【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part6
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対応プラットフォームはiOS/Android/PC(Steam)
※Steam版は後日配信予定
発表会放送まとめ
https://www.famitsu.com/news/202308/08312644.html
https://www.famitsu.com/news/202308/08312539.html
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前スレ
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692828736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 相変わらず落とされるので立て直しました
まだ始まってないゲームなのでスマホアプリ板へ移住した方が良いのではと考えてます、ご意見あればどうぞ 荒らされて落とされまくればスレ番進んで傍目には有望アプリのように映る・・・? スマホゲーって書き込み時間で即死あるの?
それとも見てない間に荒らしに埋め立てられた? 今日の朝方に荒らしの新スレ作成爆撃によってこの板の全てのスレが落とされました 板そのものを埋める爆撃なんてあるのか...
スマホアプリに移住するなら別にいいけど、あそこも同じように落とされないか? スマホゲー関連はどこも関係ないね
板ごと爆撃されるかランダムでスレが埋め立てされるかくらいの差はあるかもしれないけど 歴代キャラがガチャで出ます
特殊な素材がガチャで出ます 理由はわからないけどスマホゲーム板だけ執拗に週1〜2ペースで荒らしてるから他の板なら今のところは大丈夫
あとテンプレ更新案があったら>>1に安価付けてまとめてくれると助かります まぁ乱立するとよくないから、もう一回やられたら移住ってことで なんやんかやクオリティ高めやし
ちゃんと歴代キャラリファインして出してくれるのは嬉しいな 素材集めで周回ばかりさせられそう
エロいキャラくるまで石を貯める 今どきのゲームでスタミナ要求ってのがもうセンスないわ
適当に放置してたら素材集まってストーリー追加やイベントのときだけガチャと調合に来る
こんなバランスでいいんだよ いや放置のがまだ流行ってるだろ
スタミナのがないわ このままだとなんか○時~○時にしか採取できない時限イベントみたいなもんも普通に準備してそうで怖いわ ウキウキであの発表する運営だぞ?
俺らの予想の範疇に収まるかよ 年に数日しか採れない素材くるかな
アーシャの陽を避けて咲く花みたいなの まあイベント限定素材はあるんじゃないかな、ついでにガチャのピックアップキャラもその素材と相性良いのにすれば販促的には丁度良い レア特性やレアアイテムドロップ率0.00*%です
ガチャ産ライザがいればあら不思議、簡単にレア引けちゃいます! SSRキャラに調合レシピ付いてるんやろ
エスカなら四極天の知恵袋みたいな いやネタで書いてるけどマジでリアル時間帯限定素材とかはやめろよ
見えてる地雷をこれ以上増やすな でも元々のアトリエに時限制あるわけだし何も考えずに取り込むのはやりそうじゃね?
月曜ミッションの素材ねーわ、来週まで装備まで作れん
くらいは普通にやってきそう とりあえずスタミナの上限が低いのとデイリーが面倒なのはやめてほしいな ソシャゲ化で新規が定着するとは思えんな
可愛いカッコイイキャラがたくさん出てくるゲームなんて山ほどあるんだが。
既存ファンは呆れてるし、どうなんだこれ。 新規にとって歴代キャラいても置いてけぼりになるだけなのよね 最初から歴代キャラいっぱいいたら新規入りにくいよな 第二回放送後は書き込みもかなり増えて賑わってたけどこれでも落ちてしまうの?何か落ちる基準とかあるんですかね? >>30
そうなったら課金で月曜日にできるようになるよ 今日配信の信長goのガチャがやばすぎてこっちも不安に 最初から過去キャラいるのはなー
オクトラでもちょっと待ってたんだが 初めからオリキャラだけじゃ駄目だと判断したのはある意味潔い 年齢指定さえちゃんとすれば別に林檎は怒らないぞ
17↑指定ならヌード許可出すのに12とかでやるから怒られる 12+でも原神は割と厳しくてTencentの幻塔は自キャラがキャラクリ式で衣装パンツ見えまくる
なぜキャラクターのパンツはダメで衣装はセーフなのか判らんけど多分レスレリもキャラクターだからパンツ見えないかも 拾い画だけどこれが下着じゃなかったら何が下着なんだっていうかパンモロだからセーフなのか?
この下に下着着てる設定なのか?幻塔の謎は深まる
https://i.imgur.com/VCk8bUR.jpg https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230828-261950/
ちょうど4日前のブルリフ燦が林檎に修正くらった件の記事だけど
>5点のカードイラストがプラットフォームから指摘を受けた理由については不明であるものの、発表内では今後イラスト変更の可能性がある一例を公開。
「性的な想像ができてしまう可能性のある描写など」
「肌の露出過多、体の一部部位の強調など 」が、
今後カードイラスト修正の可能性があるようだ。今回の修正についても、肌の露出や性的な想像ができてしまう点などから、イラストなどが修正対象となったのだろう。
プラットフォームごとに表現の異なるタイトルは多数存在するものの、今後の可能性や理由まではっきり示された点では珍しいケースといえそうだ。
イラストはけっこう厳しいらしい。3Dモデルはわからん steamの開始時期が遅いのはパンツの分って可能性も 3Dとイラストで大分線引き変わりそう
ブルリフの規制されたやつは唇に指当ててたり紐外れてたりシチュエーションが問題だったのかな なるほどsteamでパンツ見えるようにしてくれるのか それは楽しみだ DMMとSteamはどれぐらい緩さが違うんだろうか アリスギアとか12+で散々パンツ出してるし同じ12+のレスレリなら余裕でしょう steamは何年か前からエロゲもオッケーになってるしぱんつ問題で揉めてるのも見たことないな
何かの申請はいるのかもしれんが パンツなんてただの布じゃん
隠そうとするからかえって目立つ典型
むしろ常時露出していけ そもそもまだリリースしてねえ!せめてCBTでもありゃ話題はあるんだが ソシャゲなんてリリース直前までスレも立たないのが大半だというのに贅沢だねえ 実際スレ立たない上に始まっても1日10レスも付かないゲームやった事あるからパンツ論で話題のあるだけ割とマシなのではと下を見て言う 30万達成だって
まだリリース日も発表してないしまずTGSの後だろうからこのペースなら50万は堅いでしょう せめて最近成功したソシャゲにちなんで
崩壊アトリエ 週間ランキング報酬でスキル威力1.7倍の特性持ち中和剤Get! 調合ゲーだからランキングのレア報酬はさすがに色違い程度にとどめるんじゃないか… ランキング100位以内レア錬金釜
ランキング10位以内レア錬金杖
ランキング1位に限定錬金術師プレゼント ランキングはやらなさそうだけどイベント報酬とかは何になるんだろうねメモリアかな さすがに事前登録30万はホラ吹き過ぎて草
じゃああのお通夜生放送なんだったんだよってなる そういえば完全ソロゲーなのかは気になるね
なんかしらマルチ要素あるのか 秋冬配信決まってるのに、ゲーム内容も課金関係も情報出さない時点で… ホームメニューから逆算するとまずギルド的なのがメニューに無くチャットへの遷移も無い
奥にランキングやPvPが潜んでる可能性は否定できないけど、ガッツリやらせるつもりなら表に出すだろうしそれらを踏まえると限定的と推測してる
https://i.imgur.com/vPIrfCu.jpg スタミナの横にある奴良くある対人アリーナの挑戦回数っぽいがまさかな… >>92
あってもフレンドくらいか。ナンバリングだしソロゲー路線にはしそうだよね アトリエ的に考えたら調合品の品評会みたいな対人とか皆で錬金レイドだけど、なーんも考えずに錬金術士バトルロワイヤルやドラゴン戦レイドやりそう フォロワー6万人近かったと思ったが激減してね?どうなってるんだこれ?少なくとも昨日の夜5万7千はあったと思うが。 アトリエオンラインみたいに複垢探索楽々ゲーにされてもアレだしマルチはほどほどでいいと思う 事前登録なんて冷やかしもあるからな
書道でこけたからどう見てもサクラ革命コース 別ゲーだけどサ終したソシャゲのオフライン版がフルで4万みたいなニュース見て驚いたレスレリも結構高くなりそうね クエストやイベントから多人数レイドくらいはあるかもしれない
メニュー画面も開発中なんで色々追加される可能性もある フレンドと競い合って公認錬金術士を目指せ!
上位には公認錬金術士の称号が手に入るぞ! レスナの声優さん、初の主役級であんなに炎上したらトラウマだろうな
2回目の情報統制で文句言ってる人居たけど、然もありなん 別に本人のやらかしじゃないんだし、受け流せるくらい図太くないとどのみち声優無理では そんなパワハラに耐えなきゃ軟弱みたいな悲しいこと言うなよ 声優がブチ切れてもおかしくないし声優の事務所がブチ切れててもおかしくない状況だったしな
ナンバリングの数だけならFFやドラクエより出てるゲームの主役とか話聞くだけならスゲー当たりだったろうし
俺ならクソ旨い仕事だからって紹介されていざ本番であんな空気になったらケツからぷに出てくるかもしれん 鳴り物入りの新人声優でもないし主役級こそほとんどないけどそれなりに経歴積んでる声優がこんな雑魚ソシャゲの炎上ごときで病まないだろ ゲームが当たれば歴代で一番台詞が多い主人公になるから普通に当たりやぞ
そんなことで一々キレてたら仕事なんてやってられん 病まないとしても自分が声当ててる作品が炎上してたら、作り手として悲しいものじゃ無いの
Youtubeコメント欄の民度は5ch以下だと思うわ まあ声優よりは外部からMCみたいな人と製作陣だけでも良かったとは思う
同接的に微妙な気もするし 声優より司会の女の方がよっぽどウザかったからセーフ 担当声優に嫌がらせが発生するほど炎上はしてないだろうし、常にそこの仕事してるワケじゃなく収録も一年ぐらい前?で今は生放送呼ばれる程度なら気に病む内容じゃない気はする
そりゃうまく行った方が嬉しいし炎上してたら残念だけどそれの責任を取るような役割ではないんだし むしろ声優は担当作品が大成功して「〇〇の人」と認識されるレベルになった方がヤバいのが周りに湧いて病む印象… 声優バリアすら効かなかったのヤバすぎるわ
悪いのは運営やで >>121
なんで悪いのは運営?
自分たちの期待に添えない運営は悪っていう考えに与することはできんわ
勝手に期待して、裏切られて逆上してる人らが悪いでしょ >>119
弱男メインターゲットのバラドルだからな
メンタルは強強だぞ >>98
おれも5.6万人なのを確認してたから減ってるな数千人レベルで。
たぶんフォロー&RT企画でフォローしたけど抽選外れたからフォロー外したとかじゃねぇかな 悪いことバレてコメント制限なんてするバカ運営だからIP一つ潰したねえ 運営は悪くないっていうけどソシャゲで過去2回失敗してユーザーからも内容に
不満があった中でまたソシャゲ展開するっていう態度は擁護できないわ
チャレンジすることを叩くなって言うだろうけどチャレンジした結果ユーザー側がノーを突きつけてるというのに 今までアトリエに触れてないユーザーにも触れて欲しいという名目だというのに
というかこの理論だと最初に触れるのが課金ゲーでいいのか?って疑問あるけど サ終までいわれるだろうな
ナンバリング付けて死んだ前例があるのに付けた、ってわけだからまたこれもかと引き合いに出されるだろう 百歩譲ってナンバリングにさえしなければ、あぁスマホゲーね、ってブラウザバックできた
最初にA25です、ってやったのがマジで悪手
そら古参アンチ大量発生するし、新規が25作目から入るとでも思ってるんかね 勝手に期待してとはまたとんだ発言だなw
何の期待もされてないとかかわいそw これappleでも出すからパンツゲーも不可能なんだよな
エロ売りもできないとなるとホント強みどこ 動画見りゃわかるけどエロバレーチーム絡んでるから無駄に乳揺らしてるぞ それこそ老害ってこき下ろされてた古参がターゲットになるであろう
過去作キャラの大判振る舞いでしょ ナンバリングに発狂する程のアトリエファンってどれだけ居んのかね
お前らはライザの太ももしか知らないけど古参ファンはーって煽りたいだけじゃん 一応楽しみにはしてるが新作キャラが過去キャラに埋もれてしまうような感じならやらないわ 裏方は裏方に徹してほしいな
インパクト強すぎてキャラを見るとあのデカイ女の顔がチラつくようになったた まあ特定の過去キャラが好きな人はそのキャラが動くのを見てそのキャラのエピソードを一通り見たら満足して離れる気がするわ
このキャラ数ならローテーションで回してもキャラ毎の追加エピソードは半年とか早くても3ヶ月にちょいちょい追加されてくくらいだろうし
そういう意味ではメインキャラがどんだけ人気出るかだが今んとこはそんな気配はしないな ライザは人生の相談役っぽいし、まぁ新米の前に立つのは分かる気がする エロバレーの連中が絡んでるから極悪ガチャだろうしな とはいえライザもガチャ報告で盛りたててくれそうなイナゴはもういないし
このゲーム出る頃にはアニメも終わってるだろ
ライザで集金するにしてもたかが知れてる iOS展開したためエロで釣れないエロバレーのゴミガチャとか控えめに言ってもゴミでは 局部隠しとか、裸に見える奴以外はセーフなんじゃないっけ
最近ブルーリフレクションがしょっぴかれてたけど まぁチームNINJAはグラフィックだけに徹すれば使える部署ではあるから……
ただ知能低すぎて”グラフィックだけに徹すれば”って考えができない可能性は十二分にあるのでどうなるんだろう ライザって本編だと3Dモデルイマイチに見えたんだけどこっちだと可愛いな ナンバリングなのもアレだけど新作発表って大々的に言ったのにソシャゲだったのが尾を引いてるんじゃないの
アトリエのソシャゲがクソゲー続きだったから尚更裏切られたって奴多いと思うわ俺もそう エロバレー並みにグラフィック良さそうだけどエロくはなさそうw
FATEサムライ予約しよ🤔 ライザでエロ売りしてシリーズ終わらせることになりそうだな
ゲーム内容は散々だし CSも続けるのは明確に言ってるね、具体的な話は流石に出てないけど ソシャゲ爆死させて次のCSのハードル下げようとしてんじゃね >>157
ソシャゲ発表直後の大ブーイングの後に言っても、慌てて取り繕っただけにしか聞こえない 2年ぐらいでサービス終了して
ドラクエ10オフラインパターン >>155
もともと死んでてライザのおかげで復活できたんだからええやろ 実際ライザ出るまで毎回ゴミみたいな売上のシリーズだったじゃん
終わるどころか始まってすらいなかった 逆になんでこのシリーズはライザまで低迷してたの?
アトリエ人気が本格的に落ち始めた原因って何? 別にそんなに売れてるシリーズでもなかったろ
強いて言えば開発力もロクにないクセにどう見ても無茶な発売ペースだけは崩さなかったもんだからゲームそのもののクオリティが落ちまくり&不具合の嵐で見切りをつけていくファンに歯止めがきいてない >>166
これ
ライザが面白いとか言ってるやつは無理矢理持ち上げたい気持ちは分かるが何がゲームとして面白かったのか具体的に言ってほしい むしろ面白くないゲームが3まで売れ続けるものなのか?
話題性で一瞬売れるならまだ分かるけどね 元々ドマイナーシリーズなんだよ
コーエーに身売りしてシステム使い回し低予算でごまかしてきたけどジリ貧になっただけ >>169
ライザに関してはキャラ周りと調合だけは本当に秀逸だったからな
ただそれ以外のゲームとしては俺も本当につまんないと思った。
というか開発にやる気がない
どんだけ調合で強い武器やアイテム作ってもサンドバッグ殴るだけとかな
調合にこだわるのはマキナ領域みたいな挑戦しがいのあるエリアがあってこそだろと 比較的最近のですっきり終わってちゃんと面白いのはアーランド三作か不思議四作じゃないか?
黄昏はちゃんと解決しろ
ライザはホントに2がもったいねぇ ライザとかいうエロだけのクソゲーが売れてしまったのがそもそもの間違い
あれで古き良きアトリエは破壊された
不思議の頃の硬派で優しい世界に戻してほしい
例え売れたとしても古き良きアトリエを破壊するくらいならいっそのことアトリエは死ぬべきだった ライザを面白いと感じた奴等は何やっても面白いと思うだろうな
悪いがそういう奴等はアトリエにお呼びではない >>171
キャラもクソだし調合もクソ
エロ以外何もないぞ >>172
まるでライザ1なら面白かったかのような言い草
100%のゴミだぞ
あれでアトリエは終わった 軌跡テイルズと同じ低クオリティをひたすら数だけは出してたシリーズ
ライザで豚が釣れてそっちにシフトするも
ソシャゲじゃライザみたいなのいっぱいあるから鳴かず飛ばずで死亡
まあこうなるわな >>177
不思議以前は素晴らしいシリーズだったんだが?
ライザが全てを破壊した アーランドの時点で萌え豚向けのシリーズなんだよなあ >>179
不思議以前は硬派だったしエロもなかったぞ
ライザでいきなりエロ要素が入ってきた
少女漫画的なアトリエを返して このゲームはソフィーちゃんが可愛いくなかったらやらない アーランド3作とアーシャが特に好きだわ
戦闘調合採取課題がうまく噛み合ってゲームを進めてる感覚が楽しかった
ソシャゲだとそういうのはあまり期待できんよなぁ… 一般大衆はわかりやすい物にむらがる
ライザが売れたとか誇ってるライザ信者は自分は馬鹿な大衆だと自己紹介してるようなもの
アトリエは売れずとも本当に良い物が集まってるシリーズだったのに いうてライザから入ってアーランド、黄昏、不思議に来てくれる層が居るのを忘れちゃいけない
ライザ毛嫌いする気持ちはわからないでも無いが確実に層は増えたよ >>184
断言しようそんな層はいない
ライザから入った奴等なんて所詮エロに釣られただけの豚
古き良きアトリエの良さを理解出来るわけがない
閉じコンだって?結構!それで不思議までちゃんとやってきた >>185
なるほど発言が完全に老害のソレになってるから貴方はもうアトリエから離れた方が幸せかもね… いつもの大阪ライアンガイジにちょっかい出してるやつも一緒に消えろ >>186
それだけ思い入れがあるという証拠
そもそも老害なる言葉は新しい物が良い物であるにもかかわらずそれを否定している人に使う言葉
ライザはゴミだしアトリエファンは皆ライザが良い物だなんて思ってない >>188
上でもライザはちゃんと叩かれてる
さも俺だけが叩いてて他の奴等はライザが好きかのような印象操作はやめろ やたらキャラデザに噛み付く割に中身に何の言及もしてないしアトリエエアプでしょ 自分が気に入らないからってファンの総意みたいに言うのはやめような好きな人も嫌いな人もどっちもいるしそれが普通 ドット勇者というアプリがフォロワー3万なのに事前登録200万らしいが、これを見るとレスレリの50万とか余裕で達成するだろうな。 このアウアウはライザスレまで突撃してくるから
相手にする価値ない >>169
面白くないのに売上だけはいいソシャゲってジャンルがあるんスよ
ライザのチンパン調合はソシャゲよりはマシ程度にしか評価出来ない、キャラ人気なんてあったところでゲームシステムの面白さに関係無いし ほんとそれ
ライザは売れただなんて何も誇れることじゃない
むしろアトリエシリーズ的には害だった
アトリエはライザなんかを出すくらいなら死ぬべきだった >>192
ライザが好きな奴なんてライザやソシャゲが好きなだけでアトリエが好きなわけじゃないからアトリエファンじゃない
つまりアトリエファンはライザが嫌いであるべき ニーアオートマタもキャラデザだけで売れたゲームだな。あれも別に内容で売れたわけじゃない
その後スクエニの広報枠で頻繁にかり出されてるとこもライザと被る
レスナの無味無臭なキャラデザではやっぱ厳しい気がするけど ライザの無味無臭な脳死調合やしょうもないストーリーで楽しめる奴なんて何しても楽しめる浅い奴だけ
リディスーやソフィー2の深い調合やストーリーを返してくれ アウアウ君は言ってる事は一部わかるんだけど、程度を考えてほしい
しつこく言いすぎると逆効果だし、むしろライザを批判する側が否定的な目で見られてしまうから
ライザを批判するふりして実際は批判者を叩かせるために荒らしまがいの行為をしてるんじゃないかとすら思えるよ
その辺にしておいたらどうかな >>199
悲しいかな、大衆はわかりやすいものしか求めない
エロとか派手な演出とか
つまり売れてるっていうのは褒め言葉ではなく浅い物であるっていうマイナス要素なんだ >>201
それは穿ちすぎだろ
というかなんで俺だけ?
そもそも荒らしも何もこのスレでソシャゲなんか語るやついないだろ >>199
逆にお祭りゲーだからあまり味付けしないのかもしれないな
キャラ傾向としては意図がありそう 君のレス数と内容を省みてみたらどうかな
1人だけ異常にライザ批判だけで埋めてるでしょ
それも全く同じ文章を繰り返して
別にライザ批判するのはいいけど、それしか出来ないなら相手は聞く耳持ってくれないよ。周りからどう見られてるか客観視出来る目を持つべき ライザやれば見た目じゃなくて内容で勝負してるって分かりそうなもんだけどな
自分で触ってないハゲの喚きほどやかましい物はないわ >>205
>>206みたいなライザ信者には何も言わずこっちだけを叩くの見ると正体見たりって感じだな ライザやってから積んでたソフィー2やったけど、やっぱアトリエってコマンド戦闘じゃないとなって思った
せっかく装備調合して仲間に装備させても勝手に動く仲間の強さ実感しにくかったし
てかアクション戦闘なのにあのゴリゴリ動くカメラワークなんとかせい
何してるか全然わかんねーぞ ライザが内容でも勝負しようとしてるのはわかるけど別に面白くはないんだよな
サルドニカのモブ同士のくっそつまらない内輪もめの話とか普通につまらんし。いがみあう両者の解決方法がガラスと魔石の折衷工芸品をライザが作ったらそれだけで解決とかもうね。「工匠なら察してください。それが出来ないなら工匠失格です」で相手が受け入れて終わりっていう都合よさに萎えたわ ライザ3延々と昔話に花咲かせてて萎えて途中でやめちった >>210
それはキャラ人気とかと一緒でゲームの評価に関係無い、ライザが批判されてるのはそういう部分じゃない
良くも悪くもストーリーは次の対戦相手の場所を刻んで教えてくれてるだけだし
ゲームシステムの面白さに関係無い以上は冗長じゃなければ開発の匙加減で好きにやってくれって部分 ここライザスレじゃないんで批判するのはいいけど別のとこでやってね ライザやった後に過去作やると凄くしっくりくるしアトリエをやってるなぁと感じる ライザは1の中盤で積んでそれ以降やってないけど戦闘に力入れたアトリエという印象で特段エロ売りには見えなかったな
逆にアニメのふともも強調は露骨でキモい >>212
もちろん根底のシステムの部分で駄目な所はあるけど、とりあえずストーリーの部分を取り上げてみただけだよ
あと無味無臭なイベントが多かったのもつまらなかったな
ライザ「あれ、タオピーマン食べれるようになってる!?」
レント「うお、言われてみればそうだ!?」
タオ「昔は食べれなかったけど今はピーマンが食べれるようになったんだ」
フェデ「へー、そうだったのですね」
こういうのイベントにする必要あるか?
タオがピーマン嫌いなんて描写1でも2でもなかったし、いきなり3で生えてきた話。内容もつまらんし。こういうつまらんイベントがライザは多すぎ
まああまりライザ批判に偏っても駄目なんでこの辺でやめとくけど いや、ニーアはストーリーとかよかったぞ
戦闘とか詰まらんけど
ライザとは格が違いますよ こういうめんどくさい顧客を満足させる次回作考えるのは大変だろうなあ…CSで出しても文句言われてそう ほら、やっぱりここでのライザ批判は正しかったじゃないか
何もライザスレでやってるわけじゃない
それで>>205、何か言う事あるんじゃないか? RPGのストーリーってのはやっぱりある程度感情を揺さぶってこないと虚無なんだなとライザとかやってると思ったな
ヤバそうな事象を錬金術パワーで解決してくだけの話を面白くするのは無理だわな
敵も喋らない動物しかいないし 不思議まではストーリーが良かったのにな
ライザのストーリーを面白いなんて言う奴もいるけど多分何やっても面白いと言うだろうな ライザ批判しといてなんだけどアウアウ君はそろそろ自重しよう?
何事もやりすぎたらうざがられるから
ストーリーが微妙なのはライザに限った話ではなく過去作でもそうだしね。ソフィー1とかソフィーが可愛い以外は微妙だった (アウアウウー Sae7-9VBW)めっちゃスイッチ入っちゃったやん… >>224
ソフィーは錬金術士としてソフィーが1人前になってルアードを更生させるのをちゃんと描いた名作なんだよなぁ
ライザがゴミだからってアトリエ全体を貶すとかアトリエファンじゃなくてライザ信者じゃん NG入れて終わりでいいだろ
どうせ前にライザスレで暴れてたやつがこっちに来てるんだろ?
好みに対して「であるべき」って論調で語るやつに歩み寄ろうとしてるやつもどうかしてる 同じ意見は多いのに俺だけ荒らし扱いとかおかしい
というか純粋に新作ソシャゲの話したいのなら何度もこのスレ落ちてるのはおかしいよな スレが落ちたのはスレ立て荒らしがわいたせいなんだよなあ SNSのライザバズでアトリエ知る
→steamでライザ1→黄昏→アーランド→ライザ2→不思議→ライザ3→ソフィー2→レスレリ様子見って来てるから荒らしからすると俺は存在しない存在らしいなw
笑っちまうわwww ニーアオートマタは基本ストーリーぶん投げな同シリーズで珍しく1作品内でまとまってて
開発プラチナゲームスでアクション面も良かった
ハッキングは糞
あそこまでコラボビッチ化するとはなあ ヨコオに固定がいるからな
ライザはにわかしかいないから 最近のコエテクってソニー規制の影響かしらんが下着表現とことん日和ってるからなあ
結論、林檎とソニーが絡むとろくなことがない そもそも売れる必要が無かったシリーズだったのに
10万本いったらボーナスなゲームを年1で作りますが売りで
ライザのせいで欲かいてこんな事に 過去キャラ出してるソシャゲではファイアーエムブレムは成功してるように見えるけど、あっちはローンチ前の空気はどうだったんだろ 一応荒れたことは荒れたが同時に風花やエコーズの情報があったので
家庭用で新作出るならいいか・・・で流れた A25,26同時発表で25はソシャゲです!なら割とダメージ小さかったかもね >>241
自分で聞いといてあれだが風花とエコーズ前ならFEスレにいたわ
ifのシナリオの酷さに荒れてた記憶しかない ナンバリング面して出てきたので言えばクレストリアが状況は近いかも
お祭りゲー路線でぼちぼち上手くやってるザレイズが既にあったから、リリースされるまでは落ち着いてた記憶がある キービジュ2弾の仕込みが俺にはムズくてわからん
有識者おる? (.*光)(.*アウアウ)
(.*大阪府)(.*アウアウ)
見たくないたいやつはNGネームに入れろ
構いたいやつはアンカ付けろ ライザまで死んでたって言うけどアーランドで底は脱してたぞ
当時のPS3でほぼ遊べるゲームがない中で電撃的にロロナを出せたのが奇跡だったし 他スレだとライザ信者のせいで皆本当のことが言えないからな
ここでこそアトリエファンの本当の声が聞こえる 6万人突破ってツイートしてたのに今5.9万人になってる… なんか電子マネーもらえるキャンペーンやってるからそれに乗じたフォロワーが増えてるだけだよね
んで外れたら即解除って感じかと そういうのって登録したままってのが多いけど
外されるってよっぽどだな botで水増ししてたのが消されたとかじゃないのか
どっちにしろアレだけど というか金で釣ってフォロワー増やしてこんな人居ます!!アピールしなきゃいけない時点で悲しいわ そういやレスレリ応援イラスト毎日やってるけどいつまでやるつもりなんかね
こういうのってリリース直前カウントダウンとかでやるイメージだけどリリースはまずTGS後で早くて約1ヶ月だから30枚ぐらい準備してリリースまで続けるんだろうか 確かに初期キャラ30って言ってたからちょうど良いな。 装備カードのイラストを応援イラストってことで出してるかもしれん 単にソシャゲバブルの夢見てる中の人が何度も失敗して
とち狂って生で本シリーズとして発表したからファンに大ブーイング食らっただけ
個別タイトルなんざ無関係 ソシャゲ今めちゃくちゃレッドオーシャン化してるのによくやるよなあ
めっちゃ売れてるの先行有利のパズドラ、モンスト、FGOに開発費100億の原神とウマ娘とかだし
メインゲームルートだとこいつらと戦わないといけないからサブゲーコースであって欲しい デイリー5分かからんくらいで終わるタイプじゃないと埋もれるかもしれんな
ストーリーはスタミナ0だから最初はがっつりやる必要あるだろうけど 仕方ないんだよな
外注&丸パクリで他は何もしないで数百億稼ぐメメントモリみたいなアプリがリリースされちゃう以上
夢は捨てきれんわな 自分とこだって…って気持ちは分からんでもないけど貧すれば鈍するを体現してるようにしか見えない まあファン次第やね
思いっきり過去キャラ出して来てるし オールスターキャラゲーなんてファンからどれだけ搾れるかだしな 新規は確かにキツそう
キャラゲーなんて他にたくさんあるしなぁ 新規は歴代キャラいても何も面白くないし
今までのファンはソシャゲで見切りつけてるし
積んでるよ ネルケが新規ファンに売れるかどうか考えたらよく分かる ポジティブな見方するなら3Dモデリングはマジで良いので3Dモデルで釣って新規増やして搾らず微課金で遊べればアトリエに興味ある新規釣れる
ガチャや配布絞った時点で新規はすぐ別ゲー行くから露骨に人口減るけども >>274
胸揺れ以外は3年前リリースの原神にモデルも演出も負けてる気が…
結局旧作ファン頼りなのにA25扱いか ソシャゲ新規なんて流行りに乗っかりたい人が大半だから
まずは古参が盛り上げないと始まらないんだけど、古参にすでに不評だからな イナゴの大群がこの古参達のネガネガを押し流すくらいじゃないとやってらんねーべや スマホでSRPGなんてよくやる気になるよな、絶対疲れるわ 国産ではブルプロ少し期待してたけど、なんかやらかし続きで死に体らしい https://youtu.be/7EHQSRs0Bkc
https://youtu.be/2DI3cgpun5M
歴代の「アトリエ」シリーズに登場するキャラクターたちにフォーカスしたプロモーションムービーを,本日(2023年9月4日)より順次公開すると発表
事前登録30万突破でフォロワー数は64000で今日公開された動画の再生数はそれぞれ800です 2回連続でカスみたいなイベント出したしな、ぶっぷろは
ストーリー追うだけならそれなりに面白くはあるんだが 歴代キャラを3Dモデルで綺麗に出せるのはいい
で、それがガチャかどうかなんだよね… ヴィオもユーディーも巨乳キャラじゃないだろ…
なんで乳盛られて揺らされてんだよ… 情報が出てくるにつれてレスレリ関係のツイートは明らかに増えてきてるよな。 そりゃまあリリース予定日もまだだし生放送が確実にあと一回は残ってるし情報は出し惜しみするでしょう てか東京ゲームショウのブースでお披露目したいから控えてんだろうね コエテクはTGS1日目の22時だっけ?
どっかでタイムスケジュール見たけどどっかいってしまった いろいろ言われてるがここ最近のジャップソシャゲでは見た目のクオリティは圧倒的だから結構期待してる >>302
レスレリ生放送は2日目(9/22金)の18時から1時間、仕事終わりに見るのはちょっとキツイ時間帯
コエテク自体は1日目22時からFate、他が2日目18時以降と例年結構な時間生放送してる、普段はDOAXVVしか見てないけど >>304
金曜の18時か...ちょっとリアタイできるか微妙だな thx 事前始まってるんだからさすがに年内リリースだと思うが
最初の限定はクリスマスライザかな? リリースしてからTGSは考えにくいので9/22より後、9月末〜10月末が濃厚かなあ pvとかも小出し感あるしもう結構できてそうよね
tgsで日にち発表はあると思う やっぱりマリーリメイク早かったんじゃない?
本来このグラフィック使ってやるべきだった
新規へのシリーズ誘導という意味でも >>303
見た目のクオリティだけ拘ったところでそれゲームでやる必要ある?感がすごいからな
前回紹介したので調合システム全部って事無いだろうしあの基本要素以外でどれだけ面白い調合作品になるかが勝負だろうね しかし過去作キャラも良い感じに今風になってるから期待できるなこれは モデリングは良いなぁ
鑑賞用に長く続いてほしいところだがそうはならないだろうな 揺れ以外は歴代キャラいい感じだね
これでネルケ2作ったら楽しいだろうなー マジでモデリングいい
最近の中韓ソシャゲに勝るレベル
後は搾取課金だけはやめてくれー!頼むー!
目先の集金だけ見て将来の集金を捨てるような真似はしないでくれー! 集金が緩すぎるソシャゲはそれはそれで結局続かねえのよ 今こそアルトネリコ復活せい
3で泥人形3D化と共に逝っちまった アルトネリコはゲームの発売がバンダイだから版権ややこしいんじゃないか
グッズはガストから出てるけども 無課金や月額パス程度でフルコンテンツ遊べるソシャゲもあるっちゃあるけど
アトリエは悪名高いアカツキと組みにいったからおそらくは… キャラクターPVツイートの時の名前の横の二つ名みたいなやつは技名?衣装名?
技名なら一夏の物語って名前で隕石落とすライザ一体何の恨みがあるんだ >>319
ソシャゲの事は知らんが初めから集金するのと後から集金するのとなんか違うの?
コンコルド狙えよって事なのか知らんがソシャゲでそれなるやついんのか疑問だし、プレイする方としては早く見切りつけたいから結局集金するなら最初から全開で集金に来てくれたほうがありがたくね? >>329
月額3000〜10000円でほぼ全てのコンテンツが遊べてそれ以上は対人やランキング上位を狙う人が課金するゲームだと3000円ならいいかと継続して遊んだり気軽に復帰する人がいる
逆に月最低30000円出さないとろくに遊べない(エンドコンテンツの入口すら立てない)ゲームなんて多々ある
そういうゲームは最初の数ヶ月の売上はマジで高いけどすぐユーザーが疲弊して過疎る
前者は耐えきれず自壊したり鳴かず飛ばず死ぬ可能性があるし後者は大当たりした時のリターンがクソ多いから一長一短だけどレスレリが後者パターン取ったらすぐ死にそうって思っただけ 多分そんな色々凝った課金方法とはなくてキャラとメモリア(装備)の闇鍋ガチャだろう
キャラは買い切りとか課金は便利要素だけとかならとっくに告知してると思うし 無料ガチャ
有償ガチャ
有償限定ガチャ
課金チケットガチャ あとは確率と配布量でゲームの生死が決まる
無課金や微課金ユーザーに優しいゲームは口コミで人口増えたりするし何かが切っ掛けでXでバズったり廃課金者も下々が沢山いて気持ち良くなれる
無課金、微課金を切るゲームだと課金者の蠱毒が始まって新規は寄り付かないし疲弊して下に落ちた課金者から脱落していく
ちなみにそれで良しとする会社も存在する
なぜなら少ないサーバー代で課金者から絞れるからだ
もちろんそんなゲームは有名になる訳もなく今日もまた人知れず廃課金者が課金者を蹴落とす1日が始まる >>330
あー確かに高すぎてついていけないは想像つくねそれ
そんな感じで基本高額要求せずに安くプレイ出来るなら良さそう、でも正直月3000円なら他のネトゲと比べても高い気はする
でもどうなんだろうね最初にキャラさえガチャで集めて色揃えちゃえば、色変え用衣装みたいな装備はゲーム内コンテンツで貰えたり調合出来たりするんだろうし最初のキャラ集めさえ頑張れば後は無料で長く遊べそうな気もする ゲームが面白いかは当然として、微課金パックやサブスクの充実は最近のゲームだと重要だと思う、課金済みで高額パックがお得だと感じればそのまま中・重課金にランクアップするかもしれない
石配布量含めガチャが渋過ぎるorゆる過ぎるは相対的に微〜中課金の利点を下げるから程々の塩梅も大事 これでモデリングいいは草
おっぱいバレーのが遥かにいいぞ アニメ調とリアル調は比較対象にできんぞ
エロいとは思うけど、かわいいとは思えんわエロバレー 最近の中国のソシャゲは更にモデリングのクオリティー上がってるからなドルフロ2とかみたら飛ぶぞ 中国産はクオリティ上げていった結果PCで遊べばいいじゃないになりつつある気がする ライザのキャラは全員出してくるんじゃないの
ハズレ枠くさいが レスレリもsteamで遊べるから割と期待してる
わざわざエミュ入れなくても遊べるのは好感持てる データ削除リセマラくらいは出来る様にしてな
何度もチュートリアルやらされるなんて今時流行らんぞ アカツキのゲー厶はどれもクソ長チュートリアルで15分ぐらいじゃなかったかな レントまで初期に出るのならアニメ勢はガッツリ取り込めそうだね。 >>326
何が悪名高いん?
ドラゴンボールもロマサガもどっちもめちゃくちゃ石配布多かったから俺はこっちにも期待してるんだけど レントが出るぐらいだし
クラウディア リラさんは出るか ランキングに錬金スタミナ回復剤や!
50位以内にはパンツ衣装や!! アーランドより前のパーティキャラが出るなら揺らいでしまうかも
アーランド以降だとクオリティの差はあれど3Dモデルで出てるからあまり新鮮味がないのよね
ウィムきてくれ ライザのキャラが出てきた途端わらわら出てくるライザ信者
お前らが嫌われてるのそういうとこだぞ おっさんには眩し過ぎるエスロジのいちゃいちゃを見たい この前の配信で出たキャラで全部かと思ったわ初期キャラ
ウィルベル出して? 初期キャラに黄昏シリーズ多いのってガストが黄昏推したいのかな?って勝手に思ってるんだけど
もしかして黄昏4ある? アカツキとは開発別だけどサガつながりのインペリアルサガEC見習おう
ボイスなし、3Dモデルなし、ストーリーは紙芝居
長く続けるにはランニングコストをいかに抑えるかでガチャは立ち絵さえあれば回るだろ モデリングかわいいよな
そりゃあ他のソシャゲに劣るかもしれんけどアトリエでこれなら上等に感じる 国産ゲーの中じゃモデリングいい方だからワンチャンあるとは思うけど初動次第かな エロで釣るのはソシャゲとしちゃ正解だ
時期的にいきなりクリスマスライザ来てもおかしくない iosで出す時にリリース日のケツは決めなきゃ行けないんじゃないっけ
10/31に設定されてたはず パンツのありなしは大事だと思うが、アトリエシリーズって反パンツなんじゃないの csのパンツ規制はソニーのせいって聞いたことあるけど、どうやろ >>379
アレは上限(例えば半年後が限界とか)があるからとりあえずギリギリに設定して決まったらその期間に延長ってパターンはよくある
まあ普通に10月末より手前だと思うけど >>387
なるほどね、じゃああんま当てにならんか ガチャで外れの男キャラまみれなったら
嫌いになりそうよな 元ネタ知らない新規プレイヤーからは男キャラは露骨にハズレ扱いされそう
ぱっと見は美少女ソシャゲってジャンルになるだろうし ユーディのレア度が低かったら引退します
フィンクがいないけど本当に売られてしまったのかw >>382
ソニーが規制強化したんで他のプラットフォームも影響受けてパンツなしになることが多い
ライザでパンツ路線脱却したかに見えるけどあれってソニーがカメラアングルの規制強化して
パンツ覗けなくなったからその対策じゃないかと俺は思ってる
最近のコエテクゲーは軒並みエロ規制強化されてるからなんとも言えんが 例えばだがエプロン来てる鍛冶屋のハゲがいたとする
こいつを調合の色変えの為にエプロンから水着に着せ替えるのってハゲ用の水着作って装備させればいいって事だよな?
上の方の話見てなんとなく終わったんだがまさか水着ハゲっていうエプロンハゲとは別IDの同キャラって事じゃないよな? パメラとかハゲルどのシリーズになるのか
レスレリオリジナルになるのか 妄想並べてたらそら言われるわ
あと単純にパンツガーとかキモいから 欧米は未成年の性的シーンあると色々規制されるから削る
欧米で売るようになったことを恨むのか欧米でも売れるようになったことを恨むのか好きにしろ >>397
すまんIDってしか書かなかったから伝わり辛かったかもしれんがキャラIDの事ね
同キャラでも適用してる装備品ID違えば確かに別キャラといってもいいけだそう意味じゃないんだ
キャラID違うって事は一々ガチャ引くって事だと思うんだけどそんなゴミみたいな仕組みはさすがに無いよな?って話だった
普通に装備を変えるで世界観()も壊さずに実現出来るんだし >>402
残念ながらスマホゲームではそれが常識なんだ >>402
ハゲル
水着ハゲル
ハロウィンハゲル
サンタハゲル
全部別物扱いなのがソシャゲだな >>402
ソシャゲ初めてか? スキンを主で売るタイプ以外は大概これだぞ ガチャ回させたいから単なる衣装違いでなく性能も盛ってくるのがソシャゲの恐ろしいところ
最強パーティが季節感皆無のコスプレ集団になりがち 今日はタオ公開か
あとクラウディア、リラ、アンペルでリリース時30人にちょうどなるな
ライザアニメの流れだろうけど そもそも女主人公で男の子と恋愛する乙女ゲーだったからな
そこから百合美少女ゲーに転換したのは凄い キャラ一覧に同じキャラが5人~10人くらい並ぶギャグみたいなソシャゲがザラだからな
キャラは一人でスキン課金にして欲しいけど、どうなるか 大体着せ替えはキャラ放出ネタ切れ起こす直前か起きてからだぞ
と思ったけどサ開時期的にいきなりハロウィン衣装とか来てもおかしくないし冬にクリスマス、正月に着物衣装は大体のソシャゲがやってるから来るかもね いや配布が☆3ロロナの時点で他verのロロナ来るだろ >>412
そう思うよな普通
全キャラ揃わなくても人気キャラだけたくさんバージョン出るなんてソシャゲの基本だし スキン課金の可能性自体はある
それはそれとして同キャラ別衣装はまず間違いなくあるけど >>388
modスレでテクスチャにはパンツあるけど実物が無いみたいな話の時に言ってたなーって記憶だった
>>394
そんな感じならパンツ希望あるな >>403-405
マジで?
じゃあガチャ1回300円のクソ単価でキャラ入手確率1%とかならFF14基準で月1500円or1年で少し奮発して計20000円でやってみるかと思ってたけど無理じゃんね
ってか装備変えればいいだけなのに衣装如きで別キャラ扱いされてたら支払う金額ヤバすぎない?調合にも繋がるからゲーム的にも面白さ半減どころじゃないと思うし
この仕組みだとしたら無課金でどうやって続けんの? >>418
最近流行ってるブルアカは月1500円払えば快適にコンテンツ楽しめて月2500円払えばスタミナにも余裕が出るからライト層に人気
もちろん多少不便だけど無課金でやるヤツもいる
原神も1800円ぐらいでそこそこ遊べる
が、どっちも欲しいキャラ来たらガチャしないといけないし外れたら無課金はあっさり諦めるかゲーム辞めるかどっちか
どうしても欲しければ10000円とか払って50連ぐらい追加で回す
これによって企業は収益を得てる
FF14の月額課金と根本的に仕組みが違うしソシャゲ→FF14で出費1/50になりました!的な人が居るのはそういう事 作品で年齢変わるし◯◯ver.みたいなのはあるでしょ
くるかリリーババアver >>418
わかりやすく言えばこれはオンラインゲームではなくソシャゲなんだ、別のゲームなんだから同じ基準ではない
ソシャゲは新キャラだろうと同キャラ別衣装だろうと無料で貯めたり運で引くこともあれば何万円もかけて引くこともあるのがほぼ全ゲーム共通の御作法 >>418
毎日こつこつとFF14でいうルーレットを回してトークン集めて、天井まで溜まったら放出
これが無課金のムーヴ 天井までに引けるなんてナイーヴな考えは排除しろ ライザ、レント、タオとアニメ勢囲む気満々だね。22日の生配信でリリース日発表だろうけど、アニメ配信勢が見終わり、新しい秋アニメが始まる前の9月下旬くらいにリリースされるのかな。 >>418
バチクソヤバいからソシャゲってわかった時点で燃えたのよ
ゲームによってはアホほど課金アイテムやキャラ配って
強化したい廃人だけ金よこせみたいなとこもあるにはあるけど相当稀 >>418
欲しいキャラを絞って課金するか
ひたすら無償配布石を貯めまくる
スマホゲーはメーカーにとっての錬金術なんだよw >>424
ゲームショウが9月終わりだからそこでお披露目して
早くても10月〜11月だと思ってる やっぱり予告通りの10/31なんじゃないの
正直今から盛り上げるには遠すぎる 初期キャラ30って歴代キャラがってこと?
オリジナルキャラ合わせてってこと?
だとしたら残りライザ組で終わりなんかな 欲しい男キャラといわれると確かに困るな
キースとハロルはちょっと欲しいかな ロジーは当たり前としてハロル、アンペル、ステルクを頼む フラゲサイト
アトリエは異空間に存在。ザスキアが作った。
ストーリーはスタミナ無しで進行可能。
受付はロロナやライザなどの歴代キャラが担当
カフェで育成クエスト、スタミナ回復、素材クエストが行える
採取
ダンジョンにて素材採取。最奥にはボスが。
戦闘
タイムライン制で進む最大5人まで参加可能。
タイムライン上の効果パネルを獲得しながら戦う。
スコアバトル要素で高ランクで報酬がよくなる。
ランクを上げるにはノーダメージキル、など。
調合
素材とマナを使い複数の錬金術士らと力を合わせ調合。
マナは時間経過で回復。
仲間になったキャラはグロウボード、素材、アイテム、メモリア装備で強化。
★1でも育成次第で十分に活躍できる
メモリア
過去作の名シーンやIfシーンを描きおろしたイラストカード 微課金で遊べるようなソシャゲは滅多にないな
たぶんアトリエも廃課金ゲーでセルランこそ高いが無微課金お断りになりそう >>420、422、423、425、427
みんな丁寧にありがとう
でも知れば知るほど月1500円すら払う気無くなって来たよ
ライザでやる気無くすレベルの厚接待過ぎるシステム実装出来たんだからレスナもユーザーに優しいといいね セルラントップ20のなかで無微で遊べないのってどれ? まぁ課金関連に関しては詳細出るまでとやかくいうだけ無駄ってのは確か
個人的にはサブスク課金が一番緩くて助かるけど 20位以内は流石に人口多いから無微で遊べるゲームばっかなんじゃないの
強いて言うならウマ娘の無微とか対人ほぼ確定負けなのに何が楽しいのかってのあるけど育成が楽しいとか言われたらそっかーって感じ 我慢すればどのゲームも遊べるけど
ガチャ更新のたびに課金するか引退するか迫られる感じ
ゲーム性からして昔のガチャゲーソシャゲスタイルだから原神にはなれない ブルジはほんとどこにでも出張きてくるな
あんな低ピックのゲー無なんかつまらんよ いくら何を喚こうが実績があるゲームが話題になるのは当たり前
世の中結果が全てだからね
レスレリも結果が全て
どんな課金形態で来てもある程度受け入れるけどゴミだったら辞めるだけ
そして結果だけが残る 個人的にメインストーリーが小出しなのが無理だわ
これがそうなるかはまだわからないけど 無微で手持ちの限られた手札で考えて攻略するのも楽しいんだけどね
人権手札がないから楽しめないって人が結構いるのは知ってる メインストーリー完結まで全部入れたゲームもあるけど容量がいきなり8Gあったとか言われてるな
俺はそれやってないから知らんけど >>418
なんか随分ナイーブな反応で面白い
とおもう自分が残念だ メモリアとキャラの二種類ガチャがあると思ってるから
キャラだけならデイリー+サブスクで取れる様になってくれって思ってる 調合パターンを何パターンも兼ねながら季節限定も出して毎月数10キャラを全て操作キャラとしてガチャ出せるのか?という疑問は残るな
運営もプレイヤーも今出ている仕様だと疲弊する気しかしないが大丈夫? 別に毎月そんなに出す必要は無いでしょう、恒常に数十人分まとめて入れてあとは隔週ぐらいで限定ガチャ1人出すとか一般的にはそんな感じ 特性とギフトカラーがキャラに紐づいているのだからそれも分かれていたら数キャラじゃ足りんよ まったり実装ならいいけどなあ
限定サンタライザおらんやつおりゅ???
サンタライザおらんくてどうやってパネル青赤からの破壊力上昇のテラフラム作るんwww
とかいうスレになっても困る >>453
初っ端から全パターン網羅する必要は無いし、むしろ「今まで出来なかったパターン・特性で調合可能に!」をウリに限定ガチャ出すと思う >>455
よく分かってないみたいだけど全部網羅出なくても足りないと言っているのだが
それともギフトカラー625通り分1特性だけでかかるがそれだけキャラ出せるの? >>456
ごめんギフトカラー625通りがよくわからんのだけど、今見えてるのだと赤・黄・緑・青・紫の5色が左右にあっておそらく同色は無いから20通りだと思ったんだが他の情報確認漏れてたのかも スタイル形式でキャラ自体は1人だけなんかな
ブルリフ燦みたいに同キャラ編成出来るカオス空間は辞めてくれよ? 戦闘だけじゃなくて調合性能も気にしないといけないから中々大変そう >>456
調合1回で3人はキャラを入れている場面があるから特性を被らせないつもりで任意の配置にキャラを置いて調合するならギフトカラーの種類数25×25×25くらいは要る
ただ基の調合素材の色もあるからただ指定の特性を入れたいだけなら大体10通りくらいになるのは間違いでは無いがそれでも1特性厳選するだけで10キャラ必要なるから大丈夫?って事 >>460
例えば赤から青に繋げたいとき赤緑+緑青とか赤黄+黄青とかの組み合わせで良いし別キャラで特性も被らないんじゃない?3キャラでやる場合も同様
特性が仮に3パターンなら経由色の緑・黄・紫にそれぞれの特性割り振れば網羅も一応できる、まあ実際は3パターンなんてあり得んから同じ色組・別特性キャラが複数いるはずだけど、個別キャラや経由色まで考慮しなければ要求数は大分減ると思う
あと逆算的に言うと開発も何千キャラも必要な仕様にはしないよね、インフレも例えば回復+10%の特性を+20%にするとかで良いワケだし >>462
限定キャラは1キャラで良いやら今までできなかったパターンや特性をむしろ出せば良いやら言っていたがそこはどう考えたの? >>463
それは特性のパターンが多ければそうなるよね
さっきの例だと例えば特性が6パターンなら同色組別特性が最低2つ計40キャラ要るので初期30キャラなら不足分を10回の限定ガチャで追加して以降は上位互換みたいな >>465
納得はできるけどそれができるのは初期キャラだけな気がする
定期的に30キャラ配布とかがあれば確かにその通りだとは思うけどね グロウボードのランクアップで特性ランク4・5の確率上げられるのか
凸で特性そのものの性能UPって感じだろうか キャラのメモリーピースはプリコネみたいにガチャだけじゃなくゲーム内で集められるようにして欲しい https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1699346704191910087
公式動画上がってたけど特性付与に関与できるのキャラ2人ぽい?
最初のサポート3人がグロウボードの特性ランクに影響するとかなってそうやな
あとマナが1回復に5時間やね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>429
えー10/31なん?
プロモ的に呪術廻戦がめっちゃ攻勢かけてそう 予告通りの10月31日なら公式に発表しない理由がないだろ。また、10月31日なら割と寒いから残暑ってイメージはないからもう少し早い気がするが。 コエテクの信長の野望は事前が8月24日で配信が8月31日。これを考えると発表から配信まで短くても驚きはしないな。 えぇ…なんかスクロールあるけど自由に探索して素材とるゲームじゃないんかこれ PS時代のザールブルグやネルケみたいな採取システムなのかな 公開された戦闘探索調合のpv見てなんか演出部分多くない?って思ったんだけどアトリエシリーズってこれが普通?サクサク進めたい人には向いてない感じ? ライザの次に紹介するなら普通クラウディアじゃね?
クラウディアすぐには出てこないのか イリスシリーズのキャラってまだだれも発表されてない? ヴェインは出てきたけどフィロは出てきてないし2のウルリカとロゼはまだ出てきてないね オールスターゲームはどうなんだろうな
各ゲームのユーザーをうまく取り込めればいいが 最近ポリコレだのルッキズムだの急に声が大きくなったから
なんかハゲルさん出せなさそう マナケミアは普通に自社作品でしょ?
あとロゼも公式で発表されてるよ レスレリアーナ
レスナ ヴァレリア イザナ ザスキア ロマン ハイディ フロッケ ランツェ
ユーディのアトリエ
ユーディ
ヴィオラートのアトリエ
ヴィオラート
マナケミア
ヴェイン
マナケミア2
ロゼ
ロロナのアトリエ
ロロナ イクセル エスティ
トトリのアトリエ
トトリ
アーシャのアトリエ
アーシャ マリオン キースグリフ
エスカ&ロジーのアトリエ
エスカ ロジー
シャリーのアトリエ
シャリステラ
ソフィーのアトリエ
モニカ
フィリスのアトリエ
フィリス
ライザのアトリエ
ライザ レント タオ
(クラウディア アンペル リラ)
これで全30キャラ >>468
あのゲームより無課金に甘いソシャゲ他に知らないw
低確率でもメモリーピースみたいな貴重育成素材のガチャ外入手手段あるといいなあ 明らかにソフィーだけ集金のために実装されてないよなこれ ライザはサ開前の撒き餌
ソフィーはサ開後のブースター シリーズとしてはザールブルク組とイリス組がいないのね
ところどころ人選が謎だよね ソフィーは今後の目玉キャラやろなあ
開幕から出すほどアトリエってキャラ豊富でもないし ザールブルグはコンシューマでのリメイクの弾にしたいっていう思惑でもあったりして ライザのメンバーは初回から全員出すのかね
クラウディア欲しいわ クラウディアは確実入るだろうけど
それで終わりじゃね フォロワー昼6.7万人で夜6.3万人か
変動しすぎて草 >>494
こういうタイプのソシャゲって宣伝媒体も兼ねてるからマリリメ初セールとマリーの実装やエリリメ発表とエリーの実装時期合わせるかもな キャンペーンやってるとはいえこんなにブレるものなのか いや、さすがにフォロワー数おかしいわ。夜らもう直ぐ7万人って数字だったのに朝起きたら63000とかいくらなんでもないわ。 俺の好きなキャラのソフィーウィルベルコルネリアなんでいないの? ライザで無駄に上がった知名度を活かしてお祭り系ソシャゲ化で一儲けしたいとかそんな感じ?
つーかよくこんなのナンバリング作品にしたなさして金にならない原作ファンはどうでもいいってか 穿ち過ぎだろ、別にコンシューマー捨てたわけじゃないんだから
金出したくないんなら無課金でやりゃいいんだし ロマサガみたいにソシャゲで儲けた金がリメイクに繋がったりしてるからな、このゲームが売れればの話だが >>507
アトリエの登録者数30万人以上
この時期にサブ垢作るやつも少ないだろうしリセマラとかいうよくわからん行為するやつもいないだろうから多分この人数がほぼそのままプレイヤー数だと思うんだが
仮に初日プレイしない奴が1割くらいいたとしても初日の同接25万人は硬そうだしこれかなりすごいんじゃない?
こっちはF2Pで条件に違いがあるとはいえFF14クラスじゃん10年継続確定みたいなもんだし相当儲かるだろ知らんけど >>507
ロマサガPいわく、アカツキ現場チームは良くも悪くもやる気溢れるガチ勢が多く、
高難度やギミック盛り込むのに意欲的だから、ライト勢向けに押さえ調整してるとのこと
リメイクリマスターも含めて、この辺りはPの手腕になるだろうね 垢売業者もいるだろうし純粋な数じゃないからどうだろうね 高額限定版やDLC入れまくってるガストなら課金圧もヤバそうだな だからソシャゲと分かった瞬間にあんな荒れたんだろ
熱心なファンほどアトオンのトラウマ抱えてる アトオンはキャラガチャの仕様がゴミofゴミだっただけで微課金でそこそこ遊べたから…
というか今思い返しても無凸だとストーリー配布キャラにどうあがいても勝てないの頭悪い 敵が強い→実質課金圧が高く辛い
敵が弱い→只の舐めプ接待クソゲー
なんとなく思ったんだけど戦闘面だけで考えてもソシャゲって面白くなりようがなくね? ゲームの面倒な部分や面白くない部分を金で解決するのがソシャゲ ブルリフSが初期はひどかったけど今は逆にポカポカ過ぎてもうサービス終わりそうで心配
これも似たような流れだろうな 事前登録はメール、泥、林檎、X、各種ゲーム情報サイトで重複してできるから、まともなユーザー数は1割ぐらいでもおかしくない 戦闘が面白いソシャゲもあるがどうしても複雑になって一般ウケしにくいし、レスレリの戦闘はまあ期待しない方が良い
結局大事なのはキャラ愛でるのと報酬だし 人減ってから緩和するから破滅コースになるんよな
人が居る内にポカポカなら口コミで人口増えたりするのに
絞って減ってから「やべぇ、人口回復する為に配りまくろう」
とか頭悪いとしか言いようがない
まあ配布する為の採算が降りないって会社的事情がある可能性あるけど大体の会社は傾いてばら撒くんだったら最初から撒いとけよって思う アトリエオンラインは完凸以外使えない作りで1ヶ月くらいで辞めたけどまさかこれも凸ゲーなのかね
課金してもいいけど新キャラ出るたび完凸前提はアトオンのトラウマが甦ってきてキツいわ.. システム画面的に⭐︎5まであったから無凸〜5凸まであって1凸から2凸にするのに欠片50個必要だった
ガチャ被りで欠片何個手に入るのか
配布やイベントで欠片何個手に入るのか
始まってみないとわからんね ロマサガも最初はよくあるソシャゲと同じく配布も多くなかったしガチャ引かないと高難度クリアできなかった
ユーザアンケートどんどん改善していって、今の懐古ファンの萌え重視、対人無し、高難度はゴミ報酬体制になった
あとガチャ課金誘導が上手く鯖は強いが開発面は反映が遅い(最低でも半年かかる)
見込みありそうなら、ユーザアンケしっかり書くのと、気長さと、課金しすぎないことが大事 アカツキ絡んでるから上手く運営してくれるかなという期待はある ユーディー見てたらゲームの方
やりたくなったけど現行機でできるのないんだよね
この機会にアーカイブとかどんどん出ないかな マリー以降のリメイクも順次製作中だと思うよ
グラとかマップとか作るのは大変だけどシナリオとかキャラはリメイクだから考えなくていいし
クラウディアはサ開後の限定ガチャ目玉商品なので… >>519
雨とムチ、もしくは北風と台風作戦なんで リセマラでライザとクラウディア両方当てられたら悔しいじゃないですか >>519
緩和せずに終わるよりかは緩和した方がずっといいわ
最初から緩和しとけというか緩和前のバランスで客を呼べない程度のゲーム内容なのが悪い オールスターの中でモニカの人選だけ割と謎
今更出るならソフィーでもっと出番増やしてほしかったわ リンカならモデルまるっと使い回せるし実装は楽だろうな
排出率一覧がカオスになるが ソフィーちゃんの居ないソシャゲに価値はない
はよしろ 人気投票1位のソフィーはめっちゃ温存されそう
売上好調ならアニバ以降かな キルヘンベル在住のソフィーちゃんか
リディスー以降のソフィーさんか
ネルケでは後者だったがさていかに ジーノくんとアルトとマティアスとオーレルはいる(カプ厨) 1年目のガチャ
ソフィー(いつものあたし)
ソフィー(水着)
2年目のガチャ
ソフィー(新いつものあたし)
ソフィー(ハロウィン)
3年目のガチャ
ソフィー(最新いつものあたし)
ソフィー(クリスマス)
こうだぞ
まあそんなにサービス続くかは知らん 成長前と成長後のキャラの位置づけをゲーム内でどう設定するか気になる どういう経緯で他の錬金術師が来てるかわからんけど、異空間にアトリエ作ってるくらいだし適当にもってこれそう 各錬金術師が勝手に自分でこの世界に乗り込んできたとしても不思議はない 荒れてるからってそんな事ある?ww
復活してもコメント消えてるだろうなあ 消したところで最初の悪評は変わらないのに…
実際のゲーム内容で掌返しさせてくれ 第一回って名前じゃないけど
1回目ってコーエーテクモのチャンネルの方でやってた
アトリエシリーズ新作発表会じゃないっけ
他に生放送あったなら見てなかったや 別に消えてないと思ったら初回(新作発表)がコエテクチャンネルで2回目はレスレリ専用アカウントから配信してたのか
それとは別にガストチャンネルもあるから色々ややこしいな >>556
教えてくれてありがと😊
そっちのチャンネルだったのね 家庭用ほどじゃなくていいけど
もうちょっと必殺技演出は作り込んでほしかったな
まぁどうせ飛ばされることになるだろうけど 4gameインタビュー記事ユーザーの反応どうだったかを聞かないのか
次回質問してほしいわ
最初は批判多かったけど情報出すたびに良い反応ありました的なテンプレ回答にしかならないと思うけど… そういや1週間立っても乱立荒らし来てないな、規制されたか力尽きたか夏休みが終わったか
これなら板移住しなくて済みそうね 家庭用はどんどん売れなくなってくるから、大勝負に出たんでしょ
3Dを開発するのに相当な技術力がいるんだから、批判するべきではない
ウマやまおりゅうも数年費やしてようやくリリース出来た 祭りゲーだったら批判されなかったと思うよ
これA25なのが全部悪い 逆なんだよなあ
今はコンシューマが盛り返しててソシャゲが低迷してるから時代読めてないって言われてんだわ ソシャゲ低迷というか大当たりと爆死の二極化が進んでる感じ
量産型やIPを使い捨ててるスクエニとか爆死続きだしウマは2周年で失速してるとはいえ月5億稼いでるし
アトリエはー わからん
A25冠してるだけあってゲーム内容は量産型では無いオリジナルシステムだしガチャ代金がクソ高くなければ細々と生きていけそうな気配はしてる 最初からソシャゲって言っとけばあんな荒れんかったよな
出来はよさそうだし楽しみ アトリエでモーション使い回ししないわけないだろ
シリーズまたいでモーション使い回してるんだから キースおじさんにシャカシャカやってもらいたいだろ? アーシャとゆうより黄昏組は左っぽさが残ってる原作モデルの方が好き アーシャは美的感覚がインフレを起こしてる作中でかわいいかわいい言われてる貴重なキャラや ああ、確かにアトオンの主人公ちゃんとソレル結構好きだったんだよね
主人公ちゃんの黒髪錬金術師凄い使いたい >>566
オリジナルシステムの調合は現状の情報だとキャラ持ってると有利なだけのシステムっぽいからもっと何か要素あった方が良さそう
本当にあの色システムだけならやる事自体は単純な上に運ゲー寄りだし、プレイヤー目線の印象的にもゲーム性に拘ったというより課金に繋げやすそうという何故か開発側目線になってしまう印象のが強い
良く言えば多数のキャラを活かせるんだろうけどね、アトオンとかクエストボードとかはどんなのだったんだろう アトリエオンライン経験談待ち
初回生の後に数人経験者を見かけた気がする 今の情報だとレスレリの調合はキャラの組み合わせで特性変化するだけに思えるから
それは俺のやりたいアトリエじゃないなって
でも仮にソシャゲで不思議のパネル調合になってもデイリーミッションが煩わしいだけなんで
やっぱ据え置き機でやりたかったという結論になってしまう なんだろう止め絵で見ると違和感ないのに必殺技とかで動いてるの見るとダサいというか安っぽいんだよな
モーションが古くて滑らかさがないのと、ポリゴンが粗いのと、背景塗りつぶしでダサい
PC版も出すならもっとリッチにしないと見るに耐えないだろ クエストボードは素材拾って鍋突っ込んで3時間お待ち下さいとかそんなんばっかだったような >>587
マリー式というかその辺のRPGでもありそうな単純なやつか アトオンは従来のアトリエみたいな調合システムだったよ
ガチャ結果の武器や防具をそのまま受け取るか素材で受け取るか出来て⭐︎4の装備を素材で受け取って
調合に必要な固有素材は星4相当の品質だけど他の金属とかを品質上げて素材にすると⭐︎5まで引き上げられるガチャゲーとしてどうなの感あるけど楽しかった記憶ある
⭐︎4装備を素材で受け取る→品質80の固有素材、金属、布が手に入る 品質100の金属と品質100の布を調合で用意して最後調合すると品質93の⭐︎5装備になった
まあ初イベがゴミなのとキャラガチャがゴミなのと鯖が死んでてマルチがゴミなのと
長々と語った調合要素が初心者に難し過ぎて逆に最高レアの⭐︎5装備を素材で受け取って低品質の素材で調合して⭐︎4に落とす人が出まくって何故か荒れたり引退する人が多かった 久しぶりに来たらおまえら手のひら捻り切れとるやんけ グラフィックは据え置きのモンスターズ3を完全に超えてるよな。 >>589
いろいろあったんだなw
そういう話見てるとスレオンの方が面白い気もしてくる
アトオンは調合時で言うとやっぱ材料選択するだけでカテゴリ値とか成分値みたいなのは無い感じ? >>592
品質と特性だけだったなー
カテゴリ金属とか植物とかそういうのもあったかもしれない
ぶっちゃけあんまり覚えてない
とはいえ記憶危ういけどロロナとかアーシャとかも素材カテゴリと品質と特性だけじゃ無かったっけ お祭りゲーとしては意外と面白そうなんじゃないかという思いが出てきた
ソシャゲなのが惜しいな >>593
・初代ロロナは品質、カテゴリ素材毎にカテゴリ値があった上に特性の優先順位があって特性5個付け出来る良ゲー
・トトリメルル新ロロナは優先順位廃止、品質とカテゴリ値に追加してアイテムコストがあった、俗に言うアーランド式調合
・アーシャは品質とコストは続投でカテゴリ値から成分値に変わって調合スキルが追加された
・エスカがアーシャ式とほぼ一緒で調合とは違うけど装備時にアイテムサイズ概念が出来た
・シャリーがエスカに追加してスキルチェインが追加されてスキル数大幅増になった良ゲー
こんな感じだったはず、かなり前だし違ったらすまん ゲームが面白ければ過去作やってくれる人もいるんだけどな
ソシャゲで楽しさは伝わるかな? 面白さは分からんがキャラが可愛いは伝わるんじゃない? >>597
あーすまん、アーシャ以降は確か投入順の概念もあったはず ブルリフSUNでキャラええやんってブルリフ帝買った俺みたいな奴がレスレリでも居るかもしれん >>600
なるほど そういった意味ではシンプルなシステムだったよ
そのシンプルなシステムですらアトリエ初の人には難しくて荒れてたけど
まあ最大の要因は据え置きだと調合ミスった時ロードするけどオンラインだから調合ミスったら不可逆のゴミになる点かな
ロード無しアトリエって考えれば結構ダルいと思わない? 事前登録40万突破早いな
これTGS中に50万行ってとんとん流れでサービス開始とかなる感じか? >>586
スマホ版は低スペでも動くようにしないとプレイヤー全然増えないから仕方ない これで50万人行かなくてロロナ中ぶらりんになったらロロナっぽく不憫で笑う >>602
不可逆は調合成功率みたいな運要素無ければ全然歓迎
と思ったけど調合して使ってみるまで効果や特性の説明文分かりづらいものもあるからなあ、今回素材からの特性継承あるのかな、あっては欲しいけど
まあ良く言えば不可逆の方が世界観とか重視する人としては錬金術師の気持ちを体験出来て嬉しい気もする なんでクーちゃんの声変わったんや
ちょっと野太くなった? キタエリフリーになったからなのかね銃が爪になってんのもなんなんや 従来の「銃弾を握り込んで拳骨で殴る」という戦法では常人の理解を得られないと判断されたのでしょう パンをぶん投げて敵を殲滅する錬金術師も居るしへーきへーき 何かのゲームでもキタエリキャラ差し替えられてたよな
キタエリなんかしたっけ?
声優大移動問題も随分前だったし レスレリ生放送は9/22の18:00~18:50と19:15~19:30の二段階なんだ
19時の方でおさらいするらしいので金曜18時とか無理だよって人はそっち見るといいかも レスレリって名前が良くないと思います。
ギフト配ってた時、レスレリがトレンド入りしてたけど、アトリエ新作って認識されてなさそう
せっかくライザでシリーズの知名度上げたのにね。 トレンドは4文字じゃないと入らなくて3文字だとトレンドとして認識されないTwitterくんの悪い所あるから
◯◯◯のアトリエだと頑張ってもトレンド乗らないんよね
その点を間違い無く運営は認識してるから無理矢理レスレリにしたんだと思う
3文字でトレンド入りするならレスナのアトリエだったはず 調合は一定程度ランダムな設計にして欲しいかな。
全プレイヤー同じで攻略サイトみれば全く同じく作れるってのは攻略サイト見るだけのゲームになってしまう 調合は一定程度ランダムな設計にして欲しいかな。
全プレイヤー同じで攻略サイトみれば全く同じく作れるってのは攻略サイト見るだけのゲームになってしまう そんな仕様にしたら最高クラスの素材を使って数値の低い結果が出たら目も当てられん事になる >>623
うーん、同じ素材でも調合用パラメータを増やしまくったりして、やり方見たとしても条件違いすぎて無理とか、システム理解してないと作れないとかの方が良くない?
採取はともかく調合がランダムみたいな運ゲーだったら何が悪かったのかの反省対策しようがないしつまらんと思う >>621
認識してるならレスレリって無理矢理4文字にした感あるのじゃなくて
アーシャやフィリスとかみたいな略称4文字で違和感ないような主人公名にすると思うの というかレスナ&ヴァレリアのアトリエにして略称をレスレリにすればよかったのでは?
そもそもヴァレリアは錬金術士じゃないのにタイトルに入ってていいのかという問題もあるけど 語感の問題とか?レスナ&ヴァレリアよりはレスレリアーナかなみたいな
結局レスレリって略すんなら&で良かった気もするけど他に隠された意味がある可能性も レスナ&ヴァレリアだとレスレリって略称押したくてもレスヴァと割れるのが嫌だったんじゃねえかな レスレリは意味のない文字の羅列に見えてちょっと覚えにくい
他の単語と被ってないから検索した時に一発でレスレリアーナのアトリエが出てくるのは良いと思うけど >>602
逆にそのシンプルな仕組みを今作のレスレリで何で壊したのかは疑問
ギフトカラーの色合わせもパネル調合の効果レベルの様なもので良かったのでは?と感じた レスレリ言いやすいし、検索しても被りないところが良いよね。 >>635
ソシャゲ発表時の評判の割れ具合と匿名掲示板の存在考えたらレスヴァの方がネタになって知名度上昇、炎上感緩和に繋がってたかもしれん ユーディやアーシャも四文字だけど言いづらいとは思わなかったけどなあ レスレリ単体で生放送一時間するからか、コエテクのTGS生放送内はレスレリ15分か
まぁ宣伝だけかな レスナイゾナの百合かと思ったらヴァレリアが入ってくるパターンやな >>641
何となく長音が入ってるから呼びやすい気がする 人気ありそうなソフィーちゃんはハーフアニバか周年で実装かなやっぱり >>642
>レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~
>2023/09/22 Fri 19:15-19:30
>シネマティック錬金術RPG『レスレリアーナのアトリエ』に関する情報のおさらいや、TGSコーエーテクモブース展開情報などをお届けします。
との事なので18時からのを見れなかった人用の振り返りと物販のオンライン販売宣伝だねおそらく >>646
細かい内容まで出てたのね、まぁ15分だしちょろっと見とくか 序盤からキャラ出しすぎじゃね?とか思ったが、キャラは服変えて出せばいいだけだし、運営側からしても出し惜しみしない方がいいよね。 実装キャラ全員「たる」ボイスあるのかな
アトリエオンラインのときはレジェンド含め主人公格2種類、その他キャラ1種類実装されてた記憶
そもそもたるに触れる場面があるか謎だけど ソシャゲの宿命としてレアリティはあるし、所謂RやSRも10種類は欲しいから初期キャラは結構多くなるね、ギフトカラーのパターンも埋めたいだろうし 全員水着にさせられて水着姿で錬金窯を混ぜるシュールな絵が産まれるのか ロロナ
ロロナ先生
ロリナ
ロロナママ
が並ぶこともあるのか アトオンが開幕ボロボロからの4年保ったから今回失敗を糧に気合い入れて最低2年は保つとみてる ハゲルはでるかな
最近だとロジーにポジション取られてるが トトリのレオタードに規制入ってるやんけ
同じく年齢制限のニケは2Bのケツ見せまくりなのにどうしてこうなった
最近コエテクの規制基準あからさまにおかしいだろ ソシャゲはエロが強いから
それ排除するのキツイよな カード式の絵やプリコネ、ブルアカ式のチビキャラだとエロくてもあんまり規制掛からない気がする
レスレリはアニメ調3Dだからエロいとすぐ引っかかるんじゃないかな 2bといえば尻だからそこ規制したら何も残らないしな
ライザの太ももにタイツ履かせるようなもんよ ユーディーの格好ってPS2時代のグラだと別に何とも思わなかったが
3Dで頭身もリアル調になるとけっこう攻めた感じのあるデザインだわな >>662
steam版はどうなるかわからんがいっそのことブルリフみたいにDMM版出してほしい
メルのキャラと言えばエロ売りしてなんぼなのにな ルルアのDLCトトリから既にこんな感じじゃなかった? ガチめに新キャラの記憶が無くなってきたリリースで空気脱却できるのか
ガチャで新キャラ優先されたらイラつきそうな気がしてきた ナンバリングなのに新キャラが優先されることを望まれないとはこれ如何に 新キャラはシナリオで魅せてくれると信じてる
過去キャラはシナリオにがっつり絡んでくる感じじゃ無さそうだし メルルアーランド前作二人と比べると不遇感あったから
出てくれて嬉しいわ メルルも初お披露目?ルルアくるか?
歴代キャラだけで30ってことだったら嬉しいけど
オリジナル合わせるとあと1人だよね メルル割と空気だったからなあ
紹介されたのはありがたい シリーズ全体で1人も紹介されなかったのもしかしてイリスシリーズだけ? CSだったらのんびりワクワクして発売日待てたのにくっそ 満場一致で褒められる点はモデリングが素晴らしいことか
コンシューマと同等、それ以上のクオリティでしょこれ ネルケで専用グラがなかったの歴代主人公もいたからこれが出来るなら
なおさらコンシューマで見たかった思いが募る トトリが爆発するちむちゃん投げて攻撃するとは思えないんど
原作キャラにオリジナル要素を極力加えないでほしいわ
https://youtu.be/ImFmh4vxxyw?si=swJrlfIkHDEUT67d メルルのときのトトリのデザインはコエテクとってアウト扱いなのか? >>687
よく見るんだ
トトリとちむが投げてるのはラケーテレヘルンだから投げられたちむちゃんはいないので安心して それ言ったらヴィオも別ににんじん使って攻撃とかすることなかった気がする
爆弾かブリッツスタッフが主な攻撃だったと思うけど >>690
ロロナとトトリの影に隠れがちだけどメルルは可愛いぞ
この間久しぶりにアーランドやり直したらすごい好きになった メルルのかぼちゃパンツみたいな衣装は最初はちょっと苦手やったけど今はそこまでじゃないな ユーディとヴィオラートとか大人っぽい見た目のキャラのほうがエロくていいな >>682
そもそもフリーで移動できるフィールドがない 今まで出てる映像に街フィールドはなかったはず
メニュー画面式 >>688
コエテクが中華市場やら海外進出狙ってるんで規制強化した説があるらしい
ソシャゲでも申請すればパンツくらいOKなんだそうな
DOAでEVO進出失敗したことあるのにまた同じ二の轍を踏もうとしてるな フィールドは欲しかったよな
気分的には寿司屋とかで延々とタブレット注文してるようなもんだろこれ
採取が他のゲームと比べても重要な位置のシリーズだし他オンゲーでいうところのギャザラーシステムより拘るくらいして欲しかった 採取はリニア式
調合は特性ランダム
モデリングはいいけどゲーム性に従来のアトリエシリーズの良さを求めるのは無理そう スマホゲーはリニア式のが良いわ。エバクラやってるけど、時折入る移動はむしろ面倒。 明らかに不思議シリーズというかソフィー1やソフィー2のキャラが少ないのは周年かハフバでまとまって実装するんかな
リリース時にあと1人枠があると思うんだけど誰が来るんだろう てかソフィーめっちゃ好きなんだけどリリース時にはあまり来て欲しくないんだよなあ
存在感ありすぎて他キャラが霞んでしまう 小杉子安立木キャラはどれだけでるかな
ステルクとハゲルは出てきそうな気はするが レスレリは単発タイトルじゃなくてシリーズ化するって言ってて、尚且つCSでも引き続きリリースするって発言から
レスレリ1がソシャゲ、2がCS、3がまたソシャゲみたいなことになる可能性もあるよな レスレリアーナのアトリエ オフラインPlus
の発売はいつですか?
レスレリアーナのアトリエ オフラインDX
でもいいよ ソフィーを今後の目玉にするってのはわかるがなぜモニカ
いやペンタス好きだしモニカ好きだけど采配が謎 モニカは2には出なかったしな
ソフィーの幼なじみポジションなのに タオも1作で切られた1の姿で出るし不遇キャラの救済という面もあるんだろうな
ユーディーも初期作の中じゃ一番不人気でマリーリメイクスレでもマリーエリーリリーヴィオラートの話題はよく出るのにほとんど話題に挙がらなかったくらい
微妙に人気がないのはガストも理解してるだろうから今回目立たせた感じかもね はやくレスレリのやわらかエンジンでラミゼルさんのプルプルおp見たいわ 今後PS5版が出たとしても揺れは規制されるんだろうな モニカとかいうニート
自分には何かふさわしい仕事があると
日永教会に入り浸ってる無職 ソフィーちゃん出てないならリセマラできないじゃん
はやく出してくれないとはじめられないよ 何気に能登麻美子も出てるんだな
なんかラスボスつか黒幕っぽそう 規制のしかたが雑すぎて逆に萎えるんだが
steam版で解禁される可能性はあるん? スパッツみたいなじゃなくて正真正銘のスパッツですけど🥺 >>729
steamって実は性描写厳しいんだぞ
年齢のレーディング合わせないとダメだしR18ゲームでもロリとかグロは規制強い >>733
解禁に関しては望み薄か
でもあんな規制の仕方するなら逆にスパッツを普通にはいてくれたほうがまだマシだ
PV対策でやってるならいいんだが やっぱりマリーリリーエリーは後々実装予定かな
今のところ古い作品はユーディだけか レスレリアーナ
レスナ ヴァレリア イザナ ザスキア ロマン ハイディ フロッケ ランツェ
ユーディのアトリエ
ユーディ
ヴィオラートのアトリエ
ヴィオラート
マナケミア
ヴェイン
マナケミア2
ロゼ
ロロナのアトリエ
ロロナ イクセル エスティ
トトリのアトリエ
トトリ
メルルのアトリエ
メルル
アーシャのアトリエ
アーシャ マリオン キースグリフ
エスカ&ロジーのアトリエ
エスカ ロジー
シャリーのアトリエ
シャリステラ
ソフィーのアトリエ
モニカ コルネリア
フィリスのアトリエ
フィリス
ライザのアトリエ
ライザ レント タオ
埋まったけどオリジナルキャラ最初から全員実装するのかは謎 レスレリ組は最初っから実装居そうだけど、全員☆1とか☆2とかになってそう
あとはクエストでドロップ狙って☆5目指すとかそんな感じで(ハーフ周年とかで別☆3のパターン) リディスールとルルアはおらんのね
ソフィーは最後に発表だな…
これお祭りゲーでいいよね? ゲームはあれだけどリーズ好きだったんですが出ますかね? オリジナルキャラはストーリー入手で、ガチャキャラが30体実装って意味ならまだ空きはあるか… 初期実装後にもアプデの目玉として出すでしょ
こういうゲーム後発の方が強い事多いし待つの全然あり 別にスパッツはいいけどスパッツにもバリエーション持たせろ
とりあえず履かせたみたいなのはデザイン的にな >>746
そのセリフはサ開して10連3000円とか最近の価格にしてはゴミみたいな昔の値段で出して来てかつ天井無しで売上大爆死した時に取っておけ ライザのアニメが不発なのでこのシリーズは終わりました ライザ1のタオいるからないのかと思ってたけどコルちゃん来たな トトリとコルちゃん互換性能になりそう
何かどっちも増殖能力持ちだった気がする 戦闘画面のスクショ見ると属性とクラスの表記があるから完全上位互換は生まれ辛いように設計されてるハズ
お祭りゲーなんだからインフレ速度緩めの無微に優しいキャラゲー路線貫いてた方が作品としては長持ちすると思うがどうなるか 元のビジュアルが良いだけでモデリングそんなに良いか?ってなる steamは海外のエロい兄ちゃんがmod作ってくれるさ Steamにも出すならPS5やSwitchでもリリースしてほしかった 規制のせいでmod頼りってのがもうあかん
零シリーズもそうだけどここ最近のコエテクの規制ってヤバイを通り越してるわ
開発スタッフもこれじゃモチ保てないだろ
ガストだけでも規制の緩い会社が引き抜いてあげてくれねーかな アトリエにエロはいらんからこれでいい
ライザでも散々批判されたからコエテクも学んだんだろう
エロはブルリフに任せればいい ライザで散々エロ売りしといて今更エロがいらねーとか言われてもな
ブルリフですら規制が入ってるしまあコエテク自体が何かに取りつかれてるわ
むしろエロがねーと存続すら危うかったからライザみたいなんが生まれたんだろ そんなキャラふやせる増やせるゲームでもないしRトトリとSRトトリとURトトリが出てくるようなゲームになるんじゃないかと思ってるわ 他のゲームと比べたら出せるキャラはかなり多いと思うぞ ライザ1、ライザ2、ライザ3とか他キャラも年齢違いでアホみたいに増やせる メルルってパンチとキックで戦う武闘派錬金術士だっけ? >>769
ゆるさない 燃えろメラメラメルルパンチ
呼ばれなくてもかけつける
逃がさない くだけメレメレメルルキック
常勝無敗 錬金少女メルル ソフィー2はライザ効果で人気出るかとおもったんだがな steamゲー仲間はライザから入ってソフィー2気になったけどソフィーが不思議シリーズの1つと知って不思議3種やってからソフィー2やろうとしたら面倒になって詰んだって言われたから
そっかー…って思いながら意外と敷居高いのかなーってなった >>771
ライザ好きな奴なんてライザが好きなだけでアトリエが好きなアトリエファンじゃないし
俺はライザをアトリエシリーズとは認めない
アトリエにエロを持ち込んでシリーズを破壊した 衣装差分で別キャラ扱いにするんじゃねえの
ソシャゲでよくあるし >>775
敷居は別に高くないよ
このスレをライザで検索したらだいたい伝わると思うけどライザが敷居極端に低すぎるだけ、ゲーム趣味の人からすると受け入れられないって感じ、絵は可愛いんだけどね
シリーズが初めてならライザもまあやってもいいと思う、シリーズ初なら多分つまらないわけではないかもしれない作品だとは思う
不思議はかなりおすすめで時系列はソフィー1→ソフィー2→フィリス→リディー
自分はストーリー気にしないタイプだけど不思議に関してはソフィー1からやるって考え方チュートリアル的な意味でもありだと思うしちゃんと面白い、もちろんソフィー2からやっても全く問題ないしね 絵柄につられて遊んでみたら高難易度で挫折を味わうアーランドの例があるので・・・ 水着シャリーとかトトリが出たら課金してしまうでワイは DSとかアニス、乙女ゲーだけどエルクローネってどういう扱いなんだろ 早くライザコラボしてくんねぇかなあ
あとはアーシャ
他はいいや アーランド以降って普通に萌えゲー路線だよな
特典とか露骨だし 温泉や下着の絵のこと?
あれ全然エロくないし
不思議のふわふわした作風のおかげで
対してライザはもうエロ100%みたいな絵とキャラでアトリエを壊したねあれは リディスーなんかは特典もエロ一切なしで健全だったから良かったな
まあそのせいもあって売上酷かったんだけど そういうライザ叩きしか頭がない奴を召喚する呪文はやめとけ リディスーはリディーの服装がシリーズ一やばいと思うんですけど ライザは萌えオタ向け!にわかだらけで他のアトリエに興味ないから嫌い!
って言う奴いるけどなんでなん、シリーズの救世主じゃんか
レスレリもソシャゲじゃなかったらライザファンも興味出たはず あとライザがエロくてどうのこうの言ってる人はプラフタ知らんのかな >>791
ライザは古き良きアトリエを壊した
エロに身売りしてまで延命するくらいならいっそのこと潔く死んでくれた方が良かったというのがアトリエファンとしての意見 『かわいそうに、筋肉が足りないからそんなことを言うんだね‥‥』 >>792
不思議はあの絵本みたいな雰囲気のおかげでエロさを感じない お色気どうこう言ってたらアーランドもお色気要素ありまくりだったけど
ライザ叩きしてる人って自分にとって都合のいいことしか頭や目に入らなそう >>797
普通のゲームならまああれくらいのお色気はあるよねってレベル
ライザはエロしかないクソゲーだから >>787
でも露骨に特典とかで肌の露出したのはアーランド以降じゃね? (アウアウウー Sa47-rnlE)
ID:7RaS09GBa
こういうガイジがもう住み着いてんのかよこのスレ 最初はそういう意見もあるんだなあって思ってたけどしつこ過ぎて知的障害者の可哀想な人なんじゃないかって確信してからNGぶち込んでるよ 家ゲーRPD板同じようなことして相手にされなくてこっちに流れ着いてきたガチの生命体なんでしょ ライザのクソさはエロじゃなくてライザで3本も出した所だから >>806
アトリエとして最高傑作かと言われるとアレだが
たくさん売れてアニメ化したアトリエの救世主だからなぁ
あんまりクオリティは関係ないかも あれだけ公式自らがこれで終わりってしつこく言ってたし流石に4作目はないとは思う
同一シリーズで4作出したのアーランドと不思議だけだけど ライザ&〇〇&〇〇のアトリエでトリプル主人公にしてしまえばこんなことには しかしガストはコエテクになってからほとんど目ぼしいタイトルはアトリエぐらいになったな
コエテクに来る前のアルトネリコやクロスエッジやサージュコンチェルトみたいなやつをリリースしてたころが懐かしい
アトリエ以外だとブルリフが一応あるけどあれ長続きするかな… アルトネリコはバンナム資本入ってるからコーエー傘下に入った以上は展開は絶望的だからしょうがない
歌自体は歌手側に権利があるけどコエテクが絡むイベントでは演奏自体が出来ないみたいな話だったはず シリーズを何ら知らない身としてはパンツがあるのかないのか、それが問題だ スマホ版はパンツはないです
PC 版にご期待ください
知らんけど >>812
残念ながらパンツはソシャゲ化でナーフされました
スパッツとかぼちゃパンツで我慢して下さい
アトリエ パンツ でググったらソフィーのパンツ見る動画あって笑った >>807
あんなのに救われるくらいならシリーズが死んでた方が良かった >>775
アーランド以降のアトリエは大体やったけどソフィー2は最高傑作クラスの出来だったからもったいないな
アトリエは飽き気味だったのに睡眠不足になるほどハマったわ
メルルとかはいい感じなのにコルちゃんが全然可愛くないのつれえわ >>818
ソフィー2は文句無しに最高傑作だな
調合が歴代一面白いし採取も運要素減らしつつ短いミニゲーム導入で面白かった、唯一戦闘だけは舐めプしてこない敵一体くらい出していいのでは?って感じだったな
これのおかげでガストちゃんはまだソフィー2みたいなゲーム作る実力あるしライザも3作目ならさすがに面白くなってるだろ、と思ってライザ2買わなかったのに3買って失敗した思い出 何かに付けてライザライザってそんなに好きなのかよ
いちいちNGするのもめんどいからコテハンでもつけてくれ、あと巣から出てこないでくれ ソフィー2は傑作なのにライザはゴミってのは俺以外にもこのスレには多いしアトリエファンの総意だろう 自分は正直ライザもソフィー2も微妙やったな
ソフィー1フィリスリディスーは良かったけど ソフィー2微妙ってのは理解できないがそこらへんは個人差もあるかもしれない
まあ少なくともアトリエファンに共通してるのはライザはクソということ
ライザ楽しかったなんてやつが稀にいるけど何やっても楽しめる浅い感性の持ち主だろうな >>813,815
そうなのか
まあやるならsteam版なんだが、期待しないでいるよ ゲーム性の面白さは飽きにくいけど
エロってすぐ飽きるんだよね >>822
ルルアもそうだけど人気作の続編て傑作にならんよな
人気だから商売的に出しただけで >>824
ソシャゲを何ヶ月も出遅れでプレイするの? 初期30人ってレスナ達除いた
20人ぐらいが入ってるガチャが最初からあるってことなんかな せめてナンバリングということでオフライン版出してくれるのを期待したいが
アトリエオンラインでやらなかったらしいから無理か >>810
クロスエッジって開発ガストだったっけ
俺は逆によるのないくにやってもうアトリエだけ作っててくれと思ったけどな >>831
オフライン版って制作側が利益度外視してもどうしても残しておきたいって作品への愛があってやっと実現するから
過去作キャラばんばん出して集金するぞってだけのゲームにそんな熱意ないだろう ロックマンX-DiVEみたいにサ終決まってからオフライン版出すんじゃないかな
A25を冠してナンバリングにした以上はサ終後一切プレイ出来ませんにはしたくないだろうし >>833
損切り早くて悪名高いスクエニはオフライン版はまあまあやってくれる
そこまでコストかからないんじゃないの実は ロックマンはともかく、オート採取、wave戦闘ひたすら繰り返すテンプレザソシャゲのこのクソゲーをオフラインでやってもなぁ
オフで出すならまるっと作り直して貰わんと困るでぇ
なーにがナンバリングじゃ
よくもまぁナンバリング名乗ってプライドのカケラもないこんなテンプレソシャゲ出そうと思ったな >>835
1円にもならないことをやってくれるのかって話であってそこにかかるコストの高さは知らん >>836
大事なのはメインシナリオ読み返せるかとキャラモデル見れるかじゃない?それだけでも見られれば充分だと思うが >>838
そこが重要ならアニメでも作った方がよくね?ゲームにする必要がない
ゲーム作品な以上はゲーム部分が面白くなければ鑑賞部分が良くてもゴミだよ >>839
言いたい事はよくわかるし俺もそっち寄りなんだが、やりたい事より商売の方が重要で、儲けるならアニメよりソシャゲの方がまだ現実的
仮にサービス終了した場合大体はゲームが面白くないからなんで、それを意地で残すより仮にもナンバリングなのでシナリオだけでも残してくれればという事 最高レアがいきなり30種類あるのも嫌だし
かと言ってキャラごとにレアリティ付されるのも嫌だわね >>832
アイディアファクトリーかコンパイルハートだった気がする、間違えたかも ウマと一緒で排出時のレア違いはあるけど限凸で同等になるやつでしょ 着替える服でレアリティ変わるタイプでしょきっとおそらく
水着ユーディーあくしろよ トトリとミミとソフィーとプラフタが好きなのにスタート時トトリしかいない悲しみ
これはリセマラでトトリ引いて実装までガチャ禁するしかないか… あんま欲張らずにサブスク2000くらいまででまったり楽しませて欲しいね
好きなキャラの凸は無理でも素体くらいは無理せず確保できるくらいの グラフィックに力入れてるって言うなら3Dモデルをじっくり鑑賞できるモードはあるって事でいいのかしら? でも規制入ってて肝心な部分はダークマターで塗りつぶされてるしカメラは下からは覗けないんだろ…
ソシャゲの規制はよく知らんのだけどアップルは駄目でも泥もしくはsteamでは解禁されるとかあったりするんかねえ ブルリフはiOSでイラストの修正発生した
アンドロイドとdmmは修正なし てかキャラとメモリアってガチャ別々なの?
てっきりキャラは全員SS扱いでメモリアがR~SSの闇鍋ガチャだと思ってたんだけど そういうタイプのソシャゲもあるね
ただ事前登録報酬が★3ロロナでPVに★1レスナがいるからキャラにレアリティがあるのは確定、調合システム的にある程度キャラ持ってないと困るシステムだしね
メモリアが混成ガチャか独立ガチャかはまだわからないけど多分独立じゃないかなあと予想してる なるほどなぁ
じゃあガチャはウマみたいな感じになるのかなウマやったことないから詳しくは知らんけど
キャラの☆凸制とメモリアってウマのキャラとサポカっぽいし あれオスカーやん
歴代キャラだけで30キャラなん? キャラのレアリティがあるから主人公勢を温存して仲間やサブを優先したようにも見える
レアリティないなら人気キャラだけ集めてバージョン違い出しまくった方が儲かりそうだもん むしろ歴代の主人公勢より仲間キャラの方を充実させてくれた方が評価できる 正直言えばアトリエ好きだから成功して欲しい
でも今までの2作がなんで失敗したのかちゃんと内省できてないとおんなじ道を歩むことになると思う
開発は単に宣伝足りなかったかなーとかそんなふうに考えてそうで怖い 3Dモデルなかったシリーズのパーティキャラが出てきたら嬉しいけど >>860
クエストボードは失敗判定なのか…
それともグリーのマリー? このデブは草木の声聞こえちゃうから肉しか食えなくてこうなってんのか? 露骨に外されるソフィー
そして明らかに男女のバランスだけで追加される男キャラ アトオンに比べると男少ない感じするしあっちの失敗点はちゃんと意識してそう >>865
最初にいないとハーフか1stアニバーサリーでソフィー&プラフタ実装ってやりそうだね キャラクター感の優劣は作らず自由な組み合わせで楽しめるって言ってたしお気に入りキャラだけ全力してそれ以外は石貯めたり課金温存で長く遊べそうだから楽しみだけどソフィーやリディスーが居なかったのは残念ポイント.. そのSRとかのランクって何?なんかキャラに星みたいなマーク付いてるけどあれとは別の何かがあるって事? せめてプラフタ出せばいいのにな
オスカーもモニカも不思議シリーズでそんな重要なキャラではないし 新しい3 D モデル可愛くないけど
コルちゃんがいるから俺はもう満足 プラフタはわからんけどソフィーは居そう
これで主人公だけ欠けてるの意味わからんし 金になる目玉商品は売上目標に届かない時の打開策になるんだ ソフィーって中の人一回休業してたなそういえば
キタエリのキャラが変更されてたのはなぜなんだろう
ロジーの石川はそのままなのに 売れるキャラは取っておくに決まってる
最初の人気キャラはリセマラで回収されるんだし ライザを初回から紹介したのは英断だな
マリーリリーエリーは最後までとっておきそう ゲームによってはレアリティと凸が別のゲームがある(というかこれが主流)
RやSR完凸してもSSRには勝てない
プリコネ、ブルアカ式の初期⭐︎はあるけど完凸したら初期⭐︎1と初期⭐︎3と性能変わらないどころか⭐︎1の方が出番あるゲームもある
個人的にレスレリは後者であって欲しい
好きなキャラが星2とかで実装されて完凸してもゴミとか悲しいし 男キャラでも打倒エンデルク様スケさんで仲良くなるダグラスとオーレルとか見たい >>877
その後者のやつって素材重めの超インフレする虚無ゲー率高いし俺は低レアでも活躍できるバランスのゲームのが好きだわ
メモピとかで凸れるからみんな強いって言うけどみんな強いからこそインフレ凄くて結局使えないキャラが増えまくるんだよね ピース凸以外で低レアが活躍できてるアプリってあるか? あんまり知らない
強いて言うならアークナイツは低レアでも使えなくは無いしピンポイントで使える事あるけど基本星6ゲーだしなあ 今売れてるので言えばfgoとか原神は低レアも強くて人気出てるタイプだよ
流石にfgoは8年目だからインフレにのまれてはいるけど使おうと思えば余裕で使える 一部温存っていっても中途半端で微妙感ある
主人公は最初に全員出して新衣装ごとに同シリーズサブキャラ追加とかにすりゃ良かったのに 使えれば使えるはピース凸と大して変わらんしなあ
そういえば原神のベネットだけは違った
あいつ低レアの癖に設置強力バフ+高速回復とか初期実装なのにインフレの最前線に立ってる頭おかしい低レアだったわ レアリティとかの情報は出ないと判らんな
それよりピースの色で持ってるだけでも意味ある感じになりそうな気がするから他のゲームと違って戦闘で弱い高レアも調合で無いと不便とかありそう バトルpv錬金術士しかいないからよくわからないけど
通常攻撃と超必意外にスキル技とかもあるんかな >>851
ブルリフはエロカードの肌色が多すぎてアップルから規制くらったんだな
サービス開始時の失敗さえなければ露骨なエロ路線いかずにすんだんじゃねーかなブルリフ
アトリエもサービス開始時にブルリフと同じ二の鉄踏まなきゃ大丈夫だと思うが…
個人的にはあれだけ批判あったソシャゲで無理通そうとしてるから失敗してコエテクには
痛い目見て反省してほしいような気もする アカツキが協力してるからドッカンテーブルありそうとか思ってしまう
少し前にアカツキが経営してるロマサガRSやってたけど毎週新キャラ追加される上にキャラ分けてのWガチャをかなりやってたから追い付かなくなって引退してしまった
配布は多かったけど天井が4~5万円くらいだがらソシャゲやってない人にはきついと思う 流石にピックガチャはウマ娘みたいに天井でピックキャラ確定にしてくれないと課金する気にならないわ..
まさか天井で☆3確定(ただしランダム)なら多分課金しない ロマサガRSでキツイと感じるなら9割以上のソシャゲできついから
大人しく家庭用やっとけ 追いつけないとどうなるんだ?
まともにプレイできなくなるのか? アトリエで期間イベントに追われるのは苦痛になりそうだな 対人が無いことを祈る
競争心を煽ると課金が増えるけどキャラゲーなのに性能だけで評価されるようになるしユーザも疲弊するのよね 対人はあっても報酬がトロフィーとか汎用品で限定品なしなら構わんぞ 対人あってもアトリエらしい特定物品の品質ランキングとかだったら許す
無微は自分の持ち物で最高の品質目指して調合出来るし
ワンチャンサービス継続に必要な廃課金勢が居着いてくれる可能性あるし別に相手にボコられる訳じゃないしね
そもそも品質システム自体が残ってるかは知らない アークナイツみたいに難易度高めだけど工夫すれば低レアでもクリア出来て対人ないのがいいな >>892
大人しく家庭用でやりたいんで、一刻も早く爆死して家庭用の開発に戻ってきてください >>900
ウマと違ってレース無くせば劣等感とか生まれないでしょ
淡々と作って今回はランキング4万位かー そんなもんかーで順位報酬貰って終わりよ
廃課金は金払って完凸メモリア完凸調合ガチャ上振れ期待とか言う一般人が絶対やらない領域で戦って貰えばすぐサ終しないだろうし 対人オークションとか品評会はちょっと見てみたい気もする 仲間にならなかったテスさんまで使えるとかこれもうわかんねぇな まあアプリゲームゆえの追加更新のやりやすさはあるけれど
当時にやってほしかったことをここにぶち込んでくるのか
そのうちライザパパやリディスーパパ出てきそう そうかサブキャラが続々公開されるってことはウィルベルとかもワンチャンあるってことか!嬉しい ウィルベルは人気キャラだし今出なくても後で絶対出るでしょ
個人的に男だからって理由で実装遅そうなステルクが使いたい ステルクとウィルベルはここぞでぶち込んでくる集金キャラだろう テスさんまでいるならかなりのキャラ追加されそうやね お祭りゲーにありがちだけど異邦人キャラの記憶をどう扱うかだな
タオの声優は声変わり前に戻ってるし、フィリスがオスカーみたらなんと言うんだろうか ゆーげんキャラが見事にハブられてるけどガストとゆーげんが不仲っぽいの関係あるのか?
応援イラストでもいなかったし 向こうのソシャゲでなんか縛りがあるんじゃないの?
知らんけど ゆーげん
当時は評価ボロクソだったけど今じゃウレッコ下克上キメたからな🙄 セガのソシャゲのキャラデザだっけ
プラフタはこの人のおかげで生まれたのに評価悪かったのか ツイートで自分の関わった作品の開発スタッフ批判するから
取扱注意なんだろう ゆーげんはヘブバンのイラスト書いてるしアトリエで彼のキャラを出すのは被りを意識して少し控えてるんじゃないかな
といってもフィリスは普通にいるから後々増えてくだろうけどね >>929
年1ペースで新作出されると絵も音も作るのはかなりしんどそう
メルはトトリとメルルがほぼ同時進行だったと言ってたしメルルの時かなり画が不安定だった 現状でてる奴必殺技で攻撃してるけど
全体回復とかバフ盛るキャラ存在しない感じなのかな テスさん来ててビビるわ
コルちゃんいるしピリカさんも来そう どうせ明日ソフィープラフタ発表されて声優サイン色紙プレゼントツイートあるやろ オスカーがソフィー1の姿だけどこれ2の姿は別で出るんかな >>928
ソフィー2の時もガストとNOCO相手匂わすようなぐちぐち変なツイートしてた気がするわ
フィリスちゃん好きだから出してもらわないと困るが >>940
間違えた
2の姿じゃなくてフィリスの時の姿 レーティング審査前だからって体験版はスパッツ履かせてたゲームあったけどこれはコエテクだから無いか ナンバリングなのに盛り上がるのは歴代キャラが出てくるかどうかって
展開的には失敗じゃないかってのはもう誰も言わないな 新キャラの皮だけじゃストーリーとか性格とか設定とか喋りとか諸々分からんし語れは無理がある まあ過去キャラをこうやって一杯出した時点でこうなってしまうのは仕方ないとしか
だからこれにナンバリングふられるのが嫌煙されてたわけで。普通にお祭りゲーでよかったのに 全く擁護するつもりはないが
オリキャラを語れるだけの情報がないから盛り上がりようがない >>947
キャルちゃんって言ってたのが懐かしいとさえ思えてしまう アトリエ新作としてちゃんと作るよりライザで釣れるカモ集めてたくさんお小遣い稼ぎしたいからしゃーない >>929
ミカピカゾとかいう地雷を踏んだFEの話する? 建てられなかったので>>960頼む
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スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。
対応プラットフォームはiOS/Android/PC(Steam)
※Steam版は後日配信予定
発表会放送まとめ
https://www.famitsu.com/news/202308/08312644.html
https://www.famitsu.com/news/202308/08312539.html
次スレは>>950の人がお願いします。
無理の場合は番号を指定してください。
前スレ
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693431347/ アニメライザは太ももネタ枠として消費されたし、情報出して早くソシャゲリリースしないと初動が >>932
普通にしてればイケメンなのになんでこんなことするかな
だからトリダモノにポジション取られるんだよな 歴代の主人公と見比べるとやっぱり今作の主人公ってなんていうか主人公っぽさが
足りてない気がするんだよなって思う
なんか道具屋の娘みたいなデザインに見えてしまう 次スレスマホアプリ版に引っ越そうかって話と1のテンプレ直そうって話があったけどそのままいくの? 【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1694439462/
スマホアプリに立てたぞ
テンプレにTwitterやYouTubeのリンク入れたけど、対応プラットフォームに関してはサービス開始したら削ってもろて >>961乙
ある程度の勢いあるし次スレに少し書き込んでおけば20まで保守しなくても大丈夫かな 乙
スマアプ板って浪人持ち以外はなかなかスレ立てできないと聞いたけど今は大丈夫? >>961
乙
スマホアプリは油断するとすぐ落ちるから気をつけないとな この流れなら明日はパメラかな
キャラ紹介が1日1キャラじゃないから本当近いうちに出るんだろうな プレイアブルから急にテスに飛んだしソフィー枠はもう終わりそう
パメラがどの作品から出てくるかわかんないし明日はフィリスと予想するわ そういえば主人公以外で2作品目以降bフキャラってまbセ出てない? 脇役連中は低レアを埋めるために用意されたんだろうな
錬金術士は全員☆3か? パメラとハゲルはライザシリーズには珍しく出てないんだよな
何かのアトリエで鍛冶屋ロジーもいたけど今回のロジーはエスロジ版なんだよな
あと他にこの3人みたいなポジションのキャラいたっけ? 20年以上前に友人が楽しそうにプレイしてたの思い出して、今作やってみようと思って期待感満載でシステム紹介PVを繰り返し見てるんやけど…ソシャゲ感がどんどん増すばかり。言い意味で裏切って欲しい。 そんな過去の記憶からやってみようと思うならソシャゲじゃなくて据置ナンバリングからやろうぜ 生活スタイルが変わって電車通勤中しかゲームしづらいんよ…
ただやるならアーランドシリーズからかな~とか考えてはいる。 電車の中でソシャゲじゃないガッツリゲームさせるゲームやらされても困るのでは?
ちなみにマリーのアトリエならスマホ移植版(買い切り)が出てたりする そこにSwitchLiteつけても安く済むだろうな
スマホのマリーはミニゲームうんちだからやめとけ steamの携帯機なりSwitchなりPSリモートプレイでスマホでやるなり選択肢は一応あるよ ぶっちゃけガストアカツキNINJAそれぞれ
どこを携わってるか重要だよな
きっちり縦割りでそれぞれ得意分野に専従してるのかどうか
そうでなければ爆死する面子だし 宣伝、運営の舵取り:ガスト
システム全般:アカツキ
3Dキャラ:NINJA
これが理想形? アカツキはシステム開発弱いぞ
一目おけるほど強いのは鯖 チーニン要素ってやわらかエンジンかな?
まさニンジャガみたく出血欠損はやらんだろうし ガストが運営ってのもどうなんかね、特別成功したものも無いだろうし オメガフォースってどうなったんだ、そういえば
無双のイメージが強いが無双もしばらくでてないし >>984
爆死系なら
宣伝:ガスト
広告:アカツキ
開発運営:NINJA >>977
中古のPSP買ってユーディーからやるといいよ >>977
中古のPSP買ってユーディーからやるといいよ このスレッドは1000を超えました。
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