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アクティブユーザー数スマホ3000万、CS1500万 CS稼働率1位3DS、2位Wii [無断転載禁止]©2ch.net

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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:20:45.10ID:i5B1Ja2m0
どうやって調査すんだよw
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:26:16.09ID:Dx2okazc0
ゴキブリ「日本人ニシ爆誕ニダ」
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:26:24.25ID:+lFriCCU0
Wii多くね?
ドラクエがあるからか
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:27:34.15ID:uQEbkbro0
>>2
>日本全国に在住する3〜79才の一般生活者を対象に調査を実施。有効回収数2,869サンプルの調査結果を
>もとに全人口へ拡大推計した数値で、「CESAゲーム白書」の基礎データとなる「一般消費者のゲーム利
>用・ライフスタイル」に関する調査結果をまとめた内容が掲載されています。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:29:06.60ID:HJmqyeKl0
一般層なんてこんなもんだよなPS3ですら入ってこないのか

回答者自身がプレイするゲーム機種(プレイ率)をたずねたところ、1位は「ニンテンドー3DS」で、13.3%(2014年調査:12.7%)となりましたが、
2位は意外にも「Wii」で11.9%(2014年調査:13.2%)という結果になりました。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:29:48.19ID:8Mey3PE/0
この前DQH2の声優担当した人も未だにWiiのいたストで遊んでるって言ってたし
少し前にWiiの桃鉄もランキング復帰してたし、ライト層の稼働率は高いのかもな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:46:53.74ID:smTYEcKD0
日本全国に在住する3〜79才の一般生活者を対象に調査を実施
日本全国に在住する3〜79才の一般生活者を対象に調査を実施
日本全国に在住する3〜79才の一般生活者を対象に調査を実施 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:51:43.50ID:ndkF49E0a
本当にwiiの稼働率高いならwiiのゲームが売れてるよ
単純にwiiしか持ってない層がそう答えてるだけで実際に使ってるわけじゃないんだろう

以前に岩田もこの手のネタでホルホルしてたが、その程度も見抜ける力が無いから任天堂は衰退したんだよ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 07:58:17.32ID:ndkF49E0a
本気でそんな馬鹿な事言ってるのか?
どうしようもないな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:05:59.97ID:6yjaMoG00
>>12
俺たちにもメーカーにもなんの得もないなw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:07:20.62ID:cG1+uzmn0
wiiUでイカとかいうならまだしもwiiが現役なんてありえない
実際ソフトが売れてないって客観的データもあるしね

結論:この調査は信用できない
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:10:21.53ID:QZN9KphkM
未だにWiiが現役とかどれだけWiiUがWiiと変わらないと思われてるかわかるなw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:10:42.93ID:zgA43u+Ka
未だにプレステの麻雀とかであそんでるオヤジもいるし、
ゲームが人生みたいなやつ以外そうじゃないか
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:12:25.07ID:QuGU2J+pp
10年戦うPS3の方が人多そう
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:34:21.50ID:/7l141Vn0
この調査を信じて3DSやWiiのソフト開発に注力するメーカーが居たとしたら売れなくて真っ青になるだけだからな
任天堂のイメージアップ効果がある以外誰も得しないデータであることだけは確か
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:46:11.29ID:dBqZaPVS0
マリオカートwiiのオンラインまたやりたいな
8はアイテムが弱くて刺激がたりない
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:49:39.58ID:9a70MZXZ0
3才?79才?w
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 09:37:25.57ID:AD+CgszY0
都合の悪いデータは見えない聞こえないウソだらけだってすげえ奴らだなこいつら

>>24
病院池
あとこのデータ作ったのは豚じゃないと思う
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 09:40:01.21ID:50mC+STA0
またコクナイコクナイか。
PSは世界で売れてるから問題なんかなにも無いんだよ。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 09:44:43.18ID:VEU9H37N0
こうして数字で見ると かつてのPSユーザーは
今じゃスマホやってるのがよくわかるよ

PSハード (PS2,PSP,PS3,Vita,PS4) 年間ソフト販売本数
2011:2713万6139本 (1st:178万4157本 3rd:2535万1982本)
2012:2124万9056本 (1st:113万4201本 3rd:2011万4855本)
2013:1975万8092本 (1st:122万4576本 3rd:1853万3516本)
2014:1606万7673本 (1st:168万3025本 3rd:1438万4648本)
2015:1437万9765本※
メディアクリエイト調べ(※2015年のみ電撃)
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 10:51:52.89ID:Dx2okazc0
>>24
ゴキブリって本当に馬鹿だな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 11:30:20.52ID:GfwR86xha
プレステは?プレステって日本で発売してなかったけ?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 12:40:33.78ID:AD+CgszY0
>>30
アクティブユーザー数スマホ3000万、CS1500万 CS稼働率1位3DS、2位Wii
アクティブユーザー数
アクティブユーザー数
アクティブユーザー数
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 12:44:20.08ID:kr2AB8Ea0
Wiiとか稼働してもなにもやるもんないだろうに
エア稼働か?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 12:54:07.62ID:69dd/0CF0
そもそもWiiがまだ使われているということが、
WiiUが売れなかった原因の一つなわけだが

まだこれだけ使われてるってことは、NXにどう影響するかな?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 12:56:27.71ID:AD+CgszY0
>>35
PS4とかvitaなんぞの産廃なんか起動するくらいなら
wiiの方がよっぽど楽しいんだろ
それが分かり切ってるからここでデータなんか嘘だ!とかわめき散らしてるんだろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 13:03:38.42ID:kr2AB8Ea0
健康器具として需要あるのか
ゲーマー層からはガン無視ハードじゃゴミも同然だな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 13:25:28.53ID:y6EYtQjY0
>>39
ゲーマーの定義とかゲームの定義とか書いてほしい
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 15:36:19.57ID:NsWxutXE0
平和的解決のために妥協を美徳とし、様々なモノに思い入れを持つ事でmottainai文化を産み出した国だからな
既に持ってるハードで代用・我慢できるなら新ハードのために追加で金をぶっ放す勿体ない事は避けるし、そういう点での忍耐力も強いのかもね

ま、話題性相手には我慢しがたいようだが(賭博系廃課金は少数例外がやらかしてるだけだから知らん)
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 18:18:41.32ID:y6EYtQjY0
>>41
それらより前は日本が一番移行が早かったぞ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 19:59:09.81ID:dBqZaPVS0
マリオカートwiiまたやりたいからスマホでいいから
出してくれ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 22:41:55.85ID:vdqCijfz0
まあ稼働してれば儲かるというわけでもないが…
文化的にはプレイヤーあたりの稼働時間で考えるのもいいか
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