【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7390
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【ロマサガRSスレ避難所】
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【公式】
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公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>800が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>850以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
※サブタイは禁止
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※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7389
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1703717739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ロマおじ→回復があろうがなかろうが俺が楽に勝てる高難易度にしろ >>921
ps4の修理がもうSONYではできないから今から本体ごと買うならps5一択だけどすでにps4持ってるならps4でやればいいんじゃね? あと5日でガチャ8筐体がゴッソリ消えるんだな
復刻含めたら9筐体同時多発ロスト ここの希望をまとめると短くて簡単で運要素も無くてどんなパーティーでも倒せるボス フレイムフォースにはフレイムフォースをぶつけんだよ! まあ🐷を擁護するなら超高難易度は例外では?
最近は螺旋も相手がヒートアップ重ねてきたりクジンシーのソウルスティールとやまのかみの自爆みたいにリミットつけてるし
過剰な長期戦にはならないようにしてるとは思う
3ターンとかで強敵が終わるならそれはそれで問題
螺旋と討伐の調整は良いとこついてると思うけどな🐷🖕 ゴルピとかいうゴミ偉そうにジュエルの代わりに配分すんのやめてくんないかな
無限に拾えるものがなんでジュエルの代わりになると思ってんだあのメガネ 今回のメモリーで4.5周年のフレイムフォースは本当に強いんだなって思ったよ。 >>947
市川 ←ロマサガ2クリア断念
襟 ←アンサガ推し
の違いは大き過ぎる >>850
持ち物検査じゃなかったら色んなキャラでクリアできることになるけどそれはそれで簡単なんじゃないのか
螺旋270みたいに難易度低いヌルゲーになっちゃう気もする
それだとガチャ引く必要性もなくならないか 正直幻冬くらいでちょうど良い
レベル上げたやつはどうでも良いけど新ボスは割とギリの武器種も多くて倒した時はエクスタシーを感じる
普段倉庫番してるキャラも使えるし やめた開発者をやたら持ち上げる流れになるソシャゲスレあるある 270は色んな攻略パターンがあって持ち物検査がゆるいわりに手ごたえもそれなりにあるから理想的ではある
攻略ターン数短めだし
あれを中心に難易度高めと低めもあればええんじゃねえの メモリーズで当時の流行りっぽいパーティ相手にするけど珍しく環境認めた形だよね
RSはどのスタイルが強いとかはっきり言わないけど、どこの運営もそうなのかね 転生してやらかしたと思ったのは木人鉄人解放したことだな
7500ジュエル損したわ いつ辞めても良いと思ってたんやけど…やる気が出てきたなぁ〜。
ロマおじにもこんなセリフ言わせてくれよ >>963
今のスタッフを叩く棒にするのにちょうど良い役割だからな🤓 弦魔も色んなパターン出てきたし悪くない
自分が考えつかなかったやり方とか見るのは面白い 弦魔もおもろかったな
こういう幅があるのがやっぱおもれえわ 回復については現状変える手立てがないからいいとして状態異常と一回落ちたあとの防御剥がれたペラペラっぷりは改善して欲しいね
異常は一発喰らったら落ちたのとほぼイコールで、落ちたら防御効果剥がれるから蘇生しても結局もう一回落ちる・連続全体攻撃でLP削られて戦線離脱は異常を治すキャラと回復キャラの価値を落としてる 最近パリイとセルバが復権を遂げたのは良いですね🐷
真の持ち検はハロ娘必須だった大連戦とかで意外と今はこれないと100%無理ってのは少ない ハンターシフト・改におけるリアムの火力すごいな。クリアできなかった厳冬の30をゴリおせた。 銃棍棒はリアムタチアナそれぞれ一人で全部攻略してるようなもんだからな いやいや弦魔だけはない
1時間以上かかって終盤詰むとかアホらしくてもうやらない
もっと速い攻略あるとか言うんだろうけどそれだって30ターンくらいはかかって安定もしないし
悪意が詰まってる どのやりかたでやってるか知らんけど
弦魔オートで終盤詰むのは装備の選びかたが悪いんだと思う GBおぢは駄女神になっても責任もって引いとけよ(´・ω・`) >>966
あんなのもう誰も訓練なんてせんから無用よな 一つ前のビューネイ引いた奴息してる?
正月ビューネイの継承技用にもならんよな めがみばっか要らん
タイタニアとかデュランダルはまだかのう 市川さんがラーメン屋で撮った自撮りを見るとストレスから来ると思しき肌色の悪さ、浮腫みが顕著で本当に体が心配になる。まだお子さんもお小さいだろうに。 じゅうはメダル交換のルーファス、ドールいれば、ほかも配布でなんとかなるし優しいわ。 >>915
スパイダーマン好きなら3作オススメ
アクション映画みたいで爽快 >>981
いらんな、継承最適は明らかにシフウテンだし。 >>977
ご助言ありがとう
でもそんな話はしてない
俺が下手で詰む、それは分かった
ただ終盤に詰ませるならもっと短くできるだろと
そもそも必要なピースなかったら10ターンと持たないゲームなんだから硬さ半分にしてもクリア出来ない人は出来ないはず >>988
涙目顔真っ赤ってこういう人の事を言うのか。勉強になったわ。 下手もなにも大半が運ゲーになってるなら攻略とかへったくれも無いのがこのゲー無(´・ω・`)戦略性とか万全に整えたととしても運ゲーすぎる。 >>988
編成とかやり方によっては20ターンもかからないけど、それができなくても時間かければいけるっていいと思うけどな
どんなパーティーでも早く倒せるならただ簡単なだけだし 弦魔は運ゲー要素少ないっしょ
最後のゲージもどの攻撃が来てもダメージあんま変わらんし1回見れば対策できる
この攻撃が飛んできたら終わりとかここで追撃出なかったら終わりみたいなのはないよ こうもスタイル更新期間が短くなると、技がゴミのスタイルは完全に罠だな。使う前に次のスタイルがきてしまう。 最近また技マシーンで確保しなきゃならない感じになってきたな(´・ω・`)アーニャしかり このスレッドは1000を超えました。
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