【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7401
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7399
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7400
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https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>946
オリキャラ大好きな運営だから普通に五神獣は季節コスプレ要員で年2以上だろうな 七英雄とゲンマで結構対になってるんだよな
強化解除役のキャットとアーニャもそうだし
カウンターとるなら皇帝男が強すぎるし
取らないならBP4と防御強化配れる偽ロビンが強い
それらを支えるレオンが1番だけど >>947
ランダムが悉くつまんないんだよね
クリアした人の投稿見ても
術が重ならない、技が重ならない、単体攻撃引く、ファストとソウルスティール被らない(ターン調整含めて)、アセルスの回避を運良く引く、オイタナジーの後に風殺陣入れられた、後半の発狂が運良くおとなしいetc
最適解の上でこんだけのランダム潜り抜けてやっと攻略してるからな
最終形態行く前の道中でも強化解除事故、月影事故、全体異常事故、ノエルターンにカウンター出来ない事故、ターン調整事故などなど
まともにやってられんわ デス様もうちょいなんとかならんかったのか
技がしょうもなさすぎる
闇パですら入らん 七英雄12ターンで最終形態突入しても23ターン目にファスト技を使ってくるなよ
やってらんねー >>954
サガで高難易度突き詰めたらそうなるやろ…本家もお祈りゲーやん
チャート組めば100%クリアできるって言うなら、それはただのパズルなんよ 高難易度パズルやりたいなら奥とらだな(´・ω・`)あれも訳分からないターン数かかるが安定して勝てる。 >>957
その頻度が多すぎるって話
コンシューマーならもっと自由度高い中で択選べるし 初期からこのゲームの高難度はお祈り設計だ
諦めて祈れ🙏 ロマサガ3の狂人達のやり込みクリアを思い出したわ
やばい勝ち筋通すの多すぎて笑えてくる
可能性があれば通してくるのが恐ろしい とりあえずnaoちゃんはもうすぐ終わりそうな5周年ガチャの未考察のキャラを取り上げてほしい。
見事に強キャラだけ考察してないけど、どーせ強いの分かってるだろ?ってことなんかな? デスはガチでハズレ枠
まだOD芸ができるヘクターよりだいぶゴミ >>957
本家でお祈りとかサガエアプきたな
ロマサガ2でもサガフロ2でも対策すればお祈りは無いから サガシリーズはちゃんと対策したら普通に勝てる、縛りプレイでもお祈りすればなんとか勝てる、ぐらいの難易度が多い印象やな。
縛りプレイは動画で見るのは楽しいけど自分でやるヤツはマジでただの狂人やけど。 >>955
リレイズ以外にも諸々の補助や当時としては高性能の回復まで有ったからこそ3月のは評価高かったのにな
リレイズ2回出来るだけのゴミにされて誰が使うんだよ
何だったら毎ターン追撃追加する技でも持ってて前スタイルへの完全な技マシンだった方が遥かに良かった 七英雄ぐらいキツくてもいいけど継承枠増やして色んな闘い方させて欲しい
全て別筐体のガチャの面子を揃えた後にやる事は行動ほぼ決め打ちの無限リタマラってのは流石にマゾ過ぎる サガのコンセプトとしては普通に遊ぶ分にはぶっちゃけお祈りゲーでしょ
わざとボス戦はランダム要素多くしてパズルでは無くロマンシング起きやすくしてないか? なんで本家は運ゲーにならないんだっけって思ったけどそういやこのゲーム見切り無いやんけ🥺 >>970
はぁサガエアプやめてくれ
普通に遊んでも全然お祈りは無し
縛りプレーしたらお祈りがサガだから デスはかなり意図的にゴミにされとるけど、マリシャス持ってるからわからん 見切りや強い技もボス戦で閃いて当時小学生がうおおおで倒せて楽しいとかそういうゲームやろ
当時は情報揃わんし事前対策なんて出来んわ 原作お祈り要素一切ないやろ
まぁ閃きはお祈りだなw
縛りプレイでもしない限り対策でどうにでもなる
こっちはただの出禁と運ゲ いつもの赤貝キチが殆どなんだろうけど庭のやべぇ奴率最近高すぎだろ 天井分の手持ちジュエルを確保せずに引に行く時の感覚がたまんねえの
幸先良いぜ そもそもソシャゲの高難度ってのはCSゲーでいうと最強裏ボスを縛りプレイで倒すくらいのレベルを要求しているから 今情報出揃ってるオタクが対策出来るって言ってるだけやん…
絶対リアルタイムでやってないやろ 1戦が短ければ運ゲーでも何でもいいんだけど
1時間やってそれだとうんざりするんだわ 7英雄は情報出そろっても無理げーだぞと
これこそ運ゲーね バトルメモリー全部終わらすのに2時間かかったわふざけんな🖕😡 ボス戦時間かかると難しい以前に面倒で挑む気がおきなくなるわ 今はステータスと関係ない防御強化を毎ターン何枚も重ねてダメージ85%以上カットを
維持するバトルになってるから倒れて防御強化が消えて復活させてから
1ターン分の防御強化入れたぐらいじゃ2000ダメ×5の全体攻撃きてまた床ペロするだけというね オフゲーに集合知も糞もなくね
時代とか関係なく初見から今だと企業wiki昔から紙の攻略本見てゲームするかどうかの個々人のスタンスじゃん リユニでやり残したことはないサシュウいつでもウェルカム😎 回復ゲにしたくないとかの無意味なこだわりの反動がいろんなとこにきてるな
結局1時間以上かかるチンタラしたらバトルになってるし ロマサガ1ミンサガの皇帝の仮病は終わらないようにある意味お祈りしてたわ 真サルゴッドハンド連発はお祈りになるが
それ以外で対策がお祈りのみなんてボスいたかな
RSと違ってステ上げして装備整えればだいたい安定してたが バトルメモリーとか硬いわ攻撃多いわめんどくせーよぶっとばすぞ🖕😡 このスレッドは1000を超えました。
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