【パワプロ】パワフルプロ野球 栄冠ナインクロスロード★88【栄冠クロス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は先頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行以上になるように追加してください
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合はテンプレを貼り安価で指定してください
踏み逃げの場合は死んでくださいそして>>950が立ててください
それでも立てられない場合は立てられる人が宣言して立てて下さい
踏み逃げには人権がないので徹底して叩いて構いません
【公式サイト】
https://www.konami.com/pawa/eikan_crossroad/
【公式X】
https://twitter.com/pawa_eikan573
【前スレ】
【パワプロ】パワフルプロ野球 栄冠ナインクロスロード★87【栄冠クロス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1705882108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 友沢来てから野手育てるのすげー楽になったわ
サンキューメダル 友沢よりみずきの方が上なんて言ってるバカがいて笑っちゃったよ 友沢と鈴木は文句なしの最強野手だしな
この二人おらんと投手理論でコンボ稼げる気しなくなる 東條ってどうなん?
現状ベンチプレスとアーチストはすべてこいつにかかっているけど、ほぼ使ったことないから分からん みずきってそんな強い?
なんかいっつも戦力にならねーんだけど 友沢交換しちゃったやつが必死なの本当に草
様子見すらせず脳死交換したんだろうな
そのせっかち雑魚ムーブは今後の勉強代と思おうな >>13
強いけど交換してまで解放進めたいか言われたら微妙 >>13
みずきは戦力というよりサポート向き
メインの1学年上とか2学年下に添えるんやで 無微課金で金メダル使うなら相当強いキャラじゃないとね みずきさんのおかげで甲子園出られましたー甲子園優勝出来ましたー
聞いたことないよね、そういうことなのよ このゲームのボール転がらないなあと前々からおもってたんだけど
ちょうどフェンスと地面の角に落ちたボールがバウンドも跳ね返りもせずビタ止まりして笑った
ボールよりはフェンスのクッションが問題なのかな? みずカスは金得が軽い、試合経験値アップが多い、指揮効果が高いとサポート特化投手だしな
入れると味方が強くなる >>20
友沢こそいなくても甲子園優勝できるんだが?
そういうことなのよ みずカスは間違いなく有能寄りだよ
ベンチにいるだけで試合経験跳ね上げてくれる
たまにうっかりマウンドに上がっちゃった時だけはちょっと怖い みずき好きだけどわざわざ交換までせんわ
ちなみに強いとはお世辞にも言えんけど稀に能力高くもないのに鬼のように抑えまくる時がある CPU側赤特本当に発動してんのか?絶好調ならともかく不調で4つくらいついてても平然とオートで抑えるし
球威Cとか怪物球威ついてんのかってくらいボールが飛ばん どっちか絶対交換しなきゃいけないならみずきだよな
無微ならどっちも交換しないが正解なんですけどね 今の流行りは野手理論でみんな4番バッターだぞ
次のクロス甲子園で打ちまくりよ みずきと交換してしまったんか
あとほんのちょい待てば良かったのに
みずきはすり抜けでも出るしなあ >>31
みずきも友沢も交換なんかするはずないだろ
大事な金メダルだぞ スーパーに上がってから無凸守の育成につまずいたからアドバイス欲しい。最初に変化伸ばして球速コンスタ上げなんかな?総変9くらいにしてから球速コンスタ上げるべき?投手理論なしで教えてくれ そもそもまだ、金メダル320枚なんて集まってない
フレンドメダルもようやく天音入手できたくらい
金メダルを交換できるくらい集まってる無課金は結構いるの? とりあえず無凸でも持ってれば黒スカウトが来なかった時に助かる >>33
最低でも1個上と一個下の特待生投手使うか
成長板が何%(なんのパネル優先で開けたか)なのかは書かないとこたえようがなくね? リリースからやってて配布石全部ガチャに使ってる人は金メダル400枚あるね
俺です。友沢交換しました。 サービス開始からやってれば配布分合わせて320枚分ぐらいはあるでしょ >>34
サービス開始からやってて誰とも金メダル交換してないなら
320+50くらいは溜まってるはず 無課金で450枚くらい貯まってるわ
スバルが来たら交換する予定 >>36
投手は虹谷1凸しかないな。あとはSRしかないな
成長板はスーパー97%で意外性と荒れ球と根性が空いてるねー パワプロアプリの方ってときメモとかゴエモンコラボしてるのね末期じゃん
こっちには来ないだろうなまさか 友沢スバルなしでピッチャー守虹谷しかおらんけど友沢交換してええんか?
アーサーガチャで9000石毟られたからもうないんや 猪狩の育成に躓くってまずどういう状況なんだ
強い先発じゃなくて強いチーム作るゲームだろこれ >>45
友沢交換でスバルはガチャで獲ればいいじゃない 使いたいキャラを交換して母体確保するのが良いと思う
恒常はすり抜けてくるかもしれないし限定を優先して
特待生は黒スカウト粘れば使えるから、借りられないマネージャーが最優先かな >>43
それなら虹谷を一学年下にいれて守入学時には変化タッグ発生するようにしておいて守入学の年の一般生の機材ボーナス見て変化球系多いなら変化から伸ばし始めたほうが育てやすいかな
マッスラーが一般生で固まるとかなら球速に振り切るとかもちろん一年前の一般生の機材も意識して育て方そこから考えたほうが失敗しないな
毎回同じ育て方だと噛み合わないときは全くかみあわなくなるぞ >>46
なんかスーパーに上がってから猪狩の総合が上がらなくてさ…先発させたら四球は付くし対左は赤くなるしで弱くなるのよ…だから育成方法が間違ってるんかなーって。ハイノマまではとりあえず球速上げて重玉つけてコンスタCCにしとけば抑えていたイメージなんよね 最悪の最悪を想定するとスバルはメダル交換で来ないとかもありうるからなあ(ほぼ来るとは思うけど)
逆に友沢もスバルも恒常落ちするかもしれんしなんとも言えんのよ >>50
試合数じゃないですかねえ?
ハイノーマルなら毎年甲子園優勝でしょうし >>46
コンプリートボーナス得てからチーム作りすればいいからそれまでに個別育成しとくのは一つのやり方だぜ
アレンジチーム使うイベントが来るかわからないからやらなくても問題ないがスーパー80後半あたりから数年脳死周回して1パネル開けとかになるからなんか目標ないとモチベ保つの大変よ みずきなんてすり抜けでガンガン出るから限定の友沢が正解だよw
どっちも有能ではあるけど入手難易度がそもそも違う 虹谷最近は3年間球速やらせて変化球はマス頼りにしてるわ
それでも11まで上がるし球威が高いと気持ちがいい ランナー二塁でセーフティーバントで一二塁になるのやめろよ…
あり得へんやろ… >>50
先発の育成方法なんかないよ
チーム総合力高くて決勝まできっちり試合落とさないかどうかとチーム総合力高い状態キープして1年時に信頼度上げのための先発させる余裕があるかどうか
総合力が全て >>49
やっぱ一般の投手多く入れないといけないか…
今まで特待を投手内野外野1人づつ入れて
一般は投手1人と特待以外の内野ポジと外野1人にしてサブポジ付ける月を削っていたんだけど
厳しいか。 公式で球威があがると相手を抑えやすくなりますよって明確に書いてあるから
メインは球速149kmと事故防止のスタミナCまであげてる
でもメイン以外はみんな変化球あげてる 投手理論無しでスーパー97なら甲子園はほぼ毎年いけるし半分ぐらいは準決以上いけてるからつめるなら一般生の機材考えることだよ
試合落とすとか相互力高水準なんて絶対できてるだろ
1年投手をパリコレさせてないならさせとけ >>59
サブポジ練習させないことに重きを置き過ぎて特待生やスカウトの時の選手の選び方歪になってそう 1年投手パリコレはマジで大事
県大会とかで出せるときにスタメンで出して少しでも特待生信頼度と能力をあげとく
秋大会で事故を防ぐために行動するのが大事 >>52
うーんそれだと納得できるのだが
同じ試合数こなしても守なんか弱くね?ってなってしまう >>59
使ってる野手やマネとのシナジーもあるけど最低ハードル、ベンチプレス、いやしとか投手にも経験値はいる機材持ち一般生野手優先かな
そっち意識しすぎて試合勝てなくなるとかにはならないようバランスみながらだけどね 守は性格が悪いからしゃーない
クール投手ってある種デメリットみたいなもんだし 猪狩も結局はサポート係なんだよなぁ
スーパーになってから猪狩をサポートする組を導入する余裕がないのも強くならない要因やな >>60
とりあえずライジングクリア球速まではあげてますね。スタミナもキャッチャー入れる余裕ないから最低Cは上げてますね 猪狩の相方はアンヌのイメージだな
アンヌは凸すればごくふつうも相まって3年時そこそこ抑える
運営は木場を用意してるつもりだろうけど凸出来るスピード遅すぎるわ5凸するの半年以上先だろこれ >>61
投手多めだとその世代の秋大変じゃね?
下級生野手入れても大丈夫そ?10月不安でね… 猪狩なんてパワプロ最大のライバルやったはずやのに…
恒常組におるのに最初はおろかいまだにクール投手お守りが出てないのも頭コンマイ
野手はクールが優遇されてはいるけど一応全性格お守り出てるのにな
内気やんちゃも投手ないよな >>62
スカウトでポジション事に能力高いやつ取る感じかないない時はもちろんサブつけるけども みずカスがハイスピンジャイロと変幻自在かっさらっていってキレそう同学年モブ君が良い感じに育ってるのに3年だから終わりや ベンチ投手4人なら総合力10000ちょっと+栄冠とコンボで11000-11500ぐらいにならないか
1年からパリコレさせてる投手なら操作すれば12000までは勝てるかと
不安なら上に書いたように野手でも投手に経験値はいる機材持ちぐらい意識しとけば今よりかは守も育つと思うよ >>63
秋で猪狩がエース時に変化伸びてる方がいいのかな?コンスタ重視がいいのかな? >>65
スカウトする際も見れたら良いんだけどね
一般生の詳細… メイン投手は146ccc変化9を目指して達成できそうなら変化10以上目指してるなコンボもそうだけど、このゲームって凹んでる数値がない方が総合力も伸びる
あと特待生の固有戦術は無理した結果コンボが遅くなったり達成できなくなたったりするのなら無視したほうがいい、ぶっちゃけどうでもいいし >>69
アンヌの怪物も軽いしね烏丸と交互に使っていたけど今は黒スカウトで投手引けなかった時はアンヌになってるね >>79
上位固有とか能力や戦術数字上がり過ぎて三振取っちゃうから併殺環境のスタジアムにも合わないしな >>66
性格=コントロール
機材=球速
だからな…虹谷を見習えと… 私の猪狩完凸が貶されて泣いてるよ
みんな使ってくれよな >>72
そこも問題よな…とりあえずクール投手と天才野手のお守りはよ 友沢とか猪狩とか話題になってるけど…
ハムスター達が握り締めてるアラカタは息してますか?
時間も金も注ぎ込んで得た宝物らしいんやが >>76
一般の機材の意識ねありがとう
試行してみる >>85
あのイベント走る人達は性能なんか考えてないから大丈夫だよ
そこにイベントがあるならどんだけ報酬ショボくても金出してでも走る ちゃんと飾りとして倉庫の奥底に仕舞われてるし安心や >>70
栄冠クロスだと試合で貰える経験値が
スタメン 100%
ベンチ 50%
ベンチ外 20%
だから余裕で勝てそうな時とか絶対負けるときとか(負けてもいいときとか)
総合力の影響が大きい1年投手をスタメンにいれて少しでも育てておくのだ
どうせ総合力で勝つし 信頼度も稼げる >>84
そういえば野手は天才だけまだやったな
でも今から出ても貯まるのいつになるんやって話なのがね >>79
ゴールはそこで良いのよ
問題は秋ー春の大会なんよね
10月ー3月の猪狩が少し頼りなくてポロポロ
試合落としたり赤つけて帰ってきたりするから
スーパーの猪狩弱くて…みたいな感じ スーパーであれだけ★4アイコン経験パネルを置いといて初イベント配布がチェア持ちなのがこの運営っぽいって思ったな >>91
それは猪狩の育て方じゃなくてチームの総合力が上がってないだけ >>90
お守りってPSRになったらもう出ないよな?
そういう認識だったんだけどこの前エゾリスPSRだったのに夏の甲子園で北海道と戦ってエゾリス出て
これ以上成長できないからって銅メダル100になったんだが…ちなみにエゾリス以外のPSRは出てこない。なんだったんだあれ 限定ばかりなんだから毎週復刻ガチャ出せや
やる気なさすぎるんよ運営 荒方個人育成したけど135ぐらいで終わったから使わないわ
ただスイープはそれなりに強いから手持ち弱い人は入れてもいいレベルかも
今友沢ガチャでピックされてるアーチスト3人よりかは評価したい 中間層から下層に合わせてイベやってるし当然の結果よ
問題はイベを面白くする工夫が皆無な所 >>97
相手チームより上でポロポロ負けるってもう猪狩の問題じゃないだろ >>96
オパールとナナカマドがまだSRなんだけど…
そうじゃなくて? >>97
ハイノーマルの時と比べて上回り具合低いならそりゃ打たれる時は打たれるけど
それで試合落とすレベルならチームとして総合力足りてないかもしくはスタミナ伝令のタイミングが遅いとか 相手はベンチや7、8番とかに総合力極端に低い選手入れて来るからマジで >>103
PSRになったら次が出るお守りと次が出ないお守りがある
次が出ない方はずっと元のが出続けて銅メダルに変換される >>105
誤送信
マジで総合力詐欺なんよなぁ
1番から4番までずば抜けてる選手固めてくるとオートでめっちゃ失点するし >>104
一応1回以外の守備4や7回には励ましいれてるんだけどね8回などに自動大量されてビハインド9回
が猪狩の時他投手と比べて多いのよ
まあ↑で書かれていた通り一般機材見直すわ…
ありがとう >>106
マジ?じゃあ北海道はナナカマドとエゾリスで続けるんか…宝石… 相手先発のチェックもしておいた方が安全
球威の高い投手がいたら危険度高め >>108
試合落とすのはまず先発の育て方じゃないよこのゲーム
初期能力の佐奈すら夏に先発させたら平気で完投完封するゲームなんだからとにかく総合力足りてないだけ
強いて言えばコントロール高ければ多少は四球付く確率減るかなくらいで先発の育て方で試合が左右されるなんて事はない >>110
キャッチャーも見るわ
たまにキャッチャー×とか送球×がいるからそれに応じた立ち回りできる
まぁ初回と最終回以外打撃操作回ってこない時があるんですけどねハハハ >>91
まず私がどの程度のプレイヤーなのかの参考だけど無課金、スーパー板70%開放くらい、栄冠チーム総合力最高は19000のコンボ2200
なのでこれくらいの人間の通常時の進め方をざっくり書きます
まず前提で各学年投手二人、PSRかSR1人にモブ一人の組み合わせで総合力15割ってるキャラは秋の県と地区があまりに安定しないので使わない佐奈とかね
モブのスカウトは最初に投手1人でいいので良さそうなのを確保
ここから猪狩の育て方だけど、猪狩は左打投手なんで両打ち練習はしない
最初にスタミナをD50超えるくらい上げる
次に4球赤特が嫌なんでコントロールをE45超える程度上げる、それでもつくから余り意味はなさそうだけど
次に変化総量9になるまで上げるくらいで大体3年卒業
そこからは146kmになるまで球速
コントロールとスタミナは練習指示でなくとも試合でそこそこ上がるので夏大会前はD58で止めて余裕があれば変化を伸ばす
余談だけど大会って投手はコンスタ、打者はミパ走に個別練習以外で経験値はいってる気がするけど違うかもしれない
まあ色々書いたけど、ぶっちゃけスタミナ以外は変化上げるのが先でも球速が先でも変わらん気がするし、結局どれだけ板が進んでるかが大事
秋春も、地区最後が12000超えてたり、甲子園も14000超えたのが連続したり16000が来るとどうしても安定しないから気楽にやればいいと思う
最初に書いたチームを作ったときも虹谷にノビ△と左打者△がついてしょーもなかったし >>111
うーん違くて。総合力同じで
猪狩の場合
大量失点しやすい=赤得つきやすい=絶好調以外で格上と当たった場合踏ん張れない=負ける
その他
失点少なく試合こなす=赤特付きづらい=
格上と当たってもそこまで打たれないから格上と当たっても逆転出来る可能性があるって感じかな
同じ総合力でも虹谷や星井アーサーとかの時と
試合の安定性が違うからタイプの違う猪狩も変化量を先上げして行った方が良いのかって話
別に投手理論とかしていないから毎年同じ総合力だし毎回勝てないとは言っていないのよ。明らかに猪狩がエースの時に試合落とす事が多くあるからどうしたもんかって話よ。もちろん猪狩の年に連覇もしているよ 大丈夫だハイノマよりスーパーが難しいだけで守だけでなくスバルやアーサーも炎上するときは炎上するから
虹谷の安定感だけはなんか頭一つも二つも抜けてる >>115
猪狩だから大量失点しやすい→チームが育ってないから打たれてるだけで猪狩の問題じゃない
赤特付いたら格上に踏ん張れない→赤は見栄え悪いだけで総合値には大して影響ないから赤付いたから打たれやすいのではなくチームが育ってない
猪狩の年に勝てないのは猪狩じゃなくて猪狩以外の総合力が育ってないってだけ 仮に猪狩ばっかり打たれる気がしてても猪狩の育て方変えても何も変わらないよ
このゲームの能力は露骨に長打減る球威以外はほぼ飾りみたいなもんだしその球威に関しても猪狩は上がりやすいから猪狩の能力が足りなくて試合落としてるわけじゃない >>114
なるほど参考になります。ご丁寧にありがとうございます
なら特待生と一般合わせて三人投手を入れる感じですかね。
最初はコンスタからって感じですかね試行してみます。
なるべく簡単に5ツールもかましたいので野手7にしてしまいますね。参考にして育成してみたいと思いますありがとうございました >>116
スバルとアーサーは借り物だから強かったのか…
虹谷はマジおかしい >>116
基本的にPSR投手って2%の金特と高めの初期値に価値があるのであって、逆に言えば能力超えてくるような試合結果にはならんもんな
能力値が同じモブと猪狩がいて猪狩のが試合結果が圧倒的にいいかと言うと全くそんなことはないし >>119
いえモブ1人と特待生1人の合計二人です
投手が増えると堅実な内野陣も安定しないですし、夏の総合力が安定しないので仰るとおり野手7人がいいです もしかしてスタメンで最上級生使い過ぎて秋のスタメン組が軒並み信頼度イマイチでたまに投手が打たれた時に返せないパターンじゃないの
スーパーの秋ならたまに凄え打たれて勝つ時は乱打戦になるけどそういう試合来た時に自操作して返せる野手もいないんじゃ >>122
了解ですありがとうございました試行してみます >>123
うーむ…そうなんですかね?それだと毎年同じ目にあうと思うけどなぁ…色々試してみますありがとうございました 猪狩は特能が💩やから金特コンボが大変になるところが💩
というか昔からのパワプロ組は特能が当時のままやから比較的新しいキャラと比べると弱くなりがちなんよな
昔は今ほど特能ゲーじゃなかったからそんな特能持ってないし
だからアフロ猪狩やコスプレヒロインズみたいに差別化してきてるんやろうけど あとは試合経験点組を全然入れてないとかになるのかな
スーパー97%まで来たら舐めプしない限りは決勝行くまでまず事故らないし事故無しで何年も試合積み重ねててハイノマの時みたいな安定ゾーンに行くと思うんだけどな 何奴も此奴も文章なげえな
ノートに投稿してるわけじゃないんだから要点だけ言えよ
まとめにくいじゃねえか 完凸虹谷借りたからちょっと頑張ろうとやってたけど1年経ってならず者が居ないのに気付いてしまった…
ならず者居ないのやーばいですよ 春準々決勝で16000越えやめろって言ったよね😡
勝手に失点し過ぎやねん… >>130
負けるのは仕方ないにしても赤つけられるのがなぁ 対左打者△付けないでクレメンス
ただでさえ赤特消すの大変なのに… ガチャもイベントも通常のシナリオもハムスターするだけの虚無すぎて。こんなのに1万でも入れたやつマジでアホだろ 赤特が付くのは総合力にも響かないしもう諦めてるんだけど、青特消えるのは勘弁してほしい >>139
須々木のおかげで全マス踏めるな!よしっ! 頑張ってもらってたら転生山本の対左打者×になったわ
悲しい センター前ゴロをなぜかセンターがサードに投げてツーベースになったんだがこのゲームの守備どうなってんの >>144
守備が野球じゃないのは多々ある…
野球ゲームなんだからそういうとこから直せと思うけど 意図的にピンチを作るために変な守備してるんでしょ
サヨナラの状況でもないのに絶対に間に合わないタイミングでホーム送球のFC滅茶苦茶やるし
っていうかそういう理由でもないと野球ゲーム作ってる会社としては普通に致命的なAIしてる
ダメジャーレベル サブポジついてればバンバン変えてくるし現代のゲームとは
思えないポンコツぶり 新チームが12000越えとる😳
これは負けられない…ならず者居ないのが痛い マッサージチェアもタイミングによっては最高なんだけどね
すげえ回復してくれる
なかなか機会はないけど
https://i.imgur.com/yjJdnpr.jpg >>146
よくみろタイトルでも野球なんて一言も言ってないんだぞもう
KONAMI様が世界に誇るオリジナルのeスポーツなんや野球っぽくみえるけど別物 内野のホーム送球関係は守備シフトにホーム優先か2塁併殺優先かとかちゃんと設定されてるぞ
問題は据え置きではその説明画面見れるけどこのアプリだと見る手段がない事なんだけど ランナーが走ってない状態で外野手が先の塁に投げたりするのもよくわからないよな。無駄なバックサードとかバックホームとか
まあそれはいいんだけど、そこでエラーとか送球ミスとか平気でするから結局無駄な動きになってる。外野にボール飛んだなら進塁してなければ中継にボール返すのが普通だけどな 守備力低いからアホな動きするならまあわからんでもないが… 魔物発動してる時に先の塁に返球してエラーで進塁出来るのはありがたいけどなww あとちょっとで20000だった…
てか完凸虹谷とついでに烏丸入れたけどこいつついでなのに127あって草
ワイ唯一の投手PSR3凸猪狩とかメインにしても110ちょっとだったのに…
烏丸本人自体はマジでSR最強なんやな 投手理論する時にメイン世代の
1学年上の世代が総合力低くて試合勝てないんだけどアドバイスください
たまたま敵が弱かった時に投手理論で19500のチームは作れたけど、それっきりで
1学年上の特待生は橘、木場、矢部or美藤
メイン世代は虹谷、阿麻、猪狩、モブの投手4人でやってます 課金して手に入ったキャラに本来無い赤特付けるのっていいの? 転生入部にもドッカンテーブル採用しているのか
バランス調整能力が欠落しているのか 転生、せめてメジャー組はモブ最高値位の初期値にしてくれ
モブにエース取られる黒田、控え外野手松井とか パワプロアプリ系から増えたキャラの特能メガ盛り傾向気持ち悪くて嫌い
なんならその前兆の鈴本も嫌い 投手育成するとそのメイン世代の投手はメキメキ伸びるから虹谷140超え他120〜130って感じになるな
消えた途端に株価崩壊みたいな戦力になるが スーパーの次の成長版で
プロ野球選手で赤特削除率上がると良いね 転生野手はクールで入ってくる5は盛れる
転生投手はお調子ものでカーブがあれば10は盛れる
特化してるのもあるがヒットするとでかい
投手だと熱血と天才肌もお調子者に負けず劣らずのおまもりしてるけど結局特待生エース一人はいないと固める気にはならんよな ハイノマもスーパーも転生選手が転換期となって強豪や名門の上のランクにいけた
スーパー名門まで上がれたがちょっと油断すると甲子園にも行けないチームに成り下がりそうではあるから気が抜けない難易度になってる 転生黒田は普通に良いな
メインで投げさせないし、赤特ついてても査定には影響ないから問題ない 猪狩が広角にホームラン打って草
すげー久しぶりに投手ホームラン見れたな 伝説の引っ張り屋の鈴木君
14本の大活躍…ちな13本逆方向の模様
ずっと流し打ちのが数値高かったンゴ 無理だと思ってた15500いけた~
反応よくなかった完凸虹谷が入ってくれて次の世代でエース黒田が引っ張ってくれたサンキューヤンキース 自分もスーパーで15500初めていけたときは虹谷と友沢借りれたときだったわ
やっぱり頼れるのはフレよ 山本昌とか江川とかもそうだけど変化量が控えめ過ぎる
転生なんだからもうちょっと盛れよ 強すぎるとOB期間以外の育成が虚無になるのを危惧してるのかもな
すでに虚無なのに 借りてみると友沢とイチロー強すぎる
もってるやつは逆に強さ分からんやろこれ >>177
編成外した時に気づく強さ
特に友沢の指導タッグ 館橋ガチャ31日(水)9:59に終わるしアプデかな
クロス甲子園も転生も同時に終わるし、大型イベント(パネルヒッター)が来るかもな うちの黒田は、2年の夏に威圧感覚えてオラつき始め、3年夏の県大会決勝の9回裏に公式戦初出場したら四球四球ホームランでサヨナラ負けしたぞw アプデでなんか調整入るかな
ハイノーマル中途難民は救済して欲しい >>182
上がるか選べるようにしたらすぐなのにな >>184
星4まで30って20年位かかる
このゲーム加速はOKなんだよな >>180
かなり時間使ってしまってるわ
先週休みに子供に携帯ばっかり触ってると怒られた >>176
OBなんて何百人といるだろうし
ノーマルとかで作ったOBなんて、総合力100そこそこでもう売っぱらったから転生は常設したら良いのに スーパー平凡39年目なんだが、総合力11000で一回戦負け、当然秋も8000くらいで惨敗。
成長版34% いつになったら楽しくなるの?
ゲージも全然増えないし、スカウトしても来ないし。 俺もその状態で80年くらいやって成長板60%超えたあたりから
ある程度勝てるようになったわ全く面白くはなかった どんだけ成長版進もうが投手のスカウトに失敗したら終われるぞ 秋の2回戦で12900でてきてぶっ殺された
強豪だけどゲージ全然増えないよー >>194
60%なんかいつになったらできるんだよ。
無理ゲーだよ。
ゴミばっかプロ入りしてくし。
友沢天音虹谷とかガチャで頑張ってとっても意味ねぇー 投手スカウトしに行ってゴミしかいない時の絶望感やばいよね
野手の当たりいればいいけど結構スカウト一回捨てるの多いわ ひとけたの投手とか入れたら総合力どんだけ落ちると思ってんだよ
このゲーム投手こそすべてとまでは言わないがイチロー友沢はいなくても致命傷まではいかないが投手ほとんど持ってないと致命傷になるではないか スーパークラスを勝ち進めるかは前年のスカウトにかかってると言っても過言ではない スーパークラスは80%埋めてようやく折り返し地点って感じやな
それぐらい左上が凶悪 ここは手放しで喜んで友沢交換しちゃうやつばかりだからな 平凡とか弱小でスカウトきつくても良い投手1人は確保しておきたい
135km↑全部平均以上か変化球が強いやつ しかし友沢交換来てからだいぶ楽になった
やっぱ自由にローテ組めるのはでかい
今17000くらいで周回できてるけど、イチローもいないからいたらもっと周回総合力あげれるかな 空いてるポジションのPSR母体確保は最優先だろ
野手ガバガバのまま投手理論に振り回される方がアホだぞ >>208
強いPSR投手3人確保のほうが大事だよ
モブだけでも計算すりゃ5ツールできんのに
それすらできないほうがアホだぞ マシンガンノックかいやしでステ良くて、金特ばら撒ける野手ください >>204
友沢よりみずきの方が強いとか言って場丸出しのアフィ消えろ PSR投手が自前で3人だとしたら毎年ひとりずつと3人まとめて1年にするのどっちがいいのよ >>213
素材集めやお守り集めならばらけさせて、更新狙うならまとめるで良いんじゃ無い? 無課金だから気にした事なかったけど金メダル320枚ってリアルマネーで10万弱なのか
そう考えると気軽に交換できないしやっぱスバルや虹谷クラスの投手で使いたいわ 東條借りて気になったんだけどホームラン確定演出で視点おかしくなるの何これ リーグレベル7のTOP50に友沢とみずきどっちが必要か聞いたら間違いなくみずきって言うだろうね
スーパーで投手理論出来ない人にとっては友沢だろうけど 盗塁警戒選んで無かったのに牽制で刺したわ
こんなのもあるのね ここ自分の意見絶対通したい頭ガチガチのおっさん多くない? 好きなの使えばええねん
人によっては虹谷まで待っても良いし いうて無微は引いても凸が微妙やからそこまで強くなれんぞ 投手理論だからこそ5ツールに友沢と鈴木はいるんだよなぁ
単なるエアプ荒らしにマジレスしてもしゃーないけど
そもそもどっちが必要じゃなく両方使うだけだし >>221
これな側から見てるとまじで噛み合ってなくておもろい
書きたいこと書いてるだけ 勝手な体感だけど友沢よりみずきの方がスカウト成功しやすいから
それにみずき強いって言ってる人たちから借りた方が早いじゃん、無凸より完凸の方が良いんだろ?
そしたら手持ちはスカウトしにくいキャラから揃えよってなる ハイノマ時代ならともかく今は友沢いなくても5ツールとれるでしょ みずきは無くても投手理論1年目に入れることが多いから黒スカきて投手理論を始めればいい
から投手理論の中では一番いなくてもいいところだな コンボのためにハリーにレーザービーム覚えさせたけどこれ古のファンから叩かれそう…😢 今日何も無しだと1ヶ月込みイベントでつぶれたんやなって
1ヶ月あれば箱イベと探索イベが1回ずつ出来たのに みずきは☆5で借りれたらラッキー
無凸で手元に持っておくなら友沢のほう使い勝手よい
友沢引くこと自体ギャーギャーいう必要あるか?
別におかしなことじゃないだろ >>229
長嶋や王を両打にすることに比べれば些事よ 投手理論に友沢いなくても成立するのにアフィとか吠えてんの負け犬の遠吠え
友沢交換したこと後悔してるから効いちゃったねえ
悪かったよその情けない無凸友沢と一瞬楽しんでくれな友沢速報転載禁止 友沢速報最強友沢速報最強友沢速報最強友沢速報最強友沢速報最強友沢速報最強友沢速報最強友沢速報最強 友沢速報よりやみ速の方が大手だからみずきの勝ちだろうな PSR投手も友沢も持ってる人は昨日からずっと糞みたいな流れが続いてて可哀想 スバルvsアーサー
友沢vsイチロー
ぐらいならちゃんとした議論になると思う スーパークラスいってコンボパワー気にし始めて
やっと1600までいけるようになってきた >>209
ここは投手の個人総合力平均×100と野手の総合力平均×100を足したものがチーム総合力になると言われてなお野手理論がどうのこうの言うような人間ばかりのとこなんであんまいじめないであげて >>239
イチローは本人レーザーで二年で十分に堅実な外野陣を満たせるし、内野安打を撒けた誰かしらにバントがつくだけで2番打者の条件満たせる
何より無凸でそれが可能
対して友沢は凸が進んでてもアベレージ7人に撒くのは非常に辛いし5番打者の条件も広角にチャンスがいるからしんどい
いまは内野は3年なら捕球込みでオールCにできるし、甲子園リーグの併殺考えると二遊は3年で揃えたいから2年枠で入れても基本ベンチ
ぶっちゃけ比較にならないよ たまに2〜9回まで操作まったく回ってこない時あるけど勝確みたいなもんだからスキップしても良いよな…🤔 試合経験値めっちゃ高い+精密機械持ちのPSR
投手はめっちゃ貴重だから、大谷とか強いPSRがきても1、2年目の枠で使われ続けるだろうな
友沢はスーパー来てからだと3年目投手2人編成のときしか入れてないわ イチローと友沢を比較するっていう発想がないはwww
どっちも使えよどうなってんだよ野手枠 >>242
友沢が唯一肩器材を持った有能キャラであるという一点でお前の言ってること全部覆せるよ馬鹿 そもそも5ツールで2年ショートは〜とかいうのは完全にアホで
友沢なんて2年で5Cは余裕で行けるんだから Ryoが動画内でわざわざ友沢交換するぐらいならみずき、こころ、スバルとかと交換してくださいと言い切ったわ草
友沢速報転載禁止 >>250
ほんとに言ったのか知らんが恒常交換勧めるのは邪悪すぎんかw
絶対後悔するやろ 春準々決勝16000率高過ぎる
16失点なんて無理だよ
自操作で4本9打点の頑張りを返せ😡 確かに5年計画の場合友沢をどこに入れるか悩むな
能力的には4年目に入れたいけど内野はメイン年のモブで埋めるから4年目に入れても控えになるし、かといって外野にコンバートさせるのも期間が勿体ないし
メイン年にモブのいい投手が2人入学した時、もしくは1年目と5年目に入学させるパターンもアリか 流石に初期キャラ交換はやめた方がいい
こころ未所持ならアリかもしれんが さすがにこころは誰でも必須やね
でも、今後の交換対象は復刻キャラになりそうだから持ってない人は悲しいね こころこの前交換してなかったら今でも持ってなかっただろうから後悔はしてないぜ 120年くらいやってフレンドメダルがまだ1100枚とかなんだけどこんなもんなの?
いまいちフレンドが練習試合に出てくる条件が分からん 無いキャラを交換するのが最優先だろうな
そんなもん人によって違うに決まってる
ワイはスバルまで待つけど スーパー40%でいつも14000~14999
くらいしかいかない
夏甲子園は3年に1回くらい事故っていけない、春甲子園は逆に3年に1回くらい行ける
やっぱり下手なんかな?みんなどれくらいなの? フレポはリーグ7維持でゆるゆる貯めるだけだわ
周回で稼ぐとか正気じゃない 春選抜初戦から3試合続けて15000相手は流石にきついて…逆によう2回勝てたわ 新入生スカウトで黒スカウトで出したフレンド特待生はもう最初から既に右上の所から選べていいんじゃないか?県発覚してるし >>255
このアプリにもう100万以上課金している猛者 甲子園出場で勇猛果敢の本貰えたけどスーパーだと常時発動みたいなもんだからこれ強いな 友沢ガチャ10連したけどほんとに無駄だったわ
新キャラに使うべきだった >>264
ちょっと下手ぐらい、そのままやってれば大丈夫や ryoさんの動画見るだけで攻略情報は十分得られるな
ありがとうryoさん! >>270
ワイも交換所に友沢来た高揚感でつい回してしまったぜ
新キャラが来る週にPSR1枚引ける流れでずっと来てたのに崩れてしまった ryoの言うとおりこころとかみずきで金メダル交換しないで友沢で金メダル交換した奴は雑魚 100万以上課金してても恒常キャラを金メダル交換する羽目になるんか
やばいゲームだな ryoの課金額、動画投稿頻度は異常
パワフルすぎるんだよ、あいつは 来週はマネかな
友沢復刻しといてレイリーとか来たら吹くけど ryoとかいうの見てみたけど
当たり前の事しか言ってなくてなんも参考にならない フレボ前より稼げなくなった
スーパーのライバル校仕様変更とアクティブが減ったせいで
100枚くらいだな一日あたり マネージャーは恒常の面子で十分なとこあるから相当強いのじゃないとな 85%まで埋めて100%までやっても春安定しない感出てきた
終わりだわ >>264
スーパー40%くらいだとそんなもんだった記憶がある
50%超えた辺りから甲子園優勝がワンチャン狙えるようになって。60%くらいになれば甲子園常連になれる感じ >>285
かなり減ったよな
クラス追加前は200ちょいだったのに、半分ぐらいになったわ >>279
ウマに手を出してコンマイ公式外されてから頻度が半端ない 聖とジャベリンくらい?行方不明者
てか聖クールなのか したたかかと思ってた ワイのフレ使用によるメダル収入はわずか1日2~4枚😥どうして ただでさえオワコン気味なのに、ブス橋優遇で終わった感あるな 最近の選手特能多すぎって言われてたけど、猪狩も昔はもっと特能ついてなかった?ノビや尻上がりは猪狩の代名詞だったのにいつの間にか無くなってた >>292
安心してくださいワタシもです。
500刻みで探ってみたけど良い数値がわからん フォロワー310人中70人が2日以上ログインなかったわ
スーパーで辞めた人多いんだろうな 才賀4凸したら借りてくれるかお前ら
あ…いらない…?そうか… スーパーはようやくそれなりに甲子園で勝てるようになったけど
普通の人はここまで我慢できんだろうなぁ 5凸才賀なんとなく借りてみたら意外にも戦力伸びたけどな
5凸PSRなら誰でも強いのと高角砲の強さだろうな 打つ方とステは良いんだけど、広角砲重すぎるんだよなあ
とれたらデカいけど スズキ4凸置いてても3日で1枚とかやぞ…
回復で使ってくれてええんやで 須々木みたいな常設キャラは
もう持ってる人も多いだろうし
有能で3年ローテに組んでる人多いだろうから
スカウトで見る機会なさそう 黒スカ複数引いた年にスズキに行く人とか少ないやろ
そういうことや 黒スカ完凸星井育成中でなんと3回も踏めて完凸柳生ちゃん完凸虹谷完凸友沢の3択なんやがこれなら虹谷か? 強制クラスアップはマジで失敗だったな
楽しいって期間が碌にないまま上がっちまって地獄の暗黒期に叩き落とされたらそりゃ辞めるよ 常設でも完凸守は毎日使われてる
限定PSRがみんな無凸だから出しても意味ないだろうしな 1000総合力を下げてくれたら丁度いいくらいで楽しめるんだけどな
運営さんバランス調整頼みますよ ここで絶賛されてたエゾリスの為に北海道に籠ってやっとSRできたけど
あれこれヒスイSR持ってたら使うことなくね?w レジェンド岩瀬、格上との対戦が続いて最終的に左打者×まで下がって終了
格上との対戦はほぼ打ち込まれるの確定なんだし赤得つかないような調整しろや 天音と友沢ってどういう育成方法だったらそんな強くなるの?
スーパー100パーとか?
同じキャラもってると思えないんだが。
重課金? >>313>>315
マネージャー津乃田と春野使ってるとか?
自分は津乃田・こころ・虹姉使ってるから緑枠1つなのよね... 3年引退時最低7500まで落ち込んだけど9000くらいまで回復した
卒業してもⅣ書1枚とかざらだしマジで楽しくなかった >>267
黒スカウト複数回踏むケースもあるから、誰がどっちの県にいるかは確定しなくね 貸すほどの大層なPSR居ないけど、2凸才賀よりは1凸友沢のほうが需要あるか?と思ったけどそうでもなかったぜ
あとみずきほむら天音の1凸ぐらいしか居ないし才賀に戻します 成長板68%で未だに春夏連覇どころか優勝すら無理なんだけど君ら別ゲーやってんのかと思うくらい総合力上がらん 黒スカウトは前年度依存やろ。ハイノーマルの時地域移動したら前の地域引っ張て来てスカウトできんかった時あったし。
逆に地域移動しなければ変なところのキャラ引っ張て来たことないし。 >>322
それは多分やり方間違ってる説高いぞ
手持ちはどんな感じ? 画面連打してたら合宿しないことになっちゃった
やるかやらないか聴かなくて良いよ… その手持ちなら十分、普通に連覇出来るから歩き方の問題だろうな いやー手持ちがねえ
みずきじゃなくて友沢がいたら総合力20000超えてたと思うよ >>327
同じ様な手持ちで春夏連覇はできたよ
初めてできた時は約16000だったかな
モブ投手総合力96とかだったわ >>327
虹谷もスバルもいなくて50%くらいでも連覇できたから全然いけると思う ハイノマ30%でクラスアップさせられて50年あまり
ようやくスーパーで初めて甲子園行けたわ…
しかも夏合宿やりそびれた秋大会を勝ち抜くとか
今までなんだったんだ… >>320
黒スカウト踏んだ時のログで該当キャラが何県にいるかは言われてるぞ
毎回赤い文章で流されていくから確認しづらいけどな なぜか成長板解放できないんだけどだれか助けて
スーパーの春夏連覇の次が開かない
素材も足りてるしアイテムも4枠になってるんだけど何が悪いんだろ >>322
私も同じぐらいの開放率ですが、
投手理論やれば勝てました。
得能全て投手優先、
練習試合、敗け試合でスタメンに投手を全員いれる。(赤つくと困るメイン投手は野手で出場)
これとクールの性格ボーナス取ったら甲子園普通に連覇出きるようになりました。 >>327
後必ずモブにかかわらず特待生投手1名入れる(試合に投げなくとも投手育成のため)
変えたら総合力2000ぐらい今日更新しました。 >>327
俺も似たような感じだわ
県予選で毎回15500とか出るから甲子園連覇どころか出場すら数回しか出来てない
動画勢と比べても育成法も大差ないしハイノマで全国制覇して150年で春夏連覇110回とかしてたし
選ぶ県が悪いのかとか色々頑張ったけどもう何やっても総合13000すら届かなくなったんで真面目にプレイするのやめた
https://i.gyazo.com/1769e2039b90080145b3657744403964.jpg
https://i.gyazo.com/e74bd5e69c9d5fce2c4c146ac715bd76.jpg
戦力も無課金でこんだけ揃っててスパ板も55%まで行ってんのにハイノマ時代の戦力一生更新出来ないから
アプデ前の成績で何かキャップでもかけられてんのかとすら思ってるくらい勝てん
地方予選一回戦で2000くらい総合力勝ってる相手にも3年連続負けてるしチームが弱すぎる事でフレンド増えてメダル増えてるからもう頑張るのやめたわ >>339
レスありがとう
銅メダルもあるのになんでかと思ってしっかり確認してみたら秘典が足りてなかった…
秘典のとこは足りてなくても赤くならないのね… 北海道は赤ごく普通のナナカマドも狙いに行くから結構長い間居座るよな
ライバルも結構北海道いたりするからライバル出た時に確認しないと事故る なんかホーム画面のこのアプリのアイコン見るだけで不快になってきた >>340
私もそんな感じで、甲子園出れるかどうかで飽きて、デイリーしかやってなかったのですが
ひたすら投手優先の投手理論やった結果今日総合力が約2000更新出来て、甲子園も基本的に勝てるようになりました。 >>345
ええんやで
二倍速してたらまず見落とすからしゃーない >>344
投手理論がどうとかそんなのスーパー来る前からやってるし
甲子園リーグレベル7いたから育成法が全部間違ってるとかも無いはず
それでも3年連続で年間一勝も出来ず登録時の総合力11500とかの世代が続いてスカウトも一切成功しなくなり
プロ入りが毎年1名だけになり練習試合ではこちらの戦力8000にB18000以上ばかり並び公式戦以外でもコールド負けで
スレ見ると俺以外にも似たような状況の奴が結構居て多分どんどんやめてってるんだろうなってのが分かるから
単純にゲームバランスがメチャクチャでちゃんとしたの提供して長く続けようと運営が思ってないんだろうなって思ってる
なんか運良く勝てるようになった人たちだけで楽しめばいいと思うわ >>346
俺もだ
300年知らずにやってたわ🤭
相互フォローかそうじゎないかで判断したり、目的のキャラだと複数黒スカウト踏まないからそこまで無駄にはしてないはずだけど >>348
巷で言われてる投手理論とは違いますよ。
五カ年かけて一年を強くするやつじゃないです。
本、合宿、特訓マス、行商人全て投手優先にする。
負け試合、練習試合は捨てて、レギュラー6名投手(野手出場)にする。
このへんやったら今日総合力2000更新できました。
アベレージでもそのくらい上がりました。
プロ一名とかは開放版30%あたりのときかと思います。
開放率60%ぐらいでハイノーマル時代と似たような総合力になりました。 >>350
練習試合とほぼ負け確定試合と甲子園決勝のみ赤特付いていい投手先発させて
メイン世代の投手4人を野手で全員出場させて残りをイベキャラやメイン世代モブ野手で埋めるとどんどん伸びてくるよな
これでハマると24000ぐらい行くよな50%しか埋まってないけど >>340
上にアメ虹姉入れてこころ虹進と誰かで余裕じゃないのこれ
自虐風自慢か? 47カウントでSR2(1つ天井)とか何これ
前回のPSRも確率上昇モード突入してるしそんな糞展開パチンコで間に待ってるんだよ >>351
野球じゃないと思いますが、びっくりするぐらい総合力変わるなあと感じました。 >>351
すごい!プリンプチプチより上手いんだね! >>329
黒本狙いの虚無周回のときはやってなかったけどそれくらいだわ
友沢来てから総合力もかなりあがって楽になったからこれにイチローいたらスーパーでも負けることないんじゃねと思ってしまう >>348
運営を擁護するつもりはなく、かいぜんしろという意見ですが
多分348さんの状況はスーパークラスに上がって評判が低い段階だと思われます。
スカウトですが、地区大会の選手のみ声をかけましょう。
全国大会出場、優勝の選手は自校が強豪になるまでスルーです。
その上でハムスターになりましょう。
大体40~55%ぐらいで板開放のよる経験値の増加と試合数減少により経験値の減少が釣り合います。
そのあたりでハイノーマルクラスと似た戦力になります。
運ゲーではないです。
ハムゲーです。
運営を擁護するきはなく、引退者増えるから改善して欲しいと思ってますが >>355
ハイノーマルの時はほぼ100%で全国優勝とかスカウトできたけど
スーパーって確率下がってるというかスカウト難易度上がってるんかな・・・ スーパーのバランスはかなりバカだよな
俺も甲子園行くまで50年リアルで一か月かかったわ
これから始めるやつに全員これやらせるのかよ スカウト確率って評判で一律なのか、それとも直近の成績でも上下しているんだろうか?
スーパーで80連勝位してても断られるときは断られるから一律なのかな? 投手理論は投手理論で総合力更新したい人には良いんじゃねとは思ってるけど、ほとんどの大多数のユーザーはそんな余裕ねーよなっていう 黒本配ってくれよ・・・左を一マス進むのに10個って何百年かかるねん! 黒スカウト決まった時だけ投手理論でそれ以外は投手3よスタンダードにやってるな
投手理論は性質上翌年のライバルが19000とかで絶対に勝てないレベルに跳ね上がるから更新したい時以外はやりたくない 天才肌ピッチャーが初めてきたけど、天才肌だと打撃もこんな強くなるんだな
https://imgur.com/a/7A7Mj0r 月間セルラン100位割りそうだね
今までもってたのが不思議なくらいだけど 正直、更新は板埋まってからでいいな
まだ80%強だから
今、欲しいのは転生じゃなくて素材倍 正直打撃で勝つ試合展開自体は楽しいけど、ハイノーマルから中途半端にスーパーあがった人へのフォローがないのがクソ
素材倍はまたやってほしいな 80%ってもう必要な分取り切ってるだろ
左上に熱血やんちゃが1個ずつあるけど特待生にはあまり関係ないから誤差みたいなもんだし >>371
ハイノマ80%超えてようやくスーパーの平凡で甲子園出場レベルになったわ
任意にするかハイノマ80%以上埋まって無いとクラスアップできないとかにするべきだね 看護師きて3年目くらいにやっと春の決勝(負け)まできて夏も順調に行けば総合力更新来たなと思ってたら県予選決勝で格下に理不尽な負け食らったわ
特に相手投手が強かったわけでもなく調子も普通なのにオートで無得点
つか最終回4点ビハインドで攻撃始まるパターン多すぎ
まぁ4点差あれば何かの間違い起こっても延長まで持ち込めるのはわかるけどさすがに面白くなさすぎるわ >>361
評判が下がるんですよ。
最初弱小扱いなのでスカウト成功しません。
強豪になれば全国優勝でも高確率で成功しますが 海賊取ったけど友沢来るって分かってたならいらねーわクソが 2500ビハインドに勝てたのに1500ビハインドに負ける >>375
スーパー名門スカウトの話してるの見てないの? >>373
それはすごいな。
ハイノマ100%までは全然だったな、スーパー30%越えたあたりから甲子園にだいぶ出られるようになってきた 敏捷本足らなすぎるのに低層落ちにくい上に星3達成出来ないからオート勝利できなくてクソダル
毎回試合するの面倒だし操作できない時に大量失点ざらだしでチケット無駄にするしでイライラ ハイノマでアレンジ強化出来てるヤツと出来ていないヤツでは雲泥の差だわ
後者の俺はいつもバス停とあおいちゃんと戦ってる それもかなりクソ要素だな
スーパー昇格早すぎると書も稼げないしハイノマ板埋めるのも苦痛だな 素材倍の時に如何に周回してるかの差が出てる気がする ほとんど使いまわしでこのセルランならかなり儲けてるんじゃないか
ほぼ同期のアトリエとかあのグラフィックでこれよりセルラン遥か下とか開発泣いてますよ >>381
なんかサイレント修正入ったのかな?
総合力13000くらいで夏予選は全部コールド勝ちしたわ
単に運が良かっただけかもだけど >>371
フォローがないのかといえばそんなことはないですよ。
上のランクに上がると貰える素材のランクが上がるので下のランク解放する速度はかなり上がります。
ただ、ハイノーマル時代に100%にするのもかなり周回数が必要なゲームなので、結局周回が大変なだけです。
ゲームデザインに問題があるとしかいえないです…
ノーマルもスーパーも根本的に何も変わらなく、ゲーム性のあるイベント等もありませんし。 周回大変なのは分かるんだけど、ながら周回ができないのがキツいわ
クラスアップで強制的に暗黒期に落とされると、個人育成したり投手理論試してみたりしながら本を集めるとかできないからな
自分の好きな育成をしてみるっていう期間が少ない人がいるのは問題だと思うわ ハイノーマル50%でスーパー弱小に上がったけど、これはつれぇ
相手が強くなりすぎて甲子園出れないし、戦力も伸びない
これが暗黒時代か >>391
周回しかゲーム継続としての売りがないですからねえ…
総合力とかいう意味不明なシステム入れるせいで、走力特化、打撃特化、守備特化とか機能しないですからねえ。
野球としてあり得ない全員両打ちが最適な戦略になってますし…
基本的な走塁、守備もおかしい挙動結構ありますし。 本倍の時に黒本は増えてなかったから残念ながら効果ないんだよな
ライバルの戦力算出がオートで夏終了時換算にサイレント修正されてるから昔みたいな雑魚ライバル選出も出来ないし特化年作ると翌年は甲子園1回戦負けを強制させられる
連勝を刻む場合投手3でオート戦力を下げながら回すのが一番と言う謎 >>390
素材倍やと思うだろ?
でも実は弱い故にゴミみたいな報酬しか貰えないし栄冠タワーはキツくなって緑本は滅多に集まらないしでハイノーマル時代と大して変わらないんだよな
弱いと成長しないシステムが悪い このシステムがかわらないなら無微勢はカンストも戦力更新もあまりしないで板埋めするゲームですかね >>395
この仕様は糞だよな
なんでライバル校の仕様変えたのか問い詰めたいわ
メイン世代作ったあと確定一回戦敗退とかやってられん
鬼門の秋とライバル校の仕様そしてこのイベントのやる気のなさはキチってるわ あの期間素材って倍だったっけ?
なんかUPとしか書いてなかった気がするけど倍なのか >>399
まあアップだから倍ではないかもしれんがあの時周回したが黒は1〜3で固定だったから一切効果なかった
他は20とか見たんだけどな せめて18000オーバーのライバルは決勝戦に出る、とかなら全然いいんだが19000だろうが当たり前に1回戦でくるからな、当然投手は強強だから打てるわけないし相手にも特待生補正乗るからどんなに守備操作しても追いつける戦力ではない
とりあえずスーパーの特化は翌2年を捨てる覚悟が必要や クロスはバランス全面見直しコンテンツ追加UI改善ぜんぶやらんと生き残れんよ
人権やらコラボで一時的にブーストしても底の抜けたザル状態だから Xでも書いてた奴いたけど、育成途中でのタワーと成長板関係は改善して欲しいわな
無理やりあげられて困ってる人多いだろうに 素材倍はスーパー初期に来たからV1冊とかしか来なかったな… 黒本4冊来たわ何事よ
このままでええぞKONAMI早く左上埋めたいし 一応ライバルは最強チーム作った後が地獄になる際の救済用意してるよな
コンマイ産ライバルチーム
伯方ちゃんが2番で草なんすよね コンマイ産チームがいる報告は見かけるが自分のところに来たことはないな >>386
かなり広告費はかけてそうだけどどうだろ おいまた18年看護師来てないぞ
もう1回アプデで修正しろよ https://i.imgur.com/555o3Jv.png
個人特化育成を投手でやってみた
これから訪れるであろう超絶暗黒期に心が震える >>413
これどうやるの?スバルストーキングとか? >>413
S10とかってこと?
チャレンジ報酬ってS何まであるの? >>401
これ自体はリアルちゃリアルなんですよねえ。
試合経験値が高すぎるから問題になるだけで。
こんだけ試合経験値多くしてるなら、敗戦したら練習試合くるようにして試合数は勝ち負けと変わらないようにすべきではと思います。 数々のよく分からんネームド紛い達も飽きて消えて
いよいよ残ってるのが埼玉の敬語句点使いしかいないヤバい人すら寄り付かない悲しきスレ >>421
すげぇ
けど各ランクで石50って夢無いな… >>414
スバルの先発後輩同期14人全部特待生投手
モブスカウトは全部投手
モブ新入生は練習機材のみで判断
スバルは全試合レギュラー
練習はスバルストーキング
個別練習で変化球指示はしない
そんな感じ 前はS3で止まってたし現場の開発の想定がS8なんか
それにしてもそこまで特化出来るのがすげーわ
スバルの能力が見たい 変化量13→14,14→15とかの査定が2とかで伸ばす意味がないからでしょ
うんこちんちん スーパー70%超えてるけど、夏は優勝できても春がまだ一回もスーパーで優勝できん
そういうもん? >>428
3年にリソース注ぎ込みすぎなのかもよ?
夏は途中まではひたすら1年生を使い込むくらいでいい
まあそこまでやってて春勝てないなら一度投手2野手7にして春甲子園で5ツール目指してみよう 春は13000を安定して作ったうえで15000に何回か勝つ必要があるからまあ普通にむずいよ 1回の優勝や春夏連覇を目指すだけなら打撃特化でもいいと思う
大体が打撃操作だからそこで長打打って打ち勝つ方が多少の格上も食いやすい 春だけに絞れば野手理論は投手理論より安定する、まあ投手を野手起用する必要がなくなってコンボ稼げるから当然だけど
とにかく春はどれだけ1年の低いステを伸ばして戦力稼ぎするかって感じだから夏までにも1年を叩き上げていかないといかん 久々にこのスレ見ててよかったと思ったわ
こんな投手サ終までに作れる気がしねえ >>433
ありがとさん、うーんこの四球の呪いは恐ろしいのぉ でもスロースターターで超尻上がりってロマンあるよね スロースターターやシュート回転や乱調は個性とも言えるから個人的には残したくなる
でも四球と一発、てめぇらはダメだ >>361
>>355だけど
黒田と岩瀬が同時に入学してくれたからなんとかなったよ
スーパーで難易度が上がったのか
転生期間中は確率下げてるのか分からんけど まずオールDを作ること目指して、そこから調整していったら勝てるようになってきた
打撃特化にこだわり過ぎてたわ >>433
変化球指示なしでここまで揃ったってことですよね? >>440
同期野手は5人がベストだと思ってるから黒田育成するなら岩瀬もモブも入れないかなと思う >>445
ありがとう。今まで一般投手3人毎年入れて総合力ボロボロのまま育成してたから今回はそれでやってみます >>444
ギリ足りなそうだったから3年の夏の甲子園だけスライダー指示したけどおおむねそう
変化球効果アップ200%で変化球研究5日の2人タッグとか踏むと1回でゲージ半分埋まるぐらい伸びるよ スーパーから凸数の違い大きいかな
書かれてる攻略方とかあんまり参考になら無い感じする
全部無凸のサブ垢作ってやってみハイノマ頃と勝手が違うわ
ここまで来た人は育成基礎とか分かってるんだよ ここまで特化しなくても虹谷スバルアーサー居たら速球指示しながら変化マス踏むだけで3年には変化13行くしな
球威Bになったらコントロールスタミナあげた方が効率良くなるし セルラン3桁はもう見慣れたけど無料人気300位以下って新規もうほとんど入ってきてないんだな
前まで250万人刻みだったのが100万人ずつ増えたら無料ガチャ開催になったけど50万人ごとに下方修正したらどうよ さっきから守備でゴロをファーストに投げてアウトにした後
そのファーストがピッチャーとかにボール投げ返す時肩壊れたのか全然届かず前にポトっと落としててすごい気になる 今から始めてもすぐやめるだろうなて思う
時間がかかりすぎんねん あと2ヶ月くらいでハニバか?
無料100連とかやるんかなここは スーパー平凡の甲子園で18000とぶち当たったわ
こんな強いのも出てくるのか なあに大谷コラボと春の甲子園効果で新規ザクザクよ(適当) >>448
ここでスーパーで勝ちまくってるって言うやつは
みんな凸進んだやつやと思って当てにしてない
というかできないわな
無、微課金で凸が進んでない、または無凸でスーパー
勝ててるやつおらんと思ってるわ 難易度変更は最低作らんと新規なんて入れないからな
難易度下げた場合上位の成長板の効果無効にする感じでバランス取ればいい キャラより単に板解放進めてたかどうかだよ
明らかにハイノマ100%でかつ春甲子園決勝前でスーパー来るの待機してたような人を想定し調整してて沼りやすい中堅以下期間を爆速で抜けれてるから多少試合落としても暗黒期間には入らない
うっかりハイノマ板半端で来る人は想定してない パワーコンボ詐欺毎回してる上に使ってる県全く一緒のフレンドマジで切りたいんだけど柳生完凸だから絶対切れないのもどかしい 天才ってどういう風に育てりゃ良いんだろうな
万能練習放置か個別練習で一つずつ上げていくのか ガチャ産最大1凸(1.5万課金)の俺はそこそこ優勝できてるわ
猪狩守ゲーから虹谷&進ゲーに変わっただけだわ
虹谷は言わずもがなだが進の癒やし特守に頭脳で安定感がレベチだわ AKIさんの動画きたけど
秋は投手がベンチ3人になるように減らして
他のサブポジ持ち投手全員スタメンにすると総合力あがる
こんな方法あったのか! 投手3以上なら当たり前にやってることかと思ってたが知らん人もおったんやな みずき2凸以外はPSR無凸だけど夏は毎年甲子園出れるくらいには割と勝ててる
成長板はハイノマ80%・スーパー10%程度
まあ、まだスーパーの平凡だから上がってしまったら終わるのかもしれないけど スカウトで初期30超えとかのモブを毎年集めてれば
無凸PSR集団でも総合力Bに出合うまでは勝ち進める 手持ちの差もそれなりに影響はあるけど現状では情報やシステムの理解の差の方が大きいように思える
例えば5年掛けて行う投手理論の内容を理解できていれば
毎年平均的にそれなりのチームを作るという際にも応用できることは数多くある
でもそもそも投手理論を知らなかったり知っていても理解まではできずに見聞きした内容をそのまま実行しているだけとかなら
スーパーになって環境が変わったらもう対応できなくなってしまう 秋大会で投手の数多いとまずいと思ってたから投手毎回2人でやっててそんな裏技知らなかったわ… そして最初のゲージ増やすのに使ったサブポジ投手は初回操作で選手交代するんだぞ 頼みの虹谷が1回戦で負けたわ。まーた3年かかるとかほんと死ね 無料はあればいいが、それより魅力的なキャラをお願いしたい 栄冠クロス関係ないけど芦田愛菜ちゃんほんとかわいい 無料やるぐらいならコンスタントに2週毎に石1000個くれ
周回するのにチケットや無料ガチャはなんの足しにもならんしほぼ使えないキャラしか出ないじゃん
3月か4月も甲子園イベントで乗り切るんだろうな ハイスピンジャイロ2年被ると(´・ω・`)ってなるよね >>464
それハイノマの頃は効果でかかったけど
スーパーだと秋でも野手のコンボいくつか発動してるのが消えるし微妙になったわ
まあ控え投手にスタメン経験値盛れるから総合力更新狙う時はやるけど 栄冠クロス関係ないけどって付ければ何言ってもいいからな 栄冠クロス関係ないけど
龍が如く8めちゃくちゃ面白え 栄冠クロス関係ないけどマックのスパビーなくなったからバーキンにのりかえるわ 栄冠クロス関係ないけどパワプロだと柳生ちゃんボイス付きで喋るのね
全モブを柳生ちゃんの顔面にしたい >>482
え、それってCS版のこと?
どっちなんだい >>484
柳生ちゃんやかんの口から直飲みは下品ですよ >>483
知らんけどついさっきムラムラして柳生鞘花 かわいい で検索したら柳生鞘花ボイス集ってのを見つけた
柳生ちゃんのかわいい顔見ながらモブエディットやったけど全く近づけられなかった
KONAMIはクソ >>484
パワプロ知らんけど栄冠クロスでぼくがやりたいのはまさにこれ >>490
ありとあらゆるパターン組み合わせて好きにエディットできる機能があるのになにをどうやっても柳生ちゃんと同等どころか足元にも及ばないかわいさしか作れないって普通に考えて欠陥だろKONAMIはクソって言ってるだけだからキモイことなんかないよ 同一キャラのクローン軍団を可愛さ100倍と思うかキモいと思うかの感性の違いじゃね? 監督!何故1、2年投手を野手でスタメンに…!?
まあ見てろや… やっぱスマホゲーってもっとガチャ引かせるべきやと思うわ 月に70連から150連くらい引ける量配らないとソシャゲとしては話にならないよ >>469
3年野手が5人になってなお友沢がいると5ツールが楽になるとか言ってるやついるようなアプリだからな
投手の平均が重要だってこともいまいち分かってなさそうな人多いし >>464
AKIって人はryoより分かりやすいんか? >>496
これ位引けるソシャゲってガチャ更にきついやつ多くない?当たっても外れみたいなのばっかりとか フレンド引退してログインしてなくてもスカウトにはでてくれるんだな
しかしスーパーになってごっそり引退してったな。心折れたか >>469
ハイノーマルクラスは適当でも勝てる、スーパーはあんまり余裕ないから細かいミスや知識の差が大きく影響するんですよね。
私も足りない部分ないのか、知識の確認及び新知識の習得、配信者のプレーみたりしてますしねえ。
ただ、それを客に強いてついてきてくれる人がどれだけいるのかは疑問 ログボやデイリーがしょぼすぎてそのままフェードアウトする人は多そう タワーやると確率で球典がもらえるならやるかもしれないけど
今はタワーが完全に機能停止してる >>498
Ryoさんほどではないけど分かりやすいよ
ってか栄冠クロスのyoutuberこの2人しか知らないな 左上のいらないもの開けるために90個とかそりゃやめる人多発だろ
せめて毎日ログインで1個はくれよ そもそも唐突に出した遅延要素が謎すぎるからな
下のボードにはないから配布しても新規には何やこれってなるし
存在自体が間違ってる ちゃんとチーム育成してる人ってスケ変とか足りないんじゃないんか
アイテム数に制限つけるなら銅メダルショップは常に全種類買えるようにしろよ ハイノマ強豪名門になってうまく回せる期間よりもスーパー弱小脱出に費やす時間のほうが長いのはしんどいて >>505
ryoもXから情報で取り入れてるって前ポストしてたし、今栄冠クロスの情報源はほぼXだな。
ぷりん、ねりま、koeとか。 Xはある程度他のもんみてると制限はいるからこんなクソゲーの情報見てらんないしまとめて要点話すRyoとかは有り難いよ
あの人は廃課金者目線よりでAkiの方は無微目線よりだな 仕組みもなにも単なるランダムだぞ
ほとんど1か2ってだけで 俺が知りたいのって金特の重さぐらいだからエックスだな、最速や 投手理論やったことないしあんまり内容理解してないけど目ぼしいのが2凸みずカス、烏丸と無凸星井では無理か?
イチローは投手5凸だけど野手入れるから席無いし
毎年外野1人2年から引っ張ってくるスタメンで15000~16500くらいなら投手理論やれば18000は余裕なんけ? >>516
その段階その手持ちでやるとほぼほぼ崩壊するぞ
立て直し含めて7、8年ドブに捨てる覚悟あるなら挑戦してみたら?マンネリ打開にはなるかもな 交換所→期間限定のところにあるフレンドメダル3200枚のチケットって、その時ピックされてるPSRがもらえるって理解で良い? ハイノマならそれでも盛れたんだろうけどスーパーでそれはやってみてもいいが絶対途中で負ける >>516
PSR投手3凸猪狩だけのワイでも19800まで出来たからとりあえず完凸虹谷借りてみずカスでも烏丸でも星井とモブ入れてやってみい
ほとんど試合やれれば18000なんて余裕で超えられるから 全勝出来れば盛れるけどその全勝が難しいのがスーパーの投手理論だからな
特に春 1年目みずき2凸+佐奈+投手イチロー
2年目阿麻完凸or猪狩完凸借りる+(持ってるならアンヌ)
3年目虹谷完凸借りる+スバル+烏丸
4年目野手イチロー
5年目精密配りきれなかったならみずき
こんな感じでやりゃ18000くらい超えれるんじゃない
ちな転載禁止 >>519
普通に考えてただのガチャチケットだろ
加速チート(容認)使ってるような奴でもないともったいなくて検証すらできんけど素直に天音交換しとけ スーパーの投手理論は何回も繰り返さないと無理だな
どっかで3000上に潰されまくる
ここで勝てると言ってるやつから方法聞くんだ 無課金だとスーパーで投手理論の1、2年目投手だらけでやると試合に負けて安定しないからなぁ
成長板100まで埋まっても安定しない気がするw スーパーになってからガチの投手理論やってないけど毎年投手4人で回してるわ
毎年総合力出せるから安定する 投手2が楽だけど投手4の方が強い
でも見栄えがごちゃごちゃで好きじゃない
なので投手3が好き!同士いる? >>525
天音5凸でフレンドポイント9000以上余ってんねん とりあえず2月に天音から切り替わるかもしれないし、それまで待つか 大半が天音1凸前後やろうに2月で切り替わったら大半のユーザー切捨てやんけ
廃人達みんな頭コンマイかよ 福岡県で秋の地区予選2戦目13139+コンボ400でてきた\(^o^)/オワタ >>526
3000も上なんて出てきます?
敵の総合力春15000夏17000ぐらいでは?
春に14000夏に16000ぐらいは到達できので、2000も離されることはそうそうないかと。
これに栄冠パワーとコンボで相当悪くとも500ぐらい負ける程度なんでそこそこ勝てるかと。
1万円以下の微課金です。
開放率も70%なので、このくらいはうまくやればそうそう無理ゲーにはならないかと。 投手理論のメイン年でお目当て完凸と一般スカウト完璧な時は脳汁ヤバイよな
上級生やる気なくて送別会前いつもキレ散らかしてるわ >>535
投手理論の序盤は秋が運ゲーだろ
秋12000のコンボ800とかでてくるんだから
投手理論の1年目2年目夏に16000行くなら最終的に22000とか超える一部の人らだろ
しかも今回は手持ちも足りない人総合力まで書いてる人へのレスだし
兵庫は前後の流れちゃんと見たほうがいいよ
たまにめちゃくちゃズレてること言ってる >>541
その辺は程度の問題では?
ハイノーマルのときほど、メイン世代だけ育てるのは難しいかと
普通育成からメイン世代育成に可能な限り寄せるしかないのでは。
廃課金の配信者でもハイノーマル時代より大分加減されてますし。
メイン世代に4人投手入れるだけでも、その年は総合力あがるでしょうし。 スカウト9回やって全国~3人しかいなくてその3人も最低限の能力しかなくてカス世代できそう... 準々決勝で19000+1550とかやめーや
ボテボテゴロ無双で話にならん 完凸海賊ちゃん来たらケガしにくさ☓で草ぁ
どうしよ…いや使ってみるか
でも消えないと無理だよな シドレミめっちゃ完凸したい
もっと強いのたくさんいるけど、ごくふつうはやっぱ良いわ 館橋使ってみたが弱すぎで吹くわ全く育たない
ただ能力低いのにやたら試合では打つ
やたら能力高く特能おばけのアーサーは試合でボカスカ打たれる
なんなのこの謎 黒珠が4番に座ることが多いバグっぽいの証拠取ろうとしたら取れなくて最悪… 館橋使ってみたけどこれ廃課金専用やね
無凸じゃお話にならんかったわ なんかパワヒ持ちだと座ること多いんかな?
東條もなったし 送別会後に猪狩守4番になってることもあるな
能力としてはまだ伸びてない1年野手ローが先輩押し退けて1番になってることもあるしそれぞれ優先される得能があんのかもね ミートBパワーEパワヒ無しのレンタル5凸館橋が卒業までにホームラン4本打ったな 才賀の致命的に弱い点
金特が重すぎて1年半じゃ配るのキツすぎる
個別練習ボナが1番強いテーブルだがパワーに対応してる特待生が現環境少なすぎる リーグボーダー今こんなに高いんやな
新チーム作っておいてよかった 新チームで4番猪狩守阿麻1番投手イチローはよくある 総合力19000まで伸びた春夏連覇チームの黒本一冊
何で決まるんだろ?選手能力も高かったのに >>560
更新も出来なかった上にライバルチーム17,000来て次年甲子園1回戦負け
うんち スーパークラスは打てるようになったけど
甲子園リーグは相変わらず打てないな
相手の足早くてゲッツーも取りずらいし
昇格きついわ >>558
皆20,000近く行ってるからな
大型かみイベントの成果だな >>561
左上星4までの30冊20年とか1ヶ月かかるわ >>565
そんなとこある?
今確認したけど見つからんかったわ ボーダー伸びてるのってタワーの旨味が全く無いスーパー左上残し組が単にリーグに回っただけじゃない
現時点ではそいつらの黒本の入手方が周回しかないから素材たまっていく一方でタワーやる価値がほぼ0
まだリーグで銅メダル多めに確保しといたほうがマシ状態
しばらくはボーダー上がり続けるだろうね アプリはヤケクソみたいな自社コラボして何かサ終近そうだし栄冠クロスもこのままひっそりと終わりそう 素材溢れてるのに成長板終わらないってすげえよな
ハイノーマル周回の虚無とか浅瀬でパチャパチャやってただけだろ 9回裏8-5からヒットホームランホームランホームランでサヨナラは気持ち良すぎる >>571
次の成長版で本屋強化で金得配布ありそう 館橋完凸栄冠パワー完凸いたから借りたけどまあ弱いな…情熱エールも重いし完凸でも本人クソ雑魚だから試合で足引っ張るし
勝手に捕球がaまで上がることくらいしか良い点ないわ 相手チームのコンボボーナス、強敵であればあるほど発動率高いよな?
こっちは1800→800とか平気で起こるのに、相手は安定して高いわ スパ板後半で黒本待ちになると旧色の書が全く意味ない事に気付くな
旧色は全廃で黒本だけで良かった
タワーも半分意味無くなった 黒本みんなそんなに足りないんか
スーパー95%だけど未だに精神が足りてない 黒本はあと29冊だ /
おまもり獲得率UPキャンペーン🌟
開催中!
\
宝石系おまもりの獲得確率がUP中です!
沢山プレイしておまもりをゲットしましょう💪
#栄冠クロス ヒスイゲットするか〜
あんま人がいなさそうな関東地区あるかな… 今日なんかやたら通信エラー起きると思ったらなんかやってたのか? ヒスイ集めるかアメジスト集めるか悩むけど
結局全然出ない スーパーの周回おもんないから周回モチベ低下→黒本集まらない→板育たない→スーパーの周回おもんない
完璧なループ作り上げた運営には関心するわ はよアメジストSSRにして四国脱出したいから頑張るか
持ち込みも行商人も1個づつなせいで雨に偏る南の方があきらかに不利なのどうにかしてほしい おまもりUPなんて勝てない人は不満増幅されるだけやろ >>588
廃棄金するより、周回して成長板埋めることの方が重要だからな 送別会時に経験値貰えるようにして特待生のレベル上げるみたいな他の周回要素も設けた方がいいと思うわ
レベルに応じて入学時の初期能力上げれば編成にも自由度出そうだし 筋力とか通常本の数気にしないくらい黒本待ちの状態やなぁ 試合前のコンボボーナス画面あるじゃん?あのとき互角になったのに試合開始直後300ぐらい負けてんだよ
なんでかと思って次以降数値をよくよく見てたら試合前の演出無視して単純な全コンボ合計値が拾われてんのな意味不明 春夏連覇どころか優勝も一回も出来ないし何なら地方予選すら勝ち抜けない層が大量にいて
そいつらがゲームバランスに文句言うと頭悪い課金層とか運が良かった奴が投手理論やれとか言ってんだよなここ
投手理論ってスタメンに投手混ぜて総合力落としても甲子園くらい行けるレベルの奴らがもう一段上目指すための手法であって
そんな手足縛るような事せんでも予選の15500とか勝てない奴にするアドバイスとしては超ズレてる
加速とか使って既にスパ板がほぼ埋まってる奴とか課金勢がゲームバランスの問題突いた歪んだ育成やって叩き出してる総合値を
CPUに相手させて勝ち負け競わせるバランスにしてるからハイノマとか埋まってない層は殆ど最初から詰みみたいな状態になってんだよ
一回暗黒期入っちゃうと超少ない素材のために一生負け続ける周回を100年単位でやらされるだけのゲームになるから
ある程度甲子園でも勝てて楽しいって極少数の上澄みの層だけプレイすればいいよこんなゲーム 配布で天音だけ異様に強いというかゲームと噛み合ってるな
クールのミートアップも地味に偉い >>608
タワーでもらえる木場さんは残念ながら出番ないね... 木場やアンヌはジェネリック猪狩守みたいな立ち位置って認識 >>603
カットさせろというかそれ以前に何の意味も無かったという 木場も3凸で試合経験値10%あるから普通に悪くはない…悪くはないんだ
だけど、普通の周回でも投手理論でも木場使ってる余裕はないという… 木場はハイパークラスで特待生の枠が4人に増えればワンチャンって感じ 朝方まで飲んでて試合チケット全部消化して寝たんだけど今見たら時間で回復してないんだが あークソ
リーグ7残留確実の6600pt位出そうになったのに9回に守が追い付かれてパァになった
メダル60個弁償しろよクソが まあでも特待生枠4人に増えたら正直楽しくなりそうである 残り☆3パネル7枚、黒本26冊
あと20年でスーパー板も終わりや 昨日秋13139に蹴散らされた翌年の夏も準々決勝で敗退、秋3年引退時に久々に9500以下になってこの世代はダメだなと思ってたが
翌春の甲子園1戦目で12000ちょいしかない戦力で毎回格上しかでてこなかったが奇跡的に優勝したわw
優勝後の総合力12631栄冠528コンボ1100 宝石とかPSRに出来る気しないからSRになればもういいやだしな エラーで併殺崩れになったのに、総合力併殺とされた。 阿麻のエクスカリバー初めて出せた
つよつよでカッコよかったよ >>610
確実に猪狩に固有戦術付けさせたい人用やな >>625
看護師率むしろ減ってすらあるから減ってるのか… >>622
ファーストのポロリなら打者には併殺つくからなぁ 彼杵とか可児とか知らない地名学べるのだけがこのゲーム唯一のいいところ
学習ゲームだからゲーム部分が面白くないのは仕方ない 今才賀3凸で次引いたら4凸になるし、友沢も凸したいから今ガチャ引くのもワンチャンあるかな…
と思ったけど流石に次スバルだしと冷静に思い直した >>623
阿麻「これが私のエクスカリバーだ!」ボロン 秋予選12600が来やがったが蹴散らしてやった
栄冠クロスは球威ゲー、球威Eで勝てると思うなよ モブに彼女ができて2日後に別れやがった
何したんや草生える 相手チームの球威C以上は打ちにくいのに、自チームの球威C以上はいとも簡単に打ってくるCPU ハイノマ埋まらずにスーパーなった人ってお守り集めで絶望しそう
せめて100%ドロップにしろよ 特待生の入学時にランダムで赤特付けるのやめてくれ
元々付いてないのに理不尽すぎる 甲子園リーグって残留安泰な数値1度出せたら以降は自動試合でいいよな?
出番操作する旨みある?
銅メダルの数とか? 控えキャラを用意させたいのだろうな
ほんま陰湿やで 順調に育ってても体力あるのに投手代えられて予選敗退とかしてその内甲子園出場すら滅多に出来なくなり出場しても1回戦の2000格下に完封負けみたいなん繰り返しててここ20年くらい強豪のメーターなしで固定されてるわ
このデータもう詰んでるしやめよかな ハイノーマル完成してないのはキツすぎるけど、それ以外なら俺は常設しかPSR持ってなかったけど
スーパーなんとかなったから頑張れ >>637
だって相手のパワーA以上でSもおるからな
フィジカルでゴリ押ししてくる ん?スーパーは守備操作じゃなくて打撃操作の方がいいの? >>646
ふと思ったのですが、NPCってなんであんなに総合力低いんですかねえ。
相手の選手AやSだらけじゃないですか、こちらより圧倒的に能力値高そうなのに総合力は高くない。
オールCの育成してないから総合力が低い?、得能が少ない?
総合力と選手能力切り離してる?
ぱっと仮説たててみましたが変ですよねえ。 >>648
公式Twitterでもそうアナウンスされてます。
スーパー前は守備がよかったと思いますが、多分今は打撃指示がいいみたいです。
守備で格上相手に押さえること難しくなりました。
打撃は格上でも球威のせいか結構打てます。 控えがアホみたいに弱いとか特能ないとか投手多すぎとかじゃね知らんけど >>641
ゲームで操作が楽しくないってそもそもなんのためにゲームしてんだって感じよな 栄冠も操作が楽しくないから自動で飛ばしたいのに
よほど強くないと飛ばすと絶対甲子園出れなくなったからいちいち操作しないといけない
本当何でこんな面倒くさいだけのゲームにしちまったんだよ加速とか自動ツールみたいなの使ってる奴らのせいか?? >>652
>>651
といってもこちら側もベンチは弱くないですか?
ベンチは1年、2年になりますし。 >>649
コンボめちゃくちゃあるのに総合力低いよな >>602
これ私も確認しました。
発生率は無意味なんですかねえ。
表示がバグってるのか、計算がバグってるのか… 黒本あと32冊でスーパー100%か。早ければ15年くらいか
100%になったらチーム更新やってみるか パワプロ周年記念の目玉がゲーセンメダルゲームの開発リリースは草
めちゃくちゃ金かけてる噂だしパワプロはソシャゲではもう流行らないとなったんかな
パワプロアプリは頑張る宣言したらしいけど メダルゲームの女の子絶対マネでくるわこれ
31日のロングメンテ後はメダルゲーム記念コラボのにおいしかしない ハイノマ途中でスーパーに投げ込まれて暗黒突入するけど
長期暗黒トンネル中に黒本とやら集めきれる? >>663
本どういう仕組みか解明はされてませんが、総合力かなり高くても1が多いですし、ドロップ数完全ランダムかもです。
なので暗黒でもあまり変わらないかと >>663
どこまでをトンネルと考えるかだけど、難しいと思う 強さが成長板に依存しすぎてるから強くなったって実感が全然湧かないのは致命的だな
やっぱり特待生にもレベル設けて周回による経験値稼ぎみたいな要素も必要だと思うわ
そしたら好きなキャラを育てるっていうキャラゲーの強みを活かせるし まあでも暗黒だろうがじゃなかろうが基本1冊だから虚無周回の方が効率はいいな スーパーは成長板あけて強くなっても敵の方がさらに強いからなんも楽しくないわ
ハイノマ五年投手理論がよっぽど嫌だったんだろうという敵チーム能力だし 天才肌だと板埋まってなくても個別育成しなきゃ…って気持ちになる
最近なんか天才肌よくみる 黒田の育成に失敗した傷も癒えぬまま天才が入ってきたんで焼野原状態のまま育ててる
https://i.imgur.com/J7UYabJ.png 特待生の練習機材にあったボーナスをいかに一般生がもっているかがチーム育成に一番重要な気がするな
メイン世代の一般生が流行でもないのにこぞって守備機材で涙目 秋の地方大会2回戦でコケると半年近く暇になっちまう。
もう30年くらいそうなんだがスーパー何パーセント開放すればせねて県大会までいけるんだよ。
夏に予選決勝まではいけてもゲージは全くたまらんし平凡で50年目 >>677
私はやってます。
ただ、初期値が高い方が育ちますよね。
性格補正とかうまく使えば違うのかもしれませんが というか転生が外れ過ぎる
これじゃモブとそんな変わらんもん
差別化しないように特能絞り過ぎやねん
あと転生投手みんな初期変化球弱いねん
散々変化球のが優遇されてるのに >>675
このくらいの初期値低い天才ならお調子者とか普通でお守り盛った方が強そう >>681
まぁ2月の転生の前座だよな
大谷くるの確定してるし
このタイミングでインフレ
初期能力Eはあるだろう みなさん教えて下さい。
今スーパーで成長板は50%位。
打撃重視で行きたいのですが数値の目安がわかりません
ミート60パワー60走力60にしてますが、極端にミート80パワー40とかでも良いのでしょうか?まだ弾道は3位にしてますがそれでよいのでしょうか?
平凡クラスからなかなか脱出できません >>683
これでカーブじゃなくてスクリューならカルガモ刺さったんだけどね てか転生キャラ入れてないわ邪魔やし
考えながらスカウトした選手使ってた方が楽しい >>685
ミート80パワー70、弾道は上げなくてよい >>685
ゲームとしてどうかとおもいま、オールCが強いです。
オールC+打撃Bを目指すのがいいかと思います。 リーグ7の残留ボーダー6400超えたか
来週は6500出しとかないと落ちるなこりゃ ただ単に運がよかっただけだけど
ハイノマ100%、スーパー10%台の板で春甲子園出て1勝できた、弱小からは早く抜けたい
甲子園で逆転2ラン打ったイチローとエース虹谷のおかげ、やはりこの二人は別格 ライバルの総合力が前年登録チームの強さで決まるの投手理論やらなくても事故率上がるし嫌がらせにしかなってない気がする
相手のコンボは全発動するバグ疑惑もあるし >>681
モブの控えになるわ
かと言って外すと一桁カスが入ってくるし >>693
その二人持ってるならスカウトで進出るまで粘れば甲子園出れるぞ
スーパー25%ぐらいのときに準優勝まで行ったのはいい思い出 >>694
コンボこちらも全部発動してません?
発動率がバグなのか、総合力の画面がバグなのどちらかでは? 俺リーグは先々週落ちて今週戻って来たんだけど落ちた週のボーダーは6280だったんだよなぁ
一気に上がったな 現在ハイノーマル78%でスーパーの夏甲子園決勝まできた
フレンドをほむらや天音の5凸で固めて入部させまくるのが板埋まってない時の打開策だな 685です。返信ありがとうございました。
まずオールCを目指すのがよいみたいですね。
投手も同じようなバランスですか?
あと試合って1打席、一球投げただけで試合に出た経験値もらえますか?ある程度出場しなきゃならないですかね? 追加。
おまかせ、万能は使ってもいいですか?使うより個別で指示した方が能力が上がりやすいとかありますか? >>702
投手も基本的に同じです。
かつコンボを出来る限り達成出きるようにした方がいいです。
CS版と違って操作経験値はゼロか多少しか入らないようです。(得能のみ別)
スタメン、ベンチ、ベンチ外で決まるようです。
なので勝てそうなら無理矢理一年、投手をスタメンで出します
投手を野手でスタメンで出しても投手経験値普通に貰えます >>703
万能は実は万能にならないです。
おそらく各パラメーターに均等配分する仕組みになっているのですが、性格ボーナス等が影響してアウトプットは均等になりません。
ただ指示速度は圧倒的に速いのと、個別指示と大差はないので虚無周回では便利です。 >>703
私もよく理解してませんが、特待生の個別性格ボーナスと指示を上手く合わせるとよく成長するようです。 今スーパー84%、残り必要な黒本が70冊やと…
先長過ぎるやろ何年回さなあかんのよ 703です。
ありがとうございました
投手野手とも60を目指すことにします。
もう何年と初戦、二回戦負けばかりで超暗黒時代です >>709
面白くないかと思いますが、解放板進めばそのうち勝てるようになるので頑張ってください
反対に板開放率10%とかだと廃課金でもどうしようもありません。
工夫、課金状況によって変わりますが、40~70%ぐらい板開放できればかなり勝てるようになってきます。 >>710
それを信じて頑張ってます
今は57%。少しずつ強くなってると信じてます。
周回用のダイヤだけに課金してる微課金者です やっと送別会後に10500超えるようになってきた…けど投手多くてつまらん >>710
あとまたまた追加ですがイチローの選球眼がなかなか取得できません。なにかいい方法ですか?才賀のチャンスや友沢の走塁なかなか取得できなくて困ってます >>714
金のマスですか?それでもなかなか出てこないんですよね >>720
サイトで確認しました
私が言うのと同じマスでした(笑) 栄冠タワーで送りバントのカードが出ずにミッション達成できないのですがバグですか? 追加でたまに県大会でライバルの高校が出現することがあるのですけれども、
これもバグですか?よくわからないのですが 栄冠クロス立ち上げ時にたまに起動画面おかしくなるんですがバグですか?わたくしだけでしょうかね >>713
選球眼はいまのところ得意練習で取得は出来ないですが、
チャンスや走塁は得意練習で取得できます。
一番取得に繋がるのは✨は課金で凸を進めることだと思いますが、同じ得意練習をもう特待生入れることで発生率及び経験値を増加させることが出来ます。
上位の方々は上手く工夫して重ねて得能多く取ってるようです。
そのくらいの開放率でしたら、投手重視の育成で勝てるようになるかと思います。
野球としておかしいですが、四番の主砲より圧倒的に試合に全く出ない控え投手の方が勝敗に影響します。
総合力が投手の平均+野手の平均で決まるため、とにかく投手優先で育てる方が勝てます。
得能やアイテムを全て投手優先に回して、敗け確定の試合や練習試合で投手をスタメンに出して育てれば大分早く勝てるかと思います。 >>725
私も画面が4分割になったことがありますわ
その日はデイリーが2回もらえましたの >>723
バントの特能持ってないとダメとかじゃなかったかな
ちゃんと試合説明に書いてあったりするらしいぞ
ワイ全然見なかったけど
>>724
ライバルが同じ県だと県大会で出る 723,724です。返信ありがとうございます。
やはりバグですか、早く修正していただきたいですね!! 特待生に初期赤特始めてみたけどかなりムカつくなこれ はい県大会2回戦でちょい格上に守備操作で戦力差ひっくり返してから体力ある先発を勝手に代えられて9回に単打ホームランホームラン遊ゴロ以降自動で7失点
ガイジが作ってるゲームだわ 行商人におにぎり弁当あまりにも来ない
いつも内容悪すぎなんだよなぁ 天音201でオールA以上とかできるのか
板埋めたらやってみたいな 甲子園リーグとかいうこのゲーム屈指の虚無要素真面目にやっとる奴おる?
結局どこまで行っても近似総合力同士の運ゲーだし、フレンドメダルのためにランク維持するのアホらしくなってきたわ 週1回自動でやるだけで250ダイヤ300メダルもらえるんだけど
もしかして降格しちゃったんですか? 20000クラスみんな盗塁バント無双でムカつきますよ ゲッツー1回も取ってないのにゲッツー2回の時より貰えたな…満塁抑えた機会多かったからかな デイリーで6500後半出したからもう安泰
タワーもやるいみねえ
水曜日まで虚無周回だよ…何がおもろいんやろこれ 黒本とかいうそびえたつ糞
マジでイベントで配布する気配ないし嫌がらせで作ったんかムカつくわ
タワーをやる意味なくすとか運営エアプだろ
https://i.imgur.com/UIiSIjf.jpg また50天井かよ2回連続前回76までハマったし確率おかしいだろ
水曜の新キャラまで放置やな 黒本あってもやる気勢は一ヶ月くらいで100%いっちゃうから縛りとしてはまあまあなのかもしれない
問題は敵が強すぎてライトがきつすぎることや 何で負けてるのに1番3年矢部君が2年生になってるの?勝手にナメプしてんじゃねぇよ しかも究極の四球戦法使ってきてオートに切り替わって無得点だし
打ってほしい場面での四球ホンマムカつきますよ ハイノマ100いってもシコシコデイリー分は回してたけどスーパー75で唐突に飽きた
引き強垢だったから続けてこれたけど流石にイベント虚無すぎるわ 栄冠タワーの報酬も下方修正されるとは。
板も全然開けられないし、引退だな。 秋の県大会1回戦で1000格下にオートで接戦の末敗退
直後に1000格上と練習試合したら余裕のコールド負け
最早ゲームとして終わってるわ
わざわざ試合操作してもどうせ甲子園ですぐ負けるのが目に見えてるしそもそも試合が面白くないから予選くらい楽させてくれていいだろ 甲子園出場のお祝いにOBからおにぎり2個貰ったわ
バカなのか? ド真ん中センター前ゴロヒットでセンター後逸してスリーベース点貰えて草 >>751
この食料難の世界じゃおにぎりは貴重品だぞ 行商人の売ってる値段バラツキあるの初めて知ったわ
めっちゃ安い履歴書があった マネ3人になってから一気に楽になったわ
強制クラスアップさせるならクラスアップ時にマネ3人を解放できても良かった気がする おにぎりの回復全体化のお守りとかそのうち来そうだな ハイパーでアイテム強化マスとかOB強化マスとか来るんやろ
それやと何ヶ月先になるのやら
スーパーで相当足止め想定してるやろうからしばらく何もでなさそうやな ホームのタッチプレイはほとんど間に合わないから素直に一塁に投げてほしい スーパーになってから投手理論してなかったけど、リーグ6落ちしたから投手理論しなきゃかなぁ
成長板埋まるまでリーグ6でのんびりしよかなぁ
スバルいないからスカウトめんどいんだよね 外野からの返球とホーム突入だけは敵味方完璧すぎるこいつら 黒本の設定数今からでも修正しないかな?
85%位まできて残り★3といらない・持ってない得能アップので100%になるまで全く強化なしで黒本@70冊とか遠い
なお4年連続黒本1冊。スーパーの上実装大分先だとしてもスーパーカンストまでの虚無みんなついてこれるか? 正直、黒本か黒本に変わるシステムは用意しなければならなかったと思うし、最悪後で配るとか報酬とかにするとかはできるから
★3の虚無考えたやつが一番の悪だと思う 秋地区1回戦で1500下に負けた…
自動で猪狩がボコボコ失点して捲りきれなかった…やる気なくすわ 星3やるのは構わないけどやるなら使わせる事も一緒にやらなきゃダメなんだよな
その気が全く無いし左上2連組の内容と必要素材から完全にやる気無くさせる為にやってるのが明らかなのが流石コンマイだよ >>765
こういうレスよくあるけど、どういう投手のステータスとかスタメンで負けたのかとか後学のために知りたいわ
俺が1500↑くらいで負けたのは2回あって、どっちもアーサー先発で変化球主体146くらいでスタミナEぎりぎりのときだった ここまで難しい難しい騒がれてたらスーパーの難易度調整くるかもね いや難しくはないだろ
新規か復帰勢だけじゃないのか手こずってるのは >>769
自分基準でしか物事考えられないタイプかな? ハイノマスーパー組は間違いなく地獄だわな
廃人を留めるためにエグい仕様にするかそんな事したら新規中途組が地獄になるから配慮するかで見事に前者を選んだわな そうだよ難しいんじゃなくてやってなかった分を埋める作業がダルいだけだろ
自分基準とかアホや ただ周回すれば良いだけなのに
難易度とかありますか? 4つの素材を10個ずつで黒本とか出来ればそれでよかったんだわ
黒本が黒本でしか入手できないのがクソ
タワーの意味が本当になくなってしまった、素材だけ駄々あまりや イベントで黒本報酬とかあればモチベにも繋がる良い塩梅だった気がする
あと黒本ばっか気にしてる人多いけど、ハイノーマル中途組はタワー登れないわ試合勝てないから卒業式の本もろくに貰えないし色々酷いバランスや 先行してやってる層と同じ待遇にしろ
↓
どのソシャゲでもいるけど無理です
周回しなくちゃ強くなれないし、弱いうちは素材も少ないしクソゲー!
↓
周回ゲームなので当たり前です >>763
基本的にそういう場合要求数ではなく、入手数調整では? >>773
ワシもそう思う
板ある程度埋めたら比較的優勝できるし
操作次第では3000差まではなんとかなる ハイノマ時代に61F以降勝てるアレンジチーム作れてない奴には地獄だけどな
同じ周回でも栄冠タワー利用できるできないじゃ雲泥の差
周回すれば良いとか言ってる奴はアホ >>779
スーパーになってから2000、3000に逆転勝ちできるようになったから今の方が試合は面白いよね 結局自分が良ければそれでいい自己中しかいないんだよね よく3000差当たり前に勝つみたいに言う奴おるけど流石にその差は投手勝手に大炎上のが勝ること多いぞ なおかっそ過疎で売上低下中の模様
このままでいいわけがないよね >>768
実際難しいかといわれるとちょっと違うんだよなあ
高難易度ゲーではなく、ハムゲーなだけで
なぜハムゲーかというとただの時間稼ぎやしなあ
ゲームデザインに根本的に問題がある。 ひたすら負け続ける虚無周回を楽しめる人間がどれだけいるかだなあ
運営的は廃課金以外いらねってスタンスだけど 出遅れた間抜けの分際で他人様と同じ待遇にしろ!とか喚いてる方がよっぽど自己中というか脳みそ3歳児やろ
他人に負ける事を受け入れられないヒステリーの幼児 >>789
先にやってた奴は偉いの?
ちんけなプライドだな笑 新規が遊べるようにしないと先細りはまずいから何とかしないとな運営さん >>788
パワプロアプリがそのスタンスで成功したから同じで良いと勘違いしたんだろうね
時代が違うわ そらソシャゲは先にやってた奴が偉いし強いよ
そこ埋めたきゃ課金しろって話で他人の善意と配慮無償で強制するのは知能が低すぎる 新規云々言うけどゲーム性が人を選ぶし
まずやってもらうためにジュエル1万くらい新規に配るくらいやれば良いんじゃないかな
合わない人はすぐやめるんだからさ あまりにも差が有り過ぎるから言われてるんやろ
誰も同じようになんて言ってないやろ よくある周年100連無料キャンペーン!みたいなのはやらなそうだよね
それぐらいしかもう方法無さそう 課金しろ言うけどそれってつまり100万課金しろって事やん >>794
人格否定挟まないと死ぬの君?
知能が低いとか平気で言う奴の気が知れんわ 課金しても虚無周回強いられるのは変わらんけどな
完凸何人いても成長板埋めるまで強くならんし周回数がほんのちょっと少なくなるだけ >>797
といってもクラスダウンでもないとクラスアップ普通するからあまり意味ないのでは?
情報収集相当しないと維持なんてしないでしょうし。 >>801
その半年でスクエニ産ソシャゲみたいな状態になっとるんやで >>801
その半年でスクエニ産ソシャゲみたいな状態になっとるんやで ソシャゲやらないでCS作品しかやってないワイからすると半年も経ってるって考えなんだよな
やっぱ10年単位ぐらいで開発しなきゃアカン業界なんかね >>799
課金しろも、限定多すぎて正直どうしようもないんだよなあ… スクエニソシャゲやるくらいならまだ栄冠やるかな…
今のスクエニはなあ… 出遅れたなら自分に合うステージを選択して、戦力整えて先の難易度に進んでいくのが普通のゲームだけど
このゲームはそのステージ選択が強制だから人を選ぶんだよな まあ一番の問題はイベント作れないことだしな
ウマ娘ですら同じことの繰り返しには色々言われたし、ハムスターでも違う滑車を回したくなるものだ なんだかんだスーパー96%まできた
1.1倍の効果はどれほどのものかな…? 予選の敵のレベルをもう少しだけ下げてもらえると助かるかな
秋の地方大会で12000は流石に少し辛い クラス上がったら数十時間は負けまくりのストレスタイムを楽しんでね!ってバランスは擁護出来んでしょ 今回の宝石ドロップは初めてドロップ率アップを実感できた
夏の予選でヒスイR2個とPR1個来てくれた。ついでにSRもドロップしてくれ。宝石系のおまもりはいかにSRドロップをゲットできるかにかかってる >>811
ウマ娘はイベントでしっかりしたボイス付きストーリーや新曲、凸素材やジュエルがもらえるからなぁ
その他に対人コンテンツもあって、そこでもジュエルとかもらえるわけで Xでもスレでもたまに言われてるけどあと1000下げれば良いよな 3年生が抜けた後が1番成長実感するわ
抜けた後7000とかザラにあったのに9000くらい残るようになってくるとやっぱり楽しい
ただ、平凡から上がるとこんなんじゃダメなんだろうな >>821
とりあえず1万を目標にしよう
卒業11000になると春は安定する、12000でてもそれまでの成長と操作で全然行けるからね
そして欲張って投手理論とかすると9000に逆戻りする 板埋めるまでは埋めるまで頑張ろうとモチベーション高くやってたが埋め終わってから逆に下がってしまった
投手理論終わってからの調整期間がしんどい
今までは秘典集まるしと思えていたのだが >>822
左上以外埋まってて9000とかだから無理なんだわ
黒スカ連続で踏めなかっただけでリアル時間で数日間が無駄になる本物のゴミゲー >>822
まだハイノマ8割スーパー1割だから伸びしろだらけだな 甲子園で赤大量につけてくるの何の罰ゲームなんだよ
バカにしてんのこれ >>824
それは間違いなく、操作色々不味いかと思います。
スレでいわれてること等ご自身で検証すれば勝てるはずです 相手の強さちょうどいいけどなぁ
自分より強い時は操作すれば大体勝てるし >>827
手持ちキャラにもよるだろ
想像力0か、このアホは? 個人育成の最高記録ってなんぼなん?
チーム評価は無理そうだからそこ目指したい スーパーは全部成長板埋まっても無凸軍団だったら常勝は無理だな
完凸一体借りると500〜1000上がる
スーパーから成長板ゲーじゃなくて凸ゲーになった
無微切り捨てに来た感じする 初期能力高めの特待生キャラを全国大会優勝扱いにした奴無能 常設無凸軍団限定PSRなしでやってたけど40くらいからスーパー十分いけたぞ
ただハイノーマル埋めてないのはマジで無理だと思う >>833
成長板65%の完全無課金、psr無凸軍団だけどスーパー名門でカンストほぼ常勝だよ
ハイノーマルみたいに全オートは無理だけど下級生を練習試合や楽勝な試合で登板させて育成して強い相手には自操作すれば現状負けない スーパー位なら無凸でも母体揃ってれば大丈夫だろ板埋める方が大切 >>832
たぶん220だろうな
ハイノマ時代からある記録だけど アレンジチームで遊ぶイベントを作って欲しいと言い続けてるのに何も気配なしだよな >>839
今回のイベントと似た感じになるだけでは?
アレンジに何かしらの条件等なければ。 隙あらば下級生出すのほんと大事
秋の戦力が結構違ってくる
隙あらば亀井とか野間とかは正しかったんや 転生31日9:58までだけどいつも11:59までじゃなかったっけ?
アップデートでもあるのかな スーパーの次のクラス解放とフレンドメダル余ってしょうがねーから天音からの切り替え頼むわ 投手334でやるとさあ本番やという年あたりはもれなく甲子園のがす >>824
それは流石にモブのスカウト手ぬいてるとかでわ?
新入生モブは全員総合力20以上目指せ 100万かきんしてるYou Tuberさまでも投手理論安定してないんだから無微は何十回挑戦してうまくいくまで周回しないとね
ハイノマで投手理論やってた人らは代わり映えないチームでずっとイベントやってくことになるし全てにおいてマンネリするだろうし飽きが加速するわな
キャラでインフレおこして無微を完全切り捨てる未来しか待ってないような 水曜日に即課金したくなるようなもんこないとセルランの月間さえもついに3桁になるぞ
いくらたてはしが弱いといえ人権アーサーに友沢復刻あって一応それなりに石割った上位勢がいるランイベあってこれとか地味にやばいよな
微課金がいなくなってきてるような 投手少ない人は投手2野手7
投手そこそこの人は投手3野手6
投手そこそこ以上で更新狙うなら投手4野手5
基本は投手3野手6で投手コンバートで信頼度稼ぎながらやるのがバランスよく勝てる
投手2はコンバート要らずで春は楽だけど夏の戦力は伸び悩む 無微PSR8体だけど投手2か3で普通に育てて70%まできたゆっくりやればいいよ
あわてる理由ないし自動もやらないし60超えたら安定してきたよ ハイノマでよほどフレ駆使して背伸びしたチーム作ってたとかでもなければスーパーで試合経験と星4練習取り終えたらハイノマのチームは余裕で越えられるでしょ 特待生にレベルの概念を与えるべき
キャラを育てるって要素も加われば飽きのスピードを減速させることもできるし
ガンガン周回して好きなキャラを育てるって遊び方もできるじゃん >>855
それはやめてほしい
パワプロの悪いところじゃん >>855
パワサカのバッジカスタムみたいにちょっとだけ各選手尖らせられたらおもろいかもね
もちろん消費素材は無しで 全てにおいて詰んでるよ
31日なんか来ないなら終わるよマジで
2月の大谷も盛り上がらず終わりそう 今週の水曜日は新キャラ以上に友沢がすり抜け枠にいるかどうかが注目ポイント
それ次第で今のガチャが限定的な復刻か恒常入りなのかを判断できて過去の限定キャラの今後の動きも予測できるしかなり重要 >>855
キャラ成長に時間割く仕様はスカスカゲーあるあるだからいらん すり抜けに友沢とか入るのはセレクションガチャの方では?デビューガチャの方に入れたら誰もセレクション回さなくなる あああ黒田山本昌岩瀬(天才肌)いるのに稲尾入ってきた…
しかもモブ投手が天才肌… バランスのために特待生3人にしたんだろうけどそのせいで特待生枠が狭くて課金を煽りにくいのは完全に自滅だろうな
既存のバランスなんて投げ捨てて特待生6人とかの練習真っ赤な栄冠ナインにした方がソシャゲとしては良かった
ソシャゲに踏み切れてないのに売り方はソシャゲっていうのが噛み合ってないわ >>863
上手いこと言ってると自分で思ってそう
煽りだいだけのカス 無課金で星184の虹谷作れたんやが無課金でこれより評価高い投手作ったやつおるか? キャラ育成に時間かかるゲームって中身の薄さを誤魔化してるだけだからな
艦これとか 昔のゲームに多かったよな
曜日クエ周回
そんなのこのゲームでやりたい奴いるの? >>866
スカッwスカスカっw
空気がエアリーぃぃぃぃwwww 特待生枠が狭い
投手の人数比戦力が高い
将来的に特待生は全員投手で埋まるバランスになっちゃいそうだよな
今野手入れてるのも結局PSR投手の数が足りてないからその穴埋めだし 最強投手陣と5ツールのチームがやっとできた
ここからさらに増やすには何のコンボを積んでいけばいいんだ? 決勝は勝っても負けても同じだからどうでもいいだろw 決勝は勝っても負けても同じだからどうでもいいだろw >>876
1〜3番と堅実内野外野超才能辺りの比較的楽なのを積めれば2500までは行ける
進がいてバッテリー狙うのもありだけど投手理論中に進を130に盛るのは難しい >>836
まじで無凸軍団で常勝なら多分あなたが1番このゲーム上手いと思うわ。配信してほしいわ
YouTubeも凸進んでてあんまし参考にならない
何が違うんだ。ハイノマと何か大きく変わった事あるのか... >>882
逆にあなたが動画取れば、ここがよくないという指摘受けれるかと思います。
上のかたと別ですが、近いこと出来ているので、なんらかの不味い操作を複数されている可能性が高いかと思います。 >>883
キャッチャー以外にコンバートしても進くん逆帽子やで
めっちゃ可愛い YouTubeと同じ事しかしてないよ
しょうぐんさんやペスカトーレさんの見てる
勝てる様にはなったけど無凸でハイノマの時みたいに常勝は無理なんだ >>887
こういうズレた回答して人の為になったと勘違いしてる人間いるよね
本人気づいてないから怖いわ 俺も全然余裕やなぁ
ローテにSR3人使ってるけど余裕だ、名門に上がるまでは阿麻を引く前だったから4人使ってたけど余裕だった 上手いやり方は散々書かれてるから
勝てないだけ書かれてもアドバイスしようもないよな 勝てないやつはセンスないんちゃう
訳の分からないやり方してるやつもいるし上手い下手はあると思うよ
ハイノマまでは下手でも勝てた 勝てないやつは課金が足りないか板が足りないか頭が足りないかのどれか てか敬語ニキってやっぱキャラ作りやったんやな
変な趣味やな 特待生投手1とモブ投手1いれて残り野手にしたら野手7人になるからそいつら全員捕球以外オールCまで育てて5ツール組んだらいいとこまで行くやろ
よっぽどスカウトミスってなければ試合数少なくても3年時オールCは余裕よ
試合数増えてきたら投手2人でも最強投手陣まで組めるしここまできたら毎年準決勝あたりまでは安定する 虚無周回糞ゲーやりぬいて残った同志なんだから仲良くするある 投手2 でスーパーカンストまで行って投手3とか4とかやるのが一番楽だと思う
打てるし楽しいぞ >>895
板の成長と割とこれがすべてだと思う PSR何持ってても
弱小とか平凡だとスカウトもきついだろうし、投手3人とか4人は難しめだから優勝安定するまでこれで良い 安定して勝つなら投手2
投手理論等チーム総合力更新狙うなら3~4で回せばいい
投手増やせば勝つのが難しくなるけどチーム総合力の最大値を狙いやすくなるといういい塩梅だと思うんだけどな スカウトが機能してない平凡以下こそ特待生ゲーだからね 投手2だと秋春に1年投手を試合に出して育てられなくてなあ
投手3だと投手2年生3/4で総合力稼ぎつつ1年2人を野手出場で育てておけるのがでかい
投手2年生3/4もこれで昨年度育った選手だから安定する
投手4は多すぎてこれが破綻するから投手理論の勝負年でしか使わない メンテ告知来てるやん
看護師もっと増やしてスーパークラスのハイノーマル中途民救済頼むわ 1.2.xかと思ったけど割と大きそうな変更ありそうだな あとなにか不便なところあったかな
黒スカウトを試験みたいな強制ストップマスにしてくれるとありがたいけど >>904
立て乙
俺は投手3が一番しっくりくるな
スカウトで何連続もゴミ投手とかあるしね コンボシャキーンからの全然参考にせず結局フルコンボ発動の状態で試合始まってるのはバグなのか仕様なのかはっきりさせてほしいですね >>906
これサブポジで解決しますよ。
サブポジ着けて野手として出場させる。
そうすると投手扱いにならないです。
秋も総合力特段下げずにいけます。 >>904
立て乙
電光石火持ちってあんま期待出来そうにないんだな
天音、お前もう一個金特配れ とりあえず、今迄の数々の不具合合算して3000石くらい配れ
あと、黒本数何とかしろ終わらんこんなん >>912
計算しやすいんだからこのままでいい
確率発動になったら自動試合しにくくなるぞ >>909
不便上げるときりがないがとりあえず回復マスは体力減ってる奴から回復優先してくれ
回復マス止まる前にステータス見て体力減ってるの二人だけいて緑マス2回止まって2回とも数人回復したからの減ってる奴回復してないって糞すぎるわ ここの運営ユーザーとのコミュニケーション完全に遮断してるから
何がしたいのか何してるのかサッパリだな >>920
どうなんですかねえ?
一応要望があった、看護師アイドル率アップや試合での赤特率ダウン、お守りつけ忘れ警告とか採用されてますし… 入学式のところひとつ前の画面に戻ると設定全部リセットになるのも地味にめんどい
ってかお守りは前回つけてたお守りそのままつけておけよw >>918
その件は荒方配って来たし直す気ないと思うで 直す気も何もそういう仕様なんだから運営からしたらただの言いがかりなんよ ユーザーとのコミュニケーションってこのスレでID赤くしてるような頭弱い奴のグチ永遠聞くハメになるだけだろ どこの介護士だよ >>923
ユーザー目線と運営目線違いますしねえ。
すずきとか売れて嬉しいと思っているかもですし。
赤特も下がってもよくつきますし、看護師アイドルも確率あんまり上がってませんしねえ 報告に対しての返信対応が現時点ではわからないと修正するつもりがないのパターンしかない
というだけで一応見てくれてはいるっぽいし 回復周りはすぐには手入れないよ
ここでやったらあらかたに使ったチケットと石返せと言われかねんし
アプデと大型メンテするぐらいだからコラボじゃない
パワプロアプリ自社コラボだし向こうでは今回選ばれ無かったがすでにキャラデザできてる桃鉄もってくるとかさ
雉をPSRマネにして、犬猿をSRとかやりそうじゃん? 不満が上がってるところ直さないのってただの無能なのかな
俺が開発だったとしたら、10人以上から変えてほしいって要望受けたところは全部修正していくわ
こういうのはアイデアとかじゃないいちばん基本的なステップだろ >>930
こっちはあんだけ待たれた友沢復刻かつリリース半年も経ってないのにね
本当に悲惨 久々に来たがさすがにもうこんなクソゲーやってる奴おらんよな? 復刻遅すぎるんだよね
しかも復刻と入れ替えでに6100円石キャンペーン終わらせる嫌らしさ これで稼いだお金は無事ゲーセンのメダルゲームリリース費に当てられたみたい
おじいちゃんおばあちゃんプレイしてあげてね ソシャゲのイベントで一番大事なのはイベントを絶やさないことだと思うんだが、今回のは1週間レベルのイベントを1ヶ月引き伸ばされて完全にモチベ無くなった
結果発表とかやってないでパネルヒッターでも遠征のやつでもやってくれ
今着々と黒本無くなってモチベ無くなってる人が増えてきてるタイミングだぞ 水曜日にアレンジチーム使う大型イベ来ないかな
不正アカBANのためのアプデ&メンテの可能性ワンチャンないかなぁ 本編が1コースしかないんだからイベント系は華やかにしてほしいわね 春甲子園こっち12700で道中17000倒して決勝16500相手に延長まで行って表操作で5点取って勝ったと思ったら裏で5点取られてその後0行進のあとサヨナラ負けしたわ
戦力差の中めっちゃ頑張ったのにあんまりだろ 実際イベントどんなの考えられます?
面白くないイベントしか思い付かないのですが 気付いたら左投げセカンドがレギュラーだった、かっけー イチローで球を打ち返すシューティングゲームとかにしてハイスコアを競うイベントくらいかな
結局パネル開いて凸するだけのいかにも国産クソゲだし イベントもパワプロアプリの方から適当にもってくればいいのに このゲームって課金したらつまらなくなるゲーム性だよね 失敗した投手理論から3年虚無するのめんどすぎ
この度に何日も触らなくなる 指定期間のプロ入り選手の総合力ランキング
特定選手はボーナス
うーんなんも面白ないな 加速とかならともかく投手理論してるユーザーBANは流石に草。
どうやって線引きするのか気になるわ。 全ユーザーBANというなのメンテ開けずにサ終でいいよ
過去になんかのアプリであったけどメンテでぶっ壊れる伝説作れ >>914
サブポジで解決できる投手3人の方が良いって話よ
2人だと投手にサブポジつけようが4人割るから出せないだろ 今更ながら赤特だらけの転生選手良く許可出たな
使わせる気ないでしょ 投手2はそういう面倒なこと考えずに育成する方法だしな
投手も1年を夏に野手としてそこそこ出すだけ、虹谷やスバル持ってたらずっとエースさせるだけ
そういうシンプルな方法ながらそれなりに安定するから脳死周回にも向いてる
もちろん手持ち次第だから野手PSR全然いねぇ!って人はやめとけ メモりながら10年回して付いた投手の赤特付与、青特ダウンの回数
対左打↓ 5回
対ピ↓ 1回
四球 3回
スロスタ 2回
もう赤特つかずに卒業出来るエースが出る方が珍しくなってきたわ
格上相手だとボコボコオートで打たれるからすぐ赤付けて帰ってくるし >>922
そういうとこだよな
そもそも、お守り付け忘れるとずっと付けれないままだったからな
今はまだ注意喚起あるからいいけど 自分で打順いじれるんだからこれをバグとするのはいくらクソ運営の稚拙なプラグラミングだとしてもクレームに近いぞ
クソ運営だから仕方ないんだから打順いじる楽しさを与えてくれたとポジティブ思考になれよ スーパー65%埋めたのにまだ名門上がれねー
送別会後に9500付近のところに県大会10800とか出てきて殺されるし
もうパネル強化は左上にしかねーけどこれで春夏連覇なんて出来る気せんなマジで こんなクソどうでもいいの送りつけられる開発側も可哀想だな いやきめぇな
世代変わってとりあえずオートで組まれるオーダーが実力優先じゃないは普通に不具合だわ >>961
>>963
仕様だったらスクショか動画送ってこいとは言わないと思うんですが… アプデで新キャラ出るのも15時になるのか
また無料ガチャがあれば良いな あっそういえばあの状態でおまかせ→実力重視もオーダー変わらないからバグだぞw アレンジの特待生重視で一般も入るし、一般重視で特待生入ったりするしなあ。
あくまで重視だからバグやないといえんことは
ないやろうけど オートが無能なほうがライバル弱くなってお得なんだよな
まあ秋だとほぼ関係ないけど >>965
勝手に打順変わるんじゃなくてただのおまかせの打順の話かよ
お前の書き方が悪いだけだろ メンテでスーパーの体力消費量を修正と相手の総合力1000くらい下げてくれたら神アプデ コンボ相手400のはずなのに試合始まったら1100発動してて普通に負けたわ
これ勝ち負けに関わるヤバいバグだしちゃんと対応してほしいな ryoが栄冠にどこまで金突っ込むか迷ってるってよ
再生数もガタ落ちだから仕方ないね >>978
試合前の演出は無視して最大値になるっぽいから数字はわかる
ただ一連の演出が真に時間の無駄なのでクソみてえなバグであることに変わりは無い このゲーム試合経験値の比重高すぎるわ
スーパーで県大会決勝止まりだとハイノマの最高値に全く届かない
昇格してから50枚以上成長板をめくったはずなのに甲子園常勝のハイノマ時代の方が明らかに強かったわ >>985
そりゃそうだろ
CSの時から甲子園は経験値のために出るんだから >>944
パワプロアプリ自体ろくなイベントないじゃん >>990
それでも栄冠の虚無イベよりはマシという これ自働交代の投手の継投ベンチの左側から出していってるのか? ベンチは左から投手高い順野手高い順に並べ替えてるわ
これあんま知られてなかったのか 自分が嫌気差しているからというわけじゃないが、ここのレスやAppleのレビュー見る限り、確実に1年以内にサ終すると思われる
新規はこないしアクティブは下がる一方
キャラ育成要素もなくただの成長板育成ハムゲーで課金する気も起こさせない仕様 ないない
こんなコスト安そうなアプリ最初の集金だけで何年かやれる
運営の人件費もケチってそうな感じもするし 総合練習って野手の全能力+20かと思ってたけど、投手の球速、コントロール、スタミナ、変化球も20あがるんか
強いわね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 1時間 11分 17秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。