【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part921
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■D×2 真・女神転生 リベレーション
┣https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┣https://x.com/d2megaten
┗https://x.com/tomo1214d2
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
◆MAG試算機能付き合体検索
https://oceanxdds.github.io/dx2_fusion/#ja
◆最強悪魔ランキング(アルテマのランキングより正確。PVP Offense=デュエル攻めを重視推奨)
https://dx2wiki.com/index.php/Tier_List
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part920
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1712878114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured だいぶレイドさくさくになったなー
最初からこれだったら印象ちがっただろうな レイドイベントの評価上げようと必死だよね
報酬やたらと取りやすくしたり レイドはまだ長く感じるわ
レイド限定でいいからバトル速度10倍速にしてほしい 1回戦だけでいいよね
倍率10000%がCAPなのか ペルソナのゆきの編にいた女王はクイーンフロストたっけ? レディマスカレードです…
雪の女王の童話を元にエルミン女子生徒達の怨念を呪いの仮面が吸い込んでいった怪異だから、フロスト族どころか悪魔ですらねえ
デビチルのヘルはまんまフロスト族の見た目だが、ヴァンパイアホスト風ロキともアングルボダとも似てねえんだよな
どっちが浮気したんだ ああ、お下げのカツラした女子生徒風のメスフロスト?ならNPCでいるね
アンブロシアと封神具を交換してくれる味方なんだが、女王様的な高圧的態度だったから実質あの世界のクイーンなのかも 糞デメとアルキンの組合せが遅延にしかなってない
絶対勝てるけど倍時間かかるのがイラつくなこれ
マリメタだと相手の攻デバフ無視していける? 日和ってアタッカー入れてる感じのデメアルキンナルキまでならなんとかぶち抜ける
デメアルキンオシリスイズンだともう俺の手持ちの悪魔だと防衛ビーム前に倒すの無理 メフィスト、バルバトスの古い編成攻めに使ってるから減退かけまくりでアルキンは胸囲ではないな
ランマチしかやらないので上取られたら負けるが >>445
犬ミトラスイズンモロクにフレのクイーンフロスト
借りて強欲14やってみた
シヴァのカウンター反射出来て回復防いでたよ
おかげでようやく5分切り出来た >>482
ミトラスとシャルティアの組合せがあかんかったみたい
シャルティア外して4凸セラフで無事5分切れた >>460
完全に同意
プレイヤー自ら全体のポイントを落としてるからシーズン336のデュエルはレジェンド達成数が100人もいない
特に平日前半から復讐してる奴は馬鹿だと思ってる
そういう奴に聞きたいけど全部復讐してるの? >>484
良くも悪くも、惰性でやってて時間を使いすぎてしまうので
いっそ終了してくれたほうがありがたかったりする らんまるから防衛取れて歓喜ლ(◉◞౪◟◉ )ლ
こいつも平日復讐大好きマンだから嬉しすぎるლ(◉◞౪◟◉ )ლ デュエルで相手にイズンとアールキング出てきたらもしかして積みですか?先行とっても全く削れなくて一人も落とせないままターンエンドしてやられちゃうんですけど
対処方あります? 犬でも削れないとかヤバイですね
新マサカドとかで連携縛りするしかないんですかね… 大天使強化されたようにライダーも強化されて、ホワイトライダーがマリスになって、敵回復時のカウンターであるブラックライダー、割合ダメージのレッドライダーとブラックライダーも強化されるべき ランダーな…何度もカス修正されてて哀れ
4凸すらまだの魔界三銃士もなんとかしろ >>493
そこにデメがいないならモリーアンで柔らかくするだけ
デメいるときはメフィだねメフィを相手の唯一のATに向けて無力化するだけ
面倒なのはセイオウボとかマリアでもう戦う気ゼロのやつねハカマサいないと時間かかるだろうな デメキンいいよね
勝ち目ないけど嫌がらせの為に置いてますって感じで クレオパトラ増えたせいか、魅了を悪魔のスキルで対応じゃなく
魅了無効自体付けるようになったな
魅了全然きかねぇパーティ増えてあんま使われなくなるなこれ
上とられたら完全に終わるし GWの悪魔だし、それなりにしぶとく生き残るんじゃないかな
今後は他の状態異常にフォーカスして、絶世の美を活かそうとしてくると予想 もう来月に真5完全版出るしどの悪魔出してくるんだろ 同じ蛇おばさんでも先輩のティアマトはデュエルで暴れ回ってたというのに 威嚇あるしバリコワオートあるしそもそも上取られたら終わらない悪魔の方がレアだし
元々下とる場合除くと無条件だとカマエルぐらいしかいないんじゃ
条件付きでマリメタ、バルメフィの連動が入ってくるけど クレオパトラは後攻で使うのにも向いてる
状態異常なら何でもデバフになるんだから魅了以外を与えればいいよ
もともと魅了一本で攻めるのは無理がある >>507
後攻パトラは使えない
だったら他悪魔入れるよねってなる
もし後攻パトラが有効だと言うならどんな編成が良いのか知見を借りたい 高校パトラ編成見たことあるな
メタマリス、カマエル、スクナヒコナ、クレオパトラだったかな レイド、一度倒したレベルはBP消費でスキップ出来るようになんねーかな
まぁ同じレベル溜め込んで一掃とかしてる奴あんまいねーか… 上さえ取れればバステ無効相手でもレディアントブラストで全体腐食かけ放題だからティアマトとは差別化できる
魅了無効つける分BS下がるからおいしいです >>514
意図的に貯める以外にもジゴクパークやスキチケやレベリングで大量にパリーンする可能性はあるんだし普通に運営がエアプなだけだよ 固有スキルか思念にスピードアップのおまけがないのが痛い >>512
特殊な編成なんで詳細はごめんなさい
当たり障りない範囲で言うとイズンが毒呪い虚弱でも与えれば充分勝ち筋できるくらいにはデバフが強力
レジェは頑張らないと無理だけどランマチでマスター3なら楽にいける 普通に旧先行パランマチで最終日だけ調整したら100位以内はいくんでクレオパトラ自体は2凸してメタマリ連動防衛に使うくらいの価値しかないよ
そして連動防衛自体は別にクレオパトラでなくていい
その枠は2凸パトラだろつが3凸大天使バフだろうがオールドワンだろうが2凸バルバトスだろうがなんでもいけるんで既に凸ったりしてるのあればそれ使えばOK 今ならデュエルはデュエルスタミナこぼしながらでも十分やれるランマチ編成
全悪魔2〜3凸の金かけた後行ランマチ以外をそれなりに失敗させれる防衛
これとアルキン含んだ耐久防衛あればいい
ランマチ編成で一番強いのは後行だけどアルキン強化前で一番楽だった凸ったナルキオシリスイズンクズリュウ編成がアルキン含みでメタれるせいでダルくなった
アルキンは特にランマチナルキキラーとして機能してる >>520
相手がデメイズンだけでもうんざり面倒だったのにそれに加えてだからな。 じゃあく・クイーン共通
前半/ヴィンス/弱点無視して残滓&プレス増
初号機(スタートプレス増 バフ 超火力 クリ半プレス)
クレオパトラ(毎ターンプレス増)
デメテル(防御バフ MP 残滓半プレス)
ツァバト(半プレスから毎ターンプレス増)
後半/メガネ/カルキ最高
カルキ(貫反吸 HPMP回復 バフ 残滓半プレス)
ロストネーム(バフ 毎ターンプレス増 高揚 超火力)
ヴァスキ(火力から凸消沈&デバフ&完凸毒追撃で一気に耐性弱点まで下げ/ハラーハラと追撃で2回2段階下げる メガネバフ 吸収)
クイーンフロスト(バフ MP メガネバフ 反射)
犬ヴァスキをアプスーエースあたりにすれぱ無駄無く耐性下げるが
ヴァスキの1プレス使っちゃうのを犬のプレス増が完全カバー
しかも犬ヴァスキなら犬高揚と敵消沈、ラクンダまでかかり一発弱点下げ
火力も比較にならない ラハブは最低持ってないとレイドそんな感じになっちゃうのか
HP低いの以外ゼウスで弱点できる敵は今は全てゼウスボティスラハブクイーンメイブでよくなってる 吸収反射でフロストだとペナルティなかったか?
後半メガキンの方がよさげだけど弱点だけで固めないならプレスハックも期待できないし >>525
後半は無いよ
前半に防壁貫通ペナルティがあるから犬は後半 後半はメガキンのエンハンサよりメガネの運タルカプレスハック期待
エンハンサは滅魂3連発されたら無力
まぁ確率だが バフを育てるならメガネで氷結揃えた方がいいだろうけど
他人の救援要請のラストアタックを取るだけなら無理に氷結で揃えるよりモリルーグやヴィヴィアンチャージアプスーに打撃バフパッシブ持ってる悪魔入れる方が早く済む? >>519
クレオパトラは後攻「も」向いてるっていう話であって、先攻取って魅了決める以外の使い方もできるよ(しかもわりと強い方)っていう主旨なんで
唯一無二なんて言ってないんですけど
他に良い手駒があれば勝手に使ってどーぞって感じ >>530
バフは雷にメイブ増えたから前ほどラハブ異スクナ並べる必要はなくなった ゼウス2凸ボティス涛ハなしメイブラャnブで攻バフがMPあるうちは1悪魔の行動毎に最低6回・6回・3回・3回
2凸メイブなら6・6・6・3(ラハブが弱点つける状態なら+1)
烙印にもよるけど強撃メガネで前半だけでバフ育てながら3000万は削れる 週頭なのに2型順位でポイント下に対しても復讐増えすぎ
頭悪いの多すぎる
自分自身も労力が増えて単にレジェ到達しにくくなるだけで全くメリットないの絶対わかってないだろ
連勝ボーナスありのリスト殴りでもランマチでもいいが+補正かけてる状態だけでデュエルするほど楽になるのに早期復讐はポイントの仕様から運営しか得しねえんだよ ポイント仕様盾に自分は損したくないから復讐しないでにしか聞こえない 全員同じ条件とか関係なくわざわざ自分の労力増やして運営だけ得するように動くのは致命的にアホなだけだろ みんながみんな持ってるわけじゃないんだから
みんなスライム防衛でランマチしましょうとか言えないんだから黙っとけよ デメテルのときになんでスライム単騎防衛しなかったのか 週頭は編成試したくて復讐リストから復讐したりしてるなぁ。気分を害してしまってたらごめんよ。 好きにしたらいいわ
いちいち復讐されたかどうかなんて見てねえし 全員が〇〇すれば必ずいけるんですみたいなデスゲームの漫画やらの冒頭みたいだなw >>535
同意見派だけどゲームとして自由だから仕方ないところだね
でも週前半から復讐してる奴らは総じて馬鹿
そう思ってやってる
復讐ログ確認
「あーまた馬鹿が復讐してきてるよ」
「らんまるお馬鹿ちゃん、ナルシーバカReiちゃん、オッ馬鹿チャン」 親密度38にして初めて☆3デビコネスキル出たが魔防%だった… 親密度70か80超えたあたりから星2〜3は結構出るよ
パックは高いから置いといてコスパ的にましなズンパス買えばそこそこ上げれる 結局やり返されて悔しいから晒しましゅてことか
頭いい人は違うな 単純に親密度だけで
閃くスキルの種類は
悪魔の適正等は関係ないのかねえ >>551
そうだね
親密度によってレアスキル閃き確率があがるだけで
どの悪魔も閃くスキル自体は同じと言っていたよ いいシステムとはとても言えんな
お気に入り悪魔にまんべんなく振り分けてたら不利になるという馬鹿システム >>550
悔しいってポイントがズレてる
>>535の人が書いてる通りよ
なんで態々得られるポイントが低いのに早期復讐をするのか?って事
早期復讐は百害あって一利なし 皆それぞれ生活リズムもゲームへの熱量も違うのよ
復讐は公式に用意されてるシステムなんだから使い方は自由でしょ
ポイント低いとか関係ないのよ ここで愚痴んのも自由じゃね
ここで噛み付いてくる奴が一番ウンコ おっちゃんの事ディスってんの?結果残せよオッチャンより雑魚なクセに みんな復讐しない状態でオレだけ復讐もするのが一番スコア伸びる
復讐の復讐が無いのだからその分は確実に増えるスコア
それだとドリンコ飲むから割に合わない、とか言う人いるがそれは承知の上やる事なので問題ない カッチーンて来るから復讐してるんじゃない?
ポジションハック勝ち(出なきゃ100%負け確の時)の復讐率は異常 >>558
復讐は悪だ運動をやればやるほど復讐やる者に恩恵があるというわけかw 平日の復讐と言ってるから復讐はする奴らだぞ教団の奴らじゃね? >>558
スコアは伸びないよ
相対的に低くなる
順位でなくてMAXのスコアね ぶちゃけ最終日には1桁〜2桁順位にはいるけど早い復讐は最終日のトップ集団のスコア落とすだけで手持ちあるなら全くメリットない
スレで書かれてる人とか履歴から深夜動いてるの知ってるけどそんな手間かけなくても週半ばまでデュエルスタミナこぼしまくりの似たような手持ちの最終日にはそのポジションいるから無駄に苦労してるだけよ
あと1位取るには後行パの手持ちと後行防衛要るのでないと1位狙うのすら無駄 デュエルポイントは相対的なやりとりになるので1桁いける程度の手持ちがあるならデュエル全くしないとかでない限り木曜あたりまでの動きは最終的な順位に繋がらないのよ
そして順位でなくてスコアの高低は月〜金あたりまでの集団としてポイント効率良いやりとりしてるかどうかで決まる
今はその効率良いやりとりしてないから先頭集団の土曜のスコアがめちゃくちゃ低い
結果的にユーザー全体でいうと運営からもらえる石が減るって状態 脈絡なく何が何でも後攻パ強いって言いたがる君
ところでハカマサが再販なんだけど
もはや誰も興味無いですか 後行パ要るのは強いからでなくて処理速度下げさせるのと打撃ミスで復讐失敗させるケース作れるから
覇者とってる人だいたいそれでしょ
名指して書かなくてもわかるだろうけも連覇かけてる時の人は〆前に打撃使ったら復讐失敗する可能性わりとある烙印構成出してる後行防衛 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています