NHK大河に技術協力したコエテク「戦国無双 〜真田丸〜」を発表!なおカプコンは勝手に便乗する模様 [無断転載禁止]©2ch.net
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今週発売の電撃PlayStationで戦国無双の新作が判明しています。
PS4/PS3/Vita「戦国無双 〜真田丸〜」
2016年発売予定
価格:未定
詳細は不明ですが、タイトル的にコーエーテクモが公式でプッシュしている「真田丸」のスピンオフ作品でしょうかね。
ファミ通のフラゲも昼頃には着弾すると思いますので、その時に詳細がわかると思います。 真田家を中心に戦国時代の物語が描かれる、真田幸村の48年を描いた作品。
時間の流れを感じさせる演出が随所に取り入れられており、真田幸村は少年期、青年期、壮年期で見た目が変化する。(幼年期は斉藤佑圭、壮年期は草尾毅が演じる)NHKの大河ドラマ「真田丸」に使われた「信長の野望・創造」の3Dマップが逆輸入。戦況説明のシーンに登場する。
戦国無双シリーズをベースに、システムを一新。
・城下町システム
武将たちと交流を楽しみながら合戦の準備が行える。
これまでのシリーズ作はメニュー画面からゲームモードを選択する仕組みだったが、ギャラリーモードなど各モード機能は全て城下町で行うことに。
街中では馬小屋もあり、お金を払うことで戦闘時に騎乗可能な馬が買える。
釣り場ではミニゲームの釣りを楽しむことができ、釣った魚はアイテムの合成素材に活用できるほか、他のキャラでの贈り物としてプレゼントできる。
キャラクターにはそれぞれ大好きなアイテムがあり、それをプレゼントすることで特別なイベントが発生する。 ・探索
真田と縁が深い土地を自由に冒険することができ、合成や贈り物に使えるアイテムなどが手に入る。
また、特定マップでは「武田軍に物資を輸送する」などの御役目が発生することも。
敵が出てきたりもする。
・合戦
合戦では複数の戦場で構成される「長期合戦」となっており、例えば武田家と上杉家が争う「川中島の戦い」では"妻女山突破戦"、"八幡原の戦い"、
"善光寺追撃戦"という3つの戦いをクリアすることで次の戦いに進めるようになる。合戦時は戦況を有利にする秘策"次の一手"を発動でき、
援軍を呼んだりマップに橋をかけたりすることができる。
次の一手を発動するための「真田の六文銭」は合戦で特定の条件をクリアしたり城下町で情報収集することで手に入る。
また、真田幸村の父親である真田昌幸(CV:三宅健太)が参戦決定。
槍のついた旗を使って戦い、旗を回転させて竜巻を発生させたりとトリッキーな技を使う。 ・これまでの武将は全て操作できる状態で登場。従来のフリーモードのような、違った遊びができるシステムが用意されている。
・真田信之は幸村と同じく幼年期からともに成長。他にも新武将が登場予定。
・真田丸に関しては、名前だけではなくもう少し踏み込んだ取り組みを検討中。
・発売日は「大河ドラマがクライマックスを迎える頃」 もうここまで来たらいい加減無双から離れたらどうなんだ(;´Д`) まあ俺はこれは買うわ
真田丸ファンだからしゃあない 流行ってるものに乗るのは普通だと思うんだが
しかも後追いじゃん今回コエテクが いや当然技術協力したからにはコラボするのは規定路線だったと思うよ 無双のパクリでBASARAを出して大河とコエテクが協力したのを見てまたBASARA真田を出すC社 C社のやつは、はっきり言って歴史上の同姓同名人物とは無関係の
羽柴誠三秀吉みたいな作品だからな。 NHK大嫌いだし無双も大嫌いなのです
ついでにカプコンも大嫌いなのです 大河ドラマはそろそろ今川義元とか山中鹿之助とかやらんのか? >>14
でもいくつかの設定はコエテクオリジナルの設定となぜか一致してるんだろ 勘違いしてる奴がいるけど、戦国BASARAはビスコの婆娑羅のパクリ。戦国無双は関係ない。 いつものコスプレ集団じゃなくキャラも真田丸に寄せてるならほしい >>19
おやー?BASARAの生みの親パスタデブ小林が
「一騎当千ゲームが流行っているのでうち(カプンコ)で作ったらどうなるか」って公言してるのに?w
開発コードネームは「デビル無双」なのに?w
都合良く忘れようとしてんじゃないよ
そもそもビスコの婆娑羅はシューティングじゃねえか >>23
カプンコの火消しだよ
デタラメ吹聴する事で問題を煙に巻くお仕事です >>26
ゲーム性はまんま無双の流用だが、世界観、キャラクタ、その他諸々婆娑羅の丸パクリじゃねーか。
雑賀孫市が女性というトンデモ設定なんて婆娑羅と戦国BASARAだけなんだけど。 >>29
無双の幸村は真田の三世代分(真田幸隆 真田昌幸 真田幸村)をひとりに統合した人物なので
それを理解せずにへー、幸村武田の配下だったんだー、と丸パクリしたのがBASARA >>30
>ゲーム性はまんま無双の流用だが
それを理解パクリと言わずしてどうなるの
それ以上屁理屈こくと小林Pの醜聞も晒すことになるよ?
BASARAはそれ以前の自プロデュース作品が振るわなかったから
それを見返すために流行ってるジャンルを手っ取り早くパクって売れるゲームを作ったんだってね NHKもコエテクもカプコンも嫌いだからどうでもいい。全員死ね。 >>30
「流用」ってまるで自分が生み出した企画を使いまわしたような言い方だ
「オマージュ」くらいにしとけよ 戦国立志伝でやらかしたのにまだ便乗するのか
恥も外聞もねーな 恥も外聞も誰かさんが持ち合わせてたらBASARAなんてゲーム存在しないよねーw >>38
嫌われてる自覚したほうがいいぞコエテク社員 無双とMount&Bladeの違いを100とすると
無双とBASARAの違いなんて20くらいだよ 無双はゼルダの草刈りのパクリ
ゼルダの草刈りはプチプチのパクリ 真田丸の名前使うなら普通に大河の役者使えばいいのに 次は熊本地震の復興の象徴として、加藤清正でしょう!
戦国時代の最初から最後まで活躍しているから、大河ドラマもゲームも作りやすいと思う。 バサラのほうは真田家の武将2人追加と
幸村と政宗の新衣装追加と子供時代キャラか
戦国無双のほうが新作に力入ってるのかね コエテクはよう三國志14作れよ
まじで12からゴミしか出てないぞ >>59
もうちょい草刈パッパに寄せてほしかったな 幸村の後ろにいるパッパなんか雰囲気がどことなく陳宮に似てね コーエーテクモって、衣装や鎧はセンスがないよな〜
戦国なのに、中華風や宝塚風だし・・・
ダーク感出した武骨な衣装と世界観にして欲しい・・・ それでもバサラに比べりゃ全然ましだったりするからなぁ。 段々おかしくなってるよなあ
初代の甲冑着た幸村とかでいいのにな
この昌幸もすごい中華面してるわ >>63 光栄商法9億円裁判事件は一生忘れん。確かにコーエーだけの技術じゃないが
コーエーや他メーカーが昔から使っていて普通に存在するシステムに特許とって
訴えたあのあほ事件は。結果はまだ出てないがあれがカプコン勝利なら裁判って??? あ、一言抜けてた・・。もしあれがカプコンの勝利なら‥昔からあるよなミックスジョイ技術‥ >>70
日本の裁判て時間かかるよね
287 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b7e-Bfmi [124.85.64.26]) [sage] :2016/07/13(水) 11:22:01.67 ID:/n8oQFxT0
例の裁判、ちょこっと情報入った
いつ終わるかわからんな、こりゃ
http://rainbowvortex.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
http://blog-imgs-89.fc2.com/r/a/i/rainbowvortex/report2-1.png これ無双は真田丸する時点で決まってたっぽいなw
BASARAWWWW 無双の何が嫌いかって
実在した人物がアホみたいなコスプレしてるとこなんだけど
大河絡みならちょっとはまともになるのかね >>80
無双の大河協力は真田丸の前の大河からやっててDLCもやってる
があのザマ ただでさえ無双ナンバリングが死んできてるのにその真田限定のスピンオフが売れるのかね
大河もあまちゃんみたいに大ヒット!って感じの雰囲気でもないし 真田丸楽しんでるがもう無双ってついたら買う気無くなるな
セルフネガキャンだ どうせまたローソンの制服とかミニスカポリスの格好するんだろと思うとげんなりする >>80
そこかよw
俺は草刈りに何の爽快感を感じず面倒なだけだから嫌いだわ
おまけにアクションゲームなのに殆ど防御も回避もいらない糞仕様 >>85
因みに真・三國無双英傑伝のローソンコスは趙雲のウェイター風
王元姫から脱却した >>86
大概そういう批判する人って高難易度でやってないっていうね >>5
鯉沼のおかげで完全に無双屋さんになっちゃったからな… 草刈りっていうから草刈正雄かと思ってしまったw
真田で無双っていっても幸村だけだとほとんど合戦ないよな >>92
だから戦国無双は爺様、親父、幸村を統合して武田家臣から始めたんだよ BASARAさんはレッツパーリィさんが餅を突いてくれるんですねわかりますw コエテクは仁王で素直に鬼武者参考にしましたと公言しているのにカプときたら… 無双とかBASARAとか歴史物でさえこんなんばっかだから
ゲームは下らない 良い大人がやるもんじゃない
キモオタのオモチャとか言われてしまうんだよなぁ まぁ失礼な言い方だけど
無双って発売から2日目までは新しい部分で面白く感じるけど
結局やることは全部同じだから即飽きる、こんなもん買うなら
ゲーム市場衰退させてる原因だと自覚を持って買って欲しい >>100
BASARAは腐女子のオモチャだぞしかもエアプで もうゲーム性を重視するより大坂城や真田丸をどこまでリアルに再現するかにこだわって作ってほしい
20万の徳川方をプチプチ草刈するなんて最高だわ
徳川を追い詰めると脱糞して逃げ出したらよいのに c社便乗ワロタ
国営にどさくさ乗っかる恥の概念すらない大阪土人商法やんwww 相変わらず腐女子狙いのキャラだな・・・
まあ買うけど コエテクって、戦闘部分のゲーム性上げれば良いのに・・・
不評なボタン連打、QTEすぐ使うし、一部の声優ファンだけの贈り物、会話等に重点置くよな〜
なぜ、コエテクのゲームが売れないか?理解してないと思うな〜
作業、単調、マンネリの三要素で構成されているゲームが多いのに・・・ 太閤立身伝出せよ!
戦国立身伝みたいなタイトル詐欺のゴミだしやがって >>112 ちょバサラと無双並べるなよ。バサラが可哀想だろ?まあまだゲーム画面じゃないからいいが。 >>112
>>120
公開処刑w
BASARA気の毒に
とは思わないw ようやく新作かと思ったら5じゃなくて外伝的な感じなのか・・・
正直4で十分目立ってたし真田関連はお腹いっぱいなんだけどなあ
壮年幸村や昌幸はかっこいいけどさ PS3マルチはもうやめて
早くPS4専用の新生無双がやりたい >>120
バサラの昌幸酷いなんてもんじゃないな、陣羽織は和紙かけてるように見えるし帽子が意味不 カプコンはもう時代遅れだから仕方ない
バイオハザードも新作出す度につまんなくなって
モンハンしかなくなってしまった
任豚ハードで手抜きゲーつくってる間に周りはどんどん進化していって
もはや追い付けないレベルの差が生じている 今回の真田幸村髭とかいい味だしててかっこいいじゃないか BASARA対無双ネタでじゃれあってるガイジ達ってどういう人種かわからん
やっぱ女かな? また2みたいな雰囲気に戻るといいなぁ
最近は腐や萌え豚媚びで迷走気味だし >>134
俺は龍が如くの大吾さん思い出した>髭村 お父さんは話になるけど
次男はほとんど九度山幽閉やもん
合戦少ないよ 物語の起点となる、新要素「城下町」登場!
本作の物語は、時代に応じた「城下町」を起点として進行する。町人たちと交流し、鍛練を行い来たるべき戦いに備えるなど、
従来の「戦国無双」シリーズでは見られなかった無双武将たちの日常や合戦に至る経緯を体感できる。城下町は「真田本城」、
「上田城」、「大坂城」と物語の進行に応じて増えていく。さらに、町の変遷に従ってイベントが発生したり、新たな施設も登場する。
合戦を有利に進めるために、武器強化に必要な素材を収集する。馬を購入すると戦場に連れて行くことができる。
城下町には多数の武将や町人が存在し、彼らと交流することで、 さまざまなイベントが発生する。 武将や町人に話しかけると、物語を進める上で重要な「お役目」を命じられることがあり、情報収集や探索に出向くことで達成する。
会話やお役目を達成すると、六文銭を溜めることができる。六文銭を使用して、合戦中に秘策を放つ「次の一手」を発動できる。
城下町には釣り場や畑、よろず屋など さまざまな施設があり、それぞれの場所でアイテムを獲得したり育成したりすることができる。
本作の合戦は、長期に渡る戦いを複数の戦場で構成。最終決戦に至るまでの前哨戦や支城戦などを通して、
よりスケールの大きい合戦を体感できる。
戦場では朝〜夜の時間経過をリアルタイムに表現。時間に応じて様相が変わり、戦略的な戦いを楽しめる。
また、戦闘中に特定の条件を満たしてクリアすると手柄を上げられ、「真田の六文銭」を獲得。
町や戦場で溜めた「真田の六文銭」を使って、新システム「次の一手」を発動すると戦況を有利にする さまざまな秘策を打ち放つことができる。 大河ドラマ「真田丸」と同じ「フル3D一枚マップ」を使用! いっそ大河の役者のグラでやればいいのにw
いや色々無理だけど ウイニングイレブンがワールドカップの年に
蒼き侍とかいうのを出してたのに似てる >>147
ファミ通のコメ欄まではちまみたいになってんだな。
時代か… >>58
その三国志が売れないから無双英傑っていうなんちゃって三国士を出したんだろwww
少し考えりゃわかることなのにwwwwww低能乙wwwwww >>76
え?Wwwじゃあ真田無視して黒田官兵衛でも推して出せばよかったの?wwwwwwwwww 幸村の兄貴のイメージが、今は大泉洋になっちまってるよw For Honorがきたら無双は日本でしか売れないゲームになるよw 無双って、日本限定だろ?
中国、台湾で少し売れるだけだし・・・
For Honorは買うつもりだけど、こっちの方が日本美を感じるな〜 >>142
なんか三国7の将星モードを思い出すな
思い出したくないが 戦国立志伝のバグはこのままだんまりで放置するつもりなの? >>116
そこらへんって、コエテクのコエ(光栄)の部分の昔の保守なとこが
残ってるからじゃないの?
信長の野望とかのマンネリ歴史シム作ってた90年代あたりの古い感覚が
まだあるんだと思う。 >>155
無双の信之も中の人が松野十四松と同じなんで
それを考えるとまあ、なんだ、アレよ 作業、単調、マンネリってそれはまさにアレのことですか? 答えは、モンハンだろ?
パクリ上等のカプコン、コエテクって、永遠のライバルだし・・・w 無双自体がもうノーサンキューなんじゃないの?
1000本くらいしか売れなそう パクリゲーの方の売り上げ、楽しみですね
あ、出荷数でドヤ顔するんでしたっけ?w 幸村メインならせめて十勇士ぐらい使えるようにしとけよ 織田豊臣シナリオとか地方シナリオもあるんかな
とはいっても地方って最終的に豊臣に収束するし豊臣については問題ないかもしれんが >>2-3
こーゆう要素はエンパにいれろよ
ほんと無能 >>178
それでバグやらなんやらでぶっ叩かれるのが最近のコエテクのトレンドだね BASARAの最新作とかパケのオッサンがきもすぎて人気0で発売即ワゴンだったやんけw ま、また無双だぁ〜!(もうウンザリという顔をしながら) もちろん主役の「信繁」はニヤニヤ顔の弱そうなおっさんにしろよw ここ最近のこの手の無双BASARA比較スレ見てて思うのはBASARAのイメージが3辺りで止まってるんだよな
今は小林とは別の意味でアレなDが3時点ですら揉め事の種になってた石田をゴリ推しする事に全振りして石田推し以外の腐女子層が離れまくってるというゼスティリアと同じような段階
はっきり言って無双に対抗意識燃やしてられる場合じゃない バサラって3以降イメージが暗い、陰惨っつーか…
画面が薄暗いというか薄汚れて見えるのはなんなんだ >>161
いい加減モーションのテコ入れはちゃんとやってほしいな・・・
4の神速はどのキャラでもやれることは変わらないからあんまり個性だせてなかったし
むしろ単調な連打ゲー感増しちゃったっていう、4-2で神速攻撃弾く敵追加で多少マシになったけど 神速はシリーズでも爽快感はトップクラスだったけど
飽きるのも一番速かった
特に4無印は難易度地獄でも緩いから神速連打してりゃ大体何とかなるっていう どこもかしこも真田真田ですなあ
今回のは無双4より面白そう >>189
単純に技術力が無い
大手のゲームメーカーとしては最底辺 カプコンwwwwwwww もう社名で笑えるwwwwwwwww BASARAはな・・キャラの扱いと敵が動かなすぎるのがな‥後者は技術力のなさで
まだ仕方ないですませるが前者はな‥北条の扱いと風魔の正体知ったときカプコン自体が
嫌いになったよ。 >>13
何故かパクリの帝王カプコンがコエテクを訴えたので猛将伝は出せない模様 Bは勝手に便乗だけどこっちは正式コラボみたいに誤解させるように書いてるけどこっちも勝手な便乗だろ
っていうか関連スレどこも全然盛り上がってなくて笑うわ
無双はもうオワコンなんだな 大河終わるまでに出せるのか?
もっと早く出せたらよかったのに勿体無いな その揶揄するCG以下のものしか作れない癖にドヤ顔するBASARAw >>197
敵が動かないのはぶっちゃけ無双も大概じゃね
最近だと4-2は多少マシになったけど4無印とか
神速と家宝の影響で難易度地獄でも超絶ヌルゲーだったし
あとキャラの扱いも最近は結構雑じゃねーかな・・・
勢力シナリオにしてからメインや人気キャラ以外
出番にあぶれるキャラが増えてきたし キャラが増えた分昔みたく個別でストーリー作るのは難しくなってるしそこはしゃーなし
でも4の勢力ストーリーはいまいち内容薄かったから真田丸はその辺しっかりやってくれるといいけど バサラでも幸村が信玄に仕えているのは
無双の設定をパクったんじゃなく
無双を見てそれが史実だと思ってしまったからだ
というのは本当だろうか 幕末無双って意地でも出さないのは各子孫が権利かなんかもってるから? 龍が如く維新で外見はどうあれ名前そのまんま使って好き勝手やってるし
関係ないんじゃないのか 幕末は腐女子には人気の時代だけど無双のメイン客層キモオタにはあんまり人気ない 幕末とか特定の時代はもう無理だろう
ドリフターズ無双みたいなのがいい 幕末無双ってこーんな感じ?
幕府
徳川慶喜 勝海舟 榎本武揚 篤姫
新撰組
近藤勇 土方歳三 沖田総司 斎藤一 伊東甲子太郎 服部武雄
京都
三条実美 岩倉具視 佐々木只三郎 和宮
薩摩
島津久光 西郷隆盛 大久保利通 桐野利秋 田中新兵衛
長州
木戸孝允 高杉晋作 久坂玄瑞 伊藤博文 大村益次郎
土佐
山内容堂 坂本龍馬 武市半平太 岡田以蔵 板垣退助
会津
松平容保 西郷頼母 手代木直右衛門 山本覚馬 山本八重
その他
河井継之助 横井小楠 河上玄斎 江藤新平 おりょう もうそれ書き込むだけしか仕事がないのかパスタデブw カプが出すバサラはクソグラな上に最近糞ゲ続きだし絶対買わん
コエテクはDH2も面白かったし仁王もいい感じに開発進んでるし断然こっち応援するわ
カプコンとかいうクソ会社に負けるな 幕末無双が出たとしたら
オロチでは真田安房守と勝安房守の絡みが見たいな ここ最近の無双のシナリオは碌のもんじゃないけど真田丸はその辺大丈夫なんかね
またクロ3みたいなクソシナリオだったら絶許 年齢によってアクション変わるみたいだけどどうなるかね
もう幸村のアクションはずーーーっと使いまわしててぶっちゃけ飽き飽きしてるから
いっそ別モンに仕上げてくれちゃってもいいんだけど 天皇は癌でくたばり、皇族一同は集団自殺。
そして、バカウヨは全員殉死。
もしくは、テロで皇居に原爆が落とされ皇族全滅。
これが一番じゃねーの? >>232
そもそも評価よかったのって初代クロニクルとそれをベースにした2ndぐらいなのでは? >>232
室賀さんが無双奥義を「黙れこわっぱ!!」って叫びながら繰り出してくれればそれだけで満足だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています