【スノブレ】スノウブレイク Part47
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『ガールカフェガン』開発チームが贈る、
3D近未来シューティングRPG『スノウブレイク:禁域降臨』
ジャンル:3DシューティングRPG
プラットフォーム:PC / iOS / Android
リリース:2023年7月20日
▼公式ホームページ
https://snowbreak.amazingseasun.com/
https://www.cbjq.com/ (本国版:日本版よりもコンテンツ多数)
▼X(旧Twitter)
http://twitter.com/SnowbreakJP
▼YouTube
https://youtube.com/@SnowbreakJP
▼Wiki(☆新規プレイヤー必見☆)
https://wikiwiki.jp/snowbreak/
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言した上で立てて下さい。
▼前スレ
【スノブレ】スノウブレイク Part46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1705208858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【 テンプレ 】
Q:武器属性?
A:隊員→画面右【詳細を確認】で推奨装備が参照出来るので、なるべく合わせるとスキルと噛み合う
Q:武器アタッチメント?
A:紫ランク以上の武器をLv50まで上げると、武器種に合わせた補助パーツが入手出来る
一旦入手すれば、複数の武器に同時に付け替え可能
Q:神格神経はどれから上げたら良い?
A:上段が通常技、中段が支援技、下段が爆発技、の強化となってるので自分の使い方に合わせて選ぼう
一回解放した神格神経は、リセットすれば同キャラ内で使える解放アイテムとして変換されるので、
迷ったら色々試してみるのがおすすめ
Q:『100同調値ごとに追加で+〇〇』ってあるけど、100単位でしか効果ないの?
後方支援のチーム効果って重複させられる?
A:同調値は100未満の端数でも効果がある(例:50で半分の効果量)
後方支援は2人効果のみ重複、3人効果の方は重複しない
Q:武器のリサイクル・進化が出来ない
A:リュック画面でロックマークを外す
Q:図鑑【探索見聞 / 02 情報の残片】が一つも見つからない
A:4-11 開始直後のハイウェイ高架上に一つ目アリ、残りは全て10章内
Q:限定ガチャで今期の非ピックアップキャラを引いた場合、来期のピックアップキャラは確定?
A:何度も言いましたが~、限定レゾナンスの履歴はキャラ・武器共に、すり抜け後の確定を含め、
全て次回以降のイベントにも引き継がれますよ、フンッ( ̄^ ̄ ) (by カロリン)
【用語集】
・肴(ヤオ)、アカシア-輝夜(かぐや)、晴-蔵鋒(ぞうほう)、τ(タウ)
・姫 辰星(Ji Chenxing / ジ チェンシン)
雲篆(Yun-zhuan / ユンジュアン)→ 日本語読み:うんてん
・通常射撃=腰撃ち
・ADS射撃=覗き込み(構えボタンを押しながらの射撃)
・射撃ダメージ=上記2つによるもの
・アクティブスキル=通常技、支援技、爆発技
・同調値=隊員のスキル名をタップ、右側に神格同調の詳細が出る
その他、詳しくは以下にて参照して下さい
▼スノウブレイク:禁域降臨Wiki*
https://wikiwiki.jp/snowbreak/ 強キャラ厨は辰星使ってろ😠
俺はフリティア先生でイク😠 強キャラ厨なんだけど晴って強いんか?
次のピックアップで狙うべき? フリティアも強キャラなんだよなぁ
相手ビームで当たる二体以上だったら肴超えるからな
恒常で一番4凸目指す価値ある >>7
結構強いし便利だとおもうよ バグか分からんが迷宮で部屋ごとに爆発打てて楽
餅武器かスターリースカイあれば引いてもいいと思う 橙肴餅武器と橙ファニー餅武器のどっちを凸った方がこのゲーム楽になります?
両キャラ共3凸だけど凸効果の文言見る限りファニー餅の方が使いやすそうな気はしてる カーシアにダメージサポートするのに橙アカシア以外って今の所いないのかな?
シーリスちゃんの通常技みたいなバリア支援ほしいから追加キャラで来てほしいぜ 迷宮で雑魚が異常な位置に沸いて詰むの治ってないな。これ系はたぶん根治する事ないんだろうな うわ原神キモダサになっちゃった…🥺
エロスタイリッシュなスノブレに課金集中するぞ🤗 あ今日原神アップデート放送か
スノブレに注力してて忘れてたわ むしろファニー餅の凸効果って餅の中では下の方じゃないの >>15
メタバや永久でも起こってるからずっとだし直せないんでしょう >>18
思った
むしろ肴餅凸の方が分かりやすい強さしてる スレ立て乙です
>>13
ファニーだな
雑魚にもボスにも強いし、他アタッカーと違ってスキルのクールタイムを気にしなくてもいい
しかも自分の支援技で更に強化できる 凸の恩恵は肴の方が大きいけど幅広く活躍できるのはファニーって感じだからなんともって感じだね 火力ゲーにしちゃったせいで火力で悩んでしまうんだよな
まあガチャソシャゲの宿命でありダメなとこだな >>13
ファニーはペレットが1つ増えても大したことないから凸の影響が大きいのは肴
だけどファニーの方が使う場面は多いから好きな方にすればいい
>>14
橙アカシア以上はいないから同時に使うのを考えることになる
アカシアチェルノは減速入れて橙アカシアの神格同調の効果を使える。パイロット付けたらその効果も乗る そろそろシールドと回復持ちのキャラ欲しいな星4でいいから >>13
肴じゃね?ファニーより得意ボスも多いしマーシルと組めば迷宮が安定テスと組めばニューロン最強のポテンシャルも秘めてる
君もテウメッサに30万ダメ出して気持ちよくなろう マリアンのオルカホーンもそうだけど、射撃レートが低い分、凸による上昇幅が大きいのよね とりあえず厳選後回しで暫定カーシア用攻撃付き後方とってオレンジ素材取り始めたいのに全然つかねえ! 逆説のボスが普通でも強くてハゲそう・・・
たまに大ダメでるけどなんかギミックある? MMOやってたこともあるのに迷宮はまじで心折れそう くっそ重いのに普通以上週5ミッションあるの怖すぎだろ何考えて設定したんだ… >>24
紫アカシア育ててみるかな
パイロットって後方支援だよね?
まだ悪夢までしか開放してないからかいないけど地獄までいったら解放されるのかな 迷宮恒常だから経験値とバフ入手ポイントの緩和来ないんだろうなあ
まあ緩和されて週に5回普通を回る虚無コンテンツにすぐなるよりはいいのかな 迷宮は時間かけてこつこつ報酬取ってくコンテンツだろう
まあ週5ウィークリーはだるいけどないならないで全然進まなそうだし悩ましい >>37
ショップ>イベント>地下清掃 でトークン使って買うやつ
炭素板買って余りができるようになってから買った方が良い 実はヨトゥントンネルをテンポ悪くめんどくさくしただけなのかもしれない >>40
サンクス
地下清掃もニューロンもあまりしてないから気づかなかった 迷宮のボス固すぎて一回やってゴミで二度と触ってねえわ
ほんとセンスない 即死級の攻撃連打してくるよりはいいけど
さすがに時間かかりすぎなんだよな 前スレ999の人返答ありがとう
我慢できなくて2凸してみたけれども凸モチと組み合わせても余裕で息切れするな・・・ メタバとか迷宮とかのバフ獲得できるステージだとファニー強すぎる 弓威力強化もないし拡散モードの調整もない
同調効果は確率10%と200固定ダメ追加だけ
さようならカーシア 迷宮作った奴シールドキャラのこと嫌いすぎだろ
部屋ごとに溜めたシールドリセットだけじゃなくて
敵の攻撃に被弾するとHPダメージのデバフはシールド貫通かよ
マジでテストプレイする時間なかったやつかよ 別にそこまで不満あった訳じゃないから強化されるだけ嬉しくはあるけど強化点しょぼ… 向こうでは結構炎上してた?とかいう話聞いたけど本当に炎上してたならこれで納得してもらえるのか…? 同調効果正確には確率15%と攻撃5%+200が追加か。まぁ誤差
弓の基本性能アップと距離減衰調整って告知だったはずだけど弓の基本性能アップどこいったんだ 距離によるダメージ倍率が50%から80%まで引き上がってる 俺には使いこなせそうにないし、武器追うのはやめて次のキャラに備えるかな これ本当に近距離の倍率上がってんのかな。少なくとも拡散モードで接射が通常モードより強くなってる事はなさそう
というよりこれ本当にアプデ入ってるのかな。なんか使用感変わらないわ 後10連で確定だけど引かずにとっておいた方がいいか 迷宮のバフ開放するポイント全然たまらないね
報酬のほうはデイリーウィークリーやってればそこそこ進みそうだけどバフ全然開放できる気がしない
ポイント今の倍貰えても少ないくらいな気がする ニューロンに♢君追加されたらカーシア最強になるんかな フリティアの新衣装いいなあ
前のも買ったから迷うけどどうするかな 恐怖頑張ってたけどもしかしなくても簡単とか普通を数やった方が効率いいのかこれは 公式がbilibiliで調整後カーシアでパフォーマンスするんやな 迅速に限定キャラを強化して早朝から生放送でその強さを実践してくれるなんて素晴らしい運営だってコメントあるからカーシアの強化はこれで終わりだな ユーザーも喜んでるし万々歳でよかったよかった カーシア脳死で引いたんだがスキルチュチュチュ回避チュチュチュチュ回避とかやってメタバで遊んでる分には楽しいね武器カテゴリーで会心出ないなら装甲に特攻でもつけろよと思ったが >>70
ARより削り早いし対装甲は十分かなと思ってる
それより散弾の意味のなさのほうが気になる メタババフだと会心系とリロード系が死ぬのもな
まあそのセットしか出ないことも少ないけど カーシアの強さ自体に元々そんなに不満ないけど拡散弾の用途の狭さは残念だな 今回のデカボスみたいなのに使うためだけに用意されたモードって感じでピストルでボスによって武器を切り替える事をスキルに置き換えただけに感じる。それはそれでメリットあるけど遊びの幅が増えてる感じはしない 簡単6周36部屋が経験値426、ポイント96、20分
恐怖1周22部屋が経験値400、ポイント99、1時間
チケット99枚だから簡単18セットできて、360分=6時間
恐怖で18セットすると1日18時間労働になるから1ヶ月半続けたら過労死してそう >>71
あおーんそうなのか
これでHS火力あるとARより純粋に強くなりそうだし仕方ないか
出ないかもだが二人目の使い手に期待だな 前スレ950踏んでたの気づかなかったごめん
スレの勢いこんなに早くなってたんだな 晴の時と同じでカーシア強化も早いね
適当なイベ後方支援付けてテウメッサに行ってきたので参考にどぞ
https://i.imgur.com/GOSRXih.png
上(強化前)、下(強化後)、どちらも無凸 カーシア全く同じ構成でテウメッサやってみてるけどスコア出なくなったわ >>14 です
みんな返答ありがとねキャラ愛は肴の方が強いし武器凸効果も高いらしいからスペースライダー凸ります! 結局bilibli生放送はカーシアまだ強化しますみたいな感じだったんだな。生放送中に拾った声でそう決めたのか知らんけど
遠距離からも破壊力高くて装甲選ばず一定のDPSは担保されてるみたいなキャラだから調整難しいのはわかるわ 恐怖迷宮橙ファニーでやったらアサルトライフル兵一匹倒すのに5発も必要でクリアにクッソ時間かかった
俺にはSGは合わん一生肴使ってます >>78
23:40頃のアプデで不具合も含めて色々修正された模様
カーシアのダメージ関連は
10m以内の距離減衰が80%に調整
通常スキル発動中の被ダメ軽減
同調値の効果20%→35%、+200が追加 カーシア弾速遅いし弾も落ちるんだから遠距離で肴以上のDPS出せないと誰も納得しないと思う
つまりヘッショ出来るようにして俺を気持ち良くさせてくれ カーシアはスマホ勢向けなんじゃないのか
さらに強化されるなら武器引くのも検討するか >>83
サンクス
近距離がマシになったくらいであとはあんま変わってないか 迷宮って面倒なら無理にやらなくてもいいよね
報酬もしょっぱいし >>87
別にやらなくても死ぬ訳じゃないんだからいいんでね
俺は橙武器2つ欲しいし普通に歯応えあって楽しいからやり続けると思う 会心無しで他のキャラの会心ダメより強かったらさすがにいかんしな威力上げるわけにはいかんだろ >>89
跳弾しやすい順に
サブマシンガン>アサルトライフル>クロスボウ>ピストル>ショットガン>スナイパーライフル 新武器種が出たのはとりあえず嬉しい
なんか引かなくて良かった気がするけどこれからも頑張ってくれ お尻がえっちだからキャラだけ引いたぞ😤
武器は配布武器な😤😤 Steamの無料ゲー売上5位か
サ終おじさん寄りつけなくなっちゃったね 運営徹夜生配信で言ってたらしい
・カーシアの特殊モードを強化する予定
・1.4からメインストーリー脚本担当が変わった
・迷宮を長期的に改善する予定(ストレス軽減、新マップ追加、キャラごとのバフ効果など)
・1.5の「数字」が伸びてる
・キャラ衣装鑑賞モードを追加する予定
拡散矢も調整されるかな? 会心バフが使えないデメリットを考慮すると今後のキャラ相性もだいぶまずいよ
このゲームの会心はそこまで強く無いけどバッファーの数値次第だし
クロスボウあんまり貫通しないから敵が複数だとDPSが晴や辰星に余裕で大差つけられる
ケツに夢中になってたけど冷静になるとカーシアはやっぱり今後辛そう 他ゲーでも会心無効アタッカーなんて早く片落ちしていらない子扱いされるの見るからカーシアもそうなるんじゃね
会心犠牲にして得られる効果が弾数無限なのはいいが肝心の武器レートがしょっぱいのが致命だわ やっぱ明らかに人増えてる気配あるもんな 数字は伸びてるみたいでよかった
あとは呼び込んだ新規を掴んで離さないことと育成もコンテンツもやりきっちゃった90以降くらいのプレイヤーに対する遊びの幅増やすことだな メタバ連携値済んでるけど試し運転でカーシアで行ったら3回とも低レベルとマッチングしたから人増えてるのは確実だな
やっぱ尻なんだな☺ 動かないし弱点ほぼないから想定ではニアルくんが接待ボスやったんやろなぁ カーシアがどうのっていうよりどっちかってと姫が万能過ぎるだけな気がする
最初に姫という最強キャラ出したせいで調整が難しくなってる 低レベルからフレンドかなり来るから人増えたのは実感するけど
そこらの層が何ヶ月化後まで続くかどうか次第でまだ安心は出来んかな
steam以前もイベント間隔長くて減りまくって危なかったんだし 姫が万能なのは認めるが最強は迷宮なら晴ニューロンなら肴なんだよな~ 上はお手頃サイズなのに尻だけキングサイズなキャラを頼む🥺 クロスボウの斉射なんで弱いのかと思ったら武器適合率が半分以下まで落とされるんだね
そこに連射速度と距離減衰も食らうからそら連射とほぼダメージ変わらなくなっちゃうよ ヒーラへの優位性もテスの登場で肴やフリティアに奪われたし辰星が最適解なのって祟ぐらいじゃない?
その崇も晴ならほぼ同タイムで倒せるしそれなら迷宮やトンネルもこなせる晴だけ育成すれば良かったなと最近思ふ 迷宮の恐怖や困難の報酬多くしてくれないかなぁ
ワンパンで敵が死ぬつまらん簡単のステージが一番効率いいとかやる気でないわ 敵強くするだけじゃなく部屋まで数多くしたらあかんわな 工程は全部屋爆発でぶった斬るで変わんないから簡単より普通で周回することにしたにょ 俺も晴のケツ見ながら普通で周回してるわ
技もケツも万能なんだよこの娘🤗 カーシアは通常時の連射速度がもう少し早くなればイケる🍌💦 ワンパン簡単周回で全然いいんだけど、困難スナで行くの鬱だわ
せめて恐怖はメタバにして欲しいな チェルノ支援で移動クール時間中はカーシアの回避で移動
雑魚は晴の通常技で一掃してボスはカーシアの通常技で瞬殺
これで簡単90秒クリアの完成ロード含めても2分で周回できるが飽きた
恐怖の報酬簡単の20倍にするか敵からシルバギボスなり育成素材なりドロップする仕様にして 迷宮で途中レア雑魚いて倒すと銃カスタマイズ素材ゲットとかがこのゲームの理想だわ
銃もっと弄りたい 放送で調整するとは言ったが現状どこのユーザーからも迷宮は不満だらけのコンテンツって扱いだな 普段キャラの背中ばっか見てるから
鑑賞モード以外にもキャラ周りの魅力引き出すようにしてくれんかな 迷宮はよそのソシャゲでも似たような形態のコンテンツはあるんだけどそっちだと道中の要所要所で育成素材とかがほんのりもらえてたりするんだよな
迷宮はどこまでいっても迷宮のために潜って雀の涙の経験値を重ねてようやく評価報酬とかを入手する感じなのがよくない、虚無ゲーを避けるための延命措置なのが見えてるのにその手段が虚無 迷宮は長期的にイジるって言ってるからそのうち素材とか手に入る仕様にするとは思ってるけどね イベント小出しでやることすぐなくなって冷めて消えるユーザー繋ぎ止めるために急遽作った感ありありだからさっさと調整しないと継続して遊ぶユーザーの割合は増えなさそう 迷宮はガワだけ用意して中身は鋭意製作中って感じかな
儲かってきてるけどなーんか制作チーム少なそう
対応が早いってメリットもあるけど裏でガッツリ作り込んでるチームがいると期待したい せめてメタバみたいにポイントボーナス付くなにがしがあれば...
ひたすら迷宮はガルーの釣り並みの虚無 こういう落ち方してプレイ継続不能になるから、セーブポイントからやり直しできるフローにして、制作時間短縮化してるんだな
https://i.imgur.com/xcHJzdg.mp4
マップの隅々まできっちりバグなしで作るなんて無理だもんね ランダムイベントでニタが寮独占できるとかいってて草 後方支援を15レベルに上げたら開放される特徴で、「治癒量◯%アップ」ってのがあるんだけど、これは以下の1,2のうちどっちですかね?
1、例えばファニーがその後方支援付けてるとして、紫肴とかに回復してもらうとき、その回復量が増加する。
2、紫肴や紫辰星などの回復持ちのキャラがその後方支援をつけると、回復させる量が増加する。 迷宮はウィークリーやりつつ論理研修進めてから任務に手出した方がいいかな
支援育てて無いのもあるけどカーシア一人回復引けなくて辛かった 2の方だね
1の方は「回復効果+10%」みたいな表現になってる カーシアの義足すげえデザインだな
この世界の技術なら完全に人肌再現出来そうなのに カーシアたんから限定ガチャ券10枚もらった・・・
めっちゃえっちに誘ってくる >>142
迷宮のスナイパー縛りで使ったけど爆発技がかっこいいと思いました… カーシア衣装買ったけど通常のホームセリフや勝利ポーズの方が好きだから使ってない 肴と主人公ぐらいの距離感が好きだからカーシアには期待してたがこいつも他のメス犬と変わらなそう めっちゃガチャチケ配るやん
やっぱ衣装で稼ぐよう方向転換してきたか? まあ特に使ってないキャラでも衣装がエッチだと買うしな
正直キャラ性能よりエロいかどうかが最優先なんだ
フリティアちゃんにはエロさを求めてなかったが水着も新しい衣装も買った
これからも頼む 思いのほかコスが売れてるんやろね
キャラ持ってたら衣装買うかって気になる人も多いだろうしな ああカーシアメールの今夜のことって生放送のことか
叡知な意味かと カーシアの欠点は
1・瞬間火力がなくて雑魚敵の頭数を減らすのに時間がかかる
2・他のキャラで1カートリッジで全滅させられるような相手だと弾数無限の優位性が無い
3・瞬間火力がないため短時間だけ強力なサポートをしてくれるようなキャラの性能を活かしきれない
4・スキル中の特殊射撃状態じゃないと火力がゴミなので弾無限だけど実質弾切れがある
5・待機モーションでも尻を見せつけて来るのでちんちんがイライラする 初期からずっとエッダの実装を待ち続けてきたけどイチェルはすぐに実装されそうで安心している
ランチャーではスナイパーライフルっぽい銃を持っているがはたして イチェルもヘイムダル部隊に加入して脱いでしまうん? 不審なところがないか分析しないといけないからな
オラッ脱げ 過去イベの配布コス交換できるようにして欲しい
新規のワイもエンヤ婆に水着着せたい😢 迷宮のバフでどれがカーシアに乗るんだろ
会心系が意味ないのはわかるけど装填したらもダメだよね?あとスキルダメージとか弱点に当たったらはどうなんだろ カーシアの調整中途半端すぎると思ったけどこれまだ調整途中で一旦アプデしたんか… 武器ガチャの方どうにかしてくれないかな
ほぼ石でしかひけないし ムチムチしたの続いたからフリティ新コスガリガリに見える 迷宮はコンセプトは良い
細かいところがまだ未完成と言ってもいいぐらい雑
周回するけどこれからに期待だわ 紫ファニーの破損コスはなぜかインナー股間の面積が少なくなっておっぱいも増量されとるなw >>163
後編で全員集合の号令かけたヘイムダル率いて救援に駆けつけるから
リーダーのτももちろん戦闘のため脱ぐぞ😎 紫ファニーニタチェルノの組み合わせ存外迷宮に合うわ
容赦無用でうまく敵倒して次の入り口前まで来れるとちょっと嬉しくなる 迷宮は回数こなすと箱を開けてバフを獲得したり扉を開ける時にいちいち操作を要求されるのがめんどい
取り敢えず扉くらいは1ボタンで開けられるようにしてくれ、2段階認証いらねえ 扉は球体に触れれば認証必要、近寄ればそのまま開くでいいよ おこの運営が10連配布は珍しいな
ついに潤い始めたのか🤓 カーシアメールのお陰で今回20連分のチケット貰えたわけか
ウマも見習ってどうぞ 週末だしニューロンやっとくかってことでカーシアテウメッサに投入してみたんだけど3分くらいかかっちゃった
同じ支援キャラでファニーつかったら1分半だったけど使い方違うのかな 開発もチャンスはここって踏んだ配布なんだろうな
運営が続くぐらい定着してくれるといいが カーシアさんの拡散モード要らんな。あれ廃止して瞬間火力モード追加(リロード要)されたら大満足なんだがなあ。 >>179
やっぱ少しでも距離離れると跳弾のロスすごい感じね
単発・拡散でt火力差1%程度しかないから近距離時においては本当に火力差ないって感じ キャラの誕生日にオープンワールドイベントができるようにするってのええな 散弾の1発が単射1発と同じ威力なら散弾に文句ないんだけど
単射、散弾の仕様から考え直した方がよさそう カーシア1凸使用か迷ってるけど単純にDPS25%上がると考えると強いんだろうけど表示ダメージが気持ちいいタイプじゃないからヒヨってる カーシア1凸使用か迷ってるけど単純にDPS25%上がると考えると強いんだろうけど表示ダメージが気持ちいいタイプじゃないからヒヨってる 1凸すら躊躇してるようじゃ完全に観賞用で終わってしまうぞ オレンジ晴だけど、今回のアップデート(というか今回のコス)で、ケツがデカくなってない? ちょっと太もももデカくなってるような気がする。 逆説迷宮で例えば「簡単」を選んだら、こんな感じで何種類かあるけど全部ひと通りやったほうが報酬良いの?
ちょっとこのシステムがよく分かんない
https://i.imgur.com/jlphX8e.jpg >>189
初期バフ選択ってだけだから報酬条件終わったら好きにすればええ >>188
TPS=ケツゲーと割り切ったのか各新スキンもケツアピールがすごい ピストンを使う隊員だけで困難以上クリアが困難ですね。 晴とアカシア連れて行ったらクリアできたよ
つまりこの二人はピストン使いってことです。対戦よろしくお願いします ピストンは直さず今後もそのままにしてほしい
7dtdのハンドルみたいなネタとして楽しみたい 晴いないと消化大変そうだけどそこで復刻ってわけかい?
Steam開始と同時に復刻やり始めればいいのにと思ったがそういうことなのかな まぁ武器縛りで得られる報酬は石10だけだし無理してやるのも時間の無駄かと
円換算100円にも満たないし働いて課金した方がよっぽど効率的 カーシア発表されたの弓の強化じゃなく特殊モード時の威力改善だけか
今回の強化の糞具合見ると期待できんな。初めてスルー推奨キャラになりそう
晴はアマーナのスキル版くれば全然ワンちゃんあるし何より逆説迷宮これから拡張して恒常の一大コンテンツにするみたいだから
必須レベルかもしれん。晴いない迷宮考えられんわ 晴で最後が四脚出てきたときに地獄を見たからあんまり連れて行ってない 射撃型&普乳お姉さんが来るまで石貯めます
射撃型&褐色白髪普乳娘でもいいぞ、イチェルでもいい 出されたお題はクリアしたいから武器種縛り一通りやったけどまあ別に普通やったな
困難ぐらいならカーシア単騎でも楽勝だし アカシアのスキン来る時にアカシアも復刻してくれるだろうか アカシアは最速でも半年先だな。復刻ピックローテーションに恒常キャラ挟むこともあるなら一年先かもしれん
どんまい >>50
テストプレイした上で嫌いだから潰しにかかってる説。 迷宮のボスの仕様ってゲーム内のどっかに書いてあった?被弾したら回復されるのってどのボスでもでずっと続くんか? 6月にまたアカシア復刻あるのかww
や持ってない人は嬉しいだろうが
きっちり半年ペースでいくのかね >>207
メニュー?ポーズ?escとか押して開く画面で今の脅威度とか敵にかかってるバフとか全部見れたと思う
損害ってのとは別ぽいので解除は無理かな ボスと戦う時はメニューでバフ確認すればよいのね。あんがと。被弾で回復されるのシーリスのバリアで防いだらゴリっと回復されたから、迷宮でシーリスはNGキャラだし、相性で時間的に詰むのもいるから、ボス倒せなくて、も経験値清算とデイリークリアーにしてほしい。 回復バグ即直して偉いと思ったらお次はシールドでの回復かいな 復刻って1回目は3バージョン遅れぐらいで来てるけど
毎バージョン新キャラ来て毎バージョン復刻1キャラしか開催されてないから
ずっと復刻は3バージョン前の新キャラが来て
2回目以降の復刻なんて復刻枠増えない限りないぞw ケツの食い込み具合も晴が最強か
新キャラカーシアより晴の方が目立ってしまった
なるほど次の復刻は確か 逆説は簡単を周回しながらアニメ見るのがちょうどいい気がしてきた ニアルのシールド硬すぎるんだが
なんかギミックあるの?😭 >>221
高火力キャラの弾幕で叩き割る
ピストンとスナは知らんバフ取ってからイク このゲームソシャゲにしては珍しく髪型が豊富だな
願わくば持ってる衣装の髪型自由に変えさせてくれないかね
貫通とかあって無理なんかな🤔 そういや逆説のデイリー無くなってるような気がするが…気のせいか? カーシアの後方OPは通常エネ回復と攻撃と冷気ダメで良い感じか
会心付いてるだけでゴミになるの辛い 会心率やダメは攻撃力に変換とかつけてくれればいいのに 代価報復はダメだな秒速でhpミリになるゴミバフだわ効果量と釣り合ってなさすぎ >>220
脅威ポイントが貯まってる状態で迷宮のポーズメニューから使う
PCだと画面右下に「使用」ってボタンが出る
ただし説明文にもある通り「現在の脅威レベルの最小値まで(脅威レベル1なら脅威値20、脅威レベル2なら脅威値40まで)」しか減らない
だから脅威値が現在レベルの最小値と同じ場合は脅威値を下げられないので「使用」ボタンが消えるみたい カーシアは強さはおいといてもリロードいらずで撃ちまくれたり
散弾モードに切り替えたり中断耐性欲しい時に便利だしで
幅の広いプレイができる良キャラだわ 破壊性能は高そうだし2凸で更に上がるからニューロンのフルアーマーロシフで活躍しそうだと思う カーシアはたしかに火力は低いけど戦術回避の性能は頭2つくらい抜けてるし
スキルの移動と組み合わせてボスの攻撃躱しつつぶち込むのが操作的に楽しい
散弾に存在価値が無いのは擁護できないから代わりに爆発矢でもブッパしてくれ カーシア試用で色々動かしてみたけどスキルはシンプルなのにかなりテクニカルなキャラだよな
いかに敵の隙をついて動かず当て続けられるかってところに全てが集約されてる
通常技がまさにその一点に全神経注ぎ込めと言わんばかりの仕様だし 明日のニューロンでフルアーマーロシフが出ないかなと期待してる
アーマーに特効持ってることが分かれば売り上げは伸びるはず
現状スーパーアーマーの無いフリティア的立ち位置でケツ以外どうにも魅力が見出だせない ↓の公式コメント以外で緊急LIVEにおいてプロデューサー達が話していたことをご紹介
・強い要望があり後方支援の男性キャラ絵は女性に変えます
・花嫁や女子高校生のスキンがすでに計画中です
続く↓↓
https://twitter.com/Snowbreak_love/status/1748683279790698699?t=BntETQVior-XhEceolN-dQ&s=19
これまじ?後方支援まで差し替えはやりすぎやろ😔誰か配信見てたヤツいないの
https://twitter.com/thejimwatkins 今は立て続けにストーリーの続きを実装しながらイベントしてるけど新規が1からストーリー進めるタイミング来るのか?
後方支援の厳選でイベントから離れられないしイベント無いと既にやってる勢からは虚無期間とか言われるからイベント続けるだろうし レベル80のカーシアってダメージどのくらいでてるん? カーシアお迎えしてないし報酬取り切ればストーリー勧める余裕も出るやろ精神
とり切れるかは知らない メタバいくと60位のカーシアと一緒になるけど80カーシアで40%ちょいしか稼げない
連射でダメ半減してるからキャラの火力差が出にくいみたい 後方支援の男性まで存在が許せないのはちょっと心配になるレベルだな…
割と後方支援のストーリー読むの好きなんだけど女性しか出せないとそこら辺キツくなってこないか 後方支援気にしたこと無かったけど
変えるほどなのかw おっさん連中に花嫁や女子高生服着させるアプデ来るってまじ? JKスキンとか10代までじゃないとコスプレになっちゃう 後方支援の性別の要望とかそもそもそんな発想すらなかったわ
ホモガチャが連続すると流石に萎えるが 完膚なきまでに男消せとまでは思ってないだろ大半の奴はw
ウィルみたいなイケオジ作れる才能あるのにクソ勿体ねぇぜ アプデの要望通るってことはそいつ石油王並みの課金者だな
後方支援のイラストとか糞どうでもいいだろうに 重課金してる石油王の逆鱗にでもふれたのか?
柔軟な運営だとは思ってたけど主体性なさすぎだろ
3Dモデル作るよりエロ後方支援のほうがコスパいいだろうけどさあ でもなんかさ、大きく変更入っても許される空気でいいよね
日本のソシャゲガチャでキャラ性能変更は大荒れになるけどスノブレはなんでか不穏な空気にならない
おっぱい揺れなくなった時だけだったな大荒れな空気になったの 弱男の楽園でも作る気か😳
別に文句は無いけど目をつけられないか少し心配😳 後方支援なんか特長とかセットしか見ないから男だの女だの気にしたことなかったわ
スキン路線はマジで嬉しいからガンガンやれ😘 >>252
これはちょっとわかるw
スキン変更あるしワンチャン期待したい >>252
ウル※ラマンみたいにユミルと融合した分析員が性転換したり巨大化すればええ 後方支援の男結構かっこよくて良かったんだけどな
まぁホモはハラの専売特許か 男要素が有る方が女の子の可愛さが映えると思うけどな
まあ特に反対するほどでもないから良いけど 分析員は男から帰るつもりはないと言ってたから変更できそうな男をひたすらつついてるんだろ 1ミリも気にしたことなかったけど、別に変えられても少しも困らんからいいな
何かカードでも装備してる気分だったけど、よく考えれば後方支援だからイラストの人物が各キャラと親密な関係ではあるんかな
それが嫌だと感じるやつでもおったんか 辰星も元は男だったのが「強い希望」で女になっちゃったらしいからなぁ
いっそタイタン物質で男は死ぬ設定にしてソシャゲあるあるで分析員には耐性持たせたらいいんじゃねぇかもう
このままだと葉もロシフも早々に退場しそう えぇ...よっぽどの男嫌いな廃課金が要望出したんだろうか
図鑑読んでるやつとか殆どいねーだろうけどダルマチームのおっさんと合法ロリの話とか面白かったのにスゲー残念だわ エンゲージキルとかですり抜けで野郎出ると悲しかったけどスノブレの後方支援員はガチャに絡まないから特に何とも思わなかったわ
けどスルーしにくい額の課金してる分析員が本国に居るのか…? まあ素直に喜ぶような受け取り方出来ないよな
強い要望ってのがどこから来たのか分からんけど妙な運営方針の転換が今後もありそうで怖いわ
今のところは俺らにデメリット無い感じだけど アマノイワトの3人目の奴みたいになるんかな
あれずっと男だと思ってたわ あまりにも目当ての特長付かなくてそれが男キャラだったからキレたのかもしれない まあスマホゲーマーって男と見ればホモと叫ぶゲイばっかだしな… >>274
カーシア緊急アプデからの深夜放送とかユーザーの顔色伺い過ぎて不安ではある
安易にこういう前例作ったら毎回言われるぞ、と スノブレはハラみたいなきっしょいホモじゃないから全然いいのにな
あの路線になったらさすがにきしょすぎて無理だが このままではωのおっさんとかも突然美少女に変えられてしまう >>279
すでに晴修正で屈してるしエロ方向に舵取りして人増えてるからな… もう分析員も女にするか主人公をπおばに変えるかすれば良いのでは 逆説迷宮の演繹任務だけじゃなくて論理研修の方でもピストンになってる
バフ名がピストン習熟だしピストン弾倉容量+3は狙ってる気すらしてくる 恒常で橙肴お迎えできたからエピで使ってみたけどクセになる可愛さでトゥンクしてしまった
どうしよう俺にはファニーがいるのに
というか砂強くない?会心ダメがえらいことになってるんだけど スノブレに女性ユーザーはいないんだから男出すのは謎ではある いまさらだけど迷宮の配布SRって橙なのね
イチェルは橙スナなのかね、紫用に橙武器用意しないだろうしな
ワンチャン配布もあるかな…とか期待
キービジュっぽいのだと持ってるのSGにも見えたから全然違う新スナキャラが出るのかもしれんが そういやテスが制服着てる一枚絵があったな
チェルノにも着てほしいな イチェルみたいなロリキャラはプレイアブルにならなそう
さすがにこの年齢の少女を尻丸出しに出来ないだろうし >>287
紫の辰星ファニー肴晴(チェルノ)は最適武器がそれ用っぽい橙だから無い訳ではないと思う
橙SRキャラ来たら4人目になるし先にSGキャラ出せって思うけど
>>289
イチェルは実はロリじゃなかったはず 12歳で冷凍睡眠してたので32歳です合法ですとかでいいんじゃないかな… イチェルはもう既にタイトル画面でスケベな格好してるんだよね…😳 >>292
うん、最適武器が橙の☆4キャラがいるのは知ってるんだけどわざわざ迷宮の報酬として用意するかなってことで
SRは確かに現状おなか一杯よねw シールダーみたいな噂もあるし自前でシールド貼れるスナだったら強すぎん 一日使って迷宮LV20以上までやったが
シールド獲得バフ次第で恐怖も楽にクリアできるな
シールドこそ我が人生だったわ 花嫁や女子高生とか弱男とエロジジイがいかにも好みそうなラインナップだな
だが別にそれはまあいい
既存の設定捻じ曲げるやり方さすがにどうかと思うわ
マーシルの年齢やτおばのイラスト変更したあたりから思ってたが公式はフットワーク軽いんじゃなくてただ都合悪いものは消せばいいって考えで軽薄なだけなんだわ
弱男のアホみてーなゴネがゲームをダメにしていくんだろうな
とりあえず酒井智史しねや ボウガン楽しい
迷宮高難易度は敵が後ろに沸いて全方位から撃たれてストレス凄かったけど
育ってないカーシア+迷宮簡単はちょうどよくて楽しいわ >>294
イチェル楽しみにしてる俺に刺さるからやめろなくていい カーシア早く使いたいけど後方支援が完成するまで時間かかるなぁ 後方支援なんてただの絵にケチつけるやつおんのな
棒人間でも文句言わんぞ 支援の男キャラは気にしたこと無かったわ。あんま変な所にリソース掛けないでほしい。 無理やり解釈するなら後方支援に男性がいるのにプレイアブルに男性がいないのはおかしいみたいな苦情が入ったんだろうか。だったら後方も女性で統一してやるよって 支援のおっさんやじいさんかっこいいのにね
制服とかはどうにかしてスノブレ風にしてほしいかも どうせ男がメイン層なんだから
わざわざ男キャラ出す意味もないしいいよ 後方支援で手を入れるべきは絵じゃなくてレベルアップ素材の足りなさ過ぎ問題だろ何やってんだよ!
せっかくイベント後方支援厳選しまくっていくつか揃えても全く強化出来ずモヤモヤしてんだよこっちは!パック全部買っても全く足りん!足りなさすぐる!!
溜まったポイントで他の後方支援厳選もしたいっつーのに!この良アプリで不満なのは後方支援強化素材足りなさすぎ問題だけだ! 後方支援のおっさんもイケメンもかっこいいからそのままでいいわ 後方支援のキャラ勢もたまに刺さるキャラが(男含めて)いるからなあ
顔にでかい御札みたいなの付けてるおっぱいちゃんのけしからん絵描いてる人見た時は笑ったけど ストーリー見ているけれどポーリーンの鼠径部気になりすぎて話が頭に入ってこない・・・ Xでよく上がる簡単攻略周回なんでチェルノ入ってないんだろうか
移動こいつでいいのに 今YouTube色々見ててたまたま「リアル版辰星+マーシルのサラブレッド」を見つけたww
「羽生ゆか」でYouTube検索すると意味がわかるだろう。。 部屋移動のたびに支援技のCTもリセットされるからチェルノを移動要員として連れて行くのはマジでアリよな
戦闘は晴に任せて晴が苦手な奴は辰星かファニーで片付ければいいし 橙肴餅武器と橙ファニー餅武器のどっちを凸った方がこのゲーム楽になります?
両キャラ共3凸だけど凸効果の文言見る限りファニー餅の方が使いやすそうな気はしてる >>317
スマホブラウザのフォーム再送信で重複したみたい
肴でFAだったんでみなさんスルーしてください 全然気づかなかったけど社員料のロード画面って辰星テスマーシル版あるんだな 迷宮篭ってるとほんとにみんなも黙々と迷宮やってるのか不安になってくる 調整入るみたいだし今はノルマ分やるだけでええやろ
簡単を周回しまくってたらだんだんアホらしくなってきてやめた イベントミッション分以外はあとは恒常コンテンツなんだろこれ もう廃人様専用ゲームじゃん
これもうスノブレじゃなくブレブレだろ 狭い部屋でサソリの尻尾みたいなのついてるロボ出てくると糞ゲー過ぎて辛い 迷宮で金バフの爆雷とかいうやつついた辰星使ったら恐怖の四足が装甲壊してないのにワンマガで死んでワロタ
ただダメージ表記多すぎて処理落ちがエグい カーシア使ってて思ったが
連射じゃないと横に移動する敵に避けられるな
迂回してくる時とかだけだが
あと盾持ちは正面からだと背中のタンク狙いづらいな 0345 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ドコグロ MM8b-E5Qz [125.196.229.83]) 2024/01/17(水) 19:13:49.06
新コンテンツは激ムズ仕様を希望
階段降りたら睡眠トラップからのモンスターハウスでクソゲー言って楽しみたい
文句はコイツに言ってくれ 難易度は別に好きにしたらいいけど報酬設定が無茶苦茶過ぎる
ニートかスノブレ野郎にか回収しきれないだろと まあ常設コンテンツだしな
とはいえそんな毎日迷宮やらせたいのかよとも思うが やることないやることない言い続けた結果なんだよなぁ
まあでもここの運営の調整方針ならすぐヌルノルマになるだろうけど 迷宮の金バフ面白い
キャラごとにバフあるのすごいわ 迷宮は多分追撃のバフを全部取るのが一番ダメージ出る
あと論理研修でバフリセットまで解放すると楽しくなる 追撃強いよね。最初のバフは雨音が一番強い気がする。爆発後に火力下がったり射撃時にHP減るみたいな嫌なバフが無くて花びらマークのバフ拾ってれば相乗効果でガンガン強くなる 橙マーシルと紫肴が居ないと突破困難なエリアもあったが情報強化取ったらそれも避けれてヌルゲーになるな
中ボスが4体同時に襲ってくるエリアとアサルトライフル兵にビット飛ばす中ボスが混じるエリアは回避安定 すまんニューロンシュミレーションってやり直し出来ないんか?
2体目の3でつまってて1体目に使ったやつリセットしてやり直すにはどうしたらいい? たぶん1体目を違うメンバーで記録上書き更新しないと1体目のメンバーのロックは解除されないと思う。リセットするみたいな操作は無いはず 正直ながら作業でやる迷宮結構好きだわ
さすがに1日99回もやらんけどさ そう言う仕様なのかーありがとう
来週から気をつけるぜ 地獄一回やったあとアニメ見ながら簡単周回が俺の日課
難易度別で使うパーティー登録させてくれ 迷宮は変化がなさすぎるし報酬もイマイチだしでやり込む気持ちになれないのがなぁ
どうしても買い切りのローグライクと比べちゃう自分に問題もあるけども 迷宮は黙々とソロでやるには辛い、マルチでやりてえ
メタバースにこれ設置してくれんか ジャンプは常にできて欲しいなあ、あと垂直跳びモーション変えて欲しい
ステージがあっさりしてるか硬いだけかだから、高難易度にしろとまで言わずとももう少し他のとこでアクション性に遊びを持たせてもいいよなあ カーシアちゃん部位破壊が早いのは良いんだがボウガンで部位破壊得意ってよくわからん設定だな ニューロンリセットは無いけどクリアさえすれば点数低くても編成更新の画面出なかったっけ?
って思ったけど5じゃなくて3で詰まってるなら無理か 迷宮の報酬ショボい言う人いるが橙武器2つ貰えるって事はつまり砕けば一度手にした好きな橙武器2/3貰えるってことで破格の報酬だと思うんだけど アタッカー晴だけで臨んだらニアルきつかったわ、、、 >>343
金や先発後発で差が付くTAの報酬が抑えられてるのと同じ
時間で差が付き過ぎると辞める人出て来るし報酬に橙武器あるだけでも十分じゃない?
変化云々は今後も継続的に調整改良してくって事なんで果報は寝て待てって事で
こういうのだらだら周回しながら雑談配信したい層も一定数居るだろうし
別にやりたくなきゃやらなくて良いくらいの塩梅で遊べるコンテンツが増えるのは喜ばしい カーシアで箱開けようとするとボウガン拡散に変わったりして面倒だわ
拡散で使う場面言うほどあるか? >>348
使えなさそうな武器だと思ってたけどたしかに
でも砕けるのかな
他ゲーだとイベントなどで手に入る最高レアは砕けない仕様がよくある カーシア走りながらリロードするとマガジン?後ろに放り投げるの好き
ダッシュ中永遠やってる ストーリーミッションでNPCテスが敵とわちゃわちゃ戯れてたの草
お前SRなんだから物陰に隠れながら戦えよw 砂で有利な距離で戦えるゲームじゃないから凸砂するしかないんよね
どのマップも遮蔽物はほぼ無いし敵の移動速度は速いし足も止めてられん >>352
最初貰えるオリンポスも砕けるし大丈夫でしょ
とは言え天井設定から橙武器一本12000〜13600円くらいだし2本でも3万いかない
時給換算すれば働いて課金する方が明らかに楽だから無理して取る必要は無い
でも遊んでるだけで貰えるんだから儲けもんよねっていう塩梅 恒常コンテンツなら探索マップ開放して雑魚から素材ドロップするようにしてくれるだけで十分だったんだがなぁ 報酬の方のXPは恒常で長期的にやること前提だろうからいいけど強化のXPはもうちょっと増やして欲しいわ
埋めてけば周回も速くなるし快適になるんだろうけど進捗進まなすぎて最初でつまずいてしまう 素材はあれだとしてもキャラ経験値ぐらいあれば
ついでにキャラそだっていいのになーとは思う
それとレベル報酬がチョコケーキ以外ちょっとゴミ過ぎる 毎週更新報酬にして、メタバで到達階層報酬にすればいいと思う
1-20階層
21-40階層
41-60階層
60-100階層
100以降
で開始できるとよさそう 橙ファニーは反応・正負、ユーフォルビアミリーI、シールド・奪取が楽かな
難易度報酬というか倒したボスの強さによってポイントプラスとかあれば良かったかな
ロシフとニアルなら10倍くらい違っていい 正式スタート前はプレイアブルに男性キャラいたみたいだし、運営も意識はしていたんだろうか 渋いオッサンやイケメンが出てきたって別にいいよな
簡単に人死ぬ世界で体張って戦ってんのに男排除するとか世界観がわからんし
向こうの弱者男性マジで気持ち悪いな… 今度は回収されたロシフ女にしろとか言い出すんだろうか 大陸ユーザーは思ったよりも異常なクレーマーが多いのかな
後方支援男性キャラ削除はちょっと… 男キャラ削除は別にどうも思わんけどそこに工数を割くなら別のことしてくれって感じはするな 迷宮は進路の敵情報わかるようになるのと
バフリセットできるようになるだけでだいぶ変わるから
普通とか簡単回しまくってバフ育てるのが本当に楽よ ユーザからの要望とは書いてない
脚本が変わったということと関連があるのかないのか
内部政治問題を抱えてるんじゃないのか売上的な いっそ男か女かわかんないアクナイのドクター路線でいけばいいのに 女性が、男性から援助(支援)を受けるってのが、世論的に良くないみたい。
日本でもあるけど、中国はもっとある。
クレームとか入ったんじゃない? 男性から剣でぶった切られる方がよっぽどだと思うけど 男と女を混ぜるな危険って言われましても🥺
ゲームに限らず作品に色々と思想が入るのは仕方ないにしても過激になってくると怖い🥺 中国は男らしくない男はNGとか色々めっちゃうるさいからその辺であとから面倒出る前に女性キャラで統一した可能性ある 分析員を女性にして欲しいって要望にはNOを突きつけてるんだから後方支援もNOでええやん
精々今後は男性を出さないとかじゃ駄目だったんかね
まぁ今いる男性後方支援を差し替えるのにそこまで工数が必要とは思えないしどうでもいいっちゃいい
イラストとテキスト班には負担を強いるけどそこが詰まったからって開発が滞りはせんだろう 身体障害者やレズホモが出てこないだけディズニーよりマシ よく分からんけど女性を戦場で戦わせてるのに男が1人も戦わず後方支援ってのがダメなのか
言い訳のためにガチャで男出される位なら後方支援も女にする方がいいな ストーリー基本流し見だけど分析員って貧弱だと思ったら案外動けてる描写が前回のイベントストーリーの最後に会った気がする 時給換算したら働いた方が楽とかいうキチガイ理論使うやつって普段は働いてないの😔? もし一般的なクレームだとすれば胸だの尻だのの規制が当然先だろうし
ver1.4で脚本変わったらしいから普通に運営上の方針転換じゃないの
2次絵が可愛いと評判だからもっと推していきたい
でも3Dモデル要らない後方支援で推すにしても新しい後方支援追加は大変
だから現状の絵を差し替えていって可愛い女性の絵ばかりのゲームにしてしまおう
みたいな流れなら十分考えられる
まぁいずれにせよユーザー男女比nikkeと原神どっち目指してるかは一目瞭然だし
女性キャラばかりになったとしても今更大騒ぎするような事でも無いでしょ 砂とハンドガンの中間 マークスマンライフルみたいなの増えて欲しいなあ。手触り的にカーシアさんのクロスボウが近かった。砂だと連写遅いしそんなに距離取れないからもやもやする。 一部の声かと思ってたけど中国では男なくせの声は結構根強いみたいね
男キャラがいるとそれを目当てにした女プレイヤーが入ってきて目をつけられる可能性が出てくる
今の露出過多なスノブレ見たらコミュに晒されて原神みたいに規制されるかもしれない
っていう中国における男女対立が原因っぽい? まあ原神の規制の仕方異常だし余程つつかれてるんやろね
谷間すら見せてくれないからな >>384
なるほど納得
ターゲット層決めて棲み分けさせれば平和だしええんちゃう
原神みたいになったら悲しいし
みんなで女の子のケツを追っかけて盛り上がるんだ🤗 逆説迷宮、簡単で廻そうと思ったけど、3回で飽きた。
これ、拷問じゃない? 大事になる前にスケベブレイクに舵切ったって感じなんか
こっちよりもあっちは怖い奴多いしな スーザンの今後の柱はスケベブレイクとメカブレイクで女でも機械でもしこれる会社になるな😳 エロでもシコれるしメカでもシコれる
完璧な布陣よ😎 隠密行動、カーシアの瞬間移動でゴリ押しできるな。気づくの遅かったわ。 >>364
覚醒者たちにレズレイプされるけどええんか? >>387
前にも言いましたが💢逆説迷宮の体験があまり良くないことは把握しており、現在鋭意改善作業中です。
分析員各位は現行のバージョンを頑張り過ぎないようにして下さい₍ᐢ..ᐢ₎ >>387
晴、チェルノ、カーシアで行ってるけど面白いよ
晴抜きで周回する気にはならないけど 中国は今ゲーム規制するかどうかで揉めてるところだから今後どうなるか分からんからな
株価えらい下がったから一時保留になったけども
原神みたい規制回避のためによその国に別会社作るのも許さんって方針だったしなー まあ後方支援の絵が全部女になろうとも今までと大して変わらないんだしもういいだろ不審者たち ??..???〜この謎の顔文字大好き
晴の衣装あんなだしそろそろカロリンも履き直していいんじゃあないか ニアルほんとよく分からん
装甲板みたいなの一部開いてる所狙っても弱点じゃないしパージしてる時以外はちまちま削るしか無いんかこれ カロパン毎日同じの履いてるのは流石に不衛生だから強い要望出さないと😡 >>400
迷宮で何度も戦ったが弱点は無いね
ニューロンで出たら猫&フリティア肴カーシア辺りでのゴリ押しが最適解になりそう ニアルは装甲パージ中に凍結させるとパージ状態が延長されてる気がするんだよな
まあニューロンのバフとか次第では無意味になるかもしれんが、迷宮でカーシアとか連れてってるならパージ中に爆発技撃ってみるのもええかも >>400
まだLv60が最大だけど実装初日に迷宮普通を橙フリティアでやった時は
ある程度バフ盛れてなかったら余裕で時間切れ起こすくらいには硬かったな
弱点ないっぽいし実装状況からしてカーシアが一応の最適解なのかもなぁ… 迷宮の報酬更新されるのかわからないけど長期コンテンツなんだろうな
ソシャゲとしては短期で更新するのが良いのかもしれないけど義務コンテンツ増やしても微妙だし難しいな カーシア思ったほど装甲割るの早くないと思ってたけど2凸に破壊力アップがあるのか
フルアーマーロシフがニューロンに来るまでに2凸したい感じあるけど日課で間に合うのかなこれ 迷宮で晴の個人バフ引いたら爆発中通常技でのゲージ消費無しだったわ
50秒間ずっとゾーホーゾーホーできて楽しかった 男女問題は中国の一人っ子政策の弊害か
んじゃしょうがない 紫肴のダメージ衣装ってさぁ...パンツ履いてなくない? 逆説迷宮のニアル、シールドを削り切ってからのHP回復がよー分らんわ
相手の回復速度を上回る高火力で倒せっことなんかね?
こ奴が最後に出てくるとクリアできん^^ 難易度普通では
雑魚処理用に晴
移動用にチェルノ
って感じか 演繹任務の脅威レベル2以下で困難↑クリアってこれ脅威値40未満でクリアってことか
クソめんどいな チェルノ初めて使ったけど思ったより早くて笑った
ドアに入るところとかうまく曲がれなくてブレーキ欲しいまである カーシア衣装を爆発演出目当てに買うのはさすがに渋るなぁ…髪型が通常と逆だったら即決なんだが
ホームでの台詞や所作はどうなんです? ご褒美コードってみんな武器交換してんの?
恒常武器ってすり抜けで出るから交換躊躇しちゃうんだけど ご褒美コード消費してでも恒常キャラガチャしたいってこと?
無課金も廃課金も武器取って凸or分解した方が有用だと思うけど いや恒常キャラガチャになんか回さんよ
限定キャラガチャに回して浮いた石で限定武器ガチャ回してすり抜けで確保したほうが良くね?ってこと それ特典コードや
ガチャで紫橙引いたらもらえるアイテムの話だよ 欲しい恒常武器がすり抜けるとは限らないからな
30連分か任意の恒常武器なら武器だわ
現にラヴァスケなくてフリティア使えないし すり抜け50%から10個の恒常武器から目当てのものがドロップする確率にかけるぐらいならさっさとコードで武器買う
仮に被っても1/3は戻ってくる精神 そっか交換のは一応限定キャラのもあったんだっけ
ただ選択できる恒常武器1個分で30回分だと微妙な感じなので武器に一票かな
まだ全部凸ってないのにすり抜け凸期待するのはちょっと盆栽が過ぎる ガチャ30or恒常武器選択
こんな2択悩む余地もない
すり抜けで確保とか夢見んな >>429
イムガーくん肌色の面積だけAIで計算するんだよな😔 >>427
うおおおお感謝!試用ではあまり揺れなかったがこっちはいいね
でも学生服やウェディングドレス来るならキャットスーツ晴かカーシアで来るし様子見するわ チョコレートサンドGETして紫マリアン育てたけど
流石にキャラ性能弱くて価値が推し量れないな
凸らないで砕く用に確保しとく方針で良さそうだが チョコレート5秒に1発バフが完凸で2秒に1発に変わると信じてる
この信頼裏切らないでよね この手のゲームの恒常はどんどん型落ちする運命だから限定チケ30回分捨てるのは惜しい
都度課金してバンバン貯まる人なら武器に回しても良いかなってレベル 弱かろうがエッチなら確保するんでインフレは抑えてくれると嬉しい
あと3人は少ないんで4人編成できるようにしてくれ 武器図鑑でLv2効果見れるけど
18%→30%
60%→100%
で5秒に1回のままだねチョコサンド 8発射てるSRは続けて射撃できていいな
その分5発SRの弱さが目立つ
APEXのリピーターみたくADS待機で威力チャージする仕様に改造されんかな 砂は敵集団の誰か一人でも弾被弾したら全員に居場所バレる仕様で割食ってるよなあ 逆説迷宮の簡単周回用に移動速度バフを最大にしたけど、普段が遅く感じてしまいそう ご褒美コードは思った以上に武器派が多いんだな
武器ガチャチケット配布がキャラに比べて異常に渋ってるからそうなるか
限定ガチャチケがキャラ武器共用だったらまた全然違ったんだろうけど 紫マリアンはメタバで使って楽しんでいるから、チョコサンド2丁配布はありがたいわ
おかげで結晶チゼルを凸用に重複入手する必要がなくなった >>441
い、イチェルの技が5秒に一発超火力のレールガンのはずだから... >>447
攻撃力60%相当のダメージって事は何をぶち当ててもダメージは変わらんのでは…? 迷宮簡単ぐるぐるしてるとMMOではむはむやってた頃の気持ちを思い出した ごみパーツでもランダムオプションがついてるのドロップしたらいいんだがな それだよね
迷宮でランダムドロップとかあったら楽しそう マルチと探索とハクスラうまいこと掛け合わせて面白いコンテンツ作ってくれ 無限ハムハムできるハクスラは絶対にないから諦めろ
きてもスタミナ制限とか週制限ついてる地獄や 99回制限付いてるからセーフだな!後方支援の特性1と2の再抽選できる要素とか入れてくれてもいいんだぞ イチェルさん頼みます砂以外の射撃アタッカーでお出でください一生奴隷になりますから 補助骨格とか新しく作ってそこで色々厳選したいわ
移動速度とか移動撃ち精度とかリコイル軽減とか 周回中たまに出てくる無敵バリアタワーウザいからカーシア入れようかな🥺 あれはマーシルで破壊できる。マーシル晴チェルノが最速最適編成や 始めたばかりの初心者です
50連ガチャでマリアンがきたんですが
次の選択出来る星5は誰かお勧めありますか? イチェルがケツ衣装付きで実装されたら原神の課金止めて全部こっちに入れるわ トチ狂って晴をカーシアに置き換えたら普通難易度なのに雑魚戦途中でエネルギー切らして大変だった
こんなん高難易度に連れてったら全滅するのでは ボウガンは弾数無限だがエネルギーが切れたらカスなので実質弾切れがあるのよな
そのせいで弾数無限だから火力低いと言われても困る つか迷宮人気すぎだろ
日課終えてホームでファニーのおっぱい眺めて満足しちゃってたわ
アプデ直後に虚無虚無言われてた頃が懐かしいよ そもそもこのゲーム弾数無限であることに大したメリット無いからDPMもDPSも他武器が高いなら態々使わん
カーシアの通常技があの仕様だからまだ戦えてるけど他の弓アタッカーはどうやって調整する気なんだこれ いまだに晴ちゃん先輩がスキル中なんて言ってるかわからないローホー!ゾーホー!オホー!
一意専心はさすがにわかるじゃが カーシアはモンハンみたいな回避張り付き型のキャラだぞ
シールド奪取とかで無限射撃はまあそうだが 書道用語で蔵鋒・露鋒ってのがあるから本当にぞうほう、ろほうって叫んでるんだと思う 迷宮やりすぎて頭痛いわ
やることありすぎるのもきついな おいカーシア今日のガチャチケがまだないぞどうした、抑制剤抜きチャレンジいくか…? >>473
なん…じゃと…?内心すごくへ〜なんだけど意味はやはりよくわからないな カーシアでメタバ行くと移動できなくなったりバリケード貫通してマップショートカットしたり不具合に遭遇する
単射スキルHSで火力はかなり出てる
スキル息切れしないで戦える分には相当強くて、迷宮みたいなソロで大量高HP雑魚処理には全く向かないけど、メタバ雑魚とメタバボスには現状最強じゃないかな カーシアもたまによく聞き取れないこと言ってるんだよな
ビューン?流雲? ほとんどの人が育ててなかったチェルノが迷宮実装でスタメン入りしたし
コンテンツ毎に編成の椅子取りゲームしてるから誰かしら常に型落ちしてしまうんだよね
編成から押し出されて弱キャラ判定されたらやり込みで引き上げられるような仕組みを作れないかな メタバは強さよりボーナスキャラかどうかが重要(´・ω・`) 水着イベボーナスで使ったエンヤは晴武器持たせてもスキル弱くて苦痛だったな
ああいうのはやり込みじゃ限界あるから橙武器と後方支援次第 >>481
チェルノはLv1のままCT短縮の後方支援とイチゴケーキあたりかな
…あいつの武器なんだっけ? ニタは……橙で髪型変えてドレス着たらワンチャンないか?
欲しいかもって思っただろ?😠 人増えたんか全部読む気なくなるほどレス増えてるすごい
1日見なくても1分かからず全部読めてたような アカシア衣装まだかよ
カーシアのケツには興味ないんや 閑古鳥鳴いてたのにsteamの力ってすごいんだなって思うわ
PCゲー界隈にアピールすべきゲームだとは思ってたが テスはイベント武器で妥協したけどカーシアはやっぱ餅武器ないと数段落ちるかな? 餅の有無で火力はもちろん通常技で撃てる量が違って楽しさも変わりそう 固定砲台のとき通常エネ自然回復しないから餅武器の効果が地味にでかい >>497
200回で計石30個
まぁ誤差と言えばそれまでだけど >>498
通常技とは別にDPS18%ほど下がるらしい。どこぞでDPSランキングもあるから探してみてplz カーシアってOP同調、攻撃、低温ダメでいいか?
同調200上げたら14%くらいダメ上がるみたいだし
ただ逆説で使ってて狭い場所で敵が近づきすぎるとエイムしづらいな
エイム下手なのもあるが動きが早い敵は苦手だわ 紫マーシルとチェルノに両方凸オールド持たせて遊んでるわ
エッチな衣装くれ 迷宮ショットガン縛りシーリスで大分楽になる
ヒーラーいない種別は射撃で回復とか取ると安定するんやろか カーシアさんは餅武器前提だな。カーシアさん引いて暫く使った後に我慢できずに餅武器引いたが全然違うわ。 通常エネは通常回復速度が上がるだけで取得率が上がるわけじゃないから噛み合わないね >>508まぁ普通に撃ってれば数十秒でそれなりに回復するし
ダメ上げた方が良くない? >>510
え?マ?うせやろ?
サ開からやってて初めて知ったぞそれ・・・ 迷宮は簡単とか普通で新キャラの動作確認がてら適当に遊ぶのには楽しいから実相自体は良かったな
あとは不便なところとかドロップ報酬とか諸々修正してくれれば遊び場としては良いと思う
できればマルチモードも欲しい、フレで遊べると尚良し スキル中も回復するわけでもないから
なくても困らないね うわーマジかよ
でも今の後方支援厳選する前に知れて良かったわありがとう・・・
今攻撃+通常エネのダルマつけてるからまだセーフ メタバボーナスだったからカーシア使ったけど会心系も弾倉系もバフ意味ないから使えるバフ少なすぎでしょ
これマガジン半分以上で射撃ダメupとかどういう扱いになるんだろ イベントにスタミナ全部使って1日終わりじゃ味気ないから迷宮みたいなコンテンツはあると助かる
無限階層でどこまで潜れるかランキングみたいなのあったら一生遊べそう ランキングあってもいいがその場合報酬は無しなら許せる
現状周回ありきだし疲弊するねん 一蓮托生ラグでまともに遊べないし同じボス殴り続けるだけだし最高につまらないと思ってるんだけど何でずっと続投なん
特に今回弱点の無い菱形君だしAIMの練習台にもならない 俺のあほあほ脳みそでのガバ計算だけど困難1周10分想定で40時間弱ぐらいやれば迷宮の報酬全取得できるのか
不可能ではないけど凄いな 40時間は楽しければあっという間
新作ゲームやり始めて一息つくとプレイタイムそんなもん
つまり 恐怖は難易度と拘束時間に対して報酬見合ってないよな
ちょうどバフ噛み合ってきたあたりで終わるのももどかしいし簡単と差別化して無限回廊にして潜れば潜るほど報酬増えるようにしてくれよ なんかFPS30~40くらいしか出ないんだけど3060tiでは力不足なんか? 設定してるか?うちも3060Tiだけど120以上出てるゾ グラフィック設定高くしてるとかじゃない?
レンダリング精度とか後は単純に最大フレームレートの設定上げて無いとか 後スノブレってヨトゥンの戦闘エリア入るとなぜか70FPSぐらいまで下がる
CPUとGPU負荷が以上に下がるからそもそも描画演算に制限掛かってる感じでFPS下がる 今季後方支援は最悪代用すればいいしストレスないと思ってたらHPCT最大値が来てブチギレたわ
さっさと数値入れ替えアイテムよこせ 画面は165hzだよ
グラボは4070tiだよ
CPUは12700kだよ
でも垂直同期いれると90FPS設定でも65とかになるよ スノブレの最大fps設定てそこに張り付くわけじゃないっぽいんよな
60に設定すると大体45くらいになってたし steam版はバグってて90fps120fpsにしても65FPSとかで固定される
フレーム上限300で垂直同期onにすればモニター側の最大値でるはずうちはそう フルアーマーロシフやりたくないなぁ
ほんとにあんなのTAする余裕なんかあるのか 頑骨ロシフでカーシアの性能がわかっちゃうな
ファニーと比べて果たしてどうなるか ロシフは弱体化調整こないだ入ってたからまだましじゃねそのまんまこられてたら苦行だったろうけど フリティア衣装可愛い😍
でもキャラ持ってない🥲
勿体無いけど恒常石で回すかなあ 恒常は結構チケ配られたり限定ですり抜けるから我慢できるならそのうち来るの精神でもええ
特に今は恒常ガチャもキャラ選べるようになったし クライアントでやってるがrtx3060ti Ryzen75800x でWQHD最高設定で120fps固定してるね フリティアはいいぞ
行き着く先は気持ちいいフリティアビームなんだ そういや恒常キャラガチャも選べるようになったんだったな
最初から選べたらファニーあたりさっさと完凸させて限定キャラ用に変換できたんだがなぁ フリティアゲットした🤗
弱くても可愛いから良いんだ🥰 >>533
4kでやってるなら40世代ってメモリバス帯域低くされてるから4070(ti)はとく4kになるとfps落ちるんよね
やってないなら分からん テスが二人いればフリティアちゃんニューロン余裕でスタメンなのに
肴が憎い んー?なんかカーシアってダルマの効果発動してない・・・?
通常使った後のバフ5秒間の表示出てる時と出てない時で威力全く変わらん >>555
迷宮の腰撃ちバフも乗らなかったような
何がボウガンに乗るのかそれともバグなのかさっぱり分からん >>555
あれは腰撃ちじゃ無いから乗らないし何ならADSも効果はないっぽい
攻撃力、射撃ダメ、属性ダメ、与ダメ辺りしか乗らない
他にも装填系は斉射に切り替えたりする行為で良いから使える >>556
はえーマジかよダルマでテウメッサやってたぞおい・・・
2人バフの射撃ダメアップは乗るから射撃カテゴリではあるなぁ
腰撃ちがなんか違うのか・・・? >>557
いや通常技使った後即解除して普通に歩きながら腰撃ちしてもダメ変わらない 【第三指引】形態って文字通り第三の射撃形態だったのか… >>559
普段からってことか通常技の時しか検証してないわ
後はもしかしたらスキルダメは乗らないけど通常技ダメは乗ってるかも? 通常技使った判定じゃないんじゃないスキル関係分かりにくいの多いんだよな カーシアバフの選択肢狭すぎて不遇なのは確かだな
ヘルメット被った弱点無い敵とかスナイパーも割りを食い始めてるが さっきメタバース行った時通常技使うとHP回復はちゃんと回復してた 公式に問い合わせた方がいいかもな
ADSでも腰撃ちでもないって言われたら後方支援の優先度アマーナ並みになるで ついでに気になってたんだけど
スキルに「ダメージ」タグ付いてるけどスキルダメ乗らないのかな? >>562
ちゃんとバフアイコン出るから通常技使った判定にはなってるよ
会心ダメも出ないしこれ新後方支援以外選択肢がねぇw 連続射撃状態は乗る
通常技発動時も乗る
固定砲台時の攻撃は射撃ダメージ判定 い、一応水穂があるけどあれ厳選出来るもんじゃないしな… イーライは低温バフ3秒持続するから回避通常技の繰り返しの際に威力が下がらない
水穂だと切れるのが致命的 うーん2人バフのスキルダメージアップも乗らないな・・・
メタバの通常技ダメージアップも乗らない そりゃ色々バフが乗らない乗ってないのに気付かないで使うカーシアは弱いすわ
これもうテコ入れとかのレベルじゃないし作り直しが必要では
それとも専用バフがどんどん実装されていくのか これ誤訳というか誤記だよね? 晴のピストルとスキルじゃ結局一度も確認できなかったけど
https://i.imgur.com/UfN9EEw.png メタバのボウガン用バフ追加するって話だけど次のカーシアアッパーも同時実装だろうか
斉射の調整するらしいけど斉射はカーシアだけじゃなくてボウガンキャラは全員出来るんだよな? >>574
ボウガン共通だね
武器の基礎資料ボタン押すとステータス表示の横にミニヘルプが付いてる カーシアはそもそも専用後方支援あるんだからそれでいいし
迷宮のバフについては専用のを増やすと明言されてるから >>575
×対象の現在HPの5倍
◯対象に現在HPの5倍
だと思う 専用バフは他キャラからしたら完全に外れ枠増えるだけだから嫌だな既存の効果カーシアにも適応するでいいじゃん 現状でも〇〇状態を付与するを持ってないのに
〇〇状態ならダメージ+30%さらに追加で××するみたいなのがぽんぽんでるから
運営は多分バフ枠が一つ潰れることとか気にして無いんだよね >>573
このゲームの命中って言葉は基本的に射撃のことを指してるからスキルでは発動しなさそう
ピストル射撃で発動しなかったのは運が悪かったか何かじゃないかな >>524
解決した
ゲーム内FPS制限を60じゃなく70とか60より大きくしたらFPS60出るようになったわ
は??? バルダー抑制剤大50個溶かしたけど後方支援に1個も攻撃バフ付かねぇ
ある程度厳選終わってから他素材交換するつもりだったけど無理かもしれん バグか仕様かわからんが現状チョコサンド分解しても凸素材出ないんだな >>586
ま?仕様だったら迷宮やる理由なくなったんだが >>585
俺も初日40個使って攻撃バフついたの1個だったな
ここまで攻撃バフがつかないの初めてだわ マルチ状態異常になると終わるまで治らないやべーバグあんぞ >>584
すっかり忘れてたけどこれsteam新規にも言っとくべきだよな
俺もfps60にするために90に設定してるわ >>586
オリンポスは素材になるしバグじゃね?
まあ仕様でも仕方ないと思うけど
武器凸緩くなると運営更に儲からなくなるし 一方俺はイーライで攻撃10%会心ダメ10%引いてとてもモヤった カーシアさんメタバでまともに受け取れるバフ少なすぎる…
会心、リロード、最後の弾丸、この辺全部潰れるのひどい
残弾50%以上のとき~みたいなやつは効果あるんだろうか オリンポスは恒常ガチャ品の無料配布だろ…
初だから今までわからなかっただけで
コンテンツ配布の橙はそう言う仕様だってことでしょ? そもそも武器置換のところにもないしチョコサンドは橙武器でも他と別扱いだと思う LV60まで行って凸まで終わってる奴までいるわなw >>594
それあたりバフ
あとラッキーナンバーも一応乗る
モード変わるしリロード時間が無駄すぎて使えないけど 無料ゲーは平気ですごい時間かかること平気でやる人出てくるから
スチームからそういう人いっぱい来てそう モード変更モーションは回避かスキルでキャンセルできるぞ >>604
モード変更はしちゃうから元のままがいい時は2回するか移動中に予め変えておくかしてね 晴の待機モーションとかテスの部屋モーションとか、特定のモーションだけカクカクになるんだけどおま環? 晴の待機モーションでフレームドロップするの自分だけじゃなかったのね
なんかのエフェクトが悪さしてそう >>589
同じ事象かわからないけど爆発技が正常に終わらなくなった
晴の爆発でゲージ使い切ってるのに元に戻らなくなって通常技すら打てなくなったり LV40まで来たが報酬がショボい
残りの20レベルは調整来てからの楽しみにとっておくんだ😡 >>608
フリティアビーム延々と撃てるバグもあるから今回のメタバ壊れてるわ カーシアおもろいけど今後ボウガンキャラとか追加する気あるんだろうか…
デザインがSGみたいな超近接のばら撒きがメインで遠距離がおまけ的な今の逆みたいな調整ならまだしも
クリ無し、スキルで連射のないボウガンとか使い道あるとは思えないよなぁ 偵察受信機のバフ取っちゃったせいで妨害が自動で防がれて任務達成できないの草
恐怖でも1回も妨害ないこと割とあるからマジでやっちゃったわ 拡散モードは手数稼げるからてっきりそれでバフ蓄積早めたり
神格同調スキルの乱数収束で有利みたいな感じかと思ったらそうでもなかったっていう 拡散モードは連射スピード=エネルギー消費が少ないからスキル状態を維持しやすくなるくらいしかメリット無い >>573
これもそうだしキャラ専の橙バフは表記通りの効果が出ない奴が結構あると思う
リフも2つバフあるけど表記と実際の効果が逆になってると思う。というか片方効果出てない気がする 拡散モードは連射モードとDPS同じになるよう調整されてるみたいだから距離減衰緩和されたとはいえ現状使うメリットがあまり
かと言って拡散モード強くすると今度はそれありきになるし破壊力アップとか根本的にダメージ以外の方向性を付与するしかなくねって感じ 拡散はSGみたいにシールド削りしやすいとか怯ませやすいとか何か欲しい 近距離じゃないと全段ヒットしないデメリットあんだから単発の5倍でいいんだよ
これサービス開始から半年たった限定アタッカーだぞ?システムパクってる原神ですらディルックと胡桃でDPS差開いてたわ 拡散モードはカーシアならピンポイントで使えれば良いって感じじゃないの
今後出る橙クロスボウが拡散モード特化かもしれんし、数十個のビット飛ばして来るボスとか出るかもしれんし ミッションのストーリータブで「ニューロンシミュレーションでボスを一回撃破」って
出て来てるのに、ボスに挑めなくて消化ができない
どうすれば良いんだろう カーシアスキル発動時に謎のジャンピングスライドして物陰に入っちまって射撃当たらなくなる
あれは悪演出だ >>623
ありがとう
再構成の完了時間ってそう言うことか… カーシアの拡散は誘導弾にして、スキルの時はチャージショットになるとかがよいな。 昨日フリティアビームがずっと撃てておかしいなと思ってたけどバグだったか
ボスだったからずっと垂れ流してた またも質問申し訳ない
イベントのプルタブ稼ぎは廻転旋律周回で良いのかしら
ゲームによってはイベント後半で効率が良いステージ追加があるのでちょっと心配 カーシアさんの拡散モードは3ウェイガンにすれば大分使いやすくなると思うなあ ロシフこれ調整されてねーだろってぐらい無理ゲーになってねえか アーマーついてないカーシアでロシフの全弾発射やダッシュパンチからの裏拳に耐えれる未来が見えないんだが廃人プレイヤーの動画が楽しみだ 開発はちゃんとスマホ操作で一番上の難易度もクリアできるの確認してから出してんだよなこれw >>633
無理でしょ。スマホ版は操作がキツすぎるわ。もしかしたらPCに慣れすぎたせいかもしれんが、カメラ操作がストレス過ぎるわ。 フェンスで囲って追い鰹に味をしめてるな😡
カーシアしか回避対応できないんだぞ😭😭😭 カーシアの固定砲台って橙ファニーの支援乗らないのか…速くなってる気がしない カーシアの散弾って連射遅い分エネルギーが長持ちするから長く撃ってられるくらいしか利点無いけど
これを逆にして、消耗が激しくて短時間しか打てない代わりに高火力にして欲しい
その方がイメージに合う 橙ファニーマーシルアカシアで70秒ぐらいやったわ
俺の手持ちだと2凸カーシアよりはファニーの方が破壊早いな あいつワッチョンだったのか😳
にしてもスマホとか言う足枷いい加減どの企業も辞めたらいいのにアクションと相性悪いのに最適化でリソース食われるのにそっちのユーザー数少なく金になっとらんやろ >>639
カーシアのスキルの射撃は速度系は一切乗らないね。通常射撃だけ速くなる フルアーマーロシフに有効なキャラあんま育ててなかったからカーシアが一番楽だったぜ
火力の低さに目をつぶればそこそこ便利なキャラでは有る 今回のニューロンはおっぱいちゃんファニーはおやすみだな
乳ーロンでおっぱいちゃん使わんの初めてかもしれん カーシアが辰星越えの火力とか聞いたことないし装甲剥がしたら普通に辰星じゃないの 後方支援厳選してないならアルゴでいいな 意外とつえーぞ カーシア0凸でロシフ90秒撃破出来たわ
肴にマーシルテス取られたからアカシアシーリスでやったが結構安定した
回避距離長いのストレスなくてマジ良いわ2回回避すれば安全圏で一方的に撃てて気持ちよい
最強最善では無いだろうがこの安定感がこのキャラの魅力かと思った ぶっちゃけカーシア微妙じゃね?
スキルで速射しようが並列撃ちでばら撒きしようが
結局、ボウガン自体のクリ関係フル否定がゲームの仕様的にいくらなんでもゴミ性能過ぎる気がする 試用だけの感想だけど拡散がいらんよなぁ
つけるなら任意切替とかにして欲しい
まあ天井まで引くんですけど ファニー辰星アカシアで終わらせてきたグダっても2分はかからんな
辰星アウロよりシーリスで減速させてアカシア神格活かすほうがよかったかな カーシアはもう少し火力合っても良いけど弱くはなくね
?
一通り使ってるけどそんなに辛い場面無かったし
まぁ拡散はどうにかして欲しいけど😂 限定キャラが弱くは無いって評価で納得する訳ないっしょ😔火力少しあげるかスキル中自前で何秒かシールド貼る位は欲しい
あとスキル以降来たら破壊下がるの要る?そのままでいいだろ カーシアが炎上してる一因に春節に登場した限定キャラの割りにそこまで強くないのもあるからこっちと向こうじゃ温度感ちがうよ 橙ファニーでロシフやったが全段発射でガリガリ削られるわ囲いはウザイわでやっててイライラする
カーシアの消える回避はそんな俺に快適を提供してくれた僕は君に首ったけ
不満は通常技のクール時間ぐらいかクール時間無くて良いでしょ おうお前らここで愚痴ってないでカーシア弱いって炎上させてさらに強化させろや 自動射撃トリガーハッピーにはちょうどええんや…おっぱいさんだし… カーシアもってないからわからんけどリフよりは強いの? 日本でカーシア弱いってTwitterで言ったらたぶん袋叩きにされて終わりだしな😔
ここでグチグチ言ってなんかあったらラッキー位でいいわもう
原神の時も同じようなのあったし >>643
やっぱそうか…迷宮の射撃速度上げるやつものらなさそうだな!
カーシアは一体何が乗って何が乗らないかよくわからん!紫辰星の支援は乗るのだろうか… クロスボウ意外と跳弾多いんだな
今まで気づかなかったけど
ロシフに跳弾されまくって気付かされた リフって低温だから食われるって言われてたのに話題にすら上がらなくなったなクロスボウに支援武器ないことが命綱だと思う
破壊力でファニーと比べられることのほうが多い 実装直前にスレも盛り上がってたしあの時は空気悪くすんのも悪いと思って言わなかったけどよ
ぶっちゃけ弓ってAR連射すんのとやってることあんま変わんねーよな・・・w
しかも実際に使ってみりゃ跳弾も結構するしよ動けねーしよ・・・w >>663
支援技もほぼ被りな上カーシアのがct短いからキャラ好き位じゃね今後も使う奴は
武器種属性変えて出直してこないと倉庫番のままよ ニューロンカーシア終わってね?バフ噛み合わないことが多いわ。
まあエッッッチだから使うんですけどね🍌💦 >>665
敵の拘束耐性を剥がすキャラ来たら支援技で永久凍結できて役立ちそう
アタッカーとしては今後も輝きはないかもね リフは毒弾から生還するとかいうパワーアップイベントあったからそのうち新しい戦術外骨格で実装されるから見てろよ
ワイルドハントは…サポですね… 復帰してウッキウキでテスの推奨装備揃えて強化したのに、裏方で支援してた方が貢献しやすい事に気づいて泣いちゃったから、各々がメインとして扱えるポテンシャルとバランスであるべきよね
現状維持されんなら原神と同じ理由で辞める事になる >>668
リフ覚醒フラグよなw 自分もそう思ったわ
え? オーディンさんですかそうですか カーシアさんはティア1では無い、ティア2くらいの強さだな。まあ見た目ドストライクなので使い続けるけどね。 原神でも思ったけどサポートが強いからってメインで戦えないような性能にするのはやめて欲しい
わざわざ通常の倍率下げたりとか陰湿なことしてくるのホント嫌いだったわ原神 それはもうガワだけ変えられるようにしてくれと言った方が良い 推しだったキャラがサポートもメインもクソゴミにされた上に直ぐに恒常落ちにさせて実装するようなことやってきてからあのゲームやらなくなった🥺
一生風ショタ専属バッファーみたいなの出してくるし 微課金だしキャラ凸までは追えんけどカーシア見た目好みだったから武器凸まではしたわ >>671
ネタバレ? ですまないが、今回のストーリーのラストでオーディンが表に出てきてるのよ
つまり電撃版☆5でも出すんかなと…同名キャラの別属性を出すのかは運営さんの方針次第だが まぁ適合してるとは言え神格汚染を抑制剤でゴニョゴニョしてるだけ結局は化け物化する一般人と対処法は変わらんからなw リフさんは覚醒どうこう以前にさっさとそのサブマシンガン捨てる方が先かな
ファニーぶん殴ってSG奪って出撃すりゃそれだけでパワーアップ出来る SMGは現状劣化ARでしかないからねぇ(実銃の話でなく)
気持ちリロードが早いかくらい? せめてSMGならではのアドバンテージがほしいよね
移動速度が携行武器によって違うとかさ…覚醒者のフィジカルだと誤差なんだろうけどw 別に1キャラ1モチーフじゃないとダメってわけじゃないんだからメインで使えるようのモチーフ武器とか実装してほしいなあ 控えは支援と爆発だけな仕様で一部しかメイン担えないのはもったいなくてしゃーない シーリス育ててる人いる?
シールド運用するならHP上がる後方支援だけ強化するだけでも使えるかな 前回もそうだったが今回のストーリーも中々おもしろいなこの手のゲームのはバカにしてた派なんだが 春節で課金パック追加ってあるんだっけ
38個で買える微妙に美味くないやつ買うか迷う いつも通りなら無いけどわからん
春節なにすんのか日本に全く話来てないよね >>686
80アマノでも十分だったから70くらいなら余裕じゃね神格も必要ないしな
ラズライト持たせたいなら攻撃力ほしいけど >>690
アマーナだっけあれつけてるわ使えてるのかわからんけど 新葉レベル15セットしたシーリス使ってるが全く壊れる気配がない
新葉ならロシフのアーマー壊した当たりでチェンシンの爆発貯まるのも良い
85秒だったわ >>692
それってニューロン5段階目の話よね?
あれの射撃に耐えられるほど硬いならちゃんと育ててみるかな
カーシアの射撃にも追加ダメージ乗せられて相性悪くなさそうだし >>693
もちろんニューロン5の話であってるよ
進
キャラレベル80 ラズライト60 新葉15レベル
シーリス本人完凸してるからシールドの持続時間が無制限になってる
すくなくとも空中マシンガン、ミサイル乱射を連続で受けても割れない シーリス5凸
夜明け
【亡者の守護】の存在は、ダメージ量がオーバーで破壊するまで時間に制限されない リフ推しの漏れのリフは4凸だが低温デバフが無いニューロンでは主役だ!wwwwww
リフ4凸に辰星3凸で先週のニューロンは0.8%だったぜ!! Xとかで動画見るとシーリス強そうだなって思ってたけどやっぱ強いのか― シーリスは初回の辰星ガチャ回したやつなら同時PUで凸進んでるだろうしな いままでシーリスの過剰過ぎる硬さ故に今回はかなり刺さった感じ 今まで回復とか盾がいらなかったからロシフのおかげで輝けてよかったな じゃあロシフロボはシーリス盾を貼りながらカーシアで撃ってればいいのか?
Ⅰすらめんどくさくてちょっと辟易してたが まあみんなニューロン準拠で強さ語ってるけど
リフはメタバースとかだといるとありがたい存在だからな
自分勝手にぶっ飛ばしまくるキャラとか使ってる人とかいると処理するの大変なんだよ ぶっ飛ばすキャラが来たらこっちもぶっ飛ばすキャラ選ぶ
そして居なくなるスナイパー 今週は晴で爆発しまくりだお🤗
吹っ飛ばし楽しいお🤪 バグだと思うけどたまに発動する無限先生ビーム楽しいわ カチカチシールドのニアルのいい倒し方を教えてください… テス肴マーシルで肴の爆発を意識体に打てばイベントの方のニアルは会心でて瞬く間にシールド禿げて本体ごと消し飛ぶ様は気持ちい
なお迷宮恐怖は試してない 橙キャラと紫ファニー以外に凸素材優先して集めた方がいいキャラっている?始めたばかりで凸がまだ全然進んでない状態です イベントの方のはまだ普通にシールドすぐ割れる程度だからいいけど迷宮みたいにカチカチだとめんどくさいんだよな
距離取ってると攻撃当たらないレベルとはいえ耐久に性能降りすぎ なんでクロスボウは近距離だと逆に威力減衰するんですかねぇありえないだろ
2段階ロケット方式でも採用してんのか?ユグドラシル脅威の科学力なら無いとも言えんが... >>712
紫でってことならガチャの流れに身を任せとけばいい
エピソードは限定橙に使うべきだしニューロンの交換は量子胞体と橙キャラにした方がいいし通常物資で買うのも勿体ない ストーリーからするとリフは今後第三指引になるんだよね
SMGからクロスボウに鞍替えか シーリスがマルチしてる感だけの長所から活躍場所ができて嬉しいぜ マルチなんざ、敵をぶっ飛ばされようがされまいが、ひたすら撃つだけで終わるぬるま湯コンテンツだから今更どうとも思わんわ カーシア育てきれてないけど、うまくバフとれてひたすら撃てば勝てるみたいになった
https://i.imgur.com/ikDzUXR.jpg >>714
俺の脳内補完設定では
クロスボウっぽい弩から射出される矢弾らしきものは実弾ではなく一種のレーザー兵器。
距離による威力減衰はないものの近距離で当たっちゃうとなぜか自分も危ないような気がするのでレーザーの出力を下げてる
ねる やるなら日本のパルワールドやれ
有料で世界一取った上にコレよ
止まらぬ快進撃!残すは『CS2』と『PUBG』のみに
今日の記録では、ピーク時の同時接続プレイヤー数は昨日を大きく上回り158万2,482人を記録しました。これにより、人気MMORPG『Lost Ark』の最大ピーク時同時接続プレイヤー数である132万5,305人をも超え、Steamの歴史上で歴代3位の最大同時接続プレイヤー数となりました。
これにより、残す上位は181万8,773人の『Counter-Strike 2』と325万7,248人の『PUBG: BATTLEGROUNDS』のみに。超えられるかはまだわかりませんが、人気が衰えない中今後もプレイヤー数を伸ばしていきそうです ここの人たちはプレイ人口が多いかどうかでゲームやってるわけじゃないからあんまり数で宣伝しても効果ないと思う 完成したら教えてクラフトピアと同じように完成しないと思ってるけど TLにアクナイの新キャラ流れてきたけどニタみたいで笑っちゃったわ
そういや大陸とズレないのも魅力だったなスノブレ クロスボウは弾速が遅くて弾も下に落ちるから距離があると狙いづらい上に
連射するとブレて精密射撃できないからこの辺もうちょっと改善されんかな メタバで初めてカーシア雑魚戦で使ったけど動いてる相手に対して当てづらすぎるな
部位倍率とか跳弾の関係で結局HS狙った方がいいらしいけどまあ難しい 全世界のユーザーコミュニティやゲーム開発会社から疑惑のゲーム扱いされてるしなあアレ 俺もなったけどクライアント再起したら直った
とっくに取得済みのバフ反映されてなかったりログインしっぱなしだとなるのかな >>734
ありがとうクラ再起したらなおった!
こっちもPCとスノブレずっと付けっぱにしてたからそれかなぁ 売上あがってきてるらしいけど売れて名前上がってきたら目つけられて規制されないかだけが不安だわ bilibiliにロシフ討伐35秒動画がアップされてたが肴ファニーマーシルの組み合わせはテクくて凄かった
ファニーにゴーストチーム付けて爆発ゲージ調整する発想がヤバい キャラ増えてきたからか色んな組み合わせが見れてなかなか面白いよな
特に今回のフルアーマーロシフは総合力大事だからかアタッカー2人の編成をよく見かける 肴はボーボワール専属だからロシフおじさんに使えねぇ アーマーとかシールドで硬さ出すのも良いけどもうちょいギミックで弱点とかスキつくるとかして欲しい物だが
頑骨ロシフも今回のニアルも面倒だけど30秒やそこらで倒す敵ばっかりじゃなくなってきたのはいい事だなw あんなアーマーでジャンプとかしたらバランス崩すだろ! おじさんにアーマー着せただけであんなに強くなるなら量産してタイタンと戦ったらどうなんですかね でも身体がR-TYPEのパイロットみたいになるんでしょ おじさんがアーマー着てシールドを得るから強いんだろ もしフルアーマーロシフがプレイアブルとしてガチャに来たら…
普通に過去最高に回りそう >>745
テスみたいな感じで爆発で援護に来てくれるとかならできそう おっさんキャラ追加は話題として盛り上がってもいざ実装されるとガチャ回らないとか
けっこうそれ会社傾くレベルじゃね 新マップでたまに援護射撃してくれる程度でいいよ
凝ってたら適当な感じで頑強ロシフ操作のマップがあるとか Q.新人のカーシアですら自分の部屋があるのに、ニタはどこで寝てるの?
A.廊下 カーシアは新人どころか派遣扱いなんだ
それより下の扱いのニタとはいったい…? >>751
ニタのショートストーリーで「私は寮が好きなんだ」みたいなのがあったけど「お前部屋ないじゃん」と切なくなった… 不審者みたいにあちこち部屋を泊まり歩いてる可能性は 将来キャラ増えてタワマン寮になった時てっぺんにいるのはニタだからよ… 後世ホームレス系ヒロインというジャンルの始祖がニタになるということを僕たちはまだ知らない >>637
スマホ勢だけどswitchプロコンと最低画質にすれば普通にプレイできるよ メタバースやると6文字以上の人とマッチングしたり、ロードが終わると味方が既に箱覗いてるけど、これってみんなPCでプレイしてるってこと?? 同じくスマホ勢だけど爆発技使った後に動けなくなったり勝手に発砲したりすんのはおま環?
ちなみにタッチパネル操作 >>763
回線速度かpcか
確かにわいpcだけど箱開けてる時地蔵モードの味方多いな >>762
そういう意味じゃなくてパッド使わずにスマホ操作でクリアできるの確認してるのかなって事でw
まあ何人かはクリアしてるんだろうけど 爆発打ちながら交代するやつってパッドだとできない? スマホでやれないとか言ってるやつは甘え
ってフリティア先生が言ってた >>767
キャラの爆発技の説明画面
爆発技発動後に残るかキャラ替えするかは
各爆発技で設定できる alt+数字キーのやつのことでしょ
パッドは無理だよタップかPC Iロシフさんはクリア出来たけどもうやりたくねえ
特に閉じ込めしてくる攻撃で陰茎が苛立つ チャット欄の復旧テストがなんかイベントみたいなことしてて草 ロシフ倒すだけで精一杯だったわ
マシンガンがダッシュじゃないと避けれないからスマホだときついな スマホ操作の真正面にしかダッシュできない仕様って健在なん?
スマホの人どうやってロシフと戦うんだ スマホってそんなに制約あんの?
制限あるデバイスで戦うとかアカシアかよ >>774
カメラワーク変えれば実質横にダッシュできることになるけど移動ボタンからダッシュボタンの定位置にスワイプしないといけないからすぐダッシュできないんだよ
敵の射撃時間が短いならローリングで躱せるんだけど スマホでやってるが今の所越せないコンテンツ自体はないけどなー スマホでログインする時にカーシアのケツをタップしちゃうのあると思います スマホでも回避ボタン長押し+移動で任意の方向へダッシュ出来なかったっけ エイムアシストに慣れちゃったからもうマウスに戻れないや ニューロンテス、肴、マーシルが固定すぎて飽きてきた
なんか楽しいパーティないかな カーシアボーナスついてるけどメタバースに出したら悲しみを背負い過ぎてやめた🥺 まぁメタバくらいならバフなしでもやれるし自分も今週はカーシアで行ったわ
さっさとクロスボウ用バフ用意してくれないと迷宮には連れていけないが むしろ迷宮の方がクロスボウでも使えるバフ多くね
メタバは会心系が軒並み無駄になる 力より技ってバフ、通常ダメージとADSダメージだったのに
いつのまにか通常技ダメージになってたよな 最初晴で挑んで負けた恐怖迷宮すら雑にクリア出来たカーシア
反応正負引けたらニアルも四脚も溶けてくのが気持ちいい
https://i.imgur.com/wNyU3kA.png あとリロード系か
弾倉数半分のやつはどう判定されてんだろう ロシフの攻撃連射するの避けられんわ
定期的に遮蔽物降ってくるならいいのに ロシフ岩骨はカーシアが簡単だった
回避で出る瞬間移動で囲いをすり抜けられて、弾幕も回避とスキルで楽に安全圏に移動できる 今日ショップの紫武器でイチゴケーキが売ってるんだが買うべき?
30万はなかなかポンと出せる額じゃない気がするが どんくらい金あるか次第じゃないか
正直ある程度やってたら金は余ってくると思うわもらえる量多くて500万くらいから減らない
使わないのに全キャラ育成とかしてるアホは知らない 持ってないなら買う価値はある
凸目的なら育成が一段落してからでいい 限定キャラは餅武器かイベント武器のが使い勝手良いしいずれバフ武器は使わなくなるが一個は持ってても良いと思う
癖がないアサルトライフルだから武器縛りの報酬取る際にウチじゃ現役 紫フリティアに最適武器でニューロン御用達だが
そもそもその質問が出る時点でニューロン1%目指すわけでも初期からやって金が余ってるわけでもなさそうだから
買う価値無しスルーでいい よほど金余ってれば買ってもいいけどバフ手段は今たくさんあるしこれからも増えてくだろうからな
スナネコも今使わんしいらないでしょ ᴛɪᴋᴛᴏᴋインストールして10日ログインするだけで4000円
機種変した方もどうぞ
https://tips.jp/u/surech/a/ossSsOeD カーシアに関しては前はモード調整だけだったのにキャラクター自体の調整も進行してるって追加告知されてるな
性能爆上げ来るかこれ >>793
ロクに課金できないからって負け惜しみ可哀想😭
ニューロンのタイムアタック以外なら色んなキャラで遊びようがあって楽しいぜ😎 ショップ売りの武器は武器ガチャ引く過程で手に入る可能性があるから
人によっては後で損した気分になる場合もあるやね >>780
サ開からスマホでやってるけど知らんかった ぶっちゃけカーシアってキャラ性能より
ボウガンって武器種自体のゴミ性能直さないと根本解決しないよなww ボウガンとりあえず弾速上げようぜゲームなんだから銃と同じでもいいだろ ボウガンって他のゲームだと無音武器だったりするけど、こっちはそういうのもないしな せめてSGみたいにHSのクリ判定はなしのクリ率完全依存のクリダメ判定ぐらいつけてくれないと
いくら連射した所で火力が他武器との差が大き過ぎる リフと同じで武器に足引っ張られるのは低温の運命なのか ショットガンのヘッショにクリ判定あるっつうの
なに情報なんだよ イベント後方支援の厳選つらそうだな・・・
必殺とスキルクールタイムが無意味なんか
当たりは攻撃と通常エネルギー回復速度とかか そういやクロスボウの青武器って今の限定武器ガチャからしか出ないんだな
ネプチューン凸終わってるから引かないけど図鑑で青武器一個穴あきなの気になっちゃうぜ LV60じゃニューロン4ロシフ無理そうだな
さっぱり火力足りん なんかケツで話題になってるからまたやってみたらグラちょびっとよくなってたりスタミナ一日分貯めれたり結構頑張ってるんだな🥺 ピストルだってスナイパー並の連射性能直さないのに、
3倍ほど差がある、晴餅とスターリで射撃比較してほしいわ つってもHGは晴で使う場合16は射撃メインのスキルはバフの維持、
スターリーは武器効果によるスキルメインの射撃はアーマーやら破壊用みたいなもんで
総合は修正で餅の16の方が高いけど
用途が違い過ぎてどっちでもいい感はある オプチケット気付いたら4000貯まってたわ
そろそろ高感度キャップ上げてくれてもいいのよ? >>819
スキル打ち続ける条件でも爆発始動で12%、スキルローテで26%餅武器の方がDPS高いし
餅武器は射撃メインでスタスカがスキルメインでどっちでもいい理論がよく分からん やっと炭素板に余裕出てきたんだけどイチゴケーキみたいな補助武器を80まで上げるのはありなのかな
もしくは今のところ使い道のない橙武器のために一応取っておくか アサルトライフルのキャラで支援させたい奴いなきゃ武器育成しても意味ないで
俺は紫辰星に装備させてるけどな 戦闘補正前の攻撃力が追加されるだけだから武器の育成は意味ないね 今さらだけど
支援2キャラの後方支援で同じ効果のって重複するの?
アマーナとアマーナとか ちょうどディープコール3凸(支援SR)育てようと思ってたからピストルで10発ずつくらいだけどダメージ取ってみた。一応紫肴の回復量も
Lv/回復量/平均ダメ/最高ダメ
00/0000/5677/5702
30/1342/6239/6267
40/1398/6264/6318
50/1571/6315/6375
60/1711/6375/6430
70/1841/6464/6521
80/2049/6528/6594
70の時点で突破だけして80に上げてないのも測ろうと思ったけど勢いで80まで上げちゃったごめん
ちなみに無凸オリンポス80の回復量は2174 戦闘補正前の攻撃力って武器の攻撃力も乗るのかと思ってた
てか紫肴の回復量も攻撃力依存なの知らなかったわざわざ数字計ってくれてありがとう
下手でヒーラー二人普通に使ってるしちゃんと育成するかぁ ん?支援にも乗るのか勘違いしてた
紫武器は炭素板の数少なかった気がするしイチゴケーキとディープコールだけとりあえず上げてみる
ありがと 乗る
あと武器パーツの攻撃力ステも補正前に加算される
後方支援の攻撃力(攻撃力アップ○%ではない方)も補正前の値に加算 本人の攻撃力+武器の攻撃力+後方支援の固定値が戦闘補正前って事か 3人2チーム求められることあるから、橙キャラ6キャラ育ててるんだけど
素材も何もかも足りない カーシア用後方支援で攻撃10%のみと攻撃7%同調106だったら後者の方が強いかな? 朴人みたいなの好きに撃てる修練場欲しいよな
DPS測れるやつ 逆説いまいちわかってないんだけど、いける範囲内のレベル帯で回してればok? 迷宮のバフ盛りしてダメージ数値が花火みたいになるの超頭わるくて好き 迷宮は背伸びして攻略したところで旨味なんてないからサクッと終わるところを気が向いたらやるくらいでいいよ
今全報酬取り切らないとダメって訳でもないし運営も緩和を考えてるみたいだからのんびりやるのが吉 これだけパーツやランダム性があるならカカシは欲しいな
それだけのためにどっかで試すのめんどいんで迷宮簡単を後方支援つけたり外したりしてるけど >>838
出来れば普通以上が良いな
デイリーで演繹EXP600貰えるし お試しは戦術評価の2ステージボスだったと思うガビンくんでよくやってるなあ なるほどね、レベル的に普通がクリアできるくらいだからちまちまやるか、てかこれさすがに常設か尚更ゆっくりやっても平気なのか じゃあそのガビンのHP数えてこのスレのDPS測定場にしよう カーシア1凸させたけど元が速いせいで1凸効果よくわからん・・・ 何か昨日から発熱全く無くなったの俺だけ?今のイベ来てから発熱酷くなったから設定を全部最低にしてたけどfpsとグラ上げても全く発熱しなくなったわ!アプデも入ってないタイミングだけど内部アプデみたいなのしてるのか?ガルーアイランドの時も似たようなことあった >>847
まだ無凸だから試用キャラと比較できるんだけど確かにこれ凸効果出てないと思うな。さすがに25%も速度上がれば体感できる
メタバも迷宮も速度バフ乗らないから設定ミスってるんじゃないかな ごめん適当言ったわ、録画したらちゃんと上がってるっぽい。もしかしたらこれも適当言ってるかもしれんけど 迷宮でロシフと戦った後?にたまにバグって視野角が広くなるときがあるけど
普通にいつもこのぐらいの視野角でやりたい >>849
HPの下に25スタックもでないしマジで機能してないのかな・・・ 25スタックのバフアイコンは通常エネゲージの上に出てくる白いゲージだと思う
単発モードより拡散モードだと速度上昇を実感しやすいかも スキルに射撃速度アップの影響受けないって書いてあるから固定砲台モードの速度は変わらんのは正しいと思うが >>851
視野角狭いと気持ち悪いから、16:9モニターでNvidiaのカスタム解像度で2560×1080にして普段使いしてる 動画取ってフレーム見てきたけどちゃんと連射力は上がってるには上がってたよ
25スタック分溜まりきっても拡散モードは秒間4発が5発に 単発モードは秒間8発が10発に変わるぐらいだけど https://i.imgur.com/ZLdp7dS.mp4
適当に嘘言っちゃったから動画で比較した。通常エネの減りだけ見るのがわかりやすいと思う。コマ送りだとちゃんと1.25倍程度になってた >>857
全然あるよ、最初気になったけど逆に映画のレターボックス風と思えばいいかなって >>856>>858
わざわざありがとう! 凸効果のは乗るのか
ファニーの支援とかは乗らないよな…?スノブレ運営のことだから怪しくなってきたわ パッチきたから試したが恐怖のexp400→500か
もっとクレヨン
難易度調整もあって恐怖でも簡単になりすぎだから
Lv100でexp1000貰える難易度追加してほしい 高難易度追加するにしても道中短くしてくれないと結局普通4分周回とかのが時間効率上回るだけなんよね 乗るバフ少ないしそれくらいじゃなきゃあかんのやろな 持続時間リセットされないなら3秒で100発も撃てねぇよw もらえるポイント少し増えたけど上の難易度は時間かかるから結局簡単か普通を周回で良さそう
もっとがっつり貰える量増やしてほしかった 遮蔽用のオブジェクトが空に浮かんでて草
マジで開発リソース追い付かなくなってきてるっぽいな メカブレが対人だし生半可な調整じゃ生き残れないから
能力高い人員取られてそう イベ後方支援せっかく攻撃10%出てももうひとつがSCDばっか出て困る アタッカーは同調と会心ダメが当たりで二つ選択肢あること多いけど
カーシアは攻撃同調以外はずれだからな。運ゲー度高い ミッションも困難でやればいいし恐怖をやる意味が本当にないな フリティアガチで使うなら何凸必要?
武器も凸しないと話にならないか? カーシアはスキル全般かなり強い部類だと思うし回避性能もピカイチなんだがクロスボウってだけで評価落とされてるよな
それはそうとゲームでの弓やクロスボウって銃よりクリティカル出してなんぼって調整されてるのが多い気がするのは俺だけか? 餅武器すり抜けて被りスペースライダーが・・・これって凸っていいやつだっけ クロスボウは弾の判定太くして弾速早くするだけでもだいぶ使いやすいはず
威力強化はして欲しいけどただ強化するだけじゃなく
一工夫あって使いこなすのに習熟するタイプだと一番嬉しいわ クロスボウは拡散弾じゃなく榴弾と替えられたら面白そうだった 今後のクロスボウの新キャラに期待かな
限定SGがどうなるかの方が気になるけど 散弾の様な使い勝手悪そうなやつとかの仕様がパッチ改善された事例ってあるん? 他ゲーならいくらでも、ペレットの拡散係数の調整やペレットのエイムアシスト反映率の変更とか 変えようと思えば変えられるだろうに変えないのは問題ないと思ってるからやろなって 使わなくても困らないなら封印安定で終わり
運営にバランス調整の熱意があったら何度でも調整が入るし
ゲーセンのゲームだったらアプデしまくってるけど 調整は基本してない感じか
ソシャゲの延長線上としてしか見てないのか
買わせてる以上、下手な調整出来ないのは仕方ないがカーシアは落とし所もう少しあったよなあ ここは弱い橙キャラの調整は普通にするところだよ
前にフリティアが強化入ってる カーシアの調整予告なんてもうされてるだろ
何を急にムキムキしてるんだ😅 辰星がいなかったら割とバランスいいかも
大体なんでもとりあえず辰星でいいはまずい 気のせいかもだけど
なんか操作性がよくなった気がする そういや今季メタバのピックアップに辰星おらんかったな スマホでやってたら処理重くなって来たなーって時に大体音声がミュートされるんだけど他にそういう人いるかな
対策ってある? スマホ版BGMだかが消失するバグが初期の頃にあったけどまだ直ってないんか? 晴でヒュンヒュンやってたらたまに音消えるなぁ
こう言うのって大体はゲーム側のバグって言うか、メモリ足らない系のおま環でしょw カーシアたんでスタン攻撃食らうと先生のダメージボイス出るんだけどw 気付きたくなかったけどスマホ性能の限界だよね
大人しく描画設定下げるかー オートエイムダメージ下がるって言っても破壊作業が大部分なロシフ相手だとスマホのがタイム速い気がしてきた これは増援部隊でτおばが出てくるやつだな?
ミニスカサンタコスはまだ諦めてないぞ😎 iPadも音消えは初期からあったけど、イヤホン付けたら全く起きない事に気付いてそれ以来スノブレやる時は必ずアヤホン付けてるわ!wwwwmm へへへ、前スレでこのゲームVRできるって書いてあったこと思い出してゴーグルとついでにgeforce 4070ti買ってしまったぜ
今夜が楽しみだ・・・ 迷宮の経験値調整にワクワクして地獄クリアしたら500EXP120P....
また今日も簡単を周回する作業が始まる メタバにもカーシア用バフ下さい…
迷宮ポイントは修正とかじゃなくて最適化って書かれててちょっと笑っちゃった これが最適なのか?
ただこれだけの不具合修正を短期間でしてきたのはすごいと思う 迷宮のバフ重なりすぎて姫で機甲攻撃したらPC壊れるかと思った 迷宮バフが安定しなくて辛いわ
酷い時は追加ダメちょっと乗るだけみたいな時も多い🤮 いうてメタバでカーシア使うと不思議とスティンガー晴並にダメージ割合取れるんだよな
ボス戦がほんと強いんだろうけど スノブレVRって初めて聞いたな steamVRかなんかで起動するの? >>836
条件が同じなら誤差だと思うけど
追加ダメージに乗らないバフの存在を考えると前者かな 迷宮のデイリーミッションめんどすぎだろ
アクションでもない覇権ゲーが週二回でもうざがられてるのちゃんとリサーチしろよ 迷宮は普通でもソシャゲにしては結構時間食うからなぁ、デイリーは簡単でもよかったと思うな >>917
同じ事思ってた
このゲームイベント全部クソ
新キャラも弱くてクソ
ゲーム作る気ゼロ 狙撃っぽいの撃ってくるちょっと前に色変わってたの無くなってんじゃんタイミング分かりにくいな 新規は隊員レベル上げられないから余計に普通周るの時間かかる
なんで分析員レベルがレベルキャップになってるんだろうか ようやっと分析員レベル50になったから諸々60にして普通回らないと… 以前分析員レベル関係なしにキャラ80まで上げれたけどあれって期間限定だったんか…
分析員レベル基準のレベルキャップ制は新規抜ける原因でしかないから撤廃した方が良いと思うんだがなぁ マーシルやテス出してみたけどこのゲームサポキャラ意味なさすぎる
全員アタッカーで終わりで草 >>919
モデルやモーション素材はすごくいいけど肝心のゲームバランスがね
数値設定なめてるのかすげー適当なの勿体なさすぎる
改善の余地は全然あるから待ってるんだけど 個人的には変質者レベル以上上げられないの一緒に成長してる感あって好きだったけどな
まあ反対派が多数なのはわかる 迷宮デイリーなんて普通でやれば5〜6分で終わるだろ… ボタン一個でスキップが当たり前の今どきのスマホゲーからしたら結構な苦痛じゃないかな 紫肴と紫辰星が欲しいけど
リセマラでカーシアを取ったからガチャを回す用事が無い
攻略wikiだと次のガチャが2/8スタートで特に欲しい感じがしないキャラ…
突然橙アカシアの復刻が始まったりしないかな 別に迷宮は期間限定でもなく常設のコンテンツなんだし
強制でもないんだからめんどくさいならやらなければいいのでは? 迷宮自体は恒常だけどイベントミッションは期限あるからデイリーくらいは頑張ったほうがいいんじゃない? イベント込みでもデイリー10分で終わるんだから別にええんでない派
むしろ地獄でクリアしたら2000EXPぐらいのデイリーが欲しいぐらい 迷宮は報酬だけで見るなら不味すぎるし面倒なら行く必要ないと思う
チョコレートサンドが交換素材になるならもっと頑張れたんだけどなぁ ぶっちゃけ売れてるゲームで全スキップ対応なんてゲームごく一部しか無いのに
全スキップがスタンダードだと思ってる奴って… 毎日困難以上行けとかだったら文句言うのもわかるが普通でよくて数分で終わるのすら面倒ならもうこのゲーム辞めた方がいいんじゃないとしか 普通でも時間かかるって言うのは新規の人の話でしょ
タイミング的に新規の人増えてるんだしデイリーは簡単でも良かったんじゃと思う まぁ人気ゲーならそういう勝手に義務感持ってるゲェジいるのは常だけどこのくらいのゲームにもいるんだなぁ >>931
見た目でそう思うなら何も言わないけど橙晴は集団戦ピカイチでカーシアが苦手な場面補えるよ
個人的には全キャラ引いてきたけど一番満足いってる スチームでリリースしたおかげで覇権になってもう人には困らないしな
代わりはいくらでもいるんで嫌なら辞めて、どうぞ >>931
それなりにこのゲーム気に入ってて、多少は続けそうなら、次の晴は絶対に引いたほうが良いで!
雑魚敵には圧倒的に最強だし、コンテンツ消化がめちゃくちゃ楽になる。 もうMUGENくるまでスノブレの覇権止まらんかも
今年色々出るけど全部自滅しそうで最初しか遊べなそう MUGENとか鳴潮とかアークナイツ2とか楽しみなのは色々あるんだけどエロさはスノブレ超えることはないんだろうな 下品な尻エロゲーに舵切ってもそこにはニケと言う越えられない壁があるんだから大人しく人気ソシャゲに習って王道ファッションでいけばいいのに ニケ一瞬だけやったけど俺にはコレジャナイだったわ
3Dでキャラぐりぐり動かしたいんだよなぁ 細けぇけどアクナイは2じゃない
ドルフロは2だが…この2つ似ててどっちだっけってなるんよな 2Dで全キャラ背面あるってだけでメモロビみたいなのとかには尻ないから言うほどだけどな
カーシアみたいに自ら見せてくる方がよっぽど尻だわ ニケの下品さとスノブレのエロさを一緒にしないだもらいたい😡
こっちは下品のなかにも品がある😚 フリティアちゃんを変にムチムチにしなかったのは評価したいです >>953
新コスの肩はほんの少し調整するか隠して欲しかったな 結局、カーシアとかボウガンってもう強化終わりなんだっけ? あっちの尻は揺れる
こっちの尻は全方向から眺められる
どちらも良さがある ニケは日課重すぎて辞めたわ
5分で終わるスノブレくらいがいいんだ このイベントマップ無いから毎日解放の引き伸ばしを加味しても
ここから2/9まで虚無とかイベントとしてちょっとコンテンツ少な過ぎやしないか?
これ…春節もハーフアニバも期間中にあるイベントなんだろ?w 人も増えてるし晴も復刻するし晴イベの時の探索とかも復刻すればいいのにな わかっちゃいたが一蓮托生はカーシア優遇だな
単調すぎるのに怯ませてくるのがうっとうしいわロシフのほうが100倍楽しい カーシアダメ出るな、しかしつまらんな
確かにロシフの方が役割あったから面白かった よーしパパ無凸配布武器カーシアで乗り込んじゃうぞー >>948
多分アークナイツ何とかフィールドの事じゃない?あれは3dモデルだし。問題は本家キャラが出るか怪しい所だが 鳴潮CBTに当選するつもりだから
あまりやること増やされても困るんで アクナイはRPG
ドルフロはターン制シミュ(xcom)
どっちも名前は受け継いでもジャンル変わってるからゲームとして同じ物みたいに語る意味がわからん 迷宮の恐怖良いバフ出やすくなったのとボス連戦が増えたなー
楽しくなったけど何かもっと旨み欲しいわ… はーーーーボーボボ電撃耐性かよだっる
カーシア辰星ファニーしかまともなアタッカー出せないからだりーーー 迷宮は狭いマップに障害物配置されて難易度緩和されたな~
しかし恐怖のポイント時間効率悪すぎ1000EXPは貰えないと割りに合わん >>966
うん、エンドフィールドだね
ゲーム性異なるし世界観継承くらいだったはずでそれこそ既存キャラ出ずに既存ユーザー取り込めんのか?って所はありそう
>>968
ゲーム性はともかく雰囲気似てるよね~くらいに言ったからそう言うつもりはなかった FAロシフのパンチ持続時間長すぎだろ
なんで避けた先で止まった拳に被弾すんねん
アクションゲーム作るならこの辺りの判定ちゃんとしろや 運営はソシャゲ寄りで作ってそうだしなぁ
正直スマホ版足切りしても良いと思うんすよ 無くなる分スマホの為の最適化などリソースが省けて開発がpc版向けに専念できてよりアクション向けに調整出来る 売上がどうなるかは知らんけど足切りしたらそりゃゲーム内容は改善するでしょうよ >>940,942
スレとか見てて特に名前が出てないから性能イマイチなんかと思ってた
イベントシナリオの試用でもカーシアの方が使い易かったし
自分の理解が浅くてちゃんと使えてなかっただけなのね
ありがとう、狙ってみるよ
それはさておき紫アカシアが中々好みのキャラしてたんで
橙アカシアはそっちはそっちでやっぱり欲しいんだ 個人的にはやけど今まで課金した分返してくれるならPC専用にしてくれてええで >>950
すまん踏んだの気づいて試してきたけどダメだった。 >>977
スマホ版は国内売上お亡くなりだし切ってもええ気がするなあ。正直言うと、スマホの売上悪かったから触らずにいたわ。正月にパソコンで触り出してからハマった口です 開発できる先生たちが偉そうにリソースとか語ってたんですかなるほど デイリーとモノポリーやるにはスマホ便利なんだけどそれぐらいなんだよな
外でガッツリやるかって言うと微妙だし家居たらPC使うし
中国ではスマホの売上悪くないんかな >>978
アカシアは復刻先だろうなあ
半年後とかじゃね 一蓮托生でリフ強いな
凍結するしボス動かないからスキルずっと打ち続けられるし
カーシアには負けるけどファニー辰星よりはいい >>991
ほんまやsteamにもそう書いてあった
ありがとナス! スマホ切られると空いた時間にデイリー、スタミナ消費が出来なくなるから困る 親の仇のようにスタンプするニアルと一蓮托生で戦ったんだがスタンプ誘発するプレイヤーの行動とかあんの? このスレッドは1000を超えました。
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