【ファンパレ】呪術廻戦 ファントムパレード part29
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【ファンパレ】呪術廻戦 ファントムパレード part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1702191786/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 第3回『呪術廻戦ファンパレ』公式放送決定!
『ファンパレ』公式YouTubeにて、
12/14(木) 20:00〜プレミア公開
※本公式放送は、事前に収録したものとなります
▼出演
・ 虎杖悠仁 役 榎木淳弥さん
・ 乙骨憂太 役 緒方恵美さん
『劇場版 呪術廻戦 0 -後編-』イベントの情報解禁も!
https://twitter.com/jujutsuphanpara/status/1734075671151030370
https://twitter.com/thejimwatkins ◆v1.1.2アップデート公開◆
一部不具合の修正のためにv1.1.2アップデートを公開いたしました。
また、下記日時での強制アップデートを予定しております。
▼強制アップデート実施予定日時
12/12(火) 14:00頃
https://twitter.com/jujutsuphanpara/status/1734136320572997784
https://twitter.com/thejimwatkins おつ
イベントボスの強度がサイレント調整されてるな
ベリハが固くなっとる >>7
オートワンパンできるから全く変わってないぞ >>7
オートワンパンできるから全く変わってないぞ 意外に引用で乙骨実装遅えよカス!みたいな反応見られないな
さすがにそこまでユーザーも厳しくない段階か ついに領域調査やらなくて草
1日5分インするだけのゲーム。流れがまずいですねぇ 領域調査は最初に触って以来やってないな
スキップ来るまで放置だわ >>14
コンテンツが無いからしょうがないわ
乙骨引いてSNSでマウント取って終わるのが想定された遊び方だよ 竜胆サキとかいうオリキャラがハンガーラックの人によって呪具の竜骨にされる説はじめて知ったけど草
能力ほぼ一緒だしほんとにありそう ガチャチケでファンパレガチャ200天井行けたわ
ガチャチケは結構配ってるんだな やる事無いならオープニングの練習したら?
やっとこさフルでアカペラ歌える様になったよ
サビの高音の後の『お』が出せなのは相変わらずだけど
良い感じに歌える様になったよ 領域調査やらないと欠片手に入らないぞ
やるしかねぇんだよ!! やっても欠片出ないの草
宝くじ買わないと当たらない理論やな ディスコからリーク?
呪力重そうだが強いのかこれ・・・?
@神剣壱式(5消費)
選択した敵に2回連続の体術50%・術式50%の近接攻撃
A焔弐式(25消費)
選択した敵に術式210%のダメージ&獄炎を付与(2ターン)
自身に与ダメージ15%アップ付与(1ターン)
B抜刀影式(50消費)
6〜8回連続でランダムな敵に術式50%のダメージ&被ダメージ1%アップ付与(1ターン/確率70%)
(リカが憑依している場合、0消費)
必殺:憑依継承
敵全体に遠隔攻撃の術式350%のダメージ&リカを憑依(3ターン)
リカカウントを毎ターン1進める(3ターン)
オートスキル@:禁断の愛
ターン開始時にリカカウントを1進める
オートスキルA:怨打の式神
ターン開始時、リカカウントを3つ消費する
ランダムな敵に術式180%のダメージ
(獄炎状態の敵に対して360%のダメージ) >>23
伏黒と釘崎を足して割ったくらいの性能かな
公式放送で発表ありそうだしリークされててもおかしくはない
もしかしたら呪力が高い設定だから初期呪力40スタートかもしれないね 強い事は書いてあるけどもしこれがマジだとしてただのアタッカーすぎて引かんかもしれんわ >>24
これが全て
無能開発でもさすがに意味の無いスキル性能設定はしないだろ
ディスコの妄想は若気の至りって感じでキッズゲーらしさが滲み出てるな 仮にこれが本当だとしても技名が中二すぎてきっついわ 与ダメ1ターンアップは回想みたいにその攻撃に乗るって事じゃねーのなんの意味があるのか知らんけど そのターンの火力が上がるだけなら%上げるだけで良さそうだけどその方がスキルレベル上げた時に与ダメ増えるんかな 流石に技名がピンと来なさすぎなんだが
本編にこんなのカケラも出てこなかったろ まあなんかこのゲームは1個ぐらい台詞入れた技名つけそうだからそういう意味では信憑性落ちるかもしれん お前ら踊らされてるなあ
ディスコ情報は全部妄想やで 禁断の愛なんてネーミングにする?
キッズが一生懸命考えた感じだけどリークらしいから何とも言えないわ ディスコのリーク?とかいう死ぬ程曖昧な触れ込みでガチだったパターンってあるんだろうか まあリカカウントを進めるとか消費するとかよく分からんな 強いて言うなら呪霊との禁断の愛って意味か?
まあ代名詞である純愛使わないなんてあるか?と思うけど オートだと1ラウンド目に焔弐式210%+オートスキルA:怨打の式神 180%
1ラウンド目が憑依状態でリカカウント1の場合、2ラウンド目にオートスキルAが発動して憑依を消すところから始める
てことではないかな?1ラウンドなら関係ないが複数ラウンドの場合は引き継がずに最初は憑依なしから始める強制スキル >>30
そのタイプのスキルは条件でバフが付くようになってる(真衣とかSR東堂)、無条件ではつける意味がわからん
あとこの書き方だと「殴ってバフ」なのでマジで意味ない ようはラウンド開始時は憑依無から始まりますよ
そのトリガーがオートスキル2でラウンド跨いで憑依使い続けるのは出来ませんてことかと 与ダメアップ1ターンが全く意味をなさないやんけ
次のターンには切れてるんだぞ 100石ガチャ回したらやっと学長来たわ
グッバイ棘 回しても回しても確率操作を疑うほどキャラSSR出ないなここのガチャ笑笑
虹来ても残滓、SSR確定でも残滓、残滓残滓でアカツキもびっくりのドッカンガチャ リーク通りなら乙骨微妙じゃね
運営さんそういうところやぞ おはガチャからやっとSR狗巻出た。スキル見たらボス戦には入れられない。入れて編成したらオートなら負ける%報酬の編成は難しいな。キャラランクアップしたのでSRでも当たりには違いない限定だし… データも入ってないしジャンプ等のフラゲによる雑誌の情報もないのにリークとかあるわけないだろ 学長持ってなくて焦る気持ちは分かるが心配いらないぞ
絶対にバッファー配布されるから。これはばかりは絶対だ多分 運営下手だよな
リリースしたばっかのゲームなのにプレイヤー冷静にさすなよ
我に返り始めてるの結構出てきてるじゃん >>65
ターン数がおかしいし、里香がリカになるのは呪いを解いた後だから確実に妄想 この性能ならスルーするわ
まあ妄想だと思ってるけどな そもそも乙骨ファンが性能の良し悪しで「引かない」選択はしないだろう
どちらかというと引いた後に「もっと~して欲しかった」と荒れる方が腑に落ちる感 >>72
スタミナ関連の配布少なくて身動き取れない。無償石での回復はデイリーで貰える石より高くて無理ゲー
みんな醒めてきてる今さらブッ壊れ人権1人来てもガチャ回すかな? >>76
fgoくんのキャストリアコヤンオベロン級のサポーターかアルクトネリコメリュジーヌ級アタッカーなら誰でもぶん回すだろ
必殺ゲージをスキルひとつでフルチャージしちゃう全体アタッカー(五条以外の全体攻撃キャラよりは高火力)・単体アタッカー(釘崎に次ぐ超火力)とか味方に糞強バフ撒きつつ必殺ゲージを最大値の半分~チャージさせて呪力も補強出来る 呪物全売りの縛り入れたら106%upベリハオートワンパンできるようになった🤞😎 実際冷めてきた自覚あるな
じゅんぺー前くらいは人権きたら1万くらいは突っ込んで回すぞと思ってたけど今は手持ち石で出なければのんびり放置系として割り切って一日5分操作あとはオートくらいにするかと切り替えられてる 石割って育成してた連中は乙骨手に入れて何と戦うつもりなんだろうな 好きなキャラだから欲しい以外の感想がない…
0骨引けなくても本誌骨来た時引けたらいいなくらいの気持ち 武器に呪具装備できて呪具集めのステージとかあれば周回も楽しいのにな
やることなさ過ぎて1日10分も触ってないわ 石割りしなくてほんとよかった
これがスタミナ100回復じゃなく全快だったら何回か石割ってたわ 鬱病のやつがよく悩んでるけど意味を考え始めたらゲームなんてやらない方が良いからな 乙骨を手に入れて
君は誰と戦うつもりなんだい阿良々木くん
と夏油の声で脳内変換される >>83
楽しいわけないだろアホか😅
このファンやってこいバカ😅 「受賞はAPじゃ手に入らないから(キリッ)」ってほざいてたガイジたちってまだ石割ってノーマル周回してんのかな >>86
ソシャゲでキャラ引く時にそんな事考えるの病気だと思うよ 何と戦うかってそりゃ「乙骨完凸しました」ってXでドヤ顔アピールする為に引くんだろ
敵はネットの向こうのキッズ達だよ そもそもFGOだって既に何と戦う感ありありで新キャラとかシナリオ読んで好きとか元からその武将好きじゃねえと引く意味ねえよもう
手元でなんとでもなるし
そういうもんよ根本的にIPものは >>91
FGOが異常なだけ
後続のパクリ虚無ゲーはみんな死んだ FGOはそれ自体がFateの供給源になってるから片手間でもやってる人多いんじゃないかな
ファンパレはやらなくても呪術廻戦のコンテンツは楽しめるからね >>90
ダメージでかそうだね
セルラン1位待ったなしだな笑 1日3回までだったけど石割ってストーリー進めたり強敵やったり箱開けて育成してた数日間が一番楽しかった。 呪術廻戦の本誌の内容だけで大満足ならゲームまで手出してないわ
本誌やアニメで見られないifストーリーとか小ネタとかそこら辺が見たくてファンパレくんに期待しとる
だから早く俺の最推し冥冥さん実装しろや 福岡編みたいなあっさい敵作られてもオリジナルに期待できないというか
真人さんの最近のできる男感すげえわw アニメ見てこんなテンション上がるの久々 今んとこハズレ無しなサイドストーリーには期待してるから数増やして❤ >>99
作者の人そこまで考えてないと思うよ
まあ連載すらギリギリっぽいからなあしゃーない 作者直々に考えてたなら朧絶くんみたいな呪霊は生まれてないと思う
opで竜胆泣いてるし福岡学長は死にそう 誰かが考えたのを作者が確認してok出してるみたいな感じかもってことか
ダンまちみたくソシャゲのためにめっちゃ長いストーリー考えたりってのは期待できないか やっぱ物書きと漫画家じゃ普段の忙しい部分が違うというか
大森先生はそれでもちょっぱやだけど 連載終わった人ならいろいろ関われるんだろうけどな
連載でも特に週刊は相当キツイみたいだし 本誌休み休み書いてるのにアプリの話に割く時間はさすがに無さそう。 流石に週刊となると他のことまで考えるのはキツいか
こういう話公式放送で話したりしてほしいわ >>109
でも言った所で運営側にデメリットしか無くね?監修してるんじゃ?って期待してる層ぶった斬る訳だし。 FGOはFGO自体が(ほぼ)一次創作(例外あり)なのが強味 完全新規のオリ強キャラクター実装とファンの待望がブレにくい
ファンパレの場合あくまで原作ありきだから原作展開や設定、パワーバランスにに縛りが多い
ゲーム性を重視するとキャライメージとズレ易いし
キャラクター性を重視するとパワーバランスが破綻する
個人的にはファンパレは頑張っていると思う 廃課金プレイヤーはもうランク40言ってるけどほとんどのプレイヤーはランク30前半くらいでまったりだな pvpないと話題すら尽きるな
個人的にあんま好きじゃないけどあった方がよかったんじゃ このゲームでPvPって先にぶっぱとかスタンした方が勝ちのゲームにしかならなくね? pvp嫌いだからもし来たら引退かなぁ
それより全プレイヤー力合わせてのレイドバトルのが良い 元のプリコネにあったソーシャル性全部引っこ抜いた作りしてんだから
ここから他人絡むコンテンツの実装は無理でしょ
1から作り直しレベルだわ 使わないキャラのグレードをランクのために1グレードずつちまちま上げてたけど
指定のグレードまで一気に上げれるのに気づいて凹み中 PvPにするなら素早さの概念が必要になるな
俺は他のソシャゲでもPvP上位は目指さないスタイルでやってるから、要らんけど来るなら来てもいいって感じやな でももうpvpアリーナ来ないと無理だろ
量産型の一方的に挑む順位形式でいいんだから実装は不可能でもないわ
防衛ptだけ設定して挑まれるのは結果だけ
攻撃だけ相手のpt見て組んで出撃 ファンパレのまんまターン制で挑む側先行で攻撃するだけだから素早さの概念も必要ないし
早めに実装するべきだわ
アリーナ券でも課金煽れるし無微もシーズンごとの報酬で楽しめるし最高なのに シンプルな2ウィーク周期のpvpアリーナ
覇者の塔オマージュの高難易度渋谷ビル50階まで登っていくマンスリー更新の実装
ギルドとして学園実装
各種ログイン学園ミッションボーナスと定期的に学園対抗戦実施
この3つやるだけで3年は覇権取れるし盛り上がるのになぁ 乙骨好きだけど宿儺の方が欲しいからどうするか迷う
どうせ復刻とかやるだろうし見送ろうかな? >>123
シンプルなファンパレのまんまのpvpなら楽勝だろ
複雑じゃない分課金者の挑戦回数が多い人が上位に行く感じだね
アリーナ券で課金煽れるし最高の施策だわ ムビでも頑張って10000以内とか入れば報酬も2週に一度それなりのもらえるし
課金者は上位の称号も手に入るし
最高の施策 覇者の塔でも最初は何年も盛り上がったじゃん?
最適解パーティーがあってほとんどのキャラ使う感じになる感じで超高難易度
でも毎月頑張って渋谷50階いけば報酬うまうまみたいなのすぐにやった方がいいよ 月に一度50階いけば獄門疆五条配布で
渋谷ビル6ヶ月連続で登れたら完凸獄門疆五条 みんな引きつけ五条に東堂、全体スタン西宮いれて自動復活残滓付ける面倒な対戦になりそう。 戦闘画面は獄門疆で攻撃する時だけ飛び出てすぐ戻る感じで
キャラ詳細画面は獄門疆の中の五条 pvpと学園ギルドと渋谷ビル50階だけ早目にお願いします!!!
俺がリーダーになるから5ちゃんで学園作ろうぜ! 五条さん必殺2回うてないのでご教示いただけませんか
上下規格外3凸です ポンコツオートAIしか作らない開発に非同期オートPvPは難しいんじゃないかい >>133
通常攻撃で敵削るより倒した時の方がゲージ上がるのはわかる?? 気のせいか??
五条釘でゲージ上げたい時、倒す方がゲージ上がるから倒すように調整して殴らない? >>133
必殺撃ちたいキャラが殴ってモブ倒す様に調整すれば上下規格外で楽に2回打てるよ >>133
どこで2回撃ちたいの?
例えば京都校EX2だと凸とか調整が必要だけど3回撃てたりするんだが🤔 なんとか乙骨までに100連分貯まったわ、またリセマラからやるのダルいから出てくれー 渋谷事変も来るし、学園ギルドも来るし、アリーナも来るから
乙骨引けなくてもリセマラ戻らん方がえーよ
割り切ってログインとイベントとスタミナ消化で時を待ちなさい
イベント3つ丸々損してるし新規ボーナスも減るし何もいいことがない 敵撃破時にゲージ上昇率が高いのはなんとなく理解できてます
いま困っているのはイベントのベリハなんですが、敵1体だけだと難しいですかね 渋谷事変50階が先で次に学園ギルド最後にPvPの順だと思うわ
逆にpvp先で最後渋谷事変ビル50階かもしれん >>142
上下3凸でブレイクで上げれば2階はいけるけど五条に持たせないとだからダメージ出ないし意味ない
運動会持たせてもギリ間に合うけどこれも必殺のダメージ出ないから意味ない
イベント単体は基本何持たせても1回しか打てないと思う
ちょうど離脱時に2回目溜まって光るのがデフォ なるほど、じゃあ敵が2体以上いる時限定なんですね
みなさんご丁寧にありがとうございました助かりました >>145
とんでもない、お互い頑張ろうね!何か困ったことあればなんでも書き込んでいいからな
長野と言えば軽井沢幼い頃はたまーに旅行で連れてってもらってた記憶がある >>145
こちらこそご丁寧にご挨拶ありがとうね、これからもよろしくね🙊 領域調査のベリーハードクリアできるようになったんだけど、ラストの敵は「幻影夜行」以外にも近接と遠距離の耐性あるんだな
次のイベントボスは遠距離耐性もって来るだろこれ。真希ちゃん育てとこ 上下3突と伊地知の必殺レベル上げて必殺ゲージ追加すれば2回使えるのかね?
伊地知が必殺前に沈む可能性あるから残滓で自身の必殺ゲージ上げとけば早く使えそうだし。 ギルド導入してレイドとか実装すれば交流も増えて盛り上がりそうなんだけどな 対人とかいらないから
何でどのソシャゲにも言う奴いるんだろうな ギルドとレイド位が良いな。適当な特級怨霊作ってみんなで倒そう的な。 ソシャカスの承認欲求を満たす為には対人が一番の近道だからな アリーナとか対人系はイラつくときも多いけど報酬良い場合が多いからな
毎週2000石とか貰えたりするし >>148
遠距離耐性+影耐性あったら五条は外す方向になるだろうな
ステータスもバフもクソ高いから半減程度なら五条になりそう 学園ギルドは必須だね
学園対抗戦とか原作まんまじゃん
よくあるギルドのマストリゲームみたいなのでいいし 貰っといてなんだが強敵邂逅は確定報酬じゃなくて低確率ドロップなら少しは延命できたかもな 8日目で今の所かけらで2個作れたからかけら2個を10回ドロップしてるっぽい >>151
盛り上がるから。
そもそも嫌ならそのコンテンツはやらなければいいだけと思うんだよな
どこでもPvPを異常に嫌って、PvP実装されたらやめる!とか運営死ねとか言い出す人いるけどあれなんなの? 対人はやるにしても開始と同時だろうし導入して無いってことは実装する気ないんだろ。もうXは垢売りで溢れてて乙骨で石無くなった連中は辞めるかリセマラすんのに後から対人実装して盛り上がるか? 後発でアリーナ実装したゲームないか??そう言えばリリース後にpvp始まったとこあったっけ??記憶ないわ 個人的にはレイドはともかくギルドは色々と面倒で疲れるし、対人はイラつくからやめてほしい
今まで辞めたソシャゲも大体それが理由だわ レイドボスとかきたとしても正直やる事箱イベと変わらんだろうしなぁ >>164
今すぐ辞めてよし!!もう今すぐ辞めろなー? >>165
そこは普段取れない報酬って言いたい所だけど運営がケチだからなw報酬増やすコンテンツ作りたく無いんじゃね?w 俺のような半端な課金者も廃課金者にボコられるから対人いやだわ ギルドボスを時刻指定で叩くやつだけは勘弁
空いた時間にやらせてって思う
それ以外なら何きてもいいよ >>167
無課金で対人あるゲームやってたけど
ある程度したら同じ位の戦力の人とやる事になるし
負けたからって別にイラついたりもしないけどなあ
人の意志が入ったパーティーと戦うのは楽しい スレの流れや話に聞くディスコの有り様を見るとどう考えてもギルドシステムは向いてない
プレイ人口の多さとファン年齢層の低さを併せて考えると地獄の釜になる未来しか見えない
PvPもイキリ煽りギスギスな未来しか見えないしソロプレイでいいよ
討伐系レイド位ならまあ大丈夫かな…? ターン制だとPVPは先行が強くなりすぎる
後攻は必殺ゲージ5割溜まった状態でスタートするぐらいじゃないと勝てんな >>173
どれもそうじゃん
上位目指したい人だけアリーナ挑戦券たくさん石割って買うんだよ 日本のゲームはpvp入れたら長続きしないよ
中韓をメインにするならpvpは入れるべきだと思うが 九十九はやくきてくれぇぇぇ!!
星の怒り(ボンバイエ)使いたい >>136
このくらいでいいよね
このファンがやる事多すぎて面倒になってやめたわ
ギルドとか人間関係疲れるしなくていい PvP無い現時点でもイキり煽りだらけなのに実装されたらいったいどうなるんや・・・ 早く渋谷に東堂と来た関西弁の人使いたいわ
初の回復プラスバフのSSRで頼む >>177
キモ、、、、人間関係に疲れちゃうガイジは今すぐ辞めてよし! >>136
このくらいでいいよね
このファンがやる事多すぎて面倒になってやめたわ
ギルドとか人間関係疲れるしなくていい >>181
>>177
キモ、、、、人間関係に疲れちゃうガイジは今すぐ辞めてよし! こうして書き込んでる間にもスレ番がポコポコ抜けてるし
きっとNGした人が景気良い(好意的表現)書き込みしてるんだろうなあ >>185
今日は比較的調子いい
最近睡眠薬効いてるから起きている時間も比較的落ち着けてる
でも疲れて来たからもうそろそろ落ちる >>178
同じキャラゲーのハガモバみたいにならないと良いね。あそこはpvpでスレやX荒れまくった上にか結構な数の上位が課金代行に手出してて運営にバンされてからガチの廃課金も萎えて辞めるとか散々な結果になったから。 今のセルラン上位もサッカー野球ウマ荒野メガニケ等ざっと見ても対人ありばっかの現状だしこのゲームが末永く売れる為にも課金者満足させる対人コンテンツは必須
5ch常駐してる無課金おじさんの遠吠えは聞く価値なしかな このファンでは領域調査に似たコンテンツが一度クリアしたところはスキップ可能だったからこちらもそのうちなるかもね
周年に伝説五条実装だったら同じすぎて笑える 五条は年末年始100パー上位互換くるから震えて眠れ 無印五条なんてほっといても完凸するのに
無印五条でいきってたれんちゅうとか引き直しで五条かましたやつはゴミ
年末年始の新五条に震えろ 俺は対人戦はいらんけどギルドレイドはほしい
おまいら5chの特級呪物集めてギルド作ってツイやディスコ民と戦うんや >>159
ネトゲ界隈だとあるあるなんよ
昔っつーか2000年初頭からいろんなネトゲ流行ったけど日本人はpvpコンテンツ好きじゃないってのは数値的にも色々出てる
だから近年つーかここ10年は勝ちか負けしかないpvpつーより生き残りコンテンツとか共闘系が流行ったりで
日本でどういうソーシャルコンテンツが流行るか色々実験されたのよ 心配せんでもレイドはくるやろ
ランキングで報酬ありの 5000円の凸素材を五条釘に使った奴はセンスないよ
あれぶっ壊れ限定の凸るやつだから >>196
よくわかってるやん異中もん!
凸素材恒常に使ったやつはマジでゴミカス
装備凸ですらファンパレ組に使っちゃダメだからな???
SSR凸全部取り切って7枚貯めてまーーす SSRキャラ、装備凸素材だけはずっととっておかないとダメだぞ!!
まじでキャラも装備もやばいの近いウチ来るから、、、 今の所キャラ凸素材は課金の1と交換の1で2個だけか、、、、
課金してる人は限定キャラ1凸を2個作れるからめっちゃいいなー グラブルみたいなGvGはありかもな
今は公式ディスコあるから人が集まんないってこともないだろうし
現時点だと明らかにコンテンツが足りない >>196
苦労せずに全コンテンツクリアした人が言うならわかるが大抵は必要だと思って凸した訳でいつくるかわからんもんのために取ってるのもアホだろ。 先ずはすぐ実装出来るであろうダメラン実装が急務だな PvPとかに開発リソース使うような無能運営ならみんなやめるだけだからな😂 >>195
嫌だけどPVPアリーナはきそうだ
それで上位勢と報酬に格差が広がって萎えてやめる人続出 むしろサブストーリー関連に力を入れて欲しいなあ
あれも巧く使えばユーザーのモチベーション維持に使えるのに
残滓とかも凸を進める毎に専用ストーリー解放(マジカミドレス方式)…とかやれば
砕いて売る人も少しは減りそう pvpで萎えてやめるより無微はガチャ爆死でどんどん淘汰されてくから問題ない🥺 pvp前提のキャラ性能で作られてないのにpvpくるのは有り得んからまず来ないでしょ pvpあるなら最初からある必ず
pvp設計ってそんな雑にやれるもんじゃないよ やっぱりアンケートって必要だな
ちゃんと謝礼出してやったら? 恥ずかしい話
火山のEX2だけ星取れないから33で星止まってます、、、、
ちなみに今日8日目で4日目の時点で全クリ強敵星33でした
まぁとりあえず火山もういいや これSRの残滓とか使うやつとかある?
使わなきゃ砕いたほうがいいか? 死滅回遊と言うpvpうってつけのがあるやん
作者も分かってやってんのかな 棘SSRいないけど順番工夫したらベリハオート行けるようになったわ
これで放置周回できる😎 >>214
SRは一生出番ないから砕かな尊尊
でも引きよわうんこ垢なら使ってもいいんじゃね?あと、片隅と互いを信じてだけは隠れ壊れだから砕かない方がいいよ >>214
SRならささやか阿吽バチ放課後くらいかな使うの 渋谷の塔みたいなのはいいなって思ったわ
レイドもいいと思う
ギルド的なやつはまぁどっちでもって感じかな
特級呪霊が暴れる気しかしないけど
ただPvPはオレもいらねぇわ
まじでいらねぇ アンケに技オンオフ実装書いといて🥺
あとバフ技も使うようにしろと >>207
スパロボのスマホゲーはサービス開始3年目からPvP始めたぞ
もちろんそんな要素は全くなかった アンケにオートのこと書くのわすれてたわ
配布の量とイベントの間隔のことぐらいしか書いてないわ 歌姫の術式がバフなんだよな
学長落とすのは歌姫か?
原作でバフの描写が大分先だから出せないとかあるんかな ベリハ100%オートワンパン完成までもう一息
7回に3回は失敗するからまだまだだけど
FGOの方の箱イベまでには完成させたい わざわざアンケートに書かんでも普通のソシャゲならオートでバフのオンオフくらい使い分けられるわな
それをやってないって事はつまり 歌姫は1ターン踊って2ターン目にバフ300パーくらいかな アンケート忘れてたわ、pvp実装してくれって書いてくるか >>229
強化編成のとこに変換てあるやろ
それで要らんもん砕くんや 学長がスタメン落ちするレベルのバッファー出たらゲーム終わるのでは pvpしても8ターン以内にお互いの五条以外が全滅してその後五条達が帰ってドローで終わるだけやろ
何がおもろいねん 学長はバッファーというかバッファ/デバッファだからコレ超える性能出そうとすると単純な上位出すしかない
1人であまりにも完成され尽くしてる
通常攻撃以外の全てのスキル鍛える意味があるからなイカれてるわ アンケートには雑魚SSRの強化とバフゲーやめろって書いてきた🙋 そもそもなんで学長がこんな人権バッファーなんやろ
五条のモチベーター的な意味合いなんか? つーか学長じゅがいで色々集めてくるわあらゆる意味で人権サポーターだわこのゲーム呪術廻戦つーかもう学長でしょ
大体のコンテンツクリアできないやつ学長育成足りてないか必殺ゲージ加速不足かだけだし 福岡学長がさらなるバっファーかもな見た目ゴリラだけど
福岡は壊れで出すだろうな今の時点でやばいスキルもってるし
引かんけどな お前らが釣られていた上の兵庫県の乙骨嘘リーク
散々スレで暴れてた特級呪霊だぞ🙄
ちゃんとIPでNGしとけ
見えてない奴だったから外して確認するまで何の話してんのかわからんかったわ😅
785 1位ハンター2位チェンソー3位アビス4位が呪術な男@無課金最強(兵庫県) (ワッチョイ 69bd-zrcD [180.220.127.163]) 2023/12/08(金) 17:59:54.16 ID:v86J2vvy0
無課金で手動スペシャルワンパンできた
釘崎はおらん
五条は1凸
これで行ける
材料は学長だけ
残りはイベボーナスキャラ
装備はじょうごのやつを五条に装備
五条のスキルレベルは7
ワンパンできる時点でレベル8にする必要性なし
あほみたいにレベル10にしてる奴おるけど非効率
倒せるラインまで来たら育成ストップで備蓄しとけ
育てる意味がない
んで手動ベリハワンパン周回が最高率
オートワンパンは育成コストのコスパが悪すぎ
考えて育成も課金もせえな?
おれが無課金最高率男じゃい!!! 俺が無課金最高率男じゃい、、、、、、、、笑笑笑笑
さすが禁断の愛だな SRやRがSSRよりも強いなんてお財布に優しいゲームだなあ キャラランク死ぬほど重要なのまだ気付いてない人多そうだけど
合計300にしてみ??まじで全キャラ1段階格段に強くなるから PvP実装されたらさっさと次ゲー行って廃課金プレイヤーがイキリ無微八つ裂きにしてるとこギャラリーで楽しむわ笑笑
やっぱ次候補ゼンレスもそうだけどマイペースに課金できるシングルプレイRPGは最高😆 ここのベテランは矜持って3凸?5凸?
レベル上げる恩恵ってどんなもんか >>256
レベルMAXじゃないとダメだよ
40までは楽だけど50過ぎてからは青玉回っても回ってもいくらも進まん
40と60じゃ戦力運例の差 このゲーム育成上がかなり低いよな
無課金でも1ヶ月くらいでスキル以外は最大値まであげたキャラを2、3体作れそうだもの >>257
そんなはっきり言えるほど違うんだね
さっそく回答ありがとう >>255
逆にシングルプレイのゲームで課金する必要あるのか? >>261
ナマポガイジだから何しても罪に問われないよー!病気ひどいから拘束すらできないから自宅返されるか高い税金で病院入る感じになるよー
被害者出たとしたら被害者が可哀想な羽目になる
賠償責任0だし能力ないから1円ももらえないし、裁判で検察頑張ったところで法律的に罪にも問えないよーーーまじで無敵の人です!! >>256
3凸では100%オートワンパンには火力が少し足りなかったので完凸まで上げた
今LV72だけど80になればどうにかなると信じたい ベリハ100%オートワンパンそんなむずいんか?
棘もってないから80%学長入れてるけど早ければ4ターン残して終わる
これ学長から棘に変えるだけでそんなに変わるもん? はいダウト
学長入れてベリハオートで4ターン残し出来るはずないやろどあほう
手動なら楽勝だけど SSR棘、配布マキ、釘、五条で101%で楽勝で事故っても残り2ターンでベリハフルオートしてるわ
棘には1レベのゴミ持たせてても楽勝 フルオート1回500もらえるから100連回せてうま杉内俊哉 これって将来的にキャラランクのために限定棘、パンダ引いた方がええんちゃうかって気がしてきたわ >>265
こんな感じで「少なくとも失敗よりは成功が多いのは確実」程度でとても放置は無理
悩ましいのは「パンダと真希先輩に過度のリソースを割きたくない」所 なので3T追撃火力が落ちる
割ける要素は学長棘のデバフスキルと五条のスキル1があるけど一度には無理なので
「後々役に立ちそうな要素」を優先してる
https://i.imgur.com/xiJ0AYC.jpg >>269
最低1枚は引いとくべきだな
沼る可能性はあるが 微課金でキャラランクに全力するなら限定SSRの乙骨はスルーして
ガチャから排出されやすいSRキャラを集めて言った方が良いだろうな >>273
引くかどうか悩むわw
15日の恐らく乙骨ガチャに含まれてるの期待しとこw >>266
早ければって言うてるだろ
自分が出来ないからって決めつけんなよゴミカス >>278
ナマポガイジに触るな
ガイジが伝染るぞ >>266
俺の育成不足だけどクリ入れば4ターン残し行くぞ?ボーナス80%な
釘崎も五条も必殺8だし五条なんて1凸だし。適当な事をいうのはやめよう
https://i.imgur.com/S6Y9Afc.mp4 オートで学長抜きの方が安定する状況の想像がつかん
スキル0ふりレベル1とか? ボーナス全部入りだと学長より釘崎なので話が噛み合ってない 棘真希パンダ3人いれないならベリハオートは楽なんだよな
ゴミを入れて学長か野薔薇どちらかを外さないと駄目な状況になると
たちまち難易度があがる >>282
貼れてるかな?
うちだとこんな感じ
学長入れるより火力で叩き潰す方が早い
https://imgur.com/a/05YMx6u 五条先生の凸数でも大分印象変わってくると思う
うちの場合一番手っ取り早いのは調査で4000貯めて
五条先生の凸を一つ進めるのが多分一番手堅い
勿体無くて出来ないけど デイリーで30石、10連ガチャは1回3000石
100日間毎日デイリーミッションクリアで10連ガチャ1回か・・・ なぁ獄長はオートでバフ撒いてくれるんじゃなかったのか?キャシーしか出さんが >>291
オート園長もオート七海もバフは撒いてくれない 学長をオート運用するには必殺にもコスト割かなきゃいけないのがお辛い
混沌が全然足りない…足りないから周回する…いつかどこかで見た流れだなあw >>295
単純な被ダメアップなら園長のキャシーの方が高い どちらかというと相互補助というかシナジーというか…
基本スキルなので隙間が出来易く2人居ると隙間が埋まり易い
上手い事二重に入ると一気にドカン 棘はダメ倍率が獄長より良いのとブレイクアップ+被ダメアップだけど
獄長は被ダメアップ特化してるから下位互換では無いな SSR棘はノドナオールって糞ゴミスキルがバフスキルだったら
手動でも使える学長に並ぶ人権だったのにな >>115-116
サムザップが好きなのはボス戦スコアランキング。これはこれで張り合う人達居る… 乙骨が微妙な強さだったらスルーして正月イベントに期待かな?
流石に原作最強クラスで人気キャラクターを微妙にするわけ無いかな? >>282
学長の代わりにSR狗巻入れてみたが何か良くわからないがオートで勝てる。オートの学長ってバフ使わずケリかキャシイの2択で必殺たまったら即発動 でも入手した時「SSR棘先輩はオート人権」と教えて貰った意味は良く理解出来た
確かにバフが期待出来ないオートでは凄く助かるね 棘の所持オートスキル結構優秀なんだけどな
ノドナオールも攻撃集中さえされなければずっと砕けろだけしてくれるし
確率20%やけどターン開始自然回復あるし
獄長が手動最強なだけで 領域がスキップできないうえにカケラすら出ないとスキル鍛えられなくてプレイヤー間で差が出るのマジでクソ
そもそもゲームシステムが糞 いやスキル効果見てないのがよくわかるな…
棘の砕けろレベル6被ダメうp19%2ターン必殺ダメだけと
区長のキャシィレベル6被ダメ38.9%2ターン必殺被ダメ38.8%うp
これ見て棘のがオート↑と思うならもはや何も言うことはないな 強敵バトルと領域がスキップできれば文句ないんだけどな
時間かかりすぎなんよこのゲーム🥺 学長入り104%だけどベリハオート7ターンだわ
残穢もうちょい育てれば6ターンでいけそう >>269
五条釘崎の場合は引かないとダメかもな… 棘と学長比べてる人話理解してないな
なぜ学長抜きの方がベリハオート安定するのか
それはボーナス最大編成の場合
棘真希パンダが確定でパーティーにはいるから
空き枠が二枠しかない
五条は確定として残り1枠を学長と野薔薇で取り合う
オートの場合学長と野薔薇を比較したら
ダメージを稼ぎやすいのは野薔薇
だから学長を外した方がベリハオート安定しやすいんだぞ 強敵バトル
ベリーハード1回で倒せるようになったのはいいけどオート周回だと2回になるからだるい。
取り敢えずマンネリしてきて飽きるわ… SSR棘はノドナオールをオートでするのがうざいが
学長SSR棘五条釘崎、真希
でベリハオート安定して周回出来るからオート要員としては優秀だと思う オートは結局火力よ
火力次第でブレイクタイミングも変わるしオートできないやつはスキル上げるか凸するか火力上げろとしか言えない 男は黙って手動✋😤
ベリハ手動ワンパン勢は今日もスマホと睨めっこ😠 報酬取り切った後箱は7500証で一発開封出来るからオートで貯めてまとめて開封した方がいい
こんなの手動でしてたら気が狂うぞ さすがにメンバー全員のレベルと使用するスキル全上げ必要なオートの方が上だろうよ
手動4~5ターンは五条育成とバフスキル上げだけでいいから割と簡単にできる >>313
おまえが1番流れ理解してなくて草
学長の変わりに棘入れたらベリハオート安定したってレスにそれは学長育ててない限りあり得ないって返しただけ
ボーナスどうこうの話じゃねんだ ベリハワンパンもハードワンパンも報酬は微々たる差なんだろ?まぁそこくらいしか目標立てられないから仕方ないのか スタミナとかどうせ余るし今のボックスガチャより効率いいクエも来ないだろ 間違えたわ
ハードワンパン=ベリハ2パンか忘れてくれ SRで追加はあり得るかもな
天井は低いしキャラランク上げの為に引く人もいるだろうし >>322は>>303に対してレスしてたってこと?
なら宛先はっきりしとけ余計なレスバを生むな
そういう些細なことから特級呪霊が生まれるんだぞこのスレは ベリハオート2パンくらいがこのスレの平均?
オートワンパンはかなり遠く感じる ◆メンテナンス実施のお知らせ◆
下記日時におきまして、v1.2.0アップデートのためのメンテナンスを実施いたします。
また、メンテナンス終了後には、必ずアップデートが必要になります。
■メンテナンス期間
12/15(金) 2:00 ~ 10:00予定
※メンテナンス期間中は、ゲームをプレイいただくことができません。
■アップデート内容
・次回イベント開催に向けた対応
・一部不具合の修正と改善 この箱イベ 忙しい時にスキップで残穢を貯めておいて端末が空いてる就寝中に処理出来るから
ワンパンオートで回れると時間効率悪くないんだよね という訳でもう一頑張り(死んだ魚のまなこ) >>331生放送じゃなくて事前に収録済みの放送じゃなかったっけ イベント前編って27日まであるんだよな
自然回復分イベントクエストに突っ込んだら後編があるとはいえ強敵バトルを少なく見積もっても500回以上は周回するんじゃね
手動はもちろんオートでも苦行だろ >>328
そいつ282でこう言ってるんだが時系列おかしくね?
なんかヤバそうな奴だし触れない方が良いか
282 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (デーンチッ 35d4-RALG [2405:6582:2060:4700:*]) 2023/12/12(火) 13:32:05.06 ID:WSdys0MG01212
オートで学長抜きの方が安定する状況の想像がつかん
スキル0ふりレベル1とか? 赤玉が足りなすぎて強化クエストばかりやってる
呪物はボックスイベ定期的にやってれば十分足りるんよ >>336
ファンパレは周回時間全部入れても合計1時間くらいだから言うほど苦行でもない
fgoのボックスに比べればな・・・ イベント告知放送終了後0時で15日になった瞬間乙骨ガチャとか期待してたが
そんなわけなかったか
いつも通り15日15時開幕か >>337
怪しいと思ったのには触らん方がいいぞ
因みに303の言ってるSR棘が限定棘の方ならボスに有利な影属性だし学長の代わりに入れても十分活躍してくれる
ソースはグレ8レベ70スキレ5まで上げて検証してきた俺 課金したがりだらけなのに今新キャラ出さなくてどうするんだよ下手くそか SSR乙骨前後編2体追加でも良かったよな―
入学乙骨と純愛砲乙骨の二種 ガチャ更新が純平とSR棘パンダだから落ち目のレスレリにすらセルラン抜かれてるもんな SSRキャラチケットって多分キャラ固定だよな順平も追加されなかったし >>350
追加されるとしたら恒常落ちてからでしょ
何時落とされるのかは知らんが 前半 SSR夏油 SRパンダ 棘
後半 SSR乙骨 SRミゲル
これくらいはして欲しい >>345
そうだなすまん
ナイス検証
相性有利関係なく活躍しちゃう五条がいるから忘れそうになるが
五条以外はちゃんと相性有利編成する恩恵がデカイよな 禁断の愛なら高専夏油と五条の方がセルラン上がるのでは?
Xみるとそんなのばっかだぞ アニメ2期はまだ絶賛放送中だからこないだろ
しばらくロウゼツ様の活躍にご期待下さいだぞ アンケでオート時のバフデバフについて要望を出した
実現されるといいな >>355
懐玉玉折ガチャ来たらヤバそうだな
理子ちゃんと黒井さんの水着ver欲しいわ >>343
20日から(大体)年に2回の箱イベだよ
スキップないよ オートもないよ APはこっちと同じ3分毎1回復で一周消費40だよ
…やっぱりファンパレの方が全然優しいと思うなあ ◆メンテナンス実施のお知らせ◆
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・次回イベント開催に向けた対応
・一部不具合の修正と改善
https://twitter.com/jujutsuphanpara/status/1734454677851578665
https://twitter.com/thejimwatkins 明後日の公式放送ってまさかイベント告知だけか?
メインストーリー追加とか高難易度コンテンツ追加もほしいわ ベリハオート特攻倍率にこだわらなければ学長五条釘崎虎杖とかでもできるぞ
もうめんどくセーから45%くらいでオートで回ってるわ >>361
サービス開始から3週間位しか立ってないからそれらはないだろうな
多分運営が想定しているよりプレイヤーの育成速度がかなり早い気がする ここ見て学長と悟育成したらイベントベリアでワンパン行けたわ先生帰るギリで
手動やけどな ボーナスさえ気にしなければログボ残滓を強力残滓に変えるだけでオートワンパン楽勝なんよ
足手まといを配布するなよ寒雑粉 原作観てないから夏油の魅力が分からん…このキャラデザそんないいか? 夏油は闇堕ちした五条の幼なじみだぞ
つまり主人公の五条との宿敵だから人気も出る >>306
ミッションとキャラランクに拘らなければOK。細かいミッションかなりある
残滓Rなんて使わんだろ?と思ってたが一応持ってる残滓R全部完凸して見たら細かいミッションクリア報告で報酬かなり貰えた 偽夏油は立ち位置的にはドラクエ2のハーゴン的なイメージだわ なるほど設定込みか…
自分の手持ちが不足してる属性で強キャラだと欲しくなってしまうから困る >>323
ワンパン同士なら報酬かなり差があるぞ。それベリハツーパンとハードワンパンだろ? 夏油さんのキャラデザは個人的にどストライクなんだ… 高専夏油は欲しいが離反後のとメロンパン入ってるのは別に要らない >>367
偽物にすり替わる前までの夏油は良かった。序盤から偽物だから0知ってると何これ?と思う >>369
夏油と五条は幼馴染ではないし五条は主人公でもないだろ
闇堕ちする前は高専の同級生で親友
高専時代は五条よりモテたとか髙羽に羂索が塩顔イケメンって言われたり一応かっこいい設定ではありそう >>342
そもそも一時間で終わらないし、ゲームとも呼べないただの作業の時間に費やすのは普通に苦行
飽きずに続けるのはある種の才能がないと無理
FGOとかやったことないから知らん オート戦闘中
棘「砕けろ!」
真希「砕けろ!」
同じセリフなのにお役立ち度違いすぎん? ベリハオートワンパンできないやつなんかおらんやろ🤣
無課金でも余裕なのに😅 ベリハオートワンパンできないバカ「俺ができないのに無課金で出来るわけない」←これ蜘蛛イベからいるけどほんとにまじもんのバカだよな🤣 配布マキ無しならベリハオート余裕(80%)だけど、ボーナス100%のためにリソース注ぎ込んでまで、今から配布マキ育成するべきか一生悩んでるわ pcでオート走らせて他の事しとけば良いだけだから苦行も何もないわ >>385
マキの場所ってサブでしょ五条抜けた後に入る。そんなに育成必要か? 俺は上下入れて連携必殺利用して釘に2回必殺打たせてオート安定した
SSR棘ないから84パーだけど 五条の誕生日も結局何もやらんかったし運営に作品愛が無いのはよく分かった
集金するだけしたら早期サ終コースかなー 回想の証交換所で700貯めて凸素材ゲットするか全部ファンパレガチャに返還するか判断に困ってる ベリハオートで1回で倒してる人は上級者とみなす
自分はようやく安定して2回で倒せるようになってきた
イベント開始時はたまに3回だったのに…強くなってる🥹 人権学長持ってない俺でもベリハオート余裕だぞ
棘と配布真希80まで育てたらボーナス100%でも余裕だったからベリハオートで手持ち弱い奴は配布真希育ててみ
棘80、配布真希80、五条1凸91、野薔薇1凸91、サブパンダ 2期終わってもアニメは続き作るんだろうが死滅回遊から絶対人気なくなるやろなぁ
鬼滅と同じ未来が見えるよ🥺 今日お気にの嬢に屁こいて貰ってきたけど
やっぱ助かるね
女をケツ見てから顔見るやつにはかなりおすすめ アニメ見ててゲームやって原作読み出したら渋谷の後マジでおもんなくて損した気分になっとる ベリハオートに学長入れる意味はあまり無いと思うぞ
パンダいないから穴埋めにいれてるだけだがオートで火力貢献は微妙だと思う >>389
結局自分は学長の代わりに入れる事にした。今レベル調整中(ベリハオートいけるけど下振れすると安定しない状態)
メイン:SSR棘,SRマキ,SSR釘崎,SSR五条、サブSSRパンダ ベリハ2回だわ
無凸五条1凸虎杖1凸釘崎無凸学長サブ配布真希
残滓もボーナス付きのやつ まずSSR棘が居ないとオートワンパンは話になりません 乙骨実装されたら乙骨にもイベントボーナス入るし今学長入れてる人は外した方が良さげか もう300、400万ダウンロード確実に行ってるのに
何もないの >>396
平均レベル85以上の編成は上級者じゃねえかなぁ・・・ ベリハもそんなに回数やらなくていいからササッと手動でやったな、あと一日一回スペシャルワンパンするだけ
今後もこれくらい倍率良いといいんだけど そういや乙骨にもボーナス付くわな
乙骨引くならスペシャル貯めといた方が良かったな
やっちまったわ 感謝祭で既に10000ダイヤは貰ってないと割に合わんな このファンでもこんなドケチ運営しとるんかここは?😡 SR真希の必殺、マックス強化でも300%ちょいって設定ミスレベルで弱すぎないか
同じ全体必殺で西宮は 600%ダメージ+高確率スタン+回避のおまけ付きなのに 今のイベントに前半って書いてあるから後半のガチャキャラは後半のイベントにしか特攻付かないと思うけどどうなんだろう...
ボスチケ貯めた方が有利になるようなことは流石にしてこないような気が... ボーナスキャラ3体編成ハード1凸とボーナスキャラ1体編成ベリーハード2凸ってどっちの方が効率いいんだろう... >>422
結局これで取りきれさえすればなんでもいい
スタミナ余りまくるし残りのおまけが少し増えてもとは思う いつも思うけど小学生でも分かる算数するだけなのにどっちが効率良いとか分からない奴ってどんな頭の仕組みしてんの?中卒底辺脳筋土方の俺でも分かるぞ
そもそもそういう奴って周回ゲーとかバフデバフゲー向いてないと思う
煽り抜きで割とまじな話です 黒閃を特定キャラしか出せない仕様にしたのはなんなのかな
釘崎がだせるなら加茂先輩以上位から可能だろ 黒閃原作で出したかどうかであって可能とか言われても知らんがな >>425
黒閃は本来誰でも出せる可能性があるはずがいつの間にか天才肌のやつしか出せないイメージになった感ある
芥見も誰でも出せる可能性があること忘れてそう >>91
は?
えちちだったりかわヨだったらたいした性能じゃなくても引くに決まってんだろエアプか?
戦うのはそのキャラとおまい自身、もちろん性的な意味でな! 黒閃出せたからなんやねんみたいな展開になってるからもうそんな重要なものでもなくなってる気はするな >>429
実質2つ目のクリティカルって位出るんだから他のやつも出るようにしてよ 俺でも余裕なのにって言ってる奴大抵手札揃ってて自慢したいだけのカス そもそも肉弾戦しないと基本出ないからな
式神主体だったり遠距離主体の戦い方だと黒閃決めるタイミングがない まあせめてストーリーモードのハードくらいは実装せぇよとは思うわ >>429
M-1に続いて逆転裁判やり始めた原作はとうの昔に捨て去った設定かもしれんがこのゲームは1.75倍だからめっちゃ重要だぞ ベリハオート出来ない奴🤭とか煽ってる奴いるけど
10箱目以降ただのゴミ箱だぞ😂 >>416
747枚あった なんでそんな差があるのかは分からん 箱終わったら乙骨用に育成素材確保しとけよ
乙骨を引けるかどうかは別だけどな 30箱開け終わったけど経験値素材150万くらい、低レア呪晶4000、中レア呪晶180くらいにはなったから開ける意味はあるぞ 因みにソロキャンイベントの報酬は面倒くさくてほとんど取ってない G8はいつのまにか16人になってるな イベント様々だわ 明日7日目で確定チケ貰えるから楽しみだわー
今五条2釘崎1虎杖1東堂2凸してるからなんとかハズレ来ず凸して欲しい 派遣でもらえるJPの量少なすぎないか?設定ミスなんじゃねーかってレベルなんだけど >>445
これは明確に設定ミスだよな
せめてデフォでクエスト5回分くらいはほしい 箱10以降ゴミとか言ってるやつは計算できない馬鹿だけだろ
ある程度のボーナスでベリハワンパンできるならキャラJP残滓の強化クエをそれぞれ回るより箱回収してる方がスタミナ効率いいのに 箱10以降ゴミとか言ってるやつは計算できない馬鹿だけだろ
ある程度のボーナスでベリハワンパンできるならキャラJP残滓の強化クエをそれぞれ回るより箱回収してる方がスタミナ効率いいのに オートだと、ハードワンパンとベリハツーパンは
どっちが効率良いんだろうね? ボーナス100%超えベリハオートワンパンですまーん 呪晶を無限に掘れるのは現状イベントだけだし、だだ余るグレード素材も今後グレードが追加された時に合成して作れると考えたら悪くないと思う >>451
前回はハードワンパン>ベリハツーパン
今回はベリハツーパン>ハードワンパンだったはず 規格外以外に凸アイテム使って凸っても後悔しないSSR残滓ってどれ? ベリハオートクリアに3戦かかる雑魚だけどハード1戦とどちらのが得なんやろ?なんせ引きが悪過ぎてキャラも残滓も出ないから辛いわ 乙骨で神引きして捲るしかない 雑魚キャラもグレード8にしたうえで売ってるならヤバいかも >>455
なるほど。前回と効率違うんだな
オートベリハはたまにツーパン出来ない事があって不安定なんだよな
もう少しレベル上げて安定させたいが玉がない なんか急に虚無になったな
最初にイベント重ねてたのはなんだったんだ イベントの討伐証の数は前回と同じじゃね?勘違いか? >>460
上下一心1凸なんだけど3凸まで上げた方がいい? 27まであるしベリハオート(80%)とスペシャル1パン(80%)できれば問題ないよ
残り2週間あるから素材はありあまる。それより青玉赤玉しっかりストックした方がいい ベリハオートワンパン用のスキル上げ目的で雑魚は全然グレード8なってないからやばいのか、オートワンパンもう少しなんだが >>455
計算したか?
前回も今回に比率変更なんてない気がするが >>464
パネマジと一緒だよ
入り口でコロッと騙されて課金しちゃった奴が虚無ゲーに気付いても時すでにお寿司 >>393
まぁ微課金に優しい月パスも無いからね。お買得は五千円~これは厳しすぎる。悪評高いソシャゲでもお買得は千円から三千円まで
ガチャも2連発で引きそうに無いのをブッ込んで来る。何か客で課金実験してるのが透けて見える。着実に客は減ってると思う >>458
3戦かかるならハード1戦のほうが得だよ
2戦ならベリハードのほうが得 >>413
このファン初期の頃こんな感じだったと言われてる。今は客減って配布バンバンとコラボもかなりやってる月パスも無茶苦茶甘いの売ってたりする。あと動画広告見て報酬貰える
1度客が離れて経営ヤバいぐらいじゃないとテコ入れされないんじゃない?ガチャはブッ壊れや有償石SSR確定出したらセルラン直ぐに伸びると思う チケットからのR釘崎から確変SSR出て電車の中で声出た >>478
人消えてからやっても戻ってこないよな。このファンってのわからんけどそんだけやってセルランいくつなの? 別に報酬とか期待しないからスタミナ無くても時間潰せるコンテンツ欲しいわ >>478
ここの運営だけじゃないけど人離れてからテコ入れしても遅いのになに考えてんだろね >>476
手持ちが少ないからGRADEは全員終わった。低レアでもキャラランクの為に50~60ぐらいにはしてる。スキルもキャラランクの為に…
キャラランクはレベル307まで行ってる。レベル300までは何かしらのストーリー開放で頑張れるけど以降はホント強さだけ求める虚無 >>472
比率変更は解らないけど前回は完凸残滓1+虎杖で50%~
今回は完凸残滓2+先輩3人で100%~
キャラが全員揃ってなくても虎杖一人いるよりは3人の誰か(というかSR真希)が
居る可能性の方が全然高い訳で 1ヶ月くらい放置してたけど復帰してイベ箱回しまくってたら大分強くなってやることなくなったわてか漏斗だけ強すぎ サムザップにヤル気求めてる奴にあえて言おう
ねーよ😎✋ 五条先生の必殺をレベル10目指すのが正解なの?
ちな無凸なんだけど >>482
後方支援組とか他にも戦闘要員もいるんじゃない?百鬼夜行のときモブ沢山いたし ボックス8位後はハード分しか回らんだろうし特攻倍率に拘ってベリハワンパンの敷居あげすぎちゃうと
消化キツくてやれなくなっちゃう気がするなあ
メインアタッカー並べて学長のスキル6-7で揃えれば普通にオートワンパン出来るから無理に特攻倍率に拘らんで消化優先した方がいい気はする
棘持ってたら敷居下がるからボーナスみたいなもんだね このファンのセルラン見たら月平均500位未満で草
月平均300位未満で見ても1年以上続けてるし特級を道連れに人が減るならむしろ歓迎できる実績じゃん() >>468
現状必要と感じてないなら使わんでいいと思う
1凸上下使ってて必殺ゲージがミリ残しで貯まらなくて、もし溜まってたら1ターンクリアタイムが早くなるなーとかいう場面に遭遇して初めて一考の価値があるくらい? 運よく使える残滓は凸できてるから凸アイテムはとっとこハム太郎だぜ
規格外だけ1凸だけど釘用だからいまんとこ足りてる感 >>492
でもそこそこ稼いでたからな
そこそこ🥺✋ キャラはSSR伏黒一匹も引けてないし残滓は有用なの大抵凸れたから当たり垢かも知らん 月1億ないと査収とかセルラン何位だからーって言ってる奴ガメイとかいう予測サイトの信者だけだろ ガチャチケのみでようやく180連ガチャしたが、上下と同気はさっぱり手に入らないわ。特に上下は本当ピックアップして欲しいわ 領域の時短を狙ってメカ丸に手を出してみたけどやっぱ便利だわこいつ。必殺技も全体攻撃だしウルトラ砲の強化も10%ずつ上がるし
全体攻撃の強化しても3.9%しか上がらない4級術師は準1級見習ってくれ >>499
乙骨リセマラ戻る時にしっかり引いておこうね >>501
邂逅星3もイベベリハオート1凸も全部終わってるからさすがに戻らないぞ 速攻で開発費の回収は終わっただろうから割と余裕ある運営はできそう
IPの力だけでこんだけ売れるならDBやワンピみたいに過疎った頃にまた別のアプリ出しそうね >>492
そこまで低くなったらフルボイスで話作れるとは思えないけどな。人減ってからテコ入れはハガモバもそうだけど回復なんて無理なんだよ。セルラン確か1位取った気がするけど数ヶ月でセルラン3桁上連だからな。 >>504
1年間延期して一ヶ月で回収できるわけねえだろw 多分20-30億くらいかかってんじゃねーかなこれ
よく考えたら一年延期作り直しでこの程度でペイできるわけねえわ 結木&組長は使ってるけどSRななみんは使ってないな >>508
もっと喜ぶべきレアリティのキャラ居るじゃん! バッファーってグレード8まで上げてレベルも上げた方がいいのかな...?
とりあえずバフスキルレベルだけは上げてるんだけど... >>512
どうせ呪物は余るから全部グレード8にしとけ
キャラの能力にバフがかかる ヤケクソで完凸東堂3凸上下にしたらフレポ100は毎日貰えるようなったわ
誰が使うねん >>514
こんなフレしようじゃなかったら上下もってねえワイが使いてえわ おはガチャで金から昇格して真希でて草
棘かパンダのSRでよかったのに 漏斗も花御も必殺重いな…
五条さんなら赫2回撃てるぞ ゲームでノイローゼになってるやつ多そうだから
たまには気晴らしに美女に屁こいて貰ってくるの
結構ありだよ これだけなんだから花見漏斗めっちゃ強いんだろうなぁ……凸しなきゃ全然強くありませーん!まで見えてる 始めたばかりなんですが、戦力あがりづらくないですか?
まずなにから手をつけたらいいですか? >>520
デバッファーの花見はともかくじょうごは既にキツいだろうなぁ >>521
イベントやってグレード上げてストーリーを9−8ぐらいまで進めてまたイベントやってグレード8までやればいいよ >>492
このファンはセルランに影響しない動画広告やってるから何かしらの収入あるはず
このファンの客が飛んだのはレベル上限開放せず他の育成(遺跡など)作りまくったのが原因。新規が重課金しても無課金古参に届かない無理ゲー状態。そらセルラン落ちるのは分かる >>514
ブラザーだなぁ
俺も完凸東堂にしたはフレポ10は貰えるし
フォロワーも1日1人ずつ増え今5人になったわ 乙骨くんのあとは息抜きに女キャラの限定サンタ衣装とか出してくれぇ😭
男キャラ続きは胃がもたれる.. >>521
ストーリーの進展度でボックスからの呪物のグレードが増えてくからストーリーとイベントを並行する >>525
俺は何気に14日の放送も結構楽しみにしてる 0イベ終わるのが27でクリスマス終わってからクリスマスイベなんてやるか?って感じするし正月の方が期待できそう >>533
平行してくるんだろクリスマスイベント
三輪ちゃんのクリスマス水着😎✋ >>523
>>529
ありがとう
グレードあげてレベルあげての繰り返しかな?
イベントは戦力8000くらいでも楽しめるのかな? >>535
しばらくはそれだね
レベルは60〜70辺りでグレード上げに切り替え
呪物ステージ解放したらひたすらボックスイベントで良いよ
ボックスにスキル上げ素材入ってるからしたらスキル上げもする
ゴリゴリ強くなってくからそこが一番楽しいよ 乙骨きてもインフレさせるわけにはいかないから中途半端な性能で出されるんやろ 全盛期乙骨を塩性能で出したらサービス終了まで擦るわ 乙骨って0が全盛期なのか?って思ったけど里香がいるからか
0の後も強くなってそうだけどどうなんだろ >>541
シンジモドキモードと勘違い系俺様モードが先だから全盛期の純愛モードはまだまだ来ないだろ >>543
全盛期は0終盤の純愛モード
普段はシンジモドキ
夏油戦は痛い勘違い系俺様 0骨は乙骨に攻撃しようとしたらリカちゃんが許さないから常にベストフレンド状態だろ呪力消費無しの いくら強そうオーラ放ってても話の都合で真っ二つにされる漫画だから設定とか気にしてもしょうがないですよ 0の里香ちゃんは夏油が「取り込めば呪術界に勝てる」と思うほどの代物だから0乙骨が全盛期じゃないか 乙骨がいつ領域展開ができるようになったのかは分からんけど領域展開の内容によっては今の方が強いのかもしれない
でもやっぱり里香の存在が重要なのかね >>547
出たり出なかったりするんだぞエアプか? 棘のノドナオールを今すぐ動くなか防げに変えてくれ
ノドナオールがゴミ技すぎて足引っ張ってしかない 五条は帰還キャラだから飛び抜けてもいいけど
釘崎と他キャラの差がありすぎてるのがな
もうちょい格差どうにかしてくれ >>538
ありがと
グラ綺麗だし原作好きだから楽しいわ
SSR全然いないけど 三輪ちゃんて現行だと最早刀すら振れないんやろ
可愛いだけのゴミやん でも今の状況だとどうせ特級以外大した役に立たんから可愛い分ミワちゃんの方がマシやろ >>551
自分の意見がマジョリティだと思い込むのは精神疾患だと習った 火力はともかく真人にあっさり壊されるハリボテだしなぁ
生身の虎杖より耐久力低いじゃん 真人黒閃直撃して全力で延々ボコられて生きてる虎杖君前原圭一並にタフ 乙骨は1攻撃、2死ね(全体攻撃)、3反転術式(自分以外の全体)、4里香ビーム
だろうな。みんな言ってるけど
でももしこのスキル通りになったら家入と乙骨の回復耐久パが流行るな
1R狗巻(学長でもいい)、2乙骨、3家入、4自由枠(釘崎か順平とかのアタッカーか持続ダメージ役がいいけど正直なんでもいい)、5自由枠
これなら高難易度のクエストでも余裕でクリアできる(ターン制限系は除く)
聞いてるかい?ファンパレユーザー 始まるよ
耐久全盛クソゲーの世が・・・!! >>570
よくまあこんな妄想たれ流せるな
恥ずかしくないのかな 大成功で何かくれたり戦闘あったりでまとめるの面倒なんだろうな >>570
次の世代の幕開けだな!
福岡砕いたやつおりゅ?がこんなに早く来るとは! やっぱみんな同じ感想なんだな派遣
しょぼい報酬だからやる必要ないし明日からデイリー分の1か所だけやるわ 派遣じゃなく
このファンと同じアルバイトで良かっただろうな 結局何がきてもオートワンパンできるかの作業という名の作業 サブでロマサガ始めたが
ずっとロマサガやってるわ
このままメインゲーにファンパレは無理だわ
リリース直後とか以前の問題 メカ丸レイドボスワロタ
呪霊と一緒にメカ丸をボコスとかもはや何な何やら この静けさよ
乙骨ガチャ爆死組は間違いなく引退😎✋ 乙骨引いても1凸しないと話にならんだろうし
まじでここで石無くなりそう
いや1凸出来ず無くなるんだろうな
無くなったあとは配布激シブで引退かなあ 9章だろなぁ
たぶんヤル気無くなってる人がいっぱい居るんだよ🥺 言うほど難しいんゲームでもないんだけどな~スキップ無限だし時間もそこまで取られんし レイドといえばマコラ
強制的に巻き込まれるクソレイド ベリハオートワンパンに向けて鍛えてるのに無駄になるだろ 領域の交換凸素材使ってないけど乙骨引けなかったら五条に使うかな
野薔薇凸91のスキル8まで育てたら新しい人権来るまで凸素材も虹金平糖も五条全振り一択しかないよな ライト層は
絶対に9章でみんな萎えたんだよ🥺✋
静かすぎんだろ 高難度は渋谷セルリアンタワーで最上階はイタコのババアと孫(パパ黒降霊済)とダルマみたいなジジイだろうな ベリハオートワンパン出来るようになっても結局JPクエストにAP注ぎ込んでるから意味ねーわ JPが慢性的に不足してしまう。クエストでも箱開けても、何かを少し強化するだけでJPが吹っ飛んで枯渇するのをどうにかしてくれ。 繰り返し定期イベと紙芝居しかコンテンツ無いのはこのファンで学習したろ?
稼いだ実績ある前作を踏襲してんだからこの展開も当然だろ
虚無に耐えてストーリー追う覚悟のあるガチファンしか残らんぞこのファンレビューみたら判るだろ 派遣から敵出てきてゴマンくれたけど足りねんだわ100倍よこせ イベントの強敵もスキップになったら一日のログイン5分切るな >>588
レオンベア鬼八最終女シィレイ(陣:仁王)これで9割のコンテンツオート脳筋でいける。螺旋は250まで可 ウィークキャラ狙われやすいようにしてるかこれ
一丁前に舐めた設定してんじゃねえぞ 棘はSSRもRも有用だった…
ノドナオールはオートスキルだったわ
止まれもあるし棘のおかげで周回安定してたんだな
ありがとうシャケ
次回のベリハオートにも連れてくわ >>608
これなんだよなぁ
素材やJPもっと欲しいって言ってるだけまだ楽しんでる
いつ来るか分からない強敵や人権キャラ来るまでひたすらに育成することしかないから急いでやるほどやることなくなるキャラゲーだからゆっくり楽しめ 結木と狗巻のR強いな
狗巻SSRよりRのが強くないか オリジナルキャラやストーリーがテンプレ過ぎるのはどうにかなりませんかね >>615
ここはゲームってより触れるファングッズ的な作りしてるんだよな
適当なトレカのおまけ対戦要素にMAGIC級のガチゲー期待するのアホなのと同様
お祭り感ある今が寧ろ一番楽しい時期 スタ剤とかデイリーミッションに入れればいいのにな、なんで特別感出してんのか意味がわからん
200のスタミナもこすいことしやがって、ただでさえレベルなんてなかなか上がらんのに200で止めんなよな 広告視聴で恒常ガチャ1日1回無料とかやればいいのにな >>600
なんのためにゲームやってんだ?
強化するのも稼ぎも時間の無駄って ロマサガ2年ぶりくらいに復帰したらスタミナ1500位から減らん&スタミナ剤一生増えてくそろそろ査収やで 石使ってAPが全回復しないのがケチすぎるw
上限200しかないんだから全回復でいいだろ >>617
SSR棘はオート要員としては強い
オートの挙動見たが今後も使えそうな性能してる >>627
ソシャゲはなるべく時間かけたくない勢です 派遣出す→イベハードスキップ→イベノーマル5回スキップ→イベ強敵スペベリハ消化→次の日の0時に向けて調整して自然回復APで赤玉JPクエ消化→空いた時間に領域調査
これの毎日だわ。いつか飽きるんだろうな もしかして、ガチャイベントって第三弾まで可能性ある? Twitterで領域調査のザコフェーズに真希が刺さるってみて試してみたけどめちゃくちゃお手軽になってワロタ
真希の全体攻撃強いわ
SRもSSRもどちらでも良くて有利不利の属性全てに対応できるから雑魚散らしできて楽できるわ
雑魚専やけど活躍できるだけいいわな 特別ログボがないときのログボがカスすぎて泣けてくる どうせまたすぐ特別ログボ始まるんだろ?最初っから常備しとけよ 0イベの第3PUはあるかどうかわからない
あるとしても24日 真希死んでもマイナスに感じないし領域調査では結構良いよな 虚無期間に感謝でログインキャンペーンなどもっとほしい 強敵バトルベリハ手動ワンパン、混沌の神域クリア、日に日に強くなると同時に「これなにが楽しいの?」という感情がずっと脳みその裏っ側にあるわ
ここが過疎ってるのも自分みたいな人が増えたからだろうな マキ使うくらいならもっと倍率高いメカ丸か伏黒でよくない?
矜持も乗るし 新規IPの癖に割と最初から過疎だったんだ😭
楽しみ方は盆栽や と言うかログインしてないんだよね、もう
何でスキップないんだよ😡 SR真希は特級呪霊乙のモグラ叩きにクソ便利だわ
五条で矜持2度積みするの強過ぎねえかこれ >>645
伏黒メカ丸試してないからわからないけどワンパンできるならそっちでもいいかもしれんが、ワンパンできないと呪力足りなくて2ターン目に全体できない
真希なら2ターン目も全体できる
それだけ
まぁ正直マジでそれだけだから趣味の範囲よ 結局ガチャが一番楽しいからな
石たくさん配ってガチャたくさん更新するのが正攻法
無課金にレアキャラ引かれたくないのであればガチャ操作すればいい イベント10以降はもう回す価値ない
スキルの小のやつとか1000数百余ってるし
jp回した方がええやろ >>653
足りんけど1500も回して5個て効率悪くないか?
俺は断言jpだな 5個だけ見たら効率悪く感じるけどまあおまけに経験値とかJPついてくるし回らざるを得ない
呪晶もドロップできるクエあればよかったんだけどね 蜘蛛は7回でやめたけど今回はハードクエ15とノーマルクエ5で取れる分は毎日回す予定 領域調査エリア5までオート最後はバフ五条必殺ワンパンだからスキップでいいだろ 確かにJPは入手量と消費量のバランスがイカれてるね
まぁわざとやってるんだろうけど
今後徐々に緩和されていくと思うよ 溜まった呪物初めて売ったけどまあまあJP貰えるな
めんどいから個数100単位で売らせてほしい キャラゲーなのにサンタコスも無ければ紋付振袖も無さそうでガッガリだわ
なんでそういうとこはこのファン見習わないんだろうな >>642
マイナスに感じない時点であんま良くないじゃねえか >>664
金を巻き上げられる絶頂期に新キャラ入れてこないとか単純に何も用意がなかったんじゃないかと思う どれくらい延期したのかしらんけど
結果がこれ😎
ブラクロモのほうが遊べたぞ🤣
💩ガチャ運営で終わったけど ガチャ欲発散のために始めたはずのロマサガが楽しくて辛い
ロマサガのシステムベースで呪術作って欲しいわ >>668
結局同じだよ🤣
ここにロマサガなんてまた1からやるやついねーよ🤣
結局同じだからな
FGOまた1からやるやついねーのと一緒 領域調査で配布真希使ったけど伏黒と一緒に使えば2人全体攻撃出来るし楽になったわ JPに関しては箱イベガンガン回して
さっさと(デスチェンジ要員以外)全員グレード8にして
銀素材以下を売り払える様にするだけで結構貰えるけどなあ
新キャラ引いた時に補充難しいので金素材は売れないけど 1キャラ全部LV10にするのに300万要求してくるゲームだから焼け石だな FGOはストーリーが足引っ張ってるだけだからな、イベントやるのにあのストーリー最新までクリア要求するのはマジで酷 混沌の配布を明らかに絞ってる事と併せて考えると
スキルLVのアレはインフレ抑制の一貫じゃないかねえ >>670
学長 上下 いつかの願いあればエリア5までオートで行けるわ https://i.imgur.com/IovEnLC.jpg
ども🤚無課金ングです😎🤞
五万弱石温存無課金
五条3凸釘崎2凸虎杖2凸バッファー完備
1凸残滓(規格外上下いつ願同気決死)
引き直し&SSR確定1枚&汎用残滓凸素材x5温存、魂片200↑
残滓どれでも完凸できる状況
強敵星3を含む全コンテンツクリア済み
無課金で五条完凸確定
3垢同時進行で乙骨1凸確定
2垢ベリハオートワンパン1垢ベリハ手動ワンパン
俺に勝てるやつおりゅ?🤗 イベの達成報酬って各難易度200回までなんだね
イベ期間長いんだから1000回くらいにして欲しいわ >>677
この為に写メ撮って乙
寂しいなリアルで居場所ないんか? >>677
なんかのゲームで1人ディズニーしながらiPadと安物ROLEXをうぷしてたやつ思い出した 無課金石5万温存てそんなに配布あったか?
複垢合算で見栄張ってる? 前回のイベントが各難易度100回までが上限だったから期間によっては変えてると思う
もう少し多くても良いとは思うけど上限がある方が気持ち的にスッキリする ここまでガチれるなら何か別の方面でも成功できたのではと思ってしまうな >>688
リセマラチート使えばできるよ。
実際に五条 釘崎 学長 上下 規格外揃ってる垢は売ってる。一般人は暇でないから3垢もやらん >>684
確かに蜘蛛イベは100までだったね
ユーザーの育ち方見て上限上げたのかな fgoも初期はQPカツカツだった覚えあるけどその内JP余裕になるのかな 三台とも乙骨引けなくて
爆死して引退する未来しか見えない
過去に何度もそういうの見てきた笑 >>654
箱イベ終わってからでみjpはいくらでもまわれるし、基本は箱イベ優先だろう(10箱以降も) まだリリース直後だし呪物クエストの展開の仕方もあるし
多分ストーリーの進行に従って強化クエストも増えるんじゃないかと予想 乙骨用にJPと強化リソース貯めてんじゃないの
50万JPとかあってもスキル一戦まで持ってくの厳しいし >>695
乙骨でリセマラするだけだぞ
居場所探しに乙骨おりゅが始まる デイリー上限の40回分箱イベに注ぎ込んで余りをJP
じゃあかんのか? 兵長GETで適当育成でも領域調査ベリハいけたわ
毎日差が出るものだから気持ち悪かったんよ この頻度で箱イベ来るなら効率いいとこまででいいと思うけどね 実際手持ちRまで全部グレ8にして残滓のレベ上げしててもJPは最終的に余る
不浄が足りなくてスキレ上げられない方が辛いので副産物集めつつ不浄目当てで箱イベ周回がいい >>702
五条刺さるしベリハオートワンパンできるから箱イベしかやってない 自陣に依るんじゃない?
例えばうちの場合先輩3人揃ってるから100%で回れてるけど
次の特効キャラが何人揃うか解らないから今必死こいて走ってる
いやまあ50%でもひーひー泣きながら走ってたんだけど >>699
たしかに笑
ただ引いても現実焼き直しイベントしか
ないし、五条でワンパンなんよな
面白いコンテンツが追加されればいいんだけど ほんとヤバいやつばっかだよなココ
15日辺りからはもっと湧いてくるぞー >>644 変な人が常住してて罵詈雑言飛び交ってたから初め覗いて去ったしその後も別にリークも頻繁になくて重要な情報もないし今まで書き込まなかっただけ
ゲームはそこそこ楽しい
FGOみたいに貼り付き前提になったら嫌だし手動もしないでオートとスキップしてるよ
ガッツリやりたい層って意外と少ないと思う
もう少ししたら対人の報酬微妙なコンテンツ作ってあげればそういう人はそっちに一日中貼り付けるからいいのでは?
キャラゲーなら恒常にもお着替え売り出しとかでどのキャラも限定出た後でも続くよ
女子多いならお着替え売れるから。女子向けソシャゲの半分は戦闘なしのお着替えオンリーなので いきなり堰を切ったように長文書き込みするのも変なやつだと思う >>700
不浄無くなったらJPの使い道なんてないぞ
下位の呪晶は千個単位で余って来るけど不浄はカツカツだ
何度も出てる話だけどベリハワンパンできるならボックス周回が最上 ベリハミッション200回おわたからJPクエ消化に切り替えようとしてたけど仕方ないまだ箱開け周回するか 現状高難易度含めコンテンツ遊び尽くしたが
総合的に散々言われてる東堂+盤石結木が便利すぎて万人にすすめたいお手軽編成だと感じる
レベルとかたりなくて一番難しい領域調査苦労してる人いたら
とし盤石もたせた結木いれて東堂にひたすらベストフレンドさせてたら少なくとも5までサクサク絶対いけるからやってくれよ
エリア5までは東堂で完封してそこまで必殺は使わず置いといて5で全力出すと良い
5は火力ないと危なくなるかもなので釘崎いたらいいが
5では育てた釘崎で左のやつに回避出る前に釘さして回避なくなったら2体に必殺してブレイクさせてあとは適当でいいので釘崎と組長もいたらなおよい
奴らも東堂で気絶カウンタできるので被害はゼロで終わるだろう 第2回の公式放送見てみたらパンダの受けるしかないが呪力20だったんだけど、なぜリリース時にナーフされた ボックス8以降の中のJPがスタミナ120、経験値玉オレンジが70、青が230分で合計スタミナ420分入ってる。
ベリハワンパンでボーナス86%以上有ればスタミナ420以内でボックス引き切れるようになる。
それにプラスで呪物や呪晶ももらえるんだから美味しくないわけがない ガチャチケットでSSR釘崎出た
得した感じで嬉しい! 長文の変な人が変な人の事を急に語り始めたのを見て面白いと思ってツッコミ待ちの長文投下する変な人出てきて草 >>683
無課金で一回も石でガチャ回さずリセマラしてないならギリ5万いけるかってレベル
まあ絶対無理と言っていい スタミナ石割らないと先進めないし石も増えないからどのみち5万とかは虚言だよ
どのスレでもそうだけど、嘘ついて自慢して何が楽しいんだろうねガイジばっかやん 最初はベリハオート7割程度しか削れなかったが、ついにワンパンできるようになった
前回もそうだがボックスイベントだと強くなった実感が湧くね 長文がどうの言うのも叩きにノリ合わせてるキッズくさいからやめてけれ
ジパングゲェジよか全然良いわ 久しぶりにロマサガやったら面白いと感じた、、
やっぱりつまんないのかなこのゲーム >>734
解る 少しずつ足りない要素を詰めていって昨日届かなかった所に
上振れで少し届く様になって 更に詰めて安定させて…の繰り返しで
届く距離が伸びていくのが実感出来るのが楽しい
こういうのは鯖が育ちきった最近の弊カルデアではあまり無いので一回りして新鮮 宿儺が浸かってた呪霊の浴みたいになってきたな
どえらいモンスター生まれそう >>677
リアルはリセマラ、チートもできんから
犯罪だけは犯すなよ 全キャラグレード8まで育ててる奴って8も全開放してるの?
それとも8まで上げて止め? >>744
主戦力キャラは全員完スト
それ以外は銀素材消費終了で止めてる
後デスチェンジが有効そうな4人はグレード1止め >>744
メインは全開放、その他は8の最初の二つだけ開けて放置してる
まだ金のランク2素材とかは余ってないしな 課金でスキル素材売ってくんねぇの?
新キャラ引いても素材足りずに育成難民続出しそうだな スキル9まであげたやつ9>10の上り幅も同じかい?そこだけ爆上がりとかないなら五条以外7どめでええかなあ 五条入れるも急用思い出して九州の呪物収集クリアランク3取れず
SSパンダ東堂SR家入学長で時間かけて呪力、バフ、残滓、必殺のタイミング調整しながらクリアランク3でクリアしたらめっちゃ楽しかった
こういう感じでやりたいんだよ
やっぱ五条さんがこのゲームダメにしてると思うわ…
ちなみにガチャチケしか回してないマンだからこれが五条抜きでの俺の最高パーティーや… スペシャル放置してたけど手動五条で矜持使えば普通に
行けるのな
ベリハの2.4倍くらい稼ぎ効率いいんで手動でもやったほうがいいのかってゲンナリしてる 強敵で手に入れた残滓の3枚目以降って無課金なら変換の方が良いのかな?重ねた方が良い? >>718
学長(上下) 虎杖 釘崎 フリー(いつかの願い)
オートでエリア5まで行ける。最後はバフ五条必殺ワンパンでクリアできる 明日再リリースのブラックステラはリセマラ100連できるらしいから暇なファンパレユーザーがリセマラに没頭しそう笑笑 戦闘力という意味では目安程度だけど
派遣だと戦力が報酬のグレードに影響してくる >>755
現状は矜恃だけは必要だけど今後のギミック対応用で盤石は残してる
上々も高難易度で役に立ったから一応5にしてる。火力以外での強い必殺早回しが強い際上下とセットで必要なパーツ
ただ残滓凸素材は入手しやすいからご自由に SR棘とかSRパンダの話が全然ないけど
誰も引いてないまであるかこれ 領域ベリハは手持ちによって攻略法の種類豊富だろうしある意味良い難易度だな
俺もガシャ産の強い残滓持ってないが余裕でクリアできる
まあもう飽きたからスキップさせてほしいが >>766
難易度的にはいいんだけど日課でやるには重いんだよな最近面倒だからやってないわ 映画組SRは光るものはあるけど使うところがない
なので特に語る内容もない スキルがどんなに高性能でもオートじゃ使ってくれないからスキルぶっ壊れを出し続けて手動勢から稼ぎ続ければ良いよな >>764
強力なバフデバフの無いRとSRなんて5凸で使えるかどうかって程度だからな
特効にしてもSSR棘、パンダいればいらんしな 体術与ダメUPだねーでもそれで五条釘崎に勝てんの?っていう問題がな 配布5凸真希は5凸確定だからSSR真希を凸りまくってない限りは
今回のベリハオート編成だとSSR真希より配布真希の方が使える フォロワー40人で
フレンドポイントがとうとう10に笑 配布マキは1/10SSR交換券だから凸するのもったいない 釘崎これ以上強化ないと思ってたが、今週のバレで羂索Ver決定したじゃないか >>779
あのゴミみてーなコラ信じてる奴おるんか フレポの問題は早急に対応するべきだね
複垢で不正してるやつもいるし
送り合う仕様にすればいいのに >>782
今は2凸SSR棘1凸SSRパンダ3凸野薔薇無凸五条で回ってる
10回に1回ぐらい削りきれないことあるけどもういいやって割り切ってる
安全に行きたいならSSRパンダのところを学長にしたらかなり安定して回れた
残滓はバチ殺しと呪い合え、規格外、矜持かな
野薔薇は1凸でも余裕だけど無凸だと厳しい気もする
野薔薇と五条と規格外と矜持はほぼレベルMAX
スキレベはそれなりであとは調整しながらトライアンドエラーでちまちま確認しながらやって行ったよ
がんばって! 暇だから伏黒を限界まで育てたが必殺が弱すぎてヤバい
犬居いたら必殺の火力も上がるんだと思ってたわ
犬がいれば通常攻撃はかなり強いんだがなあ ブラックステラ、また再リリースするのか
他にいいゲームないとはいえさすがにもうやらんw
金色のガッシュベルか鈴蘭の剣が本命だが、あと2,3か月これで楽しめないかなぁ
イベント含めストーリーは良かったから、ヘブバンを思い出すのだが >>786
伏黒にはまだまこーらがあるから…
必殺で発動したら敵も味方もみんな死ぬ 伏黒の犬は最初に出させてくれよってフレンド借りた時思った >>784
それ不正なの?
モンスト複垢でやってるのと変わらんじゃん >>788
伏黒マコーラはこのファンメグミンみたいに必殺打ったら退場仕様だろうな 気づいたら3日ログインしてなかった
イベント後半まで長すぎる
底浅いし次のガチャで出なかったらやめるやつ大量だなこりゃ >>786
伏黒の真価ってスタンによるハメ拘束だから火力に期待しても意味ないぞ >>794
そのスタンもR棘のほうが優秀なわけだが デイリー報酬がカスだから数日インしなくても復帰しやすいはある >>791
同一端末だと規約違反
複数端末で端末1垢なら特に違反に抵触するような規約なし めちゃくちゃサクサク動くしUIもストレス感じないように作られてるのが分かる
ちゃんとフルボイスでサイドストーリーの出来も悪くない
完成度は高いけどあまりにも戦闘の底が浅すぎて飽きも異常に早いんだよね 必殺発動したらまこーらに殴り飛ばされて恵は画面外に
まこーら自体は敵味方ランダムに攻撃(呪霊に攻撃したら即死)でいくか 火力に期待すんなって言ったり
R棘は火力ポンコツじゃんって言ったり忙しいなおい >>787
鈴蘭の剣、雰囲気はいい
何となくガッツリ課金はしたくはないがw 派遣の呪霊バトル、最初の数日にちょろっと出て以来全然来ないんだが
追加報酬には別に期待してないからいいんだけど、ミッションにあるから気になる >>793
最後に乙骨チャレンジして華々しく散ろうじゃないか >>796
伏黒の火力に期待すんなって言ったの君だよ?
どちらにも火力なんて期待してない
ならば安定してスタンとれるR棘の方が適材適所で優秀
ちなみに俺は伏黒2凸だが使わない じゅぶクエのキャラミッションどうにかしろよ
オート眺めないと達成にならないのアホすぎ マキと伏黒引けてない俺垢大当たりか…SSR棘もおりゃんが 派遣なんか戻ってきたらすぐ出せる仕様にしたら良いのに何で1日1回なんだろうな
24時間営業の呪術師に労基関係ないのに謎のホワイト企業仕様 派遣のJPところ☆25にしても貰えるのが2000以下は流石にバグだと思いたい なんか敵弱いなと思ってたら領域調査ハードで挑んでた最悪だ… >>810
ガチャ回した🥺?
持ってないSSRが優先的に当たるからね😎
あといつでも当たるブラザー 15日からのイベが前回と同じMAPイベだけとかだとだいぶきっついな乙骨引いて何すんのが現実になってしまう >>818
強敵現れた事一度もないわ
5万は美味しいな
呪霊バトルもまだ一度しか発生してない… >>824
ファンパレガチャ200は回してるよ🤣俺の垢は被りばっかだわ >>827
うらやましい🤣
持ってないSSRばっか来る🥺
あとはパンダと棘😎✋
絶対に乙骨すり抜けて当たるんだ🥶 派遣で混沌の欠片くれたけどこれ既出?
レベル25で天神 追加報酬で桃が持ってきた マージでやることねえ
キャラも育ち切ってインセンティブも貰えねえし攻略って言っても特定の持ってねえと挑戦しても無駄だし >>828
キャラゲだし揃えたいんだけどな
釘五だけ被ってくれれば良いけど満遍なく被ってるからあまり嬉しくない😂 しかしこのすばごときで3.5年続くんだからこっちもどう転んでも2年くらいは続くのだろうがこの時期は運営の黒歴史として語られるのだろうか2年後もおんなじような感じなのか >>825
これなんだよな
結局キャラ引いたところで今の状況が変わらなかったらその後の絶望が目に見える >>835
ロマサガってコンテンツあんの
オートで最短攻略する人権パ作るだけじゃねーの 乙骨引けたら引けたで良いけど乙骨引けなかったらそこで完全な虚無だろ
マジで引退してもおかしくねえだろ
コンテンツでやることもなく育成するものもなかったらやる事ねえどころか 乙骨引けなくても乙骨より好きな推しキャラが早く実装されないかなーって思いながらイベをハムるだけや
虚無は何も変わらん スキル10にしてもそれを使う場所がないから終わってる
イベントBOXのガバさと五条の調整ミスのせいでゲーム終了してるな キャラ眺めてデッキ考えるだの次のイベントのこと考えてどうするだのマジでなんもねーからな
育成も底が浅いから何集めるかーとかも全くねえし
報酬だけが全てだわこのゲーム >>829
派遣で欠片見た事ねえしハードで混沌の結晶も見た事ねえわ・・・ 上のロマサガスレ見ればわかるがあんなの1からやるやつ居ねーよ😎✋ >>838
新規で始めるならコンテンツだらけで最新キャラをガチャで引きまくれるから楽しめるかもね
古参は高難度をどこまでやり込むかって感じ
ここもあれくらい石配布してくれりゃ天井250でもそこまで文句いわれないのに オートでバフデバフ使うぶっ壊れSSR以外引く必要ないだろ
乙骨絶対弱いしな ロマサガはキャラの追加ペースが早くてすぐ型落ちするから ロマおじなんで増殖してんの
今更ロマサガ新規とかじゃぶじゃぶ課金しないと絶対追い付けないぞ 乙骨はまぁいいけどコンテンツは増やして欲しい
レイド対戦ギルドくらいは頼むわ
虚無盆栽ゲー✖ 今はロマサガはオート周回できんの?
もうゲーム辞めたがスイコン使ってたわ 今はロマサガはオート周回できんの?
もうゲーム辞めたがスイコン使ってたわ 5周年でバックグラウンド周回が追加されて神ゲーになったぞ しかしよく考えたら石なし古参がヒーヒーいいながらクリアする難度をリセマラ完了新規が軽々踏破していくさまを呪ってるロマサガよりましか?
限定でるたびリセマラ正解とかやるなよおい…! >>850
新規無課金が1週間で螺旋最上階到達できるみたいよ
古参がやってらんねーって愚痴ってる 領域調査で混純の結晶が落ちるって情報は本当なのかな?
落ちるなら3000で取り替えるのがもったいなく感じてしまう 自動周回機能は追加されたし5周年で念願の鯖側で周回できるようになって
その間に高難度コンテンツ出来るようになった、まあアプリ落として別ゲーやってるんだけどな 落ちるのは10個集めて交換する奴じゃね
領域調査で落ちるのと同じやつ
さすがに現物は出ないでしょ せっかくSRやRでも有用なスキルが割り当てられていて、育成もしやすいゲームデザインなんだから、その育成したキャラを活躍させられるコンテンツの拡充が急務だな
今度の放送でイベント実装スケジュール的なものでも発表してくれたら興味を維持しやすいんだが Xで「混沌の呪晶」で検索するとドロップ画像見れるよ ロマサガRS初期リリース日からクリスマスイベントまで触ったが
クソつまらなくて即座に辞めた記憶しかない
もうどのキャラだったか忘れたがクリスマス限定キャラが最強でおりゅ煽りでスレが賑わってた
石の配布が多いとか言ってるけど
少なくとも初期のロマサガRSはガチャ更新ペースに比べて配布量が多い訳じゃなかったから
今の乙骨リセマラがどうとか言われてるファンパレみたいに
クリスマスガチャリセマラ云々言われてた
末期のロマサガとファンパレ比べてる人は完全にエアプでしょ ここ見てロマサガ今日始めてみたがむっちゃガチャ出来るのは気持ちいいな ロマサガはあれはゲームにすらなってないからな
ポチポチ作業で騙して金巻き上げてるだけ 15日以降も、つまんない周回虚無ゲームのままなら垢投げて終了だなあ >>865
ロマサガの一番のコンテンツが石配布とガチャだからね
ガチャ欲求は満たされるから自動周回機能ついたしサブゲーとしてはいいんじゃね >>858
サブゲーには丁度いいな
ファンパレもサブゲーになったからロマサガ触って来るわw 領域調査の交換所他に欲しいものなくね?
キャラ凸素材交換した後はもうチケか混沌の呪晶ぐらいしか候補が >>870
ファンパレはガチャ引けんからロマサガでガチャしてくるわ 混沌の呪晶の誤字すまない
ドロップ画像Xで見てきた
落ちた人羨ましすぎるなー
教えてくれた人達ありがとう! 俺は派遣で欠片3個落ちたが領域調査では1度も落ちたことがない
こんなの絶対おかしいよ ほんとに0イベガチャの目玉キャラがSRだけってどういうことよ
果たして今ガチャ引いてる人居るのかね >>878
もしかしたら一週間くらい禁ガチャさせて急に人気キャラSSRバーンで客のタガを外させる高度な作戦なのかもしれんな
これネタで言ってるけど普通に効果的かもしれんわ イベントの討伐数ミッションって上限あるのかよw
いつの間にかベリハ終わってて不味くなってる~ 我慢出来なくて0ガチャ10連したら規格外2枚抜き出来たから0ガチャは神 SSR棘のオート適性の話あったけど、確かに高いね
デバフ撒いてくれるだけで無く、他のキャラが落ちるという事故も防いでくれる 今回みたいに特効キャラが三枠だと入る余地はないけど
特効キャラ数が多くないイベントならSSR棘は今後もオートパーティースタメン候補だな 昨日お勧めして貰ったSR真希先輩を育ててみたらホントに強かった(勧めてくれた方感謝です)
まだLV 64だけど既にSSR65真希先輩や70パンダより火力出る感
毎ターン体術被ダメUP付けてくれるから追い込みで五条先生の代わりに
上がって来たパンダの殴りも伸びるのが嬉しい
まだ育ち切って無いから討ち洩らしあるけど安定感が段違いっぽい
LVやスキルに伸び代が残ってるのも有難い 迷う余地があるのは素晴らしい >>884
なんで今引くねん!!!気持ちわからんでもないけど、我慢しろや笑笑 >>885
ロマサガもリリース日からやってたなぁその頃は多分調子良かったからスレとかにはいなかったと思うけどなつい 明日の夜中メンテのタイミングで薬飲んで昼まで寝よう🙊 >>892
やめい!!!!!2.3ヶ月もすればファンパレ組になんてマジでゴミカスになっちゃうから ファンパレ組有償来たとしても引かない方がいいよ
PU限定有償ならありだけど、どうせまたファンパレ組確定有償して来そうでやばくね?? 寿司出前とったからそろそろ食べようかなー味噌汁も買ったからお湯沸かそう SR真希は領域の雑魚戦で使えるから砕いた人…
SSR真希と属性に合わせて使い分けで快適に日課こなせるわ >>885
バックグラウンド周回が実装されて端末にも優しくなったぞ >>895
セルラン下がればやるよ。あれは運営ピンチ時セルラン上げの頼み綱状態になるのは間違い無い 乙骨の必殺が純愛砲だとして必殺撃ったら退場ありそうだよな
回想で純愛砲なら必殺一度きりか退場の縛りで300%アップとか 星集めと特殊称号も判明してるのは全部取ったからやる事ないな
暇だから0イベント後半が待ち遠しい >>902
乙
ファンパレ組は恒常ガチャって意味だと思うよ >>902
立て乙
ファンパレ組とか言ってるのは俺からは見えないから多分連投ジパングだろ
そいつはNGしとけ あー純愛砲撃ったらりか退場
で4級術師になって弱体化
ありえるな >>900
ファンパレガチャに入ってるSSRキャラのことだな
所謂初期SSR 限定だしSR棘とパンダ出るまで回すか〜で回したら90連になったからついでに天井まで回したぞ
そしたらSSR棘とパンダが5凸になった 姉妹だぞ!のオートスキルって用は自分に攻撃が集中するってことなの?
ようわからん 挑発は相手に掛けるデバフ(?)だけど
隠蔽は仲間(若しくは自分)に掛けるバフなのでは?
敵へのデバフだと無効化とかレジストとかあるかもだけど
味方へのバフなら確実に効果を発揮する…とか(根拠なき推測)? さすがに15日には乙骨くるだろうが性能微妙ならまじでモチベーションが終わるぞ 祝!五条なしのボーナス100%超えでなんとかベリハオートワンパン達成!!
矜持と規格外の3凸は必須ですな・・・ 姉妹だぞの隠密は呪力吸ってくる敵に呪力吸われなくなるって何スレか前にレスしてる人見たわ 3年前に辞めたけどロマサガにオート周回てサジ?
技オンオフも実装してリダイブしてくれ🥺 ロマサガバックグラウンド周回教えてくれた人ありがとう 復帰するわw >>917
正確に言うと記憶再戦って機能で、
放置ゲーと同じアプリ立ち上げなくても裏で周回してくれる機能 例え乙骨が五条以上のステータスだったとしても、
それを活かすステージ無いからな… >>922
ちゃんと見たわけじゃないけど第二回のやつは運営の人がカメラ側から話しかけてるぽかった 我慢できんくなってガチャ回しちゃったから乙骨夏油五条はクソザコで頼む 何がヤバいって乙骨引いた!からの翌日には虚無虚無言ってそうなゲームだって事 緒方恵美まで呼んで恒常キャラで別に強くありませんとかやる訳ないよね?😅
限定で壊れ頼むぞ 乙骨楽しみ😁
また嫉妬レスたくさんもらえるだろな🤭 ちょうど初期からやってるやつがリセマラに戻るのを躊躇する時期だから乙骨はイカれた人権性能にしてくるだろ 乙骨の呪力は五条の2倍だっけ?
60/240はこのゲームじゃ心許ないな... 原作では五条より多いってだけで2倍とは言ってなかった気がする 初期恒常キャラに石使いすぎた無課金がぶっ壊れ乙骨が来るんじゃないかと不安感じてるっぽいか...😞
だからリセマラは10連で終わらせて石温存させておけとあれほど...😞 今からリセマラし直してもイベント残滓2種類ゲット出来ないし蜘蛛周回の差もデカすぎるし...😞 >>940
有用なやつはソロキャンプくらいだけどな みんなガチャしたくて我慢してるの?無理に我慢しなくて今すぐガチャ回していいんだよ?すべてがスッキリするから🤪 新ガチャ自体は15日の15時まで待機だが
明日の告知放送で乙骨の性能は解説くらいはしてくれるだろうからそれまでの辛抱だな 本誌ネタバレ相変わらず敵有利のご都合主義で草。後出しジャンケン過ぎるし超理論だわ。マジで渋谷で才能枯れただろ。 正直、このゲームはイベントやサブストーリー楽しみにしてるので、
そんなにガチャのモチベはないな 正直、このゲームはイベントやサブストーリー楽しみにしてるので、
そんなにガチャのモチベはないな 味方に有利になるご都合主義はよく聞くけど
敵に有利になるご都合主義ってのはあんまり聞かないような >>946
見てきた
後出しすぎでがっかりだわ
やっぱこいつパクリしか出来ない凡夫なんだな IP出して漫画を違法な方法で見た事を語る
小学生ですらおかしい事をしてると自覚出来るわな
他人の財布から金抜き取ってるのと大して変わらないんだけど
こういうアホ面晒した猿どもに限って
自分がスリに合ったら発狂するんだからタチ悪いよな 明日の配信で今後のロードマップとかイベント情報やらなさそうな気がしてきて震えてる👺 >>953
まあいいじゃん
そういうの
漫画好きだしデジタルも実本もジャンプラ課金もしてやってるし
みんなもAVは違法サイトで見た事あるだろ? >>956
本当に敵が魅力的なキャラなら原作の人気投票で上位になるのでは >>949
負のご都合主義とかご都合悪い主義とか言われる奴でたまにあるよ 敵が魅力的とは思わないけど作者は味方より敵の方が好きなんだろうなって羂索や宿儺を見てると思う 本誌を買って読むからネタバレで先に知りたくないけど本誌を買ってて本誌より先にネタバレを自分から読む人もいるんだな いつも買ってやってるから万引きしてもいいだろってやつね
キッズ理論だな 俺もジャンプ契約してるけどネタバレ見てから映画見る人増えてるみたいだしそんなもんじゃない?リセマラランキングや攻略法調べてからアプリ触るようなもんだろ。 週間少年漫画板に呪術廻戦スレあるんだから本誌の話はそこでしろ
ここはあくまで虚無パレードスレやぞ 乙骨は70連位で収めたいよなぁ
伏黒パパとか取っておきたいし。その前にクリスマス限定やら正月限定があるかどうかでも変わるけど 渋谷がピークなのは間違いない
だから早くお兄ちゃん実装して 課金なしなら頑張っても50連だなぁ
これで乙骨1体でも出ればいいなぁ
できれば1凸したいところやが 石5000しか無いから10連で乙骨引けなかったら終わりや >>970
何でだよ🤣
最低でも30000はみんな残してるぞ😎✋ >>911
そうだよソレ+他のキャラが隠密になる。大体が五条に使う 真依とメカ丸が来ればキャラランク300行くのになー!
真依がおりゃんから強敵邂逅も1個取ってないのあるし 😬 乙骨もいいけど伏黒パパが個人的には一番好きだわ ああいうヒール的な人間で強いの好き
フェニックスのイッキとかも好きだった
真人とか呪霊は使いたいと思わんなぁ そもそも五条や釘崎と呪霊が一緒に戦うのって世界観めちゃくちゃで違和感 >>973
良いんじゃね😎
ワイもイベント産は全部砕こうかなって🥺 >>975
お遊戯会批判するために見るわ
あらすじ知ってる作品の実写化って見る気起きないけど >>976
分かるわ。乙骨はいればいいなくらいだが伏黒パパは必ず欲しい 虎杖張相壊相血塗羂索パーティーで家族水入らずにしてあけたい ファンパレはそもそも術式で幻影出して戦ってるだけだから世界観が壊れるもクソもないぞ 乙骨よりは俺は脹相だな。
虎杖と組ませて、俺はお兄ちゃんだぞって決め台詞言わせたい 乙骨はもうわかってるから夏油とミゲルが来るのかどうか知りたい 唯一性能関係無しに引きたいのが伏黒パパだわ、人気キャラなんだな 過去編とかは本編になるだろうけど今福岡にいるから結構先になりそう
本編の追加ペースどんなもんなんだろうな
このファンはどうだったんだ >>985
無能なのはバレスレ以外でネタバレしてるお前だよボケ パパ黒はむしろ最後良い風に終わったのはちょっと蛇足感あったクズ全開な時でも人気あったし
頭良くクレバーに戦いつつフィジカルゴリラなのはやっぱカッケーわ >>985
本誌の発売より先にネタバレを見るのは個人の責任で自由だけどネタバレスレ以外で具体的な内容を書き込まないでほしい ネタバレ見てわざわざ持ち出して来る奴は自分が社会の最底辺である自覚した方がいいよ そういうの指摘するとネタバレ拡散に関与することになるよ >>989
真希は甚爾と互角になったのに全く活躍させて貰えないな。 >>996
同じフィジギフでも男女の差や経験の差があるんじゃね
味方側で高専の呪術師だと日車と髙羽は除いてこの間の表紙の虎杖乙骨秤真希が強いんだろうとは思うけど このスレッドは1000を超えました。
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