【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part16
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次スレを立てる際は
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踏み逃げされた場合は>>970か有志が宣言して立てて下さい
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
音楽の力を身に宿して戦う
少女たちの儚くも美しい物語
ジャンル:世界を調和に導くシンフォニックRPG
対応OS:iOS/Android
■公式サイト
https://takt-op.jp/
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グローバル版
https://twitter.com/taktop_symphony
日本公式
https://twitter.com/takt_op
■Youtube
https://www.youtube.com/@takt_op
■Reddit
https://www.reddit.com/r/taktop_Symphony
※アプデの詳細はRedditに掲載されます
■前スレ
【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690458382/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690841368/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
・オススメのムジカードは?
格上攻略で有効なのは盾役のワルキューレ&こうもり
星3以外で名前がよく出るのは、春、ボレロ、威風堂々
アタッカーは配布の運命が強いのでそちらの育成がおすすめ
・編成について。ロールとは?
ロールによって以下のように配置が決まっている
前衛:アタッカー、ディフェンダー
中衛:トリッカー
後衛:ブラスター、シューター、ヒーラー
基本的には前衛2後衛2で組んでいく。トリッカーはどちらも◯
・陣営って?リセマラやおすすめPTは?
ムジカートは2つの陣営に属しており、特定の陣営に効果があるスキルやフィールド効果がある
基本は配布だけでも攻略は十分可能ですが、リセマラをするならワルキューレ&こうもりがいると高難易度が楽になります
「運命、ワルキューレ、カルメン、威風堂々」が抗心陣営のテンプレPTとしてよく話題に出る
・育成優先度は?
レベル>スコア(6でスキル習得)>楽装(30)※音素は虹(最高レア)が取れるようになったら厳選を推奨
・音素、結合って?
結合は指定の色をセットすると追加バフがかかる。色がついてない箇所は強そうなのを埋めれば最初はOK
・結合の組み合わせどうすればいいの?
お薦めの結合は
エクストラオイル&タンジー(物攻+会心率)
エクストラオイル&ファルコン(物攻+速度)
クロスボウ&ファルコン(特攻+速度)・結合
一応組み合わせの例としては上記にある通りだが、基本的には結合つけずにディフェンダーは青染め、アタッカーは赤染めが強いから最初は無視でいい。ストリーム(3Tごとにミュージカルエフェクト打つのに必要なコードが各色1ずつ増える)は優秀で効果は重複しないのでヒーラーとかにつけるのがおすすめ
・自主訓練の最上フロアの2F以降は未実装(7/27現在の情報)
・デイリーのキャラクエはホールの保管室で閲覧することでも達成可能
・キャラクエ自体は絆レベルを上げることで開放される。キャラクエが実装されてるキャラについては実績で確認できる
・ドリンクの作成は途中ミスっても左上の矢印で戻れる
・遠征の戦闘でミスってもまだ戦闘中なら戻れる ・ティーブレイクについて
ティーブレイクの話題(キーワード)は下にスクロールできる
キーワードの入手方法はキャラクエの初回クリア報酬の他、毎日2つまでマップから拾うことができる(運営レターによると入手方法の改善が検討中とのこと)
・任務のデイリー報酬、本日の達成度の横の宝箱アイコンは一括回収ボタンでは回収されず、宝箱タップで回収。忘れないようにね!
・キャラクエはティーブレイク等で絆Lvあげとかないと基本的に発生せず、ただし現状では未実装のキャラも多数
・ティーブレイクの話題(???になってるところ)はキャラクエやフィールド散策で拾える光玉に紛れてるので暇なときにでも回収しとこう
・ショップ「常設ショップ」の項目は3つに見えるけどスクロール可能で7種あるので要注意
・戦闘時にエフェクトたまらない?ポジションが重複したキャラが居てスキル使用時に移動してない?移動が発生するとエフェクトはたまらないから注意だよ! ドリンクって一回でどれくらい好感度あがんの
流石にメインストーリーのイベント周回するよりは効果あるよね? 90ぐらいかな
まあ挙げたところで実績くらいしかないけど >>7
これさ、費用対効果ランキングもあるけど正直シナモンティー量産してりゃいいよね
https://i.imgur.com/nZikwJ8.jpg redditにメンテ予告来てた
バグ修正以外では
・メイン11話
・イベントチャレンジに55と60追加
・ワルキューレ&白鳥ピックアップ
なんで頑なにエリーゼ来ないのか 持ってないのエリーゼだけなんだが なんか平気で走った人が馬鹿見るような期間中の変更してくるよな
今更チャレンジ増やすなよな… やっぱ何かズレてんだよなぁ運営
来週のガチャ更新で一気にやる感じか 日本語に翻訳したらフフッってなった
58歳以上の人がビスケットを
https://i.imgur.com/mu9uPkJ.jpg
高難易度追加は順当かもね え、また白鳥ワルキューレなの?
もう新キャラストック尽きたのヤバすぎるだろ アニメのOP,ED,OSTとかをムジカート化させてアニメコラボとかしねえかな
メインストーリーに出てきたら世界観バグるけどイベントならええやろ 意地でもエリーゼをPUしないことでストックを枯らさないようにしてるんやぞ ドリンクをまとめて作ってまとめて飲ませられるようにしろ 次は水着タイタンと水着コゼットだから星座して待っているわ 飲ます分には今でもスキップあるし会話のパターンも多いからまだいいけど、
作るのは一度完璧なの作れたら後は材料だけぶち込めばワンクリックで作れるくらいには緩和して欲しい ☆3揃っているのに、☆2のアルルの女ちゃんだけ持っていなんだが!!!???? タイタンコゼ運を出し切った今、大概のガチャ新規はそれ配布運命でよくねになりそうで怖いな クラシカロイドとのコラボは妄想したけど男ばっかりなんだよね >>13
チャレンジの方だから別によくね?
石少し配布と受け取れば
変更じゃなく追加だしやりたくなければやらなきゃいい ☆3クリア終わってダラダラ意味のない強化の日課やってる人も増えてきただろうし
激ムズステージは欲しいね。そこまで行ってる人がどれだけ残ってるか判らんが… 私は52歳でやることないから高難易度追加は嬉しいな
ガチャはどうせ新キャラこないと引かないからずっと新規に勧められるワルキューレピックアップでもいいや
ワルキューレはアニメにも出てるしな >>18
コラボでメインストの進行が停滞して新キャラはなかなか出せないし
そもそも実装済みの既存キャラすら推しが不十分…延期以降に発表された組に至っては登場すらしてないから盛り上がるわけがない
ストーリー更新で再加速して欲しいところだけど追加が1章分じゃちょっと厳しいかな… >>18
コラボでメインストの進行が停滞して新キャラはなかなか出せないし
そもそも実装済みの既存キャラすら推しが不十分…延期以降に発表された組に至っては登場すらしてないから盛り上がるわけがない
ストーリー更新で再加速して欲しいところだけど追加が1章分じゃちょっと厳しいかな… ワルキューレさえいれば抗心パ簡単に組めてクソ強いからなぁ
まぁ持ってないんだけどね
凸タイタンもコゼットも推しのこうもりもいるからあとはワルキューレ入手したらゴールだわ あのテキスト量少ないすかすかの人形劇をたったの1章しか追加しないってマジか? 契約済人数数えたら15人だったわ
記憶障害タクトまじハーレム🥹 それはお前さんが紅茶をしばいてデートを繰り返してるせいよ
…まあ本編でもそこそこモテモテだが ムジカートはよそよそしいかめっちゃ友好的か、差が激しいな >>49
職業が職業だからストイックになりがちなんだろうけど、
もともとフレンドリーだったり積極的な子は慣れたら本性が滲み出てくるだろうからなぁ
あと孤立した環境で暮らしてるから…そこに新しい人間、それも男が来たらそりゃね そういえば、ニコラきゅんはタクト以外の男いないよな…??
ひらめいた スキル使う時に適正位置に移動するとコードたまらないからダブル運命は
ディフェンダー抜きが最適解だと思う 普通にコゼット、運命、ワルキューレ、威風、ベルキスで組めば良いよ
速度調整して運命MEオートで撃つようにしておけば編成結構自由効くし
自分はコゼ運命威風ベルでオートやってる >>57
やっぱワルキューレ抜いて威風ちゃんかー
ありがとう >>56
原作で絡みあるのに開発が無能なせいでワルキューレ抜かざるを得ないとは……
W運命ワルタイタンでシナジー持たせとけって話よね 契約しても性能上がらないのなんなの?開発やる気ないの? この開発はサービス開始の大事な時からやる気0だからな
アニメコラボ終わってどう動くか、いい加減やる気出してくれると良いんだが 次のピックアップはワルキューレと白鳥の湖か
最初のリセマラの時ワルキューレ目当てのピックアップ引いたはずがベルキスがすり抜けできたな
白鳥の方はいらないがそっちきたらと思うと悩む
他の未入手との組み合わせなら良かったのに白鳥か ワル白鳥の再ピックアップ早すぎねって思ったけど弾がないか ワルキューレと白鳥は持ってるから休めるわ
これは他の既存のキャラもまたPUガチャやる流れか?
やるなら持ってないのをPUしてくれないかな こうもり専用楽装有り無し開幕パッシブシールド、悪巧みの張り直しシールドを見比べてたんだけどこれHP10%を更に四等分の分けて配ってるのか
タンク無視の攻撃が蔓延ってさえいなければ確実にシールドを配る神になれたよ絶対……いやまぁ十分強いけども
開幕パッシブシールド/楽装有り無し
https://i.imgur.com/7dbPOwH.png
https://i.imgur.com/p1NpAKA.png
悪巧み張り直しシールド/楽装有り無し
https://i.imgur.com/alBTUBZ.png
https://i.imgur.com/dZRloVw.png すみません。ひとつお聞きしたいのですが、この中で
姉運命、木星、カルメン、きらきら星
という編成で回っている方とかいらっしゃいますか?
最初の4人に運命感じてこの4人で基本回っているんですけど、弱くないの?って友人に聞かれて弱いの……?と不思議に思ったので…… 強いか弱いかで言えば弱いだろうけど好きでやってるんだろ
何が聞きたいのかよくわからんがお前さんが楽しいならそれでいいのでは >>70
ありがとうございます。
やっぱり、この編成弱いんですね。これからも楽しみます。ありがとうございました! 弱いというか噛み合いがそんなに良くない
一応運命のMEを満たせるスキル回しはできなくはないけどその場合木星が援護使えないしなあ まあ効率は悪いけど最悪レベルを上げて物理で殴ればいいゲームだし使いたいキャラ使うのが一番 石貯めててガチャ引きたくないとかであれば有りかな
ところでイベント報酬全部取りきるのにビスケット何個食えばいいんだ?
ビスケット1個でクエスト1回しか出来ないってのがなかなか狂ってるわけだが せっせと貯めた石で55連まで引いてコゼット出なかったからめんどくなって課金したら10連一発で来てくれたぜ
スコア強化画面のコゼット可愛すぎだろ!\\\\ꐕ ꐕ ꐕ//// >>72
確かに遠征とかで別編成組むと攻略すごく楽になります。 遠征の時運命だけなぜか速度上がってるんだけどなぜ???
89基準に調整してるのに遠征だと91になる >>77
レベル1を連れて行ってもある程度の強さになるから何かしらの補正が入るっぽい >>79
他のキャラも上がるなら分かるけど運命だけ速度上がってて謎なんだよな……ロール毎に補正違うとかなんかな ベルキスに叩き起こされた時のようなまだ幼さの残る演技ならそんなに違和感ないんじゃないかな?
コンダクターとしての才能と活躍は普通じゃないけど
普段は育ちの良い、温厚な性格の少年って感じのキャラクターだし コゼット実装初日にすりぬけエリーゼで憤死したけど
次の53連目でコゼットやっと来たわ
これでいつでも引退出来るわ コゼットさんがユーザーを引退に導くワルキューレと化してる感じだな。
あきらめることを許さないコゼットさんを引き当ててあきらめる
コンダクターたち。 taktのセルランデータ見たら、売上がブラダス2と同じくらいで草
下手したらサ終あるわ、これ 下手しなくてもあると思うけど……
だからもう楽装には全く手を出してないわ
キャラだけ集めて完全無課金でゆるーく遊んでる
幻想ちゃんと魔王だけ来ない( ・᷄ὢ・᷅ )
https://i.imgur.com/tdm8vhh.jpg コゼット育てたいけどアタッカーディフェンダーの素材とか余ってないっていうめんどくささ ゲーム性はもういいのでキャラゲーとして頑張ってほしいブヒ。
ストーリーの為に膨大な作業はきつい くるみ割り人形の絆を上げてたんだけど…この子めっちゃかわいいな
キャラゲーに振り切っていちゃこらさせて欲しい 限定以外はどっかですり抜けるだろうし引かんでええよな
引いたところでランク上げがなぁ ここまでやる気なし運営だともうアンナ運命別ロールとかきても課金は絶対しない 俺もタイタンの楽装欲しいから復刻してくれ
育成面倒だからタイタンだけ超育成してタイタンパで全部なぎ倒す
凸タイタンで会心率100だけどSR楽装だからMEが1万ちょいしかいかない あんま期待できないけど今日のアプデでどの程度改善されるのか見ものだ だって他に弾無いやろ
またワル白鳥のピックアップ来るらしいし 初っ端からおま国案件して更には季節イベントは外してくるこの運営・・・
9月に海水浴イベとかやっちゃうんじゃないだろなwww もしかしたらクラゲ退治のイベントかもなww
退治数でアイテム交換とかありがちだし意外と有りか?w 魔王引きたいけど1週間後になんか限定きたら嫌だから石貯めとくかな 遠征マップ、ルート分岐が青と黄色がかったオレンジでマスの色が宝箱と合流が黄色、イベントとバトルが青なのガチできしょい >>104
これ見る限りだとメインメニューの表示調整くらい?
カウントダウンの追加はよくわからんけど大した改善じゃなさそうね 未所持キャラが白鳥、ベルキス、エリーゼなんやが、急いで引きに行く必要ないよな? まず全キャラ分のキャラクエを実装しろよ
この少数しかいない上に片手間で作れる薄いキャラクエすらまともに実装出来ないの怠慢処じゃないからな メンテ間近なのにレス少な過ぎでワロた
話す事ないのも分かるけどマジでアクティブがゴッソリ減った感がある このゲームはコンテンツの少なさをスタミナ制限とかで誤魔化してるからな
サービス開始1週間は誤魔化せたけどもう無理ゲーだよ 非期間限定キャラのピックアップガチャは
組み合わせ固定のを順にやるみたいだが
欲しいやつと所持済or要らないのだと引くか迷うから組み合わせ変えて欲しいが
そもそもすり抜けでピックアップが仕事しないパターンもあるのはきつい まあ組み合わせをコロコロ変えると頑張って両方引いた人がいい気しないだろうしなあ エリーゼがピックアップされないのは新キャラとダブルピックする用なんだろうか そもそもエリーゼは配信開始時に実装されてるはずのキャラだったんだろうか
星3の中でエリーゼだけがモチーフ楽装が無い
でもキャラエピはあるのが不思議 >>110
開発人員増やせばどうにでもなると思ってる奴がいて草
一流経営者だね(笑) 冬しかもってないのないから引くタイミングがもう限定しかない >>100
いうて近年は9月でもまだ普通に暑いからなぁ… >>123
音素画面の使いやすさ向上だったり9月にロードマップ出す予定だったり頑張ってはいるみたいね 何だよコレ…ユーザーの意見に対してしっかり真面目真摯に対応してる良運営みたいじゃないか…🥹
期待して…いいのか…?
課金…して…いいのか…? メインストーリー更新はありがたいな
あと遠征も一日一回復活は高難易度行きやすくて助かるわ
でも復活したら最初からとかは無いよな?
逆に言うと毎日遠征してゾンビプレイしなきゃならなくなるけど 遠征の復活システムはもう実装されてるけどリセットとかはされないよ まあこの時期に音沙汰無いのはマジでやる気無いか必死に改修してるかのどっちかだからな
次の大型アプデでどっちだったかわかるだろう >>132-133
遠征は週末にしかしないから知らなかったわありがとう
リセットされなくて安心したわ 敵のタンクを無視した攻撃が多過ぎる問題は改善されますか……? タンク無視はもうそういうものとしてその位置にタンク置いて凌ぐかステータス上げるか生贄に捧げるかと捉えた方がいい
遠征みたいな惰性でやるコンテンツに多投されると流石にだるいが >>131
1日1回全回復ボタンが左下の方に追加されてる
それを活かす為には平日に毎日走らんといかんのだがめんどくせぇから休みに一気にやってる
ぶっちゃけ石だけ回収したらその先やってないし 全体攻撃を一手に引き受けてくれるタンクがいれば楽なのに >>136
そんな多かったっけ?
もう60自動周回して終わりだからどんなんだったか思い出せん >>137
耐えて後に繋ぐならともかくただの捨て駒は悲しい……願わくばタンクが攻撃を受けてヒーラーが回復して前衛と後衛が余裕を持って火力を出したい
全体攻撃や援護無視の攻撃、隣接するキャラに伝搬するダメージとかはアクセントとしてペースを崩すくらいの塩梅がベストだと思うんだ 前回の改善だけどイベクエが連戦しやすくなったのはめっちゃ良かったから直後のアンケで褒めたわ
んでチャプターがわかりにくいのも指摘したら今回直ってて同じこと考えてる人いっぱいいたんかなってのと改善のレスポンス早いのは良い運営だなって思った
ただソシャゲは初動が何より大事だからいくら後から改善しても…という部分もありけり 全然楽しめているほうだけど
☆2☆1キャラのストーリーイベントはよとは思う >>141
こうもり使ってると雑魚もボスも援護出来なくてシールドの張り直しが発動しないんだよね
まぁタイタンのMEと春ボレロ冬の耐久力に触れてからはもう元に身体には戻れなくなっちゃったけども…… なんかサラッと複数体ムジカート増やすとか書いてるけど
これ迂闊に既存のガチャ引けなくなったろ ダメすぎて報告しただけで褒められてるの笑う
とりあえずイベントは自動周回つけてくれ >>140
おっ、和歌山パイセンちーす
お前半年もネガネガ居つく気? >>89
くるみ割り人形はかわいいけど契約歴ありだぞ
非処女でもいいのか? >>148
ガチャゲーで新キャラが加されていくのは当たり前だから既存キャラピックアップが罠なのは最初から分かってることだろ 今後追加されるキャラが恒常なのか限定なのかそれが問題だ 開発レターって最近流行ってんのかね?
他所でも見るけどすでにやったことを書かれるとかなり印象が悪い
takt op.はまだマシだけど今までの更新事項まとめてハイ終わりってゲームもあるから酷いもんだ
ぶっちゃけそれ前文みたいなもんだからな 今後について話せ今後について キャラクエ何も美味くないからなぁ
増えた所で何のモチベにもならんよ ユーザーの意見聞いてますアピールにDeNAはPレターを昔からよく使う 同じPレターでも自分語りしかしないくっせえのもあるのを思えばここのはようやっとるでしょ
理想はPレターとは別でロードマップも欲しいとこだけど、先の予定を知れる手段は一つでも多い方がいい メギドでも初期に楽しくお詫びを受け取って欲しかっただのpレターという名の怪文書出してたからDeNAの伝統じゃね スゴロクのサイコロが殆ど枠に収まってなくて端っこしか見えない。ほんましょうもないな 定期司令のオートの状況を一覧メニューからでも見れるようになってんね
遠征の残り日数も やっとストーリー盛り上がってきたな
ネタバレだから言わんけど
こういうのでいいんだよ >>143
タンク必須のバランスとかそれはそれでつまらんしガチャでインフレしていくゲーム性と合わんから コゼット前衛のくせに後衛殴れて便利だな
壁もノックバックで無力化できる だいたい当たり前のことしか言ってないレターだけど出さないよりはましか
■今後の開発について
①新形式のイベント実施→当たり前だろこんな形式
②ティーブレイクやキャラクエの追加→キャラ総数少なめの割にキャラエピ少ないしそりゃそうよ
③新ムジカートの追加→一番当たり前のことむしろ遅い、コラボのコゼットタイタンしかだしてないじゃん出さずにどこで金集めんねん カルメンのおっぱいからミルク出ないらしい(´・ω・`) すごろくはなんかインターネット黎明期のフリーゲームみたいで平成に戻った気分になるな 子供だけをシンフォニカに匿って親は難民所に放置する流れは流石に笑う
やっぱシンフォニカ駄目だって……あぁ歓喜歓喜 ずっと配布キャラだけで全ステ攻略してきたのにこれじゃあ無理だろ 1-6はコゼット必須だな
育成終わってたら何とかなりそうだがかなりギリギリだな 1-7はアンナで普通に殴り倒せるやろ?
ワルデバフ威風バフでアンナクリティカル+反撃で盾落とせたらいける 間接ダメージがさらに大事なチャレンジなら魔王引いとくべきだったわ 1-7普通にクリア出来んで真顔になったわ
敵さんの攻撃重すぎるやろ 1-8クリアに楽なのはコゼット、魔王、春、ヒーラーだと思う。単純に相手の防御力に影響されない構成だけど、2〜3ターンでいけた 当たり前の如く持ち物検査チャレンジか・・
スゴロクで音聞こえないと思ってボリューム弄るとホーム戻るのも前のイントロと同じだしほんましょうもな てかコゼット楽想の不具合直してないんだな こんだけ間接ダメージ推しなのに 持ち物はあるけど育成リソース稼げなすぎてやる気起きない 1-7試しにやってみてそのまま引き返した
コゼット居るけど音素弄るのめんどくせぇから放置やな 普段タイタンパ亜種だからゴッソリ音素変えないと追加チャレンジがクリア出来ないの辛いわ ある程度育ってれば1-7は抗心パでゴリ押しでいける 1-8はカチカチすぎてあかんけど ゲーム内にゲーム実装出来ないのかwebゲームやりすぎだろ 別に倒せなくても困らんコンテンツだからスルーしとくわ
無課金には荷が重い >>200
ゲーム内に実装したらムータカードみたいな糞テンポでストレスマックスだぞ 今のとこいらん星3ってコゼット、ぺるキス、こうもり、エリーゼ、幻想くらいだからな
確保しとけって最初期から散々いってやったやつを確保してないクリア厨ならただのアホ う〜ん、飽きた!
やっぱソシャゲなんてこんなもんか 楽装ボスの実績もそうだけど、高難易度が基本相手のバフが貯まるまで倒さないようしつつそれまで耐えるだけのワンパターンだから虚無度高い /人◕ ‿‿ ◕人\{クソみたいなスゴロクイベント作った奴しばいたろか!! タイタンの戦闘時行動アイコンの連打SE直ってないやんけ スコアが圧倒的に邪魔だよな
楽装と音素だけでも重いのにバカじゃねーのと
新キャラ引いても使い物になるとこまで育てるのどんだけかかるんだっての その少ない必要数揃えるのが厳しく
イベントコインで買ったのもすぐなくなって足りん 下位が上位と同じスタミナなのが悪い
下位取りに回るのが本当に無駄に感じる
一回で1個もざらだからストレスも貯まる スコア下位はまだ選択スコアある分何とかなってる
テーブル的に要求数も少ないし
下位メモリーライザーが本当にクソ レア素材出るのがレベル高いところなのに
わざわざレベル低いところ周回しないと行けないのがほんまくそ >>218
スタミナ少なかったらドロ率もっと低くてもっとストレス貯まってたろうね
仕事でもないことにストレス貯めてまでやるなんてお疲れ様です タクトオーパス、運命は真紅き旋律の街を
これって運命の真紅の衣装と、俺らの血のことを指していたのか? ただでさえ微妙なストーリーの決断の遅い偽タクトほんとイラつくな
さらっと流されたけどD2細胞不活性化させるって大発見じゃないの >>225
スタミナ消費多い所のドロ率高いソシャゲやればええやん 11章追加の通知来たから立ち上げたけど
軽く40年ものあいだD2と戦ってシンフォニカを各地に作って研究してた筈なのに研究員の発言内容がポンコツすぎてやる気あります?ってなった ゲームは微妙なんだからストーリーに力入れてくんねーかなー、が本音
マジでキャラだけで回っているんだからさぁ 希望持てただけ続くモチベになるわ今回で
来週が楽しみだな
後はコンテンツが充実してくれればな なんかすごろく回す度にムジカートからお情けの音符をもらっている感があって悲しいし、なんのために音符貰っているのか意味不明だし、それ以前に音符あげるってなんなんだよ
世界として狂っとるだろ 人間相手にムジカート一人で十分なのに6人もぞろぞろ連れて行ったりどーしてそうなるって展開ばかり 完全にコゼットのMEの効果勘違いしてた...
小節中の損傷の累計ダメってこれそのターン中のって意味じゃないのかよ
4ターン目に復活するクソ固ゲートにどうにかするために音素にめちゃくちゃコイン入れちゃったわ ようやく1-8クリアできたわ
ワルキューレコゼットきらきら星魔王
春餅で地味にダメージ通るから >>244
途中で送信してもた
春餅のおかげでギリギリいけたという旨を伝えたかった >>243
4ターンに後ろのサイ型D2に8000越えのダメージ出たし戦闘中の損傷のダメ合算なような気がする
ただ扉型のD2には5800ダメとかだったからそれがよく分からん >>246
小節中の累計ではなく戦闘中の累計ってことかな?
参考になります。ありがと! >>247
書き忘れ。累計するのは敵ごとなんですね
てっきり複数敵用のMEだと思ってたけど、実際は単体用にも使えると ギザ歯よく見かけるけど可愛いか?
苦手なんだけど
前やってたゲームで性格クソのギザ歯キャラが人気上位で害悪クソモンペ付いてたからそれ思い出して胸糞
つーか歯並び悪い人に見える 今まで影も形もなかったパヴァーヌが突然出てくるのウケるな
あいつまでタクトハーレムに入ったのか そんなこと言ったらニコラきゅんだって本当に男の子かどうかわかんないじゃん 自分達は外注のデータ弄れないからって間に合せの糞ブラウザミニゲ作ってる姿思い浮かべるだけで笑える 普通に残忍な歓喜さんムーヴで殺されるとかよりはマシだけど
ユーリィまで本作の楽譜だかスコアだかf字孔だかハルモニアなんたらとかいう諸悪の根源の毒牙にかけるのはやめるんだ すみません最近始めたんですが、タスクをクリアしてるのに3/4のままクリアになりません
これって4回繰り返せって事なんですか…?
https://i.imgur.com/Pbobar2.jpeg >>256
それ親愛度上昇イベントの数じゃなかったっけ? >>257
始めたばかりでどこで何したらこの数が埋まるのか…
あと文字すげー読みづらいですねこのゲーム それはストーリー中の選択肢で絆上がるやつを選んでるかどうかだから
やり直して正解の選択肢選べば埋まるぞ >>259
ありがとうございます!!!!!
選択肢間違ってたのか! >>258
攻略サイトとかで選択肢載ってないのかな
あんま気にしてなかったわ
やってくうちにUIとかがすごくストレス溜まるからがんばって 星2以下のキャラで防御無視の追加ダメ入れられるのってアルルとカルメンと威風以外に誰かいる? サービス開始から1ヶ月ちょいでやり込んでる人向けのチャレンジ追加はズレてるわ
こんなん追加するなら育成用のイベント交換品大量に追加した方がマシ ストーリー見終わったけど結構な山場感
デビルマンの原作みたいな展開だな
歓喜はD2側になってしまったのか
上官は珍しく人間味を見せたと思わせておいて、実は子供が殺されたりD2化させられたりするくらいならムジカートの素体候補として確保しとこうとか考えてそう アップデート前
タイタンとコゼットのイベントを一ヶ月かけて頑張るぜ!ストーリーがなんかよう分からんタイミングで終わったけど!
アップデート後
ムジカートへ音符乞食やっているんだが、集めて何をするのか分からんけどグルグル回って頑張るぜ!!
どうしてこうなった…… 他のコンダクターはムジカート1人だけ連れてD2退治やってるっぽいけど
なんでタクトだけぞろぞろ引き連れてぬるげーやってんだよ 急に現れるパヴァーヌで笑うし他のムジカート寝取る設計だったり何もかもガバガバよ 国内DL数60万くらいしかないんだし、少ないアクティブユーザー大切にしろよなw やっと更新したと思ったら、追加ステージ
重課金者様用コンテンツでワロタ
ガチで集金しか考えてないな。 もう見切りつけられてて元々用意してた在庫コンテンツ適当に流すターン入ってます? とりあえすストーリー追加されたしちょこちょこ修正はされてるしまあ妥協点だろ
個人的にはメニューに周回の残り時間表示されてるのがかなり良い
新キャラが8月9月もちゃんと予定されてるって事で俺は少なくとも来月までは楽しめそうだわ 定期指令の日跨ぎ先ヅモができなくなってる?
報酬受け取れない上にボーナス回数だけ消費されて0回になってるわ まぁ報酬クソショボいし
今回のチャレンジ追加は別にどうでも良いよ
まぁいきなり持ち物チェックしちゃったとこは
改めてこの運営のセンスの無さを感じさせるね 今日もネガキャンしていくかこれが俺たちの─仕事─だからな😎 >>264
たぶん↓のアニメパートに描かれてるベルリン総力戦、第一部クライマックスみたいだし山場やね
https://www.youtube.com/watch?v=pAm-QTaJsfk
>>266
まあ、ソシャゲだからハーレム構造は仕方ないんだけど
作中にぞろぞろ引き連れる必然性がなく、タクトに過剰戦力を割くことで別方面の同僚やシンフォニカや市民を危うくしてるように見えるのは良くないね… 好きな女の子にはつれなくするし
そうだよね?
チャレンジ60は低レアでもガチガチに育成してたらクリアーできる難易度なんでしょう
そこまで育成するのにどれぐらい時間がかかった掛かるかは分からんけど 遠征7割くらいの選択肢入り組んでるとこ選んだのと反対に進んでる気がするが気のせいか? 最初のリセマラでタイタン+他の星3最低一体引いて
コゼットの分残るようにしてリセマラしたが
エリーゼだけピックアップないあたり
あの時一回出たの見送るべきじゃなかったかな >>217
イベント無視して定期指令まわってるけどイベントの方が効率いいんか? エナジー系とかの罠はいくつかあるけど基本的にはイベント回った方が効率いいんじゃね? キャラクエないからティーブレイク後回しにしてたけどいふどーちゃん君呼びなんだな
小さい子が背伸びしてるみたいで可愛い イベントは目ぼしいものだけ取って
さっさと育成に専念してるわ
まぁ今回は結構取るもの多かったけど これは…
半年コースだよなぁ…
ストーリーまともに完結出来るんかな
課金は無理かなぁ… 運営さん
倉庫のスコア素材をきちんと並び替えてくれー あとホーム画面の隅っこで指揮力残確認出来るようにしてくれんか?
割と常識だと思うんやが🥹 ていうか滅多に使わないストーリーとかいうアイコンが糞でかいのが気に入らない
カスタマイズさせろ スタミナ制限に阻まれて育成も出来ず虚無過ぎて並の放置ゲーより放置を強いられてるわ🥹
空き時間に出来る面白いゲームを教えてくれないか? オシャレ気取って文字情報少なすぎなんだよ
ステータス全表示させるのにめちゃ手間かかるし音素はぱっと見でレア度もレベルもわからんし
オシャレじゃなくてただの手抜きなんだろうけど スマホゲームなんて全部空き時間に触る暇潰しだろ
面白いゲームやりたいならコンシューマーやるわ スタミナ少ないよなー
最大量も上がらないし
毎日スタミナ回復アイテムの配布あるのはまあ良いんじゃない?って気もするけど 本来ならフレンドシステムがあってフレポでビスケット貰えたんじゃないかな スタミナはせめて石割り回数の制限は外して欲しい
金払ってもスタミナ買わせてくれないって何なん 激闘のメデューサみたいな奴攻撃力高杉ない?盾が2T目で沈むんですけど? 文字が読みづらい
当たり判定が小さい
説明不足
レアリティとかあるのか無いのかわからない
4日間やってみた感じ困ったこと お知らせの今日は表示しない☑小さすぎてチェック入れる前に閉じるのめっちゃイライラする なんなら最初の同意のチェックがあるなんてのも見えなかったし、開く度に毎回あるのも謎 あの起動するたび出るやつなんなん
俺がタップの位置おかしくてページ開くとこタップしてんのかと思って毎回タップする場所変えてるのに出てくるから糞イライラする 規約みたいなやつね
あれも意味わからんしあれ消そうとしてタイトル画面右上のサポート受付みたいなとこ開くのもストレスだな イベントは育成素材は全部取ってる
普通の周回だと全然目当ての落ちない時あるから欲しいもの交換出来るボックスはありがてぇ 難しいチャレンジ追加するのはいいけどもっと早く追加しろっていう
育成素材来週の遠征組に注ぎ込んだ後に追加されてしまったせいで
攻略編成の育成するためにまたクッキー食わないと駄目になった この育成の重さで間に合うわけないよな
スルーするわ あまりにもつまらなすぎてログインやめちゃった
アプデでUIと音素改善と遠征削除するかアニメ組の追加シナリオきたら起こしてくれ 毎回アプリ起動時に中島美嘉の歌聞くのもきついな
音量下げりゃいいだけなんだけどさ面倒 >>249
見えるっていうか本当に歯並び悪いだけだよ
歯並び悪い人をデフォルメしたのがギザ歯だから チャレンジ1ー8はコゼットが扉を損傷2ターンで落とせる攻撃力とそれまでに落とされない耐久用意するのと4ターン目にコゼットでME撃つってのをやるだけだな
ない場合は知らんけど
扉復活しなけりゃ楽なんだが ストーリー更新したばかり且つイベント?開催中なのにこの人の少なさよ… オートの回数間違えたから取り消したらボーナス消えて草
はークソゲーやなー チャレンジ1-7とか1-8とかって何の話だろうと思ってたけど1-6をクリアしてない自分にはお目にかかれるはずのないものだったわ 高難度を追加するのに文句はないけど、せめて音素や全体のUI改善が済んだ後にするべきじゃない?
操作性が悪過ぎて調整やる気なくなるから高難度も手付かずになってどうでもよくなってくるんよ🥹 期限あるイベで高難度やるのがズレてんだよ
しかもサービスから早い段階で持ち物検査
無能としか言いようがない すごろくやってもわかるようにもうこのアプリ真剣に作ってる奴いないから諦めろん 1-8クリアできない上に育成するためのリソースもないのがきつい すごろく、サイコロ連打したらイベント発生しない???? 1-8はコゼット抜きでもなんとかなりそうだけどそうでもない? 度合いにもよるがたいした報酬でもないし最初の方からしっかり育成してキャラも引いてないとクリアできないイベ用高難易度はあって然るべきだと思うけどな
育成煮詰まっても持ち物検査なだけな高難易度は健全とは思えないけども もしかして俺らが集めている音符って「ゴミ」か?
ムジカート達からすんごい渡されるんだが… >>328
こっちもゴミで作ったジュースを飲ましてるからセーフ コゼット抜きで考えたら扉1ターンで倒せる何らかの方法or攻撃力上がった状態のボスの全体物理耐えるだけの耐久あればいけると思うけど
どっちも育てたらいけるかもっていう程度だけどやってないからわからん そんな高難易度より自動戦闘のタイマーを表示するようにしましたっての何で自動戦闘がスキップで終わるよう改善しなかったのか
こういうところのほうが多くのプレイヤーにとって問題だと思う ブルアカとかの経験値システム真似るなら一瞬でスキップできる機能も真似てくれ アクセス時間の水増ししたいから縛りはしょうがないね・・・ 自動戦闘はスキップさせろって最初期から言われてたろ ブルアカと似たシステムなのにブルアカより劣化してんのがな
レベルアップでスタミナ上限アップ、定期指令とイベ周回はスキップ可能
これは実装して欲しい 指揮者レベルアップのスタミナ回復量のしょぼさも改善しとけや メモリーライザー4集め地獄すぎるわ
どんだけスタミナ溶かしたんだろうか すごろくは笑っちゃったけど
ストーリーは面白かった。
次章はよ 前スレに貼られたドリンクの好感度上昇まとめみたが
紅茶やグリーンスムージみたいな元から低いやつは好物補正あっても上昇量低くシナモンティー(シナモンオンリーの茶葉未使用)みたいな素で高いやつの方がいいとか好物詐欺多いな 好物もドリンクに加える材料もシナリオ中の選択肢(まぁそもそも要らんが)が徐々になくなっていくのも
こいつら本当に適当に作ってんなーって感じするわ 今回のストーリー酷すぎてワロタ
ルンペン小僧やタクトは見破れてるのに実母はわからないって洗脳でもくらってたんかw
後写真の娘の方が可愛いというね・・・もう何がなんだかわからねぇ 1、2ヶ月後に爆死するか楽しみ
果たしておまんらの課金精神はどこまで持つかな? いつからここにいる連中が課金してると錯覚していた? 実はアクティブユーザーが少ないけど、いっちょまえに課金されてたりする >>348
シナモンティー高いから値段相応ともいえる・・・ アンカー付け間違った
>>348じゃゃなくて>>342宛だったんだ >>344
ストーリー見ててそれが理解できない頭のがひどいやろw普通に説明あったじゃろw もう第一部終わるのか思ってたより早かったな
パバーヌ実装とか来んのかな歓喜ちゃんのほうが来てほしいくらいパバーヌに魅力ないけど 第一部もう終わりか
他のゲームと比べて一部が短いな 月に複数の新キャラ実装するようなことレターに書いてあったしゲームのなかで名前でてるのは近々限定ガチャにでてくるんじゃないの
本当にそんなペースでキャラ出せるのかあやしいけど >>232
狂言回し化でポンコツになったということで…
さらっとこの20年黒夜隕鉄の落下はなく状況は安定化しつつありとか
コラボとはいえ巨人がこれといった情報を一つもイベントに持ってこなかったとか
アニメ版とそれを捻じ込んだことによる20年の空白に意味を持たせてない節があるし
D2に立ち向かうベルリンシンフォニカ設立の主導者がアンナの推定父君
ラスボス候補歓喜もおそらくシュナイダー博士と年はさほど離れてないので親世代
半世紀近い数字ほど長く戦ってる感じはしないね
>>264
管理官ずっと悪役っぽく振舞ってはいたけど
(歓喜漫画によると)ドイツ連邦とドイツ連邦軍の流れを汲むであろう組織の管理人だからなあ
人体実験は否定、D2が出ると即座にベルリン市を固める、入居希望者には足りてないけど規模拡張で対応、世界中に所属人員を遠征させる等
これまでも真っ当なところはあったし虐殺されそうな子供たちの保護に偽りはない気がする アニメ風にやってるから12章(12話)で1クール終わりみたいな感じなのかな? マジかよ…
サ終が見えるゲームに課金はしたくないなぁ 俺の中でタクトオーパスまだ始まってすらいないのになんかスゲー待望されてたかのうなPVでワロタ >>344
歓喜さん曰く音楽には記憶操作の力があるらしいので殺された母親は洗脳されてたんだろうね 和歌山はこれだけじゃなくて他のいくつものスレで同じ事してるから相当な病人かそういう仕事の人 >>359
8月はライヤで9月は第二部のキャラがガチャになるんじゃないかな
12章の一大決戦→私服ムジカートの休日→第2部、新展開へ
って流れは以前配信されたPVから推測できる 和歌山が居るという事はそれをオーダーしている顧客が居るという事
まだ見捨てられてない お前ら先月幾ら課金したんや?
当然今月も同額課金するよな? 0円だから同額だよ
第二部?そんなもん実装前に終わるんじゃない >>354
>>344は旋律で洗脳されちまったんだ >>369
和歌山は無課金だぞ
ipある他ゲースレでも同じ事言ってるわ タクトオーパス2章は別ゲーでリリース予定!!
乞うご期待!!事前登録募集中!!
だったりして というか打ち切りルートやろ第2部なんてないぞパティーンや
んでもういいねつかないしオールクリアも達成したからアインスだわ
最初期の盛り上げ係としてがんばったがまぁ少しは楽しめたで
後は後輩たちに託す! 運命「タクト、D2です!」
タクト「分かった!行くぞ!」
運命は真紅き旋律の街を進む!!!
俺たちの闘いはこれからだ!!!
Fin 今一なゲームやったな
次何行くよ?コマンド式RPGが好きなんやけどオススメない? 絵師が一人しかおらんから月に数キャラ実装ってのは
既に作ってあるやつを放出するって事よな 結合男子とか言う神ゲーやるか
今日リリース日だった >>372
いつぞやの予告で完全にネタバレくらったディーン事件と比べたら大したことないぜ
ちょっと音楽の暗黒面に囚われた天使が今度はD2じゃなく世界を砕く宣言するってだけでしょ? >>388
開発してるからかゲームの宣伝は中国で先行してて
情報公開が日本より速く豊富だったくらいなのにリリースはまだとか苦労してそうやな 全然楽装素材集まらねぇじゃん
A4を1個ですらノー泥がザラ
マジで泥率おかしいって 香りと記憶の楽装レベル50から60に上げても
HP+75、物理攻撃+16だけのしょぼいステ上げだったわ
素材集めのスタミナを他に回した方がマシ また石がちょこっとずつ貯まってきたけど
次のコゼットorタイタンに向けて貯めた方が良さそうだな
水着コゼット水着タイタンマジで来ないのか?🤢
>>394
それはショボいな
後回しにするわ
ありがとう さっき30連回して欲しかったワルキューレの方が無事出わしたが
改めて星1ばかり出て星2出現率本当に低いな
アルル初期メンでコゼット出るまで使ってたが
最初のリセマラ以降出ずレア度は星3並でランクアップとか無理 >>387
結合はswitch版が6月に出てるけどスマホ版も出したのか ピックアップの10連ガチャを回したら1人目を確認する前に「20人のムジカートを獲得する」の実績達成って出たw
こんなとこまで雑なの
新規で出たのはカノンなんだけどね 単発でコゼットちまちま狙ってた時も
ムジカート25人がうんちゃらって出て何の感動もなく入手した
これはいかんよなぁ なんか急にやる気無くなったわ
タイタンコゼットで燃え尽きたのかなー 新リリースされた別ゲーハマってたらこのゲームのやる気なくなってて辛い カノンはアレンジのしようがないからイントロで個性を出そうとしたのかな・・・さすがにこれは台無しな印象 みんな萎えてるなぁ…
この出来じゃ当たり前よな
モチベーションなんか全くないから辛いよね
打ち切りエンド濃厚だし、何のために作ったやら 放置してた1-8やろうとしたけど音素付け替えダルすぎて爆発した タイタン出なくてアンチになったから、和歌山にはタイタンおりゅ?しときゃいいよ まぁタイタン、コゼットが手に入らなかったらアンチ化するのも無理はない
俺もコゼットすり抜けた時はかなり堪えたし お野菜着ぐるみシリーズ
大根のタイタン
里芋のタイタン
ひじきのタイタンetcetc… タイタンコゼット両天井できるくらいチケや石入手できただろう
自分がアホなだけやで え…まさか課金してらっしゃらないのですか?
ちゃんと応援してくれませんか?? まぁすり抜けて白鳥被ったり色々とやらかしてるけどコゼットとタイタンは確保出来てるよ
キャラ重視だから餅は追ってないけど 無課金でタイタンコゼット引いてごめんねぇ和歌山きゅん 定期指令の消費スタミナが一律のせいで素材のグレード分けに意味をあんまり感じない 1-8ちょっと育成間に合いそうにないし諦めようかな
HP足りなくて最後の1手届かんわ タイタンガチャ我慢しよっていって数分後にはガチャ引いて爆死でD2化した伝説のコンダクター和歌山
そら早よサ終してほしいよな >>414
課金してなくてもほとんどの人タイタンコゼットはもってるでしょ
今度のアプデ次第で課金します タイタンはすり抜け150連で出したわ
コゼットは天井の75連
両方の楽装はそれぞれ30か40連……案外結構な数の石とガチャチケを貰えてたんだな 陣営buffの設定は完全にミスってるよな
3つか4つにしとけばよかったのに7つてw
ロクに新キャラ出さずにサ終するんだから無茶すんなとw >>424
するわきゃねーだろ
面白いモンにしか金は払わねぇ😎 心象風景以外は定期指令とコイン交換で手に入るから98.5%がハズレの楽装ガチャはなんとかならんか 餅ガチャは本当に酷過ぎる
仮にも有償で回す可能性もあるガチャなのに塵まみれってw
ハズレでもせめて泥品よりステがいいとか多少の色付けぐらいしとけばいいのに
簡悔にも程がある SR楽装の分解でSSRと少量のコインに変更しろ
現状の分解レートがクソすぎる コゼット持ち欲しくて引いてしまったが
その分次のキャラガチャにとっておくべきだったかな 楽装ガチャ回す石までは用意できんなあ
ショップで交換できるやつでお茶を濁すわ チャレンジ1-7 何とかいけたけど
1-8は絶望しか無かった テンプレだと2つの陣営ってなってんの気になってたけどこれあれか、総陣属性7のうち1人1人は2つの属性を持ってますよってことか 1-8たまたまコゼット育ててたから急造魔王と合わせて6Tいけたけど
この難易度は常設にあるべきでイベント終了1週間前に追加するものじゃない育成間に合うわけねー 1-7はタイタンパで実績込みで楽勝だったけど1-8は無理だな
コゼットと魔王持ってるけど編成変えるのと音素付け替えが面倒くさい >>388
うわ、中々大変やなこれ
決済報告での今後のポジ展望が「中国でもリリース予定」しか無いのキツいわ >>442
難度というか実質間接ダメでしか倒せないから持ち物検査だよな
持ってても育成してないと詰むし >>445
つまり中国が本命と考えて俺等はデバッグのためにプレイされてたと考えると妙に納得しちゃう悔しいビクンビクン
まあ大陸で売れればそうそうサ終もないだろ >>447
まあ中国人はめちゃくちゃ銀髪ヒロイン好きだしな
売れればなんとかなるだろう
売れれば 初日に1-8討伐してた人はコゼットワルキューレカノン威風堂々だったな
あと1-7なら継続ダメなしでの攻略動画も上がってた 1-7はアンリワルキューレ威風+青出し要員で何とでもなる
1-8はコゼットと威風の2体編成で倒してる動画もあったな >>444
コゼット(55スコア11) ワル 魔王(50スコア6) ヒーラー でいったよ
4TにコゼットのME撃つ以外は音だだ余りするから回復足りてるならワルは火力でアリアとか
移動で色出ないけどカノンでシールド張ったら楽になるかも >>435
告発文に複数ってかかれてたのに今回見つかったのは一人でした!とかって生贄&アリバイ工作に時間使ってたのはお察しだしな! アルル&魔弾のキャラクエ追加か。威風とカノンもはよ・・・ むしろ中華マネーで生き残れるならそのほうがいいんじゃ?🤔 今更だが、イベント入口は「演奏開始」じゃなくて「開演」のほうがよかった こんなゴミゲー、中華で売れるわけないやん…
もう詰んでるよ
なんだかなぁ だから今のイベントでタクトはムジカートからゴミを押し付けられているんだろ! まだ10楽章の途中までしか読んでないけどドミニクの推論ってそう的外れじゃないのに
なんか人の心がないみたいに言われてるのちょっと可哀想だな
同種と言わずとも争ってた勢力同士が地球でまた戦ってるって普通にあり得る構図やん
>>447
でも逆に中国が先だとオレタチヲナイガシロニシヤガッテーってなるんでしょ?w
中国版でアルルの服が変更されてたら笑うw >>463
外野から見たらそうだけど
戦ってる当人達からしたらたまったもんじゃないって事だと解釈してる キリスト教とイスラム教で聖戦やってる奴らにお前ら元は同じ宗教だろと言ったらタダじゃ済まないわな
それが事実だとしても 1-7は何とかゴリ押しでクリアしたけど1-8は無理や >>452
ワルいないのでカノンかアリア育ててやってみます。
ありがとうございます。 作中に出てくるキャラなのか完全新キャラなのか気になる
ダッタン人の踊り好きだから来ないかな〜 どうせ猫ふんじゃったかカエルの歌が人権キャラなんだろ? 1-8音素こねくり回したらいけた…
試行錯誤ゲーの面もあるのに装備換えにステージ出入り長めロード挟むのだるいんだが運営はこれ何も思わないのか?
あと自分でコゼットとタイタン育てるの決めたとはいえこんな育成コストカツカツのゲームで遠征からハブられてるのマジ考え直してくれ
コゼット本人に外に出られないとか言い訳言わせてないでさ
タクトオーパスの遠征別に外じゃないけど 遠征は追加キャラ入れにくい仕組みしてるとは思う
無駄にムジカート同士の掛け合い要素を入れて遠征ストーリーとかコンプ要素作ってるし そう言えば昨日スゴロクやり忘れてたわ
どうでもいいか 遠征のムジカート同士のかけ合い、面白ければまだいいがすんごい浅くてつまらないのが問題 コゼットに悲愴パート入ってるんだが悲愴ちゃんは永久に未実装ってことでええんか? 中国は胸の谷間禁止だから運命もカルメンもアルルもほとんどのキャラ要修正だな 絵師一人ってのが修正作業含めて色々問題有りそうだな
かといって絵柄変わったら魅力ガタ落ちやし すごろくの報酬メール配布って届いた一人いる?全く何ももらえないんだが 遠征のキャラの話は遠征が長すぎて読んでる暇ないんよな、スキップしないと終わらん、、 >>479
すごろくタイトルからプレゼントアイコンクリック
それでダメならあとは知らん >>480
正直なところキャラだけ楽しみたいけどゲームにいちいち邪魔されるのきついんよな 今はストーリーミッション報酬で石と春と50万記念楽装貰えるようになったが
春じゃなくてアニメ登場のメインの3人のどれかにしたらよかったのでは
アニメ視聴層を2年待たせいざ始まったら使える既知はアンナだけって すごろくゲームってひたすら音符集めるだけで知育ゲームすらなっていないのだが、誰がやろうと企画したの?
何が楽しいのこれ?きらきら星の企画だけどきらきら星すら他のムジカートと同じレベルでしか遭遇せんやん
何が目的なんこれ?運営からのダイイングメッセージなん?
まじすごろくイベントなにが目的なん??? なんか運営がやる気ないというより
考えていることが理解できなくて不気味なんだが…
精神破壊でも狙ってんの? >>479
>>481
相変わらず分かりにくいUIだわ
お陰で受け取れた
サンキュー >>481
受け取れたわさんきゅー
ほんとクソUIだな すごろくは少ない報酬の足しになんとかして何か配ろうっていう粋な計らいなんだろうけど、いかんせん面白味が無さすぎるな
曲名当てクイズと同じ イベのレア楽装コインってもしかしなくても交換したら損か
スタミナ150消費して30枚は定期指令のが下手したら効率上かな 曲名当てクイズはゲームの題材にあってるし企画としてはいいと思ったけどすごろくは虚無すぎる… 曲名当ては良かったと思うぞ
バリエーション少ないだけで
スゴロクは虚無of虚無 すごろくの会議して1日潰せて給料貰える会社俺も入りたいわ 1-8とかいうコゼ運所持検査ステージでコゼ運使わされてより一層弱さを実感して辛い スゴロク作ってる暇あったら、ゲームの改善しろと思ったが、
言われなければ問題ないと思ってる時点で、
先が無い事がわかる悲しみ。
まず、人を変える事が最善なんじゃないかな。
無理だろうけど。 ゴミUIは誰がどう考えてもおかしいのはわかってるはずだからわかってても改善できない開発な時点で終わってる 待て、運営は新人にやらせているかもしれない
だからすごろくみたいなのが出ているんだよ
そして上司から
音素音素音素音素音素音素音素音素音素音素
音源楽装音源楽装音源楽装音源楽装音源楽装
楽譜楽譜楽譜楽譜楽譜楽譜楽譜楽譜楽譜楽譜
自主訓練自主訓練自主訓練自主訓練自主訓練
遠征遠征遠征遠征遠征遠征遠征遠征遠征遠征
威風堂々威風堂々威風堂々威風堂々威風堂々
こんな感じのライン来ている中で頑張って仕事しているんだよきっと
温かい目で見てあげようよ すごろく報酬受取自分もここ見なかったらどこかわからんかった
読み込みバーと同じ位置に出すなよ
文字も小さいしマジクソUI メールの受け取りは連打すると受け取る前にメール削除扱いするんだな
流石だぜ! どうせ最初に開発した人達もう居ないし引継ぎもして無いしなんならドキュメント何もないんでしょ?
そこにお前らコレ担当な!開発費だけは回収しとけよ?これ以上無駄に金使うなよ?とか言われてそうで終わりを感じる なんか聞き覚えあると思ったら戦闘BGMの50秒目くらいに歓喜の歌が入ってるんだな 広井王子はいま東京大戦の製作に行ってるだろうしこっち見てくれてるのかはちょっと心配ではあるわね >>506
長く楽しんでいただけるタイトルへって信じていいの…?🥺 自分が他にやってるゲームもリリースから5年以上経ってて安定した人気があるけど
初期は突貫工事感あって色々スカスカで本当に大丈夫かって感じだったしまあまだ慌てる時間じゃない FGOとか初期に★1つけられまくってたからな
ただ初動人数と岩盤支持数がダンチなのがなぁ 45連まで★3低確率&初期リセマラ20連でバイバイしてる人が多かったのは結構痛かったと思う
リセマラ面倒なゲームってよほど興味ないとゲーム始めるとこまでいかないからな
ガチャゲー初めてでもないだろうに色々とお粗末なのなんなんだろ 単品ピックなら2体目で確定って正直かなり良心的な設定だよな
MAX90連だけど1体目早く出た時の安心感半端ない
すり抜け一回までって他のソシャゲでも流行って欲しいわ UIとUXの仕様決めてる奴は超絶無能だから今すぐクビにした方がいいと思う すごろくが何がダメって運が100%だからな
これはもうゲームじゃないんだわ
>>481
横からだがサンクス
言われなかったら一生気付かんわこんなんwww https://youtu.be/bjjhjCpFqoY
正直動画見るとちょっと上がっちゃうわ
この動画作ってるセンスでゲーム内でもワクワクさせてくれよ! >>476
コゼットさんは悲愴がお気に入りという設定だったので。アニメ内で本人の口から聞ける。
全編通して一回しか言わないので聞き逃しに注意だ。
悲愴がお気に入りだったのにタクト君のせいで運命にさせられてかわいそうではある。 プレゼントコインの入手限られてるだしドリンクの材料購入の個数制限やめてくれ マーケティングコストはえぐいだろ
CMとか駅のポスターとかの宣伝もだけどグッズ展開がすげえ多いしコミックも複数やってるし
めちゃくちゃ金かけてるのにゲーム本体がゴミUIでクソゲーみたいになってて広告詐欺のゲームとやり口同じレベルにみえちゃうよ ワルキューレのストーリークエストしてて思ったが
ごみひろいの時操作キャラを所持ムジカートにするかつれまわすだけでも結構変わるのに
アニメタクト知ってると似合わない格好でかけずりまわるのシュールだ 何でこんな糞ゲにしちまったんかな……
このゲームの開発チームは
こんな仕事で金もらったらいかんよ
1から勉強し直せ ショップの数量限定の交換アイテムでいいからスコアのリセットアイテムを実装して欲しいな
6ぐらいまでなら突っ込めるけど、それ以上はもし新しいキャラが増えるたびに役目が取って代わられるかもと思うと躊躇してしまう スコアと楽装の等級石を今すぐ撤廃してlv石仕様にするべきよこれだけやってくれたら文句無い アニメでも登場してすぐツンツンしてたのに
終わり頃には顔赤くしてたからな ノルトコイン全然足りんのやけど。強化に大量のコインまで持っていかれるのもどうにかしてほしい >>529
アニメでもかわいい人だったじゃない。
地獄が言ってた通り押せば落ちる人よ。
今まで誰も押さなかっただけで。 やってればどんどん使い道減るよ大体
メモリーとスコア素材地獄は一生付き纏うけど 戦闘画面でも実績確認できるようになったのってアプデ後からか?
https://i.imgur.com/cWTH3FO.jpg 初日からやってるけどまだまだコイン足りないわ
ちょいちょいコインのとこ自動で5回やってるけどまったくたりねえ
虹音素も最近は20で止めてるからそれも30まで上げなきゃだし楽装が50から60にする時に33万とか必要だったりできつい まぁコイン大量要求は序盤の(プレイヤーへの)足止めには最適解だからなぁ >>529
長瀞さんだし
コインやら何やら足らないのはソシャゲの序盤あるあるという気もしなくはない
長く続けたらあまりまくりになりそう まあ足りないってことは育成したいキャラが多いってことだしな
長く続けたゲームで素材が余るのはもちろんイベントとかの報酬が貯まってくのもだけど育成待ちのキャラが少なくなるのも理由の一つだし すまん、けいおんのあずにゃんってどんな感じなん?
けいおん調べたら10年くらい前のものだから知らなくてごめん わいからしたらプリコネのキョウカちゃんに近いイメージやな
威風堂々ちゃんは
けいおんは親がハマっていたな チャレンジ1−7で心折れたわ
コゼット接待とはいえなんだこの馬鹿みたいな調整 後列のスキルが特殊攻撃参照型キャラって特殊会心より特殊HPの音素の方がいいのかな 全体攻撃と援護無視攻撃が多すぎる糞調整のせいで元から脆いブラスターとかはHP盛らないと何もできずに死ぬから火力伸ばせないな >>556
キャラ崩壊してない別の世界線の月ノ美兎 ありがとう
やっぱHP大事よな…
威風堂々の全体回復を楽装効果とスイートレインで誤魔化してたけどそろそろ特攻考えなきゃならんかなという段階になってきてしまって >>561
まじかよ…威風堂々ちゃんってムカデ人間好きなよかよ… 個別回復も全体回復も更にバフまで出来るのになんで堂々ちゃんいつも最初に死んでしまうん? 威風堂々とのティーブレイク
休日の過ごし方2
威風堂々「休日ですか?わたしは映画をよく見ています。特にオススメはムカデ人間です。」
威風堂々「ご存知でしょうか?人が3人拉致されて口と肛門を繋げられるっていう…」
威風堂々「あっ、君はこういうジャンルは苦手でしたか?」
→ヨダレを垂らすほど大好物だよ
␣グロが好きとか気持ち悪い
威風堂々「ホントですか?君もいつか見てみるといいですよ。距離が縮まってきた感覚があります。続けましょう」
…
威風堂々「今日はらしくないところを見せてしまいました…ただ、こんな顔を見せられるのは君だけで。このままじゃ私、君がいないとダメな…」
絆レベルアップ
いいじゃん ムカデ人間とか久しぶりに聞いたな
1は見たけど2にもって気にはならなかったわ 1-8きっつ
コゼット育ててもギリギリのところで負ける コゼット魔王ワルキューレは30連ずつくらいで引けたものの
残りは約70くらいで8、9月追加キャラ分には心許ないが誰が来るかな
アニメ登場組は皆引いて最後の維持要素が消え激減したモチベを回復してくれるのだといいが 世間に揉まれて疲れ切った感じの長身美人大好物だから旧パヴァーヌ欲しいけどまあ無理だよな コゼットあと3日ほどで終わりなのにまだ餅楽装の効果発動しないバグ治らないの? コゼット楽装は皆んなあのイラストのためだけに引いてて性能なんかまったく気にしてないから平気へいき バグ直らんとガチゴミ状態だから追憶発動しないのにTwitterとかでも文句まったく出てないの奇跡レベル >>573
お前がTwitterで言ってあげたらいいんじゃね? 性能目当てでコゼット運命の餅引いてるヤツおらんからな >>518
悲愴バージョンのコゼット実装フラグだぞ
読みが浅い パッシブで発動しないだけでアクティブでは発動するから
初手全体から入るならあんまり気にならない
スキル1で最初から後衛狩りするなら修正後は倒せる範囲広がるか? 性能気にして入手してたら持続ダメージアップが加算じゃなくて乗算というハイパーゴミ性能の時点で文句言いまくってるだろうしね
追憶のバグがどうのとかもはやどうでもいいんだろう ムジカートって食べなくても生きていけるらしいけど動力源ってなんだっけ?原子力?
でも木星とかいつも食ってんだろ?厠で出すもの出してんの? >>580
たしかゲームのどこかで食事取る必要があるって言われてた気がするよ、常人ほどじゃないけど
序盤で説明された「ムジカートは不死身?そんな都合の良いものじゃないむぅ」「許容範囲以上の重傷を負ったら治らん死ぬ」もそうだけど
人外っぽいけど人なんだって位置づけなんだろうな
ムジカートパワーの源はおそらくf字孔かそこに収納してる楽譜から供給されるハルモニアエネルギーだろうね あとトイレ必要なのはパヴァーヌ編で言ってたな
発汗もあるし生理現象は常人とさほど変わらないと思われる ムータが木星にムジカートは暫く食わなくても大丈夫だろみたいなこといってたから
カロリー不足への耐性は高いけどそれなりの栄養補給いる模様
圧倒的な身体能力と不老と奇抜な服装が特徴で
他に明確な差異が描写されてないから人外というよりは超人って印象かな ムジカートは服脱げるけどアニメのコゼットや一般人のフリしていた歓喜みたいに髪の色や化粧も解除できるんだろうか やろうと思えばできるかもしれんね、ハルモニアエネルギーの出力を落とすとかで
身体がD2細胞化してそう&旋律による幻術を繰り出す歓喜はまた違う理屈で変化の術してそうだが ムジカートの設定もっと凝ってれば面白いのにそこらへんのソシャゲと同じなんとなく戦える美少女でしかないのがな 記憶が壊れた強化人間、見た目は魔法少女
そこに選ばれし遺伝素質(α幼体)と宇宙より来る謎の細胞
うん、よくわからん 確かになんかそういったムジカートについていろいろと分かるような設定でやってほしいな
遠征とかすごろくとか何の目的か全然分からないし、プレイヤー置いてけぼり感があるのが悲しい 広告に金使うより、ゲームを改善しろ。
今のままでは、穴の空いた桶に水貯めようとしてるようなもの。
少しはユーザーの意見を聴けよと。
運営のアクティブユーザー数稼ぎの為のゲーム仕様を
まず改善しろ。 特殊攻撃と物理攻撃でステ分かれてるけど両方使うキャラっているっけ?
両方上がる音素に無駄しか感じないんだが… かーらーのー両面実装で泣くパターンでは?w
まぁ今のところはいないのね サンクス 特殊攻撃値が低いとデバフはいりませーんw
的なことしたら怒るぞ😡
おはようタクおじ☺ 装備素材渋すぎて全然強化できん
関係ない種類落ちるし何のためにクエスト分けてんだよ 何考えてこんなゲーム作ったんだろ
ボレロ配布しろカス なんかスタミナでやれる事制限して進まなくしてるのは良いんだがにしてもやる事無いな
今のイベントの濃さなら2日毎に更新して約一週間で終わるぐらいが丁度いい
現状課金要素がスタミナ位だし薄くていいから毎週イベントやってくれよ ていうか最近ワルキューレもベルキスも使わなくなってきてるんだが
むしろ低レアの奴らのスキルが強いからそっち使う頻度が高い このゲーム全ての素材が必要数多すぎやんか?
どう考えても複数パーティーを前提としてると思えないんだけど
遠征で好きなキャラ使わせろ これどこまで交換すべき?
交換できる音装はドロップするから楽想コインいらない気もするし音素洗練素材は使ったことないからわからん
https://i.imgur.com/mIoDnzp.jpg 音素粒子はいくらあっても足りないからとっとけ、洗礼強化素材はスタミナに余裕あるなら取っとく、無理にとる必要はない。
レア楽想は取っとくべきだけどなんで通常楽想回収してんのさ、そっちこそ要らないでしょ 素材っつーかステ上げの要素が無駄に多すぎる
レベル(もしくはスコア)と音素 あとはまぁどうしてもガチャで儲ける必要があるんでレアリティ この3つで十分なんだわ
音素も枠は2~3で十分
無駄に素材やステを複雑にするのはクソゲーの特徴
あと1つのゲームシステムを水増ししようとするところもな プレイヤーにとっては1つだけなんで虚無感が凄い >>608
そのツッコミはごもっともで最初周回しない想定で余ったコイン適当に使っちまったんだわ‥ ディフェンダーはなんかワルキューレよりも木星とかこうもりの方が使いやすいなぁ
やはりみんなワルキューレ派なん?単に俺がクッ殺属性が好きじゃないだけかもしれんけど 楽装のレベルアップ素材集まらなさすぎてストレス。ランクアップとレベルアップのためのコインも消費するしで。 >>610
どんまい、ドーナツ突っ込めば回収できる量だしまだ日数もあるし、ほどほどに回収しとけばいいよ。
>>612
なんだかんだで結局DF使わなくなて・・・
もう基本火力三人+ヒーラー(カノンor威風)or火力二人+ヒーラー2枚(カノン&威風)って感じになっちゃった これだけやってるんだったら尼販売発送1700−2000円の時BD買いまくれば良かったね 実際使えるキャラ
アタッカー 運命
ディフェンダー いらね
ブラスター ベルキス 魔王
トリッカー ボレロ アリア
シューター タイタン、白鳥
ヒーラー 威風 カノン
こんなとこかな。 ワルキューレとこうもりはどちらかと言えばデバフが仕事でしょう 運ワル威風カルメンのテンプレだけどワルはただの青生成機 なるほどな、みんなむしろディフェンダーを活用していないわけか
確かに最近ディフェンダー使う機会減ってきているな… 相手が弱すぎてディフェンダーいらないか
馬鹿みたいに全体攻撃連発するからディフェンダー意味無いかのどっちかしかないしな ワルキューレもこうもりもそれぞれ餅楽想有りかどうかで結構評価変わりそう 援護付くだけのスキルとかクソすぎ
青黄ってクソ色だし
やっぱ自己バフ系スキルが全体的に弱いわ 前衛がほぼ運命とワルキューレ固定になってるけどワルキューレは肉壁&赤青生成が主体だな
ディフェンダーとして使えないっていうかとにかく全体攻撃の敵が多すぎんよー 物理全体の敵後衛なら魔弾デバフで軽減もあるな
いつか専用餅頼むぞ ディフェンダーよりもカノンのほうがしっかり仲間を守れるよな アタッカー使いたくても物理会心音素が2個しか出てなくて使い物にならんわ
特殊の方は20個くらい出てるからあんまいらねーよ…… 音素揃うまではこうもりのバリアとスピードアップなければクリアできなかったステージあったから優秀だと思ってた まあ速度150で後衛ワンパンするシカとか出てきたらディフェンダー需要あるよ
木星以外
あとは遠征で前衛が埋まらない時とか
後衛2枠ともブラスターシューターで埋めたい時とか ディフェンダーは環境に殺されてる感が辛いね
援護だけじゃカノンやこうもりのシールドと比べて守れない事の方が多くてだったらアタッカーやトリッカーを入れて火力で押し切る戦法を選んでしまうんだよな マジディフェンダーが使えるような環境にして欲しい
まあその前に終わりそうだが すごろくの音符今日の分で260こえたが後3日もあるんだな
前は1日分の挑戦券とりわすれただけで最後の石手にはいらなかったが今回は逆に随分余裕あるな スゴロク初日以降やってねぇな
2日目?だったか入ろうとしてもデイリーの所が表示されんからサイコロ増えんしもういいやってなった 木星は全部リワーク
蝙蝠と春の自己バフは強化って所か
ワルが強すぎる >>636
多分明日にはゴールできるけどまだ200ちょい
運ゲーだから下振れすると7日間フルにやっても260届かないんだよな 周回さえすれば260届くし出目は完全ランダムではないんじゃないかね
フルでやって届かないことあるかねえ >>640
初日は?マスで戻されて半周出来なくて
この引きが7日続いたら3周半の250ぐらいで終わる
って戦々恐々としたよ すごろく無味乾燥な運ゲーなのはいいとして、なんでBGMないのあれ ティーブレイクやってみたんだけど運命を選ぶと立ち絵がないのはおま環?
あと威風ちゃんの言ってるジェバンニって誰? >>644
昨日で全部終わったっぽいから今日からやればいけるかも
なお運ゲー >>642
BGMはたぶんジョン・ケージ作曲「4分33秒」じゃない?
知らんけど 杖で殴るシールドマシンとかどこがヒーラーなんだと思ってたけど育ててみると結構便利で本当カノン様々 純粋な支援スキルが1個しかないという支援職では異端なのうk・・・頼りになるお姉さんです。 >>645
そも援護の効果説明が
「味方が受ける単体ダメージを代わりに受ける」
だから範囲/複数攻撃は対象外 モンハンの傀異錬成ガチャのことソシャゲじゃねーんだからさぁ…とか言ってたらマジでソシャゲてま傀異錬成みたいなことやらされるとは 定期指令55くらいがやっとのレベルだけど、60をクリアするまでは音素虹を育てるより紫で厳選して紫20を量産した方がいいのかね
虹育ててると素材も金も足らん 素材足らんのは間違いないけど紫育てるのは流石にもったいないと思う
その素材を虹に充てたほうがいい アンナって放っといてもいずれ星5になるんかな?
欠片130足りないんだが 使い回し出来て厳選楽なだけマシ定期
楽装とスコア育成に比べればな >>652
ヒーラー二人入れて長期戦視野の場合は新たなる発明
カノンだけの場合で中期戦になりそうなときは収穫を祝う喜び
って感じかなぁ・・・早く専用欲しい・・・ 色んなキャラ使わせれば組み合わせとかで楽しめるだろうに育成キツすぎて各役職1体以外手出せないのがな タイタンMEで盾いらんから青緑運用できる継承アタッカーplz♡ 今更ですけどレジチャン1-4の扉1ターンKillィエーって皆さんできてますか?
運命-SADMe-がレベル50ファイティーンなのですが未だにできません
誰か詳しい方教えてください
My cholesterol levels are high >>665
まずは日本語の勉強をするのをオススメします たぶん今ならchatGPTのほうがいいと思う……
というか公式discirdが公用語英語だからそっちで質問したほうが良さそう
discordのURLここ貼るの憚られるからTwitterのほう貼っとく
ツイート内のリンクから公式discord入れる
https://twitter.com/taktop_symphony/status/1687644595805630465
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 爪弾くはたおやかな調べ
盾には運命−SADMe−の速度落とさないとなんですね
色々ありがとうございました
I always drive at a moderate speed. 最近のchatGTPは厨ニ病変換までしてくれるのか ストーリー観てて改めて考えるがタクトのコールドスリープ後の記憶喪失だけで片付けられない変わりようはムジカート化研究の流用とかでシンフォニカに都合のいいようにするためだろな
タクトの元々の性格にコンダクターになった経緯やシンフォニカがしてきた人体実験とか離反理由塗れだし
そもそもニューヨークで眠りについたはずが何故タクトもアンナもワルキューレもベルリンにいるんだ ニューヨークのタクトはD2化してアンナが葬る展開になるんでしょ? タクト移送についてはベルリンへとは明言されてないけど
ここの一番上のアンナの独白内に書かれてはいるよ
https://anime.takt-op.jp/special/intermezzo/
アンナはまあその時に一緒についてったんだろう 歓喜は敵だけどシンフォニカよりは正義寄りって感じになりそうだな
主人公が属してる組織の方が実は悪だった的なやつになりそう >>685
さすが
やはりアニメやそれに関する情報を見たほうがいいな
ゲームはわざとなのかいろいろと情報が足りない気がするが…
進展に期待するか アプリ開いたら指揮力があふれてた時、結構もったいなくて悔しい
運営はユーザーをゲームに貼り付かせたくて意地でも上限解放しないつもりなのかね アニメからとりあえず20年経過したせいでシャルロッテ(40歳)「悲壮」 YouTubeのタイタン広告見て始めたクチだけどYouTubeの広告っていくらくらいかかるんだろう 記憶喪失はアニメのキャラやストーリーリセットするためだけにしか見えんな
コゼットの扱いも何も思い出せないけどまあいっかみたいな適当な感じだし >>694
こんな感じだよ
バンバー広告 400円〜600円/1,000回
アウトストリーム広告 10〜500円/1,000回
マストヘッド広告 〜1日数百万円
オーバーレイ広告 400円〜600円/1,000回または3円〜20円/クリック >>682
ゲーム内では記憶喪失と記憶を失っても本性は変わってないで納得させようとしている
それでは片付けられない変化ついては無粋だけど原作と自由にやっていいぜで別スタッフが作ったアニオリの差である可能性が高いと思うよ
あの執事になれそうなタクトとアンナことメインヒロイン紅茶嬢ちゃんがアニメ版と地続きと考えるのは無理がある >>682
ゲーム内では記憶喪失と記憶を失っても本性は変わってないで納得させようとしている
それでは片付けられない変化ついては無粋だけど原作と自由にやっていいぜで別スタッフが作ったアニオリの差である可能性が高いと思うよ
あの執事になれそうなタクトとアンナことメインヒロイン紅茶嬢ちゃんがアニメ版と地続きと考えるのは無理がある まあコゼットも素体と大分性格違うしアンナと紅茶もあんなもんだとは思う
タクトも半分ムジカートみたいなもんだし 運命運命威風カノンが強い気がしてきたわ
タンクなんていらんかったんや タクトがアニメの性格だったら飲み物作ったりティーブレイクで色んなムジカートとお話なんて絶対しないだろうしなぁ
ゲームシステム的に仕方ない >>696
はえ〜掲示期間じゃなくて再生された回数で決まるんか!
タイタンの広告は10回くらい流れてきたからまぁ安上がりか
でもタクトオーパスの動画見るのにタクトオーパスの広告流れるのは無駄だろwと思った 最後まで見られた広告の回数で値段変わるんだっけ?なんか前に広告を最後まで見ると広告主にダメージ行くからクソ広告ほどスキップするな!みたいなの見た気がする メンズクリアとエバーテイル倒産して欲しいから広告最後まで見るか! >>700
コゼ運は同作品内で考えられただけあって連続性が相当に高い気がする、タクトとの掛け合いとかほぼ継承してる
(推定パパが主導者とかいうヒロイン設定の)アンナは本来バリバリのベルリン関係者、ドイツ人で考えられてただろうし
アメリカンなアニメとはベースからして違うと思う
ゲーム内にも、アンナ運命の象徴たる優雅な紅茶属性はムジカートになる前から、と本人が示唆したりとか
アニメ版のキャラをベースにしていないと思われる描写が散見される >>704
それは投稿主の収益の話じゃなかったっけ?
スキップしたら広告収入が発生しないだけで、広告費用はスキップしようがしまいが発生するよ
なので潰したい投稿主やユーチューバーに対してはスキップしまくればいい 冬レンタルでレベル50遠征クリア出来るかね
無理そうなら火山の遠征だけは当分レベル40のところいくしかないんだが 冬レンタルしなくてもエリーゼ木星カルメンカノンスコア6以上音素適当でいける チャレンジ1-8疲れたぁ
抗心パ育成してないからアンナも威風ちゃんも弱くて冬と魔王とコゼットでなんとか実績込みでクリアできた
暇な時ならいいけど育成まだまだやらなきゃな時にスタメンでもなく遠征にも連れて行けないコゼットに素材と金使いすぎてツライ >>707
自分はツイステ終わって欲しいけど広告流れない笑 全回復ボタンのせいでフルレンタルでも余裕になったな >>711
エリーゼとか持ってない人の方が多いのにハードル高すぎる
ていうか普段使わない木星だのカルメンだのカノンだのをレベル50以上かつスコア6まで上げる素材の余裕なんてまだ無くね 多くのキャラに出番があるのは良いんだが育てる余裕が無さすぎる
エースチームの抗心パもとりあえずレベル50で止めるわ タクオパの運命ーSADAME-は次のイベントで決まる >>718
ゲーム本編第1部完結に合わせて「ベルリンシンフォニカの休日」みたいなイベントやりそうじゃね?
上手い具合にリリース前に公開されてたのにまだ勿体ぶってる私服ムジカートのイラストがあるんだよね レジチャン1-7できません
キャラがカワイイので皆平等に育ててるのがだめみたいですね
途中から盾にアンナちゃんのMEでもダメージ与えられなくなるしHPが低いので皆次の瞬間には死体になってる
This is a pretty amazing place. たくとくんさぁ、メニュー開いてるのに後ろで走り回るのやめてくんない? >>722
コゼットは未所持?
であるなら、アンナよりアリアの方がまだ良いんじゃないかな・・・
扉が居るか居ないかでダメージ変わってくるんで扉はさっさと処理、処理してもダメージに耐えられないなら
カルメンかワルの代わりにカノン投入も視野で >>716
エリーゼは数合わせでカルメンでほぼ削れる
石割りなしでもメインパスコア11以上+9名スコア9まできてる
ボナ有り分以外はだいたい金とスコア素材回っときゃいい あとショップのノルトコインで買える強化素材はレベルと音素の大は毎日買っといたほうがいい ギフトボックス開けるのだるー
1個開けるのに4タップでそれを20も30も開けさせられるとか 扉対策として有能なのは星3のコゼット魔王辺り除くとアルルの女カルメンアリア辺りは有能だと思うカルメンは火花出すためにME欲しいのとアリアは2ターンかかるのは問題だけど
火山50は春アリア夏カノンのlv45のスコア6程度でいけてるよ 面倒だがカノンのレベル上げるか
きらきら威風みたいに分かりやすいヒーラーならよかったのに >>723
その編成だとアンナが攻撃力が低すぎるな、そしてアンナが毎ターンMEを打てない
今、音素さわってアンナの攻撃力調整してみたが、これぐらいで毎ターンアンナクリME編成でクリアーできる
https://i.imgur.com/QP4eiPT.jpg ここ数日カノンの話題が多いな
育てたいけど素材微妙だわ カノン回復はしないけどバリアってHP最大値超えて攻撃受ける前に使えるし回復の上位互換だよな
あとかわいい ログ・ホライズンにおける回復職
単純に回復させるクレリック
一回かければ徐々に回復してくれる術と通常回復術を併用できるドルイド
回復術の他にバリアが使えるカンナギ
があったな >>735
コゼットあるならコゼット、アンナorアリア、カノン、威風で良くないかな
コゼットスキル2→2→(扉消滅)→スキル1→扉復活→MEで終わらない?
>>736
カノンは大器晩成と言うか回復役を期待して序盤に突っ込んだらなんじゃこりゃ状態で敬遠されがちなんじゃないかと思う・・・ 深夜2時ぐらいに渋々遠征やってたけど残り時間表示がもう「新」になってたぞ
タイマーバグってんじゃねぇの?w
>>689
ミセスシュタインが実はシャルロッテ説 >>729
そもそも遠征って手持ちの一番高いレベルに自動的に合わさるんじゃないの
だから遠征専用メンバーはレベル上げはスコア用に最低限しか上げてないんだけど >>729
そもそも遠征って手持ちの一番高いレベルに自動的に合わさるんじゃないの
だから遠征専用メンバーはレベル上げはスコア用に最低限しか上げてないんだけど >>740
そうだったのか
遠征時のステ見てなかったから結構無駄に上げてしまってたな >>737
ありがとうございました
カノン育ててないですoh
DFの代替案はワルキューレかバッこうもりで良いですかね?
You need a bat, a ball and gloves to play baseball. >>731
ME使うために他の速度落とすのが大変ですね
アンナちゃんはその攻撃力を目標にします
ありがとうございました >>743
自分の場合
ボレロ speed100 blue
ワルキューレ speed105 red
威風堂々 speed90 red
運命アンナ speed89 ME スコア上げすぎると速度も上がるから罠なんだよな
運命はスコア止めてる 速度調整大変だけどスコアのステータス上昇すげえでかいからスコアは上げたほうがいい
タイタンの会心率100にするための虹音素で微妙に速度もくっついてきちゃったからそれ追い抜くのに冬のほうは音素で24も速度あげるはめになったからたしかに面倒ではあるけどスコアのステータスはでかい >>744
ありがとうございました
ボレロの代替案としてコゼットやGセンでも良さそうですかね?
盾たおしてもサイに攻撃全く通らないの辛いです
massive powerful herbivorous odd-toed ungulate of southeast Asia and Africa having very thick skin and one or two horns on the snout. >>747
画像の運命のステータスで倒すのに重要なのは
ワルキューレのスキル2
威風堂々のスキル3
運命のクリティカルME+クリティカル反撃
運命より早く動けて、青色スキルを持つ後衛キャラ(攻撃力は問わない)
G線のアリアやコゼットだとワルキューレのスキル2が使えない又はMEが打てなくなるから辛い イベントでくれる楽装の凸素材SRじゃなくてSSRにしてくれんかね
3つで1回分なんだから1個ずつだとかなり時間かかるし別にいいとおもうんだが
毎日ボーナスだけ消化してるだけでもSR楽装貯まっていくから通常SRに使うことなさそうだし限定SRなんて絶対出ないだろうから使い道がない ポイント効率良くなったのにイベント不味いからな
取るもん無いのとクソレートが悪い 1-8の実績取れたパーティで放置してた1-7の実績取ろうとしたらコゼットのMEで扉のついでに亀も死んで大変だった
復活した扉がいると亀の火力上がってこっちが死んじゃうので解決方が1ターン目は適当にだらだら過ごすだったの本当草 >>748
わかりやすい!ありがとうございました
パイセンでスキル3bluew取れたけどサイにダメージ少しも与えられませんでした
アンナちゃんのクリティカルを100%にする必要があります
His hands were blue because of the cold. >>752
コゼット有りの編成出しときます
コゼット、ワルキューレ、威風堂々、ヒーラー(ヒーラー無しでも敵の攻撃に耐えられるなら後衛攻撃でも良い)
コゼット
1,2ターン目スキル2
3ターン目スキル1
4ターン目ME
5ターン目スキルお任せ
ワルキューレ
全ターンスキル2
威風堂々
全ターンスキル3
ヒーラー
全ターン回復
コゼットの場合は攻撃力は控え目でいけるが、1ターン目のボスの攻撃に耐える必要がある
https://i.imgur.com/92gSxjV.jpg 遠征まじだりー
特に今週のはメインキャラが全然使えないからレベルも下げざるを得ないしダルさ倍プッシュ 改善速度遅すぎてやばい
ブラウンダスト2のほうがまだやる気あるわ(こっちもぶっちゃけやばいけど) すごろくのやつもとにかく気合い入れて作ってないのがよくわかる
演出もくそしょぼいし
あとドリンク作り改善最優先にしないと真面目におわる
あれは癌だと思うわ 遠征は難易度とか話に関しては完全にスルーしてとにかく短縮してくれと要望しといたがどうなるか… 一度作ったものを削除するのは勇気がいるんやが
それをやらないとどんどん状況は悪くなるぞ というか完全に複数編成使わせるゲーム構成なのに
肝心のUIや育成環境がそれを許さないのおわってる
スタミナも色々計算しながら搾ってますとか言ってたし
つまり足りないのは完全に故意 >>757
話なんて8割の人がスキップだろ
全体が長すぎてスキップしながらじゃないとやる気になれん 遠征の話なんぞ読んだことないわ
450石のためにただひたすらつまらない作業に耐えるコンテンツ
本当にセンス無さ過ぎて笑えない >>760
もちろん
すごろくとかにも言えるが、色々追加しておもしろくすればええんやな、と解釈されたら困るからな
とにかく短縮、短縮 遠征のムジカート復活イベントで復活の成功確率が100%なにに対してもう一方の選択肢は確率90%なの何でなんだろうな
全員生存してる時だと90%しか選べないしほぼ100%とはいえ中々に不快なギャンブルだよね……というか遠征の選択肢失敗時に無条件でHPとMPが割合で減る必要は無いと思うの 一応真面目にベルリン軍遠征隊指揮官としての訓練をVRで受けてる設定だからな
失敗したら損失は出さないといかんのだろう このゲームの唯一にして良いところが見た目が可愛いところでキャラがセリフしゃべってると表情変えまくって動きもいっぱいモーションあるからただテキストが淡々と流れるだけの紙芝居じゃないところはめちゃくちゃ良い
だからイベントシーンとかけっこうスキップしないで見てたりするから遠征も半分くらいはスキップしないで見てたけどさすがに最後までノースキップは無理だったわ
ボイス付きならスキップしなかったかも
おそらく2度と見られないであろう各キャラの1番最初のティーブレイクの自己紹介と契約シーンとか他にもティーブレイクで長いセリフしゃべってるシーンとかせっかくボイス付きなのに一回しか見ることができない場面が多々あるのはもったいない
イベントのタイタンとかコゼットのボイス付きシーンとかもイベント終わったら見られないし
記録室あるんだからそういうの全部保管してくれよって思う あー、公式のほうでツイートされてたわ
新キャラ告知きてたのか パヴァーヌのイラスト、なんかゲームよりも良く見える 今回のチャレンジみたいに面倒くさいやつでてきた時に困らないようにと思ってコゼット餅引いて火力あげとこうか悩んだけどパヴァーヌにそなえて待機しとこうかな パヴァーヌってロールなにかな?ヒーラーとかブラスターあたり? >>775
そうやって誰も完成せずに中途半端になる未来が見えますね >>774
パヴァーヌライヤはどん底の衝撃的な登場シーンですらライヤの気性が見て取れる描写だったし
まだ取り返しのつく人(ディーン)が生きてるから取り戻していくストーリーなのかもしれない…
アンナがそうだけどゲーム世界はムジカートになる前と後を別物と考えていない節がある(アンナの場合はその上で過去より未来と言い切ってる) >>777
タイタン餅取らなくてしぬほど後悔して復刻待ちしてます ライヤは良いんだけど今後のイベントや追加キャラはシナリオに沿ったものばかりになるのか?
ちゃんとオペレート出来てるなら良いがなんかすごい自転車操業感があるのは俺が運営を信頼してないからだろうな 魔攻で強くて陣営バフ持ちで頼むわ
前衛はもうお腹いっぱい 引いても育てるの大変やからスルーで良いかな
課金までして引くのはオススメ出来ないね
セルラン二桁までいくのかな…
クソゲーだから無理かなぁ… このゲーム一昨年の前半には一応出そうと思えば出せる域に達してたみたいだし
メインシナリオは早くから出来てたと思われるけど
延期中に追加発表されたムジカートとかは突貫工事で中身が間に合ってない感あるね このゲームってメディアミックスの強み活かせてないよね ライヤの反応あんま良くねえのな
こういうのはだいたいうおーとか盛り上がる感じなんだが ミックスというか、個々に勝手に作って強引に辻褄合わせる仕様なんでしゃーない 盛り上げるにはライヤパヴァーヌの描写が不足してると思うわ 別にみんなに好かれるキャラでも何でもなかったからね
てか仲良くしたいとも思えんし 作中で死んだ(死んではないが)キャラとそっくりの別人(別人ではないが)がプレイアブルキャラになると言われても盛り上がれないが、これはこれで謎の背徳感がたまらん しかもウジウジタクトきゅんに塩対応するしな
タクトきゅん頭悪くてウジウジしてて苛つくわ ライヤとか知らんし
結局アニメキャラかどうかでしょ まぁストーリーが良くないよ(ガチャ的な話で)
しっかりストーリー読んでる人ほどライヤパヴァーヌを積極的にムジカートとして育てたくはないだろうし
なんだかんだガチャは回ると思うけどさ パヴァーヌ編のシナリオ自体引き込まれるものがあったしそこそこ話題になってたけど
まだよくわからんライヤに代替わりしたってことしか分らんし盛り上がるのは難しいな
ただ、12章で描写が追加されて活躍するかもしれん、これからのキャラ >>785
割とゆったり運営してるからなここ
メディアミックスはライブ感だからね まどマギのソシャゲとかは故人がガチャに実装されたり
プレイアブルキャラがメインストーリーで死んだりしてるけどな
死んだ後も「生きてた頃にこんなことがありました」でミニストーリー追加されたり >>794
5話のベルキスアリアぐらいにやって引くモチベ上げて欲しいよな >>797
よく考えるとあれは露骨だったなw
脈絡なくベルキスとアリアが出てきて主人公とデート&ストーキング
メインヒロイン回でもあるし上手くやった メンテは13時から6時間とがっつりか
指揮力に気をつけておかないと >>794
トリッカーの高レアリティ居ないしトリッカーとかあるかもな
今のところトリッカーは爪(フレディ)と短刀(切り裂きジャック)だから武器は斧やチェーンソーかもな 5000いいねとか100コメついてるけどプレイヤーまだいるんだな
お前らネガキャン足りないんじゃない? >>753
1-7クリアできました!いいえ盾は倒せてサイが全然倒せません。ダメージ0ですクリアできてません
しかしこの成功はあなたのおかげです
あなたに最大限の感謝をッファァァァァアアアアア
We plan to have a birthday party!!! 延長想定しての6時間メンテとかガッツリ人減らしてそうだな 普段と違うのはキーワードとepクエの追加だけどそんなかかるとは思えないし
メンテ長いのはストア反映待ってからのテストになるからとか?
あとは海外公式でメンテ予告くれば機能改善部分の詳細がわかるかも シューター多すぎんだろ
どんだけ銃好きなんだよ
なんで四季4人のうち2人もシューターなんだよおかしいだろ さすがにコラボ扱いとかじゃないし初の恒常追加になるのかな
ピックアップ終了と同時に恒常に入るのかメンテ後にはもう恒常の枠でも出るのか
ピックアップ後時期を置いて追加とかはやめろよ >>806
これほんま謎
どっちかアタッカーかブラスターにしろよ >>801
ネガキャン先導してなんかつまんない人生歩んでそう 選択ボックスまとめて交換できない仕様が無能すぎて😭
突貫でつくったんやろなぁこのゴミ仕様はw >>813
1個ずつしか交換できないの時間かかってどうしようもないな UX的にどう改善したらいいのか分からないあたりやばいな
いまだにキャラがどういう性格かなどはガチャで引いた時しか分からん仕様もどうにかしてほしい やっぱパバーヌだったのか
コゼットと違ってあいつは流石に結構性能良くないときついだろうな コゼット
1,2ターン目スキル2
3ターン目スキル1
4ターン目ME
5ターン目スキルお任せ
ワルキューレ
全ターンスキル2
威風堂々
全ターンスキル3
ヒーラー
全ターン回復
盾倒した後にサイにダメージ与えられない
ダメージ一桁ってないない…
https://i.imgur.com/TcOhenp.jpg 海外公式のほうに全身画像が
Who is this Musicart? ってなってるけど、ストーリー読んでない人はそら知らんか
https://i.imgur.com/j9752t5.jpg てか海外公式見てたら運営レターあったけど、向こうの運営レターめちゃくちゃオシャレで笑った
日本のと見た目違うやん
https://i.imgur.com/x9goCLI.jpg >>819
海外版めっちゃいいやん!
日本版はなんでこんなんなんや… パヴァーヌはアプリ内の会話だとふくよか過ぎると思っていたが全身立ち絵はかなりスリムに見えていいな
引かないが どうせ後で完全上位互換の戦略兵器みたいなパヴァーヌでて産廃呼ばわりされるんやろ? >>753
倒しオッファァァァァアアアアア!!!!
ありがとうございました!丁寧にありがとうございました!!ちゃんとシステム理解するのが大事だと思いました! >>813
ネガキャンして何が楽しいの?
自分だったらさっさと次のゲームに移るんでマジでわからんのだが 813の言ってる事自体は間違ってないけどな
言い方がキツイだけで同じ考えのユーザーが大半じゃないかな >>801
人が居る内に動けてないのがなぁ
もうちょっと運営は早く頑張ってくれないと まぁ1円も入れてないから笑って見てられるけど
ガッツリ課金してたらイライラ凄そう >>824
あれは意見の範囲だろ
あのクソUIの改善は急務 >>825
それは自分も同意
別として純粋にネガキャンが足らんって先導してネガキャンして何が楽しいのかってこと 星3キャラだけじゃなくて星1、2キャラも実装してほしいんだが。 新キャラは今後も期待したいけど
ドン・ジョヴァンニはオペラの内容がクズ過ぎるからすんごいクズなキャラになるのか不安
(ゲーテの『ファウスト』のファウストよりも人としてクズ) 下げて上げるのは心理的に効果的って証明されているんだよな
振れ幅が大きいほど人は影響されやすい >>831
ジョヴァンニ「威風、金貸して。倍にして返すから(ゼロ倍にするとは言っていない)あと今日もかわいいね」
威風堂々「!そんなこと言ったって簡単に貸しませんからね!///」つ【マネー】
こんな感じか? >>831
おそらくジョヴァンニは味方側で出るだろうけど
外道ムジカート出すならD2側で出してもいいと思うんだ
人間に対して怒濤の外道ムーヴかましてる歓喜の四天王的存在として相応しい
ネームド敵キャラが早々と出張ってきた歓喜とディーンだけじゃ心許ないし 自動周回が5回制限なのって何で?
限界まで回せないのおかしいだろ なんならスタミナ30のやつは自動周回4回でやってるわ
150こえると自然回復の時間リセットするから回復まで1分とかの時に150こえさせると5分無駄にするからいつも150手前までしか回復しない ヤケクソで熟思ぶん回したけど300くらい指揮力消費して虹1個しか落ちないからもうイヤになったw今日は終わり!
パッと見多いけど1週間もかからないうちに使いきれそうだわ このゲームでクソゲーってどんだけ贅沢言ってんだ
ガチのクソゲーやってこいよ笑
ゲームも民度もマジ終わってるから まぁほんとにクソゲーだったら立ち絵も1枚でLive2Dみたいな動きも無くてストーリーは完全紙芝居にボイスすらないからなぁ お前ら、それを目糞鼻糞を笑うって言うんだぞ
エラゲに勝ってもtaktはクソゲなんだ 民度は対人もギルドもないから平和
戦力マウントも課金マウントもない マウントできねーってだけで課金はできるよ
マウントするために課金してる人には思い付かないかもしれんが まぁゲーム内でできなくてもスレ内なら好きなだけできるんですけどね このゲームでマウント……マウント……音素で勝負だッ!
お前の運を見せてみろ! 札束でムジカートと楽装揃えたとこで全部育てるリソースが供給されないしな
全遠征50クリアと全試練60クリアとイベントチャレンジ最高難度クリアできてる人はどんくらいだろう はいはい、皆さんお仕事行きましょうね
(´;ω;`)ブワッ もう既にこの台風の中で働いてるのだが(´;ω;`) 対人ないクソゲーやってた時はキャラ人気でマウントやってたで
不人気のくせにストーリーやイベント選抜に選ばれて出しゃばりとか運営が推してるキャラほど魅力ない不人気とか
人気キャラが演技変わった時はみんな騒いだけど別キャラが演技変わっても誰も何も言わないのは人気の差だよね〜とかこんなキャラ好きなやつ存在しないとかみんなで虐めてたよ あ、あと公式Twitterでキャラのガチャ告知のいいね数でもマウントやってたよ
人気キャラは7万いいねなのに不人気は2万しかいいねないゴミとかね >>855
初期からやっとけば無課金でもほとんどの人できてるやろ
遠征50はスコア6あれば十分高難易度もコゼットと回復役で行けるで 1-8クリアできないんです
今から手を出してないカノンちゃんを育てるしか方法が無いです 初日から指揮lv55でビスケット200個近く貯まってるし手持ち24キャラオールlv50行くからユルいっちゃ緩いなムジカ日本代表は滝廉太郎荒城の月あたりかね? >>863
伊福部昭のタプカーラかSFシンフォニアだろ >>862
同じく
カノン育てたらスコア2で止まったわ デバイス枯渇したから指令回しても全然落ちてこず石ばかり貯まるのマジFACK デバイスは選択ボックスでやり繰りしてる
1個ずつしか変換できないのはマジFACK 選択ボックスなんて既に全部開けちまったわい
マジFACK 食堂でいきなり歌い始めるコゼットってもしかして音ti…
いや、俺の聞き間違いだろう、うん。 ライヤーヌはエリーゼとダブルピックアップなんだろうな エリーゼは元々持ってないやつの中で欲しいやつではあるけどストーリーを進めて今欲しいと思ってるライヤを引こうとしてストーリーに出ないエリーゼが出ても困るジレンマ 曲の知名度・曲の良さ・著作権・キャラ名にしやすい曲名・クラシックかどうか
選曲で大事なのって他になにかあるっけ? 国歌として使われてないとかも条件になりそう・・・
威風堂々?あれは裏国歌なのでセーフ >>875
まらしぃさんのピアノ演奏が可能なもの
と、思ったけどあの人、すっごいプロだから弾けない曲はほとんどないよな
ピアノ譜がある曲が要素として必要かも? >>872
音楽から生まれたムジカートが音痴なはずがありません
独創的なアレンジをしているだけです 知名度は大事よね
タイトル知らなくても「あっ、これ聴いたことある!」ってやつじゃないと 石15000しかないからパヴァーヌで爆死引退しそう そんだけありゃ大丈夫だろ
俺はタイタンすり抜け白鳥(被り)
コゼットすり抜けエリーゼのせいでもう2700しかねぇ
抗心パかタイタンフォーメーション最適メンツじゃない限りライヤはスルーかな アンナがここから凸進まない
お前らどこでノーツ集めてんの? まらしぃさんにはぜひムソルグスキーの「展覧会の絵」の『バーバ・ヤーガ』を演奏してほしいぜ
ゾクゾクするだろうな アンナは現状70までしか集まらないんじゃない?
自主訓練とかストーリーの更新待ちでしょう >>886
あら
お前らもここで止まってるのか
好感度2000に上げてEP6クリアしても何も貰えなかったし
途方に暮れてたよ、ありがとう グロ版メンテ告知来てる
意訳だけと
・幻想+エリーゼピックアップ
・パヴァーヌイベント
・ムジカートの共有機能と週報酬(フレンド貸し出し?)
・バトルの推奨陣営やステージギミックの表示方法改善
・バトル前の編成UI改善
・音素UI改善と音素アイコンのレアリティ表示改善 貸し出しもくるのか
凸タイタン借りるだけで勝てるゲームにならないか 楽装永続って書いてるから恒常キャラっぽいねパヴァーヌ メインストーリーに出てくるのは恒常なのかね
となると旧パヴァーヌは限定か
天国と地獄はどうなるんやろ
アニメではオルフェになった後、コゼットちゃんの分からせパンチで砕けたよね? フレンド機能もないのに貸出ってどんな感じで実装されるんだろう >>890
↓を翻訳かけただけだから貸し出し機能じゃなかったらすまん
>Add Musicarts sharing function and weekly sharing rewards. 音素UI改善コレじゃないってなるくらいの期待度で待つ 俺も翻訳かけて貸出しだと思ったんだけど、フレンド機能追加の表現が無いのに貸出し機能が追加されるのはどうなんだろう?とは思った レンタルの品揃えは毎回すべてランダムとかじゃないか? 貸出出来るようになれば高難易度でもクリアしやすくなるから素材集めも多少楽になるかな
次のガチャはスルーかな >>891
火星いいよね
なんといってもシブくてカッコいい 木星がゼウスで土星はクロノス
土星の衛星にタイタン 〓メンテナンススケジュール〓
アップデートのメンテナンスは 2023 年 8 月 16 日 12:00 (UTC+8) に開始され、6 時間かかると予想されます。
〓新規追加〓
Ⅰ.新しいコンテンツ
メインストーリー:第12章を追加。
新しいミュージックアート: Pavane を追加します。このミュージックアートは「楽譜読み取り」から入手できます。利用可能期間は2023/8/16メンテナンス(UTC+8)から2023/9/6メンテナンス(UTC+8)までです。
新しいイベントを追加します: 死んだ王女の暴れのためのパヴァーヌ。参加要件はアカウントレベル15以上です。利用可能期間は2023/8/16メンテナンス(UTC+8)から2023/9/6メンテナンス(UTC+8)までです。
新たなSSRメモリー「亡き王女へのパヴァーヌの襲撃」を追加。【夢譜読み】から覚醒可能。このメモリーは2023/8/16メンテナンス後から永続的に利用可能となります。
メロディック・スコア・リーディング【幻想即興曲&エリーゼ】は2023/8/16メンテナンス後より利用可能となります。利用可能期間は2023/8/16メンテナンス(UTC+8)から2023/8/30メンテナンス(UTC+8)までです。
Ⅱ.新機能
カデンツァバトルに一連のアチーブメントエンブレムを追加します。
Musicartsの共有機能と毎週の共有報酬を追加します。
〓バランス調整〓
委託戦闘の各レベルでの最初の勝利で消費されなくなる高額報酬の残りを最適化します。
委託戦闘における推奨勢力ボーナスの表示位置を最適化します。
委託バトルのステージ情報インターフェースの表示を最適化します。
パフォーマンスの準備中の Musicarts の選択インターフェイスの表示を最適化します。
さまざまなバトルでのアクティブフィールドインターフェイスの表示を最適化します。
トラックを選択/アクティブ化し、Soundcore を選択するときの Harmony インターフェイスの表示を最適化します。
Soundcore Qualityのマーク表示を調整します。 ひぇーずっと土星かと思ってたわ
知識をありがとう……ありがとう 木星帝国(ジュピターエンパイア)と同じジュピターで木星やぞ
セーラームーン見てなくてもそれで覚えられるやろ >>907
せやなクロノスや
サターンがサトゥルヌスでクロノスと同一視されてるからクロノス
ちなみに絵画でよく見る我が子を喰らうサトゥルヌスはクロノスの逸話をサトゥルヌスに置き換えたものでサトゥルヌスさんは子喰らいの逸話はないという完全にクロノスの被害者
木星はユピテルでこいつがゼウスと同一視されてるんだけどユピテルは女神にもなるしユーノって言う女神を妻に持つ神だ
つまり木星はレズビアン 月にかわっておしおきよ♥
星の名前は言語によって言い方が違うから難しいね
あれはデネブアルタイルベガ アニメ最後まで見てアプリダウンロードしたはいいけどリセマラがちょいと辛い。ガチャ期間終わるまでにコセット運命ちゃん引けたらいいんだけど リセマラしなくてもコゼットひいてる間にある程度揃うと思う アンナ、コゼット、ベルキス、威風でひとまず1PT完成するから適当で良いよ 遠征火山50ビビってたけどボスが異様に弱くて楽勝だったわ
どっかのボスが異様に強いんよな リセマラダルいしせんでいいか……
コゼットちゃん天井まで出ないと考えてあと55連分かガチャ更新までに石集まるかな タクトオーパスがきのこるにはシンフォギアコラボしかない >>909
メインシナリオ12章はPVからするとアンナたちvs歓喜が放ったD2軍団の決戦って感じだから
パヴァーヌガチャのタイミング?とちょっと心配してたんだけど、ここでパヴァーヌイベントか
気合入ってるね、回るといいな
>>913
やはり木星×ワルキューレが王道ということか ストーリー的には継承/華美だよね、ライヤーヌは代替わりキャラだから継承は特に必須な筈
アンナは継承じゃない?まあアンナ(紅茶)はアニメが影も形も存在しない頃にデザインされたキャラだろうし 華美は華美だなと思うけど他の属性は条件がよくわからん
ついでに言うとアリアとボレロみたいな属性同じだけど順番が違うのは何が違うのかよくわからん PTと音素のプリセットくれ
付け替えめんどくさすぎる >>817
俺はコゼットアンナベルキス(赤確保用)冬で行った
コゼットで倒したあとにアンナの必殺技叩き込め >>881
別衣装で超絶技巧の方のラ・カンパネラ弾かせよう(提案) サ終怖すぎて課金できないよ…
半年コース濃厚だよなぁ… >>929低攻撃力だからワルキューレのデバフが必要かと なんだかんだすごろく忘れ続けて最後の石150とれんかった😭 何だかんだリセマラ続けてコゼット引きました
とりあえず効率よくスタミナ使わないと詰むみたいな要素はないよね >>934
別に大丈夫だぞ
ソロゲーだから自分のペースで続けていこう webコンテンツは場所がね…
せめて日課の茶室、もしくはホールに備え付けてあれば >>934
定期のボーナス一通り回ったら後は自由
と言うか適当にでもスタミナ毎日使い切っとかないと指揮官レベル上がらずにストーリーが詰まる(一定レベル無いと解放されないから) 二週間遅れで初めて指揮レベル51なんだけど
これ指揮レベル60で一旦カンストになるのかな? わからんけど指揮レベル59になったけどキャラ自体は60レベルまでみたいだから指揮レベルも60でとまるんじゃないかな >>935
最大の目標クリアしてもすごろくやっても意味ないんだっけ? >>930
あの人のことだからリストの超絶技巧練習曲 S.139 R2b第5番「鬼火」すら弾けるんじゃない? まらしぃのは蠍火とかビッグブリッヂの死闘くらいしか聴いたことないや
検索して出てきたから聴いてみただけで別にチャンネル登録とかした訳じゃない
このゲームで久しぶりに名前見たわ 明日のセルラン楽しみだなぁ
こんなクソゲーに誰が課金するんだろ >>936
>>938
教えてくれてありがとう
ストーリー気になるのでスタミナ消化頑張ってします オッヒョw運命たん、天然って意味はねwオッパイが天然モノってことだよぉwフォカwプルプルですねープルプルですねーw たてました
間違ってたらごめんね
【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692104305/ >>953
立て乙
毎朝ドリンクを作る権利をあげよう >>953
立て乙うっひょwくるみ割り人形たんうっひょっw
声も大きいけどオッパイもゲフンゲフン…
オ ッ パ イ も 大 き い ね!!!!
今日呼んだのはねw?ドプフォwww
そのハリのあるおっぱいどうしたのかな?!背筋がピンピンだからかなッ!wくるみ割り人形はエライなぁwいつもピンピンにさせて良い子ふぉwwwたまに口みたいな栗しやがってwカワイイ こうもりが服に無頓着なふりして精一杯のお洒落してるの鎖骨良き
声もさる事ながら仕草や表情が可愛いすぎる…手をワキワキさせるの鎖骨好き
鎖骨ほんとティータイムだけは飛ばせないわ アルルお姉ちゃんはお願いすれば
気合いで母乳出せるようになるよ 石が125回分しかない
そろそろ月パスと上級の課金始めるか
当分サ終なさそうだし なんかいきなりムジカートへのセクハラ発言増えたけど通常運行なん? 違うんだ…育成カツカツすぎたからやってなかったキャラクエスト交流実績まとめてクリアして石が欲しかったんだ
なのでティータイムをイヤホンつけながら真面目にやってみたら皆可愛すぎたんだ きぃちゃんはそれなりに育ちそうだけど威風堂々ちゃんはあまり育たなそう こうもりのお手手ワキワキほんと好き
ステータス画面とかはカッコイイ感じに見えるから最初持ってない時は興味なかったんだけどストーリーとか遠征でしゃべってる時のこうもりが可愛すぎてガチャでゲットして推しになったわ 適合者の記憶を制限してるっぽいスコアこと楽譜君を焚書したら
止まっていた身体の時が動き出して成長期が来るのかそれとも実年齢になるのか
>>953
立て乙です >>965
わかる
推しはパイセンだけど会話してて鎖骨一番可愛いのはこうもりだ
あの声で含蓄のある説教じみたこと言われるのたまらん 最後だから試してみたが1-8クリアは無理そうだな
タイタンから始めたらこんなもんか チャレンジの6をクリアできなかったし実績もほとんどダメだった
多様なパーティー育てないと厳しいな サービス開始したてのイベントなんだから誰でも楽にクリアできて実績とれる難易度で良いと思うんだがな
恒常イベントでいつでもチャレンジできるならまだしも、期限付きだと萎える奴のほうが多いだろ こうもりの株が上がっているのいいね
なんだかんだ言って女の子感があるのも評価高いんだよね 逆にせっかく色々育てても全部ヌルゲーならつまらんし、自己満ステージぐらいあってもいいじゃない
それはそうと、アリアに飲み物あげるとめっちゃ喜んでくれるからこっちも嬉しくなってとても良いね >>971
今回は知らんけどタイタンイベはイベント開始後から始めた人も45実績はクリアしてたし初期イベントの目標設定としては問題ないのでは?
1-7、1-8はやり込んでるユーザー向けってのは明らかにわかるし ベルキスがアリアのことを子犬呼ばわりしてたとけど餌付けしてるとたしかにそうだなと 和歌山こんなところにいないで私の嫌いなガチのクソゲーも板に行けよ
ここより何百倍も面白いぞ愚痴板もあるしキャラアンチ板連発してるし すまん。
被りの音源楽装持っててもランクアップできないのって仕様?
メモリージェルではランクアップできるのだが 無凸しかランクアップに使えないんじゃなかったっけ
間違えて凸って自分も困ってる >>977
SSRは鍵マーク付いてるから鍵タップして外さないといけない
エフェクトもSEもなくちっちゃいアイコンが微妙に変わるだけだからしっかり見てくれよな
https://i.imgur.com/KvoIaFC.png >>979
>>980
アイコンこれか!
できました。サンクス! また荒らしが板埋めてるな
新スレ落ちちゃってるわ
スレ立てられないんだよなぁ とりあえずここは助かった
とはいえもうすぐ1000なのでスレ立てできる人待ち >>985
まさか落ちているとは…
スレ立てあざっす🙇🏻♀
会心率100にしたせいでコインが底をついてしまった💦 >>985
おつおつ
間違えてビスケット全部食わせて指揮力あふれまくったけどようやく消化した、やれやれ >>985
スレ立て乙
腰に両手を当てる女の子フェチ線のアリア キャンディー回したら読譜300回の実績が解除されたんだが集計方法バグってんじゃねぇの? ガチャ引きたいのに追加キャラに微塵も興味ないの辛い 今日のメンテで改善されるから……
音素のUI改善がメンテ内容に入ってるの激アツやで このスレッドは1000を超えました。
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