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で、DQビルダーズがマイクラを越えるって話はどうなったんだ? [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 21:30:28.58ID:GlO5mZnn0
越えるどころか追いつくことも出来ず坂から転落、
もう影も形もないような状態に見えるが・・・・。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/05(火) 21:31:25.97ID:2ZN4hwov0
超えてないけど・・・で?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 21:33:46.60
どうもなってないけど
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 21:39:24.35ID:Zp1pXNJz0
結構おもしろそうやん
そのうち欲しい
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 23:29:59.78ID:LrXnxRtmE
>>4
いやある程度呼び込んでるけど?
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/05(火) 23:36:30.07ID:YWdNWMp10
プレイした人ならわかるが、ビルダーズとマイクラは別種のゲームだからなー
ビルダーズはあくまでもRPG、手段としてクリエイトを組み込んだ作品で、かなり出来は良かった
マイクラは逆にクリエイトのためのゲーム、ストーリーなんてあってないようなものだが、その代わり自由度が高い
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/06(水) 00:19:09.66ID:dSY/cCkV0
マイクラもビルダーズもソフトウェアの設計次第で
ここまでサイズが減らせるんだという良い例だよな
もっとも、ビルダーズの255メガ?は常識はずれの超圧縮だけど

なんであの容量であれだけモンスターが入るんだ......
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