【パワプロ】パワフルプロ野球 栄冠ナイン【栄冠クロス】クロスロード★25
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それでも立てられない場合は立てられる人が宣言して立てて下さい
【公式サイト】
https://www.konami.c...awa/eikan_crossroad/
【公式X】
https://twitter.com/pawa_eikan573
前スレ
【パワプロ】パワフルプロ野球 栄冠ナイン【栄冠クロス】クロスロード★24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695881204/1?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins つのだ と ひびきの
だと ひびきのの方が評価高かったけど体力管理大変だし、つのだの再評価起こりそうだな ハイノーマルになったらマネージャー2人体制になるらしいから両方手に入れろが正解 >>1乙
スズキ自引き出来てる人はこころのが優秀だと思う 津乃田か須々木どちらかいれば楽だよな
尚どっちもおりゃん模様 つのだ体力回復が便利だし固定イベで定期的に調子も上げてくれて助かるけど金特が嬉しくないから全て帳消しになってる 15年くらいノーマル平凡のゲージ半分以下をさまっててそろそろつらい >>1乙
黒スカウトがいいシンカーを投げる投手連れてきてくれるよ まあマネも上位互換近いうちに色々来るだろうし
とりあえず廃課金以外はどちらかいたらいいでしょう マネの金とか誰に付くかわからんしつのだが評価低いの序盤の流れに流されすぎだろ マネージャー2人手に入れたのにハイノーマルまで行く前に辞める人多そう おっ、黒スカウト来たな。⚪︎マス先だからこれとこれで踏めるな…よし→大会始まって消える
これやめろ マネの金特なんて選手選べないし正直なんでもいいよ
大事なのは体力と調子に関わるところだから津乃田は神 つのだしかマネ知らないけど恒例イベントで調子ガンガン上げてくれる印象ある
他のマネもそうなのか? >>13
蜃気楼みたいだよな
俺も看護婦消えて絶望したことあるわ ミゾット社員の器材練習効率うpの恩恵がイマイチ分からぬ ノーマル名門で夏優勝争い春ベスト4ぐらいで色んな選手育成してるこの感じがいい感じ
キャッチャー〇もいないから本で出たとき嬉しいし
変化球の足りないから今は毎年そこそこ強いモブ投手に新球種どれぐらいで覚えるか試してる。 津野田は冬季合宿の疲労をクリスマスイベで回復できるのが強い >>18
機材壊れる恐怖が染み付いてるからミゾット必ず踏むんだけど、なんの効果があるのかは理解してない ハイノーマルまでは楽しめそうだけど今後も上のランク出てチーム弱体、パネル埋めて倒すのループだと思うとちょっと辛いな こころも回復しないっけ
一生使ってるのにスピンジャイロ以外の記憶がない
つのだ一応いるから使ってみようかな まあそのマンネリは期間限定イベントでなんとかしようって感じだろう クリスマスとかバレンタインの定期イベはどのマネも回復出来るでしょ キャッチャー○は合宿で覚えるのがデフォやったが今回は☆5でも覚えやすいから割と狙えるし楽 >>24
オレのゴールはマネ二人同時に入れられた瞬間だわ
PSRマネ二人だけで始めてしまったから、それだけが目標 >>20
なるほど 効果もチームデータで確認出来るのね
1度踏んだら効果はどこまで続くんだろう
耐久度システムとはまた違うんだよねこれ モブマネはなんのためにいるのか分からんくらい存在感がない >>32
看護師かアイドルになれるからな バッファーとして優秀
専門学校?家事手伝い? ちょっとよくわからないです なぁ街の人々は全体的に職業バラけさせてる?ミゾット社員や職人は除外してるんだがこいつら必要か?
本屋はさっきキャッチャーの必勝本持ってきてくれたから必要かもしれないと感じたが 選手とマネ合わせて7〜8人くらい女子いるのがデフォ
本当に野球部か?🤔 猪狩守と津乃田とデブ1凸で始めても良い?リセマラ疲れた
猪狩守と友沢亮と京野のほうはデブもいないし微妙だよね >>33
合宿やるかどうか聞いて来るの罠としか思えない
そんなの聞かずに毎年やってくれよ マネージャーの特待生とか絶対僻みで虐められるだろうから別の分野での特待生が野球部のマネージャーに手を出しましたみたいな感じなんかな >>38
キャッチャーとかわりとどうとでもなるぞ
キャッチャー◯つきやすいし ランク上がって入学人数増えるとマネ/卒業人数の比率が下がるから
アイドルとか看護師とかますますカツカツになりそう お守り考えるとマネ2枚体制が後々大正義になる気はするんだけどルーキーノーマル通り過ぎるまでがなぁ >>37
全員男かもしれないだろ
お祭り男とか付くし >>40
他の学校から呼んでるんちゃう
慶應のチアみたいに >>45
サヨナラ男つくしホワイトデーのお返しでゲンナリしてるし
この部には男しかいませんな! ランクがエクストラベリーハードくらいになったら特待生マネージャー枠4人くらいになるのかな? ノーマル20%くらいだけどステ上がりやすくて楽しい
ハイノーマル行ったらどうなってまうんや 津野田よりこころのが評価高い理由がわからない
金特は数年に1回だしランダムだから噛み合わないことのが多いし津野田は調子上げと回復が安定してるから絶対強いと思う エリート校になると他所の学校からマネが来るし、なんなら選手の数よりマネの方が多いケースもある
ガツガツしててえっちだねぇ🤗 >>41
>>42
キャッチャー無くてええのか?
じゃあ上か下まだマシなのはどっちなんだ... >>50
甲子園出場後にOBが金特の本をくれる
マネージャーのイベントで金特を付けてくれる
練習アイコンの中には金特が付く奴がある >>56
俺なら上
猪狩にデブ組ませればルーキーは越えられる ここのスレの人たちってみんな猪狩取れるまでリセマラしたん? >>30
完全に同じ状況で笑う
ノーマルで解放かと思ったらまさかその上とはな… やばい次優勝したらハイノーマル行っちゃいそう
ハイノーマル上がったらノーマルの成長板埋まるの早くなる? 結構面白いスルメゲーだけどサクセスキャラのみなのが微妙だから早くOBキャラ来てくれないかな
イチローか古田か楽しげはよ 変化球練習だけさせてたアンヌがいつの間にかアンヌがエースになってた
なぜかノーマルで初めての決勝まで行けたし この配布で石割れって言われてもはいとは言いづらいわ
キリ悪い時は割ってるけど >>52
金特が数年に1回…?
ちゃんと踏んでないだけやん >>51
ハイノーマル名門で野手オールCにいくつかB
投手150弱スタコンDCぐらいみたいね ルーキーもノーマルも強豪から名門あたりが楽しすぎて無限にやってまう >>57
>甲子園出場後にOBが金特の本をくれる
って出場決定後に確率で出てくる本屋のマス踏めばいいってこと? それとも県大会優勝後に起こるイベント?
> 練習アイコンの中には金特が付く奴がある
これは赤色の進行アイコンのことか
アイコンの文字の背景が白のやつと金のやつがあるけど それは(複数回踏めば)白が青特で金が金特が付くってこと? >>70
なんかこのゲーム・・・1ヶ月遊べば満足しそうだね・・・ マネージャーマス確実に踏んでももらえる選手ランダムだからね
運ゲーがすぎる 名門まで行ったらスカウトでバンバン強い選手出るのにすぐ勝てるから名門あんまりやれないというね >>77
わかる
ハイノーマルまで行けば次解放までは名門で止まるのかね スタジアム上位はもう既にチームランクD+行ってるな
生き急ぎすぎ >>73
こういうゲームはやり過ぎて飽きてまたしばらくしたらやりたくなってまた飽きての繰り返し ノーマル上がったら毎年地方大会で負けるから1年クソ早くて草 デブ引けなかったからまたリセマラしてやってみたら7年目で春夏連覇してノーマルになったわ
それはいいけど成長板ルーキー36%しか開放してないからここからボコられる未来しか見えない スカウトで都道府県ベスト4から天才2枚抜きしたがたまたま?
ハードより確率上がってるんかな フォークしか投げれないピッチャーで夏甲子園優勝気持ちいい
キャッチャー◎とカンスト信頼度は偉大 >>72
県大会優勝から甲子園本選の間にOBから祝いの品がどうたらなイベントが低確率で発生する
そのイベントが起きたら金特を貰えるが何が貰えるかはランダム
赤で金の進行アイコンで合ってる
これを使うとゲージが溜まってマックスまで行けば金特取得
経験値も沢山貰えるからなるべく練習へ参加してる選手(画面右に出る選手アイコン、ルーキーなら最大3人)が多い時に使うべき >>39
それはコンシューマ版でもずっと思ってた
なんで一々確認取るんだよw やっとルーキーで甲子園優勝
1年生みずきをエースに甲子園決勝行ける打のチームが猪狩堕ちしたら楽勝よ
でもなんかちょっと負けた気分 俺の投手猪狩木場青葉でループさせればいいかなって思うがダメかねぇ
しかし10回分もなしにガチャる人いるんか。10回目までSR出せる気しないぞ 天才に特殊能力注ぎ込むゲームなんだからこれでも低いぐらいだわw 26年やって一度だけチーム戦力7000行ったけどそれは天才肌が2人加入してたからだった
普段はチーム戦力6000くらいだから栄冠チームの戦力更新が出来なくて進展がないわー >>92
やはりか
ソフトやと地方大会以下はスルーしてたが天才は全スカウトで良さそうやな 猪狩1凸
ほむら
福家
あおい
太刀川
響野
小筆
赤原おらんけどこれで進めようか迷う このゲームクラス上がりたては天才きたらそいつだけ育成してあと全員捕球とコントロールあげて数年捨てた方がマシね
成長盤なしで戦うだけ無駄だし成長盤が全てだし >>100
26年目でルーキーのパネル76%くらい
下手なんでルーキーの名門止まりっす 経験点の仕組みがよくわからないんだけど
例えば毎月の練習指示でミート指定したらミート系の進行カード切らなくても日程進行で固定の経験点がミートに入る
これが成長板の個別練習○○経験点○○%アップってやつが反映される部分なの? ハイノーマルからタワーの報酬激減するの何階から逆転するんや?
意味わからんし辛すぎるで 結局キャッチャー◎で背伸びしたところでやる作業は同じという 体力足りないなんてネタだろって思ってたけどノーマルに上がったらみんなヘトヘトになった
ランク上がると体力減りやすくなる要素とかある? >>107
うちも上がったらぼろっぼろで2年くらい普通にやろうとして無駄にした
3年目からは全員コントロールと捕球で捨てゲーにしてる マネージャーも二人入れれるようになるみたいだし進めば進むほど体力管理が簡単になるから須々木弱いってな
結局PSR野手は才賀柳生だとよ
このゲーム最強がぶれすぎ。またリセマラしようかな土曜日までだしラストチャンスだな リセマラしてみたんだけどこれで十分だろうか
下の画像以外にツノダ1凸
https://i.imgur.com/iXKUyCu.jpg ホワイト野球部がもてはやされる今においてデフォルト選択として「休憩」がないこの糞システムを外圧によって変えさせたい
休憩カードや看護師、アイテム購入機会が来るまで体力0でも練習するのみという異常なキチガイ世界 はぁ
初めて甲子園準決勝勝ったら主砲の亀澤がチャンス☓になって決勝で沈黙したわ
大塚が2失点に抑えてくれたしいつも2ランホームラン打ってた亀澤にこんなことがなかったら違ってたはず
11年目の奇跡潰されわ
完全にやってるだろこのゲーム
もう無理だわ大沼と特待生の矢部も引退だし千載一遇のチャンスを逃したわ 別にキャッチャーは合宿でつければいいし気にしてないわ
キャッチャー◎合宿でつけてしばらくしたら球界の頭脳を本かなんかでもらってそいつにつけれたわw 休憩マスは結構最優先で狙ってるな
何もできなくなるし 休んで経験点0でも能力アップするし経験点のシステムよく分からないわ まあ自分のペースでやるのがいちばんやし
育成を強要してはいけない ならず者が一番大事だよな
強いトレ踏んだら手持ちリセが1番効率良いし回復トレも拾えるしで弱点無いわ 卒業時の成長盤素材精神落ちねえ
一回全員補給練習のみでAいっぱい作ったけどノードロップだった
もしかしてカード選択した回数とかなのか?? >>108
>>111
>113
やっぱりそうだよねぇ少なくともノーマル時代は須々木連れてこないとだめか 流石に看護師と本屋の方が大事だと思うけど次はならずものかな 特待生増やした結果休みの進行アイコン出る確率が減るとかはあるかもしれない 緑踏んでも数人しか回復しなくて元気な奴らとヘトヘトな奴らと二極化するの嫌い スフィア盤埋まって育ちやすくなってやっとモブにも愛着湧くようになったわ
本家みたいにプレイ中に容姿いじらせてほしい >>135
体力ないやつを優先的に回復して欲しいよな
おかげでまた緑マス踏まなきゃいかん >>138
わかる
まあ一応BOXで弄れるけど
キャッチャー◎とか付いたやつ変えたいとかあるよな 活躍してくれたモブはマジで抱きしめたくなるわ
一期一会だもんな
三年毎に繰り返し入ってくる特待生は戦力という道具みたいなもんだわ なんか全てにおいて本家の劣化やな…
ウマ娘みたいな無駄周回させるし >>143
アンチ乙
ウマ娘には「ストーリー」と「ライブ」と「モデリング」があるんだが? >>144
そういうのがないからサクサク進んでいい コンマイ擁護するわけじゃないがソシャゲで出すって時点で我々も覚悟しないとだよな
本家みたいに完成させたら誰も金払ってくんねーんだしマゾくしたり周回させたり時間稼ぎはされるもんだわな にしても成長系アイテム弱すぎない?
一人一つなのに全然経験値貰えん >>150
そんなゲームばっか作ってるから海外で売れない日本のソシャゲ >>143
本家栄冠はどんどんヌルくなってる
そして試合の守備スピード遅すぎてたまに本家に戻るとイライラする ハイノーマルやば
上のランクが無いから素材集めがクソ大変だし名門になることしか目標ねーからクソ虚無だわこれ 本家栄冠なんて脳死セーフティ魔物ゲーだしこれはこれあれはあれで一長一短だな キャッチャー〇は割となんとかなるかもしれないと考えると無理に赤原狙う必要ないのか?
でもPRの小鷹くらいは確保しときたいな。キャッチャー〇や◎にしておけば投手スタミナEで止められるのでかい リセマラしてたらカンパチ×2と太刀川の3枚SR出て来たけど猪狩や他のPSR出るまでリセットすべきやろか? こいつらイベントとかやる気ねーのかな
早くEP回復配れや ここは日本だし日本で売れれば良いんだよソシャゲなんて このアプリもあとはもう出来上がってるキャラ絵と数値を更新していくだけだから運営も5人くらいで回せそうだな
こんなんならもうちょい配布緩くしてほしかったわ >>156
スマホで出たらやるわ
今更古いゲーム機とか起動するのも面倒だし
あとどっちにしろ守備スピードがトロすぎる 栄冠はキャッチャーゲーって習ってきてるからデブ確保したわ >>161
それだと外国資本が手に入んのよね
日本だけでしか金が回らん >>151
そして誰に使ったのか分からんというステキ仕様 そもそも本家栄冠やり込んでる側からしたら同じもんお出しされたところでやるわけないのでこれくらいゲーム性違った方が面白いし現状楽しめてる >>158
総合数字パワーゲーだからステ捨ててもしゃあないで >>167
本も上限と何回使ったか分かりやすく表記しといてほしいわ
一気に三年回さない時とかどうだったとかよく覚えてないし ログインは3時でいいけどタワーの回数リセットは0時にしろや 本家栄冠遅いのは良いけど応援ボタンとかいうクソ要素はなくなってほしい
あれのせいで飯食いながらできないよ 猪狩なしPSRマネなしでもハイノーマル行けるのに
いまだにリセマラしてる奴らの気が知れん 配布石少ないからほぼ同じメンバーで登ることになるしリセマラは妥当じゃない?
しかもめちゃくちゃリセマラしやすいし >>174
いつでもハイノーマル行けるのに急ぐ意味のが分からんだろ 本家版は試合操作で意図して経験値振れるのが面白いけど怠い部分でもあったからこっちの試合経験点一律はいい塩梅に落ち着いてるよな 多分SRチケとかは配りまくるだろうからデブはそのうち腐るほど手に入ると思うわ 性格染めゲーなのに
一覧で性格わかる表示ができない
狂ってるよ、このゲーム >>182
俺はハイノーマル行って飽きたからもっとリセマラすれば良かったって思ってるけど 操作は守備オンリーという人が多いが攻撃操作すべき場合もある
俺的操作orオート判断基準
①相手が弱い場合(総合が1000以上低い)→ 完全オート
②だいたい互角の場合 → 守備操作オンリー
③相手が強い場合(総合が1000以上高い) → 序盤から攻守両方操作
③の場合、そもそも負け試合なので序盤からゲージを上げる必要がある。終盤に大差で負けてる場面で守備操作を頑張ってゲージを上げたところで今さら遅い。
こういう時でも守備オンリーやってる人は数少ないチャンスを取りこぼしてると思う
細かいこと考えたくないライト層は別に守備オンリーでやってればいいけどね >>185
俺もハイノーマル行って頭打ちやから別端末でリセマラしてる 今ゲーム始めて、初回の無料ガチャでPSR友沢とPSR津乃田が出たんだけど、これって運いい方? >>185
飽きたら別のことやれば?
リセマラしてニューゲームしたくなるようなゲームか?w 本編休憩してリセマラで遊んでるけど楽しいわ
猪狩こころほむら友沢を超える垢がなかなかできん 何でこいつらの頭には成長板をじっくり解放し続けることが頭に無いのか
PSRなんかより練習効率の方がよっぽど重要だろ >>192
何がでたらいいの?やり直した方がいいかな? 高レアリティを当てて射幸心を得るのもソシャゲの楽しみ方の大きい要素だと思うけどな
ゲームだけをやらせてくれればいいという人も居るだろうが >>191
人権キャラなしでこのゲームを続けるモチベがあるお前が凄いよ >>195
真面目に答えると猪狩はいた方が良い
猪狩+野手+マネージャーぐらいで始めればよろしい >>187
攻撃操作で凡退したら相手のゲージ上がるんですが... >>198
逆になぜそこまでしてこのゲーム続けたいの?
そもそも成長板解放したら変わるかも知れないのに諦めるの? 3年のモブ捕手がミートCパワーCでカンパチが1年だからさすがに3年モブ使ってたけど別に全然失点しない
甲子園に進んで3年モブ絶不調、カンパチ絶好調になってたから、さすがに替えるかとカンパチスタメンに入れたら戦力差ないのに5失点
結論、異常なまでに持ち上げられてるキャッチャー◎は言うほどの効果ない >>202
総合力ゲーやからな
拮抗してる時にキャッチャーあるとないと違うと思うわ 成長板解放することとリセマラをしないことは全く互換性がないので… ソシャゲなんて後出し人権ゲーだし今リセマラし直してもしゃーないで >>201
悪い、ただの引退後のスレオンだ
成長板は一気に解放味わった後のちまちま解放はだるすぎた >>205
後から人権が来てもどうせ課金しないから関係ない
石も貯まらないしリセマラをするしか戦力を上げる方法がない >>205
ガチャ渋い
配布渋い
だからリセマラするんだろう
アホみたいに周回すればハイノーマルは行けるけど >>200
そもそも負け試合で相手のゲージが上がることにどんなデメリットがあるの? 0-5の負けと0-10の負けに違いがあるのか?
確率が低いとはいえワンチャン狙って勝ちに行く方がよっぽどメリットがある
9回に大差で負けてる時点で守備操作権持ってても意味無いのは理解できるだろ? 石の配布がゴミすぎて無課金は離れるだろう
無課金をボコれないそして廃課金も離れていく 慣れればハイノーマルにはいけると分かったからこそ
今はリセマラをする >>209
ゲージゲーだからいかに近づけるか追い抜くかが大事で
攻撃でポイント失うのがもったいないんだよ 守備操作の方がポイントは多いけど攻撃操作は成功すれば得点に直結すると考えるとどっちがいいかなんて誰がどう見てもわからん ゲージ負けてると攻撃通りにくいから普通に守備でいいと思うけどね 攻撃操作楽しいじゃん
ホームラン決まったらめっちゃ気持ちいいわ ポイント半減と思いきやゲッツーの時だけ攻撃側でもガッツリ減る ルーキーならセーフティー盗塁セーフティースクイズでいけるけど
ノーマルからはそう上手くいかない
打てるやつを上位に置けばいいんだけど守備とかも上げてるからそうもいかないというね >>212
だから俺が言ってるのは、相手がかなり格上の強敵の場合だけの話
どうせ負けるなら序盤からゲージ格差を縮める方向で試合をする
結局、負けることになるだろうけど守備オンリーでやるよりは僅かばかり勝率が上がるだろうというわけ 勝ち運ってあってもなくても今まで変わらないと思ってたが
何かたまたま結構打ってくれた >>209
言ってること分かるで
守備作戦でもポイント捲れるか怪しい負け試合ならワンチャン狙いで最初からポイントとってけってことだろ
どうせ捲れないポイント守っても意味ないからな https://imgur.io/PzuEiVK?r
ミパゴリラ育成して攻撃操作すれば戦力差3000もひっくり返せるぞ
攻撃操作こそ正義 >>210
PSR確定ガチャは引くけど、それ以外で課金したいと全く思えないのが致命的
初期戦力で戦えなくなったらサヨナラだ 石の配布少なくても良いからスタ剤5倍位撒いてほしいわ
ガチャ回せないスタミナ足りないだから楽しいのに人が離れるみたいな現象起きそうなバランスで凄い勿体ない 運営にはスタ剤抑えるしかインフレ止める方法ないんやろな
ガチャは集金一本だし >>226
スタミナ溢れないのを見ても搾り取ることしか考えてなさそう 月パス微課金が戦える仕様にしたほうが絶対儲かっただろうにな 悔しいけど今年出たソシャゲで一番面白いねこれ🤔
色々渋かったりUI周りがアレなのが残念過ぎるけど🤔 操作するかしないかはチーム育成次第だしいってもしゃーない気がする
相手のPのが明らかに格上なら一切触らないほうがいいし
自分も猪狩抜けた後に味方Pしょぼいときだけ攻撃触ることあるわ なんでこんなに渋いんだろうな
俺がやった中だと過去一渋いわ 守るより攻めろの精神は理解できるが
うちの高校は毎年ドラゴンズ並みの貧弱打線だから
結局投手が力投してあとは祈るしかないんだ >>222
そういうこと
守備が基本なのは大前提
ただし相手がかなり格上という例外的ケースでは攻撃操作した方が良いと言いたいの
格差の度合いによって攻撃操作もチャンス場面だけに限るとかいろいろ考えることはあるけどね
互角の相手でも中盤に点差開いて負けてたら中盤からでも攻撃操作するとか
要はゲージゲー。ゲージの差と試合終了までの長さがこのゲームの本質 パワプロアプリやってた小金持ちみたいな人はいるだろうけど、その人たちがハイノーマルを何連覇もしてて次何するのって困ってる
運営は上手くサポートしないと虚無で逃げちゃうぞ 本家の栄冠も育ちまくると一気に飽きるという欠点があったのがなぁ
ガッとやって、飽きたらやめて、また最初からガッとやるみたいな uiとかって改善されることあるのかね
ソシャゲあんまやらなかったからわからないけど やること無くなって飽きたら 辞めるだけなのでは??
課金してようが 無かろうが >>240
コナミIDのあれしか貯まらねえんじゃないかな >>224
サービス開始直後のお祭り状態でここまで配布が渋いと今後も期待できんな…
10連1枠確定もないから廃課金もストレス溜まってやめていくだろう 上位入賞者にはPSR完凸分プレゼントとか狂気なんよ
寝れない人だらけだったし 一応毎日1連ガチャ無料やってるけどあれも期間限定だしな >>241
パワプロアプリは特効選手作りがダル過ぎた😢 >>245
今思うと異常だったな
普通のソシャゲなら多少時間はかかれどやり込めば完凸できる調整多いのに >>232
どのソシャゲも序盤って普通にクリアしていくだけで
ミッション報酬とか初回クリア報酬でどんとん石が溜まってガチャ回しまくれるんだけどね
このゲームはヤバすぎる
現金以外でガチャは回させないって決意が見える 3年生卒業させないのは最初クソに感じるけど
先のことを考えるとこれはユーザーに優しい配慮だと思う
このゲームの目的って多分最終的には甲子園優勝とかじゃなくて強い卒業生を作ってそれでタワーみたいなのを攻略するゲームになるから
出来るだけ長く育成できる方がゲーム的に有利になるはず >>246
とりあえず猪狩までは適当にリセマラする感じ
それで一番良かったのを本垢にする リセマラ期限ってあの3000配布そろそろ無くなるん?? 本を買う→得能を付けたいキャラに使おうとする→今の学力ではこれ以上使えません
これマジでなんとかしろ 特待性3人入れられるようになったから有能低レア育てられて嬉しい >>248
>>249
パワプロの周回は本当に地獄だったし今やれと言われても絶対無理だ >>248
栄冠クロスはデッキに誰をなんて面倒な事しなくていいはず
特効選手をそのまま育てればOK
持ってない人は黒スカウトに引っ張ってきてもらおう >>248
このゲームの育成速度でこれはほんとに来てほしくない >>205
後から人権の限定キャラ出ることなんて誰だってわかってる
「今」楽しくやれるかどうかを求めてリセマラするんだろバカなの? 天才に赤特2つ付いてプロマスで赤特消そうと思ったら早川あおいの短気が消えた マネージャーのPSR居ないと詰むの?
猪狩+友沢+デブ+春野じゃダメ? 苦節34年やっとハイノーマル上がったぜ最後は夏春夏3連続優勝で来たぜ黄金時代と思ったらハイノーマル上がったら地区大会1回戦負けして始まったなオレのチュニドラ時代がこっから10年くらいまたチュニドラしてきますわ >>259
何でそんなに怒ってるの?
正論言われてピキったの?
頑張って時間かけてリセマラし直して引いたキャラが産廃にでもなったら不安か?w 聞いてくれ!FGOは石を配ったり優しいぜって思ってたら天井爆死した
天井あるから欲しいのが一騎取れるからいいけど
けっして誤爆じゃないぜ >>260
これは短気発動で強化とかないやろ
マリンボールも戦術やし マリンボールやクレッセントムーンみたいな特殊変化球をデフォルトで使えるバージョンもその内来るんだろうな >>257
ボーナス盛るだけではダメだし、下手したらサクセスより面倒かも知れない 初天才肌はムード×だったわ
3回くらいプロ野球選手踏んで消せたけど 別に擁護するつもりは無いけど石配布関連に関してはリリース直後のゲームならどこも最初はこんなんだと思う
UIに関しては紛れもなくクソ、特に選手交代の画面 リセマラしようがしまいが今の状況じゃ無課金だと限界来るのは変わらんと思うがな ノーマル地獄だわ
これ何年かかるんだろ
また20年コースかな
特待生3人なら突破も早いだろと舐めてたわ >>272
配布も糞だけど、クリア報酬とかの石も糞だろ >>268
工夫して大ダメージ出すところ?オベロンが人権キャラになってる >>273
PSR5枚スタートとかで苦しくなるのがいつになるかねぇ ハイノーマル上がった直後から天才投手が春準優勝まで導いてくれた
夏の甲子園即死したのが悔やまれる けっこう売上あるみたいだし配布は増えていきそうに思う ノーマルつらいってよく見るけど
一度上がるともう戻れないの? >>264
頭悪い奴が斜に構えてクソバカなこと言ってるからちょっとムカついた >>272
一般的なゲームは進めていけば1天井近く貯まると思う >>281
友沢ピックアップで原神に勝てなかったのは不穏だがな >>274
最初優しいのは急に渋くなった時にスーーっと人が減るとかあったからどっちがクソで何が良いかは正直分からない 頭悪い奴「頭悪い奴が斜に構えてクソバカなこと言ってるからちょっとムカついた」 栄冠やりはじめてから一度もシコってないわ
オナ禁向きのゲームだと思う デブは弾道2あると凹ってる能力が得意練習だから早く上がるのもええなあ >>283
お前も大して頭良く無さそうだけど
自分は賢いとでも思ってんの? >>288
やっぱり微課金以下はリセマラが全てだと思う 恐ろしいことに気づいてしまったんだが
5-4-2とかで明らかにゲッツーの取れるサードの真正面に打球が飛んでもサードベースを踏まずに一塁に送球する
やばすぎるだろ >>285
友沢じゃなくレイリーならワンチャンあったな 黙ってでもある程度プレイヤー確保できる時期にばら撒く必要はないと思うけど、その時期にスタミナあるゲームのスタミナ回復大して配らないのはよくわからん
スタートダッシュパックとか言って石500個とドリンク20本がセットになって〜とかもないし金巻き上げたいのかそうでもないのか 議論で人格否定する奴は大体ゴミ
結局自分の考えが正義と思い込んでで反対意見を受け入れなれないだけ どこのソシャゲも配布が渋い所はいくら売り上げが良くても配布は増えないイメージ
落ち目になった時テコ入れで配布を増やして人を集めるか、残った人から更に搾り取るかの二択って感じ このキャラ欲しいな課金してもいいって思った時に
他のゲームならまず無料石で回すから運が良かったら無料石で手に入って課金せずに済むこともあるけど
栄冠クロスは確実に課金しないといけない でもこのアプリのいいところは確率上昇的なのが引き継がれるところ
まじで欲しいやつくるまでおはガチャで%貯めるのが微課金的には1番賢いかも ルーキー20年で優勝
ノーマル10年で優勝
だんだん慣れてきたわ もともとマニア向けのゲームだし延々とやり続けられるのはそのマニアの中でも極一部だから長く続けるのは厳しいでしょう
シミュレーションゲームは好きな人はいるけど数が少なくて本当に売れなくなってる
やきゅつくも新作出なくなってしまった 個人的には欲しかったら○万課金してねみたいなのは苦手
無料石で足りない分を少しずつ課金してたら○万になってたーみたいなのは許せる >>305
それはそれでありじゃない?出てんだから 余りにも配布が少なすぎて無償石10000上限の事誰も気にしなくなったのは草 あとこのゲームは基本的な仕様がまんま同じの据え置き版があるのが問題だな
課金するくらいなら据え置き買うって思考にマジでなっちゃう 三塁ランナー釘付けで二塁フォースアウトからの
隙をみてホームに帰ろうとした三塁ランナーをセカンドが刺そうとしたのか? >>311
上限なんてあってないようなものだと判明したからな
おはガチャ無料がずっと続けば無課金でもそこそこPSRも引けそうだし(多分続かない) >>304
確率2%を50連も引かされて
そこから上昇するくらいなら
そもそもの確率を上げてくれ むしろ特待生とマネージャー1回も使わないでハイノーマルまで行くっていう縛りプレイとか面白そう >>315
猪狩ガチャが終われば無料も終わりだろうなぁ マネージャーSR1枚残りPRでハイノーマル数年枠回したんだが体力キツすぎる
体力消費増えてる?
PRに潰されてるだけかもしれんが サードベースの目の前なんだから、サード踏んでからファースト投げてゲッツー狙ってくれって話でしょ
エンゼルスだと思って諦めるしかない 無料石10000個とか貯まる気せんもんなw
10連分ですら遥か遠くやで https://i.imgur.com/GmmHKL6.png
栄冠タワー最上階はこんなモブが登場する化け物チームだから
廃課金はこれを倒すのが目標になるんじゃないかな? 今現在では不正し者しかつけられないタワーチャレンジャーという称号を頂いた 始めた時に無料10連と配布石で10連してからガチャ触ってないけど今見たら4500あったわ
まだパワスピのポイント交換してなくてだけどこんなもんじゃね? >>326
詫び石がドカッとあったことを忘れてはいけない >>312
というか本家みたいにどこかのタイミングで急激に飽きると思うから課金できないわ >>327
サーバートラブル無かったらあの詫び石も存在しなかったんだからな… 甲子園リーグで上位リーグ上がって行けばそこそこ溜まるだろう
本気でやってる人少ないから無課金でも上位リーグ行けそう のぶニャがの野望はユーザー同士がキャラをやり取りできたな。よかったけど問題ありそうな気もしたわ >>330
問題はその逆転を自動でやられて見てないことが多いことなんだよなあ 多分、新規の流入がある程度落ち着いたらサクセスアプリみたいに甲子園リーグでユーザー同士を競わせて課金を煽っていくことになるんじゃないか?
特効選手を育ててそいつがチームにいるとスコアブーストとかって感じで
競い合いなくマッタリとだとある程度のチーム作ったあたりで飽きてきて課金しなくなる人が多いだろうし >>334
それはそう
この試合も九回裏に4点差を追いつくという劇的な展開してたのにオートな上試合結果では見れないからな
もうちょっと個人成績も表示させて感傷に浸らせろ 正直運営あんまやる気無いだろこれイベントも何もないしダウンロード数記念とかもない >>328
今友沢ひいても
全く野球関係ないコラボキャラで上位互角キャラ出されるんだろうなって不毛感もあって課金躊躇するわ >>338
斎藤佑樹コラボのツイートだけはやってるぞ!😡 サクセスのほうみたいに完全上位互換の別ver.とかは絶対に出てくるんだろうなぁ 正直このままハイノーマルより上が出なかったら
廃課金涙目だな >>333
分かるわ
せめてキリよくして欲しい
石1桁って何に使うねん 10月1日でリセマラ期間は終了だからまだリセマラしてる奴は気をつけろよ >>340
そのうちハンカチやマーのキャラは来るだろう >>341
まあコンテンツはでかいから宣伝すりゃ金になるんだろな 出ないことはないだろうけど用意はしてないのかもしれない デイリーで50消費強制されるせいで、ゲーム内10年以上の監督が増えてる
なのに同じ味食べ続けろだもんな
イベントをして少し違う感じにしてくれるだけでいいんだよ
そうすれば希望が持てるのに ハイノーマルの次はハードかな
マネ枠も明らかにまだ1つ空いてるし次来ないのはタイミング見計らってるだけじゃね >>347
いまんとこNPBにお金払ってないみたいだから
まー君はどうだろうな
球団名とか消されてるだろ。今年は愛知の球団が優勝した。みたいに デイリーを一週間分まで溜められるようになればそれだけでも良さそうだけど >>352
助かる
土曜日にがっつりリセマラするわ 本家パワプロアプリもNPBにはお金払って無いのかなやったこと無いからわからん >>356
日付変わった瞬間もらえないみたいだからリセマラ頑張ってな >>354
その辺は何か不安だ
気軽にスターを出せないなら遊戯王とかコラボだらけですぐ世界観は崩壊しそう 面白いけど色々改善して欲しいわ
本読んだ数とかユーザー経験値とか表示して >>360
妥協だけど一応もう候補はあるし、ダメもとで気楽にぶん回すわ >>351
基本的には同じことの繰り返しだもんね
学校の特色を3年に1回選べるとかぐらいは欲しいところ
公立校、野球漬け校、進学校、不良校みたいな感じでちょっとサクセスっぽく学校の特色によって育て方変わるみたいな アイテム買ったのにすでに覚えてますって言われるのはある >>128
これ本当にわからんよな
変化球の本出なくてマスが埋まらない リセマラ戻ろうかと進めてた石で
単発引いたらほむらちゃん出たからこのまま続けることにします 全然落ちない変化球と大量に要求される技術はストッパーになるな なんかそういう報告ちらほらあるよな
総経験値量じゃなくて他の要素なんかね、全員盛大に勘違いしてそう つうかユニの色と旗の色とか揃えたいのに同じにできない色多くね https://i.imgur.com/RndqvIf.jpg
ノーマル甲子園もこんなことになっちまった
これ優勝したらハイノーマル行き確定や >>234
そもしもホームラン打とうとしたら打者操作しないと駄目だしな 試合結果に不服で乱闘するボタンがあって一年間休部があってもよかったよな アンナと木場を総変9にして卒業させたけど全然数出なかったな
塔で女シバいた方が早い 地味に監督レベルアップでスタミナ上限越えて回復しないのがストレスだわ >>374
やっぱりそっちを勝ちまくったほうがいいか 試合終了時にスコアブック見られるようにしてくれないかな
守備操作しかしないから誰がどれだけ打ったのか分からん >>376
ジャスミンはバントするだけでミッション終わるしストッパー両方落ちるからね ストレスが溜まるのは采配は完ぺきなのに、自動の部分で試合に負けること
スマホ投げるほどじゃないけど、それはねぇわって思った事がネビン >>8
黒スカウトきたーと思ったら公式試合入れられた
あれ後から出てくるのやめろよな マネージャーにお守りつけるの絶対忘れる
特待生選ぶときみたいにとりあえず適当に付けといてくれよ 間違えてダブルクリックになって特訓しちゃって、まいっかみたいな 決勝も楽勝で勝ってハイノーマル行き
問題はこれ世代引退してハイノーマルの猛者と当たるってことだよな… >>375
本当にケチよな
てかフレンドメダル3200枚で交換できるキャラもいるけどどう考えても320枚が妥当よな 無料ガチャから烏丸キタ―――(゚∀゚)―――― !!
こいつ固有戦術の解放条件めちゃ緩いし強そうやん! 1回戦シードで観戦したらレベルの違いで調子落とすイベクソ過ぎる
クソイベ基本消してるのに残ってる辺り消し忘れてただろ、据え置きだと抽選会導入であんまり見なくなったイベだし デイリー1位なってもなんも配らなそうだな
黒スカウト秋まで一回も出ないのマジで勘弁してくれ来てもあおい率高すぎやろ UI改善してほしい部分は簡略部分に
・学力表示がない
・性格変えるときに性格が表示されてない
・使った野球道具の表示がない
・野手基礎能力一覧(投手含む)がない
って感じかな >>389
レベルの違いでやる気ダウンはふざけるなってなるよな >>347
マーはともかく、ハンカチは特待生として使い物にならんだろ これフレンドが全員イージーだと練習試合にも遠征試合にも出て来なくなるよな
勘弁してくれ 占い師イベで部員の名前学年ポジション参照させてほしい >>391
購入も捨てるも赤なんだっけ?左右が同じとか。とにかく、間違えて押させるように作ってるとしか思えない アトリエはめちゃくちゃボタン押しづらい。FFはまぁまぁ。FGOはよくできてるけど中身が複雑 真面目な話するとNPBで現役の選手はコラボこなさそう
アプリコラボの田中前田大谷の全員メジャー所属の時にコラボだったし スカウトに行ってる時自チーム参照させてくれたらええんやけどな >>391
試合の采配時に投手、打者の簡易ステータス長押しで詳細ステータス表示してほしいわ セルラン原神が1位で栄冠クロスは7位まで落ちてるな
石をばら撒け運営!足りん分だけ課金してやるから! 初めて自分の特待生が他のプレイヤーにスカウトされたとかでメダル貰ったけど3枚は笑うわ
難易度とキャラ交換のレート考えたらもっとくれていいし少なくとも練習試合負けた時の5枚はくれていいだろ笑 ニセカレンフレンドメダルの数多くて交換出来た人まだろくにいないから使い勝手の話題全然見ない 甲子園球場だけ許可取ってるみたいだから
現役NPB選手は無さそうだね
斎藤佑樹みたいなOBはどんどん出すでしょう
https://i.imgur.com/R4Okcxs.jpg >>395
確かに都道府県のマーク欲しいわ
>>399
確かにそれもほしいよね
どこにものってないし
>>403
これは絶対に欲しい
>>398
色は捨てると使うは別の色じゃなかったっけ >>405
無料石といいメダルといい、このゲームは配布は激渋で行くつもりらしい マスターデュエルは優しいのに栄冠は配布渋いコナミは極端だな >>272
ここ10年ソシャゲやっててこんなケチなゲーム見たことないわ
スターレイルがめちゃくちゃケチだったけどこれよりはマシあそこは世界一のソシャゲ企業だからまあケチでもわかるけど 感覚的に操作して違う結果だとイライラする原因になるんだよね >>406
天音交換させる気無いよなこれ
しかも10/1でリセットされるし まあ初日にサーバー代金ケチって騒動になったことからも
なるべくコスト掛けずに、配布は少なく課金はさせたいってスタンスだろうね😅 昔 足りない分を有償石
今 初めから天井想定
ここまでくればソシャゲは不健全よな >>415
パワプロアプリの方
強化シラスの調整ミスでハイパーインフレしたのをきっかけに金剛除いてインフレさせまくってるしそろそろ終わりが見えてるからこっちに移行させたいんだろうけどね
とりあえず端数気持ち悪いからなんとかしてほしくはあるな 公式試合じゃない自動試合で勝ったのに勝手に失点して青得失うのやめてくれません? >>417
大昔 時短要請のみ課金や買い切りのみ
昔 コンプリートガチャでラスト1枚画中々出ない天井無しの廃課金ガチャ(1体300円)
今 天井1回9万円前後の廃課金ガチャ
ぶっちゃけソシャゲのガチャって本当はクソでしか無いよね(本末転倒) アプリ経験者を引き戻したいのにバナーのど真ん中にパワプロアプリのインフレの化身が構えてんのはどうなんだ
あのクソマネ顔も見たくない人多いだろ 積極打法を慎重打法に変えたり
パワーヒッターとラインドライブが相互に上書き仕様で行ったり来たりする(昔は両方持てた名残)
見てると本当に腹立つからせめてはいいいえ選択させろとはなる 栄冠タワーって今何回まであるの?
ハイノーマルいったら60階になる? 初心者です。優しいお方フレンドよろしくお願いします!
AUXA-110-981-834 >>420
合宿の練習試合で猪狩の対ピンチは消えた 練習試合が弱いのを選択しても負けるときがある
公式戦はほぼ強いのには勝てない >>424
わかるわ
俺は試合の展開で積極とか付いたんなら別に納得出来るけど
合宿でパワヒ→ラインドライブとかはくそくそのくそ
あれのせいでイモってやりたい練習出来ない時多々ある すまんこれ成長板の素材の分解とか説明あった?
タワーで昨日の12回全部下位素材のとこ回っちゃったわ… ラインドライブとかいうゴミスキルほんといらねえわ
好んでつけてる奴なんていねえだろ 格上と練習試合して青得無くすのが最悪だから格下としか戦わん そういや10年目くらいの入学式で守備が全国的に流行ってます的なこと言われて
3年間モブキャラ全員?ボーナスや機材も?守備だったけどスレで話題にならないとこみると今思えばかなりレアだったんだな 石配るの無理なら回復ドリンクくらいケチらず大量に配れよなって思う リセマラやり直してすぐ甲子園いけたし10年以内に春夏いけると思ってたのに結局10年たっても夏すら勝ててなくて草 フォアボール多過ぎてストライク先行しか選択しなくなったわ
それでも出すけど😅 ノーマルで甲子園ベスト8以上常連になってそろそろハイノーマル上がりそう
このままのペースでいくと週明けには虚無期間入りそう
なにかイベント始まってくれないかな スタジアムにミートDパワーE敏捷Cの柳生出て来たけどやっぱ柳生みたいなんでも走力ゼンツが正解なん? >>443
ハイノーマルそんな簡単じゃないぞ
ノーマル以降のパネルの要求数が多いからなかなか開けられなくて成長が鈍化する なんか引けねーかなと思っておもむろに10連したらデブきたわ
無課金はこれで撤退よ >>441
ほむらの存在価値は軽く取得できる気迫ヘッド以外になにもないから気迫ヘッドの評価がほむらの評価に直結する
バンバン金特付けられるのは気持ち良いけど実際にどれだけポイント上昇してるんだろ スカウトで柳生ちゃん来ると毎回取っちゃう
弱小でも一発OKだし、何より画面が華やぐ。自前で欲しいけど黒スカウトが楽しみだから良い まあほむらは強いのはクリアに必死な今だけだけど今はガチで強い プロスピもやってるからパワスピのポイントクソほど貯まってたわ
あっちは自チームSとS30%くらいしか交換するもんないし ストアのレビューにリセマラ4日500回以上やってPSR0だから確率詐称ってのあってワロタ パワプロアプリは特能の効果が無意味だったから、栄冠クロスの特能も効果があるのか疑問
魔術師が付いた内野は、明らかに動きがいいから効果あんのかな これ敵も必殺技とか使ってるのかな
塔でやたらエラーするところがあった そよ風高校?あれ相手がエラーしやすいってなってるのに見方がポンポンエラーするから設定バグってんじゃないかと思ってる >>437
今打撃でそうなってるわ
そんなよりアイドル引け
21年で一人もならん さっきからリセマラしてたら津乃田しかPSR出てこないんだがどうなってんの😥 フレンドメダル限定キャラ手に入れたユーザーいるのかな? >>450
上のランク上がっていくとほむらの評価落ちるの?友沢とか打てるやつの方が良さげ? 弾道3はホームラン狙えるな
割とすぐ強化できるし教えてくれたやつありがとう 友沢投手能力高いのに投げさせられない仕様ほんま謎すぎる
なんで適正ついてないんだよ… 間違いなく猪狩が一番投げてるし強いんだけど
なぜかうちの高校では猪狩1年とかの谷間にしか優勝したことないんだよな
猪狩だよりになって気が緩んでるのか アベヒそんな強くないって聞いたけどやっぱ友沢弱いの?
ていうか結局総合力上がれば打つだけなんだよな ルーキーの成長板まだ50%しか取れてないのにノーマル上がってしまった。しばらく暗黒時代か 絶対何かしら新規コンテンツ出すなり石配るなりで多少飴与えんと絶対ユーザー離れてくよこれ
あまりにもマゾゲーすぎる モブのエラー、チームプレイ×で入ってきたキャッチャーが試合の結果だけでキャッチャー◎になったわ
秋の都地区大会二回戦で猪狩がノーヒットノーランやったら◎になった
神すぎワロタ ノーマルの端開けにいくよりハイノーマルの序盤の効果大きいマス開けた方がいいねえ リセマラするのが好きだから再リセマラして遊ぶけど
俺の今の猪狩ほむらこころデブアカウントを超える内容って何 フレンドの凸状況って見れない?
フレンド募集掲示板とかで凸6で検索しても流石に嘘ついてる奴しかおらんよね? ノーマルどのくらい埋まったらノーマルでそれなりにやれるようになる?
こっち7000で相手9500とかは流石に無理だわ
これノーマル何年かかるんだ >>467
肘壊したのってたしか高2のはずだから本来友沢は二刀流キャラで良いんだが
そうすると強すぎるのかな 最後に13の帝王実業やったの十年以上前だから細かく覚えてないわ PSR5枚抜きで始めた人いるのかな?
いるならガチるんだけど 4枚抜いてから友沢ガチャ単発8回くらいで友沢なら引けた
画像なしなら5枚もスレにはいた気がする スカウトがデブ教えてくれたんだが寸評どれくらいなのか誰か教えてくれ >>491のレスを見てデータを消そうとしたら、石も無くなるっていうから単発を2回したら友沢が出たわ
無課金の猪狩友沢ほむらこころデブの最強アカウントで続けるわ 8年目で総合5500まで行ったのに9年目は5100くらいだったわ
何なら猪狩3年になる9年目が本命だったのに謎すぎる
見る人が見れば理由分かるんだろうけど栄冠初心者にはさっぱりや助けてくれ >>462
いや
今は評価点盛ってクリアするのに必死だから評価高いだけでみんな手持ちが揃ってくるとそんな必要なくなるから普通に強い特殊能力取れるキャラの評価が上がってくるっていう話 >>495
そりゃ1年違いじゃ成長板も大して変わらんだろうし下がることもあるだろ ノーマル上がれたはいいけど成長板全く開けられないんやね >>495
一年間の練習や特能の付き方で下ブレることもあるでしょ
パネル開けて成長率あがってるのに何年も更新出来ないなら話は別だけど 順調に伸びてたけど成長板詰まるとチームも停滞するな
甲子園は間違いなく出られるけどそこから一步進めない デブのために課金してしまったデブに童貞捧げてしまった コンボとかいう編成絞らせるくせに発動は確率とかクソでは? 須々木そもそもマッサージチェア出ないんだけどこれマネージャーの回復のほうがアテにできるか このゲーム成長盤が全てだから選手全員卒業本に変換するつもりで捨て年したほうが圧倒的に早くつよくなるやん
1点集中したらノーマル上がりたてでも卒業本Vとか貰えるし
なにこの選手じゃなくて成長盤育成ゲーム >>502
序盤の雑魚チームで発動するコンボがそうなだけで
将来単純に能力上がれば10数個発動するようにはなる 控えはパワーと捕球あげまくってるな
スタメンクラスももうそれでいいんだうけど書を考えれば 変化本足りないからタワーで稼ごうと思ったらそれ以外落としてくる
嫌がらせか? >>509
卒業本ほしい本のステあがりやすい新入生とってそのステあげてたらランク上の卒業本もらえるからタワーのなんかしょぼく感じるよ
1年で分解して8冊が何個もくるし イージーだけ上位書落ちないから地獄なだけで分解前提の作りじゃね これ監督レベルの経験値微妙な時回復してプレイできないよ🥺 無課金厳選してないし、猪狩持ってないし
フレンド猪狩で優勝はしたけどこのままイージーで甲子園出るか出ないかくらいで楽しみたい
名門マックス行ったら強制ノーマルなの?いつでも選べるの? 変化球奴隷作っても要求数に対して本全然足りないからな
モノによっては70とか要るし >>514
名門ゲージMAXで強制ノーマル
ノーマルは猪狩ゲーじゃなくなるから無狩でもいけるいける!ノーマルで初優勝したの木場だったし お前ら選手一覧右上のソート機能知らないの?
性格とか学力表示できるぞ ルーキーで初優勝した時猪狩居なかった
持ってなかったとかじゃなくて卒業してて 猪狩デブは同学年の方がいいよね?その場合はもう一人誰にしてる? 猪狩友沢・滝本デブ・アンヌ小鷹でやってるけど2年目に山口でも入れるべき?
猪狩不在の秋は半ば捨ててる ハイノーマルもノーマルもとにかく技術の書が足らんわ 塔の投手いっつも体力なくなってるけど虚弱体質か何かか? このゲームは最強を詰め込んでやるんじゃなくて、チームに足りない部分を新入生で埋めてくんよ
だからPSR入れない選択肢も考えた方がいい 3年間変化球練習だけする控え投手作っても変化球素材あんまりもらえないんだよななぜか
割り切って塔で集めた方がいいかもな >>528
あんま上がらないから最初から変化量多い投手取らなきゃだめとかじゃないんかね?
1番高いステ依存っぽいし パワプロ系お祈りサクセスでストレス溜めまくったせいか栄冠はストレス少なくて俺は好き
盆栽楽しいけど賢者タイムきたら二度と復帰することはなさそう リセマラしてない猪狩持ってない雑魚だけどほむら引いた瞬間簡単に甲子園3連覇してノーマル上がれた
こいつめっちゃ強いのでは? 戦力差2000あってはじめて勝てた😭
天才二人の連打つえー >>528
進行アイコン踏んだ数が関係してるとかなんとか
知らんけど 成長板の体感開放速度はノーマル、ハイノーマルも対して変わらんわ
不相応に早く上がるときついけど 俺もさっき6300で8400に勝てた
その次も8000超えてて負けたけど 猪狩赤原こころの垢買おうとおもったらねえ
友沢いらねえから安くしろ ハイノーマル春夏連覇してやること無くなった。何すればいいのこれ マネ2人になったら、走者釘付けの春野の評価上がりそう
特能の影響が本当に試合に出るならだけど
パワプロアプリは特能無意味だったから信用しにくい 友沢引けたから今回のガチャ撤退する気だったが
このゲームキャッチャー大事過ぎるから
深追いしたくなってきた
猪狩進が来ても猪狩進→デブでキャッチャー回せるの強いし
そもそも猪狩進が引けるかわからんから
ここは確実に狙えそうなデブ深追いすべきか……
うーん悩む モブが持ってる器材練習の効率アップクソ重要だなこれ
マシン打撃やマッスラーが100%超えの年もあれば、タイヤとかノックに集中して悲惨な年もある
説明不足すぎんかこういうとこ ノーマル名門からハイノーマル弱小になった途端にスカウトが全部失敗する
ネームバリューに騙される軟弱者め 小鷹強くないか
デブの穴埋め出来るしサブポジも多いし >>541
一応小鷹いるけどあいつが卒業して再度入学するまでの捕手の貧弱さが辛いんよね 26年目でノーマル中堅チーム力7600
これってやっぱド下手ですかね? >>540
最初は球界の頭脳強いと思ったけど、チームに2.3人しかいないキャッチャーのために進行パネル持っておくのも微妙に感じた。あとキャッチャー自体ムードと同じで上昇値が総合力に加算されないからこのゲームでそこまでOPじゃない気もする。 >>546
猪狩ガチャで星空でも引いたら佐々木と高球必打重なって金得まつりになるから、猪狩ガチャで星空狙うのもアリじゃない? 捕手限定の練習が微妙そうなのは分かる
変化球本目的で色々やってたけど握力強化とか合宿以外クソ微妙だったし チームにほむら置いとくだけで気迫ヘッドまみれになるやんこれ
安い金特積んでチームランク上げてく初期パワプロアプリと同種のゲームなのかこれ >>383
それかマネージャー枠自体を空にしておいてほしい。
マネージャーは自動選択されてるのにおまもりは空とか絶対忘れる。 9年目も県大会決勝で散った
甲子園優勝どころか甲子園さえ出れない
毎年総合力4500くらいなんだがこれよりどうやったら上げれるのか分からん
3年生猪狩で140DEくらい
栄冠素人の俺にどうやったら毎年総合力上がってくのか教えてくれ >>551
デブしか頭になかったけど確かに星空もありか
猪狩守の凸も狙えるし 本気で強くなりたいなら、猪狩デブほむら取るまで課金したらいいのでは
私も初見だけど、マッタリ無課金で楽しむよ。ずっとルーキー強豪でいいw 猪狩いなくてもデブとミズキで6年目甲子園優勝出来たわ
球界の頭脳持たせると強すぎる >>555
コンボリストしっかり見るのと試合操作をどこでするのかしっかり考えたら急に勝てるようになった 板をうめる
練習は人数多い奴 塔でも本集め
本は上げた能力に応じてもらえる感じだけど当面変化はいらない 甲子園前にもらえる本と通常の本って同じ扱いなのかな。なぜか前者は精神的支柱みたいなバグレベルの金得ついてくる 15年目にして栄冠タワーで板素材落ちることに気づいたワイ 疲労回復してないんでね?
おれもパワプロ系ゲームこれが初プレイだけど疲労ゲージどれか最初わかってなかったし
まぁほんとこのゲームやったことないやつにはすごい不親切だとは思う >>543
体感だけど得能が良くてステ低い奴の方が、ステが高いやつより取りやすい 俺も栄冠ナインはやってたけどパワプロはやってこなかったから意味不明なアイテムとか用語が分からん
せめてアイテムとかはタップしたら説明出るぐらいのUIにしてほしかった ノーマル春夏連覇やったぜ!
この猪狩が1年のときに県大会2回戦で勝てるやろ思ってオートにしたら逆転サヨナラ満塁ホームラン打たれて敗退
そいつが3年になったら春夏連覇
熱すぎるやろ
最後の夏の甲子園もこいつが総合2000負けてるのに踏ん張ってくれた
https://i.imgur.com/7JFyyvj.jpg
通算防御率えぐ杉内
https://i.imgur.com/T6ySgtV.png
長文失礼しましたw >>555
俺は優勝まで19年、総合力6000くらいまでかかったぞ
いいから成長板埋めろ 「野球は9回2アウトから」を3人縛りで完全否定するゲームをコナミが出したことに驚いた
中華ゲーとかなら分かるけどコナミがそれやるなよ まあいうてルーキーだと疲労あんまりなかった気がする
後適正ポジションじゃないと査定に響く
投手は常に4人だっけ必要なので毎年二人とかほしいな
服の色が違うスカウト爺がいてそいつはフレのPSRを紹介してくれる
ルーキーで甲子園いってるぐらいだとモブも優秀なステの転がってるからスカウト 中国人でも今のゲームはこれより丁寧に説明してくれるの作るぞ ミートBパワーA高角砲安打製造機ハイボチャンス◎パワヒ選球眼の滝本作ったのにプロ入りしなくてがん萎えしたわ。目節穴すぎんだろ ミートBパワーA高角砲安打製造機ハイボチャンス◎パワヒ選球眼の滝本作ったのにプロ入りしなくてがん萎えしたわ。目節穴すぎんだろ ヤベェ
星空3年の夏なのに12年のキャッチャーがいないことに気づいた
ノーマル名門でゲージ後少しなのに秋乗り切れるか >>568
ノーマルに入ってそこまで何年かかった? 捕手じゃないやつに捕手やらせても割と普通に抑えてた 地味に中之島クソ強くね?素で優秀な3番バッター持ってるし、チャンメ走塁で優秀な1番バッターにもなれる。パネルがミートバッティングとアベヒなのもえらい 地味に中之島クソ強くね?素で優秀な3番バッター持ってるし、チャンメ走塁で優秀な1番バッターにもなれる。パネルがミートバッティングとアベヒなのもえらい >>577
マジか
2週間でサブポジ間に合って格下相手ならなんとかなりそうなんだが
猪狩の次の世代だから投手陣も不安 ランク上がりたてはまじで選手を卒業本変換作業した方がいいと思うわ
まともにやっても成長盤しょぼいと得るものがまるでない >>581
ピッチャー足りてないならタワー登って木場とるのおすすめ。個人的には猪狩の次に強いピッチャーだと思う。得能パネルも猪狩とクソ相性いいし 今のところ、ルーキーでも楽しい
競うように上を目指すゲームじゃない事を思い出せ
競って良いのは甲子園優勝だけだ 自分なりのペースで優勝目指せばいいからな
最適解みたいなのもなくはないがそんなん気にせず好きに監督しようぜ ソシャゲで自分なりのペースがどうこうとか言われても笑うしかねんだわ
甘ったれんな スカウト評価確認出来るから推薦状は握っとけ
野手の評価上げたいなら手動で打ちまくらなきゃならんから1〜3番に入れろ >>576
10年ぐらいやないかな
ノーマルの成長板は30パーや パワプロ基準なら4月8月12月に神ガチャ来るけど目玉キャラ誰くるんだろう >>587
一理ある
でも、栄冠楽しみつづけられるって改めてやっぱりちょっとガイジ入ってるから、
そんな希少なガイジ同士争う必要なんて無いんだよって事を伝えたい
何十年やっても楽しい >>585
選手ランクが76だったんだけど、84猪狩76モブ71モブがプロ入りした。多分選手ランクよりもスカウト値の方が圧倒的に優先度高い。スカウト適当にしてたけどちゃんと考えないとダメなんだなこれ 気がついたらクソみたいな町になってた
しかも来年ならず者追放予定
https://i.imgur.com/V1IHnk2.jpg >>584
競わなくても素材集めはクソおもんないけどな >>587
実際運営の想定してるペースより早く進みすぎても目標失って虚無になる可能性ある。ハイノーマルクリアしても今んとこ何もないからな 何年も捨てて本稼ぐのは時間効率はいいだろうけどEP効率ゴミだろ
ノーマル、ハイノーマルって上がったほうが卒業時の本うまいんだし スタメンとベンチって信頼度の上がり方違いますか?
1年の猪狩試合に出すか、強い3年のピッチャーに投げさすか悩む 職人がダントツで邪魔だわ
基礎系アイテムがクソの役にも立たないくせに使用1個制限だし制限残すなら直上げのままでよかっただろ >>566
新入生スカウトはその選手がどの大会まで進んでるかだと思う
自チームが弱小だと全国出てる選手をスカウトするのはかなり厳しい ノーマルに上がるとルーキーの成長板解放は楽だけど
ハイノーマルに上がってもノーマルの成長板解放はきついの草 >>600
ぶっちゃけそんな変わらん気がする。本家と違ってベンチの選手にもめちゃくちゃ経験値入るし信頼度も同じなんじゃないかな。登板させた方が調子は上がってくけど ノーマルの成長板は効果上昇が渋めだったけど
ハイノーマルはルーキーとノーマルの中間くらいなんだな
まだまだ練習効率上がりそうだわ 町の事考えたら特待生をプロ入りさせるべきだな
プロとか赤特消しでしか使わないし >>607
タワーのベンチのこと考えたらモブ野手も欲しいんだけどね ようやくノーマルに上がったんだけど、スカウト出来る選手の強さは弱小レベルに逆戻りする?
それとも、ルーキーの名門と同レベルの選手をスカウト出来る? ハイノーマルで試合経験値125%あがるし、弾道も全開放で200%近く上がるって考えたら、ハイノーマル全開放で本家と同じような育成効率になるんだろうな スカウトって言ってるし成功率のことじゃないの
ランク上がって弱小になったら全国クラスは >>608
これのせいで太刀川にしようかどうか迷ってるわ >>614
木場の強みは球速練習と怪物球威だから太刀川で代用できないのでは? >>614
立川2凸したのに同期のモブ一年に負けててマジでくそだったからオススメしない。初期ステ低すぎなんだよな 特待生で性格変えれないのにごくふつうなのも終わってる 太刀川持ってる特能が優秀だから猪狩より活躍してるわ ゆっくりでも三ヶ月もコツコツやればハイノーマルは埋まってるだろうし来年にはCS栄冠の育成を超えてくることは想像に難しくない 2300差で負けると思ったけど、10回2-1のサヨナラ
ガチは痺れたわ、多分ピンチ○が想像以上に
強いな 最初の10連猪狩一枚残りの石はキープで始めたけどさっかくだからリセマラもっとやっとけばよかったな
もう12年やっちゃったけど、やり直すか迷う >>624
ハイノーマルの成長板解放は超地獄だからいつになるやら
同じことの繰り返しでそれまでに辞めるかもしれん せっかく浪風Aランク出来たのにモブがプロ入りしやがった
野手はちゃんとスカウト評価調整しないとだめね マシンガン継投対策として3番手まで育ててたのに何で4番手を先に出すの?
予選決勝とか勝てば昇格の試合だけこういう継投になるし絶対意図的にやってるだろ 夏優勝でついにハイノーマル
3回戦でこっち9300なのに11500が来た時はダメかと思った
まさに猪狩獅子奮迅孤軍奮闘 まさかこれずっとパネルゲーなのか
次ハードとそのハイハード?出して
またその上出してくの繰り返し?
けっこうツラいな チケット無駄にすんのもったいないなと
思って通知オンにしたんだけどさ
1個しか回復してないのに「最大」回復とか言って通知くるだけど
これくらい確認しとけよ雑過ぎんぞ >>635
試合でのピンチ系はもう少しつきにくくしてほしいよな
ピンチ三角ついてピンチバツに落ちる悪循環
特に昇格したてとか暗黒期にプロ入りしたピッチャーには軒並みピンチダウンがついてしまっている マネの金特て勝手につけるやつ選ぶんやな
使わんモブばかり選ばれる 天才三人でも甲子園優勝できず…
決勝戦力3000差はムリゲー ノーマルに入ってから納得できない負け方増えたわ
戦力差1000上回ってる状態でオート失点して最終回打てずそのまま負けた なぁタワーの【出番操作時に送りバントを成功させる】が送りバントでセーフになってもクリアされんのだが
もしかしてこれ送りバントを選択しても走者セーフの打者アウトやないと送りバントとしてカウントされんのか? しぐじってピッチャー3人になったからなのか秋に3000ぐらい落ちた パワプロアプリでいうミートパワーが走力補球より査定が高いのか
アベヒパワヒのような能力が送球より査定が高いのか
その辺、攻略班には調べて欲しいわ メジャーセカンドの道塁ってしるべちゃんの人だったのか
しるべちゃん何人か増えそうだな >>641
ゲームCPU「かしこい僕には分かります、それは送りバントでは無くセーフティバントです」 強振多用からいきなりミート多用になるのはさすがにおかしい
こっちは操作だろうが選べもしないのに >>645
くちょがよ……😡
タワーの糞雑魚相手にアウトへなるよう組まにゃならんのか…😡 PSRどころかSRマネすら持ってないけどノーマル甲子園連覇できたわ
リセマラしてる人は猪狩友沢引けばマネなしで進めてもいいと思うよ 本稼ぎ収穫して1年目で投手1人と1世代野手1人の野手3人以外みんなコントロールと捕球やらせてるのにすげぇ勝つようになったわ
去年まで地区無理だったのに
捕球だけでも栄冠パワーかなりあがるしステゴミでも栄冠パワーありゃ勝つから投手1人以外ずっと本稼ぎで良くねえかこれエラーもほとんどしないし
なんかこれだけでハイノーマル3年くらいありゃいけそうな気がする サクセスから学んだお陰か妥協SR5凸でいいやって出来ないから課金の有無で大分楽さが変わる >>648
それ指摘したらキレられるぞ
「時間かければハイノーマル行けるのなんて分かってるわ」って AUXA-045-073-433
フレンドがログインすらしてないから頼むで
猪狩スズキ友沢デブ津野田持ち >>652
本収穫してから3年くらいだからもう少しかかるかもしれん
まぁやってみないと分からんし運も絡むけど 少しでもいい条件でスタートしたいって気持ちはわかるからな
まあ今んとこプレイするだけなら課金はいらない感じ
PRでも地道に育てばクソ強くなるしな ノーマル最初の暗黒期を抜けたらノーマルで木場で春夏連覇できたわ
大体ここに書いてある速球と走力中心の育成やけど
捕二遊の肩力守力捕球と三の肩を少し重視したくらい >>659
すご…
だけどここまでくるとガチでやることが成長板解放しか無さそう plll ガチャッ ハイ。ハイ。おめでとうございます!甲子園出場決定です!
じゃねーよ学校への電話なんでマネージャーが取っとんねん全裸で正座させるぞ 小鷹以外に使い勝手良いPRってどんなのが居る?
守備固い蛇島はプロ入りした カンパチが意外と使えんのやが…
特能って練習きてなくても経験値は入ってるんよね? ハイノーマルだと総合力上げ切れてる廃課金少ないからか知らんけど
上がり立てで甲子園リーグめっちゃ上位きてるわ >>648
俺は攻略サイトの情報に踊らされてマネ粘ったけど序盤はマネはSRいりゃ充分だわ
PSR野手のがよっぽど勝ちやすくなる >>659
つよ、、、
何時間プレイしたらここまで行くんだよ
っていうか最初3年やってDまでしか育たなくて焦ったけどここまで行くのね 4月にライバル設定した高校が甲子園1回戦で出てくるから1番戦力低い相手に設定し直したほうがいい
https://i.imgur.com/7GATixp.jpg あれ…これもしかして全国転々とするよりも、ずっと一箇所にいてSRお守りの凸を重ねていくのが正解なの…?
お守りの凸は上限いくつなの…?
全国制覇するメリットはなんなの…?
マジでそういう説明がなんにもない…
ヤバい、このゲーム… >>664
小田切は守備が重要になってくるノーマル以上だと便利な気がする お守りはPSRまであり、R5個でPR、PR5個でSR、SR5個でPSRに成長していくと攻略サイトに書いてたで 練習指示面倒だから全員万能で育ててるんだけどもしかして万能指示だと成長板の個別練習のパーセンテージアップの恩恵受けられない? お守りはPSRまであり、R5個でPR、PR5個でSR、SR5個でPSRに成長していくのか
ならあと120年は東京にいることにするわ、サンクス クラス上がりたての時にどれだけ頑張れるかでぬまる年数が変わってくる マネが2人になったからオススメのPRマネ教えてください
現状SR以上はこころしかいない 課金psrガチャ引いたら津野田かぶり...
津野田以外なら誰でもよかったのに
俺より運悪いやついるんか? >>664
個人的には
・野手
一条(ステと得能が優秀)
中之島(アベヒカードと走塁の性格ボナと守備範囲が優秀)
猫神(ムード⚪︎持ち、頑張ってキャッチャー⚪︎を付けたら発動後、試合終了まで投手バフ効果のスキルを覚える)
投手
・覆水、山口(ステと青特が優秀)
・樽本(試合で使えないけど育成にプラス枠)
マネ
凸が進んでいればなんでもいいと思う 無理やり負けさせるのクソ過ぎる
急にフォアボール連発とか露骨すぎるだろ 猪狩と同時入学させる特待生は誰がいいんだろうな
ほむらか才賀柳生か
デブはキャッチャー〇が本体だから1つ下の学年でも問題ないよな >>685
マネは無凸と1凸で全然違うから無凸だったならアリやで
どれくらい違うかと言うと無凸PSRマネよりPR4凸の方が強い 赤原のことデブっていう奴性格悪くて草
名前で呼んでやれよ すぐ捨てるクソカード練習指示の使い時見つけたわ
具体例で言うと、練習効率上がってる時や黄マス踏めるのに強心臓orマッスラーに猪狩いねーじゃんて時
練習メンバーがシャッフルされるからワンチャンある
もちろん手札圧迫されるから即捨てが基本だけどね あれ?フレンドはログインしてないとスカウト候補に出てこない?
リセマラの残骸をフォローしてるけど意味ない? 皆進めるの早過ぎん?
やっとノーマル行けたとこだよ… >>693
練習指示は言ってるように1枚補充できるうえに練習位置が移動できて、ついでに月途中で「おまかせ」にされた奴らに指示できる神カードやぞ
ノーマルの甲子園出場(進行アイコン+1)を取ったあとはキープが基本 個別練習性格ボーナスの意味が分からなくなってきた
例えば猪狩は球速の個別練習性格ボーナス持ってるけど本人はクールでコントロールに性格補正あるから、猪狩本人の球速には何も効いてない
橘は性格やんちゃで球速に性格補正持ってるから、猪狩と橘が一緒に球速の個別練習するときだけボーナスが乗るって理解で合ってる? 無課金25年目の春にハイノーマル到達できた!
猪狩が全然重い球覚えてくれなくて猪狩世代以外の方が優勝多かった
EP回復あと4つしかないからあとはのんびりやろ >>690
二枠しか無いって事はまだルーキーだろうし、自分ならほむら取って走力染めしてコンボ発動狙う 内野に守備職人付いてると露骨に動き変わるよな
二三遊は全員守備職人欲しい、 わかる
外野ですらとんでもないジャンピングキャッチしたりするし >>698
個人的にはデッキに入れているだけで全体に効果が出て、練習時に上がるステと性格がマッチしてる時に掛かるボーナスと認識してる
https://www.famitsu.com/news/amp/202309/22317253.php
――練習指示の上矢印は“効果的に練習できる”という印ですか? また、どのくらい効果があるでしょうか?
開発スタッフ 性格ごとに一定確率でボーナス経験値が入る個別練習が設定されており、それを表すマークとなっています。なので、序盤はマークの付いている練習に設定しておくのがおすすめです。
そのボーナス経験値に加えて、特待生ボーナスがかかっている場合はさらに強力になるので、“いまのチームメンバーの性格”と“入部させる特待生のボーナス効果”をうまく組み合わせることで、より強いチームを育成することができるかもしれません。 ルーキーからノーマルはかなりきつかったけどハイノーマルは上がっても十分戦えるな
最初のほうがキツすぎる これ全然フレンドの意味ないじゃん
スカウトがそもそも出てこないことがあるし、出てきてもフレ関係ない奴見つけてくるし、お目当て見付けても名門じゃないと相手にしなかったりで本当に欲しい選手がチームに入るのって10年に1回あるかどうかじゃねぇの >>703
>なので、序盤はマークの付いている練習に設定しておくのがおすすめです
マークとは?
やればやるほどわけわかんなくなってくるわこのゲーム 俺はルーキーで18年掛かったからノーマル上がってもそこそこ戦えてるな
めんどくさいから自動でやってたらそれなりに育つまでノーマルになれなかったから結果的に楽になってる 凸5フレンドをフォローしてもスカウトの捜索範囲いないと見つからない罠
目ぼしい選手見つからなかったのでとりあえず早川さんを勧めてくる黒スカウト 成長板のために補給練習だけさせられてたモブが特待生押しのけてプロ入りしやがった >>696
考え方の違いなんかも知れんが神カードは言い過ぎかと
キープすると練習1枠損してるからそれだけでデメリットがデカい、カード引くってのも元々の枠に補填されるだけだからメリットでは無いし
明確な目的がある時以外はやっぱ捨てるのが良いと思うわ 早くに上のステージ上がると上がった直後が地獄だからなあ
天才のおかげで6年でノーマル上がったけどルーキー解放率3割程度だし選手弱いしスカウトも失敗するから長らくノーマル弱小維持してたわ >>705
スカウト範囲が足りてないと出ないからフレと同じ地域に設定すべし
>>706
普通に考えて練習指示の時の↑矢印やろ
ごくふつうの性格だと出ない >>695
ルーキー4割
ノーマル4割
ハイノーマル2割
こんな感じじゃないのかな >開発スタッフ『栄冠クロス』では、全国制覇後にも新たな楽しみが用意されており、 さらに“無限に遊べるゲーム”を目指しています。
この全国制覇も「甲子園優勝」を指してるのか「47都道府県で甲子園優勝」を指してるのかわからない
マジでちゃんと喋れ これって今のデータ別で保存したまま同じスマホでリセマラ出来ないの? 基礎系アイテムなんでこんな糞みたいな仕様にしたんやろなしかも1人1回て
要らんから取得したら順に捨ててるわもう >>715
得意練習のことね
いちいちわかりづらすぎるよこのゲーム… 上のランク上がった時に運良く弱い相手引いて勝ち上がれるかどうかでその後の進行速度にだいぶ差が出るよな
新入生強くなるし練習人数プラスとかも強いし >>717
多分一つの県で連覇したら星がついて、それを集めると〇〇地方制覇みたいな称号もらえるからそれのことやろな
だから甲子園優勝を指してるはず >>707
マジかよ
俺21年かかったが甲子園出られたのは最初の年だけで今は地区大会で負けまくりだわ
しかもルーキーは全部解放したのにこれ
栄冠パワーとかコンボなしで6500~7000弱のチームしか作れない 見つけた金特本その場で使わんと駄目なのって過去のパワプロも同じなの?
使いたいやついないのに勝手に捨てないで >>722
全ての都道府県でPSRのお守り回収してってことかも >>703
常時なのかもなー
どちらにせよ特待生は相互にバフかかるようにしたいわ >>722
あ~、あったね称号
称号目当てで課金ガチる人100人くらいいるからねパワプロは… 「全国制覇」は高校野球で普通に使う言葉だし揚げ足のるのは酷だわ >>724
CSは貯められるよ
てかオンスト使って使った分をデータ上書きで元に戻せたりする
1人に金特5つは当たり前 >>728
全国制覇が栄冠では2つの意味あるじゃん
甲子園優勝なら甲子園優勝でいい ノーマル上がって素材集めの運負けしたら地獄やな
ルーキー板完成したら8500から9000安定するから、早い人なら板完成から5年やそこらで抜けれると思う 甲子園初制覇時の戦闘力ってどんなもんなんだ
やっぱ8000くらいか そういえばルーキーで春優勝しないままノーマルに来てしまってたな・・・ >>723
甲子園出られないことはないな
ノーマル上がったタイミングで栄冠タワー一気にやって簡単なところの開放が出来たからかもしれん
戦闘力は7500〜 石もドリンクも全然配らないのに石20使ってスタミナたった30しか回復しないのは流石に酷すぎるわ 早めにノーマル上がったとしても塔素材でルーキー板すぐ解放できるから楽でしょ ルーキー板とっくに100%なってるけど猪狩3年目の一番チーム強い状態でも7500そこらなのだが?
猪狩1年目の秋とかなんてこっち4500とかで地区予選一回戦で8500とか毎回来て負けると暗黒期でどんどん新入生の質落ちてって
すごい勢いで没落していくわ 特待生発見二回踏んで青葉とあおい見つけてきたスカウトをクビにしてくれ >>736
地区大会で9500出てくるんだが
南北海道でやってる >>738
石割しなくても競う先がないから進行が遅れる程度だろ
あ、僕は課金したのでお先しますね 小田切、蛇島、球三郎、猪狩、キャッチャー◯持ち
これで特待回してるわ 俺は20年超えてたけどリセマラし直たわ
猪狩、友沢、マネ、デブスタートや これデータ保存出来ないじゃん。保存したままリセマラさせる気ないの笑えない ルーキー初優勝は6年目夏の5681やったけど、これは運が良すぎやな
そこから夏春夏と3連覇した時の最後は6500やった 10年ちょっと、中堅で甲子園、選抜はでれるけど1回戦2回戦で散ることがほとんど
いまから3年太刀川、2年猪狩、1年友沢が紹介で来そうだから頑張って欲しいわ… ストアのレビューボロクソもいいとこだけど擁護したくなるような内容も多いな
少なくとも現時点では課金圧ほぼないでしょ
無課金で環境最前線のハイノーマルに辿り着くのも全く難しくないし 通知ガバガバだなこれ
チケット1回復しただけで通知くる 流石にハイノーマル入ったらリセマラ戻る気にはならんな お守り考えたらリセマラしてる時間が無駄
どうせ機材、性格が噛み合った人権キャラが後から来る
今ほとんどそこが噛み合ってないので >>750
査定ゲーなんだから最高レアは現状全部強いだろ
固有条件キツいのはスフィア盤進めるまでは辛いけど 30連回で田中山と阿畑しか出なかったわ
もうダイヤ買わね 初日からやってて暇な仕事だから結構やってるはずなのにまだ19年目
自分よりやり込んでるやつの職業を知りたい転職する >>749
いやここみて守備のみ操作とか知らない人から見たら課金ゲーに見えても仕方ない
ほんとに説明ないし不親切だもんこのゲーム 猪狩と同期にあおいがいるから打たれるとあおいが出てくるという緊張感がたまらない なぁお前ら毎朝のフレンドコイン何個貰えてる?
俺10個とかしか貰えんから未だに200個しか溜まっとらんのだが 何で甲子園リーグの采配方針って自動交代ありがデフォルトなんだ?
チーム変更する度に変えるの面倒 俺は下記4キャラとも持ってないから、別の性格のお守り集めしてるけど、現状は守スズキ才賀友沢が全員クールやから、お守りはクール厳選した方が良いね 今20年目でハイノーマルだけど守備あんまやらんぞ
打撃アンド打撃でとにかく1点でも稼ぐようにしてるわ
結果的に格下相手に20得点とかよくするけど点数とった方が普通に試合経験値も多い気がする
ただ青特もつくけど赤特もつく >>760
正直ここを見なくてもバントが強いなと感じられたり、攻撃と守備両方操作して得られるポイントとか見たりすれば守備のが大事だなと気付くのは容易やろ
これ気付けないやつってそれこそソシャゲしかやってなくて逐一チュートリアルで説明されないと自分から気付くことの出来ないガイジじゃねぇかな... >>759
SEほぼテレワークで29年目で猪狩なしのノーマル達成
今は諦めて猪狩&デブでやり直してるわ、くっそ勝てる 25年やってまだノーマルいけない
総合力6000
守備は操作すると打たれるからしない
攻撃だけ操作
板70%↑
栄冠素人だけどどうすればあがれる? きんとくだけ見れば間違いなくこころかな
おまもりの色はつのだ これ何年目まで行けるんだ 2000年とか経つのか🥺 走力BミートBが個人的最強打者だわ
まず走力Bにすると相手が勝手に守備を前目にするから流し打ちするとポンポンヒットになる
パワーはEでも真芯なら甲子園でもHR出るし最終的にDあればって感じで順番はいちばん低い
走力BミートDをまずは最速で目指す >>770
守備を操作する
打たれるのがどういう打たれ方するか知らんが内野外野ともに守備力と走力をあげなさい 打撃操作も別にやらないほうがいいわけじゃないぞ
打撃能力上げてりゃ打てるしその方がボーナス入る
だから打順の先頭3人に打てるやつ並べるのが重要
守備にしろ打撃にしろ同じことしてもボーナスは相手よりこっちが入る2倍から >>767
敵がバント失敗しまくるからバント強いとは気付かないと思う >>770
フレで猪狩引っ張ってくる
猪狩と組ませるキャッチャーにキャッチャー◎
守備だけ操作&伝令上手く使う、打撃は操作しない
これでワイは29年かかった このゲームってアプデで追加される要素なんもなくね
パワプロアプリは色んな高校追加されていくけど
ガチャでキャラ増えていく以外に何かあるのか いい投手とキャッチャーいるだけで目に見えて勝率が違うな >>776
走力増やしたらバントのカードだけめっちゃ数字増えるやん試したろ!ってなると思うんやけどな >>767
いやいや無理だろそんなの
普通に野球ゲームやったら打つで普通
そもそも能力配分も分からなきゃ
伝令とかもあんな能力上がるのあるって気づかないし
特能キャッチャー強いとかわかるわけないし
アイドルが強いとかも知らんし
経験者だから言えんだよそんなの
おれもパワプロ系初だけどここ見てなきゃ絶対無理だと思うもん 質問です。
10年ほどプレイしてるんですが、最近卒業式の時に変化球UPの書だけ一つも貰えないんですが何が原因があるんでしょうか? >>767
バントが強いなら攻撃操作するのでは?
攻撃より守備って2行で矛盾するのやめろ 対人させる方向で来るだろうけど栄冠マンはチーム作るのがゴールだから
無限に暇潰せる育成アプリの覇権取ったな サードとショートの守備めちゃくちゃ重要だよな
甲子園準準決あたりから守備肩Fだとボテボテのゴロでも内野安打にされる >>783
5年かはえーな
無課金でもリセマラ頑張ればいけるか パワプロアプリみたいに高校別とかになるか気になるな
それともずっとこの育成なのか🥺 サードとショートの守備めちゃくちゃ重要だよな
甲子園準準決あたりから守備肩Fだとボテボテのゴロでも内野安打にされる >>780
そうやって2塁ランナーに3盗させる罠仕掛けるの止めなさい
70あっても楽々アウトぞ 守備やるにしてもゲッツーシフトとバントシフトを知ってるだけでもかなり変わるだろうな
特にゲッツーシフトは四球出した時に重宝する >>780
そうやって2塁ランナーに3盗させる罠仕掛けるの止めなさい
70あっても楽々アウトぞ サードとショートの守備めちゃくちゃ重要だよな
甲子園準準決あたりから守備肩Fだとボテボテのゴロでも内野安打にされる >>706
>>717
こいつバカすぎない?
仮にちゃんと喋ってあげても理解できなさそう
他の人はみんな理解できてるのにな スタミナドリンク無くなっちゃった
スタミナ30回復させるために1回40円かあさすがに高いわ タワーに新規絵の星井スバルさんいるのな
絵があるなら近いうちにPSR出るだろうから栄冠で久しぶりに星カスの大炎上が見れそうで楽しみ >>790
野球知ってたら三盗のがムズいなんて基礎中の基礎やん
それと一度失敗したらその1アウトで三盗はやらないって経験を得られるんだから良いじゃん
何度もやらかすやつはやっぱりガイジよ 何も知らなくても極端な育成した時に走力特化はバントの数字異様に高くなるからセーフティやらせたら妙に成功するからこれバント強いなってなったよ
ボーナス的にも1,2番は走力上げろってなってるからそっから気づく人もいるだろうし攻略見ないと気づくの無理はちょっと気づかない方にも問題あると思う今の時代だし気づく前に低評価されちゃうのもまた仕方ないが 性格によってパワーミートか走だけあげてるんだけど守備に手が回らないよー >>800
アプリ自体は軽いけどいちいち通信入るのがテンポ悪いわ
あとホームボタンないのが地味に面倒 監督レベル上がるとスタミナの限界値突破せず全回復するのほんとやめてほしい
どれだけスタミナ無駄にしたかわからん
あと監督レベルいつ上がるのか分かりづらいのも
新卒が作ったのかこのゲーム >>770
攻撃は操作しなくて良いから守備は操作しろ!😡
このゲームは戦力ゲージによる補正がとても強いから戦力ゲージを3アウトで+300(ゲッツー込みなら+540)稼げる守備操作はとても大事やぞ
逆に打点入れても+40とかそこらしか貰えない攻撃操作は損まである
攻撃操作はNPCへ任せて守備だけ操作してればゲージが1000上回る相手はもう怖くなくなるし2000上回っていても勝ちへの期待が持てる
攻撃操作は送りバント→スクイズで点が入る時以外は基本触れない方が良い ハイノーマルまできて甲子園優勝できたの猪狩か天才投手の時だけだしやっぱ猪狩つえーわ 据え置きの栄冠やってるとどうしても弾道上げたくなるけど正直1でいいよな
パワータイプの野手だけ2にする程度 >>802
猪狩と赤原くんゲットで始めよう
出来ればプラスPSR野手かマネもあるといいかも >>804
守備と走力あげてみりゃわかるよ
Eから露骨に塁間抜ける球が減るし、外野の一歩目が早くなって長打が減る
ルーキーでも内野の守備はEまであげたほうが絶対に良い そもそも守備も操作が強いなんて本編とは真逆だし初心者ガーもクソもないだろ
自分のゲーム脳の無さを他人のせいにするな
普通にやってりゃ守備だけポイント多くもらえることに気づく まぁでも2000以上差があると素の戦力で劣ってる可能性大だから
守備操作してもガンガン打たれてゲージ稼げないんだよな
あとゲージに差があるとオートで露骨に打たなくなる 6年目でようやく甲子園3回戦突破がやっとなのに甲子園優勝させてる人いるの凄いな
秋の大会なんて毎回地区大会初戦で破れて春大会すら行けてないわ たまにこのゲーム不親切だ!って話になるけど、マスや試合の説明以外のここで話題になる話は攻略法になるからそらチュートリアルには組み込まんやろと思う >>803
ノーマル以上の人の育成で守備上げてるというのを真に受けてルーキーでも上げると勝てないよ
うちの8年夏で春夏連覇してルーキー卒業したときのメンバーみたら守備Eがセカンドサードだけで他Fだったぞ 守備シフト気にしてなかった(前進だけやってた)けど、これ自動でゲッツーシフトやってないの? 8年でノーマル上がってそこから4年で春優勝
俺このスレで5指に入るくらい上手いかもしれん >>823
おまかせにしてれば1塁ランナー出たらゲッツーシフト
23塁にランナーいたら前進守備みたいに勝手に変わる 毎年投手2人を入団させるという事をこのスレで知ってから戦力安定するようになったわ
ノーマルだと特待生枠が増えるからマシだけど、ルーキーだと野手人数がギリギリでポジション合わせるのが大変なんだよな 捕手
守備肩捕球 全部欲しい
1塁
捕球は上げたい
2塁遊撃
守備肩捕球走力 全部欲しい
3塁
肩が超重要
外野
走力と肩
こんな感じで合ってる? ラインドライブって弱いのか
名前がカッケーから毎回とってたわ >>824
育成方針知りたいからメンバーとステ見せてほしいわ 遊んでて分かったけど
このゲーム無課金で上級選手少ないと育成も頭打ちになるな
それこそ何十年も周回して地道に板開けてくしかなくなる
無課金微課金の救済が足りてないと思うわ >>834
そこまで弱くないぞ
本家みたいに弾道3が簡単じゃないから栄冠クロスだとまあまあ役に立つ
パワヒが消えるのだけストレスだから恨まれがち タワーの【出番操作時にスクイズを成功させる】とかって
もしかして栄冠〇号とかでスクイズ成功させてもクリアにならないの?
しっかりスクイズ成功させたし試合にも勝ってるがミッションクリアにならなかった 借りてきた柳生に合宿で簡単にはラインドライブつかんやろで練習させたらラインドライブだけ覚えやがってパワヒ消えたわ >>830
捕手 捕球>肩>>守備>>>>>走力
一塁 捕球>守備>>>>>肩走力
三塁 守備=肩=捕球
外野 守備=走力>肩>捕球
俺はこんな感じでやってて後は大体同じだな このゲーム擁護したくなるとか俺からしたらコンマイの犬だわ 覆水でノーマル甲子園普通に優勝したわ
凸しやすいし普通に強い >>821
例えば誰もまだ持ってない金特の本貰っても付けるまでどんな特能かが分からない
金特の本なんてなかなか貰えないのにイチかバチかさせられる とりあえず毎日無料ガチャ終わったら無課金は終わりじゃね
PRすらなかなか凸れない >>830
2塁は至近距離にしか投げることないから肩はいらん
>>835
育成方針とかそんな関係あるか?
まあ重視してるのは新入生と特待生の器材やね
器材合わせるためにポジション被ること多いから割とコンバート多い
https://i.imgur.com/ZaeC5XE.jpg 試合打撃しまくってたら弾道勝手に上がるから1でいいぞ
1だから打てないとかはない ツーアウト同点の9回裏で捕手後逸でサヨナラ負けとかブチ切れそう >>843
これはワイも思ったわ
大番狂わせ...?パワポケにそんな能力無かったから知らんぞって
ただスマホで調べりゃ出てくるからなんのためのスマホだってことで調べたな
その手間がかかるからどんな効果かは覚えさせる選手選択時に出すのは絶対に欲しいけども >>843
あの画面でマスの様子見れないのと部員の詳細見ることができないのどう考えてもおかしいと思うわ
作ったやつは現所属部員の状況とか監督なら全部覚えとけって考えなんだろうな
ついていけんわ 栄冠チームデータでの特待生はプロフィールトップじゃなくて現在値トップにしてほしいわ
スカウト評価の確認がいちいち煩わしい 今気づいたけどファイト系の指示が1イニングだったのに1打席にナーフされてる?
本家ですら大した強くなかったのになんでだよ リセマラしないで土曜日からやってるが総合力4000超えたくらいで伸び悩んでるわ。怒り取っとくべきだった😩 コンバートって守備適正?みたいなの他のポジションのどのくらいまであげりゃいいの?
それともペナルティあるままでやるの? CS栄冠から改修した部分で使いにくいUIどんどん報告していけ ろくにテストプレイしてなさそうだよな
遠征の説明とかおかしいと思わなかったのか モブはいつもどおり守備強いやつ取って走力ブッパが強いの? 昔ってリアル高校球児で135kmも出てたら才能あり!と持ち上げられてたよな
今インフレしすぎやろどうなってんねん、ナーフしろよ >>864
ゲームや漫画にもいなかった選手が10勝してホームラン王も獲得可能性ありだから現実に文句言ってくれ 遠征の選択肢選ぶ時だけタップする位置が微妙に違うの地味にクソ
それ以外は頑張って大体決まった位置に収めてるのに
通しでテストプレイする余裕なかったのかな リセマラ無しで始めるとか、俺には無理だ
リセマラで最高値付近を出してから始めるのが俺流
リセマラは明日までだから、まだ納得出来ない人は今から徹夜でやるんだ
間に合わなくなっても知らんぞ
こんな石配布がほとんど無い将来的に無課金にはキツいゲームなのに 本家パワプロアプリもこんな配布渋いの?
やったことないからわからん 本家は配ってくれるけど、凸ゲーかつ3ヶ月で使い物にならなくなる
無凸で出来るこっちの方がまだいい 栄冠タワー43階で手抜き仕様あり
スキップボタンが押せない仕様なのにボタンの見た目が変わらんから不具合かと思ったわ
普通ボタンの色暗くしたりとかせんか? パワプロアプリはリセマラがとにかくゴミ💩で新規お断りだったイメージ >>872
あのゲームは引退垢でも買わないとまともに遊べないよな 今更だけど監督が占い師の助言で部員の性格無理矢理変えていってどんどん陰キャしかいなくなる野球部って怖すぎない? アイテム間違えて捨てちゃって辛い
「使う」の横に「キャンセル」置いて欲しいわ 捕手に捕球って必要か?パスボールなんて見た事ないぞ あおいって総合力2の糞ピッチャーで
Rでもおかしくないのに
これをSRと言い張って押し付けるやり方が
気に入らないわ 相手の戦力が上だと露骨にパスボールするよ
うちの歴代キャッチャーは >>878
デブだろうが星川だろうがパスボールしてくるわ
特にデブ ガチャが渋いのは許せるけどスタミナ制は許せないわ
やりたい時にやりたいだけやらせろや >>868
ゲーム進めてたけど再度リセマラ数日かけてコツコツ7、8時間やったわ。30連で猪狩柳生友沢赤原鈴本こころツノダのPSR5枚抜きでゴール やりたいだけやりたいならCS買った方がいいと思う… >>886
CSはやり込みすぎてもうやることがないんよ… 柳生ちゃん引けたから使ってみたけど全然数値伸びなくてないた でも、あおいには「伝令」と「変化球本」があるから… スタミナ消費一番無理なのが朝だよな
仕事前にこんな時間かかるゲームやってる暇はない そういえば、最初ログインできなかった時の補填ってまだだよね? ノーマル強豪まではスムーズだったけど停滞してきた・・・
面倒臭がって投手以外万能にしてたけどいかんのか? 桐生ちゃんは可愛いけどミートパワー上げるルートにしないと中途半端なモブみたいな成長するのが難点 木場は能力自体はいいけど練習ボーナス周りが弱すぎる
SRだと固有ボーナスみたいなのあるのにこいつだけ持ってないし
配布SRだから完凸ありきの設定になってるっぽいから
よほどのことがない限り他のピッチャー入れてる方がチームとしては育ちやすい >>896
守備大事だから上げたいのにGGGはきついよね ノーマル弱小ループで3年経ったんだけどいつこの負の連鎖抜けられるんや… 大空弱すぎんかお前
配布SRだからってもう少し頑張れよ 守備しか操作しないけどたまにやる攻撃で確定ホームラン出ると脳汁出る。 ミヨちゃんは入団から卒業までパワーしか上げないで使ってたけどそこそこ打つぞ
なお守備 猪狩対ピンなくなり、対左打者✖、四球ついて草
もう終わりやろこいつ >>890
>>896
ここは龍が如くのスレじゃないんだが ライジングショット覚えたのに天才の威厳しか出ないんやが
これランダムなの?? CSの方ってノーマルハイノーマルに上がったあとの全盛期メンバー卒業後に勝てなくなるみたいな山あり谷ありみたいなゲームじゃないんだっけ? >>909
ランダム
3年になると上位戦術出やすくなるってだけ リセマラし直して猪狩こころ出たけどなんだかなあ…
てかこのゲームマネージャーが人権握る時来るのかな 柳生ちゃんとかキャラの特長と合わない性格固定やめてほしい 10連+友沢ガチャ5連(最低保証まで)で、PSR猪狩守 津乃田 友沢 SR小筆1凸 引いたしこれで始めていいか? >>759
外資コンサル
SAP導入で完全テレワーク
ビデオ会議は顔オフでOK
人手不足だから来てくれ ハイノーマル弱小に2凸友沢が来てくれた
4回行っても印象悪かったから諦めていたのに
まさに救世主だ >>915
津乃田が好きならいいと思うけど実質猪狩と友沢しか引けてないようなもんだぞ 14年目にしてようやくルーキー夏優勝したわ
最後が7000台で運良かった
名門にギリ届いてないけど 20年でルーキーの成長板コンプした
成長板コンプするとなんかボーナスあるんだっけ? >>919
そうなのか...
参考程度に聞きたいんだけど何連して何出してリセマラ終えた? >>911
ノーマルハイノーマルみたいのはない
けどある程度使うと器材が壊れたりグラウンドレベルが落ちたりで山あり谷あり
評判で入部者の能力も変わるから一度落ち始めると中々歯止めがきかない
グラウンドレベルは器材によってレベルが上下する タワーの判定ほんとガバよな
自操作中の盗塁成功が条件で守備操作中相手に盗塁されただけなのにクリア判定になったの草生えた こころもツノダも持ってる身からするとどっちも強いぞ
こころは上振れした時にスピンジャイロを猪狩につけて無双できるのと、強いモブについてもある程度活躍してくれる
ただ、雑魚投手についてその良さがかき消されることも割とある
投手は毎年2人投入した方が総合値高くなるから余計にスピンジャイロが分散する
そう考えると何周もする分マスで安定に回復してくれるツノダの方が使い勝手がいいまである
特に須々木がいないなら回復まじで枯渇してくると思うからね 完凸のデブ特待生で確保できたわ
ノーマル平凡だけどこれである程度上がりたいな >>926
投手は一年ごとに1人→2人の繰り返しで問題ないぞ 後悔するのはわかってるけど友沢クソほしい
あの基礎ステ今は魅力的だ >>926
つのだは回復がやや強みなのね
知らなかった、サンクス えー2万入れたのにデブ引けませんでした
何が悪かったのでしょうか リセマラして捨てるつもりのアカウントで単発ツノダ来てしまった
これでこころと併せてマネ2人とも凸になってしまった 栄冠15年目でようやく一番下のランクで優勝
下手だし猪狩とかちゃんとリセマラしないとやっぱきついなあ ガチャでいい選手は持ってるつもりだけど20年で甲子園優勝もできない
育て方が悪いんかね たまにこのゲーム不親切だ!って話になるけど、マスや試合の説明以外のここで話題になる話は攻略法になるからそらチュートリアルには組み込まんやろと思う >>923
グラウンドレベルとか機材レベルとかポケ4みたいだな
そっちはそっちで面白そうだわ CS版は選手じゃなくて土育てるゲームだったので止めた 栄冠そのものこのゲームをこっからどう発展させていくのかが気になるわ 2022の栄冠ナインはグラウンドレベル99維持評判維持も楽でぬるかったな お守りランク上がっても微妙すぎてマネージャーPSRである意味なくない? サービスが開始当初のソシャゲって大抵「◯◯記念!◯◯記念!」ってこじつけて配布しまくるイメージだったけど
栄冠クロスは未だに鯖落ちとバグのケチな詫び以外で何も配布されてないのが凄い 捕手とかいう明らかに捕球が重要ですって名前してるのに捕球をFEで放置してたら嫌な時にパスボールする
Dは欲しい、能力に余裕があればCも 毎年3人狙ったポジションに選手入学できるからCSと違って戦力のやりくりやスカウトの楽しさは全く無いな パワプロとそもそもの野球を知ってる前提の作りなのは間違いない
不親切だといえば不親切ではあるけどヘルプな書いてあることも多いからなんとも リリース当初から課金勢と無課金勢が完全に分断されてて一体感ないんだよな
それならCS版でいいやんってなる 逆にリアル野球と違って捕手が弱肩でも全然走ってこないから
捕球さえ最低限あれば打撃と走塁にステ振れる 説明書読まないタイプだからリリースからやってて今日性格毎に上がりやすいステあるの知った 指示の出し方と選手の挙動周りは懐かしのBBHやプロスピ監督プレイを思い出す リリース記念のログボ全部手に入れても10連の半分くらいしか石貰えないのはかなり凄い >>946
え、微妙か?
変化球アップのやつとか凸ってさらに色合わせれば壊れになるだろ あのメガネデブマネいたらやってない
それだけあれは害悪 投手2.1.2ループだと引退後秋大会と春甲子園戦力下がるよな
>>929が1.2ループでいいって言ってるけどベンチに3人以上いないとダメよな? お守りレベル上げてスロットの色合わせて性格染めてと下準備は大変だけど
理論上は物凄い出力出せるな 無課金に優しいわな
今ならリセマラで差がないし対人もまともに機能してない
これ以上優しいゲームはなかなかない 月パスがあれば課金考えてもいいんだが
通常石は買う気が全く起きん >>963
今の1番安いのが2100円の不定期だしな 16年目でようやくノーマル甲子園優勝したわ
モブ投手でいけるとは思わなかったし決勝パワー2000差で何故か勝てたのが謎 スタメン+ベンチに投手が3人以下だと総合力下がるから、2121だと3年引退後の秋大会で下がる
個人的に3人以下って表記辞めて欲しい
常に最低4人以上居るようにしましょうでええやん お守りとPSRマネ極めれば、入部時に総変+10とか出来るんじゃないの? >>969
それがノーマルからは要らない投手はベンチ外に置いておけるんですよ ベンチ埋まってなくてもベンチ外に外せるんか?知らんかった 最低でもベンチに投手3人、内野4人、外野1人いないと総合力が下がる
ノーマル上がったあとの新入生は投手2人外野2人用意することを意識すればいい ノーマルなら余った投手はベンチ外に出来るし
ルーキーでも秋から春までの半年以上ペナルティ受けたまま進めるのは効率悪い
春甲子園は夏より勝ちやすいし ハイノーマルに上がってから本屋が緑能力かチームプレー×の本しかくれなくなったんだが… 毎年ピッチャー2人取るのと3年の抜けるポジをコンバートで調整しとくって気付くのに10年かかったわ ハイノーマルで安定して甲子園出れるまで天才型きても嬉しくねえ 本家よりテンポがいいからこっちの方がやりこんでしまうわ
毎回強制守備とか無くなったのは本当ありがたい
まあ勝つには守備した方がいいんだが 特待生を入学させる順番がわからん 1年目は猪狩と赤原でスタートして2.3年目は3年生のポジション補充でいいのかね このゲームのUIほんとにゴミカスすぎる
ゴミすぎてアレンジチーム編成やる気が起きないわ
なんでスワイプ操作が出来ないんだよ... PSR柳生1凸こころ1凸のみSR青葉無凸のみでハイノーマルまで来られたけどベンチに投手3人とか知らんかったわ
モブにハイスピンジャイロ取られたら腹立つから毎年投手1人しか入れてなかった
無駄に苦労してたんだな 捕手はキャッチャー◎と捕球さえあればいいから猪狩の一つ下でいい
猪狩と同年は強打者にして猪狩2年秋と3年夏に戦力を最大にしたい 捕手って捕球欲しいのはわかるけど守備っている?
パワプロの守備って守備範囲のイメージだから捕手だとあんま恩恵わかんねえ >>982
総合力落ちても単純な戦力は上がるからもしかしたらそっちのが勝ちやすいかもしれん >>983
なるほど それでやってみるわありがとう >>984
送球までの素早上がるから盗塁阻止には割と影響ある
このゲームあんま走られないからあれだけど 守備高いと取って投げるまでが早いから盗塁阻止とかセフバン阻止に必要だけど
このゲームのCPUは捕手の守備と肩がカスでもバント盗塁で攻めてこないからなくてもいい >>986
総合力ゲーなんだからそんなことないやろ >>987
>>989
そういうことか
じやあ栄冠クロスだと肩守備より捕球の方が先やなありがと 回復薬あと100個配布しろ
てかイベントとかないのこのゲーム?w 最近のソシャゲは初めて1ヶ月ぐらいはイベントないのが普通のイメージやな ルーキーでも一応相手は盗塁は稀にしてくる
みたいではあるな 1年目始めようとしたら在校生の投手2人、外野6人で草 バランス考えろや このスレッドは1000を超えました。
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