【NX】任天堂ゲーム機「NX」スレッド★15【コテIP無し】 [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂のゲーム機 NX について語るスレです ・次スレは>>980 が立てること、無理なら早めの指名を ・スレ立てがまだなのに埋めるのはやめましょう ・スレッドタイトルの無断改変禁止 ・荒らし、特に毎日のように粘着している荒らしはスルー、荒らしに一々構う、蔑称を使う人も荒らしです ・他機種の話題ばかりをする方、任天堂機及び他機種への攻撃しかしない方は適切なスレへどうぞ ・他社に関する記事などは必要性が有るかよく考えてから貼りましょう 前スレ 【NX】任天堂ゲーム機「NX」スレッド★14【コテIP無し】 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464912204/ Zelda: Breath of the Wild: Wii U E3 2016 Gameplay Frame-Rate Test https://www.youtube.com/watch?v=mtfbm0HDhiU マリオカート8 4.9GB スーパーマリオ3Dワールド 2.4GB スプラトゥーン 2.3GB ゼノクロ 22GB ArtX時代からGPUでいっしょにパートナー組んでて 今更Nvにいくとは考えにくいんだよな ATIのチーム相当信頼得てると思うし 任天堂トップのリーク NX=スペックを重視しない・特定の性能を高めないハード(携帯機確定か) 任天堂のトップ、次世代ゲーム機NXについて「我々のフォーカスはスペックではない」 http://jp.ign.com/nintendo-nx/3046/news/nx Bloombergのインタビュー(Nibelより)で、任天堂NXはソニーとマイクロソフトの新作ゲーム機(PlayStation 4 NEOとXbox One Scorpio)にどう対抗するのかと聞かれたフィサメィ氏は、 「我々にとってのフォーカスはスペックではありませんし、テラフロップでもありません。また特定のシステムの馬力を高めることでもありません。我々にとってのフォーカスはコンテンツなのです」と語っている。 またフィサメィ氏は、「我々は今、任天堂の最良のエンターテイメントをWii UとNXの両方に届けていくことに集中しています。 ですから我々からすれば、マイクロソフトとソニーが彼らの新たなシステムについて何を話していようが、それは彼らが自分たちのレッドオーシャンで競い合うことです」とも述べている。 カートリッジのメリットゼロよって採用なし はい終了 >>5 ゴキが煽りのつもりでコピペするソースがユーザーにとって期待値が上がるだけってゆう 低性能NXにカスタマイズされたゼルダによって、WIIU版のグラが著しく劣化か? http://i.imgur.com/MqISggC.jpg いくらなんでもこのグラはPS2レベル。 いくら低性能ハードWIIUだからって、ここまでグラが劣化しまくるのはゼルダがNX向けに最適化された可能性が高まる。 別に面白ければどうでもいいよ そんなお上品な目ん玉してねぇだろお前 >>1 乙 >>3 去年の時点で任天堂は32GBのカードメディアに対応してるから NXがカードカートリッジなら最大容量32GBか64GBになるのよね 一応BDと違って無駄に回転させる必要がないから、32GBでもBD38GB分くらいあるけど 64になってることを願うかな >>2 まあ、ほぼ30fpsだな これがNX版では60fpsになると嬉しい 色々言われてるけど、前に150ドルくらいのWii Uのメモリバンド幅とCPU変えただけの物って話もあったしカートリッジ採用って事なら1万五千円〜2万の据え置きNXと同じくらいの値段の携帯機の2機種出てソフトは据え置き携帯機共有ってのもあるかもな ゲーマー ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/744025707915939842/pu/vid/1280x720/7xxlGROQBbE5es9Z.mp4 携帯機だろうが据置機だろうがどっちでもいい ただ、ゼルダのNX版がWiiU版よりパフォーマンスいいって話だから 携帯機だとかなり凄いよな 映像美だけが面白さなんて思ってないから むしろ映像しか面白さを知らない人が可哀想に見える >>10 もし半導体メディアの場合、「実質的にSDだけど小変更して独自規格」って感じになるのかな? いちから規格を作るのはかなり大変だろうし ただ、けっこうなアクセス速度が要求されそうだから、端子数増やしたくなるかもしれんけど 映像だけだから映像しか考えられないって辺りがデイリーらしいのよね システムとか操作方法とか幾らでも検討できる要素はあるのに おや、坊やは今日はたった110レスで良いのかい? いつもみたいに200超えないのかい >>19 リマスターゼルダで解像度を優先してfpsカクカクにした任天堂はアホってことか?このゴキブリ野郎が。 http://jp.ign.com/nintendo-nx-nintendo-nx/3140/news/nx 「(NXは)物理的媒体を使用しますし、我々の役割もあります。」→ すでにNXについてある程度の情報を得ている 「もし新製品の『NX』がWii Uよりも若干良いパフォーマンスだったとしてそれでも最初の2年で27億 ドルの増分収益がでます。もしWiiの半分も売れれば、同じ期間で75万ドルの増分収益です」→ 明らかに据置機として話している やはりNXは据置か 欧米系メディアもアナリストも日本のメディアアナリストも みんなかなりまえから据置前提で話してるよ 2chの若干名は違うみたいだけど >>26 われわれは十分に知らないと言ってるし そもそもこれ投資家向けでの発言だし何処の会社もそうだけど 極力自分達の良い方向の予想するしアメリカなら特にそう。おもちゃ最大大手といえ知ってるわけが無い やっぱりゴキちゃんもNXのことが気になってしょうがないみたいだねw 公式ツイッターでもなにかにつけて、全く新しいコンセプトのゲーム機「NX(開発コード名)」ってきっちり表記すんのがなんか笑える。 普通に新型ゲーム機NX(仮名)くらいでよさそうなのききっちりしてるな >>25 元々30fpsの物を30fpsにして 何がアホなのか >>31 そりゃあ、どんなお笑いハードが誕生するのか興味はあるなw また斜め下の爆笑ハードを期待しているよ >>32 そうでもしないと、あーWiiUがダメだから出すのか(事実だけど) そうすると新しさを強調できないからなw 新作ゼルダ、もうただのRPGになっちゃってるな ゼルダでやる必要性があったのか? というぐらいに、システムがただのRPGでワロタw >>33 リマスターゼルダは30fpsも満足に維持できてないわけですが? こっちもデイリー湧いてるのか まあ業者が来るのはここだわな そもそも任天堂のハードはこういうソフトが作りたいからもしくは作れる様にハードの仕様を決めるというソフトありきの姿勢だよな それなら、今任天堂に望まれているもの、特に海外ファンは64マリオの正統続編を望む人が非常に多い ギミックに走る前に、まず 「アンリアルエンジン4の美麗なグラフィックで軽快に動く箱庭マリオ」 を作れるような性能設定にしろよ ギャラクシーや3Dマリオはもうええわ、ゲーム性は殆ど2Dと変わらんし 今新ハードのNXでマリオを出すとればどのマリオが一番喝采されるか? 2Dマリオやマリギャラ&3Dマリオはもうまったく新鮮味が無い、マンネリ感が前面に立つ 今こそマリサン以来の箱庭マリオの新作を出すタイミングだと思うけどな 今だ、NXがどのような構造のハードかもわからんからそこらへんは何を望むべきかすら出しようがない ゼルダ新作が出せる程度の能力はあるんだねくらいしかわかってない おお、来週水曜日株主総会か 告知は無くても質疑応答で質問する人出てくるかも いや是非質問してほしいな、しょこたん頼むで! しょこたんは毎回総会に出席して結果をyoutubeにアップしてくれてる 去年は岩田社長の様子が危ないと言ってて数週間後に亡くなった NXについては秋頃らしい発表会でまとめてだろうから 後日改めてでかわされると思う このタイミングで何か情報出せるならE3で出してるだろうし >>54 アハハハハ お前は相変わらずバカだなあ ほれツッコミ入れてやったぞ レジーの話をきくとNXは1Tflopsない感じだな 720pか810p程度の性能 ギミックが必ずあるので そこはFFDコンか 【噂】NX: 土壇場で発表をキャンセルした理由。低価格で高性能? テーマ:Wii,Wii U フランスの「Gameblog」の記事をGFA民が翻訳。 ・当初、NXは11月2016年に発売される予定だった。全ての準備が整っていた。フランスでも、世界でも。Gameblogの 情報源によると、任天堂は多くのスペースを発表のために予約してもいた…仕切りなおしの前のことだ。30本の ロンチタイトルの発売の予定だった。そして計画は変更された。 ・任天堂は認めないとしても、ソニーとMSからの新しいコンソールの到着もまた、任天堂を少々おびえさせた。 ・今回は中間世代、遥かに遅れた世代を発売することは不可能だ。NXの最終仕様はPS4 Neoに近付くだろうし、 パーツはより「最新」のものになるが、最高クラスのものではない。任天堂は性能競争には絶対加わらない、と聞いている。 ・情報源によると、3rdパーティとの3つの大きな契約も遅れの原因になっている…ゲームができていないのだ。 情報源の挙げた名前の中にはCapcomとSquare-Enixがあったが、これらは「再征服」作戦と噂される任天堂 の同盟軍の一部となっている。これらの情報源からのタイトルには数本の独占作が含まれており、大部分がNX向けだと思われる。 ・システムの全体的なアーキテクチャの大部分はAndroidと紐付いており、MiitomoはNXの構造全体において 大きなパートを占める。Miitomoはゲームのハブとなる可能性すらあり、今後はNXのユーザインタフェースを 革新するだろう。最後にハードには最大8個のコントローラデバイスを一度に接続できる可能性がある。 Wii Uのゲームパッド一つだけという状態からは大きく変わっている。 ・任天堂はNXが非常に高価なものにすることは望んでいない。任天堂は、3つ(のコンソール?)でもっとも お手ごろな価格を狙っている。だがそれはハードが大きなディスカウント価格を付けられているということを意味するわけではない。 ・また別の情報源は、マシンが「驚くような、興味を引かれるもの」だと主張している。遅れに関連するこれまで リークされている問題を別にすれば、開発者からネガティブな印象を耳にしたことはない。 ・複数の情報源は、NXの発表は今年の9月だとしている。任天堂は実際、東京ゲームショウのタイミングで 発表することに関心を示している模様だ。 NS: neogaf GB.fr: NX reveal Sept, ~PS4K HW, cheapest sys, android OS, tons of 3rd party exclusiv みらい的コメント: いろんな人の主観と噂が入り混じっていて、どこまでがリークなのかがやや分かり難い。 NEO近いというのはマユツバだ。仕様はそう簡単には変えられないし、低価格を指摘する他のリークとの矛盾 が大きくなりすぎる。VR原因説を唱えた以前のリークの方がまだマシな気がする。 ゲームが遅れの主犯説は非常にありそうだ。またCapcomとSquare-Enix(つまりモンハンとドラクエ)の名前が 挙がっているのは、それなりもっともらしい。「再征服」作戦とのネーミングも、任天堂(のファン?)の気負いを表していて面白い。 >>58 長いだけで内容が無いな全て発表された既存の情報 リークなら一番重要なハードのギミックを真っ先に言うだろ 単に発表されている秋に発表。高性能路線では無い。ソフト開発遅れによる延期 これに適当に予想入れてるだけじゃねーかよw 信憑性の高い()エミリーも結局ギミックに関して一切言ってないからなあ >>39 今はもうハードのためにソフトを作ってるよw アミーボのためにアミーボフェスティバル出したし、タブコン使うために無理やり宮本がスタフォを対応させたし もはや今の任天堂はハードのためにソフトを作ってる とりええずギミックを用意して、後からそのギミックに対応したソフトを出す ソフトのためのギミックではなくなっている Q16.コンシューマ2期連続でV字回復。任天堂のNXについて何か考えている。 A16.(回答:コンシューマ担当 許田副会長:今回初めての発言) コメントはとてもできない。まだ(仕様が)完全にオープンになっていない。 期待はしているし、タイトルの予定もある。 http://www.air-be.net/finance/2016_soukai_marv/ 取り敢えずマーベラスには開発機はあるようだな GCは宮本主導 DSWiiWii Uは岩田主導 3DSは組長のこだわり やっぱ岩田ってクソだわ(適当) >>66 GCも経営企画室長時代の岩田の仕切りだよ ミヤホンはハードには詳しくないから プログラムもハードも分かる岩田が全体をまとめて方針定めてた DSWiiの時代はこのままじゃゲーム業界やべぇだったからDSWiiのコンセプトはわかるけど 今は違うからNXはどんなのやら ビジネスモデルの変化はわかってるみたいだし いつになったら開発者からのうっかり口を滑らせたポロリークのレスが出てきます? サードはNXに参入する気がないと思うのでポロリもありません、ついでに言うと一部のサードぐらいしか開発機材もありません マーベラスやガンホーの中堅すら知ってるくらいなのに、ごく一部しかないってないんじゃねw マーベラスが出すって言うだけでまた携帯ベースのハードかと思考が揺らぐ NXがどういうハードになるのかはともかく 任天堂の据え置き機と携帯機のプラットフォーム共通化する計画からすると ポケモン本編が必ず出ることになるから 3DSで作ってる会社は客層読める分だけ経営的に乗りやすそうだな 異例の未だに据え置きか携帯かさえも秘密 まったく新しいコンセプトと言う表記 据え置き携帯って言う枠じゃ無いんだろうなやっぱり。それがギミックか あの場でNX言ってなかったら 俺たちはいつ知ったのだろうか? >>73 おいおい、サードが世界中にいくつあると思ってんだw 全く新しいコンセプト 蓋を開けてみると、え?どこが? ってなってそうw >>70 任天堂にも、SIEの吉田みたいな非公式広報担当みたいな幹部がいてもいいかもな 面白いアイデアが思い浮かばないからギミックコントローラに逃げるんでしょ? ゼノブレイドみたいにギミックに関係ないゲームも作れるのにね >>3 Wii Uが低性能になったのはAMDのせいだと考えてるんじゃない? 実際DirectX 11世代ですら無い旧式を掴まされたわけだし >>3 仕様が他社に筒抜けになるからもうないでしょ コストやらなんやらをどこまでやればいいなんてのが バレたら5年くらい棒に振ることになるからな 昨年発売のSHIELD Android TVが好調なのにNVIDIAのわけない >>84 作れているなら逃げている訳ではないのでは? >>85 WiiUのネックはPower PCベースのショボCPUだろ 海外のデベロッパーもボロクソ言ってたからな CPUパワー頼りのゲーム作りという方向性も勿論あるだろうけど ゲーム作りがそっち方向に偏るものどうかと思うけどな その点ファルコムはリソース配分が上手だと思う >>76 そりゃまあ何かしらのコントローラーのギミックはあるだろう WiiUのようにサードマルチ狙いで(他機種コンとほぼ同じ操作が可能な範囲での)半端なギミックになるか Wiiのようにそれだけで勝負をかけて来るくらい独自のコントローラーギミックになるかはわからないがね WiiU(ゲムパ)をギミックハード扱いするのはデュアルショック4に ジャイロとタッチパッドがあるからギミックハード扱いするくらいの暴論に感じるよ 欧米でこの6月に発売された『幻影異聞録#FE』の海外レビューです。 ジャンル:RPG 機種:Wii U 開発:アトラス 販売:任天堂 9.5/10 God is a Geek 良い点: ・美しいデザインの世界 ・息を呑むキャラクター・モデル ・革新的な戦闘システム ・一流のボーカル・サウンドトラック 悪い点: ・エンジンがかかるのが遅い ・当たり外れのある3キャラクター戦闘 アトラス・カタログの煌びやかな新作『幻影異聞録#FE』は、革新的な戦闘システムや燦然と輝く世界観、 そしてチャーミングなキャラクターたちによって、本作の基となっている著名な2つのシリーズを凌駕している。 9.5/10 Polygon 『幻影異聞録#FE』ほど楽しめたRPGは本当に久しぶりだ。ここまで熱中し、最初から最後まで没入させら たのはいつぶりだろうか。その世界観やアイドルは底抜けに陽気で、その態度は伝染するのである。ポップ スターというテーマが『ファイアーエムブレム』や『真・女神転生』シリーズと調和するのかどうか、私は懐疑的 だったが、『幻影異聞録#FE』は全くブレることがない。 9.0/10 NintendoWorldReport 良い点: ・多彩な戦闘システム ・個性的なキャラクターたち ・楽しい物語 ・コンプリートしたくなる面白さ ・ほぼ完璧な演出 ・パズル満載の楽しいダンジョン ・盛り沢山のクールなサイド・コンテンツ 悪い点: ・平凡なハブ ・多すぎるロード 『幻影異聞録#FE』についてはあと2000文字でも語れるが、私が本作を大いに気に入っていることは理解 してもらえたはずだ。初めてプレーした時から、次が気になって他のゲームのことを考えられなくなって しまった。カラフルな世界、キャラクター、戦闘システムなどが、このゲームを一つにまとめている。ロード 時間や狭いハブ世界について文句も言えるが、『幻影異聞録#FE』の長所の多さが補っている。私が100% コンプリートしたくなるRPGは殆ど存在しないが、それが本作で本当に良かったと思う。独自の世界を確立 した本作は凄まじく、ノーという答えを受け付けてくれない。だからこそ、私は末永く本作をプレーし続けるのである。 。。 岩田 「ホームコンソールとポータブルという考え方」というお話が質問に含まれていましたが、 ゲーム専用機の遊ばれ方というのは、日本と海外ではずいぶん状況が分化してきています。 地域ごとに異なるお客様のゲームプレイ環境も含めて、 「私たちはどういうものをご提案したら世界中のお客様に受け入れていただけるだろうか」ということを考え 「新しいコンセプトのゲーム機を出したい」ということが今日申し上げられることの全てです。 欧米 仕事から帰ったら家でくつろぐ時間がある 故に大画面テレビで遊ぶゲーム機が売れる 日本 遊ぶ時間がない 据置ゲーム機で遊ぶハードルを下げてやれば売れる FFDコン側にカートリッジを挿す FFDコン単独でゲームが遊べる こうするとハードルが下がる 処理するのは本体にすれば据置レベルのグラは維持できる WiiUはテレビ出力がメイン NXはFFDコン出力もメインになりえる 日本のテレビを持ってない人やテレビをつけるのが億劫な人を呼び戻せる シャープが開発したFFDの販売戦略として 任天堂を商品化第一号に挙げたのは事実だから NXかNX以外かは不明だが FFD販売開始年度としてる2017年度中には 任天堂製のFFD使用商品が有ると思うよ まあどんな形にせよテレビなしで遊べるならとりあえず購入は決定する 値段が高かったりゲーム開始までに時間がかかったりで今の日本に据え置きは合わなすぎる >>103 ゼルダの商標登録だからWii U版のディスクって事じゃね? 携帯機でもCERO:C以上は子供避けのためにも据置と同じ値段でいいと思うわ >>101 カードもあるって事は携帯機と据置機両方で出るってことか? 子供は自分で買うことないから値段とか関係ないでしょ >>93 完全に据え置き携帯統合機でVitaのパチ物じゃん 最近の任天堂なんてソニーの真似しかできないし VitaとVitaTVのパチ物がでてくるのは明らかじゃん 3DS向けにロムカートリッジ作ってるマクロニクスが 来年3月に任天堂が新ハード出すから業績に云々言ってるのは気になるね 来春発売のNXが据え置き機ならこれにカートリッジ採用って事だが 据え置きNXと携帯NXを同時発売する場合は後者向けの生産とも考えられるのでややこしいw どう考えても一本で据え置きと携帯機両方いけますだろ ゴリラもホームコンソールって言ってたように携帯機って言われるのが一番嫌なんだろうな あくまで持ち運べる据え置きとして売りたいだろうから TVで遊ぶ時にはHDMI的ケーブルとアダプターつけて遊ぶのか? テレビに受信機付けて映像飛ばすとかだと又無駄なコストが 任天堂なら専用ハード買わせるに決まってる だからこそVitaとVitaTVのパチ物になる 未だに携帯据置一体型の説を唱えたりそれに乗っかる奴って 岩田が決算説明でアーキテクチャと開発環境統一を目指して動いてるが プラットフォームは一つにしない、むしろ増えるかもしれないって話を3年くらい前から何回もしてたのにそこずーっと無視するよな 大体今の任天堂が余計に売上高を減らして自らの首を殊更絞めるようなそんなアホな路線で来ると思うのか 岩田のいうことなんかあてにならんでしょ それに一つじゃないでしょ 任天堂が一つじゃないって言えば一つじゃない 一つにするってのは携帯機しか出さないって意味だし VitaTVのパチ物をを据え置きだって言い張れば据え置きなんだよ いやむしろ他にどんな路線があるっていうの 据え置きは完全に死んでるし携帯機ももう寿命じゃん 任天堂の生きる道は携帯機にかろうじてちょっとだけ残ってるだけだし それを少しでも補てんするためのTV路線なら別に何もおかしくないじゃん むしろこれ以外できたら任天堂潰れるだろ VitaTVみたいなのだとソフトはDL専用販売になるだろ 任天堂の客層からしてそれはまずありえないだろ 任天堂に「物理メディアでないと満足しない人がいる」っていう考えがある以上 おそらく物理メディアを廃したハードである可能性は低い それにそんなコンパクトなハードだとWiiU以下の性能にしかならんだろ ゼルダがNXとマルチを発表してるのに、そのNXがWiiUより性能低いなんて100%ない VitaTV普通にロムのソフト入るんだが何言ってんの あのしょぼいゼルダなら余裕だろw >>129 ゼルダがNXとマルチを発表してるのに、そのNXがWiiUより性能低いなんて100%ない Wii版ゼルダですら不安定なfpsでガクガク状態なのに、それ以下の性能だったらゼルダ出せないだろw 訂正 誤 Wii版ゼルダですら 正 WiiU版ゼルダですら 携帯機のソフトをTVでプレイなんてGBの頃からやっとるがな ああうん、まあVitaTV()路線だといいね 新作ゼルダの作りやモノリスの動向見る限りそんな事は100%有り得ないけどね そこそこの性能あるなら海外サードがロンチくらいは協力するよ 何もないの見てもお察し ほんと、それな ゼルダがNXと縦マルチすることが決定しているから、どう考えてもWiiUより性能は上ってことは確実 >>137 >そこそこの性能あるなら海外サードがロンチくらいは協力するよ まだそんなこと言ってんのかw ソフトが売れない市場にどこのサードがソフト出すのよw ワーナーは出すってさ。まぁあそこは全てのプラットフォームと良好な 関係を築きたいそうで、そこでの舵とりをどうするかが検討の焦点であって そもそもソフトを出す出さないの問題は存在しないとか何とかw サードがソフトを出さないのは任天堂のソフト市場がファースト一強で サードソフトに興味を示さず買わない豚のせい ゼルワイの実験としてwiiのゼノブレを3DSに移植の実験してたと言うのもありえる 結果NEWで動くことになり急遽発売なら専用がそれだけって言う辻褄もあう ゼノワイを省略して簡単に移植できるのが携帯NXという可能性も 据え置きと携帯で簡単に効率よく使いまわせるのが任天堂の目標のアーキテクチャの統合なんだし >>137 まだ当の任天堂自身が何の情報開示もしてない訳だが そんな中でサードのロンチ予定が分かるとかエスパーか何か? つかそれ以前に海外の大手はもう完全にメインの客層がPS4+PCに固まってるって分かってるんだから どれだけ高性能になろうが今更また普及台数ゼロから始まる客がいないハード向けにマルチ寄越すメリットが無いわ あるとしたら今の箱one並に全世界で普及した時だ NXで新たに据え置き&携帯発売だとすると カートリッジメモリ供給会社の話だと3月のNXでと言うことなので 最初に3月に発売されるのは携帯NXって事になるのか 携帯に一部の望みをかけてるやつには悪いけど 3月にでるのは確実に据え置き 今年度の売上高は5000億 >>149 でも新作ゼルダのヨーロッパ向け商品登録でディスクメディア(WiiU)とデータ2種(WiiU,NXのDL?)の他にカードメディアが申請されたから NXはDSカードやSDカードとかと同じくフラッシュメモリ媒体かもしれん ロンチ1ヶ月で25000円×200万台と20000円×250万台のどちらが現実的かって話だな >>150 3DS向けソフトのever oasisにもdiskって表記してあるからねえ 任天堂NXProject名「再征服」同盟軍はカプコン、スクエニ。Android紐付。SIEを恐れ11月発売予定を撤回 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466694320/ ゼルダBotWの商標にカートリッジの表記が!NXはカートリッジで確定か? [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466669062/ NXのCPU予想しようぜ〜 9スレ目 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1444394786/ 597 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/25(日) 15:40:50.44 ID:dp+/soKP0 情報としてはNXは携帯機の映像を4画面分TVに映し出せる機能も持つ据え置き機という話を聞いた 単体でも動作する その携帯機は今出てるもので対応してるのはNew3DSのみ で後からスペックアップした携帯機が出る 598 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/25(日) 15:52:02.08 ID:dp+/soKP0 据え置きと将来出る携帯機は互換する 光ディスクではない 岩田 「ホームコンソールとポータブルという考え方」というお話が質問に含まれていましたが、 ゲーム専用機の遊ばれ方というのは、日本と海外ではずいぶん状況が分化してきています。 地域ごとに異なるお客様のゲームプレイ環境も含めて、 「私たちはどういうものをご提案したら世界中のお客様に受け入れていただけるだろうか」ということを考え 「新しいコンセプトのゲーム機を出したい」ということが今日申し上げられることの全てです。 携帯ゲーム機を買ってる人の過半数は実は家の中でゲームをやっている FFDコンNXだとそこの人も取り込める あとは価格が高くなってもいいから高性能な携帯機がほしい層も取り込むことができる ※部屋の中限定 3DSの後継機に1画面と高性能を望んでる人は実は 3DSの後継機を買うより FFDコンNXのほうがあってる FFDコンのほうにメイン画面をテレビにマップをでかく表示させる のようにFFDコンをメインにできる もちろん逆も可能 欧米はこっち この説明で岩田発言の辻褄があう 日欧米のライフスタイルに対応できるハードになる IGN Japanで、Wii UとNXの両方でリリースされる「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の 商標にディスクとカートリッジの両方が記載されていとことからやはりNXがカートリッジ型の 物理的メディアを使うのではないかという見方が広がっていると伝えていました。 ただし、3DS専用タイトルである新作「Ever Oasis」の商標には、同じようにディスクとカートリッジ の両方が掲載されていることから、単に任天堂の商標登録ポリシーによるものかもしれないとしています。 あてにならない情報 3DSの表記もそうなってるんならそういうことだろうね 光学ドライブとかもう完全にふるいからな カートリッジが正解だ 光学ドライブ外して256GBくらいのSSD積めるならそっちの方がいいだろうな NXもWiiUの二の舞いか 【悲報】任天堂次世代機NX 英EU離脱による円高の影響で死産確定?2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466750557/ https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428qa/02.html 次にコストの考え方ですが、前提としてハードを採算割れで出す という考え方はしていません。 Wii U発売当時は為替が大幅に円高になった背景があり、 そのような状況にならないことが前提となりますが、 コスト割れで発売するようではビジネスとして成り立っていきませんので、 そういう考えでNXの開発を進めています。 円高でNXもNeoも価格高騰して蠍一人勝ちになりそう もう一つのNXスレ(IP有り)って… 任天堂が倒産するにはで盛り上がってます 君島 ハード・ソフト共に携帯型とホームコンソール型に分かれていた組織を一体化した結果、 新しい発想が生まれるようになるなど、組織再編が着実に進んでいることを実感しています 新しい発想 据置チームからみた新しい発想 コントローラにROMスロットがある 携帯チームからみた新しい発想 演算処理を固定デバイスにやらせる 円高でおそらく任天堂は赤字転落すると思う もともと円安なければほぼ赤字だった >>168 http://mainichi.jp/articles/20160217/k00/00m/020/088000c 一方、円高の恩恵を受ける製造業もある。ソニーは1月に1ドル=125円としていた想定為替レートを120円に見直した。 スマートフォンやテレビ、テレビゲーム機などの製品の部品をドル建てで調達しているため、1円程度円高になれば、 年間で営業利益が70億円増える計算だ。 うーんこの ゲーム機のコストは半導体がでかい WiiUはGPUがダイサイズがでかかったが作られていたのは鶴岡で円取引 NXがGFもしくはTSMCなので円高は+要素 おれたちユーザーにとってワクワクドキドキするようなチラリーク、ポロリークはまだないんだね がっかりハードだからないだろうな まあカートリッジによりHDDより高速になる可能性がわずかくらいあるかも程度 今年度はドル110円ユーロ125円想定だけど 円高だとDRAMやメインLSIは想定より安く買える 任天堂は売上高の目減りより海外資産の見かけ上の目減りでの資産総額減少の方が言われる http://i.imgur.com/6wmYdMH.png 任天堂が円高で苦しんだときはドル80円とかだったからな まだまだ余裕よ >>180 現金は減ってない 固定資産の価値が1500億円減った 感覚マヒしそうだけど1500億ってすげぇ額だよね… 一応ビルが一つ増えたかな 旧社屋は2フロアマリオクラブで使われてるらしいけど 残りのフロアはどうしてるんやら ISも近所の別なとこに行ったし >>180 2009年の現金預金→8870億 2015年の現金預金→5700億 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100506.pdf https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf 現金は3000億減った、資産合計でも 2009年資産合計→1兆8700億 2015年資産合計→1兆2969億 こっちは5000億減ってる >>184 その分負債も 4075億(2009) 1360億(2015) に減ってる そして自己株式が 1565億(2009) 2505億(2015) に増えてる 数字上はともかく、円高になりゃアメリカの利益はドルのまま持っとくんだろうしなあ 円安の時だって別にドルやユーロを日本円に換金したりはしてないでしょ 決算発表の数字だけだからね レート変換しなきゃならないのは 実際に海外の利益を日本円に換金するわけじゃないし 毎年のように為替差益計上してそれで赤字減らしていたのに >>185 組長の死去が有ったから仕方ないけど、自己株式に1000億使うなら、自社工場なりなんなりに使っても良かったよな。 >>191 単価は12,000円くらいだから、むしろお得な買い物 株式交換で企業買収とかにも使える 自社工場なんて立てたら維持費が大変だよ >>192 うん、お得なのはいいことだし、企業買収にも使えるのはいいけど、任天堂ってのはエンターテイメントの製造業な企業だからさ… 通帳やB/S見て「うへへ」ってなってちゃ本末転倒なんじゃないかなぁ amiboの製造でも最終組立工場でも自社工場があれば、WiiUの機会損失や中国のモラル低い工場からのリークを心配しなくて済んだり、 >>191 任天堂はファブレスだからゲーム機用の自社工場は最初からもってないよ トランプ、花札とか玩具類の製造工場はもってたかな >>130 >>138 これ系の意見よく見るけど、NXが携帯機でWiiU以下 or 据え置きでWiiU以上の性能 のどちらにせよ、 クオリティに調整入る縦マルチなんだからどっちみちゼルダBoWの移植は可能でしょ あとオープンワールドで沢山メモリ使うから無理という話も、そもそもWiiUからしてゲームに使える容量は1GBでしかないし 今どきはスマホにせよタブレットにせよメモリ2GB以上とか普通にゴロゴロしてるわけで、その点も問題はないよ オープンワールド系のゲームって他ジャンルと比べて プレイ時間が長くなる 携帯機だと充電回数が増えてゲーム体験としては相性よくないんだよね NXは据置だわ 据え置きか携帯か どちらか1つというより 両方開発してるだろ NXがどちらにしろ もう一方もすぐに発表されるだけの話 >>196 これPSのも見るとヤバイぞ PS2からPS3への推移だけでも WiiWiiU以上の減少なのに PS4で更に年間販売数が1/3になってる すぐバレるような嘘をついちゃうとかいよいよ追い詰められてますな ああ、日本の話な PS2は6年で3000万台、 PS3は8年で1000万台 PS4は3年半で250万台っての見ても良くわかるべ 日経のWiiU撤退報道は正しかったわけですが任天堂ファンの皆さまは何か一言あるのではありませんか [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466823987/ WiiUが早期に収束するなんて14年前半くらいにはわかってたよ あとからグラがおとる携帯機のマルチをだすなんて間抜けなことはしないよな 作業量的に大きく変えるってこともないわけで 60fpsでるとかそんなんがおとしどころ 同時発売の縦マルチで販促画像は高画質版のみとか山ほどあるわけで ああ、任天堂は携帯機移植はちゃんと携帯機版の画像出してたね NXのゼルダは60fpsだせるかが問題だ 最低そのくらいやらないとNXかってもらえない >>197 携帯機は短くキリがいい構成、据え置きは長くじっくりとできる構成ってのは岩田の考えだからな 岩田が存命の時に考えたんだから、据え置きだろうね 携帯機と据え置きの両方にソフトだすのは無理ってのは岩田の考えだけどそれだと任天堂は携帯機捨てるってことか? 携帯機を捨てるってことはないな 来年の3月にでるのは据置で 携帯機はそのあと 1年後か2年後かは不明 携帯機って首ととか肩とか目とかすげー疲れる あの姿勢でオープンワールドとか悪夢に近い だから統合機だろ 携帯機と据え置き用しょぼハード 答えはもう出てるよ 1080の30fpsより絶対720の60fps派だわ >>149 一部じゃなくて一縷な それと据え置きは消費者側の負担が大きいので嫌われてる傾向 >>201 >PS2からPS3への推移だけでもWiiWiiU以上の減少なのに WiiからWiiUは日本で1275万→313万で75.4%減 >PS2は6年で3000万台、PS3は8年で1000万台 PS2からPS3はあなたの数字で66.6%減 WiiからWiiUの方が減少率高くない? >>219 年数比率だろ 年間70%減と、年間65%減 NXの詳細は諸事情により時期が来るまで出せないというのならそれでいいが とりあえずNXで開発中のソフト(NX専用orWiiUからNX向けに変更したもの)の実機動画くらいは出して欲しい そうすればNXがWiiUと比較して少しだけスペックが上程度のものなのか PS4や箱1と同等または少し劣るものなのか判断材料のひとつになると思うんだけど NEOがあろうがなかろうが現行のPS4より上なら今出さないのはおかしいよ つまり明らかに劣るものなのは確実 何がおかしいのかわからん 今実機映像公開することでハード売上が上がるのか? >>219 そもそもPS2は3000万台も売れてない メディクリもエンブレも2200万台未満 わからんのはお前が論理的に思考できないあほだからだよ あほの相手はしないよ >>225 もしPS4より性能が上だということが見て分かるくらいであれば、今からPS4を買うつもりの人を思い止まらせる効果があるかもしれんね 公開しない方がいいと判断してるってことは、性能的にはガッカリってことだろ 他を蹴落とすことばかり考えてるからそういう発想になるんだよ 一強皆弱は一つが突出してるという結果のことであって、他を蹴落とすとかやってたら同レベルの小競り合いにしかならんからな 山内先々代のあれも自分が独自性発揮するしかないって話だしな https://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/2012-12-20.html 宮本 以前、山内さんがおっしゃったことばに 「一強皆弱」論っていうのがあって、 「娯楽の世界は秀でたものが 独占するんだ」っていう話なんですけど、 山内さんがそれを持論として言ったときに、 傲慢な思想だとも言われたんですよ。 でも、山内さんが言ってる「一強皆弱」っていうのは、 市場を独占するとかそういうことじゃなくて、 「ほかが思いつかない無二なものをつくって、 それが勝ってしまったら、 ほかは追いつけない」っていうことなんですよ。 つまり、娯楽の世界というのは、 「一強皆弱」になってしまう構造なんです。 糸井 あー、なるほど。 宮本 だからこそ、よそと同じでどうする、と。 >>232 他所と同じならまだしも遥かに劣ってるにが今のお前らやんけ WiiU、7月、8月、9月に驚異の発売予定ゼロ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466860154/ >>231 だから他を蹴落とすことに必死になってるんだろ 一強皆弱だと教えられた人間が今溺れてるんだから藁をも掴むさ 生き残るためならなんでもやる 任天堂の規模だと、大企業相手に同じことをしても、負けの目しかないサイコロを振る様なもの 他とは違うことをすれば、大負けの目も入ってくるけど勝ちの目もあるサイコロが振れる 今回は大負けの目が出たけど、負けしかないサイコロを振るんじゃ、やる意味がないのだろう 何か今の任天堂って小負けが5面に普通の負けが1面のサイコロを振ってる感じ リスク回避に全力で昔と全く違う会社みたい リスク回避なら高コストのギミックを搭載したりせず、前世代を引き継いで、 パッド分のコストを性能に振ったWiiHDや、立体視を入れないDSアドバンスを出してるよ だから今回のギミックって統合機だよ 据え置きでも携帯機でもないとか言ってるのはこれしかないだろ どちらかというと規模がでかくなったからこそリスク回避に必死なんだと思うけど iPhoneやiPadが流行った後ののタブコン 3DTVで家電業界が大はしゃぎした後の3D画面 ・・・とても冒険してるとは思えない せめて3DSやWiiUの発売が3年づつ早ければ冒険してると思えたんだけどなー 3D裸眼立体視のタブレットなのかねえ 貧乏人のためのHMDみたいな扱いになるのかもしれない リスク回避も何もブルーオーシャン狙いのハイリスクハイリターン路線続けてるだけだろ ハイリターンが得られるのは施策が大成功した時だけ、WiiUはリスクを被って黒字転換だけで終了 NXも出てみないと分からん それだけの事 携帯機だとすると3DSをどうするんだろうか 携帯機といってもiPadとiPhone的な感じにするのかね WiiUは大失敗だったとは言え、その技術的資産は活かすべきなんだよなー 具体的に言うと、タブコン周りの映像受信技術と高精度のジャイロセンサー、それにWiiのセンサーバーも合わせてやれば、ホロレンズみたいな着脱&保管の利便性高いメガネ型デバイスができるだろう Pachter氏: ゼルダ新作は最高。NXをたちどころに一千万台牽引するだろう テーマ:Wii,Wii U おなじみPachter氏がZBotWを「すばらしい」と評して: 「NXを買う人は間違いなく全員がゼルダを買うだろうと思いますし、たちどころに一千万台を牽引すると思います。 ゼルダは素晴らしい作品に見えますね。つまり、本当に良いゲームに見えるということです。 みらい的コメント: NXが超高性能か超低価格かにでもならない限り、自分はWii U版を買うような気がする。 今の時代にレッドオーシャンじゃない市場なんてあるわけないじゃん 現状の商慣行の外の客だからブルーオーシャンなんだよ それはお前が知らんだけだろっていうそういう狭い世界の話だろ まさに任天堂 パッチャー先生はゲーム業界に詳しいアナリスト…じゃなくって ただのゲーム好きなアナリストってレベルなんで、あんまし真に受けん方がw いわゆる競馬の井崎先生的な愛されポジだから(知識はあるけど特に予想は当たらんっつー) 散々ここで書かれてることだけど据え置きと携帯機のハイブリット機だろ。 後スマホゲーもできるようになる。 性能はPS4と箱1の間。 PS4ネオやスコーピオのような高性能路線じゃない。 パッチャーは先生つけて呼ぶくらいほら吹きの有名かまってちゃんだろ ゲハで知らないとか 毎回的外れな見解と予言の大先生だろ ゼルダ新作持ち上げてる人って本気なの?AAA級オープンワールドやったことないの? [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466910738/ NX 据置 ・サーバー 演算処理 HDMI出力 LAN出力 FFDコンに映像無線出力 ・クライアント FFDコントローラ ROMカートリッジ ・メインサブ画面いつでも切り替えシステム 他社ではできない快適設計ブルーオーシャンシステム スマートフォン 3DS ゲーム専用機NX PC WiiU こんな感じの相関図がなかったか? PS4や箱1に劣るかもしれないけどゲーム専用機という位置づけからして WiiUのようなポンコツにはならないはず NX=ニンテンドークロス 他の任天堂のハードだけでなくPCやスマホとの連動(データの共有とか)等がギミックと言われる部分で 普通のコントローラにPS4や箱1世代のスペックのハードという無難なところに落ち着くような気がする >>255 >パッチャー先生の話だと、NXは当初自分が予想してたよりも性能が高くでPS4並みになりそうとのこと ただの予想みたいだから、信頼度は糞以下だな スタフォアサルト見てるけど、スタフォ零と大して変わってなくない? 無理に二画面使わなくても面白そうだし? WiiU大ピンチ!あと3日後に発売予定ソフトが残り1本に、現役ハードとしては史上初の快挙へ [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466956592/ >>226 > PS4で更に年間販売数が1/3になってる > PS4は3年半で250万台っての見ても良くわかるべ PS4 2014年2月22日発売 累計2931363台(メディクリ調べ) PS4は2年4ヶ月で300万台 捏造癖はどうしようもないね ハ−ド売り上げ初動型の任天堂ってよく言われるけど NXはどうなるかね? サソリ詳細発表で出鼻くじかれた感がすごいけど ネットのNX据置論に踊らされて高コストのスペックアップバージョン発表しちゃうとか、任天堂からしたらむしろシメシメなんじゃないの 任天堂相手にしているライバルなんてもう存在してない 真面目な話、PSやXBOXらのファンはまずスペックありきの層だから、NXに対して「ビビる」だとかの感情は持ちようがないかと PSとXBOXの二大ハードが争っているだけで 任天堂は両社とも関心もってないのは wiiのときにすでにそうだった >>275 Sony・MS側の視点からみたらWiiへの関心は相当あったでしょ。やっぱ企業は儲かる事には注目するよw でもなきゃ前世代でPS MoveやKinectは投入されなかったろうし、XBOもKinect2標準のハードとして開発されたりしなかったわけで ただユーザー側の視点だと、PSやXBOXを好むファン層がNXに対して脅威を感じるか?と言えば、それはないよねっていう ギミックにビビるってのも難しい…w ギミックハードに批判的な連中はWii発売前は勿論、発売後に大ヒットしてても棒振り・情弱騙しとかいって馬鹿にし続けてたぐらいだし そもそもNXのギミックは殆ど不明だし、脅威を感じようもないわな ソニーの広告代行かガーラがソニーのステルス会社なんだろ 被らないのに絶対に板わけないし 動機は入社できなかった怨恨とビジネスだろ そもそもユーザーはどこを脅威とかは考えない そんなん考えるのは社員か信者 ソニーもマイクロソフトもwiiのことは全く考えず両社だけでスペック競争していたとインタビューで語っている あとでwiiが売れて驚いたという話 しかしいまはもう両社とも任天堂は完全無視しているか、自分たちとは違う世界の会社と認識してる >>282 今はもうってその言い方だもソニーとMSがWiiのときから何も成長してない様にしか見えないが NX発表時期にFF15や大作集中させたり VR投入したりNEOチラつかせたり あせりまくってるの丸出しだけど? よっぽどすごいんだろうNXってのは 去年の12/5海外の記事で、モノリス高橋は次回作を作るならゼノブレ寄りに戻したい、とコメントしてる 分かる?「次回作を作るなら」、だよ?「作るなら」って、これ作ってないって意味じゃん? すげぇガッカリした。ゼノブレイドHPなんて夢のまた夢じゃないか 作っていても作ってるなんて言える訳ないだろ発売何年後だよ 任天堂本社社員でさえ独断でそんな発言出来ないし そもそも作っていても次回作つくるならって話は腐るほどあるだろうに >>285 モノリスの開発リストを見てきなさい 去年だけでバンナム任天堂の作品の開発に15本も携わってる 特にバンナムは任天堂以上に出すソフト出すソフトでモノリスに監修させてる ゼノクロが開発期間に2年しか掛けてないのに、ゼノブレから6年も経ってる事を考えると 当分先だと思うぞ HDをHPと見間違うくらい無知な人間がマニュアル頼りにスレ荒らし >>284 E3のあたりで色々な情報が出たりホリデー前に大作が集中するなんて当然の事を、NXに焦ってるだとか捉えるのは流石にちょっと… NXだって本来はE3発表からのホリデー発売だったはずが延びた形な訳で、むしろ焦りまくって急遽何かしら付け足そうとしてるのは任天堂なんじゃない? >>283 ソニーやMSは手紙が出来てから電報、FAX、eMAILと同じ路線で何も成長してない進化をしてきた 一方、任天堂は普通の手紙から色付の便箋の手紙、柄が入った手紙、火で炙ると字が浮かび上がる手紙などと成長する進化をした ・・・www まぁ任天堂の路線はチェキと一緒 デジカメや携帯のカメラなんて使うやつはアフォだ!って奴だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる