようにしたのね ヨルムンの捕食が引き寄せ弱くなって威力バカ上げ+酸性アンコウの発動頻度もアップか。物理パに組んでみるのかな
灼けつく痛みが更にナーフされてるから酸性地帯は沼有力かもね TikTok Liteに7日間ログインするだけで5000円分のPAYPAYやアマギフ貰えるぞ
1日10分程度動画見るだけで更に200円くらい毎日貰えるw
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酸性アンコウの酸性胞子の方は元が9%で待機0.2秒だったからそっちは大幅弱体だと思うぞ アプデしても魔界実験室の差額返還されてないんだが? バージョン303は情報だけでアプデ自体はまだ始まってないっぽい? >>146
味方の強化より敵の強化のが目立つからな
ダンメは新施設に魔物に堕落勇士に覚醒とか結構味方側の教科が楽しかった
ダンスクは目玉の堕落が微妙だしなぁ 聖戦の報酬アップが結構大きいな
暫く聖戦付けずにやるかと思ったが50%増えるなら付けるか
これだけ弱体すれば最低限で位ならクリア安定するかな 一気に緩和来たな、流石聖戦の難易度も旨味も色々おかしかったもんな >>185
少なくとも5-12までは今まで通りクリアできるからね
というか聖物ある分今までより簡単 >>181
あー、たしかに冷静に数値だけおってみるとそうっぽいな
すまんすまん 泥は303きてるよ
財貨1000まで持ち帰れるようになってた
https://i.imgur.com/cCnhZoI.jpg タスクキル機能してない?
セーブされたと思いこんで切ったら再開できなかった 聖戦なしでも単純に難易度で石と霊の報酬がさらに増加するように修正入ったから美味いな マジでタスキルも駄目じゃん
303スルーした方がいい 303にしたら全滅してもクリアしても諦めても
タイトルに戻るけど、開始すると途中セーブから始まるんだが… >>64
言われた通り服従の証拠取得したら聖物開放されたわ!サンクス! 303クリアしても財貨保存されてないな
太初石2000返してくれよ… 呪文力メイン編成で賢い出るとくっそ強いな
呪文力盛れるうえにスキル加速がえげつない数字になる あぁうん今は財貨集めの時か…
5面でほぼデフォで1000越えてくるし…
しかしなんか敵堅いな… なんかディアブロ地味に悪夢強化されてるのね。
ここで結構強い強い言われてたけど 流石に不利になるばっかでアプデの旨みなさすぎたもんな… 弱体化下からラスボス挑んだけど勝てる気がしない
形態ごとの無敵時間が長すぎて一人ずつやられちゃうわ
歓喜倒したのに15秒くらい無敵で平和出てこないのはズルいだろ… ラスボス出てくる試練入れなきゃむしろ楽になったまであるぞビルドによるだろうけど 耐久方法確立しないとラスボス無理じゃない?
クリア勢はどうやって耐えてるんだろ 聖戦11盛で2-2インド石1100とかでて笑っちゃった 生鮮って王宮移転の確率に補正かけていじってるだろ
失敗しまくりで明らかに70%ない とりあえず全員ガチャ用に一段階だけ超越して試すか
いまんとこ賢さがデメリット無くて強いから呪文編成がいい気はする 魔界実験室取ったら勇者実験室とかいうまた膨大な石要求が出てきたから
聖物なんて無かった事にして稼ぐわ 魔界実験室は服従の証拠以外に黒い訓練所もMAXにする必要ありだね いつのアプデからか知らないけど拷問の時に弱点属性のスキルで攻撃しても耐性属性が付いてたら削る量少なくなるの地味に不便… 祝福確率おかしいバージョンでやってるけど、
レア祝福ホントに出ない ディアブロでやるなら雑魚を恐怖で画面外に押し出してる間もボスは殴ってくるから注意が必要だな
やけにWAVE間長いなと思ってたけど録画見直してやっと気づいた
https://i.imgur.com/4XivMIJ.jpg
https://i.imgur.com/fOtPBt7.jpg やっぱりそれか、やけに無敵ついたまま長い事攻撃して来るなと思ったけど
聖戦やるならディアブロ外すか恐怖の領域と終末外すかかな
ケルベロスのショックウェーブやタイタンの内波で吹っ飛ぶのは大丈夫かな 光と闇の聖物ぶっ壊れてるな
これはメデューサで神聖付与して両刃剣もたせた闇パメタですわ Xでヨルムンの蛇強いと言ってる人いたから使ってみたけどいまいち強くないんだよなぁ
みんなどんな特性選んでる?
特性は周期x2と威力&範囲、電気蛇で専門家は同じ敵に2倍でやってる >>230
見たことないんだけどどんな効果?元素と似た感じ? 光と闇は神聖持ちならクリティカル率25%アップ、闇持ちならスキル加速25%アップで両方なら効果2倍だっけ
使おうとしたらメデューサこなくて半端な闇持ちだらけの状態で壊滅してしまった >>233
そうそう
だからクリティカル率50%とスキル加速50%
加えてメデューサでクリティカル25%もってるから
両刃剣がめちゃつよに
ただ神聖はあくまで物理に付与だから闇ベースでも物理のマスタースキルとる必要あるね おい真実のラスボスにあえねえ
5-3なにかギミックある?敵だけ全員が無限バリアで負けたわ >>235
豊穣の使徒が2秒毎に全員にシールドばら撒いてくる、つまり火力足りてなければ倒せない
もしくは無限シールド的なバグ、バグは常にあるからもう把握しきれない特にアプデ後は >>236
まじかよ火力なさすぎたか
これ耐久に振るだけ馬鹿かもな
火力だけ考えないと駄目だわ てかステノの死のフリーザビーム使えばよかったわ
ステノいたときの一回だけボスまでクリアできたんだわ 自分は5-7から進めねえ
敵堅くなったのかこっちが弱くなったのか
まぁエリザ降臨でゴリ押してただけなんだけど 5-8は怠惰のトールが青天で不規則な雷を高速化してくるからね、処理が遅れると耐えられない程のダメージ飛ばしてくる
5-9は援軍込みだと怠惰のトールに平和の使徒の放心のオーラが同じく高速化してくるから火力足りないとどうしようもならない
怠惰の使徒になったら今度は終末宣言で1人ずつ確実に倒される ヘルハウンド追加辺りから離れてたけど久しぶりに起動してみた
まず何したらええんや youtubeに全盛りクリア上がってるバケモンかよ 弾性羽、凶暴化の聖物とって伝説驕慢エンリル転移したダクペで聖戦イケる!と思ったら驕慢に3縦された…
そもそも聖物能力適用されてないとか普通にありえるから気にするのをやめた… 聖戦最低限の7盛りですら5-13まで余裕できてもクリアできんが ラスボスはワンパン火力レーザーのせいで攻略の幅が狭まっているよな 物理パの人の動画
ちょうどヨルムンの編成困ってたところだから助かる 勇者図鑑の聖戦のところに豊穣の司祭と豊穣の使徒の間に?があるんだけど引導者の枠?
なんで?になってるんだろう 今日始めてラスボス見たけどKOF97のオロチじゃんw ようつべのみてきたわ
クラケンこんなにくそつえーのかよ
てかヨルムンガルドあんまりすきじゃねえけど使うしかねえのか
あんなにつえーのはなんでだ?
全盛りラスボス余裕やんけ
聖遺物で体力もりか精霊引くしかないのか 装備見るとルーン石まじで壊れくせえなこれ
あとやっぱり両刃剣クリティカルと血剣ゲーか キメラに融合体攻撃特性付けて大剣持たせるのは良くやる ガチのときはどうせリセマラするんだから
1-1の聖物だけ無限リロールさせてくれ 未知とかそこら辺の手間を増やしてるだけだから嫌なんよなあ 全部盛りは並大抵のビルドじゃまず無理だよね?
丸パクリして11あたりでちょっとやってみっか 聖戦最低限盛り、レリック上振れたら勝てるかも?くらいの難易度にはなったね
まあ負けたんですけど 試練減らせば道中くそチョロだから不死の軍隊使ったら聖戦行けたわ
仲間落とされて全滅待ちのほうが時間かかってうまい気がしてきた 前まで勝てたような編成で言っても弾き飛ばされるの悲しい 見えている未来って言う選択肢増えるやつもあるんだな
ついでに事前に敵も見えるってあるけど報酬の後ろにめっちゃ薄くボス出てるけど薄すぎて周囲の光や画面の光度の具合によっては見えないなこれ ステノ全然使ったことなくて、アイテム回収のために使いたいがどういうビルドが今は強いん? >>267
カラス飛ばして死のデスビームかささやき破滅じゃない?
俺囁やきなんて地味なもんよりデスビームのほうが好き 使徒の強化で思い出した
課金コースにある勇者情報100個ってパンツのことなの?
歓喜や豊穣のパンツ100枚かぶれるなら買うんだが教えてくれ >>270
増えるよ
何ならステージ5の貪欲とか淫欲のパンツももらえる >>269
囁きカラスで昔ずっとやってたきがするけど、死のビームも強くなった感じか。
死のビームカラスでちょっとやってみる。ありがとう。 >>268
これ周回しまくったの?課金の100枚でもこんなならないよね 100枚じゃレベル5すら厳しいね
ただ今は一週2~3枚は安定して入るようになったからまぁ周回すれば 聖戦で報酬増えるようになったから気軽に挑戦出きるのはいいね あれ、堕落のところで名前ってレア度に応じて色付いてたっけ? 神聖以下はダクペディアがいれば大体終わるな
深淵の羽と極寒の雪と羽発現、恐怖の領域と深淵の闇と恐怖拡散さえ取れればほぼ勝ち
ダクペに剣本着けたらもう勝ち確 >>276
弱体化してる…尚全盛りでメインアタッカーとしてクリアできる模様 神聖以下なら育成進んでないと思うからきちんと試してないけどディアの悪夢で勝ちだよ 何も考えずにアプデしたら聖戦倒せなくなった
触手イカでしか倒せなかったのに イカちゃんナーフされても全盛りイケるのか
初期以外ずっと安定して強いな 触手最大85%はきついな
50%の特性取れなかった時が地獄やん スキル経験値は99999でカンストですか?
Lv.11まで上げて79073(99999-20926)の表示以上に経験値溜まりますか? >>283
そこで聖物なんだろうな
初手で厳選してなんとしてでも手に入れろというのが運営の意思なんだろ まったく同じビルドで8盛り聖戦行ったけど驕慢で一回復活飛ばされてラスボスは2段階目で敗退したな
聖物揃えるのが最低条件だね~だぶん ラスボスに次々に落とされてゲームにならないんだがどんな対策すればいいの?
火力は出てるっぽいんだが耐久の仕方が分からない ラスボスに次々に落とされてゲームにならないんだがどんな対策すればいいの?
火力は出てるっぽいんだが耐久の仕方が分からない 最低の8盛でもラスボスチェックいれた瞬間に
ボス敵のHP20倍ぐらいになってんだろこれ
ふざけんなよはじめたばかりでも勝てる構成おなしゃーーーーす! 試練3盛りくらいだと今までとなんも変わらんな
報酬も少ないままだ 財貨増えてもクリア報酬のクリスタル貰えないから
普通にラスボス入れない方が良いなこれ… 欲しい時に手に入らなくて
余るようになってから増えるのはどうなんだ >>290
レーザー対策としては
エルザ加護の無敵 不死の軍団 これがあると長期間戦える レベッカの才能の不死があれば更に延びる
シールド発動しているとレーザー一発耐えられることがあるので血剣を装備して回復して時間稼ぎ 運ゲーだけどエンドルフィンでレーザー耐えることもある 死の命令で遊んでたらレリックの花火引いてめちゃくちゃに連打して笑ったわ https://i.gyazo.com/b607c74dd6453a7fa9273ff789ce8a4d.png
全然やってないから聖物一個しかでねーし伝説もまったくないけど
白黒面子ならボスまで結構余裕でいけるのな、堕落豊穣ほしかったわ
てかやりこんだ奴って伝説装備とか魔神も特性引き継ぎもできるし全然別ゲーだよな >>298
ごめんなさいこれ嘘ついたかも
メインの黒死と囁きがリセットしたら経験値一緒なんだけど普段使わない腐敗と命令も経験値稼いでるから黒死と囁きが一緒になるわけないわ
普通に稼げるカンストは99999だと思いますすみません >>300
有難うございます。今まではリセットすると99999表示だったので、Lv.12以降の上がるレベル分だけの経験値が表示されて、内部数値はカウントされてるかもですね。 5ー14見るならワープ急ぐ時間あるほうがさっさと変わるからいいな >>286
神壇ガチャから何も学んでないのか、、、 iOS組でやっと初クリアしたら混沌付けただけなのに全盛試練終わった事になってるんだけど...相変わらずバグってるね
しかし聖物の一万の羽取ったら別ゲーになってて面白かったわ ワンダーランズとかミントとか色々みたけど
残骸が一番誰でも出来そうな簡単ボス攻略ピンポイントで参考なったわ
ガチで撃破手前まで行けたわ、装備足りなかったのにつえーなこの構成 堕落の豊穣のクールダウンを出来るだけ抑えてシールドで耐えまくるのが強いの 施設とか開放完全にしてなくても堕落豊穣と特定メンバーなら勝てるわこれ
夢の残骸メンバーパクったけどラスト手前までいった 不死盛り盛りの白黒ステノでギリギリ負けたから堕落豊穣入れれば行けるかなあ プレイ中の捕虜を選んだ時の祭物ボタン、位置を変えてくれないかなぁ
連打していると画面が切り替わった時に勢いで翌日ボタン押しちゃう… 不死の軍隊3回温存出来ればそこまで無理ゲーじゃない気もする
リリス一度も出なくて堕落歓喜で絶頂しまくりのダクぺ包囲陣形でも最後は全員立ってたし 物理パでクールダウン減x2と威力70つけたヨルムンガンド(伝説バーサーカー)でやってみた。悪くはないけど結局酸性地帯のが強いなあって感じ。
伝説装備のおかげのように見えなくもないけど特性の周期減取り忘れてる。
https://i.imgur.com/AFnO13k.jpg
https://i.imgur.com/RbvL8VB.jpg 花火がぶっ刺さる追加投射体がない弾倉スキルって波の宝珠、闇の宝珠、死の命令、溶岩玉以外ある?
これに追加で無限の火力引けたら楽しいだろうなー >>311
アイテム破壊もそうだし拷問もよく誤爆するわ
ってか周回してたらほぼ誤爆する… UI変更前は押しにくいってのはあったけど誤爆は少なかったんだけどなぁ 夢の残骸さんのメンバーパクったらクリア出来たわ
情報ありがとう 豊穣これチートだけど絶対ナーフされたくないな
されたら新規なんて永久にクリア無理だろ
馬鹿みたいに周回できるかよ 馬鹿みたいに周回する前提のゲームに何言ってんだろ
頭がおかしいのか? おかしいんだが これほんと豊穣のシールドやばいな。動画の編成真似たら何やっても死なない超耐久になったけど4段階目の勇気と一緒に出てきた引導者削れなくて石割られて終わったけどw 楽してクリアしたいならこのゲーム向いてないのでは
このゲームひたすら周回して稼いだ財貨で強化してその道中で培った知識と経験でビルド組むゲームだぞ
楽してクリアとは真逆のゲーム性 豊穣シールドこれゲームクリアだろもう
これを待ってた シーズン0のバトルパスって今買ってもキメラとか付いてくるの?
それとも報酬のある達成項目みたいなやつが解放されるだけ? ダンジョンメーカーのとこの新作だったんかこれ
ios買ったら韓国語で設定すら見当たらないんだが >>329
恐らくシーズン0はコンテンツとして新規魔神と新規魔物(キメラ、ヘル)が配布済みなので、購入しても報酬あり達成項目が追加されるだけと思う。
キメラをアンロックしたいなら、霊を集めるか、「キメラ解禁」を購入する。 >>330
タイトル画面タップして、右上メニューの「地球儀?」マークで言語変更出来ます 堕落豊穣とか快楽とかビルドの方向性が良く分からないんだけど
何が強いの? 引導石のアプデで聖物の伝説出現率上昇とかリロールとか来るんだろうなぁ そういえばラスボスにも死の命令の即死効果って適用されるのかな 5-14の勇気戦あたりからスキル一切撃たなくなって死んだわ
意味わかんねえ >>329
まだ開放できてないなら開放に必要な霊が40になる >>337
鎖ギミックが出てくるからそれを先に壊す >>339
鎖壊した後の話
手動でも行動不可でもないのに弾倉スキル一切使わず非弾倉だけ使ったり使わなかったりする変な挙動で、手動にしてもスキル撃てない
速度盛りすぎてオーバーフローでも起こしてるのか…? アプデしたけど堕落もまだ手を出してなくて財貨強化も終わってないから、聖物が出てもスルーしてるわ…
最低限の聖戦でもクリア出来るような手持ちじゃないし 専用聖物ってダクペが羽のやつでヨルムンは酸性浸透、メドゥーサが光と闇なのかな?他はしらんけど 5面いければ財貨集まるし、初日と一面クリアの聖物はとったほうがよくね?
多分事故減るし あ、ヨルムン酸性胞子特化と捕食特化聖物も見つけた。これ各AS毎に特化聖物あるのか ASに限らず各使徒5つあるよ
パッシブだと混沌の宝珠に対応した聖物キメラが持ってる 豊穣捕まえて安定させたいなら黒い手錠のほうがいいな。リセットして振り直そうかなぁ 連鎖落雷でクリアしたものの精霊賢いに雷神の鎧までつけて堕落歓喜だしかなり上振れしてようやくって気がする
とにかくエリザベート加護とレベッカ降臨が重要だね
https://i.imgur.com/Pma5wGk.jpg >>346
それ取るのに5-14クリア必須じゃない? >>353
4面までなら全盛りで比較的クリアしやすいからそれで稼ぐ 超越2個だけなら40個、ステージ4までで最大100個入手できるので問題なし
最悪他のキャラ分から借りてきてもいいし 真実の聖戦実績判定おかしくね?
12盛りでクリアしたのに達成しちゃったんだけど 更新のたびに色々変わるからwiki編集する人あんまいなくなっちゃった
スキル特性がわからん時はゲーム内の図鑑見た方がいいぞ 俺もyoutubeのパクってクリアしたけどその時一回も不死吐かなかったし降臨も使わなかったから豊穣だけ全力でシールド役に回してあとは火力全振りでいいんじゃないかと思ったわ
聖物も選択肢増えるのとシールドの25%のやつだけだったし いやそのシールド25%のやつが強すぎるだけじゃね
俺もほしいわそれ、でとったときに限って豊穣堕落しないパターンだろうな・・・ 豊穣「このクソゲーを終わらせにきた、このカードを使え!遊戯!」 豊穣は黒い手錠最大にしてあればほぼ毎回仲間になるぞ。歓喜はそれでも3〜4割ってとこな気がするけど 豊穣パンツ足りなくてあんま育てられないんだよな
みんなどれくらい鍛えてるんだ ディアブロの恐怖で全裸の使途が一生殴ってくるのワロタ
完璧な構成だと思ってたのに地雷スキルじゃねーか 今更だけど範囲タグ付いてないのに範囲増減効果の影響受けてるスキルってどういう扱いなの
例えばダクペの巨大な羽とかキメーラ斧とかって実際は範囲の扱いになって不安定な空間のダメージ増加効果も受けんの? 聖物の性能ありきでのナーフも目立つから触手もそうなんじゃない?クラケンの聖物開けてないからわかんないけど クラケン専用とか範囲系の強化聖物とってないのよこれ 非弾倉はターニャのおかげでダメージ出しやすいのがでかい
快楽も入れやすいからクリティカルでさらに火力アップ
その上物理でバフデバフ入れやすい
全てが合いすぎてる
ダクペの竜巻も一緒だけど 範囲とdotが優位で単純な投射弾倉が不遇だよね
その分無限の火力がトリガーハッピーで使ってて楽しいけど 一斉射撃無限の火力とか最高に楽しいし一生撃ってるけどどうしてもボス火力がね
花火もつけてやってみたらどうなるのか 割合見るとダントツというより種も強打もバランス良くダメージ出してるしちょうどいいんじゃないか 魔神の特性ちゃんと読んでなかったけどターニャの楔って周期ダメージにアドあったのか…ちゃんと読まないといけないね 投射体追加がないスキルで固めて花火&無限の火力ビルドはやってみたいよね
波の宝珠とか画面すごいことになりそう >>377
竜巻触手の川恐怖の領域という範囲御三家のダメージ跳ね上がるで 攻撃に快楽乗っけると事故率高くね?
歓喜の使徒倒せなくなるんだが 前ほどのシールド爆盛りにはならなくなったからちゃんと火力あれば倒せるよ
聖戦込み11盛りとかだけど ダクペじゃなくて光と闇、致命的な一撃のシナジー最強格聖物を伝説で揃えたからっしょ
むしろそれ言うなら立役者は聖付与のメドゥ その組み合わせとメデュ揃えばなんでも行ける気がする 貪欲剣士のインチキシールドナーフされたんじゃないの?
また3000万シールド張られて投射体主体ビルドだったから死にまくった 豊穣シールドも専用聖物も無しで不死1回消費で余裕でラスボス倒せた
急ぐ時間はボス弱体化するんじゃないか? >>385
忘れた頃にぶっ殺されるわ
用心棒の剣士持っていかないとね 相変わらずシールドカチカチよね
自分も堕落剣士で叩き割ってるわ >>382
聖物なんでそんな出るの?
聖戦クリア報酬のピンク玉で確定させてる感じ? レベル22の村人さんがCT4なんだけど
これはマズいな CTって入手時に6のやつで厳選しないとCT3にならない?
それともCT6でも運によってはCT3にならないとかあんの? >>392
早ければlv5~6で4Tなったりもするのにならんときはマジでならんのよな
村人みたいに簡単に大量に落とせるなら早めにCT短縮出来なきゃ次ってやった方がいいかもね
スキルの当たり外れもあるから欲しいのが来てたら粘るって感じで 降臨と堕落でローテ組めるCT4で妥協した方が良いぞ
堕落一千は疾うに過ぎたが未だにマトモなCT3二体しか居らんもの 5-2が無限シールド貼ってクリアできない
ダクペって
追加斜体2
跳躍2
跳躍1
つけとけばいい? ルビ本あれば聖戦クリアに豊穣いらないよ
全盛りだと多分無理だけど 解放状況とかスキルレベルとかで割と変わりそうだから何とも 全盛りだと使用スキルALL8くらいじゃ全然足りないだろうなあ >>402
5ー2で無限シールドなんてあったっけ
跳弾1はリロード速度と変えたりしてるけどどっちでもあんまり変わらないな
ダクペは竜巻がメインだし 復活しても2秒で死ぬのが3連発で即ゲームオーバーなのは対策有るんか
相手に恐怖も硬直も効いてないみたいだったし >>409
ダクペとばりの回避&0.1無敵
豊穣シールド無敵
レベッカ復活不死
ルビ本復活
ヘルorケル復活(+ケル盾無敵)
この辺で復活→即死を誤魔化しながら戦う 生き残ってる味方がいるのに石攻撃されるの結構前に修正されなかったっけ?
ステージ4で引導者倒し終わってて不死の軍隊残ってるのにゲームオーバーになったんだけど 5-14の大軍勢の中からトールロキ探すの至難の業だから七色にでも発光してくれ 平和狙ってたら雑魚死ぬしトールも削れてるか死んでるしあとはオートに切り替えてる トールより強い奴って平和とラスボスしかいないからな
早期に出てくる相手じゃない >>399
昨日一体は落ちたな
A/Fは結構見るけどS/Fはかなり落ちにくくなった気はする >>412
ケルベロスの3頭があっという間だった
遠距離無効も付けてたんだけどね クールタイムS/Fしか価値ないのに出にくくなったってマジ?
何のための緩和だよ 出にくくなった気はしないけど精神力上限上がった割には前と変わらない気はする 309のパッチノートきてんな
さらに敵弱くしててくさ 今更だけど石板と霊の最大量と入手量アップの1000円払っとくべきだった 太初霊入手量UPは見た瞬間買ったわ
アレあっても果てしないのになしは苦行としか言えない 豊穣耐久できなくなるんじゃないかこれ
全キャラの聖戦回収しとくか 敵弱体化と偽の豊穣大幅ナーフか
ここまで耐性下げられるとシールド普通に割られるのか?
まあ堕落豊穣入れときゃいいみたいな状態だから仕方ないね 偽の豊穣の最大スタックが大幅に減ったから無敵シールドは封じられたか ゲムコは1強鉄板安定編成大嫌いだから予想はできてた
そのために敵も弱くしたんだろうし
元がアホみたいに強すぎただけだけどまあ調整中だからな シールド絶許マンが今の豊穣バリア最強環境を許すわけないのだ
ここまで偽の豊穣の耐性と最大HP減が激しいと
パッシブの開幕15付与使うとトールロキとかに瞬殺されそう 召喚時に死んだ魔物2体復活させる堕落勇者スキルwikiに載ってないんだけどこれって前からある? >>300
スキルLv.14まで目視出来たのですが、レベルアップ毎に必要経験値2000霊25が増えていくと仮定して、現状 Lv.16 経験値2万 霊175が最高かな?これで合計経験値が10万位です。 お金で解放を解決する物であって別枠ではない
太初石使って解放済みの場合使った太初石が帰ってくるだけ なんか意味わからんタイミングでゲームオーバーになったんだがなにこれ
5-1で開幕してボスの貪欲剣士に攻撃したら即ゲームオーバーになった
多分開始5秒くらい 貪欲の射手いなかったか?
矢があたったら即死とかあったような 直接攻撃のこと忘れて魔石5とかでアレッ?死んだはたまにやる ぜってーーアップデートしねえわwwwwww
なに豊穣即ナーフかましてくれてんだよ 明らかに想定外に強いっていうかヤバい性能だったしナーフじゃなくて修正だろ 豊穣の永久無敵に悔しがりすぎだろ
少しぐらいユーザー側にチートプレイさせろよ(´・ω・`) >>447
いやあきらかに豊穣無敵維持のほうが楽だよ(´・ω・`) まぁ代わりに敵弱くしたり調整の意思が見えるのはちゃんとベータしてるなーって思うわ
某ハクスラとか「この職が強い!?ナーフしました!(おわり)」だし 強いスキルを弱くするより弱いスキルを強くするのを優先してほしいな パッチノートみたら変更点ほぼ豊穣ナーフだけで草
敵の体力減少と火力減少とか20%程度だし
偽の豊穣99スタック取り上げと釣り合ってないね 元々強すぎるのは即ナーフするスタンスだったじゃん
新規様多すぎない? そこまで嫌ならアプデしなきゃ良いだけだしな
新要素とセットだとちと迷うけど 最初期にキャラが可愛かったから買ってやってつまんなかったからずっと寝かせてた
久しぶりにやったけど特に遊びやすくなってる訳でもなく残念 >>442-445
いや4-9で買い物して石の耐久も上げてたから石割れじゃないのよ
なんかアプリが強制終了するみたいに静かにゲームオーバー画面が出た 11盛り、レベル9/7/7くらいの適当パーティでも聖物さえいい引きできればクリアできるようになったから良調整だよ 全くシナジーないPTでも無限シールドのためだけに豊穣入れてたしいい調整でしょ 初めて聖戦勝てそうだったのに体力表示が全員グレーになったまま一切敵に攻撃しなくなって5-14負けたわ、不死が悪さしてるのかな 歓喜はどんどん絶頂しなくなる時間との勝負感もあってまだマシだったけど
豊穣は偽の豊穣積んでどんどん固くなってく異常な安定感だったからね 前から思ってたけど堕落した豊穣ってスキル名まぎらわしいわ 豊穣ちゃんに嫌われてて堕ちてくれない
その代わり歓喜ちゃんがほぼ確で堕ちてくれるから好き なんつーか度重なる敵の強化についていくための周回に疲れていってやる回数どんどん減っていった中、今回の聖戦で心折れたって感じだな
生半可な強化じゃラスボス倒せないだろうし今後もこれを超えるボスが実装されると思うともうついていけない
ってのが多分そこそこな期間そこそこやりこんだ俺だけど、普通の人はこんな感想じゃね? アプデ直後のバランス狂ってるのはいつものことだろ
そのうち未知だけ外して周回し始めるよ ラスボスで負けても5-14まで行くだけで財貨今までの2倍稼げて周回のモチベ上がったけどな ダンジョンメーカー時代からやってる古参だ面構えが違う >>462
弾倉スキルしか積んでなかったから怠惰のデバフで撃てなくなってただけだった、皆さんも気をつけて... つーか今のラスボスから新規ボス出ない可能性ってあるんか? 7大罪が3人残ってるし、そのうち女神も来るとは思う クリスタル稼ぐとなるとちょっと厳しい?
聖物でショップ系引けば何とかなるか >>470
クリア報酬のクリスタル貰えないから微妙じゃない? 経験値稼ぎで選んだ堕落勇者が残るくらい強いのでナーフされても仕方無いす
https://i.imgur.com/3kUGErS.jpg >>480
今更いらないから他で立てて勝手にやっててくれ 深淵の獲得もナーフしてくれ
全キャラ16盛りはきっついしかも16盛りはそのままだし 最初の聖物を選ばせてくれたら全キャラ試練16でやるんだけどね
1キャラ試練16クリアしただけでもうお腹いっぱいよ なんなら今すぐワッチョイつけて立て直してもいいくらいだが我慢してんだよ ワッチョイなきゃ嫌だって何なの?強迫性障害?
別に荒らしもいないけど 面白そうな聖物結構あるしリロール機能追加して欲しいなぁ >>465
MASAKO HOUJYOでもええか? ワッチョイに関しては自分がミスで認識されないようにしてしまったのが原因なんです…
本来はワッチョイ有りのが正しいので、ワッチョイ無しが良ければそちらで勝手に建ててくださいとしか というか似たような流れTerrariaスレでも見たなこれ 案の定豊穣ちゃん死んじゃった…
結局のところ聖戦外して12盛り周回が一番楽というオチか ちなみにワッチョイが導入されたのは2スレ目から
キチガイみたいな荒らしがやりたい放題やってたせいで強制導入されたわけなんである方が正しいんだよ
あって困る奴はいないしな まぁ>>950の話だから割と先だしなあ
仮にナシで建てられてもアリで建て直そうか 動員令やら最初に選べるように変わったし聖物もきてほしい
特にキャラ固有のとかなかなか選べないし ピンク玉がいっぱい欲しいけど大量に手に入るのはラスボスという矛盾
リセットさせてくれ 花火って派手で楽しいけど2以上追加投射体があるスキルにはマイナスなんよな 豊穣でシールド付与しても勇気あたりで耐えられずに死ぬ
完全に耐えられるには何がポイントなんた… >>507
豊穣シールドレベル4でクールダウン短縮とか取れ
てか豊穣の特性みればクールダウンと付与人数だけ盛れば無限シールドなるってわかるだろ 俺たちのチートシールドがまた運営に奪われたわけだ
ゆるさねえ
ゆるさねえぞ…◯してやるぞクラーケン… いや、普通にLV6で付与+1×2とクール3秒はとっててその上でラスボスで耐えきれないって話なんだ
攻撃されるとシールドが普通に吹っ飛んでそのまま落とされるの
上の方で誰も死なないとか一人しか死ななかったとか言ってるからなんかポイントあるのかなと >>510
大事なのはパッシブ特性で確率無敵を習得した上で偽の豊穣のスタックを貯めること スタックを沢山貯めた長期戦になればまず負けない >>509
色だけで天の助扱いは流石にかわいそうだろ! たぶん長期戦に入れてないから
ダークペガサスでもケルベロスでも好きなの入れてとにかく無敵だ
そしたらゲームクリア
いやダクペとケルベロスとメドゥヘルハウンドいれてダクペ攻撃役にしたら豊穣バリアでイージークリアじゃね???
白黒編成とメドゥのスキルで豊穣バリアワレるわけねーわ
ラスボスビームゴミクズだろこれ🤣 羽の嵐の説明が羽の盾が竜巻の時間延長と威力upって羽の盾と竜巻の誤翻訳では無いのかな
竜巻鋼鉄羽ビルドで体感出来ない弱さだったけど羽盾竜巻ビルドなんて使わないと思うんですけど 単純に火力が足りてないんじゃないか?ある程度の火力はないと大群が一斉に攻めてきて耐えきれない気がする そうか無敵が大事なのね
そのへん意識してやってみるわ
サンキュー https://i.imgur.com/Sk58hpY.jpg
youtubeのを参考にいつも4秒のパッシブ特性取ってたんだけど確率無効がぶっ壊れだったんか? ローグライトダンジョン構築ゲーム『東方ダンジョンメーカー』発表。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230807-258743/
ダンジョンメーカーのパク・・オマージュ作品かよ〜って記事見てたら
>本作の開発にあたっては、GAMECOASTER社の正式な許諾を得て制作が進められているそうだ。
ちゃんと許可取ってたわ >>517
クールタイムかなり下げれば強いと思うけど自分は4秒取ることが多いかな >>517
豊穣は四秒だけどバフ99までに周りの無敵が必要なのよ 白黒編成だとラスボス戦は真ん中が一番死にやすいから
復活あるケルベロス開始のお供ダクペ
光闇聖物マラソンしてのキメラかメドゥ、ケルベロス豊穣メンバーが一番ベターかな?
みんなの意見は?🤔 まぁその偽の豊穣スタックも次で25になるんやけどなブヘヘヘ >>512
クラーケンの助…なんか語感似てるからアウト >>436
https://i.imgur.com/QjGUNHR.png
周回したら経験値増えたので16以降もレベル上がりそうですね
スキルの上限レベルは超えないだろうからどこかでとまるだろうけど >>492
これで伝説の戦士聖物つけて無限の宝珠つけたい とりあえず4キャラで試練11聖戦クリアしたけど圧倒的教理ゲーだなぁ >>518
興味あるけど堕落勇士みたいなウヘヘ感は無さそう 前ほどじゃないけどある程度は耐久できるな
ボスのHPは体感できるほど下がってる訳じゃないし豊穣ないとクリアできてない人はアプデせずに財貨貯めるほうがよさそう >>526
まだまだ上がるのですね。費やすリソースの割には効果が微妙ですので、ほどほどにしときます。 昨日5-7まで進めてバージョンアップしてから5-14に行ったらめっちゃ簡単になってたわ
豊穣使わないでラスボス後半付近まで行ってた人ならバージョンアップした方が多分楽 ずっと耐久をさせないような調整してきたのに
ボス削っても雑魚処理終わるまで無敵で耐久を強いられるからな
豊穣歓喜レベルとは言わないけどヨルムンのシールド強化してくれ かなり弱体化してるね
16盛ったが危なげなく突破できたよ 簡単にはなってるけど豊穣よりは遥かに難しいね
まぁ全スキル6程度でクリア出来てるのがおかしいのかもだけど 5-14-4が処理落ちひどくて引導者来てるの気づかないで即死した
かっー処理落ちさえなければいけてたのになー 道中も大分緩いな
聖戦入れた時点で結構カチカチだったのに聖戦入れてないのと変わらない位にやわくなってる 豊穣入れてもクリア出来んかったけどアプデして無しでクリアできたわ
豊穣なんていらんかったんや アプデ前豊穣入れてクリア出来ないのは何かを色々間違えてるかと… ディアブロの闇の宝珠、その場に止まらないのでダメ出ないんだけど、どうやって使うのが強いの? ラスボスかなり弱くなってるねアプデした方が良さそうかなこれ 特定のビルドで楽にクリアできるよりどんなビルドでもちゃんとクリアできる方が健全よ それが理想だけど現状は全然それに見合ったバランスにはなってないかな
俺はもうアプデしちゃったけど… 未知を選択肢+1で相殺できるのいいな
問題はリセマラ回数だけど
ほんと最初のやつは選べるようにならねーかなー 聖戦クリアのために聖物が必要だが聖物を取るために聖戦クリアが要るという じゃあ最新パッチどのキャラでも倒せるし理想なんじゃない
豊穣より歓喜使って火力モリモリが楽しいわ >>559
クリアしなくてもピンク玉貰えるからセーフ 豊穣も歓喜も好きに使えないしスキル効果が長文すぎて
読んでも分からんので、泥しても結局他の使徒を使ってしまう 豊穣はともかく歓喜はOPだと思うリリスとの相性が良すぎるわ 快楽はパーツ集めが運任せだけど揃えばクリ上げてアドレナリン出してシールド張って加速しだすから楽しいんだよな >>561
マジで?
とりあえずダメ元で聖戦行ってくるわ
ありがとう 一応309で豊穣試してみたけどやっぱり耐久ガタ落ちしてるわ うーんピンク欲しいのにボスクリア出来ないと少なすぎる…
ボス倒せれば全キャラ最大強化まで足りるようになってんのかな 全キャラで4-11まで行けば1キャラは4段階目まで超越できるからそれでがんばれって感じなのかな 全盛りで4-11行けばピンク玉100は溜まるから全キャラまで必要ないぞ。なんだったら三段階超越させて4-11クリアを繰り返すだけでお釣りでメインキャラ位ならフル強化できる 最新12盛りで全員生命力300超えたとはいえ堕落勇者除いて一度も死ななかったんだけどラスボス弱体化しすぎ?
堕落勇者が即死攻撃全部吸っただけなんだろうか なんか全然違うな
聖戦オンにしないとそもそもピンク玉報酬に出ないし、聖戦オンにするために絶対に入れないといけない試練もあるし すまんエアプだった。
こういう仕組みだったのか、しかしどの試練どれだけ入れたら何個貰えるか分かりにくいな やっと聖戦クリアできたけど極端だなあ
レベッカ降臨数回重なったけど使う前に全裸のガキが逝きよった 今日始めたばっかなんですけど
キャラ被りの強化ってするべき?
特性が入れ替わるだけだと思ってるんだけど、ちゃう? 12盛り豊穣歓喜抜きで引き悪くて伝説装備1つだけ移転も希少以下ばっかりでクリアできた
相当弱体化されてんだな 1-1聖物リロール来たー
からのコストアップいらねー >>581
入れ替わるんじゃなくて特性が追加される強化だぞ
特性が3つになったスキルは深淵でマスタースキルを習得できるようになるから、強化はどんどんしていけ >>593
311の更新すぐ来て解消された
つか今度は伝説しか来ないw リロールこれローグライクとしては駄目なバグあるな
一通り何が出るか見てから戻ると最初の聖物から再度選び直せる。当然コストもリセットされてる どうせ高難易度はリロール前提になるんだし大歓迎だわ >>599
コスト1000まで試したが初期聖物が希少英雄だと伝説出ないよ ははーん聖戦アレだろこれ、ディアブロの恐怖入れるとワープ付けないと逆に難易度上がるやつ
何で無敵になって画面内に敵居ないのに10秒近く勇者のビーム受け続けなきゃいけないんだよ
てか削り切ったら無敵じゃ無くて切り替わるまで勇者動かなくなるとかにしてくれよ 今までは画面外の敵にこっちの攻撃当たらなくても特に問題にならなかったけど無敵で居座って殴り続けるやつがいると話が変わる ステノが画面外攻撃で猛威振るったからそんな仕様になったんだよね >>591
強化なのか!
ユニークモブっぽいのつけてからずっと強化してなかったわ
ありがとう! 1-1聖物って何がおすすめ?未知なら見通す未来だっけか?だろうけど 聖物の初期レアとリロール結果
初期希少で英雄か希少
初期英雄で英雄か希少
初期英雄で伝説か英雄
初期伝説で伝説か英雄
初期伝説で伝説のみ
この5パターン?1-1だからリセットすればいいし大差ないけど 聖物リロールきたのね、はやくリロールでも図鑑埋まるのか確認したい
一通りどんなのがあるか確認するために初日クリア放棄してたけど2キャラで諦めた リロールで図鑑埋まったわ
使徒しか固有のレリックでない仕様なんかな 最新でシールド付けるなら堕落豊穣よりヨルムンの鱗の方が良いのかなこれ
クールが短いから高速で貼り直せるし偽の豊穣のHP減少や耐性減るのあんまり良くない気が ミント君が壊れ紹介してくれてるし聖物リセマラ楽しそうだけどさ
たとえそれらを全部揃えたとしてもアプデ前のスタック99豊穣シールドに勝てませんよね???
これが答えですよね?🤪 豊穣がいないとほぼ絶対勝てないなんの攻略性もないクソバージョンは面白くなかったしなあ 豊穣いなくても歓喜で勝てたぞ
両方無しは1回しか勝てなかったけどね 前回が上振れしただけだったか...12盛りで普通に不死1回使わされたわ
でも全然周回出来るねクリスタル95個も出たし聖物楽しいし良い感じだ 豊穣歓喜なしだときっついよね黒い手錠MAXにしたらもう確定堕落にしてくれないかな >>615
スキル6くらいの頃とか輸送石も半端で聖戦付けたら途中から財貨溢れるんじゃ
クリスタルも試練の数だから聖戦付けずに他の試練増やした方が効率的だし
なので暫く試練増やして財貨集めしてみては >>563
そもそもパンツ足りなくて育成が……
どれくらいやれば実戦使っていいくらいなのか 流石にスキルレベル1縛りキツくなってきたな
聖戦はパンツだけでは届かないのか…? B307でアプデ止めて豊穣弱体化は拒否で、身体強化まであげてスキルは偽の豊穣のみLv5で他あげてないが
試練11までは全部のキャラでクリアした、全盛はダクペとキメラ
最初クリアしたキャラで獲得した闇の深淵は次に攻略するキャラにLv1振ってから消費すれば
次のキャラでも即1-1の遺物厳選できるから楽かな
B307は不死豊穣シールドでどれだけ迅速に偽の豊穣のスタックを99にするかってゲーム いろんなビルドで勝てる今の環境自分は結構好きだな
少なくとも聖戦実装後徐々にバランス良くなってきてる お助けください。
iPhoneで進めたデータをiPadに連携したいんですが、どうやってもそれぞれ別個のデータになります。
iPadは同じアカウントでログインしてるのに反映されるのはgamecenterの実績と課金部分だけです。iPadでクラウドセーブを開いても初期データが保存されていて、消すことも出来ないしiPhoneのデータに上書きすることもできません。
同じ症状で直せた方はいたらアドバイスお願いします iOSワイ、そもそもアプデが来ておらず307で足踏み中
こんなバグバージョンでクリアしたところで達成感なんて無いし早くバージョン上げてやらせてほしい 俺なんて自動アップデートきってるわ
絶対に俺の豊穣は奪わせないぞゲムコ
ユーザーをなめるなよ! >>625
309はもう来てるよ
ストアのアカウントの所で下にフリックしてみたら? >>627
引っ張ってもダメだったけど、再起動したら来てた
早速やってくるわ、ありがとう 捕虜ミスって拷問した時にどっかから生贄にできるボタン追加してほしいな >>630
それそういう機能だったんか…
俺も帰宅したらチェックいれよ 11盛りなのに戦闘画面の左上に16盛りってなる謎バグあるな
前の設定か別キャラの設定か何かを参照しちゃってるっぽい 悪用してレス乙食できそうだが総ダメージで即バレるか
桁が違うしな 高難易度クリア俺すげーを上げるより周回安定パ紹介の方が嬉しい 次元欠片ってガチャと引導石の拡張どっちに使うのが良い? 闇の深淵って何個でも手に入るんか
てっきり世界や光輝みたいに有限かと思ってたわ 闇の深淵は有限だよ
全キャラ上げ切るには全キャラ16盛りが必要 >>640
豊穣取れずに最後までいったけどやっぱり負けンだわ 結局豊穣って最近になってクソ強シールドがバレてナーフされたの?
それとも307のバグなの? >>643
バレた
ここまで強くて長期戦になるボスがでるとは思わなかったからね >>644
バレだったのか
確かに99とかあっても使う機会なかったもんな… 99前提みたいな難易度のボス出してきた運営が悪いところある 耐久必須みたいなことすんなよな
超火力でも押し切れればいいのに長い長い無敵時間で火力意味ないんだもん 豊穣の使徒がプレイアブルじゃなくて召喚キャラとして堕落できたが前からこんな仕様だったのかな
普通に知らんかった >>650
マジ?堕落勇者としてシールド張ってくれるの? リロールで有能レリック拾えるから周回も聖戦でいいな
欲を言えばクリスタルも聖戦ボーナスが欲しい 初手伝説じゃなかったらリロールしても伝説でないの簡悔を感じる 堕落使徒召喚は309で修正されているこのあたりの話だろうか
魔物配置ではなくまとめて召喚側にいってしまうとか?
発生する前にアプデしたから詳しくはわからん
309
-光の使徒と一般勇者を同時に堕落させた場合、堕落した使徒が使用できない問題を修正します。 >>657
それ同時に堕落させると使徒側を祭物にしたり配置しようとすると強制終了するやつのことだと思う
iOSはまだ307だけど同時に堕落させると魔物交換で配置済みの魔物にして強化選ばないと先に進めなくなる あ、違う309だわ
って、堕落勇者側に格納される問題あったのね
あれ?じゃあこの強制終了はなんだ、その修正行った事による新たなバグ? >>662
309で発生する魔物が5体いる時?の堕落使徒を祭物や配置で落ちるのは
311で修正されている「拷問官~使徒を使用すると異常終了していた問題を修正」な気がする
307の修正で発生したかもしれないが、一応魔物召喚に使用して強化で回避できるはず スキルレベル6とかそのレベルなんやけど聖戦クリアしてる人たちってどんなもんなの?
まだ挑むステージにすら立ってないのかな?
5ステージ目の途中で力尽きる… >>664
俺豊穣のシールドも他のキャラもほぼ全部スキル5だぞ
ダクペだけ7だけど
復帰したてだけど勝てるからやってみ >>665
白黒編成で豊穣はシールド特化する感じかな?
やってみる ヘルハウンドの玉ってもしかしてヨルムンと相性悪い?
画面全体を玉が転がるけど、敵が右端中央に固まるから全然当たらん 昨日からひっさびさに復帰したけど
お前らが使徒ちゃん達を使ってるの見てると嫉妬しすぎて憤死しそう 豊穣シールド、99より4秒の方が使い勝手良いんだけど何か間違ってんのかな?
クールダウンとHP盛ればいいんだよな? >>674
アプデ止めてるけど4秒の方が使い勝手いいんよな…
耐久足りてないんだろうか 久しぶりに遊ぼう思ってたけどざっとでいいから強い編成と装備教えてくれ >>662
ワイもそのバグにハマって進行不能になったから放置してるわ 堕落した豊穣の使徒って毎回ランダムで仲間になるん? 黒い手錠がMAXなら俺の体感だと8割ぐらいは落ちる感じ
B307なら出なければ諦めてリスタート イカの聖物で水の矢の跳弾+5と同じやつにも当たるってやつとってみたんだけど
結局跳弾して関係ない方向に飛んでくとそのまま消えるからなんか微妙…
ボス一匹になったら何度も行ったり来たりしてダメージすげー増えるのかと思ったのに結局周りに雑魚がいなきゃ意味ないとか結局雑魚処理用じゃねーか ダクぺの黒羽も似たのあるけど威力上昇量も微妙だし1-1厳選時に出てもスルーしてる
ところでiOSでリロール機能アプデまだ時間かかりそうですかね...初手汎用聖物は嫌だなとか欲出すと無駄に時間溶けてく だからタイタンちゃんには自分を跳弾対象にするパッシブがある訳だな ボスだけ前来たときに跳弾だと後ろの雑魚にも当たるので優先して取ってる
貫通は真後ろにしか飛ばないので命中率悪いので基本取らない ここで言われてるみたいな耐久性皆無で道中でも割と味方溶けるんだけど何か間違ってる?
偽豊穣貯まるのが遅すぎるのかな
パッシブは確率無敵
v307
https://i.imgur.com/ibimONg.png >>690
特性は4秒シールドであとはとにかく体力とクールダウン増々にするんだ バージョン上げちゃえば道中もラストもサクサク終わるのに クールダウン-3秒 / [シールド]持続時間-3秒
クールダウン-1秒 / 付与対象+1
持続時間+2秒 / 付与対象+1
MSは豊穣の波動
豊穣の支配
4秒ごとに[偽の豊穣]を持つ味方に8秒間続くシールドを、対象が持つ[偽の豊穣]1につき10(0.02生命力)付与します。
これとってあとは豊穣にクールダウンととにかく体力あがるのつける
たとえば精鋭騎士隊長とか平和の使徒とか
歓喜の使徒でもリリスで被虐もあるし絶頂分シールド増えるし全然あり >>692
それは嘘でしょ
最後は依然として強いよ🙄 やっぱりワッチョイ欲しいな
いつまで居着くんだこいつ 最後だけ強くても道中で苦戦してタスキルしまくるくらいなら道中安定とった方が良くね?
結局苦戦してもラストは突破できるんでしょ? ああ違う、読み違えてた、弱体化喰らってもラスボスは強いってことか
クリア報告いくらでも上がってるんだからまずそれを模倣してやってみようよ だいたいスキルlvから何からバラバラだから話が食い違うんだよな
後どう足掻いてもアプデ前豊穣より楽はない >>691
>>693
ありがとう!助かる!
無敵じゃなくてシールド耐久値そのもので受ける感じなのか。 アプデしてない人って豊穣で全キャラ全盛りクリア目指してるんじゃないの?
12盛り程度ならアプデ以降ラスボス突破出来なかった一度も無いものそりゃ話も噛み合わないよ アプデしてからDPS落ちた気がするなぁ…特に序盤
5-12すらたどり着けねえわ 闇パで行くのです…
ダクペディアキメラだけで4-9まで突破し、そこからようやく加入したステノと5面入ってから来たメデュを大急ぎで組み立てたが5-12突破までは行けた 何がなんでもアプデさせたい奴いるのうける
よく見ないでアプデしちゃって悔しいのかな? あと1枠ヨルムンで完成や!
からの
最後までヨルムンだけ出ないやつ
クソが >>706
気のせいなんだろうけど最近それ多く感じる
途中で入れたいやつが1ステージ目で来て見送ったらラストまで2度と出てこないってのがわりとある 最近それ多くて4面ラスト時点で4人しかいない事ある 混沌入れるとスキル埋まってて配置枠空いてると居ない魔物出やすくなるってやつ機能してないぽいから、序盤でも構わずどんどん入れちゃってるな
MSが遅れるから辛くなるけど堕落勇者と聖物で誤魔化してる ダンマクカグラ作ってるとこか…またコケそう
今のダンメ最初からやり直したら適正ないとかなり苦痛だぞ ダンメは皮で見限ったおじさん「ダンメは皮で見限った」 ゲムコのアプデとクソバランスに一喜一憂しながらライブ感楽しむのが面白いのであって
完成品ドーンって出されても速攻で飽きるよ 闇パ以外で聖戦クリアできる気がしない
敵豊穣のバリアすら剥がせないまま全員レイプされて終わり ヘルアタッカーの地獄炎走り特化がバカ火力で面白かったな
ただ、もう一個のアクティブを叫びにしたいから途中加入でいれないと最初の方がだいぶキツイ
最初から入れるなら玉ないと死にまくるわ wikiに聖戦周回ステノパとかあったのね
色んな編成で挑んでも中々クリアできないから参考にさせてもらいますわ キメライカヘルハウンドの物理パ簡単だと思う
イカ水爆弾炎の川雷強打でターニャ非弾倉引けば楽に聖戦12盛りはいける
キメラヘルハウンドで7色埋めて物理補助
リリス、歓喜次第では快楽の川でもいい 砂漠放浪者移転の物理クラケンだけアタッカーとしてのレベルが段違いよね ヘルバウンドって何に使うの
用途がいまいちわからない >>722
味方の行動速度を上げるバッファー
全体の火力の底が上がる メイン火力運用もディアブロケルベロス入れて地獄トリオで組めば良いから方針を決めやすくて良い
地獄炎走り燃える獲物とか分かりやすく強いし 白黒ダクペで光と闇取ってるけど他になんか優先度高いのってある? >>726
羽の嵐、てかこれだけで十分過ぎる
通常でも強い竜巻が更に強くなって頭おかしくなってた ちょうどそれの修正っぽいのが312の内容に書かれているね
最初はクリアできていたからステージ5の堕落使徒判定修正でおかしくなっていたのかな? 一昨日初めて羽の嵐使ったらラスボスで竜巻が残りすぎてダメージ判定消えてダメージ与えられなくなったわ
攻撃やめて竜巻消えるの待ってたら無限シールド消えてぶっ殺されたし
生き返った後は普通にダメージ与えられるようになって倒せたけど 恐怖の聖物めっちゃつよかったよ
聖物他になし豊穣無しで諦めてたらなんなく11盛りクリアできた 怠惰積まれてスキル加速ゴミになったからダメージ入らなくなったんじゃないの
16盛りあと上段4人まできたけど物理全然パワー感じないわ
移転ケチってるせいなんだけどオート使えん レベッカ降臨おかしいと思ってたけどやっぱりバグってたのかよ 現環境って結局豊穣はいらない子なのかね?前に比べたら…なのか耐久要員として死んでるのかがわからない 物理パ組むなら必須なのはそうじゃない?
物理パが強いかどうかはともかく よくに真っ直ぐ突っ込んでくるやつが倒せなくておわる
火力が足りてない? 羽の嵐
恐怖
スキル揃えても
4ステージ目のノソノソ歩いてくるやつに突っ込まれて終わる
めちゃくちゃ硬いのよ
耐性下げたりしてる? >>738
コレやるとスパム野郎にも5000円入るよ >>727
サンクス
まだ使ったことなかったから試してみるわ ダクぺは竜巻以外単体に対するダメージソースにならないからちゃんと手動でエイム合わせないと割と事故る印象、特にラスボス戦はタゲ散らばりがちだし ダクベの竜巻お前らみたいに数千万ダメ出せないんやが 血の竜巻ダメージ周期ダメージ周期持続時間
パッシブのほうでダメージ周期
ターニャ非弾倉
装備はルーン石版首剣血剣大剣あたりでいけないか? うーん、悩ましい
安定して(豊穣のついてくる率で)11盛りクリアできる307の方が稼げるけど
全然安定しなくても聖物のリロールが代えのきかない快適性なんだよなぁ… 最近巨石物理と白黒闇ビルドで遊ぶこと多かったけど
久しぶりに元素で遊んだら特化じゃなくて総合力でシナジー出すの楽しいな 盆休みになった事だしと全盛り挑戦したら想像の10倍くらいえぐかったわ
万の羽選択したら2面中盤まで千の羽出てこないし2面の物量で死にまくってタスキルしまくり
ラスボスは不死3回使い切っての勝利で達成感はあるけど未知のせいで道中はストレスしか感じなかった...選択肢増える聖物安定なんだろうか 終末バフされて結構強くなったけど闇の宝珠とどっちの方がいいんだろ そのダクぺ物理寄せだよね?豊穣は物理耐性400%だから物理は効かないよ
耐久も最初は20切ってなかったのかもだけど威力20%剥がれてるし火力がね 400%は草
耐性下げたら多少なりとも通るようにしろよw
それはそうと311だと何回でも祝福お断り出来るようになってない?
便利だからいいけどお祈りメール送ってる気分になる 400%じゃなく400(80%カット)じゃ
だから普段の5倍の威力で殴ればいいんだぞ(頭クラーケン) そんで耐性は100になってようやく50%カットになるぐらいなのでちょっと耐性カット盛ったぐらいじゃあまり変わらない
それに5ステは他の使徒も雷だったり火炎冷気闇だったりを80%カットしてくるのでゴリ押せ ならこちらもディアブロの50%無視と聖物の30%無視で闇耐性80%無視で対抗だ!
なお80%無視になるかは不明 好きなスキル、条件つけてダメージ検証できるモード欲しいよねバグありきのゲームだから尚更 検証エリアと実戦で違う数値になるバグ起きる予感しかしねえ! ようやく11盛り聖戦全キャラ終わったから全盛りに手出し始めたが辛さが全然違うな・・・一部キャラは相当きつそうだ 11盛りすら豊穣なしは無理だったわ
出なかったら速攻リトライした メイン火力影蛇で蛇専門家取るときって何の特性がいいの?同じ敵に…ってやつかなと思ったらどうも火力でない 驕慢WAVEでサポート役だけ生き残って不死の軍隊発動せず引導者にダイレクトアタックされるのが一番腹立つ >>765
このゲームはどのキャラもハマれば強いんだぜ
その使い方を探してくのが楽しい 最近剣本積んでるスクショあまり見ないけど首剣やら血剣の方が優先度高いの? 首剣は聖物と歓喜接待、血剣はラスボスで生存率高めるのに採用率上がってるんじゃないかな >>772
とにかく生き残るの優先しないとやってけないからね 前のバージョンは無理だったけど今の聖戦弱体環境なら
血剣とか本指使わずにキメヘル歓喜あたりの回復と不死の軍隊で全然乗り切れるぞ 結局前バージョンの豊穣一強だよ
十分にスキル育ってるならわざわざバージョン止めずにリロールの恩恵受けた方が良さそう >>772
ルビ本と本本に持ってかれて剣本の分がない。
光と闇に致命的な一撃、快楽の仕様変更でクリが充実してきてるのも大きいかと 11盛りやってるけどどの使徒でも光と闇と堕落どっちかいれて闇パで充分ってかんじ
アプデ止めて豊穣ガチャしてるほうが時間の無駄感ある 未知ワープ聖戦抜き12盛りすら越えられないワイ、低みの見物
HP増加5面キツくね…? 11盛り100回以上やってけどクリアできない
ひょっとするとずっとオートだからか? 剣本は今どの程度効いてるのかもちょっと不明で
個別スタックだからスタック詰んでてもどんどん減っていくし、急ぐ時間で持続減らされてる中で2秒持続個別スタックってのが効果あるのか懐疑的 ステノなら剣本でもいいんじゃない?
ダクぺは竜巻しか持続ヒットしないから維持が難しい >>783
ずっとは無理でしょ
特殊勇者や淫欲の砂漠放浪者とかオートで先に倒すの難しいでしょ 陣形使ってる時って元がオートだと0.9倍補正って効いてるんですか? オートで行けるけど勝てないのに手動でやらないのは謎
それはそうと312で4-4のショップに入ったら画面バグったんだけどゲムコさぁ... ・聖物を更新した後、聖物画面を出ると更新費用が初期化されていた問題を修正します。
あのあのむしろ値段据え置きにするべきだよね?価格上がったら結局最初からやり直すだけじゃん何の為にリロールつけたのよ >>795
1-1やり直す手間を省く為に実装した機能なのにに何考えてんだろうな
欲しいやつ出ない時は2,30回リロールするし、これはバージョンアップ控えるわ そんな修正してもどうせやり直す時にクラウドからロードすればいいだけだからあんまり意味ないのにな 起動しなくなったからベータ切って再インストールしたけど314だよ
そしてベータ満員で入り直せなくて絶望した まじかー
311だったから312にはしたかったけど314はやだな あー成程5-14はこっちの陣形も重要なんだな
白黒系終わったから元素系の魔物やり出したけど、元素陣形だとレーザーで前列と後列同時に撃ち抜かれるからよく無いのか
この感じだと巨石も正面狙われると三体同時に撃たれる事になるのかな おい聖物リロールのコスト上昇永続化してんぞゲムコ
2ステ終了時点で財貨マイナス600ってどうしてくれんじゃコラ 増えない代わりにレア度で大体このくらいって決めればいいと思う
希少で100、英雄で200、伝説で400くらいに なんとかしてアプデしてほしいんだろうな
豊穣捨ててまでだとよほどエロいアプデ来ないと無理だな
母乳でるドット追加とか! ボテ腹グラ用意されたらアップデートしてしまうかもしれん >>822
陣形の事?
陣形使えるようになってからわざわざ外したことはないな
デメリットはあるけどメリットの方が遥かに大きいし >>783を見るにマニュアルモードを手動だと思ってて
使徒の指揮(手動)の存在を知らないのでは やっぱここのゲームスタート時からずっとエミュでオートするやつに合わせて調整してるだろ 3ステのパン情報集められるようになったら嫌でもバグバージョン捨てることになるだろ 死の命令の威力が上がってく聖物試してみたら面白いことになった
けど見かけの数字が高いだけで弱くてラスボスに負けた
https://i.imgur.com/PM2npJP.png 1-1で聖物リロールしたらその後もずっと高いままなの?アホじゃね? 装備禁止しても出る
ディア恐怖の領域が、恐怖関係なくマスタースキル発動するのはバグ
なのか仕様なのか誤植なのかわからん ショップ入ると進行不能になるんじゃが
>>831
つんよ
竜巻なんかいらんかったんや 聖戦ラスボス単騎の状態でメリエール降臨使ったら一瞬で溶けた
何かバグ的な匂い なんか堕落勇者のスキルバグってない?
何がトリガーか分からんけどいつも通り召喚したら驕慢0.5秒で溶けた >>837
画像の時は累積が1~5になるやつ、威力200%とどっちが強いかはまだ分からん android7のnoxで316アプデしたら起動しなくなって草
バックアップも取れないし詰んだ 万の羽やばいなこれ超快適
最初のリロールで2、300は飛ぶけど 12盛り周回程度ならラスボスもオートで流せるから楽よね>万の羽
全盛りだと無敵ワープと不死で奥の敵に攻撃が届かず2面で圧殺されるから初手で選ぶのはお勧めしないけど 聖戦周回出来るようになるとかなりクリスタル稼げるね
現状アタッカーはダクペクラケンの2強だわ こんな仕様じゃ堕落勇気の使徒とかどうやって使わせる気だよって感じだよな 固有技が雑に強い堕落勇者ってなんだろ
村人アヌビスあたり使いやすいなあと思うんだけど なるべく最初は聖戦攻略しやすいキャラを超越しようとか思ってたけど、どうせすぐアプデ変更あるんだしビッグウェーブに乗ったほうがいい気がしてきた 10〜12盛くらいなら一万の羽+ディアブロ闇半減+キメラ七色さえ入れとけばあと2枠は完全自由くらいの気持ち、豊穣入れずに不死の軍隊一回も切らずラスボスまで勝てるくらいには余裕ある >>857
それで行って聖戦混沌の7盛りでラスボス戦3段目で死んだんだけど、何か間違ってたんだろうか…
ダクペは深淵超巨大極寒でいいんだよね? 万羽使いたいなら闇盾のクールダウン盛り盛りにすれば発動しまくりでしょ b307で止めてるなら全キャラ11盛りぐらいで闇の深淵ある程度は回収してからにした方がいい
万の羽目当てで使徒固定は他キャラの闇の深淵が手に入らない
クリスタル稼ぎならアプデして遺物リロールで使徒ダクペ固定で万の羽かな >>859
闇盾クールダウンか
この場合対ボス火力の竜巻を残すか、羽カウントで一千盛るために鋼鉄残すかどっちがいいんだろう >>858
条件が分からんから自分が周回してる時意識してる内容ざっくりだけど
ダクぺMS誘惑落雷血竜巻、他はキメラの攻撃力上げるのに物理タグを意識しつつ適当に
魔神エリザ降臨リリス弾倉ターニャ非弾倉リリス加護レベッカ才能
装備はダクぺ血本首剣血クリ、キメラルビ本剣剣首剣、他はルビ本つけてサポート系適当に散らす
キメラはなるべく攻撃力上げてルーン石でダクぺにコピー
あとはヘルハウンドの溶岩の爪で物理に火属性追加して火山で復活1付けると安定感上がるかも >>866
あー全然違ったわ、物理軸か
自分はWikiの12試練白黒ダクペをベースにした闇パだったからそりゃ全部真逆になるわ >>867
陣形は白黒だしそこまで意識して物理キャラ入れなくても大丈夫、ハイブリッドな感じ >>513
それアプデで修正されたよ
自分は雪落雷でクラケンにメドゥ+堕落2人、堕落しなかったらヘルハウンドとか入れてるけど闇半減も必要に感じたことないなぁ
聖戦勝てない人は生命力と回復軽視してる人多いんじゃないかな このゲームビルドとかどうでもよくていかに霊でキャラ強くして堕落勇者良いの引くかじゃね?
めちゃくちゃなビルドでもしない限り余裕なんだが
このゲームのビルド要素って四角や丸の穴に同じ形のブロック入れる乳幼児向けゲーム並みに浅いだろ 専用聖物はお手軽に強いけど巨石凶暴性、白黒賢い、白黒光と闇、元素精霊とかの方が最終的には強いよね ちょっと運絡むから穴に入れたいブロックが無いこともあるけど、穴に入れたいブロック無かったとしてもキャラ強化しておけばゴリ押せるという
課金者めっちゃ有利だわ、数万ぶち込んだら世界変わった このゲームの課金はスキン以外周回要素の先取りでしかないから
ハクスラで周回重ねれば強いってなに当たり前のこと言ってるんだ?としか というか数万も入れる物あったっけ
?
霊とか何度も買えるんだろうか 万の羽使ったことないから比べられないけど
タイタンの回生電流ポンデリングレーザーも強かったよ
常時雷盾重なりまくり
https://i.imgur.com/NBRdGGF.jpg >>882
もうなにも見えなくて草
これリリスの羽で加虐被虐取ればアドレナリンとエンドルフィンばらまき放題だな 各キャラ強い固有聖物ありそうだな
全盛りは禿げるし12盛で色んなキャラ固有試してみるか >>881
ゲームと戦う以外にある?なんか別ゲーやってる? 最低限の聖戦6をやっとギリギリクリアできてはしゃいでるレベルの進行度なんだけど、やり込みの程度で耐久力って変わらないよね? 恐怖の領域の聖物使ってみたけどあんまりダメージ伸びてる感じしないな そういえば誰も言わないけどスキル上げた時のポップアップみたいなの邪魔じゃない?
あれのせいでボタン押せなくてイライラするわ ボタン押せないのもだけどちゃんとみたい時にはすぐ消えて見れないのも嫌 パンツ買っても経験値足りなくね
極限訓練?だか太初石で増えて前より稼ぎやすくはなったけど、そこまで行くのにどれだけ掛かるやら クラケンの自分の体力より低い敵に強くなるパッシブ
基本敵のが体力遥かに多いので意味なくね? 白黒編成何度やってもクリア出来ん
火なら安定するんだが
ヘルハウンドめっちゃ強い wiki編成試してみたら?
今なら万の羽ダクペでクリアできると思うけど mumuで起動しねーんだけど直してから盆はいれやボケが Bluestacksで起動しなくなって焦ったけど起動する時のAndroidバージョン変えたら動いたぞ
他のエミュにはそういう機能ないのか? 万の羽ダクペが今んとこ一番壊れてるな
ステノも強いけど化けるほどの異物がない アプデしたら16盛りくそチョロでワロタ
307は遺物リセマラに一番時間かかってたけど最新でも別に豊穣強いしステノディアでぶっころだわ
さっさとアプデしなかったの無駄すぎる
あとクラケンとずっと勝てなかったヨルムン埋めたら噂のダクペに手を出すんだ 307豊穣とダクペ強すぎてワロタ
この2つあれば聖物なしでもいけるわ 1回でも使えばぶっ壊れってわかるのに一切テストプレイしてないんかゲムコは >>901
それデータをクラウドなりにバックアップしてる前提では…?
取ってない人は一度起動しないとアカンのに起動できないしな 俺も起動できん
1ヶ月前のデータならあるけど戻されんのは癪だな タイタンがどうにもならなくて苦戦してたけど上の方で見た回生電流の参考にしたらなんとかなったわ
序盤が結構つらめだったけど後半はかなり強かった エミュって正規の遊び方じゃないし文句言うのはお門違いじゃね エミュって正規の遊び方じゃないし文句言うのはお門違いじゃね 環境書き出して開発にもわかるように伝えないと愚痴っても直らんでしょ エミュというよりandroidのバージョンが原因臭いね
下手したらいきなり切ったんじゃねえかな 回生これ雷の矢のリロード実質0になってるなw
波長じゃなく落雷型でも使えそう ヘルハウンド追加環境されて以降触ってなかったんだけど、アレから追加されたコンテンツと今強い編成教えてくれ〜 これでもう最後の勇者か、シーズン3で終わりかな
ダンメは面白かったけど今作は色々と残念だったね
次回作はもうちょっとプレイヤーの介入できる余地がほしい
ohnussyゲーくらい奥深くなきゃね 9月にブリードボーン2のクローズドβあるっぽいしもうこの虚無ゲーには構ってられないな もうすぐ次スレだからワッチョイ忘れないようにね
自演できないように もっとセックスモーションとかないとだめだろ
使えねえわこのゲーム👹 敵をオークとかにして負けたら孕むようにしろ!👹👹👹👹 iOS向けに出している以上、エロはどう足掻いても無理なのだ
というか泥もその辺まで行くと駄目だし このゲームはダンメの次回作っていうより、ダンジョン守るの後継作だよね 万の羽根ってなんぞ?
聖戦挑むようなレベルじゃないから祭りに乗れねぇ >>931
ダクペ専用聖物
ダクペのパッシブスキル一千の羽に必要な羽スタックが半分になって、発動毎に30%威力アップ(最大300%)
使ってみたのだが、結局竜巻が大半の火力出してて正直微妙
誘惑羽血竜巻落雷の羽発現軽千羽で物理寄せ運用してるんだが、何か間違ってんのかな >>904
リロール出来ない307じゃ万羽取れなくない? >>932
やってみた感じほぼ羽8割竜巻2割くらいだったな
これが合ってるのかも分からないが誘惑羽で投射2リロ跳弾、血竜巻周期周期威力、落雷羽で投射投射リロードで千羽が羽の数1〜5、あとは軽い羽と羽発現
仲間の投射も含むみたいなのでケルとキメラが投射重視であとはステノディア
ただこれ拡散して雑魚勇者蹴散らすからDPS上がるけど対ボスは思った程でも無かった、他の優遇されてないスキルより遥かに強かったのは確かだけど、羽の数が余剰してた感あるから1〜5より200%の方が良かったのかな
あと黒い羽に依存してるから弾性羽付いたらもっと強いだろと思って道中丁度出たから付けたけど特に変わった感じは無かった、弾性羽が弱いのか千羽の黒い羽には効果無いのか分からんが 防御タイタン回生電流に交差電流ついてえぐかったw
雷神の鎧つけば完璧やったのに 深い猛毒試しに使ってみたけどまぁまぁ火力出るけどこんなもん?って感じだな
猛毒のスタックって初期20で+5+5で30にすれば猛毒の霧のダメージ+1200%だよね?上限書かれてないし 初めての聖戦で勇者まで行ったけどシールド付いてたらお仕置きがクソすぎる あれ文章通りの効果で機能してるか?307の豊穣無限シールドでやってた時誰も死なないから機能してないか翻訳ミスってんじゃねーかなと思うんだけど >>934
詳細ありがとうございます
追加投射意識してなかったけど、個別にカウントされるのか
試行錯誤してみます 装備がいっぱいの時にイベントで装備が出ちゃって保管したいのに保管できない。
そんな時は財貨の画面を開いて一番下の聖物のところを開くと保管装備の破壊ができる…
知ってる人は知ってるんだろうけど俺はさっきまで知らなかった 万の羽は羽の盾なくてもほぼ打ってられるから総合ダメージ考えて竜巻だろうな
羽の盾が呪文力依存ってのも微妙
ヘルハウンドの反復疾走いいな
万の羽ほどではないけど楽にいけた もしかして全員とりあえず超越一つ目は開けた方が良いのか タイタンがよく分からん
玉波長的に貫通する玉が強そうな気がしたんだけど最終的に火力不足に陥るし、高圧放電もどうやら出足が遅すぎる
回生電流が一番良さそうなのかな?雷の矢のリロードバグってるし超電流で雷の矢撃ちっぱなしで >>946
全員2つ開放しな
そうすりゃなんとかなる 回生電流で玉波長でいいと思う
精霊とって防御陣形とかも十分パワーある 火力足りてそうだけど勇者の段階変化無敵長過ぎる
シールドNGで耐久するのキツいぜ 深い猛毒全降りで試してみたけどやっぱ数値ほど強くなさそうだな…
触手の矢で猛毒スタック+5、猛毒の霧で+5、堕落した血で+20にして触手の波を確率+10と集中攻撃にして触手の頭で跳弾させてスタック稼げるようにしたけどメイン火力にはなるがスタック60で+2400%ものダメージ出てる感じしないわ
やっぱ数値高けりゃ強いだろが通用せんな ピンク玉って聖戦の1回をクリアしたらそのキャラではもう手に入らない? 初回報酬みたいなもんだからその通り
ただし難易度で追加もあるから全回収するなら全部盛りクリアが必要 やっと12盛りクリアした…
聖戦なんてまだ夢の果てだ >>956
生鮮でも盛らなければラスボスまでは余裕だしピンク玉稼いでもええんやで 引導石終わったから堕落勇者育成始めたがこれ果てしないな・・・
初期クール6厳選してスキル厳選して霊1万以上使っても初期クール3になるかは分からないとかイカれてるだろ 聖戦6-7盛りくらいでラスボスに負けても太初と霊がアホみたいに稼げるしスキル経験値もモリモリだからオススメだよ でも実装されるまではハクスラとして見たらあまりにもっていうか、必要なスキル取って画面眺めるだけのクソゲーだったからな
マゾかろうが掘る要素あるだけでも良くなったと言える
聖物でシナジーも増えてきたしだいぶマシになったよね まぁブリードボーン2出るまでの命なんですけどね
スマホハクスラでohnussyの出すゲームにかなうやつ、diabloイモータルとか大手含めてもないわ
https://twitter.com/ohNussy/status/1666226052660875264?t=OD4oMLDxzwxFFLQJeyiEkQ&s=19
この作者、厄介オタク認定されるレベルでハクスラに対してのゲーム哲学出来上がってるし、それで作ったゲームが面白くないわけがないんだよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>958
早めにクールタイム短くならない場合は別の個体にすると霊無駄にしなくて済むぞ 課題で霊が多めにもらえるやつ残しておいてクラウドセーブ利用すればけっこうなlvまで確認できるぞ。もう受け取っちゃって残ってなかったら使えない手だけど >>963
まだ堕落に手を出してないから知らないけど、霊はリセットすれば回収出来るから課題は関係なくね?
素体集め→クラウドセーブ→引導石リセットで霊回収→堕落スキルチェック→ロード→当たり素体だけ育成
これじゃ駄目なの? >>965
ごもっとも過ぎて穴があったら入りたいw >>965
と思ったけど確認したらそもそも限度超えてると引導石画面抜けられないからやっぱそれじゃ3000が限界だ
課題の受け取りじゃないと3000以上いっぺんに注ぎ込めない よくエロもないゲームの名前出そうと思ったなこのスレで
変態舐めすぎだろ
だれがやんねんそんなクソゲー😨 羽の嵐
弾跳の羽根
アプデ前の無限シールド
取れても4ステージの攻撃せず真っ直ぐ突っ込んでくるやつにやられるわ
いつも
みんなどうしてるの? 手動で狙って倒せないなら火力不足
オートで倒せないなら火力不足
全体の構成がよくないのか
ダクペのビルドがよくないのか
聖物だけじゃなんともわからないな これ火力足りてねえだけだな
DIABLOは後ろさげてるならクリスタル剣最強だし
ダクペに弾薬本持たすな、常に火力火力
豊穣入るなら歓喜いらなくね?
単体絶対殺すマンのメドゥとかバフタンクのキメラとかステノでもありじゃね まあ307を極めし私から言うとまだまだあまいですな🧐 307もうあんまり覚えてないけどルビ本がいるのかどうか
豊穣だけで耐えれないなら307でやるメリットない気はするけど
上にもあるようにダクペは火力もっと積まないとだな
特にルビ本積むなら首剣、本剣、ルーン石あたりで2つはないときつい
後は全体バフ系の首首とかは一つしか効果ないはず
豊穣はクールダウンとHPをもっと意識する感じで本本、ルビ首とか
歓喜は強いと思うけど一応呪文力依存だから装備が完全に違う
ただこいつは完全にサポートだから全体バフ系装備つけるほうがいい
歓喜は個人的に絶頂無効つけたいからASで精気搾取取ってPSで統制された絶頂はほしいかな https://i.imgur.com/NnAetcI.jpg
https://i.imgur.com/CtxNUQt.jpg
やっと16盛り終わったー!
316でも豊穣のシールドにダクペの闇の帳で無敵が現役みたいだからさっさとアプデしたほうがいいぞまじで
1-1で賢さ取れば呪文依存のキャラが序盤無双してくれる
いちいちリタイアするの不便だし いやおれたちは騙されないぜ
運営が俺たちのHOUJYOを返すまでアプデはしない
みんなだまされないで!🧐 本剣より血剣のほうが強いだろwwwwと思ってたけどもしかして血剣って100ぐらい生命力回復してようやく発動…?
ソウルフックとセットにならないとロクに発動できねぇなこれ… ダクぺの極寒いつから攻撃参照になってたんだ
霧の術師つけてもダメ伸びないわけだよwikiだと呪文ってなってるのに... 怠惰の火使いバグってない?謎の攻撃でこっちを瞬殺してくるんだが >>967
どうせリセットするならインド石リセットしてつぎ込んだらいいんじゃないの >>982
5ー7?自分も一瞬で5人死んでタスキルが2回くらいある
5-8、5-9は普通にいけるからボスだけバグってるんかな >>983
リセットすると振り分け画面から抜けられないって書いてあるじゃない >>982
多分だけど火の舞の攻撃周期が狂ってるかと
ダクペの黒い帷に0.1秒無敵で行くと全然平気な感じ 黒い帷も24%がいいのか0.1秒無敵がいいのか悩むわシールドは論外でいいけど 個人的に24%使ってる
そもそも発動しないことには始まらないし… 勇者の霊に関しては所持上限撤廃して欲しいな
どうせ裏に詰め込んだら所持出来る量2倍位になるんだし、堕落勇者の強化する為に一々クリスタルで回収しなきゃいけない手間が面倒 堕落勇者の強化はもう少しなんとかしてほしいね
霊使うの辛すぎる 1週で1000貯まるし別に気にならん
経験値稼ぎの方が遥かに面倒 その点で言うと1週に時間かかりすぎんのがしんどいかな
操作する時以外はもっと加速させて欲しい 1周長いのはいいんだけど1戦が短くて操作頻度多いから他のことしながらできないのがつらい 宝箱と拷問の演出が無駄に長い
下手すりゃステージで戦ってる時間より長い >>996
拷問とかミスって捕虜拾ったら見続けなきゃいけないのまじでプレイヤーへの拷問過ぎる
途中でも生贄にしたり破壊できてよくねぇか? ワッチョイないだけで結構批判見えるもんなんだなぁ
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