何でポケモンGOが任天堂の手柄みたいになってんの? [無断転載禁止]©2ch.net
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アメリカの開発チームが作ったゲームにポケモンの名義貸ししただけじゃんw
任天堂は何も革新的な事してないよね?^^; ポケモンじゃないとこれだけヒットしてないだろ
ポケモンを長い時間かけて世界で通用するIPに育てた任天堂の手柄だよ モンハンの成功がカプコンの手柄みたいな感じだよな。
元はソニーが発案して開発費と宣伝費を出した共同ブランドなのに。 >>2
イングレスは大ヒットしたんですよ
底が浅いから廃れたけど(底の浅さはGOも同じ) それが駄目ならPS4の国外サードも
ノーティドッグ製タイトルさえ
ソニーの手柄ゼロって事だな >>5
?
そういうのは名義貸しではなく自社所有スタジオ開発なんだけど
ヒント:Googleは任天堂の傘下でも何でもありません じゃあ、ドラクエはアルテピッツァとレベル5の功績だな しかもそのアイデアはSONYが5年前に作ったものそのまんまパクっただけで
任天堂がやったのはポケモンブランドをそれにくっつけただけw
任天堂がポケモンGOでまたSONYのゲームのパクっていた事実が発覚!!?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468459854/17 >>1
同じシステム使ってたイングレスの今までの利益がどれだけかぐぐってみようか? /) /)
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| ●_ ● | < 任天堂の手柄かどうかは知らんが、俺の手柄なのは言うまでもない
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| |_/ 都合が悪い時は株ぽけは無関係
都合が良い時は株ぽけは子会社だから >>11
(\ (\
/ ⌒ ヽ
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\ |〇 〜 〇)< ゴキッチューだが認めざるをえないでチューイライラチュー
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\L/ | >>9
まあそうだろ
今回はIngressのインフラもシステムも全部そのまんま流用してんだし
任天堂の功績はポケモンってだけ >>15
だからその"だけ"の部分が一番でかいんだけど 今までブランドを育ててきた功績無視とは流石自社ソフトを殺してきた陣営は言うことが違う /) /)
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| ●_ ● | < 言うまでも無いが俺様はクソニーには使いこなせない
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| |_/ キャラクターやIPをきちんと育ててきたかどうかって差だよ
だからスマブラも出るたびにミリオンセラーを出してる
ソニーもプレステオールスターみたいなの出してたじゃん?あれどうなったよ? >>20
キャラもあるけど、何の工夫も無い中国丸投げ外注だしなあ
更に言うと付加価値であるはずのキャラクターが負のオーラをまき散らしていて
あれだけで近寄りがたいから、判定不能だろうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています