【トワキズ】金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち 第8話【石借金】
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ジャンル 絆育成RPG
対応OS iOS/Android
プレイ料金 基本プレイ無料(一部有料コンテンツあり)
配信日 2024年1月17日
https://zatchbell-towakizu.jp/
※前スレ
【トワキズ】金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち 第7話【石借金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706772410/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえず年内サ終の雰囲気あるけどハーフアニバまで持つかな? ID:4cwKAa/q0
ID:Ys3IdtNLd 週末ボーナス、ヒーローショーの素材かハードの欠片か悩む
ヒーローショーは長いからリタマラ怠いよなぁ 週末石割りでバッジ周って週明けから石割りなしでしおり集めが効率いい 3~4年もつ要素今んとこないと思うけど
一切改善しなかったら1年経たない内に沈んでも驚かないよ ん、バッジブーストってバッジドロ枠も2倍なのか謎やな
バッジは1枠のみで他枠のドロだけ50%upな気がする。普段もヒーロー4ドロでもバッジは1枠やし
そらならある程度覚醒素材集めたらしおりでもいいか
ハードの欠片もそのパターンだったらバッジも欠片も両方クソブーストやん 強化失敗とか育成のマゾさは昔の韓国MMOの系譜って感じで嫌だわ。当時ば武器まで消えたりしてたけど悪しき慣習いまだに引き摺ってるんだよコイツラ かけら集めってどのタイミングでリトライの判断するの?ラウンド2で敵が最後の1匹になった時とか? ブースト4日の23:59までだから
深夜日課やるやつは注意な >>14
始まるのは昼からなくせにそういうのちゃっきりしてるのがこの運営なんだよな
おまけのログインボーナスもその前に今のイベントログボ配らない時点で配れなさそう >>13
うん。普段は3ドロだとほぼ欠片だからボス1体の時に3ドロなら続行、2ドロ以下ならリタマラ。3ドロだと欠片高確率だが100%確定ではない
育成状況で一気に全滅してしまう場合は少数編成とか未育成編成とか。必殺はオフがおすすめ
ガッシュ単騎だと防御低い奴から狙うからボス残してくれる
ドロ数判断してリタイア画面開ける余裕持った編成がおすすめ。時間効率も考えて強過ぎず弱過ぎずって感じ >>12
それわかる失敗今時あるのかってなんか昔を思い出したり
初回イベントの「お使いいただいて構いません」「不安にさせて申し訳ございません」とか文章見て日本人じゃないんか?って思ったら思いっきり韓国資本であーなるってなった そのうちブーストくるからスペシャルクエストも普段はチケット温存した方がいいのか スキップすればスタミナなんてすぐなくなるって言うけどそれで強くなるの?っていう ブーストの説明的に2個のクソ泥のパターンもあるからリタマラ必須やな
俺はしおり回ろう 結局50万DLログボ再開されないし実質お詫びゼロとか凄いな >>23
50万DL記念パック販売してるよ(お得とは思えない) AppStoreイベント中の原神抜いて3ブルアカとランキング争いしてるって不思議
820人以上の借金勢とリセマラ復帰勢が大量にダウンロードしてんのかな?今まだ30連リセかな? 借金勢はいまさらリセマラなんかしないで素直にやめてるだろ お知らせ見ないで、朝一で日課の石3割とデイリーのスタミナ受け取って、クエストスキップやっちまったわ
お知らせスキップ勢だから損しちまった
なんで12時から開催なんだよ…
デイリー更新タイミングからにしてくれよ。。。 クソゲーマニアとお祭りマニアが頑張ってるんでしょ
昔お祭りの為だけに東京ファントムとか入れたもんw
オープニングだけは良かった記憶がある >>27
言葉遊びで不正を正当化しようとしてた嘘を平気で正論化する朝鮮人なみのメンタル持ってた連中だぞ?やる事無くてリセマラしてそうw >>27
@neru_sugar_salt
不正→「運営頑張ってダイヤ配れ」→マイナスくらう→「不正してないけど運営の対応が残念で仕方ない」→引退→1から再開しました
こんなバレバレなのにゴデュファ隠してる奴もいる
いい歳した大人が借金返せないとか何万円分の禁呪唱えたんだろうな ペナルティくらったらやめるつもりではしゃいでたんだと思ってたわ
やめる気がないならそれまでの時間無駄にすることも考えられないアホやん もういいよ借金云々の話題はさ
ところでアーキタイプボードって誰育ててる? 原作者には相変わらず無視され続けてるの?例のセクシー田中さん騒動で小学舘だし雷句の騒動を思い出したけど無許可ではないだろうけどこれも出来に納得してないとかあるのかな 個性考えるならキャンチョメ使い道ないんよなあ
能力アップ目的なら全然ありだけど
まあどうせ個性なんかいつ取れるか分からんし好きなキャラでいい気もする 最悪リセットできるからな
どうせ後続の強キャラに移すことになる >>39
個性考えたらティオかポッケリオかなと思うけど今そこまで考える必要ないよなぁ キャンチョメがタンクに欲しい物全て揃えてるせいで今後出てくるタンクがぶっ壊れか産廃の2択になっちゃいそう いまさっきキャンチョメ回ったしヒーローショウも5戦した
詫びはよ🥺 キャンチョメならハード回るだけで星5になるから育てて間違いはないよな
今後敵にも後衛狙いとか増えてチョメだけじゃきつくなるんかもしれんが ウォンレイみたいな挑発持ちサブ火力サブタンクならまだ生きていける
ダニーの属性互換は未来ないけど 現状ヒーロー周回用にチョメか火力キャラかなあ個性は無視で問題無しやね ゲーム内でメンテのカウントダウン出来るなら2倍告知も出来るだろ
被害者多いよ 先週のブーストは日付更新してからのスタートだったのに昼からなのがちょっと理解できないかな アイコン出てたら今やってると勘違いされるのもしゃーないやろ 夢界の塔のミッションにある「敵の情報」ってボスの戦闘情報はどの画面で確認すれば達成になるんですか? あと5分待てばブーストだったのにハードやっちゃった😭 >>55
ありがとうございます!
5階で見てたのがだめだったのか、10階でみたら達成できました >>58
バッジも増えるのは良いな石いつもより割るか バッチ増えるの!?
これヒーローショー一択じゃねぇか カケラは1泥のままだわ…
12時前に消化した人が正解かも ハードピースは1個やな
ミスの可能性あるからまだやらん方がええ 欠片リタマラいつもは3ドロ確定だったけど、ボーナス期間だと3ドロでも欠片出ない時あるな
逆にめんどいまである 確率変わって無いから当たり前だけど2個ドロでもまあSRプリ落ちないねwずっと2個でやりてえわ ヒーローショー宝箱2個落とすのゴリラの雑魚だけ?
ミイラは確定1なんか? ヒーローマジでバッジふたつ出るな…てかその日の以外のバッジも出るんだが マクロ対策なのか同じのリトライできなくするならスキップさせろ 頑張って手動4やった方がいいのかなぁ
3だとオート放置出来るから楽なんだけどなぁ
闘技場見てるとレベル22でもSR持ちいてビビるわ >>78
4でもほとんど落ちないしほとんど落ちないってことは強化もできないから
3オートで回れるなら3の方がいいと思うよ
Rの覚醒4+3とか覚醒5まで育ててる人も結構いる >>80
ありがとう3オートにします
パートナーカードでも行けるから絆グイグイ上がってく 付与スキルがあるバッジを5つつけたらスキル5つ増えるの?
強すぎない? 誰かハイド持ってる人教えて欲しいんだけど、オートの範囲押し出しってどんなもん?前衛→中衛って感じ?中衛→後衛とか無理?なんなら前衛→後衛とかどうでしょうか カマキリと洋ナシだけ紫黄でしか落ちないの今更知ったわ… ヒーローショーレベル4勝てそうなの黄色くらいだわ
戦力が偏るんだわ 押し出しくらってたまーに中衛が次の押し出しくらうまでタンクより前になってダメージ食らうのは仕様なのかな? ショー5戦ぐらいするたびにエラーで戻されるのはよ直せ無能 ヒーローショー常にこれくらい報酬貰えたら手動でも喜んで回るのに 脳死ハムハムで喜んでるの草
イベントはやく実装しろや 毎週土日にブーストくれるならめちゃくちゃいいんだけどなぁ 残念ながらメインスキルオートしか無いな…
キャンチョメが勝手にビーム防いでくれればあとはアタッカーで固めてステ4なら全属性回れる
マクロで再戦出来るっちゃ出来るけど、アプデ後からエラーで落とされまくるから
結局再戦は手動でポチポチしとる 初めてロブノス使ってる奴に会ったけど何故か一番ダメージ出してたわ
最弱だと思ってたんだがもしや使えるのか? >>91
妨害抵抗上げるとたまにガードしてその場に留まる
正直ガードなんてしないで大人しくくらってて欲しいわ 色とかは置いといて死ぬ順番があるからその敵火力全員生存なのかロブが最後に死んだのかで変わる
聞くならせめて状況書けと でもヒーロショーレベル4を手動操作するの面倒くさくて… 一気にGが4桁になった
もう育成もバッジ強化も出来ない >>50
何かしらのメンテをするからか?良くわかんよな ヒーローショーにいるチーターのプロフィール何人か確認したけど
辞めてる人もおるが普通にプレイしてるな。BANはやらない方針なんだろか バッジ倉庫200じゃ足りなすぎる
拡張できるようにしてくれ ダンジョンでメイン発動出来ないのって既出だよな
メインのクールタイムが次戦に持ち越されて開幕溜まった時に発動しない感じだわ
0からスタートした時と同じクールタイムまで待たないと発動出来ないのかな? このゲーム実数が強すぎるだろこの手のゲームでここまで強いの初めてだわ、もっと進めば%の方が強くなんのか? 算数すればわかるだろ
数値1000で5%と仮定しても50しかあがらん
割合オプションが逆転するのはもっとインフレしてからやな これ、キャンペーンやったことによってハードのリタマラめんどくさくなっただけだよね? バッジのメイン上昇?何を優先するのか迷う
レベルが上がるとチョメが脆くなるから防御上げたいけどメインスキルを多めに打ちたいならやはりCT減と攻撃速度+にすべきか
そもそも火力を増すためにアタッカーに付け替えるべきかな? >>118
最低ドロップが2になって3でもキャラ片は出るから、一応期待値?は増えてるんじゃないの?1ドロが無くなった分
まぁバッチが本編だろうが 赤ガッシュの欠片、星4まで目指して集める意味あるのかな
集めたところで役に立たなくて倉庫で腐りそう 集めなくてもその内☆4にはなるでしょ
ただ押し出しと感電あるから、独特な動きはできると思う
ゼオンが来て組ませられるようになってからが本番じゃね 闘技場、順調に行けば来週ランク4でPT3つ必要っぽいけど
2軍すらあまり育成出来てないわ… いよいよすることなくなってきたなこのゲーム
このまま2月14日まで何もないってやばすぎる絶対人離れるぞ 闘技場はどうせ皆強い2PTと捨てPTって感じでは
俺もずっとバッジ掘りしてたせいでメインPTすらしおり行き渡ってない…
順位報酬とかないからまだ気楽でいいけど >>124
下手にランク4まで上げて来週1度も勝てずにコイン稼げなくなるくらいなら、ランク3キープに調整してコイン稼ぐのもありだったりするのかな キャレもスキルもバッジもサポカも
レベルMAXに出来ないのクソ仕様だと思う。
全部が中途半端にしか育てられないのなんなの ゴールドがキツすぎるね
素材も辛いのに、素材があってもゴールドで止まる
普通はイベントで素材やら配るのにそれすらもない 個性とかいう差別化できそうな要素が星5にしないと使えないのがな
星数ごとに効果が強化されるとかがよかったわ >>132
すまん覚醒4段階ってアーキタイプボードのことだったのか >>133
全部アーキタイプボード
進めればLv1,2,3って積み重なる
正に君が言ってる通りのシステム >>128
さすがに行ってみないとわからんなぁ
同じような人もいるって考えると0勝ってことはないだろうし、
ランク報酬や時間報酬で最終的なコイン獲得数は変わるだろうし… レベル6黄色バグってて本来落ちないはずのバッチが落ちるだよな邪魔だ まじでゴールドの要求と獲得数、獲得契機があって無さすぎるな
バッジイベやってもゴールド不足で育成出来ないからただのスタミナに石割らさせるイベやろ。バッジ周回層の割合多いなここからバグの損害分少しでも回収したろ精神
インタビューでバッジをエンドコンテンツって言っててこのバランスは草すぎる バッジはサポートカード一覧みたいなページ
プレゼントとしおりも何をいくつ持ってる把握できるページ
この2点はバッグに作って欲しいなぁ しおりクエだと経験値落ちるのにバッジだと経験値落ちないのは暇になった人はひたすらバッジ掘ってくださいってことなんだろうけどゴールドがなぁ
レベル4でも4000前後しか貰えないのは笑うわ レベ5周回ひたすらやってるがRプリズム厳選ならレベ3の方が効率いいのか?SRノーマル邪魔過ぎるんやが >>125
運営が韓国人だから日本人はすぐ飽きることわかってないんだろうなバッヂ周回とかいつの時代だよって感じ
石割ってスタミナ回復+スキップチケットありならともかく飛ばせないヒーローなんとか140回とかアホだろ 誰かハイド持ってる人教えて欲しいんだけど、オートの範囲押し出しってどんなもん?前衛→中衛って感じ?中衛→後衛とか無理?なんなら前衛→後衛とかどうでしょうか ゴールドキツいって人は、今なら倍額だし石でスペクエ券も買ってる?流石に平日は買わんけど、今はまだいい方かも?
ゴールドは石割って迄いらないって人は我慢しよう 未育成の人、しおりストック欲しい人はノマクエ周回、バッジ厳選したい人はヒーローでブーストは理解出来るがバッジ周回イベはアホ
まずは育成やらせて長く続けさす為にゴールド、しおり緩和イベしないと厳選とかやりたい奴がやるんやから新規はイベにスタミナ取られてクエ進行、育成できず離れていく悪循環。新規でもイベ=やらなきゃの精神が多いのに
折角広告増やしてまた新規増えてんのにアホの極 50万ダウンロードの16万ゴールドも秒で溶けたわ
強化すべてにゴールド使うのにスペシャルクエスト程度のゴールドで足りるわけないわ バッジ育てまくって気づいたらゴールドなくなっとる
失敗して何もかも失っていくのも勘弁してくれや >>143
射程範囲によって変わる。バッジ厳選おすすめ
基本前→中、範囲広がったら前中→中後、他で押し出してて前中がまだ並んでたら→後、後ろのカベまで下げさせたら押し出し返されて相手が進んでこない限り全員同列扱い
相手の移動速度高くて1体でも元の列に戻ってたらやり直し扱い
1発で前→後の2段階はない 金がないならノマクエやれ
アブダクションなんてあるくらいだし足りなくなるのは当たり前というか
バッジに全振りして金余るようだったら金2倍ブーストもデイリーのチケ配布もぜんぶ価値なくなるただろ >>147
あ、すまん…今回は経験値とゴールドクエの増額はしてないんやなこれ…
てっきりそっちも上がってると思ってたわ… 金欠すぎて気合いでツチノコlv4突破したけど1回4000程度だから焼石に水だった、盆栽ゲーだし気長にやるしかないよなあ さすがに調整ミスだろこれは
散々バッジ周回させようとするくせにそれを強化する為のリソースが足りないってイカれてるわ 50万ダウンロードのも課金しててそこまで金欠になるならバッジ以外の回った方がいいんじゃね メイン防御の生存本能プリズム目当てで水潜ってるのにやたらCT短縮落ちてくるな
どれくらい強くなるのかわかりづらくて育てにくいんだよなぁ
短縮して押し出しキャンセルされたら目も当てられんし スキル、サポカ上げに使ったらバッジ強化できない
バッジ上げに使ったらスキル、サポカ強化できない
スペクエブーストあったとしても足りない、スペクエチケ買っても足りない、石でゴールド買えない、課金してもゴールドが買えない、パッケージ買っても足りない
そもそもゴールドの基本値設計ミスやろ
課金してゴールドが原因で育成頭打ちはダメだろ ショップでチケ買えてとショップ更新あるから実質的石でゴールド買えるんじゃ?
個人的には覚醒に金かかりすぎるのがかなり気になるが 金育成まわりの今更過ぎる話がまたでてきてんのか
先週のネタだろ気づくのが遅い遅すぎる 何を強化するにもゴールドが必要ってのがダメなんだわ。ブリだったりしおりだったりボードの石だったりそれぞれ必要な数が鬼畜なのに更にゴールドまでかかるってアホかと。 バッジ周回しなよってキャンペーンやっててバッジは育てられないけどねって方がおかしいわ 100割までヒーロー回るつもりだったけど30割分しか消化できねえw
飽きるだけだからスキップ許さないなら倍消費して報酬2~4倍くらいの機能つけてほしいなぁ
あまりにもつまらなすぎる ヒーローショーそんなこだわるほどおもんないしこれをスキップできないのもしんどいが…
まあこんなもんなんかな飽きたら辞めてくれってことだな… >>157
明日の24時までやで。まだ24時間ある CT減少ってオートスキルは短縮されないんだよね
なら攻撃速度の方がいいかな このゲームはガッシュであること以外ゴミで全く面白くないのが鬼門だよな ノーマル4とハード4スキップしてきたけど
スタミナ30あたり252ゴールドだったから
金欲しいならヒーローおさえてこっちやったほうがいいな
もってないけど金増えるサポカがあって複数持ってたらそれの効果が重複するらしいから普通にやってたら金余るようになるまでは相当かかると思うぞ >>168
スタミナ3000で25200正気かよ笑 放置ゲーなのか何なのかスタミナあるしゲームとして全く機能してないなサ終してくれ頼むから違うガッシュ作ってくれ >>165
ありがとログインボーナスと勘違いしてた
バッジ2枚落ちるならと思ってヒーローやってたけど今の仕様だと仕事ある日とかとてもやってられんから早めに改善してほしいな
あとクエストはスキップしても絆くれ >>171
本当それな。俺も基本週末休みだから週末一気に進めたいから基本値の改善して欲しいわ
課金で時間短縮したいのに課金してもリターン少なくて回数いるから時間取られるしある程度のバランス改善はいるわ
記念ログボと育成ログボ延期再開はよ告知しろ
ガッシュの名を汚した罪はまだまだ消えんぞ >>170
最初ガッシュのゲームって言われてたときカードダスかな?と思ったからそっちじゃ駄目だったのかなと思った
まあ権利とか色々あんのかな 快適さ←足りない
楽しさ←足りない
課金圧←ない
難易度←足りてる…これか!!!
良いゲームじゃん HYDEと青ウマゴンのボード解放してきた
2人とも突撃型で攻撃速度ついてるが突撃型の他のキャラもそうなのかな?
HYDEの速度60にしたら通常降る速度は目に見えて早い
青ウマゴンのスキル倍率なんかパッとしねぇと思ってたが実は速度稼いで通常で殴りまくるように設計されているのかもしれない
https://i.imgur.com/h3D8etz.jpg
https://i.imgur.com/AeWLQIf.jpg >>173
下位しおりかな
マルス、ウマゴンだけ引けてない状況で使わないキャラも15まで上げ切ったけどマルス、ウマゴン、どの属性の新キャラ引いても即15まで上げれる以上余ってる
上位へ交換もないし売れないし上位しおりドロクエのハズレ枠で出るし ストーリのところは、せめてアニメのシーン切り取って紙芝居みたいにでもしてほしかったわ ガッシュとキャンチョメ以外の魔物のアーキタイプボード放置してる
まさかとは思うが開けないと個性以外のパッシブ確認できない…? >>155
闘技場でかなり生きるはず
相手より早くスキル出せたもん勝ちみたいな時結構あるから 皆さんはプリズム以外は余程いい数値でなければ分解ですか? 攻撃実数が6、7、8どれスタートでも50ぐらいまで育てたらほぼ誤差だから最低値スタートとかでもない限りそこまで神経質でもないかな
N、Rはいずれ上位に乗り換えるのわかってるしね
高い方がいいのは確かなのでバッジあつまってきたら少しづつ数値に欲張りになってっていいのかも
なんせエンドコンテンツだからなバッジ厳選 プレゼント数4でも獲得画面で3の時あるんだがなんでだ >>187
周回後一つ一つ見て処分がだるくなってきまして
N全部処理したらダメかなと
RよりNの方が数値いい時があるのが困る 等級や種類のソートだけじゃ無くステータスの高い低いでソートしてくれよとは思うな
そしたら最大値以外は足切り出来るのに…
やり込み?はサブオプ厳選くらいで良いわ 韓国MMOで良くあると思うんだけど一つの装備の数値や効果だけを変えるシステムの方が持ち物いっぱいにならなくていいんだけどなぁ 種類っつうか、覚醒と入手順か?なんで数値順が無いんや >>190
これはほんとそう
イベントない代わりにバッジ厳選してくれよって言う割にバッジ周りのUI操作性が悪すぎる >>188
ドロップの物によって1枠に2ドロ分表示の物と2枠に2ドロ分表示の物がある。ノマクエハードクエも同様 >>191
韓国MMOといえばエンチャントを思い出した
オプションつけや強化するのに確率があって失敗すると武器ごと消滅する
確かにバッジ周りは似てるな クソキノコとか未だにそうだもんな
まああのゲームの本当に頭おかしいところはもっと他の部分なんだけど 寝ぼけてプリズムのラウンド回復を強化しちまってたぜ… バッジ保持数制限
あるのはいいんだけど200しかもてないの…?
魔物ひとりに2枚つけられるサポカは初期値200(215)でそれでも足りなくなるだろうに
ひとり5つつける前提のバッジが保持枠200って
たった200で一体なにを厳選すればいいんだ…
無微ユーザー対象で考えても収集分解の工程考えればデフォで1500は必要になると思うんだが
(スタミナ投げ続ける廃課金はどれだけ必要になるか俺に想像できない
というか同じメインでもサブオプでバッジに個性つけてたくさん掘らせようとしてるのに200が限界って桁ひとつ間違えてんだろW その内サポカみたくゴールドで拡張出来るようにされるをんだろうけどゴールドやめて欲しいよね
ゴールド拡張はソシャゲあるある機能だけどさ スタミナ配布とかログボしれっと終了したままなんだがどうなってんの ティオはHPと防御もれさえすればいいから楽だな
プリズムも粘りたいの亀くらい 神秘の栞ってショップで妙に高いけどクエストだと泥渋いの? プリズムカマキリさんって結構出るが使い道あるんだろうか 丸型はメインオプションで付く種類が微妙に違うけど
カマキリは%でアップするやつが多くてゴミが多くなるっぽいな
CT減少は獅子カメにしか付かないんで今は青属性回してる 最近の台湾韓国ゲーは育成を激ムズにしてガチャの長期放置するのが主流だからな、、 バッチは体力、攻撃、防御、CT減少以外全部分解してるわ。速度も使えるの? あとスペシャルクエストチケットって使わなかったら貯まるんじゃなくなったんか…? 今日ヒーローショーのステ4を80周くらい回したけど、SRバッジの覚醒に使う覚醒石がまったく落ちなくなってるな
昨日はちょこちょこ落ちてた気がするんだが設定ミスだったのかね ある程度魔物揃ってたらサポートガチャを引くべき?
大体強いと言われる魔物はそろってる サポカも経験値のカードがあんまないしそんなに育てられんだろうからそこまで引く必要ないやろ
経験値余りまくってるならありだろうけど ゴールドねえ、スタミナねえ、
しおりもねえから育たねえ
石も何にも配布しねえ
おらこんなアプリ嫌だ~ >>214
多分だけどSRの覚醒石はSR分解して集めさせるつもりでやってるとおもうわ 最短であと10日これが続くからな
バレンタイン何も無かったらモチベもたんかもしれん
限定ガチャと素材稼げる周回イベくらいは用意してくれ >>220
一応ステ4でもドロップラインナップに入ってるけど今日はほんと1個も落ちてないんじゃないかってくらいなんよね
今SRバッジ4つは完凸してるんで、イベント配布の分があるにしても昨日はそこそこ落ちてたはずなんだけど ヒーローショーイベントはそのままなのにスタミナ配布と石配布すっとぼけて放置してるのほんとカス運営だと思う
まあ土日はぼけっと休んでるんでしょうがね もうヒーローショー140周終わったわ
SRバッジは8枚落ちたけどプリズムは1枚もなし 課金したけど蓋を開けてみればアプデなくて商品の品質が悪いから返品しただけで泥棒でも何でもないだろ >>226
数日前にお知らせボタン更新するだけの石増殖バグがあったんだが運営がそれ好きに使ってええでと表明
しかしその後やっぱ回収するでで900人弱が石の表示をマイナスにされた時に
みんな借金王ざまあ煽ってたけど結局ガチャ好きなだけぶん回して引退できたやつらが勝ち組だったくらいつまらん なんとなくU-NEXTつけたら人気急上昇作品の1番上に金色のガッシュベルがあった 呪術廻戦とかよりも上に来てる
一応アプリ始まって再び話題にはなってるのかな まぁログボで無限石やらかしたから後回しにしてる特殊ログボについてほ慎重に動いてるのかもな >>229
YouTubeでも途中からだけど毎日一話更新されてるからね
最初から観たい人けっこういると思う >>228
そりゃやっちまったなw
まぁでもゲーム内容はわるくはないのか
今から始める俺には関係ないかな いまんとこ順調に石増えてるけどハフバまでどれくらい増えるかな 攻めるデメリットの方が強いからなぁ
勝手に点増えてるし デイリーの闘技場一回だけやりたい時は適当なのと戦ってすぐタスクキルすればポイント変動無くデイリーミッションだけ消化できる
俺はもうこれでいいや とりあえずリセマラはガッシュ出るまでやればいいのか? タンクはキャンチョメ。ディカポルクが強すぎる、どうしても属性的にダメな時はフレから他属性タンク借りればOK
黄色ガッシュは全範囲、感電でドットダメ入るからヒーローショーでも強いしメイン火力になってる
星2エシュロスも回復減少、ドットダメが強い。ツチノコとヒーローショーで活躍
だから黄色ガッシュとプラスα星3でたら初めていいと思う。おすすめはパティ、キッド
最低限ならこれで十分 次の新しい魔物100%こるるやろバレンタインデーやし スタミナ制無くしてくれんかなw
毎日ミリしか育成出来んし。ヒーローとか60割全ぶっぱしても当たりゼロとかの日々
つーかスタミナ消化後のリザルト画面で何回落とす気だよ バレンタインガチャあるならヨポポの上位互換な回復来てくれ。 >>244
落ちるのは残念ながらおま感なんですわ
こちらはほぼ落ちないので すっかり勢いなくなったな。無限石騒動で借金もそうじゃない人もかなり人離れたなこりゃ >>233
説明内容少し歪曲あるから完全には信じないようになw 良い所はガッシュな所だけだからな
イベントもないしくそだる周回しかない上に35%くらいで強化失敗しまくって全て消える喪失感とステージは進まない
祭りで盛り上がったけど石割り先行組はだるすぎて辞めたがってる匂い出してたしな
ゲームが面白くないことがバレてきたんやろ…人気ゲームとまでは言わんが盆栽ゲーに良いくらいの出来であってほしかった 育成スピードかなり押さえつけられて半分放置ゲーみたいなもんだから語ることねぇンだわ なけなしの無料ガシャでピカッポ出た
弱そうだけど育てる☺ >>213
元々何日も持ち越せるって言ってる人はいなかったような…
受け取りや購入分3を次の日持ち越すと6/3にはなるっては言ってたが何日も持ち越せるかは分からないしデイリー分が持ち越せるかは分かっていない 40パーくらいの成功を15連続失敗するとかどんな確率なんだ。一回失敗するとアホみたいに連続で失敗すること多すぎだろ >>227
課金してゲームの内容が品質悪かった、つまらなかったで返金とかマジ?
親に頼んで未成年ロックしてもらえよw >>255
そうだったのか…とりあえず無料ガチャも貯められるとか言ってたけどしれっとリセットされるの怖いしこういうのは毎日やったほうがいいな 無駄な煽りはええよもう
不毛なレスバはお腹いっぱい 上でだれか言ってたけどまじでガチャぶん回し借金引退が大勝利だな
岡山とか1番楽しんで飽きが来たところでバン覚悟ガチャぶん回し引退とか大正解だろ
やっぱ上手いやつってすげぇわ >>256
60%あたりからかなり怪しいから日本人の%と朝鮮人の%はきっと違うんだよ。けんちゃなよ計算式 ゲームの底が見えてきて盆栽するのもきついわ。祭り参加して楽しく散ればよかった >>258
昨日やらなかった分消えて3/3のままだったのか…?
そもそも持ち物BOXないのあれだしデイリーとプレゼントと購入分チケットがどう分けられてるか目に見えないのがな >>263
前はそれでやらなかった分貯められてたんだよね。この前のスペシャル2倍の時に全ブッパしたんだけど気づいたら貯められなくなってたってわけ >>258
スペクエ持ち越しは配布の分だけだぞ
ポストの中に入れたままだと受け取るまでストックできる。受け取って貯めたら6/3になって次の日に持ち越しできるが使ったら毎日無料分、受取り分のどっちから消費されてるか分からないから3日目は9/3になるか不明 >>252
はっきり言ってゲームの要素はクソ手抜きのキャラゲーなんだから
ガチャ更新と同時にイベント打ってウォンレイとフォルゴレ編成したらイベントのポイントがブーストとかやり方あったよな
ウマ娘パクってサポートカードの重ねがけ求めるならそこもやれよ ヒーロースキップだけで盆栽ゲーになる
これでボケカス不正利用者も引退が勝ち組とか言ってるオタンコナスどもも後悔と悔しさでぐぬぬさせられる ヒーローショー回ってるとエラー吐くけど
その時のクリア報酬って入ってる??? やることが同じことしかないから
週一でガチャこないときつい このスレ、質問に対してちゃんと答えもらえてるの全然見ないな
いかにこのゲームが説明不足なのかよくわかる 解析だらけの最適解作業ゲーはそれはそれでつまらんから説明不足なこと自体は別に良いけどね
問題は検証とかしてやり込みたくなる程の魅力と奥行きと運営の熱量を感じないこと 質問に答えてもらえてると思えないなら自分で調べる努力をすれば良いんじゃね
受け身のくせに生言ってんな 質問に駄長文で答えるガイジも居なくなってこのスレ唯一の良心神奈川も張り合いがないのかあんまレスしなくなったしな イベント早くやれよ
こんなにイベントやらないゲームは初めてだよ >>256
マジで今どき失敗とか本気でやめて欲しかった
損した気持ちにさせたらおしまいなんだよ…
失敗したらしたでせめてすこしずつ確率あがるとか救済もないという スペシャルクエストって使わなかったら6/3とかなるの? キャンチョメガッシュのテンプレにウォンレイマルスキッドのパーティに勝てん
もってないけどフェインでまくるかロップスで殴るかがいいのか このペースだとゼオンとかレイラとか出るのいつになるんや 敵強くして強化を糞まぞくしとけばたいしたアプデしなくても勝手にハムハムしてるでしょ
みたいなのに何で毎日長時間使わなにゃならんのだ
時間のコスパが悪すぎる
ランモバとかもこんなんだったな アニメ最初から観てるけど今観ても笑えるし泣けるわ
でももうだいぶ忘れてるし途中からアニメ観てないから連載中読んでた記憶しか残ってない 商法知らないキッズ多くて草
文句あるなら法律に言ってくれよ 変わり映えしない無駄なクエストをいくつもやらされるのイライラするから好きじゃないがここはもう少し段階踏んで敵強くしていいと思うわ 魔物のステからバッジ選んだ時にバッジ管理って項目あるから分解押せば分解するやつ選べるよ
わかりづらすぎるんだよね 魔物ステータス画面→バッジ→バッジ管理
ここから以外にアクセスできる? >>283
ザバスが攻撃力上げなくてもある程度火力出してくれるんで
HP上げまくってCT短縮付けとけば敵のガッシュの攻撃耐えつつタンク削ってくれる
キッドは後列攻撃が多いんで防御とHP上げたティオで受ける
運が良ければシールドでメインスキル防いでくれる時もあったり
でもティオ入れてタンク2枚だと火力不足になるんでタンクはキャンチョメだけにしないと駄目かも
CT短縮付けたハイドがいると相手のメインスキルに割り込んでくれたりして強いけどあんまり火力はない ガチナマポガイジ無敵の人と岡山は今頃なにしてるんだろうなぁ
寂しいな >>294
誰にも相手されてなくて草
やっぱりガイジは無視するのが1番ええな 闘技場、当たり前のように黄色ガッシュ星四とかダニー星四とかいるよな
星3かまずガチャから出ないのにすげーわ ファンパレやったことないけどスレもう過疎ってんのな ファンパレやってるけど、イベントも焼き直しだし、
新しいキャラ出たときだけスレのぞく感じだなw ファンパレもトワキズも俺様が熱を上げたゲームは呪われてるのか???
しばき倒したるケェのうや!しねや!!! 2月東リべ
3月1日ブルーロック
3月中本命ハイキュー
この3つはがっつりやり込むしスレ常駐予定な ビックリマンも狙ってるけどあれは4月以降にずれ込む可能性も多いしまだ先だわ
よろしくどうぞー なんか無駄に難易度高くねえかこれ 懐古のおっさんしかやらんからこんなもんなのかなスタミナ足んねえし こういうプレイヤーレベル=キャラのレベルキャップのゲームはスタミナに石割らんと全然進めんね
石は温存するって人や全部ガチャに突っ込みたい人なんかは絶対詰まる >>302
4-10超えたらバッジ掘るだけの放置ゲーだからな
難易度とかどうでも良くなる ヒーローダルすぎてしおりハードに戻ったけどボロボロ落ちるなw
経験値がっぽり貯まって二軍のレベル上げになって助かったわ
でも上位のしおり集めだしたら今度は輝と下位しおりがダダ余ると思うとどれくらい掘るのが適正かわからんなぁ >>306
しおりってハードの方が良いの?スタミナ多いけどその分ドロップも多いの? 金欠すぎる。
プレイヤーレベル24になった瞬間一文なし。 金欠すぎる。
プレイヤーレベル24になった瞬間一文なし。 >>307
ハード回れるのはハードのがいいと思うよ~知らんけど リセマラしてるけどガッシュすら出ないんだがw
1%だもんな ほんとクソゲーやなwwwやばいやろ
まだポチポチ頑張ってるん??時間の無駄やろーにわらわらわらわらわらわらわら もしかして次のガチャも一体追加じゃないよな?
キャラ少なすぎるしガッシュもティオも技まだまだあるしのにこんなスパンじゃ遅すぎるわ
普通に★1、2、3の3体追加くらいしろよ お前ら頭ボインボインか??しねや!しばき倒したるケェのうや!ぼけどあほう この育成リソース不足の中キャラだけ増やされても困る…
予告でいいからイベントの情報ほしいね
開発全然追いつかないんだろうな >>318
イベントなんて今後もねぇよ!ミッション系イベントとボーナスイベントの繰り返しだぞ
なに期待してんだ?あほか?どあほう!しにさらせや!しばき倒したるケェの こんだけ省エネの運営だと★1~2の追加はやらなそう ハード4-5まで行くと欠片回収するだけで一日のスタミナほぼなくなってヒーローショーやってる余裕なくなるな
5-5まで行ったら欠片全回収するために石割らないといけなくなりそうだ ポッケリオですらいるんだからフリガロとかドンポッチョとか星一あたりに突っ込めるのいるだろ
要るか要らないかで言うとまぁ… 流石に90割りや180割りぐらいはしないと置いてかれるだけだぞ?
借金持ちじゃ無いんだから 不正して借金漬けになった挙げ句
未練たらしくリセマラまでしたけど
最初からやり直すのも心折れて
心残りなのかわざわざスレ覗きにくる呪霊おるなw 原作有りでキャラ少ないと追加ペース遅くなるよな
そうなると盛り上がりにかけるからイベントほしいけど今の感じ見てると期待できんな >>324
90割りも180割りもねーよ雑魚一生ROMってろ
くそエアプが知ったかぶりしてて笑うw >>326
同じ見た目のガッシュすら既に2種類いるからなんもこまらんでしょ
衣装違いやオリジナル技ぶっこむだけよ
ラオウ・ムソウテンセイとかなんでもいけちゃうぜ >>327
30×3と60×3だけど、こう書かないと分からなかったか?闘技場ガチ勢なら、15回全割りなんだろうな ボインチョップでタゲ取りまくるタンク型ビッグボイン来い キャンチョメウォンレイ木パティキッドで進めてたけどガッシュ当たったからパティもしかしていらん? ステージによってはヒーラー抜いたりタンク1枚抜いたりで変わるから
メインアタッカーひとり決めて育成集中させて、あとはバランス良く上げて入れ替えかなあ >>331
270割りは見るけど180割とか意味不明な区切り方してんなよまぎらわしいんじゃガイジ 東映絡んでるしアニオリのハイドとかいるからノリトハッサミーとか映画のキャラとか出てきそうだ
ただアニメ寄りになるのは仕方ないが
ディオガテオラドムとかチャージルセシルドンとか
アニメ版(上)デザイン糞ダサいからお願いだからこれは変えてほしい
https://i.imgur.com/ekeNX2s.jpg
https://i.imgur.com/R2RHM9H.jpg >>336
盾のやつなんでこうなったん?作画コスト的な問題?ま○こに見えるからとかじゃないよね? レベル26に早くも到達しました
ガチ勢に追いついてきた >>337
「原作よりカッコいいデザイン思いついたから俺好みに改変しようヒャッホー」
って今流行りのパターンかもな 90と180で普通に分かるだろ
低脳のくせにキレ散らかすアタオカ茸やべえわ プリズム落ちてもゴミみたいなオプションしか付かなくてしんどいわ
ゴールド足りない問題はデザインミスだろうから修正くると踏んでるけど甘いかな アルターノーマルも急いで解放したいようなもんじゃないから24まで来たらあとは飽きるまで適当でいいと思う レベル24と4-15クリアまでしたら盆栽感が更に強くなった 泥率UPと闘技場24時までだから
消化し忘れ注意な ゴールドなかったら課金してサポガチャ無限に回してサポカ売って育てまくれというありがたいお達しだぞ クイズ5まできてまだ普通のしおり配ってるんだけど製作者はどんな育成状況を想定してるんだ😫
https://i.imgur.com/ZD0MKGs.jpg >>342
運営側もリソース足りなすぎると思ったからいろんなキャンペーンで誤魔化してるんだと思うわ
なんとかする気はありそうだけど調整が早いか人が去るのが早いか… あんま言われんけどスタミナ回復薬が無いのもひどい
貯めこまれるのが悔しいので石割ってね 右上の設定のところから絆ランク一覧が見られることはあまり知られていない…ような気がする
ここからバッジやしおりとかの所持アイテムも確認できないかと思ったがやっぱそういう項目はないのかな
カゲマス始めたての頃もバッグなくて何持ってるか把握しづらかったんだけどソシャゲって持ち物確認できない事のが多いんかね
バッグ実装する日がくるなら一緒にしおりとかの持ち物の合成システムとかついてくれると助かるから頼みます運営さん
https://i.imgur.com/mKD4GZC.jpg
https://i.imgur.com/Qn9oHmv.jpg 闘技場ずっと負けタスキルしてたけどこれ順位下がった方がコインは稼げるんじゃ…失敗したな とりあえず闘技場は手動で発動できるようにしたほうがいいわ
多少はやれるようになるだろ 手動発動になるとCT短縮付けたハイドの全体押し出しが強すぎになってまう つい癖でハードにスタミナ使っちゃったけど、昨日今日ばかりはバッジに注力すべきだったかも…… しおり集めって神秘回れるなら神秘集めておいた方がいいの?
輝くが欲しいから4回ってるんだけどゆくゆくの事考えたら神秘集めてた方がいい気がしたんだけどどうなのパイセン そんなに慌てるほどやることないんで使いたいキャラか攻略に止まったら都度足りないとこ回ればいいと思いますけどね 慌ててないから先を見越したいんよ
多少効率は考えないとリソース的にキツいから お前バカだろどうせ今しおり余ってるから神秘のおまけドロの輝くしおりでやったほうが良いかもとか考えてんだろ
やってみろよタコ先行投資がでかすぎて一生停滞するわ。バッジも回れねえしレベル上がるまでにメイン分の輝くしおりもあつまらねーわハゲ○ね カード商店って途中の状態で受け取ると何時間か損になるとかありますか?
初期は2/12時間ってなってますが6時間で1枚受け取れる?みたいなので
8時間で受け取ったら2時間損するのかそれも次に加算されてるのか知りたくて >>366
はちゃめちゃに辛辣だけど親切にありがとね
大人しく目当てのクエスト回るようにするわ >>371
クイズの進行が遅すぎる(ステージミッションクリアが遅いから遅くなる)から下手くその手動まんやぞ
努力はみとめる 明日からの闘技場ランク4は3戦は同じ相手に先に2勝したら1勝なのか?それなら1人相手にMAX3戦でダルすぎるな >>373
だるいのばっかで引きつけるものがないから4月のアニメ放送記念日までどれだけ人が残ってるか疑問だ 終わった時の順位って結局確認できないんだっけ?
100位入れなかったかもなぁってプロフみたらもう次シーズンのになってたわ
あとなんかランキング横の数字が108から109に切り替わってるけど他の人もそうなのかな
https://i.imgur.com/b5VpNRZ.jpg ランク43パーティ居るのか
そんな育ててないんだけど
どうすんだよ こんなサ終確定のクソゲーまだ頑張ってるん??やばないお前ら???しんどけ!!ころしたろか? 防衛3パーティーだと、弱いパーティー1つとバランス良く戦力分けた2つのパーティーになるけど
攻める側は一番弱い相手より少し強いパーティーで勝てるようにして、あと1つは全力注いだパーティー使えば良いからね
防衛側がかなり不利にはなってる。戦う順番がランダムとかなら公平になるんだけども >>379
だいたいみんな育ててないから3組目はほぼ捨てて2組のパーティに絞って組んで勝てる組み合わせに当てる…ってのがこれ系のソシャゲが多かったな >>383
早く訴えろよ
ガチナマポガイジ無敵の人舐めとったらあかんでこら、、
しばき倒したるけえの >>378
108とか109はたぶんサバ分けの数値なんだけど全員同じ所にブチ込まれてる 編成順総当たり2勝先取なのか勝ち抜きなのか
ランダム総当たり2勝先取なのか勝ち抜きなのか
同一相手に3パ使うのか別々の相手に3パ使うのか
3パ全て使用後に再使用できる様になるのか
まだ仕様も分からんのに有利も不利も謎やろ >>379
引退借金王だけど基本的にこういう対人ゲームで3戦バトルでもし他者から1戦目のパーティが見える仕様なら
現環境ならタンク+ヒーラーを見せて時間切れになったらアタッカーが2.3戦で使えないのはだりーなと思わせるとええで >>388
精神科受診証拠見せてねー今日必ずいけよー
鼻で笑われるわwwwww当日精神科なんて熊本ならいけなくもないけど都心部だと初診で何日待つか知らんのん???ど素人が精神科とか舐めた口聞くなや >>388
あと、通報じゃなくてお前が開示請求して訴えろよ!!
早く訴えろ!!無駄金使ってくれwwwwwはやく >>388
あんまガチの精神障害者のナマポ無敵の人舐めとったらあかんでぇ
ゆるさへんけぇの ジパングって情緒やばいよな、たまに良い奴の時あるのに勿体ない おまえらはおまえらでファンパニスレのスルースキルを見習えよ >>372
ヘタウマの基準わからんけどこのスレのひとは結構ノーマル全クリくらい進んでるってことなのかな
生き急ぎすぎだろ スタートからやってたらだいたい5-15行くかいかないか辺りじゃないか?
走ってるやつでも6-10くらいだと思うわ 過去スレ見るとシェミラ持ちは一週間前に突破してるな
802 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 6d89-zdvl) sage 2024/01/28(日) 19:32:04.60 ID:seqlNkT90
5-15LV26フレキッド
https://i.imgur.com/L4MVDhl.jpg
キッドがマイナス属性でクソほどダメージ出てないけど激痛攻撃するやつをいち早く倒すために俺には必要だった
https://i.imgur.com/8d90GED.jpg
最後は回復阻害より回復スキルキャンセルにドルセン、ポルク当てなきゃタイムアップになってた。
h5はロブノスの欠片だった
うおおおおおお!!!!やったぜ!長くここに居た ついでにこんなんあったけどシェミラバグ相当やばかったんだな
764 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 6d89-zdvl) sage 2024/01/28(日) 15:08:54.11 ID:seqlNkT90
塔26ハイド
なしハイドでハイドを押し返す
塔27ダニー
https://i.imgur.com/wgFJ3Vs.jpg
塔28ブラゴ
https://i.imgur.com/g3jjwRC.jpg
塔29キッド
https://i.imgur.com/dN3weJL.jpg
塔30パピー
https://i.imgur.com/ltPgFc2.jpg
塔スタックしてる人こんな感じで行ける
ssrブリが貰えてストーリーも進む。駆け上がるんだ アプリ落としたら直ったわ
闘技場は2勝したら勝ち、相手の1番強いパーティ避けて2組強いの組めばOK、チケ1枚で3戦なので今までより時間掛かる、時間短縮で1組は1体パーティで組む、2戦目3戦目はBGMなしのバグ 闘技場丸見えで戦うPT選ぶ感じやん
攻め有利すぎてだるいぞこれ 攻めが2戦勝てる相手選べばいいだけで有利。防衛は不利すぎるから如何に選ばれない様な防衛編成にするかだな
ランク4からは上に行くにつれて15体戦闘力高く防衛組めて対戦相手に選ばれない様にするかの廃課金仕様やな 普通にウォンレイ黄ガッシュキッドのキャラが強かっただけか 闘技場3チームか
ついに俺のウマゴンが輝く時が来ましたか? ランク4相手でたと思ったらやっぱり挑戦側の絶対有利時代きたなw
サクサクポイント稼げた 闘技場3チーム編成しないと反映されないから借金引退組はここで出なくなるのね 3パーティの盾振り分け考えると
単壁で成立するキャンチョメ
育てきってる赤押出しパのゴフレ
ダニーは赤押し出しに弱すぎて単壁は鴨だから使うなら工夫必要そう
ウォンレイと組ませると弱点補完になる…のか?もってないからわからんけど
しばらくは防衛側が相当不利の殴り勝ち闘技場になるのかな >>410
借金組の奴ら普通に凸キャラで15体揃えて3パ編成してるぞ。おまけにサポカ盛り盛りで
借金組の奴らが衰えるのは新キャラ増えたり限定出たりして今のキャラが下位互換か産廃になってからや まだプレイしてる人はしばらくおるけど、引退組は表示すらされんって事でそ 魔物15体レベル31以上にしてる人いてすげえなと思った
うちはまだまだレベル上げ必要だな
デュフォーに鍛えて貰ってくるわ🥱 >>399
それくらいか
石割らなきゃ進めないのにミッション進行度で下手とかわかるのかとびっくりしたわ >>415
垢レベル上がる度に15体そのレベルにしてるよ
ただEXPとしおりの代償でバッジ周回が足りなくて弱々だけれども >>410
そもそもアクティブじゃない垢は123でも出なくないか? 表示されるかどうかは確認出来んけど
1の時に設定した防衛パーティーは触らなければ3までずっと同じ設定になってたと思う
4は残りの2パーティー設定しないと参加出来ないようになってるからここで止まるけど
もしかしたら次は3に落ちてまた出てくるかもね 闘技場の攻撃が有利すぎて草
防衛は強いのバラけさせて隙がないように見せかけないといけないってことか
廃課金以外3チーム全部育てるなんてまだ無理 寝る前にランク3キープのスコアにしておいたのに起きたら防衛連勝してスコア上がりまくってランク4にされててクソ面倒なことになった おはガチャでピックアップでた
バッジ集めなきゃ強くならんのにバッジだけ周回してると強化できなくなって詰むってめんどい 昨日から始めて今クエスト3章に入りました
まだ課金はしていなくて出たガチャ星3キャラはキッド3体 覚醒しました
フェイン ウォンレイ ロップスです。
ガッシュが強いみたいですがこのまま魔物ガチャ引いていればいいですか?
サポカードが全然ないのでカードの方のがいいでしょうか? 攻撃が有利なのはわかるが
相手の編成見て変えるとかめんどくさくて無理だわ
俺は運が良ければ勝てるって感じでいいわ 闘技場、クエ周回、ヒーロー色毎、ゴルクエで編成とカード変えなきゃならんのすら辛いのにな…
カードもプリセット記憶出来るようにしてほしいわ >>425
キャンチョメポッケリオさえ育てておけばどうとでもなるからサポカで良いぞ
紫相手だと通れなくなるからウォンレイも育てておけ
黄ガッシュ必要なら強いの借りてくりゃいい 乙骨の真贋相愛で善戦して虎杖が伏黒と宿儺剥がして
マキの伏黒パパコピーの刀
そのくらいか??勝ち筋
乙骨虎杖で負けたらそれこそもう終わりだし流石にこの勝ち筋で勝つよな?? >>425
キッドかなり強いしピンポイントでガッシュ狙うの無理だから
ある程度サポートカード回した方がいいよ。SRでも十分強い
そのメンバーだと、キャンチョメ・ウォンレイ・フェイン・キッド育てて
あとはヒーラーのポッケリオあたりかな
ロップスはヒーローショーでガッシュの代わりに育ててもいいし
☆2のエシュロスいれば火力上げるとボス系でかなり役に立つ >>388
おいこら9時になるぞさっさ精神科医いって笑い者になってこいや
そもそも精神科は前もって空いてる日時で予約しないと忙しくて診察すらしてもらえんぞwww
はよ飛び込みで怖くて辛いんですっていってこいや 闘技場、下手に登録しちゃったからサンドバッグだよこれ… ダンジョンくそ不愉快すぎる
スキルぐらい発動させろや >>433
ランク4迄上ってレベル23位の見かけたな… ソシャゲの開発チームってリリースした後何してんの?
リリースお疲れ様~って感じで人数めっちゃ減らしちゃうのかな
嫌味抜きで2週間経ってこんなに動きがないとは思わなかった めんどくせぇ~
防衛のためにいいカード付けるのと金稼ぎのためにアブダクション付けかえるの 季節イベントとかストーリーイベントとかマップイベントとかレイドボスとか何かやってくれーーー
周回しかなくて頭おかしなるで >>395
ガチの精神障害者1級だし病気も持ってるし生活保護だし無敵なんだよ
自分でもおかしいのは理解はできてるけど無理 >>388
むしろ逆に訴えるわ
具合悪なったから入院になると思うしあんま障害者おちょくってんなや??ゆるさへんケェの >>388
弁護士費用タダだしいつも使ってる人権弁護士先生に頼むわ!!とりあえず開示請求して民事します
死んでもゆるさへんでぇ >>322
今更だがカケラ回収キャンチョメしかしてないんだが他周る必要なくないか?
星1とかガチャ回してればその内貯まるだろうと思って >>442
ポッケは星5必須だから死んでも回った方がいいぞ
無限ガチャで星5ポッケ使ってみたけどやばすぎるし優秀すぎる >>443
ポッケ使ってるけど可愛くないんだよなw
ティオとヨポポにいいバッジつけて頑張ろうと思うわ 現状は星5にしたら欠片余るだけみたいだけど
使い道考えるって運営いってたしそれ次第だよね 育成遅すぎるしヒーロー周回だるいしバッジ厳選覚醒面倒だしボードまともに解放できないしで正直ちょっと飽きてきた ボッキリオは見た目で損してるよな
自分も最初は使おうと思わなかった ヨポポのことボコボコにしてた鎧着たキクロプスみたいな奴タンクで出たら固そう ガッシュのpixiv百科事典の項目詳しく書きすぎてかなりキショいな
なんか文書いたやつの主観とか考察とかも書いてあるし
親切さよりキショさが勝つわ
やっぱワンピースとかの長期連載作品だとこういう博士みたいな奴が育ってくるんだろうな このままだと石増殖バグお祭りしか印象に残らないゲームになってしまう 次スレのテンプレの初回イベント履歴に2/1 0:00-0:45無償石無限増殖祭を入れた方がいいな >>428
>>430
すごいわかりやすい!ありがとうございます! >>435
レベル26だけど挑める相手28とか30なの無理すぎる それなり程度に整ってはいるがつまらんゲームという印象 もう土日終わったのにログボ配布再開すらしないとかマジかこの運営 とりあえず闘技場ランク4の編成放置してるけど1000点で今は2700位くらい
しかも「ランク4を安定維持」って書いてあるわ
問題はコインの時間報酬が18でクッソ少ない事だな…
たしか3で50位以内くらいだと27とか貰えてたと思うんで2/3まで減ってる ダイヤ借金返したら有償ダイヤが無償ダイヤのマイナス分に吸われて0になったわ。 人口少ない過疎ゲーだから俺が本気出せば500位程度なら余裕そうw
まぁ崩スタver2.0とグラブルリリンクで忙しいし面白くないからこのゲームアンインストールしたけど >>461
じゃあ300位以内とか500位以内で27なるんかな
コイン目当てならランク3適当に維持して期限近くなったら攻撃で負けまくるのがいいかもね 今のまま行けばハーフアニバの目玉はレイラかビクトリームになりそうだよな
あと5カ月でバリー、ゾフィス、ビョンコはほぼ確定で
あとはキクロプ、フリガロ、バーゴ、ドンポチョから適当に ランク高いとコインも増えてく感じか〜
ランク3は防衛放置でランク上がってったから1日1戦でもよかったけど
ランク4は攻め有利で毎日やるのが面倒そうなんだよな >>466
来週は3に落とすかそれとも頑張って5に昇格して1000石貰うか悩むわ まともにやることが3種類くらいしかない
それらを効率よくこなすための育成がしんどすぎる
イベント周回とかですらないから先が見えず飽きる
CBTの育成素材ばらまきですらしんどかったんだからここの改善ナシじゃマジでこのまま終わるぞ せめてサポート育成R〜SR落ちるダンジョン欲しいわ
それか他のソシャゲである育成素材がでるポイントで回せる友情ガチャみたいな奴
サポカも凸前提なのに育成するにもガチャ産R食わせる必要ありますはキツすぎる ぶっちゃけβ版以外の追加キャラも怪しい開発状況だよな あと本編で絡みなかった魔物同士のイベントストーリーとか会話劇みたいのも読みたいけど
今のまま見ると無理そう >>469
これなデイリークエで普通あるのに
しかも生産でカード選ばなかった人オワッテルし なんか好評だから1日一回サポカ無料とイベントログボでブリ配ったりしてたけど
それが無かったら人によってはデイリーの銀ブリ一体くらいしかサポカのレベル上げ手段無いんだよな 確定スタートダッシュガチャと初回限定有料石が復活してたんだけど押したらエラー出て再起動したら消えた何だったんだ 通常バッジもステいいと取っておきたくなる性格なの辛い…どうせプリズム以外装着しないのに
このキラカード的なシステム考えた奴アホ 紫のが付与効果あるプリズムで、青?枠のが普通のバッジって認識で合ってる? >>479
合ってる
ワイはSR未満はすべて分解してるな
強化毎のメイン伸び率が違いすぎる
攻撃・防御力(実数)の場合で
SR+6 R+3 N+1(+3強化時は+1) メイン攻撃力(実数)で例えると・・・
R最大値8を1回強化しても11にしかならんがSR最低値7を1回強化すると13だからな プリズムじゃないノーマルは対人でガッシュ対策キャラの防御を
戦闘中にスキルで上げたくない時に使うくらいかな
育成したバッジは分解しても素材ほぼ戻ってこないから無駄なバッジは育てない方がいい 厳密にはNやRも多めに強化入る時もあるんだがNの強化は本当にやめたほうがいい
強化したバッジ解体しても報酬増えなかった気するし R→SR→SSRの順で段階踏んで付け替えてたら厳選と強化覚醒すると他育成の周回とゴールドが更に間に合わないからR最大まで強化→SSRの付け替え段階の方がいいな SRは覚醒のための石のドロ少なすぎてなぁ
闘技場見ててもRを覚醒最大までしてる人多い印象 こういう攻略系の会話の流れだけ見るとおもしろそうなんだけどな
なぜやるとこんなクソゲーなんだ…なんとかしろや 失敗システム採用するならゴールドと素材の枯渇少なくすれば文句ないのにな
強化済みを解体した時もその分ちゃんと出すとかそしたら色々手出せるし
外すのにゴールドいるのも色々工夫してキャラの育成してほしいのと真逆のシステムだし
韓国MMOですらもうちょいやりやすかったなぁ ガッシュ2読んでみたいよ。。。
ここの人達に教えて貰って、Kindleでガッシュ1買って久々に読んだけど熱すぎるよ
モモンの最後やっぱり泣いてしまった
モモン実装はよ!!! 塔30これでクリアしたわ。ssrブリ2枚ヤバイな体感でわかるほどキャンチョメが一気に固くなった。めっちゃ時間がかったけどおまえらもとっととクリアしたほうが良いぞ
344 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 0789-liQt) sage 2024/01/26(金) 15:38:04.10 ID:DxLI4Wqs0
329
フレパピー、ブラゴ、ティオ、キャンチョメ、火力1(俺はガッシュ)
敵フェイン1体普通にやったら皆殺しにされる
スタンで全て止める。以上だ
(基本)フェインオートはディレイ少ないから見てからスタンは無理。メインは見てからポルクでキャンセルするメイン止め以外にポルクを使わない。オートメインともにポルク無視して後列攻撃してくる
(攻略)最初オートはティオが受ける一発耐えたらティオは放置。スキルも使わない→ティオのスキルが大体ct満タン時から手動スタート
オート2回目くるからパピースタン(ティオct時計だけ見て合う所で打つ俺の場合はLv23の2の上辺りだった)→フェイン戻った後ブラゴ一回通常攻撃したらブラゴスタンでメインキャンセル→次のオートはセウシルが止めるから必ず無視(使うとスタンct足りなくなったりズレてティオが死んで全滅)。って感じで、スタンキャンセル→セウシルの2つでオートを全部阻止する繰り返しでオートスキルを完封する。オートとメインが連続してくるタイミングがあるからポルクやら上がってるスタンを駆使して止める。合間に攻撃スキルこれで全員生存する。
中盤以降の1,2ミスならティオ死ぬけどクリアはできる
低Lv低ステ攻略だと見てからじゃ不可能の覚えゲーだからタイミングを覚える必要があるの。経過時間より自分の通常攻撃とかなんか変わらないものでタイミングとったほうが良いと思う。セウシルガード出来なかったらct短縮つけたらいいと思う俺は4.55 開発がエアプだからな
ちょっとやればわかる問題を全部そのままほったらかして出してくるから
システムはよくあるやつだからちゃんと作れば遊べるはずなんだけど ちな手持ちのR4覚+2メイン攻撃は62だけどSR2覚+3は65や ゴールド含む素材の取得量と使用量のバランスだけ直してくれればマシになりそうではあるが
それをやらんのがここの運営 SRは覚醒3+3あたり80ちょいいくからそこまで目指すのはよさそう
それ以降は成功確率20%とかになるからやるだけバカやな エアプじゃなきゃメインスキルタップしても無反応とかシェミラバグとかありえねえだろ
あれのせいでグリカス扱い受けて岡山は傷ついた 実際バグと判明しながらも悪用して先に進んでたのは事実だからな
本人もこれなくなったらどうしよって焦ってたし クソゲーのプレイヤーって頭おかしいのしかおらんのか? >>502
頭おかしくないとやってられんからそりゃ頭おかしいさ
何か問題でも? 明らかに表記と違う挙動してたならグリッチになる可能性含んでるのに意気揚々と利用して被害者面は流石にキチガイだろ
石増殖も同じや、後の声明は置いといて無限に増やせるのは明らかにおかしいのに嬉々として増やしてたし残当
それはそれとして運営が杜撰すぎるのも事実、デバッガーバイトしかいないのか?
正直これ以上遅らせられないみたいな理由で未完品リリースしてない?間に合わなかったんです(泣)みたいなプロデューサーレター出してくれるなよ 岡山のイキりっぷりからのバググリッチばれで顔真っ赤だっただろうなあいつwww同じミシュラ持ちから見ても攻略スクショのLvの低さはあり得ないとかレス見たけどそれすら本当か疑わしいw お前らがゴールドゴールド言ってる意味が漸くわかった。まじで足りないww >>504
それバグ発覚後にバグと知らずに耐えるから育成したから素材返せみたいな話じゃなかったか?まあ体力アップと防衛アップスキルどっちが良いかわからない時とか使って耐える方選んでサポカ育成したからわからんでもないけど
結局発覚後は修正前にクリアしときたいとか言ってグリッチしてたしな 闘技場ランク4で日曜日の終わる直前に登録したらなにもしなくてもランク4に残留できたりする? ガチ勢ってもうバッチ150周終わってるってマジ??
スキップできないから怠すぎてまだ50周だよ ガチじゃないけどとっくに終わってるが
キャンチョメってだいぶやっちゃってんな
不利以外全部こいつでいいし初期配布の性能じゃない
どうやってこれを超えるんだよ 他にタンクになりそうなキャラって誰がいるんだろ
デモルトやアシュロン辺りか? リセマラでやっとガッシュ出たからはじめるわ
他は何も出なかったけど無理だわこりゃ スキルオートで回れて多少石割れるなら2〜3日で150周終わるよ ガッシュは死ぬほど助っ人登録してるやつ多いからキッドとかのほうが良くねって思ったけど各コンテンツ全てでガッシュ使うからどっちかならやっぱガッシュか ヒーローでLv4オート周回してる人はどんな編成でレベルとかカードなんなんだ
Lv3周回が無駄に感じて虚無が加速する Lv3周回はsrは置いといて強化石的に周回するのはカスやろ。レベル上がるまでしおり回ったほうがまだまし もうすぐサシュウのクソゲーよくやってるな??今頑張ってもただの時間の無駄ぞ??アホなんか??しぬか?ころしたろかいや!川崎カイヤ! >>504
2003年放送開始のガッシュの20周年記念ゲーが2024年に出た時点で間に合ってないのは察してた ガッシュ好きならクオリティに正直満足してると思う
最初の雰囲気だけ見たら2024年の出来なのかと思ったけど
ある程度遊べるし 石60のスタミナ回復迷い中だわ
25000Gくらいしかないからろくに育成出来ないし ヒーローは程々にしてしおり周回した方がぜったいいいよ
経験値も落ちるし プリズム絞ってるし普通に一昨日からしおり周回ですわ…
スタミナ10でいっぱい遊んだ気になれるしゴールドはヒーローの倍貰えるし経験値美味しいでつ やっと引けたシェミラがバグってるの即気づいたときはかなり萎えた覚えがある
インチキで勝ってもおもんないしクエストやる気も出ないしで5はしばらく放置してたわ 俺もバッジハムスターしかやることないのに拘束されて萎えてるわだるすぎる面白さどこだよ状態
それでもやめない俺は天才 ヒーロー回数のやつ終わったらしおりに戻るわサンキュ 戦力低めでのヒーローLv4オートはキャンチョメのメインが相手のビームにタイミングが合うかどうかだから
キャンチョメ+アタッカーで固めて自分で確認するしかないかな
キャンチョメ、エシュロス、キッド、ガッシュ、あと一人適当に変えてた気がする あんま舐めとったらあかんデェ
ガチナマポガイジ舐めとったらあかんデェ許さへんケェのう お知らせ】
改めまして明日より、一時中断しておりましたログインボーナス2種を実施いたします。
▶育成サポートログインボーナス
zatchbell-towakizu.jp/news/post-36
▶50万DL記念ログインボーナス
zatchbell-towakizu.jp/news/post-35
お待ちしております!
良かった ログインボーナスの切り替えは0:00~23:59です
↑
これ気を付けよう! >>522
各キャラのストーリーがあるのが救い
聖闘士星矢ジャスティスはそれすらないから ちゃんとまた10回配るのか
この前ので一回だけ受け取った人は150個分得したのかな? >>539
無いも同然じゃね?
フェイン1話とかやべーぞあれ そもそもエピソードがない魔物もいるしなぁ
基準がわからん エピソードは5話かけて1単位でいいんじゃね
個人的に物語読む時の最初のアニメ演出のが飛べせないのが少し面倒だったから設定で飛ばせるようにして欲しい エピソードもそうだし銅像も無くない?
あと助っ人のフレンドかどうかって判別できる? ゲームエアプなうえにガッシュなどしらんからストーリーとかキャラどうでもえんやろ ヒーローショーは、ボスの石の範囲攻撃は前衛しか喰らわないから、前衛は一体にする。、無課金はキャンチョメ、ブラゴ、エシュロス、バオウガッシュ、ゾボロン。 ぜんい またやらかしてくれそうだから12時にスレに張り付いておかないとなwww >>542
何故かティオは長めに作ってあるから
あれだけ見てても泣けて来たわ まぁ後で請求するんだから、問題無いよ
クレカみたいなもん、それぐらいわかるやろ?
払えないなら転生したら払わなくても良いんだし >>510
石割ってスタミナ回復してTVや動画見てりゃすぐよ バッチのやつは、オート放置出来るレベルで終わらせたらすぐ終わるよ
倒せるギリギリとかで回数増やすならしんどいだろうけど… 星3より星2と1を追加して欲しい
マジロウ使わせてくれ アニオリキャラは全部☆2くらいでいい
アニメは作画酷くて見てないから何の思い入れもない 追加は☆3のほうがガチャで重なったときの欠片でかいから☆3で良いわ
ザバス重ねるの面倒臭すぎる バッジ検索でメイン能力値の「CT減少」が出せなくてオカシイと思ったら表記ミスかこれ?
バッジに付いてるのは「CT減少率」表記で、魔物ステータスや検索は「CT減少」だからキーワード合致しなくて検索できないんじゃないか 違ったわ
バッジに付いてるのは「CT減少」で魔物ステータスや検索は「CT減少%」か >>516
手持ちによるんだろうけどダニーとフェインばかり借りているよ 皆リセマラでガッシュ引いてるだろうしダニー貸してる人多いから俺はフェイン設定してる
貸し出し履歴ないから需要がわからんのよね
俺は自分で引いたから使ってるけど他人からしたらフェインを借りたい場面があるかは疑問だ マルス1話とか良かったから
まあストーリーしっかりやってくれてる間はデイリー石くらいは課金するわ 育成ボーナスに普通しおり×50とかあってヤケクソ感出てる はよイベント頼むわ
たぶん売り上げや稼働も結構健闘しとる状況だろうからこのゲーム大事にしてくれ もうすでにサシュウまっしぐらやんけwwwwイベントなんてこねぇよ
サシュウ早いだろうし時間の無駄だし一生ミッション系周回イベント笑笑笑笑やっとけwwww レベルあがると8%近くステに差ついていくから上位にはまったく歯がたたんな
レベルバッジ手持ち全てで負けてる 3D演出OFFでスキル連続押し出来るし時短になるの今更知った…土日ヒーロー集会の時知りたかったわ ゴールドクエストLV5に勝てないんだけど、編成教えてくれる優しいデュフォーいますか その前にボックス出しなよ
君が持ってるか持ってないかのエスパーなんて誰もできないなら バレンタインガチャ、たぶん変身前コルルだと思うけどパティティオのピックアップガチャとかやりそう コルルパティティオの限定ガチャで集金してサ終かな
カードもバレンタインナオミちゃん 半年以内のサービス終了だと無条件返金じゃなかったっけ
損失が大きすぎるからもう少し続けるでしょ ハガレン全体的にヤバかったけど周年記念ガチャがトドメだったからな
あれやらかさなければ細々生きてたかもしれんのに >>584
白猫で言うパルメショックみたいなのじゃない?知らんけど >>585
ぶっ壊れ実装して過去のユーザーがリセマラ以下になっちゃったやつか フェス限にぶっ壊れ実装したのもそうなんだけどそれがただ強いだけならまだよくて
新レアで排出率天井凸条件ともに全部厳しくなる(微課金の他凸は困難)
周年イベント以降その新レアが実装されず以降のガチャは全部周年より弱い
完凸フェス限の範囲攻撃に耐えられるキャラがほぼ居ないので闘技場がオワコン >>587
運営自ら終わらせてるとしか思えないな
スクエニ最低 あの時パルメ引いてたけど餅武器交換しなかったから波に乗れなかったんだよなぁ…
限定終了後評価高くなったタイプだったし >>587
今までのソシャゲから何も学ばなかったんだなw
急激な人権キャラ作っちゃダメだって先代からの教えがあるのに >>587
やべーな、、、
周年が強いのはしゃあないけど
やってるな、。、 フェス限以外にもデイリーパスナーフとかエンドコンテンツしか増えないとか、ライト勢微課金勢のやる気をガンガン削いでたから救えなかった
システムってよりアプデが死因だからトワキズは持ちなおせると信じてるで! あとハガレン自体女性キャラ少なかったのも敗因だっけ?
キャラが偏ってるとか見たような
その点ガッシュは女の子キャラも多少はいるしハガレンよりはオリキャラ作りやすそうだから無問題だな!
作品ファンを大切にみたく書いてたからコラボもしなさそうだし キャラの追加が1カ月1キャラか2カ月1キャラかが気になるところ
ハニバまで持つならハニバの目玉はレイラかビクトリームまたはゼオンの三択だろうし
石版編までに登場してる魔物で未実装なのは
キクロプ、ドンポチョ、バリー、フリガロ、ゾフィス、バーゴ、ビョンコ、新キャラ
ただドンポチョとかフリガロとか★3で出すのか?って問題もあるから
どっかで衣装違いに走りそうね こういうゲームって☆2の追加あんまやらなさそうよね
まだ出てない魔物のほとんどが☆3実装になるだろうな
イベントの降臨☆1とかはあるかもしれんが レベル30到達してる人って1日何割してるの?
自分は初日勢の3割で今26なのよ
そろそろアルターエゴのノーマル着手したいんだけど推奨31だから早く上げたい >>581
ドラゴンネストは運営が移管するとかいったあとそのままサービス終了したんだが8万のうち一銭も返ってこなかったわ。ちなみに3ヶ月で終了 >>598
初日から毎日100までたまに160まで割っててもうすぐ31 なんか疲れちゃったから貯めてた石15.000個全部消費して初期化&アンインストールしちゃいました
因みに出た星3はパピプリオ一体のみ
じゃあなお前ら〜! >>600
appstoreで返金申請してもだめだったの?
運営に問い合わせた? >>598
限定の時に星下位を小当たりとして実装してくるソシャゲもあるにはあるよ >>599
初日から100割勢は31~32くらい
アルターノーマルは四角素材ばかりになるからゆっくりやっていっていいと思うよ >>599
自分2日目勢無割りで31日から3割りしてて溢れたりレベルアップミスしまくってるけど今25後半よ
ずっと3割りこぼしなしならもっと行ってても良さそうなもんだけど アルダーはハード行くまではイージーもノーマルも差異だと思うな
最奥をタップしたら必要個数が解るけど、でたらめな個数だし、イージーとノーマルで話が終わる数じゃないよ >>608
そもそもイージーノーマルハードで落ちる素材が違うんだよばーか >>608
なんだ差異ってアホか?違いっていえや馬鹿
落ちる素材がちがうのに差異がないってアホか
クソザコエアプはだまってろやダボ >>608
誤差って書きたかったんか?馬鹿が
誤差も糞もあるかダボ >>612
あ?平日の昼間にレスしてるクソニートに聞いてもらうことなんか一つもないわよ
働け働けニーいっト!頑張れ頑張れにーいっと! アルターエゴは素材渋いからとりあえずタンクの能力を先に上げていく方がいいんだろうか あんま喧嘩すんなやお前ら
俺様は金持ち喧嘩せずだわ ジパングより酷いのが居たけどなw
ジパングは荒れてる時は放っておけばいいんだ
落ち着いてる時は良い奴なんだから 闘技場3ラウンド制になったのになんで一切話題になってないんだ? 五七五になったか…
エッジも効いてるし的を射ててすばらしい天才すぎて怖い ×2クリスタルが購入可能になってたから購入したら金だけとられたww 周回したポイントに応じて素材と交換できるレイドタイプのイベントでもいいから
なんかやらんとそのまま未だに残ってくれたユーザー離して終わるぞ ノマクエ5の途中から出始めるの盾持ちの通常攻撃押し出しと後列(中列?)の範囲攻撃のせいで前・中列のステータス上げないとクリアできないのがつらすぎる
詰まってバッジ付け替えとか編成変えたりとか試してもレベル上がらない限り進めない
バッジ強化できれば無理やりステータス上げれるけど土日でいいバッジに素材ぜんぶっぱしちゃったから素材集めるためにヒーローショーやるしかないか、、、、 土日が良すぎて平日のヒーローショーのガッカリ感がすげぇ 闘技場はラウンド2に戦力集めてるのが多いから1と3を強くして勝たせていただいてるわ >>631
餌にしてもあんまりおいしくないからいずれ何か役に立つと信じて覚醒してる
おすすめはしない ほっとけばスタミナは上限超えてストックするから特にやる必要がないなら土日まで貯めとくのが正解。これ豆な レベル7手動安定
キャンチョメにCT減少必須
22%くらい
それでもみすったらおわりで一周6分かかるからきちーな
バグ利用組がサポカパワーでここをオートで回れてるならちょっとバランスに影響あるかもしれん >>635
お前頭悪いな
あれからプレイヤーレベル上がらないはずだしサポカrなんて100枚売って2万ゴールドだぞ強化費素材共に足りるわけねーだろガイジ
脳みそないんだから一回死んどけRIP 1回死んどけRIP草
めちゃくちゃ言っておきながら追悼してておもろい ヒーロショーもスキップできるように運営に意見を送ってください! トワキズはヒーローショーを狂ったように周回してねってゲームだから絶対ならないと思う
2周年、3周年くらいまで生き残ってた場合だけ目玉機能としてヒーローショースキップチケット(配布激渋)を実装するかも?ってくらいの空気を感じる >>627
別に急いで進める価値のあるとこもうないからレベル上がるまで放置でええと思うで 平日は平日で狙った箇所集めやすいから助かるよ
カマキリいらねぇもん 個性解放長すぎて草生える。みんなどのキャラあげてる?
ワイはwwwwwウマゴンwwwwwww ここで聞いたの参考にしてアタッカー増やしたらヒーローlv4オートで7〜8割は勝てるようになったわ!ありがと!
青以外は知らん >>627
>>400見る限り後列借りるとして中列の要求ステはそんなに高くないな。それよりシェミラバグクリアっぽいからキャンチョメが死ぬぬ。キャンチョメを育成し続けるゲーム バレンタインのガチャをコルルにしたがってる人いるけど普通に考えてコルルとか絶対無いだろ
既に変身後いるのに、それより弱い所か技が1つもない無い変身前のコルルなんて出してどうすんだよ ワイのsr☆4+1で毎秒190、10秒1900で1分11400回復する。つまり神 欠片巡りとヒーローショー2回以外は全部しおり集めてるわ 変身後と変身前でレアリティもロールも違うんだからなんも問題ないだろ
色ごとにたくさん出すって明言してるし 小石投げるウマゴンがいる時点で術云々なんてクソほどの指標にもならねえ
ベータ版してないからわかんないけど広告のコルルはベータ版のそのままなのかな >>649
SRメイン体力再生の+数値って毎秒回復する実数値のことなのか キャンチョメはバッジで体力と防御どっち積むのがいいんだろうか? 現状だとバッジは攻撃、防御、CT減確保して育てとけばステージによって付け替えでいけば大丈夫
%バッジが遥か先で逆転する可能性もなくはない。廃課金レベ上位闘技場ランカーでも%バッジ逆転はまだまだ上がり幅遥か先でクソらしいし >>652
それを言うとシュドルクウマゴンが先にいたのに
新ガチャで変身前の石投げウマゴン来るのは変だろって話
βにいるならピックアップが新技のティオとかで
おまけの☆1にコルルとかって話ならあるとは思うけど SSR5覚醒のメイン攻撃%はどれぐらいいくんやろうね >>657
石投げとかいるから術とか関係ないって話なのになんで順番の話になるんだ?
お前バカかよ。ばかなの?バカだろ
パンに挟まれて死んでろバーガー 魔物って一体ずつしか追加しないんだろうかめちゃくちゃ時間かかりそう 千年前の魔物の前に出てきた魔物だと
変身前コルルとビョン子とバリーと
ヨポポの時に出てきた魔物とあと誰がいたっけ アニメ準拠だからキャラはアニメ分しかでないっ!とか根拠も無ければ明言もされてないことを振りかざしてるやつ見たら反吐がでるわ
ほんまにアホなんやなって思ってるけど馬鹿は見てて不快だから俺の目を潰すかそいつを黙らせるしかないのが辛い所…トホホ
クソゴミバカの王様まっしぐらマンの親の顔見て責任持って殺処分させてやりたい 余計なカード外して簡単なテストしてみたけど
防御300で650前後のダメ喰らう所で防御880のキャラだと450前後喰らった
SR完凸バッジだとHPは1個850前後で防御のは1個しか完凸させてないから曖昧だけど100ちょいくらい
あとの計算は任せた リアルで虐げられて片身狭い思いしてるのにこんなゲームやるから心壊れちゃってるじゃん
筋トレして飯食ってしっかり寝ればメンタル回復するよ、あと外出ようね 最後の勝負でCT減50%とバッジで40%くらい詰んで90%減くらいできたらやばいことなるな 改めて考えてみるとクリア編って実質新キャラ3体よな
まあこのゲーム基準だと術がキャラ数って感じだから大分増えると言えるんだけど >>669
もう闘技場だと火曜日落ちるCT減2個積みが強い事分かったからそうなるわ
後衛防御詰んでも落ちるからそのうちティオの評価上がる
さらに言えばフォルゴレ復讐でまとめて全員倒す可能性もあるキャラおる 闘技場、勝ちやすくなったけど防衛もぺらくなったなw 順位上がると勝てなくなるからポイントに余裕出てきたら負け戦でも消化してる。
てかパテ編成わざわざメンドイしニートランクと化したな 闘技場のランク4でまだ防衛設定してなくて1000点だけど
ランク維持ボーダースコアがじわじわ下がってって「あと少しで昇格」表記になってるわ
このまま放置してランク5になるのかやってみる 自分もそれやろうとしたけどデイリーの金3000がでかいからやめたわ バッチ今日は0時待機しといた方が良いの?
前回はスヤスヤ寝てて祭りに参加できずに悔しい思いしたのよ コロシアムに投了ボタンはよ
タンク同士の殴り合い飽きた🥺 計算だとレベル35前後で%バッジの価値が出てくるはず 昔タガタメってゲームやってた時の闘技場はスキップあったけどクリティカルとかアボイドあったのにどんな基準で判定出してたのかな
どっちが良いのかとかはわからんけどオレもスキップなりギブアップなりはさせて欲しい 皆サポートカード強化してる?
闘技場でサポカ足りないから同じカードを均等に強化したい
けどいずれ凸ること考えるとブリを無駄にしてるようで気が引けちゃって難しい汗 カード商店と闘技場コインでせっせと貯めた銀ブリを数日ごとに一気に解放して必死こいてサポカのレベル5くらい上げてる >>683
そういう排他的な所…このゲームのプレイヤーの悪いとこだよね 闘技場最初の頃は面白かったような気がしたけどレベル上がってくるとキャンチャメ対キャンチャメの泥仕合フルタイムばかりになってうんざり 闘技場チケ消費が一番ダルくて最近溢れさせ気味
1時間毎でなく1日何回制限とかにしてくれたら睡眠と仕事に影響出なくて済むんだけど…
更新が10分毎なのも格下探すのに時間かかりすぎるし
防御でランキング上がってしまい勝てないから防衛敢えて下げて攻撃で勝った方がコインとモチベ的にいいんだろうか
防御側って勝っても報酬入らないですよね? ランク3までしかやってないけど防衛側で勝つとポイントしっかり貰えたよ
序盤はバグで防衛側が負けまくってたけど、修正入って防衛側しっかり組むとガンガン順位上がってった
ランク4は攻撃側がほぼ勝てる仕様なんで順位上げたいなら攻撃しまくらないといかん。はず ランカーだけどCTあげたキャンチョメと前衛強いのいたらタイムアップだわ。でかぽるく強すぎて草生える。 3PTになってから意図的にキャンチョメとガッシュ避けて戦えるからストレス減ったわ 睡眠と仕事に影響だしてまできっちり使い切らなきゃだめなのかこのくそげ 睡眠と仕事に影響でるまでゲームやるアタオカヤバすぎだろ >>689
ランク3なんですが防衛でランキング上がってもゴールドとコイン貰えないので意味ないのかなって
防衛負けで下げつつ攻撃勝ちで稼いだ方が良いのかなと
防衛でランキング上がってしまって勝てる相手いなくなってしまって… お祭り終わった途端カス以下のゲームになったな
インストールしてないけど祭りは楽しく見物してたわ
祭りやらないと価値ないゲームなんだから次のお祭りはよしろよ プライベートあっての仕事なのに仕事優先するの?
それ矛盾してないか >>696
週明けのランク帯でコイン貰えるから、4にいられるなら4にいたほうが多めにもらえるぞ >>696
週明けのランク帯でコイン貰えるから、4にいられるなら4にいたほうが多めにもらえるぞ リリースしたばかりなのにもうセルラン3桁かよ
お祭りがピークだったか >>700
多分4には行けるかと思います
そっちの方が攻撃側は楽そうだし >>702
バレンタインガチャでセルランどのくらい上がるかで運命決まりますな まだやっとったんか??ゴミカスゲーム
サシュウするんだから遊んでる意味あるん??あほなん??しばき倒したるケェの やっと虚無の140ヒーローショー終わった
しおり集めるか >>702
そりゃそうなるしそもそもこのゲームに金入れたやつバカでしょ イベントやらねえからだよ
1ヶ月放置するくらいならイベント用意できるまでリリースするなよ ひょっとしてイベントという概念がそもそもない可能性も微レ存。 いわゆるイベントをやるつもりがそもそもないのかもね
費用をかけずに格安で運営していく方針 無敵のフォルゴレって回復1回だけだしこれ付けるなら妖精や弁当つけた方がいい気がするんだけどどうなんだろう ゲームオリジナルのキャラ出すくらいなんだから適当にボスみたいなやつ倒すヒーローショーみたいな形式のバトルイベントとかやれば良いのにね 案の定ジパング毎日荒らすだけの荒らしになってるな
所詮は色んなスレ荒らしまくってたネームドか 韓国のオンラインゲー会社の子会社らしいけどオンゲってそこらへん鈍いのか? 土日何かある可能性に賭けてスタミナ取っておくべきかなぁ?
まぁ全部受け取ったんですけどね >>722
スタミナは上限超えてストックできるから特に急がない、我慢できるって状態なら土日まで触らず放置しといたほうがええで 次のイベはスタミナが上限を超えてストックしていたので適正値に修正しました。か? 4-10緑のしおりだけ異様に下位しおり率高くてイライラする…
緑だけ設定おかしい気がするのは気のせいなのか? 上限を超えてストックってどゆこと?
メールボックスに届いてる配布スタミナが期限6日だから置いておけるよって意味であってる? >>726
解説すると上限超えて触らずスタミナ回復なしで置いておこうって言う煽りだと思うよw そう言うことだと思う
今時のスタミナ周回制のゲームで1週間スタミナ塩付できるのは珍しいね レベル32になって何も考えずに施設強化しまくってたらコイン使い果たしちまった 1週間短いやろw
最近のFF7エバークライシスなんて1ヶ月も保持できて使い切ってるユーザーなんて全体の数%しかいないんだぜ もうレベル32に到達してるひといるんだ
自分は今日27行ければいいなくらいだから差を感じる
ここら辺が無課金の限界なのよ まぁ多分次の土日はスペクエ2倍イベントと予想
スタミナ系連チャンはやらないだろう
でも140回終わってない人の為にもっかい泥増って可能性もなくはないか ランキングに全員いる仕様のせいでむしろレベル35以上が少ししかいなくて全割する富裕層少ないなって感じる 闘技場コインの使い道優先度どれ?カード?素材?かけら? 闘技場的なのって基本塞がれてるイメージあるから見ようとも思わなかったけどこれ相手の構築全部見れるのかw 闘技場はデッキ見えて攻略するくらいがちょうどよい。勝てないとランク3みたいに流動性下がって過疎るからな TOP10入りランカーだけど挑まれない&10入りキャンチョメ事故って時間切れ起こすから挑めない
キャンチョメSSSSくらいとびぬけてるわ 育成しないと進めないのにゴールド不足でモチベ保つのがしんどいな てか闘技場バグよな
チケットを使ってしまうけど絶対に負けない(勝てもしない)
負けそうな時に使うバグ カードは持ってるの知らんから分からんが
SRなら森の妖精強化、ヨポポと踊ろう、防御HPあがる系
バッジは絶対にCT2枚、火曜日に落ちる生存本能2枚のCTつきな
これでヒーローモード楽だし闘技も強い! ゴールド関連がかなり渋い、ここまではまだ許せる
その中で
・バッジの付け替えに対するゴールド制限
・バッジの強化の失敗(途中から成功率20%とか10%とか)
このふたつは本当にあかんかったな
前者はいろいろ試せず息苦しくて後者は貯めたもん全部無駄になってバカバカしくなる
石貯めてガチャ爆死したらモチベ尽きてバイバイのパターンあるけどバッジで擬似的にその気持ちに何度もさせられるのがキツすぎ
ヒーローショーのスキップ不可もスキップ不可までは受け入れても1時間分ずつしかスタミナ投げられないというのはいくらなんでもプレイする側の事情もう少し考えて欲しいな
東映アニメーションさんは次ソシャゲ作る時はこの辺二度とこうならんように評判のいいソシャゲ参考にして欲しい 急いで強くなる必要を感じないわ
25レベルだけど攻撃ならみんな闘技場勝てるだろうしクエストも急いで攻略しなくていい バッジは30%くらいで10回連続失敗とか結構あるんで
確率設定ミスってるんじゃないかと思ってくるわ 早く飽きるだけだからアルター挑戦できるとこまで来たらもうのんびりでええよ
俺は今週レベル32になるまではやるつもりだけど正直レベルカンストするまで保つ自信ない バッジの強化素材は生産施設作ってからは一日で結構作ってくれるし確率はあまり気にならなくなったな
それよりもレベル上げるための素体集めがつらい… 金もないしサポカ育てるための経験値カードも全然足りない
せっかくフレンド機能あるんだから借りられたらフレポ貰えるようにしてそれで素材ガチャ回させてくれや >>744
ありがとうございます!
CTってなんだろう🤔 闘技場なんて面倒だからデイリー分の一度しかやらねえよ
あとは放置で適度にメダル回収 たぶんCastTimeの略だよ
待ち時間とかそういう意味 ありがとうございます
CT現象っていう効果があるんですね 森の妖精やバッジでHP割合?が減ってくほど防御力が上がってくから
無駄にHP上げるより防御上げまくった方が効果出そうだけど
防御貫通スキルとか出てきていつか死にそうではある チョメに4凸未満のヨポ踊つけてるやつ居たらぶん殴ってスマホバキバキにしてやるわ cast timeは詠唱時間じゃね?発生の早さみたいな感じ
待ち時間ならcool timeだと思う
海外勢には通じないらしいけど キャンチョメにCT減少15%を2枚付ければメインスキルの待機時間が28秒→19秒ぐらいになる サポカガチャみんな回してます?無料単発だとRしか出ないのでキツイ!! バグシェミラ無しだと27レベルで5ー15いけたわ
編成はティオ、木、エシュロス、黄ガッシュ、ダニーだったわ
それまでティオ全然使ってなかったけど、中衛以降を狙ってくる相手には使えたんだな
普段は大体ダニーやキャンチョメ狙うからクソキャラかよって思ってたが なにしてん?おまえら?サシュウまっしぐらなのになんで無駄なことしよん??あほなん?どあほうなん??しねや!!しばき倒したるけえの 戦う意志の弱かったコルルに別の人格を植え付けたのがガッシュの父なんだよね…優しい王様とは。。。 >>765
スクショ貼れや無能レベルより戦力の方が大事なんだよカス岡山見習え >>768
アニメ版はわからんけど漫画のほうは別人格植えつけたのガッシュの父親じゃないぞ
ガッシュの父親は子供たちを戦わせること自体したくないって設定だったはず
戦わせてたのは魔本が意思を持っててそいつがコルルに人格植えつけたりクリアみたいなやつを候補として俺選んでる >>771
あの戦い自体が勝手に起こるみたいな事を言いつつ100人の選定は魔物がやるみたいだしその辺結構フワフワしとるよな 個性解放が強い魔物って誰だと思う?
全員みてはないけどブラゴが強そうと思ったけど >>768
って最初は言われてたけど作者がコルルは元々二重人格だったって発言してた あれ?そうなの
今までガッシュの親父がヤバい奴だと思ってたわ 一応ガッシュの完全版の最終巻に魔本とガッシュパパの対談があって魔物たちに試練を与えてるのは魔本が勝手にやっていることらしい >>768
父のせいならコルルvsガッシュの時にお前の父親のせいでって言ってそうだけどなw >>772
気になって調べたらふわっとしてた
参加者の選定がどのように行われているのかは定かではないが、
ゼオンの側近であるラジン中将は「さまざまな魔物の声を基に」選ばれていると語っており、アースやリオウが「一族の代表」を名乗っている事から、一種族につき一人の代表を送り込むのが通例とも取れる。
とは言え、魔物側が参加者を選んでいると考えると下記のような不可解な点も多いため、考察の余地も多い。
チェリッシュやテッドの様な浮浪児、ゴームの様な天涯孤独の者、クリア・ノートの様な危険思想の持ち主が参加している点。
ガッシュとゼオン、アシュロンとエルザドルのように同じ一族から複数名の参加者が出ている点。
王がガッシュにバオウ・ザケルガを継がせたのはバオウを覚醒させない為であるにも関わらず、覚醒の可能性が飛躍的に上がるこの戦いにガッシュが参加している点(*1)。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40480.html#id_46c755e1 結局異世界に転送するなら流行りのマルチバース方式取れば良かったのにね
そしたら原作版とかゲーム版とか種類違い出せたしコラボしても違和感なかったのに なんか疲れちゃったから貯めてた石15.000個全部消費して初期化&アンインストールしちゃいました
因みに出た星3はパピプリオ一体のみ
じゃあなお前ら〜! パピプリオの話題無さすぎてスレ内検索だとこいつの2件しか出ないの悲しいね🥺 ガッシュパパといえばあの夫婦はどうやってガッシュとゼオンを仕込んだのか気になる
パパの息子はママと同じ位下手したらママ以上のサイズだろ コポルクみたいなのを他人にかけられるジオ系の呪文があるのかもしれない
コポジオ的な 漫画の作り話なのにそんなどうでもいいこと話してどうすんだよ お父さん出てくる度に背縮んでるから多分可変なんだろう ガッシュの父ちゃんが自分よりはるかに小さい母ちゃんに欲情するのは
アニメで妖精が出るとオ○ホ連呼する人達に通じる物があるな 闘技場スキル使ってくれなくて負けるんだが
自分のタイミングで撃たせてよ 末期のソシャゲスレみたいだな…
まだ1ヶ月も経ってないんですよね サシュウまっしぐらやんけ!!はよ死ね!!しばき倒したるケェの ファンパレとトワキズと言い俺様が熱をあげたゲームはどれもすぐにゴミクズになるんや???なんでや!!!あんまガチナマポガイジ無敵の人舐めとったらあかんでぇ
!!!!
しばき倒したるケェの 末期というより
そもそもリリースされた時点で不出来すぎるので死産と言うべき
もちろんここから改善されてくれるなら歓迎するんだけれども 廃課金もイベント欲しがってる
闘技順位みろ、まあ俺なんだけど 闘技ランカー祭りや!
イベントしろもきて草
10位以内イベント抗議するぞ 5ちゃんで「まあ」って言葉を使うやつは100割頭わるくてどこかキモい
って聞いたことあるけどハズれた事ないわ
まあ俺が言うことでもないけど タンクと回復最後残るとまじでうぜぇ…勝てそうで勝てない なんかアプデかなんか入った?ログイン演出また見せられたんだけど >>770
編成迄教えてもらっても勝てないなら、アカウントレベル上げたら良いよ
このゲームアカウントレベル上げたら、5キャラ分ずつ戦力上がるんだから
敵と釣り合う31迄上げたら確実やろ
一応ガッシュは4200、ティオなんかセウシル以外はスキル15レベルで止まってるしバッチも大して育ってない無強化Rや使い回しの2覚醒Nバッチとか付けて2000もいってないぞ?キャラレベルだけは上げたけど
他はその間程度や >>811
おっと長文来ちゃったか
悔しいねぇ~^^ 付与スキル付バッジって平日は特典がつく属性のやつしか出ないんですか? 助っ人魔物って一番育ってるけどみんな持ってるであろう黄ガッシュとキャンチョメか星3か4だけど戦力微妙なキャラだと後者のほうが需要あるよな?黄ガッシュから変えようか迷ってる キャンチョメは借りないかなぁ
キャンチョメ強すぎてみんな育ててるでしょ
アタッカーはステージによっては出入り激しいくて複数育てることになって、育成微妙に間に合ってなくて他人の黄ガッシュの方が強いこと多い >>815
スキルのついてるプリズムバッジは報酬強化!ってついてるところからのみだね ヒーローショーレベル5の敷居たけーわ
プレイヤーレベル幾つ位で回れるようになるの? 手持ちや育成にもよるけどキャンチョメのディカポルクがビーム3回耐えられるレベルになったらまぁまぁいけんじゃね >>814
https://imgur.com/a/JNUV75b
これで良いか?ダニーはフレの借り物だから、明日まで借りられないから別の人の
そのフレは2700くらいだったよ そういやなんか今日16時くらいに使い切ったはずのスペクエチケットが3枚復活してたんだけど
今見たら無くなってる
なんか変なバグ?だな >>820
たしかLv26,27,28あたりで安定した気がする
どっかのレベルでポルクがビームを全部弾くようになる。なんならどっかのレベルで次の咆哮も受けてくれるようになる
ビームが貫通する間は安定しなかった思い出 >>821
>>824
サンクス
やっぱスキルレベル的にそんくらいだよね
やっと25になったばっかだから今まで挑んでたのが間違いだったんだな
明日は紫の日だから無理として週末には間に合うように頑張るわ >>822
ポッケリオありきじゃねーか
後回しショボ育成の☆2ポッケじゃダニーが即落ちするわ
今回はポッケだけどそういうのとかそいつに必要な所がわかるから戦力の方がプレイヤーレベルより大事なんだよ一つ勉強になったなタコ >>826
ちゃんと木が編成に入ってるやん、後本垢で書いとるぞ?茸のフリした岡山? >>823
うちも3/3になっててやり忘れてたっけ?って思ったら回数が足りませんみたいの出て弾かれたな >>827
編成だけじゃわかんねーもんが多いんだよ >>829
第一それ言うなら、そっちはバグシェミラありきじゃんw
木なんてドロップで育ってそれなりに強いんだから、強いって知ってる奴なら誰でも育てるやろ >>794
使ってくれなかったことはないなぁ
4キャラCT合わせてあるから連続で使ってくれて気持ち良い >>825
26でレベル4が安定しない自分は一体…
レベル5なんてとてもじゃないが当分無理だわ Twitterでトワキズ ヒーローとか検索したらレベル4とかのクリアどうが出てくるからその通りポチポチしてればやり方は一通りわかると思う
チョメが先に落ちちゃう場合は
単体火力高めの入れてミイラを早めに処理する
押出しキャラでフォロー入れる、とかもありだな
ビーム確定したらすぐに残した雑魚一体を処理できるとチョメの被ダメ抑えられて生存率が高まる気する 闘技場キャンチョメ恐れて避け続ける戦いしかできない 口調が似てるからずっと思ってたんだけど
岡山ってダークテイルズスレにいた岡山か? ガチですることがない
1日1回起動してチケットでスキップしてスタミナ消化して終わり >>839
そうやな。あと無名騎士団とか
色んなアプリで無課金攻略してる変人分析マンやな アカウント連携出来ないバグと
バッジ管理でCT減少で検索出来ないバグ早くなおしてくれよ
バグいつまで放置するんだよ
あとスキル発動しないバグがアルターで起きて
全滅するの腹立つからはよ直せ 飲み屋のマスターがテーブルに置いてるスマホ画面トワキズ開いてて
マスターもやってるんですか!?俺もなんすよってデッキ見せたら
マスターに結構やり込んでるねーって言われた
と言う夢を見た
現実では未だ一人もやってる奴に遭遇しない… このままサービスが終わるかインフレに舵を切るか早く決断しないと取り返しつかなくなるぞ ゴルメモよりもアニメBGMとかちゃんとした素材使ってんだからこれで失敗したら洒落ならんで >>841
ああやっぱり同じ岡山だったのか
ジパングといい、5chに書き込む人達の世界は狭いな
しかしイベントやらなくて売り上げが伸びずに、このまま予算下りなくなって
なにも出来ずに終わりそうな雰囲気で怖いな こんなにXの更新がない運営も珍しいよな
リリース初頭は普通毎日何かしら宣伝するんだけどな 公式アンバサダーも1回ガチャ動画上げただけでだんまりだけど契約終わったんかな ガーリーレコードもちょっとやって何だこのクソゲーって投げてそう 声優インタビューとか声優呼んで生放送とか東映アニメーションががんばってたんだろうな 初っ端で致命的なバグ出したから見直しとか今後のスケジュールとか大幅に変更してたりするのかな
本当だったらイベントやらやるつもりだったけど ウォンレイの時にイベントやらなかった時点でそれはないんじゃない?石バグはその後だし
バレンタインイベがなかったら本格的にイベントなしなゲームなんだと思う… サ終か?最近じゃサ開前にサ終告知もあるし今からサ終しても遅いぐらいだな とりあえずイベントを早くするべきだと思います。だからこそイベントを早くするべきだと思います。 自分がやめたゲームが廃れないと気がすまないのわかるよ
気になってついつい見に来ちゃうよね^^
ふぁーw イベントシナリオ用意しようにもなんで清麿達がここになんで昔倒した奴らがいるのかとかもほとんどのプレイヤーが知らんからな
普通そういうの(嘘や間違いがある情報だとしても)早めに開示するのに ウォンレイのメイン攻撃押し出し1匹って書いてあるけど列が並ぶと列ごと押し出すよな… イベントならやってるだろ?
モチノキスタンプラリーにヒーローショー特別ボーナスイベントの2つをさ すまない俺等がまちがってた。トワキズが誇る大イベントが開催中だったな アルターエゴの時防御攻め入るのやめて欲しい…カードぐちゃぐちゃなんだからさ
アルターエゴだけ一時付けたふりの仮想カードとかにならんのかいな サシュウまっしぐらのクソゲー毎日やってるだけヤバすぎですごいわ
無駄な時間過ごして楽しいの??やばくねやってることwwwwドMか 2月20日東リべラストミッション
3月1日ブルーロック
3月31日ハイキュー
ガチナマポガイジ無敵の人常駐予定ゲーム めちゃくちゃ長文でこんな要望運営に送っておいたわw
1.アルターエゴで様々なキャラへのカード付け替えが頻繁で大変なのと、その間や直後に闘技場で防御攻め入られるとカードが弱い状態でなってしまうのでアルターエゴだけ仮想で付けた状態とかにして欲しいです。
2.編成画面からのカード付け替えを楽にして欲しいです。一々長押しして更にキャラの画面に行き、戻ると編成が前の編成に戻ってしまい再度セッティングしなくてはならないので固定ボタンも欲しいです。
プリセットから引き出した時も同様に固定ボタンが欲しいです。
3.編成画面からプリセットに登録出来る機能が欲しいです。
あわよくばカードごとセットした状態で記憶出来たらカードを付け替える手間が省けます。
4.闘技場で自キャラがどのカードを付けた状態なのか一目で分かるようにしてほしいです。
パートナーカードを付けてたり弱いカードを付けてないか一々長押しで確認しに行かなきゃならないので
5.出来ればパートナーカードを別枠でセットされる扱いにして欲しいです。
クエスト周回の時に絆欲しさに付け替える手間が省けるのとパートナーカードを付けることによって弱体化した状態で周回することを避けることが出来るので >>867
皆付け替えてないのか?
属性ごとに付け替えてるしボスも2戦でしか倒せないから付け替えてる >>871
きっも
サシュウ確定なんだから改善なんてするわけねぇだろ頭お花畑か???
半年、長くて一年だわ ゴールドないから50万ダウンロード記念の3000円の奴買ったわ
オマエラ無課金見下してやるわ ガッシュの話はもういいから真の面白いゲームを挙げてください カードの突破もゴールド要求量多すぎだろ
運営の朝鮮人のやつらマジでガイジだわ >>874
スペチケリセット買いとマイレージ交換もしたらいいよ! 金欠はサポカガチャぶんぶん回してサポカ売れば解決するとあれほど まぁ次のゴールド倍がまたそのうち土日に来るなら、金曜日に毎日補充の使ってから、チケット全買い全更新3日やれば少しは余裕できるんじゃ無いの?闘技場ランカーや廃課金向けだが ゴールド増える一方だけどレベルいくつくらいから金欠になりはじめるんだ カード強化、カード突破、バッジ星5量産、施設や像のランクアップ
てか育成のリソース全部カツカツだわ キャンチョメゴフレハイド3人寄ってたかってキャンチョメ1体に時間切れ…レベル同じで嘘だろ…
てか時間切れを負け扱いにするのやめてほしいわ負けたわけではないのに 1か月もしないうちに攻略の話もなくなってバス江の末期感だしてるやべーやつ
”本物”だわ キャンチョメとガッシュ以外育成したら横一線じゃね?結局場所と属性と敵の数によるし ウマゴンだけ星2.5であとのは今のプールで十分育てる価値ある
気絶ある分パティよりブラゴのが便利かなと思いつつそれぞれ後列と中列で棲み分けダブル起用もできるからそこら辺は考えられてると思う
個性あけたら強襲型と制圧型で差別化がさらに進むな
関係ないけど闘技場でウォンレイの個性あけてる人いて上位陣すげぇなあと思った
30位以内キープは結構なガチ勢じゃないとむりそうだ >>884
時間切れ敗北はなにこれって思うけどこれ系のゲームはだいたいそうなるからもう仕方ねぇ
チョメティオ+アタッカー3体で一気に後崩したのに五体いてもチョメダニーで残り3秒まで粘られた試合はキャンチョメどんだけ強いんだよと驚愕したわ
勝負ついたあとだと相手のステみられないのが残念 闘技場は攻めで勝っただけ防衛で負けるから1400前後から全くポイント増えんわ 侵略側の戦略目標は攻め落とす事だけど防衛側は守り切る事だから時間切れまで耐えた時点で防衛の勝ちでしょ 1R制の防衛ならチョメ ダニー ウォンレイ ゴフレ コルルでまず落とされることはないやろなあ バルトロいまさら検証してきたけど
オートスキル、メインスキルともに
究極の力、弱点攻撃、基礎鍛錬は効果なし
召喚物だからかヨポポバフも影響なし
クリティカルは検証してない
召喚物として独立してるみたいでバルトロのスキル、ステータス、バフの影響はなくて完全にスキルレベル依存の性能みたいだ
個性込だと攻撃速度育成でメインスキルのCT短縮していくのが面白そうだけどバルトロの個性開ける日なんていつになることやら
てか牽制タイプだからエシュロスと同じでアーキタイプボードのユニークコアは妨害抵抗命中になると思ってたんだがバルトロに妨害行動ないし違うのかな? バルトロなんて雑魚未だに使って楽しんでるのお前だけだよ
このスレでいちばんクソゲ楽しんでるよ
オートスキルでタンク守れるってきいて育てたけどタンクが落ちる落ちないってギリギリの戦いってだいたいオートスキル発動する前だって気づいて自然と二軍落ちしたわ >>890
パティは闘技場で劣勢の時スキルで起死回生逆転出来るのが気持ち良いw >>892
相手のステ後から見たい時あるね
城ドラみたくリプレイ機能も欲しいわ
あれ防衛側もリプレイ見られるからどこまで攻められたか分かるし
まぁサーバー圧迫するんだろうけど… >>895
それ城門守るとか言う設定があれば納得行くけど…
魔物vs魔物ですしおすし 石増殖イベントが無かったら
ウォンレイ追加だけで2/14まで行くつもりだったんだよな
はじめの一週間は楽しかったのに今日まで何も無さすぎて恐ろしい 正直ノマクエの5、6で武器持った人間相手に戦わされ続けるのはなにしてんだろうこれ感 が強い
ファンタジー生物相手ならまぁいっかなと思ってたがバオウザケルガ食らって平気で攻撃し続ける人間って… >>902
タイムアップは攻撃失敗だってシナリオステージで学ばなかったのか? >>904
塔もだけどなんで人間なんだろうね。黒い変な敵作ってるんだからそいつらのバリエーションでいいじゃんね
仮面つけた高校生とか意味不明すぎるんよ バグ対応もどうも2週間ごとのガチャ更新のたびにまとめてやるっぽいな
制作会社の熱意にうたれてガッシュでやることにしたってインタビューはなんだったのか
がんばってるの東映アニメーションばっかじゃねえか ウォンレイの時は5日前の金曜日に更新の予定呟いてたから明日バレンタイン更新の呟きかな
長かったなぁ >>890
ランカーだけど
伝説の魔界石あと少なく見積もって5日足りないぞ。運がよくても個性あけるの無理だろ。 >>890
ランカーだけど
伝説の魔界石あと少なく見積もって5日足りないぞ。運がよくても個性あけるの無理だろ。 なんで今更ガッシュを出そうと思ったんだろな
ビックリマンとかも
聖闘士星矢もソシャゲでちらほら見かけるけど全部絵が別人になってるし
ガッシュはイベントとか早く来て欲しいわ >>916
あの頃の子供が金持ってる層になったからだよ
あとは海外受けが元々いい作品とかあるだろうし >>918
同じくらい人気あったキン肉マンのソシャゲハブられっぷりがすごいよな >>917
開発途中で出さないと開発費を賄えなかったからじゃない?
もっと酷い状態で出してきたソシャゲはあったし最悪と比べたらトワキズは遊べるだけまだいい方な気がする >>919
キン肉マンはむしろめっちゃ健闘してるでしょ
モンストパクリとはいえ未だにサービス続いてるの凄いわ
ワンチャンアニメ化で勢い付くかもしれんし キン肉マン検索したら出てきてわろた
宣伝費かけても中身が伴ってないんじゃ…
https://i.imgur.com/RHZvR3x.jpeg >>915
マジか
言われてみるとランキング上から見ても貸出キャラの個性空いてる人いないわ
てことは開けてない、発動してない個性が発動した(あるいはしてないのに表示されてしまう)バグだったのかな
チーターだったとしたら50~100あたりフラフラしてるはずないし トワキズは電車バス飛行機の外装塗りたくるくらいの宣伝してたらパズドラ原神ウマ娘など比にならないくらい流行ってたはずだ 段々スタミナとか放置報酬溢れてもなんも気にならなくなってきた
14日ほんとに頼むぞ 祭りなかったらマジで存在価値ないゲーム
せいぜいキチガイをスレで観察するぐらいか >>930
15kならすぐ返せるだろ
俺らが見たいのは200k,300kのレベルなんだよ引っ込んでな コロシアム糞オブ糞やな
プリコネの初期もガッシュみたいに防御力低いキャラ狙うハツネが無双してたけど
後列狙うキッドみたいなキャラの実装はかなり慎重だったぞ
アタッカーだけ溶かされてタンク同士で猫パンチの応酬とか何が面白いんだ🤔 自分のは育ってないからあれだけどティオとか完全にキッド対策用だろうしリリースすぐの闘技場としてはメタ回ってる方なんじゃ無いの? このくそげに月額1500円入れちゃいそうで怖いわ
なんだかんだで育成してランクが上のスペシャル、ヒーローショー解放できるのは嬉しい
その後楽しくなる気が全くしないけど 石増殖で爆伸びしてたのは事実だけど、それ以前もそれなりに早かったぞ クエストは360だからノーマル6-15とハード6-5までね お前ら頭花御か???
新コンテンツは下旬開始のマップイベに合わせて実装のただのスコアランキングだぞwwwwwww
期待してるパカ多すぎなwwwwしんどけ!!!しばき倒したるケェの 今の虚無に加えて、マップイベの時期になると毎月しこしこスコアランキングwwwwwの日々だぞwwww 原作者が何も言及しないの不気味だよね
東映がリバイバルブーム意識で二毛作の金儲けのために立ち上げたのかな スコアランキングなんてやってられるかよww報酬しょぼいし何も楽しく無いわ 育成サボってたら闘技場けっこうみんな強くなってるな。こんな虚無なのにようやるわ まともなイベントも来ないがそれより
ガチャ放置しすぎててもうな、、、
今んとこタンクキャンチョメ1体で十分だわ >>944
雷句は今は漫画家が自殺した件のことで頭いっぱいでどうでもいいっぽいしな ギルドって項目あるから実装されるだろうけどどうやるか気になる 1/17トワキズリリース
2/01借金王爆誕イベント開催
??/??サ終
なんかバレンタインもガチャの更新だけで虚無継続し3行で片付けられるクソゲで終わる予感しかしねえ 我が名はガイジベル!うぬ!今日もわけもわからず周回するのだ! バレンタインにイベント始めるならもっと匂わせあっても良さそうだもんなぁ
金曜に土日ブーストと新ピックアップちら見せして後は何もなさそう おはガチャから無敵フォルゴレでて少しテンション上がったわ。確定だと恵さんで棚のとこのDVDが光ってるのかな
無凸だとあまり役立たんけど >>953
恵さんはSRも出るからSSR確定ではないよ
棚のDVDがレインボーはSSR確定だと思う 恵さんも別ジャケがあるのね
悲しいことにSSR一度も出たことないから知らなかったわ 恵のCDのジャケ3種類くらいあるよ
SSR確定なのは一種類だけだった気がする 勝手にグラビアDVDってことに脳内でしてたわw
そうだよなCDだよな 多分ガチャだけ更新してヒーローショーボーナスをイベント代わり
これでずっと低コスト運営し続けるつもりだろうな ギルドが作れるようになればギルド戦ができるだろうけど、それまでに毎日稼働してる人がどれだけ残るだろう
ログインしてないフレンドが増えてきて削除した >>954
>>956
そなのか
無駄に凝ってるなw サービス開始の次のお知らせがサービス終了だったブラックステラの話してるな ギルドバトルとか追加するにしても毎日◯時にみんなで戦うみたいなのはやめてくれよーたのむよー ウォンレイの告知4日前に来たから明日辺りにガチャ更新の告知ポストあるんじゃね? 先々週のブーストお知らせが18:16
先週のお知らせが21:35
ここの運営はお知らせをこの時間にするって取り決めないんだろうなぁ 動作軽いしUIも神だから特に不満ないけどな
日課のダンジョンが面倒だからこれをイベントにすれば良かったのに ノリで告知してるなら逆に好感持てる
ライブ感がいいよね トワキズに悪いところなんかあるわけないだろ!令和最高最強の国民的ゲームだぞ!! ストーリー全部スキップしてるから知らないんだけど
新キャラって結局どういうポジションなん >>970
なんもわからん。なんか似たような見た目のやつから逃げてるとしか お姉ちゃんがあたおかになったので元に戻すためにガッシュ達の力を借りたい的な感じかな 6章までいっても全然進んでないから大したことわからないっていう
ストーリー完結するのに数年かかりそう >>974
思い出エピーソード8話報酬 追われるガッシュ ベータで来てるんだからどっかのタイミングで来るに決まってんだろ コルルはオートスキルの初速次第だな
7秒くらいで発動してくれる回復技持ってるなら欲しい 既存精霊も一緒にピックアップかぁ
確率どうなることやら https://gamerch.com/towakizu/entry/810729
ここに☆3コルルのってたわ
もちろんウォンレイみたいに少し変更される可能性もある >>986
術がないからってもうヤケクソでワロタw
ヨポポが死んだな 個性込みでかなり強そうだね
闘技場だとガッシュにやられて終わりっぽいけど ボール遊び←ボールで攻撃かぁ
人形遊び←遊んで回復かぁ
花冠を持って喜ぶ←んん?んんん?
ワロタwww >>995
トライして無理でそのあとエラーで書けないならクッキー削除で書き込みはできるぞ
もうレス回数ないけど 戦闘力で並び替えても戦闘力がいくらか分からないし
体力で並び替えても体力見えないし
適当なUIだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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