【トワキズ】金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち 第4話
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次スレは>>960が立てて下さい。建てられない踏み逃げの場合は>>980もしくは有志が立てて下さい
ジャンル 絆育成RPG
対応OS iOS/Android
プレイ料金 基本プレイ無料(一部有料コンテンツあり)
配信日 2024年1月17日
https://zatchbell-towakizu.jp/
※前スレ
【トワキズ】金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち 第3話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1705820506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いらないバッチってどうやって捨てるの?
バッチ管理から分解を見つけたけど出来ないんだけど >>1乙
派遣でもしおり回収できたのな…しおり溢れてるわ
もうちょっとしおりよりバッジまわっておけばよかった 石が全然得られなくなった
無課金はスタミナ石割りはLv24までが無難か?
30×3割りくらいはすべきか迷うな クリスタル普通のログボは1週間で230やしミッションでいっぱい貯まるのは初めの内だけで徐々に減っていくだろうし無課金なら24以降か育成がある程度落ち着いたら30割りか割りなしやな ブリ配布はありがたいけど、ウォンレイガチャ爆死したら引退かな。東京リベンジャーズまでファンパレポチポチしながら待つわ >>13
ウォンレイ引けなければ移住先はビックリマンだわ
3月末までモチベ保つかな シェミラ像バグってね?
確率とかじゃなくてすべての攻撃で青表示になってんだが >>15
ディレイタイムや技中か拘束に入ってるか
まぁ9割バグ起きてる 野外ステージって溜めてから受け取ったほうが報酬多いとかある?気になってアプリ開くたびに受け取っちゃうんだけど損してるか? >>16
まじかもチョメ1体でヒーローショー不利有利普通で検証したら死ぬタイミング変わらない シェミラ像確認したけど確かにずっと青文字だしちゃんとダメージ減ってるなぁ
なんなら傲慢発動の文字が出てもダメージ変わらん
結構致命的なバグな気がするが ワロタいつからだろw
4-10,H4-5クリア今がチャンスだ急げ!! 最強リセマラランキング!
1位は堂々シェミラ像です!!
常時30%ダメージカットはいる訳だしタンクはこれ一択になるわ
>>18
大した量じゃないけど経験値アイテム貰えるし1時間は置いた方が方がいいかも🤔 結局まだクリアできなかった…常時−30%ついててこれか…このゲームタンクの被ダメ量おかしいわこれをデフォにしてそっからスキル上乗せしてくれシェ無ラ勢攻略無理だろ… おっもう少しで勝てるーと思ったらメインスキルどころか通常スキルすらせず全員棒立ちになってタイムアップで負けてふざけんなってなった
どういう条件で発生したバグなのかすらわからねえ 押し出されるとたまになるよな
また押し出されるまで動けないのクソすぎる
不具合一覧にないし 5時間ごとに起動して闘技場やってるんだが異端か?
これが毎週続くの嫌なんだが
早くランク4維持3回終わらせたい >>28
もう最低ラインの点数いってるならそんなにこだわらん方がいいかもね >>28
異端だよ
そこまで掻き立てるなにがあんだよ ガッシュ好きなんだけど始めるか迷ってる…
ハガモバみたいにすぐサ終しそう アカウントレベル制限のせいで育成クソ面白くないんだがなにこれ? >>31
俺も好きなキャラ来る前に終わりそうで怖いわ
とりあえず1週間イベント無いのが凄い まぁ珍しく金がかからないソシャゲではあるよ
無課金で気楽にぽちぽちやるには向いてるゲーム なんかでかい追加データきたねダウンロード今できないよ…… 好きなキャラを強くする育成が楽しいはずなのに
まずは垢レベル上げなきゃいけない
垢レベル上げたいがスタミナが少なすぎて中々あがらない
スタミナ回復遅すぎて起動してもすること無い
しおりやバッチも集めたいがスタミナ少なすぎて出来ない
なにこれ >>36
思うわ、まあ石割れって言われそうだけど
タンク強化ありきのゲームだから一生タンク強化するルールになっててしかもキャンチョメしか生きられないのと他の育成は1体が限界なのもつらいわ
バッジ移動無料と石消費腹パン機能おなしゃす… >>38
ちゃんと石割れば無課金でもランク26、10キャラフル育成終わってるし石も13000溜まってるぞー
楽しみたいならサボるな!ケチるな!!ひたすらにスタミナを買え!!! 160まで毎日割ってるわ
流石にガチャ5回分の250の3回は割ってない >>26
このバグクソ腹立つよな。強敵苦労して最後の最後棒立ちがが何回もあった
倍速オート切り替え回数減らすのと再起動と設定変更で緩和されたよオカルトかもだが。フレームレート低くするとガビガビになるのとタイミング取りづらいから60にしてる。
それでもまだたまになるけども
https://i.imgur.com/eZJvGhf.jpg >>32
ブリコネクローンゲーはだいたいこれ
盆栽育てる気持ちでやる 30×3,60×3の270とたまに100割りで昨日24だな。今日はまだ割ってない
石ゲット少なくなったから限界だ置いて行かれるがやむなし(^q^) ボードが4-10なのがダメすぎる
あと個性はボードなしで良かったわ ☆4持ってないけど個性は流石に条件緩和してほしいよね。☆4にして個性開放おあずけでキレてた人居たけどわくわくしながら上げてそんな仕打ちを受けたら自分が知らないのが悪いうんぬんより仕様に怒るわな。気持ちわかるわ なるほどな周回はどこを回るのがいいのノーマル3-5でクリアできず止まってる >>46
メインパのしおり集め(Lv上がる時にすぐスキル上げる準備も)、次がハードで欠片(キャンチョメポッケリオは必須)、残りはバッジ周回がメイン 個性は☆3からボード開放だぞ
元☆3でもボードあるキャラはボードの一番上に個性マスがある
まあ覚醒で「個性スキル取得可能」って書いてるのは単純に詐欺よな >>49
元☆1が☆3開放
元☆2,3が☆4開放の条件じゃなかったっけ?
勘違いならごめんね >>50
勘違いだよ
全部☆3でボード開放されるから、何かしら元々☆3で今も☆3のキャラ持ってるなら確認してみて >>53
すまんこれあれか。成長させるのに必要なだけで
開放自体は☆3でもいけるん? ボードの個性マスの話をしてるんだぞ
☆3は元々ボードにLv1が設置されてる
☆4にするとボードLv2があるって話 すまんおもろいかおもろくないかだけ教えてくれ
始める価値ある? >>56
俺も最初開放は☆4だと思って覚醒したクチだから勘違いはしょうがない
取得は覚醒、レベル上げはボードだと勘違いするわこれ >>60
悪い所に目をつぶってLvとレア度でオートで攻略をやめればおもろいって感じ 闘技場でゴフレハイドに壁まで追い詰められて焦った
押し出しパも育てたら面白そうだなぁ バッジ付け替えようとしたら20ゴールド取られて草こういうところもいちいちストレスかかるななんでこんなことするのよ 塔26がまさにそんな感じで強かった
塔27のキャンチョメ押し出しゾロボンコンボはめちゃつよでゾロボンの可能性を感じた
チョメゴフレゾロボンハイド、ポッケ(orヨポorガッシュ)とか強そう…火力足りんか。ちまたに溢れてるガッシュに狩られそうだなw キッドがブリコイン使えば星4にできるけど恩恵低いから悩む ゾボロンいつも名前間違えられて可哀想
そぼろになっめたりヒロポンになってたり >>63
ほんまな。唯一育ってる☆3srは336ゴールドかかるわ他も揃ってきたら5つ入れ替えで1500元に戻したら倍さらに移動先のバッジ解除費。他キャラ気軽に試せれん
黒い意志を感じる… >>65
キッドガッシュは現状唯一☆4覚醒即決キャラな感じするどこでもエース張れるしブリコイン分は働いてくれそう
☆4エアプなのであてにしないで 星2の土の蛇だして相手の回復阻害75%いれる子ゴールドクエストブッ刺さりじゃね? ・今後無限にガチャ回す
・やる気既に無くて次のガチャ更新で石ぶっぱして引退
どちらでもないなら凸は温存安定だと思う
初期恒常キャラに使うべきだったこの手のゲームってほぼ皆無だと思う >>70
ゴルクエはそもそも回復させたら最低Lvじゃクリアできなくね
俺の雑魚パだとLv4をクリアした時はポルクスタン押し出しで回復スキルキャンセルするステージだった。知らんけど >>70
敵のHP多いからエシュロスの攻撃ガン振りすれば出血ダメージ大サービスしてくれて楽しいよー
のしかかりとかでこっちで死なない限りは🥲 >>69
ガッシュ星4にしたけど対して変化なかったからあまり期待してない
ステも100ちょいくらいしか上がらなかったし >>73
状態異常はそいつの攻撃力に依存するからある程度育てないと使えんのよな 今日得意色ではあるのにLv5ヒーロー倒せれん…すごくスタミナ無駄にしてる気がして嫌だ…
クリアした人どれくらいで倒せるか教えてくれない?今は体力3/4くらいで目からビームは止めれてるけどダメージ蓄積していってジリ貧になってバタバタと倒れていく状況
今火力2,3番手育成がしょっぱいから育てないといけないんだろうか?Lv1,2上がればなんとでもなりそうなんだけど遠いわ
逆に回復強化しまくるとかどうなんだろうな。他ステージやコンテンツでも使えそうだしさ パティちゃんとガッシュのパンツ履いてるのなにげすごいな >>74
避雷針になりつつ防御デバフ巻けるから割と使える >>77
ティオ連れてくとセウシルでちょいちょいボスの咆哮防いでくれていいぞ
ティオエシュロスガッシュポッケ(ツチノコ)キャンチョメ(シェミラ)
咆哮+ビームの最後のほうで削られてくからポッケで全体回復挟む
ディオのサイフォジオでキャンチョメ以外のHPとCT回復
レベル25でなんとかいけたが30分くらいやり直してたからやめた方がいいと思う >>82
Lv24だけどやっぱもう1レベ居るか…
後ちょいなんだけどなあ。この切ない後ろ姿よ
目からビームの多段ヒットの最後の方のやつがポルク貫通してそのダメージが蓄積して落ちる。。支援変えてもそこが解消できない…
エシュロスええなぁ、ティオポッケか!!良いこと聞いたっありがとうやってみるー!
https://i.imgur.com/ZrNbYZk.jpg 日課で操作とかバカらしくてオートしてんだけど、みんなちゃんと操作してるの?
偉すぎない? >>89
まだサービス開始して1週間ちょっとなのにXでも引退者続出してるね🥺 3日目だけどようやく20レベになったわ
バッジにリソース割けなくて戦闘力上がらない たしかに飽きてきたな。Lv上限ある上しおりでスタミナ大量に吸われてバッジ育成しにくいからステータスは上がらないし24くらいからプレイヤーLv上がりづらいからスタックしたら当分やることない。いろんなキャラ使ったり試したり出来ないし
石もしくはスタミナ配布がないに等しいのが問題だな焼け石に水レベル。ガチャもスタミナ石割りもできない
盆栽ゲーに突入すると一気に飽きがくる スタミナ回復を1/3minにして、スタミナ上限を50+レベル*5に変えるだけで少し余裕ができるんだけどな
あとは様子見て配布すれば良さそう
それよりも育成要素何かオミットしてスタミナの使い道を一本化してやったほうがユーザに優しい 天井感じて変化なくなってくるからイベントでも来ないとモチベがなぉ
石割もしてない人はもっとしんどいだろうし20行く前に飽きてやめちまうんじゃないか? 自分はモチベ下がってついついガチャ回してしまったわ
何もないから飽きてやめた人かなりおるやろ クリ無くなったらやる気無くなるのが目に見えてる
おかげでガチャれない 序盤難易度で糞ゲ認定した人も多そう
序盤は難易度と言うかタンクにリソースぶち込めば良いだけなんだけどスタミナ石割り必須なくらい頭打ちゾーンがくるの早かったw 初日組60石割り勢で今24だけど20の時にフレを塔やってるアクティブ勢に総入れ替えしたけど5人くらい既にログイン1日以上前になってるから少しずつ人離れしてるな
今のところ改善して欲しい事はいっぱいあるが特にスタミナ回復速度・上限、ゴールド緩和、サポカ育成緩和、ミッション累積制かな
ここら辺改善するだけで少しは人離れ時間稼げると思う もうすぐ石20000貯まるけどかなりたまりづらくなってきた 配布しょっぱ過ぎて一回ガチャ天井して石尽きたらモチベ空になりそう🥺 データ削除したらアカウント連携もリセットされるんか? 戦闘中に棒立ちになって動けなくなる〜って書き込みちょくちょく見かけるけど
自分の環境だとメインスキル発動のためにアイコン連打しまくると高確率で棒立ちになる
画面連打してるしてる人はオチケツ このペースで2週間に一体追加だと100体超えるまでに4年かかるな?
https://i.imgur.com/9CzWTA1.jpg アルターエゴのボスって自分のパーティになるの?レベル上に補正あるの勝てんくね? なんか自分と似たパーティーになってたけど他の人もそうなんかね
こっちが使った戦力に合わせて次の試合の戦力が決まってる?ような感じがして
3人で進めたら相手の戦力下がった気がするけど結局最後にフルボッコされた 大きなダウンロードあったんだけど初イベント来るの?
お知らせに何もないけど メイン垢もう石ないしこの先ずっとキャンチョメ ポッケリオ固定だと思うとモチベがもたん笑
闘技場で石稼ぐしかないよなマンスリーもっとなんとかしてくれないかな >>116
かといって課金できる安心感は無いもんなあ…きっついわ 稼働一週間で天井分の石配れと🥺
開発費くらい回収させたれ >>112
1戦クリアした時のメンツの強さに合わせて次の戦闘の敵の強さが上がる。ちなみにアシスト使っても敵の強さ上がるからアシストは罠。如何にクリア時にHP残してアシスト使わないのがポイント
>>114
Apple、Googleで連携したら1週間同じ連携方法が使えない
連携してしまったらリセマラはゲストログインで毎回やる。リセマラ終わって進行アカウントできて1週間経ったら連携してしまった連携方法が使えるから進行してるアカウントが上書き連携できる様になる >>119
なるほど
データ削除して一週間待つでおk? 270石割りバカ勢だけど無課金は天井間に合う量石貯まるんかこれ?割ってなくてもサポカ10回でも回したら間に合わないような気がする >>120
1週間待たなくていいよ
1週間連携できなくなるだけ >>119
じゃボスまではギリギリで勝てるメンバーで挑んだ方がいいって事か >>120
うん、書いてる通り1週間待てば進行してるアカウントと連携できる よし人気出てきたしそろそろフレンド募集スレと晒しスレとまったりスレの専用スレを作らないと レベル20まで頑張ったけど飽きに耐えきれなくなってきた
単調だよねこのゲーム 散々言われてるけどイベント無し、石配布激シブ、ガチャ激シブの今の状況でユーザー離れるってどうして気づけないのかね >>128
何年も続いてるプリコネとかブルアカだって似たようなもんやで🥺 ガイジ低レベ攻略すれば単調ではない
レベルとステで殴ると途端に単調になる
h4-5とステージ各難所と塔はおもしろい。結局レベルで殴るならタンクと火力育てとけばいいだけと言われたらそのとおりなんだけれども…言い返せないわ… たしかにこのゲームイベントないなそういえば
どしたんプロデューサー途中で死んだん? 魔物図鑑見てて思ったけどキャンチョメのかけらはハード6ー5でも落ちるみたいだし盾最強かも
ウォンレイは罠シェミラほしいわ >>121
同じ270バカ割りだけどガチャに石もチケも使わず今20000ちょいだからワンチャン次のガチャ期間内にイベ報酬・ログボキャンペーンがあってチケ含む天井分石貯まったら嬉しいかなくらい。進行具合はN5-6詰み、H4-5詰み、塔23詰み
石購入初回限定除けば通常購入だと天井6万円だから今後もなかなか配布は望めなさそうだけど >>134
ためてて偉いな裏山。なるほどなあ
23はフレハイドとゴフレで押し込めばぬるっと抜けれた気がする。ブラゴ入れたような入れてないような。押し込んだらゴフレオートスキルとかポルク押し出し判定とかハイドメインでなんかいい感じでスタンキャンセル入ったようなそうじゃなかったような ハードクエで5回スキップしたらカケラ1個だけでワロタ >>133
ウォンレイは挑発・防御UP発動しても耐久が
挑発・防御UPウォンレイ自己回復>キャンチョメ自己回復+ポッケ回復
ならポッケ枠に誰か入れれるから欲しいけど逆の<なら引くの微妙かもな。気絶あるのとキャンチョメより攻撃力高いのは魅力だけど
>>135
でもウォンレイガチャに合わせて盾サポカも来そうだからサポカ餌もミッション用以外は貯めてるしガチャしてないしでステがバッジ頼りだから詰みまくり
23は前に岡山先生の言ってた通りやっても全然惜しくもなかったから完全なるステ、カード不足 こんだけウォンレイ人権って言われてたらナーフされてる可能性もあるよな >>137
ウォンレイ星5にできるなら強そうなんだけど星3で使うならハード3ヶ月掘ってキャン星5アーキタイプ埋めしたほうが強くなりそうなんよなディマまじ強いし 最初からウォンレイいないのは弱体化されてるからだよ たぶん9秒くらいで敵全員から3回目攻撃と前後にオートスキルが入るから最序盤きついんだよな
で回復がチョメ7秒ウォンレイ11秒ダニー13秒
ポッケが8秒で回復入るけどダニー落ちるじゃん。これたぶん12秒で4回目の攻撃が来るのと防御ステがチョメより低いからじゃね
攻撃4回目までに回復と防御UP入るからダニーよりはタンクちから強そう
防御ステ次第だなって思う。防御ステ高かったら最高,防御低くてチョメより前ならサブタンクも怪しくなるから射程も大事だね
楽しみだ。フレコジキするから神引き頼んだぞみんなあたち馬鹿すぎてもう石ないの
ダニーはバッジで防御優先で上げた方が硬そうだなって思う 初期キャラ的にガッシュ側の魔物と原作時系列順に出てそうだからウォンレイ、アース、テッド、モモン、カルディオ、リーヤ、バリー、ゾフィー、ビョンコ辺りは実装早そう
アシュロン、ゼオン、クリアノートはフェス限 クリアノート出るまでサービス続いたら大満足なレベルでこの先不安だ🥺 明日の告知楽しみだわ
土曜日からか月曜日から新キャラだろうね
どのアプリも新キャラ告知翌日とか2.3日後には実装だからね 新作がニョキニョキ生えてくるこの時代に開始直後に放置プレイは人飛んじゃうよ あくまでアニメのゲーム化で雷句ノータッチぽいからファウード編までの魔物しか出ない(出せない)可能性が高いでしょ この敵キャラはアニメ版なん?場違い感がヤバイ
https://i.imgur.com/iby2R2o.jpg
このバカ盾通常攻撃が押し出し判定があるバカみたいな技使って来るんだけど。
当然スキルキャンセルあってキャンチョメお菓子食べれないんですけど。CTバッジつけたら死にそうだしキャンチョメダニーゴフレでようやく2Rボス1体まで行くけど8割残ってタイムアップだわ
自分も押し出しないと中列が通常範囲攻撃に巻き込まれるからハイド使ったけどメインスキルまでに範囲巻き込まれて中列死ぬ。ゴフレ必須の2タンク2火力なんだろうけどなんか5章はステータスで殴るステージばっかりで単純すぎてやる気が感じられない章だったな >>128
プラスに考えるとPLAYする時間決まるから
夜も早く寝れる ウォンレイもだけどお知らせで内定済みのバリーも楽しみ
馬鹿火力でガンガン相手押し込んでくれそう 防衛デッキにしてるキャラのサポカ入れ替えたら反映されるのだるすぎる バリーは前列なのかな。傷ものバリーがいいな。強者感あってw
つるつるバリーは勝手にイライラしててください >>138
βやってた人が一言もチョメ>ダニーって言ってなくてダニー持ち上げる流れに何も言ってなかったからウォンレイ>ダニーってだけな気もして怖い >>148
たぶん服の色的に細川だと思う。レイコムのパートナー
でも襟足もうちょい長いから違うかも 正直ガチャ開催期間見直してほしい
ひと月丸々とかプレイヤー舐めてんの? コルル引けたけどこいつ街歩いてる時も凶暴化してんのかよw
てかマップでキャラと話せるけどモーションひとつしかないのはさすがに低予算感が強すぎるのと会話内容に格差多いな… >>159
草
誰かつよつよウマゴン持ってねえ?5-15ウマゴンの可能性を感じる助っ人たのまい ランキングとかいうの見ると16レベルなのにヒーロー8を10秒台で倒してるがおかしくね?
ていうか8とか何したら倒せるんだよ
今15レベルなんだけどあと10レベルとか上がっただけで戦力10倍とかなるんか ヒーローショーランキングはチートお披露目ランキングなんだ バランシャ強化状態でステージクリアしてリザルト画面もう1度から連戦したら強化状態のままスタートで草 4-15の相手の2回目の攻撃でチョメが逝くから防御100近く上げたのにも関わらず同じように2回目で逝く
シェミラ像付きなのに.. >>163
このゲームはクソゲーだけどさすがにそこはチーターが悪い 4-15は敵の攻撃もひどいが回復力もやばいからなぁ
開幕生き残るためにキャンチョメの耐久をHPよりに調整
キャンチョメぶっ飛ばされてる時にゴフレで受けられることをお祈り
ブラゴなり妨害系の必殺で気絶いれて回復バリア潰し
クエスト5から報酬が最上位のしおりに変化するから運営的には4-15はレベル25~27くらいのクリアを想定してるんじゃないかな?
しばらくは停滞することになるからヒーローショーでのんびりスタミナ投げてていいぞ ガッシュ ウマゴン ウォンレイ バリー レイラ パムーン
この辺は欲しい
ほんとはゼオンとアシュロンも欲しかった 手動クリアとフォルゴレのステージで貰える経験値で経験値については困ることなさそうだな
しおりもフォルゴレステージと派遣でもたまにくるみたいだし石割必死になるのやめてのんびりモードで行くことにしよ パティのメインスキル5体で1.6倍らしいけど星が同じ時のゾボロンのメインスキルとほぼ同等の火力になるんだな
…て思うと自己回復持ちではやいスパンで範囲攻撃できるゾボロンはヒーローショー適正高い気がしてきた 開発インタビューみてたけどガッシュの今回のソシャゲやっぱり東映アニメーションがガッツリ噛んでるんだね
もしかしたらこっちが思ってるより長いスパンでの運営考えてるかもしれない
アニメの公開とかも合わせて力入れてるし(ゲームがどう見ても低予算なのは置いといて)半年切り捨てとかは余程酷くない限りなさそう
https://i.imgur.com/56D7B0E.jpg
https://i.imgur.com/mDxVkIf.jpg 可能性あるかもって言ってただけじゃない?
ゴフレの回復減少分のDPS出せて、範囲巻き込まれても耐えられるなら強いと思う >>173
て事はコーラルQ実装に期待していいんか
あと馬場アンアンもプレイアブル実装して欲しいわ。魔物に混じって戦えるやろ ソメイユちゃんがずっと「ファントムの気配がする」って言ってるんだけどファントムってなんなんだよ
手塚国光でもくんのか? >>148
つべで観てたら出てきたわ
洋梨ちゃんの敵キャラやな
43話な >>178
ファントムってあいつだろってイメージしたやつ調べたらワイズマンだった
誰だファントム ストーリーを見返せないからファントムってなんだったかを確かめることすらできないっていう ハイドが「いくぜヘイター!」って言っててこいつラッパーかな?っていつも思ってる 大丈夫、まだ正体は分かってないから
なんか知らんけどソメイユを追ってる悪の組織の手先
主人公一味はソメイユの力でパラレルワールドに召喚された 深夜まで頑張ってプレイしてるのに中々強くならない🥹 無課金凸なしでlv24で5-14、h4-5、塔30全員生存、ヒーロー5までクリアした
自分のキャラ強化よりフレンド探したほうが強くなるのでは ステージ3だけどラストでいきなり敵強くなりすぎだろw きついのは5-10と塔27、28と30。あとはステータス。
塔はネタバレない方が楽しいと思う。貼れなくなった聞かれたら答えるわ >>173
東映絡んでるのかよ
アニメのキャラクターの色好きじゃないのに今から出てくるキャラもアニメ寄りのカラーになるのなら最悪だわ
アニメだとゾフィスとかも服も技もなぜか紫になってるし
パティの髪の色もこんな水色のイメージじゃないだよ ガワだけだと思ってたけどここまでTOEI噛んでたのか!!!ゲロ熱やんけ!!!!覇権確定だわ!!
みんなで盛り上げるぞ!!楽しもうぞ!!!行くぞーーー!! ウォンレイ告知何時だろうか、、
個人的には新キャラ2体追加でCBTみたいに2つピックアップガチャ増えると思ってるわ カード商店ってちゃんと機能してる?一昨日初設置から一括受取しかしてなくてメーター出てきてないから機能してるか謎
設置したの今見て思い出した Rバッジ外すのに120Gぐらい掛かるならSRとSSRは300、400じゃないのコレ... 闘技場、シェミラ像装備した敵のキャンチョメ硬ぇな
常時発動はバグだろうしそのうち直されるだろうけど もうすぐウォンレイ爆死して石なくなった人から引退できる分かりやすいゲームになるのか🤗 ガチャ回したらフェイン?だかなんかキモいやつでたけど移動スピードってバトルに影響あるの?後列攻撃だから敵に回復居たら使えそうだけど 今日告知だから明日からか週明け月曜からの2択だよな 明日からウォンレイ来い!!!!面倒いし爆死して引退したさもある笑笑笑笑笑笑 ノックバックされたときに前線復帰の速度が上がる
押し込められるのが少しだけ緩和する
フェインは個性で移動速度が上がると攻撃力が上がる そーいやプリコネ系ソシャゲでプレイヤーが画面の外の存在でしかないのって珍しい気がするな TOEIガッツリ組んでるから1年は持つし
2.3年コースも微レ存 同じタッグで1.2個ソシャゲ増えちゃったらサ終一直線だけどねwwwww >>190
ゲームダウンロードすらしてなさそう…
起動時にバッチリTOEI ANIMATIONって出るのに
そもそもアニメ化がされている漫画で原作色にするゲームってほぼないと思うんだが?そっちの方が違和感しかないわ 塔のウォンレイのスキルはクソ強かったけど
アルターのウォンレイのスキル見るとメインスキルに気絶付いてないし
オートスキルの防御力増加が2で25%アップになってるのな
無凸で防御力増加が1になってるのか2なのかは判らんが
フェインやキッドの後列メインスキル吸ってくれれば良いか 今日ウォンレイ告知、明日からが1番自然のソシャゲの形だけど
ワンチャン週明けからとかしてきそうで歯痒くね?? でも今日告知の時点で2月1日からの線は0になったから安心して大丈夫!! 新キャラガチャ告知から1週間後に実装するゲームなんて今まで0だから笑笑 1/31メンテ確定してるから新キャラは1/31の11時以降は確定してる
さ、今日も最強さんをNGにブチ込み 告知なんて誰も言ってないんだよな
あくまで新モンスターの紹介としか書かれてない >>209
情弱ガイジ逃げるなwwww
ダウンロード終わってるからメンテなんてねぇよど素人が 864 名無しですよ、名無し!(ジパング) (JP 0H8f-NMAD) sage 2024/01/24(水) 17:02:24.05 ID:kbOhns/2H
詳しい人ならわかると思うけどほぼじゃなくて100%ストーリーイベント2個分、puガチャ2個ぶんくらいのデータはダウンロード入ってるから安心して待ってればすぐにイベント新ガチャきます エリア3とエリア4どっちを周回した方がしおり効率いいの? >>209
情弱ど素人すぎだろwwww31日にPU終わるからメンテ確定なの??
答えろよどあほう 大規模な修正とかイベントのデータダウンロード前にメンテだからね
この前の1gのダウンロードはリリース前に終わってるやつ
通常のソシャゲの更新メンテは実装前に終わってるからこの前ダウンロードだけ来たって話よ
しね情弱ど素人が >>215
これ本当か嘘か分かんねえよな。お知らせに1/31メンテって書いてあるのに どこにメンテなんて書いてあんだよゲーム内にもHPにもxにも書いてねぇわ
キチガイ!!しね!!しばき倒したるけぇのどあほう 建築素材とスキップチケットのドロは1/6にしていいからしおりとか強化石のドロを3倍にしてくれよ あんな表記じゃわかりづらいんじゃ!ころすぞ!しね!しばき倒したるわいや 早くウォンレイとイベント来いや!!出てこいや!ソイや!! 31日メンテナンスまでって書いてある項目が1箇所探せばある
メンテナンスの告知自体はしてないよ とにかく新ガチャは明日からか月曜日にはあるから安心していいよ
普通月末土日で稼ぐだろ もう少しでランク32だわ
観光案内で探索はやくしたいわー カードの自動編成機能を使えない魔物いるんだがバグかな? ガチャの確率悪すぎて星3ガッシュベル1体できついもうリセマラ辞めていいですか? アルターエゴクソゲーすぎん?ボス絶対勝てないじゃん >>204
他の漫画というよりガッシュのアニメが作画含めてクオリティ低いからそういうイメージついてるのかもしれん
そもそもガッシュの服の色もなんで紺色に変えたのかもよく分からん
主人公の服の色をわざわざ全然違う色に変える意味なんだ キッドが死ぬ時「〇〇が完璧な作戦なんだ!バカバカ~」ってなんて言ってる? アルターはタンクアタッカーヒーラーの3人で死なないように進んでって
ボスだけ全力で挑めばなんとか倒せるようになった >>243
ど〜こが完璧な作戦なんだ〜って聞こえる >>246
ガッシュに速度アップつけて避雷針置けば勝てる…かもしれない すまんお前ら、俺はここまでで引退するわ
どうやら俺にはソシャゲを続ける才能が足りなかったらしい
諸君らの健闘を祈る アイコン連打してんのに全くスキル使わず棒立ちになるんだが
何だこのクソゲー ヒーローレベル5スキルちゃんと発動すれば勝てるのに特定の編成(自分の)で特定の相手ターンに発動しないときあるから勝てない
これ表示上のバグで実はスキル封印みたいなのくらってるってオチじゃないよな アイコン連打するからバグって棒立ちなるんよ
タイミング良く1〜2回押すだけにしとけ >>241
元々海外でも放送する予定だったんよ。だから服とか髪の色とか色々テコ入れしないといけなかった。
因みにガッシュを英語にするとZatch
海外では女性器やお尻という意味のGashというスラングがあって紛らわしいからアニメタイトルは「Zatch Ball!」になったらしい。 なんでみんなウォンレイにそこまで期待してるのかわからん。ウォンレイそんなカッコイイキャラでもないし必須級でもなさそう
たぶん爆死してもいいキャラだから萎えずに続けろよ シュドルク馬弱すぎんか…
ヒーローやゴルクエみたいな単体ボスなら火力出してくれるのかと思ったらクソ雑魚やん… 今ってリセマラしないほうがいい??
していいなら何狙うべき? ウォンレイカッコよくないなら、ガッシュにカッコいいキャラいねーじゃん ゴールドくれるツチノコのレベル4、星3でクリアしても3300しかくれない時と4000くれる時の違いは何なんだ・・・
スキップだと3300だから手動でやってるけどそれでも4000確定しないのキツい
些細な差だけどゴールド枯渇してるから大事なのに >>260
クリアタイムみたいよ
ランキング見ると分かる >>261
ありがとうめっちゃいいこと聞いた
スキップはハイスコアなんかな lv25になったら多色ヒーローlv5安定するようになった
バフかかってる?とか言われてたって理由わかったわ
まず全体ステが上って耐えやすい召喚ぶっころしやすいってのが大前提なんだけど
1番はポルクだわ。lv24ポルクだと目からビームの多段ヒットが最後貫通してダメ蓄積して落ちるんだけどlv25ポルクは全吸いすることが目に見えて多くなった。残り1体ならほぼ確実に全吸いする
ポルクlv24でシェミラつけてても他色貫通してもチョメの得意属性の青色は全吸いする事多かった気がするからLv5クリアだけなら青が楽かもね >>262
スキップは最低ゴールドでしょ
>>260見たら分かる >>264
スキップちょぼちょぼしたらかなりばらけてたわ
知ったか乙 低レアでも使える魔物多いし逆に育てても弱かったやつ聞きたいわ
ロブノスとかどうなん? 正直ダニーって罠だわ
キャンチョメ育てた方が絶対良い 無課金でも星5にいつかできる大器晩成型のキャンチョメ
正に原作再現やね ザバスつよつよなんか
闘技場交換サポカ欲しいし悩むなあ 闘技場のサポカいらんでしょ
更新でいいやつ来るかもしれんけど 星5最大までいった後ガチャ引いたら夢のかけらどうなるの? ダニーの良いところって黄色の所なんじゃないの?
キャンチョメが緑だから紫相手だとどうしてもタンクできない
そこで黄色のダニーが登場って感じかなと思ってる キャンチョメ比較できたわ
チョメ3,800
https://i.imgur.com/hoGJoYn.jpg
https://i.imgur.com/aBH7pRC.jpg
チョメ3,400
https://i.imgur.com/ehw3O2W.jpg
https://i.imgur.com/BUkexAz.jpg
サポカ同種でスキルLv差あるけど他スキルの違いはこれだけクリ率はなぜかどっちも付いてる
3,400の方が強い
同条件で3,800はお菓子前に落ちるけど3,400はかなり余裕がある
−HP180 +防御50(生存本能+Lv1代わりに治癒増幅なし)でかなり生存有利になってるからこのゲーム防御ステ大きく影響がありそう
戦力4,100ある神チョメはシェミラないからお菓子前に落ちる
https://i.imgur.com/6PSzx8u.jpg
まとめるとタンクはシェミラバグと防御ステが大切で助っ人は戦力よりステとスキルみた方がクリアしやすい。サポカ覚醒でステが盛れる。画像は別に見なくていい だから散々俺がダニーじゃなくてマルスフェインがtier0の二強言ってたのに
面倒いし中々引けないリセマラでダニー推しに騙された新規多すぎで可哀想だわ ダニーなんてゴミやん
キャンチョメどこでも連れてく必須で最強だしウォンレイ確定でくるの最初からわかってたわけだし 今塔登ってる人と攻略進んでる人はシェミラ持ち+防御>HPで育成してる人だと思う
バグ修正で100年停滞しそうで怖いアンスコするレベル ダニーもそのうちハード落ちか闘技場コイン落ちすると思うぞ
プリコネやってるとこの手のゲームの流れが手に取るようにわかる シェミラがリセマラ案件だとはね
初期メンからウマゴン外して適当なアタッカーいれて
キャンチョメにシェミラ装備させればスタートとしては完璧なのか
今からリセマラする気はしないしツラいよ… ゲーム難度が著しく変わるバグを放置する運営だよ?いずれにせよ誰も残らないから心配要らない ちょい課金して24まできたけど不具合修正の詫びはないしイベもないしで飽きたわ
あとは岡山に任せた そもそもシェミラバグを把握してるんだろうか
ユーザー絶対有利だしだれも報告してねぇオチとかありそう まだシェミラ像引けてないやつおりゅん??塔20階の10連チケで引いたぞー
シェミラ像引けてない垢はゴミ垢やり直せ!! >>288
検証したけどバグではなかったから修正なんてないだろ?あほか??嫉妬か?? シェミラ像2枚持ちが大正義だけど廃課金でもなかなかおりゃんだろうな ソシャゲのゲーム開発ってTwitterとか本スレはよく見てるから把握はしてると思う
まあ対応するにしても既に遅すぎてバグ利用した先行者有利過ぎるから落とし所難しそう 検証してみろよwww
持ってないやつが嫉妬でナーフさせようとしてるだけだぞwwwwまじみっともないわ
表記があれなだけでダメージ自体は表記の通りだぞ笑笑ざまぁ ガチガイジ岡山が検証した気になってるけどガチガイジだしそれを信じてるシェミラ嫉妬民の構図wwwww
ほんとみじめだわー情けない ほんとにそんなレベルで耐えられるの?って思うこと多かったのがシェミラ引いて最強キャンチョメ完成させたらぜんぶ納得いった
それくらい強い
このゲームはキャンチョメを中心に回っている >>297
CT減が真の最強キャンチョメだぞ??
メインCT減2個つけずに最強キャンチョメだと思ってるなら変えてみな??さらに最強が産まれる とにかく今日からならギリギリ間に合うからこのゲーム楽しみたい人はシェミラリセマラ早くした方がいいよー
初日垢で石もたっぷり溜まってシェミラ像持ってる俺みたいな最強で最高垢の人はおめでとう勝ち組!! イベントは愚か修正すら無いんだからもう無理だと思うよ 開発どこなの?しょぼい作りだし修正すぐできそうなのに >>292
ちゃんと見てたらTwitterでトワキズを検索したときに目玉飛び出たキャンチョメコスプレしてるおっさんのグロ動画で埋め尽くされるの対策してるだろ >>267
レベル・全スキル21のロブノスいるけどメインの火力が低すぎて雑魚の回復で相殺される
スキル回しの速さは凄い
あと個性が生き返る は?
なにシェミラばらしてんの
修正されたら責任取れんの >>287
塔30まで頑張れ
ssrブリ2枚貰える駆け上がれ 修正されたら辞め時だよなクリアできる気がしない
キャンチョメとか一生床ペロしてればいい 修正されたら俺も岡山もジパングも引退すらからな
つまり全プレイヤーの1/2減る 狙ってたと言うよりガッシュとダニーでたから始めたんだけどカスなの?🥺
コツコツ進めて今20くらいだけど悲しい >>304
GameOn、NEOWIZって書いてあるから韓国やな
ってかGameOnは知らなかったけどRED STONEの所なんやなクソほど老舗や >>314
リセマラしなおしたほうがいいよ
ウマゴン評価上がってる シェミラ像早く修正してくれ
ガイジが居なくなってスッキリする >>316
有利属性で殴ると赤色ダメ、不利属性で殴ると青色ダメになる
自分が殴られた時に確率で青色ダメに変わるカードスキルなんだが、バグで装備してるキャラの被ダメが全部青色ダメ表記になる
闘技場で全部青色ダメになるタンクがたまにいるんでそいつがシェミラ像持ち
まあ闘技場は後列狙いが流行ってて防衛側が弱くなってるんでタンク生きててもあんま意味ないし、ストーリーや塔向け 普通に適正レベルをバグですっとばしてるだけだろ
レベル上げればクリアできる いや、文句言ってる奴は検証したことあんのか??
持ってるから何度も検証したけどバグでもないし表記通りだぞwwwwアホかお前ら??嫉妬か??しね 15時告知きたー!!!明日12時からウォンレイPUでメンテ後2月1日からイベ開始だってよ はやく1日にならんかなー
明日ウォンレイ引いてガッツリ育てたるわいや!カイヤ川崎 明らかにバグってそのうち修正されるものをリセマラですすめるとかウソ情報にしても質が悪いな 闘技場魔物ステ全チェックしてカードバッジもこっち上回ってるって確信得てるのに負ける時あるの何でなんだろう… 虚無パレのせいでこっちに居着いちゃってるやん
虚無パレは責任取ってさっさとコンテンツ追加しろや ウォンレイ12時まで待てんのだが???早よ引かせろー >>315
だから誤字多いのかよ…
モチノキ町がモキノキ町になってる箇所とかあって報告したんだわ 大体のソシャゲはこのぐらいの時間に告知するのにこの運営情報出すの遅くないか… NEOWIZ噛んでんのか
神ゲーばっかの会社じゃん >>329
>>172フレパピー、ブラゴ、ティオ、キャンチョメ、火力1(俺はガッシュ)
敵フェイン1体普通にやったら皆殺しにされる
スタンで全て止める。以上だ
(基本)フェインオートはディレイ少ないから見てからスタンは無理。メインは見てからポルクでキャンセルするメイン止め以外にポルクを使わない。オートメインともにポルク無視して後列攻撃してくる
(攻略)最初オートはティオが受ける一発耐えたらティオは放置。スキルも使わない→ティオのスキルが大体ct満タン時から手動スタート
オート2回目くるからパピースタン(ティオct時計だけ見て合う所で打つ俺の場合はLv23の2の上辺りだった)→フェイン戻った後ブラゴ一回通常攻撃したらブラゴスタンでメインキャンセル→次のオートはセウシルが止めるから必ず無視(使うとスタンct足りなくなったりズレてティオが死んで全滅)。って感じで、スタンキャンセル→セウシルの2つでオートを全部阻止する繰り返しでオートスキルを完封する。オートとメインが連続してくるタイミングがあるからポルクやら上がってるスタンを駆使して止める。合間に攻撃スキルこれで全員生存する。
中盤以降の1,2ミスならティオ死ぬけどクリアはできる
低Lv低ステ攻略だと見てからじゃ不可能の覚えゲーだからタイミングを覚える必要があるの。経過時間より自分の通常攻撃とかなんか変わらないものでタイミングとったほうが良いと思う。セウシルガード出来なかったらct短縮つけたらいいと思う俺は4.55 セウシルとスタン多く採用したのはフェインCTが短くて止まらないのとスキルをセウシルガードしたのに戻ったあとにスキル(スタンキャンセル)復帰後またスキルみたいに3回連続でスキル打つパターンが出現するから
たぶんディレイとスキルキャンセルでピヨってる間にクールタイムが終わってる www
告知どころじゃねえ!修正しないと!!!シュババババ シェミラ死んだらダニーは報われる?どっちみちウォンレイで死ぬ? 運営が海外だと対応どうしても遅くなるよな
石増殖バグとかやらかしとしては遥かにヤバかったハガモバ初期も対応が後手になってたし ウォンレイのステータスのタイプ次第じゃない?防御より(チョメ)攻撃より()体力より(ダニー)あと射程で立ち位置決まるから射程もか
スキル的にはチョメ死にそうにはないけどウォンレイ有利になるかもね
とりあえずシェミラ死んだらシェミラ持ちが死ぬ >>348
キャンチョメ、ダニー、ウォンレイの盾の相互補完になってるので完全に食われることはない
全プレイヤーが持ってる最強キャンチョメを中心にゲームは回っている >>310
これはほんと思う
引いたら一瞬でおかしいの気づいたしみんな薄々勘づいてたけど黙ってたろ?w なるほど確かに属性がある点で同属の上位互換もしくは相互互換でアタッカーと噛み合いがいいやつとかが出ない限り死ぬまではいかないか
とはいえウォンレイもCBTから改造されてたら先はわからんな 低Lv時は開幕シェミラ運ゲーがたしかに存在してた。やってたしスレでも言われてたからかくじつ
16 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 4765-mmbS) sage 2024/01/25(木) 09:37:27.78 ID:TbH+QUe30
シェミラ像バグってね?
確率とかじゃなくてすべての攻撃で青表示になってんだが
だからこのレス周辺じゃないか?わからんけどちなみに前日にストア更新と1Gダウンロード 闘技場の順位が9000位から1500位まで上がっても未だに最低のランク1なんだが、ランクの分け方おかしくね? 長くやるつもりならこういう不具合は厳正に対処しなきゃダメなんだけど短期的にはこれで返金しろとか騒がれてネガティブなイメージ付いちゃう方がイヤだろうから「間違ってたのは説明の方で挙動の方が正しいです」で押し通しちゃう可能性も割とあると思う シェミラ修正の補填どうするんだろうな全員配布だろうけどサポカLvガン上げしてるんだが…
元が優秀だから腐らないのは腐らないと思うけど他にも選択肢に入るカードあるしリセット素材返還して欲しいわ
ないと思うしバグで得た利益と相殺だろうけど一生ザマァされて煽られ続ける業を背負うことになるな…うけるw >>356
ランク上下はシーズン締日の日曜?に変わるんじゃない?よくルールわかんないけど前回は締日に変わってシーズン中に変動なかったよ 普通に修正されて補填はあっても詫び石50だろう
10%で発動と思ってて強化してるんだし素材も帰ってくるわけないやん
シェミラ像がピックアップされてるわけでもないし なんかやる気あるやつ減ったのか今日ずっと100~300位付近にいるわ
厳選されてきたな() 課金周りはデリケートだし厳しいアップルでも返金申請が確実に通るから課金したけど飽きた勢にはチャンス到来 >>365
考えたら下方修正じゃなくてこれ表示数値が正しくて実数値がバグで上振れしてるだけだから申請通らないな >>356
毎週日曜日24時時点で上澄みにいるとランクアップ出来るよ >>361
補足しとくと0時に切り替えで翌5時くらいからまたランクマ開始
ランク到達報酬とかは0時時点でどっさり貰えた気する
ちなみに最終的に何位にいたのか教えて貰えたかよく覚えてない…教えて貰ったかも定かじゃないから力入れてるなら自分で締め切られる前に確認したほうがいいかも 昨日まで楽しんでた感じなのにバグ直されるかもってなったら返金通れ~ってどうしちまったんだよw
別になんも損してないだろ 何時に告知くるんだよ
5時に来ないとかもう終わりだろ ガッシュの人気が爆発して過去のカード高値つくとかある? どうでもいいX告知はあったぞ
TOKYO MXで本日より毎週金曜日、第1話から第5話までのエピソードを1話ずつ再放送!
放送スケジュール
2024年1月26日より毎週金曜19時30分〜 >>369
課金して飽きた勢はチャンスかもって話で無課金の俺にはキャラが突然弱くなって、上げ底で来てたぶん100年停滞するくらいしか害はないよ
あと返金確実案件なら(自分にとって)悪くない修正がくるかもって下心がありました!!すみませんでした!!!! 過度に性能が盛られた状態を放置した場合は結構許されないのがソシャゲ界隈だからな
星ドラの闇の覇者のハンマーの時と似たような状態なんじゃねえかな現状 嫉妬民必死やんwww検証してもないのに笑笑
何度もダメージ見てるけど表示が変わるだけで全くダメージ自体は表記通りで変わらないよ??アホなん??
ギャーギャー騒ぐな風説の流布だぞwwww 飯うまだわwww検証なしで嫉妬民が騒いで、修正どころかアナウンスもなくこのままだよ
色だけ直すだろうけどねwww ただまぁシェミラ像のバグ自体には環境変わるほどの影響力がないんだよな
闘技場はシェミラ抜きで終わってて殴った側が9割勝つから
ストーリーとかが進めやすいってだけで結局それもだから?って感じだし
これがどんな相手でも有利属性で殴れるって効果だったりとか、ブラゴやヨポポのサポカがデメリット部分が反映されてないとかだったらかなり荒れたと思う
荒れるほど人がいないゲームってのは言うな シェミラ検証は16の発言の後にすでにされているという事実 >>374
出来の割にマジで東映側のバックアップが厚いな
トワキズはフォルゴレの歌とかアニメの楽曲も積極的に使用してくれてるの考えると
ベリーメロンやコーラルQのキャラソンなんかはイベントあたりで実装されるの期待していいかもしれん >>380
盆栽ゲーで低ランクで深いところまで行けちゃうって結構デカい影響だと思うよ
>>383
なんか東映としてもアニメ以外の展開に本腰入れようとしたタイミングで話が来たとかインタビューで言ってた気がするからやる気あるんだろうな あー、タンクダメージを一律30%減でその上でシェミラ正常に戻してくんねぇかなあ
痛すぎるんよ今のタゲ仕様
>>384
しかも属性無視タンクが出来上がってるから環境というかシステムぶっ壊してるっていうねw シュミラとかウマゴンとかで防御揃えて見てきたけどやっぱり常時ダメカットされてるな
10%で傲慢スキル発動するけど表示だけだったわ Xでウォンレイとフォルゴレの告知が来たな
やっぱ31日からなんだね
イベントはないのかな そういえば何も考えずにウマゴン重ねちゃってたけど別々の魔物につけてたら複数効果重複すんのかな? ピックアップイベントは2週間でやってくのかな
ちょうどバレンタイン開始と被るけど何もしなさそう フォルゴレサポカは倒されるダメージでも1残る×100回でお願いします 31日とかおっそ
飽き始めてきたのにまた1週間近くイベントも新ガチャもないのかよ… 2週間に1枚ずつ魔物とサポートカードのSSR増えてく感じなのかな
今回はリィエンのパートナーカードも追加されるんだろうけど 飽きてみんなやめてまう
そして貯めた石ブッパの引退でオワコンの可能性大だね
遅すぎてみんな我に帰るぞ え、ガチャ1/31とか書いてあるけど嘘だよな?やる気あんのか 新キャラのポストするのはいいけど性能の情報はなしか
なにを糧に来週まで待てば良いのか 最近大陸輸入ゲーの方が出来が良いの多くてやったりするけど後発なだけあってイベントとか途切れないしその辺もいいよな
で、このゲームは…何やってんすか先輩 検証してないし調べてもないけど他のソシャゲ的な思考だと同枠加算はしそう(上限はあるかも?)
難攻不落の中での最大値が仮に50%くらいだったら凸って枠余裕空けた方が強いし青天井なら重ねないでみんなに付けた方が良さそうみたいな マジでリソース掛けてないんだろう
こうやってまったり細々やっていくんだろうな >>395
さすがに2日前くらいにはあるんじゃね
さすがに… 情報これだけ?
やる気あるうちに集金してくれよキャンチョメダニー育ててるから盾じゃないやつも一緒に出してほしかった アイスクリームじゃねぇんだし31からとかやめい!
遅すぎて溶けちまうぞ??おいこらぼけドアホウしばくど?? まじでアホすぎね??ガチャ明日からでイベント31から告知だったらさらに盛り上がれてたのにね…機会損失やばすぎだぞこれ なんでガチナマポガイジでもわかることを普通に出来ないんだろうか?ソシャゲ運営は、、、悪手しかしてこないし謎すぎる サポカキャンチョメに刺さりそうでめっちゃ引きたくなる予感して嫌だわwwwwwわかる?? イベントすぐ来るとか言ってたガイジパング頭ヨポポイかよ >>410
黙れ!!裏切られたわwwwwwwかなぴぴ もっと絶望的なのは新ガチャ開催期間だな
2/14まであるってことは月にキャラ2サポート2しか追加されない超スローな追加スケジュールになりかねん。今日別キャラPUのガチャが来てもないし
更に追加キャラが常設でなければ地獄の始まりだ イベントのお知らせないけど
まさかガチャの更新だけじゃないよな? ガチャ期間2週間じゃ配布あっても今貯めてる石合わせても天井無理そうだな
配布渋いなら代わりに育成周りとかスタミナ周りを緩和して欲しいわ 始める時には開催できるようにイベントストックしてからサービス開始しなさいってあれほどいったでしょ!!! 少なくとも後5日はバグ修正無しが確定して良かった
今のうちに進めるぞおお 月に最高ランクキャラ2装備2って平均的ソシャゲだと普通じゃね?
今後イベント限定キャラとかサポカもくるだろうし わかんないんだけど新キャラ月2って遅いん?あんま詳しくなくて… あきらかな低予算ゲーに期待してる馬鹿多すぎだろ
ガッシュなんて今更再加熱して大ヒットなんて無理なんだからこのスタンスでやってくしかないんだよね 月2が遅いっつーかサ開一週間なんもなしなのが遅い
なんならサ開と同時に限定ガチャ第一弾ってのもよくあることなのに 絶望するために期待してるところ…あると思います!! ピックアップ組もちゃんと恒常ガチャに残るよな
もしキャラ増えまくってたいへーんってなっても石板編ファウード編みたいに分けれるしな イベントに関してはメインクエストがソシャゲにしては最初からかなり多くあるの見て正直怪しいと思ってた 紫キャラ少なすぎるしバリーが紫なるのかな
バリーの紺色から連想するのは青属性と思うけど、青の盾の後に青のアタッカーと2連続で青強化入ったはおかしいし >>431
結構適当じゃね?
ブラゴがなぜか青だぞブラゴこそ紫
バリーなど風っぽいなんか変なゾニス使うんだから緑でも違和感ない 後5日ひたすら同じことやってガチャ引けないの辛いな 今更だけどスキルのダメージ表記を数字じゃなくて%に変えてほしいわ
数字だと強いのか弱いのかさっぱり分からん バッジ周回がスキップできないの苦行すぎる
1番やり込むし時間のかかる部分なのに 1/31にイベントがあるかどうかでこのゲームの運命が決まる >>441
ストーリーイベあるから大丈夫だぞその為の1gダウンロード >>422
初期キャラが少ない上に属性に滅茶苦茶偏りがあるから遅いというかデッキの選択肢が少なすぎる
この状況だったらせめてSRサポカも月2で増やしてもらわんとデッキの変化が起きにくくて直ぐ飽きる シェミラバグが修正されないならウォンレイって言うほど必須なのか怪しいよな
ただでさえβで強かったキャラってナーフされがちだしガッカリ性能になってる可能性もある ウォンレイは火力出せるタンクみたいなこのソシャゲだと中途半端な位置になりそうな気もしなくもない シェミラ組煽られイベントが待ってる
シェミラをNGワードにしないと >>448
この漫画では唯一マトモな見た目で人気
後はガイジみたいな見た目のキャラしかおらんから 守る王になる!って言いながら実際は異種族の女のケツ追っかけてただけ?
同じ追っかけのテッドを見習うべき 同じ立ち位置なのに裏切らなかったアリシエとリーヤが居たから恋愛脳のクソキャラみたいなイメージで退場しちゃったんよな なんかカッコいいし引けなかったらリセマラ転生するか... 今更ガッシュ読み返すといちいち泣けてくるな…
ラストのバトルの直前のティオ、ピンチの時で最初にダニー出てきてからコルルとか涙腺崩壊したわ おま環?か知らんけど手動でプレイしてるとスキル使えなくならん?
致命的なプレイングミス誘発するんだが タイミング的にガッシュ2に便乗してると思うんだが全く作者が絡まないのが闇を感じる >>455
タップしても反応が遅れたりするのは前からあった
今日ストーリーしてたら最後の方全く反応しなくなって全滅したw >>455
なんならオートでもあるわ
何もしないからタップしたけど反応なし 設定いじるとかタップしすぎだからやめろとか試したけど全部オカルト。普通に無反応になる >>456
金色のガッシュ‼︎と金色のガッシュベル‼︎は別物だから仕方ないね タップの反応もしないけど、そもそも通常スキルもオートスキルも使わずに棒立ちし始めるバグもあるよな…
メインスキルの発動待ち?の状態で固まってるんじゃ無いかこれ 棒立ちになる原因は色々あるのかもしれんがアイコン連打すると駄目なのは確かだぞ
連打ツールとかエミュで超連射すると意図的にタイムアップに持ってけるけど、まあ意味ないわな アニメは東映のものって前に雷句誠言ってたんだよ
アニメ作り直してくれみたいな声にはそんなことを返してたわ このゲームで唯一褒められる事は、あ!タイミングちがっ!って指離さずに長押しで説明見てるだけだけですけど?ってごまかせる事
恥かかずにすむ トワキズのXアカ雷句フォローしてないな🤔
そういうとこでへそ曲げる奴だぞあいつはしっかりせんかい サポカキャンチョメに刺さりそうでめっちゃ引きたくなる予感して嫌だわwwwwwわかる?? 無敵のフォルゴレて蘇生とかかな。死んだらHP50%で復活とか
てかSSRノーマル無敵のフォルゴレのノーマルって何の意味だ?ノーマル以外あるのか? はやくガチャ引きテェな
節約して20.30連しか引かないけど >>469
パートナーカードじゃないってことじゃね >>469
ノーマルってステータスの上昇値じゃね?
体力攻撃防御全部上がるタイプのサポートカードって意味かな? ヒーローショーLv4でSR落とすのってどれくらいの確率なんだ
無限にやってるけど一生落とさない これが仕様で俺が悪いわけじゃないよね?
もしかして倒すの毎回ギリギリで遅いからレア度下がってる? >>475
自分も昨日スタミナ全部レベル4ヒーローショーにつぎ込んだけど紫SRは0だった、青はまぁまぁ落ちたけど >>475
気持ち5~10%くらい
レベル5でも最高報酬SRだしレベル4の方は渋いだろう ほんとに根拠ないけど内部評価がありそう
ギリギリの時は出た時出るんかこれ!ってびっくりしたほど出なかったLv5不安定クリアの今はタップ無反応と不安定さがメンタルにくるからLv4まわしててsrはよく見るサブオプなしとかメイン微妙だと覚醒石欲しさにためらわずに砕くくらいには出る ガチャ告知しかないってことはもしかして
イベント無しなんじゃね >>481
最強の2日間ゴールド経験値ブーストイベントが来たようだよ
お茶濁せてないんだよっっ!!! ☆3ウォンレイだけじゃないよな?
こんなキャラ少ないのに小出しにするつもりか レベル25〜 ガチ勢
レベル21〜 準ガチ勢
レベル19〜 やり込み勢
レベル15〜 ライト勢
レベル1〜 新規 至急ヒーローショースキップ実装してくれや
なんでスペシャルクエストはスキップできるのにヒーローショーはスキップできないんや イベント来てもクソ難易度で廃課金かチーターしか満足に報酬ゲットできないとかありそう うわ、ブーストの告知遅いわ。今日のチケ貯めたかった 実はソシャゲ作るの初めてなのかな?ってくらいちんたらしてるな ほらなw 31に来れば御の字なんだよこんな低予算ゲー期待するのはアホやで >>487
それ
デイリー課金してチケット貰ってる身としてはせめてあと1日早く告知してくれと 初動の大事さをわかってない系運営
予算なさそうだから超スローペースで行くしかないのか
まあ予算の大小なんてこっちの知ったことではないんだけど 配信後すぐに限定ガチャ実装しても爆死したイナゴが引退or転生するから考えものではある
そう考えるとチョッパリの心理をよく分かってる運営でもあるとも言える🥺 なんだかんだ楽しめたから安定期入ったよ俺は
飽きたとも言えるが
あとはのんびりしおりとバッジ集めて闘技場ぶん殴ってくるわ 上級者の人に聞きたいんだけど
Rのバッチは所詮つなぎの位置づけだからプリズムなしでもいいよね?
アタッカーならメインが攻撃ならOK
タンクなら防御ならOK
勿論最大値じゃなくてもOKだし一旦覚醒2くらいで良いかな? 君の基準でギリガチ勢から言うとどうせ繋ぎで捨てることになるから満遍なくほどほどでいいとおもう
闘技場も攻めたもん勝ちだし ただ黄ガッシュとエシュロスはヒーローショーやツチノコで使うなら攻撃力はできるだけあげたものつけてあげたいかな
感電、出血は相手の最大HPの2%のDOTダメージ(自分の攻撃力最大200%のダメージ)を5回入れられるから攻撃力をあげておくと
HP高いボスのいるステージならメインスキル使うたび追加で攻撃力200%×5(もしかしたら4かも)の大ダメージぶち込める >>355
リリース翌日にはバグってたから、おそらく初日からバグってる
引いた人が少なかっただけ 開いたらなんかブーストアイコンみたいの出てるな
イベントないって言われて慌てて用意したのかと思ってたけどちゃんと予定されたブーストタイムだったんだな
毎週末ブーストならかなり助かるがまぁガチャ更新(2週間ごと)のたびか月末に1回だけかそんくらいだろうなぁ チーターめっちゃ増えてて草
なんの対処もできなさそう え!?アブダクションてスペクエで意味なかったんすか!? >>483
サービス開始のキャラ数ってこんなもんじゃないの? >>484
レベル21だが2日目開始スタミナ溢れまくり無課金なんだが準ガチ名乗っていいのか… ガチ度云々って相対評価だから良いと思うよ
20までやってる人相当選ばれしもの
千年前の魔物編に参加できるくらいには生き残ってる >>484
21が準ガチなわけない
おれ22だけどヒーローショーもやらず
30スタミナ回復分だけスキップして終わる毎日やで バレンタインイベントとバレンタインキャラ来るかな
来るとしても各属性タンク欲しいからウォンレイ引きたいな キャンチョメ、ゴフレ、ポッケリオ、ブラゴのパーティなんだけど、後1人はガッシュかマルスかパピーどれがおすすめ? アブダクションはやっぱ普通のクエストのしおり周回限定みたいな
はやめに回答出してくれるのは助かる >>512
マルスとフェインがtier0の唯一無二の2強だぞ tier♾シェミラ像
tier0マルス フェイン
tier2 ガッシュ ダニー その名はウマゴン
tier3他って感じ ガッシュやブラゴとかこれから何回も出るわけやろ?ブラゴなんか必殺技グラビレイだし
このペースでキャラだして行くとすごい時間かかりそう ラシルドラウザルクのタンクガッシュ
ザグルゼムガッシュの単体アタッカーガッシュ
ジケルドガッシュ 補助ガッシュ
バリュエーションは無限大ぞ >>521
こちらこそご丁寧にありがとうございます
お互い楽しみましょう夜分に失礼しました ハイドが拾われてるからアニオリ魔物も実装されるだろうし、
ゲームオリ魔物やどうぶつの国コラボもあるだろうから当分弾は尽きないと思うぞ ハイドはゲーム画面だと普通に強くてかっこいい感じになってるのなんか笑う アニオリはともかくゲーオリは声優的にも権利的にも色々厳しいだろうけど、このゲムオリキャラ達はアニオリ魔物より好き
https://i.imgur.com/VjUsldU.jpg これRのサポカとか突破する必要ないな?
無意識にコレクション感覚で突破してたけど1凸するのに金めちゃくちゃ消費してるじゃん
無駄遣いしてたわ今まで 金は勿体ないけどサポカ突破回数で一般クエあるから餌にしたあとやっぱ突破用にとっとけばよかったかもとおもったぞ
突破せずそのまま寝かしてていいと思う >>525
こいつらカードにもなってたんだ
すげえ好きだった 星5にするメリットってステータス上昇以外に何?個性スキルはボードとやらを開けてけば星3でも3に出来る様に見えるんだけど星5にしないと個性スキルのとこを解放出来ない仕様?勝手がわからん、、 >>531
スキルボードが星3→星4→星5で拡張出来るところが増えてるよ
星5はステプラス拡張の差分でその分強くなるって話よ >>532定期
わかりやすく優しいガチナマポガイジ称賛
睡眠薬今飲んだからもう少ししたら寝ます 個性の解放だけなら星3でいい
個性のLvあげるのに星上げが必要 >>532
なるほど、丁度さっき4-10クリアして初めてボード見たからよくわからなかったけどそういうことなのか。
にしても素材重すぎない?埋める頃には産廃になってる気がするんだけど、だからこその初期化機能なんかな。星5にするのめちゃ大変だしキャラの賞味期限長くないと萎えるな。。 >>535
プレイヤーレベル41にしてハード解放しないと素材数が少なすぎる
レベル41でザクザク入手して上げてくシステムだよ もうキリがないからゆっくりまったりやっていくしかないよねこのゲーム
育成まわり不親切だしチーター蔓延るの治りそうもないし割り切ってゆっくり適当に日課だけしてみるわ チーターいるからってなんか気にすることあんの?このゲーム ランキングっていう仕様があるし気にする人は気にする
闘技場だって上位がチーターばっかりで対策されないんじゃ本当なら課金してくれる層がどうせ課金してもチーターいるんじゃいいわってなる
要するにゲームの寿命が短くなる スペクエチケって日々回復するやつと配布と石購入のどう管理されてるの?
6/3とかなってる状態で次の日突入したら3増えないの? 3/3の状態だと石購入出来ないから、3/3の状態で次の日に突入して6/3にして
1回も使わずにまた次の日にならないとどうなるか確認出来ないな
もったいなくて捨てアカ持ってる人くらいしか確かめられん ゴルクエLv4で7000-8000ぐらい手に入るな
すごい ゴルクエLv.4ってレベルなんぼくらいから倒せるようになります?
ゴフレは編成してますが赤の星1、2も連れて行った方がやれますか? タンク2人入れてオートで戦いながらゴフレだけゲージ貯まったらすぐアイコンタップ
エシュロス育ててたら入れたり、押し出しスキル持ち入れて試すのがいいかな。ヒーラーはいらん いつクリアしたか覚えてないから撮ってきたけどこんなんでも勝てるよ
赤ガッシュ最強リセマラ1位待ったナシ >>545
エシュロス育ってますが入れてませんでしたやってみます
>>546
そんな編成でも勝てるんですね
赤ガッシュ全く話題に上がらないので育ててませんでした
ただ今日中にレベル21なる感じなので自分には厳しいですな
ブーストの内にクリア出来たらと思ったんですが
取り敢えずエシュロスと赤ガッシュは入れてみますお二人ありがとうございます ツチノコは押し出せるから押し出しキャラいると敵の行動阻害できてかなり楽よ 31までバッジ集めるしかないのきちい
はやくウォンレイ爆死したい ゾボロン攻撃速度0
通常通常通常メイン
攻撃速度30
通常通常通常オートメイン エシュロスの持続ダメージ(紫色表記のダメージ)は攻撃あげるとどんどん高くなってくるからカードは攻撃系の優先してあげてね
ゴルクエ4はボスのHP59300くらいで持続だけで1186×5入るから攻撃590くらいまではどんどん攻撃盛っていい
ナオミちゃんのほうはまったくやってないから知らん >>538
アホみたいなネット工作する暇あったらさっさと対策しろ
あ、ログインに何十秒もかかるようなクソゲーしか作れない技術力じゃ無理かwwwww 31日見たらサービス続くかすぐ終わるか分かるから引退するかはそこで決めるわ (´・ω・`)ワッチョイ変わったからNG変更しなきゃ ビギナーなんですが、育成するのに各色しおりが全然足りません
効率いい集め方ありますか? バオウガッシュの価値がなんとも言えないからなぁ。ウォンレイ実装されたらリセマラも変わりそうだけど、確定のブラゴもキッドもウォンレイも🟦属性と偏りが酷い事になりそうw
+ジャ像のサポカがリセマラ必須になるんかな? ガッシュって闘技場だとダミーに吸われて終わるから今となってはカモだわ >>549>>554
キャンチョメゴフレハイドで押し出してました
了解です攻撃重視で育てます
ナオミはゴルクエと同じ戦闘力表記でも2属性の2ラウンドが難易度高くて諦めました…ゴールド優先ですしね
育てたい人がやるクエの難易度上げるとは運営馬鹿だなぁと
>>550
周りが介護出来ないので死んじゃいましたw
なのでレベルは引き上げます >>561
商店で買ってるか?
レベル上がりにくくなるからすぐ余る安心しろ ちょいちょいガッシュカフェのネタ拾ってるから一部のスタッフに熱心なファンがいるのは確か
ナオミは現状マジでやる価値がない…経験値欲しいならスキップしないでしおり周回してるだけで余るくらいだし
同じ理由でショップの経験値アイテムも絶対買っちゃいけない
しおりの価値は人によると思うけど経験値は本当にいらない 低予算ゲーだし、コアなファンもまあまあいるから2年はいけるやろ >>566
ていうかガッシュカフェのネタ拾っていいのか? イベント稼ぐ気ねーなここの運営
やっぱりソシャゲは初動でやる気がわかるわ 攻撃型の通常(単体)の攻撃間隔
速度0→3.4秒
速度42→2.75秒
攻撃速度は通常とオート両方のCTを減少してくれる
通常攻撃はモーション中もCTカウントが進む
オート・メイン発動モーション中はカウントが止まる。モーションの途中からカウント再開→攻撃速度に応じたCT後に通常が発動
メインは各CTに割り込んで発動することはない
以外ザバス速度0通常CT3.4秒オートCT7秒で検証
速度0ザバスの行動パターンは通常通常オート
2回目の通常攻撃から逆算して1回目の通常攻撃発動時間を割り出しそれに通常攻撃2回を足しても6.8秒にしかならないにも関わらずCT7秒のオートが発動する(実数値は6.8秒だが繰り上げて7秒と表記している?)
通常CT3.8オートCT8秒のポッケリオでも同様の結果になったため小数点繰り上げ表記になっている模様
オート=通常x回後に規則的に発動する物と考えられる…かと思いきやゾボロンでオルドグラケルを交えて計測してみると通常回数とオート回数が一定の比率でない結果になるつまりよくわからん
何が言いたいかと言うとCT減と攻撃速度を適切な数値盛ればCT待ちを最小限にして最速でメインを撃てると言う話。 >>565
ありがとう
商店毎日買ってるんだけど欲張って色んなキャラ育てすぎたかも
素直に低ランク周回します バッチよくわからんからアタッカーにはなるべく攻撃、タンクには防御か最大HPくらいしか付けてないや なんか回復量が2パターンあると思ったらクリティカルが回復にも適用されてるっぽいな 攻撃値が回復量に影響するから
回復も攻撃判定でクリティカル出るのかな
俺も回復量ブレてるのは確認してるけどそれがクリティカル回復なのかはわからん レベル17ぐらいから始まって19になった今もノーマル4-8が勝てない
助っ人キャラのおすすめとかありますか? その辺りは盾が落ちなければ勝てるぞ
チョメにリソース入れるか借りるかしとけ 紫キャラ3体しかいないし紫のしおりだけは買わない方がいい
スタンラリー6日目で緑、紫、水色は30枚
ナゾナゾ博士のとこでもしおり何回かあって
細かいのは忘れたけどハード4-5クリアで赤下位しおり20枚貰える
ノーマル4クリアまでハード4周回できない都合
輝くしおり周回は緑、赤、水色はノーマルの3か4でするんだが輝くしおりに混じって各色の下位しおりもめっちゃ落ちるので留意 >>576
ジュルクで800くらいと1200くらいがあるから調度クリティカルの倍率と同じだなっておもったんだが装備してるスキルもそれくらいしか無さそうだし
攻撃力でもあがるのか、じゃあそれ系のスキルもヒーラーに装備させる価値あったんだな >>577
育成状況分からんけど自分は20レベの時に
キャンチョメ ダニーの盾2枚でクリアしたよ
1ステージ目でキャンチョメは落ちるけど 攻撃力は攻撃回復問わずスキルの数値に影響与えるってみてもよさそうね
そろそろダメージ計算式とか知りたくなったけど検証めんどくせ >>571
まず通常オートメイン攻撃が攻撃モーション→スキル発動→終了後モーション?(+ゾロボンなんかだと敵に届く?)で完結して、コンマ秒何もしない待機時間→攻撃モーションと続く
※通常攻撃スキルを例にするとスキル発動終わった後すぐ次の攻撃モーションじゃなくて少し終わったあとのモーション挟むじゃん?あれを終了モーションって便宜上言ってる
それでctが上がってるかつ待機時間終了後に各スキル(通常オートメイン)が発動する。
ct6秒,通常2.3秒,待機0.1秒を仮定して大げさ言うと3回目の攻撃が約4.8秒でモーション開始→7.1秒で終了モーション終わりになってct6秒でも待機時間挟んで約7.2秒でスキル発動になる。通常○回で必ずオート発動とかにならないのは戦闘継続してると各スキルやスキル被弾でズレてくるから
ct短縮は文字通り。攻撃速度はスキル発動後のディレイ時間短縮って書いてるけど
スキルは通常オートメイン3つのスキルすべての事で、ディレイは攻撃モーション→スキル発動まで間の発動ラグを指してる
全部結果と説明文から考えた後付け推測でまったく当てにならないしこれから意見変わるはずだけどこう考えると攻撃速度でCT早まる事やら他のこともスッキリする そしてスキルタップはすべて位置で割り込めるからスキル発動直後にメイン打てば終了モーションと待機時間をすっとばせて早く打てるから得だし攻撃モーション直後に打つと一発損する。オート戦闘では待機時間後に打つのとたぶん安定して数字通り打ってないからいろいろ遅くてタップしたほうが早く出る >>577
UID 1358523279 シェミラ像キャンチョメ
承認夜になるかもしれないけど ゴルクエ潤うなあ…悪手って言われてる輝くしおりを紫以外全買いしてたから助かる 優しい人おる
つよつよダニーもフレンズに…俺持ってないや SRカードで通常攻撃3回撃つとクリ率上がるやつあるけど
メインスキルの発動時間が早いキャラは、通常→通常→オート→メイン→通常→(クリUP)になっちゃうんで
攻撃速度アップ付けて、通常→通常→オート→通常→(クリUP)→メインになるように調整した方がいいね
2周目は知らん すみません、4-10クリアできません
1フェーズ目でフレンドのダニーが倒されるので2フェーズ目に突入した時には半壊状態です
やはりフレンドのせいでしょうか? >>589
フレンドなんかな?苦情電話だ
解決というかごまかすならウマゴン表札サポカとか回復強化か火力強化もしくは制御スキルキャラ入れてみるとかダニーフレンド探す
制御スキルは特にだけどスキルのタイミングで攻撃キャンセルとかctの時間稼げたりして生きたりすることもあるで
被ダメ肩代わりするからミリ耐えたら回復間に合うとかならタンクの防御強化で変わるかもしれん 草生えるw
質問なんだけどLv上げたサポカを覚醒の餌にすると経験値は全ロスト?
いつかは覚醒に使うんだろうけどサポカ貧で使ってる被りをどこまでLv上げていいものやら 5-15レベルどれくらいで突破できるんだろうクリアした人クリア時の編成とステスクショ貼ってくれない? 激渋配布で最低保証食らうとやる気がごっそり持っていかれる 運が弱すぎてssrはガチャに入ってないし強化33%で8連続失敗とかざらにあるしsrなら強化石146個とか虚空に消えてくのを見るとなんだかなぁ…ってなる アルターエゴで最大何%まで貯められるってあるけど
100%超えたらボスステージしか行けなくなるよね?
三回より多く戦えたりするんだろうか イージーでひし形素材とかたまに↑付いてるステージあるからそこ選ぶとアップする
アップが2回でたことないけど1回だと最後130%になる >>598
ありがとうございます
追加で戦える訳ではないんですね…
ハードこなせるようになるまで個性はお預けくらいそうで辛い くそ遅起動改良と闘技場ヒーローショースキップ実装はよ
めんどくさすぎて盆栽ゲーにもならんぞ
でもこういうの改善された事ないんだよな… せめてタイトル画面一度のタップでスタートさせてくれないかなあ
ログインとスタートで2回押させるのは何のこだわりなんだい >>589
ガチの方もお越しくださってるようで息の長いゲームになりそうですな >>600
なんか難易度上がると階層が増えていきそうボリュームではあるよね
俺も個性開放が遠すぎるの思うわ。ボードの途中途中で段階的に開放LvUPってなっててくれれば気持ち的にも素材的にも楽なんだけどね ヒーローショーは明らかにやりこみ要素として設計されてるからあれをスキップ可にする事は無いと思う
悪いのは自動出撃すらない事とバッジ強化回りのストレスフルな仕様 ヒーローショースキップはβで要望はあったんじゃないかなぁ。サービス開始延期してユーザーの要望聞かない運営ってのはまあ過疎化は進むだろうね
ウォンレイ爆死で引退予定 なるべく強いバッジが欲しいので、戦力7000くらいで水曜のヒーロー4やってるけど、雑魚殲滅、スキルタップ、ドロップで運ゲーやらされてるからストレス半端ない >>610
タップ無反応も追加で
安定しない時は周回ダメージがヤバイwww
だれかがここでしおりのスタミナ価値は一定だけどヒーローショーは上がってくって言ってたのを聞いてから
高レベル安定しない日をしおり集めの日にして安定する日にバッジ集めの日にしてる。序盤は特にすぐLvあっぷで全色安定するようになる >>610
ヒーローショー4って戦力10,000でやってもキャンチョメボス行く前に死ぬけどどうやってクリアするの? >>613
人それぞれメインパ火力の得意色で倒す速さが段違いで遅いと被ダメが増える
シェミラ像ある?ないなら青ヒーローならもつかもね
シェミラある、ないけど青でももたないなら耐久不足だと思う ヒーローショーボスは1回目の石投げ後くらいにポルク打つと2回目石投げも押出し咆哮も防いで目ビームはもちろん次の咆哮にはCTあがるから完全なる打ち得
俺は中列満タンになっちゃってヨポポなんだけど石と咆哮ないからチョメHP半分くらいあれば召喚までに全回復する >>612
まさにそれなんですw
先読みしてタップするようにしてますが、反応せずビーム→全滅が心抉られます
>>613
キャンチョメに防御と体力を付けられるだけ付ければ耐えられるので、そこからなんとかポッケリオと残りアタッカーで少しずつ回復&攻撃を差し込んでく感じでいけました えー、アカウント連携1週間待ってもダメでした……
元のデータが消えてても「別のアカウントに連動されてます」って出て連携できない
アカウントの方を増やすしかないね…… >>611
5時じゃね
>>613
キャンチョメを鍛えるかゾンビをはやく殲滅するか押し出しで敵の行動キャンセルするか >>619
24オススメ派遣もだけど12時間毎にブリサポカくれる
24まで60割り今30割りに脱落した敗北者だけど >>617
これなんかかわいそう。。
問い合わせしてみたら? ステージ日付変わってからスタミナまだ一つもくれない…おかしい 闘技場なんかおかしいと思ってたけど自分のプレイヤーレベルに相手のキャラのレベル合わせられるんだな
攘夷の方来てもずっとレベル変わらんから勘違いじゃなさそう
負けると3、勝つと10貰えるからとりあえず誰でも勝とうと思えば勝てそうな調整してくれるのはありがたいと言えばありがたいんだが ステージでたまにダイヤ拾ってくれるのは正直結構嬉しい
放置コンテンツでガチャ石拾ってくれるの初めて見たや コロシアムに黄色のガッシュベルが多過ぎてフェインがすぐ落とされる🥺 >>627
エアプか?
3つとか石拾ってきてるだろ このゲームはストーリーはクエスト、野外ステージ(放置報酬)があるよね
功績とかはミッションだからな
別ゲーならそれぞれが入れ替わってる事もあるけど >>623
オレもあったけど、出ない時は1日1回出れば良いって日もあるよ
次の日は8時間行かずに3回出たりもするけど、出ないのが続く日もある… みんなの言う通りゾボロンいいね
対赤でガッシュの代わりに入れたけど雑魚処理めちゃくちゃ安定するね時間掛かるけど >>613
手動でバグらなければいけましたわ…
棒立ちバグやめろほんと うおおおおお、4-10突破できたわ
フレンド様ありがとうございます! >>633
おめでとう!ほんとそれよな
ヒーローショーとか一部ステージやってるとカマキリジョースキルの究極の抵抗(メイン後妨害抵抗UP)が罠な気がするわ。吹き飛ばしResistして残るから被弾することがよくある
火力に付けるプリズムじゃないかもだけど攻撃ついたプリズムだしまあ良いかで☆4手前まで育ててたのに砕いたわ アルターエゴやって分かったけどキャラはとりあえず全部育成した方がいいのか…リソース足りない🥹 >>636
996 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 0789-liQt) sage 2024/01/21(日) 17:19:25.10 ID:yYn6td130
993
開放初日は負けたけど次の日レベル上がってそれからは勝ててるから複数育てるより育成したほうがリソース的に楽というか得だと思う
知ってたらごめんだけどまずポーズあきらめるでリトライできるのと
HPもだけどスキルゲージが次ステージに持ち越しだからゲージ溜めとく、次ステージがある場合タンクのHPが低かったらクリアできそうでも再トライしてhpがもつように調整する。
とりあえず負けそうならあきらめるおして編成変えながらリトライすれば抜きやすいと思うよ 回復2盾2火力3で絞って育ててるけどスタミナがしおりに吸われてつらい。バッジとか火力と盾の2キャラしかほぼ上げれてないわ。バッジ良いの来たらおさがりを他に分配してる ハードは1回出撃したらもう使えないみたいだから全員育てる必要あるけど
イージーとかは敵を倒した時のパーティー戦力で次の戦闘の敵の戦力が決まるんで
メイン3体+育ててないデコイ2体で進んで最後だけ全力出せばいいよ 闘技場一生ランク2昇格まであと少しだけどいくつであがるの? 起動したら一分で落ちた
おま環なのかサーバーが重いのかどっちだ 明後日くらいには全割勢はlv32行くんかな?
どんなコンテンツあるかはよ知りたいわ あと4日だけどちょっとダレてきたわ
しかもガチャ発表だけでイベントはまだ未定なんだっけ?
もうちょい頑張れよ >>583
スキルCTが固定っていう仮説もしたけど計算が合わない部分があって候補から外してた。けれど計算が合う、と言うか見落としてた部分があって
CTの計算開始がステージ開始後ドタドタ走った後の最初に攻撃した時点からかと思い込んでいたがそうではなく自魔物登場演出(地面に魔法陣が描かれキャラが出てくる)終了後のようで大まかな流れは
魔物登場演出→待機時間→行動→待機時間→行動→行動
となっているようで【攻撃速度で変動する部分は攻撃後ではなく攻撃前の待機時間】ということがわかった(行動速度の違う魔物同士を並べて出撃するとドタドタ走った後の初動に差があり2回目の通常時に待機時間の差*2の差が生まれている)
そこから計測値を踏まえてザバス・ガッシュで検証
仮説
固定値モーション時間0.9秒
攻撃速度で変動する待機時間2.5秒(ここはキャラ毎に違うがx秒に攻撃速度分の%を単純計算すると近い数字になるザバスガッシュブラゴで検証)
オートは攻撃速度での変動なし
メインは手動なら待機時間中に割り込める(オート戦闘では割り込んでくれない)
オートはキャラ毎にモーション時間が違う(ブラゴ0.9ザバス1.8)
ザバス攻撃速度0の初動フロー
登場演出→待機時間2.5→通常モーション0.9→待機時間2.5→通常モーション0.9秒→待機時間2.5(0.2秒の時点でスキルCTの7秒が完了する)→オートモーション1.8
戦闘開始から約9.3秒後にオートが発動する
速度42の場合約7.2秒後に発動する
ブラゴに速度盛りした場合が顕著で
速度0通常通常オート通常オート通常オート(ここまで約30秒弱
速度42通常通常オート通常通常オート通常通常オート(ここまで約32秒 >>648
前提覆して悪いんだけど開始→行動までの時間は初期配置(初期召喚場所)と射程距離?じゃね?
定位置で止まる時間差あれば速度早いキャラより遅いキャラが先に動く スキル押せないとか作りがお粗末すぎないか
基本中の基本操作ができないとか草 スキチケを使うところが無いせいで既に4桁いきそうなことについて開発の見解を聞きたい でもなんかモーション→スキル発動→待機時間のほうがしっくりくるな
攻撃速度のディレイをなんで攻撃モーション→スキル発動の間だと思ったかって言うと、攻撃速度でゾロボンの着弾が早くなってる気がするみたいなレスがあったんだよね
ちょっとその辺も見てみてくんね 現状闘技No1が使ってるって言ってるコルルってなんのカード詰んでるんだろうな。
闘技で使ってるの滅多に見ないけど1位が使ってるとなると気になる。 >>650
同じステージ同じキャラ配置で速度を変えると初動のタイミング変わってるはず
検証環境はキャンチョメザバスポッケリオ
ザバスの速度0パターンと42パターンのザバスポッケリオの通常1回目2回目を計測すると仮定通りの速度差がついてる 闘技場は防衛側が弱体化されてて、ほぼ攻めたもん勝ちだから
挑戦券の石買いはもちろん、回数が溢れないように数時間毎に消化して
さらにあんまり殴られなかった人がトップになれる使用やぞ >>655
そうなんだ!!ありがとうスッキリした!! >>653
ゾボロンは速度0でも40でもモーション開始からダメージ表記が出るまで3秒固定だった
ゾボロンの固定モーション速度は3秒ってことかな通常から複数攻撃だったりこいつだけいろいろ特殊すぎる >>658
そしたら着弾の速さ変わってなかったんだね
ありがとー! バッジ装備出来たらかなり変わるな
それまで新規が耐えられるか 常に左下のホームアイコンに赤ポチあるけどなんの通知かわからん 間違えてアカウント連携したものを削除して1週間が経ったはずなんだが
ゲストアカウントが紐づけできん… サブオプの数で絞り込みしたい・・・したくない・・・? 別の端末で確認したらちゃんと名前入力求められたわ
データは消せるけど連携そのものは永遠に消えないんか…? 俺も連携きれなくて仕方なくGoogleに連携したわ
一週間待った意味
というかそもそも一週間待たせる意味なんだよw 俺の好きなキャラが全然実装されてないから早く実装してほしい
特にゼオンが来たら全力です
レイラ
テッド
キース
アース
ロデュウ
レイン
モモン
バリー
ゼオン
アシュロン 各季節の限定とか踏まえたら
自分の好きな魔物出るのに年単位で待つことになりそうだな アニメ版ガッシュベルのソシャゲよね
漫画にしかいないキャラ出てくるのかしら 久しぶりに漫画見たいけど全巻をWEBで買うと高いのよね
本は邪魔だから置きたくないし迷う
モモンが時間稼いで清麿とガッシュが駆けつけるところ毎回泣いちゃう 今Kindle版セールやってるよ
Amazonは、「Kindle マンガ・ライトノベル セール」にて「金色のガッシュ!! 完全版」を77%オフの特別価格330円で販売するセールを開始した。期間は1月26日より2月8日まで。
漫画家の雷句誠氏が表紙を描き下ろした「金色のガッシュ!! 完全版」全巻が特別価格で販売される。本作は一部の巻がKindle Unlimitedの対象作品になっているが、それ以外の巻もセールの対象で、全16巻がそれぞれ1,430円のところ77%オフの各330円で販売される。 ガッシュは買って損はない!!
どこ読んでも泣けちゃう >>672
Amazonで完全版全巻77%OFFやってるよ 原作までやってくれるならブラゴ大将軍と息継ぎ清麿が欲しいわ >>669
アシュロンはアニメにいないから実装されないよ多分 レイドボス的な感じでヒーローショーサイズのデモルトとかやらないかな スキルレベルはレベル毎のパワーアップ数値で 14、15上がるタイプと 13、14上がるタイプといるな
通常の威力はざっくり
星3 攻撃力100%+スキルレベル
星2 攻撃力95%+スキルレベル
星1攻撃力90%+スキルレベル
8割くらいはこのルールに従ってるが例外もあり
少なくともレイコム、バルトロ、ティオは例外
ティオは突撃型の赤ガッシュよりも通常強いw
ヒーラーは13、14組が多いけどダニーみたいな14、15上がるのもいるみたい ビクトリームとか石版にした魔物ゴーレンだっけ?
あいつってどうなったん?魂だけの状態から滅っせられたんかな?帰ってもとりあえず被害者遺族とか周りからは許されないよな >>669
縦書きは知能レベルバレるから気をつけたほうがいいぞ 続編も普通に面白い、おそらく本編を面白い!って純粋に読めてた人が漫画を純粋に楽しめない年齢になっただけ
数年ぶりにナンバリング最新作が出るゲームとかでもよくある アニメだけならテオ系使えるのゾフィスだけか
やはり天才だな バイオ1や2が好きだった人が5以降をやってこんなの違うって言うのはわかる >>577
だけどみんなありがとう
>>585さんとかの盾使ってやってみる 俺も4-8辺で詰まってるけど純粋に火力が足りねえ
まぁガチャ更新待ちで一回も引いてないからのんびりレベル上げながらやってくけど レインとかデモルトはゼベルオンの巨人くらいのサイズになるんかな レインはともかくデモルトは敵だけでヒーローショーのボスみたいになりそう ギルドバトルで皆でデモルトとかファウードと戦えたら楽しそうよな
実装はよ デモルトやベルギムあたりはさすがに敵専用になりそうw
ヒーローショーの角度作ってるし定期イベントやらで特殊大型ボスの追加自体はありそうだなと思ってる やっぱエシュロス強いなぁ
ボスへの単体火力がかなり高い イベントの告知まじで無いな
ガチャ更新だけならもう駄目だわ イベントも何かストーリーついてたら嬉しいけど無理か これゲームの通知機能してなくない?本体側で切ってるわけでもないのに通知こないよ てか、ゲーム内のお知らせにウォンレイと新サポカの告知がないとかやる気なさすぎやろがい!! 昔友達の友達の女の子が巨乳だったからビッグボインだなって言ったらその後口聞いてくれなくなった
いまだに俺が悪いのか分からないままだ その名はウマゴンって同じカードを別々の魔物2枚付けるのと限界突破して1枚付けるのって効果変わらん? ザバスとゾボロンどっちを交換すればいいんだい?
ザ~バ~ス!パワー💪☺ 4の15ってどれくらい戦力あったらクリアできる?
クリア編成持ってる人いたら教えてくれ >>712
https://i.imgur.com/ejDztFr.png
1wave目に全員メイン溜めて、ボス戦開始直後ダメージ系メインスキルぶっぱで全員生存クリア出来た アルターエゴ難しすぎるわ…
タンクキャンチョメHP満タンで次ステージに行くのが無理すぎる 今日の昼の分の60スタミナ届いてる?
履歴見てもなかった 闘技場の他人のデッキ見てると全員にLv10〜20のカード付けてる人ばっかりだな
どうやってそんな沢山カード育ててるんだ 結構課金してるのかな スキップ券が枯渇しないからサブゲーに丁度いいね
モチベ落ちてバッチとかやる気しないけどスキップですぐ終わるから続けられそう やっと4-15クリア出来た
初動でキャンチョメが生き残れるかどうかで決まるな 一回無料ガチャの権利ってストックされるみたいだけど
ガチャ更新で残るのか消えるのか バッジ周回スキップできないのダルすぎるわ
闘技場アルターエゴとか他にも日課でやらなきゃいけない事多いのに苦行すぎる >>713
助かったわ
参考にして火力上げ気味にしたら、行けたわ パソコンでゲームしながらオートでバッジ集めしてるわ >>716
ミッション達成するとSRブリやSSRブリが配布される >>714
あえて手加減してポッケやヨポポいれて回復しまくるんだ >>729
石割ってランク28.29まで上げればオールオート同じメンバーで勝手に勝つわい
ランクが正義だから石割らないと逆に損するよ ランク41まではコンテンツ解放あるから100割160割も視野で毎日欠かさず割ってスタミナ使いまくらないとマジで取り返しつかなくなる
こんな結局すぐ辞めるゲームでケチ多すぎでバカみたいだわ あんな作業飽きる前からただの修行
だからこんなに人気が出ない 初日垢で石割り組がランク28.29.30.31くらい どうせすぐ辞めるクソゲーだしとりあえず32ランク目指して石割れるだけ割るわ 暇だからランキングのチーター見てたんだけど丸形バッジの枠にスクエアバッジ付けててワロタ
何の意味があるんだよ >>738
これ普通にプロフィールなバグかフレンドも同じようになってた Q 攻略法を教えてください🙇🙇♂
A レベルを上げて流れ😡
真実だけに戦略性のないゲーム性が悲しい🥹 経験値とスタミナがほぼイコールだからレベルを上げやすいダンジョンみたいなのも無いし石溶かしまくれとしかならないのがねえ 石溶かさないとキツイけどそもそも石なくない?
24まで60石割りそこからほぼ30石割り三日目?でほとんど石増えてないわ。今日か明日Lv26進行は5-14塔30クリア
掘れないし配布ないんじゃぁ(^q^) 期待してた空港がクソ過ぎて・・・
初っ端から属性別の☆3魔物編成の課題を4つも要求して来るんだけど、運営アホなん?
課題報酬の内容と編成難易度のバランスが全然取れてないわこれ どうせすぐ辞めるゲームだからガチャ更新まで石割りもせず温存してからぶっぱして引退という考えもあるわな 塔31フレキッド
https://i.imgur.com/QUOXXES.jpg
今やったらこれでクリアできた
4-15は後列2体はいりそうでフレ頼むとしても1体は持ってないと厳しそう…レベル上がればなんとかなんとかなるんだろうけど全然上がらんからずっと停滞してる >>744
レベル24開放空港はがっかりよなwそれ
よりサポカブリが本体じゃね?思いっきり役に立つわけでもないけどRサポカ1,2枚餌にしたらレベルもう1あがるけど…って時にブリがあるからストレス減った レベル24でプレゼントかカードか建築選べるやつ、なんか名前につられてプレゼント選んだけど
何貰えてるのかさっぱり分からんし選択ミスったわ。カードはブリ貰えるらしいし裏山 >>748
それがサポカブリじゃない?12時間に2枚とかのカード商店ってやつ
てかあの建物変更できないんか…ひどくね? 見てきたけど変更できないな
プレゼントは絆のプレゼントもらってんじゃね…やばすぎ…
リセマラ案件だろ…60割り一週間か少しでレベル24になった気がするしウォンレイもう来るから転生したら?しばらくレベル32まで要求スタミナ多いから日数かかるし差がつきまくるで… カードはどんどん後続来て産廃になっても絆Lvは一生腐らんぞ
超長期的に見たらお前の勝ちやたぶん >>751
なるほどなぁ…
そこに行くまでの日数絆プレゼント貰ってサポカブリを失い続けるの可愛そすぎる…飽きてきてて転生するほどじゃないやつは引退するで絆こわれちゃうよぉふぇぇ 闘技場ついに8,000溜まった!!
無課金の交換は結局何がいいんだい?
ウォンレイのスキルが塔20のスキルならウマゴンサポカの気絶回復が闘技場とか役に立ちそうな気がしてる。それとも欠片かブリ集めが正解なんか?
https://i.imgur.com/GiM2Om0.jpg この体力補充もめっちゃ便利そう
敵落とす火力キャラはステージ何回かやってりゃ決まる(わかる)からその火力キャラが落ちてスタックするステージとか耐久力上げてたけど突破のキーカードになりそうではある
https://i.imgur.com/HfzSgdh.jpg >>715
誰も反応さしてないけど来てないな
おいお前ら今日の昼のスタミナ来てるか確認しろやい イベント説明をよく見てなかったから今日は来ないのかなと思ったけど普通に届いてないのか >>761
俺もそう思ってX見てきたけど期間内だったから届いてないっぽいね 1日何度もログインさせたいならまず起動を爆速にしろ
落ちるな 装飾の像は建て替え出来るのに、生産設備は建て替え出来ないクソ
植物園破壊させろ…ステージでも枝は出るから駄々あまりや
砂場は石は若干出にくいからまだヨシ 空き地にファウード召喚して全ステージの敵を殲滅すべき 紫しおりが駄々あまりなんだけど、ゾボロン育てといて良い?
あとはバランシャしかいないファインは未所持 >>769
ええで一応育成ゴールド結構かかるのと育ったバッジつけないと使いもんにならんから倉庫番になってることだけは伝えとくわ ゾゾボロンは適当にR6強化攻撃バッジつけとけば草ヒーローでは使える
闘技場はガッシュのカモだから諦めろ 闘技場交換のメル!がウォンレイ来たら闘技場ウォンレイ対策になると思ったけどアクティブユーザー減ってて石使い果たしたor少ないユーザー多くてウォンレイ持ちの大半は課金者だから使う出番少なそう
昼のスタミナ今来たわ。まさか忘れてて手動配布か >>760
なんか急に届いたぞ
運営ここ見てるんか 普通に忘れて手動で配るのは笑うだろ
5時と17時が混ざって15時に配ったのか フレ助っ人毎日しっかり5回使った方がいいんだな
一般ミッションのフレ助っ人使用回数ミッション増え続けるのか。知らなかった
詰まりすぎてから使ってなかったわ >>771
そのバッジでヒーローlv5でも使える?
使えるなら21から放置してるから育成再開してみようと思うんだけど 闘技場で何もしなくなって棒立ちで睨み合うお見合いバグ本当に腹立つ
リタイアしてやり直しできないし早急に治してほしいけど多分次のアプデでは治らないだろうな タスク切り替え画面にしてまた開くと戻る事があるけど時すでに遅しで全く意味がない 更新内容に不具合修正で1Gも使っておいて何一つ不具合直せてないしこんだけ不具合出ても全部告知してないのも終わってる あえて人数減らして出撃すると毎回5人まで編成できるって出てくるけど見ればわかるわ
どんだけユーザーをバカだと思ってるんだよ ウォンレイ告知前にガチャ引いて爆死したからウォンレイ来たらリセマラする
スタートは遅れるがウォンレイないやつなんてすぐに追い越せるやろ ワイもシェミラ狙って散ったから、今はサブだったアカと、急造したシェミラだけの石貯め垢を並行でやってるけど楽しいぜ しおりのスタミナに対してのドロップ効率どれがいいかイマイチ分からんわ
ドロップ1枠がしおりの時は2〜4ドロ、ドロップ2枠がしおりの時は片枠が2〜4・もう片枠が1
ハードだとスタミナ多いから3、4落ちた時は効率いいけど2の時はクソ悪い
ノーマルだと2落ちが多い気がするけど3、4落ちた時は効率いい。そもそもノーマルの中でも上位クエの方がドロ率いいとかあるのかすら分からん
体感だと謎だらけやわ >>782
フレキッドであと少しだ。たぶん回復キャンセル何回かできたら行けるけど今萎え落ちしてる
キッドが相手にマイナス属性だからパティ使ったんだけど後ろのチキンガンとか手榴弾持ってるやつ早く倒さないと中列死ぬからキッドにしてるけどもうよくわからん
https://i.imgur.com/TRqBj9E.jpg
https://i.imgur.com/jK5N1Rp.jpg >>785
有能ありがとう
ハードでリトマラが正義なんか?死ぬ気でがんばれみんな >>781
よくあるイレギュラーに対するほんとによろしいですか?確認機能じゃね。タタターンってやっててミスタップ?する事あるし始まったらまた戻るのめんどくさいし地味に助かるわ 今環だと育成順序ミスがかなり進行具合に影響するから
レベ上がったらメイン7体レベ、スキル速上げ→メインで使う7体の次レベ分のしおり確保→確保終わったら次レベまでバッジ周回→その副産物+ステ副産物+その他副産物で残りのキャラ少しずつ上げ
これで行ってるけどまじで色々試して計算してもドロ効率が謎すぎてどれが正解の育成順序か分からんすぎて頭ザケル プレイヤーレベル上げないとキャラクターのレベルを上げられないのが害悪すぎる
時間稼ぎなのかもしれないけど、ある程度コンテンツが充実したら撤廃しないと新規全然入ってこなくなるぞ 新規用なのか闘技場の相手が自分と同じレベルまで下がるっていう仕様だから
のんびり勢でもプレイ出来るようにはなってるけどね
ギルドが追加された時どうなるか判らんけども プリコネもブルアカもこの手のゲームは大体プレイヤーレベルが上限レベルなんだけどこのゲームは戦力のレベル依存度が高すぎるからこう言われちゃうんだろうな 同レベルで戦力差がありまくる時点でバッジサポカ依存だけどな むしろ低レベル帯からバッジ触れるのはかなり温情
レベル上がるまで暇するしかないの多いからな プレゼント商店クソ過ぎるな。生産するのが野外ステージの「ファンからのプレゼント」かと思ったら魔物の餌の方かよ
プレゼント商店の袋アイコンのタグが紙袋じゃなくて明らかに箱だから騙されたわ
しかも袋のタグに書いてある箱の絵が野外ステージの公演タイマー直下に「〇にプレゼント箱」のアイコンに似てるとかふざけんなよ
というか紙袋にプレゼントボックスなんて名前つけるな
ちなみに施設Lv5で6個(8時間)しか生産できないから超特大の地雷。Lv24になったらブリ一択 1日1回サポカ無料ガチャは回数持ち越し出来るからシェミラ像みたいな壊れサポカピックアップまで温存安定じゃない?ガチャ切り替わったら0に戻るの? >>797
まじ?回数持ち越しできるの?
消えると思って毎日引いてたわ 次のガチャ切り替えで全部消えたら悲しすぎる
誰か1〜2回残しといて検証してもええんやで すまんな初日辺りに作った放置垢の無料9回今日吐いちゃったわ
明日まで待って10連対応(SR以上確定)か確かめれば良かったな
ガチャ切り替わり対応は今から残して31日に検証するか ガチャ切り替えで消えるかもの検証なら31日分のを昼まで放置すればわかるな
忘れてなければ試してみるか 5-15LV26フレキッド
https://i.imgur.com/L4MVDhl.jpg
キッドがマイナス属性でクソほどダメージ出てないけど激痛攻撃するやつをいち早く倒すために俺には必要だった
https://i.imgur.com/8d90GED.jpg
最後は回復阻害より回復スキルキャンセルにドルセン、ポルク当てなきゃタイムアップになってた。
h5はロブノスの欠片だった
うおおおおおお!!!!やったぜ!長くここに居た 今日星上げ待ちきれずにぶりコインで2個ポッケの欠片交換して☆3にしたけど一生ポッケリオ使わなきゃ勝てなくなる気がする…
ポッケきもいしヨポポ使いたい。そもそも中列きつきつなんでヨポポ欠片ください もう通常攻撃が回復のやつ欲しいキャンチョメを助けてあげてくれw ウォンレイ引いてもデカポルクできないしなあ 悩むな プレゼント施設(笑)を選ぶと変えれないからリセマラ案件てマ? ウォンレイきたらウォンレイ、キャンチョメ、ダニー、ポッケ、ティオのタイムアップ狙い耐久パが闘技場の防衛デフォになりそう 泥仕合で草
マルスフェインキッドガッシュでメタが回りそう 防衛側が弱体化しすぎてるせいで、何かハメ的なパーティー組めないと防衛できんと思う
防衛5回に1回勝ててれば良い方だしバランス悪いんよな 焦らせてログイン頻度を上げたいんだと思うけど闘技場の防衛って誰も幸せにならないし萎えるだけのシステムだよな 1500溜まったおそらくラストになる10連ひくで。ええかええか?ガッシュ出すで? >>809
防衛を攻めて負けたのはゴフレ・コルルの押出パとキットをモリモリに強化したのに負けた。 防衛7割勝つけどなんでそんな負けてんだ?
50位前後推移してる まじで?
今レベル26の戦力1万5千ちょいで、こっちから格上に挑んでもほぼ負けないけど
攻められたらほぼ負けてるよ 防衛9.9割負けるけどなんでそんな勝ってんだ?4、500位前後推移してる
防衛編成ぅp
チョメガッシュブラゴマルスヨポ レイコム
オートスキルで防御下げて弱点攻撃と相性よさそうとか
メインスキルで氷結させるからタンクキラーか押し出し範囲攻撃パで使えるのかなぁって思ってたら
メインスキルの攻撃めっちゃ時間かかるのな…
この間に押出しくらったらcancelされて多分氷結もしないんだろうな… 妨害抵抗積みまくればいけんのかね
コンテンツ毎にキャラの装備変えて登録できるようにして欲しいわ
特に金かかるバッジがネックすぎる 野外ステージの回収量マジで多いなぁ
石割り組でスタメンの経験値足りないと感じたことないしまったり勢は相当経験値潤ってるだろうな
しおりも拾ってくるのがありがたい こんなに頻繁にパーティーやバッジ組み合わせかえたりすんのに手間が多い 頼むもう殴らないでくれ頼む…っ
昇格ライン分からないの不安すぎる ランク5か
今回なんかめっちゃ上がったなwダイヤうめぇw ランク3だ
そんなにやってないし900ポイントぐらいなのに上がるんだな これ受け取ってなかった闘技場コインってどうなんの? 毎日タダガチャあるとはいえサポガチャありでこの配布相当少ないな
はよイベントで配ってくれや さすがに31日ガチャ以外のイベントあるよな?
Xでもっと情報投げて欲しい 闘技場対戦相手更新に間違えて石使ってしまったわ…
こんなクソみたいなモノに使うくらいならスタミナに使いたかった… 石6回割ってもヒーローショー回らないでクエストスキップすれば5分で1日分終わるからな ガチャ告知をあんな形で発表するくらいだからイベントはないと思う。いや、絶対ないわ
イベントする時もウォンレイ告知みたいに前週で告知する流れやわこの運営 とりあえずヒーローショーのスキップ導入
スキップ時に絆も上がる
この2点は改善してくれ アルターノーマルスタートレベル31からなんだけど行った人どんな感じか教えてくんね?
5-15フレ使用クリアだとクリアできるんだろうか アニメ準拠だからクリア出ないんじゃないの
雷句がゲームの話題に触れてもないとかどうなってんだか たまに見るけどキャラはアニメのみってどっかで明言されたん? ゼオンと決着つけてからサ終が理想なんだろうけど極限まで薄く伸ばしたオリジナルストーリーだからキッチリ締められるのか不安だわ 正確にはもし出るとしても相当先、だな
これはトワキズであってアニメガッシュベルではないからぜったいに出ないということは無い
アニメには出なかった原作のキャラクターがソシャゲに出るなんていくらでもある
ただゲームオリジナルCVとなると決めるのも難しい
ファウードの決戦でなんか転移?させられたっぽい設定考えるとファウード編までのキャラやもしかしたら劇場版の101番目の魔物ができってネタ切れになるまでは後回しになりそうな気する🤔
東映アニメーション曰く制作会社のガッシュやりたいって熱意がトワキズ始動のきっかけらしいしそんだけガッシュ好きな制作ならクリア・ノート編のキャラも描写したい気持ちはあるだろう
まぁクリア出たら…ってレスは出ない前提のこんなクソゲーやるかったネタレスだろうけどな 欠片ハードリタマラと闘技場とヒーローショー周回でモチベ貯金がごりごり削られていく 覚醒チェリッシュやドラグノン・ディオナグル覚えたテッドあたりなら出る可能性高いかな?って思ってる
あと個人的にヤンコヤンコ!は星2とかで来てくれたら嬉しいw ガチャ更新だけでイベント無いってそんなことほんとにある?やばすぎるだろ レイラパムーンビクトリーム欲しいな
スレチかもだけどゾフィスだっけ?石板呪い解除して従わせてた悪役。千年前の魔物って尽くして尽くして体張って協力しても足りないくらいゾフィスに恩を感じるべきだよな。戦わされてたってニュアンスなの子供ながらに変な感じを受けた覚えがある 石化解除の技術の功績はかなり大きいがまた石化するって恐怖で縛り付けたのがよくなかった
普通に頼めば恩義を感じてほとんどの魔物が協力してくれたろう
金色のガッシュの物語でコルルやら出会った魔物たちとの出会いの中「戦いたくないものをむりやり戦わせる」のは良くないってなってるから作品的にもゾフィスのやってる事はアウトなんだ
オリストの魔界のブックマークの悪役もそのルールにのっとって成敗されてたな たしかに
できれば一緒に戦ってくれ帰りたい魔物はすぐに帰っていい自分を大切にしろ系の正義役がやりそうなことしてりゃよかったのか まぁまずは1000年前の魔物たちが出るまでゲームが続いてるかだな
デモルトとかベルギムEOとか自分で使う場合は1人で2枠使うとかそういう感じかな。それともかなりサイズダウンしちゃうか
あいつらが小さくなって街徘徊してるの怖いな そもそも千年前の戦いの後に何で放置されてたんだろ
魔界の大人は冷たいね
ガッシュの親父が原因なのか これ、週末ゴールドブーストって今週だけなんかな?毎週やるなら、5日分×3ゴールド2倍とレアブリ5枚の選択になりそうだが…やるって分かってるなら貯めとくんだけどな…
それか3枚あるとチケット貯まらないか?プレゼントなら3枚以上に出来るみたいだが クリアとゴーレンが同じイレギュラーだとすると回収不可能だったのかもね
クリアに本じゃなくて体消滅させられた魔物とかいたら魂だけの状態にもなってなさそうだし王様決定後も消えたまま復活できてないんじゃね 冷徹非道じゃないゾフィスなんて魅力無いけどな
俺が当時思ったのは、ディオガグラビドンをギガラドシルドで防いだけど
ブラゴが「あんな盾ごときで!」って発言したから単純にシェリーの力が弱ってて威力半減したって解釈したのに
カードゲームのギガラドシルドが魔力クソ高くて「ディオガグラビドンをも防ぐ威力!」みたいに書いててこれ作ったやつ何も分かってねぇなって子供ながらに思った どうやって人間界に取りに来いと
魔本さんができないことが魔物にできるわけないだろ! 魔本が全部元に戻すべき
雷句がちゃんと設定練ってなくてガバガバなだけだが
ツッコミどころいくらでもあるからね全編通して >>861
毎週末あったらいいなと思ってたが毎週末やるとさすがに配布量多すぎるからガチャ更新前毎か月末毎くらいは気する
でもワンチャンかけて俺もチケ受け取り待機しとくわ イベクエの枠用意してないしはじめからやるつもりないんじゃないの? ガッシュアニメ20周年記念に出すぞーって間に合わなくてなんとか2024年1月にリリースしてるから色々間に合わなってないのかも
今のセルラン知らないけど整うまで体力もつといいな タイトルコールにレイラっぽい声色あるから代役さんで内定確定してるんじゃないかなって キャンチョメ300×5回=1500回復
ウォンレイ2500回復、防御アップバフ3秒、挑発5秒、被弾10回毎に100%回復 皆ハードのかけらってウマゴンとかまで取ってる?
キャンチョメポッケはやってるんだけど
他も石砕いてやったほうがいいのか悩んでる 一応まだiOS二桁維持してるからこんなに何もない割には健闘してる 所謂ガチャのフェス的なものもやってないのにランクインしてる時点でだいぶ健闘してるな
普段圏外ガチャイベ時に二桁でも十分ソシャゲとしてやっていけるレベルだし
ただまあ有名IP使ってるとなるとちょっと弱いか ウォンレイの次バリーか?
ゼオンやゾフィスは周年目玉キャラだろうしなぁ しおりめちゃくちゃ余るなと思ったが新しい魔物引くと一気に100枚以上飛ぶし余るくらいでちょうどいいな モーションの少なさとかボイス収録も少ないらしいからかなりリーズナブルな作りみたい
同じくランニングコスト低そうなひぐらしが生き残ってること考えると1年はサ終はぜったいに無い
ガッシュ好きが他に金使える所もないからな いよいよ明後日か
面倒いし引退したいから50連くらい追っかけちゃおっかな 50連で2枚出なかったら残りで石割りつつ日課だけして放置するべ 石が全然貯まらないんだけど...
30連分すら貯まってない... リセマラでマルス星4フェイン星4にしてシェミラ像も引けてて
さらに石割り毎日して31ランク更に石が12000ある俺様の垢が日本一だわ
ウォンレイ自体引かないで石割り続けた方が100倍強くなりそうwww 真面目な話長く続けるなら限定じゃなければ温存が安定だろうな🙄
ウォンレイどうせ恒常だろうしこんなところでぶっぱして良いのは引退予定者と廃課金だけだと思う
書いててふと思ったがこのゲーム限定あるのかね?🤔
同じキャラサポカガチャ分割式の代表格ウマ娘は全部恒常だけど ウマ娘は競走馬モデルにしてるから馬主への配慮って事で限定がないだけだしなぁ
限定がないソシャゲは本当に稀だし季節キャラとか劇場版ゲストとかは限定として出てきそう 原作者は無関係を通してるみたいだから
東映が頑張ればフンドシブラゴや紐パンティオの限定もいけるはず 広告みたらウォンレイと別verブラゴとコルルかでてた。コルル可愛い!バレンタインデーにコルルでホワイトデーがブラゴか? あと通常攻撃もウォンレイはキャンチョの1.4倍程度の火力高い 誰だよキャンチョメ最強とか言ってたやつ
ウォンレイ先輩に謝って たしかに嘘じゃないけど、レベル40のスキルと完凸&ツリーフル強化の個性やないか
キャンチョメも同じ所まで育成したらクソ強そう ちなみに100%回復じゃなくて攻撃力100%と同じ数値回復やな >>892
だからぁキャンチョメフル育成が300回復チョコレート5回食べて1500回復なの >>889
HP100%じゃなくて攻撃力100%ぶんの回復でしょ
全然意味が違う アルターエゴノーマル解放されたから期待してたけど報酬大した増えてるように感じないな
毎日地道にやるしかないのがつらいな キャンチョメさサポートカードの頼もしい助っ人
癒しの光 10パーの確率で回復時弱体効果除去
これ多分5回それぞれに抽選されてるはず
差別化な! 星3のウォンレイと星2キャンチョメ比べてるのウォンレイとダニーのどっちバカにしてるのか判断に困る😫 ボードは相変わらず鬼キツイ感じなのか
CBTで要望入れたけど改善全くされてなさそうだな ボードはボード専用素材がきつい
ボードに金かかるからしおりは罠って見かけるけど困るほどボード開けられないという ウォンレイがリセマラSSランクだったのは事実。排出時弱体化されてなければ、これを取らないと確実におりゅされるレベルとは思う アリーナはウォンレイいないとボコボコにされそう... アルターエゴはどうせ最後のボス戦が勝てないしオートで流すだけだわ
レベル上げも時間かかるしやる事ない ウォンレイ引けた人は残るだろうけど、、、これ出なかったらヤル気なくなるわ 時間切れ攻め負けだしタンクヒーラーで遅延し続ける方が強いとかある? 闘技場累積コインって上限あるのかよ!
数時間分無駄にしたわ…上限あるなら書いといてくれよ 使用率暫定最下位はスギナなんだろうけどオートスキルの束縛5秒間って強くね?って思ったらこれは…
https://i.imgur.com/PohM0zi.jpg >>909
防衛側は遅延が強い
既にタンクヒーラーで固めてる廃課金いるよ まさかガチャってウォンレイだけじゃないよな
3~4体くらい追加されるんかな ウォンレイ ダニー
ゴフレ ポッケ
ハイド ヨポポ
控え ティオ
考えただけで相手にするの腹立つな アルターノーマル(レベル31スタート)
5-15助っ人タイムアップギリギリクリアとほぼ変わらない戦力でリトライ一回くらいでクリアできたわ
今回はドロップが◇素材から上しかおちなかったラウンド3の次ボスでたぶんイージーと変わらない
ボス戦にキャンチョメ居てタイム的にきつかった
https://i.imgur.com/Z5s6stm.jpg
朝どれくらい強いのか質問したけど反応なかったからダメ元で行ってみた。これからの人に参考になれば幸いでしゅ >>891
草
俺シュミラバグ修正くるまでウォンレイ必須じゃなさそうとか防衛ステ次第じゃキャンチョメのほうが強そうとかアホ丸出しのこと言ってたわ
すみませんでしたぁ!!!!! このスレの文字量って半分ぐらい岡山であと5人ぐらいでまわってるな ウォンレイ前にどうしてもガッシュ引いておきたくて60連してしまった結果大爆死
お疲れ様でしたぁ!さよなら! >>921
ボーナス欠片て70枚は魅力的だわ
気持ちはわかるどんまい ガイジパングと岡山で7割くらいだろ
2人がんばらんから星矢に抜かれたぞ >>921
やめんなよ。お前がやめると俺のモチベが下がる .*JP .*66-.*
.*JP .*8f-.*
.*ジパング.*ワッチョイ .*82-.*
は透明NGしとけばすっきりするよ バッジの仕様で思い出すのがKOFのソシャゲ
確率で強化失敗するのも付けると外せないのも一緒
ゴールドで外せる分特定アイテム使わないと外せないKOFよりかはマシって程度 まだ限定ガチャも来てないからリセマラに戻りやすいしウォンレイ3凸くらい狙うか...
スタンプラリーみたいなのはまだ間に合いそうだし... 外すのにリソース使うのかよっていうので燃えてすぐ仕様撤廃したのがFEHだな バッチ管理が死ぬほどやりづらいんだけど
運営はプレイしてみたのかな バッジ管理面倒だけど、このゲームの前は放置ゲームの英雄伝説 閃の軌跡やってたんでまだ楽に感じる
あっちは装備を素材に使う時や分解する時に能力確認が出来ないアホ仕様でどうにもならんかった バッジはサマウォとか陰陽師の時代から散々使いまわされてきたシステム >>936
宮迫みたいなイジり良くないと思います😡 新五条いないと?夜染めオートは無理だな
学長もしくは棘、旧五条、釘崎で屠るしかない 装備の強化失敗は韓国ゲーではよくあるみたいよ?
七つの大罪のスマホゲーでも初期はそうだったし、それもキンスレ?のパクリとか言われてた >>939
韓国産MMOでよくある仕様だった
>>941
そのとおりだよ! パルワが色んなゲームから良いところ拝借して更にストレス減るように快適化した結果あんだけ売れてんだしさ
いい加減中途半端なストレスや使いづらさ残してもマイナス効果しかないの気づいてくれ ヒーローショー手動4/5くらいで安定の人手動でやってる?タップ無反応出だすと負けるしめんどくさいので他の事しながらlv4オートでまわしてる。もしかして「差」ついちゃってる? SR集めても強化出来んからRで揃えた方がいい気もする
オート4いける所はマクロで再戦しとけばええやろ >>939>>942
黒い砂漠やってたから素材貯めても無に帰るなんて普通だったわ
寧ろ数値が悪くなることもあったからなwその復旧にもアイテムや金掛かるし
だからバッジの失敗に関しては寧ろ緩いな楽だなと思ってしまう… >>937
宮迫って誰?2ch初期からある煽りなんだが? トワキズもっと盛り上がって欲しいし、イベント早く来てもらって満員ウォンレイにならんかな >>946
強化してきた武器が消滅するとかいう廃人向けゲームもあった気がするw アップグレードしたら公園とかが石とか生産しなくなったけどなにこれ アップグレード完了したらレ点が付いてタップするとまた生産開始する
アップグレード完了してもタップするまで生産止まってるんで放置したらいかん >>953
https://i.imgur.com/klSLoOg.jpg
こうなったんだけどこれ8時間経たないと産み出さないって事になったの?
よく見てなかったけど前はちょくちょく受けた取れた気がするんだが あーそういう事か。8時間毎に24個って事やねそれだと
前のレベルがいくつ貰えてたか判らんけど、この運営だと設定ミスってて減ってる可能性わるわな >>954
8時間で満タンなだけで変わらずちょくちょく受け取れてる気がするなあ
もう少し待ってみたら? あと、一括受け取り解放されたのにステージは対象外なのかよ…クソやなぁ >>957
今見たらいつも通りちょくちょく受け取れたよ
ステージと闘技場もまとめて回収して欲しいよね お知らせ更新あったと思ったら不具合か
つまらんなあ >>955
生産系の建物はアップグレードする度に生産個数上がってその分建物の上に出てたメーターの貯まり具合が遅くなってメーター表示が遅くなって前より細めに受け取れないだけだよ
総生産は上がってる なるほどなー。チュートで説明あったか忘れたけどパっと見で判りづらいね
て事はカード屋は6時間で1個生産して12時間の2個までしかキープ出来んってわけか >>961
記憶があいまいだけどカード気になってちょろっと流し見してた頃にカード受け取れるようになった時にメーターが全然進んでなかったから「これ結構ストックするんかな」とか思った記憶がある バッジは最低限誰がつけてるのかをバッジ選択したら教えて欲しいし
装着済みのバッジをソートで下の方にできるようにして欲しい(今ないよね?) 石か木いらんからカード欲しいわ
なにも考えずにプレゼントにしてた 石割り割り組のブラゴ3,700フレがエシュロス2,600に助っ人交換してる…
勝手なことされると困るんですけどっっっ() クッキー削除で行けることが多々あるよ
規制はしゃあなしどんまい ほんとだ。トワキズおわた\(^o^)/
タップ無反応バグはノックバックスキル前でも発動しないから勘違いしてそうだけど
https://i.imgur.com/0qlaMTG.jpg 石もないしシェミラ修正されたら無二ー、無ォンレイになるくそ雑魚なめくじな俺はどうやって生きていけば良いんだろう
そもそも常時−30%なくなったら下駄はいてた分ステージ永遠にクリアできず毎日バッジ周回を繰り返すだけのゲームになるんだ…
モチベ下がったあげくざまぁwされて煽られながら涙目引退する未来が見える >>970
シェミ乙
まあこれは放置されたら運営に不信感募るだけだしな みんなシェミラ像に注目してるが
お知らせの一番下の方に課金石が(有償+有償)から(有償+無償)に変更って書いてあるぞ シェミラ像バグは普通のソシャゲなら対応次第で荒れそうだが
運営もプレイヤーもモチベ高くないししれっと直して終わりそう シェミラどう落とし前つけるんや。ただ修正して終わりなんかな。持ってたやつだけ得したパターンか >>975
逆に後続はバグ無しでお前のところまで追いつくのクソキツいからむしろ大勝利じゃね?🤔 シェミラ像は修正するなら補填をどうするかはしっかり考えてほしい >>978
これやべぇな
課金する人は早く買わんと半分無料石になっちゃまうぞ シェミラバグ修正された所でそんなに怒る熱量ある人おるかな 今後どんだけ有償のみが出るかわからんがかなりの差だよな 【序盤の進め方】
盾キャラが集中攻撃を受けて盾が倒されると勝てなくなるのでとにかく盾を育成する。☆3盾が居ない場合キャンチョメゴフレを育てる。かなり序盤から勝てなくなり詰むのでとにかく盾キャラを強化する。サポートカードの覚醒や商店でのしおり購入は金欠になる恐れがあるので考えて行う。経験値はしばらくすると余るようになるのでそうなったら経験値ダンジョンではなくゴールドダンジョンを回る
【個性】
個性は☆4覚醒しただけでは開放されない。開放条件は☆3かつアルターエゴダンジョン、アーキタイプボード開放の4-10クリアから可能。ボードのかなり遠い位置にあるため途方もない時間がかかる
【アルターエゴダンジョン】
4-10クリアで開放で1ラウンドのステージを突破して行く形式で倒されたキャラは使用できなくなる。ポーズあきらめるでリトライ可能。HPとスキルゲージが持ち越し可能なので勝てそうでも次ステージをクリアするためにリトライして調整するとクリアしやすい。あえて弱めの戦力で行くと次ステージの敵が弱くなる。イージー、ノーマルは複数パーティを作るよりメインパーティーを育成したほうがリソース的に楽にクリアできる。盾や回復を2体にしたり状況で編成を変えるとクリアしやすい。
新規来るかしらんけどこれ次スレ貼って良い?修正とか追加してくれると嬉しい >>978どこだよと思ったら1/31更新のお知らせ来たのな
ニ週間経ってやーっとリセマラ始められるのか… "闘技場で対戦相手の魔物のレベルが、自分のアカウントの最大レベル以上の場合、自分のアカウントレベルの数値に下げて適用される問題を修正"
これ不具合やったんか。仕様のままでも良いやん >>990
まだ何もやってないから序盤の導線くれるのはありがたいわ
それはそれとしていちいちお伺いなんて立てなくていいぞ
テンプレにしたいんだったら別だけど >>978
見えてなかった。思い切ったことするなw >>992
やっぱレベルが正義だわな
石割り組が大正解大正義ジャスティス!!! Xとゲームのお知らせと公式hpが同期してないのどうにかならんのかね… >>994
返金時の処理考えたら単なる不具合だぞ有+有
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