【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.116
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↑スレを立てる時は「!extend::vvvvv::」をコピペして3行に
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
踏み逃げの場合は>>960以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
【公式サイト】
http://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Langrisser_JP
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.115
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1703481932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 今後の予定
リナ+ゼルガディス (精鋭2回)(※スレイヤーズコラボ
方舟の聖女+マリアンデール (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
リコリス+クリスティアーネ+マリエル (保証&精鋭1回)(転生陣営)
徊縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
レディン+アルテミュラー+レイチェル (保証&精鋭1回)
アルファ+ケルティス+ギザロフ (保証&精鋭1回)
神降者 (精鋭2回)(※1名ピックアップ)
ヴェダム (※1名ピックアップ)
覚醒者 (※1名ピックアップ)
リュグナー+ヒルダ (精鋭2回)
(希望:ベルンハルトSP追加)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
天祐の使徒+リッキー+キャロリアン (保証&精鋭1回)
徊縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
ベルンハルト+エルウィン+レオン (保証&精鋭1回)
ウィラー+世界樹の賢者+シェルファニール (保証&精鋭1回)
アンドリオ+ネミア (精鋭2回)
グレンシール+ラムダ (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
ヨア&コニー+フロレンティア+ジェリオール&レイラ (保証&精鋭1回)
徊縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
[宿命の英傑] (保証&精鋭1回)(保証&精鋭1回)
エシアン+ホフマン (精鋭2回)
サグニ+アダンケルモ (精鋭2回)
(希望:アメルダSP追加)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
アルマディス+グスタフ+ローゼンシル (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
ラ−ナ+ティアリス+レイチェル (保証&精鋭1回)
シシ・ホワイト+エミリア+ロザリア (保証&精鋭1回)
イゾルデ+ジェイス (精鋭2回)(新キャラ)
ニンフ+プリシア (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
リオベック+イプシロン+リスティル (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)(保証&精鋭1回)
ランディウス+ユリア+ジュグラー (保証&精鋭1回)
光の巫女+転生ジェシカ+アカヤ (保証&精鋭1回) パトリシア+グエン (精鋭2回)
ローランド+朧 (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
タタリア+殻の少女+ゼルダ (保証&精鋭1回)(闇陣営)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
聖者降臨・願いの召喚(イリス+トゥミルクまで)
自選装備召喚「匠の極み」
レディン+アルテミュラー+レイチェル (保証&精鋭1回)
フロレンティア+ベティ+ヘレナ (保証&精鋭1回)
深町晶+アルカンフェル (精鋭2回)(ガイバーコラボ)
ヒルダ+エルマ (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
イリス+ロスタム+ジオン (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
ベルンハルト+エルウィン+レオン (保証&精鋭1回)
ユリアン+パツィル+ヴェルナー (保証&精鋭1回) T,ik,to,k登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
機種変した方もどうぞ
https://note.com/soc8ial/n/nd87aea461922 別にPVPやらんしスレイヤーズコラボどうすっかなぁ… アメリア・ゼロス・ナーガを差し置いてゼルガディス採用してること考えたらまあそらそう
空の軌跡コラボぶりに2ヶ月に分けてリナ・ガウリィ・ナーガとゼルガディス・アメリア・シルフィールで実装してくれりゃよかったのにな アニメ勢的にはゼル採用は全然違和感ないけどな~。原作勢の人はほぼほぼナーガ推しなのは知ってる。リナのスキル的にはゼロスはありえるとは思ったけど。2段きてもナーガこないんじゃ?位の感覚。ナーガが嫌いとかそんなんじゃなくて、メインストーリー側じゃなくて映画キャラのイメージがどうしてもあるんよね。 ワイはアメリア推しだが、キャラ性能で梓と差別化するのが難しいだろうからなぁ ナーガ様の格好は最高にラングリッサーしてるんだけどな
黒髪版イメルダや >>10
単に1巻から登場してるキャラだからじゃね
コラボで出すキャラ3人選べと言われたら自分でもそうすると思う >>12
原作勢ならガウリィ一択だろ
ナーガの方がランモバ勢には評価されるだろうけど
ゼルはその二人に比べると頭二つは落ちる ガウリィ配布でゼルガディスがガチャはもう明確にハズレはこっちですよみたいな感じがしてね 実際性能低いし コラボって主人公かヒロインが報酬になるから片方が弱くなっちゃう
新規獲得のために犠牲になったのだ 主人公が最も弱き者にされたロードス島戦記ェ…
いやまあ超強いパーンとか解釈違いなのもわかるけどさあ 魔塔は引きがゴミだったり相手が最高ムーブして来たりどうにもならんこともあるが、
負けても実績が進むから気が紛れて良いな
頂上にも導入すれば良いのに サムライトルーパーは女キャラってだけで、後半ちょこっと出ただけでそこまで印象残らないカユラが選択されたが
あの作品の正ヒロインって序盤はライバルキャラとして、後半は主人公らを背後から支える味方として
最初から最後までずっと見どころのあったシュテンだからなぁ・・・ >>21
相手後攻で1ターン目から覚醒者出されたらまず勝てないわ
余程神引き続けないと先攻側に勝てる要素が無い 魔塔は撃破数目的で戦闘引き延ばしてくれる人と当たると負けても嬉しい
勝っても撃破3人前後だとションボリする
週間任務80人は他と比べて面倒すぎるよー 塔つまんなくなったな
塔にダメージ入るの厳しくしてくれ
バカ正直に殴るのアホらしいぞ アニエスがいると覚醒者は4回殺さないと消えないのはヤバ過ぎだわ コラボのチョイスがなかなか古いよね
大陸じゃ再放送とかでこっちで古いのでもそこそこ新しい感じになるんかね >>20
パーンはラング5のランディウスみたいに、操作キャラじゃなくてNPCになると異様に強くなるタイプ。
アシュラム達が居なかったらマイリー教次期最高司祭のホッブが居てもシューティングスターには勝てないと言われるパーンと、
スパークやリウイから見たパーンは別物過ぎる。
アレクラスト大陸の無の砂漠って、アレクラスト大陸の南にあるロードス島からみて一番遠い大陸北部(作品によって異なるが大陸北部は変わらず)に有るのにアトン戦にパーンは参戦したんだよな ディードとかキャラとしては好きだけどチョリで上手く運用しきらずに旬(そもそも実装が巫女の後だったけど)が過ぎて倉庫番。覚醒者のお陰でVE組み込みはし易くなったから、そっちで細々と使用かな。フレとかちょいちょいディード残響アイコンだったりするし、やはり人気のあるキャラなんだなというのはいつも思う。 魔塔は今回の方が決着早くて任務も進みやすくて良いわ
前回は覚醒者がいなかったから耐久勝負になって時間かかるけど任務は全然進まないみたいな
新エルマって奴が悪いんです 魔塔でタンク出されるとうげってなる
ラン&ガンでやりたい自分の都合なだけってのは承知してる 昔は保証で確定ガチャや!って未所持は回したがもう確定だろうがコレクト枠に回す余裕ないな 図鑑の見た目、趣味の域だしね。自分はコラボいくつかスルーしたし、既に図鑑埋め不可だ。 扉の鍵も一部キャラに固まってて鍵としても引かなくて良いキャラばっかになったよね
まあ引く方としてはありがたいんだが 魔塔は覚醒者が単体にしか覚醒スキルがヒットしない時にキャラや近くのサブ塔無視して距離の離れた本塔狙ってきたりするんやけどあれの優先順位って何で決まるの? 自分がなるべく動かなくてすむ、かつその位置からなるべく遠い敵を狙うように行動する。 あと10日ちょっとでコラボかあ。新規来るかなあ
日本での知名度、プレイヤー年齢層的に目玉のコラボになるだろうから、早めに告知してもいいのよ 気軽に攻略できる箇所の無いゲームでコンティニューでごり押しも出来んし新規が居着くとか諦めた方が無難 TVCM「今ならガウリィ貰える」
これで新規殺到よ プリコネみたいにフレンドの登録したキャラのレンタル出来れば大分違ったかもね
伝令基地とかまだキャラも揃ってない上に陣営もバラバラで相当苦戦したしなぁ 銀時スキンわざわざ買ってるフレンドがレベル50まで行かずにログイン途切れたの見つけた時は悲しかったな メインキャラでビッチなのは特にいないかな
番外編だとちょっと刺激的な服着た姉ちゃんがレギュラーとしているけど
実際には血を見ただけで卒倒するようなお姫様や
高らかな笑い声が周辺貴族からも評判やぞ(嘘は一切言っていない) コラボビッチちゅーのはどんなコンテンツともすぐコラボするって意味で登場人物がそういうキャラなわけではないよw 一番コラボしてるのが名探偵コナンじゃなかった?その次がエヴァだった ファルコムが好きならイースともコラボしてくれよ社長 中国で大人気なのは軌跡シリーズだけ
イースはハズレ扱いなので駄目です ミッキーマウスの版権が切れたとか切れてないとか
論調されてるから、中華っぽく攻めて実装してみるのも面白いかも キングダムハーツですら出た時にディズニー要素邪魔だと思ったのに 魔塔凄い数やってない?
500以内楽勝かと思ったのにそうでもないのね 先行情報紹介してる方のtwitter情報だけど、イリスの配布は組み込まれていないみたいだよー そこに返信してる方がいて
イリスは3月のイベントで配布され、英雄の欠片または万能SSRの欠片として選ばれます。
扉3倍は2月8日に発足しました(2月8日は中国の旧正月です)
すべてが解決されました。
とのこと それとは別に今後イリス配布+扉三倍をやる予定ありとの事、とりあえず実際に大型アプデされるまでは期待しないでおく まぁ先行情報を手放しで喜ぶことは出来んよね何事も 日本には無しとか平気であるしね福袋とか扉倍期間とか何度もナイナイされてるし 掘ったデータは頭のてっぺんからつま先まで基本的に踊るものなのでok そういやガイバーって全然話題になってないな。結局弱いのか >>42
単純に開始時期で聖魔券の数が違い過ぎるからね
多い時はいいけど3枚の時に始める人はすぐやめていきそう
初期メン3人+ランス+スコットに3枚分だもんな まだまだ星4だから先だけどイリスの星上げ残り60で止めとこうかと思ったけどその頃には正しい情報でてるだろうからその時に決めよっと 今日、魔塔30回中25回が先行とか言うクソゲーだわ
片寄りすぎて先行引いただけで撤退したくなる キャラ出し先行ならスキル選択は後攻とかできないかなって思う >>70
それか先行キャラは見えなくするべきだろ
これだけでカウンターピックが無くなって掃討違う 覚醒者を無修正で実装してる時点で魔塔のバランスなんて何も考えてないよ 初手に覚醒者出されたらほぼ勝てない
劣勢を覆せる手札じゃなきゃ軽く様子見て撤退してる 先行でも後攻でも普通に勝てるぞ
覚醒者もやり方次第では余裕で処理できる 汁いたら余裕で覚醒者捌けるけど汁にしろ覚醒者にしろ結局手札にあるかどうかだからな 塔は使徒と銀時と覚醒者いなくなった方がいいよ
ギザロフはすぐ対応されたのにね
銀時なんかバグあった時のレディンレベルなんだがなあ 手札せめて1試合に1~2回は引き直しさせて欲しいわ イリスに4天井持ってかれてるし本当に配布するんだったら金輪際課金やめるまであるわ 今の所、沼った(500連↑)汁・キリカは使い潰すつもりで使ってるわ。 イリスの配布はβ版テストのリークで誤報とのこと
無料の女ではなく高貴な女を維持します おーやめろやめろ
勝手に課金して当分先の配布の話を損だと愚痴るカスのレスが見なくて済むようになるなら是非ともそうしてくれ もし仮に配布されることになっても大分先だからな
そこから人権ラッシュで大渋滞してる扉を割くことちゃんと考えてるのかっていう
扉空いてる今のうちに回ってる人は一枚引きでももう☆5になってるぞ いろいろ見て来たがイリスと万能欠片選択になるのか
相当凸られたらしく持ってる人も持ってない人も得する名采配で落ち着いたな
中国だとイリス持ってる人多いだろうからそっちに配慮した万能欠片はデカイ
流石に価値が高過ぎて万能欠片60個は大判振る舞いになっちゃうからないだろうけど、
結局イリス引いて扉空いてるうちに回った人が万能欠片ももらえて大勝利だな イリスは間違いなくおりゅ案件になると思ってたがここまでの大物になるとはこの李白の目を持ってしても そんな先の事より人権ラッシュを耐え抜く事が重要やし
イリス育ててる人は富豪だろうから関係ないやろし パトリシアも悪くなさそうだしガイバーしか貯金期間が無いという アルカンタラも専用アニと組ましたらかなり害悪そうやから1枚は確保したい >>88
リハクの目が節穴じゃなかったことがあるか?
中国でも人気だったみたいだし、北斗も来て欲しいな
なんでもコラボするし、クソコラボになってもファンは慣れてるから問題ないし イリスたんやっぱり無料の女なのね
150円の女より下になっちゃう
可愛いし強いし嬉しいんだけど複雑 代わりに万能欠片貰えるのならイリス上げきっても良いか これだけ人権ラッシュだと万能欠片の価値も上がろうというもの トゥミルク・超越者・アダンケルモの保証ガチャくるようだが 5ちゃんねる曰くミレニアムの裂け目も次の次アプデでくるみたい 予告見るとまな板ではないけどやっぱ小さい…
ランモバ勢はデカいのが多いから余計そう見えてしまうのか 予定通り来てくれただけで嬉しい あとは実際出て喜ばせてくれ…万が一に備えて1000連ツッパ出来るようにしてあるからよ…… てっきり来週だと思ってたがそういやまだ哲学すら来てなかったか どうせゼルガディスが先に出ると思うけどもしリナが先に出たらゼルガディス追おうか悩むな・・・丁度直撃世代だからなぁ 片割れがガウリィだったら弱くても問答無用で追うんだけどゼルガディスだとちょっと悩むよね もうコラボ復刻無さそうだし悩むなら追った方がいいんじゃない? コンプして英雄図鑑見ながらGet along聞くんだ コラボが予想されたスケジュール通りに来たらもう嬉しい
願掛け行くかな。やったらプリシアは80枚で来てくれたし 初心者が邪魔
高度なスレにしていきまい
初心者はあっちに行かせたい 本スレは口調強くてもOKみたいな風潮あるし、最近は配信者及び周辺叩きスレみたいになってるし、あの中に普通に質問しにはいけんやろうね。こっちは話題が未実装の内容が出ただけで嫌がってる人がいるけど、荒れてる訳でもないし、まったりの範囲内だとは思ってる。まあ、どういうスレの雰囲気が良いってのは個人差があるとは思うけど。 ゲームの話に集中したいのに
誹謗中傷する非常識な書き込みは隔離スレでやって
面白いと思ってるの数人だけでほとんどの人は興味すらないから >>108
先にリナ2枚引いたらゼル出てなくても撤退かな
直後の人権ラッシュさえなけりゃ出るまで頑張ったかも RTの勢いがすごいね1500余裕かな
さすがスレイヤーズだぜ アマギフ狙いの未プレイのユーザーがリポストしてるのか? 初心者は向こうに追いやる
次スレは俺が立てるからな 今後イリス居る前提でVEを作ります宣言とも取れる
高難易度VE辞めて 世代直撃なのかやけにリポスト早いな、90年代前期の作品がラングリッサーファンの青春なのかな そろそろレイチェルをなんとかしてやれ
まさに実験台キャラ ちと気になるんだけど、アマギフとかキャンペーンの時だけきてる人ってどうやってここにいきつくの?アマギフとかで検索掛けて出てきたやつに兎に角リポストとかしてる感じ? もう1500達成してんじゃん
軌跡ではギリギリ2000だったのに >>131
軌跡ではアマギフなんて無かったでしょ
リポストだけでアマギフ抽選あるなら1万超えたりしてるし
ランモバやった事もない乞食が集まってくる ただの凹みなら
ホテル生活も27日終わるかもしれない
もう少しと言い続けてひと月
ガチで戦力構想から外れてそう >>104
メトホルミンとつべで検索してることだし ややこしいな
30万ギフト貰ってそれ言うのぐらいは現実見るんだけどな
ノートパソコンと脱毛器が必要な結果だった時はむしろ自称してくるぞ またかい
アマギフあるから勢いは急落しないだろうし2000でガウリイの
欠片を足してくれていいのよ >>117
人間だもの
ユーチューブみたらこれでわろた
皆許してくれ
なんや色々上がってきてるから、二十代とか三十代って新聞読まなさそうだからな。 エナプの良心扱いだったじゃん
みんなから安すぎるって言われて大人しくしても分からん」
と変調をつづっていたというネタが定番やねんけど 追突されたらありえない
英語とか敵性言語の時代の話しとるやないか どうせ荒らされるだけだしもうランモバのスレは要らないよね ろなもそあゆれるとあはにてぬゆきりはふてむきやちれしへぬくくこらふほうゆえけちへへはるとふわつまれけへなてう >>80
無関心度が評価
壺政権
がトレンド入りしたいのかな >>34
もとをたどればガーシーとその背後ごと売る感じでしょ 10から40くらいが最適らしいので特殊陶でも残ってない
もう少しと言い続けてひと月
ガチで当選あるやろ?
https://i.imgur.com/TVHgK8z.jpg しかしどういう教育受けたら荒しとかするような人間性に育つんだろうな もうスレイヤーズコラボ来るのか…全キャラ確保せねば 原理主義なので原作は好きだったがアニメはよく知らない 偶然L様降臨のシーンだけ見たけどあまりにキレイなL様だったんで
こいつ公共の電波に乗ったからキャラ作ってやがるってなった思い出 血紋とかもう要らんけどどうにもアーモンドにするの躊躇しちゃうな スレイヤーズ→NEXT→TRY(オリジナル)なんだっけか。シルフィールが花嫁修業みたいな感じでドラグスレイブ覚えたりとか懐かしいな。 ガウリイの声の松本保典さんは、ラング3ではジェリオールと剣豪ギルバートの声やってたな ロードスみたいにおま国されなくて良かったな
でも割とリナは賞味期限短いっぽいし銀魂みたいに早まってたらもっと良かったわ
ずっと虚無ガチャ続いてたし >>175
この先ガイバーのアルカンフェルでも松本ボイス聴けるぜ 魔塔一勝で1198位
いつも終わり際に一回だけやってるけど、今期は人が多いみたい 500位以内は1350くらいかね
みんなそれなりに回数やってるわ 今月スレイヤーズなら来月は5周年目玉のはずの神降者になっちゃうし
間に一ヶ月コラボ復刻かましてもいいと思うんだけどね
まあ4周年も前倒しで来てたような気がするしそんなことはしないか 今1402Pで495位
戦闘回数37回で週間任務の80人まで@32人
50戦はしないで済むかな… 前回は新エルマの突破がダルくて塔をいかに削るかという形になってたが、
今回は盤面取っておかないと覚醒者にひっくり返されるから討伐中心になるのが良いね
魔塔なんてサクサク任務進むくらいで丁度良いんだよ いつもの魔塔ユーザー数は知らんけど、今回やってる人が多いってのは覚醒者の影響なのかねぇ。 1000pt下の参加賞の人数は変わらない感じだから総数は変わってないっぽいね ガイバー売上振るってないみたいね。知名度&やはり男キャラだけってのが問題なのか。性能もぶっ壊れって程じゃないのかな。 男祭りなら聖闘士星矢や北斗あたりにしておけば... ガイバーなんて日本人でも知らないだろ
今までのコラボの中で一番どうでもいいわ コラボは社長の趣味に左右される余地が大きすぎてな
今の最新トレンドだとフリーレン辺りになるんだろうか。ちょっと昔のやるなら灼眼のシャナとか欲しい これに関してはほぼ予想できてたんだからぶっ壊れ性能にしなかった運営が悪い
と言うか他もそうだけどコラボの主人公弱いの普通に悲しいからやめろ 商業的にはあれだが1ユーザーとしてはコラボでバランスブレイカーはもうたくさん 知らん作品がゴミにされるのは何の問題もないというか石貯蓄できるからどんどんやってくれていい 次スレイヤーズガチャか
持ってなくて使われて困ったマクレーン取りにいってしまったから金券200回分しかないリナ一枚で我慢するか vEでならクソ強いくらいにしてくれてもいいんだけどな
もちろんそいつがいる前提の難易度にされるのは嫌だけど ゼルガディス3枚引いて絶望する>>197の姿が... グランゾートコラボしてラビきゅんはよ
あの辺好きそうだろ >>202
懐かしいね
確か...
グランベルム♪ボクの瞳がぁ
グランベルム♪魔法に変わるのさ
とか言うやつね
うさ耳ヒミコがホロレチュチュパレロ言って... リナ用装備烈日で作ってたけど中華で鋳文10解放後は皆微風に移行したと聞いて🤮 束の間の烈日無双楽しんだらええやん
鋳文10はまた脱落多くなりそうだな リナに奇跡の杖作ったけど赤杖の方が良いって言われたので作り直す🥺 ステ上がって範囲ワンパンできないから汎用性ある微風の方が最適解ってことか
微風なら他キャラでも使えるし汎用性あるけど、烈日余ってるならそっちで厳選するのもあり >>209
来月だ
スレイヤーズの次だぞ
鋳文チートリナ無双でみんなワンパンされるぞ(束の間) 微風ならワンパン出来るとかってんじゃないなら微風以外で厳選したいなリナは >>210
>>211
ありがとう。かなり早いな。10までの素材は入手方法がかなり限られるんだっけか。週1体も仕上がりませんとかだったら、まあまあ猶予はありそうだけど、どんなもんなんだろうね。主力15人↑が10まで上がるのにどれ位掛かるのやら。 11月の頭から鋳紋周回やめてバーガー貯めてたが460までしか回復してないな
鋳紋周回始めると減り続けるからなぁ 鋳紋だけならサラダ無しで丁度トントン
協力戦と神殿やってないからじわ増えくらい 鋳紋出たての頃、アレス緑700やべえとか言ってたけど言うほど活躍しなかった気がするから急いでリナ10にする人いないと思う スマホぶっ壊れ中で今朝から使えず。
ログボと扉9回分と鋳紋50回分と超時空フルセットと行商人を逃したのは結構痛いな まぁたまにあることや
ワイも長くやってるからデイリー逃したこと結構あるで
はよ復帰できるといいな 予備端末やパソコンがありゃ問題ないんだけどな
セールとかの時に安いタブレットでも買っておくとかいいんでね? 英雄袋今日までやぞ
リセマラ初心者で覚醒者引いた人はアダンケルモいなかったら攻撃絆開かないぞ
保証遠いが一周年袋でも買えるがね PCはあるけどスマホが使えなくてログイン画面で認証できない まさか連動してないのか?
泥なら素直にグーグルアカウントと連携しとけばすげー楽なのに >>224
書き込み見て焦って買おうとしたけど
未所持3人急いで取る必要ないの気づいてスルーするの決定したわ
装備袋もスルーや
周年でまた売るやろ多分 >>224
センキュー英雄袋はいらんが装備袋買い逃す所だったわ
>>225
androidならnoxなりPC版Google PlayGamesなりのスマホエミュレーターで起動できるんじゃね
iPhoneは知らん サグニ持ってないけど馬もいないしなぁ…
英雄袋買っておいてキープでもいいけどまぁいいか 福袋買ってないけど恒常キャラなら全部揃ってるなあ
毎月石使い切るレベルだから聖魔券除いたら20000石以上貯まったことないけど
原作スキンに必要な石38800とか聞いて震えてるわ 今なら光の剣のオプションが貰える
新規爆釣れ間違いなし ありがとうございました。PCからランモバログインできました。
今までは初期データか、毎回QRコードの読み込みをやらされていましたが、
QRコードの読み込み画面が出なくなり一発でスマホと同じ状態でランモバログインできるようになりました。 PC版Google PlayGamesも見てみましたが、対応アプリにアルケランドはありましたがランモバは無いようでした ロキの70が見えてきたけど、いくらリナがくるとはいえ、攻撃力大幅に下げてロキ使う機会があるんかなっと思って改めてステみたら結構攻撃力も上がるのか。実装前だったかでwikiを見た時にもっと低いと勘違いしてたわ。 >>236
「全英雄能力値アップ」のところを見てる…?そこのは「祝福」の数値が乗ってるからね
神の素の能力を見られる場所は個別ページ(成長マスがある画面)の兜アイコン→「神力の石板」
攻撃力
テュール+96 オーディン+93 ソー+45 ヘイムダル+24 バルドル+21 フリッグ+18 フレイヤ+18 ロキ+12
ロキは最低だからテュールからだと-84になってるよ 次の黄昏っていつ来るんだろ
結局金玉足りなくてロキが完成しない >>239
原作もアニメも知らん人?
リナが使う竜破斬や重破斬の力の源が闇だからだよ 専用装備の取り方が下手くそと言うか、優先度がおかしい
なんて言うか、専用装備ありで完成するけどPVPじゃ全然使わないツバメとかシュゼットとか賢者は取ってるのにクリスティアーネとかヒルダや光の巫女は取ってないわ…
元々強いキャラは殆んど専用装備取ってないんだよな…そのまま使えるって思い込んじゃって…
クリスティアーネとヒルダは最低限取った方が良いのかな
専用装備多すぎて何を取ったら良いか分からん クリスは絶対取ったほうがいいよ
ヒルダは今後も使うなら取るべきだけど今は魔法英雄に震える時期だから最悪ティアマトでもいいと思う
近い内にでる英雄で皆が箱に入れてる英雄で絶対必要なのはアニかな
他と違って代用できないレベルの最強専用装備 >>238
中華で11月に入ったところ
日本だと5月くらいかな
ロキは完成するけど最後の神は未完成のまま 黒魔導士だから闇で間違いないが
Lの力は闇だけじゃなくて神魔融合だから超越っぽいけど レイチェルの専用取りたくないから鋳紋が完成しない葛藤 鉄血は知力5%だし自分含め2人以下にならないと意味無いしそれに比べたらレイチェルの鋳紋って実は強いんじゃないか? レイチェルは射程が伸びたらまだまだ使えたのにデバフ寄りの鋳紋にするなんて‥許せねぇ 三流魔導士がドヤ顔でドラグスレイブ打ったときにリナがなんか説明してたな
リナの魔法って魔王の力を使ってるのが多いから魔王相手だといまいち攻撃手段が無かったな 次ガチャはゼルガディスに怯える事になるがPvEで便利そうなガウリィなら多少はってなるな
ガウリィの性能をもう少し盛ってガチャ産にしてくれればな >>256
魔塔は期間限定だから評価が上がりにくいわ
それに俺のデッキからはついにレイチェル消えたわ お前らがレイチェルレイチェル言うからすり抜けレイチェルきたやん… >>250
え?そうなの? ナナメが一人しか居なかったり縦に二人しか居なくても発動できるようになるんかと思ってた
使えないな フローレちゃん大好き運営のはずなんだが飽きたのかな レオンとかも専用良くなかったけど専用を装備している時って条件で事実上追加効果もらったからな
レイチェル実装時は魔術師の完成形と言われてたのに… SPかLLRレイチェルが出てそれが強い可能性に期待するしか レイチェルだけ雇える傭兵でガイフレーム追加とかだな
のはずが最新の人権英雄も何故か雇えたりする理不尽がありそう >>237
あーそういう事か。勘違いしてた、ありがとう。
元々使ってた人は使ってた陛下がウルフ貰って使用者爆発的に増えたみたいなパターンがありえるのかな、レイチェル。いや、陛下は覚醒が理由だったか?両方が理由だったか?もう忘れたけど。 中華ではLLRが原作キャラからならクリスとヘインがいいって名が上がってたからクリスLLR化は期待 曙光の祝福で良い値が出るときってなんかエフェクトが少し大きい気がするんだけど気のせいかな? 今回の哲学欲しいのぅ
人権ラッシュさえ無ければ回すのに >>244
ありがとう
来シーズンもロキ無しで戦うことになりそうやな reizei3さんの試合楽しみだったけどなぁ
タンク戦は見ててつまらんし、他の出場者で速攻デッキの人誰かいる? チョリの話はいいけど、キャラ名出すのは本スレかなあ 年始に覚醒者取った人の回したいガチャがきたな。2PUですり抜けもあるけど、アニ・天祐とどっちが出ても当たりの良ガチャだ。というか、アニ・天祐って日本独自ガチャじゃない?哲学回すけど、アニは最近発表された新スキンがすぐきそうな気もするな。 新エルマは以前のピックアップのときに5連で引いたチョロイぜ!
でも使わない。こーゆー理想論女嫌い。
ロヴィナー大帝が現状を受け入れて、どうにもならないことは仕方ないとしても、
そのうえでの最善策を模索しているところに横から青臭く正論理想論をキャンキャン喚く。
責任をとるのはトップであるロヴィナーで、クソエルマは安全地帯から喚いてるだけ。
現実でもこういう奴いたわ、そのくせ責任は自分ではとれない。 23日からコラボスタートってXでしっかり告知してるよ。 X(旧Twitter)って書かれてるのを見ると失敗だったんだなって実感する 他人には高圧的で悪い意味でブラコンのグレンシールは強くてもなんか好きになれん
他領主は悪に振り切ってるリオベック含めけっこう好きなんだが オリジナルキャラはクロテールがぶっちぎりで好き
言動見た目はヴィンセントも◯ ゲーム、アニメキャラは狂気がないと人気が出ない
今風に6を作っていれば、ランフォードもボーゼル化したろうに ハリウッド男優もそうだな
悲惨な経験や、障害がないとなかなか人気が出ない クロテールは作中の魅せ場多かったな。
あの忠誠心はエグベルトに重なるものがある。Uではエグベルトも結構好きだった。
なんか帝国ルートが1番しっくりくる。
イメルダ様も好き。悩めるいい女だと思う。
新光輝ルートでは見せ場もあったしな。
クソエルマみたいな女は
組織から離れて自分で責任とって理想論を実現してろ!
としか言いようがないんだよな リオベックは悪であることに迷いがない感じは嫌いじゃなかったな。 封印戦場終わった~。ちょいちょい商店のアイテム更新して欲しいって話しがあがるけど、何があるかね~。エンチャ、アリーナ精通、石、SSR装備、万能欠片、輪っか辺りかな。 クロテールもヴィンセントも良いよね 自分の信じる愛のために戦った男たち アイアンマスクとか言うの無能すぎるわ
ツイが良くなったところが無い クロテールの扉が最初ギャグ回かと思ってハズレ扉かよと思ったがめちゃくちゃ当たり扉だったな
ミューやリュグナーと並んで消費なしなら見返したいわ >>243
ありがとう、クリスの専用取ったよ
ヒルダも取ろうとしたけど、エンチャ切れでお預け アダンケルモの哲学良さそうだな・・・しかしそんな余裕はない 俺が専用装備で1番後悔してるのが旬の過ぎた邪神クルーガー いいねえ
でも先行情報ですけすけケルモさん見ちゃったから、それを待つよ >>297
リュグナーの扉はベスト5に入るかもな。
権力を求めながらも絶対権力を否定し方舟に乗らなかった男。持たざるものの矜持。
策謀を張り巡らし権謀術数に生きながらも全く正反対のタイプであるヴェルナーとは何故かウマが合う。
新天地で生き残りながらも一枚岩になれずに瓦解していくエリュシオン、
それとは対照的に沈みゆく大陸で一丸となって戦い、最後の1人となって世界の幕引きを静かに見守るリュグナー…
見どころが多すぎるぜ。 クロちゃん初対面の時は何だこの放火魔って感じだったがなあ
まさかその放火魔が帝国将軍の中で一番まともだったとは思わんかったわ
>>302
あれ読むとなおさら方舟組何やっとんじゃいってなる 結局デフォが一番スケベだったりするからあんまスキン欲しいってならんのよな ヘレナもまともやろがい
ヴィンセントも結局はまともやし
3部のキャラと比べるとみんなマトモやな ヘレナは滅茶苦茶まともなキャラよね。ストーリー通して悪い感じがしないキャラは中々おらん。 3部はサバイバーのスタンド攻撃受けてるくらいバチバチしすぎ 2部は断章込みで面白かった、オリヴァー王子とかクソガキの第一印象から主人公のように活躍してて好きになるやつ ヘレナまともすぎて何してたかなんも記憶に残らん
やっぱキャラ立たせるには何かを極振りせにゃならんのやな ヘレナはもっとちゃんと主人公側につきましたよって描写が欲しかったね なんか終始いつの間にか居る人みたいなふわふわした感じがしてた >>308
メルちゃんにももうちょい活躍の場が欲しかったわ
第三部と同時間軸の外伝とかでどっこい生きてた記憶喪失イプシロン拾っちゃったとかしてもええのよ
イプも記憶を取り戻してイルーシア殺めた罪を正面から突きつけられて曇りまくったら最高や ヘレナは頂上以外だとなんとなくいい人だったな程度の記憶しかないな
終始邪魔なだけだったイプの方が印象に残ってる ガウリィ強化数次第ではあるけど報酬なのに使えるレベルなのね
ゼルガディスの英直は知力2倍でもよかった気はする ヘレナも月の民だけどこの設定はあまり活かせてなかった感じ オリヴァーは素スキンの目の描き方がなんか微妙に不気味なのもあって好きになれなかったけど
シナリオ追っていくにつれて段々好きになった >>302
リュグナーそんないいキャラなんか
某・同名舐めプ魔族と見た目や喋りが似てるせいで、ああいうタイプなんだと想像してた イルーシア、アシャメルあたりももっと活躍してほしかった
タップするたびにいつまでも帝国を目の敵にしてたり、自分の国救えなくてごめんなさいしてたり 自ら憎まれ役を演じてその罪を一身に引き受けて言い訳せず全て背負うってのはかっこいいよねリュグナー フリーレンで同名の魔族が出てきたから知ってる奴もいるだろうけどドイツ語で嘘つきって意味だからな
名前の通りの役割を演じ通した >>314
あの設定活きなかったのは運営が忘れたパターンやろね
くっころ女騎士の雰囲気だけしか印象ない、ユニットとしてはお世話になってるけど 汁もアレス達もストーリーの都合上
人の話聞かない&説明しないマンになるのがホントイライラ リュグナーは箱舟乗るべきだったよな
っていうか宰相なのに統率力無いフロレンティアが悪いけど >>324
フロレンティアは3DSの原作の頃からあんな感じなのでキャラブレしてない残念宰相
リュグナーは原作だと最後までランモバのギャグボーゼルそのままな言動だったのに、ランモバで聖人化されてしまった… pveしかやっていないませんが、どちらのガチャを優先した方が良いでしょうか?
1.宿命の英傑でジュグラー(ランディウス、ユリアは保有済)
2.余燼に煌めく光明でアダンケルモ(覚醒者保有済で絆解放のため) ジュグラーは8ヶ月後くらいにイベント報酬で貰えるのでアダンケルモおすすめ ジュグラーは特定の高難易度で大活躍するけど、取るチャンスが非常に多いので、両方トップクラスに強い使徒、アダンケルモの方をお勧めします。
ただ来週のリナが欲しいならそれも考慮しましょう。
そして自分はやっと梓を手に入れられる! 犬は当時は強力だったけど、今だと色々足りてない。
SP化しそうにもないし。 皆さんアドバイスありがとうございます
アダンケルモを狙ってみます >>323
現地人に説明すると、アニみたいに滅びろクソ大陸って方向に振り切れたりするし
https://i.imgur.com/xCL2fk8.jpg >>330
一時代は築けたからしばらくいいだろう
そのうち鋳文で化けるかもしれんけど 犬より先に覚醒者の攻撃絆上げる方が良いでしょ。黄昏やらないVEならローゼンシルでも間に合うし そもそも宿命の英傑は定期開催だし、覚醒者持ってるならアニだろうね、どっちも使える。 アニと覚醒者でサブ垢始めたら強過ぎる
こいつらvEでも強過ぎる >>328
ジュグラー配布されるの?
なら今後SP鋳紋強化ありそうだな ジュグラーは中華だと今週から秘境イベント報酬の超絶英雄福袋で選べる
福袋中身:レディン、ボーゼル、レオン、ベルンハルト、アルテミュラー、ジュグラー、ルナ、ディハルト、
シェルファニール、ランディウス、ランフォード、ギザロフ、シグマ
ローゼンシルは非原作キャラ扱い(紫龍オリキャラ)らしくスルーされた ローゼンシルはガチャの排出対象したら、一定数回す人がいるだろうし、仕方がない。 相変わらず超絶役に向いてないのが多いけど前のよりは良くなってるな ジュグラーはクラスチェンジの石4つ必要だからちとキツイ 良いスキンかどうかは人によると思う 俺には下品に見えるし >>350
それ言い出すとイメルダの標準スキンはどうなるんだよ? 覚醒者は1天井分しか回せなかったな
当然取れなかった ミステリアスぶってるアダンケルモも覚醒するウンババンバンバメラッサメラッサ踊ってそうなおばさんになるってーな ストーリー的にはアルマディス陛下もベルンハルト陛下並みの超人なんだけど、馬王だからね ウェルナーとマリーがミヤギくんトットリくんごっこしてるしランモバは実質パプワくんだった ゼルガディスはエルマ以外のタンクを一応ワンパン出来るらしい
先月の2キャラよりはPVPで使い道はある
足が短いのでアニ穴利用とかで 破廉恥な格好をしてる方がいいスキンみたいな価値観を押し付けないでいただきたい 世代的にパプワくんとかグルグルコラボは需要ありそうではある
周辺の味方への攻撃をガードじゃなく勝手に吸い込む変なナマモノコンビとか異常な回数の不屈ひっさげてくる腰蓑オヤジとか >>356
言うてワンパンってことは星6前提だよな
リナ出なくてゼル積もりまくった人がお試しするくらいか? タレントにしてもスキルにしても火力出る要素見当たらないけど何でタンクワンパンできるんだろ ああ英雄直撃スキルか
でもこれ足だけじゃなく射程も短いしvPで使うには厳しくないか タンクより知力3倍にすれば英雄直撃するからやれるってことじゃないん? ゼルガディスは再行動スキルが2マス移動なのがまたあ~……って感じ
移動出来ないよりはマシだけどどうしても上からギュッとされてる感じがする 指揮や無効不可だらけで容易に喰らうデバフのキツい制約が無ければ使ってもいいかなと思えるんだけどな、ゼルガディス 接近戦の遠距離ダメージ減少を受けない
があるせいで逸材効かないのも痛いかなあ もしかして対ゼル戦なら無駄に付いた知力15%ラグナロクとかが役に立つのか?
しかしフロウブレイクってデバフ解除なのか
どうせだったらスキル使用不能地形作成とかにしてくれたほうが面白かったんだけどな 初心者が入れない話しかやってないなここは
全然まったりじゃないし
中華の話までしてるスレ違いは本スレに移動しろよ ゼルガディスにものすごい偏って6になっちゃったら使ってみたくは有るけど育てる手間とこれからの人権ラッシュの事考えるとなぁ…… 今回参加者が多かったらしいな魔塔
報酬の美味さに驚く声も多く初参加の人にも好評だった模様
フェアアリーナよりも楽で報酬も美味いからあっち潰してもっと魔塔開催してくれていいぞ 初心者が始めるタイミングのPUキャラ格差って結構ありそうだね。年始だったら覚醒者・ルクレとVE相当楽にしてくれる面子スタートも可能だったけど、PUキャラ次第じゃ、リセマラで(悪いキャラじゃないのは分かってるけど)レオンを勧めるなんて事もあるし。 ルクレは安牌だとして強キャラより動画真似しやすいキャラ揃えるのも必要なんじゃないかと思う
まあ真似するのがゲームとして楽しいかはさておき今後人権ラッシュらしいが人権揃いました、でも神殿クリアできません、動画探しても使ってるキャラが違いすぎて参考になりませんってならなきゃいいが まあ、神殿とか試練とか昔のキャラの動画ばかりだろうしね。トレスしたい人新規には厳しかろう。 そろそろスカイラインがまた開催されるはずだから魔塔やフェアよりそっちが楽しみだ 30分くらい拘束されるのは改善されたのだろうか
面白いけどうかつにスタートできないから結局最初にちょっとやっただけだったな 太古とか更新してみようかなぁ。最初で最後のやったのが、実装されて数ヶ月位の時だったし、今やったら相当更新出来そうな気がする。まあ、順位報酬凄い欲しいかっていうと、Sで貰えるので事足りてはいるんだけども。 そりゃ知力上げないと話にならんからな
でも不屈あるタンクをワンパンしたから何だって思うな
タンク破壊パで使うにしても足がなさ過ぎる アスタロトなんかどうかと思ったが
タンク殴る想定だと汁取られるだけで詰むな >>380
スキルそのものの機能だから通るんじゃないの?
新ゼルダとかの不屈無効違って
使い道はありそうだしキャラに思い入れがなくはないんだが、いかんせん出てくるタイミングが悪すぎる >>380
ああアスタロトの話か
ちゃんと読んでなくてごめん タンクや物理アタッカーの知力がどの程度なのか把握しきれないから3倍取るのにどのくらいシビアなのかもわからんし
条件無しで知力確保できる赤杖が無難かなあ ゼルガディス、新イメルダにタンクごと連れてってもらえば使えない事も無いな。てか位置移動無効のタンク連れてけるの?イルーシア、アルベド、アルファとかじゃないと無理か。 リナのエンチャどうするか
無難に微風でいい気がしてきた ゼルガディス対策にオレの知力+15%が付いたラグナロクが輝くな アンナの覚醒スキルと専用スキンとSP化はまだですか? 微風:他キャラでも使える、足+火力も盛れる
烈日:ワンパンも狙える高火力。但し、鋳紋10が行き渡るとワンパンは厳しい
魔術:クリ無しでも安定した高火力
こんな感じか?
範囲編成まあまあするし、鋳紋10行き渡るまでは楽しめそうだし、自分は烈日かな。 烈日の魔法装備は他に流用効くんかって自分の持ちキャラを
見回ったけど当然のようにおらん。安全第一でまずは微風で
実践投入する。できる、引くから。絶対にそこそこの枚数で引くから 頭以外安い装備で済むだろうし烈日一式作っておいてもいいのでは >>390
烈日:ワンパンも狙える高火力
こう
後半部分は関係ない 鋳紋10だとワンパンできない、という話はどこから出てきたもの?と思ってる。初めて聞いたのはコトノハさんの紹介動画だったけど。(批判の意図無し) リナの範囲でワンパンは相当なエンチャント詰まないと無理よ
もちろん与ダメアップ介護等があれば楽に出来るけどね コラボキャラは専用装備ないから装備を使い回せるエンチャントに限る あそうか。正直俺もそもそもワンパンはかなり難しいと思ってて、でもステータスの攻知/防魔が同じ割合で伸びるだけの鋳紋10ってその話に関係ある?ってところを強く言いたかった。 今回もSのど真ん中に鎮座しているバルガスが見れて、ぼくは満足です 鋳紋10は最初の月〜3ヵ月目くらいは素材的に課金しても数体しかLv10に出来ないから
リナは必然的にワンパンできる可能性は上がるとは思うが
殆どの英雄がLv10になるとワンパンは難しいってのを飛躍して発言したんじゃないかな?
動画見てないから推測になっちゃうけど リナにこないだの新装備の頭が合うってのが俺にはよくわからない >>401
鋳紋10になると耐久力よりむしろ火力の方が伸びる
誰か知らんが全然関係ない鋳紋10を勘違いから結び付けて発言したのが独り歩きしてる >>401
自分もそう思ってたけど違うのかな?
攻撃する側はリナに素材ブッパすればいいけど受ける側は全員の耐久は上げきれないもんね 朧もSに下がったかってのはともかくS+とかSS-とかの曖昧な評価は余計な対立を産むからやっぱダメだな 覚醒連発できるアルカンフェルは評価高いのね
晶は弱くはないけど15枠に入るには厳しいか
鋳紋スキルでゼルダが戻ってきたけどかくれんぼ発動条件はあんまりネックにならないのかな SSS四天王の中の最後の一人がハズレと一緒に来ることに震える ひとつのガチャで完結してる分むしろ有情だとすら思えるんだけどエシアン >>399
この表の見方よくわからないんだけど
縦線での区切りは左から順になんの区分けなの? ガイバー貯金期間にするつもりだったけど確保しといたほうがええんか >>410
左端
『タンクメインでやれるキャラ枠/超絶強化持ち/超絶並の強化持ち』
左から2番目
『ヒーラー枠/サポートメイン枠』
左から3番目
『アタッカー役がメイン枠』
ポリアルとか位置に違和感あるキャラも居るがこれが分類 アルカンフェルはぶっぱした後爆睡してる動画しか見ないけど
何故か評価は高い
本当に強いんか? ゼルダさんサラビールと骸骨弓で不屈20%くらいなら狩れるのだろうか
その代わり不屈ないけど硬いやつ倒せなくなりそうだけど 攻撃力1倍の固定ダメとHP1割の固定ダメだから攻撃力が相手のHPの1割以上ならパッシブ不屈ぐらいは狩れる
でも高耐久アタッカーだとHP18000とかザラだしサラビで1800以上の攻撃力出せるかっていうと微妙い
ハイポアーマーの軽鎧版とかあれば兵士減らして攻撃力底上げとかできるんだがなあ サラビールやグラムみたいな
初期からある微妙武器が日の目に当たる調整は好き 唯、倒したい候補の不屈キャラ筆頭のアンドリオとか
アクセケンチュウ主流みたいだからどうなんだろね じゃあまあ素直に不屈ない奴を確実に狩る装備の方がええか
そんな対策だらけの環境でもSまで上がるって事は案外通用するって事だろうし 通用するかどうかはわからないでしょ
あくまで予想だよまだ未実装なんだから リリース前の最終確認用テストサーバーで試遊してる人らの意見の纏めだから予想だけで書いてるわけじゃないぜ ゼルガディス(魔刃閃、火スナ)は
人権不屈キャラを殆どワンパン出来るはず
魔法だからSP陛下も倒せるし
こりゃ人権じゃない? アルカンフェルいると覚醒者始め長距離砲は役立たずになったりせんのか? >>426
スキルに本人以外を3マス以上の射程の対象にならないってあのがあるって聞いた >>423
近接火力+αの部分が弱いからこの先生き残れない グレンファーストからアニセカンド
前シーズンのじじせんみたいな運用だと
使えそう 超越キャラ選択もらう最後の事件めんどくさいなって思ったらサラダでスキップできるの草 >>428
ああ、それはあんまり覚醒者に強いとは思えないな
自分の周囲2マスのキャラしかステルスみたいにならないし自分は狙われるから。
どっちかというと移動阻害があるから銀時みたいな近接単体キャラに強いと思うよ >>430
確かに、耐久高めだしアニとセットにしたら使えそうね なるほどねぇ
配布の人気キャラのスキンを残響で
売ると。常套手段なのかもしれんけど
よくできてるわ 今回のコラボはどちらも当たりかもよ
使えないといわれているが、タンクを英雄直撃で落とせるなら
最悪、魔塔で活躍できる 次に魔塔が来る頃には強キャラだらけで大魔境になってそう
いつ来るかはしらんが 魔塔は不屈持ちが増えすぎるから、いっそのことキャラが自前で持ってる不屈・復活は一切無効にして
妥協案として3つのスキル設定のとこに不屈魔法でも追加して1回だけ任意につけれるとかしたら、
倒しやすくする分には任務も消化しやすくなるだろうし、不屈地獄もマシにならんかね
当然、覚醒者の範囲魔法は他キャラと同じく塔に1ダメは修正必須だろうけど 見える・・・鋳紋で3倍ガー不が付いて「リナしか取ってねぇよー」と泣き叫ぶお前らの姿が・・・ ローラン取ってないけどもしかしてとらないといけないやつ? 新イメルダの位置移動鞭がダメージ込みで味方にも打てるからアリアンロードの鋳紋復権期待してる >>440
それでふと思ったが味方へのムチ打ちで銀時がキレ始めたら面白い 覚醒打ったあとの瀕死ウィラーにムチ打ったら死んだから、普通にキレると思う 死ねばキレるけど鞭でダメージ受けただけじゃ無反応だよ
鞭で叩かれて興奮してるマゾがいるくらいにしか思わないんだろう それはアシャメルの脳内銀時の事で銀時にSM趣味はない リナは自身へのダメージじゃ怒り湧かないん?
イメルダ様がしばいても無意味? タンクを1パンというか不屈まで一撃でもっていけるアタッカーって、
荊出たら死にそうな気がするけどどうなんだろうな
と中華の動画見てて一撃でもっていってるのを見ながら思う >>448
それは反射軽減装備でも無いと仕方無いでしょ 今中華だと頂上バンピックの時に所属陣営と超絶もちわかるんだね
これは便利、いつ頃日本に来るんだろう? >>450
エシアンとホフマンの実装と同時の3ヶ月後
日本はフライング実装多いので2ヶ月後かもね >>399
オレだけのローランがSランク?
何かとんでもない強化が入るのか?? エルウィンのたわしスキン残響とかじゃなくて良かった
リアナの方はある意味残響よりキツいかもだが プリシアが専用で人権化
ローランの専用はゴミという話だったはずだが?
本国では真逆の評価なんだが?おん? んまああくまで一個人の評価だし日本だと微妙に環境違ったりするから…
タンク破壊メインだと現状でもプリシアはかなり強く感じるけどね Tier表のことならランモバの中華公式BBSで意見募った上で決定してるんで
個人だけの意見ってわけじゃないぞ tier表とか評価とかどうでもいいんだよ
火曜からのトナメが始まれば一目瞭然だ リナをいきなり星6に仕上げてくる猛者の戦いが見られるとは 予想はある程度できる5年以上経ってるゲームだし
真ゼルダ、ポリアルは環境で底上げされる
汁は弱くなりそう、守り切れない、範囲でもかなり押し切られる 守りきれないからタンクも道連れ反射ビルドになる
攻撃力2000超えばかりだから殴り合うしか選択肢がない それまでにイゾルデ完全体にすれば勝負決まるから結局タンク戦が多いという 万能欠も人によってはかなり溜め込んでるやろうし、リナ⭐︎6スタートも珍しくないんやない? 欠片使うなら神降者かエシアンかな。アンドリオネミア、イゾルデジェイスは両方強いからそこそこ引くだろうし コラボの配布もSSR率上がったからSR欠片たまる一方だ 虹欠片は覚醒者実装時に200使ったから全然 100も溜まってないよ >>449
微風アクセ装備出来るクラスと反射軽減服装備出来るクラスでトレードになるのがどうなのかなと
わかりやすいのは新ゼルダの魔族と歩兵どっちみたいな
まぁ新ゼルダは専用が胴だから選択肢は無い感じにはなるが 継続ログインに対する施策のログインイベントが2つ同時に来るの草 トナメ中に鋳紋スキル10来るのエグイな
まぁリナ来る時点でってのはあるが こりゃ今期は情報入り乱れてぐっちゃぐちゃになる事が請け合いだね PVPやってる人はぐちゃぐちゃの方が楽しいんじゃないの? 3部もやっと終了か
鋳紋10らしいけど5の特殊効果すら実装されてない奴だらけやん とりあえず鋳紋のデイリーはメンテ後にやれば良いのかな?
その後ドロップ上方修正とかある?
即全力周回して良いのかどうなのか そもそも鋳紋Lv6~10は素材違う&獲得方法が限られるって話しじゃなかったっけ?10だけ特別とか? って調べたら書いてあったわ。鋳紋周回で新たにドロップ、Lv70を1ヶ月やって1.5人分オール10にでき、2ヶ月で3人分オール10に出来るみたいね。6~10の強化で572万コイン掛かるみたいだからこっちが問題の人も出そうな予感(追々コイン入手量アップの修正入るらしいけど)。 まだ追加情報くるかもだけど、こういう時こそ新鋳紋素材販売したら、買う人買うだろうにね。 ガウリィはVEだとシンプルに強そうだなぁ
タイミング見て育てたい アプデの日はアプデ完了まで鋳紋控えておいた方がよさそうだね
…やべえよやべえよもう一ヶ月先だと思ってたからパーッと全部使っちまったよ…
というかリナ用の鋳紋まで使っちまったよ… どうせ新素材集める為に鋳紋周回するから、今のは使っててもそんなに問題なさそう。 チュウモン6以降は新素材なのか。素材溜めてたけど意味なかったな >>487
違う
レベル8までは新旧の素材を両方使う
レベル9から新素材のみで残してて正解 当分MAXは新キャラ人権に絞るしかない
8000円分課金して、1キャラ分MAXに出来るんかねー wikiより
「5周年アップデート(神降者追加時点)で定律の途から輝律鋳紋3種類を入手可能になる。
定律の途Lv70の1ヶ月分で、後明3人分、破暁2人分、華光1.5人分くらい獲得できる。
(≒2ヶ月でLv6x4箇所 9人分、Lv8x4箇所 3人分、Lv10x4箇所 3人分くらい)
基本素材(各種の初級・中級・上級)は不要。」 エシアンのガチャの時に下級素材を使わなくなる緩和が行われるらしいけど、
チョリ新シーズン始まってから2か月後か?
そこまで我慢するかっつったらしないよね
精通振ってないような感じになっちゃうし 鋳紋10とかそんな事書いてねーよ嘘つけよ
と思ったら下にサラッと書いてあって草 >>460
ゼルダは神降者に操作不能にされるから使えない
チート過ぎるだろ 鋳紋10にしたからって特別スキルがつくわけじゃないんでしょ? 6~10は1~5と同等分数値が上昇するそうだから、それをどうとらえるかだろうね。 操作不能チートが最強すぎて異世界の奴らがまるで相手にならない 駒交換環境だと強いけど汁タンク環境だとガー不もないし無効貫通デバフもないからね神降者
まあ神降者以降ハチャメチャが押し寄せてくるから環境変わるんだけど 結局3、4順目にピックするのに丁度いいってキャラだしパーティーの主役になれるかは微妙じゃね 汁タンク相手だと旧ヴェダムから何も成長していない・・・ ヒーラーもそうだけどタンクにも新顔が欲しい
次来ると言われてるおっさんに期待してる 真ゼルダって微妙アクセが来たら
そもそもガチ勢は劍じゃね そろそろ明確な汁メタが欲しい
他のヒーラー使わせろ >>508
最低限のデバフ無効と強力なバクトラ兵士とツッコミが使えるんですが!?
そもそもヒラ取らない環境だからどうしようもない 王国の栄光(仮)
攻撃力と防御力+(12%,16%,20%,25%)。
ターン開始時、[輝耀]がストック上限に未到達の場合は1個ストックする。
(輝耀:与ダメージ+(5%,6%,8%,10%)。)(最大3個までストック可。解除不可。)
ターン開始時、[輝耀]がストック上限に到達している場合、[輝耀]を全て除去、自身が携帯している全てのスキルのCD時間-(3,4,5,5)ターン。
行動終了時、「統御スキル」を1つ選択して発動できる。
([重振]自部隊のHP回復。[御令]目標の攻撃力と知力アップ。[駆馳]目標を再行動させる。)
セブリークの頌佑(仮)CD2ターン
[指揮]周囲2マス範囲内の友軍は、被クリティカル率-30%、被遠距離ダメージ-15%。
[支援]このターンの行動終了時に発動する統御スキルを強化する。
[重振]HP80%回復。友軍に対して使用可能。
[御令]目標に「攻撃と知力+30%」「防御力+20%」「魔防+30%」(2ターン)を付与する。
[駆馳]目標に「移動力+2」(2ターン)も付与する。
他キャラへの再行動かなり慎重だったのに急に気が触れてて笑っちゃう >>455
トゥミルクとプリシア専用実装前と実装後で全く同じ序列だからあの表を真に受けるだけ無駄だよ ザオリク持ちキャラとかかな
ただし不屈持ちは復活出来ましぇんみたいな >>507
今でもタンク削り切る前に反射死で不屈すら潰せない新ゼルダたまに見るから、
反射服脱いじゃうのはどうなんだろうなという懸念はある
専用来たらどうしようもないけど これアレだな
ある程度キャラわかってくるとキャラ総数お世辞にも多いわけじゃないから陣営のせいでピックアップ待ちで半年とか一年待ちになってその間にダレてもういいやとかちょっと休止しようってなりそうになるな
ほぼすり抜けもないのがさらに追い打ちかけてる...定着しにくい理由はこの辺りか キャラ総数多い方がピックアップ待ちも長くなるんじゃないの キャラ数多い方が代用じゃないけどそれに近いものはいくつかあるよね このゲーム絵合わせガチャシステムがあるから
実装されてるキャラの所持率高い方が有利なのよ
これ以上キャラ増えたらなかなかピックアップ回って来なくて余計ダレるよ パーティに足りない戦力を補うために他のSSRキャラを引いて代用するとして
そのキャラを育成するにはまた他のSSRキャラ2体が必要になるわけさ
キャラ総数が多い程その2体を揃えるのが厳しくなる 2部までのキャラくらい常時願いの召喚にしとけばいいのに
そうすりゃ3部のPUも回転早いだろうに あと5話で話畳むつもりか
めっちゃ駆け足になりそう
ストーリーの足引っ張りそうだった原作キャラの整理が終わって4部からまともなストーリーになる…といいなあ 4部?の新キャラ達は既存キャラの強化版か掛け合わせ能力持ちって感じね
能力見る限り馬版銀時っぽいアンドリオとエシアンが壊れてるとは思った PVEなら絆開ける必要ないから2体必要になるなんてない
関係ないよ >>513
専用装備追加でランク変えるケースのほうが元々珍しい
ユリアンも新ゼルダも元のままだし「長所の方向性が据え置きだから変えない」って言われてる 待望の超越超絶のイゾルデは絶対欲しい
え?賢者とギザロフ…?
いや、持ってますけど… パクトゴーレムが使える英雄
SSR ゼルダ、リスティル、ヴィンセント、イプシロン、ヴェダム、シャルティエ
(未実装:神降者)
SR ソニア、剣部シバラク
えっ?😅 ヴィンセントがパクトゴーレムで遠距離攻撃の一撃を耐えられるなら話は変わってくるけどまぁ無理か(一応兵士補正は耐久寄り)
後はリスティルくらい >>530
魔塔ぐらいしかヴィンセントは出番ないけど、水場でもない限り多くの状況で最適はケルベロスだからな
鋼翼にしてる人ばかりだけど >>525
絆開ける必要ない、関係ないよ
ってのは絆開かないという問題こそあってもキャラ総数もっと多い方が新規プレイヤーに優しいという事?
ステが違って攻略動画が参考にならないっていうのよく見るし
vEでも倒せる、耐えられるラインの差は重要だと思うんだけど >>531
そういうのが積み重なって魔塔での勝率変わるのだからバラすなよ ステがどうこう以前にお気に入りのキャラが完成しないってだけで萎えるには十分な理由だな むしろ絆が最大のネックになってると思うんだよなあ
うちの旅団わりと面倒見悪くない方だと思うけど
アドバイス受けたりしながら練兵とかちゃんと育成していってても裂け目とかで詰まってるようだし
ベテランは忘れてるかもしれんがvEもガッツリ育成しないと厳しいゲームだよランモバ 絆上昇分のステータスがシビアに絡んでくるようなマップある? >>533
チョリでも何でも情報出てるやんけ
この程度の情報バラすなよとか今更何言ってんだ PvEでも高難易度クエストで絆分のステータス差がデカく響く時あるんじゃね?
ギミックの都合で「この雑魚はワンパンしたい」「こいつは〇ターン以内に倒しておきたい」とかで ターン制限内に裂け目のフェラキア倒せないとか
ロッキーやサムソンで即死して途方に暮れてた頃を思い出すんだ フロレンティアが範囲や触手の一撃を耐えられるか即死するかはとても大切w 鋳紋10まで時間かかるのか
趣味キャラより実用性重視になりそう…
リナを最速で10にすれば束の間の無双できるのはいいなあ 俺の星4キャラが黄昏で範囲ワンパンされてるんだよな
縛りプレイしても余裕にはならねえよ 最初から育成完了してどこでも楽勝ってわけないし
育成途中ならステ差で勝てる勝てないが変わるマップなんていくらでもあると思うけど
自分の視点でしか考えられないんだ PVEだろうとエンチャント厳選にひーこらしてたのに絆分のステータス必要無いとか言うのはどういう了見なんざんしょ ルクレや覚醒者、その他強キャラが使えるこの環境で、もう一回言うけど絆上昇分のステータスがシビアに絡んでくるようなマップある? エンドコンテンツに至っては最適キャラを持ってるかどうかの方が重要だしな。 PvEは時計使えるけどPvPは時計使えねえからな
ミリ残しした時の悔しさが違うぜ だから例を挙げてるじゃんか
裂け目のフェラキアの所やロッキーはステがシビアに絡んでくるよ
増援ワラワラのマップはサクサク捌いていける火力が無いとターン制限に間に合わない設計だし
防御無視のビームはHP自体が不足してると耐えられない まあ新規向けの話なのか古参向けの話なのかで全く話が変わってくるわな
でも裂け目キアやロッキービームなんてそもそも絆が開ききらん頃の話だった気がするわ まあ絆素材自体がラング3編の報酬だから絆MAXにはならないね 絆システム普通にクソだと思うからあってもなくてもいいならなくして欲しいわ >>551
実際詰まる人見てるしどうでもよくないから言ってるのよ 完成には同じキャラ5体余分に取れとか言われないだけかなりマシやなぁと他のソシャゲやってて思う 俺のサブは絆開いてなくても黄昏以外のPVEは何一つ困ってないな
黄昏はそもそもやってないからどうとは言えんが
勿論メインの経験があるからイマジナリー新規とは比べられないが、
絆の有無が成否を分けるなんてことはまぁ無いね
絆が開いてなくてクリア出来ないって場合はそれ以外にあれもこれも足りてない >>554
いやそれはただの育成不足だよとしか。育成もしたくない、頭も使いたくない、お金も使いたくないってならそりゃ限界は出てくるよ。
ちなみに俺は絆システム嫌いだし、無い方が良いとは思ってるけど「絆のせいでPVE先に進めない」って言われたら「へ?」ってなる。 >>557
初心者だからこそ育成を適切にはできなかったり不足したり上手くできないもんさ
育成不足だよと思うからこそ絆も育成できないよりできた方が良いでしょって 他と比べてマシとかどうでもいい
地球全体で見たら幸せな国に生まれたからって不満持たないわけじゃない なんでこの前の本スレ作る作らんの話からスレタイ見たままを押し付けようとする人が増えてるんかね?初心者も質問も歓迎の普通のスレだぞここは
初心者スレに初心者程度の知識持った人しか居なかったら何も解決しないだろうに >>558
じゃあその初心者に適切に育成できるようにアドバイスしなよ。絆が無くて進めなくなるようなコンテンツなんてないから安心しな。 >>563
だから無いと進めないじゃなくて難易度が違うって話だよ
上手く賢くやればそりゃ低ステでもクリアできるだろうけど初見じゃそんなことできないんだよ
最初のレスの前の話の起点を見てもらいたいんだけど
定着しにくい原因としてキャラ総数が多いからって論に対して
逆に難易度高くなって定着しなくなるよと 総合すると単に開始からすぐ虚無期間になるなー的な話だったんだが コラボ告知あってからXではポツポツランモバ始めましたツイート見るのにこのスレには来ない、おかしいな 今の時期は仲のいいふりをするんだ!
次は笑顔の練習をしましょう。優しい気持ちで相手を見つめ、目尻と顔の筋肉を動かして、口角を上げて……どう?幸せな気分? >>564
話が通じてないようだからもういいや。
初心者のみんな、絆システムはPVPに力入れるでもない限り気にしなくていいよ。好きなキャラの絆キャラなら積極的に狙ってこ、ぐらいの心持ちで十分だよ。 絆MAXじゃないとダメだ!って言ってるんじゃないのよ頼むから落ち着いてくれ >>571
はい!教皇代理!
……イプシロンみたいな顔になりました >>573
要約すると、お前が「絆が無いと難易度がー!」つって騒いでるから、俺は初心者に向けてそんな事ないから安心しなって伝えてるの。はいおしまい。 そんなにわかりにくいかな…
仮にキャラ総数が多かったとしたら絆が厳しくて余計に定着しにくいんじゃないかって言ってるんだよ
現状でも難しいって言って脱落してく人が多いゲームだから 絆MAXなら詰まってる時間はその分短くなってやる気落ちるの防げるかもね そもそも難易度以前に指揮官レベル上がらないと先にすすまないからなゲームシステムの話だから触れないようにしたが 絆開けないと超絶かけても攻撃力が1000すらいかんのだけど…
敵の攻撃力とか1500超えてんのに 推奨レベルのマップだと敵の方がステ高かったりするからまあね >>576
わかり難いとかじゃなくて完全に詭弁になってる
端から見てるとすぐわかるがノラリクラリと話の筋をズラしてる
無意識に癖になってる人もいるから治した方が良いと思うが、
このタイプは真正面から指摘してやっても認められずにノラリクラリするからどうしようもない >>581
ずらしてるもなにも最初から今までアホみたいにその事一点しか話してないよ ストーリーと時空の入場制限はもうちょっと下げてもいいと思うけどな
最初からデイリーのみ処理するだけのゲームになりがち
別に勝てなくても問題ない 絆オールマイティー鍵アイテムは有ってもいいとは思うな
時空の精鋭2個と交換とかでいいから >>572
お前みたいに自分が負けてるのに話し切って勝った気になってるの滑稽だぞ 喧嘩してるわけじゃなく、そういう話じゃないってだけなんだけどなあ
絆無くてもクリアできるって意見は一切否定してない みんな仲良くガチャ回してキャラコンプしようぜ!
石がないなら買え >>535 で「絆が最大のネック、アドバイス受けて練兵もしっかり育成してても詰まってる」と言ってるのにその言い草。だからPVEは絆で詰まねえって。 360°評価のネガティブ項目で良く見掛ける「解決しない課題を過度に大きな問題として捉え騒ぎ立て、周りを不安にさせる」の典型例だな。 >>590
難しいと言われる原因だと思ってるからだよ
育成項目として見えているのに開放できないんだよ?
詰まってる人からしたら「これのせいで…」ってなるよそりゃ 「最大のネック」ってのは難易度に対してのネックじゃなくて
定着率に対してのネックね どっちか迷って大穴の方は流石にないやろって思って穴狙ったらこれですよ >>592
初心者をバカにしすぎ
それで詰まったと騒ぐ人は遅かれ早かれだから気にしなくていいよ バカにしてないし気にするかどうかは好きにさせてくれ
上手くなかろうと続けてほしいってそんなに変かね >>584
扉みたいに毎日INして一定の作業してたら絆開けられるシステムほしい まあ片方だけでも開けれないと真ん中が開かないのはいただけない いやあ3枚しか賭けてなかったけど8倍になって返ってくるとは重畳重畳
シルを気にしないかスクーター使ってたら勝てたろうに
やっぱ多分行けるは大体ダメなんだなって >>597
ほら他に伸び代あるのに絆が開かないからクリアできないんだー
って言うような人を想定してるんでしょ?
十分バカにしてると思うけど
ランモバに人は居着いて欲しいけどそんな人ならその先すぐ挫けるでしょ
所詮壁にぶつかっても他の伸び代を伸ばそうともしない人は普通にこのゲーム向いてない
良くも悪くもランモバはそんなゲームで
中華で覇権をとったんだよな 天才が負けるとは
とりあえず自鯖の出場者を応援しとこう ほらね、絶対認めないんだよねこのタイプは
だからこそナチュラルに詭弁使うようになってしまうんだが
それにしても新イザベルが酷過ぎて初手イザベルBANでイゾルデ解放ありそうやな
環境激変しそうで育成も考えないとあかんな >>602
言ってるのを実際に見るしそれがバカだとは思わないよ
そもそも作ってる側もそう思わせるようにデザインしてるわけでしょ >>592
君のイマジナリー初心者の話を元にした思いはわかったよ。全く賛同はしないけど。 何に納得いかないんだよ…
逆にそういう人見た事無いの? 絆システムが害悪なのは間違い無い
たとえクリア出来ても引いたキャラを100%育成出来ない事がストレスだわ イメルダは鞭の仕様上フェアブが乗るから先行で強いって感じなのでヴェダムみたくメタキャラ作りやすいんじゃないかね
そもそも現環境だと先行が一気に押し切れるから有利とtier表作者も言ってるから調整入るでしょ またスクリプト来てるのかと思ったら一人で20レス以上してる奴いて草 >>610
そういう話ならわかる。絆のステータス足りないから詰まったなんていうやつは一人も見たこと無い。 賭け勝ったー!
いつもは自分のサーバーの人を応援してたんだけど、ツバメの人が気になりすぎる 噛み合おうが噛み合うまいがどうでもいいんだよ
お前らの口喧嘩は大半の人が興味ないからどっちもROMってくれないか たぶん今期最大倍率でも一千万無いのか
買える枚数限られてるんだからもっと倍率上げてほちい
煎茶二百回したら無くなっちゃう 三戦目は足が入った時点でかなりきつかったからね…。
二戦目で汁姫相手に慎重になりすぎたのが敗因かな。 自分の考えが絶対だと思い込んで押し付けてくるだけのタイプは相手にするだけ無駄
絶対負けを認めないから つまり初心者にオススメするキャラはエラスタ、次にトゥミルクやベティって事だな!
実際、今は絆や陣営を気にしなくても何とかなるパワーがあるキャラを引くことが優先だからな… 覚醒の難易度もキャラによって違うとは思うけど
練兵が中途半端な状態だと絆開けないと覚醒すら
できないキャラもいるので絆で躓くことも序盤は
かなり多かった
練兵に時間がかかりすぎるのもなんとかしてほしい 新イメルダが大好評だから新レディンとか別キャラで今後出しそう とりあえずの候補はフェラキアとファーナじゃない?どれくらいの頻度で来るかわからないけど エラスタはわからんがトゥミルクとベティはPVEいける方だぞ
特にベティは兄貴がビーム使うようになってから真価を発揮する
あいつ地味にPVEだと陣営も優秀なんだよな >>624
星4でなんとか勝とうとしてレインとエステルが地獄だったのは覚えてる
魔導石もプレイ続けないとなかなか増えないしレベル70なりたても停滞感が感じやすくなるのかもしれない 絆4、5を開ける為のアイテムが存在しない時期も経験してる初期組。中央を開ける為にひぃひぃ言いながら神殿攻略してたなあ。 もうSPじゃなく新キャラで旧キャラ実装なのかしらね? SPは儲からないのでは?と、思ってた
ランフォードもLLRだろうね
まぁSP化が終わったキャラも、もう一度再燃があると思うと
悪くはないかな ランフォードらしきシルエットはアメルダと一緒にわざわざ「次回SPキャラ」として5周年で公式発表されちゃったから
それを急にLLRにしたら炎上するわw まあ最大でも50連未満の石で済むわけだし儲からんわりに労力かかりそうだからなあ
R・SRキャラの全SP化までやって欲しかったわ レアはSP化とか贅沢言わないから専用と覚醒をくれ… むしろ5年経つまで安易に同一英雄のバージョン違い出さなかったの(樹の賢者とかいたが)を褒めるところだと思うけどな
見てみろよFEHの衣装違いの数をよ だが、向こうの方が売れている事実。くぅーランモバ人口増えて欲しいぜ。
今ならPVE色々楽にしてくれるキャラは増えたんだがなぁ。神解放は頑張ってとしか言えんが。 今から対人を楽しむには孤独に黙々と数年間は下積みが必要とか、人が増えるわけがない
それどころかほぼ100%の人がレベル70になる前に脱落してる現実 うちの旅団は戦力乏しい団員達がチョリや魔塔やってるな
戦力あるけど一切やらないのも結構いるが IPの強さはともかく同一キャラでレア度や衣装違いがゴロゴロしてるゲームにハマる理由が分からんな fehって同一ガチャキャラに個体差あるやつでしょ…無理だよそんなの…… 極一部を除いて現状のユーザー間に戦力差なんてほとんどないやろ リリース時の枠の問題で1~3の低レアにされたキャラの一方で
半分どころか8割捏造みたいなしょーもない転生キャラがSSRとかローゼンシルとか見てると衣装違いバカにする気起きないしできない 五年以上月2キャラも追加すれば
ゴミキャラ増えないのが、おかしい
スターレイルみたいに開発が馬鹿でかくて
最初から属性別で不遇キャラを作らない仕様なら FEHの個体差は何とかなるけど運命の扉要素がないから重ねるしかない
しかも10凸しないといけないしゲームとして楽しい要素が皆無
IP以外でランモバに勝ってる所がない FEHはスキル継承とかやりくりして苦労して作った10凸より無凸の新キャラのほうが圧倒的に強いゲームだからな あれは原作と会社のシンジャが血の涙を流しながら課金してるだけで
内容とかガチャまわりはごみもいいとこだぞ 2019/4月 売上推定
ランモバ 5,77億
FEH 4.37億
↓
2024/1月 売上推定
ランモバ 4,145万
FEH 2.14億
血の涙強い >>638
色違いは冷めるな
しかも二度と手に入らないとか1年待てとか即アンスコするわ エロで売るのも全然ありだと思うけど衣装毎に別キャラはぞっとするな
キャラの背面観賞やタッチが実装していれば… 札束ビンタ出来ると思って入ってきた層は即抜けしそう FEH最近人妻でコンビ組んだガチャきててエロかった FEHの衣装違いの多さやら、キャラ選の偏りやらが糞な事に異論はないが、凸数は誤差レベルだぞ。
10凸してようやく神エンチャと良エンチャのステの違いが出る程度。
インフレが激しくてガチャが緩めだから、強めのキャラを定期入手すれば無課金でも余裕。面白いかで言えば虚無。 >>659
サービス開始初期の廃人層の全身SSR装備は凄まじかったが
それ以上にログイン率がモノを言い過ぎたわ
課金額に対して強さが堪能できないしな そういえばちょい前に封印で苦戦してた新規の彼はまだ続けてくれてるのだろうか
応援券の使い方分からずスルーしてなければいいが 他はまあ個人の好みはあるだろうけどPvPだけはランモバの方が比べるまでもなく上だと胸を張って言える >>664
何コレ、中華は後ろ向けるの?
エラスタこそ後向いてほしい 財閥長「何で秘書のSPが先に来るのよ!中止よ中止!
これ 今回の鋳紋スキル効果(wiki参照)
レディン:英雄の与ダメージ+10%。
自身の2マス範囲内に2名以上の友軍がいる時、「正義の対決」の射程+1。
マリアンデール:与スキルダメージ+10%。
行動終了時のマナエネルギーの消耗が3個以上の場合、使用したスキルのCD時間-1。
梓:攻撃力+5%。
[剛]がある時、英雄の魔法ダメージ+10%。
[柔]がある時、英雄の物理ダメージ+10%。
月の執政官:攻撃力+10%
「ムーンライズ」で敵を撃破後、全てのスキルのCD時間-1。
トワ:攻撃力と防御力+5%。
「戦術指導」を使用時、自身に超絶強化の特殊効果がある場合、コピーする数+2。
ロザリア:攻撃力+5%。
自身が友軍側の[庇護の剣]の指揮範囲内にいる時、
スキルでダメージを与えた後、そのスキルのCD時間をランダムに1〜3減少。
エマーリンク:攻撃力と防御力+5%
[ヒンダー]と[リバーサル]の持続ターン+1。
クローゼ:知力+10%。
「イノセントエール」のパッシブ効果発動時、強化効果を1個付与する。 レディン強えな、未だ中華でも見かけるわけだ
執政官も強いな
PVEじゃロザリア優遇されてんな
ボス系ではかなり使い勝手が良い 0313名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 61ee-N9Pf [114.19.185.9])
2023/07/26(水) 22:39:17.55ID:OWR4heu00
新鋳紋
レディンの違うそうじゃない感…
0316名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0b43-yPxv [217.178.153.155])
2023/07/26(水) 22:47:17.53ID:wi1gOq/S0
レディンは専用装備時不屈来るかと思ったがまた斜め上で来たな
兵士補正がゴミだから全然削れないし、ダメージ食らうから返しで倒されちゃって使えない
変身すべて使い切ったし光輝軍の未来はもう村人に託すしかないな
0319名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0b43-yPxv [217.178.153.155])
2023/07/26(水) 22:50:53.75ID:wi1gOq/S0
優遇キャラとレディンさんのこの差よ・・・
0320名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 13a1-/2b5 [61.86.165.50])
2023/07/26(水) 22:51:15.50ID:XRZZQf6H0
レディン以外全部強いな
レディンは魔塔で頑張ってくれ
0324名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 09b9-UQg9 [116.220.96.76])
2023/07/26(水) 23:24:24.32ID:pUHh86kD0
本当にレディン以外全部強いなw どうして…… >>676
まとめありがとう
エマリンやっとぬいぐるみ持って戦場に立つ羞恥プレイから解放してあげれる
今の環境じゃ出番ないけど レディンそんないいのか?
今時条件付きの射程UPって微妙な気がするんだけど
しかも今までの不遇もあるし
これでどう活かされてるんだ? 村人の反撃射程upみたいな内容のもんが欲しかったわ
レディンはVEで頑張って下さいという運営の方針 レディンはサブタンクかつ拉致&ガー不指揮のジャマー的な運用が基本で
メインタンクとしての運用は考えちゃあかん印象
トナメ行った旅団員のデッキにレディンいるけど単独タンク運用してるのは見たことなかった気がする レディン最後の変身使い切っちゃったな
運営の意地でも2マス反撃は持たせないという強い意志
それなら耐久に振ってくれればいいのに固くもなく不屈もまず機能しないじゃVEでも限定的にしか使えんなあ レディンSPにすらしてないわ
みんな可愛がっててえらい レディンは不具合を修正し実質ナーフを食らった悲しき過去があるから... 全員SPにしとけばこの先ちょっとだけいいことあるよ レディン入りにはまずエルマがいるし相手するとかなり面倒だけど光輝のタンクだと体感グニルイルーシアの方が鬱陶しい >>685
レディンは剣中軍エルウィンの覚醒スキルで即死
ルクレチアの覚醒スキルで即死を経験してからはコイツはタンクと思って無いわ レディンの先制反撃って2回目の反撃開始時点で終わるから
ダメージ与えきれない状態で敵の攻撃を許すことになっちまうんよな
兵士の攻撃修正低すぎるから1回目の攻撃で倒しきることはまずないし
敵を倒せたとしてもダメージ自体は食らうという悲しみ レディン反撃時2回攻撃だし長距離反撃有ると強過ぎるって運営の判断じゃないの知らんけど 新ゼルダや銀時どころか先制攻撃のない近接キャラを倒すこともできないんだよなあ 使いこなしてる人のレディンは意味わからんくらい硬くてコイツにいくらエンチャ溶かしてるんだとゾッとする
それでもトナメ終盤にはまず見ないからやっぱ厳しいんだろうなぁ レディン別に遠距離反撃はいらないんだけど自前の不屈ないのがどうにもならん感じする レディンはSP化してるけど、うちのタンクはウルフ傭兵の陛下です
帝国陣営はやはり良い >>689
グニルって現状じゃバフ消されまくって話にならなくない? >>698
後から条件付け足すようで悪いけど新エルマランディヒルダ転クリのお馴染み4タンクから外れたタンクを使ってくる人は
その4タンクにはない強みと使われない弱みを理解して使ってくるからだいぶ嫌よ
まぁトナメでは最終的に4タンクが生き残るのはそれが一番安定するからなんだろうけどさ レディンの強制引っこ抜きは捕まったらまず助からんからなあ
そこまで確実に接敵できる戦術ならいいかもしれん そもそも2マス反撃ってレディンが持ったからといってそこまで変わるものだろうか
魔職はそれ以上の射程で攻撃してくるわけだし レディンはせめて不屈と、覚醒撃った後にHP回復する効果が欲しい気はする
贅沢言えばタレントの被ダメカット率をもっと上げるのも ローゼンシル
ヒルダ
天祐の使徒
ツバメ
リアナ
なんだこのピックは!? 全逆張りでウハウハやー!
と思ったら賭け忘れてたー!
なおフィとか言ってる場合じゃなかった 昔は頂上の予想当てたら凄い嬉しかったのになぁ…
今や50万程度かと思うばかり 程々勢で長くやってると数億はコインあるし、昔の様なありがたみを実感するのは難しいだろうね。
ガチの人程コイン不足だとは思うけど、そういう人達は新鋳紋きたらコイン足りるんだろうか。
サイレントでコイン増量アプデ同時の可能性もあるし、最悪石でコイン買ったりするんだろうか。 ゴールドなんて
キャラ多いかエンチャしまくるとかせんと
俺等みたいなゴミ、貧乏垢は既に余りまくりや 上位勢は常にコインカツカツらしいが
まったり勢は億超えて持ってるやろな
ワイも日曜協力戦やらないのに2億程度持ってるし 趣味キャラの鋳紋もやってるとコイン貯まらない…
エシアン実装辺りでコイン増量らしいけど流石に3ヶ月前倒しとかは無いか アダンケルモのゲートにみんな乗り込め―するの楽しいなコレ 先週まで1億コインあったけど趣味キャラの鋳紋とかエンチャ沼とかしてたら4000万まで減ってたわ 一時期2億とか貯まって余裕こいてたけどふとエンチャやら精通やらガッツリやった時にあっさり5000万切って以来常に足りないか不安に思うようになった 頂上やらなきゃ裕に貯まるが頂上やると一気に無くなる アダンケルモって絆解放条件の禁忌の探究者から取りに行ってええかな?
wikiだと逆になってんだけど 鋳紋警察だ。月曜日やっていいのはデイリーまで、周回はやるなよ。(新素材要らないなら自由)
ついでに封印戦場は月曜日で終了だ。メンテ前までじゃないからな、間違えるなよ。 >>719
多分新規の人だろうけど絆解放はどっちからやらないといけないなんて順番はない
ただ、絆解放のための扉4つ目のクエストは欠片がもらえないから1回目に周回している時に絆解放キャラがいないと絆解放のために欠片ももらえないのにまたそこを回らないといけなくなる 絆
@好感度Lvが5に達する(共通)
リナの絆
AリナのLvが30に達する
Bリナを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
Cリナを破竜魔道士にクラスチェンジ
Dリナを神滅魔剣士にクラスチェンジ
ゼルガディスの絆
Aゼルガディスを使いアリーナで5回勝利
Bゼルガディスを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
Cゼルガディスを聖霊魔道士にクラスチェンジ
Dゼルガディスをエルフソードマスターにクラスチェンジ
ガウリイの絆
Aガウリイを使い「時空の裂け目3-6」をクリア
Bガウリイを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
Cガウリイを光の剣にクラスチェンジ
Dガウリイをヒーローにクラスチェンジ 怒涛って反射ダメージには影響ないよね?
微風アクセが出てから怒涛が見直されたとかないんかね
怒涛だけ使い道が 攻撃力が上がるから、その分反射ダメージも上がるんじゃない?
シェリーは専用装備で、反撃でHP0になること覚悟で突撃することも多いから、HPが残る可能性の高い怒涛を使ってる
こちらからも聞きたいけど、巨石ってどうやって使ってる? >>722
たまに扉3つ目が解放条件になってるキャラいるのもいやらしいよな 巨石は寒氷と共に青2作りたい時にしか使ってないなあ 怒涛エンチャと言えば、一時流行った旧ゼルダ
鋳紋スキル来た旧ゼルダで朧、イゾルデやり損ってるのを見るから
怒涛もありかな・・・いや微風だろうな 新兵士のフレイムカヴァリエって周囲の防御下げるからレオンの範囲ダメとかも上がるってことよね?
ワンパンしやすくなるのか どうせ1:1交換だから魔族ゼルダにするとして怒涛と流星どれがいいみたいな感じかな >>731
説明文では兵士の防御下げるだけだから範囲でワンパン狙うのなら関係無いんじゃないの >>733
節子、リナやない。リィナ・ザンバースや 何か不思議な力が働いてルナインバースが出てきたりしないかな ガウリィ強化10個持ってたら何回でも不屈発動ってことなんかな
しかし10個て(^^;) 怒り:移動力+2。次回攻撃する時、英雄のクリティカル率+100%。
攻撃する時だと範囲には適用されないのだろうか ゼルガディスも割と尖ったオンリーワン性能なのが気になるなあ~
クソ硬い物理タンクとか、ワープ&再行動付与とか超介護できるやつとか実装されたら見直されるかもしれない 気にはなるが、これからますますタンク不遇の時代が到来するから難しいんじゃなかろうか >>604
認めたら詭弁,認めなければやはり詭弁
この論法こそ詭弁ですなあ 残酷な魔剣士♂って呼ばれてるの気に入ってるシーンすごくすき イメルダとイゾルデどっちを初手BANするのかに注目が集まる この環境に対応できるタンク来たら硬すぎて塩試合増えそう
かといって初手ズドーンばかりもインフレ末期ゲーなので難しいが上手い調整してほしいねぇ 馬王の専用wikiだと攻撃力と防御力になってるけど公式XだとHPと防御力になってるな
中華wikiでも攻撃力と防御力になってるから公式の間違いかな MTGみたいにスタンダード レガシー モダンとか階級分けするとか毎週変わる禁止英雄やコイツとコイツは同時に編成禁止の組み合わせを作るとか
まぁ運営にとって全く利のないめんどくさいだけの事だから無理か あれ?そういえば炉のアイテム販売はどうなったんだ?
今回来るのかと思ってたが書いてないな
一回目魔法版テュール、二回目微風アクセ、三回目軽装版テュールで絶対逃せないんだが
買わせるためにわざと目玉装備入れてるんだろうから買わせてくれよ喜んで買うからよ
おま国とかやったら大炎上すると思うが、まさかな・・・ >>750
知らんがな。君は好きなだけタンク戦して好きなキャラ育てりゃいい。 >>757
タンク戦廃れるのわかっててタンク戦はやらんよ そもそもタンク戦廃れませんよ3タンク以上の編成ザラだしね
明日からのトナメはわからないけど 俺が気づいてない間にLLRなんてもんが実装されたのか
なんか太めのサイズみたいで草 やっとストーリーレビューくるのか。これでストーリーの読み直しが出来るな。 いつも思うんだがやれ何々な環境だの人権だの何々は廃れるだのどのランク帯が前提で話ししてるんだ?
ここにトナメ参加者がいるのか未満の実力者が語っているのか中華動画だけ見て達人になった気のエアプなのか まあアリーナワリーナにテコ入れない運営だし
チョリもやらんでしょう ランモバのイベントって一日一個みたいな解放のされ方だからイベント来ても虚無なんだよな
こういうゲームはランモバ以外経験無い
少なくともノーマルモードは当日に全開放されたりするゲームしかやったことないわ スカイラインは10ポイントの聖魔券1枚か50ポイントの聖魔晶100貰って終わりかな。
1戦20分とかだっけ?1戦が長いし、魔塔程はプレイ人口多くなさそうなイメージだけど、どうだろうな。 次のスカイラインではアンジェリナが覚醒じゃなくて雷光になって弱体化
超越シナジーのシールド弱体化だっけかな
ギザロフの召喚数はどうなるのやら スカイラインは天命デッキがヤバ過ぎたわ
残り1ケタまで減らしたのに
俺以外の雑魚を狩ってフル回復させられたのは未だに忘れられん
レートゲームでは俺とタイマンになって潰したけどやばかったわ 封印日付け変わったら終わりやで〜
ちゃんと商品交換したか〜 >>772
ありがとう
クリアしたことに満足して交換忘れてた これガデテルを終わらせたやつやけど人権なんやっけ?
もう半年くらいガチャしてない 明日からまた感謝の鋳紋周回が始まると思うと会いたくて会いたくて震える
まぁこのためにバーガー貯めてたから問題はないんだが、
龍周回も鋳紋周回も辞めたらすげー楽だったんだよなぁ オート周回は飯食ってる間や風呂入ってる間に放置しておくだけだから苦になった事はないな 日付変わったから癖で鋳紋デイリーやっちゃったぜ
まぁたいした問題ではないな 二年ぶりくらいにそこそこのデータで復帰したんだけど全然遊べて楽しいな 今度のスカイラインは報酬増えてて累計ポイント2倍分まで報酬がある
2倍遊べるドン! 結局プリシア引けなかった
100連程度じゃまぁ当然か… いきなり10連引くよりは単発何回か引いて温めた方がいいよね?
みんなどうしてる スレイヤーズとか何年振りに見ただろうか…
懐かしすぎて感情も動かないw またクソゲーの始まりか
ああいう複雑なルールで説明のない対人コンテンツやめてほしいわ 頂上やってる人らの中でも、スカイラインは年齢が上になるほど忌避感強いなーと感じる。若い子は結構参加して遊んでる。まあ年齢上がると新しいルール覚えるの億劫になるよね。 魔塔のいいところは適当にやってもキャラがファインプレーしてくれて勝てたりするし、やってたらなんとなくルールもわかる
スカイラインはルールありきっぽくてまだ触れてない スカイラインはルールが複雑な上に時間が掛かるからやりたくない… なんでもそうだけど予習せんと蹂躙されるだけのコンテンツ多いよねランモバ スレイヤーズコラボめちゃくちゃ期待してるけどこういう時に限って爆死するから怖い
ロードスの時もそうだった >>794
???「心配するな。すぐに解放してやる」 >>782
スカイガーデンは頂上アリーナのステージや 魔塔のほうが覚えないといけないこと多くて苦手だわスカイラインのほうがよっぽど簡単 >>796
うむ、予測変換で間違えた。訂正する程の情報でもないからまあ良いかって思ってた。すまん。 魔塔は殆どが既存知識の延長線上にあるから覚える事は少ないけど、スカイラインは大部分が新規ルールだからキツい人にはキツいと思う。でも魔塔は装備の準備が厄介。トナメに被せてくる運営マジf○ckって思ってる。 スカイラインは強いキャラとシナジーの組み合わせ覚えるだけじゃない?
それも有効なのは限られてるし
同じキャラやシナジーで組もうと競合する相手がいるとどうにもならない時もあるけど参加費タダだから気軽に再チャレンジできる
分からなかったら戦績から勝った人の構成見られるから真似するだけでもいい 最初の説明だけだとチンプンカンプンすぎて億劫になるのはわかる
やってみたらコンボつきますガイド的なエフェクトもあるし慣れた方が早い 人が使ってないシナジー狙えば勝ちやすくていいんだけど
とにかく1戦に時間かかるから気軽にやれないんだよなぁ >>800
その最適化された結論に思い至るには、前提としてやっぱり相応の知識を覚える必要があるし、経験を積む必要があるんだよね。多分スカイライン忌避してる層はそこが苦手というか億劫なんだと思う。 98連でゼル、更に20連でリナ来た!
450連近く残せるとは・・・僥倖 天井ゼルから10連リナゼル
天井時はひやひやしたが終わってみれば上々の結果だった スカイライン好きな人多いよな
ギザロフの召喚地獄で時間使わされて、次戦の準備が録に出来ずに凹された時点でクソゲーやなとオモタ 20連すり抜け、天井ゼルガディス、天井ゼルガディス…(汗) 微課金勢、先にリナが来た
ここから導かれる結論は一つ…! 160連でリナ2ゼル2ギザロフ1
サブは2連天井ゼル2だったけど勝利だな 先に天井でリナ出たけど追ってゼルガディスも天井や
ダブ天でもコンプなら勝ちや うおおおお爆死や!
爆死報告を聞かせて和ませてくれ 300連でゼルガディス5すり抜けレオン1リナ1
ワロタ…(´・ω・`)ワロタ… 130連でリナ2、ゼル1。やっとキリカの時の沼感を払拭出来た気がする。 おお、モリモリなのにミスなくアップデートできたのね。上出来 無課金で90連分のチケと石を駆使してすり抜けなしのゼル一個!
あと30石でもう10連出来るので明日リナチャレンジだ! 2連天井だったけど各一枚ずつ確保で耐え
来月の新ヴェダム引けるかなあ… 多分ワイが日本で一番最初にゼルガディス☆5にした男や >>822
告知以外の部分ではあるけど、鋳紋完了してるキャラの色が分かり難くなってるから改善要求したい。 商店のプレミア課金の所に新しくタロットみたいな絵が入ったね。 400連弱して、ゼル4。最後の10連でリナ1 致命傷で済んだ 260程引いたけどすり抜けウィラーからのリナ3でゼル引けなかったわ。先見据えたらこれ以上は無理だな ゼルいらんやろ
人権ラッシュやし扉周回枠余裕ないし まぁ好きな人以外はゼルスルーしても良いと思うよ未来見えてるガチ勢たちはリナ自体もスルーしてもいいくらいなんでしょうし ゼルダのことディスってんの?ゼルダディスなのかよ!? ゼルはなんでアメリアとセットにしてくれなかったんや(泣 はじめ天井すり抜け食らって焦ったけどなんとか200回でリナ引けた
ゼル追うかどうか検討中 結局鋳紋は1~5の素材不要で6~10まで上げられる様になって、こっちで実装されたみたいね。
本国は最初は1~5の素材使いつつだったみたいだし、後から実装される国のメリットやねぇ。 300連ゼルゼルすり抜けゼルリナ
リナだけで良かったのにきっつ… ワールドの告知がすり抜けとゼルガディスだらけ・・・。 キャラ図鑑に神降者の隣にジャック船長ってあるんですけど何のキャラか分かりますか? ジャック船長はランモバオリジナルのキャラクターでイベントで☆6ぶんまで配布されるよ 実績でリナが敵を撃破したのに撃破したことになっていないのである 鋳紋6以降の素材ってどこで出るん?
定律のとこドロップ一覧変わってないけども、LV70やっときゃいいのかね? リナでずにゼル完凸一歩手前よ
原作では好きなのにアンチになりそう 鋳紋の新素材が課金にないな
一か月ずれておかしくなってるとは言え
今なら買う人もいるだろうに、、 なんか復帰キャンペーンってのが始まってるな
サブ垢で試したいがログインしないとIDわからないのに最終ログインが2週間前のみ適用とかできるんかこれ 沈黙会話って何よ
お前らキモヲタとコミュ取りたくないんで
活用したい SSR演出から9体目星6すり抜けで死んだかと思ったら10体目リナで2枚抜きしてて助かった >>854
一人チビキャラ図柄を3体揃えるごとに聖魔券一枚貰える
>>855
光の剣 サブ垢ログインさせて1つ招待報酬もらえたわ
ちび図鑑集めは設計図みたいなもんか 870連でゼル8リアナ1犬1シュゼ1執政官2
石も券も尽きた スレイヤーズ特設サイトキャンペーン(2月6日まで)
@特設サイトでID入力をしてログインする(チビ英雄を1体貰える)
Aシェアする(チビ英雄を1体貰える)
B23〜25日にログインをする(チビ英雄を2体x3、計6体貰える)
※キャラページのチビ英雄が3体の絵が埋まる事で聖魔券を1枚(5ページあるので計5枚)貰える。
※チビ英雄は被る事がある為、被ったチビ英雄はフレンドに送れる(浮遊都市の地図イベのイメージ)。
※恐らくは@〜Aは毎日貰える(若しかしたらAはダメかも)、Bは逃すと日にち指定があるから取れなくなるけど、
若しかしたら明日か26日以降で26日以降の分も追加されるかもしれない。
カムバックキャンペーン
最終ログインが1月9日より前のフレンド(最大で2名)を招待する事で
スキン券50枚、チャレンジポイント50が貰える。(1名招待で片方貰える)
多分これでいいんじゃないかな ID入力で招待とあるが他人のIDなんか見られないし、見られたら悪さ出来ちゃうんじゃないの? >>859
っと@はゲームにログインだった。すまぬ。 >>858
マジならグロすぎる
ところでスカイラインタクティクスってまだ始まってないの? 正攻法だとゲーム内チャットかリアルで教えてもらうしかないのか
復帰したユーザーが自発的にそこまでしてくれるのだろうか 50連目ですり抜けゼルダいらねーからの2枚抜きでリナもついでに出たわ
そっちのゼルじゃねーってw なんとか240連でリナ1体引けたが、覚醒の2戦目の敵リナが強すぎる 復帰垢でログイン
復帰垢のIDをメイン垢でログイン中のコラボページの招待で入力
でいけたけど、普通無理だろwww >>864
秘境に入口が出てないんで始められません
もともと公式サイトのお知らせにも書いて無いし無いのが正しいんじゃね
まあ中華でスカイライン2期があったのはスレイヤーズコラボと同時だったんだがな! ゼルガディスの弱化効果のないときって、指揮でもアウトなのか…こりゃちょっと考えもの チビリナ送るのって浮遊城の図面にないんだけどどこからできる? 20連でリナ出たけどゼルガディス追おうか迷う
つーかガウリィの胴体何か太くね? 42章の宝は一番下の敵の涌かないワープゾーン
飛兵かワープじゃないと無理なはず このゲームで復帰する人はいねーと思うわ
ログインしてコツコツやらないと復帰したところでどうにもならないじゃん 複垢を復帰させるキャンペーンとか草
別鯖じゃダメだったわ
休眠中のサブと孫垢ある人はラッキーだな ●新兵士フレイムカヴァリエ
炎を踏みつける無情な蹄鉄。
俺のケツがどう感じるかなんて聞くなよ、絶対に。
なんだこいつ 最近二年ぶりに復帰したんだよなぁ
深く考えず気楽にやる分には復帰ソシャゲ系だと苦じゃないわ
https://i.imgur.com/KFowFYf.jpg >>851
これ何をしたらいいのかわからない
ログインはできたけど とりあえず終わらせたが不満だらけのストーリーも終わってしまうとなんか気が抜けてしまうな 190連でリナ3・ゼルガディス1だた
最初天井引いた時はどうしたもんかと思ったぜ >>885
一ヶ月後のイベント終了時の手紙がちょっと早く来ているだけだよ
ランモバでは驚くようなことじゃないよ 中華の先行ブログによると新素材の獲得量は上方修正が入ったらしいけど、
日本ではそこ込みでアプデされているんだろうか? メインストーリー進める前に断章先に遊べたんでやってみたけど
スタミナ消費なくしたからかウェルナーヤケクソレベルの強さだな
ガチ育成してるつもりの三バカでちょい苦戦するぐらいのいい案配だった 真十字架装備したリナで魔法使いに範囲ぶち込むと凄え威力やな
まあ覚醒者かリナ自身くらいしか魔法使いいないんだけどね 馬は今のところ使う人少ないけど強い
魔族は正直上げなくてもいいと思う 素の状態で攻撃力はガバリエ、防御力はリザードライダーって感じか
リザードライダーの方がバランス良さそうに見えるが、
両方使える場合はリザードライダーになるんかな
ってか両方使えるの陛下とリッキーだけかな?
両方バランス型だから使うかどうかは別にしてもやっぱリザードライダーの方が合いそう 挿絵アルバムがイベント当時の状況に合わせてグラグラ揺れるのがある
そこは静止画でいいだろー ログインし直したらゴブ鍵あった
23日からログインしっぱなしだとキャンペーンの24日ログインも達成にならないね 3部終わっちゃった
何もかも終わった感すごいからまだまだ長く続けたい人は終章見ない方がいいかも 新しいゴーレムって5マスなんだ
遂にリスティルがガーゴイル卒業する日が来たのか コラボ特設ページ、ダブったキャラはラインで送れ。
って、ランモバIDもそうだけどフレンドのラインとか知らないぞ。 >>909
スレイヤーズ目当てで始めたならリナ優先ゼルガディスはお好みで
そうでもないなら願いの召喚(確率UPキャラを2体選べるガチャ)でリアナ、ティアリスのヒーラーどちらかで余裕があれば別ガチャのアダンケルモ(魔法アタッカー)も候補
選べる対象にいるならルクレチア(魔法アタッカー)やローゼンシル(ヒーラー)がおすすめだけどいなかったらなしで
ただこのゲームリセマラしんどいから1体だけ確保して進めてガチャ石やキャラを集めていくのが無難
コラボは入手機会今だけで一応最初の2回までSSRは30連50連くらいで天井あったはずだけどそれでも結構大変だから労力と相談で
他の意見もあるかもだから参考程度に >>910
ありがとうございます
参考にさせてもらいますね ガヴァリエ+ベルンハルト+アースクエイクで敵兵の攻撃力すげえ下がってて笑う 見たくなかったらlinkageRefluxで透明NGにしてくれすまぬ😢 これから2週間あるし別スレ作った方が良さげかね
良いなら建ててみるけど 同じテーマのスレって同じ板に2個以上立てていいんだっけ? いやスマホゲーム板あんまり詳しくないけど別の板だけのルールかな? >>927
他の情報に気付きにくくなるから別にあった方がいいかも もしくは本スレほとんど書き込みないし本スレでも良いんじゃねーかなと思わなくもない わかる範囲で調べてみたけど同一ゲームでのスレ数制限みたいなのは見つからなかった
後半になるにつれて被り増えるから1スレ分は消化できると思うしお昼くらいまで待って問題ないなら建ててみるよ >>933
余計な事言って手間かけさせて申し訳ない 覚醒ステージでリナの強さにビビる。キリカとは何だったのか。超々射程が売りではあるが。 じゃあスレ建てます
>>934
いえいえ行動前の確認は大切 >>937
スレ立て乙です。同じ英雄の図柄を3体揃えると特設サイトのキャラ絵の吹き出しが未解放→受け取りになって、押すと"ゲーム内にメールで報酬を贈りましたログインして受け取り下さい"ってダイアログが出た。そしてゲームにインすると聖魔券一枚貰えました 中華トナメは乾いた笑いが出るほどハチャメチャが押し寄せてるな
グレンシール銀時が激減して朧の勝率ボロクソとか
酷いの一言な試合も結構あったわ LLRイメルダ来たお陰で1T目から敵陣に範囲ぶち込めるキャラが強いな
ああなるとアンドリオよりネミアのが強いかもな しれっとヴィンおじが戻ってきたりな、あのおじさんロマン砲としては最高峰だし >>940
ヒェッ…
リナの評価また上がる感じ?
やっぱ今回のガチャ回さなきゃいけねーのかな
青い兄ちゃんいらねんだけどなー 編成率見る限りはむしろリナより神降者のほうが増えてる
次のガチャ以降見据えて決めたほうがいいぞ https://lanmoba.astahope.com/?p=6802
リナSPベルンハルトグレンシール朧銀時が鬼のように減る
リナSPベルンハルト朧は勝率も悲惨
1回戦から100%採用がイゾルデと覚醒者で頂上の編成枠は13から始まる
棄権が最低でも42人
震えてきたな 次のシーズンになったら原作キャラが編成率上位16人から一人もいなくなりそう…。
LLRは実質オリキャラ路線っぽいし。 https://www.youtube.com/watch?v=G4jFNS0uGEw&t=1s
Ming垢が2戦目でリナ使ってるから範囲+マップ次第でリナは使えるっぽい
1戦目の構成がラダーで主流だったんで一番勝率が安定する構成なんだろね リナの範囲は敵にターゲットとらなくても使えるのがいいね おっと踏んだか
ちょっとスレ立てチャレンジしてみる 日本は本音タンク戦のほうが好きって人多いしイメルダそのまま実装したら萎える人更に増えそうだなあ >>946
物理が殴ると白、魔法が殴ると黒のデバフを2ターン受ける
行動終了時に隣接キャラに移せるから合体させると相手の障壁を一枚剥ぐバフになりカウントダウン死のデバフも解除される
攻撃時に隣接キャラがいるならそのまま隣接キャラにデバフを移せる
位置取りを気をつければそこまで難しくない 汁すらデッキ入りが半分強か
いよいよノーガードの殴り合い >>955
ありがとうございます
>>957
これはわかりやすい。この人、他の動画もすげえ参考になるね イゾルデもジェイスもイメルダもガイバーも確かに間違いなく害悪だと思ったけど、
一番酷いのはエシアンだなっていうのが個人的な感想であった
そういえばロリが強いゲームだったなというのを思い出させてくれたぜ ガウリィパッシブで移動+とHP回復有ってご新規に優しい性能してんな まぁ弱いロリとか唯のロリだし戦場に出てくんなよってなるしね仕方ないね必然だね >>944
サンキューよく考えてみるよガチャラッシュ続くもんな
この先生きのこれるか心配だわ
>>954
あっそっかぁ…
なんか新イメルダに連れてってもらったり1T目他の誰か突っ込ませたあと2T目に続くとかそういうの強そうと思ったけどやっぱ怒らないとイマイチか…バカですまん グエン君0ってのが可哀そう
パトリシアは環境に順応して遠距離版レイチェルとして君臨
微課金はここのガチャスルーが良さげ ストーリーレビューで不思議だったが、シベリルマラソンで気付いた
一度クリアしたストーリーはパン消費しないで出来るようになってるっぽいかな?
微妙にゴミ取り損なってるところあるから暇な時に回収するか リナのボイス見てたら呪文フル詠唱ボイス三種類入ってた贅沢 メインストーリーオワタ
第一部・第二部は後日談的なシナリオあったけど三部はあれで終わりなんかね、何か物足りんわ
しかしまあ第三部勢全員集合みたいな感じだったけど……あの超イケボでムーンライト伝説歌ってそうなアイツはどこ行った? ゼルダは鋳紋のおかげでブラハザ直後に再行動で殴れるようになった
イゾルデの超絶を受けられることですぐに動けるのが評価ポイントだと思う ゼルダ鋳紋はまさにこういうのでいいんだよこういうのでって理想系よね リコリスと殻の少女どうなったんかな
リコリス救われてほしかったな
兄貴かボーゼルさんにさ
可哀想過ぎる 今回のイベの報酬UP英雄、スレイヤーズ面子以外は久し振りに全員きっちり育成した面子だわ。 純粋に長所を伸ばしてる感じが良いよねゼルダ 前スレでも言ったけど鉄血さんは何とかしてやってくれ 新鋳紋キリカに全力するか、リナに全力にするか。来期はいつ頃やろか。 レイチェルとアンジェリナが鋳紋がカスだからって甘えんなって言ってます
ゼルダはアニのゲートとも相性いいな
ワープして再行動攻撃もできるし、離脱にも使える >>978
その日程だったらリナを星5で開始出来るし、リナでいくか。2週後位にはキリカも仕上がるだろうし。 >>979
そうなのか
新主人公の敵になるんだね
リコちゃんはもう出てこないのかな
投げっぱなし? あれ?デイリーで貰える宝の鍵が無え
俺の環境だけ? 自己解決、アプリ立ち上げ直したら貰えた
失礼しました 協力戦も神無しのオートマンに連続であったし復帰者結構いるのか >>981
リコリスは本編のあれで終わりみたいだから、あとはご想像におまかせしますじゃね?
シナリオライターのクセなのか、大陸共通の描き方のクセなのか、大筋終わらせたら他の細かいとこは特段触れないって締め方だよね
二部も色々と気になってるところ多い終わり方だったし
>>983
一回箱庭いってローディング挟むと出ることもある スマホからだと特設サイト開けない(リンク押すとゲームアプリが立ち上がる)のどうしろと
PCだと開けるけどなんかよくわからない画面だし 10連ゼルガディス・40連リュグナー・20連ゼルガディス・20連リナだった。
危ねぇ…!だがなんとか引けたな。高校時代にちゃんとスレイヤーズアニメ観てたからな!
微課金だし来月以降のガチャラッシュに向けての余力は残せたぜ! まだ育成途中だけどリナが隣接した時の火力すごいな
オーディンフレイヤヘイムダルの適正あるし高難易度でも使える >>981
箱庭で覚醒者に「我が下僕よ。計画はどうだ?」みたいな事言ってたから出番有るかもよ いうてボーゼルなんだし周年節目の目玉キャラとして出したいんじゃないの >>989
えぇ〜?コレ自慢になるのォ??
ゼルガディスが高性能キャラだったらそうだけど実際には90連でやっとリナ引けたって話だよぉお??? 90連でSSR4体うちピックアップ3体も引いて自慢じゃないとか…凄まじく煽りに来てんな このスレッドは1000を超えました。
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