【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.8 【Scorpio】 No.9 [無断転載禁止]©2ch.net
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NEO、Scorpio、NX等の次世代機ハード及び技術について語り合いましょう。
PC (CPU、GPU、HBM等) 、モバイル(CPU、GPU)の技術もいずれ家庭用ゲーム機に降りてくるので話題に上げましょう。
VRもおk。
次スレは950の人が立てて下さい。 PSパリティじゃないと
すぐ気持ち悪いこと言い出すんだな MS側の働きかけでそういう仕様を用意してるとか頭冷やした方がいいよ カプ、ベセが前世代からMSに近いところだったが、ゲームパフォーマンスではこの世代でもそっちなのでわかりやすい PCからDLCをダウンロードしても初期バージョンではDLCが動かないようにしておけばフォーラムで突っ込まれることも無かったのに タイタンでもそうだけどフィルって顔からしてあれな性格だからな
すり寄りもキモイし、突っ込まれたときの言い訳もキモイ
キルソニーからの2014年のE3の「ゲームゲームゲームゲーム」は生理的に受け付けない人だとわかった >>600
キモい奴にキモいと言われようが
あちらはコーポレートバイスプレジデント 箱SでNPD8月はPS4以上に売れると思ったけど無理そう
GSpot,Ama,ウォルでストアカード以外の売り上げ、予約が激減してるようね
新規のユーザーが減って現行のユーザーがそのまま残るのかが焦点になる eSRAMはメモリマップにマッピングされてるでしょ
MoveEngineによるDMAさえ実装すれば帯域が広いメモリ上で再現できるっしょ
蠍ではeSRAM >603
途中で送信してしまった
蠍ではeSRAMは実装されないと思うわ >>571
かつてのSCEが知的財産権振り回してCVGS等を訴えまくってた事を思えば、失笑モノだけどなw
まあボロ負けした訳だが。
APIタダ乗りは、デファクトスタンダード戦争から降りて無条件降伏したようなもんだ。
MSは、DirectXベースのタイトルを労せず手にできる。
SIEがOpenGL押ししても、もはや誰も支持しないし、今さら対抗手段にもなり得ないだろう。 趣味で触るにはいいんだけど座標系反対なの止めてほしい >>604
帯域は十分だから100%疑似再現でやるだろう
専用タイトルを許可しない限りフレームバッファの分割数をしたままになるのがもったいないけど
賞賛の嵐なら来年末で良かったけど今の状態なら来年末は遅すぎたな
RD3とかライバルに大きな発表があるから前倒しせざるを得なかったという話があるがどうなのか これだけ焦って発表するぐらいだしNXが思った以上の高性能って可能性ってあるんじゃないの? >>605
デファクト戦争も何も、そもそもソニーと任天堂は自社のゲームAPIを普及させようって発想が皆無じゃね?
MSもXBOの独自APIに関しては特に普及させるつもりも無いようだし 物理設計の最中ぐらいでハードを発表しないとどうなるかわかったもんじゃないなあ
蠍を延期するにしても2018年じゃ買い控え期間が延びるだけだしなあ これによってNXは相当楽になったんではないかと
好調ではなくとも不調ではない箱が自爆してくれたことでNXの入り込む余地が広がっている
蠍は200W越えが確定したのでかなり大きなハードになる
安いかどうかはMSによるがハードが大きいってのはかなりネガティブ ベセスダはCPUへの最適化がゴミだから360とXOでわりとパフォーマンスが出る
当然彼らが好きなのはMSのハードだろうしゲハの妄想ではないだろう MSの要請でPS版は20fpsロックにしてるは流石に酷すぎだろ >>616
MSは次世代機を出す時は必ずCPUとメモリに余裕を持たせるな
まあワッパが悪いから結局主流にならないの繰り返しだけど NaviがPolaris、Vega世代の反省を導入して今から設計するから最短2年後として2018年末
遅くとも2019年初頭には
次世代機は2019年〜2020年頃になりそうなので2017年には蠍は発売したいか
論理設計も終わってない段階で発売時期と性能を発表するという前代未聞のプロジェクトだけど計画というより賭けだね これを読むと新世代GPUはFPSでは計り知れない内容面での革新が進んでるね。
西川善司の3DGE:「Polaris」世代のRadeonは何が新しいのか(1)GPUアーキテクチャを丸裸にする
http://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629016/
西川善司の3DGE:「Polaris」世代のRadeonは何が新しいのか(2)HDMI 2.0bにDP 1.4,H.265。機能面は競合と似たものに
http://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629072/ 蠍って何の精査もせずにAMDの話を鵜呑みにして思い付きで発表した感が凄い
TDPで170Wを超えるってことはピークだと250Wあたりか
NeoのクロックでもGPU全体で100Wぐらいピーク150W
NeoはPS4より重いぐらいだけど蠍はCSとしてはどうにもならんぞ >>621
働いたことないのかな?
ものを決めるってこと知らなすぎる プロセスの切替時期のダイでは無理をせず安全策を取ってたSCEが正義だったのかもしれぬ >>607
FreeBSDベースのVM化は、MSにとっちゃ(技術的に)簡単だよ。
ま、SIE破たんを現実的とみるか有り得ないとみるか、見解が分かれるとは思うがな。 AMDにいいように踊らされた結果neo死亡か
哀れだな MS自身がモンスターマシンって言ってるからね
俺はその言葉に期待してんだけど ゲハは破綻とか撤退って言葉が好きなんだな。
よく分からない前提からのよく分からない陰謀論ばかり。 もうPCパーツが周回遅れで降ってくるのをじっと待つだけだし
夢でもみなけりゃやってられない >>623
ID隠したり末尾pの自演の明らかなニート任天おじちゃんはどうも社会に対して高潔さを求めてるけど、
社会人が物を決めて360の全台リコールやWiiUのレンガパーティーが生まれたんやで
おっちゃん、引きこもりこじらせすぎて完全な世間知らずやんけ
そこまでいったらもうおっちゃんに先は無いで rx-480みたいに発熱と消費電力がモンスターなんだろ >>632
任天堂のゲームなんて持ってねーよ
気持ち悪いから話しかけんなよ、妄想クソ野郎 そもそも物理設計も始まってないのにスペックなんて宣言するのがおかしい
競争力を持てる価格にするだろうけど、そのための赤字や、スペックダウンや、ハードサイズは考慮されていないだろうな
ナデラの許容を超えていたらそこが最終ハードになりえる
実情はすでに超えていえてこれが最後って決まってると思うけど >>635
ID無しやPは荒らしや自演してますよって目印だからな
やってないのなら必要ないわけで
任天堂上げの時も頑張ってたそれけどそれ目立つだけじゃん
つうか任豚に末尾変なのわきすぎ
末尾がHとか完全にあっち系じゃん 蠍って仕様もブレブレで発表自体が突貫っぽいから検証時間は無かったんだろう >>640
俺、PS4ユーザーだがね
本当にお前気持ち悪いな >>641
仕様がブレブレってそんなところあったっけ? このスレ次世代ゲーム機テクノロジースレ(PS)か(SIE)でいいじゃん
気にいらないと任豚がとかMSがどうだでなすりつけるし
任天堂とMSの話し禁止しなよ 周回遅れのモンスターマシンに意味なんかない
そんな層はとっくにモンスターPC組んでるわ
今のPCとのマルチ地獄で高かろう数も出なかろうモンスターマシンとかアホか 結局、性能がGTX970>>>>>>>>>>>RX480で
蠍座死亡ってことか
5.5TFlopsが3.5TFlopsにスコア負けるとかがっかりだわ >>646
今のままだとタワー型でそういう意味でのモンスターになりそう
ハズレ引いた感じ >>638
MSへの憎悪が強過ぎてデタラメになってるな
何を指して物理設計って言ってるのか知らんが、APU設計の事なら殆ど終わってないと来年ホリデーのロンチは無理だよ
それにスペックが決定してるから物理設計に入るんだし >>649
物理設計に入ってある程度のマージンとスペックが分かってくる
だからPS3はVSのクロックを落とし、箱1は最後に1割ほどのクロックを上げたりした
来年ホリデーならまだ論理レベル neoとか言う性能クソハードじゃそら蠍には勝てんから
性能以外でネガするしかないものなw
ソニー信者はww GTX1060がこれで一時期危ぶまれた存在意義を完全回復して
満を持して登場するな >>651
> 蠍てAPUか別々かはまだ分からないよね?
デジタルモックではAPUになってるみたいヨ
RX480がブースト最大クロックでも5.5 TFLOPsなのに
14nmのAPU(Polaris10)で6TFLOPsは無理し過ぎじゃね?
と思うのだが・・・
グラボと同クロック以上で廻すのかAPUを!? >>650
MSのお粗末な冷却だと自作PCそのまんまもありえるw。サーフィスみたいに見え張って薄くしたら熱暴走してるし 寿命が3年だったら今の現行機と同じなのでCDPRは2019年あたりに次世代機が登場してくると予想してて、
性能は蠍からジャンプアップを予想している
10TFLOPS越えの倍ぐらいになるのかね >>658
サーフェイスのノリだと20分ぐらいフル稼働してるとクロックダウンとかありそうね ネオは完全に意味がある
ネオだけに特化したソフトは作らないと今は言ってるが
あのスペックは確実にVR用で、
多分、ネオだけでVRが可能ってのが将来的にデフォに成る
VRでなければ新旧どっちも同じ動作って感じで
でも蠍なんかのターゲット層は普通にゲーミングPC買ってるわ MSファーストはPCで完全版とMSが決めてるから蠍なんて買うやつはバカだろ、ゲームPC買ってスチームで乞食セールすればいいだけだし
>>660
熱暴走防止の自動クロックダウンは前世代からあるけど常用するような機能ではないでしょう
初代PS3みたいに金かけた冷却とかすえうわけないから、くっそでかいケースに12cmファン3つくらいついてそう >>661
とりあえずオマエが言うことには何の価値も無いから
次から改行は自粛する方向で頼む フィルは、箱○に残っている数百万のユーザーには箱Sがピッタリって言っているが
蠍座のターゲットは正直狭すぎると思う >>661
普通にゲーミングPCでもいいだろ
その為のWin10でplayanywhereだし、RX480出すのだから
もちろんXbox scorpioでもいい >>654
CDPRはPC優先のスタジオだから、当然の見解じゃね Polaisが970並と分かった以上、neoも蠍もPCの2年遅れの残念ハード決定ですわ。蠍に至っては来年末だからPCの3年遅れですわ。 そういや、ソニーはPS2、PS3と変態構造だったが、PS1はえらい素直な設計だったよな。
(むしろライバルのセガサターンのほうが変態設計だった)
そして、PS4はまた「普通」に回帰してる。
考えてみると、マニアックな設計で天下取ったPS2がむしろ例外だったのかもしれん。 3までのPSは思想のマシンだった
思想とは技術の根底に流れるものだ >>671
PS2はなんであんな変態設計だったんだろうな
同世代のドリキャスとか箱は普通の作りだったからトレンドじゃねーし Scorpioがコケて一番困るのはソニーだよな
ソニー1社では家庭用の市場を支えきれないのは当の本人達がよくわかってるはず >>673
久多良木の直感じゃないかな
「次のゲームはメモリ速度だ」
見たいなノリの。
PS1で成功したもんだから、そういう「ノリ」が通ってしまったと。 >>674
ソニー1社で支えてなかったのはPS3のときだけやん >>676
MSが家庭用から撤退したらPCゲームへのシフトが加速して
家庭用は終わるよ? PS4倒すのに蠍座はいらず
バツイチSを大赤字100ドルでばらまけば事足りる
その策はMS首脳陣の怒りを買うから
蠍座なんだろうけど蠍座がバツイチSを
フレンドリーファイアw >>677
PCのシェアは減り続けて15%程度しかシェアないのに、どうPCにシフトするんだよw >>677
今のMSは、蠍をだして、
「あーもうちょっといい環境でやりたいな」と思わせて
「PCがあるよ、Windows10でね!クロスプレイできるよ!」
という感じにPCに移行させたいわけで、
そもそも蠍自体がPC移行させるためのハードだよ
そして、Windows Store で、回したい。
PS2で世代を支えられた実績はあるし、
別に1社でも困らないと思うが >>669
蠍で遅すぎるならneoはうんこちゃんでは… >>673
でも、PS1とのハード互換は完璧だったんだぜ?
GSとか独自グラフィックハード路線でPC系とは一線を画す戦略だった。
PS3も実はCell GPU構想でPC系GPUに迎合しないはずだったんだが計画が頓挫。
一応、ちゃんと絵は出せてたんだが、ゲームには使い物にならないと判断されたのだろうね。
知っての通り、nVidiaに泣きついた。
汎用ハードに流れれば、独占タイトルを維持できずマルチばっかになるのは必然だな。 PS2にはPSのハードそのものがチップで載ってたような。 >>681
パワーユーザーに訴えかけるのに来年じゃその頃にはモンスターでも何でもないってこと せいぜいが100ドル程度のチップに技術的優位性を持たせたいからこその独自設計チップを使うという戦略だっただけで、
PC系流用にシフトした時点でPCに対する性能的優位性は期待するものじゃないだろ。
同じ実行性能が安価に入手できるって程度で十分目的を達してるよ。 >>679
減ってるのは「メーカー製PCの販売台数」だろ?
ゲームの市場規模や販売本数、リリース本数にゲーム人口は
過去最高規模のうなぎ登りで、家庭用ゲーム完全に抜いてるしスマホゲーも越えてるよ。 ほい
http://bf4stats.com/
21,862 PC
18,806 PS3
*7,114 XBOX360
34,123 XBOXONE
54,307 PS4
Peak 24h
28,739 PC
21,835 PS3
*7,726 XBOX360
36,337 XBOXONE
61,283 PS4 >>686
さっさと病院いったほうがいいぞお前w
完全に脳に障害があるから。 PCゲーム市場なんてソシャゲやブラゲ含めて漸くであって
CSとのマルチで見れば10%程度
PC独占タイトルなんてインディしか残ってない惨状なのに >>687
トカゲに落とされてたときも
オンライン盛況だったサイトね >>689
ソシャゲは現在縮小傾向
PCはLOL等の人気もあって急成長
市場規模の大きいアジア圏でそれなりのシェア
少し調べたらわかると思うよ >>691
中韓は国策でCSが伸びないようにしているからね… Core7 6700とGTX1060で性能はNeoの5倍かな Twitcの配信見てるとPS4から配信してる人なんてほとんどいないのが分かりやすいと思う >>682
完璧なのは当然
ps1のチップをそのままコントローラー制御チップとして載せてたんだもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています