【ウインキー】スパロボ大戦OG ムーン・デュエラーズ合計10万9000本の大爆死【が呼んでる】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ラスボスが大極とか遺言を残して次作に引継ぎだったわ。
XNガイストかと思って少し驚いた。 >>522
携帯機のまま続けてたらOGシリーズ一旦完結して次に繋ぐ位の作品数は出せたよなとは思う
1作の開発に時間かかり過ぎてユーザーが離れるわトーセ占有するわで基本良い所が無い
反対はあるだろうけどさざなみにOG任せてトーセを版権に戻す位でもいいんじゃね?と考える事はあるな W、K、L、UX、BX、Zシリーズのオリジナルで仕切り直しとかできないかね? >>546
仕切り直しするなら一旦今のOGを形だけでも完結させておかないと
「これも未完になるんじゃね?」と思われるだけだからなぁ >>542
スパロボ本編は出すたびにPSNのランキングがウザくなるほどDLC売れまくってるし、
XΩはAppアンドロ双方で100位前後、イベント時70位くらいはずーっと維持してるし、
全く客は減ってないし、冷めてもいないと思うぞ。
そりゃOGが一万本割り込んだりしたらいよいよシリーズ終焉かと思うけど、
それにしたって、Fあたりから人気出始めたオリキャラの人気が下がってるだけの話で、
スパロボ自体に存続の危機が訪れてるようには思えんけどな。 次で一旦終わらせて、Z設定で仕切りなおすつもりは当然あっただろうけどな…
>>542
ロボアニメ自体がオタク中年の嗜みになって久しいのに、その二次制作三次制作で世代交代とかちゃんちゃらおかしいわ
無駄にケチって人手投入しないせいで新作出す間隔もやたら空いてしまってるしな(アニメが職人芸の賜だからどうにもならない部分も多いが)
バンナム自身、ここ10年はやる気がまったく見られない >>494
Fってがっつり第二次第三次EXの続編だぞ
第四次のリメイクみたいなもんだし >>548
初期はそんなだったけど、この数ヶ月のスパクロはもう一回り低調だぞ
先月末に大規模アップデートしたけど、
追加した新モードでチーターっぽいユーザーが悪目立ちし始めたのが今日のハイライト
やたら報酬バラマキはじめたし、順調な感じはしない >>548
いやそれ全然順調に見えないんだけど…
つか1万本割り込んだらいよいよシリーズ終焉って認識が酷すぎる
超低予算のアドベンチャーゲームじゃ無いんだし
OGは少なくとも数万本売れたらOKですって作りのゲームでは無いよ どんどん売上が下がり続けてるもんだから、妄信的な信者は自分でハードル下げ続けてそれに達してるから売れてる!とか言い張るしかない >>553
オリンピック委員会に上前はねられて、最大でも二年に一度しか出せるチャンスの無い
マリソニとかの方がよっぽど危機的状況だと思うけどね。
まあ、それでもマリソニはこれからも継続すると思うし、
スパロボも終わる終わると言われながら年間数十万本の売り上げは確保していくし、
形を変えながらでも中堅のソシャゲ展開するだけの認知人口も確保していくと思うよ。
君はいつスパロボが終わると思うの?
いつからスパロボが終わったと言い続けてんの? もうRTSの時代ですし…懐古切り捨てないと未来がねぇよ… >>555
マジレスしたら今生きてるって言えんの?このニッチゲーム
合算で10万とか、初週の牧場物語11万に負けてるんだけど… まぁ、マルチタスクできない老人にはターン制のスパロボじゃないと遊べないっていうのはわかります 前回の第二次がDP入れて黒字だったのなら今回の使い回しから考えたら十分黒字だとは思う とはいえスパロボファンは新規銭湯アニメのためだけに買ってるようなものだし
使い回しでいつまでも生き延びるわけにもいかないわけで…
>>556
よし、スクコマ3の出番だな
スクコマは1も2もワゴンで買ってそれなりに遊んだけど、
もったいないとは思ったが売れない理由もわかるよなあ
あれを今の技術でやるのは難しいのかなあ >>560
だが開発に時間が掛かりすぎている
流用もしていながらあのスパンではあまり意味がないよ しかも「この中の何にそんな時間かけたの?」って内容だからなあ >>494
FとF完結編ってもともと1本で出るゲームが
ダラダラ開発遅れて分割されただけのもんじゃなかったっけ Fはダラダラというか開発会社の規模を超えた仕事をして破綻しただけよ
αもヤバくて半年延期したんだから外注なら尚更 >>547
次でサルファネタ消化して初期から続くバルマーネタ終わらせて
スフィアあたり軸にして仕切りなおすんじゃねーかな
どちらにせよこのまま続けてもキャラ枠肥大化してくだけだし
「次」があればいいけどね…流石に10万だと上からNO突きつけられてもおかしくないだろ そもそもFは2作じゃなくてそれまでのシリーズの完結編だし >>566
そうなんだけどね。でも494じゃないけど、それもちょっと解るよ
FからF完が出るまでの間って結構ワクワクしたんだよね
例えて言えば、続きが気になるコミックスの新刊を待ってるような気分でさ
待ってる間無印Fを何周もしてたっけなあ・・・ >>539
でバカなキャラオタク連中が足の引っ張りあい叩きあいに走ってブランド潰すわけですねわかります >>461
なんでビギナーモードを選ぶような初心者がSRポイントを取りたがるんだよ >>107
これ買ってる池沼連中って声豚連中なのにんなことやったら
新録無いとかふざけんなとか喚き散らすに決まってんじゃんよw >>234
周りに喧嘩売りまくるとか散々周りに喧嘩売りまくってるアニオタゴキブリがよくほざく。
つうか何年も浪費しておいて売上半減しましたっていう現実無視してよくそんな妄言吐けるもんだなww 神ゲーのはずのオーバーウォッチが5万本の大爆死で豚に煽られたら顔真っ赤にして必死で「売れた!売れた!」と擁護してたのに
10万売れたスパロボは爆死爆死と罵倒するゴキブリの謎
まぁゴキブリにとっては日本人が買おうが買わなかろうが外人様の動向しか気にならない海外病の典型的な発症なんだろうけど >>568
スフィアネタやるかねぇ?
Z本編中ですまともに消化したとは言いがたいのに
シナリオの進行が遅いOGに組みこんだら
それこそ収拾がつかなくなるんじゃないか? 新規IPのオーバーウォッチと20〜30万本の実績があるシリーズ物を比較するのはどうかと
しかしなんだ手抜きしてるから10万本でも黒字とか言ってるが
それってもはやお金の掛けられるシリーズじゃないって事やで
10万本程度に予算を抑える作品制作しか出来んやん… OGsからスパロボ買ってない人案外多いみたいね
まぁおっさん世代もあの頃がゲーム引退の時期でもあるからな スト2シリーズも爆死、スターオーシャン新作も爆死、
さらにドラクエブランドのヒーローズ2もハーフすらいかず爆死
そして今度はスパロボも大幅売り上げ低下で爆死
PS4ってほんとなにだしても国内じゃ売れないのね >>539
別に必ずしも高難度にする必要はないと思うんだよ。
シミュレーションパートをプレイしてて楽しいと言う風にさえなればね。
現状のように作業感しかない感じだと、だったら動画でいいや ってどうしてもなるわな・・・ スパロボにSRPG的なバランス求めてる奴なんて存在しないと思ってたわ ミク、 スパロボと有力タイトルの爆死が続いてるね
今度は討鬼2とテイルズが前作割れ濃厚 根本的にSRPGとして面白くないから
戦闘ムービーだけ見れりゃ良いって客が大半になった
結果、動画サイトで済ませてゲームは売れなくなった >>586
前々からPVが本編とか言われてたしな
スパロボって版権もOGも話長くて疲れるから最近は携帯機しかやってねえわ 俺もGBAとDSのシリーズしかやらなくなったな
据え置きはシナリオも糞だし乳揺れも過剰すぎて気持ち悪いし戦闘テンポ最悪でいいとこ何もない 俺もソニーハードのスパロボはオタク臭くてやらねーわ
任天堂ハード以外で出さないで欲しいよ スパロボは本当にシステムがクソ、マジで意味不明だからな
ハードモードクリア→固有特典無し
EXハードクリア→固有特典無し
各ステージを面倒な特定条件満たしてクリア→雀の涙ほどの報酬(誰でも出来る下記の全滅稼ぎ以下)
イージーモードクリア→上位難易度と同じ報酬
ステージ内で全滅→ステージの最初からになるが全滅前に得た報酬はそのまま(無限に稼げる)
こんなんだからな、難易度求めれば求めるほどクソゲー
始めてスパロボやったけどこれ知って唖然とした、初めてゲオに売りに行くか考えたわ こうやってネットで持ち上げられてるDS系も累計12万しか売れてないけどな
シリーズ全体が衰退してるのにハード煽りしてる奴までいるのが余計に終わってるわ、スパロボは
宇宙人が攻めてきて人類存亡の危機なのににエゥーゴとティターンズで派閥争いしてるのと似てる 1機種じゃなくてvITA込みでこれか、HD向けに描き込んでDSレベルじゃほんとひどいな 10万行くと、正直思ってなかったwww
和ゲー目当てでPS4買ってしまった奴が飛びついたか。
これしかない需要で。 毎回反省会されるけどじりじりと下がっていくから外に広がらずに信者で回してる典型的なソフトだろうな >>593
VITAじゃなくてPS3 PS4のマルチだぞ
第二次OGや第三次Z、PS2アーカイブスでOGs配信してスパロボユーザーをPS3に集めたのにこの数字
更にスパロボVはPS3を切ってPS4 VITAマルチというなにがしたいのか分からん事になってる とりあえず一番普及してるPS4と
版権スパロボだからアニオタが持ってそうなハードって事でVITAなんだろうな
この辺はまあ妥当だとは思うよ、中身はあのクソヌルゲーなわけだが
正直あのゲーム性、システムならPS4で出さないほうがいい気がする PSPでZ出しちゃってフルボッコにされたもんだからやるにやれないのだろう
それにVITAのみで勝負しているメーカーはほぼ皆無
VITAはマルチさせてもらってるおこぼれハードだから単独ではビジネスとして成り立たないくらい不安定
リスク高いもんVITA単独 >>586
実際ちょっと操作できるアニメだからなぁ。
動画で済むよ
マジで >>596
でそのPS3には限定版が無いという
ホント何処へ向けて売ってるのかわからんソフトだよ >>600
ゲーム性なんてほぼ無いからなw
同じロボゲでアクションのアーマードコア以下のインターミッション(アセン)、SLGなのにほぼ悩まない
適当に射程や移動力がかみ合う2体で組めばいいだけ、というか適当にやっても余裕でクリアする自信ある
戦闘も酷い、将棋で言えば自軍の前に敵の王将が単独で出てくるような感じ
プレイヤーを倒しに来るという気概は一切感じられず自殺志願者かと疑うレベルで死にに来てるもの
ゲーマーにとっては何の価値もないゲーム、アニオタですら動画見ればそれで十分 第2次で1年も延期したから開発費削られたり2〜3年に1本新作出せとノルマ課せられてても不思議じゃないな スパロボOGっておっさんになるにつれ単純で浅いストーリー展開と定型文的なセリフ回しとかキツくなってくるんだよなぁ
中学生しか喜ばなそうなゲームのメインターゲットがおっさんとかどうなのよ パチンコ落ちしたしパチスロ落ちとアニメから音沙汰なしのGEの後追いになりそう >>604
なんで?初めてやったけど簡単すぎるくらいだったんだが
それだけにハード挑もうとして報酬の無さに飽きれたわ
イージー優遇、ゆとり・ヌルゲーマー優遇、本当にクソゲーなんだなと感心するレベル >>607
エピソード4からやってるから無謀って話だろ
しかも他のシリーズやっててJが好きって訳でもないし
難易度に関してもスパロボユーザーはこのレベルを求めてるからそこの部分の需要供給は満たしてるし完全に買うゲームを間違えてる 高難易度に妙な見返り求めてる時点でなんちゃってゲーマー感が
餌がないと走りたくないよーって >>608
完全に間違えたわwww
でもこれなんで人気あるの?マジで聞きたい
本当に感心するレベルでどうしようもないゲームだと思った
こんな気分も久しぶりだわ、しかも長年続いてるシリーズ物だからある程度は楽しめると思ってたのに
ストーリーは詳細は不明ながらも大筋は面白かったし戦闘アニメも良かったけど、肝心の部隊調整、ユニット調整とか戦闘とか低難易度クリアの報酬優遇とかこれで満足する人いるの?ゲームなのにゲーム部分が同人ゲー以下なんだが 第四次から20年くらい経ってもまだ産毛が生えた程度に進化しただけのシステムのゲームなんかもう惰性でしか買わないだろ >>611
なんちゃってゲーマーでいいよ、でも俺がやった作品が悪いのかもしれんがこれ面白いって言う人居ないだろ
高難易度に報酬があるって当たり前じゃない?報酬無きゃ一部の人以外わざわざやらないよ
普通は何か隠し武器がもらえるとか、引継ぎ率優遇されるとか、能力限界突破するとか隠しモード解放とかあるものだと思うが ぶっちゃけ20年近い付き合いのキャラの顛末が知りたいから買ってるだけ
具体的に言うとギリアム 新規が当たり前の突っ込みどころを指摘すると
「お前がおかしい」だからな
スパロボ信者は終わってるよ >>586
ああ、それはあるわなw>戦闘ムービー
まぁ俺は動画サイトでは済まさないけど 初めてでOGMDはきついねw
OG系は本編や派生での作品で使い込んだキャラが暴れるのを見たいというためゲームだからな
慣れてるやつですらしらんやつが出てくるとテンション落ちるというのに
ファン向けだからなぁ
好きなキャラで戦闘ムービー見てニヤニヤしたい人にお勧めのげぇむ >>614
お前のチンケな感覚を「当たり前じゃない」とかさも一般論的にされてもねぇw
ならそもそもゲーム自体報酬無いのに何でやってのって話だわな 個人的にはいかに効率的に敵部隊殲滅するかを支援や編成から考えるゲームだな
初期配置で敵動くの待って10ターン以上かけてクリアするような待ちプレイやったりするのは
それ本当に楽しいのか?って思う システムもゲームバランスも放り投げて戦闘アニメ偏重って姿勢については
いくらゲームとして糞だろうが30数年もシリーズが続いた事を考えればまあ別に間違いではなかったんだろう
それはそれとして増大し続ける製作コストに製作期間の中でやっと作った戦闘アニメがネットにプレイ動画として一瞬でアップされるのが当たり前の現代では
もう完全に終わったシリーズなんだって事はユーザーも製作側ももう認識しないとな 今となってはとてもスマホ向けゲームだと思う
アクションじゃないからタッチ操作でも支障はないだろうし スパロボはアルファで超絶進化したけどゲームとしては完全にあそこが分岐点だったな
ウインキーの手から離れてユニット格差ってのを少なくした結果どのユニット使っても強い、考える必要皆無の時間取られるだけのゲームになっちゃった
ウインキー時代のリスタゲーが良かったのか問われると微妙ではあるけど
今の集中か鉄壁使えば誰でも敵軍壊滅させるバランスはどう見てもおかしい >>619
いや、一般論なんだがw
ゲーム自体に報酬無いのに何でやってんのって?趣味だからやってんだよ
と、いうかそれ言う?ゲームだけじゃなく、アウトドアインドア問わず大半の趣味に言えちゃうよね?友達いるの?
その論調でいいならお前の人生にも報酬無いんじゃない? >>623
αでまあ良い方は悪いけど口煩い原作ファンの言う事を何でも聞いちゃって
結果それ自体は受け入れられたんだけど、ただそれをやってしまった事によって
そう言う口煩いファンの言う事を何でも聞かないといけないような空気が出来上がってしまい
それがいまだに足かせになってしまってる感がある キャラゲーであって好きな作品の好きなキャラでTUEEEEEするのが楽しいんだから
ゲームバランスに口出しするのは野暮って意見も個人的には間違ってないと思うよ
実際自分もそういうスパロボが楽しいと思ってやってた時期もあったし
でもその結果が今のコレなんだからじゃあ終わったことは受け入れないとね ウィンキー時代は良くも悪くもスーパー、リアル系が極端すぎるくらい性能差つけてたからな
F完はニュータイプ無双になってしまったが >>620
ここ数年のスパロボみたいな、真っ平らなマップで敵も味方も全軍突撃で殲滅の速さを競うゲームの方が何が面白いのかって感じだわ
他のジャンルで例えると、「新規層向け」とか言ってただのガチャプレイでアーケードモード勝ち抜ける調整してしまう格ゲーみたいなもの
お前みたいな奴が少数派だからどんどん売れなくなって行ってるんだろ >>627
極端な性能差があったのはむしろF完くらいなんだけどね
そのF完にしてもスーパー系が全然活躍できないバランスかと言えばそう言う訳でも無かったし
ただNTは無双できるのに、スーパー系はサポート的にしか動けないと言うのはスーパー系のファンは面白くは無かったろうね
しかし、問題はその後NTの強さを抑えると言う方向性ではなく、スーパー系の方もF完で言う所のNT並に強さにしてしまうと言う
方向性になってしまったと言う点だw >>624
>いや、一般論なんだがw
うわぁ、キチ○イだw
そうだよな、ゲームは趣味だから、遊びだからやってんだよな
高難易度バージョンをクリアすることを楽しむ、達成感を得るのも遊びだぜ
なのに報酬があるのがあたり前()とかバカじゃねぇのw
お前の常識は世間の非常識って奴だぜカスw ロボゲ板のスパロボ系のスレ見ると盛り上がってるのって
キャラガー、シナリオガー、声優ガー
ってのが大半、こいつらゲーム性を求めてないんだよ
だから本来ゲームじゃなくてオリジナルアニメの制作を要望として出すべきなのに、いろいろと頭回らないから何故かゲームの低難易度化を主張しちゃう >>626
ギレンの野望辺りはその辺り上手だったけどね
ガンダムは原作と同じく他の機体に比べ圧倒的な強さを持ってはいるが
しかしそれでも一機当たりで出来る事はたかが知れてる と言うような
それを上手く再現してたな
ただスーパー系の方は元々原作の設定からして一機当たりじゃあたかが知れてるような存在じゃなくて
(サポートメカのサポートを含めればだが)たった一機でも無敵のような存在であり
そんなロボットが複数集まると、原作イメージとゲーム上の都合を両立させるのは中々難しいのかも知れない・・・ >>631
趣味において高難易度、高級化していくのって、にわかじゃない限り当たり前の流れなんだがな
にわか趣味しかないからそう思うんじゃない?
どの道スパロボはクソゲー、信者もヌルゲー思考でそこ指摘されるとすぐ火傷しちゃうって分かったからもう買わないよw >>612
一応楽しむ為のヒント?として「ユニットの強さは一切考えず気に入ったのだけ育てろ」とは言っておく
元々スパロボて参戦作品の全てを知らないプレイヤーが圧倒的に多いし
キャラゲーだけあってゲーム的なセオリー(強い弱い)で強化ユニットを決める人も少ないから
とにかくSRPG的に邪道なプレイを補佐する方向に進化し続けてきたシリーズなんよ
低難度で資金等が優遇されるのも報酬としての意味じゃなく
「ゲーム的なセオリー無視した趣味ユニット強化でキツくなっても気にするな」って代物
普通のSRPGじゃユニットのロマン強化みたいな趣味プレイは上級者じゃないと難しいけど
コレを初心者でも可能にする為にあの手この手でゲタを履かせてると考えたらシステムの意図も多少理解出来ると思う
良くも悪くもセオリーから外れまくったゲームだけどコレはコレで感心する部分も多いよ >>632
昔と比べればもうユーザー半分以下になってるんだから、まだ買ってる奴の意見だけ聞いて「ファンが求めてない」ってのもおかしい話
そいつら以上の数のファンは今の路線を求めてないから買わなくなったって現実から目を逸らしてるだけ >>632
システムスレもあるよ
ただ各々違う理想を抱いてる感じで
全く話がまとまってない印象
まあ、あれだけユーザーごとに求めてる物が違ったら
製作者の方としてもやりようがないな・・・ クリアしてもほとんど任意縛り要素追加なXCOMとか見てると
高難度に特典や報酬ついて然るべきってのは疑問だけど
スパロボは高難度でもSLGとして頭使って楽しめるように作れてない時点で
「スパロボは高難度に報酬がない」ってのは言い得て妙だと思うぞw >>637
それを自分達の力量でまとめてシリーズを改革してこそのプロだろ
「ユーザーが色々言ってるからどうすればいいのか決められない」なんて言ってるのはプロ失格だわ
で、↓このインタビューでまさにそれと同じ泣き言を言ってる時点でもう寺田とスパロボはゲーム業界から退場すべき存在なんだろう
http://s.famitsu.com/news/201606/25108624.html >>640
これだけ頻繁に出てるともうお祭り感すら全然無いけどね・・・・ >>634
EXハードクリアでトロフィーあるからそれで満足しろよ
EXハードクリアでスペシャルモード解禁っていうのも昔はあったが不満が多くて周回重ねることで解禁に変わった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています