洋ゲーの音楽が耳に残らないってよく言うけど [無断転載禁止]©2ch.net
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洋ゲーだけじゃなくて洋画洋ドラの音楽も耳に残らないよね(´・ω・`) ダークソウルとかの桜庭は主張しないからいいけど
テイルズだとガチャガチャうるさいだけのゴミなんだよな。
古代サウンドとかもキモオタしか喜ばん。
すぎやまこういちもゴミ新曲か使い回ししか出来なくなった今和ゲーは終わりだわ。
でもHD世代の和ゲー音楽だとFF13の閃光はいいね。 洋ゲー洋画洋ドラどれもテーマ曲だけはめちゃくちゃ印象的だから一度聞いたら頭から離れないわ ドヴァキンの歌やDOAのメインテーマはまだ耳に残ってる
メロディ強調しなくなったのはずっと昔植松が
「グラが強化されてきたから曲であまり自己主張しない」って言ってたな。
でも個人的にはゲーム自体の思い入れや愛着につながるから、ガンガンやって欲しいんだが haloのメインテーマとか、BFのテーマ曲とか結構残るだろ >>8
そらテーマ曲が耳に残らない曲なわけないだろ 日本のゲームは紙芝居として進化したから音楽も印象的なものに発展していった
でも今は逆に変な固定観念が出来ちゃってFF15でも戦闘のたびに派手な音楽が採用されてるからちょっと時代にそぐわないなと cod mw2は名曲揃いだった
キル・シェパードからのedはマジで痺れた やかましいギターがジャカジャカ、飽きた頃にピアノがピロロン
「これは名曲だ!一方、洋ゲーの曲は耳に残らないな!」
こんなんだろどうせ ゴッドオブウォーとアンチャのメインテーマは耳に残る
メインテーマ以外だと個人的にはアサクリ1の逃走時BGMが耳に残ってる 誰も>>1の本題であろう洋画洋ドラの部分に触れない厳しさに泣いた 塊魂みたいなサブカルポップチューンなのは卑怯と思った
いい意味で スプセルカオスセオリーは映画ブレイド1のラストバトルのBGM使ってて凄く良かったけどな >>1
ETターミネーターホームアローンジュラシックパークタイタニック
お前がキモオタでろくに映画を見てないだけだろ >>21
いや、メインテーマの話じゃないと思うんだが 古くはウルティマのstonesとか叙情的な曲で今でも覚えてる 和ゲーのBGMは良くも悪くもアニソンの延長
それが耳に残るってことはつまりはそういうこと あっちの曲は一時期から
ズンデンズデデンデンデデン!デーレーデデーレー
みたいなのばっかり
それもゲームだけじゃなく映画やドラマも バックトゥザフューチャー越えるBGMってもう現れなそうだな >>10
GOW3のCMに使用されたBGMはかなり印象的だよな…
すげえ頭に残る 一時期映画の予告はヴァーーー(タメ)ヴァーーー(タメ)みたいなのばっかりだったな
耳には残ったけど >>1
一連のマーベルシネマティックユニバースの音楽とかマジで1ミリも記憶に残らない…orz…
バットマン対スーパーマンもキック・アスもタートルズやトランスフォーマー(マイケルベイの奴)も同じく
007スペクターはいつものメインテーマ以外は全く記憶に残らず
マーベルでもガーディアンオブザギャラクシーのCMでも使われたアレだけは例外(←既存曲だけど)
ワイルド・スピード スカイミッションのポールウォーカーの追悼歌?は流石に記憶に残ったわ >>22
劇中で使われてるのに何言ってんだコイツ
そもそも音楽としか言って無いんだからメインテーマも当然含まれるわ パイレーツオブカリビアンのテーマ曲はめっちゃ焼き付いてるから
ものによる気もする
環境音楽っぽい表現が多いのは思うけどね って、『アナ雪』と言う超例外があったじゃないですかw 正直ビルダーズのBGMは五月蠅かったわ、ああいうゲームのBGMは主張し過ぎない方がいいね ゼノブレクロスよりゼノブレのほうが好きだった
澤野とかいう人はけっこう人気ある人なの?
洋ゲーだとショベルナイトがなんか耳に馴染む >>33
そうだけど1が言いたいのはそういうことじゃないだろ? 最近だと洋ゲーじゃないけどダクソ3のタイトルの曲が死ぬ程好き
初日にサーバー落ちてイン出来なくてずっとタイトル画面見てたらいつの間にかすごい好きになったわ ゼノブレは主張してくるけど邪魔しない感じで本当にいい曲が多かった
あれは本当に当たり中の当たりだと思う
ゼノクロも個人的には曲そのものは好きだけどね
イベントシーンの曲のセレクトがおかしい CoD:WaWのBGM最高だぞ
第二次世界大戦なのにところどころエレキとかテクノっぽいサウンドが混じっててそれが不思議とマッチしてる
あんなのよく作ったもんだと感心するわ ブラックホークダウンの民兵のターンとディパーテッドのマフィアのターンだけは頭からいつまでも離れません オブリのOPの曲とか最高やろ
あとはスカイリムのドヴァーキンの曲とか
あとはウィッチャーの戦闘曲の何語かわからない歌入ってる奴とか
ただやってないだけやろ >>45
だからそういう耳に残るのが一曲か二曲であとはなんか壮大そうな音楽ばっかだねて話じゃないの
サントラとか出てもタイトルとどこで流れてた曲かみんなわかってんのかな 取り敢えずForza本編の音楽はタル過ぎるタイトルバックしか記憶に残らない
レース中は音楽がど〜でも良過ぎて切ってしまってエンジン音だけにしてる
ForzaHorizonシリーズはノリのいい曲を流してくれるのでアタマに残るけど >>46
覚えてないのはお前の記憶力が残念なだけだろ
ゲームのせいにすんなや アサシンクリードシンジケートはサントラ聞くだけでどのシーンかわかるレベル undertaleアリならアレもかなり耳に残る曲多いと思う >>45,46
洋ゲーはプレイヤーが操作する場面の音楽と、操作しない場面(タイトル、ムービー等)の音楽をきっちり区分けして作ってる印象がある。 テーマ曲除外したら日本のゲームとかでも記憶に残るのそんなに多くないと思う ウィッチャー3のノヴィグラドのBGMはよかったな
街中で演奏家が弾いてる曲
タイトルは知らんけど メインテーマは大体メロディアスで耳に残る曲
BGMは没入感を大切にしてるのか邪魔にならない曲
俺がやった洋ゲーはこんな感じ
でもskyrimのドラゴン戦とかみたいに一部盛り上がる曲もたまにある そういえばスプラトゥーンの曲は嫌でも聞かされ続けたら
耳に残ってるな 洋ゲー厨が必死に否定しててワロタ
>>1の言うとおりだろ、お前等が何を挙げても「ふーん」てしか思わん 邦画、日本ドラマでメインテーマ以外で耳に残る曲あるか? >>66
相棒の曲すごい好きだわ
かなり頭に残ってる >>65
お前にこちらの意見を理解しようとする気持ちがない限り一万年話し合っても相互理解は無いよ。 音ゲーでクリアできない面の音楽が耳に残る
10回くらいやったら飛ばせるようにしてほしい
難易度変わりすぎだろ 洋ゲーはそもそもBGM流さないゲームが多い気がする
海外でもスコットピルグリムとかアドベンチャータイムとかクリプトオブネクロマンサーとかのBGMは結構好きよ
プレイした事は無いけどな Skyrimのドラゴン戦の曲は乱用しすぎ
やたらヒロイックなのに雑魚ドラゴンでも流れて、
ゲーム中に何度も何度も何度も聞くことになるから
曲聞いても具体的なゲーム画面が思い浮かばない
曲としては良いけど、ゲーム音楽としては微妙だわ >>59
モンハンのフルフルのBGMがそのゲームのパクリってマジ? ドラゴン戦の曲で思い浮かぶのは発売前の実写トレーラーの映像だな
あれはクソかっこいい カラテカの雑魚派遣シーンに「はだしで〜かけてく〜」とか歌詞付けて歌ってた 和ゲー邦楽の耳に残るゴミメロディが気持ち悪くて仕方がない >>65
それはお前が浅い感性しか持ち合わせてないだけだろ
恥ずかしい奴だな 最近じゃこれかな
ttps://youtu.be/X1kb6Lb8hOg 名曲揃いのスーパードンキーコングが洋ゲーだったんだよなぁ >>66
踊る大捜査線って
ぶっちゃけ音楽だけの映画だと思う >>87
メインテーマはメキシコの曲丸パクリだけどな >>85
そうそう、聴くまでもない
和ゲーの曲はすごいし、洋ゲーの曲はそびえ立つ糞 和ゲーはテンション上がる感じで
洋ゲーはあくまで自然な感じって印象 Falloutのメインテーマは残る
つかアレは3より4の方が良い 洋楽ってある時期から「メロディーという概念自体ダサい」という意識で
作られるようになったらしいね
だから映画音楽とかも昔はスターウォーズとかスーパーマンとかいい曲
がいっぱいあったのに無くなった ラスボスにコーラスやパイプオルガンは何故か定着したな >>79
俺は今でも聞いてるなぁ
あの曲は最高だぜ! >>66
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ウィッチャー3の戦闘曲はダサいなーって印象が強いわ サンセットオーバードライブとか耳に残ってしょうがねえけど >>102
元曲のメロディがしっかりしてるからアレンジも様になるんだろうな
ttps://youtu.be/veoxePU9sEg
スト4の曲も良い
https://youtu.be/KnnbLMCZAXc 定期的に対立煽りレス挟んで伸ばそうとするアフィカスアンケートスレ Watch Dogs 2のN.E.R.Dの曲が頭から離れない ゲームのBGMも自分でMP3から入れられたりできたらいいのにな >>108
それやってたのが箱○のカスタムサントラ ユーザーだけど知らんかったw
箱○の時もカスサンは使わなかったからなァ GTAのラジオは良い選曲だなと思う
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