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【Evertale】エバーテイル Part.62

0001 警備員[Lv.8][苗](庭) (ワッチョイW a512-bmNT)
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2024/04/21(日) 03:41:51.87ID:BeFKVr/20
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↑スレ立てする時は三行コピペして下さい ID表示/ワッチョイ/どんぐり規制

配信日 2019年3月21日
会社 ジグザ・ゲーム
ジャンル モンスター育成RPG

公式ツイッター
https://twitter.com/evertale_jp
https://twitter.com/evertale_en

アンドロイド
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zigzagame.evertale
アイフォン
https://apps.apple.com/jp/app/id1263365153

エバーテイル 攻略Wiki
https://evertale.gamewiki.jp/

ガチャの確率計算機
https://dskjal.com/statistics/chance-calculator-jp.html
SSRの排出率は1%、ピックアップSSRの排出率は0.7%

次スレは>>970が宣言して建てること、建てられない場合は有志がお願いします

※前スレ
【Evertale】エバーテイル Part.59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1702116352/
【Evertale】エバーテイル Part.60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1703652965/
【Evertale】エバーテイル Part.61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1708099074/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/2: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0254 警備員[Lv.24][苗](茸) (スプッッ Sddb-eA5U)
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2024/05/17(金) 00:30:01.92ID:mLm1S3+Ad
>>253
節子、7万で完凸は標準や(´・ω・`)

7万で完凸できる確率は54.24%だぞ……
0258 警備員[Lv.25][苗](茸) (スプッッ Sddb-eA5U)
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2024/05/17(金) 16:00:29.61ID:mLm1S3+Ad
水いばら、ラプンツェル共に睡眠じゃなく毒だったらなぁ・・・
相手が毒ならアイハ貫通の攻撃スキル持ちや
複数クリア持ちの毒キャラが居ないんだよ

毒キャラじゃなくブラッドキャラでも良いんだが・・・
0259名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイ 01f3-Cqy+)
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2024/05/17(金) 17:09:28.91ID:QVFm8V4Y0
ピックアップ履歴
https://evertale.gamewiki.jp/gacha_history/

2024.1
・雷 レースクラリス
2024.2
・闇 闇シンデレラ(New)
・光 水着アーニャ
・雷 オーディン
2024.3
・水 花嫁アーニャ(源泉)
・火 ケルベロス(New)
・地 着物リュドミラ(New)
・雷 かぐや姫
2024.4
・闇 クレオパトラ(源泉)
・光 パーシヴァル(New)
・光 モードレッド(New)
・闇 水着ジャンヌ(源泉)
・地 いばら姫
・地 花嫁リゼット
・火 ギルガメッシュ
2024.5
・闇 闇孫悟空(源泉)
・雷 卑弥呼
・水 水着いばら姫(New)
・水 乙姫(源泉)
・光 ラプンツェル(New)

※WikiでのS+および新キャラのみ抜粋
※属性カウント 火2 水3 地3 雷4 光4 闇4
0262名無しですよ、名無し!(茸) (ワッチョイW 67f7-aesm)
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2024/05/18(土) 07:56:17.35ID:B1kIXBzA0
ラプンツェルのデザインと名前めちゃくちゃ手抜きやな
0270名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sddb-eA5U)
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2024/05/18(土) 22:36:25.37ID:blL26Aqtd
>>269
弱ってる(HP1の)敵(アイハ+持ち)を確実にトドメ刺す挙動みたいだから
アイハ貫通攻撃しても相手のHP0に出来ずに敵を倒せないって事が減るのかな?と
最近「怯え」を撒くキャラが増えてきて一撃でHP0に出来ない事も増えてきたから
0271 警備員[Lv.2][新芽初](やわらか銀行:長崎県) (ワッチョイW 1a49-ahm3)
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2024/05/19(日) 11:13:01.46ID:UpXWVzxX0
ラプ完凸したヤツお葬式状態だな。(ー人ー)

ブロック飛び越えてアイハ貫通するアタッカーを期待してたら中身はHP1の瀕死まで追い込まないと狙わないポンコツサポーター枠とか。

・・・ええ、俺は完凸しましたけど何か?
いばらも完凸してたから、いばらの全体睡眠クリア要員としては役に立ってるけど、ラプは完凸である必要性はないわな。

みんなは気をつけろ。
0275名無しですよ、名無し!(みょ:愛知県) (ワッチョイW 8a35-w2JQ)
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2024/05/19(日) 13:12:17.63ID:utMMUslF0
>>273
寝かす係と起こす係、誰にしている?
嫁アーニャで寝かして他は闇デレラとか睡眠じゃないメンツにしてるが、寝てる敵は寝っぱなし、起きたタイミングでシザーズ使ってくれない、とまあ全然分からない。寝かす係起こす係削る係と本人で編成しないとあかんのか…?
0276 警備員[Lv.4][初](やわらか銀行) (ワッチョイW 1ae3-ahm3)
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2024/05/19(日) 13:14:44.62ID:UpXWVzxX0
>>273
パーシヴァルとかですぐに叩き起こしてもHP1まで減らさないとなかなかシザーズ使わないから期待外れだって思ってるんだけど、俺だけか?
0277名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdba-PnZE)
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2024/05/19(日) 16:52:46.52ID:qlBeKhATd
ラプンツェル弱いの?
0278 警備員[Lv.5][新初](茸) (ワッチョイW 9b16-ahm3)
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2024/05/19(日) 19:26:12.96ID:YjoBNLt60
>>277
能力を活かしてない。成績見てホームランバッターと思ってトレード入手したらランナー三塁の時だけは必ずヒット打つバッターだった感じ。そこまで周りがお膳立てしないと期待した活躍が難しい。
0281名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/20(月) 00:41:33.86ID:/XgiNCLId
もともとAIに愛されないキャラって何人か居たから・・・
初代リュドミラがターンギフト使わなかったり
女神ガイアがモリーシールド使わずアベンジドレイン連発したり
輪廻のリゼット(眷属)が攻撃しないでホープレスカウンター繰り返したり
0282名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0ef0-IFz/)
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2024/05/20(月) 09:37:35.76ID:N5SGmiif0
単にスキルを発動させる為の条件が難しかったりとかだけなら許容範囲だったんだけどな
燃焼系キャラが燃焼してる場合はクリアしないとか寝ている相手はドリハン系以外では狙わないとか、従来のキャラAIが基本的なルールとして持ってる部分に対して根本から違う挙動をする状態だから荒れてる
0283 警備員[Lv.33](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/20(月) 13:17:37.78ID:/XgiNCLId
火属性でも燃焼キャラでも無い光の睡眠キャラなんだから燃焼キャラと組ませるのがそもそもの間違いでは?
それに「睡眠から置きたキャラが居る時限定」のスキルがあるんだから積極的にその状態を作ろうとするのは当たり前
だからラプンツェルは殴っても起きない系のスキル持ってない訳だし

要は花嫁リゼットの睡眠(猛毒)が毒で解除されるレベルの話でしかないんだよ
0284名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-w2JQ)
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2024/05/20(月) 14:31:38.54ID:vBGUruYjd
使って言ってるならともかく、使うとダメさ加減がよく分かるよ。仮に起こすのは良しとして、ただ起こすだけでその後のシザーズを考慮してなかったりシザーズを撃たなかったり。邪魔しかしない感じ。
返金申請とか騒いでる輩を見るとアホかと思うものの、その人達の頑張りでAI修正入ったらちょっと嬉しいかな。
0285名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0ef0-IFz/)
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2024/05/20(月) 15:08:50.28ID:N5SGmiif0
>>283
ラプンツェル自身は燃焼で落ちない&燃焼すれば波動を撃てるのに燃焼と組むのが間違ってると言える理由は?光デレラですら燃焼と組むケースはあったよ
ラプンツェルは起こさず殴れるスキルを持ってないのは知ってるけど、そういうキャラはヘイト変動の影響を受けるので全体攻撃しか持ってない等でやむを得ないケースを除いて睡眠キャラを直接狙えない。それが現時点で実装されてるキャラのAIが持ってる基本的なルール

AIの基本方針は明記されてないから修正されないのなら別に良いけど、引いた人からしたら納得出来ないのはごく当たり前の話なんよ
0286 警備員[Lv.33](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/20(月) 17:14:13.61ID:/XgiNCLId
>>285
>ラプンツェル自身は燃焼で落ちない&燃焼すれば波動を撃てるのに燃焼と組むのが間違ってると言える理由は?

燃焼で考えるから勘違いするんだよ
例えば燃焼じゃなく毒で落ちないキャラが居たとしてそのキャラが毒を睡眠や燃焼で上書きしてしまい毒パで使えなら文句を言うかい?

>そういうキャラはヘイト変動の影響を受けるので全体攻撃しか持ってない等でやむを得ないケースを除いて睡眠キャラを直接狙えない。
>それが現時点で実装されてるキャラのAIが持ってる基本的なルール

これも睡眠で考えるから勘違いするんだよ
睡眠(猛毒)を毒で起こしたり、クレオパトラが呼んだモリーを優先的に倒したり、古くは20倍毒を通常毒で上書きしたりあったんだよ?
それを勘違いして起こさないのが当たり前と思い込んでるから間違う

そもそもラプンツェルって新キャラは「相手を寝かせて行動不能にする」キャラ」ではなく
「寝て置きたキャラ」を攻撃するキャラだから睡眠系とはまた別系統の新キャラなんだよ
光ヒビキやティアマトがブラッド系で使えないのと同じ
0287名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0ef0-IFz/)
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2024/05/20(月) 19:08:14.31ID:N5SGmiif0
毒眠りも他の睡眠とは完全に性質自体違うもの。そして個別に別途記載が無い限り氷結・ステルス・アーマー・カウンター・通常毒・4倍毒・20倍毒・燃焼・回復燃焼・睡眠・死の眠り・呪い眠り・毒眠り問わず、後発上書きが基本ルールだよ
4倍毒はウルトラポイズン時代から記載があるし、20倍毒はバイクリゼ実装のタイミングで文言を修正しただけ
毒眠りは2つの状態異常が両立しないから上書き可能になってると思われる。本来なら殴っても大丈夫な毒眠り中ですらドリハン系が無いキャラはヘイトが邪魔して普通に殴りにいけないからわざわざ毒で上書きしてるんだよ

ラプンツェルが起きたキャラを処理するキャラっていうのは同意。色々組めるスペックはあるけど本来は水いばらのおこぼれのフォローに最適化させたスペックだからね
0288名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 0efc-GBj+)
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2024/05/20(月) 20:22:21.37ID:cC7JLF0h0
燃焼ってそもそも弱体効果で、敵味方問わずクリアの対象になるってのが、以前から共通の認識だと思ってるんだけど違うの?

燃焼回復で干渉し合うなら不具合案件で文句出てもしかたないけど…
0289名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 63aa-5LLC)
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2024/05/20(月) 21:27:23.72ID:tN74ZWrU0
もう、複雑過ぎて何を言ってるのか分からなくなって来たww
0290名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-w2JQ)
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2024/05/20(月) 21:36:05.81ID:vBGUruYjd
寝て起きたキャラを攻撃するニュータイプという視点はナルホド感が大きい。…同タイプの後続あるかなっていうかこのニュータイプはどう足掻いても活躍する未来が見えない~
0292名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ aa73-lB5S)
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2024/05/21(火) 11:27:34.22ID:qB17HNl70
wiki見てると、やたらヘイトが低くて、ヘイト管理がどうのと考えなくても
ずーっと生き残ってた闇シンデレラがあっさり仕留められるようになって困るから
ラプンツェルにいちゃもんつけてるように見えてきたぞw

ぜひこのままアイハ狩り挙動変えないでくれ
せっかくブロッカー無視でトドメ刺しに行けるのに600%使わないとかどうでもいいわ
火力担当は他のキャラでもできるのに
0293 警備員[Lv.9][芽](茸) (ワッチョイW 1ade-A7Vm)
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2024/05/21(火) 16:15:01.99ID:QcElUd6u0
>>290
ニュータイプじゃなくて、むしろオールドタイプなのでは?
ドリーム系のスキル持ってないからちょっと違うのかもしれないが、いばら姫以前の古いスタイルの睡眠キャラだっただけという気がするけど
スキル構成からバニリゼを連想するんだよね
そう思うと衣装もどことなくバニーに見えてきたw
0294 警備員[Lv.35](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/21(火) 17:01:53.29ID:7hejdqLPd
>>293
見た目は輪廻のアストリッドだろw
0295 警備員[Lv.35](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/21(火) 21:04:48.81ID:7hejdqLPd
復刻イベ、倒し方を忘れてた・・・
開幕オーディンより素早いキャラでオーディンをHP赤まで削ってカラスは4倍毒以上で排除しつつフレイヤ削って、オーディン落とす
2体攻撃でたまにロキを落としつつフレイヤ落とす
完全に思い出したの3戦目だった(´・ω・`)
0298名無しですよ、名無し!(茸) (ワッチョイW 0b3a-/VKk)
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2024/05/21(火) 23:37:48.09ID:zzHhxEgG0
クイック編集のキャラの順位の入れ替えっておかしくないかい
武器がキャラに伴ってない気がするんだが
高い数値の武器なら、本来剣なのにヤリとか杖でも気にしなくていいのかね
0299 警備員[Lv.36](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/21(火) 23:59:27.77ID:7hejdqLPd
>>296,297
ロキを殴ると全体毒で闇悟空のカウンターが剥がれて分身できるからハメれるんだな(´・ω・`)
0306 警備員[Lv.36](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/22(水) 16:04:33.51ID:i8CDo8kVd
>>304
王都天下やらなくても1ヶ月ぐらいであげられるよ?
王都天下やるならもっと早く上がる
0310 警備員[Lv.37](茸) (スプッッ Sd5a-zoVJ)
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2024/05/22(水) 20:31:16.19ID:i8CDo8kVd
>>308
昼の12:45~、夜の19:45~の45分間(だっけ?)
バハムートが何匹でるか次第でキャラキャラ秘薬か1日0~120個ぐらい手に入るよ
0312名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 63aa-5LLC)
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2024/05/23(木) 02:49:25.80ID:/OeuOF6a0
>>310
1時間ね
0315名無しですよ、名無し!(みかか) (ワッチョイW b362-IFz/)
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2024/05/24(金) 14:12:57.00ID:TTLadUdq0
ロキはこの前の確定ガチャで引いたけど今更感があるかな
使ってる人少ない割に強いから気になってたけど…
源泉で来るであろう闇デレラを差し引いて優先する意義は薄そう
士魂も個人的に美味くないし
0317名無しですよ、名無し!(茸) (ワッチョイW 7aa3-V3wm)
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2024/05/24(金) 15:21:56.50ID:Y0xSJojk0
売り上げうんぬんは別にしてずっと人気あるソシャゲは初期のキャラが普通に使えて凸してもたいして強くならないってこのゲームの真反対なんよな。
0323名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイ 5f05-y+EG)
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2024/05/25(土) 22:17:51.45ID:mhTUdHzQ0
>>322
輪廻のリゼットって新しい方はそこそこ強いですよね
自分も使ってます。古い方も強いとか聞いたことあるけど
あまり見かけないので今はわからないですよ
0325名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 41aa-SI8U)
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2024/05/26(日) 01:28:58.65ID:ERKN08Nh0
輪廻リゼはもう旧キャラだからね、、、
0326 警備員[Lv.5][新芽](大阪府) (ワッチョイW 59dd-4M/T)
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2024/05/26(日) 02:57:26.52ID:+RWrflhS0
旧キャラ超強化イベントやればいいのに
EX10クリアで専用アイテムGET新キャラ相当の⭐︎7進化
持ってない人やら新鯖でも旧キャラガチャ回って美味いのでは?
0328名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdf3-55HH)
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2024/05/26(日) 03:19:23.03ID:boqOSh/3d
>>326
旧キャラはスキルの内容とTUの重さが問題だから凸数を重ねても意味ないのよ・・・

・アクティブスキルの攻撃倍率UP
・アクティブスキルのTUの減少
・アクティブスキルの消費量&回復量の見直し
・アクティブの効果の見直し
・パッシブスキル1つしか無いキャラに2つ目追加
0331 警備員[Lv.13](ジパング:愛知県) (ワッチョイW c14d-ahFv)
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2024/05/26(日) 07:15:40.09ID:BUA896u+0
今の新キャラって1つのパッシブスキルに2~3つの効果が詰め込まれてるから、実質パッシブ4~6つ持ってるようなもんだしな
アクティブスキルも短TU、少スピ消費、高攻撃倍率で追加効果まで持ってるし
旧キャラのステを少しぐらい盛ったぐらいじゃどうにもならんて
0332名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 41aa-SI8U)
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2024/05/26(日) 13:42:32.04ID:t7h/a3X/0
ミャシアとエルミナが猛威を振るっていた時代、、、
懐かしい
0336名無しですよ、名無し!(茸) (ワッチョイW d3a3-oeLu)
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2024/05/27(月) 13:41:54.53ID:l+6jl56D0
新キャラはバランスとか一切考えずにおもいついたスキルをそのまま実装してるイメージやな。
ナーフは返金も絡むからまた新たにぶっ壊れ新キャラ出したらいいわって考えやろうな。
0341名無しですよ、名無し!(茸) (ワッチョイW d3a3-oeLu)
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2024/05/28(火) 10:15:19.41ID:8MP4EwPs0
だいたいのインフレソシャゲそうやけど
実装当時は何万も課金して完凸したのに
もう士魂しか価値なくなるの悲しいな
0342名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイ 49b3-ikRv)
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2024/05/28(火) 11:31:33.11ID:9g9myNtg0
>>333
旧イベントは選択制とかにしてほしいと思う
最近のイベントばかりでさすがに飽きてきた
0348名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdf3-55HH)
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2024/05/29(水) 09:28:02.50ID:Xu5rjv4id
ヤオトゥル、バンドラアックス、ガイアの灯火とか
対応する武器が得意武器のキャラがピックアップの時に来るのは分かるんだけど
新キャラは新武器とセットに成ってる場合が多いし
武器の為に旧キャラ引くのも・・・そのキャラが要らないキャラだったりするからねぇ
0349名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4b5c-CyIU)
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2024/05/29(水) 10:34:30.73ID:a3dH2R8i0
ヤオトゥルは水エルミナ、パンドラアックスはヴォラクシオンに元々対応してたっけ
基本的には第1武器種を合わせた武器をPUしてくるけど、パンドラの方は現環境で使える大斧使いってパトラ・モードレッド・ロキ・嫁ジャンヌぐらいしか思い浮かばないな
0350名無しですよ、名無し!(茸:広島県) (ワッチョイW 4b20-oeLu)
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2024/05/29(水) 11:48:03.11ID:SkxBAm980
キャラがインフレしすぎて武器はおまけ扱いやと思うわ。
欲しい武器のために旧キャラ回すなら新キャラまわしたほうがいいわ
0353 警備員[Lv.19](庭) (ニククエW d129-vQrh)
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2024/05/29(水) 18:07:34.05ID:7V86u/q60NIKU
基本的にダメージはスキルダメージも武器スキルダメージも属性相性も全部掛け算だからキャラも武器もアクセも全部乗るよ
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