【ウインキー】スパロボ大戦OG ムーン・デュエラーズ合計10万9000本の大爆死【が呼んでる】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
そらおまえ話が地続きで15年くらい続けりゃついていけんよ 単体だと大して魅力ないオリキャラが痛い叫びしてるだけの作品だしな 理屈抜きに一番力入れないといけない本編の携帯機移行によるダウングレードと
それを据え置きで甘んじ続けたことが諸悪の根源 それでもOGsはメチャクチャ売れたんだけどな
今回は短いし話も薄いしで評判もあまりよくないからまず伸びないな 戦闘アニメが魅力のゲームなのに
発売数日で動画サイトに上げまくる馬鹿もいるしな。
ああいう手合いってほんとアホだわ。 OGについて行ってる奴が今だに10万人いると考えたら凄いだろ? 旧作を今遊べるようにするわけでもなく、間空けまくってユーザーを繋ぎ止める努力もしない
当然じゃ 寺田のオナニーでガチ信者しか買わないOGシリーズだからこんなモンだろ 前作(メディクリTOP1000)
766. [PS3] 2nd Super Robot Wars OG # <SLG> {2012.11.29} (\8.379) - 3.103 / 289.874 (217.710 <78,60%>) スフィアとかクッソつまんなすぎてスパロボ自体やめた ゲーム専用機市場は終わってるんだって
いい加減、撤退すべき
ライトゲーマーはほとんど引退したよ ライトがスパロボOG買うんかい
GBAのスパロボOGの発売が2002年で話続いてるんだぞ。
しかもそのOGも過去のオリキャラ集だから
深く知るにはそれもプレイ必要ある。
ついてけねえよ。 あんだけだらだら続けられたら前の話とかも抜けてるわ
いい加減一旦終了させろよと思う 赤字かもな
冗談抜きに
テレビCMかなりやってたぞ >>32
変わってない
PS4とのマルチだがPS3でも出てる OG何年やってんだよって話
Zシリーズも何年もかけて糞みたいな最後だったし
もう信者も付いていくの限られてるだろ OGなんかさっぱり話わからん
単品で完結しないスパロボもやらない
新規にかけらも優しくない >>34
前作からいる機体の戦闘アニメが95%ぐらい使い回しなんで制作費は前作に比べたらだいぶ少ないと思うわ >>36
だらだらとやりすぎだよな
1作完結ならまだしもずっと続いてるのに 今更GBAやGC時代のキャラをメインにゲーム作りましたとか正気じゃねえんだよなあ
開発とユーザーで時間の感覚が違いすぎて既存ファンまで離れて行った マジレスするとOGシリーズは2OGまでは遊んでるんだが
MDは発売まで空気のような感じで全然気持ちが盛り上がらなかったんで買ってない >>39
そうなんか
シリーズ追ってるわけじゃないから知らんかったわ
てかOG長すぎて入りにくいわ いまさらグレイトバトルとかヒーロー戦記ねたとかわかるおっさんが
どんだけいるんだよと これで爆死なら累計で7万すら行かない
バイオやスト5はどうなる エクセレンの中の人も亡くなったし
マジでもう完結させとけよ。 >>41
シリーズ大体遊んでる自分も結構設定とか忘れちゃってるし
ずっとスパロボ板にいるような人じゃないとついてけないよね ・ロボットアニメ自体がオワコン
・戦闘アニメに時間かけ過ぎて発売間隔激増
そりゃ売上も減りますわ…。
Zシリーズよろしく第三次を前後編にして完結させるだろうな。 >>37
やっぱり昔とは違いわざわざハード買うまでにはならないってことなんだろうな 戦闘アニメは版権スパロボより気合が入っているという サルファメインでやってればもうちょい売れただろうな
Jしか目玉無いし >>32
PS3/PS4マルチだからハード買う必要はないよ。
単純にOG(スパロボ)離れが止まらない。 スーパーロボット大戦OG 初週345,600
スーパーロボット大戦OG外伝 初週196,684
第2次スーパーロボット大戦OG 初週217,710
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 初週109,107 ゼロからキャラクターを知ろうとしたら最低でもPS2のOGSからやらなきゃ駄目なんでしょ
頭おかしいだろ
今回もOGからの続編だし >>58
スパロボシリーズってαやZみたいな三部作を除けばどれもストーリーが独立してるのが丁度良い取っ付きやすさだったのにな
OGと魔装はもう何が何やら感 サイバスターとかリュウセイとか何年前のキャラだよっていう 幼稚なロボットアニメヲタク用のクソゲーが売れないのは喜ぶべきことだ 今回でJとGCが加わったけど続編物だから新規は入ってこないし
11年前の作品だから当時のファンが今更着いてくるとは思えんし
OGシリーズはマジで詰んでる 絵も声優もシステムも何もかもが古臭いジジイコンテンツ これPS4だけの売り上げだろ?合算すればもっとあるだろ 俺は生粋の豚なんだけどこれに上手く反論出来ない…
豚のみなさん何かいいアドバイスありませんか?
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 293,950
WiiU 64,793
One 1,093
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 1,586,081
WiiU 455,772
One 10,036
※アスキー・メディアワークス事業局調べ 初代Zはスパロボでもかなり評判よかったWの後ということもあってか
割とハードルや期待が高かったからこそのあの叩かれ方という見方もある
だからこそ第2次Zで携帯機になってあの安っぽい感じになったのがな スパロボなんてクッソ時間掛かるのに話地続きの連作とか未だに10万売れる方が頭おかしいと思うわ
よく付いていけるなこんなの VITAでも出せばよかったんじゃね?マジで。
と、言うか次回作はPS3NGにされるからVITAとマルチだろ。 ロボが主役の作品ってもう古臭くみえるんだよ
ロボは使い捨ての道具と割り切ってるくらいの泥臭い姿勢でようやく許される
コンセプトからしてロボットが中心にいるしかないスパロボはもう無理 >>73
次はまた4年後とかその位だぞ
vitaとかその時存在感ないだろ 話が続きすぎて新規や一度離れたユーザーが買いにくい
めんどくさい
これ >>76
ヒュッケバイン事件以来版権料がっぽりの創通かな 久保とミストさん、W勢でまだまだひっぱる気満々だな ヴァルストーク一家を次回作で出したところで
今作がこの売り上げじゃたかが知れてるだろ >>58
ついでに魔装シリーズも全部やらないとわからなくなってる
魔装はやってないから前作で死んだ敵キャラがシュウのハーレムになってて意味がわからなかった 何がキツイって
スパロボは海外で売れないのが一番キツイよな
どんどん開発費が高騰してるのに
商材からして海外で売れる見込みなし
これ完全に詰んでるよね スフィアはモチーフ十二星座ンゴ
オリキャラいっぱい出しまくるンゴゴゴゴww OGシリーズって、有名キャラ、有名ロボットが出ないのに10万売れれば上出来だろ?
これ買う人って、本当のマニアだし・・・ 因子溜まったぽいからクヴォは次で出るだろ
アルが逝ってセレーナブチ切れとかサルファフラグは全部立った FEは海外込みで120万とかだっけ?
明暗分かれ過ぎやろ 第二次OGまでは買ったが今回の新規参戦ロボが軒並みダサくてな…… >>83
日本市場が豊かだった頃は日本だけのプロモーションで回せたから都合良かったんだろうけどな
ドラクエとかもそうか スパロボはトータルで時間かかり過ぎるし、
1ステージクリアするのにも時間が掛かり過ぎてやってられん。
時間が余ってた学生時代なら悪くなかったけど、
今はあんな時間だけ掛かるモノをやってられんわ。 >>87
欧州抜きで184万本だな
200万本超えは確実
それは別としてスパロボは人気のロボアニメがずっと出てないからこうなるのは必然 Youtubeで宣伝映像見たけど戦闘ムービー垂れ流してるだけでどんなゲームか全然わからん
新規獲得する気ないだろこれ まともな版権スパロボを出せよ
石丸マジンガー、神谷ゲッターは必須な
あと2Dマップいい加減辞めろ
ゆーざを馬鹿にするのも大概にしろ >>96
まともな版権ってか、最近の作品も追加して欲しいっす >>94
なんだそりゃ売れ過ぎだろ
あの手の萌えキャラ海外でも普通に受け入れられるんだな 固定客はある程度居るだろうけど、どう考えても新規客居ないよね。 >>96
今回の3Dマップはすげーぞ
市街地夜だと青や黒の機体はどこにいるのかわからない
高さがありすぎて位置取りがわからない
宇宙で地球が写ってると移動可能マスの青色が見えないのでどこまで移動できるかわからない
行動終了したグランゾンは視界から完全に消える >>96
石丸甲児はもう声出すのキツイって言ってたから無理だろ
OGも完結前にエクセレンの人逝ってしまったしどうすんだろ >>98
FEifは西洋ファンタジー+オリエンタルファンタジーだから和洋問わず好きな奴にはたまらんだろ よく版権じゃないスパロボが10万超えたなOGなんてスパロボの名を冠したバッタモンだぞ
わけのわからん設定にわけのわからんロボットしか出てこないゲームだ信じられんわ 新録なくていいから、たまには石丸甲児と神谷リョウ出して欲しいのう・・・
つーか神谷リョウと石川竜馬同時参戦させてストナーサンシャインスパークやってくれ エログロが圧倒的に足りない こんなんこそWiiUで出してやれよ
PSにはもうACとかその辺りしか需要ねーだろ 任天堂ソフトは格安なうえにただ配りしているから
本数をそのまま比べても無意味 >>85
ろくに宣伝してないしこれで10万も売れるんだからすげーわな。
それにもしこれVita版があったら15万ぐらいだろう。
ほぼ全盛期とかわらないじゃん >>111
一番最近出た3DSスパロボって初週10万すらいってないだろw 縦マルチで10万をどう捉えるかだな
自分は少ないと思う キャラの収録ペース遅すぎねえ?
次でようやくW組とか何年前のゲームだよ 戦闘アニメのほとんどが使い回しだしこれでも儲け出てるんじゃない? >>112
全盛期はOGSの45万本だから全然届かねえけど >>94
調べたら、これか。もう200万超えてるな。
FE覚醒 世界193万本(2015年6月末時点)
FEif白夜・暗夜 日米184万本(2016年3月末時点 欧州5月発売)
15〜20年前はスパロボの方が売れてたシリーズだったのにな…。 携帯機に劣化版続編出した時点で一生買わないことにしたわ
手抜きして儲けようとする根性が気に入らない スパロボ自体が落ち目もいいとこだろ
俺もZの途中で脱落したし
もうマジンガーだのゲッターだの古臭ぇのいらねーよ 何その裏切った奴は一生許さない的な粘着質系憎悪
今回据置オンリーなんだから素直に買ってやればいいのに OGってまだ完結してなかったの…
いつまでやってんだよ いらぬ買わない自慢でどんどんゲーム機は衰退
そらスマホに負けますわ >>128
普及してないハードで出してるからこういうことが起こるんだろうな >>124
最近のロボアニメ客釣るの厳しいから古参ユーザー向けに古いの出す方がまだマシ状態なのは仕方ないわ
3次Zは平成の売れ線ロボアニメの大半を持ってきたのにあの体たらくだし 意味のないことにプレイ時間を費やされるからな
覚醒出て何年も経った3DSで、相変わらず強制出撃でいちいち編成壊される賽の河原積みやらされて
ついにスパロボそのものを見捨てた それにトロフィーも気に入らんわ前作も周回前提だし
今作も3周しないとトロコンできないOGごときで3周もするバカいるかよ スフィアネタまで引っ張るなら10年以上はやれるんだろうな >>132
エヴァくらいのブームになるロボットアニメが出れば
少しは盛り返す可能性もあるだろうけど
果たしてその時が訪れるのか >>46
それらは元々海外メインじゃん
てかスト5はとっくに10万超えてるだろ累計200万近いし >>140
売れなかったらシリーズ終了だったのに見事に復活したからな >>136
そっちは職人がいるので地味にクオリティ高いぞ スパロボも恋愛システム入れれば巻き返せるよ
割とマジで よし、わかった
スパロボもマイキャラと結婚と子作りを入れればいいわけだな >>144
ガンダムAGEとクロスするには遅すぎるアイデアだな・・・ 次はK・W
さらに3次αの要素を加えて、一旦完結かな
3DSやZシリーズに手を出すとマジで終わらなくなるから 別に結婚とか出産じゃなくても支援会話でステータスアップくらいでも実装するだけで全然違うと思うんだけどな
今回せっかくJを主役にしたのにそう言う場面全然無くてマイルズとか言うよく分からんオッサンが延々会議してるだけ 恋愛や子作りまでいけとは言わんが支援会話みたいなのは入れとくべきだったと思うわ
歴代主人公集結が売りのゲームなのにオリキャラおっさんの喋ってる会話が一番長いんだぞ そもそも人気があった版権シリーズのお祭りがOGシリーズなのに
ここ最近糞しかないからな >>143
恋愛要素込みだったJを今作の主軸にして参戦させときながらその部分を削除した無能開発やぞ スパロボはもうパイロット描写にかかる部分が長大になりすぎてて苦痛
思い切ってパイロット排除したやつでも出ない限りもうやるとはないな
昔はアニメあまり見なくてSDガンダムくらいしか知らない自分でも楽しめたんだけど
今はもう原作愛ない奴は近寄れないタイトルになった PS3で限定版出すなら付き合っても良かったが出てないしな
もう新ハード買ってまでやるもんじゃないよ サルファ展開つーかクォヴレーなかなか出さないからネタバレで参戦確定するまで買わない事にした >>146
いやいやスパロボはシミュレーションRPGじゃないだろ
悪い意味で・・・ OGのスレなのに関係ないゲームのはなししているおっさん 今回命中とかボスの硬さとかバランスもおかしかったし開発したのってウィンキーの生き残りなんじゃね?って思えてきた 版権作品の主人公達の共演に興味持って買ったのにオリキャラの艦長やオッサン達の会話を延々と見せられて
肝心の主人公達の共演がおざなりなのが不満ありまくり OGの完結編さっさと年度末に出せよ状態。
未だ第2次スパロボα消化仕切れてないんだろ・・・・ 大雷凰とヴァルザカードとバンプレプレイオス出る完結編なら欲しい。
キャラゲーの筈なのに出し惜しみ酷いからなあ、10年かけて完結できないってバカだろマジで。 敵の種類が少ない癖にダラダラ引き伸ばしすぎなんだよ、続編ありきの作りだしさ
外伝挟まずに3作で完結して、パッパと次の作品に移らないと
キョウスケリュウセイゼンガーマサキはぶっちゃけもういらねぇんだよ、対して魅力のないキャラをいつまで引っ張る気だ >>10
魅力とはいっても一度見たらもういいです…なゲームだから遊んでるとまず戦闘アニメなんてみないゲーム
テンポ悪いだけなので
戦闘アニメ切ってても中盤辺りから30分以上掛かるからなぁ
別段戦闘アニメに凝っていなくてもSLGの性質上拘束時間長いからねぇ 海外売上見込めないゲームでこの結果はキツいだろなぁ むしろこんなゲームが10万本も売れちゃった事に驚いた 戦闘アニメ長くてだれるね。かといって短くすると文句出そうだけど 次でサルファまできっちり完結させないならもう知らん 今回でサルファを後編までやらなかったのはマジで疑問。 >>143
ミストさんと聖霊機ライブレードの出番ですね! 詰んでるゲームだから仕方ないよ
本当にどうにもならないもん 長すぎると言われたZですら完結したのに、まだ続くんではさすがについていけないだろう スパロボが没落してFEが最高潮を迎えるとはな
見事に反転したな 薄汚いロボットアニメヲタク用ゲームが売れないのは当然 初代PS時代くらいから何も進化してないイメージしかないゲーム FEはメタスコアもくそ高いちゃんとしたシミュゲー
スパロボは版権キャラ頼りの内容いまいちゲー
比べ物にならない スパロボなんて各作品のオタクが食いついてるだけでゲーム的な価値なんて皆無だからね
それに気づかず、ゲームそのものが人気だと勘違いした結果 さすがにFEがちゃんとしたシミュゲーってのはありえないかな
今はエロと腐で釣ってるだけだし
スパロボはシミュゲーってよりただのキャラゲー >>188
エアプ乙
ifの暗夜はSRPGとしての出来もいいぞ バンナムのゲームを発売日に買う以上に愚かな行為は無い >>180
そもそもユニット使い捨てるシミュレーションとユニットを育てるRPGは相性が悪い ゲーム性で神ゲー評価連発してるFEと
ただのキャラゲーで売り上げ右肩下がりのスパロボにはなんの関係もないので・・・ >>179
5年前まではFEよりもスパロボの方が売れてたんだぜ
スパロボは第二次Zで前編後編分けの分割商法やったせいなのか
そこらへんで売上が落ちだした vitaでエロ腐ゲー出してる中小はもっとFEの要素パクってほしいな FEの要素って腐向け中身ゼロのテキストとかイグイグ混浴とか?
いらないでしょw いらないと判断されたのは前作から半減のOGなんだよなぁ 単純に飽きられただけ
高齢者が多いスパロボファン層自体狭いから初音ミクに頼ったこともあるが無駄な努力だった 版権モノのBXと同じくらい売れてね?
OGシリーズって版権版より大分売れないハズなんだがな 元々SLGとして完成度が高いゲームがおまけを充実したのと
凡ゲーがキャラ変えただけのじゃ比べ物にならないのよ? FE云々はともかく
何かしらの変革が無いとマジでヤバいだろうな。
人気ロボアニメの登場を待つって他力本願じゃダメでしょ。 >>137
最近のロボットアニメは戦闘パート短い上にキャラ押し強くて退屈だから
ブームとか無理よ いっても次はサルファの話だろうしこれが売れようが売れまいが次で終わりじゃないの
ここからZシリーズまで入れだしたら収集がつかなくなるだろ サルファやスパロボWのキャラが出ても更に下がるんじゃねーのコレ
続編物で新規が買うとは思えん 版権の方は原作付きという制約があるからどうとでも言い訳できるが自由に作れるOGでは言い訳ができねえからなあ しかもOGは本編だけじゃなくて外伝作品にも出しゃばったりするから無駄にこんがらがる人も多いだろうな >>189
スキルと龍脈とデバフと固定ダメに頼った難易度調整だから言うほど出来が良いものでもないのが… 今FEもスパロボ化しとるだろ
なんだよあのゆとり仕様 第二次OG 2012年
MD 2016年
なんで4年もかかるの? >>199
版権スパロボも最近もの凄い売上落ちてきてる
BXは12万 第三次Z天獄篇は28万
本家でもこの有り様 前作はスパロボEXと第四次のシナリオをなぞってたから懐かしくて買った
今回はスパロボJがメインとかどうでも良すぎる スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 10,9107
スーパーロボット大戦BX 98,366
やっぱ任天堂ハードよりPSハードの方がソフトが売れるんだな
携帯の方が売れるはずなのにPSの据え置きの方が売れてるとか
こりゃドラクエ11もPS4版の方が売れそうだわ 6/25
一部に悲痛な叫びがありましたの追記します。
・難易度選択を設けないのは私のポリシー(ゲームバランスはデザイナの個性だと思っています)
・難しいのは困るけど物語は楽しみたいという方のために半年後くらいをめどに中級者向けのバージョンを公開します
・SLGが苦手な方は今回は手を出さず半年後までお待ちいただくのがベストと思います。
・上はあくまで予定です。公開して「意外と簡単」という声が多ければ別バージョンは作成はしません。
タイトル
6/24 追記
難易度について心配されている方が多いので改めて明記しておきます。
このゲームはSLG、SRPG上級者向けの作品です。
普通、SRPGは終盤になるとダレますがこの作品は終盤になればなるほど難しくなります。
序版からきっちり計画的に経験値やアイテムや資金を稼いで温存しておかないと終盤で詰みます。
死亡したら生き返りませんし経験値やアイテムは有限です(当たり前)
特定のキャラだけを強化するのもオススメできません。終盤マップでは全ユニット出撃します。
とにかく集中力と知能をフル回転しないとクリアできない仕様になってます。
昨今のゲームのように気楽にサクサク遊べる作品ではないのでご注意ください。
・・
物語りは難しくありません。
これまで通り王道の(古典的)ヒロイックファンタジーなので安心してください。
BSよりもTS寄りですね。
http://blog-imgs-91-origin.fc2.com/z/e/e/zeeksweb/20160625225715b43.jpg 素直にヴヴヴとかアクエリオンみたいのをメインで打ち出せば勝手に売れてくれそうなのにな
まぁ使用料を回収するだけの余裕もないから使い回せるOGに舵を切るんだれうけど
3DSでSD騎士ガンダムなんか出して売れる判断する奴のアホさ加減たら >>199
そりゃ本家スパロボ(αやZシリーズ)と比較したらの話で
エーアイスパロボと比較したら据置移行後のOGシリーズの方が以前から売れてる
近い時期同士で言えばOGS(44万本)とW(28万本)、第二次OG(26万本)とUX(17万本)って感じ >>219
スパロボの開発費の大半は版権代だよ
ああ見えて版権生首の方が無駄に金かかってるの
本当の意味に無駄にな >>221
OGシリーズがエーアイスパロボと売上が並んでしまう程に落ちたのはキツイな
何より金の掛け具合が段違いだろうに 売れないわ金かかるわで本当に糞みたいだな3DSのスパロボは
そりゃ新作もPSハードだらけになるわ 無理してスパロボ擁護せんで良いんやでゴキブリ
エアプどころかシリーズを何一つ知らないのはハッキリわかるから Jのキャラメインなんじゃんこれ
JとWは好きだからやりたいわ >>226
俺はファミコンの頃からスパロボやってる古参だけど
今回のスパロボは売れたと思うぞ
OGシリーズは版権料が無いから安く済むと昔から言われてたし
ぶっちゃけスバロボBXより売れるとは思わなかったわ
携帯ハードで出してないしな
んで古参ファンだと証明するには何言ったらいい?
例えば第二次のグランゾンの間接攻撃無効とか
始めて改造が実装されたのは第三次からでユニットだけとか
第4次のアトミックバズーカのやばさとか語ればいい? こんな時代に紙芝居マスゲーを7、8000円とかバカかよ
スマホで1500円とかで出しとけ ゲームだけじゃなくイベント周りも完全に新規お断りだからなスパロボは
鋼鉄祭とかもそうだけどラジオに至るまで新規ユーザーを獲得する気がまるでない >>229
君に言った訳じゃ無いんだが何故反応したし 前作から半減してるのに売れたと思うぞって言われてもな >>232
お前がスパロボ擁護するのはゴキブリとか意味不明な妄言垂れ流してるからだろ
そうやって勝手にゴキブリ認定してるから回りが敵だらけになるんじゃないのかい? >>224
関わってるスタッフはあまり多くないけどね(トーセもエーアイも)
だからこそやたらめったら時間がかかってる
バンナムの下請け冷遇主義はここに来て完全に破綻してる
スマホに移行すれば延命できるが、そっちも時間の問題だろう スマホもダメだったし終わりかもな
いつの間にか開発の言うこと鵜呑みにする信者も消えたな
HDで出すと死ぬとか 長い期間で続き物をやっていけば新規も入りづらいし脱落する人もいるだろうしこうなるわな
続けるなら次辺りで今の面子は終わらせて一新した方がいいかもな OG触ってないけど後継機とか新武装ってどうしてんの?
また終わらなかったんだろ? ウィンキーソフトと競い合わせるようにスパロボかガンダムゲーつくらされていたほうの
スタジオはまだ生きているんだろうか ウィンキーはずっと外されてて
やっと魔装で復帰したかと思えば潰れたし
あんまり状況良くないのは確かだろうな
本家もかつてはハーフ当たり前のように売ってたのに
今じゃ30万売れない
エーアイスパロボもWは25万売ったがBXは12万とかだし。 様子見というかファンがうるさくなってしまったのはスパロボKが原因かもね
これ以降シナリオライターが○○なら買わないとかテキストが駄目とかやたら細かくなった Wが良すぎてKが酷すぎた
Zシリーズも微妙
UXはシナリオ評価高いがBXはイマイチ
なんか安定せんな OGってそもそも過去作のオリジナルキャラクターで成り立ってるんでしょ?
シナリオリセットしても新規層会得なんて無理じゃないかな ガンダムとかもう時代遅れだろ
禿げたおっさんしか買わないんだし 第二次Zで止めたが今でも終盤はクソ硬い敵をチマチマ削っていくバランスなの?
ゲームシステムそのものを見直すべきだと思うんだけどファンはそう思ってないんだろうな >>242
αシリーズやGBAシリーズは連発してた割に安定して出来良かった
ツッコミどころだらけなRとかあったけど、まだなんとか誤魔化せた
だがαシリーズ完結、OGのメディア展開あたりからいろいろと熱が冷めてきてしまった
プレイヤーの要望が無駄に細かくなるのも熱が冷めた証拠だよ
Kだけが問題ではない
そもそもロボアニメ自体がオワコンになって久しいんだ
しょせん派生作品にすぎない存在がヒットしてたほうが奇跡というものだろう あのバンナムだし次は無いか機種をスマホに変えて続編じゃね Wのキャラが出るまでは続いてくれないと困るなあ
Jじゃ客はよべへんかった ぱちんこCR スーパーロボット大戦OGやスマホのスーパーロボット大戦X-Ωも爆死してるんだよな。OGMDを喜んでやってるから悲しいわ。 >>87
スパロボってシュミレーションゲームとして大事な兵職分けすら無いからなぁ
みんな攻撃、回復から全て行えてバランスも糞も無い。次の章でいるかどうかも分からんとか終わってる 戦闘アニメに力入れれば入れるほどテンポ悪化してプレイヤー側で丸々省略する事になる→旧作からの進歩も何もありゃしないというジレンマ抱えていたシリーズ
かつSRPGとしてのマップ構成に神経尖らせるシリーズでもなかったから現代に至っては色々難しかろう だいたいPS4で出すようなゲームじゃねぇだろ
システムが全く進化してない生首でハード変える意味が全く無い >>256
Vだけじゃなく今回のOGMDもだな(両方アジア方面が中心だけど)
ここ数年バンナムは国内向けゲーをローカライズして海外でも売る方向にシフトしてる 根本的に変えなきゃいけないんだろうけどどこから変えていいかわからんレベルでボロボロだからな
もう死ぬしかないだろこのシリーズ スパロボ信者は文句ばっかで買わないし
たまに買ってもすぐに中古に流すようなゲーオタの中でも特にタチが悪い層が集まってるからな
利益出なくなった時点で即終了だろう ロボットアニメ自体がオワコン
ましてオリジナルのスーパーロボットのゲームを買うオッサンがよくいるものだと思う 何かインターフェースとかも古臭いし全体的漂う老害臭が… 版権と違ってOGはゲームとして面白いとは聞いてるけどどうなんだろうな
版権よりはかなりマシだけど結局ヌルゲーって声も良く聞くし
多分開発のゲーム制作センスが壊滅的に無いんだと思う
PS4でSLGってあまりないから買おうか迷ってたけど、この売上げなら買ってみるか、お布施してやるよ 新規獲得の為に第3次にしなかったとか言ってたけど新規入るタイプのゲームじゃないし順当にナンバリングにすべきだわ
あとはもうパチンコ次第か 最近スパロボ人口が増えるほど人気が出るロボットアニメないよな〜
俺はエヴァでスパロボやり始めた口だけどエヴァ以降このロボットが出るなら
やるなんてアニメが殆どなさそう
そういうアニメが出るまでシリーズ休止でいいんじゃない? >>211
FEはあらゆる恋愛要素に対応してるけどスパロボは固定カプのみ
これじゃ廃れていくのは当然 スーパーファンタジー対戦なら買ってた。
参戦はSAO、アルスラーン、このすば、ベルセルク、ダンジョン出会い、七つの大罪とか、ロードス 、ゼロの使い魔とか・・ >>274
ベルセルクだけ毛色ちがいすぎだろ・・・
蝕に飲み込まれるめぐみんなんぞ見たくねえよ >>268
今回バンナム自ら海外ローカライズするんでその関係もあるとは思う
海外だと新規開拓になるからいきなり第三次とか言っても意味不明だし 寧ろ未だにこんな売れるのかよって印象
最近ロボットアニメ出たっけ 前作初週21万からの半減…
大爆死で間違いないと思う 海外で売りたいなら外国の映画キャラとか使ったほうがいいと思う
日本のアニメ、日本でしか売れてない(売ってる知らん)版権作品じゃ外人も手に取りにくいだろう 補足するけど版権作品って
OGの元ネタとなる版権作品のタイトルのオリジナルってことね ハードはバラバラだわ発売間隔長すぎだわオリキャラしか出ないわ全く新規に優しく無いんだよな
それでもこんだけ売れるんだからむしろすごいのかも? >>276
普通に海外版だけタイトル変えれば良いだけじゃないかそれ オリジナル
新規以外使い回し
その上飽きられてる
ロボットに変な仮面を付けていく
売れる要素を削ぎ落としていくスタイル サルファ展開で完結したならまちごいなく買ってたけどな OO、マクロスF、コードギアス、グレンラガンと新しい人気作ぶっこんできたのまでは良かったけどそれがZシリーズだったのが運の尽きだな 単体で10万でも微妙なのに合算で10万は確かに先行き不安だな・・・ マクロスも凡百の深夜アニメと同格まで沈んだしもう無理でしょ
MX携帯機に移植してくれよ
PSP?出てねーよそんなん オリジナルスパロボの限界だね
ヤマトとか出る版権もののスパロボVがオリジナル作品だけのOGのような結果にならないよう祈っているよ 海外で売りたいならトランスフォーマーとか出さないと興味惹けないんじゃないのか 取り敢えずオリジナルジェネレーション(OG)にはトランスフォーマーとかガンダムなどの版権ものは出ないけどね あ、次に出るスパロボVの事ね。
確か海外展開するんだよな 版権問題ないからGBAの頃は
パブがアトラスで海外にも出してたが
PSに移ってからは海外で出てないな
ヒュッケ騒動で海外も無理になったのか >>292
海外で売るならグレンダイザーやゴライオンメインにすべきだろ そんな大昔のロボットアニメ出せば売れるとか、日本のアニオタのオッサンが一方的に言ってるだけで海外のユーザーなんて絶対買わないわ
ベアナックルだのスーパー忍出して海外向け!とかほざいて大爆死したPXZ2の二の舞
ベアナックルなんて今でも覚えててそのために畑違いのSRPG買う外国人が何人いるんだよって話で 今作は外伝だから売上低いとは言ってもOG外伝が37万売ってるしなぁ
本編の第二次OGが27万とOG外伝を下回るあたり最早外伝だからという言い訳は通用しない 昔から思うんだけどOG好きってどんな人たちなんだろ?
ガンダムとか一切出ないんだろ? OGシリーズは昔から戦闘アニメで優遇されてたし、それ目当てのファンはいるだろ
かく言う俺もその口 >>290
TFは、国内はタカラトミーが権利持ってるから無理かと 海外は版権管理がさらに面倒なので尚更無理
アクティビジョン相手に版権競り合う気概などないだろう >>299
ゾイドが参戦してるし不可能ではないだろ >>297
オリジナルキャラのみだけどオリジナルだから好き放題出来るのか
戦闘アニメのクオリティーはシリーズの中で一番高い >>302
むしろ、PS2のころがピークで
最近落ちてると思ってるが……
規準が違うんかね >>303
力入れ過ぎてくどくなり前の方が良かったって戦闘アニメもあるね
ランページゴーストとか ギアス豚の残党がゴミみたいなロボアニメ量産するからスパロボまで人気なくなった >>301
TFはタカトミだけではなくハスブロも関わってるからかなり大変よ
つーかTFを邪魔するためにジャイロで棚を塞ぐ所に版権卸す訳がない >>292
クロスアンジュ出すのに海外展開やんのかよ
どんだけ迷走すれば気が済むんだ ゴライオンが大昔って海外じゃCGアニメの新作作られてたし
今もちょうどさらに新しいアニメシリーズ配信始まったばかりだろ…
バンダイも便乗して超合金魂発売決定とかやっとるがな >>297
ガンダムを好きになるのとOGのキャラや機体を好きになるのとでどんな違いがあるん? 自分の場合、前作から時間が経ちすぎ興味薄れて今回スルー
スパロボ毎回続編遅過ぎ α外伝以降の臭いオリキャラが駄目な人間は手が出ないシリーズだからな まあスパロボVでどうなるか
こっちがコケたらヤバい ogが無くなると版権スパロボでオリキャラが更にうざくなりそうで恐ろしい FE ⇒ 生存
スパロボ ⇒ 瀕死
サモンナイト ⇒ 死亡
ルミナスアーク ⇒ 死亡
ラングリッサー ⇒ 死亡
オウガバトル ⇒ 孤独死 FEは死にかけから良く持ち直したな
実際覚醒売れなかったらシリーズ終わらせる予定だったんだっけ? ディスガイアは5が2万本でかなりヤバイ売上じゃなかったか? OGはPS2時代がピークだったよ
あれから十五年まだ話が終わってないのが悪い OG1やOG2が出た頃は本編とは違いシンプルなシステムで戦闘アニメもくどくないんで本編よりも好きなくらいだったんだが今じゃくっどいアニメで見てられんわー
シリーズ物ならではの客の振り落としに段々意味も無く複雑になっていくシステムとお約束って格ゲーと同じようなもんやねw ヒーロー戦記〜GBAのOGが10年、OGs〜今作が10年
GBAの当時からOGに組み込んでればまだしも今更コンパチヒーローシリーズのネタ拾うって対象年齢30以上だろうが流石に馬鹿だろ スパロボ制作はめちゃくちゃ作業量が多いからな
いまは数年かけてつくったHD素材の回収期だ
第2次OG、DP、MD、そして次回作合算で50万越えれば上々だろう
OGは版権物と違って比較的融通が効くのが強みみたいなこといってたしな つかキャラ(駒)が多すぎる。
まだまだ序盤、ってのもあるかもしれんが、編成上20組近くいて出撃枠が5〜6組じゃもてあまし過ぎる 制作スタッフが少なければペイ出来るだろうけどどうだろうね ゴキブリは本当ソフト買わねぇよなぁ
これからも爆死ラッシュだろうなw >>333
持ってないのなら無理やり話に入んなくてもええんやで >>229
>OGシリーズは版権料が無いから安く済むと昔から言われてたし
はいダウト
創通、通期決算で増収増益 製作出資14作品から21作品へ急拡大
http://www.animeanime.biz/archives/18648
>「スーパーロボット大戦OG」などを中心に版権収入が前年から増加した >>329
8割使い回しのOG外伝が37万売れてるのに対し
今作10万と思ったより売れたとか無いわ 未だに痛々しいJAMPROJECT使ってるからこうなる
バンドめんでもあるまいし単なるコーラスグループじゃねーか OGMDでサイバスターを魔装Fをやってる事が前提の仕様にしたのがなぁ
ところで魔装の版権問題はどうなったの?
どっかのスレで片付いたって見たような… >>339
ヒュッケバイン騒動でOGの版権をぶんどったからだよ >>327
その頃は戦闘アニメは原作再現していただけだからね
あのマシンスペックでPS2なIMPACT、ニルファ連中などの戦闘アニメの原作再現するという事が大いに受けていた
クドくなった戦犯はOGS
どうでもいいようなものでも無駄に長いからクドい
延期の常習犯になったのもOGSからなので罪深いんだよなぁ… >>343
えっうそやろ
いくらまずい事とはいえ、あれをネタに魔装機神やらキョウスケ組やら
SRXとかの版権を全部創通がぶんどったって?恐喝じゃん OGSとOG外伝は馬鹿の一つ覚えみたいに乱舞技、惑星破壊技という過剰演出の乱発だったもんな
乱舞技に至ってはエフェクト使い回しなんじゃないかってくらい同じ動きだし テレビCMやってるな。
昔はこのシリーズ遊んでたけど、時間がかかりすぎるから、もう無理。
もっと短時間で気持ち良く戦闘アニメーションを見れるようなシステムにしないと。
RTSにして戦闘シーンをザッピングできるようにするとかどう? ロボってガンダムゲーですら売れなくなって来てるからなぁ
もうロボ自体が駄目なんだろうね ステージマップの3Dで十分ではある
戦闘アニメOffなので
α外伝からそうだけどマップ兵器なんかだと3Dのアイコンでアニメーションしたりもしたからそれで満足してた
カットインとボイスも入るし あれだけ爆死と騒がれたエーアイスパロボと同レベルとか流石にひどすぎるね
PS4単品で見ると負けてるし
かかるコストは段違いだろうに やっぱ3Dマップってめんどくさいわ
高低差がシステムに絡んでくるわけでもないのに、ユニットがどこにいるのかわからん苦なる
あれは邪魔なだけ スパロボも次のPS4、Vitaのスパロボが売れないとシリーズ消滅するかもしれんな
版権料と開発労力で黒字に持っていくの難しそうだし そもそもアニメーションすら進化してない
綺麗になっただけで敵が棒立ちだし ダラダラ長くなっていくアニメが気に食わない人間も大勢いるだろうけど、さすがに戦闘アニメが進化してないってのはどうよ 進化はしているよ
悪い方へと…
度を越してもうそこまで必要としていないのにやるのだから
戦闘アニメなんてα外伝、IMPACT程度でも十分よ
それでも物量や敵の耐久を考慮したらOFFにせざるを得ない
費用対効果がないものをこれ以上やっても進化といって人員を金を注ぎ込んでも無駄でしかないのも事実
PVでしか使えないんだよなぁ… >>213
>>220と2OGの続編の魔装Fがある 延期なんて昔からだら?
てかここ最近のOGSは延期ないぞ。
でもキャラの立ち絵とかアイコンはいい加減なんとかしろよな。
あと絵柄も古すぎるわ。 OGで更にいらないオリキャラぶっ混みすぎなんだよなー
イングとか 今回なんてパイロットですらない裏方のオッサンが誰よりも出番多いぞ
ただでさえOGなんてファンの一握りしかやってないのにそのファンを楽しませようとすらしてない >>266
初期の頃は換装武器つけられる機体がメインで、換装武器は改造単価が安いからそれを使った方が効率的だったりで色々と楽しめた
今は特機中心で乗り換えすら余り使わなくなったから版権物と変わらない >>9
SRV大じょうぶなのか?
PV見たらためいきでるほどグラがブルレイ並だったから
本体とセットでVと月対決買うつもりなんだが
資金回収できるの?
スパロボtぴえばしょしゅーだろ >>28
続編表記しなかったのは
新規の人が入り易くするためだってお
しんきのひとー そんなこと言っても主要キャラは過去の
単発スパロボプレイしてたりOGしてるの当たり前な世界観だろ 新規どころかシリーズやってても分かりづらかったぞ
味方側と異星人側で固有名詞が違ったりしていて辞職引かないとわからない
そういうところにリアル設定入れて分かりづらくするのは本当に無能 >>368
使い回しばかりだから大丈夫でしょ
つまらないストーリーどうでもいいからこの素材で4Xでも作ってくれ ネタ的にはせめてミストさんを出してから散って欲しかったが、どうもそこまで行くのは無理そうだ
この結果を見てもまだ強引に続けて魔装機神Fコース行っちゃったら、それはそれでネタになる 2OGは40万くらい売れてなかったっけか
まあムーンデュエラーズは3OGじゃなくて外伝みたいなもんだけど 第2次OGは30万すら売れなかったと記憶してるがね
「外伝の売上が落ちたのは外伝だったから!」とか言ってたアホが売上出てだんまりになって笑った覚えがある すまんOGsと2OGがごっちゃになってたかも
FE覚醒と同じ時期に出て50万突破してシリーズ完全復活で
その陰で2OGが初HDですげー気合い入ってるのに売上いまいちで煽りあってたなそういや >>377
ざっと売上を並べてみる
OG(GBA) 20万
OG2(GBA) 17万
OGs 43万
OG外伝 37万
第二次OG 27万
OGの3D格ゲー 3万
OGMD 10万
伸びても累計13〜15万くらいだろうなので新作出す度に10万人ずつ減ってる計算だな 新規が入らない
既存も離れるってじり貧シリーズだな どう考えてももう魔装機神コースは免れないんだから、次回作あたりで風呂敷畳んで打ち切ったほうがいい
長く続けるほどダメージになるパターンに入ってる 俺もOGシリーズはOG外伝で離れたな
伏線回収どころか新たに大量の伏線立てて放置は酷い
第二次OGで呪縛が解けたシュウを正式に仲間化させたかったとはいえ
OG外伝のシュウとネオグランゾンの扱いがやたら雑で酷かった Wって厨二病から回復するやつだろ?
厨二病軍団の中で1人だけ回復すんの?そんな展開無理だろ。 >>380
外伝37万も売れたのか
あのクオリティと手抜きで37万も売れたらそりゃシリーズ引き伸ばしたくなるわなw スパロボOGはスパロボなのに旧型に対して救いがないからなぁ…
いつのまにか解体されてたり破壊されたり望んでもいないのにデザインまで一新されて改修されたり 毎回このシリーズ発売日午前0時過ぎに
全武装戦闘シーン動画上げている人がいるから買わなくていいや タイトル変更の推移
スーパーロボット大戦OG
スーパーロボット大戦OG2(1の続編)
スーパーロボット大戦OGS(1と2のセット移植)
スーパーロボットOG外伝(OGSの続編)
第2次スーパーロボットOG(OG外伝の続編)
スーパーロボット大戦OGダークプリズン(第2次OGの番外編)
スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズ(第2次OG・ダークプリズンの続編)
こんなん新規が入れる訳がない 大爆死というかまだ11万本売れたのかと思う人が沢山いるってのがオワコン感出てるな
次でラストにしてブーストかけたら維持できそうだけど >>384
それ第2部開始時点から始まって、そこから数話で解決される問題なんですが
というか厨二じゃなくて単に親父を模倣しようとして盛大に滑ってるだけなんですが ごめん90年代当時から絵柄が濃くてキツイと思ってたわ
今はそれに古臭いが追加されたが もう戦闘アニメ見るのも飽きた
Vも売れねえだろうな 新規入れようと思い第○次外しました、
でも中身は続投だらけでまたグレイトバトルとか数十年前の濃いネタ走りまくりって
一体どこに行きたいんだよと… その戦闘アニメも9割はカットするからなあ
一度見れば十分だし スパロボ世代なんてオッサン通り越して爺さんになってるでしょ
新規でやるならせめてリアルロボットアニメ調で作れよ ガンダムもマクロスもロボアニメ自体が衰退傾向なんだよな
ゲームでもFEみたいにかすかにシリーズ過去作と繋がりはあるがだいたい一本でシナリオ一応終わる形式なら
新規も見込めるときもあるがスパロボは違うし ダークプリズンが安価で買えたら新作も買ってたんだけどなぁ〜
新作がダークプリズンの続編じゃストーリー100パーセント楽しめそうにないかもでスルーしちゃったんだよなぁ〜
ダークプリズンさえプレイしてれば買ってたんだけどなぁ〜
ダークプリズンがなぁ〜 最後に買ったスパロボがα外伝だから10年以上スパロボやってないわ >>398
むしろその世代(恐らくSD世代辺りまで)を中途半端に無視した
スパロボを作ってるのがダメになってる一番の理由なんじゃねと思ったりはする
新規ユーザーを本気で取る方向でもなく参戦作品やSD頭身含めた中途半端な変化が
じわじわと当時からのユーザーを減らしてる印象 オワコンオワコン言われる割にはまだ売れてるんだな
まぁミストさんとかいう人気キャラ出せばいいんじゃないの? 今作グレイトバトルネタあるのか、発売前の情報が少なくて寂しすぎると思ったが
一応隠しネタだったのね
ダークプリズン俺もスルーしちゃったわ、外伝だし
インフィニットバトルの抱き合わせでDLコードのみって売り方が気に入らなかった >>389
しかもこれほぼ歴代スパロボの全ルートやってるのが前提で、最近じゃそれプラス20年近く前のコンパチシリーズとか関連作品プレイ済みでようやく全部わかるような内容なんだぜ
煽りでもなんでもなくマジで思ったより売れた状態だと思う >>389
もう何がなんだかわからんなw
>>406
元々版権ロボが売りだったスパロボが
オリキャラだけでここまでシリーズを続けられただけでも大健闘の気がするわ 第3次に繋がりそうでよかった。そろそろ終わらせてくれ
久保さんもようやく出てきたしな 消化率悪くないんだとしたら、この程度しか売れないとわかってたってことなのか 2OGが相当値崩れしたから小売りが警戒した結果とも言えるね >>400
DPもだが魔装Fもやらないとついていけないぞ もうダメージを受けたら女キャラのパイロットスーツが破れるくらいしろ これだけ数字を下げても根気強くPSWに出し続けるのが
ソフトメーカーさんや、任天堂ハードなら1作で終了するけどな 一番金かかってなさそうなダークプリズンが一番面白かったのだが なんかPVで女キャラが風呂に入ってたし、もうそうなったのかと思った WiiUでスパロボ一作くらいは出して欲しかったが、さすがに無理なのはわかる
サードソフトが全然出てないのにスパロボだけ出るってのもありえないし スパロボ本編のZやαシリーズより完結するのに時間が掛かってる上に
新規向けと行って糞古いネタ引っ張り出してきたり
最近入ったプレイヤーが知ってるキャラが全く出てこなかったりだからね。
内容がほぼ外伝みたいな内容で、本筋は全く進まないという。
OGの本筋で基本的にはαの流れだよね? スパロボなんて信者ゲーが売り上げ半減したら
大胆な路線変更をしない限り復活はねえよ
FEは一か八かでそれをやったから復活した >>431
基本的にあまり新規が付くようなシリーズじゃねえからな・・・ スパロボNEOのシステムはかなり良かったんだけど
3Dアレルギーのおじいちゃん達がなあ・・・ やっぱPS3すら持て余してるよな
破界篇、再世篇でPSPに逃げたツケだろ
HDになるとこロクにグラフィック動かせないんだよなぁ 前作知らんけどPS2で出た二作はワゴン常連だったような 3D系のシステムはあまり良かったとも思えん…
突破攻撃とかオンMAPでの攻撃増えているのが非常にやり辛い いつまでチビ等身なのこれ
アニメは、リアル等身なんだからゲームもいい加減リアル等身にしても違和感でないように進化させろよ >>434
3Dのせいもあるかもしれんが、
おじいちゃん達が知らないキャラばかりだった気がするんだが。 >>438
これまで何度かリアル等身にしようとした事があったが・・・
その度に悉く失敗してるんだよな・・・
結果そっちのシリーズが続かず今に至る 真面目な話、Vもせいぜい累計で20万本売れれば御の字でしょ
PV見ても戦闘アニメがZシリーズからまるで進化していない
ゲーム部分は相変わらずのクソゲーだろうし 通常攻撃みたいなのですら冗長でやりすぎなんだよ
雑魚にビーム1発うつだけの攻撃の演出にいちいちポーズキメながらバンバン撃ちやがってアホじゃないのかと思う
雑魚敵がいちいちセリフつきで攻撃してくるのもクソ寒い 版権のマップのしょぼさは異常
PS2より退化し過ぎだろ リアル頭身って新スパとかRRR思い出してあまり良いイメージがない 初代アルファはザコ敵のボイスがやけに特徴あるやつがいてうんざりした覚えがある
「わあああああ」っていう甲高い叫び声のやつ。いちいちうるさいんだよね
mobの分際で。
特徴あるやつの声起用したらダメだろ
と思ってたが、なるほどボイスなしのほうがいいな
AIの音も長すぎて耳障りだしストレス貯まったわ >>438
むしろいつになったらSDに戻すんだよって感じなんだけどな今の頭身 PSハード以外の据え置きスパロボなんて超低空飛空じゃん PSしか選択肢無いってのは確かだと思う。
それでもこの惨状だからいよいよヤバイ。 スマホとかPCに移植する?そんなスペックのいるゲームじゃないし
内容が面白くないと売上は増えないと思うけども 40〜50万売ってた時はPSWのみでよかったけど
それが10万20万だともう末期だよな
今更他のハードで新規掘り起こせるような題材でもないし
既存のおっさんユーザーと共に終了 せめてアニメで第2次OGまでやっていれば第○次やめたのは新規云々の言い訳も納得出来るけど
まだOG外伝すら消化してないからな
どうやって新規が興味持つんだよ
いかにも外伝臭いタイトルに地味な面子で従来のファンからもスルーされたんじゃないかと 個人的にα外伝やDくらいがSRPGとしても難易度的にも面白かったな
今のスパロボは味方側がインフレ起こしすぎてシミュレーションRPGとして成立してないから
シナリオとアニメを見るゲームになってしまってる
連続ターゲット補正とかサイズ差補正とかで戦略性を上げようとしてるけど
AIがアホ過ぎてそれらが全く機能してないという
高難易度モードを設けるもただの強制縛りプレイという雑さ 初心者向けと言ってるビギナーモードは最序盤以外は通常モードと変わらない
SRポイントはただ取るのが面倒臭くなってるだけでプレイヤースキルと何にも関係無い
SRPGがやってはいけないバランス調整のお手本みたいな内容だわ、今回 >>457
そのシナリオもアニメも誉められたもんじゃないというのが悲惨だよ
シナリオは何時までも完結せずに何年も何作もだらだら続け過ぎだし
アニメも派手というより冗長になるばかりでセンスは感じない
だいたい元のロボットアニメだって
あんな一方的に何十秒も攻撃しっぱなしのシーンなんてないだろと いやビギナーモードはSR条件がHP20000撤退がHP15000になったりで色々と緩和されてるので難易度調整は出来てる方だぞ
ただ序盤の撃墜しないでHP2000以下のSRが2回ほどあるのが面倒くさくて最初の印象が悪すぎる ていうかこれだけの期間かけてアニメは使い回し、後継機なしの見飽きた機体達、シナリオも新たな侵略者に似たような設定の新キャラ主軸の量産ストーリー
飽きられるわこんなん 流石に出るのが遅いよ
携帯機向けのような一発モノならまだしも連続した続編でこんなに期間があいてるとねぇ
俺は買ったけどね、Zよりはマシだし OG外伝が最後だったなぁ
その後はTV壊れてしばらく据え置き買わなくなってサヨナラ 公式にはベルゼの乗り手はカルディナなのか
Jはトウヤ&ベルゼでやってたからイマイチ買う気になれん youtubeで候補に出てきた動画見て初めて発売知った程度には離れてた元ファンだが最近のスパロボオリは動画で戦闘シーン見るのさえクドすぎてつらい
J出たのか−ラフトクランズの斬艦刀もどきな技結構好きだったなあとか思ってついクリックしたけどアーク格ゲーのコンボばりの過剰攻撃で泣いたわ
て言うか演出過剰にする割にトドメで結晶がパリーンって割れて武器がパシュンって閉じる要の演出をカットするのはなんなんだよ だらだらと長すぎなんだよな
三部作くらいでまとめろよ タイトルはそもそも第二次OGで第二次とか付けたのが間違いの始まりなんだよなあ
その上でさらに前に出た外伝ダークプリズンとイメージが被るようなカタカナ後サブタイトルにしてユーザーに混乱するなって方が無理
商品につけるタイトルでアホみたいな迷走するのは単にネーミングセンスが悪いというだけじゃ済まんやろ寺さんよお プレイしてて全く面白くないわけではないが、
第二次OGから三年半もかけて出すような出来やボリュームじゃない
しかもOG1から数えてそろそろ15年、OGS基準にしても10年だよ
バカじゃないの
ダークプリズンは第二次OGの翌年に出たが、
元来「EX」の話に収録されていてしかるべき3つの章のうち一つを分割販売しただけ、
しかも30話もない短編のだからそこから起算してやる義理もない
そもそもやったやつなんてほとんどいない
第二次OGは第二次OGでスカスカのシナリオをただ単に縦に並べて無駄に長いくせに内容のないスカゲー
オッサンとかお偉いさん同士のリアルぶった政治話するのが寺田とライターは大好きなのか今回もだいたい同じノリ
ユーザーが思い入れのあるのはかつて自分が使った主人公たちの方だろうにそっちにはロクに尺を回さない
もうさ、元広報ディレクターの縁故で繋がっただけの今のライター使うのもやめてもっとマシなやつ起用できないの?
もしくはマシなやつ増員できないの? ダークプリズンも今では3000円くらいでDL販売してるけど、これ挟むとやっぱ敷居高くなるな 買ったけども次また四年後とか言われたら流石にキツいし更に続くとか言われてももうついていけないと思う
次で完結が限度 >>417
そうなんだよなあ
1話ごとのテキスト量でいえば大して多くもないけど、
シュウを中心にした周囲のキャラの視点ややりとりが不足なく書かれてたり、
ムダな組織描写や政治ごっこに尺を取られもしないし
ユニット数が少ない分も1機でも落ちたらゲームオーバーだとかMAP目的や勝利条件で変化を付けたり
換装武器やパーツを相対的に潤沢に使えてカスタマイズの自由度も高い
そういった面からみても逆説的にOG本編の構造が限界を迎えてるってのも分かるな これ第○次を外したのが完全に裏目に出てるだろ
俺も人に聞くまで外伝物かと思って買う気なかったわ結局買ったけど
ボリュームに関しては今作ぐらいが丁度いいわ
60話近くあると確実にダレるから 版権人気に肖って他人の褌で相撲してる癖に
何をどう勘違いしたのかオリキャラ人気があると思ってる時点で嫌い おそらく誰しもが面倒だと思う敵の耐久少し残してクリアみたいな面を
ふやした今作といい
使い回しの多さといい
開発スタッフはユーザーを理解してない もうカットインでどれだけ揺れるか位しか興味がない
キャラとストーリーがワケわからなくなってしまった ogはほぼやったことないんだけど、そこそこオリキャラは知ってる
本筋はimpactくらいからほぼ据え置きはやってる
今作って話分からなくても楽しめる? OGのシナリオ忘れたし版権モノもやってないのあるし
思い出してまでやるのもダルいし
もーどうでも良いや
せめて2年ぐらいで続編出してくれなきゃ
熱も冷める OGはPS2版しかプレイしていないけど
バルマー帝国との闘いってどうなっているの?
始まった?それともすでに終わった。?
ネビーイームに苦戦しているようじゃ勝率ゼロな気もするが。 OGはZ同様長く続け過ぎたよなあ
続き物にするなら数年で完結させないと客も離れるわ >>447
「寒い・・・俺は死ぬのか?」みたいな台詞があってやだったな。後味悪すぎるわ
しかも雑魚キャラだから割と頻繁に出るんだよな・・・
カミーユもその辺の雑魚相手に「お前は生きていてはいけないんだ」を連呼したり
台詞のチョイスが微妙だったな >>460
原作再現のための戦闘シーンのはずなのに
原作より派手に冗長にしてどうするんだよ って話だよなあ
αで派手な戦闘シーンにしてウケたもんだから
製作者の方がその辺を(何故ウケたのかって理由を)勘違いしちまった >>481
今回ちょっと顔見せがあっただけで、OG1で出た時から数えて14年間戦ってない
普通に考えて頭おかしいわ、このシリーズ展開 ミストさんを出さないからこんな結果になったんですよ猿渡さん OG、エーアイスパロボ、Z
全部売上落ちてきてるからな
単純にロボ物が落ち目なのかスパロボが飽きられてるのかは知らんが シナリオ継続型のゲームは分母が減っていくだけなんだよな
メタルギアとか軌跡シリーズとか新規入りにくいもん 続き物は新規が見込めないんだからこうなるのは目に見えてたのに
まあ自業自得 >>90
1MAPあたり1時間が限度だね
それ以上はダレる >>490
固定客が着いてるスパロボでここまでガッツリ下がったのはマズイよな
43万人中33万人がOGのシナリオに着いてこれない、興味なくしたって事だし F→F完結
みたいに2作で終わる短いシリーズもたまには出してもええんやで せめて一年に一本出ないと忘れちゃうよ
第二次OGとか五年くらい待たされただろ 新規ファンが見込めない作品で時間を掛けすぎた
ファンの世代交代みたいなのも上手くいってない感じするし 客がおっさんばっかりだからゲーム卒業が同時に来ちゃったんだろうな おっさんにスパロボは辛いしな
分岐多かったりするとそれだけでもストレスマッハで禿げるし スパロボなんかは戦闘だけじゃなくて全話配信したりするから若年層はそれですませちゃうだろうね
まあどのゲームにも言えることかもしれんけど… 何かネガネガ言われてる割にOGで10万も売れるって凄いな。固定ファンは強し 初動で20万累計で30万くらい売ってたシリーズなんですけどね 10万しか売れないんだよ
FEで例えるとifの次が同じハードで初週半減したレベル スパロボOG爆死wwwwwwww
tって煽ってる層がどんなやつらかは知らんけど、例えば妖怪ウォッチ3だって前作(2)では315万本売れたけど
今度出る新作の3だと、コングポイントから推測したらミリオンいくかどうか怪しい売れ行きだぞ
つまりゲーム界隈全体が落ち込んでいるんだよ 追ってきたユーザーも歳を取り過ぎたんだろ
30代後半でコレ手に取るのはちと辛いものがある
子供居なかった頃ならまだプレイ時間も作れたけどな ブームで300万本売れた妖怪持ち出すとかおこがましいにも程がある
固定客しか買わねえのに半減爆死10万のスパロボ擁護したいとはいえ 戦闘アニメ長いとかやりすぎは嫌だってのはよくわからんな
飛ばせるんだしそれはよくね?
参事Zみたいに動きショボくても困る その点携帯機は単発なので楽
というか据え置きも続き物やめろや Fは単発なので期待したいが、無駄にガンダム多いのが不安をかき立てる
つーかスーパー系少なすぎだろ 固定客にしか売れないのに半減ってのは相当やばいってことじゃないか? ゲームにおけるヒュッケバイン自体は別にもうどうでもいいが
プラモが再販されん、ガンナー出ねえ!が痛い
ソードに変形できるボクサーも欲しかった
1/144ヒュッケバインMK-II発売の時点で限定生産扱いだったのよね… 前作が本スレ以外だと不満垂れてる人多かったから前作の評価が出てるんだろう >>511
本家もエーアイも前作割れを起こしているから
スパロボシリーズがいよいよ既存ユーザーからも飽きられている可能性が高い
版権スパロボも同じ作品が連続参戦させてはシナリオ再現だからウンザリする >>509
「携帯機は単発だから楽」なんて言ってるのも声のデカいシリーズ信者だけだろ、だから売れない
ゲーム性は進歩しないしゲームバランス悪過ぎるしアホみたいにテキスト長いし、とても気軽に遊べるような代物じゃない 前作はEXのシナリオがそのまま過ぎてあっさりしていたのと、特機中心で乗り換えや換装をほとんど使わなくなってOGらしさが薄れてたのはフマンダッタけど、
それ以外は満足だったけどな
戦闘アニメは必殺武器以外簡素になってるしOGは全体的にレベル高いから問題ない
今回のコンパチのカイザーソードは最高レベルにいいと思う >>417
OGでも余計なものあまり詰め込んでいない混ぜていないスパロボEX一本で勝負している様なもんだしね >>504
この理屈でいうなら比べるべきは一番売れたスパロボαになるが
あれ確か70万売れたよな、落ち込んだってレベルじゃねーぞ >>519
妖怪はここ数年の話だが…
スパロボαは15年以上前のゲームじゃねえかw
妖怪は25年ももたずにシリーズ終了だろう >>494
シリーズの最終作品のリファイン版を開発難航と長期化から前後2分割にして発売した作品を
「2作で終わる短いシリーズ」の例として挙げるとかキミ何言ってんの
せめて数は違うがC2あたりにしとけよ
>>482
第三次αが終わったころには「シリーズものは5年が限度」って開発者側も言ってたのに
Zの7年はまあまだしもOGを10年も15年もダラダラダラダラしてんのはどういう積もりなんだろうな αとかα外伝とかの頃に「オリジナルをスパロボの柱の一つにしたい」って言ってたから
層の大きい据置展開に移行することは既定路線だったんだろうし、
実際にOGSではGBA時代の2,3倍売れてしまったところまではいいが
そのOGSも「思った以上に作業量が膨大だった」だの抜かして
ヒュッケバインのゴタゴタはどう影響したか知らんが無期延期かまし
第二次OGもただでさえ遅れてるのに発表後に無期延期からの「私個人の作業の遅れが〜」とかいう寺田の意味不明な釈明
グズグズダラダラと時間ばかりかけ続けてる上に、広報にも何のやる気も見えない体制を続けた結果
結局はGBAのOG以下の売り上げに逆戻り
内製でメインシリーズの傍らチマチマ携帯機で作ってた方が身の丈に合ってた、と結果として証明してしまったようなものだし
そこが空いてりゃ他の版権作も作れたであろうトーセラインを長年占有し続けてこの有様ではもう完全に失敗としか言えん >>506
昔みたいに高難易度ならまだ買いやすいけど、
今のスパロボって典型的なゆる長ゲーなのがなぁ
しかも萌えオタが好む厨二シナリオ、長いだけでセンスがないアニメーション
が追い打ちをかける テイルズ、GE、スパロボとユーザーに続々NOを突きつけられるバンナムソフト
いよいよ年貢の納め時が来たらしいな >>500
ロボゲ板の方でも割と今やシナリオと戦闘シーンしか見所のないゲーム とか言われちゃったりしてるが・・・
根本的な原因はそこだと思う。
シナリオと戦闘シーンだけなら動画で十分だからな・・・
やはりシミュレーションパートがプレイしてて面白くなければ・・・ スパロボはVでどうなるか
まぁOGは次で打ち切り完結だろう
単発のVで20万行かなかったら終わるよね
PS3切ったけども OGに対して言えば、もはや「萌えオタが好む中二シナリオ」ですらなく、
どこの誰を狙っているのかもわからない誰得シナリオになり果ててるんだよなぁ 支援会話みたいなシステムも無いし、キャラゲーのはずなのにキャラの掘り下げが全く出来てないってのがな
例えば今回のメインの作品で言うと、Jの三人娘は個々の人間と言うよりトーヤの付属品×3としての書かれ方しかしてないし、
コウタとかショウコなんてもう3作目なのに未だにロアの付属品としての存在でしかない
で、何でこいつらの人間関係が書けてないかって言ったらその分の尺をマイルズとか言うオッサンに使ったから ギント艦長とかも中盤で命令違反から一時拘禁されて「ああ、これでテツヤが艦長復帰か」と思ったら
次のシナリオでフツーに戻って来て何事もなかったかのようにギント艦長続行とか拍子抜けよ
「私がいなくてもダイテツ艦長の教えを受け継いだ彼らなら大丈夫だ」とは何だったのか
必要以上の口はきかないながら機転は利くベテランで別に悪いキャラではないけど、
これまで使ってきて馴染みや思い入れがあるであろうキャラを脇にやるほどのものでもない
マイルズ司令も別に単体では悪いキャラじゃないにせよ、
神経質なオッサンの成長や変化が準主役くらいの量や頻度で綴られるとかおかしいだろww
第二次OGもそうだけど、ポッと出の偉いさんがやたら目立って他のメインとなるキャラクターに割くリソースが少ないとか割り振りおかしいだろwww >>525
その点NEOは面白かったよ
3Dだからってバカにされ続けたさざなみだけど NEOやOEのシステムはもう少し練り込めば面白くなると思う
敵AIがあんまり賢くないのが欠点だけど エーアイスパロボが右肩下がりでざまあしてたけど
実際はスパロボ自体が右肩下がりだったっていう
Vも厳しい数字出たらやばいかもね スパロボはスタートが全てよ
これで終わり
消化率見ると小売の読みが素晴らしいな >>523
EXハードの存在もあって無改造無養成でもクリアできるバランスにしてるからそれらを普通に使ったらヌルゲーになってしまうんだよね
でもロボゲ版見てると今回の難易度で難しいって声が多いんで、ユーザーのレベルも相当低いんだろうね GBAのOG2はボスがアホほど回復してきたから苦労したわ
本編に比べ難易度上げすぎだろ 今のスパロボファンはキャラゲーとして楽しんでるのが主だから高難易度は求めてないんだろ
いかに好きなキャラを活躍させるかが楽しいポイントだろ 年に一本で数十万本売れるブランド維持するか、
年間数本出して10万本売れたら良しとしていくか、
DLCのある現在だと後者の方が忘れられずに済むってだけの話だな。
バンダイとしては、スパロボの顧客は出入り激しいから、本編は若い客に世代交代促して、
OGの方がうるさがたのシリーズファンに向けて作ってるっぽいな。
結局、スパロボ全体の認知度や売り上げは大して下がっていない。 エーアイもOGももう10万本レベルだし、OGなんてDLCもやってなくて前作から3年半空いてるんだけど
しかも25周年イベントで10代のファンが4%だか5%しかいない超高齢化っぷりを晒したし
擁護してる奴アホ過ぎ ラスボスが大極とか遺言を残して次作に引継ぎだったわ。
XNガイストかと思って少し驚いた。 >>522
携帯機のまま続けてたらOGシリーズ一旦完結して次に繋ぐ位の作品数は出せたよなとは思う
1作の開発に時間かかり過ぎてユーザーが離れるわトーセ占有するわで基本良い所が無い
反対はあるだろうけどさざなみにOG任せてトーセを版権に戻す位でもいいんじゃね?と考える事はあるな W、K、L、UX、BX、Zシリーズのオリジナルで仕切り直しとかできないかね? >>546
仕切り直しするなら一旦今のOGを形だけでも完結させておかないと
「これも未完になるんじゃね?」と思われるだけだからなぁ >>542
スパロボ本編は出すたびにPSNのランキングがウザくなるほどDLC売れまくってるし、
XΩはAppアンドロ双方で100位前後、イベント時70位くらいはずーっと維持してるし、
全く客は減ってないし、冷めてもいないと思うぞ。
そりゃOGが一万本割り込んだりしたらいよいよシリーズ終焉かと思うけど、
それにしたって、Fあたりから人気出始めたオリキャラの人気が下がってるだけの話で、
スパロボ自体に存続の危機が訪れてるようには思えんけどな。 次で一旦終わらせて、Z設定で仕切りなおすつもりは当然あっただろうけどな…
>>542
ロボアニメ自体がオタク中年の嗜みになって久しいのに、その二次制作三次制作で世代交代とかちゃんちゃらおかしいわ
無駄にケチって人手投入しないせいで新作出す間隔もやたら空いてしまってるしな(アニメが職人芸の賜だからどうにもならない部分も多いが)
バンナム自身、ここ10年はやる気がまったく見られない >>494
Fってがっつり第二次第三次EXの続編だぞ
第四次のリメイクみたいなもんだし >>548
初期はそんなだったけど、この数ヶ月のスパクロはもう一回り低調だぞ
先月末に大規模アップデートしたけど、
追加した新モードでチーターっぽいユーザーが悪目立ちし始めたのが今日のハイライト
やたら報酬バラマキはじめたし、順調な感じはしない >>548
いやそれ全然順調に見えないんだけど…
つか1万本割り込んだらいよいよシリーズ終焉って認識が酷すぎる
超低予算のアドベンチャーゲームじゃ無いんだし
OGは少なくとも数万本売れたらOKですって作りのゲームでは無いよ どんどん売上が下がり続けてるもんだから、妄信的な信者は自分でハードル下げ続けてそれに達してるから売れてる!とか言い張るしかない >>553
オリンピック委員会に上前はねられて、最大でも二年に一度しか出せるチャンスの無い
マリソニとかの方がよっぽど危機的状況だと思うけどね。
まあ、それでもマリソニはこれからも継続すると思うし、
スパロボも終わる終わると言われながら年間数十万本の売り上げは確保していくし、
形を変えながらでも中堅のソシャゲ展開するだけの認知人口も確保していくと思うよ。
君はいつスパロボが終わると思うの?
いつからスパロボが終わったと言い続けてんの? もうRTSの時代ですし…懐古切り捨てないと未来がねぇよ… >>555
マジレスしたら今生きてるって言えんの?このニッチゲーム
合算で10万とか、初週の牧場物語11万に負けてるんだけど… まぁ、マルチタスクできない老人にはターン制のスパロボじゃないと遊べないっていうのはわかります 前回の第二次がDP入れて黒字だったのなら今回の使い回しから考えたら十分黒字だとは思う とはいえスパロボファンは新規銭湯アニメのためだけに買ってるようなものだし
使い回しでいつまでも生き延びるわけにもいかないわけで…
>>556
よし、スクコマ3の出番だな
スクコマは1も2もワゴンで買ってそれなりに遊んだけど、
もったいないとは思ったが売れない理由もわかるよなあ
あれを今の技術でやるのは難しいのかなあ >>560
だが開発に時間が掛かりすぎている
流用もしていながらあのスパンではあまり意味がないよ しかも「この中の何にそんな時間かけたの?」って内容だからなあ >>494
FとF完結編ってもともと1本で出るゲームが
ダラダラ開発遅れて分割されただけのもんじゃなかったっけ Fはダラダラというか開発会社の規模を超えた仕事をして破綻しただけよ
αもヤバくて半年延期したんだから外注なら尚更 >>547
次でサルファネタ消化して初期から続くバルマーネタ終わらせて
スフィアあたり軸にして仕切りなおすんじゃねーかな
どちらにせよこのまま続けてもキャラ枠肥大化してくだけだし
「次」があればいいけどね…流石に10万だと上からNO突きつけられてもおかしくないだろ そもそもFは2作じゃなくてそれまでのシリーズの完結編だし >>566
そうなんだけどね。でも494じゃないけど、それもちょっと解るよ
FからF完が出るまでの間って結構ワクワクしたんだよね
例えて言えば、続きが気になるコミックスの新刊を待ってるような気分でさ
待ってる間無印Fを何周もしてたっけなあ・・・ >>539
でバカなキャラオタク連中が足の引っ張りあい叩きあいに走ってブランド潰すわけですねわかります >>461
なんでビギナーモードを選ぶような初心者がSRポイントを取りたがるんだよ >>107
これ買ってる池沼連中って声豚連中なのにんなことやったら
新録無いとかふざけんなとか喚き散らすに決まってんじゃんよw >>234
周りに喧嘩売りまくるとか散々周りに喧嘩売りまくってるアニオタゴキブリがよくほざく。
つうか何年も浪費しておいて売上半減しましたっていう現実無視してよくそんな妄言吐けるもんだなww 神ゲーのはずのオーバーウォッチが5万本の大爆死で豚に煽られたら顔真っ赤にして必死で「売れた!売れた!」と擁護してたのに
10万売れたスパロボは爆死爆死と罵倒するゴキブリの謎
まぁゴキブリにとっては日本人が買おうが買わなかろうが外人様の動向しか気にならない海外病の典型的な発症なんだろうけど >>568
スフィアネタやるかねぇ?
Z本編中ですまともに消化したとは言いがたいのに
シナリオの進行が遅いOGに組みこんだら
それこそ収拾がつかなくなるんじゃないか? 新規IPのオーバーウォッチと20〜30万本の実績があるシリーズ物を比較するのはどうかと
しかしなんだ手抜きしてるから10万本でも黒字とか言ってるが
それってもはやお金の掛けられるシリーズじゃないって事やで
10万本程度に予算を抑える作品制作しか出来んやん… OGsからスパロボ買ってない人案外多いみたいね
まぁおっさん世代もあの頃がゲーム引退の時期でもあるからな スト2シリーズも爆死、スターオーシャン新作も爆死、
さらにドラクエブランドのヒーローズ2もハーフすらいかず爆死
そして今度はスパロボも大幅売り上げ低下で爆死
PS4ってほんとなにだしても国内じゃ売れないのね >>539
別に必ずしも高難度にする必要はないと思うんだよ。
シミュレーションパートをプレイしてて楽しいと言う風にさえなればね。
現状のように作業感しかない感じだと、だったら動画でいいや ってどうしてもなるわな・・・ スパロボにSRPG的なバランス求めてる奴なんて存在しないと思ってたわ ミク、 スパロボと有力タイトルの爆死が続いてるね
今度は討鬼2とテイルズが前作割れ濃厚 根本的にSRPGとして面白くないから
戦闘ムービーだけ見れりゃ良いって客が大半になった
結果、動画サイトで済ませてゲームは売れなくなった >>586
前々からPVが本編とか言われてたしな
スパロボって版権もOGも話長くて疲れるから最近は携帯機しかやってねえわ 俺もGBAとDSのシリーズしかやらなくなったな
据え置きはシナリオも糞だし乳揺れも過剰すぎて気持ち悪いし戦闘テンポ最悪でいいとこ何もない 俺もソニーハードのスパロボはオタク臭くてやらねーわ
任天堂ハード以外で出さないで欲しいよ スパロボは本当にシステムがクソ、マジで意味不明だからな
ハードモードクリア→固有特典無し
EXハードクリア→固有特典無し
各ステージを面倒な特定条件満たしてクリア→雀の涙ほどの報酬(誰でも出来る下記の全滅稼ぎ以下)
イージーモードクリア→上位難易度と同じ報酬
ステージ内で全滅→ステージの最初からになるが全滅前に得た報酬はそのまま(無限に稼げる)
こんなんだからな、難易度求めれば求めるほどクソゲー
始めてスパロボやったけどこれ知って唖然とした、初めてゲオに売りに行くか考えたわ こうやってネットで持ち上げられてるDS系も累計12万しか売れてないけどな
シリーズ全体が衰退してるのにハード煽りしてる奴までいるのが余計に終わってるわ、スパロボは
宇宙人が攻めてきて人類存亡の危機なのににエゥーゴとティターンズで派閥争いしてるのと似てる 1機種じゃなくてvITA込みでこれか、HD向けに描き込んでDSレベルじゃほんとひどいな 10万行くと、正直思ってなかったwww
和ゲー目当てでPS4買ってしまった奴が飛びついたか。
これしかない需要で。 毎回反省会されるけどじりじりと下がっていくから外に広がらずに信者で回してる典型的なソフトだろうな >>593
VITAじゃなくてPS3 PS4のマルチだぞ
第二次OGや第三次Z、PS2アーカイブスでOGs配信してスパロボユーザーをPS3に集めたのにこの数字
更にスパロボVはPS3を切ってPS4 VITAマルチというなにがしたいのか分からん事になってる とりあえず一番普及してるPS4と
版権スパロボだからアニオタが持ってそうなハードって事でVITAなんだろうな
この辺はまあ妥当だとは思うよ、中身はあのクソヌルゲーなわけだが
正直あのゲーム性、システムならPS4で出さないほうがいい気がする PSPでZ出しちゃってフルボッコにされたもんだからやるにやれないのだろう
それにVITAのみで勝負しているメーカーはほぼ皆無
VITAはマルチさせてもらってるおこぼれハードだから単独ではビジネスとして成り立たないくらい不安定
リスク高いもんVITA単独 >>586
実際ちょっと操作できるアニメだからなぁ。
動画で済むよ
マジで >>596
でそのPS3には限定版が無いという
ホント何処へ向けて売ってるのかわからんソフトだよ >>600
ゲーム性なんてほぼ無いからなw
同じロボゲでアクションのアーマードコア以下のインターミッション(アセン)、SLGなのにほぼ悩まない
適当に射程や移動力がかみ合う2体で組めばいいだけ、というか適当にやっても余裕でクリアする自信ある
戦闘も酷い、将棋で言えば自軍の前に敵の王将が単独で出てくるような感じ
プレイヤーを倒しに来るという気概は一切感じられず自殺志願者かと疑うレベルで死にに来てるもの
ゲーマーにとっては何の価値もないゲーム、アニオタですら動画見ればそれで十分 第2次で1年も延期したから開発費削られたり2〜3年に1本新作出せとノルマ課せられてても不思議じゃないな スパロボOGっておっさんになるにつれ単純で浅いストーリー展開と定型文的なセリフ回しとかキツくなってくるんだよなぁ
中学生しか喜ばなそうなゲームのメインターゲットがおっさんとかどうなのよ パチンコ落ちしたしパチスロ落ちとアニメから音沙汰なしのGEの後追いになりそう >>604
なんで?初めてやったけど簡単すぎるくらいだったんだが
それだけにハード挑もうとして報酬の無さに飽きれたわ
イージー優遇、ゆとり・ヌルゲーマー優遇、本当にクソゲーなんだなと感心するレベル >>607
エピソード4からやってるから無謀って話だろ
しかも他のシリーズやっててJが好きって訳でもないし
難易度に関してもスパロボユーザーはこのレベルを求めてるからそこの部分の需要供給は満たしてるし完全に買うゲームを間違えてる 高難易度に妙な見返り求めてる時点でなんちゃってゲーマー感が
餌がないと走りたくないよーって >>608
完全に間違えたわwww
でもこれなんで人気あるの?マジで聞きたい
本当に感心するレベルでどうしようもないゲームだと思った
こんな気分も久しぶりだわ、しかも長年続いてるシリーズ物だからある程度は楽しめると思ってたのに
ストーリーは詳細は不明ながらも大筋は面白かったし戦闘アニメも良かったけど、肝心の部隊調整、ユニット調整とか戦闘とか低難易度クリアの報酬優遇とかこれで満足する人いるの?ゲームなのにゲーム部分が同人ゲー以下なんだが 第四次から20年くらい経ってもまだ産毛が生えた程度に進化しただけのシステムのゲームなんかもう惰性でしか買わないだろ >>611
なんちゃってゲーマーでいいよ、でも俺がやった作品が悪いのかもしれんがこれ面白いって言う人居ないだろ
高難易度に報酬があるって当たり前じゃない?報酬無きゃ一部の人以外わざわざやらないよ
普通は何か隠し武器がもらえるとか、引継ぎ率優遇されるとか、能力限界突破するとか隠しモード解放とかあるものだと思うが ぶっちゃけ20年近い付き合いのキャラの顛末が知りたいから買ってるだけ
具体的に言うとギリアム 新規が当たり前の突っ込みどころを指摘すると
「お前がおかしい」だからな
スパロボ信者は終わってるよ >>586
ああ、それはあるわなw>戦闘ムービー
まぁ俺は動画サイトでは済まさないけど 初めてでOGMDはきついねw
OG系は本編や派生での作品で使い込んだキャラが暴れるのを見たいというためゲームだからな
慣れてるやつですらしらんやつが出てくるとテンション落ちるというのに
ファン向けだからなぁ
好きなキャラで戦闘ムービー見てニヤニヤしたい人にお勧めのげぇむ >>614
お前のチンケな感覚を「当たり前じゃない」とかさも一般論的にされてもねぇw
ならそもそもゲーム自体報酬無いのに何でやってのって話だわな 個人的にはいかに効率的に敵部隊殲滅するかを支援や編成から考えるゲームだな
初期配置で敵動くの待って10ターン以上かけてクリアするような待ちプレイやったりするのは
それ本当に楽しいのか?って思う システムもゲームバランスも放り投げて戦闘アニメ偏重って姿勢については
いくらゲームとして糞だろうが30数年もシリーズが続いた事を考えればまあ別に間違いではなかったんだろう
それはそれとして増大し続ける製作コストに製作期間の中でやっと作った戦闘アニメがネットにプレイ動画として一瞬でアップされるのが当たり前の現代では
もう完全に終わったシリーズなんだって事はユーザーも製作側ももう認識しないとな 今となってはとてもスマホ向けゲームだと思う
アクションじゃないからタッチ操作でも支障はないだろうし スパロボはアルファで超絶進化したけどゲームとしては完全にあそこが分岐点だったな
ウインキーの手から離れてユニット格差ってのを少なくした結果どのユニット使っても強い、考える必要皆無の時間取られるだけのゲームになっちゃった
ウインキー時代のリスタゲーが良かったのか問われると微妙ではあるけど
今の集中か鉄壁使えば誰でも敵軍壊滅させるバランスはどう見てもおかしい >>619
いや、一般論なんだがw
ゲーム自体に報酬無いのに何でやってんのって?趣味だからやってんだよ
と、いうかそれ言う?ゲームだけじゃなく、アウトドアインドア問わず大半の趣味に言えちゃうよね?友達いるの?
その論調でいいならお前の人生にも報酬無いんじゃない? >>623
αでまあ良い方は悪いけど口煩い原作ファンの言う事を何でも聞いちゃって
結果それ自体は受け入れられたんだけど、ただそれをやってしまった事によって
そう言う口煩いファンの言う事を何でも聞かないといけないような空気が出来上がってしまい
それがいまだに足かせになってしまってる感がある キャラゲーであって好きな作品の好きなキャラでTUEEEEEするのが楽しいんだから
ゲームバランスに口出しするのは野暮って意見も個人的には間違ってないと思うよ
実際自分もそういうスパロボが楽しいと思ってやってた時期もあったし
でもその結果が今のコレなんだからじゃあ終わったことは受け入れないとね ウィンキー時代は良くも悪くもスーパー、リアル系が極端すぎるくらい性能差つけてたからな
F完はニュータイプ無双になってしまったが >>620
ここ数年のスパロボみたいな、真っ平らなマップで敵も味方も全軍突撃で殲滅の速さを競うゲームの方が何が面白いのかって感じだわ
他のジャンルで例えると、「新規層向け」とか言ってただのガチャプレイでアーケードモード勝ち抜ける調整してしまう格ゲーみたいなもの
お前みたいな奴が少数派だからどんどん売れなくなって行ってるんだろ >>627
極端な性能差があったのはむしろF完くらいなんだけどね
そのF完にしてもスーパー系が全然活躍できないバランスかと言えばそう言う訳でも無かったし
ただNTは無双できるのに、スーパー系はサポート的にしか動けないと言うのはスーパー系のファンは面白くは無かったろうね
しかし、問題はその後NTの強さを抑えると言う方向性ではなく、スーパー系の方もF完で言う所のNT並に強さにしてしまうと言う
方向性になってしまったと言う点だw >>624
>いや、一般論なんだがw
うわぁ、キチ○イだw
そうだよな、ゲームは趣味だから、遊びだからやってんだよな
高難易度バージョンをクリアすることを楽しむ、達成感を得るのも遊びだぜ
なのに報酬があるのがあたり前()とかバカじゃねぇのw
お前の常識は世間の非常識って奴だぜカスw ロボゲ板のスパロボ系のスレ見ると盛り上がってるのって
キャラガー、シナリオガー、声優ガー
ってのが大半、こいつらゲーム性を求めてないんだよ
だから本来ゲームじゃなくてオリジナルアニメの制作を要望として出すべきなのに、いろいろと頭回らないから何故かゲームの低難易度化を主張しちゃう >>626
ギレンの野望辺りはその辺り上手だったけどね
ガンダムは原作と同じく他の機体に比べ圧倒的な強さを持ってはいるが
しかしそれでも一機当たりで出来る事はたかが知れてる と言うような
それを上手く再現してたな
ただスーパー系の方は元々原作の設定からして一機当たりじゃあたかが知れてるような存在じゃなくて
(サポートメカのサポートを含めればだが)たった一機でも無敵のような存在であり
そんなロボットが複数集まると、原作イメージとゲーム上の都合を両立させるのは中々難しいのかも知れない・・・ >>631
趣味において高難易度、高級化していくのって、にわかじゃない限り当たり前の流れなんだがな
にわか趣味しかないからそう思うんじゃない?
どの道スパロボはクソゲー、信者もヌルゲー思考でそこ指摘されるとすぐ火傷しちゃうって分かったからもう買わないよw >>612
一応楽しむ為のヒント?として「ユニットの強さは一切考えず気に入ったのだけ育てろ」とは言っておく
元々スパロボて参戦作品の全てを知らないプレイヤーが圧倒的に多いし
キャラゲーだけあってゲーム的なセオリー(強い弱い)で強化ユニットを決める人も少ないから
とにかくSRPG的に邪道なプレイを補佐する方向に進化し続けてきたシリーズなんよ
低難度で資金等が優遇されるのも報酬としての意味じゃなく
「ゲーム的なセオリー無視した趣味ユニット強化でキツくなっても気にするな」って代物
普通のSRPGじゃユニットのロマン強化みたいな趣味プレイは上級者じゃないと難しいけど
コレを初心者でも可能にする為にあの手この手でゲタを履かせてると考えたらシステムの意図も多少理解出来ると思う
良くも悪くもセオリーから外れまくったゲームだけどコレはコレで感心する部分も多いよ >>632
昔と比べればもうユーザー半分以下になってるんだから、まだ買ってる奴の意見だけ聞いて「ファンが求めてない」ってのもおかしい話
そいつら以上の数のファンは今の路線を求めてないから買わなくなったって現実から目を逸らしてるだけ >>632
システムスレもあるよ
ただ各々違う理想を抱いてる感じで
全く話がまとまってない印象
まあ、あれだけユーザーごとに求めてる物が違ったら
製作者の方としてもやりようがないな・・・ クリアしてもほとんど任意縛り要素追加なXCOMとか見てると
高難度に特典や報酬ついて然るべきってのは疑問だけど
スパロボは高難度でもSLGとして頭使って楽しめるように作れてない時点で
「スパロボは高難度に報酬がない」ってのは言い得て妙だと思うぞw >>637
それを自分達の力量でまとめてシリーズを改革してこそのプロだろ
「ユーザーが色々言ってるからどうすればいいのか決められない」なんて言ってるのはプロ失格だわ
で、↓このインタビューでまさにそれと同じ泣き言を言ってる時点でもう寺田とスパロボはゲーム業界から退場すべき存在なんだろう
http://s.famitsu.com/news/201606/25108624.html >>640
これだけ頻繁に出てるともうお祭り感すら全然無いけどね・・・・ >>634
EXハードクリアでトロフィーあるからそれで満足しろよ
EXハードクリアでスペシャルモード解禁っていうのも昔はあったが不満が多くて周回重ねることで解禁に変わった >>635
なるほど、そういう風に楽しめばよかったのかもな、でも主人公?勢と一部のサポートキャラ強すぎない?
ステータス見て強いと思ったキャラで進行5部隊他はほぼサポート、ツイン精神用のSPタンクみたいな扱いでプレイしてたわ
でも低難易度はクリアするまで優遇されるのは分かるけど
上位難易度に引き継げるっておかしくないか?
イージーでクリア→2週目ノーマル(引継ぎのせいでイージーよりも簡単)って感じになってるよね
ノーマルやハードとの報酬差も何も無いし
イージーはプレイ中は楽でもクリア後はいろいろと差があるべきだと思うんだけどな
あと、
苦労して取得したSRポイントで稼げるPP < 適当に全滅繰り返して稼げるPP、経験値、資金
ってのもなんだかなーと思ったよw EXハードとか言っておいてその内容はプレイヤーのより高いプレイスキルが求められるような高難易度モードでは全く無くて、
強制縛りプレイ状態でのプレイを強いられて、その縛りへの適正が高いアクセルとかグランゾンとかの一部キャラの使用が普通のプレイよりも片寄るようになるだけ >>642
それもおかしいよな
スペシャルやりたいけどEXHARDの仕様がくそだから改善しろ ←わかる
スペシャルやりたいからEXHARDやらなくてもすぐ出来るようにしろ ←は?
アニ豚の主張は常に狂ってる ギレンは今リメイクされたらちょっとやってみたいくらいには面白かったな
スパロボも昔はそれなりに戦略考えたもんだが…最近は戦略系は無闇に
やること多いかヌルいかの二極化でちょうどいい歯応えのがないなぁ >>645
面倒臭いだけのEXハードをクリアすると、1週目より更にヌルくなるスペシャルモード解禁なんて元々の仕様がおかしかったんだろ
EXハードが糞つまらんのも、スペシャルモードがそのEXハード必須になってたのもそれぞれ別個の問題
そんな単純な事を直すだけでも10年以上も掛かってるんだから終わってるわ 全てアニメで動くスパロボ作ったら売れんちゃうの(適当) スパロボには進歩も、変わったことをしようという意欲もなさすぎる
戦闘アニメがすごーーーい!!!
こんなアニメが参戦ーー!?
でオタクを釣っていくだけでは、そら先細るわ
それが続きものでオリジナルのOGなら尚更なー >>634
見事なテンプレ捨て台詞乙w
スパロボに限らず他のゲームでも同じだよ
作り手に明確な報酬を用意してもらわなけりゃ楽しめもしないお前のようなヌルいカスを満足させてくれるようなヌルゲーだけ遊んでれば?w >>650
???
簡単すぎてつまんないと言ってるんだが
スパロボ信者さんは日本語読めない人が集まってるの? 寺田はスーパーロボット大戦X-Ωのさらなる展開を考えてるようだけどこれ成功してるの? >>650
高難易度にしたら通常だと手に入らない特典があるのはよくあることだろ
今はDLCで金取るようになって消えてきてる文化だが
お前こそ何言ってんだ >>647
普通ハードクリアしたら無限ロケットランチャーとかじゃないかな
つっこむところはスペシャル解禁の仕様じゃなくてEXHARDの仕様では? スパロボのスタッフってハッキリ言ってセンス無いよな?
ムーンデュエラーズっていうネーミングセンスもないけど
システムひとつ作っても、何でもゴチャ混ぜの二郎系みたいなのばかり
昔の日本企業が作ってたレコーダー思い出しちまったわ アーマードコアやってれば分かる
面白さの半分は出撃前の準備画面
SLGだから操作の楽しみは薄いにしろ、そういう部分の楽しみは特化されてそうなもんだが
結果はご覧の有様
信者ってよりはアニオタの豚声が凄い、もうアニメ作った方がいいよ
一時期DTM(曲編集ソフト)スレでもアニ豚が頻繁に荒らしてきたからな、本当に害悪
ヌルゲー求めるやつなんていないっていつになったらわかるのかね >>622
セガに投げて皮だけスパロボなスマホゲームやってるやないですか 最近のゲーム、特に洋ゲーは
途中で難易度変えられて
難易度によるご褒美は特にないのが目立つイメージ
つーかスプラトゥーンだって
特に称号以外にSを目指す意味はないけど
みんなこぞってランキング争いしたがるし
ご褒美を用意してしまうと
一部の人間以外それをうけとれなくなる可能性もあるわけで
それはそれで問題が。 >>652
今の売れないスパロボと比べたら低コストでがっつり稼いでいそうだからスパロボとしては成功してはいるんじゃないか?
スマホゲームとしてはバンナム全体からしてみたら中堅どころだからパッとしないのでは…
3年以内にサービス終了してしまう市場だからちょっと下手したら呆気なく終わりそう >>658
うん。なんで途中で難易度変えれるシステムってあまり無かったんだろうな
と不思議に思う。ゲームが長い以上普通に必要なシステムって気がするのにさ 日本のゲームは特にそういうのはガチガチに固めて俺が想定した遊び以外するなっていうイメージが。
FEとかは今も一回下げた難易度は変更不可 言い直す。
難易度下げられるけど上げられなくなるっていう。
そういうのは洋ゲーのほうが自由度高いよね。
スパロボなんてバランス無茶苦茶のアニメやらシナリオ鑑賞ツールだし
セーブロード自由自在なんだから
もういっそ難易度もゲーム中に自由に設定できてもバチは当たらんと思うが マリオメーカーみたいにスパロボメーカー出しちゃってもいい気がするけどなあ。
まあ、一から作るのは大変だから、基本的なゲームは最初から入ってて
ユニットデータや、マップ上の配置を好きに弄れるようなの。
マリオメーカーみたいに作ったマップをうp出来るとなおいいね >>663
それはツメスパの問題集と化す未来しか見えんw
それが悪いとは言わんけど相当ニッチな世界になりそうだ >>663
OG外伝のフリーバトルの発展型って感じになりそうね SRCだろ要は
チートコード使ってむりやり変な機体に載せたりするの流行ってるし
スパロボメーカーが出たらそれなりに需要はありそうな
紙芝居メーカーでいろいろADVゲーム風の動画も作られてるし
そういう手軽に制作できる環境っていいよね >>661
まあFEはそのガチガチに固められた中でいかに戦略駆使するか楽しむゲームだしな >>669
でも最近のFEは激ぬる難易度だし
フェニックスモードとかいう、キャラが絶対死なないモードも付いてるし。
そこまでするなら難易度も自由に変更できてよくね? ああ、高難易度にもできますよもちろん。でもアホほど低難易度のモードも用意されてる スパロボスレって任豚多いよね
スプラトゥーンとかガキ以外で誰が知ってるんだよw 動画サイト内の全動画総再生数余裕で72億未満なのに
スプラトゥーンだけで同サイト内動画再生数72億ありました、とかいう驚愕のステマがあったからなww
そりゃ名前くらい知ってるよw ガキしか知らないような内容のゲームだってことを知ってるんだね、
と言ってるんだけど
なんでいちいち余計なこと言って馬鹿晒すのか全く理解できない 豚って都合悪くなるとすぐ馬鹿とか煽り出すよね
こっちは根拠や具体例挙げてるのに
あれ?スパロボ信者と似てね? >>669
最近のファイアーエムブレムは高難易度であってもガチガチに固められた中でただの詰め将棋だったりするから
戦略駆使してる感はあまり無いのが… >>631の一般論言われたスパロボ信者の小学生っぽい煽り方、おまけにすぐキチガイ、カス認定
>>675の任豚のあげ足取れてない
どっちもそっくり、かわいそうな知能 まぁ少なくとも今では10万本程度しか売れないスパロボと
ミリオンタイトルの知名度を比べるなんて馬鹿としか言いようがないわな スパロボ信者って言いにくいから
スパ豚か寿司豚で頼むわ
任豚も類似種が見つかってうれしいだろ 寿司豚wwwww
今日も活きがいいの入ってますねwww 今さらαをリメイクすれば売れるなんて思考がまさにスパロボ信者だよな フルメタはなぁ…
敵側がヌルヌル動く一方、味方側はカックカクな動きなのが酷い
一応あれは昔のスパロボがよくやってた少ないコマ数で
動いているように見せるアニメーションの技法なんだけど
HD化した事で動いているように誤魔化してた部分がハッキリ見えてしまって
違和感が出てしまってるんだよな
スパロボBXでも解像度が上がった事で同じ問題がUCやライジンオーあたりが起きてる 本スレとか見ても「グレンダイザーとボルテス入れれば海外で売れるはず」とかアホみたいな事言ってる奴が山ほどいるからな
ブランドの崩壊は明らかなのにまだそんな参戦作品レベルの変化だけで上手くいくと思ってる
外国人と立場を入れ替えて考えたら、何十年も前に一度テレビ放送してただけで以後全く見た事がない海外アニメのゲームが出たところで、
その洋ゲー買う日本人なんて数えるほどしかいないって分かるだろ >>61
無双よりひどいと思う
無双は短時間でほとんど遊びつくせるからね
スパロボはだらだらと長い >>691
ボルトロン(ゴライオン)なら新作出てるけどな
国内の原作とは完全な別物だからウリにしようがない 無双ですらプレイヤーの自由に難易度選べるのに、スパロボはSRポイント()にEXハード()
エーアイなんてそれすらない糞バランス固定 売れなかった一番の理由は値崩れ警戒な気がする
2OGかなり長期に渡って投げ売りされてたからなあ __ / ̄ ̄.\
./ ○ ..\ |寿_司.. . |
./.| 任_豚 |\ .|O-O-ヽ9 .|
|. 6|/-O-O-ヽ|9 | ../丶)'e'( : ..'.ノ\
| y丶: )'e'( :ノy. | | 丶 . .y |
| 丶 ・┌─┐/ | ┌─┐ヽ・ 丿 ..|
ヽ  ̄.(ヨ E).. 丿 (ヨ E) ̄ ̄ ̄ 丿
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丿 .( .\ ̄ ̄ ̄ ヽ
∪ヽ ̄ ̄ ̄_∪ \ \__..ノ >>630
Fのバランスはかなりよかった
第四次以前だとマジンガーとかはリアルスーパー以前に使い物にならなかったけど
Fだと個性を出したうえで使い分けができるようになってた
レベル抑制のおかげでNTも猛威振るう前に終わったし
F完では完全にNTゲーだったけど、それでもNT抜きでもなんとかなる程度のバランスだったからな
終盤はバランス崩壊とはいえ、まだゲームとして成立していた
現行作品はバランス取れていることは確かなんだけどね >現行作品はバランス取れていることは確かなんだけどね
は? >>349
話が長すぎるんだよね
あれを短くまとめられるライターが入るだけで遊ぶ気になる
バストアップのキャラがちょっと表情変えるだけであれを読み続ける気になれない OG外伝が大量にワゴン行きしたせいで出荷が絞られるようになった EXみたいに2〜30話のシナリオ3本くらいがいいと思う
分岐含めりゃ大体今でも全部でそれくらいだし作れるでしょ 642 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/07/09(土) 14:33:38.60 ID:qfkd+J/o0
>>634
EXハードクリアでトロフィーあるからそれで満足しろよ
EXハードクリアでスペシャルモード解禁っていうのも昔はあったが不満が多くて周回重ねることで解禁に変わった
645 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/07/09(土) 14:42:34.72 ID:HZfZXtIf0
>>642
それもおかしいよな
スペシャルやりたいけどEXHARDの仕様がくそだから改善しろ ←わかる
スペシャルやりたいからEXHARDやらなくてもすぐ出来るようにしろ ←は?
アニ豚の主張は常に狂ってる
647 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/07/09(土) 14:45:04.52 ID:PZJCrg1Ad
>>645
面倒臭いだけのEXハードをクリアすると、1週目より更にヌルくなるスペシャルモード解禁なんて元々の仕様がおかしかったんだろ
EXハードが糞つまらんのも、スペシャルモードがそのEXハード必須になってたのもそれぞれ別個の問題
そんな単純な事を直すだけでも10年以上も掛かってるんだから終わってるわ
スパロボ信者言ってるそばから超理論すぎて笑ったwwww
これは任豚と変わらんわwww単純にハードだとクリア出きませんって言えばいいのにw 最近のスパロボはひとつにまとめられるはずのシナリオを分割して何話にも水増しするって言うけど、これがそれなら
EX並は無理じゃないの EXは話数の短さから先を考慮して改造するの楽しかった なんでps2時代から進化しないまま
素人がひくような面倒なもんばかり付け足し続けたんだろうか
ロボットもの以前の問題として
ディレクターと脚本家首にしないと OGsからMDまで把握する人間を1から作るのは大変だろうな。
版権はもっと大変だろうけど。 スパロボの客離れは参戦作品がでかいと思うけどね
初期は懐かしいってだけでついて行けたけども
αシリーズの後はちょっとわからんって人は多かった 90年代メジャーのタカトミ系外してバンダイの息のかかったタイトル優先したからな バンダイ系列を優先したいのはわかるが限度ってのがある
マクロスFとかスパロボLから(派生作品込みだとACE:Rから)ずっと参戦してウンザリするレベルだったし 買おうとおもってたがps3と4でクロスセーブできないと
知ってから買うのやめた
改造コード使えないとかめんどすぎて無理 いい加減会話シーンフルボイスくらいやれと
版権物なんかこれだけでクロスオーバー大好き勢が群がるぞ >>698
本人じゃないけど
バランスは取れてる(面白い調整とは言ってない)
って事ではないのかw >>709-710
いくら懐古ゲーつっても限度あるからな
子供の頃しかロボアニメ見てない人には辛い流れだったろうしな
離れるには充分すぎた カティアのカッオインが変これで俺を含め2万位損してるJの方がマシ
メルアは劣化なくぽよーよーん大勝利貧乳は最初から期待して ファイアーエムブレムとどうして差がついたのか
慢心環境の違い 前提としてロボットアニメ好きみたいな条件もあるしなぁ
それを避けたのがOGなのかもしれんがさらにこっちは人を選ぶ作品に仕上がってしまいましたとさ 無駄に長い会話ばかりなのに
あんなまんフルボイスにしたら、音声データ以上に声優のギャラで大赤字だわ
文字数が多いことを大ボリュームだと思っているのは紙芝居エロゲ文化で育ったやつだけ
無駄な文字は極力減らせ ガラパゴスとロボのダブルパンチはどうにもならんですわ >>718
OGはロボアニメ好きからスパロボ好きへとさらに狭い方向性だからかねえ 参戦作品がーとか
ロボットがーとか
以上にゲーム開発者のセンスが90年代くらいでとまっているのが
一番の問題 「俺の好きな作品のキャラの台詞が少ない、冷遇だー」
とか言う原作ファンが増えてきたが故に
どのキャラにも台詞の量を増やす事になった結果が
あのシナリオの冗長化なんだよな・・・
製作者はそろそろそう言う声を無視してでも貫き通す時期なのかも 貫き通して誰得のマイルズの出番増やしまくって大爆死してるじゃねーか
FEみたいな支援会話付けるとかそう言う対応しなきゃどうにもならない状態なのに、
スタッフもユーザーも既存のシナリオの文章量の増減でしか物事を考えない 今回キャラの会話とか全然なくてシナリオかなり薄味だったぞ。すぐ次の戦闘に入るし
戦闘中の会話増やしたっぽいけどそんなに見ねぇよ 終盤加入もOGではモヤモヤする要因だよね
そういった声は多くあるからかこれまで終盤加入な連中を序盤からにまわしてきたりしてるけど…
終盤加入送りにされてしまってる連中を生んでしまってるし
スパロボって版権にしてもOGにしても散ってるのがひとつの部隊に合流までが長い上に毎回それだし
ちゃっちゃと合流して使わせろ改造させろってなりがち >>723
俺もOGシリーズは外伝のキャラ改悪が酷すぎて止めた
特にディミナス >>727
好きな機体や作品が別々になった時のジレンマも楽しみの一つっちゃ一つなんだけど
年くってくると、もう一つのルート目当てに2周するとか出来ないからなー 後プレイしているユーザー自体が少ないから特になにも言われなかったけど
C3(修羅)勢のアルコとアリオンも改悪されてる 次はPS4だけになるから更に本数減るだろうな。
無理矢理にでも次作で完結の流れになるだろう。
5年も待たせずにちゃっちゃと出して新作に備えたほうがいい。 昭和でセンスが止まったオワロボ勢はどうして若者に見捨てられたのか バルマーが最強、それも私だ扱いだから他のオリ敵設定がしょぼくなるばかり
んでOGラスボス扱いになってるから出番もなくシナリオぐたぐた 版権の参戦作品も意味不明な並びで統一感ないよなぁ
マジで何がしたいんだろこのシリーズ 昔から出るたびに買ってやってきたが
さすがにもうマンネリ化しすぎてきつくなってきた
版権物も見たこと無いアニメばかりで何の思い入れもないし
思いきってRPGに変えるとか大胆なシステムの改革でもしないと
衰退していくだけだ この間30くらいの同僚にに
子供の頃見てたロボアニメ何がある?つったら
勇者シリーズしか出てこなかったというねw >>727
今回終盤加入は魔装組とアルヴァンとドゥバンぐらいで魔装は前作でメイン張ってたからそこの不満はあまりないと思う >>737
バンダイが少子化と集中で、戦隊しか子供向ロボ
出さない方針で既に20年以上経過してるからな >>739
SDガンダムやケロロも子供向けに売れてた割に扱い悪かった
今になって焦っても焼け石に水にもならない >>725
本編みたいに原作ありきじゃないんだし
OGだからこそFEみたいに好感度とかチャレンジすべきだったと思うわ
流石に結婚までは無理だろうけどさ >>735
版権は基本的にバンダイが使いやすいのを選んでるだけよ
だから東映マジンガーとゲッターをリストラしてOVAに切り替えた
とは言え版権物は扱い面倒くさいからな
子会社のサンライズですらライジンオーとからくりライジンオーは別版権扱いだし
タツノコに至っては他社版権とのクロスオーバーを原則として許可しない
Jやタツカプのあの頃だけ買収前のタツノコの財務がヤバくて例外的に許可が降りたわけで >>742
J〜Kの参戦作品、素材使い回しのスパロボ学園で唯一テッカマンブレードだけ
いなくなってたのはそのせいか 言いたいのはソコじゃない
知らんのに買わないよな
ワクワクもなにも無いものって事なのだよ スパロボはUXを最後に発売日に買う程の熱はないな
第二次Zは楽しんだが第三次Zはなんかやる気が起きなくて買わなかったし
サルファ程シナリオ完結に興味は湧かなかった サルファはサルファで「散々引っ張ってコレ?」ってなったし
あれだけバルマー帝国がヤバイ強大な組織だと言っといて
実はただの色物集団で仲間になるという 本編ですらガンダムとゲッターロボとマジンガーZが共演!?すげえ!!
みたいな感動がもはや一切ないからな >>746
すでに宇宙怪獣とかバッフクランにボコボコにやられた瀕死状態だったからな
OG世界ではどうなってんのか知らんが 久保はいくら何でも焦らし過ぎ
最初は因子wだったファンもうんざりしてるだろうよ そもそもサルファは龍虎王でしかやってないからクヴォレーとか名前しか知らん >>747
昔は敵もごちゃ混ぜで襲ってきたからそれぞれの個性あったけど
最近は変に原作再現されて一面につき同作品の敵しか出ないから共演って雰囲気が薄れてるのも詰まらんな >>697
Fまでだっけかな?シーブック&F91の戦闘BGMが颯爽たるシャアなの
いくらなんでも酷すぎるだろとツッコミ入れてたわ 他のゲームがどんどんテンポ重視になっていく中でスパロボはとにかく時間がかかるゲームだからなぁ…
システムの根本的見直しが必要なんだろうけどそんなことやる勇気バンナムにはあるまいな システムとか多少テコ入れてるけど基本コマ動かして戦闘ムービーが入るゲームってもんだからなあ
シミュレーションRPGというジャンル自体は否定しないがもうそろそろな
モンハンみたいなゲーム作れねえのかな シミュレーションRPGつってもスパロボは戦略もクソもなく
お気に入りの機体を改造して突っ込ませてりゃ何も考えずに終わるゲームだからなあ
昔はそれでもまだ考える余地はあったが 発売日に買ってさっきクリアしたがなんの感動も無かったわ
一応α3のフラグ立ててたけどこの売上だと出ることなさそうだな 何かグレイトバトル関係のやつだった やってないから知らんけど ザンエルとかいうやつ
一部のおっさんしか知らんやろこんな奴 1992年発売のグレイトバトルに1回だけ出たポッと出のキャラがラスボス
OGってこう言う事するのが駄目なんだよ、スパロボに関係すら無い奴がただ古いって言う理由だけで権威があるように扱う
ギリアムとかシュウも臭過ぎる グレイトバトルって仮面ライダーが足を飛ばして攻撃したりするやつか クロスゲートからアウルゲルミルがアストラナガン孕んだまま出てくるとかやれよ >>708
自分が生まれる前のものだと「懐かしい」で片づけられるし
ガンダムメインのシナリオの中にひとまとめにされてれば受け入れやすいよね
最近のスパロボは知らないアニメのシナリオでもしっかり押し付けられちゃうし
自分が生まれてから作られたロボアニメでチェックしてないとなると
置いてかれてしまった感じも強くなる おっさんがこんな作品知らんとか言っても
それこそ知らんがなとしか言えん 自分が生まれる前の物に懐かしさなんてねぇよ
バカか >>761
ザンエルはグレイトバトルやってりゃ印象深いキャラなんだがPSユーザーは知らんからな
こういう世代の断絶もスパロボの衰退を招いてるわ 今回資金不足のせいで全く改造出来ないせいか、なんかつまらん
祭りゲーなんだから、もうちょい獲得資金増やせば良いのに
それと敵のHPはこの半分位でいい。HP高すぎて削るのがめんどくさいわ。もはや作業ゲー状態 >>768
20年以上前の、しかもスパロボですらないゲームだぞ
単なる骨董品引っ張り出してシルエットクイズ、みたいなのがつまんねーんだよ >>770
昔のスパロボはコンパチと地続きだったから実はそんなに違和感は無いのよ
ロアも居るしダークブレインの後でザンエル出てくるのはまあ納得
知らんユーザーが居るのは仕方ない
グレイトバトルつけるとかそういう配慮が無いのは叩かれて然るべきだがな >>772
ビギナーの文字がプライドを刺激すんだろ
身勝手だとは思う一方気持ちは大いにわかるわ
実際スパロボの難易度調整なんて作業時間の長さが変わるだけで難易度としては機能してないんだし ファイアーエムブレムでもイージーって表記すると意地でもやろうとしない身の程をわきまえていない奴いるからなぁ…
ビギナーだとそりゃもうプライドが邪魔して仕方ないのでしょう こっちが強くて敵が弱いほうが作業ゲーになると思うんだけど
2周目とかまさにそんな感じ そんなの程度問題だろ
今のスパロボのゲーム性なんてどの難易度でもはっきり言ってゴミクズの一言なんだから
ファンが擁護で言うようにお気にいりのキャラの無双やストーリーや戦闘シーンの鑑賞がメインコンテンツなら
ペナルティもないビギナーモードでサクッと楽しむのが寧ろ賢くはある ゲーム性が欲しいならSRポイント狙いで遊ぶとか。結構適当では取れないのある SRポイント(熟練度)取りをゲーム性と考えてくれるような暢気なユーザーが少数派だから今この体たらくなんだろ
今からゲーム性弄ったところでユーザー戻ってくる訳じゃないもう終末期のコンテンツなんだから別に改善はしなくていいと思うけど そもそも指示された目標こなすのが熟練度ってのがおかしいんだよな
ターン数や被ダメージの総数、リセットの回数なんかを総合的に判断して算出するようにせんと >>767
言い方が悪かった
音楽で言うところの「懐メロ」みたいな感じで
「そういうジャンル」としてひとまとめで受け取れる、ということ >>779
アクションによくあるプレイ評価みたいなやつだね
ステージごとの評価でシナリオの分岐を管理したり
資金や強化パーツのボーナス出したりと色々やりようはあると思うけど
やらないだろうなぁそんな面倒くさいこと 熟練度はα外伝のような考えないと取れない条件が好き
フロスト兄弟同時撃破とか敵の射程に入る事なく指定ポイントに侵入とか
今のスパロボの熟練度は○○ターン以内に敵全滅とか撤退ボスを倒すとかしかないから
イマイチなんだよなぁ、しかも取っても特に良い報酬はないし Z3は熟練度獲得条件かなりバラエティー豊か
まあここまで来るのにどれだけかかったんだと言うのは別にして >>761
ギリアムとシュウに関してはラスボスと味方の両方を経験してる上
OG以前から初出作品除いた他のスパロボやコンパチシリーズに
ゲストとして複数回参加してる特殊な立ち位置のキャラだからなぁ >>772
いや、ビギナーモードでやってるんだけど。 OGのキャラ改悪は今回も健在だな
元ネタ知らないと訳わからんゲームなのに元ネタ知ってると違和感だらけになるゲームっておかしいだろ コングの2週目のptも全然ダメだな
累計15万は届かない スパロボは基本初動型だからな。
評判が良くてもそこから4万くらいしか伸びない 開発期間長すぎでユーザーが離れて冷えきってるよOGは OGSでやらかしたのが大きいな
リメイクに留めておけば良かったのにそこからだらだらと… JとGCを推したから失敗したとか言ってるのもいるが
もう出すキャラの好み云々よりも単にゲームとしていい加減飽きられたんじゃないかな 仮にもキャラゲーなのに、ゲームとして飽きられてる上に不人気キャラメインとか言う意味不明な事やった結果だろ >>790
据え置きならアニメの円盤も売れるからウハウハ!と思ったんだろうけど
逆にヒュッケバインで炎上してホントダメな方向に向かった感じがある ガンダムに似てるからダメなんだっけ?
デュラクシールも顔のデザイン変わってたし デュラクシールの場合はゲーム内で「ガンダムを参考にした」って言ってたから
OGでその設定を持ち出すとヤバイから変えたのはわかるけどね 似てるつーかそのものw
細けぇ事言うなよとか思ってたがw 痴漢の犯人の開き直りみたいな事言ってるから怒られたんだろ
他人様の版権で飯食わせてもらってるって意識が低い >>706>>708
小隊制の導入からめんどくさくなったな
もともとロボが常に1対1で戦う戦争ってのがおかしいけどそれを複数対複数にしたところで変わらない
>>712
今でも昔に比べてシナリオ間の会話シーンが長くてうんざりなのにフルボイスとかやられても
版権ものなんかそれだけで出演陣が限定されるだろうし 確か昔より版権が五月蠅くなったんだよね、デュラクシール
確かヒュッケバインもガンダムに似てるとかで出せなくなったんじゃなかったっけ? ゲームやアニメに出せないどころが模型まで販売中止になる始末でファンは涙目だよ
サングラスかけさせて別デザインにしてやっと復活できた SRPG部分がつまらないのは諦めるから、いい加減範囲選択でまとめて移動つけてくれよ
コマ多いから移動するのがだるすぎ
数年やってないから実装されてたらすまん 編成めんどくさいのに、強制分岐とか強制出撃大杉なんだよ。
海フレームとか、宇宙フレームみたいのもウザい。 >>800
Mk-IIIの劣化版だからゴーグルで誤魔化して復活しても弱くてあまり幸せにしてはいないのが困り者
Mk-IIも量産型でお茶濁して済まされちゃってるし
Mk-Iだけ救いがないから一番泣いているのはMk-Iだわ
Mk-Iのデザインが一番シンプルでいいのに
…一番アウトな容姿してるけどさ…w >>800
というか模型が一番アウトだったんだろう
もろ本家ガンダムのメイン市場なんだから いや原因はアニメよ
版権持ってる創通が怒ったから延期になった
ただでさえ広告代理店はヤクザなのに偽サインボールで元手を築いた創通だと尚更
因みに模型は最初にホビー事業部にオファーかけたら鼻で笑って追い返されたそうな
バンプレストの企画なんてゴミとしか見てない連中だしね 版権よりはOGのが面白いぞ
俺なんかはアニメまったく見ずアーマードコアぐらいしかロボ関係やってなかったが
OGは面白い、版権はアニメ感つよすぎて何そのセリフみたいなの多かった、OGはその辺は割りとマシ
あと好きじゃないアニソン流れるのが恥ずかしかった、OGだとバンカランくらいだから許容範囲 スーパーロボット大戦シリーズで
一躍有名になったソフトハウス ウィンキーソフト
なんと30年前はアダルトソフトを発売していた
PC88用ソフト おとなの絵本 (ウィンキーソフト)
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-27.html >>808
お前の主観なんてどうでもいいゲハでは売上が全て、半減してるんだが?それがユーザーの評価だろ >>809
コエもエニクスもファルコムもエロゲ出してたんだぜw >>811
案外関係あるかもしれんぞ
PS3初期に出たAC4はまだソフト少なかったってのもあって、かなりの人がプレイしただろ、あの出来の良さだからロボゲも悪くないと思った人は多いはず
加えて、PS3になってからソフトの発売ペースかなり下がったろ、第2次OG発売されたあたりはあまりやるもの無かったから
アニメ普段見ないけど版権作品じゃないし、スパロボも良く知らないけどPS3初出だし買ってみるか、って人多かったと思うんだ、俺がそのタイプだったしな
で、中身はあのチンパンクソヌルゲーだろ
それでもう買わなくていいかなってなった人多いと思うわ
その後発売した魔装もそんなに売れてないし
かと言って版権は論外だし シリーズものの場合前作の評価はかなり売上に関わるからな
ACFAからのACVの売上
ACVからのACVDの売上
ACFAがいかに神ゲーだったかわかる
ACVDなんてACVより面白いのに
ACVは操作やゲーム性の前にセリフがアニオタみたいで購入日からテンション駄々下がりだった
スパロボはOGなら版権よりは買う価値あるけど武器名叫ぶのやめて欲しい
あとヌルゲやめて欲しい ネットでいくら騒いでもOGがその版権以下にまで落ちぶれた事実は動かせないぞ OGはまともな脚本家に書いてもらえばいいんじゃね
キャラクターの贔屓とかダラダラしすぎる展開とか
現状バンプレスタッフのオナニーが臭過ぎて無理 脚本とかキャラクターガーとか的外れすぎ
そのうち声優ガーとかいい出しそうだな
単純にクソゲーなだけ、SLGにしてはシステム面つまらなすぎ 中の人の声ネタやアニメパロで間を持たせるのはいい加減やめてくれ
エクセレンが会話に入ってくるとそればっかり 本家 Zシリーズがくそすぎなのに使いまわし前後編&3部作の悲惨な展開でファンも呆れる
AI Kの悲劇以降、ライターの数を大幅増員して一定以上の質はキープするものの、若者向けの方針を突然変えたBXが爆死
トーセ 開発力はあるが最近はOGしかやらせてもらえない。OGも新規参戦がクソしょぼくて大爆死。
さざなみ 低予算と変な参戦作品で実験作だけ作らされて全然売れない
結論、バンナムの采配がくそすぎる。
本家は大量の版権使ってあのざま、BXは最近の新規参戦がAGEとマクロス30とかいうクソだけ、OGの新規もJとGCってファンがいねー作品だけ。
バンナムのPは頭がおかしいとしか言えない。OGのアクション対戦ゲーとか何がしたかったんだ? >>819
今回そんなの殆どないぞ
ずっとおっさんがしゃべってるシーンばっかだから 今回の不満はもっと単純だろ
戦闘シーン、同じ台詞ばっか言ってんじゃないよ・・ってね(´・ω・`) いい加減セリフ言ってから動き出すのやめろよ
テンポ悪すぎだしカッコ悪いし不自然だし
動きながら色々しゃべってくれ 昔あったドラゴンボールのRPGが戦闘アニメだるい長い言われてたけど
それを今になってもやってるんだよなぁ、このシリーズって 見えないところを作りこむのが粋でそれがチラっと見えるくらいなら粋の範囲内なんだけど
見えないところもこんなに作りこんでるんですよ、どうですか?って見せびらかすようなもん
それがOGとかの声優の演じたキャラネタだからなー
一部の声のでかい信者の声だけでそういったことしてるから普通のファンは離れて行ったんやで >>806
今は当たり前についてるcOGプロジェクト表記、
アニメやOGS延期を挟む前までは存在してなかったんだよなあ
欲をかいて映像畑にまで出ていくから本家に叩きのめされることになるっていう 声優ネタとか知るかって話だよな
若本くらい特徴的な声なら俺でも分かるがそもそも興味ないし
アニ豚の場合アニメ見てるだけでやる事ないから、そういうのにこだわってるかもしれんがゲームにそんなネタいらん 本当に分からん奴なら声優ネタだって事にすら気づかんだろ? スパロボは関係ないが
若本はゲーム業界にいらない、ラスボスのネタバレに近い
あと、洋ゲーにあの日本語吹き替えつけました、あの人気声優ですとかいうのやめて欲しい
映画もそうだけどあんなんゆとりしか喜ばねーよ
ビートルズの曲をプロの歌手、北島さぶろーさんに吹き替えしてもらいましたとか言われて喜ぶやついるか?
プロだろうが人気だろうが原作レイプみたいなのは作り手に失礼だと思うわ
とりあえず声豚はアニメ見て大人しくしてろって話だ スパロボの事がよくわからない僕でもスパロボスタッフが日本のヲタクの悪い部分をかき集めたような気持ちの悪い集団なんだなという事がよくわかりました >>832
声優ネタって作中で似てるとかそういう風に扱われるから余計に気になるんだよね
詳しいならニヤニヤできるかも知れんけどさよく知らないとモヤモヤする OGs.OGs外伝.2OG.OGDP
魔装機神1.2.3.F
無限のフロンティア、イクシード、PXZ
今パッと思いつくだけでもこんだけやらないと話ついていけないからな。
アーカイブあるしタイトルから第○次はずしたから新規も大丈夫とかアホなこといってるが >>836
そんな事は無い
第2次OGとMDしかやってないが、とりあえずその本編の話はわかるし、おぼろげながらにも単語の推測も出来る、その都度ヘルプも出てきてくれるし
クリア後wiki見てあーなるほど2周目やるのも面白かったし、さほど問題じゃない
どっちかというと問題は2周目のEXHARD
難しくなってやっとゲームらしいゲームになるのかと思ったら敵の強さは変わらずな上、強制縛りプレイだった事。SLGで作戦調整要素減らすとか頭おかしい >>838
これにプラスして版権も尋常じゃない数出てるからなw
それでこのゲームバランスは異常、試行錯誤は見られるけど一切成長してない いや別にムゲフロとかPXZの「OGの一部キャラが別の世界に行ったよ」系のは「やらなきゃついてけない」に含めなくてもいいだろ
魔装も別に…って思ったけど、終盤のシュウやラスボスがカドゥムハーカームカドゥムハーカームと当たり前の既知語句のように連呼するのはどうかって感じだなあれ
ただ魔装3は間違いなくやらなくてもいい >>836
それは無い
俺はその中じゃOGs、OGs外伝、2OG、魔装Fしかやっとらんが特に問題ない
問題なのは2OGから期間が開きすぎてることだ 他はともかく魔装関連はOGだけじゃ意味わからんからな 元々版権スパロボで登場作品全部知ってる事なんて無いし
多少知らん単語が出ても「そういうものがある」位でスルーしてるから
OGで全部理解出来なくてもあまり気にならんけどな 魔装FとDP必須じゃねーのかこれ
ムゲフロはまーハーケンが気になるかどうかだろうが、どっちにしろゲーム序盤からの異常なまでの量の辞典に頼る時点でどうかと思うが 老害ロボオタの気持ち悪い所が凝縮されたクソゲー
それがOG >>846
それ言ったら版権なんてもっとヤバイだろw
マジンガーとかゲッターとかあれかっこいいって思うやついんの?
昭和時代なんてとっくに終わってるのにww
しかもヌルゲーっていうコンボ
ACシリーズの歴代OPのロボとかレイレナード製のロボとかは、ロボゲ興味無くても分かりやすくかっこいいって思えるのにね ラマリスやクロスゲートの呼び方が味方と敵で違うのが本当にややこしい
そりゃリアルで考えたら接点のない者同士が同じ固有名詞使うのはおかしいけど、そんなものを中途半端に持ち込んで語句を増やす意味がわからない マジンガーやゲッターは昔のもスカルだの新だのも特にカッコいいと思わんが
ガイキングザグレートは本編の描写込みで香港製のクソデカいおもちゃ買っちまうくらい大好きだ
別にそこまで大胆に今風にアレンジされてる訳でも無いのにな 昭和スーパーをかっこいいと思ってる老害のセンスが凝縮したクソゲー
それがOG Gジェネの対応機種からPS3が消えたな。
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20160712024/
最初から外されているよりも生々しい感じがするな。
「PS3はもういらない」という決断がバンナムで行われたのかもナ。 >>820
アニメ業界上がりの鵜之澤がバンダイゲーム事業のすべてのガンなんだよ。
アイツがバンダイグループから永久追放されない限り何も変わらんよw >>850
ココ最近のPS3版売上の落ち込みを考えると発売までにPS3版の需要がさらに減ると考えてるんだろう
PS3より性能面で劣るVitaを外せないのはPS4の国内普及が足りないって事なんだろうけど OGは携帯機展開やめたのがダメだったわ
据え置きは二作に一回の所謂HDエディションのようなポジションにして、
DS→3DSで続けてたらLやZの連中ももう出てる時期 参戦作品を絞りこんで1機体あたりを作り込んだスパロボ出してくれんかな
さすがに最近は機体多すぎて面倒くさい
それかせめて強制出撃は初登場時だけにして使わない機体をまとめて倉庫にぶちこみたい >>852
そりゃ仕方ないや
いつまでもvitaとかと縦マルチを切らない→PS4に移行が進まない→売れない
このループに陥ってるもの PS4はなぁ
オン課金に抵抗がある人が多いから
そこらなんとか改善してあげないと人は増えにくいかもねぇ
3ヶ月plus無料体験くらいやってあげればある程度とけるかも 本来マルチって元々の単独での売上に+αって形だったのにいつからかただ無意味に分散して
元々の単独での売上からダウンしたりという珍現象まで起こってるからなぁ…
マルチである利点をまるで活かせていない まあスパロボはDLC以外のオン要素皆無な訳だが
…XOでアホな事して速攻諦めなけりゃ先があったんかな
というか各自の詳細な各面プレイレポート挙げてその内容競い合うような要素が欲しい
そうすりゃ多少は効率とか真面目に考えてツメスパ的にゲームとしてプレイする人も増えそうな もう無理だろ 子供囲えてない時点で
結婚やらでゲーム卒業するおっさんしかいない 2次αの主人公がOGがらみだった時にもう嫌な予感がしたよなぁ >>856
オン課金?月500円のPSplusの事?ww
え?月500円だよ?何が嫌なの?
家ゲーなんて多々ある趣味の中でもクソ安い部類なんだが
ネトゲでもそうだけど月額を好まないのはキッズ、後はどういう訳かヌルゲーマー、にわか過ぎるゲーマーみたいなやつくらい
一般人からしてみれば月500円でオン出来てフリプもあるなら余裕ではした金なんだが
まあ、考えてみればスパロボは見事に当てはまってるのかもな、ユーザーに恵まれないゲーム それ360時代にも聞きたかったわ
live、PS+、TSUTAYAディスカス、ビッグフィッシュ、EGGとかずっと課金してきてるがなんとも思わん 360時代は有料煽り凄かったからなあ
まあ実際PS3の無料でオンラインは魅力的ではあったが すぐに飽きるかもしれない物と継続的な契約をしたくないから
スパロボはすぐに飽きて積む代表格だな 正直ゲームって大半が対人や対CPU戦な作りじゃん?
相手と対戦して勝つってので共通してるわけだけど、突き詰めれば格ゲーみたいなタイマン勝負しかやらなくなる、FPSだったりアーマードコアもいい
そうなるとやっぱりオンラインは必要な訳で、隙間なく世話になってるけどな
スパロボは対戦という感覚より接待(される)ゲームだから飽きるのも早いし、ファンは良くこんなクソゲーに金出してると思うよ >>865
苦戦すると「俺の好きな○○ロボはこんなに弱くない」って文句が出るゲームだからねえ
ゲームの中でもかなり特殊な部類だろう >>861
いや俺じゃないよ俺はもう4年はいってるからな
そう言われてんだよ
フリプなんか必要ない人には必要ないしな 見も蓋も無い話をすればね
MSとかいわゆるガンダムとかそれに近い作品は
元々戦争を描いてるならシミュレーションと言うジャンルと合ってるんだよ。
兵器=消耗品だからね
でもスーパー系は一騎当千で無敵の存在だからさ。それをシミュレーションにすると
無双バランスにしないとイメージに合わない となっちゃう。でもそうなるとゲームとしての面白さがね・・・
それぐらいなら、もう格ゲーとかの方がまだ合致する気がするんだよね。原作も大体強敵とのタイマンが多いしね
まあ、あまりスーパーロボットスピリッツとか売れなかったけどさw
連ジみたいなゲームってむしろ、スーパーロボットに合いそうな気がするがどうだろう >>868
>連ジみたいなゲームってむしろ、スーパーロボットに合いそうな気がするがどうだろう
それガチャフォースです… >>869
面白そう と思って調べてみたら、中古価格がやたら高かったw >>866
要するにアニオタが害悪なんだろうね
でもOGってアニメのキャラ出る訳じゃないんでしょ?OGでもヌルゲー推進を主張してるのは意味がわからんな
アニ豚モードとか作って攻撃力飾りにして常時10割ダメージ固定にしちゃえばいいんじゃないの?
アニメOFF時は隣接した段階で敵死亡
成長ポイントとか経験値とか数字の出る物はあいつらの頭じゃパニック起こすだろうから全て排除、これでいいんじゃない? >>869
一度でいいからスパロボシステムでガンダムロボット大戦を作ってほしい
Gジェネは嫌いなんだよ >>850
PS3企画をSIE(旧SCE)がNG出すので、出せないだけ。
10月から出すゲームは、NEO対応必須の為、9末に押し込めそうなタイトルが
全部出るから凄いことになってる訳で。 >>872
プレイヤー層だと今のOGはそうでも無いだろ?
PS4だから買ったやつもいるしSLGだから買ってるやつもいる
版権は豚だらけだろうがOGは割合的にはそうでもないと思うが
アニ豚の中でもヌルゲー嫌いなやつはいるし、スパロボは10代少ないんだろ?年取っててヌルゲー望むやつなんてそういないし
ヌルゲー主張してるのは極一部特定のやつだけ
制作側だってアニオタ狙いだけで作ってるわけじゃないし、売れてるのだってPS4版の方が上だぞ むしろOGの方がスパ厨のアホだらけだぞ
本スレを見てこい OGなんて豚しかおらん
異様な女性キャラ比率見れば分かる
半分くらい女キャラなんじゃないか >>875
豚とかいう人種はむしろOGのほうが多いのではなかろうかw
>>866が言ってるのはロボオタの作品擁護だし >>866
作品擁護と言うよりはヌルゲーすらまともにプレイ出来ない豚の言い訳に見えるんだがw >>879
作品擁護と言うよりはヌルゲーすらまともにプレイ出来ない豚の言い訳に見えるんだがw >>878、>>879
さすがにそれは無理あるだろww
アニメキャラがたくさん出てくる版権作品よりも、アニメキャラが出ないOGの方にアニ豚多い訳がない
OGなんてアニ豚どもがアンチスレまで立ててるし 難易度が難しいんじゃなくてひたすらかったるい
1マップにやたら時間かかるのに爽快感などなく、ひたすら地味な作業
派手な戦闘シーンも一度見れば十分なのであとは戦闘カットでちまちま地味な作業
強くて優遇されてるキャラ使えばクリアするのは造作もないが、それでは本当に作業ゲーになってしまうので楽しさを求めてお気に入りキャラを使う
ところがそのお気に入りキャラが弱いのでさらに面倒なことになるジレンマ >>881
まともにプレイしても弱いものは弱い
むしろまともにプレイしたら主力と産廃にわかれる
産廃をどうにか参戦させるために生み出されたのが小隊制だろ? >>882
豚って萌え豚とかじゃないの?
初代ガンダムやマジンガーの普通のファンでも豚扱いか?
そういう考えの人種がなぜスパロボなんかやってるのか まあ乳揺れで喜ぶユーザー層だからそういう素養があるのは否めないがなw >>883
かったるいのはお前の言う通り難易度が低いからだろ、それも致命的に
難しいと呼ばれるゲームが作業ゲーと呼ばれる事なんてほとんどないし
逆にヌルゲーの大半は作業ゲーと呼ばれるし
そもそもアニオタは頭使うの向いてないんだから製作もアニメ出してやればいいのにな ガチのロボSLG好きだけでOG楽しめてる奴なんているのだろうか >>885
豚の定義についての話題に論点すり替えね、豚らしいわw
ガンダムだろうが燃え豚だろうがしらん、アニメ趣味のやつは全て豚、ゲーム業界にはいらねーよ
アニメもゲームもやりますとか言い出すんだろうがそんな中途半端なにわかが声大きくて喜ばれる趣味なんてあると思うか?黙ってればいいだけ >>889
アニオタ排除したら一番ダメージ受けるのはソニーだと思うw >>887
難易度上げてもかったるいもんはかったるい
動かすユニット大杉
そして1マップに時間かかりすぎ
もしこれで難易度増して全滅して1マップ丸ごとやり直しとかなったらさらにかったるい
1マップ20分以内で終わるようにしよう
出撃させるユニットは5体以内だ
編成とか面倒だから小隊システムとかもいらん
思いきってキャラをたくさんリストラしよう
しかしそれだと「俺の好きなあいつが参戦しない!」と文句言う奴が出てくる
もうスマホゲーにしてしまえ
課金制にすれば人気キャラのためにいくらでも払うだろ >>891
>1マップ20分以内で終わるようにしよう
>編成とか面倒だから小隊システムとかもいらん
これは同意見だな 現に昔はそれでやれてたわけだし ゲハ見てればわかると思うけどアニ豚作品なんて大した売上じゃない、海外じゃそんなに売れないし
まあvitaにとっては痛いかもしれんが、マルチで常に足引っ張ってるから早く死んでほしいくらい
これも海外じゃ売れないし
アニ豚はいなくても対して問題じゃないよ
と、いうかいない方がクソゲー減っていい >>894
今回序盤にほとんど仲間になるからそこだと控えが多くなるけど中盤から出撃枠増えて最終的には出撃42機に控え13機ぐらいなのに
それでも本スレでは出撃枠少ないから次回は小隊制って話が出てる >>891
スパロボってかゲームやめたら?多分向いてない
自己分析すら出来ないのか自制出来ないのかわかんないけどお前の知り合いは大変そうだな そういう人の為にリンクバトラーがあったのだがスパロボ学園でガッカリ セイラのシャワーシーンではしゃいでた時代からガノタは萌豚 スパロボにしちゃ2周目結構売れてる方じゃね
出来は微妙だったけど、つーかラスト駆け足すぎ 次作で打ち切り完結、今後一切OGはやらない方向に行けばいいんだがなあ 打ち切り完結するとサルファ原作再現してもうサルファやってるのと変わらぬままに終わりそう
SRX破壊され結局オミットしたままなバンプレイオスで久保さんは最終話で登場で最終話でしか使えないイングラムのアストラナガン再現と…
ガリルナガンとの合体攻撃とかやりたがっていそうな開発だしサルファまで終えてもうOG終わると思ったら
Z突入でまたダラダラと続きそう カズマやブレスたちが参戦してきたらまた盛り返すんじゃね? >>901
相対的に牧場物語がこんなに強かったんだって錯覚してしまうな・・・
あっちは一定数毎回売れてるだけだろうけど、そういう客の存在は大切なんだな 艦長クラスがだらだら会話して版権スパロボ主人公達は命令待ちってのがね
もう魔装Fみたいにシュウを艦長にしておけよって思う(他のキャラも会話に入れるし) その魔装FはMD以上の爆死だし、やれてもあと2作だろうな
バンナムは売上至上だし >>896
いや、891の言ってる事はもっともだぞ。初期のスパロボはそんな感じじゃ無かったからな
明らかに間違った方向性に行ってる・・・
が、かといって今からシンプルにしたらそれはそれで今付いてる層が怒るだろうからそれも出来んだろう
このシリーズ一回リセットした方が早い気がするな >>908
売上ってよりは利益な
ぶっちゃけ版権の方が今はヤバい >>902
終盤敵組織の壊滅ラッシュ、駆け足なのは最近のスパロボじゃいつもの事だな >>873
リアルロボット戦線がほぼそんな感じというか概ね富野大戦 10年後にはスパロボという名前が死語だろうね、スマホで細々とやってるかもな そんなシリーズもあったねという過去形で語られる程度だろ。 ザンボットダイターンは当然としてライディーンまで拾い
ブレンやリーンやGレコまで全部出てくる真・富野大戦やりてえな
閃ハサやオーラバトラー戦記も原作再現してるようなの 10万9000→1万5000ってムゲフロと似たような数字だな >>910
こっちはまだ版権料無いからな
Vがこれくらいの売り上げで終わったらマジでシリーズ終了ありうるんじゃないか そうだったのか、無知ですまん
対立煽るつもりはないけどほんとFEと明暗分かれちゃったな
あっちは25万下回ったらシリーズ終了させるから、最後にやれる事全部詰め込もうで
覚醒で大復活したがこっちは底なし沼の如く下がり続けてるし >>912
そうだけどさ、過程ってものがあるじゃんかw
片っ端からこっちに乗り込んでくるのはさすがにどうかと思ったわw >>921
あっちは既存のヲタ切り捨てて腐女子取り込んで成功したよね
でもスパロボで腐女子取り込むのはむりっぽい キャラデザは古いし男性キャラの9割は既にカップル出来てしまってるからな
妄想すらさせない >>920
実際に版権料かかっとるのは誰得で作られたアニメだけやで
と、いうか版権なのかどうかすら怪しいOGヒュッケの金と
全編版権料まみれな版権スパロボじゃ支出として比べものにならないんだが UXとBXはフラグ残る、真エンド有りで2周したな
Z系はギアスやEVOLのif展開見れりゃいいやと思い1周しかしなかった 味方使い回しばかりかとおもったら敵ボスキャラの戦闘アニメめちゃくちゃかっこいいな >>908
魔装FはPS3限定がアホだろ
VITA続投かPS4なら普通に買ってたのに >>928
アニメに関してはOGなって初めてかっこいいと思ったわ
と、いっても今回のフールーと前作のMX系列の敵全般(AI1除く)くらいだけど
味方ならシュウと前作のコンパチ(オーバーカイザーソード使用時でカイザークラッシュって叫ばない時)くらいかな
武器名叫ぶの基本的にはやめて欲しいが上に挙げた奴らは許せる
でもACのが全面的に安定してかっこいいね 第二次OGからだけど大ボスクラスでも惑星破壊や乱舞に頼らなくなったのは良いと思う
OG外伝は惑星破壊と乱舞のバーゲンセールだった モーション使い回しとはいえダイゼンガーのガーディアンズソードは
いくらなんでも酷いと思ったぞ >>836
まぁ全部楽しもうと思ったらそうなるわな >>930
俺個人の感性の問題だがOGは戦闘アニメくどくする割にオリジナルでツボだった部分を外してくるから好きになれんわ
例えばMX勢だったらメディウス第一形態のソード突き刺しとか必殺技の銃ぶち込んでからの連射とか >>935
告死鳥戦記だっけか
それこそ上にあげられてるように新規お断りなんだし、発売前にDPのセールするとか、OGsを配信するとかできんかったのか
小手先のことをする前にさ 何をしたところで結果は変わらん
コンテンツがもう死んでるんだから アルファシリーズがシナリオの要だけどアルファシリーズやってた世代がもうおっさんだから
アルファシリーズ+魔装を知ってる前提のシナリオやってる限り新規の取り込みなんて無理
サルファ完結まで待ってたファンも続々と脱落してるし、下手に焦らさずにサルファまでの話を畳んで
早めに新規向けに仕切り直せばまだ良かったかもしれない
ただオリジナルで受けていたのはアルファ辺りの作品だから今の地味なオリキャラで釣れるかと言うとまた微妙w パラレルワールドで何でもありなんだから一旦カタつけてからやり直せばいいものを
イングラムや久保も出しやすくやるしサルファまで終えたならZに繋げようとやりようはあった
これからサルファ終えてZの連中が続々とってなると更にダレる
汁も煮詰まった鍋に放り込みすぎんだよ
実験室のフラスコ割れるわ これ以上シリーズ続けるとOG世界の年表が酷いことにならんか?
どんだけ戦争しっぱなしになってるんだか 新規向けにするならまずゲーム性を見直すことだな
それかハード変えるか
任天ゲーみたいなのをPS4で出したところで売れる訳がない グランゾンの特異点解放がどうたらとかもうまったく意味無いな…
異星人侵攻原作第四次までの規模とっくに超えてやがる 話も出すペースも長すぎて脱落者とか多いと思うぞ
これは特に本編と言われる版権作品のZが酷すぎた アルトヴァイスとかツインバードとかもう新機体作れよ ATX計画の機体がOGについて行けていないんだよな
スパロボって旧型でも戦える世界な筈なのに旧型に救いがないんだもの
ヒュッケバインはMk-Iが旧型でついて行けなかった上に例の問題でまとめて破壊され消失して
ゲシュペンストはギリアム機のTypeRも望まぬ改修され古き良きデザインは姿を消して
グルンガスト壱式も改修の波にのまれてデザインが変更される事に
スパロボなのにスパロボらしかぬ進行する旧型そして改修
ジガンスクードだけ旧型なのにその後更なる改修なども無く戦い続けているから変な世界なんだよな OGは難易度上げた方が良いで間違いないけども
イラスト書き直して欲しいな
今回の新参戦組が出てるOGMD本編のバナーと、ビーチでゅえらーずのバナー見ると
何故か本編バナーの方がギャルゲーに見える 重要なのは難易度と敵の硬さ・数はべつものというもの
後者を上げて難易度上げましたとかめんどくさくなってるだけ
敗北上等の難易度でもいいからテンポを上げてほしい 死に戻りで時間食うのは許せるから 2OGのラストからこんな展開なんてな
普通にサルファのストーリーやると思ってたのに >>949
今回は終盤のアホみたいな増援ラッシュはないからそこら辺は評価できるね
ただ終盤のボスとの戦闘前会話がなかったりシナリオが47話しかなかったりと生粋のスパロボファンなら物足りなく感じる部分もある
個人的にはダラダラと長いだけの60話とかよりは全然いいんだが
あとはこのぐらいのボリュームでいいからもっとペース上げて出してくれればいいんだが
今の発売間隔だといつまで経ってもシナリオが進まないよ OGはもう打ち切りでいいよ
あとはweb小説なりで補完すれば十分でしょ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。