盗作と噂のポケモンGO、やはり韓国製だった [無断転載禁止]©2ch.net
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全国で「ポケモンGO」ブームが吹いている中で、大ヒットゲームのデザインを総括した韓国系米国人のファン・ジョンモク氏が話題を集めている。
14日、IT業界によると、全世界的に狂風が起きている拡張現実ゲーム「ポケモンGO」のデザインを主導した人物が、ファン・ジョンモク(デニス・ファン)であることが明らかになった。
日本任天堂の人気ゲームキャラクターである「ポケモン」を拡張現実という新しい技術から融合させた天才開発者たちの中で、断然ファン氏の役割が目立ったという。
ファン・ジョンモクは韓国内ではあまりなじみのない名前だが、米国と全世界のIT業界では既に天才デザイナーとして名声が高い。
特に、ファン・ジョンモクはポケモンキャラクターの個性を100%生かしながら、拡張現実ゲームの没入度を高めるのに大きな貢献をしたと評価されている。
業界の専門家らは「ファン・ジョンモクがいなかったら、今の『ポケモンGO』ブームも期待し難かった」と声を一つにして言うほどだ。 >>1
これが盗作ならイン何とかってスマホゲーはどうなんだよww おかしいと思ったんだよな
スマホゲーでしかもメタスコア65の薄っぺらいクソゲーが
何でゲハでまでマンセーされてるのか不思議でしょうがなかった
何のことはない
マンセーしてた奴の正体はチョン豚だったってことだ >>1
記事みたいに書いてるけど
その記事見付からんのだがどこにあるの?
似た文章で韓国系の人物が全然出てこないやつならあるんだがな 韓国人が開発してアメリカ企業が儲けるんだな
スマホもグーグル、アップル、サムスンだし、任天ハードはもういらない、と。 アフォだ、叩きが先行して盗作なんて付けてスレ立てるから話題が二分しちまうんだ ヘルコリアから逃げ出せたのにいつまでも憑いてまわるのか
F つまりこのゲームがメタスコア67になった理由はこいつのせいなわけだな >>16
それは網捕獲するときは立ち止まらないといけないし
モンスもお店や公共施設みたいなランドマーク的なところにしかわかない
しかも拾えるアイテムで500mから10kmぐらいまでは立ち入りせずに一発でとれるよう配慮されてたのに任豚仕様ではそれらを一切排除し課金項目にした無関係の人間すら捲き込む悪魔のアプリだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています